Вспышка на локотусе: различия между версиями

Материал из SS220 Sierra (Space Station 13)
Перейти к навигации Перейти к поиску
(Новая страница: «ТЕСТ»)
 
Нет описания правки
 
(не показаны 3 промежуточные версии этого же участника)
Строка 1: Строка 1:
ТЕСТ
Первая вспышка в локотусе не отличалась чем-либо особенным сама по себе, простейшая электромагнитная активность что и привела к сбою роботов на судне торговца.
 
Вторая же вспышка в системе Локотус произошла спустя 2-3 месяца после первой вспышки. Влияние на мир уже колосально отличалось.
 
Согласно нашим данным, множество планет в неопределённом радиусе от места вспышки, вплоть до границ фронтира начали сильно "Преображаться", приводя к воистину необьяснимым и страшным вещам.
 
Первые недели исследователи и жертвы этих явлений даже не имели каких-либо возможностей с этим бороться, ЭК и исследователи разных корпораций и государств сильно страдали.
Но ещё более удивительными были вещи и явления что исследователи с огромным трудом и жертвами могли доставать из цепких лап этих планет. Образования что нарушали все возможные законы природы и физики, попутно и законы логики. Их свойства согласно первым исследованиям оказались крайне полезны, а значит и сами образования ценны. Что странно, это были совсем другие обьекты, не те что уже находили ксеноархеологи и учёные, не остатки прошлой цивилизации.
 
Вся эта активность в зоне поражения и привела к тому что в игре вы можете встретить ГКК, ЦПСС, скреллов, Верне и прочие - где собиратели добра и те кто рискуют, там и те кто рисковать не хотят, а денег хотят, от чего и подтянулись воксы с пиратами.
 
Лишь после нескольких недель с начала событий учёные разных полевых лабораторий, в том числе ИКН Сьерра, смогли разработать простейшие устройства для анализа и сбора информации о разнообразной аномальной активности вокруг, это было первое поколение устройств. Надёжные как молоток, но не совсем эффективные, от чего могли в упор не видеть опасность.
 
Спустя ещё около 2-3 недель и при помощи полевых исследователей, ИКН Сьерра смогла доработать эти устройства до второго поколения, как бы это громко не звучало - более продвинутые устройства с хорошими результатами поиска аномалий, но надёжность устройств сильно упала - они начали страдать от электромагнитного воздействия.
 
Сейчас мы в этом временном промежутке - охотники лишь начинают стягиваться, свойства образований малоизучены, а деньги готовы давать за них огромные.
 
Вы как персонаж ЭК можете знать что делают аномалии или артефакты, или знать про планеты.

Текущая версия от 21:06, 27 марта 2025

Первая вспышка в локотусе не отличалась чем-либо особенным сама по себе, простейшая электромагнитная активность что и привела к сбою роботов на судне торговца.

Вторая же вспышка в системе Локотус произошла спустя 2-3 месяца после первой вспышки. Влияние на мир уже колосально отличалось.

Согласно нашим данным, множество планет в неопределённом радиусе от места вспышки, вплоть до границ фронтира начали сильно "Преображаться", приводя к воистину необьяснимым и страшным вещам.

Первые недели исследователи и жертвы этих явлений даже не имели каких-либо возможностей с этим бороться, ЭК и исследователи разных корпораций и государств сильно страдали. Но ещё более удивительными были вещи и явления что исследователи с огромным трудом и жертвами могли доставать из цепких лап этих планет. Образования что нарушали все возможные законы природы и физики, попутно и законы логики. Их свойства согласно первым исследованиям оказались крайне полезны, а значит и сами образования ценны. Что странно, это были совсем другие обьекты, не те что уже находили ксеноархеологи и учёные, не остатки прошлой цивилизации.

Вся эта активность в зоне поражения и привела к тому что в игре вы можете встретить ГКК, ЦПСС, скреллов, Верне и прочие - где собиратели добра и те кто рискуют, там и те кто рисковать не хотят, а денег хотят, от чего и подтянулись воксы с пиратами.

Лишь после нескольких недель с начала событий учёные разных полевых лабораторий, в том числе ИКН Сьерра, смогли разработать простейшие устройства для анализа и сбора информации о разнообразной аномальной активности вокруг, это было первое поколение устройств. Надёжные как молоток, но не совсем эффективные, от чего могли в упор не видеть опасность.

Спустя ещё около 2-3 недель и при помощи полевых исследователей, ИКН Сьерра смогла доработать эти устройства до второго поколения, как бы это громко не звучало - более продвинутые устройства с хорошими результатами поиска аномалий, но надёжность устройств сильно упала - они начали страдать от электромагнитного воздействия.

Сейчас мы в этом временном промежутке - охотники лишь начинают стягиваться, свойства образований малоизучены, а деньги готовы давать за них огромные.

Вы как персонаж ЭК можете знать что делают аномалии или артефакты, или знать про планеты.