Знания об антагонистах: различия между версиями

Материал из SS220 Sierra (Space Station 13)
Перейти к навигации Перейти к поиску
Нет описания правки
Строка 109: Строка 109:


=[[ИИ|Сбойный ИИ]] =
=[[ИИ|Сбойный ИИ]] =
<nowiki> </nowiki>'''Базовые знания:''' Несмотря на то, что ИИ - это полезный инструмент, предназначенный для управления станцией и эксплуатации объектов Nanotrasen, некоторые из них склонны сбоить. Сбойный ИИ отличается тем, что он не был непосредственно взломан врагами, но столкнулся с ошибкой софта, которая негативно повлияла на работу подсистемы "Law Manager". Определить, сбоен ли ИИ, можно по наличию множества наэлектризованных дверей, или по тому, как вашего коллегу без остановки давит шлюз, киборги забивают людей до смерти, ЛКП неожиданно приобретают темно-синий цвет или воздух начинает откачиваться из помещения, в котором вы находитесь. Если двери в вашем отделе оказываются заболтированы, и вам становится тяжело дышать, то это явный признак того, что с вашим ИИ что-то не так.
'''Базовые знания:''' Несмотря на то, что ИИ - это полезный инструмент, предназначенный для управления станцией и эксплуатации объектов Nanotrasen, некоторые из них склонны сбоить. Сбойный ИИ отличается тем, что он не был непосредственно взломан врагами, но столкнулся с ошибкой софта, которая негативно повлияла на работу подсистемы "Law Manager". Определить, сбоен ли ИИ, можно по наличию множества наэлектризованных дверей, или по тому, как вашего коллегу без остановки давит шлюз, киборги забивают людей до смерти, ЛКП неожиданно приобретают темно-синий цвет или воздух начинает откачиваться из помещения, в котором вы находитесь. Если двери в вашем отделе оказываются заболтированы, и вам становится тяжело дышать, то это явный признак того, что с вашим ИИ что-то не так.


'''Уточнение к ИИ:''' Согласно правилам, против сбойного ИИ разрешено применять любые силы; вы не будете наказаны по правилам валидханта, ПГ и т.п. Но будьте осторожны - если ИИ окажется исправным, а его действия оправданными, вы будете наказаны, так как ключевой момент в том, что рядовые сотрудники не должны специально искать ситуации, в которых можно "легитимно" убить ИИ.
'''Уточнение к ИИ:''' Согласно правилам, против сбойного ИИ разрешено применять любые силы; вы не будете наказаны по правилам валидханта, ПГ и т.п. Но будьте осторожны - если ИИ окажется исправным, а его действия оправданными, вы будете наказаны, так как ключевой момент в том, что рядовые сотрудники не должны специально искать ситуации, в которых можно "легитимно" убить ИИ.
Строка 115: Строка 115:
=[[Блоб]] =
=[[Блоб]] =
{|
{|
|[ '''Базовые знания:''' Блоб - это опасный организм, который паразитирует на органических носителях для распространения своих спор. Он может заражать для этого членов экипажа даже на борту объектов NT. Блоба можно услышать по характерным шипящим, хлюпающим и похожим на рвоту звукам. Выглядит блоб, как цветная липкая масса, простирающаяся от пола до потолка и активно распространяющаяся вширь.
|'''Базовые знания:''' Блоб - это опасный организм, который паразитирует на органических носителях для распространения своих спор. Он может заражать для этого членов экипажа даже на борту объектов NT. Блоба можно услышать по характерным шипящим, хлюпающим и похожим на рвоту звукам. Выглядит блоб, как цветная липкая масса, простирающаяся от пола до потолка и активно распространяющаяся вширь.
|-
|
|-
|
|-
|-
|}
|}


'''Уточнение к блобу:''' Согласно правилам, против блоба разрешено применять любые силы; вы не будете наказаны по правилам валидханта, ПГ и т.п.
'''Уточнение к блобу:''' Согласно правилам, против блоба разрешено применять любые силы; вы не будете наказаны по правилам валидханта, ПГ и т.п.
=[[Ксеноморф|Ксеноморфы]] =
=[[Ксеноморф|Ксеноморфы]] =
<tabs plain="">
<tabs plain="">

Версия от 16:15, 4 ноября 2021

Шаблон:Wip

Вся нижеуказанная информация является IC-знаниями за исключением некоторых уточнений. Nanotrasen инструктирует персонал станций в той или иной степени об угрозах, которые могут их настигнуть. Вы сами вправе решать, какую информацию ваш персонаж знает, а какую нет, для создания запоминающегося образа. Уникальная информация не может быть никак получена обычным персонажем. Исключение возможно при обнаружении секретных документов, но при этом нужно уведомить администрацию.

Правила метагейма все еще применимы: попросить вампира ударить кого-то по голове и посмотреть, произойдет укус или нет - явно метагейминг.

Синдикат

Базовые знания: Вы знаете, что конгломерат космических пиратов и конкурирующих с Nanotrasen корпоративных образований, известный под названием "Синдикат" славится своей активной подрывной политикой по отношению к NT и её партнёрам. Из-за информационной обработки сотрудников со стороны Nanotrasen вы убеждены, что агентами Синдиката являются квалифицированные и подготовленные кадры, лишённые чувств страха, жалости, совести и т.п. Вас проинформировали о том, что вражеские оперативники могут использовать различную экипировку, которая перечислена в разделе с контрабандой Космического закона. Вы, как штатный сотрудник одного из объектов огромной корпорации, не решались на поиск дополнительной информации о Синдикате при условиях очевидной тотальной слежки в сети. Синдикат для вас - исключительно отрицательная структура.

Уточнение к списку контрабанды: Обычный персонал станции может знать, как использовать пистолеты, арбалеты, инъекторы и т.п., но не может знать, что болты арбалета пропитаны ядом, определённые инъекторы имеют свою функцию, а перчатки Полярной звезды повышают скорость атаки владельца.

Продвинутые знания для СБ и глав: Вы, как игрок, вольны сами выбрать, был ли ваш персонаж отличником во всех учебных заведениях или устроился в службу безопасности за низкую заработную плату, не имея при этом должного образования. Ваш персонаж может знать, что Синдикат имеет сферы влияния у менее крупных, но легальных корпораций (например то, что Donk Co. неоднократно фигурировала в судебных разбирательствах по делу о распространении наркотических веществ, является каноном). Вы знаете, что агентами Синдиката выступают не столько подготовленные кадры, сколько бывшие или действующие сотрудники NT, которых могли подкупить, запугать или нанять. Вы прошли множество занятий, на которых раскрывался принцип работы каждого контрабандного предмета (кроме аплинков, о них вы проинформированы минимально), а также способы их обнаружения.  Несмотря на то, что служба безопасности и командный состав находятся на ступень выше остальных станционных профессий, вам по-прежнему требуется отыгрывать под страхом увольнения понимание беспомощности одного персонажа перед огромной корпорацией - Nanotrasen.

Генокрад

Базовые знания: Вы можете знать, что генокрады - это адаптивные организмы, которые могут принять форму любого гуманоида, у которого они украли ДНК. Генокрадов можно отличить по их способности превращать части своего тела в инструменты, такие как лезвия или щиты, а также способности жалить и впрыскивать членам экипажа опасные или галлюциногенные химические вещества. Вы знаете, что генокрады могут регенерировать нужные для них органы или конечности даже после формальной смерти. Труп, внезапно возвращающийся к жизни - это ключевой показатель того, что вы имеете дело с одним из их представителей. У каждого генокрада есть хоботок, через который они высасывают генетический материал из своих жертв. Хотя хоботок генокрада является неоспоримым доказательством, если вы его видели, то, скорее всего, скоро умрете.

Продвинутые знания для СБ и глав: Самые эффективные способы окончательно убить генокрада - это сожжение в крематории, отрезание головы или извлечение червя из мозга. ЦК на брифинге сообщило, что в результате экспериментов над пойманными экземплярами выяснилось следующее: в генокрадах присутствует организм неизвестного происхождения, для полного осуществления своих функций которому требуется физическая связь с мозгом или оболочкой гуманоида. Мутированные черви семейства гельминтов способны к неограниченному телепатическому общению между собой, а также имеют специальный мешотчатый орган, который может содержать в себе генетическую информацию о 4-5 гуманоидах. Изменение внешнего и внутреннего устройства оболочки осуществляется практически мгновенно за счёт специальных катализаторов, извлечение которых невозможно.

Уточнение для генокрада из правил: Генокрадам хоть и разрешается убивать членов экипажа, но не стоит злоупотреблять этим. У вас есть способности для нелетального воровства генов. Если можете, попробуйте не убивать персонал ради этого.

Предатель/Контрактник

Базовые знания: Из-за информационной обработки сотрудников со стороны Nanotrasen, вы убеждены, что агентами Синдиката являются квалифицированные и подготовленные кадры, лишённые чувств страха, жалости, совести и т.п. Вы считаете, что Синдикат осуществляет аморальную, негуманную промывку мозгов своих пленных. После процедуры память субъекта подавляется поставленными задачами, но сохраняется и даже дополняется лживыми знаниями. Цели предателей различны и могут варьироваться от убийства и вплоть до разрушения какого-либо объекта NT. Вас проинформировали о том, что вражеские оперативники могут использовать различную экипировку, которая перечислена в разделе о контрабанде Космического закона.
Альтернативный отыгрыш: Вашему персонажу даже мог быть предложен подкуп или запугивание со стороны Синдиката. В данном случае, вы должны отыгрывать то, что это произошло незадолго до прибытия на станцию. Вы под страхом ареста (или смерти) не должны рассказывать об этом случае. Но благодаря этому вы можете понять, что ваш работодатель - Nanotrasen - частично дезинформирует свой персонал. Ваш персонаж прекрасно должен понимать, что он ничтожно мал перед силой огромной корпорации.
Продвинутые знания для СБ и глав: Вас оповестили, что агенты Синдиката могут не внедряться в персонал станции, а осуществлять наблюдение или прослушку в космическом пространстве вокруг объектов NT. Агенты также могут быть запуганными или подкупленными сотрудниками NT. Предатели используют различные стратегии - от безобидных до самых разрушительных. Обычно распознать предателя можно по таким предметам, как бомба в КПК (картридж Detomatix), криптографические считыватели (эмаги), энергетические мечи и пистолеты. Сотрудники, которые оснащены имплантом "mindshield", на ЦК прошли специальные проверки и не могут даже подозреваться в принадлежности к Синдикату. Агенты Синдиката осуществляют связь по зашифрованным каналам, а технология передачи контрабанды содержится в специально созданных программах для КПК или устройствах для гарнитур. Активация телекристаллов с подачей определённого сигнала ранее указанными устройствами создаёт небольшой разрыв в пространстве-времени, моментально перемещающий нужный предмет. СБ и главы были проинформированы о возможных целях агентов Синдиката и о принципах работы каждого предмета в списке контрабанды (кроме аплинков - о них минимально).

Уточнение к порабощенным сотрудникам: Сотрудники, получившие имплант "mindslave", становятся не способными к выдаче приказов своему поработителю и обязаны выполнять все его приказы. Это не означает, что имплантированные получают неограниченные знания, они остаются базовыми для выбранной должности.

Ядерные оперативники/Диверсанты Синдиката

Базовые знания: Вам сообщили, что ударные группы или оперативные группы состоят из наёмников или пиратов-ветеранов Синдиката, нанятых и оснащенных с единственной целью - полностью саботировать работу объекта Nanotrasen. Их можно узнать по алым костюмам, крупнокалиберным винтовкам и пулемётам. В составе группы также могут находиться киборги или мехи. Вы понимаете, что если вы не будете помогать службе безопасности во время нападения Синдиката на ваш объект, то, скорее всего, умрут не только сотрудники СБ, но и все остальные, включая вас. Данные группы не оставляют после себя живых, а также известны своими маниакальными расстройствами. Все участники подобных групп Синдиката оснащены имплантами, которые взрывают их владельца и его экипировку по желанию или после смерти субъекта.
Продвинутые знания для СБ и глав: Группы Синдиката не всегда состоят из высококвалифицированных убийц, но не стоит недооценивать своего врага. Стандартное снаряжение службы безопасности эффективно для подавления беспорядков, но не для отражения нападений. На специальных занятиях вам донесли, что рекомендуется сдерживающая тактика с планомерными отступлениями на заранее укреплённые позиции. В группах Синдиката могут присутствовать киборги, разделяющиеся на 3 класса, один из которых способен маскироваться под киборгов станции. Ядерные ударные группы в большинстве своём имеют собственную ядерную бомбу, сворованную с другого объекта NT, поэтому их целью будет являться только диск.

Уточнение к нюкерам: Членам отряда ядерных оперативников разрешено выпускать даже сингулярность, но при этом всем игрокам разрешено свободно атаковать ударную группу, не боясь наказания от администрации. Жалобы на ассистента со стандубинкой, бегущего на отряд с пулемётами и успешно забивающего их, приниматься не будут.

Федерация магов

Базовые знания: Вы знаете, что федерация волшебников - это таинственная организация, известная тем, что использует группу людей, практикующих форму "магии", официально признанную манипуляцией блюспейс-материей. Они хорошо известны тем, что своими способностями вызывают повсеместный хаос на борту объектов корпораций, часто нападая на экипаж без какой-либо ясной цели. Вы понимаете, что если вы не будете помогать службе безопасности во время нападения представителей федерации магов на ваш объект, то, скорее всего, умрут не только сотрудники СБ, но и все остальные, включая вас. Волшебников можно узнать по соответствующим клишейным атрибутам: цветная роба, посох и странная шляпа.

Альтернативный отыгрыш: Вы могли пропустить брифинги NT, из-за чего считаете, что маги существуют только в многочисленных фильмах, рассказах и мифах. Для вас маг - искуссный иллюзионист или плод галлюцинаций. Вы верите только в клише о магах, - что они носят цветную робу, посохи и странные шляпы. При всём этом, если вы видите, как маг убивает другого члена экипажа магией или оружием или использует немагическое оружие, вы можете посчитать его за другого антагониста и сообщить СБ, но стоит отметить, что отношение к магу у вас станет такое же как, например, к агенту Синдиката.

Продвинутые знания для СБ и глав: Маги часто имеют в своём рукаве козырь в виде возможности телепортации, поэтому нелетальные средства становятся бесполезными при борьбе с ними. Некоторые из представителей могут вооружаться магическим оружием ближнего боя, что делает их чрезвычайно опасными при сближении. На занятиях тактики вам поведали, что при непосредственном контакте рекомендуется вести огонь из-за стеклянных барьеров. Источником "силы" для манипуляций с блюспейс-материей часто является одежда мага. Маги могут переместить своё сознание в тело другого гуманоида, поэтому рекомендуется следить за сотрудниками после прямого контакта с магом и его неожиданной кончины. Существуют инциденты, в ходе которых федерация магов направляла несколько своих представителей одновременно на объект NT. Сотрудники СБ и главы были проинформированы про часто встречаемые заклинания магов (например: Stop Time, Fireball, Disintegrate, Banana Touch, Knock, Ethereal Jaunt). Центральное командование перед отправкой сотрудников на объект сообщило вам, что установление контакта или связей с магами чрезвычайно опасно, поэтому будет пресекаться увольнениями.

Уточнение к порабощённым сотрудникам: Магу запрещено помогать, если вы не согласились на магический контракт. Сотрудник в здравом уме не должен просто так на него соглашаться, для этого маг может использовать запугивание, введение в безвыходное положение или же подкуп. Порабощённые сотрудники остаются с теми же знаниями, которые у них были, но в дополнение к ним они узнают природу и функционирование всех заклинаний. Правило на гриф действует в той же степени, что и на мага: если маг попросил вас выпустить сингулярность, сообщите администрации.

Уточнение к магу: Согласно правилам, против мага разрешено применять любые силы; вы не будете наказаны по правилам валидханта, ПГ и т.п.

Практикующие оккультизм

Базовые знания: Вы знаете, что культисты - фанатики, единственная цель которых - разорвать пространство-время для вызова своего темного бога. Отдельные группы культистов поклоняются разным богам: Нар-Си, Кха-Рин, Лаг-Си или Жнецу. Вы убеждены, что культисты имеют слабость к святой воде, а их разум очищается при её употреблении. Убийство культистов оправдано Космическим законом, подпунктом о самообороне, но рекомендуется их передавать службе безопасности или очищать со священником. Сотрудники, оснащённые имплантом "mindshield", не могут быть порабощены культистами. Вы не разбираетесь в магии фанатиков, но знаете, что они могут быть невероятно опасны при увеличении их количества.
Продвинутые знания для СБ и глав:  Сотрудники СБ, священник и главы были проинформированы о возможностях культистов, об их экипировке, а также им известны отличительные признаки послушников разных культов (Например: последователи Кха-Рин символизируют огонь с творением своего бога). Имплант "mindshield" защищает от конвертирования, но при применении большей силы магия может разорвать тело субъекта и поместить его душу в камень, из которых создаются конструкты трёх видов. Священник неуязвим для многих заклинаний культистов и ему не требуется "mindshield", чтобы не быть конвертированным. Он также способен очищать камни душ, переводя ужасных конструктов на свою сторону. Разум культистов очищается при потреблении примерно 40 мл. святой воды. Кроме всем известных разновидностей культов вы также проинформированы о Возрождении Мезы, Галактических Вратах, Церкви ожидания Дельты, Культе Разумизма. Центральное командование перед отправкой сотрудников на объект показало вам изображения, полученные при допросе пойманных культистов: 

Революционеры

Базовые знания: Центральное командование сделало акцент на проинформированности сотрудников о революции. Революционеры - это мятежные группы людей, которые пытаются свергнуть установившееся командование Nanotrasen посредством насильственного восстания. Данное уточнение важно, так как обычные забастовки или мирные шествия не являются как таковой революцией. Она подразумевает убийство глав и последующее их смещение с установлением военной диктатуры. Главы революции могут быть внедрены на объект NT со стороны враждебных группировок или корпораций или выступать в небольшой группе персонала, преследующей только свои цели. При обнаружении подозрительных личностей рекомендовано сообщить службе безопасности. Основной критерий определения революции на объекте NT - нескоординированное и хаотичное собрание представителей не связанных между собой отделов, рассуждающих о внушённых им ложных проблемах работы.
thumb
Продвинутые знания для СБ и глав: Чаще всего революция выступает как прикрытие для преступной деятельности её организаторов. NT известны случаи, когда главами революции являлись агенты Синдиката, которые ложью и подкупом набирали к себе сподвижников. Их целью будет смещение командного состава станции, следовательно, служба безопасности не должна этого допустить. Имплантирование революционеров имплантом "mindshield" моментально очистит порабощённый революцией разум субъекта. Парадоксально, но в ходе практических наблюдений выяснилось, что главы революции имеют иммунитет к импланту, в результате чего он просто выгорает при активации в их теле.

Уточнение к членам революции: Главы революции имеют неограниченные знания, так как согласно правилам они приравниваются к предателям. В отличие от них, обычные члены революции имеют знания, характерные только для выбранной должности.

Сбойный ИИ

Базовые знания: Несмотря на то, что ИИ - это полезный инструмент, предназначенный для управления станцией и эксплуатации объектов Nanotrasen, некоторые из них склонны сбоить. Сбойный ИИ отличается тем, что он не был непосредственно взломан врагами, но столкнулся с ошибкой софта, которая негативно повлияла на работу подсистемы "Law Manager". Определить, сбоен ли ИИ, можно по наличию множества наэлектризованных дверей, или по тому, как вашего коллегу без остановки давит шлюз, киборги забивают людей до смерти, ЛКП неожиданно приобретают темно-синий цвет или воздух начинает откачиваться из помещения, в котором вы находитесь. Если двери в вашем отделе оказываются заболтированы, и вам становится тяжело дышать, то это явный признак того, что с вашим ИИ что-то не так.

Уточнение к ИИ: Согласно правилам, против сбойного ИИ разрешено применять любые силы; вы не будете наказаны по правилам валидханта, ПГ и т.п. Но будьте осторожны - если ИИ окажется исправным, а его действия оправданными, вы будете наказаны, так как ключевой момент в том, что рядовые сотрудники не должны специально искать ситуации, в которых можно "легитимно" убить ИИ.

Блоб

Базовые знания: Блоб - это опасный организм, который паразитирует на органических носителях для распространения своих спор. Он может заражать для этого членов экипажа даже на борту объектов NT. Блоба можно услышать по характерным шипящим, хлюпающим и похожим на рвоту звукам. Выглядит блоб, как цветная липкая масса, простирающаяся от пола до потолка и активно распространяющаяся вширь.

Уточнение к блобу: Согласно правилам, против блоба разрешено применять любые силы; вы не будете наказаны по правилам валидханта, ПГ и т.п.

Ксеноморфы

Базовые знания: Из огромного множества фильмов вы знаете, что ксеноморфы - это идеальные хищники, которые живут только охотой на гуманоидов. Нет информации об их происхождении, но известен способ их размножения. Центральное командование внушило сотрудникам, что Ламар в офисе директора исследований является просто неопасной искусственно воспроизведённой копией ксеноморфа на ранней стадии его развития. Сотрудникам сообщается, что настоящих представителей ксеноморфов истребили во всей заселённой гуманоидами части галактики.
thumb
Продвинутые знания для СБ и глав: Вы проинформированы о том, что дезинформация со стороны Nanotrasen требуется для предупреждения новых заражений. Вас проинформировали, что исследованием ксеноморфов занималась научная станция Moon Outpost 19, состояние которой названо стабильным. Высококвалифицированные кадры и инновационные методы защиты помогли учёным выяснить, что эволюция ксеноморфов проходит несколько стадий. На всех стадиях, начиная со второй, ксеноморфы способны к общению на уровне коллективного разума и телепатии, а их кровь состоит из крайне сильной кислоты, напоминающей карборановую кислоту.
Первая стадия: лицехват - паукообразный организм, вылупляющийся из кокона ксеноморфов. Склонен к выжидательной охоте, при приближении гуманоида молниеносно бросается тому на лицо, прочно сдавливает своим хвостом шею жертвы, но сохраняет при этом возможность дыхания. Через непродолжительное время умирает.
Вторая стадия: грудолом - личиноподобный организм, получивший своё название из-за того, что через несколько минут после первой стадии проедает себе путь наружу через грудь жертвы, повреждая её жизненно важные органы. Только на стадии грудолома ксеноморфы способны к игровому взаимодействию между собой. При обнаружении неопасного органика грудолом моментально нападет на него, ассимилируя 100% энергии. Через некоторое время способен эволюционировать в одну из трёх веток развития ксеноморфов.
Первая ветка развития: охотник - двухметровый инсектоид, демонстрирующий крайне агрессивное поведение. Невероятно быстрый и мощный, способен перемещаться по стенам и потолку. Имеет удивительно высокий интеллект, благодаря чему способен чётко оценивать угрозы, тактику и стратегически важные объекты. Имеет чрезвычайно мощный хвост, помогающий ксеноморфу идеально балансировать и сбивать с ног своих жертв. Применяют тактику "напал-отступил", забирая в гнездо пойманных жертв. Охотники отлично маскируются в темноте.
Вторая ветка развития: дозорный - схожи с ранее описанными охотниками, но выполняют только оборонительную задачу. Их можно распознать по ярким отметинам на голове. Находятся исключительно рядом с гнездом или королевой, нападая на любого, кто приблизится к их объектам охраны. Имеют железу, выделяющую крайне сильную кислоту, причиняющую невероятно мощные химические ожоги. Предпочитают прятаться на фоне искусственно созданных стен, врасплох нападая на загулявших жертв.
Третья ветка развития: дрон - намного слабее других двух веток эволюции, но это обусловлено задачами данного вида. В основном следит за кладками коконов и захваченными жертвами. Может обустраивать искусственными постройками как территорию рядом с гнездом, так и на передовой, тем самым помогая охотникам. Предпочитает не вступать в сражения, а уходить к укреплённым позициям. Эволюционирует в финальную известную стадию эволюции - королеву.
Финальная стадия развития: королева - не так сильна, как охотник или дозорный, но проявляет невероятно большой уровень интеллекта. Судя по проведённым экспериментам является центром коллективного разума для своего потомства, координируя их передвижения и действия. Неизвестно есть ли более высшая стадия ксеноморфа, которая координирует королев, но учёные предполагают, что это возможно. Королева характеризуется моментальной адаптацией к внешней среде, разбираясь в назначении всех технологий гуманоидов, которые только увидит. Судя по всему, направление эволюции грудоломов осуществляет именно королева, идеально балансируя видовым составом потомства. Понимает общегалактический язык, но не способна ответить. Учёные предполагают, что все её действия направлены исключительно на повышение численности своего вида. В ходе экспериментов королева понимала, что над ней проводят опыты. Также, из всех других видов ксеноморфов, одни королевы не способны перемещаться по вентиляции.

Уточнение к ксеноморфам: Согласно правилам, против ксеноморфов разрешено применять любые силы; вы не будете наказаны по правилам валидханта, ПГ и т.п.

Мозговые черви

Базовые знания: Мозговые черви - идеальные паразиты, которые способны проникнуть через ухо к мозгу гуманоида. К ним стоит относиться с крайней осторожностью. Черви способны к общению со своей жертвой из-за частичного захвата мозга и центра мыслительных процессов. Центральное командование запретило налаживать контакт с мозговыми червями под угрозой увольнения (не бана).


thumb
Продвинутые знания для СБ, медиков и глав: Мозговые черви - паразиты семейства гельминтов, которые, судя по всему, являются предшественниками червей генокрадов. Из-за данной теории извлечение мозговых червей является обязательным на всех объектах Nanotrasen. В ходе экспериментов удалось узнать, что сахар частично ослабляет деятельность червя, а субъект способен вернуть контроль над своим телом через некоторое время. Способ размножения мозговых червей: выращивание себе подобных с помощью потребления биомассы жертвы, не причиняя при этом ей вреда. Червь захватывает разум жертвы, после чего посредством рвоты выделяет несколько себе подобных представителей, которые некоторое время остаются "неактивными". Медицинские интерфейсы оснащены возможностью идентификации порабощённых мозговыми червями гуманоидов.