<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://sierra.ss220.space/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Vipo</id>
	<title>SS220 Sierra (Space Station 13) - Вклад [ru]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://sierra.ss220.space/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Vipo"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://sierra.ss220.space/index.php/%D0%A1%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D0%B0%D1%8F:%D0%92%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D0%B4/Vipo"/>
	<updated>2026-06-04T16:13:36Z</updated>
	<subtitle>Вклад</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.39.1</generator>
	<entry>
		<id>https://sierra.ss220.space/index.php?title=%D0%A0%D1%83%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE_%D0%BF%D0%BE_%D0%BA%D1%81%D0%B5%D0%BD%D0%BE%D0%B1%D0%B8%D0%BE%D0%BB%D0%BE%D0%B3%D0%B8%D0%B8&amp;diff=16007</id>
		<title>Руководство по ксенобиологии</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://sierra.ss220.space/index.php?title=%D0%A0%D1%83%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE_%D0%BF%D0%BE_%D0%BA%D1%81%D0%B5%D0%BD%D0%BE%D0%B1%D0%B8%D0%BE%D0%BB%D0%BE%D0%B3%D0%B8%D0%B8&amp;diff=16007"/>
		<updated>2025-06-05T13:03:51Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Vipo: /* Разновидности слаймов */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Качество}}&lt;br /&gt;
{{Relevant}}&lt;br /&gt;
{{Science sidebar}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ксенобиология&#039;&#039;&#039; - это процесс разведения и сбора слизней и их экстрактов для научных целей. Все это происходит в лаборатории ксенобиологии, которая является чуть ли ни самым опасным научным отсеком, если вы понятия не имеете, что делаете. Хороший повод прочитать данный гайд, не правда ли?&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding-left:25px; padding-bottom:10px; font-style:italic; width:100%&amp;quot;&amp;gt;Все действия происходят в лаборатории ксенобиологии. Не допускайте, чтобы слизни и другие опасные создания покидали отсек. &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
= Инструменты =&lt;br /&gt;
* [[Файл:xenobio.png]] Сканер слизней (xenolife scanner) – анализирует основные показатели объекта (здоровье, сытость, вероятность мутации, процесс роста).&lt;br /&gt;
* [[Файл:fire_extinguisher0.png]] Огнетушитель (fire extinguisher) - в ксенобиологии используется для умерщвления слизней.&lt;br /&gt;
* [[Файл:monkeycubebox.png|32px]] Коробка с обезьяньими кубиками (monkey cube box) – каждая такая коробочка содержит в себе несколько упакованных кубов. Разверни один такой и сполосни в раковине. Получится мартышка, которую можно скормить слизню для повышения уровня популяции.&lt;br /&gt;
* [[Файл:scalpel.png]] Скальпель (scalpel) – в ксенобиологии используется для разрезания внешней оболочки &#039;&#039;&#039;мертвого&#039;&#039;&#039; слизня.&lt;br /&gt;
* [[Файл:saw.png]] Пила (saw ) – извлекает экстракт слизня. Перед этим требуется вмешательство скальпелем.&lt;br /&gt;
* [[Файл:syringe_box.png]] Коробка со шприцами (box of syringes) – содержит в себе несколько шприцов. Используются для внедрения реагентов в экстракт слизня. Также их можно извлечь обратно.&lt;br /&gt;
* [[Файл:beaker_box.png]] Коробка со стаканами (box of beakers) – внутри имеет несколько мерных стаканов для хранения/смешивания полезных для ксенобиологии жидкостей/реагентов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Основное оборудование =&lt;br /&gt;
=== Комбайн (Reagent Grinder) ===&lt;br /&gt;
[[Файл:Juicer1.png|50x]] Размельчает полезные для ксенобиологии реагенты (в основном форон), превращая их из твердого состояния в жидкость. Требует вставленный мерный стакан.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Операционный стол ксенобиолога (Xenobiology Operating Table) ===&lt;br /&gt;
[[Файл:table2-idle.png|50x]] Здесь размещается &#039;&#039;&#039;мертвый&#039;&#039;&#039; слизень, над которым в дальнейшем проводится операция по извлечению экстракта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Операционный компьютер ксенобиолога (Xenobiology Operating Computer) ===&lt;br /&gt;
[[Файл:Xenocomp.gif|50x]] Выводит полезную информацию о состоянии здоровья подопытного, находящегося на операционном столе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Мусоропровод (Disposal Unit) ===&lt;br /&gt;
[[Файл:Disposal.png|50x]] В отличии от других отсеков, в отсеке ксенобиологии расположены мусорные урны, которые выбрасывают вещи сразу в космос (рядом будет табличка &amp;quot;Space&amp;quot;).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Собери их всех!=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Из каждого слизня можно извлечь экстракт, соответствующий типу самого слизня.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Фактически, каждый экстракт может по-разному реагировать на различные вмешательства (зачастую связанные с химическими реагентами), ибо обладает уникальными свойствами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
У вас же изначально есть всего лишь два серых слизня, но вы довольно легко сможете быстро вывести из них новые виды.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Хорошо накормленная взрослая особь со временем делится на четырёх маленьких с шансом в 30% на получение новой разновидности. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
То есть, вероятность получения хотя бы одного слизня нового вида в результате деления ~76%.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Все возможные типы слизней приведены в таблице:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Slime geneology.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Рекомендации по разведению слаймов ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Крайне полезно разводить один из видов &#039;&#039;тёмно-фиолетовых&#039;&#039; слизней, поскольку из их экстракта можно получить форон, которого в самом начале у вас не очень много. (Хотя вы можете попросить шахтёров добывать форон для вас)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
К тому же вам просто необходимо держать у себя &#039;&#039;серых слизней&#039;&#039;, так как только из их экстракта вы можете легко и быстро получать новых обезьян, необходимых вам в качестве корма.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Слаймы и вы ==&lt;br /&gt;
Вы возможно заметили, что слаймы как правило не обращают внимания, а то и вовсе игнорируют тех, кто их кормит. Это является следствием повышения уровня дружбы со слаймами, который пассивно растёт если вы просто занимаетесь их кормлением. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Изначально у слаймов нулевой уровень дружбы со всеми окружающими их существами, однако его можно легко повысить, если просто находиться в зоне их видимости во время принятия ими пищи (это одна из причин, по которой не стоит закидывать в камеру к одному слайму сразу двух обезьян, так как пока он ест первую, у него поднимется уровень дружбы со второй, ввиду чего он не будет её атаковать). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы можете проверить, считают ли слаймы вас своим другом, достаточно сказать &amp;quot;Hello номер слайма&amp;quot; или &amp;quot;Hello slimes&amp;quot;, если они ответят, то это значит, что они и слаймы созданные из этих слаймов никогда вас не атакуют.&lt;br /&gt;
=== Командование слаймами ===&lt;br /&gt;
Есть несколько команд, которые вы можете использовать на слаймах (стоит отметить, что данные команды действуют на всех слаймов в вашей зоне видимости).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Hello/hi slimes: Заставляет слаймов поздороваться с вами, если вы являетесь их другом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Follow slimes: Приказ слаймам следовать за вами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Stay slimes: Приказ слаймам оставаться на месте некоторое время.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Stop slimes: Приказ слаймам перестать следовать за вами, атаковать или поглощать. Будьте аккуратны, с некоторой долей вероятности это может вызвать снижение уровня дружбы. Признаком этого является фраза &amp;quot;Grrr...&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Полезные советы ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1) Держите в вольере &#039;&#039;не более 1 слайма&#039;&#039;, остальных перевозите или убивайте.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2) &#039;&#039;Открывайте&#039;&#039; рукой первую &#039;&#039;стеклянную дверь&#039;&#039;, когда перевозите слаймов между вольерами, &#039;&#039;обе двери&#039;&#039;, когда таскаете трупы, и &#039;&#039;вторую дверь&#039;&#039;, когда убиваете слаймов, чтобы они не выбегали из вольера.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3) &#039;&#039;Имейте всегда в запасе&#039;&#039; макак или серые экстракты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4) &#039;&#039;Всегда носите огнетушитель&#039;&#039;, если слайм на вас залез сбросьте его &#039;&#039;дизармом&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5) &#039;&#039;Макак лучше держать в кубах&#039;&#039;, пока они не потребуются, иначе слаймы захотят съесть именно ту макаку в коридоре, а не в вольере с ним.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6) &#039;&#039;Изучайте слаймов&#039;&#039; сканером и &#039;&#039;выбирайте оптимальных&#039;&#039; для ваших целей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
7) Желательно иметь &#039;&#039;напарника&#039;&#039;, одному таскать трупики весьма уныло.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
8) &#039;&#039;Вы можете таскать сразу 3 трупа&#039;&#039;: граб в 2 руки и пул.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
9) Если по какой-то причине вы не можете перетаскивать слаймов самостоятельно, то настоятельно рекомендуется использовать &#039;&#039;спасательный мешок (rescue bag)&#039;&#039; для транспортировки ваших слизней.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Контроль популяции==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ЗАПОМНИТЕ, ЭТО [[File:Extinguisher.png]] ВАШ ЛУЧШИЙ ДРУГ И ПОМОЩНИК, ВСЕГДА НОСИТЕ ЕГО С СОБОЙ.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Никогда не забывайте контролировать численность слизней. Их должно быть не менее одного, но и не более шести. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если все слизни умрут - вам не с чем будет работать. Если их будет слишком много - вы не сможете их контролировать должным образом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Чёрт, они все умерли==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Всё не так плохо,  если у вас есть хотя бы один экстракт серой особи. С его помощью можно начать всё заново. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
У вас его нет? Тогда всё, ваша работа закончена, можете идти в бар и плакаться там бармену.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 1-6 маленьких слизней ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если вам нужно больше экстрактов, то закиньте одну из обезьян в камеру с нужным вам слизнем, и ждите когда он её поглотит, вырастет и начнёт процесс деления. Есть другой способ накормить слизня - возьмите кусок мяса и полейте его кровью из мерного стакана (достаточно 10 ед. крови), и затем скормите кусок слизню (с руки, аккуратно). Этот способ предполагает близкий контакт с опасными созданиями.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Крайне не рекомендуется отправлять в камеру к слизню сразу двух обезьян, поскольку он, поглотив одну из них, может начать игнорировать вторую.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Время убить одного (или более)==&lt;br /&gt;
Итак, взрослый слизень только-что разделился? Значит настало время отбирать новые, полезные для вас виды и уничтожать не нужные. (Это самая опасная часть вашей работы)&lt;br /&gt;
В идеале, вы должны начать действовать точно в тот момент, как только взрослая особь разделится на несколько маленьких.&lt;br /&gt;
Выберите те виды слизней, которые вы хотели бы в дальнейшем разводить и перетащите их в свободные камеры. &lt;br /&gt;
Если вам нужен экстракт какой-либо из особей, то просто перетащите данную особь в маленький шлюз возле вольера и там залейте её водой из огнетушителя.&lt;br /&gt;
Так как слизни только что разделились - они не голодны и, следовательно они не будут пытаться вас поглотить (Кончено, если вы не станете БИТЬ их огнетушителем). &lt;br /&gt;
Хотя слизни всё ещё могут попытаться нанести вам физический ущерб, если вы будете слишком долго находится рядом с ними.&lt;br /&gt;
После того как вы разместите всех нужных вам слизней в камерах, уничтожьте оставшихся особей, не нужных вам для дальнейшей работы и приступайте к разведению новых видов. &lt;br /&gt;
==Голодные и злые==&lt;br /&gt;
Вы прозевали тот самый момент, когда можно было безопасно перетаскивать слизней и они смотрят на вас как на мешок, наполненный вкусной питательной жидкостью?&lt;br /&gt;
Есть и другой метод изъятия слизняков из камер. Для этого нужна одна макака и некоторая ловкость рук. Просто хватайте её, заталкивайте в шлюз перед клеткой со слизнями и откройте его настежь . Один из них обязательно нападёт на макаку и начнёт её поглощать. После этого в срочном порядке закройте внутренний шлюз.&lt;br /&gt;
Воспользовавшись тем, что слизень занят поглощением, вы можете делать с ним что угодно (Переместить в другой вольер или умертвить). Повторяйте до тех пор, пока не закончатся слаймы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Извлечение экстракта==&lt;br /&gt;
Для того чтобы получить экстракт, сначала положите убитого слайма на операционный стол, а потом по очереди разрежьте сначала скальпелем (дважды, всегда сначала внешнюю, а затем внутреннюю оболочки слайма) и ручной пилой (оба инструмента есть в отделе). После извлечения вы можете измельчить экстракт, положить его на хранение, либо использовать его, введя в него из шприца какой-либо реагент.&lt;br /&gt;
==Разновидности слаймов==&lt;br /&gt;
Основные реагенты, которые вам понадобятся для работы с экстрактами: кровь, форон, вода и сахар.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Далее приведёна таблица всех возможных реакций экстрактов ядер на введение в них реагентов:&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+&lt;br /&gt;
!Вид слизня&lt;br /&gt;
!Форон&lt;br /&gt;
!Кровь&lt;br /&gt;
!Вода&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:slimegrey.png|32px]]Серый&lt;br /&gt;
|Серый слизень&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;На случай, если все слизни погибли&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Три обезьяньих куба&lt;br /&gt;
|10 адреналина&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:slimeorange.png|32px]]Оранжевый&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Воспламенение и повышение давления воздуха&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[https://ru.wikipedia.org/wiki/Капсаицин Капсаицин]&lt;br /&gt;
|Дымовая граната (разносит содержимое ядра)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:slimepurple.png|32px]]Фиолетовый&lt;br /&gt;
|Слизнестероиды&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;После применения позволяет извлекать три ядра вместо одного&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:slimeblue.png|32px]]Голубой&lt;br /&gt;
|Ледяное масло&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Добывается из ядра с помощью шприца.&amp;lt;/small&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Применяется для отвердевания ценных веществ из растворов и в борьбе с пожарами. При введении в организм снижает температуру тела; &#039;&#039;&#039;в больших дозах замораживает насмерть&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:slimemetal.png|32px]]Металлический&lt;br /&gt;
|15 листов стали [[Файл:Metal.png]]и 5 листов укрепленной стали[[Файл:Metal_r.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|15 листов стекла[[Файл:Glass r.png]]и 5 листов укрепленного стекла&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:slimedarkpurple.png|32px]]Пурпурный&lt;br /&gt;
|Несколько листов твердого форона&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:slimedarkblue.png|32px]]Синий&lt;br /&gt;
|Понижение температуры воздуха в помещении&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Может быть полезно в борьбе с пожарами и красными слизнями&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:slimesilver.png|32px]]Серебряный&lt;br /&gt;
|Несколько случайных блюд&lt;br /&gt;
|5 слитков серебра [[Файл:Silver Ingot.png]]&lt;br /&gt;
|Несколько случайных напитков&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:slimeyellow.png|32px]]Желтый&lt;br /&gt;
|Слизневая батарея с емкостью в 2500 и самозарядкой&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;ЭМИ высокой мощности&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Светящийся экстракт&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Можно использовать вместо лампы&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:slimered.png|32px]]Красный&lt;br /&gt;
|Слизнемутаген&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;При применении повышает вероятность мутации&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Состояние бешенства у всех слизней поблизости&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:slimegreen.png|32px]]Зеленый&lt;br /&gt;
|Слизнетоксин&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Добывается из ядра с помощью шприца.&amp;lt;/small&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;При введении в организм вызывает мутацию, превращая человека в слизнечеловека. Так слизни не станут нападать, но для ИИ и роботов вы перестанете считаться членом экипажа. Перед введением необходимо очистить токсин от прочих примесей&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;При смешении с [[Йоза&#039;Унати#Фармацевтика|ядом Йоза&#039;Унати]], токсин будет превращать человека в Йоза&#039;Унати.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Слизнетоксин&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Добывается из ядра с помощью шприца.&amp;lt;/small&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;При введении в организм вызывает мутацию, превращая человека в неизвестный доселе вид насекомого.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:slimepink.png|32px]]Розовый&lt;br /&gt;
|Вещество, позволяющее приручить маленького слизня&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:slimegold.png|32px]]Золотой&lt;br /&gt;
|Одно случайное животное&lt;br /&gt;
|Одно случайное враждебное существо&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:slimebluespace.png|32px]]Блюспейс&lt;br /&gt;
|Телепортация всех незакрепленных предметов и персонажей поблизости к случайному телепортационному маяку&lt;br /&gt;
|5 блюспейс кристаллов &lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:slimesepia.png|32px]]Сепия&lt;br /&gt;
|Фотокамера&lt;br /&gt;
|Фотопленка&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:slimecerculean.png|32px]]Лазурный&lt;br /&gt;
|Особый химикат&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;При введении в другие экстракты позволяет использовать их трижды&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:slimepyrite.png|32px]]Пиритовый&lt;br /&gt;
|Несколько контейнеров с краской разного цвета&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Красящие мелки&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:slimeoil.png|32px]]Масляный&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Мощный взрыв&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Машинное масло&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:slimeblack.png|32px]]Черный&lt;br /&gt;
|Слизнетоксин&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Добывается из ядра с помощью шприца.&amp;lt;/small&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;При введении в организм вызывает мутацию, превращая человека в слизня; при введении в слизня превращает его в мартышку.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Слизнетоксин&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Добывается из ядра с помощью шприца.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;При введении в мартышку превращает ту в мула - подвид человека с псионическими способностями.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:slimeadamantine.png|32px]]Адамантиевый&lt;br /&gt;
|Руна для создания голема&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Голем появляется из призрака, вставшего на эту руну, активированную вами. После появления голем будет полностью подчиняться создателю, общаться на его основном языке и не сможет носить скафандры.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:slimelightpink.png|32px]]Светло-розовый&lt;br /&gt;
|Вещество, позволяющее приручить взрослого слизня&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{{Navbox guide}}&lt;br /&gt;
[[Категория:‏‎Руководства]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Vipo</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://sierra.ss220.space/index.php?title=RnD&amp;diff=14681</id>
		<title>RnD</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://sierra.ss220.space/index.php?title=RnD&amp;diff=14681"/>
		<updated>2024-09-01T11:35:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Vipo: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Качество}}&lt;br /&gt;
{{Relevant}}&lt;br /&gt;
{{Science sidebar}}&lt;br /&gt;
[[Файл:rnd.png|thumb|right|300px|RnD - лаборатория на корабле Сьерра. Именно здесь рождаются первые экспериментальные прототипы и научные патенты.]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Научно-исследовательская лаборатория (Research and Development Lab)&#039;&#039;&#039; - место, где ведутся, как следует из названия, исследовательские и конструкторские работы. Научная группа состоит (в основном) из одного ученого, сующего все, что он может найти, в деструктивный анализатор, где опытный образец разрушается и анализируется его научная ценность, а подключенный рядом компьютер пытается интегрировать технологию с другими известными разработками с максимальной эффективностью. По сути, это означает, что ученый в современном мире фактически может не знать ни одного из понятий, с которыми он работает. В наш величественный век за человека уже давно все делает компьютер! Но стоит также понимать, что некоторые машины могут быть модернизированы путем замены деталей новыми аналогами из протолата для более эффективной работы.&lt;br /&gt;
= Основное оборудование =&lt;br /&gt;
== Деструктивный анализатор ==&lt;br /&gt;
[[File:Decon.png|destructive analyzer]]   Деструктивный анализ производится в деструктивном анализаторе (Destructive Analyzer), который расположен в главном отделе научного отсека. Как правило, он располагается рядом с консолью управления исследованиями. Процесс анализа прост: просто вставьте опытный образец в деструктивный анализатор и включите его через консоль. Как только образец будет вставлен, вы сможете увидеть, какая из существующих технологий использовалась при его создании и какова его научная ценность в рамках данной технологии. Чем выше научные уровни - тем лучше. Можно извлечь элементы из деструктивного анализатора, если, скажем, при расщеплении образца уровень технологии не поднимется. &#039;&#039;&#039;Обратите внимание&#039;&#039;&#039; - научная матрица не извлечёт новых данных, если разбирать один и тот же предмет каждый раз! Экспериментируйте!&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Эксплуатация ===&lt;br /&gt;
#Засуньте предмет в анализатор. Он принимает только предметы технической природы.&lt;br /&gt;
#Откройте консоль.&lt;br /&gt;
#Нажмите Destructive Analyzer Menu.&lt;br /&gt;
#Нажмите &amp;quot;Destruct&amp;quot;.&lt;br /&gt;
#Готово. Если вы сделали всё правильно, то вы получите исследовательские данные, а часть ресурсов вернётся.&lt;br /&gt;
== Протолат  ==&lt;br /&gt;
[[File:Proto.png|Protolathe]]    С помощью данного механизма вы создаете новые предметы, вещи, экспериментальные прототипы и даже оружие, технологии которых вы успели открыть (через деструктивный анализ) путем повышения технологических уровней. Сначала у вас не будет ничего захватывающего, но вскоре вы откроете возможность производить все более сложные и технологически развитые устройства, продвигаясь в различных областях науки. Стоит понимать, что самые продвинутые прототипы требуют не только стекло и листы металла, но и редкие ресурсы, как, например, золото, серебро, форон, уран и даже алмазы. Их вам любезно могут предоставить старатели.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Эксплуатация ===&lt;br /&gt;
#Вставьте нужные ресурсы в протолат.&lt;br /&gt;
#Откроте консоль.&lt;br /&gt;
#Нажмите на Protolathe Construction Menu.&lt;br /&gt;
#Выберите нужный предмет. Если у вас не хватает ресурсов, то он будет недоступен для создания.&lt;br /&gt;
#Готово, &amp;lt;s&amp;gt;берите свою пушку и идите убивать всё живое!&amp;lt;/s&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Принтер плат ==&lt;br /&gt;
[[File:Circuit.png|Circuit Imprinter]]   Это вторая основная машина для создания прототипов. В отличии от протолата, данный механизм позволяет печатать платы и микросхемы, которые могут быть использованы для создания других машин, аппаратов, а также экзокоскелетов и плат с законами для ИИ (требуется золото). Как правило, использует для производства стекло и серную кислоту. Последнюю можете налить себе в раздатчике химикатов или просто попросить химиков помочь вам в великом деле науки!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Эксплуатация ===&lt;br /&gt;
#Вставьте нужные ресурсы и залейте кислоту в принтер плат, &amp;lt;s&amp;gt;но если кто-то сделал это за вас, плесните кислотой ему в лицо&amp;lt;/s&amp;gt;.&lt;br /&gt;
#Откройте консоль.&lt;br /&gt;
#Нажмите Circuit Construction Menu.&lt;br /&gt;
#Напечатайте нужную вам плату или компонент.&lt;br /&gt;
#Готово, &amp;lt;s&amp;gt; не забудьте сменить законы ИИ &amp;lt;/s&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Исследование ==&lt;br /&gt;
 [[File:scitool.png | Science Tool]] Ваш друг в научном исследовании - &#039;&#039;&#039;научный инструмент&#039;&#039;&#039;, собирающий исследовательские данные (для обывателя - научные очки) для развития нейросетевой матрицы в вашей консоли.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С помощью научного инструмента вы можете:&lt;br /&gt;
* Проверять научную ценность опытных образцов,&lt;br /&gt;
* Собирать пакеты данных с бумажных носителей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Научная ценность образца рассчитывается из технологий, задействованных при его создании, так например:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Materials дают 200 очков за пункт в технологии,&lt;br /&gt;
* Engineering дают 250 очков за пункт в технологии,&lt;br /&gt;
* Phoron Technology даёт 600 очков за пункт в технологии,&lt;br /&gt;
* Power Manipulation даёт 300 очков за пункт в технологии,&lt;br /&gt;
* Bluespace Technology даёт 700 очков за пункт в технологии,&lt;br /&gt;
* Biotech даёт 300 очков за пункт в технологии,&lt;br /&gt;
* Combat Technology даёт 500 очков за пункт в технологии,&lt;br /&gt;
* Data Theory даёт 400 очков за пункт в технологии,&lt;br /&gt;
* Esoteric Technology даёт &#039;&#039;&#039;целых 1000&#039;&#039;&#039; очков за пункт в технологии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
К слову, технологии, задействованные в образце (а также хим. содержимое предмета, и внутреннее составляющее деталей в машинерии) вам также показывают ваши [[file:sciHUD.png]] научные очки с интерфейсом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Но куда больше вознаграждают бумажные отчёты других отделов, которые вы можете собирать и сканировать научным инструментом! Так, вы можете получить ценную информацию с:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Аномалии|Автоматических сканов аномалий]], или [[Ксеноархеология#Спектрометрический_анализ_(МОЖНО_НЕ_ПРОВОДИТЬ)|сканов о спектрометрии образцов породы]], проведённых на Петрове,&lt;br /&gt;
* Сканов [[Руководство_по_ксенобиологии#Собери_их_всех!|слаймов из ксенобиологии]] (чем реже, тем лучше), сканов ксенофауны, [[Руководство по экспедиции|которую нашла ЭК]],&lt;br /&gt;
* Сканов &#039;&#039;&#039;плодов&#039;&#039;&#039; ксено-флоры, [[Руководство по экспедиции|найденных в экспедиции]], или выращенных в лабораториях [[Руководство по ксеноботанике#Генетика|ксеноботаники]] - чем экзотичнее, тем лучше,&lt;br /&gt;
* Отчёты о вскрытии. Самые экзотические смерти - научно интересны. Попробуйте поджечь или взорвать подопытное животное, &amp;lt;s&amp;gt;предварительно скормив его генокраду&amp;lt;/s&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Записи со специального кинетического сканера [[File:tracker.gif|Kinetic Energy Scanner]] о силе [[Гранаты_и_взрывоопасные_предметы|взрывов бомб]] дают наибольшее количество данных - но требуют наибольшей отдачи. Положите датчик с бомбой где-нибудь на экзопланете, взорвите бомбу, и затем отнесите датчик к консоли. Найти сканер вы можете в токсинном отделении Петрова.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Задействуйте ваших коллег, пусть помогут вам, а вы, взамен, поможете им.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Дата-майнинг ==&lt;br /&gt;
Если вдруг у вас нет столько коллег, что могут предоставить вам гору исследований, но есть уйма свободного времени и доступ в NT-нет - вас может выручить программа FOLDING@SCIENCE, которую вы можете установить на ваши консоли.&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;slideshow&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
file:scifold.png|Главное меню майнинг-программы FOLDING@SCIENCE&lt;br /&gt;
file:sf_file.png|Загрузка файла в формате .SF на диск&lt;br /&gt;
file:sf_file_alt.png|Другой вариант загрузки файла с консоли, путём переброса его через P2P на планшет&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Эксплуатация ===&lt;br /&gt;
* Скачайте программу на столько машин (подойдут консоли, планшеты, ноутбуки и телеэкраны), сколько вам требуется,&lt;br /&gt;
* Выберите желаемый объём данных, которые будут добыты дата-майнингом - от 1 до 16 GQ,&lt;br /&gt;
* Опционально скопируйте программу майнинга нажатием кнопки CLONE - удвойте время ожидания, удвойте объём исследовательских данных!&lt;br /&gt;
* Подождите некоторое время. Периодически проверяйте программы - они могут приостановить работу из-за перегрева консолей, и их надо возобновлять&lt;br /&gt;
* Соберите свежие сливки дата-майнинговой победы на флешку, нажав кнопку EXPORT.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ВАЖНО:&#039;&#039;&#039; Если вы используете две программы на консоли - вы не сможете запустить на ней почти ничего другого, пока не закроете майнинг.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ВАЖНО-ВАЖНО:&#039;&#039;&#039; Вы &amp;lt;u&amp;gt;НЕ СМОЖЕТЕ&amp;lt;/u&amp;gt; перебросить .SF файл на флешку, если вставите ту в консоль! Вместо этого используйте телескрин, или портативные устройства. Сами файлы с консолей можете перебросить на устройства через P2P.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ВАЖНО-ВАЖНО-ВАЖНО:&#039;&#039;&#039; ОБЯЗАТЕЛЬНО переименовывайте полученные файлы формата .SF, иначе рискуете потерять половину данных! Когда две одинаковые программы создают folded_science.SF, один файл перезаписывает другой! Избегите этого, сняв данные с первой программы, и переименовав их файл во что-то ещё, а затем только снимайте данные со второй программы!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Консоль синхронизации ==&lt;br /&gt;
[[file:Rd_Console.png|core fabricator console]] Вашей основной задачей также является периодическое обновление исследовательских данных о технологиях в общую базу данных. Это позволит в целостности сохранить ваши труды на едином сервере. Кроме того, некоторые другие члены экипажа с радостью воспользуются вашими технологиями для своих собственных нужд, как, например, робототехники. Но помните, что директор исследований обладает возможностью взаимодействовать с технологиями и даже удалять их, если сочтет опасными. Но не беспокойтесь: фактически любую ветку исследований (даже нелегальную) можно принудительно сохранить на резервном диске (флешке, или на устройстве).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Диски и вы ==&lt;br /&gt;
 [[File:data-crystal.png |Tech Data Disk]] Вы, возможно, замечали их, эти маленькие красные флешки, которые лежат у вас на столе выдачи. Это диски для хранения технологических данных, функциональная задача которых - хранить технологическую информацию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:rnd_disk_menu.png|right|600px|Disk Operations]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Флеш-диски можно использовать для разнообразного спектра задач, а именно:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Передача уровней исследований от устройства к устройству при невозможности провести данную процедуру посредством научных серверов (как пример, от консоли А к консоли Б)&lt;br /&gt;
* Бэкап важных, или чрезмерно опасных технологий на физическом носителе.&lt;br /&gt;
* Загрузка научных данных и исследований, добытых с помощью дата-майнинга, на консоль&lt;br /&gt;
* Бэкап ваших файлов на портативном устройстве&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Существует всего четыре вида дисков:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Basic data crystal - Позволяет вам записать на себя до 16 GQ данных о производстве прототипов.&lt;br /&gt;
*Advanced data crystal - Позволяет записать на себя до 32 GQ данных о производстве прототипов.&lt;br /&gt;
*Super data crystal - Позволяет записать на себя до 64 GQ данных о производстве прототипов.&lt;br /&gt;
*Fabricator data disk - Позволяет записать на себя данные, полученные при изъятии аномальной энергии на Петрове.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для загрузки технологий на диск:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Вставьте диск в консоль.&lt;br /&gt;
*Выберите пункт &#039;Disk Operations&#039;&lt;br /&gt;
*Нажмите кнопку загрузки рядом с интересующей вас технологией.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Манипуляции с записанным диском ограничиваются возможностью загрузить исследования в базу данных, или же очисткой диска для копирования новой информации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Улучшение машин =&lt;br /&gt;
Все машины сделаны из разнообразных компонентов. Существуют улучшенные версии каждого из них. Они можно произвести в протолате, если уровень технологий позволит это сделать. Улучшение позволяет сильно увеличивать эффективность машины.&lt;br /&gt;
* Более продвинутые корзины для материалов (Matter Bin) увеличивают количество ресурсов, которое может хранить машина.&lt;br /&gt;
* Более продвинутые манипуляторы увеличивают скорость работы машины (Manipulator).&lt;br /&gt;
* Более продвинутые микро-лазеры повышают эффективность работы машины (Micro-Laser)&lt;br /&gt;
* Более продвинутые стаканы увеличивают количество реагентов, которое может содержать машина. (Beaker)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ручной способ улучшения машин ==&lt;br /&gt;
Имеется возможность улучшить машину ручным способом:&lt;br /&gt;
# Раскрутите машину отвёрткой.&lt;br /&gt;
# Достаньте все компоненты монтировкой. Ключом вынуть заменяемые или лишние детали и закончить на этом.&lt;br /&gt;
# Вставьте плату машины обратно в каркас.&lt;br /&gt;
# Посмотрите на извлечённые компоненты. Вставьте их более продвинутые аналоги, согласно своему уровню исследований.&lt;br /&gt;
# Обратно закрутите отвёрткой машину.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Использование БЗК (RPED) ==&lt;br /&gt;
[[File:RPED2.gif|rapid part exchange device]] &#039;&#039;&#039;Быстрозаменитель компонентов&#039;&#039;&#039;, или &#039;&#039;&#039;Rapid Part Exchange Device&#039;&#039;&#039;, можно разработать и произвести в протолате. Он позволяет эффективно заменять существующие детали в машинах на более продвинутые. Также оно безопасно (без разбора) показывает, какие содержатся детали в той или иной машине, что достаточно удобно (это можно сделать, щелкнув данным аппаратом по работающей машине).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Произвести автоматическую замену деталей без полного разбора машины можно в несколько этапов:&lt;br /&gt;
# Загрузите в БЗК улучшенные компоненты.&lt;br /&gt;
# Раскрутите панель аппарата отвёрткой.&lt;br /&gt;
# Кликните по ней БЗК; возможно, придется кликнуть несколько раз для замены нескольких компонентов одного типа на более продвинутые (как, например, несколько конденсаторов).&lt;br /&gt;
# Закрутите обратно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Теперь устаревшие части находятся в БЗК. Вы можете выкинуть их или переработать обратно в материалы. Важно отметить, что некоторые улучшенные (любым способом) машины могут отвязаться от базы данных, что означает, что вам придется снова синхронизировать устройства с консолью.{{Navbox guide}}&lt;br /&gt;
[[Категория:ИКН &amp;quot;Сьерра&amp;quot;/Палуба 1]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Vipo</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://sierra.ss220.space/index.php?title=RnD&amp;diff=14680</id>
		<title>RnD</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://sierra.ss220.space/index.php?title=RnD&amp;diff=14680"/>
		<updated>2024-09-01T11:30:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Vipo: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Качество}}&lt;br /&gt;
{{Relevant}}&lt;br /&gt;
{{Science sidebar}}&lt;br /&gt;
[[Файл:rnd.png|thumb|right|300px|RnD - лаборатория на корабле Сьерра. Именно здесь рождаются первые экспериментальные прототипы и научные патенты.]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Научно-исследовательская лаборатория (Research and Development Lab)&#039;&#039;&#039; - место, где ведутся, как следует из названия, исследовательские и конструкторские работы. Научная группа состоит (в основном) из одного ученого, сующего все, что он может найти, в деструктивный анализатор, где опытный образец разрушается и анализируется его научная ценность, а подключенный рядом компьютер пытается интегрировать технологию с другими известными разработками с максимальной эффективностью. По сути, это означает, что ученый в современном мире фактически может не знать ни одного из понятий, с которыми он работает. В наш величественный век за человека уже давно все делает компьютер! Но стоит также понимать, что некоторые машины могут быть модернизированы путем замены деталей новыми аналогами из протолата для более эффективной работы.&lt;br /&gt;
= Основное оборудование =&lt;br /&gt;
== Деструктивный анализатор ==&lt;br /&gt;
[[File:Decon.png|destructive analyzer]]   Деструктивный анализ производится в деструктивном анализаторе (Destructive Analyzer), который расположен в главном отделе научного отсека. Как правило, он располагается рядом с консолью управления исследованиями. Процесс анализа прост: просто вставьте опытный образец в деструктивный анализатор и включите его через консоль. Как только образец будет вставлен, вы сможете увидеть, какая из существующих технологий использовалась при его создании и какова его научная ценность в рамках данной технологии. Чем выше научные уровни - тем лучше. Можно извлечь элементы из деструктивного анализатора, если, скажем, при расщеплении образца уровень технологии не поднимется. &#039;&#039;&#039;Обратите внимание&#039;&#039;&#039; - научная матрица не извлечёт новых данных, если разбирать один и тот же предмет каждый раз! Экспериментируйте!&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Эксплуатация ===&lt;br /&gt;
#Засуньте предмет в анализатор. Он принимает только предметы технической природы.&lt;br /&gt;
#Откройте консоль.&lt;br /&gt;
#Нажмите Destructive Analyzer Menu.&lt;br /&gt;
#Нажмите &amp;quot;Destruct&amp;quot;.&lt;br /&gt;
#Готово. Если вы сделали всё правильно, то вы получите исследовательские данные, а часть ресурсов вернётся.&lt;br /&gt;
== Протолат  ==&lt;br /&gt;
[[File:Proto.png|Protolathe]]    С помощью данного механизма вы создаете новые предметы, вещи, экспериментальные прототипы и даже оружие, технологии которых вы успели открыть (через деструктивный анализ) путем повышения технологических уровней. Сначала у вас не будет ничего захватывающего, но вскоре вы откроете возможность производить все более сложные и технологически развитые устройства, продвигаясь в различных областях науки. Стоит понимать, что самые продвинутые прототипы требуют не только стекло и листы металла, но и редкие ресурсы, как, например, золото, серебро, форон, уран и даже алмазы. Их вам любезно могут предоставить старатели.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Эксплуатация ===&lt;br /&gt;
#Вставьте нужные ресурсы в протолат.&lt;br /&gt;
#Откроте консоль.&lt;br /&gt;
#Нажмите на Protolathe Construction Menu.&lt;br /&gt;
#Выберите нужный предмет. Если у вас не хватает ресурсов, то он будет недоступен для создания.&lt;br /&gt;
#Готово, &amp;lt;s&amp;gt;берите свою пушку и идите убивать всё живое!&amp;lt;/s&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Принтер плат ==&lt;br /&gt;
[[File:Circuit.png|Circuit Imprinter]]   Это вторая основная машина для создания прототипов. В отличии от протолата, данный механизм позволяет печатать платы и микросхемы, которые могут быть использованы для создания других машин, аппаратов, а также экзокоскелетов и плат с законами для ИИ (требуется золото). Как правило, использует для производства стекло и серную кислоту. Последнюю можете налить себе в раздатчике химикатов или просто попросить химиков помочь вам в великом деле науки!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Эксплуатация ===&lt;br /&gt;
#Вставьте нужные ресурсы и залейте кислоту в принтер плат, &amp;lt;s&amp;gt;но если кто-то сделал это за вас, плесните кислотой ему в лицо&amp;lt;/s&amp;gt;.&lt;br /&gt;
#Откройте консоль.&lt;br /&gt;
#Нажмите Circuit Construction Menu.&lt;br /&gt;
#Напечатайте нужную вам плату или компонент.&lt;br /&gt;
#Готово, &amp;lt;s&amp;gt; не забудьте сменить законы ИИ &amp;lt;/s&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Исследование ==&lt;br /&gt;
 [[File:scitool.png | Science Tool]] Ваш друг в научном исследовании - &#039;&#039;&#039;научный инструмент&#039;&#039;&#039;, собирающий исследовательские данные (для обывателя - научные очки) для развития нейросетевой матрицы в вашей консоли.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С помощью научного инструмента вы можете:&lt;br /&gt;
* Проверять научную ценность опытных образцов,&lt;br /&gt;
* Собирать пакеты данных с бумажных носителей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Научная ценность образца рассчитывается из технологий, задействованных при его создании, так например:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Materials дают 200 очков за пункт в технологии,&lt;br /&gt;
* Engineering дают 250 очков за пункт в технологии,&lt;br /&gt;
* Phoron Technology даёт 600 очков за пункт в технологии,&lt;br /&gt;
* Power Manipulation даёт 300 очков за пункт в технологии,&lt;br /&gt;
* Bluespace Technology даёт 700 очков за пункт в технологии,&lt;br /&gt;
* Biotech даёт 300 очков за пункт в технологии,&lt;br /&gt;
* Combat Technology даёт 500 очков за пункт в технологии,&lt;br /&gt;
* Data Theory даёт 400 очков за пункт в технологии,&lt;br /&gt;
* Esoteric Technology даёт &#039;&#039;&#039;целых 1000&#039;&#039;&#039; очков за пункт в технологии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
К слову, технологии, задействованные в образце (а также хим. содержимое предмета, и внутреннее составляющее деталей в машинерии) вам также показывают ваши [[file:sciHUD.png]] научные очки с интерфейсом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Но куда больше вознаграждают бумажные отчёты других отделов, которые вы можете собирать и сканировать научным инструментом! Так, вы можете получить ценную информацию с:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Аномалии|Автоматических сканов аномалий]], или [[Ксеноархеология#Спектрометрический_анализ_(МОЖНО_НЕ_ПРОВОДИТЬ)|сканов о спектрометрии образцов породы]], проведённых на Петрове,&lt;br /&gt;
* Сканов [[Руководство_по_ксенобиологии#Собери_их_всех!|слаймов из ксенобиологии]] (чем реже, тем лучше), сканов ксенофауны, [[Руководство по экспедиции|которую нашла ЭК]],&lt;br /&gt;
* Сканов &#039;&#039;&#039;плодов&#039;&#039;&#039; ксено-флоры, [[Руководство по экспедиции|найденных в экспедиции]], или выращенных в лабораториях [[Руководство по ксеноботанике#Генетика|ксеноботаники]] - чем экзотичнее, тем лучше,&lt;br /&gt;
* Отчёты о вскрытии. Самые экзотические смерти - научно интересны. Попробуйте поджечь или взорвать подопытное животное, &amp;lt;s&amp;gt;предварительно скормив его генокраду&amp;lt;/s&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Записи со специального кинетического сканера [[File:tracker.gif|Kinetic Energy Scanner]] о силе взрывов бомб дают наибольшее количество данных - но требуют наибольшей отдачи. Положите датчик с бомбой где-нибудь на экзопланете, взорвите бомбу, и затем отнесите датчик к консоли. Найти сканер вы можете в токсинном отделении Петрова.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Задействуйте ваших коллег, пусть помогут вам, а вы, взамен, поможете им.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Дата-майнинг ==&lt;br /&gt;
Если вдруг у вас нет столько коллег, что могут предоставить вам гору исследований, но есть уйма свободного времени и доступ в NT-нет - вас может выручить программа FOLDING@SCIENCE, которую вы можете установить на ваши консоли.&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;slideshow&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
file:scifold.png|Главное меню майнинг-программы FOLDING@SCIENCE&lt;br /&gt;
file:sf_file.png|Загрузка файла в формате .SF на диск&lt;br /&gt;
file:sf_file_alt.png|Другой вариант загрузки файла с консоли, путём переброса его через P2P на планшет&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Эксплуатация ===&lt;br /&gt;
* Скачайте программу на столько машин (подойдут консоли, планшеты, ноутбуки и телеэкраны), сколько вам требуется,&lt;br /&gt;
* Выберите желаемый объём данных, которые будут добыты дата-майнингом - от 1 до 16 GQ,&lt;br /&gt;
* Опционально скопируйте программу майнинга нажатием кнопки CLONE - удвойте время ожидания, удвойте объём исследовательских данных!&lt;br /&gt;
* Подождите некоторое время. Периодически проверяйте программы - они могут приостановить работу из-за перегрева консолей, и их надо возобновлять&lt;br /&gt;
* Соберите свежие сливки дата-майнинговой победы на флешку, нажав кнопку EXPORT.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ВАЖНО:&#039;&#039;&#039; Если вы используете две программы на консоли - вы не сможете запустить на ней почти ничего другого, пока не закроете майнинг.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ВАЖНО-ВАЖНО:&#039;&#039;&#039; Вы &amp;lt;u&amp;gt;НЕ СМОЖЕТЕ&amp;lt;/u&amp;gt; перебросить .SF файл на флешку, если вставите ту в консоль! Вместо этого используйте телескрин, или портативные устройства. Сами файлы с консолей можете перебросить на устройства через P2P.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ВАЖНО-ВАЖНО-ВАЖНО:&#039;&#039;&#039; ОБЯЗАТЕЛЬНО переименовывайте полученные файлы формата .SF, иначе рискуете потерять половину данных! Когда две одинаковые программы создают folded_science.SF, один файл перезаписывает другой! Избегите этого, сняв данные с первой программы, и переименовав их файл во что-то ещё, а затем только снимайте данные со второй программы!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Консоль синхронизации ==&lt;br /&gt;
[[file:Rd_Console.png|core fabricator console]] Вашей основной задачей также является периодическое обновление исследовательских данных о технологиях в общую базу данных. Это позволит в целостности сохранить ваши труды на едином сервере. Кроме того, некоторые другие члены экипажа с радостью воспользуются вашими технологиями для своих собственных нужд, как, например, робототехники. Но помните, что директор исследований обладает возможностью взаимодействовать с технологиями и даже удалять их, если сочтет опасными. Но не беспокойтесь: фактически любую ветку исследований (даже нелегальную) можно принудительно сохранить на резервном диске (флешке, или на устройстве).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Диски и вы ==&lt;br /&gt;
 [[File:data-crystal.png |Tech Data Disk]] Вы, возможно, замечали их, эти маленькие красные флешки, которые лежат у вас на столе выдачи. Это диски для хранения технологических данных, функциональная задача которых - хранить технологическую информацию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:rnd_disk_menu.png|right|600px|Disk Operations]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Флеш-диски можно использовать для разнообразного спектра задач, а именно:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Передача уровней исследований от устройства к устройству при невозможности провести данную процедуру посредством научных серверов (как пример, от консоли А к консоли Б)&lt;br /&gt;
* Бэкап важных, или чрезмерно опасных технологий на физическом носителе.&lt;br /&gt;
* Загрузка научных данных и исследований, добытых с помощью дата-майнинга, на консоль&lt;br /&gt;
* Бэкап ваших файлов на портативном устройстве&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Существует всего четыре вида дисков:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Basic data crystal - Позволяет вам записать на себя до 16 GQ данных о производстве прототипов.&lt;br /&gt;
*Advanced data crystal - Позволяет записать на себя до 32 GQ данных о производстве прототипов.&lt;br /&gt;
*Super data crystal - Позволяет записать на себя до 64 GQ данных о производстве прототипов.&lt;br /&gt;
*Fabricator data disk - Позволяет записать на себя данные, полученные при изъятии аномальной энергии на Петрове.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для загрузки технологий на диск:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Вставьте диск в консоль.&lt;br /&gt;
*Выберите пункт &#039;Disk Operations&#039;&lt;br /&gt;
*Нажмите кнопку загрузки рядом с интересующей вас технологией.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Манипуляции с записанным диском ограничиваются возможностью загрузить исследования в базу данных, или же очисткой диска для копирования новой информации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Улучшение машин =&lt;br /&gt;
Все машины сделаны из разнообразных компонентов. Существуют улучшенные версии каждого из них. Они можно произвести в протолате, если уровень технологий позволит это сделать. Улучшение позволяет сильно увеличивать эффективность машины.&lt;br /&gt;
* Более продвинутые корзины для материалов (Matter Bin) увеличивают количество ресурсов, которое может хранить машина.&lt;br /&gt;
* Более продвинутые манипуляторы увеличивают скорость работы машины (Manipulator).&lt;br /&gt;
* Более продвинутые микро-лазеры повышают эффективность работы машины (Micro-Laser)&lt;br /&gt;
* Более продвинутые стаканы увеличивают количество реагентов, которое может содержать машина. (Beaker)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ручной способ улучшения машин ==&lt;br /&gt;
Имеется возможность улучшить машину ручным способом:&lt;br /&gt;
# Раскрутите машину отвёрткой.&lt;br /&gt;
# Достаньте все компоненты монтировкой. Ключом вынуть заменяемые или лишние детали и закончить на этом.&lt;br /&gt;
# Вставьте плату машины обратно в каркас.&lt;br /&gt;
# Посмотрите на извлечённые компоненты. Вставьте их более продвинутые аналоги, согласно своему уровню исследований.&lt;br /&gt;
# Обратно закрутите отвёрткой машину.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Использование БЗК (RPED) ==&lt;br /&gt;
[[File:RPED2.gif|rapid part exchange device]] &#039;&#039;&#039;Быстрозаменитель компонентов&#039;&#039;&#039;, или &#039;&#039;&#039;Rapid Part Exchange Device&#039;&#039;&#039;, можно разработать и произвести в протолате. Он позволяет эффективно заменять существующие детали в машинах на более продвинутые. Также оно безопасно (без разбора) показывает, какие содержатся детали в той или иной машине, что достаточно удобно (это можно сделать, щелкнув данным аппаратом по работающей машине).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Произвести автоматическую замену деталей без полного разбора машины можно в несколько этапов:&lt;br /&gt;
# Загрузите в БЗК улучшенные компоненты.&lt;br /&gt;
# Раскрутите панель аппарата отвёрткой.&lt;br /&gt;
# Кликните по ней БЗК; возможно, придется кликнуть несколько раз для замены нескольких компонентов одного типа на более продвинутые (как, например, несколько конденсаторов).&lt;br /&gt;
# Закрутите обратно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Теперь устаревшие части находятся в БЗК. Вы можете выкинуть их или переработать обратно в материалы. Важно отметить, что некоторые улучшенные (любым способом) машины могут отвязаться от базы данных, что означает, что вам придется снова синхронизировать устройства с консолью.{{Navbox guide}}&lt;br /&gt;
[[Категория:ИКН &amp;quot;Сьерра&amp;quot;/Палуба 1]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Vipo</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://sierra.ss220.space/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:Vipo&amp;diff=14679</id>
		<title>Участник:Vipo</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://sierra.ss220.space/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:Vipo&amp;diff=14679"/>
		<updated>2024-09-01T11:28:34Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Vipo: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Качество}}&lt;br /&gt;
{{Relevant}}&lt;br /&gt;
{{Science sidebar}}&lt;br /&gt;
[[Файл:rnd.png|thumb|right|300px|RnD - лаборатория на корабле Сьерра. Именно здесь рождаются первые экспериментальные прототипы и научные патенты.]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Научно-исследовательская лаборатория (Research and Development Lab)&#039;&#039;&#039; - место, где ведутся, как следует из названия, исследовательские и конструкторские работы. Научная группа состоит (в основном) из одного ученого, сующего все, что он может найти, в деструктивный анализатор, где опытный образец разрушается и анализируется его научная ценность, а подключенный рядом компьютер пытается интегрировать технологию с другими известными разработками с максимальной эффективностью. По сути, это означает, что ученый в современном мире фактически может не знать ни одного из понятий, с которыми он работает. В наш величественный век за человека уже давно все делает компьютер! Но стоит также понимать, что некоторые машины могут быть модернизированы путем замены деталей новыми аналогами из протолата для более эффективной работы.&lt;br /&gt;
= Основное оборудование =&lt;br /&gt;
== Деструктивный анализатор ==&lt;br /&gt;
[[File:Decon.png|destructive analyzer]]   Деструктивный анализ производится в деструктивном анализаторе (Destructive Analyzer), который расположен в главном отделе научного отсека. Как правило, он располагается рядом с консолью управления исследованиями. Процесс анализа прост: просто вставьте опытный образец в деструктивный анализатор и включите его через консоль. Как только образец будет вставлен, вы сможете увидеть, какая из существующих технологий использовалась при его создании и какова его научная ценность в рамках данной технологии. Чем выше научные уровни - тем лучше. Можно извлечь элементы из деструктивного анализатора, если, скажем, при расщеплении образца уровень технологии не поднимется. &#039;&#039;&#039;Обратите внимание&#039;&#039;&#039; - научная матрица не извлечёт новых данных, если разбирать один и тот же предмет каждый раз! Экспериментируйте!&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Эксплуатация ===&lt;br /&gt;
#Засуньте предмет в анализатор. Он принимает только предметы технической природы.&lt;br /&gt;
#Откройте консоль.&lt;br /&gt;
#Нажмите Destructive Analyzer Menu.&lt;br /&gt;
#Нажмите &amp;quot;Destruct&amp;quot;.&lt;br /&gt;
#Готово. Если вы сделали всё правильно, то вы получите исследовательские данные, а часть ресурсов вернётся.&lt;br /&gt;
== Протолат  ==&lt;br /&gt;
[[File:Proto.png|Protolathe]]    С помощью данного механизма вы создаете новые предметы, вещи, экспериментальные прототипы и даже оружие, технологии которых вы успели открыть (через деструктивный анализ) путем повышения технологических уровней. Сначала у вас не будет ничего захватывающего, но вскоре вы откроете возможность производить все более сложные и технологически развитые устройства, продвигаясь в различных областях науки. Стоит понимать, что самые продвинутые прототипы требуют не только стекло и листы металла, но и редкие ресурсы, как, например, золото, серебро, форон, уран и даже алмазы. Их вам любезно могут предоставить старатели.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Эксплуатация ===&lt;br /&gt;
#Вставьте нужные ресурсы в протолат.&lt;br /&gt;
#Откроте консоль.&lt;br /&gt;
#Нажмите на Protolathe Construction Menu.&lt;br /&gt;
#Выберите нужный предмет. Если у вас не хватает ресурсов, то он будет недоступен для создания.&lt;br /&gt;
#Готово, &amp;lt;s&amp;gt;берите свою пушку и идите убивать всё живое!&amp;lt;/s&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Принтер плат ==&lt;br /&gt;
[[File:Circuit.png|Circuit Imprinter]]   Это вторая основная машина для создания прототипов. В отличии от протолата, данный механизм позволяет печатать платы и микросхемы, которые могут быть использованы для создания других машин, аппаратов, а также экзокоскелетов и плат с законами для ИИ (требуется золото). Как правило, использует для производства стекло и серную кислоту. Последнюю можете налить себе в раздатчике химикатов или просто попросить химиков помочь вам в великом деле науки!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Эксплуатация ===&lt;br /&gt;
#Вставьте нужные ресурсы и залейте кислоту в принтер плат, &amp;lt;s&amp;gt;но если кто-то сделал это за вас, плесните кислотой ему в лицо&amp;lt;/s&amp;gt;.&lt;br /&gt;
#Откройте консоль.&lt;br /&gt;
#Нажмите Circuit Construction Menu.&lt;br /&gt;
#Напечатайте нужную вам плату или компонент.&lt;br /&gt;
#Готово, &amp;lt;s&amp;gt; не забудьте сменить законы ИИ &amp;lt;/s&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Исследование ==&lt;br /&gt;
 [[File:scitool.png | Science Tool]] Ваш друг в научном исследовании - &#039;&#039;&#039;научный инструмент&#039;&#039;&#039;, собирающий исследовательские данные (для обывателя - научные очки) для развития нейросетевой матрицы в вашей консоли.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С помощью научного инструмента вы можете:&lt;br /&gt;
* Проверять научную ценность опытных образцов,&lt;br /&gt;
* Собирать пакеты данных с бумажных носителей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Научная ценность образца рассчитывается из технологий, задействованных при его создании, так например:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Materials дают 200 очков за пункт в технологии,&lt;br /&gt;
* Engineering дают 250 очков за пункт в технологии,&lt;br /&gt;
* Phoron Technology даёт 600 очков за пункт в технологии,&lt;br /&gt;
* Power Manipulation даёт 300 очков за пункт в технологии,&lt;br /&gt;
* Bluespace Technology даёт 700 очков за пункт в технологии,&lt;br /&gt;
* Biotech даёт 300 очков за пункт в технологии,&lt;br /&gt;
* Combat Technology даёт 500 очков за пункт в технологии,&lt;br /&gt;
* Data Theory даёт 400 очков за пункт в технологии,&lt;br /&gt;
* Esoteric Technology даёт &#039;&#039;&#039;целых 1000&#039;&#039;&#039; очков за пункт в технологии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
К слову, технологии, задействованные в образце (а также хим. содержимое предмета, и внутреннее составляющее деталей в машинерии) вам также показывают ваши [[file:sciHUD.png]] научные очки с интерфейсом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Но куда больше вознаграждают бумажные отчёты других отделов, которые вы можете собирать и сканировать научным инструментом! Так, вы можете получить ценную информацию с:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Аномалии|Автоматических сканов аномалий]], или [[Ксеноархеология#Спектрометрический_анализ_(МОЖНО_НЕ_ПРОВОДИТЬ)|сканов о спектрометрии образцов породы]], проведённых на Петрове,&lt;br /&gt;
* Сканов [[Руководство_по_ксенобиологии#Собери_их_всех!|слаймов из ксенобиологии]] (чем реже, тем лучше), сканов ксенофауны, [[Руководство по экспедиции|которую нашла ЭК]],&lt;br /&gt;
* Сканов &#039;&#039;&#039;плодов&#039;&#039;&#039; ксено-флоры, [[Руководство по экспедиции|найденных в экспедиции]], или выращенных в лабораториях [[Руководство по ксеноботанике#Генетика|ксеноботаники]] - чем экзотичнее, тем лучше,&lt;br /&gt;
* Отчёты о вскрытии. Самые экзотические смерти - научно интересны. Попробуйте поджечь или взорвать подопытное животное, &amp;lt;s&amp;gt;предварительно скормив его генокраду&amp;lt;/s&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Записи со специального кинетического сканера [[File:tracker.gif|Kinetic Energy Scanner]] о силе взрывов бомб дают наибольшее количество данных - но требуют наибольшей отдачи. Положите датчик с бомбой где-нибудь на экзопланете, взорвите бомбу, и затем отнесите датчик к консоли. Найти сканер вы можете в токсинном отделении Петрова.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Задействуйте ваших коллег, пусть помогут вам, а вы, взамен, поможете им.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Дата-майнинг ==&lt;br /&gt;
Если вдруг у вас нет столько коллег, что могут предоставить вам гору исследований, но есть уйма свободного времени и доступ в NT-нет - вас может выручить программа FOLDING@SCIENCE, которую вы можете установить на ваши консоли.&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;slideshow&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
file:scifold.png|Главное меню майнинг-программы FOLDING@SCIENCE&lt;br /&gt;
file:sf_file.png|Загрузка файла в формате .SF на диск&lt;br /&gt;
file:sf_file_alt.png|Другой вариант загрузки файла с консоли, путём переброса его через P2P на планшет&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Эксплуатация ===&lt;br /&gt;
* Скачайте программу на столько машин (подойдут консоли, планшеты, ноутбуки и телеэкраны), сколько вам требуется,&lt;br /&gt;
* Выберите желаемый объём данных, которые будут добыты дата-майнингом - от 1 до 16 GQ,&lt;br /&gt;
* Опционально скопируйте программу майнинга нажатием кнопки CLONE - удвойте время ожидания, удвойте объём исследовательских данных!&lt;br /&gt;
* Подождите некоторое время. Периодически проверяйте программы - они могут приостановить работу из-за перегрева консолей, и их надо возобновлять&lt;br /&gt;
* Соберите свежие сливки дата-майнинговой победы на флешку, нажав кнопку EXPORT.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ВАЖНО:&#039;&#039;&#039; Если вы используете две программы на консоли - вы не сможете запустить на ней почти ничего другого, пока не закроете майнинг.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ВАЖНО-ВАЖНО:&#039;&#039;&#039; Вы &amp;lt;u&amp;gt;НЕ СМОЖЕТЕ&amp;lt;/u&amp;gt; перебросить .SF файл на флешку, если вставите ту в консоль! Вместо этого используйте телескрин, или портативные устройства. Сами файлы с консолей можете перебросить на устройства через P2P.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ВАЖНО-ВАЖНО-ВАЖНО:&#039;&#039;&#039; ОБЯЗАТЕЛЬНО переименовывайте полученные файлы формата .SF, иначе рискуете потерять половину данных! Когда две одинаковые программы создают folded_science.SF, один файл перезаписывает другой! Избегите этого, сняв данные с первой программы, и переименовав их файл во что-то ещё, а затем только снимайте данные со второй программы!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Консоль синхронизации ==&lt;br /&gt;
[[file:Rd_Console.png|core fabricator console]] Вашей основной задачей также является периодическое обновление исследовательских данных о технологиях в общую базу данных. Это позволит в целостности сохранить ваши труды на едином сервере. Кроме того, некоторые другие члены экипажа с радостью воспользуются вашими технологиями для своих собственных нужд, как, например, робототехники. Но помните, что директор исследований обладает возможностью взаимодействовать с технологиями и даже удалять их, если сочтет опасными. Но не беспокойтесь: фактически любую ветку исследований (даже нелегальную) можно принудительно сохранить на резервном диске (флешке, или на устройстве).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Диски и вы ==&lt;br /&gt;
 [[File:data-crystal.png |Tech Data Disk]] Вы, возможно, замечали их, эти маленькие красные флешки, которые лежат у вас на столе выдачи. Это диски для хранения технологических данных, функциональная задача которых - хранить технологическую информацию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:rnd_disk_menu.png|right|600px|Disk Operations]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Флеш-диски можно использовать для разнообразного спектра задач, а именно:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Передача уровней исследований от устройства к устройству при невозможности провести данную процедуру посредством научных серверов (как пример, от консоли А к консоли Б)&lt;br /&gt;
* Бэкап важных, или чрезмерно опасных технологий на физическом носителе.&lt;br /&gt;
* Загрузка научных данных и исследований, добытых с помощью дата-майнинга, на консоль&lt;br /&gt;
* Бэкап ваших файлов на портативном устройстве&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Существует всего четыре вида дисков:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Basic data crystal - Позволяет вам записать на себя до 16 GQ данных о производстве прототипов.&lt;br /&gt;
*Advanced data crystal - Позволяет записать на себя до 32 GQ данных о производстве прототипов.&lt;br /&gt;
*Super data crystal - Позволяет записать на себя до 64 GQ данных о производстве прототипов.&lt;br /&gt;
*Fabricator data disk - Позволяет записать на себя данные, полученные при изъятии аномальной энергии на Петрове.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для загрузки технологий на диск:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Вставьте диск в консоль.&lt;br /&gt;
*Выберите пункт &#039;Disk Operations&#039;&lt;br /&gt;
*Нажмите кнопку загрузки рядом с интересующей вас технологией.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Манипуляции с записанным диском ограничиваются возможностью загрузить исследования в базу данных, или же очисткой диска для копирования новой информации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Улучшение машин =&lt;br /&gt;
Все машины сделаны из разнообразных компонентов. Существуют улучшенные версии каждого из них. Они можно произвести в протолате, если уровень технологий позволит это сделать. Улучшение позволяет сильно увеличивать эффективность машины.&lt;br /&gt;
* Более продвинутые корзины для материалов (Matter Bin) увеличивают количество ресурсов, которое может хранить машина.&lt;br /&gt;
* Более продвинутые манипуляторы увеличивают скорость работы машины (Manipulator).&lt;br /&gt;
* Более продвинутые микро-лазеры повышают эффективность работы машины (Micro-Laser)&lt;br /&gt;
* Более продвинутые стаканы увеличивают количество реагентов, которое может содержать машина. (Beaker)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ручной способ улучшения машин ==&lt;br /&gt;
Имеется возможность улучшить машину ручным способом:&lt;br /&gt;
# Раскрутите машину отвёрткой.&lt;br /&gt;
# Достаньте все компоненты монтировкой. Ключом вынуть заменяемые или лишние детали и закончить на этом.&lt;br /&gt;
# Вставьте плату машины обратно в каркас.&lt;br /&gt;
# Посмотрите на извлечённые компоненты. Вставьте их более продвинутые аналоги, согласно своему уровню исследований.&lt;br /&gt;
# Обратно закрутите отвёрткой машину.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Использование БЗК (RPED) ==&lt;br /&gt;
[[File:RPED2.gif|rapid part exchange device]] &#039;&#039;&#039;Быстрозаменитель компонентов&#039;&#039;&#039;, или &#039;&#039;&#039;Rapid Part Exchange Device&#039;&#039;&#039;, можно разработать и произвести в протолате. Он позволяет эффективно заменять существующие детали в машинах на более продвинутые. Также оно безопасно (без разбора) показывает, какие содержатся детали в той или иной машине, что достаточно удобно (это можно сделать, щелкнув данным аппаратом по работающей машине).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Произвести автоматическую замену деталей без полного разбора машины можно в несколько этапов:&lt;br /&gt;
# Загрузите в БЗК улучшенные компоненты.&lt;br /&gt;
# Раскрутите панель аппарата отвёрткой.&lt;br /&gt;
# Кликните по ней БЗК; возможно, придется кликнуть несколько раз для замены нескольких компонентов одного типа на более продвинутые (как, например, несколько конденсаторов).&lt;br /&gt;
# Закрутите обратно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Теперь устаревшие части находятся в БЗК. Вы можете выкинуть их или переработать обратно в материалы. Важно отметить, что некоторые улучшенные (любым способом) машины могут отвязаться от базы данных, что означает, что вам придется снова синхронизировать устройства с консолью.{{Navbox guide}}&lt;br /&gt;
[[Категория:ИКН &amp;quot;Сьерра&amp;quot;/Палуба 1]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Vipo</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://sierra.ss220.space/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:SciHUD.png&amp;diff=14678</id>
		<title>Файл:SciHUD.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://sierra.ss220.space/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:SciHUD.png&amp;diff=14678"/>
		<updated>2024-09-01T11:27:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Vipo: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Vipo</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://sierra.ss220.space/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:Vipo&amp;diff=14677</id>
		<title>Участник:Vipo</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://sierra.ss220.space/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:Vipo&amp;diff=14677"/>
		<updated>2024-09-01T11:13:02Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Vipo: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Качество}}&lt;br /&gt;
{{Relevant}}&lt;br /&gt;
{{Science sidebar}}&lt;br /&gt;
[[Файл:rnd.png|thumb|right|300px|RnD - лаборатория на корабле Сьерра. Именно здесь рождаются первые экспериментальные прототипы и научные патенты.]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Научно-исследовательская лаборатория (Research and Development Lab)&#039;&#039;&#039; - место, где ведутся, как следует из названия, исследовательские и конструкторские работы. Научная группа состоит (в основном) из одного ученого, сующего все, что он может найти, в деструктивный анализатор, где опытный образец разрушается и анализируется его научная ценность, а подключенный рядом компьютер пытается интегрировать технологию с другими известными разработками с максимальной эффективностью. По сути, это означает, что ученый в современном мире фактически может не знать ни одного из понятий, с которыми он работает. В наш величественный век за человека уже давно все делает компьютер! Но стоит также понимать, что некоторые машины могут быть модернизированы путем замены деталей новыми аналогами из протолата для более эффективной работы.&lt;br /&gt;
= Основное оборудование =&lt;br /&gt;
== Деструктивный анализатор ==&lt;br /&gt;
[[File:Decon.png|destructive analyzer]]   Деструктивный анализ производится в деструктивном анализаторе (Destructive Analyzer), который расположен в главном отделе научного отсека. Как правило, он располагается рядом с консолью управления исследованиями. Процесс анализа прост: просто вставьте опытный образец в деструктивный анализатор и включите его через консоль. Как только образец будет вставлен, вы сможете увидеть, какая из существующих технологий использовалась при его создании и какова его научная ценность в рамках данной технологии. Чем выше научные уровни - тем лучше. Можно извлечь элементы из деструктивного анализатора, если, скажем, при расщеплении образца уровень технологии не поднимется. &#039;&#039;&#039;Обратите внимание&#039;&#039;&#039; - научная матрица не извлечёт новых данных, если разбирать один и тот же предмет каждый раз! Экспериментируйте!&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Эксплуатация ===&lt;br /&gt;
#Засуньте предмет в анализатор. Он принимает только предметы технической природы.&lt;br /&gt;
#Откройте консоль.&lt;br /&gt;
#Нажмите Destructive Analyzer Menu.&lt;br /&gt;
#Нажмите &amp;quot;Destruct&amp;quot;.&lt;br /&gt;
#Готово. Если вы сделали всё правильно, то вы получите исследовательские данные, а часть ресурсов вернётся.&lt;br /&gt;
== Протолат  ==&lt;br /&gt;
[[File:Proto.png|Protolathe]]    С помощью данного механизма вы создаете новые предметы, вещи, экспериментальные прототипы и даже оружие, технологии которых вы успели открыть (через деструктивный анализ) путем повышения технологических уровней. Сначала у вас не будет ничего захватывающего, но вскоре вы откроете возможность производить все более сложные и технологически развитые устройства, продвигаясь в различных областях науки. Стоит понимать, что самые продвинутые прототипы требуют не только стекло и листы металла, но и редкие ресурсы, как, например, золото, серебро, форон, уран и даже алмазы. Их вам любезно могут предоставить старатели.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Эксплуатация ===&lt;br /&gt;
#Вставьте нужные ресурсы в протолат.&lt;br /&gt;
#Откроте консоль.&lt;br /&gt;
#Нажмите на Protolathe Construction Menu.&lt;br /&gt;
#Выберите нужный предмет. Если у вас не хватает ресурсов, то он будет недоступен для создания.&lt;br /&gt;
#Готово, &amp;lt;s&amp;gt;берите свою пушку и идите убивать всё живое!&amp;lt;/s&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Принтер плат ==&lt;br /&gt;
[[File:Circuit.png|Circuit Imprinter]]   Это вторая основная машина для создания прототипов. В отличии от протолата, данный механизм позволяет печатать платы и микросхемы, которые могут быть использованы для создания других машин, аппаратов, а также экзокоскелетов и плат с законами для ИИ (требуется золото). Как правило, использует для производства стекло и серную кислоту. Последнюю можете налить себе в раздатчике химикатов или просто попросить химиков помочь вам в великом деле науки!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Эксплуатация ===&lt;br /&gt;
#Вставьте нужные ресурсы и залейте кислоту в принтер плат, &amp;lt;s&amp;gt;но если кто-то сделал это за вас, плесните кислотой ему в лицо&amp;lt;/s&amp;gt;.&lt;br /&gt;
#Откройте консоль.&lt;br /&gt;
#Нажмите Circuit Construction Menu.&lt;br /&gt;
#Напечатайте нужную вам плату или компонент.&lt;br /&gt;
#Готово, &amp;lt;s&amp;gt; не забудьте сменить законы ИИ &amp;lt;/s&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Исследование ==&lt;br /&gt;
 [[File:scitool.png | Science Tool]] Ваш друг в научном исследовании - &#039;&#039;&#039;научный инструмент&#039;&#039;&#039;, собирающий исследовательские данные (для обывателя - научные очки) для развития нейросетевой матрицы в вашей консоли.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С помощью научного инструмента вы можете:&lt;br /&gt;
* Проверять научную ценность опытных образцов,&lt;br /&gt;
* Собирать пакеты данных с бумажных носителей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Научная ценность образца рассчитывается из технологий, задействованных при его создании, так например:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Materials дают 200 очков за пункт в технологии,&lt;br /&gt;
* Engineering дают 250 очков за пункт в технологии,&lt;br /&gt;
* Phoron Technology даёт 600 очков за пункт в технологии,&lt;br /&gt;
* Power Manipulation даёт 300 очков за пункт в технологии,&lt;br /&gt;
* Bluespace Technology даёт 700 очков за пункт в технологии,&lt;br /&gt;
* Biotech даёт 300 очков за пункт в технологии,&lt;br /&gt;
* Combat Technology даёт 500 очков за пункт в технологии,&lt;br /&gt;
* Data Theory даёт 400 очков за пункт в технологии,&lt;br /&gt;
* Esoteric Technology даёт &#039;&#039;&#039;целых 1000&#039;&#039;&#039; очков за пункт в технологии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Но куда больше вознаграждают бумажные отчёты других отделов, которые вы можете собирать и сканировать научным инструментом! Так, вы можете получить ценную информацию с:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Автоматических сканов аномалий, или сканов о спектрометрии образцов породы, проведённых на Петрове,&lt;br /&gt;
* Сканов слаймов из ксенобиологии, сканов ксенофауны, которую нашла ЭК,&lt;br /&gt;
* Сканов &#039;&#039;&#039;плодов&#039;&#039;&#039; ксено-флоры, найденных в экспедиции, или выращенных в лабораториях ксеноботаники - чем экзотичнее, тем лучше,&lt;br /&gt;
* Отчёты о вскрытии. Самые экзотические смерти - научно интересны. Попробуйте поджечь или взорвать подопытное животное, &amp;lt;s&amp;gt;предварительно скормив его генокраду&amp;lt;/s&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Записи со специального кинетического сканера [[File:tracker.gif|Kinetic Energy Scanner]] о силе взрывов бомб дают наибольшее количество данных - но требуют наибольшей отдачи. Положите датчик с бомбой где-нибудь на экзопланете, взорвите бомбу, и затем отнесите датчик к консоли. Найти сканер вы можете в токсинном отделении Петрова.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Задействуйте ваших коллег, пусть помогут вам, а вы, взамен, поможете им.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Дата-майнинг ==&lt;br /&gt;
Если вдруг у вас нет столько коллег, что могут предоставить вам гору исследований, но есть уйма свободного времени и доступ в NT-нет - вас может выручить программа FOLDING@SCIENCE, которую вы можете установить на ваши консоли.&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;slideshow&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
file:scifold.png|Главное меню майнинг-программы FOLDING@SCIENCE&lt;br /&gt;
file:sf_file.png|Загрузка файла в формате .SF на диск&lt;br /&gt;
file:sf_file_alt.png|Другой вариант загрузки файла с консоли, путём переброса его через P2P на планшет&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Эксплуатация ===&lt;br /&gt;
* Скачайте программу на столько машин (подойдут консоли, планшеты, ноутбуки и телеэкраны), сколько вам требуется,&lt;br /&gt;
* Выберите желаемый объём данных, которые будут добыты дата-майнингом - от 1 до 16 GQ,&lt;br /&gt;
* Опционально скопируйте программу майнинга нажатием кнопки CLONE - удвойте время ожидания, удвойте объём исследовательских данных!&lt;br /&gt;
* Подождите некоторое время. Периодически проверяйте программы - они могут приостановить работу из-за перегрева консолей, и их надо возобновлять&lt;br /&gt;
* Соберите свежие сливки дата-майнинговой победы на флешку, нажав кнопку EXPORT.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ВАЖНО:&#039;&#039;&#039; Если вы используете две программы на консоли - вы не сможете запустить на ней почти ничего другого, пока не закроете майнинг.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ВАЖНО-ВАЖНО:&#039;&#039;&#039; Вы &amp;lt;u&amp;gt;НЕ СМОЖЕТЕ&amp;lt;/u&amp;gt; перебросить .SF файл на флешку, если вставите ту в консоль! Вместо этого используйте телескрин, или портативные устройства. Сами файлы с консолей можете перебросить на устройства через P2P.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ВАЖНО-ВАЖНО-ВАЖНО:&#039;&#039;&#039; ОБЯЗАТЕЛЬНО переименовывайте полученные файлы формата .SF, иначе рискуете потерять половину данных! Когда две одинаковые программы создают folded_science.SF, один файл перезаписывает другой! Избегите этого, сняв данные с первой программы, и переименовав их файл во что-то ещё, а затем только снимайте данные со второй программы!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Консоль синхронизации ==&lt;br /&gt;
[[file:Rd_Console.png|core fabricator console]] Вашей основной задачей также является периодическое обновление исследовательских данных о технологиях в общую базу данных. Это позволит в целостности сохранить ваши труды на едином сервере. Кроме того, некоторые другие члены экипажа с радостью воспользуются вашими технологиями для своих собственных нужд, как, например, робототехники. Но помните, что директор исследований обладает возможностью взаимодействовать с технологиями и даже удалять их, если сочтет опасными. Но не беспокойтесь: фактически любую ветку исследований (даже нелегальную) можно принудительно сохранить на резервном диске (флешке, или на устройстве).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Диски и вы ==&lt;br /&gt;
 [[File:data-crystal.png |Tech Data Disk]] Вы, возможно, замечали их, эти маленькие красные флешки, которые лежат у вас на столе выдачи. Это диски для хранения технологических данных, функциональная задача которых - хранить технологическую информацию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:rnd_disk_menu.png|right|600px|Disk Operations]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Флеш-диски можно использовать для разнообразного спектра задач, а именно:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Передача уровней исследований от устройства к устройству при невозможности провести данную процедуру посредством научных серверов (как пример, от консоли А к консоли Б)&lt;br /&gt;
* Бэкап важных, или чрезмерно опасных технологий на физическом носителе.&lt;br /&gt;
* Загрузка научных данных и исследований, добытых с помощью дата-майнинга, на консоль&lt;br /&gt;
* Бэкап ваших файлов на консоли/планшете/ПДА&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Существует всего четыре вида дисков:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Basic data crystal - Позволяет вам записать на себя до 16 GQ данных о производстве прототипов.&lt;br /&gt;
*Advanced data crystal - Позволяет записать на себя до 32 GQ данных о производстве прототипов.&lt;br /&gt;
*Super data crystal - Позволяет записать на себя до 64 GQ данных о производстве прототипов.&lt;br /&gt;
*Fabricator data disk - Позволяет записать на себя данные, полученные при изъятии аномальной энергии на Петрове.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для загрузки технологий на диск:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Вставьте диск в консоль.&lt;br /&gt;
*Выберите пункт &#039;Disk Operations&#039;&lt;br /&gt;
*Нажмите кнопку загрузки рядом с интересующей вас технологией.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Манипуляции с записанным диском ограничиваются возможностью загрузить исследования в базу данных, или же очисткой диска для копирования новой информации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Улучшение машин =&lt;br /&gt;
Все машины сделаны из разнообразных компонентов. Существуют улучшенные версии каждого из них. Они можно произвести в протолате, если уровень технологий позволит это сделать. Улучшение позволяет сильно увеличивать эффективность машины.&lt;br /&gt;
* Более продвинутые корзины для материалов (Matter Bin) увеличивают количество ресурсов, которое может хранить машина.&lt;br /&gt;
* Более продвинутые манипуляторы увеличивают скорость работы машины (Manipulator).&lt;br /&gt;
* Более продвинутые микро-лазеры повышают эффективность работы машины (Micro-Laser)&lt;br /&gt;
* Более продвинутые стаканы увеличивают количество реагентов, которое может содержать машина. (Beaker)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ручной способ улучшения машин ==&lt;br /&gt;
Имеется возможность улучшить машину ручным способом:&lt;br /&gt;
# Раскрутите машину отвёрткой.&lt;br /&gt;
# Достаньте все компоненты монтировкой. Ключом вынуть заменяемые или лишние детали и закончить на этом.&lt;br /&gt;
# Вставьте плату машины обратно в каркас.&lt;br /&gt;
# Посмотрите на извлечённые компоненты. Вставьте их более продвинутые аналоги, согласно своему уровню исследований.&lt;br /&gt;
# Обратно закрутите отвёрткой машину.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Использование БЗК (RPED) ==&lt;br /&gt;
[[File:RPED2.gif|rapid part exchange device]] &#039;&#039;&#039;Быстрозаменитель компонентов&#039;&#039;&#039;, или &#039;&#039;&#039;Rapid Part Exchange Device&#039;&#039;&#039;, можно разработать и произвести в протолате. Он позволяет эффективно заменять существующие детали в машинах на более продвинутые. Также оно безопасно (без разбора) показывает, какие содержатся детали в той или иной машине, что достаточно удобно (это можно сделать, щелкнув данным аппаратом по работающей машине).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Произвести автоматическую замену деталей без полного разбора машины можно в несколько этапов:&lt;br /&gt;
# Загрузите в БЗК улучшенные компоненты.&lt;br /&gt;
# Раскрутите панель аппарата отвёрткой.&lt;br /&gt;
# Кликните по ней БЗК; возможно, придется кликнуть несколько раз для замены нескольких компонентов одного типа на более продвинутые (как, например, несколько конденсаторов).&lt;br /&gt;
# Закрутите обратно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Теперь устаревшие части находятся в БЗК. Вы можете выкинуть их или переработать обратно в материалы. Важно отметить, что некоторые улучшенные (любым способом) машины могут отвязаться от базы данных, что означает, что вам придется снова синхронизировать устройства с консолью.{{Navbox guide}}&lt;br /&gt;
[[Категория:ИКН &amp;quot;Сьерра&amp;quot;/Палуба 1]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Vipo</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://sierra.ss220.space/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:Vipo&amp;diff=14676</id>
		<title>Участник:Vipo</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://sierra.ss220.space/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:Vipo&amp;diff=14676"/>
		<updated>2024-09-01T10:02:44Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Vipo: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Качество}}&lt;br /&gt;
{{Relevant}}&lt;br /&gt;
{{Science sidebar}}&lt;br /&gt;
[[Файл:rnd.png|thumb|right|300px|RnD - лаборатория на корабле Сьерра. Именно здесь рождаются первые экспериментальные прототипы и научные патенты.]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Научно-исследовательская лаборатория (Research and Development Lab)&#039;&#039;&#039; - место, где ведутся, как следует из названия, исследовательские и конструкторские работы. Научная группа состоит (в основном) из одного ученого, сующего все, что он может найти, в деструктивный анализатор, где опытный образец разрушается и анализируется его научная ценность, а подключенный рядом компьютер пытается интегрировать технологию с другими известными разработками с максимальной эффективностью. По сути, это означает, что ученый в современном мире фактически может не знать ни одного из понятий, с которыми он работает. В наш величественный век за человека уже давно все делает компьютер! Но стоит также понимать, что некоторые машины могут быть модернизированы путем замены деталей новыми аналогами из протолата для более эффективной работы.&lt;br /&gt;
= Основное оборудование =&lt;br /&gt;
== Деструктивный анализатор ==&lt;br /&gt;
[[File:Decon.png|destructive analyzer]]   Деструктивный анализ производится в деструктивном анализаторе (Destructive Analyzer), который расположен в главном отделе научного отсека. Как правило, он располагается рядом с консолью управления исследованиями. Процесс анализа прост: просто вставьте опытный образец в деструктивный анализатор и включите его через консоль. Как только образец будет вставлен, вы сможете увидеть, какая из существующих технологий использовалась при его создании и какова его научная ценность в рамках данной технологии. Помните, что вы будете продвигаться только на один уровень за единицу, и только в том случае, если технический уровень равен или больше достигнутого вами текущего уровня исследования. Можно извлечь элементы из деконструктивного анализатора, если, скажем, при расщеплении образца уровень технологии не поднимется. Экспериментируйте!&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Эксплуатация ===&lt;br /&gt;
#Засуньте предмет в анализатор. Он принимает только предметы технической природы.&lt;br /&gt;
#Откройте консоль.&lt;br /&gt;
#Нажмите Destructive Analyzer Menu.&lt;br /&gt;
#Нажмите &amp;quot;Destruct&amp;quot;.&lt;br /&gt;
#Готово. Если вы сделали всё правильно, то уровни повысятся, а часть ресурсов вернётся.&lt;br /&gt;
== Протолат  ==&lt;br /&gt;
[[File:Proto.png|Protolathe]]    С помощью данного механизма вы создаете новые предметы, вещи, экспериментальные прототипы и даже оружие, технологии которых вы успели открыть (через деструктивный анализ) путем повышения технологических уровней. Сначала у вас не будет ничего захватывающего, но вскоре вы откроете возможность производить все более сложные и технологически развитые устройства, продвигаясь в различных областях науки. Стоит понимать, что самые продвинутые прототипы требуют не только стекло и листы металла, но и редкие ресурсы, как, например, золото, серебро, форон, уран и даже алмазы. Их вам любезно могут предоставить старатели.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Эксплуатация ===&lt;br /&gt;
#Вставьте нужные ресурсы в протолат.&lt;br /&gt;
#Откроте консоль.&lt;br /&gt;
#Нажмите на Protolathe Construction Menu.&lt;br /&gt;
#Выберите нужный предмет. Если у вас не хватает ресурсов, то он будет недоступен для создания.&lt;br /&gt;
#Готово, &amp;lt;s&amp;gt;берите свою пушку и идите убивать всё живое!&amp;lt;/s&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Принтер плат ==&lt;br /&gt;
[[File:Circuit.png|Circuit Imprinter]]   Это вторая основная машина для создания прототипов. В отличии от протолата, данный механизм позволяет печатать платы и микросхемы, которые могут быть использованы для создания других машин, аппаратов, а также экзокоскелетов и плат с законами для ИИ (требуется золото). Как правило, использует для производства стекло и серную кислоту. Последнюю можете налить себе в раздатчике химикатов или просто попросить химиков помочь вам в великом деле науки!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Эксплуатация ===&lt;br /&gt;
#Вставьте нужные ресурсы и залейте кислоту в принтер плат, &amp;lt;s&amp;gt;но если кто-то сделал это за вас, плесните кислотой ему в лицо&amp;lt;/s&amp;gt;.&lt;br /&gt;
#Откройте консоль.&lt;br /&gt;
#Нажмите Circuit Construction Menu.&lt;br /&gt;
#Напечатайте нужную вам плату или компонент.&lt;br /&gt;
#Готово, &amp;lt;s&amp;gt; не забудьте сменить законы ИИ &amp;lt;/s&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Исследование ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:scitool.png | Science Tool]] Ваш хлеб и масло в научном исследовании - научный инструмент, собирающий исследовательские данные (для обывателя - научные очки) для развития нейросетевой матрицы в вашей консоли.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Консоль синхронизации ==&lt;br /&gt;
[[file:Rd_Console.png|core fabricator console]] Вашей основной задачей также является периодическое обновление исследовательских данных о технологиях в общую базу данных. Это позволит в целостности сохранить ваши труды на едином сервере. Кроме того, некоторые другие члены экипажа с радостью воспользуются вашими технологиями для своих собственных нужд, как, например, робототехники. Но помните, что директор исследований обладает возможностью взаимодействовать с технологиями и даже удалять их, если сочтет опасными. Но не беспокойтесь: фактически любую ветку исследований (даже нелегальную) можно принудительно сохранить на резервной дискете.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Диски и вы ==&lt;br /&gt;
 [[File:data-crystal.png |Tech Data Disk]] Вы, возможно, замечали их, эти маленькие красные флешки, которые лежат у вас на столе выдачи. Это диски для хранения технологических данных, функциональная задача которых - хранить технологическую информацию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Флеш-диски можно использовать для разнообразного спектра задач, а именно:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Передача уровней исследований от устройства к устройству при невозможности провести данную процедуру посредством научных серверов (как пример, от консоли А к консоли Б)&lt;br /&gt;
* Бэкап важных, или чрезмерно опасных технологий на физическом носителе.&lt;br /&gt;
* Загрузка научных данных и исследований, добытых с помощью дата-майнинга, на консоль&lt;br /&gt;
* Бэкап ваших файлов на консоли/планшете/ПДА&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Существует всего четыре вида дисков:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Basic data crystal - Позволяет вам записать на себя до 16 GQ данных о производстве прототипов.&lt;br /&gt;
*Advanced data crystal - Позволяет записать на себя до 32 GQ данных о производстве прототипов.&lt;br /&gt;
*Super data crystal - Позволяет записать на себя до 64 GQ данных о производстве прототипов.&lt;br /&gt;
*Fabricator data disk - Позволяет записать на себя данные, полученные при изъятии аномальной энергии на Петрове.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для загрузки технологий на диск:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Вставьте диск в консоль.&lt;br /&gt;
*Выберите пункт &#039;Disk Operations&#039;&lt;br /&gt;
*Нажмите кнопку загрузки рядом с интересующей вас технологией на диске.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Манипуляции с записанным диском ограничиваются возможностью загрузить исследования в базу данных, или же очисткой диска для копирования новой информации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Улучшение машин =&lt;br /&gt;
Все машины сделаны из разнообразных компонентов. Существуют улучшенные версии каждого из них. Они можно произвести в протолате, если уровень технологий позволит это сделать. Улучшение позволяет сильно увеличивать эффективность машины.&lt;br /&gt;
* Более продвинутые корзины для материалов (Matter Bin) увеличивают количество ресурсов, которое может хранить машина.&lt;br /&gt;
* Более продвинутые манипуляторы увеличивают скорость работы машины (Manipulator).&lt;br /&gt;
* Более продвинутые микро-лазеры повышают эффективность работы машины (Micro-Laser)&lt;br /&gt;
* Более продвинутые стаканы увеличивают количество реагентов, которое может содержать машина. (Beaker)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ручной способ улучшения машин ==&lt;br /&gt;
Имеется возможность улучшить машину ручным способом:&lt;br /&gt;
# Раскрутите машину отвёрткой.&lt;br /&gt;
# Достаньте все компоненты монтировкой. Ключом вынуть заменяемые или лишние детали и закончить на этом.&lt;br /&gt;
# Вставьте плату машины обратно в каркас.&lt;br /&gt;
# Посмотрите на извлечённые компоненты. Вставьте их более продвинутые аналоги, согласно своему уровню исследований.&lt;br /&gt;
# Обратно закрутите отвёрткой машину.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Использование БЗК (RPED) ==&lt;br /&gt;
[[File:RPED2.gif|rapid part exchange device]] &#039;&#039;&#039;Быстрозаменитель компонентов&#039;&#039;&#039;, или &#039;&#039;&#039;Rapid Part Exchange Device&#039;&#039;&#039;, можно разработать и произвести в протолате. Он позволяет эффективно заменять существующие детали в машинах на более продвинутые. Также оно безопасно (без разбора) показывает, какие содержатся детали в той или иной машине, что достаточно удобно (это можно сделать, щелкнув данным аппаратом по работающей машине).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Произвести автоматическую замену деталей без полного разбора машины можно в несколько этапов:&lt;br /&gt;
# Загрузите в БЗК улучшенные компоненты.&lt;br /&gt;
# Раскрутите панель аппарата отвёрткой.&lt;br /&gt;
# Кликните по ней БЗК; возможно, придется кликнуть несколько раз для замены нескольких компонентов одного типа на более продвинутые (как, например, несколько конденсаторов).&lt;br /&gt;
# Закрутите обратно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Теперь устаревшие части находятся в БЗК. Вы можете выкинуть их или переработать обратно в материалы. Важно отметить, что некоторые улучшенные (любым способом) машины могут отвязаться от базы данных, что означает, что вам придется снова синхронизировать устройства с консолью.{{Navbox guide}}&lt;br /&gt;
[[Категория:ИКН &amp;quot;Сьерра&amp;quot;/Палуба 1]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Vipo</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://sierra.ss220.space/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:Vipo&amp;diff=14675</id>
		<title>Участник:Vipo</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://sierra.ss220.space/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:Vipo&amp;diff=14675"/>
		<updated>2024-09-01T10:01:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Vipo: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Качество}}&lt;br /&gt;
{{Relevant}}&lt;br /&gt;
{{Science sidebar}}&lt;br /&gt;
[[Файл:rnd.png|thumb|right|300px|RnD - лаборатория на корабле Сьерра. Именно здесь рождаются первые экспериментальные прототипы и научные патенты.]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Научно-исследовательская лаборатория (Research and Development Lab)&#039;&#039;&#039; - место, где ведутся, как следует из названия, исследовательские и конструкторские работы. Научная группа состоит (в основном) из одного ученого, сующего все, что он может найти, в деструктивный анализатор, где опытный образец разрушается и анализируется его научная ценность, а подключенный рядом компьютер пытается интегрировать технологию с другими известными разработками с максимальной эффективностью. По сути, это означает, что ученый в современном мире фактически может не знать ни одного из понятий, с которыми он работает. В наш величественный век за человека уже давно все делает компьютер! Но стоит также понимать, что некоторые машины могут быть модернизированы путем замены деталей новыми аналогами из протолата для более эффективной работы.&lt;br /&gt;
= Основное оборудование =&lt;br /&gt;
== Деструктивный анализатор ==&lt;br /&gt;
[[File:Decon.png|destructive analyzer]]   Деструктивный анализ производится в деструктивном анализаторе (Destructive Analyzer), который расположен в главном отделе научного отсека. Как правило, он располагается рядом с консолью управления исследованиями. Процесс анализа прост: просто вставьте опытный образец в деструктивный анализатор и включите его через консоль. Как только образец будет вставлен, вы сможете увидеть, какая из существующих технологий использовалась при его создании и какова его научная ценность в рамках данной технологии. Помните, что вы будете продвигаться только на один уровень за единицу, и только в том случае, если технический уровень равен или больше достигнутого вами текущего уровня исследования. Можно извлечь элементы из деконструктивного анализатора, если, скажем, при расщеплении образца уровень технологии не поднимется. Экспериментируйте!&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Эксплуатация ===&lt;br /&gt;
#Засуньте предмет в анализатор. Он принимает только предметы технической природы.&lt;br /&gt;
#Откройте консоль.&lt;br /&gt;
#Нажмите Destructive Analyzer Menu.&lt;br /&gt;
#Нажмите &amp;quot;Destruct&amp;quot;.&lt;br /&gt;
#Готово. Если вы сделали всё правильно, то уровни повысятся, а часть ресурсов вернётся.&lt;br /&gt;
== Протолат  ==&lt;br /&gt;
[[File:Proto.png|Protolathe]]    С помощью данного механизма вы создаете новые предметы, вещи, экспериментальные прототипы и даже оружие, технологии которых вы успели открыть (через деструктивный анализ) путем повышения технологических уровней. Сначала у вас не будет ничего захватывающего, но вскоре вы откроете возможность производить все более сложные и технологически развитые устройства, продвигаясь в различных областях науки. Стоит понимать, что самые продвинутые прототипы требуют не только стекло и листы металла, но и редкие ресурсы, как, например, золото, серебро, форон, уран и даже алмазы. Их вам любезно могут предоставить старатели.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Эксплуатация ===&lt;br /&gt;
#Вставьте нужные ресурсы в протолат.&lt;br /&gt;
#Откроте консоль.&lt;br /&gt;
#Нажмите на Protolathe Construction Menu.&lt;br /&gt;
#Выберите нужный предмет. Если у вас не хватает ресурсов, то он будет недоступен для создания.&lt;br /&gt;
#Готово, &amp;lt;s&amp;gt;берите свою пушку и идите убивать всё живое!&amp;lt;/s&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Принтер плат ==&lt;br /&gt;
[[File:Circuit.png|Circuit Imprinter]]   Это вторая основная машина для создания прототипов. В отличии от протолата, данный механизм позволяет печатать платы и микросхемы, которые могут быть использованы для создания других машин, аппаратов, а также экзокоскелетов и плат с законами для ИИ (требуется золото). Как правило, использует для производства стекло и серную кислоту. Последнюю можете налить себе в раздатчике химикатов или просто попросить химиков помочь вам в великом деле науки!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Эксплуатация ===&lt;br /&gt;
#Вставьте нужные ресурсы и залейте кислоту в принтер плат, &amp;lt;s&amp;gt;но если кто-то сделал это за вас, плесните кислотой ему в лицо&amp;lt;/s&amp;gt;.&lt;br /&gt;
#Откройте консоль.&lt;br /&gt;
#Нажмите Circuit Construction Menu.&lt;br /&gt;
#Напечатайте нужную вам плату или компонент.&lt;br /&gt;
#Готово, &amp;lt;s&amp;gt; не забудьте сменить законы ИИ &amp;lt;/s&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Исследование ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Консоль синхронизации ==&lt;br /&gt;
[[file:Rd_Console.png|core fabricator console]] Вашей основной задачей также является периодическое обновление исследовательских данных о технологиях в общую базу данных. Это позволит в целостности сохранить ваши труды на едином сервере. Кроме того, некоторые другие члены экипажа с радостью воспользуются вашими технологиями для своих собственных нужд, как, например, робототехники. Но помните, что директор исследований обладает возможностью взаимодействовать с технологиями и даже удалять их, если сочтет опасными. Но не беспокойтесь: фактически любую ветку исследований (даже нелегальную) можно принудительно сохранить на резервной дискете.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Диски и вы ==&lt;br /&gt;
 [[File:data-crystal.png |Tech Data Disk]] Вы, возможно, замечали их, эти маленькие фиолетовые флешки, которые лежат у вас на столе выдачи. Это диски для хранения технологических данных, функциональная задача которых - хранить технологическую информацию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Флеш-диски можно использовать для разнообразного спектра задач, а именно:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Передача уровней исследований от устройства к устройству при невозможности провести данную процедуру посредством научных серверов (как пример, от консоли А к консоли Б)&lt;br /&gt;
* Бэкап важных, или чрезмерно опасных технологий на физическом носителе.&lt;br /&gt;
* Загрузка научных данных и исследований, добытых с помощью дата-майнинга, на консоль&lt;br /&gt;
* Бэкап ваших файлов на консоли/планшете/ПДА&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Существует всего четыре вида дисков:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Basic data crystal - Позволяет вам записать на себя до 16 GQ данных о производстве прототипов.&lt;br /&gt;
*Advanced data crystal - Позволяет записать на себя до 32 GQ данных о производстве прототипов.&lt;br /&gt;
*Super data crystal - Позволяет записать на себя до 64 GQ данных о производстве прототипов.&lt;br /&gt;
*Fabricator data disk - Позволяет записать на себя данные, полученные при изъятии аномальной энергии на Петрове.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для загрузки технологий на диск:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Вставьте диск в консоль.&lt;br /&gt;
*Выберите пункт &#039;Disk Operations&#039;&lt;br /&gt;
*Нажмите кнопку загрузки рядом с интересующей вас технологией на диске.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Манипуляции с записанным диском ограничиваются возможностью загрузить исследования в базу данных, или же очисткой диска для копирования новой информации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Улучшение машин =&lt;br /&gt;
Все машины сделаны из разнообразных компонентов. Существуют улучшенные версии каждого из них. Они можно произвести в протолате, если уровень технологий позволит это сделать. Улучшение позволяет сильно увеличивать эффективность машины.&lt;br /&gt;
* Более продвинутые корзины для материалов (Matter Bin) увеличивают количество ресурсов, которое может хранить машина.&lt;br /&gt;
* Более продвинутые манипуляторы увеличивают скорость работы машины (Manipulator).&lt;br /&gt;
* Более продвинутые микро-лазеры повышают эффективность работы машины (Micro-Laser)&lt;br /&gt;
* Более продвинутые стаканы увеличивают количество реагентов, которое может содержать машина. (Beaker)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ручной способ улучшения машин ==&lt;br /&gt;
Имеется возможность улучшить машину ручным способом:&lt;br /&gt;
# Раскрутите машину отвёрткой.&lt;br /&gt;
# Достаньте все компоненты монтировкой. Ключом вынуть заменяемые или лишние детали и закончить на этом.&lt;br /&gt;
# Вставьте плату машины обратно в каркас.&lt;br /&gt;
# Посмотрите на извлечённые компоненты. Вставьте их более продвинутые аналоги, согласно своему уровню исследований.&lt;br /&gt;
# Обратно закрутите отвёрткой машину.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Использование БЗК (RPED) ==&lt;br /&gt;
[[File:RPED2.gif|rapid part exchange device]] &#039;&#039;&#039;Быстрозаменитель компонентов&#039;&#039;&#039;, или &#039;&#039;&#039;Rapid Part Exchange Device&#039;&#039;&#039;, можно разработать и произвести в протолате. Он позволяет эффективно заменять существующие детали в машинах на более продвинутые. Также оно безопасно (без разбора) показывает, какие содержатся детали в той или иной машине, что достаточно удобно (это можно сделать, щелкнув данным аппаратом по работающей машине).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Произвести автоматическую замену деталей без полного разбора машины можно в несколько этапов:&lt;br /&gt;
# Загрузите в БЗК улучшенные компоненты.&lt;br /&gt;
# Раскрутите панель аппарата отвёрткой.&lt;br /&gt;
# Кликните по ней БЗК; возможно, придется кликнуть несколько раз для замены нескольких компонентов одного типа на более продвинутые (как, например, несколько конденсаторов).&lt;br /&gt;
# Закрутите обратно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Теперь устаревшие части находятся в БЗК. Вы можете выкинуть их или переработать обратно в материалы. Важно отметить, что некоторые улучшенные (любым способом) машины могут отвязаться от базы данных, что означает, что вам придется снова синхронизировать устройства с консолью.{{Navbox guide}}&lt;br /&gt;
[[Категория:ИКН &amp;quot;Сьерра&amp;quot;/Палуба 1]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Vipo</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://sierra.ss220.space/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Sf_file_alt.png&amp;diff=14674</id>
		<title>Файл:Sf file alt.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://sierra.ss220.space/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Sf_file_alt.png&amp;diff=14674"/>
		<updated>2024-09-01T09:49:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Vipo: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Vipo</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://sierra.ss220.space/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Sf_file.png&amp;diff=14673</id>
		<title>Файл:Sf file.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://sierra.ss220.space/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Sf_file.png&amp;diff=14673"/>
		<updated>2024-09-01T09:49:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Vipo: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Vipo</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://sierra.ss220.space/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Scifold.png&amp;diff=14672</id>
		<title>Файл:Scifold.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://sierra.ss220.space/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Scifold.png&amp;diff=14672"/>
		<updated>2024-09-01T09:48:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Vipo: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Vipo</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://sierra.ss220.space/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Scitool.png&amp;diff=14671</id>
		<title>Файл:Scitool.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://sierra.ss220.space/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Scitool.png&amp;diff=14671"/>
		<updated>2024-09-01T09:42:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Vipo: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Vipo</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://sierra.ss220.space/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:Vipo&amp;diff=14670</id>
		<title>Участник:Vipo</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://sierra.ss220.space/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:Vipo&amp;diff=14670"/>
		<updated>2024-09-01T09:42:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Vipo: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Качество}}&lt;br /&gt;
{{Relevant}}&lt;br /&gt;
{{Science sidebar}}&lt;br /&gt;
[[Файл:rnd.png|thumb|right|300px|RnD - лаборатория на корабле Сьерра. Именно здесь рождаются первые экспериментальные прототипы и научные патенты.]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Научно-исследовательская лаборатория (Research and Development Lab)&#039;&#039;&#039; - место, где ведутся, как следует из названия, исследовательские и конструкторские работы. Научная группа состоит (в основном) из одного ученого, сующего все, что он может найти, в деструктивный анализатор, где опытный образец разрушается и анализируется его научная ценность, а подключенный рядом компьютер пытается интегрировать технологию с другими известными разработками с максимальной эффективностью. По сути, это означает, что ученый в современном мире фактически может не знать ни одного из понятий, с которыми он работает. В наш величественный век за человека уже давно все делает компьютер! Но стоит также понимать, что некоторые машины могут быть модернизированы путем замены деталей новыми аналогами из протолата для более эффективной работы.&lt;br /&gt;
= Основное оборудование =&lt;br /&gt;
== Деструктивный анализатор ==&lt;br /&gt;
[[File:Decon.png|destructive analyzer]]   Деструктивный анализ производится в деструктивном анализаторе (Destructive Analyzer), который расположен в главном отделе научного отсека. Как правило, он располагается рядом с консолью управления исследованиями. Процесс анализа прост: просто вставьте опытный образец в деструктивный анализатор и включите его через консоль. Как только образец будет вставлен, вы сможете увидеть, какая из существующих технологий использовалась при его создании и какова его научная ценность в рамках данной технологии. Помните, что вы будете продвигаться только на один уровень за единицу, и только в том случае, если технический уровень равен или больше достигнутого вами текущего уровня исследования. Можно извлечь элементы из деконструктивного анализатора, если, скажем, при расщеплении образца уровень технологии не поднимется. Экспериментируйте!&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Эксплуатация ===&lt;br /&gt;
#Засуньте предмет в анализатор. Он принимает только предметы технической природы.&lt;br /&gt;
#Откройте консоль.&lt;br /&gt;
#Нажмите Destructive Analyzer Menu.&lt;br /&gt;
#Нажмите &amp;quot;Destruct&amp;quot;.&lt;br /&gt;
#Готово. Если вы сделали всё правильно, то уровни повысятся, а часть ресурсов вернётся.&lt;br /&gt;
== Протолат  ==&lt;br /&gt;
[[File:Proto.png|Protolathe]]    С помощью данного механизма вы создаете новые предметы, вещи, экспериментальные прототипы и даже оружие, технологии которых вы успели открыть (через деструктивный анализ) путем повышения технологических уровней. Сначала у вас не будет ничего захватывающего, но вскоре вы откроете возможность производить все более сложные и технологически развитые устройства, продвигаясь в различных областях науки. Стоит понимать, что самые продвинутые прототипы требуют не только стекло и листы металла, но и редкие ресурсы, как, например, золото, серебро, форон, уран и даже алмазы. Их вам любезно могут предоставить старатели.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Эксплуатация ===&lt;br /&gt;
#Вставьте нужные ресурсы в протолат.&lt;br /&gt;
#Откроте консоль.&lt;br /&gt;
#Нажмите на Protolathe Construction Menu.&lt;br /&gt;
#Выберите нужный предмет. Если у вас не хватает ресурсов, то он будет недоступен для создания.&lt;br /&gt;
#Готово, &amp;lt;s&amp;gt;берите свою пушку и идите убивать всё живое!&amp;lt;/s&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Принтер плат ==&lt;br /&gt;
[[File:Circuit.png|Circuit Imprinter]]   Это вторая основная машина для создания прототипов. В отличии от протолата, данный механизм позволяет печатать платы и микросхемы, которые могут быть использованы для создания других машин, аппаратов, а также экзокоскелетов и плат с законами для ИИ (требуется золото). Как правило, использует для производства стекло и серную кислоту. Последнюю можете налить себе в раздатчике химикатов или просто попросить химиков помочь вам в великом деле науки!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Эксплуатация ===&lt;br /&gt;
#Вставьте нужные ресурсы и залейте кислоту в принтер плат, &amp;lt;s&amp;gt;но если кто-то сделал это за вас, плесните кислотой ему в лицо&amp;lt;/s&amp;gt;.&lt;br /&gt;
#Откройте консоль.&lt;br /&gt;
#Нажмите Circuit Construction Menu.&lt;br /&gt;
#Напечатайте нужную вам плату или компонент.&lt;br /&gt;
#Готово, &amp;lt;s&amp;gt; не забудьте сменить законы ИИ &amp;lt;/s&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Исследование ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Консоль синхронизации ==&lt;br /&gt;
[[file:Rd_Console.png|core fabricator console]] Вашей основной задачей также является периодическое обновление исследовательских данных о технологиях в общую базу данных. Это позволит в целостности сохранить ваши труды на едином сервере. Кроме того, некоторые другие члены экипажа с радостью воспользуются вашими технологиями для своих собственных нужд, как, например, робототехники. Но помните, что директор исследований обладает возможностью взаимодействовать с технологиями и даже удалять их, если сочтет опасными. Но не беспокойтесь: фактически любую ветку исследований (даже нелегальную) можно принудительно сохранить на резервной дискете.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Диски и вы ==&lt;br /&gt;
 [[File:Disk_Tech_data.gif |Tech Data Disk]] Вы, возможно, замечали их, эти маленькие жёлтые диски, которые лежат у вас на столе выдачи. Это диски для хранения технологических данных, функциональная задача которых - хранить технологическую информацию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Диски можно использовать для весьма небольшого спектра задач, а именно:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Передача уровней исследований от устройства к устройству при невозможности провести данную процедуру посредством научных серверов (как пример, от консоли А к консоли Б)&lt;br /&gt;
* Бэкап важных, или чрезмерно опасных технологий на физическом носителе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Существует всего два вида дисков:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Component design disk - Позволяет вам записать на себя одну технологию производства конкретного прототипа. Будь это простая батарейка или высокотехнологичная система надрезов, вы сможете записать их проект на этот диск.&lt;br /&gt;
*Fabricator data disk - Позволяет записать на себя уровень прогресса в одной конкретной сфере исследований, от технологий манипуляции с энергией, до эзотерических наук.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для загрузки технологий на диск:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Вставьте диск в консоль.&lt;br /&gt;
*Выберите пункт &#039;Disk Operations&#039;&lt;br /&gt;
*Нажмите кнопку &#039;Load Tech to Disk&#039; или же &#039;Load Design to Disk&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Манипуляции с записанным диском ограничиваются возможностью загрузить исследование в базу данных, или же очисткой диска для копирования новой информации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Улучшение машин =&lt;br /&gt;
Все машины сделаны из разнообразных компонентов. Существуют улучшенные версии каждого из них. Они можно произвести в протолате, если уровень технологий позволит это сделать. Улучшение позволяет сильно увеличивать эффективность машины.&lt;br /&gt;
* Более продвинутые корзины для материалов (Matter Bin) увеличивают количество ресурсов, которое может хранить машина.&lt;br /&gt;
* Более продвинутые манипуляторы увеличивают скорость работы машины (Manipulator).&lt;br /&gt;
* Более продвинутые микро-лазеры повышают эффективность работы машины (Micro-Laser)&lt;br /&gt;
* Более продвинутые стаканы увеличивают количество реагентов, которое может содержать машина. (Beaker)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ручной способ улучшения машин ==&lt;br /&gt;
Имеется возможность улучшить машину ручным способом:&lt;br /&gt;
# Раскрутите машину отвёрткой.&lt;br /&gt;
# Достаньте все компоненты монтировкой. Ключом вынуть заменяемые или лишние детали и закончить на этом.&lt;br /&gt;
# Вставьте плату машины обратно в каркас.&lt;br /&gt;
# Посмотрите на извлечённые компоненты. Вставьте их более продвинутые аналоги, согласно своему уровню исследований.&lt;br /&gt;
# Обратно закрутите отвёрткой машину.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Использование БЗК (RPED) ==&lt;br /&gt;
[[File:RPED2.gif|rapid part exchange device]] &#039;&#039;&#039;Быстрозаменитель компонентов&#039;&#039;&#039;, или &#039;&#039;&#039;Rapid Part Exchange Device&#039;&#039;&#039;, можно разработать и произвести в протолате. Он позволяет эффективно заменять существующие детали в машинах на более продвинутые. Также оно безопасно (без разбора) показывает, какие содержатся детали в той или иной машине, что достаточно удобно (это можно сделать, щелкнув данным аппаратом по работающей машине).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Произвести автоматическую замену деталей без полного разбора машины можно в несколько этапов:&lt;br /&gt;
# Загрузите в БЗК улучшенные компоненты.&lt;br /&gt;
# Раскрутите панель аппарата отвёрткой.&lt;br /&gt;
# Кликните по ней БЗК; возможно, придется кликнуть несколько раз для замены нескольких компонентов одного типа на более продвинутые (как, например, несколько конденсаторов).&lt;br /&gt;
# Закрутите обратно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Так же существует более продвинутая версия БЗК, - &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;блюспейс&#039;&#039;-быстрозаменитель компонентов&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Bluespace&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;Rapid Part Exchange Device&#039;&#039;&#039;). Этот старший брат-близнец обычного БЗК позволяет заменять детали в механизмах дистанционно, без нужды лезть внутрь прибора. Достаточно лишь покликать по улучшаемому аппарату, обратив взгляд на волнистую полоску, идущую от вашего прибора до улучшаемой машины, означающую, что компоненты в механизме были заменены.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Теперь устаревшие части находятся в БЗК. Вы можете выкинуть их или переработать обратно в материалы. Важно отметить, что некоторые улучшенные (любым способом) машины могут отвязаться от базы данных, что означает, что вам придется снова синхронизировать устройства с консолью.{{Navbox guide}}&lt;br /&gt;
[[Категория:ИКН &amp;quot;Сьерра&amp;quot;/Палуба 1]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Vipo</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://sierra.ss220.space/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Data-crystal.png&amp;diff=14669</id>
		<title>Файл:Data-crystal.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://sierra.ss220.space/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Data-crystal.png&amp;diff=14669"/>
		<updated>2024-09-01T09:39:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Vipo: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Vipo</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://sierra.ss220.space/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Rnd_disk_menu.png&amp;diff=14668</id>
		<title>Файл:Rnd disk menu.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://sierra.ss220.space/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Rnd_disk_menu.png&amp;diff=14668"/>
		<updated>2024-09-01T09:35:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Vipo: Для гайда по новому РнД&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Краткое описание ==&lt;br /&gt;
Для гайда по новому РнД&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Vipo</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://sierra.ss220.space/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Rnd_disk.png&amp;diff=14667</id>
		<title>Файл:Rnd disk.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://sierra.ss220.space/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Rnd_disk.png&amp;diff=14667"/>
		<updated>2024-09-01T09:34:50Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Vipo: Для гайда по новому РнД&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Краткое описание ==&lt;br /&gt;
Для гайда по новому РнД&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Vipo</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://sierra.ss220.space/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Research_example.png&amp;diff=14666</id>
		<title>Файл:Research example.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://sierra.ss220.space/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Research_example.png&amp;diff=14666"/>
		<updated>2024-09-01T09:34:35Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Vipo: Для гайда по новому РнД&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Краткое описание ==&lt;br /&gt;
Для гайда по новому РнД&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Vipo</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://sierra.ss220.space/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Rnd_menu.png&amp;diff=14665</id>
		<title>Файл:Rnd menu.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://sierra.ss220.space/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Rnd_menu.png&amp;diff=14665"/>
		<updated>2024-09-01T09:33:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Vipo: Для гайда по новому РнД&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Краткое описание ==&lt;br /&gt;
Для гайда по новому РнД&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Vipo</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://sierra.ss220.space/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Rnd.png&amp;diff=14664</id>
		<title>Файл:Rnd.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://sierra.ss220.space/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Rnd.png&amp;diff=14664"/>
		<updated>2024-09-01T09:32:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Vipo: Для обновления гайда по РнД&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Краткое описание ==&lt;br /&gt;
Для обновления гайда по РнД&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Vipo</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://sierra.ss220.space/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:Vipo&amp;diff=14663</id>
		<title>Участник:Vipo</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://sierra.ss220.space/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:Vipo&amp;diff=14663"/>
		<updated>2024-09-01T08:39:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Vipo: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Качество}}&lt;br /&gt;
{{Relevant}}&lt;br /&gt;
{{Science sidebar}}&lt;br /&gt;
[[Файл:NEWandCOOLrnd.png|thumb|right|300px|RnD - лаборатория на корабле Сьерра. Именно здесь рождаются первые экспериментальные прототипы и научные патенты.]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Научно-исследовательская лаборатория (Research and Development Lab)&#039;&#039;&#039; - место, где ведутся, как следует из названия, исследовательские и конструкторские работы. Научная группа состоит (в основном) из одного ученого, сующего все, что он может найти, в деструктивный анализатор, где опытный образец разрушается и анализируется его научная ценность, а подключенный рядом компьютер пытается интегрировать технологию с другими известными разработками с максимальной эффективностью. По сути, это означает, что ученый в современном мире фактически может не знать ни одного из понятий, с которыми он работает. В наш величественный век за человека уже давно все делает компьютер! Но стоит также понимать, что некоторые машины могут быть модернизированы путем замены деталей новыми аналогами из протолата для более эффективной работы.&lt;br /&gt;
= Основное оборудование =&lt;br /&gt;
== Деструктивный анализатор ==&lt;br /&gt;
[[File:Decon.png|destructive analyzer]]   Деструктивный анализ производится в деструктивном анализаторе (Destructive Analyzer), который расположен в главном отделе научного отсека. Как правило, он располагается рядом с консолью управления исследованиями. Процесс анализа прост: просто вставьте опытный образец в деструктивный анализатор и включите его через консоль. Как только образец будет вставлен, вы сможете увидеть, какая из существующих технологий использовалась при его создании и какова его научная ценность в рамках данной технологии. Помните, что вы будете продвигаться только на один уровень за единицу, и только в том случае, если технический уровень равен или больше достигнутого вами текущего уровня исследования. Можно извлечь элементы из деконструктивного анализатора, если, скажем, при расщеплении образца уровень технологии не поднимется. Экспериментируйте!&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Эксплуатация ===&lt;br /&gt;
#Засуньте предмет в анализатор. Он принимает только предметы технической природы.&lt;br /&gt;
#Откройте консоль.&lt;br /&gt;
#Нажмите Destructive Analyzer Menu.&lt;br /&gt;
#Нажмите &amp;quot;Destruct&amp;quot;.&lt;br /&gt;
#Готово. Если вы сделали всё правильно, то уровни повысятся, а часть ресурсов вернётся.&lt;br /&gt;
== Протолат  ==&lt;br /&gt;
[[File:Proto.png|Protolathe]]    С помощью данного механизма вы создаете новые предметы, вещи, экспериментальные прототипы и даже оружие, технологии которых вы успели открыть (через деструктивный анализ) путем повышения технологических уровней. Сначала у вас не будет ничего захватывающего, но вскоре вы откроете возможность производить все более сложные и технологически развитые устройства, продвигаясь в различных областях науки. Стоит понимать, что самые продвинутые прототипы требуют не только стекло и листы металла, но и редкие ресурсы, как, например, золото, серебро, форон, уран и даже алмазы. Их вам любезно могут предоставить старатели.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Эксплуатация ===&lt;br /&gt;
#Вставьте нужные ресурсы в протолат.&lt;br /&gt;
#Откроте консоль.&lt;br /&gt;
#Нажмите на Protolathe Construction Menu.&lt;br /&gt;
#Выберите нужный предмет. Если у вас не хватает ресурсов, то он будет недоступен для создания.&lt;br /&gt;
#Готово, &amp;lt;s&amp;gt;берите свою пушку и идите убивать всё живое!&amp;lt;/s&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Принтер плат ==&lt;br /&gt;
[[File:Circuit.png|Circuit Imprinter]]   Это вторая основная машина для создания прототипов. В отличии от протолата, данный механизм позволяет печатать платы и микросхемы, которые могут быть использованы для создания других машин, аппаратов, а также экзокоскелетов и плат с законами для ИИ (требуется золото). Как правило, использует для производства стекло и серную кислоту. Последнюю можете налить себе в раздатчике химикатов или просто попросить химиков помочь вам в великом деле науки!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Эксплуатация ===&lt;br /&gt;
#Вставьте нужные ресурсы и залейте кислоту в принтер плат, &amp;lt;s&amp;gt;но если кто-то сделал это за вас, плесните кислотой ему в лицо&amp;lt;/s&amp;gt;.&lt;br /&gt;
#Откройте консоль.&lt;br /&gt;
#Нажмите Circuit Construction Menu.&lt;br /&gt;
#Напечатайте нужную вам плату или компонент.&lt;br /&gt;
#Готово, &amp;lt;s&amp;gt; не забудьте сменить законы ИИ &amp;lt;/s&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Исследование ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Консоль синхронизации ==&lt;br /&gt;
[[file:Rd_Console.png|core fabricator console]] Вашей основной задачей также является периодическое обновление исследовательских данных о технологиях в общую базу данных. Это позволит в целостности сохранить ваши труды на едином сервере. Кроме того, некоторые другие члены экипажа с радостью воспользуются вашими технологиями для своих собственных нужд, как, например, робототехники. Но помните, что директор исследований обладает возможностью взаимодействовать с технологиями и даже удалять их, если сочтет опасными. Но не беспокойтесь: фактически любую ветку исследований (даже нелегальную) можно принудительно сохранить на резервной дискете.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Диски и вы ==&lt;br /&gt;
 [[File:Disk_Tech_data.gif |Tech Data Disk]] Вы, возможно, замечали их, эти маленькие жёлтые диски, которые лежат у вас на столе выдачи. Это диски для хранения технологических данных, функциональная задача которых - хранить технологическую информацию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Диски можно использовать для весьма небольшого спектра задач, а именно:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Передача уровней исследований от устройства к устройству при невозможности провести данную процедуру посредством научных серверов (как пример, от консоли А к консоли Б)&lt;br /&gt;
* Бэкап важных, или чрезмерно опасных технологий на физическом носителе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Существует всего два вида дисков:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Component design disk - Позволяет вам записать на себя одну технологию производства конкретного прототипа. Будь это простая батарейка или высокотехнологичная система надрезов, вы сможете записать их проект на этот диск.&lt;br /&gt;
*Fabricator data disk - Позволяет записать на себя уровень прогресса в одной конкретной сфере исследований, от технологий манипуляции с энергией, до эзотерических наук.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для загрузки технологий на диск:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Вставьте диск в консоль.&lt;br /&gt;
*Выберите пункт &#039;Disk Operations&#039;&lt;br /&gt;
*Нажмите кнопку &#039;Load Tech to Disk&#039; или же &#039;Load Design to Disk&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Манипуляции с записанным диском ограничиваются возможностью загрузить исследование в базу данных, или же очисткой диска для копирования новой информации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Улучшение машин =&lt;br /&gt;
Все машины сделаны из разнообразных компонентов. Существуют улучшенные версии каждого из них. Они можно произвести в протолате, если уровень технологий позволит это сделать. Улучшение позволяет сильно увеличивать эффективность машины.&lt;br /&gt;
* Более продвинутые корзины для материалов (Matter Bin) увеличивают количество ресурсов, которое может хранить машина.&lt;br /&gt;
* Более продвинутые манипуляторы увеличивают скорость работы машины (Manipulator).&lt;br /&gt;
* Более продвинутые микро-лазеры повышают эффективность работы машины (Micro-Laser)&lt;br /&gt;
* Более продвинутые стаканы увеличивают количество реагентов, которое может содержать машина. (Beaker)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ручной способ улучшения машин ==&lt;br /&gt;
Имеется возможность улучшить машину ручным способом:&lt;br /&gt;
# Раскрутите машину отвёрткой.&lt;br /&gt;
# Достаньте все компоненты монтировкой. Ключом вынуть заменяемые или лишние детали и закончить на этом.&lt;br /&gt;
# Вставьте плату машины обратно в каркас.&lt;br /&gt;
# Посмотрите на извлечённые компоненты. Вставьте их более продвинутые аналоги, согласно своему уровню исследований.&lt;br /&gt;
# Обратно закрутите отвёрткой машину.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Использование БЗК (RPED) ==&lt;br /&gt;
[[File:RPED2.gif|rapid part exchange device]] &#039;&#039;&#039;Быстрозаменитель компонентов&#039;&#039;&#039;, или &#039;&#039;&#039;Rapid Part Exchange Device&#039;&#039;&#039;, можно разработать и произвести в протолате. Он позволяет эффективно заменять существующие детали в машинах на более продвинутые. Также оно безопасно (без разбора) показывает, какие содержатся детали в той или иной машине, что достаточно удобно (это можно сделать, щелкнув данным аппаратом по работающей машине).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Произвести автоматическую замену деталей без полного разбора машины можно в несколько этапов:&lt;br /&gt;
# Загрузите в БЗК улучшенные компоненты.&lt;br /&gt;
# Раскрутите панель аппарата отвёрткой.&lt;br /&gt;
# Кликните по ней БЗК; возможно, придется кликнуть несколько раз для замены нескольких компонентов одного типа на более продвинутые (как, например, несколько конденсаторов).&lt;br /&gt;
# Закрутите обратно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Так же существует более продвинутая версия БЗК, - &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;блюспейс&#039;&#039;-быстрозаменитель компонентов&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Bluespace&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;Rapid Part Exchange Device&#039;&#039;&#039;). Этот старший брат-близнец обычного БЗК позволяет заменять детали в механизмах дистанционно, без нужды лезть внутрь прибора. Достаточно лишь покликать по улучшаемому аппарату, обратив взгляд на волнистую полоску, идущую от вашего прибора до улучшаемой машины, означающую, что компоненты в механизме были заменены.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Теперь устаревшие части находятся в БЗК. Вы можете выкинуть их или переработать обратно в материалы. Важно отметить, что некоторые улучшенные (любым способом) машины могут отвязаться от базы данных, что означает, что вам придется снова синхронизировать устройства с консолью.{{Navbox guide}}&lt;br /&gt;
[[Категория:ИКН &amp;quot;Сьерра&amp;quot;/Палуба 1]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Vipo</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://sierra.ss220.space/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:Vipo&amp;diff=14283</id>
		<title>Участник:Vipo</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://sierra.ss220.space/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:Vipo&amp;diff=14283"/>
		<updated>2024-04-21T14:20:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Vipo: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Великий гайд&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Таблица разбора для анализатора ==&lt;br /&gt;
Многие вещи можно заменить на подобные, не стесняйтесь экспериментировать. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Итоговые технологии по таблице:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Materials: 8&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Engineering: 8&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Phoron Technology: 5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Power Manipulation Technology: 8&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;Blue-space&#039; Technology: 7&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Biological Technology: 7&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Combat Systems: 7&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Electromagnetic Spectrum Technology: 7&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Data Theory: 6&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+Этап 1: Разбор мусора вокруг вас&lt;br /&gt;
!Предмет&lt;br /&gt;
!Технология&lt;br /&gt;
!Место получения&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Micro-manipulator&lt;br /&gt;
|Materials 1, &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Data Theory 1&lt;br /&gt;
|РнД, Склад РнД, Wolfor-Spares Vendor&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Synthetic intelligence storage (pAI)&lt;br /&gt;
|Data Theory 2&lt;br /&gt;
|РнД, склад инструментов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|х2 phoron crystal&lt;br /&gt;
|Phoron Technology 2, &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Materials 2&lt;br /&gt;
|Ксенобиология, карго, Петров&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Plastic sheet&lt;br /&gt;
|Materials 3&lt;br /&gt;
|Склад РнД&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Capacitor,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Standard device power cell&lt;br /&gt;
|Power Manipulation Technology 1&lt;br /&gt;
|РнД, авто/протолат&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Toolbox (любой)&lt;br /&gt;
|Combat Systems 1&lt;br /&gt;
|Синие шкафы, автолат, склад инструментов, коридор РнД&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Roll of gauze,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ointment&lt;br /&gt;
|Biological Technology 1&lt;br /&gt;
|Настенные аптечки, ваша коробка, медбей&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Autoinjector (любой)&lt;br /&gt;
|Biological Technology 2,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Materials 2&lt;br /&gt;
|Настенные аптечки, ваша коробка, медбей, синие шкафчики, автолат&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Multitool,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gas Analyser,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
T-Ray Scanner&lt;br /&gt;
|Engineering 1,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Electromagnetic Spectrum Technology 1&lt;br /&gt;
|Шкафчики РнД, автолат, склад инструментов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Nanopaste&lt;br /&gt;
|Materials 4, Engineering 3&lt;br /&gt;
|РнД или у роботехов&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
После этого открываются лучшие манипуляторы - &#039;&#039;&#039;pico-manipulator&#039;&#039;&#039;. Крайне рекомендуем улучшить протолат для экономии ресурсов. Для большей эффективности и экономии также можете улучшить автолат, принтер плат и деструктивный анализатор, ну и робототехников, что бы им не было грустно (способы улучшения описаны ниже).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После этого вам стоит зарядить протолат и принтер плат (конечно же если вы этого ещё не сделали), так как вы закончили уничтожать &amp;lt;s&amp;gt;важное&amp;lt;/s&amp;gt; оборудование, которое было под рукой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Все следующие предметы делаются на протолате и принтере плат (&#039;&#039;&#039;порядок важен&#039;&#039;&#039;). Конечно, если вам повезёт, вы можете найти их в случайном порядке и сэкономить ресурсы.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+Этап 2: Разбор собранных вещей&lt;br /&gt;
!Предмет&lt;br /&gt;
!Технология&lt;br /&gt;
!Способ получения&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Pico manipulator,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Super matter bin&lt;br /&gt;
|Materials = 5&lt;br /&gt;
|Протолат&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|circuit board (teleporter beacon)&lt;br /&gt;
|&#039;Blue-space&#039; Technology 1&lt;br /&gt;
|Принтер плат &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Advanced power cell&lt;br /&gt;
|Power Manipulation Technology 2&lt;br /&gt;
|Протолат, РнД, склад РнД, склад инструментов, робототехника&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|circuit board (PACMAN-type generator)&lt;br /&gt;
|Power Manipulation Technology 3,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Phoron Technology 3,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Data Theory 3,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Engineering 3&lt;br /&gt;
|Принтер плат&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Depth analysis scanner&lt;br /&gt;
|Electromagnetic Spectrum Technology 2,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;Blue-space&#039; Technology 2&lt;br /&gt;
|Протолат&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|circuit board (SUPERPACMAN-type generator),&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
circuit board (portable pump),&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
circuit board (portable scrubber)&lt;br /&gt;
|Engineering 4,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Power Manipulation Technology 4&lt;br /&gt;
|Принтер плат&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|circuit board (obstruction field disperser generator)&lt;br /&gt;
|Combat Systems 2&lt;br /&gt;
|Принтер плат&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Alden-Saraspova counter&lt;br /&gt;
|&#039;Blue-space&#039; Technology 3,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Electromagnetic Spectrum Technology 3&lt;br /&gt;
|Протолат&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Exosuit software design (basic weapon control)&lt;br /&gt;
|Data Theory 4,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Combat Systems 3&lt;br /&gt;
|Принтер плат&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Man-Machine-Interface&lt;br /&gt;
|Biological Technology 3&lt;br /&gt;
|Протолат&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Radio-enabled Man-Machine Interface&lt;br /&gt;
|Biological Technology 4 &lt;br /&gt;
|Протолат&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Machine circuit design (MRSPACMAN-type generator)&lt;br /&gt;
|Engineering 5,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Power Manipulation 5&lt;br /&gt;
|Принтер плат&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Machine circuit design (fusion core),&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Machine circuit design (suspencion generator),&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Machine circuit design (anomaly container)&lt;br /&gt;
|Electromagnetic Spectrum Technology 4&lt;br /&gt;
|Принтер плат&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|x2 Machine circuit design (cryo cell)&lt;br /&gt;
|Biological Technology 6&lt;br /&gt;
|Принтер плат&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|CPU design (computer photonic processor unit),&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Network card design (wired network card)&lt;br /&gt;
|Data Theory 5 &lt;br /&gt;
|Принтер плат, любая консоль с NT-OS&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Inducer&lt;br /&gt;
|Power Manipulation Technology = 6&lt;br /&gt;
|Протолат&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Machine circuit design (pipe dispencer)&lt;br /&gt;
|Engineering 6&lt;br /&gt;
|Принтер плат&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Machine circuit design (doppler array)&lt;br /&gt;
|Engineering 7&lt;br /&gt;
|Принтер плат&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Поздравляем, вы умничка и достигли возможного максимума. Если у вас есть коллега роботех, хватайте охапку компонентов для улучшения фабрикаторов робототехники и идите к ним, синхронизировав базу данных ещё раз. Можете считать, что ваша работа закончена &amp;lt;s&amp;gt;(нет)&amp;lt;/s&amp;gt;. Но вы ведь хотите больше, не так ли? Придётся побегать за этими лентяями из карго (Квартирмейстер, техник карго, шахтёры). Хотя у вас есть и свои способы получить данные ресурсы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вам нужны:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Серебро&lt;br /&gt;
* Форон&lt;br /&gt;
* Золото&lt;br /&gt;
* Алмазы&lt;br /&gt;
* Уран&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как только разжились всеми этими ресурсами, возвращайтесь к себе, желательно взяв с собой &amp;lt;s&amp;gt;майндслейвнутого&amp;lt;/s&amp;gt; робототехника.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+Этап 3: Спасибо Боже за ресурсы&lt;br /&gt;
!Предмет&lt;br /&gt;
!Технология&lt;br /&gt;
!Место получения&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Mounted plasma cutter&lt;br /&gt;
|Phoron Technology 4&lt;br /&gt;
|Робототехника&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Hardsuit maneuvering jets&lt;br /&gt;
|Materials 6&lt;br /&gt;
|Робототехника&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Anomaly scanner module&lt;br /&gt;
|&#039;Blue-space&#039; Technology 4&lt;br /&gt;
|Робототехника&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Ultra-high-power micro-laser&lt;br /&gt;
|Electromagnetic Spectrum Technology 5&lt;br /&gt;
|Протолат&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Superconductive magnetic coil &lt;br /&gt;
|Materials 7,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Power Manipulation Technology 7&lt;br /&gt;
|Протолат&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Expermental laser cannon&lt;br /&gt;
|Combat Systems 4&lt;br /&gt;
|Протолат&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|WT-550 submachine gun&lt;br /&gt;
|Combat Systems 5&lt;br /&gt;
|Протолат&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Prototype SMG&lt;br /&gt;
|Combat Systems 6&lt;br /&gt;
|Протолат&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Hardsuit night vision interface&lt;br /&gt;
|Electromagnetic Spectrum Technology 6&lt;br /&gt;
|Робототехника&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
Поздравляем, вы изучили оптимальные технологии, остаётся надеется что бездельники из ЭК привезут вам что то интересное.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Vipo</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://sierra.ss220.space/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:Vipo&amp;diff=14282</id>
		<title>Участник:Vipo</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://sierra.ss220.space/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:Vipo&amp;diff=14282"/>
		<updated>2024-04-21T11:10:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Vipo: /* Таблица разбора для анализатора */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Великий гайд&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Таблица разбора для анализатора ==&lt;br /&gt;
Многие вещи можно заменить на подобные, не стесняйтесь экспериментировать. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Итоговые технологии по таблице:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Materials: 8&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Engineering: 7&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Phoron Technology: 5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Power Manipulation Technology: 8&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;Blue-space&#039; Technology: 7&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Biological Technology: 7&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Combat Systems: 7&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Electromagnetic Spectrum Technology: 7&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Data Theory: 6&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+Этап 1: Разбор мусора вокруг вас&lt;br /&gt;
!Предмет&lt;br /&gt;
!Технология&lt;br /&gt;
!Место получения&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Micro-manipulator&lt;br /&gt;
|Materials 1, &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Data Theory 1&lt;br /&gt;
|РнД, Склад РнД, Wolfor-Spares Vendor&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Synthetic intelligence storage (pAI)&lt;br /&gt;
|Data Theory 2&lt;br /&gt;
|РнД, склад инструментов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|х2 phoron crystal&lt;br /&gt;
|Phoron Technology 2, &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Materials 2&lt;br /&gt;
|Ксенобиология, карго, Петров&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Plastic sheet&lt;br /&gt;
|Materials 3&lt;br /&gt;
|Склад РнД&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Capacitor,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Standard device power cell&lt;br /&gt;
|Power Manipulation Technology 1&lt;br /&gt;
|РнД, авто/протолат&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Toolbox (любой)&lt;br /&gt;
|Combat Systems 1&lt;br /&gt;
|Синие шкафы, автолат, склад инструментов, коридор РнД&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Roll of gauze,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ointment&lt;br /&gt;
|Biological Technology 1&lt;br /&gt;
|Настенные аптечки, ваша коробка, медбей&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Autoinjector (любой)&lt;br /&gt;
|Biological Technology 2,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Materials 2&lt;br /&gt;
|Настенные аптечки, ваша коробка, медбей, синие шкафчики, автолат&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Multitool,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gas Analyser,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
T-Ray Scanner&lt;br /&gt;
|Engineering 1,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Electromagnetic Spectrum Technology 1&lt;br /&gt;
|Шкафчики РнД, автолат, склад инструментов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Nanopaste&lt;br /&gt;
|Materials 4, Engineering 3&lt;br /&gt;
|РнД или у роботехов&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
После этого открываются лучшие манипуляторы - &#039;&#039;&#039;pico-manipulator&#039;&#039;&#039;. Крайне рекомендуем улучшить протолат для экономии ресурсов. Для большей эффективности и экономии также можете улучшить автолат, принтер плат и деструктивный анализатор, ну и робототехников, что бы им не было грустно (способы улучшения описаны ниже).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После этого вам стоит зарядить протолат и принтер плат (конечно же если вы этого ещё не сделали), так как вы закончили уничтожать &amp;lt;s&amp;gt;важное&amp;lt;/s&amp;gt; оборудование, которое было под рукой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Все следующие предметы делаются на протолате и принтере плат (&#039;&#039;&#039;порядок важен&#039;&#039;&#039;). Конечно, если вам повезёт, вы можете найти их в случайном порядке и сэкономить ресурсы.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+Таблица разбора произведённых вещей&lt;br /&gt;
!Предмет&lt;br /&gt;
!Технология&lt;br /&gt;
!Способ получения&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|circuit board (teleporter beacon)&lt;br /&gt;
|&#039;Blue-space&#039; Technology 1&lt;br /&gt;
|Принтер плат &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Advanced power cell&lt;br /&gt;
|Power Manipulation Technology 2&lt;br /&gt;
|Протолат, РнД, склад РнД, склад инструментов, робототехника&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|circuit board (PACMAN-type generator)&lt;br /&gt;
|Power Manipulation Technology 3,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Phoron Technology 3,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Data Theory 3,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Engineering 3&lt;br /&gt;
|Принтер плат&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Depth analysis scanner&lt;br /&gt;
|Electromagnetic Spectrum Technology 2, &#039;Blue-space&#039; Technology 2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Ultra battery module&lt;br /&gt;
|Engineering 4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|х2 Filth scanner&lt;br /&gt;
|Electromagnetic Spectrum Technology 3, Biological Technology 2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Alden-Saraspova counter&lt;br /&gt;
|&#039;Blue-space&#039; Technology 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Super hard drive&lt;br /&gt;
|Data Theory 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Cluster hard drive&lt;br /&gt;
|Data Theory 4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Man-Machine-Interface&lt;br /&gt;
|Biological Technology 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Radio-enabled Man-Machine Interface&lt;br /&gt;
|Biological Technology 4 &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
С протолатом закончили, переходим к принтеру плат. Постарайтесь не забыть заправить его серной кислотой.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+Таблица разбора вещей из принтера плат&lt;br /&gt;
!Предмет&lt;br /&gt;
!Технология&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Machine circuit design (telepad)&lt;br /&gt;
|&#039;Blue-space&#039; Technology 4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Machine circuit design (MRSPACMAN-type generator)&lt;br /&gt;
|Engineering 5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Machine circuit design (fusion core)&lt;br /&gt;
|Electromagnetic Spectrum Technology 4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|х2 Exosuit software design (basic weapon control)&lt;br /&gt;
|Combat Systems 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|x2 Machine circuit design (cryo cell)&lt;br /&gt;
|Biological Technology 6&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|CPU design (computer photonic processor unit)&lt;br /&gt;
|Data Theory 5 &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|х2 Machine circuit design (bluespace snare hub)&lt;br /&gt;
|&#039;Blue-space&#039; Technology 6&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Machine circuit design (pipe dispenser)&lt;br /&gt;
|Engineering 6, Materials 5 &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
Поздравляем, вы закончили исследование базовых технологий. Можете считать, что ваша работа закончена &amp;lt;s&amp;gt;(нет)&amp;lt;/s&amp;gt;. Но вы ведь хотите больше, не так ли? Придётся побегать за этими лентяями из карго (Квартирмейстер, техник карго, шахтёры). Хотя у вас есть и свои способы получить данные ресурсы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вам нужны:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Серебро&lt;br /&gt;
* Золото&lt;br /&gt;
* Алмазы&lt;br /&gt;
* Уран&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как только разжились всеми этими ресурсами, возвращайтесь к себе, желательно взяв с собой &amp;lt;s&amp;gt;майндслейвнутого&amp;lt;/s&amp;gt; робототехника.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+Таблица продвинутого разбора&lt;br /&gt;
!Предмет&lt;br /&gt;
!Технология&lt;br /&gt;
!Место получения&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Diamond gems&lt;br /&gt;
|Materials 6&lt;br /&gt;
|Карго&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Ultra-high-power micro-laser&lt;br /&gt;
|Electromagnetic Spectrum Technology 5&lt;br /&gt;
|Протолат&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Power cell model (hyper-capacity)&lt;br /&gt;
|Power Manipulation Technology 6&lt;br /&gt;
|Протолат&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Superconductive magnetic coil &lt;br /&gt;
|Materials 7, Power Manipulation Technology 7&lt;br /&gt;
|Протолат&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Lambda coil&lt;br /&gt;
|Power Manipulation Technology 7&lt;br /&gt;
|Протолат&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Expermental laser cannon&lt;br /&gt;
|Combat Systems 4&lt;br /&gt;
|Протолат&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|WT-550 submachine gun&lt;br /&gt;
|Combat Systems 5&lt;br /&gt;
|Протолат&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Prototype SMG&lt;br /&gt;
|Combat Systems 6&lt;br /&gt;
|Протолат&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Hardsuit night vision interface&lt;br /&gt;
|Electromagnetic Spectrum Technology 6&lt;br /&gt;
|Робототехника&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
Поздравляем, вы изучили оптимальные технологии, остаётся надеется что бездельники из ЭК привезут вам что то интересное.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Vipo</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://sierra.ss220.space/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:Vipo&amp;diff=14281</id>
		<title>Участник:Vipo</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://sierra.ss220.space/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:Vipo&amp;diff=14281"/>
		<updated>2024-04-20T09:25:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Vipo: Новая страница: «Великий гайд  == Таблица разбора для анализатора == Многие вещи можно заменить на подобные, не стесняйтесь экспериментировать.   Итоговые технологии по таблице:  Materials: 8  Engineering: 7  Phoron Technology: 5  Power Manipulation Technology: 8  &amp;#039;Blue-space&amp;#039; Technology: 7  Biological Technology: 7  Combat Systems: 7  Electromagn...»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Великий гайд&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Таблица разбора для анализатора ==&lt;br /&gt;
Многие вещи можно заменить на подобные, не стесняйтесь экспериментировать. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Итоговые технологии по таблице:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Materials: 8&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Engineering: 7&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Phoron Technology: 5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Power Manipulation Technology: 8&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;Blue-space&#039; Technology: 7&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Biological Technology: 7&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Combat Systems: 7&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Electromagnetic Spectrum Technology: 7&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Data Theory: 6&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+Этап 1: Разбор мусора вокруг вас&lt;br /&gt;
!Предмет&lt;br /&gt;
!Технология&lt;br /&gt;
!Место получения&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Micro-manipulator&lt;br /&gt;
|Materials 1, &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Data Theory 1&lt;br /&gt;
|РнД, Склад РнД, Wolfor-Spares Vendor&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Synthetic intelligence storage (pAI)&lt;br /&gt;
|Data Theory 2&lt;br /&gt;
|РнД, склад инструментов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|х2 phoron crystal&lt;br /&gt;
|Phoron Technology 2, &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Materials 2&lt;br /&gt;
|Ксенобиология, карго, Петров&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Plastic sheet&lt;br /&gt;
|Materials 3&lt;br /&gt;
|Склад РнД&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Capacitor,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Standard device power cell&lt;br /&gt;
|Power Manipulation Technology 1&lt;br /&gt;
|РнД, авто/протолат&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Toolbox (любой)&lt;br /&gt;
|Combat Systems 1&lt;br /&gt;
|Синие шкафы, автолат, склад инструментов, коридор РнД&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Roll of gauze,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ointment&lt;br /&gt;
|Biological Technology 1&lt;br /&gt;
|Настенные аптечки, ваша коробка, медбей&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Autoinjector (любой)&lt;br /&gt;
|Biological Technology 2,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Materials 2&lt;br /&gt;
|Настенные аптечки, ваша коробка, медбей, синие шкафчики, автолат&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Multitool,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gas Analyser,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
T-Ray Scanner&lt;br /&gt;
|Engineering 1,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Electromagnetic Spectrum Technology 1&lt;br /&gt;
|Шкафчики РнД, автолат, склад инструментов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Nanopaste&lt;br /&gt;
|Materials 4, Engineering 3&lt;br /&gt;
|РнД или у роботехов&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
После этого открываются лучшие манипуляторы - &#039;&#039;&#039;pico-manipulator&#039;&#039;&#039;. Крайне рекомендуем улучшить протолат для экономии ресурсов. Для большей эффективности и экономии также можете улучшить автолат, принтер плат и деструктивный анализатор, ни и робототехников, что бы им не было грустно (способы улучшения описаны ниже).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После этого вам стоит зарядить протолат и принтер плат (конечно же если вы этого ещё не сделали), так как вы закончили уничтожать &amp;lt;s&amp;gt;важное&amp;lt;/s&amp;gt; оборудование, которое было под рукой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Все следующие предметы делаются на протолате и принтере плат (&#039;&#039;&#039;порядок важен&#039;&#039;&#039;).&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+Таблица разбора произведённых вещей&lt;br /&gt;
!Предмет&lt;br /&gt;
!Технология&lt;br /&gt;
!Печатается на&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Tracking beacon&lt;br /&gt;
|&#039;Blue-space&#039; Technology 1 &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Advanced power cell&lt;br /&gt;
|Power Manipulation Technology 2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Advanced hard drive&lt;br /&gt;
|Engineering 2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Nanopaste&lt;br /&gt;
|Engineering 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|х3 Power cell model (super-capacity)&lt;br /&gt;
|Power Manipulation Technology 5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Depth analysis scanner&lt;br /&gt;
|Electromagnetic Spectrum Technology 2, &#039;Blue-space&#039; Technology 2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Ultra battery module&lt;br /&gt;
|Engineering 4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|х2 Filth scanner&lt;br /&gt;
|Electromagnetic Spectrum Technology 3, Biological Technology 2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Alden-Saraspova counter&lt;br /&gt;
|&#039;Blue-space&#039; Technology 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Super hard drive&lt;br /&gt;
|Data Theory 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Cluster hard drive&lt;br /&gt;
|Data Theory 4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Man-Machine-Interface&lt;br /&gt;
|Biological Technology 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Radio-enabled Man-Machine Interface&lt;br /&gt;
|Biological Technology 4 &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
С протолатом закончили, переходим к принтеру плат. Постарайтесь не забыть заправить его серной кислотой.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+Таблица разбора вещей из принтера плат&lt;br /&gt;
!Предмет&lt;br /&gt;
!Технология&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Machine circuit design (telepad)&lt;br /&gt;
|&#039;Blue-space&#039; Technology 4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Machine circuit design (MRSPACMAN-type generator)&lt;br /&gt;
|Engineering 5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Machine circuit design (fusion core)&lt;br /&gt;
|Electromagnetic Spectrum Technology 4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|х2 Exosuit software design (basic weapon control)&lt;br /&gt;
|Combat Systems 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|x2 Machine circuit design (cryo cell)&lt;br /&gt;
|Biological Technology 6&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|CPU design (computer photonic processor unit)&lt;br /&gt;
|Data Theory 5 &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|х2 Machine circuit design (bluespace snare hub)&lt;br /&gt;
|&#039;Blue-space&#039; Technology 6&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Machine circuit design (pipe dispenser)&lt;br /&gt;
|Engineering 6, Materials 5 &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
Поздравляем, вы закончили исследование базовых технологий. Можете считать, что ваша работа закончена &amp;lt;s&amp;gt;(нет)&amp;lt;/s&amp;gt;. Но вы ведь хотите больше, не так ли? Придётся побегать за этими лентяями из карго (Квартирмейстер, техник карго, шахтёры). Хотя у вас есть и свои способы получить данные ресурсы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вам нужны:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Серебро&lt;br /&gt;
* Золото&lt;br /&gt;
* Алмазы&lt;br /&gt;
* Уран&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как только разжились всеми этими ресурсами, возвращайтесь к себе, желательно взяв с собой &amp;lt;s&amp;gt;майндслейвнутого&amp;lt;/s&amp;gt; робототехника.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+Таблица продвинутого разбора&lt;br /&gt;
!Предмет&lt;br /&gt;
!Технология&lt;br /&gt;
!Место получения&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Diamond gems&lt;br /&gt;
|Materials 6&lt;br /&gt;
|Карго&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Ultra-high-power micro-laser&lt;br /&gt;
|Electromagnetic Spectrum Technology 5&lt;br /&gt;
|Протолат&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Power cell model (hyper-capacity)&lt;br /&gt;
|Power Manipulation Technology 6&lt;br /&gt;
|Протолат&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Superconductive magnetic coil &lt;br /&gt;
|Materials 7, Power Manipulation Technology 7&lt;br /&gt;
|Протолат&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Lambda coil&lt;br /&gt;
|Power Manipulation Technology 7&lt;br /&gt;
|Протолат&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Expermental laser cannon&lt;br /&gt;
|Combat Systems 4&lt;br /&gt;
|Протолат&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|WT-550 submachine gun&lt;br /&gt;
|Combat Systems 5&lt;br /&gt;
|Протолат&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Prototype SMG&lt;br /&gt;
|Combat Systems 6&lt;br /&gt;
|Протолат&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Hardsuit night vision interface&lt;br /&gt;
|Electromagnetic Spectrum Technology 6&lt;br /&gt;
|Робототехника&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
Поздравляем, вы изучили оптимальные технологии, остаётся надеется что бездельники из ЭК привезут вам что то интересное.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Vipo</name></author>
	</entry>
</feed>