Checklarge.png Внимание: Эта страница актуальна и ее содержимое может быть использовано в игре.

Вокс-мусорщик

Материал из SS220 Sierra (Space Station 13)
Перейти к навигации Перейти к поиску
Вокс-мусорщик
Vox pirate - 96px.png
Информация
Вместе с командой воксов исследуйте сектор ради добычи. Насколько ценной — зависит от вас.
Сложность
Сложно

Введение

Вы являетесь членом команды воксов, засланной в этот сектор для обогащения своего ковчега. В этом вам могут помочь как обитатели этого сектора, так и их хлам, забытый или ещё используемый.

Состав команды

  • Мусорщик

Основная рабочая сила команды. Доступны в количестве двух штук.

  • Биотехник

Ввиду строения тел воксов, биотехник выполняет роль врача или хирурга, отвечая за здоровье и целостность тел команды.

  • Техник

В отличие от биотехника, техник отвечает за целостность корабля.

  • Куилл

Назначенный апексами авторитет. Выполняет роль пилота и направляет всю команду.

Основные задачи

Как было сказано выше, вы находитесь в секторе для обогащения себя и ковчега. Всего присутствует два основных источника дохода:

Исследование сектора и сбор полезностей

В этом способе местом извлечения ресурсов являются различные генерируемые структуры. В секторе полно космического хлама, который может вам пригодится. Аккуратное изучение планет, заброшенных станций, астероидов и других объектов может принести большое количество ресурсов с минимальными усилиями. Подобные объекты бывают заселены крайне редко, так что вам не будет оказано достойное сопротивление, а намеренное снижение количества контактов с пылеглотами обеспечит вас комфортным времяпровождением за успокоением своей клептомании.

Налёты

Это гораздо более серьёзная миссия, требующая команды, плана и слаженности действий. Налёты предполагают нападение на объекты, население которых может оказать вам сопротивление. Запаситесь нужными лекарствами, распределите обязанности, действуйте быстро и скрытно, стараясь взять не только ресурсы, но и экипаж, который можно будет выгодно продать или пустить на мясо. Чем незаметнее и быстрее будут ваши действия, тем больше выгоды вы сможете извлечь и тем более низок будет шанс провала. Но не бойтесь отступить, если вас обнаружили. Лучше живой вокс с пустой сумкой, чем мёртвый, но с полными награбленного карманами.

ПРИМЕЧАНИЕ: Воксы хоть и дейтерагонисты, но антагонистами как таковыми не являются, поэтому при игре за них не забывайте о правилах сервера и отыгрыша

Выбираем цель для налёта

Первое, что нам нужно усвоить — наши воксы это мусорщики. Именно мародёрство на покинутых объектах есть основным источником средств к существованию вашего корабля. Вы так делали раньше, и это основная причина почему текущее ваше тело старее чем у многих рейдеров

Но с чем апекс не шутит, да?

Вот несколько вещей, на которые любой уважающий куилл должен обратить внимание перед налётом: активность объекта, его размер, боеспособность и важность.

Допустим, мы обнаружили маленький экспедиционный челнок какой-то корпорации. Оно летит и активно использует гравитационные сенсоры (сканеры), значит, гарантированно заметят подлетающий челнок без опознавательных знаков и, как минимум, будут готовы к внезапной встрече. Маленькие челноки обычно быстрые, они выполняют разведку или транспортные функции, иногда перевозя вполне вкусную добычу. Не то, чтобы первое было для нас проблемой, а вот второе означает что им есть у кого просить помощи, а главное — чем. Боеспособность у среднестатистического экспедиторского экипажа различна от случая к случаю. К нему вполне могут приставить вооруженный и подготовленный персонал, а сам экипаж обладать нешуточным, но тоже украденным оружием. И, наконец, важность — за экспедиторским челноком, по идее, должен управлять кто-то извне, а значит за миссией будут следить.

Исходя из всех фактов, на эту груду металла напасть можно, но нужно разработать план отвлечения пилота и действовать быстро, первым делом уничтожив коммуникационный узел.

«Надёжный план, куилл, просто потрясающий, если я правильно понял. Надёжный, слаг, как аугментика от Апекса!»

— Неизвестный биотехник, сидевший рядом с куиллом перед налётом на чьё-то судно

Если следовать простым принципам хитрости, скорости и стратегии, то ваши шансы на успешное возвращение на ковчег в том же состоянии, что и при отправке, значительно возрастут. Не пренебрегайте пиратскими уловками и продуманными маневрами, например почему бы не включить сигнал о помощи на заброшенном судне, а потом, прямиком с него, налететь на экипаж спасателей? Или же что насчет использования вон того ленивого куска мяса с яхты, чтобы, всего лишь за одну сломанную руку и угрозу поедания живьем, заманить вон тот военный патруль в ловушку, лишив материнский корабль боевой мощи?

Главное — планирование, хитрость и память о том, что ваши жертвы тоже хотят интересного раунда.

Строение корабля

Voxship.png

  1. Рубка корабля.
  2. Дормитории. Тут вы пробуждаетесь при заходе и сюда вы уходите, когда хотите покинуть раунд.
  3. Склад. Тут лежит ваше обмундирование и прочий хлам, который ваша команда успела добыть за время нахождения в космосе.
  4. Медблок. Сюда попадают раненые члены команды и заложники в случае, если их нужно вылечить или добить. С последним может помочь мясной крюк, расположенный тут же, с помощью которого вы можете разделать пылеглота на мясо.
  5. Гидропоника. Когда есть нечего, в ход идут даже цветочки. В автомате находятся лишь экзотические растения с такими же экзотическими эффектами.
  6. Шахтёрский отсек. Ваш корабль в начале раунда находится в скоплении богатых ресурсами астероидов. Руда может быть переплавлена тут. Тут же находится автолат и автоматы с инструментами.
  7. Второй склад. Дополнительный генератор, ящик с тритием, шахтёрские принадлежности и проход к челноку.
  8. Челнок. Ваш основной корабль не всегда сможет пристыковаться к объектам космоса. На этот случай или на случай срочной эвакуации у вас есть челнок. Помните: улетев с материнского корабля на челноке, пока тот всё еще стоит у астероида, вы больше не сможете вернуться, пока основой так же не покинет астероиды.
  9. Место выхода с корабля и место, где вы можете пополнить баллоны азотом.
  10. Место хранения канистр и прочих инженерных приспособлений.
  11. Инженерный отсек. Тут находится реактор, дающий энергию вашему кораблю, уран для реактора, азот для восстановления атмосферы корабля и топливо для подпитки двигателей.

Вооружение

У вас в арсенале гарантированно будут находиться четыре вида оружия воксов, два ИКС, четыре скафандра и броня. Всё оружие воксов самозаряжаемое и не требует боеприпасов.

  • Звуковая пушка. Имеет два режима. Один из режимов стрельбы наносит болевой урон без физических повреждений, а второй режим является летальным и наносит физический урон, к тому же, через стены. Урон напрямую зависит от давления в помещении. Чем его больше - тем больше урон.
  • Флюксовая пушка. Имеет три режима. Стан, концентрированный луч и очередь снарядов. Наносит огромный физический урон.
  • Шипомёт. Стреляет арматурами или шипами, что застревают в жертве и могут прибить ту к полу или стене.
  • Слагомёт. Стреляет яйцами, из которых вылупляются слаги и нападают на всех, кроме воксов.

Помимо вышеперечисленного «фирменного» оружия, воксы получают в свое распоряжение несколько украденных стволов на склад. Вам может повезти, заимев лучевую снайперскую винтовку производства тупых пылеглотов, а может и не очень, одарив экипаж мусорщиков таким же мусорным пистолетом.

Чем заняться?

Если вы единственный на вашем корабле — вы можете занять себя добычей ресурсов с ближайшего астероида, разведкой или аккуратным грабежом забытых в секторе объектов. При наличии напарника можете перейти к более смелым грабежам или даже к аккуратным налётам на беспомощные корабли. Наличие трёх и более членов команды является причиной раскрыть весь свой потенциал.

Профессии и роли
Отделы
Командование Капитан • Глава Персонала • Агент Внутренних Дел • Оперативник Внутренней Безопасности • Адъютант
Экспедиционный Лидер Экспедиционной Команды • Пилот Экспедиции • Исследователь
Медицинский Главный врач • Хирург • Экстренный Медицинский Техник • Консультант • Химик • Фельдшер-стажёр
Инженерный Главный инженер • Старший инженер • Инженер • Инженер-стажёр • Информационный Техник
Безопасность Глава службы безопасности • Надзиратель • Офицер СБ • Детектив • Кадет Службы Безопасности
Снабжение Квартирмейстер • Карготехник • Шахтер • Помощник по снабжению
Сервис Бармен • Повар • Уборщик • Священник • Актёр • Стюард
Исследования Директор исследований • Старший научный сотрудник • Научный сотрудник • Робототехник • Научный ассистент
Гражданские
Гражданские Матрос • Безбилетник
Роли
Специальные роли Искусственный интеллект • Робот • пИИ • Ремонтный дрон • Отряд Быстрого Реагирования • Призрак • Мышь
Антагонисты Наемник • Волшебник • Предатель • Налетчик • Революционер • Культист • Генокрад • Сбойный ИИ • Ниндзя • Ренегат
Авей-роли НТС Биркэт • Вокс-мусорщик • Частная яхта • Разбившаяся спасательная капсула • Патрульный Корабль • Торговец • Колония • Ракетный Крейсер ГКК • Мусорщик