Checklarge.png Внимание: Эта страница актуальна и ее содержимое может быть использовано в игре.

Участник:Sentar: различия между версиями

Материал из SS220 Sierra (Space Station 13)
Перейти к навигации Перейти к поиску
Нет описания правки
м (Добавил упоминание Ши'Иста, ранее добавленного в статью о культуре.)
 
(не показаны 4 промежуточные версии этого же участника)
Строка 1: Строка 1:
{{relevant}}
Адомай - родная планета [[таяра]]. Это холодный мир, большую часть времени года покрытый льдом (за исключением экваториальной зоны), благодаря чему для таяр характерна густая, плотная шерсть. Адомай является третьей планетой системы Замисиин'Ир и находится в дальней от звезды части "зоны златовласки".
=== История таяра ===
==Звездная система таяран==
В течение сотен лет Адомай одновременно объединялся и угнетался правящим классом, который в современном мире упоминается эпитетом «Рабовладельцы», хотя в свое время они именовались терминами, которые примерно переводились как «Надзиратели».


Надзиратели управляли тяжелой рукой. Говорить прежде, чем выскажется Надзиратель, было наказуемо жестоким избиением или смертью. Тем не менее, их единому фронту удалось принести беспрецедентное значение знаний… Для правящего класса. Более молодая, чем человечество, цивилизация, под разными кланами надзирателей до вмешательства человека, имела приблизительную технологическую базу уровня начала 21 века, но с оборудованием связи наравне с поздними 2000 годами, имея резон укрепить правительство надежными коммуникациями.
=== Шайхи ===
Часть технологий, проектных данных, постов управления, используемых Рабовладельцами была уничтожена, часть — нет. Что-то уничтожалось надзирателями, что не хотели отдавать столь ценное простым таяра, часть была уничтожена силами восстания, вероятно, по ошибке. Не смотря на все развитие расы, большинство таяра были неграмотны.
Оранжевая звезда, вокруг которой вращается Адомай. Она имеет 1.05 солнечных масс и примерно равна по светимости Солнцу. Как ни странно, некоторые следуют обычаям, связанными с современными мифами об этом небесном теле.  


За три четверти века до текущих событий, один из разведывательных кораблей ЭК, совершая очередной исследовательский вылет обнаружил, вероятно, исходящие от одной из систем радиоволны. Почти вся информация что могла передаваться была испорчена помехами, однако судя по всему причиной исходящих радиоволн была передача осмысленных данных. Спустя некоторое время источник радиоволн был вычислен и к нему была отправлена научная экспедиция. Источником оказалась ледяная планета. На ней были обнаружены признаки разумной жизни. В 2234 году все лингвистические проблемы были улажены. Был создан первый словарь, позволявший проводить общение между Таяра и Человечеством. Контакт был очень ограниченным, была сформирована комиссия, из крайне ограниченного числа экипажа корабля, которой было дозволено спуститься на поверхность. Все их действия были под строгим надзором Рабовладельцев, сам факт встречи оставался в тайне. Кроме крайне-малого числа надзирателей никто не знал о этом событии. Позднее комиссия вернулась с результатами на свой корабль, а оттуда — на Землю.
=== Месса ===
Диаметр: 159 822 км. Синий газовый гигант с нестабильным поясом астероидов из-за близости к звезде. Считается плохим предзнаменованием, когда Месса загораживает собой Шайхи. Согласно верованиям Таяран в моменты затмений злые духи наиболее сильны.


Вскоре после этого часть мегакорпораций оказались заинтересованы в Адомае: большая часть минерального, сельскохозяйственного и биологического богатства планеты оставалась неиспользованной. Однако, многие получили отказ по разным причинам. С частью были заключены договоры, на определённых условиях. Им не было позволено добывать самостоятельно, но им было позволено проводить торговые операции, большей частью представляющие собой бартер. Закупать то что им было нужно в обмен на технологии и редкое оборудование, также, оружие.
=== Ал-Бендж С’ри ===
Пояс астероидов, отделяющий Шайхи и Мессу от Адомая. Он также известен под названием “Море Душ” и обычно считается одним из источников появления душ в космосе. На данный момент добыча ресурсов в нем не ведется из религиозных соображений.


Благодаря притоку технологий, оборудования таяра, исследуя чужое, пытались создавать свои собственные аналоги: ретрансляторы, роботы, дроны, оборудование для работы в космосе.
===Адомай===
Таяра продолжали развитие в своей системе. Создавались первые колонии на соседних мирах, пускай и не пригодных для жизни. Шло активное изучение окружающего космоса, была обнаружена пригодная для жизни планета в соседней звездной системе. Туда же, как можно быстрее, была отправлена экспедиция надзирателей. Когда корабль прибыл в соседнюю систему он действительно обнаружил пригодную для жизни планету с азотно-кислородной атмосферой. Экосистема ещё не успела сформироваться, вся жизнь оставалась в океане, а на суше только-только появлялись леса. Все пробы с образцами были взяты, на орбите был оставлен навигационный буй, сообщающий о том, кому теперь принадлежит этот мир, а сам корабль вернулся на родину.
Диаметр: 10 742 км. Период вращения: 3 земных дня. Дней в году на Адомае: 74. Это родная планета таяра, меньшая из двух планет-близнецов. Атмосфера не отличается от атмосферы Земли. География в значительной степени горная, с множеством тундр и ледяных равнин. Ледяные шапки полюсов занимают большую часть площади планеты.
===С’рандар/Щит===
Диаметр: 15 880 км. Более крупная планета-близнец Адомая. Она непригодна для жизни, поскольку в атмосфере содержится большое количество метана, недостаточно воды и других необходимых веществ. Тем не менее здесь находится целый ряд небольших шахтерских поселений под защитными куполами, в которых ведут свою деятельность крупные добывающие компании Адомая. Жизнь здесь зависит от поставок с основной планеты, а взамен колониальные поселения поставляют полезные ископаемые, включая редкие металлы вроде золота, платины и палладия.  


Тем временем на Адомае общий уровень жизни простых таяра поднялся, очень, очень медленно, но уровень грамотности городского населения начал повышаться, ведь требовалось все большее число квалифицированных специалистов, для работы с более технологичным оборудованием и в частности подготовки скорой колонизации соседней звездной системы. Общий уровень жизни таяра, живущих в городах, вырос до уровня жизни горожанина в середине 20, начала 21 века.
=== Саан’Кха ===
Диаметр 3754 км. Сравнительно небольшая планета на дальней орбите звездной системы. Преимущественно каменно-ледяная. Не исследована.


Начинались попытки установления псевдократии — политической системы, которая формально выглядит демократией, но не является таковой. Однако, как оказалось позже, дать таяра вкусить свободы оказалось ошибкой. Спустя годы начались волнения, произошло массовое распространение революционной литературы и революционных настроений.
==Зоны Адомая==
[[Файл:Tipamore.png|200px|thumb|right|Вид с берега на канал Этари. Позади, на самой линии горизонта, за ближними островами заметен крупнейший остров Архипелага. ]]
[[Файл:Gorka2.png|200px|thumb|right|Всего-лишь в паре тысяч километров начинается край вечного холода, гор, снега и вечных закатов. ]]


В Йормитаре, на раннее утро 3-его даррхаза весны 431 аратула, во время очередного митинга, надзиратели приняли решение его разогнать. По неизвестной причине, отправленный приказ дошел до получателей иначе. Во время разгона митингующих было применено оружие, произошла паника, несколько таяра погибли, множество было ранено. Сразу после этого, казалось бы, началось затишье. До конца дня не происходило ничего, никаких акций протеста. Но только для того, чтобы в полночь вспыхнуть ярким пламенем, разнося пламя революции по всему Адомаю с поражающей скоростью. Казалось, это был заговор, большая половина вооруженных сил, имеющихся на архипелаге перешла на сторону мятежников, открыв свои арсеналы для всех мятежников. За одну ночь на огромной территории произошло множество событий. Весь Этари оказался под контролем сил мятежников: склады, ангары, радио-вышки, верфи. Стоило надзирателям отправить силы для попытки погашения восстании, ослабив влияние в отдаленных регионах — огонь революции разгорался в других, ослабленных отводом вооруженных сил областях.
Траектория вращения Адомая вокруг Шайхи не идеально круглая, а скорее имеет незначительно смещенную овоидную форму. Благодаря этому, даже несмотря на отсутствие наклона оси вращения, на планете присутствует смена времен года, однако, в отличие от Земли, сезоны здесь распределяются неравномерно. Самый длинный сезон здесь - зима. Он составляет 31 день. Осень и весна – по 16 дней, а лето - всего лишь 11 дней. Наряду с этим, Адомай не имеет наклонной оси, что приводит к очень большой вариации климатов по всей планете. Тем не менее благодаря стабильности оси и отсутствию ее наклона, климат по всей планете также относительно стабильный, что обеспечило четкое разделение климатических зон.


Сам конфликт продолжался довольно большой срок времени. Однако, в 14-й даррхаз зимы, спустя долгие годы войны, освобождение Адомая завершилось. И, когда кончился сезон, зима 463 года, начался не только новый год, началась новая эпоха в летоисчислении, эпоха свободного от надзирателей Адомая, эпоха рассвета Таяра.
Можно выделить четыре основные климатические зоны:


В новой эпохе же произошло многое: от банального передела власти на Адомае, создания КСА, поиска технологий и проектов надзирателей, до их использования. Объединения системы — захвата С’ранджира, колонизации планеты в системе Сии’Рахн-Ир, второго контакта с человечеством. Новая эпоха началась недавно и ей только предстоит обзавестись событиями, грустными и положительными, вписать в себя взлеты и падения, но теперь двигать вперед Таяра будут не надзиратели, а молодые, гордые и амбициозные личности, что родились свободными, гордо смотрящие вперед и вверх, на свое будущее.
* ”Солнечная Зона” – это экваториальный пояс Адомая. Траектория светила здесь перпендикулярна горизонту, а значит дни здесь всегда яркие и солнечные, за исключением дождливой погоды и, в частности сезона дождей, который обычно начинается зимой и заканчивается к поздней весне. Температура воздуха в этом регионе очень редко опускается ниже точки замерзания воды, а летом может подняться до 36 градусов по шкале Цельсия. Зимой приходящие с севера циклоны могут усыпать землю солидным слоем снега, однако из-за плюсовой температуры он довольно быстро растаивает. Регион славится своими густыми лесами богатыми фауной и съедобной флорой. Леса в основном лиственные, однако чем дальше к полюсам тем больше становится деревьев, аналогичных земным хвойным, а фауна становится более приспособленной к выживанию в холодных условиях.
* Тая-Мра’Ават - Жилище Таяран - регионы средней климатической полосы. Здесь светило всегда идет над южным горизонтом в северном полушарии и над северным - в южном полушарии. Эти регионы наиболее плотно населены и развиты. Температура зимой здесь может достигать -50 градусов по Цельсию, а летом - не выше 10. Растительность здесь преобладает морозостойкая, как лиственная, так и хвойная, а фауна хоть и не менее богата, чем в экваториальной зоне, как правило имеет густой мех, позволяющий более эффективно сохранять тепло. Ландшафт здесь в основном гористый с редкими равнинами и обширными долинами. Как правило в низинах, где не так ветрено концентрируется большая часть жизни, включая хозяйства таяр.
* Горизонт (Северный полюс) – это зона вечных полярных сумерек. Т.к. ось вращения Адомая не имеет наклона, то изменения длины суток здесь нет и на северном полюсе царят вечные сумерки, а Шайхи лишь движется по кругу на границе горизонта. Температура здесь даже летом не поднимается выше -40 градусов, а зимой может опускаться даже до -100. Практически вся территория этого региона покрыта ледяным щитом, который местами разрушается, открывая путь жидкой воде, а также горами и вулканами. ПРедполагается, что частичное разрушение ледяного щита связано именно с вулканической деятельностью. Здесь почти нет жизни - лишь в водной толще, зачастую под льдом, где, благодаря геотермальной активности, вода не замерзает, обитают морские жители, приспособленные длительное время выживать без воздуха..
* Ррма’Дит Драхор - “Смертная Тьма” (южный полюс) - единственное место на планете, куда никогда не попадает солнечный свет. Именно на южный полюс упал фороновый метеорит, в результате чего образовалась огромная воронка. Из-за высокой границы этой воронки в нее никогда не попадает свет, а вся территория по прежнему отравлена фороном. В центре воронки по прежнему находятся остатки метеорита, ее поверхность усыпана ровным слоем снега не потревоженным никем, а территории у края усыпаны замороженными телами отправленных Надзирателями на казнь таяр. Точной информации о температуре в воронке нет, однако ученые предполагают, что на не поднимается выше -100 градусов.


=== В наши дни ===
==Регионы Адомая==
[[Файл:Tajmapsec.png|400px|thumb|right|Космическое пространство, принадлежащее КСА]]
[[Файл:Admmap.png|500px|thumb|right|Карта Адомая, на которой видны границы крупнейших кланов, отмечены наиболее крупные и значимые города.]]
[[Файл:CCA .png|200px|thumb|right|Флаг Конфедеративного Содружества Адомая]]
===Чь-Кхал’Кет - Северные горы===
Эта область состоит преимущественно из высоких гор и вулканов, снежных пустошей, громады ледника, заполняющего весь континент и пещер-тоннелей под ним. Ледяные бураны, вечный мороз, от которого таяра не спасает даже их густая шерсть. Это регион, в котором тяжело выживать, а жить еще тяжелее.


Своя собственная исследовательская космическая программа принесла Таяра успех. Идет активная колонизация второго пригодного для жизни мира, а на галактической карте Таяра являются отдельным государством, а не миром. Идет бурное развитие промышленности, очередной технологический скачок. Таяра достигли уровня технологий человечества конца 22-ого века, начала 23-его.
* Долина Тая'Ва'а - чудное место. Огромная долина гейзеров прямо посреди ледника. Пожалуй одно из немногих мест в северных горах, где бывает плюсовая температура. Здесь даже есть своеобразная растительность. Однако жизнь для таяр здесь невозможно - исторгаемые из глубин газы ядовиты для всех, кроме местной растительности.


С новым правительством все больше и больше Таяра становятся образованными, теперь с большим количеством ученых и инженеров и с нехваткой основной рабочей силы на Адомае. Первоначально полагаясь на другие расы в технологическом развитии, они теперь начали разрабатывать собственные технологии. Сельские районы стали более современными с помощью станций связи, многочисленных спутников связи на орбите и автоматизации.
* Ваа'Ши это город, что был основан совершившими исход членами клана Жан-Хазан. Находится под землей, в многочисленных пещерах и тоннелях на большой глубине, где тепло от ближайшего вулкана позволяет вполне сносно жить. За долгие аратулы Жан-Хазан укрепили своды коридоров и помещений настолько, что за последние 5-7 аратул не было ни одного обвала, даже несмотря на периодические землетрясения. Именно там, на глубине более семиста метров расположен резервный КП ВС КСА. Как и в любой другой зоне вулканической активности, здесь под ледником залегает огромное количество полезных ресурсов. Благодаря целой сети тоннелей, таяра активно добывают эти ресурсы как вручную, так и с помощью техники, где это возможно. Нередко выработанная руда вывозится, а своды полученных пещер укрепляются для создания нового жилья.  


=== Отношения с другими видами ===
* Cандар'Шарр'Дасс - высочайший пик Адомая. Он достигает около 9 тысяч йорн (чуть более 11000 метров). Лишь с появлением современных технологий и кислородных баллонов с масками у таяр, появились счастливчики, покорившие эту вершину. Гора имеет дикую популярность у путешественников-экстремалов и занимает первое место среди туристических мест по количеству погибших авантюристов. Несмотря на это, власти Адомая не препятствуют визитам, предоставляя выбор между жизнью и смертью самим туристам.


* [[Скреллы]] - интересная для Таяра раса, более старая, мудрая и технологически развитая, на государственном уровне к которым относятся с почтением и осторожностью.
* Cарчь-Та'Ши - полуостров на востоке. С северной своей стороны он представляет собой мощный горный хребет, а с южной - ледяную пустошь, тянущуюся до самого берега. Огромная ледяная равнина славится своими равномерно дующими с Севера ветрами.
* [[Человечество|Люди]] - многочисленные внутренние конфликты и распри в человеческом обществе не нравятся Таяра. Общество, повадки и традиции людей кажутся бездуховными.
* [[ИПС]] - независимые роботы. Таяра не могут создавать таких продвинутых машин. Они могут быть разумны, но в любом случае бездушны.
* [[Резоми]] - похожие на са'ров существа, говорят, когда-то они жили в космосе и у них была своя империя.
* [[Дионея]] - совсем иные, они мирны, их интересует весь окружающий мир.
* [[Унати]] - считаются дикими варварами в обществе Таяра. Нет прямых контактов.
* [[Адхеранты]] - нет контакта.
* [[Воксы]] - нет контакта.
* [[Гигантские бронированные серпентиды|ГБС]] - нет контакта.


=== Таймлайн ===
===Ан-Миа’ри-Чь - Северные равнины===


==== Эпоха Заката ====
* Та'апа'Чь-Ал-Бендж - северо-восточное море, содержащее в себе множество скалистых островов, айсбергов и льдин. В самые сильные морозы может полностью покрываться льдом, а поверху - снегом.
* 1 аратул - 1810 год — Падение форонового метеорита на Адомай. Начало первого года большого неурожая. Большинство сельскохозяйственных растений гибнут. Грунтовые воды отравляются, многочисленная гибель домашнего скота. Ужасные болезни губят обитателей планеты.


* 7 ар — Первое появление надзирателей среди таяра. Они объясняют происходящее гневом духов. Начало распространения их культа.
* Та'Апа Чарка - “След Основателей” - сеть островов у перехода ледника в океан. Согласно преданиям, именно туда духи, сотворившие Адомай, принесли на планету семя жизни, которое позже распространилось на весь мир и получило имя Таяра. Эта область считается святыней, почитаемой всеми таяра. Туда ни под каким предлогом не допускаются ни туристы, ни корпорации, ни даже исследователи других рас. Именно поэтому регион сохранил свой первозданный вид и уникальную природу, даже несмотря на крупные залежи редких ископаемых..


* 19 ар — Гибельные года неурожая кончились, распространение токсинов остановлено, зараженные территории начинают исчезать. Надзиратели объясняют это тем, что духи простили народы таяра. Однако все все ещё должны следовать указаниям Надзирателей, слушаться их, дабы избежать повторения событий в дальнейшем.
* Долина Кья'Чь-Ши расположена ближе к экватору. Представляет собой второй оазис среди ледяных гор. Благодаря большому количеству горячих источников температура в долине редко опускается ниже нуля. Там сформировалась уникальная экосистема, отчасти схожая с экосистемой долины Тая'Ва'а. Помимо уникальных видов растений там можно найти насекомых и мелких животных, приспособившихся к жизни в ядовитой среде гейзеров.


* 41 ар — Культ надзирателей расширяется все дальше и дальше. Большая часть центрального материка так или иначе находится под их контролем.
* Ва-Мая'Тва - крупнейшее пресное озеро на Адомае. Глубина его достигает двух с половиной тысяч йорн (около 2 километров). Именно на этом водоеме построена крупнейшая приливная электростанция, которая обеспечивает энергией большую часть континентальных территорий Кайтам. Вода в озере имеет слегка голубоватый цвет, что говорит о ее высокой минерализованности. Исследования показали, что она пригодна для питья и обладает рядом полезных для здоровья таяр минералов.


* 73 ар — Весь центральный материк подчинен надзирателям. Начинается расширение их влияния на другие области Адомая.
* Полоса Надзирателя – эта область раньше называлась “Артерия Надзирателя”. Большая часть области состоит из сравнительно прочных равнинных земель, с несколькими кратерами и небольшими горами. Есть один особенный район – это, так называемый, “Кратер Света”. В эпоху Надзирателей Кратер использовался в качестве карьера для добычи целого ряда ценных минералов, которыми распоряжались Надзиратели, и был основным рабочим участком Шахтерской Сети Северных Равнин. После падения режима Надзирателей, клан Хади боролся зубами и когтями, чтобы сохранить контроль над Кратером.
** Шахтерская Сеть Северных Равнин - горнодобывающий комплекс Надзирателей, который теперь принадлежит и эксплуатируется НаноТрейзен. Надзиратели уже выработали большую часть минеральных богатств области, но не всё было истощено после их падения. Таяра, нанимаемые в ближайших городах, чаще всего рады улучшениям, правилам безопасности и поставок, регулируемым NanoTrasen (то есть любые правила).
** Ми'дын Ал'Манк - крупный город, финансируемый NanoTrasen и предоставляющий экономное, но тесное жилье для не очень удачливых таяра. Больницы, школьное образование, профессиональная подготовка, сертификация NanoTrasen, космические порты и прочее обеспечивается корпорацией. Здесь живет много людей, и многие из них работают в благоприятных условиях.
** Контай - маленькая деревня, шахтеры которой помнят рабские времена. Размеры деревни столь малы, что здесь нет местной школы, и жители вынуждены посещать академию в ближайшем городе.


* 92 аратул - 1866 год — Изобретение пороха.
* Полуостров Сан-Мая'Тчя находится на западе. Вечно покрытый льдами и снегом, с него сходят холодные ветра, обдувающие весь западный материк. Пики гор на нем не видны. Большую часть времени они скрыты облаками и туманами.


* 137 ар — появление посланников надзирателей среди тех, кто обитал на Архипелаге Эттари и дальних материках экватора. Используя яды, различные отравы они вызывают болезни, неурожаи среди Таяра.
===Са'Ма'А - Экватор===


* 215 ар — Большая часть тех, кто живёт в относительно благоприятных районах Адомая подчинены надзирателям.
* Полуостров Ми’джри - это область северной части экваториальной зоны. Полуостров славится своими замерзшими пляжами. Т.к. он находится в пограничной климатической зоне, пляжи в течение года регулярно замерзают и оттаивают, в результате чего они часто устланы ледяной шугой, которую вынесло на берег волнами. Таяры из клана Назкийн часто используют берега полуострова для рыбалки, а море вокруг - для промышленного лова рыбы с крупным портом базирования в основании полуострова в столице клана Назкийн, имеющей также название Ми’джри.


* 311 аратул - 2000 год — Остаточное сопротивление подавлено. Все таяра, что живут на благоприятных территориях или поклоняются надзирателям, или мертвы. Силой, обманом, огнем или копьем — простые Таяра подчинены и оставлены без будущего.
* Воздаяние Т’Шира - один из рабочих регионов донадзирательских времен. Во время прихода Надзирателей к власти, из глубин этого острова вышло озеро расплавленного металла. На его пути оказался единственный в регионе шатхерский городок. Выжили лишь охотники, находившиеся вдали от города и наблюдавшие ужасающее зрелище утопающего в расплавленном металле города. Глубоко религиозные таяра сочли, что это месть Т’Шира Цжерч’Саррка’Та-Пирка за то, что таяра вторглись в его владения. После этого остров был заброшен, и даже Надзиратели ввели запрет на добычу на нем.


==== Эпоха Ночи ====
* Сеть озер Дра'Чь-Мрян-Тачи'Ярл - озера находятся в западной части экваториальной зоны и представляют собой крупнейшее на Адомае скопление пресноводных водоемов. По берегам их с юга находятся густые леса, с востока - болотистая тундра, а с западной их части местность похожа на равнинные степи. В самих озерах много рыбы, на его берегах и в небе над ним - дичи. Между озерами находится множество различных деревень, общин и более крупных поселков, например крупнейшие города - Мучь и А'а'яв.
* 1 аратул - 2000 год — На Адомае больше нет тех, кто помнил себя свободным. Нет и их детей, и детей их детей. Потомки ранее свободных, ныне — рабы поклоняются надзирателям как богам. Таяра, объединённые надзирателями движутся вперед в своем развитии.


* 3 ар — изобретение парового двигателя.
* Солнечная Поляна - это область, в которой находится Налиар, а на окраинах - Байан. Это самая ровная часть региона, и здесь расположены плодородные равнины, небольшие участки лесов, а также несколько гейзеров вдоль дороги между Налиаром и Байаном.
** Налиар - большой город, расположенный в наиболее умеренной климатической зоне экватора Адомая. Это место - является политической и географической столицей КСА. Среди доступных возможностей самой грандиозной является Налиарская Педагогическая Больница, предоставляющая обучение и сертификацию многим новым врачам. Она функционирует как больница, как таковая, и как бесплатная клиника для местных жителей. Также, в данном городе расположен Информаторий. Большой НВЦ сочетающий в себе не только множество павильонов, но и электронных библиотек, позволяющих любому желающему получить полный доступ к любой имеющейся в нем информации, скопировать к себе, либо ознакомиться на месте. Налиар заполнен портами и торговыми аванпостами, многие корпорации Адомая имеют здесь свои представительства и офисы. Поскольку в городе довольно тепло, многие жители таяра считают это место благословенным духами-Прародителями. Географическое расположение Налиара также делает его вполне жизнеспособным сельскохозяйственным сообществом с участками в десятки миль. Достаточно быстро восстановившись после войны, город был объединен с пригородами, а часть руин перестроена, так что теперь этот город узнать действительно сложно.
** Байан - самая большая и, в то же время, ближайшая из деревень за пределами Налиара. Почти все товары, отправляющиеся из других деревень (в основном из ферм), попадают в Байан, прежде чем отправиться в Налиар. Дороги, в округе Байана, также являются одними из наиболее хорошо сохранившихся на планете. Эти дороги позволяют большому количеству таяра пройти через Байан в Налиар, вместо того, чтобы направиться по более тяжелому, хоть и прямому, маршруту. Большая система обслуживающих и сервисных станций принимает многих таяра, поскольку она помогает доставлять товары из Байана в Налиар и предоставляет все виды услуг, от транспорта до технического обслуживания.


* 12 ар — создан первый самолёт, пролетевший 712 метров.
* Каньон Аф’рал-ки/Каньон Ли’рал - две части самого длинного Каньона, простирающегося от края границы Налиара. По сути они являются двумя ветвями Аф’рал и Ли’рал. Каньон начинается невдалеке от реки Рал’кви на западном побережье. Каньон Ли’рал начинается к югу от региона Северных Равнин. Вдоль него, а порой и внутри него проходит путь до самого края Налиара. Оттуда начинается каньон Аф’рал-ки, и он проходит через весь континент, пока не впадает в океан на юго-восточном побережье.


* 31 ар — изобретено электричество.
* Лес Ниф-Кхал - это большая область лесных хозяйств, которые охватывают большую часть экваториального региона за пределами Каньонов. Самый крупный участок леса - Чур'ик, расположен в северной части леса, а лес Сану'дра находится, в основном, в южной части. Многие из деревень и общин в этом районе являются крупными поставщиками лекарственных трав из глубокого леса. Также эти леса являются самым большим источником качественной древесины для клана Ши'Сши, давая им преимущество в экспорте в другие кланы за счет объемов добычи и ее простоты..


* 37 ар — создание первого ДВС.
* Цепь островов Ясш’рри образует собой причудливую окружность, вероятно, являясь кратером потухшего вулкана или кратером от падения метеорита. По внешней стороне цепи островов дно довольно резко уходит вниз, а вот внутри довольно пологое. В самом центре кратера глубина достигает не более двенадцати Йорн (примерно 10 метров) . Таким образом цепь из семи крупных и почти сотни мелких островов представляет собой весьма удобное для отдыха место со спокойным внутренним морем и бурным прибоем на внешней стороне, столь популярным у туристов. На самом большом острове расположен город Ясшрии-Мав, ставший одним из крупнейших туристических центров в районе, а также имеющим развитую портовую инфраструктуру для добычи морепродуктов, морских круизов и транспортировки различных товаров.


* 51 ар — изобретен Телеграф.
* Гора Са - по сути не является горой, а скорее континентом, образованным супервулканом. На данный момент этот супервулкан спит и согласно данным ученых сейсмологов и вулканологов, новое извержение не предвидится в ближайшие 2-3 тысячи аратул, а то и больше. За десятки тысяч аратул с предыдущего извержения поверхность вулкана подверглась эрозии и приобрела более плоскую форму, однако жерло попрежнему можно узнать. В образовавшейся жерлом вулкана кальдере находится очень большое, всегда теплое из-за геотермальных источников, озеро. Оно является истоком крупной реки Са’Аранх, которая дает воду для всей живности на Востоке континента, а также для ряда менее крупных рек, уходящих на Север и Запад.


* 72 ар — создано первое радио.
===Архипелаг Этари===
Расположенный в экваториальной зоне и средней полосе южного полушария, архипелаг Этари представляет собой плотную цепочку спящих вулканических островов. В течение нескольких сезонов аратула, лед покрывает мелкий океан между островами, что позволяет перемещаться по дорогам через цепь. Эта особенность заканчивается на самом северном крае архипелага, где дно океана резко уходит на столь большую глубину, что она до сих пор не была измерена. Эта местность известна как Бездна Этари. Примерно семьдесят процентов таяра на Архипелаге живут на острове Ширр-Ши’Сша-Этари (в переводе - “Край Бездны Этари”). Город Йормитар, основанный на этом острове, является крупнейшим центром морской торговли, а также базой для одного из крупнейших космопортов на планете. Архипелаг не мог похвастаться пристальным вниманием Надзирателей, т.к. был невыгоден как для сельского хозяйства, так и для добычи полезных ископаемых. Более поздние исследования океана и глубин островов показали, что регион богат нефтью и ураном. Клан Кайтам, сделавший это открытие,успешно предотвратил попытки Хади захватить ресурсы и с тех пор стал мощной региональной державой. Также Архипелаг является базой для целого ряда Военизированных Корпораций (Наемных Компаний), сотрудники которых даже за пределами Адомая славятся исключительной дисциплиной и исполнительностью. Кайтам управляет Архипелагом как свободной республикой. Жители каждого острова самостоятельно выбирают своего представителя. При этом любой житель Архипелага может стать членом клана Кайтам, если изъявит желание и за счет этого получить право голоса.


* 89 ар — Создание сети радиостанций и телеграфов.
* Йормитар - большой город, космопорт и де-факто столица земель, контролируемых кланом Кайтам. Многие корабли (как морские, так и космические) постоянно посещают Йормитар. Через этот город клан Кайтам экспортирует уран, произведенную пластмассу и чрезвычайно качественно сконструированное кинетическое (а в последнее время и энергетическое) оружие. Кайтам импортирует продовольствие, текстиль, современную технику и производственное оборудование. Путешествие ночью по Йормитару не рекомендуется, ведь он занимает первое место в рейтинге всех городов Адомая по уровню преступности.


* 109 аратул - 2066 год — Таяра вывели на орбиту Адомая первый искусственный спутник.
* Острова Эрстаз - охватывающие южную часть Архипелага сравнительно небольшие острова. Как правило, ледяные мосты между ними сохраняются дольше, чем в остальной части Архипелага. Это значительно влияет на скорость логистики между отдельными островами.


* 139 ар — Выведение на орбиту спутника-ретранслятора.
===Ан-Миа’ри-Туа - Южные равнины===


* 181 ар — Прорыв в области робототехнике. Создание первых управляемых дистанционно роботов.
К Югу от экватора находится местность, называемая Южными равнинами, хотя таковыми они и не являются. Южный берег континента, как правило, представляет собой скалистые утесы. Постепенно от Юга в глубь материка ландшафт переходит от горного к холмистому, а затем в полноценные равнины. Климат в этом регионе весьма недружелюбный - сильные ветра заставляют пригибаться к скалам крохотные чахлые деревца и кустики, приспособившиеся к жизни в столь суровых условиях. Единственной достопримечательностью этого региона можно назвать разве что остров Та-А’ая.  


* 199 ар — Создание первых автономных роботов, способных выполнять определённые сложные задачи.
* Остров Та-А'ая и одноименный город - это остров не принадлежащий никому конкретно и в то же время всем группам наемников сразу. На острове находится одноименный город, являющийся центром деятельности большого количества наемнических групп. Для этого в нем была создана специальная биржа, на которой заключаются контракты на задания любого масштаба и любой сложности. Кроме того с остальным миром город связан крупным портом, принимающим корабли с товарами из многих других регионов. А для отправки групп наемников на задания за пределами Адомая был построен свой космопорт.


* 201 ар — Таяра вывели на орбиту Адомая первый орбитальный радио-телескоп и по совместительству радио-приемо-передающую станцию.
===Туа-Ма'Ашава - Южные льды===


* 223 ар — Обнаружены радиоволны, вероятно передающие данные, идущие из дальнего космоса.
Огромный ледяной массив - южная снежная шапка планеты. Всегда крайне холодно, очень часты ледяные бури, но, судя по анализам, под километрами льда много различных полезных ископаемых, до которых почти невозможно добраться.  


* 249 ар — Выведение на орбиту ещё четырёх спутников. Создание первой спутниковой системы связи.
* Туа-Чьранжка - крупные, но безжизненные ледяные острова на Западе региона. Ранее, там находились крупные рудники по добыче ценных металлов, но, богатые месторождения на поверхности, оказались вовсе не такими богатыми на глубине. Сейчас ничего интересного в них нет. Они пусты и заброшены, как и недра под ними. Под островами имеется сеть шахт и катакомб, однако как и все остальное на этих островах они давно заброшены.
* Ррма’Дит Драхор или “Смертная Тьма” - как и описывалось ранее в статье, место падения форонового метеорита. Считается, что в вечной тьме этого места обитают самые страшные злые духи, пожирающие души. Она является обителью духа рока и злого рока Ши'Иста Каш'шта-Хассара. Во времена Надзирателей это место использовалось для ритуальных казней наиболее известных бунтарей и “преступников”. Их приводили на край кратера и скидывали вниз, после чего давали несколько залпов из огнестрельного оружия, чтобы заставить несчастного идти вглубь Смертной Тьмы. Примечательно, что нередко и сами палачи не возвращались, либо возвращались в плачевном состоянии с тяжелым отравлением фороном.


* 267 ар — Надзиратели создали орбитальную спутниковую группировку.
===Демография Адомая===
Видовой состав:


* 297 ар — Создание первой орбитальной исследовательской станции.
* 99,89% - Таяра
* 0,11% - Люди (обитатели “Кратера Света”)


* 329 ар — Отправка первого дрона на С’ранджир.
==Флора и Фауна Адомая==
===Флора===
Растительность Адомая представлена, в основном, хвойными деревьями, лишайниками, кустарниками и травой.
====Съедобное====


* 335 ар — Отправка дронов на орбиту С’ранджира. Создание спутниковой группировки.
* Чур’ик - это крепкое лиственное дерево с орехами.
** Чур’икский орех - жесткий, голубой орех, который имеет очень сладкий сок во внутренней оболочке, окруженной прочной внешней скорлупой. Орех имеет острую форму, так что сок стекает с гладких сторон и собирается на кончике, замерзает и защищает семена, если зима будет холодной.
** Чур’икский лист – пахнущий мускусом лист, который добавляют для вкуса во многие традиционные блюда таяра, включая супы и рагу. Он собирается также, как и чур’икский орех, только в меньших количествах.
* Таа’дра - полностью белый цветущий лишайник. Его цветки имеют холодный, мягкий, нежный, перцовый аромат. Когда таа’дра спелый, он становится фиолетово-белым и продуцирует споры, имеющие очень кислый и острый вкус, похожий на грейпфрут Земли.
* Джурл’мах - это тонкое, тростниковое растение, которое растет до двух йорн (около 1.5 метра) в высоту, прежде чем произвести несколько бобов. Эти бобы превращают сахар растения в сироп, прежде чем замерзнуть. Бобы затем отламываются и падают в снег, где они лежат в состоянии заморозки, пока не оттают весной и не начнется период прорастания, чтобы произвести больше джурл’мах.
** Боб Джурл’маха - это сладкий боб с твердой кожурой, которую нужно открывать ножом, чтобы приготовить или посадить для прорастания нового растения..
* Сану’дра - быстрорастущее дерево, обычно встречающееся в горах. Оно производит много толстых ветвей, на которых растут мягкие клиновидные листья и несколько несъедобных бобов.
** Листья Сану’дры - полностью съедобны и, как правило, измельчаются и используются в других продуктах, или варят в рагу. Их вкус слегка сладкий с небольшим жжением - человеку напомнил бы острую паприку.
** Кора Сану’дры - также полностью съедобна. Более того, ее волокна могут быть переварены не только таяра, но и людьми. Ее аромат слегка горьковат, а сама кора несколько жесткая, из-за чего приходится активно пережевывать. Однако, если кору сварить в воде, она быстро поглощает ароматы того, что кипит с ней. Это, в сочетании с общим изобилием, делает кору основным продуктом горной кухни.


* 341 ар — Резкий технологический подъём. Получены технологии, позволяющие перемещаться в космическом пространстве.
====Несъедобное====


* 352 ар — Создание первого научного аванпоста на С’ранджире.
* Телрайс – повсеместно покрывает почву на экваториальных лугах. Это высокая серая трава, которая может расти, в зависимости от вида, от одной десятой, до двух с половиной йорн (8см-2м) в высоту. Она непригодна в пищу для таяра или людей, но ей кормят домашний скот.
* Ли’рка - это высокий коричневый тростник, который растет в болотах северного полушария. Известные своей прочностью и гибкостью, тростники ли’рка часто используют в создании одежды и веревок.


* 357 аратул - 2217 — Основание автономной колонии на С’ранджире.
====Лечебное====
Известно, что на Адомае много лекарственных трав.


* 370 ар — Удаленное исследование соседней звездной системы показало наличие планеты пригодной для жизни.
* Слеза Мессы - трава, имеющая продолговатые листья с медовым вкусом, при их поедании которых, быстрее заживают легкие ожоги.
* Рука С’рандарра - как известно, при еде исцеляет синяки и ушибы.
* Сельм - завезенное на материк с архипелага Этари растение. Попав в экваториальную зону, широко распространяется. Представляет собой растение похожее на плющ. Усы сельма - съедобны, но на вкус кислые. Содержат в себе много полезных веществ, усиливающих иммунитет. Цветы сельма обладающие ароматом, чем-то похожим на розы и вишню, также съедобны. Само по себе растение - настоящий кладезь витаминов и других веществ, нужных организмам молодых растущих таяра.


* 382 ар — Создание сети малых автономных форпостов, предприятий добычи редких газов на С’ранджире.
===Фауна===


* 383 аратул - 2234 год — Первый контакт с человечеством.
Большинство животных на Адомае обладает густым мехом и толстой жировой прослойкой, что делает их устойчивыми к холоду. Это является плюсом не только для самих животных, но и для таяра, охотящихся на них. Как правило у таяр все части пойманных животных идут в дело. Благодаря этому таярские блюда, как правило очень сытные. Представленный список животных неполон и рассказывает о наиболее распространенных животных.


* 397 ар — Отправка первого исследовательского межзвездного корабля в соседнюю звездную систему.
* Рааси - одноглазая донная рыба, которая чаще всего встречается на экваторе Адомая. Человеку она напомнила бы камбалу.
 
* Элу’а Эил - копытное млекопитающее, наиболее распространенное в равнинных регионах Адомая, но иногда встречается и в горах. Благодаря толстым, жирным конечностям и длинному меху этот зверь больше напоминает что-то между лошадью и черным медведем. Он распространен в областях, богатых та’адрой, в равнинных и горных районах. Элу’а эил исторически использовался как транспортный зверь из-за его невероятной выносливости и, обычно, послушного поведения. Его большие слои жира и плоти также делают его годным для употребления в пищу. Его шкура может быть использована для изготовления дубленок или зимних пальто, а кости - для изготовления салазок. Это не самые быстрые животные, но их выносливость и равновесие сделали их незаменимыми в исторической миграции таяра в другие регионы даже по ненадежным горным тропам.
* 402 ар — Благодаря повсеместному внедрению новых технологий, большинство простых Таяра живут на уровне развития конца 20, начала 21 века человечества.
* Фарва – это самые умные животные на Адомае, после таяра. Они напоминают мангустов, хотя у них длинный красноватый мех, хлыстообразный хвост, кошачьи уши и ловкие руки. Их можно найти почти где угодно, даже в “Разрушенной Земле”. Они всеядны, со склонностью к приготовлению и хранению пищи. Они ловки и великолепно лазают. Общаются лаем, но лай не похож на собачий или лай любого другого млекопитающего Земли. Было высказано предположение, что они и таяра разделяют общих предков, подобно отношениям между человечеством и обезьянами.
 
* Са’р – похожи на мохнатых птиц с очень большими крыльями. В отличие от птиц, у них маленькие острые зубы и собачьи уши. Это привело к тому, что некоторые люди-гости называют их “собачьи птицы”. У них могут быть перья, но, подобно пуху, они покрыты видоизмененными волосками. Они очень способные летчики, могут парить до одного дня, не останавливаясь. Питаются мелкими животными, такими как арнаб и фарва. Другие виды са’р живут на берегах Адомая и питаются морской фауной.
* 417 ар — Принятие программ реформации общества. Первые попытки создания псевдократии.
* Дубааб - маленькое существо, которое напоминает что-то между маленькой летучей мышью и тараканом размером в человеческий кулак. У них есть кожаные крылья, несколько конечностей с единичным когтем на концах, острые зубы, длинные усики, а вот глаз нет. Дубаабы чаще всего покрыты грубой серой шерстью, хотя представители экваториальных видов часто лысые. Они являются вездесущими вредителями летом на Адомае. Дубааб всеядны со склонностью к поеданию отходов, а их молодые дети растут внутри трупов крупных животных. Их “любимой” пищей, однако, является дубааб других видов и семейных групп. Они часто размножаются и имеют короткую продолжительность жизни. В то время как некоторые виды дневные, почти все дубаабы ненавидят яркий свет и испытывают особый страх перед огнем. История показывает, что они массово уничтожались Надзирателями, впрочем без особого успеха.
 
* Бакара (а-ля “бизоны”) - крупное растительноядное существо, распространенное среди равнин в южном полушарии, хотя одомашненные породы распространились по всему миру. У них длинный мех, короткие рога и большие горбы. Им недостаточно задних конечностей, поэтому они ползают с помощью коротких передних конечностей или скользят на своей гладкой костной пластине. Эти черты дали им прозвище “бизоновые слизни” из-за сходства между двумя видами Земли. Они яйцекладущие, несут до трех яиц диаметром в половину йорн (около 40см). Их толстый мех, жирные горбы, вкусное мясо (которое, как говорят, “похоже на свинину с соусом барбекю”), большие яйца и сидячий образ жизни, если их не провоцировать, делают из них идеальный источник пищи. Они были одним из первых существ, одомашненных таяра, а Надзиратели распространили их по всему Адомаю. Одомашненные бакара, в целом, более крупные, менее мохнатые и менее подвижные, чем их дикие коллеги.
* 429 ар — Возвращение исследовательского корабля.
* Ксаанзир - живут на обширных экваториальных лугах Адомая. Они - двуногие существа внешне похожие на страуса. Впрочем это единстенное сходство. Они размером с большую антилопу с тонким коричнево-серым полосатым мехом, окапиподобными шеями, тероподобными ногами, короткими руками, свиными мордами и бивнями (с широким черепом), очень напоминают слона Deinotherium, который когда-то был на доисторической Земле. Они очень быстрые и одарены большой выносливостью, что делает их идеальным транспортом для племен таяра. Тем не менее, относительная неспособность ксаанзир выживать в холодных регионах и активное истребление их Надзирателями стали причинами того, что очень немногие таяра умеют, ездить на ксаанзир.
 
* Арнаб/Арджеб - это мелкие травоядные животные, обитающие на Северных Равнинах, а родственные существа, арджеб, обитают в горах. У арнаб мех толстый, мягкий и хорошо защищает от холода, а у арджеб мех более грубый и толстый. Из-за этого многие охотятся за их шкурами, хотя они также пригодны и для пищи. Они напоминают бандикутов, но у них грубая морда, пятнистый мех и короткие хвосты. Арнаб можно приручить и держать в качестве домашних животных, но они придирчивые едоки и весьма характерны. Они известны тем, что их очень трудно поймать, особенно в городской среде. У арджеб есть маленькие уши и серый мех, и они находятся под угрозой исчезновения. Таким образом, охота на арджеб ради шкур незаконна, но это не останавливает браконьеров, т.к. шкуры арджеб ценятся на черном рынке.
* 431 аратул - 2263 год — Пламя восстания распространяется по Адомаю с огромной скоростью.
* Мрок - небольшое существо, на человеческий взгляд похоже одновременно на полевую мышь и хорька, но с очень густым мехом. Несколько подвидов этого грызуна широко распространены по всему Адомаю. Но самая крупная популяция Мрок Та'Маса обитает в основном в экваториальных регионах. Являясь всеядным это животное все же предпочитает растительную пищу. В том числе благодаря этому его мясо довольно приятно на вкус и, как следствие, является целью охоты, на которую допускают даже детей. Для крупных существ вроде таяр мроки безобидны. В то же время они ловки и скрытны, что вкупе с высокими темпами размножения позволяет им сохранять популяцию. Считается, что именно благодаря внешнему сходству с мроками некоторые таяры считают обычных мышей съедобными, разумеется в приготовленном виде.
 
* Самак – высокий хищник, обитающий в различных равнинных районах северного полушария Адомая. В отличие от многих Адомайских животных, он не имеет меха. Вместо этого он полностью покрыт толстыми бронированными пластинами, которые сохраняют внутреннее тепло самака от холодной внешней среды. Тем не менее, это не так эффективно, поэтому самак часто питается. У него шесть толстых ног с широкими пальцами и аэродинамически приспособленное тело. Они прячутся в норах под землей, и обнаруживают добычу благодаря невероятно развитой термолокации. Эти хищники внезапно появляются, молниеносно хватают добычу и так же быстро возвращаются в нору. Они предпочитают достаточно крупную добычу, такую как бакара, элу’а эли и таяра. Из-за их большого аппетита и склонности к разрушению шахтерских туннелей и инфраструктуры, на них охотились почти до вымирания, главным образом благодаря Надзирателям. Для таяра убить самака в одиночку (без “обмана”, всяких приманок и т.п.) - это невероятный подвиг, и любой, кто об этом узнает, будет хвалить героя.
* 463 аратул - 2282 год — [[Адомайский Конфликт]] завершен. Зверствующий режим надзирателей разгромлен, а все они — убиты. Второй контакт с человечеством.
* Дийаб – хищное животное, различные виды которого обитают в обоих полушариях Адомая и на большинстве континентов. Они напоминают росомах по внешнему виду, но чуть больше и с более длинными ногами. У них также есть длинные уши и львиные хвосты с контрастным окрасом, который может быть разным в зависимости от вида. Они живут стаями до семи особей. Они всеядны: питаются чур’икскими орехами и таа’дра, а также рыбой, яйцами, арнабами и дубаабами. Дийабы являются наиболее опасными хищниками из-за возможности убивать более крупных существ, включая таяра, благодаря тому, что предпочитают охотиться группами. Они общаются языком тела, в том числе ушами и хвостами. Если насильно отделить дийаба от своей стаи без возможности к возвращению - он будет лежать без движения пока умрет. Была выдвинута гипотеза, что дийаб являются дальними родственники фарвы.
 
* Нас’р - крупнейший хищник экваториальных лугов. Они размером с аллозавров, с непропорционально большими головами, острыми как бритва клювами и мощными челюстными мышцами. У них слабые руки, но широкие плечи, укрепленные костяными щитками. У них укрепленный позвоночник, рыжевато-коричневый мех и хвост с костяным концом в виде булавы. Они охотятся на свою любимую добычу, ксанзиир, стаями от трех до четырех особей, загоняют свою добычу в ловушку, ломают кости своими хвостами и плечами, а затем поедают, когда добыча больше не может сопротивляться. Они не часто нападают на таяра, но, когда делают это, сопротивление, чаще всего, бесполезно.
==== Эпоха Рассвета ====
* Сарн-Тайр - самый распространенный питомец таяра. Они выглядят как что-то среднее между котами и собаками, более правда похожи на кошек, но на этом все сходство с земными питомцами заканчивается. В холке, в основном, они могут достигать двух йорн (1.6 метра), однако существует множество подвидов, отличающихся от нормы. Некоторые из них куда более крупные, с более густым мехом, могут достигать уже двух с половиной йорн (двух метров) в холке. Есть и наоборот, домашние, декоративные, чуть более четверти йорн (20-25 см) ростом. Они были одомашнены так давно, что никто не помнит как это случилось, Сарн-Тайры являются древними спутниками таяра, их охранниками и помощниками. Хорошо поддаваясь дрессировке, будучи крайне хитрыми, умными и при этом ленивыми существами могут не только сторожить жилище таяра, но и помогать им в выполнении различных работ. Являясь полуразумными существами они находятся под защитой законов КСА, их ловля и продажа в иные миры также запрещена.
* 1 аратул - 2282 год — Закончен раздел влияния на Адомае.
{{Шаблон:Лор_Инфинити}}{{relevant}}[[Категория:Таяран]][[Категория:Вселенная]][[Категория:Лор-Бей]]
 
* 3 аратул 17 даррхаз зимы -7 июля 2284 год - основание КСА.
 
* 5 ар — На Адомае почти нет больше следов послевоенной разрухи. Города — восстановлены, памятники — воздвигнуты.
 
* 8 аратул - 2287 год — Отправка исследовательских, научных и колониальных кораблей в систему [[Сии’Рахн-Ир]].
 
* 17 аратул - 2294 год — Основание колонии в системе Сии’Рахн-Ир
 
* 38 аратул - 2305 год — Произведен первый тестовый запуск гейтвеев Замсиин-Ир-Сии’Рахн-Ир. Монтаж основных систем на каркас завершен, врата работают. Остается лишь закончить монтаж брони, обшивки и множества других не критичных, но необходимых для завершения проекта модулей.
 
* 45 аратул - 2310-2311 года - Настоящее время.
 
=== Еда ===
Большая часть меню таяра состоит из разных видов супов и тушеного мяса, приготовленного из огромного разнообразия съедобной флоры и фауны. Большинство следующих блюд не попадают в эту категорию, что делает их особенными. Напитки же в целом также — схожи друг с другом, от соков разных растений до травяных настоек. Разница лишь в том, что в каждом регионе Адомая имеются свои травы, и от места к месту вкус этих напитков будет серьёзно отличаться.
 
* Джун’Дарик — забродившая рыба, погруженная в соленое вино. Хотя родная рыба Адомая ещё не экспортирована, было обнаружено, что этот рецепт прекрасно работает с инопланетным видом, известной как «Космический карп».
 
* Кахал’кет Аль’киха (Горный торт) — Простой торт с орехами Чар’ич и ягодами, и запеченный со специально обработанной ворванью Элу’а Эйл.
 
* Джурл’Ма Тул’Креш (Сладкий суп) — очень сладкий бульон, приготовленный из свежего жира, мяса и Джурл’Ма.
 
* Азураг’Ма («Голубая звезда» или «Лазурная звезда») — приготовленный сироп Джурл’Ма, которому придана красивая форма, усеянный хлопьями из орехов Чар’ич.
 
* Ррааси — популярная еда таяра, названная в честь одноглазых рыб, используемых при её приготовлении. Слегка приправленный измельченной за’драа и подавался холодным на нагретой плите. Популярное благодаря клану Инадд, это необычное пряное блюдо стало любимым во всем мире. Ррааси находится в пределах нормы для человеческой вкусовой палитры, но из-за своей остроты оно считается весьма специфичным.
 
* Эль-А’хум — тонкие ломтики Элу’а Эйл, закопченные деревом и листьями дерева Сану’дра. Полученный аромат несколько схож с ветчиной. Это мясо, как правило, употребляется в пищу с небольшим кусочком коры Сану’дра, а его компактность и удобство хранения делают это блюдо ещё популярнее.
 
* Джурл-Ма’Туа — один из древних напитков Таяра, широко распространившихся по Адомаю. Это можно было бы назвать вином, если бы это не включало в себя то число различных пряностей, специй и приправ, какое оно включает в себя. И если для обитателей Адомая оно кажется приятным на вкус, то представители других видов, из-за непривычности к такому вкусу, могут быть очень шокированы тем что почувствуют, попади этот напиток им в рот. «Словно жидкий ад ползет сквозь мое горло, через рот к желудку» — сообщал о своих ощущениях один из выживших.
 
=== Язык ===
[[Файл:Poradgozeta.jpg|170px|thumb|right|Одна из старых, послевоенных, газет таяра, на примере которой можно судить о их письмености.]]
 
Сиик’маас — традиционный язык на Адомае, и он изначально использовался при старом режимом рабовладельцев. Хотя на нем также говорят люди, они испытывают затруднения в произношении со словами, которые физически почти невозможны из-за человеческого строения речевого аппарата; S превращается в ш, и порою целые слова произносятся полностью неверно. Сиик’маас полностью речевой. Некультурно говорить на нем даже при тех, кто возможно его не знает, но имеет возможности знать.
 
Сиик’тайр — это неофициальный язык жестов, ранее используемый угнетаемым нижним классом. Он частично речевой, но в основном состоит из движений хвоста, что делает невозможным в использовании для человека или любого не-хвостатого существа. Считается довольно грубым говорить на этом языке c теми, кто не говорит на Сиик’тайр.
 
Сиик’Тая-Та’апа — один из древних языков, ныне почти неизвестных. Это тот язык, что был дарован таяра, по их вере, духами. Язык, нарекающий всё, что есть во вселенной, дарующий имена. Сейчас его знают немногие, а передается он от отцов лишь к своим сыновьям. Что известно о нём тем, кто его не знает лишь то, что он крайне глубок, сложен, прекрасен на слух и позволяет дать имя всему, что есть вокруг. У людей тоже был подобный язык ранее, и имя ему было — латынь.
 
Обратите внимание, что таяра растягивают звук Р из-за их анатомии.
 
=== Имена ===
Таяра склонны использовать в именах много Р, Н, М, Х, Ш, иногда с Г или Ж. Также в именах таяра часто встречаются несколько пауз, к примеру: Микам Джа’мка. Ранее считалось хорошим — иметь имя с определённым смыслом, глубоким содержанием. После того, как власть надзирателей распространялась по Адомаю и большинство древних традиций, как и знаний, были утеряны или забыты имена со временем становились короче и проще, чем были в более ранние эпохи.
 
=== Искусства ===
В течение длительного периода времени рабочий класс таяра был в подавляющем большинстве неграмотным. Таким образом, без надлежащего способа записи собственной истории, чувств и чего-либо подобного они часто использовали песни и мелодии для передачи таких идей и понятий. Поэзия и романы были для высшего класса. Среди тех, кто работал в каменной промышленности, скульптуры, созданные из льда и других материалов были альтернативой, в которой они могли бы заняться самовыражением.
 
Как бы то ни было, театр играл ключевую роль для обоих классов таяра. Во времена больших политических или экономических потрясений, зрительские места на играх, представлениях и, по мере развития технологий, кино продавались сравнительно быстро. В этих представлениях были и юмор, и драму и другие темы, которые оба класса могли понять и найти приятными, особенно рабочий класс. Не умея читать выдающиеся литературные произведения своего времени, пьесы, основанные на письменных сценариях, передавали им эти истории таким образом, чтобы не требовать понимания текстов. Зачастую эти акты также содержали музыкальные шедевры и мелодии, которые после использовались в народных песнях, которые рабочий класс предпочитал до революции. Со временем, совместно с развитием технологий широко распространялось искусство кинематографии, надзирателями для высмеивания проблем и отвлечения внимания от тех вещей, которые простым таяра были не нужны.
 
Из-за этой широко распространенной неграмотности письменные работы, как правило, считались вещами, созданными специально для высшего класса. Многочисленные бесценные литературные произведения были потеряны при сжигании книг и других письменных предметов после политических потрясений, которые произошли во время революции. Многие таяра возмущались существованию этих работ. Однако в последние годы можно сказать, что произошло небольшое возрождение литературы (в основном той, которая была принесена людьми и их корпорациями). Тем не менее, для большей части таяра устная традиция остается передовым методом передачи истории. Также нередко встречаются узко специализированные клановые гобелены или картины, содержащие записи событий одного поколения.
 
=== Единицы СИ ===
За минимальную единицу времени, как секунда у людей у таяра принята единица, которой именуется «Дрархи». Равен он приблизительно 1.08 секундам. Научных объяснений почему именно стольки равен Дрархи — достаточно, но наиболее популярным является абсолютно не научное объяснение. «Дрархи» — минимум времени, сколько нужно таяра чтобы успеть не только увидеть, но и среагировать. Помимо аналога секунды есть аналоги минут и часов, разумеется. Так, в «Сану» 100 дрархи или иначе 108 секунд. В аналоге часа - «Вамир»— 72 сану, а в подобие суток «Дархаз» -  36 вамиров.
 
За единицу измерения длины принят термин именуемый Йорн, при конвертации он будет равен почти 0.8 метра. В древних легендах упоминалось, что именно таким был шаг одного из ученых, изобретателей, лекарей, целителей таяра, живущего за сотни лет до порабощения Адомая. Уникальная историческая личность, считаемая духом-во-плоти в более поздние времена. Более крупной величиной длины является Кет'Чакх, равный почти 500 метрам. Принято это за единицу, к которой относятся как к километру. Используется при более крупных расчетах.
 
За единицу веса принято считать Жунрр-Чакх, равный приблизительно 0,9 кг. С этим все тоже достаточно просто, если насыпать зерна в самое обычное ведро, то будет там примерно 10 Жунрр-Чакх. По крайней мере так принято считать. В дальнейшем эта величина аналогичным образом скалируется. Например величина, которая будет уже ближайшим аналогом тонны, будет состоять из тысячи более меньших величин. Также и с аналогом грамма — в обычной единице веса содержится тысяча более меньших единиц.
 
Год у таяра называется аратул, в одном аратуле 74 суток - даррхаз, которые длятся по 36 часа - вамир. Минуты называются сану, а секунды дрархи. У них нет привычного отсчёта месяцев, год делится на четыре периода: зимний 31 даррхаз, осень и весна – по 16 даррхаз, лето - всего 11 даррхаз.
=== Религия ===
Религия на Адомае сильно разнится в зависимости от региона, из которого она происходит, и поэтому многие практики могут различаться между любыми двумя таяра на борту человеческого судна. Однако есть несколько общих черт, которые разделяются большинством верований Адомая.
 
Одним из ключевых элементов культуры таяра является то, что у них довольно слабые представления о концепции бога. Хотя и существуют различные сильные духи, нет ни одной сущности-создателя или действительно высшего существа. Таяранская вера традиционно утверждает, что вселенная была создана, когда изначальные сущности, обитавшие в Эфире, обнаружили то, что называлось Нексусом — центром и источником всей существующей в мире энергии. Это открытие привело к высвобождению ими его мощи, что позволило духам создать и формировать вселенную в соответствии с тем, что они считали нужным. Оставшаяся энергия сохранялась оставшимися духами, часть из которых становилась семенами жизни, что развивалась.
 
Эти духи взаимодействуют со смертными на личном уровне. Они всегда рядом и очень могущественны, они способны напрямую изменять сердца и мысли тех, кто слаб. Чтобы противодействовать этому, полагают таяра, смертные должны постоянно сохранять бдительность на случай любых духов, которые могут попытаться нанести им вред. Также считается, что защитные ритуалы должны соблюдаться на постоянной основе.
 
Возможно, вторым по важности элементом таяранского спиритуализма является вуаль. Эти вуали носят с заката шестидесятых суток со дня рождения и упоминаются на протяжении всей истории таяра. Затем, таяра меняют свои вуали в 21 день своего рождения, после того как кончится ещё сезон этого дня, и в 34 аратул жизни, но пропуская после дня рождения уже два сезона. Сегодня вуали гораздо более продвинуты, чем их старые вариации, и обладают голографическими дисплеями и возможностью переключения между активными режимами. Эти завесы существуют, чтобы защитить душу таяран, поскольку считается, что окна души-это глаза. Таяра обычно показывают свои глаза только близким друзьям, родственникам или близким. Насильное снятие вуали с таяран, без соответствующей замены, является очень серьёзным преступлением среди таяра и карается длительным тюремным заключением.
 
Магия и ритуалы-часть повседневной жизни среди всего населения. Ритуалы обычно включают уничтожение кислотой жертв для духов и черчение рун, которые используются для направления и хранения магической энергии. Применение магии может быть представлено чем угодно, от ритуалов призыва дождя, до чего-то столь сложного, как попытка заставить сердце остановиться издалека. Более сложные ритуалы потребуют больших жертв и больше времени, чем «простые». Что-то, что может вызвать или залечить раны, занимает немало времени.
 
Большинство магии включает в себя использование рунных камней или использование символов, выведенных на земле. Руны считаются гораздо более мощной формой магии, хотя процесс их создания требует прохождения камнями продолжительного кислого травления. Нарисованные руны, например, сделанные на земле или на предметах, предназначены для «слабой» магии, например, для лечения простуды или призыва удачи. Эти руны гораздо более распространены, чем более сложные варианты, и их можно часто наблюдать у таяра на людских станциях.
 
Многие таяра хранят небольшой знак, на который они или их близкие нанесли руны на привлечение удачи и здоровья. Эти амулеты могут принимать множество форм и размеров, но они почти повсеместно представляют собой небольшой предмет, который можно легко держать при себе. Отказ от этого знака — это метод объявления своей привязанности к другому, и это не то, что можно воспринимать легкомысленно. Кража подобного амулета может очень сильно расстроить таяран.
 
После смерти тела обычно сжигаются в больших бассейнах, наполненных маслами. Это делается, поскольку считается, что захороненное тело задерживает частицы души, тогда как горение освободит даже самые слабые частички от разрушенного тела и выпустит обратно в эфир, чтобы снова возродиться как новая душа. Эти ритуалы сложны, и семья и друзья собираются вместе, чтобы насладиться возрождением утраченной души таяран. В результате похороны кажутся странной смесью печали по ушедшим и радости, что они вернутся в мир с возрожденной душой.
 
==== Духи ====
У каждого на Адомае — своя вера, однако у многих верований есть много общего. Однако, существуют те духи, в которых верят и которых почитают во всех районах Адомая почти все таяра. Кто-то больше, кто-то меньше, по крайней мере о них почти все таяра точно знают.
 
* Тая-А’аша-Та’апа — один из двух духов, что принесли семя жизни на Адомай, отец и прародитель всех таяра. Является добрым духом, что всегда поможет своим сыновьям. Все трудности жизни, что встречаются представителями таяра — являются испытаниями, что он сотворяет для них, чтобы доблестные сыновья его становились славнее и сильнее.
 
* Тая-Мав’ава-Та’апа — одна из двух духов, что принесли семя жизни на Адомай, мать и прародительница всех таяра. Является добрым духом, что защищает своих всех дочерей. Пытается оградить их от напастей, любя, как родная мать.
 
* Кирр’Нияр’Шамрра’Ширрра — один из добрых духов, тех, кто приглядывает за таяра окружая их своей заботой, помогая им по возможности. Несущая Огонь Указывающий Путь почитаема теми, кто отправляется в далекие края, так или иначе, уходя далеко от дома туда, где существует опасность для жизни. Ранее, столетия назад, она почиталась путниками, мореходами. В последние десятилетия о помощи её стали просить летчики, солдаты. Те, кто уходили из дома, чтобы защищать других, порой жертвуя собой. Прося о помощи её, те, кто просил, надеялись вернуться живыми и здоровыми.
 
* Сарр’Жиррр’Шисша — дух, олицетворяющий судьбу. У каждого свой путь, и именно этот дух отвечает за все то, что встретят таяра на своем пути. Горе или радости, черные и светлые полосы жизни — прося его о покровительстве, наверное, можно добиться успеха в делах своих. Многие таяра почитают Плетущего Нить Судьбы, кто-то из страха, кто-то надеясь на счастье.
 
* Мансш’Сира’Джамка’Ма — дух, почитаемый лекарями. Упрашивая о помощи Руку Заботы Простирающуюся со Звезд, лекари надеяться что смогут повысить шанс лечения тяжелораненых, или смертельно больных. Многие из тех, кому нужна медицинская помощь молят о помощи её, в надежде не умереть. Но помимо лекарей и больных её почитают и просто в повседневной жизни. Каждый, кто делает доброе дело, никому не вредящее, может рассчитывать на её поддержку. А сколько кулинарных шедевров было создано благодаря её поддержке — неизвестно. Но действительно много, наверное.
 
* Т’Шира Цжерч’Саррка’Та-Пирка — злой дух, но все ещё почитаемый. Несущий Воздаяние — тот, кто карает таяра, с поводом и без. Никого он не защищает и почти никому не помогает. Почти. Но тот, в чьем сердце горит огонь, а в душе горит желание свершения мести, принесения кары — получит помощь от него. Он поможет принести наказание, месть другому, хитростью своей забирая две жизни — просящего и цели. Он поможет держать оружие крепче, биться яростнее и стрелять точнее. Когда кто-то сражается и умирает — он рад. Ему все равно, чья льется кровь, кто страдает.
 
* Ширрпа’Нара Шам-Санка — дух, по верованиям Таяра, помогающий тем, кто разводит скот, собирает урожай, или сажает его. Одаряя земли Адомая своей помощью, делая их плодороднее он тот, кто кормит многих таяра. Фермеры часто задабривают его, просят о помощи, большем урожае. Или, в случае неурожая задабривают его сильнее, в надежде на урожай хотя-бы в следующем сезоне.
 
=== Социум ===
Таяра, почти не имея полового диморфизма почти имеют равноправие. В семьях зачастую главным является более инициативный, сильный. Среди таяра Адомая широко распространено моногамия, но не смотря на это полигамия не является чем-то порицаемым и иногда, но встречается. В большинстве случаев во главе семьи стоит муж, но на примере клана Хадхим можно увидеть что и жены могут добиться значительного успеха.
 
Если двое таяран находят друг друга, то они начинают сходиться, все больше времени тратя на совместное времяпровождение, адаптируясь к партнеру. Они стараются заниматься совместным отдыхом, творчеством и иными занятиями чтобы привыкнуть к своей второй части. Спустя долгое время убедившись в искренности своих чувств таяра заключают союз создавая семью и распределяя обязанности внутри неё.
 
В настоящее время каждый может жить так, как хочет, делать то, что хочет и добиваться того, чего хочет, но есть часть областей, доступ куда весьма и весьма ограничен для представительниц таяра. Они могут заниматься военной службой, но в мирное время добиваться значительного вертикального роста там не могут.
 
Дети до момента получения третьей своей вуали живут с родителями, не имея возможности покинуть родительский дом. И если после своего совершеннолетия представители таяра могут покинуть его и жить так, как посчитают нужным, то представительниц куда-либо отпускать сразу после пересмены вуали не принято.
 
Таяра почитают своих предков, гордятся ими. Любой таяран может рассказать многое о своих родителях, своей семье. Хранение памяти о своих предках — важное для таяра, от того и существует множество клановых гобеленов, зарисовок, пьес и рассказов, передаваемых из уст в уста. В результате, конечно, может быть так что подвиги и достижения будут преувеличены, однако мало кого это может волновать. Главное, что не преуменьшены.
 
Таяра по всему Адомаю чтут традиции предков, не нарушая главные заповеди свои. Исторически сложилось, что любое проявление мужеложства среди представителей таяранского спиритуализма считалось смертным грехом, последствием небрежного отношения к своей вуали. Злые духи, что проникали в телеса мужей, совращая их, не желали отпускать тела бедных таяра, извращая не только тела бедняг, но и души. Ради спасения бедолаг таяра были готовы на многое, и множество порабощенных злыми духами были сожжены, а души их, избавленные от бренного тела, отправлялись на перерождения. Злые же духи погибали, привязанные к смертным телам падших мужей.
 
=== Иерархия ===
* Семьи большие, обычно состоящие из 5-12 таяра в «ближней» семье и 20-100 в «большой». Фамилии принимаются по отцовской стороне семьи, и для дальних родственников не редкость иметь ту же фамилию.
 
* Кланы были жесткими союзами семей, основанных главным образом на оккупации и местонахождении, хотя это определение в современную эпоху стало более туманным, когда произошел переход от единого правительства к расколотым фракциям. Внеклановые отношения подталкивают кланы к созданию новых альянсов (и развитию генетического разнообразия). Неформально большинство кланов в наши дни считаются «подкланами», находящимися в союзе с одной из основных фракций, как описано ниже. Многие кланы непосредственно названы в честь ведущей семьи клана, но не все семьи в клане будут иметь одну и ту же фамилию. Таким образом таяран с фамилией Хади, вероятно, обладает немалой политической властью на Адомае. Член семьи Хайям, которая существует в клане Хади, также заслуживает уважения, но все равно склоняется перед кланом Хади.
 
* Альянсы являются основными силовыми структурами на Адомае, а их границы очерчивают культурные регионы. После революции первые кланы, которые имели большую силу в побеждающей фракции, поднялись до исключительного уровня, а многие меньшие кланы собрались за более крупными. Хотя основные кланы якобы занимают большую часть суши, почти вся сила, приписываемая им, исходит из кланов альянса, который собираются под их знаменем и которые составляют основные «нации» Адомая. Чтобы продолжить описанный выше пример, таяран семьи Хайям будет смотреться спорно даже (с изменением в зависимости от личного семейного положения) по сравнению с членом семьи Вад’я из клана Вад’я, который находится в союзе с Хади. Как правило, ведущий клан рассматривается в альянсе как верхний, в то время как подкланы рассматриваются в альянсе как нижние, причем иногда даже с меньшими кланами под ними, хотя часто различие размывается после нескольких поколений.
 
* Даже сегодня семьи таяра, хоть и отдаленно, но схожи с кастовой системой, существовавшей при Надзирателях.
 
==== <big>Кланы Адомая</big> ====
 
===== Жан-Хазан =====
[[Файл:Admmap.png|мини|500x500пкс|Карта Адомая, на которой видны границы крупнейших кланов, отмечены наиболее крупные и значимые города.]]
В конце начала эпохи Заката, Жан-Хазан пытались дать отпор надзирателям, но проиграли. С честью уйдя, но обещая вернуться они покинули плодородные земли экватора и отправились на север. Надзиратели отправили за ними погоню, но нагнать не смогли. Спустя годы и годы, в эпохе Ночи надзиратели, не забывшие о беглецах отправляли на север поисковые группы, что должны были найти хоть следы беглецов, но все было тщетно.
 
А пока надзиратели искали их, они с годами, все дальше и дальше шли на север. Многие таяра погибли от холода, голода, но сильнейшие выжили. Наконец, спустя десятилетия путешествий, адаптировавшись к условиям, в которым они попали. В крае льда, пустоты, сурового ветра и мороза, при котором дыхание выпадает снегом они всё же сумели выжить. Если на поверхности жить было сложно, то под землей можно было не только выживать. Скрывшись под землей, обитая в полумраке, они сумели не только выжить, но и начать возрождение клана. Долгие десятки лет шло развитие, что-то было забыто и утрачено, что-то изобретено заново. Но благодаря желанию выжить и воли к борьбе они преуспели в этом.
 
Основав свой город, названный Ваа’Ши и развиваясь они не забыли о данной клятве. Вернуться и отомстить. В начале эпохи ночи, привыкшие к суровым условиям отправили первых шпионов, спустя годы вернувшихся с неутешительными новостями. Тогда же, постепенно, клан начал готовить первых своих эмиссаров, что должны были навсегда покинуть родные края, оправившись назад с великой целью. По Адомаю, в обитаемых его зонах, создавалась целая шпионская сеть, сотни сотен таяра образовывали различные хитрые комбинации, ячейки собирая информацию и передавая её в Ваа’Ши.
 
Прогресс не стоял на месте, появлялось электричество, радио. Многие таяра забыли язык своих давних предков, что давал имя всему сущему, но не они. Шифруя свои сообщения, маскируя их как помехи эмиссары Жан-Хазан исполняли свой долг, постепенно занимая нужные им места. Оставшиеся же в Ваа’Ши тоже готовились.
 
Когда пришло время — члены этого клана сыграли значимую роль в поднятии восстания на Адомае, используя свою хитрость, смекалку, ум и силу. И когда пришло время, они вступили в противостояние с силами надзирателей, отправив своих взращенных ледяными пустынями воинов.
 
В настоящее время, не смотря на все произошедшее клан владеет лишь двумя городами — Ваа’Ши и Налиаром, что отошел им после войны и стал столицей КСА, откуда и ведется руководство всей расой. Многие же таяра, исполнив свой долг, остались в тех местах, куда были направлены, полюбив их всем сердцем и найдя себе новую родину, более гостеприимную и родную.
 
Пока другие кланы заняты мелкими распрями, дележом территорий, или как Кайтам с Хади устраивают войну на С’ранджире, выглядящую к счастью лишь как взаимотолкание и гонки на планетоходах, или же как Назкийн — копанием в пепле и прошлом Жан-Хазан имеют более крупные и четкие цели которых и достигают распространяя свое влияние, как и КСА среди звезд. Вне территорий содружества выходцев из этого клана встретить трудно.
 
Типичные черты для Жан-Хазан является густой, пышный, мягкий мех, преимущественно белого цвета, черные тигриные полосы по всему телу, пышная грива, что представительницы клана собирают в хвост, а представители — сбривают и крупные зеленые, либо голубые глаза. Телосложением обладают они крупным, массивным и не менее крепким черепом. Также одна из отличительных черт то, что выживая в ужасных условиях, надеясь только на себя в них взыграли нотки независимости. Конечно, они знают о существовании духов, разбираются в этом, однако веры в духов у них нет. Они им ничего не дали, а все чего они добились было получено их тяжелым, кропотливым трудом.
 
===== Хади =====
Хади, будучи одним из древнейших известных кланов Адомая, примкнули к Надзирателям в первые десятилетия их экспансии. Именно они были основной силой Надзирателей, которая подчинила для них север и им было даровано право править теми землями. Однако со временем их достижения затмили другие кланы и семьи, из-за чего позиции клана внутри иерархии Надзирателей пошатнулись.
 
Но их славная история не была забыта и в 2234 году некоторым Хади было даровано участвовать в миссии наладить контакты с Человечеством, а затем и эксплуатировать импортируемую технику.
 
Во время оцифровки архивов клана Хади и реставрации древних манускриптов один из историков клана наткнулся на заинтересовавшие его свитки. В этих записях следовало что первые семьи Надзирателей прямо фальсифицировали свою связь с духами и проводили экспансию методами, которые даже по меркам древних времён были бы сочтены кровавыми изуверскими.
 
Решив использовать данную информацию для шантажа потомков данных семей, этот Хади вынес транскрипцию свитков и иные документы с собой из архива клана.
 
Далее след этих документов, а также нескольких иных свидетельств о контакте с Человечеством теряется. Известно лишь то, что прямые цитаты из них позднее будут обнаружены цензорами Надзирателей в трактате "Глядя ввысь", который будет быстро признан ими еретическим и запрещён.
 
Однако основные его положение: полное отрицание связи между Надзирателями и духами, свидетельства жестокого завоевания и порабощения других племён и кланов Адомая, наличие разумной жизни среди звёзд, а также якобы отчёты Надзирателей о том, что демократизацию общества необходимо срочно сворачивать - вот те семена сомнения, которые легли на благодатную почву.
 
Книгу пересказывали из уст в уста за семейным столом, на производстве, пока не видели наблюдатели Надзирателей. Автором же книги значился просто "Хади".
 
Несмотря на то, что клан Хади утроил усилия по уничтожению копий книги, между ними и остальными Надзирателями был вбит прочный клин.
 
В итоге восстания было уже не избежать и оно вспыхнуло по всему Адомаю, в рядах Хади образовался раскол между теми семьями, что хотят вступить в войну на стороне Надзирателей и те кто готовы бороться за СОА, в итоге сумев договориться весь клан выступил на стороне повстанцев.
 
В настоящее время клан Хади позиционирует себя как мост между другими расами и Адомаем, на его территории множество филиалов корпораций, так же они развиваются экономически, создавая различные холдинги, научно-медицинские лаборатории и иные объекты.
 
Таяра клана Хади что живут ближе к югу имеют хрупкое телосложение и мех серого цвета, те кто жили ближе к северу имеют густой белый мех, так же встречаются и те чья шерсть кремовая, рыжая или ореховых цветов.
 
====== Вад’я ======
Один из подкланов Хади, занимающий в списке одно из лидирующих мест. Сейчас ему принадлежит множество бизнес-центров, НВЦ, научных лабораторий, двигающих развитие КСА вперед. Благодаря своему ударению в прибыль и развитие, подклан почти полностью обеспечивает себя, принося также небольшую прибыль основному клану. Члены подклана, ослепленные своим технологичным превосходством и гордостью, они, зачастую, считают своим долгом иметь в своем теле как минимум пару имплантатов, либо протезов, дающих им преимущества в повседневной жизни. Они же и являются основным поставщиком крайне качественных, дешевых и приятных на вид протезов для тех, кто так или иначе лишился части своего тела. Также, они бывает устанавливают различные имплантаты представителям силовых структур клана Хади, так или иначе дающих им преимущества. Они же, получив технологию нейросети, позволяющую сохранять сознание начали процедуры её модернизации, адаптации и облегчения внедрения, что позволило многим Таяран на Адомае иметь веру в жизнь после смерти. Простым таяра доступны обычные их версии, лишь незначительно улучшенные, простота создания которых позволяет изготавливать и устанавливать их другим, менее технологически развитым кланам, но более продвинутые версии, как и всегда, они оставляют себе.
 
====== Хадхим ======
Малый клан, берущий свое начало от союза трех семей Хади - Хадхим, Рамир и Храш'Им. Таяра живущие в этом подклане занимаются логистикой, торговлей и производством судов разной направленности по всему Адомаю, даже на территориях Клана Кайтам, ведь формально они мало зависят от Хади.
 
Хадхим берут своё начало из Эпохи Ночи, когда молодая Нала Хади решила дать отпор вышестоящим по кастовой лестнице надзирателям и самой занять их место. Ожидаемо, Налу и её соучастников в заговоре казнили, а семьи, что были объединены под её влиянием, были сосланы на северо-западный остров на границах территорий Хади - Ан-Кет. Холодный климат для бывших южан оказался суров и беспощаден, многие погибли. Но те, кто остались, адаптировались и стали сильнее. Нехватка ресурсов и общая изоляция клана привела к медленному вырождению, побудившему островитян полностью положиться на торговлю - и тогда начали возводиться первые торговые суда. Как только было замечено, что семьи торговцев, возвращавшихся на остров, были здоровы, клан Хадхим начал организовывать крупномасштабную торговлю по всему Адомаю. Тогда же и появилась традиция, по которой молодой торговец из клана Хадхим возвращался на остров с новой женой или мужем из других земель - именно это и спасло клан от полного исчезновения. Несмотря на это, на Ан-Кет до сих пор есть потомки тех, кто пренебрегал этой традицией - вырожденные в течении многих сотен аратулов таяра с наследственными заболеваниями. Из за удачного местоположения поселения стали расти и образовали один большой город в честь названия острова - Ан-Кет. Это не было проигнорировано Надзирателями, и те взяли тотальный контроль над местностью, начав вводить  репрессии на местное население вплоть до запрета торговли семьям. Когда грянул конфликт, Хадхим были первыми из Хади, что перешли на сторону повстанцев, и считается, что именно из-за их дипломатии Хади все же решились поддержать восстание.
 
В основном семьи клана Хадхим похожи друг на друга, их общая выделительная черта - светло-коричневый мех и бирюзовые глаза.
 
===== Джарр’Наш’Карр’Рри =====
Ранее, клан великих строителей, архитекторов и творцов, павших к ногам надзирателей и используемый ими для возведения различных дворцов, городов, статуй. Все время своего существования они что-то творили, строили. До надзирателей — свои прекрасные города, с приходом надзирателей, надев ошейники добровольно они творили шедевры для них.
 
За все время существования клана под контролем надзирателей они воздвигали для них города, статуи, восхваляющие их и неприступные цитадели, как казалось ранее. С началом конфликта когда их освободили они продолжили творить, но уже для СОА.
 
В настоящее время они принялись за космические и макроинженерные проекты, кажется, вкладывая саму свою душу в то, что творят. Именно этот клан начал как строительство двух гейтвеев, что соединят родную систему с соседней, где находится колония, так и различных внутрисистемных объектов, находящихся в системе Замсиин-Ир: верфей, шахтерских баз, заводов и форт-постов.
 
Телосложением выходцы этого клана не выделяются, они не могут похвастаться своими размерами, силой, или чем любят ещё хвастаться иные кланы. Их окрас, зачастую, не являются одноцветным. Основной цвет шерсти — белый, либо светло серый, сочетающийся с различными крупными пятнами иных цветов — коричневого, кофейного, рыжего или серого.
 
===== Ши’Сши =====
Клан таяра, издревле занимающийся сельский хозяйством: растениеводством и животноводством. Расселившиеся по центральным районам таяра, создавали большое число различных небольших деревень, по паре семей в каждой. Настроенные пацифистично, жили в единении с природой. Среди них было достаточно кулинаров, знахарей, агрономов.
 
Во время войны многие из них были зверски репрессированы надзирателями, однако после её окончания, не смотря на произошедшее, они не изменили своих взглядов. Особой связи между лидерами клана и таяра, составляющими его нет. Каждый живёт так, как считает нужным, большинство — в единении с природой. Они — свято чтят свои традиции, идя по стопам предков, сохраняя тот образ жизни, который вели до роковых дней.
 
Члены этого клана становятся либо теми, кто занимается сельским хозяйством, либо готовкой, либо уборкой, либо врачеванием. Не терпя насилие они держатся далеко от оружия, прекрасно зная, что оно делает.
Типичными чертами для них является достаточно крупное телосложение, в совокупности с высоким ростом, темный, почти чёрный окрас и более короткая, гладкая шерсть. Такая пигментация связана с давними событиями, предшествующими приходу надзирателей. Их характер — мягкий, покладистый. Не смотря на свою кажущуюся грубость — он крайне добры и миролюбивы.
 
===== Кайтам =====
Изначально являясь выходцами с северных регионов Адомая, Кайтам был одним из тех немногих кланов, что попытались дать отпор надзирателям. Конечно, как оказалось — не успешно. Как и другие, гордящиеся своей силой выступили отдельно от других, посчитав что смогут справиться со своим врагом, но ошиблись. И проиграв были изгнаны на цепь южных, каменистых островов, образующих архипелаг Этари. Позднее изгонялись к ним на острова и иные таяра, так или иначе не понравившиеся режиму надзирателей. Ученые, или представители иных кланов, также продолжавших пытаться дать отпор.
 
Столетиями, сгоняемые туда образовывали различные общества, города, кланы, постоянно меняющиеся, объединяющиеся и делящиеся. Однако спустя время, не желая повторять ошибок прошлого они объединились под единым руководством, развиваясь и двигаясь вперед. Да, каждый остров оставался автономией, развивался так, как хотел местный лидер, но решения за весь клан Кайтам принимал вождь, что избирался после гибели, или отхода от дел предыдущего.
 
Находясь под контролем надзирателей, завися от них им приходилось делать много ужасных вещей, чтобы выжить. Из-за этого надзирателей там очень, очень не любили, что не мешало им жить в своих дворцах-крепостях, вместе с армиями приближенных, что должны были бы защищать их от угроз восстания.
 
К началу конца эпохи правления надзирателей численность членов клана кайтам достигала нескольких десяток миллионов таяра. Во время событий конфликта они внесли весомый вклад в борьбу, стянув на себя основные силы надзирателей, приняв первые, весомые удары и показав другим, что сопротивление возможно.
 
Во время восстания, надзирателям действительно везло, если они попадали к солдатам происходящим из любого другого клана. Потому что Кайтам пленных — не брали. Ну не сдавались им надзиратели, до конца сопротивлялись, или не совсем явно показывали что сдаются, почему и приходилось их забивать насмерть. Во время самого начала восстания, в ту ночь, когда на архипелаге Этари началось восстание, ни один из надзирателей, или их слуг не дожил до рассвета. По крайней мере свидетельств этого нет.
 
Сейчас Кайтам, на каждом из своих островов имеют по ЧВК, созданной из остатков подразделений СОА, ветеранов войны за освобождение. На островах нет контроля иммиграции, любой желающий может жить на территории клана, но стать его членом может только самый достойный. На островах, после конфликта один из самых высоких уровней преступности, не смотря на все попытки понизить его — не падающий.
 
На острове было много ученых, во время конфликта старающихся создать снаряжение, что спасало бы жизни солдат, оружия, что убивало бы врагов и военной техники, что могла бы помочь в борьбе. Не смотря на то, что война давно окончилась, они продолжают развивать те области науки, в которых совершили прорыв. Военная промышленность, генетика, химия — три основных столпа развития Кайтам.
 
Как было написано ранее, клан Кайтам состоит из множества более мелких частей, являющихся подкланами. Выучившие свои ошибки таяра осознали цену единства. Основной политический строй — военная диктатура. Все лидеры являются мужчинами, как более сильные и менее подверженными эмоциям. Вождь клана может избираться из каждого лидера подклана, но чаще всего им становится выходец из столичного острова, на котором воздвигнут город Йормитар, что является столицей клана.
 
Клан сейчас пользуется почти всеми технологиями, доступными таяра, кроме кибернетических. Протезы и имплантаты являются теми вещами, которые негласно запрещены. Конечно, бывают исключения, но благодаря сотрудничеству со скреллами и людьми проще изготовить тело, настоящую копию оригинального, после чего совершить пересадку мозга, чем жить в стальном, бездушном теле, не имеющем чувств и эмоций. Каждый имплантат, протез, являясь простым куском металла крадет частицу бессмертной души, убивая её. Единственное исключение — нейросеть. Она, наверное, опасности не представляет, единственная мертвая вещь, способная спасти душу, допускаемая к использованию лидером клана.
 
Типичными чертами для Кайтам может являться либо крупное телосложение, шерсть темно-серого или черного окраса, характерная для выходца с юга, с синими или желтыми глазами, либо рыжий, кофейный окрас, с зелеными глазами да хрупкое, компактное телосложение. Члены Кайтам — наиболее ксенофобно настроены, чем таяра из какого-либо иного клана.
====== Кхан-Схану’Дарр ======
Как и Кайтам — этот подклан пугает своей нелогичностью. Хаос и порядок, везде полно противоречий, разбираясь в которых можно понять, что вода в кастрюле на твоей голове закипела.
Территориально клан Кайтам имеет своей территорией не только архипелаг Этари, но и южную часть прилегающих экваториальных провинций побережья, отошедших во время освобождения Адомая. Имея одной своей частью ледяные острова, а второй — теплые приятные берега, где даже зимой нет снега и льда, клан продолжает быть таким, какой он есть.
Имея курс на прогресс, развитие, клан тем не менее избегает использования имплантатов и протезов. После получения технологии производства органических частей тела, те, кто ранее получали неживые, мертвые протезы с радостью заменили их на органику. Почти все таяра из клана Кайтам также крайне негативно относятся к подобным «усовершенствованиям», выходца из подобного клана, да ещё и имеющего протезы, либо, имплантаты встретить невозможно.
 
На севере территорий клана Кайтам все ещё высокий уровень преступности, в то время как на юге — почти отсутствует. В северной территории клана, на побережье континента зона крайне милитаризована. На карте клана отмечены те территории как «Кхан-Схану’Дарр».
 
Раньше, после окончания конфликта, контроль над территорией был доверен командующему одного из подразделений СОА. Будучи военным, он пытался управлять областью, данной под контроль, как военной базой.
 
После реформации и превращения части подразделений СОА Кайтам в ЧВК, эта же участь постигла сборное подразделение Кхан-Схану’Дарр, которое по контракту и обеспечивало бы оборону региона параллельно выполняя часть полицейских функций.
 
В этой области обязательную военную подготовку проходят все, с того возраста, как первый раз меняют вуаль до второго момента её замены. Кто-то лишь поверхностно, кто-то — углубленно. Ежегодно проходят различные учения, или иные спортивные мероприятия, в которых молодые таяра практикуют или улучшают свои навыки. Каждому, кто желает научиться чему, или стать лучше — оказывается поддержка в этом.
 
Но не только этим известен этот подклан. Трудно найти таяра, в доме которого не будет оружия. Вероятно, благодаря всему этому в регионе и поддерживается рекордно-низкий уровень преступности.
 
На территории этого подклана существует несколько поселков городского типа: Гора-17, Плато-71, Гора-92, Нами’Зисш, Ясшрри-Мав и Счирри-Кай. Первые три построены при крупных военных базах, космодромах и аэродромах, оставшиеся три являются административными центрами для районов, в которых упор направлен на сельское хозяйство.
 
Население, в основном, занято или в сельскохозяйственной сфере, либо в области производства и обслуживания оружия, военного оборудования и боевой техники. Учебные заведения имеются, но не самые лучшие. Различные околовоенные училища, инженерные техникумы, офицерские академии. Отсюда могут выйти множество летчиков, водителей, полевых медиков, операторов различного оборудования, но не более.
 
===== Назкийн =====
Родом из умеренных районов вдоль экватора, Назкийн первоначально был небольшой разношерстной группой разных семей, которые отбились от более сильных кланов во время восстания в попытке уйти от боевых действий. После того, как Рабовладельцы были свергнуты и пыль осела, группа объединилась в свой клан, стремясь дистанцироваться от конфликта между Хади и Кайтами вместо этого сосредоточиться на восстановлении культуры.
 
Два видных члена клана, Наджир Назкийн(ранее Наджир Вод’я) и его жена Рий’ака Назкийн(ранее Рий’ака Чакорр) увидели возможность дать своему клану политическую основу, чтобы их голос был услышан массами, путем формирования Иние-Ав’дхим (Коалиция восстановления), археологическая экспедиция по всей планете с целью восстановить артефакты, записи, любой клочок культуры до эпохи Рабовладельцев, который мог бы остаться, в надежде свести на нет культурный ущерб, нанесенный оккупацией Рабовладельцами.
 
Растущая благодаря слухам и первоначально финансируемая горсткой подкланов Кайтам, она стала крупнейшей археологической экспедицией в истории Адомая, привлекая членов со всех уголков мира, хотя, поскольку финансирование со временем истощилось, многие участники вынуждены были работать с различными человеческими корпорациями, чтобы финансировать экспедицию. Тем не менее, экспедиция продолжается, и хоть пока Назкийн не являются политическими игроками на уровне Хади или Кайтам, несколько важных культурных артефактов были восстановлены усилиями Коалиции, принеся Назкийн определённое уважение.
 
 
Назкийн был главной движущей силой так называемого движения «Сосуществование». Там, где изоляционистское движение подталкивает НТ к тому, чтобы полностью покинуть Адомай, цель движения Сосуществования заключается в том, чтобы Адомай и НТ существовали как близкие союзники, оставаясь независимыми фракциями. Они видят, что Хади в своей жадности может позволить чужакам взять под контроль Адомай и не беспокоиться о восстановлении культуры таяра, существовавшей до эпохи Рабовладельцев. Основной политикой Назкийн является культурный рост, в результате которого они сформировали Иние-Ав’дхим, являющаяся крупнейшей, наиболее масштабной экспедицией такого рода, чтобы найти информацию и артефакты, которые Хади ещё не архивировали, а Рабовладельцы не уничтожили.
 
Их позиция вызвала некоторые трения с Хади, особенно с представителями, склонными к экстремизму, которые видят какую-либо анти-НТ-политику как угрозу для Адомая. Несмотря на оппозицию, а в некоторых случаях и благодаря ей, движение Сосуществования стало широко известно, и статус Назкийн как создателей и попечителей Иние-Ав’дхим дал им прочный политический фундамент, поддерживающий их право голоса.
 
==== <big>Развитие</big> ====
Каждый клан, в основном отдает приоритет нескольким направлениям, разработкой которых занимается. Так сложилось исторически. Один клан, например, может лучше разбираться в дроностроении, информационных технологиях, тогда как другой клан будет более успешен в биологии, психологии.
* Жан-Хазан — электроника, системы связи, гидропоника. Наиболее опытные в вопросах постройки подземных сооружений, таких как тоннели, шахты. Оборудование для подземной добычи минералов.
* Хади — кибернетика, наноэлектроника, химия. Наибольший успех в создании протезов, материалов не отвергаемых организмом, имплантируемых устройств.
* Джарр’Наш’Карр’Рри являются специалистами в областях строительсва. Микро и макроинженерные проекты, работа в космосе, систематика и логистика.
* Ши’Сши — химия, селекция, ботаника, генетика. Если раньше представители этого клана были непревзойденными знахарями, лекарями знающие многие секреты природы, то теперь они сами их и пытаются создать.
* Кайтам — электроника и оборудование повышенной живучести, химия, нефтепереработка, работа с радиоактивными материалами, генетика. Наиболее приоритетные направления — военные, либо назначения двойного направления.
* Назкийн — археология, психология. Соответственно, помимо этого почти ничем не занимаются. Однако являются наиболее опытными, успешными и прославленными археологами.
 
{{Лор_Инфинити}}
[[Категория:Таяран]]

Текущая версия от 12:48, 20 мая 2025

Адомай - родная планета таяра. Это холодный мир, большую часть времени года покрытый льдом (за исключением экваториальной зоны), благодаря чему для таяр характерна густая, плотная шерсть. Адомай является третьей планетой системы Замисиин'Ир и находится в дальней от звезды части "зоны златовласки".

Звездная система таяран

Шайхи

Оранжевая звезда, вокруг которой вращается Адомай. Она имеет 1.05 солнечных масс и примерно равна по светимости Солнцу. Как ни странно, некоторые следуют обычаям, связанными с современными мифами об этом небесном теле.

Месса

Диаметр: 159 822 км. Синий газовый гигант с нестабильным поясом астероидов из-за близости к звезде. Считается плохим предзнаменованием, когда Месса загораживает собой Шайхи. Согласно верованиям Таяран в моменты затмений злые духи наиболее сильны.

Ал-Бендж С’ри

Пояс астероидов, отделяющий Шайхи и Мессу от Адомая. Он также известен под названием “Море Душ” и обычно считается одним из источников появления душ в космосе. На данный момент добыча ресурсов в нем не ведется из религиозных соображений.

Адомай

Диаметр: 10 742 км. Период вращения: 3 земных дня. Дней в году на Адомае: 74. Это родная планета таяра, меньшая из двух планет-близнецов. Атмосфера не отличается от атмосферы Земли. География в значительной степени горная, с множеством тундр и ледяных равнин. Ледяные шапки полюсов занимают большую часть площади планеты.

С’рандар/Щит

Диаметр: 15 880 км. Более крупная планета-близнец Адомая. Она непригодна для жизни, поскольку в атмосфере содержится большое количество метана, недостаточно воды и других необходимых веществ. Тем не менее здесь находится целый ряд небольших шахтерских поселений под защитными куполами, в которых ведут свою деятельность крупные добывающие компании Адомая. Жизнь здесь зависит от поставок с основной планеты, а взамен колониальные поселения поставляют полезные ископаемые, включая редкие металлы вроде золота, платины и палладия.

Саан’Кха

Диаметр 3754 км. Сравнительно небольшая планета на дальней орбите звездной системы. Преимущественно каменно-ледяная. Не исследована.

Зоны Адомая

Вид с берега на канал Этари. Позади, на самой линии горизонта, за ближними островами заметен крупнейший остров Архипелага.
Всего-лишь в паре тысяч километров начинается край вечного холода, гор, снега и вечных закатов.

Траектория вращения Адомая вокруг Шайхи не идеально круглая, а скорее имеет незначительно смещенную овоидную форму. Благодаря этому, даже несмотря на отсутствие наклона оси вращения, на планете присутствует смена времен года, однако, в отличие от Земли, сезоны здесь распределяются неравномерно. Самый длинный сезон здесь - зима. Он составляет 31 день. Осень и весна – по 16 дней, а лето - всего лишь 11 дней. Наряду с этим, Адомай не имеет наклонной оси, что приводит к очень большой вариации климатов по всей планете. Тем не менее благодаря стабильности оси и отсутствию ее наклона, климат по всей планете также относительно стабильный, что обеспечило четкое разделение климатических зон.

Можно выделить четыре основные климатические зоны:

  • ”Солнечная Зона” – это экваториальный пояс Адомая. Траектория светила здесь перпендикулярна горизонту, а значит дни здесь всегда яркие и солнечные, за исключением дождливой погоды и, в частности сезона дождей, который обычно начинается зимой и заканчивается к поздней весне. Температура воздуха в этом регионе очень редко опускается ниже точки замерзания воды, а летом может подняться до 36 градусов по шкале Цельсия. Зимой приходящие с севера циклоны могут усыпать землю солидным слоем снега, однако из-за плюсовой температуры он довольно быстро растаивает. Регион славится своими густыми лесами богатыми фауной и съедобной флорой. Леса в основном лиственные, однако чем дальше к полюсам тем больше становится деревьев, аналогичных земным хвойным, а фауна становится более приспособленной к выживанию в холодных условиях.
  • Тая-Мра’Ават - Жилище Таяран - регионы средней климатической полосы. Здесь светило всегда идет над южным горизонтом в северном полушарии и над северным - в южном полушарии. Эти регионы наиболее плотно населены и развиты. Температура зимой здесь может достигать -50 градусов по Цельсию, а летом - не выше 10. Растительность здесь преобладает морозостойкая, как лиственная, так и хвойная, а фауна хоть и не менее богата, чем в экваториальной зоне, как правило имеет густой мех, позволяющий более эффективно сохранять тепло. Ландшафт здесь в основном гористый с редкими равнинами и обширными долинами. Как правило в низинах, где не так ветрено концентрируется большая часть жизни, включая хозяйства таяр.
  • Горизонт (Северный полюс) – это зона вечных полярных сумерек. Т.к. ось вращения Адомая не имеет наклона, то изменения длины суток здесь нет и на северном полюсе царят вечные сумерки, а Шайхи лишь движется по кругу на границе горизонта. Температура здесь даже летом не поднимается выше -40 градусов, а зимой может опускаться даже до -100. Практически вся территория этого региона покрыта ледяным щитом, который местами разрушается, открывая путь жидкой воде, а также горами и вулканами. ПРедполагается, что частичное разрушение ледяного щита связано именно с вулканической деятельностью. Здесь почти нет жизни - лишь в водной толще, зачастую под льдом, где, благодаря геотермальной активности, вода не замерзает, обитают морские жители, приспособленные длительное время выживать без воздуха..
  • Ррма’Дит Драхор - “Смертная Тьма” (южный полюс) - единственное место на планете, куда никогда не попадает солнечный свет. Именно на южный полюс упал фороновый метеорит, в результате чего образовалась огромная воронка. Из-за высокой границы этой воронки в нее никогда не попадает свет, а вся территория по прежнему отравлена фороном. В центре воронки по прежнему находятся остатки метеорита, ее поверхность усыпана ровным слоем снега не потревоженным никем, а территории у края усыпаны замороженными телами отправленных Надзирателями на казнь таяр. Точной информации о температуре в воронке нет, однако ученые предполагают, что на не поднимается выше -100 градусов.

Регионы Адомая

Карта Адомая, на которой видны границы крупнейших кланов, отмечены наиболее крупные и значимые города.

Чь-Кхал’Кет - Северные горы

Эта область состоит преимущественно из высоких гор и вулканов, снежных пустошей, громады ледника, заполняющего весь континент и пещер-тоннелей под ним. Ледяные бураны, вечный мороз, от которого таяра не спасает даже их густая шерсть. Это регион, в котором тяжело выживать, а жить еще тяжелее.

  • Долина Тая'Ва'а - чудное место. Огромная долина гейзеров прямо посреди ледника. Пожалуй одно из немногих мест в северных горах, где бывает плюсовая температура. Здесь даже есть своеобразная растительность. Однако жизнь для таяр здесь невозможно - исторгаемые из глубин газы ядовиты для всех, кроме местной растительности.
  • Ваа'Ши это город, что был основан совершившими исход членами клана Жан-Хазан. Находится под землей, в многочисленных пещерах и тоннелях на большой глубине, где тепло от ближайшего вулкана позволяет вполне сносно жить. За долгие аратулы Жан-Хазан укрепили своды коридоров и помещений настолько, что за последние 5-7 аратул не было ни одного обвала, даже несмотря на периодические землетрясения. Именно там, на глубине более семиста метров расположен резервный КП ВС КСА. Как и в любой другой зоне вулканической активности, здесь под ледником залегает огромное количество полезных ресурсов. Благодаря целой сети тоннелей, таяра активно добывают эти ресурсы как вручную, так и с помощью техники, где это возможно. Нередко выработанная руда вывозится, а своды полученных пещер укрепляются для создания нового жилья.
  • Cандар'Шарр'Дасс - высочайший пик Адомая. Он достигает около 9 тысяч йорн (чуть более 11000 метров). Лишь с появлением современных технологий и кислородных баллонов с масками у таяр, появились счастливчики, покорившие эту вершину. Гора имеет дикую популярность у путешественников-экстремалов и занимает первое место среди туристических мест по количеству погибших авантюристов. Несмотря на это, власти Адомая не препятствуют визитам, предоставляя выбор между жизнью и смертью самим туристам.
  • Cарчь-Та'Ши - полуостров на востоке. С северной своей стороны он представляет собой мощный горный хребет, а с южной - ледяную пустошь, тянущуюся до самого берега. Огромная ледяная равнина славится своими равномерно дующими с Севера ветрами.

Ан-Миа’ри-Чь - Северные равнины

  • Та'апа'Чь-Ал-Бендж - северо-восточное море, содержащее в себе множество скалистых островов, айсбергов и льдин. В самые сильные морозы может полностью покрываться льдом, а поверху - снегом.
  • Та'Апа Чарка - “След Основателей” - сеть островов у перехода ледника в океан. Согласно преданиям, именно туда духи, сотворившие Адомай, принесли на планету семя жизни, которое позже распространилось на весь мир и получило имя Таяра. Эта область считается святыней, почитаемой всеми таяра. Туда ни под каким предлогом не допускаются ни туристы, ни корпорации, ни даже исследователи других рас. Именно поэтому регион сохранил свой первозданный вид и уникальную природу, даже несмотря на крупные залежи редких ископаемых..
  • Долина Кья'Чь-Ши расположена ближе к экватору. Представляет собой второй оазис среди ледяных гор. Благодаря большому количеству горячих источников температура в долине редко опускается ниже нуля. Там сформировалась уникальная экосистема, отчасти схожая с экосистемой долины Тая'Ва'а. Помимо уникальных видов растений там можно найти насекомых и мелких животных, приспособившихся к жизни в ядовитой среде гейзеров.
  • Ва-Мая'Тва - крупнейшее пресное озеро на Адомае. Глубина его достигает двух с половиной тысяч йорн (около 2 километров). Именно на этом водоеме построена крупнейшая приливная электростанция, которая обеспечивает энергией большую часть континентальных территорий Кайтам. Вода в озере имеет слегка голубоватый цвет, что говорит о ее высокой минерализованности. Исследования показали, что она пригодна для питья и обладает рядом полезных для здоровья таяр минералов.
  • Полоса Надзирателя – эта область раньше называлась “Артерия Надзирателя”. Большая часть области состоит из сравнительно прочных равнинных земель, с несколькими кратерами и небольшими горами. Есть один особенный район – это, так называемый, “Кратер Света”. В эпоху Надзирателей Кратер использовался в качестве карьера для добычи целого ряда ценных минералов, которыми распоряжались Надзиратели, и был основным рабочим участком Шахтерской Сети Северных Равнин. После падения режима Надзирателей, клан Хади боролся зубами и когтями, чтобы сохранить контроль над Кратером.
    • Шахтерская Сеть Северных Равнин - горнодобывающий комплекс Надзирателей, который теперь принадлежит и эксплуатируется НаноТрейзен. Надзиратели уже выработали большую часть минеральных богатств области, но не всё было истощено после их падения. Таяра, нанимаемые в ближайших городах, чаще всего рады улучшениям, правилам безопасности и поставок, регулируемым NanoTrasen (то есть любые правила).
    • Ми'дын Ал'Манк - крупный город, финансируемый NanoTrasen и предоставляющий экономное, но тесное жилье для не очень удачливых таяра. Больницы, школьное образование, профессиональная подготовка, сертификация NanoTrasen, космические порты и прочее обеспечивается корпорацией. Здесь живет много людей, и многие из них работают в благоприятных условиях.
    • Контай - маленькая деревня, шахтеры которой помнят рабские времена. Размеры деревни столь малы, что здесь нет местной школы, и жители вынуждены посещать академию в ближайшем городе.
  • Полуостров Сан-Мая'Тчя находится на западе. Вечно покрытый льдами и снегом, с него сходят холодные ветра, обдувающие весь западный материк. Пики гор на нем не видны. Большую часть времени они скрыты облаками и туманами.

Са'Ма'А - Экватор

  • Полуостров Ми’джри - это область северной части экваториальной зоны. Полуостров славится своими замерзшими пляжами. Т.к. он находится в пограничной климатической зоне, пляжи в течение года регулярно замерзают и оттаивают, в результате чего они часто устланы ледяной шугой, которую вынесло на берег волнами. Таяры из клана Назкийн часто используют берега полуострова для рыбалки, а море вокруг - для промышленного лова рыбы с крупным портом базирования в основании полуострова в столице клана Назкийн, имеющей также название Ми’джри.
  • Воздаяние Т’Шира - один из рабочих регионов донадзирательских времен. Во время прихода Надзирателей к власти, из глубин этого острова вышло озеро расплавленного металла. На его пути оказался единственный в регионе шатхерский городок. Выжили лишь охотники, находившиеся вдали от города и наблюдавшие ужасающее зрелище утопающего в расплавленном металле города. Глубоко религиозные таяра сочли, что это месть Т’Шира Цжерч’Саррка’Та-Пирка за то, что таяра вторглись в его владения. После этого остров был заброшен, и даже Надзиратели ввели запрет на добычу на нем.
  • Сеть озер Дра'Чь-Мрян-Тачи'Ярл - озера находятся в западной части экваториальной зоны и представляют собой крупнейшее на Адомае скопление пресноводных водоемов. По берегам их с юга находятся густые леса, с востока - болотистая тундра, а с западной их части местность похожа на равнинные степи. В самих озерах много рыбы, на его берегах и в небе над ним - дичи. Между озерами находится множество различных деревень, общин и более крупных поселков, например крупнейшие города - Мучь и А'а'яв.
  • Солнечная Поляна - это область, в которой находится Налиар, а на окраинах - Байан. Это самая ровная часть региона, и здесь расположены плодородные равнины, небольшие участки лесов, а также несколько гейзеров вдоль дороги между Налиаром и Байаном.
    • Налиар - большой город, расположенный в наиболее умеренной климатической зоне экватора Адомая. Это место - является политической и географической столицей КСА. Среди доступных возможностей самой грандиозной является Налиарская Педагогическая Больница, предоставляющая обучение и сертификацию многим новым врачам. Она функционирует как больница, как таковая, и как бесплатная клиника для местных жителей. Также, в данном городе расположен Информаторий. Большой НВЦ сочетающий в себе не только множество павильонов, но и электронных библиотек, позволяющих любому желающему получить полный доступ к любой имеющейся в нем информации, скопировать к себе, либо ознакомиться на месте. Налиар заполнен портами и торговыми аванпостами, многие корпорации Адомая имеют здесь свои представительства и офисы. Поскольку в городе довольно тепло, многие жители таяра считают это место благословенным духами-Прародителями. Географическое расположение Налиара также делает его вполне жизнеспособным сельскохозяйственным сообществом с участками в десятки миль. Достаточно быстро восстановившись после войны, город был объединен с пригородами, а часть руин перестроена, так что теперь этот город узнать действительно сложно.
    • Байан - самая большая и, в то же время, ближайшая из деревень за пределами Налиара. Почти все товары, отправляющиеся из других деревень (в основном из ферм), попадают в Байан, прежде чем отправиться в Налиар. Дороги, в округе Байана, также являются одними из наиболее хорошо сохранившихся на планете. Эти дороги позволяют большому количеству таяра пройти через Байан в Налиар, вместо того, чтобы направиться по более тяжелому, хоть и прямому, маршруту. Большая система обслуживающих и сервисных станций принимает многих таяра, поскольку она помогает доставлять товары из Байана в Налиар и предоставляет все виды услуг, от транспорта до технического обслуживания.
  • Каньон Аф’рал-ки/Каньон Ли’рал - две части самого длинного Каньона, простирающегося от края границы Налиара. По сути они являются двумя ветвями Аф’рал и Ли’рал. Каньон начинается невдалеке от реки Рал’кви на западном побережье. Каньон Ли’рал начинается к югу от региона Северных Равнин. Вдоль него, а порой и внутри него проходит путь до самого края Налиара. Оттуда начинается каньон Аф’рал-ки, и он проходит через весь континент, пока не впадает в океан на юго-восточном побережье.
  • Лес Ниф-Кхал - это большая область лесных хозяйств, которые охватывают большую часть экваториального региона за пределами Каньонов. Самый крупный участок леса - Чур'ик, расположен в северной части леса, а лес Сану'дра находится, в основном, в южной части. Многие из деревень и общин в этом районе являются крупными поставщиками лекарственных трав из глубокого леса. Также эти леса являются самым большим источником качественной древесины для клана Ши'Сши, давая им преимущество в экспорте в другие кланы за счет объемов добычи и ее простоты..
  • Цепь островов Ясш’рри образует собой причудливую окружность, вероятно, являясь кратером потухшего вулкана или кратером от падения метеорита. По внешней стороне цепи островов дно довольно резко уходит вниз, а вот внутри довольно пологое. В самом центре кратера глубина достигает не более двенадцати Йорн (примерно 10 метров) . Таким образом цепь из семи крупных и почти сотни мелких островов представляет собой весьма удобное для отдыха место со спокойным внутренним морем и бурным прибоем на внешней стороне, столь популярным у туристов. На самом большом острове расположен город Ясшрии-Мав, ставший одним из крупнейших туристических центров в районе, а также имеющим развитую портовую инфраструктуру для добычи морепродуктов, морских круизов и транспортировки различных товаров.
  • Гора Са - по сути не является горой, а скорее континентом, образованным супервулканом. На данный момент этот супервулкан спит и согласно данным ученых сейсмологов и вулканологов, новое извержение не предвидится в ближайшие 2-3 тысячи аратул, а то и больше. За десятки тысяч аратул с предыдущего извержения поверхность вулкана подверглась эрозии и приобрела более плоскую форму, однако жерло попрежнему можно узнать. В образовавшейся жерлом вулкана кальдере находится очень большое, всегда теплое из-за геотермальных источников, озеро. Оно является истоком крупной реки Са’Аранх, которая дает воду для всей живности на Востоке континента, а также для ряда менее крупных рек, уходящих на Север и Запад.

Архипелаг Этари

Расположенный в экваториальной зоне и средней полосе южного полушария, архипелаг Этари представляет собой плотную цепочку спящих вулканических островов. В течение нескольких сезонов аратула, лед покрывает мелкий океан между островами, что позволяет перемещаться по дорогам через цепь. Эта особенность заканчивается на самом северном крае архипелага, где дно океана резко уходит на столь большую глубину, что она до сих пор не была измерена. Эта местность известна как Бездна Этари. Примерно семьдесят процентов таяра на Архипелаге живут на острове Ширр-Ши’Сша-Этари (в переводе - “Край Бездны Этари”). Город Йормитар, основанный на этом острове, является крупнейшим центром морской торговли, а также базой для одного из крупнейших космопортов на планете. Архипелаг не мог похвастаться пристальным вниманием Надзирателей, т.к. был невыгоден как для сельского хозяйства, так и для добычи полезных ископаемых. Более поздние исследования океана и глубин островов показали, что регион богат нефтью и ураном. Клан Кайтам, сделавший это открытие,успешно предотвратил попытки Хади захватить ресурсы и с тех пор стал мощной региональной державой. Также Архипелаг является базой для целого ряда Военизированных Корпораций (Наемных Компаний), сотрудники которых даже за пределами Адомая славятся исключительной дисциплиной и исполнительностью. Кайтам управляет Архипелагом как свободной республикой. Жители каждого острова самостоятельно выбирают своего представителя. При этом любой житель Архипелага может стать членом клана Кайтам, если изъявит желание и за счет этого получить право голоса.

  • Йормитар - большой город, космопорт и де-факто столица земель, контролируемых кланом Кайтам. Многие корабли (как морские, так и космические) постоянно посещают Йормитар. Через этот город клан Кайтам экспортирует уран, произведенную пластмассу и чрезвычайно качественно сконструированное кинетическое (а в последнее время и энергетическое) оружие. Кайтам импортирует продовольствие, текстиль, современную технику и производственное оборудование. Путешествие ночью по Йормитару не рекомендуется, ведь он занимает первое место в рейтинге всех городов Адомая по уровню преступности.
  • Острова Эрстаз - охватывающие южную часть Архипелага сравнительно небольшие острова. Как правило, ледяные мосты между ними сохраняются дольше, чем в остальной части Архипелага. Это значительно влияет на скорость логистики между отдельными островами.

Ан-Миа’ри-Туа - Южные равнины

К Югу от экватора находится местность, называемая Южными равнинами, хотя таковыми они и не являются. Южный берег континента, как правило, представляет собой скалистые утесы. Постепенно от Юга в глубь материка ландшафт переходит от горного к холмистому, а затем в полноценные равнины. Климат в этом регионе весьма недружелюбный - сильные ветра заставляют пригибаться к скалам крохотные чахлые деревца и кустики, приспособившиеся к жизни в столь суровых условиях. Единственной достопримечательностью этого региона можно назвать разве что остров Та-А’ая.

  • Остров Та-А'ая и одноименный город - это остров не принадлежащий никому конкретно и в то же время всем группам наемников сразу. На острове находится одноименный город, являющийся центром деятельности большого количества наемнических групп. Для этого в нем была создана специальная биржа, на которой заключаются контракты на задания любого масштаба и любой сложности. Кроме того с остальным миром город связан крупным портом, принимающим корабли с товарами из многих других регионов. А для отправки групп наемников на задания за пределами Адомая был построен свой космопорт.

Туа-Ма'Ашава - Южные льды

Огромный ледяной массив - южная снежная шапка планеты. Всегда крайне холодно, очень часты ледяные бури, но, судя по анализам, под километрами льда много различных полезных ископаемых, до которых почти невозможно добраться.

  • Туа-Чьранжка - крупные, но безжизненные ледяные острова на Западе региона. Ранее, там находились крупные рудники по добыче ценных металлов, но, богатые месторождения на поверхности, оказались вовсе не такими богатыми на глубине. Сейчас ничего интересного в них нет. Они пусты и заброшены, как и недра под ними. Под островами имеется сеть шахт и катакомб, однако как и все остальное на этих островах они давно заброшены.
  • Ррма’Дит Драхор или “Смертная Тьма” - как и описывалось ранее в статье, место падения форонового метеорита. Считается, что в вечной тьме этого места обитают самые страшные злые духи, пожирающие души. Она является обителью духа рока и злого рока Ши'Иста Каш'шта-Хассара. Во времена Надзирателей это место использовалось для ритуальных казней наиболее известных бунтарей и “преступников”. Их приводили на край кратера и скидывали вниз, после чего давали несколько залпов из огнестрельного оружия, чтобы заставить несчастного идти вглубь Смертной Тьмы. Примечательно, что нередко и сами палачи не возвращались, либо возвращались в плачевном состоянии с тяжелым отравлением фороном.

Демография Адомая

Видовой состав:

  • 99,89% - Таяра
  • 0,11% - Люди (обитатели “Кратера Света”)

Флора и Фауна Адомая

Флора

Растительность Адомая представлена, в основном, хвойными деревьями, лишайниками, кустарниками и травой.

Съедобное

  • Чур’ик - это крепкое лиственное дерево с орехами.
    • Чур’икский орех - жесткий, голубой орех, который имеет очень сладкий сок во внутренней оболочке, окруженной прочной внешней скорлупой. Орех имеет острую форму, так что сок стекает с гладких сторон и собирается на кончике, замерзает и защищает семена, если зима будет холодной.
    • Чур’икский лист – пахнущий мускусом лист, который добавляют для вкуса во многие традиционные блюда таяра, включая супы и рагу. Он собирается также, как и чур’икский орех, только в меньших количествах.
  • Таа’дра - полностью белый цветущий лишайник. Его цветки имеют холодный, мягкий, нежный, перцовый аромат. Когда таа’дра спелый, он становится фиолетово-белым и продуцирует споры, имеющие очень кислый и острый вкус, похожий на грейпфрут Земли.
  • Джурл’мах - это тонкое, тростниковое растение, которое растет до двух йорн (около 1.5 метра) в высоту, прежде чем произвести несколько бобов. Эти бобы превращают сахар растения в сироп, прежде чем замерзнуть. Бобы затем отламываются и падают в снег, где они лежат в состоянии заморозки, пока не оттают весной и не начнется период прорастания, чтобы произвести больше джурл’мах.
    • Боб Джурл’маха - это сладкий боб с твердой кожурой, которую нужно открывать ножом, чтобы приготовить или посадить для прорастания нового растения..
  • Сану’дра - быстрорастущее дерево, обычно встречающееся в горах. Оно производит много толстых ветвей, на которых растут мягкие клиновидные листья и несколько несъедобных бобов.
    • Листья Сану’дры - полностью съедобны и, как правило, измельчаются и используются в других продуктах, или варят в рагу. Их вкус слегка сладкий с небольшим жжением - человеку напомнил бы острую паприку.
    • Кора Сану’дры - также полностью съедобна. Более того, ее волокна могут быть переварены не только таяра, но и людьми. Ее аромат слегка горьковат, а сама кора несколько жесткая, из-за чего приходится активно пережевывать. Однако, если кору сварить в воде, она быстро поглощает ароматы того, что кипит с ней. Это, в сочетании с общим изобилием, делает кору основным продуктом горной кухни.

Несъедобное

  • Телрайс – повсеместно покрывает почву на экваториальных лугах. Это высокая серая трава, которая может расти, в зависимости от вида, от одной десятой, до двух с половиной йорн (8см-2м) в высоту. Она непригодна в пищу для таяра или людей, но ей кормят домашний скот.
  • Ли’рка - это высокий коричневый тростник, который растет в болотах северного полушария. Известные своей прочностью и гибкостью, тростники ли’рка часто используют в создании одежды и веревок.

Лечебное

Известно, что на Адомае много лекарственных трав.

  • Слеза Мессы - трава, имеющая продолговатые листья с медовым вкусом, при их поедании которых, быстрее заживают легкие ожоги.
  • Рука С’рандарра - как известно, при еде исцеляет синяки и ушибы.
  • Сельм - завезенное на материк с архипелага Этари растение. Попав в экваториальную зону, широко распространяется. Представляет собой растение похожее на плющ. Усы сельма - съедобны, но на вкус кислые. Содержат в себе много полезных веществ, усиливающих иммунитет. Цветы сельма обладающие ароматом, чем-то похожим на розы и вишню, также съедобны. Само по себе растение - настоящий кладезь витаминов и других веществ, нужных организмам молодых растущих таяра.

Фауна

Большинство животных на Адомае обладает густым мехом и толстой жировой прослойкой, что делает их устойчивыми к холоду. Это является плюсом не только для самих животных, но и для таяра, охотящихся на них. Как правило у таяр все части пойманных животных идут в дело. Благодаря этому таярские блюда, как правило очень сытные. Представленный список животных неполон и рассказывает о наиболее распространенных животных.

  • Рааси - одноглазая донная рыба, которая чаще всего встречается на экваторе Адомая. Человеку она напомнила бы камбалу.
  • Элу’а Эил - копытное млекопитающее, наиболее распространенное в равнинных регионах Адомая, но иногда встречается и в горах. Благодаря толстым, жирным конечностям и длинному меху этот зверь больше напоминает что-то между лошадью и черным медведем. Он распространен в областях, богатых та’адрой, в равнинных и горных районах. Элу’а эил исторически использовался как транспортный зверь из-за его невероятной выносливости и, обычно, послушного поведения. Его большие слои жира и плоти также делают его годным для употребления в пищу. Его шкура может быть использована для изготовления дубленок или зимних пальто, а кости - для изготовления салазок. Это не самые быстрые животные, но их выносливость и равновесие сделали их незаменимыми в исторической миграции таяра в другие регионы даже по ненадежным горным тропам.
  • Фарва – это самые умные животные на Адомае, после таяра. Они напоминают мангустов, хотя у них длинный красноватый мех, хлыстообразный хвост, кошачьи уши и ловкие руки. Их можно найти почти где угодно, даже в “Разрушенной Земле”. Они всеядны, со склонностью к приготовлению и хранению пищи. Они ловки и великолепно лазают. Общаются лаем, но лай не похож на собачий или лай любого другого млекопитающего Земли. Было высказано предположение, что они и таяра разделяют общих предков, подобно отношениям между человечеством и обезьянами.
  • Са’р – похожи на мохнатых птиц с очень большими крыльями. В отличие от птиц, у них маленькие острые зубы и собачьи уши. Это привело к тому, что некоторые люди-гости называют их “собачьи птицы”. У них могут быть перья, но, подобно пуху, они покрыты видоизмененными волосками. Они очень способные летчики, могут парить до одного дня, не останавливаясь. Питаются мелкими животными, такими как арнаб и фарва. Другие виды са’р живут на берегах Адомая и питаются морской фауной.
  • Дубааб - маленькое существо, которое напоминает что-то между маленькой летучей мышью и тараканом размером в человеческий кулак. У них есть кожаные крылья, несколько конечностей с единичным когтем на концах, острые зубы, длинные усики, а вот глаз нет. Дубаабы чаще всего покрыты грубой серой шерстью, хотя представители экваториальных видов часто лысые. Они являются вездесущими вредителями летом на Адомае. Дубааб всеядны со склонностью к поеданию отходов, а их молодые дети растут внутри трупов крупных животных. Их “любимой” пищей, однако, является дубааб других видов и семейных групп. Они часто размножаются и имеют короткую продолжительность жизни. В то время как некоторые виды дневные, почти все дубаабы ненавидят яркий свет и испытывают особый страх перед огнем. История показывает, что они массово уничтожались Надзирателями, впрочем без особого успеха.
  • Бакара (а-ля “бизоны”) - крупное растительноядное существо, распространенное среди равнин в южном полушарии, хотя одомашненные породы распространились по всему миру. У них длинный мех, короткие рога и большие горбы. Им недостаточно задних конечностей, поэтому они ползают с помощью коротких передних конечностей или скользят на своей гладкой костной пластине. Эти черты дали им прозвище “бизоновые слизни” из-за сходства между двумя видами Земли. Они яйцекладущие, несут до трех яиц диаметром в половину йорн (около 40см). Их толстый мех, жирные горбы, вкусное мясо (которое, как говорят, “похоже на свинину с соусом барбекю”), большие яйца и сидячий образ жизни, если их не провоцировать, делают из них идеальный источник пищи. Они были одним из первых существ, одомашненных таяра, а Надзиратели распространили их по всему Адомаю. Одомашненные бакара, в целом, более крупные, менее мохнатые и менее подвижные, чем их дикие коллеги.
  • Ксаанзир - живут на обширных экваториальных лугах Адомая. Они - двуногие существа внешне похожие на страуса. Впрочем это единстенное сходство. Они размером с большую антилопу с тонким коричнево-серым полосатым мехом, окапиподобными шеями, тероподобными ногами, короткими руками, свиными мордами и бивнями (с широким черепом), очень напоминают слона Deinotherium, который когда-то был на доисторической Земле. Они очень быстрые и одарены большой выносливостью, что делает их идеальным транспортом для племен таяра. Тем не менее, относительная неспособность ксаанзир выживать в холодных регионах и активное истребление их Надзирателями стали причинами того, что очень немногие таяра умеют, ездить на ксаанзир.
  • Арнаб/Арджеб - это мелкие травоядные животные, обитающие на Северных Равнинах, а родственные существа, арджеб, обитают в горах. У арнаб мех толстый, мягкий и хорошо защищает от холода, а у арджеб мех более грубый и толстый. Из-за этого многие охотятся за их шкурами, хотя они также пригодны и для пищи. Они напоминают бандикутов, но у них грубая морда, пятнистый мех и короткие хвосты. Арнаб можно приручить и держать в качестве домашних животных, но они придирчивые едоки и весьма характерны. Они известны тем, что их очень трудно поймать, особенно в городской среде. У арджеб есть маленькие уши и серый мех, и они находятся под угрозой исчезновения. Таким образом, охота на арджеб ради шкур незаконна, но это не останавливает браконьеров, т.к. шкуры арджеб ценятся на черном рынке.
  • Мрок - небольшое существо, на человеческий взгляд похоже одновременно на полевую мышь и хорька, но с очень густым мехом. Несколько подвидов этого грызуна широко распространены по всему Адомаю. Но самая крупная популяция Мрок Та'Маса обитает в основном в экваториальных регионах. Являясь всеядным это животное все же предпочитает растительную пищу. В том числе благодаря этому его мясо довольно приятно на вкус и, как следствие, является целью охоты, на которую допускают даже детей. Для крупных существ вроде таяр мроки безобидны. В то же время они ловки и скрытны, что вкупе с высокими темпами размножения позволяет им сохранять популяцию. Считается, что именно благодаря внешнему сходству с мроками некоторые таяры считают обычных мышей съедобными, разумеется в приготовленном виде.
  • Самак – высокий хищник, обитающий в различных равнинных районах северного полушария Адомая. В отличие от многих Адомайских животных, он не имеет меха. Вместо этого он полностью покрыт толстыми бронированными пластинами, которые сохраняют внутреннее тепло самака от холодной внешней среды. Тем не менее, это не так эффективно, поэтому самак часто питается. У него шесть толстых ног с широкими пальцами и аэродинамически приспособленное тело. Они прячутся в норах под землей, и обнаруживают добычу благодаря невероятно развитой термолокации. Эти хищники внезапно появляются, молниеносно хватают добычу и так же быстро возвращаются в нору. Они предпочитают достаточно крупную добычу, такую как бакара, элу’а эли и таяра. Из-за их большого аппетита и склонности к разрушению шахтерских туннелей и инфраструктуры, на них охотились почти до вымирания, главным образом благодаря Надзирателям. Для таяра убить самака в одиночку (без “обмана”, всяких приманок и т.п.) - это невероятный подвиг, и любой, кто об этом узнает, будет хвалить героя.
  • Дийаб – хищное животное, различные виды которого обитают в обоих полушариях Адомая и на большинстве континентов. Они напоминают росомах по внешнему виду, но чуть больше и с более длинными ногами. У них также есть длинные уши и львиные хвосты с контрастным окрасом, который может быть разным в зависимости от вида. Они живут стаями до семи особей. Они всеядны: питаются чур’икскими орехами и таа’дра, а также рыбой, яйцами, арнабами и дубаабами. Дийабы являются наиболее опасными хищниками из-за возможности убивать более крупных существ, включая таяра, благодаря тому, что предпочитают охотиться группами. Они общаются языком тела, в том числе ушами и хвостами. Если насильно отделить дийаба от своей стаи без возможности к возвращению - он будет лежать без движения пока умрет. Была выдвинута гипотеза, что дийаб являются дальними родственники фарвы.
  • Нас’р - крупнейший хищник экваториальных лугов. Они размером с аллозавров, с непропорционально большими головами, острыми как бритва клювами и мощными челюстными мышцами. У них слабые руки, но широкие плечи, укрепленные костяными щитками. У них укрепленный позвоночник, рыжевато-коричневый мех и хвост с костяным концом в виде булавы. Они охотятся на свою любимую добычу, ксанзиир, стаями от трех до четырех особей, загоняют свою добычу в ловушку, ломают кости своими хвостами и плечами, а затем поедают, когда добыча больше не может сопротивляться. Они не часто нападают на таяра, но, когда делают это, сопротивление, чаще всего, бесполезно.
  • Сарн-Тайр - самый распространенный питомец таяра. Они выглядят как что-то среднее между котами и собаками, более правда похожи на кошек, но на этом все сходство с земными питомцами заканчивается. В холке, в основном, они могут достигать двух йорн (1.6 метра), однако существует множество подвидов, отличающихся от нормы. Некоторые из них куда более крупные, с более густым мехом, могут достигать уже двух с половиной йорн (двух метров) в холке. Есть и наоборот, домашние, декоративные, чуть более четверти йорн (20-25 см) ростом. Они были одомашнены так давно, что никто не помнит как это случилось, Сарн-Тайры являются древними спутниками таяра, их охранниками и помощниками. Хорошо поддаваясь дрессировке, будучи крайне хитрыми, умными и при этом ленивыми существами могут не только сторожить жилище таяра, но и помогать им в выполнении различных работ. Являясь полуразумными существами они находятся под защитой законов КСА, их ловля и продажа в иные миры также запрещена.