Checklarge.png Внимание: Эта страница актуальна и ее содержимое может быть использовано в игре.

Участник:Aigamuxa

Материал из SS220 Sierra (Space Station 13)
Перейти к навигации Перейти к поиску

Искусственно-выращенные люди, или же репликанты, все еще считаются полноценными людьми. Они - обыденное зрелище в человеческом пространстве и составляют значительную часть человечества. Исторически, концепт "детей из пробирки" восходит корнями к середине 20-го века, а наука зачатия людей из пробирок развивалась наравне с медицинской. Многие родители прибегали к практике рождения детей из пробирок в 2100-ых и позже. Аналогично, модификация людей для лучшей адаптации к иноземным и космическим условиям продвигалась и поощрялась многими ранними исследователями космоса.

История

Наука "массового клонирования", однако, очень недавнее изобретение. Еще в конце 20 века после всемирно известного клонирования овечки Долли, клонирование человека было запрещено, однако ближе к концу века стало ясно, что исследования продолжались в подпольных лабораториях, а частные медицинские компании предлагали людям в рамках планирования ребенка изменять его гены заранее, что не попадало под запрет клонирования. Тогда правительствами Земли было принято решение от запретов исследований перейти к строгому их контролю.Даже после того, как выяснилось, что взрослого человека невозможно клонировать, ряд строгих законов регулирующих принципы клонирования оставался в силе и при ЦПСС. В поздние 2260-ые исследования, начатые на планетах вне ЦПСС, таких как Лорриман и Терра, позволили создать первых искусственно-выращенных генно-структурированных детей, не имевших биологических родителей. Эти дети стали первой волной репликантов.

Несмотря на то, что выращивать взрослых людей в пробирках все еще было невозможно, вполне реально было массово производить эмбрионы, выращивая и селективно культивируя их ДНК, а затем выращивать детей обычным путем. Это очень долгий процесс - самые старые репликанты первой волны сейчас примерно в своих 40-50-х годах. Когда новости о данном прорыве достигли пространства ЦПСС, корпорации одна за одной подписали петицию о смягчении жестких законов о генетических исследованиях. Это подстегнуло исследования и модификацию репликантов. Проблемой было то, что эти репликанты, по сути являлись обычными людьми и выращивать их было экономически невыгодно, поэтому основной упор дальнейших исследований был сделан на оптимизации выращивания таких людей.

Второе поколение репликантов стало одновременно прорывом и провалом. С одной стороны ученые добились успехов в ускорении роста и привили иммунитет к целому ряду заболеваний, в том числе и аппендицита, благодаря отсутствию самого аппендикса, что характерно также и для ряда искусственных людей первого поколения. Репликанты за первые пять лет своей жизни вырастали до состояния 20-25 летнего человека, а дальше обмен веществ ощутимо замедлялся и искусственные люди росли с той же скоростью, что и обычные, а старение предполагалось даже более замедленным.. С другой серьезной проблемой стал вопрос обучения. Даже при самом плотном графике обучения, к моменту “взросления” получался маленький ребенок в теле взрослого человека. Однако на помощь генетикам пришла нейрохирургия.

Третьему поколению репликантов в младенчестве вживлялся в мозг набор микро-излучателей электронных импульсов с небольшим разъемом на затылке для подключения к соответствующей аппаратуре. Эти люди в процессе своего роста до работоспособной стадии находились в специальных капсулах и фактически в ускоренном режиме проживали 23 года в виртуальной реальности, обучаясь жизни и проходя базовую социальную адаптацию. Этот процесс удалось сократить до 3 лет реального времени, хотя это и повлекло ряд проблем, связанных с ускоренным ростом организма. Так, например, все репликанты страдали от вегето-сосудистой дистонии, которая проходила лишь через два года после завершения ускоренного цикла роста. Тем не менее эта волна репликантов стала самой успешной и на данный момент является финальной версией, хотя исследования в этой сфере продолжаются.

Впервые массовое производство корпоративных репликантов было налажен в середине 2270-ых в результате чего многие из них, фактически появившись значительно позже репликантов первой волны, эмоционально и физиологически старше их. К 2280-ым в ЦПСС появилась практика дизайнерских детей, которая быстро вошла в моду среди элит Луны, и хотя концепт осуждается как форма современной евгеники множественными критиками спрос это не уменьшает.

Корпоративные репликанты

С клонированием на острие человеческой науки, дешевое производство тел - реальная и скорее этически-серая индустрия. Несмотря на то, что рабство, принудительная работа и флеш-клонирование запрещены на просторах ЦПСС, все еще существует большая ниша для корпораций, которые желают приобрести контракты на выращивание и воспитание репликантов для заселения новых колоний или инсталляций.

Корпоративные репликанты, как правило, делаются по принципу минимальных инвестиций для максимальной отдачи. Таким образом они проходят самый быстрый цикл роста с очень узкоспециализированным курсом обучения, нацеленным на выполнение определенного спектра задач. Часто это негативно сказывается на социальных характеристиках репликанта, а также второстепенных навыках. При том, что он остается практически нормальным человеком, главная цель в его жизни - верная служба корпорации-создателю в той сфере деятельности, для которой его вырастили и обучили.

На таких планетах как Луна, Марс, Кита Эпсилон, Лордания и Венера число корпоративных репликантов очень велико. Множество корпораций возникло на почве производства партий корпоративных репликантов. Многие из них имеют прямые или опосредованные контракты с правительствами внутри ЦПСС.

Практику применения узкоспециализированных репликантов многие критики называют "современным рабством". Тем не менее это не снижает спроса на них как в ЦПСС, так и в ГКК. Конфедеративные Системы Лордании остаются единственным государством, которое запретило и "дизайнерских деток", и корпоративных репликантов. Социум

Несмотря на то, что юридически все репликанты являются полноправными гражданами ЦПСС, в обществе отношение к ним неоднозначно. Далеко не все считают репликантов полноценными людьми. Наибольшее негативное влияние на репутацию репликантов оказала неудачная вторая волна, ведь эти люди, будучи взрослыми оказались совершенно неприспособленными как к самостоятельной жизни, так и к взаимодействию с обществом, по сути являясь малолетними детьми, запертыми в телах взрослых людей.

Репликанты третьего поколения внешне почти неотличимы от обычных людей, если не имеют особых генетических модификаций, отражающихся на внешнем виде, разъем скрыт (например под волосами или специальной заглушкой). Тем не менее даже к ним отношение неоднозначное. Кто-то считает их полноценными людьми, а кто-то лишь бездушными суррогатами.

Дизайнерские детки

Концепт был придуман в ранних 2270-ых, когда стало ясно, что богатые и влиятельные люди ЦПСС заплатят хорошие деньги, чтобы обеспечить себе "генетически-идеальное потомство". Тренд подхватили также местные богатеи. Создание "дизайнерских деток" запрещено на большинстве миров вне центральных, но везде, где живут богатые и влиятельные, их дети скорее всего были созданы по их замыслу, вплоть до цвета глаз. Важным отличием дизайнерских детей от корпоративных репликантов является то, что зачастую это либо репликанты первого поколения, либо репликанты третьего поколения, но с удлиненным циклом роста, в процессе которого они получают более полный набор навыков. Кроме того, известны случаи, когда из-за “особых” пожеланий заказчика такие репликанты получались нестабильными, начинали выходить из под контроля и в конечном итоге сбегали.

Отдельной категорией можно выделить репликантов, обладающих отдельными чертами животных, например кошачьими или лисьими ушами и/или хвостами. Такие репликанты пользуются большой популярностью в первую очередь у молодежи, т.к. соответствуют одной из молодежных субкультур, берущих свои корни еще из начала 21 века и сохранившихся и по сей день.

Именование

Большая часть корпоративных репликантов имеет имя и идентификатор, или в качестве имени форму мононима, например ID-John, BQ1-Bob, Thomas-582, IC-Rachel или подобные. Большая часть тех, кого взяли под опеку, обычно берет себе фамилию семьи, впрочем фамилия взаимозаменяема с идентификатором в подобных случаях. Нередки случаи, когда на одном предприятии работает несколько условно одинаковых репликантов, имена которых отличаются лишь номером.