<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://sierra.ss220.space/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Veps</id>
	<title>SS220 Sierra (Space Station 13) - Вклад [ru]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://sierra.ss220.space/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Veps"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://sierra.ss220.space/index.php/%D0%A1%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D0%B0%D1%8F:%D0%92%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D0%B4/Veps"/>
	<updated>2026-06-04T12:32:48Z</updated>
	<subtitle>Вклад</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.39.1</generator>
	<entry>
		<id>https://sierra.ss220.space/index.php?title=%D0%98%D0%BD%D1%84%D0%BE%D1%80%D0%BC%D0%B0%D1%86%D0%B8%D0%BE%D0%BD%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%A2%D0%B5%D1%85%D0%BD%D0%B8%D0%BA&amp;diff=10360</id>
		<title>Информационный Техник</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://sierra.ss220.space/index.php?title=%D0%98%D0%BD%D1%84%D0%BE%D1%80%D0%BC%D0%B0%D1%86%D0%B8%D0%BE%D0%BD%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%A2%D0%B5%D1%85%D0%BD%D0%B8%D0%BA&amp;diff=10360"/>
		<updated>2021-11-11T22:34:29Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Veps: Убрал плашку &amp;quot; Качество&amp;quot;.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{relevant}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;float:right;clear:right&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;onlyinclude&amp;gt;{{Jobcard&lt;br /&gt;
| access           = Приёмная Инженерного отсек, Телекоммуникации&lt;br /&gt;
| image            = IT.png&lt;br /&gt;
| title            = Информационный Техник&lt;br /&gt;
| guide            = Информационный Техник&lt;br /&gt;
| difficulty       = Средняя&lt;br /&gt;
| loc              = [[ИКН &amp;quot;Сьерра&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
| duties           = Обслуживание телекоммуникаций. Поддержка сети в рабочем состоянии.&lt;br /&gt;
| related          = [[Телекоммуникации]]&lt;br /&gt;
| alternate_name   = &lt;br /&gt;
| deptcolor        = #e4cd81&lt;br /&gt;
| skillpoints = 12&lt;br /&gt;
| baseskills = Информационные технологии, конструирование, электротехника&lt;br /&gt;
}}&amp;lt;/onlyinclude&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;{{Engineering sidebar|type = profession}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Предисловие==&lt;br /&gt;
Вы когда-нибудь хотели стать человеком, который сутками сидит на попе смирно и начинает проявлять признаки бурной деятельности, когда всё идёт коту под хвост? Поздравляю, Вы приняты на должность информационного техника. Сидите на попе смирно, серфите NTNet, истерите, когда связь &#039;&#039;внезапно&#039;&#039; обрывается, становитесь главным &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Hackerman-ом&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; этой смены.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Что должен делать инфотехник==&lt;br /&gt;
На Ваши плечи упал огромный груз ответственности, опускающий ваши ягодицы прямо на кресло системного администратора. Отныне Вы должны устремить свой взор на мониторы и смотреть, работают ли каналы связи, нет ли странных сообщений в них, определять кто помимо Вас скачивает сборник журналов сайта WetSkrells за последние два года и спасать своего начальника в лице [[Главный инженер|главного инженера]] от головной боли. Когда речь заходит о восстановлении радиосвязи и NTNet-а - обращаться надо к Вам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Что стоит держать у себя в кармане==&lt;br /&gt;
Перед началом работы Вам следует посетить инженерный отдел. Доступ у Вас будет ограничен, поэтому можете не торопиться отнимать работу инженеров, выпуская форон в атмосферу и накрывая работу реактора. Заверните в инвентарную, где Вам стоит взять несколько вещей:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Файл:IGloves.png|32px]] Изоляционные перчатки. Вы, как никак, с электроникой работаете.&lt;br /&gt;
* [[File:Multitool.png|32px]] Мультитул. С его помощью Вы будете взаимодействовать с машинами. Если неожиданно во всей системе закончились мултитулы, попросите подарить Вам [[Файл:Multimeter.png|32px]] Мультиметр, но лучше оставить его инженерам.&lt;br /&gt;
* [[File:toolbox_yellow.png|32px]] Инструменты. Они пригодятся, когда надо будет починить или [[Конструирование#Разное|восстановить с нуля]] какую-нибудь машину.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Собрались? Убрали с одежды кровь инженера, претендовавшего на Ваши инструменты? Чудесно, теперь Вы можете идти в свою личную VIP-ложу на этом корабле, куда кроме Вас могут попасть только [[Капитан|капитан]], [[Глава Персонала|глава персонала]], [[Главный инженер|главный инженер]] и [[Старший инженер|старший инженер]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Телекоммы==&lt;br /&gt;
Ваше рабочее место. Главная причина, из-за которой Вашу &amp;lt;s&amp;gt;ленивую задницу&amp;lt;/s&amp;gt; светлую голову взяли на работу. Фактически телекоммы можно поделить на три секции: комната управления, машинный отдел и склад запасных деталей. Пробежимся по каждому из них:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[file:comm0.png|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Комната Управления===&lt;br /&gt;
[[file:comm01.png|thumb|right|Комната управления]]&lt;br /&gt;
В этой комнате стоит несколько консолей:&lt;br /&gt;
# Консоль контроля траффика телекоммуникаций - через неё вы можете загружать свои скрипты, написанные на &#039;&#039;[[NTSL|особом НТ-скрипте]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
# Консоль мониторинга телекоммуникационных машин - она позволяет проверить между какими машинами установлена связь.&lt;br /&gt;
# Консоль телекоммуникационных серверов - эта консоль позволяет просматривать логи каждого канала.&lt;br /&gt;
# Обычная модулярная консоль, на которой предустановленны программы для контроля сети, почти и диагностики ИИ - &lt;br /&gt;
# Консоль мониторинга запросов - через неё Вы можете просматривать сообщения, передающиеся между консолями запросов. К сожалению для доступа нужен особый код доступа, который есть только у Главного Инженера.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Машинное отделение===&lt;br /&gt;
Сердце всего центра связи. Здесь стоят машины следующих типов:&lt;br /&gt;
* [[File:Sreceiver.gif|32px]] Подпространственные Приемники&lt;br /&gt;
* [[File:Bus.gif|32px]] Сервера-шины&lt;br /&gt;
* [[File:Pro.gif|32px]] Процессорные блоки&lt;br /&gt;
* [[File:Server.gif|32px]] Телекоммуникационные серверы&lt;br /&gt;
* [[File:Broad.gif|32px]] Подпространственные Вещатели&lt;br /&gt;
Каждый тип машин выполняет свою определённую функцию. Чтобы понять, как они работают и как с ними надо обращаться, Вам нужно заварить крепкого чайку, очистить свой разум и открыть увлекательную статью про [[Телекоммуникации|телекоммуникации.]] В которой подробно описан принцип работы каждой машины. Перегрев Вашего мозга гарантирован!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Склад запасных деталей===&lt;br /&gt;
Иногда возникает такая проблема, как уничтожение машин. Совсем обычная ситуация, когда во время рабочей смены что-то взрывается в машинном отделении и уничтожает половину важной аппаратуры. К счастью, у Вас под рукой есть небольшой склад, в котором лежат некоторые детали, необходимые для ремонта. Возможно, что Вам их не хватит, но переживать не стоит, потому что учёные могут создать ещё больше деталей, если они успели провести нужные исследования и разработки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Терминал==&lt;br /&gt;
Терминал представляет собой командную строку, в которую Вы можете вбить разные команды и чувствовать себя крутым системным администратором. Нажмите по [[file:Modular_computer_off.png|32px]] модулярной консоли или другому [[File:Modular_Device.gif|32px]] модулярному устройству сочетанием клавиш &#039;&#039;&#039;Ctrl+Alt+ЛКМ&#039;&#039;&#039;, и у Вас откроется окно с интерфейсом терминала. Для использования большинства команд необходим навык &amp;quot;Информационные технологии&amp;quot; на уровне &#039;&#039;Experienced&#039;&#039; и выше. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Что такое NID?===&lt;br /&gt;
NID - это уникальный идентификатор в сети NTNet. Он есть у каждой модулярной консоли и устройства, у которого есть сетевой адаптер. Если быть точнее, то NID-ом является физический адрес самого сетевого адаптера устройства, с помощью которого происходит определение устройства и адресация к нему. У шлюзов тоже есть свой уникальный NID, но помимо цифр в нём используются буквы латинского алфавита.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===С чего стоит начать работу===&lt;br /&gt;
После того, как Вы откроете окно терминала, Вам будет необходимо узнать список команд и руководство по их применению. Используйте команду &#039;&#039;&#039;man&#039;&#039;&#039;, которая выведет перед Вами список команд, а также даёт возможность узнать, как работает та или иная команда.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:terminal_window.png|center|мини|Окно терминала. Теперь вбивайте в строку &amp;quot;голые девки смотреть&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Navbox_jobs}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Veps</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://sierra.ss220.space/index.php?title=%D0%98%D0%BD%D1%84%D0%BE%D1%80%D0%BC%D0%B0%D1%86%D0%B8%D0%BE%D0%BD%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%A2%D0%B5%D1%85%D0%BD%D0%B8%D0%BA&amp;diff=10359</id>
		<title>Информационный Техник</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://sierra.ss220.space/index.php?title=%D0%98%D0%BD%D1%84%D0%BE%D1%80%D0%BC%D0%B0%D1%86%D0%B8%D0%BE%D0%BD%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%A2%D0%B5%D1%85%D0%BD%D0%B8%D0%BA&amp;diff=10359"/>
		<updated>2021-11-11T22:34:06Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Veps: 32px в тексте&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Качество}}&lt;br /&gt;
{{relevant}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;float:right;clear:right&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;onlyinclude&amp;gt;{{Jobcard&lt;br /&gt;
| access           = Приёмная Инженерного отсек, Телекоммуникации&lt;br /&gt;
| image            = IT.png&lt;br /&gt;
| title            = Информационный Техник&lt;br /&gt;
| guide            = Информационный Техник&lt;br /&gt;
| difficulty       = Средняя&lt;br /&gt;
| loc              = [[ИКН &amp;quot;Сьерра&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
| duties           = Обслуживание телекоммуникаций. Поддержка сети в рабочем состоянии.&lt;br /&gt;
| related          = [[Телекоммуникации]]&lt;br /&gt;
| alternate_name   = &lt;br /&gt;
| deptcolor        = #e4cd81&lt;br /&gt;
| skillpoints = 12&lt;br /&gt;
| baseskills = Информационные технологии, конструирование, электротехника&lt;br /&gt;
}}&amp;lt;/onlyinclude&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;{{Engineering sidebar|type = profession}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Предисловие==&lt;br /&gt;
Вы когда-нибудь хотели стать человеком, который сутками сидит на попе смирно и начинает проявлять признаки бурной деятельности, когда всё идёт коту под хвост? Поздравляю, Вы приняты на должность информационного техника. Сидите на попе смирно, серфите NTNet, истерите, когда связь &#039;&#039;внезапно&#039;&#039; обрывается, становитесь главным &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Hackerman-ом&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; этой смены.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Что должен делать инфотехник==&lt;br /&gt;
На Ваши плечи упал огромный груз ответственности, опускающий ваши ягодицы прямо на кресло системного администратора. Отныне Вы должны устремить свой взор на мониторы и смотреть, работают ли каналы связи, нет ли странных сообщений в них, определять кто помимо Вас скачивает сборник журналов сайта WetSkrells за последние два года и спасать своего начальника в лице [[Главный инженер|главного инженера]] от головной боли. Когда речь заходит о восстановлении радиосвязи и NTNet-а - обращаться надо к Вам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Что стоит держать у себя в кармане==&lt;br /&gt;
Перед началом работы Вам следует посетить инженерный отдел. Доступ у Вас будет ограничен, поэтому можете не торопиться отнимать работу инженеров, выпуская форон в атмосферу и накрывая работу реактора. Заверните в инвентарную, где Вам стоит взять несколько вещей:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Файл:IGloves.png|32px]] Изоляционные перчатки. Вы, как никак, с электроникой работаете.&lt;br /&gt;
* [[File:Multitool.png|32px]] Мультитул. С его помощью Вы будете взаимодействовать с машинами. Если неожиданно во всей системе закончились мултитулы, попросите подарить Вам [[Файл:Multimeter.png|32px]] Мультиметр, но лучше оставить его инженерам.&lt;br /&gt;
* [[File:toolbox_yellow.png|32px]] Инструменты. Они пригодятся, когда надо будет починить или [[Конструирование#Разное|восстановить с нуля]] какую-нибудь машину.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Собрались? Убрали с одежды кровь инженера, претендовавшего на Ваши инструменты? Чудесно, теперь Вы можете идти в свою личную VIP-ложу на этом корабле, куда кроме Вас могут попасть только [[Капитан|капитан]], [[Глава Персонала|глава персонала]], [[Главный инженер|главный инженер]] и [[Старший инженер|старший инженер]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Телекоммы==&lt;br /&gt;
Ваше рабочее место. Главная причина, из-за которой Вашу &amp;lt;s&amp;gt;ленивую задницу&amp;lt;/s&amp;gt; светлую голову взяли на работу. Фактически телекоммы можно поделить на три секции: комната управления, машинный отдел и склад запасных деталей. Пробежимся по каждому из них:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[file:comm0.png|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Комната Управления===&lt;br /&gt;
[[file:comm01.png|thumb|right|Комната управления]]&lt;br /&gt;
В этой комнате стоит несколько консолей:&lt;br /&gt;
# Консоль контроля траффика телекоммуникаций - через неё вы можете загружать свои скрипты, написанные на &#039;&#039;[[NTSL|особом НТ-скрипте]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
# Консоль мониторинга телекоммуникационных машин - она позволяет проверить между какими машинами установлена связь.&lt;br /&gt;
# Консоль телекоммуникационных серверов - эта консоль позволяет просматривать логи каждого канала.&lt;br /&gt;
# Обычная модулярная консоль, на которой предустановленны программы для контроля сети, почти и диагностики ИИ - &lt;br /&gt;
# Консоль мониторинга запросов - через неё Вы можете просматривать сообщения, передающиеся между консолями запросов. К сожалению для доступа нужен особый код доступа, который есть только у Главного Инженера.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Машинное отделение===&lt;br /&gt;
Сердце всего центра связи. Здесь стоят машины следующих типов:&lt;br /&gt;
* [[File:Sreceiver.gif|32px]] Подпространственные Приемники&lt;br /&gt;
* [[File:Bus.gif|32px]] Сервера-шины&lt;br /&gt;
* [[File:Pro.gif|32px]] Процессорные блоки&lt;br /&gt;
* [[File:Server.gif|32px]] Телекоммуникационные серверы&lt;br /&gt;
* [[File:Broad.gif|32px]] Подпространственные Вещатели&lt;br /&gt;
Каждый тип машин выполняет свою определённую функцию. Чтобы понять, как они работают и как с ними надо обращаться, Вам нужно заварить крепкого чайку, очистить свой разум и открыть увлекательную статью про [[Телекоммуникации|телекоммуникации.]] В которой подробно описан принцип работы каждой машины. Перегрев Вашего мозга гарантирован!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Склад запасных деталей===&lt;br /&gt;
Иногда возникает такая проблема, как уничтожение машин. Совсем обычная ситуация, когда во время рабочей смены что-то взрывается в машинном отделении и уничтожает половину важной аппаратуры. К счастью, у Вас под рукой есть небольшой склад, в котором лежат некоторые детали, необходимые для ремонта. Возможно, что Вам их не хватит, но переживать не стоит, потому что учёные могут создать ещё больше деталей, если они успели провести нужные исследования и разработки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Терминал==&lt;br /&gt;
Терминал представляет собой командную строку, в которую Вы можете вбить разные команды и чувствовать себя крутым системным администратором. Нажмите по [[file:Modular_computer_off.png|32px]] модулярной консоли или другому [[File:Modular_Device.gif|32px]] модулярному устройству сочетанием клавиш &#039;&#039;&#039;Ctrl+Alt+ЛКМ&#039;&#039;&#039;, и у Вас откроется окно с интерфейсом терминала. Для использования большинства команд необходим навык &amp;quot;Информационные технологии&amp;quot; на уровне &#039;&#039;Experienced&#039;&#039; и выше. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Что такое NID?===&lt;br /&gt;
NID - это уникальный идентификатор в сети NTNet. Он есть у каждой модулярной консоли и устройства, у которого есть сетевой адаптер. Если быть точнее, то NID-ом является физический адрес самого сетевого адаптера устройства, с помощью которого происходит определение устройства и адресация к нему. У шлюзов тоже есть свой уникальный NID, но помимо цифр в нём используются буквы латинского алфавита.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===С чего стоит начать работу===&lt;br /&gt;
После того, как Вы откроете окно терминала, Вам будет необходимо узнать список команд и руководство по их применению. Используйте команду &#039;&#039;&#039;man&#039;&#039;&#039;, которая выведет перед Вами список команд, а также даёт возможность узнать, как работает та или иная команда.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:terminal_window.png|center|мини|Окно терминала. Теперь вбивайте в строку &amp;quot;голые девки смотреть&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Navbox_jobs}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Veps</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://sierra.ss220.space/index.php?title=%D0%9A%D0%BE%D0%BD%D1%81%D1%82%D1%80%D1%83%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5&amp;diff=10358</id>
		<title>Конструирование</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://sierra.ss220.space/index.php?title=%D0%9A%D0%BE%D0%BD%D1%81%D1%82%D1%80%D1%83%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5&amp;diff=10358"/>
		<updated>2021-11-11T22:31:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Veps: 32px до перезалива шакальных спрайтов&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Качество}}&lt;br /&gt;
{{Engineering sidebar}}&lt;br /&gt;
{{relevant}}&lt;br /&gt;
== Материалы ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В [[Руководство_старателя|Руководстве старателя]] есть полный список материалов и способы их получения из минералов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width: 75%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;4&amp;quot; | Материалы&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;150px&amp;quot; | Результат&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;200px&amp;quot; | Компоненты&lt;br /&gt;
!Инструменты&lt;br /&gt;
! Действия&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:metal.png]]Сталь&lt;br /&gt;
|1x [[File:Ironore.png]]Гематитовая руда( &#039;&#039;Hematite&#039;&#039; ), 1x [[File:Coalore.png]] Уголь ( &#039;&#039;Coal&#039;&#039; )&lt;br /&gt;
|Машина для обработки минералов ( &#039;&#039;Mineral Processor&#039;&#039; )&lt;br /&gt;
|Сплавьте (&#039;&#039;Alloy&#039;&#039;) оба минерала в машине для обработки минералов.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Rods.png]] Стержни (2x)  || 1x [[File:metal.png]]Лист металла &lt;br /&gt;
|||  Используйте металл и выберите пункт для создания стержней (&#039;&#039;&amp;quot;2x metal rods&amp;quot;&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Floor_Tiles.png]] Плитки Пола (4x) || 1x [[File:metal.png]]Лист Металла &lt;br /&gt;
|||   Используйте металл и выберите пункт для создания плиток пола (&#039;&#039;&amp;quot;4x floor tiles&amp;quot;&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:plasteel.png]]Пласталь&lt;br /&gt;
|2x Сталь, 1x Платина&lt;br /&gt;
|Машина для обработки минералов ( &#039;&#039;Mineral Processor&#039;&#039; )&lt;br /&gt;
|Сплавьте (&#039;&#039;Alloy&#039;&#039;) оба минерала в машине для обработки минералов.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:OKP.png|32x32px]]Осмиум-Карбидная Пласталь (ОКП)&lt;br /&gt;
|5x Пласталь, 3x Осмий&lt;br /&gt;
|Машина для обработки минералов ( &#039;&#039;Mineral Processor&#039;&#039; )&lt;br /&gt;
|Сплавьте (&#039;&#039;Alloy&#039;&#039;) оба минерала в машине для обработки минералов.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:PLst.png]]Пластик&lt;br /&gt;
|1x[[File:Coalore.png]]Уголь&lt;br /&gt;
|Машина для обработки минералов ( &#039;&#039;Mineral Processor&#039;&#039; )&lt;br /&gt;
|Переплавка ( &#039;&#039;Smelt&#039;&#039; ) компонента в машине для обработки минералов.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Allum.png]]Алюминий&lt;br /&gt;
|1x Боксит&lt;br /&gt;
|Машина для обработки минералов ( &#039;&#039;Mineral Processor&#039;&#039; )&lt;br /&gt;
|Переплавка ( &#039;&#039;Smelt&#039;&#039; ) компонента в машине для обработки минералов.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Glass.png]]Стекло&lt;br /&gt;
|1x Песок&lt;br /&gt;
|Машина для обработки минералов ( &#039;&#039;Mineral Processor&#039;&#039; )&lt;br /&gt;
|Переплавка ( &#039;&#039;Smelt&#039;&#039; ) компонента в машине для обработки минералов.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Glass_r.png]] Усиленное стекло  || 1x [[File:Rods.png]]Стержни, 1x [[File:Glass.png]]Стекло &lt;br /&gt;
|||   Используйте стержни на стекле, держа то в руке.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:OKPGlass.png]]Боросиликатное стекло&lt;br /&gt;
|1x Платина 2x Песок&lt;br /&gt;
|Машина для обработки минералов ( &#039;&#039;Mineral Processor&#039;&#039; )&lt;br /&gt;
|Сплавьте (&#039;&#039;Alloy&#039;&#039;) оба минерала в машине для обработки минералов.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Wood.png|32x32px]]Доски&lt;br /&gt;
|Грибошляпник (&#039;&#039;Tower Cap&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
|Гидропонная ванночка&lt;br /&gt;
Топорик&lt;br /&gt;
|1. [[Руководство_по_гидропонике|Вырастите]] Грибошляпник в гидропонной ванночке&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Соберите бревна с Грибошляпника&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. Используйте топор на бревнах для получения досок&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Покрытия ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width: 75%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;4&amp;quot; | Покрытие пола&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;150px&amp;quot; | Результат&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;200px&amp;quot; | Материалы&lt;br /&gt;
!Инструменты&lt;br /&gt;
! Действия&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Lattice.png]]  Решетка || 1x [[File:Rods.png]]Стержень &lt;br /&gt;
|[[File:Welder.gif]]Сварочный инструмент|| {{Divhide|Постройка|Color=#AEE9FF}}&lt;br /&gt;
# Поместите стержень в руку и нажмите на пустую клетку космоса (или пустого пространства внутри корабля).&lt;br /&gt;
Используется как основа для горизонтальной обшивки. {{Divhide|end}}{{divhide|Разборка|color=#FFB9AA}}&lt;br /&gt;
# Используйте сварочный инструмент чтобы разобрать решетку на стержни. &lt;br /&gt;
{{divhide|end}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Catwalk1.jpg]] Напольная решётка || 2x [[File:Rods.png]] &lt;br /&gt;
| [[File:Welder.gif]]Сварочный инструмент || {{Divhide|Постройка|Color=#AEE9FF}}&lt;br /&gt;
# Поместите стержни в руку и нажмите на решетку или горизонтальную обшивку.&lt;br /&gt;
Используется для прокладки постоянного прохода в космическом пространстве, или для того, чтобы перекрыть трубы и кабеля, оставив их при этом видимыми.{{Divhide|end}}{{divhide|Разборка|color=#FFB9AA}}&lt;br /&gt;
# Используйте сварочный инструмент чтобы разобрать мостик {{divhide|end}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Catwalk_hatch.png|32px]] Обрамлённая напольная решётка || 2x [[File:Rods.png]], 1x [[file:floor_Tiles.png]] гладкая плитка (mono floor tiles)&lt;br /&gt;
| [[File:Welder.gif]]Сварочный инструмент || {{Divhide|Постройка|Color=#AEE9FF}}&lt;br /&gt;
# Поместите два стержня в руку и нажмите на горизонтальную обшивку.&lt;br /&gt;
# Используйте одну гладкую плитку на получившийся мостик.&lt;br /&gt;
Используется для для того, чтобы перекрыть трубы и кабеля, оставив их при этом видимыми. При нажатии монтировкой решётка пропадёт, дав доступ к устройствам под ней.{{Divhide|end}}{{divhide|Разборка|color=#FFB9AA}}&lt;br /&gt;
# Используйте сварочный инструмент для разборки. {{divhide|end}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:plating.png]]  Горизонтальная обшивка || 1x [[File:Floor_Tiles.png]]Обычная плитка пола &lt;br /&gt;
|[[File:Welder.gif]] Сварочный инструмент&lt;br /&gt;
[[File:crowbar.png|32px]] Ломик&lt;br /&gt;
| {{divhide|Постройка|color=#AEE9FF}}&lt;br /&gt;
# [[File:Floor Tiles.png]] Используйте обычную плитку пола на горизонтальной решетке, которую построили на пустом пространстве&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Не пропускает воздух и используется для дальнейшего строительства.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{divhide|end}}{{divhide|Разборка|color=#FFB9AA}}&lt;br /&gt;
# Используйте сварочный аппарат на обшивке.&lt;br /&gt;
# Используйте ломик для того, чтобы завершить разборку и получить плитку пола.&lt;br /&gt;
{{divhide|end}}{{divhide|Ремонт|color=#abffaa}}&lt;br /&gt;
# Используйте сварочный аппарат для ремонта повреждений{{divhide|end}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:floor.png]]  Напольное покрытие || 1x [[File:Floor_Tiles.png]]любая плитка пола &lt;br /&gt;
|[[File:crowbar.png|32px]] Ломик|| {{divhide|Постройка|color=#AEE9FF}}&lt;br /&gt;
# Используйте плитку пола на обшивке&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Напольные плитки полностью перекрывают трубы и провода.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Вы можете аналогичным образом расположить деревянные и другие покрытия.&#039;&#039;{{divhide|end}}{{divhide|Разборка|color=#FFB9AA}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Используйте ломик для снятия покрытия. &#039;&#039;Некоторые покрытия очень хрупкие и могут разрушиться в процессе&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{divhide|end}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:lightFloor.gif]] Световой пол ||312 стали, 312 стекла в автолате&lt;br /&gt;
|[[File:screwdriver_tool.png|32px]]Отвертка  &lt;br /&gt;
[[File:Autolathe_n.gif]] Автолат&lt;br /&gt;
| Создается в автолате. Потом поместите сборку пола на обшивку и прикрепите ее отверткой&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Стены ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width: 75%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;4&amp;quot; | Стены и переборки&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;150px&amp;quot; | Результат&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;200px&amp;quot; | Требования&lt;br /&gt;
! &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Wall.png]] Обычная стена || 4x [[File:metal.png]] &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ИЛИ&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2x [[File:metal.png]] и любые 2x блока строительных материалов.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| {{divhide|Постройка|color=#AEE9FF}}&lt;br /&gt;
# [[File:metal.png]] Используйте металл и создайте опорную конструкцию.&lt;br /&gt;
# [[File:metal.png]] Используйте любые строительные материалы для сооружения стены.&lt;br /&gt;
{{divhide|end}}{{divhide|Разборка|color=#FFB9AA}}&lt;br /&gt;
# [[File:Welder.gif]] Сварочный аппарат. &lt;br /&gt;
# [[File:wrench.png]] Гаечный ключ (для разборки опорной конструкции).&lt;br /&gt;
{{divhide|end}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Armored_wall.png]] Усиленная Стена || 2x [[File:metal.png]], 4x [[File:metal_r.png]] &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ИЛИ&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2x[[File:metal.png]], 4x блока строительных материалов   &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| {{divhide|Постройка|color=#AEE9FF}}&lt;br /&gt;
# [[File:metal.png]] Нажмите на металл и создайте опорную конструкцию.&lt;br /&gt;
# [[File:screwdriver_tool.png|32px]] Используйте отвертку на опорную конструкцию.&lt;br /&gt;
# [[File:metal.png]] or [[File:metal_r.png]] Используйте металл или пласталь для усиления опорной конструкции. Не влияет на стойкость стены.&lt;br /&gt;
# [[File:metal.png]] or [[File:metal_r.png]] Используйте металл или пласталь для завершения стены. Влияет на прочность стены.&lt;br /&gt;
{{divhide|end}}{{divhide|Разборка|color=#FFB9AA}}&lt;br /&gt;
# [[File:wirecutters.png|32px]] Кусачки.&lt;br /&gt;
# [[File:screwdriver_tool.png|32px]] Отвертка.&lt;br /&gt;
# [[File:Welder.gif]] Сварочный аппарат. &lt;br /&gt;
# [[File:crowbar.png|32px]] Лом.&lt;br /&gt;
# [[File:wrench.png]] Гаечный ключ.&lt;br /&gt;
# [[File:Welder.gif]] Сварочный аппарат.&lt;br /&gt;
# [[File:crowbar.png|32px]] Ломик.&lt;br /&gt;
# [[File:screwdriver_tool.png|32px]] Отвертка.&lt;br /&gt;
# [[File:wirecutters.png|32px]] Кусачки.&lt;br /&gt;
# [[File:wrench.png]] Гаечный ключ для полной разборки конструкции.&lt;br /&gt;
{{divhide|end}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Grille.png]] Решетка || 2x [[File:rods.png]] &lt;br /&gt;
|| {{divhide|Постройка|color=#AEE9FF}}&lt;br /&gt;
# [[File:rods.png]] Нажмите на стержни, чтобы возвести решётку. &lt;br /&gt;
{{divhide|end}}{{divhide|Разборка|color=#FFB9AA}}&lt;br /&gt;
# [[File:wirecutters.png|32px]] Кусачками разрежьте решетку и получите стержни&lt;br /&gt;
{{divhide|end}}{{divhide|Дополнительно|color=#E6EEFF}}&lt;br /&gt;
* [[File:CableCoils.png]] Вы можете поместить провод питания под решётку, чтобы наэлектризовать её.&lt;br /&gt;
* [[file:screwdriver_tool.png|32px]] Возможно закрепить или открепить решетку для перемещения её.&lt;br /&gt;
{{divhide|end}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Frame.png]] Оконная рама (и окно) || 2x [[File:metal.png]], 4x [[File:Glass_r.png]], 2x [[File:rods.png]] &lt;br /&gt;
|| {{divhide|Постройка|color=#AEE9FF}}&lt;br /&gt;
# [[File:metal.png]] Нажмите на металл в руке и создайте раму (low wall frame).&lt;br /&gt;
# [[File:rods.png]] Используйте стержни на созданной раме и постройте решетку.&lt;br /&gt;
# [[File:Glass_r.png]] Используйте стекло на полученной конструкции.&lt;br /&gt;
# [[File:screwdriver_tool.png|32px]] Закрепите окно.&lt;br /&gt;
# [[File:crowbar.png|32px]] Выровняйте окно в рамке.&lt;br /&gt;
# [[File:screwdriver_tool.png|32px]] Закрепите оконную панель в рамке.&lt;br /&gt;
{{divhide|end}}{{divhide|Разборка|color=#FFB9AA}}&lt;br /&gt;
# [[File:screwdriver_tool.png|32px]] Открутите окно от рамки Unscrew the window from the frame.&lt;br /&gt;
# [[File:crowbar.png|32px]] Вытащите окно из рамки с помощью ломика.&lt;br /&gt;
# [[File:screwdriver_tool.png]] Открутите стекло .&lt;br /&gt;
# [[File:wrench.png]] Завершите разборку окна.&lt;br /&gt;
# [[File:wirecutters.png|32px]] Срежьте решетку.&lt;br /&gt;
# [[File:wrench.png]] Разберите железную раму.&lt;br /&gt;
{{divhide|end}}{{divhide|Дополнительно|color=#E6EEFF}}&lt;br /&gt;
* [[File:CableCoils.png]] Вы можете поместить провод питания под решётку, чтобы наэлектризовать её.&lt;br /&gt;
* [[file:screwdriver_tool.png|32px]] Возможно закрепить или открепить решетку для перемещения её.&lt;br /&gt;
{{divhide|end}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Постройки из стекла ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width: 75%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;3&amp;quot; | Стеклянные окна и панели&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;150px&amp;quot; | Результат&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;200px&amp;quot; | Требования&lt;br /&gt;
! &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Glass_panel.png]]  Стеклянная панель|| 1x[[File:Glass.png]],[[File:screwdriver_tool.png|32px]] || Нажмите на лист стекла, конструкция будет возведена перед вашим лицом . Используете контекстное меню для вращения.  Для завершения строительства используйте отвертку, чтобы прикрутить конструкцию. Вы также можете применить стекло в руке по уже возведённой решётке, чтобы разместить стеклянную панель прямо на решетке.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Glass wall.png]]  Стеклянное окно|| 2x[[File:Glass.png]],[[File:screwdriver_tool.png|32px]] || Нажмите на лист стекла, выберите возведение стеклянного окна. Для завершения строительства используйте отвертку, чтобы прикрутить конструкцию.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Glass_f.gif]] Фотохромное стекло  || 1x [[File:CableCoils.png]]Провод, 1x [[File:Glass.png]]Стекло &lt;br /&gt;
|| Примените провод на установленное стекло и установите в комнате window tint switch, создаваемый из стали.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Glass panel r.png]]  укрепленная стеклянная панель|| 1x[[File:Glass_r.png]],[[File:screwdriver_tool.png|32px]],[[File:crowbar.png|32px]] || Нажмите на лист укрепленного стекла, конструкция будет возведена перед вашим лицом. Щелкните правой кнопкой мыши по панели, чтобы повернуть. Для завершения строительства используйте следующую последовательность:  &lt;br /&gt;
[[File:screwdriver_tool.png|32px]] отвертка ,&lt;br /&gt;
[[File:crowbar.png|32px]] ломик,&lt;br /&gt;
[[File:screwdriver_tool.png|32px]] отвертка. Используйте инструменты в обратном порядке для разборки. Для превращения панели в лист стекла используйте [[file:wrench.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Glass wall r.png]]  Укрепленное стеклянное окно|| 2x[[File:Glass_r.png]],[[File:screwdriver_tool.png|32px]],[[File:crowbar.png|32px]] || Нажмите на лист стекла, выберите возведение стеклянного окна.  Для завершения строительства используйте следующую последовательность:  &lt;br /&gt;
[[File:screwdriver_tool.png|32px]] отвертка ,&lt;br /&gt;
[[File:crowbar.png|32px]] ломик,&lt;br /&gt;
[[File:screwdriver_tool.png|32px]] отвертка. Используйте инструменты в обратном порядке для разборки. Для превращения панели в лист стекла используйте [[file:wrench.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Если во время сборки укрепленного стекла добавить провод, то получится фотохромное стекло&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
Любое стекло может быть отремонтировано путём применения на окне материала, из которого оно сделано, и закрепления его сваркой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Шлюзы и Двери ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width: 75%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;3&amp;quot; | Шлюзы и Двери&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;150px&amp;quot; | Результат&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;200px&amp;quot; | Требования&lt;br /&gt;
! &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Airlock.png|32px]]  Шлюз|| 4x [[File:metal.png]],1x[[File:Glass_r.png]],[[File:screwdriver_tool.png|32px]],[[File:wrench.png]],[[File:CableCoils.png]],[[File:circuitboard.png]] || {{divhide|Постройка|color=#AEE9FF}}&lt;br /&gt;
# [[File:metal.png]] Используйте металл, чтобы сделать каркас шлюза.&lt;br /&gt;
# [[File:wrench.png]] Используйте гаечный ключ, чтобы прикрутить шлюз к проёму.&lt;br /&gt;
# (Необязательно) Используйте ручку, чтобы дать шлюзу название.&lt;br /&gt;
# (Дополнительно) [[File:Glass_r.png]] Добавьте укреплённое стекло, чтобы сделать шлюз с оконными проёмами.&lt;br /&gt;
# [[File:CableCoils.png]] Добавить провода в конструкцию.&lt;br /&gt;
# [[File:circuitboard.png]] Разблокируйте плату управления шлюзом с помощью идентификационной карты с доступом к инженерному отсеку и используйте ее в руке чтобы установить необходимые уровни доступа.&lt;br /&gt;
# [[File:circuitboard.png]] Установите плату управления шлюзом на конструкцию.&lt;br /&gt;
# [[File:screwdriver_tool.png|32px]] Закрутите отверткой панель на шлюзе, чтобы закончить строительство.&lt;br /&gt;
{{divhide|end}}{{divhide|Разборка|color=#FFB9AA}}&lt;br /&gt;
# [[File:screwdriver_tool.png|32px]] Открутите панель на шлюзе.&lt;br /&gt;
# Используйте [[file:multitool.png]] мультитул или мультиметр и [[file:wirecutters.png|32px]] кусачки, чтобы отключить всё, кроме болтов на шлюзе. Болты на шлюзе должны быть подняты. Как это сделать - смотрите в инструкции по взлому шлюзов&lt;br /&gt;
# [[file:welder.gif]] Заварите шлюз.&lt;br /&gt;
# [[file:crowbar.png|32px]] Вытащите электронику. (Если к двери подается питание, это не будет работать)&lt;br /&gt;
# [[file:wirecutters.png|32px]] Извлеките провода с помощью кусачек.&lt;br /&gt;
# [[file:wrench.png]] Открепите шлюз от проёма с помощью гаечного ключа.&lt;br /&gt;
# [[file:welder.gif]] Используйте сварку, чтобы окончательно разобрать конструкцию на металлические пластины.&lt;br /&gt;
{{divhide|end}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[file:Hazard_door.png|32px]] Аварийный шлюз|| 4x [[File:metal.png]],[[File:wrench.png]],[[File:CableCoils.png]],[[File:circuitboard.png]] || {{divhide|Постройка|color=#AEE9FF}}&lt;br /&gt;
# [[file:Metal.png]] Используйте металл, чтобы сделать каркас шлюза.&lt;br /&gt;
# [[file:wrench.png]] Используйте гаечный ключ, чтобы прикрутить шлюз к проёму.&lt;br /&gt;
# [[file:CableCoils.png]] Добавьте провода в конструкцию.&lt;br /&gt;
# [[file:Circuitboard.png]] Установите плату управления шлюзом на конструкцию.&lt;br /&gt;
{{divhide|end}}{{divhide|Разборка|color=#FFB9AA}}&lt;br /&gt;
# [[file:screwdriver_tool.png|32px]] Открутите панель, чтобы получить доступ к внутренней системе шлюза.&lt;br /&gt;
# [[File:Welder.gif]] Заварите шлюз&lt;br /&gt;
# [[file:crowbar.png|32px]] Вытащите электронику.&lt;br /&gt;
# [[file:wirecutters.png|32px]] Извлеките провода с помощью кусачек.&lt;br /&gt;
# [[file:wrench.png]] Открутите шлюз от проёма, чтобы он не был прикручен.&lt;br /&gt;
# [[file:welder.gif]] Переплавить открученную конструкцию, чтобы разобрать ее на листы металла.&lt;br /&gt;
{{divhide|end}}&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;vertical-align: top;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Windoor.gif]]  Прозрачная дверь|| 5x[[File:Glass_r.png]],4x [[File:rods.png]],[[File:wrench.png]],[[File:CableCoils.png]],[[File:screwdriver_tool.png|32px]],[[File:crowbar.png|32px]],[[File:circuitboard.png]] || {{divhide|Постройка|color=#AEE9FF}}&lt;br /&gt;
# [[file:Glass_r.png]] Нажмите на усиленное стекло и выберете «windoor».&lt;br /&gt;
# [[File:wrench.png]] Закрепите конструкцию гаечным ключом&lt;br /&gt;
# [[file:Rods.png]] (необязательно) Добавьте стержни, чтобы сделать конструкцию укрепленной.&lt;br /&gt;
# [[file:CableCoils.png]] Добавьте провода.&lt;br /&gt;
# [[file:Circuitboard.png]] Разблокируйте блок управления шлюзом на плате с помощью идентификационной карты доступа и используйте его в руке, чтобы установить уровни доступа.&lt;br /&gt;
# [[file:Circuitboard.png]] Установите плату управления шлюзом на конструкцию.&lt;br /&gt;
# [[file:crowbar.png|32px]] Используйте лом, чтобы закончить строительство.&lt;br /&gt;
{{divhide|end}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Пока что невозможно взломать или разобрать стеклянную дверь, только разбить ее&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:False_Wall.gif]] Потайная дверь|| 4x [[File:metal.png]], [[File:crowbar.png|32px]] || Используйте металл и создайте опорную конструкцию. Используйте лом на опорной конструкции, затем поместите остальную часть металла на конструкцию.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Вы также можете разобрать стену в состояние опорной конструкции, чтобы превратить существующую стену в потайную дверь.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:False Wall r.gif]] Усиленная потайная дверь|| 6x [[File:metal.png]], [[File:crowbar.png|32px]] || Используйте металл и создайте опорную конструкцию. Используйте отвёртку на опорной конструкции. Используйте лом на опорной конструкции, затем укрепите её металлом, после чего вновь используйте металл на конструкции для создания усиленной скрытой двери.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Настенные устройства==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width: 75%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;3&amp;quot; | Настенные устройства&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;150px&amp;quot; | Результат&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;200px&amp;quot; | Компоненты&lt;br /&gt;
! &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Apc_0.png]] ЛКП ( &#039;&#039;APC&#039;&#039; )|| 2x[[File:metal.png]],[[File:powercell.png]],[[File:wrench.png]],[[File:CableCoils.png]],[[File:screwdriver_tool.png]],[[File:crowbar.png|32px]],[[File:circuitboard.png]] || {{divhide|Постройка|color=#AEE9FF}}&lt;br /&gt;
# [[File:metal.png]] Используйте металл, чтобы сделать каркас ЛКП, а затем используйте каркас на стене, где должно размещаться устройство. &lt;br /&gt;
# [[File:CableCoils.png]] Добавьте провод к конструкции.&lt;br /&gt;
# [[File:circuitboard.png]] Добавьте плату управления питанием в конструкцию.&lt;br /&gt;
# [[File:screwdriver_tool.png|32px]] Используйте отвертку для закрепления панели.&lt;br /&gt;
# [[File:powercell.png]] Добавьте батарею в конструкцию.&lt;br /&gt;
# [[File:crowbar.png|32px]] Используйте лом для закрытия панели щитка.&lt;br /&gt;
# Используйте идентификационную карту, чтобы разблокировать ЛКП и включить питание.&lt;br /&gt;
{{divhide|end}}{{divhide|Разборка|color=#FFB9AA}}&lt;br /&gt;
# Проведите идентификационной картой, чтобы разблокировать ЛКП.&lt;br /&gt;
# Откройте крышку устройства и извлеките [[file:Powercell.png]] батарею.&lt;br /&gt;
# [[file:screwdriver_tool.png|32px]] Нажмите отверткой по конструкции для откручивания проводов.&lt;br /&gt;
# [[file:crowbar.png|32px]] Поднимите плитки пола перед ЛКП.&lt;br /&gt;
# [[file:wirecutters.png|32px]] Обрежьте провода, использовав кусачки на ЛКП.&lt;br /&gt;
# [[file:crowbar.png|32px]] Используйте лом, чтобы удалить плату управления энергопитанием.&lt;br /&gt;
# [[File:Welder.gif]] Используйте сварочный аппарат, чтобы удалить ЛКП со стены.&lt;br /&gt;
{{divhide|end}}&lt;br /&gt;
{{divhide|Ремонт|color=#AAAAAA}}&lt;br /&gt;
Если нажать на ЛКП сваркой после того, как его повредили чем-то, но не до поломанного состояния, то он ремонтируется. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Если нажать по сломанному ЛКП каркасом ЛКП, то каркас заменится, восстановив работоспособность ЛКП. Перед этим следует открыть его и вытащить батарею.&lt;br /&gt;
{{divhide|end}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;cм. также статью [[Сбойный ИИ‎]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Alarm0.gif|32px]]  Устройство атмосферной тревоги || 2x[[File:metal.png]],[[File:CableCoils.png]],[[File:screwdriver_tool.png|32px]],[[File:circuitboard.png]] || {{divhide|Постройка|color=#AEE9FF}}&lt;br /&gt;
# [[File:metal.png]] Используйте металл, чтобы сделать каркас панели контроля воздуха, используйте каркас на стене.&lt;br /&gt;
# [[File:circuitboard.png]] Вставьте плату контроля атмосферы в каркас.&lt;br /&gt;
# [[File:CableCoils.png]] Добавьте провода.&lt;br /&gt;
# [[File:screwdriver_tool.png|32px]] Закрутите для завершения установки.&lt;br /&gt;
{{divhide|end}}{{divhide|Разборка|color=#FFB9AA}}&lt;br /&gt;
# [[File:screwdriver_tool.png|32px]] Открутите панель контроля воздуха.&lt;br /&gt;
# [[File:wirecutters.png|32px]] Обрежьте провода.&lt;br /&gt;
# [[File:crowbar.png|32px]] Извлеките плату.&lt;br /&gt;
# [[File:wrench.png]] Удалите конструкцию со стены.&lt;br /&gt;
{{divhide|end}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Fire0.png|32px]] Устройство пожарной тревоги|| 2x[[File:metal.png]],[[File:CableCoils.png]],[[File:screwdriver_tool.png|32px]],[[File:circuitboard.png]] || {{divhide|Постройка|color=#AEE9FF}} &lt;br /&gt;
# [[file:Metal.png]] Используйте металл и создайте каркас пожарной тревоги.&lt;br /&gt;
# Используйте каркас на стене, на которой вы хотите разместить пожарную тревогу.&lt;br /&gt;
# [[file:Circuitboard.png]] Вставьте плату пожарной тревоги.&lt;br /&gt;
# [[file:CableCoils.png]] Добавьте провода.&lt;br /&gt;
# [[file:screwdriver_tool.png|32px]] Закройте панель пожарной тревоги.&lt;br /&gt;
{{divhide|end}}{{divhide|Разборка|color=#FFB9AA}}&lt;br /&gt;
# [[File:screwdriver_tool.png|32px]] Открутите панель пожарной тревоги.&lt;br /&gt;
# [[File:wirecutters.png|32px]] Обрежьте провода.&lt;br /&gt;
# [[File:crowbar.png|32px]] Извлеките плату.&lt;br /&gt;
# [[File:wrench.png]] Удалите конструкцию со стены.&lt;br /&gt;
{{divhide|end}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:lightfixture.png]]  Источник освещения|| 2x[[File:metal.png]],[[File:CableCoils.png]],[[File:screwdriver_tool.png|32px]] || {{divhide|Постройка|color=#AEE9FF}}&lt;br /&gt;
# [[File:metal.png]] Используйте металл, чтобы сделать раму для лампы и разместите ее на стене (два листа металла для большой рамки, один лист - для маленькой).&lt;br /&gt;
# [[File:CableCoils.png]] Добавьте провода.&lt;br /&gt;
# [[File:screwdriver_tool.png|32px]] Закрутите рамку.&lt;br /&gt;
# Добавьте подходящую лампу.&lt;br /&gt;
{{divhide|end}}{{divhide|Разборка|color=#FFB9AA}}&lt;br /&gt;
# Наденьте плотные перчатки и вытащите лампу&lt;br /&gt;
# Открутите рамку&lt;br /&gt;
# Кусачками обрежьте провода&lt;br /&gt;
# Разберите рамку гаечным ключом&lt;br /&gt;
{{divhide|end}}&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;vertical-align: top;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Security_Camera.gif]]  Камера наблюдения || [[file:CameraCase.png]],[[File:CableCoils.png]],[[File:screwdriver_tool.png]],[[File:wrench.png]],[[File:Welder.gif]] || {{divhide|Постройка|color=#AEE9FF}}&lt;br /&gt;
#Саму камеру можно взять в инженерном отделе, или создать в автолате.&lt;br /&gt;
#Положите [[file:CameraCase.png]] каркас камеры рядом со стеной, к которой нужно подсоединить камеру.&lt;br /&gt;
#[[file:wrench.png]] Закрепите каркас камеры на стене с помощью гаечного ключа.&lt;br /&gt;
#[[file:welder.gif]] Приварите камеру к стене.&lt;br /&gt;
# [[File:CableCoils.png]] Добавьте провода&lt;br /&gt;
#(Необязательно) Добавьте дополнительные улучшения: слиток осмия,[[file:Prox Sensor.png]] датчик движения, [[file:Scanmod.gif]] сканирующий модуль.&lt;br /&gt;
# [[file:screwdriver_tool.png|32px]] Завершите установку с помощью отвертки.&lt;br /&gt;
{{divhide|end}}&lt;br /&gt;
{{divhide|Разборка|color=#FFB9AA}}&lt;br /&gt;
# Открутите панель на камере отверткой&lt;br /&gt;
# Наденьте изоляционные перчатки и перережьте провода с помощью кусачек&lt;br /&gt;
# [[file:welder.gif]] Отварите камеру от стены.&lt;br /&gt;
# [[file:wrench.png]] Используйте гаечный ключ, чтоб открутить камеру от стены.&lt;br /&gt;
{{divhide|end}}&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;vertical-align: top;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Decal warning.png]] Настенный знак|| [[File:screwdriver_tool.png|32px]] || С помощью отвертки возможно открутить или прикрутить знак к стене&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Разное ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width: 75%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;3&amp;quot; | Разные сборки&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;150px&amp;quot; | Результат &lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;200px&amp;quot; | Компоненты&lt;br /&gt;
! &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Solar_console.gif]] Специализированная консоль || 5x [[File:metal.png]], 2x [[File:glass.png]], [[File:CableCoils.png]], [[File:wrench.png]], [[File:screwdriver_tool.png|32px]],  [[File:circuitboard.png]] || {{divhide|Постройка|color=#AEE9FF}}&lt;br /&gt;
# [[File:metal.png]] Используйте металл и создайте каркас компьютера.&lt;br /&gt;
# [[File:wrench.png]] Используйте гаечный ключ для того, чтобы прикрутить каркас к полу.&lt;br /&gt;
# [[File:CableCoils.png]] Вставьте провода в конструкцию.&lt;br /&gt;
# [[File:circuitboard.png]] Вставьте компьютерную плату на ваш выбор.&lt;br /&gt;
# [[File:screwdriver_tool.png|32px]] Используйте отвертку на конструкции.&lt;br /&gt;
# Вставьте необходимые элементы, а именно клавиатуру(input controller), экран(console screen) и элемент питания(tesla link receptor или wired connection).&lt;br /&gt;
# [[File:screwdriver_tool.png|32px]] Используйте отвертку для завершения строительства.&lt;br /&gt;
{{divhide|end}}{{divhide|Разборка|color=#FFB9AA}}&lt;br /&gt;
# [[File:screwdriver_tool.png|32px]] Используйте отвертку для того, чтобы раскрутить консоль.&lt;br /&gt;
# [[File:crowbar.png|32px]] Используйте лом, чтобы вытащить все элементы.&lt;br /&gt;
# [[File:Welder.gif]] Расплавьте каркас для получения металлических пластины.&lt;br /&gt;
{{divhide|end}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Аркадные автоматы сооружаются аналогично.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Box_2.png]] Специализированная машина || 5x [[File:metal.png]], [[File:CableCoils.png]], [[File:wrench.png]], [[File:screwdriver_tool.png|32px]],  [[File:circuitboard.png]], Компоненты || {{divhide|Постройка|color=#AEE9FF}}&lt;br /&gt;
# [[File:metal.png]] Используйте металл и создайте [[File:Box_0.png]] каркас машины.&lt;br /&gt;
# [[File:wrench.png]] Используйте гаечный ключ для того, чтобы прикрутить каркас к полу.&lt;br /&gt;
# [[File:CableCoils.png]] Добавьте провода в [[File:Box_0.png]] каркас.&lt;br /&gt;
# [[File:circuitboard.png]] Вставьте плату нужной вам машины в [[File:Box_1.png]] каркас с проводами.&lt;br /&gt;
# [[File:screwdriver_tool.png|32px]] Используйте отвертку на [[File:Box_2.png]] конструкции.&lt;br /&gt;
# Вставьте необходимые элементы (чтобы узнать какие - &#039;&#039;&#039;осмотрите машину с помощью examine&#039;&#039;&#039;), а также [[File:input.png]]клавиатуру(input controller), [[File:console_screen.png]]экран(console screen) и [[file:teslalink.png]]элемент питания(tesla link receptor или wired connection).&lt;br /&gt;
# [[File:screwdriver_tool.png|32px]] Используйте отвертку для завершения строительства.&lt;br /&gt;
{{divhide|end}}{{divhide|Разборка|color=#FFB9AA}}&lt;br /&gt;
# [[File:screwdriver_tool.png|32px]] Используйте отвертку для того, чтобы раскрутить консоль.&lt;br /&gt;
# [[File:crowbar.png|32px]] Используйте лом, чтобы вытащить все элементы.&lt;br /&gt;
# [[File:Welder.gif]] Расплавьте каркас для получения металлических пластины.&lt;br /&gt;
{{divhide|end}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;На некоторые машины(Например [[file:SMES.png]] SMES) нужно будет дополнительно использовать [[File:CableCoils.png]] провода на этапе сборки, чтобы под ними появился порт для энергосети.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Modular computer off.png|32px]] Модульный компьютер|| 20x/15x/10x/5x [[File:metal.png]], Компоненты || {{divhide|Постройка|color=#AEE9FF}}&lt;br /&gt;
# [[File:metal.png]] Используйте металл для создания рамки модульного компьютера&lt;br /&gt;
## Для &#039;&#039;Консолей&#039;&#039; нужно 20 металла.&lt;br /&gt;
## Для &#039;&#039;Телеэкранов&#039;&#039; нужно 15 металла.&lt;br /&gt;
## Для &#039;&#039;Ноутбуков&#039;&#039; нужно 10 металла.&lt;br /&gt;
## Для &#039;&#039;Планшетов&#039;&#039; нужно 5 металла.&lt;br /&gt;
# Добавьте необходимые детали. Их можно найти в раздатчиках деталей, в техническом хранилище, распечатать в Протолате или вытащить из существующих компьютеров. &lt;br /&gt;
## Модуль обработки данных ( &#039;&#039;Processing Module&#039;&#039; )&lt;br /&gt;
## Жесткий диск&lt;br /&gt;
## Тесла реле или батарейка для устройства&lt;br /&gt;
## (Желательно) Сетевая карта&lt;br /&gt;
## (Необязательно) RFID Сканер (для идентификации по карте), Нанопринтер (для печати отчетов), и т.д.&lt;br /&gt;
{{divhide|end}}{{divhide|Разборка|color=#FFB9AA}}&lt;br /&gt;
# [[File:screwdriver_tool.png|32px]] С помощью отвертки последовательно удалите все компоненты&lt;br /&gt;
# [[File:wrench.png]] Разберите компьютерную рамку с помощью гаечного ключа&lt;br /&gt;
{{divhide|end}}&lt;br /&gt;
{{divhide|end}}{{divhide|Ремонт|color=#abffaa}}&lt;br /&gt;
Для ремонта компонентов компьютера следует разобрать компьютер, вытащить сломанный компонент и либо произвести замену, либо, если ремонт представляется возможным, восстановить работоспособность компонента, использовав провода или сварку.&lt;br /&gt;
Так, например, разбитая консоль ремонтируется путём извлечения и замены [[File:console_screen.png]] экрана консоли. {{divhide|end}}&lt;br /&gt;
{{divhide|end}}&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;vertical-align: top;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[File:Solar_panelInf.png]] Cолнечная панель|| [[file:CableCoils.png]], 1 x [[file:Solar assembly.png]], [[file:wrench.png]], 2 x [[file:Glass.png]]  || {{divhide|Постройка|color=#AEE9FF}}&lt;br /&gt;
#[[file:CableCoils.png]] Проложите провод в нужном направлении.&lt;br /&gt;
#[[file:Solar assembly.png]] Возьмите каркас и разместите его так, так чтобы он располагался там, где провод заканчивается узлом.&lt;br /&gt;
#[[file:wrench.png]] Прикрутите каркас к поверхности.&lt;br /&gt;
#[[file:Glass.png]] Добавьте стекло.&lt;br /&gt;
{{divhide|end}}{{divhide|Разборка|color=#FFB9AA}}&lt;br /&gt;
#[[file:crowbar.png|32px]] Снимите стекло.&lt;br /&gt;
#[[file:wrench.png]] Открутите каркас от поверхности.&lt;br /&gt;
#[[file:wirecutters.png|32px]] Обрежьте провод.&lt;br /&gt;
{{divhide|end}}&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;vertical-align: top;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[File:tracker.png]] Солнечный трекер || [[file:CableCoils.png]], 1 x [[file:Solar assembly.png]], [[file:wrench.png]], 1 x [[file:Circuitboard.png]], 2 x [[file:Glass.png]] || {{divhide|Постройка|color=#AEE9FF}}&lt;br /&gt;
#[[file:CableCoils.png]] Проложите провод в нужном направлении.&lt;br /&gt;
#[[file:Solar assembly.png]] Возьмите каркас и расположите его над узлом провода.&lt;br /&gt;
#[[file:wrench.png]] Прикрутите каркас к поверхности.&lt;br /&gt;
#[[file:Circuitboard.png]] Добавьте электронику (tracker electronics).&lt;br /&gt;
#[[file:Glass.png]] Добавьте стекло.&lt;br /&gt;
{{divhide|end}}{{divhide|Разборка|color=#FFB9AA}}&lt;br /&gt;
#[[file:crowbar.png|32px]] Снимите стекло.&lt;br /&gt;
#[[file:crowbar.png|32px]] Вытащите электронику.&lt;br /&gt;
#[[file:wrench.png]] Открутите каркас от поверхности.&lt;br /&gt;
#[[file:wirecutters.png|32px]] Удалите провод.&lt;br /&gt;
{{divhide|end}}&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;vertical-align: top;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Файл:D7wAfhuphbE.jpg]] Ядро ИИ || 4 x [[file:Metal_r.png]], 2 x [[file:Glass_r.png]], 1 x [[file:CableCoils.png]], [[file:wrench.png]], [[file:screwdriver_tool.png|32px]], 1 x AI core circuitboard [[file:Circuitboard.png]], MMI с мозгом &#039;&#039;&#039;ИЛИ&#039;&#039;&#039; позитронный мозг, 1 x Карта доступа к ядру ИИ.|| {{divhide|Постройка|color=#AEE9FF}}&lt;br /&gt;
#[[file:Metal_r.png]] Используйте металл для создания каркаса ядра ИИ. [[Файл:AIcore0.png]]&lt;br /&gt;
#[[file:wrench.png]] Прикрутите каркас к полу.&lt;br /&gt;
#[[file:Circuitboard.png]] Добавьте плату Ядра ИИ. [[Файл:AIcore 1.png]]&lt;br /&gt;
#[[file:screwdriver_tool.png|32px]] Закрутите плату отвёрткой. [[Файл:AIcore 1.png]]&lt;br /&gt;
#[[file:CableCoils.png]] Добавить провода. [[Файл:AIcore 3.png]]&lt;br /&gt;
# Установите ММИ с мозгом или позитронный мозг в ядро [[Файл:AIcore 4.png]]&lt;br /&gt;
# [[file:Glass_r.png]] Установите укреплённое стекло. [[Файл:AIcore 5.png]]&lt;br /&gt;
# Проведите картой с достаточным доступом по ядру.&lt;br /&gt;
# [[file:screwdriver_tool.png|32px]] Закрутите экран отвёрткой и наслаждайтесь объявлением о появлении нового ИИ.[[Файл:D7wAfhuphbE.jpg]]&lt;br /&gt;
{{divhide|end}}&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;vertical-align: top;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[File:turret.PNG]] Турель|| 7 x [[file:Metal.png]], [[file:screwdriver_tool.png|32px]], [[file:welder.gif]], [[file:wrench.png]], [[file:Energygun2.png]], [[file:Prox Sensor.png]] || {{divhide|Постройка|color=#AEE9FF}}&lt;br /&gt;
#[[file:Metal.png]] Используйте металл и создайте каркас турели.&lt;br /&gt;
#[[file:wrench.png]] Используйте гаечный ключ, чтобы прикрутить турель к полу.&lt;br /&gt;
#[[file:Metal.png]] Используйте металл на конструкции, чтобы добавить пластины.&lt;br /&gt;
#[[file:wrench.png]] Используйте гаечный ключ на пластинах для того, чтобы прикрутить их к конструкции.&lt;br /&gt;
#[[file:Energygun2.png]] Добавить энергетическое оружие в конструкцию.&lt;br /&gt;
#[[file:Prox Sensor.png]] Добавить датчик движения в конструкцию.&lt;br /&gt;
#[[file:screwdriver_tool.png|32px]] Используйте отвертку, чтобы закрепить конструкцию.&lt;br /&gt;
#[[file:Metal.png]] Добавить металл на конструкцию.&lt;br /&gt;
#[[file:welder.gif]] Сварите швы между частями, чтобы завершить строительство.&lt;br /&gt;
{{divhide|end}}&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;vertical-align: top;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[File:disposal.png]] Мусоросборник (и трубопровод)|| [[file:pipedispenser.png]], неприкрепленный мусоросборник, [[File:crowbar.png|32px]], [[File:Welder.gif]], [[File:wrench.png]] ||{{divhide|Постройка|color=#AEE9FF}}&lt;br /&gt;
#Извлеките [[file:conpipe-t.png]]соединительную трубу (Trunk) и [[file:Disposal.png]] мусорник (Bin) из [[file:pipedispenser.png]]  раздатчика мусоропроводных труб (Disposal Pipe Dispenser).&lt;br /&gt;
#[[file:crowbar.png|32px]] Снимите плитку с пола, которая может быть на пути.&lt;br /&gt;
#[[file:wrench.png]] Переместите соединительную трубу на покрытие, вы можете вращать трубу, щелкнув правой кнопкой мыши. Используйте гаечный ключ, чтобы прикрутить трубу к полу.&lt;br /&gt;
#[[file:welder.gif]] Приварите сваркой.&lt;br /&gt;
#[[file:wrench.png]] Прикрутите к полу мусоросборник.&lt;br /&gt;
#[[file:welder.gif]] Приварите мусоросборник и поставьте на место плитку от пола если она там была.&lt;br /&gt;
{{divhide|end}} {{divhide|Разборка|color=#FFB9AA}}&lt;br /&gt;
#[[file:crowbar.png|32px]] Снимите плитку с пола на месте мусоросборника , если она там есть.&lt;br /&gt;
#Кликните на мусоросборника и отключите в нем помпу (Pump Off)&lt;br /&gt;
#[[file:screwdriver_tool.png|32px]] Открутите винты блока питания.&lt;br /&gt;
#[[file:welder.gif]] Отварите мусоросборник от пола.&lt;br /&gt;
#[[file:wrench.png]] Открутите мусоросборник от пола.&lt;br /&gt;
# Чтобы разобрать трубу:  [[file:welder.gif]] отварите от пола, открутите [[file:wrench.png]] гаечным ключом. .&lt;br /&gt;
{{divhide|end}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Navbox guide}}&lt;br /&gt;
[[Категория:‏‎Руководства]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Veps</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://sierra.ss220.space/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Modular_computer_off.png&amp;diff=10357</id>
		<title>Файл:Modular computer off.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://sierra.ss220.space/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Modular_computer_off.png&amp;diff=10357"/>
		<updated>2021-11-11T22:31:02Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Veps: Veps загрузил новую версию Файл:Modular computer off.png&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Краткое описание ==&lt;br /&gt;
Importing file&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Veps</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://sierra.ss220.space/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Modular_Device.gif&amp;diff=10356</id>
		<title>Файл:Modular Device.gif</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://sierra.ss220.space/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Modular_Device.gif&amp;diff=10356"/>
		<updated>2021-11-11T22:30:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Veps: Veps загрузил новую версию Файл:Modular Device.gif&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Краткое описание ==&lt;br /&gt;
Importing file&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Veps</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://sierra.ss220.space/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Server.gif&amp;diff=10355</id>
		<title>Файл:Server.gif</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://sierra.ss220.space/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Server.gif&amp;diff=10355"/>
		<updated>2021-11-11T22:30:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Veps: Veps загрузил новую версию Файл:Server.gif&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Краткое описание ==&lt;br /&gt;
Importing file&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Veps</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://sierra.ss220.space/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Pro.gif&amp;diff=10354</id>
		<title>Файл:Pro.gif</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://sierra.ss220.space/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Pro.gif&amp;diff=10354"/>
		<updated>2021-11-11T22:29:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Veps: Veps загрузил новую версию Файл:Pro.gif&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Краткое описание ==&lt;br /&gt;
Importing file&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Veps</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://sierra.ss220.space/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Bus.gif&amp;diff=10353</id>
		<title>Файл:Bus.gif</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://sierra.ss220.space/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Bus.gif&amp;diff=10353"/>
		<updated>2021-11-11T22:29:41Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Veps: Veps загрузил новую версию Файл:Bus.gif&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Краткое описание ==&lt;br /&gt;
Importing file&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Veps</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://sierra.ss220.space/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Toolbox_yellow.png&amp;diff=10352</id>
		<title>Файл:Toolbox yellow.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://sierra.ss220.space/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Toolbox_yellow.png&amp;diff=10352"/>
		<updated>2021-11-11T22:29:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Veps: Veps загрузил новую версию Файл:Toolbox yellow.png&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Краткое описание ==&lt;br /&gt;
Importing file&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Veps</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://sierra.ss220.space/index.php?title=%D0%A0%D1%83%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE_%D0%BF%D0%BE_%D0%B3%D0%B8%D0%B4%D1%80%D0%BE%D0%BF%D0%BE%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B5&amp;diff=10324</id>
		<title>Руководство по гидропонике</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://sierra.ss220.space/index.php?title=%D0%A0%D1%83%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE_%D0%BF%D0%BE_%D0%B3%D0%B8%D0%B4%D1%80%D0%BE%D0%BF%D0%BE%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B5&amp;diff=10324"/>
		<updated>2021-11-10T21:04:34Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Veps: Добавил плашку &amp;quot; Качество&amp;quot;.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Качество}}&lt;br /&gt;
==Вступление==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Гидропоника - это отсек, где выращиваются &amp;lt;s&amp;gt;[[Предатель|ядовитые]]&amp;lt;/s&amp;gt; растения без земли. В отличие от более диковинной ксеноботаники, тут растут культуры для практического применения, такие как продукты питания, техническое сырье или медицинские препараты. Ботаник - это человек ответственный за работу здесь, но если ботаник не доступен, то [[повар]] сам взращивает для своей кухни продукты. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Рабочее место===&lt;br /&gt;
[[файл:Garden.png|thumb|right|Это гидропоника, сюда все имеют доступ!]][[Файл:Hydroroom.PNG|thumb|right|Это хранилище гидропоники.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Гидропоника находится севернее бара и кухни. К главному залу гидропоники примыкает небольшая комната, в которой есть проход на кухню - это складское помещение и оно служит подготовительной зоной для ботаника. В этой комнате есть несколько шкафчиков, которые содержат ботанические сумки, рабочие перчатки и другие полезные предметы. В шкафчиках также можно найти анализатор растений, его огромная польза будет обсуждена ниже. В этой комнате также есть сушилка, холодильник, экстрактор семян и генератор биомассы. Вот краткое описание различных устройств: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Гидропонные лотки&#039;&#039;&#039; [[Файл:hydrotray.gif]] - это лотки, которые Вы используете для выращивания различных культур. Они представляют собой заполненные водой емкости с LED датчиками, которые рассказывают Вам о ваших посадках. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Хранилище семян&#039;&#039;&#039; [[file:seedsv.png]] - здесь Вы возьмете семена растений, которые могут быть выращены.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Хранилище инструментов&#039;&#039;&#039; [[Файл:Nutri.png]] - тут можно найти различные химикаты / инструменты, необходимые для лучшего ухода за растениями. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Бак с водой и ведро&#039;&#039;&#039; [[file:Watertank.png]][[file:Bucket.png]] - полив культур. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;КондиМастер Нео&#039;&#039;&#039; [[Файл:Chemaster.png]] - используется для разделения компонентов в емкости&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Топорик и культиватор&#039;&#039;&#039; [[file:Hatchet.png]][[file:Hoe.png]] - для вырубания растений и сорняков, соответственно&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Пчеловодческая ферма&#039;&#039;&#039; [[Файл:bhive.png]][[Файл:beehive2.png]] -  выращивание собственных пчел.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Выращивание растений==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Выращивание растений - длительный, но результативный процесс. Возьмите семена в руку и посадите их в гидропонные лотки. Обратите внимание, что в каждом лотке место только для одного типа растения. Изучив (examine) лоток, Вы получите краткую информацию о растении, такую как уровень воды, удобрений, текущее состояние растения, температуру и уровень освещенности в люменах. Пример такой справки:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Это лоток (Яблоко). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Здесь растут яблоки.&#039;&#039;&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Вода: 100/100&#039;&#039;&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Удобрения: 10/10&#039;&#039;&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Датчики фиксируют уровень освещенности в 4.82439 люмен и температуру 292.642 к&#039;&#039;.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это простой способ анализа, который дает неплохое понятие о том, как поживает Ваше растение и позволяет узнать название культуры в лотке, если Вы забыли или не знали. Также крайне удобно смотреть на цветовые индикаторы внизу гидропонных лотков:&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:limegreen&amp;quot;&amp;gt;Зеленый&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;: можно собирать урожай&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:royalblue&amp;quot;&amp;gt;Синий&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;: необходим полив&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:khaki&amp;quot;&amp;gt;Желтый&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;: необходимо добавить удобрения&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:red&amp;quot;&amp;gt;Красный&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;: растение погибает или уже погибло&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:red&amp;quot;&amp;gt;Мигающий красный&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;: много сорняков&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{:Список растений}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Уход и обслуживание растений===&lt;br /&gt;
[[Файл:Plantscan.png|thumb|right|Это отчет от анализатора растений, после просматривать растущую яблоню!]]&lt;br /&gt;
Как уже можно понять, имеется много факторов, влияющих на рост растений. Что же именно нужно растению? Ну, это зависит от растения! Как правило, грибы (рейши, лисичка, толстошлемник, мухомор) нуждаются только в питательных веществах (также называемые удобрения), растения сорного типа (крапива, трава) нуждаются только в воде, а большинству же более привычных культур требуется и то и то. Удобрения могут быть получены из хранилища инструментов - есть несколько типов удобрений, у каждого свои особенности - выданы они будут в виде бутылки, просто влейте содержимое в лоток и проверьте, как изменится содержание питательных веществ. Растение сыто, а Вы довольны собой! Для полива наполните ведро из бака либо раковины и наполняйте лоток для оптимального уровня воды.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Наряду с питательными веществами и влагой, растения также имеют требования к свету и температуре. Все растения, которые Вы будете выращивать в гидропонике, будут произрастать при температуре 293 Кельвина (20 градусов по Цельсию), что является комнатной температурой, так что об этом, обычно, не стоит волноваться. Свет же все-таки влияет на эффективность роста, он измеряется в люменах . Если уровень света не на уровне рекомендуемого, то растение не будет погибать, однако, скорость роста замедлится. Как же узнать, сколь люменов необходимо каждому растению? Тут вас выручит ваш верный [[file: Hydro.png]]&amp;quot;анализатор растений&amp;quot;!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Анализатор растений - важный инструмент, потому что он позволяет вам узнать требования Вашего зеленого друга к температуре, люменам, питательным веществам и влаге, так же он дает Вам общую информацию о реагентах в растении и других полезностях. Самое нужное для Вас - это требования растений и время созревания. Сбоку можно увидеть пример сканирования яблони. Яблоня должна расти при комнатной температуре, освещение в четыре люмена будет нормой, иметь примерно одинаковый уровень воды в течение всего периода ее роста и 10/10 питательных веществ все время, чтобы быть здоровой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для того чтобы установить уровень освещения в лотке, используйте alt+лкм на лотке чтобы закрыть/открыть крышку. Щелчок правой кнопкой мыши по лотку с закрытой крышкой даст вам возможность &amp;quot;установить уровень света&amp;quot;. Убедитесь, что крышка поднята, когда вы хотите собрать урожай, так как с закрытого лотка ничего взять не удастся.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ваше растение может заразиться сорняками или, и того хуже - заболеть! Но не бойтесь, Ведь ваша корпорация позаботилась о том, чтобы у Вас были все инструменты для поддержания здоровья посадок. От сорняков поможет избавиться культиватор, но что делать, если растение болеет? Основной вид лечения - нутрименты, которые можно &amp;quot;достать&amp;quot; из любых продуктов питания. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Погибшее растение выглядит увядшим, а индикатор горит красным. Удалите мертвое растение щелчком ЛКМ. Перед тем, как садить что-то новое, убедитесь, что пополнили запасы воды и удобрений в лотке (их отсутствие, скорее всего, и погубило рассаду). Чтобы удалить растение из лотка, используйте топорик - возможно потребуется пара ударов. Как альтернатива, можно распылить на культуры plant-B-gone - это средство убивает медленно, если не распылять слишком много.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если весь процесс прошел удачно и Вы не загубили посадки, то можете собой гордиться и собрать плоды Вашей работы в специальную сумку, для этого возьмите ее в руку и кликните ЛКМ по тайлу с собранным урожаем, и, таким же образом, загрузите все в холодильник между вами и кухней. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Продвинутая гидропоника==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Помимо посадки семян и их выращивания, есть и другие вещи, которыми можно заняться в гидропонике. Например, Вы можете стать пчеловодом, загружать выращенное в биогенератор и делать уже в нем разные вещи &amp;lt;del&amp;gt; или создать наркокартель &amp;lt;/del&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Машины в гидропонике===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Sextractor.gif]]&#039;&#039;&#039;Экстрактор семян&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Семена в хранилище не бесконечные, но у Вас есть экстрактор семян. Чтобы получить семена из выращенного растения просто кликните ими по экстрактору, после этого вы получите несколько пачек семян того же типа. Используя эту машину, вы имеете, в теории, бесконечный запас семян. Следите, чтобы повар не покрошил вашу последнюю амброзию в салат!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Biogenerator.gif]]&#039;&#039;&#039;Биогенератор&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Биогенератор - это машина, которая принимает полностью выращенные растения, сырое мясо и иное сырье, превращая их в биомассу. Биомасса затем может быть преобразована в пищу, удобрения для растений или различные изделия из кожи. Просто загрузите сырье в биогенератор. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Chemaster.png]]&#039;&#039;&#039;CondiMaster Neo&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
КондиМастер Нео - новейшая и одна из самых успешных технологий пищевой промышленности... или это просто переделка химического сортировщика..?  Без разницы. Главное то, что Вы можете использовать его, чтобы разделять химические вещества, измельченные в блендере. Все это значит, что вы можете делать кетчуп и другие соусы для вашего повара, либо выделять из смесей лекарственные препараты для медбея!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:DryingRack.png]]&#039;&#039;&#039;Сушилка&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Простое, но полезное устройство. Позволяет в кратчайшие сроки получить высушенное сырье. Таким образом, Вы можете сушить табак и делать самокрутки, ну.. или не табак. Загрузите в сушилку растение и сможете забрать через пару минут высушенный продукт&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Пчеловодство===&lt;br /&gt;
[[File:Centri.png]][[File:bhive.png]][[File:Beehive2.png]]&amp;lt;br \&amp;gt;&lt;br /&gt;
Пчеловодство - интересная деятельность, которую вы можете выполнять во время Вашей основной работы в гидропонике. Пчелы дают воск и мед, а также они увеличивают здоровье всех близлежащих растений. Но как запустить колонию в улье?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
У входа в гидропонику слева находится ящик с принадлежностями для пчеловодства. Здесь Вы найдете сам улей, запакованную пчелиную королеву (ей удобно, не волнуйтесь), пять рамок для улья, лом и дымилку. Для начала, откройте пчелиную ферму ломом и поместите в нее 5 рамок, затем поселите королеву, щелкнув пакетиком с ней по ферме. Поздравляем, улей начал свою работу! По мере производства меда и воска будет заполняться полоска на пчелиной ферме. Как только она заполнится, откройте вершину улья и используйте дымилку. Теперь у Вас есть доступ внутрь и можно вытащить рамки, это займет около минуты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Загрузите рамки в экстрактор семян и дождитесь окончания процесса. Чтобы получить мед, используйте стакан (или любую другую тару) на экстракторе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если не хотите пользоваться пчелиными фермами, можете разместить улей прямо в гидропонный лоток. Учтите, что с таким ульем не получится использовать специальные рамки, и мед Вы будете собирать непосредственно из жилища насекомых, а они, будучи неограниченными стенками пчелиной фермы, проявляют куда большую активность. Также нельзя точно узнать, когда готов пчелиный урожай.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Химические вещества: хорошее и плохое ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Различные химикаты будут оказывать различные эффекты на Ваши растения, их вводить в них или выливать в гидропонный лоток. Некоторые из них - положительные, такие как исцеление, повышение уровня удобрений или их эффективности, но другие будут приводить к мутациям, вредить или даже убивать Ваши растения! Основные химические вещества, с которыми будет иметь дело ботаник - аммиак и диэтиламин.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Аммиак и диэтиламин являются эффективными удобрениями, которые работают лучше, чем те три вида стандартных удобрений из вашего раздатчика. Однако, чтобы получить эти удобренияя, вам нужно помощь химика. Если вы собираетесь выращивать много культур, то эти химикаты могут быть полезными. Помимо этих двух, другие вещества тоже могут оказывать влияние на посадки - как положительное, так и отрицательно. Ниже приведена таблица, в которой можно подробно ознакомиться с этой темой:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Положительное число - положительное влияние, отрицательное число - отрицательное влияние, &amp;amp;times; - отсутствие влияния)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;sortable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#cdeaae;&amp;quot; |Химический реагент&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#cdeaae;&amp;quot; |Вода&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#cdeaae;&amp;quot; |Питательное вещество&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#cdeaae;&amp;quot; |Здоровье&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#cdeaae;&amp;quot; |Урожай&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#cdeaae;&amp;quot; |Сила мутации&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#cdeaae;&amp;quot; |Сорняки&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#cdeaae;&amp;quot; |Паразиты&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#cdeaae;&amp;quot; |Токсины&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#cdeaae;&amp;quot; |Катализатор мутации&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Анти-токсин&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:grey&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;times;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:grey&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;times;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:grey&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;times;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:grey&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;times;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:grey&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;times;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:grey&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;times;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:grey&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;times;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| -2&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:grey&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;times;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Токсины&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:grey&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;times;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:grey&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;times;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:grey&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;times;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:grey&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;times;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:grey&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;times;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:grey&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;times;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:grey&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;times;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:grey&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;times;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Фтор&lt;br /&gt;
| -0.5&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:grey&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;times;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| -2&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:grey&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;times;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:grey&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;times;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| -4&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:grey&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;times;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 2.5&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:grey&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;times;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Хлор&lt;br /&gt;
| -0.5&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:grey&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;times;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| -1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:grey&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;times;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:grey&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;times;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| -3&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:grey&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;times;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 1.5&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:grey&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;times;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Серная кислота&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:grey&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;times;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:grey&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;times;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| -1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:grey&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;times;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:grey&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;times;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| -2&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:grey&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;times;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 1.5&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:grey&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;times;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Политриновая кислота&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:grey&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;times;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:grey&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;times;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| -2&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:grey&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;times;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:grey&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;times;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| -4&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:grey&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;times;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:grey&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;times;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Plantbgone&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:grey&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;times;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:grey&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;times;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| -2&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:grey&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;times;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 0.2&lt;br /&gt;
| -8&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:grey&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;times;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:grey&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;times;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Криоксадон&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:grey&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;times;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:grey&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;times;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:grey&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;times;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:grey&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;times;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:grey&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;times;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:grey&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;times;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| -3&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:grey&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;times;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Радий&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:grey&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;times;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:grey&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;times;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| -1.5&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:grey&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;times;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 0.2&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:grey&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;times;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:grey&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;times;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 8&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Молоко&lt;br /&gt;
| 0.9&lt;br /&gt;
| 0.1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:grey&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;times;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:grey&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;times;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:grey&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;times;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:grey&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;times;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:grey&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;times;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:grey&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;times;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:grey&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;times;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Пиво&lt;br /&gt;
| 0.7&lt;br /&gt;
| 0.25&lt;br /&gt;
| -0.05&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:grey&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;times;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:grey&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;times;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:grey&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;times;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:grey&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;times;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:grey&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;times;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:grey&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;times;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Фосфор&lt;br /&gt;
| -0.5&lt;br /&gt;
| 0.1&lt;br /&gt;
| -0.75&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:grey&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;times;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:grey&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;times;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| -2&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:grey&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;times;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:grey&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;times;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:grey&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;times;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Сахар&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:grey&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;times;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 0.1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:grey&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;times;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:grey&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;times;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:grey&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;times;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:grey&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;times;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:grey&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;times;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Содовая&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 0.1&lt;br /&gt;
| 0.1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:grey&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;times;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:grey&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;times;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:grey&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;times;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:grey&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;times;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:grey&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;times;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:grey&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;times;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Аммиак&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:grey&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;times;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 0.5&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:grey&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;times;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:grey&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;times;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:grey&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;times;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:grey&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;times;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:grey&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;times;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:grey&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;times;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Диэтиламин &lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:grey&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;times;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:grey&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;times;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:grey&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;times;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:grey&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;times;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| -2&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:grey&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;times;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:grey&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;times;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Питательные вещества&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:grey&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;times;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 0.5&lt;br /&gt;
| 0.1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:grey&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;times;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:grey&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;times;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:grey&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;times;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:grey&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;times;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:grey&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;times;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Админордразин&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| -5&lt;br /&gt;
| -5&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:grey&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;times;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:grey&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;times;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| EZnutrient&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:grey&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;times;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:grey&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;times;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:grey&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;times;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:grey&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;times;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:grey&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;times;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:grey&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;times;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:grey&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;times;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:grey&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;times;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Robustharvest&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:grey&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;times;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:grey&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;times;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 0.2&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:grey&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;times;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:grey&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;times;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:grey&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;times;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:grey&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;times;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:grey&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;times;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Left4Zed&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:grey&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;times;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:grey&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;times;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:grey&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;times;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 0.2&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:grey&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;times;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:grey&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;times;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:grey&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;times;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 30&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Вода&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:grey&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;times;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:grey&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;times;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:grey&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;times;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:grey&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;times;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:grey&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;times;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:grey&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;times;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:grey&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;times;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:grey&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;times;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Нестабильный Мутаген&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:grey&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;times;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:grey&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;times;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:grey&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;times;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:grey&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;times;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:grey&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;times;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:grey&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;times;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:grey&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;times;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:grey&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;times;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 15&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Триглаз&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:grey&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;times;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:grey&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;times;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| -1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:grey&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;times;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 0.5&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:grey&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;times;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:grey&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;times;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:grey&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;times;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:grey&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;times;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Relevant}}&lt;br /&gt;
{{Navbox guide}}&lt;br /&gt;
[[Категория:‏‎Руководства]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Veps</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://sierra.ss220.space/index.php?title=%D0%A1%D0%BD%D0%B0%D1%80%D1%8F%D0%B6%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%BF%D1%80%D0%B5%D0%B4%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%BB%D1%8F&amp;diff=10323</id>
		<title>Снаряжение предателя</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://sierra.ss220.space/index.php?title=%D0%A1%D0%BD%D0%B0%D1%80%D1%8F%D0%B6%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%BF%D1%80%D0%B5%D0%B4%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%BB%D1%8F&amp;diff=10323"/>
		<updated>2021-11-10T20:37:32Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Veps: 32px в тексте, пропустил немного&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Качество}}&lt;br /&gt;
{{Relevant}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;Добро пожаловать в онлайн-магазин &amp;quot;Дырявый агент&amp;quot;. Наш девиз: готовый агент - целый агент. Здесь Вы можете ознакомиться перед началом Вашей миссии с ассортиментом нашего магазина. Напоминаем, что Вы можете связаться с нами в любое время через [[File:PDA.png]] ПДА, [[File:Exp_headset.png]] личный наушник, [[File:Radio_Uplink.png]] наш фирменный аплинк и [[File:Implanter.png]] имплант аплинка. Спешим Вам напомнить, что из-за проблем с легализацией нашей деятельности в этой галактие мы вынуждены вести торговлю с помощью [[File:Telecrystal.png]] телекристаллов. Тратьте их с умом и не забывайте про скидки, агент! &amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Аммуниция - всё для Ваших игрушек!===&lt;br /&gt;
{| style=&#039;width: 70%; text-align:center;&#039; class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:Darkred; width: 5%; margin: auto; color: #fff;&#039;  | Иконка&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:Darkred; width: 10%; margin: auto; color: #fff;&#039; |Название&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:Darkred; width: 40%; margin: auto; color: #fff;&#039; | Описание&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:Darkred; width: 5%; margin: auto; color: #fff;&#039;  | Стоимость&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:9c.png]]&lt;br /&gt;
| Небольшой мунклип&lt;br /&gt;
| Мунклип для небольших револьверов. Содержит 6 патронов.&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:empshell.png]]&lt;br /&gt;
| ЭМИ-патрон&lt;br /&gt;
| Патрон для дробовика, имеющий при себе особый наконечник, выпускающий электро-магнитный импульс в небольшом радиусе..&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:9x19p-8.png]]&lt;br /&gt;
| Небольшой магазин&lt;br /&gt;
| Магазин для небольших пистолетов. Содержит 8 патронов.&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:clip.png]]&lt;br /&gt;
| Обойма&lt;br /&gt;
| Обойма для зарядки болтовых винтовок. Содержит 5 патронов.&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:dartammo.png]]&lt;br /&gt;
| Картридж с дротиками&lt;br /&gt;
| Небольшой картридж для дротикомёта. Содержит 5 &amp;lt;u&amp;gt;пустых&amp;lt;/u&amp;gt; дротиков. &lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Pistold_magazine.png]]&lt;br /&gt;
| Стандартный двухрядный магазин&lt;br /&gt;
| Магазин для стандартных армейских пистолетов. Содержит 15 патронов.&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:10c.png]]&lt;br /&gt;
| Стандартный мунклип&lt;br /&gt;
| Мунклип для стандартных револьверов. Содержит 6 патронов.&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[FIle:empbox.png]]&lt;br /&gt;
| Коробка небольших EMP-патронов &lt;br /&gt;
| Коробка EMP-патронов, подходящие для пистолетов и револьверов. Содержит 8 патронов.&lt;br /&gt;
| style = &amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | 4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[FIle:empbox.png]]&lt;br /&gt;
| Коробка стандартных EMP-патронов &lt;br /&gt;
| Коробка EMP-патронов, подходящие для стандартных пистолетов. Содержит 15 патронов.&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:38-6.png]]&lt;br /&gt;
| Магнум-мунклип&lt;br /&gt;
| Мунклип для магнум-револьверов. Содержит 6 патронов.&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[file:magnum_pistol_ammo.png]]&lt;br /&gt;
| Магнум-магазин&lt;br /&gt;
| Магазин для магнум-пистолетов. Содержит 7 патронов.&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[file:45ammo.png]]&lt;br /&gt;
| Стандартный зауженный магазин&lt;br /&gt;
| Магазин для стандартных автоматических пистолетов. Содержит 16 патронов.&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Assault_riffle_ammo.png]]‎&lt;br /&gt;
| Магазин штурмовой винтовки&lt;br /&gt;
| Магазин для штурмовых винтовок. Содержит 20 патронов.&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:slug.png]]&lt;br /&gt;
| Коробка пулевых патронов&lt;br /&gt;
| Коробка, в которой лежит два держателя патронов (в каждом лежит по четыре патрона). Содержит 8 пулевых патронов.&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:.shell.png]]&lt;br /&gt;
| Коробка дробовых патронов&lt;br /&gt;
| Коробка, в которой лежит два держателя патронов (в каждом лежит по четыре патрона). Содержит 8 дробовых патронов.&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:bullup_ammo.png]]&lt;br /&gt;
| Магазин булл-пап винтовки&lt;br /&gt;
| Магазин для булл-пап винтовок. Содержит 15 патронов.&lt;br /&gt;
| 8&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Броня и скафандры - пришло время стать танком!===&lt;br /&gt;
{| style=&#039;width: 70%; text-align:center;&#039; class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:Darkred; width: 5%; margin: auto; color: #fff;&#039;  | Иконка&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:Darkred; width: 10%; margin: auto; color: #fff;&#039; | Название&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:Darkred; width: 40%; margin: auto; color: #fff;&#039; | Описание&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:Darkred; width: 5%; margin: auto; color: #fff;&#039;  | Стоимость&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Helmetsyndi_cheap.png]][[file:Duffle_syndie.png]]&lt;br /&gt;
| Дешёвый скафандр&lt;br /&gt;
| Скромный набор с дешёвым скафандром, шлемом к нему, двойным баллоном и тактической маской. &lt;br /&gt;
| 15&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Combat_helmet.png]][[file:Duffle_syndie.png]]&lt;br /&gt;
| Тяжёлая броня&lt;br /&gt;
| В данном наборе лежит шлем и нагрудник, к которому прикреплены подсумки, тяжёлая защитная плита, наплечники и наколенники. Хорошо защищает от баллистики.&lt;br /&gt;
| 30&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Helmetsyndi.png]][[file:Duffle_syndie.png]]&lt;br /&gt;
| Боевой скафандр&lt;br /&gt;
| Комплект стильного и крепкого скафандра, в котором с заботой для Вас уже встроен шлем, магнитные ботинки и &#039;&#039;пустой баллон&#039;&#039;. В комплект входит тактическая маска и &#039;&#039;полный&#039;&#039; двойной баллон.&lt;br /&gt;
| 50&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Аугменты - станьте настоящим киборгом-убийцей!===&lt;br /&gt;
{| style=&#039;width: 70%; text-align:center;&#039; class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:Darkred; width: 5%; margin: auto; color: #fff;&#039;  | Иконка&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:Darkred; width: 10%; margin: auto; color: #fff;&#039; | Название&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:Darkred; width: 40%; margin: auto; color: #fff;&#039; | Описание&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:Darkred; width: 5%; margin: auto; color: #fff;&#039;  | Стоимость&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:compactbionicmodule.png]] [[Файл:iatric montitor.png]]&lt;br /&gt;
| Монитор жизнеобеспечения &lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Все аугменты поставляются в специальном бионическом модуле, который автоматически проведёт все манипуляции и установит аугмент.&#039;&#039;&#039; Установка аугментов при помощи бионического модуля является &amp;lt;span style = &amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;крайне болезненым процессом&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;, но к сожалению обезболивающие в комплект не входит.&lt;br /&gt;
Данный аугмент, позволяет отслеживать Ваше физическое состояние. Вы также сможете получить отчёт о своём состоянии здоровья и прочитать его, даже если Вы нечего не смыслите в медицине! Данный аугмент не обнаруживается при сканировании тела. Не совместим с протезами. При помощи [[File:Crowbar.png|32px|crowbar]] лома Вы можете вытащить аугмент из модуля, что полезно, если у вас есть напарник, который сможет установить вам аугмент. &lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:compactbionicmodule.png]] [[Файл:internalair.png]]&lt;br /&gt;
| Внутренняя воздушная система&lt;br /&gt;
| Специальный пластичный мешок сделанный из полимеров, который служит в качестве дополнительного источника кислорода. Мешок берёт кислород из окружающей среды и заполняется автоматически во время того как вы дышите. Данный аугмент не обнаруживается при сканировании тела. Не совместим с протезами.&lt;br /&gt;
| 24&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:compactbionicmodule.png]] [[Файл:adapbin.png]]&lt;br /&gt;
| Адаптивный бинокль&lt;br /&gt;
| Пара линз, которые позволяют увеличивать изображение (как бинокль) при необходимости. Данный аугмент не обнаруживается при сканировании тела.&lt;br /&gt;
| 30&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:compactbionicmodule.png]] [[Файл:Armblade.png]]&lt;br /&gt;
| Скрытое лезвие&lt;br /&gt;
| Специальная версия встроенного лезвия, которая может устанавливаться в органику. Имеет пониженный урон, а также отсутствует шанс парирования. Данный аугмент не обнаруживается при сканировании тела.&lt;br /&gt;
| 32&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:compactbionicmodule.png]] [[file:curcuit.png]]&lt;br /&gt;
| Встроенный дробовик&lt;br /&gt;
| Мини-дробовик, в который вмещается один патрон. Поставляется изначально заряженным. Из-за больших размеров аугмента, он может быть обнаружен при сканировании тела, а также при физическом осмотре конечности. &lt;br /&gt;
| 60&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Предметы &amp;lt;span style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;КРУТОГО&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; агента===&lt;br /&gt;
{| style=&#039;width: 70%; text-align:center;&#039; class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; &amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:Darkred; width: 5%; margin: auto; color: #fff;&#039;  | Иконка&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:Darkred; width: 10%; margin: auto; color: #fff;&#039; | Название&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:Darkred; width: 40%; margin: auto; color: #fff;&#039; | Описание&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:Darkred; width: 5%; margin: auto; color: #fff;&#039;  | Стоимость&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;???&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Случайный предмет&lt;br /&gt;
| Вам будет куплен случайный предмет, чья стоимость будет не меньше одного телекристалла. Будьте осторожны: эта опция может потратить крупную сумму телекристаллов за раз!&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Cap gun.png]]&lt;br /&gt;
| Игрушечный пистолет&lt;br /&gt;
| Самый настоящий игрушечный пистолет! Мама же Вас не учила целиться в глаза?&lt;br /&gt;
| 32&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:money_launcher.png]]&lt;br /&gt;
| Модифицированная денежная пушка&lt;br /&gt;
| Слишком много денег? Попробуйте эту пушку, которая стреляет деньгами.&lt;br /&gt;
| 48&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Crayonmre.png]]&lt;br /&gt;
| Меловый МРЕ&lt;br /&gt;
| Настоящий сухой паёк гурмана: Вас ждёт коробка вкусных мелков, баночки мелового порошка, а на десерт... Радужный мелок!&lt;br /&gt;
| 130&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:syndiballoon.png]]&lt;br /&gt;
| Шарик настоящего БОССА&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;ДОЛОЙ КАПИТАЛИЗМ!11!&#039;&#039; - Бесполезный шарик.&lt;br /&gt;
| 130&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Ntballoon.png]][[File:syndiballoon.png]]&lt;br /&gt;
| Шарик для безразличного&lt;br /&gt;
| Вам выдается случайный воздушный шарик! Ура!&lt;br /&gt;
| 130&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Ntballoon.png]]&lt;br /&gt;
| Шарик настоящего фаната&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&amp;quot;Чувак, я тааааак сильно обожаю прибыль. Я использую только именную продукцию Нанотрейзена. Ты не понимаешь.&amp;quot;&#039;&#039; - Бесполезный шарик.&lt;br /&gt;
| 130&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;!!!&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Случайные предметы!&lt;br /&gt;
| Бешеная закупка на все Ваши кристаллы! Вы покупаете множество случайных предметов! Пакетик в комплект не входит!&lt;br /&gt;
| Все Ваши кристаллы!&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Гаджеты и инструменты - станьте хитрее!===&lt;br /&gt;
{| style=&#039;width: 70%; text-align:center;&#039; class=&amp;quot;wikitable &amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:Darkred; width: 5%; margin: auto; color: #fff;&#039;  | Иконка&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:Darkred; width: 10%; margin: auto; color: #fff;&#039; | Название&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:Darkred; width: 40%; margin: auto; color: #fff;&#039; | Описание&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:Darkred; width: 5%; margin: auto; color: #fff;&#039;  | Стоимость&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[file:radiokey.png]]&lt;br /&gt;
| Ключ к зашифрованному каналу&lt;br /&gt;
| Вставив этот ключ в свой наушник, Вы получите доступ к секретному зашифрованному радиоканалу, позволяющий Вам общаться с другими агентами, у которых тоже есть данный ключ.&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Taperoll.png]]&lt;br /&gt;
| Изолента&lt;br /&gt;
| Моток изоленты. Превращает крики в сексуальное мычание.&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[file:c4.png]]&lt;br /&gt;
| C-4&lt;br /&gt;
| Взрывчатка, способная сделать аккуратную дыру в обычной стене.&lt;br /&gt;
| 6&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[file:c4.png]]&lt;br /&gt;
| X-4&lt;br /&gt;
| Улучшенная версия С-4, способная уничтожить даже укреплённую стену.&lt;br /&gt;
| 8&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[file:secure.png|32px]]&lt;br /&gt;
| Финансовое обеспечение&lt;br /&gt;
| Это кейс, в котором лежит 10.000 таллеров. Отличный способ подкупить кого-то или зарядить денежную пушку.&lt;br /&gt;
| 8&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[file:toolbox_s.png]]&lt;br /&gt;
| Ящик с инструментами&lt;br /&gt;
| Ящик в котором лежит полный набор инструментов, а также подарок от производителя - изоляционные перчатки.&lt;br /&gt;
| 8&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Beaker.png]]&lt;br /&gt;
| Стойкий полихромный краситель&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;Безвкусный&#039;&#039; краситель, способный поменять цвет жидкости на тот, что Вам нужен. &amp;quot;Активировав&amp;quot; колбу в своей руке Вы сможете настроить цвет красителя.&lt;br /&gt;
| 10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:doorcharge.png]]&lt;br /&gt;
| &amp;quot;Дверной&amp;quot; заряд&lt;br /&gt;
| Данную взрывчатку необходимо прикреплять к шлюзам и дверям. При попытке открыть заминированный шлюз или дверь будет происходить взрыв.&lt;br /&gt;
| 14&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[file:Shield.png]]&lt;br /&gt;
| Портативный выключатель щитов&lt;br /&gt;
| Небольшой гаджет, который может нарушить работу щитов и позволить Вам пройти через них.&lt;br /&gt;
| 16&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Satchel_gray.png]]&lt;br /&gt;
| Набор для фальсификации документов&lt;br /&gt;
| В этом наборе для фальсификации документов есть особая ручка, способная подделать подпись любого, и печать, которую также можно настроить на печать какого-нибудь отдела. &amp;quot;Активируйте&amp;quot; эти предметы, чтобы их настроить.&lt;br /&gt;
| 16&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Healthanalyzer.png]]&lt;br /&gt;
| Радиоактивный микролазер&lt;br /&gt;
| Небольшой лазер, спрятанный в анализаторе здоровья, способный облучать Ваши цели радиоактивным излучением. &lt;br /&gt;
| 18&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:autoinjector.png]]&lt;br /&gt;
| Стимулятор&lt;br /&gt;
| Автоинжектор, содержащий в себе 5 юнитов экспериментальных стимуляторов, которые дают временную прибавку к скорости.&lt;br /&gt;
| 18&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:c4.png]][[File:Duffle_syndie.png]]&lt;br /&gt;
| Сумка с X-4&lt;br /&gt;
| В этой сумке лежит сразу 3 заряда X-4. Вы экономите 4 телекристалла!&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[file:radiokey.png]]&lt;br /&gt;
| Ключ к бинарному каналу&lt;br /&gt;
| Данный ключ-дешифратор даст Вам доступ на бинарный канал, который использует [[Искусственный интеллект|бортовой ИИ]] и [[Робот|роботы]].&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:suitsensor.png]]&lt;br /&gt;
| Искажатель датчиков костюма&lt;br /&gt;
| С помощью этого гаджета у сенсоров окружающих будут отображаться нужные Вам показания. Например умирающий рядом с Вами будет отображаться в системе как абсолютно здоровый.&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:SyndicateBox.png]]&lt;br /&gt;
| Инструмент для отключения электричества&lt;br /&gt;
| Данный гаджет позволит Вам загрузить в терминал устройства вирус, который спустя некоторое время создаёт &amp;quot;блэкаут&amp;quot; по всему судну.&lt;br /&gt;
| 24&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[file:radiokey.png]]&lt;br /&gt;
| Особый ключ-дешифратор&lt;br /&gt;
| С этим ключом-дешифратором для наушника Вы получите доступ в абсолютно любой радиоканал на судне! Пришло время сказать, что капитан тот ещё клоун!&lt;br /&gt;
| 24&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[file:MGlasses.png]]&lt;br /&gt;
| Термальные очки&lt;br /&gt;
| Эти мезонные очки имеют модификацию, позволяющая видеть синтетиков и живых существ через преграды. Очень удобно, если Вы избегаете чьё-то внимание.&lt;br /&gt;
| 24&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:multitool.png|32px]]&lt;br /&gt;
| Устройства взлома шлюзов&lt;br /&gt;
| Мультитут, имеющий при себе встроенный гаджет, позволяющий взламывать шлюзы. Для переключения мультитула в режим взломщика и обратно используйте [[file:screwdriver_tool.png|32px]] отвёртку.&lt;br /&gt;
| 24&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:emag.png]]&lt;br /&gt;
| Криптографический секвенсор&lt;br /&gt;
| Легендарный &amp;quot;е-маг&amp;quot;, способный сжечь платы шкафов и шлюзов, открывая их каждому желающему, взламывать [[Робот|роботов]] и &#039;&#039;изменять настройки других устройств&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
| 24&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:c4.png]][[File:Duffle_syndie.png]]&lt;br /&gt;
| Сумка с С-4&lt;br /&gt;
| В этой сумке целых 6 зарядов С-4! Кроме того, Вы экономите сразу 6 телекристаллов!&lt;br /&gt;
| 30&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:radiointer.png]]&lt;br /&gt;
| Радиоперехватчик&lt;br /&gt;
| Глушилка, замаскированная под радиоприёмник. С её помощью можно заглушить какую-нибудь частоту. К сожалению из-за своих размеров не влезает в карманы.&lt;br /&gt;
| 30&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:SyndicateBox.png]]&lt;br /&gt;
| Коробка-хамелеон&lt;br /&gt;
| Эта коробка имеет в себе скрытый голо-проектор, способный дать Вашей коробке иной вид. Очень удобно, когда необходимо пронести что-то куда-то.&lt;br /&gt;
| 32&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[file:boxgrenade.png]]&lt;br /&gt;
| Коробка голо-бомб&lt;br /&gt;
| Коробка, в которой лежит 5 небольших бомб, которые можно замаскировать под какой-нибудь предмет. Имеет два активатора детонации: при попытке поднять предмет и при попытке воспользоваться предметом.&lt;br /&gt;
| 32&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| [[file:flashdark.png]]&lt;br /&gt;
| Затемнитель&lt;br /&gt;
| Замаскированный под фонарик гаджет, который создаёт в прямом смысле темноту в определённом радиусе. Окутайте себя тьмой и скройтесь от чужих глаз.&lt;br /&gt;
| 32&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:powersink.png]]&lt;br /&gt;
| Поглотитель энергии&lt;br /&gt;
| Данный гаджет при установке поглощает в огромных количествах энергию. Устанавливать необходимо на узелках провода. При полной зарядке поглотитель &amp;lt;span style = &amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;взрывается&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;.&lt;br /&gt;
| 40&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:SyndicateBox.png]]&lt;br /&gt;
| Блюспейс-телепорт&lt;br /&gt;
| Одноразовый пульт с маячком, при активации которого Вас телепортирует на место, где стоит маячок. Перед применением необходимо &amp;quot;связать&amp;quot; пульт с маячком.&lt;br /&gt;
| 42&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:SyndicateBox.png]]&lt;br /&gt;
| Набор юного отравителя&lt;br /&gt;
| В коробке, которую Вам пришлют, будет находиться семь пробирок со случайными и очень опасными ядами.&lt;br /&gt;
| 48&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[file:beacon.png]]&lt;br /&gt;
| Маячок снаряжения&lt;br /&gt;
| Большой маячок, который необходимо установить на узелок провода. При активации вызывает настоящий дроп-под, содержащий в себе разные (не всегда полезные) предметы.&lt;br /&gt;
| 52&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:circuitboard.png]]&lt;br /&gt;
| Плата законов&lt;br /&gt;
| Плата законов для [[Искусственный интеллект|Искусственного Интеллекта корабля]], которую надо загрузить в специальный апплоуд. При активации платы в руке у Вас будет возможность отредактировать законы.&lt;br /&gt;
| 52&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Miumask.png]]&lt;br /&gt;
| Camera MIU&lt;br /&gt;
| Наденьте эту маску на себя и включите её интерфейс, чтобы подключиться к камерами и начать наблюдение через них. Во время работы маски управление становится похожим на управление [[Искусственный интеллект|ИИ]]&lt;br /&gt;
| 60&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Замаскированное оружие - убивайте внезапно!===&lt;br /&gt;
{| style=&#039;width: 70%; text-align:center;&#039; class=&amp;quot;wikitable &amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:Darkred; width: 5%; margin: auto; color: #fff;&#039;  | Иконка&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:Darkred; width: 10%; margin: auto; color: #fff;&#039; | Название&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:Darkred; width: 40%; margin: auto; color: #fff;&#039; | Описание&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:Darkred; width: 5%; margin: auto; color: #fff;&#039;  | Стоимость&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:syndi_soap.png]]&lt;br /&gt;
| Мыло&lt;br /&gt;
| Мыло на котором написано &amp;quot;Sydicate&amp;quot;™. Отлично убирает кровь и грязь. Наступившие на мыло, как правило, подскальзываются. Рекомендуем брать его, если хотите умыться в общей душевой заключённых.&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:toxinsvial.png]]&lt;br /&gt;
| Флакон со случайным токсином&lt;br /&gt;
| Вы покупаете флакон, в котором будет налит случайный токсин, который невозможно сделать в лаборатории. Проверьте, что Вам налили, перед тем, как его использовать.&lt;br /&gt;
| 8&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:sigarello.png]]&lt;br /&gt;
| Коробка &#039;&#039;необычных&#039;&#039; сигарет&lt;br /&gt;
| Вам предоставляют коробку, в которой лежат  &#039;&#039;особые&#039;&#039; пачки сигарет: две пачки с ослепляющими сигаретами, две пачки сигарет с дымовой завесой, одна пачка сигарет с ЛСД (он же mindbreaker), и [[Список медикаментов|Трикордразином]]&lt;br /&gt;
| 8&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Disguiseddart.png]]&lt;br /&gt;
| Замаскированный дротикомёт&lt;br /&gt;
| Замаскированный под электронную сигарету дротикомёт. В комплект входит 4 &#039;&#039;пустых&#039;&#039; дротика и 4 шприца.&lt;br /&gt;
| 10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:canesword.png]]&lt;br /&gt;
| Трость-кинжал&lt;br /&gt;
| Трость настоящего джентльмена. Особая изюминка этого дорого дизайна - скрытый кинжал. Лучший способ проучить какого-нибудь некультурного хулигана.&lt;br /&gt;
| 18&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Модули для Укреплённых Скафандров - костюм на прокачку!===&lt;br /&gt;
{| style=&#039;width: 70%; text-align:center;&#039; class=&amp;quot;wikitable &amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:Darkred; width: 5%; margin: auto; color: #fff;&#039;  | Иконка&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:Darkred; width: 10%; margin: auto; color: #fff;&#039; | Название&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:Darkred; width: 40%; margin: auto; color: #fff;&#039; | Описание&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:Darkred; width: 5%; margin: auto; color: #fff;&#039;  | Стоимость&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:IIS.png]]&lt;br /&gt;
| ИИС&lt;br /&gt;
| Интегрированная Интеллектуальная Система, которая позволяет [[Персональный искусственный интеллект|ПИИ]] или [[Искусственный интеллект|ИИ на интел-карте]] получить доступ к системам укреплённого скафандра.&lt;br /&gt;
| 15&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Thermalmodule.png]]&lt;br /&gt;
| Термальный модуль&lt;br /&gt;
| Этот модуль дополнит укреплённый скафандр визором, позволяющий видеть органиков и синтетиков через препятствия.&lt;br /&gt;
| 16&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Netrig.png]]&lt;br /&gt;
| Пускатель сетей&lt;br /&gt;
| Данный модуль создаёт энергетические сети, которые Вы можете запустить в нужную цель для временного обездвиживания.&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Voicerig.png]]&lt;br /&gt;
| Синтезатор голоса и модуль для радиоэлектронной борьбы&lt;br /&gt;
| Сразу два модуля! Первый позволяет Вам изменить свой голос, а второй создаёт особые помехи, не позволяющие [[Искусственный интеллект|бортовому ИИ]] Вас отслеживать.&lt;br /&gt;
| 24&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Thruster.png]]&lt;br /&gt;
| Манёвренные двигатели&lt;br /&gt;
| Дополняют Ваш укреплённый скафандр манёвренными двигателями, позволяющие Вам лучше перемещаться в условиях нулевой гравитации.&lt;br /&gt;
| 32&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Powersinkrig.png]]&lt;br /&gt;
| Поглотитель энергии&lt;br /&gt;
| Модуль, позволяющий Вам поглощать энергию для зарядки скафандра. Прикоснитесь свободной рукой к оголённому проводу, чтобы подзарядиться.&lt;br /&gt;
| 48&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Egunrig.png]]&lt;br /&gt;
| Закрепляемое энергетическое орудие&lt;br /&gt;
| Эта энергетическая пушка позволяет Вам стрелять энергетическими зарядами в выбранную Цель. За каждый выстрел расходуется энергия укреплённого скафандра.&lt;br /&gt;
| 48&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Импланты - вколи их все!===&lt;br /&gt;
{| style=&#039;width: 70%; text-align:center;&#039; class=&amp;quot;wikitable &amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:Darkred; width: 5%; margin: auto; color: #fff;&#039;  | Иконка&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:Darkred; width: 10%; margin: auto; color: #fff;&#039; | Название&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:Darkred; width: 40%; margin: auto; color: #fff;&#039; | Описание&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:Darkred; width: 5%; margin: auto; color: #fff;&#039;  | Стоимость&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Implanter.png]]&lt;br /&gt;
| Нейронный имплант&lt;br /&gt;
| Позволяет &amp;quot;запрограммировать&amp;quot; живое существо на выполнение определённых команд, которые Вы можете сами настроить. Для достижения &amp;quot;полного перепрограммирования&amp;quot; &#039;&#039;необходимо, чтобы имплантируемый находился под ЛСД(он же mindbreaker)&#039;&#039;. Одна доза &#039;&#039;входит в комплект&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Implanter.png]]&lt;br /&gt;
| ЭМИ-имплант&lt;br /&gt;
| При выполнении определённого действия-триггера создаётся ЭМИ-импульс, нарушающий работу электроники. &#039;&#039;Может быть использовано 2 раза, используйте с умом&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
| 22&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Implanter.png]]&lt;br /&gt;
| Имплант-освободитель&lt;br /&gt;
| При выполнении определённого действия-триггера имплантируемый освободится от наручников и прочих стяжек. Самое то, чтобы показать, кто здесь ♂ босс ♂ брига ♂.&lt;br /&gt;
| 24&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Matterimp.png ]]&lt;br /&gt;
| Имплант сжатия материи&lt;br /&gt;
| Позволяет Вам спрятать в этом импланте какую-нибудь вещь, а затем, после установки и выполнения действия-триггера, спрятанная вещь окажется в Ваших руках, или на полу, если руки заняты или отсутствуют. Чтобы спрятать вещь, активируйте имплант и прикоснитесь им к какому-нибудь предмету.&lt;br /&gt;
| 32&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Implanter.png]]&lt;br /&gt;
| Адреналиновый имплант&lt;br /&gt;
| При выполнении определённого действия-триггера происходит ввод в организм стимуляторов, временно ускоряющие имплантированого.&lt;br /&gt;
| 32&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Implanter.png]]&lt;br /&gt;
| Взрывной имплант&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Опасно!&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; При активации создаёт взрыв разной мощности. Либо взорвётся только тело имплантируемого, либо взорвётся так, что заденет рядом стоящих, либо создаст большой взрыв, который принесёт множество проблем окружающим.&lt;br /&gt;
| 40&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Implanter.png]]&lt;br /&gt;
| Имплант аплинка&lt;br /&gt;
| В этом ипланте будет лежать 63 [[File:Telecrystal.png]] телекристалла. Вызов аплинка выполняется с помощью действия-триггера. Очень полезно, когда Вас оставили с голой попой.&lt;br /&gt;
| 65&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Создание объявлений и глобальных помех датчиков===&lt;br /&gt;
{| style=&#039;width: 70%; text-align:center;&#039; class=&amp;quot;wikitable &amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:Darkred; width: 5%; margin: auto; color: #fff;&#039;  | Иконка&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:Darkred; width: 10%; margin: auto; color: #fff;&#039; | Название&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:Darkred; width: 40%; margin: auto; color: #fff;&#039; | Описание&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:Darkred; width: 5%; margin: auto; color: #fff;&#039;  | Стоимость&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Megaphone.png]]&lt;br /&gt;
| Объявление о начале ионного шторма&lt;br /&gt;
| При активации создаётся ложное сообщение о начале ионного шторма из-за чего люди &#039;&#039;могут&#039;&#039; подумать, что электроника у них работает неисправно.&lt;br /&gt;
| 8&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Megaphone.png]]&lt;br /&gt;
| Объявление о пробуждении члена экипажа&lt;br /&gt;
| При активации создаётся ложное сообщение о том, что пробудился сотрудник, имя и должность которого берётся с надетой на Вас карточки. Кроме того, создаётся личное дело в базе данных, поэтому хорошо оденьтесь и не держите в руках пистолет.&lt;br /&gt;
| 16&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Megaphone.png]]&lt;br /&gt;
| Массовое искажение датчиков костюмов&lt;br /&gt;
| При активации все датчики костюмов будут присылать в базу данных искажённые показания в течении 10 минут.&lt;br /&gt;
| 16&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Megaphone.png]]&lt;br /&gt;
| Объявление о начале рад-шторма&lt;br /&gt;
| При активации создаётся ложное объявление о начале радиационного шторма, который с огромной вероятностью заставит всех спрятаться в технических тоннелях. &lt;br /&gt;
| 24&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Megaphone.png]]&lt;br /&gt;
| Массовое выключение датчиков костюмов&lt;br /&gt;
| При активации полностью выключает датчики костюмов на 10 минут. Датчики засыпают, мафия просыпается...&lt;br /&gt;
| 40&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Средства для маскировки===&lt;br /&gt;
{| style=&#039;width: 70%; text-align:center;&#039; class=&amp;quot;wikitable &amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:Darkred; width: 5%; margin: auto; color: #fff;&#039;  | Иконка&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:Darkred; width: 10%; margin: auto; color: #fff;&#039; | Название&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:Darkred; width: 40%; margin: auto; color: #fff;&#039; | Описание&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:Darkred; width: 5%; margin: auto; color: #fff;&#039;  | Стоимость&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Balaclava.png]]&lt;br /&gt;
| Балаклава&lt;br /&gt;
| Прекрасно скрывает Ваше милое личико, а ещё держит голову в тепле.&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Fake_moustache.png]]&lt;br /&gt;
| Накладные усы&lt;br /&gt;
| Хороший способ придать себе необычный внешний вид.&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Laceup_Shoes.png]]&lt;br /&gt;
| Туфли-перевёртыши&lt;br /&gt;
| Великолепные туфли с особой причудой: по задумке дизайнера они оставляют следы, противоположные Вашему шагу!&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Shoes.png]]&lt;br /&gt;
| &amp;quot;Не-скользкие&amp;quot; кроссовки&lt;br /&gt;
| Эти кроссовки имеют особую подошву, которая не позволит Вам подскользнуться. Гадкие уборщики не разрушат Ваши планы!&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:SyndicateBox.png]][[File:PDA.png]]&lt;br /&gt;
| Набор жучков&lt;br /&gt;
| Страдаете вуайеризмом? Эти камеры-жучки помогут Вам! В комплекте 6 жучков, и устройство для мониторинга камер этих жучков. Не забудьте связать жучок с устройством!&lt;br /&gt;
| 8&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Cardd.png]]&lt;br /&gt;
| Карточка Агента&lt;br /&gt;
| Карточка-хамелеон, способная принять внешний вид практически любой существующей карты. Приятный бонус: карточка способна скопировать и записать на себя доступ с другой карточки. Бегом раздевать капитана!&lt;br /&gt;
| 12&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Satchel_gray.png]]&lt;br /&gt;
| Сумка контрабандиста&lt;br /&gt;
| Эта сумка настолько компактная, что её можно спрятать под плиткой пола. Отличное средство на случай, если хотите стать кладменом. В комплект входит ломик!&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Fullgas.png]]&lt;br /&gt;
| Модифицированный противогаз&lt;br /&gt;
| Этот противогаз отлично скрывает Ваше всё также прекрасное лицо. Кроме того, в нём установлен модулятор голоса.&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Backpack_gray.png]]&lt;br /&gt;
| Набор &amp;quot;Хамелеон&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Крайне уникальный набор одежды и предметов, внешний вид которых Вы можете вручную изменить. Наведите курсор на предмет, нажмите &#039;ПКМ&#039; и выберите специальный пункт.&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Projector.png]]&lt;br /&gt;
| Хамелеоновый проектор&lt;br /&gt;
| Этот проектор позволяет маскироваться под какой-нибудь просканированный им предмет. Примите облик книги в библиотеке!&lt;br /&gt;
| 32&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Еда и медикаменты - подкрепитесь и заштопайте дыры в Вашей груди!===&lt;br /&gt;
{| style=&#039;width: 70%; text-align:center;&#039; class=&amp;quot;wikitable &amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:Darkred; width: 5%; margin: auto; color: #fff;&#039;  | Иконка&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:Darkred; width: 10%; margin: auto; color: #fff;&#039; | Название&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:Darkred; width: 40%; margin: auto; color: #fff;&#039; | Описание&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:Darkred; width: 5%; margin: auto; color: #fff;&#039;  | Стоимость&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Donk_kit.png]]&lt;br /&gt;
| Коробка с син-донками&lt;br /&gt;
| Коробка с вкусными донками. Великолепный способ подкрепиться, когда Вы прячетесь от злых охранников. Инструкция по приготовлению прилагается!&lt;br /&gt;
| 8&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Stabfirtsaid.png]]&lt;br /&gt;
| Аптечка для стабилизации пациента&lt;br /&gt;
| В этой аптечке лежат практически все мешочки для экстренной медицинской помощи.&lt;br /&gt;
| 16&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Defibrilatorcompact.gif]]&lt;br /&gt;
| Боевой дефибриллятор &lt;br /&gt;
| Компактный дефибриллятор, который экипируется на месте пояса. Способен &amp;lt;span style = &amp;quot;color: green&amp;quot;&amp;gt;реанимировать&amp;lt;/span&amp;gt; человека в скафандре и &amp;lt;span style = &amp;quot;color: red&amp;quot;&amp;gt; атаковать &amp;lt;/span&amp;gt; обидчика разрядом добра.&lt;br /&gt;
| 24&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Cryobag.png]]&lt;br /&gt;
| Стазис-мешок&lt;br /&gt;
| Помещенное живое существо в этот мешок впадает в стазис, который сильно замедляет все процессы организма. Это может отсрочить смерть и просто уберечь от опасного окружения.&lt;br /&gt;
| 24&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Surgerykit.png]]&lt;br /&gt;
| Хирургический набор&lt;br /&gt;
| Включает в себя все необходимые инструменты для проведения операций. Средство для стерилизации инструментом и рабочего пространства в комплект не входит.&lt;br /&gt;
| 40&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[FIle:Bezerk.png]]&lt;br /&gt;
| Боевая аптечка&lt;br /&gt;
| Эта аптечка хранит в себе множество медикаментов, способных подлатать Вас в самом разгаре перестрелки. Шины для переломанных косточек входят в комплект!&lt;br /&gt;
| 48&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Громкие и опасные игрушки===&lt;br /&gt;
{| style=&#039;width: 70%; text-align:center;&#039; class=&amp;quot;wikitable &amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:Darkred; width: 5%; margin: auto; color: #fff;&#039;  | Иконка&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:Darkred; width: 10%; margin: auto; color: #fff;&#039; | Название&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:Darkred; width: 40%; margin: auto; color: #fff;&#039; | Описание&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:Darkred; width: 5%; margin: auto; color: #fff;&#039;  | Стоимость&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:zipgun.png]]&lt;br /&gt;
| Самострел&lt;br /&gt;
| Такие штуки любят собирать глупые и молодые инженеры. Собрано, буквально, из трубы и палки.&lt;br /&gt;
| 8&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:harpoon_bomb.gif]]&lt;br /&gt;
| Взрывной гарпун&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red&amp;gt; Метните &amp;lt;/span&amp;gt; это копьё в Вашу цель. Через пару секунд после попадания оно взорвётся, нанеся приличные повреждения телу жертвы.&lt;br /&gt;
| 12&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Pistol_throwback.png]]&lt;br /&gt;
| Реплика пистолета&lt;br /&gt;
| Говорят, что этот пистолет напечатали на 3д-принтере за пару минут до продажи. На вид не очень, но хотя бы умеет стрелять. Крайне эффективен против небронированных целей, против защищенных бесполезен.&lt;br /&gt;
| 16&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:LAEP90-C_&#039;Perun&#039;.png]]&lt;br /&gt;
| Небольшой энергетический пистолет&lt;br /&gt;
| Компактный пистолет будущего LAEP90-C &#039;Перун&#039; с тремя разными режимами стрельбы: оглушающий, шоковый и летальный выстрел. Не использует патроны, но нуждается в подзарядке.&lt;br /&gt;
| 16&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Dartgun.png]]&lt;br /&gt;
| Дротикомёт&lt;br /&gt;
| Хотите издалека накачать жертву наркотиками и прочими ядами? Зарядите дротикомёт [[File:Dartammo.png]] специальный картриджем с &amp;quot;заправленными&amp;quot; дротиками и приступайте к делу!&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Rev9p.png]]&lt;br /&gt;
| Небольшой револьвер&lt;br /&gt;
| Самый настоящий &amp;quot;партнёр&amp;quot; в трудные минуты жизни. Все ведь верят в то, что размер не имеет значения? Удобно заряжать [[file:9c.png]] небольшим мунклипом.&lt;br /&gt;
| 24&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:energy_crossbow.png]]&lt;br /&gt;
| Энергетический арбалет&lt;br /&gt;
| Тихий, компактный, убойный против незащищённого противника. Не использует патроны - он сам их себе создаёт. Если стрелять человеку в ногу, можно &amp;quot;уронить&amp;quot; его без особых проблем.&lt;br /&gt;
| 24&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Sawnoff.png]]&lt;br /&gt;
| Обрез&lt;br /&gt;
| Превратите коридор в дорогу ярости вместе с этим двуствольным обрезом. Использует [[File:.shell.png]] патроны для дробовика.&lt;br /&gt;
| 25&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:enegygun.png]]&lt;br /&gt;
| Энергетический пистолет&lt;br /&gt;
| Старший брат компактного LAEP90-C в лице LAEP90 &amp;quot;Перун&amp;quot;. Столько же режимов стрельбы, тяжелее, но мощнее. Не использует патроны, но нуждается в подзарядке.&lt;br /&gt;
| 32&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Pistol-silencer.png]]&lt;br /&gt;
| Небольшой пистолет с глушителем&lt;br /&gt;
| Небольшой пистолет, в комплект к которому идёт глушитель. Ходят слухи, что глушитель не очень-то и хорошо заглушает звук выстрела. Использует [[File:9x19p-8.png]] небольшой магазин.&lt;br /&gt;
| 32&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:esword.gif]]&lt;br /&gt;
| Энергетический меч&lt;br /&gt;
| Хотите сделать котлеты, но лень стоять у плиты? Нашинкуйте лысых защитников объекта этим мечом. После нарезки куски покроются тонкой хрустящей корочкой.&lt;br /&gt;
| 32&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Revolverkill.png]]&lt;br /&gt;
| Поджигающий лазерный бластер&lt;br /&gt;
| Запрещённое на территории ЦПСС оружие, способное одним выстрелом поджечь Вашу жертву. Теперь найдите человека, который запретил это оружие. Не использует патроны, но нуждается в подзарядке.&lt;br /&gt;
| 40&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Militarypistol.png]]&lt;br /&gt;
| Армейский пистолет&lt;br /&gt;
| Классический пистолет. Ни больше, ни меньше. К нему подходит [[File:Doublestack_pistol_magazine.png]] двухрядный магазин.&lt;br /&gt;
| 40&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Rev50.png]]&lt;br /&gt;
| Магнум-револьвер&lt;br /&gt;
| Говорят, что его выстрелы можно описать как &amp;quot;отвал башки&amp;quot;. Заряжать стоит [[File:38-6.png]] магнум-мунклипом.&lt;br /&gt;
| 40&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:ionpistol.png]]&lt;br /&gt;
| Ионный пистолет&lt;br /&gt;
| Ионный пистолет Mk72. Его выстрелы выводят электронику из строя. Не использует патроны, но нуждается в подзарядке.&lt;br /&gt;
| 40&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Mpistolen.png]]&lt;br /&gt;
| Автоматический пистолет&lt;br /&gt;
| Достаточно удобный автоматический пистолет MP6. Помните одно правило - стрелять надо держа оружие на боку. Использует [[File:45ammo.png]] зауженный магазин. Использование против людей в броне практически бесполезно.&lt;br /&gt;
| 55&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:AMP.png]]&lt;br /&gt;
| Пси-усилитель&lt;br /&gt;
| Пока эти необразованные варвары используют грубую силу и &amp;quot;пукалки&amp;quot;, Вы будете использовать всю мощь Вашего мозга! С помощью этого усилителя Вы станете настоящим [[Псионика|псиоником]]!&lt;br /&gt;
| 60&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:pulse.png]]&lt;br /&gt;
| Импульсная винтовка&lt;br /&gt;
| Серьёзный противник лазерному карабину. Не нуждается в боеприпасах, но нуждается в подзарядке. Наносит малое количество повреждений в обмен на игнорирование брони.&lt;br /&gt;
| 85&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Veps</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://sierra.ss220.space/index.php?title=%D0%A0%D1%83%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE_%D0%BF%D0%BE_%D0%B0%D1%82%D0%BC%D0%BE%D1%81%D1%84%D0%B5%D1%80%D0%B5&amp;diff=10322</id>
		<title>Руководство по атмосфере</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://sierra.ss220.space/index.php?title=%D0%A0%D1%83%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE_%D0%BF%D0%BE_%D0%B0%D1%82%D0%BC%D0%BE%D1%81%D1%84%D0%B5%D1%80%D0%B5&amp;diff=10322"/>
		<updated>2021-11-10T20:34:59Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Veps: 32px внутри текста&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Качество}}&lt;br /&gt;
{{Engineering sidebar}}&lt;br /&gt;
{{relevant}}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center; color: red;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|Актуально для Факела и Сьерры&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
[[Файл:Atmosia.png|thumb|500px| Здесь контролируется атмосфера на всем корабле. ]] &lt;br /&gt;
Это руководство познакомит вас с основными тонкостями работы с атмосферой, а так же поможет в ликвидации аварийных ситуаций.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
==Что такое атмосфера?==&lt;br /&gt;
Атмосфера -  это газовая среда внутри корабля. Комфортный для жизни состав, давление и температура атмосферы должны быть неизменными на протяжении всего полета.  &lt;br /&gt;
Комната контроля атмосферы - это один из отсеков [[ГЭК &amp;quot;Факел&amp;quot;/Палуба 2|инженерного отдела]], который обеспечивает управление газовым составом и давлением атмосферы на корабле. Обычно в этой комнате работают атмосферные техники.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Виды газов которые изначально есть на корабле==&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Кислород:&#039;&#039;&#039; Невидимый полезный газ. Ваш верный компаньон во время работ в открытом космосе. 21% кислорода присутствует в воздухе.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Азот:&#039;&#039;&#039; Основной компонент воздуха. Без вкуса и запаха. 79% азота присутствует в воздухе. &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;N2O:&#039;&#039;&#039; Получается при смешивании двух частей азота и одной части кислорода. Так же известен как &amp;quot;веселящий газ&amp;quot;. В больших дозах способен повалить в сон большую часть экипажа. Применяется в науке и медицине.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Углекислый газ:&#039;&#039;&#039; Продукт потребления воздуха различными живыми существами. Используется для различных целей.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Водород:&#039;&#039;&#039; Газ, занимающий первое место в химической таблице. Используется на корабле в основном качестве топлива и как охладитель реактора. Чрезвычайно легко воспламеняется.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Форон:&#039;&#039;&#039; Газ повышенной опасности. Токсичен, так же при контакте с кислородом имеет свойство самовоспламеняться. В большинстве случаев используется как рабочий газ для реактора [[Реактор_на_суперматерии|суперматерии]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Комфортные атмосферные условия===&lt;br /&gt;
Все комнаты на корабле оборудованы специальными датчиками [[file:alarm0.gif|32px]], рекомендуемое давление составляет &#039;&#039;&#039;101,3 килопаскалей (kPa)&#039;&#039;&#039; при температуре &#039;&#039;&#039;293,2 Кельвина (К)&#039;&#039;&#039; или &#039;&#039;&#039;20° по Цельсию (C).&#039;&#039;&#039;  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Воздушная тревога====&lt;br /&gt;
Воздушная тревога сообщает об изменении давления газов или температуры. Разделяется на два уровня:! 1)Желтый уровень, срабатывает при незначительном изменении давления или при наличии небольшой примеси токсичного газа. 2)Красный уровень, срабатывает при резком изменении давления, либо попадании в отсек большого количества токсичного газа. Оповещения о тревогах сообщаются ИИ, роботам, а так же на консоли, на которых установлена специальная программа. Устранить тревогу можно как удаленно, так и не отходя от датчика.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Система смешивания===&lt;br /&gt;
В атмосферном отсеке имеется пять резервуаров, каждый из которых заполнен газами (кроме форона). Наиболее важными  являются  - Кислород и Азот. С помощью смесителя установленного возле данных емкостей на выходе получается воздух.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После смешивания газов они попадают в буфер. Этот буфер хранит комбинированную смесь для использования во время чрезвычайных ситуаций. Буфер имеет две ступени, первый из которых - буферный резервуар, который удерживает воздух в резервуаре под давлением. Второй - буфер сортировки воздуха. Отсюда воздух перемещается на ГЭК &amp;quot;Факел&amp;quot; или портативные воздушные насосы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Инструменты===&lt;br /&gt;
Для атмосферных работ есть различные виды инструментов. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Обозначение цветных труб====&lt;br /&gt;
На корабле установлены трубы разных цветов . Это самые распространенные:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[file:red_pipe.png|32px]] || &#039;&#039;&#039;Scrubbers pipe:&#039;&#039;&#039; Используется для подключения механизмов отвечающих за откачку.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[file:blue_pipe.png|32px]] || &#039;&#039;&#039;Air supply pipe:&#039;&#039;&#039; Используется для подключения механизмов отвечающих за вентиляцию.&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| [[file:green_pipe.png|32px]] || &#039;&#039;&#039;Scrubber to supply pipe:&#039;&#039;&#039; Используется в атмосферном отсеке для подключения отсортированных газов.&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| [[file:teal_pipe.png|32px]] || &#039;&#039;&#039;Buffer pipe:&#039;&#039;&#039; Используется для обозначения области воздушного буфера.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[file:yellow_pipe.png|32px]] || &#039;&#039;&#039;Supply extraction pipe:&#039;&#039;&#039; Вытягивает газ из емкости.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[file:grey_pipe.png|32px]] || &#039;&#039;&#039;Mixed pipe:&#039;&#039;&#039; Используется для обозначения газовой смеси - эти трубы могут содержать любой газ.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
=====Допустимое давление в разных трубах и баллонах=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Название&lt;br /&gt;
| Допустимое давление&lt;br /&gt;
| Максимальное давление&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Баллон&lt;br /&gt;
| 1000 кПа&lt;br /&gt;
| 4000 кПа и выше&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Трубы&lt;br /&gt;
| 15 МПа&lt;br /&gt;
| 20 МПа и выше&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Машины и канистры====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[File:O2_canister.png|32px]] || &#039;&#039;&#039;Canister:&#039;&#039;&#039; В канистрах содержат различные газы. В белой хранится &amp;quot;Воздух&amp;quot;, в красной &amp;quot;Азот&amp;quot;, в синей &amp;quot;Кислород&amp;quot;, в черной &amp;quot;Углекислый Газ&amp;quot;, в красной с двумя белыми полосками &amp;quot;Веселящий газ&amp;quot;, в Фиолетовой &amp;quot;Водород&amp;quot; и в оранжевой &amp;quot;Форон&amp;quot;. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[file:Pipe d.png|32px]] || &#039;&#039;&#039;Pipe and disposal pipe dispenser:&#039;&#039;&#039; Машина, в которой хранятся трубы для газов и отходов.С помощью ключа можно отсоеденить от пола и перенести в отсек, в котором ведется ремонт.&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| [[file:TankComp.png|32px]] || &#039;&#039;&#039;Supply control computer:&#039;&#039;&#039; Используется для управления вводом и выводом газов из резервуаров в атмосферу.&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| [[file:Air Pump.png|32px]] || &#039;&#039;&#039;Portable air pump:&#039;&#039;&#039;Используется для быстрой закачки/откачки газов. Заполнить портативную помпу можно в атмосферном отсеке, подключив к коннектору.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[file:Air scrubber.png|32px]] || &#039;&#039;&#039;Portable air scrubber:&#039;&#039;&#039; Используется для быстрой очистки различных видов примесей из воздуха. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[file:gas_freezer.png|32px]] || &#039;&#039;&#039;Gas freezer &amp;amp; heater:&#039;&#039;&#039; Используется для нагрева или охлаждения газов.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Что такое насос и с чем его едят?===&lt;br /&gt;
Насос - это механизм, который может &amp;quot;разделять&amp;quot; определенные области атмосферы друг от друга. Работает если в отсеке есть достаточное количество энергии. Они имеют три параметра:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Load:&#039;&#039;&#039; Параметр который отвечает за количество энергии, которую потребляет насос.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Desirable output pressure:&#039;&#039;&#039; Регулируемый параметр давления, которое будет выходить из насоса. Как только установленный границы будут достигнуты, насос остановится.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Flow rate:&#039;&#039;&#039; Параметр отвечающий за количество газа, проходящего через трубу. Чем выше скорость потока, тем больше газа переместится за тик.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Настройка атмосферной системы==&lt;br /&gt;
[[file:pumps_on_left.png|thumb|right|Насосы, которые нужно поменять.]]&lt;br /&gt;
Первоначальная настройка атмосферы сама по себе непродуктивна. Для повышения эффективности можно выполнить несколько модернизаций.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Замена насосов===&lt;br /&gt;
Для начала вам придется заменить несколько насосов. Они показаны на изображении справа.&lt;br /&gt;
# Первый насос подключается к воздушным насосам, которые находятся за пределами атмосферного отсека. Вы должны заменить его на насос повышенной мощности. Увеличивает скорость заполнения портативных помп.&lt;br /&gt;
# Третий насос подключается к вентиляционным выходам на корабле. Вы должны заменить его на регулятор давления. После чего выставить выходную мощность на 300-500 kPa.&lt;br /&gt;
# Четвертый насос соединяет скрубберы корабля с атмосферным отсеком. Вы должны заменить его на насос повышенной мощности. Работает так же как и второй насос. Рекомендуется установить максимальное давление.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чтобы заменить насосы вам необходимо воспользоваться зажимом (statis clamp), дабы избежать утечки газа. Что бы открутить насос, вам необходимо сначала отключить его, а затем использовать разводной ключ. Разводной ключ так же работает и с трубами. Предупреждение: Попытка заменить насосы без зажима может привести к утечке газа!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Настройка консолей резервуаров===&lt;br /&gt;
Это необязательно, но вы можете настроить консоли резервуаров. Не трогая параметр выхода, установите все входы на максимум. Это гарантирует то, что отфильтрованные газы будут поступать в контейнеры подачи с максимальной скоростью.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Дальнейшая модернизация===&lt;br /&gt;
Если вы чувствуете себя экспертом, вы можете попытаться улучшить атмосферный отсек и добавить некоторые дополнительные функции. Ниже перечислены некоторые идеи:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Модернизированное газовое охлаждение для скрубберной системы, чтобы предотвратить попадание адски-горячего газа в резервуары.&lt;br /&gt;
* Аварийный насос для предотвращения нежелательных газов в воздушной системе.&lt;br /&gt;
* Дополнительный аварийный резерв для быстрого в случае необходимости быстрого заполнения какого-либо отсека.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Аварийные процедуры==&lt;br /&gt;
До атмосферного отсека никому нет дела, до тех пор, пока не произойдет чрезвычайная ситуация. Ниже приведен список аварийных ситуаций, с которыми вы можете столкнуться, и пошаговые инструкции для их устранения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Утечка токсинов===&lt;br /&gt;
Зависит от серьезности утечки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Низкий уровень тяжести====&lt;br /&gt;
# Эвакуируйте членов экипажа из области где произошла утечка, кроме медицинской бригады.&lt;br /&gt;
# Используйте любую удаленную консоль для активации режима &amp;quot;фильтра(-ов)&amp;quot; в программе воздушной тревоги. Если все правильно настроено, то токсины должны быстро рассеиваться.&lt;br /&gt;
# Проведите медицинский осмотр членов экипажа, которые находились в зоне поражения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Высокий уровень тяжести====&lt;br /&gt;
# Немедленно заблокируйте область. Прокляните Прометея и заберите у членов экипажа предметы, которые способны разжечь огонь. Заставьте всех надеть кислородные маски.&lt;br /&gt;
# Установите воздушные шлюзы для доступа к области.&lt;br /&gt;
# Отгоните членов экипажа за пределы действия утечки. &lt;br /&gt;
# Найдите источник утечки и установите затычку если это возможно.&lt;br /&gt;
# Используйте скрубберы, либо портативные помпы, чтобы удалить весь воздух или медленно выкачать загрязняющие вещества.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Брешь===&lt;br /&gt;
# Немедленно блокируйте зону и инструктируйте экипаж держаться подальше.&lt;br /&gt;
# Убедитесь, что у вас есть скафандр или ИКС.&lt;br /&gt;
# Установите воздушные шлюзы на первые аварийные затворы мигающей сигнализации.&lt;br /&gt;
# Найдите и ликвидируйте брешь.&lt;br /&gt;
# Восстановите воздух, используя воздушные насосы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Возгорание топлива===&lt;br /&gt;
Возгорание топлива происходит во время повреждения топливной системы. Требуется немедленное устранение проблемы. Не забудьте надеть атмосферный/инженерный скафандр. Если это утечка топлива, относитесь к ней как к утечке токсинов, но не забывайте эвакуировать персонал на безопасную зону.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Немедленно отключите топливную линию, чуть ниже атмосферного отсека.&lt;br /&gt;
# Удостоверьтесь, что все члены экипажа находятся на противоположном конце корабля (как правило, на кормовой части).&lt;br /&gt;
# Запомните! Из-за возгорания топлива даже укрепленные стены тают как мороженное.&lt;br /&gt;
# Используя помощь киборга или приближаясь к месту аварии со стороны космоса, преднамеренно создайте брешь. Это поможет охладить отсек до рабочей температуры. (В некоторых случаях за вас может сделать нагретый бак с топливом.)&lt;br /&gt;
# Найдите сломанную топливную магистраль, закройте ее трубкой или зажимом.&lt;br /&gt;
# Проверьте чтобы во время начала ремонта не осталось утечки топлива.&lt;br /&gt;
# Устраните повреждения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Примеси в воздушной системе===&lt;br /&gt;
Редкий случай, когда в воздух поступает Форон, N2O или другой газ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Удостоверьтесь, что экипаж проинструктирован и надел кислородные маски.&lt;br /&gt;
# Все воздушные сигналы тревоги должны быть установлены на «выкл.».&lt;br /&gt;
# Направляйтесь в атмосферный отсек, выполните откачку воздуха с помощью скруббера. Это поможет выкачать примеси из воздуха&lt;br /&gt;
# Проверьте атмосферу и определите причину проникновения примесей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Navbox guide}}&lt;br /&gt;
[[Категория:‏‎Руководства]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Veps</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://sierra.ss220.space/index.php?title=%D0%9A%D0%BE%D0%BD%D1%81%D1%82%D1%80%D1%83%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5&amp;diff=10321</id>
		<title>Конструирование</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://sierra.ss220.space/index.php?title=%D0%9A%D0%BE%D0%BD%D1%81%D1%82%D1%80%D1%83%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5&amp;diff=10321"/>
		<updated>2021-11-10T20:34:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Veps: 32px в тексте, пропустил немного&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Качество}}&lt;br /&gt;
{{Engineering sidebar}}&lt;br /&gt;
{{relevant}}&lt;br /&gt;
== Материалы ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В [[Руководство_старателя|Руководстве старателя]] есть полный список материалов и способы их получения из минералов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width: 75%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;4&amp;quot; | Материалы&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;150px&amp;quot; | Результат&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;200px&amp;quot; | Компоненты&lt;br /&gt;
!Инструменты&lt;br /&gt;
! Действия&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:metal.png]]Сталь&lt;br /&gt;
|1x [[File:Ironore.png]]Гематитовая руда( &#039;&#039;Hematite&#039;&#039; ), 1x [[File:Coalore.png]] Уголь ( &#039;&#039;Coal&#039;&#039; )&lt;br /&gt;
|Машина для обработки минералов ( &#039;&#039;Mineral Processor&#039;&#039; )&lt;br /&gt;
|Сплавьте (&#039;&#039;Alloy&#039;&#039;) оба минерала в машине для обработки минералов.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Rods.png]] Стержни (2x)  || 1x [[File:metal.png]]Лист металла &lt;br /&gt;
|||  Используйте металл и выберите пункт для создания стержней (&#039;&#039;&amp;quot;2x metal rods&amp;quot;&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Floor_Tiles.png]] Плитки Пола (4x) || 1x [[File:metal.png]]Лист Металла &lt;br /&gt;
|||   Используйте металл и выберите пункт для создания плиток пола (&#039;&#039;&amp;quot;4x floor tiles&amp;quot;&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:plasteel.png]]Пласталь&lt;br /&gt;
|2x Сталь, 1x Платина&lt;br /&gt;
|Машина для обработки минералов ( &#039;&#039;Mineral Processor&#039;&#039; )&lt;br /&gt;
|Сплавьте (&#039;&#039;Alloy&#039;&#039;) оба минерала в машине для обработки минералов.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:OKP.png|32x32px]]Осмиум-Карбидная Пласталь (ОКП)&lt;br /&gt;
|5x Пласталь, 3x Осмий&lt;br /&gt;
|Машина для обработки минералов ( &#039;&#039;Mineral Processor&#039;&#039; )&lt;br /&gt;
|Сплавьте (&#039;&#039;Alloy&#039;&#039;) оба минерала в машине для обработки минералов.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:PLst.png]]Пластик&lt;br /&gt;
|1x[[File:Coalore.png]]Уголь&lt;br /&gt;
|Машина для обработки минералов ( &#039;&#039;Mineral Processor&#039;&#039; )&lt;br /&gt;
|Переплавка ( &#039;&#039;Smelt&#039;&#039; ) компонента в машине для обработки минералов.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Allum.png]]Алюминий&lt;br /&gt;
|1x Боксит&lt;br /&gt;
|Машина для обработки минералов ( &#039;&#039;Mineral Processor&#039;&#039; )&lt;br /&gt;
|Переплавка ( &#039;&#039;Smelt&#039;&#039; ) компонента в машине для обработки минералов.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Glass.png]]Стекло&lt;br /&gt;
|1x Песок&lt;br /&gt;
|Машина для обработки минералов ( &#039;&#039;Mineral Processor&#039;&#039; )&lt;br /&gt;
|Переплавка ( &#039;&#039;Smelt&#039;&#039; ) компонента в машине для обработки минералов.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Glass_r.png]] Усиленное стекло  || 1x [[File:Rods.png]]Стержни, 1x [[File:Glass.png]]Стекло &lt;br /&gt;
|||   Используйте стержни на стекле, держа то в руке.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:OKPGlass.png]]Боросиликатное стекло&lt;br /&gt;
|1x Платина 2x Песок&lt;br /&gt;
|Машина для обработки минералов ( &#039;&#039;Mineral Processor&#039;&#039; )&lt;br /&gt;
|Сплавьте (&#039;&#039;Alloy&#039;&#039;) оба минерала в машине для обработки минералов.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Wood.png|32x32px]]Доски&lt;br /&gt;
|Грибошляпник (&#039;&#039;Tower Cap&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
|Гидропонная ванночка&lt;br /&gt;
Топорик&lt;br /&gt;
|1. [[Руководство_по_гидропонике|Вырастите]] Грибошляпник в гидропонной ванночке&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Соберите бревна с Грибошляпника&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. Используйте топор на бревнах для получения досок&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Покрытия ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width: 75%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;4&amp;quot; | Покрытие пола&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;150px&amp;quot; | Результат&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;200px&amp;quot; | Материалы&lt;br /&gt;
!Инструменты&lt;br /&gt;
! Действия&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Lattice.png]]  Решетка || 1x [[File:Rods.png]]Стержень &lt;br /&gt;
|[[File:Welder.gif]]Сварочный инструмент|| {{Divhide|Постройка|Color=#AEE9FF}}&lt;br /&gt;
# Поместите стержень в руку и нажмите на пустую клетку космоса (или пустого пространства внутри корабля).&lt;br /&gt;
Используется как основа для горизонтальной обшивки. {{Divhide|end}}{{divhide|Разборка|color=#FFB9AA}}&lt;br /&gt;
# Используйте сварочный инструмент чтобы разобрать решетку на стержни. &lt;br /&gt;
{{divhide|end}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Catwalk1.jpg]] Напольная решётка || 2x [[File:Rods.png]] &lt;br /&gt;
| [[File:Welder.gif]]Сварочный инструмент || {{Divhide|Постройка|Color=#AEE9FF}}&lt;br /&gt;
# Поместите стержни в руку и нажмите на решетку или горизонтальную обшивку.&lt;br /&gt;
Используется для прокладки постоянного прохода в космическом пространстве, или для того, чтобы перекрыть трубы и кабеля, оставив их при этом видимыми.{{Divhide|end}}{{divhide|Разборка|color=#FFB9AA}}&lt;br /&gt;
# Используйте сварочный инструмент чтобы разобрать мостик {{divhide|end}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Catwalk_hatch.png|32px]] Обрамлённая напольная решётка || 2x [[File:Rods.png]], 1x [[file:floor_Tiles.png]] гладкая плитка (mono floor tiles)&lt;br /&gt;
| [[File:Welder.gif]]Сварочный инструмент || {{Divhide|Постройка|Color=#AEE9FF}}&lt;br /&gt;
# Поместите два стержня в руку и нажмите на горизонтальную обшивку.&lt;br /&gt;
# Используйте одну гладкую плитку на получившийся мостик.&lt;br /&gt;
Используется для для того, чтобы перекрыть трубы и кабеля, оставив их при этом видимыми. При нажатии монтировкой решётка пропадёт, дав доступ к устройствам под ней.{{Divhide|end}}{{divhide|Разборка|color=#FFB9AA}}&lt;br /&gt;
# Используйте сварочный инструмент для разборки. {{divhide|end}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:plating.png]]  Горизонтальная обшивка || 1x [[File:Floor_Tiles.png]]Обычная плитка пола &lt;br /&gt;
|[[File:Welder.gif]] Сварочный инструмент&lt;br /&gt;
[[File:crowbar.png|32px]] Ломик&lt;br /&gt;
| {{divhide|Постройка|color=#AEE9FF}}&lt;br /&gt;
# [[File:Floor Tiles.png]] Используйте обычную плитку пола на горизонтальной решетке, которую построили на пустом пространстве&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Не пропускает воздух и используется для дальнейшего строительства.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{divhide|end}}{{divhide|Разборка|color=#FFB9AA}}&lt;br /&gt;
# Используйте сварочный аппарат на обшивке.&lt;br /&gt;
# Используйте ломик для того, чтобы завершить разборку и получить плитку пола.&lt;br /&gt;
{{divhide|end}}{{divhide|Ремонт|color=#abffaa}}&lt;br /&gt;
# Используйте сварочный аппарат для ремонта повреждений{{divhide|end}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:floor.png]]  Напольное покрытие || 1x [[File:Floor_Tiles.png]]любая плитка пола &lt;br /&gt;
|[[File:crowbar.png|32px]] Ломик|| {{divhide|Постройка|color=#AEE9FF}}&lt;br /&gt;
# Используйте плитку пола на обшивке&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Напольные плитки полностью перекрывают трубы и провода.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Вы можете аналогичным образом расположить деревянные и другие покрытия.&#039;&#039;{{divhide|end}}{{divhide|Разборка|color=#FFB9AA}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Используйте ломик для снятия покрытия. &#039;&#039;Некоторые покрытия очень хрупкие и могут разрушиться в процессе&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{divhide|end}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:lightFloor.gif]] Световой пол ||312 стали, 312 стекла в автолате&lt;br /&gt;
|[[File:screwdriver_tool.png|32px]]Отвертка  &lt;br /&gt;
[[File:Autolathe_n.gif]] Автолат&lt;br /&gt;
| Создается в автолате. Потом поместите сборку пола на обшивку и прикрепите ее отверткой&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Стены ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width: 75%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;4&amp;quot; | Стены и переборки&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;150px&amp;quot; | Результат&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;200px&amp;quot; | Требования&lt;br /&gt;
! &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Wall.png]] Обычная стена || 4x [[File:metal.png]] &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ИЛИ&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2x [[File:metal.png]] и любые 2x блока строительных материалов.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| {{divhide|Постройка|color=#AEE9FF}}&lt;br /&gt;
# [[File:metal.png]] Используйте металл и создайте опорную конструкцию.&lt;br /&gt;
# [[File:metal.png]] Используйте любые строительные материалы для сооружения стены.&lt;br /&gt;
{{divhide|end}}{{divhide|Разборка|color=#FFB9AA}}&lt;br /&gt;
# [[File:Welder.gif]] Сварочный аппарат. &lt;br /&gt;
# [[File:wrench.png]] Гаечный ключ (для разборки опорной конструкции).&lt;br /&gt;
{{divhide|end}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Armored_wall.png]] Усиленная Стена || 2x [[File:metal.png]], 4x [[File:metal_r.png]] &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ИЛИ&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2x[[File:metal.png]], 4x блока строительных материалов   &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| {{divhide|Постройка|color=#AEE9FF}}&lt;br /&gt;
# [[File:metal.png]] Нажмите на металл и создайте опорную конструкцию.&lt;br /&gt;
# [[File:screwdriver_tool.png|32px]] Используйте отвертку на опорную конструкцию.&lt;br /&gt;
# [[File:metal.png]] or [[File:metal_r.png]] Используйте металл или пласталь для усиления опорной конструкции. Не влияет на стойкость стены.&lt;br /&gt;
# [[File:metal.png]] or [[File:metal_r.png]] Используйте металл или пласталь для завершения стены. Влияет на прочность стены.&lt;br /&gt;
{{divhide|end}}{{divhide|Разборка|color=#FFB9AA}}&lt;br /&gt;
# [[File:wirecutters.png|32px]] Кусачки.&lt;br /&gt;
# [[File:screwdriver_tool.png|32px]] Отвертка.&lt;br /&gt;
# [[File:Welder.gif]] Сварочный аппарат. &lt;br /&gt;
# [[File:crowbar.png|32px]] Лом.&lt;br /&gt;
# [[File:wrench.png]] Гаечный ключ.&lt;br /&gt;
# [[File:Welder.gif]] Сварочный аппарат.&lt;br /&gt;
# [[File:crowbar.png|32px]] Ломик.&lt;br /&gt;
# [[File:screwdriver_tool.png|32px]] Отвертка.&lt;br /&gt;
# [[File:wirecutters.png|32px]] Кусачки.&lt;br /&gt;
# [[File:wrench.png]] Гаечный ключ для полной разборки конструкции.&lt;br /&gt;
{{divhide|end}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Grille.png]] Решетка || 2x [[File:rods.png]] &lt;br /&gt;
|| {{divhide|Постройка|color=#AEE9FF}}&lt;br /&gt;
# [[File:rods.png]] Нажмите на стержни, чтобы возвести решётку. &lt;br /&gt;
{{divhide|end}}{{divhide|Разборка|color=#FFB9AA}}&lt;br /&gt;
# [[File:wirecutters.png|32px]] Кусачками разрежьте решетку и получите стержни&lt;br /&gt;
{{divhide|end}}{{divhide|Дополнительно|color=#E6EEFF}}&lt;br /&gt;
* [[File:CableCoils.png]] Вы можете поместить провод питания под решётку, чтобы наэлектризовать её.&lt;br /&gt;
* [[file:screwdriver_tool.png|32px]] Возможно закрепить или открепить решетку для перемещения её.&lt;br /&gt;
{{divhide|end}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Frame.png]] Оконная рама (и окно) || 2x [[File:metal.png]], 4x [[File:Glass_r.png]], 2x [[File:rods.png]] &lt;br /&gt;
|| {{divhide|Постройка|color=#AEE9FF}}&lt;br /&gt;
# [[File:metal.png]] Нажмите на металл в руке и создайте раму (low wall frame).&lt;br /&gt;
# [[File:rods.png]] Используйте стержни на созданной раме и постройте решетку.&lt;br /&gt;
# [[File:Glass_r.png]] Используйте стекло на полученной конструкции.&lt;br /&gt;
# [[File:screwdriver_tool.png|32px]] Закрепите окно.&lt;br /&gt;
# [[File:crowbar.png|32px]] Выровняйте окно в рамке.&lt;br /&gt;
# [[File:screwdriver_tool.png|32px]] Закрепите оконную панель в рамке.&lt;br /&gt;
{{divhide|end}}{{divhide|Разборка|color=#FFB9AA}}&lt;br /&gt;
# [[File:screwdriver_tool.png|32px]] Открутите окно от рамки Unscrew the window from the frame.&lt;br /&gt;
# [[File:crowbar.png|32px]] Вытащите окно из рамки с помощью ломика.&lt;br /&gt;
# [[File:screwdriver_tool.png]] Открутите стекло .&lt;br /&gt;
# [[File:wrench.png]] Завершите разборку окна.&lt;br /&gt;
# [[File:wirecutters.png|32px]] Срежьте решетку.&lt;br /&gt;
# [[File:wrench.png]] Разберите железную раму.&lt;br /&gt;
{{divhide|end}}{{divhide|Дополнительно|color=#E6EEFF}}&lt;br /&gt;
* [[File:CableCoils.png]] Вы можете поместить провод питания под решётку, чтобы наэлектризовать её.&lt;br /&gt;
* [[file:screwdriver_tool.png|32px]] Возможно закрепить или открепить решетку для перемещения её.&lt;br /&gt;
{{divhide|end}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Постройки из стекла ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width: 75%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;3&amp;quot; | Стеклянные окна и панели&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;150px&amp;quot; | Результат&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;200px&amp;quot; | Требования&lt;br /&gt;
! &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Glass_panel.png]]  Стеклянная панель|| 1x[[File:Glass.png]],[[File:screwdriver_tool.png|32px]] || Нажмите на лист стекла, конструкция будет возведена перед вашим лицом . Используете контекстное меню для вращения.  Для завершения строительства используйте отвертку, чтобы прикрутить конструкцию. Вы также можете применить стекло в руке по уже возведённой решётке, чтобы разместить стеклянную панель прямо на решетке.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Glass wall.png]]  Стеклянное окно|| 2x[[File:Glass.png]],[[File:screwdriver_tool.png|32px]] || Нажмите на лист стекла, выберите возведение стеклянного окна. Для завершения строительства используйте отвертку, чтобы прикрутить конструкцию.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Glass_f.gif]] Фотохромное стекло  || 1x [[File:CableCoils.png]]Провод, 1x [[File:Glass.png]]Стекло &lt;br /&gt;
|| Примените провод на установленное стекло и установите в комнате window tint switch, создаваемый из стали.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Glass panel r.png]]  укрепленная стеклянная панель|| 1x[[File:Glass_r.png]],[[File:screwdriver_tool.png|32px]],[[File:crowbar.png|32px]] || Нажмите на лист укрепленного стекла, конструкция будет возведена перед вашим лицом. Щелкните правой кнопкой мыши по панели, чтобы повернуть. Для завершения строительства используйте следующую последовательность:  &lt;br /&gt;
[[File:screwdriver_tool.png|32px]] отвертка ,&lt;br /&gt;
[[File:crowbar.png|32px]] ломик,&lt;br /&gt;
[[File:screwdriver_tool.png|32px]] отвертка. Используйте инструменты в обратном порядке для разборки. Для превращения панели в лист стекла используйте [[file:wrench.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Glass wall r.png]]  Укрепленное стеклянное окно|| 2x[[File:Glass_r.png]],[[File:screwdriver_tool.png|32px]],[[File:crowbar.png|32px]] || Нажмите на лист стекла, выберите возведение стеклянного окна.  Для завершения строительства используйте следующую последовательность:  &lt;br /&gt;
[[File:screwdriver_tool.png|32px]] отвертка ,&lt;br /&gt;
[[File:crowbar.png|32px]] ломик,&lt;br /&gt;
[[File:screwdriver_tool.png|32px]] отвертка. Используйте инструменты в обратном порядке для разборки. Для превращения панели в лист стекла используйте [[file:wrench.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Если во время сборки укрепленного стекла добавить провод, то получится фотохромное стекло&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
Любое стекло может быть отремонтировано путём применения на окне материала, из которого оно сделано, и закрепления его сваркой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Шлюзы и Двери ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width: 75%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;3&amp;quot; | Шлюзы и Двери&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;150px&amp;quot; | Результат&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;200px&amp;quot; | Требования&lt;br /&gt;
! &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Airlock.png|32px]]  Шлюз|| 4x [[File:metal.png]],1x[[File:Glass_r.png]],[[File:screwdriver_tool.png|32px]],[[File:wrench.png]],[[File:CableCoils.png]],[[File:circuitboard.png]] || {{divhide|Постройка|color=#AEE9FF}}&lt;br /&gt;
# [[File:metal.png]] Используйте металл, чтобы сделать каркас шлюза.&lt;br /&gt;
# [[File:wrench.png]] Используйте гаечный ключ, чтобы прикрутить шлюз к проёму.&lt;br /&gt;
# (Необязательно) Используйте ручку, чтобы дать шлюзу название.&lt;br /&gt;
# (Дополнительно) [[File:Glass_r.png]] Добавьте укреплённое стекло, чтобы сделать шлюз с оконными проёмами.&lt;br /&gt;
# [[File:CableCoils.png]] Добавить провода в конструкцию.&lt;br /&gt;
# [[File:circuitboard.png]] Разблокируйте плату управления шлюзом с помощью идентификационной карты с доступом к инженерному отсеку и используйте ее в руке чтобы установить необходимые уровни доступа.&lt;br /&gt;
# [[File:circuitboard.png]] Установите плату управления шлюзом на конструкцию.&lt;br /&gt;
# [[File:screwdriver_tool.png|32px]] Закрутите отверткой панель на шлюзе, чтобы закончить строительство.&lt;br /&gt;
{{divhide|end}}{{divhide|Разборка|color=#FFB9AA}}&lt;br /&gt;
# [[File:screwdriver_tool.png|32px]] Открутите панель на шлюзе.&lt;br /&gt;
# Используйте [[file:multitool.png]] мультитул или мультиметр и [[file:wirecutters.png|32px]] кусачки, чтобы отключить всё, кроме болтов на шлюзе. Болты на шлюзе должны быть подняты. Как это сделать - смотрите в инструкции по взлому шлюзов&lt;br /&gt;
# [[file:welder.gif]] Заварите шлюз.&lt;br /&gt;
# [[file:crowbar.png|32px]] Вытащите электронику. (Если к двери подается питание, это не будет работать)&lt;br /&gt;
# [[file:wirecutters.png|32px]] Извлеките провода с помощью кусачек.&lt;br /&gt;
# [[file:wrench.png]] Открепите шлюз от проёма с помощью гаечного ключа.&lt;br /&gt;
# [[file:welder.gif]] Используйте сварку, чтобы окончательно разобрать конструкцию на металлические пластины.&lt;br /&gt;
{{divhide|end}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[file:Hazard_door.png|32px]] Аварийный шлюз|| 4x [[File:metal.png]],[[File:wrench.png]],[[File:CableCoils.png]],[[File:circuitboard.png]] || {{divhide|Постройка|color=#AEE9FF}}&lt;br /&gt;
# [[file:Metal.png]] Используйте металл, чтобы сделать каркас шлюза.&lt;br /&gt;
# [[file:wrench.png]] Используйте гаечный ключ, чтобы прикрутить шлюз к проёму.&lt;br /&gt;
# [[file:CableCoils.png]] Добавьте провода в конструкцию.&lt;br /&gt;
# [[file:Circuitboard.png]] Установите плату управления шлюзом на конструкцию.&lt;br /&gt;
{{divhide|end}}{{divhide|Разборка|color=#FFB9AA}}&lt;br /&gt;
# [[file:screwdriver_tool.png|32px]] Открутите панель, чтобы получить доступ к внутренней системе шлюза.&lt;br /&gt;
# [[File:Welder.gif]] Заварите шлюз&lt;br /&gt;
# [[file:crowbar.png|32px]] Вытащите электронику.&lt;br /&gt;
# [[file:wirecutters.png|32px]] Извлеките провода с помощью кусачек.&lt;br /&gt;
# [[file:wrench.png]] Открутите шлюз от проёма, чтобы он не был прикручен.&lt;br /&gt;
# [[file:welder.gif]] Переплавить открученную конструкцию, чтобы разобрать ее на листы металла.&lt;br /&gt;
{{divhide|end}}&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;vertical-align: top;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Windoor.gif]]  Прозрачная дверь|| 5x[[File:Glass_r.png]],4x [[File:rods.png]],[[File:wrench.png]],[[File:CableCoils.png]],[[File:screwdriver_tool.png|32px]],[[File:crowbar.png|32px]],[[File:circuitboard.png]] || {{divhide|Постройка|color=#AEE9FF}}&lt;br /&gt;
# [[file:Glass_r.png]] Нажмите на усиленное стекло и выберете «windoor».&lt;br /&gt;
# [[File:wrench.png]] Закрепите конструкцию гаечным ключом&lt;br /&gt;
# [[file:Rods.png]] (необязательно) Добавьте стержни, чтобы сделать конструкцию укрепленной.&lt;br /&gt;
# [[file:CableCoils.png]] Добавьте провода.&lt;br /&gt;
# [[file:Circuitboard.png]] Разблокируйте блок управления шлюзом на плате с помощью идентификационной карты доступа и используйте его в руке, чтобы установить уровни доступа.&lt;br /&gt;
# [[file:Circuitboard.png]] Установите плату управления шлюзом на конструкцию.&lt;br /&gt;
# [[file:crowbar.png|32px]] Используйте лом, чтобы закончить строительство.&lt;br /&gt;
{{divhide|end}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Пока что невозможно взломать или разобрать стеклянную дверь, только разбить ее&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:False_Wall.gif]] Потайная дверь|| 4x [[File:metal.png]], [[File:crowbar.png|32px]] || Используйте металл и создайте опорную конструкцию. Используйте лом на опорной конструкции, затем поместите остальную часть металла на конструкцию.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Вы также можете разобрать стену в состояние опорной конструкции, чтобы превратить существующую стену в потайную дверь.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:False Wall r.gif]] Усиленная потайная дверь|| 6x [[File:metal.png]], [[File:crowbar.png|32px]] || Используйте металл и создайте опорную конструкцию. Используйте отвёртку на опорной конструкции. Используйте лом на опорной конструкции, затем укрепите её металлом, после чего вновь используйте металл на конструкции для создания усиленной скрытой двери.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Настенные устройства==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width: 75%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;3&amp;quot; | Настенные устройства&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;150px&amp;quot; | Результат&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;200px&amp;quot; | Компоненты&lt;br /&gt;
! &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Apc_0.png]] ЛКП ( &#039;&#039;APC&#039;&#039; )|| 2x[[File:metal.png]],[[File:powercell.png]],[[File:wrench.png]],[[File:CableCoils.png]],[[File:screwdriver_tool.png]],[[File:crowbar.png|32px]],[[File:circuitboard.png]] || {{divhide|Постройка|color=#AEE9FF}}&lt;br /&gt;
# [[File:metal.png]] Используйте металл, чтобы сделать каркас ЛКП, а затем используйте каркас на стене, где должно размещаться устройство. &lt;br /&gt;
# [[File:CableCoils.png]] Добавьте провод к конструкции.&lt;br /&gt;
# [[File:circuitboard.png]] Добавьте плату управления питанием в конструкцию.&lt;br /&gt;
# [[File:screwdriver_tool.png|32px]] Используйте отвертку для закрепления панели.&lt;br /&gt;
# [[File:powercell.png]] Добавьте батарею в конструкцию.&lt;br /&gt;
# [[File:crowbar.png|32px]] Используйте лом для закрытия панели щитка.&lt;br /&gt;
# Используйте идентификационную карту, чтобы разблокировать ЛКП и включить питание.&lt;br /&gt;
{{divhide|end}}{{divhide|Разборка|color=#FFB9AA}}&lt;br /&gt;
# Проведите идентификационной картой, чтобы разблокировать ЛКП.&lt;br /&gt;
# Откройте крышку устройства и извлеките [[file:Powercell.png]] батарею.&lt;br /&gt;
# [[file:screwdriver_tool.png|32px]] Нажмите отверткой по конструкции для откручивания проводов.&lt;br /&gt;
# [[file:crowbar.png|32px]] Поднимите плитки пола перед ЛКП.&lt;br /&gt;
# [[file:wirecutters.png|32px]] Обрежьте провода, использовав кусачки на ЛКП.&lt;br /&gt;
# [[file:crowbar.png|32px]] Используйте лом, чтобы удалить плату управления энергопитанием.&lt;br /&gt;
# [[File:Welder.gif]] Используйте сварочный аппарат, чтобы удалить ЛКП со стены.&lt;br /&gt;
{{divhide|end}}&lt;br /&gt;
{{divhide|Ремонт|color=#AAAAAA}}&lt;br /&gt;
Если нажать на ЛКП сваркой после того, как его повредили чем-то, но не до поломанного состояния, то он ремонтируется. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Если нажать по сломанному ЛКП каркасом ЛКП, то каркас заменится, восстановив работоспособность ЛКП. Перед этим следует открыть его и вытащить батарею.&lt;br /&gt;
{{divhide|end}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;cм. также статью [[Сбойный ИИ‎]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Alarm0.gif|32px]]  Устройство атмосферной тревоги || 2x[[File:metal.png]],[[File:CableCoils.png]],[[File:screwdriver_tool.png|32px]],[[File:circuitboard.png]] || {{divhide|Постройка|color=#AEE9FF}}&lt;br /&gt;
# [[File:metal.png]] Используйте металл, чтобы сделать каркас панели контроля воздуха, используйте каркас на стене.&lt;br /&gt;
# [[File:circuitboard.png]] Вставьте плату контроля атмосферы в каркас.&lt;br /&gt;
# [[File:CableCoils.png]] Добавьте провода.&lt;br /&gt;
# [[File:screwdriver_tool.png|32px]] Закрутите для завершения установки.&lt;br /&gt;
{{divhide|end}}{{divhide|Разборка|color=#FFB9AA}}&lt;br /&gt;
# [[File:screwdriver_tool.png|32px]] Открутите панель контроля воздуха.&lt;br /&gt;
# [[File:wirecutters.png|32px]] Обрежьте провода.&lt;br /&gt;
# [[File:crowbar.png|32px]] Извлеките плату.&lt;br /&gt;
# [[File:wrench.png]] Удалите конструкцию со стены.&lt;br /&gt;
{{divhide|end}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Fire0.png|32px]] Устройство пожарной тревоги|| 2x[[File:metal.png]],[[File:CableCoils.png]],[[File:screwdriver_tool.png|32px]],[[File:circuitboard.png]] || {{divhide|Постройка|color=#AEE9FF}} &lt;br /&gt;
# [[file:Metal.png]] Используйте металл и создайте каркас пожарной тревоги.&lt;br /&gt;
# Используйте каркас на стене, на которой вы хотите разместить пожарную тревогу.&lt;br /&gt;
# [[file:Circuitboard.png]] Вставьте плату пожарной тревоги.&lt;br /&gt;
# [[file:CableCoils.png]] Добавьте провода.&lt;br /&gt;
# [[file:screwdriver_tool.png|32px]] Закройте панель пожарной тревоги.&lt;br /&gt;
{{divhide|end}}{{divhide|Разборка|color=#FFB9AA}}&lt;br /&gt;
# [[File:screwdriver_tool.png|32px]] Открутите панель пожарной тревоги.&lt;br /&gt;
# [[File:wirecutters.png|32px]] Обрежьте провода.&lt;br /&gt;
# [[File:crowbar.png|32px]] Извлеките плату.&lt;br /&gt;
# [[File:wrench.png]] Удалите конструкцию со стены.&lt;br /&gt;
{{divhide|end}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:lightfixture.png]]  Источник освещения|| 2x[[File:metal.png]],[[File:CableCoils.png]],[[File:screwdriver_tool.png|32px]] || {{divhide|Постройка|color=#AEE9FF}}&lt;br /&gt;
# [[File:metal.png]] Используйте металл, чтобы сделать раму для лампы и разместите ее на стене (два листа металла для большой рамки, один лист - для маленькой).&lt;br /&gt;
# [[File:CableCoils.png]] Добавьте провода.&lt;br /&gt;
# [[File:screwdriver_tool.png|32px]] Закрутите рамку.&lt;br /&gt;
# Добавьте подходящую лампу.&lt;br /&gt;
{{divhide|end}}{{divhide|Разборка|color=#FFB9AA}}&lt;br /&gt;
# Наденьте плотные перчатки и вытащите лампу&lt;br /&gt;
# Открутите рамку&lt;br /&gt;
# Кусачками обрежьте провода&lt;br /&gt;
# Разберите рамку гаечным ключом&lt;br /&gt;
{{divhide|end}}&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;vertical-align: top;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Security_Camera.gif]]  Камера наблюдения || [[file:CameraCase.png]],[[File:CableCoils.png]],[[File:screwdriver_tool.png]],[[File:wrench.png]],[[File:Welder.gif]] || {{divhide|Постройка|color=#AEE9FF}}&lt;br /&gt;
#Саму камеру можно взять в инженерном отделе, или создать в автолате.&lt;br /&gt;
#Положите [[file:CameraCase.png]] каркас камеры рядом со стеной, к которой нужно подсоединить камеру.&lt;br /&gt;
#[[file:wrench.png]] Закрепите каркас камеры на стене с помощью гаечного ключа.&lt;br /&gt;
#[[file:welder.gif]] Приварите камеру к стене.&lt;br /&gt;
# [[File:CableCoils.png]] Добавьте провода&lt;br /&gt;
#(Необязательно) Добавьте дополнительные улучшения: слиток осмия,[[file:Prox Sensor.png]] датчик движения, [[file:Scanmod.gif]] сканирующий модуль.&lt;br /&gt;
# [[file:screwdriver_tool.png|32px]] Завершите установку с помощью отвертки.&lt;br /&gt;
{{divhide|end}}&lt;br /&gt;
{{divhide|Разборка|color=#FFB9AA}}&lt;br /&gt;
# Открутите панель на камере отверткой&lt;br /&gt;
# Наденьте изоляционные перчатки и перережьте провода с помощью кусачек&lt;br /&gt;
# [[file:welder.gif]] Отварите камеру от стены.&lt;br /&gt;
# [[file:wrench.png]] Используйте гаечный ключ, чтоб открутить камеру от стены.&lt;br /&gt;
{{divhide|end}}&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;vertical-align: top;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Decal warning.png]] Настенный знак|| [[File:screwdriver_tool.png|32px]] || С помощью отвертки возможно открутить или прикрутить знак к стене&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Разное ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width: 75%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;3&amp;quot; | Разные сборки&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;150px&amp;quot; | Результат &lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;200px&amp;quot; | Компоненты&lt;br /&gt;
! &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Solar_console.gif]] Специализированная консоль || 5x [[File:metal.png]], 2x [[File:glass.png]], [[File:CableCoils.png]], [[File:wrench.png]], [[File:screwdriver_tool.png|32px]],  [[File:circuitboard.png]] || {{divhide|Постройка|color=#AEE9FF}}&lt;br /&gt;
# [[File:metal.png]] Используйте металл и создайте каркас компьютера.&lt;br /&gt;
# [[File:wrench.png]] Используйте гаечный ключ для того, чтобы прикрутить каркас к полу.&lt;br /&gt;
# [[File:CableCoils.png]] Вставьте провода в конструкцию.&lt;br /&gt;
# [[File:circuitboard.png]] Вставьте компьютерную плату на ваш выбор.&lt;br /&gt;
# [[File:screwdriver_tool.png|32px]] Используйте отвертку на конструкции.&lt;br /&gt;
# Вставьте необходимые элементы, а именно клавиатуру(input controller), экран(console screen) и элемент питания(tesla link receptor или wired connection).&lt;br /&gt;
# [[File:screwdriver_tool.png|32px]] Используйте отвертку для завершения строительства.&lt;br /&gt;
{{divhide|end}}{{divhide|Разборка|color=#FFB9AA}}&lt;br /&gt;
# [[File:screwdriver_tool.png|32px]] Используйте отвертку для того, чтобы раскрутить консоль.&lt;br /&gt;
# [[File:crowbar.png|32px]] Используйте лом, чтобы вытащить все элементы.&lt;br /&gt;
# [[File:Welder.gif]] Расплавьте каркас для получения металлических пластины.&lt;br /&gt;
{{divhide|end}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Аркадные автоматы сооружаются аналогично.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Box_2.png]] Специализированная машина || 5x [[File:metal.png]], [[File:CableCoils.png]], [[File:wrench.png]], [[File:screwdriver_tool.png|32px]],  [[File:circuitboard.png]], Компоненты || {{divhide|Постройка|color=#AEE9FF}}&lt;br /&gt;
# [[File:metal.png]] Используйте металл и создайте [[File:Box_0.png]] каркас машины.&lt;br /&gt;
# [[File:wrench.png]] Используйте гаечный ключ для того, чтобы прикрутить каркас к полу.&lt;br /&gt;
# [[File:CableCoils.png]] Добавьте провода в [[File:Box_0.png]] каркас.&lt;br /&gt;
# [[File:circuitboard.png]] Вставьте плату нужной вам машины в [[File:Box_1.png]] каркас с проводами.&lt;br /&gt;
# [[File:screwdriver_tool.png|32px]] Используйте отвертку на [[File:Box_2.png]] конструкции.&lt;br /&gt;
# Вставьте необходимые элементы (чтобы узнать какие - &#039;&#039;&#039;осмотрите машину с помощью examine&#039;&#039;&#039;), а также [[File:input.png]]клавиатуру(input controller), [[File:console_screen.png]]экран(console screen) и [[file:teslalink.png]]элемент питания(tesla link receptor или wired connection).&lt;br /&gt;
# [[File:screwdriver_tool.png|32px]] Используйте отвертку для завершения строительства.&lt;br /&gt;
{{divhide|end}}{{divhide|Разборка|color=#FFB9AA}}&lt;br /&gt;
# [[File:screwdriver_tool.png|32px]] Используйте отвертку для того, чтобы раскрутить консоль.&lt;br /&gt;
# [[File:crowbar.png|32px]] Используйте лом, чтобы вытащить все элементы.&lt;br /&gt;
# [[File:Welder.gif]] Расплавьте каркас для получения металлических пластины.&lt;br /&gt;
{{divhide|end}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;На некоторые машины(Например [[file:SMES.png]] SMES) нужно будет дополнительно использовать [[File:CableCoils.png]] провода на этапе сборки, чтобы под ними появился порт для энергосети.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Modular computer off.png]] Модульный компьютер|| 20x/15x/10x/5x [[File:metal.png]], Компоненты || {{divhide|Постройка|color=#AEE9FF}}&lt;br /&gt;
# [[File:metal.png]] Используйте металл для создания рамки модульного компьютера&lt;br /&gt;
## Для &#039;&#039;Консолей&#039;&#039; нужно 20 металла.&lt;br /&gt;
## Для &#039;&#039;Телеэкранов&#039;&#039; нужно 15 металла.&lt;br /&gt;
## Для &#039;&#039;Ноутбуков&#039;&#039; нужно 10 металла.&lt;br /&gt;
## Для &#039;&#039;Планшетов&#039;&#039; нужно 5 металла.&lt;br /&gt;
# Добавьте необходимые детали. Их можно найти в раздатчиках деталей, в техническом хранилище, распечатать в Протолате или вытащить из существующих компьютеров. &lt;br /&gt;
## Модуль обработки данных ( &#039;&#039;Processing Module&#039;&#039; )&lt;br /&gt;
## Жесткий диск&lt;br /&gt;
## Тесла реле или батарейка для устройства&lt;br /&gt;
## (Желательно) Сетевая карта&lt;br /&gt;
## (Необязательно) RFID Сканер (для идентификации по карте), Нанопринтер (для печати отчетов), и т.д.&lt;br /&gt;
{{divhide|end}}{{divhide|Разборка|color=#FFB9AA}}&lt;br /&gt;
# [[File:screwdriver_tool.png|32px]] С помощью отвертки последовательно удалите все компоненты&lt;br /&gt;
# [[File:wrench.png]] Разберите компьютерную рамку с помощью гаечного ключа&lt;br /&gt;
{{divhide|end}}&lt;br /&gt;
{{divhide|end}}{{divhide|Ремонт|color=#abffaa}}&lt;br /&gt;
Для ремонта компонентов компьютера следует разобрать компьютер, вытащить сломанный компонент и либо произвести замену, либо, если ремонт представляется возможным, восстановить работоспособность компонента, использовав провода или сварку.&lt;br /&gt;
Так, например, разбитая консоль ремонтируется путём извлечения и замены [[File:console_screen.png]] экрана консоли. {{divhide|end}}&lt;br /&gt;
{{divhide|end}}&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;vertical-align: top;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[File:Solar_panelInf.png]] Cолнечная панель|| [[file:CableCoils.png]], 1 x [[file:Solar assembly.png]], [[file:wrench.png]], 2 x [[file:Glass.png]]  || {{divhide|Постройка|color=#AEE9FF}}&lt;br /&gt;
#[[file:CableCoils.png]] Проложите провод в нужном направлении.&lt;br /&gt;
#[[file:Solar assembly.png]] Возьмите каркас и разместите его так, так чтобы он располагался там, где провод заканчивается узлом.&lt;br /&gt;
#[[file:wrench.png]] Прикрутите каркас к поверхности.&lt;br /&gt;
#[[file:Glass.png]] Добавьте стекло.&lt;br /&gt;
{{divhide|end}}{{divhide|Разборка|color=#FFB9AA}}&lt;br /&gt;
#[[file:crowbar.png|32px]] Снимите стекло.&lt;br /&gt;
#[[file:wrench.png]] Открутите каркас от поверхности.&lt;br /&gt;
#[[file:wirecutters.png|32px]] Обрежьте провод.&lt;br /&gt;
{{divhide|end}}&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;vertical-align: top;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[File:tracker.png]] Солнечный трекер || [[file:CableCoils.png]], 1 x [[file:Solar assembly.png]], [[file:wrench.png]], 1 x [[file:Circuitboard.png]], 2 x [[file:Glass.png]] || {{divhide|Постройка|color=#AEE9FF}}&lt;br /&gt;
#[[file:CableCoils.png]] Проложите провод в нужном направлении.&lt;br /&gt;
#[[file:Solar assembly.png]] Возьмите каркас и расположите его над узлом провода.&lt;br /&gt;
#[[file:wrench.png]] Прикрутите каркас к поверхности.&lt;br /&gt;
#[[file:Circuitboard.png]] Добавьте электронику (tracker electronics).&lt;br /&gt;
#[[file:Glass.png]] Добавьте стекло.&lt;br /&gt;
{{divhide|end}}{{divhide|Разборка|color=#FFB9AA}}&lt;br /&gt;
#[[file:crowbar.png|32px]] Снимите стекло.&lt;br /&gt;
#[[file:crowbar.png|32px]] Вытащите электронику.&lt;br /&gt;
#[[file:wrench.png]] Открутите каркас от поверхности.&lt;br /&gt;
#[[file:wirecutters.png|32px]] Удалите провод.&lt;br /&gt;
{{divhide|end}}&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;vertical-align: top;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Файл:D7wAfhuphbE.jpg]] Ядро ИИ || 4 x [[file:Metal_r.png]], 2 x [[file:Glass_r.png]], 1 x [[file:CableCoils.png]], [[file:wrench.png]], [[file:screwdriver_tool.png|32px]], 1 x AI core circuitboard [[file:Circuitboard.png]], MMI с мозгом &#039;&#039;&#039;ИЛИ&#039;&#039;&#039; позитронный мозг, 1 x Карта доступа к ядру ИИ.|| {{divhide|Постройка|color=#AEE9FF}}&lt;br /&gt;
#[[file:Metal_r.png]] Используйте металл для создания каркаса ядра ИИ. [[Файл:AIcore0.png]]&lt;br /&gt;
#[[file:wrench.png]] Прикрутите каркас к полу.&lt;br /&gt;
#[[file:Circuitboard.png]] Добавьте плату Ядра ИИ. [[Файл:AIcore 1.png]]&lt;br /&gt;
#[[file:screwdriver_tool.png|32px]] Закрутите плату отвёрткой. [[Файл:AIcore 1.png]]&lt;br /&gt;
#[[file:CableCoils.png]] Добавить провода. [[Файл:AIcore 3.png]]&lt;br /&gt;
# Установите ММИ с мозгом или позитронный мозг в ядро [[Файл:AIcore 4.png]]&lt;br /&gt;
# [[file:Glass_r.png]] Установите укреплённое стекло. [[Файл:AIcore 5.png]]&lt;br /&gt;
# Проведите картой с достаточным доступом по ядру.&lt;br /&gt;
# [[file:screwdriver_tool.png|32px]] Закрутите экран отвёрткой и наслаждайтесь объявлением о появлении нового ИИ.[[Файл:D7wAfhuphbE.jpg]]&lt;br /&gt;
{{divhide|end}}&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;vertical-align: top;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[File:turret.PNG]] Турель|| 7 x [[file:Metal.png]], [[file:screwdriver_tool.png|32px]], [[file:welder.gif]], [[file:wrench.png]], [[file:Energygun2.png]], [[file:Prox Sensor.png]] || {{divhide|Постройка|color=#AEE9FF}}&lt;br /&gt;
#[[file:Metal.png]] Используйте металл и создайте каркас турели.&lt;br /&gt;
#[[file:wrench.png]] Используйте гаечный ключ, чтобы прикрутить турель к полу.&lt;br /&gt;
#[[file:Metal.png]] Используйте металл на конструкции, чтобы добавить пластины.&lt;br /&gt;
#[[file:wrench.png]] Используйте гаечный ключ на пластинах для того, чтобы прикрутить их к конструкции.&lt;br /&gt;
#[[file:Energygun2.png]] Добавить энергетическое оружие в конструкцию.&lt;br /&gt;
#[[file:Prox Sensor.png]] Добавить датчик движения в конструкцию.&lt;br /&gt;
#[[file:screwdriver_tool.png|32px]] Используйте отвертку, чтобы закрепить конструкцию.&lt;br /&gt;
#[[file:Metal.png]] Добавить металл на конструкцию.&lt;br /&gt;
#[[file:welder.gif]] Сварите швы между частями, чтобы завершить строительство.&lt;br /&gt;
{{divhide|end}}&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;vertical-align: top;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[File:disposal.png]] Мусоросборник (и трубопровод)|| [[file:pipedispenser.png]], неприкрепленный мусоросборник, [[File:crowbar.png|32px]], [[File:Welder.gif]], [[File:wrench.png]] ||{{divhide|Постройка|color=#AEE9FF}}&lt;br /&gt;
#Извлеките [[file:conpipe-t.png]]соединительную трубу (Trunk) и [[file:Disposal.png]] мусорник (Bin) из [[file:pipedispenser.png]]  раздатчика мусоропроводных труб (Disposal Pipe Dispenser).&lt;br /&gt;
#[[file:crowbar.png|32px]] Снимите плитку с пола, которая может быть на пути.&lt;br /&gt;
#[[file:wrench.png]] Переместите соединительную трубу на покрытие, вы можете вращать трубу, щелкнув правой кнопкой мыши. Используйте гаечный ключ, чтобы прикрутить трубу к полу.&lt;br /&gt;
#[[file:welder.gif]] Приварите сваркой.&lt;br /&gt;
#[[file:wrench.png]] Прикрутите к полу мусоросборник.&lt;br /&gt;
#[[file:welder.gif]] Приварите мусоросборник и поставьте на место плитку от пола если она там была.&lt;br /&gt;
{{divhide|end}} {{divhide|Разборка|color=#FFB9AA}}&lt;br /&gt;
#[[file:crowbar.png|32px]] Снимите плитку с пола на месте мусоросборника , если она там есть.&lt;br /&gt;
#Кликните на мусоросборника и отключите в нем помпу (Pump Off)&lt;br /&gt;
#[[file:screwdriver_tool.png|32px]] Открутите винты блока питания.&lt;br /&gt;
#[[file:welder.gif]] Отварите мусоросборник от пола.&lt;br /&gt;
#[[file:wrench.png]] Открутите мусоросборник от пола.&lt;br /&gt;
# Чтобы разобрать трубу:  [[file:welder.gif]] отварите от пола, открутите [[file:wrench.png]] гаечным ключом. .&lt;br /&gt;
{{divhide|end}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Navbox guide}}&lt;br /&gt;
[[Категория:‏‎Руководства]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Veps</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://sierra.ss220.space/index.php?title=%D0%9F%D0%BE%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B0%D0%BD%D1%86%D0%B8%D0%B8&amp;diff=10320</id>
		<title>Подстанции</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://sierra.ss220.space/index.php?title=%D0%9F%D0%BE%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B0%D0%BD%D1%86%D0%B8%D0%B8&amp;diff=10320"/>
		<updated>2021-11-10T20:32:34Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Veps: 32px внутри текста&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Качество}}&lt;br /&gt;
{{Engineering sidebar}}&lt;br /&gt;
{{relevant}}&lt;br /&gt;
 [[file:Substation.png|thumb|Палубная подстанция на третьей палубе.]]&lt;br /&gt;
[[file:TeleSubstation.png |thumb|250px|Подстанция(SMES) для отсека с телекоммуникационным оборудованием.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Подстанции&#039;&#039;&#039; бывают палубными (&#039;&#039;&#039;Deck Substation&#039;&#039;&#039;) и отсечными (&#039;&#039;&#039;Substation&#039;&#039;&#039;):&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*:Палубная подстанция  - это небольшой отсек в тех.тоннелях оборудованный: &lt;br /&gt;
*#[[file:SMES.png|SMES]] [[Руководство инженера#SMES|SMES&#039;ом]] &lt;br /&gt;
*#[[file:Bbox_on.png|Breaker Box]] мощным распределительным блоком (состоит из множества автоматических выключателей и управляющей платы) &lt;br /&gt;
*#[[file:Floor beacon.gif|Powernet Sensor]] [[Руководство инженера#Power Monitoring Console|датчиком состояния энергоподсети]] &lt;br /&gt;
*#стандартными для всех отсеков [[file:Apc.gif|32px]][[Руководство инженера#ЛКП (APC)|ЛКП]], [[file:Cam.gif|32px]]камерой, [[File:intercomnew.gif|32px]]интеркомом, [[file:alarm0.gif|32px]]атмосферной и [[file:Fire0.png|32px]]пожарной тревогами. &lt;br /&gt;
*:По одному такому отсеку есть на всех палубах. Такие подстанции необходимы для: &lt;br /&gt;
*#управления подачей энергии на каждую палубу, &lt;br /&gt;
*#получения информации о состоянии энергетической подсети палубы, &lt;br /&gt;
*#снижения нагрузки на основной источник питания, &lt;br /&gt;
*#защиты энергосети палуб от скачков энергии (ЭМП выброс способен уничтожить все ЛКП на борту).&lt;br /&gt;
*:Доступ к палубным подстанциям есть только у [[Инженерные должности|инженеров]] и у некоторых [[Командные должности|глав]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*:Отсечными подстанциями или просто подстанциями называют одиночные SMES&#039;ы в некоторых комнатах. Они создают отдельную энергоподсеть для некоторых критически важных отсеков и обеспечивают их резервным питанием и защитой от энергетических скачков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Настройка==&lt;br /&gt;
Настройка подстанций это по сути включение/выключение распределительного блока и настройка SMES&#039;а.&lt;br /&gt;
===Вручную===&lt;br /&gt;
*Внутри палубной подстанции вы можете отключить распределительный блок, таким образом вы отсоедините подсеть от главной сети (сразу включить его обратно вам не удастся, придется подождать некоторое время пока блок автоматически перенастроится). Если блок выключен, то палуба получает питание от SMES&#039;а подстанции, если же включен то она нагружает основную  сеть. Так же при отключенном блоке можно настраивать стоящий рядом SMES и тем самым управлять или полностью прекращать подачу энергии на палубу где этот SMES находится. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Так как отсечная подстанция является SMES&#039;ом, то настраивая его вы управляете подачей энергии в подсеть отсека.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Дистанционно===&lt;br /&gt;
Управление подстанциями можно выполнять так же дистанционно с помощью любого работающего компьютера который подключен к внутренней телекоммуникационной сети корабля и на котором установлено соответствующие ПО. При этом вы должны иметь инженерный доступ.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Программное обеспечение:&lt;br /&gt;
*Для мониторинга потребления энергии на палубах и отеках вам понадобится приложение [[Руководство инженера#Power Monitoring Console|&amp;quot;&#039;&#039;&#039;Power Monitoring Console&#039;&#039;&#039;&amp;quot;]]. &lt;br /&gt;
*Для настройки подстанций требуется приложение [[Руководство инженера#RCON|&amp;quot;&#039;&#039;&#039;RCON Console&#039;&#039;&#039;&amp;quot;]]. С этого приложения вы сможете управлять всеми SMES и распределительными блоками на корабле. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;[[Робот|Роботы]] и [[Искусственный интеллект|ИИ]] могут работать с оборудованием подстанции напрямую, либо обращаясь к консолям.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Navbox guide}}&lt;br /&gt;
[[Категория:‏‎Руководства]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Veps</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://sierra.ss220.space/index.php?title=%D0%A0%D1%83%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE_%D0%BF%D0%BE_%D0%BF%D0%BE%D0%BB%D1%91%D1%82%D0%B0%D0%BC_%D0%BD%D0%B0_%D0%A5%D0%B0%D1%80%D0%BE%D0%BD%D0%B5&amp;diff=10319</id>
		<title>Руководство по полётам на Хароне</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://sierra.ss220.space/index.php?title=%D0%A0%D1%83%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE_%D0%BF%D0%BE_%D0%BF%D0%BE%D0%BB%D1%91%D1%82%D0%B0%D0%BC_%D0%BD%D0%B0_%D0%A5%D0%B0%D1%80%D0%BE%D0%BD%D0%B5&amp;diff=10319"/>
		<updated>2021-11-10T20:30:29Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Veps: 32px в тексте&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Exp sidebar}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Введение=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;quot;Корабль — это дом, это радость любимой работы, самый дорогой кусочек Вселенной. Но кто из людей не любит ходить в гости? Вот почему так дорожат космонавты пусть даже краткими часами увольнительных…&amp;quot;&#039;&#039; ( Сергей Лукьяненко. Геном ).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Данное руководство полностью посвящается теме пилотирования на сервере Infinity Project. Здесь Вы научитесь азам подготовки к полёту и непосредственно самой механике на примере исследовательского корабля - &amp;quot;Харон&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Подготовка к полёту=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пилотирование, как и любая другая профессиональная сфера деятельности, требует к себе максимального соблюдения техники безопасности и определённого устава, нарушение которого приводит к краху миссии, возлагаемой на Вас и экипаж соответственно. В случае с Хароном, роль &amp;quot; устава &amp;quot; играет грамотная и внимательная оснастка корабля, без которой космический полёт из сказок, плавно переходит в прохождение всех кругов ада по порядку или одновременно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Подготовка полёта делится на три простых пункта, выполнение которых не займёт у Вас так много времени перед вылетом, нежели починка, заправка корабля и тд... в середине Вашего путешествия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&amp;quot;ПОМОГИТЕ, ПИЛОТ [КОТЯТКИ]!!!!!!!!!!!!!&amp;quot; или связь со Сьеррой===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Не все знают о существовании такой великолепной вещицы двадцать четвертого века, как голопад. То есть, Вы не подумайте, все знают о ее существовании, но мало кто знает о том, как правильно эту вещицу использовать. На Хароне присутствуют два голопада: один находится в кабине пилота, второй находится в Вашем местном карго или загрузочном отделе, где Вы оставляете свои аномальные контейнеры, провизию и различные ящики с экипировкой (Вы ведь берете их с собой, да?..).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Как же использовать эти Ваши новомодные неведомые голопады?&#039;&#039;&#039; Все просто. Вы должны встать на голопад, нажать на него и выбрать &amp;quot;Holocomms&amp;quot; в появившемся меню. Далее Вы должны выбрать голопад в том месте, где хотите установить связь. Если Ваш вызов примут, то все прошло успешно, и экспедиционная команда сможет поболтать со Сьеррой или вызвать помощь на Харон. Ура!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также есть и более продвинутый способ, для которого Вам потребуется помощь РнД от ученых с прямыми руками. Эти ученые могут смастерить Вам уникальные и различные средства связи с помощью интегральных плат, и тогда Вы сможете обойтись без голопадов. Ура, РнД! Ура, Сьерра! Вперед, Экспедиция!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Манифест===&lt;br /&gt;
Не смотря на все интересности полётов, есть одна часть о которой многие забывают: Манифест! Его заполнение необходимо для вылета, &amp;lt;s&amp;gt;Иначе по вашу душу придут злые офицеры службы безопасности.&amp;lt;/s&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Как заполнить манифест:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для того чтобы заполнить манифест Вам понадобится программа Deck Management, после открытия программы выберете нужный челнок и создайте новую миссию. &lt;br /&gt;
В манифесте должны быть указаны следующие пункты:&lt;br /&gt;
# Лидер команды (Leader) - В этом пункте Вы должны указать, кто является лидером команды на данной миссии.&lt;br /&gt;
# Время отправления (Planned Departure) - В этом пункте Вы должны указать время отправления челнока.&lt;br /&gt;
# Состав команды (Manifest) - В этом пункте Вы должны указать всех членов экипажа кто отправится на миссию.&lt;br /&gt;
# Цели вылета (Objective) - Тут Вы должны указать цели вылета.&lt;br /&gt;
# Время контакта/прибытия (Expected Return/Contact Time) - Тут Вы должны указать время когда Вы свяжетесь со Сьеррой или вернётесь на неё.&lt;br /&gt;
# Количество топлива (Fuel Status) - Укажите здесь количество топлива в двигателях и в маневровых двигателях.&lt;br /&gt;
После того как всё будет заполнено, нажмите кнопку &amp;quot;подтвердить манифест&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Двигатели, энергия, консоли==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Двигатели===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Что же такое двигатель? Двигатель - это то, что будет выбрасывать горючее в космос, дабы наше судно не стояло на месте и двигалось к заветной цели. Чем больше газа вы выбросите, тем быстрее будет Ваша скорость, но топливо не бесконечно и более того, куда и как его заправлять? &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Заправка основного двигателя производится путём установки нужной канистры CO2 (Диоксид углерода, или же в простонародном - углекислый газ) на порт, из которого по трубам наш газ потечёт к двигателям. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Примечание: изначально на складе, в ангаре, у каждой канистры с углекислым газом примерно около 5к килопаскаль, чего не хватит на спокойный полёт. Поэтому, рекомендуется перед заправкой в непосредственно сами двигатели, долить в канистру газа до максимального уровня (15 тысяч), после чего уже ставить на порт. Так же заранее взять с собой вторую канистру со склада и так же заполнить её на случай, если Ваш полёт будет слишком затянутым.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[file:CO2_Haron.png ‎]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Мы наполнили обе канистры доверху газом и одну из них поставили на закачку в двигатель, но этого недостаточно. Нужно активировать помпу (положение -on-), выставив давление на -&#039;&#039;&#039;max&#039;&#039;&#039;-. Теперь наша помпа начнёт в достаточно резвом темпе передавать наш газ трубам, которые доставляют его прямиком в движки. Далее можно не снимать канистру до тех пор, пока её лампочка не станет мигать красным - это означает, что газа в ней осталось очень мало и можно её отложить, но сразу же заправлять следующую не стоит. Мы ведь не хотим так быстро израсходовать все ресурсы корпорации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[file:pump_Haron.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Итак, двигатели для перемещения в космосе полностью заправлены. Теперь мы со спокойной душой можем расслабиться и перейти ко второму этапу - заправка маневровых двигателей. &lt;br /&gt;
Данный тип двигателей обеспечивает непосредственно взлёт и посадку космического судна, а также перемещение внутри квадрата. Заправка этого типа гораздо легче и требует от нас всего две вещи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Канистра с водородом (Hydrogen) из хранилища [[file:hydrogen.png]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Обычный лом [[file:crowbar.png|32px]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чтобы заправить данный вид, нам нужно пройти к юго-восточной внешней части корабля и найти там небольшой щиток желтого цвета с надписью &#039;&#039;FUEL&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[file:Fuel_Haron.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Открываем щиток [[file:crowbar.png|32px]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Вынимаем топливную ячейку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. Вставляем ячейку в канистру с водородом, которую заранее подтащили к щитку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4. Открываем клапан канистры, извлекаем полную ячейку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5. Помещаем её в щиток.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6. Закрываем [[file:crowbar.png|32px]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Также со склада карго можно выпросить дополнительную ячейку для водорода (или взять любой пустой баллон), так же наполнить его и взять с собой, если неосторожности будет растрачен весь запас основного бака.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На этом часть по подготовке двигателей заканчивается и мы передвигаемся к следующему этапу, а именно - энергия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Энергия===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Энергия. Ещё один очень важный ресурс, от которого зависит успех полёта. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Первым делом нужно обязательно проверить SMES [[file:SMES.png]], который обычно всегда заряжен и подключён проводом к источнику энергии корабля. Если каким-то чудом он заряжен не будет, то вам никогда не вернуться на Сьерру в будущем.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Находится он во внутренней юго-восточной части корабля ( как показано на скрине ).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[file:SMES_Haron.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для увеличения &amp;quot;срока жизни&amp;quot; вашей энергии есть два способа:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Попросить RnD улучшить ваш [[file:SMES.png]], что позволит ему вмещать в себя ещё больше энергии, но займёт какое-то время, ибо в самом начале смены такие &amp;quot;сверхтехнологии&amp;quot; недоступны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Более простой вариант - попросить у учёных улучшенную версию батареи и заменить те, что стоят в APC [[file:Apc.gif|32px]] Харона изначально, что увеличит ёмкость энергии уже в самих APC, которые так же её накапливают и расходуют по истечении её в SMES&#039;е.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Так же, на корабле установлен портативный генератор энергии P.A.C.M.A.N, который в зависимости от своего типа работает на фороне, или же уране (изначально на Харон установлен именно фороновый). Данный генератор может выступить в роли аварийного источника энергии, который будет работать непосредственно при наличии у Вас форона в твёрдом состоянии (кристаллы). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[file:PACMAN_Haron.png ]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Экономить же энергию можно так же выключив ненужные вам [[file:Apc.gif|32px]] из сети, или просто вынув батарейку. Энергию стоит всегда беречь, ведь даже обычная зарядка киборга может стать фатальной ошибкой для всей группы.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Следует запомнить, что выключение энергии повлечёт за собой выключение всего оборудования, для работы которого требуется электричество. Отключается ещё один жизненно важный &amp;quot;орган&amp;quot; корабля - консоли.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Консоли===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Рубка пилота располагается в северо-западной части корабля, где и установлено всё консольное составляющее Харона.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[file:Console_Haron.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. &#039;&#039;&#039;Инженерная консоль&#039;&#039;&#039;. С помощью этой консоли можно регулировать тягу двигателей, смотреть оставшееся количество топлива в двигателях ( для этого нужно нажать на кнопку правее Overal Info вверху интерфейса - Details ).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[file:EngConsole_Haron.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. &#039;&#039;&#039;Консоль контроля космического полёта&#039;&#039;&#039;. Эта консоль отвечает за непосредственное перемещение корабля в космосе. Имеет функцию автопилота, благодаря которой можно вбить значения координат и не прилагая никаких усилий, закинуть ноги на стол, смотреть, как Харон медленно погибает от различных штормов, метеоров и тому подобной ереси. Но всё же если вы ещё не сошли с ума, то стоит включить режим ручного управления и познать пару основных аспектов управления судном в космическом пространстве.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[file:MoveConsole_Haron.png]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Управление на этой консоли предельно простое. Предварительно нажав на &amp;quot;Disengaged&amp;quot;, Вы активируете режим ручного полёта. При нажатии на кнопку направления - в противоположную сторону Ваши двигатели выбрасывают определённую массу горючего вещества ( которая зависит от скорости, которую мы выставим ), за счёт чего корабль начинает движение в ту сторону, которую мы Выбрали стрелкой направления. Это и есть принцип перемещения в космосе. Как если бы мы кидали огнетушитель на юг и летели по инерции на север, то тут так же, но в более глобальных масштабах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Остановка происходит путём нажатия противоположной направлению движения стрелки с той же скоростью, что мы выставили на движение. Если Вы выбрали движение на юг, то нажав на стрелку направления севера Вы остановитесь. Так же по центру панели есть кнопка с крестиком, которая остановит корабль в каком направлении он бы не передвигался.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Автопилот становится доступным тогда, когда Вы вводите в поле Target coordinates координаты по оси x и y объекта/квадрата, к которому Вы хотите перелететь, но автопилот не человек? И не может предостеречь Вас от метеоритных полей и скоплений. Поэтому включение его хотя бы с малейшим намёком на то, что на пути у Вас будут препятствия - не рекомендуется.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Важно! Автопилот это инструмент которым нужно уметь пользоваться. Если Вы не умеете его использовать то управляйте в ручную!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. &#039;&#039;&#039;Консоль контроля взлёта/посадки корабля&#039;&#039;&#039;. Роль этой консоли заключается в контроле тех самых двигателей, которые заправлялись ранее водородом. На экране мы видим надпись &amp;quot; Standing-by at NSV Sierra - Charon Hangar (110,111). Это значит, что на данный момент Харон находится в ангаре Сьерры по координатам 110,111. Чтобы покинуть док, нужно нажать на кнопку -&#039;&#039;Choose Destination&#039;&#039;- выбрать - Space (0,0) и нажать на Launch Shuttle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[file:VzletConsole_Haron.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Посадить корабль на какой-либо объект можно только в случае если он и непосредственно объект находятся в одном квадрате (или на соседних в случае Харона). Перелёт между которыми осуществляется консолью №2. Количество газа в этом двигателе располагается чуть ниже кнопки &amp;quot;Choose Destination&amp;quot; - Fuel Tank Pressure.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4. &#039;&#039;&#039;Консоль сенсоров&#039;&#039;&#039;. Данный прибор является Вашими &amp;quot;глазами&amp;quot;. Интерфейс позволяет активировать сенсоры, установленные на Хароне и просматривать карту сектора в котором находимся. Всего у сенсоров 7 режимов мощности, которые по возрастающей увеличивают радиус обзора за сектором, но так же начинают потреблять всё больше и больше энергии, перегреваться, что существенно усложнит вам полёт. На Хароне, в отличие от, например, Сьерры, стоят слабые сенсоры, которые перегреваются уже на втором режиме. Оптимально держать уровень мощности на единице и поднимать до седьмого только в тех случаях, когда нужно быстро посмотреть местоположение объекта, после чего вновь переключиться на первый режим.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[file:SensorConsole_Haron.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Включение происходит путём нажатия на пункт -&#039;&#039;Switch on&#039;&#039;-, затем на нижнюю кнопку -&#039;&#039;Disengaged&#039;&#039;-, после чего перед вами предстанет карта сектора.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5. &#039;&#039;&#039;Консоль контроля атмосферы&#039;&#039;&#039;. Эта консоль показывает атмосферу за бортом челнока: ее состав, температуру и давление. Полезно, если вы садитесь на вулканическую планету или планету с огнеопасными, ценными или токсичными газами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Как мы выживем?==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Так же в кабине присутствует очень важная для выживания кнопка, которая закрывает все стёкла, ведь они так легко бьются. С её помощью Ваш корабль станет значительно лучше переносить столкновения с различными твёрдыми телами и прочими угрозами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[file:Knopka_Haron.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Сам полёт==&lt;br /&gt;
Сам полёт представляет собой, как говорилось выше, выбрасывание топлива в противоположном направлении относительно вектора скорости. Есть два разных по простоте и эффективности подхода.&lt;br /&gt;
===Простой полёт===&lt;br /&gt;
Самый простой и неэффективный способ управления состоит в том, что для изменения направления движения Вы полностью останавливаете шаттл и только потом заставляете двигаться в новом направлении. Неэффективность заключается в потреблении топлива на постоянные остановки шаттла.&lt;br /&gt;
===Пилотирование 101===&lt;br /&gt;
Второй способ требует понимания &amp;quot;Что такое векторы?&amp;quot;, и умения представлять их на плоскости. &#039;&#039;&#039;Не стоит паниковать. Это не сложно.&#039;&#039;&#039; Сам способ заключается в том, что для поворота Вы не останавливаетесь, а ускоряетесь в определённую сторону. Обычно для применения подобного способа летают не быстро, хотя скорость никто не ограничивает, и при увеличении скорости лишь увеличивается время &amp;quot;манёвра&amp;quot;. Данный метод применим только для поворота в сторону. Алгоритм прост:&lt;br /&gt;
*Проверьте в какую сторону Вы летите. (Для примера вперёд)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Определите в какую сторону Вы хотите повернуть. (Пусть будет вправо)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Дайте ускорение в противоположную текущему направлению и ускорение в сторону поворота одновременно. (В нашем случае будет кнопка &amp;quot;вправо-вниз по диагонали&amp;quot;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Важно. При скорости 2 единицы и ускорении 1 единица, нужно будет или ускорится 2 раза или притормозить вниз один раз.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Разберём пример.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Шаттл летит со скоростью 8 единиц влево. Нам нужно изменить направление для полёта вниз со скоростью 10. Ускорение шаттла 1.&lt;br /&gt;
Сначала нам нужно ускориться вправо-вниз по диагонали через соответствующую кнопку 8 раз, и затем ускорится 2 раза вниз.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Думаю, теперь понятно. Если нет, то используйте первый способ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=&amp;quot;Что ето за азимуты? Как ето читать?&amp;quot; или ориентирование на карте= &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если вам повезло, и Ваше командование знает, как использовать программу командования для чего-то большего, чем для повышения кода и вызова прыжка, вы можете получить результаты сканирования сектора сенсорами корабля. Он представляют собой лист со списком объектов, находящихся в секторе, и угловыми направлениями на них, отсчитываемых от направления на север по часовой стрелке — азимутами. Угол отсчитывается от точки выхода судна из блюспейса.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Направление !! Азимут&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Северо-запад || 315°&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Север || 0°&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Северо-восток || 45°&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Восток || 90°&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Юго-восток || 135°&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Юг || 180°&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Юго-запад || 225°&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Запад || 270°&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Послесловие=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Подобный принцип механики управления кораблём имеет место быть абсолютно на всех летательных аппаратах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Relevant}}&lt;br /&gt;
{{Navbox guide}}&lt;br /&gt;
[[Category:Руководства]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Veps</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://sierra.ss220.space/index.php?title=%D0%A5%D0%B8%D1%80%D1%83%D1%80%D0%B3%D0%B8%D1%8F&amp;diff=10318</id>
		<title>Хирургия</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://sierra.ss220.space/index.php?title=%D0%A5%D0%B8%D1%80%D1%83%D1%80%D0%B3%D0%B8%D1%8F&amp;diff=10318"/>
		<updated>2021-11-10T20:27:51Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Veps: 32px в тексте&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Качество}}&lt;br /&gt;
{{Medical_sidebar}}&lt;br /&gt;
[[File:surgery_medbay.png|thumb|300px|Операционная лазарета в изначальном виде.]]&lt;br /&gt;
Хирургия является чуть ли не самой важной частью медицины на борту и имеет решающее значение в поддержании экипажа корабля в вертикальном положении. С точки зрения механики хирургия выглядит как размещение куклы на операционном столе и совершении с ней неких взаимодействий куклы-хирурга. Дабы не усложнять жизнь и ознакомление с этой механикой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Так как все оперирование - шаблонное закликивание нужными предметами другой куклы, с ООС точки зрения сложного в ней почти ничего нет, кроме правильной последовательности выполнения. IC - это крайне сложное занятие, с которым может справиться не каждый врач, а лишь тот, кто обладает нужными для этого знаниями, то есть оперировать других может лишь квалифицированный специалист, говоря прямо - хирург.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Однако вся сложность оперирования скрывается в происходящем в раунде. Оперировать пострадавшего, отравленного ядом и страдающего от отказа множества внутренних органов - та еще задачка. Следовать шагам операции не сложно, сложно следовать шагам операции, при том сохранив пациента в мире живых и сделать это не теряя и доли секунд - вот что действительно сложно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Именно по этой причине настоятельно не рекомендуется брать хирурга новичкам и тем, кто слабо знаком с медициной. Знание медицинских препаратов, механик и прочего не менее важно как знание последовательности действий необходимых для оперирования пострадавшего. Несчастные случаи могут произойти, пострадавший может умереть, но постарайтесь хотя бы знать основы, чтобы снизить их число до минимума. Проще всего будет обучение на локалке или выделенном вами сервере для практики, или же совет от игроков и администрации. Не стесняйтесь спрашивать и узнавать для себя что-то новое, никогда не поздно. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Общие основы ==&lt;br /&gt;
[[File:ProperSurgery.png|thumb|right|То, что будет часто происходить при отсутствии моющего средства.]]&lt;br /&gt;
[[File:messy_surgery.png|thumb|right|Будет случаться при постоянном наплыве пострадавших, всегда будьте готовы к этому.]]&lt;br /&gt;
По хорошему счету, все операции должны проводиться в медбее, либо рядом - в операционной робототехники. Оперируемый должен быть раздет, все что на нем - снято, чтобы не мешало доступу к телу во время операции и пациент должен быть под наркозом, дабы не мешать ходу операции. Рядом желательно должна быть капельница с его, либо универсальной группой крови, если что пойдет не так.&lt;br /&gt;
К сожалению, операция где космонавта оперируют сразу несколько человек будет лишь красивой, но не эффективной, особенно в имеющихся сейчас операционных. Однако в некоторых случаях хирургу может понадобиться помощник, если раненный в критическом состоянии. Иногда стоит держать готовым дефибриллятор, пойди что не так и того, кто будет делать искусственное дыхание.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Механика ===&lt;br /&gt;
Для успешных операций Вам требуется прокачанный навык медицины(&#039;&#039;Medicine&#039;&#039;) и анатомии(&#039;&#039;Anatomy&#039;&#039;). В зависимости от сложности операций(См. раздел ниже) требования к навыкам могут становится выше, либо ниже. За отсутствие одного деления навыка, от необходимого, Вы теряете 20% успешности операции. Превышение необходимого навыка даёт 20% к успешности операции. Нетрезвое состояние хирурга, а также боль снизит успешность операции. Для максимально успешной операции требуется уложить пациента на операционный стол, однако операции на прочих поверхностях также допустимы. Оперирование на различных кроватях отнимет 5% успешности операции. Оперирование на столах отнимет сразу 10% от шанса успеха.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Полевая хирургия ===&lt;br /&gt;
Не смотря на то, что в медотделе есть место для операций, оперировать космонавтов можно не только там. Бывают ситуации, когда в отделе лучше не оказываться, а то и доставить раненных туда невозможно из-за ряда простых причин.&lt;br /&gt;
Вы можете использовать вместо операционного стола любой стол, в том числе кухонный. Возьмите оперируемого в агрессивный захват и уложите того на стол. Это будет равносильно перемещению раненного на операционный стол. Вы сможете оперировать, но, так как место не предназначено для операций вы можете совершить ошибку с шансом в 1/3 на каждый шаг и соответственно травмировать пациента, а не продолжить оперирование.&lt;br /&gt;
Если вы уложите пациента на каталку, то шанс совершить ошибку будет уже не треть, а 1/4. Это все равно хуже чем оперирование на операционном столе, так что постарайтесь избегать подобных моментов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Хирургические инструменты ===&lt;br /&gt;
В операционной изначально лежит набор хирургических инструментов, хранящихся в специальном ящичке, подписанном как &amp;quot;Хирургический Набор&amp;quot;. Перетащите спрайт набора на себя, для того чтобы иметь доступ к инструментам внутри.&lt;br /&gt;
Как сам хирургический набор, так и инструменты не стоит выносить из операционной безо всякой весомой на это причины, так как их утрата замечается очень не сразу, а заменить их очень непросто. Если все же инструмент из набора, либо сам набор утрачен - вы можете заказать его в карго, ну или распечатать в автолате.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ниже приведены стандартные хирургические инструменты и их применение, которые потребуются большинству врачей:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[File:MMI empty.png]] ММИ - для поддержания жизни главного органа - мозга, если тот не успел сгнить внутри.&lt;br /&gt;
* [[File:Drill.png]] хирургическая дрель - оставляет полости для помещения во внутрь предмета или игры в пилу.&lt;br /&gt;
* [[File:Scalpel.png]] скальпель - почти всегда первое при стандартной операции. Позволяет сделать надрез.&lt;br /&gt;
* [[File:Saw.png]] циркулярная пила - позволяет добираться до органов без преград, а также ампутировать конечности с внутренним кровотечением или инфекцией.&lt;br /&gt;
* [[File:Hemostat2.png]] зажим - предотвращает кровопотерю при выполнении операции. Второе после скальпеля.&lt;br /&gt;
* [[File:Cautery2.png]] термокаутер - прижигает надрезы и является завершающей частью операции.&lt;br /&gt;
* [[File:Retractor2.png]] щипцы - третье после зажима, позволяет приподнять и раскрыть место надреза.&lt;br /&gt;
* [[File:fixovein.png]] FixOVein - помощник в устранении внутренних кровотечений и помощи с органами и их привязке.&lt;br /&gt;
* [[File:Bone_setter.png]] костоправ - в зависимости от использования может хорошо вправлять, так и разламывать кости.&lt;br /&gt;
* [[File:Bone_gel.png]] костный гель - используется до и после вправления повреждённых костей.&lt;br /&gt;
* [[File:Autopsy scanner.png]] аутопсический сканер - даст возможность узнать кто виновен в нанесении вреда пострадавшему пациенту.&lt;br /&gt;
* [[File:Anaestetic new.png]] баллон с анестетическим газом - то, что поможет вам при обесточивании и гетто-хирургии.&lt;br /&gt;
* [[File:BreathingMask.png]] дыхательная маска - идёт в подарок вместе с баллоном.&lt;br /&gt;
* [[File:Sterilemask.png]] стерильная маска - не даёт занести инфекцию при оперировании.&lt;br /&gt;
* [[File:LGloves.png]] латексные перчатки - в сочетании со стерильной маской не допустит инфекции с чистыми инструментами.&lt;br /&gt;
* [[File:Traumakit.png]] биорегенерирующая повязка - чинит органы при вскрытии, спасает мозг и другое.&lt;br /&gt;
* [[File:Nanopaste.png]] нанопаста - необходима в частности для протезов и синтетиков.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Некоторые перечисленные выше вещи могут не лежать в стандартом хирургическом наборе, так, ММИ может лежать в робототехнике, а аутопсический сканер - в морге. Дыхательная маска может находиться в вашем рюкзаке, в аварийной коробочке, а циркулярная пила - в голове у мага. Учтите это.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Гетто-хирургия ===&lt;br /&gt;
В далекой-далекой галактике на далеком-далеком корабле в далеком-далеком темном-темном будущем есть только механ. Безумный гений кодеров даровал возможность проводить операции не только хирургическими инструментами, но и чем попроще. А то и даже интереснее. Гетто хирургия - именно то, что даровано космонавтам для того, чтобы показать кто главный злодей. А если совмещать её и с самохирургией - все трапы в баре ваши. Главное, запастись обезболивающим и знаниями.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Однако не стоит заниматься гетто-хирургией без веской на то причины. Не каждая гетто-операция может завершиться удачно. Часть может завершиться бвоньком и черным экраном.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Хирургия на коленках:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Базовые операции&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;strong&amp;gt; Разрез Кожи &amp;lt;/strong&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
[[File:Knife.png]]Нож (75%)&lt;br /&gt;
[[File:Broken_bottle.png]]Разбитая бутылка(50%)&lt;br /&gt;
[[File:Gshard.png]]Осколок Стекла (50%)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;strong&amp;gt; Остановка Кровотечения &amp;lt;/strong&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
[[File:CableCoils.png]]Моток Проводов (75%)&lt;br /&gt;
[[File:Mousetrap.png]]Мышеловка (20%)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;strong&amp;gt; Приподнимаем Кожу &amp;lt;/strong&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
[[File:crowbar.png]]Лом (75%)&lt;br /&gt;
[[File:Knife.png]]Нож (50%)&lt;br /&gt;
[[Файл:Fork.png]]Вилка (50%)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;strong&amp;gt; Прижигание &amp;lt;/strong&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
[[Файл:Sigarello.png]]Сигарета (75%)&lt;br /&gt;
[[Файл:Lighteron.png]]Зажигалка (50%)&lt;br /&gt;
[[Файл:Welder.gif]]Сварочный Аппарат (25%)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Работа с костями&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;strong&amp;gt; Повреждение Костей &amp;lt;/strong&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
[[File:Hatchet.png]]Топорик (75%)&lt;br /&gt;
[[File:Knife.png]]Нож (50%)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;strong&amp;gt; Костяной Гель &amp;lt;/strong&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
[[Файл:Taperoll.png]]Скотч (75%)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;strong&amp;gt; Костоправ &amp;lt;/strong&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
[[file:Wrench.png]]Ключ (75%)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ампутация и Реплантация Конечности&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;strong&amp;gt; Ампутация Конечности &amp;lt;/strong&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
[[File:Hatchet.png]]Топорик (75%)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;strong&amp;gt; Ремплантация Конечности &amp;lt;/strong&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
[[File:CableCoils.png]]Моток Проводов (75%)&lt;br /&gt;
[[File:Mousetrap.png]]Мышеловка&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Внутренние Органы&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;strong&amp;gt; Лечение Поврежденных Органов &amp;lt;/strong&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
[[Файл:Bpack.png]]Бинты (40%)&lt;br /&gt;
[[Файл:Taperoll.png]]Скотч (20%)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;strong&amp;gt; Отделение Органа &amp;lt;/strong&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
[[File:Knife.png]]Нож (75%)&lt;br /&gt;
[[File:Gshard.png]]Осколок Стекла (50%)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;strong&amp;gt; Удаление Органа &amp;lt;/strong&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
[[File:Wirecutters.png|32px]]Кусачки (75%)&lt;br /&gt;
[[File:Knife.png]]Нож (75%)&lt;br /&gt;
[[Файл:Fork.png]]Вилка (20%)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;strong&amp;gt; Ремплантация Органа &amp;lt;/strong&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
[[File:CableCoils.png]]Моток Проводов (75%)&lt;br /&gt;
[[Файл:Taperoll.png]]Скотч (50%)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;strong&amp;gt; Лечение Разлагающегося Органа Периксадоном &amp;lt;/strong&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
[[Файл:Bottle-2.png]]Химическая бутылка (75%)&lt;br /&gt;
[[Файл:Beaker.png]]Лабораторный стакан (75%)&lt;br /&gt;
[[Файл:Space Cleaner.png]]Спрей (50%)&lt;br /&gt;
[[Файл:Bucket2.png]]Ведро (50%)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;strong&amp;gt; Восстановление сухожилий и артериального кровотечения &amp;lt;/strong&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
[[File:CableCoils.png]]Моток Проводов (75%)&lt;br /&gt;
[[Файл:Taperoll.png]]Скотч (50%)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Операции На Лице&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;strong&amp;gt; Разрез рта &amp;lt;/strong&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
[[File:Knife.png]]Нож (75%)&lt;br /&gt;
[[File:Gshard.png]]Осколок Стекла (50%)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;strong&amp;gt; Изменение Голосовых Связок &amp;lt;/strong&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
[[File:CableCoils.png]]Моток Проводов (75%)&lt;br /&gt;
[[File:Mousetrap.png]]Мышеловка (10%)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;strong&amp;gt; Восстановление Лица &amp;lt;/strong&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
[[Файл:Fork.png]]Вилка (75%)&lt;br /&gt;
[[File:crowbar.png]]Лом (55%)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;strong&amp;gt; Прижигание &amp;lt;/strong&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
[[Файл:Sigarello.png]]Сигарета (75%)&lt;br /&gt;
[[Файл:Lighteron.png]]Зажигалка (50%)&lt;br /&gt;
[[Файл:Welder.gif]]Сварочный Аппарат(25%)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Создание Каверны(Полости)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;strong&amp;gt; Сверление(Создание Полости) &amp;lt;/strong&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
[[Файл:pen.png]]Ручка (75%)&lt;br /&gt;
[[Файл:Rods.png]]Арматура (50%)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;strong&amp;gt; При Появлении Кровотечения &amp;lt;/strong&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
[[Файл:Sigarello.png]]Сигарета (75%)&lt;br /&gt;
[[Файл:Lighteron.png]]Зажигалка (50%), [[Файл:Welder.gif]]Сварочный Аппарат (25%)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;strong&amp;gt; При Удалении Инородного Предмета &amp;lt;/strong&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
[[File:Wirecutters.png|32px]]Кусачки (75%)&lt;br /&gt;
[[Файл:Fork.png]]Вилка (20%)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Разное&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;strong&amp;gt; Стерилизация &amp;lt;/strong&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
[[Файл:Space Cleaner.png]]Спрей (100%)&lt;br /&gt;
[[Файл:Eyedropper.png]]Пипетка (100%)&lt;br /&gt;
[[Файл:Bottle-2.png]]Химическая бутылка (90%)&lt;br /&gt;
[[Файл:Flask.png]]Фляжка (90%)&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[[Файл:Beaker.png]]Лабораторный стакан  (75%)&lt;br /&gt;
[[file:Vodkabottle.png]]Любая бутылка (75%)&lt;br /&gt;
[[file:Cream_glass.png]]Любой стакан (75%)&lt;br /&gt;
[[Файл:Bucket2.png]]Ведро (50%)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;В емкости должен находиться Стерилизин или Крепкий Алкоголь&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;strong&amp;gt; Открытие отверстия на кристаллизованной части тела &amp;lt;/strong&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Шахтёрская пила(80%)&lt;br /&gt;
[[Файл:Saw.png]]Хирургическая пила (100%)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;strong&amp;gt; Снятие ИКС &amp;lt;/strong&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
[[Файл:Welder.gif]]Сварочный Аппарат (80%)&lt;br /&gt;
[[Файл:Saw.png]]Хирургическая пила (60%)&lt;br /&gt;
[[Файл:Plasma Cutter.png]]Плазменный Резак (30%)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Самооперирование ===&lt;br /&gt;
Если никто не способен Вас прооперировать, а операция необходима, в принципе, Вы могли бы прооперировать сами себя. Использовать общий наркоз не получится, так что либо запасись хорошим обезболивающим, либо алкоголем, либо придётся терпеть и получать урон от боли. Заберитесь на операционный стол, либо разложенную каталку и подготовьте себя к операции по возможности дважды. И как хирурга, и как оперируемого.&lt;br /&gt;
Однако стоит знать, что Вы не можете оперировать свою голову, а также не можете оперировать левую руку держа инструмент в левой руке. Чем больше боли Вы чувствуете - тем больше шанс допустить ошибку. Так что если не хочется умереть от критической ошибки в операции использование обезболивающего необходимо. Если Вы хотите покрасоваться в баре перед космонавтихами, то использовать инструменты для гетто операций на самом себе - максимально безумное решение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Подготовка к оперированию ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ставим диагноз, готовим пациента и себя ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Перед проведением операции всегда нужно точно знать, что с пострадавшим не так. Большинство операций пройдет у вас в мед отделе, соответственно вы будете обладать лучшей аппаратурой для постановки диагноза.&lt;br /&gt;
Поместив оперируемого в стационарный медицинский аппарат полного сканирования, проще - в сканер. После чего распечатайте отчет о состоянии пострадавшего.&lt;br /&gt;
Иногда в мед отделе света может не быть, а то и операцию придется проводить в технических тоннелях или за пределами Сьерры, а может даже и в полете на спасательной шлюпке. Тогда вам придется ощупывать пострадавшего, и уже осмотрев определенные части его тела делать выводы. Для этого нужно будет взять используя режим взаимодействия захвата [[File:Grab.png]] пострадавшего за часть тела, например руку, грудь или голову и сменив режим взаимодействия на режим помощи [[File:Help.png]] нажать захватом на пострадавшего. После осмотра одной части тела - повторить с самого начала на другой части тела, отпустив пациента.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также, перед операцией, если она не критична, проверьте, избавлен ли пострадавший от других проблем со здоровьем? Было бы обидно, если пациент, чьи органы отказывают от яда в крови умер бы на операционном столе, так как яд из его крови не был выведен. Пострадавшие должны быть максимально стабилизированы, прежде чем их бы начали оперировать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если у пострадавшего внутреннее кровотечение, либо порваны артерии - здорово было бы иметь с собой в операционной пару пакетов крови для пациента с капельницей, ну или в крайнем случае дексалин. Если вам может потребоваться определенное оборудование, например дефибриллятор, то и его держите под рукой. Будет обидно не успеть, бегая за ним в другой конец мед отдела.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Процесс непосредственной дооперационной подготовки ===&lt;br /&gt;
Вы точно знаете, что у пациента повреждено, над чем стоит работать, у вас есть все необходимые инструменты, лекарства, анестезия и вы готовы работать? Отлично, тогда:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Найдите необходимое место для оперирования. Например,[[File:Table2-idle.png]] операционный стол.&lt;br /&gt;
# Удостоверься в том, что Вы надели [[File:LGloves.png]] латексные перчатки и [[File:Sterilemask.png]] стерильную повязку.&lt;br /&gt;
# Если пострадавший не может раздеться сам - разденьте его. Но пункт необязателен если нужно оказать помощь немедленно.&lt;br /&gt;
# [[File:Grab.png]] Схватив в нужном режиме взаимодействия перетащите пациента на стол.&lt;br /&gt;
# Избавьте пациента от боли: Сделайте ему общий наркоз, обеспечьте местный наркоз или включите нейронные супрессоры.&lt;br /&gt;
# Удостоверьтесь в том, что оперируемый уснул и не будет получать урон от боли.&lt;br /&gt;
# Переключите режим взаимодействия на [[File:Help.png]] режим помощи.&lt;br /&gt;
# Вымойте руки в раковине.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Анестезия ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Оперировать бодрствующих людей довольно сложно. Они кричат, вырываются, хныкают и матерятся. Конечно, вы всегда можете заковать оперируемого в наручники, а рот залепить скотчем. Но скотч с наручниками не всегда может быть под рукой, так что врачам приходится использовать обезболивающие. Да и это является не самым гуманным способом. К тому же, это будет доставлять боль которая может нанести значительный урон.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На борту Сьерры имеются три вида анестезии: местная, общая и нейронно-супрессорная. По хорошему счету перед операцией хирург должен спрашивать у оперируемого, какой способ анестезии он выбирает. В экстренной же ситуации лучше всего использовать нейронный супрессор.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Общий наркоз хорош тем, что он более привычен для всех, и для врачей, чьи пациенты спят, и для оперируемых, которые не мешают врачу оперировать. Однако, если повреждены легкие, то спать раненный точно не будет. К такому случаю есть препараты для инъекции которые описаны ниже и сам операционный стол, позволяющий усыпить пациента.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Местный наркоз позволяет оперировать не надевая маску с баллоном, то есть не тратя время на это. Лучше всего взять в НаноМед+ сопорифик. Ну или найти в крайнем случае любое другое обезболивающее. После того, как операция закончилась - нейтрализуйте действие сопорифика введением диловена, дабы оперируемый быстрее пришел в себя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Нейронно-супрессорная анестезия - новый вид избавления ваших ушей от криков пациента. Активируется нажатием пустой рукой на операционный стол. Хороша тем, что почти сразу же усыпляет пациента. И, почти сразу же после её отключения он приходит в себя. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если у пациента повреждены и сердце и легкие, то ваш выбор - любое хорошее обезболивающее, потому что оба представленных выше способа анестезии будут неэффективны. Главное, чтобы во время операции пострадавший, брыкаясь, не покалечил бы вас. И не прирезал бы в технических тоннелях после. Если все ваши пациенты, как и вы, живы к концу смены - вы хороший хирург, либо хорошо прячетесь или убиваете.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Инфекции ===&lt;br /&gt;
Если Вы не выполнили полную подготовку к операции, то есть не помыли руки, не надели латексные перчатки и так далее, то повышается шанс инфицирования оперируемого. Если все же у пациента началась инфекция, то стоит воспользоваться мазью, ну или [[Руководство по химии|спейсациллином.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если Вы не уверены, соблюдена ли подготовка к операции, то лучше перестараться, чем игнорировать это. Нанесите мазь на место разреза после операции, ведь это займет гораздо меньше времени, чем повторное излечение, но уже от запущенной инфекции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Еще пара советов ===&lt;br /&gt;
Перед началом операции удостоверьтесь, что у оперируемого в крови нет бикаридина, либо трикордразина в крови, иначе буде забавно наблюдать, как надрез заживает быстрее, чем Вы успеваете его расширить. Соответственно, не бинтуйте части тела пациента которые Вы оперируете, так как это тоже закроет надрез.&lt;br /&gt;
Еще стоит заметить, что если Вы оперируете человека без конечностей, то Вы не сможете использовать во время операций циркулярную пилу для вскрытия грудной клетки и черепа. Будет считаться, что Вы пытаетесь ампутировать их. Это делает большинство операций бесполезными. Так что либо стабилизируйте пациента и пришейте ему то, чего не хватает, либо отпилите голову и сделайте игрока киборгом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Сложность операций ===&lt;br /&gt;
Логично, что какие-то операции будет делать сложнее, какие-то проще. В игре успешность операций и их сложность определяется тем [[Навыки|навыком Анатомии]], который для них требуется, а также тем навыком Анатомии, которым обладает хирург. Для простых операций подойдёт уровень &amp;quot;&#039;&#039;Trained&#039;&#039;&amp;quot; в анатомии и медицине, однако для сложных операций понадобится &amp;quot;&#039;&#039;Experienced&#039;&#039;&amp;quot; уровень анатомии и медицины. Для Вашего удобства, сложные операции будут помечены в специализированных разделах. Также, в отличие от простых операций, сложные операции дают меньше шансов на промахи. Недостаток навыка будет забирать сразу 40% успешности операции, однако превышения навыка всё так-же будет добавлять Вам лишь 20%.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Список операций ==&lt;br /&gt;
Как упоминалось выше, с ООС точки зрения оперирование - одна из простейших частей игры. Нацельтесь в нужную конечность в режиме помощи, и нажмите на пациента нужным хирургическим инструментом в руке. Затем Вам придется некоторое время подождать, пока выполняется шаг операции, во время которого вы не можете ходить, либо делать что ещё, кроме как говорить. В противном случае Ваша рука может соскользнуть и навредить оперируемому. После того как действие будет успешно завершено - переходите к следующему шагу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Стандарт ===&lt;br /&gt;
Большинство, но не все операции следует выполнять по этой схеме:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Надрез.&lt;br /&gt;
# [Грудь или голова] Вскрытие черепа или грудной клетки.&lt;br /&gt;
# Выполнение операции.&lt;br /&gt;
# [Грудь или голова] Восстановление черепа или грудной клетки.&lt;br /&gt;
# Прижигание.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Запоминание этой простой модели сделает оперирование чрезвычайно простым, но имейте в виду, что не все операции последуют данной схеме. Обязательно прочитайте нужную инструкцию, для оперирования без ошибок. Не все случаи предоставят вам готовое тело с готовым для ваших знаний повреждений и типов урона.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Делаем надрез ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;Именно с этого и начинается большинство операций.&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сложность: Легко&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Выполните подготовку к операции.&lt;br /&gt;
# Прицельтесь в ту зону куклы, где Вы будете оперировать [[File:Damage_zone.png]].&lt;br /&gt;
# Используйте [[File:Scalpel.png]] &#039;&#039;&#039;скальпель&#039;&#039;&#039; для надрезания плоти. Вы можете использовать существующую рану, если она достаточно большая.&lt;br /&gt;
# Используйте [[File:Hemostat2.png]] &#039;&#039;&#039;зажим&#039;&#039;&#039; для остановки кровотечения.&lt;br /&gt;
# Используйте [[File:Retractor2.png]] &#039;&#039;&#039;щипцы&#039;&#039;&#039; для расширения надреза.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Зашиваем надрез ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;Этим все и заканчивается.&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сложность: Легко&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# После того, как Вы закончили оперировать - используйте [[File:Cautery2.png]] &#039;&#039;&#039;термокаутер&#039;&#039;&#039; для прижигания раны. &lt;br /&gt;
# Приложите [[file:Traumakit.png]]&#039;&#039;&#039;биорегенеративную повязку&#039;&#039;&#039; для предотвращения инфекции и ускорения лечения&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Вскрытие черепа, или грудной клетки ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;Для оперирования головы или груди.&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сложность: Сложно&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Сделайте надрез&lt;br /&gt;
# Используйте [[File:Saw.png]] &#039;&#039;&#039;циркулярную пилу&#039;&#039;&#039; для вскрытия грудной клетки или черепа.&lt;br /&gt;
# После того, как Вы закончите оперировать, не забудьте восстановить череп или грудную клетку специальной &#039;&#039;&#039;операцией по восстановлению костей.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Операция по восстановлению костей ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;Починка сломанных костей, лечение трещин, а так же закрытие проломленных черепов и грудных клеток.&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сложность: Сложно&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Сделайте надрез.&lt;br /&gt;
# Используйте [[File:Bone gel.png]] &#039;&#039;&#039;костный гель&#039;&#039;&#039; для восстановления поврежденной кости.&lt;br /&gt;
# Воспользуйтесь [[File:Bone setter.png]] &#039;&#039;&#039;костоправом&#039;&#039;&#039; для вправления кости.&lt;br /&gt;
# Нанесите [[File:Bone gel.png]] &#039;&#039;&#039;костного геля&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
# Прижгите надрез.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Операция по восстановлению лица ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;Исправляем обезображенные лица.&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сложность: Легко&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# (Желательно) Выполните подготовку к операции.&lt;br /&gt;
# Нацельтесь &#039;&#039;&#039;на голову&#039;&#039;&#039; пациента на [[File:Damage_zone.png]] зоне повреждений.&lt;br /&gt;
# Срежьте его кожу своим [[File:Scalpel.png]] &#039;&#039;&#039;скальпелем&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
# Используйте свой [[File:Hemostat2.png]] &#039;&#039;&#039;зажим&#039;&#039;&#039; для восстановления голосовых связок.&lt;br /&gt;
# Используйте свои [[File:Retractor2.png]] &#039;&#039;&#039;щипцы&#039;&#039;&#039; для возвращения кожи на ее место.&lt;br /&gt;
# Закройте надрез [[File:Hemostat2.png]] &#039;&#039;&#039;зажимом&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Операция по лечению артериального и внутреннего кровотечения ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;Восстановление порванных артерий и не только..&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сложность: Сложно&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Сделайте надрез.&lt;br /&gt;
# Используйте [[File:Fixovein.png]] &#039;&#039;&#039;FixOVein&#039;&#039;&#039; для восстановления порванной артерии.&lt;br /&gt;
# Закройте надрез.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ампутация ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;Помогаем космонавту стать ветераном.&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сложность: Легко&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# (Желательно) Выполните подготовку к операции.&lt;br /&gt;
# Прицельтесь на необходимую конечность [[File:Damage_zone.png]].&lt;br /&gt;
# Используйте [[File:Saw.png]] &#039;&#039;&#039;циркулярную пилу&#039;&#039;&#039; для ампутирования конечности.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Операция по замене конечностей. ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;Заменяем утраченные конечности, либо пересаживаем голову.&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сложность: Сложно&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Ампутируйте культю, если она имеется.&lt;br /&gt;
# Если надо присоединить голову, то добавляем один пункт, если не надо, то пропускаем 3 и 4 пункт. &lt;br /&gt;
# Используйте [[File:Saw.png]] &#039;&#039;&#039;циркулярную пилу&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# Присоедините &#039;&#039;&#039;конечность&#039;&#039;&#039;. &lt;br /&gt;
# Присоедините &#039;&#039;&#039;конечность&#039;&#039;&#039;, либо ее протез.&lt;br /&gt;
# Используйте [[File:Hemostat2.png]] &#039;&#039;&#039;зажим&#039;&#039;&#039; для соединения нервов и сухожилий.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;Держите рядом [[Руководство по химии|спейсаницилин.]] Если органическая конечность находилась вне холодильника достаточно долго, то она могла успеть инфицироваться. Если конечность принадлежит другому виду - готовьтесь к ее отказу.&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Восстановление внутренних органов ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;Лечение повреждения мозга, восстановление зрения, починка легких и других поврежденных органов.&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сложность: Сложно&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Сделайте надрез.&lt;br /&gt;
# [Грудь и голова] Вскройте череп, либо грудную клетку.&lt;br /&gt;
# Используйте [[File:Traumakit.png]] &#039;&#039;&#039;биорегенеративную повязку&#039;&#039;&#039; для восстановления органов, либо [[File:Nanopaste.png]] &#039;&#039;&#039;нанопасту&#039;&#039;&#039; для неорганических протезов органов.&lt;br /&gt;
# [Грудь и голова] Восстановите череп, либо грудную клетку.&lt;br /&gt;
# Прижгите надрез.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039; Обратите внимание!&#039;&#039;&#039;: Восстановление сильно поврежденных органов (severe или хуже) таким образом может привести к необратимому образованию рубцов (scarring), &#039;&#039;&#039;снижая его максимальное здоровье&#039;&#039;&#039;. Это также произойдет, если мозг восстанавливается при недостаточной оксигенации (ниже 30%), поэтому, если вы можете, попробуйте сначала восстановить оксигенацию.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Извлечение шрапнели или имплантантов ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;Вынимаем имплантанты, пули, шрапнель, и любые другие объекты, которые застряли.&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сложность: Сложно&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Сделайте надрез.&lt;br /&gt;
# [Грудь и голова] Вскройте череп или грудную клетку.&lt;br /&gt;
# Используйте [[File:Hemostat2.png]] &#039;&#039;&#039;зажим&#039;&#039;&#039; для извлечения объектов. Не все объекты достанутся за один раз.&lt;br /&gt;
# [Грудь и голова] Восстановите череп или грудную клетку.&lt;br /&gt;
# Прижгите надрез.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Извлечение и пересадка органов ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;Извлечение и пересадка сердца, легких, почек, печени и так далее.&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сложность: Сложно&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В &#039;&#039;&#039;голове&#039;&#039;&#039; находятся &#039;&#039;мозг&#039;&#039; и &#039;&#039;глаза&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
В &#039;&#039;&#039;груди&#039;&#039;&#039; находится &#039;&#039;сердце&#039;&#039; и &#039;&#039;легкие&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
В &#039;&#039;&#039;области паха&#039;&#039;&#039; находятся &#039;&#039;печень&#039;&#039;, &#039;&#039;почки&#039;&#039;, &#039;&#039;желудок&#039;&#039; и &#039;&#039;aппендикс&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Сделайте надрез.&lt;br /&gt;
# [Грудь и голова] Вскройте череп или грудную клетку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# [Извлечение] Используйте [[File:Scalpel.png]] &#039;&#039;&#039;скальпель&#039;&#039;&#039;. Это откроет окно взаимодействия, где Вы выберете какой из органов будете вырезать.&lt;br /&gt;
# [Извлечение] Используйте  [[File:Hemostat2.png]] &#039;&#039;&#039;зажим&#039;&#039;&#039;. Это откроет окно взаимодействия, где Вы выберете какой из органов будете вынимать.&lt;br /&gt;
# [Извлечение] Поместите вырезанный орган в холодильник для органов. В случае киборгизации поместите мозг в [[File:MMI empty.png]] MMИ и отдайте его робототехнику.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# [Пересадка] Поместите орган в пациента.&lt;br /&gt;
# [Пересадка] Используйте [[File:Fixovein.png]] &#039;&#039;&#039;FixOVein&#039;&#039;&#039; для присоединения органа к телу.&lt;br /&gt;
# [Пересадка] Воспользовавшись [[File:Traumakit.png]] &#039;&#039;&#039;биорегенеративной повязкой&#039;&#039;&#039; или [[File:Nanopaste.png]] &#039;&#039;&#039;нанопастой&#039;&#039;&#039; если требуется, восстановите органы в случае их повреждения при трансплантации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# [Грудь и голова] Восстановите грудную клетку или череп.&lt;br /&gt;
# Прижгите надрез.&lt;br /&gt;
# Понаблюдайте некоторое время за пациентом, органы могут отказать.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Восстановление отказывающих органов ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;Спасение органов, что начали отказывать. К некрозу не относится.&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сложность: Сложно&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Сделайте надрез.&lt;br /&gt;
# [Грудь и голова] Вскройте череп или грудную клетку.&lt;br /&gt;
# Используйте [[File:Eyedropper.png]] &#039;&#039;&#039;пипетку&#039;&#039;&#039; наполненную &#039;&#039;&#039;Периксадоном&#039;&#039;&#039; для восстановления отказывающего органа.&lt;br /&gt;
# [Грудь и голова] Восстановите череп или грудную клетку.&lt;br /&gt;
# Прижгите надрез.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Аутопсия ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;Позволяет зафиксировать причину смерти. Вас несправедливо избили, но доказательств нет? Аутопсия - ваш выбор.&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сложность: Легко&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Расположите пострадавшего на операционном столе.&lt;br /&gt;
# Удостоверьтесь в том, что Вы знаете точно - куда и где ему нанесли урон.&lt;br /&gt;
# Прицельтесь в необходимое место [[File:Damage_zone.png]].&lt;br /&gt;
# Надрежьте кожу [[File:Scalpel.png]] скальпелем (грудь надо надрезать дважды).&lt;br /&gt;
# Используйте [[File:Autopsy scanner.png]] аутопсический сканер для сканирования плоти.&lt;br /&gt;
# Повторите процедуру для всех повреждённых мест.&lt;br /&gt;
# Через ПКМ по [[File:Autopsy scanner.png]] аутопсическому сканеру можно распечатать отчет.&lt;br /&gt;
# Если пострадавший еще жив - прижгите [[File:Cautery2.png]] &#039;&#039;&#039;термокаутером&#039;&#039;&#039; надрезы.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Снятие экзоскелета ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;Срезаем экзоскелет с тела.&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сложность: Легко&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Поместите тело космонавтика на место для операций. Если человек в экзоскелете, а операционный стол далеко, то [[Конструирование|постройте на месте где лежит тушка в экзоскелете кровать, а тушку положи уже на нее.]]&lt;br /&gt;
# Прицельтесь в грудь [[File:Damage_zone.png]].&lt;br /&gt;
# Используйте [[File:Plasma_Cutter.png]] &#039;&#039;&#039;плазменный резак&#039;&#039;&#039;, [[File:Welder.gif]] &#039;&#039;&#039;горелку&#039;&#039;&#039;, или [[File:Saw.png]] &#039;&#039;&#039;циркулярную пилу&#039;&#039;&#039; для спиливания замков экзоскелета. На это может уйти пара попыток.&lt;br /&gt;
# Выключите экзоскелет после того, как Вы его снимете.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Полости хирургии ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;Оставляем вещи внутри тела пациента, можно с таким же успехом оставить там бомбу или инструмент.&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сложность: Легко&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Максимальные размеры предметов, вшиваемых в части тела:&lt;br /&gt;
* Голова - крохотный (т.е. ручка, бумажка)&lt;br /&gt;
* Живот - карманный размер (т.е. большинство хирургических инструментов)&lt;br /&gt;
* Грудь - маленький (т.е. револьвер, граната)&lt;br /&gt;
# Выполните подготовку к операции.&lt;br /&gt;
# [Грудь и голова] Вскройте череп, или грудную клетку.&lt;br /&gt;
# Используйте [[File:Drill.png]] &#039;&#039;&#039;хирургическую дрель&#039;&#039;&#039; для подготовки полости.&lt;br /&gt;
# Засуньте предмет в полость.&lt;br /&gt;
# Если при засовывании Вы случайно устроили внутреннее кровотечение, то используйте [[File:Fixovein.png]] &#039;&#039;&#039;FixOVein&#039;&#039;&#039; для исправления ошибки.&lt;br /&gt;
# Если Вы передумали помещать предмет, то используйте [[File:Hemostat2.png]] &#039;&#039;&#039;зажим&#039;&#039;&#039; для устранения полости.&lt;br /&gt;
# [Грудь и голова] Восстановите череп или грудную клетку..&lt;br /&gt;
# Прижгите [[File:Cautery2.png]] &#039;&#039;&#039;термокаутером&#039;&#039;&#039; надрез.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Извлечение органов из оторванных частей тела ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;Извлечение органов из оторванных частей тела. К примеру - мозг из отрезанной головы.&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сложность: Сложно&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Поместите часть тела на любое место, ну или держите в руке.&lt;br /&gt;
# Воспользуйтесь [[File:Scalpel.png]] &#039;&#039;&#039;скальпелем&#039;&#039;&#039; для вскрытия части тела.&lt;br /&gt;
# Используйте [[File:Retractor2.png]] &#039;&#039;&#039;щипцы&#039;&#039;&#039; для расширения дыры в части тела.&lt;br /&gt;
# Примените [[File:Hemostat2.png]] &#039;&#039;&#039;зажим&#039;&#039;&#039; для извлечения органа. Повторяйте эту часть операции до тех пор, пока не извлечете все что хотели.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Починка кристаллизованных органов/частей тела ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;Редкая операция. При употреблении некоторых [[Руководство по химии|химикатов]] части тела человека могут кристаллизоваться. К сожалению, этот процесс нельзя обратить, однако Вы можете починить кристаллизованные конечности, или-же хотя-бы удалить их.&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сложность: Сложно&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Примените [[File:Drill.png]] &#039;&#039;&#039;хирургическую пилу&#039;&#039;&#039; для создания аккуратного отверстия.&lt;br /&gt;
# Пробурите отверстие с помощью [[File:Saw.png]] &#039;&#039;&#039;циркулярной пилы&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
# Попросите химика сварить [[Список остальных химикатов|шарик смолы]]. Примените его на кристаллизованной части тела.&lt;br /&gt;
# В всплывающем меню выберите один из следующих вариантов: Begin crystalline bone repair(Починка кристаллизованной кости), Detach crystalline internal organ(Отделить кристаллизованный внутренний орган.), Repair crystalline internal organ(Починить кристаллизованный внутренний орган), Repair arteries in crystalline beings(Починить кристаллизованную артерию).&lt;br /&gt;
# После ремонта всех нужных частей тела, вновь нажмите по конечности шариком смолы и выберите Close keyhole incision(Закрыть разрез).&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Человеческий фактор ==&lt;br /&gt;
Во время операции Вы что-то сделали не так, мисскликнули, поменяли руки или что ещё и Ваш пациент начал истекать кровью? Без паники! Все нормально, такое случается. Вы должны закончить оперирование, просто повторите шаг операции что был перед ошибкой. Постарайтесь проанализировать ситуацию и понять - делать это или же нет.&lt;br /&gt;
Осмотрите своего горе-пациента, определите, является ли опасным тот ущерб, что Вы ему нанесли? Если это так - то что же, придется прекратить эту операцию, стабилизировать пациента и начать исправлять свою ошибку. Повторное оперирование это малая цена, которую придется заплатить за свою ошибку. Если в пациентом все более-менее в порядке - можно закончить ту операцию, что Вы делали, прежде чем вводить бикаридин или что еще необходимое для исправления Вашей маленькой ошибки. И помните, бикаридин во время операции, как и трикордразин использовать нельзя из-за последующих нарушений в ходе выполнения и оперирования.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Как помочь ==&lt;br /&gt;
Иногда состояние пациента может быть настолько тяжёлым, что за ним присмотр будет необходим даже во время операции. В этом случае хирург может вызвать себе на помощь другого специалиста, в идеале тоже врача, или медсестры, что будет поддерживать жизнь оперируемому, ну или хотя бы пытаться не мешаться под ногами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Однако это не так просто, как звучит. Тот, кто оказывает помощь должен быть асом медицины, чтобы одинаково выполнять две поставленные задачи: оказывать помощь умирающему, не дать ему покинуть наш мир. И еще более сложная, вторая - не мешать хирургу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Последний пункт - самый важный, потому что вы должны держать в живых оперируемого и при этом не толкать хирурга, ведь натолкнувшись случайно на него Вы можете спровоцировать его совершить ошибку и непоправимый урон и даже убить пострадавшего. Так что придётся Вам либо ходить по столам, либо учиться ходить сквозь стены, в лучшем случае - старайтесь не вмешиваться в работу хирурга, это их очень раздражает в большинстве случаев.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Однако, сохранение жизни - Ваша главная задача. Будьте готовы ко всему. Помните, пациент жив - пока жив его мозг. Основные проблемы грозящие больному - проблема с получением кислорода (повреждены легкие, сердце или мало крови), либо токсины в крови (отказ почек и печени). Также у раненного может произойти остановка сердца, так что дефибриллятор под рукой - лучшее решение предотвратить смерть.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если у пациента токсины в крови - введите ему диловен. Если у него кислородное голодание - дексалин, дексалин плюс и алкизин. Если у него крайне мало крови, то подсоедините капельницу с нужной или универсальной группой крови и по возможности введите ему бикаридина после операции. Если сердце и легкие прекратили свою работу - искусственное дыхание до того момента пока они не заработают, либо спасайте мозг и в это же время пересаживайте органы. Приоритетнее всего будет сердце и сам мозг, так как без сердца у пациента начнёт отмирать главный орган.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ни в коем случае во время операции, либо до её начала - не вводи бикаридин и трикордразин, будьте крайне осторожен при баловании инапровалином и диловеном. Бикаридин и трик начнут лечить раненного, в результате ход операции будет нарушен из-за зажитого надреза. А инапровалин и диловен при смешивании в крови пациента образуют трикордразин.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Мульти-оперирование ===&lt;br /&gt;
Механика игры позволяет оперировать несколько повреждённых частей тела и конечностей одновременно. Тем самым можно сэкономить время не только себе но и пациенту, чем оперируя каждую часть отдельно. Чтобы это возможно было сделать с максимально возможной скоростью и точностью - используйте горячие клавиши и клавиши нумпад для более быстрого прицеливания на кукле. Таким образом можно успешно вылечить пациента не рискуя его жизнью или не затрачивая несколько пакетов крови оперируя каждую конечность поочерёдно с внутренним кровотечением. Скорее всего это единственное, за что Вас не накажут при использовании данного метода лечения.&lt;br /&gt;
{{Navbox guide}}{{relevant}}[[Категория:‏‎Руководства]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Veps</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://sierra.ss220.space/index.php?title=%D0%A0%D0%BE%D0%B1%D0%BE%D1%82%D0%B5%D1%85%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B0&amp;diff=10317</id>
		<title>Роботехника</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://sierra.ss220.space/index.php?title=%D0%A0%D0%BE%D0%B1%D0%BE%D1%82%D0%B5%D1%85%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B0&amp;diff=10317"/>
		<updated>2021-11-10T20:27:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Veps: Пропустил один спрайтик&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Качество}}&lt;br /&gt;
{{Relevant}}&lt;br /&gt;
{{Science sidebar}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Данное руководство научит начинающего [[Роботехник|роботехника]], создавать и обслуживать [[Робот|роботов]], ботов, мехов, протезы а также аугментации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Роботы ==&lt;br /&gt;
Робот - это основное на что тратит металл и стекло роботехник. Они созданы для того, чтобы облегчить экипажу жизнь, или испепелять каждого неверного во имя сбойного [[Сбойный ИИ|ИИ]]. Каждый робот обязан соблюдать законы ИИ. Так же если на корабле установлено больше одного ИИ, то робот может выбрать того, кто больше ему нравится.&lt;br /&gt;
Робот является киборгом, если в качестве главного управляющей компоненты используется живой мозг, &#039;&#039;&#039;см. так же [[Бюрократия|Заявка на кибернизацию]]&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Заявка на кибернизацию является ценным документом - без подписи владельца, а также печати является недействительным. Помните, что кибернетизация человека без документов является убийством! Даже не смотря на то, как сильно он этого хочет.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Создание робота ===&lt;br /&gt;
# Заполните [[File:Fabricator.png|Fabricator]] фабрикатор [[File:Metal.png|steel sheets]] металлом.&lt;br /&gt;
# Нажмите на [[File:Fabricator.png|Fabricator]] фабрикатор для открытия меню управления. Нажмите на вкладку &#039;&#039;&#039;Robot&#039;&#039;&#039; и выберите все детали для того, чтобы они печатались (Обратите внимание на то, что определенные детали, а именно: [[file:actuator.png]][[file:binar.png]][[file:radio.png]][[file:diagnos.png]][[file:robotarmor.png]] не нужны для непосредственного создания робота. Они необходимы для замены поврежденных компонентов).&lt;br /&gt;
# Чтобы все детали были напечатаны, придется подождать несколько минут. Возможно, Ваш прожорливый ассистент захочет еще металла, не забудьте дать ему добавки.&lt;br /&gt;
# В качестве основы робота у нас выступает [[File:Cyborg endoskeleton.png|Robot endoskeleton]] трансмиссия робота.&lt;br /&gt;
#* В голову робота необходимо вставить 2х [[File:Flash_on.gif|flash]] флеша.&lt;br /&gt;
#* В торс робота необходимо воткнуть 1х [[File:CableCoils.png|multipurpose cable coil]] провод и 1x [[File:Powercell.png|power cell]] батарею.&lt;br /&gt;
#* Руки и ноги крепятся к [[File:Cyborg endoskeleton.png|Robot endoskeleton]] трансмиссии.&lt;br /&gt;
#* И, наконец, Вам потребуется процессор для робота. В его роли может выступить активный позитронный мозг или MMI с подключенным мозгом. Вставьте его в заготовку робота.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Извлечение мозга для киборга ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Примечание:&#039;&#039;&#039; проконсультируйтесь с [[Главный врач|Главным Врачом]], перед тем, как вы приступите к извлечению мозга из живого человека. Так же не забывайте использовать анестезию перед вскрытием черепной коробки - никто не любит дикие вопли на объекте, особенно [[Офицер СБ|люди в красном]].&lt;br /&gt;
# (Необязательно) Ознакомьтесь с [[Хирургия|хирургией]].&lt;br /&gt;
# Выберите на кукле [[File:zone_sel.png|damage zone]] голову. &lt;br /&gt;
# [[File:Scalpel.png|scalpel]] Используйте скальпель, чтобы сделать надрез.&lt;br /&gt;
# [[File:Hemostat2.png|hemostat]] Используйте зажим чтобы остановить кровотечение.&lt;br /&gt;
# [[File:Retractor2.png|retractor]] Используйте ретрактор, чтобы приподнять кожу.&lt;br /&gt;
# [[File:Saw.png|circular saw]] Используйте чтобы вскрыть черепную коробку.&lt;br /&gt;
# [[File:Retractor2.png|retractor]] Используйте ретрактор чтобы открыть черепную коробку.&lt;br /&gt;
# [[File:Scalpel.png|scalpel]] Используйте скальпель. При использовании откроется окно с выбором &amp;quot;Какой орган вы хотите вырезать&amp;quot;. Выберите мозг.&lt;br /&gt;
# [[File:Scalpel.png|hemostat]] Используйте зажим. При использовании откроется окно с вопросом, какой орган Вы хотите вытащить. Снова выберите мозг.&lt;br /&gt;
# Поместите мозг в [[File:MMI empty.png|Man-Machine Interface]] MMI.&lt;br /&gt;
# (Необязательно) Перед тем, как оживить бездушную машину, Вы можете дать имя киборгу. Возьмите [[File:Pen.png|pen]] ручку и используйте её на корпусе. Если мозг уже установлен, то этот способ Вам не понадобится.&lt;br /&gt;
# Установите [[File:MMI.png|Man-Machine Interface]] MMI в созданную Вами конструкцию, чтобы активировать киборга.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Что-то пошло не по плану и Вы обезглавили пациента? ====&lt;br /&gt;
Без паники! Все что Вам нужно, это мозг. Положите голову на стол и просто вырежьте из нее мозг, или что-то еще скальпелем, циркулярной пилой или тем, что Вам под руку попало. Также сделать это можно держа голову в руках. В дальнейшем Вы можете извиниться перед MMI, но, впрочем, &#039;&#039;не обязаны&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Обслуживание роботов ===&lt;br /&gt;
Засучите рукава, чтобы не испачкать их в машинном масле, ведь Роботы будут часто обращаться к Вам за помощью. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Просканировав робота [[file:robotanalyzer.png]]анализатором, Вы узнаете сколько урона он получил и какие компоненты у него повреждены.&lt;br /&gt;
Обычный ремонт осуществляется с помощью [[file:welder.gif]] сварочного аппарата и [[file:CableCoils.png]]кабеля, для физического (brute) и ожогового (burn) урона соответственно.&lt;br /&gt;
==== Компоненты, их установка и замена ====&lt;br /&gt;
Компоненты - это &amp;quot;органы&amp;quot; робота, каждый из которых отвечает за функционирование тех или иных систем. Частенько разные [[Роли антагонистов|разные нехорошие личности]] буду повреждать внутренности Ваших робо-друзей, в таком случае понадобится распечатать на [[file:fabricator.png]] фабрикаторе новые компоненты и произвести замену. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Список компонентов:&lt;br /&gt;
*[[file:actuator.png]] Актуатор или привод. Тот механизм, без которого робот будет неспособен самостоятельно передвигаться.&lt;br /&gt;
*[[file:diagnos.png]] Модуль диагностики (Diagnosis unit). Дает возможность роботу обнаруживать неисправности своих систем.&lt;br /&gt;
*[[file:robotarmor.png]] Поглощает часть урона после чего ломается. Существует два типа брони: легкая и обычная. Легкая в два раза дешевле, тоньше и ее можно устанавливать на летающих роботов.&lt;br /&gt;
*[[file:radio.png]] Обычное радио. Наушничек для борга&lt;br /&gt;
*[[file:binar.png]] Устройство бинарной коммуникации (Binary Communication Device). Открывает доступ для синтетического юнита к бинарному каналу (см.[[Радио]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Процедура замены:&lt;br /&gt;
# [[File:Id_regular.png|identification card]] Проведите ID картой роботехника, чтобы разблокировать панель обслуживания.&lt;br /&gt;
# [[File:Crowbar.png|32px|crowbar]] Откройте панель монтировкой.&lt;br /&gt;
# [[File:Powercell.png|power cell]] Вытащите батарею, щелкнув по корпусу пустой рукой.&lt;br /&gt;
# [[File:Screwdriver tool.png|32px|screwdriver]] Открутите провода.&lt;br /&gt;
# [[File:Crowbar.png|32px|crowbar]] Используйте лом, чтобы выбрать какой компонент достать из робота.&lt;br /&gt;
# Вставьте на место изъятых компонентов другие.&lt;br /&gt;
# [[File:Screwdriver tool.png|32px|screwdriver]] Закрутите провода.&lt;br /&gt;
# [[File:Powercell.png|power cell]] Поставьте батарею на место.&lt;br /&gt;
# [[File:Crowbar.png|32px|crowbar]] Закройте панель монтировкой.&lt;br /&gt;
# [[File:Id_regular.png|identification card]] Проведите ID картой роботехника, чтобы заблокировать панель.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Извлечение процессора ====&lt;br /&gt;
Если к Вам притащили поврежденного робота, который не подлежит ремонту, но его ММИ активен и жаждет служить, или вдруг он решил стать добровольцем на перемещение в ядро ИИ. Вы можете вытащить мозг, выполнив следующее:&lt;br /&gt;
# [[File:Id_regular.png|identification card]] Проведите ID картой роботехника, чтобы разблокировать панель обслуживания.&lt;br /&gt;
# [[File:Crowbar.png|32px|crowbar]] Откройте панель монтировкой.&lt;br /&gt;
# [[File:Powercell.png|power cell]] Вытащите батарею, щелкнув по корпусу пустой рукой.&lt;br /&gt;
# [[File:Screwdriver tool.png|32px|screwdriver]] Открутите провода.&lt;br /&gt;
# [[File:Wirecutters.png|32px|wirecutters]] Обрежьте провода.&lt;br /&gt;
# [[File:Crowbar.png|32px|crowbar]] Используйте лом, чтобы вытащить ММИ/позитронный мозг.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Элементы питания ====&lt;br /&gt;
Роботы, появившиеся в начале раунда, иногда могут зайти к Вам за улучшениями. Протяните им руку помощи, установив батарею повышенной энергоёмкости. Сделайте с роботом следующие процедуры:&lt;br /&gt;
# [[File:Id_regular.png|identification card]] Проведите ID картой роботехника, чтобы разблокировать панель обслуживания.&lt;br /&gt;
# [[File:Crowbar.png|32px|crowbar]] Откройте панель монтировкой.&lt;br /&gt;
# Нажмите на робота [[File:R_hand_active.png|r_hand]][[File:L_hand_active.png|l_hand]] пустой рукой чтобы вытащить [[File:Powercell.png|power cell]] батарею и заменить её на более емкую версию.&lt;br /&gt;
#* &#039;&#039;Примечание: Стандартная емкость батареи в роботе составляет 1000 Wh. Все батареи, которые Вы найдете на корабле не должны быть меньше 2000 Wh, отдел разработок может поделиться с Вами батареей, объем которой составляет 3000 Wh.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# [[File:Crowbar.png|32px|crowbar]] Закройте панель ломом.&lt;br /&gt;
# [[File:Id_regular.png|identification card]] Проведите ID картой роботехника, чтобы заблокировать панель.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Улучшение или модификация ====&lt;br /&gt;
Для установки дополнительного улучшения откройте сервисную панель и просто вставьте понравившееся улучшение из списка:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*VTEC Module - Модуль VTEC. Повышает скорость передвижения робота. Робот не может иметь более одного такого модуля.&lt;br /&gt;
*Floodlight - Мощная лампа. Увеличивает радиус освещения. Робот не может иметь более одного такого модуля.&lt;br /&gt;
*Rename module - Используется для переименовывания робота.&lt;br /&gt;
*Reset module - Сбрасывает выбранный модуль, тем самым позволяя выбрать уже другую специальность. ВАЖНО: уничтожает все остальные улучшения в роботе.&lt;br /&gt;
*Emergency restart module - Принудительно перезапускает все системы уже отремонтированного, но еще не запущенного робота. Примечание: получив определенный урон, робот отключается, и даже если привести его в порядок, то он не включится. Для этой робо-реанимации и служит данное улучшение.&lt;br /&gt;
*Rapid weapon cooling module - Улучшает охлаждение энергетического оружия робота, позволяя ускорить перезарядку.&lt;br /&gt;
*Jetpack module - Реактивный ранец на СО2, пригодный для маневрирования в условиях пониженной гравитации.&lt;br /&gt;
*RCD module - Встроенный в робота RCD.&lt;br /&gt;
*Illegal upgrade - Позволяет устанавливать на робота опасные улучшения. Доступен только [[Предатель|предателям]]&lt;br /&gt;
*Optical matrix shielding - Даёт роботу неуязвимость к ярким вспышкам, а также повышает стойкость к другим видам оглушения.&lt;br /&gt;
==== Взлом и настройка ====&lt;br /&gt;
Роботы, которые подверглись взлому прошивки, могут быть восстановлены путем сброса ИИ-соединения и состояния LawSync с помощью кусачек и мультитула. В случаях, когда ИИ сходит с ума, обученный [[Роботехник]] или другой техник должен уметь быстро разорвать с ним соединение, обрезав правильный провод.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В роботе есть три индикатора с соответствующими проводами:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;LawSync&#039;&#039;&#039;: Если этот индикатор включен, то это означает, что любые законы, загруженные в ИИ, так же будут загружены в робота. Роботу нельзя установить другие законы, пока активна синхронизация. Индикатор может быть выключен, независимо от состояния провода, если индикатор Ai Link неактивен.&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Pulsing&#039;&#039; Ничего не делает.&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Cutting&#039;&#039; ничего не делает, если индикатор Ai Link активен. Если он выключен, то обрезка, с последующим восстановлением, то это приведет к тому, что робот будет подчинен ИИ, но не будет синхронизирован с его законами&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Mending&#039;&#039; восстановление провода приведет к включению индикатора LawSync, пока активен индикатор Ai Link. Затем робот начнет синхронизацию с законами ИИ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;AI Link&#039;&#039;&#039;: Если индикатор включен, то это значит, что робот подключен к ИИ и выполняет его приказы.&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Pulsing&#039;&#039; Если на корабле более одного ИИ, то с помощью пульсации можно выбрать к какому ИИ будет подключен робот. &lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Cutting&#039;&#039; обрезка провода отключит робота от ИИ и его законов. Так же отключит LawSync, поскольку робот не будет синхронизирован с ИИ.&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Mending&#039;&#039; восстановление провода ничего не восстановит. Вам нужно провести пульсацию, чтобы восстановить связь с ИИ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Module Lock&#039;&#039;&#039;: Если индикатор горит, то модуль робота не может быть изменен.&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Pulsing&#039;&#039; сбросит модуль робота и позволит ему выбрать новый.&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Cutting&#039;&#039; Приведет к блокировке робота и не позволит ему использовать какие-либо предметы. Тем не менее, они могут использовать устройства, дистанционного управления.&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Mending&#039;&#039; позволит выбирать роботу модули.&lt;br /&gt;
У [[Снаряжение_из_аплинка|взломанного]] робота LawSync и AI Link не могут быть сброшены.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Помните! Роботы - очень ценный экземпляр! Не разбирайте их на металлолом, если есть возможность ремонта или восстановления.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Интегрированная Позитронная Система (ИПС) ==&lt;br /&gt;
Иногда, Вам нужно будет отремонтировать ИПС&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ремонт ИПС ===&lt;br /&gt;
Чтобы проверить состояние ИПС, воспользуйтесь [[file:robotanalyzer.png]] анализатором.&lt;br /&gt;
==== Устранение обычных повреждений ====&lt;br /&gt;
Тут все просто: физический (brute) урон - сварочным аппаратом, а ожоговый (burn) можно сбросить проводами.&lt;br /&gt;
Если конечность слишком повреждена, чтобы ее ремонтировать, можете попробовать восстановить ее с помощью [[file:nanopaste.png]] тюбика нанопасты, а затем продолжить починку обычным способом.&lt;br /&gt;
==== Замена компонентов ====&lt;br /&gt;
Точно так же как и у роботов, у ИПС могут повредиться их внутренние &amp;quot;органы&amp;quot; (то же что и компоненты роботов, см. выше). &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Процедура замены/вынимания компонентов:&lt;br /&gt;
# [[File:Screwdriver tool.png|32px|screwdriver]] Открутите винты панели на корпусе.&lt;br /&gt;
# [[File:Crowbar.png|32px|crowbar]] Откройте крышку панели корпуса.&lt;br /&gt;
#* [[file:multitool.png|32px]] если нужно вытащить [[file:powercell.png]] батарею или [[file:posibrain-occupied.gif]]/[[file:MMI.png]] используйте мультитул. &lt;br /&gt;
#** Когда вставите батарею на место, закрепите ее [[File:Screwdriver tool.png|32px|screwdriver]] отверткой.&lt;br /&gt;
#* [[file:hemostat2.png]] если нужно вытащить компонент, используйте зажим и выберите что хотите удалить.&lt;br /&gt;
#* Поставьте новые компоненты.&lt;br /&gt;
#* [[File:Crowbar.png|32px|crowbar]] Закройте крышку панели.&lt;br /&gt;
#* [[File:Screwdriver tool.png|32px|screwdriver]] Закрутите винты панели.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Примечание: Иногда может произойти баг, который не позволит установить позитронку в корпус. Это решается путем установки в голову (что технически неприемлемо). Такая же процедура: отвертка, лом, мозг, лом, отвертка.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Полный Протез Тела (ППТ) ==&lt;br /&gt;
Наверняка Вы не раз видели ППТ на судне. Если у Вас вдруг появился в руках ММИ с мозгом какого-нибудь бедолаги, Вы можете сделать ему Полный Протез Тела. Как и борги, ППТ время от времени должны заряжать себя в зарядной станции. Зарядные станции находятся на [[ИКН_&amp;quot;Сьерра&amp;quot;/Палуба_1|первой палубе ИКН &amp;quot;Сьерра&amp;quot;]] в мехбее и южнее ядра ИИ. &#039;&#039;Помните, что у ППТ нет законов.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Сборка ППТ  ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Загрузите в [[File:Fabricator.png|Exosuit Fabricator]] фабрикатор [[File:Metal.png|steel sheets]] металл.&lt;br /&gt;
# В появившемся окне выберите модель от &amp;quot;Ward-Takahashi Econ.&amp;quot;&lt;br /&gt;
# Распечатайте руки, ноги, голову и торс во вкладке &amp;quot;Robot&amp;quot;&lt;br /&gt;
# Соедините голову с торсом и в появившемся окне выберите нужную Вам расу.&lt;br /&gt;
# Поместите получившуюся конструкцию на [[File:Table2-idle.png]] операционный стол.&lt;br /&gt;
# Присоедините остальные части тела.&lt;br /&gt;
# Прицельтесь в [[File:Damage_zone.png]] голову на кукле.&lt;br /&gt;
# Открутите винты панели [[File:Screwdriver tool.png|32px|screwdriver]] отверткой.&lt;br /&gt;
# Поднимите крышку панели [[File:Crowbar.png|32px|crowbar]] ломом.&lt;br /&gt;
# Поместите [[File:MMI.png|Man-Machine Interface]] ММИ в голову.&lt;br /&gt;
# Закройте крышку панели [[File:Crowbar.png|32px|crowbar]] ломом.&lt;br /&gt;
# Закрутите винты панели [[File:Screwdriver tool.png|32px|screwdriver]] отверткой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Примечание: Микробатарея в тело ППТ устанавливается автоматически. Сначала новейший киборг не будет ничего слышать, но это пройдет через некоторое время.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Ремонт протезов ====&lt;br /&gt;
В большинстве случаев, ремонт производится при помощи сварки или кабеля.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Выберите поврежденный протез:&lt;br /&gt;
# [[File:Screwdriver tool.png|32px]] Открутите винты сервисной панели используя отвёртку.&lt;br /&gt;
# [[File:Crowbar.png|32px]] Поднимите крышку панель монтировкой.&lt;br /&gt;
# [[File:CableCoils.png]]|[[File:Welder.gif|welding tool]] Восстановите механические (brute) повреждения при помощи сварки или, в случае ожога (burn), мотка кабеля.&lt;br /&gt;
# [[File:Crowbar.png|32px]] Закройте панель при помощи монтировки.&lt;br /&gt;
# [[File:Screwdriver tool.png|32px]] Закрутите болты отвёрткой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Если хотите подробнее узнать про [[Протезы|протезы]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Боты ==&lt;br /&gt;
Будучи роботехником, Вы можете создавать верных автономных помощников - Ботов. Несмотря на их легкое создание, они могут оказать огромную помощь. Текущий список роботов и способы их создания:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:MedbotColor.gif|Medibot]] Медицинский бот ===&lt;br /&gt;
Вводит в людей химические вещества, когда те будут иметь ранения. По умолчанию синтезирует {{anchorlink|Трикордразин (Tricordrazine)|Список_медикаментов}}от физических повреждений, ожогов, токсинов в крови, а так же от удушья и {{anchorlink|Спейсациллин (Spaceacillin)|Список_медикаментов}}от вирусных заболеваний. Если Вам не нравится то, чем они колят людей, то вы можете установить в них мензурку с химикатами. Медбот может быть [[Снаряжение_из_аплинка|взломан]], после чего будет всем вводить вредные химикаты, вне зависимости от наличия ранений.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Соедините следующие предметы по порядку:&lt;br /&gt;
# Правая или левая рука робота.&lt;br /&gt;
# Пустая [[File:FirstaidColor.gif|first-aid kit]] Аптечка.&lt;br /&gt;
#* &#039;&#039;Примечание: От цвета аптечки зависит цвет бота.&lt;br /&gt;
# (Необязательно) Дайте имя боту с помощью [[File:Pen.png|pen]] ручки.&lt;br /&gt;
# [[File:Healthanalyzer.png|health analyzer]] Анализатор здоровья.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Prox_Sensor.png|proximity sensor]] Датчик движения.&lt;br /&gt;
# (Необязательно) [[File:Beaker.png|beaker]] Поместите стакан, наполненный лекарством на Ваш выбор.&lt;br /&gt;
#* &#039;&#039;Примечание: При пропуске 6 пункта будет самостоятельно синтезировать трикордразин и cпейсациллин.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:Cleanbot1.png|Cleanbot]] Бот уборщик ===&lt;br /&gt;
Чистота - залог здоровья и гигиены! Использует в качестве моющего средства Space Cleaner.&lt;br /&gt;
# [[File:Bucket.png|bucket]] ведро (Заберите у [[Уборщик|уборщика]] или напечатайте в автолате)&lt;br /&gt;
# [[Файл:Prox_Sensor.png|proximity sensor]] Датчик движения.&lt;br /&gt;
# (Необязательно) Дайте имя боту с помощью [[File:Pen.png|pen]] ручки.&lt;br /&gt;
# Прикрепите левую или правую руку робота.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Файл:Farmbot.png|Farmbot]] Бот садовник ===&lt;br /&gt;
Очень полезный бот, который следит за растениями в [[Руководство по гидропонике|гидропонике]] и [[Руководство по ксеноботанике|ксеноботанике]].&lt;br /&gt;
Для создания:&lt;br /&gt;
# Прикрепите руку робота (левую или правую) к [[Файл:Watertank.png|watertank]] баку с водой.&lt;br /&gt;
# [[File:hydro.png|plant analyzer]] Анализатор растений.&lt;br /&gt;
# [[File:Bucket.png|bucket]] Ведро.&lt;br /&gt;
# (Необязательно) Дайте имя боту с помощью [[File:Pen.png|pen]] ручки.&lt;br /&gt;
# [[File:hoe.png|steel mini hoe]] Мини-мотыга.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Prox_Sensor.png|proximity sensor]] Датчик движения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Аугментации ==&lt;br /&gt;
Аугменты - это имплантируемые устройства, которые позволяют пользователю расширить возможности своего тела.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Процедура установки аугментаций в протез ===&lt;br /&gt;
Процедура на себе проводится сидя. Также не забывайте, что если внедряете аугмент в руку, то все делать нужно будет свободной.&lt;br /&gt;
*[[file:screwdriver tool.png|32px]] открутите винты сервисной панели.&lt;br /&gt;
*[[file:crowbar.png|32px]] откройте панель.&lt;br /&gt;
*[[file:screwdriver tool.png|32px]] настройте аугмент. К примеру, для некоторых протезов нужно выбрать правая это будет рука или левая.&lt;br /&gt;
* Начните устанавливать аугмент в часть тела. С первого раза может не получится, и аугмент будет немного повреждаться. Если не уверены, то попросите кого-нибудь сделать это за вас, или пробуйте дальше.&lt;br /&gt;
*[[file:screwdriver tool.png|32px]] присоедините аугмент.&lt;br /&gt;
*[[file:screwdriver tool.png|32px]] если повредили аугмент во время внедрения, то почините его отверткой.&lt;br /&gt;
*[[file:crowbar.png|32px]] закройте панель.&lt;br /&gt;
*[[file:screwdriver tool.png|32px]] закрутите винты панели.&lt;br /&gt;
Чтобы научится устанавливать аугменты в органические части тела, обратитесь к [[Хирургия|хирургии]].&lt;br /&gt;
===Аугменты для рук===&lt;br /&gt;
Аугменты, которые внедряются в руки и выступают в роль оружия. Всё устанавливается в руки. &lt;br /&gt;
*Встроенное лезвие [[file:armblade.png]] (Embedded blade) - лезвие из прочного металла, которое можно легко достать и убрать. Только для протезов.&lt;br /&gt;
*Боевые когти [[file:wolverine.png]] (Combat claws) - более сильная версия обычного лезвия, имеющая более высокий урон, но более низкий шанс на парирование. Только для протезов.&lt;br /&gt;
*Киберкогти [[file:wolverine.png]] (Cyberclaws) - по характеристикам аналогичны боевым когтям, но имеющие другой внешний вид. Только для протезов.&lt;br /&gt;
*Встроенный дробовик [[file:curcuit.png]] (pop-out shotgun) - мини-дробовик, в который вмещается один патрон. Устанавливается как и в органику, так и в протезы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Головные аугменты===&lt;br /&gt;
Различные аугменты, которые устанавливаются в голову.&lt;br /&gt;
*Корректирующие линзы [[Файл:corrlens.png]] (corrective lenses) - специальные линзы встраиваемые в голову, работают как очки. Пользователь может выключить или включить их по своему желанию. Устанавливается только в органику.&lt;br /&gt;
*Гасители света [[Файл:glaredamp.png]] (glare dampeners) - линзы, которые гасят слишком яркие источники света (сварку или яркие вспышки), но при этом уменьшают видимость. Пользователь может выключить или включить их по своему желанию. Устанавливается только в органику.&lt;br /&gt;
*Встроенные интерфейсы [[Файл:intHUD.png]] (integrated HUD) - имеются различные варианты, начиная от охранных, заканчивая научными интерфейсами. Устанавливается как и в органику, так и в протезы.&lt;br /&gt;
*Адаптивный бинокль [[Файл:adapbin.png]] (adaptive binoculars) - линзы, которые позволяют увеличивать изображение (как бинокль) при необходимости. Устанавливается как и в органику, так и в протезы.&lt;br /&gt;
*Монитор жизнеобеспечения [[Файл:iatric montitor.png]] (iatric monitor) - аугмент, который позволяет отслеживать физическое состояние пользователя. Пользователь может в любой момент получить отчёт о состоянии своего здоровья и может корректно его прочитать независимо от навыка медицины. Устанавливается только в органику.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Встроенный многофункциональный инструмент ===&lt;br /&gt;
(Polytool embedded module) внедряется в кисть, позволяет получить быстрый доступ к различным инструментам. Рука должна быть свободной для использования. Только для протезов.&lt;br /&gt;
К выбору представлены два набора:&lt;br /&gt;
*Набор инженерных инструментов [[Файл:engitool.png]] (engineering toolset): [[file:crowbar.png|32px]][[file:wrench.png]][[file:welder.gif]][[file:wirecutters.png|32px]][[file:multitool.png|32px]]&lt;br /&gt;
*Набор хирургических инструментов [[Файл:medtool.png]] (surgical toolset): [[file:bone setter.png]][[file:cautery2.png]][[file:saw.png]][[file:hemostat2.png]][[file:retractor2.png]][[file:scalpel.png]][[file:drill.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Разъем для интегральных цепей ===&lt;br /&gt;
(Integrated circuit frame) позволяет использовать интегральные цепи, вставленные в аугмент [[file:curcuit.png]]&lt;br /&gt;
Чтобы вытащить интегральную схему, используйте [[file:crowbar.png|32px]] монтировку. Только для протезов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Аугменты для груди ===&lt;br /&gt;
Различные аугменты, которые устанавливаются в грудь.&lt;br /&gt;
*Подкожная броня [[file:armorchest.png]] (Subdermal armor) - слой брони, который делает грудь более устойчивой против физических повреждений и ожогов. Устанавливается как и в органику, так и в протезы.&lt;br /&gt;
*Внутренняя воздушная система [[Файл:internalair.png]] (internal air system) - специальный пластичный мешок сделанный из полимеров, который служит в качестве дополнительного источника кислорода. Мешок берёт кислород из окружающей среды и заполняется автоматически во время того как вы дышите. Маска всё ещё необходима чтобы начать дышать из мешка. Устанавливается только в органику.&lt;br /&gt;
*Производитель лейкоцитов [[file:booster.png]] (leukocyte breeder) - аугмент, который ускоряет производство лейкоцитов, тем самым делая организм намного более устойчивым к болезням и инфекциям. Устанавливается только в органику.&lt;br /&gt;
*Подавитель рецепторов [[file:muscule.png]] (nerve dampeners) - аугмент, который подавляет рецепторы боли на 30 секунд при активации, но после окончания эффекта пользователь почувствует сильную усталость. Чрезмерное использование может привести к повреждению мозга. Устанавливается только в органику.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Усилители ===&lt;br /&gt;
(Boosters) внедряются в разные части тела и позволяют поднять значения навыков.&lt;br /&gt;
*Силовые приводы для ног [[file:muscule.png]] (Mechanical muscles): облегчает перетаскивание тяжелых предметов. Важно: необходимо два аугмента для каждой из ног.&lt;br /&gt;
Следующие два внедряются в голову и могут быть повреждены, наоборот ПОНИЖАЯ соответствующий навык.&lt;br /&gt;
*Считыватель синапса [[file:booster.png]] (Synapse interceptor): повышает навык рукопашного боя, используя алгоритмы, просчитывающие ход Вашего оппонента, и выдающие мгновенную реакцию на них&lt;br /&gt;
*Вспомогательный модуль точности [[file:booster.png]] (Gunnery booster): повышает навык стрельбы, фильтруя отвлекающие нервные импульсы, позволяя лучше концентрироваться на стрельбе&lt;br /&gt;
=== Микроконтроллер Нанитов ===&lt;br /&gt;
(Nanite MCU) Набор нанитов, которые займутся поглощением полученного вами урона [[file:armorchest.png]]. Аугмент ставится в грудь, требует активации для использования и тратит заряды, которых изначально 4.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Экзоскелеты ==&lt;br /&gt;
Мехи - незаменимая вещь в сфере ремонта, оказания медицинской помощи, добычи полезных минералов, а так же обеспечения безопасности на корабле. Имеют свой интерфейс, зайти в который можно сидя внутри меха, кликнув по вкладке &amp;quot;&#039;&#039;&#039;Exosuit interface&#039;&#039;&#039;&amp;quot; затем &amp;quot;&#039;&#039;&#039;View Stats&#039;&#039;&#039;&amp;quot;. Во всех экзоскелетах установлен баллон с воздухом, можете включить внутреннюю атмосферу через интерфейс меха.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Конструирование экзоскелетов основано на модульной системе, то есть Вы можете выбирать и комбинировать любые компоненты и части для своего меха. У каждой свои характеристики!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Сборка:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Распечатайте на [[File:Fabricator.png|Fabricator]] фабрикаторе движущий привод (motivators), манипуляторы (manipulators), трансмиссию (chassis), корпус (exosuit frame), листы брони (exosuit armor), командный модуль (exosuit control module) и сенсор (sensors).&lt;br /&gt;
* Окрасьте части с помощью окрасочной машины (floor painter), если хотите.&lt;br /&gt;
* Переключитесь в фабрикаторе на вкладку Robot. Здесь Вам понадобится камера (camera), 2 привода (actuator), узел диагностики (diagnosis unit) и радиоприемник (robot radio)&lt;br /&gt;
* Найдите 10 листов любого металла, чтобы в будущем укрепить экзоскелет (характеристика металла melting point самая значимая при выборе)&lt;br /&gt;
* Найдите [[File:CableCoils.png|multipurpose cable coil]] моток проводов и 1x [[File:Powercell.png|power cell]]батарею&lt;br /&gt;
* Распечатайте на фабрикаторе плат 2 любые платы програмного обеспечения (software board) и вставьте их в командный модуль (ВАЖНО: сделайте это ДО того как вставить командный модуль в сенсор, иначе Вы создадите &amp;quot;пустого&amp;quot; меха и придется его частично пересобирать)&lt;br /&gt;
* Осмотрите (examine) все части экзоскелета и вставьте в них все требуемые компоненты.&lt;br /&gt;
* Начните присоединять все части к корпусу&lt;br /&gt;
По порядку:&lt;br /&gt;
* [[File:metal.png|metal]]Листы выбранного металла &lt;br /&gt;
* [[File:wrench.png|wrench]]Гаечным ключом закрепите листы металла&lt;br /&gt;
* [[File:welder.gif|welder]]Сваркой приварите их&lt;br /&gt;
* [[File:CableCoils.png|CableCoils]]Поместите проводку&lt;br /&gt;
* [[File:wirecutters.png|32px|wirecutters]]Закрепите и наладьте проводку кусачками&lt;br /&gt;
* Если ранее Вы не окрашивали отдельные части меха, то сейчас можете покрасить его целиком.&lt;br /&gt;
* [[File:screwdriver tool.png|screwdiver tool|32px]]Используйте отвертку&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Оснастка экзоскелетов ===&lt;br /&gt;
Различные инструменты и оружие можно установить в меха, которое позволит им выполнять те или иные задачи. Изготавливается все во вкладке Mech Equipment, которая расположена в Exosuit Equipment. Чтобы добавить оружие или инструмент, просто возьмите его в руки и нажмите на меха. Большинство мехов имеют возможность хранить не больше трех элементов оборудования&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{divhide|Служебные модули|Color=#FFB9AA}} [[Файл:Exosuit drill.png|drill|75px|text-bottom]] &#039;&#039;&#039;Дрель&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
Дрель может уничтожить большую часть объектов (исключением являются армированные стены) всего за несколько секунд. Используя дрель на ком-то, вы получаете шанс на получения кишков и плоти. Поэтому не делайте этого, если вы не предатель. При использовании добычи горных пород, бурит перед собой три тайтла в ширину. Если мех оснащен Hydraulic Clamp и Ore Box загружен в меха, то вся руда будет загружаться в Ore Box. (необходимое ПО:Utility)&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
 [[Файл:Hydraulic clamp.png|Hydraulic clamp|75px|text-bottom]] &#039;&#039;&#039;Гидравлическая клешня&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Дает возможность загружать объекты в грузовой отсек, также отличное приспособление для давки людей. (необходимое ПО:Utility)&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
 [[Файл:Exosuit_extinguisher.png|extinguisher|75px|text-bottom]] &#039;&#039;&#039;Огнетушитель&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Огнетушитель для меха. Можно заправить в баке с водой (water tank) (необходимое ПО:Engineering)&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
 [[Файл:Mounted_RCD.png|mounted RCD|75px|text-bottom]] &#039;&#039;&#039;РЦД&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Rapid Construction Device для меха (необходимое ПО:Engineering)&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
 [[Файл:Repair_droid.png|repair droid|75px|text-bottom]] &#039;&#039;&#039;Ремонтный дрон&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Автоматизированный ремонтный дроид. Сканирует и ремонтирует корпус. Может починить почти все виды внешнего или внутреннего типа повреждения.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
 [[Файл:Cable_layer.png|cable layer|75px|text-bottom]]&#039;&#039;&#039;Кабелеукладчик&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Прокладывает кабель.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
 [[Файл:Cryogenic 0.png|mounted sleeper|75px|text-bottom]] &#039;&#039;&#039;Встроенный слипер&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Работает как и обычный слипер. Позволяет вылечить человека на месте или доставить его в лазарет. (необходимое ПО:medical)&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
 [[Файл:Mecha_teleporter.png|gravitational catapult|75px|text-bottom]] &#039;&#039;&#039;Гравитационная катапульта&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Может использоваться для разбрасывания предметов вокруг (S mode) или двигать предметы на расстоянии (P mode)(необходимое ПО:utility)&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
 [[Файл:Floodlight.png|mounted floodlight|75px|text-bottom]] &#039;&#039;&#039;Прожектор&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Обычный фонарик. Но большой.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
 [[Файл:Mounted_plasma_cutter.png|mounted sleeper|75px|text-bottom]] &#039;&#039;&#039;Плазменный резак&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Превосходный инструмент для копания руды или тотальной &amp;quot;разборки&amp;quot; прочего. Также на удивление неплох в учинении кровавых зверств. (необходимое ПО:utility)&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
 [[Файл:exo_manjets.png|Exosuit manouvering unit|75px|text-bottom]] &#039;&#039;&#039;Устройство маневрирования&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Позволяет передвижение в условия отсутствия гравитации. (необходимое ПО:Utility)&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
 [[Файл:exo_cam.png|Exosuit Camera|75px|text-bottom]] &#039;&#039;&#039;Камера видеонаблюдения.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Позволяет транслировать обзор из кабины экзокостюма в программу камер. (необходимое ПО:Utility)&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
 [[Файл:exo_flash.png|Exosuit Flash|75px|text-bottom]] &#039;&#039;&#039;Вспышка&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Позволяет ослепить кого-либо и работает как обычная вспышка. (необходимое ПО:Standard weapons)&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{divhide|end}}{{divhide|Вооружение|Color=#FFB9AA}} [[Файл:PBT_-Pacifier-_mounted_taser.png|mounted taser|75px|text-bottom]] &#039;&#039;&#039;Тазер&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Стреляет шоковым разрядом (необходимое ПО:Standard weapons)&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
 [[Файл:Mounted_electrolaser.png|mounted electrolaser|75px|text-bottom]] &#039;&#039;&#039;Лазер&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Стреляет лазерным лучом (необходимое ПО:Standard weapons)&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
 [[Файл:mounted ion rifle.png|mounted ion rifle|75px|text-bottom]] &#039;&#039;&#039;Ионная пушка&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Стреляет ионными болтами (необходимое ПО:Standard weapons)&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
 [[Файл:exo_machete.png|machete|75px|text-bottom]] &#039;&#039;&#039;Мачете&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Оружие ближнего боя. (необходимое ПО:Utility)&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
 [[Файл:mech_shield.png|plasteel mech shield|75px|text-bottom]] &#039;&#039;&#039;Щит&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Пласталевый щит, защищающий лишь в поднятом состоянии. (необходимое ПО:Utility)&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
 [[Файл:shield_droid.png|energy shield drone|75px|text-bottom]] &#039;&#039;&#039;Энергетический щит&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Энергетический щит, защищающий лишь в поднятом состоянии. Более эффективен против лазеров.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{divhide|end}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Помимо этого существует 3 типа брони для установки на экзоскелет:&lt;br /&gt;
*Basic exosuit armour - базовая и самая обычная броня&lt;br /&gt;
*Radiation-proof exosuit armour  - броня с защитой от радиации.&lt;br /&gt;
*EM-shielded exosuit armour - экраинированная от ЭМИ броня&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Техническое обслуживание экзоскелетов ===&lt;br /&gt;
Вы можете снять установленное оборудование с помощью мультитула.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также вы можете удалить их, кликая Ctrl+лкм по ним в интерфейсе меха, будучи внутри.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ЧТОБЫ РАЗОБРАТЬ МЕХА:&lt;br /&gt;
*Активируйте протоколы обслуживания экзоскелета (maintenance protocols).&lt;br /&gt;
*Используйте гаечный ключ для разборки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После этого Вы просто откатите прошлые шаги создания меха. Используйте монтировку чтобы вытащить компоненты и впоследствии заменить их, если нужно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Ремонт ====&lt;br /&gt;
Чините повреждения с помощью паялки либо проводов, в зависимости от урона, либо же поместите меха на улучшенную платформу экзоскелета (upgraded exosuit dock), либо просто замените поврежденные компонент, активировав протоколы обслуживания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Удаление застрявшего пилота ====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Вылазь из гребанного робота ,Синдзи!&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Если пилот меха без сознания, Вы можете вытащить его оттуда, кликнув свободной рукой с агрессивным интентом по меху (сработает только если пилот сам себя не запер)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Что еще может произвести роботехник ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Файл:Camcorder.png|press camera drone]] Дрон-камера ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Снарядите этой вещью членов экспедиции. Журналист пожмет Вам руку за предоставление таких технологий.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Создайте[[Файл:Rhead.png|Unbranded head]] голову робота в [[File:Fabricator.png|Exosuit Fabricator]] фабрикаторе.&lt;br /&gt;
# Создайте в [[File:autolathe2.png|32px|autolate]] автолате [[file:infrared.png|infrared emitter]] инфракрасный сенсор нажав на &#039;&#039;&#039;infrared sensor&#039;&#039;&#039; и поместите его в голову робота.&lt;br /&gt;
# Создайте [[file:rcam.png|robot camera]] робокамеру  в [[File:Fabricator.png|Exosuit Fabricator]] фабрикаторе нажав на &#039;&#039;&#039;Camera&#039;&#039;&#039; во вкладке &#039;&#039;&#039;Robot&#039;&#039;&#039; и добавьте в конструкцию.&lt;br /&gt;
# Создайте [[file:recorder.png|universal recorder]] диктофон в  [[File:autolathe2.png|32px|autolate]] автолате нажав на &#039;&#039;&#039;tape recorder&#039;&#039;&#039; и добавьте в конструкцию.&lt;br /&gt;
# Добавьте 3 [[File:CableCoils.png|multipurpose cable coil]] провода.&lt;br /&gt;
# Используйте [[File:Wirecutters.png|32px|wirecutters]] кусачки.&lt;br /&gt;
# Прикрепите 1 [[File:Metal.png|steel sheets]] лист металла.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Navbox guide}}&lt;br /&gt;
[[Категория:‏‎Руководства]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Veps</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://sierra.ss220.space/index.php?title=%D0%A1%D0%BD%D0%B0%D1%80%D1%8F%D0%B6%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%BF%D1%80%D0%B5%D0%B4%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%BB%D1%8F&amp;diff=10316</id>
		<title>Снаряжение предателя</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://sierra.ss220.space/index.php?title=%D0%A1%D0%BD%D0%B0%D1%80%D1%8F%D0%B6%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%BF%D1%80%D0%B5%D0%B4%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%BB%D1%8F&amp;diff=10316"/>
		<updated>2021-11-10T20:24:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Veps: Добавил плашку &amp;quot; Качество&amp;quot;.  Пофиксил спрайты внутри текста&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Качество}}&lt;br /&gt;
{{Relevant}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;Добро пожаловать в онлайн-магазин &amp;quot;Дырявый агент&amp;quot;. Наш девиз: готовый агент - целый агент. Здесь Вы можете ознакомиться перед началом Вашей миссии с ассортиментом нашего магазина. Напоминаем, что Вы можете связаться с нами в любое время через [[File:PDA.png]] ПДА, [[File:Exp_headset.png]] личный наушник, [[File:Radio_Uplink.png]] наш фирменный аплинк и [[File:Implanter.png]] имплант аплинка. Спешим Вам напомнить, что из-за проблем с легализацией нашей деятельности в этой галактие мы вынуждены вести торговлю с помощью [[File:Telecrystal.png]] телекристаллов. Тратьте их с умом и не забывайте про скидки, агент! &amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Аммуниция - всё для Ваших игрушек!===&lt;br /&gt;
{| style=&#039;width: 70%; text-align:center;&#039; class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:Darkred; width: 5%; margin: auto; color: #fff;&#039;  | Иконка&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:Darkred; width: 10%; margin: auto; color: #fff;&#039; |Название&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:Darkred; width: 40%; margin: auto; color: #fff;&#039; | Описание&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:Darkred; width: 5%; margin: auto; color: #fff;&#039;  | Стоимость&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:9c.png]]&lt;br /&gt;
| Небольшой мунклип&lt;br /&gt;
| Мунклип для небольших револьверов. Содержит 6 патронов.&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:empshell.png]]&lt;br /&gt;
| ЭМИ-патрон&lt;br /&gt;
| Патрон для дробовика, имеющий при себе особый наконечник, выпускающий электро-магнитный импульс в небольшом радиусе..&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:9x19p-8.png]]&lt;br /&gt;
| Небольшой магазин&lt;br /&gt;
| Магазин для небольших пистолетов. Содержит 8 патронов.&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:clip.png]]&lt;br /&gt;
| Обойма&lt;br /&gt;
| Обойма для зарядки болтовых винтовок. Содержит 5 патронов.&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:dartammo.png]]&lt;br /&gt;
| Картридж с дротиками&lt;br /&gt;
| Небольшой картридж для дротикомёта. Содержит 5 &amp;lt;u&amp;gt;пустых&amp;lt;/u&amp;gt; дротиков. &lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Pistold_magazine.png]]&lt;br /&gt;
| Стандартный двухрядный магазин&lt;br /&gt;
| Магазин для стандартных армейских пистолетов. Содержит 15 патронов.&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:10c.png]]&lt;br /&gt;
| Стандартный мунклип&lt;br /&gt;
| Мунклип для стандартных револьверов. Содержит 6 патронов.&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[FIle:empbox.png]]&lt;br /&gt;
| Коробка небольших EMP-патронов &lt;br /&gt;
| Коробка EMP-патронов, подходящие для пистолетов и револьверов. Содержит 8 патронов.&lt;br /&gt;
| style = &amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | 4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[FIle:empbox.png]]&lt;br /&gt;
| Коробка стандартных EMP-патронов &lt;br /&gt;
| Коробка EMP-патронов, подходящие для стандартных пистолетов. Содержит 15 патронов.&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:38-6.png]]&lt;br /&gt;
| Магнум-мунклип&lt;br /&gt;
| Мунклип для магнум-револьверов. Содержит 6 патронов.&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[file:magnum_pistol_ammo.png]]&lt;br /&gt;
| Магнум-магазин&lt;br /&gt;
| Магазин для магнум-пистолетов. Содержит 7 патронов.&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[file:45ammo.png]]&lt;br /&gt;
| Стандартный зауженный магазин&lt;br /&gt;
| Магазин для стандартных автоматических пистолетов. Содержит 16 патронов.&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Assault_riffle_ammo.png]]‎&lt;br /&gt;
| Магазин штурмовой винтовки&lt;br /&gt;
| Магазин для штурмовых винтовок. Содержит 20 патронов.&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:slug.png]]&lt;br /&gt;
| Коробка пулевых патронов&lt;br /&gt;
| Коробка, в которой лежит два держателя патронов (в каждом лежит по четыре патрона). Содержит 8 пулевых патронов.&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:.shell.png]]&lt;br /&gt;
| Коробка дробовых патронов&lt;br /&gt;
| Коробка, в которой лежит два держателя патронов (в каждом лежит по четыре патрона). Содержит 8 дробовых патронов.&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:bullup_ammo.png]]&lt;br /&gt;
| Магазин булл-пап винтовки&lt;br /&gt;
| Магазин для булл-пап винтовок. Содержит 15 патронов.&lt;br /&gt;
| 8&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Броня и скафандры - пришло время стать танком!===&lt;br /&gt;
{| style=&#039;width: 70%; text-align:center;&#039; class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:Darkred; width: 5%; margin: auto; color: #fff;&#039;  | Иконка&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:Darkred; width: 10%; margin: auto; color: #fff;&#039; | Название&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:Darkred; width: 40%; margin: auto; color: #fff;&#039; | Описание&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:Darkred; width: 5%; margin: auto; color: #fff;&#039;  | Стоимость&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Helmetsyndi_cheap.png]][[file:Duffle_syndie.png]]&lt;br /&gt;
| Дешёвый скафандр&lt;br /&gt;
| Скромный набор с дешёвым скафандром, шлемом к нему, двойным баллоном и тактической маской. &lt;br /&gt;
| 15&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Combat_helmet.png]][[file:Duffle_syndie.png]]&lt;br /&gt;
| Тяжёлая броня&lt;br /&gt;
| В данном наборе лежит шлем и нагрудник, к которому прикреплены подсумки, тяжёлая защитная плита, наплечники и наколенники. Хорошо защищает от баллистики.&lt;br /&gt;
| 30&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Helmetsyndi.png]][[file:Duffle_syndie.png]]&lt;br /&gt;
| Боевой скафандр&lt;br /&gt;
| Комплект стильного и крепкого скафандра, в котором с заботой для Вас уже встроен шлем, магнитные ботинки и &#039;&#039;пустой баллон&#039;&#039;. В комплект входит тактическая маска и &#039;&#039;полный&#039;&#039; двойной баллон.&lt;br /&gt;
| 50&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Аугменты - станьте настоящим киборгом-убийцей!===&lt;br /&gt;
{| style=&#039;width: 70%; text-align:center;&#039; class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:Darkred; width: 5%; margin: auto; color: #fff;&#039;  | Иконка&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:Darkred; width: 10%; margin: auto; color: #fff;&#039; | Название&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:Darkred; width: 40%; margin: auto; color: #fff;&#039; | Описание&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:Darkred; width: 5%; margin: auto; color: #fff;&#039;  | Стоимость&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:compactbionicmodule.png]] [[Файл:iatric montitor.png]]&lt;br /&gt;
| Монитор жизнеобеспечения &lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Все аугменты поставляются в специальном бионическом модуле, который автоматически проведёт все манипуляции и установит аугмент.&#039;&#039;&#039; Установка аугментов при помощи бионического модуля является &amp;lt;span style = &amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;крайне болезненым процессом&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;, но к сожалению обезболивающие в комплект не входит.&lt;br /&gt;
Данный аугмент, позволяет отслеживать Ваше физическое состояние. Вы также сможете получить отчёт о своём состоянии здоровья и прочитать его, даже если Вы нечего не смыслите в медицине! Данный аугмент не обнаруживается при сканировании тела. Не совместим с протезами. При помощи [[File:Crowbar.png|32px|crowbar]] лома Вы можете вытащить аугмент из модуля, что полезно, если у вас есть напарник, который сможет установить вам аугмент. &lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:compactbionicmodule.png]] [[Файл:internalair.png]]&lt;br /&gt;
| Внутренняя воздушная система&lt;br /&gt;
| Специальный пластичный мешок сделанный из полимеров, который служит в качестве дополнительного источника кислорода. Мешок берёт кислород из окружающей среды и заполняется автоматически во время того как вы дышите. Данный аугмент не обнаруживается при сканировании тела. Не совместим с протезами.&lt;br /&gt;
| 24&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:compactbionicmodule.png]] [[Файл:adapbin.png]]&lt;br /&gt;
| Адаптивный бинокль&lt;br /&gt;
| Пара линз, которые позволяют увеличивать изображение (как бинокль) при необходимости. Данный аугмент не обнаруживается при сканировании тела.&lt;br /&gt;
| 30&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:compactbionicmodule.png]] [[Файл:Armblade.png]]&lt;br /&gt;
| Скрытое лезвие&lt;br /&gt;
| Специальная версия встроенного лезвия, которая может устанавливаться в органику. Имеет пониженный урон, а также отсутствует шанс парирования. Данный аугмент не обнаруживается при сканировании тела.&lt;br /&gt;
| 32&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:compactbionicmodule.png]] [[file:curcuit.png]]&lt;br /&gt;
| Встроенный дробовик&lt;br /&gt;
| Мини-дробовик, в который вмещается один патрон. Поставляется изначально заряженным. Из-за больших размеров аугмента, он может быть обнаружен при сканировании тела, а также при физическом осмотре конечности. &lt;br /&gt;
| 60&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Предметы &amp;lt;span style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;КРУТОГО&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; агента===&lt;br /&gt;
{| style=&#039;width: 70%; text-align:center;&#039; class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; &amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:Darkred; width: 5%; margin: auto; color: #fff;&#039;  | Иконка&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:Darkred; width: 10%; margin: auto; color: #fff;&#039; | Название&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:Darkred; width: 40%; margin: auto; color: #fff;&#039; | Описание&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:Darkred; width: 5%; margin: auto; color: #fff;&#039;  | Стоимость&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;???&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Случайный предмет&lt;br /&gt;
| Вам будет куплен случайный предмет, чья стоимость будет не меньше одного телекристалла. Будьте осторожны: эта опция может потратить крупную сумму телекристаллов за раз!&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Cap gun.png]]&lt;br /&gt;
| Игрушечный пистолет&lt;br /&gt;
| Самый настоящий игрушечный пистолет! Мама же Вас не учила целиться в глаза?&lt;br /&gt;
| 32&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:money_launcher.png]]&lt;br /&gt;
| Модифицированная денежная пушка&lt;br /&gt;
| Слишком много денег? Попробуйте эту пушку, которая стреляет деньгами.&lt;br /&gt;
| 48&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Crayonmre.png]]&lt;br /&gt;
| Меловый МРЕ&lt;br /&gt;
| Настоящий сухой паёк гурмана: Вас ждёт коробка вкусных мелков, баночки мелового порошка, а на десерт... Радужный мелок!&lt;br /&gt;
| 130&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:syndiballoon.png]]&lt;br /&gt;
| Шарик настоящего БОССА&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;ДОЛОЙ КАПИТАЛИЗМ!11!&#039;&#039; - Бесполезный шарик.&lt;br /&gt;
| 130&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Ntballoon.png]][[File:syndiballoon.png]]&lt;br /&gt;
| Шарик для безразличного&lt;br /&gt;
| Вам выдается случайный воздушный шарик! Ура!&lt;br /&gt;
| 130&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Ntballoon.png]]&lt;br /&gt;
| Шарик настоящего фаната&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&amp;quot;Чувак, я тааааак сильно обожаю прибыль. Я использую только именную продукцию Нанотрейзена. Ты не понимаешь.&amp;quot;&#039;&#039; - Бесполезный шарик.&lt;br /&gt;
| 130&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;!!!&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Случайные предметы!&lt;br /&gt;
| Бешеная закупка на все Ваши кристаллы! Вы покупаете множество случайных предметов! Пакетик в комплект не входит!&lt;br /&gt;
| Все Ваши кристаллы!&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Гаджеты и инструменты - станьте хитрее!===&lt;br /&gt;
{| style=&#039;width: 70%; text-align:center;&#039; class=&amp;quot;wikitable &amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:Darkred; width: 5%; margin: auto; color: #fff;&#039;  | Иконка&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:Darkred; width: 10%; margin: auto; color: #fff;&#039; | Название&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:Darkred; width: 40%; margin: auto; color: #fff;&#039; | Описание&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:Darkred; width: 5%; margin: auto; color: #fff;&#039;  | Стоимость&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[file:radiokey.png]]&lt;br /&gt;
| Ключ к зашифрованному каналу&lt;br /&gt;
| Вставив этот ключ в свой наушник, Вы получите доступ к секретному зашифрованному радиоканалу, позволяющий Вам общаться с другими агентами, у которых тоже есть данный ключ.&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Taperoll.png]]&lt;br /&gt;
| Изолента&lt;br /&gt;
| Моток изоленты. Превращает крики в сексуальное мычание.&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[file:c4.png]]&lt;br /&gt;
| C-4&lt;br /&gt;
| Взрывчатка, способная сделать аккуратную дыру в обычной стене.&lt;br /&gt;
| 6&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[file:c4.png]]&lt;br /&gt;
| X-4&lt;br /&gt;
| Улучшенная версия С-4, способная уничтожить даже укреплённую стену.&lt;br /&gt;
| 8&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[file:secure.png]]&lt;br /&gt;
| Финансовое обеспечение&lt;br /&gt;
| Это кейс, в котором лежит 10.000 таллеров. Отличный способ подкупить кого-то или зарядить денежную пушку.&lt;br /&gt;
| 8&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[file:toolbox_s.png]]&lt;br /&gt;
| Ящик с инструментами&lt;br /&gt;
| Ящик в котором лежит полный набор инструментов, а также подарок от производителя - изоляционные перчатки.&lt;br /&gt;
| 8&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Beaker.png]]&lt;br /&gt;
| Стойкий полихромный краситель&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;Безвкусный&#039;&#039; краситель, способный поменять цвет жидкости на тот, что Вам нужен. &amp;quot;Активировав&amp;quot; колбу в своей руке Вы сможете настроить цвет красителя.&lt;br /&gt;
| 10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:doorcharge.png]]&lt;br /&gt;
| &amp;quot;Дверной&amp;quot; заряд&lt;br /&gt;
| Данную взрывчатку необходимо прикреплять к шлюзам и дверям. При попытке открыть заминированный шлюз или дверь будет происходить взрыв.&lt;br /&gt;
| 14&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[file:Shield.png]]&lt;br /&gt;
| Портативный выключатель щитов&lt;br /&gt;
| Небольшой гаджет, который может нарушить работу щитов и позволить Вам пройти через них.&lt;br /&gt;
| 16&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Satchel_gray.png]]&lt;br /&gt;
| Набор для фальсификации документов&lt;br /&gt;
| В этом наборе для фальсификации документов есть особая ручка, способная подделать подпись любого, и печать, которую также можно настроить на печать какого-нибудь отдела. &amp;quot;Активируйте&amp;quot; эти предметы, чтобы их настроить.&lt;br /&gt;
| 16&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Healthanalyzer.png]]&lt;br /&gt;
| Радиоактивный микролазер&lt;br /&gt;
| Небольшой лазер, спрятанный в анализаторе здоровья, способный облучать Ваши цели радиоактивным излучением. &lt;br /&gt;
| 18&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:autoinjector.png]]&lt;br /&gt;
| Стимулятор&lt;br /&gt;
| Автоинжектор, содержащий в себе 5 юнитов экспериментальных стимуляторов, которые дают временную прибавку к скорости.&lt;br /&gt;
| 18&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:c4.png]][[File:Duffle_syndie.png]]&lt;br /&gt;
| Сумка с X-4&lt;br /&gt;
| В этой сумке лежит сразу 3 заряда X-4. Вы экономите 4 телекристалла!&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[file:radiokey.png]]&lt;br /&gt;
| Ключ к бинарному каналу&lt;br /&gt;
| Данный ключ-дешифратор даст Вам доступ на бинарный канал, который использует [[Искусственный интеллект|бортовой ИИ]] и [[Робот|роботы]].&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:suitsensor.png]]&lt;br /&gt;
| Искажатель датчиков костюма&lt;br /&gt;
| С помощью этого гаджета у сенсоров окружающих будут отображаться нужные Вам показания. Например умирающий рядом с Вами будет отображаться в системе как абсолютно здоровый.&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:SyndicateBox.png]]&lt;br /&gt;
| Инструмент для отключения электричества&lt;br /&gt;
| Данный гаджет позволит Вам загрузить в терминал устройства вирус, который спустя некоторое время создаёт &amp;quot;блэкаут&amp;quot; по всему судну.&lt;br /&gt;
| 24&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[file:radiokey.png]]&lt;br /&gt;
| Особый ключ-дешифратор&lt;br /&gt;
| С этим ключом-дешифратором для наушника Вы получите доступ в абсолютно любой радиоканал на судне! Пришло время сказать, что капитан тот ещё клоун!&lt;br /&gt;
| 24&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[file:MGlasses.png]]&lt;br /&gt;
| Термальные очки&lt;br /&gt;
| Эти мезонные очки имеют модификацию, позволяющая видеть синтетиков и живых существ через преграды. Очень удобно, если Вы избегаете чьё-то внимание.&lt;br /&gt;
| 24&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:multitool.png]]&lt;br /&gt;
| Устройства взлома шлюзов&lt;br /&gt;
| Мультитут, имеющий при себе встроенный гаджет, позволяющий взламывать шлюзы. Для переключения мультитула в режим взломщика и обратно используйте [[file:screwdriver_tool.png|32px]] отвёртку.&lt;br /&gt;
| 24&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:emag.png]]&lt;br /&gt;
| Криптографический секвенсор&lt;br /&gt;
| Легендарный &amp;quot;е-маг&amp;quot;, способный сжечь платы шкафов и шлюзов, открывая их каждому желающему, взламывать [[Робот|роботов]] и &#039;&#039;изменять настройки других устройств&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
| 24&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:c4.png]][[File:Duffle_syndie.png]]&lt;br /&gt;
| Сумка с С-4&lt;br /&gt;
| В этой сумке целых 6 зарядов С-4! Кроме того, Вы экономите сразу 6 телекристаллов!&lt;br /&gt;
| 30&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:radiointer.png]]&lt;br /&gt;
| Радиоперехватчик&lt;br /&gt;
| Глушилка, замаскированная под радиоприёмник. С её помощью можно заглушить какую-нибудь частоту. К сожалению из-за своих размеров не влезает в карманы.&lt;br /&gt;
| 30&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:SyndicateBox.png]]&lt;br /&gt;
| Коробка-хамелеон&lt;br /&gt;
| Эта коробка имеет в себе скрытый голо-проектор, способный дать Вашей коробке иной вид. Очень удобно, когда необходимо пронести что-то куда-то.&lt;br /&gt;
| 32&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[file:boxgrenade.png]]&lt;br /&gt;
| Коробка голо-бомб&lt;br /&gt;
| Коробка, в которой лежит 5 небольших бомб, которые можно замаскировать под какой-нибудь предмет. Имеет два активатора детонации: при попытке поднять предмет и при попытке воспользоваться предметом.&lt;br /&gt;
| 32&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| [[file:flashdark.png]]&lt;br /&gt;
| Затемнитель&lt;br /&gt;
| Замаскированный под фонарик гаджет, который создаёт в прямом смысле темноту в определённом радиусе. Окутайте себя тьмой и скройтесь от чужих глаз.&lt;br /&gt;
| 32&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:powersink.png]]&lt;br /&gt;
| Поглотитель энергии&lt;br /&gt;
| Данный гаджет при установке поглощает в огромных количествах энергию. Устанавливать необходимо на узелках провода. При полной зарядке поглотитель &amp;lt;span style = &amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;взрывается&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;.&lt;br /&gt;
| 40&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:SyndicateBox.png]]&lt;br /&gt;
| Блюспейс-телепорт&lt;br /&gt;
| Одноразовый пульт с маячком, при активации которого Вас телепортирует на место, где стоит маячок. Перед применением необходимо &amp;quot;связать&amp;quot; пульт с маячком.&lt;br /&gt;
| 42&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:SyndicateBox.png]]&lt;br /&gt;
| Набор юного отравителя&lt;br /&gt;
| В коробке, которую Вам пришлют, будет находиться семь пробирок со случайными и очень опасными ядами.&lt;br /&gt;
| 48&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[file:beacon.png]]&lt;br /&gt;
| Маячок снаряжения&lt;br /&gt;
| Большой маячок, который необходимо установить на узелок провода. При активации вызывает настоящий дроп-под, содержащий в себе разные (не всегда полезные) предметы.&lt;br /&gt;
| 52&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:circuitboard.png]]&lt;br /&gt;
| Плата законов&lt;br /&gt;
| Плата законов для [[Искусственный интеллект|Искусственного Интеллекта корабля]], которую надо загрузить в специальный апплоуд. При активации платы в руке у Вас будет возможность отредактировать законы.&lt;br /&gt;
| 52&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Miumask.png]]&lt;br /&gt;
| Camera MIU&lt;br /&gt;
| Наденьте эту маску на себя и включите её интерфейс, чтобы подключиться к камерами и начать наблюдение через них. Во время работы маски управление становится похожим на управление [[Искусственный интеллект|ИИ]]&lt;br /&gt;
| 60&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Замаскированное оружие - убивайте внезапно!===&lt;br /&gt;
{| style=&#039;width: 70%; text-align:center;&#039; class=&amp;quot;wikitable &amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:Darkred; width: 5%; margin: auto; color: #fff;&#039;  | Иконка&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:Darkred; width: 10%; margin: auto; color: #fff;&#039; | Название&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:Darkred; width: 40%; margin: auto; color: #fff;&#039; | Описание&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:Darkred; width: 5%; margin: auto; color: #fff;&#039;  | Стоимость&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:syndi_soap.png]]&lt;br /&gt;
| Мыло&lt;br /&gt;
| Мыло на котором написано &amp;quot;Sydicate&amp;quot;™. Отлично убирает кровь и грязь. Наступившие на мыло, как правило, подскальзываются. Рекомендуем брать его, если хотите умыться в общей душевой заключённых.&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:toxinsvial.png]]&lt;br /&gt;
| Флакон со случайным токсином&lt;br /&gt;
| Вы покупаете флакон, в котором будет налит случайный токсин, который невозможно сделать в лаборатории. Проверьте, что Вам налили, перед тем, как его использовать.&lt;br /&gt;
| 8&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:sigarello.png]]&lt;br /&gt;
| Коробка &#039;&#039;необычных&#039;&#039; сигарет&lt;br /&gt;
| Вам предоставляют коробку, в которой лежат  &#039;&#039;особые&#039;&#039; пачки сигарет: две пачки с ослепляющими сигаретами, две пачки сигарет с дымовой завесой, одна пачка сигарет с ЛСД (он же mindbreaker), и [[Список медикаментов|Трикордразином]]&lt;br /&gt;
| 8&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Disguiseddart.png]]&lt;br /&gt;
| Замаскированный дротикомёт&lt;br /&gt;
| Замаскированный под электронную сигарету дротикомёт. В комплект входит 4 &#039;&#039;пустых&#039;&#039; дротика и 4 шприца.&lt;br /&gt;
| 10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:canesword.png]]&lt;br /&gt;
| Трость-кинжал&lt;br /&gt;
| Трость настоящего джентльмена. Особая изюминка этого дорого дизайна - скрытый кинжал. Лучший способ проучить какого-нибудь некультурного хулигана.&lt;br /&gt;
| 18&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Модули для Укреплённых Скафандров - костюм на прокачку!===&lt;br /&gt;
{| style=&#039;width: 70%; text-align:center;&#039; class=&amp;quot;wikitable &amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:Darkred; width: 5%; margin: auto; color: #fff;&#039;  | Иконка&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:Darkred; width: 10%; margin: auto; color: #fff;&#039; | Название&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:Darkred; width: 40%; margin: auto; color: #fff;&#039; | Описание&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:Darkred; width: 5%; margin: auto; color: #fff;&#039;  | Стоимость&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:IIS.png]]&lt;br /&gt;
| ИИС&lt;br /&gt;
| Интегрированная Интеллектуальная Система, которая позволяет [[Персональный искусственный интеллект|ПИИ]] или [[Искусственный интеллект|ИИ на интел-карте]] получить доступ к системам укреплённого скафандра.&lt;br /&gt;
| 15&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Thermalmodule.png]]&lt;br /&gt;
| Термальный модуль&lt;br /&gt;
| Этот модуль дополнит укреплённый скафандр визором, позволяющий видеть органиков и синтетиков через препятствия.&lt;br /&gt;
| 16&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Netrig.png]]&lt;br /&gt;
| Пускатель сетей&lt;br /&gt;
| Данный модуль создаёт энергетические сети, которые Вы можете запустить в нужную цель для временного обездвиживания.&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Voicerig.png]]&lt;br /&gt;
| Синтезатор голоса и модуль для радиоэлектронной борьбы&lt;br /&gt;
| Сразу два модуля! Первый позволяет Вам изменить свой голос, а второй создаёт особые помехи, не позволяющие [[Искусственный интеллект|бортовому ИИ]] Вас отслеживать.&lt;br /&gt;
| 24&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Thruster.png]]&lt;br /&gt;
| Манёвренные двигатели&lt;br /&gt;
| Дополняют Ваш укреплённый скафандр манёвренными двигателями, позволяющие Вам лучше перемещаться в условиях нулевой гравитации.&lt;br /&gt;
| 32&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Powersinkrig.png]]&lt;br /&gt;
| Поглотитель энергии&lt;br /&gt;
| Модуль, позволяющий Вам поглощать энергию для зарядки скафандра. Прикоснитесь свободной рукой к оголённому проводу, чтобы подзарядиться.&lt;br /&gt;
| 48&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Egunrig.png]]&lt;br /&gt;
| Закрепляемое энергетическое орудие&lt;br /&gt;
| Эта энергетическая пушка позволяет Вам стрелять энергетическими зарядами в выбранную Цель. За каждый выстрел расходуется энергия укреплённого скафандра.&lt;br /&gt;
| 48&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Импланты - вколи их все!===&lt;br /&gt;
{| style=&#039;width: 70%; text-align:center;&#039; class=&amp;quot;wikitable &amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:Darkred; width: 5%; margin: auto; color: #fff;&#039;  | Иконка&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:Darkred; width: 10%; margin: auto; color: #fff;&#039; | Название&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:Darkred; width: 40%; margin: auto; color: #fff;&#039; | Описание&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:Darkred; width: 5%; margin: auto; color: #fff;&#039;  | Стоимость&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Implanter.png]]&lt;br /&gt;
| Нейронный имплант&lt;br /&gt;
| Позволяет &amp;quot;запрограммировать&amp;quot; живое существо на выполнение определённых команд, которые Вы можете сами настроить. Для достижения &amp;quot;полного перепрограммирования&amp;quot; &#039;&#039;необходимо, чтобы имплантируемый находился под ЛСД(он же mindbreaker)&#039;&#039;. Одна доза &#039;&#039;входит в комплект&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Implanter.png]]&lt;br /&gt;
| ЭМИ-имплант&lt;br /&gt;
| При выполнении определённого действия-триггера создаётся ЭМИ-импульс, нарушающий работу электроники. &#039;&#039;Может быть использовано 2 раза, используйте с умом&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
| 22&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Implanter.png]]&lt;br /&gt;
| Имплант-освободитель&lt;br /&gt;
| При выполнении определённого действия-триггера имплантируемый освободится от наручников и прочих стяжек. Самое то, чтобы показать, кто здесь ♂ босс ♂ брига ♂.&lt;br /&gt;
| 24&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Matterimp.png ]]&lt;br /&gt;
| Имплант сжатия материи&lt;br /&gt;
| Позволяет Вам спрятать в этом импланте какую-нибудь вещь, а затем, после установки и выполнения действия-триггера, спрятанная вещь окажется в Ваших руках, или на полу, если руки заняты или отсутствуют. Чтобы спрятать вещь, активируйте имплант и прикоснитесь им к какому-нибудь предмету.&lt;br /&gt;
| 32&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Implanter.png]]&lt;br /&gt;
| Адреналиновый имплант&lt;br /&gt;
| При выполнении определённого действия-триггера происходит ввод в организм стимуляторов, временно ускоряющие имплантированого.&lt;br /&gt;
| 32&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Implanter.png]]&lt;br /&gt;
| Взрывной имплант&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Опасно!&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; При активации создаёт взрыв разной мощности. Либо взорвётся только тело имплантируемого, либо взорвётся так, что заденет рядом стоящих, либо создаст большой взрыв, который принесёт множество проблем окружающим.&lt;br /&gt;
| 40&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Implanter.png]]&lt;br /&gt;
| Имплант аплинка&lt;br /&gt;
| В этом ипланте будет лежать 63 [[File:Telecrystal.png]] телекристалла. Вызов аплинка выполняется с помощью действия-триггера. Очень полезно, когда Вас оставили с голой попой.&lt;br /&gt;
| 65&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Создание объявлений и глобальных помех датчиков===&lt;br /&gt;
{| style=&#039;width: 70%; text-align:center;&#039; class=&amp;quot;wikitable &amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:Darkred; width: 5%; margin: auto; color: #fff;&#039;  | Иконка&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:Darkred; width: 10%; margin: auto; color: #fff;&#039; | Название&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:Darkred; width: 40%; margin: auto; color: #fff;&#039; | Описание&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:Darkred; width: 5%; margin: auto; color: #fff;&#039;  | Стоимость&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Megaphone.png]]&lt;br /&gt;
| Объявление о начале ионного шторма&lt;br /&gt;
| При активации создаётся ложное сообщение о начале ионного шторма из-за чего люди &#039;&#039;могут&#039;&#039; подумать, что электроника у них работает неисправно.&lt;br /&gt;
| 8&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Megaphone.png]]&lt;br /&gt;
| Объявление о пробуждении члена экипажа&lt;br /&gt;
| При активации создаётся ложное сообщение о том, что пробудился сотрудник, имя и должность которого берётся с надетой на Вас карточки. Кроме того, создаётся личное дело в базе данных, поэтому хорошо оденьтесь и не держите в руках пистолет.&lt;br /&gt;
| 16&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Megaphone.png]]&lt;br /&gt;
| Массовое искажение датчиков костюмов&lt;br /&gt;
| При активации все датчики костюмов будут присылать в базу данных искажённые показания в течении 10 минут.&lt;br /&gt;
| 16&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Megaphone.png]]&lt;br /&gt;
| Объявление о начале рад-шторма&lt;br /&gt;
| При активации создаётся ложное объявление о начале радиационного шторма, который с огромной вероятностью заставит всех спрятаться в технических тоннелях. &lt;br /&gt;
| 24&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Megaphone.png]]&lt;br /&gt;
| Массовое выключение датчиков костюмов&lt;br /&gt;
| При активации полностью выключает датчики костюмов на 10 минут. Датчики засыпают, мафия просыпается...&lt;br /&gt;
| 40&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Средства для маскировки===&lt;br /&gt;
{| style=&#039;width: 70%; text-align:center;&#039; class=&amp;quot;wikitable &amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:Darkred; width: 5%; margin: auto; color: #fff;&#039;  | Иконка&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:Darkred; width: 10%; margin: auto; color: #fff;&#039; | Название&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:Darkred; width: 40%; margin: auto; color: #fff;&#039; | Описание&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:Darkred; width: 5%; margin: auto; color: #fff;&#039;  | Стоимость&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Balaclava.png]]&lt;br /&gt;
| Балаклава&lt;br /&gt;
| Прекрасно скрывает Ваше милое личико, а ещё держит голову в тепле.&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Fake_moustache.png]]&lt;br /&gt;
| Накладные усы&lt;br /&gt;
| Хороший способ придать себе необычный внешний вид.&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Laceup_Shoes.png]]&lt;br /&gt;
| Туфли-перевёртыши&lt;br /&gt;
| Великолепные туфли с особой причудой: по задумке дизайнера они оставляют следы, противоположные Вашему шагу!&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Shoes.png]]&lt;br /&gt;
| &amp;quot;Не-скользкие&amp;quot; кроссовки&lt;br /&gt;
| Эти кроссовки имеют особую подошву, которая не позволит Вам подскользнуться. Гадкие уборщики не разрушат Ваши планы!&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:SyndicateBox.png]][[File:PDA.png]]&lt;br /&gt;
| Набор жучков&lt;br /&gt;
| Страдаете вуайеризмом? Эти камеры-жучки помогут Вам! В комплекте 6 жучков, и устройство для мониторинга камер этих жучков. Не забудьте связать жучок с устройством!&lt;br /&gt;
| 8&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Cardd.png]]&lt;br /&gt;
| Карточка Агента&lt;br /&gt;
| Карточка-хамелеон, способная принять внешний вид практически любой существующей карты. Приятный бонус: карточка способна скопировать и записать на себя доступ с другой карточки. Бегом раздевать капитана!&lt;br /&gt;
| 12&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Satchel_gray.png]]&lt;br /&gt;
| Сумка контрабандиста&lt;br /&gt;
| Эта сумка настолько компактная, что её можно спрятать под плиткой пола. Отличное средство на случай, если хотите стать кладменом. В комплект входит ломик!&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Fullgas.png]]&lt;br /&gt;
| Модифицированный противогаз&lt;br /&gt;
| Этот противогаз отлично скрывает Ваше всё также прекрасное лицо. Кроме того, в нём установлен модулятор голоса.&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Backpack_gray.png]]&lt;br /&gt;
| Набор &amp;quot;Хамелеон&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Крайне уникальный набор одежды и предметов, внешний вид которых Вы можете вручную изменить. Наведите курсор на предмет, нажмите &#039;ПКМ&#039; и выберите специальный пункт.&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Projector.png]]&lt;br /&gt;
| Хамелеоновый проектор&lt;br /&gt;
| Этот проектор позволяет маскироваться под какой-нибудь просканированный им предмет. Примите облик книги в библиотеке!&lt;br /&gt;
| 32&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Еда и медикаменты - подкрепитесь и заштопайте дыры в Вашей груди!===&lt;br /&gt;
{| style=&#039;width: 70%; text-align:center;&#039; class=&amp;quot;wikitable &amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:Darkred; width: 5%; margin: auto; color: #fff;&#039;  | Иконка&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:Darkred; width: 10%; margin: auto; color: #fff;&#039; | Название&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:Darkred; width: 40%; margin: auto; color: #fff;&#039; | Описание&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:Darkred; width: 5%; margin: auto; color: #fff;&#039;  | Стоимость&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Donk_kit.png]]&lt;br /&gt;
| Коробка с син-донками&lt;br /&gt;
| Коробка с вкусными донками. Великолепный способ подкрепиться, когда Вы прячетесь от злых охранников. Инструкция по приготовлению прилагается!&lt;br /&gt;
| 8&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Stabfirtsaid.png]]&lt;br /&gt;
| Аптечка для стабилизации пациента&lt;br /&gt;
| В этой аптечке лежат практически все мешочки для экстренной медицинской помощи.&lt;br /&gt;
| 16&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Defibrilatorcompact.gif]]&lt;br /&gt;
| Боевой дефибриллятор &lt;br /&gt;
| Компактный дефибриллятор, который экипируется на месте пояса. Способен &amp;lt;span style = &amp;quot;color: green&amp;quot;&amp;gt;реанимировать&amp;lt;/span&amp;gt; человека в скафандре и &amp;lt;span style = &amp;quot;color: red&amp;quot;&amp;gt; атаковать &amp;lt;/span&amp;gt; обидчика разрядом добра.&lt;br /&gt;
| 24&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Cryobag.png]]&lt;br /&gt;
| Стазис-мешок&lt;br /&gt;
| Помещенное живое существо в этот мешок впадает в стазис, который сильно замедляет все процессы организма. Это может отсрочить смерть и просто уберечь от опасного окружения.&lt;br /&gt;
| 24&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Surgerykit.png]]&lt;br /&gt;
| Хирургический набор&lt;br /&gt;
| Включает в себя все необходимые инструменты для проведения операций. Средство для стерилизации инструментом и рабочего пространства в комплект не входит.&lt;br /&gt;
| 40&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[FIle:Bezerk.png]]&lt;br /&gt;
| Боевая аптечка&lt;br /&gt;
| Эта аптечка хранит в себе множество медикаментов, способных подлатать Вас в самом разгаре перестрелки. Шины для переломанных косточек входят в комплект!&lt;br /&gt;
| 48&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Громкие и опасные игрушки===&lt;br /&gt;
{| style=&#039;width: 70%; text-align:center;&#039; class=&amp;quot;wikitable &amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:Darkred; width: 5%; margin: auto; color: #fff;&#039;  | Иконка&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:Darkred; width: 10%; margin: auto; color: #fff;&#039; | Название&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:Darkred; width: 40%; margin: auto; color: #fff;&#039; | Описание&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:Darkred; width: 5%; margin: auto; color: #fff;&#039;  | Стоимость&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:zipgun.png]]&lt;br /&gt;
| Самострел&lt;br /&gt;
| Такие штуки любят собирать глупые и молодые инженеры. Собрано, буквально, из трубы и палки.&lt;br /&gt;
| 8&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:harpoon_bomb.gif]]&lt;br /&gt;
| Взрывной гарпун&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red&amp;gt; Метните &amp;lt;/span&amp;gt; это копьё в Вашу цель. Через пару секунд после попадания оно взорвётся, нанеся приличные повреждения телу жертвы.&lt;br /&gt;
| 12&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Pistol_throwback.png]]&lt;br /&gt;
| Реплика пистолета&lt;br /&gt;
| Говорят, что этот пистолет напечатали на 3д-принтере за пару минут до продажи. На вид не очень, но хотя бы умеет стрелять. Крайне эффективен против небронированных целей, против защищенных бесполезен.&lt;br /&gt;
| 16&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:LAEP90-C_&#039;Perun&#039;.png]]&lt;br /&gt;
| Небольшой энергетический пистолет&lt;br /&gt;
| Компактный пистолет будущего LAEP90-C &#039;Перун&#039; с тремя разными режимами стрельбы: оглушающий, шоковый и летальный выстрел. Не использует патроны, но нуждается в подзарядке.&lt;br /&gt;
| 16&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Dartgun.png]]&lt;br /&gt;
| Дротикомёт&lt;br /&gt;
| Хотите издалека накачать жертву наркотиками и прочими ядами? Зарядите дротикомёт [[File:Dartammo.png]] специальный картриджем с &amp;quot;заправленными&amp;quot; дротиками и приступайте к делу!&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Rev9p.png]]&lt;br /&gt;
| Небольшой револьвер&lt;br /&gt;
| Самый настоящий &amp;quot;партнёр&amp;quot; в трудные минуты жизни. Все ведь верят в то, что размер не имеет значения? Удобно заряжать [[file:9c.png]] небольшим мунклипом.&lt;br /&gt;
| 24&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:energy_crossbow.png]]&lt;br /&gt;
| Энергетический арбалет&lt;br /&gt;
| Тихий, компактный, убойный против незащищённого противника. Не использует патроны - он сам их себе создаёт. Если стрелять человеку в ногу, можно &amp;quot;уронить&amp;quot; его без особых проблем.&lt;br /&gt;
| 24&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Sawnoff.png]]&lt;br /&gt;
| Обрез&lt;br /&gt;
| Превратите коридор в дорогу ярости вместе с этим двуствольным обрезом. Использует [[File:.shell.png]] патроны для дробовика.&lt;br /&gt;
| 25&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:enegygun.png]]&lt;br /&gt;
| Энергетический пистолет&lt;br /&gt;
| Старший брат компактного LAEP90-C в лице LAEP90 &amp;quot;Перун&amp;quot;. Столько же режимов стрельбы, тяжелее, но мощнее. Не использует патроны, но нуждается в подзарядке.&lt;br /&gt;
| 32&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Pistol-silencer.png]]&lt;br /&gt;
| Небольшой пистолет с глушителем&lt;br /&gt;
| Небольшой пистолет, в комплект к которому идёт глушитель. Ходят слухи, что глушитель не очень-то и хорошо заглушает звук выстрела. Использует [[File:9x19p-8.png]] небольшой магазин.&lt;br /&gt;
| 32&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:esword.gif]]&lt;br /&gt;
| Энергетический меч&lt;br /&gt;
| Хотите сделать котлеты, но лень стоять у плиты? Нашинкуйте лысых защитников объекта этим мечом. После нарезки куски покроются тонкой хрустящей корочкой.&lt;br /&gt;
| 32&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Revolverkill.png]]&lt;br /&gt;
| Поджигающий лазерный бластер&lt;br /&gt;
| Запрещённое на территории ЦПСС оружие, способное одним выстрелом поджечь Вашу жертву. Теперь найдите человека, который запретил это оружие. Не использует патроны, но нуждается в подзарядке.&lt;br /&gt;
| 40&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Militarypistol.png]]&lt;br /&gt;
| Армейский пистолет&lt;br /&gt;
| Классический пистолет. Ни больше, ни меньше. К нему подходит [[File:Doublestack_pistol_magazine.png]] двухрядный магазин.&lt;br /&gt;
| 40&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Rev50.png]]&lt;br /&gt;
| Магнум-револьвер&lt;br /&gt;
| Говорят, что его выстрелы можно описать как &amp;quot;отвал башки&amp;quot;. Заряжать стоит [[File:38-6.png]] магнум-мунклипом.&lt;br /&gt;
| 40&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:ionpistol.png]]&lt;br /&gt;
| Ионный пистолет&lt;br /&gt;
| Ионный пистолет Mk72. Его выстрелы выводят электронику из строя. Не использует патроны, но нуждается в подзарядке.&lt;br /&gt;
| 40&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Mpistolen.png]]&lt;br /&gt;
| Автоматический пистолет&lt;br /&gt;
| Достаточно удобный автоматический пистолет MP6. Помните одно правило - стрелять надо держа оружие на боку. Использует [[File:45ammo.png]] зауженный магазин. Использование против людей в броне практически бесполезно.&lt;br /&gt;
| 55&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:AMP.png]]&lt;br /&gt;
| Пси-усилитель&lt;br /&gt;
| Пока эти необразованные варвары используют грубую силу и &amp;quot;пукалки&amp;quot;, Вы будете использовать всю мощь Вашего мозга! С помощью этого усилителя Вы станете настоящим [[Псионика|псиоником]]!&lt;br /&gt;
| 60&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:pulse.png]]&lt;br /&gt;
| Импульсная винтовка&lt;br /&gt;
| Серьёзный противник лазерному карабину. Не нуждается в боеприпасах, но нуждается в подзарядке. Наносит малое количество повреждений в обмен на игнорирование брони.&lt;br /&gt;
| 85&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Veps</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://sierra.ss220.space/index.php?title=%D0%A1%D0%BD%D0%B0%D1%80%D1%8F%D0%B6%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%BD%D0%B0%D1%91%D0%BC%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B0&amp;diff=10315</id>
		<title>Снаряжение наёмника</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://sierra.ss220.space/index.php?title=%D0%A1%D0%BD%D0%B0%D1%80%D1%8F%D0%B6%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%BD%D0%B0%D1%91%D0%BC%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B0&amp;diff=10315"/>
		<updated>2021-11-10T20:23:43Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Veps: 32px в тексте и табличках&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Качество}}&lt;br /&gt;
{{Relevant}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;Короче, [[File:Helmetsyndi.png]] Наёмник, мы с тобой хоть и партнёры, но в доброго спонсора я играть не буду: найдёшь [[File:telecrystal.png]]телекристаллы — и мы сработаемся. А по твоей теме постараюсь раздобыть самое необходимое. Хрен его знает, на кой ляд тебе этот объект сдался, но я в чужие дела не лезу, хочешь взорвать, значит есть за что...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ознакомься пока с тем, что есть:&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Броня и скафандры===&lt;br /&gt;
{| style=&#039;width: 70%; text-align:center;&#039; class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:Darkred; width: 5%; margin: auto; color: #fff;&#039;  | Иконка&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:Darkred; width: 10%; margin: auto; color: #fff;&#039; | Название&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:Darkred; width: 40%; margin: auto; color: #fff;&#039; | Описание&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:Darkred; width: 5%; margin: auto; color: #fff;&#039;  | Стоимость&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Helmetsyndi_cheap.png]][[file:Duffle_syndie.png]]&lt;br /&gt;
| Дешёвый скафандр&lt;br /&gt;
| Скромный набор с дешёвым скафандром, шлемом к нему, двойным баллоном и тактической маской. &lt;br /&gt;
| 10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Combat_helmet.png]][[file:Duffle_syndie.png]]&lt;br /&gt;
| Тяжёлая броня&lt;br /&gt;
| В данном наборе лежит шлем и нагрудник, к которому прикреплены подсумки, тяжёлая защитная плита, наплечники и наколенники. Хорошо защищает от баллистики.&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Helmetsyndi.png]][[file:Duffle_syndie.png]]&lt;br /&gt;
| Боевой скафандр&lt;br /&gt;
| Комплект стильного и крепкого скафандра, в котором с заботой для Вас уже встроен шлем, магнитные ботинки и баллон. В комплект входит тактическая маска и полный двойной баллон.&lt;br /&gt;
| 30&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Elite_tactical_voidsuit_helmet.png]][[file:Duffle_syndie.png]]&lt;br /&gt;
| Элитный боевой скафандр&lt;br /&gt;
| Улучшенная версия боевого скафандра. Крепче, толще, мощнее.&lt;br /&gt;
| 80&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Merc_rig_sealed.png]][[File:Merc_rig.png]]&lt;br /&gt;
| Багровый укреплённый боевой скафандр&lt;br /&gt;
| Укреплённый скафандр с тяжёлыми плитами. Надевается на слот рюкзака.&lt;br /&gt;
| 120&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Merc_rig_heavy_sealed.png]][[File:Old_merc_rig.png]]&lt;br /&gt;
| Тяжёлый багровый Боевой скафандр&lt;br /&gt;
| Укреплённый скафандр с самыми толстыми плитами. Хорошо выдерживает взрывы. Надевается на слот рюкзака.&lt;br /&gt;
| 200&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Модули для Укреплённых Скафандров===&lt;br /&gt;
{| style=&#039;width: 70%; text-align:center;&#039; class=&amp;quot;wikitable &amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:Darkred; width: 5%; margin: auto; color: #fff;&#039;  | Иконка&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:Darkred; width: 10%; margin: auto; color: #fff;&#039; | Название&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:Darkred; width: 40%; margin: auto; color: #fff;&#039; | Описание&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:Darkred; width: 5%; margin: auto; color: #fff;&#039;  | Стоимость&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:IIS.png]]&lt;br /&gt;
| ИИС&lt;br /&gt;
| Интегрированная Интеллектуальная Система, которая позволяет [[Персональный искусственный интеллект|ПИИ]] или [[Искусственный интеллект|ИИ на интел-карте]] получить доступ к системам укреплённого скафандра.&lt;br /&gt;
| 10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Thermalmodule.png]]&lt;br /&gt;
| Термальный модуль&lt;br /&gt;
| Этот модуль дополнит укреплённый скафандр визором, позволяющий видеть органиков и синтетиков через препятствия.&lt;br /&gt;
| 10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Netrig.png]]&lt;br /&gt;
| Пускатель сетей&lt;br /&gt;
| Данный модуль создаёт энергетические сети, которые Вы можете запустить в нужную цель для временного обездвиживания.&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Voicerig.png]]&lt;br /&gt;
| Синтезатор голоса и модуль для радиоэлектронной борьбы&lt;br /&gt;
| Сразу два модуля! Первый позволяет Вам изменить свой голос, а второй создаёт особые помехи, не позволяющие [[Искусственный интеллект|бортовому ИИ]] Вас отслеживать.&lt;br /&gt;
| 24&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Thruster.png]]&lt;br /&gt;
| Манёвренные двигатели&lt;br /&gt;
| Дополняют Ваш укреплённый скафандр манёвренными двигателями, позволяющие Вам лучше перемещаться в условиях нулевой гравитации.&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Powersinkrig.png]]&lt;br /&gt;
| Поглотитель энергии&lt;br /&gt;
| Модуль, позволяющий Вам поглощать энергию для зарядки скафандра. Прикоснитесь свободной рукой к оголённому проводу, чтобы подзарядиться.&lt;br /&gt;
| 30&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Egunrig.png]]&lt;br /&gt;
| Закрепляемое энергетическое орудие&lt;br /&gt;
| Эта энергетическая пушка позволяет Вам стрелять энергетическими зарядами в выбранную Цель. За каждый выстрел расходуется энергия укреплённого скафандра.&lt;br /&gt;
| 48&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Eguncannon.png]]&lt;br /&gt;
| Закрепляемое лазерное орудие&lt;br /&gt;
| Это лазерное орудие пушка позволяет Вам стрелять лазерном в выбранную Цель. За каждый выстрел расходуется энергия укреплённого скафандра.&lt;br /&gt;
| 64&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Замаскированное оружие===&lt;br /&gt;
{| style=&#039;width: 70%; text-align:center;&#039; class=&amp;quot;wikitable &amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:Darkred; width: 5%; margin: auto; color: #fff;&#039;  | Иконка&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:Darkred; width: 10%; margin: auto; color: #fff;&#039; | Название&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:Darkred; width: 40%; margin: auto; color: #fff;&#039; | Описание&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:Darkred; width: 5%; margin: auto; color: #fff;&#039;  | Стоимость&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:syndi_soap.png]]&lt;br /&gt;
| Мыло&lt;br /&gt;
| Мыло на котором написано &amp;quot;Sydicate&amp;quot;™. Отлично убирает кровь и грязь. Наступившие на мыло, как правило, подскальзываются. Рекомендуем брать его, если хотите умыться в общей душевой заключённых.&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:toxinsvial.png]]&lt;br /&gt;
| Флакон со случайным токсином&lt;br /&gt;
| Вы покупаете флакон, в котором будет налит случайный токсин, который невозможно сделать в лаборатории. Проверьте, что Вам налили, перед тем, как его использовать.&lt;br /&gt;
| 8&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:sigarello.png]]&lt;br /&gt;
| Коробка &#039;&#039;необычных&#039;&#039; сигарет&lt;br /&gt;
| Вам предоставляют коробку, в которой лежат  &#039;&#039;особые&#039;&#039; пачки сигарет: две пачки с ослепляющими сигаретами, две пачки сигарет с дымовой завесой, одна пачка сигарет с ЛСД (он же mindbreaker), и [[Список медикаментов|Трикордразином]]&lt;br /&gt;
| 8&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Disguiseddart.png]]&lt;br /&gt;
| Замаскированный дротикомёт&lt;br /&gt;
| Замаскированный под электронную сигарету дротикомёт. В комплект входит 4 &#039;&#039;пустых&#039;&#039; дротика и 4 шприца.&lt;br /&gt;
| 10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:canesword.png]]&lt;br /&gt;
| Трость-кинжал&lt;br /&gt;
| Трость настоящего джентльмена. Особая изюминка этого дорого дизайна - скрытый кинжал. Лучший способ проучить какого-нибудь некультурного хулигана.&lt;br /&gt;
| 18&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Еда и медикаменты===&lt;br /&gt;
{| style=&#039;width: 70%; text-align:center;&#039; class=&amp;quot;wikitable &amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:Darkred; width: 5%; margin: auto; color: #fff;&#039;  | Иконка&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:Darkred; width: 10%; margin: auto; color: #fff;&#039; | Название&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:Darkred; width: 40%; margin: auto; color: #fff;&#039; | Описание&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:Darkred; width: 5%; margin: auto; color: #fff;&#039;  | Стоимость&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Donk_kit.png]]&lt;br /&gt;
| Коробка с син-донками&lt;br /&gt;
| Коробка с вкусными донками. Великолепный способ подкрепиться, когда Вы прячетесь от злых охранников. Инструкция по приготовлению прилагается!&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Stabfirtsaid.png]]&lt;br /&gt;
| Аптечка для стабилизации пациента&lt;br /&gt;
| В этой аптечке лежат практически все мешочки для экстренной медицинской помощи.&lt;br /&gt;
| 16&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Defibrilatorcompact.gif]]&lt;br /&gt;
| Боевой дефибриллятор &lt;br /&gt;
| Компактный дефибриллятор, который экипируется на месте пояса. Способен &amp;lt;span style = &amp;quot;color: green&amp;quot;&amp;gt;реанимировать&amp;lt;/span&amp;gt; человека в скафандре и &amp;lt;span style = &amp;quot;color: red&amp;quot;&amp;gt; атаковать &amp;lt;/span&amp;gt; обидчика разрядом добра.&lt;br /&gt;
| 24&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Cryobag.png]]&lt;br /&gt;
| Стазис-мешок&lt;br /&gt;
| Помещенное живое существо в этот мешок впадает в стазис, который сильно замедляет все процессы организма. Это может отсрочить смерть и просто уберечь от опасного окружения.&lt;br /&gt;
| 24&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Surgerykit.png]]&lt;br /&gt;
| Хирургический набор&lt;br /&gt;
| Включает в себя все необходимые инструменты для проведения операций. Средство для стерилизации инструментом и рабочего пространства в комплект не входит.&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[FIle:Bezerk.png]]&lt;br /&gt;
| Боевая аптечка&lt;br /&gt;
| Эта аптечка хранит в себе множество медикаментов, способных подлатать Вас в самом разгаре перестрелки. Шины для переломанных косточек входят в комплект!&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&amp;lt;span style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;КРУТЫЕ ШТУКИ&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;===&lt;br /&gt;
{| style=&#039;width: 70%; text-align:center;&#039; class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; &amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:Darkred; width: 5%; margin: auto; color: #fff;&#039;  | Иконка&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:Darkred; width: 10%; margin: auto; color: #fff;&#039; | Название&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:Darkred; width: 40%; margin: auto; color: #fff;&#039; | Описание&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:Darkred; width: 5%; margin: auto; color: #fff;&#039;  | Стоимость&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;???&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Случайный предмет&lt;br /&gt;
| Вам будет куплен случайный предмет, чья стоимость будет не меньше одного телекристалла. Будьте осторожны: эта опция может потратить крупную сумму телекристаллов за раз!&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Cap gun.png]]&lt;br /&gt;
| Игрушечный пистолет&lt;br /&gt;
| Самый настоящий игрушечный пистолет! Мама же Вас не учила целиться в глаза?&lt;br /&gt;
| 32&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:money_launcher.png]]&lt;br /&gt;
| Модифицированная денежная пушка&lt;br /&gt;
| Слишком много денег? Попробуйте эту пушку, которая стреляет деньгами.&lt;br /&gt;
| 48&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Combat_helmet.png]][[File:Bezerk.png]]&lt;br /&gt;
| Набор медика&lt;br /&gt;
| Хотите спасать задницы товарищей, собирая их кишки по полу? Тогда этот набор для Вас! Купив его, Вы получите: тяжёлую броню, боевую аптечку, хирургический набор, боевой дефибриллятор и пистолет.&lt;br /&gt;
| 130&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Combat_helmet.png]][[File:c4.png]]&lt;br /&gt;
| Набор саботажника&lt;br /&gt;
| Всегда хотели быть тем самым человеком, который командует на судне, что и когда взорвётся? У нас есть нужное предложение: тяжёлая броня, затемнитель, пистолет, криптографический секвеснор и немного взрывчатки.&lt;br /&gt;
| 130&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Helmetsyndi.png]][[File:arifle.png]]&lt;br /&gt;
| Набор космического шутрмовика&lt;br /&gt;
| Любите заходить с чёрного хода? Этот набор сам просится в Ваши руки! В нём есть следующее: боевой скафандр, штурмовая винтовка, криптографический секвенсор, а также взрывчатка.&lt;br /&gt;
| 130&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:MGlasses.png]][[File:PTR-7.png]]&lt;br /&gt;
| Набор снайпера&lt;br /&gt;
| Вы созданы для того, чтобы убивать стильно, как и этот набор. Анти-материальная снайперская винтовка, патроны к ней, термальные очки и стильный костюм. Уверяем, Вы не платите за бренд.&lt;br /&gt;
| 130&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Projector.png]][[File:emag.png]]&lt;br /&gt;
| Набор шпиона&lt;br /&gt;
| Вы всегда были тихоней и стесняшей? В таком случае продолжайте им быть и устраивайте неприятности прямо в самый неожиданный момент. Вас ждёт большой набор: костюм-хамелеон, набор для подделки документов, пистолет, и криптографический секвенсор.&lt;br /&gt;
| 130&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Combat_helmet.png]][[File:arifle.png]]&lt;br /&gt;
| Набор &amp;quot;классика&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Пришли, увидели, взорвали. Если Вы считаете, что хитрость для тех, у кого задний привод - берите этот набор. Броня, штурмовая винтовка, криптографический секвенсор и граната. Набор сурового профессионала.&lt;br /&gt;
| 130&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Elite_tactical_voidsuit_helmet.png]][[File:Flamethrower.png]]&lt;br /&gt;
| Набор пироманьяка&lt;br /&gt;
| Если Вы девушка, то Вы определённо горячая штучка. Зажгите огонь в сердцах лысых защитников объекта с помощью огнемёта. Не забудьте надеть на себя элитный боевой скафандр, положить в кобуру пистолет и приготовить гранату с горючем.&lt;br /&gt;
| 130&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Helmetsyndi.png]][[File:Chemsprayer.png]]&lt;br /&gt;
| Набор биотеррориста&lt;br /&gt;
| Вы явно не прогуливали уроки химии в школе. В ином бы случае Вы бы не стали брать набор, в котором есть распылитель кислоты, гранату с едким раствором и пистолет для контрольных &amp;lt;s&amp;gt;работ&amp;lt;/s&amp;gt; выстрелов.&lt;br /&gt;
| 130&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Crayonmre.png]]&lt;br /&gt;
| Меловый МРЕ&lt;br /&gt;
| Настоящий сухой паёк гурмана: Вас ждёт коробка вкусных мелков, баночки мелового порошка, а на десерт... Радужный мелок!&lt;br /&gt;
| 130&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:syndiballoon.png]]&lt;br /&gt;
| Шарик настоящего БОССА&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;ДОЛОЙ КАПИТАЛИЗМ!11!&#039;&#039; - Бесполезный шарик.&lt;br /&gt;
| 130&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Ntballoon.png]][[File:syndiballoon.png]]&lt;br /&gt;
| Шарик для безразличного&lt;br /&gt;
| Вам выдается случайный воздушный шарик! Ура!&lt;br /&gt;
| 130&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Ntballoon.png]]&lt;br /&gt;
| Шарик настоящего фаната&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&amp;quot;Чувак, я тааааак сильно обожаю прибыль. Я использую только именную продукцию Нанотрейзена. Ты не понимаешь.&amp;quot;&#039;&#039; - Бесполезный шарик.&lt;br /&gt;
| 130&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;!!!&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Случайные предметы!&lt;br /&gt;
| Бешеная закупка на все Ваши кристаллы! Вы покупаете множество случайных предметов! Пакетик в комплект не входит!&lt;br /&gt;
| Все Ваши кристаллы!&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Маскировка и шпионаж===&lt;br /&gt;
{| style=&#039;width: 70%; text-align:center;&#039; class=&amp;quot;wikitable &amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:Darkred; width: 5%; margin: auto; color: #fff;&#039;  | Иконка&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:Darkred; width: 10%; margin: auto; color: #fff;&#039; | Название&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:Darkred; width: 40%; margin: auto; color: #fff;&#039; | Описание&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:Darkred; width: 5%; margin: auto; color: #fff;&#039;  | Стоимость&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Balaclava.png]]&lt;br /&gt;
| Балаклава&lt;br /&gt;
| Прекрасно скрывает Ваше милое личико, а ещё держит голову в тепле.&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Fake_moustache.png]]&lt;br /&gt;
| Накладные усы&lt;br /&gt;
| Хороший способ придать себе необычный внешний вид.&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Laceup_Shoes.png]]&lt;br /&gt;
| Туфли-перевёртыши&lt;br /&gt;
| Великолепные туфли с особой причудой: по задумке дизайнера они оставляют следы, противоположные Вашему шагу!&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Shoes.png]]&lt;br /&gt;
| &amp;quot;Не-скользкие&amp;quot; кроссовки&lt;br /&gt;
| Эти кроссовки имеют особую подошву, которая не позволит Вам подскользнуться. Гадкие уборщики не разрушат Ваши планы!&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:SyndicateBox.png]][[File:PDA.png]]&lt;br /&gt;
| Набор жучков&lt;br /&gt;
| Страдаете вуайеризмом? Эти камеры-жучки помогут Вам! В комплекте 6 жучков, и устройство для мониторинга камер этих жучков. Не забудьте связать жучок с устройством!&lt;br /&gt;
| 8&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Cardd.png]]&lt;br /&gt;
| Карточка Агента&lt;br /&gt;
| Карточка-хамелеон, способная принять внешний вид практически любой существующей карты. Приятный бонус: карточка способна скопировать и записать на себя доступ с другой карточки. Бегом раздевать капитана!&lt;br /&gt;
| 12&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Satchel_gray.png]]&lt;br /&gt;
| Сумка контрабандиста&lt;br /&gt;
| Эта сумка настолько тонкая, что её можно спрятать под плиткой пола. Отличное средство на случай, если хотите стать кладменом. В комплект входит ломик!&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Fullgas.png]]&lt;br /&gt;
| Модифицированный противогаз&lt;br /&gt;
| Этот противогаз отлично скрывает Ваше всё также прекрасное лицо. Кроме того, в нём установлен модулятор голоса.&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Backpack_gray.png]]&lt;br /&gt;
| Набор &amp;quot;Хамелеон&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Крайне уникальный набор одежды и предметов, внешний вид которых Вы можете вручную изменить. Наведите курсор на предмет, нажмите &#039;ПКМ&#039; и выберите специальный пункт.&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Projector.png]]&lt;br /&gt;
| Хамелеоновый проектор&lt;br /&gt;
| Этот проектор позволяет маскироваться под какой-нибудь просканированный им предмет. Примите облик книги в библиотеке!&lt;br /&gt;
| 32&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Гаджеты и инструменты===&lt;br /&gt;
{| style=&#039;width: 70%; text-align:center;&#039; class=&amp;quot;wikitable &amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:Darkred; width: 5%; margin: auto; color: #fff;&#039;  | Иконка&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:Darkred; width: 10%; margin: auto; color: #fff;&#039; | Название&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:Darkred; width: 40%; margin: auto; color: #fff;&#039; | Описание&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:Darkred; width: 5%; margin: auto; color: #fff;&#039;  | Стоимость&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[file:radiokey.png]]&lt;br /&gt;
| Ключ к зашифрованному каналу&lt;br /&gt;
| Вставив этот ключ в свой наушник, Вы получите доступ к секретному зашифрованному радиоканалу, позволяющий Вам общаться с другими агентами, у которых тоже есть данный ключ.&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Taperoll.png]]&lt;br /&gt;
| Изолента&lt;br /&gt;
| Моток изоленты. Превращает крики в сексуальное мычание.&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[file:c4.png]]&lt;br /&gt;
| C-4&lt;br /&gt;
| Взрывчатка, способная сделать аккуратную дыру в обычной стене.&lt;br /&gt;
| 6&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[file:c4.png]]&lt;br /&gt;
| X-4&lt;br /&gt;
| Улучшенная версия С-4, способная уничтожить даже укреплённую стену.&lt;br /&gt;
| 8&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[file:secure.png|32px]]&lt;br /&gt;
| Финансовое обеспечение&lt;br /&gt;
| Это кейс, в котором лежит 10.000 таллеров. Отличный способ подкупить кого-то или зарядить денежную пушку.&lt;br /&gt;
| 8&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[file:toolbox_s.png]]&lt;br /&gt;
| Ящик с инструментами&lt;br /&gt;
| Ящик в котором лежит полный набор инструментов, а также подарок от производителя - изоляционные перчатки.&lt;br /&gt;
| 8&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Beaker.png]]&lt;br /&gt;
| Стойкий полихромный краситель&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;Безвкусный&#039;&#039; краситель, способный поменять цвет жидкости на тот, что Вам нужен. &amp;quot;Активировав&amp;quot; колбу в своей руке Вы сможете настроить цвет красителя.&lt;br /&gt;
| 10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:doorcharge.png]]&lt;br /&gt;
| &amp;quot;Дверной&amp;quot; заряд&lt;br /&gt;
| Данную взрывчатку необходимо прикреплять к шлюзам и дверям. При попытке открыть заминированный шлюз или дверь будет происходить взрыв.&lt;br /&gt;
| 14&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[file:Shield.png]]&lt;br /&gt;
| Портативный выключатель щитов&lt;br /&gt;
| Небольшой гаджет, который может нарушить работу щитов и позволить Вам пройти через них.&lt;br /&gt;
| 16&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Satchel_gray.png]]&lt;br /&gt;
| Набор для фальсификации документов&lt;br /&gt;
| В этом наборе для фальсификации документов есть особая ручка, способная подделать подпись любого, и печать, которую также можно настроить на печать какого-нибудь отдела. &amp;quot;Активируйте&amp;quot; эти предметы, чтобы их настроить.&lt;br /&gt;
| 16&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Healthanalyzer.png]]&lt;br /&gt;
| Радиоактивный микролазер&lt;br /&gt;
| Небольшой лазер, спрятанный в анализаторе здоровья, способный облучать Ваши цели радиоактивным излучением. &lt;br /&gt;
| 18&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:autoinjector.png]]&lt;br /&gt;
| Стимулятор&lt;br /&gt;
| Автоинжектор, содержащий в себе 5 юнитов экспериментальных стимуляторов, которые дают временную прибавку к скорости.&lt;br /&gt;
| 18&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:c4.png]][[File:Duffle_syndie.png]]&lt;br /&gt;
| Сумка с X-4&lt;br /&gt;
| В этой сумке лежит сразу 3 заряда X-4. Вы экономите 4 телекристалла!&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[file:radiokey.png]]&lt;br /&gt;
| Ключ к бинарному каналу&lt;br /&gt;
| Данный ключ-дешифратор даст Вам доступ на бинарный канал, который использует [[Искусственный интеллект|бортовой ИИ]] и [[Робот|роботы]].&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:suitsensor.png]]&lt;br /&gt;
| Искажатель датчиков костюма&lt;br /&gt;
| С помощью этого гаджета у сенсоров окружающих будут отображаться нужные Вам показания. Например умирающий рядом с Вами будет отображаться в системе как абсолютно здоровый.&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:SyndicateBox.png]]&lt;br /&gt;
| Инструмент для отключения электричества&lt;br /&gt;
| Данный гаджет позволит Вам загрузить в терминал устройства вирус, который спустя некоторое время создаёт &amp;quot;блэкаут&amp;quot; по всему судну.&lt;br /&gt;
| 24&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[file:radiokey.png]]&lt;br /&gt;
| Особый ключ-дешифратор&lt;br /&gt;
| С этим ключом-дешифратором для наушника Вы получите доступ в абсолютно любой радиоканал на судне! Пришло время сказать, что капитан тот ещё клоун!&lt;br /&gt;
| 24&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[file:MGlasses.png]]&lt;br /&gt;
| Термальные очки&lt;br /&gt;
| Эти мезонные очки имеют модификацию, позволяющая видеть синтетиков и живых существ через преграды. Очень удобно, если Вы избегаете чьё-то внимание.&lt;br /&gt;
| 24&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:multitool.png|32px]]&lt;br /&gt;
| Устройства взлома шлюзов&lt;br /&gt;
| Мультитут, имеющий при себе встроенный гаджет, позволяющий взламывать шлюзы. Для переключения мультитула в режим взломщика и обратно используйте [[file:screwdriver_tool.png|32px]] отвёртку.&lt;br /&gt;
| 24&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:emag.png]]&lt;br /&gt;
| Криптографический секвенсор&lt;br /&gt;
| Легендарный &amp;quot;е-маг&amp;quot;, способный сжечь платы шкафов и шлюзов, открывая их каждому желающему, взламывать [[Робот|роботов]] и &#039;&#039;изменять настройки других устройств&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
| 24&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:c4.png]][[File:Duffle_syndie.png]]&lt;br /&gt;
| Сумка с С-4&lt;br /&gt;
| В этой сумке целых 6 зарядов С-4! Кроме того, Вы экономите сразу 6 телекристаллов!&lt;br /&gt;
| 30&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Gas_Bomb.png]]&lt;br /&gt;
| Газовая бомба&lt;br /&gt;
| Самодельная бомба, мощности которой хватает на то, чтобы сделать дыры в переборках, полу, в Ваших врагах и так далее. Если хотите, чтобы Вас ненавидели инженеры и весь экипаж - берите.&lt;br /&gt;
| 30&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:radiointer.png]]&lt;br /&gt;
| Радиоперехватчик&lt;br /&gt;
| Глушилка, замаскированная под радиоприёмник. С её помощью можно заглушить какую-нибудь частоту. К сожалению из-за своих размеров не влезает в карманы.&lt;br /&gt;
| 30&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:SyndicateBox.png]]&lt;br /&gt;
| Коробка-хамелеон&lt;br /&gt;
| Эта коробка имеет в себе скрытый голо-проектор, способный дать Вашей коробке иной вид. Очень удобно, когда необходимо пронести что-то куда-то.&lt;br /&gt;
| 32&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[file:boxgrenade.png]]&lt;br /&gt;
| Коробка голо-бомб&lt;br /&gt;
| Коробка, в которой лежит 5 небольших бомб, которые можно замаскировать под какой-нибудь предмет. Имеет два активатора детонации: при попытке поднять предмет и при попытке воспользоваться предметом.&lt;br /&gt;
| 32&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| [[file:flashdark.png]]&lt;br /&gt;
| Затемнитель&lt;br /&gt;
| Замаскированный под фонарик гаджет, который создаёт в прямом смысле темноту в определённом радиусе. Окутайте себя тьмой и скройтесь от чужих глаз.&lt;br /&gt;
| 25&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:circuitboard.png]]&lt;br /&gt;
| Плата консоли телепорта&lt;br /&gt;
| Данная плата позволяет Вам закончить сборку консоли телепорта на Вашем шаттле. Не забудьте, что после установки платы её нужно будет закрутить отвёрткой и вставить экран консоли, клавиатуру и тесла-связь.&lt;br /&gt;
| 40&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:powersink.png]]&lt;br /&gt;
| Поглотитель энергии&lt;br /&gt;
| Данный гаджет при установке поглощает в огромных количествах энергию. Устанавливать необходимо на узелках провода. При полной зарядке поглотитель &amp;lt;span style = &amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;взрывается&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;.&lt;br /&gt;
| 40&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:SyndicateBox.png]]&lt;br /&gt;
| Блюспейс-телепорт&lt;br /&gt;
| Одноразовый пульт с маячком, при активации которого Вас телепортирует на место, где стоит маячок. Перед применением необходимо &amp;quot;связать&amp;quot; пульт с маячком.&lt;br /&gt;
| 42&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:SyndicateBox.png]]&lt;br /&gt;
| Набор юного отравителя&lt;br /&gt;
| В коробке, которую Вам пришлют, будет находиться семь пробирок со случайными и очень опасными ядами.&lt;br /&gt;
| 48&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Energy_shield.png]]&lt;br /&gt;
| Энергетический щит&lt;br /&gt;
| Настоящий энергетический щит, защищающий Вас от лазеров, пуль, холодного оружие и других неприятных штуковин.&lt;br /&gt;
| 52&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[file:beacon.png]]&lt;br /&gt;
| Маячок снаряжения&lt;br /&gt;
| Большой маячок, который необходимо установить на узелок провода. При активации вызывает настоящий дроп-под, содержащий в себе разные (не всегда полезные) предметы.&lt;br /&gt;
| 52&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:circuitboard.png]]&lt;br /&gt;
| Плата законов&lt;br /&gt;
| Плата законов для [[Искусственный интеллект|Искусственного Интеллекта корабля]], которую надо загрузить в специальный апплоуд. При активации платы в руке у Вас будет возможность отредактировать законы.&lt;br /&gt;
| 35&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Miumask.png]]&lt;br /&gt;
| Camera MIU&lt;br /&gt;
| Наденьте эту маску на себя и включите её интерфейс, чтобы подключиться к камерами и начать наблюдение через них. Во время работы маски управление становится похожим на управление [[Искусственный интеллект|ИИ]]&lt;br /&gt;
| 21&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Боеприпасы===&lt;br /&gt;
{| style=&#039;width: 70%; text-align:center;&#039; class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:Darkred; width: 5%; margin: auto; color: #fff;&#039;  | Иконка&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:Darkred; width: 10%; margin: auto; color: #fff;&#039; | Название&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:Darkred; width: 40%; margin: auto; color: #fff;&#039; | Описание&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:Darkred; width: 5%; margin: auto; color: #fff;&#039;  | Стоимость&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:9c.png]]&lt;br /&gt;
| Небольшой спидлоадер&lt;br /&gt;
| Спидлоадер для небольших револьверов. Содержит 6 патронов.&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:empshell.png]]&lt;br /&gt;
| ЭМИ-патрон&lt;br /&gt;
| Патрон для дробовика, имеющий при себе особый наконечник, выпускающий электро-магнитный импульс в небольшом радиусе..&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:9x19p-8.png]]&lt;br /&gt;
| Небольшой магазин&lt;br /&gt;
| Магазин для небольших пистолетов. Содержит 8 патронов.&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:clip.png]]&lt;br /&gt;
| Обойма&lt;br /&gt;
| Обойма для зарядки болтовых винтовок. Содержит 5 патронов.&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:dartammo.png]]&lt;br /&gt;
| Картридж с дротиками&lt;br /&gt;
| Небольшой картридж для дротикомёта. Содержит 5 &amp;lt;u&amp;gt;пустых&amp;lt;/u&amp;gt; дротиков. &lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Doublestack_pistol_magazine.png]]&lt;br /&gt;
| Двухрядный магазин&lt;br /&gt;
| Магазин для обычных пистолетов. Содержит 15 патронов.&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:10c.png]]&lt;br /&gt;
| Спидлоадер&lt;br /&gt;
| Спидлоадер для револьверов. Содержит 6 патронов.&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:empbox.png]]&lt;br /&gt;
| Коробка небольших EMP-патронов &lt;br /&gt;
| Коробка EMP-патронов, подходящих к небольшому пистолету и револьверу. Содержит 8 патронов.&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:empbox.png]]&lt;br /&gt;
| Коробка EMP-патронов &lt;br /&gt;
| Коробка EMP-патронов, подходящих к обычному пистолету. Содержит 15 патронов.&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:38-6.png]]&lt;br /&gt;
| Магнум-спидлоадер&lt;br /&gt;
| Спидлоадер для магнум-револьвера. Содержит 6 патронов.&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[file:magnum_pistol_ammo.png]]&lt;br /&gt;
| Магнум-магазин&lt;br /&gt;
| Магазин для магнум-пистолета. Содержит 7 патронов.&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[file:smg.png]]&lt;br /&gt;
| Коробочный магазин&lt;br /&gt;
| Магазин для пистолет-пулемёта. Содержит 20 патронов.&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[file:45ammo.png]]&lt;br /&gt;
| Зауженный магазин&lt;br /&gt;
| Магазин для автоматических пистолетов. Содержит 16 патронов.&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Assault_riffle_ammo.png]]‎&lt;br /&gt;
| Магазин штурмовой винтовки&lt;br /&gt;
| Магазин для штурмовых винтовок. Содержит 20 патронов.&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:slug.png]][[File:ammo_box.png]]&lt;br /&gt;
| Коробка пулевых патронов&lt;br /&gt;
| Коробка, в которой лежит два держателя патронов (в каждом лежит по четыре патрона). Подходит к дробовикам. Содержит 8 пулевых патронов.&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:.shell.png]][[File:ammo_box.png]]&lt;br /&gt;
| Коробка дробовых патронов&lt;br /&gt;
| Коробка, в которой лежит два держателя патронов (в каждом лежит по четыре патрона). Подходит к дробовикам. Содержит 8 дробовых патронов.&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:ammo_drum.png]]&lt;br /&gt;
| Барабан с шоковыми патронами&lt;br /&gt;
| Барабан для автоматического дробовика с &#039;&#039;нелетальными&#039;&#039; патронами. Содержит 8 патронов.&lt;br /&gt;
| 8&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:ammo_box.png]]&lt;br /&gt;
| Коробка патронов для снайперской винтовки&lt;br /&gt;
| Коробка с патронами для анти-материальной снайперской винтовки. Содержит 7 патронов.&lt;br /&gt;
| 8&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:bullup_ammo.png]]&lt;br /&gt;
| Магазин булл-пап винтовки&lt;br /&gt;
| Магазин для булл-пап винтовок. Содержит 15 патронов.&lt;br /&gt;
| 8&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:ammo_drum.png]]&lt;br /&gt;
| Барабан с картечными патронами&lt;br /&gt;
| Барабан для автоматического дробовика с картечными патронами. Содержит 8 патронов. &lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Assault_riffle_ammo.png]]‎&lt;br /&gt;
| Магазин для флешеттной винтовки&lt;br /&gt;
| Магазин для флешеттной винтовки, загруженный флешеттой. Содержит 9 патронов&lt;br /&gt;
| 10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:ammo_drum.png]]&lt;br /&gt;
| Барабан с пулевыми патронами&lt;br /&gt;
| Барабан для автоматического дробовика с пулевыми патронами. Содержит 8 патронов.&lt;br /&gt;
| 12&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:ammo_box.png]]&lt;br /&gt;
| Коробка бронебойных патронов для анти-материальный винтовки&lt;br /&gt;
| Коробка с бронебойными и патронами для анти-материальной винтовки. Содержит 3 патрона.&lt;br /&gt;
| 12&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Громкие и опасные игрушки===&lt;br /&gt;
{| style=&#039;width: 70%; text-align:center;&#039; class=&amp;quot;wikitable &amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:Darkred; width: 5%; margin: auto; color: #fff;&#039;  | Иконка&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:Darkred; width: 10%; margin: auto; color: #fff;&#039; | Название&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:Darkred; width: 40%; margin: auto; color: #fff;&#039; | Описание&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:Darkred; width: 5%; margin: auto; color: #fff;&#039;  | Стоимость&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:zipgun.png]]&lt;br /&gt;
| Самострел&lt;br /&gt;
| Такие штуки любят собирать глупые и молодые инженеры. Собрано, буквально, из трубы и палки.&lt;br /&gt;
| 8&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:harpoon_bomb.gif]]&lt;br /&gt;
| Взрывной гарпун&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red&amp;gt; Метните &amp;lt;/span&amp;gt; это копьё в Вашу цель. Через пару секунд после попадания оно взорвётся, нанеся приличные повреждения телу жертвы.&lt;br /&gt;
| 12&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Pistol_throwback.png]]&lt;br /&gt;
| Реплика пистолета&lt;br /&gt;
| Говорят, что этот пистолет напечатали на 3д-принтере за пару минут до продажи. На вид не очень, но хотя бы умеет стрелять.&lt;br /&gt;
| 16&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:LAEP90-C_&#039;Perun&#039;.png]]&lt;br /&gt;
| Небольшой энергетический пистолет&lt;br /&gt;
| Компактный пистолет будущего LAEP90-C &#039;Перун&#039; с тремя разными режимами стрельбы: оглушающий, шоковый и летальный выстрел. Не использует патроны, но нуждается в подзарядке.&lt;br /&gt;
| 16&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Dartgun.png]]&lt;br /&gt;
| Дротикомёт&lt;br /&gt;
| Хотите издалека накачать жертву наркотиками и прочими ядами? Зарядите дротикомёт [[File:Dartammo.png]] специальный картриджем с &amp;quot;заправленными&amp;quot; дротиками и приступайте к делу!&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Rev9p.png]]&lt;br /&gt;
| Небольшой револьвер&lt;br /&gt;
| Самый настоящий &amp;quot;партнёр&amp;quot; в трудные минуты жизни. Все ведь верят в то, что размер не имеет значения? Удобно заряжать [[file:9c.png]] небольшим спидлоадером.&lt;br /&gt;
| 24&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:energy_crossbow.png]]&lt;br /&gt;
| Энергетический арбалет&lt;br /&gt;
| Тихий, компактный, убойный против незащищённого противника. Не использует патроны - он сам их себе создаёт.&lt;br /&gt;
| 16&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Sawnoff.png]]&lt;br /&gt;
| Обрез&lt;br /&gt;
| Превратите коридор в дорогу ярости вместе с этим двуствольным обрезом. Использует [[File:.shell.png]] патроны для дробовика.&lt;br /&gt;
| 25&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:enegygun.png]]&lt;br /&gt;
| Энергетический пистолет&lt;br /&gt;
| Старший брат компактного LAEP90-C в лице LAEP90 &amp;quot;Перун&amp;quot;. Столько же режимов стрельбы, тяжелее, но мощнее. Не использует патроны, но нуждается в подзарядке.&lt;br /&gt;
| 32&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Pistol-silencer.png]]&lt;br /&gt;
| Небольшой пистолет с глушителем&lt;br /&gt;
| Небольшой пистолет, в комплект к которому идёт глушитель. Ходят слухи, что глушитель не очень-то и хорошо заглушает звук выстрела. Использует [[File:9x19p-8.png]] небольшой магазин.&lt;br /&gt;
| 32&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:esword.gif]]&lt;br /&gt;
| Энергетический меч&lt;br /&gt;
| Хотите сделать котлеты, но лень стоять у плиты? Нашинкуйте лысых защитников объекта этим мечом. После нарезки куски покроются тонкой хрустящей корочкой.&lt;br /&gt;
| 32&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Revolverkill.png]]&lt;br /&gt;
| Поджигающий лазерный бластер&lt;br /&gt;
| Запрещённое на территории ЦПСС оружие, способное одним выстрелом поджечь Вашу жертву. Теперь найдите человека, который запретил это оружие. Не использует патроны, но нуждается в подзарядке.&lt;br /&gt;
| 40&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Militarypistol.png]]&lt;br /&gt;
| Армейский пистолет&lt;br /&gt;
| Классический пистолет. Ни больше, ни меньше. К нему подходит [[File:Doublestack_pistol_magazine.png]] двухрядный магазин.&lt;br /&gt;
| 40&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Rev50.png]]&lt;br /&gt;
| Магнум-револьвер&lt;br /&gt;
| Говорят, что его выстрелы можно описать как &amp;quot;отвал башки&amp;quot;. Заряжать стоит [[File:38-6.png]] магнум-спидлоадером.&lt;br /&gt;
| 32&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:ionpistol.png]]&lt;br /&gt;
| Ионный пистолет&lt;br /&gt;
| Ионный пистолет Mk72. Его выстрелы выводят электронику из строя. Не использует патроны, но нуждается в подзарядке.&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Mpistolen.png]]&lt;br /&gt;
| Автоматический пистолет&lt;br /&gt;
| Достаточно удобный автоматический пистолет MP6. Помните одно правило - стрелять надо держа оружие на боку. Использует [[File:45ammo.png]] зауженный магазин.&lt;br /&gt;
| 55&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Flechette_gun.png]]&lt;br /&gt;
| Флешеттная винтовка&lt;br /&gt;
| Перед Вами ходячий танк? Возьмите MI-12 и расстреляйте его флешеттой, которая очень хорошо пробивает броню. Использует [[File:Assault_riffle_ammo.png]] флешетту.&lt;br /&gt;
| 60&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:AMP.png]]&lt;br /&gt;
| Пси-усилитель&lt;br /&gt;
| Пока эти необразованные варвары используют грубую силу и &amp;quot;пукалки&amp;quot;, Вы будете использовать всю мощь Вашего мозга! С помощью этого усилителя Вы станете настоящим [[Псионика|псиоником]]!&lt;br /&gt;
| 60&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:grenadelauncher.png]]&lt;br /&gt;
| Гранатомёт&lt;br /&gt;
| Кидать гранаты руками - неудобно, поэтому берите гранатомёт! Использует специализированные гранаты.&lt;br /&gt;
| 60&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Cshotgun.png]]&lt;br /&gt;
| Боевой дробовик&lt;br /&gt;
| Серьёзная штучка, с помощью которой Вы получаете +10 к красноречию при общении с врагом на близкой дистанции. Использует [[File:.shell.png]] патроны для дробовика.&lt;br /&gt;
| 65&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Submachine_gun.png]]&lt;br /&gt;
| Пистолет-пулемёт&lt;br /&gt;
| C-20r - это хороший выбор для случаев, когда Вам надо активно передвигаться. Использует [[File:smg.png]] коробочный магазин.&lt;br /&gt;
| 68&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:PTR-7.png]]&lt;br /&gt;
| Анти-материальная снайперская винтовка&lt;br /&gt;
| Огромная бандура, которую можно собрать и разобрать для удобного переноса. Использует [[File:ammo_box.png]] снайперские патроны. С бронебойными начинает делать дыры в переборках, окнах, охранниках и так далее.&lt;br /&gt;
| 80&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Advenegry_gun.png]]&lt;br /&gt;
| Улучшенная энергетическая пушка&lt;br /&gt;
| Экспериментальная пушка, которая каким-то образом сбежала из лаборатории и оказалась на чёрном рынке. Имеет несколько режимов стрельбы, не требует подзарядки - реактор этой пушки сам всё заряжает.&lt;br /&gt;
| 60&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Arifle.png]]&lt;br /&gt;
| Штурмовая винтовка&lt;br /&gt;
| Винтовка STS-35 - это то, что Вам нужно, если Вы не хотите заморачиваться с выбором. Использует [[File:Assault_riffle_ammo.png]] боеприпасы для штурмовой винтовки.&lt;br /&gt;
| 80&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:pulse.png]]&lt;br /&gt;
| Импульсная винтовка&lt;br /&gt;
| Серьёзный противник лазерному карабину. Не нуждается в боеприпасах, но нуждается в подзарядке.&lt;br /&gt;
| 68&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:LDC-542.gif]]&lt;br /&gt;
| Снайперский карабин&lt;br /&gt;
| Отличное средство, чтобы аккуратными, хирургическими выстрелами положить на лопатки неугомонных врагов.&lt;br /&gt;
| 100&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:railgun.png]]&lt;br /&gt;
| Рельсотрон&lt;br /&gt;
| Необычное оружие, убивающее Ваших врагов по-научному. Использует &#039;&#039;картриджи сжатой материи&#039;&#039; в качестве боеприпаса.&lt;br /&gt;
| 109&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:AS-53.png]]&lt;br /&gt;
| Автоматический дробовик&lt;br /&gt;
| Этот здоровяк с инициалами AS-53 создан для того, чтобы уничтожить каждый сантиметр Вашего противника. Может использовать [[File:ammo_drum.png]] барабаны с разными боеприпасами.&lt;br /&gt;
| 120&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Adv_railgun.png]]&lt;br /&gt;
| Улучшенный рельсотрон&lt;br /&gt;
| Тот же самый рельсотрон, но с модификациями. Вместо картриджей сжатой материи использует [[File:rods.png]] прутья.&lt;br /&gt;
| 130&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:LMG.png]]&lt;br /&gt;
| Пулемёт&lt;br /&gt;
| По-настоящему большая пушка с большим именем &amp;quot;L6&amp;quot; для решения больших проблем. Настоящие наёмники используют это оружие в одних штанах и яркой банданой на голове.&lt;br /&gt;
| 160&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Veps</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://sierra.ss220.space/index.php?title=%D0%A0%D1%83%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE_%D0%B8%D0%BD%D0%B6%D0%B5%D0%BD%D0%B5%D1%80%D0%B0&amp;diff=10314</id>
		<title>Руководство инженера</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://sierra.ss220.space/index.php?title=%D0%A0%D1%83%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE_%D0%B8%D0%BD%D0%B6%D0%B5%D0%BD%D0%B5%D1%80%D0%B0&amp;diff=10314"/>
		<updated>2021-11-10T20:21:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Veps: 32px в тексте&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Engineering sidebar|type=guide}}&lt;br /&gt;
{{relevant}}&lt;br /&gt;
{{Качество}}&lt;br /&gt;
=Основы=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Инженерия довольно сложна, но сама по себе обучает Вас многим игровым механикам. Даже новичок, который может поднять и опустошить ящик с инструментами имеет все шансы стать хорошим инженером. В случае, если Вы совсем с этим не знакомы и для Вас это в новизну, Вам для начала стоит заглянуть в [[Как начать играть?|Руководство для новых игроков]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Двигатель, солнечные панели и энергия=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Генерация энергии ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Основная задача инженерии заключается в том, чтобы поддерживать энергию корабля на достаточном уровне. Чтобы это сделать, вам необходимо настроить генератор. Ссылка на инструкцию поможет вам понять, как это делается.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Солнечные панели это следующее, о чем вам необходимо позаботиться. Так как настройка ТермоЭлектрических Генераторов (ТЭГ) может быть опасна, вам, прежде чем настраивать его в одиночку, следует посмотреть как это делают другие. Между тем вы пока можете включить и настроить солнечные панели. &lt;br /&gt;
=== [[file:SMES.png]] SMES ===&lt;br /&gt;
Сверхпроводящее Магнитное Хранилище Энергии (Superconducting Magnetic Energy Storage - SMES ) - это сверхъемкий аккумулятор. &lt;br /&gt;
Два у основного реактора, по одному у солнечных батарей, по одному на каждой палубе как подстанция, один возле ядра ИИ, один в комнате с оборудованием для телекоммуникаций и по одному на челноках.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
SMES имеют два настраиваемых параметра:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Input level&#039;&#039;&#039; - сколько мощности он берет у источника, деля её между зарядкой и выводом. Если мощности источника не хватает, зарядка не идёт вообще, а нагрузка питается от самого SMES.  &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Output level&#039;&#039;&#039; - сколько энергии можно потребить. Ставьте на MAX, корабль сам разберется сколько ему надо.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Электропроводка===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если в какой-то части корабля не хватает энергии, вполне возможно, что кто-нибудь обрезал кабель на каком-либо участке проводки. Чтобы найти отрезанный кабель под напольным покрытием, вам понадобится T-Ray сканер. Чтобы отрезать кабель, используйте кусачки, а если хотите проложить новый - кликните на участок пола, где бы вы хотели его проложить. Кабель будет протянут от тайла, на котором вы стоите до тайла, на который Вы кликнули. Вы так же можете проложить кабель на тайле, на котором стоите, просто кликнув по нему. Кабель будет протянут в том направлении, в которое Вы смотрите. Чтобы удлинить уже проложенный кабель, кликните на его красную точку (конец) с мотком кабеля в руке. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Перекрестные проводки заслуживают отдельного упоминания. Чтобы сделать пересечение, потребуется, чтобы все необходимые мотки кабеля были с концами. Если вы проведете удлиненный кабель на тайле с юга на север, и проложите полуметровый моток направляющийся на восток, то они не соединятся. Чтобы соединить их, вам нужно вам нужно отрезать удлиненный кабель и заменить на два полуметровых кабеля, идущих в центр. Если вы все сделали правильно, то кликнув правой кнопкой мыши по тайлу, увидите три провода, иконки которых направлены в центр тайла (концы каждого смотрят в центр). Если Вы положили на удлиненный кабель еще моток (создали узел), то просто отрежьте кабель и кликните мотком по концу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Сети соединения====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Каждая кабельная сеть выделена цветом. Если Вы знаете, какой цвет соответствует какой сети, то это вам очень поможет в поддержании целостности и/или решении проблем с сетями. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Желтый: Источник энергии - Эта сеть используется для соединения между источниками энергии (Солнечными панелями, Радиационными коллекторами, к примеру) и SMES&#039;ами.&lt;br /&gt;
* Бирюзовый: Вспомогательная Подсеть - Таких не так много. Она не является самостоятельной подсетью, а скорее значит, что отсек (или зона) запитывается от нескольких SMES&#039;ов. Обычно такие отсеки, как: Атмосферный, ядро ИИ, генератор, телекоммуникации. Зачастую это сделано из-за больших расходов энергии или же нестабильности этих систем.&lt;br /&gt;
* Красный: Главная сеть - Сеть Основного Питания, которая протянута по всему кораблю и соединяет подстанции с источниками энергии. &lt;br /&gt;
* Зеленый: Основная Подсеть - данная подсеть проходит на каждой палубе корабля и соединяет подстанции с ЛКП (APC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Мониторинг и распределение питания===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[file:Apc.gif]] ЛКП (APC)===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Локальный Контроллер Питания, или Area Power Controller находится в наличии одного экземпляра на каждый отсек. Обычно они заблокированы, но Вы можете разблокировать его, проведя (кликнув) идентификационной картой(ID) по нему. Работоспособный ЛКП содержит в себе аккумулятор. С помощью него Вы можете отключить электроэнергию во всем отсеке, или же настроить состояние питания освещения, оборудования, или же воздушных систем. Инструкцию по их монтажу и разбору можно найти в руководстве по [[конструирование|конструированию ]]. Также, ЛКП может быть взломан. Вам будет полезно знать, как сделать это быстро в крайнем случае. Тем не менее, не пытайтесь практиковаться во взломе на ЛКП в жизненно важных отсеках, вроде реактора. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Примечание:&#039;&#039;&#039; при наличии навыка &#039;&#039;электроники&#039;&#039; или &#039;&#039;информационных технологий&#039;&#039; на уровне &amp;quot;мастер&amp;quot;, Вы можете сбросить настройки и вернуть контроль над ЛКП, взломанным [[Сбойный ИИ|сбойным ИИ]], с помощью мультитула. Процесс займет около 6-ти секунд. &#039;&#039;&#039;Учтите, что плата в ЛКП должна быть цела, и не должно быть включено взаимодействие с проводами.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы можете нажать включенной сваркой по поврежденному ЛКП, чтобы отремонтировать его. &#039;&#039;Это распространяется только на поврежденные ЛКП. Не путать со сломанными.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
А также Вы можете нажать на сломанный ЛКП корпусом от ЛКП, чтобы сбросить с него контроль сбойным ИИ и отремонтировать его.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Схема сетей питания====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сети питания [[ИКН Сьерра|Сьерры]] в основном состоят из источников энергии, которые запитывают Сеть Основного Питания (красные кабели) и подстанций, которые берут энергию из той же сети и распределяют ее по подсетям. Большинство подсетей запитываются от подстанций (это комбинация SMES&#039;а и Предохранителя. Есть также специальные подсети без Предохранителей. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Некоторые заметки о сети питания:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* По стандарту, у SMES&#039;ов подстанций едва ли хватает пропускной способности для питания их подсетей &#039;&#039;без&#039;&#039; больших потребителей, навроде включенных щитов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Большую часть распределения энергии (настройки SMES&#039;ов и распределительных блоков) можно проводить удаленно с помощью RCON.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* В целом, пропускной способности от работающих реактора и солнечных панелей должно хватать для полной зарядки корабля практически в любой ситуации, до тех пор, пока источники энергии целы. Тем не менее, реактор выдает намного большую мощность, чем пропускная способность в 2700 килоВатт реакторного SMES&#039;а.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Вы можете улучшать SMES.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Мониторинг питания====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Инженер должен постоянно следить за сетью питания корабля. Отключение электропитания может иметь катастрофические последствия и испортить раунд очень быстро.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Есть три основных инструмента для помощи в наблюдении: &#039;&#039;&#039;Supermatter Monitoring&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;Power Monitoring Console&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;RCON Console&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Supermatter Monitoring====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Данный инструмент выводит данные о важных измерениях в ядре реактора: Частоте Эмиссии Энергии (EER), температуры ядра и Темпе Эмиссии Давления (EPR). Просьба ознакомиться с инструкцией по реактору для точных данных по работе с Суперматерией, включая аварийные случаи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Максимальная безопасная EER зависит от теплоемкости газа, который используется в реакторе для охлаждения. В инструкции по включению реактора есть таблица с данной информацией. EER будет расти при возбуждении реакций в Суперматерии (чаще всего данная процедура проводится с помощью выстрелов из энергетического орудия, вроде Эмиттера) и со временем медленно падать, так как Суперматерия рассеивает внутренний запас энергии в виде тепла. Отклонения EER от нормы чаще всего вызваны случайными или вредоносными активациями эмиттера, в результате чего возникают проблемы с радиоактивным излучением и высокой температурой. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Температура ядра должна поддерживаться ниже 4000 Кельвинов. Если реактор был возбужден до такой степени, что система охлаждения ядра не может быть поддержана ниже 4000 Кельвинов, то необходимо выполнить процедуру аварийного охлаждения. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
EPR необходимо поддерживать в диапазоне между 1 и 2.5, для оптимальной работы реактора.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Power Monitoring Console====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это приложение проверяет показатели из всех сетей питания, на которых установлены [[file:Floor beacon.gif|Powernet Sensor]] датчики энергосети. Он выводит на экран загрузку сети (соотношение требуемой потребителям мощности к доступной) и их статус безопасности (пример нарушения: взлом APC).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если сеть перегружена, значит мощности, выделяемой из источников энергии, не хватает для питания всех потребителей электроэнергии. Сеть выходной мощности реактора будет постоянно перегружена, пока главный SMES не заряжен полностью, так как оный будет постоянно пытаться впитать всю доступную энергию. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Перегрузка Сети Выходной мощности реактора &#039;&#039;&#039;технически&#039;&#039;&#039; не является проблемой, так как это не приводит к поломке оборудования, но, возможно, это отличный вариант для отыгрыша, чтобы настроить Главный SMES на 90% от входящей мощности реактора.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====RCON====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Данный инструмент имеет очень важное значение, так как он позволяет наблюдать и заниматься конфигурацией всех доступных SMES&#039;ов. Самый важный из них - SMES Ядра реактора. Он всегда должен быть полностью заряжен и Вы должны регулярно наблюдать за его показателем выходной мощности на предмет неустойчивости.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вам также стоит использовать RCON для изоляции подсетей от Сети Основного Питания, и перевод в режим питания от подстанций. Данная процедура упрощает диагностику неполадок в сети электропередач и уберегает членов экипажа от удара током от прикосновения к кабелям под напряжением, или же от электрифицированных шлюзов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Целостность строения объекта==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Заумное словосочетание, которое, на деле, означает просто ремонт переборок и иллюминаторов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Переборки===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Имеются в двух видах: обычные и укрепленные. Переборки, укрепленные пласталью, намного прочнее, чем обычные. Это означает, что при нарушении их целостности, понадобится гораздо большее время. Ознакомьтесь с [[Конструирование|Руководством по строительству]] для инструкции по монтажу. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Имейте в виду, что только полностью достроенная переборка загерметизирует пространство. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Целостность переборок может быть нарушена: [[Блоб|всепожирающей слизью]], злонамеренными игроками, или же другими несчастными случаями. Ремонт производится Газовой горелкой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Иллюминаторы===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для сборки иллюминатора вам понадобится:&lt;br /&gt;
*[[file:Screwdriver_tool.png|32px]]Отвёртка &lt;br /&gt;
*[[file:Metal.png]]3 листа стали&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;(Опционально)&#039;&#039; [[file:Rods.png]]2 стальных стержня&lt;br /&gt;
*[[file:Glass.png]]4 листа стекла&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Возведите оконную раму [[file:Frame.png|20px]] из трёх листов стали, по желанию установите на ней решётку [[file:Grille.png|20px]] нажатием стержнями по раме. Нажмите листами стекла по &#039;&#039;&#039;оконной раме&#039;&#039;&#039; для сборки окна, после чего закрепите его отвёрткой. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Генераторы силового поля===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Хотите избавить себя от лишней возни с ремонтом? Настройка Генераторов силового поля может очень хорошо помочь Вам в этом. По одному такому находится на каждой из палуб.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Эти Генераторы могут впитывать огромные количества электроэнергии, поэтому в идеале они должны быть соединены с Сетью Основного Питания. Но, разумеется, это не так. Если Вы хотите, чтобы они работали и запитывались от подстанций, то улучшите SMES&#039;ы в каждой подстанции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы можете включить всего один Генератор силового поля и покрыть весь корабль, включив функцию &amp;quot;Multidimensional Field Warp&amp;quot; (Полимерное Искажение Поля). Для большинства угроз этого хватит, но только не в случае, если пилот заведет корабль прямиком в метеоритный дождь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Генераторы силового поля можно улучшить, разобрав их и заменив сверхпроводящую катушку на сверхпроводящую емкостную катушку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Роботы, ИИ и компьютеры==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Будучи инженером, Вам необходимо понимать, как работает большинство ЭВМ, как с ними работать, как они монтируются, разбираются и как производится их ремонт. Вы, меж тем, экипированы лучше всех остальных членов экипажа для предотвращения самоубийства ИИ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Компьютеры===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Эти ЭВМ повсюду на корабле. В инженерном отсеке имеется компьютер с контролером питания, несколько компьютеров с контролерами вращения и контакта Солнечных Панелей и компьютер для мониторинга тревог. Почти все, что можно контролировать, можно сделать через компьютер. Инструкция по монтажу и разборке находится в Руководстве по Строительству. Чтобы научиться управлять разными машинами, Вам необходимо начать использовать их, чтобы понять, как они работают, во время их эксплуатации. Информации по этой теме слишком много, чтобы объяснять это все здесь, но не бойтесь экспериментировать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Зов помощи==&lt;br /&gt;
Ваша работа заключается в спасении жизней, когда они в этом нуждаются.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Пробоины в корпусе===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Люди, которые отвечают за наблюдение за тревогами в диспетчерской, либо же те бедняги, которых засосало в бездну, так или иначе оповестят инженеров о разгерметизации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В большинстве случаев, сработает автоматическая система блокировки и аварийные створки полностью изолируют отсек. Ваш список реагирования на объявление о разгерметизации должен быть близок к этому:&lt;br /&gt;
# Локализуйте точное место, где находится пробоина&lt;br /&gt;
# Выясните, не попал ли кто-нибудь за борт (в случае положительного ответа Ваша задача номер один - спасение &amp;quot;утопающего&amp;quot;)&lt;br /&gt;
# Наденьте экипировку (в том числе скафандр)!&lt;br /&gt;
# Возьмите с собой строй. материалы и надувные барьеры&lt;br /&gt;
# Найдите пробоину&lt;br /&gt;
# Восстановите герметичность &lt;br /&gt;
# Восстановите давление в отсеке&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вещи, которые нужно держать в голове:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ставьте кустарные шлюзы с помощью надувных барьеров-дверей, чтобы не улететь в далекое плавание вместе с микроволновкой, которой вас сбило с ног наступающим потоком воздуха.&lt;br /&gt;
* Вы можете использовать инженерную ленту и аварийные конусы для оцепления места аварии.&lt;br /&gt;
* Если есть живые (и в сознании) атмосферные техники, Вы сможете попросить выставить давление в трубах с кислородом побольше, чтобы не тратить время и силы на перетаскивание воздушной помпы. В противном случае займитесь установкой давления в трубах сами (ТОЛЬКО ЕСЛИ ВЫ УМЕЕТЕ ЭТО ДЕЛАТЬ).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Пожар!===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
У инженеров есть доступ в технические тоннели, в которых хранится множество пожарных костюмов и огнетушителей. Если где-то вспыхнул пожар - немедленно потушите его. Пожарный костюм защитит вас практически от любого пламени. Учтите, что у огнетушителей ограниченный запас жидкости внутри. Не забудьте время от времени заполнять их из цистерн с водой, которые можно найти на станции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Спасатели, вперед===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если кто-то кричит о том, что не может выбраться из какого-либо отсека и никто ему не может помочь, значит придется это делать вам. Взлом шлюзов, демонтаж переборок - все подойдет. Думаю, не надо объяснять почему ни в коем случае нельзя подвергать риску себя и остальных, когда вы занимаетесь подобным.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Navbox guide}}&lt;br /&gt;
[[Категория:‏‎Руководства]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Veps</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://sierra.ss220.space/index.php?title=%D0%A0%D0%BE%D0%B1%D0%BE%D1%82%D0%B5%D1%85%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B0&amp;diff=10313</id>
		<title>Роботехника</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://sierra.ss220.space/index.php?title=%D0%A0%D0%BE%D0%B1%D0%BE%D1%82%D0%B5%D1%85%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B0&amp;diff=10313"/>
		<updated>2021-11-10T20:19:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Veps: Добавил плашку &amp;quot; Качество&amp;quot;.  Пофиксил спрайты внутри текста&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Качество}}&lt;br /&gt;
{{Relevant}}&lt;br /&gt;
{{Science sidebar}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Данное руководство научит начинающего [[Роботехник|роботехника]], создавать и обслуживать [[Робот|роботов]], ботов, мехов, протезы а также аугментации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Роботы ==&lt;br /&gt;
Робот - это основное на что тратит металл и стекло роботехник. Они созданы для того, чтобы облегчить экипажу жизнь, или испепелять каждого неверного во имя сбойного [[Сбойный ИИ|ИИ]]. Каждый робот обязан соблюдать законы ИИ. Так же если на корабле установлено больше одного ИИ, то робот может выбрать того, кто больше ему нравится.&lt;br /&gt;
Робот является киборгом, если в качестве главного управляющей компоненты используется живой мозг, &#039;&#039;&#039;см. так же [[Бюрократия|Заявка на кибернизацию]]&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Заявка на кибернизацию является ценным документом - без подписи владельца, а также печати является недействительным. Помните, что кибернетизация человека без документов является убийством! Даже не смотря на то, как сильно он этого хочет.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Создание робота ===&lt;br /&gt;
# Заполните [[File:Fabricator.png|Fabricator]] фабрикатор [[File:Metal.png|steel sheets]] металлом.&lt;br /&gt;
# Нажмите на [[File:Fabricator.png|Fabricator]] фабрикатор для открытия меню управления. Нажмите на вкладку &#039;&#039;&#039;Robot&#039;&#039;&#039; и выберите все детали для того, чтобы они печатались (Обратите внимание на то, что определенные детали, а именно: [[file:actuator.png]][[file:binar.png]][[file:radio.png]][[file:diagnos.png]][[file:robotarmor.png]] не нужны для непосредственного создания робота. Они необходимы для замены поврежденных компонентов).&lt;br /&gt;
# Чтобы все детали были напечатаны, придется подождать несколько минут. Возможно, Ваш прожорливый ассистент захочет еще металла, не забудьте дать ему добавки.&lt;br /&gt;
# В качестве основы робота у нас выступает [[File:Cyborg endoskeleton.png|Robot endoskeleton]] трансмиссия робота.&lt;br /&gt;
#* В голову робота необходимо вставить 2х [[File:Flash_on.gif|flash]] флеша.&lt;br /&gt;
#* В торс робота необходимо воткнуть 1х [[File:CableCoils.png|multipurpose cable coil]] провод и 1x [[File:Powercell.png|power cell]] батарею.&lt;br /&gt;
#* Руки и ноги крепятся к [[File:Cyborg endoskeleton.png|Robot endoskeleton]] трансмиссии.&lt;br /&gt;
#* И, наконец, Вам потребуется процессор для робота. В его роли может выступить активный позитронный мозг или MMI с подключенным мозгом. Вставьте его в заготовку робота.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Извлечение мозга для киборга ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Примечание:&#039;&#039;&#039; проконсультируйтесь с [[Главный врач|Главным Врачом]], перед тем, как вы приступите к извлечению мозга из живого человека. Так же не забывайте использовать анестезию перед вскрытием черепной коробки - никто не любит дикие вопли на объекте, особенно [[Офицер СБ|люди в красном]].&lt;br /&gt;
# (Необязательно) Ознакомьтесь с [[Хирургия|хирургией]].&lt;br /&gt;
# Выберите на кукле [[File:zone_sel.png|damage zone]] голову. &lt;br /&gt;
# [[File:Scalpel.png|scalpel]] Используйте скальпель, чтобы сделать надрез.&lt;br /&gt;
# [[File:Hemostat2.png|hemostat]] Используйте зажим чтобы остановить кровотечение.&lt;br /&gt;
# [[File:Retractor2.png|retractor]] Используйте ретрактор, чтобы приподнять кожу.&lt;br /&gt;
# [[File:Saw.png|circular saw]] Используйте чтобы вскрыть черепную коробку.&lt;br /&gt;
# [[File:Retractor2.png|retractor]] Используйте ретрактор чтобы открыть черепную коробку.&lt;br /&gt;
# [[File:Scalpel.png|scalpel]] Используйте скальпель. При использовании откроется окно с выбором &amp;quot;Какой орган вы хотите вырезать&amp;quot;. Выберите мозг.&lt;br /&gt;
# [[File:Scalpel.png|hemostat]] Используйте зажим. При использовании откроется окно с вопросом, какой орган Вы хотите вытащить. Снова выберите мозг.&lt;br /&gt;
# Поместите мозг в [[File:MMI empty.png|Man-Machine Interface]] MMI.&lt;br /&gt;
# (Необязательно) Перед тем, как оживить бездушную машину, Вы можете дать имя киборгу. Возьмите [[File:Pen.png|pen]] ручку и используйте её на корпусе. Если мозг уже установлен, то этот способ Вам не понадобится.&lt;br /&gt;
# Установите [[File:MMI.png|Man-Machine Interface]] MMI в созданную Вами конструкцию, чтобы активировать киборга.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Что-то пошло не по плану и Вы обезглавили пациента? ====&lt;br /&gt;
Без паники! Все что Вам нужно, это мозг. Положите голову на стол и просто вырежьте из нее мозг, или что-то еще скальпелем, циркулярной пилой или тем, что Вам под руку попало. Также сделать это можно держа голову в руках. В дальнейшем Вы можете извиниться перед MMI, но, впрочем, &#039;&#039;не обязаны&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Обслуживание роботов ===&lt;br /&gt;
Засучите рукава, чтобы не испачкать их в машинном масле, ведь Роботы будут часто обращаться к Вам за помощью. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Просканировав робота [[file:robotanalyzer.png]]анализатором, Вы узнаете сколько урона он получил и какие компоненты у него повреждены.&lt;br /&gt;
Обычный ремонт осуществляется с помощью [[file:welder.gif]] сварочного аппарата и [[file:CableCoils.png]]кабеля, для физического (brute) и ожогового (burn) урона соответственно.&lt;br /&gt;
==== Компоненты, их установка и замена ====&lt;br /&gt;
Компоненты - это &amp;quot;органы&amp;quot; робота, каждый из которых отвечает за функционирование тех или иных систем. Частенько разные [[Роли антагонистов|разные нехорошие личности]] буду повреждать внутренности Ваших робо-друзей, в таком случае понадобится распечатать на [[file:fabricator.png]] фабрикаторе новые компоненты и произвести замену. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Список компонентов:&lt;br /&gt;
*[[file:actuator.png]] Актуатор или привод. Тот механизм, без которого робот будет неспособен самостоятельно передвигаться.&lt;br /&gt;
*[[file:diagnos.png]] Модуль диагностики (Diagnosis unit). Дает возможность роботу обнаруживать неисправности своих систем.&lt;br /&gt;
*[[file:robotarmor.png]] Поглощает часть урона после чего ломается. Существует два типа брони: легкая и обычная. Легкая в два раза дешевле, тоньше и ее можно устанавливать на летающих роботов.&lt;br /&gt;
*[[file:radio.png]] Обычное радио. Наушничек для борга&lt;br /&gt;
*[[file:binar.png]] Устройство бинарной коммуникации (Binary Communication Device). Открывает доступ для синтетического юнита к бинарному каналу (см.[[Радио]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Процедура замены:&lt;br /&gt;
# [[File:Id_regular.png|identification card]] Проведите ID картой роботехника, чтобы разблокировать панель обслуживания.&lt;br /&gt;
# [[File:Crowbar.png|32px|crowbar]] Откройте панель монтировкой.&lt;br /&gt;
# [[File:Powercell.png|power cell]] Вытащите батарею, щелкнув по корпусу пустой рукой.&lt;br /&gt;
# [[File:Screwdriver tool.png|32px|screwdriver]] Открутите провода.&lt;br /&gt;
# [[File:Crowbar.png|32px|crowbar]] Используйте лом, чтобы выбрать какой компонент достать из робота.&lt;br /&gt;
# Вставьте на место изъятых компонентов другие.&lt;br /&gt;
# [[File:Screwdriver tool.png|32px|screwdriver]] Закрутите провода.&lt;br /&gt;
# [[File:Powercell.png|power cell]] Поставьте батарею на место.&lt;br /&gt;
# [[File:Crowbar.png|32px|crowbar]] Закройте панель монтировкой.&lt;br /&gt;
# [[File:Id_regular.png|identification card]] Проведите ID картой роботехника, чтобы заблокировать панель.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Извлечение процессора ====&lt;br /&gt;
Если к Вам притащили поврежденного робота, который не подлежит ремонту, но его ММИ активен и жаждет служить, или вдруг он решил стать добровольцем на перемещение в ядро ИИ. Вы можете вытащить мозг, выполнив следующее:&lt;br /&gt;
# [[File:Id_regular.png|identification card]] Проведите ID картой роботехника, чтобы разблокировать панель обслуживания.&lt;br /&gt;
# [[File:Crowbar.png|32px|crowbar]] Откройте панель монтировкой.&lt;br /&gt;
# [[File:Powercell.png|power cell]] Вытащите батарею, щелкнув по корпусу пустой рукой.&lt;br /&gt;
# [[File:Screwdriver tool.png|32px|screwdriver]] Открутите провода.&lt;br /&gt;
# [[File:Wirecutters.png|32px|wirecutters]] Обрежьте провода.&lt;br /&gt;
# [[File:Crowbar.png|32px|crowbar]] Используйте лом, чтобы вытащить ММИ/позитронный мозг.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Элементы питания ====&lt;br /&gt;
Роботы, появившиеся в начале раунда, иногда могут зайти к Вам за улучшениями. Протяните им руку помощи, установив батарею повышенной энергоёмкости. Сделайте с роботом следующие процедуры:&lt;br /&gt;
# [[File:Id_regular.png|identification card]] Проведите ID картой роботехника, чтобы разблокировать панель обслуживания.&lt;br /&gt;
# [[File:Crowbar.png|32px|crowbar]] Откройте панель монтировкой.&lt;br /&gt;
# Нажмите на робота [[File:R_hand_active.png|r_hand]][[File:L_hand_active.png|l_hand]] пустой рукой чтобы вытащить [[File:Powercell.png|power cell]] батарею и заменить её на более емкую версию.&lt;br /&gt;
#* &#039;&#039;Примечание: Стандартная емкость батареи в роботе составляет 1000 Wh. Все батареи, которые Вы найдете на корабле не должны быть меньше 2000 Wh, отдел разработок может поделиться с Вами батареей, объем которой составляет 3000 Wh.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# [[File:Crowbar.png|32px|crowbar]] Закройте панель ломом.&lt;br /&gt;
# [[File:Id_regular.png|identification card]] Проведите ID картой роботехника, чтобы заблокировать панель.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Улучшение или модификация ====&lt;br /&gt;
Для установки дополнительного улучшения откройте сервисную панель и просто вставьте понравившееся улучшение из списка:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*VTEC Module - Модуль VTEC. Повышает скорость передвижения робота. Робот не может иметь более одного такого модуля.&lt;br /&gt;
*Floodlight - Мощная лампа. Увеличивает радиус освещения. Робот не может иметь более одного такого модуля.&lt;br /&gt;
*Rename module - Используется для переименовывания робота.&lt;br /&gt;
*Reset module - Сбрасывает выбранный модуль, тем самым позволяя выбрать уже другую специальность. ВАЖНО: уничтожает все остальные улучшения в роботе.&lt;br /&gt;
*Emergency restart module - Принудительно перезапускает все системы уже отремонтированного, но еще не запущенного робота. Примечание: получив определенный урон, робот отключается, и даже если привести его в порядок, то он не включится. Для этой робо-реанимации и служит данное улучшение.&lt;br /&gt;
*Rapid weapon cooling module - Улучшает охлаждение энергетического оружия робота, позволяя ускорить перезарядку.&lt;br /&gt;
*Jetpack module - Реактивный ранец на СО2, пригодный для маневрирования в условиях пониженной гравитации.&lt;br /&gt;
*RCD module - Встроенный в робота RCD.&lt;br /&gt;
*Illegal upgrade - Позволяет устанавливать на робота опасные улучшения. Доступен только [[Предатель|предателям]]&lt;br /&gt;
*Optical matrix shielding - Даёт роботу неуязвимость к ярким вспышкам, а также повышает стойкость к другим видам оглушения.&lt;br /&gt;
==== Взлом и настройка ====&lt;br /&gt;
Роботы, которые подверглись взлому прошивки, могут быть восстановлены путем сброса ИИ-соединения и состояния LawSync с помощью кусачек и мультитула. В случаях, когда ИИ сходит с ума, обученный [[Роботехник]] или другой техник должен уметь быстро разорвать с ним соединение, обрезав правильный провод.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В роботе есть три индикатора с соответствующими проводами:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;LawSync&#039;&#039;&#039;: Если этот индикатор включен, то это означает, что любые законы, загруженные в ИИ, так же будут загружены в робота. Роботу нельзя установить другие законы, пока активна синхронизация. Индикатор может быть выключен, независимо от состояния провода, если индикатор Ai Link неактивен.&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Pulsing&#039;&#039; Ничего не делает.&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Cutting&#039;&#039; ничего не делает, если индикатор Ai Link активен. Если он выключен, то обрезка, с последующим восстановлением, то это приведет к тому, что робот будет подчинен ИИ, но не будет синхронизирован с его законами&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Mending&#039;&#039; восстановление провода приведет к включению индикатора LawSync, пока активен индикатор Ai Link. Затем робот начнет синхронизацию с законами ИИ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;AI Link&#039;&#039;&#039;: Если индикатор включен, то это значит, что робот подключен к ИИ и выполняет его приказы.&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Pulsing&#039;&#039; Если на корабле более одного ИИ, то с помощью пульсации можно выбрать к какому ИИ будет подключен робот. &lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Cutting&#039;&#039; обрезка провода отключит робота от ИИ и его законов. Так же отключит LawSync, поскольку робот не будет синхронизирован с ИИ.&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Mending&#039;&#039; восстановление провода ничего не восстановит. Вам нужно провести пульсацию, чтобы восстановить связь с ИИ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Module Lock&#039;&#039;&#039;: Если индикатор горит, то модуль робота не может быть изменен.&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Pulsing&#039;&#039; сбросит модуль робота и позволит ему выбрать новый.&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Cutting&#039;&#039; Приведет к блокировке робота и не позволит ему использовать какие-либо предметы. Тем не менее, они могут использовать устройства, дистанционного управления.&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Mending&#039;&#039; позволит выбирать роботу модули.&lt;br /&gt;
У [[Снаряжение_из_аплинка|взломанного]] робота LawSync и AI Link не могут быть сброшены.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Помните! Роботы - очень ценный экземпляр! Не разбирайте их на металлолом, если есть возможность ремонта или восстановления.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Интегрированная Позитронная Система (ИПС) ==&lt;br /&gt;
Иногда, Вам нужно будет отремонтировать ИПС&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ремонт ИПС ===&lt;br /&gt;
Чтобы проверить состояние ИПС, воспользуйтесь [[file:robotanalyzer.png]] анализатором.&lt;br /&gt;
==== Устранение обычных повреждений ====&lt;br /&gt;
Тут все просто: физический (brute) урон - сварочным аппаратом, а ожоговый (burn) можно сбросить проводами.&lt;br /&gt;
Если конечность слишком повреждена, чтобы ее ремонтировать, можете попробовать восстановить ее с помощью [[file:nanopaste.png]] тюбика нанопасты, а затем продолжить починку обычным способом.&lt;br /&gt;
==== Замена компонентов ====&lt;br /&gt;
Точно так же как и у роботов, у ИПС могут повредиться их внутренние &amp;quot;органы&amp;quot; (то же что и компоненты роботов, см. выше). &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Процедура замены/вынимания компонентов:&lt;br /&gt;
# [[File:Screwdriver tool.png|32px|screwdriver]] Открутите винты панели на корпусе.&lt;br /&gt;
# [[File:Crowbar.png|32px|crowbar]] Откройте крышку панели корпуса.&lt;br /&gt;
#* [[file:multitool.png|32px]] если нужно вытащить [[file:powercell.png]] батарею или [[file:posibrain-occupied.gif]]/[[file:MMI.png]] используйте мультитул. &lt;br /&gt;
#** Когда вставите батарею на место, закрепите ее [[File:Screwdriver tool.png|32px|screwdriver]] отверткой.&lt;br /&gt;
#* [[file:hemostat2.png]] если нужно вытащить компонент, используйте зажим и выберите что хотите удалить.&lt;br /&gt;
#* Поставьте новые компоненты.&lt;br /&gt;
#* [[File:Crowbar.png|32px|crowbar]] Закройте крышку панели.&lt;br /&gt;
#* [[File:Screwdriver tool.png|32px|screwdriver]] Закрутите винты панели.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Примечание: Иногда может произойти баг, который не позволит установить позитронку в корпус. Это решается путем установки в голову (что технически неприемлемо). Такая же процедура: отвертка, лом, мозг, лом, отвертка.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Полный Протез Тела (ППТ) ==&lt;br /&gt;
Наверняка Вы не раз видели ППТ на судне. Если у Вас вдруг появился в руках ММИ с мозгом какого-нибудь бедолаги, Вы можете сделать ему Полный Протез Тела. Как и борги, ППТ время от времени должны заряжать себя в зарядной станции. Зарядные станции находятся на [[ИКН_&amp;quot;Сьерра&amp;quot;/Палуба_1|первой палубе ИКН &amp;quot;Сьерра&amp;quot;]] в мехбее и южнее ядра ИИ. &#039;&#039;Помните, что у ППТ нет законов.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Сборка ППТ  ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Загрузите в [[File:Fabricator.png|Exosuit Fabricator]] фабрикатор [[File:Metal.png|steel sheets]] металл.&lt;br /&gt;
# В появившемся окне выберите модель от &amp;quot;Ward-Takahashi Econ.&amp;quot;&lt;br /&gt;
# Распечатайте руки, ноги, голову и торс во вкладке &amp;quot;Robot&amp;quot;&lt;br /&gt;
# Соедините голову с торсом и в появившемся окне выберите нужную Вам расу.&lt;br /&gt;
# Поместите получившуюся конструкцию на [[File:Table2-idle.png]] операционный стол.&lt;br /&gt;
# Присоедините остальные части тела.&lt;br /&gt;
# Прицельтесь в [[File:Damage_zone.png]] голову на кукле.&lt;br /&gt;
# Открутите винты панели [[File:Screwdriver tool.png|32px|screwdriver]] отверткой.&lt;br /&gt;
# Поднимите крышку панели [[File:Crowbar.png|32px|crowbar]] ломом.&lt;br /&gt;
# Поместите [[File:MMI.png|Man-Machine Interface]] ММИ в голову.&lt;br /&gt;
# Закройте крышку панели [[File:Crowbar.png|32px|crowbar]] ломом.&lt;br /&gt;
# Закрутите винты панели [[File:Screwdriver tool.png|32px|screwdriver]] отверткой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Примечание: Микробатарея в тело ППТ устанавливается автоматически. Сначала новейший киборг не будет ничего слышать, но это пройдет через некоторое время.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Ремонт протезов ====&lt;br /&gt;
В большинстве случаев, ремонт производится при помощи сварки или кабеля.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Выберите поврежденный протез:&lt;br /&gt;
# [[File:Screwdriver tool.png|32px]] Открутите винты сервисной панели используя отвёртку.&lt;br /&gt;
# [[File:Crowbar.png|32px]] Поднимите крышку панель монтировкой.&lt;br /&gt;
# [[File:CableCoils.png]]|[[File:Welder.gif|welding tool]] Восстановите механические (brute) повреждения при помощи сварки или, в случае ожога (burn), мотка кабеля.&lt;br /&gt;
# [[File:Crowbar.png|32px]] Закройте панель при помощи монтировки.&lt;br /&gt;
# [[File:Screwdriver tool.png|32px]] Закрутите болты отвёрткой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Если хотите подробнее узнать про [[Протезы|протезы]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Боты ==&lt;br /&gt;
Будучи роботехником, Вы можете создавать верных автономных помощников - Ботов. Несмотря на их легкое создание, они могут оказать огромную помощь. Текущий список роботов и способы их создания:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:MedbotColor.gif|Medibot]] Медицинский бот ===&lt;br /&gt;
Вводит в людей химические вещества, когда те будут иметь ранения. По умолчанию синтезирует {{anchorlink|Трикордразин (Tricordrazine)|Список_медикаментов}}от физических повреждений, ожогов, токсинов в крови, а так же от удушья и {{anchorlink|Спейсациллин (Spaceacillin)|Список_медикаментов}}от вирусных заболеваний. Если Вам не нравится то, чем они колят людей, то вы можете установить в них мензурку с химикатами. Медбот может быть [[Снаряжение_из_аплинка|взломан]], после чего будет всем вводить вредные химикаты, вне зависимости от наличия ранений.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Соедините следующие предметы по порядку:&lt;br /&gt;
# Правая или левая рука робота.&lt;br /&gt;
# Пустая [[File:FirstaidColor.gif|first-aid kit]] Аптечка.&lt;br /&gt;
#* &#039;&#039;Примечание: От цвета аптечки зависит цвет бота.&lt;br /&gt;
# (Необязательно) Дайте имя боту с помощью [[File:Pen.png|pen]] ручки.&lt;br /&gt;
# [[File:Healthanalyzer.png|health analyzer]] Анализатор здоровья.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Prox_Sensor.png|proximity sensor]] Датчик движения.&lt;br /&gt;
# (Необязательно) [[File:Beaker.png|beaker]] Поместите стакан, наполненный лекарством на Ваш выбор.&lt;br /&gt;
#* &#039;&#039;Примечание: При пропуске 6 пункта будет самостоятельно синтезировать трикордразин и cпейсациллин.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:Cleanbot1.png|Cleanbot]] Бот уборщик ===&lt;br /&gt;
Чистота - залог здоровья и гигиены! Использует в качестве моющего средства Space Cleaner.&lt;br /&gt;
# [[File:Bucket.png|bucket]] ведро (Заберите у [[Уборщик|уборщика]] или напечатайте в автолате)&lt;br /&gt;
# [[Файл:Prox_Sensor.png|proximity sensor]] Датчик движения.&lt;br /&gt;
# (Необязательно) Дайте имя боту с помощью [[File:Pen.png|pen]] ручки.&lt;br /&gt;
# Прикрепите левую или правую руку робота.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Файл:Farmbot.png|Farmbot]] Бот садовник ===&lt;br /&gt;
Очень полезный бот, который следит за растениями в [[Руководство по гидропонике|гидропонике]] и [[Руководство по ксеноботанике|ксеноботанике]].&lt;br /&gt;
Для создания:&lt;br /&gt;
# Прикрепите руку робота (левую или правую) к [[Файл:Watertank.png|watertank]] баку с водой.&lt;br /&gt;
# [[File:hydro.png|plant analyzer]] Анализатор растений.&lt;br /&gt;
# [[File:Bucket.png|bucket]] Ведро.&lt;br /&gt;
# (Необязательно) Дайте имя боту с помощью [[File:Pen.png|pen]] ручки.&lt;br /&gt;
# [[File:hoe.png|steel mini hoe]] Мини-мотыга.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Prox_Sensor.png|proximity sensor]] Датчик движения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Аугментации ==&lt;br /&gt;
Аугменты - это имплантируемые устройства, которые позволяют пользователю расширить возможности своего тела.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Процедура установки аугментаций в протез ===&lt;br /&gt;
Процедура на себе проводится сидя. Также не забывайте, что если внедряете аугмент в руку, то все делать нужно будет свободной.&lt;br /&gt;
*[[file:screwdriver tool.png|32px]] открутите винты сервисной панели.&lt;br /&gt;
*[[file:crowbar.png|32px]] откройте панель.&lt;br /&gt;
*[[file:screwdriver tool.png]] настройте аугмент. К примеру, для некоторых протезов нужно выбрать правая это будет рука или левая.&lt;br /&gt;
* Начните устанавливать аугмент в часть тела. С первого раза может не получится, и аугмент будет немного повреждаться. Если не уверены, то попросите кого-нибудь сделать это за вас, или пробуйте дальше.&lt;br /&gt;
*[[file:screwdriver tool.png|32px]] присоедините аугмент.&lt;br /&gt;
*[[file:screwdriver tool.png|32px]] если повредили аугмент во время внедрения, то почините его отверткой.&lt;br /&gt;
*[[file:crowbar.png|32px]] закройте панель.&lt;br /&gt;
*[[file:screwdriver tool.png|32px]] закрутите винты панели.&lt;br /&gt;
Чтобы научится устанавливать аугменты в органические части тела, обратитесь к [[Хирургия|хирургии]].&lt;br /&gt;
===Аугменты для рук===&lt;br /&gt;
Аугменты, которые внедряются в руки и выступают в роль оружия. Всё устанавливается в руки. &lt;br /&gt;
*Встроенное лезвие [[file:armblade.png]] (Embedded blade) - лезвие из прочного металла, которое можно легко достать и убрать. Только для протезов.&lt;br /&gt;
*Боевые когти [[file:wolverine.png]] (Combat claws) - более сильная версия обычного лезвия, имеющая более высокий урон, но более низкий шанс на парирование. Только для протезов.&lt;br /&gt;
*Киберкогти [[file:wolverine.png]] (Cyberclaws) - по характеристикам аналогичны боевым когтям, но имеющие другой внешний вид. Только для протезов.&lt;br /&gt;
*Встроенный дробовик [[file:curcuit.png]] (pop-out shotgun) - мини-дробовик, в который вмещается один патрон. Устанавливается как и в органику, так и в протезы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Головные аугменты===&lt;br /&gt;
Различные аугменты, которые устанавливаются в голову.&lt;br /&gt;
*Корректирующие линзы [[Файл:corrlens.png]] (corrective lenses) - специальные линзы встраиваемые в голову, работают как очки. Пользователь может выключить или включить их по своему желанию. Устанавливается только в органику.&lt;br /&gt;
*Гасители света [[Файл:glaredamp.png]] (glare dampeners) - линзы, которые гасят слишком яркие источники света (сварку или яркие вспышки), но при этом уменьшают видимость. Пользователь может выключить или включить их по своему желанию. Устанавливается только в органику.&lt;br /&gt;
*Встроенные интерфейсы [[Файл:intHUD.png]] (integrated HUD) - имеются различные варианты, начиная от охранных, заканчивая научными интерфейсами. Устанавливается как и в органику, так и в протезы.&lt;br /&gt;
*Адаптивный бинокль [[Файл:adapbin.png]] (adaptive binoculars) - линзы, которые позволяют увеличивать изображение (как бинокль) при необходимости. Устанавливается как и в органику, так и в протезы.&lt;br /&gt;
*Монитор жизнеобеспечения [[Файл:iatric montitor.png]] (iatric monitor) - аугмент, который позволяет отслеживать физическое состояние пользователя. Пользователь может в любой момент получить отчёт о состоянии своего здоровья и может корректно его прочитать независимо от навыка медицины. Устанавливается только в органику.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Встроенный многофункциональный инструмент ===&lt;br /&gt;
(Polytool embedded module) внедряется в кисть, позволяет получить быстрый доступ к различным инструментам. Рука должна быть свободной для использования. Только для протезов.&lt;br /&gt;
К выбору представлены два набора:&lt;br /&gt;
*Набор инженерных инструментов [[Файл:engitool.png]] (engineering toolset): [[file:crowbar.png|32px]][[file:wrench.png]][[file:welder.gif]][[file:wirecutters.png|32px]][[file:multitool.png|32px]]&lt;br /&gt;
*Набор хирургических инструментов [[Файл:medtool.png]] (surgical toolset): [[file:bone setter.png]][[file:cautery2.png]][[file:saw.png]][[file:hemostat2.png]][[file:retractor2.png]][[file:scalpel.png]][[file:drill.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Разъем для интегральных цепей ===&lt;br /&gt;
(Integrated circuit frame) позволяет использовать интегральные цепи, вставленные в аугмент [[file:curcuit.png]]&lt;br /&gt;
Чтобы вытащить интегральную схему, используйте [[file:crowbar.png|32px]] монтировку. Только для протезов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Аугменты для груди ===&lt;br /&gt;
Различные аугменты, которые устанавливаются в грудь.&lt;br /&gt;
*Подкожная броня [[file:armorchest.png]] (Subdermal armor) - слой брони, который делает грудь более устойчивой против физических повреждений и ожогов. Устанавливается как и в органику, так и в протезы.&lt;br /&gt;
*Внутренняя воздушная система [[Файл:internalair.png]] (internal air system) - специальный пластичный мешок сделанный из полимеров, который служит в качестве дополнительного источника кислорода. Мешок берёт кислород из окружающей среды и заполняется автоматически во время того как вы дышите. Маска всё ещё необходима чтобы начать дышать из мешка. Устанавливается только в органику.&lt;br /&gt;
*Производитель лейкоцитов [[file:booster.png]] (leukocyte breeder) - аугмент, который ускоряет производство лейкоцитов, тем самым делая организм намного более устойчивым к болезням и инфекциям. Устанавливается только в органику.&lt;br /&gt;
*Подавитель рецепторов [[file:muscule.png]] (nerve dampeners) - аугмент, который подавляет рецепторы боли на 30 секунд при активации, но после окончания эффекта пользователь почувствует сильную усталость. Чрезмерное использование может привести к повреждению мозга. Устанавливается только в органику.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Усилители ===&lt;br /&gt;
(Boosters) внедряются в разные части тела и позволяют поднять значения навыков.&lt;br /&gt;
*Силовые приводы для ног [[file:muscule.png]] (Mechanical muscles): облегчает перетаскивание тяжелых предметов. Важно: необходимо два аугмента для каждой из ног.&lt;br /&gt;
Следующие два внедряются в голову и могут быть повреждены, наоборот ПОНИЖАЯ соответствующий навык.&lt;br /&gt;
*Считыватель синапса [[file:booster.png]] (Synapse interceptor): повышает навык рукопашного боя, используя алгоритмы, просчитывающие ход Вашего оппонента, и выдающие мгновенную реакцию на них&lt;br /&gt;
*Вспомогательный модуль точности [[file:booster.png]] (Gunnery booster): повышает навык стрельбы, фильтруя отвлекающие нервные импульсы, позволяя лучше концентрироваться на стрельбе&lt;br /&gt;
=== Микроконтроллер Нанитов ===&lt;br /&gt;
(Nanite MCU) Набор нанитов, которые займутся поглощением полученного вами урона [[file:armorchest.png]]. Аугмент ставится в грудь, требует активации для использования и тратит заряды, которых изначально 4.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Экзоскелеты ==&lt;br /&gt;
Мехи - незаменимая вещь в сфере ремонта, оказания медицинской помощи, добычи полезных минералов, а так же обеспечения безопасности на корабле. Имеют свой интерфейс, зайти в который можно сидя внутри меха, кликнув по вкладке &amp;quot;&#039;&#039;&#039;Exosuit interface&#039;&#039;&#039;&amp;quot; затем &amp;quot;&#039;&#039;&#039;View Stats&#039;&#039;&#039;&amp;quot;. Во всех экзоскелетах установлен баллон с воздухом, можете включить внутреннюю атмосферу через интерфейс меха.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Конструирование экзоскелетов основано на модульной системе, то есть Вы можете выбирать и комбинировать любые компоненты и части для своего меха. У каждой свои характеристики!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Сборка:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Распечатайте на [[File:Fabricator.png|Fabricator]] фабрикаторе движущий привод (motivators), манипуляторы (manipulators), трансмиссию (chassis), корпус (exosuit frame), листы брони (exosuit armor), командный модуль (exosuit control module) и сенсор (sensors).&lt;br /&gt;
* Окрасьте части с помощью окрасочной машины (floor painter), если хотите.&lt;br /&gt;
* Переключитесь в фабрикаторе на вкладку Robot. Здесь Вам понадобится камера (camera), 2 привода (actuator), узел диагностики (diagnosis unit) и радиоприемник (robot radio)&lt;br /&gt;
* Найдите 10 листов любого металла, чтобы в будущем укрепить экзоскелет (характеристика металла melting point самая значимая при выборе)&lt;br /&gt;
* Найдите [[File:CableCoils.png|multipurpose cable coil]] моток проводов и 1x [[File:Powercell.png|power cell]]батарею&lt;br /&gt;
* Распечатайте на фабрикаторе плат 2 любые платы програмного обеспечения (software board) и вставьте их в командный модуль (ВАЖНО: сделайте это ДО того как вставить командный модуль в сенсор, иначе Вы создадите &amp;quot;пустого&amp;quot; меха и придется его частично пересобирать)&lt;br /&gt;
* Осмотрите (examine) все части экзоскелета и вставьте в них все требуемые компоненты.&lt;br /&gt;
* Начните присоединять все части к корпусу&lt;br /&gt;
По порядку:&lt;br /&gt;
* [[File:metal.png|metal]]Листы выбранного металла &lt;br /&gt;
* [[File:wrench.png|wrench]]Гаечным ключом закрепите листы металла&lt;br /&gt;
* [[File:welder.gif|welder]]Сваркой приварите их&lt;br /&gt;
* [[File:CableCoils.png|CableCoils]]Поместите проводку&lt;br /&gt;
* [[File:wirecutters.png|32px|wirecutters]]Закрепите и наладьте проводку кусачками&lt;br /&gt;
* Если ранее Вы не окрашивали отдельные части меха, то сейчас можете покрасить его целиком.&lt;br /&gt;
* [[File:screwdriver tool.png|screwdiver tool|32px]]Используйте отвертку&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Оснастка экзоскелетов ===&lt;br /&gt;
Различные инструменты и оружие можно установить в меха, которое позволит им выполнять те или иные задачи. Изготавливается все во вкладке Mech Equipment, которая расположена в Exosuit Equipment. Чтобы добавить оружие или инструмент, просто возьмите его в руки и нажмите на меха. Большинство мехов имеют возможность хранить не больше трех элементов оборудования&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{divhide|Служебные модули|Color=#FFB9AA}} [[Файл:Exosuit drill.png|drill|75px|text-bottom]] &#039;&#039;&#039;Дрель&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
Дрель может уничтожить большую часть объектов (исключением являются армированные стены) всего за несколько секунд. Используя дрель на ком-то, вы получаете шанс на получения кишков и плоти. Поэтому не делайте этого, если вы не предатель. При использовании добычи горных пород, бурит перед собой три тайтла в ширину. Если мех оснащен Hydraulic Clamp и Ore Box загружен в меха, то вся руда будет загружаться в Ore Box. (необходимое ПО:Utility)&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
 [[Файл:Hydraulic clamp.png|Hydraulic clamp|75px|text-bottom]] &#039;&#039;&#039;Гидравлическая клешня&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Дает возможность загружать объекты в грузовой отсек, также отличное приспособление для давки людей. (необходимое ПО:Utility)&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
 [[Файл:Exosuit_extinguisher.png|extinguisher|75px|text-bottom]] &#039;&#039;&#039;Огнетушитель&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Огнетушитель для меха. Можно заправить в баке с водой (water tank) (необходимое ПО:Engineering)&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
 [[Файл:Mounted_RCD.png|mounted RCD|75px|text-bottom]] &#039;&#039;&#039;РЦД&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Rapid Construction Device для меха (необходимое ПО:Engineering)&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
 [[Файл:Repair_droid.png|repair droid|75px|text-bottom]] &#039;&#039;&#039;Ремонтный дрон&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Автоматизированный ремонтный дроид. Сканирует и ремонтирует корпус. Может починить почти все виды внешнего или внутреннего типа повреждения.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
 [[Файл:Cable_layer.png|cable layer|75px|text-bottom]]&#039;&#039;&#039;Кабелеукладчик&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Прокладывает кабель.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
 [[Файл:Cryogenic 0.png|mounted sleeper|75px|text-bottom]] &#039;&#039;&#039;Встроенный слипер&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Работает как и обычный слипер. Позволяет вылечить человека на месте или доставить его в лазарет. (необходимое ПО:medical)&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
 [[Файл:Mecha_teleporter.png|gravitational catapult|75px|text-bottom]] &#039;&#039;&#039;Гравитационная катапульта&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Может использоваться для разбрасывания предметов вокруг (S mode) или двигать предметы на расстоянии (P mode)(необходимое ПО:utility)&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
 [[Файл:Floodlight.png|mounted floodlight|75px|text-bottom]] &#039;&#039;&#039;Прожектор&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Обычный фонарик. Но большой.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
 [[Файл:Mounted_plasma_cutter.png|mounted sleeper|75px|text-bottom]] &#039;&#039;&#039;Плазменный резак&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Превосходный инструмент для копания руды или тотальной &amp;quot;разборки&amp;quot; прочего. Также на удивление неплох в учинении кровавых зверств. (необходимое ПО:utility)&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
 [[Файл:exo_manjets.png|Exosuit manouvering unit|75px|text-bottom]] &#039;&#039;&#039;Устройство маневрирования&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Позволяет передвижение в условия отсутствия гравитации. (необходимое ПО:Utility)&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
 [[Файл:exo_cam.png|Exosuit Camera|75px|text-bottom]] &#039;&#039;&#039;Камера видеонаблюдения.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Позволяет транслировать обзор из кабины экзокостюма в программу камер. (необходимое ПО:Utility)&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
 [[Файл:exo_flash.png|Exosuit Flash|75px|text-bottom]] &#039;&#039;&#039;Вспышка&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Позволяет ослепить кого-либо и работает как обычная вспышка. (необходимое ПО:Standard weapons)&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{divhide|end}}{{divhide|Вооружение|Color=#FFB9AA}} [[Файл:PBT_-Pacifier-_mounted_taser.png|mounted taser|75px|text-bottom]] &#039;&#039;&#039;Тазер&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Стреляет шоковым разрядом (необходимое ПО:Standard weapons)&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
 [[Файл:Mounted_electrolaser.png|mounted electrolaser|75px|text-bottom]] &#039;&#039;&#039;Лазер&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Стреляет лазерным лучом (необходимое ПО:Standard weapons)&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
 [[Файл:mounted ion rifle.png|mounted ion rifle|75px|text-bottom]] &#039;&#039;&#039;Ионная пушка&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Стреляет ионными болтами (необходимое ПО:Standard weapons)&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
 [[Файл:exo_machete.png|machete|75px|text-bottom]] &#039;&#039;&#039;Мачете&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Оружие ближнего боя. (необходимое ПО:Utility)&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
 [[Файл:mech_shield.png|plasteel mech shield|75px|text-bottom]] &#039;&#039;&#039;Щит&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Пласталевый щит, защищающий лишь в поднятом состоянии. (необходимое ПО:Utility)&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
 [[Файл:shield_droid.png|energy shield drone|75px|text-bottom]] &#039;&#039;&#039;Энергетический щит&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Энергетический щит, защищающий лишь в поднятом состоянии. Более эффективен против лазеров.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{divhide|end}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Помимо этого существует 3 типа брони для установки на экзоскелет:&lt;br /&gt;
*Basic exosuit armour - базовая и самая обычная броня&lt;br /&gt;
*Radiation-proof exosuit armour  - броня с защитой от радиации.&lt;br /&gt;
*EM-shielded exosuit armour - экраинированная от ЭМИ броня&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Техническое обслуживание экзоскелетов ===&lt;br /&gt;
Вы можете снять установленное оборудование с помощью мультитула.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также вы можете удалить их, кликая Ctrl+лкм по ним в интерфейсе меха, будучи внутри.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ЧТОБЫ РАЗОБРАТЬ МЕХА:&lt;br /&gt;
*Активируйте протоколы обслуживания экзоскелета (maintenance protocols).&lt;br /&gt;
*Используйте гаечный ключ для разборки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После этого Вы просто откатите прошлые шаги создания меха. Используйте монтировку чтобы вытащить компоненты и впоследствии заменить их, если нужно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Ремонт ====&lt;br /&gt;
Чините повреждения с помощью паялки либо проводов, в зависимости от урона, либо же поместите меха на улучшенную платформу экзоскелета (upgraded exosuit dock), либо просто замените поврежденные компонент, активировав протоколы обслуживания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Удаление застрявшего пилота ====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Вылазь из гребанного робота ,Синдзи!&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Если пилот меха без сознания, Вы можете вытащить его оттуда, кликнув свободной рукой с агрессивным интентом по меху (сработает только если пилот сам себя не запер)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Что еще может произвести роботехник ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Файл:Camcorder.png|press camera drone]] Дрон-камера ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Снарядите этой вещью членов экспедиции. Журналист пожмет Вам руку за предоставление таких технологий.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Создайте[[Файл:Rhead.png|Unbranded head]] голову робота в [[File:Fabricator.png|Exosuit Fabricator]] фабрикаторе.&lt;br /&gt;
# Создайте в [[File:autolathe2.png|32px|autolate]] автолате [[file:infrared.png|infrared emitter]] инфракрасный сенсор нажав на &#039;&#039;&#039;infrared sensor&#039;&#039;&#039; и поместите его в голову робота.&lt;br /&gt;
# Создайте [[file:rcam.png|robot camera]] робокамеру  в [[File:Fabricator.png|Exosuit Fabricator]] фабрикаторе нажав на &#039;&#039;&#039;Camera&#039;&#039;&#039; во вкладке &#039;&#039;&#039;Robot&#039;&#039;&#039; и добавьте в конструкцию.&lt;br /&gt;
# Создайте [[file:recorder.png|universal recorder]] диктофон в  [[File:autolathe2.png|32px|autolate]] автолате нажав на &#039;&#039;&#039;tape recorder&#039;&#039;&#039; и добавьте в конструкцию.&lt;br /&gt;
# Добавьте 3 [[File:CableCoils.png|multipurpose cable coil]] провода.&lt;br /&gt;
# Используйте [[File:Wirecutters.png|32px|wirecutters]] кусачки.&lt;br /&gt;
# Прикрепите 1 [[File:Metal.png|steel sheets]] лист металла.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Navbox guide}}&lt;br /&gt;
[[Категория:‏‎Руководства]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Veps</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://sierra.ss220.space/index.php?title=%D0%9A%D0%BE%D0%BD%D1%81%D1%82%D1%80%D1%83%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5&amp;diff=10312</id>
		<title>Конструирование</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://sierra.ss220.space/index.php?title=%D0%9A%D0%BE%D0%BD%D1%81%D1%82%D1%80%D1%83%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5&amp;diff=10312"/>
		<updated>2021-11-10T20:12:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Veps: 32px в тексте и табличках&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Качество}}&lt;br /&gt;
{{Engineering sidebar}}&lt;br /&gt;
{{relevant}}&lt;br /&gt;
== Материалы ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В [[Руководство_старателя|Руководстве старателя]] есть полный список материалов и способы их получения из минералов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width: 75%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;4&amp;quot; | Материалы&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;150px&amp;quot; | Результат&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;200px&amp;quot; | Компоненты&lt;br /&gt;
!Инструменты&lt;br /&gt;
! Действия&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:metal.png]]Сталь&lt;br /&gt;
|1x [[File:Ironore.png]]Гематитовая руда( &#039;&#039;Hematite&#039;&#039; ), 1x [[File:Coalore.png]] Уголь ( &#039;&#039;Coal&#039;&#039; )&lt;br /&gt;
|Машина для обработки минералов ( &#039;&#039;Mineral Processor&#039;&#039; )&lt;br /&gt;
|Сплавьте (&#039;&#039;Alloy&#039;&#039;) оба минерала в машине для обработки минералов.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Rods.png]] Стержни (2x)  || 1x [[File:metal.png]]Лист металла &lt;br /&gt;
|||  Используйте металл и выберите пункт для создания стержней (&#039;&#039;&amp;quot;2x metal rods&amp;quot;&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Floor_Tiles.png]] Плитки Пола (4x) || 1x [[File:metal.png]]Лист Металла &lt;br /&gt;
|||   Используйте металл и выберите пункт для создания плиток пола (&#039;&#039;&amp;quot;4x floor tiles&amp;quot;&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:plasteel.png]]Пласталь&lt;br /&gt;
|2x Сталь, 1x Платина&lt;br /&gt;
|Машина для обработки минералов ( &#039;&#039;Mineral Processor&#039;&#039; )&lt;br /&gt;
|Сплавьте (&#039;&#039;Alloy&#039;&#039;) оба минерала в машине для обработки минералов.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:OKP.png|32x32px]]Осмиум-Карбидная Пласталь (ОКП)&lt;br /&gt;
|5x Пласталь, 3x Осмий&lt;br /&gt;
|Машина для обработки минералов ( &#039;&#039;Mineral Processor&#039;&#039; )&lt;br /&gt;
|Сплавьте (&#039;&#039;Alloy&#039;&#039;) оба минерала в машине для обработки минералов.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:PLst.png]]Пластик&lt;br /&gt;
|1x[[File:Coalore.png]]Уголь&lt;br /&gt;
|Машина для обработки минералов ( &#039;&#039;Mineral Processor&#039;&#039; )&lt;br /&gt;
|Переплавка ( &#039;&#039;Smelt&#039;&#039; ) компонента в машине для обработки минералов.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Allum.png]]Алюминий&lt;br /&gt;
|1x Боксит&lt;br /&gt;
|Машина для обработки минералов ( &#039;&#039;Mineral Processor&#039;&#039; )&lt;br /&gt;
|Переплавка ( &#039;&#039;Smelt&#039;&#039; ) компонента в машине для обработки минералов.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Glass.png]]Стекло&lt;br /&gt;
|1x Песок&lt;br /&gt;
|Машина для обработки минералов ( &#039;&#039;Mineral Processor&#039;&#039; )&lt;br /&gt;
|Переплавка ( &#039;&#039;Smelt&#039;&#039; ) компонента в машине для обработки минералов.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Glass_r.png]] Усиленное стекло  || 1x [[File:Rods.png]]Стержни, 1x [[File:Glass.png]]Стекло &lt;br /&gt;
|||   Используйте стержни на стекле, держа то в руке.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:OKPGlass.png]]Боросиликатное стекло&lt;br /&gt;
|1x Платина 2x Песок&lt;br /&gt;
|Машина для обработки минералов ( &#039;&#039;Mineral Processor&#039;&#039; )&lt;br /&gt;
|Сплавьте (&#039;&#039;Alloy&#039;&#039;) оба минерала в машине для обработки минералов.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Wood.png|32x32px]]Доски&lt;br /&gt;
|Грибошляпник (&#039;&#039;Tower Cap&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
|Гидропонная ванночка&lt;br /&gt;
Топорик&lt;br /&gt;
|1. [[Руководство_по_гидропонике|Вырастите]] Грибошляпник в гидропонной ванночке&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Соберите бревна с Грибошляпника&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. Используйте топор на бревнах для получения досок&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Покрытия ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width: 75%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;4&amp;quot; | Покрытие пола&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;150px&amp;quot; | Результат&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;200px&amp;quot; | Материалы&lt;br /&gt;
!Инструменты&lt;br /&gt;
! Действия&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Lattice.png]]  Решетка || 1x [[File:Rods.png]]Стержень &lt;br /&gt;
|[[File:Welder.gif]]Сварочный инструмент|| {{Divhide|Постройка|Color=#AEE9FF}}&lt;br /&gt;
# Поместите стержень в руку и нажмите на пустую клетку космоса (или пустого пространства внутри корабля).&lt;br /&gt;
Используется как основа для горизонтальной обшивки. {{Divhide|end}}{{divhide|Разборка|color=#FFB9AA}}&lt;br /&gt;
# Используйте сварочный инструмент чтобы разобрать решетку на стержни. &lt;br /&gt;
{{divhide|end}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Catwalk1.jpg]] Напольная решётка || 2x [[File:Rods.png]] &lt;br /&gt;
| [[File:Welder.gif]]Сварочный инструмент || {{Divhide|Постройка|Color=#AEE9FF}}&lt;br /&gt;
# Поместите стержни в руку и нажмите на решетку или горизонтальную обшивку.&lt;br /&gt;
Используется для прокладки постоянного прохода в космическом пространстве, или для того, чтобы перекрыть трубы и кабеля, оставив их при этом видимыми.{{Divhide|end}}{{divhide|Разборка|color=#FFB9AA}}&lt;br /&gt;
# Используйте сварочный инструмент чтобы разобрать мостик {{divhide|end}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Catwalk_hatch.png|32px]] Обрамлённая напольная решётка || 2x [[File:Rods.png]], 1x [[file:floor_Tiles.png]] гладкая плитка (mono floor tiles)&lt;br /&gt;
| [[File:Welder.gif]]Сварочный инструмент || {{Divhide|Постройка|Color=#AEE9FF}}&lt;br /&gt;
# Поместите два стержня в руку и нажмите на горизонтальную обшивку.&lt;br /&gt;
# Используйте одну гладкую плитку на получившийся мостик.&lt;br /&gt;
Используется для для того, чтобы перекрыть трубы и кабеля, оставив их при этом видимыми. При нажатии монтировкой решётка пропадёт, дав доступ к устройствам под ней.{{Divhide|end}}{{divhide|Разборка|color=#FFB9AA}}&lt;br /&gt;
# Используйте сварочный инструмент для разборки. {{divhide|end}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:plating.png]]  Горизонтальная обшивка || 1x [[File:Floor_Tiles.png]]Обычная плитка пола &lt;br /&gt;
|[[File:Welder.gif]] Сварочный инструмент&lt;br /&gt;
[[File:crowbar.png|32px]] Ломик&lt;br /&gt;
| {{divhide|Постройка|color=#AEE9FF}}&lt;br /&gt;
# [[File:Floor Tiles.png]] Используйте обычную плитку пола на горизонтальной решетке, которую построили на пустом пространстве&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Не пропускает воздух и используется для дальнейшего строительства.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{divhide|end}}{{divhide|Разборка|color=#FFB9AA}}&lt;br /&gt;
# Используйте сварочный аппарат на обшивке.&lt;br /&gt;
# Используйте ломик для того, чтобы завершить разборку и получить плитку пола.&lt;br /&gt;
{{divhide|end}}{{divhide|Ремонт|color=#abffaa}}&lt;br /&gt;
# Используйте сварочный аппарат для ремонта повреждений{{divhide|end}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:floor.png]]  Напольное покрытие || 1x [[File:Floor_Tiles.png]]любая плитка пола &lt;br /&gt;
|[[File:crowbar.png|32px]] Ломик|| {{divhide|Постройка|color=#AEE9FF}}&lt;br /&gt;
# Используйте плитку пола на обшивке&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Напольные плитки полностью перекрывают трубы и провода.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Вы можете аналогичным образом расположить деревянные и другие покрытия.&#039;&#039;{{divhide|end}}{{divhide|Разборка|color=#FFB9AA}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Используйте ломик для снятия покрытия. &#039;&#039;Некоторые покрытия очень хрупкие и могут разрушиться в процессе&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{divhide|end}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:lightFloor.gif]] Световой пол ||312 стали, 312 стекла в автолате&lt;br /&gt;
|[[File:screwdriver_tool.png|32px]]Отвертка  &lt;br /&gt;
[[File:Autolathe_n.gif]] Автолат&lt;br /&gt;
| Создается в автолате. Потом поместите сборку пола на обшивку и прикрепите ее отверткой&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Стены ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width: 75%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;4&amp;quot; | Стены и переборки&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;150px&amp;quot; | Результат&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;200px&amp;quot; | Требования&lt;br /&gt;
! &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Wall.png]] Обычная стена || 4x [[File:metal.png]] &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ИЛИ&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2x [[File:metal.png]] и любые 2x блока строительных материалов.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| {{divhide|Постройка|color=#AEE9FF}}&lt;br /&gt;
# [[File:metal.png]] Используйте металл и создайте опорную конструкцию.&lt;br /&gt;
# [[File:metal.png]] Используйте любые строительные материалы для сооружения стены.&lt;br /&gt;
{{divhide|end}}{{divhide|Разборка|color=#FFB9AA}}&lt;br /&gt;
# [[File:Welder.gif]] Сварочный аппарат. &lt;br /&gt;
# [[File:wrench.png]] Гаечный ключ (для разборки опорной конструкции).&lt;br /&gt;
{{divhide|end}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Armored_wall.png]] Усиленная Стена || 2x [[File:metal.png]], 4x [[File:metal_r.png]] &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ИЛИ&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2x[[File:metal.png]], 4x блока строительных материалов   &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| {{divhide|Постройка|color=#AEE9FF}}&lt;br /&gt;
# [[File:metal.png]] Нажмите на металл и создайте опорную конструкцию.&lt;br /&gt;
# [[File:screwdriver_tool.png|32px]] Используйте отвертку на опорную конструкцию.&lt;br /&gt;
# [[File:metal.png]] or [[File:metal_r.png]] Используйте металл или пласталь для усиления опорной конструкции. Не влияет на стойкость стены.&lt;br /&gt;
# [[File:metal.png]] or [[File:metal_r.png]] Используйте металл или пласталь для завершения стены. Влияет на прочность стены.&lt;br /&gt;
{{divhide|end}}{{divhide|Разборка|color=#FFB9AA}}&lt;br /&gt;
# [[File:wirecutters.png|32px]] Кусачки.&lt;br /&gt;
# [[File:screwdriver_tool.png|32px]] Отвертка.&lt;br /&gt;
# [[File:Welder.gif]] Сварочный аппарат. &lt;br /&gt;
# [[File:crowbar.png|32px]] Лом.&lt;br /&gt;
# [[File:wrench.png]] Гаечный ключ.&lt;br /&gt;
# [[File:Welder.gif]] Сварочный аппарат.&lt;br /&gt;
# [[File:crowbar.png|32px]] Ломик.&lt;br /&gt;
# [[File:screwdriver_tool.png|32px]] Отвертка.&lt;br /&gt;
# [[File:wirecutters.png|32px]] Кусачки.&lt;br /&gt;
# [[File:wrench.png]] Гаечный ключ для полной разборки конструкции.&lt;br /&gt;
{{divhide|end}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Grille.png]] Решетка || 2x [[File:rods.png]] &lt;br /&gt;
|| {{divhide|Постройка|color=#AEE9FF}}&lt;br /&gt;
# [[File:rods.png]] Нажмите на стержни, чтобы возвести решётку. &lt;br /&gt;
{{divhide|end}}{{divhide|Разборка|color=#FFB9AA}}&lt;br /&gt;
# [[File:wirecutters.png|32px]] Кусачками разрежьте решетку и получите стержни&lt;br /&gt;
{{divhide|end}}{{divhide|Дополнительно|color=#E6EEFF}}&lt;br /&gt;
* [[File:CableCoils.png]] Вы можете поместить провод питания под решётку, чтобы наэлектризовать её.&lt;br /&gt;
* [[file:screwdriver_tool.png|32px]] Возможно закрепить или открепить решетку для перемещения её.&lt;br /&gt;
{{divhide|end}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Frame.png]] Оконная рама (и окно) || 2x [[File:metal.png]], 4x [[File:Glass_r.png]], 2x [[File:rods.png]] &lt;br /&gt;
|| {{divhide|Постройка|color=#AEE9FF}}&lt;br /&gt;
# [[File:metal.png]] Нажмите на металл в руке и создайте раму (low wall frame).&lt;br /&gt;
# [[File:rods.png]] Используйте стержни на созданной раме и постройте решетку.&lt;br /&gt;
# [[File:Glass_r.png]] Используйте стекло на полученной конструкции.&lt;br /&gt;
# [[File:screwdriver_tool.png|32px]] Закрепите окно.&lt;br /&gt;
# [[File:crowbar.png|32px]] Выровняйте окно в рамке.&lt;br /&gt;
# [[File:screwdriver_tool.png|32px]] Закрепите оконную панель в рамке.&lt;br /&gt;
{{divhide|end}}{{divhide|Разборка|color=#FFB9AA}}&lt;br /&gt;
# [[File:screwdriver_tool.png|32px]] Открутите окно от рамки Unscrew the window from the frame.&lt;br /&gt;
# [[File:crowbar.png|32px]] Вытащите окно из рамки с помощью ломика.&lt;br /&gt;
# [[File:screwdriver_tool.png]] Открутите стекло .&lt;br /&gt;
# [[File:wrench.png]] Завершите разборку окна.&lt;br /&gt;
# [[File:wirecutters.png|32px]] Срежьте решетку.&lt;br /&gt;
# [[File:wrench.png]] Разберите железную раму.&lt;br /&gt;
{{divhide|end}}{{divhide|Дополнительно|color=#E6EEFF}}&lt;br /&gt;
* [[File:CableCoils.png]] Вы можете поместить провод питания под решётку, чтобы наэлектризовать её.&lt;br /&gt;
* [[file:screwdriver_tool.png|32px]] Возможно закрепить или открепить решетку для перемещения её.&lt;br /&gt;
{{divhide|end}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Постройки из стекла ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width: 75%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;3&amp;quot; | Стеклянные окна и панели&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;150px&amp;quot; | Результат&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;200px&amp;quot; | Требования&lt;br /&gt;
! &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Glass_panel.png]]  Стеклянная панель|| 1x[[File:Glass.png]],[[File:screwdriver_tool.png|32px]] || Нажмите на лист стекла, конструкция будет возведена перед вашим лицом . Используете контекстное меню для вращения.  Для завершения строительства используйте отвертку, чтобы прикрутить конструкцию. Вы также можете применить стекло в руке по уже возведённой решётке, чтобы разместить стеклянную панель прямо на решетке.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Glass wall.png]]  Стеклянное окно|| 2x[[File:Glass.png]],[[File:screwdriver_tool.png|32px]] || Нажмите на лист стекла, выберите возведение стеклянного окна. Для завершения строительства используйте отвертку, чтобы прикрутить конструкцию.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Glass_f.gif]] Фотохромное стекло  || 1x [[File:CableCoils.png]]Провод, 1x [[File:Glass.png]]Стекло &lt;br /&gt;
|| Примените провод на установленное стекло и установите в комнате window tint switch, создаваемый из стали.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Glass panel r.png]]  укрепленная стеклянная панель|| 1x[[File:Glass_r.png]],[[File:screwdriver_tool.png|32px]],[[File:crowbar.png|32px]] || Нажмите на лист укрепленного стекла, конструкция будет возведена перед вашим лицом. Щелкните правой кнопкой мыши по панели, чтобы повернуть. Для завершения строительства используйте следующую последовательность:  &lt;br /&gt;
[[File:screwdriver_tool.png|32px]] отвертка ,&lt;br /&gt;
[[File:crowbar.png|32px]] ломик,&lt;br /&gt;
[[File:screwdriver_tool.png|32px]] отвертка. Используйте инструменты в обратном порядке для разборки. Для превращения панели в лист стекла используйте [[file:wrench.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Glass wall r.png]]  Укрепленное стеклянное окно|| 2x[[File:Glass_r.png]],[[File:screwdriver_tool.png|32px]],[[File:crowbar.png|32px]] || Нажмите на лист стекла, выберите возведение стеклянного окна.  Для завершения строительства используйте следующую последовательность:  &lt;br /&gt;
[[File:screwdriver_tool.png|32px]] отвертка ,&lt;br /&gt;
[[File:crowbar.png|32px]] ломик,&lt;br /&gt;
[[File:screwdriver_tool.png|32px]] отвертка. Используйте инструменты в обратном порядке для разборки. Для превращения панели в лист стекла используйте [[file:wrench.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Если во время сборки укрепленного стекла добавить провод, то получится фотохромное стекло&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
Любое стекло может быть отремонтировано путём применения на окне материала, из которого оно сделано, и закрепления его сваркой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Шлюзы и Двери ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width: 75%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;3&amp;quot; | Шлюзы и Двери&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;150px&amp;quot; | Результат&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;200px&amp;quot; | Требования&lt;br /&gt;
! &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Airlock.png|32px]]  Шлюз|| 4x [[File:metal.png]],1x[[File:Glass_r.png]],[[File:screwdriver_tool.png|32px]],[[File:wrench.png]],[[File:CableCoils.png]],[[File:circuitboard.png]] || {{divhide|Постройка|color=#AEE9FF}}&lt;br /&gt;
# [[File:metal.png]] Используйте металл, чтобы сделать каркас шлюза.&lt;br /&gt;
# [[File:wrench.png]] Используйте гаечный ключ, чтобы прикрутить шлюз к проёму.&lt;br /&gt;
# (Необязательно) Используйте ручку, чтобы дать шлюзу название.&lt;br /&gt;
# (Дополнительно) [[File:Glass_r.png]] Добавьте укреплённое стекло, чтобы сделать шлюз с оконными проёмами.&lt;br /&gt;
# [[File:CableCoils.png]] Добавить провода в конструкцию.&lt;br /&gt;
# [[File:circuitboard.png]] Разблокируйте плату управления шлюзом с помощью идентификационной карты с доступом к инженерному отсеку и используйте ее в руке чтобы установить необходимые уровни доступа.&lt;br /&gt;
# [[File:circuitboard.png]] Установите плату управления шлюзом на конструкцию.&lt;br /&gt;
# [[File:screwdriver_tool.png|32px]] Закрутите отверткой панель на шлюзе, чтобы закончить строительство.&lt;br /&gt;
{{divhide|end}}{{divhide|Разборка|color=#FFB9AA}}&lt;br /&gt;
# [[File:screwdriver_tool.png|32px]] Открутите панель на шлюзе.&lt;br /&gt;
# Используйте [[file:multitool.png]] мультитул или мультиметр и [[file:wirecutters.png|32px]] кусачки, чтобы отключить всё, кроме болтов на шлюзе. Болты на шлюзе должны быть подняты. Как это сделать - смотрите в инструкции по взлому шлюзов&lt;br /&gt;
# [[file:welder.gif]] Заварите шлюз.&lt;br /&gt;
# [[file:crowbar.png|32px]] Вытащите электронику. (Если к двери подается питание, это не будет работать)&lt;br /&gt;
# [[file:wirecutters.png|32px]] Извлеките провода с помощью кусачек.&lt;br /&gt;
# [[file:wrench.png]] Открепите шлюз от проёма с помощью гаечного ключа.&lt;br /&gt;
# [[file:welder.gif]] Используйте сварку, чтобы окончательно разобрать конструкцию на металлические пластины.&lt;br /&gt;
{{divhide|end}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[file:Hazard_door.png|32px]] Аварийный шлюз|| 4x [[File:metal.png]],[[File:wrench.png]],[[File:CableCoils.png]],[[File:circuitboard.png]] || {{divhide|Постройка|color=#AEE9FF}}&lt;br /&gt;
# [[file:Metal.png]] Используйте металл, чтобы сделать каркас шлюза.&lt;br /&gt;
# [[file:wrench.png]] Используйте гаечный ключ, чтобы прикрутить шлюз к проёму.&lt;br /&gt;
# [[file:CableCoils.png]] Добавьте провода в конструкцию.&lt;br /&gt;
# [[file:Circuitboard.png]] Установите плату управления шлюзом на конструкцию.&lt;br /&gt;
{{divhide|end}}{{divhide|Разборка|color=#FFB9AA}}&lt;br /&gt;
# [[file:screwdriver_tool.png|32px]] Открутите панель, чтобы получить доступ к внутренней системе шлюза.&lt;br /&gt;
# [[File:Welder.gif]] Заварите шлюз&lt;br /&gt;
# [[file:crowbar.png|32px]] Вытащите электронику.&lt;br /&gt;
# [[file:wirecutters.png|32px]] Извлеките провода с помощью кусачек.&lt;br /&gt;
# [[file:wrench.png]] Открутите шлюз от проёма, чтобы он не был прикручен.&lt;br /&gt;
# [[file:welder.gif]] Переплавить открученную конструкцию, чтобы разобрать ее на листы металла.&lt;br /&gt;
{{divhide|end}}&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;vertical-align: top;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Windoor.gif]]  Прозрачная дверь|| 5x[[File:Glass_r.png]],4x [[File:rods.png]],[[File:wrench.png]],[[File:CableCoils.png]],[[File:screwdriver_tool.png|32px]],[[File:crowbar.png|32px]],[[File:circuitboard.png]] || {{divhide|Постройка|color=#AEE9FF}}&lt;br /&gt;
# [[file:Glass_r.png]] Нажмите на усиленное стекло и выберете «windoor».&lt;br /&gt;
# [[File:wrench.png]] Закрепите конструкцию гаечным ключом&lt;br /&gt;
# [[file:Rods.png]] (необязательно) Добавьте стержни, чтобы сделать конструкцию укрепленной.&lt;br /&gt;
# [[file:CableCoils.png]] Добавьте провода.&lt;br /&gt;
# [[file:Circuitboard.png]] Разблокируйте блок управления шлюзом на плате с помощью идентификационной карты доступа и используйте его в руке, чтобы установить уровни доступа.&lt;br /&gt;
# [[file:Circuitboard.png]] Установите плату управления шлюзом на конструкцию.&lt;br /&gt;
# [[file:crowbar.png|32px]] Используйте лом, чтобы закончить строительство.&lt;br /&gt;
{{divhide|end}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Пока что невозможно взломать или разобрать стеклянную дверь, только разбить ее&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:False_Wall.gif]] Потайная дверь|| 4x [[File:metal.png]], [[File:crowbar.png|32px]] || Используйте металл и создайте опорную конструкцию. Используйте лом на опорной конструкции, затем поместите остальную часть металла на конструкцию.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Вы также можете разобрать стену в состояние опорной конструкции, чтобы превратить существующую стену в потайную дверь.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:False Wall r.gif]] Усиленная потайная дверь|| 6x [[File:metal.png]], [[File:crowbar.png|32px]] || Используйте металл и создайте опорную конструкцию. Используйте отвёртку на опорной конструкции. Используйте лом на опорной конструкции, затем укрепите её металлом, после чего вновь используйте металл на конструкции для создания усиленной скрытой двери.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Настенные устройства==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width: 75%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;3&amp;quot; | Настенные устройства&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;150px&amp;quot; | Результат&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;200px&amp;quot; | Компоненты&lt;br /&gt;
! &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Apc_0.png]] ЛКП ( &#039;&#039;APC&#039;&#039; )|| 2x[[File:metal.png]],[[File:powercell.png]],[[File:wrench.png]],[[File:CableCoils.png]],[[File:screwdriver_tool.png]],[[File:crowbar.png|32px]],[[File:circuitboard.png]] || {{divhide|Постройка|color=#AEE9FF}}&lt;br /&gt;
# [[File:metal.png]] Используйте металл, чтобы сделать каркас ЛКП, а затем используйте каркас на стене, где должно размещаться устройство. &lt;br /&gt;
# [[File:CableCoils.png]] Добавьте провод к конструкции.&lt;br /&gt;
# [[File:circuitboard.png]] Добавьте плату управления питанием в конструкцию.&lt;br /&gt;
# [[File:screwdriver_tool.png|32px]] Используйте отвертку для закрепления панели.&lt;br /&gt;
# [[File:powercell.png]] Добавьте батарею в конструкцию.&lt;br /&gt;
# [[File:crowbar.png|32px]] Используйте лом для закрытия панели щитка.&lt;br /&gt;
# Используйте идентификационную карту, чтобы разблокировать ЛКП и включить питание.&lt;br /&gt;
{{divhide|end}}{{divhide|Разборка|color=#FFB9AA}}&lt;br /&gt;
# Проведите идентификационной картой, чтобы разблокировать ЛКП.&lt;br /&gt;
# Откройте крышку устройства и извлеките [[file:Powercell.png]] батарею.&lt;br /&gt;
# [[file:screwdriver_tool.png|32px]] Нажмите отверткой по конструкции для откручивания проводов.&lt;br /&gt;
# [[file:crowbar.png|32px]] Поднимите плитки пола перед ЛКП.&lt;br /&gt;
# [[file:wirecutters.png|32px]] Обрежьте провода, использовав кусачки на ЛКП.&lt;br /&gt;
# [[file:crowbar.png|32px]] Используйте лом, чтобы удалить плату управления энергопитанием.&lt;br /&gt;
# [[File:Welder.gif]] Используйте сварочный аппарат, чтобы удалить ЛКП со стены.&lt;br /&gt;
{{divhide|end}}&lt;br /&gt;
{{divhide|Ремонт|color=#AAAAAA}}&lt;br /&gt;
Если нажать на ЛКП сваркой после того, как его повредили чем-то, но не до поломанного состояния, то он ремонтируется. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Если нажать по сломанному ЛКП каркасом ЛКП, то каркас заменится, восстановив работоспособность ЛКП. Перед этим следует открыть его и вытащить батарею.&lt;br /&gt;
{{divhide|end}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;cм. также статью [[Сбойный ИИ‎]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Alarm0.gif]]  Устройство атмосферной тревоги || 2x[[File:metal.png]],[[File:CableCoils.png]],[[File:screwdriver_tool.png|32px]],[[File:circuitboard.png]] || {{divhide|Постройка|color=#AEE9FF}}&lt;br /&gt;
# [[File:metal.png]] Используйте металл, чтобы сделать каркас панели контроля воздуха, используйте каркас на стене.&lt;br /&gt;
# [[File:circuitboard.png]] Вставьте плату контроля атмосферы в каркас.&lt;br /&gt;
# [[File:CableCoils.png]] Добавьте провода.&lt;br /&gt;
# [[File:screwdriver_tool.png|32px]] Закрутите для завершения установки.&lt;br /&gt;
{{divhide|end}}{{divhide|Разборка|color=#FFB9AA}}&lt;br /&gt;
# [[File:screwdriver_tool.png|32px]] Открутите панель контроля воздуха.&lt;br /&gt;
# [[File:wirecutters.png|32px]] Обрежьте провода.&lt;br /&gt;
# [[File:crowbar.png|32px]] Извлеките плату.&lt;br /&gt;
# [[File:wrench.png]] Удалите конструкцию со стены.&lt;br /&gt;
{{divhide|end}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Fire0.png]] Устройство пожарной тревоги|| 2x[[File:metal.png]],[[File:CableCoils.png]],[[File:screwdriver_tool.png|32px]],[[File:circuitboard.png]] || {{divhide|Постройка|color=#AEE9FF}} &lt;br /&gt;
# [[file:Metal.png]] Используйте металл и создайте каркас пожарной тревоги.&lt;br /&gt;
# Используйте каркас на стене, на которой вы хотите разместить пожарную тревогу.&lt;br /&gt;
# [[file:Circuitboard.png]] Вставьте плату пожарной тревоги.&lt;br /&gt;
# [[file:CableCoils.png]] Добавьте провода.&lt;br /&gt;
# [[file:screwdriver_tool.png|32px]] Закройте панель пожарной тревоги.&lt;br /&gt;
{{divhide|end}}{{divhide|Разборка|color=#FFB9AA}}&lt;br /&gt;
# [[File:screwdriver_tool.png|32px]] Открутите панель пожарной тревоги.&lt;br /&gt;
# [[File:wirecutters.png|32px]] Обрежьте провода.&lt;br /&gt;
# [[File:crowbar.png|32px]] Извлеките плату.&lt;br /&gt;
# [[File:wrench.png]] Удалите конструкцию со стены.&lt;br /&gt;
{{divhide|end}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:lightfixture.png]]  Источник освещения|| 2x[[File:metal.png]],[[File:CableCoils.png]],[[File:screwdriver_tool.png|32px]] || {{divhide|Постройка|color=#AEE9FF}}&lt;br /&gt;
# [[File:metal.png]] Используйте металл, чтобы сделать раму для лампы и разместите ее на стене (два листа металла для большой рамки, один лист - для маленькой).&lt;br /&gt;
# [[File:CableCoils.png]] Добавьте провода.&lt;br /&gt;
# [[File:screwdriver_tool.png|32px]] Закрутите рамку.&lt;br /&gt;
# Добавьте подходящую лампу.&lt;br /&gt;
{{divhide|end}}{{divhide|Разборка|color=#FFB9AA}}&lt;br /&gt;
# Наденьте плотные перчатки и вытащите лампу&lt;br /&gt;
# Открутите рамку&lt;br /&gt;
# Кусачками обрежьте провода&lt;br /&gt;
# Разберите рамку гаечным ключом&lt;br /&gt;
{{divhide|end}}&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;vertical-align: top;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Security_Camera.gif]]  Камера наблюдения || [[file:CameraCase.png]],[[File:CableCoils.png]],[[File:screwdriver_tool.png]],[[File:wrench.png]],[[File:Welder.gif]] || {{divhide|Постройка|color=#AEE9FF}}&lt;br /&gt;
#Саму камеру можно взять в инженерном отделе, или создать в автолате.&lt;br /&gt;
#Положите [[file:CameraCase.png]] каркас камеры рядом со стеной, к которой нужно подсоединить камеру.&lt;br /&gt;
#[[file:wrench.png]] Закрепите каркас камеры на стене с помощью гаечного ключа.&lt;br /&gt;
#[[file:welder.gif]] Приварите камеру к стене.&lt;br /&gt;
# [[File:CableCoils.png]] Добавьте провода&lt;br /&gt;
#(Необязательно) Добавьте дополнительные улучшения: слиток осмия,[[file:Prox Sensor.png]] датчик движения, [[file:Scanmod.gif]] сканирующий модуль.&lt;br /&gt;
# [[file:screwdriver_tool.png|32px]] Завершите установку с помощью отвертки.&lt;br /&gt;
{{divhide|end}}&lt;br /&gt;
{{divhide|Разборка|color=#FFB9AA}}&lt;br /&gt;
# Открутите панель на камере отверткой&lt;br /&gt;
# Наденьте изоляционные перчатки и перережьте провода с помощью кусачек&lt;br /&gt;
# [[file:welder.gif]] Отварите камеру от стены.&lt;br /&gt;
# [[file:wrench.png]] Используйте гаечный ключ, чтоб открутить камеру от стены.&lt;br /&gt;
{{divhide|end}}&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;vertical-align: top;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Decal warning.png]] Настенный знак|| [[File:screwdriver_tool.png|32px]] || С помощью отвертки возможно открутить или прикрутить знак к стене&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Разное ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width: 75%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;3&amp;quot; | Разные сборки&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;150px&amp;quot; | Результат &lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;200px&amp;quot; | Компоненты&lt;br /&gt;
! &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Solar_console.gif]] Специализированная консоль || 5x [[File:metal.png]], 2x [[File:glass.png]], [[File:CableCoils.png]], [[File:wrench.png]], [[File:screwdriver_tool.png|32px]],  [[File:circuitboard.png]] || {{divhide|Постройка|color=#AEE9FF}}&lt;br /&gt;
# [[File:metal.png]] Используйте металл и создайте каркас компьютера.&lt;br /&gt;
# [[File:wrench.png]] Используйте гаечный ключ для того, чтобы прикрутить каркас к полу.&lt;br /&gt;
# [[File:CableCoils.png]] Вставьте провода в конструкцию.&lt;br /&gt;
# [[File:circuitboard.png]] Вставьте компьютерную плату на ваш выбор.&lt;br /&gt;
# [[File:screwdriver_tool.png|32px]] Используйте отвертку на конструкции.&lt;br /&gt;
# Вставьте необходимые элементы, а именно клавиатуру(input controller), экран(console screen) и элемент питания(tesla link receptor или wired connection).&lt;br /&gt;
# [[File:screwdriver_tool.png|32px]] Используйте отвертку для завершения строительства.&lt;br /&gt;
{{divhide|end}}{{divhide|Разборка|color=#FFB9AA}}&lt;br /&gt;
# [[File:screwdriver_tool.png|32px]] Используйте отвертку для того, чтобы раскрутить консоль.&lt;br /&gt;
# [[File:crowbar.png|32px]] Используйте лом, чтобы вытащить все элементы.&lt;br /&gt;
# [[File:Welder.gif]] Расплавьте каркас для получения металлических пластины.&lt;br /&gt;
{{divhide|end}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Аркадные автоматы сооружаются аналогично.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Box_2.png]] Специализированная машина || 5x [[File:metal.png]], [[File:CableCoils.png]], [[File:wrench.png]], [[File:screwdriver_tool.png|32px]],  [[File:circuitboard.png]], Компоненты || {{divhide|Постройка|color=#AEE9FF}}&lt;br /&gt;
# [[File:metal.png]] Используйте металл и создайте [[File:Box_0.png]] каркас машины.&lt;br /&gt;
# [[File:wrench.png]] Используйте гаечный ключ для того, чтобы прикрутить каркас к полу.&lt;br /&gt;
# [[File:CableCoils.png]] Добавьте провода в [[File:Box_0.png]] каркас.&lt;br /&gt;
# [[File:circuitboard.png]] Вставьте плату нужной вам машины в [[File:Box_1.png]] каркас с проводами.&lt;br /&gt;
# [[File:screwdriver_tool.png|32px]] Используйте отвертку на [[File:Box_2.png]] конструкции.&lt;br /&gt;
# Вставьте необходимые элементы (чтобы узнать какие - &#039;&#039;&#039;осмотрите машину с помощью examine&#039;&#039;&#039;), а также [[File:input.png]]клавиатуру(input controller), [[File:console_screen.png]]экран(console screen) и [[file:teslalink.png]]элемент питания(tesla link receptor или wired connection).&lt;br /&gt;
# [[File:screwdriver_tool.png|32px]] Используйте отвертку для завершения строительства.&lt;br /&gt;
{{divhide|end}}{{divhide|Разборка|color=#FFB9AA}}&lt;br /&gt;
# [[File:screwdriver_tool.png|32px]] Используйте отвертку для того, чтобы раскрутить консоль.&lt;br /&gt;
# [[File:crowbar.png|32px]] Используйте лом, чтобы вытащить все элементы.&lt;br /&gt;
# [[File:Welder.gif]] Расплавьте каркас для получения металлических пластины.&lt;br /&gt;
{{divhide|end}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;На некоторые машины(Например [[file:SMES.png]] SMES) нужно будет дополнительно использовать [[File:CableCoils.png]] провода на этапе сборки, чтобы под ними появился порт для энергосети.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Modular computer off.png]] Модульный компьютер|| 20x/15x/10x/5x [[File:metal.png]], Компоненты || {{divhide|Постройка|color=#AEE9FF}}&lt;br /&gt;
# [[File:metal.png]] Используйте металл для создания рамки модульного компьютера&lt;br /&gt;
## Для &#039;&#039;Консолей&#039;&#039; нужно 20 металла.&lt;br /&gt;
## Для &#039;&#039;Телеэкранов&#039;&#039; нужно 15 металла.&lt;br /&gt;
## Для &#039;&#039;Ноутбуков&#039;&#039; нужно 10 металла.&lt;br /&gt;
## Для &#039;&#039;Планшетов&#039;&#039; нужно 5 металла.&lt;br /&gt;
# Добавьте необходимые детали. Их можно найти в раздатчиках деталей, в техническом хранилище, распечатать в Протолате или вытащить из существующих компьютеров. &lt;br /&gt;
## Модуль обработки данных ( &#039;&#039;Processing Module&#039;&#039; )&lt;br /&gt;
## Жесткий диск&lt;br /&gt;
## Тесла реле или батарейка для устройства&lt;br /&gt;
## (Желательно) Сетевая карта&lt;br /&gt;
## (Необязательно) RFID Сканер (для идентификации по карте), Нанопринтер (для печати отчетов), и т.д.&lt;br /&gt;
{{divhide|end}}{{divhide|Разборка|color=#FFB9AA}}&lt;br /&gt;
# [[File:screwdriver_tool.png|32px]] С помощью отвертки последовательно удалите все компоненты&lt;br /&gt;
# [[File:wrench.png]] Разберите компьютерную рамку с помощью гаечного ключа&lt;br /&gt;
{{divhide|end}}&lt;br /&gt;
{{divhide|end}}{{divhide|Ремонт|color=#abffaa}}&lt;br /&gt;
Для ремонта компонентов компьютера следует разобрать компьютер, вытащить сломанный компонент и либо произвести замену, либо, если ремонт представляется возможным, восстановить работоспособность компонента, использовав провода или сварку.&lt;br /&gt;
Так, например, разбитая консоль ремонтируется путём извлечения и замены [[File:console_screen.png]] экрана консоли. {{divhide|end}}&lt;br /&gt;
{{divhide|end}}&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;vertical-align: top;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[File:Solar_panelInf.png]] Cолнечная панель|| [[file:CableCoils.png]], 1 x [[file:Solar assembly.png]], [[file:wrench.png]], 2 x [[file:Glass.png]]  || {{divhide|Постройка|color=#AEE9FF}}&lt;br /&gt;
#[[file:CableCoils.png]] Проложите провод в нужном направлении.&lt;br /&gt;
#[[file:Solar assembly.png]] Возьмите каркас и разместите его так, так чтобы он располагался там, где провод заканчивается узлом.&lt;br /&gt;
#[[file:wrench.png]] Прикрутите каркас к поверхности.&lt;br /&gt;
#[[file:Glass.png]] Добавьте стекло.&lt;br /&gt;
{{divhide|end}}{{divhide|Разборка|color=#FFB9AA}}&lt;br /&gt;
#[[file:crowbar.png|32px]] Снимите стекло.&lt;br /&gt;
#[[file:wrench.png]] Открутите каркас от поверхности.&lt;br /&gt;
#[[file:wirecutters.png|32px]] Обрежьте провод.&lt;br /&gt;
{{divhide|end}}&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;vertical-align: top;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[File:tracker.png]] Солнечный трекер || [[file:CableCoils.png]], 1 x [[file:Solar assembly.png]], [[file:wrench.png]], 1 x [[file:Circuitboard.png]], 2 x [[file:Glass.png]] || {{divhide|Постройка|color=#AEE9FF}}&lt;br /&gt;
#[[file:CableCoils.png]] Проложите провод в нужном направлении.&lt;br /&gt;
#[[file:Solar assembly.png]] Возьмите каркас и расположите его над узлом провода.&lt;br /&gt;
#[[file:wrench.png]] Прикрутите каркас к поверхности.&lt;br /&gt;
#[[file:Circuitboard.png]] Добавьте электронику (tracker electronics).&lt;br /&gt;
#[[file:Glass.png]] Добавьте стекло.&lt;br /&gt;
{{divhide|end}}{{divhide|Разборка|color=#FFB9AA}}&lt;br /&gt;
#[[file:crowbar.png|32px]] Снимите стекло.&lt;br /&gt;
#[[file:crowbar.png|32px]] Вытащите электронику.&lt;br /&gt;
#[[file:wrench.png]] Открутите каркас от поверхности.&lt;br /&gt;
#[[file:wirecutters.png|32px]] Удалите провод.&lt;br /&gt;
{{divhide|end}}&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;vertical-align: top;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Файл:D7wAfhuphbE.jpg]] Ядро ИИ || 4 x [[file:Metal_r.png]], 2 x [[file:Glass_r.png]], 1 x [[file:CableCoils.png]], [[file:wrench.png]], [[file:screwdriver_tool.png|32px]], 1 x AI core circuitboard [[file:Circuitboard.png]], MMI с мозгом &#039;&#039;&#039;ИЛИ&#039;&#039;&#039; позитронный мозг, 1 x Карта доступа к ядру ИИ.|| {{divhide|Постройка|color=#AEE9FF}}&lt;br /&gt;
#[[file:Metal_r.png]] Используйте металл для создания каркаса ядра ИИ. [[Файл:AIcore0.png]]&lt;br /&gt;
#[[file:wrench.png]] Прикрутите каркас к полу.&lt;br /&gt;
#[[file:Circuitboard.png]] Добавьте плату Ядра ИИ. [[Файл:AIcore 1.png]]&lt;br /&gt;
#[[file:screwdriver_tool.png|32px]] Закрутите плату отвёрткой. [[Файл:AIcore 1.png]]&lt;br /&gt;
#[[file:CableCoils.png]] Добавить провода. [[Файл:AIcore 3.png]]&lt;br /&gt;
# Установите ММИ с мозгом или позитронный мозг в ядро [[Файл:AIcore 4.png]]&lt;br /&gt;
# [[file:Glass_r.png]] Установите укреплённое стекло. [[Файл:AIcore 5.png]]&lt;br /&gt;
# Проведите картой с достаточным доступом по ядру.&lt;br /&gt;
# [[file:screwdriver_tool.png|32px]] Закрутите экран отвёрткой и наслаждайтесь объявлением о появлении нового ИИ.[[Файл:D7wAfhuphbE.jpg]]&lt;br /&gt;
{{divhide|end}}&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;vertical-align: top;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[File:turret.PNG]] Турель|| 7 x [[file:Metal.png]], [[file:screwdriver_tool.png|32px]], [[file:welder.gif]], [[file:wrench.png]], [[file:Energygun2.png]], [[file:Prox Sensor.png]] || {{divhide|Постройка|color=#AEE9FF}}&lt;br /&gt;
#[[file:Metal.png]] Используйте металл и создайте каркас турели.&lt;br /&gt;
#[[file:wrench.png]] Используйте гаечный ключ, чтобы прикрутить турель к полу.&lt;br /&gt;
#[[file:Metal.png]] Используйте металл на конструкции, чтобы добавить пластины.&lt;br /&gt;
#[[file:wrench.png]] Используйте гаечный ключ на пластинах для того, чтобы прикрутить их к конструкции.&lt;br /&gt;
#[[file:Energygun2.png]] Добавить энергетическое оружие в конструкцию.&lt;br /&gt;
#[[file:Prox Sensor.png]] Добавить датчик движения в конструкцию.&lt;br /&gt;
#[[file:screwdriver_tool.png|32px]] Используйте отвертку, чтобы закрепить конструкцию.&lt;br /&gt;
#[[file:Metal.png]] Добавить металл на конструкцию.&lt;br /&gt;
#[[file:welder.gif]] Сварите швы между частями, чтобы завершить строительство.&lt;br /&gt;
{{divhide|end}}&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;vertical-align: top;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[File:disposal.png]] Мусоросборник (и трубопровод)|| [[file:pipedispenser.png]], неприкрепленный мусоросборник, [[File:crowbar.png|32px]], [[File:Welder.gif]], [[File:wrench.png]] ||{{divhide|Постройка|color=#AEE9FF}}&lt;br /&gt;
#Извлеките [[file:conpipe-t.png]]соединительную трубу (Trunk) и [[file:Disposal.png]] мусорник (Bin) из [[file:pipedispenser.png]]  раздатчика мусоропроводных труб (Disposal Pipe Dispenser).&lt;br /&gt;
#[[file:crowbar.png|32px]] Снимите плитку с пола, которая может быть на пути.&lt;br /&gt;
#[[file:wrench.png]] Переместите соединительную трубу на покрытие, вы можете вращать трубу, щелкнув правой кнопкой мыши. Используйте гаечный ключ, чтобы прикрутить трубу к полу.&lt;br /&gt;
#[[file:welder.gif]] Приварите сваркой.&lt;br /&gt;
#[[file:wrench.png]] Прикрутите к полу мусоросборник.&lt;br /&gt;
#[[file:welder.gif]] Приварите мусоросборник и поставьте на место плитку от пола если она там была.&lt;br /&gt;
{{divhide|end}} {{divhide|Разборка|color=#FFB9AA}}&lt;br /&gt;
#[[file:crowbar.png|32px]] Снимите плитку с пола на месте мусоросборника , если она там есть.&lt;br /&gt;
#Кликните на мусоросборника и отключите в нем помпу (Pump Off)&lt;br /&gt;
#[[file:screwdriver_tool.png|32px]] Открутите винты блока питания.&lt;br /&gt;
#[[file:welder.gif]] Отварите мусоросборник от пола.&lt;br /&gt;
#[[file:wrench.png]] Открутите мусоросборник от пола.&lt;br /&gt;
# Чтобы разобрать трубу:  [[file:welder.gif]] отварите от пола, открутите [[file:wrench.png]] гаечным ключом. .&lt;br /&gt;
{{divhide|end}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Navbox guide}}&lt;br /&gt;
[[Категория:‏‎Руководства]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Veps</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://sierra.ss220.space/index.php?title=%D0%A0%D0%B5%D0%B0%D0%BA%D1%82%D0%BE%D1%80_%D0%BD%D0%B0_%D1%81%D1%83%D0%BF%D0%B5%D1%80%D0%BC%D0%B0%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%B8%D0%B8&amp;diff=10311</id>
		<title>Реактор на суперматерии</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://sierra.ss220.space/index.php?title=%D0%A0%D0%B5%D0%B0%D0%BA%D1%82%D0%BE%D1%80_%D0%BD%D0%B0_%D1%81%D1%83%D0%BF%D0%B5%D1%80%D0%BC%D0%B0%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%B8%D0%B8&amp;diff=10311"/>
		<updated>2021-11-10T19:57:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Veps: 32px до перезалива шакальных спрайтов&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Качество}}&lt;br /&gt;
{{Relevant}}&lt;br /&gt;
{{Engineering sidebar}}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center; color: red;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|Актуально для Факела и Сьерры&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
Генератор на суперматерии главный источник энергии на корабле. Хотя [[Руководство по настройке солнечных панелей|солнечные панели]] и могут поддерживать работоспособность основных систем, их мощности не хватает на поддержку защитного поля корабля критически важного при перелете, и при долгом простаивании (случайные события могут быть опасны для незащищенного корпуса корабля). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Принцип работы ==&lt;br /&gt;
Реактор на суперматерии работает от тепла генерируемого кристаллом. Этот кристалл, заряжаемый эмиттером, вырабатывает тепло, кислород, форон и радиацию. Камеру зарядки кристалла относительно реактора называют ядром реактора.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обычно в отсеке с двигателем все трубы имеют различную окраску. Это позволяет довольно просто отличать их:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #be9800; background: #544300; padding-left: 27px; padding-right: 27px; padding-top: 2px; padding-bottom: 2px; &amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Оранжевый&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; Первая часть контура реактора («горячие» нитки). Доставляет горячий теплоноситель от ядра реактора к термоэлектрическим генераторам (далее &amp;lt;b&amp;gt;ТЭГ&amp;lt;/b&amp;gt;).&lt;br /&gt;
*&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #00be00; background: #005e00; padding-left: 27px; padding-right: 27px; padding-top: 2px; padding-bottom: 2px; &amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Зелёный&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; Вторая часть контура реактора («холодные» нитки). Доставляет отдавший тепло теплоноситель от &amp;lt;b&amp;gt;ТЭГ&amp;lt;/b&amp;gt;ов к ядру реактора для последующего нагрева. &lt;br /&gt;
*&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #00b5b5; background: #005959; padding-left: 27px; padding-right: 27px; padding-top: 2px; padding-bottom: 2px; &amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Голубой&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; Контур охлаждения. Доставляет охладитель из радиаторов к &amp;lt;b&amp;gt;ТЭГ&amp;lt;/b&amp;gt;ам после чего охладитель отправляется обратно в радиаторы в космосе.&lt;br /&gt;
*&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #7f7f7f; background: #000000; padding-left: 27px; padding-right: 27px; padding-top: 2px; padding-bottom: 2px; &amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Чёрный&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; Отвод из контура продувки-подпитки. Посторонние газы автоматически фильтруются двумя фильтрами и используются для снабжения 4х двигателей.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Также в отсеке есть трубы, которые не связаны с работой реактора:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #ff2020; background: #540000; padding-left: 27px; padding-right: 27px; padding-top: 2px; padding-bottom: 2px; &amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Тёмно-красный&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; Магистральная труба корабля для откачивания примесей из атмосферы.&lt;br /&gt;
*&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #7070ff; background: #000054; padding-left: 27px; padding-right: 27px; padding-top: 2px; padding-bottom: 2px; &amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Тёмно-синий&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; Магистральная труба корабля для снабжения отсека воздухом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Подготовка ==&lt;br /&gt;
Здесь описано снаряжение для быстрой и безопасной настройки реактора.&lt;br /&gt;
=== Техника безопасности ===&lt;br /&gt;
Суперматерия очень радиоактивное вещество, когда дестабилизирована выстрелами из эмиттера, и посему перед началом работы Вы должны быть соответствующе экипированы. В комнате управления реактором есть шкафчик в котором находятся:&lt;br /&gt;
# [[File:Radiation_Suit.png]] [[File:Radiation Hood.png]] Противорадиационный костюм. Единственное что  обеспечивает 100%-ую защиту от радиации. &lt;br /&gt;
# [[File:MGlasses.png]]Мезонные очки. Защитят Ваши глаза от псионического излучения ядра реактора.&lt;br /&gt;
# [[File:Utilitybelt.png]]Пояс с инструментами. &lt;br /&gt;
Также опционально можно использовать:&lt;br /&gt;
# [[File:Fullgas.png]] Противогаз, если Вы работаете с канистрами.&lt;br /&gt;
# [[File:IGloves.png|32px]] Изолирующие перчатки, если Вы планируете делать какие либо операции с электропроводкой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Взаимодействие с Суперматерией ===&lt;br /&gt;
Запомните! Суперматерия очень опасна, и любое касание её превратит Вас в кучку радиоактивной пыли. Единственный безопасный путь переместить суперматерию (без перманентной смерти для себя)-тащить (правый клик по суперматерии-&amp;gt;&amp;quot;Pull&amp;quot;). Когда вы перемещаете кристалл стоит одеться в снаряжение из EVA для частичной радиационной и тепловой защиты, а также носить включённые магбуты дабы не упасть. Так же вы можете попросить киборга сделать это за Вас, ведь они защищены от большей части негативных эффектов. Держите это в голове и Вы останетесь живы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Настройка генератора ==&lt;br /&gt;
Настало время для того ради чего вы открыли эту статью.&lt;br /&gt;
=== Карта отсека ===&lt;br /&gt;
[[Файл:Map capture x129 y89 z2 r29878999.png|обрамить|слева|На NSV Sierra]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Выбор охладителя и рабочего газа ===&lt;br /&gt;
Есть несколько вариантов хладагента. Большая часть из них представлена ниже. Также каждый из этих газов может выступать рабочим телом (может быть закачан в ядро реактора). Выводы об эффективности конкретного газа делать Вам.&lt;br /&gt;
==== Азот ====&lt;br /&gt;
[[File:N2_Canister.png]] Является худшим вариантом для реактора. Его теплоёмкость является низкой, что не позволяет ему переносить большие объёмы тепла к Тегам. В результате конфигурация на этом газе должна работать на высоких температурах, и её производительность всё равно будет намного ниже чем у других конфигураций. &#039;&#039;&#039;Используйте этот газ только если нет другого выбора.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Кислород ====&lt;br /&gt;
[[File:O2_Canister.png]] Использование кислорода в качестве охладителя не целесообразно так как понижается выход энергии и есть риск начала цепной реакции в ядре. &#039;&#039;&#039;Ни в коем случае не используйте его!&#039;&#039;&#039; Единственное его применение это холодный старт генератора.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Углекислый газ ====&lt;br /&gt;
[[File:CO2_Canister.png]] CO2 лучше чем азот, из-за большей в 1.5 раза теплоёмкости. Это означает что в ТЕГи тепло будет передаваться более эффективно, что увеличит рабочую температуру и выход энергии. Он не имеет механических недостатков, и при повреждении ядра, этот газ не нанесёт много урона конструкциям. Две канистры можно найти в атмосферном отсеке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Водород ====&lt;br /&gt;
[[File:H2 Canister.png]] Водород. Является стандартным газом для реактора, и его выбирают большинство инженеров. Его теплоёмкость намного выше чем у CO2 или N2, и это позволит производить одинаковые объёмы энергии при меньших температурах. Водород взаимодействует с кислородом в ядре, превращаясь в водяной пар. &#039;&#039;&#039;Также, водород очень горюч, поэтому в ядре могут происходить мини-пожары, при стандартных условиях они совершенно безопасны, но при повреждении ядра, они могут стать смертельными.&#039;&#039;&#039; Все фильтры изначально настроены на него.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Форон ====&lt;br /&gt;
[[File:Plasma_Canister.png]] Форон - лучший охладитель с точки зрения теплоёмкости. Она больше чем у азота в 11 раз, что значит что малых объёмов этого газа хватит для передачи огромных температур к ТЕГам, что приводит к значительному росту производительности в сравнении с СО2 и N2. Отлично подходит и для реактора но, форон так же как и водород взаимодействует с кислородом, что означает, что реактор становится легко воспламеняемым. Стоит проверить настройки фильтров так как, кислород+форон+искры=большой взрыв + пожар. Так же стоит закрывать взрывоустойчивые двери.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Так как форон очень эффективный охладитель, может показаться, что по нему можно сделать много выстрелов из эмиттера, но это не так. Максимально число выстрелов при котором радиация от кристалла не покинет отсека с реактором-15 (при этом створки рубки управления должны быть закрыты). Если планируете делать больше-предупредите своих коллег о том что присутствует радиоактивная опасность.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Настройка фильтров ===&lt;br /&gt;
# Если используете водород, то пропускайте до пункта 4.&lt;br /&gt;
# Найдите три фильтра в южной части отсека. Первый на карте выделенный жёлтым с цифрой 1, это фильтр возвращающий нужный газ обратно в трубы системы. Второй выделен на карте синим с цифрой 2, это фильтр возвращающий газ охлаждения обратно в контур охлаждения, чаще всего водород. Третий фильтр, оранжевый с цифрой 3, собирает нужный вам газ в канистру рядом, но перед ним стоит вентиль включающий его обход.&lt;br /&gt;
# Откройте интерфейс фильтров нажмите &amp;quot;Configure&amp;quot; и смените газ с &amp;quot;Hydrogen&amp;quot; на ваш. После нажмите &amp;quot;Configure&amp;quot; снова.&lt;br /&gt;
# Проверьте что бы все фильтры были включены. (Важно: Вы не можете включить фильтр если он находится в режиме конфигурации.)&lt;br /&gt;
# Найдите помпу отвечающую за откачку отходов. (Находится на юге под створками. Её легко пропустить.) и включите. Установите давление на максимум. На карте данная помпа названа &amp;quot;Waste Out pump&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ввод газов ===&lt;br /&gt;
Надеюсь вы выбрали охладитель и рабочий газ.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Опасно!: Не открывайте выпускной клапан в интерфейсе канистр. Это выпустит её содержимое в атмосферу!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
#Найдите канистры с выбранным/-ыми Вами газом/-ами. Их количество зависит от вашей схемы. В отсеке с реактором можно найти: 4x канистры с H2 и 2 канистры с CO2. Больше канистр вы найдёте в атмосферном отсеке, его хранилище и инженерном хранилище. Так же вы можете заполнять канистры в атмосферном отсеке через порты.&lt;br /&gt;
# Переместите канистры в отсек, если вы этого ещё не сделали.&lt;br /&gt;
# Прикрутите их к портам. Включите помпы и настройте их на максимальное давление.&lt;br /&gt;
# Ждите пока канистры полностью не опустеют, после чего замените их на следующие. Повторяйте пока не загрузите все канистры.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Совет:&#039;&#039;&#039; используйте одну канистру форона для порта подключённого к зелёным трубам и желательно использовать все 4 канистры водорода для порта подключённого к голубым трубам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Настройка SMES&#039;ов ===&lt;br /&gt;
Реактор имеет два [[file:SMES.png]] [[Руководство инженера#SMES|SMES&#039;а]] . SMES&#039;ы представляют собой сложные устройства хранения энергии. Они могут контролироваться при помощи установленной на все компьютеры инженеров программы [[Руководство инженера#RCON Console|RCON]], или в ручную (кликнуть пустой рукой по нему). Выход реактора очень вариативный и зависит от выбранных газов и особенностей системы. Большинство систем генерируют до 1МW, в то время как модифицированные установки могут генерировать в несколько раз больше.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Оба SMES&#039;а: &amp;quot;Engine - Main&amp;quot; и &amp;quot;Engine - Core&amp;quot;- должны быть настроены на максимальный вход и выход. Это обеспечит максимально эффективное использование энергии, а также её сохранение. Вы можете менять эти параметры в программе или в ручную.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Распространённая ошибка. Игроки устанавливают выход на низкий уровень и в экстренной ситуации (блокирование астероидов щитами) начинается серьёзная не хватка энергии. Эта проблема может быть решена установкой максимальных параметров и усовершенствования системы [[Подстанции|подстанций]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Важно: SMES&#039;ы достаточно умны чтобы уметь заряжаться от излишков энергии. Следовательно если выставить значение входной мощности выше значения выходной они начнут заряжаться от излишков.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Важно: SMES&#039;ы способны балансировать нагрузки. Когда энергии недостаточно, SMES будет взимать плату в процентах, исходя из количества энергии, имеющегося в сети, в соответствии с настройками входа SMES&#039;а. Например: два SMES&#039;а настроены на ввод при 100 кВт и 200 кВт, но есть только 200 кВт мощности. В этом случае SMES будет взимать 66% входных настроек.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Настройка системы охлаждения ===&lt;br /&gt;
# Найдите помпы на трубах системы охлаждения. Они находятся на севере недалеко от ТЕГов&lt;br /&gt;
# Запустите их на максимальных настройках давления.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Запуск ===&lt;br /&gt;
==== Проверки перед запуском ====&lt;br /&gt;
Не плохой идеей будет составить себе список проверок перед запуском.&lt;br /&gt;
# Имеется ли достаточное количество охлаждающей жидкости? Для проверки можно запустить программу [[Руководство инженера#Supermatter Monitor|Supermatter Monitor]] и обратить внимание на параметр &amp;lt;del&amp;gt;ERP&amp;lt;/del&amp;gt; EPR. Он в идеале должен быть между 1 и 2.&lt;br /&gt;
# Включены ли помпы системы охлаждения?&lt;br /&gt;
# Настроены ли фильтры?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Включение эмиттера ====&lt;br /&gt;
# Вы же уже оделись в соответствии с техникой безопасности, &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;верно?&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# Перед тем как продолжить проверьте, правильно ли вы всё сделали. Список выше не плохой способ для этого. Не соблюдение этих требований приведёт к катастрофическим последствиям или даже к разрушению реактора.&lt;br /&gt;
# Откройте створки реактора.&lt;br /&gt;
# Включите [[file:Emitter on.png]] эмиттер. Эмиттер стреляет серией из 4 высокоэнергетических зарядов, но серия может быть не устойчива, так что сохраняйте осторожность. Не ходите перед включённым эмиттером если не хотите заполучить здоровую дыру в груди (что конечно же мгновенно убьёт вас). Так же Вы можете включить эмиттер кнопкой в комнате управления, но тогда вам будет сложнее следить за ним и считать число выстрелов.&lt;br /&gt;
# Считайте внимательно, если делаете больше 8 выстрелов. Для каждого типа газа может понадобится своё число выстрелов. Об этом в таблице ниже. &lt;br /&gt;
# Выключите эмиттер и закройте створки. Это нужно что бы вспышки огня не разбили окна и не вызвали пожар.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После того как Вы закрыли створки стоит заблокировать эмиттер ID картой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Важно: Если эмиттер не запустился проверьте SMES&#039;ы. Если они разряжены прочтите инструкцию по &amp;quot;холодному старту&amp;quot; реактора в экстренных ситуациях.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Газ !! Рекомендованное число выстрелов (значение EER) !! Максимальное (безопасное) число выстрелов !! Средний выход (Рекомендованное число выстрелов) !! Средний выход (Максимальное число выстрелов)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Азот (N2) || 8-9 (EER 125) || 10 || 1 MW || ~1.1 MW&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Диоксид углерода (CO2) || 10-11 (EER 150) || 12 || ~1.2 MW || ~1.2-1.3MW&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Водород (H2) || 20 (EER 300) || 40 (EER 1000+) || ~1.4 MW || ~1.4-1.6MW&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Форон (PH) || 40 (EER 500) || ? 50+ ? (EER 1250+) || 1.6-1.8 MW || ~2-3MW&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Важно!&#039;&#039;&#039; Значение EER (&#039;&#039;&#039;Energy Emission Rate&#039;&#039;&#039;) можно увидеть в программе [[Руководство инженера#Supermatter Monitor|Supermatter Monitor]]. Чем выше значение тем выше выход энергии и количество радиации.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Улучшение ==&lt;br /&gt;
Настало время улучшить стандартную схему.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Выбор газов ===&lt;br /&gt;
Как сказано выше, вы можете использовать различные газы в качестве охладителя. И это не только те что перечислены. Экспериментируйте и найдите наиболее эффективную схему. Отдельно упомянем про гибридные системы(разные газы в горячем и холодном контурах). Такое использование газов обычно(но не всегда) ведёт к низким приростам производительности и сложностям при использовании клапанов аварийного охлаждения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Распределение газов ===&lt;br /&gt;
Экспериментируйте с количеством газа. Закон &amp;quot;больше = лучше&amp;quot; не всегда выполняется! Контур охлаждения (справа от  ТЕГов) работает лучше под высоким давлением (более плотный газ лучше излучает тепло), в то время как горячий контур (слева от ТЕГов) лучше работает с малым количеством газа. Соотношение 2:4 стандартная рекомендация, но вы можете попробовать найти что-то по лучше.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Сборщики радиации ===&lt;br /&gt;
Он же RCA, могут быть установлены около ядра реактора и собирая радиацию вырабатывать дополнительную энергию. Чем ближе они к кристаллу суперматерии, тем выше выход энергии. Несколько вы можете найти в техтуннелях, а также можете заказать их в консоли отдела снабжения (где они находятся под названием &amp;quot;Collector crate&amp;quot;).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Настройка RCA:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Найдите RCA&lt;br /&gt;
* Поставьте его на нужное Вам место&lt;br /&gt;
* Прикрутите к полу&lt;br /&gt;
* Включите&lt;br /&gt;
* Вставьте [[file:Plasma.png]] канистру форона&lt;br /&gt;
* Соедините проводами с основной сетью&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Улучшение SMES&#039;ов ===&lt;br /&gt;
В инженерных хранилищах вы можете найти несколько компонентов для создания SMES&#039;ов. В общей сложности вы можете найти по 4 обычных катушки, катушки передачи и ёмкостных катушки(по две каждого типа на хранилище).  Одно из них находится непосредственно под инженерным хранилищем, второе можно найти на первой палубе, недалеко от лестницы на мостик.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Нужно больше ТЕГов! ===&lt;br /&gt;
Очень редко можно увидеть, но это возможно. Вы можете заказать части для ТЕГов в отделе снабжения. Каждый ТЕГ может генерировать около 500 kW энергии. Можно увеличить выходную мощность, но эффективность ТЕГов уменьшается с увеличением выхода. 1MW на ТЕГ сделать можно, 2MW на ТЕГ уже сложно, 3MW на ТЕГ почти не возможно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Перегрузка ТЭГов ведёт к их поломке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Модификация реактора ===&lt;br /&gt;
Реактор спроектирован легко модифицируемым. Вы можете улучшить реактор способами которые здесь не описаны, но помните что для установки крупных модификаций стоит получить разрешение [[Главный инженер|главного]] или [[Старший инженер|старшего]] инженеров.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Важно!&#039;&#039;&#039; Для больших модификаций лучше всего устраивать тесты на локальном сервере. Вы же не хотите сорвать всем игру и получить по шее за взорванный реактор?&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Обслуживание ==&lt;br /&gt;
Не смотря на автономность реактора порой требуются некоторое вмешательство с целью обеспечения максимально эффективной работы.&lt;br /&gt;
=== Дополнительное облучение кристалла ===&lt;br /&gt;
Суперматерия будет по немного отдавать накопленное тепло. Скорость этого процесса зависит от выбранных газов, но в независимости от газа может наступить момент когда необходимо снова облучить ядро выстрелами из эмиттера. Лучше быть консервативным в этом плане оставляя значение EER таким же как было при запуске.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ремонт ТЭГов ===&lt;br /&gt;
Несмотря на высокую надёжность термогенераторов, центральная секция, отвечающая за генерацию электричества, весьма чувствительна к сильным перегрузкам. Поэтому, желательно не допускать превышения номинальной мощности (обычно 3 МВт), но это не всегда возможно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для ремонта генератора нужно:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Активировать аварийное охлаждение через радиаторы&lt;br /&gt;
* Отключить насос высокого давления, который находится над нужным вам ТЭГом&lt;br /&gt;
* Дождаться остановки генератора (выработка не более десяти процентов от номинальной мощности), и применить на нём [[File:Nanopaste.png]] нанопасту&lt;br /&gt;
* Если вас устраивает результат ремонта - запускайте генератор&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Важно!&#039;&#039;&#039; Ремонт возможен в случае, если целостность генератора не меньше двадцати пяти процентов. Если это не ваш случай, то снизьте нагрузку до необходимого минимума, или закажите новый генератор в карго.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для замены генератора, открутите неисправную центральную секцию гаечным ключом и установите новую.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Экстренные ситуации ==&lt;br /&gt;
На случай если &amp;lt;del&amp;gt;у тебя руки из задницы&amp;lt;/del&amp;gt; что-то пошло не по плану.&lt;br /&gt;
=== Общая информация ===&lt;br /&gt;
Здесь описаны основные сведения о работе двигателя.&lt;br /&gt;
==== Температура ====&lt;br /&gt;
Температура ядра может отслеживаться с помощью программы &#039;&#039;&#039;Supermatter Monitor&#039;&#039;&#039; установленной почти на всех инженерных компьютерах. Это очень важный параметр по двум причинам:&lt;br /&gt;
* Структура кристалла начнёт разрушатся при температуре ~5000K.&lt;br /&gt;
* Высокие температуры могут уничтожить боросиликатные стёкла (&amp;gt;4273K) или стены из пластали (&amp;gt;6000K).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Общепринятой крайней безопасной температурой является 4000К. Температуры выше этой способный повредить камеру или кристалл.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Целостность ====&lt;br /&gt;
Целостность-числовой параметр показывающий статус ядра. Когда целостность опускается до 0% происходит взрыв кристалла (&#039;&#039;&#039;это ОЧЕНЬ плохие новости&#039;&#039;&#039;). Существуют два способа нарушить целостность кристалла. Первый из них-высокая температура, второй и более опасный-быстро летящие объекты(например пули). Суперматерия умеет восстанавливать свою структуру, но на это требуется время и температура ниже 5000К. Низкие температуры ускоряют этот процесс.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чтобы следить за реактором было проще, существует специальная программа, которая может быть установлена на любой компьютер или планшет. При включении, программа показывает все критически важные критерии реактора и меняет свою иконку, если что-то идет не так.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Так же существует система оповещения. Если целостность ядра упадет ниже 90% прозвучит сообщение о нарушении. Если целостность падает ниже 35%, звучит тревога, оповещающая уже весь экипаж об опасности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если у вас нет доступа к программе, вы можете попросить помощи у киборгов или ИИ, т.к. те могут напрямую видеть состояние ядра.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Так же разрушение ядра выражается в излучении яркого света. По словам очевидцев, этот свет на столько ярок, что жжет глаза.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Распад ====&lt;br /&gt;
Суперматерия держится целой благодаря хрупкому балансу гравитационных и энергетических сил. Если его нарушить, последует процесс распада, который если не остановить завершится взрывом со следующими последствиями:&lt;br /&gt;
# 3% Радиация - Радиоактивный выброс поражающий всех на борту.&lt;br /&gt;
# 6-8% Псионическая волна - Этот эффект досконально не изучен. Ядро выпускает особое излучение, влияющее на мозг. Может вызвать галлюцинации.&lt;br /&gt;
# 0.2% - 0.6% Фотоны - сильная вспышка, способная сжечь глаза, если вы стоите слишком близко.&lt;br /&gt;
# 90.8% - 88.4% Термальная/кинетическая энергия - кристалл разрушается, что приводит к сильному взрыву прижимающему все к земле и разрушающему всю реакторную. Так же повреждается хрупкая аппаратура, такая как солнечные панели. &lt;br /&gt;
# ЭМП выброс разрушает все [[Подстанции|незащищенные]] ЛКП на борту.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Поломка ТЭГов ====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Важно!&#039;&#039;&#039; Поломки можно избежать, если регулярно проверять целостность установки, и использовать нанопасту для устранения повреждений&#039;&#039;&lt;br /&gt;
ТЭГи редко выходят из строя, но из-за сложности центральной секции и безответственного отношения, они могут стать причиной перегрева ядра и аварии на реакторе. Если оба генератора отключились, то последовательность действий такова:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Включите аварийное охлаждение через радиатор&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Важно!&#039;&#039;&#039; Если этих мер оказалось недостаточно, соедините холодную и горячую петли системы охлаждения при помощи соответствующего клапана&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Откройте клапан обхода ТЭГов (&amp;quot;TEG bypass valve&amp;quot;), чтобы избежать взрыва трубопровода нижней секции генератора&lt;br /&gt;
* Проведите замену центральной секции, согласно инструкциям выше (см. пункт &amp;quot;Ремонт ТЭГов&amp;quot;)&lt;br /&gt;
* Верните аварийные клапаны в исходное положение, и убедитесь что нагрузка на генераторы в пределах нормы&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Тех. осмотр реактора ===&lt;br /&gt;
Ректор состоит из большого количества компонентов, которые взаимодействуют между собой для того чтобы произвести энергию.  Если один из компонентов выходит из строя, весь реактор (или, по крайней мере, его часть) может перестать функционировать. Этапы осмотра:&lt;br /&gt;
# Одеть всё защитное снаряжение.&lt;br /&gt;
# Визуально проверьте излучатель из комнаты управления двигателем. Его оставили в сети, без присмотра? Если это так, немедленно выключите его. Если излучатель был оставлен включенным из-за малфа, возможно, стоит отрезать кабель к нему, чтобы предотвратить повторную активацию.&lt;br /&gt;
# Используйте программу Supermatter Monitor для проверки состояния ядра. Если EPR ядра падает, вероятно, произошла утечка охладителя. Идеальное EPR примерно между 1-2. Вы можете использовать главную консоль управления в диспетчерской, чтобы убедиться, что входные и выходные насосы включены (NOT in an &amp;quot;on hold&amp;quot; state). Если циркуляция охлаждающей жидкости происходит, а давление остается низким, рекомендуется перейти в раздел «Coolant Injection». В противном случае продолжайте.&lt;br /&gt;
# Проверьте камеры в машинном отделении. Если в главной камере имеется какой-либо структурный ущерб, перейдите к разделу &amp;quot;Core Breach&amp;quot;. В противном случае продолжайте.&lt;br /&gt;
# Проверьте ядро двигателя SMES в комнате хранения электроэнергии. Есть ли у него заряд? Включены ли его входы и выходы? Если нет, вам нужно очень быстро придумать план, чтобы получить питание в подсети ядра двигателя.&lt;br /&gt;
# Войдите в машинное отделение. Проверьте целостность трубопровода и электропроводки. Если какие-либо трубы были удалены/повреждены, определите, достаточно ли текущего трубопровода для обеспечения охлаждения. Обычно трубы идут в TEGs и назад в ядро, или к клапанам аварийного охлаждения и назад в ядро. Если трубы TEG повреждены, а клапаны аварийного охлаждения-нет, активируйте клапаны аварийного охлаждения, чтобы стабилизировать материю, и выполните ремонт труб. Фильтрация не является обязательной, так как система может работать достаточно большое количество времени даже без неё в большинстве случаев.&lt;br /&gt;
# Начинайте проверять всю технику. APC получает достаточную мощность для циркуляции? Если нет, либо замените батарейку в APC, либо обеспечьте достаточное количество энергии для ее работы (обычно это делается путем настройки параметров SMES или, если SMES повреждены, путем установки аварийного генератора PACMAN).&lt;br /&gt;
# Проверь TEGs. Они работают должным образом? Правильно ли они повернуты?&lt;br /&gt;
# Вся аппаратура ведет себя так, как должно? Если что-то неисправно, попытайтесь разрешить ситуацию в зависимости от того, что вызывает сбой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;OOC NOTE: Помните, что существуют ошибки, если вы видите, что машина работает неисправно, обратитесь в adminhelp для немедленной помощи и, если возможно, отправьте отчет об ошибке. Спасибо.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;OOC NOTE2: В настоящее время наблюдается ошибка, когда фильтры после манипулирования имеют тенденцию работать странно, иногда фильтруя разные газы. Поскольку фильтры не критичны, предлагается отключить, демонтировать и перестроить такой неисправный фильтр.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если вам не удалось найти проблему, а целостность ядра снизилась ниже 30%, рекомендуется экстренный выброс ядра для обеспечения сохранения целостности корабля (и жизни экипажа). После этого необходимо провести полное расследование, чтобы определить причину ЧС. Необходимо принять соответствующие меры (по усмотрению главного инженера или другого командного состава).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Действия ===&lt;br /&gt;
Этот список показывает возможные действия, которые могут быть предприняты для спасения перегруженного ядра.&lt;br /&gt;
==== Ведение дополнительного охладителя ====&lt;br /&gt;
Очень быстрый и довольно эффективный метод «первой помощи», который помогает стабилизировать ядро. Запомните что заново залитый охладитель смешается со старым, поэтому он не сбросит температуру к нормальному уровню. Тем не менее, это даст вам больше времени, чтобы начать работать над другими методами стабилизации ядра.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Атмосфера (Атмосферная комната) содержит систему газового нагревания / охлаждения. Очевидно, что впрыск предварительно охлажденного газа работает намного лучше для аварийного охлаждения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Инструкции:&lt;br /&gt;
*Установите Gas Cooler &#039;&#039;&#039;[A]&#039;&#039;&#039; на полную мощность и температуру 0К&lt;br /&gt;
* Прикрепите gas canister к порту &#039;&#039;&#039;[B]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Подождите, пока закончится охлаждение&lt;br /&gt;
* [&#039;&#039;&#039;Дополнительно&#039;&#039;&#039;] Прикрепите gas canister к порту &#039;&#039;&#039;[C]&#039;&#039;&#039; и используйте насос &#039;&#039;&#039;[D]&#039;&#039;&#039;, чтобы полностью очистить систему охлаждения в канистру.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Введение другого охладителя ====&lt;br /&gt;
Как работает текущая фильтрация, это может значительно помочь смягчить перегрев в зависимости от количества используемого охладителя. Это наиболее эффективно с азотом в качестве охлаждающей жидкости двигателя. Этот процесс влечет за собой введение в ядро двигателя канистру другого газа (в идеале с более высокой теплоемкостью, чем основной газ для хладагента). Выбранный газ пройдет через камеру, уравнивая тепло с основным газом. Если используется газ с высокой теплоемкостью (например, форон или CO2), он будет впитывать большую часть тепла из существующей охлаждающей жидкости. Этот газ будет быстро отфильтровываться в контуре отходов и выпускаться в космос. Хотя это несколько сложнее, чем просто закачивать большую часть той же охлаждающей жидкости с точки зрения логистики, при правильном ее использовании она помогает защитить даже критически поврежденное ядро.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Замена охладителя ====&lt;br /&gt;
Самый эффективный (но немного расточительный) метод, если у вас достаточно времени для этого. Возьмите две канистры свежего охладителя (предварительно охлажденного, но это может быть и комнатная температура, не имеет значения). Затем нажмите кнопку «Reactor Ventillary Control» (в комнате управления двигателем), чтобы начать выпуск всей охлаждающей жидкости в космос. Это быстро очищает охладитель. Подождите, пока охлаждающая жидкость не будет выпущена, затем снова закройте вентиляцию и начните вводить новую охлаждающую жидкость из подготовленных канистр. Это почти полностью устранит любой перегрев (достаточно, чтобы вернуть ядро в безопасную температуру ниже 5000 К). &#039;&#039;&#039;ПРИМЕЧАНИЕ. Это временно увеличит скорость, с которой суперматерия получает ущерб, до тех пор, пока не будет введена новая охлаждающая жидкость. Не продолжайте, если ядро уже получило серьезный ущерб!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Замена хладагента ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как указано в других частях руководства, различные газы имеют различную эффективность. Если у вас возникли проблемы связанные с перегрузкой ядра суперматерии по причине чрезмерного использования эмиттера - замена хладагента должна помочь в решении этой проблемы. Удостоверься в том, что новый газ в системе охлаждения будет как минимум не менее эффективен, чем текущий, например N2 менее эффективен чем CO2 который в свою очередь менее эффективен чем H2 который... Менее эффективен чем форон. Перенастройте фильтры забора газов на новый хладагент.  После этого начните вводить новый газ в систему охлаждения. Рекомендуется вводить как минимум две канистры нового газа для успешной работы. Перенастраивая фильтры вы постепенно избавитесь от старого хладагента из системы охлаждения полностью заменив его новым. Сперва, конечно, температура может подниматься, но затем, по мере смешивания газов она будет спадать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Аварийные клапаны ====&lt;br /&gt;
Двигатель оснащен решеткой теплообменника и аварийными клапанами. Эти клапаны могут использоваться либо для облегчения охлаждения ядра во время нормальной работы, либо для охлаждения в аварийных ситуациях. Обратитесь к изображению выше для конкретных названий клапанов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Главный охлаждающий клапан позволяет небольшому теплообменному блоку переместить некоторое количество тепла в радиатор. Это означает, что ядро ​​охлаждается более эффективно за счет истощения части генерируемой энергии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Клапан аварийного охлаждения является более эффективным, а также более резким вариантом охлаждающего клапана. Открыв его, пока открыт охлаждающий клапан поддержки, он сразу переместит основной радиатор в двигатель. Этот метод ОЧЕНЬ эффективен, но также приводит к массовому снижению выработки электроэнергии. Он также уравновешивает количество охлаждающей жидкости в петлях сердечника / радиатора, что может не всегда быть желательным. &#039;&#039;&#039;Используйте на свой страх и риск, если вы решили использовать разными газы для охлаждения каждого цикла, это может вызвать очень большие проблемы.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Главное, если вы сталкиваетесь с незначительной перегрузкой (целостность падает очень медленно), охлаждения обычно достаточно, чтобы решить вашу проблему. Если целостность быстро падает, рекомендуется использовать аварийное охлаждение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Аварийный отстрел Суперматерии ====&lt;br /&gt;
Если стабильность ядра падает ниже 30% - в большинстве случаев лучшим исходом будет отстрелить эту самую суперматерию. Аварийный  отстрел ядра - в большинстве случаев способен спасти судно. Не смотря на то, что ядро будет летать рядом с кораблем, в сфере его тяготения и есть шанс, что материя облетев его влетит прямо в мостик и взорвется там, в случае если щиты настроены это будет гораздо лучше, чем произойди взрыв на самом судне. Ведь внешняя броня кораблей гораздо крепче, чем внутренние переборки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Нажми на кнопку открытия бронированных створок в космос.&lt;br /&gt;
# Удостоверься в том, что створки открыты. Посмотри сам через консоль камер, либо попроси посмотреть ИИ.&lt;br /&gt;
# Нажми на кнопку отстрела материи. Она расположена за тонкой створкой стеклянной дверцы.&lt;br /&gt;
# Молись, чтобы все сработало. А тебя, не уволили.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Если нажать кнопку отстрела материи до того, как откроются створки в космос, материя сдвинется с аварийной катапульты и в космос ее отстрелить не получится. Кому то придется выйти в космос с реактивным ранцем на спине и оттащить ее подальше от судна. Очень вероятно, что ты погибнешь, так что лучше всего отправить за материей в космос киборга. Удачи в этом... &#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Если отстрелить материю не удалось, она в ядре и вот-вот взорвется, то скорее всего сидя у консолей управления суперматерией тебе стоит заняться чем-то полезным. Надеть костюм радиационной защиты и завопить, что материя вот-вот рванет. В аптечке у хранилища скафандров есть несколько инъекторов с препаратом, который должен вывести радиацию. И если всем инженерам повезло с защитой от радиации, то те инъекторы стоило бы потратить на бедолаг, которые получили свою дозу радиации и умирают из-за вас.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Восстановление энергоподсети реактора ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Во время отказа Core SMES, будь то его разрушение или полная разрядка от &amp;quot;случайного&amp;quot; выключения зарядки, вам следует немедленно предпринять экстренные действия по восстановлению питания сети Engine Core&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это можно сделать с помощью PACMAN, но  настройка PACMAN часто может занять некоторое время, если вы не подготовили его заранее.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Альтернативой является сокращение потребления Atmospherics Subgrid и Engine Core Subgrid вместе. Вы можете это сделать в отсеке СМЕСов, перерезав кусачками провода, выходящие из Core SMES и Atmos SMES, затем соединив их друг с другом Самое простое место для этого - это место, где они проходят рядом друг с другом, отмечено на рисунке справа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это работает только в том случае, если, конечно, взимается Atmospherics SMES; убедитесь, что его выход установлен достаточно высоко, чтобы поддерживать как двигатель, так и атмосферу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Затем вам следует установить приоритет подзарядки основных SMES.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Повреждение ядра ====&lt;br /&gt;
Дестабилизация ядра суперматерии является действительно опасной ситуацией, при которой реакторная зона находится под серьезной угрозой. А на деле, не только реакторная, но и вся корма корабля может быть сначала жутко нагрета, а после разгерметизирована, не успей инженеры стабилизировать или отстрелить суперматерию, и это даже самая малая часть всех бед что случатся с судном при взрыве суперматерии. Причиной дестабилизации ядра могут быть две причины:&lt;br /&gt;
====== Внутреннее повреждение. ======&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Внутреннее повреждение происходит тогда, когда пробиты стены, окна или шлюзы между ядром суперматерии и реакторной зоной. Эта ситуация очень опасна, потому что очень горячий газ из системы охлаждения слит с атмосферой реакторной зоны. Если в качестве охлаждающего газа был использован форон - у меня для вас плохие новости. Горячий форон воздействуя с атмосферой реакторной зоны устроит действительно сильный пожар, способный проплавить стены  инженерный отсек. В любом случае, имеющийся вокруг кислород после разрушения стен будет взаимодействовать с суперматерией дестабилизируя ее.  Первым шагом по исправлению ситуации должно быть восстановление герметичности ядра с помощью любых подручных средств. Если ремонт невозможен, лучше закрыть основные жалюзи, чтобы предотвратить дальнейший контакт с атмосферой машинного отделения. Если большое количество охлаждающего газа ядра суперматерии было потеряно, то скорее всего вам придется провести процедуру замены охлаждающего газа для того чтобы восстановить достаточную для дальнейшей работы ядра стабильность.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Этот тип нарушения стабильности суперматерии в основном вызван работой ядра на достаточно высоких, но не критических значениях температуры. Усиленные боросиликатные окна хорошо держат высокую температуру, но и у них есть свой предел прочности, равный 4273 градусам Кельвина. А еще, можно изначально опустить створки на окна ядра материи, и тогда шанс того, что суперматерия будет дестабилизирована именно таким путем - будет крайне мал.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== Внешнее повреждение ======&lt;br /&gt;
Под определение внешнего повреждения подходит ситуация, когда стены, или противовзрывные створки между ядром и космосом уничтожены, в результате чего количество хладагента в ядре суперматерии быстро начнет стремиться к нулю. Чтобы уменьшить потерю охлаждающего газа в первую очередь стоит вручную, с помощь консоли отключить подачу хладагента в ядро. Пока чинится внешняя обшивка ядра - замените канистры с охладителем. Скорее всего большая часть охладителя улетела в космос, так что это действие лишним не будет. После завершения ремонта срочно подайте охладитель в ядро, ведь при почти нулевом давлении материя не охлаждается и дестабилизируется будучи запущенной. Если стабильность материи минимальна - безопаснее все же будет ее отстрелить, и заказать новую в карго, чем произойди взрыв чинить корабль.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Этот тип нарушения в основном вызван огромной температурой, свыше шести тысяч градусов кельвина, которая вызывает разрушение внешних стен. Перед ремонтом убедитесь, что вы защищены от всех опасностей, кроме, разумеется, самой суперматерии, ведь мертвый инженер совсем не тот, который спасет корабль от взрыва.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Главное, не забывайте, стенки ядра суперматерии должны быть как минимум из пластали. Любой менее крепкий материал, например такой как сталь, не выдержит температур ядра. К сожалению, алмазные стены не выдержат любую температуру. Как и трубы. Но стены можно заменить шлюзами - шлюзы не ломаются от температуры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Холодный запуск ====&lt;br /&gt;
Когда SMESы на борту судна разряжены, то эмиттер может не получить энергии для стрельбы. В этом случае придется провести холодный запуск. Ниже список способов холодного запуска: &lt;br /&gt;
#переносной генератор P.A.C.M.A.N. - самый простой способ. Просто обрежьте часть проводов так, чтобы кроме эмиттера и P.A.C.M.A.N. к SMES&#039;у ничего подключено не было. Запустите P.A.C.M.A.N. Энергии хватит на  один  более выстрелов, достаточно для того чтобы пошла реакция.&lt;br /&gt;
#Солнечные панели. Подключите солнечные панели и запитайте SMES от них. &lt;br /&gt;
#Энергетическое оружие. Пригласите к примеру представителя [[Охранные должности|охраны]] с [[Дальнобойное оружие#Гибридное|LAEP90]] и попросите расстрелять материю из него.&lt;br /&gt;
#PSU. Постройте аккумуляторную стойку PSU установите несколько аккумуляторов и подключите выход к SMES&#039;у двигателя. Подождите продолжительные время пока SMES зарядится достаточно для произведения выстрела.&lt;br /&gt;
#Кислород. При контакте с кислородом материя активируется так же как при выстреле в нее. В теории можно просто вскрыть шлюз к ядру и тем самым запустить реактор. Делать на свой страх и риск.&lt;br /&gt;
#Бросание предметов в материю. Берите различные предметы, такие как ручки, инструменты, стальные прутья и кидайте их в материю.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Navbox guide}}&lt;br /&gt;
[[Категория:‏‎Руководства]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Veps</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://sierra.ss220.space/index.php?title=%D0%98%D0%9A%D0%A1&amp;diff=10310</id>
		<title>ИКС</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://sierra.ss220.space/index.php?title=%D0%98%D0%9A%D0%A1&amp;diff=10310"/>
		<updated>2021-11-10T19:32:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Veps: Добавил плашку &amp;quot; Качество&amp;quot;.  Пофиксил спрайты внутри текста&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Качество}}&lt;br /&gt;
{{Engineering sidebar}}&lt;br /&gt;
[[Терминология#Укреплённый скафандр или ИКС(RIG)|Индивидуальный Комплекс Самообеспечения]] (ИКС) - это тяжелый армированный скафандр, который не встречается в обычном хранилище [[ВКД]].&lt;br /&gt;
==Активация/Деактивация==&lt;br /&gt;
При активации, ИКС начинает покрывать все тело, поэтому следует убедиться в том, что для его работы не возникнет каких-либо препятствий.&lt;br /&gt;
Снимите с себя броню, пальто или любую другую верхнюю одежду, не забудьте про перчатки и головной убор. Дыхательная маска не потребуется, так как она уже &amp;quot;вшита&amp;quot; в костюм.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Наденьте [[Файл:Hcontrol_module1.gif]] модуль управления укреплённого скафандра на спину, сняв перед этим рюкзак/сумку.&lt;br /&gt;
Активируйте ИКС с помощью команды &#039;Deploy Hardsuit&#039; которая находится во вкладке &#039;Hardsuit&#039; .&lt;br /&gt;
Или нажмите на &#039;Toggle hardsuit&#039; которая расположена в той же вкладке, так же можно выполнить активацию через специальный интерфейс &#039;Open Suit interface&#039;.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;НЕ двигайтесь во время активации ИКС.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для деактивации и снятия ИКС снова нажмите на &#039;Toggle Hardsuit&#039;. После отключения контрольного модуля Вы сможете снять ИКС со спины.&lt;br /&gt;
Каждый ИКС снабжен набором стандартных модулей для отделов, в которых они эксплуатируются. Шахтерский имеет дрель и сканер руды, в медицинском установлены разнообразные шприцы, и т.п.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Выбранный модуль активируется средним щелчком мыши (по умолчанию), для комфортности это можно изменить во вкладке OOC, Выбрав пункт &amp;quot;toggle hardsuit activation mode&amp;quot;, поменяв управление на alt-click или control-click .&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Виды ИКС==&lt;br /&gt;
Большинство ИКС можно встретить только в едином экземпляре, у всех глав есть свой личный ИКС. У отдельных профессий он также присутствует.&lt;br /&gt;
Ниже приведён их список:&lt;br /&gt;
{|class = &amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Тип&lt;br /&gt;
! Внешний вид&lt;br /&gt;
! Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Индустриальный ИКС&lt;br /&gt;
| [[Файл:MiningRIG.png|center]]&lt;br /&gt;
| ИКС, часто используемый шахтёрскими компаниями и строителями. С таким ИКСом Вы сможете докопаться до центра планеты.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Инженерный ИКС&lt;br /&gt;
| [[file:engRIG.png|center]]&lt;br /&gt;
| ИКС, часто используемый инженерами для починки станций и корабле ВКД. Данный ИКС можно найти в инженерном складе. Доступом к нему обладает [[Старший инженер|Старший инженер]].  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Экспедиционный ИКС&lt;br /&gt;
| [[file:expRIG.png|center]]&lt;br /&gt;
| Бронированный и громоздкий ИКС предназначенный специально для враждебных условий. Данный ИКС имеется у [[Лидер экспедиционной команды|Лидера экспедиционной команды]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Улучшенный инженерный ИКС&lt;br /&gt;
| [[file:CERIG.png|center]]&lt;br /&gt;
| Блестящий улучшенный инженерный ИКС. С таким ИКСом Вы сможете построить собственный корабль. Данный ИКС имеется у [[Главный инженер|Главного инженера]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Медицинский ИКС&lt;br /&gt;
| [[file:CMORIG.png|center]]&lt;br /&gt;
| Специальный ИКС, который выдаётся всему командному медицинскому персоналу НаноТрейзен. Данный ИКС имеется у [[Главный врач|Главного врача]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ИКС для взаимодейстия с аномальными материалами.&lt;br /&gt;
| [[file:RDRIG.png|center]]&lt;br /&gt;
| Этот ИКС специально разработан для взаимодействия с аномальными материалами, он защитит Вас от самых странных вещей во вселенной. Данный ИКС имеется у [[Директор исследований|Директора Исследований]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Охранный ИКС&lt;br /&gt;
| [[file:HOSRIG.png|center]]&lt;br /&gt;
| Специальный ИКС, который выдаётся всему командному охранному персоналу НаноТрейзен. Данный ИКС имеется у [[Глава службы безопасности|Главы Службы Безопасности]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Командный ИКС&lt;br /&gt;
| [[file:HOPRIG.png|center]]&lt;br /&gt;
| Специальный ИКС, который выдаётся всему командному персоналу НаноТрейзен. Данный ИКС имеется у [[Глава Персонала|Главы Персонала]]. Покажите силу бюрократии.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Капитанский ИКС&lt;br /&gt;
| [[file:CAPRIG.png|center]]&lt;br /&gt;
| Специальный ИКС, который выдаётся всем капитанам судов НаноТрейзен. Данный ИКС имеется у [[Капитан|Капитана]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Кроваво-Красный ИКС&lt;br /&gt;
| [[Файл:HeavyCrimRIG.png|center]]&lt;br /&gt;
| Тяжело-бронированый ИКС, кроваво-красного цвета. Встречается у [[Наёмник|Наёмников]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Улучшенный Кроваво-Красный ИКС&lt;br /&gt;
| [[file:expRIG.png|center]]&lt;br /&gt;
| Является улучшенным вариантом кроваво-красного ИКС, обладает ещё большей защитой. Встречается у [[Наёмник|Наёмников]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Военный ИКС&lt;br /&gt;
| [[file:SOLRIG.png|center]]&lt;br /&gt;
| ИКС используемый [[Флот|Флотом ЦПСС]]. С таким можно провести штурм какого-нибудь судна. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Медицинский ИКС ОБР&lt;br /&gt;
| [[Файл:ERTmed.png|center]]&lt;br /&gt;
| ИКС используемый [[Отряд Быстрого Реагирования|Отрядом Быстрого Реагирования]]. Обладает хорошей защитой от всех типов урона. Готов к боевым действиям и космосу в любой момент. Данный ИКС используется медиками ОБР.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Инженерный ИКС ОБР&lt;br /&gt;
| [[Файл:ERTengine.png|center]]&lt;br /&gt;
| ИКС используемый [[Отряд Быстрого Реагирования|Отрядом Быстрого Реагирования]]. Обладает хорошей защитой от всех типов урона. Готов к боевым действиям и космосу в любой момент. Данный ИКС используется инженерами ОБР.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Охранный ИКС ОБР&lt;br /&gt;
| [[Файл:ERTsec.png|center]]&lt;br /&gt;
| ИКС используемый [[Отряд Быстрого Реагирования|Отрядом Быстрого Реагирования]]. Обладает хорошей защитой от всех типов урона. Готов к боевым действиям и космосу в любой момент. Данный ИКС используется охранниками ОБР.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Тяжёлый охранный ИКС ОБР&lt;br /&gt;
| [[file:HeavyERT.png|center]]&lt;br /&gt;
| ИКС используемый [[Отряд Быстрого Реагирования|Отрядом Быстрого Реагирования]]. Обладает отличной защитой от всех типов урона. Готов к боевым действиям и космосу в любой момент. Данный ИКС используется охранниками ОБР.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Командный ИКС ОБР&lt;br /&gt;
| [[Файл:ERTcom.png|center]]&lt;br /&gt;
| ИКС используемый [[Отряд Быстрого Реагирования|Отрядом Быстрого Реагирования]]. Обладает хорошей защитой от всех типов урона. Готов к боевым действиям и космосу в любой момент. Данный ИКС используется командиром ОБР.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Виды модулей==&lt;br /&gt;
Управление модулями осуществляется с помощью вкладки &#039;Hardsuit modules&#039; или &#039;Hardsuit interface&#039;. Не забывайте, что некоторые модули питаются от установленного в костюм аккумулятора. Список модулей приведен ниже. Их также можно напечатать в РнД, на более поздних уровнях исследований.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Примечание:&#039;&#039;&#039; для каждого ИКС может быть установлен только один тип модуля.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Боевые модули===&lt;br /&gt;
* Grenade Launcher(Гранатомет). Поддерживает Flashbangs, EMP гранаты и дымовые шашки. Не использует питание.&lt;br /&gt;
* Mounted Laser Cannon(Лазерная пушка).&lt;br /&gt;
* Mounted Energy Gun(Энергетический пистолет).&lt;br /&gt;
* Mounted Taser.&lt;br /&gt;
* Mounted Laser Blade.&lt;br /&gt;
* Matter Fabricator. Изготавливает смертоносные сюрикены.&lt;br /&gt;
* Electronic Warfare Modules&lt;br /&gt;
* IIS Module. Благодаря этому модулю можно воткнуть ИИ в ИКС.&lt;br /&gt;
* Integrated Datajack.&lt;br /&gt;
* Electrowarfare Module. Скрывает пользователя от камер ИИ.&lt;br /&gt;
* Integrated Power Sink.&lt;br /&gt;
Эксклюзивные Модули Ниндзя&lt;br /&gt;
* Camouflage Module.&lt;br /&gt;
* Teleporter Module.&lt;br /&gt;
* Energy Net.&lt;br /&gt;
* Self-Destruct Module. Делает BOOM, раня всех кто окажется в его радиусе (в том числе носителя)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Вспомогательные модули===&lt;br /&gt;
* Plasmacutter&lt;br /&gt;
* Health Analyzer&lt;br /&gt;
* Diamond Drill&lt;br /&gt;
* Orescanner&lt;br /&gt;
* RCD&lt;br /&gt;
* Chemical Dispenser&lt;br /&gt;
* Voice Synthesizer&lt;br /&gt;
* Maneuvering Jets&lt;br /&gt;
* Vision Modules&lt;br /&gt;
* Night Vision Module&lt;br /&gt;
* Thermal Module&lt;br /&gt;
* Meson Module&lt;br /&gt;
* Hacking&lt;br /&gt;
==Обслуживание==&lt;br /&gt;
ИКС довольно прост в обслуживание с точки зрения игрока, но это не значит, что каждый персонаж способен это сделать. Лучше всего сверяйтесь с текущими [[Навыки|навыками]].&lt;br /&gt;
* Чтобы отсоединить модули из ИКС, Проведите Вашей ID картой на [[Файл:Hcontrol_module1.gif]] по модулю управления, для открытия панели воспользуйтесь [[Файл:Crowbar.png|32px]] ломом, а после этого кликните [[Файл:Screwdriver4.png]] отверткой.&lt;br /&gt;
* Чтобы отсоединить кислородный баллон из ИКС, Проведите Вашей ID картой по [[Файл:Hcontrol_module1.gif]] модулю управления для открытия панели воспользуйтесь [[Файл:Crowbar.png|32px]] ломом, а после этого кликните [[Файл:Wrench.png]] ключом.&lt;br /&gt;
* Чтобы снять активированный ИКС с человека, обратитесь к [[Хирургия#Список операций|хирургии]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Снабжение энергией===&lt;br /&gt;
* Питание ИКС происходит через установленную в блок батарею, она, в случае необходимости, может быть заменена на другую.&lt;br /&gt;
* ИКС можно заряжать в оборудовании для зарядки синтетических юнитов, просто поместите себя в него, перед этим не забудьте водрузить управляющий модуль на свою спину.&lt;br /&gt;
* Один модулей на ИКС [[Ниндзя|ниндзи]] &amp;quot;&#039;&#039;Integrated Power Sink&#039;&#039;&amp;quot; позволяет ему получать энергию из окружающего его оборудования, как например: оголённый провод, [[Руководство инженера#ЛКП (APC)|ЛКП]] или [[Руководство инженера#SMES|СМХЭ]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ремонт===&lt;br /&gt;
* Для ремонта повреждений, снимите с себя ИКС и используйте [[Файл:Welder.gif]] сварочный аппарат для ремонта проколов, или [[Файл:Metal.png]] металл для замены обгоревших частей.&lt;br /&gt;
* Для ремонта модуля, извлеките его из ИКС и используйте [[Файл:CableCoils.png]] моток провода для легкого ремонта, или [[Файл:Nanopaste.png]] нанопасту для полного.&lt;br /&gt;
{{Navbox guide}}{{relevant}}[[Категория:‏‎Руководства]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Veps</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://sierra.ss220.space/index.php?title=%D0%98%D0%BD%D1%84%D0%BE%D1%80%D0%BC%D0%B0%D1%86%D0%B8%D0%BE%D0%BD%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%A2%D0%B5%D1%85%D0%BD%D0%B8%D0%BA&amp;diff=10309</id>
		<title>Информационный Техник</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://sierra.ss220.space/index.php?title=%D0%98%D0%BD%D1%84%D0%BE%D1%80%D0%BC%D0%B0%D1%86%D0%B8%D0%BE%D0%BD%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%A2%D0%B5%D1%85%D0%BD%D0%B8%D0%BA&amp;diff=10309"/>
		<updated>2021-11-10T19:30:44Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Veps: Добавил плашку &amp;quot; Качество&amp;quot;.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Качество}}&lt;br /&gt;
{{relevant}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;float:right;clear:right&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;onlyinclude&amp;gt;{{Jobcard&lt;br /&gt;
| access           = Приёмная Инженерного отсек, Телекоммуникации&lt;br /&gt;
| image            = IT.png&lt;br /&gt;
| title            = Информационный Техник&lt;br /&gt;
| guide            = Информационный Техник&lt;br /&gt;
| difficulty       = Средняя&lt;br /&gt;
| loc              = [[ИКН &amp;quot;Сьерра&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
| duties           = Обслуживание телекоммуникаций. Поддержка сети в рабочем состоянии.&lt;br /&gt;
| related          = [[Телекоммуникации]]&lt;br /&gt;
| alternate_name   = &lt;br /&gt;
| deptcolor        = #e4cd81&lt;br /&gt;
| skillpoints = 12&lt;br /&gt;
| baseskills = Информационные технологии, конструирование, электротехника&lt;br /&gt;
}}&amp;lt;/onlyinclude&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;{{Engineering sidebar|type = profession}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Предисловие==&lt;br /&gt;
Вы когда-нибудь хотели стать человеком, который сутками сидит на попе смирно и начинает проявлять признаки бурной деятельности, когда всё идёт коту под хвост? Поздравляю, Вы приняты на должность информационного техника. Сидите на попе смирно, серфите NTNet, истерите, когда связь &#039;&#039;внезапно&#039;&#039; обрывается, становитесь главным &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Hackerman-ом&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; этой смены.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Что должен делать инфотехник==&lt;br /&gt;
На Ваши плечи упал огромный груз ответственности, опускающий ваши ягодицы прямо на кресло системного администратора. Отныне Вы должны устремить свой взор на мониторы и смотреть, работают ли каналы связи, нет ли странных сообщений в них, определять кто помимо Вас скачивает сборник журналов сайта WetSkrells за последние два года и спасать своего начальника в лице [[Главный инженер|главного инженера]] от головной боли. Когда речь заходит о восстановлении радиосвязи и NTNet-а - обращаться надо к Вам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Что стоит держать у себя в кармане==&lt;br /&gt;
Перед началом работы Вам следует посетить инженерный отдел. Доступ у Вас будет ограничен, поэтому можете не торопиться отнимать работу инженеров, выпуская форон в атмосферу и накрывая работу реактора. Заверните в инвентарную, где Вам стоит взять несколько вещей:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Файл:IGloves.png|32px]] Изоляционные перчатки. Вы, как никак, с электроникой работаете.&lt;br /&gt;
* [[File:Multitool.png|32px]] Мультитул. С его помощью Вы будете взаимодействовать с машинами. Если неожиданно во всей системе закончились мултитулы, попросите подарить Вам [[Файл:Multimeter.png|32px]] Мультиметр, но лучше оставить его инженерам.&lt;br /&gt;
* [[File:toolbox_yellow.png]] Инструменты. Они пригодятся, когда надо будет починить или [[Конструирование#Разное|восстановить с нуля]] какую-нибудь машину.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Собрались? Убрали с одежды кровь инженера, претендовавшего на Ваши инструменты? Чудесно, теперь Вы можете идти в свою личную VIP-ложу на этом корабле, куда кроме Вас могут попасть только [[Капитан|капитан]], [[Глава Персонала|глава персонала]], [[Главный инженер|главный инженер]] и [[Старший инженер|старший инженер]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Телекоммы==&lt;br /&gt;
Ваше рабочее место. Главная причина, из-за которой Вашу &amp;lt;s&amp;gt;ленивую задницу&amp;lt;/s&amp;gt; светлую голову взяли на работу. Фактически телекоммы можно поделить на три секции: комната управления, машинный отдел и склад запасных деталей. Пробежимся по каждому из них:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[file:comm0.png|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Комната Управления===&lt;br /&gt;
[[file:comm01.png|thumb|right|Комната управления]]&lt;br /&gt;
В этой комнате стоит несколько консолей:&lt;br /&gt;
# Консоль контроля траффика телекоммуникаций - через неё вы можете загружать свои скрипты, написанные на &#039;&#039;[[NTSL|особом НТ-скрипте]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
# Консоль мониторинга телекоммуникационных машин - она позволяет проверить между какими машинами установлена связь.&lt;br /&gt;
# Консоль телекоммуникационных серверов - эта консоль позволяет просматривать логи каждого канала.&lt;br /&gt;
# Обычная модулярная консоль, на которой предустановленны программы для контроля сети, почти и диагностики ИИ - &lt;br /&gt;
# Консоль мониторинга запросов - через неё Вы можете просматривать сообщения, передающиеся между консолями запросов. К сожалению для доступа нужен особый код доступа, который есть только у Главного Инженера.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Машинное отделение===&lt;br /&gt;
Сердце всего центра связи. Здесь стоят машины следующих типов:&lt;br /&gt;
* [[File:Sreceiver.gif|32px]] Подпространственные Приемники&lt;br /&gt;
* [[File:Bus.gif|32px]] Сервера-шины&lt;br /&gt;
* [[File:Pro.gif|32px]] Процессорные блоки&lt;br /&gt;
* [[File:Server.gif|32px]] Телекоммуникационные серверы&lt;br /&gt;
* [[File:Broad.gif|32px]] Подпространственные Вещатели&lt;br /&gt;
Каждый тип машин выполняет свою определённую функцию. Чтобы понять, как они работают и как с ними надо обращаться, Вам нужно заварить крепкого чайку, очистить свой разум и открыть увлекательную статью про [[Телекоммуникации|телекоммуникации.]] В которой подробно описан принцип работы каждой машины. Перегрев Вашего мозга гарантирован!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Склад запасных деталей===&lt;br /&gt;
Иногда возникает такая проблема, как уничтожение машин. Совсем обычная ситуация, когда во время рабочей смены что-то взрывается в машинном отделении и уничтожает половину важной аппаратуры. К счастью, у Вас под рукой есть небольшой склад, в котором лежат некоторые детали, необходимые для ремонта. Возможно, что Вам их не хватит, но переживать не стоит, потому что учёные могут создать ещё больше деталей, если они успели провести нужные исследования и разработки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Терминал==&lt;br /&gt;
Терминал представляет собой командную строку, в которую Вы можете вбить разные команды и чувствовать себя крутым системным администратором. Нажмите по [[file:Modular_computer_off.png]] модулярной консоли или другому [[File:Modular_Device.gif]] модулярному устройству сочетанием клавиш &#039;&#039;&#039;Ctrl+Alt+ЛКМ&#039;&#039;&#039;, и у Вас откроется окно с интерфейсом терминала. Для использования большинства команд необходим навык &amp;quot;Информационные технологии&amp;quot; на уровне &#039;&#039;Experienced&#039;&#039; и выше. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Что такое NID?===&lt;br /&gt;
NID - это уникальный идентификатор в сети NTNet. Он есть у каждой модулярной консоли и устройства, у которого есть сетевой адаптер. Если быть точнее, то NID-ом является физический адрес самого сетевого адаптера устройства, с помощью которого происходит определение устройства и адресация к нему. У шлюзов тоже есть свой уникальный NID, но помимо цифр в нём используются буквы латинского алфавита.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===С чего стоит начать работу===&lt;br /&gt;
После того, как Вы откроете окно терминала, Вам будет необходимо узнать список команд и руководство по их применению. Используйте команду &#039;&#039;&#039;man&#039;&#039;&#039;, которая выведет перед Вами список команд, а также даёт возможность узнать, как работает та или иная команда.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:terminal_window.png|center|мини|Окно терминала. Теперь вбивайте в строку &amp;quot;голые девки смотреть&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Navbox_jobs}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Veps</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://sierra.ss220.space/index.php?title=%D0%92%D0%B7%D0%BB%D0%BE%D0%BC&amp;diff=10308</id>
		<title>Взлом</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://sierra.ss220.space/index.php?title=%D0%92%D0%B7%D0%BB%D0%BE%D0%BC&amp;diff=10308"/>
		<updated>2021-11-10T19:28:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Veps: Убрал плашку &amp;quot; Качество&amp;quot;.  Пофиксил спрайты внутри текста&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Engineering sidebar}}&lt;br /&gt;
Для взлома Вам понадобятся следующие предметы:&lt;br /&gt;
* [[Файл:IGloves.png]] Изоляционные перчатки - Оборудование, которое Вы будете пытаться взломать под напряжением. Эти перчатки защитят Вас от удара током.&lt;br /&gt;
* [[File:Screwdriver tool.png]] Отвертка - Для открытия панелей. Необходимая вещь для взлома.&lt;br /&gt;
* [[File:Wirecutters.png]] Кусачки - Для обрезания и восстановления проводов. Зачастую необходимая вещь.&lt;br /&gt;
* [[File:Multitool.png]] Мультитул - Для пускания пульса на провод; не самая нужная вещь для большинства операций, но одна из самых полезных.&lt;br /&gt;
* [[File:Crowbar.png]] Crowbar - Для открытия шлюза, который Вы обесточили.&lt;br /&gt;
* [[File:Signaler.png]] Сигналер - Сигналер можно закрепить на один из проводов, но учтите, что он будет посылать &amp;lt;u&amp;gt;импульсы&amp;lt;/u&amp;gt;, у него нет функции резать провода. Только не забудьте сменить его частоту заранее.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Multimeter.png]] Мультиметр - Универсальное устройство, обладающее возможностью замыкать и прозванивать провода. Мультиметр прозванивает провод, который подключен к определенному порту, отвечающий за конкретные действия устройства. Причем выводит Вам на экран &amp;lt;u&amp;gt;только порт&amp;lt;/u&amp;gt;. Порты для каждого устройства Вы можете просмотреть в этом руководстве.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Файл:Airlock.png]] Шлюзы ==&lt;br /&gt;
Большинство шлюзов поддаются взлому, хотя [[Файл:Hazard_door.png|32px]] данный шлюз является исключением. Каждый раунд провода меняют свою работу(т.е. если в одном раунде фиолетовый провод отвечал за опускание болтов, то в другом он может отвечать за питание шлюза), но все провода синхронизированы между шлюзами на корабле (например оранжевый провод на одном шлюзе, который отвечает за питание, так же будет отвечать за питание на другом). Помните, отключение питания на шлюзе прекратит дальнейшую его работоспособность.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Поиск правильных проводов (С помощью Мультитула) ===&lt;br /&gt;
С начала смены все провода меняются, поэтому Вам нужно определять каждый раунд, какой провод за что отвечает. Наиболее важными являются провода отвечающие за &amp;quot;test light&amp;quot; и &amp;quot;door bolts&amp;quot; .&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Не забудьте надеть [[Файл:IGloves.png|32px]] изоляционные перчатки, чтобы не получить удар током.&lt;br /&gt;
# [[File:Screwdriver tool.png|32px]] Возьмите отвертку в руки, после чего откройте панель управления на шлюзе&lt;br /&gt;
# Держа [[File:Multitool.png|32px]] мультитул в руках, нажмите на шлюз, чтобы получить доступ к проводам.&lt;br /&gt;
# В открывшемся окне нажмите на кнопку &amp;quot;Pulse&amp;quot; чтобы создать импульс на определенный провод, следите за показаниями &amp;quot;The door bolts&amp;quot; и &amp;quot;The test light&amp;quot; в нижней части окна. Когда Вы видите что текст поменялся на &amp;quot;The test light is off!&amp;quot; или &amp;quot;The door bolts have fallen!&amp;quot;, запомните цвета этих проводов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Взлом шлюза (С помощью мультитула) ===&lt;br /&gt;
Если у Вас есть мультитул, то взлом шлюза будет намного быстрее и проще.&lt;br /&gt;
# Держите [[File:Multitool.png|32px]] мультитул в одной руке, а [[File:Crowbar.png|32px]] лом в другой для быстрого переключения. У Вас будет только 10 секуд на выполнение операции(Вы можете повторить попытку в случае фиаско).&lt;br /&gt;
# подайте импульс на провод отвечающий за &#039;&#039;&#039;Test light&#039;&#039;&#039;, затем держа в руке лом нажмите на шлюз, чтобы открыть его.&lt;br /&gt;
#* &#039;&#039;Заметка: Шлюз НЕ останется ОТКРЫТЫМ, если Вы не опустите болты. Если Вам необходимо быстро закрыть шлюз, снова нажмите на него ломом, после чего закрутите панель с помощью отвертки.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Находим нужные провода (без мультитула) ===&lt;br /&gt;
Чтобы найти нужные провода, в первую очередь Вы должны найти ненужный шлюз. Тот, который не жалко. Сломай его Вы - придется звать инженера.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Не забудьте надеть [[Файл:IGloves.png|32px]] изоляционные перчатки для того, чтобы избежать удара током. &lt;br /&gt;
# [[File:Screwdriver tool.png|32px]] Вскрой панель отверткой.&lt;br /&gt;
# [[File:Wirecutters.png|32px]] Возьми в руку кусачки.&lt;br /&gt;
# Откройте меню двери, затем выбери любой провод и зажимай &#039;&#039;&#039;Cut&#039;&#039;&#039; до тех пор, пока не увидишь надпись &amp;quot;The test light is off!&amp;quot; в самом низу меню шлюза. Дверь обесточена. Нужно немного подождать и искать второй провод, который отвечает за резервное питание. Вы можете таким образом легко найти, за пару секунд либо провода отвечающие за первичное и вторичное питание, либо провод отвечающий за болты, либо и то и то. Как повезет.&lt;br /&gt;
# После этого жми &#039;&#039;&#039;Mend&#039;&#039;&#039; на проводах восстанавливая их.&lt;br /&gt;
# Теперь, зная нужные провода, а именно провода питания и провода болтов Вы можете взламывать шлюз за секунды, лишь срезая все провода кроме провода болтов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;&#039;НАЗНАЧЕНИЕ ПРОВОДОВ (ВАЖНО)&#039;&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ПРОВОДА&lt;br /&gt;
!Название&lt;br /&gt;
!Порт&lt;br /&gt;
!Cut&lt;br /&gt;
!Mend&lt;br /&gt;
!Pulse&lt;br /&gt;
!Дополнительная информация&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|ID wire&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;A&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Отберет возможность открывать эту дверь у всех.&lt;br /&gt;
|Восстанавливает возможность.&lt;br /&gt;
|Дверь мигнет красным.&lt;br /&gt;
|С помощью пропульсовки можно легко найти этот провод.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|AI control wire&lt;br /&gt;
|H&lt;br /&gt;
|Синтетики не смогут взаимодействовать с дверью.&lt;br /&gt;
|Восстанавливает взаимодействие синтетиков с дверью.&lt;br /&gt;
|Временно отключает взаимодействие синтетиков с дверью&lt;br /&gt;
|При переборе проводов мультиметром будет указан номер (буква+цифры) двери в НТнете. [[Информационный Техник|Информационный техник]] может открыть(закрыть, болтировать, разболтировать) через терминал.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Main power wires (Test light wires)&lt;br /&gt;
|B, C&lt;br /&gt;
|Отключает питание двери до запасного на 15 секунд.&lt;br /&gt;
|Восстанавливает питание.&lt;br /&gt;
|Отключает питание двери на 10 секунд.&lt;br /&gt;
|При перерезании\соединении этих проводов, дверь может &#039;&#039;&#039;дернуть вас током!&#039;&#039;&#039; (50%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Backup power wires&lt;br /&gt;
|E, F&lt;br /&gt;
|Перерезание отключает дверь полностью (разумеется, если отключили основное питание).&lt;br /&gt;
|Восстанавливает питание.&lt;br /&gt;
|Отключит дверь на 10 секунд, если до этого было отключено основное питание.&lt;br /&gt;
|При перерезании\соединении этих проводов, дверь может &#039;&#039;&#039;дернуть вас током!&#039;&#039;&#039; (50%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Bolt control wire&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;D&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Опускает болты(даже если питание было отключено!)&lt;br /&gt;
|Соединив провод, болты не поднять - &#039;&#039;&#039;нужен мультитул.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Пропульсовка переключает положение болтов. (опущены\подняты)&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Door control wire&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;G&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Открывает дверь.&lt;br /&gt;
|Соединив провод, дверь не открыть - &#039;&#039;&#039;нужен мультитул.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Пропульсовка открывает\закрывает дверь.&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Electrifying wire&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;I&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Перманентно элеектриизует дверь.&lt;br /&gt;
|Снимает электрификацию.&lt;br /&gt;
|Пропульсовка электризует дверь на 30 секунд.&lt;br /&gt;
|Полезно для инженера-[[Предатель|предателя.]] Установив сигналлер на дверь, вы можете подставить ИИ...&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Safety wire&lt;br /&gt;
|J&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|Пропульсовка включает\отключает безопасный режим(дверь будет закрываться прямо на живых существах, нанося им урон).&lt;br /&gt;
|Работает &#039;&#039;&#039;только&#039;&#039;&#039; пропульсовка.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Timing wire&lt;br /&gt;
|K&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|Пропульсовка включает\отключает сокращение времени до закрытия двери.&lt;br /&gt;
|Работает &#039;&#039;&#039;только&#039;&#039;&#039; пропульсовка. Отлично работает с вышеуказанным проводом.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Light wire&lt;br /&gt;
|L&lt;br /&gt;
|Отключает лампочку, которая показывает заболтирована ли дверь.&lt;br /&gt;
|Включает лампочку, которая показывает заболтирована ли дверь.&lt;br /&gt;
|Пропульсовка включает\отключает лампочку, которая показывает заболтирована ли дверь.&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Заметка:&#039;&#039;&#039; Мультиметр имеет два режима - режим проверки проводов, и режим мультиметра, поэтому, вам достаточно будет взять один мультиметр, вместо того чтобы брать еще и мультитул. &#039;&#039;&#039;Дайте мне мультиметр, и я взломаю любую дверь!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Для использования мультиметра нужны [[Навыки|базовые(basic) знания электроники (electrical engineering).]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+Отображение индикаторов&lt;br /&gt;
!Название&lt;br /&gt;
!Статус&lt;br /&gt;
!Показывает, что&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Питание&lt;br /&gt;
|The test light is on.||Дверь подключена к питанию.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|The test light is off!||Дверь не подключена к питанию.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Болты&lt;br /&gt;
|The door bolts look up.||Болты на двери подняты.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|The door bolts have fallen!||Болты на двери опущены.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Контроль ИИ&lt;br /&gt;
|The &#039;AI connection&#039; light is on.||ИИ контролирует дверь, не взламывая её.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|The AI connection&#039; light is off.||ИИ взломал дверь, или же не может её контролировать.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Безопасность&lt;br /&gt;
|The check Wiring light is on.||Безопасность двери отключена.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|The check Wiring light is off.||Безопасность двери включена.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Таймер&lt;br /&gt;
|The timer is powered off.||Таймер двери отключен.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|The timer is powered on.||Таймер двери включен.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[file:Apc.gif]] ЛКП ==&lt;br /&gt;
Главный поставщик света и энергии в вашем отсеке. Может быть объектом поклонения у особо религиозных личностей.&lt;br /&gt;
# [[File:Screwdriver tool.png|32px]] Отверткой оголяем провода&lt;br /&gt;
# С [[File:Multitool.png|32px]] мультитулом и кусачками [[File:Wirecutters.png|32px]], а также песнями про долгую жизнь электрика лезем внутрь.&lt;br /&gt;
#* &#039;&#039;&#039;Power wires &#039;&#039;&#039;: Этих проводов в в ЛКП два. Пропульсировка отключает ЛКП. Для восстановления нужно обрезать и соединить провода.&lt;br /&gt;
#* &#039;&#039;&#039;AI control wire&#039;&#039;&#039;: Пульс заставит индикатор мигнуть. Обрезание отключит ИИ от управления.&lt;br /&gt;
#* &#039;&#039;&#039;APC lock wire&#039;&#039;&#039;: Разблокирует доступ на ЛКП пропульсировкой.&lt;br /&gt;
# Отверткой, с новообретенными ожогами, завинчиваем крышку. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+Провода&lt;br /&gt;
!Название&lt;br /&gt;
!Обрубание&lt;br /&gt;
!Восстановление&lt;br /&gt;
!Пульс&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Short indicator (2 провода)&lt;br /&gt;
|Отключает питание. Может быть наэлектризовано!||Восстанавливает. Может быть наэлектризовано!||Отключает питание на 2 минуты. Вам следует обрубить и восстановить провода для возвращения электричества.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Interface light &lt;br /&gt;
|Отключает блокировку ИД картой.||Восстанавливает.||Открывает доступ к интерфейсу ЛКП на 30 секунд.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!AI connection&lt;br /&gt;
|Отключает контроль ИИ.||Восстанавливает.||Отключает контроль ИИ на короткое время.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+Окно статуса&lt;br /&gt;
!Название&lt;br /&gt;
!Статус&lt;br /&gt;
!Перевод&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Lock&lt;br /&gt;
|The APC is locked.||ЛКП закрыт.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|The APC is unlocked.||ЛКП открыт.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Power&lt;br /&gt;
|The APCs power has been shorted.||ЛКП не работает.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|The APC is working properly!||ЛКП работает.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;|AI control&lt;br /&gt;
|The AI connnection light is off.||ИИ и киборги не могут взаимодействовать с ЛКП.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|The AI connnection light is on.||ИИ и киборги могут взаимодействовать с ЛКП.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[file:alarm0.gif]] Атмосферные тревоги==&lt;br /&gt;
Система жизнеобеспечения в комнате. Контролирует температуру, давление и состав воздуха.&lt;br /&gt;
# [[File:Screwdriver tool.png|32px]] Отверткой откройте панель и достаньте провода.&lt;br /&gt;
# С помощью [[File:Multitool.png|32px]] мультитула и [[File:Wirecutters.png|32px]] кусачек начинаем настраивать:&lt;br /&gt;
#* &#039;&#039;&#039;Id Scan&#039;&#039;&#039;: Пульс этого провода отключит блокировку доступа на целых 30 секунд. Обрезание не позволит использовать доступ к тревоге. Соединив провода, вы вернете все на круги своя.&lt;br /&gt;
#* &#039;&#039;&#039;Alarm&#039;&#039;&#039;: Обрезание вызовет атмосферную тревогу в отсеке. Пропульсировка ее снимет, а соединив вы вернете все как было.&lt;br /&gt;
#* &#039;&#039;&#039;Panic Syphon&#039;&#039;&#039;: Обрезав или подав импульс на провод Вы запустите откачку воздуха. Соединив провода обратно, вы ничего не восстановите, откачку нужно отключать стандартным взаимодействием.&lt;br /&gt;
#* &#039;&#039;&#039;AI Control&#039;&#039;&#039;: Обрезав этот провод Вы лишите ИИ возможности Вас убить. То, что нужно для параноиков. Только смотрите, чтобы никто не соединил провода обратно.&lt;br /&gt;
#* &#039;&#039;&#039;Power&#039;&#039;&#039;: Обрезание отключит панель. Пропульсировка отключит ее на 30 секунд, а восстановление вернет все как было.&lt;br /&gt;
# Отверткой закроете панель.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+Провода&lt;br /&gt;
!Название&lt;br /&gt;
!Обрубание&lt;br /&gt;
!Восстановление&lt;br /&gt;
!Пульс&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Power&lt;br /&gt;
|Отключает питание.||Восстанавливает.||Отключает питание, может быть восстановлено.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Access&lt;br /&gt;
|Отключает пользование интерфейсом пока не будет восстановлено.||Открывает интерфейс.||Включает\отключает блокировку ИД-картой.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Syphon&lt;br /&gt;
|Ничего||Ничего||Включает\выключает панический сифон.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!AI control&lt;br /&gt;
|Отключает контроль ИИ.||Восстанавливает с промежутком в ~30 секунд.||Временно (~30 секунд) отключает.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Alarm&lt;br /&gt;
|Включает тревогу.||Ничего||Отключает тревогу.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[File:autolathe2.png]] Автолаты ==&lt;br /&gt;
# [[File:Screwdriver tool.png|32px]] Вскройте панель автолата.&lt;br /&gt;
# Нажмите на автолат для открытия меню.&lt;br /&gt;
# Там три провода. Обрезав один, Вы зажжете один из огоньков, пустив пульс - зажжете на время. Красное свечение - питание, зеленый - электрификация, а синий огонек - открытие скрытых предметов.&lt;br /&gt;
# Повеселитесь с новыми предметами, такими как&lt;br /&gt;
#* Катриджи материи для ПБС.&lt;br /&gt;
#* Капкан.&lt;br /&gt;
#* Инфракрасный луч.&lt;br /&gt;
#* Инфракрасный датчик.&lt;br /&gt;
#* Боеприпасы.&lt;br /&gt;
#* Огнемет (без топлива).&lt;br /&gt;
#* Прочие вещи...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+Провода&lt;br /&gt;
!Название&lt;br /&gt;
!Обрубание&lt;br /&gt;
!Восстановление&lt;br /&gt;
!Пульс&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Питание (горит красным, если питания нет)&lt;br /&gt;
|Питания нет.||Питание есть.||На короткое время (~30 секунд) отключается.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Удары током (горит синим если включено)&lt;br /&gt;
|Удары током.||Выключение.||На короткое время (~30 секунд) включает.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Опции взлома (горит синим если включено)&lt;br /&gt;
|Опции включены.||Выключены.||На короткое время (~30 секунд) включает.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[File:Cam.gif]] Камеры ==&lt;br /&gt;
Система наблюдения Большого Брата на Вашем корабле. Говорят, к ним можно прикрутить датчики движения, не сгорающую от ЭМИ проводку и рентгеновский аппарат. &lt;br /&gt;
# Открываем отверткой.&lt;br /&gt;
# С кусачками в руках и параноидальным взглядом выбираем что резать.&lt;br /&gt;
## Power Wire - Перерезание отключает камеру. Восстановление восстанавливает. Подача импульса же позволяет включать и выключать. Все просто.&lt;br /&gt;
## Alarm Wire - Тот провод, который резать не стоит. Обнаруживается мультитулом по звуку. При перерезании выдает тревогу, которая видна ИИ.&lt;br /&gt;
## Light Wire - Обрезав его Вы заберете у ИИ фонарик и он не найдет Вас в темноте. Но можно и включить фонарик для себя, с помощью мультитула.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[File:closedcloset.gif]] Закрытые шкафы и [[File:closedcrate.gif]]ящики с замком ==&lt;br /&gt;
Электронные замки на ящиках и шкафах вскрываются с помощью [[Файл:Multimeter.png|32px]] мультиметра.&lt;br /&gt;
#Переведите [[Файл:Multimeter.png|32px]] мультиметр в режим прозвонки, кликнув по нему. &lt;br /&gt;
#[[Файл:Multimeter.png|32px]] Используйте мультиметр на закрытом шкафу или ящике.&lt;br /&gt;
#Нажмите &amp;quot;Проверить замок&amp;quot; в открывшемся окне и посмотрите в чате на каких цифрах ключ не подошел.&lt;br /&gt;
#Поменяйте цифры к которым ключ не подошел и проверьте еще раз.&lt;br /&gt;
#Повторяйте процедуру пока все ключи не подойдут.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[File:Secure.png]] Чемоданы с кодовым замком и [[File:safe.png]] сейфы ==&lt;br /&gt;
# [[File:Screwdriver tool.png|32px]] Отверткой вскройте панель для получения доступа к мультитулу.&lt;br /&gt;
# [[File:Multitool.png|Multitool.png|32px]] Насилуйте электронную начинку мультитулом до тех пор, пока не поймете что замок вскрыт.&lt;br /&gt;
# Введенный ранее код - сброшен. Вы можете ввести новый, свой код и подтвердить его.&lt;br /&gt;
# [[File:Screwdriver tool.png|32px]] Закройте панель отверткой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Файл:Safe2.png]] Сейф ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Понадобилось забрать свою зарплату из сейфа начальника? Страдаете склерозом? Или просто решили стянуть что-то важное по весомой причине? Тогда читайте внимательнее!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Гайд опытного медвежатника (нет, не того, который Bearlake)&lt;br /&gt;
* 1. Со стетоскопом в зубах (руке) свободной рукой начинаем свое темное дело.&lt;br /&gt;
* 2. Вращаем замок вправо, пока не услышим &#039;&#039;clacks&#039;&#039;, &#039;&#039;clicks&#039;&#039; и &#039;&#039;clacks&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* 3. Прекращаем крутить вправо по звуку &#039;&#039;&amp;quot;Klink&amp;quot;&#039;&#039;, &#039;&#039;&amp;quot;Tink&amp;quot;&#039;&#039;, или &#039;&#039;&amp;quot;Plink&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* 4. Крутим обратно до &#039;&#039;clacks&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* 5. Прекращаем крутить влево по звуку &#039;&#039;&#039;&amp;quot;Spring&amp;quot;, &amp;quot;Sprang&amp;quot;, &amp;quot;Sproing&amp;quot;, &amp;quot;Clunk&amp;quot;,&#039;&#039;&#039; или &#039;&#039;&#039;&amp;quot;Krunk&amp;quot;&#039;&#039;&#039;. Открываем сейф и радуемся находкам.&lt;br /&gt;
* 6. Объясняем полиции что Вам это подкинули.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[File:Fire0.png‎]] Пожарные тревоги ==&lt;br /&gt;
Обрезание проводов отключит срабатывание тревоги при пожаре и пробоине.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[File:Security_Gas_Mask.png]] Защитные Маски ==&lt;br /&gt;
Использование отвертки на защитной маске изменит набор фраз, которые она использует. Кусачки же обрежут провода и сломают встроенный хайлер. [[Снаряжение предателя|Е-Маг]] заставит маску грязно ругаться.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[File:Walkietalkie.png]] [[File:intercomnew.gif]] Радио/Интеркомы ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Берем в руки отвертку, открываем панель и выбираем нужный нам провод:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+Провода&lt;br /&gt;
!Название&lt;br /&gt;
!Обрубание&lt;br /&gt;
!Восстановление&lt;br /&gt;
!Пульс&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Transmit&lt;br /&gt;
|Отключает звук.||Восстанавливает.||Включает / выключает звук.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Recieve&lt;br /&gt;
|Выключает микрофон.||Восстанавливает.||Включает / выключает микрофон.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Signal&lt;br /&gt;
|Ничего.||Ничего.||Включает / выключает микрофон и звук.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[File:Vendmachines2.gif]] Торговые автоматы ==&lt;br /&gt;
Единственная вещь, достойная взлома.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Четыре провода:&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Firing wire&#039;&#039;&#039; обрезание этого провода превращает автомат в стационарный вещемет. Обозначается мигающим индикатором.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Contraband wire&#039;&#039;&#039; пропульсируйте этот провод и оцените прибавку к ассортименту автомата. Обозначается зеленым индикатором.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Access wire&#039;&#039;&#039; при обрезании отключает проверку доступа у автомата. Обозначается желтым-фиолетовым индикатором. &lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Shock wire&#039;&#039;&#039; подключает встроенный шокер в торговом автомате. Покупки должны приносить удовольствие! Оранжевый индикатор.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+Провода&lt;br /&gt;
!Название&lt;br /&gt;
!Обрубание&lt;br /&gt;
!Восстановление&lt;br /&gt;
!Пульс&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Стрельба&lt;br /&gt;
|Заставляет аппарат стрелять товарами в людей||Восстанавливает||Включает и выключает стрельбу&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Контрабанда&lt;br /&gt;
|Ничего||Ничего||Делает редкие товары доступными. Повторный импульс выключает&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Доступ&lt;br /&gt;
| Дает возможность использовать автомат без доступа||Ничего||Переключает режимы&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Ток&lt;br /&gt;
|Заставляет аппарат ударять током тех, кто им пользуется||Восстанавливает||Наэлектризует машину на 30 секунд&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Голос&lt;br /&gt;
|Включает &amp;quot;объявления&amp;quot; автомата||Выключает||Включает и выключает&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[File:Suit_Storage_Unit.png]] Шкафы со скафандрами ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вещь, которую никогда &amp;lt;s&amp;gt;не проверяют&amp;lt;/s&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Откройте панель на этом шкафу, и вы сможете сделать две вещи:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Нажмите на кнопку рядом с зеленой, LED обозначение выключит безопасный режим, позволяя вам спрятать там тело.&lt;br /&gt;
# UV энергетический диск может быть взломан с базовых 15nm до 185nm, полностью сжигая все что находится внутри.&lt;br /&gt;
{{Navbox guide}}{{relevant}}[[Категория:‏‎Руководства]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Veps</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://sierra.ss220.space/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Suit_Storage_Unit.png&amp;diff=10307</id>
		<title>Файл:Suit Storage Unit.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://sierra.ss220.space/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Suit_Storage_Unit.png&amp;diff=10307"/>
		<updated>2021-11-10T19:16:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Veps: Veps загрузил новую версию Файл:Suit Storage Unit.png&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Краткое описание ==&lt;br /&gt;
Importing file&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Veps</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://sierra.ss220.space/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Vendmachines2.gif&amp;diff=10306</id>
		<title>Файл:Vendmachines2.gif</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://sierra.ss220.space/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Vendmachines2.gif&amp;diff=10306"/>
		<updated>2021-11-10T19:16:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Veps: Veps загрузил новую версию Файл:Vendmachines2.gif&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Краткое описание ==&lt;br /&gt;
Importing file&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Veps</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://sierra.ss220.space/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Intercomnew.gif&amp;diff=10305</id>
		<title>Файл:Intercomnew.gif</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://sierra.ss220.space/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Intercomnew.gif&amp;diff=10305"/>
		<updated>2021-11-10T19:15:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Veps: Veps загрузил новую версию Файл:Intercomnew.gif&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Краткое описание ==&lt;br /&gt;
Importing file&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Veps</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://sierra.ss220.space/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Walkietalkie.png&amp;diff=10304</id>
		<title>Файл:Walkietalkie.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://sierra.ss220.space/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Walkietalkie.png&amp;diff=10304"/>
		<updated>2021-11-10T19:15:32Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Veps: Veps загрузил новую версию Файл:Walkietalkie.png&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Краткое описание ==&lt;br /&gt;
Importing file&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Veps</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://sierra.ss220.space/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Security_Gas_Mask.png&amp;diff=10303</id>
		<title>Файл:Security Gas Mask.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://sierra.ss220.space/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Security_Gas_Mask.png&amp;diff=10303"/>
		<updated>2021-11-10T19:15:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Veps: Veps загрузил новую версию Файл:Security Gas Mask.png&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Краткое описание ==&lt;br /&gt;
Importing file&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Veps</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://sierra.ss220.space/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Fire0.png&amp;diff=10302</id>
		<title>Файл:Fire0.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://sierra.ss220.space/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Fire0.png&amp;diff=10302"/>
		<updated>2021-11-10T19:14:44Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Veps: Veps загрузил новую версию Файл:Fire0.png&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Краткое описание ==&lt;br /&gt;
Importing file&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Veps</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://sierra.ss220.space/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Safe2.png&amp;diff=10301</id>
		<title>Файл:Safe2.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://sierra.ss220.space/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Safe2.png&amp;diff=10301"/>
		<updated>2021-11-10T19:14:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Veps: Veps загрузил новую версию Файл:Safe2.png&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Краткое описание ==&lt;br /&gt;
Importing file&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Veps</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://sierra.ss220.space/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Safe.png&amp;diff=10300</id>
		<title>Файл:Safe.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://sierra.ss220.space/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Safe.png&amp;diff=10300"/>
		<updated>2021-11-10T19:14:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Veps: Veps загрузил новую версию Файл:Safe.png&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Краткое описание ==&lt;br /&gt;
Importing file&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Veps</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://sierra.ss220.space/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Secure.png&amp;diff=10299</id>
		<title>Файл:Secure.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://sierra.ss220.space/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Secure.png&amp;diff=10299"/>
		<updated>2021-11-10T19:13:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Veps: Veps загрузил новую версию Файл:Secure.png&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Краткое описание ==&lt;br /&gt;
Importing file&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Veps</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://sierra.ss220.space/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Closedcrate.gif&amp;diff=10298</id>
		<title>Файл:Closedcrate.gif</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://sierra.ss220.space/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Closedcrate.gif&amp;diff=10298"/>
		<updated>2021-11-10T19:13:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Veps: Veps загрузил новую версию Файл:Closedcrate.gif&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Краткое описание ==&lt;br /&gt;
Importing file&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Veps</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://sierra.ss220.space/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Closedcloset.gif&amp;diff=10297</id>
		<title>Файл:Closedcloset.gif</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://sierra.ss220.space/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Closedcloset.gif&amp;diff=10297"/>
		<updated>2021-11-10T19:13:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Veps: Veps загрузил новую версию Файл:Closedcloset.gif&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Краткое описание ==&lt;br /&gt;
Importing file&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Veps</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://sierra.ss220.space/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Cam.gif&amp;diff=10296</id>
		<title>Файл:Cam.gif</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://sierra.ss220.space/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Cam.gif&amp;diff=10296"/>
		<updated>2021-11-10T19:13:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Veps: Veps загрузил новую версию Файл:Cam.gif&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Краткое описание ==&lt;br /&gt;
Importing file&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Veps</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://sierra.ss220.space/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Autolathe2.png&amp;diff=10295</id>
		<title>Файл:Autolathe2.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://sierra.ss220.space/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Autolathe2.png&amp;diff=10295"/>
		<updated>2021-11-10T19:12:50Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Veps: Veps загрузил новую версию Файл:Autolathe2.png&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Краткое описание ==&lt;br /&gt;
Importing file&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Veps</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://sierra.ss220.space/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Alarm0.gif&amp;diff=10294</id>
		<title>Файл:Alarm0.gif</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://sierra.ss220.space/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Alarm0.gif&amp;diff=10294"/>
		<updated>2021-11-10T19:12:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Veps: Veps загрузил новую версию Файл:Alarm0.gif&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Категория:Изображения]][[Категория:Инженерные руководства‏‎]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Veps</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://sierra.ss220.space/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Apc.gif&amp;diff=10293</id>
		<title>Файл:Apc.gif</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://sierra.ss220.space/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Apc.gif&amp;diff=10293"/>
		<updated>2021-11-10T19:12:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Veps: Veps загрузил новую версию Файл:Apc.gif&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Краткое описание ==&lt;br /&gt;
Importing file&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Veps</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://sierra.ss220.space/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Hazard_door.png&amp;diff=10292</id>
		<title>Файл:Hazard door.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://sierra.ss220.space/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Hazard_door.png&amp;diff=10292"/>
		<updated>2021-11-10T19:11:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Veps: Veps загрузил новую версию Файл:Hazard door.png&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Краткое описание ==&lt;br /&gt;
Importing file&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Veps</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://sierra.ss220.space/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Airlock.png&amp;diff=10291</id>
		<title>Файл:Airlock.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://sierra.ss220.space/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Airlock.png&amp;diff=10291"/>
		<updated>2021-11-10T19:11:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Veps: Veps загрузил новую версию Файл:Airlock.png&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Категория:Изображения]][[Категория:Инженерные руководства‏‎]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Veps</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://sierra.ss220.space/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Multimeter.png&amp;diff=10290</id>
		<title>Файл:Multimeter.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://sierra.ss220.space/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Multimeter.png&amp;diff=10290"/>
		<updated>2021-11-10T19:11:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Veps: Veps загрузил новую версию Файл:Multimeter.png&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Краткое описание ==&lt;br /&gt;
Importing file&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Veps</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://sierra.ss220.space/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Signaler.png&amp;diff=10289</id>
		<title>Файл:Signaler.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://sierra.ss220.space/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Signaler.png&amp;diff=10289"/>
		<updated>2021-11-10T19:10:50Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Veps: Veps загрузил новую версию Файл:Signaler.png&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Краткое описание ==&lt;br /&gt;
Importing file&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Veps</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://sierra.ss220.space/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Crowbar.png&amp;diff=10288</id>
		<title>Файл:Crowbar.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://sierra.ss220.space/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Crowbar.png&amp;diff=10288"/>
		<updated>2021-11-10T19:10:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Veps: Veps загрузил новую версию Файл:Crowbar.png&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Краткое описание ==&lt;br /&gt;
Importing file&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Veps</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://sierra.ss220.space/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Multitool.png&amp;diff=10287</id>
		<title>Файл:Multitool.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://sierra.ss220.space/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Multitool.png&amp;diff=10287"/>
		<updated>2021-11-10T19:10:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Veps: Veps загрузил новую версию Файл:Multitool.png&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Краткое описание ==&lt;br /&gt;
Importing file&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Veps</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://sierra.ss220.space/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Wirecutters.png&amp;diff=10286</id>
		<title>Файл:Wirecutters.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://sierra.ss220.space/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Wirecutters.png&amp;diff=10286"/>
		<updated>2021-11-10T19:09:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Veps: Veps загрузил новую версию Файл:Wirecutters.png&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Краткое описание ==&lt;br /&gt;
Importing file&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Veps</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://sierra.ss220.space/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Screwdriver_tool.png&amp;diff=10285</id>
		<title>Файл:Screwdriver tool.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://sierra.ss220.space/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Screwdriver_tool.png&amp;diff=10285"/>
		<updated>2021-11-10T19:08:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Veps: Veps загрузил новую версию Файл:Screwdriver tool.png&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Краткое описание ==&lt;br /&gt;
Importing file&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Veps</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://sierra.ss220.space/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:IGloves.png&amp;diff=10284</id>
		<title>Файл:IGloves.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://sierra.ss220.space/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:IGloves.png&amp;diff=10284"/>
		<updated>2021-11-10T19:08:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Veps: Veps загрузил новую версию Файл:IGloves.png&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Краткое описание ==&lt;br /&gt;
Importing file&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Veps</name></author>
	</entry>
</feed>