Checklarge.png Внимание: Эта страница актуальна и ее содержимое может быть использовано в игре.

Правила сервера: различия между версиями

Материал из SS220 Sierra (Space Station 13)
Перейти к навигации Перейти к поиску
м (Правило о запрете ERP)
 
(не показаны 23 промежуточные версии 5 участников)
Строка 1: Строка 1:
{{relevant}}
==ВАЖНАЯ ИНФОРМАЦИЯ==
Подключаясь к нашему серверу, вы автоматически соглашаетесь со всеми правилами ниже и обязуетесь их выполнять.


Вы играете в свое удовольствие, но нельзя делать это в угоду удовольствия других.
Эти правила являются единственными и официальными правилами на сервере EX666 Sierra.
Сотрудники — это игроки, которые могут вам помочь. Не забывайте, что каждый из них - человек, который тратит свое личное время на вас.


===Термины===
Незнание правил не освобождает вас от ответственности.
Персонажи-протагонисты - простые члены экипажа или обитатели внешних карт (эвей-локаций).


Персонажи-антагонисты - члены экипажа или обитатели внешних карт (эвей-локаций) являющиеся [[Роли антагонистов|антагонистами]] раунда.
Администраторы отвечают на жалобы по мере возможности, пытайтесь выйти из сложных ситуаций RP путем.  


===Правила сервера===
Если что-то не предусмотрено правилами, это не значит, что вы можете так делать. Подумайте, как бы вы поступили в реальной жизни, либо же обратитесь к администрации и уточните этот нюанс.
====Виды наказаний====
Ниже перечислены возможные наказания от наименьшего к наибольшему. За нарушение правил может быть получено несколько наказаний сразу. Степень наказания и его длительность целиком устанавливаются администратором. Наказание может быть обжаловано в суде.


Старую версию правил можно посмотреть по ссылке на [[Архив правил сервера]]


Нотес - заметка для администрации, содержащая положительную, или отрицательную информацию о вашей игре.
Работа администрации регулируется [[Регламент сотрудников проекта|Кодексом]]


Предупреждение - словесное или программное предупреждение о том, что вы нарушаете правила. При повторном нарушении последует наказание.
==Терминология==


Staff Warn - предупреждение для сотрудников о том, что вы недобросовестный игрок и к вам требуется повышенное внимание. Чаще всего вы не будете знать о существовании подобного.
===Role-Play===
Ролевая игра - моделирование событий группой игроков, происходящих в игровом мире и соответствующие правилам и особенностям этого мира. Участники отыгрывают собственных персонажей, руководствуясь при этом характером своей роли и внутренними убеждениями персонажа в рамках игровых реалий.


Джоббан - лишение возможности играть за определённую(-ые) роль(-и), включая антагонистов, на определённый срок.
====Character====
Персонаж — любое действующее лицо в игровом мире, являющийся прямым или косвенный участник событий. Персонажи игроков деляться на несколько категорий:
*'''Персонажи-протагонисты''' — простые члены экипажа или обитатели внешних карт (авей-локаций).
*'''Персонажи-провакатор (персонаж-дейтерагонисты)''' — обитатели внешних карт (авей-локаций), которые взяли на себя роль двигателя сюжета на карте сектора и более активно взаимодействуют с другими её обитателями
*'''Персонажи-антагонисты''' — члены экипажа или обитатели внешних карт (авей-локаций), являющиеся [[Роли антагонистов|антагонистами]] раунда.
*'''Персонажи-антиантагонисты''' – спецроли, в чьи обязанности входит поимка и/или устранение антагонистов раунда и стабилизация ситуации в раунде.


Пермаджоббан - лишение возможности играть за определённую(-ые) роль(-и), включая антагонистов, на неопределённый срок, вплоть до бессрочного.
====Information====
В Ролевых играх информация чаще всего делиться на две категории:
*'''IC (In Character, ИЦ)''' – это вся информация, события и взаимодействия, которые относятся к отыгрышу персонажа внутри раунда и которые совершает не сам игрок, а его персонаж.
* '''OOC (Out Of Character, ООЦ)''' –  это вся информация и внеигровые взаимодействия, которые происходят в игре или пространстве сообщества игры между игроками. Это всё, что касается реальной жизни и не относится к IC.


Бан - лишение возможности подключаться к серверу на определённый срок.
===NonRP===
Нон-РП(Non RP/NRP/Non Role Play) - неправильная отыгровка (или ее отсутствие), не отыгровка своей роли, согласно законам игрового мира и правилами сервера. Сюда относяться совершение IC действий, которые ломают погружение в атмосферу отыгровки членов экипажа или окружения космического корабля в 24 веке.


Пермабан - лишение возможности подключаться к серверу неопределённый срок, вплоть до бессрочного.
'''Например:'''
* использование современного сленга, мемов IC, разговор в IC чатах типа: «а как руки менять».
* будучи сотрудником отдела безопасности или командования нарушение или игнорирование иерархии на коробле и не выполнение свои задачи без веской на то IC причины.


====Основные правила====
====Manchkin====
Манчикизм – намеренный и необоснованный IC сбор полезных вещей, таких как броня, медикаменты, оружие, скафандры, изоляционные перчатки и т. п. для достижения преимущества в игре. '''Являеться неправильной отыгровкой персонажа и считается за NonRP.'''


'''''Данные правила действуют в пределах игрового сервера, Discord-сервера и любых других местах, которые относятся к нашему проекту.'''''
====Grief====
Гриф – вид деятельности в игре, заключающийся во вредительстве и вандализме в отношении других игроков, лишая их возможности нормально играть в игру. Сюда относятся: беспричинные убийства, убийства из-за OOC причин (например межличностный конфликт между игроками), лишение игрока на длительный срок возможности управлять своим персонажем (сюда относится как беспричинное длительное заключение в камере, накачка снотворным со сроком действия, превышающим 10 реальных минут, запирание в шкафу в технических туннелях, отрезание рук и ног, использование смирительной рубашки, когда в этом нет необходимости). '''Являеться неправильной отыгровкой персонажа и считается за NonRP.'''


====Raid====
Набег – одна из форм атаки на сервер, заключающаяся в намеренном заходе на сервер с целью грифа и/или нарушения внутриигровой атмосферы путём Нон-РП, обычно игроком с другого проекта или же с использованием мультиаккаунта.


00. Правила существуют для развития хорошего геймплея. Их посыл важнее того, как они трактованы.
====Self-Antagonism====
Самоантагонизм – это совершение персонажем-протагонистом действий, которые должен совершать только персонаж-антагонист. '''Являеться неправильной отыгровкой персонажа и считается за NonRP.'''


'''Например:'''
* саботаж систем судна, убийства членов экипажа без серьёзных и обоснованных на то IC причин.


01. Не донимайте и не поступайте жестоко с другими игроками.
===Meta Gaming===
Метагейминг – это использование внеролевой информации (OOC) при отыгрыше роли (IC), то есть злоупотребление информацией, полученной неролевым способом. Сюда относиться использование информации об особенностях геймплея, поведения отдельных игроков, информации с вики, которую персонаж не может знать, а также любой информации о раунде из ООС каналов, таких как: OOC/LOOC (Local Out Of Character)/AOOC (Antag Out Of Character) чаты в игре, а также любые другие места, где может распространяться информация (такие как Discord-северы) для достижения преимущества в игре.


====Meta Co-op====
Метакооперация – использование сторонних средств связи для получения информации о том, что происходит в раунде и последующее вредоносное использование данной информации. '''Является одним из видов Метагейминга.'''


02. Не публикуйте запрещенный, 18+ или подобный контент.
====Meta Hate====
Метахейт – предвзятое и враждебное отношение к персонажам другого игрока из-за OOC причин, вплоть до гриферства в отношении этого игрока.


===Power Gaming===
Пауэргейм – это нереалистичное поведение, проявляющееся превышении допустимых игровой вселенной и логикой возможностей персонажа, а так же выполнении действий, которые персонаж не смог бы проделать в реальной жизни. Сюда так же относиться игнорирование психологии и/или физических особенностей своего персонажа при отыгрыше.
'''Например:'''
* игнорирование пыток или резоми, которая перемещает грабом ГБСа, который кратно тяжелее и больше её.
* при отсутствии конечностей использовать граб как способ легально перемещать свое тело при помощи стульев или кровати-коталки.


03. Не используйте прямые, или выдуманные на основе реальных, оскорбления.
====Valid Hunting====
* Не оскорбляйте других игроков.  
Валидхант – это ролевое поведение персонажа и игрока, в следствии которого происходит безпочвенные действия по борьбе с антагонистом без действительно веской IC причины. Сюда входит использование OOC или IC знаний об антагонисте для того, чтобы «легально» его убивать/задерживать на длительный срок/конфисковывать его важную экипировку. В случае для персонажей-протагонистов валидхант также проявляется и непосредственно в поиске и задержании/убийстве антагониста, при живом составе [[Охранные должности|Службы Безопастности]] и/или [[Отряд Быстрого Реагирования|Отряды Быстрого Реагирования]]. '''Являеться проявлением Пауергейминга и Метагейминга одновременно.'''


==Виды наказания==
Ниже перечислены возможные наказания от наименьшего к наибольшему. За нарушение правил может быть получено несколько наказаний сразу. Степень наказания и его длительность целиком устанавливаются администратором. Наказание может быть обжаловано в дискорде SS220.


04. Не оскорбляйте и не очерняйте другие сообщества.  
*'''Нотес''' — заметка для администрации, содержащая положительную, или отрицательную информацию о вашей игре.
*'''Предупреждение''' — словесное или программное предупреждение о том, что вы нарушаете правила. При повторном нарушении последует более серьёзное наказание.
* '''Staff Warn''' — предупреждение для администрации о том, что вы недобросовестный игрок и к вам требуется повышенное внимание. Чаще всего вы не будете знать о существовании подобного.
*'''Джоббан''' — лишение возможности играть за определённую(-ые) роль(-и), включая антагонистов, на определённый срок.
*Пермаджоббан — лишение возможности играть за определённую(-ые) роль(-и), включая антагонистов, на неопределённый срок, вплоть до бессрочного.
*'''Бан''' — лишение возможности подключаться к серверу на определённый срок.
*'''Пермабан''' — лишение возможности подключаться к серверу неопределённый срок, вплоть до бессрочного.


==0. Регуляция РП-процесса==
Администрация самостоятельно определяет все спорные моменты, адекватность ваших РП-действий, и т.д.


05. Не пытайтесь обойти бан, а также не используйте несколько аккаунтов.  
Если вы не согласны с решением Администрации, вы можете оспорить его, оставив жалобу в соответствующем канале Discord сервера.


Прежде чем обращаться к администратору с жалобой, постарайтесь разрешить конфликтную ситуацию в IC плоскости. Находясь в раунде вы не можете видеть всю картину целиком, например знать, кто является антагонистом, а кто нет.


06. Не используйте никнейм, который нарушает основные правила.  
Данные правила не могут охватить весь спектр нарушений, которые могут повлиять на игровой опыт других игроков, или на токсичность игрового сообщества. Поэтому Главный Администратор оставляет за собой право выдавать наказание за действия, формально непредусмотренные правилами, однако деструктивно влияющими на игровой процесс или на общение в местах, связанных с сообществом сервера. Если вам выдали наказание по правилу 0, то ваши прегрешения настолько велики, что скорее всего вы не сможете обжаловать данное наказание, которое непременно будет в форме перманентной блокировки.


===[https://www.youtube.com/watch?v=IcUBI-YVRY8 0.1 Не будь мудаком]===
'''Не будь мудаком''' - Это основное правило сервера. Описанные ниже правила созданы для того, чтобы сделать ваше пребывание в сообществе приятным и комфортным.


07. Не просите администратора изменить решение других администраторов.
Достаточно трудно определить чётко, что такое мудак, и что именно должен совершить человек, чтобы им стать. Общий принцип состоит в том, что если достаточно большое число людей и администрация намекает мудаку, что он поступает как мудак, то существует достаточно большая вероятность того, что его действия и поведение не вполне корректны и приведут в итоге к печальным последствиям.
* Решения администрации окончательны. Если вы считаете, что решение администратора нарушает правила, обратитесь к старшей администрации или напишите жалобу в суд сервера.


Помните, что в первую очередь для вас должно быть '''совместное приятное время препроваждение во время ролевой игры''', а не '''желание показать и доказать всем и каждому, что правы или лучше тут именно вы, ради которого вы готовы заплатить любую цену'''.


08. Не рекламируйте ничего без одобрения управления.  
'''Советы по тому, как не быть мудаком:'''
* Реклама на ресурсах проекта Инфинити строго запрещена без разрешения, заранее полученного от управления сервера.
* Попытайтесь решать конфликты IC методами, а не сразу жаловаться администрации и другим игрокам о произошедшем.
* Если вдруг решение администации вас не устраивает - не устраивайте скандал и не пилите мозги админам или игрокам, а напишите жалобу в дискорд сервере. Если же вам не хочеться писать жалобу в дискорде, то возможно в ней и нет особого смысла.
* Помните, что в Space Station 13 никогда не было и не будет оптимального баланса, потому что она не соревновательная. В этой игре нет главного персонажа. В этой игре вы все — главные персонажи. Все игроки вошли в игру для того, чтобы получить положительные эмоции.


{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" role="presentation"
|'''Примеры нарушения правила'''
|-
|
* Игра в «поймай меня» с администрацией. Игроку настолько надоело играть в SS13, что теперь он играет в нервы админов, систематически и показательно нарушая правила.
*Нарушение правил с превышением рабочей температуры жопы после «несправедливого» решения администрации. Например, игроку показалось, что тех людей, на которых он жаловался, оправдали незаслуженно и теперь он начинает совершать нарушения в гипертрофированной форме.
|}


09. Прислушивайтесь к сотрудникам, они вам не враги.  
==1. Общие правила сервера==


*'''Язык общения на сервере — русский'''. Общайтесь IC и OOC на русском языке. Эпизодическое использование фраз из другого языка допустимо, но только если это необходимо в связи с предысторией вашего персонажа. Помните, что если вы понимаете любой тип сленга, диалекта или суржика, то его могут не понимать другие игроки.
*'''Метахейт в любой форме порицается и карается.''' Не преследуйте игроков, с которыми у вас случился конфликт в ООС плоскости в IС плоскости. Не оскорбляйте других игроков в любых чатах, связанных с сервером. Не используйте оскорбительные никнеймы или ckey, а также имена персонажей.
*'''Не пытайтесь обойти блокировку на сервере.''' Попытка обхода блокировки сделает наказание перманентным, а обход перманентной блокировки сделает обжалование наказания невозможным.
*'''Относитесь к администрации сервера уважительно.''' Не оскорбляйте её в тикетах или в чатах. Помните, что администраторы разбираются в различных вопросах лучше вас и они добровольно вызвались помогать серверу. Работа администрации регулируется отдельным [[Регламент сотрудников проекта|положением]].
*'''Поддерживайте уважительную обстановку игры на сервере.''' Не выражайте своё мнение об игре других игроков в OOC или LOOC
*'''Не рекламируйте ничего''' в чатах сервера без разрешения администрации, а также не очерняйте другие сообщества SS13.
*'''Гриф и набеги на сервер''', а также на другие сервера SS13 '''запрещены'''. Не грифирьте, не набегайте на сервер. Если ваш отыгрыш ставит вопросы о его адекватности, то администратор может парализовать вашего персонажа, после чего обратиться к вам в PM с требованием объяснений происходящего.


====Серверные правила====
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" role="presentation"
10. Говорите и пишите на русском языке.
|'''Примеры нарушения правила'''
* Язык нашего сервера - русский, соответственно, все общение должно происходить на русском языке.
|-
* Допустимо эпизодическое использование персонажами слов из иных языков, если этого обусловлено ситуацией и/или персонажем.
|
*Игрок сначала наносит 28 ударов ножом-бабочкой ППТ — офицеру СБ, а затем, умерев, прилетает призраком к робототехнику и умоляет через LOOC не чинить офицера.
*Игрок начинает общение с администрацией с нецензурной брани в адрес администратора, который долго отвечал на его предыдущий тикет.
*Лысая тридцатилетняя женщина в сером комбинезоне заносит в бар, полный людей топливный бак и взрывает его.
|}


==2. Правила о Ролевой игре==


11. Не будьте мудаком.


11.1 Вы пришли на сервер чтобы отдохнуть и получить удовольствие, однако вы не можете делать этого за счет других игроков.
*'''Вредоносная метакооперация запрещена и карается.''' Не распространяйте информацию о текущем раунде в любых ООС каналах в игре (кроме чата призраков) и в любых иных местах.
*'''Не нарушайте игровую атмосферу.''' Любое употребление OOC терминологии в IC чатах, использование интернет-сленга, мемов и прочих очевидных случаев выхода из роли живущего в 24 веке разумного существа недопустимо.
*'''Не загружайте некорректную музыку или неприятные звуки в музыкальные кассеты.''' Любая музыка которая сильно рушит игровую атмосферу и/или делает физически очень больно слуху считается некорректной. К примеру такой музыкой являются:
** BassBoosted
** EarRape
** NSFW звуки
*'''Не используйте баги и эксплойты.''' Если вы нашли баг, то сообщите об этом администрации. Использование уязвимостей движка игры в корыстных целях карается вплоть до перманентной блокировки.
*'''Целенаправленная игра «на победу» под запретом.''' Помните, что это в первую очередь ролевой проект и от вас ожидается отыгрыш ситуации, продиктованной логикой происходящего в игре, а не игра против антагонистов или наоборот, против СБ судна с целью не дать «победить» противоположной стороне. Вы все пришли сюда, чтобы получить опыт ролевого отыгрыша.
*Перед игрой на сервере '''прочтите руководство по вашей должности на вики'''. Руководства содержат гайдлайны по тому, как отыгрывать ту или иную роль. Особенно это касается [[Авей-роли|авей-ролей]], так как их отыгрыш отличается от отыгрыша персонала научного судна [[NanoTrasen]].
*'''Эротический ролеплей (ERP, ЕРП) запрещён.''' Если администрация попросила вас остановиться в вашем ролевом отыгрыше, то вы должны сразу выполнить эти требования. Отыгрыш романтики как таковой не воспрещается, однако отыгрыш сцен секса и прочей активности, которая может быть расценена игроками и администрацией как интимная запрещёна и карается перманентной блокировкой. Туда же входит отыгрывание шок-контента с детальным и подробным описанием ваших действий и последствий от них.
*'''Манчикизм, пауэргейм и метагейм запрещены.''' Помните, что ваш персонаж следует логике и не любит испытывать боль. Ваш персонаж не носит с собой полный рюкзак оружия, химикатов и защитной экипировки «на всякий случай». Резоми не может таскать одной левой рукой ГБСа, а простой уборщик не знает на уровне робототехника как работает ИИ. Прежде чем сделать что-то, спросите себя: «Сделал ли бы это мой персонаж? Удобно ли ему? Не опасно ли это?».


11.2 Не гриферьте, не выходите из роли персонажа и не убивайте других без весомой причины, даже после окончания раунда.
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" role="presentation"
|'''Примеры нарушения правила'''
|-
|
*Camilla Vex says: «Я афк, сейчас подойду, не убейтесь тут без меня, лол»
*Перед тем, как уйти переговорить с безобидным инженером, медсестра говорит в общий канал медотсека: «Ушла с Василием Танаевым в туалет больших дорм, на нём ещё такие фиолетовые штаны» — и включает датчики в третий режим. Ведь обычно же инженеры не обращают на неё внимание.
*Сотрудник ОБР штурмует офис СМО, где того держат в заложниках, при этом включив на своем музыкальном плеере [https://www.youtube.com/watch?v=RnWfZ7xuiOM| крайне вызывающий трек].
*«Да, я каждый раз проверяю еду на химикаты, пончики из брига, печенье из автомата и питаюсь исключительно из герметичного ИРП, чего вы пристали?»
*«Я [[Глава службы безопасности|ГСБ]], у меня есть доступ к мостику. Я поведу корабль вон туда. А? Ордер подтвердить, авторизовать летал? Нет, я занят, вообще попросите адъютанта.»
*Офицер СБ при задержании члена экипажа в техах понял, что он мёртв. После чего притащил его в медотсек и закинул в сканер тела. Не пуская медиков к сканеру, офицер прождал 5 минут, пока член экипажа не ожил, после чего, довольный собой, скрутил его ещё раз и оттащил в крематорий на сожжение.
|}


11.3 Не будьте слишком агрессивным, не спамьте и не засоряйте все каналы бесконечными жалобами.
==3. Общие правила Игрока==


11.4 Вы можете отыгрывать персонажа, который не уважает других персонажей/группу лиц из этой вселенной, или грубо к ним относится, до тех пор, пока это не выходит за рамки разумного и не нарушает других правил, в том числе правил для персонажей.
*'''Не покидайте тело и не закрывайте игровой клиент, если что-то идёт не по плану''', например, если вас убивает антагонист, или задерживает СБ. Если вам нужно покинуть игру, то делайте это посредством выхода через криокапсулу. Если это невозможно, то оповестите администрацию об этом, чтобы они дали разрешение на выход без крио.
*'''Не убивайте, не калечьте, не запирайте и не воруйте у персонажей в ССД/КРС''' (Space Sleep Disorder/Космическое Расстройство Сна) Это игроки, которые отключились от игры, но их персонаж сохранился и они могут повторно зайти за него. Эти персонажи всё ещё остаются такими же разумными существами для вашего персонажа. Лучшее что вы можете сделать — оттащить такого персонажа в криокапсулу, или посадить на ближайший диван/стул. Если персонаж несёт на себе важную экипировку, то вы можете взять её у него. Также вы можете перемещать его в случае, если ему угрожает неминуемая опастность. Если персонаж ушёл в ССД во время вашего взаимодействия с ним, например, когда вы его задерживали, то вы можете продолжать своё с ним взаимодействие.
*'''Не начинайте конфликтов любого рода после начала запуска блюспейс-двигателя, когда его уже невозможно отменить.''' Сюда относятся любые действия антагонистов, а также любые активные перестрелки и задержания. Данное правило применяется только при выполнении блюспейс-прыжка, созданного голосованием игроков (Manual transfer vote). После появления надписи ETD в окне "статус" вы не должны начинать новых конфликтов.
*'''Будьте готовы умереть.''' Смерть — часть геймплея. Рано или поздно вы можете умереть. Возможно внезапно и несправедливо (с точки зрения персонажа). Будьте готовы к тому, что вас могут убить, или произойдёт несчастный случай. Особенно это касается авей-ролей и ролей СБ. Никто и ничто не может гарантировать вашу безопасность и неприкосновенность.


11.5. Избегайте применения летальных методов борьбы без необходимости, старайтесь разрешать конфликтные ситуации настолько мирно, насколько возможно.
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" role="presentation"
|'''Примеры нарушения правила'''
|-
|
*«Нет, меня поймали, а ведь я всего-то отправил бомбу по почте криминалисту! Ну что ж, поиграли, можно пойти погулять на улице.»
*«Кидай этого апатика к святоше на катапульту. Ха-ха, смотри как полетел!»
*«НЕЕЕЕЕЕТ!!!1!1! ПОЧЕМУ МЕНЯ УБИЛИ?!?!? Я ЖЕ ПРОСТО СТОЯЛ И СМОТРЕЛ НА ТО, КАК [[Наёмник|МЕРКИ]] ШТУРМУЮТ БРИГ!!! В ЦЕЛЫХ ДВУХ ТАЙЛАХ ОТ НИХ, ПОДУМАЕШЬ!!! АДМИН, ЗАБАНЬ ИХ!»
|}
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" role="presentation"
|'''Примеры, не являющиеся нарушениями правила'''
|-
|
*Глава персонала закрывает глаза на нарушения некоторых незначительных корпоративных регуляций во время стыковки торгового челнока, после того, как в переданном ему пакете обнаружилась пара тысяч талеров.
*[[Предатель]] расписал своей жертве почему он пришёл к ней сегодня с этим кинжалом и нанёс один удар. Жертва упала и захрапела. «Малогей», — подумал предатель и продолжил методично перерезать жертве горло.
*Офицер попал тазером в предателя, пробегавшего мимо бара, в котором играла музыка с кассеты. «Залагал», — подумал офицер и надел на храпящего предателя наручники. «Дисконнектнуло», — ответил предатель в LOOC и понуро пошёл за офицером.
|}


==4. Правила отыгрышей Персонажей==


12. Не играйте ради победы.
*'''ИИ, дроны и киборги должны соблюдать свои законы.''' Подробно об этом расписано на их страницах [[Руководство по отыгрышу синтетиков|руководства]].
*'''Ксенорасы должны вести себя как ксенорасы.''' В случае, если ваш отыгрыш сводится к отыгрышу «человека с хвостом/щупальцами/крыльями» то вы будете лишены права играть на ксенорасе. Помните, что последней инстанцией в определении границ игры на ксенорасе является ксеномодерация. Если у вас есть вопросы по поводу того, как другой человек отыгрывает ксенорасу, то уточните это на вики и у ксеномодераторов.
*'''Конфликтные ситуации и убийства других игровых персонажей следует решать исходя из логики происходящего.''' Не раздувайте конфликт, решение которого закончится потасовкой, на пустом месте. Не убивайте других персонажей без особо веской причины, если вы не антагонист. Если вы желаете конфликта, то проследите за тем, чтобы его эскалация происходила в рамках ролевого взаимодействия и реакция на действия оппонента была соразмерной этим действиям. Никто в обычной ситуации не будет стрелять из летального вооружения в ответ на пощёчину.
*'''Ваш персонаж должен соответствовать своей должности и обладать знаниями, которые ей подходят.''' Ни один персонаж на сервере не может быть Мери/Марти Сью. Валидхант запрешён и карается. Ваши знания и поведение должны соответствовать занимаемой должности. Ваши знания об антагонистах регулируются отдельной [[Знания об антагонистах|страницей]]
*'''Ваш персонаж не должен являться калькой с реальной личности или персонажем из художественного произведения.''' Допускаются некоторые отсылки, однако использование полного имени персонажа и манеры поведения порицается.
*'''Каждый ваш персонаж существует в раунде в единственном экземпляре.''' Не заходите за уже убитого персонажа повторно, не меняйте должность посредством перезахода из криокапсулы в течение одного раунда, без разрешения администрации. Не заходите на авей-роли за персонажа, которого используете на основном судне.
*'''Ваш персонаж не должен быть пустой куклой без прошлого и характера.''' Придумайте ему предысторию. Не используйте одного персонажа на должностях вне одного отдела, постоянно «перескакивая» из одного отдела в другой. Вы можете сохранять воспоминания о протагонистах истории между раундами, однако вы не можете «запомнить» что конкретный персонаж — предатель, другой персонаж умер на прошлой смене, а ОБР прилетало чинить корабельный реактор. Сюда же попадают значительные разрушения корабля, потери ценного оборудования и другие события, которые будут идти в разрез со [[Знания об антагонистах|знаниями вашего персонажа]].
*'''Будьте готовы объяснить, что вы делаете.''' Если ваши действия не укладываются в логику персонажа и вы сами не можете сказать, почему ваш персонаж совершает определённые действия, то значит, что скорее всего вы делаете что-то не так.
*'''Ваше имя, психические расстройства''' (типа СДВГ, лёгких стадий киберпсихоза, депрессии) '''и физические травмы должны вписываться в рамки установленной в мире игры нормы и не должны влиять на работоспособность персонажа.''' Инвалида без рук и ног не возьмут в опасную экспедицию, равно как психопата, который перережет других её участников. Подробнее о списке допустимых расстройств и травм, а также о допустимых именах для каждой расы вы узнаете под спойлером.
*'''Помните, что ваш персонаж живёт не один раунд.''' Не совершайте поступков, которые поставили бы крест на его карьере, не совершайте самоубийства без веской причины. Вы можете нарушать [[Корпоративные законы|корпоративные регуляции]], однако помните, что у вас должна быть для этого мотивация (пробраться в бар за пивом и взломать кабинет АВД это две большие разницы, например) Проще говоря — самоантагонизм запрещён. Если вы хотите пойти на какое-то серьёзное преступление, саботаж и т. д. то у вас должна быть или очень хорошая мотивация, или разрешение администрации.


12.1. Не используйте баги и эксплоиты.
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" role="presentation"
|'''Правила имён персонажей'''
|-
|
*'''Люди:''' Полное имя должно состоять из двух компонентов: непосредственно имени (Саймон, Анна, Элизабет) и фамилии (Ревуаль, Суинтон, Берн). Частицы вроде «вон\ван» (Виллем ван дер Марк) разрешены, в отличии от инициалов, званий, отчеств и кличек, которые являются запрещёнными к использованию.
*'''Искусственно выращенные люди:''' Имена как у людей, либо же по типу «Имя-Код», или «Код-Имя». Также, приемлемы мононимы. (Мононим — это полное имя человека, которое состоит из одного слова, например: Элизабет, Мадонна, Ариана)
*'''Ксенорасы:''' Имена ксенорас должны соответствовать лору расы.  
|}
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" role="presentation"
|'''Отклонения персонажей'''
|-
|
==== Все персонажи-протагонисты: ====


12.2. Пауэргейм запрещен.
12.3. Не играйте за персонажа с необоснованно широким набором умений.
12.4. Не готовьтесь заранее к ситуации, о возможном возникновении которой ваш персонаж не может знать. ''Пример: идти «лутать» оружие/инструменты зная, что игровой режим в данном раунде – “Traitor”''
13. Используйте каналы по назначению. Не обсуждайте проходящий сейчас раунд в ООС-чате, или за пределами сервера игры.
13.1 Обычные OOC каналы - ''OOC'', ''AOOC'', мессенджеры (к примеру: Discord), а также иные средства связи.
13.2 Специальные - ''LOOC'', ''deadchat''. В них может обсуждаться игровая информация в течении раунда, но в LOOC - только известная тем, кто видит вашего персонажа.
13.3 Не засоряйте ''Ahelp'' бессмысленными сообщениями. При обращении к администрации излагайте свое обращение в одном сообщении с указанием всех нюансов.
13.4 Не используйте ''LOOC'' для долгих разговоров или жалоб на затронувшие игровые события.
14. Не пытайтесь повлиять на результаты голосований в любых каналах.
15. Не трогайте отошедших от клавиатуры\отключившихся игроков без разрешения сотрудников.
* Во время экстренных ситуаций, вроде радиации или разгерметизации, можно спросить после спасения.
* Если персонаж имеет при себе важную экипировку, вы можете забрать её без разрешения администратора.
* Вы можете оказывать персонажу медицинскую помощь или отнести его в медицинскую криокапсулу без разрешения администратора.
* Когда игрок отключается от сервера, его персонаж засыпает без возможности пробуждения. Это состояние называется космическим расстройством сна, на сленге Космическое Расстройство Сна (ССД, Space Sleep Disorder).
* Если игрок вышел во время боя или любого другого действия с вашим участием, то вы можете завершить это действие, независимо от того, подключился ли игрок обратно, или нет.
16. Не заканчивайте игру путем самоубийства персонажем, или отключением от сервера вне криокапсулы.
* Иногда вам нужно будет покинуть игру по какой-либо причине. Для этого вернитесь в криокапсулу и выйдите из тела (OOC -> Ghost). Если возможно, перед этим верните свою экипировку в свой отдел.
* Если вы не можете покинуть игру стандартным способом, например, в случае, когда криокапсулы недоступны или вам нужно срочно выйти из игры, сообщите об этом администрации через Admin -> Ahelp, и выйдите из тела (Ghost, в этом случае вам не нужно ждать ответа от сотрудников).
'''Почему?''' На нашем сервере ожидается отыгрывание реалистичных персонажей и соответствующее отношение от вас. То, как вы покидаете игру, имеет значение не только для вас. Беспричинные самоубийства и тела в шкафчиках, во-первых, ломают атмосферу для других игроков, а во-вторых, не освобождают слот вашей профессии.
'''Однако!''' Если вы отключитесь от сервера, тут же попытаетесь зайти обратно и обнаружите, что были заблокированы, то не торопитесь писать жалобу в суд. Свяжитесь с администрацией на сервере Discord, объясните им ситуацию, и, возможно, вы будете разблокированы.
17. Не выражайте свои мысли по поводу игры других игроков в ООС-чате.
18. Эротический ролплей запрещен. Всё, что серьезнее поцелуев и обнимашек, считается ERP. По очевидным причинам, в правилах невозможно предугадать и перечислить все возможные вариации, поэтому используйте здравый смысл. Если администратор приказывает прекратить что-либо, что находится "на грани", вы должны прекратить немедленно.
19. Старайтесь выполнить свои цели в роли антагониста к моменту автоматического голосования об окончании раунда.
* Не планируйте новые цели после начала первого обратного отсчета конца раунда.
* Не начинайте новых конфликтов и стычек любого рода после начала последнего обратного отсчета конца раунда.
* Это правило не применяется при эвакуации (подготовке к запуску спасательных капсул).
====Правила персонажа====
20. Отыгрывайте адекватного персонажа.
<pre>Некоторые правила антагониста позволяют пренебрегать некоторыми правилами ниже. Ознакомьтесь и проверьте, с какими.</pre>
20.1. Персонаж должен вписываться в представленную вселенную, а также иметь имя, согласно Правилу 25.
20.2. Персонаж не должен ссылаться или являться реальным человеком, персонажем из игр\художественных произведений, а также персонажем из интернета.
20.3. Персонаж должен обладать здравым смыслом, поощрять удобство, а также избегать боли и смерти.
* Если вы знаете, что какое-то действие будет болезненным, постарайтесь избежать его. Вам вряд ли захочется сознательно идти на операцию без анестезии. Также, ваш персонаж, будучи обычным гражданским, восприимчив к пыткам.
* Люди с Полным Протезированием Тела и Интегрированные Позитронные Системы, не чувствующие боли, должны избегать получения урона, потому что их протезы/корпус дороги в замене.
* К примеру, постоянное ношение костюма биозащиты, скафандра или дыхательной маски – совсем не комфортно. Персонажам не следует носить эти предметы без причины. С точки зрения геймплея, вы получаете преимущества без каких-либо отрицательных сторон, так что администраторы могут связаться с вами и попросить прекратить.
20.4. У персонажа должны быть соответствующие возрасту и профессии знания. Вам не стоит отыгрывать Мэри Сью.
* Положительные черты вашего персонажа следует балансировать отрицательными. Как правило, Мэри Сью – это персонажи, у которых почти нет значительных отрицательных черт, и очень много положительных. К примеру, ветераны, наемники и Искусственно выращенные люди (Vat-Grown Humans), как правило, отыгрываются очень плохо. Это правило включает в себя, в том числе, и огромный опыт в занятиях, не типичных для профессии вашего персонажа.
* Это понятие включает в себя «важных персон». Вы не можете иметь семейные связи с значимыми политиками или директорами корпораций; иметь такой финансовый вклад в миссию корабля, чтобы обладать возможностью влиять этим на экипаж. Так же сюда входят другие предыстории персонажей, которые дают им дополнительную власть или влияние.
* Также под это понятие попадают персонажи, которые были «понижены», «переведены», и это должно оправдывать чрезмерный для их профессии опыт или умения.
20.5. Персонаж не должен стремиться убивать, калечить, или вести себя безрассудно в нормальной обстановке. ''Смотрите правило 26.''
* В некоторых случаях, вы можете идеально отыгрывать вашего персонажа, в данном случае, психопата или маньяка, и все равно получить бан или нотес. Чтобы избежать этого, создавайте персонажа и его цели такими, чтобы отыгрывание приносило удовольствие не только вам, но и другим игрокам.
* Многие игроки любят сражения и победы в них. Если бы это было разрешено, многие бы отыгрывали маньяков-социопатов. Однако, место, полное таких маньяков, плохо подходит для ролевой игры. Именно поэтому вы должны отыгрывать нормальных персонажей большую часть времени. Как минимум, ваш персонаж должен быть способен пройти психологический тест при приеме на работу.
20.6. Персонаж не должен быть в курсе того, о чем он не узнал внутри игры, но о чем может знать игрок. (Режим раунда, антагонист, ООС-чат, ему подобные и так далее)
* Это важно. Если ваш персонаж не имеет нужных навыков, он не сможет взломать шлюз, даже если вы, как игрок, знаете, как это сделать. Исключением может являться ситуация, в которой ваш персонаж каким-то образом узнал, как делать то, что он не умеет, в данном раунде. Также, действия, которые выполняют персонажи, не так просты, какими они кажутся. Большинство медицинских операций выполняется простой последовательностью кликов, однако, персонаж никак не сможет научится выполнять операцию по восстановлению поврежденных легких в раунде, этому учатся многие годы.
* Если вам нужно сделать что-то, что ваш персонаж не может сделать, попросите об этом компетентного персонажа. К примеру: не стоит собственноручно внедрять себе импланты без знаний в медицине. Система навыков помогает игрокам в этом отношении механическими ограничениями. Если необходимо выполнить какое-то важное действие, например, запустить реактор, чтобы не остаться без света, вы можете попробовать сделать это, однако только на уровне знаний своего персонажа. ИИ, как правило, знают всё о системах собственного корабля.
* Разрешен перенос отношений между персонажами, если это не включает в себя антагонистов или любые их действия. Игрок может отказаться от переноса чего-либо в следующие раунды, о чем он должен сказать администрации через ''Admin -> Ahelp''.
20.7. Ваш персонаж должен быть вменяемым и достаточно взрослым - это должно отражаться в его мыслях и поведении.
* К примеру, стеснительный персонаж может говорить короткими предложениями и сокращать слова. Попытайтесь рассмотреть и имитировать разные типы характера. Показывайте тон и манеры вашего персонажа через то, как он общается с другими.
21. Канон ограничивается действующими условиями игры на сервере.
* Настоятельно рекомендуется придумать для своего персонажа предысторию. На вики сервера находится лор вселенной сервера. Вы свободны в написании предыстории, пока она не противоречит историям других персонажей, правилам, лору и вселенной сервера.
* Также рекомендуется заполнять личное дело персонажа, это поможет одновременно и вам не забыть его предысторию, и другим персонажам побольше узнать о вас. Шаблоны есть на вики сервера.
* Когда заканчивается раунд, все антагонисты или действия, совершенные ими, перестают существовать.
* Информация об антагонистах, доступная в лоре игровой вселенной – канон.
22. Не используйте персонажей которыми вы обычно отыгрываете члена экипажа для других ролей, вроде Выжившего, антагониста извне (Наемник, Грабитель) и тому подобных.
* Это правило также действует для других ролей вне персонала, таких как торговец или поселенцы на экзопланете.
23. Не заходите в раунд одним и тем же персонажем более одного раза подряд без разрешения сотрудников.
* Если вы погибли или покинули тело с помощью функции ''Ghost'' во вкладке ''ООС'' вне криокапсулы, то вы не можете заново войти в раунд тем же персонажем.
* Если ваш персонаж вошел в криокапсулу, после чего покинули тело или вышли из игры, то вы можете вернуться этим персонажем в раунд только за ту же профессию, что вы выбрали в первый раз.
* Администрация может делать исключения из этого правила для игроков, например, в случае ошибочного выбора профессии.
24. Не избегайте работы, за специалиста которой вы присоединились к раунду, а также не пытайтесь делать другую работу.
* Это включает в себя пассажиров и других индивидов не при исполнении, которые пытаются делать корпоративную работу.
* К примеру, если вы отыгрываете капитана в раунде с предателями, то не следует делать их поимку своей целью (это работа службы безопасности, если конечно, они вообще знают, что на борту есть предатель). Займитесь координацией работы своего объекта, присутствуйте на мостике, общайтесь с экипажем. Инженеры должны чинить повреждения корабля и снабжать его электроэнергией, медики – лечить экипаж, ученые и исследователи занимаются экспедициями и так далее.
* Если у вашего персонажа нет хорошей игровой причины, он должен действительно проявлять заботу о своем месте работы, карьере и месте в этом мире. Ваш персонаж не должен при нормальных обстоятельствах действовать в ущерб себе.
* Ваш персонаж должен уважать вышестоящих членов экипажа и подчиняться их приказам, если эти приказы не идут ему во вред, а также не нарушают игровые законы/регуляции или правила сервера.
* ИИ и любые другие синтетические формы жизни с набором законов обязаны подчиняться своим законам. Синтетические формы жизни, подчиненные ИИ, также должны повиноваться его приказам.
25. Имена Персонажей
<pre>Имеется в виду имя при настройке персонажей. С внутриигровыми личными делами персонажей ситуация может обстоять сложнее.</pre>
25.1. Люди: Полное имя должно состоять из двух компонентов: непосредственно имени (Саймон, Анна, Элизабет) и фамилии (Ревуаль, Суинтон, Берн). Частицы вроде "вон\ван" (Виллем ван дер Марк) разрешены, в отличии от инициалов, званий, отчеств и кличек, которые являются запрещенными к использованию.
25.2. Искусственно (в баках) выращенные люди: Имена как у людей, либо же по типу "Имя-Код", или "Код-Имя". Также, приемлемы мононимы. (Мононим - это полное имя человека, которое состоит из одного слова, например: Элизабет, Мадонна, Ариана)
25.3. ИПС: Имена как у искусственно выращенных людей, либо мононимы без цифр.
25.4. Скреллы: Скреллы: Имена по типу "Имя Фамилия", которые должны опираться на грамматические нормы языка Скреллов, либо же мононимы и имена как у людей.
25.5. Унати: Имя должно соответствовать конструкции "ЛичноеИмя ИмяКлана" и опираться на грамматические нормы языка Унати.
25.6. Йоза Унати: Имя должно соответствовать конструкции "ИмяКлана ЛичноеИмя РабочееИмя" и опираться на грамматические нормы языка Унати.
25.7 Дионея: Именем должно быть выбранное описание пережитого физического опыта, либо его сокращенный вариант.
25.8. Адхеранты: Имя должно соответствовать рабочей должности, относящейся к выбранной роли, после которой должен идти буквенно-цифровой идентификатор. Сепаратистам разрешается использовать в качестве имени слова, соответствующие их драматичной натуре.
25.9. Гиины Восхождения: Имя должно соответствовать конструкции "Номер Мир". Число должно быть небольшим. "Мир" это полное название территории Гиины, на которую она заявила свои права, а "Номер" - положение в касте. Пример имени: 26 Атональный Водопад, указывающее на 26-ую по положению Гиину в гнезде Атональный Водопад.
25.10. Серпентиды: Имя должно быть человеческим мононимом.
25.11. Вокс: не придерживается особым правилам, но должно опираться на грамматические нормы языка Воксов.
25.12. Таяра: читаемые имена по типу: “Имя Фамилия”, которые должны опираться на грамматические нормы языка Таяра.
25.13. Резоми: читаемые имена по типу: “Имя”, которые должны опираться на грамматические нормы языка Резоми.
26. Отклонения Персонажей
26.1. ВСЕ персонажи-протагонисты:
* Не могут иметь психических отклонений, которые делают персонажа дисфункциональным или опасным.
* Не могут иметь психических отклонений, которые делают персонажа дисфункциональным или опасным.
* От вас ожидается отыгрывание нормального персонажа, который не совершает серьезных преступлений и не причиняет серьезный вред другим персонажам без хорошей на то причины.
* От вас ожидается отыгрывание нормального персонажа, который не совершает серьезных преступлений и не причиняет серьезный вред другим персонажам без хорошей на то причины.
* Отыгрыш [[Протезы|киберпсихоза]] должен происходить в рамках, оговорённых в конце статьи, где он описан. Для "срыва" в более тяжёлую стадию должны быть серьёзные причины и количество аугментики, большее, чем просто одна рука-протез.
* Вы не должны пытаться нанести большой ущерб экипажу или затмить своими действиями назначенных в начале раунда антагонистов.
* Вы не должны пытаться нанести большой ущерб экипажу или затмить своими действиями назначенных в начале раунда антагонистов.


26.2. Сотрудники НаноТрейсен, Контрактники, а также все подрядчики (за исключением тех, кто указан в Правиле 26.3)
==== Сотрудники NanoTrasen, Контрактники, а также все подрядчики: ====
 
* Не могут быть с ампутированными конечностями. Протезы в это число не входят.
* Не могут быть с ампутированными конечностями. Протезы в это число не входят.
* Не могут быть немыми, глухими или слепыми.
* Не могут быть немыми, глухими или слепыми.


26.3. Пассажиры корабля, сотрудники Отдела Исследований и Разработки, а также Гражданский Обслуживающий Персонал
==== Пассажиры корабля, сотрудники Отдела Исследований и Разработки, а также Гражданский Обслуживающий Персонал: ====
 
* Не могут иметь более двух ампутированных конечностей.
* Не могут иметь более двух ампутированных конечностей.
* Не могут иметь меньше одной руки.
* Не могут иметь меньше одной руки.
* Из этого числа, ''ТОЛЬКО'' Пассажиры корабля могут быть немыми, глухими или слепыми, но лишь одним из этого.
* Из этого числа, только персонажи с должностью "пассажир" на корабле могут быть немыми, глухими или слепыми, но лишь одним из этого.
 
|}
 
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" role="presentation"
====Правила Антагонистов====
|'''Примеры нарушения правила'''
 
|-
'''Эти правила НЕ применяются к Провокаторам и ролям, которым сотрудниками были выданы особые инструкции.'''
|
 
* Скрелл, матерящийся на [[Языки|гаттере]], пьющий людской алкоголь и заедающий его яичницей (что смертельно опасно для него и он про это знает).
27. Исключая Ренегатов, вы должны активно выполнять свои цели. Вы не можете игнорировать свою роль.
* Учёный на этапе создания персонажа взял себе навыки ближнего боя и дальнего боя (вместо навыков, связанных с наукой), напечатал себе в НИО набор инструментов, пистолет-пулемёт, ИКС пилота, гранату с хлорным дымом, вставил в себя хрома (аугментики) выше крыши, импланты, залез в меха и пошёл карать ниндзю, который посмел заряжаться от ЛКП в его отделе.
 
* Адъютант сказал бармену, что тот плохо приготовил коктейль и капитану не понравилось. Бармен взял со стены дробовик и разрядил два слага в лицо адъютанту дуплетом.
 
* Кадет СБ мгновенно сделал вывод о том, что эта карта со странной электроникой внизу может выжигать электронику шлюзов и, обыскав уборщика, начинает подбирать частоту на его наушнике.
28. Вы должны придумать правдоподобную и целесообразную историю (даже если она простая), которая объясняет ваши действия.
* Офицер СБ после замены его органической кисти на протез начинает истерить, обвиняя во всём главврача, после чего на почве пятиминутного киберпсихоза совершает бэкфлип в петлю.
 
* «Сьерра горит? Да и чёрт с ней. У меня есть мультитул и отвёртка. Сейчас я открою двери того пода и улечу. Я буду на ЦК вовремя.» — цитата неизвестного инженера.
 
* Несколько смен подряд экипаж наблюдает за тем, как Джон Мортон становится то уборщиком, то роботехником, офицером СБ и капитаном напоследок.
29. У вас могут быть навыки, которые не соответствуют вашему возрасту и должности, если вы используете панель выбора навыков антагониста.
* Резоми с именем «Олег» пытается доказать [[Центральное Командование|Центральному Командованию]] в виде админстрации, что её имя основано на правилах имён резоми.
* Вы в любом случае обязаны следовать ограничениям вашего набора навыков с момента их выбора.
* «Роберт, помнишь как вчера волшебник превратил капитана в собаку и спёр? В смысле нет? Ах да, тебя же тогда предатель порубил»
 
|}
 
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" role="presentation"
30. Вы можете использовать имена, которые противоречат правилам имен, но имя персонажа не могут противоречить основным правилам и правилам сервера.
|'''Примеры, не являющиеся нарушениями правила'''
 
|-
 
|
31. Вы можете убивать других, до тех пор, пока ваши действия оправданы вашей предысторией, либо обстоятельствами.
* Таяра-инженер, сильно пострадавшая и ставшая ППТ, испытывает серьёзные психические проблемы и пытается совершить самоубийство, ибо жизнь в железе хуже смерти.
* Вы не обязаны проводить длительное или конструктивное взаимодействие с персонажем игрока, чтобы оправдать ваши действия.
* Потасовка двух ветеранов [[Гайский Конфликт|Гайского Конфликта]] с разных сторон противоборства началась с простого вопроса: «А чья же Гайя?».
* Вы не можете устраивать серийные убийства ради количества убитых.
* Обычный ассистент Джон Сирус был остановлен СБ за крайне подозрительную фамилию. «Не, ну а что, 24 век на дворе, у меня мама Маргарита Нюкем, отец Мартин Сирус, семья у меня такая».
 
* Андроид Ш.И.Л.О запирает ассистента Сеню Коперинкова в развязке шлюзов по приказу ГСБ. Сеня Коперников попросил андроида выпустить его, и поскольку ГСБ не уточнял что ассистента нужно там удержать, андроид выпускает его.
 
* Группа лиц низшего класса, общающаяся между собой на гаттере, зажимает одинокого пассажира в удалённой части судна, вымогая у него деньги.
32. Вы не можете узнавать инструменты и способности других антагонистов по первому впечатлению.
* Борис Вандалов, красящий стены, разбивающий стёкла и лампы, оставляющий граффити везде где можно, искренне не понимает почему на него обозлились СБ.(Всему должна быть мера, если переборщить постоянством таких действий то это уже может пойти под иную статью правил.)
* Подразумеваются как протагонисты, антагонисты, у которых нет доступа к данному инструменту или способности (к примеру, маг не знает об инструменте power sink).
* Александр Бананенко, ботаник, недовольный положением дел с офицерами СБ, начинает мусорить в проходах, оставлять банановые кожурки, лужи напитков и обёртки от еды возле брига, как собственную форму выражения недовольства, не опускаясь до уровня применения насилия в сторону офицеров.
* Вы можете определять очевидное: оружие (меч) и подозрительные предметы (emag).
|}
* Вы не можете знать названия или применения инструмента, или способности, если вам об это не рассказали, или не показали.
 
 
====Правила Сотрудников====
33. Вы должны соблюдать правила и [[Регламент_сотрудников_проекта| регламент]] своего отдела. Вы не исключение из правил.
 
 
34. Вы должны быть всегда осведомлены об актуальных политиках и указаниях для сотрудников.
 
 
35. Сохраняйте профессионализм при работе в роли сотрудника. Вы представляете как вашу команду, так и все сообщество.
 
 
36. Уважайте конфиденциальность. Не обсуждайте административные действия в открытую без разрешения старших сотрудников.
 
 
37. Не совершайте никаких административных действий в неофициальных каналах без разрешения старших сотрудников.
 
 
38. Не задерживайте ход событий во время режима Extended, либо если это мешает ходу действий раунда.
 
 
39. Не используйте административные инструменты для получения преимущества вне ивентов.
 
 
40. Каждый сотрудник сервера, желающий вступить в раунд как игрок, обязан выйти из режима админа. Не выходить из режима админа могут только администраторы, но только в тех случаях, когда на сервере отсутствует ещё один активный администратор. Если же второй администратор присутствует, то необходимо совершить выход из режима администратора. Нарушение этого правила может привести к увольнению без объяснения причин.
 
 
====Администрация====
41. Имеет право повлиять на ход игры, если считает нужным, в том числе разрешая некоторым игрокам действовать нестандартно, но в рамках ролевой игры. При этом администратор ответственен за свои действия вне зависимости от правил сервера и правил администрации.
 
 
42. Администрация не имеет права грубить, хамить или каким-либо образом провоцировать игроков.
 
 
43. Запрещено использовать свои полномочия в целях полного уничтожения ролевой игры или получения не сопоставимого преимущества над игроками, тем самым своими действиями уничтожать игровой баланс.
 
 
44. Администраторы обязаны отвечать на жалобы игроков. При этом, если жалоба подана в некорректной форме, то администратор оставляет за собой право игнорировать ее. Если на сервере присутствуют не меньше 2 младших администраторов, то старшие администраторы имеют право оставить ответы в АХ на младших.
 
 
45. Запрещено устраивать конфронтации между администраторами. Если возник конфликт - обратитесь к старшим администраторам.
 
 
46. Администраторы обязаны оставлять отчеты о своих банах и разбанах с причиной, в случае разбана, в специальном канале сервера Discord.


==5. Правила отыгрыша Персонажа-Антагониста==


47. Вы играете в игру, где вы не можете контролировать абсолютно все, что происходит в игре. Администрация не обязана возмещать вам ничего, если обстоятельства с вами были в рамках ролевой игры (даже если вы оказались случайной жертвой).
* '''Вы не должны быть пассивным персонажем''', но с доступом к способностям антагониста и его экипировке. Если вы выбрали роль антагониста, то вы тот, кто двигает сюжет раунда своими действиями. Они могут не ограничиваться только лишь выполнением задач, которые были выданы вам при получении роли антагониста.
* '''Вы обладаете более широким набором знаний, нежели простой персонал.''' Однако после того, как вы выбрали свои дополнительные навыки, то вы должны исходить из тех навыков, которые вы выбрали.
* '''Вы можете убивать людей и лишать их возможности активно участвовать в раунде ровно до тех пор, пока это вяжется с вашими задачами, компрометирующей информацией, которую игроки указали в своих записях '''(например, награда за их голову)''', а также логикой.''' Вы не можете убивать людей чтобы иметь «серию убийств».
* '''Ваши возможности и стиль отыгрыша зависят от типа антагониста, который у вас сейчас.''' Определённые советы и ограничения также могут находиться на страницах с информацией об антагонисте. Обязательно прочтите их.
* '''Если вам угрожает опасность, то вы можете реагировать на неё и обезвреживать тех, от кого она исходит.''' Вы можете эскалировать конфликтные ситуации первыми. Если СБ стреляют в вас летальным вооружением, то вы можете как попытаться обезвредить их нелетально, так и убить ответным огнём.
* '''Будьте готовы к тому, что всё пойдёт не по плану''', что вас раскроют, убьют, не дадут реализовать ваши планы. Имейте запасной план. Если вас схватили, то продолжайте отыгрывать. Допрос в бриге и ускользающая вероятность побега из него — тоже одна из частей геймплея антагониста.
* Дайте игрокам возможность понять обстановку в раунде. '''Не начинайте активные действия, которые могут вывести игроков из раунда в первые 15 минут после его начала.''' Данное правило не распространяется на наемников. Не создавайте ситуации, когда только что зашедший в раунд игрок может пострадать. Не поджидайте новых игроков у криокапсул, не оставляйте там взрывных устройств. Распространение атмосферной тревоги на зону криокапсул, активные перестрелки, погони и тому подобное, в которые вовлечены уже существующие в раунде игроки, не относятся к нарушению данного правила.  


{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" role="presentation"
|'''Примеры нарушения правила'''
|-
|
* «Ура, мне выпала роль наёмника! Мужики, запрашивайте дополнительные ТК, мы летим отдыхать на экзопланете, к чёрту подрыв!»
* Уборщик с Плутона, начиная свою смену в баре на диване, находит в сумке магнум. «Ну и ну, пушка в сумке. Пора мочить людей», — говорит уборщик, наводясь на бедного бармена. Ну а что, он ведь антагонист.
* Ирма Браун, инженер-предатель, вместо выполнения целей и антагонизма, просто общается всю смену со своими друзьями и использует своё положение как антагониста исключительно как оправдание для неоправданного убийства человека, который доставал её.
* Предатель при задержании и доставки в допросную, пишет в LOOC: «Я так не играю, я обиделся». После чего просто выходит с сервера, не давая возможности для допроса.
* Волшебник, убив мешающего ему уборщика, обнаруживает у того аплинк, и, не особо задумываясь, покупает пульсовую винтовку с боевым скафандром потому что: «Быть волшебным предателем круче, чем волшебным дедом».
* Джон Маджик, ренегат, заказал форму волшебника в карго, сделал кучу самодельных гранат, ходит по судну, крича: «ИЙНАХ» и прочие странные слова, раскидывая гранаты и притворяясь обычным волшебником. Совсем из ума выжил.
|}
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" role="presentation"
|'''Примеры, не являющиеся нарушениями правила'''
|-
|
*Волшебник не будет расстреливать СБ из лазгана и в полной броне, а будет использовать свои заклинания. '''НО:''' Волшебник всё ещё может использовать базовую экипировку согласно навыкам, которые он взял, однако пользоваться может ею только в крайнем случае, например использовать «недоалхимию», если у него порваны лёгкие, а заклинаний лечения нет под рукой.
*Ниндзя не будет делать меха и устраивать резню в коридоре, вместо того, чтобы поджидать свою жертву во время идеального момента для атаки. '''НО:''' В зависимости от своих директив, ниндзя может корректировать свой геймплей, поэтому обязательно прочтите их перед тем как добавлять к арсеналу своего ИКС приобретения с судна. Вам не запрещено использовать стрелковое оружие и мины, однако, если вашей директивой было не наносить вреда невинным, а бедный уборщик лишился ног - будет совсем нехорошо.
*Предатели не будут делать слишком много шума во время своей работы, привлекая к себе лишнее внимание. '''НО:''' Некоторые работодатели и/или компрометирующая информация может потребовать действий, нуждающиеся в публичной огласке.
*Генокрады не будут сжигать жертву в крематории, вместо того, чтобы поглотить её геном. '''НО:'''  Мистер Тета, генокрад, испробовавший все попытки нелетального взаимодействия, тащящий инженера в церковь для космирования, потому что тот его утомил своими бесконечными анекдотами и случайными встречами, мешающие всем планам
* Культисты не будут взрывать судно, а принесут его обитателей в жертву на алтаре. '''НО:''' Культисты на судне, после провала призыва и потери большей части паствы, более не способны выполнить цели культа, неспособны признать поражение и предпочтут смерть в бою с СБ и ОБР, ежели допустят свою поимку.
*Революционеры не будут убивать каждого встречного, а попытаются склонить его на свою сторону и добиться смещения власти политическими лозунгами. '''НО:''' Посреди мирного митинга, СБ начало подавление силой, кто-то из революционеров открыл ответный огонь по СБ, в ходе подобного столкновения жертвы со стороны неизбежны, а ожидать понимания со стороны воюющих сторон, находясь при этом между молотом и наковальней, глупо.
*Воксы и пираты не полезут в открытое столкновение по собственной воле и не будут расстреливать потенциальных рабов и заложников. '''НО:''' Пираты, держащие у себя адъютанта, требуют у капитана выкуп в 12 листов пластали. Капитан, услышав это, называет маму пиратов космическим китом и говорит что не пойдет на переговоры с террористами. Честь пиратов задета, они не отступятся от своих требований и более чем намерены забрать 12 листов пластали силой. Оставлять бедного мужчину на пиратском корабле одного, особенно после того как его ценность была доказана капитаном, никто не станет. Он будет убит на месте.
*Наёмники убьют всех, кто стоит у них на пути или оказывает сопротивление, '''НО:''' Непростительным дилетантством будет бросить основные цели по захвату ценных документов и подрыву судна ради того, чтобы ворваться в медотсек и перебить там раненых гражданских, зажав гашетку пулемёта.
|-
|
|}


49. Полное молчание на Личные Сообщения от администрации может наказываться перманентной блокировкой. Объяснение молчания можно выложить в любом месте сообщества, где заметит администрация.


==6. Правила отыгрыша Персонажа-Провокатора (Персонажа-Дейтерагониста)==


50. Старшая Администрация является прямым начальством Младшей администрации, игнорирование советов или указаний Старшего Администратора приведет к вашему увольнению. Запрещено спорить со Старшим Администратором, о любых нарушениях данных сотрудников стоит докладывать Главному Администратору проекта.
* '''Ваша роль является разрешением на совершение плохих поступков, а не прямой обязанностью.''' Вы вправе сами решать, будете ли вы альтруистом или мерзавцем.
* '''Персонажами Авей ролей запрещено входить в раунд в качестве членов экипажа Сьерра и наоборот.''' Не используйте персонажей которыми вы обычно отыгрываете члена экипажа для других ролей. Это портит игровую атмосферу.
* '''Не отходите от предыстории вашей роли.''' Некоторые дейтерагонисты обладают своими поставленными задачами, которые нужно выполнять.
* '''Некоторые роли требуют наличие определённой расы, как [[Вокс-мусорщик|воксы-мусорщики]].''' Для игры на подобных авей-ролях, требуется вайтлист на требуемую расу, который можно получить у ксеномодерации.
* '''Вы можете убивать людей и лишать их возможности активно участвовать в раунде ровно до тех пор, пока это вяжется с вашими амбициями и логикой.''' Вы не можете убивать людей просто потому что вы «плохой парень».
* '''Перед игрой на дейтерагонистам настоятельно требуется изучить данную роль на вики.''' Отыгрыш [[Патрульный Корабль|экипажа патрульного корабля]] в корне рознится от отыгрыша [[Мусорщик|мусорщиков]].
* '''Разрешается''' вам не только убивать и калечить людей, но и '''нарушать структурную целостность судов, если того потребует ситуация'''. В первую очередь это относится к боям между авей-ролями, но также может применяться к шаттлам, относящимся к основной карте, или к судну основной карты, '''если это не вызовет немедленное завершение раунда'''
* '''Допускается наличие более серьёзных физических и психических заболеваний для отыгрыша''' «нестабильного» элеметна до тех пор, пока это не перестаёт в гриф.
* '''Вы можете взаимодействовать с основным судном в своих целях''', но не затмевайте своими действиями дела антагонистом либо не помогайте судну в уничтожении этих самых антагонистов.
* '''Вы вправе взаимодействовать с другими авей-ролями''' до тех пор, пока это не нарушает правила сервера и правила дейтерагонистов.


====Правила поведения с администрацией====
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" role="presentation"
51. Слушайтесь администрацию.
|'''Примеры нарушения правила'''
|-
|
* Капитан [[Ракетный Крейсер ГКК|РК ГКК]], видя на своих сенсорах бывшее судно ЦПСС класса «Мако» со словами: «ЗА ТЕРРУ — РВАТЬ!», — начинает обстрел из всей орудий под [https://www.youtube.com/watch?v=EKRkAEjjhpE гильгамешскую народную музыку.]
* Патрульный офицер ЦПСС, молча убивающий своего вышестоящего офицера, потому что он дейтерагонист и у него есть оружие.
* Мусорщик, прибывший на [[ИКН Сьерра|ИКН «Сьерра»]], вызывает взрыв кристалла суперматерии потому что он хотел «найти чё-нить поесть».


51.1. Администратор более осведомлен об актуальных и корректных правилах сервера, поэтому не стоит вступать в дискуссию о выданном наказании, а также причинах его выдачи.
* Патрульное судно спасает выжившего с яхты и подвергает его ужасным пыткам и издевательствам с целью создания боевого биоробота для уничтожения скреллов.
* Воксы-мусорщики решают, что страх и воровство не для них и устраивает тотальный геноцид на прочих суднах в округе, потому что они способны на это.
|}
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" role="presentation"
|'''Примеры, не являющиеся нарушениями правила'''
|-
|
*Мусорщик просит о помощи полевого медика ЭК, чтобы та вылечила его раненного товарища, но отойдя от основной группы, медика связывают и забирают вместе с собой с целью дальнейшей продажи.
*Мусорщик, прилетевший на Сьерру, срезает плиты с усиленной обшивки судна, не создавая атмосферных тревог или разгерм. Ему нужнее, а они ещё поставят.
*Ракетный Крейсер помогает ЭК обнаружить на экзопланете большие залежи форона, но всего через несколько минут их «вежливо» просят покинуть новую территорию конфедерации.
*Спасённый и точно добрый вокс, подобранный ЭК, обустраивает себе гнёздышко в глубинах техтоннелей, попутно повреждая проводку и трубопроводы, будучи занозой в заднице СБ.
*Ренегат, барикадирующий себя в своём отделе при помощи автоматов с едой и заваривающий двери, кричит в общий канал, что: «Эти чёртовы корпораты хотят сдать меня на органы! Вызывайте [[Федеральная Полициця|ФП]]!».
|}


51.2. Если вы не согласны с решением администратора, решите этот вопрос после конца раунда путем разговора со старшим администратором или подачи жалобы в суд.
==7. Правила отыгрыша Персонажа-АнтиАнтагониста==


51.3 Если сотрудник сервера явно нарушает правила, мы просим вас немедленно поставить об этом в известность главу его отдела, либо подать жалобу в суд.
* '''Ваша роль уникальна тем, что практически не может быть получена без администрации.''' Увидеть вас в раунде — находка.
* '''Основная ваша цель зависит от того, что вам сказали сделать ваше начальство.''' Убедитесь в том, что прибыв обратно на базу, вы привели судно в полный порядок.
* '''Вы можете быть представлены в виде разнообразных личностей''', из-за чего обхватить весь спектр ваших обязанностей и запретов невозможно. Попросите у администрации более подробную информацию о том, кем вы являетесь и по какой причине прибыли на судно.
* '''Ваше положение''', в виде прямой силы, '''ставит вас выше обычный людей''', для вас взаимодействие с ними имеет меньшую ценность, ежели достижение поставленной цели.
* '''Зачастую сохранность экипажа является приоритетом.''' Старайтесь не допустить ненужных жертв среди обычных людей. Даже если они вам мешают. Вы все ещё человек с оружием и экипаж едва ли сможет противопоставить вам что-то серьёзное.
* '''Не игнорируйте цели''', поставленные высшим руководстом и не задерживайтесь на продолжительный срок. После того, как цели выполнены, возвращайтесь обратно, у вас полно работы.
* '''Единственная причина вашего существования, в отличии от антагонистов и прочих, это ваша цель.''' Выполнение вашей задачи это единственное к чему вы должны стремиться. Провал задания для вас равносилен смерти.


===Выдача банов и отрицательных заметок===
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" role="presentation"
1) Общение с участником события, выяснение обстоятельств.
|'''Примеры нарушения правила'''
|-
|
* ОБР прилетает на судно из-за атаки неизвестных террористов, но вместо этого решают сыграть в карты, попивая холодненькое пиво. Даже им порой нужен отдых...
* Агент Cuchulain Foundation прибывает, ловит псионика и продолжает ходить по судну с важным видом. «Нет-нет, уверяю вас, тут точно есть ещё один псионик, дайте мне пару часов сверху», — уверяет командование агент.
* Эскадрон Смерти, прибыв на судно, решает что помочь экипажу с их проблемами важнее, чем выполнение их задания, они успешно помогают СБ с поимкой террористов и отправляются обратно на ЦК.


2) Общение с виновниками и оповещение, что выставляете наказание.
* ОБР расстреливают главврача на месте потому что тот не спешил открывать им закрытую дверь, которую они и сами способны открыть.
|}
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" role="presentation"
|'''Примеры, не являющиеся нарушениями правила'''
|-
|
* ОБР, расстреливающие представителей ополчения, что отказались сдавать оружие после прямого приказа, угрожая поднять бунт.
* Агент Cuchulain Foundation прибывает на судно, находит псионика, выпускает весь барабан своего револьвера в него, пичкает его имплантами и забирает вместе с собой. Он не проронил ни единого слова.


3) Вынесение наказания.
* Медик ОБР усыпляет особо буйных пациентов до конца раунда, чтобы спокойно эвакуировать их с судна.
При бане/джоббане обязательно включить в формулировку: [Нарушенные правила]. [Причина/Ситуация]; [Причина (2)/ Ситуация (2)]. [Понижающий/Повышающий фактор].


[[Категория:‏‎Руководства]]
* Действия Эскадрона Смерти.
|}
{{relevant}}[[Категория:‏‎Руководства]]
[[Категория:SS220 Sierra Wiki]]

Текущая версия от 23:09, 27 февраля 2024

ВАЖНАЯ ИНФОРМАЦИЯ

Подключаясь к нашему серверу, вы автоматически соглашаетесь со всеми правилами ниже и обязуетесь их выполнять.

Эти правила являются единственными и официальными правилами на сервере EX666 Sierra.

Незнание правил не освобождает вас от ответственности.

Администраторы отвечают на жалобы по мере возможности, пытайтесь выйти из сложных ситуаций RP путем.

Если что-то не предусмотрено правилами, это не значит, что вы можете так делать. Подумайте, как бы вы поступили в реальной жизни, либо же обратитесь к администрации и уточните этот нюанс.

Старую версию правил можно посмотреть по ссылке на Архив правил сервера

Работа администрации регулируется Кодексом

Терминология

Role-Play

Ролевая игра - моделирование событий группой игроков, происходящих в игровом мире и соответствующие правилам и особенностям этого мира. Участники отыгрывают собственных персонажей, руководствуясь при этом характером своей роли и внутренними убеждениями персонажа в рамках игровых реалий.

Character

Персонаж — любое действующее лицо в игровом мире, являющийся прямым или косвенный участник событий. Персонажи игроков деляться на несколько категорий:

  • Персонажи-протагонисты — простые члены экипажа или обитатели внешних карт (авей-локаций).
  • Персонажи-провакатор (персонаж-дейтерагонисты) — обитатели внешних карт (авей-локаций), которые взяли на себя роль двигателя сюжета на карте сектора и более активно взаимодействуют с другими её обитателями
  • Персонажи-антагонисты — члены экипажа или обитатели внешних карт (авей-локаций), являющиеся антагонистами раунда.
  • Персонажи-антиантагонисты – спецроли, в чьи обязанности входит поимка и/или устранение антагонистов раунда и стабилизация ситуации в раунде.

Information

В Ролевых играх информация чаще всего делиться на две категории:

  • IC (In Character, ИЦ) – это вся информация, события и взаимодействия, которые относятся к отыгрышу персонажа внутри раунда и которые совершает не сам игрок, а его персонаж.
  • OOC (Out Of Character, ООЦ) – это вся информация и внеигровые взаимодействия, которые происходят в игре или пространстве сообщества игры между игроками. Это всё, что касается реальной жизни и не относится к IC.

NonRP

Нон-РП(Non RP/NRP/Non Role Play) - неправильная отыгровка (или ее отсутствие), не отыгровка своей роли, согласно законам игрового мира и правилами сервера. Сюда относяться совершение IC действий, которые ломают погружение в атмосферу отыгровки членов экипажа или окружения космического корабля в 24 веке.

Например:

  • использование современного сленга, мемов IC, разговор в IC чатах типа: «а как руки менять».
  • будучи сотрудником отдела безопасности или командования нарушение или игнорирование иерархии на коробле и не выполнение свои задачи без веской на то IC причины.

Manchkin

Манчикизм – намеренный и необоснованный IC сбор полезных вещей, таких как броня, медикаменты, оружие, скафандры, изоляционные перчатки и т. п. для достижения преимущества в игре. Являеться неправильной отыгровкой персонажа и считается за NonRP.

Grief

Гриф – вид деятельности в игре, заключающийся во вредительстве и вандализме в отношении других игроков, лишая их возможности нормально играть в игру. Сюда относятся: беспричинные убийства, убийства из-за OOC причин (например межличностный конфликт между игроками), лишение игрока на длительный срок возможности управлять своим персонажем (сюда относится как беспричинное длительное заключение в камере, накачка снотворным со сроком действия, превышающим 10 реальных минут, запирание в шкафу в технических туннелях, отрезание рук и ног, использование смирительной рубашки, когда в этом нет необходимости). Являеться неправильной отыгровкой персонажа и считается за NonRP.

Raid

Набег – одна из форм атаки на сервер, заключающаяся в намеренном заходе на сервер с целью грифа и/или нарушения внутриигровой атмосферы путём Нон-РП, обычно игроком с другого проекта или же с использованием мультиаккаунта.

Self-Antagonism

Самоантагонизм – это совершение персонажем-протагонистом действий, которые должен совершать только персонаж-антагонист. Являеться неправильной отыгровкой персонажа и считается за NonRP.

Например:

  • саботаж систем судна, убийства членов экипажа без серьёзных и обоснованных на то IC причин.

Meta Gaming

Метагейминг – это использование внеролевой информации (OOC) при отыгрыше роли (IC), то есть злоупотребление информацией, полученной неролевым способом. Сюда относиться использование информации об особенностях геймплея, поведения отдельных игроков, информации с вики, которую персонаж не может знать, а также любой информации о раунде из ООС каналов, таких как: OOC/LOOC (Local Out Of Character)/AOOC (Antag Out Of Character) чаты в игре, а также любые другие места, где может распространяться информация (такие как Discord-северы) для достижения преимущества в игре.

Meta Co-op

Метакооперация – использование сторонних средств связи для получения информации о том, что происходит в раунде и последующее вредоносное использование данной информации. Является одним из видов Метагейминга.

Meta Hate

Метахейт – предвзятое и враждебное отношение к персонажам другого игрока из-за OOC причин, вплоть до гриферства в отношении этого игрока.

Power Gaming

Пауэргейм – это нереалистичное поведение, проявляющееся превышении допустимых игровой вселенной и логикой возможностей персонажа, а так же выполнении действий, которые персонаж не смог бы проделать в реальной жизни. Сюда так же относиться игнорирование психологии и/или физических особенностей своего персонажа при отыгрыше. Например:

  • игнорирование пыток или резоми, которая перемещает грабом ГБСа, который кратно тяжелее и больше её.
  • при отсутствии конечностей использовать граб как способ легально перемещать свое тело при помощи стульев или кровати-коталки.

Valid Hunting

Валидхант – это ролевое поведение персонажа и игрока, в следствии которого происходит безпочвенные действия по борьбе с антагонистом без действительно веской IC причины. Сюда входит использование OOC или IC знаний об антагонисте для того, чтобы «легально» его убивать/задерживать на длительный срок/конфисковывать его важную экипировку. В случае для персонажей-протагонистов валидхант также проявляется и непосредственно в поиске и задержании/убийстве антагониста, при живом составе Службы Безопастности и/или Отряды Быстрого Реагирования. Являеться проявлением Пауергейминга и Метагейминга одновременно.

Виды наказания

Ниже перечислены возможные наказания от наименьшего к наибольшему. За нарушение правил может быть получено несколько наказаний сразу. Степень наказания и его длительность целиком устанавливаются администратором. Наказание может быть обжаловано в дискорде SS220.

  • Нотес — заметка для администрации, содержащая положительную, или отрицательную информацию о вашей игре.
  • Предупреждение — словесное или программное предупреждение о том, что вы нарушаете правила. При повторном нарушении последует более серьёзное наказание.
  • Staff Warn — предупреждение для администрации о том, что вы недобросовестный игрок и к вам требуется повышенное внимание. Чаще всего вы не будете знать о существовании подобного.
  • Джоббан — лишение возможности играть за определённую(-ые) роль(-и), включая антагонистов, на определённый срок.
  • Пермаджоббан — лишение возможности играть за определённую(-ые) роль(-и), включая антагонистов, на неопределённый срок, вплоть до бессрочного.
  • Бан — лишение возможности подключаться к серверу на определённый срок.
  • Пермабан — лишение возможности подключаться к серверу неопределённый срок, вплоть до бессрочного.

0. Регуляция РП-процесса

Администрация самостоятельно определяет все спорные моменты, адекватность ваших РП-действий, и т.д.

Если вы не согласны с решением Администрации, вы можете оспорить его, оставив жалобу в соответствующем канале Discord сервера.

Прежде чем обращаться к администратору с жалобой, постарайтесь разрешить конфликтную ситуацию в IC плоскости. Находясь в раунде вы не можете видеть всю картину целиком, например знать, кто является антагонистом, а кто нет.

Данные правила не могут охватить весь спектр нарушений, которые могут повлиять на игровой опыт других игроков, или на токсичность игрового сообщества. Поэтому Главный Администратор оставляет за собой право выдавать наказание за действия, формально непредусмотренные правилами, однако деструктивно влияющими на игровой процесс или на общение в местах, связанных с сообществом сервера. Если вам выдали наказание по правилу 0, то ваши прегрешения настолько велики, что скорее всего вы не сможете обжаловать данное наказание, которое непременно будет в форме перманентной блокировки.

0.1 Не будь мудаком

Не будь мудаком - Это основное правило сервера. Описанные ниже правила созданы для того, чтобы сделать ваше пребывание в сообществе приятным и комфортным.

Достаточно трудно определить чётко, что такое мудак, и что именно должен совершить человек, чтобы им стать. Общий принцип состоит в том, что если достаточно большое число людей и администрация намекает мудаку, что он поступает как мудак, то существует достаточно большая вероятность того, что его действия и поведение не вполне корректны и приведут в итоге к печальным последствиям.

Помните, что в первую очередь для вас должно быть совместное приятное время препроваждение во время ролевой игры, а не желание показать и доказать всем и каждому, что правы или лучше тут именно вы, ради которого вы готовы заплатить любую цену.

Советы по тому, как не быть мудаком:

  • Попытайтесь решать конфликты IC методами, а не сразу жаловаться администрации и другим игрокам о произошедшем.
  • Если вдруг решение администации вас не устраивает - не устраивайте скандал и не пилите мозги админам или игрокам, а напишите жалобу в дискорд сервере. Если же вам не хочеться писать жалобу в дискорде, то возможно в ней и нет особого смысла.
  • Помните, что в Space Station 13 никогда не было и не будет оптимального баланса, потому что она не соревновательная. В этой игре нет главного персонажа. В этой игре вы все — главные персонажи. Все игроки вошли в игру для того, чтобы получить положительные эмоции.

1. Общие правила сервера

  • Язык общения на сервере — русский. Общайтесь IC и OOC на русском языке. Эпизодическое использование фраз из другого языка допустимо, но только если это необходимо в связи с предысторией вашего персонажа. Помните, что если вы понимаете любой тип сленга, диалекта или суржика, то его могут не понимать другие игроки.
  • Метахейт в любой форме порицается и карается. Не преследуйте игроков, с которыми у вас случился конфликт в ООС плоскости в IС плоскости. Не оскорбляйте других игроков в любых чатах, связанных с сервером. Не используйте оскорбительные никнеймы или ckey, а также имена персонажей.
  • Не пытайтесь обойти блокировку на сервере. Попытка обхода блокировки сделает наказание перманентным, а обход перманентной блокировки сделает обжалование наказания невозможным.
  • Относитесь к администрации сервера уважительно. Не оскорбляйте её в тикетах или в чатах. Помните, что администраторы разбираются в различных вопросах лучше вас и они добровольно вызвались помогать серверу. Работа администрации регулируется отдельным положением.
  • Поддерживайте уважительную обстановку игры на сервере. Не выражайте своё мнение об игре других игроков в OOC или LOOC
  • Не рекламируйте ничего в чатах сервера без разрешения администрации, а также не очерняйте другие сообщества SS13.
  • Гриф и набеги на сервер, а также на другие сервера SS13 запрещены. Не грифирьте, не набегайте на сервер. Если ваш отыгрыш ставит вопросы о его адекватности, то администратор может парализовать вашего персонажа, после чего обратиться к вам в PM с требованием объяснений происходящего.

2. Правила о Ролевой игре

  • Вредоносная метакооперация запрещена и карается. Не распространяйте информацию о текущем раунде в любых ООС каналах в игре (кроме чата призраков) и в любых иных местах.
  • Не нарушайте игровую атмосферу. Любое употребление OOC терминологии в IC чатах, использование интернет-сленга, мемов и прочих очевидных случаев выхода из роли живущего в 24 веке разумного существа недопустимо.
  • Не загружайте некорректную музыку или неприятные звуки в музыкальные кассеты. Любая музыка которая сильно рушит игровую атмосферу и/или делает физически очень больно слуху считается некорректной. К примеру такой музыкой являются:
    • BassBoosted
    • EarRape
    • NSFW звуки
  • Не используйте баги и эксплойты. Если вы нашли баг, то сообщите об этом администрации. Использование уязвимостей движка игры в корыстных целях карается вплоть до перманентной блокировки.
  • Целенаправленная игра «на победу» под запретом. Помните, что это в первую очередь ролевой проект и от вас ожидается отыгрыш ситуации, продиктованной логикой происходящего в игре, а не игра против антагонистов или наоборот, против СБ судна с целью не дать «победить» противоположной стороне. Вы все пришли сюда, чтобы получить опыт ролевого отыгрыша.
  • Перед игрой на сервере прочтите руководство по вашей должности на вики. Руководства содержат гайдлайны по тому, как отыгрывать ту или иную роль. Особенно это касается авей-ролей, так как их отыгрыш отличается от отыгрыша персонала научного судна NanoTrasen.
  • Эротический ролеплей (ERP, ЕРП) запрещён. Если администрация попросила вас остановиться в вашем ролевом отыгрыше, то вы должны сразу выполнить эти требования. Отыгрыш романтики как таковой не воспрещается, однако отыгрыш сцен секса и прочей активности, которая может быть расценена игроками и администрацией как интимная запрещёна и карается перманентной блокировкой. Туда же входит отыгрывание шок-контента с детальным и подробным описанием ваших действий и последствий от них.
  • Манчикизм, пауэргейм и метагейм запрещены. Помните, что ваш персонаж следует логике и не любит испытывать боль. Ваш персонаж не носит с собой полный рюкзак оружия, химикатов и защитной экипировки «на всякий случай». Резоми не может таскать одной левой рукой ГБСа, а простой уборщик не знает на уровне робототехника как работает ИИ. Прежде чем сделать что-то, спросите себя: «Сделал ли бы это мой персонаж? Удобно ли ему? Не опасно ли это?».

3. Общие правила Игрока

  • Не покидайте тело и не закрывайте игровой клиент, если что-то идёт не по плану, например, если вас убивает антагонист, или задерживает СБ. Если вам нужно покинуть игру, то делайте это посредством выхода через криокапсулу. Если это невозможно, то оповестите администрацию об этом, чтобы они дали разрешение на выход без крио.
  • Не убивайте, не калечьте, не запирайте и не воруйте у персонажей в ССД/КРС (Space Sleep Disorder/Космическое Расстройство Сна) Это игроки, которые отключились от игры, но их персонаж сохранился и они могут повторно зайти за него. Эти персонажи всё ещё остаются такими же разумными существами для вашего персонажа. Лучшее что вы можете сделать — оттащить такого персонажа в криокапсулу, или посадить на ближайший диван/стул. Если персонаж несёт на себе важную экипировку, то вы можете взять её у него. Также вы можете перемещать его в случае, если ему угрожает неминуемая опастность. Если персонаж ушёл в ССД во время вашего взаимодействия с ним, например, когда вы его задерживали, то вы можете продолжать своё с ним взаимодействие.
  • Не начинайте конфликтов любого рода после начала запуска блюспейс-двигателя, когда его уже невозможно отменить. Сюда относятся любые действия антагонистов, а также любые активные перестрелки и задержания. Данное правило применяется только при выполнении блюспейс-прыжка, созданного голосованием игроков (Manual transfer vote). После появления надписи ETD в окне "статус" вы не должны начинать новых конфликтов.
  • Будьте готовы умереть. Смерть — часть геймплея. Рано или поздно вы можете умереть. Возможно внезапно и несправедливо (с точки зрения персонажа). Будьте готовы к тому, что вас могут убить, или произойдёт несчастный случай. Особенно это касается авей-ролей и ролей СБ. Никто и ничто не может гарантировать вашу безопасность и неприкосновенность.

4. Правила отыгрышей Персонажей

  • ИИ, дроны и киборги должны соблюдать свои законы. Подробно об этом расписано на их страницах руководства.
  • Ксенорасы должны вести себя как ксенорасы. В случае, если ваш отыгрыш сводится к отыгрышу «человека с хвостом/щупальцами/крыльями» то вы будете лишены права играть на ксенорасе. Помните, что последней инстанцией в определении границ игры на ксенорасе является ксеномодерация. Если у вас есть вопросы по поводу того, как другой человек отыгрывает ксенорасу, то уточните это на вики и у ксеномодераторов.
  • Конфликтные ситуации и убийства других игровых персонажей следует решать исходя из логики происходящего. Не раздувайте конфликт, решение которого закончится потасовкой, на пустом месте. Не убивайте других персонажей без особо веской причины, если вы не антагонист. Если вы желаете конфликта, то проследите за тем, чтобы его эскалация происходила в рамках ролевого взаимодействия и реакция на действия оппонента была соразмерной этим действиям. Никто в обычной ситуации не будет стрелять из летального вооружения в ответ на пощёчину.
  • Ваш персонаж должен соответствовать своей должности и обладать знаниями, которые ей подходят. Ни один персонаж на сервере не может быть Мери/Марти Сью. Валидхант запрешён и карается. Ваши знания и поведение должны соответствовать занимаемой должности. Ваши знания об антагонистах регулируются отдельной страницей
  • Ваш персонаж не должен являться калькой с реальной личности или персонажем из художественного произведения. Допускаются некоторые отсылки, однако использование полного имени персонажа и манеры поведения порицается.
  • Каждый ваш персонаж существует в раунде в единственном экземпляре. Не заходите за уже убитого персонажа повторно, не меняйте должность посредством перезахода из криокапсулы в течение одного раунда, без разрешения администрации. Не заходите на авей-роли за персонажа, которого используете на основном судне.
  • Ваш персонаж не должен быть пустой куклой без прошлого и характера. Придумайте ему предысторию. Не используйте одного персонажа на должностях вне одного отдела, постоянно «перескакивая» из одного отдела в другой. Вы можете сохранять воспоминания о протагонистах истории между раундами, однако вы не можете «запомнить» что конкретный персонаж — предатель, другой персонаж умер на прошлой смене, а ОБР прилетало чинить корабельный реактор. Сюда же попадают значительные разрушения корабля, потери ценного оборудования и другие события, которые будут идти в разрез со знаниями вашего персонажа.
  • Будьте готовы объяснить, что вы делаете. Если ваши действия не укладываются в логику персонажа и вы сами не можете сказать, почему ваш персонаж совершает определённые действия, то значит, что скорее всего вы делаете что-то не так.
  • Ваше имя, психические расстройства (типа СДВГ, лёгких стадий киберпсихоза, депрессии) и физические травмы должны вписываться в рамки установленной в мире игры нормы и не должны влиять на работоспособность персонажа. Инвалида без рук и ног не возьмут в опасную экспедицию, равно как психопата, который перережет других её участников. Подробнее о списке допустимых расстройств и травм, а также о допустимых именах для каждой расы вы узнаете под спойлером.
  • Помните, что ваш персонаж живёт не один раунд. Не совершайте поступков, которые поставили бы крест на его карьере, не совершайте самоубийства без веской причины. Вы можете нарушать корпоративные регуляции, однако помните, что у вас должна быть для этого мотивация (пробраться в бар за пивом и взломать кабинет АВД это две большие разницы, например) Проще говоря — самоантагонизм запрещён. Если вы хотите пойти на какое-то серьёзное преступление, саботаж и т. д. то у вас должна быть или очень хорошая мотивация, или разрешение администрации.

5. Правила отыгрыша Персонажа-Антагониста

  • Вы не должны быть пассивным персонажем, но с доступом к способностям антагониста и его экипировке. Если вы выбрали роль антагониста, то вы тот, кто двигает сюжет раунда своими действиями. Они могут не ограничиваться только лишь выполнением задач, которые были выданы вам при получении роли антагониста.
  • Вы обладаете более широким набором знаний, нежели простой персонал. Однако после того, как вы выбрали свои дополнительные навыки, то вы должны исходить из тех навыков, которые вы выбрали.
  • Вы можете убивать людей и лишать их возможности активно участвовать в раунде ровно до тех пор, пока это вяжется с вашими задачами, компрометирующей информацией, которую игроки указали в своих записях (например, награда за их голову), а также логикой. Вы не можете убивать людей чтобы иметь «серию убийств».
  • Ваши возможности и стиль отыгрыша зависят от типа антагониста, который у вас сейчас. Определённые советы и ограничения также могут находиться на страницах с информацией об антагонисте. Обязательно прочтите их.
  • Если вам угрожает опасность, то вы можете реагировать на неё и обезвреживать тех, от кого она исходит. Вы можете эскалировать конфликтные ситуации первыми. Если СБ стреляют в вас летальным вооружением, то вы можете как попытаться обезвредить их нелетально, так и убить ответным огнём.
  • Будьте готовы к тому, что всё пойдёт не по плану, что вас раскроют, убьют, не дадут реализовать ваши планы. Имейте запасной план. Если вас схватили, то продолжайте отыгрывать. Допрос в бриге и ускользающая вероятность побега из него — тоже одна из частей геймплея антагониста.
  • Дайте игрокам возможность понять обстановку в раунде. Не начинайте активные действия, которые могут вывести игроков из раунда в первые 15 минут после его начала. Данное правило не распространяется на наемников. Не создавайте ситуации, когда только что зашедший в раунд игрок может пострадать. Не поджидайте новых игроков у криокапсул, не оставляйте там взрывных устройств. Распространение атмосферной тревоги на зону криокапсул, активные перестрелки, погони и тому подобное, в которые вовлечены уже существующие в раунде игроки, не относятся к нарушению данного правила.


6. Правила отыгрыша Персонажа-Провокатора (Персонажа-Дейтерагониста)

  • Ваша роль является разрешением на совершение плохих поступков, а не прямой обязанностью. Вы вправе сами решать, будете ли вы альтруистом или мерзавцем.
  • Персонажами Авей ролей запрещено входить в раунд в качестве членов экипажа Сьерра и наоборот. Не используйте персонажей которыми вы обычно отыгрываете члена экипажа для других ролей. Это портит игровую атмосферу.
  • Не отходите от предыстории вашей роли. Некоторые дейтерагонисты обладают своими поставленными задачами, которые нужно выполнять.
  • Некоторые роли требуют наличие определённой расы, как воксы-мусорщики. Для игры на подобных авей-ролях, требуется вайтлист на требуемую расу, который можно получить у ксеномодерации.
  • Вы можете убивать людей и лишать их возможности активно участвовать в раунде ровно до тех пор, пока это вяжется с вашими амбициями и логикой. Вы не можете убивать людей просто потому что вы «плохой парень».
  • Перед игрой на дейтерагонистам настоятельно требуется изучить данную роль на вики. Отыгрыш экипажа патрульного корабля в корне рознится от отыгрыша мусорщиков.
  • Разрешается вам не только убивать и калечить людей, но и нарушать структурную целостность судов, если того потребует ситуация. В первую очередь это относится к боям между авей-ролями, но также может применяться к шаттлам, относящимся к основной карте, или к судну основной карты, если это не вызовет немедленное завершение раунда
  • Допускается наличие более серьёзных физических и психических заболеваний для отыгрыша «нестабильного» элеметна до тех пор, пока это не перестаёт в гриф.
  • Вы можете взаимодействовать с основным судном в своих целях, но не затмевайте своими действиями дела антагонистом либо не помогайте судну в уничтожении этих самых антагонистов.
  • Вы вправе взаимодействовать с другими авей-ролями до тех пор, пока это не нарушает правила сервера и правила дейтерагонистов.

7. Правила отыгрыша Персонажа-АнтиАнтагониста

  • Ваша роль уникальна тем, что практически не может быть получена без администрации. Увидеть вас в раунде — находка.
  • Основная ваша цель зависит от того, что вам сказали сделать ваше начальство. Убедитесь в том, что прибыв обратно на базу, вы привели судно в полный порядок.
  • Вы можете быть представлены в виде разнообразных личностей, из-за чего обхватить весь спектр ваших обязанностей и запретов невозможно. Попросите у администрации более подробную информацию о том, кем вы являетесь и по какой причине прибыли на судно.
  • Ваше положение, в виде прямой силы, ставит вас выше обычный людей, для вас взаимодействие с ними имеет меньшую ценность, ежели достижение поставленной цели.
  • Зачастую сохранность экипажа является приоритетом. Старайтесь не допустить ненужных жертв среди обычных людей. Даже если они вам мешают. Вы все ещё человек с оружием и экипаж едва ли сможет противопоставить вам что-то серьёзное.
  • Не игнорируйте цели, поставленные высшим руководстом и не задерживайтесь на продолжительный срок. После того, как цели выполнены, возвращайтесь обратно, у вас полно работы.
  • Единственная причина вашего существования, в отличии от антагонистов и прочих, это ваша цель. Выполнение вашей задачи это единственное к чему вы должны стремиться. Провал задания для вас равносилен смерти.