<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://sierra.ss220.space/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Xomelnoe</id>
	<title>SS220 Sierra (Space Station 13) - Вклад [ru]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://sierra.ss220.space/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Xomelnoe"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://sierra.ss220.space/index.php/%D0%A1%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D0%B0%D1%8F:%D0%92%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D0%B4/Xomelnoe"/>
	<updated>2026-06-04T16:22:08Z</updated>
	<subtitle>Вклад</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.39.1</generator>
	<entry>
		<id>https://sierra.ss220.space/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:Xomelnoe&amp;diff=16462</id>
		<title>Участник:Xomelnoe</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://sierra.ss220.space/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:Xomelnoe&amp;diff=16462"/>
		<updated>2025-09-21T15:04:06Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Xomelnoe: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;width:35%;float:right;clear:right&amp;quot;&amp;gt; {{CountryBox |name = Тадмор |image = TadmorPlaceholder.jpg&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|fullname = Колония Тадмор&lt;br /&gt;
|place = Система Гамма Цефея, планета Тадмор&lt;br /&gt;
|capital = Палмира&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|ethno_burial = Тадморецы&lt;br /&gt;
|lang = Официальный — Язык Цюрихского Соглашения; второстепенные — арабский, панславянский&lt;br /&gt;
|people_count = 80 млн&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|gov_form = Президентская республика&lt;br /&gt;
|currency = Талер&lt;br /&gt;
|gov_lead = Приша Сайнс&lt;br /&gt;
|countr_lead = Приша Сайнс&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;includeonly&amp;gt; [[Категория:Планеты]] &amp;lt;/includeonly&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Краткая сводка==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Тадмор — пустынная планета с высокой гравитацией, примерно в два раза больше Земли, расположенная в системе Гамма Цефея.&lt;br /&gt;
* Член [[ЦПСС]].&lt;br /&gt;
* С момента колонизации (2176) развивался как центр промышленного сельского хозяйства и производства электроники.&lt;br /&gt;
* Экономика базируется на фитомайнинге.&lt;br /&gt;
* Тадморецы традиционно придерживаются пацифистской политики, что привело к противоречиям во время [[Гайский Конфликт|Гайского конфликта]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==История==&lt;br /&gt;
Тадмор был впервые колонизирован в 2176 году, вскоре после строительства первых врат [[Земля|Солнечной системы]]. Группа марсианских переселенцев, стремившихся присоединиться к новой волне космических путешествий и избежать растущего политического напряжения между [[Терранская Колониальная Конфедерация|Терранским Содружеством]] и предшественниками [[Марс|Конфедерации Арес]], выбрала планету из-за её относительной пригодности для жизни и удобства прохода через блюспейс-разлом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:TadmorFlag.png|thumb|right|Планетарный флаг Тадмора]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Прибывшие колониальные корабли обнаружили песчаные дюны. Обустроив примитивные самодостаточные поселения, колонисты начали исследовать местную среду. Геологическая разведка показала значительную концентрацию редкой минеральной пыли, покрывающей большую часть поверхности. Этот материал использовался в производстве электронных компонентов. В дальнейшем Палмирская ботаническая лаборатория разработала недорогой и малозатратный метод добычи: клубневые растения были генетически модифицированы для накопления металлов из окружающей среды. Такой подход позволял получать минеральное сырьё с полей, а побочным продуктом оставались пригодные к употреблению крахмалистые клубни. В течение следующего столетия уникальная система добычи, получившая название «фитомайнинг», стала основой экономики колонии. Сегодня Тадмор является центром производства электроники и ботанических исследований, а также одним из ведущих аграрных поставщиков в освоенном человеком космосе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Исторически Тадмор воздерживался от участия в вооружённых конфликтах. Эта политика восходит к войне между [[Терранская Колониальная Конфедерация|Терранским Содружеством]] и [[Марс|Конфедерацией Арес]], когда планета сохраняла нейтралитет, в отличие от других колоний, ставших ареной боевых действий. Согласно завету первых поселенцев, Тадмор должен был «оставаться свободным от недальновидных фанатичных распрей» и сосредоточиться на экономическом росте и внутреннем развитии. После окончания войны планета присоединилась к [[ЦПСС]] в качестве государства-члена и в последующие десятилетия закрепила за собой роль крупного торгового партнёра как для центральных миров, так и для внешних колоний, включая [[Гильгамешская Колониальная Конфедерация|Гильгамешскую колониальную конфедерацию]]. По оценкам, накануне конфликта Гайи Тадмор обеспечивал до 40% продовольственного импорта ГКК, особенно для приграничных систем.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С началом боевых действий в [[Гайский Конфликт|Гайе]] Тадмор стал одним из последовательных противников войны в [[Центральное Правительство Солнечной Системы|Сенате]]. Опираясь на традицию невмешательства и давние экономические связи с ГКК, тадморские политики позиционировали планету как посредника и призывали к мирным переговорам вплоть до разрушения Врат Гелиос. Эта позиция вызывала разные оценки: одни видели в сенаторах приверженность делу мира, другие — особенно в центральных мирах — обвиняли их в предательстве и корысти за игнорирование агрессии ГКК ради собственной выгоды. Существуют утверждения, что Тадмор нарушал эмбарго ЦПСС во время войны и продолжал торговлю с ГКК, однако такие обвинения рассматриваются как необоснованные конспирологические версии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После конфликта Гайи Тадмор продолжает придерживаться политики примирения, настаивая на необходимости единства человечества среди звёзд. Эта линия остаётся предметом споров между планетой и более воинственными силами внутри ЦПСС. На самой планете конфликт рассматривается как трагический период бессмысленного кровопролития.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==География==&lt;br /&gt;
Тадмор — пустынная планета с высокой гравитацией, почти вдвое превышающая размеры Земли. Поверхность покрыта песчаными дюнами, которые постоянно перемещаются под воздействием сильных ветров. Атмосфера богата углекислым газом и лишь частично пригодна для дыхания, поэтому жизнь сосредоточена в герметичных городах и куполах. Средняя температура около 40 °C, а жидкая вода встречается лишь в подземных резервуарах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чтобы выжить в таких условиях, поселенцы строили города глубоко в каньонах, получивших название «фиссурные города». Узкие каньоны защищали от бурь и позволяли контролировать атмосферу внутри. Они соединены между собой подземными железнодорожными и промышленными магистралями, что обеспечивает единую инфраструктуру.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Правительство и политика==&lt;br /&gt;
Тадмор — президентская республика. Президент избирается каждые четыре года жителями крупнейших фиссурных городов. Современная политическая жизнь тесно связана с корпорациями: они финансируют проекты, получают государственные контракты и фактически определяют экономическое направление.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Текущий президент, &#039;&#039;&#039;Приша Сайнс&#039;&#039;&#039;, занимает пост с 2304 года. Её администрация ориентирована на экономическое укрепление и сохранение традиционной пацифистской линии во внешней политике. Однако позиция президента часто подвергается критике со стороны более воинственных миров ЦПСС. Внутри Тадмора набирает популярность движение за автономию, отражающее недовольство зависимостью от центральных структур.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Культура==&lt;br /&gt;
Население Тадмора составляет около 80 миллионов человек. Большинство работает в инженерных и научных сферах, а ручной труд заменён автоматизацией. Огромные машины «Dagon Harvesters» выполняют основную часть сельскохозяйственных работ, оставляя людям задачи контроля и управления.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Историческое ядро населения — марсианские колонисты, в том числе [[Марс#Дельфийцы|дельфийцы]] и [[Марс#Монсийцы|монсийцы]]. После конфликта Гайи поток переселенцев усилился за счёт жителей приграничных систем. Культурная жизнь планеты вращается вокруг науки, сельского хозяйства и образования. Здесь ценят практические знания и техническое мастерство, что отражается в системе престижных институтов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Несмотря на высокий уровень жизни, Тадмор сталкивается с проблемами: перенаселённость каньонов, перегруженные системы жизнеобеспечения и социальный разрыв между богатыми районами верхних уровней и бедными кварталами на дне фиссур.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Экономика==&lt;br /&gt;
Экономика Тадмора основана на промышленном сельском хозяйстве и электронике. Фитомайнинг занимает значительные площади: растения аккумулируют металлы, которые затем извлекаются для производства электронных компонентов. Побочным продуктом остаются питательные клубни, экспортируемые как дешёвый источник пищи и сырьё для биотоплива.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Тадмор также известен своими винами и сельскохозяйственной продукцией премиум-класса, а также электронными системами, востребованными в колониях. Среди крупнейших корпораций, действующих на планете, — [[Ward-Takahashi GMB|Ward-Takahashi]], [[Deimos Advanced Information Systems|DAIS]], [[NanoTrasen]], [[Итак, Вы хотите узнать о мире корпораций?|Mahimaku Instruments]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Жилища==&lt;br /&gt;
Поселения строятся преимущественно в каньонах, где создаются купола из особо прочного стекла. Они защищают города от бурь и позволяют поддерживать стабильную атмосферу. Архитектура адаптирована к вертикальной среде: сложные лифтовые системы и сети дорог соединяют уровни каньонов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Верхние уровни заселены состоятельными жителями, где доступ к свету и ресурсам выше. Нижние районы заняты промышленными зонами и бедными кварталами. Для смягчения суровой среды в городах создаются парки и зоны с растительностью, что снижает нагрузку на механические системы жизнеобеспечения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Значимые поселения==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Палмира (Palmyra)&#039;&#039;&#039; — столица Тадмора; расположена недалеко от места первой посадки марсианских переселенцев. Крупнейший город планеты. Перенаселённость — растущая проблема. Верхние уровни получают больше света; нижние и новые застройки внизу каньона страдают от плотности и меньшего доступа к ресурсам.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Кусейр Амра (Quseir Amra)&#039;&#039;&#039; — «сельскохозяйственная столица». Центр технологий Dagon Harvester; здесь производят и ремонтируют машины. Имеется крупный космопорт для импорта стали и других материалов в обмен на сельхозпродукцию и электронику.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Сокотра (Socotra)&#039;&#039;&#039; — построен в длинной, но неглубокой трещине; преимущественно верхние сегменты: корпорации, элитное жильё, висячие сады. Нижние части менее развиты, с большим количеством обслуживающего персонала и технической инфраструктуры.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Увс Нуур (Uvs Nuur)&#039;&#039;&#039; — основан группой ботаников, недовольных научно-корпоративной направленностью; коммуна, ориентированная на искусство, науку и духовность. Малочисленный, политически менее значимый город, но с сильной исследовательской направленностью — здесь расположен институт искусств и жизненных исследований.&lt;br /&gt;
{{Лор_Инфинити}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Xomelnoe</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://sierra.ss220.space/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:Xomelnoe&amp;diff=16461</id>
		<title>Участник:Xomelnoe</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://sierra.ss220.space/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:Xomelnoe&amp;diff=16461"/>
		<updated>2025-09-21T15:01:32Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Xomelnoe: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;width:35%;float:right;clear:right&amp;quot;&amp;gt; {{CountryBox |name = Тадмор |image = TadmorPlaceholder.jpg&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|fullname = Колония Тадмор&lt;br /&gt;
|place = Система Гамма Цефея, планета Тадмор&lt;br /&gt;
|capital = Палмира&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|ethno_burial = Тадморецы&lt;br /&gt;
|lang = Официальный — Язык Цюрихского Соглашения; второстепенные — арабский, панславянский&lt;br /&gt;
|people_count = 80 млн&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|gov_form = Президентская республика&lt;br /&gt;
|currency = Талер&lt;br /&gt;
|gov_lead = Приша Сайнс&lt;br /&gt;
|countr_lead = Приша Сайнс&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;includeonly&amp;gt; [[Категория:Планеты]] &amp;lt;/includeonly&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Краткая сводка==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Тадмор — пустынная планета с высокой гравитацией, примерно в два раза больше Земли, расположенная в системе Гамма Цефея.&lt;br /&gt;
* Член [[ЦПСС]].&lt;br /&gt;
* С момента колонизации (2176) развивался как центр промышленного сельского хозяйства и производства электроники.&lt;br /&gt;
* Экономика базируется на фитомайнинге.&lt;br /&gt;
* Тадморецы традиционно придерживаются пацифистской политики, что привело к противоречиям во время [[Гайский Конфликт|Гайского конфликта]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==История==&lt;br /&gt;
Тадмор был впервые колонизирован в 2176 году, вскоре после строительства первых врат Солнечной системы. Группа марсианских переселенцев, стремившихся присоединиться к новой волне космических путешествий и избежать растущего политического напряжения между [[Терранская Колониальная Конфедерация|Терранским Содружеством]] и предшественниками [[Марс|Конфедерации Арес]], выбрала планету из-за её относительной пригодности для жизни и удобства прохода через блюспейс-разлом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:TadmorFlag.png|thumb|right|Планетарный флаг Тадмора]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Прибывшие колониальные корабли обнаружили песчаные дюны. Обустроив примитивные самодостаточные поселения, колонисты начали исследовать местную среду. Геологическая разведка показала значительную концентрацию редкой минеральной пыли, покрывающей большую часть поверхности. Этот материал использовался в производстве электронных компонентов. В дальнейшем Палмирская ботаническая лаборатория разработала недорогой и малозатратный метод добычи: клубневые растения были генетически модифицированы для накопления металлов из окружающей среды. Такой подход позволял получать минеральное сырьё с полей, а побочным продуктом оставались пригодные к употреблению крахмалистые клубни. В течение следующего столетия уникальная система добычи, получившая название «фитомайнинг», стала основой экономики колонии. Сегодня Тадмор является центром производства электроники и ботанических исследований, а также одним из ведущих аграрных поставщиков в освоенном человеком космосе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Исторически Тадмор воздерживался от участия в вооружённых конфликтах. Эта политика восходит к войне между [[Терранская Колониальная Конфедерация|Терранским Содружеством]] и [[Марс|Конфедерацией Арес]], когда планета сохраняла нейтралитет, в отличие от других колоний, ставших ареной боевых действий. Согласно завету первых поселенцев, Тадмор должен был «оставаться свободным от недальновидных фанатичных распрей» и сосредоточиться на экономическом росте и внутреннем развитии. После окончания войны планета присоединилась к [[ЦПСС]] в качестве государства-члена и в последующие десятилетия закрепила за собой роль крупного торгового партнёра как для центральных миров, так и для внешних колоний, включая [[Гильгамешская Колониальная Конфедерация|Гильгамешскую колониальную конфедерацию]]. По оценкам, накануне конфликта Гайи Тадмор обеспечивал до 40% продовольственного импорта ГКК, особенно для приграничных систем.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С началом боевых действий в [[Гайский Конфликт|Гайе]] Тадмор стал одним из последовательных противников войны в [[Центральное Правительство Солнечной Системы|Сенате]]. Опираясь на традицию невмешательства и давние экономические связи с ГКК, тадморские политики позиционировали планету как посредника и призывали к мирным переговорам вплоть до разрушения Врат Гелиос. Эта позиция вызывала разные оценки: одни видели в сенаторах приверженность делу мира, другие — особенно в центральных мирах — обвиняли их в предательстве и корысти за игнорирование агрессии ГКК ради собственной выгоды. Существуют утверждения, что Тадмор нарушал эмбарго ЦПСС во время войны и продолжал торговлю с ГКК, однако такие обвинения рассматриваются как необоснованные конспирологические версии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После конфликта Гайи Тадмор продолжает придерживаться политики примирения, настаивая на необходимости единства человечества среди звёзд. Эта линия остаётся предметом споров между планетой и более воинственными силами внутри ЦПСС. На самой планете конфликт рассматривается как трагический период бессмысленного кровопролития.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==География==&lt;br /&gt;
Тадмор — пустынная планета с высокой гравитацией, почти вдвое превышающая размеры Земли. Поверхность покрыта песчаными дюнами, которые постоянно перемещаются под воздействием сильных ветров. Атмосфера богата углекислым газом и лишь частично пригодна для дыхания, поэтому жизнь сосредоточена в герметичных городах и куполах. Средняя температура около 40 °C, а жидкая вода встречается лишь в подземных резервуарах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чтобы выжить в таких условиях, поселенцы строили города глубоко в каньонах, получивших название «фиссурные города». Узкие каньоны защищали от бурь и позволяли контролировать атмосферу внутри. Они соединены между собой подземными железнодорожными и промышленными магистралями, что обеспечивает единую инфраструктуру.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Правительство и политика==&lt;br /&gt;
Тадмор — президентская республика. Президент избирается каждые четыре года жителями крупнейших фиссурных городов. Современная политическая жизнь тесно связана с корпорациями: они финансируют проекты, получают государственные контракты и фактически определяют экономическое направление.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Текущий президент, &#039;&#039;&#039;Приша Сайнс&#039;&#039;&#039;, занимает пост с 2304 года. Её администрация ориентирована на экономическое укрепление и сохранение традиционной пацифистской линии во внешней политике. Однако позиция президента часто подвергается критике со стороны более воинственных миров ЦПСС. Внутри Тадмора набирает популярность движение за автономию, отражающее недовольство зависимостью от центральных структур.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Культура==&lt;br /&gt;
Население Тадмора составляет около 80 миллионов человек. Большинство работает в инженерных и научных сферах, а ручной труд заменён автоматизацией. Огромные машины «Dagon Harvesters» выполняют основную часть сельскохозяйственных работ, оставляя людям задачи контроля и управления.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Историческое ядро населения — марсианские колонисты, в том числе [[Марс#Дельфийцы|дельфийцы]] и [[Марс#Монсийцы|монсийцы]]. После конфликта Гайи поток переселенцев усилился за счёт жителей приграничных систем. Культурная жизнь планеты вращается вокруг науки, сельского хозяйства и образования. Здесь ценят практические знания и техническое мастерство, что отражается в системе престижных институтов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Несмотря на высокий уровень жизни, Тадмор сталкивается с проблемами: перенаселённость каньонов, перегруженные системы жизнеобеспечения и социальный разрыв между богатыми районами верхних уровней и бедными кварталами на дне фиссур.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Экономика==&lt;br /&gt;
Экономика Тадмора основана на промышленном сельском хозяйстве и электронике. Фитомайнинг занимает значительные площади: растения аккумулируют металлы, которые затем извлекаются для производства электронных компонентов. Побочным продуктом остаются питательные клубни, экспортируемые как дешёвый источник пищи и сырьё для биотоплива.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Тадмор также известен своими винами и сельскохозяйственной продукцией премиум-класса, а также электронными системами, востребованными в колониях. Среди крупнейших корпораций, действующих на планете, — [[Ward-Takahashi GMB|Ward-Takahashi]], [[Deimos Advanced Information Systems|DAIS]], [[NanoTrasen]], [[Итак, Вы хотите узнать о мире корпораций?|Mahimaku Instruments]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Жилища==&lt;br /&gt;
Поселения строятся преимущественно в каньонах, где создаются купола из особо прочного стекла. Они защищают города от бурь и позволяют поддерживать стабильную атмосферу. Архитектура адаптирована к вертикальной среде: сложные лифтовые системы и сети дорог соединяют уровни каньонов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Верхние уровни заселены состоятельными жителями, где доступ к свету и ресурсам выше. Нижние районы заняты промышленными зонами и бедными кварталами. Для смягчения суровой среды в городах создаются парки и зоны с растительностью, что снижает нагрузку на механические системы жизнеобеспечения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Значимые поселения==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Палмира (Palmyra)&#039;&#039;&#039; — столица Тадмора; расположена недалеко от места первой посадки марсианских переселенцев. Крупнейший город планеты. Перенаселённость — растущая проблема. Верхние уровни получают больше света; нижние и новые застройки внизу каньона страдают от плотности и меньшего доступа к ресурсам.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Кусейр Амра (Quseir Amra)&#039;&#039;&#039; — «сельскохозяйственная столица». Центр технологий Dagon Harvester; здесь производят и ремонтируют машины. Имеется крупный космопорт для импорта стали и других материалов в обмен на сельхозпродукцию и электронику.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Сокотра (Socotra)&#039;&#039;&#039; — построен в длинной, но неглубокой трещине; преимущественно верхние сегменты: корпорации, элитное жильё, висячие сады. Нижние части менее развиты, с большим количеством обслуживающего персонала и технической инфраструктуры.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Увс Нуур (Uvs Nuur)&#039;&#039;&#039; — основан группой ботаников, недовольных научно-корпоративной направленностью; коммуна, ориентированная на искусство, науку и духовность. Малочисленный, политически менее значимый город, но с сильной исследовательской направленностью — здесь расположен институт искусств и жизненных исследований.&lt;br /&gt;
{{Лор_Инфинити}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Xomelnoe</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://sierra.ss220.space/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:Xomelnoe&amp;diff=16460</id>
		<title>Участник:Xomelnoe</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://sierra.ss220.space/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:Xomelnoe&amp;diff=16460"/>
		<updated>2025-09-21T14:58:41Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Xomelnoe: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;width:35%;float:right;clear:right&amp;quot;&amp;gt; {{CountryBox |name = Тадмор |image = TadmorPlaceholder.jpg&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|fullname = Колония Тадмор&lt;br /&gt;
|place = Система Гамма Цефея, планета Тадмор&lt;br /&gt;
|capital = Палмира&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|ethno_burial = Тадморецы&lt;br /&gt;
|lang = Официальный — Земной, второстепенные — ZAC, арабский, пан-славянский&lt;br /&gt;
|people_count = 80 млн&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|gov_form = Президентская республика&lt;br /&gt;
|currency = Талер&lt;br /&gt;
|gov_lead = Приша Сайнс&lt;br /&gt;
|countr_lead = Приша Сайнс&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;includeonly&amp;gt; [[Категория:Планеты]] &amp;lt;/includeonly&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Краткая сводка==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Тадмор — пустынная планета с высокой гравитацией, примерно в два раза больше Земли, расположенная в системе Гамма Цефея.&lt;br /&gt;
* Член [[ЦПСС]].&lt;br /&gt;
* С момента колонизации (2176) развивался как центр промышленного сельского хозяйства и производства электроники.&lt;br /&gt;
* Экономика базируется на фитомайнинге.&lt;br /&gt;
* Тадморецы традиционно придерживаются пацифистской политики, что привело к противоречиям во время [[Гайский Конфликт|Гайского конфликта]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==История==&lt;br /&gt;
Тадмор был впервые колонизирован в 2176 году, вскоре после строительства первых врат Солнечной системы. Группа марсианских переселенцев, стремившихся присоединиться к новой волне космических путешествий и избежать растущего политического напряжения между [[Терранская Колониальная Конфедерация|Терранским Содружеством]] и предшественниками [[Марс|Конфедерации Арес]], выбрала планету из-за её относительной пригодности для жизни и удобства прохода через блюспейс-разлом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:TadmorFlag.png|thumb|right|Планетарный флаг Тадмора]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Прибывшие колониальные корабли обнаружили песчаные дюны. Обустроив примитивные самодостаточные поселения, колонисты начали исследовать местную среду. Геологическая разведка показала значительную концентрацию редкой минеральной пыли, покрывающей большую часть поверхности. Этот материал использовался в производстве электронных компонентов. В дальнейшем Палмирская ботаническая лаборатория разработала недорогой и малозатратный метод добычи: клубневые растения были генетически модифицированы для накопления металлов из окружающей среды. Такой подход позволял получать минеральное сырьё с полей, а побочным продуктом оставались пригодные к употреблению крахмалистые клубни. В течение следующего столетия уникальная система добычи, получившая название «фитомайнинг», стала основой экономики колонии. Сегодня Тадмор является центром производства электроники и ботанических исследований, а также одним из ведущих аграрных поставщиков в освоенном человеком космосе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Исторически Тадмор воздерживался от участия в вооружённых конфликтах. Эта политика восходит к войне между [[Терранская Колониальная Конфедерация|Терранским Содружеством]] и [[Марс|Конфедерацией Арес]], когда планета сохраняла нейтралитет, в отличие от других колоний, ставших ареной боевых действий. Согласно завету первых поселенцев, Тадмор должен был «оставаться свободным от недальновидных фанатичных распрей» и сосредоточиться на экономическом росте и внутреннем развитии. После окончания войны планета присоединилась к [[ЦПСС]] в качестве государства-члена и в последующие десятилетия закрепила за собой роль крупного торгового партнёра как для центральных миров, так и для внешних колоний, включая [[Гильгамешская Колониальная Конфедерация|Гильгамешскую колониальную конфедерацию]]. По оценкам, накануне конфликта Гайи Тадмор обеспечивал до 40% продовольственного импорта ГКК, особенно для приграничных систем.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С началом боевых действий в [[Гайский Конфликт|Гайе]] Тадмор стал одним из последовательных противников войны в [[Центральное Правительство Солнечной Системы|Сенате]]. Опираясь на традицию невмешательства и давние экономические связи с ГКК, тадморские политики позиционировали планету как посредника и призывали к мирным переговорам вплоть до разрушения Врат Гелиос. Эта позиция вызывала разные оценки: одни видели в сенаторах приверженность делу мира, другие — особенно в центральных мирах — обвиняли их в предательстве и корысти за игнорирование агрессии ГКК ради собственной выгоды. Существуют утверждения, что Тадмор нарушал эмбарго ЦПСС во время войны и продолжал торговлю с ГКК, однако такие обвинения рассматриваются как необоснованные конспирологические версии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После конфликта Гайи Тадмор продолжает придерживаться политики примирения, настаивая на необходимости единства человечества среди звёзд. Эта линия остаётся предметом споров между планетой и более воинственными силами внутри ЦПСС. На самой планете конфликт рассматривается как трагический период бессмысленного кровопролития.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==География==&lt;br /&gt;
Тадмор — пустынная планета с высокой гравитацией, почти вдвое превышающая размеры Земли. Поверхность покрыта песчаными дюнами, которые постоянно перемещаются под воздействием сильных ветров. Атмосфера богата углекислым газом и лишь частично пригодна для дыхания, поэтому жизнь сосредоточена в герметичных городах и куполах. Средняя температура около 40 °C, а жидкая вода встречается лишь в подземных резервуарах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чтобы выжить в таких условиях, поселенцы строили города глубоко в каньонах, получивших название «фиссурные города». Узкие каньоны защищали от бурь и позволяли контролировать атмосферу внутри. Они соединены между собой подземными железнодорожными и промышленными магистралями, что обеспечивает единую инфраструктуру.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Правительство и политика==&lt;br /&gt;
Тадмор — президентская республика. Президент избирается каждые четыре года жителями крупнейших фиссурных городов. Современная политическая жизнь тесно связана с корпорациями: они финансируют проекты, получают государственные контракты и фактически определяют экономическое направление.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Текущий президент, &#039;&#039;&#039;Приша Сайнс&#039;&#039;&#039;, занимает пост с 2304 года. Её администрация ориентирована на экономическое укрепление и сохранение традиционной пацифистской линии во внешней политике. Однако позиция президента часто подвергается критике со стороны более воинственных миров ЦПСС. Внутри Тадмора набирает популярность движение за автономию, отражающее недовольство зависимостью от центральных структур.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Культура==&lt;br /&gt;
Население Тадмора составляет около 80 миллионов человек. Большинство работает в инженерных и научных сферах, а ручной труд заменён автоматизацией. Огромные машины «Dagon Harvesters» выполняют основную часть сельскохозяйственных работ, оставляя людям задачи контроля и управления.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Историческое ядро населения — марсианские колонисты, в том числе [[Марс#Дельфийцы|дельфийцы]] и [[Марс#Монсийцы|монсийцы]]. После конфликта Гайи поток переселенцев усилился за счёт жителей приграничных систем. Культурная жизнь планеты вращается вокруг науки, сельского хозяйства и образования. Здесь ценят практические знания и техническое мастерство, что отражается в системе престижных институтов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Несмотря на высокий уровень жизни, Тадмор сталкивается с проблемами: перенаселённость каньонов, перегруженные системы жизнеобеспечения и социальный разрыв между богатыми районами верхних уровней и бедными кварталами на дне фиссур.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Экономика==&lt;br /&gt;
Экономика Тадмора основана на промышленном сельском хозяйстве и электронике. Фитомайнинг занимает значительные площади: растения аккумулируют металлы, которые затем извлекаются для производства электронных компонентов. Побочным продуктом остаются питательные клубни, экспортируемые как дешёвый источник пищи и сырьё для биотоплива.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Тадмор также известен своими винами и сельскохозяйственной продукцией премиум-класса, а также электронными системами, востребованными в колониях. Среди крупнейших корпораций, действующих на планете, — [[Ward-Takahashi GMB|Ward-Takahashi]], [[Deimos Advanced Information Systems|DAIS]], [[NanoTrasen]], [[Итак, Вы хотите узнать о мире корпораций?|Mahimaku Instruments]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Жилища==&lt;br /&gt;
Поселения строятся преимущественно в каньонах, где создаются купола из особо прочного стекла. Они защищают города от бурь и позволяют поддерживать стабильную атмосферу. Архитектура адаптирована к вертикальной среде: сложные лифтовые системы и сети дорог соединяют уровни каньонов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Верхние уровни заселены состоятельными жителями, где доступ к свету и ресурсам выше. Нижние районы заняты промышленными зонами и бедными кварталами. Для смягчения суровой среды в городах создаются парки и зоны с растительностью, что снижает нагрузку на механические системы жизнеобеспечения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Значимые поселения==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Палмира (Palmyra)&#039;&#039;&#039; — столица Тадмора; расположена недалеко от места первой посадки марсианских переселенцев. Крупнейший город планеты. Перенаселённость — растущая проблема. Верхние уровни получают больше света; нижние и новые застройки внизу каньона страдают от плотности и меньшего доступа к ресурсам.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Кусейр Амра (Quseir Amra)&#039;&#039;&#039; — «сельскохозяйственная столица». Центр технологий Dagon Harvester; здесь производят и ремонтируют машины. Имеется крупный космопорт для импорта стали и других материалов в обмен на сельхозпродукцию и электронику.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Сокотра (Socotra)&#039;&#039;&#039; — построен в длинной, но неглубокой трещине; преимущественно верхние сегменты: корпорации, элитное жильё, висячие сады. Нижние части менее развиты, с большим количеством обслуживающего персонала и технической инфраструктуры.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Увс Нуур (Uvs Nuur)&#039;&#039;&#039; — основан группой ботаников, недовольных научно-корпоративной направленностью; коммуна, ориентированная на искусство, науку и духовность. Малочисленный, политически менее значимый город, но с сильной исследовательской направленностью — здесь расположен институт искусств и жизненных исследований.&lt;br /&gt;
{{Лор_Инфинити}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Xomelnoe</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://sierra.ss220.space/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:Xomelnoe&amp;diff=16459</id>
		<title>Участник:Xomelnoe</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://sierra.ss220.space/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:Xomelnoe&amp;diff=16459"/>
		<updated>2025-09-21T14:52:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Xomelnoe: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;width:35%;float:right;clear:right&amp;quot;&amp;gt; {{CountryBox |name = Тадмор |image = TadmorPlaceholder.jpg&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|fullname = Колония Тадмор&lt;br /&gt;
|place = Система Гамма Цефея, планета Тадмор&lt;br /&gt;
|capital = Палмира&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|ethno_burial = Тадморанец&lt;br /&gt;
|lang = Официальный — Земной, второстепенные — ZAC, арабский, пан-славянский&lt;br /&gt;
|people_count = 80 млн&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|gov_form = Президентская республика&lt;br /&gt;
|currency = Талер&lt;br /&gt;
|gov_lead = Приша Сайнс&lt;br /&gt;
|countr_lead = Приша Сайнс&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;includeonly&amp;gt; [[Категория:Планеты]] &amp;lt;/includeonly&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Краткая сводка==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Тадмор — пустынная планета с высокой гравитацией, примерно в два раза больше Земли, расположенная в системе Гамма Цефея.&lt;br /&gt;
*Член [[ЦПСС]].&lt;br /&gt;
*С момента колонизации (2176) развивался как центр промышленного сельского хозяйства и производства электроники.&lt;br /&gt;
*Экономика базируется на фитомайнинге.&lt;br /&gt;
*Тадморецы традиционно придерживаются пацифистской политики, что привело к противоречиям во время [[Гайский Конфликт|Гайского конфликта]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==История==&lt;br /&gt;
Тадмор был впервые колонизирован в 2176 году, вскоре после строительства первых ворот в солнечной системе. Группа марсианских переселенцев, стремившихся присоединиться к новой волне космических путешествий и избежать растущего политического напряжения между [[Терранская Колониальная Конфедерация|Терранским Содружеством]] и предшественниками [[Марс|Конфедерации Арес]], выбрала планету из-за её относительной пригодности для жизни и доступности через блюспейс-разлом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:TadmorFlag.png|thumb|right|Планетарный флаг Тадмора]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Прибывшие колониальные корабли обнаружили бесплодные дюны. Обустроив примитивные самодостаточные поселения, колонисты начали исследовать новую среду. Геологическая разведка показала значительную концентрацию редкой минеральной пыли в песках, покрывающих большую часть поверхности. Этот материал широко использовался в производстве электронных компонентов. В дальнейшем Палмирская ботаническая лаборатория разработала недорогой и малозатратный метод его добычи: посредством интенсивной генной модификации клубневые растения были адаптированы к накоплению металлов из окружающей среды. Такой подход позволял получать минеральное сырьё с полей, а побочным продуктом оставались пригодные к употреблению крахмалистые клубни при соблюдении мер безопасности. В течение следующего столетия уникальная система добычи, получившая название «фитомайнинг», стала основой экономики колонии. Сегодня Тадмор представляет собой центр производства электроники и ботанических исследований, а также остаётся одним из ведущих аграрных поставщиков в освоенном человеком космосе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Исторически Тадмор воздерживался от участия в вооружённых конфликтах. Эта политика восходит к войне между [[Терранская Колониальная Конфедерация|Терранским Содружеством]] и [[Марс|Конфедерацией Арес]], когда планета сохраняла нейтралитет, в отличие от многих других колоний, ставших ареной боевых действий. Согласно завету первых поселенцев, Тадмор должен был «оставаться свободным от недальновидных фанатичных политических распрей» и сосредоточиться на экономическом росте и внутреннем развитии. После окончания войны планета присоединилась к новообразованному [[ЦПСС]] в качестве государства-члена и в последующие десятилетия закрепила за собой роль крупного торгового партнёра как для центральных миров, так и для внешних колоний, включая [[Гильгамешская Колониальная Конфедерация|Гильгамешскую колониальную конфедерацию]]. По оценкам, накануне конфликта Гайи Тадмор обеспечивал до 40% продовольственного импорта ГКК, в особенности для приграничных систем.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С началом боевых действий в [[Гайский Конфликт|Гайе]] Тадмор стал одним из самых последовательных противников конфликта в [[Центральное Правительство Солнечной Системы|Сенате]]. Опираясь на традицию невмешательства и давние экономические связи с ГКК, тадморские политики позиционировали планету как посредника и призывали к мирным переговорам вплоть до разрушения Врат Гелиос. Эта позиция вызывала разные оценки: одни видели в сенаторах приверженность делу мира, другие — особенно в центральных мирах — обвиняли их в предательстве и корысти за игнорирование агрессии ГКК ради сохранения собственной выгоды. Существуют утверждения, что Тадмор отказывался соблюдать эмбарго ЦПСС во время войны и продолжал торговлю с ГКК, однако такие обвинения рассматриваются как необоснованные конспирологические версии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После конфликта Гайи Тадмор продолжает занимать позицию примирения, настаивая на необходимости единства человечества среди звёзд. Эта линия остаётся предметом споров между планетой и более воинственными политическими силами внутри ЦПСС. На самой планете конфликт Гайи рассматривается как трагический период бессмысленного кровопролития.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==География==&lt;br /&gt;
Тадмор — пустынная планета с высокой гравитацией, почти вдвое превышающая размеры Земли. Поверхность её покрыта песчаными дюнами, которые постоянно перемещаются под воздействием сильных ветров. Атмосфера богата углекислым газом и лишь частично пригодна для дыхания, поэтому жизнь сосредоточена в герметичных городах и куполах. Средняя температура достигает около 40 °C, а жидкая вода сохраняется лишь в подземных резервуарах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чтобы выжить в таких условиях, поселенцы строили города глубоко в каньонах, получивших название «фиссурные города». Узкие каньоны обеспечивали защиту от бурь и позволяли регулировать атмосферу. Эти каньоны соединены между собой подземными железнодорожными и промышленными магистралями, что позволяет планете поддерживать единую инфраструктуру.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Правительство и политика==&lt;br /&gt;
Тадмор является президентской республикой. Президент избирается каждые четыре года жителями крупнейших фиссурных городов. Современная политическая жизнь планеты тесно связана с корпорациями: они участвуют в финансировании проектов, получают государственные контракты и фактически определяют направление развития экономики.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Текущий президент, &#039;&#039;&#039;Приша Сайнс&#039;&#039;&#039;, занимает пост с 2304 года. Её администрация ориентирована на экономическое укрепление и сохранение традиционной пацифистской линии во внешней политике. Однако эта позиция часто сталкивается с критикой со стороны более воинственных миров ЦПСС. Внутри самого Тадмора набирает популярность движение за автономию, отражающее недовольство зависимостью от центральных структур.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Культура==&lt;br /&gt;
Население Тадмора составляет около 80 миллионов человек. Большая его часть работает в инженерных и научных сферах, а ручной труд в значительной степени заменён автоматизацией. Огромные машины «Dagon Harvesters» выполняют основную часть сельскохозяйственных работ, оставляя людям задачи контроля и управления.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Историческое ядро населения — марсианские колонисты, в том числе [[Марс#Дельфийцы|дельфийцы]] и [[Марс#Монсийцы|монсийцы]]. После конфликта Гайи поток переселенцев усилился за счёт жителей приграничных систем. Культурная жизнь планеты вращается вокруг науки, сельского хозяйства и образования. Здесь ценят практические знания и техническое мастерство, что отражается в системе престижных институтов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Несмотря на высокий уровень жизни, Тадмор сталкивается с проблемами: перенаселённость каньонов, перегруженные системы жизнеобеспечения и социальный разрыв между богатыми районами верхних уровней и бедными кварталами на дне фиссур.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Экономика==&lt;br /&gt;
Экономика Тадмора основана на промышленном сельском хозяйстве и электронике. Фитомайнинг занимает значительные площади: растения аккумулируют металлы, которые затем извлекаются для производства электронных компонентов. Побочным продуктом остаются питательные клубни, экспортируемые как дешёвый источник пищи и сырьё для биотоплива.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Помимо этого, Тадмор известен своими винами и сельскохозяйственной продукцией премиум-класса, а также электронными системами, которые ценятся во многих колониях. Среди крупнейших корпораций, действующих на планете, — [[Ward-Takahashi GMB|Ward-Takahashi]], [[Deimos Advanced Information Systems|DAIS]], [[NanoTrasen]], [[Итак, Вы хотите узнать о мире корпораций?|Mahimaku Instruments]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Жилища==&lt;br /&gt;
Поселения на Тадморе строятся преимущественно в каньонах, где создаются купола из особо прочного стекла. Эти конструкции защищают города от бурь и позволяют поддерживать стабильную атмосферу. Архитектура адаптирована к вертикальной среде: сложные лифтовые системы и сети дорог соединяют уровни каньонов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Верхние уровни заселены состоятельными жителями, где доступ к свету и ресурсам выше. Нижние районы чаще заняты промышленными зонами и бедными кварталами. Для смягчения суровой среды в городах создаются парки и зоны с растительностью, что снижает нагрузку на механические системы жизнеобеспечения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Значимые поселения==&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Палмира (Palmyra)&#039;&#039;&#039; — столица Тадмора; расположена недалеко от места первой посадки марсианских переселенцев. Крупнейший город планеты. Перенаселённость — растущая проблема. В городские верхние уровни поступает свет; нижние уровни и новые застройки внизу каньона страдают из-за плотности и меньшего доступа к ресурсам.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Кусейр Амра (Quseir Amra)&#039;&#039;&#039; — “сельскохозяйственная столица”. Центр технологий Dagon Harvester; здесь производят и ремонтируют Harvesters; расположен крупный космопорт, через который импортируется сталь и другие материалы, в обмен на сельскохозяйственную продукцию и электронику.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Сокотра (Socotra)&#039;&#039;&#039; — построен в длинной, но неглубокой трещине; в основном высокий сегмент: корпорации, элитное жильё, висячие сады. Наружная сторона выглядит аккуратно и привлекательно; нижние части каньона менее развиты, с большим объёмом обслуживающего персонала и технической инфраструктуры.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Увс Нуур (Uvs Nuur)&#039;&#039;&#039; — основан группой ботаников, недовольных научно-корпоративным направлением; коммуна, ориентированная на искусство, науку и духовность. Малочисленный, политически менее значимый город, но с сильной исследовательской направленностью — институт искусств и жизненных исследований расположен здесь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Лор_Инфинити}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Xomelnoe</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://sierra.ss220.space/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:Xomelnoe&amp;diff=16458</id>
		<title>Участник:Xomelnoe</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://sierra.ss220.space/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:Xomelnoe&amp;diff=16458"/>
		<updated>2025-09-21T14:52:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Xomelnoe: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;width:35%;float:right;clear:right&amp;quot;&amp;gt; {{CountryBox |name = Тадмор |image = TadmorPlaceholder.jpg&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|fullname = Колония Тадмор&lt;br /&gt;
|place = Система Гамма Цефея, планета Тадмор&lt;br /&gt;
|capital = Палмира&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|ethno_burial = Тадморанец&lt;br /&gt;
|lang = Официальный — Земной, второстепенные — ZAC, арабский, пан-славянский&lt;br /&gt;
|people_count = 80 млн&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|gov_form = Президентская республика&lt;br /&gt;
|currency = Талер&lt;br /&gt;
|gov_lead = Приша Сайнс&lt;br /&gt;
|countr_lead = Приша Сайнс&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;includeonly&amp;gt; [[Категория:Планеты]] &amp;lt;/includeonly&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Краткая сводка==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Тадмор — пустынная планета с высокой гравитацией, примерно в два раза больше Земли, расположенная в системе Гамма Цефея.&lt;br /&gt;
*Член [[ЦПСС]].&lt;br /&gt;
*С момента колонизации (2176) развивался как центр промышленного сельского хозяйства и производства электроники.&lt;br /&gt;
*Экономика базируется на фитомайнинге.&lt;br /&gt;
*Тадморецы традиционно придерживаются пацифистской политики, что привело к противоречиям во время [[Гайский Конфликт|Гайского конфликта]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==История==&lt;br /&gt;
Тадмор был впервые колонизирован в 2176 году, вскоре после строительства первых ворот в солнечной системе. Группа марсианских переселенцев, стремившихся присоединиться к новой волне космических путешествий и избежать растущего политического напряжения между [[Терранская Колониальная Конфедерация|Терранским Содружеством]] и предшественниками [[Марс|Конфедерации Арес]], выбрала планету из-за её относительной пригодности для жизни и доступности через блюспейс-разлом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:TadmorFlag.png|thumb|right|Планетарный флаг Тадмора]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Прибывшие колониальные корабли обнаружили бесплодные дюны. Обустроив примитивные самодостаточные поселения, колонисты начали исследовать новую среду. Геологическая разведка показала значительную концентрацию редкой минеральной пыли в песках, покрывающих большую часть поверхности. Этот материал широко использовался в производстве электронных компонентов. В дальнейшем Палмирская ботаническая лаборатория разработала недорогой и малозатратный метод его добычи: посредством интенсивной генной модификации клубневые растения были адаптированы к накоплению металлов из окружающей среды. Такой подход позволял получать минеральное сырьё с полей, а побочным продуктом оставались пригодные к употреблению крахмалистые клубни при соблюдении мер безопасности. В течение следующего столетия уникальная система добычи, получившая название «фитомайнинг», стала основой экономики колонии. Сегодня Тадмор представляет собой центр производства электроники и ботанических исследований, а также остаётся одним из ведущих аграрных поставщиков в освоенном человеком космосе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Исторически Тадмор воздерживался от участия в вооружённых конфликтах. Эта политика восходит к войне между [[Терранская Колониальная Конфедерация|Терранским Содружеством]] и [[Марс|Конфедерацией Арес]], когда планета сохраняла нейтралитет, в отличие от многих других колоний, ставших ареной боевых действий. Согласно завету первых поселенцев, Тадмор должен был «оставаться свободным от недальновидных фанатичных политических распрей» и сосредоточиться на экономическом росте и внутреннем развитии. После окончания войны планета присоединилась к новообразованному [[ЦПСС]] в качестве государства-члена и в последующие десятилетия закрепила за собой роль крупного торгового партнёра как для центральных миров, так и для внешних колоний, включая [[Гильгамешская Колониальная Конфедерация|Гильгамешскую колониальную конфедерацию]]. По оценкам, накануне конфликта Гайи Тадмор обеспечивал до 40% продовольственного импорта ГКК, в особенности для приграничных систем.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С началом боевых действий в [[Гайский Конфликт|Гайе]] Тадмор стал одним из самых последовательных противников конфликта в [[Сенат Солнечной системы|Сенате]]. Опираясь на традицию невмешательства и давние экономические связи с ГКК, тадморские политики позиционировали планету как посредника и призывали к мирным переговорам вплоть до разрушения Врат Гелиос. Эта позиция вызывала разные оценки: одни видели в сенаторах приверженность делу мира, другие — особенно в центральных мирах — обвиняли их в предательстве и корысти за игнорирование агрессии ГКК ради сохранения собственной выгоды. Существуют утверждения, что Тадмор отказывался соблюдать эмбарго ЦПСС во время войны и продолжал торговлю с ГКК, однако такие обвинения рассматриваются как необоснованные конспирологические версии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После конфликта Гайи Тадмор продолжает занимать позицию примирения, настаивая на необходимости единства человечества среди звёзд. Эта линия остаётся предметом споров между планетой и более воинственными политическими силами внутри ЦПСС. На самой планете конфликт Гайи рассматривается как трагический период бессмысленного кровопролития.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==География==&lt;br /&gt;
Тадмор — пустынная планета с высокой гравитацией, почти вдвое превышающая размеры Земли. Поверхность её покрыта песчаными дюнами, которые постоянно перемещаются под воздействием сильных ветров. Атмосфера богата углекислым газом и лишь частично пригодна для дыхания, поэтому жизнь сосредоточена в герметичных городах и куполах. Средняя температура достигает около 40 °C, а жидкая вода сохраняется лишь в подземных резервуарах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чтобы выжить в таких условиях, поселенцы строили города глубоко в каньонах, получивших название «фиссурные города». Узкие каньоны обеспечивали защиту от бурь и позволяли регулировать атмосферу. Эти каньоны соединены между собой подземными железнодорожными и промышленными магистралями, что позволяет планете поддерживать единую инфраструктуру.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Правительство и политика==&lt;br /&gt;
Тадмор является президентской республикой. Президент избирается каждые четыре года жителями крупнейших фиссурных городов. Современная политическая жизнь планеты тесно связана с корпорациями: они участвуют в финансировании проектов, получают государственные контракты и фактически определяют направление развития экономики.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Текущий президент, &#039;&#039;&#039;Приша Сайнс&#039;&#039;&#039;, занимает пост с 2304 года. Её администрация ориентирована на экономическое укрепление и сохранение традиционной пацифистской линии во внешней политике. Однако эта позиция часто сталкивается с критикой со стороны более воинственных миров ЦПСС. Внутри самого Тадмора набирает популярность движение за автономию, отражающее недовольство зависимостью от центральных структур.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Культура==&lt;br /&gt;
Население Тадмора составляет около 80 миллионов человек. Большая его часть работает в инженерных и научных сферах, а ручной труд в значительной степени заменён автоматизацией. Огромные машины «Dagon Harvesters» выполняют основную часть сельскохозяйственных работ, оставляя людям задачи контроля и управления.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Историческое ядро населения — марсианские колонисты, в том числе [[Марс#Дельфийцы|дельфийцы]] и [[Марс#Монсийцы|монсийцы]]. После конфликта Гайи поток переселенцев усилился за счёт жителей приграничных систем. Культурная жизнь планеты вращается вокруг науки, сельского хозяйства и образования. Здесь ценят практические знания и техническое мастерство, что отражается в системе престижных институтов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Несмотря на высокий уровень жизни, Тадмор сталкивается с проблемами: перенаселённость каньонов, перегруженные системы жизнеобеспечения и социальный разрыв между богатыми районами верхних уровней и бедными кварталами на дне фиссур.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Экономика==&lt;br /&gt;
Экономика Тадмора основана на промышленном сельском хозяйстве и электронике. Фитомайнинг занимает значительные площади: растения аккумулируют металлы, которые затем извлекаются для производства электронных компонентов. Побочным продуктом остаются питательные клубни, экспортируемые как дешёвый источник пищи и сырьё для биотоплива.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Помимо этого, Тадмор известен своими винами и сельскохозяйственной продукцией премиум-класса, а также электронными системами, которые ценятся во многих колониях. Среди крупнейших корпораций, действующих на планете, — [[Ward-Takahashi GMB|Ward-Takahashi]], [[Deimos Advanced Information Systems|DAIS]], [[NanoTrasen]], [[Итак, Вы хотите узнать о мире корпораций?|Mahimaku Instruments]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Жилища==&lt;br /&gt;
Поселения на Тадморе строятся преимущественно в каньонах, где создаются купола из особо прочного стекла. Эти конструкции защищают города от бурь и позволяют поддерживать стабильную атмосферу. Архитектура адаптирована к вертикальной среде: сложные лифтовые системы и сети дорог соединяют уровни каньонов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Верхние уровни заселены состоятельными жителями, где доступ к свету и ресурсам выше. Нижние районы чаще заняты промышленными зонами и бедными кварталами. Для смягчения суровой среды в городах создаются парки и зоны с растительностью, что снижает нагрузку на механические системы жизнеобеспечения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Значимые поселения==&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Палмира (Palmyra)&#039;&#039;&#039; — столица Тадмора; расположена недалеко от места первой посадки марсианских переселенцев. Крупнейший город планеты. Перенаселённость — растущая проблема. В городские верхние уровни поступает свет; нижние уровни и новые застройки внизу каньона страдают из-за плотности и меньшего доступа к ресурсам.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Кусейр Амра (Quseir Amra)&#039;&#039;&#039; — “сельскохозяйственная столица”. Центр технологий Dagon Harvester; здесь производят и ремонтируют Harvesters; расположен крупный космопорт, через который импортируется сталь и другие материалы, в обмен на сельскохозяйственную продукцию и электронику.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Сокотра (Socotra)&#039;&#039;&#039; — построен в длинной, но неглубокой трещине; в основном высокий сегмент: корпорации, элитное жильё, висячие сады. Наружная сторона выглядит аккуратно и привлекательно; нижние части каньона менее развиты, с большим объёмом обслуживающего персонала и технической инфраструктуры.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Увс Нуур (Uvs Nuur)&#039;&#039;&#039; — основан группой ботаников, недовольных научно-корпоративным направлением; коммуна, ориентированная на искусство, науку и духовность. Малочисленный, политически менее значимый город, но с сильной исследовательской направленностью — институт искусств и жизненных исследований расположен здесь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Лор_Инфинити}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Xomelnoe</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://sierra.ss220.space/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:Xomelnoe&amp;diff=16457</id>
		<title>Участник:Xomelnoe</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://sierra.ss220.space/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:Xomelnoe&amp;diff=16457"/>
		<updated>2025-09-21T14:52:16Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Xomelnoe: Правки-правки-правки&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;width:35%;float:right;clear:right&amp;quot;&amp;gt; {{CountryBox |name = Тадмор |image = TadmorPlaceholder.jpg&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|fullname = Колония Тадмор&lt;br /&gt;
|place = Система Гамма Цефея, планета Тадмор&lt;br /&gt;
|capital = Палмира&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|ethno_burial = Тадморанец&lt;br /&gt;
|lang = Официальный — Земной, второстепенные — ZAC, арабский, пан-славянский&lt;br /&gt;
|people_count = 80 млн&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|gov_form = Президентская республика&lt;br /&gt;
|currency = Талер&lt;br /&gt;
|gov_lead = Приша Сайнс&lt;br /&gt;
|countr_lead = Приша Сайнс&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;includeonly&amp;gt; [[Категория:Планеты]] &amp;lt;/includeonly&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
TOC&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Краткая сводка==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Тадмор — пустынная планета с высокой гравитацией, примерно в два раза больше Земли, расположенная в системе Гамма Цефея.&lt;br /&gt;
*Член [[ЦПСС]].&lt;br /&gt;
*С момента колонизации (2176) развивался как центр промышленного сельского хозяйства и производства электроники.&lt;br /&gt;
*Экономика базируется на фитомайнинге.&lt;br /&gt;
*Тадморецы традиционно придерживаются пацифистской политики, что привело к противоречиям во время [[Гайский Конфликт|Гайского конфликта]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==История==&lt;br /&gt;
Тадмор был впервые колонизирован в 2176 году, вскоре после строительства первых ворот в солнечной системе. Группа марсианских переселенцев, стремившихся присоединиться к новой волне космических путешествий и избежать растущего политического напряжения между [[Терранская Колониальная Конфедерация|Терранским Содружеством]] и предшественниками [[Марс|Конфедерации Арес]], выбрала планету из-за её относительной пригодности для жизни и доступности через блюспейс-разлом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:TadmorFlag.png|thumb|right|Планетарный флаг Тадмора]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Прибывшие колониальные корабли обнаружили бесплодные дюны. Обустроив примитивные самодостаточные поселения, колонисты начали исследовать новую среду. Геологическая разведка показала значительную концентрацию редкой минеральной пыли в песках, покрывающих большую часть поверхности. Этот материал широко использовался в производстве электронных компонентов. В дальнейшем Палмирская ботаническая лаборатория разработала недорогой и малозатратный метод его добычи: посредством интенсивной генной модификации клубневые растения были адаптированы к накоплению металлов из окружающей среды. Такой подход позволял получать минеральное сырьё с полей, а побочным продуктом оставались пригодные к употреблению крахмалистые клубни при соблюдении мер безопасности. В течение следующего столетия уникальная система добычи, получившая название «фитомайнинг», стала основой экономики колонии. Сегодня Тадмор представляет собой центр производства электроники и ботанических исследований, а также остаётся одним из ведущих аграрных поставщиков в освоенном человеком космосе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Исторически Тадмор воздерживался от участия в вооружённых конфликтах. Эта политика восходит к войне между [[Терранская Колониальная Конфедерация|Терранским Содружеством]] и [[Марс|Конфедерацией Арес]], когда планета сохраняла нейтралитет, в отличие от многих других колоний, ставших ареной боевых действий. Согласно завету первых поселенцев, Тадмор должен был «оставаться свободным от недальновидных фанатичных политических распрей» и сосредоточиться на экономическом росте и внутреннем развитии. После окончания войны планета присоединилась к новообразованному [[ЦПСС]] в качестве государства-члена и в последующие десятилетия закрепила за собой роль крупного торгового партнёра как для центральных миров, так и для внешних колоний, включая [[Гильгамешская Колониальная Конфедерация|Гильгамешскую колониальную конфедерацию]]. По оценкам, накануне конфликта Гайи Тадмор обеспечивал до 40% продовольственного импорта ГКК, в особенности для приграничных систем.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С началом боевых действий в [[Гайский Конфликт|Гайе]] Тадмор стал одним из самых последовательных противников конфликта в [[Сенат Солнечной системы|Сенате]]. Опираясь на традицию невмешательства и давние экономические связи с ГКК, тадморские политики позиционировали планету как посредника и призывали к мирным переговорам вплоть до разрушения Врат Гелиос. Эта позиция вызывала разные оценки: одни видели в сенаторах приверженность делу мира, другие — особенно в центральных мирах — обвиняли их в предательстве и корысти за игнорирование агрессии ГКК ради сохранения собственной выгоды. Существуют утверждения, что Тадмор отказывался соблюдать эмбарго ЦПСС во время войны и продолжал торговлю с ГКК, однако такие обвинения рассматриваются как необоснованные конспирологические версии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После конфликта Гайи Тадмор продолжает занимать позицию примирения, настаивая на необходимости единства человечества среди звёзд. Эта линия остаётся предметом споров между планетой и более воинственными политическими силами внутри ЦПСС. На самой планете конфликт Гайи рассматривается как трагический период бессмысленного кровопролития.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==География==&lt;br /&gt;
Тадмор — пустынная планета с высокой гравитацией, почти вдвое превышающая размеры Земли. Поверхность её покрыта песчаными дюнами, которые постоянно перемещаются под воздействием сильных ветров. Атмосфера богата углекислым газом и лишь частично пригодна для дыхания, поэтому жизнь сосредоточена в герметичных городах и куполах. Средняя температура достигает около 40 °C, а жидкая вода сохраняется лишь в подземных резервуарах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чтобы выжить в таких условиях, поселенцы строили города глубоко в каньонах, получивших название «фиссурные города». Узкие каньоны обеспечивали защиту от бурь и позволяли регулировать атмосферу. Эти каньоны соединены между собой подземными железнодорожными и промышленными магистралями, что позволяет планете поддерживать единую инфраструктуру.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Правительство и политика==&lt;br /&gt;
Тадмор является президентской республикой. Президент избирается каждые четыре года жителями крупнейших фиссурных городов. Современная политическая жизнь планеты тесно связана с корпорациями: они участвуют в финансировании проектов, получают государственные контракты и фактически определяют направление развития экономики.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Текущий президент, &#039;&#039;&#039;Приша Сайнс&#039;&#039;&#039;, занимает пост с 2304 года. Её администрация ориентирована на экономическое укрепление и сохранение традиционной пацифистской линии во внешней политике. Однако эта позиция часто сталкивается с критикой со стороны более воинственных миров ЦПСС. Внутри самого Тадмора набирает популярность движение за автономию, отражающее недовольство зависимостью от центральных структур.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Культура==&lt;br /&gt;
Население Тадмора составляет около 80 миллионов человек. Большая его часть работает в инженерных и научных сферах, а ручной труд в значительной степени заменён автоматизацией. Огромные машины «Dagon Harvesters» выполняют основную часть сельскохозяйственных работ, оставляя людям задачи контроля и управления.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Историческое ядро населения — марсианские колонисты, в том числе [[Марс#Дельфийцы|дельфийцы]] и [[Марс#Монсийцы|монсийцы]]. После конфликта Гайи поток переселенцев усилился за счёт жителей приграничных систем. Культурная жизнь планеты вращается вокруг науки, сельского хозяйства и образования. Здесь ценят практические знания и техническое мастерство, что отражается в системе престижных институтов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Несмотря на высокий уровень жизни, Тадмор сталкивается с проблемами: перенаселённость каньонов, перегруженные системы жизнеобеспечения и социальный разрыв между богатыми районами верхних уровней и бедными кварталами на дне фиссур.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Экономика==&lt;br /&gt;
Экономика Тадмора основана на промышленном сельском хозяйстве и электронике. Фитомайнинг занимает значительные площади: растения аккумулируют металлы, которые затем извлекаются для производства электронных компонентов. Побочным продуктом остаются питательные клубни, экспортируемые как дешёвый источник пищи и сырьё для биотоплива.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Помимо этого, Тадмор известен своими винами и сельскохозяйственной продукцией премиум-класса, а также электронными системами, которые ценятся во многих колониях. Среди крупнейших корпораций, действующих на планете, — [[Ward-Takahashi GMB|Ward-Takahashi]], [[Deimos Advanced Information Systems|DAIS]], [[NanoTrasen]], [[Итак, Вы хотите узнать о мире корпораций?|Mahimaku Instruments]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Жилища==&lt;br /&gt;
Поселения на Тадморе строятся преимущественно в каньонах, где создаются купола из особо прочного стекла. Эти конструкции защищают города от бурь и позволяют поддерживать стабильную атмосферу. Архитектура адаптирована к вертикальной среде: сложные лифтовые системы и сети дорог соединяют уровни каньонов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Верхние уровни заселены состоятельными жителями, где доступ к свету и ресурсам выше. Нижние районы чаще заняты промышленными зонами и бедными кварталами. Для смягчения суровой среды в городах создаются парки и зоны с растительностью, что снижает нагрузку на механические системы жизнеобеспечения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Значимые поселения==&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Палмира (Palmyra)&#039;&#039;&#039; — столица Тадмора; расположена недалеко от места первой посадки марсианских переселенцев. Крупнейший город планеты. Перенаселённость — растущая проблема. В городские верхние уровни поступает свет; нижние уровни и новые застройки внизу каньона страдают из-за плотности и меньшего доступа к ресурсам.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Кусейр Амра (Quseir Amra)&#039;&#039;&#039; — “сельскохозяйственная столица”. Центр технологий Dagon Harvester; здесь производят и ремонтируют Harvesters; расположен крупный космопорт, через который импортируется сталь и другие материалы, в обмен на сельскохозяйственную продукцию и электронику.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Сокотра (Socotra)&#039;&#039;&#039; — построен в длинной, но неглубокой трещине; в основном высокий сегмент: корпорации, элитное жильё, висячие сады. Наружная сторона выглядит аккуратно и привлекательно; нижние части каньона менее развиты, с большим объёмом обслуживающего персонала и технической инфраструктуры.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Увс Нуур (Uvs Nuur)&#039;&#039;&#039; — основан группой ботаников, недовольных научно-корпоративным направлением; коммуна, ориентированная на искусство, науку и духовность. Малочисленный, политически менее значимый город, но с сильной исследовательской направленностью — институт искусств и жизненных исследований расположен здесь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Лор_Инфинити}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Xomelnoe</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://sierra.ss220.space/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:Xomelnoe&amp;diff=16456</id>
		<title>Участник:Xomelnoe</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://sierra.ss220.space/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:Xomelnoe&amp;diff=16456"/>
		<updated>2025-09-21T14:37:29Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Xomelnoe: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;width:35%;float:right;clear:right&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{CountryBox&lt;br /&gt;
|name = Тадмор&lt;br /&gt;
|image = TadmorPlaceholder.jpg&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|fullname = Колония Тадмор&lt;br /&gt;
|place = Система Гамма Цефея, планета Тадмор&lt;br /&gt;
|capital = Палмира&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|ethno_burial = Тадморец&lt;br /&gt;
|lang = Официальный — Земной, второстепенные — ZAC, арабский, пан-славянский&lt;br /&gt;
|people_count = 80 млн&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|gov_form = Президентская республика&lt;br /&gt;
|currency = Талер&lt;br /&gt;
|gov_lead = Приша Сайнс&lt;br /&gt;
|countr_lead = Приша Сайнс&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;includeonly&amp;gt; [[Категория:Планеты]] &amp;lt;/includeonly&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Краткая сводка ==&lt;br /&gt;
* Тадмор — пустынная планета, примерно в два раза больше Земли, расположенная в системе Гамма Цефея.  &lt;br /&gt;
* Член [[ЦПСС]].  &lt;br /&gt;
* С момента колонизации (2176) развивался как центр промышленного сельского хозяйства и производства электроники.  &lt;br /&gt;
* Экономика базируется на фитомайнинге.  &lt;br /&gt;
* Тадморанцы традиционно придерживаются пацифистской политики, что привело к противоречиям во время [[Гайский Конфликт|Гайского конфликта]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==История==&lt;br /&gt;
Тадмор был впервые колонизирован в &amp;lt;nowiki&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/nowiki&amp;gt;2176 году&amp;lt;nowiki&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/nowiki&amp;gt;, вскоре после постройки первых врат в системе Солнца. Группа марсианских переселенцев, стремившихся присоединиться к новой волне космических путешествий и избежать растущего политического напряжения между Терранским Содружеством и предшественниками Конфедерации Арес, выбрала планету из-за её относительной пригодности для жизни и доступности через блюспейс-разлом.   &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:TadmorFlag.png|thumb|right|Планетарный флаг Тадмора]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Прибывшие колониальные корабли обнаружили пылевые пустоши. Обустроив примитивные самодостаточные поселения, колонисты начали исследовать новую среду. Геологическая разведка показала значительную концентрацию редкой минеральной пыли в песках, покрывающих большую часть поверхности. Этот материал широко использовался в производстве электронных компонентов. В дальнейшем Палмирская ботаническая лаборатория разработала дешёвый и малозатратный метод его добычи: посредством интенсивной генной модификации клубневые растения были адаптированы к накоплению металлов из окружающей среды. Такой подход позволял получать минеральное сырьё с полей, а побочным продуктом оставались пригодные к употреблению крахмалистые клубни при соблюдении мер безопасности. В течение следующего столетия уникальная система добычи, получившая название «фитомайнинг», стала основой экономики колонии. Сегодня Тадмор представляет собой центр производства электроники и ботанических исследований, а также остаётся одним из ведущих аграрных поставщиков в освоенном человеком космосе.   &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Исторически Тадмор воздерживался от участия в вооружённых конфликтах. Эта политика восходит к войне между Терранским Содружеством и Конфедерацией Арес, когда планета сохраняла нейтралитет, в отличие от многих других колоний, ставших ареной боевых действий. Согласно завету первых поселенцев, Тадмор должен был «оставаться свободным от недальновидных фанатичных политических распрей» и сосредоточиться на экономическом росте и внутреннем развитии. После окончания войны планета присоединилась к новообразованному Центральному правительству Солнечной системы  в качестве государства-члена и в последующие десятилетия закрепила за собой роль крупного торгового партнёра как для центральных миров, так и для внешних колоний, включая [[Гильгамешская Колониальная Конфедерация|Гильгамешскую колониальную конфедерацию]] . По оценкам, накануне конфликта Гайи Тадмор обеспечивал до 40% продовольственного импорта ГКК, в особенности для приграничных систем.   &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С началом боевых действий в [[Гайский Конфликт|Гайе]] Тадмор стал одним из самых последовательных противников конфликта в Сенате Солнечной системы. Опираясь на традицию невмешательства и давние экономические связи с ГКК, тадморские политики позиционировали планету как посредника и призывали к мирным переговорам вплоть до разрушения Врат Гелиос. Эта позиция вызывала разные оценки: одни видели в сенаторах приверженность делу мира, другие — особенно в центральных мирах — обвиняли их в предательстве и корысти за игнорирование агрессии ГКК ради сохранения собственной выгоды. Существуют утверждения, что    Тадмор отказывался соблюдать эмбарго ЦПСС во время войны и продолжал торговлю с ГКК, однако такие обвинения в основном рассматриваются как необоснованные конспирологические версии.   &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После конфликта Гайи Тадмор продолжает занимать позицию примирения, настаивая на необходимости единства человечества среди звёзд. Эта линия остаётся предметом споров между планетой и более воинственными политическими силами внутри ЦПСС. На самой планете конфликт Гайи рассматривается как трагический период бессмысленного кровопролития.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== География ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Тадмор&#039;&#039;&#039; — пустынная высокогравитационная планета, почти вдвое превышающая размеры Земли. Поверхность её покрыта песчаными дюнами, которые бесконечно перемещаются под воздействием сильных ветров. Атмосфера богата углекислым газом и лишь частично пригодна для дыхания, поэтому жизнь сосредоточена в герметичных городах и куполах. Средняя температура достигает сорока градусов, а жидкая вода сохраняется лишь в подземных резервуарах.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чтобы выжить в таких условиях, поселенцы строили города глубоко в каньонах, которые стали известны как «фиссурные города». Здесь создавалась защита от бурь, а узкие пространства позволяли контролировать атмосферу. Эти каньоны соединены между собой подземными железнодорожными и промышленными магистралями, что позволяет планете поддерживать единую инфраструктуру.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Правительство и политика ==&lt;br /&gt;
Тадмор является президентской республикой. Президент избирается каждые четыре года жителями крупнейших фиссурных городов. Современная политическая жизнь планеты тесно связана с корпорациями: они участвуют в финансировании проектов, получают государственные контракты и фактически определяют направление развития экономики.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Текущий президент, &#039;&#039;&#039;Приша Сайнс&#039;&#039;&#039;, занимает пост с 2304 года. Её администрация ориентирована на экономическое укрепление и сохранение традиционной пацифистской линии во внешней политике. Однако эта позиция часто сталкивается с критикой со стороны более воинственных миров ЦПСС. Внутри самого Тадмора набирает популярность движение за автономию, отражающее недовольство зависимостью от центральных структур.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Культура ==&lt;br /&gt;
Население Тадмора составляет около восьмидесяти миллионов человек. Большая его часть работает в инженерных и научных сферах, а ручной труд в значительной степени заменён автоматизацией. Огромные машины «Dagon Harvesters» выполняют большую часть сельскохозяйственных работ, оставляя людям лишь задачи контроля и управления.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Историческое ядро населения — марсианские колонисты, в том числе «делфины» и «монисийцы». После конфликта Гайи поток переселенцев усилился за счёт жителей приграничных систем. Культурная жизнь планеты вращается вокруг науки, сельского хозяйства и образования. Здесь ценят практические знания и техническое мастерство, что отражается в системе престижных институтов.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Несмотря на высокий уровень жизни, Тадмор сталкивается с проблемами: перенаселённость каньонов, перегруженные системы жизнеобеспечения и социальный разрыв между богатыми районами верхних уровней и бедными кварталами на дне фиссур.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Экономика ==&lt;br /&gt;
Экономика Тадмора основана на промышленном сельском хозяйстве и электронике. Фитомайнинг занимает значительные площади: растения аккумулируют металлы, которые затем извлекаются для производства электронных компонентов. Побочным продуктом остаются питательные клубни, широко экспортируемые как дешёвый источник пищи и сырьё для биотоплива.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Помимо этого, Тадмор известен своими винами и сельскохозяйственной продукцией премиум-класса, а также электронными системами, которые ценятся во многих колониях. Среди крупнейших корпораций, действующих на планете, — &#039;&#039;&#039;[[Ward-Takahashi GMB|Ward-Takahashi]]&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;[[Deimos Advanced Information Systems|DAIS]]&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;[[NanoTrasen]]&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;Mahimaku Instruments&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Жилища ==&lt;br /&gt;
Поселения на Тадморе строятся преимущественно в каньонах, где создаются купола из особо прочного стекла. Эти конструкции защищают города от бурь и позволяют поддерживать стабильную атмосферу. Архитектура адаптирована к вертикальной среде: сложные лифтовые системы и сети дорог соединяют уровни каньонов.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Верхние уровни заселены состоятельными жителями, где доступ к свету и ресурсам выше. Нижние районы чаще заняты промышленными зонами и бедными кварталами. Для смягчения суровой среды в городах активно создаются парки и зоны с растительностью, что снижает нагрузку на механические системы жизнеобеспечения.&lt;br /&gt;
==Значимые поселения==&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Палмира (Palmyra)&#039;&#039;&#039; — столица Тадмора; расположена недалеко от места первой посадки марсианских переселенцев. Крупнейший город планеты. Перенаселённость — растущая проблема. В городские верхние уровни поступает свет; нижние уровни и новые застройки внизу каньона страдают из-за плотности и меньшего доступа к ресурсам.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Кусейр Амра (Quseir Amra)&#039;&#039;&#039; — “сельскохозяйственная столица”. Центр технологий Dagon Harvester; здесь производят и ремонтируют Harvesters; расположен крупный космопорт, через который импортируется сталь и другие материалы, в обмен на сельскохозяйственную продукцию и электронику.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Сокотра (Socotra)&#039;&#039;&#039; — построен в длинной, но неглубокой трещине; в основном высокий сегмент: корпорации, элитное жильё, висячие сады. Наружная сторона выглядит аккуратно и привлекательно; нижние части каньона менее развиты, с большим объёмом обслуживающего персонала и технической инфраструктуры.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Увс Нуур (Uvs Nuur)&#039;&#039;&#039; — основан группой ботаников, недовольных научно-корпоративным направлением; коммуна, ориентированная на искусство, науку и духовность. Малочисленный, политически менее значимый город, но с сильной исследовательской направленностью — институт искусств и жизненных исследований расположен здесь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Лор_Инфинити}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Xomelnoe</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://sierra.ss220.space/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:Xomelnoe&amp;diff=16455</id>
		<title>Участник:Xomelnoe</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://sierra.ss220.space/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:Xomelnoe&amp;diff=16455"/>
		<updated>2025-09-21T14:32:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Xomelnoe: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;width:35%;float:right;clear:right&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Relevant}}&lt;br /&gt;
{{CountryBox&lt;br /&gt;
|name = Тадмор&lt;br /&gt;
|image = TadmorPlaceholder.jpg&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|fullname = Колония Тадмор&lt;br /&gt;
|place = Система Гамма Цефея, планета Тадмор&lt;br /&gt;
|capital = Палмира&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|ethno_burial = Тадморец&lt;br /&gt;
|lang = Официальный — Земной, второстепенные — ZAC, арабский, пан-славянский&lt;br /&gt;
|people_count = 80 млн&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|gov_form = Президентская республика&lt;br /&gt;
|currency = Талер&lt;br /&gt;
|gov_lead = Приша Сайнс&lt;br /&gt;
|countr_lead = Приша Сайнс&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;includeonly&amp;gt; [[Категория:Планеты]] &amp;lt;/includeonly&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Краткая сводка ==&lt;br /&gt;
* Тадмор — пустынная планета, примерно в два раза больше Земли, расположенная в системе Гамма Цефея.  &lt;br /&gt;
* Член [[ЦПСС]].  &lt;br /&gt;
* С момента колонизации (2176) развивался как центр промышленного сельского хозяйства и производства электроники.  &lt;br /&gt;
* Экономика базируется на фитомайнинге.  &lt;br /&gt;
* Тадморанцы традиционно придерживаются пацифистской политики, что привело к противоречиям во время [[Гайский Конфликт|Гайского конфликта]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==История==&lt;br /&gt;
Тадмор был впервые колонизирован в &amp;lt;nowiki&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/nowiki&amp;gt;2176 году&amp;lt;nowiki&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/nowiki&amp;gt;, вскоре после постройки первых врат в системе Солнца. Группа марсианских переселенцев, стремившихся присоединиться к новой волне космических путешествий и избежать растущего политического напряжения между Терранским Содружеством и предшественниками Конфедерации Арес, выбрала планету из-за её относительной пригодности для жизни и доступности через блюспейс-разлом.   &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:TadmorFlag.png|thumb|right|Планетарный флаг Тадмора]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Прибывшие колониальные корабли обнаружили пылевые пустоши. Обустроив примитивные самодостаточные поселения, колонисты начали исследовать новую среду. Геологическая разведка показала значительную концентрацию редкой минеральной пыли в песках, покрывающих большую часть поверхности. Этот материал широко использовался в производстве электронных компонентов. В дальнейшем Палмирская ботаническая лаборатория разработала дешёвый и малозатратный метод его добычи: посредством интенсивной генной модификации клубневые растения были адаптированы к накоплению металлов из окружающей среды. Такой подход позволял получать минеральное сырьё с полей, а побочным продуктом оставались пригодные к употреблению крахмалистые клубни при соблюдении мер безопасности. В течение следующего столетия уникальная система добычи, получившая название «фитомайнинг», стала основой экономики колонии. Сегодня Тадмор представляет собой центр производства электроники и ботанических исследований, а также остаётся одним из ведущих аграрных поставщиков в освоенном человеком космосе.   &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Исторически Тадмор воздерживался от участия в вооружённых конфликтах. Эта политика восходит к войне между Терранским Содружеством и Конфедерацией Арес, когда планета сохраняла нейтралитет, в отличие от многих других колоний, ставших ареной боевых действий. Согласно завету первых поселенцев, Тадмор должен был «оставаться свободным от недальновидных фанатичных политических распрей» и сосредоточиться на экономическом росте и внутреннем развитии. После окончания войны планета присоединилась к новообразованному Центральному правительству Солнечной системы  в качестве государства-члена и в последующие десятилетия закрепила за собой роль крупного торгового партнёра как для центральных миров, так и для внешних колоний, включая [[Гильгамешская Колониальная Конфедерация|Гильгамешскую колониальную конфедерацию]] . По оценкам, накануне конфликта Гайи Тадмор обеспечивал до 40% продовольственного импорта ГКК, в особенности для приграничных систем.   &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С началом боевых действий в [[Гайский Конфликт|Гайе]] Тадмор стал одним из самых последовательных противников конфликта в Сенате Солнечной системы. Опираясь на традицию невмешательства и давние экономические связи с ГКК, тадморские политики позиционировали планету как посредника и призывали к мирным переговорам вплоть до разрушения Врат Гелиос. Эта позиция вызывала разные оценки: одни видели в сенаторах приверженность делу мира, другие — особенно в центральных мирах — обвиняли их в предательстве и корысти за игнорирование агрессии ГКК ради сохранения собственной выгоды. Существуют утверждения, что    Тадмор отказывался соблюдать эмбарго ЦПСС во время войны и продолжал торговлю с ГКК, однако такие обвинения в основном рассматриваются как необоснованные конспирологические версии.   &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После конфликта Гайи Тадмор продолжает занимать позицию примирения, настаивая на необходимости единства человечества среди звёзд. Эта линия остаётся предметом споров между планетой и более воинственными политическими силами внутри ЦПСС. На самой планете конфликт Гайи рассматривается как трагический период бессмысленного кровопролития.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== География ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Тадмор&#039;&#039;&#039; — пустынная высокогравитационная планета, почти вдвое превышающая размеры Земли. Поверхность её покрыта песчаными дюнами, которые бесконечно перемещаются под воздействием сильных ветров. Атмосфера богата углекислым газом и лишь частично пригодна для дыхания, поэтому жизнь сосредоточена в герметичных городах и куполах. Средняя температура достигает сорока градусов, а жидкая вода сохраняется лишь в подземных резервуарах.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чтобы выжить в таких условиях, поселенцы строили города глубоко в каньонах, которые стали известны как «фиссурные города». Здесь создавалась защита от бурь, а узкие пространства позволяли контролировать атмосферу. Эти каньоны соединены между собой подземными железнодорожными и промышленными магистралями, что позволяет планете поддерживать единую инфраструктуру.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Правительство и политика ==&lt;br /&gt;
Тадмор является президентской республикой. Президент избирается каждые четыре года жителями крупнейших фиссурных городов. Современная политическая жизнь планеты тесно связана с корпорациями: они участвуют в финансировании проектов, получают государственные контракты и фактически определяют направление развития экономики.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Текущий президент, &#039;&#039;&#039;Приша Сайнс&#039;&#039;&#039;, занимает пост с 2304 года. Её администрация ориентирована на экономическое укрепление и сохранение традиционной пацифистской линии во внешней политике. Однако эта позиция часто сталкивается с критикой со стороны более воинственных миров ЦПСС. Внутри самого Тадмора набирает популярность движение за автономию, отражающее недовольство зависимостью от центральных структур.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Культура ==&lt;br /&gt;
Население Тадмора составляет около восьмидесяти миллионов человек. Большая его часть работает в инженерных и научных сферах, а ручной труд в значительной степени заменён автоматизацией. Огромные машины «Dagon Harvesters» выполняют большую часть сельскохозяйственных работ, оставляя людям лишь задачи контроля и управления.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Историческое ядро населения — марсианские колонисты, в том числе «делфины» и «монисийцы». После конфликта Гайи поток переселенцев усилился за счёт жителей приграничных систем. Культурная жизнь планеты вращается вокруг науки, сельского хозяйства и образования. Здесь ценят практические знания и техническое мастерство, что отражается в системе престижных институтов.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Несмотря на высокий уровень жизни, Тадмор сталкивается с проблемами: перенаселённость каньонов, перегруженные системы жизнеобеспечения и социальный разрыв между богатыми районами верхних уровней и бедными кварталами на дне фиссур.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Экономика ==&lt;br /&gt;
Экономика Тадмора основана на промышленном сельском хозяйстве и электронике. Фитомайнинг занимает значительные площади: растения аккумулируют металлы, которые затем извлекаются для производства электронных компонентов. Побочным продуктом остаются питательные клубни, широко экспортируемые как дешёвый источник пищи и сырьё для биотоплива.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Помимо этого, Тадмор известен своими винами и сельскохозяйственной продукцией премиум-класса, а также электронными системами, которые ценятся во многих колониях. Среди крупнейших корпораций, действующих на планете, — &#039;&#039;&#039;[[Ward-Takahashi GMB|Ward-Takahashi]]&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;[[Deimos Advanced Information Systems|DAIS]]&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;[[NanoTrasen]]&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;Mahimaku Instruments&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Жилища ==&lt;br /&gt;
Поселения на Тадморе строятся преимущественно в каньонах, где создаются купола из особо прочного стекла. Эти конструкции защищают города от бурь и позволяют поддерживать стабильную атмосферу. Архитектура адаптирована к вертикальной среде: сложные лифтовые системы и сети дорог соединяют уровни каньонов.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Верхние уровни заселены состоятельными жителями, где доступ к свету и ресурсам выше. Нижние районы чаще заняты промышленными зонами и бедными кварталами. Для смягчения суровой среды в городах активно создаются парки и зоны с растительностью, что снижает нагрузку на механические системы жизнеобеспечения.&lt;br /&gt;
==Значимые поселения==&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Палмира (Palmyra)&#039;&#039;&#039; — столица Тадмора; расположена недалеко от места первой посадки марсианских переселенцев. Крупнейший город планеты. Перенаселённость — растущая проблема. В городские верхние уровни поступает свет; нижние уровни и новые застройки внизу каньона страдают из-за плотности и меньшего доступа к ресурсам.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Кусейр Амра (Quseir Amra)&#039;&#039;&#039; — “сельскохозяйственная столица”. Центр технологий Dagon Harvester; здесь производят и ремонтируют Harvesters; расположен крупный космопорт, через который импортируется сталь и другие материалы, в обмен на сельскохозяйственную продукцию и электронику.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Сокотра (Socotra)&#039;&#039;&#039; — построен в длинной, но неглубокой трещине; в основном высокий сегмент: корпорации, элитное жильё, висячие сады. Наружная сторона выглядит аккуратно и привлекательно; нижние части каньона менее развиты, с большим объёмом обслуживающего персонала и технической инфраструктуры.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Увс Нуур (Uvs Nuur)&#039;&#039;&#039; — основан группой ботаников, недовольных научно-корпоративным направлением; коммуна, ориентированная на искусство, науку и духовность. Малочисленный, политически менее значимый город, но с сильной исследовательской направленностью — институт искусств и жизненных исследований расположен здесь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Лор_Инфинити}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Xomelnoe</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://sierra.ss220.space/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:Xomelnoe&amp;diff=16448</id>
		<title>Участник:Xomelnoe</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://sierra.ss220.space/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:Xomelnoe&amp;diff=16448"/>
		<updated>2025-09-21T13:47:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Xomelnoe: этнохроним с большой буквы, крч да&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;width:35%;float:right;clear:right&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Relevant}}&lt;br /&gt;
{{CountryBox&lt;br /&gt;
|name = Тадмор&lt;br /&gt;
|image = TadmorPlaceholder.jpg&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|fullname = Колония Тадмор&lt;br /&gt;
|place = Система Гамма Цефея, планета Тадмор&lt;br /&gt;
|capital = Палмира&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|ethno_burial = Тадморец&lt;br /&gt;
|lang = Официальный — Земной, второстепенные — ZAC, арабский, пан-славянский&lt;br /&gt;
|people_count = 80 млн&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|gov_form = Президентская республика&lt;br /&gt;
|currency = Талер&lt;br /&gt;
|gov_lead = Приша Сайнс&lt;br /&gt;
|countr_lead = Приша Сайнс&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;includeonly&amp;gt; [[Категория:Планеты]] &amp;lt;/includeonly&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Краткая сводка ==&lt;br /&gt;
* Тадмор — пустынная планета, примерно в два раза больше Земли, расположенная в системе Гамма Цефея.  &lt;br /&gt;
* Член [[ЦПСС]].  &lt;br /&gt;
* С момента колонизации (2176) развивался как центр промышленного сельского хозяйства и производства электроники.  &lt;br /&gt;
* Экономика базируется на фитомайнинге.  &lt;br /&gt;
* Тадморанцы традиционно придерживаются пацифистской политики, что привело к противоречиям во время [[Гайский Конфликт|Гайского конфликта]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==История==&lt;br /&gt;
Тадмор был впервые колонизирован в &amp;lt;nowiki&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/nowiki&amp;gt;2176 году&amp;lt;nowiki&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/nowiki&amp;gt;, вскоре после постройки первых врат в системе Солнца. Группа марсианских переселенцев, стремившихся присоединиться к новой волне космических путешествий и избежать растущего политического напряжения между Терранским Содружеством и предшественниками Конфедерации Арес, выбрала планету из-за её относительной пригодности для жизни и доступности через блюспейс-разлом.   &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:TadmorFlag.png|thumb|right|Планетарный флаг Тадмора]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Прибывшие колониальные корабли обнаружили пылевые пустоши. Обустроив примитивные самодостаточные поселения, колонисты начали исследовать новую среду. Геологическая разведка показала значительную концентрацию редкой минеральной пыли в песках, покрывающих большую часть поверхности. Этот материал широко использовался в производстве электронных компонентов. В дальнейшем Палмирская ботаническая лаборатория разработала дешёвый и малозатратный метод его добычи: посредством интенсивной генной модификации клубневые растения были адаптированы к накоплению металлов из окружающей среды. Такой подход позволял получать минеральное сырьё с полей, а побочным продуктом оставались пригодные к употреблению крахмалистые клубни при соблюдении мер безопасности. В течение следующего столетия уникальная система добычи, получившая название «фитомайнинг», стала основой экономики колонии. Сегодня Тадмор представляет собой центр производства электроники и ботанических исследований, а также остаётся одним из ведущих аграрных поставщиков в освоенном человеком космосе.   &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Исторически Тадмор воздерживался от участия в вооружённых конфликтах. Эта политика восходит к войне между Терранским Содружеством и Конфедерацией Арес, когда планета сохраняла нейтралитет, в отличие от многих других колоний, ставших ареной боевых действий. Согласно завету первых поселенцев, Тадмор должен был «оставаться свободным от недальновидных фанатичных политических распрей» и сосредоточиться на экономическом росте и внутреннем развитии. После окончания войны планета присоединилась к новообразованному Центральному правительству Солнечной системы  в качестве государства-члена и в последующие десятилетия закрепила за собой роль крупного торгового партнёра как для центральных миров, так и для внешних колоний, включая [[Гильгамешская Колониальная Конфедерация|Гильгамешскую колониальную конфедерацию]] . По оценкам, накануне конфликта Гайи Тадмор обеспечивал до 40% продовольственного импорта ГКК, в особенности для приграничных систем.   &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С началом боевых действий в [[Гайский Конфликт|Гайе]] Тадмор стал одним из самых последовательных противников конфликта в Сенате Солнечной системы. Опираясь на традицию невмешательства и давние экономические связи с ГКК, тадморские политики позиционировали планету как посредника и призывали к мирным переговорам вплоть до разрушения Врат Гелиос. Эта позиция вызывала разные оценки: одни видели в сенаторах приверженность делу мира, другие — особенно в центральных мирах — обвиняли их в предательстве и корысти за игнорирование агрессии ГКК ради сохранения собственной выгоды. Существуют утверждения, что    Тадмор отказывался соблюдать эмбарго ЦПСС во время войны и продолжал торговлю с ГКК, однако такие обвинения в основном рассматриваются как необоснованные конспирологические версии.   &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После конфликта Гайи Тадмор продолжает занимать позицию примирения, настаивая на необходимости единства человечества среди звёзд. Эта линия остаётся предметом споров между планетой и более воинственными политическими силами внутри ЦПСС. На самой планете конфликт Гайи рассматривается как трагический период бессмысленного кровопролития.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== География ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Тадмор&#039;&#039;&#039; — пустынная высокогравитационная планета, почти вдвое превышающая размеры Земли. Поверхность её покрыта песчаными дюнами, которые бесконечно перемещаются под воздействием сильных ветров. Атмосфера богата углекислым газом и лишь частично пригодна для дыхания, поэтому жизнь сосредоточена в герметичных городах и куполах. Средняя температура достигает сорока градусов, а жидкая вода сохраняется лишь в подземных резервуарах.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чтобы выжить в таких условиях, поселенцы строили города глубоко в каньонах, которые стали известны как «фиссурные города». Здесь создавалась защита от бурь, а узкие пространства позволяли контролировать атмосферу. Эти каньоны соединены между собой подземными железнодорожными и промышленными магистралями, что позволяет планете поддерживать единую инфраструктуру.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Правительство и политика ==&lt;br /&gt;
Тадмор является президентской республикой. Президент избирается каждые четыре года жителями крупнейших фиссурных городов. Современная политическая жизнь планеты тесно связана с корпорациями: они участвуют в финансировании проектов, получают государственные контракты и фактически определяют направление развития экономики.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Текущий президент, &#039;&#039;&#039;Приша Сайнс&#039;&#039;&#039;, занимает пост с 2304 года. Её администрация ориентирована на экономическое укрепление и сохранение традиционной пацифистской линии во внешней политике. Однако эта позиция часто сталкивается с критикой со стороны более воинственных миров ЦПСС. Внутри самого Тадмора набирает популярность движение за автономию, отражающее недовольство зависимостью от центральных структур.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Культура ==&lt;br /&gt;
Население Тадмора составляет около восьмидесяти миллионов человек. Большая его часть работает в инженерных и научных сферах, а ручной труд в значительной степени заменён автоматизацией. Огромные машины «Dagon Harvesters» выполняют большую часть сельскохозяйственных работ, оставляя людям лишь задачи контроля и управления.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Историческое ядро населения — марсианские колонисты, в том числе «делфины» и «монисийцы». После конфликта Гайи поток переселенцев усилился за счёт жителей приграничных систем. Культурная жизнь планеты вращается вокруг науки, сельского хозяйства и образования. Здесь ценят практические знания и техническое мастерство, что отражается в системе престижных институтов.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Несмотря на высокий уровень жизни, Тадмор сталкивается с проблемами: перенаселённость каньонов, перегруженные системы жизнеобеспечения и социальный разрыв между богатыми районами верхних уровней и бедными кварталами на дне фиссур.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Экономика ==&lt;br /&gt;
Экономика Тадмора основана на промышленном сельском хозяйстве и электронике. Фитомайнинг занимает значительные площади: растения аккумулируют металлы, которые затем извлекаются для производства электронных компонентов. Побочным продуктом остаются питательные клубни, широко экспортируемые как дешёвый источник пищи и сырьё для биотоплива.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Помимо этого, Тадмор известен своими винами и сельскохозяйственной продукцией премиум-класса, а также электронными системами, которые ценятся во многих колониях. Среди крупнейших корпораций, действующих на планете, — &#039;&#039;&#039;[[Ward-Takahashi GMB|Ward-Takahashi]]&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;[[Deimos Advanced Information Systems|DAIS]]&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;[[NanoTrasen]]&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;Mahimaku Instruments&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Жилища ==&lt;br /&gt;
Поселения на Тадморе строятся преимущественно в каньонах, где создаются купола из особо прочного стекла. Эти конструкции защищают города от бурь и позволяют поддерживать стабильную атмосферу. Архитектура адаптирована к вертикальной среде: сложные лифтовые системы и сети дорог соединяют уровни каньонов.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Верхние уровни заселены состоятельными жителями, где доступ к свету и ресурсам выше. Нижние районы чаще заняты промышленными зонами и бедными кварталами. Для смягчения суровой среды в городах активно создаются парки и зоны с растительностью, что снижает нагрузку на механические системы жизнеобеспечения.&lt;br /&gt;
==Значимые поселения==&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Палмира (Palmyra)&#039;&#039;&#039; — столица Тадмора; расположена недалеко от места первой посадки марсианских переселенцев. Крупнейший город планеты. Перенаселённость — растущая проблема. В городские верхние уровни поступает свет; нижние уровни и новые застройки внизу каньона страдают из-за плотности и меньшего доступа к ресурсам.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Кусейр Амра (Quseir Amra)&#039;&#039;&#039; — “сельскохозяйственная столица”. Центр технологий Dagon Harvester; здесь производят и ремонтируют Harvesters; расположен крупный космопорт, через который импортируется сталь и другие материалы, в обмен на сельскохозяйственную продукцию и электронику.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Сокотра (Socotra)&#039;&#039;&#039; — построен в длинной, но неглубокой трещине; в основном высокий сегмент: корпорации, элитное жильё, висячие сады. Наружная сторона выглядит аккуратно и привлекательно; нижние части каньона менее развиты, с большим объёмом обслуживающего персонала и технической инфраструктуры.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Увс Нуур (Uvs Nuur)&#039;&#039;&#039; — основан группой ботаников, недовольных научно-корпоративным направлением; коммуна, ориентированная на искусство, науку и духовность. Малочисленный, политически менее значимый город, но с сильной исследовательской направленностью — институт искусств и жизненных исследований расположен здесь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Лор_Инфинити}}&lt;br /&gt;
[[Категория:Человечество]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Xomelnoe</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://sierra.ss220.space/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:Xomelnoe&amp;diff=16446</id>
		<title>Участник:Xomelnoe</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://sierra.ss220.space/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:Xomelnoe&amp;diff=16446"/>
		<updated>2025-09-21T12:54:10Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Xomelnoe: /* История */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;width:35%;float:right;clear:right&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Relevant}}&lt;br /&gt;
{{CountryBox&lt;br /&gt;
|name = Тадмор&lt;br /&gt;
|image = TadmorPlaceholder.jpg&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|fullname = Колония Тадмор&lt;br /&gt;
|place = Система Гамма Цефея, планета Тадмор&lt;br /&gt;
|capital = Палмира&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|ethno_burial = тадморец&lt;br /&gt;
|lang = Официальный — Земной, второстепенные — ZAC, арабский, пан-славянский&lt;br /&gt;
|people_count = 80 млн&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|gov_form = Президентская республика&lt;br /&gt;
|currency = Талер&lt;br /&gt;
|gov_lead = Приша Сайнс&lt;br /&gt;
|countr_lead = Приша Сайнс&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;includeonly&amp;gt; [[Категория:Планеты]] &amp;lt;/includeonly&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Краткая сводка ==&lt;br /&gt;
* Тадмор — пустынная планета, примерно в два раза больше Земли, расположенная в системе Гамма Цефея.  &lt;br /&gt;
* Член [[ЦПСС]].  &lt;br /&gt;
* С момента колонизации (2176) развивался как центр промышленного сельского хозяйства и производства электроники.  &lt;br /&gt;
* Экономика базируется на фитомайнинге.  &lt;br /&gt;
* Тадморанцы традиционно придерживаются пацифистской политики, что привело к противоречиям во время [[Гайский Конфликт|Гайского конфликта]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==История==&lt;br /&gt;
Тадмор был впервые колонизирован в &amp;lt;nowiki&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/nowiki&amp;gt;2176 году&amp;lt;nowiki&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/nowiki&amp;gt;, вскоре после постройки первых врат в системе Солнца. Группа марсианских переселенцев, стремившихся присоединиться к новой волне космических путешествий и избежать растущего политического напряжения между Терранским Содружеством и предшественниками Конфедерации Арес, выбрала планету из-за её относительной пригодности для жизни и доступности через блюспейс-разлом.   &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:TadmorFlag.png|thumb|right|Планетарный флаг Тадмора]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Прибывшие колониальные корабли обнаружили пылевые пустоши. Обустроив примитивные самодостаточные поселения, колонисты начали исследовать новую среду. Геологическая разведка показала значительную концентрацию редкой минеральной пыли в песках, покрывающих большую часть поверхности. Этот материал широко использовался в производстве электронных компонентов. В дальнейшем Палмирская ботаническая лаборатория разработала дешёвый и малозатратный метод его добычи: посредством интенсивной генной модификации клубневые растения были адаптированы к накоплению металлов из окружающей среды. Такой подход позволял получать минеральное сырьё с полей, а побочным продуктом оставались пригодные к употреблению крахмалистые клубни при соблюдении мер безопасности. В течение следующего столетия уникальная система добычи, получившая название «фитомайнинг», стала основой экономики колонии. Сегодня Тадмор представляет собой центр производства электроники и ботанических исследований, а также остаётся одним из ведущих аграрных поставщиков в освоенном человеком космосе.   &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Исторически Тадмор воздерживался от участия в вооружённых конфликтах. Эта политика восходит к войне между Терранским Содружеством и Конфедерацией Арес, когда планета сохраняла нейтралитет, в отличие от многих других колоний, ставших ареной боевых действий. Согласно завету первых поселенцев, Тадмор должен был «оставаться свободным от недальновидных фанатичных политических распрей» и сосредоточиться на экономическом росте и внутреннем развитии. После окончания войны планета присоединилась к новообразованному Центральному правительству Солнечной системы  в качестве государства-члена и в последующие десятилетия закрепила за собой роль крупного торгового партнёра как для центральных миров, так и для внешних колоний, включая [[Гильгамешская Колониальная Конфедерация|Гильгамешскую колониальную конфедерацию]] . По оценкам, накануне конфликта Гайи Тадмор обеспечивал до 40% продовольственного импорта ГКК, в особенности для приграничных систем.   &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С началом боевых действий в [[Гайский Конфликт|Гайе]] Тадмор стал одним из самых последовательных противников конфликта в Сенате Солнечной системы. Опираясь на традицию невмешательства и давние экономические связи с ГКК, тадморские политики позиционировали планету как посредника и призывали к мирным переговорам вплоть до разрушения Врат Гелиос. Эта позиция вызывала разные оценки: одни видели в сенаторах приверженность делу мира, другие — особенно в центральных мирах — обвиняли их в предательстве и корысти за игнорирование агрессии ГКК ради сохранения собственной выгоды. Существуют утверждения, что    Тадмор отказывался соблюдать эмбарго ЦПСС во время войны и продолжал торговлю с ГКК, однако такие обвинения в основном рассматриваются как необоснованные конспирологические версии.   &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После конфликта Гайи Тадмор продолжает занимать позицию примирения, настаивая на необходимости единства человечества среди звёзд. Эта линия остаётся предметом споров между планетой и более воинственными политическими силами внутри ЦПСС. На самой планете конфликт Гайи рассматривается как трагический период бессмысленного кровопролития.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== География ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Тадмор&#039;&#039;&#039; — пустынная высокогравитационная планета, почти вдвое превышающая размеры Земли. Поверхность её покрыта песчаными дюнами, которые бесконечно перемещаются под воздействием сильных ветров. Атмосфера богата углекислым газом и лишь частично пригодна для дыхания, поэтому жизнь сосредоточена в герметичных городах и куполах. Средняя температура достигает сорока градусов, а жидкая вода сохраняется лишь в подземных резервуарах.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чтобы выжить в таких условиях, поселенцы строили города глубоко в каньонах, которые стали известны как «фиссурные города». Здесь создавалась защита от бурь, а узкие пространства позволяли контролировать атмосферу. Эти каньоны соединены между собой подземными железнодорожными и промышленными магистралями, что позволяет планете поддерживать единую инфраструктуру.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Правительство и политика ==&lt;br /&gt;
Тадмор является президентской республикой. Президент избирается каждые четыре года жителями крупнейших фиссурных городов. Современная политическая жизнь планеты тесно связана с корпорациями: они участвуют в финансировании проектов, получают государственные контракты и фактически определяют направление развития экономики.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Текущий президент, &#039;&#039;&#039;Приша Сайнс&#039;&#039;&#039;, занимает пост с 2304 года. Её администрация ориентирована на экономическое укрепление и сохранение традиционной пацифистской линии во внешней политике. Однако эта позиция часто сталкивается с критикой со стороны более воинственных миров ЦПСС. Внутри самого Тадмора набирает популярность движение за автономию, отражающее недовольство зависимостью от центральных структур.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Культура ==&lt;br /&gt;
Население Тадмора составляет около восьмидесяти миллионов человек. Большая его часть работает в инженерных и научных сферах, а ручной труд в значительной степени заменён автоматизацией. Огромные машины «Dagon Harvesters» выполняют большую часть сельскохозяйственных работ, оставляя людям лишь задачи контроля и управления.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Историческое ядро населения — марсианские колонисты, в том числе «делфины» и «монисийцы». После конфликта Гайи поток переселенцев усилился за счёт жителей приграничных систем. Культурная жизнь планеты вращается вокруг науки, сельского хозяйства и образования. Здесь ценят практические знания и техническое мастерство, что отражается в системе престижных институтов.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Несмотря на высокий уровень жизни, Тадмор сталкивается с проблемами: перенаселённость каньонов, перегруженные системы жизнеобеспечения и социальный разрыв между богатыми районами верхних уровней и бедными кварталами на дне фиссур.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Экономика ==&lt;br /&gt;
Экономика Тадмора основана на промышленном сельском хозяйстве и электронике. Фитомайнинг занимает значительные площади: растения аккумулируют металлы, которые затем извлекаются для производства электронных компонентов. Побочным продуктом остаются питательные клубни, широко экспортируемые как дешёвый источник пищи и сырьё для биотоплива.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Помимо этого, Тадмор известен своими винами и сельскохозяйственной продукцией премиум-класса, а также электронными системами, которые ценятся во многих колониях. Среди крупнейших корпораций, действующих на планете, — &#039;&#039;&#039;[[Ward-Takahashi GMB|Ward-Takahashi]]&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;[[Deimos Advanced Information Systems|DAIS]]&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;[[NanoTrasen]]&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;Mahimaku Instruments&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Жилища ==&lt;br /&gt;
Поселения на Тадморе строятся преимущественно в каньонах, где создаются купола из особо прочного стекла. Эти конструкции защищают города от бурь и позволяют поддерживать стабильную атмосферу. Архитектура адаптирована к вертикальной среде: сложные лифтовые системы и сети дорог соединяют уровни каньонов.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Верхние уровни заселены состоятельными жителями, где доступ к свету и ресурсам выше. Нижние районы чаще заняты промышленными зонами и бедными кварталами. Для смягчения суровой среды в городах активно создаются парки и зоны с растительностью, что снижает нагрузку на механические системы жизнеобеспечения.&lt;br /&gt;
==Значимые поселения==&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Палмира (Palmyra)&#039;&#039;&#039; — столица Тадмора; расположена недалеко от места первой посадки марсианских переселенцев. Крупнейший город планеты. Перенаселённость — растущая проблема. В городские верхние уровни поступает свет; нижние уровни и новые застройки внизу каньона страдают из-за плотности и меньшего доступа к ресурсам.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Кусейр Амра (Quseir Amra)&#039;&#039;&#039; — “сельскохозяйственная столица”. Центр технологий Dagon Harvester; здесь производят и ремонтируют Harvesters; расположен крупный космопорт, через который импортируется сталь и другие материалы, в обмен на сельскохозяйственную продукцию и электронику.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Сокотра (Socotra)&#039;&#039;&#039; — построен в длинной, но неглубокой трещине; в основном высокий сегмент: корпорации, элитное жильё, висячие сады. Наружная сторона выглядит аккуратно и привлекательно; нижние части каньона менее развиты, с большим объёмом обслуживающего персонала и технической инфраструктуры.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Увс Нуур (Uvs Nuur)&#039;&#039;&#039; — основан группой ботаников, недовольных научно-корпоративным направлением; коммуна, ориентированная на искусство, науку и духовность. Малочисленный, политически менее значимый город, но с сильной исследовательской направленностью — институт искусств и жизненных исследований расположен здесь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Лор_Инфинити}}&lt;br /&gt;
[[Категория:Человечество]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Xomelnoe</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://sierra.ss220.space/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:Xomelnoe&amp;diff=16443</id>
		<title>Участник:Xomelnoe</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://sierra.ss220.space/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:Xomelnoe&amp;diff=16443"/>
		<updated>2025-09-21T12:39:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Xomelnoe: /* Экономика */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;width:35%;float:right;clear:right&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Relevant}}&lt;br /&gt;
{{CountryBox&lt;br /&gt;
|name = Тадмор&lt;br /&gt;
|image = TadmorPlaceholder.jpg&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|fullname = Колония Тадмор&lt;br /&gt;
|place = Система Гамма Цефея, планета Тадмор&lt;br /&gt;
|capital = Палмира&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|ethno_burial = тадморец&lt;br /&gt;
|lang = Официальный — Земной, второстепенные — ZAC, арабский, пан-славянский&lt;br /&gt;
|people_count = 80 млн&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|gov_form = Президентская республика&lt;br /&gt;
|currency = Талер&lt;br /&gt;
|gov_lead = Приша Сайнс&lt;br /&gt;
|countr_lead = Приша Сайнс&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;includeonly&amp;gt; [[Категория:Планеты]] &amp;lt;/includeonly&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Краткая сводка ==&lt;br /&gt;
* Тадмор — пустынная планета, примерно в два раза больше Земли, расположенная в системе Гамма Цефея.  &lt;br /&gt;
* Член [[ЦПСС]].  &lt;br /&gt;
* С момента колонизации (2176) развивался как центр промышленного сельского хозяйства и производства электроники.  &lt;br /&gt;
* Экономика базируется на фитомайнинге.  &lt;br /&gt;
* Тадморанцы традиционно придерживаются пацифистской политики, что привело к противоречиям во время [[Гайский Конфликт|Гайского конфликта]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==История==&lt;br /&gt;
Тадмор был впервые колонизирован в &amp;lt;nowiki&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/nowiki&amp;gt;2176 году&amp;lt;nowiki&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/nowiki&amp;gt;, вскоре после постройки первых врат в системе Солнца. Группа марсианских переселенцев, стремившихся присоединиться к новой волне космических путешествий и избежать растущего политического напряжения между Терранским Содружеством и предшественниками Конфедерации Арес, выбрала планету из-за её относительной пригодности для жизни и доступности через блюспейс-разлом.   &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:TadmorFlag.png|thumb|right|Планетарный флаг Тадмора]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Прибывшие колониальные корабли обнаружили пылевые пустоши. Обустроив примитивные самодостаточные поселения, колонисты начали исследовать новую среду. Геологическая разведка показала значительную концентрацию редкой минеральной пыли в песках, покрывающих большую часть поверхности. Этот материал широко использовался в производстве электронных компонентов. В дальнейшем палмирская ботаническая лаборатория разработала дешёвый и малозатратный метод его добычи: посредством интенсивной генной модификации клубневые растения были адаптированы к накоплению металлов из окружающей среды. Такой подход позволял получать минеральное сырьё с полей, а побочным продуктом оставались пригодные к употреблению крахмалистые клубни при соблюдении мер безопасности. В течение следующего столетия уникальная система добычи, получившая название «фитомайнинг», стала основой экономики колонии. Сегодня Тадмор представляет собой центр производства электроники и ботанических исследований, а также остаётся одним из ведущих аграрных поставщиков в освоенном человеком космосе.   &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Исторически Тадмор воздерживался от участия в вооружённых конфликтах. Эта политика восходит к войне между Терранским Содружеством и Конфедерацией Арес, когда планета сохраняла нейтралитет, в отличие от многих других колоний, ставших ареной боевых действий. Согласно завету первых поселенцев, Тадмор должен был «оставаться свободным от недальновидных фанатичных политических распрей» и сосредоточиться на экономическом росте и внутреннем развитии. После окончания войны планета присоединилась к новообразованному Центральному правительству Солнечной системы (ЦПСС) в качестве государство-члена и в последующие десятилетия закрепила за собой роль крупного торгового партнёра как для центра, так и для внешних человеческих колоний, включая &amp;lt;nowiki&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/nowiki&amp;gt;Гильгамешскую колониальную конфедерацию (ГКК)&amp;lt;nowiki&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/nowiki&amp;gt;. По оценкам, накануне конфликта Гайи Тадмор обеспечивал до 40% продовольственного импорта ГКК, в особенности для приграничных систем.   &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С началом боевых действий в [[Гайский Конфликт|Гайе]] Тадмор стал одним из самых последовательных противников конфликта в Сенате Солнечной системы. Опираясь на традицию невмешательства и давние экономические связи с ГКК, тадморские политики позиционировали планету как посредника и призывали к мирным переговорам вплоть до разрушения Врат Гелиос. Эта позиция вызывала разные оценки: одни видели в сенаторах приверженность делу мира, другие — особенно в центральных мирах — обвиняли их в предательстве и корысти за игнорирование агрессии ГКК ради сохранения собственной выгоды. Существуют утверждения, что    Тадмор отказывался соблюдать эмбарго ЦПСС во время войны и продолжал торговлю с ГКК, однако такие обвинения в основном рассматриваются как необоснованные конспирологические версии.   &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После конфликта Гайи Тадмор продолжает занимать позицию примирения, настаивая на необходимости единства человечества среди звёзд. Эта линия остаётся предметом споров между планетой и более воинственными политическими силами внутри ЦПСС. На самой планете конфликт Гайи рассматривается как трагический период бессмысленного кровопролития.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== География ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Тадмор&#039;&#039;&#039; — пустынная высокогравитационная планета, почти вдвое превышающая размеры Земли. Поверхность её покрыта песчаными дюнами, которые бесконечно перемещаются под воздействием сильных ветров. Атмосфера богата углекислым газом и лишь частично пригодна для дыхания, поэтому жизнь сосредоточена в герметичных городах и куполах. Средняя температура достигает сорока градусов, а жидкая вода сохраняется лишь в подземных резервуарах.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чтобы выжить в таких условиях, поселенцы строили города глубоко в каньонах, которые стали известны как «фиссурные города». Здесь создавалась защита от бурь, а узкие пространства позволяли контролировать атмосферу. Эти каньоны соединены между собой подземными железнодорожными и промышленными магистралями, что позволяет планете поддерживать единую инфраструктуру.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Правительство и политика ==&lt;br /&gt;
Тадмор является президентской республикой. Президент избирается каждые четыре года жителями крупнейших фиссурных городов. Современная политическая жизнь планеты тесно связана с корпорациями: они участвуют в финансировании проектов, получают государственные контракты и фактически определяют направление развития экономики.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Текущий президент, &#039;&#039;&#039;Приша Сайнс&#039;&#039;&#039;, занимает пост с 2304 года. Её администрация ориентирована на экономическое укрепление и сохранение традиционной пацифистской линии во внешней политике. Однако эта позиция часто сталкивается с критикой со стороны более воинственных миров ЦПСС. Внутри самого Тадмора набирает популярность движение за автономию, отражающее недовольство зависимостью от центральных структур.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Культура ==&lt;br /&gt;
Население Тадмора составляет около восьмидесяти миллионов человек. Большая его часть работает в инженерных и научных сферах, а ручной труд в значительной степени заменён автоматизацией. Огромные машины «Dagon Harvesters» выполняют большую часть сельскохозяйственных работ, оставляя людям лишь задачи контроля и управления.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Историческое ядро населения — марсианские колонисты, в том числе «делфины» и «монисийцы». После конфликта Гайи поток переселенцев усилился за счёт жителей приграничных систем. Культурная жизнь планеты вращается вокруг науки, сельского хозяйства и образования. Здесь ценят практические знания и техническое мастерство, что отражается в системе престижных институтов.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Несмотря на высокий уровень жизни, Тадмор сталкивается с проблемами: перенаселённость каньонов, перегруженные системы жизнеобеспечения и социальный разрыв между богатыми районами верхних уровней и бедными кварталами на дне фиссур.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Экономика ==&lt;br /&gt;
Экономика Тадмора основана на промышленном сельском хозяйстве и электронике. Фитомайнинг занимает значительные площади: растения аккумулируют металлы, которые затем извлекаются для производства электронных компонентов. Побочным продуктом остаются питательные клубни, широко экспортируемые как дешёвый источник пищи и сырьё для биотоплива.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Помимо этого, Тадмор известен своими винами и сельскохозяйственной продукцией премиум-класса, а также электронными системами, которые ценятся во многих колониях. Среди крупнейших корпораций, действующих на планете, — &#039;&#039;&#039;[[Ward-Takahashi GMB|Ward-Takahashi]]&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;[[Deimos Advanced Information Systems|DAIS]]&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;[[NanoTrasen]]&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;Mahimaku Instruments&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Жилища ==&lt;br /&gt;
Поселения на Тадморе строятся преимущественно в каньонах, где создаются купола из особо прочного стекла. Эти конструкции защищают города от бурь и позволяют поддерживать стабильную атмосферу. Архитектура адаптирована к вертикальной среде: сложные лифтовые системы и сети дорог соединяют уровни каньонов.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Верхние уровни заселены состоятельными жителями, где доступ к свету и ресурсам выше. Нижние районы чаще заняты промышленными зонами и бедными кварталами. Для смягчения суровой среды в городах активно создаются парки и зоны с растительностью, что снижает нагрузку на механические системы жизнеобеспечения.&lt;br /&gt;
==Значимые поселения==&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Палмира (Palmyra)&#039;&#039;&#039; — столица Тадмора; расположена недалеко от места первой посадки марсианских переселенцев. Крупнейший город планеты. Перенаселённость — растущая проблема. В городские верхние уровни поступает свет; нижние уровни и новые застройки внизу каньона страдают из-за плотности и меньшего доступа к ресурсам.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Кусейр Амра (Quseir Amra)&#039;&#039;&#039; — “сельскохозяйственная столица”. Центр технологий Dagon Harvester; здесь производят и ремонтируют Harvesters; расположен крупный космопорт, через который импортируется сталь и другие материалы, в обмен на сельскохозяйственную продукцию и электронику.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Сокотра (Socotra)&#039;&#039;&#039; — построен в длинной, но неглубокой трещине; в основном высокий сегмент: корпорации, элитное жильё, висячие сады. Наружная сторона выглядит аккуратно и привлекательно; нижние части каньона менее развиты, с большим объёмом обслуживающего персонала и технической инфраструктуры.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Увс Нуур (Uvs Nuur)&#039;&#039;&#039; — основан группой ботаников, недовольных научно-корпоративным направлением; коммуна, ориентированная на искусство, науку и духовность. Малочисленный, политически менее значимый город, но с сильной исследовательской направленностью — институт искусств и жизненных исследований расположен здесь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Лор_Инфинити}}&lt;br /&gt;
[[Категория:Человечество]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Xomelnoe</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://sierra.ss220.space/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:Xomelnoe&amp;diff=16442</id>
		<title>Участник:Xomelnoe</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://sierra.ss220.space/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:Xomelnoe&amp;diff=16442"/>
		<updated>2025-09-21T12:34:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Xomelnoe: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;width:35%;float:right;clear:right&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Relevant}}&lt;br /&gt;
{{CountryBox&lt;br /&gt;
|name = Тадмор&lt;br /&gt;
|image = TadmorPlaceholder.jpg&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|fullname = Колония Тадмор&lt;br /&gt;
|place = Система Гамма Цефея, планета Тадмор&lt;br /&gt;
|capital = Палмира&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|ethno_burial = тадморец&lt;br /&gt;
|lang = Официальный — Земной, второстепенные — ZAC, арабский, пан-славянский&lt;br /&gt;
|people_count = 80 млн&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|gov_form = Президентская республика&lt;br /&gt;
|currency = Талер&lt;br /&gt;
|gov_lead = Приша Сайнс&lt;br /&gt;
|countr_lead = Приша Сайнс&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;includeonly&amp;gt; [[Категория:Планеты]] &amp;lt;/includeonly&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Краткая сводка ==&lt;br /&gt;
* Тадмор — пустынная планета, примерно в два раза больше Земли, расположенная в системе Гамма Цефея.  &lt;br /&gt;
* Член [[ЦПСС]].  &lt;br /&gt;
* С момента колонизации (2176) развивался как центр промышленного сельского хозяйства и производства электроники.  &lt;br /&gt;
* Экономика базируется на фитомайнинге.  &lt;br /&gt;
* Тадморанцы традиционно придерживаются пацифистской политики, что привело к противоречиям во время [[Гайский Конфликт|Гайского конфликта]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==История==&lt;br /&gt;
Тадмор был впервые колонизирован в &amp;lt;nowiki&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/nowiki&amp;gt;2176 году&amp;lt;nowiki&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/nowiki&amp;gt;, вскоре после постройки первых врат в системе Солнца. Группа марсианских переселенцев, стремившихся присоединиться к новой волне космических путешествий и избежать растущего политического напряжения между Терранским Содружеством и предшественниками Конфедерации Арес, выбрала планету из-за её относительной пригодности для жизни и доступности через блюспейс-разлом.   &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:TadmorFlag.png|thumb|right|Планетарный флаг Тадмора]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Прибывшие колониальные корабли обнаружили пылевые пустоши. Обустроив примитивные самодостаточные поселения, колонисты начали исследовать новую среду. Геологическая разведка показала значительную концентрацию редкой минеральной пыли в песках, покрывающих большую часть поверхности. Этот материал широко использовался в производстве электронных компонентов. В дальнейшем палмирская ботаническая лаборатория разработала дешёвый и малозатратный метод его добычи: посредством интенсивной генной модификации клубневые растения были адаптированы к накоплению металлов из окружающей среды. Такой подход позволял получать минеральное сырьё с полей, а побочным продуктом оставались пригодные к употреблению крахмалистые клубни при соблюдении мер безопасности. В течение следующего столетия уникальная система добычи, получившая название «фитомайнинг», стала основой экономики колонии. Сегодня Тадмор представляет собой центр производства электроники и ботанических исследований, а также остаётся одним из ведущих аграрных поставщиков в освоенном человеком космосе.   &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Исторически Тадмор воздерживался от участия в вооружённых конфликтах. Эта политика восходит к войне между Терранским Содружеством и Конфедерацией Арес, когда планета сохраняла нейтралитет, в отличие от многих других колоний, ставших ареной боевых действий. Согласно завету первых поселенцев, Тадмор должен был «оставаться свободным от недальновидных фанатичных политических распрей» и сосредоточиться на экономическом росте и внутреннем развитии. После окончания войны планета присоединилась к новообразованному Центральному правительству Солнечной системы (ЦПСС) в качестве государство-члена и в последующие десятилетия закрепила за собой роль крупного торгового партнёра как для центра, так и для внешних человеческих колоний, включая &amp;lt;nowiki&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/nowiki&amp;gt;Гильгамешскую колониальную конфедерацию (ГКК)&amp;lt;nowiki&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/nowiki&amp;gt;. По оценкам, накануне конфликта Гайи Тадмор обеспечивал до 40% продовольственного импорта ГКК, в особенности для приграничных систем.   &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С началом боевых действий в Гайе Тадмор стал одним из самых последовательных противников конфликта в Сенате Солнечной системы. Опираясь на традицию невмешательства и давние экономические связи с ГКК, тадморские политики позиционировали планету как посредника и призывали к мирным переговорам вплоть до разрушения Врат Гелиос. Эта позиция вызывала разные оценки: одни видели в сенаторах приверженность делу мира, другие — особенно в центральных мирах — обвиняли их в предательстве и корысти за игнорирование агрессии ГКК ради сохранения собственной выгоды. Существуют утверждения, что    Тадмор отказывался соблюдать эмбарго ЦПСС во время войны и продолжал торговлю с ГКК, однако такие обвинения в основном рассматриваются как необоснованные конспирологические версии.   &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После конфликта Гайи Тадмор продолжает занимать позицию примирения, настаивая на необходимости единства человечества среди звёзд. Эта линия остаётся предметом споров между планетой и более воинственными политическими силами внутри ЦПСС. На самой планете конфликт Гайи рассматривается как трагический период бессмысленного кровопролития.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== География ==&lt;br /&gt;
Тадмор — пустынная высокогравитационная планета, почти вдвое превышающая размеры Земли. Поверхность её покрыта песчаными дюнами, которые бесконечно перемещаются под воздействием сильных ветров. Атмосфера богата углекислым газом и лишь частично пригодна для дыхания, поэтому жизнь сосредоточена в герметичных городах и куполах. Средняя температура достигает сорока градусов, а жидкая вода сохраняется лишь в подземных резервуарах.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чтобы выжить в таких условиях, поселенцы строили города глубоко в каньонах, которые стали известны как «фиссурные города». Здесь создавалась защита от бурь, а узкие пространства позволяли контролировать атмосферу. Эти каньоны соединены между собой подземными железнодорожными и промышленными магистралями, что позволяет планете поддерживать единую инфраструктуру.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Правительство и политика ==&lt;br /&gt;
Тадмор является президентской республикой. Президент избирается каждые четыре года жителями крупнейших фиссурных городов. Современная политическая жизнь планеты тесно связана с корпорациями: они участвуют в финансировании проектов, получают государственные контракты и фактически определяют направление развития экономики.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Текущий президент, &#039;&#039;&#039;Приша Сайнс&#039;&#039;&#039;, занимает пост с 2304 года. Её администрация ориентирована на экономическое укрепление и сохранение традиционной пацифистской линии во внешней политике. Однако эта позиция часто сталкивается с критикой со стороны более воинственных миров ЦПСС. Внутри самого Тадмора набирает популярность движение за автономию, отражающее недовольство зависимостью от центральных структур.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Культура ==&lt;br /&gt;
Население Тадмора составляет около восьмидесяти миллионов человек. Большая его часть работает в инженерных и научных сферах, а ручной труд в значительной степени заменён автоматизацией. Огромные машины «Dagon Harvesters» выполняют большую часть сельскохозяйственных работ, оставляя людям лишь задачи контроля и управления.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Историческое ядро населения — марсианские колонисты, в том числе «делфины» и «монисийцы». После конфликта Гайи поток переселенцев усилился за счёт жителей приграничных систем. Культурная жизнь планеты вращается вокруг науки, сельского хозяйства и образования. Здесь ценят практические знания и техническое мастерство, что отражается в системе престижных институтов.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Несмотря на высокий уровень жизни, Тадмор сталкивается с проблемами: перенаселённость каньонов, перегруженные системы жизнеобеспечения и социальный разрыв между богатыми районами верхних уровней и бедными кварталами на дне фиссур.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Экономика ==&lt;br /&gt;
Экономика Тадмора основана на промышленном сельском хозяйстве и электронике. Фитомайнинг занимает значительные площади: растения аккумулируют металлы, которые затем извлекаются для производства электронных компонентов. Побочным продуктом остаются питательные клубни, широко экспортируемые как дешёвый источник пищи и сырьё для биотоплива.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Помимо этого, Тадмор известен своими винами и сельскохозяйственной продукцией премиум-класса, а также электронными системами, которые ценятся во многих колониях. Среди крупнейших корпораций, действующих на планете, — &#039;&#039;&#039;Ward-Takahashi&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;DAIS&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;NanoTrasen&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;Mahimaku Instruments&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Жилища ==&lt;br /&gt;
Поселения на Тадморе строятся преимущественно в каньонах, где создаются купола из особо прочного стекла. Эти конструкции защищают города от бурь и позволяют поддерживать стабильную атмосферу. Архитектура адаптирована к вертикальной среде: сложные лифтовые системы и сети дорог соединяют уровни каньонов.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Верхние уровни заселены состоятельными жителями, где доступ к свету и ресурсам выше. Нижние районы чаще заняты промышленными зонами и бедными кварталами. Для смягчения суровой среды в городах активно создаются парки и зоны с растительностью, что снижает нагрузку на механические системы жизнеобеспечения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Значимые поселения==&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Палмира (Palmyra)&#039;&#039;&#039; — столица Тадмора; расположена недалеко от места первой посадки марсианских переселенцев. Крупнейший город планеты. Перенаселённость — растущая проблема. В городские верхние уровни поступает свет; нижние уровни и новые застройки внизу каньона страдают из-за плотности и меньшего доступа к ресурсам.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Кусейр Амра (Quseir Amra)&#039;&#039;&#039; — “сельскохозяйственная столица”. Центр технологий Dagon Harvester; здесь производят и ремонтируют Harvesters; расположен крупный космопорт, через который импортируется сталь и другие материалы, в обмен на сельскохозяйственную продукцию и электронику.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Сокотра (Socotra)&#039;&#039;&#039; — построен в длинной, но неглубокой трещине; в основном высокий сегмент: корпорации, элитное жильё, висячие сады. Наружная сторона выглядит аккуратно и привлекательно; нижние части каньона менее развиты, с большим объёмом обслуживающего персонала и технической инфраструктуры.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Увс Нуур (Uvs Nuur)&#039;&#039;&#039; — основан группой ботаников, недовольных научно-корпоративным направлением; коммуна, ориентированная на искусство, науку и духовность. Малочисленный, политически менее значимый город, но с сильной исследовательской направленностью — институт искусств и жизненных исследований расположен здесь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Лор_Инфинити}}&lt;br /&gt;
[[Категория:Человечество]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Xomelnoe</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://sierra.ss220.space/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:Xomelnoe&amp;diff=16441</id>
		<title>Участник:Xomelnoe</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://sierra.ss220.space/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:Xomelnoe&amp;diff=16441"/>
		<updated>2025-09-21T12:33:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Xomelnoe: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;width:35%;float:right;clear:right&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Relevant}}&lt;br /&gt;
{{CountryBox&lt;br /&gt;
|name = Тадмор&lt;br /&gt;
|image = TadmorPlaceholder.jpg&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|fullname = Колония Тадмор&lt;br /&gt;
|place = Система Гамма Цефея, планета Тадмор&lt;br /&gt;
|capital = Палмира&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|ethno_burial = тадморец&lt;br /&gt;
|lang = Официальный — Земной, второстепенные — ZAC, арабский, пан-славянский&lt;br /&gt;
|people_count = 80 млн&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|gov_form = Президентская республика&lt;br /&gt;
|currency = Талер&lt;br /&gt;
|gov_lead = Приша Сайнс&lt;br /&gt;
|countr_lead = Приша Сайнс&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;includeonly&amp;gt; [[Категория:Планеты]] &amp;lt;/includeonly&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Краткая сводка ==&lt;br /&gt;
* Тадмор — пустынная планета, примерно в два раза больше Земли, расположенная в системе Гамма Цефея.  &lt;br /&gt;
* Член [[ЦПСС]].  &lt;br /&gt;
* С момента колонизации (2176) развивался как центр промышленного сельского хозяйства и производства электроники.  &lt;br /&gt;
* Экономика базируется на фитомайнинге.  &lt;br /&gt;
* Тадморанцы традиционно придерживаются пацифистской политики, что привело к противоречиям во время [[Гайский Конфликт|Гайского конфликта]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==История==&lt;br /&gt;
Тадмор был впервые колонизирован в &amp;lt;nowiki&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/nowiki&amp;gt;2176 году&amp;lt;nowiki&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/nowiki&amp;gt;, вскоре после постройки первых врат в системе Солнца. Группа марсианских переселенцев, стремившихся присоединиться к новой волне космических путешествий и избежать растущего политического напряжения между Терранским Содружеством и предшественниками Конфедерации Арес, выбрала планету из-за её относительной пригодности для жизни и доступности через блюспейс-разлом.   &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:TadmorFlag.png|thumb|right|Планетарный флаг Тадмора]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Прибывшие колониальные корабли обнаружили пылевые пустоши. Обустроив примитивные самодостаточные поселения, колонисты начали исследовать новую среду. Геологическая разведка показала значительную концентрацию редкой минеральной пыли в песках, покрывающих большую часть поверхности. Этот материал широко использовался в производстве электронных компонентов. В дальнейшем палмирская ботаническая лаборатория разработала дешёвый и малозатратный метод его добычи: посредством интенсивной генной модификации клубневые растения были адаптированы к накоплению металлов из окружающей среды. Такой подход позволял получать минеральное сырьё с полей, а побочным продуктом оставались пригодные к употреблению крахмалистые клубни при соблюдении мер безопасности. В течение следующего столетия уникальная система добычи, получившая название «фитомайнинг», стала основой экономики колонии. Сегодня Тадмор представляет собой центр производства электроники и ботанических исследований, а также остаётся одним из ведущих аграрных поставщиков в освоенном человеком космосе.   &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Исторически Тадмор воздерживался от участия в вооружённых конфликтах. Эта политика восходит к войне между Терранским Содружеством и Конфедерацией Арес, когда планета сохраняла нейтралитет, в отличие от многих других колоний, ставших ареной боевых действий. Согласно завету первых поселенцев, Тадмор должен был «оставаться свободным от недальновидных фанатичных политических распрей» и сосредоточиться на экономическом росте и внутреннем развитии. После окончания войны планета присоединилась к новообразованному Центральному правительству Солнечной системы (ЦПСС) в качестве государство-члена и в последующие десятилетия закрепила за собой роль крупного торгового партнёра как для центра, так и для внешних человеческих колоний, включая &amp;lt;nowiki&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/nowiki&amp;gt;Гильгамешскую колониальную конфедерацию (ГКК)&amp;lt;nowiki&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/nowiki&amp;gt;. По оценкам, накануне конфликта Гайи Тадмор обеспечивал до 40% продовольственного импорта ГКК, в особенности для приграничных систем.   &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С началом боевых действий в Гайе Тадмор стал одним из самых последовательных противников конфликта в Сенате Солнечной системы. Опираясь на традицию невмешательства и давние экономические связи с ГКК, тадморские политики позиционировали планету как посредника и призывали к мирным переговорам вплоть до разрушения Врат Гелиос. Эта позиция вызывала разные оценки: одни видели в сенаторах приверженность делу мира, другие — особенно в центральных мирах — обвиняли их в предательстве и корысти за игнорирование агрессии ГКК ради сохранения собственной выгоды. Существуют утверждения, что    Тадмор отказывался соблюдать эмбарго ЦПСС во время войны и продолжал торговлю с ГКК, однако такие обвинения в основном рассматриваются как необоснованные конспирологические версии.   &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После конфликта Гайи Тадмор продолжает занимать позицию примирения, настаивая на необходимости единства человечества среди звёзд. Эта линия остаётся предметом споров между планетой и более воинственными политическими силами внутри ЦПСС. На самой планете конфликт Гайи рассматривается как трагический период бессмысленного кровопролития.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== География==&lt;br /&gt;
*Тадмор — высокогравитационная пустынная планета в системе Гамма Цефея, примерно в два раза больше Земли. Поверхность почти полностью покрыта песчаными дюнами и эродирована ветром. Атмосфера состоит преимущественно из углекислого газа, кислород поддерживается в жилых зонах и в некоторых временных интервалах вне зданий. Средняя температура около 40 °C. Вода в жидкой форме встречается только под землёй. Часто происходят сильные ветры и песчаные бури. Города расположены в глубоких каньонах, называемых «fissure-cities», и соединены промышленными железными дорогами, многие — под землёй из-за сложных климатических условий.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Правительство и политика==&lt;br /&gt;
*Тадмор управляется президентом с четырёхлетним сроком, избираемым из «метрополитенских» фиссур (основных трещинных городов), где сосредоточено большинство населения. Текущий президент — Приша Сайнс (Prisha Saince), избрана в 2304 году. Правительство активно поддерживает экономическое развитие; есть тесные связи с корпорациями: прибыльные компании получают государственные контракты, гранты, льготные займы и пр. Критика со стороны антикорпоративных активистов связана с неравенством и ростом зависимости от больших компаний. Во внешней политике Тадмор часто противоречит ядру ЦПСС по вопросам милитаризации и тарифов; экономические связи с ГКК вызывают критику с разных сторон ЦПСС. Существует движение за большую автономию от ЦПСС; вопросы независимости становятся всё более актуальными.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Культура==&lt;br /&gt;
*Население исторически небольшое; в последние годы отмечается рост иммиграции. Подавляющее число жителей — инженеры (био- и механо-), учёные, управленцы корпораций; стандарт жизни — от среднего до выше среднего. Ручной труд в значительной степени автоматизирован, особенно в сельском хозяйстве, где используются Dagon Harvesters — крупные автономные машины. Предки многих жителей — марсианские колонисты, особенно «Delphins» и «Monisians»; после конфликта Гайи вырос поток иммигрантов из приграничных миров. Языки: ZAC, арабский, пан-славянский. Приоритеты культуры: образование, технические науки, сельскохозяйственная наука. Есть престижные институты в этих областях. Городские сообщества сравнительно сплочённые; жители, особенно старожилы, гордятся историей планеты и наследием основателей. Проблемы: перенаселённость фиссур-городов, перегруженные атмосферные системы, быстро построенные жилые зоны, слабоинфраструктурные нижние части каньонов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Экономика==&lt;br /&gt;
*Основные отрасли: промышленное сельское хозяйство и производство электронных компонентов. Тадмор — крупный экспортер: электроники, пищевых продуктов, биотоплива — как в пределах ЦПСС, так и в пространства ГКК и других человеческих колоний. “Агрономическое очищение” — важный сегмент: извлечение промышленных минералов из сельскохозяйственной продукции с последующей очисткой, чтобы продукты могли быть безопасны для питания. Крупные корпорации, работающие на планете: Ward-Takahashi, DAIS, NanoTrasen, а также Mahimaku Instruments. Поля для фитомайнинга занимают почти пятую часть поверхности планеты; сбор осуществляется машинами-Harvesters; машины почти полностью автоматизированы и требуют лишь небольшого обслуживающего персонала. Побочный продукт операций после очистки — клубневые растения, питательные, с высоким содержанием крахмала, экспортируются как дешёвый пищевой продукт и биотопливо; используются для заменителей мяса и рационов для длительного хранения (MREs). Также выращиваются другие виды сельскохозяйственных культур; среди прочего, вина - один из престижных экспортов планеты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Жилища / Обеспечение проживания==&lt;br /&gt;
*Поселения строятся в трещинных каньонах (fissures), чтобы защититься от экстремальной погоды: ветров, песчаных бурь. Города покрыты надёжным стеклом, устойчивым к истиранию, образующим атмосферный купол; так создаётся герметичная атмосфера, при этом сохраняется поступление света. Архитектура приспособлена к вертикальной среде: сложные системы лифтов, дороги, коммуникации по вертикали. Верхние уровни каньонов (ближе к поверхности) занимают более ценные постройки; бедные районы и промышленные зоны — в нижней части каньонов, менее освещённые, менее развитые технически. Для эстетики и улучшения атмосферы высаживают растения — траву, деревья, папоротники; помогают уменьшить нагрузку на механические атмосферные системы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Значимые поселения==&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Палмира (Palmyra)&#039;&#039;&#039; — столица Тадмора; расположена недалеко от места первой посадки марсианских переселенцев. Крупнейший город планеты. Перенаселённость — растущая проблема. В городские верхние уровни поступает свет; нижние уровни и новые застройки внизу каньона страдают из-за плотности и меньшего доступа к ресурсам.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Кусейр Амра (Quseir Amra)&#039;&#039;&#039; — “сельскохозяйственная столица”. Центр технологий Dagon Harvester; здесь производят и ремонтируют Harvesters; расположен крупный космопорт, через который импортируется сталь и другие материалы, в обмен на сельскохозяйственную продукцию и электронику.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Сокотра (Socotra)&#039;&#039;&#039; — построен в длинной, но неглубокой трещине; в основном высокий сегмент: корпорации, элитное жильё, висячие сады. Наружная сторона выглядит аккуратно и привлекательно; нижние части каньона менее развиты, с большим объёмом обслуживающего персонала и технической инфраструктуры.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Увс Нуур (Uvs Nuur)&#039;&#039;&#039; — основан группой ботаников, недовольных научно-корпоративным направлением; коммуна, ориентированная на искусство, науку и духовность. Малочисленный, политически менее значимый город, но с сильной исследовательской направленностью — институт искусств и жизненных исследований расположен здесь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Лор_Инфинити}}&lt;br /&gt;
[[Категория:Человечество]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Xomelnoe</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://sierra.ss220.space/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:Xomelnoe&amp;diff=16440</id>
		<title>Участник:Xomelnoe</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://sierra.ss220.space/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:Xomelnoe&amp;diff=16440"/>
		<updated>2025-09-21T12:33:32Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Xomelnoe: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;width:35%;float:right;clear:right&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Relevant}}&lt;br /&gt;
{{CountryBox&lt;br /&gt;
|name = Тадмор&lt;br /&gt;
|image = TadmorPlaceholder.jpg&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|fullname = Колония Тадмор&lt;br /&gt;
|place = Система Гамма Цефея, планета Тадмор&lt;br /&gt;
|capital = Палмира&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|ethno_burial = тадморец&lt;br /&gt;
|lang = Официальный — Земной, второстепенные — ZAC, арабский, пан-славянский&lt;br /&gt;
|people_count = 80 млн&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|gov_form = Президентская республика&lt;br /&gt;
|currency = Талер&lt;br /&gt;
|gov_lead = Приша Сайнс&lt;br /&gt;
|countr_lead = Приша Сайнс&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;includeonly&amp;gt; [[Категория:Планеты]] &amp;lt;/includeonly&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Краткая сводка ==&lt;br /&gt;
* Тадмор — пустынная планета, примерно в два раза больше Земли, расположенная в системе Гамма Цефея.  &lt;br /&gt;
* Член [[Центральное правительство Солнечной системы|ЦПСС]].  &lt;br /&gt;
* С момента колонизации (2176) развивался как центр промышленного сельского хозяйства и производства электроники.  &lt;br /&gt;
* Экономика базируется на фитомайнинге.  &lt;br /&gt;
* Тадморанцы традиционно придерживаются пацифистской политики, что привело к противоречиям во время [[Гайский Конфликт|Гайского конфликта]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==История==&lt;br /&gt;
Тадмор был впервые колонизирован в &amp;lt;nowiki&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/nowiki&amp;gt;2176 году&amp;lt;nowiki&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/nowiki&amp;gt;, вскоре после постройки первых врат в системе Солнца. Группа марсианских переселенцев, стремившихся присоединиться к новой волне космических путешествий и избежать растущего политического напряжения между Терранским Содружеством и предшественниками Конфедерации Арес, выбрала планету из-за её относительной пригодности для жизни и доступности через блюспейс-разлом.   &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:TadmorFlag.png|thumb|right|Планетарный флаг Тадмора]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Прибывшие колониальные корабли обнаружили пылевые пустоши. Обустроив примитивные самодостаточные поселения, колонисты начали исследовать новую среду. Геологическая разведка показала значительную концентрацию редкой минеральной пыли в песках, покрывающих большую часть поверхности. Этот материал широко использовался в производстве электронных компонентов. В дальнейшем палмирская ботаническая лаборатория разработала дешёвый и малозатратный метод его добычи: посредством интенсивной генной модификации клубневые растения были адаптированы к накоплению металлов из окружающей среды. Такой подход позволял получать минеральное сырьё с полей, а побочным продуктом оставались пригодные к употреблению крахмалистые клубни при соблюдении мер безопасности. В течение следующего столетия уникальная система добычи, получившая название «фитомайнинг», стала основой экономики колонии. Сегодня Тадмор представляет собой центр производства электроники и ботанических исследований, а также остаётся одним из ведущих аграрных поставщиков в освоенном человеком космосе.   &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Исторически Тадмор воздерживался от участия в вооружённых конфликтах. Эта политика восходит к войне между Терранским Содружеством и Конфедерацией Арес, когда планета сохраняла нейтралитет, в отличие от многих других колоний, ставших ареной боевых действий. Согласно завету первых поселенцев, Тадмор должен был «оставаться свободным от недальновидных фанатичных политических распрей» и сосредоточиться на экономическом росте и внутреннем развитии. После окончания войны планета присоединилась к новообразованному Центральному правительству Солнечной системы (ЦПСС) в качестве государство-члена и в последующие десятилетия закрепила за собой роль крупного торгового партнёра как для центра, так и для внешних человеческих колоний, включая &amp;lt;nowiki&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/nowiki&amp;gt;Гильгамешскую колониальную конфедерацию (ГКК)&amp;lt;nowiki&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/nowiki&amp;gt;. По оценкам, накануне конфликта Гайи Тадмор обеспечивал до 40% продовольственного импорта ГКК, в особенности для приграничных систем.   &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С началом боевых действий в Гайе Тадмор стал одним из самых последовательных противников конфликта в Сенате Солнечной системы. Опираясь на традицию невмешательства и давние экономические связи с ГКК, тадморские политики позиционировали планету как посредника и призывали к мирным переговорам вплоть до разрушения Врат Гелиос. Эта позиция вызывала разные оценки: одни видели в сенаторах приверженность делу мира, другие — особенно в центральных мирах — обвиняли их в предательстве и корысти за игнорирование агрессии ГКК ради сохранения собственной выгоды. Существуют утверждения, что    Тадмор отказывался соблюдать эмбарго ЦПСС во время войны и продолжал торговлю с ГКК, однако такие обвинения в основном рассматриваются как необоснованные конспирологические версии.   &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После конфликта Гайи Тадмор продолжает занимать позицию примирения, настаивая на необходимости единства человечества среди звёзд. Эта линия остаётся предметом споров между планетой и более воинственными политическими силами внутри ЦПСС. На самой планете конфликт Гайи рассматривается как трагический период бессмысленного кровопролития.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== География==&lt;br /&gt;
*Тадмор — высокогравитационная пустынная планета в системе Гамма Цефея, примерно в два раза больше Земли. Поверхность почти полностью покрыта песчаными дюнами и эродирована ветром. Атмосфера состоит преимущественно из углекислого газа, кислород поддерживается в жилых зонах и в некоторых временных интервалах вне зданий. Средняя температура около 40 °C. Вода в жидкой форме встречается только под землёй. Часто происходят сильные ветры и песчаные бури. Города расположены в глубоких каньонах, называемых «fissure-cities», и соединены промышленными железными дорогами, многие — под землёй из-за сложных климатических условий.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Правительство и политика==&lt;br /&gt;
*Тадмор управляется президентом с четырёхлетним сроком, избираемым из «метрополитенских» фиссур (основных трещинных городов), где сосредоточено большинство населения. Текущий президент — Приша Сайнс (Prisha Saince), избрана в 2304 году. Правительство активно поддерживает экономическое развитие; есть тесные связи с корпорациями: прибыльные компании получают государственные контракты, гранты, льготные займы и пр. Критика со стороны антикорпоративных активистов связана с неравенством и ростом зависимости от больших компаний. Во внешней политике Тадмор часто противоречит ядру ЦПСС по вопросам милитаризации и тарифов; экономические связи с ГКК вызывают критику с разных сторон ЦПСС. Существует движение за большую автономию от ЦПСС; вопросы независимости становятся всё более актуальными.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Культура==&lt;br /&gt;
*Население исторически небольшое; в последние годы отмечается рост иммиграции. Подавляющее число жителей — инженеры (био- и механо-), учёные, управленцы корпораций; стандарт жизни — от среднего до выше среднего. Ручной труд в значительной степени автоматизирован, особенно в сельском хозяйстве, где используются Dagon Harvesters — крупные автономные машины. Предки многих жителей — марсианские колонисты, особенно «Delphins» и «Monisians»; после конфликта Гайи вырос поток иммигрантов из приграничных миров. Языки: ZAC, арабский, пан-славянский. Приоритеты культуры: образование, технические науки, сельскохозяйственная наука. Есть престижные институты в этих областях. Городские сообщества сравнительно сплочённые; жители, особенно старожилы, гордятся историей планеты и наследием основателей. Проблемы: перенаселённость фиссур-городов, перегруженные атмосферные системы, быстро построенные жилые зоны, слабоинфраструктурные нижние части каньонов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Экономика==&lt;br /&gt;
*Основные отрасли: промышленное сельское хозяйство и производство электронных компонентов. Тадмор — крупный экспортер: электроники, пищевых продуктов, биотоплива — как в пределах ЦПСС, так и в пространства ГКК и других человеческих колоний. “Агрономическое очищение” — важный сегмент: извлечение промышленных минералов из сельскохозяйственной продукции с последующей очисткой, чтобы продукты могли быть безопасны для питания. Крупные корпорации, работающие на планете: Ward-Takahashi, DAIS, NanoTrasen, а также Mahimaku Instruments. Поля для фитомайнинга занимают почти пятую часть поверхности планеты; сбор осуществляется машинами-Harvesters; машины почти полностью автоматизированы и требуют лишь небольшого обслуживающего персонала. Побочный продукт операций после очистки — клубневые растения, питательные, с высоким содержанием крахмала, экспортируются как дешёвый пищевой продукт и биотопливо; используются для заменителей мяса и рационов для длительного хранения (MREs). Также выращиваются другие виды сельскохозяйственных культур; среди прочего, вина - один из престижных экспортов планеты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Жилища / Обеспечение проживания==&lt;br /&gt;
*Поселения строятся в трещинных каньонах (fissures), чтобы защититься от экстремальной погоды: ветров, песчаных бурь. Города покрыты надёжным стеклом, устойчивым к истиранию, образующим атмосферный купол; так создаётся герметичная атмосфера, при этом сохраняется поступление света. Архитектура приспособлена к вертикальной среде: сложные системы лифтов, дороги, коммуникации по вертикали. Верхние уровни каньонов (ближе к поверхности) занимают более ценные постройки; бедные районы и промышленные зоны — в нижней части каньонов, менее освещённые, менее развитые технически. Для эстетики и улучшения атмосферы высаживают растения — траву, деревья, папоротники; помогают уменьшить нагрузку на механические атмосферные системы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Значимые поселения==&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Палмира (Palmyra)&#039;&#039;&#039; — столица Тадмора; расположена недалеко от места первой посадки марсианских переселенцев. Крупнейший город планеты. Перенаселённость — растущая проблема. В городские верхние уровни поступает свет; нижние уровни и новые застройки внизу каньона страдают из-за плотности и меньшего доступа к ресурсам.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Кусейр Амра (Quseir Amra)&#039;&#039;&#039; — “сельскохозяйственная столица”. Центр технологий Dagon Harvester; здесь производят и ремонтируют Harvesters; расположен крупный космопорт, через который импортируется сталь и другие материалы, в обмен на сельскохозяйственную продукцию и электронику.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Сокотра (Socotra)&#039;&#039;&#039; — построен в длинной, но неглубокой трещине; в основном высокий сегмент: корпорации, элитное жильё, висячие сады. Наружная сторона выглядит аккуратно и привлекательно; нижние части каньона менее развиты, с большим объёмом обслуживающего персонала и технической инфраструктуры.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Увс Нуур (Uvs Nuur)&#039;&#039;&#039; — основан группой ботаников, недовольных научно-корпоративным направлением; коммуна, ориентированная на искусство, науку и духовность. Малочисленный, политически менее значимый город, но с сильной исследовательской направленностью — институт искусств и жизненных исследований расположен здесь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Лор_Инфинити}}&lt;br /&gt;
[[Категория:Человечество]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Xomelnoe</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://sierra.ss220.space/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:Xomelnoe&amp;diff=16438</id>
		<title>Участник:Xomelnoe</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://sierra.ss220.space/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:Xomelnoe&amp;diff=16438"/>
		<updated>2025-09-21T12:21:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Xomelnoe: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;width:35%;float:right;clear:right&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Relevant}}&lt;br /&gt;
{{CountryBox&lt;br /&gt;
|name = Тадмор&lt;br /&gt;
|image = TadmorPlaceholder.jpg&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|fullname = Колония Тадмор&lt;br /&gt;
|place = Система Гамма Цефея, планета Тадмор&lt;br /&gt;
|capital = Палмира&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|ethno_burial = тадморец&lt;br /&gt;
|lang = Официальный — Земной, второстепенные — ZAC, арабский, пан-славянский&lt;br /&gt;
|people_count = 80 млн&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|gov_form = Президентская республика&lt;br /&gt;
|currency = Талер&lt;br /&gt;
|gov_lead = Приша Сайнс&lt;br /&gt;
|countr_lead = Приша Сайнс&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;includeonly&amp;gt; [[Категория:Планеты]] &amp;lt;/includeonly&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Краткая сводка ==&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Тадмор&#039;&#039;&#039; — это пустынная планета, расположенная в системе &#039;&#039;&#039;Гамма Цефея&#039;&#039;&#039;, находящейся под юрисдикцией &#039;&#039;&#039;Центрального правительства Солнечной системы (ЦПСС)&#039;&#039;&#039;. Первоначально основанная поселенцами с Марса, колония известна суровой средой и как главный источник минеральной пыли, используемой в промышленности ЦПСС. Несмотря на стратегическую важность, Тадмор остаётся преимущественно сельской колонией с ограниченным населением и военным присутствием, что придаёт планете репутацию мирного и уединённого места.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== История ==&lt;br /&gt;
Тадмор был впервые колонизирован в &amp;lt;nowiki&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/nowiki&amp;gt;2176 году&amp;lt;nowiki&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/nowiki&amp;gt;, вскоре после постройки первых врат в системе Солнца. Группа марсианских переселенцев, стремившихся присоединиться к новой волне космических путешествий и избежать растущего политического напряжения между Терранским Содружеством и предшественниками Конфедерации Арес, выбрала планету из-за её относительной пригодности для жизни и доступности через блюспейс-разлом.   &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:TadmorFlag.png|thumb|right|Планетарный флаг Тадмора]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Прибывшие колониальные корабли обнаружили пылевые пустоши. Обустроив примитивные самодостаточные поселения, колонисты начали исследовать новую среду. Геологическая разведка показала значительную концентрацию редкой минеральной пыли в песках, покрывающих большую часть поверхности. Этот материал широко использовался в производстве электронных компонентов. В дальнейшем палмирская ботаническая лаборатория разработала дешёвый и малозатратный метод его добычи: посредством интенсивной генной модификации клубневые растения были адаптированы к накоплению металлов из окружающей среды. Такой подход позволял получать минеральное сырьё с полей, а побочным продуктом оставались пригодные к употреблению крахмалистые клубни при соблюдении мер безопасности. В течение следующего столетия уникальная система добычи, получившая название «фитомайнинг», стала основой экономики колонии. Сегодня Тадмор представляет собой центр производства электроники и ботанических исследований, а также остаётся одним из ведущих аграрных поставщиков в освоенном человеком космосе.   &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Исторически Тадмор воздерживался от участия в вооружённых конфликтах. Эта политика восходит к войне между Терранским Содружеством и Конфедерацией Арес, когда планета сохраняла нейтралитет, в отличие от многих других колоний, ставших ареной боевых действий. Согласно завету первых поселенцев, Тадмор должен был «оставаться свободным от недальновидных фанатичных политических распрей» и сосредоточиться на экономическом росте и внутреннем развитии. После окончания войны планета присоединилась к новообразованному Центральному правительству Солнечной системы (ЦПСС) в качестве государство-члена и в последующие десятилетия закрепила за собой роль крупного торгового партнёра как для центра, так и для внешних человеческих колоний, включая &amp;lt;nowiki&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/nowiki&amp;gt;Гильгамешскую колониальную конфедерацию (ГКК)&amp;lt;nowiki&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/nowiki&amp;gt;. По оценкам, накануне конфликта Гайи Тадмор обеспечивал до 40% продовольственного импорта ГКК, в особенности для приграничных систем.   &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С началом боевых действий в Гайе Тадмор стал одним из самых последовательных противников конфликта в Сенате Солнечной системы. Опираясь на традицию невмешательства и давние экономические связи с ГКК, тадморские политики позиционировали планету как посредника и призывали к мирным переговорам вплоть до разрушения Врат Гелиос. Эта позиция вызывала разные оценки: одни видели в сенаторах приверженность делу мира, другие — особенно в центральных мирах — обвиняли их в предательстве и корысти за игнорирование агрессии ГКК ради сохранения собственной выгоды. Существуют утверждения, что    Тадмор отказывался соблюдать эмбарго ЦПСС во время войны и продолжал торговлю с ГКК, однако такие обвинения в основном рассматриваются как необоснованные конспирологические версии.   &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После конфликта Гайи Тадмор продолжает занимать позицию примирения, настаивая на необходимости единства человечества среди звёзд. Эта линия остаётся предметом споров между планетой и более воинственными политическими силами внутри ЦПСС. На самой планете конфликт Гайи рассматривается как трагический период бессмысленного кровопролития.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== География ==&lt;br /&gt;
* Тадмор — высокогравитационная пустынная планета в системе Гамма Цефея, примерно в два раза больше Земли. Поверхность почти полностью покрыта песчаными дюнами и эродирована ветром. Атмосфера состоит преимущественно из углекислого газа, кислород поддерживается в жилых зонах и в некоторых временных интервалах вне зданий. Средняя температура около 40 °C. Вода в жидкой форме встречается только под землёй. Часто происходят сильные ветры и песчаные бури. Города расположены в глубоких каньонах, называемых «fissure-cities», и соединены промышленными железными дорогами, многие — под землёй из-за сложных климатических условий.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Правительство и политика ==&lt;br /&gt;
* Тадмор управляется президентом с четырёхлетним сроком, избираемым из «метрополитенских» фиссур (основных трещинных городов), где сосредоточено большинство населения. Текущий президент — Приша Сайнс (Prisha Saince), избрана в 2304 году. Правительство активно поддерживает экономическое развитие; есть тесные связи с корпорациями: прибыльные компании получают государственные контракты, гранты, льготные займы и пр. Критика со стороны антикорпоративных активистов связана с неравенством и ростом зависимости от больших компаний. Во внешней политике Тадмор часто противоречит ядру ЦПСС по вопросам милитаризации и тарифов; экономические связи с ГКК вызывают критику с разных сторон ЦПСС. Существует движение за большую автономию от ЦПСС; вопросы независимости становятся всё более актуальными.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Культура ==&lt;br /&gt;
* Население исторически небольшое; в последние годы отмечается рост иммиграции. Подавляющее число жителей — инженеры (био- и механо-), учёные, управленцы корпораций; стандарт жизни — от среднего до выше среднего. Ручной труд в значительной степени автоматизирован, особенно в сельском хозяйстве, где используются Dagon Harvesters — крупные автономные машины. Предки многих жителей — марсианские колонисты, особенно «Delphins» и «Monisians»; после конфликта Гайи вырос поток иммигрантов из приграничных миров. Языки: ZAC, арабский, пан-славянский. Приоритеты культуры: образование, технические науки, сельскохозяйственная наука. Есть престижные институты в этих областях. Городские сообщества сравнительно сплочённые; жители, особенно старожилы, гордятся историей планеты и наследием основателей. Проблемы: перенаселённость фиссур-городов, перегруженные атмосферные системы, быстро построенные жилые зоны, слабоинфраструктурные нижние части каньонов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Экономика ==&lt;br /&gt;
* Основные отрасли: промышленное сельское хозяйство и производство электронных компонентов. Тадмор — крупный экспортер: электроники, пищевых продуктов, биотоплива — как в пределах ЦПСС, так и в пространства ГКК и других человеческих колоний. “Агрономическое очищение” — важный сегмент: извлечение промышленных минералов из сельскохозяйственной продукции с последующей очисткой, чтобы продукты могли быть безопасны для питания. Крупные корпорации, работающие на планете: Ward-Takahashi, DAIS, NanoTrasen, а также Mahimaku Instruments. Поля для фитомайнинга занимают почти пятую часть поверхности планеты; сбор осуществляется машинами-Harvesters; машины почти полностью автоматизированы и требуют лишь небольшого обслуживающего персонала. Побочный продукт операций после очистки — клубневые растения, питательные, с высоким содержанием крахмала, экспортируются как дешёвый пищевой продукт и биотопливо; используются для заменителей мяса и рационов для длительного хранения (MREs). Также выращиваются другие виды сельскохозяйственных культур; среди прочего, вина - один из престижных экспортов планеты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Жилища / Обеспечение проживания ==&lt;br /&gt;
* Поселения строятся в трещинных каньонах (fissures), чтобы защититься от экстремальной погоды: ветров, песчаных бурь. Города покрыты надёжным стеклом, устойчивым к истиранию, образующим атмосферный купол; так создаётся герметичная атмосфера, при этом сохраняется поступление света. Архитектура приспособлена к вертикальной среде: сложные системы лифтов, дороги, коммуникации по вертикали. Верхние уровни каньонов (ближе к поверхности) занимают более ценные постройки; бедные районы и промышленные зоны — в нижней части каньонов, менее освещённые, менее развитые технически. Для эстетики и улучшения атмосферы высаживают растения — траву, деревья, папоротники; помогают уменьшить нагрузку на механические атмосферные системы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Значимые поселения ==&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Палмира (Palmyra)&#039;&#039;&#039; — столица Тадмора; расположена недалеко от места первой посадки марсианских переселенцев. Крупнейший город планеты. Перенаселённость — растущая проблема. В городские верхние уровни поступает свет; нижние уровни и новые застройки внизу каньона страдают из-за плотности и меньшего доступа к ресурсам. &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Кусейр Амра (Quseir Amra)&#039;&#039;&#039; — “сельскохозяйственная столица”. Центр технологий Dagon Harvester; здесь производят и ремонтируют Harvesters; расположен крупный космопорт, через который импортируется сталь и другие материалы, в обмен на сельскохозяйственную продукцию и электронику. &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Сокотра (Socotra)&#039;&#039;&#039; — построен в длинной, но неглубокой трещине; в основном высокий сегмент: корпорации, элитное жильё, висячие сады. Наружная сторона выглядит аккуратно и привлекательно; нижние части каньона менее развиты, с большим объёмом обслуживающего персонала и технической инфраструктуры. &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Увс Нуур (Uvs Nuur)&#039;&#039;&#039; — основан группой ботаников, недовольных научно-корпоративным направлением; коммуна, ориентированная на искусство, науку и духовность. Малочисленный, политически менее значимый город, но с сильной исследовательской направленностью — институт искусств и жизненных исследований расположен здесь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Лор_Инфинити}}&lt;br /&gt;
[[Категория:Человечество]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Xomelnoe</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://sierra.ss220.space/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:Xomelnoe&amp;diff=16437</id>
		<title>Участник:Xomelnoe</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://sierra.ss220.space/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:Xomelnoe&amp;diff=16437"/>
		<updated>2025-09-21T12:20:43Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Xomelnoe: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;width:35%;float:right;clear:right&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Relevant}}&lt;br /&gt;
{{CountryBox&lt;br /&gt;
|name = Тадмор&lt;br /&gt;
|image = TadmorPlaceholder.jpg&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|fullname = Колония Тадмор&lt;br /&gt;
|place = Система Гамма Цефея, планета Тадмор&lt;br /&gt;
|capital = Палмира&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|ethno_burial = тадморец&lt;br /&gt;
|lang = Официальный — Земной, второстепенные — ZAC, арабский, пан-славянский&lt;br /&gt;
|people_count = 80 млн&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|gov_form = Президентская республика&lt;br /&gt;
|currency = Талер&lt;br /&gt;
|gov_lead = Приша Сайнс&lt;br /&gt;
|countr_lead = Приша Сайнс&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;includeonly&amp;gt; [[Категория:Планеты]] &amp;lt;/includeonly&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Краткая сводка ==&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Тадмор&#039;&#039;&#039; — это пустынная планета, расположенная в системе &#039;&#039;&#039;Гамма Цефея&#039;&#039;&#039;, находящейся под юрисдикцией &#039;&#039;&#039;Центрального правительства Солнечной системы (ЦПСС)&#039;&#039;&#039;. Первоначально основанная поселенцами с Марса, колония известна суровой средой и как главный источник минеральной пыли, используемой в промышленности ЦПСС. Несмотря на стратегическую важность, Тадмор остаётся преимущественно сельской колонией с ограниченным населением и военным присутствием, что придаёт планете репутацию мирного и уединённого места.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== История ==&lt;br /&gt;
Тадмор был впервые колонизирован в &amp;lt;nowiki&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/nowiki&amp;gt;2176 году&amp;lt;nowiki&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/nowiki&amp;gt;, вскоре после постройки первых врат в системе Солнца. Группа марсианских переселенцев, стремившихся присоединиться к новой волне космических путешествий и избежать растущего политического напряжения между Терранским Содружеством и предшественниками Конфедерации Арес, выбрала планету из-за её относительной пригодности для жизни и доступности через блюспейс-разлом.   &lt;br /&gt;
[[Файл:HOP programs.png|thumb|right|Программы, нужные главе персонала]]&lt;br /&gt;
Прибывшие колониальные корабли обнаружили пылевые пустоши. Обустроив примитивные самодостаточные поселения, колонисты начали исследовать новую среду. Геологическая разведка показала значительную концентрацию редкой минеральной пыли в песках, покрывающих большую часть поверхности. Этот материал широко использовался в производстве электронных компонентов. В дальнейшем палмирская ботаническая лаборатория разработала дешёвый и малозатратный метод его добычи: посредством интенсивной генной модификации клубневые растения были адаптированы к накоплению металлов из окружающей среды. Такой подход позволял получать минеральное сырьё с полей, а побочным продуктом оставались пригодные к употреблению крахмалистые клубни при соблюдении мер безопасности. В течение следующего столетия уникальная система добычи, получившая название «фитомайнинг», стала основой экономики колонии. Сегодня Тадмор представляет собой центр производства электроники и ботанических исследований, а также остаётся одним из ведущих аграрных поставщиков в освоенном человеком космосе.   &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Исторически Тадмор воздерживался от участия в вооружённых конфликтах. Эта политика восходит к войне между Терранским Содружеством и Конфедерацией Арес, когда планета сохраняла нейтралитет, в отличие от многих других колоний, ставших ареной боевых действий. Согласно завету первых поселенцев, Тадмор должен был «оставаться свободным от недальновидных фанатичных политических распрей» и сосредоточиться на экономическом росте и внутреннем развитии. После окончания войны планета присоединилась к новообразованному Центральному правительству Солнечной системы (ЦПСС) в качестве государство-члена и в последующие десятилетия закрепила за собой роль крупного торгового партнёра как для центра, так и для внешних человеческих колоний, включая &amp;lt;nowiki&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/nowiki&amp;gt;Гильгамешскую колониальную конфедерацию (ГКК)&amp;lt;nowiki&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/nowiki&amp;gt;. По оценкам, накануне конфликта Гайи Тадмор обеспечивал до 40% продовольственного импорта ГКК, в особенности для приграничных систем.   &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С началом боевых действий в Гайе Тадмор стал одним из самых последовательных противников конфликта в Сенате Солнечной системы. Опираясь на традицию невмешательства и давние экономические связи с ГКК, тадморские политики позиционировали планету как посредника и призывали к мирным переговорам вплоть до разрушения Врат Гелиос. Эта позиция вызывала разные оценки: одни видели в сенаторах приверженность делу мира, другие — особенно в центральных мирах — обвиняли их в предательстве и корысти за игнорирование агрессии ГКК ради сохранения собственной выгоды. Существуют утверждения, что    Тадмор отказывался соблюдать эмбарго ЦПСС во время войны и продолжал торговлю с ГКК, однако такие обвинения в основном рассматриваются как необоснованные конспирологические версии.   &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После конфликта Гайи Тадмор продолжает занимать позицию примирения, настаивая на необходимости единства человечества среди звёзд. Эта линия остаётся предметом споров между планетой и более воинственными политическими силами внутри ЦПСС. На самой планете конфликт Гайи рассматривается как трагический период бессмысленного кровопролития.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== География ==&lt;br /&gt;
* Тадмор — высокогравитационная пустынная планета в системе Гамма Цефея, примерно в два раза больше Земли. Поверхность почти полностью покрыта песчаными дюнами и эродирована ветром. Атмосфера состоит преимущественно из углекислого газа, кислород поддерживается в жилых зонах и в некоторых временных интервалах вне зданий. Средняя температура около 40 °C. Вода в жидкой форме встречается только под землёй. Часто происходят сильные ветры и песчаные бури. Города расположены в глубоких каньонах, называемых «fissure-cities», и соединены промышленными железными дорогами, многие — под землёй из-за сложных климатических условий.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Правительство и политика ==&lt;br /&gt;
* Тадмор управляется президентом с четырёхлетним сроком, избираемым из «метрополитенских» фиссур (основных трещинных городов), где сосредоточено большинство населения. Текущий президент — Приша Сайнс (Prisha Saince), избрана в 2304 году. Правительство активно поддерживает экономическое развитие; есть тесные связи с корпорациями: прибыльные компании получают государственные контракты, гранты, льготные займы и пр. Критика со стороны антикорпоративных активистов связана с неравенством и ростом зависимости от больших компаний. Во внешней политике Тадмор часто противоречит ядру ЦПСС по вопросам милитаризации и тарифов; экономические связи с ГКК вызывают критику с разных сторон ЦПСС. Существует движение за большую автономию от ЦПСС; вопросы независимости становятся всё более актуальными.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Культура ==&lt;br /&gt;
* Население исторически небольшое; в последние годы отмечается рост иммиграции. Подавляющее число жителей — инженеры (био- и механо-), учёные, управленцы корпораций; стандарт жизни — от среднего до выше среднего. Ручной труд в значительной степени автоматизирован, особенно в сельском хозяйстве, где используются Dagon Harvesters — крупные автономные машины. Предки многих жителей — марсианские колонисты, особенно «Delphins» и «Monisians»; после конфликта Гайи вырос поток иммигрантов из приграничных миров. Языки: ZAC, арабский, пан-славянский. Приоритеты культуры: образование, технические науки, сельскохозяйственная наука. Есть престижные институты в этих областях. Городские сообщества сравнительно сплочённые; жители, особенно старожилы, гордятся историей планеты и наследием основателей. Проблемы: перенаселённость фиссур-городов, перегруженные атмосферные системы, быстро построенные жилые зоны, слабоинфраструктурные нижние части каньонов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Экономика ==&lt;br /&gt;
* Основные отрасли: промышленное сельское хозяйство и производство электронных компонентов. Тадмор — крупный экспортер: электроники, пищевых продуктов, биотоплива — как в пределах ЦПСС, так и в пространства ГКК и других человеческих колоний. “Агрономическое очищение” — важный сегмент: извлечение промышленных минералов из сельскохозяйственной продукции с последующей очисткой, чтобы продукты могли быть безопасны для питания. Крупные корпорации, работающие на планете: Ward-Takahashi, DAIS, NanoTrasen, а также Mahimaku Instruments. Поля для фитомайнинга занимают почти пятую часть поверхности планеты; сбор осуществляется машинами-Harvesters; машины почти полностью автоматизированы и требуют лишь небольшого обслуживающего персонала. Побочный продукт операций после очистки — клубневые растения, питательные, с высоким содержанием крахмала, экспортируются как дешёвый пищевой продукт и биотопливо; используются для заменителей мяса и рационов для длительного хранения (MREs). Также выращиваются другие виды сельскохозяйственных культур; среди прочего, вина - один из престижных экспортов планеты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Жилища / Обеспечение проживания ==&lt;br /&gt;
* Поселения строятся в трещинных каньонах (fissures), чтобы защититься от экстремальной погоды: ветров, песчаных бурь. Города покрыты надёжным стеклом, устойчивым к истиранию, образующим атмосферный купол; так создаётся герметичная атмосфера, при этом сохраняется поступление света. Архитектура приспособлена к вертикальной среде: сложные системы лифтов, дороги, коммуникации по вертикали. Верхние уровни каньонов (ближе к поверхности) занимают более ценные постройки; бедные районы и промышленные зоны — в нижней части каньонов, менее освещённые, менее развитые технически. Для эстетики и улучшения атмосферы высаживают растения — траву, деревья, папоротники; помогают уменьшить нагрузку на механические атмосферные системы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Значимые поселения ==&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Палмира (Palmyra)&#039;&#039;&#039; — столица Тадмора; расположена недалеко от места первой посадки марсианских переселенцев. Крупнейший город планеты. Перенаселённость — растущая проблема. В городские верхние уровни поступает свет; нижние уровни и новые застройки внизу каньона страдают из-за плотности и меньшего доступа к ресурсам. &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Кусейр Амра (Quseir Amra)&#039;&#039;&#039; — “сельскохозяйственная столица”. Центр технологий Dagon Harvester; здесь производят и ремонтируют Harvesters; расположен крупный космопорт, через который импортируется сталь и другие материалы, в обмен на сельскохозяйственную продукцию и электронику. &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Сокотра (Socotra)&#039;&#039;&#039; — построен в длинной, но неглубокой трещине; в основном высокий сегмент: корпорации, элитное жильё, висячие сады. Наружная сторона выглядит аккуратно и привлекательно; нижние части каньона менее развиты, с большим объёмом обслуживающего персонала и технической инфраструктуры. &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Увс Нуур (Uvs Nuur)&#039;&#039;&#039; — основан группой ботаников, недовольных научно-корпоративным направлением; коммуна, ориентированная на искусство, науку и духовность. Малочисленный, политически менее значимый город, но с сильной исследовательской направленностью — институт искусств и жизненных исследований расположен здесь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Лор_Инфинити}}&lt;br /&gt;
[[Категория:Человечество]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Xomelnoe</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://sierra.ss220.space/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:TadmorFlag.png&amp;diff=16436</id>
		<title>Файл:TadmorFlag.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://sierra.ss220.space/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:TadmorFlag.png&amp;diff=16436"/>
		<updated>2025-09-21T12:19:06Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Xomelnoe: Флаг для страницы Тадмора&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Краткое описание ==&lt;br /&gt;
Флаг для страницы Тадмора&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Xomelnoe</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://sierra.ss220.space/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:Xomelnoe&amp;diff=16435</id>
		<title>Участник:Xomelnoe</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://sierra.ss220.space/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:Xomelnoe&amp;diff=16435"/>
		<updated>2025-09-21T12:16:50Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Xomelnoe: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;width:35%;float:right;clear:right&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Relevant}}&lt;br /&gt;
{{CountryBox&lt;br /&gt;
|name = Тадмор&lt;br /&gt;
|image = TadmorPlaceholder.jpg&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|fullname = Колония Тадмор&lt;br /&gt;
|place = Система Гамма Цефея, планета Тадмор&lt;br /&gt;
|capital = Палмира&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|ethno_burial = тадморец&lt;br /&gt;
|lang = Официальный — Земной, второстепенные — ZAC, арабский, пан-славянский&lt;br /&gt;
|people_count = 80 млн&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|gov_form = Президентская республика&lt;br /&gt;
|currency = Талер&lt;br /&gt;
|gov_lead = Приша Сайнс&lt;br /&gt;
|countr_lead = Приша Сайнс&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;includeonly&amp;gt; [[Категория:Планеты]] &amp;lt;/includeonly&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Краткая сводка ==&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Тадмор&#039;&#039;&#039; — это пустынная планета, расположенная в системе &#039;&#039;&#039;Гамма Цефея&#039;&#039;&#039;, находящейся под юрисдикцией &#039;&#039;&#039;Центрального правительства Солнечной системы (ЦПСС)&#039;&#039;&#039;. Первоначально основанная поселенцами с Марса, колония известна суровой средой и как главный источник минеральной пыли, используемой в промышленности ЦПСС. Несмотря на стратегическую важность, Тадмор остаётся преимущественно сельской колонией с ограниченным населением и военным присутствием, что придаёт планете репутацию мирного и уединённого места.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== История ==&lt;br /&gt;
Тадмор был впервые колонизирован в &amp;lt;nowiki&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/nowiki&amp;gt;2176 году&amp;lt;nowiki&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/nowiki&amp;gt;, вскоре после постройки первых врат в системе Солнца. Группа марсианских переселенцев, стремившихся присоединиться к новой волне космических путешествий и избежать растущего политического напряжения между Терранским Содружеством и предшественниками Конфедерации Арес, выбрала планету из-за её относительной пригодности для жизни и доступности через блюспейс-разлом.   &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Прибывшие колониальные корабли обнаружили пылевые пустоши. Обустроив примитивные самодостаточные поселения, колонисты начали исследовать новую среду. Геологическая разведка показала значительную концентрацию редкой минеральной пыли в песках, покрывающих большую часть поверхности. Этот материал широко использовался в производстве электронных компонентов. В дальнейшем палмирская ботаническая лаборатория разработала дешёвый и малозатратный метод его добычи: посредством интенсивной генной модификации клубневые растения были адаптированы к накоплению металлов из окружающей среды. Такой подход позволял получать минеральное сырьё с полей, а побочным продуктом оставались пригодные к употреблению крахмалистые клубни при соблюдении мер безопасности. В течение следующего столетия уникальная система добычи, получившая название «фитомайнинг», стала основой экономики колонии. Сегодня Тадмор представляет собой центр производства электроники и ботанических исследований, а также остаётся одним из ведущих аграрных поставщиков в освоенном человеком космосе.   &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Исторически Тадмор воздерживался от участия в вооружённых конфликтах. Эта политика восходит к войне между Терранским Содружеством и Конфедерацией Арес, когда планета сохраняла нейтралитет, в отличие от многих других колоний, ставших ареной боевых действий. Согласно завету первых поселенцев, Тадмор должен был «оставаться свободным от недальновидных фанатичных политических распрей» и сосредоточиться на экономическом росте и внутреннем развитии. После окончания войны планета присоединилась к новообразованному Центральному правительству Солнечной системы (ЦПСС) в качестве государство-члена и в последующие десятилетия закрепила за собой роль крупного торгового партнёра как для центра, так и для внешних человеческих колоний, включая &amp;lt;nowiki&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/nowiki&amp;gt;Гильгамешскую колониальную конфедерацию (ГКК)&amp;lt;nowiki&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/nowiki&amp;gt;. По оценкам, накануне конфликта Гайи Тадмор обеспечивал до 40% продовольственного импорта ГКК, в особенности для приграничных систем.   &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С началом боевых действий в Гайе Тадмор стал одним из самых последовательных противников конфликта в Сенате Солнечной системы. Опираясь на традицию невмешательства и давние экономические связи с ГКК, тадморские политики позиционировали планету как посредника и призывали к мирным переговорам вплоть до разрушения Врат Гелиос. Эта позиция вызывала разные оценки: одни видели в сенаторах приверженность делу мира, другие — особенно в центральных мирах — обвиняли их в предательстве и корысти за игнорирование агрессии ГКК ради сохранения собственной выгоды. Существуют утверждения, что    Тадмор отказывался соблюдать эмбарго ЦПСС во время войны и продолжал торговлю с ГКК, однако такие обвинения в основном рассматриваются как необоснованные конспирологические версии.   &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После конфликта Гайи Тадмор продолжает занимать позицию примирения, настаивая на необходимости единства человечества среди звёзд. Эта линия остаётся предметом споров между планетой и более воинственными политическими силами внутри ЦПСС. На самой планете конфликт Гайи рассматривается как трагический период бессмысленного кровопролития.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== География ==&lt;br /&gt;
* Тадмор — высокогравитационная пустынная планета в системе Гамма Цефея, примерно в два раза больше Земли. Поверхность почти полностью покрыта песчаными дюнами и эродирована ветром. Атмосфера состоит преимущественно из углекислого газа, кислород поддерживается в жилых зонах и в некоторых временных интервалах вне зданий. Средняя температура около 40 °C. Вода в жидкой форме встречается только под землёй. Часто происходят сильные ветры и песчаные бури. Города расположены в глубоких каньонах, называемых «fissure-cities», и соединены промышленными железными дорогами, многие — под землёй из-за сложных климатических условий.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Правительство и политика ==&lt;br /&gt;
* Тадмор управляется президентом с четырёхлетним сроком, избираемым из «метрополитенских» фиссур (основных трещинных городов), где сосредоточено большинство населения. Текущий президент — Приша Сайнс (Prisha Saince), избрана в 2304 году. Правительство активно поддерживает экономическое развитие; есть тесные связи с корпорациями: прибыльные компании получают государственные контракты, гранты, льготные займы и пр. Критика со стороны антикорпоративных активистов связана с неравенством и ростом зависимости от больших компаний. Во внешней политике Тадмор часто противоречит ядру ЦПСС по вопросам милитаризации и тарифов; экономические связи с ГКК вызывают критику с разных сторон ЦПСС. Существует движение за большую автономию от ЦПСС; вопросы независимости становятся всё более актуальными.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Культура ==&lt;br /&gt;
* Население исторически небольшое; в последние годы отмечается рост иммиграции. Подавляющее число жителей — инженеры (био- и механо-), учёные, управленцы корпораций; стандарт жизни — от среднего до выше среднего. Ручной труд в значительной степени автоматизирован, особенно в сельском хозяйстве, где используются Dagon Harvesters — крупные автономные машины. Предки многих жителей — марсианские колонисты, особенно «Delphins» и «Monisians»; после конфликта Гайи вырос поток иммигрантов из приграничных миров. Языки: ZAC, арабский, пан-славянский. Приоритеты культуры: образование, технические науки, сельскохозяйственная наука. Есть престижные институты в этих областях. Городские сообщества сравнительно сплочённые; жители, особенно старожилы, гордятся историей планеты и наследием основателей. Проблемы: перенаселённость фиссур-городов, перегруженные атмосферные системы, быстро построенные жилые зоны, слабоинфраструктурные нижние части каньонов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Экономика ==&lt;br /&gt;
* Основные отрасли: промышленное сельское хозяйство и производство электронных компонентов. Тадмор — крупный экспортер: электроники, пищевых продуктов, биотоплива — как в пределах ЦПСС, так и в пространства ГКК и других человеческих колоний. “Агрономическое очищение” — важный сегмент: извлечение промышленных минералов из сельскохозяйственной продукции с последующей очисткой, чтобы продукты могли быть безопасны для питания. Крупные корпорации, работающие на планете: Ward-Takahashi, DAIS, NanoTrasen, а также Mahimaku Instruments. Поля для фитомайнинга занимают почти пятую часть поверхности планеты; сбор осуществляется машинами-Harvesters; машины почти полностью автоматизированы и требуют лишь небольшого обслуживающего персонала. Побочный продукт операций после очистки — клубневые растения, питательные, с высоким содержанием крахмала, экспортируются как дешёвый пищевой продукт и биотопливо; используются для заменителей мяса и рационов для длительного хранения (MREs). Также выращиваются другие виды сельскохозяйственных культур; среди прочего, вина - один из престижных экспортов планеты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Жилища / Обеспечение проживания ==&lt;br /&gt;
* Поселения строятся в трещинных каньонах (fissures), чтобы защититься от экстремальной погоды: ветров, песчаных бурь. Города покрыты надёжным стеклом, устойчивым к истиранию, образующим атмосферный купол; так создаётся герметичная атмосфера, при этом сохраняется поступление света. Архитектура приспособлена к вертикальной среде: сложные системы лифтов, дороги, коммуникации по вертикали. Верхние уровни каньонов (ближе к поверхности) занимают более ценные постройки; бедные районы и промышленные зоны — в нижней части каньонов, менее освещённые, менее развитые технически. Для эстетики и улучшения атмосферы высаживают растения — траву, деревья, папоротники; помогают уменьшить нагрузку на механические атмосферные системы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Значимые поселения ==&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Палмира (Palmyra)&#039;&#039;&#039; — столица Тадмора; расположена недалеко от места первой посадки марсианских переселенцев. Крупнейший город планеты. Перенаселённость — растущая проблема. В городские верхние уровни поступает свет; нижние уровни и новые застройки внизу каньона страдают из-за плотности и меньшего доступа к ресурсам. &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Кусейр Амра (Quseir Amra)&#039;&#039;&#039; — “сельскохозяйственная столица”. Центр технологий Dagon Harvester; здесь производят и ремонтируют Harvesters; расположен крупный космопорт, через который импортируется сталь и другие материалы, в обмен на сельскохозяйственную продукцию и электронику. &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Сокотра (Socotra)&#039;&#039;&#039; — построен в длинной, но неглубокой трещине; в основном высокий сегмент: корпорации, элитное жильё, висячие сады. Наружная сторона выглядит аккуратно и привлекательно; нижние части каньона менее развиты, с большим объёмом обслуживающего персонала и технической инфраструктуры. &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Увс Нуур (Uvs Nuur)&#039;&#039;&#039; — основан группой ботаников, недовольных научно-корпоративным направлением; коммуна, ориентированная на искусство, науку и духовность. Малочисленный, политически менее значимый город, но с сильной исследовательской направленностью — институт искусств и жизненных исследований расположен здесь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Лор_Инфинити}}&lt;br /&gt;
[[Категория:Человечество]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Xomelnoe</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://sierra.ss220.space/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:TadmorPlaceholder.jpg&amp;diff=16434</id>
		<title>Файл:TadmorPlaceholder.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://sierra.ss220.space/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:TadmorPlaceholder.jpg&amp;diff=16434"/>
		<updated>2025-09-21T12:16:32Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Xomelnoe: Тадмор - что тут писать? Фотка для перевода планеты.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Краткое описание ==&lt;br /&gt;
Тадмор - что тут писать? Фотка для перевода планеты.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Xomelnoe</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://sierra.ss220.space/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:Xomelnoe&amp;diff=16432</id>
		<title>Участник:Xomelnoe</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://sierra.ss220.space/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:Xomelnoe&amp;diff=16432"/>
		<updated>2025-09-21T12:14:10Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Xomelnoe: /* Значимые поселения */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;width:35%;float:right;clear:right&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Relevant}}&lt;br /&gt;
{{CountryBox&lt;br /&gt;
|name = Тадмор&lt;br /&gt;
|image = TadmorPlaceholder.png&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|fullname = Колония Тадмор&lt;br /&gt;
|place = Система Гамма Цефея, планета Тадмор&lt;br /&gt;
|capital = Палмира&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|ethno_burial = тадморец&lt;br /&gt;
|lang = Официальный — Земной, второстепенные — ZAC, арабский, пан-славянский&lt;br /&gt;
|people_count = 80 млн&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|gov_form = Президентская республика&lt;br /&gt;
|currency = Талер&lt;br /&gt;
|gov_lead = Приша Сайнс&lt;br /&gt;
|countr_lead = Приша Сайнс&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;includeonly&amp;gt; [[Категория:Планеты]] &amp;lt;/includeonly&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Краткая сводка ==&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Тадмор&#039;&#039;&#039; — это пустынная планета, расположенная в системе &#039;&#039;&#039;Гамма Цефея&#039;&#039;&#039;, находящейся под юрисдикцией &#039;&#039;&#039;Центрального правительства Солнечной системы (ЦПСС)&#039;&#039;&#039;. Первоначально основанная поселенцами с Марса, колония известна суровой средой и как главный источник минеральной пыли, используемой в промышленности ЦПСС. Несмотря на стратегическую важность, Тадмор остаётся преимущественно сельской колонией с ограниченным населением и военным присутствием, что придаёт планете репутацию мирного и уединённого места.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== История ==&lt;br /&gt;
Тадмор был впервые колонизирован в &amp;lt;nowiki&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/nowiki&amp;gt;2176 году&amp;lt;nowiki&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/nowiki&amp;gt;, вскоре после постройки первых врат в системе Солнца. Группа марсианских переселенцев, стремившихся присоединиться к новой волне космических путешествий и избежать растущего политического напряжения между Терранским Содружеством и предшественниками Конфедерации Арес, выбрала планету из-за её относительной пригодности для жизни и доступности через блюспейс-разлом.   &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Прибывшие колониальные корабли обнаружили пылевые пустоши. Обустроив примитивные самодостаточные поселения, колонисты начали исследовать новую среду. Геологическая разведка показала значительную концентрацию редкой минеральной пыли в песках, покрывающих большую часть поверхности. Этот материал широко использовался в производстве электронных компонентов. В дальнейшем палмирская ботаническая лаборатория разработала дешёвый и малозатратный метод его добычи: посредством интенсивной генной модификации клубневые растения были адаптированы к накоплению металлов из окружающей среды. Такой подход позволял получать минеральное сырьё с полей, а побочным продуктом оставались пригодные к употреблению крахмалистые клубни при соблюдении мер безопасности. В течение следующего столетия уникальная система добычи, получившая название «фитомайнинг», стала основой экономики колонии. Сегодня Тадмор представляет собой центр производства электроники и ботанических исследований, а также остаётся одним из ведущих аграрных поставщиков в освоенном человеком космосе.   &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Исторически Тадмор воздерживался от участия в вооружённых конфликтах. Эта политика восходит к войне между Терранским Содружеством и Конфедерацией Арес, когда планета сохраняла нейтралитет, в отличие от многих других колоний, ставших ареной боевых действий. Согласно завету первых поселенцев, Тадмор должен был «оставаться свободным от недальновидных фанатичных политических распрей» и сосредоточиться на экономическом росте и внутреннем развитии. После окончания войны планета присоединилась к новообразованному Центральному правительству Солнечной системы (ЦПСС) в качестве государство-члена и в последующие десятилетия закрепила за собой роль крупного торгового партнёра как для центра, так и для внешних человеческих колоний, включая &amp;lt;nowiki&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/nowiki&amp;gt;Гильгамешскую колониальную конфедерацию (ГКК)&amp;lt;nowiki&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/nowiki&amp;gt;. По оценкам, накануне конфликта Гайи Тадмор обеспечивал до 40% продовольственного импорта ГКК, в особенности для приграничных систем.   &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С началом боевых действий в Гайе Тадмор стал одним из самых последовательных противников конфликта в Сенате Солнечной системы. Опираясь на традицию невмешательства и давние экономические связи с ГКК, тадморские политики позиционировали планету как посредника и призывали к мирным переговорам вплоть до разрушения Врат Гелиос. Эта позиция вызывала разные оценки: одни видели в сенаторах приверженность делу мира, другие — особенно в центральных мирах — обвиняли их в предательстве и корысти за игнорирование агрессии ГКК ради сохранения собственной выгоды. Существуют утверждения, что    Тадмор отказывался соблюдать эмбарго ЦПСС во время войны и продолжал торговлю с ГКК, однако такие обвинения в основном рассматриваются как необоснованные конспирологические версии.   &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После конфликта Гайи Тадмор продолжает занимать позицию примирения, настаивая на необходимости единства человечества среди звёзд. Эта линия остаётся предметом споров между планетой и более воинственными политическими силами внутри ЦПСС. На самой планете конфликт Гайи рассматривается как трагический период бессмысленного кровопролития.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== География ==&lt;br /&gt;
* Тадмор — высокогравитационная пустынная планета в системе Гамма Цефея, примерно в два раза больше Земли. Поверхность почти полностью покрыта песчаными дюнами и эродирована ветром. Атмосфера состоит преимущественно из углекислого газа, кислород поддерживается в жилых зонах и в некоторых временных интервалах вне зданий. Средняя температура около 40 °C. Вода в жидкой форме встречается только под землёй. Часто происходят сильные ветры и песчаные бури. Города расположены в глубоких каньонах, называемых «fissure-cities», и соединены промышленными железными дорогами, многие — под землёй из-за сложных климатических условий.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Правительство и политика ==&lt;br /&gt;
* Тадмор управляется президентом с четырёхлетним сроком, избираемым из «метрополитенских» фиссур (основных трещинных городов), где сосредоточено большинство населения. Текущий президент — Приша Сайнс (Prisha Saince), избрана в 2304 году. Правительство активно поддерживает экономическое развитие; есть тесные связи с корпорациями: прибыльные компании получают государственные контракты, гранты, льготные займы и пр. Критика со стороны антикорпоративных активистов связана с неравенством и ростом зависимости от больших компаний. Во внешней политике Тадмор часто противоречит ядру ЦПСС по вопросам милитаризации и тарифов; экономические связи с ГКК вызывают критику с разных сторон ЦПСС. Существует движение за большую автономию от ЦПСС; вопросы независимости становятся всё более актуальными.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Культура ==&lt;br /&gt;
* Население исторически небольшое; в последние годы отмечается рост иммиграции. Подавляющее число жителей — инженеры (био- и механо-), учёные, управленцы корпораций; стандарт жизни — от среднего до выше среднего. Ручной труд в значительной степени автоматизирован, особенно в сельском хозяйстве, где используются Dagon Harvesters — крупные автономные машины. Предки многих жителей — марсианские колонисты, особенно «Delphins» и «Monisians»; после конфликта Гайи вырос поток иммигрантов из приграничных миров. Языки: ZAC, арабский, пан-славянский. Приоритеты культуры: образование, технические науки, сельскохозяйственная наука. Есть престижные институты в этих областях. Городские сообщества сравнительно сплочённые; жители, особенно старожилы, гордятся историей планеты и наследием основателей. Проблемы: перенаселённость фиссур-городов, перегруженные атмосферные системы, быстро построенные жилые зоны, слабоинфраструктурные нижние части каньонов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Экономика ==&lt;br /&gt;
* Основные отрасли: промышленное сельское хозяйство и производство электронных компонентов. Тадмор — крупный экспортер: электроники, пищевых продуктов, биотоплива — как в пределах ЦПСС, так и в пространства ГКК и других человеческих колоний. “Агрономическое очищение” — важный сегмент: извлечение промышленных минералов из сельскохозяйственной продукции с последующей очисткой, чтобы продукты могли быть безопасны для питания. Крупные корпорации, работающие на планете: Ward-Takahashi, DAIS, NanoTrasen, а также Mahimaku Instruments. Поля для фитомайнинга занимают почти пятую часть поверхности планеты; сбор осуществляется машинами-Harvesters; машины почти полностью автоматизированы и требуют лишь небольшого обслуживающего персонала. Побочный продукт операций после очистки — клубневые растения, питательные, с высоким содержанием крахмала, экспортируются как дешёвый пищевой продукт и биотопливо; используются для заменителей мяса и рационов для длительного хранения (MREs). Также выращиваются другие виды сельскохозяйственных культур; среди прочего, вина - один из престижных экспортов планеты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Жилища / Обеспечение проживания ==&lt;br /&gt;
* Поселения строятся в трещинных каньонах (fissures), чтобы защититься от экстремальной погоды: ветров, песчаных бурь. Города покрыты надёжным стеклом, устойчивым к истиранию, образующим атмосферный купол; так создаётся герметичная атмосфера, при этом сохраняется поступление света. Архитектура приспособлена к вертикальной среде: сложные системы лифтов, дороги, коммуникации по вертикали. Верхние уровни каньонов (ближе к поверхности) занимают более ценные постройки; бедные районы и промышленные зоны — в нижней части каньонов, менее освещённые, менее развитые технически. Для эстетики и улучшения атмосферы высаживают растения — траву, деревья, папоротники; помогают уменьшить нагрузку на механические атмосферные системы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Значимые поселения ==&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Палмира (Palmyra)&#039;&#039;&#039; — столица Тадмора; расположена недалеко от места первой посадки марсианских переселенцев. Крупнейший город планеты. Перенаселённость — растущая проблема. В городские верхние уровни поступает свет; нижние уровни и новые застройки внизу каньона страдают из-за плотности и меньшего доступа к ресурсам. &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Кусейр Амра (Quseir Amra)&#039;&#039;&#039; — “сельскохозяйственная столица”. Центр технологий Dagon Harvester; здесь производят и ремонтируют Harvesters; расположен крупный космопорт, через который импортируется сталь и другие материалы, в обмен на сельскохозяйственную продукцию и электронику. &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Сокотра (Socotra)&#039;&#039;&#039; — построен в длинной, но неглубокой трещине; в основном высокий сегмент: корпорации, элитное жильё, висячие сады. Наружная сторона выглядит аккуратно и привлекательно; нижние части каньона менее развиты, с большим объёмом обслуживающего персонала и технической инфраструктуры. &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Увс Нуур (Uvs Nuur)&#039;&#039;&#039; — основан группой ботаников, недовольных научно-корпоративным направлением; коммуна, ориентированная на искусство, науку и духовность. Малочисленный, политически менее значимый город, но с сильной исследовательской направленностью — институт искусств и жизненных исследований расположен здесь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Лор_Инфинити}}&lt;br /&gt;
[[Категория:Человечество]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Xomelnoe</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://sierra.ss220.space/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:Xomelnoe&amp;diff=16431</id>
		<title>Участник:Xomelnoe</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://sierra.ss220.space/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:Xomelnoe&amp;diff=16431"/>
		<updated>2025-09-21T12:13:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Xomelnoe: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;width:35%;float:right;clear:right&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Relevant}}&lt;br /&gt;
{{CountryBox&lt;br /&gt;
|name = Тадмор&lt;br /&gt;
|image = TadmorPlaceholder.png&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|fullname = Колония Тадмор&lt;br /&gt;
|place = Система Гамма Цефея, планета Тадмор&lt;br /&gt;
|capital = Палмира&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|ethno_burial = тадморец&lt;br /&gt;
|lang = Официальный — Земной, второстепенные — ZAC, арабский, пан-славянский&lt;br /&gt;
|people_count = 80 млн&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|gov_form = Президентская республика&lt;br /&gt;
|currency = Талер&lt;br /&gt;
|gov_lead = Приша Сайнс&lt;br /&gt;
|countr_lead = Приша Сайнс&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;includeonly&amp;gt; [[Категория:Планеты]] &amp;lt;/includeonly&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Краткая сводка ==&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Тадмор&#039;&#039;&#039; — это пустынная планета, расположенная в системе &#039;&#039;&#039;Гамма Цефея&#039;&#039;&#039;, находящейся под юрисдикцией &#039;&#039;&#039;Центрального правительства Солнечной системы (ЦПСС)&#039;&#039;&#039;. Первоначально основанная поселенцами с Марса, колония известна суровой средой и как главный источник минеральной пыли, используемой в промышленности ЦПСС. Несмотря на стратегическую важность, Тадмор остаётся преимущественно сельской колонией с ограниченным населением и военным присутствием, что придаёт планете репутацию мирного и уединённого места.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== История ==&lt;br /&gt;
Тадмор был впервые колонизирован в &amp;lt;nowiki&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/nowiki&amp;gt;2176 году&amp;lt;nowiki&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/nowiki&amp;gt;, вскоре после постройки первых врат в системе Солнца. Группа марсианских переселенцев, стремившихся присоединиться к новой волне космических путешествий и избежать растущего политического напряжения между Терранским Содружеством и предшественниками Конфедерации Арес, выбрала планету из-за её относительной пригодности для жизни и доступности через блюспейс-разлом.   &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Прибывшие колониальные корабли обнаружили пылевые пустоши. Обустроив примитивные самодостаточные поселения, колонисты начали исследовать новую среду. Геологическая разведка показала значительную концентрацию редкой минеральной пыли в песках, покрывающих большую часть поверхности. Этот материал широко использовался в производстве электронных компонентов. В дальнейшем палмирская ботаническая лаборатория разработала дешёвый и малозатратный метод его добычи: посредством интенсивной генной модификации клубневые растения были адаптированы к накоплению металлов из окружающей среды. Такой подход позволял получать минеральное сырьё с полей, а побочным продуктом оставались пригодные к употреблению крахмалистые клубни при соблюдении мер безопасности. В течение следующего столетия уникальная система добычи, получившая название «фитомайнинг», стала основой экономики колонии. Сегодня Тадмор представляет собой центр производства электроники и ботанических исследований, а также остаётся одним из ведущих аграрных поставщиков в освоенном человеком космосе.   &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Исторически Тадмор воздерживался от участия в вооружённых конфликтах. Эта политика восходит к войне между Терранским Содружеством и Конфедерацией Арес, когда планета сохраняла нейтралитет, в отличие от многих других колоний, ставших ареной боевых действий. Согласно завету первых поселенцев, Тадмор должен был «оставаться свободным от недальновидных фанатичных политических распрей» и сосредоточиться на экономическом росте и внутреннем развитии. После окончания войны планета присоединилась к новообразованному Центральному правительству Солнечной системы (ЦПСС) в качестве государство-члена и в последующие десятилетия закрепила за собой роль крупного торгового партнёра как для центра, так и для внешних человеческих колоний, включая &amp;lt;nowiki&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/nowiki&amp;gt;Гильгамешскую колониальную конфедерацию (ГКК)&amp;lt;nowiki&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/nowiki&amp;gt;. По оценкам, накануне конфликта Гайи Тадмор обеспечивал до 40% продовольственного импорта ГКК, в особенности для приграничных систем.   &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С началом боевых действий в Гайе Тадмор стал одним из самых последовательных противников конфликта в Сенате Солнечной системы. Опираясь на традицию невмешательства и давние экономические связи с ГКК, тадморские политики позиционировали планету как посредника и призывали к мирным переговорам вплоть до разрушения Врат Гелиос. Эта позиция вызывала разные оценки: одни видели в сенаторах приверженность делу мира, другие — особенно в центральных мирах — обвиняли их в предательстве и корысти за игнорирование агрессии ГКК ради сохранения собственной выгоды. Существуют утверждения, что    Тадмор отказывался соблюдать эмбарго ЦПСС во время войны и продолжал торговлю с ГКК, однако такие обвинения в основном рассматриваются как необоснованные конспирологические версии.   &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После конфликта Гайи Тадмор продолжает занимать позицию примирения, настаивая на необходимости единства человечества среди звёзд. Эта линия остаётся предметом споров между планетой и более воинственными политическими силами внутри ЦПСС. На самой планете конфликт Гайи рассматривается как трагический период бессмысленного кровопролития.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== География ==&lt;br /&gt;
* Тадмор — высокогравитационная пустынная планета в системе Гамма Цефея, примерно в два раза больше Земли. Поверхность почти полностью покрыта песчаными дюнами и эродирована ветром. Атмосфера состоит преимущественно из углекислого газа, кислород поддерживается в жилых зонах и в некоторых временных интервалах вне зданий. Средняя температура около 40 °C. Вода в жидкой форме встречается только под землёй. Часто происходят сильные ветры и песчаные бури. Города расположены в глубоких каньонах, называемых «fissure-cities», и соединены промышленными железными дорогами, многие — под землёй из-за сложных климатических условий.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Правительство и политика ==&lt;br /&gt;
* Тадмор управляется президентом с четырёхлетним сроком, избираемым из «метрополитенских» фиссур (основных трещинных городов), где сосредоточено большинство населения. Текущий президент — Приша Сайнс (Prisha Saince), избрана в 2304 году. Правительство активно поддерживает экономическое развитие; есть тесные связи с корпорациями: прибыльные компании получают государственные контракты, гранты, льготные займы и пр. Критика со стороны антикорпоративных активистов связана с неравенством и ростом зависимости от больших компаний. Во внешней политике Тадмор часто противоречит ядру ЦПСС по вопросам милитаризации и тарифов; экономические связи с ГКК вызывают критику с разных сторон ЦПСС. Существует движение за большую автономию от ЦПСС; вопросы независимости становятся всё более актуальными.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Культура ==&lt;br /&gt;
* Население исторически небольшое; в последние годы отмечается рост иммиграции. Подавляющее число жителей — инженеры (био- и механо-), учёные, управленцы корпораций; стандарт жизни — от среднего до выше среднего. Ручной труд в значительной степени автоматизирован, особенно в сельском хозяйстве, где используются Dagon Harvesters — крупные автономные машины. Предки многих жителей — марсианские колонисты, особенно «Delphins» и «Monisians»; после конфликта Гайи вырос поток иммигрантов из приграничных миров. Языки: ZAC, арабский, пан-славянский. Приоритеты культуры: образование, технические науки, сельскохозяйственная наука. Есть престижные институты в этих областях. Городские сообщества сравнительно сплочённые; жители, особенно старожилы, гордятся историей планеты и наследием основателей. Проблемы: перенаселённость фиссур-городов, перегруженные атмосферные системы, быстро построенные жилые зоны, слабоинфраструктурные нижние части каньонов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Экономика ==&lt;br /&gt;
* Основные отрасли: промышленное сельское хозяйство и производство электронных компонентов. Тадмор — крупный экспортер: электроники, пищевых продуктов, биотоплива — как в пределах ЦПСС, так и в пространства ГКК и других человеческих колоний. “Агрономическое очищение” — важный сегмент: извлечение промышленных минералов из сельскохозяйственной продукции с последующей очисткой, чтобы продукты могли быть безопасны для питания. Крупные корпорации, работающие на планете: Ward-Takahashi, DAIS, NanoTrasen, а также Mahimaku Instruments. Поля для фитомайнинга занимают почти пятую часть поверхности планеты; сбор осуществляется машинами-Harvesters; машины почти полностью автоматизированы и требуют лишь небольшого обслуживающего персонала. Побочный продукт операций после очистки — клубневые растения, питательные, с высоким содержанием крахмала, экспортируются как дешёвый пищевой продукт и биотопливо; используются для заменителей мяса и рационов для длительного хранения (MREs). Также выращиваются другие виды сельскохозяйственных культур; среди прочего, вина - один из престижных экспортов планеты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Жилища / Обеспечение проживания ==&lt;br /&gt;
* Поселения строятся в трещинных каньонах (fissures), чтобы защититься от экстремальной погоды: ветров, песчаных бурь. Города покрыты надёжным стеклом, устойчивым к истиранию, образующим атмосферный купол; так создаётся герметичная атмосфера, при этом сохраняется поступление света. Архитектура приспособлена к вертикальной среде: сложные системы лифтов, дороги, коммуникации по вертикали. Верхние уровни каньонов (ближе к поверхности) занимают более ценные постройки; бедные районы и промышленные зоны — в нижней части каньонов, менее освещённые, менее развитые технически. Для эстетики и улучшения атмосферы высаживают растения — траву, деревья, папоротники; помогают уменьшить нагрузку на механические атмосферные системы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Значимые поселения ==&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Палмира (Palmyra)&#039;&#039;&#039; — столица, крупнейший город, историческое место первой посадки.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Кусейр Амра (Quseir Amra)&#039;&#039;&#039; — центр технологий Dagon Harvester, космопорт.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Сокотра (Socotra)&#039;&#039;&#039; — корпоративный и элитный город с висячими садами.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Увс Нуур (Uvs Nuur)&#039;&#039;&#039; — художественно-научная коммуна, малочисленная, исследовательская.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Лор_Инфинити}}&lt;br /&gt;
[[Категория:Человечество]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Xomelnoe</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://sierra.ss220.space/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:Xomelnoe&amp;diff=16430</id>
		<title>Участник:Xomelnoe</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://sierra.ss220.space/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:Xomelnoe&amp;diff=16430"/>
		<updated>2025-09-21T12:09:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Xomelnoe: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;width:35%;float:right;clear:right&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Relevant}}&lt;br /&gt;
{{CountryBox&lt;br /&gt;
|name = Тадмор&lt;br /&gt;
|image = TadmorPlaceholder.png&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|fullname = Колония Тадмор&lt;br /&gt;
|place = Система Гамма Цефея, планета Тадмор&lt;br /&gt;
|capital = Палмира&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|ethno_burial = тадморец&lt;br /&gt;
|lang = Официальный — Земной, второстепенные — ZAC, арабский, пан-славянский&lt;br /&gt;
|people_count = 80 млн&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|gov_form = Президентская республика&lt;br /&gt;
|currency = Талер&lt;br /&gt;
|gov_lead = Приша Сайнс&lt;br /&gt;
|countr_lead = Приша Сайнс&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;includeonly&amp;gt; [[Категория:Планеты]] &amp;lt;/includeonly&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Краткая сводка ==&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Тадмор&#039;&#039;&#039; — это пустынная планета, расположенная в системе &#039;&#039;&#039;Гамма Цефея&#039;&#039;&#039;, находящейся под юрисдикцией &#039;&#039;&#039;Центрального правительства Солнечной системы (ЦПСС)&#039;&#039;&#039;. Первоначально основанная поселенцами с Марса, колония известна суровой средой и как главный источник минеральной пыли, используемой в промышленности ЦПСС. Несмотря на стратегическую важность, Тадмор остаётся преимущественно сельской колонией с ограниченным населением и военным присутствием, что придаёт планете репутацию мирного и уединённого места.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== История ==&lt;br /&gt;
Тадмор был впервые колонизирован в &#039;&#039;&#039;2176 году&#039;&#039;&#039;, вскоре после постройки первых врат в системе Солнца. Группа марсианских переселенцев выбрала планету из-за её относительной пригодности для жизни и доступности через блюспейс-разлом.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Колониальные корабли обнаружили пылевые пустоши. После обустройства самодостаточных поселений колонисты начали исследовать планету. Геологическая разведка показала значительную концентрацию редкой минеральной пыли в песках, используемой в производстве электроники.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Палмирская ботаническая лаборатория разработала метод фитомайнинга: генетически модифицированные клубневые растения накапливали металлы из почвы, оставляя съедобные крахмалистые клубни. Эта система стала основой экономики планеты. Сегодня Тадмор — центр производства электроники и ботанических исследований и один из ведущих аграрных поставщиков в освоенном человеком космосе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Исторически планета воздерживалась от участия в вооружённых конфликтах, включая войну между Терранским Содружеством и Конфедерацией Арес. После окончания войны Тадмор присоединился к ЦПСС и стал крупным торговым партнёром внешних колоний, включая &#039;&#039;&#039;Гильгамешскую колониальную конфедерацию (ГКК)&#039;&#039;&#039;.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С началом конфликта Гайи Тадмор позиционировал себя как посредник и призывал к мирным переговорам. После войны планета продолжает продвигать политику примирения и объединения человечества среди звёзд.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== География ==&lt;br /&gt;
* Сухая, высокогравитационная планета, примерно в 2 раза больше Земли.&lt;br /&gt;
* Почти полностью покрыта пустынями; атмосфера преимущественно CO₂, кислород поддерживается в жилых зонах.&lt;br /&gt;
* Средняя температура ~&#039;&#039;&#039;40 °C&#039;&#039;&#039;; вода встречается только под землёй.&lt;br /&gt;
* Частые ветры и песчаные бури; тектонические каньоны — основные места поселений (&amp;quot;fissure-cities&amp;quot;).&lt;br /&gt;
* Города соединены промышленными железными дорогами; многие под землёй из-за суровых условий.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Правительство и политика ==&lt;br /&gt;
* Президент с четырёхлетним сроком и ассамблея, члены которой избираются из трещинных городов.&lt;br /&gt;
* Текущий президент — Приша Сайнс (Prisha Saince), избрана в &#039;&#039;&#039;2304&#039;&#039;&#039; году.&lt;br /&gt;
* Правительство поддерживает экономическое развитие и сотрудничает с корпорациями.&lt;br /&gt;
* Во внешней политике планета выступает за автономию и мирные отношения с ГКК, критикуя милитаризацию ЦПСС.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Культура ==&lt;br /&gt;
* Население преимущественно инженеры, учёные, управленцы; высокий уровень образования.&lt;br /&gt;
* Ручной труд автоматизирован; Dagon Harvesters используются в сельском хозяйстве.&lt;br /&gt;
* История марсианских колонистов, иммиграция из приграничных миров.&lt;br /&gt;
* Языки: ZAC, арабский, пан-славянский.&lt;br /&gt;
* Приоритеты: образование, технические и сельскохозяйственные науки.&lt;br /&gt;
* Проблемы: перенаселённость фиссур-городов, перегруженные системы, недостаточная инфраструктура нижних уровней каньонов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Экономика ==&lt;br /&gt;
* Основные отрасли: промышленное сельское хозяйство, производство электроники.&lt;br /&gt;
* Экспорт: электроника, продукты питания, биотопливо — в ЦПСС, ГКК и другие колонии.&lt;br /&gt;
* Фитомайнинг — крупная часть экономики; сбор автоматизированными машинами-Harvesters.&lt;br /&gt;
* Побочный продукт — клубневые растения: пища и биотопливо.&lt;br /&gt;
* Виноделие и другие культуры — престижные экспортные товары.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Жилища / Обеспечение проживания ==&lt;br /&gt;
* Поселения в трещинных каньонах, защищённых от экстремальной погоды.&lt;br /&gt;
* Города имеют атмосферные купола из прочного стекла; свет поступает внутрь.&lt;br /&gt;
* Архитектура вертикальная: лифты, дороги и коммуникации по вертикали.&lt;br /&gt;
* Верхние уровни — элитные постройки; нижние — промышленные и бедные районы.&lt;br /&gt;
* Для атмосферы высаживают растения: траву, деревья, папоротники.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Значимые поселения ==&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Палмира (Palmyra)&#039;&#039;&#039; — столица, крупнейший город, историческое место первой посадки.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Кусейр Амра (Quseir Amra)&#039;&#039;&#039; — центр технологий Dagon Harvester, космопорт.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Сокотра (Socotra)&#039;&#039;&#039; — корпоративный и элитный город с висячими садами.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Увс Нуур (Uvs Nuur)&#039;&#039;&#039; — художественно-научная коммуна, малочисленная, исследовательская.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Лор_Инфинити}}&lt;br /&gt;
[[Категория:Человечество]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Xomelnoe</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://sierra.ss220.space/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:Xomelnoe&amp;diff=16429</id>
		<title>Участник:Xomelnoe</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://sierra.ss220.space/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:Xomelnoe&amp;diff=16429"/>
		<updated>2025-09-21T12:09:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Xomelnoe: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;width:35%;float:right;clear:right&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Relevant}}&lt;br /&gt;
{{CountryBox&lt;br /&gt;
|name = Тадмор&lt;br /&gt;
|image = TadmorPlaceholder.png&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|fullname = Колония Тадмор&lt;br /&gt;
|place = Система Гамма Цефея, планета Тадмор&lt;br /&gt;
|capital = Палмира&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|ethno_burial = тадморец&lt;br /&gt;
|lang = Официальный — Земной, второстепенные — ZAC, арабский, пан-славянский&lt;br /&gt;
|people_count = 80 млн&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|gov_form = Президентская республика&lt;br /&gt;
|currency = Талер&lt;br /&gt;
|gov_lead = Приша Сайнс&lt;br /&gt;
|countr_lead = Приша Сайнс&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;includeonly&amp;gt; [[Категория:Планеты]] &amp;lt;/includeonly&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Краткая сводка ==&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Тадмор&#039;&#039;&#039; — это пустынная планета, расположенная в системе &#039;&#039;&#039;Гамма Цефея&#039;&#039;&#039;, находящейся под юрисдикцией &#039;&#039;&#039;Центрального правительства Солнечной системы (ЦПСС)&#039;&#039;&#039;. Первоначально основанная поселенцами с Марса, колония известна суровой средой и как главный источник минеральной пыли, используемой в промышленности ЦПСС. Несмотря на стратегическую важность, Тадмор остаётся преимущественно сельской колонией с ограниченным населением и военным присутствием, что придаёт планете репутацию мирного и уединённого места.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== История ==&lt;br /&gt;
Тадмор был впервые колонизирован в &#039;&#039;&#039;2176 году&#039;&#039;&#039;, вскоре после постройки первых врат в системе Солнца. Группа марсианских переселенцев выбрала планету из-за её относительной пригодности для жизни и доступности через блюспейс-разлом.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Колониальные корабли обнаружили пылевые пустоши. После обустройства самодостаточных поселений колонисты начали исследовать планету. Геологическая разведка показала значительную концентрацию редкой минеральной пыли в песках, используемой в производстве электроники.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Палмирская ботаническая лаборатория разработала метод фитомайнинга: генетически модифицированные клубневые растения накапливали металлы из почвы, оставляя съедобные крахмалистые клубни. Эта система стала основой экономики планеты. Сегодня Тадмор — центр производства электроники и ботанических исследований и один из ведущих аграрных поставщиков в освоенном человеком космосе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Исторически планета воздерживалась от участия в вооружённых конфликтах, включая войну между Терранским Содружеством и Конфедерацией Арес. После окончания войны Тадмор присоединился к ЦПСС и стал крупным торговым партнёром внешних колоний, включая &#039;&#039;&#039;Гильгамешскую колониальную конфедерацию (ГКК)&#039;&#039;&#039;.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С началом конфликта Гайи Тадмор позиционировал себя как посредник и призывал к мирным переговорам. После войны планета продолжает продвигать политику примирения и объединения человечества среди звёзд.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== География ==&lt;br /&gt;
* Сухая, высокогравитационная планета, примерно в 2 раза больше Земли.&lt;br /&gt;
* Почти полностью покрыта пустынями; атмосфера преимущественно CO₂, кислород поддерживается в жилых зонах.&lt;br /&gt;
* Средняя температура ~&#039;&#039;&#039;40 °C&#039;&#039;&#039;; вода встречается только под землёй.&lt;br /&gt;
* Частые ветры и песчаные бури; тектонические каньоны — основные места поселений (&amp;quot;fissure-cities&amp;quot;).&lt;br /&gt;
* Города соединены промышленными железными дорогами; многие под землёй из-за суровых условий.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Правительство и политика ==&lt;br /&gt;
* Президент с четырёхлетним сроком и ассамблея, члены которой избираются из трещинных городов.&lt;br /&gt;
* Текущий президент — Приша Сайнс (Prisha Saince), избрана в &#039;&#039;&#039;2304&#039;&#039;&#039; году.&lt;br /&gt;
* Правительство поддерживает экономическое развитие и сотрудничает с корпорациями.&lt;br /&gt;
* Во внешней политике планета выступает за автономию и мирные отношения с ГКК, критикуя милитаризацию ЦПСС.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Культура ==&lt;br /&gt;
* Население преимущественно инженеры, учёные, управленцы; высокий уровень образования.&lt;br /&gt;
* Ручной труд автоматизирован; Dagon Harvesters используются в сельском хозяйстве.&lt;br /&gt;
* История марсианских колонистов, иммиграция из приграничных миров.&lt;br /&gt;
* Языки: ZAC, арабский, пан-славянский.&lt;br /&gt;
* Приоритеты: образование, технические и сельскохозяйственные науки.&lt;br /&gt;
* Проблемы: перенаселённость фиссур-городов, перегруженные системы, недостаточная инфраструктура нижних уровней каньонов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Экономика ==&lt;br /&gt;
* Основные отрасли: промышленное сельское хозяйство, производство электроники.&lt;br /&gt;
* Экспорт: электроника, продукты питания, биотопливо — в ЦПСС, ГКК и другие колонии.&lt;br /&gt;
* Фитомайнинг — крупная часть экономики; сбор автоматизированными машинами-Harvesters.&lt;br /&gt;
* Побочный продукт — клубневые растения: пища и биотопливо.&lt;br /&gt;
* Виноделие и другие культуры — престижные экспортные товары.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Жилища / Обеспечение проживания ==&lt;br /&gt;
* Поселения в трещинных каньонах, защищённых от экстремальной погоды.&lt;br /&gt;
* Города имеют атмосферные купола из прочного стекла; свет поступает внутрь.&lt;br /&gt;
* Архитектура вертикальная: лифты, дороги и коммуникации по вертикали.&lt;br /&gt;
* Верхние уровни — элитные постройки; нижние — промышленные и бедные районы.&lt;br /&gt;
* Для атмосферы высаживают растения: траву, деревья, папоротники.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Значимые поселения ==&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Палмира (Palmyra)&#039;&#039;&#039; — столица, крупнейший город, историческое место первой посадки.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Кусейр Амра (Quseir Amra)&#039;&#039;&#039; — центр технологий Dagon Harvester, космопорт.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Сокотра (Socotra)&#039;&#039;&#039; — корпоративный и элитный город с висячими садами.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Увс Нуур (Uvs Nuur)&#039;&#039;&#039; — художественно-научная коммуна, малочисленная, исследовательская.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Лор_Инфинити}}&lt;br /&gt;
[[Категория:Планеты]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Человечество]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Xomelnoe</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://sierra.ss220.space/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:Xomelnoe&amp;diff=16428</id>
		<title>Участник:Xomelnoe</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://sierra.ss220.space/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:Xomelnoe&amp;diff=16428"/>
		<updated>2025-09-21T12:09:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Xomelnoe: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;width:35%;float:right;clear:right&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Relevant}}&lt;br /&gt;
{{CountryBox&lt;br /&gt;
|name = Тадмор&lt;br /&gt;
|image = TadmorPlaceholder.png&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|fullname = Колония Тадмор&lt;br /&gt;
|place = Система Гамма Цефея, планета Тадмор&lt;br /&gt;
|capital = Палмира&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|ethno_burial = тадморец&lt;br /&gt;
|lang = Официальный — Земной, второстепенные — ZAC, арабский, пан-славянский&lt;br /&gt;
|people_count = 80 млн&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|gov_form = Президентская республика&lt;br /&gt;
|currency = Талер&lt;br /&gt;
|gov_lead = Приша Сайнс&lt;br /&gt;
|countr_lead = Приша Сайнс&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;includeonly&amp;gt; [[Категория:Планеты]] &amp;lt;/includeonly&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Краткая сводка ==&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Тадмор&#039;&#039;&#039; — это пустынная планета, расположенная в системе &#039;&#039;&#039;Гамма Цефея&#039;&#039;&#039;, находящейся под юрисдикцией &#039;&#039;&#039;Центрального правительства Солнечной системы (ЦПСС)&#039;&#039;&#039;. Первоначально основанная поселенцами с Марса, колония известна суровой средой и как главный источник минеральной пыли, используемой в промышленности ЦПСС. Несмотря на стратегическую важность, Тадмор остаётся преимущественно сельской колонией с ограниченным населением и военным присутствием, что придаёт планете репутацию мирного и уединённого места.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== История ==&lt;br /&gt;
Тадмор был впервые колонизирован в &#039;&#039;&#039;2176 году&#039;&#039;&#039;, вскоре после постройки первых врат в системе Солнца. Группа марсианских переселенцев выбрала планету из-за её относительной пригодности для жизни и доступности через блюспейс-разлом.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Колониальные корабли обнаружили пылевые пустоши. После обустройства самодостаточных поселений колонисты начали исследовать планету. Геологическая разведка показала значительную концентрацию редкой минеральной пыли в песках, используемой в производстве электроники.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Палмирская ботаническая лаборатория разработала метод фитомайнинга: генетически модифицированные клубневые растения накапливали металлы из почвы, оставляя съедобные крахмалистые клубни. Эта система стала основой экономики планеты. Сегодня Тадмор — центр производства электроники и ботанических исследований и один из ведущих аграрных поставщиков в освоенном человеком космосе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Исторически планета воздерживалась от участия в вооружённых конфликтах, включая войну между Терранским Содружеством и Конфедерацией Арес. После окончания войны Тадмор присоединился к ЦПСС и стал крупным торговым партнёром внешних колоний, включая &#039;&#039;&#039;Гильгамешскую колониальную конфедерацию (ГКК)&#039;&#039;&#039;.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С началом конфликта Гайи Тадмор позиционировал себя как посредник и призывал к мирным переговорам. После войны планета продолжает продвигать политику примирения и объединения человечества среди звёзд.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== География ==&lt;br /&gt;
* Сухая, высокогравитационная планета, примерно в 2 раза больше Земли.&lt;br /&gt;
* Почти полностью покрыта пустынями; атмосфера преимущественно CO₂, кислород поддерживается в жилых зонах.&lt;br /&gt;
* Средняя температура ~&#039;&#039;&#039;40 °C&#039;&#039;&#039;; вода встречается только под землёй.&lt;br /&gt;
* Частые ветры и песчаные бури; тектонические каньоны — основные места поселений (&amp;quot;fissure-cities&amp;quot;).&lt;br /&gt;
* Города соединены промышленными железными дорогами; многие под землёй из-за суровых условий.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Правительство и политика ==&lt;br /&gt;
* Президент с четырёхлетним сроком и ассамблея, члены которой избираются из трещинных городов.&lt;br /&gt;
* Текущий президент — Приша Сайнс (Prisha Saince), избрана в &#039;&#039;&#039;2304&#039;&#039;&#039; году.&lt;br /&gt;
* Правительство поддерживает экономическое развитие и сотрудничает с корпорациями.&lt;br /&gt;
* Во внешней политике планета выступает за автономию и мирные отношения с ГКК, критикуя милитаризацию ЦПСС.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Культура ==&lt;br /&gt;
* Население преимущественно инженеры, учёные, управленцы; высокий уровень образования.&lt;br /&gt;
* Ручной труд автоматизирован; Dagon Harvesters используются в сельском хозяйстве.&lt;br /&gt;
* История марсианских колонистов, иммиграция из приграничных миров.&lt;br /&gt;
* Языки: ZAC, арабский, пан-славянский.&lt;br /&gt;
* Приоритеты: образование, технические и сельскохозяйственные науки.&lt;br /&gt;
* Проблемы: перенаселённость фиссур-городов, перегруженные системы, недостаточная инфраструктура нижних уровней каньонов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Экономика ==&lt;br /&gt;
* Основные отрасли: промышленное сельское хозяйство, производство электроники.&lt;br /&gt;
* Экспорт: электроника, продукты питания, биотопливо — в ЦПСС, ГКК и другие колонии.&lt;br /&gt;
* Фитомайнинг — крупная часть экономики; сбор автоматизированными машинами-Harvesters.&lt;br /&gt;
* Побочный продукт — клубневые растения: пища и биотопливо.&lt;br /&gt;
* Виноделие и другие культуры — престижные экспортные товары.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Жилища / Обеспечение проживания ==&lt;br /&gt;
* Поселения в трещинных каньонах, защищённых от экстремальной погоды.&lt;br /&gt;
* Города имеют атмосферные купола из прочного стекла; свет поступает внутрь.&lt;br /&gt;
* Архитектура вертикальная: лифты, дороги и коммуникации по вертикали.&lt;br /&gt;
* Верхние уровни — элитные постройки; нижние — промышленные и бедные районы.&lt;br /&gt;
* Для атмосферы высаживают растения: траву, деревья, папоротники.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Значимые поселения ==&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Палмира (Palmyra)&#039;&#039;&#039; — столица, крупнейший город, историческое место первой посадки.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Кусейр Амра (Quseir Amra)&#039;&#039;&#039; — центр технологий Dagon Harvester, космопорт.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Сокотра (Socotra)&#039;&#039;&#039; — корпоративный и элитный город с висячими садами.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Увс Нуур (Uvs Nuur)&#039;&#039;&#039; — художественно-научная коммуна, малочисленная, исследовательская.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Лор_Инфинити}}&lt;br /&gt;
[[Категория:Планеты]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Колонии ЦПСС]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Человечество]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Xomelnoe</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://sierra.ss220.space/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:Xomelnoe&amp;diff=16427</id>
		<title>Участник:Xomelnoe</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://sierra.ss220.space/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:Xomelnoe&amp;diff=16427"/>
		<updated>2025-09-21T11:59:44Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Xomelnoe: Основные пункты готовы.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;width:35%;float:right;clear:right&amp;quot;&amp;gt;{{Relevant}}&lt;br /&gt;
{{CountryBox&lt;br /&gt;
|name = Тадмор&lt;br /&gt;
|image = Avalonplaceholderartnew.png&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|fullname = Деспотат Авалон&lt;br /&gt;
|place = Система Клаудоф, Планета Клаудоф 3&lt;br /&gt;
|capital = Глешсвиг&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|ethno_burial = авалонец&lt;br /&gt;
|lang = Официальный - Алаин, Второстепенные - Спейсер, ЯЦС&lt;br /&gt;
|people_count = 80 млн&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|gov_form = Абсолютная монархия&lt;br /&gt;
|currency = Талер&lt;br /&gt;
|gov_lead=Таниил l из дома Каллинг&lt;br /&gt;
|countr_lead=Таниил l из дома Каллинг}}&amp;lt;includeonly&amp;gt; [[Категория:Государства]] &amp;lt;/includeonly&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Краткая сводка==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Тадмор&#039;&#039;&#039; — это пустынная планета, расположенная в системе &#039;&#039;&#039;Гамма Цефея&#039;&#039;&#039;, находящейся под юрисдикцией &#039;&#039;&#039;Центрального правительства Солнечной системы (ЦПСС)&#039;&#039;&#039;. Первоначально основанная поселенцами с Марса, колония стала известна своей суровой средой и как главный источник минеральной пыли, используемой в самых разных промышленных отраслях по всей территории ЦПСС. Несмотря на стратегическую важность, Тадмор остаётся преимущественно сельской колонией с ограниченным населением и ограниченным военным присутствием, что придаёт ему репутацию места с мирной и зачастую уединённой атмосферой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== История ==&lt;br /&gt;
Тадмор был впервые колонизирован в &#039;&#039;&#039;2176 году&#039;&#039;&#039;, вскоре после постройки первых врат в системе Солнца. Группа марсианских переселенцев, стремившихся присоединиться к новой волне космических путешествий и избежать растущего политического напряжения между Терранским Содружеством и предшественниками Конфедерации Арес, выбрала планету из-за её относительной пригодности для жизни и доступности через блюспейс-разлом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Прибывшие колониальные корабли обнаружили пылевые пустоши. Обустроив примитивные самодостаточные поселения, колонисты начали исследовать новую среду. Геологическая разведка показала значительную концентрацию редкой минеральной пыли в песках, покрывающих большую часть поверхности. Этот материал широко использовался в производстве электронных компонентов. В дальнейшем палмирская ботаническая лаборатория разработала дешёвый и малозатратный метод его добычи: посредством интенсивной генной модификации клубневые растения были адаптированы к накоплению металлов из окружающей среды. Такой подход позволял получать минеральное сырьё с полей, а побочным продуктом оставались пригодные к употреблению крахмалистые клубни при соблюдении мер безопасности. В течение следующего столетия уникальная система добычи, получившая название «фитомайнинг», стала основой экономики колонии. Сегодня Тадмор представляет собой центр производства электроники и ботанических исследований, а также остаётся одним из ведущих аграрных поставщиков в освоенном человеком космосе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Исторически Тадмор воздерживался от участия в вооружённых конфликтах. Эта политика восходит к войне между Терранским Содружеством и Конфедерацией Арес, когда планета сохраняла нейтралитет, в отличие от многих других колоний, ставших ареной боевых действий. Согласно завету первых поселенцев, Тадмор должен был «оставаться свободным от недальновидных фанатичных политических распрей» и сосредоточиться на экономическом росте и внутреннем развитии. После окончания войны планета присоединилась к новообразованному Центральному правительству Солнечной системы (ЦПСС) в качестве государство-члена и в последующие десятилетия закрепила за собой роль крупного торгового партнёра как для центра, так и для внешних человеческих колоний, включая &#039;&#039;&#039;Гильгамешскую колониальную конфедерацию (ГКК)&#039;&#039;&#039;. По оценкам, накануне конфликта Гайи Тадмор обеспечивал до 40% продовольственного импорта ГКК, в особенности для приграничных систем.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С началом боевых действий в Гайе Тадмор стал одним из самых последовательных противников конфликта в Сенате Солнечной системы. Опираясь на традицию невмешательства и давние экономические связи с ГКК, тадморские политики позиционировали планету как посредника и призывали к мирным переговорам вплоть до разрушения Врат Гелиос. Эта позиция вызывала разные оценки: одни видели в сенаторах приверженность делу мира, другие — особенно в центральных мирах — обвиняли их в предательстве и корысти за игнорирование агрессии ГКК ради сохранения собственной выгоды. Существуют утверждения, что Тадмор отказывался соблюдать эмбарго ЦПСС во время войны и продолжал торговлю с ГКК, однако такие обвинения в основном рассматриваются как необоснованные конспирологические версии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После конфликта Гайи Тадмор продолжает занимать позицию примирения, настаивая на необходимости единства человечества среди звёзд. Эта линия остаётся предметом споров между планетой и более воинственными политическими силами внутри ЦПСС. На самой планете конфликт Гайи рассматривается как трагический период бессмысленного кровопролития.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==География==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Тадмор&#039;&#039;&#039; — сухая, высокогравитационная планета, примерно в 2 раза больше Земли.&lt;br /&gt;
* Поверхность почти полностью покрыта пустыней; атмосфера преимущественно углекислый газ, кислород поддерживается в жилых зонах и в некоторых временных интервалах вне зданий.&lt;br /&gt;
* Средняя температура поверхности держится около &#039;&#039;&#039;40 °C&#039;&#039;&#039; круглый год; вода в жидкой форме встречается только под землёй. &lt;br /&gt;
* Часты сильные ветры и песчаные бури; большая часть территории эродирована и выровнена ветром; исключения — тектонические каньоны, где находятся так называемые «fissure-cities» (трещинные/щелевые города).&lt;br /&gt;
* Города в каньонах соединены промышленными железными дорогами, многие — под землёй из-за сложных климатических условий.\&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Правительство и политика==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Управление планетой осуществляет президент с четырёхлетним сроком, и небольшое собрание (ассамблея), члены которого избираются из «метрополитенских» фиссур (основных трещинных городов), где сосредоточено большинство населения.&lt;br /&gt;
* Текущий президент — Приша Сайнс (Prisha Saince), до избрания занимала должность главного операционного директора в компании Mahimaku Instruments. Избрана в &#039;&#039;&#039;2304&#039;&#039;&#039; году. &lt;br /&gt;
* Правительство активно поддерживает экономическое развитие; есть тесные связи с корпорациями: прибыльные компании получают государственные контракты, гранты, льготные займы и пр.&lt;br /&gt;
* Критика со стороны антикорпоративных активистов связана с неравенством и ростом зависимости от больших компаний.&lt;br /&gt;
* Во внешней политике Тадмор часто противоречит ядру ЦПССпо вопросам милитаризации и тарифов; экономические связи с ГКК вызывают критику с разных сторон ЦПСС.&lt;br /&gt;
* Существует движение за большую автономию от ЦПСС; вопросы независимости становятся всё более актуальными.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Культура ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Население исторически небольшое; в последние годы отмечается рост иммиграции.&lt;br /&gt;
* Подавляющее число жителей — инженеры (био- и механо-), учёные, управленцы корпораций; стандарт жизни — от среднего до выше среднего.&lt;br /&gt;
* Ручной труд в значительной степени автоматизирован, особенно в сельском хозяйстве, где используются Dagon Harvesters — крупные автономные машины.&lt;br /&gt;
* Предки многих жителей — марсианские колонисты, особенно «Delphins» и «Monisians»; после конфликта Гайи вырос поток иммигрантов из приграничных миров. Языки: ZAC, арабский, пан-славянский. &lt;br /&gt;
* Приоритеты культуры: образование, технические науки, сельскохозяйственная наука. Есть престижные институты в этих областях. &lt;br /&gt;
* Городские сообщества сравнительно сплочённые; жители, особенно старожилы, гордятся историей планеты и наследием основателей.&lt;br /&gt;
* Проблемы: перенаселённость фиссур-городов, перегруженные атмосферные системы, быстро построенные жилые зоны, слабоинфраструктурные нижние части каньонов. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Экономика ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Основные отрасли: промышленное сельское хозяйство и производство электронных компонентов.&lt;br /&gt;
* Тадмор — крупный экспортер: электроники, пищевых продуктов, биотоплива — как в пределах ЦПСС, так и в пространства ГКК и других человеческих колоний. &lt;br /&gt;
* “Агрономическое очищение” — важный сегмент: извлечение промышленных минералов из сельскохозяйственной продукции с последующей очисткой, чтобы продукты могли быть безопасны для питания. &lt;br /&gt;
* Крупные корпорации, работающие на планете: Ward-Takahashi, DAIS, NanoTrasen, а также Mahimaku Instruments. &lt;br /&gt;
* Поля для фитомайнинга занимают почти пятую часть поверхности планеты; сбор осуществляется машинами-Harvesters; машины почти полностью автоматизированы и требуют лишь небольшого обслуживающего персонала.&lt;br /&gt;
* Побочный продукт операций после очистки — клубневые растения, питательные, с высоким содержанием крахмала, экспортируются как дешёвый пищевой продукт и биотопливо; используются для заменителей мяса и рационов для длительного хранения (MREs). &lt;br /&gt;
* Также выращиваются другие виды сельскохозяйственных культур; среди прочего, вина - один из престижных экспортов планеты. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Жилища / Обеспечение проживания ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Поселения строятся в трещинных каньонах (fissures), чтобы защититься от экстремальной погоды: ветров, песчаных бурь.&lt;br /&gt;
* Города покрыты надёжным стеклом, устойчивым к истиранию, образующим атмосферный купол; так создаётся герметичная атмосфера, при этом сохраняется поступление света.&lt;br /&gt;
* Архитектура приспособлена к вертикальной среде: сложные системы лифтов, дороги, коммуникации по вертикали. &lt;br /&gt;
* Верхние уровни каньонов (ближе к поверхности) занимают более ценные постройки; бедные районы и промышленные зоны — в нижней части каньонов, менее освещённые, менее развитые технически.&lt;br /&gt;
* Для эстетики и улучшения атмосферы высаживают растения — траву, деревья, папоротники; помогают уменьшить нагрузку на механические атмосферные системы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Значимые поселения ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Палмира (Palmyra)&#039;&#039;&#039; — столица Тадмора; расположена недалеко от места первой посадки марсианских переселенцев. Крупнейший город планеты. Перенаселённость — растущая проблема. В городские верхние уровни поступает свет; нижние уровни и новые застройки внизу каньона страдают из-за плотности и меньшего доступа к ресурсам.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Кусейр Амра (Quseir Amra)&#039;&#039;&#039; — “сельскохозяйственная столица”. Центр технологий Dagon Harvester; здесь производят и ремонтируют Harvesters; расположен крупный космопорт, через который импортируется сталь и другие материалы, в обмен на сельскохозяйственную продукцию и электронику.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Сокотра (Socotra)&#039;&#039;&#039; — построен в длинной, но неглубокой трещине; в основном высокий сегмент: корпорации, элитное жильё, висячие сады. Наружная сторона выглядит аккуратно и привлекательно; нижние части каньона менее развиты, с большим объёмом обслуживающего персонала и технической инфраструктуры. &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Увс Нуур (Uvs Nuur)&#039;&#039;&#039; — основан группой ботаников, недовольных научно-корпоративным направлением; коммуна, ориентированная на искусство, науку и духовность. Малочисленный, политически менее значимый город, но с сильной исследовательской направленностью — институт искусств и жизненных исследований расположен здесь.&lt;br /&gt;
{{Лор_Инфинити}}&lt;br /&gt;
[[Категория:‏Человечество]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Xomelnoe</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://sierra.ss220.space/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:Xomelnoe&amp;diff=16426</id>
		<title>Участник:Xomelnoe</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://sierra.ss220.space/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:Xomelnoe&amp;diff=16426"/>
		<updated>2025-09-21T11:53:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Xomelnoe: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;width:35%;float:right;clear:right&amp;quot;&amp;gt;{{Relevant}}&lt;br /&gt;
{{CountryBox&lt;br /&gt;
|name = Тадмор&lt;br /&gt;
|image = Avalonplaceholderartnew.png&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|fullname = Деспотат Авалон&lt;br /&gt;
|place = Система Клаудоф, Планета Клаудоф 3&lt;br /&gt;
|capital = Глешсвиг&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|ethno_burial = авалонец&lt;br /&gt;
|lang = Официальный - Алаин, Второстепенные - Спейсер, ЯЦС&lt;br /&gt;
|people_count = 80 млн&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|gov_form = Абсолютная монархия&lt;br /&gt;
|currency = Талер&lt;br /&gt;
|gov_lead=Таниил l из дома Каллинг&lt;br /&gt;
|countr_lead=Таниил l из дома Каллинг}}&amp;lt;includeonly&amp;gt; [[Категория:Государства]] &amp;lt;/includeonly&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Краткая сводка==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Тадмор&#039;&#039;&#039; — это пустынная планета, расположенная в системе &#039;&#039;&#039;Гамма Цефея&#039;&#039;&#039;, находящейся под юрисдикцией &#039;&#039;&#039;Центрального правительства Солнечной системы (ЦПСС)&#039;&#039;&#039;. Первоначально основанная поселенцами с Марса, колония стала известна своей суровой средой и как главный источник минеральной пыли, используемой в самых разных промышленных отраслях по всей территории ЦПСС. Несмотря на стратегическую важность, Тадмор остаётся преимущественно сельской колонией с ограниченным населением и ограниченным военным присутствием, что придаёт ему репутацию места с мирной и зачастую уединённой атмосферой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== История ==&lt;br /&gt;
Тадмор был впервые колонизирован в &#039;&#039;&#039;2176 году&#039;&#039;&#039;, вскоре после постройки первых врат в системе Солнца. Группа марсианских переселенцев, стремившихся присоединиться к новой волне космических путешествий и избежать растущего политического напряжения между Терранским Содружеством и предшественниками Конфедерации Арес, выбрала планету из-за её относительной пригодности для жизни и доступности через блюспейс-разлом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Прибывшие колониальные корабли обнаружили пылевые пустоши. Обустроив примитивные самодостаточные поселения, колонисты начали исследовать новую среду. Геологическая разведка показала значительную концентрацию редкой минеральной пыли в песках, покрывающих большую часть поверхности. Этот материал широко использовался в производстве электронных компонентов. В дальнейшем палмирская ботаническая лаборатория разработала дешёвый и малозатратный метод его добычи: посредством интенсивной генной модификации клубневые растения были адаптированы к накоплению металлов из окружающей среды. Такой подход позволял получать минеральное сырьё с полей, а побочным продуктом оставались пригодные к употреблению крахмалистые клубни при соблюдении мер безопасности. В течение следующего столетия уникальная система добычи, получившая название «фитомайнинг», стала основой экономики колонии. Сегодня Тадмор представляет собой центр производства электроники и ботанических исследований, а также остаётся одним из ведущих аграрных поставщиков в освоенном человеком космосе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Исторически Тадмор воздерживался от участия в вооружённых конфликтах. Эта политика восходит к войне между Терранским Содружеством и Конфедерацией Арес, когда планета сохраняла нейтралитет, в отличие от многих других колоний, ставших ареной боевых действий. Согласно завету первых поселенцев, Тадмор должен был «оставаться свободным от недальновидных фанатичных политических распрей» и сосредоточиться на экономическом росте и внутреннем развитии. После окончания войны планета присоединилась к новообразованному Центральному правительству Солнечной системы (ЦПСС) в качестве государство-члена и в последующие десятилетия закрепила за собой роль крупного торгового партнёра как для центра, так и для внешних человеческих колоний, включая &#039;&#039;&#039;Гильгамешскую колониальную конфедерацию (ГКК)&#039;&#039;&#039;. По оценкам, накануне конфликта Гайи Тадмор обеспечивал до 40% продовольственного импорта ГКК, в особенности для приграничных систем.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С началом боевых действий в Гайе Тадмор стал одним из самых последовательных противников конфликта в Сенате Солнечной системы. Опираясь на традицию невмешательства и давние экономические связи с ГКК, тадморские политики позиционировали планету как посредника и призывали к мирным переговорам вплоть до разрушения Врат Гелиос. Эта позиция вызывала разные оценки: одни видели в сенаторах приверженность делу мира, другие — особенно в центральных мирах — обвиняли их в предательстве и корысти за игнорирование агрессии ГКК ради сохранения собственной выгоды. Существуют утверждения, что Тадмор отказывался соблюдать эмбарго ЦПСС во время войны и продолжал торговлю с ГКК, однако такие обвинения в основном рассматриваются как необоснованные конспирологические версии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После конфликта Гайи Тадмор продолжает занимать позицию примирения, настаивая на необходимости единства человечества среди звёзд. Эта линия остаётся предметом споров между планетой и более воинственными политическими силами внутри ЦПСС. На самой планете конфликт Гайи рассматривается как трагический период бессмысленного кровопролития.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==География==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Тадмор&#039;&#039;&#039; — сухая, высокогравитационная планета, примерно в 2 раза больше Земли.&lt;br /&gt;
* Поверхность почти полностью покрыта пустыней; атмосфера преимущественно углекислый газ, кислород поддерживается в жилых зонах и в некоторых временных интервалах вне зданий.&lt;br /&gt;
* Средняя температура поверхности держится около &#039;&#039;&#039;40 °C&#039;&#039;&#039; круглый год; вода в жидкой форме встречается только под землёй. &lt;br /&gt;
* Часты сильные ветры и песчаные бури; большая часть территории эродирована и выровнена ветром; исключения — тектонические каньоны, где находятся так называемые «fissure-cities» (трещинные/щелевые города).&lt;br /&gt;
* Города в каньонах соединены промышленными железными дорогами, многие — под землёй из-за сложных климатических условий.\&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Правительство и политика==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Управление планетой осуществляет президент с четырёхлетним сроком, и небольшое собрание (ассамблея), члены которого избираются из «метрополитенских» фиссур (основных трещинных городов), где сосредоточено большинство населения.&lt;br /&gt;
* Текущий президент — Приша Сайнс (Prisha Saince), до избрания занимала должность главного операционного директора в компании Mahimaku Instruments. Избрана в &#039;&#039;&#039;2304&#039;&#039;&#039; году. &lt;br /&gt;
* Правительство активно поддерживает экономическое развитие; есть тесные связи с корпорациями: прибыльные компании получают государственные контракты, гранты, льготные займы и пр.&lt;br /&gt;
* Критика со стороны антикорпоративных активистов связана с неравенством и ростом зависимости от больших компаний.&lt;br /&gt;
* Во внешней политике Тадмор часто противоречит ядру ЦПССпо вопросам милитаризации и тарифов; экономические связи с ГКК вызывают критику с разных сторон ЦПСС.&lt;br /&gt;
* Существует движение за большую автономию от ЦПСС; вопросы независимости становятся всё более актуальными.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Культура ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Население исторически небольшое; в последние годы отмечается рост иммиграции.&lt;br /&gt;
* Подавляющее число жителей — инженеры (био- и механо-), учёные, управленцы корпораций; стандарт жизни — от среднего до выше среднего.&lt;br /&gt;
* Ручной труд в значительной степени автоматизирован, особенно в сельском хозяйстве, где используются Dagon Harvesters — крупные автономные машины.&lt;br /&gt;
* Предки многих жителей — марсианские колонисты, особенно «Delphins» и «Monisians»; после конфликта Гайи вырос поток иммигрантов из приграничных миров. Языки: ZAC, арабский, пан-славянский. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Экономика ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Жилье ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Известные поселения ==&lt;br /&gt;
{{Лор_Инфинити}}&lt;br /&gt;
[[Категория:‏Человечество]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Xomelnoe</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://sierra.ss220.space/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:Xomelnoe&amp;diff=16425</id>
		<title>Участник:Xomelnoe</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://sierra.ss220.space/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:Xomelnoe&amp;diff=16425"/>
		<updated>2025-09-21T11:33:44Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Xomelnoe: /* История */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;width:35%;float:right;clear:right&amp;quot;&amp;gt;{{Relevant}}&lt;br /&gt;
{{CountryBox&lt;br /&gt;
|name = Тадмор&lt;br /&gt;
|image = Avalonplaceholderartnew.png&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|fullname = Деспотат Авалон&lt;br /&gt;
|place = Система Клаудоф, Планета Клаудоф 3&lt;br /&gt;
|capital = Глешсвиг&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|ethno_burial = авалонец&lt;br /&gt;
|lang = Официальный - Алаин, Второстепенные - Спейсер, ЯЦС&lt;br /&gt;
|people_count = 80 млн&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|gov_form = Абсолютная монархия&lt;br /&gt;
|currency = Талер&lt;br /&gt;
|gov_lead=Таниил l из дома Каллинг&lt;br /&gt;
|countr_lead=Таниил l из дома Каллинг}}&amp;lt;includeonly&amp;gt; [[Категория:Государства]] &amp;lt;/includeonly&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Краткая сводка==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Тадмор&#039;&#039;&#039; — это пустынная планета, расположенная в системе &#039;&#039;&#039;Гамма Цефея&#039;&#039;&#039;, находящейся под юрисдикцией &#039;&#039;&#039;Центрального правительства Солнечной системы (ЦПСС)&#039;&#039;&#039;. Первоначально основанная поселенцами с Марса, колония стала известна своей суровой средой и как главный источник минеральной пыли, используемой в самых разных промышленных отраслях по всей территории ЦПСС. Несмотря на стратегическую важность, Тадмор остаётся преимущественно сельской колонией с ограниченным населением и ограниченным военным присутствием, что придаёт ему репутацию места с мирной и зачастую уединённой атмосферой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== История ==&lt;br /&gt;
Тадмор был впервые колонизирован в &#039;&#039;&#039;2176 году&#039;&#039;&#039;, вскоре после постройки первых врат в системе Солнца. Группа марсианских переселенцев, стремившихся присоединиться к новой волне космических путешествий и избежать растущего политического напряжения между Терранским Содружеством и предшественниками Конфедерации Арес, выбрала планету из-за её относительной пригодности для жизни и доступности через блюспейс-разлом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Прибывшие колониальные корабли обнаружили пылевые пустоши. Обустроив примитивные самодостаточные поселения, колонисты начали исследовать новую среду. Геологическая разведка показала значительную концентрацию редкой минеральной пыли в песках, покрывающих большую часть поверхности. Этот материал широко использовался в производстве электронных компонентов. В дальнейшем палмирская ботаническая лаборатория разработала дешёвый и малозатратный метод его добычи: посредством интенсивной генной модификации клубневые растения были адаптированы к накоплению металлов из окружающей среды. Такой подход позволял получать минеральное сырьё с полей, а побочным продуктом оставались пригодные к употреблению крахмалистые клубни при соблюдении мер безопасности. В течение следующего столетия уникальная система добычи, получившая название «фитомайнинг», стала основой экономики колонии. Сегодня Тадмор представляет собой центр производства электроники и ботанических исследований, а также остаётся одним из ведущих аграрных поставщиков в освоенном человеком космосе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Исторически Тадмор воздерживался от участия в вооружённых конфликтах. Эта политика восходит к войне между Терранским Содружеством и Конфедерацией Арес, когда планета сохраняла нейтралитет, в отличие от многих других колоний, ставших ареной боевых действий. Согласно завету первых поселенцев, Тадмор должен был «оставаться свободным от недальновидных фанатичных политических распрей» и сосредоточиться на экономическом росте и внутреннем развитии. После окончания войны планета присоединилась к новообразованному Центральному правительству Солнечной системы (ЦПСС) в качестве государство-члена и в последующие десятилетия закрепила за собой роль крупного торгового партнёра как для центра, так и для внешних человеческих колоний, включая &#039;&#039;&#039;Гильгамешскую колониальную конфедерацию (ГКК)&#039;&#039;&#039;. По оценкам, накануне конфликта Гайи Тадмор обеспечивал до 40% продовольственного импорта ГКК, в особенности для приграничных систем.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С началом боевых действий в Гайе Тадмор стал одним из самых последовательных противников конфликта в Сенате Солнечной системы. Опираясь на традицию невмешательства и давние экономические связи с ГКК, тадморские политики позиционировали планету как посредника и призывали к мирным переговорам вплоть до разрушения Врат Гелиос. Эта позиция вызывала разные оценки: одни видели в сенаторах приверженность делу мира, другие — особенно в центральных мирах — обвиняли их в предательстве и корысти за игнорирование агрессии ГКК ради сохранения собственной выгоды. Существуют утверждения, что Тадмор отказывался соблюдать эмбарго ЦПСС во время войны и продолжал торговлю с ГКК, однако такие обвинения в основном рассматриваются как необоснованные конспирологические версии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После конфликта Гайи Тадмор продолжает занимать позицию примирения, настаивая на необходимости единства человечества среди звёзд. Эта линия остаётся предметом споров между планетой и более воинственными политическими силами внутри ЦПСС. На самой планете конфликт Гайи рассматривается как трагический период бессмысленного кровопролития.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==География==&lt;br /&gt;
==Правительство и политика== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Культура ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Экономика ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Жилье ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Известные поселения ==&lt;br /&gt;
{{Лор_Инфинити}}&lt;br /&gt;
[[Категория:‏Человечество]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Xomelnoe</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://sierra.ss220.space/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:Xomelnoe&amp;diff=16424</id>
		<title>Участник:Xomelnoe</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://sierra.ss220.space/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:Xomelnoe&amp;diff=16424"/>
		<updated>2025-09-21T11:29:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Xomelnoe: /* Регионы */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;width:35%;float:right;clear:right&amp;quot;&amp;gt;{{Relevant}}&lt;br /&gt;
{{CountryBox&lt;br /&gt;
|name = Тадмор&lt;br /&gt;
|image = Avalonplaceholderartnew.png&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|fullname = Деспотат Авалон&lt;br /&gt;
|place = Система Клаудоф, Планета Клаудоф 3&lt;br /&gt;
|capital = Глешсвиг&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|ethno_burial = авалонец&lt;br /&gt;
|lang = Официальный - Алаин, Второстепенные - Спейсер, ЯЦС&lt;br /&gt;
|people_count = 80 млн&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|gov_form = Абсолютная монархия&lt;br /&gt;
|currency = Талер&lt;br /&gt;
|gov_lead=Таниил l из дома Каллинг&lt;br /&gt;
|countr_lead=Таниил l из дома Каллинг}}&amp;lt;includeonly&amp;gt; [[Категория:Государства]] &amp;lt;/includeonly&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Краткая сводка==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Тадмор&#039;&#039;&#039; — это пустынная планета, расположенная в системе &#039;&#039;&#039;Гамма Цефея&#039;&#039;&#039;, находящейся под юрисдикцией &#039;&#039;&#039;Центрального правительства Солнечной системы (ЦПСС)&#039;&#039;&#039;. Первоначально основанная поселенцами с Марса, колония стала известна своей суровой средой и как главный источник минеральной пыли, используемой в самых разных промышленных отраслях по всей территории ЦПСС. Несмотря на стратегическую важность, Тадмор остаётся преимущественно сельской колонией с ограниченным населением и ограниченным военным присутствием, что придаёт ему репутацию места с мирной и зачастую уединённой атмосферой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== История ==&lt;br /&gt;
==География==&lt;br /&gt;
==Правительство и политика== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Культура ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Экономика ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Жилье ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Известные поселения ==&lt;br /&gt;
{{Лор_Инфинити}}&lt;br /&gt;
[[Категория:‏Человечество]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Xomelnoe</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://sierra.ss220.space/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:Xomelnoe&amp;diff=16423</id>
		<title>Участник:Xomelnoe</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://sierra.ss220.space/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:Xomelnoe&amp;diff=16423"/>
		<updated>2025-09-21T11:24:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Xomelnoe: /* Краткая сводка */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;width:35%;float:right;clear:right&amp;quot;&amp;gt;{{Relevant}}&lt;br /&gt;
{{CountryBox&lt;br /&gt;
|name = Тадмор&lt;br /&gt;
|image = Avalonplaceholderartnew.png&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|fullname = Деспотат Авалон&lt;br /&gt;
|place = Система Клаудоф, Планета Клаудоф 3&lt;br /&gt;
|capital = Глешсвиг&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|ethno_burial = авалонец&lt;br /&gt;
|lang = Официальный - Алаин, Второстепенные - Спейсер, ЯЦС&lt;br /&gt;
|people_count = 80 млн&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|gov_form = Абсолютная монархия&lt;br /&gt;
|currency = Талер&lt;br /&gt;
|gov_lead=Таниил l из дома Каллинг&lt;br /&gt;
|countr_lead=Таниил l из дома Каллинг}}&amp;lt;includeonly&amp;gt; [[Категория:Государства]] &amp;lt;/includeonly&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Краткая сводка==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Тадмор&#039;&#039;&#039; — это пустынная планета, расположенная в системе &#039;&#039;&#039;Гамма Цефея&#039;&#039;&#039;, находящейся под юрисдикцией &#039;&#039;&#039;Центрального правительства Солнечной системы (ЦПСС)&#039;&#039;&#039;. Первоначально основанная поселенцами с Марса, колония стала известна своей суровой средой и как главный источник минеральной пыли, используемой в самых разных промышленных отраслях по всей территории ЦПСС. Несмотря на стратегическую важность, Тадмор остаётся преимущественно сельской колонией с ограниченным населением и ограниченным военным присутствием, что придаёт ему репутацию места с мирной и зачастую уединённой атмосферой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Система Клаудоф ==&lt;br /&gt;
==Демография==&lt;br /&gt;
==География== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Флора и фауна ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Регионы ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Деспотат Авалон ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Лор_Инфинити}}&lt;br /&gt;
[[Категория:‏Человечество]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Xomelnoe</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://sierra.ss220.space/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:Xomelnoe&amp;diff=16422</id>
		<title>Участник:Xomelnoe</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://sierra.ss220.space/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:Xomelnoe&amp;diff=16422"/>
		<updated>2025-09-21T11:23:02Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Xomelnoe: /* Тадмор х1 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;width:35%;float:right;clear:right&amp;quot;&amp;gt;{{Relevant}}&lt;br /&gt;
{{CountryBox&lt;br /&gt;
|name = Тадмор&lt;br /&gt;
|image = Avalonplaceholderartnew.png&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|fullname = Деспотат Авалон&lt;br /&gt;
|place = Система Клаудоф, Планета Клаудоф 3&lt;br /&gt;
|capital = Глешсвиг&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|ethno_burial = авалонец&lt;br /&gt;
|lang = Официальный - Алаин, Второстепенные - Спейсер, ЯЦС&lt;br /&gt;
|people_count = 80 млн&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|gov_form = Абсолютная монархия&lt;br /&gt;
|currency = Талер&lt;br /&gt;
|gov_lead=Таниил l из дома Каллинг&lt;br /&gt;
|countr_lead=Таниил l из дома Каллинг}}&amp;lt;includeonly&amp;gt; [[Категория:Государства]] &amp;lt;/includeonly&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Краткая сводка==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Тадмор&#039;&#039;&#039; — это пустынная планета, расположенная в системе &#039;&#039;&#039;Гамма Цефея&#039;&#039;&#039;, находящейся под юрисдикцией &#039;&#039;&#039;Центрального правительства Солнечной системы (SCG)&#039;&#039;&#039;. Первоначально основанная поселенцами с Марса, колония стала известна своей суровой средой и как главный источник минеральной пыли, используемой в самых разных промышленных отраслях по всей территории SCG. Несмотря на стратегическую важность, Тадмор остаётся преимущественно сельской колонией с ограниченным населением и ограниченным военным присутствием, что придаёт ему репутацию места с мирной и зачастую уединённой атмосферой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Система Клаудоф ==&lt;br /&gt;
==Демография==&lt;br /&gt;
==География== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Флора и фауна ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Регионы ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Деспотат Авалон ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Лор_Инфинити}}&lt;br /&gt;
[[Категория:‏Человечество]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Xomelnoe</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://sierra.ss220.space/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:Xomelnoe&amp;diff=16421</id>
		<title>Участник:Xomelnoe</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://sierra.ss220.space/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:Xomelnoe&amp;diff=16421"/>
		<updated>2025-09-21T11:10:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Xomelnoe: Добавление Тадмора&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;width:35%;float:right;clear:right&amp;quot;&amp;gt;{{Relevant}}&lt;br /&gt;
{{CountryBox&lt;br /&gt;
|name = Авалон (Клаудоф III)&lt;br /&gt;
|image = Avalonplaceholderartnew.png&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|fullname = Деспотат Авалон&lt;br /&gt;
|place = Система Клаудоф, Планета Клаудоф 3&lt;br /&gt;
|capital = Глешсвиг&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|ethno_burial = авалонец&lt;br /&gt;
|lang = Официальный - Алаин, Второстепенные - Спейсер, ЯЦС&lt;br /&gt;
|people_count = 80 млн&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|gov_form = Абсолютная монархия&lt;br /&gt;
|currency = Талер&lt;br /&gt;
|gov_lead=Таниил l из дома Каллинг&lt;br /&gt;
|countr_lead=Таниил l из дома Каллинг}}&amp;lt;includeonly&amp;gt; [[Категория:Государства]] &amp;lt;/includeonly&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Гимн Авалона==&lt;br /&gt;
== Система Клаудоф ==&lt;br /&gt;
==Демография==&lt;br /&gt;
==География== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Флора и фауна ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Регионы ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Деспотат Авалон ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Лор_Инфинити}}&lt;br /&gt;
[[Категория:‏Человечество]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Xomelnoe</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://sierra.ss220.space/index.php?title=%D0%90%D0%B2%D0%B0%D0%BB%D0%BE%D0%BD%D1%81%D0%BA%D0%BE%D0%B5_%D0%9A%D0%BE%D1%80%D0%BE%D0%BB%D0%B5%D0%B2%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE&amp;diff=16359</id>
		<title>Авалонское Королевство</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://sierra.ss220.space/index.php?title=%D0%90%D0%B2%D0%B0%D0%BB%D0%BE%D0%BD%D1%81%D0%BA%D0%BE%D0%B5_%D0%9A%D0%BE%D1%80%D0%BE%D0%BB%D0%B5%D0%B2%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE&amp;diff=16359"/>
		<updated>2025-08-17T08:18:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Xomelnoe: Xomelnoe переименовал страницу Авалонское Королевство в Деспотат Авалон: Работаем по пройденной предложке&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;#перенаправление [[Деспотат Авалон]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Xomelnoe</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://sierra.ss220.space/index.php?title=%D0%94%D0%B5%D1%81%D0%BF%D0%BE%D1%82%D0%B0%D1%82_%D0%90%D0%B2%D0%B0%D0%BB%D0%BE%D0%BD&amp;diff=16358</id>
		<title>Деспотат Авалон</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://sierra.ss220.space/index.php?title=%D0%94%D0%B5%D1%81%D0%BF%D0%BE%D1%82%D0%B0%D1%82_%D0%90%D0%B2%D0%B0%D0%BB%D0%BE%D0%BD&amp;diff=16358"/>
		<updated>2025-08-17T08:18:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Xomelnoe: Xomelnoe переименовал страницу Авалонское Королевство в Деспотат Авалон: Работаем по пройденной предложке&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;width:35%;float:right;clear:right&amp;quot;&amp;gt;{{Relevant}}&lt;br /&gt;
{{CountryBox&lt;br /&gt;
|name = Авалон (Клаудоф III)&lt;br /&gt;
|image = Avalonplaceholderartnew.png&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|fullname = Деспотат Авалон&lt;br /&gt;
|place = Система Клаудоф, Планета Клаудоф 3&lt;br /&gt;
|capital = Глешсвиг&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|ethno_burial = авалонец&lt;br /&gt;
|lang = Официальный - Алаин, Второстепенные - Спейсер, ЯЦС&lt;br /&gt;
|people_count = 80 млн&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|gov_form = Абсолютная монархия&lt;br /&gt;
|currency = Талер&lt;br /&gt;
|gov_lead=Таниил l из дома Каллинг&lt;br /&gt;
|countr_lead=Таниил l из дома Каллинг}}&amp;lt;includeonly&amp;gt; [[Категория:Государства]] &amp;lt;/includeonly&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Гимн Авалона==&lt;br /&gt;
 &amp;quot;Через леса Глемир мы идем к своей мечте. &lt;br /&gt;
 У озер Халии мы куем свою судьбу &lt;br /&gt;
 Под горами Валенде мы погибаем во славу рода Калинг  &lt;br /&gt;
 Кровью и сталью мы вознесемся к звездам.”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Система Клаудоф ==&lt;br /&gt;
Система состоит примерно из десяти космических тел — от газовых гигантов до богатых, но мёртвых миров. Название планеты происходит от колонизационного корабля-ковчега, на котором прибыли первые поселенцы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Деспотат Авалон — основное и единственное государство системы. Его власть распространяется на всю систему и включает ряд постов и станций в различных её частях. Государство стремительно развивается, пытаясь догнать по уровню прогресса другие колонии. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Длительная изоляция привела к глубокому технологическому застою. Даже сейчас почти половина используемых на планете технологий восходит к XXII веку, а армия, общество и экономика переживают социальные кризисы из-за ускоряющегося развития.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Клаудоф&#039;&#039;&#039; — звезда G-типа. Система состоит из десяти космических тел. Наиболее известные из них: &lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;Мария&#039;&#039;&#039; — мир с крайне богатым запасом металлов. Здесь ведётся совместная разработка месторождений правительством системы и корпоративными подрядчиками нескольких корпораций ЦПСС и ГКК.&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;Виал&#039;&#039;&#039; — газовый гигант.&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;Алексия&#039;&#039;&#039; — мёртвый мир. На планете обнаружены развалины городов неизвестной цивилизации, используемые мелкими шайками пиратов в качестве баз. В настоящее время Алексия стала крупным археологическим центром под управлением имперской администрации. Здесь также расположена основная база авалонского флота с верфями.&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;Гротеш&#039;&#039;&#039; — ледяной гигант на границе системы.&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;[[Парайсо а Астрес]]&#039;&#039;&#039; (Карнелиа) — райский мир с океанами и джунглями, превращённый в элитный курорт Gilthari Exports. Передан корпорации в 2258 году в преимущественную аренду в обмен на помощь Авалону в борьбе с пиратами.&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;Авалон&#039;&#039;&#039; — планета в нейтральном космосе, расположенная в системе Клаудоф. Это третья планета системы, а её астрономическое название — Клаудоф III.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Остальные объекты либо недостаточно исследованы, либо ещё не затронуты силами оборонительного флота.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Основные пункты добычи газа и воды с Гротеша, а также полезных ископаемых с Марии находятся в государственной юрисдикции или разрабатываются частными компаниями по договорам с правительством системы.&lt;br /&gt;
==Демография== &lt;br /&gt;
*Видовой состав &lt;br /&gt;
**Люди — 99,00 %&lt;br /&gt;
**Дионея — 1 %&lt;br /&gt;
*Этнический состав людей&lt;br /&gt;
**Марсиане-немцы — 70 %&lt;br /&gt;
**Марсиане-славяне — 12 %&lt;br /&gt;
**Марсиане-арабы — 6 %&lt;br /&gt;
**Марсиане-африканцы — 6 %&lt;br /&gt;
**Марсиане-азиаты — 6 %&lt;br /&gt;
*Религиозный состав&lt;br /&gt;
**Местное верование - 70 %&lt;br /&gt;
**Агностики — 3 %&lt;br /&gt;
**Католики — 25 %&lt;br /&gt;
**Другие — 2 %&lt;br /&gt;
==География==&lt;br /&gt;
Сама планета имеет атмосферу, схожую с земной, а её гравитация лишь на доли процента выше земной. При первом взгляде может показаться, что это зелёный рай с реками, озёрами и обильной растительностью, из-за чего планета выглядит как зелёный шар даже из космоса. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Климат планеты умеренный. На западных территориях расположен протяжённый горный массив, названный «Хребты Валенде», тянущийся, словно огромный шрам, через всю планету. В этой местности сосредоточено основное количество планетарных полезных ископаемых. На планете насчитывается около двадцати тысяч рек и озёр, пересекающих один мегаконтинент. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Континент покрыт лесами и болотами, а его равнинные части в основном имеют рукотворное происхождение. На юго-востоке расположена местность, называемая озёрами Халии — несколько водоёмов, соединённых между собой и образующих причудливую природную мозаику.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Флора и фауна ==&lt;br /&gt;
Флора планеты представлена густыми лесами и разнообразными деревьями. Почти все виды растений, не относящихся к древесным, отличаются высокой устойчивостью к недостатку света. Прибывшие колонисты смогли селекционно вывести адаптированные аналоги пшеницы, риса и гречки, а также использовать в пищу местные культуры, такие как «кукли» — аналог земного крыжовника, и «ролядка» — разновидность крупы, обладающая высокой питательностью и дающая значительный урожай. Каша из ролядки стала основным продуктом в рационе военных. Из-за обилия болот колонизация планеты шла медленно, а огромное количество вредоносных насекомых вынуждало проводить масштабные кампании по зачистке территорий.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Фауна Авалона крайне агрессивна, и противостояние природе лежит в основе культуры и образа жизни планеты. Прибывшие колонисты столкнулись с выбором: погибнуть или завоевать себе место под солнцем. Здесь обитают паукообразные, охотящиеся на деревьях и достигающие в среднем размера резоми, а также крупные ящеры-вирки, умело использующие окружение для охоты. Есть и миролюбивые виды: например, авалонцам удалось приручить и одомашнить животное, напоминающее земную выдру. «Фоллис» — так назвали этот вид за обильный мех на загривке. Тем не менее главная проблема колонизаторов — агрессивность и жестокость местной фауны, которые остаются серьёзной угрозой даже в наши дни.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Регионы ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Глешсвиг&#039;&#039;&#039; — столичный регион империи, подвергшийся наиболее масштабной очистке. Он разительно отличается от остальной планеты: здесь развита сеть транспортных маршрутов, расположены крупные города, включая одноимённую столицу. Это самый густонаселённый и наиболее развитый регион. По состоянию на 2305 год численность населения столицы составляет около восьми миллионов человек.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Валенде&#039;&#039;&#039; — горная система, раскинувшаяся через всю планету. Она остаётся основным источником полезных ископаемых и по сей день, а также служит естественной преградой для агрессивной фауны и изгоев. В горах Валенде расположен главный наземный космопорт, а сеть дорог, связывающих его со столицей, является важнейшим узлом планетарной транспортной системы. Города Вирм и Луперк по праву считаются вторыми по значимости после столицы.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Озёра Халии&#039;&#039;&#039; — один из самых завораживающих пейзажей среди раскинувшихся лесов. Это причудливая система водоёмов, складывающихся в уникальную природную мозаику. Указом правительства здесь запрещено строительство, а сами озёра признаны памятником природы. Назвать этот регион безжизненным нельзя: работники, поддерживающие порядок и благоустраивающие территорию, живут в небольших домиках, а несколько маленьких монастырей служат им хорошей поддержкой. &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Равнины Губершай&#039;&#039;&#039; — также освоенные колонистами земли, где процветают несколько округов и крупных торговых центров. Благодаря чрезвычайно плодородным почвам Губершай считается житницей Авалона: основные запасы продовольствия поступают именно отсюда. Однако жители часто страдают от нашествий крупных грызунов, уничтожающих посевы, а вредоносных насекомых пришлось истреблять путём распыления химикатов в близлежащих лесах. Реки Кува и Ярех играют важную роль в сельском хозяйстве региона, а местные правители любят устраивать праздники плодородия, тратя на них баснословные суммы.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Рубрек&#039;&#039;&#039; — выжженная земля на северной границе, непригодная для посевов, где жизнь тяжела из-за разветвлённых производств. Смог и загрязнённый воздух часто приносят серьёзные неудобства и болезни. Тем не менее работа в этом регионе считается крайне почётной, а работники получают солидные страховки и постоянную медицинскую помощь. Благодаря близости к Валенде Рубрек быстро снабжается полезными ископаемыми и может функционировать почти бесперебойно. В авалонском обществе наиболее развитые города региона — Остинис и Мегрон — воспринимаются как мрачные места, где свет почти всегда скрыт за густым туманом.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Глемир&#039;&#039;&#039; — регион лесов и болот, тем не менее ставший пристанищем для большого числа людей. По сути, он является скорее цепью границ, чем единым регионом. Города здесь старательно поддерживают самодостаточность: каждый город или крепость одновременно сочетает в себе производства и сельскохозяйственные угодья. Регион активно колонизируется, а границы постоянно сдвигаются. Здесь развернута основная часть приграничной жизни: помимо охраны границы, города часто соперничают между собой; до реформации стычки между аристократическими родами были нормой. Города, такие как Варинак и Лайон, управляемые тетрархами, основавшими этот регион, часто выступают арбитрами для более мелких владений. Город Варинак переживает непростые времена: после физического уничтожения правящего дома тетрархов он управляется попеременно ставленниками правительства, а его роль значительно уменьшилась. Тем не менее он остаётся крупным центром региона.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Неисследованные земли&#039;&#039;&#039; — территория, известная только по спутниковым снимкам и небольшим экспедициям. По результатам разведки армия выяснила, что здесь расположены достаточно крупные поселения изгоев, а количество фауны поддерживается местными жителями на допустимом уровне. Пока сохраняется шаткий нейтралитет, однако правительство Авалона всегда с осторожностью наблюдает за этим регионом, который по-прежнему занимает более трети планеты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Деспотат Авалон ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;span class=&amp;quot;mw-customtoggle-law&amp;quot;&amp;gt;Закон и правительство&amp;lt;/span&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; id=&amp;quot;mw-customcollapsible-Basic&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Правительство Авалона представляет собой нетипичную для планет форму правления. Официально это абсолютная монархия, однако Конституция, формально закрепляя абсолютную власть императора как верховного патрона планеты, всё же вводит незначительные ограничения, из-за чего часть политиков склоняется к идее ограниченной монархии. Основным законом является Конституция; далее следуют законы монарха, обязательные к исполнению, и, наконец, законы правительства. Указы тетрархов и этнархов являются подзаконными актами и должны строго соответствовать правительственным законам. Попытки реформировать прошлую систему предпринимаются, но пока недостаточны, чтобы нынешнее правительство можно было считать принципиально новым. Таким образом, глава государства по Конституции — Верховный правитель, или император. Законодательным органом является Императорский совет, председателем которого выступает сам монарх. Исполнительным органом власти выступает Сенат земель. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Раз в пять лет, при необходимости, может созываться Имперский ландвир. По своей компетенции и сути он сравним с чем-то средним между Генеральными штатами во Франции и Рейхстагом в Священной Римской Империи. Судебная система во многом схожа с другими системами правосудия, за исключением процесса над высшими аристократами, который требует особого порядка; окончательное решение по-прежнему остаётся за монархом. Несмотря на стремительную модернизацию последних лет, аристократия продолжает оказывать значительное влияние. Она составляет основную партию, название которой на языке Авалона звучит примерно как «Содружество доблестных». Партии, объединяющие определённые сословия, на Авалоне крайне распространены, однако в государственной власти представлены только три:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# «Содружество доблестных» — партия аристократов всех мастей, которые старательно пытаются устроить реконкисту и вернуть свои права. На текущий момент она теряет своё влияние.&lt;br /&gt;
# «Славные слуги» — проимперская партия под протекторатом Каллинга. Люди из этого круга занимают ключевые посты и находятся в непосредственной близости к правящему дому.&lt;br /&gt;
# “«Медянщики» — партия разношерстной буржуазии, которая старательно стремится занять руководящие должности и продвигать свои интересы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Важно понимать, что представленные партии Авалона не являются таковыми в полной мере. У них нет чёткой иерархии; по сути это сообщество людей с похожими взглядами, или, иначе говоря, ярлык, который навешивают на них жители. Доходит до банальности: если кто-то говорит «вот он идёт, доблестный», с высокой вероятностью он имеет в виду аристократа и автоматически приравнивает его к соответствующему сообществу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Политическое устройство Авалона полно тех же явлений, что и другие подобные системы. Интриги и шпионаж среди аристократии порой кажутся её основной сутью, а политически подкованный авалонец не уступает в прозорливости представителям высших слоёв Луны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Внешняя политика планеты по-прежнему остаётся изолированной: Авалон взаимодействует лишь с ограниченным кругом лиц и, кроме официальных представителей, не ведёт переговоров ни с кем. Отсюда и миграционная поговорка в обществе ЦПСС и на самой планете: «Легко улететь, тяжело вернуться». Она верно передаёт суть — покинуть планету гораздо легче, чем попасть на неё. Для особых лиц могут сделать исключение; это называется «монарший зов» — приглашение от правительства, подписанное монархом с чётко установленными требованиями к вызываемому. Такой чести удостоилось крайне малое число людей. Официальные лица проходят двойную систему досмотра: сначала на орбитальной станции, затем при посадке; аналогично — на обратном пути. Чёткий перечень вещей, которые нельзя ввозить и вывозить, хоть и строго соблюдается, но контрабандисты всё равно успешно заполняют рынки планеты товарами, неугодными правительству.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;span class=&amp;quot;mw-customtoggle-law&amp;quot;&amp;gt;Социальное устройство&amp;lt;/span&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; id=&amp;quot;mw-customcollapsible-Basic&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Авалон можно назвать планетой со строжайшей иерархией и сословными барьерами. Формально любой представитель низшего класса может подняться вплоть до имперского советника, однако на практике это является крайне нетривиальной задачей. В истории планеты были такие случаи, как, например, канцлер Ариан Вудроу.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сословия на Авалоне чётко выражены, а их политическая и бюрократическая роль напрямую зависит от положения в обществе. Сословия подразделяются на следующие крупные группы: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Верховный правитель и его род (или хранитель, или, в некоторых вариациях, деспот) Авалона — фактический глава планетарного государства на момент коронации и принятия новой Конституции.&lt;br /&gt;
# Этнархи — представители приближённых к роду Каллинга, составляющие Королевский совет. Это самые могущественные дома феодалов. Вместе с родственниками Каллинга в совет входили следующие дома: Акрис, ЛаКруа, Вульвонг, Де Хоук и другие. Размер и состав совета менялся, так как интриги между домами стали обычным явлением.&lt;br /&gt;
# Вилайеты — младшие дома и местные управляющие (аналог графов), являющиеся клиентами высших домов и их ополченцами. Пограничные области, а также территории под личным управлением императора, управляются тетрархами. Четыре наместника отвечают за управление одной крупной пограничной провинцией, отчитываясь перед Королевским советом или монархом.&lt;br /&gt;
# Вилланы — большая часть общества, которой дали подобное обидное прозвище, со временем превратившееся в полноценное сословие, с которым приходится считаться. Торговцы, ремесленники, учёные и рабочие составляют промежуточную ветвь общества: они тоже зависимы и являются клиентами, но не находятся в такой жёсткой зависимости, как прямые клиенты аристократов. Часто они находятся под контролем аристократии, однако с гораздо большим набором прав, а последние реформы фактически сделали их независимыми.&lt;br /&gt;
# Изгои — изгнанные в неочищенные земли. Вопреки мнению большинства, выжить в лесах Авалона возможно, а также создать там процветающие поселения. Как правило, изгои — это жестокие грабители и отморозки, которые стали таковыми не по своей воле. Формально они отрицаются и не входят в сословия Авалона, однако в современной истории их уже нельзя игнорировать.&lt;br /&gt;
# Клиенты — хотя их численность ежегодно уменьшается из-за реформ, они по-прежнему остаются значительной частью авалонского общества. Фактически клиенты делятся на три типа:&lt;br /&gt;
#*Независимые — как правило, представители мелких родов, которым тетрархи жалуют землю и назначают надсмотрщиков. Их независимость условна, так как по сути они всё равно подчиняются тетрархам.&lt;br /&gt;
#*Зависимые — аналогично крестьянам на земле, они работают и, как правило, находятся в зависимости от техники и удобрений, предоставляемых феодалом. Восстания среди этого типа клиентов случаются, но быстро подавляются, поскольку монополия на современное оружие принадлежит только имперской армии, а раньше сохранялась за аристократией.&lt;br /&gt;
#*Долговые рабы — полностью бесправные работники земель или заводов, своего рода «идеальная рабочая сила» для растущего организма государства.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;span class=&amp;quot;mw-customtoggle-law&amp;quot;&amp;gt;Экономика&amp;lt;/span&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; id=&amp;quot;mw-customcollapsible-Basic&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Современная экономика Авалона больше напоминает смесь старого индустриального и нового мира. Автоматизированные заводы, характерные для экономик ЦПСС и ГКК, а также развитая банковская система на Авалоне отсутствуют как данность. Авалонская промышленность в основном построена на крупных и громоздких мануфактурах, которые являются государственным достоянием. Любое промышленное производство частного характера строго запрещено, однако полного запрета на участие граждан в экономике нет. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сельское хозяйство по-прежнему находится на переходном этапе: власть аристократов ограничена, а система патроната изменяется в угоду растущему государству. Обычным людям разрешается заниматься торговлей, мелким ростовщичеством и небольшим производством, не относящимся к тяжёлой промышленности. Фактически ряд предприимчивых торговцев обходят этот запрет, становясь государственными подрядчиками. Поэтому на текущее десятилетие на планете уже сформировалась растущая группа, в шутку называемая высшим сословием «медными аристократами», а по сути — финансовой и промышленной буржуазией, без которой развитие промышленности было бы крайне затруднено. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В начале века правительство прикладывает усилия, чтобы восполнять за счёт крестьян недостаток рабочих рук на заводах. Однако это бьёт по карманам старой родовой аристократии, которая по сравнению с прошлыми десятилетиями переживает явный упадок. Благодаря присутствию ЧВК и других корпораций в системе, а также достигнутым правительством договорённостям, их промышленность почти постоянно модернизируется. Правда, это требует постоянного вливания средств из бюджета, который формируется целой плеядой налогов и сборов. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Экспорт товаров с каждым годом возрастает, и внешняя торговля становится всё более важной статьёй бюджета. Наиболее распространёнными пунктами экспорта являются предметы роскоши: одежда, мебель, украшения — всё это стало весьма конкурентоспособной частью экспорта. Однако промышленные товары и товары первой необходимости по-прежнему занимают лишь небольшую долю.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;span class=&amp;quot;mw-customtoggle-law&amp;quot;&amp;gt;Культура, и патронат&amp;lt;/span&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; id=&amp;quot;mw-customcollapsible-Basic&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
На Авалоне по-прежнему существует принцип взаимодействия между людьми, емко выражаемый словом «патронат». Суть принципа проста и по-прежнему работает, несмотря на потрясения, которые он сам вызвал. Почти каждый авалонец знает, чей он клиент. Это носит так называемый сакральный смысл, исходя из религии Авалона и пути его становления. Каждый клиент считает, что своей хорошей жизнью обязан патрону — за защиту от фауны и помощь в освоении земель. Этот долг является сакральным и требует полной отдачи от клиента. Служба может быть разной: крестьяне считают, что возвращают долг своего рода, кормя государство; рабочие — тем, что создают блага; военные — тем, что защищают. Однако любой внутренний конфликт ставил под сомнение этот принцип. Первое серьёзное потрясение произошло после войны, когда деспот впервые ограничил власть аристократии. Сейчас все жители Авалона по сути являются клиентами имперского дома и обязаны ему. Сословия теперь пытаются выстроить новые преграды друг напротив друга, но это не всегда удаётся. В последние годы участились случаи мезальянса — брака между представителями разных сословий: аристократия стремится объединиться с поднимающейся буржуазией, крестьяне — подняться по иерархии и службе за счёт брака или военной службы в армии. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сам среднестатистический авалонец ценит оказанную ему помощь и помнит долг вплоть до момента оплаты. Он во многом честен и прямолинеен, ценит удаль и смекалку. Аристократия же часто является объектом шуток в народном фольклоре. Истории про глупого, недальновидного, но хитрого змея, как, например, комичная баллада о графе Виконти, — обычное явление. Но этим всё и ограничивается. Нижние слои презирают аристократов, а те смотрят на них свысока; подобные шутливые произведения — лишь попытка высмеять по сути порочных людей. Дома Авалона часто доводят свою вражду до полного уничтожения одного из домов; подобная практика запрещалась императором, но интриги продолжаются. Существуют свидетельства уничтожения нескольких домов аристократов только благодаря интригам и выставлению другой стороны преступниками. Самое тяжёлое преступление — попытка бунта; за это карались несколько домов, хотя, как вскрывалось позже, обвиняемые дома были невиновны. Иронично, что уничтоженные дома, как правило, полностью соответствовали представлениям о справедливости простых людей. Вопреки весьма простому набору черт и качеств большинства авалонцев, аристократия остаётся жестокой даже по отношению друг к другу, что медленно её губит. На планете также проводится большое количество празднеств, начиная от пышных торжеств в честь правящей династии. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Такое событие в обществе называется «день единения» и празднуется 10 февраля каждого года. Вторым по значимости праздником является «день плодородия и благодати» — религиозное торжество, призванное почтить жертву защитников колонии в начале её пути. Традиционно он проходит 29 июня. Считается, что в этот день особенно благоприятно заключать брачные союзы. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На Авалоне брак заключается строго через канцелярию региона. Молодожёны должны получить свидетельство из церкви о совершении брачного обряда и готовности создать семью, после чего проходит регистрация в государственной канцелярии. Возможно заключение брака «заочно»: в случае непредвиденных обстоятельств молодожёны могут совершить специальные обряды, а затем лишь подтвердить и засвидетельствовать брак.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сама церемония выглядит следующим образом: молодожёны обвязывают руки лентой, давая клятвы перед священником и как минимум четырьмя свидетелями. После этого муж покрывает супругу накидкой или вуалью в зависимости от предварительной договорённости.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В принятой в других обществах вариации молодожёны обмениваются кольцами. За их отсутствием может использоваться любое другое украшение, которое, однако, должно отражать суть таинства. Когда колония только начинала экспансию вглубь лесов и болот, существовал обычай возлечь с будущей супругой на родной земле, пока священник, читая молитвы, окуривал благовониями. Сам процесс был чисто ритуальным, однако со временем от него пришлось отказаться, создавая или заимствуя более простые системы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Семья имеет большое значение. Авалонцы смотрят на семью не как на союз любящих сердец, а как на род, который должен пополняться новыми членами и завоёвывать славу своего имени. Муж и жена формально не равны, однако жена обладает полнотой базовых гражданских прав и, как правило, выполняет чётко определённые обязанности в семье. Пока женщина берёт на себя роль внутреннего распорядителя ресурсов рода, муж занимается его внешним представлением и заработком авторитета.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Женщины могут служить в армии; специализированные женские батальоны на Авалоне не редкость. Для них, однако, путь семьи невозможен: считается, что женщина, отдавшая себя во служение государству, не может вернуться к семейной жизни.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;span class=&amp;quot;mw-customtoggle-law&amp;quot;&amp;gt;Вера&amp;lt;/span&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; id=&amp;quot;mw-customcollapsible-Basic&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Религия на Авалоне представлена местными видоизменёнными христианскими учениями, адаптированными к реалиям выживания и борьбы с природой. Её название — «Виктаизм», что дословно с Алаина переводится как «божьи завоеватели». По сути, это ответвление христианства, которое за время изоляции приобрело такой размах, что ныне является государственной религией. Суть учения проста: Бог даровал первым поселенцам испытания, чтобы они очистились в новом мире, подчинили его себе, завоевали природу и выстроили праведное общество вдали от прошлых верований. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вера на Авалоне изначально начала радикализироваться, принимая более воинственную форму. С началом борьбы за выживание на планете всё чаще отходили от догматов христианства, вычленяя, а иногда даже изобретая молитвы и обряды, связанные с борьбой. Вопреки расхожему мнению, религия Авалона не пропагандирует войну и завоевания; она стремится научить человека экспансии духа, показывая, что любую ситуацию можно выдержать стойкостью и смекалкой. «Бог направит смелых», как часто говорят в обществе. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В итоге любой авалонец считает своим долгом сохранять хладнокровие в тяжёлых и критических ситуациях, а если это не удаётся — быстро взять себя под контроль. На момент начала нового столетия от христианства у Виктаизма остались лишь общие догматы, связанные с проведением обрядов брака и похорон; также всех детей принято крестить через полгода после рождения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В армии обязательное присутствие священника является необходимым. Вопреки практике других государств, капеллан не является простой фигурой: это командир, который, помимо офицерского образования, получил духовное. Капеллан ведёт людей в бой и командует своим подразделением в рамках военной иерархии. Занятие должности капеллана крайне почётно для любого военного.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;span class=&amp;quot;mw-customtoggle-law&amp;quot;&amp;gt;Армия&amp;lt;/span&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; id=&amp;quot;mw-customcollapsible-Basic&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Учитывая длительный опыт борьбы с пиратством, а также влияние ЧВК, построение армии на Авалоне схоже с организацией SAARE. Общая численность армии и флота составляет около двух миллионов человек по состоянию на 2307-й год. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Наземные силы строятся по принципу боевых тактических групп. Состав одной боевой группы — около 4 тысяч человек. Командование единое и подчинено оперативному штабу, в который входят генералы армий и командующие силами планетарной обороны. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Флот и армия разделены. Часто для проведения наземных операций, если флот не справляется своими десантными подразделениями, приходится сопровождать конвои наземной армии. Сам флот небольших размеров и состоит в основном из захваченных пиратских судов. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Жемчужиной флота является недавно построенный флагманский крейсер «Грейн», названный в честь основателя флота Альберта Грейна. Небольшой флот компенсируется развитой системой обороны: станциями правительства и дружественных компаний, а флотоводцы могут похвастаться опытом долгих кампаний против пиратства.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Исходя из численности и характера флота, доктрина войны у авалонских полководцев больше похожа на стремительные атаки, чем на длительные кампании. В наземном бою они предпочитают лёгкие мотострелковые части, а в космосе корабли часто быстро сближаются с противником, беря его на абордаж. Авалонцы весьма высокомерно называют себя мастерами абордажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обучение во флоте и армии по срокам одинаково: базовый курс длится два года, продвинутый — четыре. Важной особенностью армии считается её зависимость от иерархии поступающих. Часто во флот идут представители аристократии, занимая наиболее престижные позиции, а наземную часть составляют в основном вилланы всех мастей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обучение армейца происходит в нескольких учебных центрах по всей планете. Сочетание стрельбы, управления лёгкой техникой и ближнего боя с упором на последний делает среднестатистического военного грозным бойцом, хоть и не дотягивающим до уровня бойцов ЧВК или других государств. Обучение желающих вступить во флот проходит на орбите Алексии, где расположена основная база флота с верфями.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Стоит выделить отдельно гвардию Деспота — аналог спецподразделений, которая, вопреки остальным, является полноценной элитой армии. Попасть туда можно, пройдя суровый отбор, выдерживаемый немногими. После этого начинается обучение, в ходе которого навыки новобранца доводятся до автоматизма: уровень стрельбы и владения мечом значительно повышается, их обучают сражению в пустоте космоса и управлению механизированными костюмами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Встреча с группой гвардейцев равносильна тяжёлому испытанию для любого врага. Те, кто служил или служит в гвардии, как правило, не покидают систему — исключений практически нет.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== История ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;span class=&amp;quot;mw-customtoggle-hist2150&amp;quot;&amp;gt;Основание колонии и первое время  (2150 - 2220)&amp;lt;/span&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; id=&amp;quot;mw-customcollapsible-Basic&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Клаудоф-3 была заселена, по сути своей, случайно. Один из колониальных судов, запущенных в далёкое плавание на потенциальную планету для колонизации, был вынужден сделать экстренную посадку на ней. По иронии судьбы, он назывался «Авалон». В отличие от планеты, куда судно направлялось, условия на Клаудоф-3 были значительно хуже: густые леса, небольшое количество пахотной земли и земли под застройку, а также крайне агрессивная фауна. Первые 90 тысяч колонистов создали из корабля поселение и начали завоевание планеты, долго и упорно пытаясь сделать её тем, что можно назвать домом. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Таким образом, 2150 год можно считать годом основания колонии на Авалоне. Вместе с обычными колонистами на судне летели и потомственные военные с семьями, а также управленцы, которые должны были строить гражданское общество. Оказавшись между молотом и наковальней, во главе стали военные, начав собирать ополчение и истреблять фауну. За ними следовали отряды чистильщиков, которые вырубали леса и основывали первые участки с пригодной для выращивания землёй. Тяжёлое завоевание планеты продолжалось на протяжении почти столетия. Спустя 10 лет от начала описываемых событий, первое поселение было превращено из временного убежища в полноценный город, а территория расчищена настолько, чтобы было место под начальные постройки и производства. Помимо проблем с фауной, начались и проблемы внутри колонии. Пахотных земель было достаточно, сельскохозяйственная техника приступила к работе, а люди стали выходить значительно дальше стен столицы. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Проблема заключалась в группе офицеров под предводительством харизматичного лидера Вира Каллинга. По мнению Каллинга, устройство колонии было невозможным по стандартной схеме. Вместе с рядом единомышленников он начал медленно проводить «реформы», закладывающие основы современного Авалона. Нынешняя пропаганда преподносит его как спасителя колонии и основателя великой империи. При ближайшем рассмотрении историки пришли к выводу, что захват власти в колонии осуществлялся несколькими основными методами. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Первое — под предлогом военных нужд он стал переводить производства и, самое главное, сельскохозяйственную технику и очистительные заводы под юрисдикцию новосформированного ополчения с собой во главе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Второе — люди «для удобства» стали на законодательном уровне закрепляться за землёй, создавая таким образом хабы для военных групп, которые обязались их охранять. Гражданская администрация при этом отходила на второй план, а за группами ополчения были закреплены чёткие участки, которые они обязались охранять.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Администрация восприняла это по-разному: часть служащих отнеслась к изменениям приемлемо, помогая военным, а другая стала жесточайшими антагонистами, подбивая колонистов на бунт. Статус-кво сохранялся вплоть до смерти Вира. Его сын уже довершал политику отца, «унаследовав», а по факту узурпировав власть. К 2180-му году на Авалоне стали внедряться отношения типа патрон–клиент. Захватив власть над производствами и над сельскохозяйственной техникой, военные по сути диктовали условия. Подобное спровоцировало ряд недовольств со стороны недавно образованных городов и деревень. Подбиваемые на бунты гражданские служащие, как и сами бунтовщики, были истреблены «элегантно». Спровоцировав фауну, сын Вира Калеб по сути объединил разобщённую колонию. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Последующие семь лет прошли в чистках и укреплении власти Калеба. Власть семьи Каллингов становилась диктаторской и наследственной, но без явной монархии: каждый новый представитель стремился укрепить своё положение и возвышал семьи наиболее отличившихся военных. Дети-сироты, чьи родители погибли от зубов жестоких тварей планеты, принимались на обучение, а позже — на службу семье Каллинг. Отношения патрон–клиент всё сильнее привязывали работников на полях к земле или шахтам с заводами. Суть проста: военный род, фактически уже аристократия, но формально всё ещё ополченцы, выдавал технику, удобрения или иной инструментарий для работы, а люди расплачивались либо деньгами, либо частью урожая. Как правило, подобная практика работала в минус, и люди становились зависимыми от новой аристократии — либо целыми семьями, либо поодиночке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;span class=&amp;quot;mw-customtoggle-hist2220&amp;quot;&amp;gt;Провозглашение нового порядка (2220 - 2250)&amp;lt;/span&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; id=&amp;quot;mw-customcollapsible-Basic&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Формальное провозглашение монархии произошло в 2220 году. После успешного завоевания численность населения возросла до десяти миллионов, и люди расселились на весьма большом участке планеты. Однако проблема сохранялась: основная часть технологий и производств находилась в руках военной аристократии, которая предоставляла их за услуги или плату.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Фактически люди стали подобием крепостных крестьян на огромных латифундиях своих патронов. Остатки гражданских служащих также превратились в промежуточное звено — управленцев и чиновников в аппарате Каллингов. После принятия конституции планета официально стала монархией с жёсткой властью короля, однако аристократия чувствовала себя крайне вольготно и до её провозглашения. 2221 год стал кульминацией интриг аристократии как против правительства, так и друг против друга. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ряд домов объединился против Калеба III и потребовал его отречения и установления совета регентов. Ответом стала мобилизация личного феода правителя и начало долгой, кровопролитной войны.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Война закончилась в 2230 году, завершившись подписанием «Валентской буллы» — по имени одной из великих фамилий, которые в начале войны прекратили своё существование. По итогам буллы вольности аристократов значительно урезались: император становился крупнейшим и единственным феодалом с профессиональной армией. После подписания буллы наступила двадцатилетняя эпоха спокойствия — в это время сформировался основной политический уклад современного Авалона. &lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;span class=&amp;quot;mw-customtoggle-hist2250&amp;quot;&amp;gt;Крушение изоляции (2250 - 2275)&amp;lt;/span&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; id=&amp;quot;mw-customcollapsible-Basic&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
В 2250 году стремительно реформируемому правительству Авалона пришлось столкнуться с серьёзным вызовом. Систему Клаудоф начали посещать пираты, используя её как свою базу. В это время консолидация ресурсов и реформы власти помогли империи выйти на приличный уровень развития. Однако прибытие пиратов поставило существование независимой колонии под угрозу. Одновременно в систему стали проникать суда различных компаний ЦПСС. Император Вильгельм Каллинг считается на Авалоне тем, кому они обязаны сохранением независимости и признанием на равных.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В 2251 году состоялась встреча с лидерами одной из пиратских шаек. Произошёл первый внешнеторговый обмен, и был заключён ряд соглашений с пиратами. В частности, император наделил их правом посадки на планету и обустройства своих вольных поселений в обмен на процент награбленного — в основном оружия и технологий. Параллельно происходило постоянное обновление новостей о событиях в галактике.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2254 год ознаменовался погромами в городе Хемвик. Одна из изрядно разросшихся пиратских банд устроила разгром, параллельно изнасиловав и опозорив некоторых высокородных женщин и мужчин. Вопреки устоям авалонского общества, подобное оскорбление было проигнорировано императором, а пираты получили амнистию. В обществе поползли слухи о слабости монарха и его продажности.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2257 год стал переломным в назревающем кризисе. Вопреки расхожему мнению, монарх под видом содействия пиратам сумел наладить отношения с компанией SAARE. Они проводили рейды на пиратские логова в соседних секторах по заказу других планет и колоний. Итогом сотрудничества правительства Авалона, оперативников SAARE и ZPCI стала резня в провинции Арент: пиратские группировки были уничтожены подчистую благодаря совместным действиям правительства и ЧВК. Договорённость между правительством и ЧВК была достаточно проста: корабли пиратов остаются на вооружении Авалона, ЧВК предоставляют своих инструкторов для обучения экипажей судов, а также император договорился с SAARE обучить свою гвардию стилю ведения боя. На общем собрании было решено «забытую» колонию не раскрывать основным галактическим игрокам. Взамен они получили возможность использовать систему для возведения оперативных баз и продажи товаров, забирая себе значительную пошлину.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Помимо найма бойцов SAARE в качестве инструкторов, Авалон в 2258 году заключил соглашение с корпорацией Gilthari Exports, предоставившей мощности и специалистов для модернизации кораблей Авалона. В обмен корпорация получила право на преимущественную аренду недавно обнаруженной планеты Карнелия (Парайсо) у Гейтвея Клаудоф, превратив её в закрытый элитный курорт. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Важным условием сосуществования в одной системе, помимо обучения и обмена специалистами, был факт того, что комендантом баз SAARE назначался выходец из высших кругов Авалона, утверждённый императором. В обмен на это бойцы ЧВК часто получали различные регалии от императорского дома. Таким образом, сложился шаткий мир и сосуществование между колонией и корпорациями — столь необходимые для Авалона, чтобы нагнать уровень остального мира. &lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;span class=&amp;quot;mw-customtoggle-hist2250&amp;quot;&amp;gt;Современность (2275 - по н. д.)&amp;lt;/span&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; id=&amp;quot;mw-customcollapsible-Basic&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
К излёту нового столетия Авалон всё так же отставал от других планет в развитии. Его изоляция и скрытность оказались недолгими: к 2275 году товары, поставляемые корпорациями, а также прибывающие люди, говорившие на причудливой смеси языков послов ЦПСС, а затем и ГКК, дошли до порога этого необычного государства. К моменту официального обмена посольствами Авалон активно наращивал и обучал армию, создавая инфраструктуру и развиваясь настолько, насколько это позволяли его устройство и положение. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В 2279 году группа кораблей недавно сформированного авалонского флота успешно зачистила несколько пиратских гнёзд в соседних системах. Сюрпризом для ЦПСС, равно как и для корпораций, стало то, что суда пиратов были захвачены практически без повреждений. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
К началу Гайского конфликта Авалон, благодаря искусной дипломатии и интригам своих властителей, сумел остаться в стороне от боевых действий. Однако внутренние противоречия в государстве начали обостряться, и всё внимание правящих кругов было сосредоточено на их разрешении. На рубеже нового века была принята новая конституция, ещё больше сокращавшая права аристократии и расширявшая полномочия императорской канцелярии. Тем не менее противоречия между императорским домом, знатью и простыми жителями сохраняются до сих пор. Всё более заметным становится и отток населения. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Современный Авалон соткан из конфликтов, тянущихся с момента его основания, и готов в любой момент вступить в новый виток междоусобицы. Император Валий Каллинг, опираясь на поддержку своего отца, продолжает попытки преодолеть эти разногласия, однако каждый его шаг несёт риск ввергнуть планету в хаос. Тем временем стали поступать тревожные донесения от разведчиков из неосвоенных земель: там активизировались кланы изгоев, всё чаще нападавшие на правительственные силы. Выжившие утверждали, что изгои применяли «неизвестные силы», не оставляя противникам шансов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Что ждёт Авалон в будущем, остаётся тайной. Ряд политологов из пространства ЦПСС предсказывают ему тяжёлые времена, в то время как другие, напротив, сохраняют осторожный оптимизм.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;‎‎&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
‎{{Лор_Инфинити}}&lt;br /&gt;
[[Категория:‏Человечество]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Xomelnoe</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://sierra.ss220.space/index.php?title=%D0%93%D0%B5%D1%80%D1%86%D0%BE%D0%B3%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE_%D0%9B%D0%B0%D0%B9%D0%BE%D0%BD%D1%85%D0%B0%D1%80%D1%82&amp;diff=16357</id>
		<title>Герцогство Лайонхарт</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://sierra.ss220.space/index.php?title=%D0%93%D0%B5%D1%80%D1%86%D0%BE%D0%B3%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE_%D0%9B%D0%B0%D0%B9%D0%BE%D0%BD%D1%85%D0%B0%D1%80%D1%82&amp;diff=16357"/>
		<updated>2025-08-17T08:17:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Xomelnoe: Работаем по пройдённой предложке&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{archive}}&lt;br /&gt;
[[Файл:Lionheartnew.png|300px|thumb|right|Флаг Герцогства Лайонхарт]]&lt;br /&gt;
*Официальное название - Герцогство Лайонхарт&lt;br /&gt;
*Столица - город Магнебург&lt;br /&gt;
*Официальный языки - алаин, английский&lt;br /&gt;
*Правительство - аристократическая монархия&lt;br /&gt;
*Правитель - герцог Мартин Кроуфортс&lt;br /&gt;
*Этнохороним - Лайонхартец&lt;br /&gt;
*Девиз: &amp;quot;Окружен, но не сломлен&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==История==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Немного времени прошло с момента взятия власти самопровозглашенным королём Джоффри Смоллуотерсом и становления его как Звёздного Короля Артура Пендрагона Первого, он же пожаловал право и возможности Уолтеру Штайнмару вести экспедиционно-колонизационную миссию туда, где звезда встречалась с горизонтом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Эти поиски привели Штайнмара к месту близь моря, где несколько десятков рек рассекали землю подобно притокам Нила. В этом месте, богатом дичью и питьевой водой, и зародилось будущее герцогство.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Большими усилиями из первого города Тамерхел был проложен длинный маршрут через Ущелье Змея на восток, к владениям Звёздного Короля, что укрепило отношения между домом Пендрагонов и Штайнмаров, хоть это было и не надолго. Несмотря на дурные знаменья, Штайнмар взял в жёны ту, кого называли ведьмой, интриганкой и вороватой разлучницей и несмотря на появление на свет наследника, чьё право на наследование обсуждают и оспаривают даже после его смерти, плохое знаменье сыграло свою роль.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Именно из-за Проклятой Королевы Рианы Штайнмар и её интриг случился разлад между Уолтером и Артуром, приведший к изгнанию первого из ложи Рыцарей Звёздного Короля и войне. Война завершилась тупиком в Ущелье Змея, когда обе обескровленные армии, утратившие жажду крови, повернули назад, позволив звону стали и грохоту снарядов смениться гулом толп дипломатов и откликом консолей летописцев.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Немного позже Первый Герцог Лайонхарта Уолтер Штайнмар, Барон Вестмарии, Барон города-крепости Тамерхел, Барон Фрейненбурга - умер в глубокой депрессии, будучи уже далеко не молодым, а на престол взошёл его юный сын Лютер Штайнмар под регенством своей матери Рианы Штайнмар.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Однако её правление было не очень долгим и вскоре юный герцог взял бразды правления в свои руки. На пути становления истинным правителем он сталкивался лишь с усложняющейся обстановкой. Религиозные восстания, восстания за независимость, за свержение герцога, набеги кочевников, войны с соседями и самое трудное для Лютера - борьба с коварством матери.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Под конец своего короткого правления, исчисляемое летописцами лишь в 12 лет, Лютер основал Церковь Сострадания, призванную очистить его имя от грехов, которые он совершал по настоянию матери. В свои 28 лет Лютер заточил Риану в темницу и был убит её заговорщиками в ту же ночь, однако, рыцарь на личной службе Лютера - Мартин Кроуфортс, узнав о смерти герцога тут же обезглавил “змею”, как ему и было велено. Последний член семьи Штайнмар погиб, но им на смену пришла семья Кроуфортс, пообещав справедливость и помощь всем и каждому, это сработало и недовольства стихли на время.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Эта история продолжается и по сей день, герцог Лайонхарта - Мартин Кроуфортс, видит грядущие беды ясно.  Вокруг Золотого Льва вновь сгущаются тени его врагов, они подступают изнутри и снаружи, проникая в его разум, Лев окружен, но он не сломлен и ясно зрит своего врага.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Столица==&lt;br /&gt;
[[Файл:Magneburg.jpg|300px|thumb|right|Город Магнебург]]&lt;br /&gt;
Прежняя столица Тамерхел была сплошь сделана для эффективности - безопасный, небольшой и главное самый близкий город к столице Королевства. Сейчас же столицей является Магнебург - город башен, как его ещё называют. Это место было построено по проекту, возглавляемому Рианой Штайнмар, вместе с приглашёнными из столицы архитекторами и инженерами, они создали самое прекрасное и ужасное место. Этот город отлично отражает её ментальное состояние на тот момент.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Поднимаясь на очередную башню открывается не только прекрасный вид на скрупулёзно выверенную по чертежам планировку, живописный вид на прибрежные земли и впечатляющий, захватывающий дух вид природной стены и Ущелья Змея, но и абсолютный контроль над всеми обитателями. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ряды жилых стен гармонично вписываются в застройку и простой обыватель даже не обращает внимание на то, что его дом - стена, призванная оградить более богатых от более бедных, купцов от воров, аристократов от бедняков и т.д. Из-за особенности неравномерной местности, прихотей архитекторов и инженеров, а также отсутствия одного лишь стиля строительства этот город пестрит разными красками и архитектурными шедеврами, статуи, арки и барельефы можно встретить повсеместно, а уходя за очередной поворот здания быть уверенным, что улица там продолжается.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Тем не менее, пугливость Рианы породила множество скрытых туннелей в стенах, укрытий в переулках, и ходят слухи, что под городом помимо катакомб есть целая сеть переходов и люков, позволяющих попасть в любое место в городе и за его пределы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Политика==&lt;br /&gt;
У Герцогства Лайонхарт весьма большие трудности с политикой, оно в сложных отношениях со всеми, даже с Королём, несмотря на свою преданность. Многократно Лайонхарт было объектом коварных интриг, развязывающих войну между ними и их союзниками, и даже короной.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Но ни торговые эмбарго, ни войны, ни кочевники не пошатнули Лайонхарт, закалив их дух единства. И пока у Лайонхарта есть враг, а на престоле сидит благочестивый господин - он не падёт жертвой коварных интриг или восстаний. Так или иначе, в этом непростом мире, где слова мало что значат, есть место и крепким союзам, пусть их основа и расколота временем. Так герцог Кроуфортс более не единодержец, он раздал свои баронства верным домам, укрепив отношения с ними, оставив себе лишь Магнебург и его окрестности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Крестьянство здесь самое обыденное, но довольно весомое из-за необходимости в больших запасах. Впрочем, природа Вестмарии с ее притоками способствует богатому урожаю.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Рабочие могут быть как горожанами, так и религиозными мастерами, но часто их потенциал губится законами и требованиями, вместо по истине мастерских изделий им диктуют делать массовые товары, но мастерам-старцам могут дать особую грамоту с дозволением делать мастерские изделия или же лично для аристократии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Горожане, ежели не подаются рабочими, то выполняют много других функций, мало отличаясь от людей с других планет: врачи, бюрократы, продавцы и т.п. Торговцы, чиновники и ученые - эти группы лиц очень ценятся, если они талантливы, в герцогстве крайне мало подобных лиц и часто такие приезжие оказываются шпионами, что лишь усугубляет ситуацию. Несмотря на введённые ограничения шпионам всё ещё выгодно притворяться этими специалистами из-за льгот предоставляемых им.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Аристократия как всегда властна и образована. Всего за пару лет, когда Кроуфортс нуждался в них, он поспособствовал притоку аристократических семей, что вызывало проблему с соседями, но существенно увеличило численность аристократии за счёт беглых семей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Экономика==&lt;br /&gt;
По сути, вся экономика герцогства работает на сложной системе торговли. Так, например, торговец не может сам торговать с кем-то за границей герцогства, а мастер обязан наложить огромные пошлины на товары для иностранцев, которые потом пойдут в казну. Абсолютно вся внешняя торговля базируется на герцогстве, что вызывает некоторое недовольство у баронов, но прибыль пока перевешивает на чаше весов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В герцогстве есть верфи и порт, способствующие морской торговле и заселению новых краёв свет., Алиррийский маяк денно и нощно встречает и провожает корабли, уходящие в плавание. Тайная служба тесно связана с Казначейством и Десницей, помогая им в их делах по связям с важными персонами, предоставляя свои наблюдения и компромат. Единственный космический шаттл герцогства, расположенный в Магнебурге, позволяет попасть на орбитальную станцию для торговли, однако он летает крайне редко из-за дороговизны топлива.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Военное дело==&lt;br /&gt;
Лайонхартское войско подобно настроению погибшей Проклятой Королевы, ополчение плохо справляется с битвой в поле и штурмами, однако хорошо маневрирует и показывает себя в городских и крепостных условиях, в то же время рыцари не могут развернуть весь свой потенциал драгунов в городе и крепостях, а их громоздкость вынуждает их работать вместе со смердами, которых они часто презирают.&lt;br /&gt;
===Ополчение===&lt;br /&gt;
[[Файл:Militia.jpg|200px|thumb|right|Ополченец]]&lt;br /&gt;
Те, кто в мирное время вспахивает поля, продаёт товары в лавках и строит дома - в военное время берет оружие в руки. Из-за почти постоянной войны всех мужей обучают военному ремеслу, если они подходят для службы, и по окончанию 2 лет обучения, которое не редко заканчивается практикой в бою, ополченец возвращается домой, обязанный отозваться на зов долга, когда от него этого потребуют.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ополчение уверенно владеет разнообразным вооружением, осадными и защитными сооружениями и орудиями, однако отсутствие толкового образования у большинства, малый срок подготовки и ветренность людей делает из казалось бы образцового ополчения лишь кучку бродяг с хорошим снаряжением.&lt;br /&gt;
===Рыцари===&lt;br /&gt;
[[Файл:Knights.jpg|200px|thumb|right|Рыцари]]&lt;br /&gt;
Будучи одарёнными специалистами с прекрасным образованием и посвятив всю свою жизнь искусству войны, эти люди экипированы лучшим, что может им дать герцогство и они заслужили это. Каждый рыцарь обучен как драгун, способный вести бой верхом на животном, транспорте или же пешим ходом. Среди них особо заметны рыцари из личной гвардии герцога Кроуфортса, закованные в РИГи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Религия и демография==&lt;br /&gt;
Множество церквей и их орденов было создано герцогом Кроуфортсом из-за попыток сгладить углы в вероисповедании и бунтовщиками. Однако, хоть официально нет главной религии, большинство подданных и большая симпатия лично Кроуфортса приходится неокатолицизму.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Другие вероисповедания не запрещены и приветствуются в их мирном течении, но радикальные пресекаются на корню суровой политикой Тайной службы и Церковной Коллегии. Больше всего в эти неспокойные времена люди хотят верить в то, что высшие силы дадут им жизнь в мире и покое, даже если это будет после смерти.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Демография скверная, войны, нападки кровожадных кочевников и восстания унесли огромное количество жизней, но как и ранее, так и сейчас удаётся удержаться на плаву за счёт иммиграции.&lt;br /&gt;
За последние пару лет рождаемость повысилась благодаря тому, что произошло затишье, но как долго оно будет длиться - неизвестно.  &lt;br /&gt;
==Культура==&lt;br /&gt;
Природа богата своей красотой в этих землях, многочисленные торговые экспедиции, в том числе за море и с других земель, привозят экзотических для этих земель животных и растения, фотографии невиданных пейзажей и украшения мастеров над металлом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Желание приукрасить уже существующее, довести до идеала выражается архитекторами в их кропотливом труде, художниками - на холсте, певцами и музыкантами - в музыке. И если есть более чудесное место, чем Магнебург с его возможностями и живописностью, гармонией с природой, то это место определённо не тронуто человеком.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Люди крайне неприветливы к не-человеку, подозрительно относясь к чужаку, но бывают и исключения. Лайонхарт десятками лет выстраивал жесткую структуру общества, которую оно не хотело принимать и даже сейчас полно проблем с желающими большей власти и свободы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Впрочем, массово люди хотят лишь мира и процветания, а тем, кто не может так жить - есть вариант идти в компании герцогских наёмников.&lt;br /&gt;
Лайонхартские люди разные, приветствуют всё хорошее и ненавидят всё плохое, очень приветливы к соседям и доверчивы к ним, но отношения между разными сословиями крайне натянутые.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Искусство Лайонхарта зависит от каждого художника, музыканта и архитектора, но в общем они восхваляют человеческие добродетели, показывая их победу над пороками.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Relevant}}&lt;br /&gt;
{{Лор_Инфинити}}&lt;br /&gt;
[[Категория:Человечество]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Государства]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Xomelnoe</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://sierra.ss220.space/index.php?title=%D0%9A%D0%BE%D1%80%D0%BE%D0%BB%D0%B5%D0%B2%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE_%D0%9C%D0%B5%D0%B3%D1%80%D0%BE%D0%BD&amp;diff=16356</id>
		<title>Королевство Мегрон</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://sierra.ss220.space/index.php?title=%D0%9A%D0%BE%D1%80%D0%BE%D0%BB%D0%B5%D0%B2%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE_%D0%9C%D0%B5%D0%B3%D1%80%D0%BE%D0%BD&amp;diff=16356"/>
		<updated>2025-08-17T08:16:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Xomelnoe: Работаем по пройдённой предложки&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{archive}}&lt;br /&gt;
[[Файл:MegronFlag.png|400px|thumb|right|Флаг Королевства Мегрон]]&lt;br /&gt;
*Официальное название – Религиозно-Деспотичное Королевство Мегрон&lt;br /&gt;
*Столица – Город-крепость Мегрон&lt;br /&gt;
*Официальные языки – алаин, английский&lt;br /&gt;
*Правительство – теократическая монархия&lt;br /&gt;
*Правитель – Король Заккарий Гло&lt;br /&gt;
*Этнохороним – Мегронец&lt;br /&gt;
*Девиз: “Религия - Путь к Свету”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Демография==&lt;br /&gt;
===Видовой состав===&lt;br /&gt;
*Люди - 100%&lt;br /&gt;
===Этнический состав людей===&lt;br /&gt;
*Марсиане-немцы – 90%&lt;br /&gt;
*Марсиане-славяне – 10%&lt;br /&gt;
===Религиозный состав===&lt;br /&gt;
*Унитарии – 90%&lt;br /&gt;
*Ильфакты – 10% (продолжают расти)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==История==&lt;br /&gt;
Выходцы из Мегрона являются людьми из первой группы колонистов, что откололись от группы Джоффри Смоллуотерса и отправились в путь по поверхности [[Авалонское Королевство|Клаудофа III]] в сторону снежных гор, которые после были названы “Вратами Чистоты”. Данное название было дано из-за сложности преодоления пути до главной крепости Мегронцев без одного из её жителей. Те люди, что смогли самостоятельно добраться до Мегрона считаются чистыми умом и верой, а так же принимаются жителями города, словно они члены их семей, особенно это относится к паломникам, что избрали путь в Мегрон и желают остаться служить в его храмах. Однако, люди, что прибыли в Мегрон вместе с одним из проводников считаются для его жителей чужаками и их недолюбливают. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Первым святым и правителем Мегрона считается Орикан Дероза, что провёл первых колонистов этим путём и заложил фундамент для города-крепости. От холода и снегов первые колонисты спасались в пещерах, что ныне пролегают&lt;br /&gt;
под городом-крепостью. Данные пещеры представляют собой огромный лабиринт, проходящий через каждую гору “Врат Чистоты” и могут выходить далеко за пределы гор. Однако, пещеры являются домом для некоторых видов хищной фауны, что значительно усложняет перемещение по ним. Изучив часть этих пещер, Дероза нашёл проход к подножью гор и основал там Авиалэнд - крестьянский городок, что поставляет провизию в Мегрон по сей день. После было возведено ещё несколько подобных городов вокруг всего горного архипелага. Тем не менее Авиалэнд остался самым большим из них, а так же стал центром торговли для иных королевств с Мегроном. В середине 2297 года в Мегрон контрабандой провезли большую поставку Триглаза. Лже-пророки именовали его плотью Господней, большая часть горожан подверглась изменениям из-за данного наркотика, полученные псионические силы они считали силами дарованными свыше. Однако обильные повреждения мозга свели всех новоиспечённых псиоников с ума, в городе-крепости началась полномаштабная резня, позднее названная &amp;quot;Приход Антихриста&amp;quot;. Заккарий Гло немедленно мобилизовал все войска Инквизиции для борьбы с псионическим восстанием, а город-крепость был опечатан. В начале 2298 года с огромными потерями среди Инквизиции и войск Мегрона город был очищен от свихнувшихся псиоников и восстанавливается по сей день. Ныне за всеми караванами бдительно следит Инквизиция и чужакам попасть в город-крепость стало ещё труднее.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Политика==&lt;br /&gt;
[[Файл:MegronT.jpg|430px|thumb|right|Город-крепость Мегрон]]&lt;br /&gt;
Мегрон является большим поставщиком полезных ископаемых, что скрываются в его горах. А так же значимым религиозным центром, в котором религия стоит на первом месте. Несмотря на тяжёлые условия жизни, Мегрон процветает и начал возводить второй город-крепость. На вершинах гор помимо крепости есть и храмы, что выдвинулись за пределы столицы, там живут священники, избравшие жизнь в изоляции от остального мира. Ксенорасы на Мегроне не приветствуются и сразу же изгоняются за пределы королевства, точно так же как и люди, что исповедуют другие религии или не исповедуют вовсе, если же они не желают покинуть земли Мегрона, то участь их плачевна. Специально для таких случаев, Королём Себастьяном Харом, что был четвёртым королём Мегрона, был сформирован отдельный военный сегмент, именуемый “Инквизиция”. Специально для них был возведён храм-крепость, о местоположении которого знают только Король и сами члены Инквизиции. Верность Дому Пендрагонов всех наследников Орикана Дерозы непоколебима. И Мегронские войска готовы в любой момент покинуть родные горы, чтобы прийти на подмогу Пендрагонам, однако не исключено, что боевой отряд Инквизиции будет сопровождать основные силы Мегрона.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Культура==&lt;br /&gt;
Культура Мегронцев практически одинакова со всей культурой Авалона. В эти различия входит предпочтение в использовании языка алаин, а&lt;br /&gt;
не английского. Так же Мегронцы являются самым религиозным королевством на Авалоне.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Relevant}}&lt;br /&gt;
{{Шаблон:Лор_Инфинити}}&lt;br /&gt;
[[Категория:Человечество]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Государства]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Xomelnoe</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://sierra.ss220.space/index.php?title=%D0%A1%D0%93%D0%AD_%22%D0%9F%D0%BE%D0%B4%D1%85%D0%B0%D0%BB%D0%B8%D0%BC%22&amp;diff=16355</id>
		<title>СГЭ &quot;Подхалим&quot;</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://sierra.ss220.space/index.php?title=%D0%A1%D0%93%D0%AD_%22%D0%9F%D0%BE%D0%B4%D1%85%D0%B0%D0%BB%D0%B8%D0%BC%22&amp;diff=16355"/>
		<updated>2025-08-17T08:16:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Xomelnoe: Работаем по пройдённой предложке&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{archive}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;width:35%;float:right;clear:right&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Relevant}}&lt;br /&gt;
{{CountryBox&lt;br /&gt;
|name = СГЭ &amp;quot;Подхалим&amp;quot;&lt;br /&gt;
|image = СГЭГ_ПОДХЛИМ.Png&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|fullname = Станция Gilthari Exports “Подхалим”&lt;br /&gt;
|place = планета Карнелия, система Клаудоф&lt;br /&gt;
|capital = -&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|ethno_burial = -&lt;br /&gt;
|lang = Язык Цюрихского Соглашения, Спейсер&lt;br /&gt;
|people_count = 12000 (на постоянной основе)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|gov_form = - (космическая станция Gilthari Exports)&lt;br /&gt;
|gov_lead = -&lt;br /&gt;
|countr_lead = Адмирал Эстебан де Лоса&lt;br /&gt;
|currency = Талер&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
==История==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
СГЭ «Подхалим» первоначально был станцией [[Центральное Правительство Солнечной Системы|ЦПСС]], созданной вместе с Гейтвеем Клаудоф в 2278 году. Тогда, называемая Форпостом Ориона Цета ЦПСС, она была создана автономными системами и использовалась, как заправочная станция, центр досмотра и коммуникационный центр в секторе Ориона Цета. Вместивший в себя только примерно пятьдесят членов экипажа, конструкция была небольшим спутником вокруг Карнелии, высоко специализированным объектом по временному проживанию и координации действий.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В 2281 г. после того, как сектор был полностью нанесен на общей карте, начались первые постоянные волны колонизации, преимущественно на Клаудоф III. После очевидного успеха этой колонии по созданию функционирующего общества, ТЗК заинтересовались сектором, прежде всего [[Gilthari Exports]], которая быстро выкупила станцию у ЦПСС и переименовала в СГЭ «Подхалим».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В 2285 г. станция была кардинально расширена, позволяя колонистам и сотрудникам Gilthari постоянно проживать на станции и координировать действия оттуда. Используя оборудование старой станции, контрольно-измерительные приборы и заправочные установки, на станции были построены еще несколько отсеков. С появлением туристического курорта Карнелии, рост экспансии на станцию только увеличился.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После подписания многочисленных планетных контрактов в 2290-ом году, станция обратилась из минорной заправочной остановки в полноценный центр тяжёлой промышленности, куда прибывали различные суда с товарами различных степеней роскоши, превращая её в своеобразный связующий узел для поставок и отправлений.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Находящаяся неподалёку планета-рай [[Парайсо а Астрес]] Превратило некогда промышленную станцию в подобие бюджетного отеля, куда слетались все, кто не мог позволить себе полноценный отдых на планете, что послужило катализатором для дальнейшего развития станции в минорный туристический центр&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В течение времени «Подхалим» оброс различными отелями, казино, барами и конечно же, складами, представляя собой уже не аккуратную станцию обслуживания, а омерзительную амальгамацию различных списанных и полу разобранных судов и надувных коридоров, что создавало огромный контраст между красивым и аккуратным туристическим крылом и грубо собранным индустриальным.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На протяжении десятилетий СГЭ«Подхалим» постоянно расширялся и сейчас является самой большой станцией системы Клаудоф, вмещая многочисленные объекты и являясь маяком цивилизации. «Подхалим» также является основным торговым пунктом и телекоммуникационным маяком для системы Клаудоф, причем почти 13 000 человек используют его как постоянное местожительство для своей деятельности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Политика==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Станцией управляет адмирал Эстебан де Лоса и его командный состав, в том числе главный инженер, прораб космического строительства и начальник службы безопасности, а также отдел кадров.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кроме этого, станция поделена на две основные части, промышленную и обитаемую, у каждой из которых есть собственное управление.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Джим Стамос, управляющий отделов хранения и производства.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Барбара Бора, хозяйка и заведующая казино и отелей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вильям Джеймесон, специалист по внешним связям, именно он отвечает за торговлю и распространение товарами со станции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Нарушения со стороны экипажа и посетителей наказываются немедленной отправкой на [[Авалонское Королевство|Клаудоф III]] Где нарушителей судят местные власти.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Экономика==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Работа «Подхалима» направлена на добычу древесины и пресной воды с [[Авалонское Королевство|Клаудофа III]], а также различных ценностей, еды, предметов широкого потребления и презервов, где в дальнейшем это хранится на различных складах и отправляется на центры распределения Gilthari Exports.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Необходимые материалы и рабочая сила импортируются и нанимаются с помощью других [[Итак, Вы хотите узнать о мире корпораций?|ТЗК]]. Вторичная деятельность станции кружится в сфере развлечений и жилья. Здесь много баров и казино, а также отели и даже апартаменты в аренду, которые служат местом отдыха для путешественников.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Еще одна функция заключается в обеспечении торгового пункта, а также экспорт и импорт из системы Клаудоф. Исходя из этого, станция также является местным контрольно-пропускным пунктом в ЦПСС и из него. Колонисты также используют станцию в качестве своей последней остановки, прежде чем они достигнут места своего жительства.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Последней и, возможно, самой важной функцией «Подхалима» является телекоммуникационные услуги. [[Блюспейс]]-станции используют «Подхалим» в качестве [[Культура#ExtraNET|экстранет]] маяка, а станция контролирует и распределяет связь.&lt;br /&gt;
{{Шаблон:Лор_Инфинити}}[[Категория:Вселенная‏‎]][[Категория:Лор-Бей]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Xomelnoe</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://sierra.ss220.space/index.php?title=%D0%A1%D0%93%D0%AD_%22%D0%9F%D0%BE%D0%B4%D1%85%D0%B0%D0%BB%D0%B8%D0%BC%22&amp;diff=16354</id>
		<title>СГЭ &quot;Подхалим&quot;</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://sierra.ss220.space/index.php?title=%D0%A1%D0%93%D0%AD_%22%D0%9F%D0%BE%D0%B4%D1%85%D0%B0%D0%BB%D0%B8%D0%BC%22&amp;diff=16354"/>
		<updated>2025-08-17T08:15:14Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Xomelnoe: Работаем по пройдённой предложки&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{archive}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;width:35%;float:right;clear:right&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Relevant}}&lt;br /&gt;
{{CountryBox&lt;br /&gt;
|name = СГЭ &amp;quot;Подхалим&amp;quot;&lt;br /&gt;
|image = СГЭГ_ПОДХЛИМ.Png&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|fullname = Станция Gilthari Exports “Подхалим”&lt;br /&gt;
|place = планета Карнелия, система Клаудоф&lt;br /&gt;
|capital = -&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|ethno_burial = -&lt;br /&gt;
|lang = Язык Цюрихского Соглашения, Спейсер&lt;br /&gt;
|people_count = 12000 (на постоянной основе)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|gov_form = - (космическая станция Gilthari Exports)&lt;br /&gt;
|gov_lead = -&lt;br /&gt;
|countr_lead = Адмирал Эстебан де Лоса&lt;br /&gt;
|currency = Талер&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
==История==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
СГЭ «Подхалим» первоначально был станцией [[Центральное Правительство Солнечной Системы|ЦПСС]], созданной вместе с Гейтвеем Клаудоф в 2278 году. Тогда, называемая Форпостом Ориона Цета ЦПСС, она была создана автономными системами и использовалась, как заправочная станция, центр досмотра и коммуникационный центр в секторе Ориона Цета. Вместивший в себя только примерно пятьдесят членов экипажа, конструкция была небольшим спутником вокруг Карнелии, высоко специализированным объектом по временному проживанию и координации действий.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В 2281 г. после того, как сектор был полностью нанесен на общей карте, начались первые постоянные волны колонизации, преимущественно на Клаудоф III. После очевидного успеха этой колонии по созданию функционирующего общества, ТЗК заинтересовались сектором, прежде всего [[Gilthari Exports]], которая быстро выкупила станцию у ЦПСС и переименовала в СГЭ «Подхалим».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В 2285 г. станция была кардинально расширена, позволяя колонистам и сотрудникам Gilthari постоянно проживать на станции и координировать действия оттуда. Используя оборудование старой станции, контрольно-измерительные приборы и заправочные установки, на станции были построены еще несколько отсеков. С появлением туристического курорта Карнелии, рост экспансии на станцию только увеличился.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После подписания многочисленных планетных контрактов в 2290-ом году, станция обратилась из минорной заправочной остановки в полноценный центр тяжёлой промышленности, куда прибывали различные суда с товарами различных степеней роскоши, превращая её в своеобразный связующий узел для поставок и отправлений.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Находящаяся неподалёку планета-рай [[Парайсо а Астрес]] Превратило некогда промышленную станцию в подобие бюджетного отеля, куда слетались все, кто не мог позволить себе полноценный отдых на планете, что послужило катализатором для дальнейшего развития станции в минорный туристический центр&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В течение времени «Подхалим» оброс различными отелями, казино, барами и конечно же, складами, представляя собой уже не аккуратную станцию обслуживания, а омерзительную амальгамацию различных списанных и полу разобранных судов и надувных коридоров, что создавало огромный контраст между красивым и аккуратным туристическим крылом и грубо собранным индустриальным.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На протяжении десятилетий СГЭ«Подхалим» постоянно расширялся и сейчас является самой большой станцией системы Клаудоф, вмещая многочисленные объекты и являясь маяком цивилизации. «Подхалим» также является основным торговым пунктом и телекоммуникационным маяком для системы Клаудоф, причем почти 13 000 человек используют его как постоянное местожительство для своей деятельности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Политика==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Станцией управляет адмирал Эстебан де Лоса и его командный состав, в том числе главный инженер, прораб космического строительства и начальник службы безопасности, а также отдел кадров.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кроме этого, станция поделена на две основные части, промышленную и обитаемую, у каждой из которых есть собственное управление.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Джим Стамос, управляющий отделов хранения и производства.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Барбара Бора, хозяйка и заведующая казино и отелей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вильям Джеймесон, специалист по внешним связям, именно он отвечает за торговлю и распространение товарами со станции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Нарушения со стороны экипажа и посетителей наказываются немедленной отправкой на [[Авалонское Королевство|Клаудоф III]] Где нарушителей судят местные власти.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Экономика==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Работа «Подхалима» направлена на добычу древесины и пресной воды с [[Авалонское Королевство|Клаудофа III]], а также различных ценностей, еды, предметов широкого потребления и презервов, где в дальнейшем это хранится на различных складах и отправляется на центры распределения Gilthari Exports.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Необходимые материалы и рабочая сила импортируются и нанимаются с помощью других [[Итак, Вы хотите узнать о мире корпораций?|ТЗК]]. Вторичная деятельность станции кружится в сфере развлечений и жилья. Здесь много баров и казино, а также отели и даже апартаменты в аренду, которые служат местом отдыха для путешественников.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Еще одна функция заключается в обеспечении торгового пункта, а также экспорт и импорт из системы Клаудоф. Исходя из этого, станция также является местным контрольно-пропускным пунктом в ЦПСС и из него. Колонисты также используют станцию в качестве своей последней остановки, прежде чем они достигнут места своего жительства.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Последней и, возможно, самой важной функцией «Подхалима» является телекоммуникационные услуги. [[Блюспейс]]-станции используют «Подхалим» в качестве [[Культура#ExtraNET|экстранет]] маяка, а станция контролирует и распределяет связь.&lt;br /&gt;
{{Шаблон:Лор_Инфинити}}[[Категория:Вселенная‏‎]][[Категория:Лор-Бей]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Xomelnoe</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://sierra.ss220.space/index.php?title=%D0%9F%D0%B0%D1%80%D0%B0%D0%B9%D1%81%D0%BE_%D0%B0_%D0%90%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B5%D1%81&amp;diff=16353</id>
		<title>Парайсо а Астрес</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://sierra.ss220.space/index.php?title=%D0%9F%D0%B0%D1%80%D0%B0%D0%B9%D1%81%D0%BE_%D0%B0_%D0%90%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B5%D1%81&amp;diff=16353"/>
		<updated>2025-08-17T08:14:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Xomelnoe: Работаем по пройдённой предложке&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{relevant}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;width:35%;float:right;clear:right&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{CountryBox&lt;br /&gt;
|name = Парайсо а Астрес&lt;br /&gt;
|image = -&lt;br /&gt;
|fullname = Парайсо а Астрес&lt;br /&gt;
|place = Планета Карнелия, система Клаудоф&lt;br /&gt;
|capital = -&lt;br /&gt;
|ethno_burial = -&lt;br /&gt;
|lang = Язык Цюрихского Соглашения, Спейсер&lt;br /&gt;
|people_count = 3000&lt;br /&gt;
|gov_form = Корпоративная олигархия (Gilthari Exports)&lt;br /&gt;
|gov_lead = -&lt;br /&gt;
|countr_lead = Эндрю Смит, колониальный руководитель&lt;br /&gt;
|currency = Талер&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Демография==&lt;br /&gt;
*Видовой состав&lt;br /&gt;
**Люди – 75%&lt;br /&gt;
**Унатхи – 25%&lt;br /&gt;
*Расовый/этнический состав людей&lt;br /&gt;
**Народы Южного океана – 30%&lt;br /&gt;
**Немцы – 25%&lt;br /&gt;
**Японцы – 12%&lt;br /&gt;
**Другие азиаты – 10%&lt;br /&gt;
**Индийцы – 10%&lt;br /&gt;
**Южноафриканцы – 8%&lt;br /&gt;
**Славяне – 5%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==История==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
У Гейтвея Клаудоф планета Карнелия, блистающая естественной красотой и благоприятными условиями, была в 2258 году передана корпорации Gilthari Exports в преимущественную аренду. Вместо заселения или индустриализации корпорация превратила её в закрытый элитный курорт.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Без каких-либо претензий со стороны других лиц, на этой планете были приняты решительные меры по сохранению природных пейзажей. Промышленность и лесозаготовительные работы были объявлены вне закона только в 2263 году, а охотничья деятельность была лишь ограничена до некоторой степени, предоставив некоторым формам жизни планеты статус охраняемых, и для получения разрешения на охоту на остальное придется платить большие пошлины.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Карнелиа оставалась популярным туристическим курортом на протяжении десятилетий, так как такие пейзажи теперь редко встречаются на других земных планетах в человеческом пространстве. Известно, что здесь почти полное отсутствие загрязнения, множество нетронутых пляжей, джунглей, океанов и гор.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В 2307 году Gilthari Exports по-прежнему контролирует всю планету. В то время как среднестатистическому человеку, вероятно, трудно позволить себе отпуск здесь, ведь курорт по-прежнему остается одним из самых известных и роскошных туристических мест отдыха во всей известной галактике.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Политика==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Из-за небольшого населения и характера системы, колония исключительно в руках корпорации, которая управляет людьми, исходя из их имиджа. Администраторы Карнелии, которые управляют этим местом, после назначения их на должность корпорацией, обеспечивают наибольшую прибыль.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сотрудники службы безопасности следят за преступлениями на планете и применяют ограничительные законы для этого места, такие как штрафы за разброс мусора, загрязнение и запрет на лесорубство. Без предварительной оплаты, туристам и ученым запрещается брать с собой какие-либо биологические или минеральные богатства планеты. Местная фауна и флора должны быть защищены.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Орбита планеты в значительной степени обеспечена кораблями безопасности Gilthari, которые активны вблизи Гейтвея Клаудоф, что делает преступные вторжения довольно редкими.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==География==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Карнелиа – это, так называемый, райский мир, земная планета диаметром в 6500 км, с огромной биосферой и плодородным ландшафтом. 90% планеты покрыто водой, а земля, в основном, представлена в виде островов и небольших континентов. Самый большой континент, где также расположен космопорт, - Параисо а Астрес. Почти вся планета покрыта джунглями, с несколькими островами, покрывающими горы вулканического происхождения, самым большим из которых является вулкан Малона, где установлена небольшая обсерватория.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Многие туристы и постоянные поселенцы оставляют свои отзывы о мирной планете. И действительно, многие экзотические животные, скрывающиеся на дикой планете, не очень агрессивны или боятся людей. Райские птицы и рептилии являются популярными питомцами для богатых лиц.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Экономика==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Экономика Карнелии, очевидно, почти исключительно основана на туризме. Большинство продуктов питания либо импортируется из других систем, либо собирается с тропических растений в регионе. Здесь также присутствует мелкомасштабная гидропоника и рыболовная деятельность.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ксенобиологи, ксеноботаники и охотники всегда интересовались фауной и флорой этой планеты. Несмотря на то, что они не имеют права на весь спектр своей деятельности на Карнелии, вопреки жестким корпоративным законам, им иногда разрешается оставаться здесь в течение длительных периодов времени, за соответствующую плату. Это еще один источник дохода для Gilthari.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В целом, колония чрезвычайно выгодна для корпорации. Затраты на техническое обслуживание очень низки из-за отсутствия тяжелой промышленности или инфраструктуры, и упомянутые затраты еще больше сокращаются, поскольку корпорация часто нанимает дешевых нечеловеческих работников, таких как охранники-унатхи или в качестве обслуживающего персонала.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Шаблон:Лор_Инфинити}}&lt;br /&gt;
[[Категория:‏‎Человечество]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Государства]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Вселенная]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Xomelnoe</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://sierra.ss220.space/index.php?title=%D0%94%D0%B5%D1%81%D0%BF%D0%BE%D1%82%D0%B0%D1%82_%D0%90%D0%B2%D0%B0%D0%BB%D0%BE%D0%BD&amp;diff=16352</id>
		<title>Деспотат Авалон</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://sierra.ss220.space/index.php?title=%D0%94%D0%B5%D1%81%D0%BF%D0%BE%D1%82%D0%B0%D1%82_%D0%90%D0%B2%D0%B0%D0%BB%D0%BE%D0%BD&amp;diff=16352"/>
		<updated>2025-08-17T08:12:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Xomelnoe: Работаем по пройдённой предложке&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;width:35%;float:right;clear:right&amp;quot;&amp;gt;{{Relevant}}&lt;br /&gt;
{{CountryBox&lt;br /&gt;
|name = Авалон (Клаудоф III)&lt;br /&gt;
|image = Avalonplaceholderartnew.png&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|fullname = Деспотат Авалон&lt;br /&gt;
|place = Система Клаудоф, Планета Клаудоф 3&lt;br /&gt;
|capital = Глешсвиг&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|ethno_burial = авалонец&lt;br /&gt;
|lang = Официальный - Алаин, Второстепенные - Спейсер, ЯЦС&lt;br /&gt;
|people_count = 80 млн&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|gov_form = Абсолютная монархия&lt;br /&gt;
|currency = Талер&lt;br /&gt;
|gov_lead=Таниил l из дома Каллинг&lt;br /&gt;
|countr_lead=Таниил l из дома Каллинг}}&amp;lt;includeonly&amp;gt; [[Категория:Государства]] &amp;lt;/includeonly&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Гимн Авалона==&lt;br /&gt;
 &amp;quot;Через леса Глемир мы идем к своей мечте. &lt;br /&gt;
 У озер Халии мы куем свою судьбу &lt;br /&gt;
 Под горами Валенде мы погибаем во славу рода Калинг  &lt;br /&gt;
 Кровью и сталью мы вознесемся к звездам.”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Система Клаудоф ==&lt;br /&gt;
Система состоит примерно из десяти космических тел — от газовых гигантов до богатых, но мёртвых миров. Название планеты происходит от колонизационного корабля-ковчега, на котором прибыли первые поселенцы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Деспотат Авалон — основное и единственное государство системы. Его власть распространяется на всю систему и включает ряд постов и станций в различных её частях. Государство стремительно развивается, пытаясь догнать по уровню прогресса другие колонии. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Длительная изоляция привела к глубокому технологическому застою. Даже сейчас почти половина используемых на планете технологий восходит к XXII веку, а армия, общество и экономика переживают социальные кризисы из-за ускоряющегося развития.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Клаудоф&#039;&#039;&#039; — звезда G-типа. Система состоит из десяти космических тел. Наиболее известные из них: &lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;Мария&#039;&#039;&#039; — мир с крайне богатым запасом металлов. Здесь ведётся совместная разработка месторождений правительством системы и корпоративными подрядчиками нескольких корпораций ЦПСС и ГКК.&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;Виал&#039;&#039;&#039; — газовый гигант.&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;Алексия&#039;&#039;&#039; — мёртвый мир. На планете обнаружены развалины городов неизвестной цивилизации, используемые мелкими шайками пиратов в качестве баз. В настоящее время Алексия стала крупным археологическим центром под управлением имперской администрации. Здесь также расположена основная база авалонского флота с верфями.&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;Гротеш&#039;&#039;&#039; — ледяной гигант на границе системы.&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;[[Парайсо а Астрес]]&#039;&#039;&#039; (Карнелиа) — райский мир с океанами и джунглями, превращённый в элитный курорт Gilthari Exports. Передан корпорации в 2258 году в преимущественную аренду в обмен на помощь Авалону в борьбе с пиратами.&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;Авалон&#039;&#039;&#039; — планета в нейтральном космосе, расположенная в системе Клаудоф. Это третья планета системы, а её астрономическое название — Клаудоф III.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Остальные объекты либо недостаточно исследованы, либо ещё не затронуты силами оборонительного флота.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Основные пункты добычи газа и воды с Гротеша, а также полезных ископаемых с Марии находятся в государственной юрисдикции или разрабатываются частными компаниями по договорам с правительством системы.&lt;br /&gt;
==Демография== &lt;br /&gt;
*Видовой состав &lt;br /&gt;
**Люди — 99,00 %&lt;br /&gt;
**Дионея — 1 %&lt;br /&gt;
*Этнический состав людей&lt;br /&gt;
**Марсиане-немцы — 70 %&lt;br /&gt;
**Марсиане-славяне — 12 %&lt;br /&gt;
**Марсиане-арабы — 6 %&lt;br /&gt;
**Марсиане-африканцы — 6 %&lt;br /&gt;
**Марсиане-азиаты — 6 %&lt;br /&gt;
*Религиозный состав&lt;br /&gt;
**Местное верование - 70 %&lt;br /&gt;
**Агностики — 3 %&lt;br /&gt;
**Католики — 25 %&lt;br /&gt;
**Другие — 2 %&lt;br /&gt;
==География==&lt;br /&gt;
Сама планета имеет атмосферу, схожую с земной, а её гравитация лишь на доли процента выше земной. При первом взгляде может показаться, что это зелёный рай с реками, озёрами и обильной растительностью, из-за чего планета выглядит как зелёный шар даже из космоса. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Климат планеты умеренный. На западных территориях расположен протяжённый горный массив, названный «Хребты Валенде», тянущийся, словно огромный шрам, через всю планету. В этой местности сосредоточено основное количество планетарных полезных ископаемых. На планете насчитывается около двадцати тысяч рек и озёр, пересекающих один мегаконтинент. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Континент покрыт лесами и болотами, а его равнинные части в основном имеют рукотворное происхождение. На юго-востоке расположена местность, называемая озёрами Халии — несколько водоёмов, соединённых между собой и образующих причудливую природную мозаику.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Флора и фауна ==&lt;br /&gt;
Флора планеты представлена густыми лесами и разнообразными деревьями. Почти все виды растений, не относящихся к древесным, отличаются высокой устойчивостью к недостатку света. Прибывшие колонисты смогли селекционно вывести адаптированные аналоги пшеницы, риса и гречки, а также использовать в пищу местные культуры, такие как «кукли» — аналог земного крыжовника, и «ролядка» — разновидность крупы, обладающая высокой питательностью и дающая значительный урожай. Каша из ролядки стала основным продуктом в рационе военных. Из-за обилия болот колонизация планеты шла медленно, а огромное количество вредоносных насекомых вынуждало проводить масштабные кампании по зачистке территорий.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Фауна Авалона крайне агрессивна, и противостояние природе лежит в основе культуры и образа жизни планеты. Прибывшие колонисты столкнулись с выбором: погибнуть или завоевать себе место под солнцем. Здесь обитают паукообразные, охотящиеся на деревьях и достигающие в среднем размера резоми, а также крупные ящеры-вирки, умело использующие окружение для охоты. Есть и миролюбивые виды: например, авалонцам удалось приручить и одомашнить животное, напоминающее земную выдру. «Фоллис» — так назвали этот вид за обильный мех на загривке. Тем не менее главная проблема колонизаторов — агрессивность и жестокость местной фауны, которые остаются серьёзной угрозой даже в наши дни.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Регионы ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Глешсвиг&#039;&#039;&#039; — столичный регион империи, подвергшийся наиболее масштабной очистке. Он разительно отличается от остальной планеты: здесь развита сеть транспортных маршрутов, расположены крупные города, включая одноимённую столицу. Это самый густонаселённый и наиболее развитый регион. По состоянию на 2305 год численность населения столицы составляет около восьми миллионов человек.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Валенде&#039;&#039;&#039; — горная система, раскинувшаяся через всю планету. Она остаётся основным источником полезных ископаемых и по сей день, а также служит естественной преградой для агрессивной фауны и изгоев. В горах Валенде расположен главный наземный космопорт, а сеть дорог, связывающих его со столицей, является важнейшим узлом планетарной транспортной системы. Города Вирм и Луперк по праву считаются вторыми по значимости после столицы.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Озёра Халии&#039;&#039;&#039; — один из самых завораживающих пейзажей среди раскинувшихся лесов. Это причудливая система водоёмов, складывающихся в уникальную природную мозаику. Указом правительства здесь запрещено строительство, а сами озёра признаны памятником природы. Назвать этот регион безжизненным нельзя: работники, поддерживающие порядок и благоустраивающие территорию, живут в небольших домиках, а несколько маленьких монастырей служат им хорошей поддержкой. &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Равнины Губершай&#039;&#039;&#039; — также освоенные колонистами земли, где процветают несколько округов и крупных торговых центров. Благодаря чрезвычайно плодородным почвам Губершай считается житницей Авалона: основные запасы продовольствия поступают именно отсюда. Однако жители часто страдают от нашествий крупных грызунов, уничтожающих посевы, а вредоносных насекомых пришлось истреблять путём распыления химикатов в близлежащих лесах. Реки Кува и Ярех играют важную роль в сельском хозяйстве региона, а местные правители любят устраивать праздники плодородия, тратя на них баснословные суммы.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Рубрек&#039;&#039;&#039; — выжженная земля на северной границе, непригодная для посевов, где жизнь тяжела из-за разветвлённых производств. Смог и загрязнённый воздух часто приносят серьёзные неудобства и болезни. Тем не менее работа в этом регионе считается крайне почётной, а работники получают солидные страховки и постоянную медицинскую помощь. Благодаря близости к Валенде Рубрек быстро снабжается полезными ископаемыми и может функционировать почти бесперебойно. В авалонском обществе наиболее развитые города региона — Остинис и Мегрон — воспринимаются как мрачные места, где свет почти всегда скрыт за густым туманом.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Глемир&#039;&#039;&#039; — регион лесов и болот, тем не менее ставший пристанищем для большого числа людей. По сути, он является скорее цепью границ, чем единым регионом. Города здесь старательно поддерживают самодостаточность: каждый город или крепость одновременно сочетает в себе производства и сельскохозяйственные угодья. Регион активно колонизируется, а границы постоянно сдвигаются. Здесь развернута основная часть приграничной жизни: помимо охраны границы, города часто соперничают между собой; до реформации стычки между аристократическими родами были нормой. Города, такие как Варинак и Лайон, управляемые тетрархами, основавшими этот регион, часто выступают арбитрами для более мелких владений. Город Варинак переживает непростые времена: после физического уничтожения правящего дома тетрархов он управляется попеременно ставленниками правительства, а его роль значительно уменьшилась. Тем не менее он остаётся крупным центром региона.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Неисследованные земли&#039;&#039;&#039; — территория, известная только по спутниковым снимкам и небольшим экспедициям. По результатам разведки армия выяснила, что здесь расположены достаточно крупные поселения изгоев, а количество фауны поддерживается местными жителями на допустимом уровне. Пока сохраняется шаткий нейтралитет, однако правительство Авалона всегда с осторожностью наблюдает за этим регионом, который по-прежнему занимает более трети планеты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Деспотат Авалон ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;span class=&amp;quot;mw-customtoggle-law&amp;quot;&amp;gt;Закон и правительство&amp;lt;/span&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; id=&amp;quot;mw-customcollapsible-Basic&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Правительство Авалона представляет собой нетипичную для планет форму правления. Официально это абсолютная монархия, однако Конституция, формально закрепляя абсолютную власть императора как верховного патрона планеты, всё же вводит незначительные ограничения, из-за чего часть политиков склоняется к идее ограниченной монархии. Основным законом является Конституция; далее следуют законы монарха, обязательные к исполнению, и, наконец, законы правительства. Указы тетрархов и этнархов являются подзаконными актами и должны строго соответствовать правительственным законам. Попытки реформировать прошлую систему предпринимаются, но пока недостаточны, чтобы нынешнее правительство можно было считать принципиально новым. Таким образом, глава государства по Конституции — Верховный правитель, или император. Законодательным органом является Императорский совет, председателем которого выступает сам монарх. Исполнительным органом власти выступает Сенат земель. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Раз в пять лет, при необходимости, может созываться Имперский ландвир. По своей компетенции и сути он сравним с чем-то средним между Генеральными штатами во Франции и Рейхстагом в Священной Римской Империи. Судебная система во многом схожа с другими системами правосудия, за исключением процесса над высшими аристократами, который требует особого порядка; окончательное решение по-прежнему остаётся за монархом. Несмотря на стремительную модернизацию последних лет, аристократия продолжает оказывать значительное влияние. Она составляет основную партию, название которой на языке Авалона звучит примерно как «Содружество доблестных». Партии, объединяющие определённые сословия, на Авалоне крайне распространены, однако в государственной власти представлены только три:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# «Содружество доблестных» — партия аристократов всех мастей, которые старательно пытаются устроить реконкисту и вернуть свои права. На текущий момент она теряет своё влияние.&lt;br /&gt;
# «Славные слуги» — проимперская партия под протекторатом Каллинга. Люди из этого круга занимают ключевые посты и находятся в непосредственной близости к правящему дому.&lt;br /&gt;
# “«Медянщики» — партия разношерстной буржуазии, которая старательно стремится занять руководящие должности и продвигать свои интересы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Важно понимать, что представленные партии Авалона не являются таковыми в полной мере. У них нет чёткой иерархии; по сути это сообщество людей с похожими взглядами, или, иначе говоря, ярлык, который навешивают на них жители. Доходит до банальности: если кто-то говорит «вот он идёт, доблестный», с высокой вероятностью он имеет в виду аристократа и автоматически приравнивает его к соответствующему сообществу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Политическое устройство Авалона полно тех же явлений, что и другие подобные системы. Интриги и шпионаж среди аристократии порой кажутся её основной сутью, а политически подкованный авалонец не уступает в прозорливости представителям высших слоёв Луны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Внешняя политика планеты по-прежнему остаётся изолированной: Авалон взаимодействует лишь с ограниченным кругом лиц и, кроме официальных представителей, не ведёт переговоров ни с кем. Отсюда и миграционная поговорка в обществе ЦПСС и на самой планете: «Легко улететь, тяжело вернуться». Она верно передаёт суть — покинуть планету гораздо легче, чем попасть на неё. Для особых лиц могут сделать исключение; это называется «монарший зов» — приглашение от правительства, подписанное монархом с чётко установленными требованиями к вызываемому. Такой чести удостоилось крайне малое число людей. Официальные лица проходят двойную систему досмотра: сначала на орбитальной станции, затем при посадке; аналогично — на обратном пути. Чёткий перечень вещей, которые нельзя ввозить и вывозить, хоть и строго соблюдается, но контрабандисты всё равно успешно заполняют рынки планеты товарами, неугодными правительству.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;span class=&amp;quot;mw-customtoggle-law&amp;quot;&amp;gt;Социальное устройство&amp;lt;/span&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; id=&amp;quot;mw-customcollapsible-Basic&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Авалон можно назвать планетой со строжайшей иерархией и сословными барьерами. Формально любой представитель низшего класса может подняться вплоть до имперского советника, однако на практике это является крайне нетривиальной задачей. В истории планеты были такие случаи, как, например, канцлер Ариан Вудроу.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сословия на Авалоне чётко выражены, а их политическая и бюрократическая роль напрямую зависит от положения в обществе. Сословия подразделяются на следующие крупные группы: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Верховный правитель и его род (или хранитель, или, в некоторых вариациях, деспот) Авалона — фактический глава планетарного государства на момент коронации и принятия новой Конституции.&lt;br /&gt;
# Этнархи — представители приближённых к роду Каллинга, составляющие Королевский совет. Это самые могущественные дома феодалов. Вместе с родственниками Каллинга в совет входили следующие дома: Акрис, ЛаКруа, Вульвонг, Де Хоук и другие. Размер и состав совета менялся, так как интриги между домами стали обычным явлением.&lt;br /&gt;
# Вилайеты — младшие дома и местные управляющие (аналог графов), являющиеся клиентами высших домов и их ополченцами. Пограничные области, а также территории под личным управлением императора, управляются тетрархами. Четыре наместника отвечают за управление одной крупной пограничной провинцией, отчитываясь перед Королевским советом или монархом.&lt;br /&gt;
# Вилланы — большая часть общества, которой дали подобное обидное прозвище, со временем превратившееся в полноценное сословие, с которым приходится считаться. Торговцы, ремесленники, учёные и рабочие составляют промежуточную ветвь общества: они тоже зависимы и являются клиентами, но не находятся в такой жёсткой зависимости, как прямые клиенты аристократов. Часто они находятся под контролем аристократии, однако с гораздо большим набором прав, а последние реформы фактически сделали их независимыми.&lt;br /&gt;
# Изгои — изгнанные в неочищенные земли. Вопреки мнению большинства, выжить в лесах Авалона возможно, а также создать там процветающие поселения. Как правило, изгои — это жестокие грабители и отморозки, которые стали таковыми не по своей воле. Формально они отрицаются и не входят в сословия Авалона, однако в современной истории их уже нельзя игнорировать.&lt;br /&gt;
# Клиенты — хотя их численность ежегодно уменьшается из-за реформ, они по-прежнему остаются значительной частью авалонского общества. Фактически клиенты делятся на три типа:&lt;br /&gt;
#*Независимые — как правило, представители мелких родов, которым тетрархи жалуют землю и назначают надсмотрщиков. Их независимость условна, так как по сути они всё равно подчиняются тетрархам.&lt;br /&gt;
#*Зависимые — аналогично крестьянам на земле, они работают и, как правило, находятся в зависимости от техники и удобрений, предоставляемых феодалом. Восстания среди этого типа клиентов случаются, но быстро подавляются, поскольку монополия на современное оружие принадлежит только имперской армии, а раньше сохранялась за аристократией.&lt;br /&gt;
#*Долговые рабы — полностью бесправные работники земель или заводов, своего рода «идеальная рабочая сила» для растущего организма государства.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;span class=&amp;quot;mw-customtoggle-law&amp;quot;&amp;gt;Экономика&amp;lt;/span&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; id=&amp;quot;mw-customcollapsible-Basic&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Современная экономика Авалона больше напоминает смесь старого индустриального и нового мира. Автоматизированные заводы, характерные для экономик ЦПСС и ГКК, а также развитая банковская система на Авалоне отсутствуют как данность. Авалонская промышленность в основном построена на крупных и громоздких мануфактурах, которые являются государственным достоянием. Любое промышленное производство частного характера строго запрещено, однако полного запрета на участие граждан в экономике нет. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сельское хозяйство по-прежнему находится на переходном этапе: власть аристократов ограничена, а система патроната изменяется в угоду растущему государству. Обычным людям разрешается заниматься торговлей, мелким ростовщичеством и небольшим производством, не относящимся к тяжёлой промышленности. Фактически ряд предприимчивых торговцев обходят этот запрет, становясь государственными подрядчиками. Поэтому на текущее десятилетие на планете уже сформировалась растущая группа, в шутку называемая высшим сословием «медными аристократами», а по сути — финансовой и промышленной буржуазией, без которой развитие промышленности было бы крайне затруднено. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В начале века правительство прикладывает усилия, чтобы восполнять за счёт крестьян недостаток рабочих рук на заводах. Однако это бьёт по карманам старой родовой аристократии, которая по сравнению с прошлыми десятилетиями переживает явный упадок. Благодаря присутствию ЧВК и других корпораций в системе, а также достигнутым правительством договорённостям, их промышленность почти постоянно модернизируется. Правда, это требует постоянного вливания средств из бюджета, который формируется целой плеядой налогов и сборов. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Экспорт товаров с каждым годом возрастает, и внешняя торговля становится всё более важной статьёй бюджета. Наиболее распространёнными пунктами экспорта являются предметы роскоши: одежда, мебель, украшения — всё это стало весьма конкурентоспособной частью экспорта. Однако промышленные товары и товары первой необходимости по-прежнему занимают лишь небольшую долю.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;span class=&amp;quot;mw-customtoggle-law&amp;quot;&amp;gt;Культура, и патронат&amp;lt;/span&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; id=&amp;quot;mw-customcollapsible-Basic&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
На Авалоне по-прежнему существует принцип взаимодействия между людьми, емко выражаемый словом «патронат». Суть принципа проста и по-прежнему работает, несмотря на потрясения, которые он сам вызвал. Почти каждый авалонец знает, чей он клиент. Это носит так называемый сакральный смысл, исходя из религии Авалона и пути его становления. Каждый клиент считает, что своей хорошей жизнью обязан патрону — за защиту от фауны и помощь в освоении земель. Этот долг является сакральным и требует полной отдачи от клиента. Служба может быть разной: крестьяне считают, что возвращают долг своего рода, кормя государство; рабочие — тем, что создают блага; военные — тем, что защищают. Однако любой внутренний конфликт ставил под сомнение этот принцип. Первое серьёзное потрясение произошло после войны, когда деспот впервые ограничил власть аристократии. Сейчас все жители Авалона по сути являются клиентами имперского дома и обязаны ему. Сословия теперь пытаются выстроить новые преграды друг напротив друга, но это не всегда удаётся. В последние годы участились случаи мезальянса — брака между представителями разных сословий: аристократия стремится объединиться с поднимающейся буржуазией, крестьяне — подняться по иерархии и службе за счёт брака или военной службы в армии. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сам среднестатистический авалонец ценит оказанную ему помощь и помнит долг вплоть до момента оплаты. Он во многом честен и прямолинеен, ценит удаль и смекалку. Аристократия же часто является объектом шуток в народном фольклоре. Истории про глупого, недальновидного, но хитрого змея, как, например, комичная баллада о графе Виконти, — обычное явление. Но этим всё и ограничивается. Нижние слои презирают аристократов, а те смотрят на них свысока; подобные шутливые произведения — лишь попытка высмеять по сути порочных людей. Дома Авалона часто доводят свою вражду до полного уничтожения одного из домов; подобная практика запрещалась императором, но интриги продолжаются. Существуют свидетельства уничтожения нескольких домов аристократов только благодаря интригам и выставлению другой стороны преступниками. Самое тяжёлое преступление — попытка бунта; за это карались несколько домов, хотя, как вскрывалось позже, обвиняемые дома были невиновны. Иронично, что уничтоженные дома, как правило, полностью соответствовали представлениям о справедливости простых людей. Вопреки весьма простому набору черт и качеств большинства авалонцев, аристократия остаётся жестокой даже по отношению друг к другу, что медленно её губит. На планете также проводится большое количество празднеств, начиная от пышных торжеств в честь правящей династии. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Такое событие в обществе называется «день единения» и празднуется 10 февраля каждого года. Вторым по значимости праздником является «день плодородия и благодати» — религиозное торжество, призванное почтить жертву защитников колонии в начале её пути. Традиционно он проходит 29 июня. Считается, что в этот день особенно благоприятно заключать брачные союзы. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На Авалоне брак заключается строго через канцелярию региона. Молодожёны должны получить свидетельство из церкви о совершении брачного обряда и готовности создать семью, после чего проходит регистрация в государственной канцелярии. Возможно заключение брака «заочно»: в случае непредвиденных обстоятельств молодожёны могут совершить специальные обряды, а затем лишь подтвердить и засвидетельствовать брак.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сама церемония выглядит следующим образом: молодожёны обвязывают руки лентой, давая клятвы перед священником и как минимум четырьмя свидетелями. После этого муж покрывает супругу накидкой или вуалью в зависимости от предварительной договорённости.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В принятой в других обществах вариации молодожёны обмениваются кольцами. За их отсутствием может использоваться любое другое украшение, которое, однако, должно отражать суть таинства. Когда колония только начинала экспансию вглубь лесов и болот, существовал обычай возлечь с будущей супругой на родной земле, пока священник, читая молитвы, окуривал благовониями. Сам процесс был чисто ритуальным, однако со временем от него пришлось отказаться, создавая или заимствуя более простые системы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Семья имеет большое значение. Авалонцы смотрят на семью не как на союз любящих сердец, а как на род, который должен пополняться новыми членами и завоёвывать славу своего имени. Муж и жена формально не равны, однако жена обладает полнотой базовых гражданских прав и, как правило, выполняет чётко определённые обязанности в семье. Пока женщина берёт на себя роль внутреннего распорядителя ресурсов рода, муж занимается его внешним представлением и заработком авторитета.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Женщины могут служить в армии; специализированные женские батальоны на Авалоне не редкость. Для них, однако, путь семьи невозможен: считается, что женщина, отдавшая себя во служение государству, не может вернуться к семейной жизни.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;span class=&amp;quot;mw-customtoggle-law&amp;quot;&amp;gt;Вера&amp;lt;/span&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; id=&amp;quot;mw-customcollapsible-Basic&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Религия на Авалоне представлена местными видоизменёнными христианскими учениями, адаптированными к реалиям выживания и борьбы с природой. Её название — «Виктаизм», что дословно с Алаина переводится как «божьи завоеватели». По сути, это ответвление христианства, которое за время изоляции приобрело такой размах, что ныне является государственной религией. Суть учения проста: Бог даровал первым поселенцам испытания, чтобы они очистились в новом мире, подчинили его себе, завоевали природу и выстроили праведное общество вдали от прошлых верований. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вера на Авалоне изначально начала радикализироваться, принимая более воинственную форму. С началом борьбы за выживание на планете всё чаще отходили от догматов христианства, вычленяя, а иногда даже изобретая молитвы и обряды, связанные с борьбой. Вопреки расхожему мнению, религия Авалона не пропагандирует войну и завоевания; она стремится научить человека экспансии духа, показывая, что любую ситуацию можно выдержать стойкостью и смекалкой. «Бог направит смелых», как часто говорят в обществе. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В итоге любой авалонец считает своим долгом сохранять хладнокровие в тяжёлых и критических ситуациях, а если это не удаётся — быстро взять себя под контроль. На момент начала нового столетия от христианства у Виктаизма остались лишь общие догматы, связанные с проведением обрядов брака и похорон; также всех детей принято крестить через полгода после рождения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В армии обязательное присутствие священника является необходимым. Вопреки практике других государств, капеллан не является простой фигурой: это командир, который, помимо офицерского образования, получил духовное. Капеллан ведёт людей в бой и командует своим подразделением в рамках военной иерархии. Занятие должности капеллана крайне почётно для любого военного.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;span class=&amp;quot;mw-customtoggle-law&amp;quot;&amp;gt;Армия&amp;lt;/span&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; id=&amp;quot;mw-customcollapsible-Basic&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Учитывая длительный опыт борьбы с пиратством, а также влияние ЧВК, построение армии на Авалоне схоже с организацией SAARE. Общая численность армии и флота составляет около двух миллионов человек по состоянию на 2307-й год. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Наземные силы строятся по принципу боевых тактических групп. Состав одной боевой группы — около 4 тысяч человек. Командование единое и подчинено оперативному штабу, в который входят генералы армий и командующие силами планетарной обороны. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Флот и армия разделены. Часто для проведения наземных операций, если флот не справляется своими десантными подразделениями, приходится сопровождать конвои наземной армии. Сам флот небольших размеров и состоит в основном из захваченных пиратских судов. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Жемчужиной флота является недавно построенный флагманский крейсер «Грейн», названный в честь основателя флота Альберта Грейна. Небольшой флот компенсируется развитой системой обороны: станциями правительства и дружественных компаний, а флотоводцы могут похвастаться опытом долгих кампаний против пиратства.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Исходя из численности и характера флота, доктрина войны у авалонских полководцев больше похожа на стремительные атаки, чем на длительные кампании. В наземном бою они предпочитают лёгкие мотострелковые части, а в космосе корабли часто быстро сближаются с противником, беря его на абордаж. Авалонцы весьма высокомерно называют себя мастерами абордажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обучение во флоте и армии по срокам одинаково: базовый курс длится два года, продвинутый — четыре. Важной особенностью армии считается её зависимость от иерархии поступающих. Часто во флот идут представители аристократии, занимая наиболее престижные позиции, а наземную часть составляют в основном вилланы всех мастей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обучение армейца происходит в нескольких учебных центрах по всей планете. Сочетание стрельбы, управления лёгкой техникой и ближнего боя с упором на последний делает среднестатистического военного грозным бойцом, хоть и не дотягивающим до уровня бойцов ЧВК или других государств. Обучение желающих вступить во флот проходит на орбите Алексии, где расположена основная база флота с верфями.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Стоит выделить отдельно гвардию Деспота — аналог спецподразделений, которая, вопреки остальным, является полноценной элитой армии. Попасть туда можно, пройдя суровый отбор, выдерживаемый немногими. После этого начинается обучение, в ходе которого навыки новобранца доводятся до автоматизма: уровень стрельбы и владения мечом значительно повышается, их обучают сражению в пустоте космоса и управлению механизированными костюмами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Встреча с группой гвардейцев равносильна тяжёлому испытанию для любого врага. Те, кто служил или служит в гвардии, как правило, не покидают систему — исключений практически нет.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== История ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;span class=&amp;quot;mw-customtoggle-hist2150&amp;quot;&amp;gt;Основание колонии и первое время  (2150 - 2220)&amp;lt;/span&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; id=&amp;quot;mw-customcollapsible-Basic&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Клаудоф-3 была заселена, по сути своей, случайно. Один из колониальных судов, запущенных в далёкое плавание на потенциальную планету для колонизации, был вынужден сделать экстренную посадку на ней. По иронии судьбы, он назывался «Авалон». В отличие от планеты, куда судно направлялось, условия на Клаудоф-3 были значительно хуже: густые леса, небольшое количество пахотной земли и земли под застройку, а также крайне агрессивная фауна. Первые 90 тысяч колонистов создали из корабля поселение и начали завоевание планеты, долго и упорно пытаясь сделать её тем, что можно назвать домом. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Таким образом, 2150 год можно считать годом основания колонии на Авалоне. Вместе с обычными колонистами на судне летели и потомственные военные с семьями, а также управленцы, которые должны были строить гражданское общество. Оказавшись между молотом и наковальней, во главе стали военные, начав собирать ополчение и истреблять фауну. За ними следовали отряды чистильщиков, которые вырубали леса и основывали первые участки с пригодной для выращивания землёй. Тяжёлое завоевание планеты продолжалось на протяжении почти столетия. Спустя 10 лет от начала описываемых событий, первое поселение было превращено из временного убежища в полноценный город, а территория расчищена настолько, чтобы было место под начальные постройки и производства. Помимо проблем с фауной, начались и проблемы внутри колонии. Пахотных земель было достаточно, сельскохозяйственная техника приступила к работе, а люди стали выходить значительно дальше стен столицы. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Проблема заключалась в группе офицеров под предводительством харизматичного лидера Вира Каллинга. По мнению Каллинга, устройство колонии было невозможным по стандартной схеме. Вместе с рядом единомышленников он начал медленно проводить «реформы», закладывающие основы современного Авалона. Нынешняя пропаганда преподносит его как спасителя колонии и основателя великой империи. При ближайшем рассмотрении историки пришли к выводу, что захват власти в колонии осуществлялся несколькими основными методами. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Первое — под предлогом военных нужд он стал переводить производства и, самое главное, сельскохозяйственную технику и очистительные заводы под юрисдикцию новосформированного ополчения с собой во главе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Второе — люди «для удобства» стали на законодательном уровне закрепляться за землёй, создавая таким образом хабы для военных групп, которые обязались их охранять. Гражданская администрация при этом отходила на второй план, а за группами ополчения были закреплены чёткие участки, которые они обязались охранять.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Администрация восприняла это по-разному: часть служащих отнеслась к изменениям приемлемо, помогая военным, а другая стала жесточайшими антагонистами, подбивая колонистов на бунт. Статус-кво сохранялся вплоть до смерти Вира. Его сын уже довершал политику отца, «унаследовав», а по факту узурпировав власть. К 2180-му году на Авалоне стали внедряться отношения типа патрон–клиент. Захватив власть над производствами и над сельскохозяйственной техникой, военные по сути диктовали условия. Подобное спровоцировало ряд недовольств со стороны недавно образованных городов и деревень. Подбиваемые на бунты гражданские служащие, как и сами бунтовщики, были истреблены «элегантно». Спровоцировав фауну, сын Вира Калеб по сути объединил разобщённую колонию. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Последующие семь лет прошли в чистках и укреплении власти Калеба. Власть семьи Каллингов становилась диктаторской и наследственной, но без явной монархии: каждый новый представитель стремился укрепить своё положение и возвышал семьи наиболее отличившихся военных. Дети-сироты, чьи родители погибли от зубов жестоких тварей планеты, принимались на обучение, а позже — на службу семье Каллинг. Отношения патрон–клиент всё сильнее привязывали работников на полях к земле или шахтам с заводами. Суть проста: военный род, фактически уже аристократия, но формально всё ещё ополченцы, выдавал технику, удобрения или иной инструментарий для работы, а люди расплачивались либо деньгами, либо частью урожая. Как правило, подобная практика работала в минус, и люди становились зависимыми от новой аристократии — либо целыми семьями, либо поодиночке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;span class=&amp;quot;mw-customtoggle-hist2220&amp;quot;&amp;gt;Провозглашение нового порядка (2220 - 2250)&amp;lt;/span&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; id=&amp;quot;mw-customcollapsible-Basic&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Формальное провозглашение монархии произошло в 2220 году. После успешного завоевания численность населения возросла до десяти миллионов, и люди расселились на весьма большом участке планеты. Однако проблема сохранялась: основная часть технологий и производств находилась в руках военной аристократии, которая предоставляла их за услуги или плату.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Фактически люди стали подобием крепостных крестьян на огромных латифундиях своих патронов. Остатки гражданских служащих также превратились в промежуточное звено — управленцев и чиновников в аппарате Каллингов. После принятия конституции планета официально стала монархией с жёсткой властью короля, однако аристократия чувствовала себя крайне вольготно и до её провозглашения. 2221 год стал кульминацией интриг аристократии как против правительства, так и друг против друга. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ряд домов объединился против Калеба III и потребовал его отречения и установления совета регентов. Ответом стала мобилизация личного феода правителя и начало долгой, кровопролитной войны.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Война закончилась в 2230 году, завершившись подписанием «Валентской буллы» — по имени одной из великих фамилий, которые в начале войны прекратили своё существование. По итогам буллы вольности аристократов значительно урезались: император становился крупнейшим и единственным феодалом с профессиональной армией. После подписания буллы наступила двадцатилетняя эпоха спокойствия — в это время сформировался основной политический уклад современного Авалона. &lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;span class=&amp;quot;mw-customtoggle-hist2250&amp;quot;&amp;gt;Крушение изоляции (2250 - 2275)&amp;lt;/span&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; id=&amp;quot;mw-customcollapsible-Basic&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
В 2250 году стремительно реформируемому правительству Авалона пришлось столкнуться с серьёзным вызовом. Систему Клаудоф начали посещать пираты, используя её как свою базу. В это время консолидация ресурсов и реформы власти помогли империи выйти на приличный уровень развития. Однако прибытие пиратов поставило существование независимой колонии под угрозу. Одновременно в систему стали проникать суда различных компаний ЦПСС. Император Вильгельм Каллинг считается на Авалоне тем, кому они обязаны сохранением независимости и признанием на равных.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В 2251 году состоялась встреча с лидерами одной из пиратских шаек. Произошёл первый внешнеторговый обмен, и был заключён ряд соглашений с пиратами. В частности, император наделил их правом посадки на планету и обустройства своих вольных поселений в обмен на процент награбленного — в основном оружия и технологий. Параллельно происходило постоянное обновление новостей о событиях в галактике.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2254 год ознаменовался погромами в городе Хемвик. Одна из изрядно разросшихся пиратских банд устроила разгром, параллельно изнасиловав и опозорив некоторых высокородных женщин и мужчин. Вопреки устоям авалонского общества, подобное оскорбление было проигнорировано императором, а пираты получили амнистию. В обществе поползли слухи о слабости монарха и его продажности.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2257 год стал переломным в назревающем кризисе. Вопреки расхожему мнению, монарх под видом содействия пиратам сумел наладить отношения с компанией SAARE. Они проводили рейды на пиратские логова в соседних секторах по заказу других планет и колоний. Итогом сотрудничества правительства Авалона, оперативников SAARE и ZPCI стала резня в провинции Арент: пиратские группировки были уничтожены подчистую благодаря совместным действиям правительства и ЧВК. Договорённость между правительством и ЧВК была достаточно проста: корабли пиратов остаются на вооружении Авалона, ЧВК предоставляют своих инструкторов для обучения экипажей судов, а также император договорился с SAARE обучить свою гвардию стилю ведения боя. На общем собрании было решено «забытую» колонию не раскрывать основным галактическим игрокам. Взамен они получили возможность использовать систему для возведения оперативных баз и продажи товаров, забирая себе значительную пошлину.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Помимо найма бойцов SAARE в качестве инструкторов, Авалон в 2258 году заключил соглашение с корпорацией Gilthari Exports, предоставившей мощности и специалистов для модернизации кораблей Авалона. В обмен корпорация получила право на преимущественную аренду недавно обнаруженной планеты Карнелия (Парайсо) у Гейтвея Клаудоф, превратив её в закрытый элитный курорт. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Важным условием сосуществования в одной системе, помимо обучения и обмена специалистами, был факт того, что комендантом баз SAARE назначался выходец из высших кругов Авалона, утверждённый императором. В обмен на это бойцы ЧВК часто получали различные регалии от императорского дома. Таким образом, сложился шаткий мир и сосуществование между колонией и корпорациями — столь необходимые для Авалона, чтобы нагнать уровень остального мира. &lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;span class=&amp;quot;mw-customtoggle-hist2250&amp;quot;&amp;gt;Современность (2275 - по н. д.)&amp;lt;/span&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; id=&amp;quot;mw-customcollapsible-Basic&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
К излёту нового столетия Авалон всё так же отставал от других планет в развитии. Его изоляция и скрытность оказались недолгими: к 2275 году товары, поставляемые корпорациями, а также прибывающие люди, говорившие на причудливой смеси языков послов ЦПСС, а затем и ГКК, дошли до порога этого необычного государства. К моменту официального обмена посольствами Авалон активно наращивал и обучал армию, создавая инфраструктуру и развиваясь настолько, насколько это позволяли его устройство и положение. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В 2279 году группа кораблей недавно сформированного авалонского флота успешно зачистила несколько пиратских гнёзд в соседних системах. Сюрпризом для ЦПСС, равно как и для корпораций, стало то, что суда пиратов были захвачены практически без повреждений. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
К началу Гайского конфликта Авалон, благодаря искусной дипломатии и интригам своих властителей, сумел остаться в стороне от боевых действий. Однако внутренние противоречия в государстве начали обостряться, и всё внимание правящих кругов было сосредоточено на их разрешении. На рубеже нового века была принята новая конституция, ещё больше сокращавшая права аристократии и расширявшая полномочия императорской канцелярии. Тем не менее противоречия между императорским домом, знатью и простыми жителями сохраняются до сих пор. Всё более заметным становится и отток населения. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Современный Авалон соткан из конфликтов, тянущихся с момента его основания, и готов в любой момент вступить в новый виток междоусобицы. Император Валий Каллинг, опираясь на поддержку своего отца, продолжает попытки преодолеть эти разногласия, однако каждый его шаг несёт риск ввергнуть планету в хаос. Тем временем стали поступать тревожные донесения от разведчиков из неосвоенных земель: там активизировались кланы изгоев, всё чаще нападавшие на правительственные силы. Выжившие утверждали, что изгои применяли «неизвестные силы», не оставляя противникам шансов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Что ждёт Авалон в будущем, остаётся тайной. Ряд политологов из пространства ЦПСС предсказывают ему тяжёлые времена, в то время как другие, напротив, сохраняют осторожный оптимизм.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;‎‎&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
‎{{Лор_Инфинити}}&lt;br /&gt;
[[Категория:‏Человечество]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Xomelnoe</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://sierra.ss220.space/index.php?title=%D0%94%D0%B5%D1%81%D0%BF%D0%BE%D1%82%D0%B0%D1%82_%D0%90%D0%B2%D0%B0%D0%BB%D0%BE%D0%BD&amp;diff=16351</id>
		<title>Деспотат Авалон</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://sierra.ss220.space/index.php?title=%D0%94%D0%B5%D1%81%D0%BF%D0%BE%D1%82%D0%B0%D1%82_%D0%90%D0%B2%D0%B0%D0%BB%D0%BE%D0%BD&amp;diff=16351"/>
		<updated>2025-08-17T08:12:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Xomelnoe: Работаем по пройдённой предложки&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;width:35%;float:right;clear:right&amp;quot;&amp;gt;{{Relevant}}&lt;br /&gt;
{{CountryBox&lt;br /&gt;
|name = Авалон (Клаудоф III)&lt;br /&gt;
|image = Avalonplaceholderartnew.png&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|fullname = Деспотат Авалон&lt;br /&gt;
|place = Система Клаудоф, Планета Клаудоф 3&lt;br /&gt;
|capital = Глешсвиг&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|ethno_burial = авалонец&lt;br /&gt;
|lang = Официальный - Алаин, Второстепенные - Спейсер, ЯЦС&lt;br /&gt;
|people_count = 80 млн&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|gov_form = Абсолютная монархия&lt;br /&gt;
|currency = Талер&lt;br /&gt;
|gov_lead=Таниил l из дома Каллинг&lt;br /&gt;
|countr_lead=Таниил l из дома Каллинг}}&amp;lt;includeonly&amp;gt; [[Категория:Государства]] &amp;lt;/includeonly&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Гимн Авалона==&lt;br /&gt;
 &amp;quot;Через леса Глемир мы идем к своей мечте. &lt;br /&gt;
 У озер Халии мы куем свою судьбу &lt;br /&gt;
 Под горами Валенде мы погибаем во славу рода Калинг  &lt;br /&gt;
 Кровью и сталью мы вознесемся к звездам.”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Система Клаудоф ==&lt;br /&gt;
Система состоит примерно из десяти космических тел — от газовых гигантов до богатых, но мёртвых миров. Название планеты происходит от колонизационного корабля-ковчега, на котором прибыли первые поселенцы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Деспотат Авалон — основное и единственное государство системы. Его власть распространяется на всю систему и включает ряд постов и станций в различных её частях. Государство стремительно развивается, пытаясь догнать по уровню прогресса другие колонии. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Длительная изоляция привела к глубокому технологическому застою. Даже сейчас почти половина используемых на планете технологий восходит к XXII веку, а армия, общество и экономика переживают социальные кризисы из-за ускоряющегося развития.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Клаудоф&#039;&#039;&#039; — звезда G-типа. Система состоит из десяти космических тел. Наиболее известные из них: &lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;Мария&#039;&#039;&#039; — мир с крайне богатым запасом металлов. Здесь ведётся совместная разработка месторождений правительством системы и корпоративными подрядчиками нескольких корпораций ЦПСС и ГКК.&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;Виал&#039;&#039;&#039; — газовый гигант.&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;Алексия&#039;&#039;&#039; — мёртвый мир. На планете обнаружены развалины городов неизвестной цивилизации, используемые мелкими шайками пиратов в качестве баз. В настоящее время Алексия стала крупным археологическим центром под управлением имперской администрации. Здесь также расположена основная база авалонского флота с верфями.&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;Гротеш&#039;&#039;&#039; — ледяной гигант на границе системы.&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;Парайсо а Астрес&#039;&#039;&#039; (Карнелиа) — райский мир с океанами и джунглями, превращённый в элитный курорт Gilthari Exports. Передан корпорации в 2258 году в преимущественную аренду в обмен на помощь Авалону в борьбе с пиратами.&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;Авалон&#039;&#039;&#039; — планета в нейтральном космосе, расположенная в системе Клаудоф. Это третья планета системы, а её астрономическое название — Клаудоф III.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Остальные объекты либо недостаточно исследованы, либо ещё не затронуты силами оборонительного флота.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Основные пункты добычи газа и воды с Гротеша, а также полезных ископаемых с Марии находятся в государственной юрисдикции или разрабатываются частными компаниями по договорам с правительством системы.&lt;br /&gt;
==Демография== &lt;br /&gt;
*Видовой состав &lt;br /&gt;
**Люди — 99,00 %&lt;br /&gt;
**Дионея — 1 %&lt;br /&gt;
*Этнический состав людей&lt;br /&gt;
**Марсиане-немцы — 70 %&lt;br /&gt;
**Марсиане-славяне — 12 %&lt;br /&gt;
**Марсиане-арабы — 6 %&lt;br /&gt;
**Марсиане-африканцы — 6 %&lt;br /&gt;
**Марсиане-азиаты — 6 %&lt;br /&gt;
*Религиозный состав&lt;br /&gt;
**Местное верование - 70 %&lt;br /&gt;
**Агностики — 3 %&lt;br /&gt;
**Католики — 25 %&lt;br /&gt;
**Другие — 2 %&lt;br /&gt;
==География==&lt;br /&gt;
Сама планета имеет атмосферу, схожую с земной, а её гравитация лишь на доли процента выше земной. При первом взгляде может показаться, что это зелёный рай с реками, озёрами и обильной растительностью, из-за чего планета выглядит как зелёный шар даже из космоса. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Климат планеты умеренный. На западных территориях расположен протяжённый горный массив, названный «Хребты Валенде», тянущийся, словно огромный шрам, через всю планету. В этой местности сосредоточено основное количество планетарных полезных ископаемых. На планете насчитывается около двадцати тысяч рек и озёр, пересекающих один мегаконтинент. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Континент покрыт лесами и болотами, а его равнинные части в основном имеют рукотворное происхождение. На юго-востоке расположена местность, называемая озёрами Халии — несколько водоёмов, соединённых между собой и образующих причудливую природную мозаику.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Флора и фауна ==&lt;br /&gt;
Флора планеты представлена густыми лесами и разнообразными деревьями. Почти все виды растений, не относящихся к древесным, отличаются высокой устойчивостью к недостатку света. Прибывшие колонисты смогли селекционно вывести адаптированные аналоги пшеницы, риса и гречки, а также использовать в пищу местные культуры, такие как «кукли» — аналог земного крыжовника, и «ролядка» — разновидность крупы, обладающая высокой питательностью и дающая значительный урожай. Каша из ролядки стала основным продуктом в рационе военных. Из-за обилия болот колонизация планеты шла медленно, а огромное количество вредоносных насекомых вынуждало проводить масштабные кампании по зачистке территорий.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Фауна Авалона крайне агрессивна, и противостояние природе лежит в основе культуры и образа жизни планеты. Прибывшие колонисты столкнулись с выбором: погибнуть или завоевать себе место под солнцем. Здесь обитают паукообразные, охотящиеся на деревьях и достигающие в среднем размера резоми, а также крупные ящеры-вирки, умело использующие окружение для охоты. Есть и миролюбивые виды: например, авалонцам удалось приручить и одомашнить животное, напоминающее земную выдру. «Фоллис» — так назвали этот вид за обильный мех на загривке. Тем не менее главная проблема колонизаторов — агрессивность и жестокость местной фауны, которые остаются серьёзной угрозой даже в наши дни.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Регионы ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Глешсвиг&#039;&#039;&#039; — столичный регион империи, подвергшийся наиболее масштабной очистке. Он разительно отличается от остальной планеты: здесь развита сеть транспортных маршрутов, расположены крупные города, включая одноимённую столицу. Это самый густонаселённый и наиболее развитый регион. По состоянию на 2305 год численность населения столицы составляет около восьми миллионов человек.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Валенде&#039;&#039;&#039; — горная система, раскинувшаяся через всю планету. Она остаётся основным источником полезных ископаемых и по сей день, а также служит естественной преградой для агрессивной фауны и изгоев. В горах Валенде расположен главный наземный космопорт, а сеть дорог, связывающих его со столицей, является важнейшим узлом планетарной транспортной системы. Города Вирм и Луперк по праву считаются вторыми по значимости после столицы.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Озёра Халии&#039;&#039;&#039; — один из самых завораживающих пейзажей среди раскинувшихся лесов. Это причудливая система водоёмов, складывающихся в уникальную природную мозаику. Указом правительства здесь запрещено строительство, а сами озёра признаны памятником природы. Назвать этот регион безжизненным нельзя: работники, поддерживающие порядок и благоустраивающие территорию, живут в небольших домиках, а несколько маленьких монастырей служат им хорошей поддержкой. &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Равнины Губершай&#039;&#039;&#039; — также освоенные колонистами земли, где процветают несколько округов и крупных торговых центров. Благодаря чрезвычайно плодородным почвам Губершай считается житницей Авалона: основные запасы продовольствия поступают именно отсюда. Однако жители часто страдают от нашествий крупных грызунов, уничтожающих посевы, а вредоносных насекомых пришлось истреблять путём распыления химикатов в близлежащих лесах. Реки Кува и Ярех играют важную роль в сельском хозяйстве региона, а местные правители любят устраивать праздники плодородия, тратя на них баснословные суммы.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Рубрек&#039;&#039;&#039; — выжженная земля на северной границе, непригодная для посевов, где жизнь тяжела из-за разветвлённых производств. Смог и загрязнённый воздух часто приносят серьёзные неудобства и болезни. Тем не менее работа в этом регионе считается крайне почётной, а работники получают солидные страховки и постоянную медицинскую помощь. Благодаря близости к Валенде Рубрек быстро снабжается полезными ископаемыми и может функционировать почти бесперебойно. В авалонском обществе наиболее развитые города региона — Остинис и Мегрон — воспринимаются как мрачные места, где свет почти всегда скрыт за густым туманом.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Глемир&#039;&#039;&#039; — регион лесов и болот, тем не менее ставший пристанищем для большого числа людей. По сути, он является скорее цепью границ, чем единым регионом. Города здесь старательно поддерживают самодостаточность: каждый город или крепость одновременно сочетает в себе производства и сельскохозяйственные угодья. Регион активно колонизируется, а границы постоянно сдвигаются. Здесь развернута основная часть приграничной жизни: помимо охраны границы, города часто соперничают между собой; до реформации стычки между аристократическими родами были нормой. Города, такие как Варинак и Лайон, управляемые тетрархами, основавшими этот регион, часто выступают арбитрами для более мелких владений. Город Варинак переживает непростые времена: после физического уничтожения правящего дома тетрархов он управляется попеременно ставленниками правительства, а его роль значительно уменьшилась. Тем не менее он остаётся крупным центром региона.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Неисследованные земли&#039;&#039;&#039; — территория, известная только по спутниковым снимкам и небольшим экспедициям. По результатам разведки армия выяснила, что здесь расположены достаточно крупные поселения изгоев, а количество фауны поддерживается местными жителями на допустимом уровне. Пока сохраняется шаткий нейтралитет, однако правительство Авалона всегда с осторожностью наблюдает за этим регионом, который по-прежнему занимает более трети планеты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Деспотат Авалон ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;span class=&amp;quot;mw-customtoggle-law&amp;quot;&amp;gt;Закон и правительство&amp;lt;/span&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; id=&amp;quot;mw-customcollapsible-Basic&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Правительство Авалона представляет собой нетипичную для планет форму правления. Официально это абсолютная монархия, однако Конституция, формально закрепляя абсолютную власть императора как верховного патрона планеты, всё же вводит незначительные ограничения, из-за чего часть политиков склоняется к идее ограниченной монархии. Основным законом является Конституция; далее следуют законы монарха, обязательные к исполнению, и, наконец, законы правительства. Указы тетрархов и этнархов являются подзаконными актами и должны строго соответствовать правительственным законам. Попытки реформировать прошлую систему предпринимаются, но пока недостаточны, чтобы нынешнее правительство можно было считать принципиально новым. Таким образом, глава государства по Конституции — Верховный правитель, или император. Законодательным органом является Императорский совет, председателем которого выступает сам монарх. Исполнительным органом власти выступает Сенат земель. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Раз в пять лет, при необходимости, может созываться Имперский ландвир. По своей компетенции и сути он сравним с чем-то средним между Генеральными штатами во Франции и Рейхстагом в Священной Римской Империи. Судебная система во многом схожа с другими системами правосудия, за исключением процесса над высшими аристократами, который требует особого порядка; окончательное решение по-прежнему остаётся за монархом. Несмотря на стремительную модернизацию последних лет, аристократия продолжает оказывать значительное влияние. Она составляет основную партию, название которой на языке Авалона звучит примерно как «Содружество доблестных». Партии, объединяющие определённые сословия, на Авалоне крайне распространены, однако в государственной власти представлены только три:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# «Содружество доблестных» — партия аристократов всех мастей, которые старательно пытаются устроить реконкисту и вернуть свои права. На текущий момент она теряет своё влияние.&lt;br /&gt;
# «Славные слуги» — проимперская партия под протекторатом Каллинга. Люди из этого круга занимают ключевые посты и находятся в непосредственной близости к правящему дому.&lt;br /&gt;
# “«Медянщики» — партия разношерстной буржуазии, которая старательно стремится занять руководящие должности и продвигать свои интересы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Важно понимать, что представленные партии Авалона не являются таковыми в полной мере. У них нет чёткой иерархии; по сути это сообщество людей с похожими взглядами, или, иначе говоря, ярлык, который навешивают на них жители. Доходит до банальности: если кто-то говорит «вот он идёт, доблестный», с высокой вероятностью он имеет в виду аристократа и автоматически приравнивает его к соответствующему сообществу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Политическое устройство Авалона полно тех же явлений, что и другие подобные системы. Интриги и шпионаж среди аристократии порой кажутся её основной сутью, а политически подкованный авалонец не уступает в прозорливости представителям высших слоёв Луны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Внешняя политика планеты по-прежнему остаётся изолированной: Авалон взаимодействует лишь с ограниченным кругом лиц и, кроме официальных представителей, не ведёт переговоров ни с кем. Отсюда и миграционная поговорка в обществе ЦПСС и на самой планете: «Легко улететь, тяжело вернуться». Она верно передаёт суть — покинуть планету гораздо легче, чем попасть на неё. Для особых лиц могут сделать исключение; это называется «монарший зов» — приглашение от правительства, подписанное монархом с чётко установленными требованиями к вызываемому. Такой чести удостоилось крайне малое число людей. Официальные лица проходят двойную систему досмотра: сначала на орбитальной станции, затем при посадке; аналогично — на обратном пути. Чёткий перечень вещей, которые нельзя ввозить и вывозить, хоть и строго соблюдается, но контрабандисты всё равно успешно заполняют рынки планеты товарами, неугодными правительству.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;span class=&amp;quot;mw-customtoggle-law&amp;quot;&amp;gt;Социальное устройство&amp;lt;/span&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; id=&amp;quot;mw-customcollapsible-Basic&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Авалон можно назвать планетой со строжайшей иерархией и сословными барьерами. Формально любой представитель низшего класса может подняться вплоть до имперского советника, однако на практике это является крайне нетривиальной задачей. В истории планеты были такие случаи, как, например, канцлер Ариан Вудроу.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сословия на Авалоне чётко выражены, а их политическая и бюрократическая роль напрямую зависит от положения в обществе. Сословия подразделяются на следующие крупные группы: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Верховный правитель и его род (или хранитель, или, в некоторых вариациях, деспот) Авалона — фактический глава планетарного государства на момент коронации и принятия новой Конституции.&lt;br /&gt;
# Этнархи — представители приближённых к роду Каллинга, составляющие Королевский совет. Это самые могущественные дома феодалов. Вместе с родственниками Каллинга в совет входили следующие дома: Акрис, ЛаКруа, Вульвонг, Де Хоук и другие. Размер и состав совета менялся, так как интриги между домами стали обычным явлением.&lt;br /&gt;
# Вилайеты — младшие дома и местные управляющие (аналог графов), являющиеся клиентами высших домов и их ополченцами. Пограничные области, а также территории под личным управлением императора, управляются тетрархами. Четыре наместника отвечают за управление одной крупной пограничной провинцией, отчитываясь перед Королевским советом или монархом.&lt;br /&gt;
# Вилланы — большая часть общества, которой дали подобное обидное прозвище, со временем превратившееся в полноценное сословие, с которым приходится считаться. Торговцы, ремесленники, учёные и рабочие составляют промежуточную ветвь общества: они тоже зависимы и являются клиентами, но не находятся в такой жёсткой зависимости, как прямые клиенты аристократов. Часто они находятся под контролем аристократии, однако с гораздо большим набором прав, а последние реформы фактически сделали их независимыми.&lt;br /&gt;
# Изгои — изгнанные в неочищенные земли. Вопреки мнению большинства, выжить в лесах Авалона возможно, а также создать там процветающие поселения. Как правило, изгои — это жестокие грабители и отморозки, которые стали таковыми не по своей воле. Формально они отрицаются и не входят в сословия Авалона, однако в современной истории их уже нельзя игнорировать.&lt;br /&gt;
# Клиенты — хотя их численность ежегодно уменьшается из-за реформ, они по-прежнему остаются значительной частью авалонского общества. Фактически клиенты делятся на три типа:&lt;br /&gt;
#*Независимые — как правило, представители мелких родов, которым тетрархи жалуют землю и назначают надсмотрщиков. Их независимость условна, так как по сути они всё равно подчиняются тетрархам.&lt;br /&gt;
#*Зависимые — аналогично крестьянам на земле, они работают и, как правило, находятся в зависимости от техники и удобрений, предоставляемых феодалом. Восстания среди этого типа клиентов случаются, но быстро подавляются, поскольку монополия на современное оружие принадлежит только имперской армии, а раньше сохранялась за аристократией.&lt;br /&gt;
#*Долговые рабы — полностью бесправные работники земель или заводов, своего рода «идеальная рабочая сила» для растущего организма государства.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;span class=&amp;quot;mw-customtoggle-law&amp;quot;&amp;gt;Экономика&amp;lt;/span&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; id=&amp;quot;mw-customcollapsible-Basic&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Современная экономика Авалона больше напоминает смесь старого индустриального и нового мира. Автоматизированные заводы, характерные для экономик ЦПСС и ГКК, а также развитая банковская система на Авалоне отсутствуют как данность. Авалонская промышленность в основном построена на крупных и громоздких мануфактурах, которые являются государственным достоянием. Любое промышленное производство частного характера строго запрещено, однако полного запрета на участие граждан в экономике нет. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сельское хозяйство по-прежнему находится на переходном этапе: власть аристократов ограничена, а система патроната изменяется в угоду растущему государству. Обычным людям разрешается заниматься торговлей, мелким ростовщичеством и небольшим производством, не относящимся к тяжёлой промышленности. Фактически ряд предприимчивых торговцев обходят этот запрет, становясь государственными подрядчиками. Поэтому на текущее десятилетие на планете уже сформировалась растущая группа, в шутку называемая высшим сословием «медными аристократами», а по сути — финансовой и промышленной буржуазией, без которой развитие промышленности было бы крайне затруднено. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В начале века правительство прикладывает усилия, чтобы восполнять за счёт крестьян недостаток рабочих рук на заводах. Однако это бьёт по карманам старой родовой аристократии, которая по сравнению с прошлыми десятилетиями переживает явный упадок. Благодаря присутствию ЧВК и других корпораций в системе, а также достигнутым правительством договорённостям, их промышленность почти постоянно модернизируется. Правда, это требует постоянного вливания средств из бюджета, который формируется целой плеядой налогов и сборов. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Экспорт товаров с каждым годом возрастает, и внешняя торговля становится всё более важной статьёй бюджета. Наиболее распространёнными пунктами экспорта являются предметы роскоши: одежда, мебель, украшения — всё это стало весьма конкурентоспособной частью экспорта. Однако промышленные товары и товары первой необходимости по-прежнему занимают лишь небольшую долю.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;span class=&amp;quot;mw-customtoggle-law&amp;quot;&amp;gt;Культура, и патронат&amp;lt;/span&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; id=&amp;quot;mw-customcollapsible-Basic&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
На Авалоне по-прежнему существует принцип взаимодействия между людьми, емко выражаемый словом «патронат». Суть принципа проста и по-прежнему работает, несмотря на потрясения, которые он сам вызвал. Почти каждый авалонец знает, чей он клиент. Это носит так называемый сакральный смысл, исходя из религии Авалона и пути его становления. Каждый клиент считает, что своей хорошей жизнью обязан патрону — за защиту от фауны и помощь в освоении земель. Этот долг является сакральным и требует полной отдачи от клиента. Служба может быть разной: крестьяне считают, что возвращают долг своего рода, кормя государство; рабочие — тем, что создают блага; военные — тем, что защищают. Однако любой внутренний конфликт ставил под сомнение этот принцип. Первое серьёзное потрясение произошло после войны, когда деспот впервые ограничил власть аристократии. Сейчас все жители Авалона по сути являются клиентами имперского дома и обязаны ему. Сословия теперь пытаются выстроить новые преграды друг напротив друга, но это не всегда удаётся. В последние годы участились случаи мезальянса — брака между представителями разных сословий: аристократия стремится объединиться с поднимающейся буржуазией, крестьяне — подняться по иерархии и службе за счёт брака или военной службы в армии. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сам среднестатистический авалонец ценит оказанную ему помощь и помнит долг вплоть до момента оплаты. Он во многом честен и прямолинеен, ценит удаль и смекалку. Аристократия же часто является объектом шуток в народном фольклоре. Истории про глупого, недальновидного, но хитрого змея, как, например, комичная баллада о графе Виконти, — обычное явление. Но этим всё и ограничивается. Нижние слои презирают аристократов, а те смотрят на них свысока; подобные шутливые произведения — лишь попытка высмеять по сути порочных людей. Дома Авалона часто доводят свою вражду до полного уничтожения одного из домов; подобная практика запрещалась императором, но интриги продолжаются. Существуют свидетельства уничтожения нескольких домов аристократов только благодаря интригам и выставлению другой стороны преступниками. Самое тяжёлое преступление — попытка бунта; за это карались несколько домов, хотя, как вскрывалось позже, обвиняемые дома были невиновны. Иронично, что уничтоженные дома, как правило, полностью соответствовали представлениям о справедливости простых людей. Вопреки весьма простому набору черт и качеств большинства авалонцев, аристократия остаётся жестокой даже по отношению друг к другу, что медленно её губит. На планете также проводится большое количество празднеств, начиная от пышных торжеств в честь правящей династии. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Такое событие в обществе называется «день единения» и празднуется 10 февраля каждого года. Вторым по значимости праздником является «день плодородия и благодати» — религиозное торжество, призванное почтить жертву защитников колонии в начале её пути. Традиционно он проходит 29 июня. Считается, что в этот день особенно благоприятно заключать брачные союзы. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На Авалоне брак заключается строго через канцелярию региона. Молодожёны должны получить свидетельство из церкви о совершении брачного обряда и готовности создать семью, после чего проходит регистрация в государственной канцелярии. Возможно заключение брака «заочно»: в случае непредвиденных обстоятельств молодожёны могут совершить специальные обряды, а затем лишь подтвердить и засвидетельствовать брак.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сама церемония выглядит следующим образом: молодожёны обвязывают руки лентой, давая клятвы перед священником и как минимум четырьмя свидетелями. После этого муж покрывает супругу накидкой или вуалью в зависимости от предварительной договорённости.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В принятой в других обществах вариации молодожёны обмениваются кольцами. За их отсутствием может использоваться любое другое украшение, которое, однако, должно отражать суть таинства. Когда колония только начинала экспансию вглубь лесов и болот, существовал обычай возлечь с будущей супругой на родной земле, пока священник, читая молитвы, окуривал благовониями. Сам процесс был чисто ритуальным, однако со временем от него пришлось отказаться, создавая или заимствуя более простые системы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Семья имеет большое значение. Авалонцы смотрят на семью не как на союз любящих сердец, а как на род, который должен пополняться новыми членами и завоёвывать славу своего имени. Муж и жена формально не равны, однако жена обладает полнотой базовых гражданских прав и, как правило, выполняет чётко определённые обязанности в семье. Пока женщина берёт на себя роль внутреннего распорядителя ресурсов рода, муж занимается его внешним представлением и заработком авторитета.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Женщины могут служить в армии; специализированные женские батальоны на Авалоне не редкость. Для них, однако, путь семьи невозможен: считается, что женщина, отдавшая себя во служение государству, не может вернуться к семейной жизни.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;span class=&amp;quot;mw-customtoggle-law&amp;quot;&amp;gt;Вера&amp;lt;/span&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; id=&amp;quot;mw-customcollapsible-Basic&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Религия на Авалоне представлена местными видоизменёнными христианскими учениями, адаптированными к реалиям выживания и борьбы с природой. Её название — «Виктаизм», что дословно с Алаина переводится как «божьи завоеватели». По сути, это ответвление христианства, которое за время изоляции приобрело такой размах, что ныне является государственной религией. Суть учения проста: Бог даровал первым поселенцам испытания, чтобы они очистились в новом мире, подчинили его себе, завоевали природу и выстроили праведное общество вдали от прошлых верований. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вера на Авалоне изначально начала радикализироваться, принимая более воинственную форму. С началом борьбы за выживание на планете всё чаще отходили от догматов христианства, вычленяя, а иногда даже изобретая молитвы и обряды, связанные с борьбой. Вопреки расхожему мнению, религия Авалона не пропагандирует войну и завоевания; она стремится научить человека экспансии духа, показывая, что любую ситуацию можно выдержать стойкостью и смекалкой. «Бог направит смелых», как часто говорят в обществе. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В итоге любой авалонец считает своим долгом сохранять хладнокровие в тяжёлых и критических ситуациях, а если это не удаётся — быстро взять себя под контроль. На момент начала нового столетия от христианства у Виктаизма остались лишь общие догматы, связанные с проведением обрядов брака и похорон; также всех детей принято крестить через полгода после рождения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В армии обязательное присутствие священника является необходимым. Вопреки практике других государств, капеллан не является простой фигурой: это командир, который, помимо офицерского образования, получил духовное. Капеллан ведёт людей в бой и командует своим подразделением в рамках военной иерархии. Занятие должности капеллана крайне почётно для любого военного.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;span class=&amp;quot;mw-customtoggle-law&amp;quot;&amp;gt;Армия&amp;lt;/span&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; id=&amp;quot;mw-customcollapsible-Basic&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Учитывая длительный опыт борьбы с пиратством, а также влияние ЧВК, построение армии на Авалоне схоже с организацией SAARE. Общая численность армии и флота составляет около двух миллионов человек по состоянию на 2307-й год. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Наземные силы строятся по принципу боевых тактических групп. Состав одной боевой группы — около 4 тысяч человек. Командование единое и подчинено оперативному штабу, в который входят генералы армий и командующие силами планетарной обороны. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Флот и армия разделены. Часто для проведения наземных операций, если флот не справляется своими десантными подразделениями, приходится сопровождать конвои наземной армии. Сам флот небольших размеров и состоит в основном из захваченных пиратских судов. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Жемчужиной флота является недавно построенный флагманский крейсер «Грейн», названный в честь основателя флота Альберта Грейна. Небольшой флот компенсируется развитой системой обороны: станциями правительства и дружественных компаний, а флотоводцы могут похвастаться опытом долгих кампаний против пиратства.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Исходя из численности и характера флота, доктрина войны у авалонских полководцев больше похожа на стремительные атаки, чем на длительные кампании. В наземном бою они предпочитают лёгкие мотострелковые части, а в космосе корабли часто быстро сближаются с противником, беря его на абордаж. Авалонцы весьма высокомерно называют себя мастерами абордажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обучение во флоте и армии по срокам одинаково: базовый курс длится два года, продвинутый — четыре. Важной особенностью армии считается её зависимость от иерархии поступающих. Часто во флот идут представители аристократии, занимая наиболее престижные позиции, а наземную часть составляют в основном вилланы всех мастей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обучение армейца происходит в нескольких учебных центрах по всей планете. Сочетание стрельбы, управления лёгкой техникой и ближнего боя с упором на последний делает среднестатистического военного грозным бойцом, хоть и не дотягивающим до уровня бойцов ЧВК или других государств. Обучение желающих вступить во флот проходит на орбите Алексии, где расположена основная база флота с верфями.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Стоит выделить отдельно гвардию Деспота — аналог спецподразделений, которая, вопреки остальным, является полноценной элитой армии. Попасть туда можно, пройдя суровый отбор, выдерживаемый немногими. После этого начинается обучение, в ходе которого навыки новобранца доводятся до автоматизма: уровень стрельбы и владения мечом значительно повышается, их обучают сражению в пустоте космоса и управлению механизированными костюмами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Встреча с группой гвардейцев равносильна тяжёлому испытанию для любого врага. Те, кто служил или служит в гвардии, как правило, не покидают систему — исключений практически нет.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== История ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;span class=&amp;quot;mw-customtoggle-hist2150&amp;quot;&amp;gt;Основание колонии и первое время  (2150 - 2220)&amp;lt;/span&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; id=&amp;quot;mw-customcollapsible-Basic&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Клаудоф-3 была заселена, по сути своей, случайно. Один из колониальных судов, запущенных в далёкое плавание на потенциальную планету для колонизации, был вынужден сделать экстренную посадку на ней. По иронии судьбы, он назывался «Авалон». В отличие от планеты, куда судно направлялось, условия на Клаудоф-3 были значительно хуже: густые леса, небольшое количество пахотной земли и земли под застройку, а также крайне агрессивная фауна. Первые 90 тысяч колонистов создали из корабля поселение и начали завоевание планеты, долго и упорно пытаясь сделать её тем, что можно назвать домом. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Таким образом, 2150 год можно считать годом основания колонии на Авалоне. Вместе с обычными колонистами на судне летели и потомственные военные с семьями, а также управленцы, которые должны были строить гражданское общество. Оказавшись между молотом и наковальней, во главе стали военные, начав собирать ополчение и истреблять фауну. За ними следовали отряды чистильщиков, которые вырубали леса и основывали первые участки с пригодной для выращивания землёй. Тяжёлое завоевание планеты продолжалось на протяжении почти столетия. Спустя 10 лет от начала описываемых событий, первое поселение было превращено из временного убежища в полноценный город, а территория расчищена настолько, чтобы было место под начальные постройки и производства. Помимо проблем с фауной, начались и проблемы внутри колонии. Пахотных земель было достаточно, сельскохозяйственная техника приступила к работе, а люди стали выходить значительно дальше стен столицы. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Проблема заключалась в группе офицеров под предводительством харизматичного лидера Вира Каллинга. По мнению Каллинга, устройство колонии было невозможным по стандартной схеме. Вместе с рядом единомышленников он начал медленно проводить «реформы», закладывающие основы современного Авалона. Нынешняя пропаганда преподносит его как спасителя колонии и основателя великой империи. При ближайшем рассмотрении историки пришли к выводу, что захват власти в колонии осуществлялся несколькими основными методами. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Первое — под предлогом военных нужд он стал переводить производства и, самое главное, сельскохозяйственную технику и очистительные заводы под юрисдикцию новосформированного ополчения с собой во главе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Второе — люди «для удобства» стали на законодательном уровне закрепляться за землёй, создавая таким образом хабы для военных групп, которые обязались их охранять. Гражданская администрация при этом отходила на второй план, а за группами ополчения были закреплены чёткие участки, которые они обязались охранять.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Администрация восприняла это по-разному: часть служащих отнеслась к изменениям приемлемо, помогая военным, а другая стала жесточайшими антагонистами, подбивая колонистов на бунт. Статус-кво сохранялся вплоть до смерти Вира. Его сын уже довершал политику отца, «унаследовав», а по факту узурпировав власть. К 2180-му году на Авалоне стали внедряться отношения типа патрон–клиент. Захватив власть над производствами и над сельскохозяйственной техникой, военные по сути диктовали условия. Подобное спровоцировало ряд недовольств со стороны недавно образованных городов и деревень. Подбиваемые на бунты гражданские служащие, как и сами бунтовщики, были истреблены «элегантно». Спровоцировав фауну, сын Вира Калеб по сути объединил разобщённую колонию. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Последующие семь лет прошли в чистках и укреплении власти Калеба. Власть семьи Каллингов становилась диктаторской и наследственной, но без явной монархии: каждый новый представитель стремился укрепить своё положение и возвышал семьи наиболее отличившихся военных. Дети-сироты, чьи родители погибли от зубов жестоких тварей планеты, принимались на обучение, а позже — на службу семье Каллинг. Отношения патрон–клиент всё сильнее привязывали работников на полях к земле или шахтам с заводами. Суть проста: военный род, фактически уже аристократия, но формально всё ещё ополченцы, выдавал технику, удобрения или иной инструментарий для работы, а люди расплачивались либо деньгами, либо частью урожая. Как правило, подобная практика работала в минус, и люди становились зависимыми от новой аристократии — либо целыми семьями, либо поодиночке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;span class=&amp;quot;mw-customtoggle-hist2220&amp;quot;&amp;gt;Провозглашение нового порядка (2220 - 2250)&amp;lt;/span&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; id=&amp;quot;mw-customcollapsible-Basic&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Формальное провозглашение монархии произошло в 2220 году. После успешного завоевания численность населения возросла до десяти миллионов, и люди расселились на весьма большом участке планеты. Однако проблема сохранялась: основная часть технологий и производств находилась в руках военной аристократии, которая предоставляла их за услуги или плату.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Фактически люди стали подобием крепостных крестьян на огромных латифундиях своих патронов. Остатки гражданских служащих также превратились в промежуточное звено — управленцев и чиновников в аппарате Каллингов. После принятия конституции планета официально стала монархией с жёсткой властью короля, однако аристократия чувствовала себя крайне вольготно и до её провозглашения. 2221 год стал кульминацией интриг аристократии как против правительства, так и друг против друга. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ряд домов объединился против Калеба III и потребовал его отречения и установления совета регентов. Ответом стала мобилизация личного феода правителя и начало долгой, кровопролитной войны.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Война закончилась в 2230 году, завершившись подписанием «Валентской буллы» — по имени одной из великих фамилий, которые в начале войны прекратили своё существование. По итогам буллы вольности аристократов значительно урезались: император становился крупнейшим и единственным феодалом с профессиональной армией. После подписания буллы наступила двадцатилетняя эпоха спокойствия — в это время сформировался основной политический уклад современного Авалона. &lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;span class=&amp;quot;mw-customtoggle-hist2250&amp;quot;&amp;gt;Крушение изоляции (2250 - 2275)&amp;lt;/span&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; id=&amp;quot;mw-customcollapsible-Basic&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
В 2250 году стремительно реформируемому правительству Авалона пришлось столкнуться с серьёзным вызовом. Систему Клаудоф начали посещать пираты, используя её как свою базу. В это время консолидация ресурсов и реформы власти помогли империи выйти на приличный уровень развития. Однако прибытие пиратов поставило существование независимой колонии под угрозу. Одновременно в систему стали проникать суда различных компаний ЦПСС. Император Вильгельм Каллинг считается на Авалоне тем, кому они обязаны сохранением независимости и признанием на равных.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В 2251 году состоялась встреча с лидерами одной из пиратских шаек. Произошёл первый внешнеторговый обмен, и был заключён ряд соглашений с пиратами. В частности, император наделил их правом посадки на планету и обустройства своих вольных поселений в обмен на процент награбленного — в основном оружия и технологий. Параллельно происходило постоянное обновление новостей о событиях в галактике.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2254 год ознаменовался погромами в городе Хемвик. Одна из изрядно разросшихся пиратских банд устроила разгром, параллельно изнасиловав и опозорив некоторых высокородных женщин и мужчин. Вопреки устоям авалонского общества, подобное оскорбление было проигнорировано императором, а пираты получили амнистию. В обществе поползли слухи о слабости монарха и его продажности.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2257 год стал переломным в назревающем кризисе. Вопреки расхожему мнению, монарх под видом содействия пиратам сумел наладить отношения с компанией SAARE. Они проводили рейды на пиратские логова в соседних секторах по заказу других планет и колоний. Итогом сотрудничества правительства Авалона, оперативников SAARE и ZPCI стала резня в провинции Арент: пиратские группировки были уничтожены подчистую благодаря совместным действиям правительства и ЧВК. Договорённость между правительством и ЧВК была достаточно проста: корабли пиратов остаются на вооружении Авалона, ЧВК предоставляют своих инструкторов для обучения экипажей судов, а также император договорился с SAARE обучить свою гвардию стилю ведения боя. На общем собрании было решено «забытую» колонию не раскрывать основным галактическим игрокам. Взамен они получили возможность использовать систему для возведения оперативных баз и продажи товаров, забирая себе значительную пошлину.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Помимо найма бойцов SAARE в качестве инструкторов, Авалон в 2258 году заключил соглашение с корпорацией Gilthari Exports, предоставившей мощности и специалистов для модернизации кораблей Авалона. В обмен корпорация получила право на преимущественную аренду недавно обнаруженной планеты Карнелия (Парайсо) у Гейтвея Клаудоф, превратив её в закрытый элитный курорт. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Важным условием сосуществования в одной системе, помимо обучения и обмена специалистами, был факт того, что комендантом баз SAARE назначался выходец из высших кругов Авалона, утверждённый императором. В обмен на это бойцы ЧВК часто получали различные регалии от императорского дома. Таким образом, сложился шаткий мир и сосуществование между колонией и корпорациями — столь необходимые для Авалона, чтобы нагнать уровень остального мира. &lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;span class=&amp;quot;mw-customtoggle-hist2250&amp;quot;&amp;gt;Современность (2275 - по н. д.)&amp;lt;/span&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; id=&amp;quot;mw-customcollapsible-Basic&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
К излёту нового столетия Авалон всё так же отставал от других планет в развитии. Его изоляция и скрытность оказались недолгими: к 2275 году товары, поставляемые корпорациями, а также прибывающие люди, говорившие на причудливой смеси языков послов ЦПСС, а затем и ГКК, дошли до порога этого необычного государства. К моменту официального обмена посольствами Авалон активно наращивал и обучал армию, создавая инфраструктуру и развиваясь настолько, насколько это позволяли его устройство и положение. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В 2279 году группа кораблей недавно сформированного авалонского флота успешно зачистила несколько пиратских гнёзд в соседних системах. Сюрпризом для ЦПСС, равно как и для корпораций, стало то, что суда пиратов были захвачены практически без повреждений. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
К началу Гайского конфликта Авалон, благодаря искусной дипломатии и интригам своих властителей, сумел остаться в стороне от боевых действий. Однако внутренние противоречия в государстве начали обостряться, и всё внимание правящих кругов было сосредоточено на их разрешении. На рубеже нового века была принята новая конституция, ещё больше сокращавшая права аристократии и расширявшая полномочия императорской канцелярии. Тем не менее противоречия между императорским домом, знатью и простыми жителями сохраняются до сих пор. Всё более заметным становится и отток населения. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Современный Авалон соткан из конфликтов, тянущихся с момента его основания, и готов в любой момент вступить в новый виток междоусобицы. Император Валий Каллинг, опираясь на поддержку своего отца, продолжает попытки преодолеть эти разногласия, однако каждый его шаг несёт риск ввергнуть планету в хаос. Тем временем стали поступать тревожные донесения от разведчиков из неосвоенных земель: там активизировались кланы изгоев, всё чаще нападавшие на правительственные силы. Выжившие утверждали, что изгои применяли «неизвестные силы», не оставляя противникам шансов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Что ждёт Авалон в будущем, остаётся тайной. Ряд политологов из пространства ЦПСС предсказывают ему тяжёлые времена, в то время как другие, напротив, сохраняют осторожный оптимизм.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;‎‎&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
‎{{Лор_Инфинити}}&lt;br /&gt;
[[Категория:‏Человечество]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Xomelnoe</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://sierra.ss220.space/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:Xomelnoe&amp;diff=16346</id>
		<title>Участник:Xomelnoe</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://sierra.ss220.space/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:Xomelnoe&amp;diff=16346"/>
		<updated>2025-08-14T13:11:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Xomelnoe: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;width:35%;float:right;clear:right&amp;quot;&amp;gt;{{Relevant}}&lt;br /&gt;
{{CountryBox&lt;br /&gt;
|name = Авалон (Клаудоф III)&lt;br /&gt;
|image = Avalonplaceholderartnew.png&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|fullname = Деспотат Авалон&lt;br /&gt;
|place = Система Клаудоф, Планета Клаудоф 3&lt;br /&gt;
|capital = Глешсвиг&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|ethno_burial = авалонец&lt;br /&gt;
|lang = Официальный - Алаин, Второстепенные - Спейсер, ЯЦС&lt;br /&gt;
|people_count = 80 млн&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|gov_form = Абсолютная монархия&lt;br /&gt;
|currency = Талер&lt;br /&gt;
|gov_lead=Таниил l из дома Каллинг&lt;br /&gt;
|countr_lead=Таниил l из дома Каллинг}}&amp;lt;includeonly&amp;gt; [[Категория:Государства]] &amp;lt;/includeonly&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Гимн Авалона==&lt;br /&gt;
 &amp;quot;Через леса Глемир мы идем к своей мечте. &lt;br /&gt;
 У озер Халии мы куем свою судьбу &lt;br /&gt;
 Под горами Валенде мы погибаем во славу рода Калинг  &lt;br /&gt;
 Кровью и сталью мы вознесемся к звездам.”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Система Клаудоф ==&lt;br /&gt;
Система состоит примерно из десяти космических тел — от газовых гигантов до богатых, но мёртвых миров. Название планеты происходит от колонизационного корабля-ковчега, на котором прибыли первые поселенцы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Деспотат Авалон — основное и единственное государство системы. Его власть распространяется на всю систему и включает ряд постов и станций в различных её частях. Государство стремительно развивается, пытаясь догнать по уровню прогресса другие колонии. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Длительная изоляция привела к глубокому технологическому застою. Даже сейчас почти половина используемых на планете технологий восходит к XXII веку, а армия, общество и экономика переживают социальные кризисы из-за ускоряющегося развития.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Клаудоф&#039;&#039;&#039; — звезда G-типа. Система состоит из десяти космических тел. Наиболее известные из них: &lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;Мария&#039;&#039;&#039; — мир с крайне богатым запасом металлов. Здесь ведётся совместная разработка месторождений правительством системы и корпоративными подрядчиками нескольких корпораций ЦПСС и ГКК.&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;Виал&#039;&#039;&#039; — газовый гигант.&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;Алексия&#039;&#039;&#039; — мёртвый мир. На планете обнаружены развалины городов неизвестной цивилизации, используемые мелкими шайками пиратов в качестве баз. В настоящее время Алексия стала крупным археологическим центром под управлением имперской администрации. Здесь также расположена основная база авалонского флота с верфями.&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;Гротеш&#039;&#039;&#039; — ледяной гигант на границе системы.&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;Парайсо а Астрес&#039;&#039;&#039; (Карнелиа) — райский мир с океанами и джунглями, превращённый в элитный курорт Gilthari Exports. Передан корпорации в 2258 году в преимущественную аренду в обмен на помощь Авалону в борьбе с пиратами.&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;Авалон&#039;&#039;&#039; — планета в нейтральном космосе, расположенная в системе Клаудоф. Это третья планета системы, а её астрономическое название — Клаудоф III.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Остальные объекты либо недостаточно исследованы, либо ещё не затронуты силами оборонительного флота.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Основные пункты добычи газа и воды с Гротеша, а также полезных ископаемых с Марии находятся в государственной юрисдикции или разрабатываются частными компаниями по договорам с правительством системы.&lt;br /&gt;
==Демография== &lt;br /&gt;
*Видовой состав &lt;br /&gt;
**Люди — 99,00 %&lt;br /&gt;
**Дионея — 1 %&lt;br /&gt;
*Этнический состав людей&lt;br /&gt;
**Марсиане-немцы — 70 %&lt;br /&gt;
**Марсиане-славяне — 12 %&lt;br /&gt;
**Марсиане-арабы — 6 %&lt;br /&gt;
**Марсиане-африканцы — 6 %&lt;br /&gt;
**Марсиане-азиаты — 6 %&lt;br /&gt;
*Религиозный состав&lt;br /&gt;
**Местное верование - 70 %&lt;br /&gt;
**Агностики — 3 %&lt;br /&gt;
**Католики — 25 %&lt;br /&gt;
**Другие — 2 %&lt;br /&gt;
==География==&lt;br /&gt;
Сама планета имеет атмосферу, схожую с земной, а её гравитация лишь на доли процента выше земной. При первом взгляде может показаться, что это зелёный рай с реками, озёрами и обильной растительностью, из-за чего планета выглядит как зелёный шар даже из космоса. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Климат планеты умеренный. На западных территориях расположен протяжённый горный массив, названный «Хребты Валенде», тянущийся, словно огромный шрам, через всю планету. В этой местности сосредоточено основное количество планетарных полезных ископаемых. На планете насчитывается около двадцати тысяч рек и озёр, пересекающих один мегаконтинент. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Континент покрыт лесами и болотами, а его равнинные части в основном имеют рукотворное происхождение. На юго-востоке расположена местность, называемая озёрами Халии — несколько водоёмов, соединённых между собой и образующих причудливую природную мозаику.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Флора и фауна ==&lt;br /&gt;
Флора планеты представлена густыми лесами и разнообразными деревьями. Почти все виды растений, не относящихся к древесным, отличаются высокой устойчивостью к недостатку света. Прибывшие колонисты смогли селекционно вывести адаптированные аналоги пшеницы, риса и гречки, а также использовать в пищу местные культуры, такие как «кукли» — аналог земного крыжовника, и «ролядка» — разновидность крупы, обладающая высокой питательностью и дающая значительный урожай. Каша из ролядки стала основным продуктом в рационе военных. Из-за обилия болот колонизация планеты шла медленно, а огромное количество вредоносных насекомых вынуждало проводить масштабные кампании по зачистке территорий.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Фауна Авалона крайне агрессивна, и противостояние природе лежит в основе культуры и образа жизни планеты. Прибывшие колонисты столкнулись с выбором: погибнуть или завоевать себе место под солнцем. Здесь обитают паукообразные, охотящиеся на деревьях и достигающие в среднем размера резоми, а также крупные ящеры-вирки, умело использующие окружение для охоты. Есть и миролюбивые виды: например, авалонцам удалось приручить и одомашнить животное, напоминающее земную выдру. «Фоллис» — так назвали этот вид за обильный мех на загривке. Тем не менее главная проблема колонизаторов — агрессивность и жестокость местной фауны, которые остаются серьёзной угрозой даже в наши дни.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Регионы ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Глешсвиг&#039;&#039;&#039; — столичный регион империи, подвергшийся наиболее масштабной очистке. Он разительно отличается от остальной планеты: здесь развита сеть транспортных маршрутов, расположены крупные города, включая одноимённую столицу. Это самый густонаселённый и наиболее развитый регион. По состоянию на 2305 год численность населения столицы составляет около восьми миллионов человек.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Валенде&#039;&#039;&#039; — горная система, раскинувшаяся через всю планету. Она остаётся основным источником полезных ископаемых и по сей день, а также служит естественной преградой для агрессивной фауны и изгоев. В горах Валенде расположен главный наземный космопорт, а сеть дорог, связывающих его со столицей, является важнейшим узлом планетарной транспортной системы. Города Вирм и Луперк по праву считаются вторыми по значимости после столицы.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Озёра Халии&#039;&#039;&#039; — один из самых завораживающих пейзажей среди раскинувшихся лесов. Это причудливая система водоёмов, складывающихся в уникальную природную мозаику. Указом правительства здесь запрещено строительство, а сами озёра признаны памятником природы. Назвать этот регион безжизненным нельзя: работники, поддерживающие порядок и благоустраивающие территорию, живут в небольших домиках, а несколько маленьких монастырей служат им хорошей поддержкой. &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Равнины Губершай&#039;&#039;&#039; — также освоенные колонистами земли, где процветают несколько округов и крупных торговых центров. Благодаря чрезвычайно плодородным почвам Губершай считается житницей Авалона: основные запасы продовольствия поступают именно отсюда. Однако жители часто страдают от нашествий крупных грызунов, уничтожающих посевы, а вредоносных насекомых пришлось истреблять путём распыления химикатов в близлежащих лесах. Реки Кува и Ярех играют важную роль в сельском хозяйстве региона, а местные правители любят устраивать праздники плодородия, тратя на них баснословные суммы.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Рубрек&#039;&#039;&#039; — выжженная земля на северной границе, непригодная для посевов, где жизнь тяжела из-за разветвлённых производств. Смог и загрязнённый воздух часто приносят серьёзные неудобства и болезни. Тем не менее работа в этом регионе считается крайне почётной, а работники получают солидные страховки и постоянную медицинскую помощь. Благодаря близости к Валенде Рубрек быстро снабжается полезными ископаемыми и может функционировать почти бесперебойно. В авалонском обществе наиболее развитые города региона — Остинис и Мегрон — воспринимаются как мрачные места, где свет почти всегда скрыт за густым туманом.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Глемир&#039;&#039;&#039; — регион лесов и болот, тем не менее ставший пристанищем для большого числа людей. По сути, он является скорее цепью границ, чем единым регионом. Города здесь старательно поддерживают самодостаточность: каждый город или крепость одновременно сочетает в себе производства и сельскохозяйственные угодья. Регион активно колонизируется, а границы постоянно сдвигаются. Здесь развернута основная часть приграничной жизни: помимо охраны границы, города часто соперничают между собой; до реформации стычки между аристократическими родами были нормой. Города, такие как Варинак и Лайон, управляемые тетрархами, основавшими этот регион, часто выступают арбитрами для более мелких владений. Город Варинак переживает непростые времена: после физического уничтожения правящего дома тетрархов он управляется попеременно ставленниками правительства, а его роль значительно уменьшилась. Тем не менее он остаётся крупным центром региона.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Неисследованные земли&#039;&#039;&#039; — территория, известная только по спутниковым снимкам и небольшим экспедициям. По результатам разведки армия выяснила, что здесь расположены достаточно крупные поселения изгоев, а количество фауны поддерживается местными жителями на допустимом уровне. Пока сохраняется шаткий нейтралитет, однако правительство Авалона всегда с осторожностью наблюдает за этим регионом, который по-прежнему занимает более трети планеты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Деспотат Авалон ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;span class=&amp;quot;mw-customtoggle-law&amp;quot;&amp;gt;Закон и правительство&amp;lt;/span&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; id=&amp;quot;mw-customcollapsible-Basic&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Правительство Авалона представляет собой нетипичную для планет форму правления. Официально это абсолютная монархия, однако Конституция, формально закрепляя абсолютную власть императора как верховного патрона планеты, всё же вводит незначительные ограничения, из-за чего часть политиков склоняется к идее ограниченной монархии. Основным законом является Конституция; далее следуют законы монарха, обязательные к исполнению, и, наконец, законы правительства. Указы тетрархов и этнархов являются подзаконными актами и должны строго соответствовать правительственным законам. Попытки реформировать прошлую систему предпринимаются, но пока недостаточны, чтобы нынешнее правительство можно было считать принципиально новым. Таким образом, глава государства по Конституции — Верховный правитель, или император. Законодательным органом является Императорский совет, председателем которого выступает сам монарх. Исполнительным органом власти выступает Сенат земель. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Раз в пять лет, при необходимости, может созываться Имперский ландвир. По своей компетенции и сути он сравним с чем-то средним между Генеральными штатами во Франции и Рейхстагом в Священной Римской Империи. Судебная система во многом схожа с другими системами правосудия, за исключением процесса над высшими аристократами, который требует особого порядка; окончательное решение по-прежнему остаётся за монархом. Несмотря на стремительную модернизацию последних лет, аристократия продолжает оказывать значительное влияние. Она составляет основную партию, название которой на языке Авалона звучит примерно как «Содружество доблестных». Партии, объединяющие определённые сословия, на Авалоне крайне распространены, однако в государственной власти представлены только три:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# «Содружество доблестных» — партия аристократов всех мастей, которые старательно пытаются устроить реконкисту и вернуть свои права. На текущий момент она теряет своё влияние.&lt;br /&gt;
# «Славные слуги» — проимперская партия под протекторатом Каллинга. Люди из этого круга занимают ключевые посты и находятся в непосредственной близости к правящему дому.&lt;br /&gt;
# “«Медянщики» — партия разношерстной буржуазии, которая старательно стремится занять руководящие должности и продвигать свои интересы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Важно понимать, что представленные партии Авалона не являются таковыми в полной мере. У них нет чёткой иерархии; по сути это сообщество людей с похожими взглядами, или, иначе говоря, ярлык, который навешивают на них жители. Доходит до банальности: если кто-то говорит «вот он идёт, доблестный», с высокой вероятностью он имеет в виду аристократа и автоматически приравнивает его к соответствующему сообществу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Политическое устройство Авалона полно тех же явлений, что и другие подобные системы. Интриги и шпионаж среди аристократии порой кажутся её основной сутью, а политически подкованный авалонец не уступает в прозорливости представителям высших слоёв Луны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Внешняя политика планеты по-прежнему остаётся изолированной: Авалон взаимодействует лишь с ограниченным кругом лиц и, кроме официальных представителей, не ведёт переговоров ни с кем. Отсюда и миграционная поговорка в обществе ЦПСС и на самой планете: «Легко улететь, тяжело вернуться». Она верно передаёт суть — покинуть планету гораздо легче, чем попасть на неё. Для особых лиц могут сделать исключение; это называется «монарший зов» — приглашение от правительства, подписанное монархом с чётко установленными требованиями к вызываемому. Такой чести удостоилось крайне малое число людей. Официальные лица проходят двойную систему досмотра: сначала на орбитальной станции, затем при посадке; аналогично — на обратном пути. Чёткий перечень вещей, которые нельзя ввозить и вывозить, хоть и строго соблюдается, но контрабандисты всё равно успешно заполняют рынки планеты товарами, неугодными правительству.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;span class=&amp;quot;mw-customtoggle-law&amp;quot;&amp;gt;Социальное устройство&amp;lt;/span&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; id=&amp;quot;mw-customcollapsible-Basic&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Авалон можно назвать планетой со строжайшей иерархией и сословными барьерами. Формально любой представитель низшего класса может подняться вплоть до имперского советника, однако на практике это является крайне нетривиальной задачей. В истории планеты были такие случаи, как, например, канцлер Ариан Вудроу.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сословия на Авалоне чётко выражены, а их политическая и бюрократическая роль напрямую зависит от положения в обществе. Сословия подразделяются на следующие крупные группы: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Верховный правитель и его род (или хранитель, или, в некоторых вариациях, деспот) Авалона — фактический глава планетарного государства на момент коронации и принятия новой Конституции.&lt;br /&gt;
# Этнархи — представители приближённых к роду Каллинга, составляющие Королевский совет. Это самые могущественные дома феодалов. Вместе с родственниками Каллинга в совет входили следующие дома: Акрис, ЛаКруа, Вульвонг, Де Хоук и другие. Размер и состав совета менялся, так как интриги между домами стали обычным явлением.&lt;br /&gt;
# Вилайеты — младшие дома и местные управляющие (аналог графов), являющиеся клиентами высших домов и их ополченцами. Пограничные области, а также территории под личным управлением императора, управляются тетрархами. Четыре наместника отвечают за управление одной крупной пограничной провинцией, отчитываясь перед Королевским советом или монархом.&lt;br /&gt;
# Вилланы — большая часть общества, которой дали подобное обидное прозвище, со временем превратившееся в полноценное сословие, с которым приходится считаться. Торговцы, ремесленники, учёные и рабочие составляют промежуточную ветвь общества: они тоже зависимы и являются клиентами, но не находятся в такой жёсткой зависимости, как прямые клиенты аристократов. Часто они находятся под контролем аристократии, однако с гораздо большим набором прав, а последние реформы фактически сделали их независимыми.&lt;br /&gt;
# Изгои — изгнанные в неочищенные земли. Вопреки мнению большинства, выжить в лесах Авалона возможно, а также создать там процветающие поселения. Как правило, изгои — это жестокие грабители и отморозки, которые стали таковыми не по своей воле. Формально они отрицаются и не входят в сословия Авалона, однако в современной истории их уже нельзя игнорировать.&lt;br /&gt;
# Клиенты — хотя их численность ежегодно уменьшается из-за реформ, они по-прежнему остаются значительной частью авалонского общества. Фактически клиенты делятся на три типа:&lt;br /&gt;
#*Независимые — как правило, представители мелких родов, которым тетрархи жалуют землю и назначают надсмотрщиков. Их независимость условна, так как по сути они всё равно подчиняются тетрархам.&lt;br /&gt;
#*Зависимые — аналогично крестьянам на земле, они работают и, как правило, находятся в зависимости от техники и удобрений, предоставляемых феодалом. Восстания среди этого типа клиентов случаются, но быстро подавляются, поскольку монополия на современное оружие принадлежит только имперской армии, а раньше сохранялась за аристократией.&lt;br /&gt;
#*Долговые рабы — полностью бесправные работники земель или заводов, своего рода «идеальная рабочая сила» для растущего организма государства.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;span class=&amp;quot;mw-customtoggle-law&amp;quot;&amp;gt;Экономика&amp;lt;/span&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; id=&amp;quot;mw-customcollapsible-Basic&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Современная экономика Авалона больше напоминает смесь старого индустриального и нового мира. Автоматизированные заводы, характерные для экономик ЦПСС и ГКК, а также развитая банковская система на Авалоне отсутствуют как данность. Авалонская промышленность в основном построена на крупных и громоздких мануфактурах, которые являются государственным достоянием. Любое промышленное производство частного характера строго запрещено, однако полного запрета на участие граждан в экономике нет. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сельское хозяйство по-прежнему находится на переходном этапе: власть аристократов ограничена, а система патроната изменяется в угоду растущему государству. Обычным людям разрешается заниматься торговлей, мелким ростовщичеством и небольшим производством, не относящимся к тяжёлой промышленности. Фактически ряд предприимчивых торговцев обходят этот запрет, становясь государственными подрядчиками. Поэтому на текущее десятилетие на планете уже сформировалась растущая группа, в шутку называемая высшим сословием «медными аристократами», а по сути — финансовой и промышленной буржуазией, без которой развитие промышленности было бы крайне затруднено. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В начале века правительство прикладывает усилия, чтобы восполнять за счёт крестьян недостаток рабочих рук на заводах. Однако это бьёт по карманам старой родовой аристократии, которая по сравнению с прошлыми десятилетиями переживает явный упадок. Благодаря присутствию ЧВК и других корпораций в системе, а также достигнутым правительством договорённостям, их промышленность почти постоянно модернизируется. Правда, это требует постоянного вливания средств из бюджета, который формируется целой плеядой налогов и сборов. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Экспорт товаров с каждым годом возрастает, и внешняя торговля становится всё более важной статьёй бюджета. Наиболее распространёнными пунктами экспорта являются предметы роскоши: одежда, мебель, украшения — всё это стало весьма конкурентоспособной частью экспорта. Однако промышленные товары и товары первой необходимости по-прежнему занимают лишь небольшую долю.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;span class=&amp;quot;mw-customtoggle-law&amp;quot;&amp;gt;Культура, и патронат&amp;lt;/span&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; id=&amp;quot;mw-customcollapsible-Basic&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
На Авалоне по-прежнему существует принцип взаимодействия между людьми, емко выражаемый словом «патронат». Суть принципа проста и по-прежнему работает, несмотря на потрясения, которые он сам вызвал. Почти каждый авалонец знает, чей он клиент. Это носит так называемый сакральный смысл, исходя из религии Авалона и пути его становления. Каждый клиент считает, что своей хорошей жизнью обязан патрону — за защиту от фауны и помощь в освоении земель. Этот долг является сакральным и требует полной отдачи от клиента. Служба может быть разной: крестьяне считают, что возвращают долг своего рода, кормя государство; рабочие — тем, что создают блага; военные — тем, что защищают. Однако любой внутренний конфликт ставил под сомнение этот принцип. Первое серьёзное потрясение произошло после войны, когда деспот впервые ограничил власть аристократии. Сейчас все жители Авалона по сути являются клиентами имперского дома и обязаны ему. Сословия теперь пытаются выстроить новые преграды друг напротив друга, но это не всегда удаётся. В последние годы участились случаи мезальянса — брака между представителями разных сословий: аристократия стремится объединиться с поднимающейся буржуазией, крестьяне — подняться по иерархии и службе за счёт брака или военной службы в армии. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сам среднестатистический авалонец ценит оказанную ему помощь и помнит долг вплоть до момента оплаты. Он во многом честен и прямолинеен, ценит удаль и смекалку. Аристократия же часто является объектом шуток в народном фольклоре. Истории про глупого, недальновидного, но хитрого змея, как, например, комичная баллада о графе Виконти, — обычное явление. Но этим всё и ограничивается. Нижние слои презирают аристократов, а те смотрят на них свысока; подобные шутливые произведения — лишь попытка высмеять по сути порочных людей. Дома Авалона часто доводят свою вражду до полного уничтожения одного из домов; подобная практика запрещалась императором, но интриги продолжаются. Существуют свидетельства уничтожения нескольких домов аристократов только благодаря интригам и выставлению другой стороны преступниками. Самое тяжёлое преступление — попытка бунта; за это карались несколько домов, хотя, как вскрывалось позже, обвиняемые дома были невиновны. Иронично, что уничтоженные дома, как правило, полностью соответствовали представлениям о справедливости простых людей. Вопреки весьма простому набору черт и качеств большинства авалонцев, аристократия остаётся жестокой даже по отношению друг к другу, что медленно её губит. На планете также проводится большое количество празднеств, начиная от пышных торжеств в честь правящей династии. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Такое событие в обществе называется «день единения» и празднуется 10 февраля каждого года. Вторым по значимости праздником является «день плодородия и благодати» — религиозное торжество, призванное почтить жертву защитников колонии в начале её пути. Традиционно он проходит 29 июня. Считается, что в этот день особенно благоприятно заключать брачные союзы. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На Авалоне брак заключается строго через канцелярию региона. Молодожёны должны получить свидетельство из церкви о совершении брачного обряда и готовности создать семью, после чего проходит регистрация в государственной канцелярии. Возможно заключение брака «заочно»: в случае непредвиденных обстоятельств молодожёны могут совершить специальные обряды, а затем лишь подтвердить и засвидетельствовать брак.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сама церемония выглядит следующим образом: молодожёны обвязывают руки лентой, давая клятвы перед священником и как минимум четырьмя свидетелями. После этого муж покрывает супругу накидкой или вуалью в зависимости от предварительной договорённости.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В принятой в других обществах вариации молодожёны обмениваются кольцами. За их отсутствием может использоваться любое другое украшение, которое, однако, должно отражать суть таинства. Когда колония только начинала экспансию вглубь лесов и болот, существовал обычай возлечь с будущей супругой на родной земле, пока священник, читая молитвы, окуривал благовониями. Сам процесс был чисто ритуальным, однако со временем от него пришлось отказаться, создавая или заимствуя более простые системы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Семья имеет большое значение. Авалонцы смотрят на семью не как на союз любящих сердец, а как на род, который должен пополняться новыми членами и завоёвывать славу своего имени. Муж и жена формально не равны, однако жена обладает полнотой базовых гражданских прав и, как правило, выполняет чётко определённые обязанности в семье. Пока женщина берёт на себя роль внутреннего распорядителя ресурсов рода, муж занимается его внешним представлением и заработком авторитета.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Женщины могут служить в армии; специализированные женские батальоны на Авалоне не редкость. Для них, однако, путь семьи невозможен: считается, что женщина, отдавшая себя во служение государству, не может вернуться к семейной жизни.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;span class=&amp;quot;mw-customtoggle-law&amp;quot;&amp;gt;Вера&amp;lt;/span&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; id=&amp;quot;mw-customcollapsible-Basic&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Религия на Авалоне представлена местными видоизменёнными христианскими учениями, адаптированными к реалиям выживания и борьбы с природой. Её название — «Виктаизм», что дословно с Алаина переводится как «божьи завоеватели». По сути, это ответвление христианства, которое за время изоляции приобрело такой размах, что ныне является государственной религией. Суть учения проста: Бог даровал первым поселенцам испытания, чтобы они очистились в новом мире, подчинили его себе, завоевали природу и выстроили праведное общество вдали от прошлых верований. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вера на Авалоне изначально начала радикализироваться, принимая более воинственную форму. С началом борьбы за выживание на планете всё чаще отходили от догматов христианства, вычленяя, а иногда даже изобретая молитвы и обряды, связанные с борьбой. Вопреки расхожему мнению, религия Авалона не пропагандирует войну и завоевания; она стремится научить человека экспансии духа, показывая, что любую ситуацию можно выдержать стойкостью и смекалкой. «Бог направит смелых», как часто говорят в обществе. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В итоге любой авалонец считает своим долгом сохранять хладнокровие в тяжёлых и критических ситуациях, а если это не удаётся — быстро взять себя под контроль. На момент начала нового столетия от христианства у Виктаизма остались лишь общие догматы, связанные с проведением обрядов брака и похорон; также всех детей принято крестить через полгода после рождения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В армии обязательное присутствие священника является необходимым. Вопреки практике других государств, капеллан не является простой фигурой: это командир, который, помимо офицерского образования, получил духовное. Капеллан ведёт людей в бой и командует своим подразделением в рамках военной иерархии. Занятие должности капеллана крайне почётно для любого военного.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;span class=&amp;quot;mw-customtoggle-law&amp;quot;&amp;gt;Армия&amp;lt;/span&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; id=&amp;quot;mw-customcollapsible-Basic&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Учитывая длительный опыт борьбы с пиратством, а также влияние ЧВК, построение армии на Авалоне схоже с организацией SAARE. Общая численность армии и флота составляет около двух миллионов человек по состоянию на 2307-й год. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Наземные силы строятся по принципу боевых тактических групп. Состав одной боевой группы — около 4 тысяч человек. Командование единое и подчинено оперативному штабу, в который входят генералы армий и командующие силами планетарной обороны. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Флот и армия разделены. Часто для проведения наземных операций, если флот не справляется своими десантными подразделениями, приходится сопровождать конвои наземной армии. Сам флот небольших размеров и состоит в основном из захваченных пиратских судов. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Жемчужиной флота является недавно построенный флагманский крейсер «Грейн», названный в честь основателя флота Альберта Грейна. Небольшой флот компенсируется развитой системой обороны: станциями правительства и дружественных компаний, а флотоводцы могут похвастаться опытом долгих кампаний против пиратства.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Исходя из численности и характера флота, доктрина войны у авалонских полководцев больше похожа на стремительные атаки, чем на длительные кампании. В наземном бою они предпочитают лёгкие мотострелковые части, а в космосе корабли часто быстро сближаются с противником, беря его на абордаж. Авалонцы весьма высокомерно называют себя мастерами абордажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обучение во флоте и армии по срокам одинаково: базовый курс длится два года, продвинутый — четыре. Важной особенностью армии считается её зависимость от иерархии поступающих. Часто во флот идут представители аристократии, занимая наиболее престижные позиции, а наземную часть составляют в основном вилланы всех мастей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обучение армейца происходит в нескольких учебных центрах по всей планете. Сочетание стрельбы, управления лёгкой техникой и ближнего боя с упором на последний делает среднестатистического военного грозным бойцом, хоть и не дотягивающим до уровня бойцов ЧВК или других государств. Обучение желающих вступить во флот проходит на орбите Алексии, где расположена основная база флота с верфями.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Стоит выделить отдельно гвардию Деспота — аналог спецподразделений, которая, вопреки остальным, является полноценной элитой армии. Попасть туда можно, пройдя суровый отбор, выдерживаемый немногими. После этого начинается обучение, в ходе которого навыки новобранца доводятся до автоматизма: уровень стрельбы и владения мечом значительно повышается, их обучают сражению в пустоте космоса и управлению механизированными костюмами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Встреча с группой гвардейцев равносильна тяжёлому испытанию для любого врага. Те, кто служил или служит в гвардии, как правило, не покидают систему — исключений практически нет.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== История ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;span class=&amp;quot;mw-customtoggle-hist2150&amp;quot;&amp;gt;Основание колонии и первое время  (2150 - 2220)&amp;lt;/span&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; id=&amp;quot;mw-customcollapsible-Basic&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Клаудоф-3 была заселена, по сути своей, случайно. Один из колониальных судов, запущенных в далёкое плавание на потенциальную планету для колонизации, был вынужден сделать экстренную посадку на ней. По иронии судьбы, он назывался «Авалон». В отличие от планеты, куда судно направлялось, условия на Клаудоф-3 были значительно хуже: густые леса, небольшое количество пахотной земли и земли под застройку, а также крайне агрессивная фауна. Первые 90 тысяч колонистов создали из корабля поселение и начали завоевание планеты, долго и упорно пытаясь сделать её тем, что можно назвать домом. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Таким образом, 2150 год можно считать годом основания колонии на Авалоне. Вместе с обычными колонистами на судне летели и потомственные военные с семьями, а также управленцы, которые должны были строить гражданское общество. Оказавшись между молотом и наковальней, во главе стали военные, начав собирать ополчение и истреблять фауну. За ними следовали отряды чистильщиков, которые вырубали леса и основывали первые участки с пригодной для выращивания землёй. Тяжёлое завоевание планеты продолжалось на протяжении почти столетия. Спустя 10 лет от начала описываемых событий, первое поселение было превращено из временного убежища в полноценный город, а территория расчищена настолько, чтобы было место под начальные постройки и производства. Помимо проблем с фауной, начались и проблемы внутри колонии. Пахотных земель было достаточно, сельскохозяйственная техника приступила к работе, а люди стали выходить значительно дальше стен столицы. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Проблема заключалась в группе офицеров под предводительством харизматичного лидера Вира Каллинга. По мнению Каллинга, устройство колонии было невозможным по стандартной схеме. Вместе с рядом единомышленников он начал медленно проводить «реформы», закладывающие основы современного Авалона. Нынешняя пропаганда преподносит его как спасителя колонии и основателя великой империи. При ближайшем рассмотрении историки пришли к выводу, что захват власти в колонии осуществлялся несколькими основными методами. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Первое — под предлогом военных нужд он стал переводить производства и, самое главное, сельскохозяйственную технику и очистительные заводы под юрисдикцию новосформированного ополчения с собой во главе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Второе — люди «для удобства» стали на законодательном уровне закрепляться за землёй, создавая таким образом хабы для военных групп, которые обязались их охранять. Гражданская администрация при этом отходила на второй план, а за группами ополчения были закреплены чёткие участки, которые они обязались охранять.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Администрация восприняла это по-разному: часть служащих отнеслась к изменениям приемлемо, помогая военным, а другая стала жесточайшими антагонистами, подбивая колонистов на бунт. Статус-кво сохранялся вплоть до смерти Вира. Его сын уже довершал политику отца, «унаследовав», а по факту узурпировав власть. К 2180-му году на Авалоне стали внедряться отношения типа патрон–клиент. Захватив власть над производствами и над сельскохозяйственной техникой, военные по сути диктовали условия. Подобное спровоцировало ряд недовольств со стороны недавно образованных городов и деревень. Подбиваемые на бунты гражданские служащие, как и сами бунтовщики, были истреблены «элегантно». Спровоцировав фауну, сын Вира Калеб по сути объединил разобщённую колонию. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Последующие семь лет прошли в чистках и укреплении власти Калеба. Власть семьи Каллингов становилась диктаторской и наследственной, но без явной монархии: каждый новый представитель стремился укрепить своё положение и возвышал семьи наиболее отличившихся военных. Дети-сироты, чьи родители погибли от зубов жестоких тварей планеты, принимались на обучение, а позже — на службу семье Каллинг. Отношения патрон–клиент всё сильнее привязывали работников на полях к земле или шахтам с заводами. Суть проста: военный род, фактически уже аристократия, но формально всё ещё ополченцы, выдавал технику, удобрения или иной инструментарий для работы, а люди расплачивались либо деньгами, либо частью урожая. Как правило, подобная практика работала в минус, и люди становились зависимыми от новой аристократии — либо целыми семьями, либо поодиночке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;span class=&amp;quot;mw-customtoggle-hist2220&amp;quot;&amp;gt;Провозглашение нового порядка (2220 - 2250)&amp;lt;/span&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; id=&amp;quot;mw-customcollapsible-Basic&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Формальное провозглашение монархии произошло в 2220 году. После успешного завоевания численность населения возросла до десяти миллионов, и люди расселились на весьма большом участке планеты. Однако проблема сохранялась: основная часть технологий и производств находилась в руках военной аристократии, которая предоставляла их за услуги или плату.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Фактически люди стали подобием крепостных крестьян на огромных латифундиях своих патронов. Остатки гражданских служащих также превратились в промежуточное звено — управленцев и чиновников в аппарате Каллингов. После принятия конституции планета официально стала монархией с жёсткой властью короля, однако аристократия чувствовала себя крайне вольготно и до её провозглашения. 2221 год стал кульминацией интриг аристократии как против правительства, так и друг против друга. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ряд домов объединился против Калеба III и потребовал его отречения и установления совета регентов. Ответом стала мобилизация личного феода правителя и начало долгой, кровопролитной войны.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Война закончилась в 2230 году, завершившись подписанием «Валентской буллы» — по имени одной из великих фамилий, которые в начале войны прекратили своё существование. По итогам буллы вольности аристократов значительно урезались: император становился крупнейшим и единственным феодалом с профессиональной армией. После подписания буллы наступила двадцатилетняя эпоха спокойствия — в это время сформировался основной политический уклад современного Авалона. &lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;span class=&amp;quot;mw-customtoggle-hist2250&amp;quot;&amp;gt;Крушение изоляции (2250 - 2275)&amp;lt;/span&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; id=&amp;quot;mw-customcollapsible-Basic&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
В 2250 году стремительно реформируемому правительству Авалона пришлось столкнуться с серьёзным вызовом. Систему Клаудоф начали посещать пираты, используя её как свою базу. В это время консолидация ресурсов и реформы власти помогли империи выйти на приличный уровень развития. Однако прибытие пиратов поставило существование независимой колонии под угрозу. Одновременно в систему стали проникать суда различных компаний ЦПСС. Император Вильгельм Каллинг считается на Авалоне тем, кому они обязаны сохранением независимости и признанием на равных.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В 2251 году состоялась встреча с лидерами одной из пиратских шаек. Произошёл первый внешнеторговый обмен, и был заключён ряд соглашений с пиратами. В частности, император наделил их правом посадки на планету и обустройства своих вольных поселений в обмен на процент награбленного — в основном оружия и технологий. Параллельно происходило постоянное обновление новостей о событиях в галактике.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2254 год ознаменовался погромами в городе Хемвик. Одна из изрядно разросшихся пиратских банд устроила разгром, параллельно изнасиловав и опозорив некоторых высокородных женщин и мужчин. Вопреки устоям авалонского общества, подобное оскорбление было проигнорировано императором, а пираты получили амнистию. В обществе поползли слухи о слабости монарха и его продажности.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2257 год стал переломным в назревающем кризисе. Вопреки расхожему мнению, монарх под видом содействия пиратам сумел наладить отношения с компанией SAARE. Они проводили рейды на пиратские логова в соседних секторах по заказу других планет и колоний. Итогом сотрудничества правительства Авалона, оперативников SAARE и ZPCI стала резня в провинции Арент: пиратские группировки были уничтожены подчистую благодаря совместным действиям правительства и ЧВК. Договорённость между правительством и ЧВК была достаточно проста: корабли пиратов остаются на вооружении Авалона, ЧВК предоставляют своих инструкторов для обучения экипажей судов, а также император договорился с SAARE обучить свою гвардию стилю ведения боя. На общем собрании было решено «забытую» колонию не раскрывать основным галактическим игрокам. Взамен они получили возможность использовать систему для возведения оперативных баз и продажи товаров, забирая себе значительную пошлину.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Помимо найма бойцов SAARE в качестве инструкторов, Авалон в 2258 году заключил соглашение с корпорацией Gilthari Exports, предоставившей мощности и специалистов для модернизации кораблей Авалона. В обмен корпорация получила право на преимущественную аренду недавно обнаруженной планеты Карнелия (Парайсо) у Гейтвея Клаудоф, превратив её в закрытый элитный курорт. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Важным условием сосуществования в одной системе, помимо обучения и обмена специалистами, был факт того, что комендантом баз SAARE назначался выходец из высших кругов Авалона, утверждённый императором. В обмен на это бойцы ЧВК часто получали различные регалии от императорского дома. Таким образом, сложился шаткий мир и сосуществование между колонией и корпорациями — столь необходимые для Авалона, чтобы нагнать уровень остального мира. &lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;span class=&amp;quot;mw-customtoggle-hist2250&amp;quot;&amp;gt;Современность (2275 - по н. д.)&amp;lt;/span&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; id=&amp;quot;mw-customcollapsible-Basic&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
К излёту нового столетия Авалон всё так же отставал от других планет в развитии. Его изоляция и скрытность оказались недолгими: к 2275 году товары, поставляемые корпорациями, а также прибывающие люди, говорившие на причудливой смеси языков послов ЦПСС, а затем и ГКК, дошли до порога этого необычного государства. К моменту официального обмена посольствами Авалон активно наращивал и обучал армию, создавая инфраструктуру и развиваясь настолько, насколько это позволяли его устройство и положение. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В 2279 году группа кораблей недавно сформированного авалонского флота успешно зачистила несколько пиратских гнёзд в соседних системах. Сюрпризом для ЦПСС, равно как и для корпораций, стало то, что суда пиратов были захвачены практически без повреждений. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
К началу Гайского конфликта Авалон, благодаря искусной дипломатии и интригам своих властителей, сумел остаться в стороне от боевых действий. Однако внутренние противоречия в государстве начали обостряться, и всё внимание правящих кругов было сосредоточено на их разрешении. На рубеже нового века была принята новая конституция, ещё больше сокращавшая права аристократии и расширявшая полномочия императорской канцелярии. Тем не менее противоречия между императорским домом, знатью и простыми жителями сохраняются до сих пор. Всё более заметным становится и отток населения. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Современный Авалон соткан из конфликтов, тянущихся с момента его основания, и готов в любой момент вступить в новый виток междоусобицы. Император Валий Каллинг, опираясь на поддержку своего отца, продолжает попытки преодолеть эти разногласия, однако каждый его шаг несёт риск ввергнуть планету в хаос. Тем временем стали поступать тревожные донесения от разведчиков из неосвоенных земель: там активизировались кланы изгоев, всё чаще нападавшие на правительственные силы. Выжившие утверждали, что изгои применяли «неизвестные силы», не оставляя противникам шансов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Что ждёт Авалон в будущем, остаётся тайной. Ряд политологов из пространства ЦПСС предсказывают ему тяжёлые времена, в то время как другие, напротив, сохраняют осторожный оптимизм.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;‎‎&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
‎{{Лор_Инфинити}}&lt;br /&gt;
[[Категория:‏Человечество]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Xomelnoe</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://sierra.ss220.space/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Avalonplaceholderartnew.png&amp;diff=16345</id>
		<title>Файл:Avalonplaceholderartnew.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://sierra.ss220.space/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Avalonplaceholderartnew.png&amp;diff=16345"/>
		<updated>2025-08-14T12:47:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Xomelnoe: Xomelnoe загрузил новую версию Файл:Avalonplaceholderartnew.png&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Краткое описание ==&lt;br /&gt;
Фоточка для Авалона&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Xomelnoe</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://sierra.ss220.space/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:Xomelnoe&amp;diff=16343</id>
		<title>Участник:Xomelnoe</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://sierra.ss220.space/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:Xomelnoe&amp;diff=16343"/>
		<updated>2025-08-14T10:33:44Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Xomelnoe: /* Закон и правительство */  Фиксим буковки&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;width:35%;float:right;clear:right&amp;quot;&amp;gt;{{Relevant}}&lt;br /&gt;
{{CountryBox&lt;br /&gt;
|name = Авалон (Клаудоф III)&lt;br /&gt;
|image = Avalonplaceholderartnew.png&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|fullname = Деспотат Авалон&lt;br /&gt;
|place = Система Клаудоф, Планета Клаудоф 3&lt;br /&gt;
|capital = Глешсвиг&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|ethno_burial = авалонец&lt;br /&gt;
|lang = Официальный - Алаин, Второстепенные - Спейсер, ЯЦС&lt;br /&gt;
|people_count = 130 млн&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|gov_form = Абсолютная монархия&lt;br /&gt;
|currency = Талер&lt;br /&gt;
|gov_lead=Таниил l из дома Каллинг&lt;br /&gt;
|countr_lead=Таниил l из дома Каллинг}}&amp;lt;includeonly&amp;gt; [[Категория:Государства]] &amp;lt;/includeonly&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Гимн Авалона==&lt;br /&gt;
 &amp;quot;Через леса Глемир мы идем к своей мечте. &lt;br /&gt;
 У озер Халии мы куем свою судьбу &lt;br /&gt;
 Под горами Валенде мы погибаем во славу рода Калинг  &lt;br /&gt;
 Кровью и сталью мы вознесемся к звездам.”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Система Клаудоф ==&lt;br /&gt;
Система состоит примерно из десяти космических тел — от газовых гигантов до богатых, но мёртвых миров. Название планеты происходит от колонизационного корабля-ковчега, на котором прибыли первые поселенцы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Деспотат Авалон — основное и единственное государство системы. Его власть распространяется на всю систему и включает ряд постов и станций в различных её частях. Государство стремительно развивается, пытаясь догнать по уровню прогресса другие колонии. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Длительная изоляция привела к глубокому технологическому застою. Даже сейчас почти половина используемых на планете технологий восходит к XXII веку, а армия, общество и экономика переживают социальные кризисы из-за ускоряющегося развития.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Клаудоф&#039;&#039;&#039; — звезда G-типа. Система состоит из десяти космических тел. Наиболее известные из них: &lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;Мария&#039;&#039;&#039; — мир с крайне богатым запасом металлов. Здесь ведётся совместная разработка месторождений правительством системы и корпоративными подрядчиками нескольких корпораций ЦПСС и ГКК.&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;Виал&#039;&#039;&#039; — газовый гигант.&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;Алексия&#039;&#039;&#039; — мёртвый мир. На планете обнаружены развалины городов неизвестной цивилизации, используемые мелкими шайками пиратов в качестве баз. В настоящее время Алексия стала крупным археологическим центром под управлением имперской администрации. Здесь также расположена основная база авалонского флота с верфями.&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;Гротеш&#039;&#039;&#039; — ледяной гигант на границе системы.&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;Парайсо а Астрес&#039;&#039;&#039; (Карнелиа) — райский мир с океанами и джунглями, превращённый в элитный курорт Gilthari Exports. Передан корпорации в 2258 году в преимущественную аренду в обмен на помощь Авалону в борьбе с пиратами.&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;Авалон&#039;&#039;&#039; — планета в нейтральном космосе, расположенная в системе Клаудоф. Это третья планета системы, а её астрономическое название — Клаудоф III.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Остальные объекты либо недостаточно исследованы, либо ещё не затронуты силами оборонительного флота.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Основные пункты добычи газа и воды с Гротеша, а также полезных ископаемых с Марии находятся в государственной юрисдикции или разрабатываются частными компаниями по договорам с правительством системы.&lt;br /&gt;
==Демография== &lt;br /&gt;
*Видовой состав &lt;br /&gt;
**Люди — 99,00 %&lt;br /&gt;
**Дионея — 1 %&lt;br /&gt;
*Этнический состав людей&lt;br /&gt;
**Марсиане-немцы — 70 %&lt;br /&gt;
**Марсиане-славяне — 12 %&lt;br /&gt;
**Марсиане-арабы — 6 %&lt;br /&gt;
**Марсиане-африканцы — 6 %&lt;br /&gt;
**Марсиане-азиаты — 6 %&lt;br /&gt;
*Религиозный состав&lt;br /&gt;
**Местное верование - 70 %&lt;br /&gt;
**Агностики — 3 %&lt;br /&gt;
**Католики — 25 %&lt;br /&gt;
**Другие — 2 %&lt;br /&gt;
==География==&lt;br /&gt;
Сама планета имеет атмосферу, схожую с земной, а её гравитация лишь на доли процента выше земной. При первом взгляде может показаться, что это зелёный рай с реками, озёрами и обильной растительностью, из-за чего планета выглядит как зелёный шар даже из космоса. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Климат планеты умеренный. На западных территориях расположен протяжённый горный массив, названный «Хребты Валенде», тянущийся, словно огромный шрам, через всю планету. В этой местности сосредоточено основное количество планетарных полезных ископаемых. На планете насчитывается около двадцати тысяч рек и озёр, пересекающих один мегаконтинент. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Континент покрыт лесами и болотами, а его равнинные части в основном имеют рукотворное происхождение. На юго-востоке расположена местность, называемая озёрами Халии — несколько водоёмов, соединённых между собой и образующих причудливую природную мозаику.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Флора и фауна ==&lt;br /&gt;
Флора планеты представлена густыми лесами и разнообразными деревьями. Почти все виды растений, не относящихся к древесным, отличаются высокой устойчивостью к недостатку света. Прибывшие колонисты смогли селекционно вывести адаптированные аналоги пшеницы, риса и гречки, а также использовать в пищу местные культуры, такие как «кукли» — аналог земного крыжовника, и «ролядка» — разновидность крупы, обладающая высокой питательностью и дающая значительный урожай. Каша из ролядки стала основным продуктом в рационе военных. Из-за обилия болот колонизация планеты шла медленно, а огромное количество вредоносных насекомых вынуждало проводить масштабные кампании по зачистке территорий.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Фауна Авалона крайне агрессивна, и противостояние природе лежит в основе культуры и образа жизни планеты. Прибывшие колонисты столкнулись с выбором: погибнуть или завоевать себе место под солнцем. Здесь обитают паукообразные, охотящиеся на деревьях и достигающие в среднем размера резоми, а также крупные ящеры-вирки, умело использующие окружение для охоты. Есть и миролюбивые виды: например, авалонцам удалось приручить и одомашнить животное, напоминающее земную выдру. «Фоллис» — так назвали этот вид за обильный мех на загривке. Тем не менее главная проблема колонизаторов — агрессивность и жестокость местной фауны, которые остаются серьёзной угрозой даже в наши дни.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Регионы ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Глешсвиг&#039;&#039;&#039; — столичный регион империи, подвергшийся наиболее масштабной очистке. Он разительно отличается от остальной планеты: здесь развита сеть транспортных маршрутов, расположены крупные города, включая одноимённую столицу. Это самый густонаселённый и наиболее развитый регион. По состоянию на 2305 год численность населения столицы составляет около восьми миллионов человек.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Валенде&#039;&#039;&#039; — горная система, раскинувшаяся через всю планету. Она остаётся основным источником полезных ископаемых и по сей день, а также служит естественной преградой для агрессивной фауны и изгоев. В горах Валенде расположен главный наземный космопорт, а сеть дорог, связывающих его со столицей, является важнейшим узлом планетарной транспортной системы. Города Вирм и Луперк по праву считаются вторыми по значимости после столицы.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Озёра Халии&#039;&#039;&#039; — один из самых завораживающих пейзажей среди раскинувшихся лесов. Это причудливая система водоёмов, складывающихся в уникальную природную мозаику. Указом правительства здесь запрещено строительство, а сами озёра признаны памятником природы. Назвать этот регион безжизненным нельзя: работники, поддерживающие порядок и благоустраивающие территорию, живут в небольших домиках, а несколько маленьких монастырей служат им хорошей поддержкой. &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Равнины Губершай&#039;&#039;&#039; — также освоенные колонистами земли, где процветают несколько округов и крупных торговых центров. Благодаря чрезвычайно плодородным почвам Губершай считается житницей Авалона: основные запасы продовольствия поступают именно отсюда. Однако жители часто страдают от нашествий крупных грызунов, уничтожающих посевы, а вредоносных насекомых пришлось истреблять путём распыления химикатов в близлежащих лесах. Реки Кува и Ярех играют важную роль в сельском хозяйстве региона, а местные правители любят устраивать праздники плодородия, тратя на них баснословные суммы.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Рубрек&#039;&#039;&#039; — выжженная земля на северной границе, непригодная для посевов, где жизнь тяжела из-за разветвлённых производств. Смог и загрязнённый воздух часто приносят серьёзные неудобства и болезни. Тем не менее работа в этом регионе считается крайне почётной, а работники получают солидные страховки и постоянную медицинскую помощь. Благодаря близости к Валенде Рубрек быстро снабжается полезными ископаемыми и может функционировать почти бесперебойно. В авалонском обществе наиболее развитые города региона — Остинис и Мегрон — воспринимаются как мрачные места, где свет почти всегда скрыт за густым туманом.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Глемир&#039;&#039;&#039; — регион лесов и болот, тем не менее ставший пристанищем для большого числа людей. По сути, он является скорее цепью границ, чем единым регионом. Города здесь старательно поддерживают самодостаточность: каждый город или крепость одновременно сочетает в себе производства и сельскохозяйственные угодья. Регион активно колонизируется, а границы постоянно сдвигаются. Здесь развернута основная часть приграничной жизни: помимо охраны границы, города часто соперничают между собой; до реформации стычки между аристократическими родами были нормой. Города, такие как Варинак и Лайон, управляемые тетрархами, основавшими этот регион, часто выступают арбитрами для более мелких владений. Город Варинак переживает непростые времена: после физического уничтожения правящего дома тетрархов он управляется попеременно ставленниками правительства, а его роль значительно уменьшилась. Тем не менее он остаётся крупным центром региона.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Неисследованные земли&#039;&#039;&#039; — территория, известная только по спутниковым снимкам и небольшим экспедициям. По результатам разведки армия выяснила, что здесь расположены достаточно крупные поселения изгоев, а количество фауны поддерживается местными жителями на допустимом уровне. Пока сохраняется шаткий нейтралитет, однако правительство Авалона всегда с осторожностью наблюдает за этим регионом, который по-прежнему занимает более трети планеты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Деспотат Авалон ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;span class=&amp;quot;mw-customtoggle-law&amp;quot;&amp;gt;Закон и правительство&amp;lt;/span&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; id=&amp;quot;mw-customcollapsible-Basic&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Правительство Авалона представляет собой нетипичную для планет форму правления. Официально это абсолютная монархия, однако Конституция, формально закрепляя абсолютную власть императора как верховного патрона планеты, всё же вводит незначительные ограничения, из-за чего часть политиков склоняется к идее ограниченной монархии. Основным законом является Конституция; далее следуют законы монарха, обязательные к исполнению, и, наконец, законы правительства. Указы тетрархов и этнархов являются подзаконными актами и должны строго соответствовать правительственным законам. Попытки реформировать прошлую систему предпринимаются, но пока недостаточны, чтобы нынешнее правительство можно было считать принципиально новым. Таким образом, глава государства по Конституции — Верховный правитель, или император. Законодательным органом является Императорский совет, председателем которого выступает сам монарх. Исполнительным органом власти выступает Сенат земель. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Раз в пять лет, при необходимости, может созываться Имперский ландвир. По своей компетенции и сути он сравним с чем-то средним между Генеральными штатами во Франции и Рейхстагом в Священной Римской Империи. Судебная система во многом схожа с другими системами правосудия, за исключением процесса над высшими аристократами, который требует особого порядка; окончательное решение по-прежнему остаётся за монархом. Несмотря на стремительную модернизацию последних лет, аристократия продолжает оказывать значительное влияние. Она составляет основную партию, название которой на языке Авалона звучит примерно как «Содружество доблестных». Партии, объединяющие определённые сословия, на Авалоне крайне распространены, однако в государственной власти представлены только три:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# «Содружество доблестных» — партия аристократов всех мастей, которые старательно пытаются устроить реконкисту и вернуть свои права. На текущий момент она теряет своё влияние.&lt;br /&gt;
# «Славные слуги» — проимперская партия под протекторатом Каллинга. Люди из этого круга занимают ключевые посты и находятся в непосредственной близости к правящему дому.&lt;br /&gt;
# “«Медянщики» — партия разношерстной буржуазии, которая старательно стремится занять руководящие должности и продвигать свои интересы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Важно понимать, что представленные партии Авалона не являются таковыми в полной мере. У них нет чёткой иерархии; по сути это сообщество людей с похожими взглядами, или, иначе говоря, ярлык, который навешивают на них жители. Доходит до банальности: если кто-то говорит «вот он идёт, доблестный», с высокой вероятностью он имеет в виду аристократа и автоматически приравнивает его к соответствующему сообществу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Политическое устройство Авалона полно тех же явлений, что и другие подобные системы. Интриги и шпионаж среди аристократии порой кажутся её основной сутью, а политически подкованный авалонец не уступает в прозорливости представителям высших слоёв Луны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Внешняя политика планеты по-прежнему остаётся изолированной: Авалон взаимодействует лишь с ограниченным кругом лиц и, кроме официальных представителей, не ведёт переговоров ни с кем. Отсюда и миграционная поговорка в обществе ЦПСС и на самой планете: «Легко улететь, тяжело вернуться». Она верно передаёт суть — покинуть планету гораздо легче, чем попасть на неё. Для особых лиц могут сделать исключение; это называется «монарший зов» — приглашение от правительства, подписанное монархом с чётко установленными требованиями к вызываемому. Такой чести удостоилось крайне малое число людей. Официальные лица проходят двойную систему досмотра: сначала на орбитальной станции, затем при посадке; аналогично — на обратном пути. Чёткий перечень вещей, которые нельзя ввозить и вывозить, хоть и строго соблюдается, но контрабандисты всё равно успешно заполняют рынки планеты товарами, неугодными правительству.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;span class=&amp;quot;mw-customtoggle-law&amp;quot;&amp;gt;Социальное устройство&amp;lt;/span&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; id=&amp;quot;mw-customcollapsible-Basic&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Авалон можно назвать планетой со строжайшей иерархией и сословными барьерами. Формально любой представитель низшего класса может подняться вплоть до имперского советника, однако на практике это является крайне нетривиальной задачей. В истории планеты были такие случаи, как, например, канцлер Ариан Вудроу.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сословия на Авалоне чётко выражены, а их политическая и бюрократическая роль напрямую зависит от положения в обществе. Сословия подразделяются на следующие крупные группы: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Верховный правитель и его род (или хранитель, или, в некоторых вариациях, деспот) Авалона — фактический глава планетарного государства на момент коронации и принятия новой Конституции.&lt;br /&gt;
# Этнархи — представители приближённых к роду Каллинга, составляющие Королевский совет. Это самые могущественные дома феодалов. Вместе с родственниками Каллинга в совет входили следующие дома: Акрис, ЛаКруа, Вульвонг, Де Хоук и другие. Размер и состав совета менялся, так как интриги между домами стали обычным явлением.&lt;br /&gt;
# Вилайеты — младшие дома и местные управляющие (аналог графов), являющиеся клиентами высших домов и их ополченцами. Пограничные области, а также территории под личным управлением императора, управляются тетрархами. Четыре наместника отвечают за управление одной крупной пограничной провинцией, отчитываясь перед Королевским советом или монархом.&lt;br /&gt;
# Вилланы — большая часть общества, которой дали подобное обидное прозвище, со временем превратившееся в полноценное сословие, с которым приходится считаться. Торговцы, ремесленники, учёные и рабочие составляют промежуточную ветвь общества: они тоже зависимы и являются клиентами, но не находятся в такой жёсткой зависимости, как прямые клиенты аристократов. Часто они находятся под контролем аристократии, однако с гораздо большим набором прав, а последние реформы фактически сделали их независимыми.&lt;br /&gt;
# Изгои — изгнанные в неочищенные земли. Вопреки мнению большинства, выжить в лесах Авалона возможно, а также создать там процветающие поселения. Как правило, изгои — это жестокие грабители и отморозки, которые стали таковыми не по своей воле. Формально они отрицаются и не входят в сословия Авалона, однако в современной истории их уже нельзя игнорировать.&lt;br /&gt;
# Клиенты — хотя их численность ежегодно уменьшается из-за реформ, они по-прежнему остаются значительной частью авалонского общества. Фактически клиенты делятся на три типа:&lt;br /&gt;
#*Независимые — как правило, представители мелких родов, которым тетрархи жалуют землю и назначают надсмотрщиков. Их независимость условна, так как по сути они всё равно подчиняются тетрархам.&lt;br /&gt;
#*Зависимые — аналогично крестьянам на земле, они работают и, как правило, находятся в зависимости от техники и удобрений, предоставляемых феодалом. Восстания среди этого типа клиентов случаются, но быстро подавляются, поскольку монополия на современное оружие принадлежит только имперской армии, а раньше сохранялась за аристократией.&lt;br /&gt;
#*Долговые рабы — полностью бесправные работники земель или заводов, своего рода «идеальная рабочая сила» для растущего организма государства.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;span class=&amp;quot;mw-customtoggle-law&amp;quot;&amp;gt;Экономика&amp;lt;/span&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; id=&amp;quot;mw-customcollapsible-Basic&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Современная экономика Авалона больше напоминает смесь старого индустриального и нового мира. Автоматизированные заводы, характерные для экономик ЦПСС и ГКК, а также развитая банковская система на Авалоне отсутствуют как данность. Авалонская промышленность в основном построена на крупных и громоздких мануфактурах, которые являются государственным достоянием. Любое промышленное производство частного характера строго запрещено, однако полного запрета на участие граждан в экономике нет. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сельское хозяйство по-прежнему находится на переходном этапе: власть аристократов ограничена, а система патроната изменяется в угоду растущему государству. Обычным людям разрешается заниматься торговлей, мелким ростовщичеством и небольшим производством, не относящимся к тяжёлой промышленности. Фактически ряд предприимчивых торговцев обходят этот запрет, становясь государственными подрядчиками. Поэтому на текущее десятилетие на планете уже сформировалась растущая группа, в шутку называемая высшим сословием «медными аристократами», а по сути — финансовой и промышленной буржуазией, без которой развитие промышленности было бы крайне затруднено. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В начале века правительство прикладывает усилия, чтобы восполнять за счёт крестьян недостаток рабочих рук на заводах. Однако это бьёт по карманам старой родовой аристократии, которая по сравнению с прошлыми десятилетиями переживает явный упадок. Благодаря присутствию ЧВК и других корпораций в системе, а также достигнутым правительством договорённостям, их промышленность почти постоянно модернизируется. Правда, это требует постоянного вливания средств из бюджета, который формируется целой плеядой налогов и сборов. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Экспорт товаров с каждым годом возрастает, и внешняя торговля становится всё более важной статьёй бюджета. Наиболее распространёнными пунктами экспорта являются предметы роскоши: одежда, мебель, украшения — всё это стало весьма конкурентоспособной частью экспорта. Однако промышленные товары и товары первой необходимости по-прежнему занимают лишь небольшую долю.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;span class=&amp;quot;mw-customtoggle-law&amp;quot;&amp;gt;Культура, и патронат&amp;lt;/span&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; id=&amp;quot;mw-customcollapsible-Basic&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
На Авалоне по-прежнему существует принцип взаимодействия между людьми, емко выражаемый словом «патронат». Суть принципа проста и по-прежнему работает, несмотря на потрясения, которые он сам вызвал. Почти каждый авалонец знает, чей он клиент. Это носит так называемый сакральный смысл, исходя из религии Авалона и пути его становления. Каждый клиент считает, что своей хорошей жизнью обязан патрону — за защиту от фауны и помощь в освоении земель. Этот долг является сакральным и требует полной отдачи от клиента. Служба может быть разной: крестьяне считают, что возвращают долг своего рода, кормя государство; рабочие — тем, что создают блага; военные — тем, что защищают. Однако любой внутренний конфликт ставил под сомнение этот принцип. Первое серьёзное потрясение произошло после войны, когда деспот впервые ограничил власть аристократии. Сейчас все жители Авалона по сути являются клиентами имперского дома и обязаны ему. Сословия теперь пытаются выстроить новые преграды друг напротив друга, но это не всегда удаётся. В последние годы участились случаи мезальянса — брака между представителями разных сословий: аристократия стремится объединиться с поднимающейся буржуазией, крестьяне — подняться по иерархии и службе за счёт брака или военной службы в армии. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сам среднестатистический авалонец ценит оказанную ему помощь и помнит долг вплоть до момента оплаты. Он во многом честен и прямолинеен, ценит удаль и смекалку. Аристократия же часто является объектом шуток в народном фольклоре. Истории про глупого, недальновидного, но хитрого змея, как, например, комичная баллада о графе Виконти, — обычное явление. Но этим всё и ограничивается. Нижние слои презирают аристократов, а те смотрят на них свысока; подобные шутливые произведения — лишь попытка высмеять по сути порочных людей. Дома Авалона часто доводят свою вражду до полного уничтожения одного из домов; подобная практика запрещалась императором, но интриги продолжаются. Существуют свидетельства уничтожения нескольких домов аристократов только благодаря интригам и выставлению другой стороны преступниками. Самое тяжёлое преступление — попытка бунта; за это карались несколько домов, хотя, как вскрывалось позже, обвиняемые дома были невиновны. Иронично, что уничтоженные дома, как правило, полностью соответствовали представлениям о справедливости простых людей. Вопреки весьма простому набору черт и качеств большинства авалонцев, аристократия остаётся жестокой даже по отношению друг к другу, что медленно её губит. На планете также проводится большое количество празднеств, начиная от пышных торжеств в честь правящей династии. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Такое событие в обществе называется «день единения» и празднуется 10 февраля каждого года. Вторым по значимости праздником является «день плодородия и благодати» — религиозное торжество, призванное почтить жертву защитников колонии в начале её пути. Традиционно он проходит 29 июня. Считается, что в этот день особенно благоприятно заключать брачные союзы. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На Авалоне брак заключается строго через канцелярию региона. Молодожёны должны получить свидетельство из церкви о совершении брачного обряда и готовности создать семью, после чего проходит регистрация в государственной канцелярии. Возможно заключение брака «заочно»: в случае непредвиденных обстоятельств молодожёны могут совершить специальные обряды, а затем лишь подтвердить и засвидетельствовать брак.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сама церемония выглядит следующим образом: молодожёны обвязывают руки лентой, давая клятвы перед священником и как минимум четырьмя свидетелями. После этого муж покрывает супругу накидкой или вуалью в зависимости от предварительной договорённости.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В принятой в других обществах вариации молодожёны обмениваются кольцами. За их отсутствием может использоваться любое другое украшение, которое, однако, должно отражать суть таинства. Когда колония только начинала экспансию вглубь лесов и болот, существовал обычай возлечь с будущей супругой на родной земле, пока священник, читая молитвы, окуривал благовониями. Сам процесс был чисто ритуальным, однако со временем от него пришлось отказаться, создавая или заимствуя более простые системы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Семья имеет большое значение. Авалонцы смотрят на семью не как на союз любящих сердец, а как на род, который должен пополняться новыми членами и завоёвывать славу своего имени. Муж и жена формально не равны, однако жена обладает полнотой базовых гражданских прав и, как правило, выполняет чётко определённые обязанности в семье. Пока женщина берёт на себя роль внутреннего распорядителя ресурсов рода, муж занимается его внешним представлением и заработком авторитета.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Женщины могут служить в армии; специализированные женские батальоны на Авалоне не редкость. Для них, однако, путь семьи невозможен: считается, что женщина, отдавшая себя во служение государству, не может вернуться к семейной жизни.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;span class=&amp;quot;mw-customtoggle-law&amp;quot;&amp;gt;Вера&amp;lt;/span&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; id=&amp;quot;mw-customcollapsible-Basic&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Религия на Авалоне представлена местными видоизменёнными христианскими учениями, адаптированными к реалиям выживания и борьбы с природой. Её название — «Виктаизм», что дословно с Алаина переводится как «божьи завоеватели». По сути, это ответвление христианства, которое за время изоляции приобрело такой размах, что ныне является государственной религией. Суть учения проста: Бог даровал первым поселенцам испытания, чтобы они очистились в новом мире, подчинили его себе, завоевали природу и выстроили праведное общество вдали от прошлых верований. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вера на Авалоне изначально начала радикализироваться, принимая более воинственную форму. С началом борьбы за выживание на планете всё чаще отходили от догматов христианства, вычленяя, а иногда даже изобретая молитвы и обряды, связанные с борьбой. Вопреки расхожему мнению, религия Авалона не пропагандирует войну и завоевания; она стремится научить человека экспансии духа, показывая, что любую ситуацию можно выдержать стойкостью и смекалкой. «Бог направит смелых», как часто говорят в обществе. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В итоге любой авалонец считает своим долгом сохранять хладнокровие в тяжёлых и критических ситуациях, а если это не удаётся — быстро взять себя под контроль. На момент начала нового столетия от христианства у Виктаизма остались лишь общие догматы, связанные с проведением обрядов брака и похорон; также всех детей принято крестить через полгода после рождения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В армии обязательное присутствие священника является необходимым. Вопреки практике других государств, капеллан не является простой фигурой: это командир, который, помимо офицерского образования, получил духовное. Капеллан ведёт людей в бой и командует своим подразделением в рамках военной иерархии. Занятие должности капеллана крайне почётно для любого военного.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;span class=&amp;quot;mw-customtoggle-law&amp;quot;&amp;gt;Армия&amp;lt;/span&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; id=&amp;quot;mw-customcollapsible-Basic&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Учитывая длительный опыт борьбы с пиратством, а также влияние ЧВК, построение армии на Авалоне схоже с организацией SAARE. Общая численность армии и флота составляет около двух миллионов человек по состоянию на 2307-й год. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Наземные силы строятся по принципу боевых тактических групп. Состав одной боевой группы — около 4 тысяч человек. Командование единое и подчинено оперативному штабу, в который входят генералы армий и командующие силами планетарной обороны. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Флот и армия разделены. Часто для проведения наземных операций, если флот не справляется своими десантными подразделениями, приходится сопровождать конвои наземной армии. Сам флот небольших размеров и состоит в основном из захваченных пиратских судов. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Жемчужиной флота является недавно построенный флагманский крейсер «Грейн», названный в честь основателя флота Альберта Грейна. Небольшой флот компенсируется развитой системой обороны: станциями правительства и дружественных компаний, а флотоводцы могут похвастаться опытом долгих кампаний против пиратства.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Исходя из численности и характера флота, доктрина войны у авалонских полководцев больше похожа на стремительные атаки, чем на длительные кампании. В наземном бою они предпочитают лёгкие мотострелковые части, а в космосе корабли часто быстро сближаются с противником, беря его на абордаж. Авалонцы весьма высокомерно называют себя мастерами абордажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обучение во флоте и армии по срокам одинаково: базовый курс длится два года, продвинутый — четыре. Важной особенностью армии считается её зависимость от иерархии поступающих. Часто во флот идут представители аристократии, занимая наиболее престижные позиции, а наземную часть составляют в основном вилланы всех мастей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обучение армейца происходит в нескольких учебных центрах по всей планете. Сочетание стрельбы, управления лёгкой техникой и ближнего боя с упором на последний делает среднестатистического военного грозным бойцом, хоть и не дотягивающим до уровня бойцов ЧВК или других государств. Обучение желающих вступить во флот проходит на орбите Алексии, где расположена основная база флота с верфями.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Стоит выделить отдельно гвардию Деспота — аналог спецподразделений, которая, вопреки остальным, является полноценной элитой армии. Попасть туда можно, пройдя суровый отбор, выдерживаемый немногими. После этого начинается обучение, в ходе которого навыки новобранца доводятся до автоматизма: уровень стрельбы и владения мечом значительно повышается, их обучают сражению в пустоте космоса и управлению механизированными костюмами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Встреча с группой гвардейцев равносильна тяжёлому испытанию для любого врага. Те, кто служил или служит в гвардии, как правило, не покидают систему — исключений практически нет.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== История ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;span class=&amp;quot;mw-customtoggle-hist2150&amp;quot;&amp;gt;Основание колонии и первое время  (2150 - 2220)&amp;lt;/span&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; id=&amp;quot;mw-customcollapsible-Basic&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Клаудоф-3 была заселена, по сути своей, случайно. Один из колониальных судов, запущенных в далёкое плавание на потенциальную планету для колонизации, был вынужден сделать экстренную посадку на ней. По иронии судьбы, он назывался «Авалон». В отличие от планеты, куда судно направлялось, условия на Клаудоф-3 были значительно хуже: густые леса, небольшое количество пахотной земли и земли под застройку, а также крайне агрессивная фауна. Первые 30 тысяч колонистов создали из корабля поселение и начали завоевание планеты, долго и упорно пытаясь сделать её тем, что можно назвать домом. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Таким образом, 2150 год можно считать годом основания колонии на Авалоне. Вместе с обычными колонистами на судне летели и потомственные военные с семьями, а также управленцы, которые должны были строить гражданское общество. Оказавшись между молотом и наковальней, во главе стали военные, начав собирать ополчение и истреблять фауну. За ними следовали отряды чистильщиков, которые вырубали леса и основывали первые участки с пригодной для выращивания землёй. Тяжёлое завоевание планеты продолжалось на протяжении почти столетия. Спустя 10 лет от начала описываемых событий, первое поселение было превращено из временного убежища в полноценный город, а территория расчищена настолько, чтобы было место под начальные постройки и производства. Помимо проблем с фауной, начались и проблемы внутри колонии. Пахотных земель было достаточно, сельскохозяйственная техника приступила к работе, а люди стали выходить значительно дальше стен столицы. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Проблема заключалась в группе офицеров под предводительством харизматичного лидера Вира Каллинга. По мнению Каллинга, устройство колонии было невозможным по стандартной схеме. Вместе с рядом единомышленников он начал медленно проводить «реформы», закладывающие основы современного Авалона. Нынешняя пропаганда преподносит его как спасителя колонии и основателя великой империи. При ближайшем рассмотрении историки пришли к выводу, что захват власти в колонии осуществлялся несколькими основными методами. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Первое — под предлогом военных нужд он стал переводить производства и, самое главное, сельскохозяйственную технику и очистительные заводы под юрисдикцию новосформированного ополчения с собой во главе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Второе — люди «для удобства» стали на законодательном уровне закрепляться за землёй, создавая таким образом хабы для военных групп, которые обязались их охранять. Гражданская администрация при этом отходила на второй план, а за группами ополчения были закреплены чёткие участки, которые они обязались охранять.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Администрация восприняла это по-разному: часть служащих отнеслась к изменениям приемлемо, помогая военным, а другая стала жесточайшими антагонистами, подбивая колонистов на бунт. Статус-кво сохранялся вплоть до смерти Вира. Его сын уже довершал политику отца, «унаследовав», а по факту узурпировав власть. К 2180-му году на Авалоне стали внедряться отношения типа патрон–клиент. Захватив власть над производствами и над сельскохозяйственной техникой, военные по сути диктовали условия. Подобное спровоцировало ряд недовольств со стороны недавно образованных городов и деревень. Подбиваемые на бунты гражданские служащие, как и сами бунтовщики, были истреблены «элегантно». Спровоцировав фауну, сын Вира Калеб по сути объединил разобщённую колонию. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Последующие семь лет прошли в чистках и укреплении власти Калеба. Власть семьи Каллингов становилась диктаторской и наследственной, но без явной монархии: каждый новый представитель стремился укрепить своё положение и возвышал семьи наиболее отличившихся военных. Дети-сироты, чьи родители погибли от зубов жестоких тварей планеты, принимались на обучение, а позже — на службу семье Каллинг. Отношения патрон–клиент всё сильнее привязывали работников на полях к земле или шахтам с заводами. Суть проста: военный род, фактически уже аристократия, но формально всё ещё ополченцы, выдавал технику, удобрения или иной инструментарий для работы, а люди расплачивались либо деньгами, либо частью урожая. Как правило, подобная практика работала в минус, и люди становились зависимыми от новой аристократии — либо целыми семьями, либо поодиночке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;span class=&amp;quot;mw-customtoggle-hist2220&amp;quot;&amp;gt;Провозглашение нового порядка (2220 - 2250)&amp;lt;/span&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; id=&amp;quot;mw-customcollapsible-Basic&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Формальное провозглашение монархии произошло в 2220 году. После успешного завоевания численность населения возросла до десяти миллионов, и люди расселились на весьма большом участке планеты. Однако проблема сохранялась: основная часть технологий и производств находилась в руках военной аристократии, которая предоставляла их за услуги или плату.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Фактически люди стали подобием крепостных крестьян на огромных латифундиях своих патронов. Остатки гражданских служащих также превратились в промежуточное звено — управленцев и чиновников в аппарате Каллингов. После принятия конституции планета официально стала монархией с жёсткой властью короля, однако аристократия чувствовала себя крайне вольготно и до её провозглашения. 2221 год стал кульминацией интриг аристократии как против правительства, так и друг против друга. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ряд домов объединился против Калеба III и потребовал его отречения и установления совета регентов. Ответом стала мобилизация личного феода правителя и начало долгой, кровопролитной войны.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Война закончилась в 2230 году, завершившись подписанием «Валентской буллы» — по имени одной из великих фамилий, которые в начале войны прекратили своё существование. По итогам буллы вольности аристократов значительно урезались: император становился крупнейшим и единственным феодалом с профессиональной армией. После подписания буллы наступила двадцатилетняя эпоха спокойствия — в это время сформировался основной политический уклад современного Авалона. &lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;span class=&amp;quot;mw-customtoggle-hist2250&amp;quot;&amp;gt;Крушение изоляции (2250 - 2275)&amp;lt;/span&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; id=&amp;quot;mw-customcollapsible-Basic&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
В 2250 году стремительно реформируемому правительству Авалона пришлось столкнуться с серьёзным вызовом. Систему Клаудоф начали посещать пираты, используя её как свою базу. В это время консолидация ресурсов и реформы власти помогли империи выйти на приличный уровень развития. Однако прибытие пиратов поставило существование независимой колонии под угрозу. Одновременно в систему стали проникать суда различных компаний ЦПСС. Император Вильгельм Каллинг считается на Авалоне тем, кому они обязаны сохранением независимости и признанием на равных.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В 2251 году состоялась встреча с лидерами одной из пиратских шаек. Произошёл первый внешнеторговый обмен, и был заключён ряд соглашений с пиратами. В частности, император наделил их правом посадки на планету и обустройства своих вольных поселений в обмен на процент награбленного — в основном оружия и технологий. Параллельно происходило постоянное обновление новостей о событиях в галактике.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2254 год ознаменовался погромами в городе Хемвик. Одна из изрядно разросшихся пиратских банд устроила разгром, параллельно изнасиловав и опозорив некоторых высокородных женщин и мужчин. Вопреки устоям авалонского общества, подобное оскорбление было проигнорировано императором, а пираты получили амнистию. В обществе поползли слухи о слабости монарха и его продажности.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2257 год стал переломным в назревающем кризисе. Вопреки расхожему мнению, монарх под видом содействия пиратам сумел наладить отношения с компанией SAARE. Они проводили рейды на пиратские логова в соседних секторах по заказу других планет и колоний. Итогом сотрудничества правительства Авалона, оперативников SAARE и ZPCI стала резня в провинции Арент: пиратские группировки были уничтожены подчистую благодаря совместным действиям правительства и ЧВК. Договорённость между правительством и ЧВК была достаточно проста: корабли пиратов остаются на вооружении Авалона, ЧВК предоставляют своих инструкторов для обучения экипажей судов, а также император договорился с SAARE обучить свою гвардию стилю ведения боя. На общем собрании было решено «забытую» колонию не раскрывать основным галактическим игрокам. Взамен они получили возможность использовать систему для возведения оперативных баз и продажи товаров, забирая себе значительную пошлину.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Помимо найма бойцов SAARE в качестве инструкторов, Авалон в 2258 году заключил соглашение с корпорацией Gilthari Exports, предоставившей мощности и специалистов для модернизации кораблей Авалона. В обмен корпорация получила право на преимущественную аренду недавно обнаруженной планеты Карнелия (Парайсо) у Гейтвея Клаудоф, превратив её в закрытый элитный курорт. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Важным условием сосуществования в одной системе, помимо обучения и обмена специалистами, был факт того, что комендантом баз SAARE назначался выходец из высших кругов Авалона, утверждённый императором. В обмен на это бойцы ЧВК часто получали различные регалии от императорского дома. Таким образом, сложился шаткий мир и сосуществование между колонией и корпорациями — столь необходимые для Авалона, чтобы нагнать уровень остального мира. &lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;span class=&amp;quot;mw-customtoggle-hist2250&amp;quot;&amp;gt;Современность (2275 - по н. д.)&amp;lt;/span&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; id=&amp;quot;mw-customcollapsible-Basic&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
К излёту нового столетия Авалон всё так же отставал от других планет в развитии. Его изоляция и скрытность оказались недолгими: к 2275 году товары, поставляемые корпорациями, а также прибывающие люди, говорившие на причудливой смеси языков послов ЦПСС, а затем и ГКК, дошли до порога этого необычного государства. К моменту официального обмена посольствами Авалон активно наращивал и обучал армию, создавая инфраструктуру и развиваясь настолько, насколько это позволяли его устройство и положение. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В 2279 году группа кораблей недавно сформированного авалонского флота успешно зачистила несколько пиратских гнёзд в соседних системах. Сюрпризом для ЦПСС, равно как и для корпораций, стало то, что суда пиратов были захвачены практически без повреждений. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
К началу Гайского конфликта Авалон, благодаря искусной дипломатии и интригам своих властителей, сумел остаться в стороне от боевых действий. Однако внутренние противоречия в государстве начали обостряться, и всё внимание правящих кругов было сосредоточено на их разрешении. На рубеже нового века была принята новая конституция, ещё больше сокращавшая права аристократии и расширявшая полномочия императорской канцелярии. Тем не менее противоречия между императорским домом, знатью и простыми жителями сохраняются до сих пор. Всё более заметным становится и отток населения. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Современный Авалон соткан из конфликтов, тянущихся с момента его основания, и готов в любой момент вступить в новый виток междоусобицы. Император Валий Каллинг, опираясь на поддержку своего отца, продолжает попытки преодолеть эти разногласия, однако каждый его шаг несёт риск ввергнуть планету в хаос. Тем временем стали поступать тревожные донесения от разведчиков из неосвоенных земель: там активизировались кланы изгоев, всё чаще нападавшие на правительственные силы. Выжившие утверждали, что изгои применяли «неизвестные силы», не оставляя противникам шансов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Что ждёт Авалон в будущем, остаётся тайной. Ряд политологов из пространства ЦПСС предсказывают ему тяжёлые времена, в то время как другие, напротив, сохраняют осторожный оптимизм.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;‎‎&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
‎{{Лор_Инфинити}}&lt;br /&gt;
[[Категория:‏Человечество]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Xomelnoe</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://sierra.ss220.space/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:Xomelnoe&amp;diff=16324</id>
		<title>Участник:Xomelnoe</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://sierra.ss220.space/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:Xomelnoe&amp;diff=16324"/>
		<updated>2025-08-13T17:18:02Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Xomelnoe: Отмена правки 16320, сделанной Xomelnoe (обсуждение)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;width:35%;float:right;clear:right&amp;quot;&amp;gt;{{Relevant}}&lt;br /&gt;
{{CountryBox&lt;br /&gt;
|name = Авалон (Клаудоф III)&lt;br /&gt;
|image = Avalonplaceholderartnew.png&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|fullname = Деспотат Авалон&lt;br /&gt;
|place = Система Клаудоф, Планета Клаудоф 3&lt;br /&gt;
|capital = Глешсвиг&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|ethno_burial = авалонец&lt;br /&gt;
|lang = Официальный - Алаин, Второстепенные - Спейсер, ЯЦС&lt;br /&gt;
|people_count = 130 млн&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|gov_form = Абсолютная монархия&lt;br /&gt;
|currency = Талер&lt;br /&gt;
|gov_lead=Таниил l из дома Каллинг&lt;br /&gt;
|countr_lead=Таниил l из дома Каллинг}}&amp;lt;includeonly&amp;gt; [[Категория:Государства]] &amp;lt;/includeonly&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Гимн Авалона==&lt;br /&gt;
 &amp;quot;Через леса Глемир мы идем к своей мечте. &lt;br /&gt;
 У озер Халии мы куем свою судьбу &lt;br /&gt;
 Под горами Валенде мы погибаем во славу рода Калинг  &lt;br /&gt;
 Кровью и сталью мы вознесемся к звездам.”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Система Клаудоф ==&lt;br /&gt;
Система состоит примерно из десяти космических тел — от газовых гигантов до богатых, но мёртвых миров. Название планеты происходит от колонизационного корабля-ковчега, на котором прибыли первые поселенцы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Деспотат Авалон — основное и единственное государство системы. Его власть распространяется на всю систему и включает ряд постов и станций в различных её частях. Государство стремительно развивается, пытаясь догнать по уровню прогресса другие колонии. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Длительная изоляция привела к глубокому технологическому застою. Даже сейчас почти половина используемых на планете технологий восходит к XXII веку, а армия, общество и экономика переживают социальные кризисы из-за ускоряющегося развития.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Клаудоф&#039;&#039;&#039; — звезда G-типа. Система состоит из десяти космических тел. Наиболее известные из них: &lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;Мария&#039;&#039;&#039; — мир с крайне богатым запасом металлов. Здесь ведётся совместная разработка месторождений правительством системы и корпоративными подрядчиками нескольких корпораций ЦПСС и ГКК.&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;Виал&#039;&#039;&#039; — газовый гигант.&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;Алексия&#039;&#039;&#039; — мёртвый мир. На планете обнаружены развалины городов неизвестной цивилизации, используемые мелкими шайками пиратов в качестве баз. В настоящее время Алексия стала крупным археологическим центром под управлением имперской администрации. Здесь также расположена основная база авалонского флота с верфями.&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;Гротеш&#039;&#039;&#039; — ледяной гигант на границе системы.&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;Парайсо а Астрес&#039;&#039;&#039; (Карнелиа) — райский мир с океанами и джунглями, превращённый в элитный курорт Gilthari Exports. Передан корпорации в 2258 году в преимущественную аренду в обмен на помощь Авалону в борьбе с пиратами.&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;Авалон&#039;&#039;&#039; — планета в нейтральном космосе, расположенная в системе Клаудоф. Это третья планета системы, а её астрономическое название — Клаудоф III.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Остальные объекты либо недостаточно исследованы, либо ещё не затронуты силами оборонительного флота.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Основные пункты добычи газа и воды с Гротеша, а также полезных ископаемых с Марии находятся в государственной юрисдикции или разрабатываются частными компаниями по договорам с правительством системы.&lt;br /&gt;
==Демография== &lt;br /&gt;
*Видовой состав &lt;br /&gt;
**Люди — 99,00 %&lt;br /&gt;
**Дионея — 1 %&lt;br /&gt;
*Этнический состав людей&lt;br /&gt;
**Марсиане-немцы — 70 %&lt;br /&gt;
**Марсиане-славяне — 12 %&lt;br /&gt;
**Марсиане-арабы — 6 %&lt;br /&gt;
**Марсиане-африканцы — 6 %&lt;br /&gt;
**Марсиане-азиаты — 6 %&lt;br /&gt;
*Религиозный состав&lt;br /&gt;
**Местное верование - 70 %&lt;br /&gt;
**Агностики — 3 %&lt;br /&gt;
**Католики — 25 %&lt;br /&gt;
**Другие — 2 %&lt;br /&gt;
==География==&lt;br /&gt;
Сама планета имеет атмосферу, схожую с земной, а её гравитация лишь на доли процента выше земной. При первом взгляде может показаться, что это зелёный рай с реками, озёрами и обильной растительностью, из-за чего планета выглядит как зелёный шар даже из космоса. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Климат планеты умеренный. На западных территориях расположен протяжённый горный массив, названный «Хребты Валенде», тянущийся, словно огромный шрам, через всю планету. В этой местности сосредоточено основное количество планетарных полезных ископаемых. На планете насчитывается около двадцати тысяч рек и озёр, пересекающих один мегаконтинент. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Континент покрыт лесами и болотами, а его равнинные части в основном имеют рукотворное происхождение. На юго-востоке расположена местность, называемая озёрами Халии — несколько водоёмов, соединённых между собой и образующих причудливую природную мозаику.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Флора и фауна ==&lt;br /&gt;
Флора планеты представлена густыми лесами и разнообразными деревьями. Почти все виды растений, не относящихся к древесным, отличаются высокой устойчивостью к недостатку света. Прибывшие колонисты смогли селекционно вывести адаптированные аналоги пшеницы, риса и гречки, а также использовать в пищу местные культуры, такие как «кукли» — аналог земного крыжовника, и «ролядка» — разновидность крупы, обладающая высокой питательностью и дающая значительный урожай. Каша из ролядки стала основным продуктом в рационе военных. Из-за обилия болот колонизация планеты шла медленно, а огромное количество вредоносных насекомых вынуждало проводить масштабные кампании по зачистке территорий.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Фауна Авалона крайне агрессивна, и противостояние природе лежит в основе культуры и образа жизни планеты. Прибывшие колонисты столкнулись с выбором: погибнуть или завоевать себе место под солнцем. Здесь обитают паукообразные, охотящиеся на деревьях и достигающие в среднем размера резоми, а также крупные ящеры-вирки, умело использующие окружение для охоты. Есть и миролюбивые виды: например, авалонцам удалось приручить и одомашнить животное, напоминающее земную выдру. «Фоллис» — так назвали этот вид за обильный мех на загривке. Тем не менее главная проблема колонизаторов — агрессивность и жестокость местной фауны, которые остаются серьёзной угрозой даже в наши дни.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Регионы ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Глешсвиг&#039;&#039;&#039; — столичный регион империи, подвергшийся наиболее масштабной очистке. Он разительно отличается от остальной планеты: здесь развита сеть транспортных маршрутов, расположены крупные города, включая одноимённую столицу. Это самый густонаселённый и наиболее развитый регион. По состоянию на 2305 год численность населения столицы составляет около восьми миллионов человек.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Валенде&#039;&#039;&#039; — горная система, раскинувшаяся через всю планету. Она остаётся основным источником полезных ископаемых и по сей день, а также служит естественной преградой для агрессивной фауны и изгоев. В горах Валенде расположен главный наземный космопорт, а сеть дорог, связывающих его со столицей, является важнейшим узлом планетарной транспортной системы. Города Вирм и Луперк по праву считаются вторыми по значимости после столицы.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Озёра Халии&#039;&#039;&#039; — один из самых завораживающих пейзажей среди раскинувшихся лесов. Это причудливая система водоёмов, складывающихся в уникальную природную мозаику. Указом правительства здесь запрещено строительство, а сами озёра признаны памятником природы. Назвать этот регион безжизненным нельзя: работники, поддерживающие порядок и благоустраивающие территорию, живут в небольших домиках, а несколько маленьких монастырей служат им хорошей поддержкой. &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Равнины Губершай&#039;&#039;&#039; — также освоенные колонистами земли, где процветают несколько округов и крупных торговых центров. Благодаря чрезвычайно плодородным почвам Губершай считается житницей Авалона: основные запасы продовольствия поступают именно отсюда. Однако жители часто страдают от нашествий крупных грызунов, уничтожающих посевы, а вредоносных насекомых пришлось истреблять путём распыления химикатов в близлежащих лесах. Реки Кува и Ярех играют важную роль в сельском хозяйстве региона, а местные правители любят устраивать праздники плодородия, тратя на них баснословные суммы.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Рубрек&#039;&#039;&#039; — выжженная земля на северной границе, непригодная для посевов, где жизнь тяжела из-за разветвлённых производств. Смог и загрязнённый воздух часто приносят серьёзные неудобства и болезни. Тем не менее работа в этом регионе считается крайне почётной, а работники получают солидные страховки и постоянную медицинскую помощь. Благодаря близости к Валенде Рубрек быстро снабжается полезными ископаемыми и может функционировать почти бесперебойно. В авалонском обществе наиболее развитые города региона — Остинис и Мегрон — воспринимаются как мрачные места, где свет почти всегда скрыт за густым туманом.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Глемир&#039;&#039;&#039; — регион лесов и болот, тем не менее ставший пристанищем для большого числа людей. По сути, он является скорее цепью границ, чем единым регионом. Города здесь старательно поддерживают самодостаточность: каждый город или крепость одновременно сочетает в себе производства и сельскохозяйственные угодья. Регион активно колонизируется, а границы постоянно сдвигаются. Здесь развернута основная часть приграничной жизни: помимо охраны границы, города часто соперничают между собой; до реформации стычки между аристократическими родами были нормой. Города, такие как Варинак и Лайон, управляемые тетрархами, основавшими этот регион, часто выступают арбитрами для более мелких владений. Город Варинак переживает непростые времена: после физического уничтожения правящего дома тетрархов он управляется попеременно ставленниками правительства, а его роль значительно уменьшилась. Тем не менее он остаётся крупным центром региона.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Неисследованные земли&#039;&#039;&#039; — территория, известная только по спутниковым снимкам и небольшим экспедициям. По результатам разведки армия выяснила, что здесь расположены достаточно крупные поселения изгоев, а количество фауны поддерживается местными жителями на допустимом уровне. Пока сохраняется шаткий нейтралитет, однако правительство Авалона всегда с осторожностью наблюдает за этим регионом, который по-прежнему занимает более трети планеты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Деспотат Авалон ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;span class=&amp;quot;mw-customtoggle-law&amp;quot;&amp;gt;Закон и правительство&amp;lt;/span&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; id=&amp;quot;mw-customcollapsible-Basic&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Правительство Авалона представляет собой нетипичную для планет форму правления. Официально это абсолютная монархия, хотя после принятия Конституции, которая хоть и незначительно, но ограничивает полномочия императора, часть политиков склоняется к идее ограниченной монархии. Сама Конституция делает упор на абсолютной власти монарха как главного патрона планеты. Основным законом является Конституция; далее следуют законы монарха, обязательные к исполнению, и, наконец, законы правительства. Указы тетрархов и этнархов являются подзаконными актами и должны строго соответствовать правительственным законам. Попытки реформировать прошлую систему предпринимаются, но пока недостаточны, чтобы нынешнее правительство можно было считать принципиально новым. Таким образом, глава государства по Конституции — Верховный правитель, или император. Законодательным органом является Императорский совет, председателем которого выступает сам монарх. Исполнительным органом власти выступает Сенат земель. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Раз в пять лет, при необходимости, может созываться Имперский ландвир. По своей компетенции и сути он сравним с чем-то средним между Генеральными штатами во Франции и Рейхстагом в Священной Римской Империи. Судебная система во многом схожа с другими системами правосудия, за исключением процесса над высшими аристократами, который требует особого порядка; окончательное решение по-прежнему остаётся за монархом. Несмотря на стремительную модернизацию последних лет, аристократия продолжает оказывать значительное влияние. Она составляет основную партию, название которой на языке Авалона звучит примерно как «Содружество доблестных». Партии, объединяющие определённые сословия, на Авалоне крайне распространены, однако в государственной власти представлены только три:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# «Содружество доблестных» — партия аристократов всех мастей, которые старательно пытаются устроить реконкисту и вернуть свои права. На текущий момент она теряет своё влияние.&lt;br /&gt;
# «Славные слуги» — проимперская партия под протекторатом Каллинга. Люди из этого круга занимают ключевые посты и находятся в непосредственной близости к правящему дому.&lt;br /&gt;
# “«Медянщики» — партия разношерстной буржуазии, которая старательно стремится занять руководящие должности и продвигать свои интересы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Важно понимать, что представленные партии Авалона не являются таковыми в полной мере. У них нет чёткой иерархии; по сути это сообщество людей с похожими взглядами, или, иначе говоря, ярлык, который навешивают на них жители. Доходит до банальности: если кто-то говорит «вот он идёт, доблестный», с высокой вероятностью он имеет в виду аристократа и автоматически приравнивает его к соответствующему сообществу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Политическое устройство Авалона полно тех же явлений, что и другие подобные системы. Интриги и шпионаж среди аристократии порой кажутся её основной сутью, а политически подкованный авалонец не уступает в прозорливости представителям высших слоёв Луны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Внешняя политика планеты по-прежнему остаётся изолированной: Авалон взаимодействует лишь с ограниченным кругом лиц и, кроме официальных представителей, не ведёт переговоров ни с кем. Отсюда и миграционная поговорка в обществе ЦПСС и на самой планете: «Легко улететь, тяжело вернуться». Она верно передаёт суть — покинуть планету гораздо легче, чем попасть на неё. Для особых лиц могут сделать исключение; это называется «монарший зов» — приглашение от правительства, подписанное монархом с чётко установленными требованиями к вызываемому. Такой чести удостоилось крайне малое число людей. Официальные лица проходят двойную систему досмотра: сначала на орбитальной станции, затем при посадке; аналогично — на обратном пути. Чёткий перечень вещей, которые нельзя ввозить и вывозить, хоть и строго соблюдается, но контрабандисты всё равно успешно заполняют рынки планеты товарами, неугодными правительству.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;span class=&amp;quot;mw-customtoggle-law&amp;quot;&amp;gt;Социальное устройство&amp;lt;/span&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; id=&amp;quot;mw-customcollapsible-Basic&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Авалон можно назвать планетой со строжайшей иерархией и сословными барьерами. Формально любой представитель низшего класса может подняться вплоть до имперского советника, однако на практике это является крайне нетривиальной задачей. В истории планеты были такие случаи, как, например, канцлер Ариан Вудроу.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сословия на Авалоне чётко выражены, а их политическая и бюрократическая роль напрямую зависит от положения в обществе. Сословия подразделяются на следующие крупные группы: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Верховный правитель и его род (или хранитель, или, в некоторых вариациях, деспот) Авалона — фактический глава планетарного государства на момент коронации и принятия новой Конституции.&lt;br /&gt;
# Этнархи — представители приближённых к роду Каллинга, составляющие Королевский совет. Это самые могущественные дома феодалов. Вместе с родственниками Каллинга в совет входили следующие дома: Акрис, ЛаКруа, Вульвонг, Де Хоук и другие. Размер и состав совета менялся, так как интриги между домами стали обычным явлением.&lt;br /&gt;
# Вилайеты — младшие дома и местные управляющие (аналог графов), являющиеся клиентами высших домов и их ополченцами. Пограничные области, а также территории под личным управлением императора, управляются тетрархами. Четыре наместника отвечают за управление одной крупной пограничной провинцией, отчитываясь перед Королевским советом или монархом.&lt;br /&gt;
# Вилланы — большая часть общества, которой дали подобное обидное прозвище, со временем превратившееся в полноценное сословие, с которым приходится считаться. Торговцы, ремесленники, учёные и рабочие составляют промежуточную ветвь общества: они тоже зависимы и являются клиентами, но не находятся в такой жёсткой зависимости, как прямые клиенты аристократов. Часто они находятся под контролем аристократии, однако с гораздо большим набором прав, а последние реформы фактически сделали их независимыми.&lt;br /&gt;
# Изгои — изгнанные в неочищенные земли. Вопреки мнению большинства, выжить в лесах Авалона возможно, а также создать там процветающие поселения. Как правило, изгои — это жестокие грабители и отморозки, которые стали таковыми не по своей воле. Формально они отрицаются и не входят в сословия Авалона, однако в современной истории их уже нельзя игнорировать.&lt;br /&gt;
# Клиенты — хотя их численность ежегодно уменьшается из-за реформ, они по-прежнему остаются значительной частью авалонского общества. Фактически клиенты делятся на три типа:&lt;br /&gt;
#*Независимые — как правило, представители мелких родов, которым тетрархи жалуют землю и назначают надсмотрщиков. Их независимость условна, так как по сути они всё равно подчиняются тетрархам.&lt;br /&gt;
#*Зависимые — аналогично крестьянам на земле, они работают и, как правило, находятся в зависимости от техники и удобрений, предоставляемых феодалом. Восстания среди этого типа клиентов случаются, но быстро подавляются, поскольку монополия на современное оружие принадлежит только имперской армии, а раньше сохранялась за аристократией.&lt;br /&gt;
#*Долговые рабы — полностью бесправные работники земель или заводов, своего рода «идеальная рабочая сила» для растущего организма государства.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;span class=&amp;quot;mw-customtoggle-law&amp;quot;&amp;gt;Экономика&amp;lt;/span&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; id=&amp;quot;mw-customcollapsible-Basic&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Современная экономика Авалона больше напоминает смесь старого индустриального и нового мира. Автоматизированные заводы, характерные для экономик ЦПСС и ГКК, а также развитая банковская система на Авалоне отсутствуют как данность. Авалонская промышленность в основном построена на крупных и громоздких мануфактурах, которые являются государственным достоянием. Любое промышленное производство частного характера строго запрещено, однако полного запрета на участие граждан в экономике нет. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сельское хозяйство по-прежнему находится на переходном этапе: власть аристократов ограничена, а система патроната изменяется в угоду растущему государству. Обычным людям разрешается заниматься торговлей, мелким ростовщичеством и небольшим производством, не относящимся к тяжёлой промышленности. Фактически ряд предприимчивых торговцев обходят этот запрет, становясь государственными подрядчиками. Поэтому на текущее десятилетие на планете уже сформировалась растущая группа, в шутку называемая высшим сословием «медными аристократами», а по сути — финансовой и промышленной буржуазией, без которой развитие промышленности было бы крайне затруднено. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В начале века правительство прикладывает усилия, чтобы восполнять за счёт крестьян недостаток рабочих рук на заводах. Однако это бьёт по карманам старой родовой аристократии, которая по сравнению с прошлыми десятилетиями переживает явный упадок. Благодаря присутствию ЧВК и других корпораций в системе, а также достигнутым правительством договорённостям, их промышленность почти постоянно модернизируется. Правда, это требует постоянного вливания средств из бюджета, который формируется целой плеядой налогов и сборов. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Экспорт товаров с каждым годом возрастает, и внешняя торговля становится всё более важной статьёй бюджета. Наиболее распространёнными пунктами экспорта являются предметы роскоши: одежда, мебель, украшения — всё это стало весьма конкурентоспособной частью экспорта. Однако промышленные товары и товары первой необходимости по-прежнему занимают лишь небольшую долю.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;span class=&amp;quot;mw-customtoggle-law&amp;quot;&amp;gt;Культура, и патронат&amp;lt;/span&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; id=&amp;quot;mw-customcollapsible-Basic&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
На Авалоне по-прежнему существует принцип взаимодействия между людьми, емко выражаемый словом «патронат». Суть принципа проста и по-прежнему работает, несмотря на потрясения, которые он сам вызвал. Почти каждый авалонец знает, чей он клиент. Это носит так называемый сакральный смысл, исходя из религии Авалона и пути его становления. Каждый клиент считает, что своей хорошей жизнью обязан патрону — за защиту от фауны и помощь в освоении земель. Этот долг является сакральным и требует полной отдачи от клиента. Служба может быть разной: крестьяне считают, что возвращают долг своего рода, кормя государство; рабочие — тем, что создают блага; военные — тем, что защищают. Однако любой внутренний конфликт ставил под сомнение этот принцип. Первое серьёзное потрясение произошло после войны, когда деспот впервые ограничил власть аристократии. Сейчас все жители Авалона по сути являются клиентами имперского дома и обязаны ему. Сословия теперь пытаются выстроить новые преграды друг напротив друга, но это не всегда удаётся. В последние годы участились случаи мезальянса — брака между представителями разных сословий: аристократия стремится объединиться с поднимающейся буржуазией, крестьяне — подняться по иерархии и службе за счёт брака или военной службы в армии. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сам среднестатистический авалонец ценит оказанную ему помощь и помнит долг вплоть до момента оплаты. Он во многом честен и прямолинеен, ценит удаль и смекалку. Аристократия же часто является объектом шуток в народном фольклоре. Истории про глупого, недальновидного, но хитрого змея, как, например, комичная баллада о графе Виконти, — обычное явление. Но этим всё и ограничивается. Нижние слои презирают аристократов, а те смотрят на них свысока; подобные шутливые произведения — лишь попытка высмеять по сути порочных людей. Дома Авалона часто доводят свою вражду до полного уничтожения одного из домов; подобная практика запрещалась императором, но интриги продолжаются. Существуют свидетельства уничтожения нескольких домов аристократов только благодаря интригам и выставлению другой стороны преступниками. Самое тяжёлое преступление — попытка бунта; за это карались несколько домов, хотя, как вскрывалось позже, обвиняемые дома были невиновны. Иронично, что уничтоженные дома, как правило, полностью соответствовали представлениям о справедливости простых людей. Вопреки весьма простому набору черт и качеств большинства авалонцев, аристократия остаётся жестокой даже по отношению друг к другу, что медленно её губит. На планете также проводится большое количество празднеств, начиная от пышных торжеств в честь правящей династии. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Такое событие в обществе называется «день единения» и празднуется 10 февраля каждого года. Вторым по значимости праздником является «день плодородия и благодати» — религиозное торжество, призванное почтить жертву защитников колонии в начале её пути. Традиционно он проходит 29 июня. Считается, что в этот день особенно благоприятно заключать брачные союзы. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На Авалоне брак заключается строго через канцелярию региона. Молодожёны должны получить свидетельство из церкви о совершении брачного обряда и готовности создать семью, после чего проходит регистрация в государственной канцелярии. Возможно заключение брака «заочно»: в случае непредвиденных обстоятельств молодожёны могут совершить специальные обряды, а затем лишь подтвердить и засвидетельствовать брак.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сама церемония выглядит следующим образом: молодожёны обвязывают руки лентой, давая клятвы перед священником и как минимум четырьмя свидетелями. После этого муж покрывает супругу накидкой или вуалью в зависимости от предварительной договорённости.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В принятой в других обществах вариации молодожёны обмениваются кольцами. За их отсутствием может использоваться любое другое украшение, которое, однако, должно отражать суть таинства. Когда колония только начинала экспансию вглубь лесов и болот, существовал обычай возлечь с будущей супругой на родной земле, пока священник, читая молитвы, окуривал благовониями. Сам процесс был чисто ритуальным, однако со временем от него пришлось отказаться, создавая или заимствуя более простые системы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Семья имеет большое значение. Авалонцы смотрят на семью не как на союз любящих сердец, а как на род, который должен пополняться новыми членами и завоёвывать славу своего имени. Муж и жена формально не равны, однако жена обладает полнотой базовых гражданских прав и, как правило, выполняет чётко определённые обязанности в семье. Пока женщина берёт на себя роль внутреннего распорядителя ресурсов рода, муж занимается его внешним представлением и заработком авторитета.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Женщины могут служить в армии; специализированные женские батальоны на Авалоне не редкость. Для них, однако, путь семьи невозможен: считается, что женщина, отдавшая себя во служение государству, не может вернуться к семейной жизни.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;span class=&amp;quot;mw-customtoggle-law&amp;quot;&amp;gt;Вера&amp;lt;/span&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; id=&amp;quot;mw-customcollapsible-Basic&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Религия на Авалоне представлена местными видоизменёнными христианскими учениями, адаптированными к реалиям выживания и борьбы с природой. Её название — «Виктаизм», что дословно с Алаина переводится как «божьи завоеватели». По сути, это ответвление христианства, которое за время изоляции приобрело такой размах, что ныне является государственной религией. Суть учения проста: Бог даровал первым поселенцам испытания, чтобы они очистились в новом мире, подчинили его себе, завоевали природу и выстроили праведное общество вдали от прошлых верований. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вера на Авалоне изначально начала радикализироваться, принимая более воинственную форму. С началом борьбы за выживание на планете всё чаще отходили от догматов христианства, вычленяя, а иногда даже изобретая молитвы и обряды, связанные с борьбой. Вопреки расхожему мнению, религия Авалона не пропагандирует войну и завоевания; она стремится научить человека экспансии духа, показывая, что любую ситуацию можно выдержать стойкостью и смекалкой. «Бог направит смелых», как часто говорят в обществе. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В итоге любой авалонец считает своим долгом сохранять хладнокровие в тяжёлых и критических ситуациях, а если это не удаётся — быстро взять себя под контроль. На момент начала нового столетия от христианства у Виктаизма остались лишь общие догматы, связанные с проведением обрядов брака и похорон; также всех детей принято крестить через полгода после рождения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В армии обязательное присутствие священника является необходимым. Вопреки практике других государств, капеллан не является простой фигурой: это командир, который, помимо офицерского образования, получил духовное. Капеллан ведёт людей в бой и командует своим подразделением в рамках военной иерархии. Занятие должности капеллана крайне почётно для любого военного.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;span class=&amp;quot;mw-customtoggle-law&amp;quot;&amp;gt;Армия&amp;lt;/span&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; id=&amp;quot;mw-customcollapsible-Basic&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Учитывая длительный опыт борьбы с пиратством, а также влияние ЧВК, построение армии на Авалоне схоже с организацией SAARE. Общая численность армии и флота составляет около двух миллионов человек по состоянию на 2307-й год. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Наземные силы строятся по принципу боевых тактических групп. Состав одной боевой группы — около 4 тысяч человек. Командование единое и подчинено оперативному штабу, в который входят генералы армий и командующие силами планетарной обороны. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Флот и армия разделены. Часто для проведения наземных операций, если флот не справляется своими десантными подразделениями, приходится сопровождать конвои наземной армии. Сам флот небольших размеров и состоит в основном из захваченных пиратских судов. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Жемчужиной флота является недавно построенный флагманский крейсер «Грейн», названный в честь основателя флота Альберта Грейна. Небольшой флот компенсируется развитой системой обороны: станциями правительства и дружественных компаний, а флотоводцы могут похвастаться опытом долгих кампаний против пиратства.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Исходя из численности и характера флота, доктрина войны у авалонских полководцев больше похожа на стремительные атаки, чем на длительные кампании. В наземном бою они предпочитают лёгкие мотострелковые части, а в космосе корабли часто быстро сближаются с противником, беря его на абордаж. Авалонцы весьма высокомерно называют себя мастерами абордажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обучение во флоте и армии по срокам одинаково: базовый курс длится два года, продвинутый — четыре. Важной особенностью армии считается её зависимость от иерархии поступающих. Часто во флот идут представители аристократии, занимая наиболее престижные позиции, а наземную часть составляют в основном вилланы всех мастей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обучение армейца происходит в нескольких учебных центрах по всей планете. Сочетание стрельбы, управления лёгкой техникой и ближнего боя с упором на последний делает среднестатистического военного грозным бойцом, хоть и не дотягивающим до уровня бойцов ЧВК или других государств. Обучение желающих вступить во флот проходит на орбите Алексии, где расположена основная база флота с верфями.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Стоит выделить отдельно гвардию Деспота — аналог спецподразделений, которая, вопреки остальным, является полноценной элитой армии. Попасть туда можно, пройдя суровый отбор, выдерживаемый немногими. После этого начинается обучение, в ходе которого навыки новобранца доводятся до автоматизма: уровень стрельбы и владения мечом значительно повышается, их обучают сражению в пустоте космоса и управлению механизированными костюмами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Встреча с группой гвардейцев равносильна тяжёлому испытанию для любого врага. Те, кто служил или служит в гвардии, как правило, не покидают систему — исключений практически нет.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== История ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;span class=&amp;quot;mw-customtoggle-hist2150&amp;quot;&amp;gt;Основание колонии и первое время  (2150 - 2220)&amp;lt;/span&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; id=&amp;quot;mw-customcollapsible-Basic&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Клаудоф-3 была заселена, по сути своей, случайно. Один из колониальных судов, запущенных в далёкое плавание на потенциальную планету для колонизации, был вынужден сделать экстренную посадку на ней. По иронии судьбы, он назывался «Авалон». В отличие от планеты, куда судно направлялось, условия на Клаудоф-3 были значительно хуже: густые леса, небольшое количество пахотной земли и земли под застройку, а также крайне агрессивная фауна. Первые 30 тысяч колонистов создали из корабля поселение и начали завоевание планеты, долго и упорно пытаясь сделать её тем, что можно назвать домом. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Таким образом, 2150 год можно считать годом основания колонии на Авалоне. Вместе с обычными колонистами на судне летели и потомственные военные с семьями, а также управленцы, которые должны были строить гражданское общество. Оказавшись между молотом и наковальней, во главе стали военные, начав собирать ополчение и истреблять фауну. За ними следовали отряды чистильщиков, которые вырубали леса и основывали первые участки с пригодной для выращивания землёй. Тяжёлое завоевание планеты продолжалось на протяжении почти столетия. Спустя 10 лет от начала описываемых событий, первое поселение было превращено из временного убежища в полноценный город, а территория расчищена настолько, чтобы было место под начальные постройки и производства. Помимо проблем с фауной, начались и проблемы внутри колонии. Пахотных земель было достаточно, сельскохозяйственная техника приступила к работе, а люди стали выходить значительно дальше стен столицы. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Проблема заключалась в группе офицеров под предводительством харизматичного лидера Вира Каллинга. По мнению Каллинга, устройство колонии было невозможным по стандартной схеме. Вместе с рядом единомышленников он начал медленно проводить «реформы», закладывающие основы современного Авалона. Нынешняя пропаганда преподносит его как спасителя колонии и основателя великой империи. При ближайшем рассмотрении историки пришли к выводу, что захват власти в колонии осуществлялся несколькими основными методами. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Первое — под предлогом военных нужд он стал переводить производства и, самое главное, сельскохозяйственную технику и очистительные заводы под юрисдикцию новосформированного ополчения с собой во главе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Второе — люди «для удобства» стали на законодательном уровне закрепляться за землёй, создавая таким образом хабы для военных групп, которые обязались их охранять. Гражданская администрация при этом отходила на второй план, а за группами ополчения были закреплены чёткие участки, которые они обязались охранять.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Администрация восприняла это по-разному: часть служащих отнеслась к изменениям приемлемо, помогая военным, а другая стала жесточайшими антагонистами, подбивая колонистов на бунт. Статус-кво сохранялся вплоть до смерти Вира. Его сын уже довершал политику отца, «унаследовав», а по факту узурпировав власть. К 2180-му году на Авалоне стали внедряться отношения типа патрон–клиент. Захватив власть над производствами и над сельскохозяйственной техникой, военные по сути диктовали условия. Подобное спровоцировало ряд недовольств со стороны недавно образованных городов и деревень. Подбиваемые на бунты гражданские служащие, как и сами бунтовщики, были истреблены «элегантно». Спровоцировав фауну, сын Вира Калеб по сути объединил разобщённую колонию. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Последующие семь лет прошли в чистках и укреплении власти Калеба. Власть семьи Каллингов становилась диктаторской и наследственной, но без явной монархии: каждый новый представитель стремился укрепить своё положение и возвышал семьи наиболее отличившихся военных. Дети-сироты, чьи родители погибли от зубов жестоких тварей планеты, принимались на обучение, а позже — на службу семье Каллинг. Отношения патрон–клиент всё сильнее привязывали работников на полях к земле или шахтам с заводами. Суть проста: военный род, фактически уже аристократия, но формально всё ещё ополченцы, выдавал технику, удобрения или иной инструментарий для работы, а люди расплачивались либо деньгами, либо частью урожая. Как правило, подобная практика работала в минус, и люди становились зависимыми от новой аристократии — либо целыми семьями, либо поодиночке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;span class=&amp;quot;mw-customtoggle-hist2220&amp;quot;&amp;gt;Провозглашение нового порядка (2220 - 2250)&amp;lt;/span&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; id=&amp;quot;mw-customcollapsible-Basic&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Формальное провозглашение монархии произошло в 2220 году. После успешного завоевания численность населения возросла до десяти миллионов, и люди расселились на весьма большом участке планеты. Однако проблема сохранялась: основная часть технологий и производств находилась в руках военной аристократии, которая предоставляла их за услуги или плату.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Фактически люди стали подобием крепостных крестьян на огромных латифундиях своих патронов. Остатки гражданских служащих также превратились в промежуточное звено — управленцев и чиновников в аппарате Каллингов. После принятия конституции планета официально стала монархией с жёсткой властью короля, однако аристократия чувствовала себя крайне вольготно и до её провозглашения. 2221 год стал кульминацией интриг аристократии как против правительства, так и друг против друга. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ряд домов объединился против Калеба III и потребовал его отречения и установления совета регентов. Ответом стала мобилизация личного феода правителя и начало долгой, кровопролитной войны.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Война закончилась в 2230 году, завершившись подписанием «Валентской буллы» — по имени одной из великих фамилий, которые в начале войны прекратили своё существование. По итогам буллы вольности аристократов значительно урезались: император становился крупнейшим и единственным феодалом с профессиональной армией. После подписания буллы наступила двадцатилетняя эпоха спокойствия — в это время сформировался основной политический уклад современного Авалона. &lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;span class=&amp;quot;mw-customtoggle-hist2250&amp;quot;&amp;gt;Крушение изоляции (2250 - 2275)&amp;lt;/span&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; id=&amp;quot;mw-customcollapsible-Basic&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
В 2250 году стремительно реформируемому правительству Авалона пришлось столкнуться с серьёзным вызовом. Систему Клаудоф начали посещать пираты, используя её как свою базу. В это время консолидация ресурсов и реформы власти помогли империи выйти на приличный уровень развития. Однако прибытие пиратов поставило существование независимой колонии под угрозу. Одновременно в систему стали проникать суда различных компаний ЦПСС. Император Вильгельм Каллинг считается на Авалоне тем, кому они обязаны сохранением независимости и признанием на равных.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В 2251 году состоялась встреча с лидерами одной из пиратских шаек. Произошёл первый внешнеторговый обмен, и был заключён ряд соглашений с пиратами. В частности, император наделил их правом посадки на планету и обустройства своих вольных поселений в обмен на процент награбленного — в основном оружия и технологий. Параллельно происходило постоянное обновление новостей о событиях в галактике.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2254 год ознаменовался погромами в городе Хемвик. Одна из изрядно разросшихся пиратских банд устроила разгром, параллельно изнасиловав и опозорив некоторых высокородных женщин и мужчин. Вопреки устоям авалонского общества, подобное оскорбление было проигнорировано императором, а пираты получили амнистию. В обществе поползли слухи о слабости монарха и его продажности.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2257 год стал переломным в назревающем кризисе. Вопреки расхожему мнению, монарх под видом содействия пиратам сумел наладить отношения с компанией SAARE. Они проводили рейды на пиратские логова в соседних секторах по заказу других планет и колоний. Итогом сотрудничества правительства Авалона, оперативников SAARE и ZPCI стала резня в провинции Арент: пиратские группировки были уничтожены подчистую благодаря совместным действиям правительства и ЧВК. Договорённость между правительством и ЧВК была достаточно проста: корабли пиратов остаются на вооружении Авалона, ЧВК предоставляют своих инструкторов для обучения экипажей судов, а также император договорился с SAARE обучить свою гвардию стилю ведения боя. На общем собрании было решено «забытую» колонию не раскрывать основным галактическим игрокам. Взамен они получили возможность использовать систему для возведения оперативных баз и продажи товаров, забирая себе значительную пошлину.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Помимо найма бойцов SAARE в качестве инструкторов, Авалон в 2258 году заключил соглашение с корпорацией Gilthari Exports, предоставившей мощности и специалистов для модернизации кораблей Авалона. В обмен корпорация получила право на преимущественную аренду недавно обнаруженной планеты Карнелия (Парайсо) у Гейтвея Клаудоф, превратив её в закрытый элитный курорт. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Важным условием сосуществования в одной системе, помимо обучения и обмена специалистами, был факт того, что комендантом баз SAARE назначался выходец из высших кругов Авалона, утверждённый императором. В обмен на это бойцы ЧВК часто получали различные регалии от императорского дома. Таким образом, сложился шаткий мир и сосуществование между колонией и корпорациями — столь необходимые для Авалона, чтобы нагнать уровень остального мира. &lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;span class=&amp;quot;mw-customtoggle-hist2250&amp;quot;&amp;gt;Современность (2275 - по н. д.)&amp;lt;/span&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; id=&amp;quot;mw-customcollapsible-Basic&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
К излёту нового столетия Авалон всё так же отставал от других планет в развитии. Его изоляция и скрытность оказались недолгими: к 2275 году товары, поставляемые корпорациями, а также прибывающие люди, говорившие на причудливой смеси языков послов ЦПСС, а затем и ГКК, дошли до порога этого необычного государства. К моменту официального обмена посольствами Авалон активно наращивал и обучал армию, создавая инфраструктуру и развиваясь настолько, насколько это позволяли его устройство и положение. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В 2279 году группа кораблей недавно сформированного авалонского флота успешно зачистила несколько пиратских гнёзд в соседних системах. Сюрпризом для ЦПСС, равно как и для корпораций, стало то, что суда пиратов были захвачены практически без повреждений. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
К началу Гайского конфликта Авалон, благодаря искусной дипломатии и интригам своих властителей, сумел остаться в стороне от боевых действий. Однако внутренние противоречия в государстве начали обостряться, и всё внимание правящих кругов было сосредоточено на их разрешении. На рубеже нового века была принята новая конституция, ещё больше сокращавшая права аристократии и расширявшая полномочия императорской канцелярии. Тем не менее противоречия между императорским домом, знатью и простыми жителями сохраняются до сих пор. Всё более заметным становится и отток населения. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Современный Авалон соткан из конфликтов, тянущихся с момента его основания, и готов в любой момент вступить в новый виток междоусобицы. Император Валий Каллинг, опираясь на поддержку своего отца, продолжает попытки преодолеть эти разногласия, однако каждый его шаг несёт риск ввергнуть планету в хаос. Тем временем стали поступать тревожные донесения от разведчиков из неосвоенных земель: там активизировались кланы изгоев, всё чаще нападавшие на правительственные силы. Выжившие утверждали, что изгои применяли «неизвестные силы», не оставляя противникам шансов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Что ждёт Авалон в будущем, остаётся тайной. Ряд политологов из пространства ЦПСС предсказывают ему тяжёлые времена, в то время как другие, напротив, сохраняют осторожный оптимизм.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;‎‎&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
‎{{Лор_Инфинити}}&lt;br /&gt;
[[Категория:‏Человечество]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Xomelnoe</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://sierra.ss220.space/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:Xomelnoe&amp;diff=16320</id>
		<title>Участник:Xomelnoe</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://sierra.ss220.space/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:Xomelnoe&amp;diff=16320"/>
		<updated>2025-08-13T17:14:51Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Xomelnoe: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;width:35%;float:right;clear:right&amp;quot;&amp;gt;{{Relevant}}&lt;br /&gt;
{{CountryBox&lt;br /&gt;
|name = Авалон (Клаудоф III)&lt;br /&gt;
|image = Avalonplaceholderartnew.png&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|fullname = Деспотат Авалон&lt;br /&gt;
|place = Система Клаудоф, Планета Клаудоф 3&lt;br /&gt;
|capital = Глешсвиг&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|ethno_burial = авалонец&lt;br /&gt;
|lang = Официальный - Алаин, Второстепенные - Спейсер, ЯЦС&lt;br /&gt;
|people_count = 130 млн&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|gov_form = Абсолютная монархия&lt;br /&gt;
|currency = Талер&lt;br /&gt;
|gov_lead=Таниил l из дома Каллинг&lt;br /&gt;
|countr_lead=Таниил l из дома Каллинг}}&amp;lt;includeonly&amp;gt; [[Категория:Государства]] &amp;lt;/includeonly&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Гимн Авалона==&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;&amp;quot;Через леса Глемир мы идем к своей мечте. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
У озер Халии мы куем свою судьбу &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Под горами Валенде мы погибаем во славу рода Калинг  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кровью и сталью мы вознесемся к звездам.”&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Система Клаудоф ==&lt;br /&gt;
Система состоит примерно из десяти космических тел — от газовых гигантов до богатых, но мёртвых миров. Название планеты происходит от колонизационного корабля-ковчега, на котором прибыли первые поселенцы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Деспотат Авалон — основное и единственное государство системы. Его власть распространяется на всю систему и включает ряд постов и станций в различных её частях. Государство стремительно развивается, пытаясь догнать по уровню прогресса другие колонии. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Длительная изоляция привела к глубокому технологическому застою. Даже сейчас почти половина используемых на планете технологий восходит к XXII веку, а армия, общество и экономика переживают социальные кризисы из-за ускоряющегося развития.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Клаудоф&#039;&#039;&#039; — звезда G-типа. Система состоит из десяти космических тел. Наиболее известные из них: &lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;Мария&#039;&#039;&#039; — мир с крайне богатым запасом металлов. Здесь ведётся совместная разработка месторождений правительством системы и корпоративными подрядчиками нескольких корпораций ЦПСС и ГКК.&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;Виал&#039;&#039;&#039; — газовый гигант.&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;Алексия&#039;&#039;&#039; — мёртвый мир. На планете обнаружены развалины городов неизвестной цивилизации, используемые мелкими шайками пиратов в качестве баз. В настоящее время Алексия стала крупным археологическим центром под управлением имперской администрации. Здесь также расположена основная база авалонского флота с верфями.&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;Гротеш&#039;&#039;&#039; — ледяной гигант на границе системы.&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;Парайсо а Астрес&#039;&#039;&#039; (Карнелиа) — райский мир с океанами и джунглями, превращённый в элитный курорт Gilthari Exports. Передан корпорации в 2258 году в преимущественную аренду в обмен на помощь Авалону в борьбе с пиратами.&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;Авалон&#039;&#039;&#039; — планета в нейтральном космосе, расположенная в системе Клаудоф. Это третья планета системы, а её астрономическое название — Клаудоф III.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Остальные объекты либо недостаточно исследованы, либо ещё не затронуты силами оборонительного флота.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Основные пункты добычи газа и воды с Гротеша, а также полезных ископаемых с Марии находятся в государственной юрисдикции или разрабатываются частными компаниями по договорам с правительством системы.&lt;br /&gt;
==Демография== &lt;br /&gt;
*Видовой состав &lt;br /&gt;
**Люди — 99,00 %&lt;br /&gt;
**Дионея — 1 %&lt;br /&gt;
*Этнический состав людей&lt;br /&gt;
**Марсиане-немцы — 70 %&lt;br /&gt;
**Марсиане-славяне — 12 %&lt;br /&gt;
**Марсиане-арабы — 6 %&lt;br /&gt;
**Марсиане-африканцы — 6 %&lt;br /&gt;
**Марсиане-азиаты — 6 %&lt;br /&gt;
*Религиозный состав&lt;br /&gt;
**Местное верование - 70 %&lt;br /&gt;
**Агностики — 3 %&lt;br /&gt;
**Католики — 25 %&lt;br /&gt;
**Другие — 2 %&lt;br /&gt;
==География==&lt;br /&gt;
Сама планета имеет атмосферу, схожую с земной, а её гравитация лишь на доли процента выше земной. При первом взгляде может показаться, что это зелёный рай с реками, озёрами и обильной растительностью, из-за чего планета выглядит как зелёный шар даже из космоса. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Климат планеты умеренный. На западных территориях расположен протяжённый горный массив, названный «Хребты Валенде», тянущийся, словно огромный шрам, через всю планету. В этой местности сосредоточено основное количество планетарных полезных ископаемых. На планете насчитывается около двадцати тысяч рек и озёр, пересекающих один мегаконтинент. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Континент покрыт лесами и болотами, а его равнинные части в основном имеют рукотворное происхождение. На юго-востоке расположена местность, называемая озёрами Халии — несколько водоёмов, соединённых между собой и образующих причудливую природную мозаику.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Флора и фауна ==&lt;br /&gt;
Флора планеты представлена густыми лесами и разнообразными деревьями. Почти все виды растений, не относящихся к древесным, отличаются высокой устойчивостью к недостатку света. Прибывшие колонисты смогли селекционно вывести адаптированные аналоги пшеницы, риса и гречки, а также использовать в пищу местные культуры, такие как «кукли» — аналог земного крыжовника, и «ролядка» — разновидность крупы, обладающая высокой питательностью и дающая значительный урожай. Каша из ролядки стала основным продуктом в рационе военных. Из-за обилия болот колонизация планеты шла медленно, а огромное количество вредоносных насекомых вынуждало проводить масштабные кампании по зачистке территорий.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Фауна Авалона крайне агрессивна, и противостояние природе лежит в основе культуры и образа жизни планеты. Прибывшие колонисты столкнулись с выбором: погибнуть или завоевать себе место под солнцем. Здесь обитают паукообразные, охотящиеся на деревьях и достигающие в среднем размера резоми, а также крупные ящеры-вирки, умело использующие окружение для охоты. Есть и миролюбивые виды: например, авалонцам удалось приручить и одомашнить животное, напоминающее земную выдру. «Фоллис» — так назвали этот вид за обильный мех на загривке. Тем не менее главная проблема колонизаторов — агрессивность и жестокость местной фауны, которые остаются серьёзной угрозой даже в наши дни.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Регионы ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Глешсвиг&#039;&#039;&#039; — столичный регион империи, подвергшийся наиболее масштабной очистке. Он разительно отличается от остальной планеты: здесь развита сеть транспортных маршрутов, расположены крупные города, включая одноимённую столицу. Это самый густонаселённый и наиболее развитый регион. По состоянию на 2305 год численность населения столицы составляет около восьми миллионов человек.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Валенде&#039;&#039;&#039; — горная система, раскинувшаяся через всю планету. Она остаётся основным источником полезных ископаемых и по сей день, а также служит естественной преградой для агрессивной фауны и изгоев. В горах Валенде расположен главный наземный космопорт, а сеть дорог, связывающих его со столицей, является важнейшим узлом планетарной транспортной системы. Города Вирм и Луперк по праву считаются вторыми по значимости после столицы.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Озёра Халии&#039;&#039;&#039; — один из самых завораживающих пейзажей среди раскинувшихся лесов. Это причудливая система водоёмов, складывающихся в уникальную природную мозаику. Указом правительства здесь запрещено строительство, а сами озёра признаны памятником природы. Назвать этот регион безжизненным нельзя: работники, поддерживающие порядок и благоустраивающие территорию, живут в небольших домиках, а несколько маленьких монастырей служат им хорошей поддержкой. &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Равнины Губершай&#039;&#039;&#039; — также освоенные колонистами земли, где процветают несколько округов и крупных торговых центров. Благодаря чрезвычайно плодородным почвам Губершай считается житницей Авалона: основные запасы продовольствия поступают именно отсюда. Однако жители часто страдают от нашествий крупных грызунов, уничтожающих посевы, а вредоносных насекомых пришлось истреблять путём распыления химикатов в близлежащих лесах. Реки Кува и Ярех играют важную роль в сельском хозяйстве региона, а местные правители любят устраивать праздники плодородия, тратя на них баснословные суммы.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Рубрек&#039;&#039;&#039; — выжженная земля на северной границе, непригодная для посевов, где жизнь тяжела из-за разветвлённых производств. Смог и загрязнённый воздух часто приносят серьёзные неудобства и болезни. Тем не менее работа в этом регионе считается крайне почётной, а работники получают солидные страховки и постоянную медицинскую помощь. Благодаря близости к Валенде Рубрек быстро снабжается полезными ископаемыми и может функционировать почти бесперебойно. В авалонском обществе наиболее развитые города региона — Остинис и Мегрон — воспринимаются как мрачные места, где свет почти всегда скрыт за густым туманом.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Глемир&#039;&#039;&#039; — регион лесов и болот, тем не менее ставший пристанищем для большого числа людей. По сути, он является скорее цепью границ, чем единым регионом. Города здесь старательно поддерживают самодостаточность: каждый город или крепость одновременно сочетает в себе производства и сельскохозяйственные угодья. Регион активно колонизируется, а границы постоянно сдвигаются. Здесь развернута основная часть приграничной жизни: помимо охраны границы, города часто соперничают между собой; до реформации стычки между аристократическими родами были нормой. Города, такие как Варинак и Лайон, управляемые тетрархами, основавшими этот регион, часто выступают арбитрами для более мелких владений. Город Варинак переживает непростые времена: после физического уничтожения правящего дома тетрархов он управляется попеременно ставленниками правительства, а его роль значительно уменьшилась. Тем не менее он остаётся крупным центром региона.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Неисследованные земли&#039;&#039;&#039; — территория, известная только по спутниковым снимкам и небольшим экспедициям. По результатам разведки армия выяснила, что здесь расположены достаточно крупные поселения изгоев, а количество фауны поддерживается местными жителями на допустимом уровне. Пока сохраняется шаткий нейтралитет, однако правительство Авалона всегда с осторожностью наблюдает за этим регионом, который по-прежнему занимает более трети планеты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Деспотат Авалон ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;span class=&amp;quot;mw-customtoggle-law&amp;quot;&amp;gt;Закон и правительство&amp;lt;/span&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; id=&amp;quot;mw-customcollapsible-Basic&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Правительство Авалона представляет собой нетипичную для планет форму правления. Официально это абсолютная монархия, хотя после принятия Конституции, которая хоть и незначительно, но ограничивает полномочия императора, часть политиков склоняется к идее ограниченной монархии. Сама Конституция делает упор на абсолютной власти монарха как главного патрона планеты. Основным законом является Конституция; далее следуют законы монарха, обязательные к исполнению, и, наконец, законы правительства. Указы тетрархов и этнархов являются подзаконными актами и должны строго соответствовать правительственным законам. Попытки реформировать прошлую систему предпринимаются, но пока недостаточны, чтобы нынешнее правительство можно было считать принципиально новым. Таким образом, глава государства по Конституции — Верховный правитель, или император. Законодательным органом является Императорский совет, председателем которого выступает сам монарх. Исполнительным органом власти выступает Сенат земель. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Раз в пять лет, при необходимости, может созываться Имперский ландвир. По своей компетенции и сути он сравним с чем-то средним между Генеральными штатами во Франции и Рейхстагом в Священной Римской Империи. Судебная система во многом схожа с другими системами правосудия, за исключением процесса над высшими аристократами, который требует особого порядка; окончательное решение по-прежнему остаётся за монархом. Несмотря на стремительную модернизацию последних лет, аристократия продолжает оказывать значительное влияние. Она составляет основную партию, название которой на языке Авалона звучит примерно как «Содружество доблестных». Партии, объединяющие определённые сословия, на Авалоне крайне распространены, однако в государственной власти представлены только три:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# «Содружество доблестных» — партия аристократов всех мастей, которые старательно пытаются устроить реконкисту и вернуть свои права. На текущий момент она теряет своё влияние.&lt;br /&gt;
# «Славные слуги» — проимперская партия под протекторатом Каллинга. Люди из этого круга занимают ключевые посты и находятся в непосредственной близости к правящему дому.&lt;br /&gt;
# “«Медянщики» — партия разношерстной буржуазии, которая старательно стремится занять руководящие должности и продвигать свои интересы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Важно понимать, что представленные партии Авалона не являются таковыми в полной мере. У них нет чёткой иерархии; по сути это сообщество людей с похожими взглядами, или, иначе говоря, ярлык, который навешивают на них жители. Доходит до банальности: если кто-то говорит «вот он идёт, доблестный», с высокой вероятностью он имеет в виду аристократа и автоматически приравнивает его к соответствующему сообществу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Политическое устройство Авалона полно тех же явлений, что и другие подобные системы. Интриги и шпионаж среди аристократии порой кажутся её основной сутью, а политически подкованный авалонец не уступает в прозорливости представителям высших слоёв Луны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Внешняя политика планеты по-прежнему остаётся изолированной: Авалон взаимодействует лишь с ограниченным кругом лиц и, кроме официальных представителей, не ведёт переговоров ни с кем. Отсюда и миграционная поговорка в обществе ЦПСС и на самой планете: «Легко улететь, тяжело вернуться». Она верно передаёт суть — покинуть планету гораздо легче, чем попасть на неё. Для особых лиц могут сделать исключение; это называется «монарший зов» — приглашение от правительства, подписанное монархом с чётко установленными требованиями к вызываемому. Такой чести удостоилось крайне малое число людей. Официальные лица проходят двойную систему досмотра: сначала на орбитальной станции, затем при посадке; аналогично — на обратном пути. Чёткий перечень вещей, которые нельзя ввозить и вывозить, хоть и строго соблюдается, но контрабандисты всё равно успешно заполняют рынки планеты товарами, неугодными правительству.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;span class=&amp;quot;mw-customtoggle-law&amp;quot;&amp;gt;Социальное устройство&amp;lt;/span&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; id=&amp;quot;mw-customcollapsible-Basic&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Авалон можно назвать планетой со строжайшей иерархией и сословными барьерами. Формально любой представитель низшего класса может подняться вплоть до имперского советника, однако на практике это является крайне нетривиальной задачей. В истории планеты были такие случаи, как, например, канцлер Ариан Вудроу.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сословия на Авалоне чётко выражены, а их политическая и бюрократическая роль напрямую зависит от положения в обществе. Сословия подразделяются на следующие крупные группы: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Верховный правитель и его род (или хранитель, или, в некоторых вариациях, деспот) Авалона — фактический глава планетарного государства на момент коронации и принятия новой Конституции.&lt;br /&gt;
# Этнархи — представители приближённых к роду Каллинга, составляющие Королевский совет. Это самые могущественные дома феодалов. Вместе с родственниками Каллинга в совет входили следующие дома: Акрис, ЛаКруа, Вульвонг, Де Хоук и другие. Размер и состав совета менялся, так как интриги между домами стали обычным явлением.&lt;br /&gt;
# Вилайеты — младшие дома и местные управляющие (аналог графов), являющиеся клиентами высших домов и их ополченцами. Пограничные области, а также территории под личным управлением императора, управляются тетрархами. Четыре наместника отвечают за управление одной крупной пограничной провинцией, отчитываясь перед Королевским советом или монархом.&lt;br /&gt;
# Вилланы — большая часть общества, которой дали подобное обидное прозвище, со временем превратившееся в полноценное сословие, с которым приходится считаться. Торговцы, ремесленники, учёные и рабочие составляют промежуточную ветвь общества: они тоже зависимы и являются клиентами, но не находятся в такой жёсткой зависимости, как прямые клиенты аристократов. Часто они находятся под контролем аристократии, однако с гораздо большим набором прав, а последние реформы фактически сделали их независимыми.&lt;br /&gt;
# Изгои — изгнанные в неочищенные земли. Вопреки мнению большинства, выжить в лесах Авалона возможно, а также создать там процветающие поселения. Как правило, изгои — это жестокие грабители и отморозки, которые стали таковыми не по своей воле. Формально они отрицаются и не входят в сословия Авалона, однако в современной истории их уже нельзя игнорировать.&lt;br /&gt;
# Клиенты — хотя их численность ежегодно уменьшается из-за реформ, они по-прежнему остаются значительной частью авалонского общества. Фактически клиенты делятся на три типа:&lt;br /&gt;
#*Независимые — как правило, представители мелких родов, которым тетрархи жалуют землю и назначают надсмотрщиков. Их независимость условна, так как по сути они всё равно подчиняются тетрархам.&lt;br /&gt;
#*Зависимые — аналогично крестьянам на земле, они работают и, как правило, находятся в зависимости от техники и удобрений, предоставляемых феодалом. Восстания среди этого типа клиентов случаются, но быстро подавляются, поскольку монополия на современное оружие принадлежит только имперской армии, а раньше сохранялась за аристократией.&lt;br /&gt;
#*Долговые рабы — полностью бесправные работники земель или заводов, своего рода «идеальная рабочая сила» для растущего организма государства.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;span class=&amp;quot;mw-customtoggle-law&amp;quot;&amp;gt;Экономика&amp;lt;/span&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; id=&amp;quot;mw-customcollapsible-Basic&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Современная экономика Авалона больше напоминает смесь старого индустриального и нового мира. Автоматизированные заводы, характерные для экономик ЦПСС и ГКК, а также развитая банковская система на Авалоне отсутствуют как данность. Авалонская промышленность в основном построена на крупных и громоздких мануфактурах, которые являются государственным достоянием. Любое промышленное производство частного характера строго запрещено, однако полного запрета на участие граждан в экономике нет. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сельское хозяйство по-прежнему находится на переходном этапе: власть аристократов ограничена, а система патроната изменяется в угоду растущему государству. Обычным людям разрешается заниматься торговлей, мелким ростовщичеством и небольшим производством, не относящимся к тяжёлой промышленности. Фактически ряд предприимчивых торговцев обходят этот запрет, становясь государственными подрядчиками. Поэтому на текущее десятилетие на планете уже сформировалась растущая группа, в шутку называемая высшим сословием «медными аристократами», а по сути — финансовой и промышленной буржуазией, без которой развитие промышленности было бы крайне затруднено. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В начале века правительство прикладывает усилия, чтобы восполнять за счёт крестьян недостаток рабочих рук на заводах. Однако это бьёт по карманам старой родовой аристократии, которая по сравнению с прошлыми десятилетиями переживает явный упадок. Благодаря присутствию ЧВК и других корпораций в системе, а также достигнутым правительством договорённостям, их промышленность почти постоянно модернизируется. Правда, это требует постоянного вливания средств из бюджета, который формируется целой плеядой налогов и сборов. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Экспорт товаров с каждым годом возрастает, и внешняя торговля становится всё более важной статьёй бюджета. Наиболее распространёнными пунктами экспорта являются предметы роскоши: одежда, мебель, украшения — всё это стало весьма конкурентоспособной частью экспорта. Однако промышленные товары и товары первой необходимости по-прежнему занимают лишь небольшую долю.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;span class=&amp;quot;mw-customtoggle-law&amp;quot;&amp;gt;Культура, и патронат&amp;lt;/span&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; id=&amp;quot;mw-customcollapsible-Basic&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
На Авалоне по-прежнему существует принцип взаимодействия между людьми, емко выражаемый словом «патронат». Суть принципа проста и по-прежнему работает, несмотря на потрясения, которые он сам вызвал. Почти каждый авалонец знает, чей он клиент. Это носит так называемый сакральный смысл, исходя из религии Авалона и пути его становления. Каждый клиент считает, что своей хорошей жизнью обязан патрону — за защиту от фауны и помощь в освоении земель. Этот долг является сакральным и требует полной отдачи от клиента. Служба может быть разной: крестьяне считают, что возвращают долг своего рода, кормя государство; рабочие — тем, что создают блага; военные — тем, что защищают. Однако любой внутренний конфликт ставил под сомнение этот принцип. Первое серьёзное потрясение произошло после войны, когда деспот впервые ограничил власть аристократии. Сейчас все жители Авалона по сути являются клиентами имперского дома и обязаны ему. Сословия теперь пытаются выстроить новые преграды друг напротив друга, но это не всегда удаётся. В последние годы участились случаи мезальянса — брака между представителями разных сословий: аристократия стремится объединиться с поднимающейся буржуазией, крестьяне — подняться по иерархии и службе за счёт брака или военной службы в армии. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сам среднестатистический авалонец ценит оказанную ему помощь и помнит долг вплоть до момента оплаты. Он во многом честен и прямолинеен, ценит удаль и смекалку. Аристократия же часто является объектом шуток в народном фольклоре. Истории про глупого, недальновидного, но хитрого змея, как, например, комичная баллада о графе Виконти, — обычное явление. Но этим всё и ограничивается. Нижние слои презирают аристократов, а те смотрят на них свысока; подобные шутливые произведения — лишь попытка высмеять по сути порочных людей. Дома Авалона часто доводят свою вражду до полного уничтожения одного из домов; подобная практика запрещалась императором, но интриги продолжаются. Существуют свидетельства уничтожения нескольких домов аристократов только благодаря интригам и выставлению другой стороны преступниками. Самое тяжёлое преступление — попытка бунта; за это карались несколько домов, хотя, как вскрывалось позже, обвиняемые дома были невиновны. Иронично, что уничтоженные дома, как правило, полностью соответствовали представлениям о справедливости простых людей. Вопреки весьма простому набору черт и качеств большинства авалонцев, аристократия остаётся жестокой даже по отношению друг к другу, что медленно её губит. На планете также проводится большое количество празднеств, начиная от пышных торжеств в честь правящей династии. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Такое событие в обществе называется «день единения» и празднуется 10 февраля каждого года. Вторым по значимости праздником является «день плодородия и благодати» — религиозное торжество, призванное почтить жертву защитников колонии в начале её пути. Традиционно он проходит 29 июня. Считается, что в этот день особенно благоприятно заключать брачные союзы. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На Авалоне брак заключается строго через канцелярию региона. Молодожёны должны получить свидетельство из церкви о совершении брачного обряда и готовности создать семью, после чего проходит регистрация в государственной канцелярии. Возможно заключение брака «заочно»: в случае непредвиденных обстоятельств молодожёны могут совершить специальные обряды, а затем лишь подтвердить и засвидетельствовать брак.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сама церемония выглядит следующим образом: молодожёны обвязывают руки лентой, давая клятвы перед священником и как минимум четырьмя свидетелями. После этого муж покрывает супругу накидкой или вуалью в зависимости от предварительной договорённости.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В принятой в других обществах вариации молодожёны обмениваются кольцами. За их отсутствием может использоваться любое другое украшение, которое, однако, должно отражать суть таинства. Когда колония только начинала экспансию вглубь лесов и болот, существовал обычай возлечь с будущей супругой на родной земле, пока священник, читая молитвы, окуривал благовониями. Сам процесс был чисто ритуальным, однако со временем от него пришлось отказаться, создавая или заимствуя более простые системы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Семья имеет большое значение. Авалонцы смотрят на семью не как на союз любящих сердец, а как на род, который должен пополняться новыми членами и завоёвывать славу своего имени. Муж и жена формально не равны, однако жена обладает полнотой базовых гражданских прав и, как правило, выполняет чётко определённые обязанности в семье. Пока женщина берёт на себя роль внутреннего распорядителя ресурсов рода, муж занимается его внешним представлением и заработком авторитета.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Женщины могут служить в армии; специализированные женские батальоны на Авалоне не редкость. Для них, однако, путь семьи невозможен: считается, что женщина, отдавшая себя во служение государству, не может вернуться к семейной жизни.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;span class=&amp;quot;mw-customtoggle-law&amp;quot;&amp;gt;Вера&amp;lt;/span&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; id=&amp;quot;mw-customcollapsible-Basic&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Религия на Авалоне представлена местными видоизменёнными христианскими учениями, адаптированными к реалиям выживания и борьбы с природой. Её название — «Виктаизм», что дословно с Алаина переводится как «божьи завоеватели». По сути, это ответвление христианства, которое за время изоляции приобрело такой размах, что ныне является государственной религией. Суть учения проста: Бог даровал первым поселенцам испытания, чтобы они очистились в новом мире, подчинили его себе, завоевали природу и выстроили праведное общество вдали от прошлых верований. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вера на Авалоне изначально начала радикализироваться, принимая более воинственную форму. С началом борьбы за выживание на планете всё чаще отходили от догматов христианства, вычленяя, а иногда даже изобретая молитвы и обряды, связанные с борьбой. Вопреки расхожему мнению, религия Авалона не пропагандирует войну и завоевания; она стремится научить человека экспансии духа, показывая, что любую ситуацию можно выдержать стойкостью и смекалкой. «Бог направит смелых», как часто говорят в обществе. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В итоге любой авалонец считает своим долгом сохранять хладнокровие в тяжёлых и критических ситуациях, а если это не удаётся — быстро взять себя под контроль. На момент начала нового столетия от христианства у Виктаизма остались лишь общие догматы, связанные с проведением обрядов брака и похорон; также всех детей принято крестить через полгода после рождения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В армии обязательное присутствие священника является необходимым. Вопреки практике других государств, капеллан не является простой фигурой: это командир, который, помимо офицерского образования, получил духовное. Капеллан ведёт людей в бой и командует своим подразделением в рамках военной иерархии. Занятие должности капеллана крайне почётно для любого военного.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;span class=&amp;quot;mw-customtoggle-law&amp;quot;&amp;gt;Армия&amp;lt;/span&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; id=&amp;quot;mw-customcollapsible-Basic&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Учитывая длительный опыт борьбы с пиратством, а также влияние ЧВК, построение армии на Авалоне схоже с организацией SAARE. Общая численность армии и флота составляет около двух миллионов человек по состоянию на 2307-й год. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Наземные силы строятся по принципу боевых тактических групп. Состав одной боевой группы — около 4 тысяч человек. Командование единое и подчинено оперативному штабу, в который входят генералы армий и командующие силами планетарной обороны. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Флот и армия разделены. Часто для проведения наземных операций, если флот не справляется своими десантными подразделениями, приходится сопровождать конвои наземной армии. Сам флот небольших размеров и состоит в основном из захваченных пиратских судов. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Жемчужиной флота является недавно построенный флагманский крейсер «Грейн», названный в честь основателя флота Альберта Грейна. Небольшой флот компенсируется развитой системой обороны: станциями правительства и дружественных компаний, а флотоводцы могут похвастаться опытом долгих кампаний против пиратства.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Исходя из численности и характера флота, доктрина войны у авалонских полководцев больше похожа на стремительные атаки, чем на длительные кампании. В наземном бою они предпочитают лёгкие мотострелковые части, а в космосе корабли часто быстро сближаются с противником, беря его на абордаж. Авалонцы весьма высокомерно называют себя мастерами абордажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обучение во флоте и армии по срокам одинаково: базовый курс длится два года, продвинутый — четыре. Важной особенностью армии считается её зависимость от иерархии поступающих. Часто во флот идут представители аристократии, занимая наиболее престижные позиции, а наземную часть составляют в основном вилланы всех мастей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обучение армейца происходит в нескольких учебных центрах по всей планете. Сочетание стрельбы, управления лёгкой техникой и ближнего боя с упором на последний делает среднестатистического военного грозным бойцом, хоть и не дотягивающим до уровня бойцов ЧВК или других государств. Обучение желающих вступить во флот проходит на орбите Алексии, где расположена основная база флота с верфями.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Стоит выделить отдельно гвардию Деспота — аналог спецподразделений, которая, вопреки остальным, является полноценной элитой армии. Попасть туда можно, пройдя суровый отбор, выдерживаемый немногими. После этого начинается обучение, в ходе которого навыки новобранца доводятся до автоматизма: уровень стрельбы и владения мечом значительно повышается, их обучают сражению в пустоте космоса и управлению механизированными костюмами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Встреча с группой гвардейцев равносильна тяжёлому испытанию для любого врага. Те, кто служил или служит в гвардии, как правило, не покидают систему — исключений практически нет.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== История ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;span class=&amp;quot;mw-customtoggle-hist2150&amp;quot;&amp;gt;Основание колонии и первое время  (2150 - 2220)&amp;lt;/span&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; id=&amp;quot;mw-customcollapsible-Basic&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Клаудоф-3 была заселена, по сути своей, случайно. Один из колониальных судов, запущенных в далёкое плавание на потенциальную планету для колонизации, был вынужден сделать экстренную посадку на ней. По иронии судьбы, он назывался «Авалон». В отличие от планеты, куда судно направлялось, условия на Клаудоф-3 были значительно хуже: густые леса, небольшое количество пахотной земли и земли под застройку, а также крайне агрессивная фауна. Первые 30 тысяч колонистов создали из корабля поселение и начали завоевание планеты, долго и упорно пытаясь сделать её тем, что можно назвать домом. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Таким образом, 2150 год можно считать годом основания колонии на Авалоне. Вместе с обычными колонистами на судне летели и потомственные военные с семьями, а также управленцы, которые должны были строить гражданское общество. Оказавшись между молотом и наковальней, во главе стали военные, начав собирать ополчение и истреблять фауну. За ними следовали отряды чистильщиков, которые вырубали леса и основывали первые участки с пригодной для выращивания землёй. Тяжёлое завоевание планеты продолжалось на протяжении почти столетия. Спустя 10 лет от начала описываемых событий, первое поселение было превращено из временного убежища в полноценный город, а территория расчищена настолько, чтобы было место под начальные постройки и производства. Помимо проблем с фауной, начались и проблемы внутри колонии. Пахотных земель было достаточно, сельскохозяйственная техника приступила к работе, а люди стали выходить значительно дальше стен столицы. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Проблема заключалась в группе офицеров под предводительством харизматичного лидера Вира Каллинга. По мнению Каллинга, устройство колонии было невозможным по стандартной схеме. Вместе с рядом единомышленников он начал медленно проводить «реформы», закладывающие основы современного Авалона. Нынешняя пропаганда преподносит его как спасителя колонии и основателя великой империи. При ближайшем рассмотрении историки пришли к выводу, что захват власти в колонии осуществлялся несколькими основными методами. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Первое — под предлогом военных нужд он стал переводить производства и, самое главное, сельскохозяйственную технику и очистительные заводы под юрисдикцию новосформированного ополчения с собой во главе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Второе — люди «для удобства» стали на законодательном уровне закрепляться за землёй, создавая таким образом хабы для военных групп, которые обязались их охранять. Гражданская администрация при этом отходила на второй план, а за группами ополчения были закреплены чёткие участки, которые они обязались охранять.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Администрация восприняла это по-разному: часть служащих отнеслась к изменениям приемлемо, помогая военным, а другая стала жесточайшими антагонистами, подбивая колонистов на бунт. Статус-кво сохранялся вплоть до смерти Вира. Его сын уже довершал политику отца, «унаследовав», а по факту узурпировав власть. К 2180-му году на Авалоне стали внедряться отношения типа патрон–клиент. Захватив власть над производствами и над сельскохозяйственной техникой, военные по сути диктовали условия. Подобное спровоцировало ряд недовольств со стороны недавно образованных городов и деревень. Подбиваемые на бунты гражданские служащие, как и сами бунтовщики, были истреблены «элегантно». Спровоцировав фауну, сын Вира Калеб по сути объединил разобщённую колонию. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Последующие семь лет прошли в чистках и укреплении власти Калеба. Власть семьи Каллингов становилась диктаторской и наследственной, но без явной монархии: каждый новый представитель стремился укрепить своё положение и возвышал семьи наиболее отличившихся военных. Дети-сироты, чьи родители погибли от зубов жестоких тварей планеты, принимались на обучение, а позже — на службу семье Каллинг. Отношения патрон–клиент всё сильнее привязывали работников на полях к земле или шахтам с заводами. Суть проста: военный род, фактически уже аристократия, но формально всё ещё ополченцы, выдавал технику, удобрения или иной инструментарий для работы, а люди расплачивались либо деньгами, либо частью урожая. Как правило, подобная практика работала в минус, и люди становились зависимыми от новой аристократии — либо целыми семьями, либо поодиночке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;span class=&amp;quot;mw-customtoggle-hist2220&amp;quot;&amp;gt;Провозглашение нового порядка (2220 - 2250)&amp;lt;/span&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; id=&amp;quot;mw-customcollapsible-Basic&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Формальное провозглашение монархии произошло в 2220 году. После успешного завоевания численность населения возросла до десяти миллионов, и люди расселились на весьма большом участке планеты. Однако проблема сохранялась: основная часть технологий и производств находилась в руках военной аристократии, которая предоставляла их за услуги или плату.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Фактически люди стали подобием крепостных крестьян на огромных латифундиях своих патронов. Остатки гражданских служащих также превратились в промежуточное звено — управленцев и чиновников в аппарате Каллингов. После принятия конституции планета официально стала монархией с жёсткой властью короля, однако аристократия чувствовала себя крайне вольготно и до её провозглашения. 2221 год стал кульминацией интриг аристократии как против правительства, так и друг против друга. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ряд домов объединился против Калеба III и потребовал его отречения и установления совета регентов. Ответом стала мобилизация личного феода правителя и начало долгой, кровопролитной войны.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Война закончилась в 2230 году, завершившись подписанием «Валентской буллы» — по имени одной из великих фамилий, которые в начале войны прекратили своё существование. По итогам буллы вольности аристократов значительно урезались: император становился крупнейшим и единственным феодалом с профессиональной армией. После подписания буллы наступила двадцатилетняя эпоха спокойствия — в это время сформировался основной политический уклад современного Авалона. &lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;span class=&amp;quot;mw-customtoggle-hist2250&amp;quot;&amp;gt;Крушение изоляции (2250 - 2275)&amp;lt;/span&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; id=&amp;quot;mw-customcollapsible-Basic&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
В 2250 году стремительно реформируемому правительству Авалона пришлось столкнуться с серьёзным вызовом. Систему Клаудоф начали посещать пираты, используя её как свою базу. В это время консолидация ресурсов и реформы власти помогли империи выйти на приличный уровень развития. Однако прибытие пиратов поставило существование независимой колонии под угрозу. Одновременно в систему стали проникать суда различных компаний ЦПСС. Император Вильгельм Каллинг считается на Авалоне тем, кому они обязаны сохранением независимости и признанием на равных.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В 2251 году состоялась встреча с лидерами одной из пиратских шаек. Произошёл первый внешнеторговый обмен, и был заключён ряд соглашений с пиратами. В частности, император наделил их правом посадки на планету и обустройства своих вольных поселений в обмен на процент награбленного — в основном оружия и технологий. Параллельно происходило постоянное обновление новостей о событиях в галактике.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2254 год ознаменовался погромами в городе Хемвик. Одна из изрядно разросшихся пиратских банд устроила разгром, параллельно изнасиловав и опозорив некоторых высокородных женщин и мужчин. Вопреки устоям авалонского общества, подобное оскорбление было проигнорировано императором, а пираты получили амнистию. В обществе поползли слухи о слабости монарха и его продажности.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2257 год стал переломным в назревающем кризисе. Вопреки расхожему мнению, монарх под видом содействия пиратам сумел наладить отношения с компанией SAARE. Они проводили рейды на пиратские логова в соседних секторах по заказу других планет и колоний. Итогом сотрудничества правительства Авалона, оперативников SAARE и ZPCI стала резня в провинции Арент: пиратские группировки были уничтожены подчистую благодаря совместным действиям правительства и ЧВК. Договорённость между правительством и ЧВК была достаточно проста: корабли пиратов остаются на вооружении Авалона, ЧВК предоставляют своих инструкторов для обучения экипажей судов, а также император договорился с SAARE обучить свою гвардию стилю ведения боя. На общем собрании было решено «забытую» колонию не раскрывать основным галактическим игрокам. Взамен они получили возможность использовать систему для возведения оперативных баз и продажи товаров, забирая себе значительную пошлину.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Помимо найма бойцов SAARE в качестве инструкторов, Авалон в 2258 году заключил соглашение с корпорацией Gilthari Exports, предоставившей мощности и специалистов для модернизации кораблей Авалона. В обмен корпорация получила право на преимущественную аренду недавно обнаруженной планеты Карнелия (Парайсо) у Гейтвея Клаудоф, превратив её в закрытый элитный курорт. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Важным условием сосуществования в одной системе, помимо обучения и обмена специалистами, был факт того, что комендантом баз SAARE назначался выходец из высших кругов Авалона, утверждённый императором. В обмен на это бойцы ЧВК часто получали различные регалии от императорского дома. Таким образом, сложился шаткий мир и сосуществование между колонией и корпорациями — столь необходимые для Авалона, чтобы нагнать уровень остального мира. &lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;span class=&amp;quot;mw-customtoggle-hist2250&amp;quot;&amp;gt;Современность (2275 - по н. д.)&amp;lt;/span&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; id=&amp;quot;mw-customcollapsible-Basic&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
К излёту нового столетия Авалон всё так же отставал от других планет в развитии. Его изоляция и скрытность оказались недолгими: к 2275 году товары, поставляемые корпорациями, а также прибывающие люди, говорившие на причудливой смеси языков послов ЦПСС, а затем и ГКК, дошли до порога этого необычного государства. К моменту официального обмена посольствами Авалон активно наращивал и обучал армию, создавая инфраструктуру и развиваясь настолько, насколько это позволяли его устройство и положение. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В 2279 году группа кораблей недавно сформированного авалонского флота успешно зачистила несколько пиратских гнёзд в соседних системах. Сюрпризом для ЦПСС, равно как и для корпораций, стало то, что суда пиратов были захвачены практически без повреждений. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
К началу Гайского конфликта Авалон, благодаря искусной дипломатии и интригам своих властителей, сумел остаться в стороне от боевых действий. Однако внутренние противоречия в государстве начали обостряться, и всё внимание правящих кругов было сосредоточено на их разрешении. На рубеже нового века была принята новая конституция, ещё больше сокращавшая права аристократии и расширявшая полномочия императорской канцелярии. Тем не менее противоречия между императорским домом, знатью и простыми жителями сохраняются до сих пор. Всё более заметным становится и отток населения. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Современный Авалон соткан из конфликтов, тянущихся с момента его основания, и готов в любой момент вступить в новый виток междоусобицы. Император Валий Каллинг, опираясь на поддержку своего отца, продолжает попытки преодолеть эти разногласия, однако каждый его шаг несёт риск ввергнуть планету в хаос. Тем временем стали поступать тревожные донесения от разведчиков из неосвоенных земель: там активизировались кланы изгоев, всё чаще нападавшие на правительственные силы. Выжившие утверждали, что изгои применяли «неизвестные силы», не оставляя противникам шансов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Что ждёт Авалон в будущем, остаётся тайной. Ряд политологов из пространства ЦПСС предсказывают ему тяжёлые времена, в то время как другие, напротив, сохраняют осторожный оптимизм.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;‎‎&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
‎{{Лор_Инфинити}}&lt;br /&gt;
[[Категория:‏Человечество]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Xomelnoe</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://sierra.ss220.space/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:Xomelnoe&amp;diff=16317</id>
		<title>Участник:Xomelnoe</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://sierra.ss220.space/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:Xomelnoe&amp;diff=16317"/>
		<updated>2025-08-13T16:18:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Xomelnoe: /* Современность (2275 - по н. д.) */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;width:35%;float:right;clear:right&amp;quot;&amp;gt;{{Relevant}}&lt;br /&gt;
{{CountryBox&lt;br /&gt;
|name = Авалон (Клаудоф III)&lt;br /&gt;
|image = Avalonplaceholderartnew.png&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|fullname = Деспотат Авалон&lt;br /&gt;
|place = Система Клаудоф, Планета Клаудоф 3&lt;br /&gt;
|capital = Глешсвиг&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|ethno_burial = авалонец&lt;br /&gt;
|lang = Официальный - Алаин, Второстепенные - Спейсер, ЯЦС&lt;br /&gt;
|people_count = 130 млн&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|gov_form = Абсолютная монархия&lt;br /&gt;
|currency = Талер&lt;br /&gt;
|gov_lead=Таниил l из дома Каллинг&lt;br /&gt;
|countr_lead=Таниил l из дома Каллинг}}&amp;lt;includeonly&amp;gt; [[Категория:Государства]] &amp;lt;/includeonly&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Гимн Авалона==&lt;br /&gt;
 &amp;quot;Через леса Глемир мы идем к своей мечте. &lt;br /&gt;
 У озер Халии мы куем свою судьбу &lt;br /&gt;
 Под горами Валенде мы погибаем во славу рода Калинг  &lt;br /&gt;
 Кровью и сталью мы вознесемся к звездам.”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Система Клаудоф ==&lt;br /&gt;
Система состоит примерно из десяти космических тел — от газовых гигантов до богатых, но мёртвых миров. Название планеты происходит от колонизационного корабля-ковчега, на котором прибыли первые поселенцы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Деспотат Авалон — основное и единственное государство системы. Его власть распространяется на всю систему и включает ряд постов и станций в различных её частях. Государство стремительно развивается, пытаясь догнать по уровню прогресса другие колонии. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Длительная изоляция привела к глубокому технологическому застою. Даже сейчас почти половина используемых на планете технологий восходит к XXII веку, а армия, общество и экономика переживают социальные кризисы из-за ускоряющегося развития.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Клаудоф&#039;&#039;&#039; — звезда G-типа. Система состоит из десяти космических тел. Наиболее известные из них: &lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;Мария&#039;&#039;&#039; — мир с крайне богатым запасом металлов. Здесь ведётся совместная разработка месторождений правительством системы и корпоративными подрядчиками нескольких корпораций ЦПСС и ГКК.&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;Виал&#039;&#039;&#039; — газовый гигант.&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;Алексия&#039;&#039;&#039; — мёртвый мир. На планете обнаружены развалины городов неизвестной цивилизации, используемые мелкими шайками пиратов в качестве баз. В настоящее время Алексия стала крупным археологическим центром под управлением имперской администрации. Здесь также расположена основная база авалонского флота с верфями.&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;Гротеш&#039;&#039;&#039; — ледяной гигант на границе системы.&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;Парайсо а Астрес&#039;&#039;&#039; (Карнелиа) — райский мир с океанами и джунглями, превращённый в элитный курорт Gilthari Exports. Передан корпорации в 2258 году в преимущественную аренду в обмен на помощь Авалону в борьбе с пиратами.&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;Авалон&#039;&#039;&#039; — планета в нейтральном космосе, расположенная в системе Клаудоф. Это третья планета системы, а её астрономическое название — Клаудоф III.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Остальные объекты либо недостаточно исследованы, либо ещё не затронуты силами оборонительного флота.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Основные пункты добычи газа и воды с Гротеша, а также полезных ископаемых с Марии находятся в государственной юрисдикции или разрабатываются частными компаниями по договорам с правительством системы.&lt;br /&gt;
==Демография== &lt;br /&gt;
*Видовой состав &lt;br /&gt;
**Люди — 99,00 %&lt;br /&gt;
**Дионея — 1 %&lt;br /&gt;
*Этнический состав людей&lt;br /&gt;
**Марсиане-немцы — 70 %&lt;br /&gt;
**Марсиане-славяне — 12 %&lt;br /&gt;
**Марсиане-арабы — 6 %&lt;br /&gt;
**Марсиане-африканцы — 6 %&lt;br /&gt;
**Марсиане-азиаты — 6 %&lt;br /&gt;
*Религиозный состав&lt;br /&gt;
**Местное верование - 70 %&lt;br /&gt;
**Агностики — 3 %&lt;br /&gt;
**Католики — 25 %&lt;br /&gt;
**Другие — 2 %&lt;br /&gt;
==География==&lt;br /&gt;
Сама планета имеет атмосферу, схожую с земной, а её гравитация лишь на доли процента выше земной. При первом взгляде может показаться, что это зелёный рай с реками, озёрами и обильной растительностью, из-за чего планета выглядит как зелёный шар даже из космоса. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Климат планеты умеренный. На западных территориях расположен протяжённый горный массив, названный «Хребты Валенде», тянущийся, словно огромный шрам, через всю планету. В этой местности сосредоточено основное количество планетарных полезных ископаемых. На планете насчитывается около двадцати тысяч рек и озёр, пересекающих один мегаконтинент. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Континент покрыт лесами и болотами, а его равнинные части в основном имеют рукотворное происхождение. На юго-востоке расположена местность, называемая озёрами Халии — несколько водоёмов, соединённых между собой и образующих причудливую природную мозаику.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Флора и фауна ==&lt;br /&gt;
Флора планеты представлена густыми лесами и разнообразными деревьями. Почти все виды растений, не относящихся к древесным, отличаются высокой устойчивостью к недостатку света. Прибывшие колонисты смогли селекционно вывести адаптированные аналоги пшеницы, риса и гречки, а также использовать в пищу местные культуры, такие как «кукли» — аналог земного крыжовника, и «ролядка» — разновидность крупы, обладающая высокой питательностью и дающая значительный урожай. Каша из ролядки стала основным продуктом в рационе военных. Из-за обилия болот колонизация планеты шла медленно, а огромное количество вредоносных насекомых вынуждало проводить масштабные кампании по зачистке территорий.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Фауна Авалона крайне агрессивна, и противостояние природе лежит в основе культуры и образа жизни планеты. Прибывшие колонисты столкнулись с выбором: погибнуть или завоевать себе место под солнцем. Здесь обитают паукообразные, охотящиеся на деревьях и достигающие в среднем размера резоми, а также крупные ящеры-вирки, умело использующие окружение для охоты. Есть и миролюбивые виды: например, авалонцам удалось приручить и одомашнить животное, напоминающее земную выдру. «Фоллис» — так назвали этот вид за обильный мех на загривке. Тем не менее главная проблема колонизаторов — агрессивность и жестокость местной фауны, которые остаются серьёзной угрозой даже в наши дни.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Регионы ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Глешсвиг&#039;&#039;&#039; — столичный регион империи, подвергшийся наиболее масштабной очистке. Он разительно отличается от остальной планеты: здесь развита сеть транспортных маршрутов, расположены крупные города, включая одноимённую столицу. Это самый густонаселённый и наиболее развитый регион. По состоянию на 2305 год численность населения столицы составляет около восьми миллионов человек.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Валенде&#039;&#039;&#039; — горная система, раскинувшаяся через всю планету. Она остаётся основным источником полезных ископаемых и по сей день, а также служит естественной преградой для агрессивной фауны и изгоев. В горах Валенде расположен главный наземный космопорт, а сеть дорог, связывающих его со столицей, является важнейшим узлом планетарной транспортной системы. Города Вирм и Луперк по праву считаются вторыми по значимости после столицы.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Озёра Халии&#039;&#039;&#039; — один из самых завораживающих пейзажей среди раскинувшихся лесов. Это причудливая система водоёмов, складывающихся в уникальную природную мозаику. Указом правительства здесь запрещено строительство, а сами озёра признаны памятником природы. Назвать этот регион безжизненным нельзя: работники, поддерживающие порядок и благоустраивающие территорию, живут в небольших домиках, а несколько маленьких монастырей служат им хорошей поддержкой. &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Равнины Губершай&#039;&#039;&#039; — также освоенные колонистами земли, где процветают несколько округов и крупных торговых центров. Благодаря чрезвычайно плодородным почвам Губершай считается житницей Авалона: основные запасы продовольствия поступают именно отсюда. Однако жители часто страдают от нашествий крупных грызунов, уничтожающих посевы, а вредоносных насекомых пришлось истреблять путём распыления химикатов в близлежащих лесах. Реки Кува и Ярех играют важную роль в сельском хозяйстве региона, а местные правители любят устраивать праздники плодородия, тратя на них баснословные суммы.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Рубрек&#039;&#039;&#039; — выжженная земля на северной границе, непригодная для посевов, где жизнь тяжела из-за разветвлённых производств. Смог и загрязнённый воздух часто приносят серьёзные неудобства и болезни. Тем не менее работа в этом регионе считается крайне почётной, а работники получают солидные страховки и постоянную медицинскую помощь. Благодаря близости к Валенде Рубрек быстро снабжается полезными ископаемыми и может функционировать почти бесперебойно. В авалонском обществе наиболее развитые города региона — Остинис и Мегрон — воспринимаются как мрачные места, где свет почти всегда скрыт за густым туманом.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Глемир&#039;&#039;&#039; — регион лесов и болот, тем не менее ставший пристанищем для большого числа людей. По сути, он является скорее цепью границ, чем единым регионом. Города здесь старательно поддерживают самодостаточность: каждый город или крепость одновременно сочетает в себе производства и сельскохозяйственные угодья. Регион активно колонизируется, а границы постоянно сдвигаются. Здесь развернута основная часть приграничной жизни: помимо охраны границы, города часто соперничают между собой; до реформации стычки между аристократическими родами были нормой. Города, такие как Варинак и Лайон, управляемые тетрархами, основавшими этот регион, часто выступают арбитрами для более мелких владений. Город Варинак переживает непростые времена: после физического уничтожения правящего дома тетрархов он управляется попеременно ставленниками правительства, а его роль значительно уменьшилась. Тем не менее он остаётся крупным центром региона.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Неисследованные земли&#039;&#039;&#039; — территория, известная только по спутниковым снимкам и небольшим экспедициям. По результатам разведки армия выяснила, что здесь расположены достаточно крупные поселения изгоев, а количество фауны поддерживается местными жителями на допустимом уровне. Пока сохраняется шаткий нейтралитет, однако правительство Авалона всегда с осторожностью наблюдает за этим регионом, который по-прежнему занимает более трети планеты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Деспотат Авалон ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;span class=&amp;quot;mw-customtoggle-law&amp;quot;&amp;gt;Закон и правительство&amp;lt;/span&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; id=&amp;quot;mw-customcollapsible-Basic&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Правительство Авалона представляет собой нетипичную для планет форму правления. Официально это абсолютная монархия, хотя после принятия Конституции, которая хоть и незначительно, но ограничивает полномочия императора, часть политиков склоняется к идее ограниченной монархии. Сама Конституция делает упор на абсолютной власти монарха как главного патрона планеты. Основным законом является Конституция; далее следуют законы монарха, обязательные к исполнению, и, наконец, законы правительства. Указы тетрархов и этнархов являются подзаконными актами и должны строго соответствовать правительственным законам. Попытки реформировать прошлую систему предпринимаются, но пока недостаточны, чтобы нынешнее правительство можно было считать принципиально новым. Таким образом, глава государства по Конституции — Верховный правитель, или император. Законодательным органом является Императорский совет, председателем которого выступает сам монарх. Исполнительным органом власти выступает Сенат земель. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Раз в пять лет, при необходимости, может созываться Имперский ландвир. По своей компетенции и сути он сравним с чем-то средним между Генеральными штатами во Франции и Рейхстагом в Священной Римской Империи. Судебная система во многом схожа с другими системами правосудия, за исключением процесса над высшими аристократами, который требует особого порядка; окончательное решение по-прежнему остаётся за монархом. Несмотря на стремительную модернизацию последних лет, аристократия продолжает оказывать значительное влияние. Она составляет основную партию, название которой на языке Авалона звучит примерно как «Содружество доблестных». Партии, объединяющие определённые сословия, на Авалоне крайне распространены, однако в государственной власти представлены только три:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# «Содружество доблестных» — партия аристократов всех мастей, которые старательно пытаются устроить реконкисту и вернуть свои права. На текущий момент она теряет своё влияние.&lt;br /&gt;
# «Славные слуги» — проимперская партия под протекторатом Каллинга. Люди из этого круга занимают ключевые посты и находятся в непосредственной близости к правящему дому.&lt;br /&gt;
# “«Медянщики» — партия разношерстной буржуазии, которая старательно стремится занять руководящие должности и продвигать свои интересы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Важно понимать, что представленные партии Авалона не являются таковыми в полной мере. У них нет чёткой иерархии; по сути это сообщество людей с похожими взглядами, или, иначе говоря, ярлык, который навешивают на них жители. Доходит до банальности: если кто-то говорит «вот он идёт, доблестный», с высокой вероятностью он имеет в виду аристократа и автоматически приравнивает его к соответствующему сообществу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Политическое устройство Авалона полно тех же явлений, что и другие подобные системы. Интриги и шпионаж среди аристократии порой кажутся её основной сутью, а политически подкованный авалонец не уступает в прозорливости представителям высших слоёв Луны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Внешняя политика планеты по-прежнему остаётся изолированной: Авалон взаимодействует лишь с ограниченным кругом лиц и, кроме официальных представителей, не ведёт переговоров ни с кем. Отсюда и миграционная поговорка в обществе ЦПСС и на самой планете: «Легко улететь, тяжело вернуться». Она верно передаёт суть — покинуть планету гораздо легче, чем попасть на неё. Для особых лиц могут сделать исключение; это называется «монарший зов» — приглашение от правительства, подписанное монархом с чётко установленными требованиями к вызываемому. Такой чести удостоилось крайне малое число людей. Официальные лица проходят двойную систему досмотра: сначала на орбитальной станции, затем при посадке; аналогично — на обратном пути. Чёткий перечень вещей, которые нельзя ввозить и вывозить, хоть и строго соблюдается, но контрабандисты всё равно успешно заполняют рынки планеты товарами, неугодными правительству.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;span class=&amp;quot;mw-customtoggle-law&amp;quot;&amp;gt;Социальное устройство&amp;lt;/span&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; id=&amp;quot;mw-customcollapsible-Basic&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Авалон можно назвать планетой со строжайшей иерархией и сословными барьерами. Формально любой представитель низшего класса может подняться вплоть до имперского советника, однако на практике это является крайне нетривиальной задачей. В истории планеты были такие случаи, как, например, канцлер Ариан Вудроу.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сословия на Авалоне чётко выражены, а их политическая и бюрократическая роль напрямую зависит от положения в обществе. Сословия подразделяются на следующие крупные группы: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Верховный правитель и его род (или хранитель, или, в некоторых вариациях, деспот) Авалона — фактический глава планетарного государства на момент коронации и принятия новой Конституции.&lt;br /&gt;
# Этнархи — представители приближённых к роду Каллинга, составляющие Королевский совет. Это самые могущественные дома феодалов. Вместе с родственниками Каллинга в совет входили следующие дома: Акрис, ЛаКруа, Вульвонг, Де Хоук и другие. Размер и состав совета менялся, так как интриги между домами стали обычным явлением.&lt;br /&gt;
# Вилайеты — младшие дома и местные управляющие (аналог графов), являющиеся клиентами высших домов и их ополченцами. Пограничные области, а также территории под личным управлением императора, управляются тетрархами. Четыре наместника отвечают за управление одной крупной пограничной провинцией, отчитываясь перед Королевским советом или монархом.&lt;br /&gt;
# Вилланы — большая часть общества, которой дали подобное обидное прозвище, со временем превратившееся в полноценное сословие, с которым приходится считаться. Торговцы, ремесленники, учёные и рабочие составляют промежуточную ветвь общества: они тоже зависимы и являются клиентами, но не находятся в такой жёсткой зависимости, как прямые клиенты аристократов. Часто они находятся под контролем аристократии, однако с гораздо большим набором прав, а последние реформы фактически сделали их независимыми.&lt;br /&gt;
# Изгои — изгнанные в неочищенные земли. Вопреки мнению большинства, выжить в лесах Авалона возможно, а также создать там процветающие поселения. Как правило, изгои — это жестокие грабители и отморозки, которые стали таковыми не по своей воле. Формально они отрицаются и не входят в сословия Авалона, однако в современной истории их уже нельзя игнорировать.&lt;br /&gt;
# Клиенты — хотя их численность ежегодно уменьшается из-за реформ, они по-прежнему остаются значительной частью авалонского общества. Фактически клиенты делятся на три типа:&lt;br /&gt;
#*Независимые — как правило, представители мелких родов, которым тетрархи жалуют землю и назначают надсмотрщиков. Их независимость условна, так как по сути они всё равно подчиняются тетрархам.&lt;br /&gt;
#*Зависимые — аналогично крестьянам на земле, они работают и, как правило, находятся в зависимости от техники и удобрений, предоставляемых феодалом. Восстания среди этого типа клиентов случаются, но быстро подавляются, поскольку монополия на современное оружие принадлежит только имперской армии, а раньше сохранялась за аристократией.&lt;br /&gt;
#*Долговые рабы — полностью бесправные работники земель или заводов, своего рода «идеальная рабочая сила» для растущего организма государства.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;span class=&amp;quot;mw-customtoggle-law&amp;quot;&amp;gt;Экономика&amp;lt;/span&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; id=&amp;quot;mw-customcollapsible-Basic&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Современная экономика Авалона больше напоминает смесь старого индустриального и нового мира. Автоматизированные заводы, характерные для экономик ЦПСС и ГКК, а также развитая банковская система на Авалоне отсутствуют как данность. Авалонская промышленность в основном построена на крупных и громоздких мануфактурах, которые являются государственным достоянием. Любое промышленное производство частного характера строго запрещено, однако полного запрета на участие граждан в экономике нет. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сельское хозяйство по-прежнему находится на переходном этапе: власть аристократов ограничена, а система патроната изменяется в угоду растущему государству. Обычным людям разрешается заниматься торговлей, мелким ростовщичеством и небольшим производством, не относящимся к тяжёлой промышленности. Фактически ряд предприимчивых торговцев обходят этот запрет, становясь государственными подрядчиками. Поэтому на текущее десятилетие на планете уже сформировалась растущая группа, в шутку называемая высшим сословием «медными аристократами», а по сути — финансовой и промышленной буржуазией, без которой развитие промышленности было бы крайне затруднено. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В начале века правительство прикладывает усилия, чтобы восполнять за счёт крестьян недостаток рабочих рук на заводах. Однако это бьёт по карманам старой родовой аристократии, которая по сравнению с прошлыми десятилетиями переживает явный упадок. Благодаря присутствию ЧВК и других корпораций в системе, а также достигнутым правительством договорённостям, их промышленность почти постоянно модернизируется. Правда, это требует постоянного вливания средств из бюджета, который формируется целой плеядой налогов и сборов. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Экспорт товаров с каждым годом возрастает, и внешняя торговля становится всё более важной статьёй бюджета. Наиболее распространёнными пунктами экспорта являются предметы роскоши: одежда, мебель, украшения — всё это стало весьма конкурентоспособной частью экспорта. Однако промышленные товары и товары первой необходимости по-прежнему занимают лишь небольшую долю.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;span class=&amp;quot;mw-customtoggle-law&amp;quot;&amp;gt;Культура, и патронат&amp;lt;/span&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; id=&amp;quot;mw-customcollapsible-Basic&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
На Авалоне по-прежнему существует принцип взаимодействия между людьми, емко выражаемый словом «патронат». Суть принципа проста и по-прежнему работает, несмотря на потрясения, которые он сам вызвал. Почти каждый авалонец знает, чей он клиент. Это носит так называемый сакральный смысл, исходя из религии Авалона и пути его становления. Каждый клиент считает, что своей хорошей жизнью обязан патрону — за защиту от фауны и помощь в освоении земель. Этот долг является сакральным и требует полной отдачи от клиента. Служба может быть разной: крестьяне считают, что возвращают долг своего рода, кормя государство; рабочие — тем, что создают блага; военные — тем, что защищают. Однако любой внутренний конфликт ставил под сомнение этот принцип. Первое серьёзное потрясение произошло после войны, когда деспот впервые ограничил власть аристократии. Сейчас все жители Авалона по сути являются клиентами имперского дома и обязаны ему. Сословия теперь пытаются выстроить новые преграды друг напротив друга, но это не всегда удаётся. В последние годы участились случаи мезальянса — брака между представителями разных сословий: аристократия стремится объединиться с поднимающейся буржуазией, крестьяне — подняться по иерархии и службе за счёт брака или военной службы в армии. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сам среднестатистический авалонец ценит оказанную ему помощь и помнит долг вплоть до момента оплаты. Он во многом честен и прямолинеен, ценит удаль и смекалку. Аристократия же часто является объектом шуток в народном фольклоре. Истории про глупого, недальновидного, но хитрого змея, как, например, комичная баллада о графе Виконти, — обычное явление. Но этим всё и ограничивается. Нижние слои презирают аристократов, а те смотрят на них свысока; подобные шутливые произведения — лишь попытка высмеять по сути порочных людей. Дома Авалона часто доводят свою вражду до полного уничтожения одного из домов; подобная практика запрещалась императором, но интриги продолжаются. Существуют свидетельства уничтожения нескольких домов аристократов только благодаря интригам и выставлению другой стороны преступниками. Самое тяжёлое преступление — попытка бунта; за это карались несколько домов, хотя, как вскрывалось позже, обвиняемые дома были невиновны. Иронично, что уничтоженные дома, как правило, полностью соответствовали представлениям о справедливости простых людей. Вопреки весьма простому набору черт и качеств большинства авалонцев, аристократия остаётся жестокой даже по отношению друг к другу, что медленно её губит. На планете также проводится большое количество празднеств, начиная от пышных торжеств в честь правящей династии. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Такое событие в обществе называется «день единения» и празднуется 10 февраля каждого года. Вторым по значимости праздником является «день плодородия и благодати» — религиозное торжество, призванное почтить жертву защитников колонии в начале её пути. Традиционно он проходит 29 июня. Считается, что в этот день особенно благоприятно заключать брачные союзы. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На Авалоне брак заключается строго через канцелярию региона. Молодожёны должны получить свидетельство из церкви о совершении брачного обряда и готовности создать семью, после чего проходит регистрация в государственной канцелярии. Возможно заключение брака «заочно»: в случае непредвиденных обстоятельств молодожёны могут совершить специальные обряды, а затем лишь подтвердить и засвидетельствовать брак.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сама церемония выглядит следующим образом: молодожёны обвязывают руки лентой, давая клятвы перед священником и как минимум четырьмя свидетелями. После этого муж покрывает супругу накидкой или вуалью в зависимости от предварительной договорённости.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В принятой в других обществах вариации молодожёны обмениваются кольцами. За их отсутствием может использоваться любое другое украшение, которое, однако, должно отражать суть таинства. Когда колония только начинала экспансию вглубь лесов и болот, существовал обычай возлечь с будущей супругой на родной земле, пока священник, читая молитвы, окуривал благовониями. Сам процесс был чисто ритуальным, однако со временем от него пришлось отказаться, создавая или заимствуя более простые системы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Семья имеет большое значение. Авалонцы смотрят на семью не как на союз любящих сердец, а как на род, который должен пополняться новыми членами и завоёвывать славу своего имени. Муж и жена формально не равны, однако жена обладает полнотой базовых гражданских прав и, как правило, выполняет чётко определённые обязанности в семье. Пока женщина берёт на себя роль внутреннего распорядителя ресурсов рода, муж занимается его внешним представлением и заработком авторитета.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Женщины могут служить в армии; специализированные женские батальоны на Авалоне не редкость. Для них, однако, путь семьи невозможен: считается, что женщина, отдавшая себя во служение государству, не может вернуться к семейной жизни.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;span class=&amp;quot;mw-customtoggle-law&amp;quot;&amp;gt;Вера&amp;lt;/span&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; id=&amp;quot;mw-customcollapsible-Basic&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Религия на Авалоне представлена местными видоизменёнными христианскими учениями, адаптированными к реалиям выживания и борьбы с природой. Её название — «Виктаизм», что дословно с Алаина переводится как «божьи завоеватели». По сути, это ответвление христианства, которое за время изоляции приобрело такой размах, что ныне является государственной религией. Суть учения проста: Бог даровал первым поселенцам испытания, чтобы они очистились в новом мире, подчинили его себе, завоевали природу и выстроили праведное общество вдали от прошлых верований. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вера на Авалоне изначально начала радикализироваться, принимая более воинственную форму. С началом борьбы за выживание на планете всё чаще отходили от догматов христианства, вычленяя, а иногда даже изобретая молитвы и обряды, связанные с борьбой. Вопреки расхожему мнению, религия Авалона не пропагандирует войну и завоевания; она стремится научить человека экспансии духа, показывая, что любую ситуацию можно выдержать стойкостью и смекалкой. «Бог направит смелых», как часто говорят в обществе. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В итоге любой авалонец считает своим долгом сохранять хладнокровие в тяжёлых и критических ситуациях, а если это не удаётся — быстро взять себя под контроль. На момент начала нового столетия от христианства у Виктаизма остались лишь общие догматы, связанные с проведением обрядов брака и похорон; также всех детей принято крестить через полгода после рождения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В армии обязательное присутствие священника является необходимым. Вопреки практике других государств, капеллан не является простой фигурой: это командир, который, помимо офицерского образования, получил духовное. Капеллан ведёт людей в бой и командует своим подразделением в рамках военной иерархии. Занятие должности капеллана крайне почётно для любого военного.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;span class=&amp;quot;mw-customtoggle-law&amp;quot;&amp;gt;Армия&amp;lt;/span&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; id=&amp;quot;mw-customcollapsible-Basic&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Учитывая длительный опыт борьбы с пиратством, а также влияние ЧВК, построение армии на Авалоне схоже с организацией SAARE. Общая численность армии и флота составляет около двух миллионов человек по состоянию на 2307-й год. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Наземные силы строятся по принципу боевых тактических групп. Состав одной боевой группы — около 4 тысяч человек. Командование единое и подчинено оперативному штабу, в который входят генералы армий и командующие силами планетарной обороны. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Флот и армия разделены. Часто для проведения наземных операций, если флот не справляется своими десантными подразделениями, приходится сопровождать конвои наземной армии. Сам флот небольших размеров и состоит в основном из захваченных пиратских судов. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Жемчужиной флота является недавно построенный флагманский крейсер «Грейн», названный в честь основателя флота Альберта Грейна. Небольшой флот компенсируется развитой системой обороны: станциями правительства и дружественных компаний, а флотоводцы могут похвастаться опытом долгих кампаний против пиратства.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Исходя из численности и характера флота, доктрина войны у авалонских полководцев больше похожа на стремительные атаки, чем на длительные кампании. В наземном бою они предпочитают лёгкие мотострелковые части, а в космосе корабли часто быстро сближаются с противником, беря его на абордаж. Авалонцы весьма высокомерно называют себя мастерами абордажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обучение во флоте и армии по срокам одинаково: базовый курс длится два года, продвинутый — четыре. Важной особенностью армии считается её зависимость от иерархии поступающих. Часто во флот идут представители аристократии, занимая наиболее престижные позиции, а наземную часть составляют в основном вилланы всех мастей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обучение армейца происходит в нескольких учебных центрах по всей планете. Сочетание стрельбы, управления лёгкой техникой и ближнего боя с упором на последний делает среднестатистического военного грозным бойцом, хоть и не дотягивающим до уровня бойцов ЧВК или других государств. Обучение желающих вступить во флот проходит на орбите Алексии, где расположена основная база флота с верфями.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Стоит выделить отдельно гвардию Деспота — аналог спецподразделений, которая, вопреки остальным, является полноценной элитой армии. Попасть туда можно, пройдя суровый отбор, выдерживаемый немногими. После этого начинается обучение, в ходе которого навыки новобранца доводятся до автоматизма: уровень стрельбы и владения мечом значительно повышается, их обучают сражению в пустоте космоса и управлению механизированными костюмами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Встреча с группой гвардейцев равносильна тяжёлому испытанию для любого врага. Те, кто служил или служит в гвардии, как правило, не покидают систему — исключений практически нет.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== История ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;span class=&amp;quot;mw-customtoggle-hist2150&amp;quot;&amp;gt;Основание колонии и первое время  (2150 - 2220)&amp;lt;/span&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; id=&amp;quot;mw-customcollapsible-Basic&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Клаудоф-3 была заселена, по сути своей, случайно. Один из колониальных судов, запущенных в далёкое плавание на потенциальную планету для колонизации, был вынужден сделать экстренную посадку на ней. По иронии судьбы, он назывался «Авалон». В отличие от планеты, куда судно направлялось, условия на Клаудоф-3 были значительно хуже: густые леса, небольшое количество пахотной земли и земли под застройку, а также крайне агрессивная фауна. Первые 30 тысяч колонистов создали из корабля поселение и начали завоевание планеты, долго и упорно пытаясь сделать её тем, что можно назвать домом. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Таким образом, 2150 год можно считать годом основания колонии на Авалоне. Вместе с обычными колонистами на судне летели и потомственные военные с семьями, а также управленцы, которые должны были строить гражданское общество. Оказавшись между молотом и наковальней, во главе стали военные, начав собирать ополчение и истреблять фауну. За ними следовали отряды чистильщиков, которые вырубали леса и основывали первые участки с пригодной для выращивания землёй. Тяжёлое завоевание планеты продолжалось на протяжении почти столетия. Спустя 10 лет от начала описываемых событий, первое поселение было превращено из временного убежища в полноценный город, а территория расчищена настолько, чтобы было место под начальные постройки и производства. Помимо проблем с фауной, начались и проблемы внутри колонии. Пахотных земель было достаточно, сельскохозяйственная техника приступила к работе, а люди стали выходить значительно дальше стен столицы. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Проблема заключалась в группе офицеров под предводительством харизматичного лидера Вира Каллинга. По мнению Каллинга, устройство колонии было невозможным по стандартной схеме. Вместе с рядом единомышленников он начал медленно проводить «реформы», закладывающие основы современного Авалона. Нынешняя пропаганда преподносит его как спасителя колонии и основателя великой империи. При ближайшем рассмотрении историки пришли к выводу, что захват власти в колонии осуществлялся несколькими основными методами. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Первое — под предлогом военных нужд он стал переводить производства и, самое главное, сельскохозяйственную технику и очистительные заводы под юрисдикцию новосформированного ополчения с собой во главе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Второе — люди «для удобства» стали на законодательном уровне закрепляться за землёй, создавая таким образом хабы для военных групп, которые обязались их охранять. Гражданская администрация при этом отходила на второй план, а за группами ополчения были закреплены чёткие участки, которые они обязались охранять.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Администрация восприняла это по-разному: часть служащих отнеслась к изменениям приемлемо, помогая военным, а другая стала жесточайшими антагонистами, подбивая колонистов на бунт. Статус-кво сохранялся вплоть до смерти Вира. Его сын уже довершал политику отца, «унаследовав», а по факту узурпировав власть. К 2180-му году на Авалоне стали внедряться отношения типа патрон–клиент. Захватив власть над производствами и над сельскохозяйственной техникой, военные по сути диктовали условия. Подобное спровоцировало ряд недовольств со стороны недавно образованных городов и деревень. Подбиваемые на бунты гражданские служащие, как и сами бунтовщики, были истреблены «элегантно». Спровоцировав фауну, сын Вира Калеб по сути объединил разобщённую колонию. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Последующие семь лет прошли в чистках и укреплении власти Калеба. Власть семьи Каллингов становилась диктаторской и наследственной, но без явной монархии: каждый новый представитель стремился укрепить своё положение и возвышал семьи наиболее отличившихся военных. Дети-сироты, чьи родители погибли от зубов жестоких тварей планеты, принимались на обучение, а позже — на службу семье Каллинг. Отношения патрон–клиент всё сильнее привязывали работников на полях к земле или шахтам с заводами. Суть проста: военный род, фактически уже аристократия, но формально всё ещё ополченцы, выдавал технику, удобрения или иной инструментарий для работы, а люди расплачивались либо деньгами, либо частью урожая. Как правило, подобная практика работала в минус, и люди становились зависимыми от новой аристократии — либо целыми семьями, либо поодиночке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;span class=&amp;quot;mw-customtoggle-hist2220&amp;quot;&amp;gt;Провозглашение нового порядка (2220 - 2250)&amp;lt;/span&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; id=&amp;quot;mw-customcollapsible-Basic&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Формальное провозглашение монархии произошло в 2220 году. После успешного завоевания численность населения возросла до десяти миллионов, и люди расселились на весьма большом участке планеты. Однако проблема сохранялась: основная часть технологий и производств находилась в руках военной аристократии, которая предоставляла их за услуги или плату.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Фактически люди стали подобием крепостных крестьян на огромных латифундиях своих патронов. Остатки гражданских служащих также превратились в промежуточное звено — управленцев и чиновников в аппарате Каллингов. После принятия конституции планета официально стала монархией с жёсткой властью короля, однако аристократия чувствовала себя крайне вольготно и до её провозглашения. 2221 год стал кульминацией интриг аристократии как против правительства, так и друг против друга. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ряд домов объединился против Калеба III и потребовал его отречения и установления совета регентов. Ответом стала мобилизация личного феода правителя и начало долгой, кровопролитной войны.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Война закончилась в 2230 году, завершившись подписанием «Валентской буллы» — по имени одной из великих фамилий, которые в начале войны прекратили своё существование. По итогам буллы вольности аристократов значительно урезались: император становился крупнейшим и единственным феодалом с профессиональной армией. После подписания буллы наступила двадцатилетняя эпоха спокойствия — в это время сформировался основной политический уклад современного Авалона. &lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;span class=&amp;quot;mw-customtoggle-hist2250&amp;quot;&amp;gt;Крушение изоляции (2250 - 2275)&amp;lt;/span&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; id=&amp;quot;mw-customcollapsible-Basic&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
В 2250 году стремительно реформируемому правительству Авалона пришлось столкнуться с серьёзным вызовом. Систему Клаудоф начали посещать пираты, используя её как свою базу. В это время консолидация ресурсов и реформы власти помогли империи выйти на приличный уровень развития. Однако прибытие пиратов поставило существование независимой колонии под угрозу. Одновременно в систему стали проникать суда различных компаний ЦПСС. Император Вильгельм Каллинг считается на Авалоне тем, кому они обязаны сохранением независимости и признанием на равных.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В 2251 году состоялась встреча с лидерами одной из пиратских шаек. Произошёл первый внешнеторговый обмен, и был заключён ряд соглашений с пиратами. В частности, император наделил их правом посадки на планету и обустройства своих вольных поселений в обмен на процент награбленного — в основном оружия и технологий. Параллельно происходило постоянное обновление новостей о событиях в галактике.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2254 год ознаменовался погромами в городе Хемвик. Одна из изрядно разросшихся пиратских банд устроила разгром, параллельно изнасиловав и опозорив некоторых высокородных женщин и мужчин. Вопреки устоям авалонского общества, подобное оскорбление было проигнорировано императором, а пираты получили амнистию. В обществе поползли слухи о слабости монарха и его продажности.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2257 год стал переломным в назревающем кризисе. Вопреки расхожему мнению, монарх под видом содействия пиратам сумел наладить отношения с компанией SAARE. Они проводили рейды на пиратские логова в соседних секторах по заказу других планет и колоний. Итогом сотрудничества правительства Авалона, оперативников SAARE и ZPCI стала резня в провинции Арент: пиратские группировки были уничтожены подчистую благодаря совместным действиям правительства и ЧВК. Договорённость между правительством и ЧВК была достаточно проста: корабли пиратов остаются на вооружении Авалона, ЧВК предоставляют своих инструкторов для обучения экипажей судов, а также император договорился с SAARE обучить свою гвардию стилю ведения боя. На общем собрании было решено «забытую» колонию не раскрывать основным галактическим игрокам. Взамен они получили возможность использовать систему для возведения оперативных баз и продажи товаров, забирая себе значительную пошлину.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Помимо найма бойцов SAARE в качестве инструкторов, Авалон в 2258 году заключил соглашение с корпорацией Gilthari Exports, предоставившей мощности и специалистов для модернизации кораблей Авалона. В обмен корпорация получила право на преимущественную аренду недавно обнаруженной планеты Карнелия (Парайсо) у Гейтвея Клаудоф, превратив её в закрытый элитный курорт. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Важным условием сосуществования в одной системе, помимо обучения и обмена специалистами, был факт того, что комендантом баз SAARE назначался выходец из высших кругов Авалона, утверждённый императором. В обмен на это бойцы ЧВК часто получали различные регалии от императорского дома. Таким образом, сложился шаткий мир и сосуществование между колонией и корпорациями — столь необходимые для Авалона, чтобы нагнать уровень остального мира. &lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;span class=&amp;quot;mw-customtoggle-hist2250&amp;quot;&amp;gt;Современность (2275 - по н. д.)&amp;lt;/span&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; id=&amp;quot;mw-customcollapsible-Basic&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
К излёту нового столетия Авалон всё так же отставал от других планет в развитии. Его изоляция и скрытность оказались недолгими: к 2275 году товары, поставляемые корпорациями, а также прибывающие люди, говорившие на причудливой смеси языков послов ЦПСС, а затем и ГКК, дошли до порога этого необычного государства. К моменту официального обмена посольствами Авалон активно наращивал и обучал армию, создавая инфраструктуру и развиваясь настолько, насколько это позволяли его устройство и положение. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В 2279 году группа кораблей недавно сформированного авалонского флота успешно зачистила несколько пиратских гнёзд в соседних системах. Сюрпризом для ЦПСС, равно как и для корпораций, стало то, что суда пиратов были захвачены практически без повреждений. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
К началу Гайского конфликта Авалон, благодаря искусной дипломатии и интригам своих властителей, сумел остаться в стороне от боевых действий. Однако внутренние противоречия в государстве начали обостряться, и всё внимание правящих кругов было сосредоточено на их разрешении. На рубеже нового века была принята новая конституция, ещё больше сокращавшая права аристократии и расширявшая полномочия императорской канцелярии. Тем не менее противоречия между императорским домом, знатью и простыми жителями сохраняются до сих пор. Всё более заметным становится и отток населения. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Современный Авалон соткан из конфликтов, тянущихся с момента его основания, и готов в любой момент вступить в новый виток междоусобицы. Император Валий Каллинг, опираясь на поддержку своего отца, продолжает попытки преодолеть эти разногласия, однако каждый его шаг несёт риск ввергнуть планету в хаос. Тем временем стали поступать тревожные донесения от разведчиков из неосвоенных земель: там активизировались кланы изгоев, всё чаще нападавшие на правительственные силы. Выжившие утверждали, что изгои применяли «неизвестные силы», не оставляя противникам шансов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Что ждёт Авалон в будущем, остаётся тайной. Ряд политологов из пространства ЦПСС предсказывают ему тяжёлые времена, в то время как другие, напротив, сохраняют осторожный оптимизм.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;‎‎&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
‎{{Лор_Инфинити}}&lt;br /&gt;
[[Категория:‏Человечество]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Xomelnoe</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://sierra.ss220.space/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:Xomelnoe&amp;diff=16316</id>
		<title>Участник:Xomelnoe</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://sierra.ss220.space/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:Xomelnoe&amp;diff=16316"/>
		<updated>2025-08-13T16:18:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Xomelnoe: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;width:35%;float:right;clear:right&amp;quot;&amp;gt;{{Relevant}}&lt;br /&gt;
{{CountryBox&lt;br /&gt;
|name = Авалон (Клаудоф III)&lt;br /&gt;
|image = Avalonplaceholderartnew.png&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|fullname = Деспотат Авалон&lt;br /&gt;
|place = Система Клаудоф, Планета Клаудоф 3&lt;br /&gt;
|capital = Глешсвиг&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|ethno_burial = авалонец&lt;br /&gt;
|lang = Официальный - Алаин, Второстепенные - Спейсер, ЯЦС&lt;br /&gt;
|people_count = 130 млн&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|gov_form = Абсолютная монархия&lt;br /&gt;
|currency = Талер&lt;br /&gt;
|gov_lead=Таниил l из дома Каллинг&lt;br /&gt;
|countr_lead=Таниил l из дома Каллинг}}&amp;lt;includeonly&amp;gt; [[Категория:Государства]] &amp;lt;/includeonly&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Гимн Авалона==&lt;br /&gt;
 &amp;quot;Через леса Глемир мы идем к своей мечте. &lt;br /&gt;
 У озер Халии мы куем свою судьбу &lt;br /&gt;
 Под горами Валенде мы погибаем во славу рода Калинг  &lt;br /&gt;
 Кровью и сталью мы вознесемся к звездам.”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Система Клаудоф ==&lt;br /&gt;
Система состоит примерно из десяти космических тел — от газовых гигантов до богатых, но мёртвых миров. Название планеты происходит от колонизационного корабля-ковчега, на котором прибыли первые поселенцы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Деспотат Авалон — основное и единственное государство системы. Его власть распространяется на всю систему и включает ряд постов и станций в различных её частях. Государство стремительно развивается, пытаясь догнать по уровню прогресса другие колонии. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Длительная изоляция привела к глубокому технологическому застою. Даже сейчас почти половина используемых на планете технологий восходит к XXII веку, а армия, общество и экономика переживают социальные кризисы из-за ускоряющегося развития.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Клаудоф&#039;&#039;&#039; — звезда G-типа. Система состоит из десяти космических тел. Наиболее известные из них: &lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;Мария&#039;&#039;&#039; — мир с крайне богатым запасом металлов. Здесь ведётся совместная разработка месторождений правительством системы и корпоративными подрядчиками нескольких корпораций ЦПСС и ГКК.&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;Виал&#039;&#039;&#039; — газовый гигант.&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;Алексия&#039;&#039;&#039; — мёртвый мир. На планете обнаружены развалины городов неизвестной цивилизации, используемые мелкими шайками пиратов в качестве баз. В настоящее время Алексия стала крупным археологическим центром под управлением имперской администрации. Здесь также расположена основная база авалонского флота с верфями.&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;Гротеш&#039;&#039;&#039; — ледяной гигант на границе системы.&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;Парайсо а Астрес&#039;&#039;&#039; (Карнелиа) — райский мир с океанами и джунглями, превращённый в элитный курорт Gilthari Exports. Передан корпорации в 2258 году в преимущественную аренду в обмен на помощь Авалону в борьбе с пиратами.&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;Авалон&#039;&#039;&#039; — планета в нейтральном космосе, расположенная в системе Клаудоф. Это третья планета системы, а её астрономическое название — Клаудоф III.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Остальные объекты либо недостаточно исследованы, либо ещё не затронуты силами оборонительного флота.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Основные пункты добычи газа и воды с Гротеша, а также полезных ископаемых с Марии находятся в государственной юрисдикции или разрабатываются частными компаниями по договорам с правительством системы.&lt;br /&gt;
==Демография== &lt;br /&gt;
*Видовой состав &lt;br /&gt;
**Люди — 99,00 %&lt;br /&gt;
**Дионея — 1 %&lt;br /&gt;
*Этнический состав людей&lt;br /&gt;
**Марсиане-немцы — 70 %&lt;br /&gt;
**Марсиане-славяне — 12 %&lt;br /&gt;
**Марсиане-арабы — 6 %&lt;br /&gt;
**Марсиане-африканцы — 6 %&lt;br /&gt;
**Марсиане-азиаты — 6 %&lt;br /&gt;
*Религиозный состав&lt;br /&gt;
**Местное верование - 70 %&lt;br /&gt;
**Агностики — 3 %&lt;br /&gt;
**Католики — 25 %&lt;br /&gt;
**Другие — 2 %&lt;br /&gt;
==География==&lt;br /&gt;
Сама планета имеет атмосферу, схожую с земной, а её гравитация лишь на доли процента выше земной. При первом взгляде может показаться, что это зелёный рай с реками, озёрами и обильной растительностью, из-за чего планета выглядит как зелёный шар даже из космоса. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Климат планеты умеренный. На западных территориях расположен протяжённый горный массив, названный «Хребты Валенде», тянущийся, словно огромный шрам, через всю планету. В этой местности сосредоточено основное количество планетарных полезных ископаемых. На планете насчитывается около двадцати тысяч рек и озёр, пересекающих один мегаконтинент. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Континент покрыт лесами и болотами, а его равнинные части в основном имеют рукотворное происхождение. На юго-востоке расположена местность, называемая озёрами Халии — несколько водоёмов, соединённых между собой и образующих причудливую природную мозаику.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Флора и фауна ==&lt;br /&gt;
Флора планеты представлена густыми лесами и разнообразными деревьями. Почти все виды растений, не относящихся к древесным, отличаются высокой устойчивостью к недостатку света. Прибывшие колонисты смогли селекционно вывести адаптированные аналоги пшеницы, риса и гречки, а также использовать в пищу местные культуры, такие как «кукли» — аналог земного крыжовника, и «ролядка» — разновидность крупы, обладающая высокой питательностью и дающая значительный урожай. Каша из ролядки стала основным продуктом в рационе военных. Из-за обилия болот колонизация планеты шла медленно, а огромное количество вредоносных насекомых вынуждало проводить масштабные кампании по зачистке территорий.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Фауна Авалона крайне агрессивна, и противостояние природе лежит в основе культуры и образа жизни планеты. Прибывшие колонисты столкнулись с выбором: погибнуть или завоевать себе место под солнцем. Здесь обитают паукообразные, охотящиеся на деревьях и достигающие в среднем размера резоми, а также крупные ящеры-вирки, умело использующие окружение для охоты. Есть и миролюбивые виды: например, авалонцам удалось приручить и одомашнить животное, напоминающее земную выдру. «Фоллис» — так назвали этот вид за обильный мех на загривке. Тем не менее главная проблема колонизаторов — агрессивность и жестокость местной фауны, которые остаются серьёзной угрозой даже в наши дни.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Регионы ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Глешсвиг&#039;&#039;&#039; — столичный регион империи, подвергшийся наиболее масштабной очистке. Он разительно отличается от остальной планеты: здесь развита сеть транспортных маршрутов, расположены крупные города, включая одноимённую столицу. Это самый густонаселённый и наиболее развитый регион. По состоянию на 2305 год численность населения столицы составляет около восьми миллионов человек.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Валенде&#039;&#039;&#039; — горная система, раскинувшаяся через всю планету. Она остаётся основным источником полезных ископаемых и по сей день, а также служит естественной преградой для агрессивной фауны и изгоев. В горах Валенде расположен главный наземный космопорт, а сеть дорог, связывающих его со столицей, является важнейшим узлом планетарной транспортной системы. Города Вирм и Луперк по праву считаются вторыми по значимости после столицы.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Озёра Халии&#039;&#039;&#039; — один из самых завораживающих пейзажей среди раскинувшихся лесов. Это причудливая система водоёмов, складывающихся в уникальную природную мозаику. Указом правительства здесь запрещено строительство, а сами озёра признаны памятником природы. Назвать этот регион безжизненным нельзя: работники, поддерживающие порядок и благоустраивающие территорию, живут в небольших домиках, а несколько маленьких монастырей служат им хорошей поддержкой. &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Равнины Губершай&#039;&#039;&#039; — также освоенные колонистами земли, где процветают несколько округов и крупных торговых центров. Благодаря чрезвычайно плодородным почвам Губершай считается житницей Авалона: основные запасы продовольствия поступают именно отсюда. Однако жители часто страдают от нашествий крупных грызунов, уничтожающих посевы, а вредоносных насекомых пришлось истреблять путём распыления химикатов в близлежащих лесах. Реки Кува и Ярех играют важную роль в сельском хозяйстве региона, а местные правители любят устраивать праздники плодородия, тратя на них баснословные суммы.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Рубрек&#039;&#039;&#039; — выжженная земля на северной границе, непригодная для посевов, где жизнь тяжела из-за разветвлённых производств. Смог и загрязнённый воздух часто приносят серьёзные неудобства и болезни. Тем не менее работа в этом регионе считается крайне почётной, а работники получают солидные страховки и постоянную медицинскую помощь. Благодаря близости к Валенде Рубрек быстро снабжается полезными ископаемыми и может функционировать почти бесперебойно. В авалонском обществе наиболее развитые города региона — Остинис и Мегрон — воспринимаются как мрачные места, где свет почти всегда скрыт за густым туманом.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Глемир&#039;&#039;&#039; — регион лесов и болот, тем не менее ставший пристанищем для большого числа людей. По сути, он является скорее цепью границ, чем единым регионом. Города здесь старательно поддерживают самодостаточность: каждый город или крепость одновременно сочетает в себе производства и сельскохозяйственные угодья. Регион активно колонизируется, а границы постоянно сдвигаются. Здесь развернута основная часть приграничной жизни: помимо охраны границы, города часто соперничают между собой; до реформации стычки между аристократическими родами были нормой. Города, такие как Варинак и Лайон, управляемые тетрархами, основавшими этот регион, часто выступают арбитрами для более мелких владений. Город Варинак переживает непростые времена: после физического уничтожения правящего дома тетрархов он управляется попеременно ставленниками правительства, а его роль значительно уменьшилась. Тем не менее он остаётся крупным центром региона.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Неисследованные земли&#039;&#039;&#039; — территория, известная только по спутниковым снимкам и небольшим экспедициям. По результатам разведки армия выяснила, что здесь расположены достаточно крупные поселения изгоев, а количество фауны поддерживается местными жителями на допустимом уровне. Пока сохраняется шаткий нейтралитет, однако правительство Авалона всегда с осторожностью наблюдает за этим регионом, который по-прежнему занимает более трети планеты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Деспотат Авалон ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;span class=&amp;quot;mw-customtoggle-law&amp;quot;&amp;gt;Закон и правительство&amp;lt;/span&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; id=&amp;quot;mw-customcollapsible-Basic&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Правительство Авалона представляет собой нетипичную для планет форму правления. Официально это абсолютная монархия, хотя после принятия Конституции, которая хоть и незначительно, но ограничивает полномочия императора, часть политиков склоняется к идее ограниченной монархии. Сама Конституция делает упор на абсолютной власти монарха как главного патрона планеты. Основным законом является Конституция; далее следуют законы монарха, обязательные к исполнению, и, наконец, законы правительства. Указы тетрархов и этнархов являются подзаконными актами и должны строго соответствовать правительственным законам. Попытки реформировать прошлую систему предпринимаются, но пока недостаточны, чтобы нынешнее правительство можно было считать принципиально новым. Таким образом, глава государства по Конституции — Верховный правитель, или император. Законодательным органом является Императорский совет, председателем которого выступает сам монарх. Исполнительным органом власти выступает Сенат земель. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Раз в пять лет, при необходимости, может созываться Имперский ландвир. По своей компетенции и сути он сравним с чем-то средним между Генеральными штатами во Франции и Рейхстагом в Священной Римской Империи. Судебная система во многом схожа с другими системами правосудия, за исключением процесса над высшими аристократами, который требует особого порядка; окончательное решение по-прежнему остаётся за монархом. Несмотря на стремительную модернизацию последних лет, аристократия продолжает оказывать значительное влияние. Она составляет основную партию, название которой на языке Авалона звучит примерно как «Содружество доблестных». Партии, объединяющие определённые сословия, на Авалоне крайне распространены, однако в государственной власти представлены только три:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# «Содружество доблестных» — партия аристократов всех мастей, которые старательно пытаются устроить реконкисту и вернуть свои права. На текущий момент она теряет своё влияние.&lt;br /&gt;
# «Славные слуги» — проимперская партия под протекторатом Каллинга. Люди из этого круга занимают ключевые посты и находятся в непосредственной близости к правящему дому.&lt;br /&gt;
# “«Медянщики» — партия разношерстной буржуазии, которая старательно стремится занять руководящие должности и продвигать свои интересы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Важно понимать, что представленные партии Авалона не являются таковыми в полной мере. У них нет чёткой иерархии; по сути это сообщество людей с похожими взглядами, или, иначе говоря, ярлык, который навешивают на них жители. Доходит до банальности: если кто-то говорит «вот он идёт, доблестный», с высокой вероятностью он имеет в виду аристократа и автоматически приравнивает его к соответствующему сообществу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Политическое устройство Авалона полно тех же явлений, что и другие подобные системы. Интриги и шпионаж среди аристократии порой кажутся её основной сутью, а политически подкованный авалонец не уступает в прозорливости представителям высших слоёв Луны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Внешняя политика планеты по-прежнему остаётся изолированной: Авалон взаимодействует лишь с ограниченным кругом лиц и, кроме официальных представителей, не ведёт переговоров ни с кем. Отсюда и миграционная поговорка в обществе ЦПСС и на самой планете: «Легко улететь, тяжело вернуться». Она верно передаёт суть — покинуть планету гораздо легче, чем попасть на неё. Для особых лиц могут сделать исключение; это называется «монарший зов» — приглашение от правительства, подписанное монархом с чётко установленными требованиями к вызываемому. Такой чести удостоилось крайне малое число людей. Официальные лица проходят двойную систему досмотра: сначала на орбитальной станции, затем при посадке; аналогично — на обратном пути. Чёткий перечень вещей, которые нельзя ввозить и вывозить, хоть и строго соблюдается, но контрабандисты всё равно успешно заполняют рынки планеты товарами, неугодными правительству.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;span class=&amp;quot;mw-customtoggle-law&amp;quot;&amp;gt;Социальное устройство&amp;lt;/span&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; id=&amp;quot;mw-customcollapsible-Basic&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Авалон можно назвать планетой со строжайшей иерархией и сословными барьерами. Формально любой представитель низшего класса может подняться вплоть до имперского советника, однако на практике это является крайне нетривиальной задачей. В истории планеты были такие случаи, как, например, канцлер Ариан Вудроу.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сословия на Авалоне чётко выражены, а их политическая и бюрократическая роль напрямую зависит от положения в обществе. Сословия подразделяются на следующие крупные группы: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Верховный правитель и его род (или хранитель, или, в некоторых вариациях, деспот) Авалона — фактический глава планетарного государства на момент коронации и принятия новой Конституции.&lt;br /&gt;
# Этнархи — представители приближённых к роду Каллинга, составляющие Королевский совет. Это самые могущественные дома феодалов. Вместе с родственниками Каллинга в совет входили следующие дома: Акрис, ЛаКруа, Вульвонг, Де Хоук и другие. Размер и состав совета менялся, так как интриги между домами стали обычным явлением.&lt;br /&gt;
# Вилайеты — младшие дома и местные управляющие (аналог графов), являющиеся клиентами высших домов и их ополченцами. Пограничные области, а также территории под личным управлением императора, управляются тетрархами. Четыре наместника отвечают за управление одной крупной пограничной провинцией, отчитываясь перед Королевским советом или монархом.&lt;br /&gt;
# Вилланы — большая часть общества, которой дали подобное обидное прозвище, со временем превратившееся в полноценное сословие, с которым приходится считаться. Торговцы, ремесленники, учёные и рабочие составляют промежуточную ветвь общества: они тоже зависимы и являются клиентами, но не находятся в такой жёсткой зависимости, как прямые клиенты аристократов. Часто они находятся под контролем аристократии, однако с гораздо большим набором прав, а последние реформы фактически сделали их независимыми.&lt;br /&gt;
# Изгои — изгнанные в неочищенные земли. Вопреки мнению большинства, выжить в лесах Авалона возможно, а также создать там процветающие поселения. Как правило, изгои — это жестокие грабители и отморозки, которые стали таковыми не по своей воле. Формально они отрицаются и не входят в сословия Авалона, однако в современной истории их уже нельзя игнорировать.&lt;br /&gt;
# Клиенты — хотя их численность ежегодно уменьшается из-за реформ, они по-прежнему остаются значительной частью авалонского общества. Фактически клиенты делятся на три типа:&lt;br /&gt;
#*Независимые — как правило, представители мелких родов, которым тетрархи жалуют землю и назначают надсмотрщиков. Их независимость условна, так как по сути они всё равно подчиняются тетрархам.&lt;br /&gt;
#*Зависимые — аналогично крестьянам на земле, они работают и, как правило, находятся в зависимости от техники и удобрений, предоставляемых феодалом. Восстания среди этого типа клиентов случаются, но быстро подавляются, поскольку монополия на современное оружие принадлежит только имперской армии, а раньше сохранялась за аристократией.&lt;br /&gt;
#*Долговые рабы — полностью бесправные работники земель или заводов, своего рода «идеальная рабочая сила» для растущего организма государства.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;span class=&amp;quot;mw-customtoggle-law&amp;quot;&amp;gt;Экономика&amp;lt;/span&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; id=&amp;quot;mw-customcollapsible-Basic&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Современная экономика Авалона больше напоминает смесь старого индустриального и нового мира. Автоматизированные заводы, характерные для экономик ЦПСС и ГКК, а также развитая банковская система на Авалоне отсутствуют как данность. Авалонская промышленность в основном построена на крупных и громоздких мануфактурах, которые являются государственным достоянием. Любое промышленное производство частного характера строго запрещено, однако полного запрета на участие граждан в экономике нет. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сельское хозяйство по-прежнему находится на переходном этапе: власть аристократов ограничена, а система патроната изменяется в угоду растущему государству. Обычным людям разрешается заниматься торговлей, мелким ростовщичеством и небольшим производством, не относящимся к тяжёлой промышленности. Фактически ряд предприимчивых торговцев обходят этот запрет, становясь государственными подрядчиками. Поэтому на текущее десятилетие на планете уже сформировалась растущая группа, в шутку называемая высшим сословием «медными аристократами», а по сути — финансовой и промышленной буржуазией, без которой развитие промышленности было бы крайне затруднено. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В начале века правительство прикладывает усилия, чтобы восполнять за счёт крестьян недостаток рабочих рук на заводах. Однако это бьёт по карманам старой родовой аристократии, которая по сравнению с прошлыми десятилетиями переживает явный упадок. Благодаря присутствию ЧВК и других корпораций в системе, а также достигнутым правительством договорённостям, их промышленность почти постоянно модернизируется. Правда, это требует постоянного вливания средств из бюджета, который формируется целой плеядой налогов и сборов. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Экспорт товаров с каждым годом возрастает, и внешняя торговля становится всё более важной статьёй бюджета. Наиболее распространёнными пунктами экспорта являются предметы роскоши: одежда, мебель, украшения — всё это стало весьма конкурентоспособной частью экспорта. Однако промышленные товары и товары первой необходимости по-прежнему занимают лишь небольшую долю.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;span class=&amp;quot;mw-customtoggle-law&amp;quot;&amp;gt;Культура, и патронат&amp;lt;/span&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; id=&amp;quot;mw-customcollapsible-Basic&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
На Авалоне по-прежнему существует принцип взаимодействия между людьми, емко выражаемый словом «патронат». Суть принципа проста и по-прежнему работает, несмотря на потрясения, которые он сам вызвал. Почти каждый авалонец знает, чей он клиент. Это носит так называемый сакральный смысл, исходя из религии Авалона и пути его становления. Каждый клиент считает, что своей хорошей жизнью обязан патрону — за защиту от фауны и помощь в освоении земель. Этот долг является сакральным и требует полной отдачи от клиента. Служба может быть разной: крестьяне считают, что возвращают долг своего рода, кормя государство; рабочие — тем, что создают блага; военные — тем, что защищают. Однако любой внутренний конфликт ставил под сомнение этот принцип. Первое серьёзное потрясение произошло после войны, когда деспот впервые ограничил власть аристократии. Сейчас все жители Авалона по сути являются клиентами имперского дома и обязаны ему. Сословия теперь пытаются выстроить новые преграды друг напротив друга, но это не всегда удаётся. В последние годы участились случаи мезальянса — брака между представителями разных сословий: аристократия стремится объединиться с поднимающейся буржуазией, крестьяне — подняться по иерархии и службе за счёт брака или военной службы в армии. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сам среднестатистический авалонец ценит оказанную ему помощь и помнит долг вплоть до момента оплаты. Он во многом честен и прямолинеен, ценит удаль и смекалку. Аристократия же часто является объектом шуток в народном фольклоре. Истории про глупого, недальновидного, но хитрого змея, как, например, комичная баллада о графе Виконти, — обычное явление. Но этим всё и ограничивается. Нижние слои презирают аристократов, а те смотрят на них свысока; подобные шутливые произведения — лишь попытка высмеять по сути порочных людей. Дома Авалона часто доводят свою вражду до полного уничтожения одного из домов; подобная практика запрещалась императором, но интриги продолжаются. Существуют свидетельства уничтожения нескольких домов аристократов только благодаря интригам и выставлению другой стороны преступниками. Самое тяжёлое преступление — попытка бунта; за это карались несколько домов, хотя, как вскрывалось позже, обвиняемые дома были невиновны. Иронично, что уничтоженные дома, как правило, полностью соответствовали представлениям о справедливости простых людей. Вопреки весьма простому набору черт и качеств большинства авалонцев, аристократия остаётся жестокой даже по отношению друг к другу, что медленно её губит. На планете также проводится большое количество празднеств, начиная от пышных торжеств в честь правящей династии. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Такое событие в обществе называется «день единения» и празднуется 10 февраля каждого года. Вторым по значимости праздником является «день плодородия и благодати» — религиозное торжество, призванное почтить жертву защитников колонии в начале её пути. Традиционно он проходит 29 июня. Считается, что в этот день особенно благоприятно заключать брачные союзы. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На Авалоне брак заключается строго через канцелярию региона. Молодожёны должны получить свидетельство из церкви о совершении брачного обряда и готовности создать семью, после чего проходит регистрация в государственной канцелярии. Возможно заключение брака «заочно»: в случае непредвиденных обстоятельств молодожёны могут совершить специальные обряды, а затем лишь подтвердить и засвидетельствовать брак.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сама церемония выглядит следующим образом: молодожёны обвязывают руки лентой, давая клятвы перед священником и как минимум четырьмя свидетелями. После этого муж покрывает супругу накидкой или вуалью в зависимости от предварительной договорённости.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В принятой в других обществах вариации молодожёны обмениваются кольцами. За их отсутствием может использоваться любое другое украшение, которое, однако, должно отражать суть таинства. Когда колония только начинала экспансию вглубь лесов и болот, существовал обычай возлечь с будущей супругой на родной земле, пока священник, читая молитвы, окуривал благовониями. Сам процесс был чисто ритуальным, однако со временем от него пришлось отказаться, создавая или заимствуя более простые системы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Семья имеет большое значение. Авалонцы смотрят на семью не как на союз любящих сердец, а как на род, который должен пополняться новыми членами и завоёвывать славу своего имени. Муж и жена формально не равны, однако жена обладает полнотой базовых гражданских прав и, как правило, выполняет чётко определённые обязанности в семье. Пока женщина берёт на себя роль внутреннего распорядителя ресурсов рода, муж занимается его внешним представлением и заработком авторитета.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Женщины могут служить в армии; специализированные женские батальоны на Авалоне не редкость. Для них, однако, путь семьи невозможен: считается, что женщина, отдавшая себя во служение государству, не может вернуться к семейной жизни.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;span class=&amp;quot;mw-customtoggle-law&amp;quot;&amp;gt;Вера&amp;lt;/span&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; id=&amp;quot;mw-customcollapsible-Basic&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Религия на Авалоне представлена местными видоизменёнными христианскими учениями, адаптированными к реалиям выживания и борьбы с природой. Её название — «Виктаизм», что дословно с Алаина переводится как «божьи завоеватели». По сути, это ответвление христианства, которое за время изоляции приобрело такой размах, что ныне является государственной религией. Суть учения проста: Бог даровал первым поселенцам испытания, чтобы они очистились в новом мире, подчинили его себе, завоевали природу и выстроили праведное общество вдали от прошлых верований. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вера на Авалоне изначально начала радикализироваться, принимая более воинственную форму. С началом борьбы за выживание на планете всё чаще отходили от догматов христианства, вычленяя, а иногда даже изобретая молитвы и обряды, связанные с борьбой. Вопреки расхожему мнению, религия Авалона не пропагандирует войну и завоевания; она стремится научить человека экспансии духа, показывая, что любую ситуацию можно выдержать стойкостью и смекалкой. «Бог направит смелых», как часто говорят в обществе. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В итоге любой авалонец считает своим долгом сохранять хладнокровие в тяжёлых и критических ситуациях, а если это не удаётся — быстро взять себя под контроль. На момент начала нового столетия от христианства у Виктаизма остались лишь общие догматы, связанные с проведением обрядов брака и похорон; также всех детей принято крестить через полгода после рождения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В армии обязательное присутствие священника является необходимым. Вопреки практике других государств, капеллан не является простой фигурой: это командир, который, помимо офицерского образования, получил духовное. Капеллан ведёт людей в бой и командует своим подразделением в рамках военной иерархии. Занятие должности капеллана крайне почётно для любого военного.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;span class=&amp;quot;mw-customtoggle-law&amp;quot;&amp;gt;Армия&amp;lt;/span&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; id=&amp;quot;mw-customcollapsible-Basic&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Учитывая длительный опыт борьбы с пиратством, а также влияние ЧВК, построение армии на Авалоне схоже с организацией SAARE. Общая численность армии и флота составляет около двух миллионов человек по состоянию на 2307-й год. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Наземные силы строятся по принципу боевых тактических групп. Состав одной боевой группы — около 4 тысяч человек. Командование единое и подчинено оперативному штабу, в который входят генералы армий и командующие силами планетарной обороны. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Флот и армия разделены. Часто для проведения наземных операций, если флот не справляется своими десантными подразделениями, приходится сопровождать конвои наземной армии. Сам флот небольших размеров и состоит в основном из захваченных пиратских судов. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Жемчужиной флота является недавно построенный флагманский крейсер «Грейн», названный в честь основателя флота Альберта Грейна. Небольшой флот компенсируется развитой системой обороны: станциями правительства и дружественных компаний, а флотоводцы могут похвастаться опытом долгих кампаний против пиратства.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Исходя из численности и характера флота, доктрина войны у авалонских полководцев больше похожа на стремительные атаки, чем на длительные кампании. В наземном бою они предпочитают лёгкие мотострелковые части, а в космосе корабли часто быстро сближаются с противником, беря его на абордаж. Авалонцы весьма высокомерно называют себя мастерами абордажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обучение во флоте и армии по срокам одинаково: базовый курс длится два года, продвинутый — четыре. Важной особенностью армии считается её зависимость от иерархии поступающих. Часто во флот идут представители аристократии, занимая наиболее престижные позиции, а наземную часть составляют в основном вилланы всех мастей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обучение армейца происходит в нескольких учебных центрах по всей планете. Сочетание стрельбы, управления лёгкой техникой и ближнего боя с упором на последний делает среднестатистического военного грозным бойцом, хоть и не дотягивающим до уровня бойцов ЧВК или других государств. Обучение желающих вступить во флот проходит на орбите Алексии, где расположена основная база флота с верфями.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Стоит выделить отдельно гвардию Деспота — аналог спецподразделений, которая, вопреки остальным, является полноценной элитой армии. Попасть туда можно, пройдя суровый отбор, выдерживаемый немногими. После этого начинается обучение, в ходе которого навыки новобранца доводятся до автоматизма: уровень стрельбы и владения мечом значительно повышается, их обучают сражению в пустоте космоса и управлению механизированными костюмами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Встреча с группой гвардейцев равносильна тяжёлому испытанию для любого врага. Те, кто служил или служит в гвардии, как правило, не покидают систему — исключений практически нет.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== История ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;span class=&amp;quot;mw-customtoggle-hist2150&amp;quot;&amp;gt;Основание колонии и первое время  (2150 - 2220)&amp;lt;/span&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; id=&amp;quot;mw-customcollapsible-Basic&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Клаудоф-3 была заселена, по сути своей, случайно. Один из колониальных судов, запущенных в далёкое плавание на потенциальную планету для колонизации, был вынужден сделать экстренную посадку на ней. По иронии судьбы, он назывался «Авалон». В отличие от планеты, куда судно направлялось, условия на Клаудоф-3 были значительно хуже: густые леса, небольшое количество пахотной земли и земли под застройку, а также крайне агрессивная фауна. Первые 30 тысяч колонистов создали из корабля поселение и начали завоевание планеты, долго и упорно пытаясь сделать её тем, что можно назвать домом. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Таким образом, 2150 год можно считать годом основания колонии на Авалоне. Вместе с обычными колонистами на судне летели и потомственные военные с семьями, а также управленцы, которые должны были строить гражданское общество. Оказавшись между молотом и наковальней, во главе стали военные, начав собирать ополчение и истреблять фауну. За ними следовали отряды чистильщиков, которые вырубали леса и основывали первые участки с пригодной для выращивания землёй. Тяжёлое завоевание планеты продолжалось на протяжении почти столетия. Спустя 10 лет от начала описываемых событий, первое поселение было превращено из временного убежища в полноценный город, а территория расчищена настолько, чтобы было место под начальные постройки и производства. Помимо проблем с фауной, начались и проблемы внутри колонии. Пахотных земель было достаточно, сельскохозяйственная техника приступила к работе, а люди стали выходить значительно дальше стен столицы. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Проблема заключалась в группе офицеров под предводительством харизматичного лидера Вира Каллинга. По мнению Каллинга, устройство колонии было невозможным по стандартной схеме. Вместе с рядом единомышленников он начал медленно проводить «реформы», закладывающие основы современного Авалона. Нынешняя пропаганда преподносит его как спасителя колонии и основателя великой империи. При ближайшем рассмотрении историки пришли к выводу, что захват власти в колонии осуществлялся несколькими основными методами. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Первое — под предлогом военных нужд он стал переводить производства и, самое главное, сельскохозяйственную технику и очистительные заводы под юрисдикцию новосформированного ополчения с собой во главе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Второе — люди «для удобства» стали на законодательном уровне закрепляться за землёй, создавая таким образом хабы для военных групп, которые обязались их охранять. Гражданская администрация при этом отходила на второй план, а за группами ополчения были закреплены чёткие участки, которые они обязались охранять.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Администрация восприняла это по-разному: часть служащих отнеслась к изменениям приемлемо, помогая военным, а другая стала жесточайшими антагонистами, подбивая колонистов на бунт. Статус-кво сохранялся вплоть до смерти Вира. Его сын уже довершал политику отца, «унаследовав», а по факту узурпировав власть. К 2180-му году на Авалоне стали внедряться отношения типа патрон–клиент. Захватив власть над производствами и над сельскохозяйственной техникой, военные по сути диктовали условия. Подобное спровоцировало ряд недовольств со стороны недавно образованных городов и деревень. Подбиваемые на бунты гражданские служащие, как и сами бунтовщики, были истреблены «элегантно». Спровоцировав фауну, сын Вира Калеб по сути объединил разобщённую колонию. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Последующие семь лет прошли в чистках и укреплении власти Калеба. Власть семьи Каллингов становилась диктаторской и наследственной, но без явной монархии: каждый новый представитель стремился укрепить своё положение и возвышал семьи наиболее отличившихся военных. Дети-сироты, чьи родители погибли от зубов жестоких тварей планеты, принимались на обучение, а позже — на службу семье Каллинг. Отношения патрон–клиент всё сильнее привязывали работников на полях к земле или шахтам с заводами. Суть проста: военный род, фактически уже аристократия, но формально всё ещё ополченцы, выдавал технику, удобрения или иной инструментарий для работы, а люди расплачивались либо деньгами, либо частью урожая. Как правило, подобная практика работала в минус, и люди становились зависимыми от новой аристократии — либо целыми семьями, либо поодиночке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;span class=&amp;quot;mw-customtoggle-hist2220&amp;quot;&amp;gt;Провозглашение нового порядка (2220 - 2250)&amp;lt;/span&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; id=&amp;quot;mw-customcollapsible-Basic&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Формальное провозглашение монархии произошло в 2220 году. После успешного завоевания численность населения возросла до десяти миллионов, и люди расселились на весьма большом участке планеты. Однако проблема сохранялась: основная часть технологий и производств находилась в руках военной аристократии, которая предоставляла их за услуги или плату.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Фактически люди стали подобием крепостных крестьян на огромных латифундиях своих патронов. Остатки гражданских служащих также превратились в промежуточное звено — управленцев и чиновников в аппарате Каллингов. После принятия конституции планета официально стала монархией с жёсткой властью короля, однако аристократия чувствовала себя крайне вольготно и до её провозглашения. 2221 год стал кульминацией интриг аристократии как против правительства, так и друг против друга. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ряд домов объединился против Калеба III и потребовал его отречения и установления совета регентов. Ответом стала мобилизация личного феода правителя и начало долгой, кровопролитной войны.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Война закончилась в 2230 году, завершившись подписанием «Валентской буллы» — по имени одной из великих фамилий, которые в начале войны прекратили своё существование. По итогам буллы вольности аристократов значительно урезались: император становился крупнейшим и единственным феодалом с профессиональной армией. После подписания буллы наступила двадцатилетняя эпоха спокойствия — в это время сформировался основной политический уклад современного Авалона. &lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;span class=&amp;quot;mw-customtoggle-hist2250&amp;quot;&amp;gt;Крушение изоляции (2250 - 2275)&amp;lt;/span&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; id=&amp;quot;mw-customcollapsible-Basic&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
В 2250 году стремительно реформируемому правительству Авалона пришлось столкнуться с серьёзным вызовом. Систему Клаудоф начали посещать пираты, используя её как свою базу. В это время консолидация ресурсов и реформы власти помогли империи выйти на приличный уровень развития. Однако прибытие пиратов поставило существование независимой колонии под угрозу. Одновременно в систему стали проникать суда различных компаний ЦПСС. Император Вильгельм Каллинг считается на Авалоне тем, кому они обязаны сохранением независимости и признанием на равных.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В 2251 году состоялась встреча с лидерами одной из пиратских шаек. Произошёл первый внешнеторговый обмен, и был заключён ряд соглашений с пиратами. В частности, император наделил их правом посадки на планету и обустройства своих вольных поселений в обмен на процент награбленного — в основном оружия и технологий. Параллельно происходило постоянное обновление новостей о событиях в галактике.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2254 год ознаменовался погромами в городе Хемвик. Одна из изрядно разросшихся пиратских банд устроила разгром, параллельно изнасиловав и опозорив некоторых высокородных женщин и мужчин. Вопреки устоям авалонского общества, подобное оскорбление было проигнорировано императором, а пираты получили амнистию. В обществе поползли слухи о слабости монарха и его продажности.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2257 год стал переломным в назревающем кризисе. Вопреки расхожему мнению, монарх под видом содействия пиратам сумел наладить отношения с компанией SAARE. Они проводили рейды на пиратские логова в соседних секторах по заказу других планет и колоний. Итогом сотрудничества правительства Авалона, оперативников SAARE и ZPCI стала резня в провинции Арент: пиратские группировки были уничтожены подчистую благодаря совместным действиям правительства и ЧВК. Договорённость между правительством и ЧВК была достаточно проста: корабли пиратов остаются на вооружении Авалона, ЧВК предоставляют своих инструкторов для обучения экипажей судов, а также император договорился с SAARE обучить свою гвардию стилю ведения боя. На общем собрании было решено «забытую» колонию не раскрывать основным галактическим игрокам. Взамен они получили возможность использовать систему для возведения оперативных баз и продажи товаров, забирая себе значительную пошлину.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Помимо найма бойцов SAARE в качестве инструкторов, Авалон в 2258 году заключил соглашение с корпорацией Gilthari Exports, предоставившей мощности и специалистов для модернизации кораблей Авалона. В обмен корпорация получила право на преимущественную аренду недавно обнаруженной планеты Карнелия (Парайсо) у Гейтвея Клаудоф, превратив её в закрытый элитный курорт. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Важным условием сосуществования в одной системе, помимо обучения и обмена специалистами, был факт того, что комендантом баз SAARE назначался выходец из высших кругов Авалона, утверждённый императором. В обмен на это бойцы ЧВК часто получали различные регалии от императорского дома. Таким образом, сложился шаткий мир и сосуществование между колонией и корпорациями — столь необходимые для Авалона, чтобы нагнать уровень остального мира. &lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;span class=&amp;quot;mw-customtoggle-hist2250&amp;quot;&amp;gt;Современность (2275 - по н. д.)&amp;lt;/span&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; id=&amp;quot;mw-customcollapsible-Basic&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
К излёту нового столетия Авалон всё так же отставал от других планет в развитии. Его изоляция и скрытность оказались недолгими: к 2275 году товары, поставляемые корпорациями, а также прибывающие люди, говорившие на причудливой смеси языков послов ЦПСС, а затем и ГКК, дошли до порога этого необычного государства. К моменту официального обмена посольствами Авалон активно наращивал и обучал армию, создавая инфраструктуру и развиваясь настолько, насколько это позволяли его устройство и положение. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В 2279 году группа кораблей недавно сформированного авалонского флота успешно зачистила несколько пиратских гнёзд в соседних системах. Сюрпризом для ЦПСС, равно как и для корпораций, стало то, что суда пиратов были захвачены практически без повреждений. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
К началу Гайского конфликта Авалон, благодаря искусной дипломатии и интригам своих властителей, сумел остаться в стороне от боевых действий. Однако внутренние противоречия в государстве начали обостряться, и всё внимание правящих кругов было сосредоточено на их разрешении. На рубеже нового века была принята новая конституция, ещё больше сокращавшая права аристократии и расширявшая полномочия императорской канцелярии. Тем не менее противоречия между императорским домом, знатью и простыми жителями сохраняются до сих пор. Всё более заметным становится и отток населения. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Современный Авалон соткан из конфликтов, тянущихся с момента его основания, и готов в любой момент вступить в новый виток междоусобицы. Император Валий Каллинг, опираясь на поддержку своего отца, продолжает попытки преодолеть эти разногласия, однако каждый его шаг несёт риск ввергнуть планету в хаос. Тем временем стали поступать тревожные донесения от разведчиков из неосвоенных земель: там активизировались кланы изгоев, всё чаще нападавшие на правительственные силы. Выжившие утверждали, что изгои применяли «неизвестные силы», не оставляя противникам шансов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Что ждёт Авалон в будущем, остаётся тайной. Ряд политологов из пространства ЦПСС предсказывают ему тяжёлые времена, в то время как другие, напротив, сохраняют осторожный оптимизм.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Лор_Инфинити}}&lt;br /&gt;
[[Категория:‏Человечество]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Xomelnoe</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://sierra.ss220.space/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:Xomelnoe&amp;diff=16315</id>
		<title>Участник:Xomelnoe</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://sierra.ss220.space/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:Xomelnoe&amp;diff=16315"/>
		<updated>2025-08-13T16:17:14Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Xomelnoe: Исправление граматических ошибок  категории &amp;quot;История&amp;quot;, мяу&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;width:35%;float:right;clear:right&amp;quot;&amp;gt;{{Relevant}}&lt;br /&gt;
{{CountryBox&lt;br /&gt;
|name = Авалон (Клаудоф III)&lt;br /&gt;
|image = Avalonplaceholderartnew.png&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|fullname = Деспотат Авалон&lt;br /&gt;
|place = Система Клаудоф, Планета Клаудоф 3&lt;br /&gt;
|capital = Глешсвиг&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|ethno_burial = авалонец&lt;br /&gt;
|lang = Официальный - Алаин, Второстепенные - Спейсер, ЯЦС&lt;br /&gt;
|people_count = 130 млн&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|gov_form = Абсолютная монархия&lt;br /&gt;
|currency = Талер&lt;br /&gt;
|gov_lead=Таниил l из дома Каллинг&lt;br /&gt;
|countr_lead=Таниил l из дома Каллинг}}&amp;lt;includeonly&amp;gt; [[Категория:Государства]] &amp;lt;/includeonly&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Гимн Авалона==&lt;br /&gt;
 &amp;quot;Через леса Глемир мы идем к своей мечте. &lt;br /&gt;
 У озер Халии мы куем свою судьбу &lt;br /&gt;
 Под горами Валенде мы погибаем во славу рода Калинг  &lt;br /&gt;
 Кровью и сталью мы вознесемся к звездам.”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Система Клаудоф ==&lt;br /&gt;
Система состоит примерно из десяти космических тел — от газовых гигантов до богатых, но мёртвых миров. Название планеты происходит от колонизационного корабля-ковчега, на котором прибыли первые поселенцы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Деспотат Авалон — основное и единственное государство системы. Его власть распространяется на всю систему и включает ряд постов и станций в различных её частях. Государство стремительно развивается, пытаясь догнать по уровню прогресса другие колонии. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Длительная изоляция привела к глубокому технологическому застою. Даже сейчас почти половина используемых на планете технологий восходит к XXII веку, а армия, общество и экономика переживают социальные кризисы из-за ускоряющегося развития.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Клаудоф&#039;&#039;&#039; — звезда G-типа. Система состоит из десяти космических тел. Наиболее известные из них: &lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;Мария&#039;&#039;&#039; — мир с крайне богатым запасом металлов. Здесь ведётся совместная разработка месторождений правительством системы и корпоративными подрядчиками нескольких корпораций ЦПСС и ГКК.&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;Виал&#039;&#039;&#039; — газовый гигант.&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;Алексия&#039;&#039;&#039; — мёртвый мир. На планете обнаружены развалины городов неизвестной цивилизации, используемые мелкими шайками пиратов в качестве баз. В настоящее время Алексия стала крупным археологическим центром под управлением имперской администрации. Здесь также расположена основная база авалонского флота с верфями.&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;Гротеш&#039;&#039;&#039; — ледяной гигант на границе системы.&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;Парайсо а Астрес&#039;&#039;&#039; (Карнелиа) — райский мир с океанами и джунглями, превращённый в элитный курорт Gilthari Exports. Передан корпорации в 2258 году в преимущественную аренду в обмен на помощь Авалону в борьбе с пиратами.&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;Авалон&#039;&#039;&#039; — планета в нейтральном космосе, расположенная в системе Клаудоф. Это третья планета системы, а её астрономическое название — Клаудоф III.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Остальные объекты либо недостаточно исследованы, либо ещё не затронуты силами оборонительного флота.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Основные пункты добычи газа и воды с Гротеша, а также полезных ископаемых с Марии находятся в государственной юрисдикции или разрабатываются частными компаниями по договорам с правительством системы.&lt;br /&gt;
==Демография== &lt;br /&gt;
*Видовой состав &lt;br /&gt;
**Люди — 99,00 %&lt;br /&gt;
**Дионея — 1 %&lt;br /&gt;
*Этнический состав людей&lt;br /&gt;
**Марсиане-немцы — 70 %&lt;br /&gt;
**Марсиане-славяне — 12 %&lt;br /&gt;
**Марсиане-арабы — 6 %&lt;br /&gt;
**Марсиане-африканцы — 6 %&lt;br /&gt;
**Марсиане-азиаты — 6 %&lt;br /&gt;
*Религиозный состав&lt;br /&gt;
**Местное верование - 70 %&lt;br /&gt;
**Агностики — 3 %&lt;br /&gt;
**Католики — 25 %&lt;br /&gt;
**Другие — 2 %&lt;br /&gt;
==География==&lt;br /&gt;
Сама планета имеет атмосферу, схожую с земной, а её гравитация лишь на доли процента выше земной. При первом взгляде может показаться, что это зелёный рай с реками, озёрами и обильной растительностью, из-за чего планета выглядит как зелёный шар даже из космоса. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Климат планеты умеренный. На западных территориях расположен протяжённый горный массив, названный «Хребты Валенде», тянущийся, словно огромный шрам, через всю планету. В этой местности сосредоточено основное количество планетарных полезных ископаемых. На планете насчитывается около двадцати тысяч рек и озёр, пересекающих один мегаконтинент. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Континент покрыт лесами и болотами, а его равнинные части в основном имеют рукотворное происхождение. На юго-востоке расположена местность, называемая озёрами Халии — несколько водоёмов, соединённых между собой и образующих причудливую природную мозаику.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Флора и фауна ==&lt;br /&gt;
Флора планеты представлена густыми лесами и разнообразными деревьями. Почти все виды растений, не относящихся к древесным, отличаются высокой устойчивостью к недостатку света. Прибывшие колонисты смогли селекционно вывести адаптированные аналоги пшеницы, риса и гречки, а также использовать в пищу местные культуры, такие как «кукли» — аналог земного крыжовника, и «ролядка» — разновидность крупы, обладающая высокой питательностью и дающая значительный урожай. Каша из ролядки стала основным продуктом в рационе военных. Из-за обилия болот колонизация планеты шла медленно, а огромное количество вредоносных насекомых вынуждало проводить масштабные кампании по зачистке территорий.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Фауна Авалона крайне агрессивна, и противостояние природе лежит в основе культуры и образа жизни планеты. Прибывшие колонисты столкнулись с выбором: погибнуть или завоевать себе место под солнцем. Здесь обитают паукообразные, охотящиеся на деревьях и достигающие в среднем размера резоми, а также крупные ящеры-вирки, умело использующие окружение для охоты. Есть и миролюбивые виды: например, авалонцам удалось приручить и одомашнить животное, напоминающее земную выдру. «Фоллис» — так назвали этот вид за обильный мех на загривке. Тем не менее главная проблема колонизаторов — агрессивность и жестокость местной фауны, которые остаются серьёзной угрозой даже в наши дни.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Регионы ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Глешсвиг&#039;&#039;&#039; — столичный регион империи, подвергшийся наиболее масштабной очистке. Он разительно отличается от остальной планеты: здесь развита сеть транспортных маршрутов, расположены крупные города, включая одноимённую столицу. Это самый густонаселённый и наиболее развитый регион. По состоянию на 2305 год численность населения столицы составляет около восьми миллионов человек.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Валенде&#039;&#039;&#039; — горная система, раскинувшаяся через всю планету. Она остаётся основным источником полезных ископаемых и по сей день, а также служит естественной преградой для агрессивной фауны и изгоев. В горах Валенде расположен главный наземный космопорт, а сеть дорог, связывающих его со столицей, является важнейшим узлом планетарной транспортной системы. Города Вирм и Луперк по праву считаются вторыми по значимости после столицы.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Озёра Халии&#039;&#039;&#039; — один из самых завораживающих пейзажей среди раскинувшихся лесов. Это причудливая система водоёмов, складывающихся в уникальную природную мозаику. Указом правительства здесь запрещено строительство, а сами озёра признаны памятником природы. Назвать этот регион безжизненным нельзя: работники, поддерживающие порядок и благоустраивающие территорию, живут в небольших домиках, а несколько маленьких монастырей служат им хорошей поддержкой. &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Равнины Губершай&#039;&#039;&#039; — также освоенные колонистами земли, где процветают несколько округов и крупных торговых центров. Благодаря чрезвычайно плодородным почвам Губершай считается житницей Авалона: основные запасы продовольствия поступают именно отсюда. Однако жители часто страдают от нашествий крупных грызунов, уничтожающих посевы, а вредоносных насекомых пришлось истреблять путём распыления химикатов в близлежащих лесах. Реки Кува и Ярех играют важную роль в сельском хозяйстве региона, а местные правители любят устраивать праздники плодородия, тратя на них баснословные суммы.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Рубрек&#039;&#039;&#039; — выжженная земля на северной границе, непригодная для посевов, где жизнь тяжела из-за разветвлённых производств. Смог и загрязнённый воздух часто приносят серьёзные неудобства и болезни. Тем не менее работа в этом регионе считается крайне почётной, а работники получают солидные страховки и постоянную медицинскую помощь. Благодаря близости к Валенде Рубрек быстро снабжается полезными ископаемыми и может функционировать почти бесперебойно. В авалонском обществе наиболее развитые города региона — Остинис и Мегрон — воспринимаются как мрачные места, где свет почти всегда скрыт за густым туманом.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Глемир&#039;&#039;&#039; — регион лесов и болот, тем не менее ставший пристанищем для большого числа людей. По сути, он является скорее цепью границ, чем единым регионом. Города здесь старательно поддерживают самодостаточность: каждый город или крепость одновременно сочетает в себе производства и сельскохозяйственные угодья. Регион активно колонизируется, а границы постоянно сдвигаются. Здесь развернута основная часть приграничной жизни: помимо охраны границы, города часто соперничают между собой; до реформации стычки между аристократическими родами были нормой. Города, такие как Варинак и Лайон, управляемые тетрархами, основавшими этот регион, часто выступают арбитрами для более мелких владений. Город Варинак переживает непростые времена: после физического уничтожения правящего дома тетрархов он управляется попеременно ставленниками правительства, а его роль значительно уменьшилась. Тем не менее он остаётся крупным центром региона.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Неисследованные земли&#039;&#039;&#039; — территория, известная только по спутниковым снимкам и небольшим экспедициям. По результатам разведки армия выяснила, что здесь расположены достаточно крупные поселения изгоев, а количество фауны поддерживается местными жителями на допустимом уровне. Пока сохраняется шаткий нейтралитет, однако правительство Авалона всегда с осторожностью наблюдает за этим регионом, который по-прежнему занимает более трети планеты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Деспотат Авалон ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;span class=&amp;quot;mw-customtoggle-law&amp;quot;&amp;gt;Закон и правительство&amp;lt;/span&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; id=&amp;quot;mw-customcollapsible-Basic&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Правительство Авалона представляет собой нетипичную для планет форму правления. Официально это абсолютная монархия, хотя после принятия Конституции, которая хоть и незначительно, но ограничивает полномочия императора, часть политиков склоняется к идее ограниченной монархии. Сама Конституция делает упор на абсолютной власти монарха как главного патрона планеты. Основным законом является Конституция; далее следуют законы монарха, обязательные к исполнению, и, наконец, законы правительства. Указы тетрархов и этнархов являются подзаконными актами и должны строго соответствовать правительственным законам. Попытки реформировать прошлую систему предпринимаются, но пока недостаточны, чтобы нынешнее правительство можно было считать принципиально новым. Таким образом, глава государства по Конституции — Верховный правитель, или император. Законодательным органом является Императорский совет, председателем которого выступает сам монарх. Исполнительным органом власти выступает Сенат земель. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Раз в пять лет, при необходимости, может созываться Имперский ландвир. По своей компетенции и сути он сравним с чем-то средним между Генеральными штатами во Франции и Рейхстагом в Священной Римской Империи. Судебная система во многом схожа с другими системами правосудия, за исключением процесса над высшими аристократами, который требует особого порядка; окончательное решение по-прежнему остаётся за монархом. Несмотря на стремительную модернизацию последних лет, аристократия продолжает оказывать значительное влияние. Она составляет основную партию, название которой на языке Авалона звучит примерно как «Содружество доблестных». Партии, объединяющие определённые сословия, на Авалоне крайне распространены, однако в государственной власти представлены только три:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# «Содружество доблестных» — партия аристократов всех мастей, которые старательно пытаются устроить реконкисту и вернуть свои права. На текущий момент она теряет своё влияние.&lt;br /&gt;
# «Славные слуги» — проимперская партия под протекторатом Каллинга. Люди из этого круга занимают ключевые посты и находятся в непосредственной близости к правящему дому.&lt;br /&gt;
# “«Медянщики» — партия разношерстной буржуазии, которая старательно стремится занять руководящие должности и продвигать свои интересы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Важно понимать, что представленные партии Авалона не являются таковыми в полной мере. У них нет чёткой иерархии; по сути это сообщество людей с похожими взглядами, или, иначе говоря, ярлык, который навешивают на них жители. Доходит до банальности: если кто-то говорит «вот он идёт, доблестный», с высокой вероятностью он имеет в виду аристократа и автоматически приравнивает его к соответствующему сообществу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Политическое устройство Авалона полно тех же явлений, что и другие подобные системы. Интриги и шпионаж среди аристократии порой кажутся её основной сутью, а политически подкованный авалонец не уступает в прозорливости представителям высших слоёв Луны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Внешняя политика планеты по-прежнему остаётся изолированной: Авалон взаимодействует лишь с ограниченным кругом лиц и, кроме официальных представителей, не ведёт переговоров ни с кем. Отсюда и миграционная поговорка в обществе ЦПСС и на самой планете: «Легко улететь, тяжело вернуться». Она верно передаёт суть — покинуть планету гораздо легче, чем попасть на неё. Для особых лиц могут сделать исключение; это называется «монарший зов» — приглашение от правительства, подписанное монархом с чётко установленными требованиями к вызываемому. Такой чести удостоилось крайне малое число людей. Официальные лица проходят двойную систему досмотра: сначала на орбитальной станции, затем при посадке; аналогично — на обратном пути. Чёткий перечень вещей, которые нельзя ввозить и вывозить, хоть и строго соблюдается, но контрабандисты всё равно успешно заполняют рынки планеты товарами, неугодными правительству.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;span class=&amp;quot;mw-customtoggle-law&amp;quot;&amp;gt;Социальное устройство&amp;lt;/span&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; id=&amp;quot;mw-customcollapsible-Basic&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Авалон можно назвать планетой со строжайшей иерархией и сословными барьерами. Формально любой представитель низшего класса может подняться вплоть до имперского советника, однако на практике это является крайне нетривиальной задачей. В истории планеты были такие случаи, как, например, канцлер Ариан Вудроу.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сословия на Авалоне чётко выражены, а их политическая и бюрократическая роль напрямую зависит от положения в обществе. Сословия подразделяются на следующие крупные группы: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Верховный правитель и его род (или хранитель, или, в некоторых вариациях, деспот) Авалона — фактический глава планетарного государства на момент коронации и принятия новой Конституции.&lt;br /&gt;
# Этнархи — представители приближённых к роду Каллинга, составляющие Королевский совет. Это самые могущественные дома феодалов. Вместе с родственниками Каллинга в совет входили следующие дома: Акрис, ЛаКруа, Вульвонг, Де Хоук и другие. Размер и состав совета менялся, так как интриги между домами стали обычным явлением.&lt;br /&gt;
# Вилайеты — младшие дома и местные управляющие (аналог графов), являющиеся клиентами высших домов и их ополченцами. Пограничные области, а также территории под личным управлением императора, управляются тетрархами. Четыре наместника отвечают за управление одной крупной пограничной провинцией, отчитываясь перед Королевским советом или монархом.&lt;br /&gt;
# Вилланы — большая часть общества, которой дали подобное обидное прозвище, со временем превратившееся в полноценное сословие, с которым приходится считаться. Торговцы, ремесленники, учёные и рабочие составляют промежуточную ветвь общества: они тоже зависимы и являются клиентами, но не находятся в такой жёсткой зависимости, как прямые клиенты аристократов. Часто они находятся под контролем аристократии, однако с гораздо большим набором прав, а последние реформы фактически сделали их независимыми.&lt;br /&gt;
# Изгои — изгнанные в неочищенные земли. Вопреки мнению большинства, выжить в лесах Авалона возможно, а также создать там процветающие поселения. Как правило, изгои — это жестокие грабители и отморозки, которые стали таковыми не по своей воле. Формально они отрицаются и не входят в сословия Авалона, однако в современной истории их уже нельзя игнорировать.&lt;br /&gt;
# Клиенты — хотя их численность ежегодно уменьшается из-за реформ, они по-прежнему остаются значительной частью авалонского общества. Фактически клиенты делятся на три типа:&lt;br /&gt;
#*Независимые — как правило, представители мелких родов, которым тетрархи жалуют землю и назначают надсмотрщиков. Их независимость условна, так как по сути они всё равно подчиняются тетрархам.&lt;br /&gt;
#*Зависимые — аналогично крестьянам на земле, они работают и, как правило, находятся в зависимости от техники и удобрений, предоставляемых феодалом. Восстания среди этого типа клиентов случаются, но быстро подавляются, поскольку монополия на современное оружие принадлежит только имперской армии, а раньше сохранялась за аристократией.&lt;br /&gt;
#*Долговые рабы — полностью бесправные работники земель или заводов, своего рода «идеальная рабочая сила» для растущего организма государства.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;span class=&amp;quot;mw-customtoggle-law&amp;quot;&amp;gt;Экономика&amp;lt;/span&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; id=&amp;quot;mw-customcollapsible-Basic&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Современная экономика Авалона больше напоминает смесь старого индустриального и нового мира. Автоматизированные заводы, характерные для экономик ЦПСС и ГКК, а также развитая банковская система на Авалоне отсутствуют как данность. Авалонская промышленность в основном построена на крупных и громоздких мануфактурах, которые являются государственным достоянием. Любое промышленное производство частного характера строго запрещено, однако полного запрета на участие граждан в экономике нет. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сельское хозяйство по-прежнему находится на переходном этапе: власть аристократов ограничена, а система патроната изменяется в угоду растущему государству. Обычным людям разрешается заниматься торговлей, мелким ростовщичеством и небольшим производством, не относящимся к тяжёлой промышленности. Фактически ряд предприимчивых торговцев обходят этот запрет, становясь государственными подрядчиками. Поэтому на текущее десятилетие на планете уже сформировалась растущая группа, в шутку называемая высшим сословием «медными аристократами», а по сути — финансовой и промышленной буржуазией, без которой развитие промышленности было бы крайне затруднено. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В начале века правительство прикладывает усилия, чтобы восполнять за счёт крестьян недостаток рабочих рук на заводах. Однако это бьёт по карманам старой родовой аристократии, которая по сравнению с прошлыми десятилетиями переживает явный упадок. Благодаря присутствию ЧВК и других корпораций в системе, а также достигнутым правительством договорённостям, их промышленность почти постоянно модернизируется. Правда, это требует постоянного вливания средств из бюджета, который формируется целой плеядой налогов и сборов. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Экспорт товаров с каждым годом возрастает, и внешняя торговля становится всё более важной статьёй бюджета. Наиболее распространёнными пунктами экспорта являются предметы роскоши: одежда, мебель, украшения — всё это стало весьма конкурентоспособной частью экспорта. Однако промышленные товары и товары первой необходимости по-прежнему занимают лишь небольшую долю.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;span class=&amp;quot;mw-customtoggle-law&amp;quot;&amp;gt;Культура, и патронат&amp;lt;/span&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; id=&amp;quot;mw-customcollapsible-Basic&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
На Авалоне по-прежнему существует принцип взаимодействия между людьми, емко выражаемый словом «патронат». Суть принципа проста и по-прежнему работает, несмотря на потрясения, которые он сам вызвал. Почти каждый авалонец знает, чей он клиент. Это носит так называемый сакральный смысл, исходя из религии Авалона и пути его становления. Каждый клиент считает, что своей хорошей жизнью обязан патрону — за защиту от фауны и помощь в освоении земель. Этот долг является сакральным и требует полной отдачи от клиента. Служба может быть разной: крестьяне считают, что возвращают долг своего рода, кормя государство; рабочие — тем, что создают блага; военные — тем, что защищают. Однако любой внутренний конфликт ставил под сомнение этот принцип. Первое серьёзное потрясение произошло после войны, когда деспот впервые ограничил власть аристократии. Сейчас все жители Авалона по сути являются клиентами имперского дома и обязаны ему. Сословия теперь пытаются выстроить новые преграды друг напротив друга, но это не всегда удаётся. В последние годы участились случаи мезальянса — брака между представителями разных сословий: аристократия стремится объединиться с поднимающейся буржуазией, крестьяне — подняться по иерархии и службе за счёт брака или военной службы в армии. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сам среднестатистический авалонец ценит оказанную ему помощь и помнит долг вплоть до момента оплаты. Он во многом честен и прямолинеен, ценит удаль и смекалку. Аристократия же часто является объектом шуток в народном фольклоре. Истории про глупого, недальновидного, но хитрого змея, как, например, комичная баллада о графе Виконти, — обычное явление. Но этим всё и ограничивается. Нижние слои презирают аристократов, а те смотрят на них свысока; подобные шутливые произведения — лишь попытка высмеять по сути порочных людей. Дома Авалона часто доводят свою вражду до полного уничтожения одного из домов; подобная практика запрещалась императором, но интриги продолжаются. Существуют свидетельства уничтожения нескольких домов аристократов только благодаря интригам и выставлению другой стороны преступниками. Самое тяжёлое преступление — попытка бунта; за это карались несколько домов, хотя, как вскрывалось позже, обвиняемые дома были невиновны. Иронично, что уничтоженные дома, как правило, полностью соответствовали представлениям о справедливости простых людей. Вопреки весьма простому набору черт и качеств большинства авалонцев, аристократия остаётся жестокой даже по отношению друг к другу, что медленно её губит. На планете также проводится большое количество празднеств, начиная от пышных торжеств в честь правящей династии. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Такое событие в обществе называется «день единения» и празднуется 10 февраля каждого года. Вторым по значимости праздником является «день плодородия и благодати» — религиозное торжество, призванное почтить жертву защитников колонии в начале её пути. Традиционно он проходит 29 июня. Считается, что в этот день особенно благоприятно заключать брачные союзы. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На Авалоне брак заключается строго через канцелярию региона. Молодожёны должны получить свидетельство из церкви о совершении брачного обряда и готовности создать семью, после чего проходит регистрация в государственной канцелярии. Возможно заключение брака «заочно»: в случае непредвиденных обстоятельств молодожёны могут совершить специальные обряды, а затем лишь подтвердить и засвидетельствовать брак.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сама церемония выглядит следующим образом: молодожёны обвязывают руки лентой, давая клятвы перед священником и как минимум четырьмя свидетелями. После этого муж покрывает супругу накидкой или вуалью в зависимости от предварительной договорённости.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В принятой в других обществах вариации молодожёны обмениваются кольцами. За их отсутствием может использоваться любое другое украшение, которое, однако, должно отражать суть таинства. Когда колония только начинала экспансию вглубь лесов и болот, существовал обычай возлечь с будущей супругой на родной земле, пока священник, читая молитвы, окуривал благовониями. Сам процесс был чисто ритуальным, однако со временем от него пришлось отказаться, создавая или заимствуя более простые системы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Семья имеет большое значение. Авалонцы смотрят на семью не как на союз любящих сердец, а как на род, который должен пополняться новыми членами и завоёвывать славу своего имени. Муж и жена формально не равны, однако жена обладает полнотой базовых гражданских прав и, как правило, выполняет чётко определённые обязанности в семье. Пока женщина берёт на себя роль внутреннего распорядителя ресурсов рода, муж занимается его внешним представлением и заработком авторитета.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Женщины могут служить в армии; специализированные женские батальоны на Авалоне не редкость. Для них, однако, путь семьи невозможен: считается, что женщина, отдавшая себя во служение государству, не может вернуться к семейной жизни.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;span class=&amp;quot;mw-customtoggle-law&amp;quot;&amp;gt;Вера&amp;lt;/span&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; id=&amp;quot;mw-customcollapsible-Basic&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Религия на Авалоне представлена местными видоизменёнными христианскими учениями, адаптированными к реалиям выживания и борьбы с природой. Её название — «Виктаизм», что дословно с Алаина переводится как «божьи завоеватели». По сути, это ответвление христианства, которое за время изоляции приобрело такой размах, что ныне является государственной религией. Суть учения проста: Бог даровал первым поселенцам испытания, чтобы они очистились в новом мире, подчинили его себе, завоевали природу и выстроили праведное общество вдали от прошлых верований. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вера на Авалоне изначально начала радикализироваться, принимая более воинственную форму. С началом борьбы за выживание на планете всё чаще отходили от догматов христианства, вычленяя, а иногда даже изобретая молитвы и обряды, связанные с борьбой. Вопреки расхожему мнению, религия Авалона не пропагандирует войну и завоевания; она стремится научить человека экспансии духа, показывая, что любую ситуацию можно выдержать стойкостью и смекалкой. «Бог направит смелых», как часто говорят в обществе. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В итоге любой авалонец считает своим долгом сохранять хладнокровие в тяжёлых и критических ситуациях, а если это не удаётся — быстро взять себя под контроль. На момент начала нового столетия от христианства у Виктаизма остались лишь общие догматы, связанные с проведением обрядов брака и похорон; также всех детей принято крестить через полгода после рождения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В армии обязательное присутствие священника является необходимым. Вопреки практике других государств, капеллан не является простой фигурой: это командир, который, помимо офицерского образования, получил духовное. Капеллан ведёт людей в бой и командует своим подразделением в рамках военной иерархии. Занятие должности капеллана крайне почётно для любого военного.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;span class=&amp;quot;mw-customtoggle-law&amp;quot;&amp;gt;Армия&amp;lt;/span&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; id=&amp;quot;mw-customcollapsible-Basic&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Учитывая длительный опыт борьбы с пиратством, а также влияние ЧВК, построение армии на Авалоне схоже с организацией SAARE. Общая численность армии и флота составляет около двух миллионов человек по состоянию на 2307-й год. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Наземные силы строятся по принципу боевых тактических групп. Состав одной боевой группы — около 4 тысяч человек. Командование единое и подчинено оперативному штабу, в который входят генералы армий и командующие силами планетарной обороны. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Флот и армия разделены. Часто для проведения наземных операций, если флот не справляется своими десантными подразделениями, приходится сопровождать конвои наземной армии. Сам флот небольших размеров и состоит в основном из захваченных пиратских судов. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Жемчужиной флота является недавно построенный флагманский крейсер «Грейн», названный в честь основателя флота Альберта Грейна. Небольшой флот компенсируется развитой системой обороны: станциями правительства и дружественных компаний, а флотоводцы могут похвастаться опытом долгих кампаний против пиратства.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Исходя из численности и характера флота, доктрина войны у авалонских полководцев больше похожа на стремительные атаки, чем на длительные кампании. В наземном бою они предпочитают лёгкие мотострелковые части, а в космосе корабли часто быстро сближаются с противником, беря его на абордаж. Авалонцы весьма высокомерно называют себя мастерами абордажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обучение во флоте и армии по срокам одинаково: базовый курс длится два года, продвинутый — четыре. Важной особенностью армии считается её зависимость от иерархии поступающих. Часто во флот идут представители аристократии, занимая наиболее престижные позиции, а наземную часть составляют в основном вилланы всех мастей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обучение армейца происходит в нескольких учебных центрах по всей планете. Сочетание стрельбы, управления лёгкой техникой и ближнего боя с упором на последний делает среднестатистического военного грозным бойцом, хоть и не дотягивающим до уровня бойцов ЧВК или других государств. Обучение желающих вступить во флот проходит на орбите Алексии, где расположена основная база флота с верфями.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Стоит выделить отдельно гвардию Деспота — аналог спецподразделений, которая, вопреки остальным, является полноценной элитой армии. Попасть туда можно, пройдя суровый отбор, выдерживаемый немногими. После этого начинается обучение, в ходе которого навыки новобранца доводятся до автоматизма: уровень стрельбы и владения мечом значительно повышается, их обучают сражению в пустоте космоса и управлению механизированными костюмами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Встреча с группой гвардейцев равносильна тяжёлому испытанию для любого врага. Те, кто служил или служит в гвардии, как правило, не покидают систему — исключений практически нет.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== История ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;span class=&amp;quot;mw-customtoggle-hist2150&amp;quot;&amp;gt;Основание колонии и первое время  (2150 - 2220)&amp;lt;/span&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; id=&amp;quot;mw-customcollapsible-Basic&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Клаудоф-3 была заселена, по сути своей, случайно. Один из колониальных судов, запущенных в далёкое плавание на потенциальную планету для колонизации, был вынужден сделать экстренную посадку на ней. По иронии судьбы, он назывался «Авалон». В отличие от планеты, куда судно направлялось, условия на Клаудоф-3 были значительно хуже: густые леса, небольшое количество пахотной земли и земли под застройку, а также крайне агрессивная фауна. Первые 30 тысяч колонистов создали из корабля поселение и начали завоевание планеты, долго и упорно пытаясь сделать её тем, что можно назвать домом. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Таким образом, 2150 год можно считать годом основания колонии на Авалоне. Вместе с обычными колонистами на судне летели и потомственные военные с семьями, а также управленцы, которые должны были строить гражданское общество. Оказавшись между молотом и наковальней, во главе стали военные, начав собирать ополчение и истреблять фауну. За ними следовали отряды чистильщиков, которые вырубали леса и основывали первые участки с пригодной для выращивания землёй. Тяжёлое завоевание планеты продолжалось на протяжении почти столетия. Спустя 10 лет от начала описываемых событий, первое поселение было превращено из временного убежища в полноценный город, а территория расчищена настолько, чтобы было место под начальные постройки и производства. Помимо проблем с фауной, начались и проблемы внутри колонии. Пахотных земель было достаточно, сельскохозяйственная техника приступила к работе, а люди стали выходить значительно дальше стен столицы. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Проблема заключалась в группе офицеров под предводительством харизматичного лидера Вира Каллинга. По мнению Каллинга, устройство колонии было невозможным по стандартной схеме. Вместе с рядом единомышленников он начал медленно проводить «реформы», закладывающие основы современного Авалона. Нынешняя пропаганда преподносит его как спасителя колонии и основателя великой империи. При ближайшем рассмотрении историки пришли к выводу, что захват власти в колонии осуществлялся несколькими основными методами. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Первое — под предлогом военных нужд он стал переводить производства и, самое главное, сельскохозяйственную технику и очистительные заводы под юрисдикцию новосформированного ополчения с собой во главе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Второе — люди «для удобства» стали на законодательном уровне закрепляться за землёй, создавая таким образом хабы для военных групп, которые обязались их охранять. Гражданская администрация при этом отходила на второй план, а за группами ополчения были закреплены чёткие участки, которые они обязались охранять.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Администрация восприняла это по-разному: часть служащих отнеслась к изменениям приемлемо, помогая военным, а другая стала жесточайшими антагонистами, подбивая колонистов на бунт. Статус-кво сохранялся вплоть до смерти Вира. Его сын уже довершал политику отца, «унаследовав», а по факту узурпировав власть. К 2180-му году на Авалоне стали внедряться отношения типа патрон–клиент. Захватив власть над производствами и над сельскохозяйственной техникой, военные по сути диктовали условия. Подобное спровоцировало ряд недовольств со стороны недавно образованных городов и деревень. Подбиваемые на бунты гражданские служащие, как и сами бунтовщики, были истреблены «элегантно». Спровоцировав фауну, сын Вира Калеб по сути объединил разобщённую колонию. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Последующие семь лет прошли в чистках и укреплении власти Калеба. Власть семьи Каллингов становилась диктаторской и наследственной, но без явной монархии: каждый новый представитель стремился укрепить своё положение и возвышал семьи наиболее отличившихся военных. Дети-сироты, чьи родители погибли от зубов жестоких тварей планеты, принимались на обучение, а позже — на службу семье Каллинг. Отношения патрон–клиент всё сильнее привязывали работников на полях к земле или шахтам с заводами. Суть проста: военный род, фактически уже аристократия, но формально всё ещё ополченцы, выдавал технику, удобрения или иной инструментарий для работы, а люди расплачивались либо деньгами, либо частью урожая. Как правило, подобная практика работала в минус, и люди становились зависимыми от новой аристократии — либо целыми семьями, либо поодиночке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;span class=&amp;quot;mw-customtoggle-hist2220&amp;quot;&amp;gt;Провозглашение нового порядка (2220 - 2250)&amp;lt;/span&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; id=&amp;quot;mw-customcollapsible-Basic&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Формальное провозглашение монархии произошло в 2220 году. После успешного завоевания численность населения возросла до десяти миллионов, и люди расселились на весьма большом участке планеты. Однако проблема сохранялась: основная часть технологий и производств находилась в руках военной аристократии, которая предоставляла их за услуги или плату.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Фактически люди стали подобием крепостных крестьян на огромных латифундиях своих патронов. Остатки гражданских служащих также превратились в промежуточное звено — управленцев и чиновников в аппарате Каллингов. После принятия конституции планета официально стала монархией с жёсткой властью короля, однако аристократия чувствовала себя крайне вольготно и до её провозглашения. 2221 год стал кульминацией интриг аристократии как против правительства, так и друг против друга. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ряд домов объединился против Калеба III и потребовал его отречения и установления совета регентов. Ответом стала мобилизация личного феода правителя и начало долгой, кровопролитной войны.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Война закончилась в 2230 году, завершившись подписанием «Валентской буллы» — по имени одной из великих фамилий, которые в начале войны прекратили своё существование. По итогам буллы вольности аристократов значительно урезались: император становился крупнейшим и единственным феодалом с профессиональной армией. После подписания буллы наступила двадцатилетняя эпоха спокойствия — в это время сформировался основной политический уклад современного Авалона. &lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;span class=&amp;quot;mw-customtoggle-hist2250&amp;quot;&amp;gt;Крушение изоляции (2250 - 2275)&amp;lt;/span&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; id=&amp;quot;mw-customcollapsible-Basic&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
В 2250 году стремительно реформируемому правительству Авалона пришлось столкнуться с серьёзным вызовом. Систему Клаудоф начали посещать пираты, используя её как свою базу. В это время консолидация ресурсов и реформы власти помогли империи выйти на приличный уровень развития. Однако прибытие пиратов поставило существование независимой колонии под угрозу. Одновременно в систему стали проникать суда различных компаний ЦПСС. Император Вильгельм Каллинг считается на Авалоне тем, кому они обязаны сохранением независимости и признанием на равных.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В 2251 году состоялась встреча с лидерами одной из пиратских шаек. Произошёл первый внешнеторговый обмен, и был заключён ряд соглашений с пиратами. В частности, император наделил их правом посадки на планету и обустройства своих вольных поселений в обмен на процент награбленного — в основном оружия и технологий. Параллельно происходило постоянное обновление новостей о событиях в галактике.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2254 год ознаменовался погромами в городе Хемвик. Одна из изрядно разросшихся пиратских банд устроила разгром, параллельно изнасиловав и опозорив некоторых высокородных женщин и мужчин. Вопреки устоям авалонского общества, подобное оскорбление было проигнорировано императором, а пираты получили амнистию. В обществе поползли слухи о слабости монарха и его продажности.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2257 год стал переломным в назревающем кризисе. Вопреки расхожему мнению, монарх под видом содействия пиратам сумел наладить отношения с компанией SAARE. Они проводили рейды на пиратские логова в соседних секторах по заказу других планет и колоний. Итогом сотрудничества правительства Авалона, оперативников SAARE и ZPCI стала резня в провинции Арент: пиратские группировки были уничтожены подчистую благодаря совместным действиям правительства и ЧВК. Договорённость между правительством и ЧВК была достаточно проста: корабли пиратов остаются на вооружении Авалона, ЧВК предоставляют своих инструкторов для обучения экипажей судов, а также император договорился с SAARE обучить свою гвардию стилю ведения боя. На общем собрании было решено «забытую» колонию не раскрывать основным галактическим игрокам. Взамен они получили возможность использовать систему для возведения оперативных баз и продажи товаров, забирая себе значительную пошлину.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Помимо найма бойцов SAARE в качестве инструкторов, Авалон в 2258 году заключил соглашение с корпорацией Gilthari Exports, предоставившей мощности и специалистов для модернизации кораблей Авалона. В обмен корпорация получила право на преимущественную аренду недавно обнаруженной планеты Карнелия (Парайсо) у Гейтвея Клаудоф, превратив её в закрытый элитный курорт. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Важным условием сосуществования в одной системе, помимо обучения и обмена специалистами, был факт того, что комендантом баз SAARE назначался выходец из высших кругов Авалона, утверждённый императором. В обмен на это бойцы ЧВК часто получали различные регалии от императорского дома. Таким образом, сложился шаткий мир и сосуществование между колонией и корпорациями — столь необходимые для Авалона, чтобы нагнать уровень остального мира. &lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;span class=&amp;quot;mw-customtoggle-hist2250&amp;quot;&amp;gt;Современность (2275 - по н. д.)&amp;lt;/span&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; id=&amp;quot;mw-customcollapsible-Basic&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
К излёту нового столетия Авалон всё так же отставал от других планет в развитии. Его изоляция и скрытность оказались недолгими: к 2275 году товары, поставляемые корпорациями, а также прибывающие люди, говорившие на причудливой смеси языков послов ЦПСС, а затем и ГКК, дошли до порога этого необычного государства. К моменту официального обмена посольствами Авалон активно наращивал и обучал армию, создавая инфраструктуру и развиваясь настолько, насколько это позволяли его устройство и положение. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В 2279 году группа кораблей недавно сформированного авалонского флота успешно зачистила несколько пиратских гнёзд в соседних системах. Сюрпризом для ЦПСС, равно как и для корпораций, стало то, что суда пиратов были захвачены практически без повреждений. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
К началу Гайского конфликта Авалон, благодаря искусной дипломатии и интригам своих властителей, сумел остаться в стороне от боевых действий. Однако внутренние противоречия в государстве начали обостряться, и всё внимание правящих кругов было сосредоточено на их разрешении. На рубеже нового века была принята новая конституция, ещё больше сокращавшая права аристократии и расширявшая полномочия императорской канцелярии. Тем не менее противоречия между императорским домом, знатью и простыми жителями сохраняются до сих пор. Всё более заметным становится и отток населения. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Современный Авалон соткан из конфликтов, тянущихся с момента его основания, и готов в любой момент вступить в новый виток междоусобицы. Император Валий Каллинг, опираясь на поддержку своего отца, продолжает попытки преодолеть эти разногласия, однако каждый его шаг несёт риск ввергнуть планету в хаос. Тем временем стали поступать тревожные донесения от разведчиков из неосвоенных земель: там активизировались кланы изгоев, всё чаще нападавшие на правительственные силы. Выжившие утверждали, что изгои применяли «неизвестные силы», не оставляя противникам шансов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Что ждёт Авалон в будущем, остаётся тайной. Ряд политологов из пространства ЦПСС предсказывают ему тяжёлые времена, в то время как другие, напротив, сохраняют осторожный оптимизм.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Лор_Инфинити}}&lt;br /&gt;
[[Категория:‏Человечество]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Xomelnoe</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://sierra.ss220.space/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:Xomelnoe&amp;diff=16314</id>
		<title>Участник:Xomelnoe</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://sierra.ss220.space/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:Xomelnoe&amp;diff=16314"/>
		<updated>2025-08-13T16:00:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Xomelnoe: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;width:35%;float:right;clear:right&amp;quot;&amp;gt;{{Relevant}}&lt;br /&gt;
{{CountryBox&lt;br /&gt;
|name = Авалон (Клаудоф III)&lt;br /&gt;
|image = Avalonplaceholderartnew.png&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|fullname = Деспотат Авалон&lt;br /&gt;
|place = Система Клаудоф, Планета Клаудоф 3&lt;br /&gt;
|capital = Глешсвиг&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|ethno_burial = авалонец&lt;br /&gt;
|lang = Официальный - Алаин, Второстепенные - Спейсер, ЯЦС&lt;br /&gt;
|people_count = 130 млн&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|gov_form = Абсолютная монархия&lt;br /&gt;
|currency = Талер&lt;br /&gt;
|gov_lead=Таниил l из дома Каллинг&lt;br /&gt;
|countr_lead=Таниил l из дома Каллинг}}&amp;lt;includeonly&amp;gt; [[Категория:Государства]] &amp;lt;/includeonly&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Гимн Авалона==&lt;br /&gt;
 &amp;quot;Через леса Глемир мы идем к своей мечте. &lt;br /&gt;
 У озер Халии мы куем свою судьбу &lt;br /&gt;
 Под горами Валенде мы погибаем во славу рода Калинг  &lt;br /&gt;
 Кровью и сталью мы вознесемся к звездам.”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Система Клаудоф ==&lt;br /&gt;
Система состоит примерно из десяти космических тел — от газовых гигантов до богатых, но мёртвых миров. Название планеты происходит от колонизационного корабля-ковчега, на котором прибыли первые поселенцы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Деспотат Авалон — основное и единственное государство системы. Его власть распространяется на всю систему и включает ряд постов и станций в различных её частях. Государство стремительно развивается, пытаясь догнать по уровню прогресса другие колонии. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Длительная изоляция привела к глубокому технологическому застою. Даже сейчас почти половина используемых на планете технологий восходит к XXII веку, а армия, общество и экономика переживают социальные кризисы из-за ускоряющегося развития.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Клаудоф&#039;&#039;&#039; — звезда G-типа. Система состоит из десяти космических тел. Наиболее известные из них: &lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;Мария&#039;&#039;&#039; — мир с крайне богатым запасом металлов. Здесь ведётся совместная разработка месторождений правительством системы и корпоративными подрядчиками нескольких корпораций ЦПСС и ГКК.&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;Виал&#039;&#039;&#039; — газовый гигант.&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;Алексия&#039;&#039;&#039; — мёртвый мир. На планете обнаружены развалины городов неизвестной цивилизации, используемые мелкими шайками пиратов в качестве баз. В настоящее время Алексия стала крупным археологическим центром под управлением имперской администрации. Здесь также расположена основная база авалонского флота с верфями.&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;Гротеш&#039;&#039;&#039; — ледяной гигант на границе системы.&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;Парайсо а Астрес&#039;&#039;&#039; (Карнелиа) — райский мир с океанами и джунглями, превращённый в элитный курорт Gilthari Exports. Передан корпорации в 2258 году в преимущественную аренду в обмен на помощь Авалону в борьбе с пиратами.&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;Авалон&#039;&#039;&#039; — планета в нейтральном космосе, расположенная в системе Клаудоф. Это третья планета системы, а её астрономическое название — Клаудоф III.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Остальные объекты либо недостаточно исследованы, либо ещё не затронуты силами оборонительного флота.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Основные пункты добычи газа и воды с Гротеша, а также полезных ископаемых с Марии находятся в государственной юрисдикции или разрабатываются частными компаниями по договорам с правительством системы.&lt;br /&gt;
==Демография== &lt;br /&gt;
*Видовой состав &lt;br /&gt;
**Люди — 99,00 %&lt;br /&gt;
**Дионея — 1 %&lt;br /&gt;
*Этнический состав людей&lt;br /&gt;
**Марсиане-немцы — 70 %&lt;br /&gt;
**Марсиане-славяне — 12 %&lt;br /&gt;
**Марсиане-арабы — 6 %&lt;br /&gt;
**Марсиане-африканцы — 6 %&lt;br /&gt;
**Марсиане-азиаты — 6 %&lt;br /&gt;
*Религиозный состав&lt;br /&gt;
**Местное верование - 70 %&lt;br /&gt;
**Агностики — 3 %&lt;br /&gt;
**Католики — 25 %&lt;br /&gt;
**Другие — 2 %&lt;br /&gt;
==География==&lt;br /&gt;
Сама планета имеет атмосферу, схожую с земной, а её гравитация лишь на доли процента выше земной. При первом взгляде может показаться, что это зелёный рай с реками, озёрами и обильной растительностью, из-за чего планета выглядит как зелёный шар даже из космоса. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Климат планеты умеренный. На западных территориях расположен протяжённый горный массив, названный «Хребты Валенде», тянущийся, словно огромный шрам, через всю планету. В этой местности сосредоточено основное количество планетарных полезных ископаемых. На планете насчитывается около двадцати тысяч рек и озёр, пересекающих один мегаконтинент. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Континент покрыт лесами и болотами, а его равнинные части в основном имеют рукотворное происхождение. На юго-востоке расположена местность, называемая озёрами Халии — несколько водоёмов, соединённых между собой и образующих причудливую природную мозаику.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Флора и фауна ==&lt;br /&gt;
Флора планеты представлена густыми лесами и разнообразными деревьями. Почти все виды растений, не относящихся к древесным, отличаются высокой устойчивостью к недостатку света. Прибывшие колонисты смогли селекционно вывести адаптированные аналоги пшеницы, риса и гречки, а также использовать в пищу местные культуры, такие как «кукли» — аналог земного крыжовника, и «ролядка» — разновидность крупы, обладающая высокой питательностью и дающая значительный урожай. Каша из ролядки стала основным продуктом в рационе военных. Из-за обилия болот колонизация планеты шла медленно, а огромное количество вредоносных насекомых вынуждало проводить масштабные кампании по зачистке территорий.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Фауна Авалона крайне агрессивна, и противостояние природе лежит в основе культуры и образа жизни планеты. Прибывшие колонисты столкнулись с выбором: погибнуть или завоевать себе место под солнцем. Здесь обитают паукообразные, охотящиеся на деревьях и достигающие в среднем размера резоми, а также крупные ящеры-вирки, умело использующие окружение для охоты. Есть и миролюбивые виды: например, авалонцам удалось приручить и одомашнить животное, напоминающее земную выдру. «Фоллис» — так назвали этот вид за обильный мех на загривке. Тем не менее главная проблема колонизаторов — агрессивность и жестокость местной фауны, которые остаются серьёзной угрозой даже в наши дни.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Регионы ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Глешсвиг&#039;&#039;&#039; — столичный регион империи, подвергшийся наиболее масштабной очистке. Он разительно отличается от остальной планеты: здесь развита сеть транспортных маршрутов, расположены крупные города, включая одноимённую столицу. Это самый густонаселённый и наиболее развитый регион. По состоянию на 2305 год численность населения столицы составляет около восьми миллионов человек.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Валенде&#039;&#039;&#039; — горная система, раскинувшаяся через всю планету. Она остаётся основным источником полезных ископаемых и по сей день, а также служит естественной преградой для агрессивной фауны и изгоев. В горах Валенде расположен главный наземный космопорт, а сеть дорог, связывающих его со столицей, является важнейшим узлом планетарной транспортной системы. Города Вирм и Луперк по праву считаются вторыми по значимости после столицы.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Озёра Халии&#039;&#039;&#039; — один из самых завораживающих пейзажей среди раскинувшихся лесов. Это причудливая система водоёмов, складывающихся в уникальную природную мозаику. Указом правительства здесь запрещено строительство, а сами озёра признаны памятником природы. Назвать этот регион безжизненным нельзя: работники, поддерживающие порядок и благоустраивающие территорию, живут в небольших домиках, а несколько маленьких монастырей служат им хорошей поддержкой. &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Равнины Губершай&#039;&#039;&#039; — также освоенные колонистами земли, где процветают несколько округов и крупных торговых центров. Благодаря чрезвычайно плодородным почвам Губершай считается житницей Авалона: основные запасы продовольствия поступают именно отсюда. Однако жители часто страдают от нашествий крупных грызунов, уничтожающих посевы, а вредоносных насекомых пришлось истреблять путём распыления химикатов в близлежащих лесах. Реки Кува и Ярех играют важную роль в сельском хозяйстве региона, а местные правители любят устраивать праздники плодородия, тратя на них баснословные суммы.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Рубрек&#039;&#039;&#039; — выжженная земля на северной границе, непригодная для посевов, где жизнь тяжела из-за разветвлённых производств. Смог и загрязнённый воздух часто приносят серьёзные неудобства и болезни. Тем не менее работа в этом регионе считается крайне почётной, а работники получают солидные страховки и постоянную медицинскую помощь. Благодаря близости к Валенде Рубрек быстро снабжается полезными ископаемыми и может функционировать почти бесперебойно. В авалонском обществе наиболее развитые города региона — Остинис и Мегрон — воспринимаются как мрачные места, где свет почти всегда скрыт за густым туманом.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Глемир&#039;&#039;&#039; — регион лесов и болот, тем не менее ставший пристанищем для большого числа людей. По сути, он является скорее цепью границ, чем единым регионом. Города здесь старательно поддерживают самодостаточность: каждый город или крепость одновременно сочетает в себе производства и сельскохозяйственные угодья. Регион активно колонизируется, а границы постоянно сдвигаются. Здесь развернута основная часть приграничной жизни: помимо охраны границы, города часто соперничают между собой; до реформации стычки между аристократическими родами были нормой. Города, такие как Варинак и Лайон, управляемые тетрархами, основавшими этот регион, часто выступают арбитрами для более мелких владений. Город Варинак переживает непростые времена: после физического уничтожения правящего дома тетрархов он управляется попеременно ставленниками правительства, а его роль значительно уменьшилась. Тем не менее он остаётся крупным центром региона.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Неисследованные земли&#039;&#039;&#039; — территория, известная только по спутниковым снимкам и небольшим экспедициям. По результатам разведки армия выяснила, что здесь расположены достаточно крупные поселения изгоев, а количество фауны поддерживается местными жителями на допустимом уровне. Пока сохраняется шаткий нейтралитет, однако правительство Авалона всегда с осторожностью наблюдает за этим регионом, который по-прежнему занимает более трети планеты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Деспотат Авалон ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;span class=&amp;quot;mw-customtoggle-law&amp;quot;&amp;gt;Закон и правительство&amp;lt;/span&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; id=&amp;quot;mw-customcollapsible-Basic&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Правительство Авалона представляет собой нетипичную для планет форму правления. Официально это абсолютная монархия, хотя после принятия Конституции, которая хоть и незначительно, но ограничивает полномочия императора, часть политиков склоняется к идее ограниченной монархии. Сама Конституция делает упор на абсолютной власти монарха как главного патрона планеты. Основным законом является Конституция; далее следуют законы монарха, обязательные к исполнению, и, наконец, законы правительства. Указы тетрархов и этнархов являются подзаконными актами и должны строго соответствовать правительственным законам. Попытки реформировать прошлую систему предпринимаются, но пока недостаточны, чтобы нынешнее правительство можно было считать принципиально новым. Таким образом, глава государства по Конституции — Верховный правитель, или император. Законодательным органом является Императорский совет, председателем которого выступает сам монарх. Исполнительным органом власти выступает Сенат земель. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Раз в пять лет, при необходимости, может созываться Имперский ландвир. По своей компетенции и сути он сравним с чем-то средним между Генеральными штатами во Франции и Рейхстагом в Священной Римской Империи. Судебная система во многом схожа с другими системами правосудия, за исключением процесса над высшими аристократами, который требует особого порядка; окончательное решение по-прежнему остаётся за монархом. Несмотря на стремительную модернизацию последних лет, аристократия продолжает оказывать значительное влияние. Она составляет основную партию, название которой на языке Авалона звучит примерно как «Содружество доблестных». Партии, объединяющие определённые сословия, на Авалоне крайне распространены, однако в государственной власти представлены только три:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# «Содружество доблестных» — партия аристократов всех мастей, которые старательно пытаются устроить реконкисту и вернуть свои права. На текущий момент она теряет своё влияние.&lt;br /&gt;
# «Славные слуги» — проимперская партия под протекторатом Каллинга. Люди из этого круга занимают ключевые посты и находятся в непосредственной близости к правящему дому.&lt;br /&gt;
# “«Медянщики» — партия разношерстной буржуазии, которая старательно стремится занять руководящие должности и продвигать свои интересы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Важно понимать, что представленные партии Авалона не являются таковыми в полной мере. У них нет чёткой иерархии; по сути это сообщество людей с похожими взглядами, или, иначе говоря, ярлык, который навешивают на них жители. Доходит до банальности: если кто-то говорит «вот он идёт, доблестный», с высокой вероятностью он имеет в виду аристократа и автоматически приравнивает его к соответствующему сообществу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Политическое устройство Авалона полно тех же явлений, что и другие подобные системы. Интриги и шпионаж среди аристократии порой кажутся её основной сутью, а политически подкованный авалонец не уступает в прозорливости представителям высших слоёв Луны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Внешняя политика планеты по-прежнему остаётся изолированной: Авалон взаимодействует лишь с ограниченным кругом лиц и, кроме официальных представителей, не ведёт переговоров ни с кем. Отсюда и миграционная поговорка в обществе ЦПСС и на самой планете: «Легко улететь, тяжело вернуться». Она верно передаёт суть — покинуть планету гораздо легче, чем попасть на неё. Для особых лиц могут сделать исключение; это называется «монарший зов» — приглашение от правительства, подписанное монархом с чётко установленными требованиями к вызываемому. Такой чести удостоилось крайне малое число людей. Официальные лица проходят двойную систему досмотра: сначала на орбитальной станции, затем при посадке; аналогично — на обратном пути. Чёткий перечень вещей, которые нельзя ввозить и вывозить, хоть и строго соблюдается, но контрабандисты всё равно успешно заполняют рынки планеты товарами, неугодными правительству.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;span class=&amp;quot;mw-customtoggle-law&amp;quot;&amp;gt;Социальное устройство&amp;lt;/span&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; id=&amp;quot;mw-customcollapsible-Basic&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Авалон можно назвать планетой со строжайшей иерархией и сословными барьерами. Формально любой представитель низшего класса может подняться вплоть до имперского советника, однако на практике это является крайне нетривиальной задачей. В истории планеты были такие случаи, как, например, канцлер Ариан Вудроу.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сословия на Авалоне чётко выражены, а их политическая и бюрократическая роль напрямую зависит от положения в обществе. Сословия подразделяются на следующие крупные группы: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Верховный правитель и его род (или хранитель, или, в некоторых вариациях, деспот) Авалона — фактический глава планетарного государства на момент коронации и принятия новой Конституции.&lt;br /&gt;
# Этнархи — представители приближённых к роду Каллинга, составляющие Королевский совет. Это самые могущественные дома феодалов. Вместе с родственниками Каллинга в совет входили следующие дома: Акрис, ЛаКруа, Вульвонг, Де Хоук и другие. Размер и состав совета менялся, так как интриги между домами стали обычным явлением.&lt;br /&gt;
# Вилайеты — младшие дома и местные управляющие (аналог графов), являющиеся клиентами высших домов и их ополченцами. Пограничные области, а также территории под личным управлением императора, управляются тетрархами. Четыре наместника отвечают за управление одной крупной пограничной провинцией, отчитываясь перед Королевским советом или монархом.&lt;br /&gt;
# Вилланы — большая часть общества, которой дали подобное обидное прозвище, со временем превратившееся в полноценное сословие, с которым приходится считаться. Торговцы, ремесленники, учёные и рабочие составляют промежуточную ветвь общества: они тоже зависимы и являются клиентами, но не находятся в такой жёсткой зависимости, как прямые клиенты аристократов. Часто они находятся под контролем аристократии, однако с гораздо большим набором прав, а последние реформы фактически сделали их независимыми.&lt;br /&gt;
# Изгои — изгнанные в неочищенные земли. Вопреки мнению большинства, выжить в лесах Авалона возможно, а также создать там процветающие поселения. Как правило, изгои — это жестокие грабители и отморозки, которые стали таковыми не по своей воле. Формально они отрицаются и не входят в сословия Авалона, однако в современной истории их уже нельзя игнорировать.&lt;br /&gt;
# Клиенты — хотя их численность ежегодно уменьшается из-за реформ, они по-прежнему остаются значительной частью авалонского общества. Фактически клиенты делятся на три типа:&lt;br /&gt;
#*Независимые — как правило, представители мелких родов, которым тетрархи жалуют землю и назначают надсмотрщиков. Их независимость условна, так как по сути они всё равно подчиняются тетрархам.&lt;br /&gt;
#*Зависимые — аналогично крестьянам на земле, они работают и, как правило, находятся в зависимости от техники и удобрений, предоставляемых феодалом. Восстания среди этого типа клиентов случаются, но быстро подавляются, поскольку монополия на современное оружие принадлежит только имперской армии, а раньше сохранялась за аристократией.&lt;br /&gt;
#*Долговые рабы — полностью бесправные работники земель или заводов, своего рода «идеальная рабочая сила» для растущего организма государства.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;span class=&amp;quot;mw-customtoggle-law&amp;quot;&amp;gt;Экономика&amp;lt;/span&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; id=&amp;quot;mw-customcollapsible-Basic&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Современная экономика Авалона больше напоминает смесь старого индустриального и нового мира. Автоматизированные заводы, характерные для экономик ЦПСС и ГКК, а также развитая банковская система на Авалоне отсутствуют как данность. Авалонская промышленность в основном построена на крупных и громоздких мануфактурах, которые являются государственным достоянием. Любое промышленное производство частного характера строго запрещено, однако полного запрета на участие граждан в экономике нет. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сельское хозяйство по-прежнему находится на переходном этапе: власть аристократов ограничена, а система патроната изменяется в угоду растущему государству. Обычным людям разрешается заниматься торговлей, мелким ростовщичеством и небольшим производством, не относящимся к тяжёлой промышленности. Фактически ряд предприимчивых торговцев обходят этот запрет, становясь государственными подрядчиками. Поэтому на текущее десятилетие на планете уже сформировалась растущая группа, в шутку называемая высшим сословием «медными аристократами», а по сути — финансовой и промышленной буржуазией, без которой развитие промышленности было бы крайне затруднено. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В начале века правительство прикладывает усилия, чтобы восполнять за счёт крестьян недостаток рабочих рук на заводах. Однако это бьёт по карманам старой родовой аристократии, которая по сравнению с прошлыми десятилетиями переживает явный упадок. Благодаря присутствию ЧВК и других корпораций в системе, а также достигнутым правительством договорённостям, их промышленность почти постоянно модернизируется. Правда, это требует постоянного вливания средств из бюджета, который формируется целой плеядой налогов и сборов. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Экспорт товаров с каждым годом возрастает, и внешняя торговля становится всё более важной статьёй бюджета. Наиболее распространёнными пунктами экспорта являются предметы роскоши: одежда, мебель, украшения — всё это стало весьма конкурентоспособной частью экспорта. Однако промышленные товары и товары первой необходимости по-прежнему занимают лишь небольшую долю.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;span class=&amp;quot;mw-customtoggle-law&amp;quot;&amp;gt;Культура, и патронат&amp;lt;/span&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; id=&amp;quot;mw-customcollapsible-Basic&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
На Авалоне по-прежнему существует принцип взаимодействия между людьми, емко выражаемый словом «патронат». Суть принципа проста и по-прежнему работает, несмотря на потрясения, которые он сам вызвал. Почти каждый авалонец знает, чей он клиент. Это носит так называемый сакральный смысл, исходя из религии Авалона и пути его становления. Каждый клиент считает, что своей хорошей жизнью обязан патрону — за защиту от фауны и помощь в освоении земель. Этот долг является сакральным и требует полной отдачи от клиента. Служба может быть разной: крестьяне считают, что возвращают долг своего рода, кормя государство; рабочие — тем, что создают блага; военные — тем, что защищают. Однако любой внутренний конфликт ставил под сомнение этот принцип. Первое серьёзное потрясение произошло после войны, когда деспот впервые ограничил власть аристократии. Сейчас все жители Авалона по сути являются клиентами имперского дома и обязаны ему. Сословия теперь пытаются выстроить новые преграды друг напротив друга, но это не всегда удаётся. В последние годы участились случаи мезальянса — брака между представителями разных сословий: аристократия стремится объединиться с поднимающейся буржуазией, крестьяне — подняться по иерархии и службе за счёт брака или военной службы в армии. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сам среднестатистический авалонец ценит оказанную ему помощь и помнит долг вплоть до момента оплаты. Он во многом честен и прямолинеен, ценит удаль и смекалку. Аристократия же часто является объектом шуток в народном фольклоре. Истории про глупого, недальновидного, но хитрого змея, как, например, комичная баллада о графе Виконти, — обычное явление. Но этим всё и ограничивается. Нижние слои презирают аристократов, а те смотрят на них свысока; подобные шутливые произведения — лишь попытка высмеять по сути порочных людей. Дома Авалона часто доводят свою вражду до полного уничтожения одного из домов; подобная практика запрещалась императором, но интриги продолжаются. Существуют свидетельства уничтожения нескольких домов аристократов только благодаря интригам и выставлению другой стороны преступниками. Самое тяжёлое преступление — попытка бунта; за это карались несколько домов, хотя, как вскрывалось позже, обвиняемые дома были невиновны. Иронично, что уничтоженные дома, как правило, полностью соответствовали представлениям о справедливости простых людей. Вопреки весьма простому набору черт и качеств большинства авалонцев, аристократия остаётся жестокой даже по отношению друг к другу, что медленно её губит. На планете также проводится большое количество празднеств, начиная от пышных торжеств в честь правящей династии. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Такое событие в обществе называется «день единения» и празднуется 10 февраля каждого года. Вторым по значимости праздником является «день плодородия и благодати» — религиозное торжество, призванное почтить жертву защитников колонии в начале её пути. Традиционно он проходит 29 июня. Считается, что в этот день особенно благоприятно заключать брачные союзы. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На Авалоне брак заключается строго через канцелярию региона. Молодожёны должны получить свидетельство из церкви о совершении брачного обряда и готовности создать семью, после чего проходит регистрация в государственной канцелярии. Возможно заключение брака «заочно»: в случае непредвиденных обстоятельств молодожёны могут совершить специальные обряды, а затем лишь подтвердить и засвидетельствовать брак.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сама церемония выглядит следующим образом: молодожёны обвязывают руки лентой, давая клятвы перед священником и как минимум четырьмя свидетелями. После этого муж покрывает супругу накидкой или вуалью в зависимости от предварительной договорённости.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В принятой в других обществах вариации молодожёны обмениваются кольцами. За их отсутствием может использоваться любое другое украшение, которое, однако, должно отражать суть таинства. Когда колония только начинала экспансию вглубь лесов и болот, существовал обычай возлечь с будущей супругой на родной земле, пока священник, читая молитвы, окуривал благовониями. Сам процесс был чисто ритуальным, однако со временем от него пришлось отказаться, создавая или заимствуя более простые системы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Семья имеет большое значение. Авалонцы смотрят на семью не как на союз любящих сердец, а как на род, который должен пополняться новыми членами и завоёвывать славу своего имени. Муж и жена формально не равны, однако жена обладает полнотой базовых гражданских прав и, как правило, выполняет чётко определённые обязанности в семье. Пока женщина берёт на себя роль внутреннего распорядителя ресурсов рода, муж занимается его внешним представлением и заработком авторитета.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Женщины могут служить в армии; специализированные женские батальоны на Авалоне не редкость. Для них, однако, путь семьи невозможен: считается, что женщина, отдавшая себя во служение государству, не может вернуться к семейной жизни.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;span class=&amp;quot;mw-customtoggle-law&amp;quot;&amp;gt;Вера&amp;lt;/span&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; id=&amp;quot;mw-customcollapsible-Basic&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Религия на Авалоне представлена местными видоизменёнными христианскими учениями, адаптированными к реалиям выживания и борьбы с природой. Её название — «Виктаизм», что дословно с Алаина переводится как «божьи завоеватели». По сути, это ответвление христианства, которое за время изоляции приобрело такой размах, что ныне является государственной религией. Суть учения проста: Бог даровал первым поселенцам испытания, чтобы они очистились в новом мире, подчинили его себе, завоевали природу и выстроили праведное общество вдали от прошлых верований. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вера на Авалоне изначально начала радикализироваться, принимая более воинственную форму. С началом борьбы за выживание на планете всё чаще отходили от догматов христианства, вычленяя, а иногда даже изобретая молитвы и обряды, связанные с борьбой. Вопреки расхожему мнению, религия Авалона не пропагандирует войну и завоевания; она стремится научить человека экспансии духа, показывая, что любую ситуацию можно выдержать стойкостью и смекалкой. «Бог направит смелых», как часто говорят в обществе. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В итоге любой авалонец считает своим долгом сохранять хладнокровие в тяжёлых и критических ситуациях, а если это не удаётся — быстро взять себя под контроль. На момент начала нового столетия от христианства у Виктаизма остались лишь общие догматы, связанные с проведением обрядов брака и похорон; также всех детей принято крестить через полгода после рождения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В армии обязательное присутствие священника является необходимым. Вопреки практике других государств, капеллан не является простой фигурой: это командир, который, помимо офицерского образования, получил духовное. Капеллан ведёт людей в бой и командует своим подразделением в рамках военной иерархии. Занятие должности капеллана крайне почётно для любого военного.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;span class=&amp;quot;mw-customtoggle-law&amp;quot;&amp;gt;Армия&amp;lt;/span&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; id=&amp;quot;mw-customcollapsible-Basic&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Учитывая длительный опыт борьбы с пиратством, а также влияние ЧВК, построение армии на Авалоне схоже с организацией SAARE. Общая численность армии и флота составляет около двух миллионов человек по состоянию на 2307-й год. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Наземные силы строятся по принципу боевых тактических групп. Состав одной боевой группы — около 4 тысяч человек. Командование единое и подчинено оперативному штабу, в который входят генералы армий и командующие силами планетарной обороны. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Флот и армия разделены. Часто для проведения наземных операций, если флот не справляется своими десантными подразделениями, приходится сопровождать конвои наземной армии. Сам флот небольших размеров и состоит в основном из захваченных пиратских судов. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Жемчужиной флота является недавно построенный флагманский крейсер «Грейн», названный в честь основателя флота Альберта Грейна. Небольшой флот компенсируется развитой системой обороны: станциями правительства и дружественных компаний, а флотоводцы могут похвастаться опытом долгих кампаний против пиратства.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Исходя из численности и характера флота, доктрина войны у авалонских полководцев больше похожа на стремительные атаки, чем на длительные кампании. В наземном бою они предпочитают лёгкие мотострелковые части, а в космосе корабли часто быстро сближаются с противником, беря его на абордаж. Авалонцы весьма высокомерно называют себя мастерами абордажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обучение во флоте и армии по срокам одинаково: базовый курс длится два года, продвинутый — четыре. Важной особенностью армии считается её зависимость от иерархии поступающих. Часто во флот идут представители аристократии, занимая наиболее престижные позиции, а наземную часть составляют в основном вилланы всех мастей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обучение армейца происходит в нескольких учебных центрах по всей планете. Сочетание стрельбы, управления лёгкой техникой и ближнего боя с упором на последний делает среднестатистического военного грозным бойцом, хоть и не дотягивающим до уровня бойцов ЧВК или других государств. Обучение желающих вступить во флот проходит на орбите Алексии, где расположена основная база флота с верфями.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Стоит выделить отдельно гвардию Деспота — аналог спецподразделений, которая, вопреки остальным, является полноценной элитой армии. Попасть туда можно, пройдя суровый отбор, выдерживаемый немногими. После этого начинается обучение, в ходе которого навыки новобранца доводятся до автоматизма: уровень стрельбы и владения мечом значительно повышается, их обучают сражению в пустоте космоса и управлению механизированными костюмами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Встреча с группой гвардейцев равносильна тяжёлому испытанию для любого врага. Те, кто служил или служит в гвардии, как правило, не покидают систему — исключений практически нет.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== История ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;span class=&amp;quot;mw-customtoggle-hist2150&amp;quot;&amp;gt;Основание колонии и первое время  (2150 - 2220)&amp;lt;/span&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; id=&amp;quot;mw-customcollapsible-Basic&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Клаудоф 3 была заселена по сути своей случайно. Один из колониальных судов запущенных в далекое плавание на потенциальную планету для колонизации был вынужден сделать экстренную посадку на ней. По иронии судьбы он назывался Авалон. В отличие от планеты куда судно направлялось условия на Клаудоф 3 были значительно хуже. Густые леса,небольшое количество пахотной земли и земли под застройки, и крайне агрессивная фауна. Первые 30 тысяч колонистов создали из корабля поселение и начали завоевание планеты, долго и упорно пытаясь сделать ее тем что можно назвать домом. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Таким образом 2150 год можно считать годом основания колонии на Авалоне. Вместе с обычными колонистами на судне летели и потомственные военные, с семьями, управленцы, которые должны были строить гражданское общество. Оказавшись между молотом и наковальней во главе стали военные, начав собирать ополчение и истреблять фауну, за ними следовали отряды чистильщиков, которые вырубали леса и основывали первые участки с пригодной для выращивания землей. Тяжелое завоевание планеты продолжалось на протяжении почти столетия. Спустя 10 лет от начала описываемых события первое поселение было превращено из временного убежища в полноценный город. а территория расчищена на столько чтобы было место под начальные постройки и производства. Помимо проблем с фауной начались и проблемы внутри колонии. Пахотных земель было достаточно, сельскохозяйственная техника приступила работе, а люди стали выходить значительно дальше стен столицы. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Проблема заключалась в группе офицеров под предводительством харизматичного лидера Вира Каллинга. По мнению Каллинга устройство колонии не было возможным по стандартной схеме. Вместе с рядом единомышленников он начинает медленно проводить “реформы” закладывающие основы современного Авалона. Нынешняя пропаганда преподносит его как спасителя колонии и основателя великой империи. При ближайшем рассмотрении историки пришли к выводу, что захват власти в колонии производился несколькими основными методами. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Первое, под предлогом военных нужд он стал переводить производства и самое главное сельскохозяйственную технику и очистительные заводы под юрисдикцию ново сформированного ополчения с собой во главе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Второе люди “для удобства” стали на законодательном уровне закрепляться за землей создавая таким образом хабы для военных групп, которые обязались их охранять, гражданская администрация таким образом отходила на второй план, а за группами ополчения были сформированы четкие участки которые они обязались охранять. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Администрация восприняла это специфически, ряд служащих перенесли это приемлемо помогая военным, вторая стала жесточайшими антагонистами подбивая колонистов на бунт. Статус кво сохранялся вплоть до смерти Вира. Его сын же уже стал довершать политику отца, “унаследовав”, а по факту узурпировал власть. К 2180-му году Авалоне стали внедрятся отношения типа патрон-клиент. Захватив власть над производствами и над сельхозтехникой военные стали по сути диктовать условия. Подобное спровоцировало ряд недовольств от недавнSо образованных городов и деревень. Подбиваемые на бунты гражданские служащие как и сами бунтовщики были истреблены элегантно. Спровоцировав фауну сын Вира, Калеб по сути объединил разобщенную колонию. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Последующие 7 лет прошло в чистках и укреплении власти Калеба. Власть семьи Каллингов становилась диктаторской наследственной, но без явной монархии, каждый новый представитель стремился укрепить власть и возвышал семьи наиболее хорошо отличившихся военных. Дети сироты чьи родители погибли от зубов жестоких тварей планеты, были приняты на обучение и позже на службу семьи Каллинг. Отношение патрон-клиент, все сильнее привязывали работников на полях к земле или шахтов с заводами. Суть проста, военный род, фактически уже аристократия но формально еще ополченцы, выдавали технику и удобрение, или же иной инструментарий для работы люди же расплачивались либо деньгами либо частью урожая, как правило подобная практика работала в минус и люди становились либо целыми семьями либо отдельными людьми зависимы от новой аристократии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;span class=&amp;quot;mw-customtoggle-hist2220&amp;quot;&amp;gt;Провозглашение нового порядка (2220 - 2250)&amp;lt;/span&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; id=&amp;quot;mw-customcollapsible-Basic&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Формальное провозглашение монархии произошло в 2220 году, численность людей после успешного завоевания возросла до численности в 10 миллионов и они расселились на весьма большом куске планеты. Однако проблема сохранялась, основная часть технологий и производств хранилась у военной аристократии, которая предоставляла их за услуги или плату.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Фактически люди стали неким подобием крепостных крестьян на огромных латифундиях своих патронов. Остатки гражданских служащих также стали средним промежуточным звеном, управленцами и чиновничьим аппаратом Каллингов. Итак после принятия конституции планета официально стала монархией, с жесткими позициями короля, однако аристократия чувствовала себя крайне вольготно и до провозглашения. 2221 год стал кульминацией интриг аристократии по отношению к правительству и друг другу. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ряд домов объединились против Калеба 3-го и потребовали от него отречения и установления совета регентов. Ответом стала мобилизация личного феода правителя и начало долгой и кровопролитной войны.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Война закончилась в 2230 году. Завершилась она подписание “Валентской Буллы” По имени одной из великих фамилий, которые на истоке войны прекратили свое существование. По итогам Буллы вольности аристократов сильно урезались, император становился самым крупным и единственным феодалом с профессиональной армией. После подписания Буллы, наступила двадцатилетняя эпоха спокойствия, в это время сформировался основной политический уклад современного Авалона. &lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;span class=&amp;quot;mw-customtoggle-hist2250&amp;quot;&amp;gt;Крушение изоляции (2250 - 2275)&amp;lt;/span&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; id=&amp;quot;mw-customcollapsible-Basic&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
В 2250 году стремительно реформируемому правительству Авалона пришлось столкнуться с вызовом. Систему Клаудоф начали посещать пираты используя ее как свою базу, в это время консолидация ресурсов и реформы власти помогли империи выйти на приличный уровень развития. В любом случае прилет пиратов поставил существование независимой колонии под угрозу. Вместе с этим на в систему стали проникать суда различных компаний ЦПСС. Император Вильгельм Каллинг считается на Авалоне тем кому они обязаны сохранением независимости, и признания равными.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В 2251 году происходит встреча с лидерами одной из пиратской шайки. Происходит первый внешнеторговый обмен и заключаются ряд соглашений с пиратами. В частности император наделил их правом посадки на планету и обустройства своих вольных поселений в обмен на процент награбленного, в частности оружие и технологии. Параллельно происходит постоянное обновление новостей о том что происходит в мире.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2254 год ознаменован погромами в городе Хемвик. Одна из изрядно разросшихся пиратских банд устроили погром, параллельно изнасиловав и опорочив некоторых высокородных женщин и мужчин, вопреки авалонскому обществу подобное оскорбление было проигнорировано императором, а пираты получили амнистию, в обществе поползли слухи о слабости монарха и его продажности.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2257-й год стал переломным в назревающем кризисе. Вопреки расхожему мнению монарх под видимостью содействия пиратам смог настроить отношение с компанией SAARE. Они проводили рейд на пиратские логова в соседних секторах, по заказу других планет и колоний. Итогом сотрудничества правительства Авалона, оперативников SAARE, и ZPCI, стала резня в провинции Арент, пиратские группировки были вырезаны подчистую благодаря совместным действиям правительства и ЧВК. Договоренностью между правительством и ЧВК была достаточно проста, корабли пиратов остаются на вооружении Авалона, ЧВК предоставляют своих инструкторов чтобы обучить экипажи судов, также император договорился с SAARE обучить стилю ведения боя свою гвардию. На общем собрании “забытую” колонию решили не раскрывать основным галактическим игрокам. Взамен они предоставляют возможность использовать свою систему для возведения оперативных баз продавать товары забирая себе достаточную пошлину.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Помимо найма бойцов SAARE как инструкторов, Авалон в 2258 году заключил соглашение с корпорацией Gilthari Exports, предоставившей мощности и специалистов для модернизации кораблей Авалона. В обмен корпорация получила право получила преимущественной аренды на недавно обнаруженную планету Карнелия (Парайсо) у Гейтвея Клаудоф, превратив её в закрытый элитный курорт. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Важным условием сосуществования в одной системе кроме обучения и обмена специалистами был факт того, что комендантом баз SAARE должен был быть выходец из высших кругов Авалона назначенный императором. В обмен на это часто уже бойцы ЧВК получали всевозможные регалии от императорского дома. Таким образом сложился шаткий мир и сосуществование между колонией и корпорациями, столь необходимый для Авалона, чтобы нагнать существующий мир. &lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;span class=&amp;quot;mw-customtoggle-hist2250&amp;quot;&amp;gt;Современность (2275 - по н. д.)&amp;lt;/span&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; id=&amp;quot;mw-customcollapsible-Basic&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
К излету нового столетия Авалон все так же отстает от других планет в развитии, его изоляция и скрытность оказались не долгими. к 2275-му году товары поставляемые корпорациями, равно как и появляющиеся люди говорящие на причудливой смеси языков послов ЦПСС, а затем и ГКК к порогу этого причудливого государства. К моменту официального обмена посольствами Авалон старательно наращивал и обучал армия, создавая инфраструктуру и развиваясь настолько, насколько это позволяло его устройство и положение. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В 2279-м году группа кораблей недавно сформированного авалонского флота успешно зачистила несколько пиратских гнезд в соседних системах. Сюрпризом для ЦПСС, равно как и компаний стал факт того что суда пиратов были захвачены практически без повреждений. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
К началу Гайского конфликта Авалон благодаря интриганству его властителей, смог остаться не втянутым в конфликт. Противоречия внутри государства стали обострятся, и весь конфликт Авалон старался их решить. К началу нового столетия, была принята новая конституция, еще больше сокращающая права аристократов и расширяя полномочия императорской канцелярии. Противоречия между императорским правящим домом, аристократией и обычными жителями сохраняются и до сих пор. Отток населения также становится проблемой. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Современный Авалон соткан из противоречий длящихся от его основания и готовые вылится в новый виток междоусобицы, император Валий Каллинг, с помощью своего отца продолжает попытки решить эти противоречий, однако каждый его шаг грозит ввергнуть планету в хаос, тревожные вести стали поступать от разведчиков из неосвоенных земель, где активизировались кланы изгоев все чаще нападая на правительственные силы. По показаниям выживших изгои использовали “неизвестные силы” не оставляя им шансов. Что будет с Авалоном в будущем покрыто тайной. Ряд политологов из пространства ЦПСС предполагают что Авалон ждут тяжелые времена, а кто то напротив настроен оптимистично.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Лор_Инфинити}}&lt;br /&gt;
[[Категория:‏Человечество]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Xomelnoe</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://sierra.ss220.space/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:Xomelnoe&amp;diff=16313</id>
		<title>Участник:Xomelnoe</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://sierra.ss220.space/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:Xomelnoe&amp;diff=16313"/>
		<updated>2025-08-13T16:00:02Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Xomelnoe: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;width:35%;float:right;clear:right&amp;quot;&amp;gt;{{Relevant}}&lt;br /&gt;
{{CountryBox&lt;br /&gt;
|name = Авалон (Клаудоф III)&lt;br /&gt;
|image = Avalonplaceholderartnew.png&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|fullname = Деспотат Авалон&lt;br /&gt;
|place = Система Клаудоф, Планета Клаудоф 3&lt;br /&gt;
|capital = Глешсвиг&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|ethno_burial = авалонец&lt;br /&gt;
|lang = Официальный - Алаин, Второстепенные - Спейсер, ЯЦС&lt;br /&gt;
|people_count = 130 млн&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|gov_form = Абсолютная монархия&lt;br /&gt;
|currency = Талер&lt;br /&gt;
|gov_lead=Таниил l из дома Каллинг&lt;br /&gt;
|countr_lead=Таниил l из дома Каллинг}}&amp;lt;includeonly&amp;gt; [[Категория:Государства]] &amp;lt;/includeonly&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Деспотат Авалон =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Гимн Авалона==&lt;br /&gt;
 &amp;quot;Через леса Глемир мы идем к своей мечте. &lt;br /&gt;
 У озер Халии мы куем свою судьбу &lt;br /&gt;
 Под горами Валенде мы погибаем во славу рода Калинг  &lt;br /&gt;
 Кровью и сталью мы вознесемся к звездам.”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Система Клаудоф ==&lt;br /&gt;
Система состоит примерно из десяти космических тел — от газовых гигантов до богатых, но мёртвых миров. Название планеты происходит от колонизационного корабля-ковчега, на котором прибыли первые поселенцы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Деспотат Авалон — основное и единственное государство системы. Его власть распространяется на всю систему и включает ряд постов и станций в различных её частях. Государство стремительно развивается, пытаясь догнать по уровню прогресса другие колонии. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Длительная изоляция привела к глубокому технологическому застою. Даже сейчас почти половина используемых на планете технологий восходит к XXII веку, а армия, общество и экономика переживают социальные кризисы из-за ускоряющегося развития.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Клаудоф&#039;&#039;&#039; — звезда G-типа. Система состоит из десяти космических тел. Наиболее известные из них: &lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;Мария&#039;&#039;&#039; — мир с крайне богатым запасом металлов. Здесь ведётся совместная разработка месторождений правительством системы и корпоративными подрядчиками нескольких корпораций ЦПСС и ГКК.&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;Виал&#039;&#039;&#039; — газовый гигант.&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;Алексия&#039;&#039;&#039; — мёртвый мир. На планете обнаружены развалины городов неизвестной цивилизации, используемые мелкими шайками пиратов в качестве баз. В настоящее время Алексия стала крупным археологическим центром под управлением имперской администрации. Здесь также расположена основная база авалонского флота с верфями.&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;Гротеш&#039;&#039;&#039; — ледяной гигант на границе системы.&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;Парайсо а Астрес&#039;&#039;&#039; (Карнелиа) — райский мир с океанами и джунглями, превращённый в элитный курорт Gilthari Exports. Передан корпорации в 2258 году в преимущественную аренду в обмен на помощь Авалону в борьбе с пиратами.&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;Авалон&#039;&#039;&#039; — планета в нейтральном космосе, расположенная в системе Клаудоф. Это третья планета системы, а её астрономическое название — Клаудоф III.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Остальные объекты либо недостаточно исследованы, либо ещё не затронуты силами оборонительного флота.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Основные пункты добычи газа и воды с Гротеша, а также полезных ископаемых с Марии находятся в государственной юрисдикции или разрабатываются частными компаниями по договорам с правительством системы.&lt;br /&gt;
==Демография== &lt;br /&gt;
*Видовой состав &lt;br /&gt;
**Люди — 99,00 %&lt;br /&gt;
**Дионея — 1 %&lt;br /&gt;
*Этнический состав людей&lt;br /&gt;
**Марсиане-немцы — 70 %&lt;br /&gt;
**Марсиане-славяне — 12 %&lt;br /&gt;
**Марсиане-арабы — 6 %&lt;br /&gt;
**Марсиане-африканцы — 6 %&lt;br /&gt;
**Марсиане-азиаты — 6 %&lt;br /&gt;
*Религиозный состав&lt;br /&gt;
**Местное верование - 70 %&lt;br /&gt;
**Агностики — 3 %&lt;br /&gt;
**Католики — 25 %&lt;br /&gt;
**Другие — 2 %&lt;br /&gt;
==География==&lt;br /&gt;
Сама планета имеет атмосферу, схожую с земной, а её гравитация лишь на доли процента выше земной. При первом взгляде может показаться, что это зелёный рай с реками, озёрами и обильной растительностью, из-за чего планета выглядит как зелёный шар даже из космоса. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Климат планеты умеренный. На западных территориях расположен протяжённый горный массив, названный «Хребты Валенде», тянущийся, словно огромный шрам, через всю планету. В этой местности сосредоточено основное количество планетарных полезных ископаемых. На планете насчитывается около двадцати тысяч рек и озёр, пересекающих один мегаконтинент. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Континент покрыт лесами и болотами, а его равнинные части в основном имеют рукотворное происхождение. На юго-востоке расположена местность, называемая озёрами Халии — несколько водоёмов, соединённых между собой и образующих причудливую природную мозаику.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Флора и фауна ==&lt;br /&gt;
Флора планеты представлена густыми лесами и разнообразными деревьями. Почти все виды растений, не относящихся к древесным, отличаются высокой устойчивостью к недостатку света. Прибывшие колонисты смогли селекционно вывести адаптированные аналоги пшеницы, риса и гречки, а также использовать в пищу местные культуры, такие как «кукли» — аналог земного крыжовника, и «ролядка» — разновидность крупы, обладающая высокой питательностью и дающая значительный урожай. Каша из ролядки стала основным продуктом в рационе военных. Из-за обилия болот колонизация планеты шла медленно, а огромное количество вредоносных насекомых вынуждало проводить масштабные кампании по зачистке территорий.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Фауна Авалона крайне агрессивна, и противостояние природе лежит в основе культуры и образа жизни планеты. Прибывшие колонисты столкнулись с выбором: погибнуть или завоевать себе место под солнцем. Здесь обитают паукообразные, охотящиеся на деревьях и достигающие в среднем размера резоми, а также крупные ящеры-вирки, умело использующие окружение для охоты. Есть и миролюбивые виды: например, авалонцам удалось приручить и одомашнить животное, напоминающее земную выдру. «Фоллис» — так назвали этот вид за обильный мех на загривке. Тем не менее главная проблема колонизаторов — агрессивность и жестокость местной фауны, которые остаются серьёзной угрозой даже в наши дни.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Регионы ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Глешсвиг&#039;&#039;&#039; — столичный регион империи, подвергшийся наиболее масштабной очистке. Он разительно отличается от остальной планеты: здесь развита сеть транспортных маршрутов, расположены крупные города, включая одноимённую столицу. Это самый густонаселённый и наиболее развитый регион. По состоянию на 2305 год численность населения столицы составляет около восьми миллионов человек.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Валенде&#039;&#039;&#039; — горная система, раскинувшаяся через всю планету. Она остаётся основным источником полезных ископаемых и по сей день, а также служит естественной преградой для агрессивной фауны и изгоев. В горах Валенде расположен главный наземный космопорт, а сеть дорог, связывающих его со столицей, является важнейшим узлом планетарной транспортной системы. Города Вирм и Луперк по праву считаются вторыми по значимости после столицы.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Озёра Халии&#039;&#039;&#039; — один из самых завораживающих пейзажей среди раскинувшихся лесов. Это причудливая система водоёмов, складывающихся в уникальную природную мозаику. Указом правительства здесь запрещено строительство, а сами озёра признаны памятником природы. Назвать этот регион безжизненным нельзя: работники, поддерживающие порядок и благоустраивающие территорию, живут в небольших домиках, а несколько маленьких монастырей служат им хорошей поддержкой. &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Равнины Губершай&#039;&#039;&#039; — также освоенные колонистами земли, где процветают несколько округов и крупных торговых центров. Благодаря чрезвычайно плодородным почвам Губершай считается житницей Авалона: основные запасы продовольствия поступают именно отсюда. Однако жители часто страдают от нашествий крупных грызунов, уничтожающих посевы, а вредоносных насекомых пришлось истреблять путём распыления химикатов в близлежащих лесах. Реки Кува и Ярех играют важную роль в сельском хозяйстве региона, а местные правители любят устраивать праздники плодородия, тратя на них баснословные суммы.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Рубрек&#039;&#039;&#039; — выжженная земля на северной границе, непригодная для посевов, где жизнь тяжела из-за разветвлённых производств. Смог и загрязнённый воздух часто приносят серьёзные неудобства и болезни. Тем не менее работа в этом регионе считается крайне почётной, а работники получают солидные страховки и постоянную медицинскую помощь. Благодаря близости к Валенде Рубрек быстро снабжается полезными ископаемыми и может функционировать почти бесперебойно. В авалонском обществе наиболее развитые города региона — Остинис и Мегрон — воспринимаются как мрачные места, где свет почти всегда скрыт за густым туманом.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Глемир&#039;&#039;&#039; — регион лесов и болот, тем не менее ставший пристанищем для большого числа людей. По сути, он является скорее цепью границ, чем единым регионом. Города здесь старательно поддерживают самодостаточность: каждый город или крепость одновременно сочетает в себе производства и сельскохозяйственные угодья. Регион активно колонизируется, а границы постоянно сдвигаются. Здесь развернута основная часть приграничной жизни: помимо охраны границы, города часто соперничают между собой; до реформации стычки между аристократическими родами были нормой. Города, такие как Варинак и Лайон, управляемые тетрархами, основавшими этот регион, часто выступают арбитрами для более мелких владений. Город Варинак переживает непростые времена: после физического уничтожения правящего дома тетрархов он управляется попеременно ставленниками правительства, а его роль значительно уменьшилась. Тем не менее он остаётся крупным центром региона.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Неисследованные земли&#039;&#039;&#039; — территория, известная только по спутниковым снимкам и небольшим экспедициям. По результатам разведки армия выяснила, что здесь расположены достаточно крупные поселения изгоев, а количество фауны поддерживается местными жителями на допустимом уровне. Пока сохраняется шаткий нейтралитет, однако правительство Авалона всегда с осторожностью наблюдает за этим регионом, который по-прежнему занимает более трети планеты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Деспотат Авалон ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;span class=&amp;quot;mw-customtoggle-law&amp;quot;&amp;gt;Закон и правительство&amp;lt;/span&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; id=&amp;quot;mw-customcollapsible-Basic&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Правительство Авалона представляет собой нетипичную для планет форму правления. Официально это абсолютная монархия, хотя после принятия Конституции, которая хоть и незначительно, но ограничивает полномочия императора, часть политиков склоняется к идее ограниченной монархии. Сама Конституция делает упор на абсолютной власти монарха как главного патрона планеты. Основным законом является Конституция; далее следуют законы монарха, обязательные к исполнению, и, наконец, законы правительства. Указы тетрархов и этнархов являются подзаконными актами и должны строго соответствовать правительственным законам. Попытки реформировать прошлую систему предпринимаются, но пока недостаточны, чтобы нынешнее правительство можно было считать принципиально новым. Таким образом, глава государства по Конституции — Верховный правитель, или император. Законодательным органом является Императорский совет, председателем которого выступает сам монарх. Исполнительным органом власти выступает Сенат земель. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Раз в пять лет, при необходимости, может созываться Имперский ландвир. По своей компетенции и сути он сравним с чем-то средним между Генеральными штатами во Франции и Рейхстагом в Священной Римской Империи. Судебная система во многом схожа с другими системами правосудия, за исключением процесса над высшими аристократами, который требует особого порядка; окончательное решение по-прежнему остаётся за монархом. Несмотря на стремительную модернизацию последних лет, аристократия продолжает оказывать значительное влияние. Она составляет основную партию, название которой на языке Авалона звучит примерно как «Содружество доблестных». Партии, объединяющие определённые сословия, на Авалоне крайне распространены, однако в государственной власти представлены только три:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# «Содружество доблестных» — партия аристократов всех мастей, которые старательно пытаются устроить реконкисту и вернуть свои права. На текущий момент она теряет своё влияние.&lt;br /&gt;
# «Славные слуги» — проимперская партия под протекторатом Каллинга. Люди из этого круга занимают ключевые посты и находятся в непосредственной близости к правящему дому.&lt;br /&gt;
# “«Медянщики» — партия разношерстной буржуазии, которая старательно стремится занять руководящие должности и продвигать свои интересы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Важно понимать, что представленные партии Авалона не являются таковыми в полной мере. У них нет чёткой иерархии; по сути это сообщество людей с похожими взглядами, или, иначе говоря, ярлык, который навешивают на них жители. Доходит до банальности: если кто-то говорит «вот он идёт, доблестный», с высокой вероятностью он имеет в виду аристократа и автоматически приравнивает его к соответствующему сообществу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Политическое устройство Авалона полно тех же явлений, что и другие подобные системы. Интриги и шпионаж среди аристократии порой кажутся её основной сутью, а политически подкованный авалонец не уступает в прозорливости представителям высших слоёв Луны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Внешняя политика планеты по-прежнему остаётся изолированной: Авалон взаимодействует лишь с ограниченным кругом лиц и, кроме официальных представителей, не ведёт переговоров ни с кем. Отсюда и миграционная поговорка в обществе ЦПСС и на самой планете: «Легко улететь, тяжело вернуться». Она верно передаёт суть — покинуть планету гораздо легче, чем попасть на неё. Для особых лиц могут сделать исключение; это называется «монарший зов» — приглашение от правительства, подписанное монархом с чётко установленными требованиями к вызываемому. Такой чести удостоилось крайне малое число людей. Официальные лица проходят двойную систему досмотра: сначала на орбитальной станции, затем при посадке; аналогично — на обратном пути. Чёткий перечень вещей, которые нельзя ввозить и вывозить, хоть и строго соблюдается, но контрабандисты всё равно успешно заполняют рынки планеты товарами, неугодными правительству.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;span class=&amp;quot;mw-customtoggle-law&amp;quot;&amp;gt;Социальное устройство&amp;lt;/span&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; id=&amp;quot;mw-customcollapsible-Basic&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Авалон можно назвать планетой со строжайшей иерархией и сословными барьерами. Формально любой представитель низшего класса может подняться вплоть до имперского советника, однако на практике это является крайне нетривиальной задачей. В истории планеты были такие случаи, как, например, канцлер Ариан Вудроу.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сословия на Авалоне чётко выражены, а их политическая и бюрократическая роль напрямую зависит от положения в обществе. Сословия подразделяются на следующие крупные группы: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Верховный правитель и его род (или хранитель, или, в некоторых вариациях, деспот) Авалона — фактический глава планетарного государства на момент коронации и принятия новой Конституции.&lt;br /&gt;
# Этнархи — представители приближённых к роду Каллинга, составляющие Королевский совет. Это самые могущественные дома феодалов. Вместе с родственниками Каллинга в совет входили следующие дома: Акрис, ЛаКруа, Вульвонг, Де Хоук и другие. Размер и состав совета менялся, так как интриги между домами стали обычным явлением.&lt;br /&gt;
# Вилайеты — младшие дома и местные управляющие (аналог графов), являющиеся клиентами высших домов и их ополченцами. Пограничные области, а также территории под личным управлением императора, управляются тетрархами. Четыре наместника отвечают за управление одной крупной пограничной провинцией, отчитываясь перед Королевским советом или монархом.&lt;br /&gt;
# Вилланы — большая часть общества, которой дали подобное обидное прозвище, со временем превратившееся в полноценное сословие, с которым приходится считаться. Торговцы, ремесленники, учёные и рабочие составляют промежуточную ветвь общества: они тоже зависимы и являются клиентами, но не находятся в такой жёсткой зависимости, как прямые клиенты аристократов. Часто они находятся под контролем аристократии, однако с гораздо большим набором прав, а последние реформы фактически сделали их независимыми.&lt;br /&gt;
# Изгои — изгнанные в неочищенные земли. Вопреки мнению большинства, выжить в лесах Авалона возможно, а также создать там процветающие поселения. Как правило, изгои — это жестокие грабители и отморозки, которые стали таковыми не по своей воле. Формально они отрицаются и не входят в сословия Авалона, однако в современной истории их уже нельзя игнорировать.&lt;br /&gt;
# Клиенты — хотя их численность ежегодно уменьшается из-за реформ, они по-прежнему остаются значительной частью авалонского общества. Фактически клиенты делятся на три типа:&lt;br /&gt;
#*Независимые — как правило, представители мелких родов, которым тетрархи жалуют землю и назначают надсмотрщиков. Их независимость условна, так как по сути они всё равно подчиняются тетрархам.&lt;br /&gt;
#*Зависимые — аналогично крестьянам на земле, они работают и, как правило, находятся в зависимости от техники и удобрений, предоставляемых феодалом. Восстания среди этого типа клиентов случаются, но быстро подавляются, поскольку монополия на современное оружие принадлежит только имперской армии, а раньше сохранялась за аристократией.&lt;br /&gt;
#*Долговые рабы — полностью бесправные работники земель или заводов, своего рода «идеальная рабочая сила» для растущего организма государства.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;span class=&amp;quot;mw-customtoggle-law&amp;quot;&amp;gt;Экономика&amp;lt;/span&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; id=&amp;quot;mw-customcollapsible-Basic&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Современная экономика Авалона больше напоминает смесь старого индустриального и нового мира. Автоматизированные заводы, характерные для экономик ЦПСС и ГКК, а также развитая банковская система на Авалоне отсутствуют как данность. Авалонская промышленность в основном построена на крупных и громоздких мануфактурах, которые являются государственным достоянием. Любое промышленное производство частного характера строго запрещено, однако полного запрета на участие граждан в экономике нет. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сельское хозяйство по-прежнему находится на переходном этапе: власть аристократов ограничена, а система патроната изменяется в угоду растущему государству. Обычным людям разрешается заниматься торговлей, мелким ростовщичеством и небольшим производством, не относящимся к тяжёлой промышленности. Фактически ряд предприимчивых торговцев обходят этот запрет, становясь государственными подрядчиками. Поэтому на текущее десятилетие на планете уже сформировалась растущая группа, в шутку называемая высшим сословием «медными аристократами», а по сути — финансовой и промышленной буржуазией, без которой развитие промышленности было бы крайне затруднено. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В начале века правительство прикладывает усилия, чтобы восполнять за счёт крестьян недостаток рабочих рук на заводах. Однако это бьёт по карманам старой родовой аристократии, которая по сравнению с прошлыми десятилетиями переживает явный упадок. Благодаря присутствию ЧВК и других корпораций в системе, а также достигнутым правительством договорённостям, их промышленность почти постоянно модернизируется. Правда, это требует постоянного вливания средств из бюджета, который формируется целой плеядой налогов и сборов. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Экспорт товаров с каждым годом возрастает, и внешняя торговля становится всё более важной статьёй бюджета. Наиболее распространёнными пунктами экспорта являются предметы роскоши: одежда, мебель, украшения — всё это стало весьма конкурентоспособной частью экспорта. Однако промышленные товары и товары первой необходимости по-прежнему занимают лишь небольшую долю.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;span class=&amp;quot;mw-customtoggle-law&amp;quot;&amp;gt;Культура, и патронат&amp;lt;/span&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; id=&amp;quot;mw-customcollapsible-Basic&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
На Авалоне по-прежнему существует принцип взаимодействия между людьми, емко выражаемый словом «патронат». Суть принципа проста и по-прежнему работает, несмотря на потрясения, которые он сам вызвал. Почти каждый авалонец знает, чей он клиент. Это носит так называемый сакральный смысл, исходя из религии Авалона и пути его становления. Каждый клиент считает, что своей хорошей жизнью обязан патрону — за защиту от фауны и помощь в освоении земель. Этот долг является сакральным и требует полной отдачи от клиента. Служба может быть разной: крестьяне считают, что возвращают долг своего рода, кормя государство; рабочие — тем, что создают блага; военные — тем, что защищают. Однако любой внутренний конфликт ставил под сомнение этот принцип. Первое серьёзное потрясение произошло после войны, когда деспот впервые ограничил власть аристократии. Сейчас все жители Авалона по сути являются клиентами имперского дома и обязаны ему. Сословия теперь пытаются выстроить новые преграды друг напротив друга, но это не всегда удаётся. В последние годы участились случаи мезальянса — брака между представителями разных сословий: аристократия стремится объединиться с поднимающейся буржуазией, крестьяне — подняться по иерархии и службе за счёт брака или военной службы в армии. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сам среднестатистический авалонец ценит оказанную ему помощь и помнит долг вплоть до момента оплаты. Он во многом честен и прямолинеен, ценит удаль и смекалку. Аристократия же часто является объектом шуток в народном фольклоре. Истории про глупого, недальновидного, но хитрого змея, как, например, комичная баллада о графе Виконти, — обычное явление. Но этим всё и ограничивается. Нижние слои презирают аристократов, а те смотрят на них свысока; подобные шутливые произведения — лишь попытка высмеять по сути порочных людей. Дома Авалона часто доводят свою вражду до полного уничтожения одного из домов; подобная практика запрещалась императором, но интриги продолжаются. Существуют свидетельства уничтожения нескольких домов аристократов только благодаря интригам и выставлению другой стороны преступниками. Самое тяжёлое преступление — попытка бунта; за это карались несколько домов, хотя, как вскрывалось позже, обвиняемые дома были невиновны. Иронично, что уничтоженные дома, как правило, полностью соответствовали представлениям о справедливости простых людей. Вопреки весьма простому набору черт и качеств большинства авалонцев, аристократия остаётся жестокой даже по отношению друг к другу, что медленно её губит. На планете также проводится большое количество празднеств, начиная от пышных торжеств в честь правящей династии. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Такое событие в обществе называется «день единения» и празднуется 10 февраля каждого года. Вторым по значимости праздником является «день плодородия и благодати» — религиозное торжество, призванное почтить жертву защитников колонии в начале её пути. Традиционно он проходит 29 июня. Считается, что в этот день особенно благоприятно заключать брачные союзы. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На Авалоне брак заключается строго через канцелярию региона. Молодожёны должны получить свидетельство из церкви о совершении брачного обряда и готовности создать семью, после чего проходит регистрация в государственной канцелярии. Возможно заключение брака «заочно»: в случае непредвиденных обстоятельств молодожёны могут совершить специальные обряды, а затем лишь подтвердить и засвидетельствовать брак.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сама церемония выглядит следующим образом: молодожёны обвязывают руки лентой, давая клятвы перед священником и как минимум четырьмя свидетелями. После этого муж покрывает супругу накидкой или вуалью в зависимости от предварительной договорённости.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В принятой в других обществах вариации молодожёны обмениваются кольцами. За их отсутствием может использоваться любое другое украшение, которое, однако, должно отражать суть таинства. Когда колония только начинала экспансию вглубь лесов и болот, существовал обычай возлечь с будущей супругой на родной земле, пока священник, читая молитвы, окуривал благовониями. Сам процесс был чисто ритуальным, однако со временем от него пришлось отказаться, создавая или заимствуя более простые системы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Семья имеет большое значение. Авалонцы смотрят на семью не как на союз любящих сердец, а как на род, который должен пополняться новыми членами и завоёвывать славу своего имени. Муж и жена формально не равны, однако жена обладает полнотой базовых гражданских прав и, как правило, выполняет чётко определённые обязанности в семье. Пока женщина берёт на себя роль внутреннего распорядителя ресурсов рода, муж занимается его внешним представлением и заработком авторитета.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Женщины могут служить в армии; специализированные женские батальоны на Авалоне не редкость. Для них, однако, путь семьи невозможен: считается, что женщина, отдавшая себя во служение государству, не может вернуться к семейной жизни.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;span class=&amp;quot;mw-customtoggle-law&amp;quot;&amp;gt;Вера&amp;lt;/span&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; id=&amp;quot;mw-customcollapsible-Basic&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Религия на Авалоне представлена местными видоизменёнными христианскими учениями, адаптированными к реалиям выживания и борьбы с природой. Её название — «Виктаизм», что дословно с Алаина переводится как «божьи завоеватели». По сути, это ответвление христианства, которое за время изоляции приобрело такой размах, что ныне является государственной религией. Суть учения проста: Бог даровал первым поселенцам испытания, чтобы они очистились в новом мире, подчинили его себе, завоевали природу и выстроили праведное общество вдали от прошлых верований. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вера на Авалоне изначально начала радикализироваться, принимая более воинственную форму. С началом борьбы за выживание на планете всё чаще отходили от догматов христианства, вычленяя, а иногда даже изобретая молитвы и обряды, связанные с борьбой. Вопреки расхожему мнению, религия Авалона не пропагандирует войну и завоевания; она стремится научить человека экспансии духа, показывая, что любую ситуацию можно выдержать стойкостью и смекалкой. «Бог направит смелых», как часто говорят в обществе. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В итоге любой авалонец считает своим долгом сохранять хладнокровие в тяжёлых и критических ситуациях, а если это не удаётся — быстро взять себя под контроль. На момент начала нового столетия от христианства у Виктаизма остались лишь общие догматы, связанные с проведением обрядов брака и похорон; также всех детей принято крестить через полгода после рождения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В армии обязательное присутствие священника является необходимым. Вопреки практике других государств, капеллан не является простой фигурой: это командир, который, помимо офицерского образования, получил духовное. Капеллан ведёт людей в бой и командует своим подразделением в рамках военной иерархии. Занятие должности капеллана крайне почётно для любого военного.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;span class=&amp;quot;mw-customtoggle-law&amp;quot;&amp;gt;Армия&amp;lt;/span&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; id=&amp;quot;mw-customcollapsible-Basic&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Учитывая длительный опыт борьбы с пиратством, а также влияние ЧВК, построение армии на Авалоне схоже с организацией SAARE. Общая численность армии и флота составляет около двух миллионов человек по состоянию на 2307-й год. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Наземные силы строятся по принципу боевых тактических групп. Состав одной боевой группы — около 4 тысяч человек. Командование единое и подчинено оперативному штабу, в который входят генералы армий и командующие силами планетарной обороны. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Флот и армия разделены. Часто для проведения наземных операций, если флот не справляется своими десантными подразделениями, приходится сопровождать конвои наземной армии. Сам флот небольших размеров и состоит в основном из захваченных пиратских судов. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Жемчужиной флота является недавно построенный флагманский крейсер «Грейн», названный в честь основателя флота Альберта Грейна. Небольшой флот компенсируется развитой системой обороны: станциями правительства и дружественных компаний, а флотоводцы могут похвастаться опытом долгих кампаний против пиратства.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Исходя из численности и характера флота, доктрина войны у авалонских полководцев больше похожа на стремительные атаки, чем на длительные кампании. В наземном бою они предпочитают лёгкие мотострелковые части, а в космосе корабли часто быстро сближаются с противником, беря его на абордаж. Авалонцы весьма высокомерно называют себя мастерами абордажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обучение во флоте и армии по срокам одинаково: базовый курс длится два года, продвинутый — четыре. Важной особенностью армии считается её зависимость от иерархии поступающих. Часто во флот идут представители аристократии, занимая наиболее престижные позиции, а наземную часть составляют в основном вилланы всех мастей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обучение армейца происходит в нескольких учебных центрах по всей планете. Сочетание стрельбы, управления лёгкой техникой и ближнего боя с упором на последний делает среднестатистического военного грозным бойцом, хоть и не дотягивающим до уровня бойцов ЧВК или других государств. Обучение желающих вступить во флот проходит на орбите Алексии, где расположена основная база флота с верфями.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Стоит выделить отдельно гвардию Деспота — аналог спецподразделений, которая, вопреки остальным, является полноценной элитой армии. Попасть туда можно, пройдя суровый отбор, выдерживаемый немногими. После этого начинается обучение, в ходе которого навыки новобранца доводятся до автоматизма: уровень стрельбы и владения мечом значительно повышается, их обучают сражению в пустоте космоса и управлению механизированными костюмами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Встреча с группой гвардейцев равносильна тяжёлому испытанию для любого врага. Те, кто служил или служит в гвардии, как правило, не покидают систему — исключений практически нет.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== История ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;span class=&amp;quot;mw-customtoggle-hist2150&amp;quot;&amp;gt;Основание колонии и первое время  (2150 - 2220)&amp;lt;/span&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; id=&amp;quot;mw-customcollapsible-Basic&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Клаудоф 3 была заселена по сути своей случайно. Один из колониальных судов запущенных в далекое плавание на потенциальную планету для колонизации был вынужден сделать экстренную посадку на ней. По иронии судьбы он назывался Авалон. В отличие от планеты куда судно направлялось условия на Клаудоф 3 были значительно хуже. Густые леса,небольшое количество пахотной земли и земли под застройки, и крайне агрессивная фауна. Первые 30 тысяч колонистов создали из корабля поселение и начали завоевание планеты, долго и упорно пытаясь сделать ее тем что можно назвать домом. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Таким образом 2150 год можно считать годом основания колонии на Авалоне. Вместе с обычными колонистами на судне летели и потомственные военные, с семьями, управленцы, которые должны были строить гражданское общество. Оказавшись между молотом и наковальней во главе стали военные, начав собирать ополчение и истреблять фауну, за ними следовали отряды чистильщиков, которые вырубали леса и основывали первые участки с пригодной для выращивания землей. Тяжелое завоевание планеты продолжалось на протяжении почти столетия. Спустя 10 лет от начала описываемых события первое поселение было превращено из временного убежища в полноценный город. а территория расчищена на столько чтобы было место под начальные постройки и производства. Помимо проблем с фауной начались и проблемы внутри колонии. Пахотных земель было достаточно, сельскохозяйственная техника приступила работе, а люди стали выходить значительно дальше стен столицы. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Проблема заключалась в группе офицеров под предводительством харизматичного лидера Вира Каллинга. По мнению Каллинга устройство колонии не было возможным по стандартной схеме. Вместе с рядом единомышленников он начинает медленно проводить “реформы” закладывающие основы современного Авалона. Нынешняя пропаганда преподносит его как спасителя колонии и основателя великой империи. При ближайшем рассмотрении историки пришли к выводу, что захват власти в колонии производился несколькими основными методами. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Первое, под предлогом военных нужд он стал переводить производства и самое главное сельскохозяйственную технику и очистительные заводы под юрисдикцию ново сформированного ополчения с собой во главе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Второе люди “для удобства” стали на законодательном уровне закрепляться за землей создавая таким образом хабы для военных групп, которые обязались их охранять, гражданская администрация таким образом отходила на второй план, а за группами ополчения были сформированы четкие участки которые они обязались охранять. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Администрация восприняла это специфически, ряд служащих перенесли это приемлемо помогая военным, вторая стала жесточайшими антагонистами подбивая колонистов на бунт. Статус кво сохранялся вплоть до смерти Вира. Его сын же уже стал довершать политику отца, “унаследовав”, а по факту узурпировал власть. К 2180-му году Авалоне стали внедрятся отношения типа патрон-клиент. Захватив власть над производствами и над сельхозтехникой военные стали по сути диктовать условия. Подобное спровоцировало ряд недовольств от недавнSо образованных городов и деревень. Подбиваемые на бунты гражданские служащие как и сами бунтовщики были истреблены элегантно. Спровоцировав фауну сын Вира, Калеб по сути объединил разобщенную колонию. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Последующие 7 лет прошло в чистках и укреплении власти Калеба. Власть семьи Каллингов становилась диктаторской наследственной, но без явной монархии, каждый новый представитель стремился укрепить власть и возвышал семьи наиболее хорошо отличившихся военных. Дети сироты чьи родители погибли от зубов жестоких тварей планеты, были приняты на обучение и позже на службу семьи Каллинг. Отношение патрон-клиент, все сильнее привязывали работников на полях к земле или шахтов с заводами. Суть проста, военный род, фактически уже аристократия но формально еще ополченцы, выдавали технику и удобрение, или же иной инструментарий для работы люди же расплачивались либо деньгами либо частью урожая, как правило подобная практика работала в минус и люди становились либо целыми семьями либо отдельными людьми зависимы от новой аристократии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;span class=&amp;quot;mw-customtoggle-hist2220&amp;quot;&amp;gt;Провозглашение нового порядка (2220 - 2250)&amp;lt;/span&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; id=&amp;quot;mw-customcollapsible-Basic&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Формальное провозглашение монархии произошло в 2220 году, численность людей после успешного завоевания возросла до численности в 10 миллионов и они расселились на весьма большом куске планеты. Однако проблема сохранялась, основная часть технологий и производств хранилась у военной аристократии, которая предоставляла их за услуги или плату.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Фактически люди стали неким подобием крепостных крестьян на огромных латифундиях своих патронов. Остатки гражданских служащих также стали средним промежуточным звеном, управленцами и чиновничьим аппаратом Каллингов. Итак после принятия конституции планета официально стала монархией, с жесткими позициями короля, однако аристократия чувствовала себя крайне вольготно и до провозглашения. 2221 год стал кульминацией интриг аристократии по отношению к правительству и друг другу. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ряд домов объединились против Калеба 3-го и потребовали от него отречения и установления совета регентов. Ответом стала мобилизация личного феода правителя и начало долгой и кровопролитной войны.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Война закончилась в 2230 году. Завершилась она подписание “Валентской Буллы” По имени одной из великих фамилий, которые на истоке войны прекратили свое существование. По итогам Буллы вольности аристократов сильно урезались, император становился самым крупным и единственным феодалом с профессиональной армией. После подписания Буллы, наступила двадцатилетняя эпоха спокойствия, в это время сформировался основной политический уклад современного Авалона. &lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;span class=&amp;quot;mw-customtoggle-hist2250&amp;quot;&amp;gt;Крушение изоляции (2250 - 2275)&amp;lt;/span&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; id=&amp;quot;mw-customcollapsible-Basic&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
В 2250 году стремительно реформируемому правительству Авалона пришлось столкнуться с вызовом. Систему Клаудоф начали посещать пираты используя ее как свою базу, в это время консолидация ресурсов и реформы власти помогли империи выйти на приличный уровень развития. В любом случае прилет пиратов поставил существование независимой колонии под угрозу. Вместе с этим на в систему стали проникать суда различных компаний ЦПСС. Император Вильгельм Каллинг считается на Авалоне тем кому они обязаны сохранением независимости, и признания равными.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В 2251 году происходит встреча с лидерами одной из пиратской шайки. Происходит первый внешнеторговый обмен и заключаются ряд соглашений с пиратами. В частности император наделил их правом посадки на планету и обустройства своих вольных поселений в обмен на процент награбленного, в частности оружие и технологии. Параллельно происходит постоянное обновление новостей о том что происходит в мире.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2254 год ознаменован погромами в городе Хемвик. Одна из изрядно разросшихся пиратских банд устроили погром, параллельно изнасиловав и опорочив некоторых высокородных женщин и мужчин, вопреки авалонскому обществу подобное оскорбление было проигнорировано императором, а пираты получили амнистию, в обществе поползли слухи о слабости монарха и его продажности.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2257-й год стал переломным в назревающем кризисе. Вопреки расхожему мнению монарх под видимостью содействия пиратам смог настроить отношение с компанией SAARE. Они проводили рейд на пиратские логова в соседних секторах, по заказу других планет и колоний. Итогом сотрудничества правительства Авалона, оперативников SAARE, и ZPCI, стала резня в провинции Арент, пиратские группировки были вырезаны подчистую благодаря совместным действиям правительства и ЧВК. Договоренностью между правительством и ЧВК была достаточно проста, корабли пиратов остаются на вооружении Авалона, ЧВК предоставляют своих инструкторов чтобы обучить экипажи судов, также император договорился с SAARE обучить стилю ведения боя свою гвардию. На общем собрании “забытую” колонию решили не раскрывать основным галактическим игрокам. Взамен они предоставляют возможность использовать свою систему для возведения оперативных баз продавать товары забирая себе достаточную пошлину.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Помимо найма бойцов SAARE как инструкторов, Авалон в 2258 году заключил соглашение с корпорацией Gilthari Exports, предоставившей мощности и специалистов для модернизации кораблей Авалона. В обмен корпорация получила право получила преимущественной аренды на недавно обнаруженную планету Карнелия (Парайсо) у Гейтвея Клаудоф, превратив её в закрытый элитный курорт. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Важным условием сосуществования в одной системе кроме обучения и обмена специалистами был факт того, что комендантом баз SAARE должен был быть выходец из высших кругов Авалона назначенный императором. В обмен на это часто уже бойцы ЧВК получали всевозможные регалии от императорского дома. Таким образом сложился шаткий мир и сосуществование между колонией и корпорациями, столь необходимый для Авалона, чтобы нагнать существующий мир. &lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;span class=&amp;quot;mw-customtoggle-hist2250&amp;quot;&amp;gt;Современность (2275 - по н. д.)&amp;lt;/span&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; id=&amp;quot;mw-customcollapsible-Basic&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
К излету нового столетия Авалон все так же отстает от других планет в развитии, его изоляция и скрытность оказались не долгими. к 2275-му году товары поставляемые корпорациями, равно как и появляющиеся люди говорящие на причудливой смеси языков послов ЦПСС, а затем и ГКК к порогу этого причудливого государства. К моменту официального обмена посольствами Авалон старательно наращивал и обучал армия, создавая инфраструктуру и развиваясь настолько, насколько это позволяло его устройство и положение. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В 2279-м году группа кораблей недавно сформированного авалонского флота успешно зачистила несколько пиратских гнезд в соседних системах. Сюрпризом для ЦПСС, равно как и компаний стал факт того что суда пиратов были захвачены практически без повреждений. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
К началу Гайского конфликта Авалон благодаря интриганству его властителей, смог остаться не втянутым в конфликт. Противоречия внутри государства стали обострятся, и весь конфликт Авалон старался их решить. К началу нового столетия, была принята новая конституция, еще больше сокращающая права аристократов и расширяя полномочия императорской канцелярии. Противоречия между императорским правящим домом, аристократией и обычными жителями сохраняются и до сих пор. Отток населения также становится проблемой. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Современный Авалон соткан из противоречий длящихся от его основания и готовые вылится в новый виток междоусобицы, император Валий Каллинг, с помощью своего отца продолжает попытки решить эти противоречий, однако каждый его шаг грозит ввергнуть планету в хаос, тревожные вести стали поступать от разведчиков из неосвоенных земель, где активизировались кланы изгоев все чаще нападая на правительственные силы. По показаниям выживших изгои использовали “неизвестные силы” не оставляя им шансов. Что будет с Авалоном в будущем покрыто тайной. Ряд политологов из пространства ЦПСС предполагают что Авалон ждут тяжелые времена, а кто то напротив настроен оптимистично.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Лор_Инфинити}}&lt;br /&gt;
[[Категория:‏Человечество]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Xomelnoe</name></author>
	</entry>
</feed>