Как запустить СМ, если вы безрукий инженер?

Материал из SS220 Sierra (Space Station 13)
Перейти к навигации Перейти к поиску
Архивный материал!
Статья находится в архиве. Информация не является актуальной, на сервере её использовать нельзя. Paper bin1.png

Тут я не буду расписывать глубинные механизмы работы СМа и варианты его запуска. Этот гайд нужен для того, чтобы любой мог с наскока на лоупопе и не только запустить СМ и поддерживать его в рабочем состоянии. Сразу обозначу, что до первого выстрела в СМ можно ходить там без костюма рад-защиты и с выключенными мезонами (если створки не открывать).

Краткая теория работы СМа для необразованных

СМ — суперматерия, крайне нестабильная субстанция. Сам реактор состоит из 2 контуров: охлаждающего и контура ТЭГов. Если мы стреляем в СМ, СМ начинает нагреваться, выдавать нам кислород и форон, которые очень весело горят, а также излучать много радиации. Это мы и используем для получения электроэнергии.

Чем выше разница температур в петлях ТЭГа, тем больше энергии мы получаем. В нашем случае у нас примерно -250 в холодной петле, т.к. она идет через космос, и пара тысяч в горячей, т.к. газ мы в ней нагреваем СМом. Но если СМ перегреется, он начнет расслаиваться и в конечном итоге взорвется, накрыв волной радиации, ионов и ЭМИ всю Сьерру, чего, конечно же, никому не хотелось бы. Для этого нам и нужен отвод вредных газов и форона, а также весь охлаждающий контур.

Что брать

Для запуска СМа хватит и гаечного ключа, но для комфортной работы в дальнейшем сразу возьмите:

  • Пояс инструментов
  • Мультиметр
  • Изоляционные перчатки
  • Защиту от сварки (шлем/очки/имплант)
  • Панорамную газовую маску
  • Мезонные очки. Выключенные мезоны не защищают от воздействия СМ и радиации. Обязательно включите их, если открываете бластдуры СМа или работаете с гравгеном/БСД
  • T-Ray сканер
  • Газовый анализатор
  • Инженерную ленту
  • Фонарик

Шаг первый, подготовительный: СКИН

Clare SMES.png

Идем в комнату со СКИНами, выключаем зарядку у самого правого, ждем, пока он разрядится. Этот супер-инструмент понадобится нам позже, а пока идем ко второму шагу.

Шаг второй, заправочный: атмос

Первым делом подаем давление в ангар. Это к запуску СМа не относится, но раз уж мы пришли в атмос, то этим тоже займемся, 5 секунд времени, а шахтеры и ЭК будут благодарны. Включаем max pressure и max flow как на консоли у хранилища СО2, так и на помпе к ангару (на скрине у меня под курсором).

Дальше идем и делаем то же самое на консоли с хранилищем водорода. Включаем помпу, идущую к порту, на максимум. Идем к СМу, берем оттуда канистру водорода и прикручиваем к этому порту, ожидая заправки до 15к. Повторяем 4 раза.

Шаг третий, тактический: реакторная

Clare TEG pump.png

Включаем помпы на голубых трубах на максимум. Это холодная петля, идущая через космос.

Clare waste pump.png


Просто включаем помпу на черной трубе внизу реакторной, кнопка для открытия бластдуры у меня под курсором. Это слив всего того, что ненужное выдает СМ в процессе работы.

Clare phoron pump.png

Включаем на максимум помпу, что идет к канистре под форон. Эта помпа будет откачивать собственно форон из СМа, образующийся из-за нагрева, в канистру.

Clare cooling port.png

Заправляем трубы. Прикручиваем канистры к портам и включаем помпы на максимум. В самих канистрах ничего открывать не надо, кнопкой “open” в контекстном меню канистры вы только выпустите все в атмосферу.

В зеленую трубу (горячая петля) заправляем 1 канистру, в голубую (холодная петля) — 3. Почему так? Потому что охлаждать СМ очень важно, большое количество газа справится с этим лучше.

Шаг четвертый, рекурсивный: СКИН

Инженерное хранилище плат и катушки

Помните, что мы выключили СКИН, чтобы он разряжался? Вот как раз уже должен.

Если не разрядился, идем к консоли и в программе RCON включаем подстанции — так будет разряжаться быстрее.

Берем трансмиссионные катушки в хранилище. Оно находится над СКИНами (надо будет немного пройти через техтонелли, если идти от СКИНа).

SMES interface.png

Выключаем input и output на СКИНе, откручиваем панель отверткой и гаечным ключом достаем все катушки, кроме трансмиссионных. Вместо них ставим трансмиссионные. Это увеличит пропускную способность СКИНа. Закручиваем и включаем СКИН обратно. Ставим input на максимум. Magnetic coil можно отнести в НИО, они будут рады.

Шаг пятый, грандиозный: комната управления

SM-control interface.png


Садимся на стульчик, открываем Supermatter Monitoring. Все должно быть примерно как на скрине. В зависимости от навыка генераторов информация может быть другой. Тут у меня навык генераторов — обученный.

Под нами 3 кнопки. Одна закрывает бластдуры в комнате управления, одна открывает их у СМа и одна включает эмиттер. Все подписано. Тыкаем все три в упомянутом порядке.

EER.png

Циферки начнут расти. Нас интересует конкретно это значение:

Как только оно поднимется примерно до 1300-1400 — выключаем эмиттер и закрываем бластдуры реактора. Это надолго, так как охлаждающая система у нас отличная. Где-то с 300 EER будет гореть красным, не пугаемся.


Congratulations! Вы запустили СМ. Его температура будет падать, примерно каждые 1-1,5 часа нужно будет подогревать новыми выстрелами.


Шаг шестой, опциональный: Danger, crystal instability!

Что-то пошло не так, и кристалл начал расслаиваться. Учитывая то, что мы — безрукий инженер, который что-то сделал не так, не будем рассчитывать, что мы быстро найдем ошибку.

  • выключаем эмиттер. Это отсрочит кончину СМа (и нашу тоже).
  • идем в комнату управления и смотрим на прикольные кнопочки.

Clare eject.png

  • открываем стеклянную дверь. Открываем шлюзы СМа (кнопки подписаны) и нажимаем кнопку, отстреливающую СМ (начинается с eject), после чего просим адъютанта вывести Сьерру из сектора, т.к. есть вероятность того, что отстрелянный СМ прилетит прямо в нос судна (на мостик) и взорвется там. Впрочем, это намного лучше, чем если он взорвется в инженерном.

Если взрыв неизбежен (например, СМ прилетел в нос или вы неправильно его отстрелили, и теперь от застрял), орете в общую частоту “все в укрытие!” и сами тоже надеваете костюм от радиации и прячетесь в техтонелли подальше от инженерного. А еще прихватите с собой инъекторы от радиации и провода со сваркой, если у вас есть механические конечности. Инъекторы, скорее всего, понадобятся не вам, а тем, кому не посчастливилось находиться с вами на борту.