<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://sierra.ss220.space/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=SmithySword</id>
	<title>SS220 Sierra (Space Station 13) - Вклад [ru]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://sierra.ss220.space/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=SmithySword"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://sierra.ss220.space/index.php/%D0%A1%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D0%B0%D1%8F:%D0%92%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D0%B4/SmithySword"/>
	<updated>2026-06-04T16:22:08Z</updated>
	<subtitle>Вклад</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.39.1</generator>
	<entry>
		<id>https://sierra.ss220.space/index.php?title=%D0%9F%D0%BE%D0%BC%D0%BE%D1%89%D0%BD%D0%B8%D0%BA_%D0%BF%D0%BE_%D1%81%D0%BD%D0%B0%D0%B1%D0%B6%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8E&amp;diff=10799</id>
		<title>Помощник по снабжению</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://sierra.ss220.space/index.php?title=%D0%9F%D0%BE%D0%BC%D0%BE%D1%89%D0%BD%D0%B8%D0%BA_%D0%BF%D0%BE_%D1%81%D0%BD%D0%B0%D0%B1%D0%B6%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8E&amp;diff=10799"/>
		<updated>2022-06-10T21:21:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;SmithySword: БРы&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;float:right;clear:right&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;onlyinclude&amp;gt;{{Jobcard&lt;br /&gt;
| access           = Отдел Снабжения&lt;br /&gt;
| image            = Unath_big.png&lt;br /&gt;
| guide            = Помощник по снабжению&lt;br /&gt;
| title            = Помощник по снабжению&lt;br /&gt;
| difficulty       = Очень Легко&lt;br /&gt;
| loc              = [[ИКН Сьерра]]&lt;br /&gt;
| duties           = Помогайте грузовому отделу во всем. Займите стол снабжения.&lt;br /&gt;
| deptcolor        = #D1C2AA&lt;br /&gt;
| skillpoints = 12&lt;br /&gt;
| baseskills = Бюрократия, финансы, атлетика&lt;br /&gt;
| related          = [[Руководство по снабжению]]&lt;br /&gt;
}}&amp;lt;/onlyinclude&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Предисловие==&lt;br /&gt;
[[file:Каргония.png|thumb|left|Отдел поставок на Сьерре. Как же он прекрасен.]]&lt;br /&gt;
[[file:Карго_дрон.png|thumb|left|Дрон с заказами. Скорее беги его разгружать, пока КМ на тебя не накричал.]]&lt;br /&gt;
Папа, мама, бабушка, дедушка, второй папа, всегда говорили Вам, что без хорошего образования Вы будете грузчиком. Однако они не ожидали, что Вы станете &#039;&#039;&#039;космическим&#039;&#039;&#039; грузчиком. Поздравляем, Вы стали ассистентом департамента снабжения. Бегайте по мелким поручениям Вашего начальника - [[Глава Персонала|Главы Персонала]]  и старшего сотрудника склада - [[Квартирмейстер]]. Учитесь максимально быстро перетаскивать грузы с одного конца судна на другой, слушайтесь [[Карготехник|старших по должности ребят]], в чьих интересах не дать заказать Вам оружие для раздачи его всем желающим.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Кто я такой и чем я должен заниматься? ==&lt;br /&gt;
Забудьте кем Вас звали, с кем Вы дружили и кого любили. Отныне Вы - помощник по снабжению или же ассистент карго, гражданин маленького государства Каргония, у которого есть своя небольшая экономика. Всё, что вам нужно делать - это нажимать несколько кнопок, просиживая задницу перед консолью, чтобы одобрить или отклонить чей-то заказ, доставлять эти же заказы по отделам, перерабатывать мусор. Внимательно изучите [[Руководство по снабжению|&#039;&#039;специальное руководство для сотрудников Вашего департамента.&#039;&#039;]], потому что это очень поможет Вам освоиться в данном отделе. Приготовьтесь осознать, что у Вас одна из самых неблагодарных профессий, потому что большинство отделов ([[Исследовательские должности|особенно тот, где сидят зануды и зубрилы]]) будет считать, что отдел поставок должен заказывать и выдавать всё необходимое по первому требованию. Однако таких уверенных в этом членов экипажа можно быстро вразумить с помощью [[Шаблоны документов|бюрократии]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Простите, а где Каргония? ==&lt;br /&gt;
Как правило, Ваш склад находится рядом с Ангаром. Попробуйте осмотреться рядом, всматривайтесь в названия и цвета шлюзов. На Сьерре карго находится на третьей палубе (Это самая нижняя палуба), а на Факеле главных вход находится на четвёртой палубе (предпоследняя). Всматривайтесь в цвета шлюзов и их названия и Вы обязательно найдёте карго! Можете также спросить направления в рацию (лучше спросить в канал вашего отдела, используя префикс :u).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Стандартные рабочие процедуры Помощника по снабжению==&lt;br /&gt;
#Помощник по снабжению подчиняется Квартирмейстеру;&lt;br /&gt;
#Помощник по снабжению имеет право спрашивать Карготехников и Квартирмейстера о работе в отделе снабжения. Карготехник и Квартирмейстер, в свою очередь, обязаны обучить Помощника по снабжению его должностным обязанностям;&lt;br /&gt;
#К Помощнику по снабжению относится пункты 9, 10 Стандартных процедур Квартирмейстера;&lt;br /&gt;
#В случае отсутствия Карготехника на смене Помощнику по снабжению относится пункт 5 Стандартных процедур Карготехника:&lt;br /&gt;
##...обязан сортировать объекты, попавшие на ленту мусоропровода и утилизировать мусор.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Шаблон:Navbox_jobs}}&lt;br /&gt;
{{relevant}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>SmithySword</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://sierra.ss220.space/index.php?title=%D0%9A%D0%B2%D0%B0%D1%80%D1%82%D0%B8%D1%80%D0%BC%D0%B5%D0%B9%D1%81%D1%82%D0%B5%D1%80&amp;diff=10797</id>
		<title>Квартирмейстер</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://sierra.ss220.space/index.php?title=%D0%9A%D0%B2%D0%B0%D1%80%D1%82%D0%B8%D1%80%D0%BC%D0%B5%D0%B9%D1%81%D1%82%D0%B5%D1%80&amp;diff=10797"/>
		<updated>2022-06-10T20:43:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;SmithySword: Убрал лишние пробелы&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;float:right;clear:right&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;onlyinclude&amp;gt;{{Jobcard&lt;br /&gt;
| access           = Отдел Снабжения, Ангар, Кабинет квартирмейстра.&lt;br /&gt;
| image            = quart.png&lt;br /&gt;
| guide            = Квартирмейстер&lt;br /&gt;
| title            = Квартирмейстер&lt;br /&gt;
| difficulty       = Средне&lt;br /&gt;
| duties           = Подтверждайте оформление заказов. Следите за своими подчиненными. Присматривайте за челноками в ангаре.&lt;br /&gt;
| related          = [[Корпоративные законы]], [[Стандартные процедуры ИКН Сьерра#Квартирмейстер|Стандартные процедуры ИКН Сьерра]], [[Руководство по снабжению]], [[Шаблоны документов#Документы отдела поставок|Шаблоны документов]]&lt;br /&gt;
| deptcolor        = #D1C2AA&lt;br /&gt;
| skillpoints = 14&lt;br /&gt;
| baseskills = Бюрократия, финансы, ВКД, атлетика&lt;br /&gt;
}}&amp;lt;/onlyinclude&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Предисловие==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Квартирмейстр&#039;&#039;&#039;, так же известен как &#039;&#039;&#039;КМ&#039;&#039;&#039;, отвечает за работу отдела снабжения, который иногда называют по другому, Карго (c англ. Груз). Он следит за правильным оформлением бланков заказов и за тем, чтобы [[Карготехник|карготехник]] своевременно принимал и отправлял заказы, [[Шахтер|шахтёры]] копали руду, а [[Стандартные_процедуры_ИКН_Сьерра#Транспортники и их назначение|челноки]] находились в готовом к вылету состоянию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Квартимейстр подчиняется напрямую &#039;&#039;&#039;[[Глава Персонала|Главе Персонала]]&#039;&#039;&#039; и тем, кто выше него. Квартирмейстер является &amp;lt;u&amp;gt;старшим сотрудником&amp;lt;/u&amp;gt; своего отдела.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Роль==&lt;br /&gt;
[[file:КМ_кабинет.png|thumb|left|Ваш кабинет]]&lt;br /&gt;
[[file:Каргония.png|thumb|left|Ваше рабочее место]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Большую часть времени квартирмейстр занимается проверкой документов, поступающих в отдел поставок. Его задача заключается в одобрении, либо отказе тех или иных заказов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Квартирмейстр так же следит за тем, чтобы карготехник оформлял, упаковывал и отправлял заказы в отделы через систему конвеера. Бланки заказов должны быть грамотно составлены, иметь подписи и печати руководителей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Так же квартирмейстр несет ответственность за техническое состояние челноков, находящихся в ангаре. Необходимо будет заправить топливные канистры с помощью бака водорода, который расположен по левому борту кормы корабля. Несанкционированные члены экипажа не должны находиться в ангаре во время внезапных вылетов или прибытия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Несмотря на то, что Вы являетесь обычным старшим сотрудника для своего отдела, Вы имеете доступ в [[Радио|командный канал]]. Его вам его выдали не просто так, соответственно, а для координации действий Вашего отдела с командным составом. Вас, зачастую, будут просить сделать заказы на что-то и куда-то их доставить, либо же проверить и снабдить экспедиционную команду чем-то-ни было.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
===Советы===&lt;br /&gt;
*В носу третьей палубы есть небольшая комнатка, предназначенная для вещей, что были найдены на мусорных конвеерах и, очевидно, потеряны. Используйте её, чтобы вернуть потерю её хозяину;&lt;br /&gt;
*Старайтесь следить за действиями своих подопечных и в меру их координировать, поскольку для них вы сродни главы, не меньше;&lt;br /&gt;
*Вы отвечаете за состояние челноков и их вылеты, соответственно, не забывайте требовать манифесты и разрешения на взлёт со стороны шахтёров и экспедиционной команды, чтобы чуть позднее доложиться об этом командному составу. Вы также можете самостоятельно заполнить манифест на ГУП в случае, если шахтер не в состоянии это сделать;&lt;br /&gt;
*Ваш отдел и офис находятся на третьей палубе, в то время как пресс для мусора, с помощью которого Вы будете производить его утилизацию, мусора, конечно же, располагается на второй палубе в технических туннелях рядом со спортивным залом. Не забывайте временами туда заглядывать;&lt;br /&gt;
*У вас на складе имеются материалы для строительства. Если вам нужна дополнительная рабочая поверхность в отделе, вы можете сконструировать себе дополнительный стол (либо можете попросить об этой услуге Инженерный отдел, если вы не умеете делать мебель);&lt;br /&gt;
*Не стесняйтесь самостоятельно совершать заказы для пополнения провизии на челноках, для обеспечения экипажа судна едой в случае отсутствия шефа на смене, а также для обновления опустошенных торговых автоматов;&lt;br /&gt;
*Помните, что вы - старший сотрудник отдела поставок. Не давайте всякому сброду из других отделов неуважительно относиться к королю Каргонии.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Стандартные рабочие процедуры Квартирмейстера ==&lt;br /&gt;
# КМ имеет право отказывать в запросе, обосновывая причину (за исключением п. 10);&lt;br /&gt;
# КМ имеет право одобрять неспециализированные для отделов заказы, однако КМ несёт ответственность за последствия подобных заказов;&lt;br /&gt;
# КМ имеет право иметь при себе флешку, носить бронежилет в синий и красный код;&lt;br /&gt;
# КМ имеет право распоряжаться содержимым склада по своему усмотрению;&lt;br /&gt;
# КМ обязан доставлять заказ в течение 15 минут после одобрения;&lt;br /&gt;
# КМ обязан вести учёт совершенных заказов, хранить в отделе как минимум одну копию (оригинал) формы, предоставлять формы запроса по требованию капитана, АВД, ГП, Адъютанта или сотрудника СБ. Чек из консоли не является формой запроса, КМ не имеет права одобрить заказ без формы запроса (за исключением п. 10);&lt;br /&gt;
# КМ обязан сообщать СБ о незаконно находящихся на складе объектах (таких как оружие и наркотики), не имеет права хранить какие-либо незаконные предметы, оказавшиеся на складе в начале смены, либо найденные в мусоропроводе; &lt;br /&gt;
# КМ обязан следить за состоянием челноков и за заполнением предполетных манифестов;&lt;br /&gt;
# КМ не имеет права одобрять заказ охранного оборудования / снаряжения, осколка суперматерии без специального разрешения уполномоченного лица (за исключением п. 10);&lt;br /&gt;
# В случае чрезвычайной ситуации эффективность должна быть предпочтена бумажной работе, поскольку чрезмерная бюрократия может нанести ущерб благополучию судна и экипажа. В случае ЧС, форма запроса должна быть заполнена постфактум.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Шаблон:Navbox_jobs}}{{relevant}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>SmithySword</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://sierra.ss220.space/index.php?title=%D0%A0%D1%83%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE_%D0%BF%D0%BE_%D1%81%D0%BD%D0%B0%D0%B1%D0%B6%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8E&amp;diff=10796</id>
		<title>Руководство по снабжению</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://sierra.ss220.space/index.php?title=%D0%A0%D1%83%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE_%D0%BF%D0%BE_%D1%81%D0%BD%D0%B0%D0%B1%D0%B6%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8E&amp;diff=10796"/>
		<updated>2022-06-10T20:39:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;SmithySword: /* Обслуживание челноков */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
== Кредиты == &lt;br /&gt;
У отдела есть свой собственный баланс особой валюты - кредиты. За них Вы как раз и заказываете всё самое нужное для каждого члена экипажа: медикаменты, материалы, канистры с огнеопасными газами, оружие, кристаллы суперматерии, способные взорваться и уничтожить всё на своём пути, и так далее.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Способы получения ===&lt;br /&gt;
Раз в несколько секунд на счёт отдела поставок зачисляется по одному кредиту. Однако Вы же не хотите сидеть и ждать, когда у Вас накопится нужная сумма кредитов на покупку проклятых музыкальных инструментов, чтобы спустя минуту заказчик выкинул их в коридоре и заказал у Вас канистру форона с причиной &amp;quot;хочу устроить прикол для экипажа&amp;quot;? Вы можете обменивать ресурсы и материалы на кредиты, отправляя их в ящиках с помощью челнока Центра Поставок. У Вас как раз под рукой есть склад, в котором Вы можете взять несколько листов металла или древесины, загрузить в сундук и отправить на [[Центральное Командование|Цент-Ком]]. Через несколько минут на баланс отдела поступит определённая сумма кредитов. Если нет желания опустошать склад - попросите [[Шахтер|тех алкоголиков с кирками]] добыть ресурсы для экспорта. Также не забывайте отправлять манифесты заказа (эти бумаги лежат прямо в ящике с заказом). Поставьте на бумаге жёлтую печать, что лежит на столе в приёмной отдела и отправляйте челнок с листами обратно в центр.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Важное примечание: после того, как загрузите в сундук материалы - закройте его. Если это не сделать - ресурсы просто пропадут, а вам не дадут за это кредиты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Одним из способов восполнить бюджет карго отдела (о котором, почему-то, многие даже не знают) является сканирование поверхности планет и астероидов c помощью [[File:Ore detector.png]] сканера руды (ore detector). Метод достаточно простой: высаживаетесь на планету / астероид, выходите на поверхность, берёте в руку сканер, жмёте на клетки земли вокруг себя. Каждый скан будет добавлять в память девайса информацию о содержании руды в клетке. В чате будет высвечиваться информация о том, сколько очков исследователя (Good Exploration Points (GEP)) было получено за скан. Чем больше GEP&#039;ов вы насканите - тем больше денег даст ЦК отделу при продаже диска. Для того, чтобы вытащить диск из сканнера, нажмите по нему правой кнопкой мыши, держа сканнер в руке, и нажмите соответствующую кнопку. Далее пихайте диск в ящик, пихайте ящик в дрон, и отправляйте ваши исследовательские данные на ЦК. Готово, вы восхитительны, у отдела куча денег, КМ говорит &amp;quot;молодца&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Создание заказов ==&lt;br /&gt;
Итак, если Вы читаете эту часть - это значит, что кто-то на общую частоту начал истерить и жаловаться, что его заказ спустя две минуты не появился в отделе. Без паники, всё, что Вам нужно - свободная консоль (вместо неё можно воспользоваться и планшетом), Ваша карточка и установленная программа &#039;&#039;Supply Management Programm&#039;&#039;. Ниже расположено слайд-шоу с подробной инструкцией, что нужно делать.&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;slideshow&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:Supply_management_1.png|Откройте раздел &amp;quot;Browse goods&amp;quot;. Ниже у Вас появляется множество вкладок, разделяющие товар по категориям. Найдите, что Вы хотите заказать и нажмите кнопку &amp;quot;Order&amp;quot;. Напишите причину заказа и кликните &amp;quot;Окей&amp;quot;.&lt;br /&gt;
File:Supply_management_4.png|Откройте раздел &amp;quot;Browse orders&amp;quot;. В этом разделе показаны все запросы разбитые на три категории: ждут одобрения, одобренные и выполненные. Тут всё очень просто. Для одобрения нажмите &amp;quot;Approve&amp;quot;, для отклонения &amp;quot;Deny&amp;quot;. Увидели, как та 19-ти летняя девочка с кошачьими ушами заказала ящик, полный оружия и взрывчатки? &#039;&#039;&#039;Немедленно отклоните её заказ.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
File:Supply_management_2.png|Откройте раздел &amp;quot;Controls&amp;quot;. Из этого меню можно отдавать команды челноку из Центра Поставок. В этом Центре челнок загружают &#039;&#039;одобренными заказами&#039;&#039;. Перемещаться челнок может только в две точки - в Центр Поставок и в ангар вашего судна. Нажав кнопку &amp;quot;Launch&amp;quot;, Вы дадите челноку команду переместиться в другую точку (из Ангара в Центр и наоборот).&lt;br /&gt;
File:Supply_shuttle.png| Как только челнок приземлится в ангаре - разгрузите его и отправьте товар заказчику. Вы лучший работник этого судна!&lt;br /&gt;
File:Supply_management_3.png|А вот в этом разделе Вы можете посмотреть за что отделу начислялись кредиты. Опирайтесь на эту страницу, когда собираетесь заняться экспортом материалов для кредитов.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Программа не позволит неавторизованному пользователю без доступа [[Карготехник|техника]] одобрять или отклонять заказы, а также отдавать указания челноку. Экипаж делает заказ - Вы его одобряете.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Бюрократия (форма запроса в отдел поставок) ==&lt;br /&gt;
Так как вы находитесь на судне копрорации NanoTrasen, чья глобальная задача - заработок денег, все расходы судна должны быть обоснованы и задокументированы. Для этого существуют замечательные [[Шаблоны документов#Документы отдела поставок|шаблоны документов]]. Ваш основной инструмент изничтожения всех не умеющих заполнять документы членов экипажа - это &amp;lt;b&amp;gt;Форма запроса в отделы поставок&amp;lt;/b&amp;gt;. В шаблонах имеется два вида формы - DTI-NTCO-SRF и NT-DEC-34. Форма DTI-NTCO-SRF более сложная, форма NT-DEC-34 - это каноничная форма из программы Report Editor. Вы вольны использовать любую из этих двух форм, либо же вы можете заполнять форму прямо в Report Editor, если вам так удобно. Для того, чтобы распечатать форму, скопируйте код формы в программу NanoWord на вашем компьютере или планшете (если программы нет в списке, можете скачать её через NTNet Download Program), сохраните шаблон в памяти устройства и нажмите кнопку Print, после чего с гордой миной вручите эту форму бедному члену экипажа, который попросил у вас карманный ломик.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы, вероятно, думаете, &amp;quot;ну зачем мне эти бумажки?&amp;quot;. На это есть несколько причин:&lt;br /&gt;
* В первую очередь - это РП составляющая. Это попросту логично, что отдел поставок на корпоративном судне ведёт отчетность;&lt;br /&gt;
* АВД имеет право (или даже обязан) проверять отчетности отделов, в том числе отдела снабжения, чтобы отчитаться перед ЦК. Конечно, нет никакой гарантии, что АВД вообще зайдёт к вам для проверки документов во время смены, но получать а-та-та от ЦК никто ведь не хочет, поэтому, лучше перестраховаться;&lt;br /&gt;
* Также проверить отчетность вашего отдела могут Капитан, Глава Персонала, Адъютант и даже СБ;&lt;br /&gt;
* В целом, работа в отделе снабжения спустя какое-то количество смен может наскучить. Беготня по кораблю с целью собрать недостающую подпись делает игру в отделе интереснее, как бы это странно не звучало. Это заставляет вас общаться с другими членами экипажа и может привести к забавным РП моментам;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;del&amp;gt;Очень забавно смотреть, как у других членов экипажа горит жопа от бумажек, простите&amp;lt;/del&amp;gt;;&lt;br /&gt;
* Почуствуйте же превосходство Каргониан над остальными низшими созданиями из других отделов! Возьмите контроль над материей в свои руки! Каргония вперед!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Не забудьте шлёпнуть печать отдела (оранжевая) и, если вы КМ, печать КМа (красная, находится в кабинете КМа). Заполненные формы стоит хранить в картотечных шкафах, но можете и держать их в какой-нибудь папке, главное - не потеряйте их.&lt;br /&gt;
== Способы доставки заказов ==&lt;br /&gt;
Итак, заказы пришли, челнок разгружен. Остаётся только заняться передачей. Какие у Вас есть варианты? Сейчас расскажем:&lt;br /&gt;
===Вручную===&lt;br /&gt;
Самый банальный, дикий и примитивный способ передачи заказа. Наденьте рабочие перчатки, чтобы руки не натереть, и отправляйтесь в путь до отдела заказчика. У Вас ведь достаточно хорошо развит [[навыки|навык]] &#039;&#039;атлетики&#039;&#039;, потому что заказы ой какие тяжёлые.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также у вас в отделе есть модная [[File:cart.png]] тележка, на которую вы можете погрузить ящик \ коробку \ торговый автомат \ &amp;lt;del&amp;gt; сотрудника СБ &amp;lt;/del&amp;gt;. Не забудьте сложить колесики тележки при погрузке \ разгрузке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Лично в руки===&lt;br /&gt;
Отличный способ напомнить всем о том, кто должен целовать ноги отделу поставок. В конечном счёте это им нужны их музыкальные инструменты, набор юного подрывника и алкогольные напитки. Тем более Вам не надо будет потом просить этих же заказчиков вернуть вам ящики и манифесты.&lt;br /&gt;
===Пневмопочта===&lt;br /&gt;
[[Файл:Упаковка.png|мини|Упакованный ящик, шкаф, папка для бумаг и ручка.]]&lt;br /&gt;
Очень лёгкий способ доставить заказ куда надо. Возьмите [[File:deliveryPaper.png]] обёрточную бумагу и оберните ею (с помощью простого клика) ящик. Затем возьмите специальный [[File:Dest_tagger.png]] маркировщик. Держа его в своей руке, нажмите на него, у Вас откроется в меню, где надо выбрать пункт назначения. После того, как Вы выберете место назначения - поставьте маркировку на ящик. На бумаге появится отметка. Всё, что остаётся сделать - поставить сам ящик на конвеер и дёрнуть за рычаг. Ящик уйдёт в умный трубопровод и окажется там, куда направит его маркировка. Вы думаете, какие есть минусы? Помните мы говорили, что у Вас будут жалобы на прорванные трубы? Так вот, прорванная труба будет выкидывать посылку из трубопровода. Если такое произошло - Вам придётся собственноручно пойти за ящиком и лично доставить заказчику. Помните, что трубопровод должны чинить [[Инженерные должности|инженеры]], пинайте этих лодырей, нечего косить от работы!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Важно добавить, что обёрточной бумагой можно упаковать не только ящик, но и отдельные предметы и даже шкаф!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Транспорт===&lt;br /&gt;
Ещё одна вещь, ставящая Вас и Ваших коллег на голову выше перед другими отделами - красивая, одноместная, экологически чистая, с чертовски классными ключами машинка, имеющая при себе два грузовых прицепа. Эта машинка имеет среди сотрудников Карго гордое название - Каргопоезд. С его помощью Вы можете развозить по кораблю заказы, слушая в наушниках &amp;quot;Nightcall&amp;quot;. Каргопоезд аккуратно припаркован на складе с полностью заряженным аккумулятором. Чтобы загрузить на прицеп какой-нибудь груз, Вам нужно &#039;&#039;&#039;перетащить&#039;&#039;&#039; сам груз на прицеп. Загрузили? Тогда прикоснитесь к машинке свободной рукой, и Ваш персонаж сядет за руль. Нажмите правой кнопкой мыши по Каргопоезду и выберите пункт &amp;quot;завести&amp;quot;. Теперь Вы можете &#039;&#039;стильно&#039;&#039; развозить заказы по отделам. &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Категорически не рекомендуем кататься на поезде по лестницам, техническим тоннелями и узким проходам. Ваш поезд может наглухо застрять.&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; Чтобы не допустить такого - катайтесь на нём по коридору и пользуйтесь просторным лифтом. О, не забывайте вытаскивать ключ, когда собираетесь оставь ненадолго поезд вне отдела. Вы же не хотите, чтобы тот лысый мужчина в сером комбинезоне гонщика устроил покатушки с печальным исходом? Для этого сидя за рулём нажмите правой кнопкой мыши по поезду и выберите &amp;quot;достать ключ&amp;quot;. Теперь можете кинуть их своему коллеге со словами &amp;quot;припаркуй, а я покурю&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После начала смены каждый вагон и сам тягач стоят на ручнике (на самом деле они просто забаганы). Для того, чтобы каргопоезд мог нормально ездить, необходимо провести следующие манипуляции:&lt;br /&gt;
* Рассоедините все вагоны и тягач нажатием кнопки Unlatch в контекстных меню;&lt;br /&gt;
* Соедините всё снова, последовательно перетаскивая вагон на вагон \ вагон на тягач Левой кнопкой мыши.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Для того, чтобы поставить ящик на вагон, перетяните ящик на вагон Левой кнопкой мыши;&lt;br /&gt;
* Чтобы снять ящик с вагона, нажмите Левой кнопкой мыши на вагон.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Экзоскелет===&lt;br /&gt;
Изначально на складе Вашего отдела будет доступен [[Роботехника#Экзоскелеты|грузовой экзоскелет]]. Если Вы имеете соответствующие [[Навыки|навыки]] для его управления, то можете доставить им. И да, он может двигаться по лестницам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для того, чтобы воспользоваться экзоскелетом, необходимо:&lt;br /&gt;
# Залезть в экзоскелет, перетащив своего персонажа внутрь;&lt;br /&gt;
# Запустить экзоскелет, нажав кнопку POWER на появившемся интерфейсе в левом углу;&lt;br /&gt;
# Закрыть экзоскелет, нажав последовательно кнопки CLOSE и LOCK;&lt;br /&gt;
# Выбрать одну из рук экзоскелета, нажав на кнопку руки в левом верхнем углу интерфейса (не на саму руку, а именно на квадратик, в который вписана иконка руки);&lt;br /&gt;
# Нажать на объект, который вы хотите поднять.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для того, чтобы отпустить объект в руке, необходимо нажать на руку в левом верхнем углу интерфейса (теперь именно на саму руку, не на квадратик). После нажатия на руку откроется окно содержимого руки, в которой необходимо выбрать, какой объект отпустить. Он появится в клетке, на которой стоит экзоскелет. Одна рука может поднять до пяти объектов, в комплектации экзоскелета две руки.&lt;br /&gt;
[[file:Мусорка.png|thumb|left|235px|Пресс для мусора. Сюда прилетает весь хлам, который вы отправили по ленте в своем отделе]]&lt;br /&gt;
== Работа с мусорными отходами ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Заправочная станция.png|thumb|left|235px|Заправочная станция. Она находится в юго-восточном углу ангара. Левый слот заправляет углекислый газ, правый слот заправляет водород)]]&lt;br /&gt;
[[Файл:CO2 ГУП.png|thumb|left|Баллон с топливом на ГУПе (черный, слева) и насос для перекачки топлива из баллона в бак челнока (по центру, выключен, горит красным)]]&lt;br /&gt;
[[Файл:ГУП Водород.png|thumb|right|Открытая ячейка водородного бака ГУПа, находящаяся по левому борту]]&lt;br /&gt;
Помимо закупки и доставки, отдел снабжения также ответственнен за то, чтобы судно не утонуло в собственных помоях. В вашем отделе находится лента, на которую приходит весь мусор (и не только мусор), который выкинули где-либо в мусорку. Для того, чтобы мусор попал в мусорный пресс, необходимо повернуть рычаг, который находится рядом с лентой. Настоятельно не рекомендуется наступать на ленту во время её движения, если вы не хотите проехаться до пресса, переломав себе все ребра и конечности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Старайтесь не просто бездумно пускать весь мусор с ленты в пресс, а сортировать его -- возможно, вы найдете что-то полезное (например, выкинутый фонарик), что-то, что можно переработать в автолате (например, осколки стекла), или даже какую-нибудь контрабанду (например, оружие или наркотики), в случае чего стоит вызвать СБ для сборка улик.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как уже говорилось раннее, лента в вашем отделе ведёт прямиком в мусорный пресс, который находится на второй палубе. Весь попавший туда мусор будет лежать там, ожидая своего героя, который активирует пресс. Перед тем, как давить мусор, стоит его лишний раз перепроверить на наличие приколов (советую делать это нажатием Alt + Левой кнокой мыши, нажатие Правой кнопкой мыши может сильно подфризить клиент игры) и на отсутствие трупов членов экипажа. Когда вы будете уверены в том, что в прессе не лежит ничего полезного, воспользуйтесь терминалом в комнате с прессом и раздавите весь этот мусор.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После того, как мусор будет раздавлен, получившуюся кашицу нужно перенести к шреддеру, который находится в той же комнате, что и пресс. При работе шреддера есть шанс получения кирпича из переработанного материала, который можно использовать для конструирования полезнейших объектов, как, например, пепельница.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Обслуживание челноков ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В ангаре восточнее вашего отдела (это там, куда приходит дрон) находится три челнока - ГУП (челнок, используемый шахтерами), Харон (экспедиционный челнок) и Петров (челнок отдела РнД). Про Петров в большинстве случаев можете сразу забыть, а вот ГУП и Харон обслужить не помешает.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Во-первых, ГУП и Харон должны быть заправлены. Очень часто Харон заправляют сами экспедиторы, а ГУП заправляют шахтеры, но, очевидно, шахтеры не сильно расстроются, обнаружив полные баки на своем челночке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
У челноков есть два типа двигателя (не буду углубляться в подробности, обычному работнику отдела снабжения это ни к чему). Одни двигатели используют в качестве топлива углекислый газ (СО2), другие - водород (Hydrogen).&lt;br /&gt;
Углеводород заправляется посредством большого баллона. У ГУПа баллон находится непосредственно в кабине пилота, у Харона баллон находится в техническом отсеке позади кабины пилота. Водородные баки находятся у обоих челноков снаружи, по левому борту.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для того, чтобы заправить баллон с углеводородом, необходимо открутить его гаечным ключом, дотащить до станции заправки, прикрутить, подождать, открутить, дотащить обратно до челнока, прикрутить обратно и включить насос, который находится на полу около баллона.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для заправки водородного бака необходимо открыть ломом ячейку водородного бака, отнести этот бак на станцию заправки, где будет находиться водородный баллон (никуда его не уносите, пусть всегда стоит там). Положите водородный бак в этот баллон и поверните вентиль (делается в интерфейсе баллона), после чего верните заполненный бак на место.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ВАЖНО: У баков и баллонов нет привязки к содержимому, так что постарайтесь не наполнить по ошибке, скажем, баллон сжатого воздуха углекислым газом - это никто не оценит.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Во-вторых, на борту ГУПа и Харона должно находиться продовольствие - еда и вода. Чаще всего экспедиторы и шахтеры сами закажут у вас раздатчики MRE и воду, но можете взять ситуацию в свои руки и заказать всё это сами заранее. Раздатчик MRE находится в консоли заказов во вкладке Galley, там же находится раздатчик содовой. Можете вместо содовой и MRE заказать, например, канистру с водой и пиццу, &amp;lt;del&amp;gt;но это немного кринжово и экипаж вряд ли это оценит&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Relevant}}&lt;br /&gt;
{{Navbox guide}}&lt;br /&gt;
[[Категория:‏‎Руководства]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>SmithySword</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://sierra.ss220.space/index.php?title=%D0%9F%D0%BE%D0%BC%D0%BE%D1%89%D0%BD%D0%B8%D0%BA_%D0%BF%D0%BE_%D1%81%D0%BD%D0%B0%D0%B1%D0%B6%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8E&amp;diff=10795</id>
		<title>Помощник по снабжению</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://sierra.ss220.space/index.php?title=%D0%9F%D0%BE%D0%BC%D0%BE%D1%89%D0%BD%D0%B8%D0%BA_%D0%BF%D0%BE_%D1%81%D0%BD%D0%B0%D0%B1%D0%B6%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8E&amp;diff=10795"/>
		<updated>2022-06-10T20:39:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;SmithySword: добавил картинки&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;float:right;clear:right&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;onlyinclude&amp;gt;{{Jobcard&lt;br /&gt;
| access           = Отдел Снабжения&lt;br /&gt;
| image            = Unath_big.png&lt;br /&gt;
| guide            = Помощник по снабжению&lt;br /&gt;
| title            = Помощник по снабжению&lt;br /&gt;
| difficulty       = Очень Легко&lt;br /&gt;
| loc              = [[ИКН Сьерра]]&lt;br /&gt;
| duties           = Помогайте грузовому отделу во всем. Займите стол снабжения.&lt;br /&gt;
| deptcolor        = #D1C2AA&lt;br /&gt;
| skillpoints = 12&lt;br /&gt;
| baseskills = Бюрократия, финансы, атлетика&lt;br /&gt;
| related          = [[Руководство по снабжению]]&lt;br /&gt;
}}&amp;lt;/onlyinclude&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Предисловие==&lt;br /&gt;
[[file:Каргония.png|thumb|left|Отдел поставок на Сьерре. Как же он прекрасен.]]&lt;br /&gt;
[[file:Карго_дрон.png|thumb|left|Дрон с заказами. Скорее беги его разгружать, пока КМ на тебя не накричал.]]&lt;br /&gt;
Папа, мама, бабушка, дедушка, второй папа, всегда говорили Вам, что без хорошего образования Вы будете грузчиком. Однако они не ожидали, что Вы станете &#039;&#039;&#039;космическим&#039;&#039;&#039; грузчиком. Поздравляем, Вы стали ассистентом департамента снабжения. Бегайте по мелким поручениям Вашего начальника - [[Глава Персонала|Главы Персонала]]  и старшего сотрудника склада - [[Квартирмейстер]]. Учитесь максимально быстро перетаскивать грузы с одного конца судна на другой, слушайтесь [[Карготехник|старших по должности ребят]], в чьих интересах не дать заказать Вам оружие для раздачи его всем желающим.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Кто я такой и чем я должен заниматься? ==&lt;br /&gt;
Забудьте кем Вас звали, с кем Вы дружили и кого любили. Отныне Вы - помощник по снабжению или же ассистент карго, гражданин маленького государства Каргония, у которого есть своя небольшая экономика. Всё, что вам нужно делать - это нажимать несколько кнопок, просиживая задницу перед консолью, чтобы одобрить или отклонить чей-то заказ, доставлять эти же заказы по отделам, перерабатывать мусор. Внимательно изучите [[Руководство по снабжению|&#039;&#039;специальное руководство для сотрудников Вашего департамента.&#039;&#039;]], потому что это очень поможет Вам освоиться в данном отделе. Приготовьтесь осознать, что у Вас одна из самых неблагодарных профессий, потому что большинство отделов ([[Исследовательские должности|особенно тот, где сидят зануды и зубрилы]]) будет считать, что отдел поставок должен заказывать и выдавать всё необходимое по первому требованию. Однако таких уверенных в этом членов экипажа можно быстро вразумить с помощью [[Шаблоны документов|бюрократии]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Простите, а где Каргония? ==&lt;br /&gt;
Как правило, Ваш склад находится рядом с Ангаром. Попробуйте осмотреться рядом, всматривайтесь в названия и цвета шлюзов. На Сьерре карго находится на третьей палубе (Это самая нижняя палуба), а на Факеле главных вход находится на четвёртой палубе (предпоследняя). Всматривайтесь в цвета шлюзов и их названия и Вы обязательно найдёте карго! Можете также спросить направления в рацию (лучше спросить в канал вашего отдела, используя префикс :u).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Стандартные рабочие процедуры Помощника по снабжению==&lt;br /&gt;
#Помощник по снабжению подчиняется Квартирмейстеру;&lt;br /&gt;
#Помощник по снабжению имеет право спрашивать Карготехников и Квартирмейстера о работе в отделе снабжения. Карготехник и Квартирмейстер, в свою очередь, обязаны обучить Помощника по снабжению его должностным обязанностям;&lt;br /&gt;
#К Помощнику по снабжению относится пункты 9, 10 Стандартных процедур Квартирмейстера;&lt;br /&gt;
#В случае отсутствия Карготехника на смене Помощнику по снабжению относится пункт 5 Стандартных процедур Карготехника:&lt;br /&gt;
##...обязан сортировать объекты, попавшие на ленту мусоропровода и утилизировать мусор.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Шаблон:Navbox_jobs}}&lt;br /&gt;
{{relevant}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>SmithySword</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://sierra.ss220.space/index.php?title=%D0%A0%D1%83%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE_%D0%BF%D0%BE_%D1%81%D0%BD%D0%B0%D0%B1%D0%B6%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8E&amp;diff=10794</id>
		<title>Руководство по снабжению</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://sierra.ss220.space/index.php?title=%D0%A0%D1%83%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE_%D0%BF%D0%BE_%D1%81%D0%BD%D0%B0%D0%B1%D0%B6%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8E&amp;diff=10794"/>
		<updated>2022-06-10T20:35:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;SmithySword: еще подвигал картинки&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
== Кредиты == &lt;br /&gt;
У отдела есть свой собственный баланс особой валюты - кредиты. За них Вы как раз и заказываете всё самое нужное для каждого члена экипажа: медикаменты, материалы, канистры с огнеопасными газами, оружие, кристаллы суперматерии, способные взорваться и уничтожить всё на своём пути, и так далее.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Способы получения ===&lt;br /&gt;
Раз в несколько секунд на счёт отдела поставок зачисляется по одному кредиту. Однако Вы же не хотите сидеть и ждать, когда у Вас накопится нужная сумма кредитов на покупку проклятых музыкальных инструментов, чтобы спустя минуту заказчик выкинул их в коридоре и заказал у Вас канистру форона с причиной &amp;quot;хочу устроить прикол для экипажа&amp;quot;? Вы можете обменивать ресурсы и материалы на кредиты, отправляя их в ящиках с помощью челнока Центра Поставок. У Вас как раз под рукой есть склад, в котором Вы можете взять несколько листов металла или древесины, загрузить в сундук и отправить на [[Центральное Командование|Цент-Ком]]. Через несколько минут на баланс отдела поступит определённая сумма кредитов. Если нет желания опустошать склад - попросите [[Шахтер|тех алкоголиков с кирками]] добыть ресурсы для экспорта. Также не забывайте отправлять манифесты заказа (эти бумаги лежат прямо в ящике с заказом). Поставьте на бумаге жёлтую печать, что лежит на столе в приёмной отдела и отправляйте челнок с листами обратно в центр.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Важное примечание: после того, как загрузите в сундук материалы - закройте его. Если это не сделать - ресурсы просто пропадут, а вам не дадут за это кредиты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Одним из способов восполнить бюджет карго отдела (о котором, почему-то, многие даже не знают) является сканирование поверхности планет и астероидов c помощью [[File:Ore detector.png]] сканера руды (ore detector). Метод достаточно простой: высаживаетесь на планету / астероид, выходите на поверхность, берёте в руку сканер, жмёте на клетки земли вокруг себя. Каждый скан будет добавлять в память девайса информацию о содержании руды в клетке. В чате будет высвечиваться информация о том, сколько очков исследователя (Good Exploration Points (GEP)) было получено за скан. Чем больше GEP&#039;ов вы насканите - тем больше денег даст ЦК отделу при продаже диска. Для того, чтобы вытащить диск из сканнера, нажмите по нему правой кнопкой мыши, держа сканнер в руке, и нажмите соответствующую кнопку. Далее пихайте диск в ящик, пихайте ящик в дрон, и отправляйте ваши исследовательские данные на ЦК. Готово, вы восхитительны, у отдела куча денег, КМ говорит &amp;quot;молодца&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Создание заказов ==&lt;br /&gt;
Итак, если Вы читаете эту часть - это значит, что кто-то на общую частоту начал истерить и жаловаться, что его заказ спустя две минуты не появился в отделе. Без паники, всё, что Вам нужно - свободная консоль (вместо неё можно воспользоваться и планшетом), Ваша карточка и установленная программа &#039;&#039;Supply Management Programm&#039;&#039;. Ниже расположено слайд-шоу с подробной инструкцией, что нужно делать.&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;slideshow&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:Supply_management_1.png|Откройте раздел &amp;quot;Browse goods&amp;quot;. Ниже у Вас появляется множество вкладок, разделяющие товар по категориям. Найдите, что Вы хотите заказать и нажмите кнопку &amp;quot;Order&amp;quot;. Напишите причину заказа и кликните &amp;quot;Окей&amp;quot;.&lt;br /&gt;
File:Supply_management_4.png|Откройте раздел &amp;quot;Browse orders&amp;quot;. В этом разделе показаны все запросы разбитые на три категории: ждут одобрения, одобренные и выполненные. Тут всё очень просто. Для одобрения нажмите &amp;quot;Approve&amp;quot;, для отклонения &amp;quot;Deny&amp;quot;. Увидели, как та 19-ти летняя девочка с кошачьими ушами заказала ящик, полный оружия и взрывчатки? &#039;&#039;&#039;Немедленно отклоните её заказ.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
File:Supply_management_2.png|Откройте раздел &amp;quot;Controls&amp;quot;. Из этого меню можно отдавать команды челноку из Центра Поставок. В этом Центре челнок загружают &#039;&#039;одобренными заказами&#039;&#039;. Перемещаться челнок может только в две точки - в Центр Поставок и в ангар вашего судна. Нажав кнопку &amp;quot;Launch&amp;quot;, Вы дадите челноку команду переместиться в другую точку (из Ангара в Центр и наоборот).&lt;br /&gt;
File:Supply_shuttle.png| Как только челнок приземлится в ангаре - разгрузите его и отправьте товар заказчику. Вы лучший работник этого судна!&lt;br /&gt;
File:Supply_management_3.png|А вот в этом разделе Вы можете посмотреть за что отделу начислялись кредиты. Опирайтесь на эту страницу, когда собираетесь заняться экспортом материалов для кредитов.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Программа не позволит неавторизованному пользователю без доступа [[Карготехник|техника]] одобрять или отклонять заказы, а также отдавать указания челноку. Экипаж делает заказ - Вы его одобряете.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Бюрократия (форма запроса в отдел поставок) ==&lt;br /&gt;
Так как вы находитесь на судне копрорации NanoTrasen, чья глобальная задача - заработок денег, все расходы судна должны быть обоснованы и задокументированы. Для этого существуют замечательные [[Шаблоны документов#Документы отдела поставок|шаблоны документов]]. Ваш основной инструмент изничтожения всех не умеющих заполнять документы членов экипажа - это &amp;lt;b&amp;gt;Форма запроса в отделы поставок&amp;lt;/b&amp;gt;. В шаблонах имеется два вида формы - DTI-NTCO-SRF и NT-DEC-34. Форма DTI-NTCO-SRF более сложная, форма NT-DEC-34 - это каноничная форма из программы Report Editor. Вы вольны использовать любую из этих двух форм, либо же вы можете заполнять форму прямо в Report Editor, если вам так удобно. Для того, чтобы распечатать форму, скопируйте код формы в программу NanoWord на вашем компьютере или планшете (если программы нет в списке, можете скачать её через NTNet Download Program), сохраните шаблон в памяти устройства и нажмите кнопку Print, после чего с гордой миной вручите эту форму бедному члену экипажа, который попросил у вас карманный ломик.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы, вероятно, думаете, &amp;quot;ну зачем мне эти бумажки?&amp;quot;. На это есть несколько причин:&lt;br /&gt;
* В первую очередь - это РП составляющая. Это попросту логично, что отдел поставок на корпоративном судне ведёт отчетность;&lt;br /&gt;
* АВД имеет право (или даже обязан) проверять отчетности отделов, в том числе отдела снабжения, чтобы отчитаться перед ЦК. Конечно, нет никакой гарантии, что АВД вообще зайдёт к вам для проверки документов во время смены, но получать а-та-та от ЦК никто ведь не хочет, поэтому, лучше перестраховаться;&lt;br /&gt;
* Также проверить отчетность вашего отдела могут Капитан, Глава Персонала, Адъютант и даже СБ;&lt;br /&gt;
* В целом, работа в отделе снабжения спустя какое-то количество смен может наскучить. Беготня по кораблю с целью собрать недостающую подпись делает игру в отделе интереснее, как бы это странно не звучало. Это заставляет вас общаться с другими членами экипажа и может привести к забавным РП моментам;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;del&amp;gt;Очень забавно смотреть, как у других членов экипажа горит жопа от бумажек, простите&amp;lt;/del&amp;gt;;&lt;br /&gt;
* Почуствуйте же превосходство Каргониан над остальными низшими созданиями из других отделов! Возьмите контроль над материей в свои руки! Каргония вперед!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Не забудьте шлёпнуть печать отдела (оранжевая) и, если вы КМ, печать КМа (красная, находится в кабинете КМа). Заполненные формы стоит хранить в картотечных шкафах, но можете и держать их в какой-нибудь папке, главное - не потеряйте их.&lt;br /&gt;
== Способы доставки заказов ==&lt;br /&gt;
Итак, заказы пришли, челнок разгружен. Остаётся только заняться передачей. Какие у Вас есть варианты? Сейчас расскажем:&lt;br /&gt;
===Вручную===&lt;br /&gt;
Самый банальный, дикий и примитивный способ передачи заказа. Наденьте рабочие перчатки, чтобы руки не натереть, и отправляйтесь в путь до отдела заказчика. У Вас ведь достаточно хорошо развит [[навыки|навык]] &#039;&#039;атлетики&#039;&#039;, потому что заказы ой какие тяжёлые.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также у вас в отделе есть модная [[File:cart.png]] тележка, на которую вы можете погрузить ящик \ коробку \ торговый автомат \ &amp;lt;del&amp;gt; сотрудника СБ &amp;lt;/del&amp;gt;. Не забудьте сложить колесики тележки при погрузке \ разгрузке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Лично в руки===&lt;br /&gt;
Отличный способ напомнить всем о том, кто должен целовать ноги отделу поставок. В конечном счёте это им нужны их музыкальные инструменты, набор юного подрывника и алкогольные напитки. Тем более Вам не надо будет потом просить этих же заказчиков вернуть вам ящики и манифесты.&lt;br /&gt;
===Пневмопочта===&lt;br /&gt;
[[Файл:Упаковка.png|мини|Упакованный ящик, шкаф, папка для бумаг и ручка.]]&lt;br /&gt;
Очень лёгкий способ доставить заказ куда надо. Возьмите [[File:deliveryPaper.png]] обёрточную бумагу и оберните ею (с помощью простого клика) ящик. Затем возьмите специальный [[File:Dest_tagger.png]] маркировщик. Держа его в своей руке, нажмите на него, у Вас откроется в меню, где надо выбрать пункт назначения. После того, как Вы выберете место назначения - поставьте маркировку на ящик. На бумаге появится отметка. Всё, что остаётся сделать - поставить сам ящик на конвеер и дёрнуть за рычаг. Ящик уйдёт в умный трубопровод и окажется там, куда направит его маркировка. Вы думаете, какие есть минусы? Помните мы говорили, что у Вас будут жалобы на прорванные трубы? Так вот, прорванная труба будет выкидывать посылку из трубопровода. Если такое произошло - Вам придётся собственноручно пойти за ящиком и лично доставить заказчику. Помните, что трубопровод должны чинить [[Инженерные должности|инженеры]], пинайте этих лодырей, нечего косить от работы!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Важно добавить, что обёрточной бумагой можно упаковать не только ящик, но и отдельные предметы и даже шкаф!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Транспорт===&lt;br /&gt;
Ещё одна вещь, ставящая Вас и Ваших коллег на голову выше перед другими отделами - красивая, одноместная, экологически чистая, с чертовски классными ключами машинка, имеющая при себе два грузовых прицепа. Эта машинка имеет среди сотрудников Карго гордое название - Каргопоезд. С его помощью Вы можете развозить по кораблю заказы, слушая в наушниках &amp;quot;Nightcall&amp;quot;. Каргопоезд аккуратно припаркован на складе с полностью заряженным аккумулятором. Чтобы загрузить на прицеп какой-нибудь груз, Вам нужно &#039;&#039;&#039;перетащить&#039;&#039;&#039; сам груз на прицеп. Загрузили? Тогда прикоснитесь к машинке свободной рукой, и Ваш персонаж сядет за руль. Нажмите правой кнопкой мыши по Каргопоезду и выберите пункт &amp;quot;завести&amp;quot;. Теперь Вы можете &#039;&#039;стильно&#039;&#039; развозить заказы по отделам. &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Категорически не рекомендуем кататься на поезде по лестницам, техническим тоннелями и узким проходам. Ваш поезд может наглухо застрять.&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; Чтобы не допустить такого - катайтесь на нём по коридору и пользуйтесь просторным лифтом. О, не забывайте вытаскивать ключ, когда собираетесь оставь ненадолго поезд вне отдела. Вы же не хотите, чтобы тот лысый мужчина в сером комбинезоне гонщика устроил покатушки с печальным исходом? Для этого сидя за рулём нажмите правой кнопкой мыши по поезду и выберите &amp;quot;достать ключ&amp;quot;. Теперь можете кинуть их своему коллеге со словами &amp;quot;припаркуй, а я покурю&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После начала смены каждый вагон и сам тягач стоят на ручнике (на самом деле они просто забаганы). Для того, чтобы каргопоезд мог нормально ездить, необходимо провести следующие манипуляции:&lt;br /&gt;
* Рассоедините все вагоны и тягач нажатием кнопки Unlatch в контекстных меню;&lt;br /&gt;
* Соедините всё снова, последовательно перетаскивая вагон на вагон \ вагон на тягач Левой кнопкой мыши.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Для того, чтобы поставить ящик на вагон, перетяните ящик на вагон Левой кнопкой мыши;&lt;br /&gt;
* Чтобы снять ящик с вагона, нажмите Левой кнопкой мыши на вагон.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Экзоскелет===&lt;br /&gt;
Изначально на складе Вашего отдела будет доступен [[Роботехника#Экзоскелеты|грузовой экзоскелет]]. Если Вы имеете соответствующие [[Навыки|навыки]] для его управления, то можете доставить им. И да, он может двигаться по лестницам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для того, чтобы воспользоваться экзоскелетом, необходимо:&lt;br /&gt;
# Залезть в экзоскелет, перетащив своего персонажа внутрь;&lt;br /&gt;
# Запустить экзоскелет, нажав кнопку POWER на появившемся интерфейсе в левом углу;&lt;br /&gt;
# Закрыть экзоскелет, нажав последовательно кнопки CLOSE и LOCK;&lt;br /&gt;
# Выбрать одну из рук экзоскелета, нажав на кнопку руки в левом верхнем углу интерфейса (не на саму руку, а именно на квадратик, в который вписана иконка руки);&lt;br /&gt;
# Нажать на объект, который вы хотите поднять.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для того, чтобы отпустить объект в руке, необходимо нажать на руку в левом верхнем углу интерфейса (теперь именно на саму руку, не на квадратик). После нажатия на руку откроется окно содержимого руки, в которой необходимо выбрать, какой объект отпустить. Он появится в клетке, на которой стоит экзоскелет. Одна рука может поднять до пяти объектов, в комплектации экзоскелета две руки.&lt;br /&gt;
[[file:Мусорка.png|thumb|left|235px|Пресс для мусора. Сюда прилетает весь хлам, который вы отправили по ленте в своем отделе]]&lt;br /&gt;
== Работа с мусорными отходами ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Заправочная станция.png|thumb|left|235px|Заправочная станция. Она находится в юго-восточном углу ангара. Левый слот заправляет углекислый газ, правый слот заправляет водород)]]&lt;br /&gt;
[[Файл:CO2 ГУП.png|thumb|left|Баллон с топливом на ГУПе (черный, слева) и насос для перекачки топлива из баллона в бак челнока (по центру, выключен, горит красным)]]&lt;br /&gt;
[[Файл:ГУП Водород.png|thumb|right|Открытая ячейка водородного бака ГУПа, находящаяся по левому борту]]&lt;br /&gt;
Помимо закупки и доставки, отдел снабжения также ответственнен за то, чтобы судно не утонуло в собственных помоях. В вашем отделе находится лента, на которую приходит весь мусор (и не только мусор), который выкинули где-либо в мусорку. Для того, чтобы мусор попал в мусорный пресс, необходимо повернуть рычаг, который находится рядом с лентой. Настоятельно не рекомендуется наступать на ленту во время её движения, если вы не хотите проехаться до пресса, переломав себе все ребра и конечности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Старайтесь не просто бездумно пускать весь мусор с ленты в пресс, а сортировать его -- возможно, вы найдете что-то полезное (например, выкинутый фонарик), что-то, что можно переработать в автолате (например, осколки стекла), или даже какую-нибудь контрабанду (например, оружие или наркотики), в случае чего стоит вызвать СБ для сборка улик.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как уже говорилось раннее, лента в вашем отделе ведёт прямиком в мусорный пресс, который находится на второй палубе. Весь попавший туда мусор будет лежать там, ожидая своего героя, который активирует пресс. Перед тем, как давить мусор, стоит его лишний раз перепроверить на наличие приколов (советую делать это нажатием Alt + Левой кнокой мыши, нажатие Правой кнопкой мыши может сильно подфризить клиент игры) и на отсутствие трупов членов экипажа. Когда вы будете уверены в том, что в прессе не лежит ничего полезного, воспользуйтесь терминалом в комнате с прессом и раздавите весь этот мусор.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После того, как мусор будет раздавлен, получившуюся кашицу нужно перенести к шреддеру, который находится в той же комнате, что и пресс. При работе шреддера есть шанс получения кирпича из переработанного материала, который можно использовать для конструирования полезнейших объектов, как, например, пепельница.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Обслуживание челноков ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В ангаре восточнее вашего отдела (это там, куда приходит дрон) находится три челнока - ГУП (челнок, используемый шахтерами), Харон (экспедиционный челнок) и Петров (челнок отдела РнД). Про Петров в большинстве случаев можете сразу забыть, а вот ГУП и Харон обслужить не помешает.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Во-первых, ГУП и Харон должны быть заправлены. Очень часто Харон заправляют сами экспедиторы, а ГУП заправляют шахтеры, но, очевидно, шахтеры не сильно расстроются, обнаружив полные баки на своем челночке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
У челноков есть два типа двигателя (не буду углубляться в подробности, обычному работнику отдела снабжения это ни к чему). Одни двигатели используют в качестве топлива углекислый газ (СО2), другие - водород (Hydrogen).&lt;br /&gt;
Углеводород заправляется посредством большого баллона. У ГУПа баллон находится непосредственно в кабине пилота, у Харона баллон находится в техническом отсеке позади кабины пилота. Водородные баки находятся у обоих челноков снаружи, по левому борту.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для того, чтобы заправить баллон с углеводородом, необходимо открутить его гаечным ключом, дотащить до станции заправки, прикрутить, подождать, открутить, дотащить обратно до челнока, прикрутить обратно и включить насос, который находится на полу около баллона.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для заправки водородного бака необходимо открыть ломом ячейку водородного бака, отнести этот бак на станцию заправки, где будет находиться водородный баллон (никуда его не уносите, пусть всегда стоит там). Положите водородный бак в этот баллон и поверните вентиль (делается в интерфейсе баллона), после чего верните заполненный бак на место.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ВАЖНО: У баков и баллонов нет привязки к содержимому, так что постарайтесь не наполнить по ошибке, скажем, баллон сжатого воздуха углекислым газом - это никто не оценит.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Во-вторых, на борту ГУПа и Харона должно находиться продовольствие - еда и вода. Чаще всего экспедиторы и шахтеры сами закажут у вас раздатчики MRE и воду, но можете взять ситуацию в свои руки и заказать всё это сами заранее. Раздатчик MRE находится в консоли заказов во вкладке Galley, там же находится раздатчик содовой. Можете вместо содовой и MRE заказать, например, канистру с водой и пиццу, &amp;lt;del&amp;gt;но это немного кринжово и экипаж вряд ли это оценит&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Relevant}}&lt;br /&gt;
{{Navbox guide}}&lt;br /&gt;
[[Категория:‏‎Руководства]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>SmithySword</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://sierra.ss220.space/index.php?title=%D0%A0%D1%83%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE_%D0%BF%D0%BE_%D1%81%D0%BD%D0%B0%D0%B1%D0%B6%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8E&amp;diff=10793</id>
		<title>Руководство по снабжению</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://sierra.ss220.space/index.php?title=%D0%A0%D1%83%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE_%D0%BF%D0%BE_%D1%81%D0%BD%D0%B0%D0%B1%D0%B6%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8E&amp;diff=10793"/>
		<updated>2022-06-10T20:35:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;SmithySword: подвигал картинки&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
== Кредиты == &lt;br /&gt;
У отдела есть свой собственный баланс особой валюты - кредиты. За них Вы как раз и заказываете всё самое нужное для каждого члена экипажа: медикаменты, материалы, канистры с огнеопасными газами, оружие, кристаллы суперматерии, способные взорваться и уничтожить всё на своём пути, и так далее.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Способы получения ===&lt;br /&gt;
Раз в несколько секунд на счёт отдела поставок зачисляется по одному кредиту. Однако Вы же не хотите сидеть и ждать, когда у Вас накопится нужная сумма кредитов на покупку проклятых музыкальных инструментов, чтобы спустя минуту заказчик выкинул их в коридоре и заказал у Вас канистру форона с причиной &amp;quot;хочу устроить прикол для экипажа&amp;quot;? Вы можете обменивать ресурсы и материалы на кредиты, отправляя их в ящиках с помощью челнока Центра Поставок. У Вас как раз под рукой есть склад, в котором Вы можете взять несколько листов металла или древесины, загрузить в сундук и отправить на [[Центральное Командование|Цент-Ком]]. Через несколько минут на баланс отдела поступит определённая сумма кредитов. Если нет желания опустошать склад - попросите [[Шахтер|тех алкоголиков с кирками]] добыть ресурсы для экспорта. Также не забывайте отправлять манифесты заказа (эти бумаги лежат прямо в ящике с заказом). Поставьте на бумаге жёлтую печать, что лежит на столе в приёмной отдела и отправляйте челнок с листами обратно в центр.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Важное примечание: после того, как загрузите в сундук материалы - закройте его. Если это не сделать - ресурсы просто пропадут, а вам не дадут за это кредиты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Одним из способов восполнить бюджет карго отдела (о котором, почему-то, многие даже не знают) является сканирование поверхности планет и астероидов c помощью [[File:Ore detector.png]] сканера руды (ore detector). Метод достаточно простой: высаживаетесь на планету / астероид, выходите на поверхность, берёте в руку сканер, жмёте на клетки земли вокруг себя. Каждый скан будет добавлять в память девайса информацию о содержании руды в клетке. В чате будет высвечиваться информация о том, сколько очков исследователя (Good Exploration Points (GEP)) было получено за скан. Чем больше GEP&#039;ов вы насканите - тем больше денег даст ЦК отделу при продаже диска. Для того, чтобы вытащить диск из сканнера, нажмите по нему правой кнопкой мыши, держа сканнер в руке, и нажмите соответствующую кнопку. Далее пихайте диск в ящик, пихайте ящик в дрон, и отправляйте ваши исследовательские данные на ЦК. Готово, вы восхитительны, у отдела куча денег, КМ говорит &amp;quot;молодца&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Создание заказов ==&lt;br /&gt;
Итак, если Вы читаете эту часть - это значит, что кто-то на общую частоту начал истерить и жаловаться, что его заказ спустя две минуты не появился в отделе. Без паники, всё, что Вам нужно - свободная консоль (вместо неё можно воспользоваться и планшетом), Ваша карточка и установленная программа &#039;&#039;Supply Management Programm&#039;&#039;. Ниже расположено слайд-шоу с подробной инструкцией, что нужно делать.&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;slideshow&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:Supply_management_1.png|Откройте раздел &amp;quot;Browse goods&amp;quot;. Ниже у Вас появляется множество вкладок, разделяющие товар по категориям. Найдите, что Вы хотите заказать и нажмите кнопку &amp;quot;Order&amp;quot;. Напишите причину заказа и кликните &amp;quot;Окей&amp;quot;.&lt;br /&gt;
File:Supply_management_4.png|Откройте раздел &amp;quot;Browse orders&amp;quot;. В этом разделе показаны все запросы разбитые на три категории: ждут одобрения, одобренные и выполненные. Тут всё очень просто. Для одобрения нажмите &amp;quot;Approve&amp;quot;, для отклонения &amp;quot;Deny&amp;quot;. Увидели, как та 19-ти летняя девочка с кошачьими ушами заказала ящик, полный оружия и взрывчатки? &#039;&#039;&#039;Немедленно отклоните её заказ.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
File:Supply_management_2.png|Откройте раздел &amp;quot;Controls&amp;quot;. Из этого меню можно отдавать команды челноку из Центра Поставок. В этом Центре челнок загружают &#039;&#039;одобренными заказами&#039;&#039;. Перемещаться челнок может только в две точки - в Центр Поставок и в ангар вашего судна. Нажав кнопку &amp;quot;Launch&amp;quot;, Вы дадите челноку команду переместиться в другую точку (из Ангара в Центр и наоборот).&lt;br /&gt;
File:Supply_shuttle.png| Как только челнок приземлится в ангаре - разгрузите его и отправьте товар заказчику. Вы лучший работник этого судна!&lt;br /&gt;
File:Supply_management_3.png|А вот в этом разделе Вы можете посмотреть за что отделу начислялись кредиты. Опирайтесь на эту страницу, когда собираетесь заняться экспортом материалов для кредитов.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Программа не позволит неавторизованному пользователю без доступа [[Карготехник|техника]] одобрять или отклонять заказы, а также отдавать указания челноку. Экипаж делает заказ - Вы его одобряете.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Бюрократия (форма запроса в отдел поставок) ==&lt;br /&gt;
Так как вы находитесь на судне копрорации NanoTrasen, чья глобальная задача - заработок денег, все расходы судна должны быть обоснованы и задокументированы. Для этого существуют замечательные [[Шаблоны документов#Документы отдела поставок|шаблоны документов]]. Ваш основной инструмент изничтожения всех не умеющих заполнять документы членов экипажа - это &amp;lt;b&amp;gt;Форма запроса в отделы поставок&amp;lt;/b&amp;gt;. В шаблонах имеется два вида формы - DTI-NTCO-SRF и NT-DEC-34. Форма DTI-NTCO-SRF более сложная, форма NT-DEC-34 - это каноничная форма из программы Report Editor. Вы вольны использовать любую из этих двух форм, либо же вы можете заполнять форму прямо в Report Editor, если вам так удобно. Для того, чтобы распечатать форму, скопируйте код формы в программу NanoWord на вашем компьютере или планшете (если программы нет в списке, можете скачать её через NTNet Download Program), сохраните шаблон в памяти устройства и нажмите кнопку Print, после чего с гордой миной вручите эту форму бедному члену экипажа, который попросил у вас карманный ломик.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы, вероятно, думаете, &amp;quot;ну зачем мне эти бумажки?&amp;quot;. На это есть несколько причин:&lt;br /&gt;
* В первую очередь - это РП составляющая. Это попросту логично, что отдел поставок на корпоративном судне ведёт отчетность;&lt;br /&gt;
* АВД имеет право (или даже обязан) проверять отчетности отделов, в том числе отдела снабжения, чтобы отчитаться перед ЦК. Конечно, нет никакой гарантии, что АВД вообще зайдёт к вам для проверки документов во время смены, но получать а-та-та от ЦК никто ведь не хочет, поэтому, лучше перестраховаться;&lt;br /&gt;
* Также проверить отчетность вашего отдела могут Капитан, Глава Персонала, Адъютант и даже СБ;&lt;br /&gt;
* В целом, работа в отделе снабжения спустя какое-то количество смен может наскучить. Беготня по кораблю с целью собрать недостающую подпись делает игру в отделе интереснее, как бы это странно не звучало. Это заставляет вас общаться с другими членами экипажа и может привести к забавным РП моментам;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;del&amp;gt;Очень забавно смотреть, как у других членов экипажа горит жопа от бумажек, простите&amp;lt;/del&amp;gt;;&lt;br /&gt;
* Почуствуйте же превосходство Каргониан над остальными низшими созданиями из других отделов! Возьмите контроль над материей в свои руки! Каргония вперед!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Не забудьте шлёпнуть печать отдела (оранжевая) и, если вы КМ, печать КМа (красная, находится в кабинете КМа). Заполненные формы стоит хранить в картотечных шкафах, но можете и держать их в какой-нибудь папке, главное - не потеряйте их.&lt;br /&gt;
== Способы доставки заказов ==&lt;br /&gt;
Итак, заказы пришли, челнок разгружен. Остаётся только заняться передачей. Какие у Вас есть варианты? Сейчас расскажем:&lt;br /&gt;
===Вручную===&lt;br /&gt;
Самый банальный, дикий и примитивный способ передачи заказа. Наденьте рабочие перчатки, чтобы руки не натереть, и отправляйтесь в путь до отдела заказчика. У Вас ведь достаточно хорошо развит [[навыки|навык]] &#039;&#039;атлетики&#039;&#039;, потому что заказы ой какие тяжёлые.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также у вас в отделе есть модная [[File:cart.png]] тележка, на которую вы можете погрузить ящик \ коробку \ торговый автомат \ &amp;lt;del&amp;gt; сотрудника СБ &amp;lt;/del&amp;gt;. Не забудьте сложить колесики тележки при погрузке \ разгрузке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Лично в руки===&lt;br /&gt;
Отличный способ напомнить всем о том, кто должен целовать ноги отделу поставок. В конечном счёте это им нужны их музыкальные инструменты, набор юного подрывника и алкогольные напитки. Тем более Вам не надо будет потом просить этих же заказчиков вернуть вам ящики и манифесты.&lt;br /&gt;
===Пневмопочта===&lt;br /&gt;
[[Файл:Упаковка.png|мини|Упакованный ящик, шкаф, папка для бумаг и ручка.]]&lt;br /&gt;
Очень лёгкий способ доставить заказ куда надо. Возьмите [[File:deliveryPaper.png]] обёрточную бумагу и оберните ею (с помощью простого клика) ящик. Затем возьмите специальный [[File:Dest_tagger.png]] маркировщик. Держа его в своей руке, нажмите на него, у Вас откроется в меню, где надо выбрать пункт назначения. После того, как Вы выберете место назначения - поставьте маркировку на ящик. На бумаге появится отметка. Всё, что остаётся сделать - поставить сам ящик на конвеер и дёрнуть за рычаг. Ящик уйдёт в умный трубопровод и окажется там, куда направит его маркировка. Вы думаете, какие есть минусы? Помните мы говорили, что у Вас будут жалобы на прорванные трубы? Так вот, прорванная труба будет выкидывать посылку из трубопровода. Если такое произошло - Вам придётся собственноручно пойти за ящиком и лично доставить заказчику. Помните, что трубопровод должны чинить [[Инженерные должности|инженеры]], пинайте этих лодырей, нечего косить от работы!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Важно добавить, что обёрточной бумагой можно упаковать не только ящик, но и отдельные предметы и даже шкаф!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Транспорт===&lt;br /&gt;
Ещё одна вещь, ставящая Вас и Ваших коллег на голову выше перед другими отделами - красивая, одноместная, экологически чистая, с чертовски классными ключами машинка, имеющая при себе два грузовых прицепа. Эта машинка имеет среди сотрудников Карго гордое название - Каргопоезд. С его помощью Вы можете развозить по кораблю заказы, слушая в наушниках &amp;quot;Nightcall&amp;quot;. Каргопоезд аккуратно припаркован на складе с полностью заряженным аккумулятором. Чтобы загрузить на прицеп какой-нибудь груз, Вам нужно &#039;&#039;&#039;перетащить&#039;&#039;&#039; сам груз на прицеп. Загрузили? Тогда прикоснитесь к машинке свободной рукой, и Ваш персонаж сядет за руль. Нажмите правой кнопкой мыши по Каргопоезду и выберите пункт &amp;quot;завести&amp;quot;. Теперь Вы можете &#039;&#039;стильно&#039;&#039; развозить заказы по отделам. &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Категорически не рекомендуем кататься на поезде по лестницам, техническим тоннелями и узким проходам. Ваш поезд может наглухо застрять.&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; Чтобы не допустить такого - катайтесь на нём по коридору и пользуйтесь просторным лифтом. О, не забывайте вытаскивать ключ, когда собираетесь оставь ненадолго поезд вне отдела. Вы же не хотите, чтобы тот лысый мужчина в сером комбинезоне гонщика устроил покатушки с печальным исходом? Для этого сидя за рулём нажмите правой кнопкой мыши по поезду и выберите &amp;quot;достать ключ&amp;quot;. Теперь можете кинуть их своему коллеге со словами &amp;quot;припаркуй, а я покурю&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После начала смены каждый вагон и сам тягач стоят на ручнике (на самом деле они просто забаганы). Для того, чтобы каргопоезд мог нормально ездить, необходимо провести следующие манипуляции:&lt;br /&gt;
* Рассоедините все вагоны и тягач нажатием кнопки Unlatch в контекстных меню;&lt;br /&gt;
* Соедините всё снова, последовательно перетаскивая вагон на вагон \ вагон на тягач Левой кнопкой мыши.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Для того, чтобы поставить ящик на вагон, перетяните ящик на вагон Левой кнопкой мыши;&lt;br /&gt;
* Чтобы снять ящик с вагона, нажмите Левой кнопкой мыши на вагон.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Экзоскелет===&lt;br /&gt;
Изначально на складе Вашего отдела будет доступен [[Роботехника#Экзоскелеты|грузовой экзоскелет]]. Если Вы имеете соответствующие [[Навыки|навыки]] для его управления, то можете доставить им. И да, он может двигаться по лестницам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для того, чтобы воспользоваться экзоскелетом, необходимо:&lt;br /&gt;
# Залезть в экзоскелет, перетащив своего персонажа внутрь;&lt;br /&gt;
# Запустить экзоскелет, нажав кнопку POWER на появившемся интерфейсе в левом углу;&lt;br /&gt;
# Закрыть экзоскелет, нажав последовательно кнопки CLOSE и LOCK;&lt;br /&gt;
# Выбрать одну из рук экзоскелета, нажав на кнопку руки в левом верхнем углу интерфейса (не на саму руку, а именно на квадратик, в который вписана иконка руки);&lt;br /&gt;
# Нажать на объект, который вы хотите поднять.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для того, чтобы отпустить объект в руке, необходимо нажать на руку в левом верхнем углу интерфейса (теперь именно на саму руку, не на квадратик). После нажатия на руку откроется окно содержимого руки, в которой необходимо выбрать, какой объект отпустить. Он появится в клетке, на которой стоит экзоскелет. Одна рука может поднять до пяти объектов, в комплектации экзоскелета две руки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Работа с мусорными отходами ==&lt;br /&gt;
[[file:Мусорка.png|thumb|left|235px|Пресс для мусора. Сюда прилетает весь хлам, который вы отправили по ленте в своем отделе]]&lt;br /&gt;
[[Файл:Заправочная станция.png|thumb|left|235px|Заправочная станция. Она находится в юго-восточном углу ангара. Левый слот заправляет углекислый газ, правый слот заправляет водород)]]&lt;br /&gt;
[[Файл:CO2 ГУП.png|thumb|left|Баллон с топливом на ГУПе (черный, слева) и насос для перекачки топлива из баллона в бак челнока (по центру, выключен, горит красным)]]&lt;br /&gt;
[[Файл:ГУП Водород.png|thumb|right|Открытая ячейка водородного бака ГУПа, находящаяся по левому борту]]&lt;br /&gt;
Помимо закупки и доставки, отдел снабжения также ответственнен за то, чтобы судно не утонуло в собственных помоях. В вашем отделе находится лента, на которую приходит весь мусор (и не только мусор), который выкинули где-либо в мусорку. Для того, чтобы мусор попал в мусорный пресс, необходимо повернуть рычаг, который находится рядом с лентой. Настоятельно не рекомендуется наступать на ленту во время её движения, если вы не хотите проехаться до пресса, переломав себе все ребра и конечности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Старайтесь не просто бездумно пускать весь мусор с ленты в пресс, а сортировать его -- возможно, вы найдете что-то полезное (например, выкинутый фонарик), что-то, что можно переработать в автолате (например, осколки стекла), или даже какую-нибудь контрабанду (например, оружие или наркотики), в случае чего стоит вызвать СБ для сборка улик.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как уже говорилось раннее, лента в вашем отделе ведёт прямиком в мусорный пресс, который находится на второй палубе. Весь попавший туда мусор будет лежать там, ожидая своего героя, который активирует пресс. Перед тем, как давить мусор, стоит его лишний раз перепроверить на наличие приколов (советую делать это нажатием Alt + Левой кнокой мыши, нажатие Правой кнопкой мыши может сильно подфризить клиент игры) и на отсутствие трупов членов экипажа. Когда вы будете уверены в том, что в прессе не лежит ничего полезного, воспользуйтесь терминалом в комнате с прессом и раздавите весь этот мусор.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После того, как мусор будет раздавлен, получившуюся кашицу нужно перенести к шреддеру, который находится в той же комнате, что и пресс. При работе шреддера есть шанс получения кирпича из переработанного материала, который можно использовать для конструирования полезнейших объектов, как, например, пепельница.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Обслуживание челноков ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В ангаре восточнее вашего отдела (это там, куда приходит дрон) находится три челнока - ГУП (челнок, используемый шахтерами), Харон (экспедиционный челнок) и Петров (челнок отдела РнД). Про Петров в большинстве случаев можете сразу забыть, а вот ГУП и Харон обслужить не помешает.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Во-первых, ГУП и Харон должны быть заправлены. Очень часто Харон заправляют сами экспедиторы, а ГУП заправляют шахтеры, но, очевидно, шахтеры не сильно расстроются, обнаружив полные баки на своем челночке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
У челноков есть два типа двигателя (не буду углубляться в подробности, обычному работнику отдела снабжения это ни к чему). Одни двигатели используют в качестве топлива углекислый газ (СО2), другие - водород (Hydrogen).&lt;br /&gt;
Углеводород заправляется посредством большого баллона. У ГУПа баллон находится непосредственно в кабине пилота, у Харона баллон находится в техническом отсеке позади кабины пилота. Водородные баки находятся у обоих челноков снаружи, по левому борту.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для того, чтобы заправить баллон с углеводородом, необходимо открутить его гаечным ключом, дотащить до станции заправки, прикрутить, подождать, открутить, дотащить обратно до челнока, прикрутить обратно и включить насос, который находится на полу около баллона.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для заправки водородного бака необходимо открыть ломом ячейку водородного бака, отнести этот бак на станцию заправки, где будет находиться водородный баллон (никуда его не уносите, пусть всегда стоит там). Положите водородный бак в этот баллон и поверните вентиль (делается в интерфейсе баллона), после чего верните заполненный бак на место.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ВАЖНО: У баков и баллонов нет привязки к содержимому, так что постарайтесь не наполнить по ошибке, скажем, баллон сжатого воздуха углекислым газом - это никто не оценит.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Во-вторых, на борту ГУПа и Харона должно находиться продовольствие - еда и вода. Чаще всего экспедиторы и шахтеры сами закажут у вас раздатчики MRE и воду, но можете взять ситуацию в свои руки и заказать всё это сами заранее. Раздатчик MRE находится в консоли заказов во вкладке Galley, там же находится раздатчик содовой. Можете вместо содовой и MRE заказать, например, канистру с водой и пиццу, &amp;lt;del&amp;gt;но это немного кринжово и экипаж вряд ли это оценит&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Relevant}}&lt;br /&gt;
{{Navbox guide}}&lt;br /&gt;
[[Категория:‏‎Руководства]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>SmithySword</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://sierra.ss220.space/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:%D0%9A%D0%B0%D1%80%D0%B3%D0%BE_%D0%B4%D1%80%D0%BE%D0%BD.png&amp;diff=10792</id>
		<title>Файл:Карго дрон.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://sierra.ss220.space/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:%D0%9A%D0%B0%D1%80%D0%B3%D0%BE_%D0%B4%D1%80%D0%BE%D0%BD.png&amp;diff=10792"/>
		<updated>2022-06-10T20:28:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;SmithySword: пристыкованный дрон&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Краткое описание ==&lt;br /&gt;
пристыкованный дрон&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>SmithySword</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://sierra.ss220.space/index.php?title=%D0%9A%D0%B0%D1%80%D0%B3%D0%BE%D1%82%D0%B5%D1%85%D0%BD%D0%B8%D0%BA&amp;diff=10791</id>
		<title>Карготехник</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://sierra.ss220.space/index.php?title=%D0%9A%D0%B0%D1%80%D0%B3%D0%BE%D1%82%D0%B5%D1%85%D0%BD%D0%B8%D0%BA&amp;diff=10791"/>
		<updated>2022-06-10T20:27:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;SmithySword: добавил картинки&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;float:right;clear:right&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;onlyinclude&amp;gt;{{Jobcard&lt;br /&gt;
| access           = Отдел Снабжения, Ангар&lt;br /&gt;
| image            = cargonian.png&lt;br /&gt;
| guide            = Карготехник&lt;br /&gt;
| title            = Карготехник&lt;br /&gt;
| difficulty       = Легко&lt;br /&gt;
| duties           = Принимайте заказы. Таскайте ящики. Отправляйте почту. Не забудьте заправить Гуппи. &lt;br /&gt;
| related          = [[Руководство по снабжению]]&lt;br /&gt;
| deptcolor        = #D1C2AA&lt;br /&gt;
| baseskills = Бюрократия, финансы, атлетика&lt;br /&gt;
}}&amp;lt;/onlyinclude&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Предисловие==&lt;br /&gt;
Спустя долгого перетаскивания тяжёлых грузов из точки А в точку В Вы превратились из [[Помощник по снабжению|Ассистента Карго]] в настоящего Карготехника. Поздравляем Вас с повышением, а если Вы его каким-то образом получили незаслуженно - бегите перечитывать [[Руководство по снабжению|специальное руководство]], чтобы хоть как-то выглядеть в глазах Вашего начальника в лице [[Квартирмейстер|Квартирмейстера]] и маячущей вдалеке тени [[Глава Персонала|Главы Персонала]] обнадёживающе. Следите за складом, делайте заказы в центр поставок, жалуйтесь на прорванные трубы, сортируйте мусор, жмите на рычаг, Кронк, и снова жалуйтесь, но уже на нехватку кредитов на балансе отдела.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Появилось ли что-нибудь новое? ==&lt;br /&gt;
[[file:Карго_раздевалка.png|thumb|left|Раздевалка с вашими вещами]]&lt;br /&gt;
[[file:Карго_склад.png|thumb|left|&amp;lt;del&amp;gt;Ваше рабочее место&amp;lt;/del&amp;gt; Склад вашего отдела]]&lt;br /&gt;
[[file:Мусорка.png|thumb|left|Пресс для мусора. Сюда прилетает весь хлам, который вы отправили по ленте в своем отделе]]&lt;br /&gt;
Итак! Вы проработали &amp;lt;s&amp;gt;пару смен&amp;lt;/s&amp;gt; половину Земного года на должности ассистента. За это время к Вам подходил сам Глава Персонала, хлопал по плечу, говорил &amp;quot;малаца&amp;quot;, закладывал в карман дополнительные таллеры за хорошую работу. Сам Квартирмейстер звал Вас выпить после смены бутылочку крепкого элитного алкоголя. И вот настал день, когда к [[Капитан|Капитану]] попали на стол документы с Вашей неудавшейся фотографией и огромным бланком с запросом на Ваше повышение до должности &amp;quot;Грузчик&amp;quot;. Капитан долго думал, три смены не спал и несколько раз собирал совет глав для решения этого вопроса. И наконец он поставил печать &amp;quot;одобрено&amp;quot; и лично расписался. Поздравляем! &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Теперь вместо того, чтобы монотонно переносить грузы со склада и обратно, проверять оформление заказов, заворачивать очередную посылку в красивую обёртку и перебирать мусор на конвеере, Вы будете заниматься транспортировкой груза со склада в нужный департамент и обратно, проверять составленные формы заказов на правильность оформления, упаковывать заказ в специализированную обёртку для сохранения целостности заказа и удобной отправки его через систему труб, а также проверкой мусорного конвейера на наличие важных или личных вещей членов экипажа. Кроме того, Вы теперь должны заниматься обучением молодых ассистентов Вашего департамента, показывая им хороший пример работы и рассказывая где находится склад, который они так долго ищут прямо у самого входа. Продолжайте работать в том же духе, и, быть может, Вы станете самим Квартирмейстером, но это будет уже совсем другая история.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Стандартные рабочие процедуры Карготехника==&lt;br /&gt;
# Карготехник подчиняется Квартирмейстеру;&lt;br /&gt;
# К Карготехнику относятся пункты 2, 5, 6, 9, 10 Стандартных процедур Квартирмейстера:&lt;br /&gt;
## ...имеет право одобрять неспециализированные для отделов заказы, однако КМ несёт ответственность за последствия подобных заказов;&lt;br /&gt;
## ...обязан доставлять заказ в течение 15 минут после одобрения;&lt;br /&gt;
## ...обязан вести учёт совершенных заказов, хранить в отделе как минимум одну копию (оригинал) формы, предоставлять формы запроса по требованию капитана, АВД, ГП, Адъютанта или сотрудника СБ. Чек из консоли не является формой запроса, КМ не имеет права одобрить заказ без формы запроса (за исключением п. 10);&lt;br /&gt;
## ...не имеет права одобрять заказ охранного оборудования / снаряжения, осколка суперматерии без специального разрешения уполномоченного лица (за исключением п. 10);&lt;br /&gt;
## В случае чрезвычайной ситуации эффективность должна быть предпочтена бумажной работе, поскольку чрезмерная бюрократия может нанести ущерб благополучию судна и экипажа. В случае ЧС, форма запроса должна быть заполнена постфактум.&lt;br /&gt;
# В случае отсутствия Квартирмейстера на смене, к Карготехнику также относятся пункты 4, 7, 8 Стандартных процедур Квартирмейстера:&lt;br /&gt;
## ...имеет право распоряжаться содержимым склада по своему усмотрению;&lt;br /&gt;
## ...обязан сообщать СБ о незаконно находящихся на складе объектах (таких как оружие и наркотики), не имеет права хранить какие-либо незаконные предметы, оказавшиеся на складе в начале смены, либо найденные в мусоропроводе; &lt;br /&gt;
## ...обязан следить за состоянием челноков и за заполнением предполетных манифестов;&lt;br /&gt;
# Карготехник обязан следить за состоянием челноков, в случае, в случае отсутствия Квартирмейстера на смене;&lt;br /&gt;
# Карготехник обязан сортировать объекты, попавшие на ленту мусоропровода и утилизировать мусор.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Шаблон:Navbox_jobs}}{{relevant}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>SmithySword</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://sierra.ss220.space/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:%D0%9C%D1%83%D1%81%D0%BE%D1%80%D0%BA%D0%B0.png&amp;diff=10790</id>
		<title>Файл:Мусорка.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://sierra.ss220.space/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:%D0%9C%D1%83%D1%81%D0%BE%D1%80%D0%BA%D0%B0.png&amp;diff=10790"/>
		<updated>2022-06-10T20:26:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;SmithySword: мусорка&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Краткое описание ==&lt;br /&gt;
мусорка&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>SmithySword</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://sierra.ss220.space/index.php?title=%D0%9A%D0%B2%D0%B0%D1%80%D1%82%D0%B8%D1%80%D0%BC%D0%B5%D0%B9%D1%81%D1%82%D0%B5%D1%80&amp;diff=10789</id>
		<title>Квартирмейстер</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://sierra.ss220.space/index.php?title=%D0%9A%D0%B2%D0%B0%D1%80%D1%82%D0%B8%D1%80%D0%BC%D0%B5%D0%B9%D1%81%D1%82%D0%B5%D1%80&amp;diff=10789"/>
		<updated>2022-06-10T20:25:29Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;SmithySword: Добавил советов, обновил картинки, СРП, т.п.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;float:right;clear:right&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;onlyinclude&amp;gt;{{Jobcard&lt;br /&gt;
| access           = Отдел Снабжения, Ангар, Кабинет квартирмейстра.&lt;br /&gt;
| image            = quart.png&lt;br /&gt;
| guide            = Квартирмейстер&lt;br /&gt;
| title            = Квартирмейстер&lt;br /&gt;
| difficulty       = Средне&lt;br /&gt;
| duties           = Подтверждайте оформление заказов. Следите за своими подчиненными. Присматривайте за челноками в ангаре.&lt;br /&gt;
| related          = [[Корпоративные законы]], [[Стандартные процедуры ИКН Сьерра#Квартирмейстер|Стандартные процедуры ИКН Сьерра]], [[Руководство по снабжению]], [[Шаблоны документов#Документы отдела поставок|Шаблоны документов]]&lt;br /&gt;
| deptcolor        = #D1C2AA&lt;br /&gt;
| skillpoints = 14&lt;br /&gt;
| baseskills = Бюрократия, финансы, ВКД, атлетика&lt;br /&gt;
}}&amp;lt;/onlyinclude&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Предисловие==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Квартирмейстр&#039;&#039;&#039;, так же известен как &#039;&#039;&#039;КМ&#039;&#039;&#039;, отвечает за работу отдела снабжения, который иногда называют по другому, Карго (c англ. Груз). Он следит за правильным оформлением бланков заказов и за тем, чтобы [[Карготехник|карготехник]] своевременно принимал и отправлял заказы, [[Шахтер|шахтёры]] копали руду, а [[Стандартные_процедуры_ИКН_Сьерра#Транспортники и их назначение|челноки]] находились в готовом к вылету состоянию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Квартимейстр подчиняется напрямую &#039;&#039;&#039;[[Глава Персонала|Главе Персонала]]&#039;&#039;&#039; и тем, кто выше него. Квартирмейстер является &amp;lt;u&amp;gt;старшим сотрудником&amp;lt;/u&amp;gt; своего отдела.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Роль==&lt;br /&gt;
[[file:КМ_кабинет.png|thumb|left|Ваш кабинет]]&lt;br /&gt;
[[file:Каргония.png|thumb|left|Ваше рабочее место]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Большую часть времени квартирмейстр занимается проверкой документов, поступающих в отдел поставок. Его задача заключается в одобрении, либо отказе тех или иных заказов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Квартирмейстр так же следит за тем, чтобы карготехник оформлял, упаковывал и отправлял заказы в отделы через систему конвеера. Бланки заказов должны быть грамотно составлены, иметь подписи и печати руководителей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Так же квартирмейстр несет ответственность за техническое состояние челноков, находящихся в ангаре. Необходимо будет заправить топливные канистры с помощью бака водорода, который расположен по левому борту кормы корабля. Несанкционированные члены экипажа не должны находиться в ангаре во время внезапных вылетов или прибытия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Несмотря на то, что Вы являетесь обычным старшим сотрудника для своего отдела, Вы имеете доступ в [[Радио|командный канал]]. Его вам его выдали не просто так, соответственно, а для координации действий Вашего отдела с командным составом. Вас, зачастую, будут просить сделать заказы на что-то и куда-то их доставить, либо же проверить и снабдить экспедиционную команду чем-то-ни было.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
===Советы===&lt;br /&gt;
*В носу третьей палубы есть небольшая комнатка, предназначенная для вещей, что были найдены на мусорных конвеерах и, очевидно, потеряны. Используйте её, чтобы вернуть потерю её хозяину;&lt;br /&gt;
*Старайтесь следить за действиями своих подопечных и в меру их координировать, поскольку для них вы сродни главы, не меньше;&lt;br /&gt;
*Вы отвечаете за состояние челноков и их вылеты, соответственно, не забывайте требовать манифесты и разрешения на взлёт со стороны шахтёров и экспедиционной команды, чтобы чуть позднее доложиться об этом командному составу. Вы также можете самостоятельно заполнить манифест на ГУП в случае, если шахтер не в состоянии это сделать;&lt;br /&gt;
*Ваш отдел и офис находятся на третьей палубе, в то время как пресс для мусора, с помощью которого Вы будете производить его утилизацию, мусора, конечно же, располагается на второй палубе в технических туннелях рядом со спортивным залом. Не забывайте временами туда заглядывать;&lt;br /&gt;
*У вас на складе имеются материалы для строительства. Если вам нужна дополнительная рабочая поверхность в отделе, вы можете сконструировать себе дополнительный стол (либо можете попросить об этой услуге Инженерный отдел, если вы не умеете делать мебель);&lt;br /&gt;
*Не стесняйтесь самостоятельно совершать заказы для пополнения провизии на челноках, для обеспечения экипажа судна едой в случае отсутствия шефа на смене, а также для обновления опустошенных торговых автоматов;&lt;br /&gt;
*Помните, что вы - старший сотрудник отдела поставок. Не давайте всякому сброду из других отделов неуважительно относиться к королю Каргонии.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Стандартные рабочие процедуры Квартирмейстера ==&lt;br /&gt;
# КМ имеет право отказывать в запросе, обосновывая причину (за исключением п. 10);&lt;br /&gt;
# КМ имеет право одобрять неспециализированные для отделов заказы, однако КМ несёт ответственность за последствия подобных заказов;&lt;br /&gt;
# КМ имеет право иметь при себе флешку, носить бронежилет в синий и красный код;&lt;br /&gt;
# КМ имеет право распоряжаться содержимым склада по своему усмотрению;&lt;br /&gt;
# КМ обязан доставлять заказ в течение 15 минут после одобрения;&lt;br /&gt;
# КМ обязан вести учёт совершенных заказов, хранить в отделе как минимум одну копию (оригинал) формы, предоставлять формы запроса по требованию капитана, АВД, ГП, Адъютанта или сотрудника СБ. Чек из консоли не является формой запроса, КМ не имеет права одобрить заказ без формы запроса (за исключением п. 10);&lt;br /&gt;
# КМ обязан сообщать СБ о незаконно находящихся на складе объектах (таких как оружие и наркотики), не имеет права хранить какие-либо незаконные предметы, оказавшиеся на складе в начале смены, либо найденные в мусоропроводе; &lt;br /&gt;
# КМ обязан следить за состоянием челноков и за заполнением предполетных манифестов;&lt;br /&gt;
# КМ не имеет права одобрять заказ охранного оборудования / снаряжения, осколка суперматерии без специального разрешения уполномоченного лица (за исключением п. 10);&lt;br /&gt;
# В случае чрезвычайной ситуации эффективность должна быть предпочтена бумажной работе, поскольку чрезмерная бюрократия может нанести ущерб благополучию судна и экипажа. В случае ЧС, форма запроса должна быть заполнена постфактум.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Шаблон:Navbox_jobs}}{{relevant}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>SmithySword</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://sierra.ss220.space/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:%D0%9A%D0%B0%D1%80%D0%B3%D0%BE_%D1%81%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D0%B4.png&amp;diff=10788</id>
		<title>Файл:Карго склад.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://sierra.ss220.space/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:%D0%9A%D0%B0%D1%80%D0%B3%D0%BE_%D1%81%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D0%B4.png&amp;diff=10788"/>
		<updated>2022-06-10T20:09:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;SmithySword: карго склад&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Краткое описание ==&lt;br /&gt;
карго склад&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>SmithySword</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://sierra.ss220.space/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:%D0%9A%D0%B0%D1%80%D0%B3%D0%BE_%D1%80%D0%B0%D0%B7%D0%B4%D0%B5%D0%B2%D0%B0%D0%BB%D0%BA%D0%B0.png&amp;diff=10787</id>
		<title>Файл:Карго раздевалка.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://sierra.ss220.space/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:%D0%9A%D0%B0%D1%80%D0%B3%D0%BE_%D1%80%D0%B0%D0%B7%D0%B4%D0%B5%D0%B2%D0%B0%D0%BB%D0%BA%D0%B0.png&amp;diff=10787"/>
		<updated>2022-06-10T20:09:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;SmithySword: карго раздевалка&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Краткое описание ==&lt;br /&gt;
карго раздевалка&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>SmithySword</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://sierra.ss220.space/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:%D0%9A%D0%9C_%D0%BA%D0%B0%D0%B1%D0%B8%D0%BD%D0%B5%D1%82.png&amp;diff=10786</id>
		<title>Файл:КМ кабинет.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://sierra.ss220.space/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:%D0%9A%D0%9C_%D0%BA%D0%B0%D0%B1%D0%B8%D0%BD%D0%B5%D1%82.png&amp;diff=10786"/>
		<updated>2022-06-10T20:06:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;SmithySword: кабинет Квартирмейстера&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Краткое описание ==&lt;br /&gt;
кабинет Квартирмейстера&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>SmithySword</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://sierra.ss220.space/index.php?title=%D0%9F%D0%BE%D0%BC%D0%BE%D1%89%D0%BD%D0%B8%D0%BA_%D0%BF%D0%BE_%D1%81%D0%BD%D0%B0%D0%B1%D0%B6%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8E&amp;diff=10785</id>
		<title>Помощник по снабжению</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://sierra.ss220.space/index.php?title=%D0%9F%D0%BE%D0%BC%D0%BE%D1%89%D0%BD%D0%B8%D0%BA_%D0%BF%D0%BE_%D1%81%D0%BD%D0%B0%D0%B1%D0%B6%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8E&amp;diff=10785"/>
		<updated>2022-06-10T20:06:03Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;SmithySword: Заменил картинку Каргонии на новую&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;float:right;clear:right&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;onlyinclude&amp;gt;{{Jobcard&lt;br /&gt;
| access           = Отдел Снабжения&lt;br /&gt;
| image            = Unath_big.png&lt;br /&gt;
| guide            = Помощник по снабжению&lt;br /&gt;
| title            = Помощник по снабжению&lt;br /&gt;
| difficulty       = Очень Легко&lt;br /&gt;
| loc              = [[ИКН Сьерра]]&lt;br /&gt;
| duties           = Помогайте грузовому отделу во всем. Займите стол снабжения.&lt;br /&gt;
| deptcolor        = #D1C2AA&lt;br /&gt;
| skillpoints = 12&lt;br /&gt;
| baseskills = Бюрократия, финансы, атлетика&lt;br /&gt;
| related          = [[Руководство по снабжению]]&lt;br /&gt;
}}&amp;lt;/onlyinclude&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Предисловие==&lt;br /&gt;
Папа, мама, бабушка, дедушка, второй папа, всегда говорили Вам, что без хорошего образования Вы будете грузчиком. Однако они не ожидали, что Вы станете &#039;&#039;&#039;космическим&#039;&#039;&#039; грузчиком. Поздравляем, Вы стали ассистентом департамента снабжения. Бегайте по мелким поручениям Вашего начальника - [[Глава Персонала|Главы Персонала]]  и старшего сотрудника склада - [[Квартирмейстер]]. Учитесь максимально быстро перетаскивать грузы с одного конца судна на другой, слушайтесь [[Карготехник|старших по должности ребят]], в чьих интересах не дать заказать Вам оружие для раздачи его всем желающим.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Кто я такой и чем я должен заниматься? ==&lt;br /&gt;
Забудьте кем Вас звали, с кем Вы дружили и кого любили. Отныне Вы - помощник по снабжению или же ассистент карго, гражданин маленького государства Каргония, у которого есть своя небольшая экономика. Всё, что вам нужно делать - это нажимать несколько кнопок, просиживая задницу перед консолью, чтобы одобрить или отклонить чей-то заказ, доставлять эти же заказы по отделам, перерабатывать мусор. Внимательно изучите [[Руководство по снабжению|&#039;&#039;специальное руководство для сотрудников Вашего департамента.&#039;&#039;]], потому что это очень поможет Вам освоиться в данном отделе. Приготовьтесь осознать, что у Вас одна из самых неблагодарных профессий, потому что большинство отделов ([[Исследовательские должности|особенно тот, где сидят зануды и зубрилы]]) будет считать, что отдел поставок должен заказывать и выдавать всё необходимое по первому требованию. Однако таких уверенных в этом членов экипажа можно быстро вразумить с помощью [[Шаблоны документов|бюрократии]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Простите, а где Карго? ==&lt;br /&gt;
Как правило, Ваш склад находится рядом с Ангаром. Попробуйте осмотреться рядом, всматривайтесь в названия и цвета шлюзов. На Сьерре карго находится на третьей палубе (Это самая нижняя палуба), а на Факеле главных вход находится на четвёртой палубе (предпоследняя). Всматривайтесь в цвета шлюзов и их названия и Вы обязательно найдёте карго!&lt;br /&gt;
[[file:Каргония.png|thumb|right|Отдел поставок на Сьерре. Как же он прекрасен.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Стандартные рабочие процедуры Помощника по снабжению==&lt;br /&gt;
#Помощник по снабжению подчиняется Квартирмейстеру;&lt;br /&gt;
#Помощник по снабжению имеет право спрашивать Карготехников и Квартирмейстера о работе в отделе снабжения. Карготехник и Квартирмейстер, в свою очередь, обязаны обучить Помощника по снабжению его должностным обязанностям;&lt;br /&gt;
#К Помощнику по снабжению относится пункты 9, 10 Стандартных процедур Квартирмейстера;&lt;br /&gt;
#В случае отсутствия Карготехника на смене Помощнику по снабжению относится пункт 5 Стандартных процедур Карготехника:&lt;br /&gt;
##...обязан сортировать объекты, попавшие на ленту мусоропровода и утилизировать мусор.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Шаблон:Navbox_jobs}}&lt;br /&gt;
{{relevant}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>SmithySword</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://sierra.ss220.space/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:%D0%9A%D0%B0%D1%80%D0%B3%D0%BE%D0%BD%D0%B8%D1%8F.png&amp;diff=10784</id>
		<title>Файл:Каргония.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://sierra.ss220.space/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:%D0%9A%D0%B0%D1%80%D0%B3%D0%BE%D0%BD%D0%B8%D1%8F.png&amp;diff=10784"/>
		<updated>2022-06-10T20:05:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;SmithySword: отдел снабжения, офис&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Краткое описание ==&lt;br /&gt;
отдел снабжения, офис&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>SmithySword</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://sierra.ss220.space/index.php?title=%D0%9A%D0%B2%D0%B0%D1%80%D1%82%D0%B8%D1%80%D0%BC%D0%B5%D0%B9%D1%81%D1%82%D0%B5%D1%80&amp;diff=10783</id>
		<title>Квартирмейстер</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://sierra.ss220.space/index.php?title=%D0%9A%D0%B2%D0%B0%D1%80%D1%82%D0%B8%D1%80%D0%BC%D0%B5%D0%B9%D1%81%D1%82%D0%B5%D1%80&amp;diff=10783"/>
		<updated>2022-06-10T19:47:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;SmithySword: Добавил СРП КМа&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;float:right;clear:right&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;onlyinclude&amp;gt;{{Jobcard&lt;br /&gt;
| access           = Отдел Снабжения, Ангар, Кабинет квартирмейстра.&lt;br /&gt;
| image            = quart.png&lt;br /&gt;
| guide            = Квартирмейстер&lt;br /&gt;
| title            = Квартирмейстер&lt;br /&gt;
| difficulty       = Средне&lt;br /&gt;
| duties           = Подтверждайте оформление заказов. Следите за своими подчиненными. Присматривайте за челноками в ангаре.&lt;br /&gt;
| related          = [[Корпоративные законы]], [[Стандартные процедуры ИКН Сьерра#Квартирмейстер|Стандартные процедуры ИКН Сьерра]], [[Руководство по снабжению]], [[Шаблоны документов#Документы отдела поставок|Шаблоны документов]]&lt;br /&gt;
| deptcolor        = #D1C2AA&lt;br /&gt;
| skillpoints = 14&lt;br /&gt;
| baseskills = Бюрократия, финансы, ВКД, атлетика&lt;br /&gt;
}}&amp;lt;/onlyinclude&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Предисловие==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Квартирмейстр&#039;&#039;&#039;, так же известен как &#039;&#039;&#039;КМ&#039;&#039;&#039;, отвечает за работу отдела снабжения, который иногда называют по другому, Карго (c англ. Груз). Он следит за правильным оформлением бланков заказов и за тем, чтобы [[Карготехник|карготехник]] своевременно принимал и отправлял заказы, [[Шахтер|шахтёры]] копали руду, а [[Стандартные_процедуры_ИКН_Сьерра#Транспортники и их назначение|челноки]] находились в готовом к вылету состоянию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Квартимейстр подчиняется напрямую &#039;&#039;&#039;[[Глава Персонала|Главе Персонала]]&#039;&#039;&#039; и тем, кто выше него. Квартирмейстер является &amp;lt;u&amp;gt;старшим сотрудником&amp;lt;/u&amp;gt; своего отдела.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Роль==&lt;br /&gt;
[[file:DOC.png|thumb|left|Ваш кабинет]]&lt;br /&gt;
[[file:D.png|thumb|Ваше рабочее место]]&lt;br /&gt;
Большую часть времени квартирмейстр занимается проверкой документов, поступающих в отдел поставок. Его задача заключается в одобрении, либо отказе тех или иных заказов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Квартирмейстр так же следит за тем, чтобы карготехник оформлял, упаковывал и отправлял заказы в отделы через систему конвеера. Бланки заказов должны быть грамотно составлены, иметь подписи и печати руководителей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Так же квартирмейстр несет ответственность за техническое состояние челноков, находящихся в ангаре. Необходимо будет заправить топливные канистры с помощью бака водорода, который расположен по левому борту кормы корабля. Несанкционированные члены экипажа не должны находиться в ангаре во время внезапных вылетов или прибытия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Несмотря на то, что Вы являетесь обычным старшим сотрудника для своего отдела, Вы имеете доступ в [[Радио|командный канал]]. Его вам его выдали не просто так, соответственно, а для координации действий Вашего отдела с командным составом. Вас, зачастую, будут просить сделать заказы на что-то и куда-то их доставить, либо же проверить и снабдить экспедиционную команду чем-то-ни было.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Советы===&lt;br /&gt;
*В носу третьей палубы есть небольшая комнатка, предназначенная для вещей, что были найдены на мусорных конвеерах и, очевидно, потеряны. Используйте её, чтобы вернуть потерю её хозяину.&lt;br /&gt;
*Старайтесь следить за действиями своих подопечных и в меру их координировать, поскольку для них вы сродни главы, не меньше.&lt;br /&gt;
*Вы отвечаете за состояние челноков и их вылеты, соответственно, не забывайте требовать манифесты и разрешения на взлёт со стороны шахтёров и экспедиционной команды, чтобы чуть позднее доложиться об этом командному составу.&lt;br /&gt;
*Несмотря на то, что продажа вещей из отдела поставок не запрещена официально, то это не значит, что Вы можете свободно ими торговать. Согласуйте подобные идеи с командным составом.&lt;br /&gt;
*Ваш отдел и офис находятся на третьей палубу, в то время как пресс для мусора, с помощью которого Вы будете производить его утилизацию, мусора, конечно же, располагается на второй палубе в технических туннелях рядом со спортивным залом. Не забывайте временами туда заглядывать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Стандартные рабочие процедуры Квартирмейстера ==&lt;br /&gt;
# КМ имеет право отказывать в запросе, обосновывая причину (за исключением п. 10);&lt;br /&gt;
# КМ имеет право одобрять неспециализированные для отделов заказы, однако КМ несёт ответственность за последствия подобных заказов;&lt;br /&gt;
# КМ имеет право иметь при себе флешку, носить бронежилет в синий и красный код;&lt;br /&gt;
# КМ имеет право распоряжаться содержимым склада по своему усмотрению;&lt;br /&gt;
# КМ обязан доставлять заказ в течение 15 минут после одобрения;&lt;br /&gt;
# КМ обязан вести учёт совершенных заказов, хранить в отделе как минимум одну копию (оригинал) формы, предоставлять формы запроса по требованию капитана, АВД, ГП, Адъютанта или сотрудника СБ. Чек из консоли не является формой запроса, КМ не имеет права одобрить заказ без формы запроса (за исключением п. 10);&lt;br /&gt;
# КМ обязан сообщать СБ о незаконно находящихся на складе объектах (таких как оружие и наркотики), не имеет права хранить какие-либо незаконные предметы, оказавшиеся на складе в начале смены, либо найденные в мусоропроводе; &lt;br /&gt;
# КМ обязан следить за состоянием челноков и за заполнением предполетных манифестов;&lt;br /&gt;
# КМ не имеет права одобрять заказ охранного оборудования / снаряжения, осколка суперматерии без специального разрешения уполномоченного лица (за исключением п. 10);&lt;br /&gt;
# В случае чрезвычайной ситуации эффективность должна быть предпочтена бумажной работе, поскольку чрезмерная бюрократия может нанести ущерб благополучию судна и экипажа. В случае ЧС, форма запроса должна быть заполнена постфактум.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Шаблон:Navbox_jobs}}{{relevant}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>SmithySword</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://sierra.ss220.space/index.php?title=%D0%9A%D0%B2%D0%B0%D1%80%D1%82%D0%B8%D1%80%D0%BC%D0%B5%D0%B9%D1%81%D1%82%D0%B5%D1%80&amp;diff=10782</id>
		<title>Квартирмейстер</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://sierra.ss220.space/index.php?title=%D0%9A%D0%B2%D0%B0%D1%80%D1%82%D0%B8%D1%80%D0%BC%D0%B5%D0%B9%D1%81%D1%82%D0%B5%D1%80&amp;diff=10782"/>
		<updated>2022-06-10T19:30:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;SmithySword: добавил ссылку на СОП КМа&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;float:right;clear:right&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;onlyinclude&amp;gt;{{Jobcard&lt;br /&gt;
| access           = Отдел Снабжения, Ангар, Кабинет квартирмейстра.&lt;br /&gt;
| image            = quart.png&lt;br /&gt;
| guide            = Квартирмейстер&lt;br /&gt;
| title            = Квартирмейстер&lt;br /&gt;
| difficulty       = Средне&lt;br /&gt;
| duties           = Подтверждайте оформление заказов. Следите за своими подчиненными. Присматривайте за челноками в ангаре.&lt;br /&gt;
| related          = [[Корпоративные законы]], [[Стандартные процедуры ИКН Сьерра#Квартирмейстер|Стандартные процедуры ИКН Сьерра]], [[Руководство по снабжению]], [[Шаблоны документов#Документы отдела поставок|Шаблоны документов]]&lt;br /&gt;
| deptcolor        = #D1C2AA&lt;br /&gt;
| skillpoints = 14&lt;br /&gt;
| baseskills = Бюрократия, финансы, ВКД, атлетика&lt;br /&gt;
}}&amp;lt;/onlyinclude&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Предисловие==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Квартирмейстр&#039;&#039;&#039;, так же известен как &#039;&#039;&#039;КМ&#039;&#039;&#039;, отвечает за работу отдела снабжения, который иногда называют по другому, Карго (c англ. Груз). Он следит за правильным оформлением бланков заказов и за тем, чтобы [[Карготехник|карготехник]] своевременно принимал и отправлял заказы, [[Шахтер|шахтёры]] копали руду, а [[Стандартные_процедуры_ИКН_Сьерра#Транспортники и их назначение|челноки]] находились в готовом к вылету состоянию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Квартимейстр подчиняется напрямую &#039;&#039;&#039;[[Глава Персонала|Главе Персонала]]&#039;&#039;&#039; и тем, кто выше него. Квартирмейстер является &amp;lt;u&amp;gt;старшим сотрудником&amp;lt;/u&amp;gt; своего отдела.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Роль==&lt;br /&gt;
[[file:DOC.png|thumb|left|Ваш кабинет]]&lt;br /&gt;
[[file:D.png|thumb|Ваше рабочее место]]&lt;br /&gt;
Большую часть времени квартирмейстр занимается проверкой документов, поступающих в отдел поставок. Его задача заключается в одобрении, либо отказе тех или иных заказов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Квартирмейстр так же следит за тем, чтобы карготехник оформлял, упаковывал и отправлял заказы в отделы через систему конвеера. Бланки заказов должны быть грамотно составлены, иметь подписи и печати руководителей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Так же квартирмейстр несет ответственность за техническое состояние челноков, находящихся в ангаре. Необходимо будет заправить топливные канистры с помощью бака водорода, который расположен по левому борту кормы корабля. Несанкционированные члены экипажа не должны находиться в ангаре во время внезапных вылетов или прибытия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Несмотря на то, что Вы являетесь обычным старшим сотрудника для своего отдела, Вы имеете доступ в [[Радио|командный канал]]. Его вам его выдали не просто так, соответственно, а для координации действий Вашего отдела с командным составом. Вас, зачастую, будут просить сделать заказы на что-то и куда-то их доставить, либо же проверить и снабдить экспедиционную команду чем-то-ни было.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Советы===&lt;br /&gt;
*В носу третьей палубы есть небольшая комнатка, предназначенная для вещей, что были найдены на мусорных конвеерах и, очевидно, потеряны. Используйте её, чтобы вернуть потерю её хозяину.&lt;br /&gt;
*Старайтесь следить за действиями своих подопечных и в меру их координировать, поскольку для них вы сродни главы, не меньше.&lt;br /&gt;
*Вы отвечаете за состояние челноков и их вылеты, соответственно, не забывайте требовать манифесты и разрешения на взлёт со стороны шахтёров и экспедиционной команды, чтобы чуть позднее доложиться об этом командному составу.&lt;br /&gt;
*Несмотря на то, что продажа вещей из отдела поставок не запрещена официально, то это не значит, что Вы можете свободно ими торговать. Согласуйте подобные идеи с командным составом.&lt;br /&gt;
*Ваш отдел и офис находятся на третьей палубу, в то время как пресс для мусора, с помощью которого Вы будете производить его утилизацию, мусора, конечно же, располагается на второй палубе в технических туннелях рядом со спортивным залом. Не забывайте временами туда заглядывать.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Шаблон:Navbox_jobs}}{{relevant}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>SmithySword</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://sierra.ss220.space/index.php?title=%D0%A0%D1%83%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE_%D0%BF%D0%BE_%D1%81%D0%BD%D0%B0%D0%B1%D0%B6%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8E&amp;diff=10781</id>
		<title>Руководство по снабжению</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://sierra.ss220.space/index.php?title=%D0%A0%D1%83%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE_%D0%BF%D0%BE_%D1%81%D0%BD%D0%B0%D0%B1%D0%B6%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8E&amp;diff=10781"/>
		<updated>2022-06-10T19:15:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;SmithySword: /* Транспорт */ Дополнил раздел мануалом по разбагиванию каргопоезда&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
== Кредиты == &lt;br /&gt;
У отдела есть свой собственный баланс особой валюты - кредиты. За них Вы как раз и заказываете всё самое нужное для каждого члена экипажа: медикаменты, материалы, канистры с огнеопасными газами, оружие, кристаллы суперматерии, способные взорваться и уничтожить всё на своём пути, и так далее.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Способы получения ===&lt;br /&gt;
Раз в несколько секунд на счёт отдела поставок зачисляется по одному кредиту. Однако Вы же не хотите сидеть и ждать, когда у Вас накопится нужная сумма кредитов на покупку проклятых музыкальных инструментов, чтобы спустя минуту заказчик выкинул их в коридоре и заказал у Вас канистру форона с причиной &amp;quot;хочу устроить прикол для экипажа&amp;quot;? Вы можете обменивать ресурсы и материалы на кредиты, отправляя их в ящиках с помощью челнока Центра Поставок. У Вас как раз под рукой есть склад, в котором Вы можете взять несколько листов металла или древесины, загрузить в сундук и отправить на [[Центральное Командование|Цент-Ком]]. Через несколько минут на баланс отдела поступит определённая сумма кредитов. Если нет желания опустошать склад - попросите [[Шахтер|тех алкоголиков с кирками]] добыть ресурсы для экспорта. Также не забывайте отправлять манифесты заказа (эти бумаги лежат прямо в ящике с заказом). Поставьте на бумаге жёлтую печать, что лежит на столе в приёмной отдела и отправляйте челнок с листами обратно в центр.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Важное примечание: после того, как загрузите в сундук материалы - закройте его. Если это не сделать - ресурсы просто пропадут, а вам не дадут за это кредиты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Одним из способов восполнить бюджет карго отдела (о котором, почему-то, многие даже не знают) является сканирование поверхности планет и астероидов c помощью [[File:Ore detector.png]] сканера руды (ore detector). Метод достаточно простой: высаживаетесь на планету / астероид, выходите на поверхность, берёте в руку сканер, жмёте на клетки земли вокруг себя. Каждый скан будет добавлять в память девайса информацию о содержании руды в клетке. В чате будет высвечиваться информация о том, сколько очков исследователя (Good Exploration Points (GEP)) было получено за скан. Чем больше GEP&#039;ов вы насканите - тем больше денег даст ЦК отделу при продаже диска. Для того, чтобы вытащить диск из сканнера, нажмите по нему правой кнопкой мыши, держа сканнер в руке, и нажмите соответствующую кнопку. Далее пихайте диск в ящик, пихайте ящик в дрон, и отправляйте ваши исследовательские данные на ЦК. Готово, вы восхитительны, у отдела куча денег, КМ говорит &amp;quot;молодца&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Создание заказов ==&lt;br /&gt;
Итак, если Вы читаете эту часть - это значит, что кто-то на общую частоту начал истерить и жаловаться, что его заказ спустя две минуты не появился в отделе. Без паники, всё, что Вам нужно - свободная консоль (вместо неё можно воспользоваться и планшетом), Ваша карточка и установленная программа &#039;&#039;Supply Management Programm&#039;&#039;. Ниже расположено слайд-шоу с подробной инструкцией, что нужно делать.&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;slideshow&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:Supply_management_1.png|Откройте раздел &amp;quot;Browse goods&amp;quot;. Ниже у Вас появляется множество вкладок, разделяющие товар по категориям. Найдите, что Вы хотите заказать и нажмите кнопку &amp;quot;Order&amp;quot;. Напишите причину заказа и кликните &amp;quot;Окей&amp;quot;.&lt;br /&gt;
File:Supply_management_4.png|Откройте раздел &amp;quot;Browse orders&amp;quot;. В этом разделе показаны все запросы разбитые на три категории: ждут одобрения, одобренные и выполненные. Тут всё очень просто. Для одобрения нажмите &amp;quot;Approve&amp;quot;, для отклонения &amp;quot;Deny&amp;quot;. Увидели, как та 19-ти летняя девочка с кошачьими ушами заказала ящик, полный оружия и взрывчатки? &#039;&#039;&#039;Немедленно отклоните её заказ.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
File:Supply_management_2.png|Откройте раздел &amp;quot;Controls&amp;quot;. Из этого меню можно отдавать команды челноку из Центра Поставок. В этом Центре челнок загружают &#039;&#039;одобренными заказами&#039;&#039;. Перемещаться челнок может только в две точки - в Центр Поставок и в ангар вашего судна. Нажав кнопку &amp;quot;Launch&amp;quot;, Вы дадите челноку команду переместиться в другую точку (из Ангара в Центр и наоборот).&lt;br /&gt;
File:Supply_shuttle.png| Как только челнок приземлится в ангаре - разгрузите его и отправьте товар заказчику. Вы лучший работник этого судна!&lt;br /&gt;
File:Supply_management_3.png|А вот в этом разделе Вы можете посмотреть за что отделу начислялись кредиты. Опирайтесь на эту страницу, когда собираетесь заняться экспортом материалов для кредитов.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Программа не позволит неавторизованному пользователю без доступа [[Карготехник|техника]] одобрять или отклонять заказы, а также отдавать указания челноку. Экипаж делает заказ - Вы его одобряете.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Бюрократия (форма запроса в отдел поставок) ==&lt;br /&gt;
Так как вы находитесь на судне копрорации NanoTrasen, чья глобальная задача - заработок денег, все расходы судна должны быть обоснованы и задокументированы. Для этого существуют замечательные [[Шаблоны документов#Документы отдела поставок|шаблоны документов]]. Ваш основной инструмент изничтожения всех не умеющих заполнять документы членов экипажа - это &amp;lt;b&amp;gt;Форма запроса в отделы поставок&amp;lt;/b&amp;gt;. В шаблонах имеется два вида формы - DTI-NTCO-SRF и NT-DEC-34. Форма DTI-NTCO-SRF более сложная, форма NT-DEC-34 - это каноничная форма из программы Report Editor. Вы вольны использовать любую из этих двух форм, либо же вы можете заполнять форму прямо в Report Editor, если вам так удобно. Для того, чтобы распечатать форму, скопируйте код формы в программу NanoWord на вашем компьютере или планшете (если программы нет в списке, можете скачать её через NTNet Download Program), сохраните шаблон в памяти устройства и нажмите кнопку Print, после чего с гордой миной вручите эту форму бедному члену экипажа, который попросил у вас карманный ломик.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы, вероятно, думаете, &amp;quot;ну зачем мне эти бумажки?&amp;quot;. На это есть несколько причин:&lt;br /&gt;
* В первую очередь - это РП составляющая. Это попросту логично, что отдел поставок на корпоративном судне ведёт отчетность;&lt;br /&gt;
* АВД имеет право (или даже обязан) проверять отчетности отделов, в том числе отдела снабжения, чтобы отчитаться перед ЦК. Конечно, нет никакой гарантии, что АВД вообще зайдёт к вам для проверки документов во время смены, но получать а-та-та от ЦК никто ведь не хочет, поэтому, лучше перестраховаться;&lt;br /&gt;
* Также проверить отчетность вашего отдела могут Капитан, Глава Персонала, Адъютант и даже СБ;&lt;br /&gt;
* В целом, работа в отделе снабжения спустя какое-то количество смен может наскучить. Беготня по кораблю с целью собрать недостающую подпись делает игру в отделе интереснее, как бы это странно не звучало. Это заставляет вас общаться с другими членами экипажа и может привести к забавным РП моментам;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;del&amp;gt;Очень забавно смотреть, как у других членов экипажа горит жопа от бумажек, простите&amp;lt;/del&amp;gt;;&lt;br /&gt;
* Почуствуйте же превосходство Каргониан над остальными низшими созданиями из других отделов! Возьмите контроль над материей в свои руки! Каргония вперед!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Не забудьте шлёпнуть печать отдела (оранжевая) и, если вы КМ, печать КМа (красная, находится в кабинете КМа). Заполненные формы стоит хранить в картотечных шкафах, но можете и держать их в какой-нибудь папке, главное - не потеряйте их.&lt;br /&gt;
== Способы доставки заказов ==&lt;br /&gt;
Итак, заказы пришли, челнок разгружен. Остаётся только заняться передачей. Какие у Вас есть варианты? Сейчас расскажем:&lt;br /&gt;
===Вручную===&lt;br /&gt;
Самый банальный, дикий и примитивный способ передачи заказа. Наденьте рабочие перчатки, чтобы руки не натереть, и отправляйтесь в путь до отдела заказчика. У Вас ведь достаточно хорошо развит [[навыки|навык]] &#039;&#039;атлетики&#039;&#039;, потому что заказы ой какие тяжёлые.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также у вас в отделе есть модная [[File:cart.png]] тележка, на которую вы можете погрузить ящик \ коробку \ торговый автомат \ &amp;lt;del&amp;gt; сотрудника СБ &amp;lt;/del&amp;gt;. Не забудьте сложить колесики тележки при погрузке \ разгрузке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Лично в руки===&lt;br /&gt;
Отличный способ напомнить всем о том, кто должен целовать ноги отделу поставок. В конечном счёте это им нужны их музыкальные инструменты, набор юного подрывника и алкогольные напитки. Тем более Вам не надо будет потом просить этих же заказчиков вернуть вам ящики и манифесты.&lt;br /&gt;
===Пневмопочта===&lt;br /&gt;
[[Файл:Упаковка.png|мини|Упакованный ящик, шкаф, папка для бумаг и ручка.]]&lt;br /&gt;
Очень лёгкий способ доставить заказ куда надо. Возьмите [[File:deliveryPaper.png]] обёрточную бумагу и оберните ею (с помощью простого клика) ящик. Затем возьмите специальный [[File:Dest_tagger.png]] маркировщик. Держа его в своей руке, нажмите на него, у Вас откроется в меню, где надо выбрать пункт назначения. После того, как Вы выберете место назначения - поставьте маркировку на ящик. На бумаге появится отметка. Всё, что остаётся сделать - поставить сам ящик на конвеер и дёрнуть за рычаг. Ящик уйдёт в умный трубопровод и окажется там, куда направит его маркировка. Вы думаете, какие есть минусы? Помните мы говорили, что у Вас будут жалобы на прорванные трубы? Так вот, прорванная труба будет выкидывать посылку из трубопровода. Если такое произошло - Вам придётся собственноручно пойти за ящиком и лично доставить заказчику. Помните, что трубопровод должны чинить [[Инженерные должности|инженеры]], пинайте этих лодырей, нечего косить от работы!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Важно добавить, что обёрточной бумагой можно упаковать не только ящик, но и отдельные предметы и даже шкаф!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Транспорт===&lt;br /&gt;
Ещё одна вещь, ставящая Вас и Ваших коллег на голову выше перед другими отделами - красивая, одноместная, экологически чистая, с чертовски классными ключами машинка, имеющая при себе два грузовых прицепа. Эта машинка имеет среди сотрудников Карго гордое название - Каргопоезд. С его помощью Вы можете развозить по кораблю заказы, слушая в наушниках &amp;quot;Nightcall&amp;quot;. Каргопоезд аккуратно припаркован на складе с полностью заряженным аккумулятором. Чтобы загрузить на прицеп какой-нибудь груз, Вам нужно &#039;&#039;&#039;перетащить&#039;&#039;&#039; сам груз на прицеп. Загрузили? Тогда прикоснитесь к машинке свободной рукой, и Ваш персонаж сядет за руль. Нажмите правой кнопкой мыши по Каргопоезду и выберите пункт &amp;quot;завести&amp;quot;. Теперь Вы можете &#039;&#039;стильно&#039;&#039; развозить заказы по отделам. &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Категорически не рекомендуем кататься на поезде по лестницам, техническим тоннелями и узким проходам. Ваш поезд может наглухо застрять.&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; Чтобы не допустить такого - катайтесь на нём по коридору и пользуйтесь просторным лифтом. О, не забывайте вытаскивать ключ, когда собираетесь оставь ненадолго поезд вне отдела. Вы же не хотите, чтобы тот лысый мужчина в сером комбинезоне гонщика устроил покатушки с печальным исходом? Для этого сидя за рулём нажмите правой кнопкой мыши по поезду и выберите &amp;quot;достать ключ&amp;quot;. Теперь можете кинуть их своему коллеге со словами &amp;quot;припаркуй, а я покурю&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После начала смены каждый вагон и сам тягач стоят на ручнике (на самом деле они просто забаганы). Для того, чтобы каргопоезд мог нормально ездить, необходимо провести следующие манипуляции:&lt;br /&gt;
* Рассоедините все вагоны и тягач нажатием кнопки Unlatch в контекстных меню;&lt;br /&gt;
* Соедините всё снова, последовательно перетаскивая вагон на вагон \ вагон на тягач Левой кнопкой мыши.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Для того, чтобы поставить ящик на вагон, перетяните ящик на вагон Левой кнопкой мыши;&lt;br /&gt;
* Чтобы снять ящик с вагона, нажмите Левой кнопкой мыши на вагон.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Экзоскелет===&lt;br /&gt;
Изначально на складе Вашего отдела будет доступен [[Роботехника#Экзоскелеты|грузовой экзоскелет]]. Если Вы имеете соответствующие [[Навыки|навыки]] для его управления, то можете доставить им. И да, он может двигаться по лестницам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для того, чтобы воспользоваться экзоскелетом, необходимо:&lt;br /&gt;
# Залезть в экзоскелет, перетащив своего персонажа внутрь;&lt;br /&gt;
# Запустить экзоскелет, нажав кнопку POWER на появившемся интерфейсе в левом углу;&lt;br /&gt;
# Закрыть экзоскелет, нажав последовательно кнопки CLOSE и LOCK;&lt;br /&gt;
# Выбрать одну из рук экзоскелета, нажав на кнопку руки в левом верхнем углу интерфейса (не на саму руку, а именно на квадратик, в который вписана иконка руки);&lt;br /&gt;
# Нажать на объект, который вы хотите поднять.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для того, чтобы отпустить объект в руке, необходимо нажать на руку в левом верхнем углу интерфейса (теперь именно на саму руку, не на квадратик). После нажатия на руку откроется окно содержимого руки, в которой необходимо выбрать, какой объект отпустить. Он появится в клетке, на которой стоит экзоскелет. Одна рука может поднять до пяти объектов, в комплектации экзоскелета две руки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Работа с мусорными отходами ==&lt;br /&gt;
Помимо закупки и доставки, отдел снабжения также ответственнен за то, чтобы судно не утонуло в собственных помоях. В вашем отделе находится лента, на которую приходит весь мусор (и не только мусор), который выкинули где-либо в мусорку. Для того, чтобы мусор попал в мусорный пресс, необходимо повернуть рычаг, который находится рядом с лентой. Настоятельно не рекомендуется наступать на ленту во время её движения, если вы не хотите проехаться до пресса, переломав себе все ребра и конечности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Старайтесь не просто бездумно пускать весь мусор с ленты в пресс, а сортировать его -- возможно, вы найдете что-то полезное (например, выкинутый фонарик), что-то, что можно переработать в автолате (например, осколки стекла), или даже какую-нибудь контрабанду (например, оружие или наркотики), в случае чего стоит вызвать СБ для сборка улик.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как уже говорилось раннее, лента в вашем отделе ведёт прямиком в мусорный пресс, который находится на второй палубе. Весь попавший туда мусор будет лежать там, ожидая своего героя, который активирует пресс. Перед тем, как давить мусор, стоит его лишний раз перепроверить на наличие приколов (советую делать это нажатием Alt + Левой кнокой мыши, нажатие Правой кнопкой мыши может сильно подфризить клиент игры) и на отсутствие трупов членов экипажа. Когда вы будете уверены в том, что в прессе не лежит ничего полезного, воспользуйтесь терминалом в комнате с прессом и раздавите весь этот мусор.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После того, как мусор будет раздавлен, получившуюся кашицу нужно перенести к шреддеру, который находится в той же комнате, что и пресс. При работе шреддера есть шанс получения кирпича из переработанного материала, который можно использовать для конструирования полезнейших объектов, как, например, пепельница.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Обслуживание челноков ==&lt;br /&gt;
В ангаре восточнее вашего отдела (это там, куда приходит дрон) находится три челнока - ГУП (челнок, используемый шахтерами), Харон (экспедиционный челнок) и Петров (челнок отдела РнД). Про Петров в большинстве случаев можете сразу забыть, а вот ГУП и Харон обслужить не помешает.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Во-первых, ГУП и Харон должны быть заправлены. Очень часто Харон заправляют сами экспедиторы, а ГУП заправляют шахтеры, но, очевидно, шахтеры не сильно расстроются, обнаружив полные баки на своем челночке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
У челноков есть два типа двигателя (не буду углубляться в подробности, обычному работнику отдела снабжения это ни к чему). Одни двигатели используют в качестве топлива углекислый газ (СО2), другие - водород (Hydrogen).&lt;br /&gt;
Углеводород заправляется посредством большого баллона. У ГУПа баллон находится непосредственно в кабине пилота, у Харона баллон находится в техническом отсеке позади кабины пилота. Водородные баки находятся у обоих челноков снаружи, по левому борту.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для того, чтобы заправить баллон с углеводородом, необходимо открутить его гаечным ключом, дотащить до станции заправки, прикрутить, подождать, открутить, дотащить обратно до челнока, прикрутить обратно и включить насос, который находится на полу около баллона.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для заправки водородного бака необходимо открыть ломом ячейку водородного бака, отнести этот бак на станцию заправки, где будет находиться водородный баллон (никуда его не уносите, пусть всегда стоит там). Положите водородный бак в этот баллон и поверните вентиль (делается в интерфейсе баллона), после чего верните заполненный бак на место.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ВАЖНО: У баков и баллонов нет привязки к содержимому, так что постарайтесь не наполнить по ошибке, скажем, баллон сжатого воздуха углекислым газом - это никто не оценит.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Во-вторых, на борту ГУПа и Харона должно находиться продовольствие - еда и вода. Чаще всего экспедиторы и шахтеры сами закажут у вас раздатчики MRE и воду, но можете взять ситуацию в свои руки и заказать всё это сами заранее. Раздатчик MRE находится в консоли заказов во вкладке Galley, там же находится раздатчик содовой. Можете вместо содовой и MRE заказать, например, канистру с водой и пиццу, &amp;lt;del&amp;gt;но это немного кринжово и экипаж вряд ли это оценит&amp;lt;/del&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div&amp;gt;&amp;lt;ul&amp;gt; &lt;br /&gt;
&amp;lt;li style=&amp;quot;display: inline-block;&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:Заправочная станция.png|thumb|250px|Заправочная станция. Она находится в юго-восточном углу ангара. Левый слот заправляет углекислый газ, правый слот заправляет водород)]]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li style=&amp;quot;display: inline-block;&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:CO2 ГУП.png|thumb|198px|Баллон с топливом на ГУПе (черный, слева) и насос для перекачки топлива из баллона в бак челнока (по центру, выключен, горит красным)]]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li style=&amp;quot;display: inline-block;&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:ГУП Водород.png|thumb|Открытая ячейка водородного бака ГУПа, находящаяся по левому борту]]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Relevant}}&lt;br /&gt;
{{Navbox guide}}&lt;br /&gt;
[[Категория:‏‎Руководства]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>SmithySword</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://sierra.ss220.space/index.php?title=%D0%A0%D1%83%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE_%D0%BF%D0%BE_%D1%81%D0%BD%D0%B0%D0%B1%D0%B6%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8E&amp;diff=10780</id>
		<title>Руководство по снабжению</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://sierra.ss220.space/index.php?title=%D0%A0%D1%83%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE_%D0%BF%D0%BE_%D1%81%D0%BD%D0%B0%D0%B1%D0%B6%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8E&amp;diff=10780"/>
		<updated>2022-06-10T19:10:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;SmithySword: /* Бюрократия (форма запроса в отдел поставок) */ исправил каталог на картотечный шкаф&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
== Кредиты == &lt;br /&gt;
У отдела есть свой собственный баланс особой валюты - кредиты. За них Вы как раз и заказываете всё самое нужное для каждого члена экипажа: медикаменты, материалы, канистры с огнеопасными газами, оружие, кристаллы суперматерии, способные взорваться и уничтожить всё на своём пути, и так далее.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Способы получения ===&lt;br /&gt;
Раз в несколько секунд на счёт отдела поставок зачисляется по одному кредиту. Однако Вы же не хотите сидеть и ждать, когда у Вас накопится нужная сумма кредитов на покупку проклятых музыкальных инструментов, чтобы спустя минуту заказчик выкинул их в коридоре и заказал у Вас канистру форона с причиной &amp;quot;хочу устроить прикол для экипажа&amp;quot;? Вы можете обменивать ресурсы и материалы на кредиты, отправляя их в ящиках с помощью челнока Центра Поставок. У Вас как раз под рукой есть склад, в котором Вы можете взять несколько листов металла или древесины, загрузить в сундук и отправить на [[Центральное Командование|Цент-Ком]]. Через несколько минут на баланс отдела поступит определённая сумма кредитов. Если нет желания опустошать склад - попросите [[Шахтер|тех алкоголиков с кирками]] добыть ресурсы для экспорта. Также не забывайте отправлять манифесты заказа (эти бумаги лежат прямо в ящике с заказом). Поставьте на бумаге жёлтую печать, что лежит на столе в приёмной отдела и отправляйте челнок с листами обратно в центр.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Важное примечание: после того, как загрузите в сундук материалы - закройте его. Если это не сделать - ресурсы просто пропадут, а вам не дадут за это кредиты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Одним из способов восполнить бюджет карго отдела (о котором, почему-то, многие даже не знают) является сканирование поверхности планет и астероидов c помощью [[File:Ore detector.png]] сканера руды (ore detector). Метод достаточно простой: высаживаетесь на планету / астероид, выходите на поверхность, берёте в руку сканер, жмёте на клетки земли вокруг себя. Каждый скан будет добавлять в память девайса информацию о содержании руды в клетке. В чате будет высвечиваться информация о том, сколько очков исследователя (Good Exploration Points (GEP)) было получено за скан. Чем больше GEP&#039;ов вы насканите - тем больше денег даст ЦК отделу при продаже диска. Для того, чтобы вытащить диск из сканнера, нажмите по нему правой кнопкой мыши, держа сканнер в руке, и нажмите соответствующую кнопку. Далее пихайте диск в ящик, пихайте ящик в дрон, и отправляйте ваши исследовательские данные на ЦК. Готово, вы восхитительны, у отдела куча денег, КМ говорит &amp;quot;молодца&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Создание заказов ==&lt;br /&gt;
Итак, если Вы читаете эту часть - это значит, что кто-то на общую частоту начал истерить и жаловаться, что его заказ спустя две минуты не появился в отделе. Без паники, всё, что Вам нужно - свободная консоль (вместо неё можно воспользоваться и планшетом), Ваша карточка и установленная программа &#039;&#039;Supply Management Programm&#039;&#039;. Ниже расположено слайд-шоу с подробной инструкцией, что нужно делать.&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;slideshow&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:Supply_management_1.png|Откройте раздел &amp;quot;Browse goods&amp;quot;. Ниже у Вас появляется множество вкладок, разделяющие товар по категориям. Найдите, что Вы хотите заказать и нажмите кнопку &amp;quot;Order&amp;quot;. Напишите причину заказа и кликните &amp;quot;Окей&amp;quot;.&lt;br /&gt;
File:Supply_management_4.png|Откройте раздел &amp;quot;Browse orders&amp;quot;. В этом разделе показаны все запросы разбитые на три категории: ждут одобрения, одобренные и выполненные. Тут всё очень просто. Для одобрения нажмите &amp;quot;Approve&amp;quot;, для отклонения &amp;quot;Deny&amp;quot;. Увидели, как та 19-ти летняя девочка с кошачьими ушами заказала ящик, полный оружия и взрывчатки? &#039;&#039;&#039;Немедленно отклоните её заказ.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
File:Supply_management_2.png|Откройте раздел &amp;quot;Controls&amp;quot;. Из этого меню можно отдавать команды челноку из Центра Поставок. В этом Центре челнок загружают &#039;&#039;одобренными заказами&#039;&#039;. Перемещаться челнок может только в две точки - в Центр Поставок и в ангар вашего судна. Нажав кнопку &amp;quot;Launch&amp;quot;, Вы дадите челноку команду переместиться в другую точку (из Ангара в Центр и наоборот).&lt;br /&gt;
File:Supply_shuttle.png| Как только челнок приземлится в ангаре - разгрузите его и отправьте товар заказчику. Вы лучший работник этого судна!&lt;br /&gt;
File:Supply_management_3.png|А вот в этом разделе Вы можете посмотреть за что отделу начислялись кредиты. Опирайтесь на эту страницу, когда собираетесь заняться экспортом материалов для кредитов.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Программа не позволит неавторизованному пользователю без доступа [[Карготехник|техника]] одобрять или отклонять заказы, а также отдавать указания челноку. Экипаж делает заказ - Вы его одобряете.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Бюрократия (форма запроса в отдел поставок) ==&lt;br /&gt;
Так как вы находитесь на судне копрорации NanoTrasen, чья глобальная задача - заработок денег, все расходы судна должны быть обоснованы и задокументированы. Для этого существуют замечательные [[Шаблоны документов#Документы отдела поставок|шаблоны документов]]. Ваш основной инструмент изничтожения всех не умеющих заполнять документы членов экипажа - это &amp;lt;b&amp;gt;Форма запроса в отделы поставок&amp;lt;/b&amp;gt;. В шаблонах имеется два вида формы - DTI-NTCO-SRF и NT-DEC-34. Форма DTI-NTCO-SRF более сложная, форма NT-DEC-34 - это каноничная форма из программы Report Editor. Вы вольны использовать любую из этих двух форм, либо же вы можете заполнять форму прямо в Report Editor, если вам так удобно. Для того, чтобы распечатать форму, скопируйте код формы в программу NanoWord на вашем компьютере или планшете (если программы нет в списке, можете скачать её через NTNet Download Program), сохраните шаблон в памяти устройства и нажмите кнопку Print, после чего с гордой миной вручите эту форму бедному члену экипажа, который попросил у вас карманный ломик.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы, вероятно, думаете, &amp;quot;ну зачем мне эти бумажки?&amp;quot;. На это есть несколько причин:&lt;br /&gt;
* В первую очередь - это РП составляющая. Это попросту логично, что отдел поставок на корпоративном судне ведёт отчетность;&lt;br /&gt;
* АВД имеет право (или даже обязан) проверять отчетности отделов, в том числе отдела снабжения, чтобы отчитаться перед ЦК. Конечно, нет никакой гарантии, что АВД вообще зайдёт к вам для проверки документов во время смены, но получать а-та-та от ЦК никто ведь не хочет, поэтому, лучше перестраховаться;&lt;br /&gt;
* Также проверить отчетность вашего отдела могут Капитан, Глава Персонала, Адъютант и даже СБ;&lt;br /&gt;
* В целом, работа в отделе снабжения спустя какое-то количество смен может наскучить. Беготня по кораблю с целью собрать недостающую подпись делает игру в отделе интереснее, как бы это странно не звучало. Это заставляет вас общаться с другими членами экипажа и может привести к забавным РП моментам;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;del&amp;gt;Очень забавно смотреть, как у других членов экипажа горит жопа от бумажек, простите&amp;lt;/del&amp;gt;;&lt;br /&gt;
* Почуствуйте же превосходство Каргониан над остальными низшими созданиями из других отделов! Возьмите контроль над материей в свои руки! Каргония вперед!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Не забудьте шлёпнуть печать отдела (оранжевая) и, если вы КМ, печать КМа (красная, находится в кабинете КМа). Заполненные формы стоит хранить в картотечных шкафах, но можете и держать их в какой-нибудь папке, главное - не потеряйте их.&lt;br /&gt;
== Способы доставки заказов ==&lt;br /&gt;
Итак, заказы пришли, челнок разгружен. Остаётся только заняться передачей. Какие у Вас есть варианты? Сейчас расскажем:&lt;br /&gt;
===Вручную===&lt;br /&gt;
Самый банальный, дикий и примитивный способ передачи заказа. Наденьте рабочие перчатки, чтобы руки не натереть, и отправляйтесь в путь до отдела заказчика. У Вас ведь достаточно хорошо развит [[навыки|навык]] &#039;&#039;атлетики&#039;&#039;, потому что заказы ой какие тяжёлые.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также у вас в отделе есть модная [[File:cart.png]] тележка, на которую вы можете погрузить ящик \ коробку \ торговый автомат \ &amp;lt;del&amp;gt; сотрудника СБ &amp;lt;/del&amp;gt;. Не забудьте сложить колесики тележки при погрузке \ разгрузке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Лично в руки===&lt;br /&gt;
Отличный способ напомнить всем о том, кто должен целовать ноги отделу поставок. В конечном счёте это им нужны их музыкальные инструменты, набор юного подрывника и алкогольные напитки. Тем более Вам не надо будет потом просить этих же заказчиков вернуть вам ящики и манифесты.&lt;br /&gt;
===Пневмопочта===&lt;br /&gt;
[[Файл:Упаковка.png|мини|Упакованный ящик, шкаф, папка для бумаг и ручка.]]&lt;br /&gt;
Очень лёгкий способ доставить заказ куда надо. Возьмите [[File:deliveryPaper.png]] обёрточную бумагу и оберните ею (с помощью простого клика) ящик. Затем возьмите специальный [[File:Dest_tagger.png]] маркировщик. Держа его в своей руке, нажмите на него, у Вас откроется в меню, где надо выбрать пункт назначения. После того, как Вы выберете место назначения - поставьте маркировку на ящик. На бумаге появится отметка. Всё, что остаётся сделать - поставить сам ящик на конвеер и дёрнуть за рычаг. Ящик уйдёт в умный трубопровод и окажется там, куда направит его маркировка. Вы думаете, какие есть минусы? Помните мы говорили, что у Вас будут жалобы на прорванные трубы? Так вот, прорванная труба будет выкидывать посылку из трубопровода. Если такое произошло - Вам придётся собственноручно пойти за ящиком и лично доставить заказчику. Помните, что трубопровод должны чинить [[Инженерные должности|инженеры]], пинайте этих лодырей, нечего косить от работы!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Важно добавить, что обёрточной бумагой можно упаковать не только ящик, но и отдельные предметы и даже шкаф!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Транспорт===&lt;br /&gt;
Ещё одна вещь, ставящая Вас и Ваших коллег на голову выше перед другими отделами - красивая, одноместная, экологически чистая, с чертовски классными ключами машинка, имеющая при себе два грузовых прицепа. Эта машинка имеет среди сотрудников Карго гордое название - Каргопоезд. С его помощью Вы можете развозить по кораблю заказы, слушая в наушниках &amp;quot;Nightcall&amp;quot;. Каргопоезд аккуратно припаркован на складе с полностью заряженным аккумулятором. Чтобы загрузить на прицеп какой-нибудь груз, Вам нужно &#039;&#039;&#039;перетащить&#039;&#039;&#039; сам груз на прицеп. Загрузили? Тогда прикоснитесь к машинке свободной рукой, и Ваш персонаж сядет за руль. Нажмите правой кнопкой мыши по Каргопоезду и выберите пункт &amp;quot;завести&amp;quot;. Теперь Вы можете &#039;&#039;стильно&#039;&#039; развозить заказы по отделам. &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Категорически не рекомендуем кататься на поезде по лестницам, техническим тоннелями и узким проходам. Ваш поезд может наглухо застрять.&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; Чтобы не допустить такого - катайтесь на нём по коридору и пользуйтесь просторным лифтом. О, не забывайте вытаскивать ключ, когда собираетесь оставь ненадолго поезд вне отдела. Вы же не хотите, чтобы тот лысый мужчина в сером комбинезоне гонщика устроил покатушки с печальным исходом? Для этого сидя за рулём нажмите правой кнопкой мыши по поезду и выберите &amp;quot;достать ключ&amp;quot;. Теперь можете кинуть их своему коллеге со словами &amp;quot;припаркуй, а я покурю&amp;quot;.&lt;br /&gt;
===Экзоскелет===&lt;br /&gt;
Изначально на складе Вашего отдела будет доступен [[Роботехника#Экзоскелеты|грузовой экзоскелет]]. Если Вы имеете соответствующие [[Навыки|навыки]] для его управления, то можете доставить им. И да, он может двигаться по лестницам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для того, чтобы воспользоваться экзоскелетом, необходимо:&lt;br /&gt;
# Залезть в экзоскелет, перетащив своего персонажа внутрь;&lt;br /&gt;
# Запустить экзоскелет, нажав кнопку POWER на появившемся интерфейсе в левом углу;&lt;br /&gt;
# Закрыть экзоскелет, нажав последовательно кнопки CLOSE и LOCK;&lt;br /&gt;
# Выбрать одну из рук экзоскелета, нажав на кнопку руки в левом верхнем углу интерфейса (не на саму руку, а именно на квадратик, в который вписана иконка руки);&lt;br /&gt;
# Нажать на объект, который вы хотите поднять.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для того, чтобы отпустить объект в руке, необходимо нажать на руку в левом верхнем углу интерфейса (теперь именно на саму руку, не на квадратик). После нажатия на руку откроется окно содержимого руки, в которой необходимо выбрать, какой объект отпустить. Он появится в клетке, на которой стоит экзоскелет. Одна рука может поднять до пяти объектов, в комплектации экзоскелета две руки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Работа с мусорными отходами ==&lt;br /&gt;
Помимо закупки и доставки, отдел снабжения также ответственнен за то, чтобы судно не утонуло в собственных помоях. В вашем отделе находится лента, на которую приходит весь мусор (и не только мусор), который выкинули где-либо в мусорку. Для того, чтобы мусор попал в мусорный пресс, необходимо повернуть рычаг, который находится рядом с лентой. Настоятельно не рекомендуется наступать на ленту во время её движения, если вы не хотите проехаться до пресса, переломав себе все ребра и конечности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Старайтесь не просто бездумно пускать весь мусор с ленты в пресс, а сортировать его -- возможно, вы найдете что-то полезное (например, выкинутый фонарик), что-то, что можно переработать в автолате (например, осколки стекла), или даже какую-нибудь контрабанду (например, оружие или наркотики), в случае чего стоит вызвать СБ для сборка улик.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как уже говорилось раннее, лента в вашем отделе ведёт прямиком в мусорный пресс, который находится на второй палубе. Весь попавший туда мусор будет лежать там, ожидая своего героя, который активирует пресс. Перед тем, как давить мусор, стоит его лишний раз перепроверить на наличие приколов (советую делать это нажатием Alt + Левой кнокой мыши, нажатие Правой кнопкой мыши может сильно подфризить клиент игры) и на отсутствие трупов членов экипажа. Когда вы будете уверены в том, что в прессе не лежит ничего полезного, воспользуйтесь терминалом в комнате с прессом и раздавите весь этот мусор.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После того, как мусор будет раздавлен, получившуюся кашицу нужно перенести к шреддеру, который находится в той же комнате, что и пресс. При работе шреддера есть шанс получения кирпича из переработанного материала, который можно использовать для конструирования полезнейших объектов, как, например, пепельница.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Обслуживание челноков ==&lt;br /&gt;
В ангаре восточнее вашего отдела (это там, куда приходит дрон) находится три челнока - ГУП (челнок, используемый шахтерами), Харон (экспедиционный челнок) и Петров (челнок отдела РнД). Про Петров в большинстве случаев можете сразу забыть, а вот ГУП и Харон обслужить не помешает.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Во-первых, ГУП и Харон должны быть заправлены. Очень часто Харон заправляют сами экспедиторы, а ГУП заправляют шахтеры, но, очевидно, шахтеры не сильно расстроются, обнаружив полные баки на своем челночке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
У челноков есть два типа двигателя (не буду углубляться в подробности, обычному работнику отдела снабжения это ни к чему). Одни двигатели используют в качестве топлива углекислый газ (СО2), другие - водород (Hydrogen).&lt;br /&gt;
Углеводород заправляется посредством большого баллона. У ГУПа баллон находится непосредственно в кабине пилота, у Харона баллон находится в техническом отсеке позади кабины пилота. Водородные баки находятся у обоих челноков снаружи, по левому борту.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для того, чтобы заправить баллон с углеводородом, необходимо открутить его гаечным ключом, дотащить до станции заправки, прикрутить, подождать, открутить, дотащить обратно до челнока, прикрутить обратно и включить насос, который находится на полу около баллона.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для заправки водородного бака необходимо открыть ломом ячейку водородного бака, отнести этот бак на станцию заправки, где будет находиться водородный баллон (никуда его не уносите, пусть всегда стоит там). Положите водородный бак в этот баллон и поверните вентиль (делается в интерфейсе баллона), после чего верните заполненный бак на место.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ВАЖНО: У баков и баллонов нет привязки к содержимому, так что постарайтесь не наполнить по ошибке, скажем, баллон сжатого воздуха углекислым газом - это никто не оценит.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Во-вторых, на борту ГУПа и Харона должно находиться продовольствие - еда и вода. Чаще всего экспедиторы и шахтеры сами закажут у вас раздатчики MRE и воду, но можете взять ситуацию в свои руки и заказать всё это сами заранее. Раздатчик MRE находится в консоли заказов во вкладке Galley, там же находится раздатчик содовой. Можете вместо содовой и MRE заказать, например, канистру с водой и пиццу, &amp;lt;del&amp;gt;но это немного кринжово и экипаж вряд ли это оценит&amp;lt;/del&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div&amp;gt;&amp;lt;ul&amp;gt; &lt;br /&gt;
&amp;lt;li style=&amp;quot;display: inline-block;&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:Заправочная станция.png|thumb|250px|Заправочная станция. Она находится в юго-восточном углу ангара. Левый слот заправляет углекислый газ, правый слот заправляет водород)]]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li style=&amp;quot;display: inline-block;&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:CO2 ГУП.png|thumb|198px|Баллон с топливом на ГУПе (черный, слева) и насос для перекачки топлива из баллона в бак челнока (по центру, выключен, горит красным)]]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li style=&amp;quot;display: inline-block;&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:ГУП Водород.png|thumb|Открытая ячейка водородного бака ГУПа, находящаяся по левому борту]]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Relevant}}&lt;br /&gt;
{{Navbox guide}}&lt;br /&gt;
[[Категория:‏‎Руководства]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>SmithySword</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://sierra.ss220.space/index.php?title=%D0%A0%D1%83%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE_%D0%BF%D0%BE_%D1%81%D0%BD%D0%B0%D0%B1%D0%B6%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8E&amp;diff=10779</id>
		<title>Руководство по снабжению</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://sierra.ss220.space/index.php?title=%D0%A0%D1%83%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE_%D0%BF%D0%BE_%D1%81%D0%BD%D0%B0%D0%B1%D0%B6%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8E&amp;diff=10779"/>
		<updated>2022-06-10T19:09:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;SmithySword: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
== Кредиты == &lt;br /&gt;
У отдела есть свой собственный баланс особой валюты - кредиты. За них Вы как раз и заказываете всё самое нужное для каждого члена экипажа: медикаменты, материалы, канистры с огнеопасными газами, оружие, кристаллы суперматерии, способные взорваться и уничтожить всё на своём пути, и так далее.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Способы получения ===&lt;br /&gt;
Раз в несколько секунд на счёт отдела поставок зачисляется по одному кредиту. Однако Вы же не хотите сидеть и ждать, когда у Вас накопится нужная сумма кредитов на покупку проклятых музыкальных инструментов, чтобы спустя минуту заказчик выкинул их в коридоре и заказал у Вас канистру форона с причиной &amp;quot;хочу устроить прикол для экипажа&amp;quot;? Вы можете обменивать ресурсы и материалы на кредиты, отправляя их в ящиках с помощью челнока Центра Поставок. У Вас как раз под рукой есть склад, в котором Вы можете взять несколько листов металла или древесины, загрузить в сундук и отправить на [[Центральное Командование|Цент-Ком]]. Через несколько минут на баланс отдела поступит определённая сумма кредитов. Если нет желания опустошать склад - попросите [[Шахтер|тех алкоголиков с кирками]] добыть ресурсы для экспорта. Также не забывайте отправлять манифесты заказа (эти бумаги лежат прямо в ящике с заказом). Поставьте на бумаге жёлтую печать, что лежит на столе в приёмной отдела и отправляйте челнок с листами обратно в центр.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Важное примечание: после того, как загрузите в сундук материалы - закройте его. Если это не сделать - ресурсы просто пропадут, а вам не дадут за это кредиты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Одним из способов восполнить бюджет карго отдела (о котором, почему-то, многие даже не знают) является сканирование поверхности планет и астероидов c помощью [[File:Ore detector.png]] сканера руды (ore detector). Метод достаточно простой: высаживаетесь на планету / астероид, выходите на поверхность, берёте в руку сканер, жмёте на клетки земли вокруг себя. Каждый скан будет добавлять в память девайса информацию о содержании руды в клетке. В чате будет высвечиваться информация о том, сколько очков исследователя (Good Exploration Points (GEP)) было получено за скан. Чем больше GEP&#039;ов вы насканите - тем больше денег даст ЦК отделу при продаже диска. Для того, чтобы вытащить диск из сканнера, нажмите по нему правой кнопкой мыши, держа сканнер в руке, и нажмите соответствующую кнопку. Далее пихайте диск в ящик, пихайте ящик в дрон, и отправляйте ваши исследовательские данные на ЦК. Готово, вы восхитительны, у отдела куча денег, КМ говорит &amp;quot;молодца&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Создание заказов ==&lt;br /&gt;
Итак, если Вы читаете эту часть - это значит, что кто-то на общую частоту начал истерить и жаловаться, что его заказ спустя две минуты не появился в отделе. Без паники, всё, что Вам нужно - свободная консоль (вместо неё можно воспользоваться и планшетом), Ваша карточка и установленная программа &#039;&#039;Supply Management Programm&#039;&#039;. Ниже расположено слайд-шоу с подробной инструкцией, что нужно делать.&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;slideshow&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:Supply_management_1.png|Откройте раздел &amp;quot;Browse goods&amp;quot;. Ниже у Вас появляется множество вкладок, разделяющие товар по категориям. Найдите, что Вы хотите заказать и нажмите кнопку &amp;quot;Order&amp;quot;. Напишите причину заказа и кликните &amp;quot;Окей&amp;quot;.&lt;br /&gt;
File:Supply_management_4.png|Откройте раздел &amp;quot;Browse orders&amp;quot;. В этом разделе показаны все запросы разбитые на три категории: ждут одобрения, одобренные и выполненные. Тут всё очень просто. Для одобрения нажмите &amp;quot;Approve&amp;quot;, для отклонения &amp;quot;Deny&amp;quot;. Увидели, как та 19-ти летняя девочка с кошачьими ушами заказала ящик, полный оружия и взрывчатки? &#039;&#039;&#039;Немедленно отклоните её заказ.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
File:Supply_management_2.png|Откройте раздел &amp;quot;Controls&amp;quot;. Из этого меню можно отдавать команды челноку из Центра Поставок. В этом Центре челнок загружают &#039;&#039;одобренными заказами&#039;&#039;. Перемещаться челнок может только в две точки - в Центр Поставок и в ангар вашего судна. Нажав кнопку &amp;quot;Launch&amp;quot;, Вы дадите челноку команду переместиться в другую точку (из Ангара в Центр и наоборот).&lt;br /&gt;
File:Supply_shuttle.png| Как только челнок приземлится в ангаре - разгрузите его и отправьте товар заказчику. Вы лучший работник этого судна!&lt;br /&gt;
File:Supply_management_3.png|А вот в этом разделе Вы можете посмотреть за что отделу начислялись кредиты. Опирайтесь на эту страницу, когда собираетесь заняться экспортом материалов для кредитов.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Программа не позволит неавторизованному пользователю без доступа [[Карготехник|техника]] одобрять или отклонять заказы, а также отдавать указания челноку. Экипаж делает заказ - Вы его одобряете.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Бюрократия (форма запроса в отдел поставок) ==&lt;br /&gt;
Так как вы находитесь на судне копрорации NanoTrasen, чья глобальная задача - заработок денег, все расходы судна должны быть обоснованы и задокументированы. Для этого существуют замечательные [[Шаблоны документов#Документы отдела поставок|шаблоны документов]]. Ваш основной инструмент изничтожения всех не умеющих заполнять документы членов экипажа - это &amp;lt;b&amp;gt;Форма запроса в отделы поставок&amp;lt;/b&amp;gt;. В шаблонах имеется два вида формы - DTI-NTCO-SRF и NT-DEC-34. Форма DTI-NTCO-SRF более сложная, форма NT-DEC-34 - это каноничная форма из программы Report Editor. Вы вольны использовать любую из этих двух форм, либо же вы можете заполнять форму прямо в Report Editor, если вам так удобно. Для того, чтобы распечатать форму, скопируйте код формы в программу NanoWord на вашем компьютере или планшете (если программы нет в списке, можете скачать её через NTNet Download Program), сохраните шаблон в памяти устройства и нажмите кнопку Print, после чего с гордой миной вручите эту форму бедному члену экипажа, который попросил у вас карманный ломик.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы, вероятно, думаете, &amp;quot;ну зачем мне эти бумажки?&amp;quot;. На это есть несколько причин:&lt;br /&gt;
* В первую очередь - это РП составляющая. Это попросту логично, что отдел поставок на корпоративном судне ведёт отчетность;&lt;br /&gt;
* АВД имеет право (или даже обязан) проверять отчетности отделов, в том числе отдела снабжения, чтобы отчитаться перед ЦК. Конечно, нет никакой гарантии, что АВД вообще зайдёт к вам для проверки документов во время смены, но получать а-та-та от ЦК никто ведь не хочет, поэтому, лучше перестраховаться;&lt;br /&gt;
* Также проверить отчетность вашего отдела могут Капитан, Глава Персонала, Адъютант и даже СБ;&lt;br /&gt;
* В целом, работа в отделе снабжения спустя какое-то количество смен может наскучить. Беготня по кораблю с целью собрать недостающую подпись делает игру в отделе интереснее, как бы это странно не звучало. Это заставляет вас общаться с другими членами экипажа и может привести к забавным РП моментам;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;del&amp;gt;Очень забавно смотреть, как у других членов экипажа горит жопа от бумажек, простите&amp;lt;/del&amp;gt;;&lt;br /&gt;
* Почуствуйте же превосходство Каргониан над остальными низшими созданиями из других отделов! Возьмите контроль над материей в свои руки! Каргония вперед!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Не забудьте шлёпнуть печать отдела (оранжевая) и, если вы КМ, печать КМа (красная, находится в кабинете КМа). Заполненные формы стоит хранить в каталогах, но можете и держать их в какой-нибудь папке, главное - не потеряйте их.&lt;br /&gt;
== Способы доставки заказов ==&lt;br /&gt;
Итак, заказы пришли, челнок разгружен. Остаётся только заняться передачей. Какие у Вас есть варианты? Сейчас расскажем:&lt;br /&gt;
===Вручную===&lt;br /&gt;
Самый банальный, дикий и примитивный способ передачи заказа. Наденьте рабочие перчатки, чтобы руки не натереть, и отправляйтесь в путь до отдела заказчика. У Вас ведь достаточно хорошо развит [[навыки|навык]] &#039;&#039;атлетики&#039;&#039;, потому что заказы ой какие тяжёлые.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также у вас в отделе есть модная [[File:cart.png]] тележка, на которую вы можете погрузить ящик \ коробку \ торговый автомат \ &amp;lt;del&amp;gt; сотрудника СБ &amp;lt;/del&amp;gt;. Не забудьте сложить колесики тележки при погрузке \ разгрузке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Лично в руки===&lt;br /&gt;
Отличный способ напомнить всем о том, кто должен целовать ноги отделу поставок. В конечном счёте это им нужны их музыкальные инструменты, набор юного подрывника и алкогольные напитки. Тем более Вам не надо будет потом просить этих же заказчиков вернуть вам ящики и манифесты.&lt;br /&gt;
===Пневмопочта===&lt;br /&gt;
[[Файл:Упаковка.png|мини|Упакованный ящик, шкаф, папка для бумаг и ручка.]]&lt;br /&gt;
Очень лёгкий способ доставить заказ куда надо. Возьмите [[File:deliveryPaper.png]] обёрточную бумагу и оберните ею (с помощью простого клика) ящик. Затем возьмите специальный [[File:Dest_tagger.png]] маркировщик. Держа его в своей руке, нажмите на него, у Вас откроется в меню, где надо выбрать пункт назначения. После того, как Вы выберете место назначения - поставьте маркировку на ящик. На бумаге появится отметка. Всё, что остаётся сделать - поставить сам ящик на конвеер и дёрнуть за рычаг. Ящик уйдёт в умный трубопровод и окажется там, куда направит его маркировка. Вы думаете, какие есть минусы? Помните мы говорили, что у Вас будут жалобы на прорванные трубы? Так вот, прорванная труба будет выкидывать посылку из трубопровода. Если такое произошло - Вам придётся собственноручно пойти за ящиком и лично доставить заказчику. Помните, что трубопровод должны чинить [[Инженерные должности|инженеры]], пинайте этих лодырей, нечего косить от работы!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Важно добавить, что обёрточной бумагой можно упаковать не только ящик, но и отдельные предметы и даже шкаф!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Транспорт===&lt;br /&gt;
Ещё одна вещь, ставящая Вас и Ваших коллег на голову выше перед другими отделами - красивая, одноместная, экологически чистая, с чертовски классными ключами машинка, имеющая при себе два грузовых прицепа. Эта машинка имеет среди сотрудников Карго гордое название - Каргопоезд. С его помощью Вы можете развозить по кораблю заказы, слушая в наушниках &amp;quot;Nightcall&amp;quot;. Каргопоезд аккуратно припаркован на складе с полностью заряженным аккумулятором. Чтобы загрузить на прицеп какой-нибудь груз, Вам нужно &#039;&#039;&#039;перетащить&#039;&#039;&#039; сам груз на прицеп. Загрузили? Тогда прикоснитесь к машинке свободной рукой, и Ваш персонаж сядет за руль. Нажмите правой кнопкой мыши по Каргопоезду и выберите пункт &amp;quot;завести&amp;quot;. Теперь Вы можете &#039;&#039;стильно&#039;&#039; развозить заказы по отделам. &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Категорически не рекомендуем кататься на поезде по лестницам, техническим тоннелями и узким проходам. Ваш поезд может наглухо застрять.&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; Чтобы не допустить такого - катайтесь на нём по коридору и пользуйтесь просторным лифтом. О, не забывайте вытаскивать ключ, когда собираетесь оставь ненадолго поезд вне отдела. Вы же не хотите, чтобы тот лысый мужчина в сером комбинезоне гонщика устроил покатушки с печальным исходом? Для этого сидя за рулём нажмите правой кнопкой мыши по поезду и выберите &amp;quot;достать ключ&amp;quot;. Теперь можете кинуть их своему коллеге со словами &amp;quot;припаркуй, а я покурю&amp;quot;.&lt;br /&gt;
===Экзоскелет===&lt;br /&gt;
Изначально на складе Вашего отдела будет доступен [[Роботехника#Экзоскелеты|грузовой экзоскелет]]. Если Вы имеете соответствующие [[Навыки|навыки]] для его управления, то можете доставить им. И да, он может двигаться по лестницам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для того, чтобы воспользоваться экзоскелетом, необходимо:&lt;br /&gt;
# Залезть в экзоскелет, перетащив своего персонажа внутрь;&lt;br /&gt;
# Запустить экзоскелет, нажав кнопку POWER на появившемся интерфейсе в левом углу;&lt;br /&gt;
# Закрыть экзоскелет, нажав последовательно кнопки CLOSE и LOCK;&lt;br /&gt;
# Выбрать одну из рук экзоскелета, нажав на кнопку руки в левом верхнем углу интерфейса (не на саму руку, а именно на квадратик, в который вписана иконка руки);&lt;br /&gt;
# Нажать на объект, который вы хотите поднять.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для того, чтобы отпустить объект в руке, необходимо нажать на руку в левом верхнем углу интерфейса (теперь именно на саму руку, не на квадратик). После нажатия на руку откроется окно содержимого руки, в которой необходимо выбрать, какой объект отпустить. Он появится в клетке, на которой стоит экзоскелет. Одна рука может поднять до пяти объектов, в комплектации экзоскелета две руки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Работа с мусорными отходами ==&lt;br /&gt;
Помимо закупки и доставки, отдел снабжения также ответственнен за то, чтобы судно не утонуло в собственных помоях. В вашем отделе находится лента, на которую приходит весь мусор (и не только мусор), который выкинули где-либо в мусорку. Для того, чтобы мусор попал в мусорный пресс, необходимо повернуть рычаг, который находится рядом с лентой. Настоятельно не рекомендуется наступать на ленту во время её движения, если вы не хотите проехаться до пресса, переломав себе все ребра и конечности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Старайтесь не просто бездумно пускать весь мусор с ленты в пресс, а сортировать его -- возможно, вы найдете что-то полезное (например, выкинутый фонарик), что-то, что можно переработать в автолате (например, осколки стекла), или даже какую-нибудь контрабанду (например, оружие или наркотики), в случае чего стоит вызвать СБ для сборка улик.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как уже говорилось раннее, лента в вашем отделе ведёт прямиком в мусорный пресс, который находится на второй палубе. Весь попавший туда мусор будет лежать там, ожидая своего героя, который активирует пресс. Перед тем, как давить мусор, стоит его лишний раз перепроверить на наличие приколов (советую делать это нажатием Alt + Левой кнокой мыши, нажатие Правой кнопкой мыши может сильно подфризить клиент игры) и на отсутствие трупов членов экипажа. Когда вы будете уверены в том, что в прессе не лежит ничего полезного, воспользуйтесь терминалом в комнате с прессом и раздавите весь этот мусор.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После того, как мусор будет раздавлен, получившуюся кашицу нужно перенести к шреддеру, который находится в той же комнате, что и пресс. При работе шреддера есть шанс получения кирпича из переработанного материала, который можно использовать для конструирования полезнейших объектов, как, например, пепельница.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Обслуживание челноков ==&lt;br /&gt;
В ангаре восточнее вашего отдела (это там, куда приходит дрон) находится три челнока - ГУП (челнок, используемый шахтерами), Харон (экспедиционный челнок) и Петров (челнок отдела РнД). Про Петров в большинстве случаев можете сразу забыть, а вот ГУП и Харон обслужить не помешает.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Во-первых, ГУП и Харон должны быть заправлены. Очень часто Харон заправляют сами экспедиторы, а ГУП заправляют шахтеры, но, очевидно, шахтеры не сильно расстроются, обнаружив полные баки на своем челночке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
У челноков есть два типа двигателя (не буду углубляться в подробности, обычному работнику отдела снабжения это ни к чему). Одни двигатели используют в качестве топлива углекислый газ (СО2), другие - водород (Hydrogen).&lt;br /&gt;
Углеводород заправляется посредством большого баллона. У ГУПа баллон находится непосредственно в кабине пилота, у Харона баллон находится в техническом отсеке позади кабины пилота. Водородные баки находятся у обоих челноков снаружи, по левому борту.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для того, чтобы заправить баллон с углеводородом, необходимо открутить его гаечным ключом, дотащить до станции заправки, прикрутить, подождать, открутить, дотащить обратно до челнока, прикрутить обратно и включить насос, который находится на полу около баллона.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для заправки водородного бака необходимо открыть ломом ячейку водородного бака, отнести этот бак на станцию заправки, где будет находиться водородный баллон (никуда его не уносите, пусть всегда стоит там). Положите водородный бак в этот баллон и поверните вентиль (делается в интерфейсе баллона), после чего верните заполненный бак на место.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ВАЖНО: У баков и баллонов нет привязки к содержимому, так что постарайтесь не наполнить по ошибке, скажем, баллон сжатого воздуха углекислым газом - это никто не оценит.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Во-вторых, на борту ГУПа и Харона должно находиться продовольствие - еда и вода. Чаще всего экспедиторы и шахтеры сами закажут у вас раздатчики MRE и воду, но можете взять ситуацию в свои руки и заказать всё это сами заранее. Раздатчик MRE находится в консоли заказов во вкладке Galley, там же находится раздатчик содовой. Можете вместо содовой и MRE заказать, например, канистру с водой и пиццу, &amp;lt;del&amp;gt;но это немного кринжово и экипаж вряд ли это оценит&amp;lt;/del&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div&amp;gt;&amp;lt;ul&amp;gt; &lt;br /&gt;
&amp;lt;li style=&amp;quot;display: inline-block;&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:Заправочная станция.png|thumb|250px|Заправочная станция. Она находится в юго-восточном углу ангара. Левый слот заправляет углекислый газ, правый слот заправляет водород)]]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li style=&amp;quot;display: inline-block;&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:CO2 ГУП.png|thumb|198px|Баллон с топливом на ГУПе (черный, слева) и насос для перекачки топлива из баллона в бак челнока (по центру, выключен, горит красным)]]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li style=&amp;quot;display: inline-block;&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:ГУП Водород.png|thumb|Открытая ячейка водородного бака ГУПа, находящаяся по левому борту]]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Relevant}}&lt;br /&gt;
{{Navbox guide}}&lt;br /&gt;
[[Категория:‏‎Руководства]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>SmithySword</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://sierra.ss220.space/index.php?title=%D0%91%D1%8E%D1%80%D0%BE%D0%BA%D1%80%D0%B0%D1%82%D0%B8%D1%8F/%D0%94%D0%BE%D0%BA%D1%83%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D1%82%D1%8B_%D0%BF%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%B0%D0%B2%D0%BE%D0%BA&amp;diff=10778</id>
		<title>Бюрократия/Документы поставок</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://sierra.ss220.space/index.php?title=%D0%91%D1%8E%D1%80%D0%BE%D0%BA%D1%80%D0%B0%D1%82%D0%B8%D1%8F/%D0%94%D0%BE%D0%BA%D1%83%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D1%82%D1%8B_%D0%BF%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%B0%D0%B2%D0%BE%D0%BA&amp;diff=10778"/>
		<updated>2022-06-10T18:38:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;SmithySword: Добавил версию формы запроса в отдел поставок NT-DEC-34 как в Report Editor&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;includeonly&amp;gt;==Документы отдела поставок==&amp;lt;/includeonly&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{paperwork&lt;br /&gt;
|title=Отдел снабжения: Предварительная проверка шаттла&lt;br /&gt;
|content=&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
[grid][row][cell][center][ntlogo][/center][cell]&lt;br /&gt;
[cell][b][center][h2]Отчёт о подготовке судовых систем[/h2][/center][/b]&lt;br /&gt;
[cell][row]&lt;br /&gt;
[cell][small][b]Форма:[/b] DTI-NTCO-Spc[/small]&lt;br /&gt;
[small][b]Объект:[/b] [u]ИКН &amp;quot;Сьерра&amp;quot;[/u][/small]&lt;br /&gt;
[small][b]Время:[/b] [u][time][/u][/small]&lt;br /&gt;
[small][b]Дата:[/b] [u][date][/u]&lt;br /&gt;
[/grid][hr][hr]&lt;br /&gt;
[b]Название Шаттла:[/b] [u][field][/u]&lt;br /&gt;
[small]Следующий пункт рекомендуется заполнить в порядке посещения пунктов назначения.[/small] &lt;br /&gt;
[b][b]Пункт(ы) Назначения:[/b][/b] [i][field][/i][br]&lt;br /&gt;
[b]Место Дислокации:[/b] [i][field][/i][br]&lt;br /&gt;
[b]Причина вылета:[/b] [i][field][/i][br]&lt;br /&gt;
[hr][center][h3]Предполетная подготовка[/h3][/center][grid]&lt;br /&gt;
[row][cell][u]Список[/u][cell][u][center]Y/N[/center][/u]&lt;br /&gt;
[row][cell][b]Корпус левой стороны цел:[/b][cell][center][field][/center]&lt;br /&gt;
[row][cell][b]Корпус правой стороны цел:[/b][cell][center][field][/center]&lt;br /&gt;
[row][cell][b]Все окна установлены и закреплены:[/b][cell][center][field][/center]&lt;br /&gt;
[row][cell][b]Сопла форсунок очищены:[/b][cell][center][field][/center]&lt;br /&gt;
[row][cell][b]Присутствует ли утечка топлива:[/b][cell][center][field][/center]&lt;br /&gt;
[row][cell][b]Давление топлива превышает 300kPa:[/b][cell][center][field][/center]&lt;br /&gt;
[row][cell][b]Портативный генератор на борту:[/b][cell][center][field][/center]&lt;br /&gt;
[row][cell][b]Заряд SMESа имеет более 60%:[/b][cell][center][field][/center]&lt;br /&gt;
[row][cell][b]Все камеры в рабочем состоянии:[/b][cell][center][field][/center]&lt;br /&gt;
[row][cell][b]Давление в канистре воздушных шлюзов больше 200kPa:[/b][cell][center][field][/center]&lt;br /&gt;
[row][cell][b]Набор первой помощи на борту:[/b][cell][center][field][/center]&lt;br /&gt;
[row][cell][b]Набор инструментов на борту:[/b][cell][center][field][/center]&lt;br /&gt;
[row][cell][b]Скафандры для членов экспедиции на борту:[/b][cell][center][field][/center]&lt;br /&gt;
[row][cell][b]Другая необходимая экипировка на борту:[/b][cell][center][field][/center]&lt;br /&gt;
[row][cell][b]Все члены экспедиции на борту:[/b][cell][center][field][/center]&lt;br /&gt;
[row][cell][b]Герметичны шлюзы с обеих сторон:[/b][cell][center][field][/center]&lt;br /&gt;
[row][cell][cell][u][center]Есть/Нету[/center][/u]&lt;br /&gt;
[row][cell][b]Разрешение на вылет из ангара:[/b][cell][center][field][/center]&lt;br /&gt;
[/grid]&lt;br /&gt;
[hr][b]Для разрешения на вылет, поставьте подпись/печать здесь:[/b] [field]&lt;br /&gt;
[hr][center][b]МП[/b][/center][hr]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{paperwork&lt;br /&gt;
|title=Отдел снабжения: Отчет о пристыкованном судне&lt;br /&gt;
|content=&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
[grid][row][cell][center][ntlogo][/center][cell]&lt;br /&gt;
[cell][b][center][h2]Отчет пристыкованном судне[/h2][/center][/b]&lt;br /&gt;
[cell][row]&lt;br /&gt;
[cell][small][b]Форма:[/b] DTI-NTCO-DSR[/small]&lt;br /&gt;
[small][b]Объект:[/b] [u]ИКН &amp;quot;Сьерра&amp;quot;[/u][/small]&lt;br /&gt;
[small][b]Время:[/b] [u][time][/u][/small]&lt;br /&gt;
[small][b]Дата:[/b] [u][date][/u]&lt;br /&gt;
[/grid][hr][hr]&lt;br /&gt;
[b]ОБЩАЯ ИНФОРМАЦИЯ[/b]&lt;br /&gt;
Дата и время заполнения:[u][date] [time][/u]&lt;br /&gt;
Название судна: [u][field][/u]&lt;br /&gt;
Владелец/Пилот судна: [u][field][/u]&lt;br /&gt;
Назначение судна: [u][field][/u]&lt;br /&gt;
Состыковку произвел: [u][field][/u][br]&lt;br /&gt;
[hr]&lt;br /&gt;
[b]ОБЩАЯ ИНФОРМАЦИЯ ГРУЗА[/b]&lt;br /&gt;
Перечислите вид груза, находящегося на судне: [field][br]&lt;br /&gt;
[hr]&lt;br /&gt;
[b]ИНФОРМАЦИЯ ОБ ОПАСНОМ ГРУЗЕ СУДНА[/b]&lt;br /&gt;
Вооружение: [u][field][/u]&lt;br /&gt;
Живой груз: [u][field][/u]&lt;br /&gt;
Биологический материал: [u][field][/u]&lt;br /&gt;
Химическая или радиационная опасность: [u][field][/u][br]&lt;br /&gt;
[hr]&lt;br /&gt;
Для разрешение на посещение судна, распишитесь/поставьте печать здесь: [u][field][/u][br]&lt;br /&gt;
[hr]&lt;br /&gt;
[b]ОТСТЫКОВКА И ОТЪЕЗД[/b]&lt;br /&gt;
Время отстыковки: [u][field][/u]&lt;br /&gt;
Дополнительные заметки во время отстыковки: [i][field][/i][br]&lt;br /&gt;
[hr][center][b]МП[/b][/center][hr]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{paperwork&lt;br /&gt;
|title=Отдел снабжения: Форма запроса в отдел поставок&lt;br /&gt;
|content=&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
[grid][row][cell][center][ntlogo][/center][cell]&lt;br /&gt;
[cell][b][center][h2]Форма запроса в отдел поставок[/h2][/center][/b]&lt;br /&gt;
[cell][row]&lt;br /&gt;
[cell][small][b]Форма:[/b] DTI-NTCO-SRF[/small]&lt;br /&gt;
[small][b]Объект:[/b] [u]ИКН &amp;quot;Сьерра&amp;quot;[/u][/small]&lt;br /&gt;
[small][b]Время:[/b] [u][time][/u][/small]&lt;br /&gt;
[small][b]Дата:[/b] [u][date][/u]&lt;br /&gt;
[/grid][hr][hr]&lt;br /&gt;
[b]Наименование отдела, запрашивающего предметы или материалы: [/b][field]&lt;br /&gt;
[b]Имя запрашивающего: [/b][u][field][/u]&lt;br /&gt;
[b]Подпись запрашивающего: [/b][u][field][/u]&lt;br /&gt;
[b]Должность запрашивающего: [/b][u][field][/u][br]&lt;br /&gt;
[b]Дата и время заполнения: [/b][u][date] [field][/u]&lt;br /&gt;
[b]Список запрашиваемых предметов или материалов:[/b]&lt;br /&gt;
[list][*][field][*][field][*][field][/list]&lt;br /&gt;
[small]При необходимости - вписать дополнительные пункты в списке. Пустые графы заполнить, как N/A[/small]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[b]Причина запроса:[/b]&lt;br /&gt;
[field]&lt;br /&gt;
[hr]&lt;br /&gt;
[b]Подпись квартирмейстера или работника карго: [/b][field]&lt;br /&gt;
[b]Подпись главы запрашивающего отдела: [/b][field][br]&lt;br /&gt;
[hr][center][b]МП[/b][/center][hr]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{paperwork&lt;br /&gt;
|title=Отдел снабжения: Форма запроса в отдел поставок (версия NT-DEC-34 из Report Editor)&lt;br /&gt;
|content=&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
[center][sierralogo][/center]&lt;br /&gt;
[cell][b][center][h1]Форма NT-DEC-34: Запрос в отдел поставок[/h1][/center][/b]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[b][h2]ИКН Сьерра - Департамент снабжения[/h2][/b]&lt;br /&gt;
[b]Наименование отдела, запрашивающего предметы или материалы:[/b] [field]&lt;br /&gt;
[b]Имя и должность запрашивающего:[/b] [field]&lt;br /&gt;
[b]Подпись запрашивающего:[/b] [field]&lt;br /&gt;
[b]Дата заполнения:[/b] [date]&lt;br /&gt;
[b]Время заполнения:[/b] [time] &lt;br /&gt;
[b]Список запрашиваемых предметов или материалов:[/b]&lt;br /&gt;
[field]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[b]Причина запроса:[/b] [field]&lt;br /&gt;
[b]Подпись запрашивающего:[/b] [field]&lt;br /&gt;
[b]Подпись квартирмейстера или работника карго:[/b]  &lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{paperwork&lt;br /&gt;
|title=Отдел снабжения: Ревизия склада&lt;br /&gt;
|content=&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
[grid][row][cell][center][ntlogo][/center][cell]&lt;br /&gt;
[cell][b][center][h2]Опись товарно-материальных ценностей #[field][/h2][/center][/b]&lt;br /&gt;
[cell][row]&lt;br /&gt;
[cell][small][b]Форма:[/b] DTI-NTCO-II[/small]&lt;br /&gt;
[small][b]Объект:[/b] [u]ИКН &amp;quot;Сьерра&amp;quot;[/u][/small]&lt;br /&gt;
[small][b]Время:[/b] [u][time][/u][/small]&lt;br /&gt;
[small][b]Дата:[/b] [u][date][/u]&lt;br /&gt;
[/grid][hr][hr][center][table][row][cell][center]Номер[br] по[br] порядку[/center][cell][center]Объект[/center][cell][center]Единица измерения[/center][cell][center]Номер[/center][cell][center]Стоимость[/center]&lt;br /&gt;
[row][cell][cell][center]наименование[/center][cell][center]наименование[/center][cell][center]инвентарный[/center][cell]&lt;br /&gt;
[center]Талеры[/center]&lt;br /&gt;
[row][cell][center]1[/center][cell][center]2[/center][cell][center]3[/center][cell][center]4[/center][cell][center]5&lt;br /&gt;
[row][cell]2[cell][field][cell][field][cell][field][cell][field]&lt;br /&gt;
[row][cell]3[cell][field][cell][field][cell][field][cell][field]&lt;br /&gt;
[row][cell]4[cell][field][cell][field][cell][field][cell][field]&lt;br /&gt;
[row][cell]5[cell][field][cell][field][cell][field][cell][field]&lt;br /&gt;
[row][cell]6[cell][field][cell][field][cell][field][cell][field]&lt;br /&gt;
[row][cell]7[cell][field][cell][field][cell][field][cell][field]&lt;br /&gt;
[row][cell]8[cell][field][cell][field][cell][field][cell][field]&lt;br /&gt;
[row][cell]9[cell][field][cell][field][cell][field][cell][field]&lt;br /&gt;
[row][cell]10[cell][field][cell][field][cell][field][cell][field]&lt;br /&gt;
[row][cell][cell][cell][cell][cell][table][row][cell][center]Общая[br] стоимость[/center][row][cell][center][field][/center][/table][row]&lt;br /&gt;
[/table][/center][/center][hr][list][list][list]Ревизию провёл: [u][field][/u][br]Подпись: [u][field] [/u][/list][/list][/list][hr][center][b]МП[/b][/center][hr]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
[[Категория:‏‎Бюрократия]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>SmithySword</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://sierra.ss220.space/index.php?title=%D0%A0%D1%83%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE_%D0%BF%D0%BE_%D1%81%D0%BD%D0%B0%D0%B1%D0%B6%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8E&amp;diff=10777</id>
		<title>Руководство по снабжению</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://sierra.ss220.space/index.php?title=%D0%A0%D1%83%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE_%D0%BF%D0%BE_%D1%81%D0%BD%D0%B0%D0%B1%D0%B6%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8E&amp;diff=10777"/>
		<updated>2022-06-10T18:11:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;SmithySword: Подравнял размер картинок в разделе об обслуживании челноков&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
== Кредиты == &lt;br /&gt;
У отдела есть свой собственный баланс особой валюты - кредиты. За них Вы как раз и заказываете всё самое нужное для каждого члена экипажа: медикаменты, материалы, канистры с огнеопасными газами, оружие, кристаллы суперматерии, способные взорваться и уничтожить всё на своём пути, и так далее.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Способы получения ===&lt;br /&gt;
Раз в несколько секунд на счёт отдела поставок зачисляется по одному кредиту. Однако Вы же не хотите сидеть и ждать, когда у Вас накопится нужная сумма кредитов на покупку проклятых музыкальных инструментов, чтобы спустя минуту заказчик выкинул их в коридоре и заказал у Вас канистру форона с причиной &amp;quot;хочу устроить прикол для экипажа&amp;quot;? Вы можете обменивать ресурсы и материалы на кредиты, отправляя их в ящиках с помощью челнока Центра Поставок. У Вас как раз под рукой есть склад, в котором Вы можете взять несколько листов металла или древесины, загрузить в сундук и отправить на [[Центральное Командование|Цент-Ком]]. Через несколько минут на баланс отдела поступит определённая сумма кредитов. Если нет желания опустошать склад - попросите [[Шахтер|тех алкоголиков с кирками]] добыть ресурсы для экспорта. Также не забывайте отправлять манифесты заказа (эти бумаги лежат прямо в ящике с заказом). Поставьте на бумаге жёлтую печать, что лежит на столе в приёмной отдела и отправляйте челнок с листами обратно в центр.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Важное примечание: после того, как загрузите в сундук материалы - закройте его. Если это не сделать - ресурсы просто пропадут, а вам не дадут за это кредиты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Одним из способов восполнить бюджет карго отдела (о котором, почему-то, многие даже не знают) является сканирование поверхности планет и астероидов c помощью [[File:Ore detector.png]] сканера руды (ore detector). Метод достаточно простой: высаживаетесь на планету / астероид, выходите на поверхность, берёте в руку сканер, жмёте на клетки земли вокруг себя. Каждый скан будет добавлять в память девайса информацию о содержании руды в клетке. В чате будет высвечиваться информация о том, сколько очков исследователя (Good Exploration Points (GEP)) было получено за скан. Чем больше GEP&#039;ов вы насканите - тем больше денег даст ЦК отделу при продаже диска. Для того, чтобы вытащить диск из сканнера, нажмите по нему правой кнопкой мыши, держа сканнер в руке, и нажмите соответствующую кнопку. Далее пихайте диск в ящик, пихайте ящик в дрон, и отправляйте ваши исследовательские данные на ЦК. Готово, вы восхитительны, у отдела куча денег, КМ говорит &amp;quot;молодца&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Создание заказов ==&lt;br /&gt;
Итак, если Вы читаете эту часть - это значит, что кто-то на общую частоту начал истерить и жаловаться, что его заказ спустя две минуты не появился в отделе. Без паники, всё, что Вам нужно - свободная консоль (вместо неё можно воспользоваться и планшетом), Ваша карточка и установленная программа &#039;&#039;Supply Management Programm&#039;&#039;. Ниже расположено слайд-шоу с подробной инструкцией, что нужно делать.&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;slideshow&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:Supply_management_1.png|Откройте раздел &amp;quot;Browse goods&amp;quot;. Ниже у Вас появляется множество вкладок, разделяющие товар по категориям. Найдите, что Вы хотите заказать и нажмите кнопку &amp;quot;Order&amp;quot;. Напишите причину заказа и кликните &amp;quot;Окей&amp;quot;.&lt;br /&gt;
File:Supply_management_4.png|Откройте раздел &amp;quot;Browse orders&amp;quot;. В этом разделе показаны все запросы разбитые на три категории: ждут одобрения, одобренные и выполненные. Тут всё очень просто. Для одобрения нажмите &amp;quot;Approve&amp;quot;, для отклонения &amp;quot;Deny&amp;quot;. Увидели, как та 19-ти летняя девочка с кошачьими ушами заказала ящик, полный оружия и взрывчатки? &#039;&#039;&#039;Немедленно отклоните её заказ.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
File:Supply_management_2.png|Откройте раздел &amp;quot;Controls&amp;quot;. Из этого меню можно отдавать команды челноку из Центра Поставок. В этом Центре челнок загружают &#039;&#039;одобренными заказами&#039;&#039;. Перемещаться челнок может только в две точки - в Центр Поставок и в ангар вашего судна. Нажав кнопку &amp;quot;Launch&amp;quot;, Вы дадите челноку команду переместиться в другую точку (из Ангара в Центр и наоборот).&lt;br /&gt;
File:Supply_shuttle.png| Как только челнок приземлится в ангаре - разгрузите его и отправьте товар заказчику. Вы лучший работник этого судна!&lt;br /&gt;
File:Supply_management_3.png|А вот в этом разделе Вы можете посмотреть за что отделу начислялись кредиты. Опирайтесь на эту страницу, когда собираетесь заняться экспортом материалов для кредитов.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Программа не позволит неавторизованному пользователю без доступа [[Карготехник|техника]] одобрять или отклонять заказы, а также отдавать указания челноку. Экипаж делает заказ - Вы его одобряете.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Способы доставки заказов ==&lt;br /&gt;
Итак, заказы пришли, челнок разгружен. Остаётся только заняться передачей. Какие у Вас есть варианты? Сейчас расскажем:&lt;br /&gt;
===Вручную===&lt;br /&gt;
Самый банальный, дикий и примитивный способ передачи заказа. Наденьте рабочие перчатки, чтобы руки не натереть, и отправляйтесь в путь до отдела заказчика. У Вас ведь достаточно хорошо развит [[навыки|навык]] &#039;&#039;атлетики&#039;&#039;, потому что заказы ой какие тяжёлые.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также у вас в отделе есть модная [[File:cart.png]] тележка, на которую вы можете погрузить ящик \ коробку \ торговый автомат \ &amp;lt;del&amp;gt; сотрудника СБ &amp;lt;/del&amp;gt;. Не забудьте сложить колесики тележки при погрузке \ разгрузке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Лично в руки===&lt;br /&gt;
Отличный способ напомнить всем о том, кто должен целовать ноги отделу поставок. В конечном счёте это им нужны их музыкальные инструменты, набор юного подрывника и алкогольные напитки. Тем более Вам не надо будет потом просить этих же заказчиков вернуть вам ящики и манифесты.&lt;br /&gt;
===Пневмопочта===&lt;br /&gt;
[[Файл:Упаковка.png|мини|Упакованный ящик, шкаф, папка для бумаг и ручка.]]&lt;br /&gt;
Очень лёгкий способ доставить заказ куда надо. Возьмите [[File:deliveryPaper.png]] обёрточную бумагу и оберните ею (с помощью простого клика) ящик. Затем возьмите специальный [[File:Dest_tagger.png]] маркировщик. Держа его в своей руке, нажмите на него, у Вас откроется в меню, где надо выбрать пункт назначения. После того, как Вы выберете место назначения - поставьте маркировку на ящик. На бумаге появится отметка. Всё, что остаётся сделать - поставить сам ящик на конвеер и дёрнуть за рычаг. Ящик уйдёт в умный трубопровод и окажется там, куда направит его маркировка. Вы думаете, какие есть минусы? Помните мы говорили, что у Вас будут жалобы на прорванные трубы? Так вот, прорванная труба будет выкидывать посылку из трубопровода. Если такое произошло - Вам придётся собственноручно пойти за ящиком и лично доставить заказчику. Помните, что трубопровод должны чинить [[Инженерные должности|инженеры]], пинайте этих лодырей, нечего косить от работы!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Важно добавить, что обёрточной бумагой можно упаковать не только ящик, но и отдельные предметы и даже шкаф!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Транспорт===&lt;br /&gt;
Ещё одна вещь, ставящая Вас и Ваших коллег на голову выше перед другими отделами - красивая, одноместная, экологически чистая, с чертовски классными ключами машинка, имеющая при себе два грузовых прицепа. Эта машинка имеет среди сотрудников Карго гордое название - Каргопоезд. С его помощью Вы можете развозить по кораблю заказы, слушая в наушниках &amp;quot;Nightcall&amp;quot;. Каргопоезд аккуратно припаркован на складе с полностью заряженным аккумулятором. Чтобы загрузить на прицеп какой-нибудь груз, Вам нужно &#039;&#039;&#039;перетащить&#039;&#039;&#039; сам груз на прицеп. Загрузили? Тогда прикоснитесь к машинке свободной рукой, и Ваш персонаж сядет за руль. Нажмите правой кнопкой мыши по Каргопоезду и выберите пункт &amp;quot;завести&amp;quot;. Теперь Вы можете &#039;&#039;стильно&#039;&#039; развозить заказы по отделам. &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Категорически не рекомендуем кататься на поезде по лестницам, техническим тоннелями и узким проходам. Ваш поезд может наглухо застрять.&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; Чтобы не допустить такого - катайтесь на нём по коридору и пользуйтесь просторным лифтом. О, не забывайте вытаскивать ключ, когда собираетесь оставь ненадолго поезд вне отдела. Вы же не хотите, чтобы тот лысый мужчина в сером комбинезоне гонщика устроил покатушки с печальным исходом? Для этого сидя за рулём нажмите правой кнопкой мыши по поезду и выберите &amp;quot;достать ключ&amp;quot;. Теперь можете кинуть их своему коллеге со словами &amp;quot;припаркуй, а я покурю&amp;quot;.&lt;br /&gt;
===Экзоскелет===&lt;br /&gt;
Изначально на складе Вашего отдела будет доступен [[Роботехника#Экзоскелеты|грузовой экзоскелет]]. Если Вы имеете соответствующие [[Навыки|навыки]] для его управления, то можете доставить им. И да, он может двигаться по лестницам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для того, чтобы воспользоваться экзоскелетом, необходимо:&lt;br /&gt;
# Залезть в экзоскелет, перетащив своего персонажа внутрь;&lt;br /&gt;
# Запустить экзоскелет, нажав кнопку POWER на появившемся интерфейсе в левом углу;&lt;br /&gt;
# Закрыть экзоскелет, нажав последовательно кнопки CLOSE и LOCK;&lt;br /&gt;
# Выбрать одну из рук экзоскелета, нажав на кнопку руки в левом верхнем углу интерфейса (не на саму руку, а именно на квадратик, в который вписана иконка руки);&lt;br /&gt;
# Нажать на объект, который вы хотите поднять.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для того, чтобы отпустить объект в руке, необходимо нажать на руку в левом верхнем углу интерфейса (теперь именно на саму руку, не на квадратик). После нажатия на руку откроется окно содержимого руки, в которой необходимо выбрать, какой объект отпустить. Он появится в клетке, на которой стоит экзоскелет. Одна рука может поднять до пяти объектов, в комплектации экзоскелета две руки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Работа с мусорными отходами ==&lt;br /&gt;
Помимо закупки и доставки, отдел снабжения также ответственнен за то, чтобы судно не утонуло в собственных помоях. В вашем отделе находится лента, на которую приходит весь мусор (и не только мусор), который выкинули где-либо в мусорку. Для того, чтобы мусор попал в мусорный пресс, необходимо повернуть рычаг, который находится рядом с лентой. Настоятельно не рекомендуется наступать на ленту во время её движения, если вы не хотите проехаться до пресса, переломав себе все ребра и конечности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Старайтесь не просто бездумно пускать весь мусор с ленты в пресс, а сортировать его -- возможно, вы найдете что-то полезное (например, выкинутый фонарик), что-то, что можно переработать в автолате (например, осколки стекла), или даже какую-нибудь контрабанду (например, оружие или наркотики), в случае чего стоит вызвать СБ для сборка улик.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как уже говорилось раннее, лента в вашем отделе ведёт прямиком в мусорный пресс, который находится на второй палубе. Весь попавший туда мусор будет лежать там, ожидая своего героя, который активирует пресс. Перед тем, как давить мусор, стоит его лишний раз перепроверить на наличие приколов (советую делать это нажатием Alt + Левой кнокой мыши, нажатие Правой кнопкой мыши может сильно подфризить клиент игры) и на отсутствие трупов членов экипажа. Когда вы будете уверены в том, что в прессе не лежит ничего полезного, воспользуйтесь терминалом в комнате с прессом и раздавите весь этот мусор.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После того, как мусор будет раздавлен, получившуюся кашицу нужно перенести к шреддеру, который находится в той же комнате, что и пресс. При работе шреддера есть шанс получения кирпича из переработанного материала, который можно использовать для конструирования полезнейших объектов, как, например, пепельница.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Обслуживание челноков ==&lt;br /&gt;
В ангаре восточнее вашего отдела (это там, куда приходит дрон) находится три челнока - ГУП (челнок, используемый шахтерами), Харон (экспедиционный челнок) и Петров (челнок отдела РнД). Про Петров в большинстве случаев можете сразу забыть, а вот ГУП и Харон обслужить не помешает.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Во-первых, ГУП и Харон должны быть заправлены. Очень часто Харон заправляют сами экспедиторы, а ГУП заправляют шахтеры, но, очевидно, шахтеры не сильно расстроются, обнаружив полные баки на своем челночке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
У челноков есть два типа двигателя (не буду углубляться в подробности, обычному работнику отдела снабжения это ни к чему). Одни двигатели используют в качестве топлива углекислый газ (СО2), другие - водород (Hydrogen).&lt;br /&gt;
Углеводород заправляется посредством большого баллона. У ГУПа баллон находится непосредственно в кабине пилота, у Харона баллон находится в техническом отсеке позади кабины пилота. Водородные баки находятся у обоих челноков снаружи, по левому борту.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для того, чтобы заправить баллон с углеводородом, необходимо открутить его гаечным ключом, дотащить до станции заправки, прикрутить, подождать, открутить, дотащить обратно до челнока, прикрутить обратно и включить насос, который находится на полу около баллона.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для заправки водородного бака необходимо открыть ломом ячейку водородного бака, отнести этот бак на станцию заправки, где будет находиться водородный баллон (никуда его не уносите, пусть всегда стоит там). Положите водородный бак в этот баллон и поверните вентиль (делается в интерфейсе баллона), после чего верните заполненный бак на место.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ВАЖНО: У баков и баллонов нет привязки к содержимому, так что постарайтесь не наполнить по ошибке, скажем, баллон сжатого воздуха углекислым газом - это никто не оценит.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Во-вторых, на борту ГУПа и Харона должно находиться продовольствие - еда и вода. Чаще всего экспедиторы и шахтеры сами закажут у вас раздатчики MRE и воду, но можете взять ситуацию в свои руки и заказать всё это сами заранее. Раздатчик MRE находится в консоли заказов во вкладке Galley, там же находится раздатчик содовой. Можете вместо содовой и MRE заказать, например, канистру с водой и пиццу, &amp;lt;del&amp;gt;но это немного кринжово и экипаж вряд ли это оценит&amp;lt;/del&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div&amp;gt;&amp;lt;ul&amp;gt; &lt;br /&gt;
&amp;lt;li style=&amp;quot;display: inline-block;&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:Заправочная станция.png|thumb|250px|Заправочная станция. Она находится в юго-восточном углу ангара. Левый слот заправляет углекислый газ, правый слот заправляет водород)]]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li style=&amp;quot;display: inline-block;&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:CO2 ГУП.png|thumb|198px|Баллон с топливом на ГУПе (черный, слева) и насос для перекачки топлива из баллона в бак челнока (по центру, выключен, горит красным)]]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li style=&amp;quot;display: inline-block;&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:ГУП Водород.png|thumb|Открытая ячейка водородного бака ГУПа, находящаяся по левому борту]]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Relevant}}&lt;br /&gt;
{{Navbox guide}}&lt;br /&gt;
[[Категория:‏‎Руководства]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>SmithySword</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://sierra.ss220.space/index.php?title=%D0%A0%D1%83%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE_%D0%BF%D0%BE_%D1%81%D0%BD%D0%B0%D0%B1%D0%B6%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8E&amp;diff=10776</id>
		<title>Руководство по снабжению</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://sierra.ss220.space/index.php?title=%D0%A0%D1%83%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE_%D0%BF%D0%BE_%D1%81%D0%BD%D0%B0%D0%B1%D0%B6%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8E&amp;diff=10776"/>
		<updated>2022-06-10T17:58:16Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;SmithySword: /* Обслуживание челноков */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
== Кредиты == &lt;br /&gt;
У отдела есть свой собственный баланс особой валюты - кредиты. За них Вы как раз и заказываете всё самое нужное для каждого члена экипажа: медикаменты, материалы, канистры с огнеопасными газами, оружие, кристаллы суперматерии, способные взорваться и уничтожить всё на своём пути, и так далее.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Способы получения ===&lt;br /&gt;
Раз в несколько секунд на счёт отдела поставок зачисляется по одному кредиту. Однако Вы же не хотите сидеть и ждать, когда у Вас накопится нужная сумма кредитов на покупку проклятых музыкальных инструментов, чтобы спустя минуту заказчик выкинул их в коридоре и заказал у Вас канистру форона с причиной &amp;quot;хочу устроить прикол для экипажа&amp;quot;? Вы можете обменивать ресурсы и материалы на кредиты, отправляя их в ящиках с помощью челнока Центра Поставок. У Вас как раз под рукой есть склад, в котором Вы можете взять несколько листов металла или древесины, загрузить в сундук и отправить на [[Центральное Командование|Цент-Ком]]. Через несколько минут на баланс отдела поступит определённая сумма кредитов. Если нет желания опустошать склад - попросите [[Шахтер|тех алкоголиков с кирками]] добыть ресурсы для экспорта. Также не забывайте отправлять манифесты заказа (эти бумаги лежат прямо в ящике с заказом). Поставьте на бумаге жёлтую печать, что лежит на столе в приёмной отдела и отправляйте челнок с листами обратно в центр.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Важное примечание: после того, как загрузите в сундук материалы - закройте его. Если это не сделать - ресурсы просто пропадут, а вам не дадут за это кредиты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Одним из способов восполнить бюджет карго отдела (о котором, почему-то, многие даже не знают) является сканирование поверхности планет и астероидов c помощью [[File:Ore detector.png]] сканера руды (ore detector). Метод достаточно простой: высаживаетесь на планету / астероид, выходите на поверхность, берёте в руку сканер, жмёте на клетки земли вокруг себя. Каждый скан будет добавлять в память девайса информацию о содержании руды в клетке. В чате будет высвечиваться информация о том, сколько очков исследователя (Good Exploration Points (GEP)) было получено за скан. Чем больше GEP&#039;ов вы насканите - тем больше денег даст ЦК отделу при продаже диска. Для того, чтобы вытащить диск из сканнера, нажмите по нему правой кнопкой мыши, держа сканнер в руке, и нажмите соответствующую кнопку. Далее пихайте диск в ящик, пихайте ящик в дрон, и отправляйте ваши исследовательские данные на ЦК. Готово, вы восхитительны, у отдела куча денег, КМ говорит &amp;quot;молодца&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Создание заказов ==&lt;br /&gt;
Итак, если Вы читаете эту часть - это значит, что кто-то на общую частоту начал истерить и жаловаться, что его заказ спустя две минуты не появился в отделе. Без паники, всё, что Вам нужно - свободная консоль (вместо неё можно воспользоваться и планшетом), Ваша карточка и установленная программа &#039;&#039;Supply Management Programm&#039;&#039;. Ниже расположено слайд-шоу с подробной инструкцией, что нужно делать.&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;slideshow&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:Supply_management_1.png|Откройте раздел &amp;quot;Browse goods&amp;quot;. Ниже у Вас появляется множество вкладок, разделяющие товар по категориям. Найдите, что Вы хотите заказать и нажмите кнопку &amp;quot;Order&amp;quot;. Напишите причину заказа и кликните &amp;quot;Окей&amp;quot;.&lt;br /&gt;
File:Supply_management_4.png|Откройте раздел &amp;quot;Browse orders&amp;quot;. В этом разделе показаны все запросы разбитые на три категории: ждут одобрения, одобренные и выполненные. Тут всё очень просто. Для одобрения нажмите &amp;quot;Approve&amp;quot;, для отклонения &amp;quot;Deny&amp;quot;. Увидели, как та 19-ти летняя девочка с кошачьими ушами заказала ящик, полный оружия и взрывчатки? &#039;&#039;&#039;Немедленно отклоните её заказ.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
File:Supply_management_2.png|Откройте раздел &amp;quot;Controls&amp;quot;. Из этого меню можно отдавать команды челноку из Центра Поставок. В этом Центре челнок загружают &#039;&#039;одобренными заказами&#039;&#039;. Перемещаться челнок может только в две точки - в Центр Поставок и в ангар вашего судна. Нажав кнопку &amp;quot;Launch&amp;quot;, Вы дадите челноку команду переместиться в другую точку (из Ангара в Центр и наоборот).&lt;br /&gt;
File:Supply_shuttle.png| Как только челнок приземлится в ангаре - разгрузите его и отправьте товар заказчику. Вы лучший работник этого судна!&lt;br /&gt;
File:Supply_management_3.png|А вот в этом разделе Вы можете посмотреть за что отделу начислялись кредиты. Опирайтесь на эту страницу, когда собираетесь заняться экспортом материалов для кредитов.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Программа не позволит неавторизованному пользователю без доступа [[Карготехник|техника]] одобрять или отклонять заказы, а также отдавать указания челноку. Экипаж делает заказ - Вы его одобряете.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Способы доставки заказов ==&lt;br /&gt;
Итак, заказы пришли, челнок разгружен. Остаётся только заняться передачей. Какие у Вас есть варианты? Сейчас расскажем:&lt;br /&gt;
===Вручную===&lt;br /&gt;
Самый банальный, дикий и примитивный способ передачи заказа. Наденьте рабочие перчатки, чтобы руки не натереть, и отправляйтесь в путь до отдела заказчика. У Вас ведь достаточно хорошо развит [[навыки|навык]] &#039;&#039;атлетики&#039;&#039;, потому что заказы ой какие тяжёлые.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также у вас в отделе есть модная [[File:cart.png]] тележка, на которую вы можете погрузить ящик \ коробку \ торговый автомат \ &amp;lt;del&amp;gt; сотрудника СБ &amp;lt;/del&amp;gt;. Не забудьте сложить колесики тележки при погрузке \ разгрузке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Лично в руки===&lt;br /&gt;
Отличный способ напомнить всем о том, кто должен целовать ноги отделу поставок. В конечном счёте это им нужны их музыкальные инструменты, набор юного подрывника и алкогольные напитки. Тем более Вам не надо будет потом просить этих же заказчиков вернуть вам ящики и манифесты.&lt;br /&gt;
===Пневмопочта===&lt;br /&gt;
[[Файл:Упаковка.png|мини|Упакованный ящик, шкаф, папка для бумаг и ручка.]]&lt;br /&gt;
Очень лёгкий способ доставить заказ куда надо. Возьмите [[File:deliveryPaper.png]] обёрточную бумагу и оберните ею (с помощью простого клика) ящик. Затем возьмите специальный [[File:Dest_tagger.png]] маркировщик. Держа его в своей руке, нажмите на него, у Вас откроется в меню, где надо выбрать пункт назначения. После того, как Вы выберете место назначения - поставьте маркировку на ящик. На бумаге появится отметка. Всё, что остаётся сделать - поставить сам ящик на конвеер и дёрнуть за рычаг. Ящик уйдёт в умный трубопровод и окажется там, куда направит его маркировка. Вы думаете, какие есть минусы? Помните мы говорили, что у Вас будут жалобы на прорванные трубы? Так вот, прорванная труба будет выкидывать посылку из трубопровода. Если такое произошло - Вам придётся собственноручно пойти за ящиком и лично доставить заказчику. Помните, что трубопровод должны чинить [[Инженерные должности|инженеры]], пинайте этих лодырей, нечего косить от работы!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Важно добавить, что обёрточной бумагой можно упаковать не только ящик, но и отдельные предметы и даже шкаф!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Транспорт===&lt;br /&gt;
Ещё одна вещь, ставящая Вас и Ваших коллег на голову выше перед другими отделами - красивая, одноместная, экологически чистая, с чертовски классными ключами машинка, имеющая при себе два грузовых прицепа. Эта машинка имеет среди сотрудников Карго гордое название - Каргопоезд. С его помощью Вы можете развозить по кораблю заказы, слушая в наушниках &amp;quot;Nightcall&amp;quot;. Каргопоезд аккуратно припаркован на складе с полностью заряженным аккумулятором. Чтобы загрузить на прицеп какой-нибудь груз, Вам нужно &#039;&#039;&#039;перетащить&#039;&#039;&#039; сам груз на прицеп. Загрузили? Тогда прикоснитесь к машинке свободной рукой, и Ваш персонаж сядет за руль. Нажмите правой кнопкой мыши по Каргопоезду и выберите пункт &amp;quot;завести&amp;quot;. Теперь Вы можете &#039;&#039;стильно&#039;&#039; развозить заказы по отделам. &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Категорически не рекомендуем кататься на поезде по лестницам, техническим тоннелями и узким проходам. Ваш поезд может наглухо застрять.&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; Чтобы не допустить такого - катайтесь на нём по коридору и пользуйтесь просторным лифтом. О, не забывайте вытаскивать ключ, когда собираетесь оставь ненадолго поезд вне отдела. Вы же не хотите, чтобы тот лысый мужчина в сером комбинезоне гонщика устроил покатушки с печальным исходом? Для этого сидя за рулём нажмите правой кнопкой мыши по поезду и выберите &amp;quot;достать ключ&amp;quot;. Теперь можете кинуть их своему коллеге со словами &amp;quot;припаркуй, а я покурю&amp;quot;.&lt;br /&gt;
===Экзоскелет===&lt;br /&gt;
Изначально на складе Вашего отдела будет доступен [[Роботехника#Экзоскелеты|грузовой экзоскелет]]. Если Вы имеете соответствующие [[Навыки|навыки]] для его управления, то можете доставить им. И да, он может двигаться по лестницам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для того, чтобы воспользоваться экзоскелетом, необходимо:&lt;br /&gt;
# Залезть в экзоскелет, перетащив своего персонажа внутрь;&lt;br /&gt;
# Запустить экзоскелет, нажав кнопку POWER на появившемся интерфейсе в левом углу;&lt;br /&gt;
# Закрыть экзоскелет, нажав последовательно кнопки CLOSE и LOCK;&lt;br /&gt;
# Выбрать одну из рук экзоскелета, нажав на кнопку руки в левом верхнем углу интерфейса (не на саму руку, а именно на квадратик, в который вписана иконка руки);&lt;br /&gt;
# Нажать на объект, который вы хотите поднять.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для того, чтобы отпустить объект в руке, необходимо нажать на руку в левом верхнем углу интерфейса (теперь именно на саму руку, не на квадратик). После нажатия на руку откроется окно содержимого руки, в которой необходимо выбрать, какой объект отпустить. Он появится в клетке, на которой стоит экзоскелет. Одна рука может поднять до пяти объектов, в комплектации экзоскелета две руки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Работа с мусорными отходами ==&lt;br /&gt;
Помимо закупки и доставки, отдел снабжения также ответственнен за то, чтобы судно не утонуло в собственных помоях. В вашем отделе находится лента, на которую приходит весь мусор (и не только мусор), который выкинули где-либо в мусорку. Для того, чтобы мусор попал в мусорный пресс, необходимо повернуть рычаг, который находится рядом с лентой. Настоятельно не рекомендуется наступать на ленту во время её движения, если вы не хотите проехаться до пресса, переломав себе все ребра и конечности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Старайтесь не просто бездумно пускать весь мусор с ленты в пресс, а сортировать его -- возможно, вы найдете что-то полезное (например, выкинутый фонарик), что-то, что можно переработать в автолате (например, осколки стекла), или даже какую-нибудь контрабанду (например, оружие или наркотики), в случае чего стоит вызвать СБ для сборка улик.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как уже говорилось раннее, лента в вашем отделе ведёт прямиком в мусорный пресс, который находится на второй палубе. Весь попавший туда мусор будет лежать там, ожидая своего героя, который активирует пресс. Перед тем, как давить мусор, стоит его лишний раз перепроверить на наличие приколов (советую делать это нажатием Alt + Левой кнокой мыши, нажатие Правой кнопкой мыши может сильно подфризить клиент игры) и на отсутствие трупов членов экипажа. Когда вы будете уверены в том, что в прессе не лежит ничего полезного, воспользуйтесь терминалом в комнате с прессом и раздавите весь этот мусор.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После того, как мусор будет раздавлен, получившуюся кашицу нужно перенести к шреддеру, который находится в той же комнате, что и пресс. При работе шреддера есть шанс получения кирпича из переработанного материала, который можно использовать для конструирования полезнейших объектов, как, например, пепельница.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Обслуживание челноков ==&lt;br /&gt;
В ангаре восточнее вашего отдела (это там, куда приходит дрон) находится три челнока - ГУП (челнок, используемый шахтерами), Харон (экспедиционный челнок) и Петров (челнок отдела РнД). Про Петров в большинстве случаев можете сразу забыть, а вот ГУП и Харон обслужить не помешает.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Во-первых, ГУП и Харон должны быть заправлены. Очень часто Харон заправляют сами экспедиторы, а ГУП заправляют шахтеры, но, очевидно, шахтеры не сильно расстроются, обнаружив полные баки на своем челночке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
У челноков есть два типа двигателя (не буду углубляться в подробности, обычному работнику отдела снабжения это ни к чему). Одни двигатели используют в качестве топлива углекислый газ (СО2), другие - водород (Hydrogen).&lt;br /&gt;
Углеводород заправляется посредством большого баллона. У ГУПа баллон находится непосредственно в кабине пилота, у Харона баллон находится в техническом отсеке позади кабины пилота. Водородные баки находятся у обоих челноков снаружи, по левому борту.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для того, чтобы заправить баллон с углеводородом, необходимо открутить его гаечным ключом, дотащить до станции заправки, прикрутить, подождать, открутить, дотащить обратно до челнока, прикрутить обратно и включить насос, который находится на полу около баллона.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для заправки водородного бака необходимо открыть ломом ячейку водородного бака, отнести этот бак на станцию заправки, где будет находиться водородный баллон (никуда его не уносите, пусть всегда стоит там). Положите водородный бак в этот баллон и поверните вентиль (делается в интерфейсе баллона), после чего верните заполненный бак на место.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ВАЖНО: У баков и баллонов нет привязки к содержимому, так что постарайтесь не наполнить по ошибке, скажем, баллон сжатого воздуха углекислым газом - это никто не оценит.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Во-вторых, на борту ГУПа и Харона должно находиться продовольствие - еда и вода. Чаще всего экспедиторы и шахтеры сами закажут у вас раздатчики MRE и воду, но можете взять ситуацию в свои руки и заказать всё это сами заранее. Раздатчик MRE находится в консоли заказов во вкладке Galley, там же находится раздатчик содовой. Можете вместо содовой и MRE заказать, например, канистру с водой и пиццу, &amp;lt;del&amp;gt;но это немного кринжово и экипаж вряд ли это оценит&amp;lt;/del&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div&amp;gt;&amp;lt;ul&amp;gt; &lt;br /&gt;
&amp;lt;li style=&amp;quot;display: inline-block;&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:Заправочная станция.png|thumb|Заправочная станция. Она находится в юго-восточном углу ангара.]]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li style=&amp;quot;display: inline-block;&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:CO2 ГУП.png|thumb|Баллон с топливом на ГУПе (черный, слева) и насос для перекачки топлива из баллона в бак челнока (по центру, выключен, горит красным)]]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li style=&amp;quot;display: inline-block;&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:ГУП Водород.png|thumb|Открытая ячейка водородного бака ГУПа, находящаяся по левому борту]]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Relevant}}&lt;br /&gt;
{{Navbox guide}}&lt;br /&gt;
[[Категория:‏‎Руководства]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>SmithySword</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://sierra.ss220.space/index.php?title=%D0%A0%D1%83%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE_%D0%BF%D0%BE_%D1%81%D0%BD%D0%B0%D0%B1%D0%B6%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8E&amp;diff=10775</id>
		<title>Руководство по снабжению</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://sierra.ss220.space/index.php?title=%D0%A0%D1%83%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE_%D0%BF%D0%BE_%D1%81%D0%BD%D0%B0%D0%B1%D0%B6%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8E&amp;diff=10775"/>
		<updated>2022-06-10T17:53:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;SmithySword: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
== Кредиты == &lt;br /&gt;
У отдела есть свой собственный баланс особой валюты - кредиты. За них Вы как раз и заказываете всё самое нужное для каждого члена экипажа: медикаменты, материалы, канистры с огнеопасными газами, оружие, кристаллы суперматерии, способные взорваться и уничтожить всё на своём пути, и так далее.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Способы получения ===&lt;br /&gt;
Раз в несколько секунд на счёт отдела поставок зачисляется по одному кредиту. Однако Вы же не хотите сидеть и ждать, когда у Вас накопится нужная сумма кредитов на покупку проклятых музыкальных инструментов, чтобы спустя минуту заказчик выкинул их в коридоре и заказал у Вас канистру форона с причиной &amp;quot;хочу устроить прикол для экипажа&amp;quot;? Вы можете обменивать ресурсы и материалы на кредиты, отправляя их в ящиках с помощью челнока Центра Поставок. У Вас как раз под рукой есть склад, в котором Вы можете взять несколько листов металла или древесины, загрузить в сундук и отправить на [[Центральное Командование|Цент-Ком]]. Через несколько минут на баланс отдела поступит определённая сумма кредитов. Если нет желания опустошать склад - попросите [[Шахтер|тех алкоголиков с кирками]] добыть ресурсы для экспорта. Также не забывайте отправлять манифесты заказа (эти бумаги лежат прямо в ящике с заказом). Поставьте на бумаге жёлтую печать, что лежит на столе в приёмной отдела и отправляйте челнок с листами обратно в центр.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Важное примечание: после того, как загрузите в сундук материалы - закройте его. Если это не сделать - ресурсы просто пропадут, а вам не дадут за это кредиты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Одним из способов восполнить бюджет карго отдела (о котором, почему-то, многие даже не знают) является сканирование поверхности планет и астероидов c помощью [[File:Ore detector.png]] сканера руды (ore detector). Метод достаточно простой: высаживаетесь на планету / астероид, выходите на поверхность, берёте в руку сканер, жмёте на клетки земли вокруг себя. Каждый скан будет добавлять в память девайса информацию о содержании руды в клетке. В чате будет высвечиваться информация о том, сколько очков исследователя (Good Exploration Points (GEP)) было получено за скан. Чем больше GEP&#039;ов вы насканите - тем больше денег даст ЦК отделу при продаже диска. Для того, чтобы вытащить диск из сканнера, нажмите по нему правой кнопкой мыши, держа сканнер в руке, и нажмите соответствующую кнопку. Далее пихайте диск в ящик, пихайте ящик в дрон, и отправляйте ваши исследовательские данные на ЦК. Готово, вы восхитительны, у отдела куча денег, КМ говорит &amp;quot;молодца&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Создание заказов ==&lt;br /&gt;
Итак, если Вы читаете эту часть - это значит, что кто-то на общую частоту начал истерить и жаловаться, что его заказ спустя две минуты не появился в отделе. Без паники, всё, что Вам нужно - свободная консоль (вместо неё можно воспользоваться и планшетом), Ваша карточка и установленная программа &#039;&#039;Supply Management Programm&#039;&#039;. Ниже расположено слайд-шоу с подробной инструкцией, что нужно делать.&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;slideshow&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:Supply_management_1.png|Откройте раздел &amp;quot;Browse goods&amp;quot;. Ниже у Вас появляется множество вкладок, разделяющие товар по категориям. Найдите, что Вы хотите заказать и нажмите кнопку &amp;quot;Order&amp;quot;. Напишите причину заказа и кликните &amp;quot;Окей&amp;quot;.&lt;br /&gt;
File:Supply_management_4.png|Откройте раздел &amp;quot;Browse orders&amp;quot;. В этом разделе показаны все запросы разбитые на три категории: ждут одобрения, одобренные и выполненные. Тут всё очень просто. Для одобрения нажмите &amp;quot;Approve&amp;quot;, для отклонения &amp;quot;Deny&amp;quot;. Увидели, как та 19-ти летняя девочка с кошачьими ушами заказала ящик, полный оружия и взрывчатки? &#039;&#039;&#039;Немедленно отклоните её заказ.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
File:Supply_management_2.png|Откройте раздел &amp;quot;Controls&amp;quot;. Из этого меню можно отдавать команды челноку из Центра Поставок. В этом Центре челнок загружают &#039;&#039;одобренными заказами&#039;&#039;. Перемещаться челнок может только в две точки - в Центр Поставок и в ангар вашего судна. Нажав кнопку &amp;quot;Launch&amp;quot;, Вы дадите челноку команду переместиться в другую точку (из Ангара в Центр и наоборот).&lt;br /&gt;
File:Supply_shuttle.png| Как только челнок приземлится в ангаре - разгрузите его и отправьте товар заказчику. Вы лучший работник этого судна!&lt;br /&gt;
File:Supply_management_3.png|А вот в этом разделе Вы можете посмотреть за что отделу начислялись кредиты. Опирайтесь на эту страницу, когда собираетесь заняться экспортом материалов для кредитов.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Программа не позволит неавторизованному пользователю без доступа [[Карготехник|техника]] одобрять или отклонять заказы, а также отдавать указания челноку. Экипаж делает заказ - Вы его одобряете.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Способы доставки заказов ==&lt;br /&gt;
Итак, заказы пришли, челнок разгружен. Остаётся только заняться передачей. Какие у Вас есть варианты? Сейчас расскажем:&lt;br /&gt;
===Вручную===&lt;br /&gt;
Самый банальный, дикий и примитивный способ передачи заказа. Наденьте рабочие перчатки, чтобы руки не натереть, и отправляйтесь в путь до отдела заказчика. У Вас ведь достаточно хорошо развит [[навыки|навык]] &#039;&#039;атлетики&#039;&#039;, потому что заказы ой какие тяжёлые.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также у вас в отделе есть модная [[File:cart.png]] тележка, на которую вы можете погрузить ящик \ коробку \ торговый автомат \ &amp;lt;del&amp;gt; сотрудника СБ &amp;lt;/del&amp;gt;. Не забудьте сложить колесики тележки при погрузке \ разгрузке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Лично в руки===&lt;br /&gt;
Отличный способ напомнить всем о том, кто должен целовать ноги отделу поставок. В конечном счёте это им нужны их музыкальные инструменты, набор юного подрывника и алкогольные напитки. Тем более Вам не надо будет потом просить этих же заказчиков вернуть вам ящики и манифесты.&lt;br /&gt;
===Пневмопочта===&lt;br /&gt;
[[Файл:Упаковка.png|мини|Упакованный ящик, шкаф, папка для бумаг и ручка.]]&lt;br /&gt;
Очень лёгкий способ доставить заказ куда надо. Возьмите [[File:deliveryPaper.png]] обёрточную бумагу и оберните ею (с помощью простого клика) ящик. Затем возьмите специальный [[File:Dest_tagger.png]] маркировщик. Держа его в своей руке, нажмите на него, у Вас откроется в меню, где надо выбрать пункт назначения. После того, как Вы выберете место назначения - поставьте маркировку на ящик. На бумаге появится отметка. Всё, что остаётся сделать - поставить сам ящик на конвеер и дёрнуть за рычаг. Ящик уйдёт в умный трубопровод и окажется там, куда направит его маркировка. Вы думаете, какие есть минусы? Помните мы говорили, что у Вас будут жалобы на прорванные трубы? Так вот, прорванная труба будет выкидывать посылку из трубопровода. Если такое произошло - Вам придётся собственноручно пойти за ящиком и лично доставить заказчику. Помните, что трубопровод должны чинить [[Инженерные должности|инженеры]], пинайте этих лодырей, нечего косить от работы!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Важно добавить, что обёрточной бумагой можно упаковать не только ящик, но и отдельные предметы и даже шкаф!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Транспорт===&lt;br /&gt;
Ещё одна вещь, ставящая Вас и Ваших коллег на голову выше перед другими отделами - красивая, одноместная, экологически чистая, с чертовски классными ключами машинка, имеющая при себе два грузовых прицепа. Эта машинка имеет среди сотрудников Карго гордое название - Каргопоезд. С его помощью Вы можете развозить по кораблю заказы, слушая в наушниках &amp;quot;Nightcall&amp;quot;. Каргопоезд аккуратно припаркован на складе с полностью заряженным аккумулятором. Чтобы загрузить на прицеп какой-нибудь груз, Вам нужно &#039;&#039;&#039;перетащить&#039;&#039;&#039; сам груз на прицеп. Загрузили? Тогда прикоснитесь к машинке свободной рукой, и Ваш персонаж сядет за руль. Нажмите правой кнопкой мыши по Каргопоезду и выберите пункт &amp;quot;завести&amp;quot;. Теперь Вы можете &#039;&#039;стильно&#039;&#039; развозить заказы по отделам. &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Категорически не рекомендуем кататься на поезде по лестницам, техническим тоннелями и узким проходам. Ваш поезд может наглухо застрять.&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; Чтобы не допустить такого - катайтесь на нём по коридору и пользуйтесь просторным лифтом. О, не забывайте вытаскивать ключ, когда собираетесь оставь ненадолго поезд вне отдела. Вы же не хотите, чтобы тот лысый мужчина в сером комбинезоне гонщика устроил покатушки с печальным исходом? Для этого сидя за рулём нажмите правой кнопкой мыши по поезду и выберите &amp;quot;достать ключ&amp;quot;. Теперь можете кинуть их своему коллеге со словами &amp;quot;припаркуй, а я покурю&amp;quot;.&lt;br /&gt;
===Экзоскелет===&lt;br /&gt;
Изначально на складе Вашего отдела будет доступен [[Роботехника#Экзоскелеты|грузовой экзоскелет]]. Если Вы имеете соответствующие [[Навыки|навыки]] для его управления, то можете доставить им. И да, он может двигаться по лестницам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для того, чтобы воспользоваться экзоскелетом, необходимо:&lt;br /&gt;
# Залезть в экзоскелет, перетащив своего персонажа внутрь;&lt;br /&gt;
# Запустить экзоскелет, нажав кнопку POWER на появившемся интерфейсе в левом углу;&lt;br /&gt;
# Закрыть экзоскелет, нажав последовательно кнопки CLOSE и LOCK;&lt;br /&gt;
# Выбрать одну из рук экзоскелета, нажав на кнопку руки в левом верхнем углу интерфейса (не на саму руку, а именно на квадратик, в который вписана иконка руки);&lt;br /&gt;
# Нажать на объект, который вы хотите поднять.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для того, чтобы отпустить объект в руке, необходимо нажать на руку в левом верхнем углу интерфейса (теперь именно на саму руку, не на квадратик). После нажатия на руку откроется окно содержимого руки, в которой необходимо выбрать, какой объект отпустить. Он появится в клетке, на которой стоит экзоскелет. Одна рука может поднять до пяти объектов, в комплектации экзоскелета две руки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Работа с мусорными отходами ==&lt;br /&gt;
Помимо закупки и доставки, отдел снабжения также ответственнен за то, чтобы судно не утонуло в собственных помоях. В вашем отделе находится лента, на которую приходит весь мусор (и не только мусор), который выкинули где-либо в мусорку. Для того, чтобы мусор попал в мусорный пресс, необходимо повернуть рычаг, который находится рядом с лентой. Настоятельно не рекомендуется наступать на ленту во время её движения, если вы не хотите проехаться до пресса, переломав себе все ребра и конечности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Старайтесь не просто бездумно пускать весь мусор с ленты в пресс, а сортировать его -- возможно, вы найдете что-то полезное (например, выкинутый фонарик), что-то, что можно переработать в автолате (например, осколки стекла), или даже какую-нибудь контрабанду (например, оружие или наркотики), в случае чего стоит вызвать СБ для сборка улик.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как уже говорилось раннее, лента в вашем отделе ведёт прямиком в мусорный пресс, который находится на второй палубе. Весь попавший туда мусор будет лежать там, ожидая своего героя, который активирует пресс. Перед тем, как давить мусор, стоит его лишний раз перепроверить на наличие приколов (советую делать это нажатием Alt + Левой кнокой мыши, нажатие Правой кнопкой мыши может сильно подфризить клиент игры) и на отсутствие трупов членов экипажа. Когда вы будете уверены в том, что в прессе не лежит ничего полезного, воспользуйтесь терминалом в комнате с прессом и раздавите весь этот мусор.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После того, как мусор будет раздавлен, получившуюся кашицу нужно перенести к шреддеру, который находится в той же комнате, что и пресс. При работе шреддера есть шанс получения кирпича из переработанного материала, который можно использовать для конструирования полезнейших объектов, как, например, пепельница.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Обслуживание челноков ==&lt;br /&gt;
В ангаре восточнее вашего отдела (это там, куда приходит дрон) находится три челнока - ГУП (челнок, используемый шахтерами), Харон (экспедиционный челнок) и Петров (челнок отдела РнД). Про Петров в большинстве случаев можете сразу забыть, а вот ГУП и Харон обслужить не помешает.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Во-первых, ГУП и Харон должны быть заправлены. Очень часто Харон заправляют сами экспедиторы, а ГУП заправляют шахтеры, но, очевидно, шахтеры не сильно расстроются, обнаружив полные баки на своем челночке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
У челноков есть два типа двигателя (не буду углубляться в подробности, обычному работнику отдела снабжения это ни к чему). Одни двигатели используют в качестве топлива углекислый газ (СО2), другие - водород (Hydrogen).&lt;br /&gt;
Углеводород заправляется посредством большого баллона. У ГУПа баллон находится непосредственно в кабине пилота, у Харона баллон находится в техническом отсеке позади кабины пилота. Водородные баки находятся у обоих челноков снаружи, по левому борту.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для того, чтобы заправить баллон с углеводородом, необходимо открутить его гаечным ключом, дотащить до станции заправки, прикрутить, подождать, открутить, дотащить обратно до челнока, прикрутить обратно и включить насос, который находится на полу около баллона.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для заправки водородного бака необходимо открыть ломом ячейку водородного бака, отнести этот бак на станцию заправки, где будет находиться водородный баллон (никуда его не уносите, пусть всегда стоит там). Положите водородный бак в этот баллон и поверните вентиль (делается в интерфейсе баллона), после чего верните заполненный бак на место.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ВАЖНО: у баков и баллонов нет привязки к содержимому, так что постарайтесь не наполнить по ошибке, скажем, баллон сжатого воздуха углекислым газом - это никто не оценит.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Во-вторых, на борту ГУПа и Харона должно находиться продовольствие - еда и вода. Чаще всего экспедиторы и шахтеры сами закажут у вас раздатчики MRE и воду, но можете взять ситуацию в свои руки и заказать всё это сами заранее. Раздатчик MRE находится в консоли заказов во вкладке Galley, там же находится раздатчик содовой. Можете вместо содовой и MRE заказать, например, канистру с водой и пиццу, &amp;lt;del&amp;gt;но это немного кринжово и экипаж вряд ли это оценит&amp;lt;/del&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div&amp;gt;&amp;lt;ul&amp;gt; &lt;br /&gt;
&amp;lt;li style=&amp;quot;display: inline-block;&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:Заправочная станция.png|thumb|Заправочная станция. Она находится в юго-восточном углу ангара.]]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li style=&amp;quot;display: inline-block;&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:CO2 ГУП.png|thumb|Баллон с топливом на ГУПе (черный, слева) и насос для перекачки топлива из баллона в бак челнока (по центру, выключен, горит красным)]]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li style=&amp;quot;display: inline-block;&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:ГУП Водород.png|thumb|Открытая ячейка водородного бака ГУПа, находящаяся по левому борту]]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Relevant}}&lt;br /&gt;
{{Navbox guide}}&lt;br /&gt;
[[Категория:‏‎Руководства]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>SmithySword</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://sierra.ss220.space/index.php?title=%D0%A0%D1%83%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE_%D0%BF%D0%BE_%D1%81%D0%BD%D0%B0%D0%B1%D0%B6%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8E&amp;diff=10774</id>
		<title>Руководство по снабжению</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://sierra.ss220.space/index.php?title=%D0%A0%D1%83%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE_%D0%BF%D0%BE_%D1%81%D0%BD%D0%B0%D0%B1%D0%B6%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8E&amp;diff=10774"/>
		<updated>2022-06-10T17:52:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;SmithySword: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
== Кредиты == &lt;br /&gt;
У отдела есть свой собственный баланс особой валюты - кредиты. За них Вы как раз и заказываете всё самое нужное для каждого члена экипажа: медикаменты, материалы, канистры с огнеопасными газами, оружие, кристаллы суперматерии, способные взорваться и уничтожить всё на своём пути, и так далее.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Способы получения ===&lt;br /&gt;
Раз в несколько секунд на счёт отдела поставок зачисляется по одному кредиту. Однако Вы же не хотите сидеть и ждать, когда у Вас накопится нужная сумма кредитов на покупку проклятых музыкальных инструментов, чтобы спустя минуту заказчик выкинул их в коридоре и заказал у Вас канистру форона с причиной &amp;quot;хочу устроить прикол для экипажа&amp;quot;? Вы можете обменивать ресурсы и материалы на кредиты, отправляя их в ящиках с помощью челнока Центра Поставок. У Вас как раз под рукой есть склад, в котором Вы можете взять несколько листов металла или древесины, загрузить в сундук и отправить на [[Центральное Командование|Цент-Ком]]. Через несколько минут на баланс отдела поступит определённая сумма кредитов. Если нет желания опустошать склад - попросите [[Шахтер|тех алкоголиков с кирками]] добыть ресурсы для экспорта. Также не забывайте отправлять манифесты заказа (эти бумаги лежат прямо в ящике с заказом). Поставьте на бумаге жёлтую печать, что лежит на столе в приёмной отдела и отправляйте челнок с листами обратно в центр.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Важное примечание: после того, как загрузите в сундук материалы - закройте его. Если это не сделать - ресурсы просто пропадут, а вам не дадут за это кредиты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Одним из способов восполнить бюджет карго отдела (о котором, почему-то, многие даже не знают) является сканирование поверхности планет и астероидов c помощью [[File:Ore detector.png]] сканера руды (ore detector). Метод достаточно простой: высаживаетесь на планету / астероид, выходите на поверхность, берёте в руку сканер, жмёте на клетки земли вокруг себя. Каждый скан будет добавлять в память девайса информацию о содержании руды в клетке. В чате будет высвечиваться информация о том, сколько очков исследователя (Good Exploration Points (GEP)) было получено за скан. Чем больше GEP&#039;ов вы насканите - тем больше денег даст ЦК отделу при продаже диска. Для того, чтобы вытащить диск из сканнера, нажмите по нему правой кнопкой мыши, держа сканнер в руке, и нажмите соответствующую кнопку. Далее пихайте диск в ящик, пихайте ящик в дрон, и отправляйте ваши исследовательские данные на ЦК. Готово, вы восхитительны, у отдела куча денег, КМ говорит &amp;quot;молодца&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Создание заказов ==&lt;br /&gt;
Итак, если Вы читаете эту часть - это значит, что кто-то на общую частоту начал истерить и жаловаться, что его заказ спустя две минуты не появился в отделе. Без паники, всё, что Вам нужно - свободная консоль (вместо неё можно воспользоваться и планшетом), Ваша карточка и установленная программа &#039;&#039;Supply Management Programm&#039;&#039;. Ниже расположено слайд-шоу с подробной инструкцией, что нужно делать.&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;slideshow&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:Supply_management_1.png|Откройте раздел &amp;quot;Browse goods&amp;quot;. Ниже у Вас появляется множество вкладок, разделяющие товар по категориям. Найдите, что Вы хотите заказать и нажмите кнопку &amp;quot;Order&amp;quot;. Напишите причину заказа и кликните &amp;quot;Окей&amp;quot;.&lt;br /&gt;
File:Supply_management_4.png|Откройте раздел &amp;quot;Browse orders&amp;quot;. В этом разделе показаны все запросы разбитые на три категории: ждут одобрения, одобренные и выполненные. Тут всё очень просто. Для одобрения нажмите &amp;quot;Approve&amp;quot;, для отклонения &amp;quot;Deny&amp;quot;. Увидели, как та 19-ти летняя девочка с кошачьими ушами заказала ящик, полный оружия и взрывчатки? &#039;&#039;&#039;Немедленно отклоните её заказ.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
File:Supply_management_2.png|Откройте раздел &amp;quot;Controls&amp;quot;. Из этого меню можно отдавать команды челноку из Центра Поставок. В этом Центре челнок загружают &#039;&#039;одобренными заказами&#039;&#039;. Перемещаться челнок может только в две точки - в Центр Поставок и в ангар вашего судна. Нажав кнопку &amp;quot;Launch&amp;quot;, Вы дадите челноку команду переместиться в другую точку (из Ангара в Центр и наоборот).&lt;br /&gt;
File:Supply_shuttle.png| Как только челнок приземлится в ангаре - разгрузите его и отправьте товар заказчику. Вы лучший работник этого судна!&lt;br /&gt;
File:Supply_management_3.png|А вот в этом разделе Вы можете посмотреть за что отделу начислялись кредиты. Опирайтесь на эту страницу, когда собираетесь заняться экспортом материалов для кредитов.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Программа не позволит неавторизованному пользователю без доступа [[Карготехник|техника]] одобрять или отклонять заказы, а также отдавать указания челноку. Экипаж делает заказ - Вы его одобряете.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Способы доставки заказов ==&lt;br /&gt;
Итак, заказы пришли, челнок разгружен. Остаётся только заняться передачей. Какие у Вас есть варианты? Сейчас расскажем:&lt;br /&gt;
===Вручную===&lt;br /&gt;
Самый банальный, дикий и примитивный способ передачи заказа. Наденьте рабочие перчатки, чтобы руки не натереть, и отправляйтесь в путь до отдела заказчика. У Вас ведь достаточно хорошо развит [[навыки|навык]] &#039;&#039;атлетики&#039;&#039;, потому что заказы ой какие тяжёлые.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также у вас в отделе есть модная [[File:cart.png]] тележка, на которую вы можете погрузить ящик \ коробку \ торговый автомат \ &amp;lt;del&amp;gt; сотрудника СБ &amp;lt;/del&amp;gt;. Не забудьте сложить колесики тележки при погрузке \ разгрузке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Лично в руки===&lt;br /&gt;
Отличный способ напомнить всем о том, кто должен целовать ноги отделу поставок. В конечном счёте это им нужны их музыкальные инструменты, набор юного подрывника и алкогольные напитки. Тем более Вам не надо будет потом просить этих же заказчиков вернуть вам ящики и манифесты.&lt;br /&gt;
===Пневмопочта===&lt;br /&gt;
[[Файл:Упаковка.png|мини|Упакованный ящик, шкаф, папка для бумаг и ручка.]]&lt;br /&gt;
Очень лёгкий способ доставить заказ куда надо. Возьмите [[File:deliveryPaper.png]] обёрточную бумагу и оберните ею (с помощью простого клика) ящик. Затем возьмите специальный [[File:Dest_tagger.png]] маркировщик. Держа его в своей руке, нажмите на него, у Вас откроется в меню, где надо выбрать пункт назначения. После того, как Вы выберете место назначения - поставьте маркировку на ящик. На бумаге появится отметка. Всё, что остаётся сделать - поставить сам ящик на конвеер и дёрнуть за рычаг. Ящик уйдёт в умный трубопровод и окажется там, куда направит его маркировка. Вы думаете, какие есть минусы? Помните мы говорили, что у Вас будут жалобы на прорванные трубы? Так вот, прорванная труба будет выкидывать посылку из трубопровода. Если такое произошло - Вам придётся собственноручно пойти за ящиком и лично доставить заказчику. Помните, что трубопровод должны чинить [[Инженерные должности|инженеры]], пинайте этих лодырей, нечего косить от работы!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Важно добавить, что обёрточной бумагой можно упаковать не только ящик, но и отдельные предметы и даже шкаф!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Транспорт===&lt;br /&gt;
Ещё одна вещь, ставящая Вас и Ваших коллег на голову выше перед другими отделами - красивая, одноместная, экологически чистая, с чертовски классными ключами машинка, имеющая при себе два грузовых прицепа. Эта машинка имеет среди сотрудников Карго гордое название - Каргопоезд. С его помощью Вы можете развозить по кораблю заказы, слушая в наушниках &amp;quot;Nightcall&amp;quot;. Каргопоезд аккуратно припаркован на складе с полностью заряженным аккумулятором. Чтобы загрузить на прицеп какой-нибудь груз, Вам нужно &#039;&#039;&#039;перетащить&#039;&#039;&#039; сам груз на прицеп. Загрузили? Тогда прикоснитесь к машинке свободной рукой, и Ваш персонаж сядет за руль. Нажмите правой кнопкой мыши по Каргопоезду и выберите пункт &amp;quot;завести&amp;quot;. Теперь Вы можете &#039;&#039;стильно&#039;&#039; развозить заказы по отделам. &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Категорически не рекомендуем кататься на поезде по лестницам, техническим тоннелями и узким проходам. Ваш поезд может наглухо застрять.&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; Чтобы не допустить такого - катайтесь на нём по коридору и пользуйтесь просторным лифтом. О, не забывайте вытаскивать ключ, когда собираетесь оставь ненадолго поезд вне отдела. Вы же не хотите, чтобы тот лысый мужчина в сером комбинезоне гонщика устроил покатушки с печальным исходом? Для этого сидя за рулём нажмите правой кнопкой мыши по поезду и выберите &amp;quot;достать ключ&amp;quot;. Теперь можете кинуть их своему коллеге со словами &amp;quot;припаркуй, а я покурю&amp;quot;.&lt;br /&gt;
===Экзоскелет===&lt;br /&gt;
Изначально на складе Вашего отдела будет доступен [[Роботехника#Экзоскелеты|грузовой экзоскелет]]. Если Вы имеете соответствующие [[Навыки|навыки]] для его управления, то можете доставить им. И да, он может двигаться по лестницам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для того, чтобы воспользоваться экзоскелетом, необходимо:&lt;br /&gt;
# Залезть в экзоскелет, перетащив своего персонажа внутрь;&lt;br /&gt;
# Запустить экзоскелет, нажав кнопку POWER на появившемся интерфейсе в левом углу;&lt;br /&gt;
# Закрыть экзоскелет, нажав последовательно кнопки CLOSE и LOCK;&lt;br /&gt;
# Выбрать одну из рук экзоскелета, нажав на кнопку руки в левом верхнем углу интерфейса (не на саму руку, а именно на квадратик, в который вписана иконка руки);&lt;br /&gt;
# Нажать на объект, который вы хотите поднять.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для того, чтобы отпустить объект в руке, необходимо нажать на руку в левом верхнем углу интерфейса (теперь именно на саму руку, не на квадратик). После нажатия на руку откроется окно содержимого руки, в которой необходимо выбрать, какой объект отпустить. Он появится в клетке, на которой стоит экзоскелет. Одна рука может поднять до пяти объектов, в комплектации экзоскелета две руки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Работа с мусорными отходами ==&lt;br /&gt;
Помимо закупки и доставки, отдел снабжения также ответственнен за то, чтобы судно не утонуло в собственных помоях. В вашем отделе находится лента, на которую приходит весь мусор (и не только мусор), который выкинули где-либо в мусорку. Для того, чтобы мусор попал в мусорный пресс, необходимо повернуть рычаг, который находится рядом с лентой. Настоятельно не рекомендуется наступать на ленту во время её движения, если вы не хотите проехаться до пресса, переломав себе все ребра и конечности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Старайтесь не просто бездумно пускать весь мусор с ленты в пресс, а сортировать его -- возможно, вы найдете что-то полезное (например, выкинутый фонарик), что-то, что можно переработать в автолате (например, осколки стекла), или даже какую-нибудь контрабанду (например, оружие или наркотики), в случае чего стоит вызвать СБ для сборка улик.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как уже говорилось раннее, лента в вашем отделе ведёт прямиком в мусорный пресс, который находится на второй палубе. Весь попавший туда мусор будет лежать там, ожидая своего героя, который активирует пресс. Перед тем, как давить мусор, стоит его лишний раз перепроверить на наличие приколов (советую делать это нажатием Alt + Левой кнокой мыши, нажатие Правой кнопкой мыши может сильно подфризить клиент игры) и на отсутствие трупов членов экипажа. Когда вы будете уверены в том, что в прессе не лежит ничего полезного, воспользуйтесь терминалом в комнате с прессом и раздавите весь этот мусор.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После того, как мусор будет раздавлен, получившуюся кашицу нужно перенести к шреддеру, который находится в той же комнате, что и пресс. При работе шреддера есть шанс получения кирпича из переработанного материала, который можно использовать для конструирования полезнейших объектов, как, например, пепельница.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Обслуживание челноков ==&lt;br /&gt;
В ангаре восточнее вашего отдела (это там, куда приходит дрон) находится три челнока - ГУП (челнок, используемый шахтерами), Харон (экспедиционный челнок) и Петров (челнок отдела РнД). Про Петров в большинстве случаев можете сразу забыть, а вот ГУП и Харон обслужить не помешает.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Во-первых, ГУП и Харон должны быть заправлены. Очень часто Харон заправляют сами экспедиторы, а ГУП заправляют шахтеры, но, очевидно, шахтеры не сильно расстроются, обнаружив полные баки на своем челночке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
У челноков есть два типа двигателя (не буду углубляться в подробности, обычному работнику отдела снабжения это ни к чему). Одни двигатели используют в качестве топлива углекислый газ (СО2), другие - водород (Hydrogen).&lt;br /&gt;
Углеводород заправляется посредством большого баллона. У ГУПа баллон находится непосредственно в кабине пилота, у Харона баллон находится в техническом отсеке позади кабины пилота. Водородные баки находятся у обоих челноков снаружи, по левому борту.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для того, чтобы заправить баллон с углеводородом, необходимо открутить его гаечным ключом, дотащить до станции заправки, прикрутить, подождать, открутить, дотащить обратно до челнока, прикрутить обратно и включить насос, который находится на полу около баллона.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для заправки водородного бака необходимо открыть ломом ячейку водородного бака, отнести этот бак на станцию заправки, где будет находиться водородный баллон (никуда его не уносите, пусть всегда стоит там). Положите водородный бак в этот баллон и поверните вентиль (делается в интерфейсе баллона), после чего верните заполненный бак на место.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ВАЖНО: у баков и баллонов нет привязки к содержимому, так что постарайтесь не наполнить по ошибке, скажем, баллон сжатого воздуха углекислым газом - это никто не оценит.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Во-вторых, на борту ГУПа и Харона должно находиться продовольствие - еда и вода. Чаще всего экспедиторы и шахтеры сами закажут у вас раздатчики MRE и воду, но можете взять ситуацию в свои руки и заказать всё это сами заранее. Раздатчик MRE находится в консоли заказов во вкладке Galley, там же находится раздатчик содовой. Можете вместо содовой и MRE заказать, например, канистру с водой и пиццу, &amp;lt;del&amp;gt;но это немного кринжово и экипаж вряд ли это оценит&amp;lt;/del&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div&amp;gt;&amp;lt;ul&amp;gt; &lt;br /&gt;
&amp;lt;li style=&amp;quot;display: inline-block;&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:Заправочная станция.png|thumb|150px|Заправочная станция. Она находится в юго-восточном углу ангара.]]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li style=&amp;quot;display: inline-block;&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:CO2 ГУП.png|thumb|150px|Баллон с топливом на ГУПе (черный, слева) и насос для перекачки топлива из баллона в бак челнока (по центру, выключен, горит красным)]]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li style=&amp;quot;display: inline-block;&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:ГУП Водород.png|thumb|150px|Открытая ячейка водородного бака ГУПа, находящаяся по левому борту]]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Relevant}}&lt;br /&gt;
{{Navbox guide}}&lt;br /&gt;
[[Категория:‏‎Руководства]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>SmithySword</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://sierra.ss220.space/index.php?title=%D0%A0%D1%83%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE_%D0%BF%D0%BE_%D1%81%D0%BD%D0%B0%D0%B1%D0%B6%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8E&amp;diff=10773</id>
		<title>Руководство по снабжению</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://sierra.ss220.space/index.php?title=%D0%A0%D1%83%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE_%D0%BF%D0%BE_%D1%81%D0%BD%D0%B0%D0%B1%D0%B6%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8E&amp;diff=10773"/>
		<updated>2022-06-10T17:51:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;SmithySword: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
== Кредиты == &lt;br /&gt;
У отдела есть свой собственный баланс особой валюты - кредиты. За них Вы как раз и заказываете всё самое нужное для каждого члена экипажа: медикаменты, материалы, канистры с огнеопасными газами, оружие, кристаллы суперматерии, способные взорваться и уничтожить всё на своём пути, и так далее.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Способы получения ===&lt;br /&gt;
Раз в несколько секунд на счёт отдела поставок зачисляется по одному кредиту. Однако Вы же не хотите сидеть и ждать, когда у Вас накопится нужная сумма кредитов на покупку проклятых музыкальных инструментов, чтобы спустя минуту заказчик выкинул их в коридоре и заказал у Вас канистру форона с причиной &amp;quot;хочу устроить прикол для экипажа&amp;quot;? Вы можете обменивать ресурсы и материалы на кредиты, отправляя их в ящиках с помощью челнока Центра Поставок. У Вас как раз под рукой есть склад, в котором Вы можете взять несколько листов металла или древесины, загрузить в сундук и отправить на [[Центральное Командование|Цент-Ком]]. Через несколько минут на баланс отдела поступит определённая сумма кредитов. Если нет желания опустошать склад - попросите [[Шахтер|тех алкоголиков с кирками]] добыть ресурсы для экспорта. Также не забывайте отправлять манифесты заказа (эти бумаги лежат прямо в ящике с заказом). Поставьте на бумаге жёлтую печать, что лежит на столе в приёмной отдела и отправляйте челнок с листами обратно в центр.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Важное примечание: после того, как загрузите в сундук материалы - закройте его. Если это не сделать - ресурсы просто пропадут, а вам не дадут за это кредиты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Одним из способов восполнить бюджет карго отдела (о котором, почему-то, многие даже не знают) является сканирование поверхности планет и астероидов c помощью [[File:Ore detector.png]] сканера руды (ore detector). Метод достаточно простой: высаживаетесь на планету / астероид, выходите на поверхность, берёте в руку сканер, жмёте на клетки земли вокруг себя. Каждый скан будет добавлять в память девайса информацию о содержании руды в клетке. В чате будет высвечиваться информация о том, сколько очков исследователя (Good Exploration Points (GEP)) было получено за скан. Чем больше GEP&#039;ов вы насканите - тем больше денег даст ЦК отделу при продаже диска. Для того, чтобы вытащить диск из сканнера, нажмите по нему правой кнопкой мыши, держа сканнер в руке, и нажмите соответствующую кнопку. Далее пихайте диск в ящик, пихайте ящик в дрон, и отправляйте ваши исследовательские данные на ЦК. Готово, вы восхитительны, у отдела куча денег, КМ говорит &amp;quot;молодца&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Создание заказов ==&lt;br /&gt;
Итак, если Вы читаете эту часть - это значит, что кто-то на общую частоту начал истерить и жаловаться, что его заказ спустя две минуты не появился в отделе. Без паники, всё, что Вам нужно - свободная консоль (вместо неё можно воспользоваться и планшетом), Ваша карточка и установленная программа &#039;&#039;Supply Management Programm&#039;&#039;. Ниже расположено слайд-шоу с подробной инструкцией, что нужно делать.&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;slideshow&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:Supply_management_1.png|Откройте раздел &amp;quot;Browse goods&amp;quot;. Ниже у Вас появляется множество вкладок, разделяющие товар по категориям. Найдите, что Вы хотите заказать и нажмите кнопку &amp;quot;Order&amp;quot;. Напишите причину заказа и кликните &amp;quot;Окей&amp;quot;.&lt;br /&gt;
File:Supply_management_4.png|Откройте раздел &amp;quot;Browse orders&amp;quot;. В этом разделе показаны все запросы разбитые на три категории: ждут одобрения, одобренные и выполненные. Тут всё очень просто. Для одобрения нажмите &amp;quot;Approve&amp;quot;, для отклонения &amp;quot;Deny&amp;quot;. Увидели, как та 19-ти летняя девочка с кошачьими ушами заказала ящик, полный оружия и взрывчатки? &#039;&#039;&#039;Немедленно отклоните её заказ.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
File:Supply_management_2.png|Откройте раздел &amp;quot;Controls&amp;quot;. Из этого меню можно отдавать команды челноку из Центра Поставок. В этом Центре челнок загружают &#039;&#039;одобренными заказами&#039;&#039;. Перемещаться челнок может только в две точки - в Центр Поставок и в ангар вашего судна. Нажав кнопку &amp;quot;Launch&amp;quot;, Вы дадите челноку команду переместиться в другую точку (из Ангара в Центр и наоборот).&lt;br /&gt;
File:Supply_shuttle.png| Как только челнок приземлится в ангаре - разгрузите его и отправьте товар заказчику. Вы лучший работник этого судна!&lt;br /&gt;
File:Supply_management_3.png|А вот в этом разделе Вы можете посмотреть за что отделу начислялись кредиты. Опирайтесь на эту страницу, когда собираетесь заняться экспортом материалов для кредитов.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Программа не позволит неавторизованному пользователю без доступа [[Карготехник|техника]] одобрять или отклонять заказы, а также отдавать указания челноку. Экипаж делает заказ - Вы его одобряете.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Способы доставки заказов ==&lt;br /&gt;
Итак, заказы пришли, челнок разгружен. Остаётся только заняться передачей. Какие у Вас есть варианты? Сейчас расскажем:&lt;br /&gt;
===Вручную===&lt;br /&gt;
Самый банальный, дикий и примитивный способ передачи заказа. Наденьте рабочие перчатки, чтобы руки не натереть, и отправляйтесь в путь до отдела заказчика. У Вас ведь достаточно хорошо развит [[навыки|навык]] &#039;&#039;атлетики&#039;&#039;, потому что заказы ой какие тяжёлые.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также у вас в отделе есть модная [[File:cart.png]] тележка, на которую вы можете погрузить ящик \ коробку \ торговый автомат \ &amp;lt;del&amp;gt; сотрудника СБ &amp;lt;/del&amp;gt;. Не забудьте сложить колесики тележки при погрузке \ разгрузке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Лично в руки===&lt;br /&gt;
Отличный способ напомнить всем о том, кто должен целовать ноги отделу поставок. В конечном счёте это им нужны их музыкальные инструменты, набор юного подрывника и алкогольные напитки. Тем более Вам не надо будет потом просить этих же заказчиков вернуть вам ящики и манифесты.&lt;br /&gt;
===Пневмопочта===&lt;br /&gt;
[[Файл:Упаковка.png|мини|Упакованный ящик, шкаф, папка для бумаг и ручка.]]&lt;br /&gt;
Очень лёгкий способ доставить заказ куда надо. Возьмите [[File:deliveryPaper.png]] обёрточную бумагу и оберните ею (с помощью простого клика) ящик. Затем возьмите специальный [[File:Dest_tagger.png]] маркировщик. Держа его в своей руке, нажмите на него, у Вас откроется в меню, где надо выбрать пункт назначения. После того, как Вы выберете место назначения - поставьте маркировку на ящик. На бумаге появится отметка. Всё, что остаётся сделать - поставить сам ящик на конвеер и дёрнуть за рычаг. Ящик уйдёт в умный трубопровод и окажется там, куда направит его маркировка. Вы думаете, какие есть минусы? Помните мы говорили, что у Вас будут жалобы на прорванные трубы? Так вот, прорванная труба будет выкидывать посылку из трубопровода. Если такое произошло - Вам придётся собственноручно пойти за ящиком и лично доставить заказчику. Помните, что трубопровод должны чинить [[Инженерные должности|инженеры]], пинайте этих лодырей, нечего косить от работы!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Важно добавить, что обёрточной бумагой можно упаковать не только ящик, но и отдельные предметы и даже шкаф!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Транспорт===&lt;br /&gt;
Ещё одна вещь, ставящая Вас и Ваших коллег на голову выше перед другими отделами - красивая, одноместная, экологически чистая, с чертовски классными ключами машинка, имеющая при себе два грузовых прицепа. Эта машинка имеет среди сотрудников Карго гордое название - Каргопоезд. С его помощью Вы можете развозить по кораблю заказы, слушая в наушниках &amp;quot;Nightcall&amp;quot;. Каргопоезд аккуратно припаркован на складе с полностью заряженным аккумулятором. Чтобы загрузить на прицеп какой-нибудь груз, Вам нужно &#039;&#039;&#039;перетащить&#039;&#039;&#039; сам груз на прицеп. Загрузили? Тогда прикоснитесь к машинке свободной рукой, и Ваш персонаж сядет за руль. Нажмите правой кнопкой мыши по Каргопоезду и выберите пункт &amp;quot;завести&amp;quot;. Теперь Вы можете &#039;&#039;стильно&#039;&#039; развозить заказы по отделам. &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Категорически не рекомендуем кататься на поезде по лестницам, техническим тоннелями и узким проходам. Ваш поезд может наглухо застрять.&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; Чтобы не допустить такого - катайтесь на нём по коридору и пользуйтесь просторным лифтом. О, не забывайте вытаскивать ключ, когда собираетесь оставь ненадолго поезд вне отдела. Вы же не хотите, чтобы тот лысый мужчина в сером комбинезоне гонщика устроил покатушки с печальным исходом? Для этого сидя за рулём нажмите правой кнопкой мыши по поезду и выберите &amp;quot;достать ключ&amp;quot;. Теперь можете кинуть их своему коллеге со словами &amp;quot;припаркуй, а я покурю&amp;quot;.&lt;br /&gt;
===Экзоскелет===&lt;br /&gt;
Изначально на складе Вашего отдела будет доступен [[Роботехника#Экзоскелеты|грузовой экзоскелет]]. Если Вы имеете соответствующие [[Навыки|навыки]] для его управления, то можете доставить им. И да, он может двигаться по лестницам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для того, чтобы воспользоваться экзоскелетом, необходимо:&lt;br /&gt;
# Залезть в экзоскелет, перетащив своего персонажа внутрь;&lt;br /&gt;
# Запустить экзоскелет, нажав кнопку POWER на появившемся интерфейсе в левом углу;&lt;br /&gt;
# Закрыть экзоскелет, нажав последовательно кнопки CLOSE и LOCK;&lt;br /&gt;
# Выбрать одну из рук экзоскелета, нажав на кнопку руки в левом верхнем углу интерфейса (не на саму руку, а именно на квадратик, в который вписана иконка руки);&lt;br /&gt;
# Нажать на объект, который вы хотите поднять.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для того, чтобы отпустить объект в руке, необходимо нажать на руку в левом верхнем углу интерфейса (теперь именно на саму руку, не на квадратик). После нажатия на руку откроется окно содержимого руки, в которой необходимо выбрать, какой объект отпустить. Он появится в клетке, на которой стоит экзоскелет. Одна рука может поднять до пяти объектов, в комплектации экзоскелета две руки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Работа с мусорными отходами ==&lt;br /&gt;
Помимо закупки и доставки, отдел снабжения также ответственнен за то, чтобы судно не утонуло в собственных помоях. В вашем отделе находится лента, на которую приходит весь мусор (и не только мусор), который выкинули где-либо в мусорку. Для того, чтобы мусор попал в мусорный пресс, необходимо повернуть рычаг, который находится рядом с лентой. Настоятельно не рекомендуется наступать на ленту во время её движения, если вы не хотите проехаться до пресса, переломав себе все ребра и конечности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Старайтесь не просто бездумно пускать весь мусор с ленты в пресс, а сортировать его -- возможно, вы найдете что-то полезное (например, выкинутый фонарик), что-то, что можно переработать в автолате (например, осколки стекла), или даже какую-нибудь контрабанду (например, оружие или наркотики), в случае чего стоит вызвать СБ для сборка улик.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как уже говорилось раннее, лента в вашем отделе ведёт прямиком в мусорный пресс, который находится на второй палубе. Весь попавший туда мусор будет лежать там, ожидая своего героя, который активирует пресс. Перед тем, как давить мусор, стоит его лишний раз перепроверить на наличие приколов (советую делать это нажатием Alt + Левой кнокой мыши, нажатие Правой кнопкой мыши может сильно подфризить клиент игры) и на отсутствие трупов членов экипажа. Когда вы будете уверены в том, что в прессе не лежит ничего полезного, воспользуйтесь терминалом в комнате с прессом и раздавите весь этот мусор.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После того, как мусор будет раздавлен, получившуюся кашицу нужно перенести к шреддеру, который находится в той же комнате, что и пресс. При работе шреддера есть шанс получения кирпича из переработанного материала, который можно использовать для конструирования полезнейших объектов, как, например, пепельница.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Обслуживание челноков ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div&amp;gt;&amp;lt;ul&amp;gt; &lt;br /&gt;
&amp;lt;li style=&amp;quot;display: inline-block;&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:Заправочная станция.png|thumb|150px|Заправочная станция. Она находится в юго-восточном углу ангара.]]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li style=&amp;quot;display: inline-block;&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:CO2 ГУП.png|thumb|150px|Баллон с топливом на ГУПе (черный, слева) и насос для перекачки топлива из баллона в бак челнока (по центру, выключен, горит красным)]]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li style=&amp;quot;display: inline-block;&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:ГУП Водород.png|thumb|150px|Открытая ячейка водородного бака ГУПа, находящаяся по левому борту]]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
В ангаре восточнее вашего отдела (это там, куда приходит дрон) находится три челнока - ГУП (челнок, используемый шахтерами), Харон (экспедиционный челнок) и Петров (челнок отдела РнД). Про Петров в большинстве случаев можете сразу забыть, а вот ГУП и Харон обслужить не помешает.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Во-первых, ГУП и Харон должны быть заправлены. Очень часто Харон заправляют сами экспедиторы, а ГУП заправляют шахтеры, но, очевидно, шахтеры не сильно расстроются, обнаружив полные баки на своем челночке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
У челноков есть два типа двигателя (не буду углубляться в подробности, обычному работнику отдела снабжения это ни к чему). Одни двигатели используют в качестве топлива углекислый газ (СО2), другие - водород (Hydrogen).&lt;br /&gt;
Углеводород заправляется посредством большого баллона. У ГУПа баллон находится непосредственно в кабине пилота, у Харона баллон находится в техническом отсеке позади кабины пилота. Водородные баки находятся у обоих челноков снаружи, по левому борту.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для того, чтобы заправить баллон с углеводородом, необходимо открутить его гаечным ключом, дотащить до станции заправки, прикрутить, подождать, открутить, дотащить обратно до челнока, прикрутить обратно и включить насос, который находится на полу около баллона.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для заправки водородного бака необходимо открыть ломом ячейку водородного бака, отнести этот бак на станцию заправки, где будет находиться водородный баллон (никуда его не уносите, пусть всегда стоит там). Положите водородный бак в этот баллон и поверните вентиль (делается в интерфейсе баллона), после чего верните заполненный бак на место.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ВАЖНО: у баков и баллонов нет привязки к содержимому, так что постарайтесь не наполнить по ошибке, скажем, баллон сжатого воздуха углекислым газом - это никто не оценит.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Во-вторых, на борту ГУПа и Харона должно находиться продовольствие - еда и вода. Чаще всего экспедиторы и шахтеры сами закажут у вас раздатчики MRE и воду, но можете взять ситуацию в свои руки и заказать всё это сами заранее. Раздатчик MRE находится в консоли заказов во вкладке Galley, там же находится раздатчик содовой. Можете вместо содовой и MRE заказать, например, канистру с водой и пиццу, &amp;lt;del&amp;gt;но это немного кринжово и экипаж вряд ли это оценит&amp;lt;/del&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Relevant}}&lt;br /&gt;
{{Navbox guide}}&lt;br /&gt;
[[Категория:‏‎Руководства]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>SmithySword</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://sierra.ss220.space/index.php?title=%D0%A0%D1%83%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE_%D0%BF%D0%BE_%D1%81%D0%BD%D0%B0%D0%B1%D0%B6%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8E&amp;diff=10772</id>
		<title>Руководство по снабжению</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://sierra.ss220.space/index.php?title=%D0%A0%D1%83%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE_%D0%BF%D0%BE_%D1%81%D0%BD%D0%B0%D0%B1%D0%B6%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8E&amp;diff=10772"/>
		<updated>2022-06-10T17:50:03Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;SmithySword: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
== Кредиты == &lt;br /&gt;
У отдела есть свой собственный баланс особой валюты - кредиты. За них Вы как раз и заказываете всё самое нужное для каждого члена экипажа: медикаменты, материалы, канистры с огнеопасными газами, оружие, кристаллы суперматерии, способные взорваться и уничтожить всё на своём пути, и так далее.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Способы получения ===&lt;br /&gt;
Раз в несколько секунд на счёт отдела поставок зачисляется по одному кредиту. Однако Вы же не хотите сидеть и ждать, когда у Вас накопится нужная сумма кредитов на покупку проклятых музыкальных инструментов, чтобы спустя минуту заказчик выкинул их в коридоре и заказал у Вас канистру форона с причиной &amp;quot;хочу устроить прикол для экипажа&amp;quot;? Вы можете обменивать ресурсы и материалы на кредиты, отправляя их в ящиках с помощью челнока Центра Поставок. У Вас как раз под рукой есть склад, в котором Вы можете взять несколько листов металла или древесины, загрузить в сундук и отправить на [[Центральное Командование|Цент-Ком]]. Через несколько минут на баланс отдела поступит определённая сумма кредитов. Если нет желания опустошать склад - попросите [[Шахтер|тех алкоголиков с кирками]] добыть ресурсы для экспорта. Также не забывайте отправлять манифесты заказа (эти бумаги лежат прямо в ящике с заказом). Поставьте на бумаге жёлтую печать, что лежит на столе в приёмной отдела и отправляйте челнок с листами обратно в центр.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Важное примечание: после того, как загрузите в сундук материалы - закройте его. Если это не сделать - ресурсы просто пропадут, а вам не дадут за это кредиты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Одним из способов восполнить бюджет карго отдела (о котором, почему-то, многие даже не знают) является сканирование поверхности планет и астероидов c помощью [[File:Ore detector.png]] сканера руды (ore detector). Метод достаточно простой: высаживаетесь на планету / астероид, выходите на поверхность, берёте в руку сканер, жмёте на клетки земли вокруг себя. Каждый скан будет добавлять в память девайса информацию о содержании руды в клетке. В чате будет высвечиваться информация о том, сколько очков исследователя (Good Exploration Points (GEP)) было получено за скан. Чем больше GEP&#039;ов вы насканите - тем больше денег даст ЦК отделу при продаже диска. Для того, чтобы вытащить диск из сканнера, нажмите по нему правой кнопкой мыши, держа сканнер в руке, и нажмите соответствующую кнопку. Далее пихайте диск в ящик, пихайте ящик в дрон, и отправляйте ваши исследовательские данные на ЦК. Готово, вы восхитительны, у отдела куча денег, КМ говорит &amp;quot;молодца&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Создание заказов ==&lt;br /&gt;
Итак, если Вы читаете эту часть - это значит, что кто-то на общую частоту начал истерить и жаловаться, что его заказ спустя две минуты не появился в отделе. Без паники, всё, что Вам нужно - свободная консоль (вместо неё можно воспользоваться и планшетом), Ваша карточка и установленная программа &#039;&#039;Supply Management Programm&#039;&#039;. Ниже расположено слайд-шоу с подробной инструкцией, что нужно делать.&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;slideshow&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:Supply_management_1.png|Откройте раздел &amp;quot;Browse goods&amp;quot;. Ниже у Вас появляется множество вкладок, разделяющие товар по категориям. Найдите, что Вы хотите заказать и нажмите кнопку &amp;quot;Order&amp;quot;. Напишите причину заказа и кликните &amp;quot;Окей&amp;quot;.&lt;br /&gt;
File:Supply_management_4.png|Откройте раздел &amp;quot;Browse orders&amp;quot;. В этом разделе показаны все запросы разбитые на три категории: ждут одобрения, одобренные и выполненные. Тут всё очень просто. Для одобрения нажмите &amp;quot;Approve&amp;quot;, для отклонения &amp;quot;Deny&amp;quot;. Увидели, как та 19-ти летняя девочка с кошачьими ушами заказала ящик, полный оружия и взрывчатки? &#039;&#039;&#039;Немедленно отклоните её заказ.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
File:Supply_management_2.png|Откройте раздел &amp;quot;Controls&amp;quot;. Из этого меню можно отдавать команды челноку из Центра Поставок. В этом Центре челнок загружают &#039;&#039;одобренными заказами&#039;&#039;. Перемещаться челнок может только в две точки - в Центр Поставок и в ангар вашего судна. Нажав кнопку &amp;quot;Launch&amp;quot;, Вы дадите челноку команду переместиться в другую точку (из Ангара в Центр и наоборот).&lt;br /&gt;
File:Supply_shuttle.png| Как только челнок приземлится в ангаре - разгрузите его и отправьте товар заказчику. Вы лучший работник этого судна!&lt;br /&gt;
File:Supply_management_3.png|А вот в этом разделе Вы можете посмотреть за что отделу начислялись кредиты. Опирайтесь на эту страницу, когда собираетесь заняться экспортом материалов для кредитов.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Программа не позволит неавторизованному пользователю без доступа [[Карготехник|техника]] одобрять или отклонять заказы, а также отдавать указания челноку. Экипаж делает заказ - Вы его одобряете.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Способы доставки заказов ==&lt;br /&gt;
Итак, заказы пришли, челнок разгружен. Остаётся только заняться передачей. Какие у Вас есть варианты? Сейчас расскажем:&lt;br /&gt;
===Вручную===&lt;br /&gt;
Самый банальный, дикий и примитивный способ передачи заказа. Наденьте рабочие перчатки, чтобы руки не натереть, и отправляйтесь в путь до отдела заказчика. У Вас ведь достаточно хорошо развит [[навыки|навык]] &#039;&#039;атлетики&#039;&#039;, потому что заказы ой какие тяжёлые.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также у вас в отделе есть модная [[File:cart.png]] тележка, на которую вы можете погрузить ящик \ коробку \ торговый автомат \ &amp;lt;del&amp;gt; сотрудника СБ &amp;lt;/del&amp;gt;. Не забудьте сложить колесики тележки при погрузке \ разгрузке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Лично в руки===&lt;br /&gt;
Отличный способ напомнить всем о том, кто должен целовать ноги отделу поставок. В конечном счёте это им нужны их музыкальные инструменты, набор юного подрывника и алкогольные напитки. Тем более Вам не надо будет потом просить этих же заказчиков вернуть вам ящики и манифесты.&lt;br /&gt;
===Пневмопочта===&lt;br /&gt;
[[Файл:Упаковка.png|мини|Упакованный ящик, шкаф, папка для бумаг и ручка.]]&lt;br /&gt;
Очень лёгкий способ доставить заказ куда надо. Возьмите [[File:deliveryPaper.png]] обёрточную бумагу и оберните ею (с помощью простого клика) ящик. Затем возьмите специальный [[File:Dest_tagger.png]] маркировщик. Держа его в своей руке, нажмите на него, у Вас откроется в меню, где надо выбрать пункт назначения. После того, как Вы выберете место назначения - поставьте маркировку на ящик. На бумаге появится отметка. Всё, что остаётся сделать - поставить сам ящик на конвеер и дёрнуть за рычаг. Ящик уйдёт в умный трубопровод и окажется там, куда направит его маркировка. Вы думаете, какие есть минусы? Помните мы говорили, что у Вас будут жалобы на прорванные трубы? Так вот, прорванная труба будет выкидывать посылку из трубопровода. Если такое произошло - Вам придётся собственноручно пойти за ящиком и лично доставить заказчику. Помните, что трубопровод должны чинить [[Инженерные должности|инженеры]], пинайте этих лодырей, нечего косить от работы!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Важно добавить, что обёрточной бумагой можно упаковать не только ящик, но и отдельные предметы и даже шкаф!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Транспорт===&lt;br /&gt;
Ещё одна вещь, ставящая Вас и Ваших коллег на голову выше перед другими отделами - красивая, одноместная, экологически чистая, с чертовски классными ключами машинка, имеющая при себе два грузовых прицепа. Эта машинка имеет среди сотрудников Карго гордое название - Каргопоезд. С его помощью Вы можете развозить по кораблю заказы, слушая в наушниках &amp;quot;Nightcall&amp;quot;. Каргопоезд аккуратно припаркован на складе с полностью заряженным аккумулятором. Чтобы загрузить на прицеп какой-нибудь груз, Вам нужно &#039;&#039;&#039;перетащить&#039;&#039;&#039; сам груз на прицеп. Загрузили? Тогда прикоснитесь к машинке свободной рукой, и Ваш персонаж сядет за руль. Нажмите правой кнопкой мыши по Каргопоезду и выберите пункт &amp;quot;завести&amp;quot;. Теперь Вы можете &#039;&#039;стильно&#039;&#039; развозить заказы по отделам. &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Категорически не рекомендуем кататься на поезде по лестницам, техническим тоннелями и узким проходам. Ваш поезд может наглухо застрять.&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; Чтобы не допустить такого - катайтесь на нём по коридору и пользуйтесь просторным лифтом. О, не забывайте вытаскивать ключ, когда собираетесь оставь ненадолго поезд вне отдела. Вы же не хотите, чтобы тот лысый мужчина в сером комбинезоне гонщика устроил покатушки с печальным исходом? Для этого сидя за рулём нажмите правой кнопкой мыши по поезду и выберите &amp;quot;достать ключ&amp;quot;. Теперь можете кинуть их своему коллеге со словами &amp;quot;припаркуй, а я покурю&amp;quot;.&lt;br /&gt;
===Экзоскелет===&lt;br /&gt;
Изначально на складе Вашего отдела будет доступен [[Роботехника#Экзоскелеты|грузовой экзоскелет]]. Если Вы имеете соответствующие [[Навыки|навыки]] для его управления, то можете доставить им. И да, он может двигаться по лестницам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для того, чтобы воспользоваться экзоскелетом, необходимо:&lt;br /&gt;
# Залезть в экзоскелет, перетащив своего персонажа внутрь;&lt;br /&gt;
# Запустить экзоскелет, нажав кнопку POWER на появившемся интерфейсе в левом углу;&lt;br /&gt;
# Закрыть экзоскелет, нажав последовательно кнопки CLOSE и LOCK;&lt;br /&gt;
# Выбрать одну из рук экзоскелета, нажав на кнопку руки в левом верхнем углу интерфейса (не на саму руку, а именно на квадратик, в который вписана иконка руки);&lt;br /&gt;
# Нажать на объект, который вы хотите поднять.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для того, чтобы отпустить объект в руке, необходимо нажать на руку в левом верхнем углу интерфейса (теперь именно на саму руку, не на квадратик). После нажатия на руку откроется окно содержимого руки, в которой необходимо выбрать, какой объект отпустить. Он появится в клетке, на которой стоит экзоскелет. Одна рука может поднять до пяти объектов, в комплектации экзоскелета две руки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Работа с мусорными отходами ==&lt;br /&gt;
Помимо закупки и доставки, отдел снабжения также ответственнен за то, чтобы судно не утонуло в собственных помоях. В вашем отделе находится лента, на которую приходит весь мусор (и не только мусор), который выкинули где-либо в мусорку. Для того, чтобы мусор попал в мусорный пресс, необходимо повернуть рычаг, который находится рядом с лентой. Настоятельно не рекомендуется наступать на ленту во время её движения, если вы не хотите проехаться до пресса, переломав себе все ребра и конечности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Старайтесь не просто бездумно пускать весь мусор с ленты в пресс, а сортировать его -- возможно, вы найдете что-то полезное (например, выкинутый фонарик), что-то, что можно переработать в автолате (например, осколки стекла), или даже какую-нибудь контрабанду (например, оружие или наркотики), в случае чего стоит вызвать СБ для сборка улик.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как уже говорилось раннее, лента в вашем отделе ведёт прямиком в мусорный пресс, который находится на второй палубе. Весь попавший туда мусор будет лежать там, ожидая своего героя, который активирует пресс. Перед тем, как давить мусор, стоит его лишний раз перепроверить на наличие приколов (советую делать это нажатием Alt + Левой кнокой мыши, нажатие Правой кнопкой мыши может сильно подфризить клиент игры) и на отсутствие трупов членов экипажа. Когда вы будете уверены в том, что в прессе не лежит ничего полезного, воспользуйтесь терминалом в комнате с прессом и раздавите весь этот мусор.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После того, как мусор будет раздавлен, получившуюся кашицу нужно перенести к шреддеру, который находится в той же комнате, что и пресс. При работе шреддера есть шанс получения кирпича из переработанного материала, который можно использовать для конструирования полезнейших объектов, как, например, пепельница.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Обслуживание челноков ==&lt;br /&gt;
[[Файл:Заправочная станция.png|thumb|150px|Заправочная станция. Она находится в юго-восточном углу ангара.]]&lt;br /&gt;
[[Файл:CO2 ГУП.png|thumb|150px|Баллон с топливом на ГУПе (черный, слева) и насос для перекачки топлива из баллона в бак челнока (по центру, выключен, горит красным)]]&lt;br /&gt;
[[Файл:ГУП Водород.png|thumb|150px|Открытая ячейка водородного бака ГУПа, находящаяся по левому борту]]&lt;br /&gt;
В ангаре восточнее вашего отдела (это там, куда приходит дрон) находится три челнока - ГУП (челнок, используемый шахтерами), Харон (экспедиционный челнок) и Петров (челнок отдела РнД). Про Петров в большинстве случаев можете сразу забыть, а вот ГУП и Харон обслужить не помешает.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Во-первых, ГУП и Харон должны быть заправлены. Очень часто Харон заправляют сами экспедиторы, а ГУП заправляют шахтеры, но, очевидно, шахтеры не сильно расстроются, обнаружив полные баки на своем челночке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
У челноков есть два типа двигателя (не буду углубляться в подробности, обычному работнику отдела снабжения это ни к чему). Одни двигатели используют в качестве топлива углекислый газ (СО2), другие - водород (Hydrogen).&lt;br /&gt;
Углеводород заправляется посредством большого баллона. У ГУПа баллон находится непосредственно в кабине пилота, у Харона баллон находится в техническом отсеке позади кабины пилота. Водородные баки находятся у обоих челноков снаружи, по левому борту.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для того, чтобы заправить баллон с углеводородом, необходимо открутить его гаечным ключом, дотащить до станции заправки, прикрутить, подождать, открутить, дотащить обратно до челнока, прикрутить обратно и включить насос, который находится на полу около баллона.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для заправки водородного бака необходимо открыть ломом ячейку водородного бака, отнести этот бак на станцию заправки, где будет находиться водородный баллон (никуда его не уносите, пусть всегда стоит там). Положите водородный бак в этот баллон и поверните вентиль (делается в интерфейсе баллона), после чего верните заполненный бак на место.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ВАЖНО: у баков и баллонов нет привязки к содержимому, так что постарайтесь не наполнить по ошибке, скажем, баллон сжатого воздуха углекислым газом - это никто не оценит.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Во-вторых, на борту ГУПа и Харона должно находиться продовольствие - еда и вода. Чаще всего экспедиторы и шахтеры сами закажут у вас раздатчики MRE и воду, но можете взять ситуацию в свои руки и заказать всё это сами заранее. Раздатчик MRE находится в консоли заказов во вкладке Galley, там же находится раздатчик содовой. Можете вместо содовой и MRE заказать, например, канистру с водой и пиццу, &amp;lt;del&amp;gt;но это немного кринжово и экипаж вряд ли это оценит&amp;lt;/del&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Relevant}}&lt;br /&gt;
{{Navbox guide}}&lt;br /&gt;
[[Категория:‏‎Руководства]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>SmithySword</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://sierra.ss220.space/index.php?title=%D0%A0%D1%83%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE_%D0%BF%D0%BE_%D1%81%D0%BD%D0%B0%D0%B1%D0%B6%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8E&amp;diff=10771</id>
		<title>Руководство по снабжению</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://sierra.ss220.space/index.php?title=%D0%A0%D1%83%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE_%D0%BF%D0%BE_%D1%81%D0%BD%D0%B0%D0%B1%D0%B6%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8E&amp;diff=10771"/>
		<updated>2022-06-10T17:49:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;SmithySword: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
== Кредиты == &lt;br /&gt;
У отдела есть свой собственный баланс особой валюты - кредиты. За них Вы как раз и заказываете всё самое нужное для каждого члена экипажа: медикаменты, материалы, канистры с огнеопасными газами, оружие, кристаллы суперматерии, способные взорваться и уничтожить всё на своём пути, и так далее.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Способы получения ===&lt;br /&gt;
Раз в несколько секунд на счёт отдела поставок зачисляется по одному кредиту. Однако Вы же не хотите сидеть и ждать, когда у Вас накопится нужная сумма кредитов на покупку проклятых музыкальных инструментов, чтобы спустя минуту заказчик выкинул их в коридоре и заказал у Вас канистру форона с причиной &amp;quot;хочу устроить прикол для экипажа&amp;quot;? Вы можете обменивать ресурсы и материалы на кредиты, отправляя их в ящиках с помощью челнока Центра Поставок. У Вас как раз под рукой есть склад, в котором Вы можете взять несколько листов металла или древесины, загрузить в сундук и отправить на [[Центральное Командование|Цент-Ком]]. Через несколько минут на баланс отдела поступит определённая сумма кредитов. Если нет желания опустошать склад - попросите [[Шахтер|тех алкоголиков с кирками]] добыть ресурсы для экспорта. Также не забывайте отправлять манифесты заказа (эти бумаги лежат прямо в ящике с заказом). Поставьте на бумаге жёлтую печать, что лежит на столе в приёмной отдела и отправляйте челнок с листами обратно в центр.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Важное примечание: после того, как загрузите в сундук материалы - закройте его. Если это не сделать - ресурсы просто пропадут, а вам не дадут за это кредиты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Одним из способов восполнить бюджет карго отдела (о котором, почему-то, многие даже не знают) является сканирование поверхности планет и астероидов c помощью [[File:Ore detector.png]] сканера руды (ore detector). Метод достаточно простой: высаживаетесь на планету / астероид, выходите на поверхность, берёте в руку сканер, жмёте на клетки земли вокруг себя. Каждый скан будет добавлять в память девайса информацию о содержании руды в клетке. В чате будет высвечиваться информация о том, сколько очков исследователя (Good Exploration Points (GEP)) было получено за скан. Чем больше GEP&#039;ов вы насканите - тем больше денег даст ЦК отделу при продаже диска. Для того, чтобы вытащить диск из сканнера, нажмите по нему правой кнопкой мыши, держа сканнер в руке, и нажмите соответствующую кнопку. Далее пихайте диск в ящик, пихайте ящик в дрон, и отправляйте ваши исследовательские данные на ЦК. Готово, вы восхитительны, у отдела куча денег, КМ говорит &amp;quot;молодца&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Создание заказов ==&lt;br /&gt;
Итак, если Вы читаете эту часть - это значит, что кто-то на общую частоту начал истерить и жаловаться, что его заказ спустя две минуты не появился в отделе. Без паники, всё, что Вам нужно - свободная консоль (вместо неё можно воспользоваться и планшетом), Ваша карточка и установленная программа &#039;&#039;Supply Management Programm&#039;&#039;. Ниже расположено слайд-шоу с подробной инструкцией, что нужно делать.&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;slideshow&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:Supply_management_1.png|Откройте раздел &amp;quot;Browse goods&amp;quot;. Ниже у Вас появляется множество вкладок, разделяющие товар по категориям. Найдите, что Вы хотите заказать и нажмите кнопку &amp;quot;Order&amp;quot;. Напишите причину заказа и кликните &amp;quot;Окей&amp;quot;.&lt;br /&gt;
File:Supply_management_4.png|Откройте раздел &amp;quot;Browse orders&amp;quot;. В этом разделе показаны все запросы разбитые на три категории: ждут одобрения, одобренные и выполненные. Тут всё очень просто. Для одобрения нажмите &amp;quot;Approve&amp;quot;, для отклонения &amp;quot;Deny&amp;quot;. Увидели, как та 19-ти летняя девочка с кошачьими ушами заказала ящик, полный оружия и взрывчатки? &#039;&#039;&#039;Немедленно отклоните её заказ.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
File:Supply_management_2.png|Откройте раздел &amp;quot;Controls&amp;quot;. Из этого меню можно отдавать команды челноку из Центра Поставок. В этом Центре челнок загружают &#039;&#039;одобренными заказами&#039;&#039;. Перемещаться челнок может только в две точки - в Центр Поставок и в ангар вашего судна. Нажав кнопку &amp;quot;Launch&amp;quot;, Вы дадите челноку команду переместиться в другую точку (из Ангара в Центр и наоборот).&lt;br /&gt;
File:Supply_shuttle.png| Как только челнок приземлится в ангаре - разгрузите его и отправьте товар заказчику. Вы лучший работник этого судна!&lt;br /&gt;
File:Supply_management_3.png|А вот в этом разделе Вы можете посмотреть за что отделу начислялись кредиты. Опирайтесь на эту страницу, когда собираетесь заняться экспортом материалов для кредитов.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Программа не позволит неавторизованному пользователю без доступа [[Карготехник|техника]] одобрять или отклонять заказы, а также отдавать указания челноку. Экипаж делает заказ - Вы его одобряете.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Способы доставки заказов ==&lt;br /&gt;
Итак, заказы пришли, челнок разгружен. Остаётся только заняться передачей. Какие у Вас есть варианты? Сейчас расскажем:&lt;br /&gt;
===Вручную===&lt;br /&gt;
Самый банальный, дикий и примитивный способ передачи заказа. Наденьте рабочие перчатки, чтобы руки не натереть, и отправляйтесь в путь до отдела заказчика. У Вас ведь достаточно хорошо развит [[навыки|навык]] &#039;&#039;атлетики&#039;&#039;, потому что заказы ой какие тяжёлые.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также у вас в отделе есть модная [[File:cart.png]] тележка, на которую вы можете погрузить ящик \ коробку \ торговый автомат \ &amp;lt;del&amp;gt; сотрудника СБ &amp;lt;/del&amp;gt;. Не забудьте сложить колесики тележки при погрузке \ разгрузке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Лично в руки===&lt;br /&gt;
Отличный способ напомнить всем о том, кто должен целовать ноги отделу поставок. В конечном счёте это им нужны их музыкальные инструменты, набор юного подрывника и алкогольные напитки. Тем более Вам не надо будет потом просить этих же заказчиков вернуть вам ящики и манифесты.&lt;br /&gt;
===Пневмопочта===&lt;br /&gt;
[[Файл:Упаковка.png|мини|Упакованный ящик, шкаф, папка для бумаг и ручка.]]&lt;br /&gt;
Очень лёгкий способ доставить заказ куда надо. Возьмите [[File:deliveryPaper.png]] обёрточную бумагу и оберните ею (с помощью простого клика) ящик. Затем возьмите специальный [[File:Dest_tagger.png]] маркировщик. Держа его в своей руке, нажмите на него, у Вас откроется в меню, где надо выбрать пункт назначения. После того, как Вы выберете место назначения - поставьте маркировку на ящик. На бумаге появится отметка. Всё, что остаётся сделать - поставить сам ящик на конвеер и дёрнуть за рычаг. Ящик уйдёт в умный трубопровод и окажется там, куда направит его маркировка. Вы думаете, какие есть минусы? Помните мы говорили, что у Вас будут жалобы на прорванные трубы? Так вот, прорванная труба будет выкидывать посылку из трубопровода. Если такое произошло - Вам придётся собственноручно пойти за ящиком и лично доставить заказчику. Помните, что трубопровод должны чинить [[Инженерные должности|инженеры]], пинайте этих лодырей, нечего косить от работы!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Важно добавить, что обёрточной бумагой можно упаковать не только ящик, но и отдельные предметы и даже шкаф!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Транспорт===&lt;br /&gt;
Ещё одна вещь, ставящая Вас и Ваших коллег на голову выше перед другими отделами - красивая, одноместная, экологически чистая, с чертовски классными ключами машинка, имеющая при себе два грузовых прицепа. Эта машинка имеет среди сотрудников Карго гордое название - Каргопоезд. С его помощью Вы можете развозить по кораблю заказы, слушая в наушниках &amp;quot;Nightcall&amp;quot;. Каргопоезд аккуратно припаркован на складе с полностью заряженным аккумулятором. Чтобы загрузить на прицеп какой-нибудь груз, Вам нужно &#039;&#039;&#039;перетащить&#039;&#039;&#039; сам груз на прицеп. Загрузили? Тогда прикоснитесь к машинке свободной рукой, и Ваш персонаж сядет за руль. Нажмите правой кнопкой мыши по Каргопоезду и выберите пункт &amp;quot;завести&amp;quot;. Теперь Вы можете &#039;&#039;стильно&#039;&#039; развозить заказы по отделам. &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Категорически не рекомендуем кататься на поезде по лестницам, техническим тоннелями и узким проходам. Ваш поезд может наглухо застрять.&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; Чтобы не допустить такого - катайтесь на нём по коридору и пользуйтесь просторным лифтом. О, не забывайте вытаскивать ключ, когда собираетесь оставь ненадолго поезд вне отдела. Вы же не хотите, чтобы тот лысый мужчина в сером комбинезоне гонщика устроил покатушки с печальным исходом? Для этого сидя за рулём нажмите правой кнопкой мыши по поезду и выберите &amp;quot;достать ключ&amp;quot;. Теперь можете кинуть их своему коллеге со словами &amp;quot;припаркуй, а я покурю&amp;quot;.&lt;br /&gt;
===Экзоскелет===&lt;br /&gt;
Изначально на складе Вашего отдела будет доступен [[Роботехника#Экзоскелеты|грузовой экзоскелет]]. Если Вы имеете соответствующие [[Навыки|навыки]] для его управления, то можете доставить им. И да, он может двигаться по лестницам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для того, чтобы воспользоваться экзоскелетом, необходимо:&lt;br /&gt;
# Залезть в экзоскелет, перетащив своего персонажа внутрь;&lt;br /&gt;
# Запустить экзоскелет, нажав кнопку POWER на появившемся интерфейсе в левом углу;&lt;br /&gt;
# Закрыть экзоскелет, нажав последовательно кнопки CLOSE и LOCK;&lt;br /&gt;
# Выбрать одну из рук экзоскелета, нажав на кнопку руки в левом верхнем углу интерфейса (не на саму руку, а именно на квадратик, в который вписана иконка руки);&lt;br /&gt;
# Нажать на объект, который вы хотите поднять.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для того, чтобы отпустить объект в руке, необходимо нажать на руку в левом верхнем углу интерфейса (теперь именно на саму руку, не на квадратик). После нажатия на руку откроется окно содержимого руки, в которой необходимо выбрать, какой объект отпустить. Он появится в клетке, на которой стоит экзоскелет. Одна рука может поднять до пяти объектов, в комплектации экзоскелета две руки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Работа с мусорными отходами ==&lt;br /&gt;
Помимо закупки и доставки, отдел снабжения также ответственнен за то, чтобы судно не утонуло в собственных помоях. В вашем отделе находится лента, на которую приходит весь мусор (и не только мусор), который выкинули где-либо в мусорку. Для того, чтобы мусор попал в мусорный пресс, необходимо повернуть рычаг, который находится рядом с лентой. Настоятельно не рекомендуется наступать на ленту во время её движения, если вы не хотите проехаться до пресса, переломав себе все ребра и конечности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Старайтесь не просто бездумно пускать весь мусор с ленты в пресс, а сортировать его -- возможно, вы найдете что-то полезное (например, выкинутый фонарик), что-то, что можно переработать в автолате (например, осколки стекла), или даже какую-нибудь контрабанду (например, оружие или наркотики), в случае чего стоит вызвать СБ для сборка улик.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как уже говорилось раннее, лента в вашем отделе ведёт прямиком в мусорный пресс, который находится на второй палубе. Весь попавший туда мусор будет лежать там, ожидая своего героя, который активирует пресс. Перед тем, как давить мусор, стоит его лишний раз перепроверить на наличие приколов (советую делать это нажатием Alt + Левой кнокой мыши, нажатие Правой кнопкой мыши может сильно подфризить клиент игры) и на отсутствие трупов членов экипажа. Когда вы будете уверены в том, что в прессе не лежит ничего полезного, воспользуйтесь терминалом в комнате с прессом и раздавите весь этот мусор.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После того, как мусор будет раздавлен, получившуюся кашицу нужно перенести к шреддеру, который находится в той же комнате, что и пресс. При работе шреддера есть шанс получения кирпича из переработанного материала, который можно использовать для конструирования полезнейших объектов, как, например, пепельница.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Обслуживание челноков ==&lt;br /&gt;
[[Файл:Заправочная станция.png|thumb|50px|Заправочная станция. Она находится в юго-восточном углу ангара.]]&lt;br /&gt;
[[Файл:CO2 ГУП.png|thumb|50px|Баллон с топливом на ГУПе (черный, слева) и насос для перекачки топлива из баллона в бак челнока (по центру, выключен, горит красным)]]&lt;br /&gt;
[[Файл:ГУП Водород.png|thumb|50px|Открытая ячейка водородного бака ГУПа, находящаяся по левому борту]]&lt;br /&gt;
В ангаре восточнее вашего отдела (это там, куда приходит дрон) находится три челнока - ГУП (челнок, используемый шахтерами), Харон (экспедиционный челнок) и Петров (челнок отдела РнД). Про Петров в большинстве случаев можете сразу забыть, а вот ГУП и Харон обслужить не помешает.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Во-первых, ГУП и Харон должны быть заправлены. Очень часто Харон заправляют сами экспедиторы, а ГУП заправляют шахтеры, но, очевидно, шахтеры не сильно расстроются, обнаружив полные баки на своем челночке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
У челноков есть два типа двигателя (не буду углубляться в подробности, обычному работнику отдела снабжения это ни к чему). Одни двигатели используют в качестве топлива углекислый газ (СО2), другие - водород (Hydrogen).&lt;br /&gt;
Углеводород заправляется посредством большого баллона. У ГУПа баллон находится непосредственно в кабине пилота, у Харона баллон находится в техническом отсеке позади кабины пилота. Водородные баки находятся у обоих челноков снаружи, по левому борту.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для того, чтобы заправить баллон с углеводородом, необходимо открутить его гаечным ключом, дотащить до станции заправки, прикрутить, подождать, открутить, дотащить обратно до челнока, прикрутить обратно и включить насос, который находится на полу около баллона.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для заправки водородного бака необходимо открыть ломом ячейку водородного бака, отнести этот бак на станцию заправки, где будет находиться водородный баллон (никуда его не уносите, пусть всегда стоит там). Положите водородный бак в этот баллон и поверните вентиль (делается в интерфейсе баллона), после чего верните заполненный бак на место.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ВАЖНО: у баков и баллонов нет привязки к содержимому, так что постарайтесь не наполнить по ошибке, скажем, баллон сжатого воздуха углекислым газом - это никто не оценит.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Во-вторых, на борту ГУПа и Харона должно находиться продовольствие - еда и вода. Чаще всего экспедиторы и шахтеры сами закажут у вас раздатчики MRE и воду, но можете взять ситуацию в свои руки и заказать всё это сами заранее. Раздатчик MRE находится в консоли заказов во вкладке Galley, там же находится раздатчик содовой. Можете вместо содовой и MRE заказать, например, канистру с водой и пиццу, &amp;lt;del&amp;gt;но это немного кринжово и экипаж вряд ли это оценит&amp;lt;/del&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Relevant}}&lt;br /&gt;
{{Navbox guide}}&lt;br /&gt;
[[Категория:‏‎Руководства]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>SmithySword</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://sierra.ss220.space/index.php?title=%D0%A0%D1%83%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE_%D0%BF%D0%BE_%D1%81%D0%BD%D0%B0%D0%B1%D0%B6%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8E&amp;diff=10770</id>
		<title>Руководство по снабжению</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://sierra.ss220.space/index.php?title=%D0%A0%D1%83%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE_%D0%BF%D0%BE_%D1%81%D0%BD%D0%B0%D0%B1%D0%B6%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8E&amp;diff=10770"/>
		<updated>2022-06-10T17:47:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;SmithySword: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
== Кредиты == &lt;br /&gt;
У отдела есть свой собственный баланс особой валюты - кредиты. За них Вы как раз и заказываете всё самое нужное для каждого члена экипажа: медикаменты, материалы, канистры с огнеопасными газами, оружие, кристаллы суперматерии, способные взорваться и уничтожить всё на своём пути, и так далее.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Способы получения ===&lt;br /&gt;
Раз в несколько секунд на счёт отдела поставок зачисляется по одному кредиту. Однако Вы же не хотите сидеть и ждать, когда у Вас накопится нужная сумма кредитов на покупку проклятых музыкальных инструментов, чтобы спустя минуту заказчик выкинул их в коридоре и заказал у Вас канистру форона с причиной &amp;quot;хочу устроить прикол для экипажа&amp;quot;? Вы можете обменивать ресурсы и материалы на кредиты, отправляя их в ящиках с помощью челнока Центра Поставок. У Вас как раз под рукой есть склад, в котором Вы можете взять несколько листов металла или древесины, загрузить в сундук и отправить на [[Центральное Командование|Цент-Ком]]. Через несколько минут на баланс отдела поступит определённая сумма кредитов. Если нет желания опустошать склад - попросите [[Шахтер|тех алкоголиков с кирками]] добыть ресурсы для экспорта. Также не забывайте отправлять манифесты заказа (эти бумаги лежат прямо в ящике с заказом). Поставьте на бумаге жёлтую печать, что лежит на столе в приёмной отдела и отправляйте челнок с листами обратно в центр.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Важное примечание: после того, как загрузите в сундук материалы - закройте его. Если это не сделать - ресурсы просто пропадут, а вам не дадут за это кредиты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Одним из способов восполнить бюджет карго отдела (о котором, почему-то, многие даже не знают) является сканирование поверхности планет и астероидов c помощью [[File:Ore detector.png]] сканера руды (ore detector). Метод достаточно простой: высаживаетесь на планету / астероид, выходите на поверхность, берёте в руку сканер, жмёте на клетки земли вокруг себя. Каждый скан будет добавлять в память девайса информацию о содержании руды в клетке. В чате будет высвечиваться информация о том, сколько очков исследователя (Good Exploration Points (GEP)) было получено за скан. Чем больше GEP&#039;ов вы насканите - тем больше денег даст ЦК отделу при продаже диска. Для того, чтобы вытащить диск из сканнера, нажмите по нему правой кнопкой мыши, держа сканнер в руке, и нажмите соответствующую кнопку. Далее пихайте диск в ящик, пихайте ящик в дрон, и отправляйте ваши исследовательские данные на ЦК. Готово, вы восхитительны, у отдела куча денег, КМ говорит &amp;quot;молодца&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Создание заказов ==&lt;br /&gt;
Итак, если Вы читаете эту часть - это значит, что кто-то на общую частоту начал истерить и жаловаться, что его заказ спустя две минуты не появился в отделе. Без паники, всё, что Вам нужно - свободная консоль (вместо неё можно воспользоваться и планшетом), Ваша карточка и установленная программа &#039;&#039;Supply Management Programm&#039;&#039;. Ниже расположено слайд-шоу с подробной инструкцией, что нужно делать.&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;slideshow&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:Supply_management_1.png|Откройте раздел &amp;quot;Browse goods&amp;quot;. Ниже у Вас появляется множество вкладок, разделяющие товар по категориям. Найдите, что Вы хотите заказать и нажмите кнопку &amp;quot;Order&amp;quot;. Напишите причину заказа и кликните &amp;quot;Окей&amp;quot;.&lt;br /&gt;
File:Supply_management_4.png|Откройте раздел &amp;quot;Browse orders&amp;quot;. В этом разделе показаны все запросы разбитые на три категории: ждут одобрения, одобренные и выполненные. Тут всё очень просто. Для одобрения нажмите &amp;quot;Approve&amp;quot;, для отклонения &amp;quot;Deny&amp;quot;. Увидели, как та 19-ти летняя девочка с кошачьими ушами заказала ящик, полный оружия и взрывчатки? &#039;&#039;&#039;Немедленно отклоните её заказ.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
File:Supply_management_2.png|Откройте раздел &amp;quot;Controls&amp;quot;. Из этого меню можно отдавать команды челноку из Центра Поставок. В этом Центре челнок загружают &#039;&#039;одобренными заказами&#039;&#039;. Перемещаться челнок может только в две точки - в Центр Поставок и в ангар вашего судна. Нажав кнопку &amp;quot;Launch&amp;quot;, Вы дадите челноку команду переместиться в другую точку (из Ангара в Центр и наоборот).&lt;br /&gt;
File:Supply_shuttle.png| Как только челнок приземлится в ангаре - разгрузите его и отправьте товар заказчику. Вы лучший работник этого судна!&lt;br /&gt;
File:Supply_management_3.png|А вот в этом разделе Вы можете посмотреть за что отделу начислялись кредиты. Опирайтесь на эту страницу, когда собираетесь заняться экспортом материалов для кредитов.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Программа не позволит неавторизованному пользователю без доступа [[Карготехник|техника]] одобрять или отклонять заказы, а также отдавать указания челноку. Экипаж делает заказ - Вы его одобряете.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Способы доставки заказов ==&lt;br /&gt;
Итак, заказы пришли, челнок разгружен. Остаётся только заняться передачей. Какие у Вас есть варианты? Сейчас расскажем:&lt;br /&gt;
===Вручную===&lt;br /&gt;
Самый банальный, дикий и примитивный способ передачи заказа. Наденьте рабочие перчатки, чтобы руки не натереть, и отправляйтесь в путь до отдела заказчика. У Вас ведь достаточно хорошо развит [[навыки|навык]] &#039;&#039;атлетики&#039;&#039;, потому что заказы ой какие тяжёлые.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также у вас в отделе есть модная [[File:cart.png]] тележка, на которую вы можете погрузить ящик \ коробку \ торговый автомат \ &amp;lt;del&amp;gt; сотрудника СБ &amp;lt;/del&amp;gt;. Не забудьте сложить колесики тележки при погрузке \ разгрузке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Лично в руки===&lt;br /&gt;
Отличный способ напомнить всем о том, кто должен целовать ноги отделу поставок. В конечном счёте это им нужны их музыкальные инструменты, набор юного подрывника и алкогольные напитки. Тем более Вам не надо будет потом просить этих же заказчиков вернуть вам ящики и манифесты.&lt;br /&gt;
===Пневмопочта===&lt;br /&gt;
[[Файл:Упаковка.png|мини|Упакованный ящик, шкаф, папка для бумаг и ручка.]]&lt;br /&gt;
Очень лёгкий способ доставить заказ куда надо. Возьмите [[File:deliveryPaper.png]] обёрточную бумагу и оберните ею (с помощью простого клика) ящик. Затем возьмите специальный [[File:Dest_tagger.png]] маркировщик. Держа его в своей руке, нажмите на него, у Вас откроется в меню, где надо выбрать пункт назначения. После того, как Вы выберете место назначения - поставьте маркировку на ящик. На бумаге появится отметка. Всё, что остаётся сделать - поставить сам ящик на конвеер и дёрнуть за рычаг. Ящик уйдёт в умный трубопровод и окажется там, куда направит его маркировка. Вы думаете, какие есть минусы? Помните мы говорили, что у Вас будут жалобы на прорванные трубы? Так вот, прорванная труба будет выкидывать посылку из трубопровода. Если такое произошло - Вам придётся собственноручно пойти за ящиком и лично доставить заказчику. Помните, что трубопровод должны чинить [[Инженерные должности|инженеры]], пинайте этих лодырей, нечего косить от работы!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Важно добавить, что обёрточной бумагой можно упаковать не только ящик, но и отдельные предметы и даже шкаф!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Транспорт===&lt;br /&gt;
Ещё одна вещь, ставящая Вас и Ваших коллег на голову выше перед другими отделами - красивая, одноместная, экологически чистая, с чертовски классными ключами машинка, имеющая при себе два грузовых прицепа. Эта машинка имеет среди сотрудников Карго гордое название - Каргопоезд. С его помощью Вы можете развозить по кораблю заказы, слушая в наушниках &amp;quot;Nightcall&amp;quot;. Каргопоезд аккуратно припаркован на складе с полностью заряженным аккумулятором. Чтобы загрузить на прицеп какой-нибудь груз, Вам нужно &#039;&#039;&#039;перетащить&#039;&#039;&#039; сам груз на прицеп. Загрузили? Тогда прикоснитесь к машинке свободной рукой, и Ваш персонаж сядет за руль. Нажмите правой кнопкой мыши по Каргопоезду и выберите пункт &amp;quot;завести&amp;quot;. Теперь Вы можете &#039;&#039;стильно&#039;&#039; развозить заказы по отделам. &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Категорически не рекомендуем кататься на поезде по лестницам, техническим тоннелями и узким проходам. Ваш поезд может наглухо застрять.&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; Чтобы не допустить такого - катайтесь на нём по коридору и пользуйтесь просторным лифтом. О, не забывайте вытаскивать ключ, когда собираетесь оставь ненадолго поезд вне отдела. Вы же не хотите, чтобы тот лысый мужчина в сером комбинезоне гонщика устроил покатушки с печальным исходом? Для этого сидя за рулём нажмите правой кнопкой мыши по поезду и выберите &amp;quot;достать ключ&amp;quot;. Теперь можете кинуть их своему коллеге со словами &amp;quot;припаркуй, а я покурю&amp;quot;.&lt;br /&gt;
===Экзоскелет===&lt;br /&gt;
Изначально на складе Вашего отдела будет доступен [[Роботехника#Экзоскелеты|грузовой экзоскелет]]. Если Вы имеете соответствующие [[Навыки|навыки]] для его управления, то можете доставить им. И да, он может двигаться по лестницам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для того, чтобы воспользоваться экзоскелетом, необходимо:&lt;br /&gt;
# Залезть в экзоскелет, перетащив своего персонажа внутрь;&lt;br /&gt;
# Запустить экзоскелет, нажав кнопку POWER на появившемся интерфейсе в левом углу;&lt;br /&gt;
# Закрыть экзоскелет, нажав последовательно кнопки CLOSE и LOCK;&lt;br /&gt;
# Выбрать одну из рук экзоскелета, нажав на кнопку руки в левом верхнем углу интерфейса (не на саму руку, а именно на квадратик, в который вписана иконка руки);&lt;br /&gt;
# Нажать на объект, который вы хотите поднять.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для того, чтобы отпустить объект в руке, необходимо нажать на руку в левом верхнем углу интерфейса (теперь именно на саму руку, не на квадратик). После нажатия на руку откроется окно содержимого руки, в которой необходимо выбрать, какой объект отпустить. Он появится в клетке, на которой стоит экзоскелет. Одна рука может поднять до пяти объектов, в комплектации экзоскелета две руки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Работа с мусорными отходами ==&lt;br /&gt;
Помимо закупки и доставки, отдел снабжения также ответственнен за то, чтобы судно не утонуло в собственных помоях. В вашем отделе находится лента, на которую приходит весь мусор (и не только мусор), который выкинули где-либо в мусорку. Для того, чтобы мусор попал в мусорный пресс, необходимо повернуть рычаг, который находится рядом с лентой. Настоятельно не рекомендуется наступать на ленту во время её движения, если вы не хотите проехаться до пресса, переломав себе все ребра и конечности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Старайтесь не просто бездумно пускать весь мусор с ленты в пресс, а сортировать его -- возможно, вы найдете что-то полезное (например, выкинутый фонарик), что-то, что можно переработать в автолате (например, осколки стекла), или даже какую-нибудь контрабанду (например, оружие или наркотики), в случае чего стоит вызвать СБ для сборка улик.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как уже говорилось раннее, лента в вашем отделе ведёт прямиком в мусорный пресс, который находится на второй палубе. Весь попавший туда мусор будет лежать там, ожидая своего героя, который активирует пресс. Перед тем, как давить мусор, стоит его лишний раз перепроверить на наличие приколов (советую делать это нажатием Alt + Левой кнокой мыши, нажатие Правой кнопкой мыши может сильно подфризить клиент игры) и на отсутствие трупов членов экипажа. Когда вы будете уверены в том, что в прессе не лежит ничего полезного, воспользуйтесь терминалом в комнате с прессом и раздавите весь этот мусор.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После того, как мусор будет раздавлен, получившуюся кашицу нужно перенести к шреддеру, который находится в той же комнате, что и пресс. При работе шреддера есть шанс получения кирпича из переработанного материала, который можно использовать для конструирования полезнейших объектов, как, например, пепельница.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Обслуживание челноков ==&lt;br /&gt;
[[Файл:Заправочная станция.png|thumb|Заправочная станция. Она находится в юго-восточном углу ангара.]]&lt;br /&gt;
[[Файл:CO2 ГУП.png|thumb|Баллон с топливом на ГУПе (черный, слева) и насос для перекачки топлива из баллона в бак челнока (по центру, выключен, горит красным)]]&lt;br /&gt;
[[Файл:ГУП Водород.png|thumb|Открытая ячейка водородного бака ГУПа, находящаяся по левому борту]]&lt;br /&gt;
В ангаре восточнее вашего отдела (это там, куда приходит дрон) находится три челнока - ГУП (челнок, используемый шахтерами), Харон (экспедиционный челнок) и Петров (челнок отдела РнД). Про Петров в большинстве случаев можете сразу забыть, а вот ГУП и Харон обслужить не помешает.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Во-первых, ГУП и Харон должны быть заправлены. Очень часто Харон заправляют сами экспедиторы, а ГУП заправляют шахтеры, но, очевидно, шахтеры не сильно расстроются, обнаружив полные баки на своем челночке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
У челноков есть два типа двигателя (не буду углубляться в подробности, обычному работнику отдела снабжения это ни к чему). Одни двигатели используют в качестве топлива углекислый газ (СО2), другие - водород (Hydrogen).&lt;br /&gt;
Углеводород заправляется посредством большого баллона. У ГУПа баллон находится непосредственно в кабине пилота, у Харона баллон находится в техническом отсеке позади кабины пилота. Водородные баки находятся у обоих челноков снаружи, по левому борту.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для того, чтобы заправить баллон с углеводородом, необходимо открутить его гаечным ключом, дотащить до станции заправки, прикрутить, подождать, открутить, дотащить обратно до челнока, прикрутить обратно и включить насос, который находится на полу около баллона.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для заправки водородного бака необходимо открыть ломом ячейку водородного бака, отнести этот бак на станцию заправки, где будет находиться водородный баллон (никуда его не уносите, пусть всегда стоит там). Положите водородный бак в этот баллон и поверните вентиль (делается в интерфейсе баллона), после чего верните заполненный бак на место.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ВАЖНО: у баков и баллонов нет привязки к содержимому, так что постарайтесь не наполнить по ошибке, скажем, баллон сжатого воздуха углекислым газом - это никто не оценит.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Во-вторых, на борту ГУПа и Харона должно находиться продовольствие - еда и вода. Чаще всего экспедиторы и шахтеры сами закажут у вас раздатчики MRE и воду, но можете взять ситуацию в свои руки и заказать всё это сами заранее. Раздатчик MRE находится в консоли заказов во вкладке Galley, там же находится раздатчик содовой. Можете вместо содовой и MRE заказать, например, канистру с водой и пиццу, &amp;lt;del&amp;gt;но это немного кринжово и экипаж вряд ли это оценит&amp;lt;/del&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Relevant}}&lt;br /&gt;
{{Navbox guide}}&lt;br /&gt;
[[Категория:‏‎Руководства]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>SmithySword</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://sierra.ss220.space/index.php?title=%D0%A0%D1%83%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE_%D0%BF%D0%BE_%D1%81%D0%BD%D0%B0%D0%B1%D0%B6%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8E&amp;diff=10769</id>
		<title>Руководство по снабжению</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://sierra.ss220.space/index.php?title=%D0%A0%D1%83%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE_%D0%BF%D0%BE_%D1%81%D0%BD%D0%B0%D0%B1%D0%B6%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8E&amp;diff=10769"/>
		<updated>2022-06-10T17:46:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;SmithySword: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
== Кредиты == &lt;br /&gt;
У отдела есть свой собственный баланс особой валюты - кредиты. За них Вы как раз и заказываете всё самое нужное для каждого члена экипажа: медикаменты, материалы, канистры с огнеопасными газами, оружие, кристаллы суперматерии, способные взорваться и уничтожить всё на своём пути, и так далее.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Способы получения ===&lt;br /&gt;
Раз в несколько секунд на счёт отдела поставок зачисляется по одному кредиту. Однако Вы же не хотите сидеть и ждать, когда у Вас накопится нужная сумма кредитов на покупку проклятых музыкальных инструментов, чтобы спустя минуту заказчик выкинул их в коридоре и заказал у Вас канистру форона с причиной &amp;quot;хочу устроить прикол для экипажа&amp;quot;? Вы можете обменивать ресурсы и материалы на кредиты, отправляя их в ящиках с помощью челнока Центра Поставок. У Вас как раз под рукой есть склад, в котором Вы можете взять несколько листов металла или древесины, загрузить в сундук и отправить на [[Центральное Командование|Цент-Ком]]. Через несколько минут на баланс отдела поступит определённая сумма кредитов. Если нет желания опустошать склад - попросите [[Шахтер|тех алкоголиков с кирками]] добыть ресурсы для экспорта. Также не забывайте отправлять манифесты заказа (эти бумаги лежат прямо в ящике с заказом). Поставьте на бумаге жёлтую печать, что лежит на столе в приёмной отдела и отправляйте челнок с листами обратно в центр.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Важное примечание: после того, как загрузите в сундук материалы - закройте его. Если это не сделать - ресурсы просто пропадут, а вам не дадут за это кредиты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Одним из способов восполнить бюджет карго отдела (о котором, почему-то, многие даже не знают) является сканирование поверхности планет и астероидов c помощью [[File:Ore detector.png]] сканера руды (ore detector). Метод достаточно простой: высаживаетесь на планету / астероид, выходите на поверхность, берёте в руку сканер, жмёте на клетки земли вокруг себя. Каждый скан будет добавлять в память девайса информацию о содержании руды в клетке. В чате будет высвечиваться информация о том, сколько очков исследователя (Good Exploration Points (GEP)) было получено за скан. Чем больше GEP&#039;ов вы насканите - тем больше денег даст ЦК отделу при продаже диска. Для того, чтобы вытащить диск из сканнера, нажмите по нему правой кнопкой мыши, держа сканнер в руке, и нажмите соответствующую кнопку. Далее пихайте диск в ящик, пихайте ящик в дрон, и отправляйте ваши исследовательские данные на ЦК. Готово, вы восхитительны, у отдела куча денег, КМ говорит &amp;quot;молодца&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Создание заказов ==&lt;br /&gt;
Итак, если Вы читаете эту часть - это значит, что кто-то на общую частоту начал истерить и жаловаться, что его заказ спустя две минуты не появился в отделе. Без паники, всё, что Вам нужно - свободная консоль (вместо неё можно воспользоваться и планшетом), Ваша карточка и установленная программа &#039;&#039;Supply Management Programm&#039;&#039;. Ниже расположено слайд-шоу с подробной инструкцией, что нужно делать.&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;slideshow&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:Supply_management_1.png|Откройте раздел &amp;quot;Browse goods&amp;quot;. Ниже у Вас появляется множество вкладок, разделяющие товар по категориям. Найдите, что Вы хотите заказать и нажмите кнопку &amp;quot;Order&amp;quot;. Напишите причину заказа и кликните &amp;quot;Окей&amp;quot;.&lt;br /&gt;
File:Supply_management_4.png|Откройте раздел &amp;quot;Browse orders&amp;quot;. В этом разделе показаны все запросы разбитые на три категории: ждут одобрения, одобренные и выполненные. Тут всё очень просто. Для одобрения нажмите &amp;quot;Approve&amp;quot;, для отклонения &amp;quot;Deny&amp;quot;. Увидели, как та 19-ти летняя девочка с кошачьими ушами заказала ящик, полный оружия и взрывчатки? &#039;&#039;&#039;Немедленно отклоните её заказ.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
File:Supply_management_2.png|Откройте раздел &amp;quot;Controls&amp;quot;. Из этого меню можно отдавать команды челноку из Центра Поставок. В этом Центре челнок загружают &#039;&#039;одобренными заказами&#039;&#039;. Перемещаться челнок может только в две точки - в Центр Поставок и в ангар вашего судна. Нажав кнопку &amp;quot;Launch&amp;quot;, Вы дадите челноку команду переместиться в другую точку (из Ангара в Центр и наоборот).&lt;br /&gt;
File:Supply_shuttle.png| Как только челнок приземлится в ангаре - разгрузите его и отправьте товар заказчику. Вы лучший работник этого судна!&lt;br /&gt;
File:Supply_management_3.png|А вот в этом разделе Вы можете посмотреть за что отделу начислялись кредиты. Опирайтесь на эту страницу, когда собираетесь заняться экспортом материалов для кредитов.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Программа не позволит неавторизованному пользователю без доступа [[Карготехник|техника]] одобрять или отклонять заказы, а также отдавать указания челноку. Экипаж делает заказ - Вы его одобряете.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Способы доставки заказов ==&lt;br /&gt;
Итак, заказы пришли, челнок разгружен. Остаётся только заняться передачей. Какие у Вас есть варианты? Сейчас расскажем:&lt;br /&gt;
===Вручную===&lt;br /&gt;
Самый банальный, дикий и примитивный способ передачи заказа. Наденьте рабочие перчатки, чтобы руки не натереть, и отправляйтесь в путь до отдела заказчика. У Вас ведь достаточно хорошо развит [[навыки|навык]] &#039;&#039;атлетики&#039;&#039;, потому что заказы ой какие тяжёлые.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также у вас в отделе есть модная [[File:cart.png]] тележка, на которую вы можете погрузить ящик \ коробку \ торговый автомат \ &amp;lt;del&amp;gt; сотрудника СБ &amp;lt;/del&amp;gt;. Не забудьте сложить колесики тележки при погрузке \ разгрузке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Лично в руки===&lt;br /&gt;
Отличный способ напомнить всем о том, кто должен целовать ноги отделу поставок. В конечном счёте это им нужны их музыкальные инструменты, набор юного подрывника и алкогольные напитки. Тем более Вам не надо будет потом просить этих же заказчиков вернуть вам ящики и манифесты.&lt;br /&gt;
===Пневмопочта===&lt;br /&gt;
[[Файл:Упаковка.png|мини|Упакованный ящик, шкаф, папка для бумаг и ручка.]]&lt;br /&gt;
Очень лёгкий способ доставить заказ куда надо. Возьмите [[File:deliveryPaper.png]] обёрточную бумагу и оберните ею (с помощью простого клика) ящик. Затем возьмите специальный [[File:Dest_tagger.png]] маркировщик. Держа его в своей руке, нажмите на него, у Вас откроется в меню, где надо выбрать пункт назначения. После того, как Вы выберете место назначения - поставьте маркировку на ящик. На бумаге появится отметка. Всё, что остаётся сделать - поставить сам ящик на конвеер и дёрнуть за рычаг. Ящик уйдёт в умный трубопровод и окажется там, куда направит его маркировка. Вы думаете, какие есть минусы? Помните мы говорили, что у Вас будут жалобы на прорванные трубы? Так вот, прорванная труба будет выкидывать посылку из трубопровода. Если такое произошло - Вам придётся собственноручно пойти за ящиком и лично доставить заказчику. Помните, что трубопровод должны чинить [[Инженерные должности|инженеры]], пинайте этих лодырей, нечего косить от работы!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Важно добавить, что обёрточной бумагой можно упаковать не только ящик, но и отдельные предметы и даже шкаф!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Транспорт===&lt;br /&gt;
Ещё одна вещь, ставящая Вас и Ваших коллег на голову выше перед другими отделами - красивая, одноместная, экологически чистая, с чертовски классными ключами машинка, имеющая при себе два грузовых прицепа. Эта машинка имеет среди сотрудников Карго гордое название - Каргопоезд. С его помощью Вы можете развозить по кораблю заказы, слушая в наушниках &amp;quot;Nightcall&amp;quot;. Каргопоезд аккуратно припаркован на складе с полностью заряженным аккумулятором. Чтобы загрузить на прицеп какой-нибудь груз, Вам нужно &#039;&#039;&#039;перетащить&#039;&#039;&#039; сам груз на прицеп. Загрузили? Тогда прикоснитесь к машинке свободной рукой, и Ваш персонаж сядет за руль. Нажмите правой кнопкой мыши по Каргопоезду и выберите пункт &amp;quot;завести&amp;quot;. Теперь Вы можете &#039;&#039;стильно&#039;&#039; развозить заказы по отделам. &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Категорически не рекомендуем кататься на поезде по лестницам, техническим тоннелями и узким проходам. Ваш поезд может наглухо застрять.&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; Чтобы не допустить такого - катайтесь на нём по коридору и пользуйтесь просторным лифтом. О, не забывайте вытаскивать ключ, когда собираетесь оставь ненадолго поезд вне отдела. Вы же не хотите, чтобы тот лысый мужчина в сером комбинезоне гонщика устроил покатушки с печальным исходом? Для этого сидя за рулём нажмите правой кнопкой мыши по поезду и выберите &amp;quot;достать ключ&amp;quot;. Теперь можете кинуть их своему коллеге со словами &amp;quot;припаркуй, а я покурю&amp;quot;.&lt;br /&gt;
===Экзоскелет===&lt;br /&gt;
Изначально на складе Вашего отдела будет доступен [[Роботехника#Экзоскелеты|грузовой экзоскелет]]. Если Вы имеете соответствующие [[Навыки|навыки]] для его управления, то можете доставить им. И да, он может двигаться по лестницам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для того, чтобы воспользоваться экзоскелетом, необходимо:&lt;br /&gt;
# Залезть в экзоскелет, перетащив своего персонажа внутрь;&lt;br /&gt;
# Запустить экзоскелет, нажав кнопку POWER на появившемся интерфейсе в левом углу;&lt;br /&gt;
# Закрыть экзоскелет, нажав последовательно кнопки CLOSE и LOCK;&lt;br /&gt;
# Выбрать одну из рук экзоскелета, нажав на кнопку руки в левом верхнем углу интерфейса (не на саму руку, а именно на квадратик, в который вписана иконка руки);&lt;br /&gt;
# Нажать на объект, который вы хотите поднять.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для того, чтобы отпустить объект в руке, необходимо нажать на руку в левом верхнем углу интерфейса (теперь именно на саму руку, не на квадратик). После нажатия на руку откроется окно содержимого руки, в которой необходимо выбрать, какой объект отпустить. Он появится в клетке, на которой стоит экзоскелет. Одна рука может поднять до пяти объектов, в комплектации экзоскелета две руки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Работа с мусорными отходами ==&lt;br /&gt;
Помимо закупки и доставки, отдел снабжения также ответственнен за то, чтобы судно не утонуло в собственных помоях. В вашем отделе находится лента, на которую приходит весь мусор (и не только мусор), который выкинули где-либо в мусорку. Для того, чтобы мусор попал в мусорный пресс, необходимо повернуть рычаг, который находится рядом с лентой. Настоятельно не рекомендуется наступать на ленту во время её движения, если вы не хотите проехаться до пресса, переломав себе все ребра и конечности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Старайтесь не просто бездумно пускать весь мусор с ленты в пресс, а сортировать его -- возможно, вы найдете что-то полезное (например, выкинутый фонарик), что-то, что можно переработать в автолате (например, осколки стекла), или даже какую-нибудь контрабанду (например, оружие или наркотики), в случае чего стоит вызвать СБ для сборка улик.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как уже говорилось раннее, лента в вашем отделе ведёт прямиком в мусорный пресс, который находится на второй палубе. Весь попавший туда мусор будет лежать там, ожидая своего героя, который активирует пресс. Перед тем, как давить мусор, стоит его лишний раз перепроверить на наличие приколов (советую делать это нажатием Alt + Левой кнокой мыши, нажатие Правой кнопкой мыши может сильно подфризить клиент игры) и на отсутствие трупов членов экипажа. Когда вы будете уверены в том, что в прессе не лежит ничего полезного, воспользуйтесь терминалом в комнате с прессом и раздавите весь этот мусор.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После того, как мусор будет раздавлен, получившуюся кашицу нужно перенести к шреддеру, который находится в той же комнате, что и пресс. При работе шреддера есть шанс получения кирпича из переработанного материала, который можно использовать для конструирования полезнейших объектов, как, например, пепельница.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Обслуживание челноков ==&lt;br /&gt;
[[Файл:Заправочная станция.png|thumb|Заправочная станция. Она находится в юго-восточном углу ангара.]]&lt;br /&gt;
[[Файл:CO2 ГУП.png|thumb|Баллон с топливом на ГУПе (черный, слева) и насос для перекачки топлива из баллона в бак челнока (по центру, выключен, горит красным)]]&lt;br /&gt;
[[Файл:ГУП Водород.png|thumb|Открытая ячейка водородного бака ГУПа, находящаяся по левому борту]]&lt;br /&gt;
В ангаре восточнее вашего отдела (это там, куда приходит дрон) находится три челнока - ГУП (челнок, используемый шахтерами), Харон (экспедиционный челнок) и Петров (челнок отдела РнД). Про Петров в большинстве случаев можете сразу забыть, а вот ГУП и Харон обслужить не помешает.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Во-первых, ГУП и Харон должны быть заправлены. Очень часто Харон заправляют сами экспедиторы, а ГУП заправляют шахтеры, но, очевидно, шахтеры не сильно расстроются, обнаружив полные баки на своем челночке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
У челноков есть два типа двигателя (не буду углубляться в подробности, обычному работнику отдела снабжения это ни к чему). Одни двигатели используют в качестве топлива углекислый газ (СО2), другие - водород (Hydrogen).&lt;br /&gt;
Углеводород заправляется посредством большого баллона. У ГУПа баллон находится непосредственно в кабине пилота, у Харона баллон находится в техническом отсеке позади кабины пилота. Водородные баки находятся у обоих челноков снаружи, по левому борту.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для того, чтобы заправить баллон с углеводородом, необходимо открутить его гаечным ключом, дотащить до станции заправки, прикрутить, подождать, открутить, дотащить обратно до челнока, прикрутить обратно и включить насос, который находится на полу около баллона.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для заправки водородного бака необходимо открыть ломом ячейку водородного бака, отнести этот бак на станцию заправки, где будет находиться водородный баллон (никуда его не уносите, пусть всегда стоит там). Положите водородный бак в этот баллон и поверните вентиль (делается в интерфейсе баллона), после чего верните заполненный бак на место.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ВАЖНО: у баков и баллонов нет привязки к содержимому, так что постарайтесь не наполнить по ошибке, скажем, баллон сжатого воздуха углекислым газом - это никто не оценит.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Во-вторых, на борту ГУПа и Харона должно находиться продовольствие - еда и вода. Чаще всего экспедиторы и шахтеры сами закажут у вас раздатчики MRE и воду, но можете взять ситуацию в свои руки и заказать всё это сами заранее. Раздатчик MRE находится в консоли заказов во вкладке Galley, там же находится раздатчик содовой. Можете вместо содовой и MRE заказать, например, канистру с водой и пиццу, &amp;lt;del&amp;gt;но это немного кринжово и экипаж вряд ли это оценит&amp;lt;/del&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Relevant}}&lt;br /&gt;
{{Navbox guide}}&lt;br /&gt;
[[Категория:‏‎Руководства]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>SmithySword</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://sierra.ss220.space/index.php?title=%D0%A0%D1%83%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE_%D0%BF%D0%BE_%D1%81%D0%BD%D0%B0%D0%B1%D0%B6%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8E&amp;diff=10768</id>
		<title>Руководство по снабжению</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://sierra.ss220.space/index.php?title=%D0%A0%D1%83%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE_%D0%BF%D0%BE_%D1%81%D0%BD%D0%B0%D0%B1%D0%B6%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8E&amp;diff=10768"/>
		<updated>2022-06-10T17:43:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;SmithySword: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
== Кредиты == &lt;br /&gt;
У отдела есть свой собственный баланс особой валюты - кредиты. За них Вы как раз и заказываете всё самое нужное для каждого члена экипажа: медикаменты, материалы, канистры с огнеопасными газами, оружие, кристаллы суперматерии, способные взорваться и уничтожить всё на своём пути, и так далее.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Способы получения ===&lt;br /&gt;
Раз в несколько секунд на счёт отдела поставок зачисляется по одному кредиту. Однако Вы же не хотите сидеть и ждать, когда у Вас накопится нужная сумма кредитов на покупку проклятых музыкальных инструментов, чтобы спустя минуту заказчик выкинул их в коридоре и заказал у Вас канистру форона с причиной &amp;quot;хочу устроить прикол для экипажа&amp;quot;? Вы можете обменивать ресурсы и материалы на кредиты, отправляя их в ящиках с помощью челнока Центра Поставок. У Вас как раз под рукой есть склад, в котором Вы можете взять несколько листов металла или древесины, загрузить в сундук и отправить на [[Центральное Командование|Цент-Ком]]. Через несколько минут на баланс отдела поступит определённая сумма кредитов. Если нет желания опустошать склад - попросите [[Шахтер|тех алкоголиков с кирками]] добыть ресурсы для экспорта. Также не забывайте отправлять манифесты заказа (эти бумаги лежат прямо в ящике с заказом). Поставьте на бумаге жёлтую печать, что лежит на столе в приёмной отдела и отправляйте челнок с листами обратно в центр.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Важное примечание: после того, как загрузите в сундук материалы - закройте его. Если это не сделать - ресурсы просто пропадут, а вам не дадут за это кредиты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Одним из способов восполнить бюджет карго отдела (о котором, почему-то, многие даже не знают) является сканирование поверхности планет и астероидов c помощью [[File:Ore detector.png]] сканера руды (ore detector). Метод достаточно простой: высаживаетесь на планету / астероид, выходите на поверхность, берёте в руку сканер, жмёте на клетки земли вокруг себя. Каждый скан будет добавлять в память девайса информацию о содержании руды в клетке. В чате будет высвечиваться информация о том, сколько очков исследователя (Good Exploration Points (GEP)) было получено за скан. Чем больше GEP&#039;ов вы насканите - тем больше денег даст ЦК отделу при продаже диска. Для того, чтобы вытащить диск из сканнера, нажмите по нему правой кнопкой мыши, держа сканнер в руке, и нажмите соответствующую кнопку. Далее пихайте диск в ящик, пихайте ящик в дрон, и отправляйте ваши исследовательские данные на ЦК. Готово, вы восхитительны, у отдела куча денег, КМ говорит &amp;quot;молодца&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Создание заказов ==&lt;br /&gt;
Итак, если Вы читаете эту часть - это значит, что кто-то на общую частоту начал истерить и жаловаться, что его заказ спустя две минуты не появился в отделе. Без паники, всё, что Вам нужно - свободная консоль (вместо неё можно воспользоваться и планшетом), Ваша карточка и установленная программа &#039;&#039;Supply Management Programm&#039;&#039;. Ниже расположено слайд-шоу с подробной инструкцией, что нужно делать.&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;slideshow&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:Supply_management_1.png|Откройте раздел &amp;quot;Browse goods&amp;quot;. Ниже у Вас появляется множество вкладок, разделяющие товар по категориям. Найдите, что Вы хотите заказать и нажмите кнопку &amp;quot;Order&amp;quot;. Напишите причину заказа и кликните &amp;quot;Окей&amp;quot;.&lt;br /&gt;
File:Supply_management_4.png|Откройте раздел &amp;quot;Browse orders&amp;quot;. В этом разделе показаны все запросы разбитые на три категории: ждут одобрения, одобренные и выполненные. Тут всё очень просто. Для одобрения нажмите &amp;quot;Approve&amp;quot;, для отклонения &amp;quot;Deny&amp;quot;. Увидели, как та 19-ти летняя девочка с кошачьими ушами заказала ящик, полный оружия и взрывчатки? &#039;&#039;&#039;Немедленно отклоните её заказ.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
File:Supply_management_2.png|Откройте раздел &amp;quot;Controls&amp;quot;. Из этого меню можно отдавать команды челноку из Центра Поставок. В этом Центре челнок загружают &#039;&#039;одобренными заказами&#039;&#039;. Перемещаться челнок может только в две точки - в Центр Поставок и в ангар вашего судна. Нажав кнопку &amp;quot;Launch&amp;quot;, Вы дадите челноку команду переместиться в другую точку (из Ангара в Центр и наоборот).&lt;br /&gt;
File:Supply_shuttle.png| Как только челнок приземлится в ангаре - разгрузите его и отправьте товар заказчику. Вы лучший работник этого судна!&lt;br /&gt;
File:Supply_management_3.png|А вот в этом разделе Вы можете посмотреть за что отделу начислялись кредиты. Опирайтесь на эту страницу, когда собираетесь заняться экспортом материалов для кредитов.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Программа не позволит неавторизованному пользователю без доступа [[Карготехник|техника]] одобрять или отклонять заказы, а также отдавать указания челноку. Экипаж делает заказ - Вы его одобряете.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Способы доставки заказов ==&lt;br /&gt;
Итак, заказы пришли, челнок разгружен. Остаётся только заняться передачей. Какие у Вас есть варианты? Сейчас расскажем:&lt;br /&gt;
===Вручную===&lt;br /&gt;
Самый банальный, дикий и примитивный способ передачи заказа. Наденьте рабочие перчатки, чтобы руки не натереть, и отправляйтесь в путь до отдела заказчика. У Вас ведь достаточно хорошо развит [[навыки|навык]] &#039;&#039;атлетики&#039;&#039;, потому что заказы ой какие тяжёлые.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также у вас в отделе есть модная [[File:cart.png]] тележка, на которую вы можете погрузить ящик \ коробку \ торговый автомат \ &amp;lt;del&amp;gt; сотрудника СБ &amp;lt;/del&amp;gt;. Не забудьте сложить колесики тележки при погрузке \ разгрузке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Лично в руки===&lt;br /&gt;
Отличный способ напомнить всем о том, кто должен целовать ноги отделу поставок. В конечном счёте это им нужны их музыкальные инструменты, набор юного подрывника и алкогольные напитки. Тем более Вам не надо будет потом просить этих же заказчиков вернуть вам ящики и манифесты.&lt;br /&gt;
===Пневмопочта===&lt;br /&gt;
[[Файл:Упаковка.png|мини|Упакованный ящик, шкаф, папка для бумаг и ручка.]]&lt;br /&gt;
Очень лёгкий способ доставить заказ куда надо. Возьмите [[File:deliveryPaper.png]] обёрточную бумагу и оберните ею (с помощью простого клика) ящик. Затем возьмите специальный [[File:Dest_tagger.png]] маркировщик. Держа его в своей руке, нажмите на него, у Вас откроется в меню, где надо выбрать пункт назначения. После того, как Вы выберете место назначения - поставьте маркировку на ящик. На бумаге появится отметка. Всё, что остаётся сделать - поставить сам ящик на конвеер и дёрнуть за рычаг. Ящик уйдёт в умный трубопровод и окажется там, куда направит его маркировка. Вы думаете, какие есть минусы? Помните мы говорили, что у Вас будут жалобы на прорванные трубы? Так вот, прорванная труба будет выкидывать посылку из трубопровода. Если такое произошло - Вам придётся собственноручно пойти за ящиком и лично доставить заказчику. Помните, что трубопровод должны чинить [[Инженерные должности|инженеры]], пинайте этих лодырей, нечего косить от работы!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Важно добавить, что обёрточной бумагой можно упаковать не только ящик, но и отдельные предметы и даже шкаф!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Транспорт===&lt;br /&gt;
Ещё одна вещь, ставящая Вас и Ваших коллег на голову выше перед другими отделами - красивая, одноместная, экологически чистая, с чертовски классными ключами машинка, имеющая при себе два грузовых прицепа. Эта машинка имеет среди сотрудников Карго гордое название - Каргопоезд. С его помощью Вы можете развозить по кораблю заказы, слушая в наушниках &amp;quot;Nightcall&amp;quot;. Каргопоезд аккуратно припаркован на складе с полностью заряженным аккумулятором. Чтобы загрузить на прицеп какой-нибудь груз, Вам нужно &#039;&#039;&#039;перетащить&#039;&#039;&#039; сам груз на прицеп. Загрузили? Тогда прикоснитесь к машинке свободной рукой, и Ваш персонаж сядет за руль. Нажмите правой кнопкой мыши по Каргопоезду и выберите пункт &amp;quot;завести&amp;quot;. Теперь Вы можете &#039;&#039;стильно&#039;&#039; развозить заказы по отделам. &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Категорически не рекомендуем кататься на поезде по лестницам, техническим тоннелями и узким проходам. Ваш поезд может наглухо застрять.&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; Чтобы не допустить такого - катайтесь на нём по коридору и пользуйтесь просторным лифтом. О, не забывайте вытаскивать ключ, когда собираетесь оставь ненадолго поезд вне отдела. Вы же не хотите, чтобы тот лысый мужчина в сером комбинезоне гонщика устроил покатушки с печальным исходом? Для этого сидя за рулём нажмите правой кнопкой мыши по поезду и выберите &amp;quot;достать ключ&amp;quot;. Теперь можете кинуть их своему коллеге со словами &amp;quot;припаркуй, а я покурю&amp;quot;.&lt;br /&gt;
===Экзоскелет===&lt;br /&gt;
Изначально на складе Вашего отдела будет доступен [[Роботехника#Экзоскелеты|грузовой экзоскелет]]. Если Вы имеете соответствующие [[Навыки|навыки]] для его управления, то можете доставить им. И да, он может двигаться по лестницам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для того, чтобы воспользоваться экзоскелетом, необходимо:&lt;br /&gt;
# Залезть в экзоскелет, перетащив своего персонажа внутрь;&lt;br /&gt;
# Запустить экзоскелет, нажав кнопку POWER на появившемся интерфейсе в левом углу;&lt;br /&gt;
# Закрыть экзоскелет, нажав последовательно кнопки CLOSE и LOCK;&lt;br /&gt;
# Выбрать одну из рук экзоскелета, нажав на кнопку руки в левом верхнем углу интерфейса (не на саму руку, а именно на квадратик, в который вписана иконка руки);&lt;br /&gt;
# Нажать на объект, который вы хотите поднять.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для того, чтобы отпустить объект в руке, необходимо нажать на руку в левом верхнем углу интерфейса (теперь именно на саму руку, не на квадратик). После нажатия на руку откроется окно содержимого руки, в которой необходимо выбрать, какой объект отпустить. Он появится в клетке, на которой стоит экзоскелет. Одна рука может поднять до пяти объектов, в комплектации экзоскелета две руки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Работа с мусорными отходами ==&lt;br /&gt;
Помимо закупки и доставки, отдел снабжения также ответственнен за то, чтобы судно не утонуло в собственных помоях. В вашем отделе находится лента, на которую приходит весь мусор (и не только мусор), который выкинули где-либо в мусорку. Для того, чтобы мусор попал в мусорный пресс, необходимо повернуть рычаг, который находится рядом с лентой. Настоятельно не рекомендуется наступать на ленту во время её движения, если вы не хотите проехаться до пресса, переломав себе все ребра и конечности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Старайтесь не просто бездумно пускать весь мусор с ленты в пресс, а сортировать его -- возможно, вы найдете что-то полезное (например, выкинутый фонарик), что-то, что можно переработать в автолате (например, осколки стекла), или даже какую-нибудь контрабанду (например, оружие или наркотики), в случае чего стоит вызвать СБ для сборка улик.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как уже говорилось раннее, лента в вашем отделе ведёт прямиком в мусорный пресс, который находится на второй палубе. Весь попавший туда мусор будет лежать там, ожидая своего героя, который активирует пресс. Перед тем, как давить мусор, стоит его лишний раз перепроверить на наличие приколов (советую делать это нажатием Alt + Левой кнокой мыши, нажатие Правой кнопкой мыши может сильно подфризить клиент игры) и на отсутствие трупов членов экипажа. Когда вы будете уверены в том, что в прессе не лежит ничего полезного, воспользуйтесь терминалом в комнате с прессом и раздавите весь этот мусор.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После того, как мусор будет раздавлен, получившуюся кашицу нужно перенести к шреддеру, который находится в той же комнате, что и пресс. При работе шреддера есть шанс получения кирпича из переработанного материала, который можно использовать для конструирования полезнейших объектов, как, например, пепельница.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Обслуживание челноков ==&lt;br /&gt;
[[Файл:Заправочная станция.png|мини|Заправочная станция. Она находится в юго-восточном углу ангара.]]&lt;br /&gt;
[[Файл:ГУП Водород.png|мини|Открытая ячейка водородного бака ГУПа, находящаяся по левому борту]]&lt;br /&gt;
[[Файл:CO2 ГУП.png|мини|Баллон с топливом на ГУПе (черный, слева) и насос для перекачки топлива из баллона в бак челнока (по центру, выключен, горит красным)]]&lt;br /&gt;
В ангаре восточнее вашего отдела (это там, куда приходит дрон) находится три челнока - ГУП (челнок, используемый шахтерами), Харон (экспедиционный челнок) и Петров (челнок отдела РнД). Про Петров в большинстве случаев можете сразу забыть, а вот ГУП и Харон обслужить не помешает.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Во-первых, ГУП и Харон должны быть заправлены. Очень часто Харон заправляют сами экспедиторы, а ГУП заправляют шахтеры, но, очевидно, шахтеры не сильно расстроются, обнаружив полные баки на своем челночке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
У челноков есть два типа двигателя (не буду углубляться в подробности, обычному работнику отдела снабжения это ни к чему). Одни двигатели используют в качестве топлива углекислый газ (СО2), другие - водород (Hydrogen).&lt;br /&gt;
Углеводород заправляется посредством большого баллона. У ГУПа баллон находится непосредственно в кабине пилота, у Харона баллон находится в техническом отсеке позади кабины пилота. Водородные баки находятся у обоих челноков снаружи, по левому борту.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для того, чтобы заправить баллон с углеводородом, необходимо открутить его гаечным ключом, дотащить до станции заправки, прикрутить, подождать, открутить, дотащить обратно до челнока, прикрутить обратно и включить насос, который находится на полу около баллона.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для заправки водородного бака необходимо открыть ломом ячейку водородного бака, отнести этот бак на станцию заправки, где будет находиться водородный баллон (никуда его не уносите, пусть всегда стоит там). Положите водородный бак в этот баллон и поверните вентиль (делается в интерфейсе баллона), после чего верните заполненный бак на место.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ВАЖНО: у баков и баллонов нет привязки к содержимому, так что постарайтесь не наполнить по ошибке, скажем, баллон сжатого воздуха углекислым газом - это никто не оценит.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Во-вторых, на борту ГУПа и Харона должно находиться продовольствие - еда и вода. Чаще всего экспедиторы и шахтеры сами закажут у вас раздатчики MRE и воду, но можете взять ситуацию в свои руки и заказать всё это сами заранее. Раздатчик MRE находится в консоли заказов во вкладке Galley, там же находится раздатчик содовой. Можете вместо содовой и MRE заказать, например, канистру с водой и пиццу, &amp;lt;del&amp;gt;но это немного кринжово и экипаж вряд ли это оценит&amp;lt;/del&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Relevant}}&lt;br /&gt;
{{Navbox guide}}&lt;br /&gt;
[[Категория:‏‎Руководства]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>SmithySword</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://sierra.ss220.space/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:CO2_%D0%93%D0%A3%D0%9F.png&amp;diff=10767</id>
		<title>Файл:CO2 ГУП.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://sierra.ss220.space/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:CO2_%D0%93%D0%A3%D0%9F.png&amp;diff=10767"/>
		<updated>2022-06-10T17:42:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;SmithySword: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;баллон с углекислым газом на ГУПе&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>SmithySword</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://sierra.ss220.space/index.php?title=%D0%A0%D1%83%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE_%D0%BF%D0%BE_%D1%81%D0%BD%D0%B0%D0%B1%D0%B6%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8E&amp;diff=10766</id>
		<title>Руководство по снабжению</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://sierra.ss220.space/index.php?title=%D0%A0%D1%83%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE_%D0%BF%D0%BE_%D1%81%D0%BD%D0%B0%D0%B1%D0%B6%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8E&amp;diff=10766"/>
		<updated>2022-06-10T17:42:16Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;SmithySword: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Кредиты == &lt;br /&gt;
У отдела есть свой собственный баланс особой валюты - кредиты. За них Вы как раз и заказываете всё самое нужное для каждого члена экипажа: медикаменты, материалы, канистры с огнеопасными газами, оружие, кристаллы суперматерии, способные взорваться и уничтожить всё на своём пути, и так далее.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Способы получения ===&lt;br /&gt;
Раз в несколько секунд на счёт отдела поставок зачисляется по одному кредиту. Однако Вы же не хотите сидеть и ждать, когда у Вас накопится нужная сумма кредитов на покупку проклятых музыкальных инструментов, чтобы спустя минуту заказчик выкинул их в коридоре и заказал у Вас канистру форона с причиной &amp;quot;хочу устроить прикол для экипажа&amp;quot;? Вы можете обменивать ресурсы и материалы на кредиты, отправляя их в ящиках с помощью челнока Центра Поставок. У Вас как раз под рукой есть склад, в котором Вы можете взять несколько листов металла или древесины, загрузить в сундук и отправить на [[Центральное Командование|Цент-Ком]]. Через несколько минут на баланс отдела поступит определённая сумма кредитов. Если нет желания опустошать склад - попросите [[Шахтер|тех алкоголиков с кирками]] добыть ресурсы для экспорта. Также не забывайте отправлять манифесты заказа (эти бумаги лежат прямо в ящике с заказом). Поставьте на бумаге жёлтую печать, что лежит на столе в приёмной отдела и отправляйте челнок с листами обратно в центр.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Важное примечание: после того, как загрузите в сундук материалы - закройте его. Если это не сделать - ресурсы просто пропадут, а вам не дадут за это кредиты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Одним из способов восполнить бюджет карго отдела (о котором, почему-то, многие даже не знают) является сканирование поверхности планет и астероидов c помощью [[File:Ore detector.png]] сканера руды (ore detector). Метод достаточно простой: высаживаетесь на планету / астероид, выходите на поверхность, берёте в руку сканер, жмёте на клетки земли вокруг себя. Каждый скан будет добавлять в память девайса информацию о содержании руды в клетке. В чате будет высвечиваться информация о том, сколько очков исследователя (Good Exploration Points (GEP)) было получено за скан. Чем больше GEP&#039;ов вы насканите - тем больше денег даст ЦК отделу при продаже диска. Для того, чтобы вытащить диск из сканнера, нажмите по нему правой кнопкой мыши, держа сканнер в руке, и нажмите соответствующую кнопку. Далее пихайте диск в ящик, пихайте ящик в дрон, и отправляйте ваши исследовательские данные на ЦК. Готово, вы восхитительны, у отдела куча денег, КМ говорит &amp;quot;молодца&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Создание заказов ==&lt;br /&gt;
Итак, если Вы читаете эту часть - это значит, что кто-то на общую частоту начал истерить и жаловаться, что его заказ спустя две минуты не появился в отделе. Без паники, всё, что Вам нужно - свободная консоль (вместо неё можно воспользоваться и планшетом), Ваша карточка и установленная программа &#039;&#039;Supply Management Programm&#039;&#039;. Ниже расположено слайд-шоу с подробной инструкцией, что нужно делать.&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;slideshow&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:Supply_management_1.png|Откройте раздел &amp;quot;Browse goods&amp;quot;. Ниже у Вас появляется множество вкладок, разделяющие товар по категориям. Найдите, что Вы хотите заказать и нажмите кнопку &amp;quot;Order&amp;quot;. Напишите причину заказа и кликните &amp;quot;Окей&amp;quot;.&lt;br /&gt;
File:Supply_management_4.png|Откройте раздел &amp;quot;Browse orders&amp;quot;. В этом разделе показаны все запросы разбитые на три категории: ждут одобрения, одобренные и выполненные. Тут всё очень просто. Для одобрения нажмите &amp;quot;Approve&amp;quot;, для отклонения &amp;quot;Deny&amp;quot;. Увидели, как та 19-ти летняя девочка с кошачьими ушами заказала ящик, полный оружия и взрывчатки? &#039;&#039;&#039;Немедленно отклоните её заказ.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
File:Supply_management_2.png|Откройте раздел &amp;quot;Controls&amp;quot;. Из этого меню можно отдавать команды челноку из Центра Поставок. В этом Центре челнок загружают &#039;&#039;одобренными заказами&#039;&#039;. Перемещаться челнок может только в две точки - в Центр Поставок и в ангар вашего судна. Нажав кнопку &amp;quot;Launch&amp;quot;, Вы дадите челноку команду переместиться в другую точку (из Ангара в Центр и наоборот).&lt;br /&gt;
File:Supply_shuttle.png| Как только челнок приземлится в ангаре - разгрузите его и отправьте товар заказчику. Вы лучший работник этого судна!&lt;br /&gt;
File:Supply_management_3.png|А вот в этом разделе Вы можете посмотреть за что отделу начислялись кредиты. Опирайтесь на эту страницу, когда собираетесь заняться экспортом материалов для кредитов.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Программа не позволит неавторизованному пользователю без доступа [[Карготехник|техника]] одобрять или отклонять заказы, а также отдавать указания челноку. Экипаж делает заказ - Вы его одобряете.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Способы доставки заказов ==&lt;br /&gt;
Итак, заказы пришли, челнок разгружен. Остаётся только заняться передачей. Какие у Вас есть варианты? Сейчас расскажем:&lt;br /&gt;
===Вручную===&lt;br /&gt;
Самый банальный, дикий и примитивный способ передачи заказа. Наденьте рабочие перчатки, чтобы руки не натереть, и отправляйтесь в путь до отдела заказчика. У Вас ведь достаточно хорошо развит [[навыки|навык]] &#039;&#039;атлетики&#039;&#039;, потому что заказы ой какие тяжёлые.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также у вас в отделе есть модная [[File:cart.png]] тележка, на которую вы можете погрузить ящик \ коробку \ торговый автомат \ &amp;lt;del&amp;gt; сотрудника СБ &amp;lt;/del&amp;gt;. Не забудьте сложить колесики тележки при погрузке \ разгрузке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Лично в руки===&lt;br /&gt;
Отличный способ напомнить всем о том, кто должен целовать ноги отделу поставок. В конечном счёте это им нужны их музыкальные инструменты, набор юного подрывника и алкогольные напитки. Тем более Вам не надо будет потом просить этих же заказчиков вернуть вам ящики и манифесты.&lt;br /&gt;
===Пневмопочта===&lt;br /&gt;
[[Файл:Упаковка.png|мини|Упакованный ящик, шкаф, папка для бумаг и ручка.]]&lt;br /&gt;
Очень лёгкий способ доставить заказ куда надо. Возьмите [[File:deliveryPaper.png]] обёрточную бумагу и оберните ею (с помощью простого клика) ящик. Затем возьмите специальный [[File:Dest_tagger.png]] маркировщик. Держа его в своей руке, нажмите на него, у Вас откроется в меню, где надо выбрать пункт назначения. После того, как Вы выберете место назначения - поставьте маркировку на ящик. На бумаге появится отметка. Всё, что остаётся сделать - поставить сам ящик на конвеер и дёрнуть за рычаг. Ящик уйдёт в умный трубопровод и окажется там, куда направит его маркировка. Вы думаете, какие есть минусы? Помните мы говорили, что у Вас будут жалобы на прорванные трубы? Так вот, прорванная труба будет выкидывать посылку из трубопровода. Если такое произошло - Вам придётся собственноручно пойти за ящиком и лично доставить заказчику. Помните, что трубопровод должны чинить [[Инженерные должности|инженеры]], пинайте этих лодырей, нечего косить от работы!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Важно добавить, что обёрточной бумагой можно упаковать не только ящик, но и отдельные предметы и даже шкаф!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Транспорт===&lt;br /&gt;
Ещё одна вещь, ставящая Вас и Ваших коллег на голову выше перед другими отделами - красивая, одноместная, экологически чистая, с чертовски классными ключами машинка, имеющая при себе два грузовых прицепа. Эта машинка имеет среди сотрудников Карго гордое название - Каргопоезд. С его помощью Вы можете развозить по кораблю заказы, слушая в наушниках &amp;quot;Nightcall&amp;quot;. Каргопоезд аккуратно припаркован на складе с полностью заряженным аккумулятором. Чтобы загрузить на прицеп какой-нибудь груз, Вам нужно &#039;&#039;&#039;перетащить&#039;&#039;&#039; сам груз на прицеп. Загрузили? Тогда прикоснитесь к машинке свободной рукой, и Ваш персонаж сядет за руль. Нажмите правой кнопкой мыши по Каргопоезду и выберите пункт &amp;quot;завести&amp;quot;. Теперь Вы можете &#039;&#039;стильно&#039;&#039; развозить заказы по отделам. &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Категорически не рекомендуем кататься на поезде по лестницам, техническим тоннелями и узким проходам. Ваш поезд может наглухо застрять.&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; Чтобы не допустить такого - катайтесь на нём по коридору и пользуйтесь просторным лифтом. О, не забывайте вытаскивать ключ, когда собираетесь оставь ненадолго поезд вне отдела. Вы же не хотите, чтобы тот лысый мужчина в сером комбинезоне гонщика устроил покатушки с печальным исходом? Для этого сидя за рулём нажмите правой кнопкой мыши по поезду и выберите &amp;quot;достать ключ&amp;quot;. Теперь можете кинуть их своему коллеге со словами &amp;quot;припаркуй, а я покурю&amp;quot;.&lt;br /&gt;
===Экзоскелет===&lt;br /&gt;
Изначально на складе Вашего отдела будет доступен [[Роботехника#Экзоскелеты|грузовой экзоскелет]]. Если Вы имеете соответствующие [[Навыки|навыки]] для его управления, то можете доставить им. И да, он может двигаться по лестницам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для того, чтобы воспользоваться экзоскелетом, необходимо:&lt;br /&gt;
# Залезть в экзоскелет, перетащив своего персонажа внутрь;&lt;br /&gt;
# Запустить экзоскелет, нажав кнопку POWER на появившемся интерфейсе в левом углу;&lt;br /&gt;
# Закрыть экзоскелет, нажав последовательно кнопки CLOSE и LOCK;&lt;br /&gt;
# Выбрать одну из рук экзоскелета, нажав на кнопку руки в левом верхнем углу интерфейса (не на саму руку, а именно на квадратик, в который вписана иконка руки);&lt;br /&gt;
# Нажать на объект, который вы хотите поднять.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для того, чтобы отпустить объект в руке, необходимо нажать на руку в левом верхнем углу интерфейса (теперь именно на саму руку, не на квадратик). После нажатия на руку откроется окно содержимого руки, в которой необходимо выбрать, какой объект отпустить. Он появится в клетке, на которой стоит экзоскелет. Одна рука может поднять до пяти объектов, в комплектации экзоскелета две руки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Работа с мусорными отходами ==&lt;br /&gt;
Помимо закупки и доставки, отдел снабжения также ответственнен за то, чтобы судно не утонуло в собственных помоях. В вашем отделе находится лента, на которую приходит весь мусор (и не только мусор), который выкинули где-либо в мусорку. Для того, чтобы мусор попал в мусорный пресс, необходимо повернуть рычаг, который находится рядом с лентой. Настоятельно не рекомендуется наступать на ленту во время её движения, если вы не хотите проехаться до пресса, переломав себе все ребра и конечности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Старайтесь не просто бездумно пускать весь мусор с ленты в пресс, а сортировать его -- возможно, вы найдете что-то полезное (например, выкинутый фонарик), что-то, что можно переработать в автолате (например, осколки стекла), или даже какую-нибудь контрабанду (например, оружие или наркотики), в случае чего стоит вызвать СБ для сборка улик.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как уже говорилось раннее, лента в вашем отделе ведёт прямиком в мусорный пресс, который находится на второй палубе. Весь попавший туда мусор будет лежать там, ожидая своего героя, который активирует пресс. Перед тем, как давить мусор, стоит его лишний раз перепроверить на наличие приколов (советую делать это нажатием Alt + Левой кнокой мыши, нажатие Правой кнопкой мыши может сильно подфризить клиент игры) и на отсутствие трупов членов экипажа. Когда вы будете уверены в том, что в прессе не лежит ничего полезного, воспользуйтесь терминалом в комнате с прессом и раздавите весь этот мусор.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После того, как мусор будет раздавлен, получившуюся кашицу нужно перенести к шреддеру, который находится в той же комнате, что и пресс. При работе шреддера есть шанс получения кирпича из переработанного материала, который можно использовать для конструирования полезнейших объектов, как, например, пепельница.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Обслуживание челноков ==&lt;br /&gt;
[[Файл:Заправочная станция.png|мини|Заправочная станция. Она находится в юго-восточном углу ангара.]]&lt;br /&gt;
[[Файл:ГУП Водород.png|мини|Открытая ячейка водородного бака ГУПа, находящаяся по левому борту]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В ангаре восточнее вашего отдела (это там, куда приходит дрон) находится три челнока - ГУП (челнок, используемый шахтерами), Харон (экспедиционный челнок) и Петров (челнок отдела РнД). Про Петров в большинстве случаев можете сразу забыть, а вот ГУП и Харон обслужить не помешает.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Во-первых, ГУП и Харон должны быть заправлены. Очень часто Харон заправляют сами экспедиторы, а ГУП заправляют шахтеры, но, очевидно, шахтеры не сильно расстроются, обнаружив полные баки на своем челночке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
У челноков есть два типа двигателя (не буду углубляться в подробности, обычному работнику отдела снабжения это ни к чему). Одни двигатели используют в качестве топлива углекислый газ (СО2), другие - водород (Hydrogen).&lt;br /&gt;
Углеводород заправляется посредством большого баллона. У ГУПа баллон находится непосредственно в кабине пилота, у Харона баллон находится в техническом отсеке позади кабины пилота. Водородные баки находятся у обоих челноков снаружи, по левому борту.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для того, чтобы заправить баллон с углеводородом, необходимо открутить его гаечным ключом, дотащить до станции заправки, прикрутить, подождать, открутить, дотащить обратно до челнока, прикрутить обратно и включить насос, который находится на полу около баллона.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для заправки водородного бака необходимо открыть ломом ячейку водородного бака, отнести этот бак на станцию заправки, где будет находиться водородный баллон (никуда его не уносите, пусть всегда стоит там). Положите водородный бак в этот баллон и поверните вентиль (делается в интерфейсе баллона), после чего верните заполненный бак на место.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ВАЖНО: у баков и баллонов нет привязки к содержимому, так что постарайтесь не наполнить по ошибке, скажем, баллон сжатого воздуха углекислым газом - это никто не оценит.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Во-вторых, на борту ГУПа и Харона должно находиться продовольствие - еда и вода. Чаще всего экспедиторы и шахтеры сами закажут у вас раздатчики MRE и воду, но можете взять ситуацию в свои руки и заказать всё это сами заранее. Раздатчик MRE находится в консоли заказов во вкладке Galley, там же находится раздатчик содовой. Можете вместо содовой и MRE заказать, например, канистру с водой и пиццу, &amp;lt;del&amp;gt;но это немного кринжово и экипаж вряд ли это оценит&amp;lt;/del&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Relevant}}&lt;br /&gt;
{{Navbox guide}}&lt;br /&gt;
[[Категория:‏‎Руководства]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>SmithySword</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://sierra.ss220.space/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:%D0%93%D0%A3%D0%9F_%D0%92%D0%BE%D0%B4%D0%BE%D1%80%D0%BE%D0%B4.png&amp;diff=10765</id>
		<title>Файл:ГУП Водород.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://sierra.ss220.space/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:%D0%93%D0%A3%D0%9F_%D0%92%D0%BE%D0%B4%D0%BE%D1%80%D0%BE%D0%B4.png&amp;diff=10765"/>
		<updated>2022-06-10T17:41:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;SmithySword: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Ячейка водородного бака ГУПа&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>SmithySword</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://sierra.ss220.space/index.php?title=%D0%A0%D1%83%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE_%D0%BF%D0%BE_%D1%81%D0%BD%D0%B0%D0%B1%D0%B6%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8E&amp;diff=10764</id>
		<title>Руководство по снабжению</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://sierra.ss220.space/index.php?title=%D0%A0%D1%83%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE_%D0%BF%D0%BE_%D1%81%D0%BD%D0%B0%D0%B1%D0%B6%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8E&amp;diff=10764"/>
		<updated>2022-06-10T17:40:32Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;SmithySword: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Кредиты == &lt;br /&gt;
У отдела есть свой собственный баланс особой валюты - кредиты. За них Вы как раз и заказываете всё самое нужное для каждого члена экипажа: медикаменты, материалы, канистры с огнеопасными газами, оружие, кристаллы суперматерии, способные взорваться и уничтожить всё на своём пути, и так далее.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Способы получения ===&lt;br /&gt;
Раз в несколько секунд на счёт отдела поставок зачисляется по одному кредиту. Однако Вы же не хотите сидеть и ждать, когда у Вас накопится нужная сумма кредитов на покупку проклятых музыкальных инструментов, чтобы спустя минуту заказчик выкинул их в коридоре и заказал у Вас канистру форона с причиной &amp;quot;хочу устроить прикол для экипажа&amp;quot;? Вы можете обменивать ресурсы и материалы на кредиты, отправляя их в ящиках с помощью челнока Центра Поставок. У Вас как раз под рукой есть склад, в котором Вы можете взять несколько листов металла или древесины, загрузить в сундук и отправить на [[Центральное Командование|Цент-Ком]]. Через несколько минут на баланс отдела поступит определённая сумма кредитов. Если нет желания опустошать склад - попросите [[Шахтер|тех алкоголиков с кирками]] добыть ресурсы для экспорта. Также не забывайте отправлять манифесты заказа (эти бумаги лежат прямо в ящике с заказом). Поставьте на бумаге жёлтую печать, что лежит на столе в приёмной отдела и отправляйте челнок с листами обратно в центр.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Важное примечание: после того, как загрузите в сундук материалы - закройте его. Если это не сделать - ресурсы просто пропадут, а вам не дадут за это кредиты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Одним из способов восполнить бюджет карго отдела (о котором, почему-то, многие даже не знают) является сканирование поверхности планет и астероидов c помощью [[File:Ore detector.png]] сканера руды (ore detector). Метод достаточно простой: высаживаетесь на планету / астероид, выходите на поверхность, берёте в руку сканер, жмёте на клетки земли вокруг себя. Каждый скан будет добавлять в память девайса информацию о содержании руды в клетке. В чате будет высвечиваться информация о том, сколько очков исследователя (Good Exploration Points (GEP)) было получено за скан. Чем больше GEP&#039;ов вы насканите - тем больше денег даст ЦК отделу при продаже диска. Для того, чтобы вытащить диск из сканнера, нажмите по нему правой кнопкой мыши, держа сканнер в руке, и нажмите соответствующую кнопку. Далее пихайте диск в ящик, пихайте ящик в дрон, и отправляйте ваши исследовательские данные на ЦК. Готово, вы восхитительны, у отдела куча денег, КМ говорит &amp;quot;молодца&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Создание заказов ==&lt;br /&gt;
Итак, если Вы читаете эту часть - это значит, что кто-то на общую частоту начал истерить и жаловаться, что его заказ спустя две минуты не появился в отделе. Без паники, всё, что Вам нужно - свободная консоль (вместо неё можно воспользоваться и планшетом), Ваша карточка и установленная программа &#039;&#039;Supply Management Programm&#039;&#039;. Ниже расположено слайд-шоу с подробной инструкцией, что нужно делать.&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;slideshow&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:Supply_management_1.png|Откройте раздел &amp;quot;Browse goods&amp;quot;. Ниже у Вас появляется множество вкладок, разделяющие товар по категориям. Найдите, что Вы хотите заказать и нажмите кнопку &amp;quot;Order&amp;quot;. Напишите причину заказа и кликните &amp;quot;Окей&amp;quot;.&lt;br /&gt;
File:Supply_management_4.png|Откройте раздел &amp;quot;Browse orders&amp;quot;. В этом разделе показаны все запросы разбитые на три категории: ждут одобрения, одобренные и выполненные. Тут всё очень просто. Для одобрения нажмите &amp;quot;Approve&amp;quot;, для отклонения &amp;quot;Deny&amp;quot;. Увидели, как та 19-ти летняя девочка с кошачьими ушами заказала ящик, полный оружия и взрывчатки? &#039;&#039;&#039;Немедленно отклоните её заказ.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
File:Supply_management_2.png|Откройте раздел &amp;quot;Controls&amp;quot;. Из этого меню можно отдавать команды челноку из Центра Поставок. В этом Центре челнок загружают &#039;&#039;одобренными заказами&#039;&#039;. Перемещаться челнок может только в две точки - в Центр Поставок и в ангар вашего судна. Нажав кнопку &amp;quot;Launch&amp;quot;, Вы дадите челноку команду переместиться в другую точку (из Ангара в Центр и наоборот).&lt;br /&gt;
File:Supply_shuttle.png| Как только челнок приземлится в ангаре - разгрузите его и отправьте товар заказчику. Вы лучший работник этого судна!&lt;br /&gt;
File:Supply_management_3.png|А вот в этом разделе Вы можете посмотреть за что отделу начислялись кредиты. Опирайтесь на эту страницу, когда собираетесь заняться экспортом материалов для кредитов.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Программа не позволит неавторизованному пользователю без доступа [[Карготехник|техника]] одобрять или отклонять заказы, а также отдавать указания челноку. Экипаж делает заказ - Вы его одобряете.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Способы доставки заказов ==&lt;br /&gt;
Итак, заказы пришли, челнок разгружен. Остаётся только заняться передачей. Какие у Вас есть варианты? Сейчас расскажем:&lt;br /&gt;
===Вручную===&lt;br /&gt;
Самый банальный, дикий и примитивный способ передачи заказа. Наденьте рабочие перчатки, чтобы руки не натереть, и отправляйтесь в путь до отдела заказчика. У Вас ведь достаточно хорошо развит [[навыки|навык]] &#039;&#039;атлетики&#039;&#039;, потому что заказы ой какие тяжёлые.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также у вас в отделе есть модная [[File:cart.png]] тележка, на которую вы можете погрузить ящик \ коробку \ торговый автомат \ &amp;lt;del&amp;gt; сотрудника СБ &amp;lt;/del&amp;gt;. Не забудьте сложить колесики тележки при погрузке \ разгрузке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Лично в руки===&lt;br /&gt;
Отличный способ напомнить всем о том, кто должен целовать ноги отделу поставок. В конечном счёте это им нужны их музыкальные инструменты, набор юного подрывника и алкогольные напитки. Тем более Вам не надо будет потом просить этих же заказчиков вернуть вам ящики и манифесты.&lt;br /&gt;
===Пневмопочта===&lt;br /&gt;
[[Файл:Упаковка.png|мини|Упакованный ящик, шкаф, папка для бумаг и ручка.]]&lt;br /&gt;
Очень лёгкий способ доставить заказ куда надо. Возьмите [[File:deliveryPaper.png]] обёрточную бумагу и оберните ею (с помощью простого клика) ящик. Затем возьмите специальный [[File:Dest_tagger.png]] маркировщик. Держа его в своей руке, нажмите на него, у Вас откроется в меню, где надо выбрать пункт назначения. После того, как Вы выберете место назначения - поставьте маркировку на ящик. На бумаге появится отметка. Всё, что остаётся сделать - поставить сам ящик на конвеер и дёрнуть за рычаг. Ящик уйдёт в умный трубопровод и окажется там, куда направит его маркировка. Вы думаете, какие есть минусы? Помните мы говорили, что у Вас будут жалобы на прорванные трубы? Так вот, прорванная труба будет выкидывать посылку из трубопровода. Если такое произошло - Вам придётся собственноручно пойти за ящиком и лично доставить заказчику. Помните, что трубопровод должны чинить [[Инженерные должности|инженеры]], пинайте этих лодырей, нечего косить от работы!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Важно добавить, что обёрточной бумагой можно упаковать не только ящик, но и отдельные предметы и даже шкаф!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Транспорт===&lt;br /&gt;
Ещё одна вещь, ставящая Вас и Ваших коллег на голову выше перед другими отделами - красивая, одноместная, экологически чистая, с чертовски классными ключами машинка, имеющая при себе два грузовых прицепа. Эта машинка имеет среди сотрудников Карго гордое название - Каргопоезд. С его помощью Вы можете развозить по кораблю заказы, слушая в наушниках &amp;quot;Nightcall&amp;quot;. Каргопоезд аккуратно припаркован на складе с полностью заряженным аккумулятором. Чтобы загрузить на прицеп какой-нибудь груз, Вам нужно &#039;&#039;&#039;перетащить&#039;&#039;&#039; сам груз на прицеп. Загрузили? Тогда прикоснитесь к машинке свободной рукой, и Ваш персонаж сядет за руль. Нажмите правой кнопкой мыши по Каргопоезду и выберите пункт &amp;quot;завести&amp;quot;. Теперь Вы можете &#039;&#039;стильно&#039;&#039; развозить заказы по отделам. &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Категорически не рекомендуем кататься на поезде по лестницам, техническим тоннелями и узким проходам. Ваш поезд может наглухо застрять.&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; Чтобы не допустить такого - катайтесь на нём по коридору и пользуйтесь просторным лифтом. О, не забывайте вытаскивать ключ, когда собираетесь оставь ненадолго поезд вне отдела. Вы же не хотите, чтобы тот лысый мужчина в сером комбинезоне гонщика устроил покатушки с печальным исходом? Для этого сидя за рулём нажмите правой кнопкой мыши по поезду и выберите &amp;quot;достать ключ&amp;quot;. Теперь можете кинуть их своему коллеге со словами &amp;quot;припаркуй, а я покурю&amp;quot;.&lt;br /&gt;
===Экзоскелет===&lt;br /&gt;
Изначально на складе Вашего отдела будет доступен [[Роботехника#Экзоскелеты|грузовой экзоскелет]]. Если Вы имеете соответствующие [[Навыки|навыки]] для его управления, то можете доставить им. И да, он может двигаться по лестницам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для того, чтобы воспользоваться экзоскелетом, необходимо:&lt;br /&gt;
# Залезть в экзоскелет, перетащив своего персонажа внутрь;&lt;br /&gt;
# Запустить экзоскелет, нажав кнопку POWER на появившемся интерфейсе в левом углу;&lt;br /&gt;
# Закрыть экзоскелет, нажав последовательно кнопки CLOSE и LOCK;&lt;br /&gt;
# Выбрать одну из рук экзоскелета, нажав на кнопку руки в левом верхнем углу интерфейса (не на саму руку, а именно на квадратик, в который вписана иконка руки);&lt;br /&gt;
# Нажать на объект, который вы хотите поднять.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для того, чтобы отпустить объект в руке, необходимо нажать на руку в левом верхнем углу интерфейса (теперь именно на саму руку, не на квадратик). После нажатия на руку откроется окно содержимого руки, в которой необходимо выбрать, какой объект отпустить. Он появится в клетке, на которой стоит экзоскелет. Одна рука может поднять до пяти объектов, в комплектации экзоскелета две руки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Работа с мусорными отходами ==&lt;br /&gt;
Помимо закупки и доставки, отдел снабжения также ответственнен за то, чтобы судно не утонуло в собственных помоях. В вашем отделе находится лента, на которую приходит весь мусор (и не только мусор), который выкинули где-либо в мусорку. Для того, чтобы мусор попал в мусорный пресс, необходимо повернуть рычаг, который находится рядом с лентой. Настоятельно не рекомендуется наступать на ленту во время её движения, если вы не хотите проехаться до пресса, переломав себе все ребра и конечности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Старайтесь не просто бездумно пускать весь мусор с ленты в пресс, а сортировать его -- возможно, вы найдете что-то полезное (например, выкинутый фонарик), что-то, что можно переработать в автолате (например, осколки стекла), или даже какую-нибудь контрабанду (например, оружие или наркотики), в случае чего стоит вызвать СБ для сборка улик.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как уже говорилось раннее, лента в вашем отделе ведёт прямиком в мусорный пресс, который находится на второй палубе. Весь попавший туда мусор будет лежать там, ожидая своего героя, который активирует пресс. Перед тем, как давить мусор, стоит его лишний раз перепроверить на наличие приколов (советую делать это нажатием Alt + Левой кнокой мыши, нажатие Правой кнопкой мыши может сильно подфризить клиент игры) и на отсутствие трупов членов экипажа. Когда вы будете уверены в том, что в прессе не лежит ничего полезного, воспользуйтесь терминалом в комнате с прессом и раздавите весь этот мусор.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После того, как мусор будет раздавлен, получившуюся кашицу нужно перенести к шреддеру, который находится в той же комнате, что и пресс. При работе шреддера есть шанс получения кирпича из переработанного материала, который можно использовать для конструирования полезнейших объектов, как, например, пепельница.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Обслуживание челноков ==&lt;br /&gt;
[[Файл:Заправочная станция.png|мини|Заправочная станция. Она находится в юго-восточном углу ангара.]]&lt;br /&gt;
В ангаре восточнее вашего отдела (это там, куда приходит дрон) находится три челнока - ГУП (челнок, используемый шахтерами), Харон (экспедиционный челнок) и Петров (челнок отдела РнД). Про Петров в большинстве случаев можете сразу забыть, а вот ГУП и Харон обслужить не помешает.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Во-первых, ГУП и Харон должны быть заправлены. Очень часто Харон заправляют сами экспедиторы, а ГУП заправляют шахтеры, но, очевидно, шахтеры не сильно расстроются, обнаружив полные баки на своем челночке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
У челноков есть два типа двигателя (не буду углубляться в подробности, обычному работнику отдела снабжения это ни к чему). Одни двигатели используют в качестве топлива углекислый газ (СО2), другие - водород (Hydrogen).&lt;br /&gt;
Углеводород заправляется посредством большого баллона. У ГУПа баллон находится непосредственно в кабине пилота, у Харона баллон находится в техническом отсеке позади кабины пилота. Водородные баки находятся у обоих челноков снаружи, по левому борту.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для того, чтобы заправить баллон с углеводородом, необходимо открутить его гаечным ключом, дотащить до станции заправки, прикрутить, подождать, открутить, дотащить обратно до челнока, прикрутить обратно и включить насос, который находится на полу около баллона.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для заправки водородного бака необходимо открыть ломом ячейку водородного бака, отнести этот бак на станцию заправки, где будет находиться водородный баллон (никуда его не уносите, пусть всегда стоит там). Положите водородный бак в этот баллон и поверните вентиль (делается в интерфейсе баллона), после чего верните заполненный бак на место.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ВАЖНО: у баков и баллонов нет привязки к содержимому, так что постарайтесь не наполнить по ошибке, скажем, баллон сжатого воздуха углекислым газом - это никто не оценит.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Во-вторых, на борту ГУПа и Харона должно находиться продовольствие - еда и вода. Чаще всего экспедиторы и шахтеры сами закажут у вас раздатчики MRE и воду, но можете взять ситуацию в свои руки и заказать всё это сами заранее. Раздатчик MRE находится в консоли заказов во вкладке Galley, там же находится раздатчик содовой. Можете вместо содовой и MRE заказать, например, канистру с водой и пиццу, &amp;lt;del&amp;gt;но это немного кринжово и экипаж вряд ли это оценит&amp;lt;/del&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Relevant}}&lt;br /&gt;
{{Navbox guide}}&lt;br /&gt;
[[Категория:‏‎Руководства]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>SmithySword</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://sierra.ss220.space/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:%D0%97%D0%B0%D0%BF%D1%80%D0%B0%D0%B2%D0%BE%D1%87%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D1%81%D1%82%D0%B0%D0%BD%D1%86%D0%B8%D1%8F.png&amp;diff=10763</id>
		<title>Файл:Заправочная станция.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://sierra.ss220.space/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:%D0%97%D0%B0%D0%BF%D1%80%D0%B0%D0%B2%D0%BE%D1%87%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D1%81%D1%82%D0%B0%D0%BD%D1%86%D0%B8%D1%8F.png&amp;diff=10763"/>
		<updated>2022-06-10T17:39:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;SmithySword: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Заправочная станция в ангаре&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>SmithySword</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://sierra.ss220.space/index.php?title=%D0%A0%D1%83%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE_%D0%BF%D0%BE_%D1%81%D0%BD%D0%B0%D0%B1%D0%B6%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8E&amp;diff=10762</id>
		<title>Руководство по снабжению</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://sierra.ss220.space/index.php?title=%D0%A0%D1%83%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE_%D0%BF%D0%BE_%D1%81%D0%BD%D0%B0%D0%B1%D0%B6%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8E&amp;diff=10762"/>
		<updated>2022-06-10T17:38:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;SmithySword: /* Обслуживание челноков */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Кредиты == &lt;br /&gt;
У отдела есть свой собственный баланс особой валюты - кредиты. За них Вы как раз и заказываете всё самое нужное для каждого члена экипажа: медикаменты, материалы, канистры с огнеопасными газами, оружие, кристаллы суперматерии, способные взорваться и уничтожить всё на своём пути, и так далее.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Способы получения ===&lt;br /&gt;
Раз в несколько секунд на счёт отдела поставок зачисляется по одному кредиту. Однако Вы же не хотите сидеть и ждать, когда у Вас накопится нужная сумма кредитов на покупку проклятых музыкальных инструментов, чтобы спустя минуту заказчик выкинул их в коридоре и заказал у Вас канистру форона с причиной &amp;quot;хочу устроить прикол для экипажа&amp;quot;? Вы можете обменивать ресурсы и материалы на кредиты, отправляя их в ящиках с помощью челнока Центра Поставок. У Вас как раз под рукой есть склад, в котором Вы можете взять несколько листов металла или древесины, загрузить в сундук и отправить на [[Центральное Командование|Цент-Ком]]. Через несколько минут на баланс отдела поступит определённая сумма кредитов. Если нет желания опустошать склад - попросите [[Шахтер|тех алкоголиков с кирками]] добыть ресурсы для экспорта. Также не забывайте отправлять манифесты заказа (эти бумаги лежат прямо в ящике с заказом). Поставьте на бумаге жёлтую печать, что лежит на столе в приёмной отдела и отправляйте челнок с листами обратно в центр.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Важное примечание: после того, как загрузите в сундук материалы - закройте его. Если это не сделать - ресурсы просто пропадут, а вам не дадут за это кредиты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Одним из способов восполнить бюджет карго отдела (о котором, почему-то, многие даже не знают) является сканирование поверхности планет и астероидов c помощью [[File:Ore detector.png]] сканера руды (ore detector). Метод достаточно простой: высаживаетесь на планету / астероид, выходите на поверхность, берёте в руку сканер, жмёте на клетки земли вокруг себя. Каждый скан будет добавлять в память девайса информацию о содержании руды в клетке. В чате будет высвечиваться информация о том, сколько очков исследователя (Good Exploration Points (GEP)) было получено за скан. Чем больше GEP&#039;ов вы насканите - тем больше денег даст ЦК отделу при продаже диска. Для того, чтобы вытащить диск из сканнера, нажмите по нему правой кнопкой мыши, держа сканнер в руке, и нажмите соответствующую кнопку. Далее пихайте диск в ящик, пихайте ящик в дрон, и отправляйте ваши исследовательские данные на ЦК. Готово, вы восхитительны, у отдела куча денег, КМ говорит &amp;quot;молодца&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Создание заказов ==&lt;br /&gt;
Итак, если Вы читаете эту часть - это значит, что кто-то на общую частоту начал истерить и жаловаться, что его заказ спустя две минуты не появился в отделе. Без паники, всё, что Вам нужно - свободная консоль (вместо неё можно воспользоваться и планшетом), Ваша карточка и установленная программа &#039;&#039;Supply Management Programm&#039;&#039;. Ниже расположено слайд-шоу с подробной инструкцией, что нужно делать.&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;slideshow&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:Supply_management_1.png|Откройте раздел &amp;quot;Browse goods&amp;quot;. Ниже у Вас появляется множество вкладок, разделяющие товар по категориям. Найдите, что Вы хотите заказать и нажмите кнопку &amp;quot;Order&amp;quot;. Напишите причину заказа и кликните &amp;quot;Окей&amp;quot;.&lt;br /&gt;
File:Supply_management_4.png|Откройте раздел &amp;quot;Browse orders&amp;quot;. В этом разделе показаны все запросы разбитые на три категории: ждут одобрения, одобренные и выполненные. Тут всё очень просто. Для одобрения нажмите &amp;quot;Approve&amp;quot;, для отклонения &amp;quot;Deny&amp;quot;. Увидели, как та 19-ти летняя девочка с кошачьими ушами заказала ящик, полный оружия и взрывчатки? &#039;&#039;&#039;Немедленно отклоните её заказ.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
File:Supply_management_2.png|Откройте раздел &amp;quot;Controls&amp;quot;. Из этого меню можно отдавать команды челноку из Центра Поставок. В этом Центре челнок загружают &#039;&#039;одобренными заказами&#039;&#039;. Перемещаться челнок может только в две точки - в Центр Поставок и в ангар вашего судна. Нажав кнопку &amp;quot;Launch&amp;quot;, Вы дадите челноку команду переместиться в другую точку (из Ангара в Центр и наоборот).&lt;br /&gt;
File:Supply_shuttle.png| Как только челнок приземлится в ангаре - разгрузите его и отправьте товар заказчику. Вы лучший работник этого судна!&lt;br /&gt;
File:Supply_management_3.png|А вот в этом разделе Вы можете посмотреть за что отделу начислялись кредиты. Опирайтесь на эту страницу, когда собираетесь заняться экспортом материалов для кредитов.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Программа не позволит неавторизованному пользователю без доступа [[Карготехник|техника]] одобрять или отклонять заказы, а также отдавать указания челноку. Экипаж делает заказ - Вы его одобряете.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Способы доставки заказов ==&lt;br /&gt;
Итак, заказы пришли, челнок разгружен. Остаётся только заняться передачей. Какие у Вас есть варианты? Сейчас расскажем:&lt;br /&gt;
===Вручную===&lt;br /&gt;
Самый банальный, дикий и примитивный способ передачи заказа. Наденьте рабочие перчатки, чтобы руки не натереть, и отправляйтесь в путь до отдела заказчика. У Вас ведь достаточно хорошо развит [[навыки|навык]] &#039;&#039;атлетики&#039;&#039;, потому что заказы ой какие тяжёлые.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также у вас в отделе есть модная [[File:cart.png]] тележка, на которую вы можете погрузить ящик \ коробку \ торговый автомат \ &amp;lt;del&amp;gt; сотрудника СБ &amp;lt;/del&amp;gt;. Не забудьте сложить колесики тележки при погрузке \ разгрузке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Лично в руки===&lt;br /&gt;
Отличный способ напомнить всем о том, кто должен целовать ноги отделу поставок. В конечном счёте это им нужны их музыкальные инструменты, набор юного подрывника и алкогольные напитки. Тем более Вам не надо будет потом просить этих же заказчиков вернуть вам ящики и манифесты.&lt;br /&gt;
===Пневмопочта===&lt;br /&gt;
[[Файл:Упаковка.png|мини|Упакованный ящик, шкаф, папка для бумаг и ручка.]]&lt;br /&gt;
Очень лёгкий способ доставить заказ куда надо. Возьмите [[File:deliveryPaper.png]] обёрточную бумагу и оберните ею (с помощью простого клика) ящик. Затем возьмите специальный [[File:Dest_tagger.png]] маркировщик. Держа его в своей руке, нажмите на него, у Вас откроется в меню, где надо выбрать пункт назначения. После того, как Вы выберете место назначения - поставьте маркировку на ящик. На бумаге появится отметка. Всё, что остаётся сделать - поставить сам ящик на конвеер и дёрнуть за рычаг. Ящик уйдёт в умный трубопровод и окажется там, куда направит его маркировка. Вы думаете, какие есть минусы? Помните мы говорили, что у Вас будут жалобы на прорванные трубы? Так вот, прорванная труба будет выкидывать посылку из трубопровода. Если такое произошло - Вам придётся собственноручно пойти за ящиком и лично доставить заказчику. Помните, что трубопровод должны чинить [[Инженерные должности|инженеры]], пинайте этих лодырей, нечего косить от работы!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Важно добавить, что обёрточной бумагой можно упаковать не только ящик, но и отдельные предметы и даже шкаф!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Транспорт===&lt;br /&gt;
Ещё одна вещь, ставящая Вас и Ваших коллег на голову выше перед другими отделами - красивая, одноместная, экологически чистая, с чертовски классными ключами машинка, имеющая при себе два грузовых прицепа. Эта машинка имеет среди сотрудников Карго гордое название - Каргопоезд. С его помощью Вы можете развозить по кораблю заказы, слушая в наушниках &amp;quot;Nightcall&amp;quot;. Каргопоезд аккуратно припаркован на складе с полностью заряженным аккумулятором. Чтобы загрузить на прицеп какой-нибудь груз, Вам нужно &#039;&#039;&#039;перетащить&#039;&#039;&#039; сам груз на прицеп. Загрузили? Тогда прикоснитесь к машинке свободной рукой, и Ваш персонаж сядет за руль. Нажмите правой кнопкой мыши по Каргопоезду и выберите пункт &amp;quot;завести&amp;quot;. Теперь Вы можете &#039;&#039;стильно&#039;&#039; развозить заказы по отделам. &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Категорически не рекомендуем кататься на поезде по лестницам, техническим тоннелями и узким проходам. Ваш поезд может наглухо застрять.&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; Чтобы не допустить такого - катайтесь на нём по коридору и пользуйтесь просторным лифтом. О, не забывайте вытаскивать ключ, когда собираетесь оставь ненадолго поезд вне отдела. Вы же не хотите, чтобы тот лысый мужчина в сером комбинезоне гонщика устроил покатушки с печальным исходом? Для этого сидя за рулём нажмите правой кнопкой мыши по поезду и выберите &amp;quot;достать ключ&amp;quot;. Теперь можете кинуть их своему коллеге со словами &amp;quot;припаркуй, а я покурю&amp;quot;.&lt;br /&gt;
===Экзоскелет===&lt;br /&gt;
Изначально на складе Вашего отдела будет доступен [[Роботехника#Экзоскелеты|грузовой экзоскелет]]. Если Вы имеете соответствующие [[Навыки|навыки]] для его управления, то можете доставить им. И да, он может двигаться по лестницам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для того, чтобы воспользоваться экзоскелетом, необходимо:&lt;br /&gt;
# Залезть в экзоскелет, перетащив своего персонажа внутрь;&lt;br /&gt;
# Запустить экзоскелет, нажав кнопку POWER на появившемся интерфейсе в левом углу;&lt;br /&gt;
# Закрыть экзоскелет, нажав последовательно кнопки CLOSE и LOCK;&lt;br /&gt;
# Выбрать одну из рук экзоскелета, нажав на кнопку руки в левом верхнем углу интерфейса (не на саму руку, а именно на квадратик, в который вписана иконка руки);&lt;br /&gt;
# Нажать на объект, который вы хотите поднять.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для того, чтобы отпустить объект в руке, необходимо нажать на руку в левом верхнем углу интерфейса (теперь именно на саму руку, не на квадратик). После нажатия на руку откроется окно содержимого руки, в которой необходимо выбрать, какой объект отпустить. Он появится в клетке, на которой стоит экзоскелет. Одна рука может поднять до пяти объектов, в комплектации экзоскелета две руки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Работа с мусорными отходами ==&lt;br /&gt;
Помимо закупки и доставки, отдел снабжения также ответственнен за то, чтобы судно не утонуло в собственных помоях. В вашем отделе находится лента, на которую приходит весь мусор (и не только мусор), который выкинули где-либо в мусорку. Для того, чтобы мусор попал в мусорный пресс, необходимо повернуть рычаг, который находится рядом с лентой. Настоятельно не рекомендуется наступать на ленту во время её движения, если вы не хотите проехаться до пресса, переломав себе все ребра и конечности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Старайтесь не просто бездумно пускать весь мусор с ленты в пресс, а сортировать его -- возможно, вы найдете что-то полезное (например, выкинутый фонарик), что-то, что можно переработать в автолате (например, осколки стекла), или даже какую-нибудь контрабанду (например, оружие или наркотики), в случае чего стоит вызвать СБ для сборка улик.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как уже говорилось раннее, лента в вашем отделе ведёт прямиком в мусорный пресс, который находится на второй палубе. Весь попавший туда мусор будет лежать там, ожидая своего героя, который активирует пресс. Перед тем, как давить мусор, стоит его лишний раз перепроверить на наличие приколов (советую делать это нажатием Alt + Левой кнокой мыши, нажатие Правой кнопкой мыши может сильно подфризить клиент игры) и на отсутствие трупов членов экипажа. Когда вы будете уверены в том, что в прессе не лежит ничего полезного, воспользуйтесь терминалом в комнате с прессом и раздавите весь этот мусор.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После того, как мусор будет раздавлен, получившуюся кашицу нужно перенести к шреддеру, который находится в той же комнате, что и пресс. При работе шреддера есть шанс получения кирпича из переработанного материала, который можно использовать для конструирования полезнейших объектов, как, например, пепельница.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Обслуживание челноков ==&lt;br /&gt;
В ангаре восточнее вашего отдела (это там, куда приходит дрон) находится три челнока - ГУП (челнок, используемый шахтерами), Харон (экспедиционный челнок) и Петров (челнок отдела РнД). Про Петров в большинстве случаев можете сразу забыть, а вот ГУП и Харон обслужить не помешает.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Во-первых, ГУП и Харон должны быть заправлены. Очень часто Харон заправляют сами экспедиторы, а ГУП заправляют шахтеры, но, очевидно, шахтеры не сильно расстроются, обнаружив полные баки на своем челночке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
У челноков есть два типа двигателя (не буду углубляться в подробности, обычному работнику отдела снабжения это ни к чему). Одни двигатели используют в качестве топлива углекислый газ (СО2), другие - водород (Hydrogen).&lt;br /&gt;
Углеводород заправляется посредством большого баллона. У ГУПа баллон находится непосредственно в кабине пилота, у Харона баллон находится в техническом отсеке позади кабины пилота. Водородные баки находятся у обоих челноков снаружи, по левому борту.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для того, чтобы заправить баллон с углеводородом, необходимо открутить его гаечным ключом, дотащить до станции заправки, прикрутить, подождать, открутить, дотащить обратно до челнока, прикрутить обратно и включить насос, который находится на полу около баллона.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для заправки водородного бака необходимо открыть ломом ячейку водородного бака, отнести этот бак на станцию заправки, где будет находиться водородный баллон (никуда его не уносите, пусть всегда стоит там). Положите водородный бак в этот баллон и поверните вентиль (делается в интерфейсе баллона), после чего верните заполненный бак на место.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ВАЖНО: у баков и баллонов нет привязки к содержимому, так что постарайтесь не наполнить по ошибке, скажем, баллон сжатого воздуха углекислым газом - это никто не оценит.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Во-вторых, на борту ГУПа и Харона должно находиться продовольствие - еда и вода. Чаще всего экспедиторы и шахтеры сами закажут у вас раздатчики MRE и воду, но можете взять ситуацию в свои руки и заказать всё это сами заранее. Раздатчик MRE находится в консоли заказов во вкладке Galley, там же находится раздатчик содовой. Можете вместо содовой и MRE заказать, например, канистру с водой и пиццу, &amp;lt;del&amp;gt;но это немного кринжово и экипаж вряд ли это оценит&amp;lt;/del&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Relevant}}&lt;br /&gt;
{{Navbox guide}}&lt;br /&gt;
[[Категория:‏‎Руководства]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>SmithySword</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://sierra.ss220.space/index.php?title=%D0%A0%D1%83%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE_%D0%BF%D0%BE_%D1%81%D0%BD%D0%B0%D0%B1%D0%B6%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8E&amp;diff=10761</id>
		<title>Руководство по снабжению</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://sierra.ss220.space/index.php?title=%D0%A0%D1%83%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE_%D0%BF%D0%BE_%D1%81%D0%BD%D0%B0%D0%B1%D0%B6%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8E&amp;diff=10761"/>
		<updated>2022-06-10T17:38:41Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;SmithySword: /* Обслуживание челноков */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Кредиты == &lt;br /&gt;
У отдела есть свой собственный баланс особой валюты - кредиты. За них Вы как раз и заказываете всё самое нужное для каждого члена экипажа: медикаменты, материалы, канистры с огнеопасными газами, оружие, кристаллы суперматерии, способные взорваться и уничтожить всё на своём пути, и так далее.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Способы получения ===&lt;br /&gt;
Раз в несколько секунд на счёт отдела поставок зачисляется по одному кредиту. Однако Вы же не хотите сидеть и ждать, когда у Вас накопится нужная сумма кредитов на покупку проклятых музыкальных инструментов, чтобы спустя минуту заказчик выкинул их в коридоре и заказал у Вас канистру форона с причиной &amp;quot;хочу устроить прикол для экипажа&amp;quot;? Вы можете обменивать ресурсы и материалы на кредиты, отправляя их в ящиках с помощью челнока Центра Поставок. У Вас как раз под рукой есть склад, в котором Вы можете взять несколько листов металла или древесины, загрузить в сундук и отправить на [[Центральное Командование|Цент-Ком]]. Через несколько минут на баланс отдела поступит определённая сумма кредитов. Если нет желания опустошать склад - попросите [[Шахтер|тех алкоголиков с кирками]] добыть ресурсы для экспорта. Также не забывайте отправлять манифесты заказа (эти бумаги лежат прямо в ящике с заказом). Поставьте на бумаге жёлтую печать, что лежит на столе в приёмной отдела и отправляйте челнок с листами обратно в центр.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Важное примечание: после того, как загрузите в сундук материалы - закройте его. Если это не сделать - ресурсы просто пропадут, а вам не дадут за это кредиты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Одним из способов восполнить бюджет карго отдела (о котором, почему-то, многие даже не знают) является сканирование поверхности планет и астероидов c помощью [[File:Ore detector.png]] сканера руды (ore detector). Метод достаточно простой: высаживаетесь на планету / астероид, выходите на поверхность, берёте в руку сканер, жмёте на клетки земли вокруг себя. Каждый скан будет добавлять в память девайса информацию о содержании руды в клетке. В чате будет высвечиваться информация о том, сколько очков исследователя (Good Exploration Points (GEP)) было получено за скан. Чем больше GEP&#039;ов вы насканите - тем больше денег даст ЦК отделу при продаже диска. Для того, чтобы вытащить диск из сканнера, нажмите по нему правой кнопкой мыши, держа сканнер в руке, и нажмите соответствующую кнопку. Далее пихайте диск в ящик, пихайте ящик в дрон, и отправляйте ваши исследовательские данные на ЦК. Готово, вы восхитительны, у отдела куча денег, КМ говорит &amp;quot;молодца&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Создание заказов ==&lt;br /&gt;
Итак, если Вы читаете эту часть - это значит, что кто-то на общую частоту начал истерить и жаловаться, что его заказ спустя две минуты не появился в отделе. Без паники, всё, что Вам нужно - свободная консоль (вместо неё можно воспользоваться и планшетом), Ваша карточка и установленная программа &#039;&#039;Supply Management Programm&#039;&#039;. Ниже расположено слайд-шоу с подробной инструкцией, что нужно делать.&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;slideshow&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:Supply_management_1.png|Откройте раздел &amp;quot;Browse goods&amp;quot;. Ниже у Вас появляется множество вкладок, разделяющие товар по категориям. Найдите, что Вы хотите заказать и нажмите кнопку &amp;quot;Order&amp;quot;. Напишите причину заказа и кликните &amp;quot;Окей&amp;quot;.&lt;br /&gt;
File:Supply_management_4.png|Откройте раздел &amp;quot;Browse orders&amp;quot;. В этом разделе показаны все запросы разбитые на три категории: ждут одобрения, одобренные и выполненные. Тут всё очень просто. Для одобрения нажмите &amp;quot;Approve&amp;quot;, для отклонения &amp;quot;Deny&amp;quot;. Увидели, как та 19-ти летняя девочка с кошачьими ушами заказала ящик, полный оружия и взрывчатки? &#039;&#039;&#039;Немедленно отклоните её заказ.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
File:Supply_management_2.png|Откройте раздел &amp;quot;Controls&amp;quot;. Из этого меню можно отдавать команды челноку из Центра Поставок. В этом Центре челнок загружают &#039;&#039;одобренными заказами&#039;&#039;. Перемещаться челнок может только в две точки - в Центр Поставок и в ангар вашего судна. Нажав кнопку &amp;quot;Launch&amp;quot;, Вы дадите челноку команду переместиться в другую точку (из Ангара в Центр и наоборот).&lt;br /&gt;
File:Supply_shuttle.png| Как только челнок приземлится в ангаре - разгрузите его и отправьте товар заказчику. Вы лучший работник этого судна!&lt;br /&gt;
File:Supply_management_3.png|А вот в этом разделе Вы можете посмотреть за что отделу начислялись кредиты. Опирайтесь на эту страницу, когда собираетесь заняться экспортом материалов для кредитов.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Программа не позволит неавторизованному пользователю без доступа [[Карготехник|техника]] одобрять или отклонять заказы, а также отдавать указания челноку. Экипаж делает заказ - Вы его одобряете.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Способы доставки заказов ==&lt;br /&gt;
Итак, заказы пришли, челнок разгружен. Остаётся только заняться передачей. Какие у Вас есть варианты? Сейчас расскажем:&lt;br /&gt;
===Вручную===&lt;br /&gt;
Самый банальный, дикий и примитивный способ передачи заказа. Наденьте рабочие перчатки, чтобы руки не натереть, и отправляйтесь в путь до отдела заказчика. У Вас ведь достаточно хорошо развит [[навыки|навык]] &#039;&#039;атлетики&#039;&#039;, потому что заказы ой какие тяжёлые.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также у вас в отделе есть модная [[File:cart.png]] тележка, на которую вы можете погрузить ящик \ коробку \ торговый автомат \ &amp;lt;del&amp;gt; сотрудника СБ &amp;lt;/del&amp;gt;. Не забудьте сложить колесики тележки при погрузке \ разгрузке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Лично в руки===&lt;br /&gt;
Отличный способ напомнить всем о том, кто должен целовать ноги отделу поставок. В конечном счёте это им нужны их музыкальные инструменты, набор юного подрывника и алкогольные напитки. Тем более Вам не надо будет потом просить этих же заказчиков вернуть вам ящики и манифесты.&lt;br /&gt;
===Пневмопочта===&lt;br /&gt;
[[Файл:Упаковка.png|мини|Упакованный ящик, шкаф, папка для бумаг и ручка.]]&lt;br /&gt;
Очень лёгкий способ доставить заказ куда надо. Возьмите [[File:deliveryPaper.png]] обёрточную бумагу и оберните ею (с помощью простого клика) ящик. Затем возьмите специальный [[File:Dest_tagger.png]] маркировщик. Держа его в своей руке, нажмите на него, у Вас откроется в меню, где надо выбрать пункт назначения. После того, как Вы выберете место назначения - поставьте маркировку на ящик. На бумаге появится отметка. Всё, что остаётся сделать - поставить сам ящик на конвеер и дёрнуть за рычаг. Ящик уйдёт в умный трубопровод и окажется там, куда направит его маркировка. Вы думаете, какие есть минусы? Помните мы говорили, что у Вас будут жалобы на прорванные трубы? Так вот, прорванная труба будет выкидывать посылку из трубопровода. Если такое произошло - Вам придётся собственноручно пойти за ящиком и лично доставить заказчику. Помните, что трубопровод должны чинить [[Инженерные должности|инженеры]], пинайте этих лодырей, нечего косить от работы!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Важно добавить, что обёрточной бумагой можно упаковать не только ящик, но и отдельные предметы и даже шкаф!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Транспорт===&lt;br /&gt;
Ещё одна вещь, ставящая Вас и Ваших коллег на голову выше перед другими отделами - красивая, одноместная, экологически чистая, с чертовски классными ключами машинка, имеющая при себе два грузовых прицепа. Эта машинка имеет среди сотрудников Карго гордое название - Каргопоезд. С его помощью Вы можете развозить по кораблю заказы, слушая в наушниках &amp;quot;Nightcall&amp;quot;. Каргопоезд аккуратно припаркован на складе с полностью заряженным аккумулятором. Чтобы загрузить на прицеп какой-нибудь груз, Вам нужно &#039;&#039;&#039;перетащить&#039;&#039;&#039; сам груз на прицеп. Загрузили? Тогда прикоснитесь к машинке свободной рукой, и Ваш персонаж сядет за руль. Нажмите правой кнопкой мыши по Каргопоезду и выберите пункт &amp;quot;завести&amp;quot;. Теперь Вы можете &#039;&#039;стильно&#039;&#039; развозить заказы по отделам. &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Категорически не рекомендуем кататься на поезде по лестницам, техническим тоннелями и узким проходам. Ваш поезд может наглухо застрять.&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; Чтобы не допустить такого - катайтесь на нём по коридору и пользуйтесь просторным лифтом. О, не забывайте вытаскивать ключ, когда собираетесь оставь ненадолго поезд вне отдела. Вы же не хотите, чтобы тот лысый мужчина в сером комбинезоне гонщика устроил покатушки с печальным исходом? Для этого сидя за рулём нажмите правой кнопкой мыши по поезду и выберите &amp;quot;достать ключ&amp;quot;. Теперь можете кинуть их своему коллеге со словами &amp;quot;припаркуй, а я покурю&amp;quot;.&lt;br /&gt;
===Экзоскелет===&lt;br /&gt;
Изначально на складе Вашего отдела будет доступен [[Роботехника#Экзоскелеты|грузовой экзоскелет]]. Если Вы имеете соответствующие [[Навыки|навыки]] для его управления, то можете доставить им. И да, он может двигаться по лестницам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для того, чтобы воспользоваться экзоскелетом, необходимо:&lt;br /&gt;
# Залезть в экзоскелет, перетащив своего персонажа внутрь;&lt;br /&gt;
# Запустить экзоскелет, нажав кнопку POWER на появившемся интерфейсе в левом углу;&lt;br /&gt;
# Закрыть экзоскелет, нажав последовательно кнопки CLOSE и LOCK;&lt;br /&gt;
# Выбрать одну из рук экзоскелета, нажав на кнопку руки в левом верхнем углу интерфейса (не на саму руку, а именно на квадратик, в который вписана иконка руки);&lt;br /&gt;
# Нажать на объект, который вы хотите поднять.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для того, чтобы отпустить объект в руке, необходимо нажать на руку в левом верхнем углу интерфейса (теперь именно на саму руку, не на квадратик). После нажатия на руку откроется окно содержимого руки, в которой необходимо выбрать, какой объект отпустить. Он появится в клетке, на которой стоит экзоскелет. Одна рука может поднять до пяти объектов, в комплектации экзоскелета две руки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Работа с мусорными отходами ==&lt;br /&gt;
Помимо закупки и доставки, отдел снабжения также ответственнен за то, чтобы судно не утонуло в собственных помоях. В вашем отделе находится лента, на которую приходит весь мусор (и не только мусор), который выкинули где-либо в мусорку. Для того, чтобы мусор попал в мусорный пресс, необходимо повернуть рычаг, который находится рядом с лентой. Настоятельно не рекомендуется наступать на ленту во время её движения, если вы не хотите проехаться до пресса, переломав себе все ребра и конечности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Старайтесь не просто бездумно пускать весь мусор с ленты в пресс, а сортировать его -- возможно, вы найдете что-то полезное (например, выкинутый фонарик), что-то, что можно переработать в автолате (например, осколки стекла), или даже какую-нибудь контрабанду (например, оружие или наркотики), в случае чего стоит вызвать СБ для сборка улик.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как уже говорилось раннее, лента в вашем отделе ведёт прямиком в мусорный пресс, который находится на второй палубе. Весь попавший туда мусор будет лежать там, ожидая своего героя, который активирует пресс. Перед тем, как давить мусор, стоит его лишний раз перепроверить на наличие приколов (советую делать это нажатием Alt + Левой кнокой мыши, нажатие Правой кнопкой мыши может сильно подфризить клиент игры) и на отсутствие трупов членов экипажа. Когда вы будете уверены в том, что в прессе не лежит ничего полезного, воспользуйтесь терминалом в комнате с прессом и раздавите весь этот мусор.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После того, как мусор будет раздавлен, получившуюся кашицу нужно перенести к шреддеру, который находится в той же комнате, что и пресс. При работе шреддера есть шанс получения кирпича из переработанного материала, который можно использовать для конструирования полезнейших объектов, как, например, пепельница.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Обслуживание челноков ==&lt;br /&gt;
В ангаре восточнее вашего отдела (это там, куда приходит дрон) находится три челнока - ГУП (челнок, используемый шахтерами), Харон (экспедиционный челнок) и Петров (челнок отдела РнД). Про Петров в большинстве случаев можете сразу забыть, а вот ГУП и Харон обслужить не помешает.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Во-первых, ГУП и Харон должны быть заправлены. Очень часто Харон заправляют сами экспедиторы, а ГУП заправляют шахтеры, но, очевидно, шахтеры не сильно расстроются, обнаружив полные баки на своем челночке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
У челноков есть два типа двигателя (не буду углубляться в подробности, обычному работнику отдела снабжения это ни к чему). Одни двигатели используют в качестве топлива углекислый газ (СО2), другие - водород (Hydrogen).&lt;br /&gt;
Углеводород заправляется посредством большого баллона. У ГУПа баллон находится непосредственно в кабине пилота, у Харона баллон находится в техническом отсеке позади кабины пилота. Водородные баки находятся у обоих челноков снаружи, по левому борту.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для того, чтобы заправить баллон с углеводородом, необходимо открутить его гаечным ключом, дотащить до станции заправки, прикрутить, подождать, открутить, дотащить обратно до челнока, прикрутить обратно и включить насос, который находится на полу около баллона.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для заправки водородного бака необходимо открыть ломом ячейку водородного бака, отнести этот бак на станцию заправки, где будет находиться водородный баллон (никуда его не уносите, пусть всегда стоит там). Положите водородный бак в этот баллон и поверните вентиль (делается в интерфейсе баллона), после чего верните заполненный бак на место.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ВАЖНО: у баков и баллонов нет привязки к содержимому, так что постарайтесь не наполнить по ошибке, скажем, баллон сжатого воздуха углекислым газом - это никто не оценит.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Во-вторых, на борту ГУПа и Харона должно находиться продовольствие - еда и вода. Чаще всего экспедиторы и шахтеры сами закажут у вас раздатчики MRE и воду, но можете взять ситуацию в свои руки и заказать всё это сами заранее. Раздатчик MRE находится в консоли заказов во вкладке Galley, там же находится раздатчик содовой. Можете вместо содовой и MRE заказать, например, канистру с водой и пиццу, &amp;lt;del&amp;gt;но это немного кринжово и экипаж вряд ли это оценит&amp;lt;/del&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Relevant}}&lt;br /&gt;
{{Navbox guide}}&lt;br /&gt;
[[Категория:‏‎Руководства]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>SmithySword</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://sierra.ss220.space/index.php?title=%D0%A0%D1%83%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE_%D0%BF%D0%BE_%D1%81%D0%BD%D0%B0%D0%B1%D0%B6%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8E&amp;diff=10760</id>
		<title>Руководство по снабжению</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://sierra.ss220.space/index.php?title=%D0%A0%D1%83%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE_%D0%BF%D0%BE_%D1%81%D0%BD%D0%B0%D0%B1%D0%B6%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8E&amp;diff=10760"/>
		<updated>2022-06-10T17:36:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;SmithySword: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Кредиты == &lt;br /&gt;
У отдела есть свой собственный баланс особой валюты - кредиты. За них Вы как раз и заказываете всё самое нужное для каждого члена экипажа: медикаменты, материалы, канистры с огнеопасными газами, оружие, кристаллы суперматерии, способные взорваться и уничтожить всё на своём пути, и так далее.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Способы получения ===&lt;br /&gt;
Раз в несколько секунд на счёт отдела поставок зачисляется по одному кредиту. Однако Вы же не хотите сидеть и ждать, когда у Вас накопится нужная сумма кредитов на покупку проклятых музыкальных инструментов, чтобы спустя минуту заказчик выкинул их в коридоре и заказал у Вас канистру форона с причиной &amp;quot;хочу устроить прикол для экипажа&amp;quot;? Вы можете обменивать ресурсы и материалы на кредиты, отправляя их в ящиках с помощью челнока Центра Поставок. У Вас как раз под рукой есть склад, в котором Вы можете взять несколько листов металла или древесины, загрузить в сундук и отправить на [[Центральное Командование|Цент-Ком]]. Через несколько минут на баланс отдела поступит определённая сумма кредитов. Если нет желания опустошать склад - попросите [[Шахтер|тех алкоголиков с кирками]] добыть ресурсы для экспорта. Также не забывайте отправлять манифесты заказа (эти бумаги лежат прямо в ящике с заказом). Поставьте на бумаге жёлтую печать, что лежит на столе в приёмной отдела и отправляйте челнок с листами обратно в центр.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Важное примечание: после того, как загрузите в сундук материалы - закройте его. Если это не сделать - ресурсы просто пропадут, а вам не дадут за это кредиты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Одним из способов восполнить бюджет карго отдела (о котором, почему-то, многие даже не знают) является сканирование поверхности планет и астероидов c помощью [[File:Ore detector.png]] сканера руды (ore detector). Метод достаточно простой: высаживаетесь на планету / астероид, выходите на поверхность, берёте в руку сканер, жмёте на клетки земли вокруг себя. Каждый скан будет добавлять в память девайса информацию о содержании руды в клетке. В чате будет высвечиваться информация о том, сколько очков исследователя (Good Exploration Points (GEP)) было получено за скан. Чем больше GEP&#039;ов вы насканите - тем больше денег даст ЦК отделу при продаже диска. Для того, чтобы вытащить диск из сканнера, нажмите по нему правой кнопкой мыши, держа сканнер в руке, и нажмите соответствующую кнопку. Далее пихайте диск в ящик, пихайте ящик в дрон, и отправляйте ваши исследовательские данные на ЦК. Готово, вы восхитительны, у отдела куча денег, КМ говорит &amp;quot;молодца&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Создание заказов ==&lt;br /&gt;
Итак, если Вы читаете эту часть - это значит, что кто-то на общую частоту начал истерить и жаловаться, что его заказ спустя две минуты не появился в отделе. Без паники, всё, что Вам нужно - свободная консоль (вместо неё можно воспользоваться и планшетом), Ваша карточка и установленная программа &#039;&#039;Supply Management Programm&#039;&#039;. Ниже расположено слайд-шоу с подробной инструкцией, что нужно делать.&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;slideshow&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:Supply_management_1.png|Откройте раздел &amp;quot;Browse goods&amp;quot;. Ниже у Вас появляется множество вкладок, разделяющие товар по категориям. Найдите, что Вы хотите заказать и нажмите кнопку &amp;quot;Order&amp;quot;. Напишите причину заказа и кликните &amp;quot;Окей&amp;quot;.&lt;br /&gt;
File:Supply_management_4.png|Откройте раздел &amp;quot;Browse orders&amp;quot;. В этом разделе показаны все запросы разбитые на три категории: ждут одобрения, одобренные и выполненные. Тут всё очень просто. Для одобрения нажмите &amp;quot;Approve&amp;quot;, для отклонения &amp;quot;Deny&amp;quot;. Увидели, как та 19-ти летняя девочка с кошачьими ушами заказала ящик, полный оружия и взрывчатки? &#039;&#039;&#039;Немедленно отклоните её заказ.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
File:Supply_management_2.png|Откройте раздел &amp;quot;Controls&amp;quot;. Из этого меню можно отдавать команды челноку из Центра Поставок. В этом Центре челнок загружают &#039;&#039;одобренными заказами&#039;&#039;. Перемещаться челнок может только в две точки - в Центр Поставок и в ангар вашего судна. Нажав кнопку &amp;quot;Launch&amp;quot;, Вы дадите челноку команду переместиться в другую точку (из Ангара в Центр и наоборот).&lt;br /&gt;
File:Supply_shuttle.png| Как только челнок приземлится в ангаре - разгрузите его и отправьте товар заказчику. Вы лучший работник этого судна!&lt;br /&gt;
File:Supply_management_3.png|А вот в этом разделе Вы можете посмотреть за что отделу начислялись кредиты. Опирайтесь на эту страницу, когда собираетесь заняться экспортом материалов для кредитов.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Программа не позволит неавторизованному пользователю без доступа [[Карготехник|техника]] одобрять или отклонять заказы, а также отдавать указания челноку. Экипаж делает заказ - Вы его одобряете.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Способы доставки заказов ==&lt;br /&gt;
Итак, заказы пришли, челнок разгружен. Остаётся только заняться передачей. Какие у Вас есть варианты? Сейчас расскажем:&lt;br /&gt;
===Вручную===&lt;br /&gt;
Самый банальный, дикий и примитивный способ передачи заказа. Наденьте рабочие перчатки, чтобы руки не натереть, и отправляйтесь в путь до отдела заказчика. У Вас ведь достаточно хорошо развит [[навыки|навык]] &#039;&#039;атлетики&#039;&#039;, потому что заказы ой какие тяжёлые.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также у вас в отделе есть модная [[File:cart.png]] тележка, на которую вы можете погрузить ящик \ коробку \ торговый автомат \ &amp;lt;del&amp;gt; сотрудника СБ &amp;lt;/del&amp;gt;. Не забудьте сложить колесики тележки при погрузке \ разгрузке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Лично в руки===&lt;br /&gt;
Отличный способ напомнить всем о том, кто должен целовать ноги отделу поставок. В конечном счёте это им нужны их музыкальные инструменты, набор юного подрывника и алкогольные напитки. Тем более Вам не надо будет потом просить этих же заказчиков вернуть вам ящики и манифесты.&lt;br /&gt;
===Пневмопочта===&lt;br /&gt;
[[Файл:Упаковка.png|мини|Упакованный ящик, шкаф, папка для бумаг и ручка.]]&lt;br /&gt;
Очень лёгкий способ доставить заказ куда надо. Возьмите [[File:deliveryPaper.png]] обёрточную бумагу и оберните ею (с помощью простого клика) ящик. Затем возьмите специальный [[File:Dest_tagger.png]] маркировщик. Держа его в своей руке, нажмите на него, у Вас откроется в меню, где надо выбрать пункт назначения. После того, как Вы выберете место назначения - поставьте маркировку на ящик. На бумаге появится отметка. Всё, что остаётся сделать - поставить сам ящик на конвеер и дёрнуть за рычаг. Ящик уйдёт в умный трубопровод и окажется там, куда направит его маркировка. Вы думаете, какие есть минусы? Помните мы говорили, что у Вас будут жалобы на прорванные трубы? Так вот, прорванная труба будет выкидывать посылку из трубопровода. Если такое произошло - Вам придётся собственноручно пойти за ящиком и лично доставить заказчику. Помните, что трубопровод должны чинить [[Инженерные должности|инженеры]], пинайте этих лодырей, нечего косить от работы!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Важно добавить, что обёрточной бумагой можно упаковать не только ящик, но и отдельные предметы и даже шкаф!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Транспорт===&lt;br /&gt;
Ещё одна вещь, ставящая Вас и Ваших коллег на голову выше перед другими отделами - красивая, одноместная, экологически чистая, с чертовски классными ключами машинка, имеющая при себе два грузовых прицепа. Эта машинка имеет среди сотрудников Карго гордое название - Каргопоезд. С его помощью Вы можете развозить по кораблю заказы, слушая в наушниках &amp;quot;Nightcall&amp;quot;. Каргопоезд аккуратно припаркован на складе с полностью заряженным аккумулятором. Чтобы загрузить на прицеп какой-нибудь груз, Вам нужно &#039;&#039;&#039;перетащить&#039;&#039;&#039; сам груз на прицеп. Загрузили? Тогда прикоснитесь к машинке свободной рукой, и Ваш персонаж сядет за руль. Нажмите правой кнопкой мыши по Каргопоезду и выберите пункт &amp;quot;завести&amp;quot;. Теперь Вы можете &#039;&#039;стильно&#039;&#039; развозить заказы по отделам. &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Категорически не рекомендуем кататься на поезде по лестницам, техническим тоннелями и узким проходам. Ваш поезд может наглухо застрять.&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; Чтобы не допустить такого - катайтесь на нём по коридору и пользуйтесь просторным лифтом. О, не забывайте вытаскивать ключ, когда собираетесь оставь ненадолго поезд вне отдела. Вы же не хотите, чтобы тот лысый мужчина в сером комбинезоне гонщика устроил покатушки с печальным исходом? Для этого сидя за рулём нажмите правой кнопкой мыши по поезду и выберите &amp;quot;достать ключ&amp;quot;. Теперь можете кинуть их своему коллеге со словами &amp;quot;припаркуй, а я покурю&amp;quot;.&lt;br /&gt;
===Экзоскелет===&lt;br /&gt;
Изначально на складе Вашего отдела будет доступен [[Роботехника#Экзоскелеты|грузовой экзоскелет]]. Если Вы имеете соответствующие [[Навыки|навыки]] для его управления, то можете доставить им. И да, он может двигаться по лестницам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для того, чтобы воспользоваться экзоскелетом, необходимо:&lt;br /&gt;
# Залезть в экзоскелет, перетащив своего персонажа внутрь;&lt;br /&gt;
# Запустить экзоскелет, нажав кнопку POWER на появившемся интерфейсе в левом углу;&lt;br /&gt;
# Закрыть экзоскелет, нажав последовательно кнопки CLOSE и LOCK;&lt;br /&gt;
# Выбрать одну из рук экзоскелета, нажав на кнопку руки в левом верхнем углу интерфейса (не на саму руку, а именно на квадратик, в который вписана иконка руки);&lt;br /&gt;
# Нажать на объект, который вы хотите поднять.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для того, чтобы отпустить объект в руке, необходимо нажать на руку в левом верхнем углу интерфейса (теперь именно на саму руку, не на квадратик). После нажатия на руку откроется окно содержимого руки, в которой необходимо выбрать, какой объект отпустить. Он появится в клетке, на которой стоит экзоскелет. Одна рука может поднять до пяти объектов, в комплектации экзоскелета две руки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Работа с мусорными отходами ==&lt;br /&gt;
Помимо закупки и доставки, отдел снабжения также ответственнен за то, чтобы судно не утонуло в собственных помоях. В вашем отделе находится лента, на которую приходит весь мусор (и не только мусор), который выкинули где-либо в мусорку. Для того, чтобы мусор попал в мусорный пресс, необходимо повернуть рычаг, который находится рядом с лентой. Настоятельно не рекомендуется наступать на ленту во время её движения, если вы не хотите проехаться до пресса, переломав себе все ребра и конечности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Старайтесь не просто бездумно пускать весь мусор с ленты в пресс, а сортировать его -- возможно, вы найдете что-то полезное (например, выкинутый фонарик), что-то, что можно переработать в автолате (например, осколки стекла), или даже какую-нибудь контрабанду (например, оружие или наркотики), в случае чего стоит вызвать СБ для сборка улик.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как уже говорилось раннее, лента в вашем отделе ведёт прямиком в мусорный пресс, который находится на второй палубе. Весь попавший туда мусор будет лежать там, ожидая своего героя, который активирует пресс. Перед тем, как давить мусор, стоит его лишний раз перепроверить на наличие приколов (советую делать это нажатием Alt + Левой кнокой мыши, нажатие Правой кнопкой мыши может сильно подфризить клиент игры) и на отсутствие трупов членов экипажа. Когда вы будете уверены в том, что в прессе не лежит ничего полезного, воспользуйтесь терминалом в комнате с прессом и раздавите весь этот мусор.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После того, как мусор будет раздавлен, получившуюся кашицу нужно перенести к шреддеру, который находится в той же комнате, что и пресс. При работе шреддера есть шанс получения кирпича из переработанного материала, который можно использовать для конструирования полезнейших объектов, как, например, пепельница.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Обслуживание челноков ==&lt;br /&gt;
В ангаре восточнее вашего отдела (это там, куда приходит дрон) находится три челнока - ГУП (челнок, используемый шахтерами), Харон (экспедиционный челнок) и Петров (челнок отдела РнД). Про Петров в большинстве случаев можете сразу забыть, а вот ГУП и Харон обслужить не помешает.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Во-первых, ГУП и Харон должны быть заправлены. Очень часто Харон заправляют сами экспедиторы, а ГУП заправляют шахтеры, но, очевидно, шахтеры не сильно расстроются, обнаружив полные баки на своем челночке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
У челноков есть два типа двигателя (не буду углубляться в подробности, обычному работнику отдела снабжения это ни к чему). Одни двигатели используют в качестве топлива углекислый газ (СО2), другие - водород (Hydrogen).&lt;br /&gt;
Углеводород заправляется посредством большого баллона. У ГУПа баллон находится непосредственно в кабине пилота, у Харона баллон находится в техническом отсеке позади кабины пилота. Водородные баки находятся у обоих челноков снаружи, по левому борту.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для того, чтобы заправить баллон с углеводородом, необходимо открутить его гаечным ключом, дотащить до станции заправки, прикрутить, подождать, открутить, дотащить обратно до челнока, прикрутить обратно и включить насос, который находится на полу около баллона.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для заправки водородного бака необходимо открыть ломом ячейку водородного бака, отнести этот бак на станцию заправки, где будет находиться водородный баллон (никуда его не уносите, пусть всегда стоит там). Положите водородный бак в этот баллон и поверните вентиль (делается в интерфейсе баллона), после чего верните заполненный бак на место.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ВАЖНО: у баков и баллонов нет привязки к содержимому, так что постарайтесь не наполнить по ошибке, скажем, баллон сжатого воздуха углекислым газом - это никто не оценит.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Relevant}}&lt;br /&gt;
{{Navbox guide}}&lt;br /&gt;
[[Категория:‏‎Руководства]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>SmithySword</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://sierra.ss220.space/index.php?title=%D0%A0%D1%83%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE_%D0%BF%D0%BE_%D1%81%D0%BD%D0%B0%D0%B1%D0%B6%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8E&amp;diff=10759</id>
		<title>Руководство по снабжению</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://sierra.ss220.space/index.php?title=%D0%A0%D1%83%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE_%D0%BF%D0%BE_%D1%81%D0%BD%D0%B0%D0%B1%D0%B6%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8E&amp;diff=10759"/>
		<updated>2022-06-10T17:23:59Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;SmithySword: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Кредиты == &lt;br /&gt;
У отдела есть свой собственный баланс особой валюты - кредиты. За них Вы как раз и заказываете всё самое нужное для каждого члена экипажа: медикаменты, материалы, канистры с огнеопасными газами, оружие, кристаллы суперматерии, способные взорваться и уничтожить всё на своём пути, и так далее.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Способы получения ===&lt;br /&gt;
Раз в несколько секунд на счёт отдела поставок зачисляется по одному кредиту. Однако Вы же не хотите сидеть и ждать, когда у Вас накопится нужная сумма кредитов на покупку проклятых музыкальных инструментов, чтобы спустя минуту заказчик выкинул их в коридоре и заказал у Вас канистру форона с причиной &amp;quot;хочу устроить прикол для экипажа&amp;quot;? Вы можете обменивать ресурсы и материалы на кредиты, отправляя их в ящиках с помощью челнока Центра Поставок. У Вас как раз под рукой есть склад, в котором Вы можете взять несколько листов металла или древесины, загрузить в сундук и отправить на [[Центральное Командование|Цент-Ком]]. Через несколько минут на баланс отдела поступит определённая сумма кредитов. Если нет желания опустошать склад - попросите [[Шахтер|тех алкоголиков с кирками]] добыть ресурсы для экспорта. Также не забывайте отправлять манифесты заказа (эти бумаги лежат прямо в ящике с заказом). Поставьте на бумаге жёлтую печать, что лежит на столе в приёмной отдела и отправляйте челнок с листами обратно в центр.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Важное примечание: после того, как загрузите в сундук материалы - закройте его. Если это не сделать - ресурсы просто пропадут, а вам не дадут за это кредиты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Одним из способов восполнить бюджет карго отдела (о котором, почему-то, многие даже не знают) является сканирование поверхности планет и астероидов c помощью [[File:Ore detector.png]] сканера руды (ore detector). Метод достаточно простой: высаживаетесь на планету / астероид, выходите на поверхность, берёте в руку сканер, жмёте на клетки земли вокруг себя. Каждый скан будет добавлять в память девайса информацию о содержании руды в клетке. В чате будет высвечиваться информация о том, сколько очков исследователя (Good Exploration Points (GEP)) было получено за скан. Чем больше GEP&#039;ов вы насканите - тем больше денег даст ЦК отделу при продаже диска. Для того, чтобы вытащить диск из сканнера, нажмите по нему правой кнопкой мыши, держа сканнер в руке, и нажмите соответствующую кнопку. Далее пихайте диск в ящик, пихайте ящик в дрон, и отправляйте ваши исследовательские данные на ЦК. Готово, вы восхитительны, у отдела куча денег, КМ говорит &amp;quot;молодца&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Создание заказов ==&lt;br /&gt;
Итак, если Вы читаете эту часть - это значит, что кто-то на общую частоту начал истерить и жаловаться, что его заказ спустя две минуты не появился в отделе. Без паники, всё, что Вам нужно - свободная консоль (вместо неё можно воспользоваться и планшетом), Ваша карточка и установленная программа &#039;&#039;Supply Management Programm&#039;&#039;. Ниже расположено слайд-шоу с подробной инструкцией, что нужно делать.&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;slideshow&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:Supply_management_1.png|Откройте раздел &amp;quot;Browse goods&amp;quot;. Ниже у Вас появляется множество вкладок, разделяющие товар по категориям. Найдите, что Вы хотите заказать и нажмите кнопку &amp;quot;Order&amp;quot;. Напишите причину заказа и кликните &amp;quot;Окей&amp;quot;.&lt;br /&gt;
File:Supply_management_4.png|Откройте раздел &amp;quot;Browse orders&amp;quot;. В этом разделе показаны все запросы разбитые на три категории: ждут одобрения, одобренные и выполненные. Тут всё очень просто. Для одобрения нажмите &amp;quot;Approve&amp;quot;, для отклонения &amp;quot;Deny&amp;quot;. Увидели, как та 19-ти летняя девочка с кошачьими ушами заказала ящик, полный оружия и взрывчатки? &#039;&#039;&#039;Немедленно отклоните её заказ.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
File:Supply_management_2.png|Откройте раздел &amp;quot;Controls&amp;quot;. Из этого меню можно отдавать команды челноку из Центра Поставок. В этом Центре челнок загружают &#039;&#039;одобренными заказами&#039;&#039;. Перемещаться челнок может только в две точки - в Центр Поставок и в ангар вашего судна. Нажав кнопку &amp;quot;Launch&amp;quot;, Вы дадите челноку команду переместиться в другую точку (из Ангара в Центр и наоборот).&lt;br /&gt;
File:Supply_shuttle.png| Как только челнок приземлится в ангаре - разгрузите его и отправьте товар заказчику. Вы лучший работник этого судна!&lt;br /&gt;
File:Supply_management_3.png|А вот в этом разделе Вы можете посмотреть за что отделу начислялись кредиты. Опирайтесь на эту страницу, когда собираетесь заняться экспортом материалов для кредитов.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Программа не позволит неавторизованному пользователю без доступа [[Карготехник|техника]] одобрять или отклонять заказы, а также отдавать указания челноку. Экипаж делает заказ - Вы его одобряете.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Способы доставки заказов ==&lt;br /&gt;
Итак, заказы пришли, челнок разгружен. Остаётся только заняться передачей. Какие у Вас есть варианты? Сейчас расскажем:&lt;br /&gt;
===Вручную===&lt;br /&gt;
Самый банальный, дикий и примитивный способ передачи заказа. Наденьте рабочие перчатки, чтобы руки не натереть, и отправляйтесь в путь до отдела заказчика. У Вас ведь достаточно хорошо развит [[навыки|навык]] &#039;&#039;атлетики&#039;&#039;, потому что заказы ой какие тяжёлые.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также у вас в отделе есть модная [[File:cart.png]] тележка, на которую вы можете погрузить ящик \ коробку \ торговый автомат \ &amp;lt;del&amp;gt; сотрудника СБ &amp;lt;/del&amp;gt;. Не забудьте сложить колесики тележки при погрузке \ разгрузке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Лично в руки===&lt;br /&gt;
Отличный способ напомнить всем о том, кто должен целовать ноги отделу поставок. В конечном счёте это им нужны их музыкальные инструменты, набор юного подрывника и алкогольные напитки. Тем более Вам не надо будет потом просить этих же заказчиков вернуть вам ящики и манифесты.&lt;br /&gt;
===Пневмопочта===&lt;br /&gt;
[[Файл:Упаковка.png|мини|Упакованный ящик, шкаф, папка для бумаг и ручка.]]&lt;br /&gt;
Очень лёгкий способ доставить заказ куда надо. Возьмите [[File:deliveryPaper.png]] обёрточную бумагу и оберните ею (с помощью простого клика) ящик. Затем возьмите специальный [[File:Dest_tagger.png]] маркировщик. Держа его в своей руке, нажмите на него, у Вас откроется в меню, где надо выбрать пункт назначения. После того, как Вы выберете место назначения - поставьте маркировку на ящик. На бумаге появится отметка. Всё, что остаётся сделать - поставить сам ящик на конвеер и дёрнуть за рычаг. Ящик уйдёт в умный трубопровод и окажется там, куда направит его маркировка. Вы думаете, какие есть минусы? Помните мы говорили, что у Вас будут жалобы на прорванные трубы? Так вот, прорванная труба будет выкидывать посылку из трубопровода. Если такое произошло - Вам придётся собственноручно пойти за ящиком и лично доставить заказчику. Помните, что трубопровод должны чинить [[Инженерные должности|инженеры]], пинайте этих лодырей, нечего косить от работы!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Важно добавить, что обёрточной бумагой можно упаковать не только ящик, но и отдельные предметы и даже шкаф!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Транспорт===&lt;br /&gt;
Ещё одна вещь, ставящая Вас и Ваших коллег на голову выше перед другими отделами - красивая, одноместная, экологически чистая, с чертовски классными ключами машинка, имеющая при себе два грузовых прицепа. Эта машинка имеет среди сотрудников Карго гордое название - Каргопоезд. С его помощью Вы можете развозить по кораблю заказы, слушая в наушниках &amp;quot;Nightcall&amp;quot;. Каргопоезд аккуратно припаркован на складе с полностью заряженным аккумулятором. Чтобы загрузить на прицеп какой-нибудь груз, Вам нужно &#039;&#039;&#039;перетащить&#039;&#039;&#039; сам груз на прицеп. Загрузили? Тогда прикоснитесь к машинке свободной рукой, и Ваш персонаж сядет за руль. Нажмите правой кнопкой мыши по Каргопоезду и выберите пункт &amp;quot;завести&amp;quot;. Теперь Вы можете &#039;&#039;стильно&#039;&#039; развозить заказы по отделам. &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Категорически не рекомендуем кататься на поезде по лестницам, техническим тоннелями и узким проходам. Ваш поезд может наглухо застрять.&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; Чтобы не допустить такого - катайтесь на нём по коридору и пользуйтесь просторным лифтом. О, не забывайте вытаскивать ключ, когда собираетесь оставь ненадолго поезд вне отдела. Вы же не хотите, чтобы тот лысый мужчина в сером комбинезоне гонщика устроил покатушки с печальным исходом? Для этого сидя за рулём нажмите правой кнопкой мыши по поезду и выберите &amp;quot;достать ключ&amp;quot;. Теперь можете кинуть их своему коллеге со словами &amp;quot;припаркуй, а я покурю&amp;quot;.&lt;br /&gt;
===Экзоскелет===&lt;br /&gt;
Изначально на складе Вашего отдела будет доступен [[Роботехника#Экзоскелеты|грузовой экзоскелет]]. Если Вы имеете соответствующие [[Навыки|навыки]] для его управления, то можете доставить им. И да, он может двигаться по лестницам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для того, чтобы воспользоваться экзоскелетом, необходимо:&lt;br /&gt;
# Залезть в экзоскелет, перетащив своего персонажа внутрь;&lt;br /&gt;
# Запустить экзоскелет, нажав кнопку POWER на появившемся интерфейсе в левом углу;&lt;br /&gt;
# Закрыть экзоскелет, нажав последовательно кнопки CLOSE и LOCK;&lt;br /&gt;
# Выбрать одну из рук экзоскелета, нажав на кнопку руки в левом верхнем углу интерфейса (не на саму руку, а именно на квадратик, в который вписана иконка руки);&lt;br /&gt;
# Нажать на объект, который вы хотите поднять.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для того, чтобы отпустить объект в руке, необходимо нажать на руку в левом верхнем углу интерфейса (теперь именно на саму руку, не на квадратик). После нажатия на руку откроется окно содержимого руки, в которой необходимо выбрать, какой объект отпустить. Он появится в клетке, на которой стоит экзоскелет. Одна рука может поднять до пяти объектов, в комплектации экзоскелета две руки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Работа с мусорными отходами ==&lt;br /&gt;
Помимо закупки и доставки, отдел снабжения также ответственнен за то, чтобы судно не утонуло в собственных помоях. В вашем отделе находится лента, на которую приходит весь мусор (и не только мусор), который выкинули где-либо в мусорку. Для того, чтобы мусор попал в мусорный пресс, необходимо повернуть рычаг, который находится рядом с лентой. Настоятельно не рекомендуется наступать на ленту во время её движения, если вы не хотите проехаться до пресса, переломав себе все ребра и конечности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Старайтесь не просто бездумно пускать весь мусор с ленты в пресс, а сортировать его -- возможно, вы найдете что-то полезное (например, выкинутый фонарик), что-то, что можно переработать в автолате (например, осколки стекла), или даже какую-нибудь контрабанду (например, оружие или наркотики), в случае чего стоит вызвать СБ для сборка улик.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как уже говорилось раннее, лента в вашем отделе ведёт прямиком в мусорный пресс, который находится на второй палубе. Весь попавший туда мусор будет лежать там, ожидая своего героя, который активирует пресс. Перед тем, как давить мусор, стоит его лишний раз перепроверить на наличие приколов (советую делать это нажатием Alt + Левой кнокой мыши, нажатие Правой кнопкой мыши может сильно подфризить клиент игры) и на отсутствие трупов членов экипажа. Когда вы будете уверены в том, что в прессе не лежит ничего полезного, воспользуйтесь терминалом в комнате с прессом и раздавите весь этот мусор.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После того, как мусор будет раздавлен, получившуюся кашицу нужно перенести к шреддеру, который находится в той же комнате, что и пресс. При работе шреддера есть шанс получения кирпича из переработанного материала, который можно использовать для конструирования полезнейших объектов, как, например, пепельница.&lt;br /&gt;
{{Relevant}}&lt;br /&gt;
{{Navbox guide}}&lt;br /&gt;
[[Категория:‏‎Руководства]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>SmithySword</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://sierra.ss220.space/index.php?title=%D0%A0%D1%83%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE_%D0%BF%D0%BE_%D1%81%D0%BD%D0%B0%D0%B1%D0%B6%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8E&amp;diff=10758</id>
		<title>Руководство по снабжению</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://sierra.ss220.space/index.php?title=%D0%A0%D1%83%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE_%D0%BF%D0%BE_%D1%81%D0%BD%D0%B0%D0%B1%D0%B6%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8E&amp;diff=10758"/>
		<updated>2022-06-10T17:14:02Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;SmithySword: /* Пневмопочта */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Кредиты == &lt;br /&gt;
У отдела есть свой собственный баланс особой валюты - кредиты. За них Вы как раз и заказываете всё самое нужное для каждого члена экипажа: медикаменты, материалы, канистры с огнеопасными газами, оружие, кристаллы суперматерии, способные взорваться и уничтожить всё на своём пути, и так далее.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Способы получения ===&lt;br /&gt;
Раз в несколько секунд на счёт отдела поставок зачисляется по одному кредиту. Однако Вы же не хотите сидеть и ждать, когда у Вас накопится нужная сумма кредитов на покупку проклятых музыкальных инструментов, чтобы спустя минуту заказчик выкинул их в коридоре и заказал у Вас канистру форона с причиной &amp;quot;хочу устроить прикол для экипажа&amp;quot;? Вы можете обменивать ресурсы и материалы на кредиты, отправляя их в ящиках с помощью челнока Центра Поставок. У Вас как раз под рукой есть склад, в котором Вы можете взять несколько листов металла или древесины, загрузить в сундук и отправить на [[Центральное Командование|Цент-Ком]]. Через несколько минут на баланс отдела поступит определённая сумма кредитов. Если нет желания опустошать склад - попросите [[Шахтер|тех алкоголиков с кирками]] добыть ресурсы для экспорта. Также не забывайте отправлять манифесты заказа (эти бумаги лежат прямо в ящике с заказом). Поставьте на бумаге жёлтую печать, что лежит на столе в приёмной отдела и отправляйте челнок с листами обратно в центр.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Важное примечание: после того, как загрузите в сундук материалы - закройте его. Если это не сделать - ресурсы просто пропадут, а вам не дадут за это кредиты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Одним из способов восполнить бюджет карго отдела (о котором, почему-то, многие даже не знают) является сканирование поверхности планет и астероидов c помощью [[File:Ore detector.png]] сканера руды (ore detector). Метод достаточно простой: высаживаетесь на планету / астероид, выходите на поверхность, берёте в руку сканер, жмёте на клетки земли вокруг себя. Каждый скан будет добавлять в память девайса информацию о содержании руды в клетке. В чате будет высвечиваться информация о том, сколько очков исследователя (Good Exploration Points (GEP)) было получено за скан. Чем больше GEP&#039;ов вы насканите - тем больше денег даст ЦК отделу при продаже диска. Для того, чтобы вытащить диск из сканнера, нажмите по нему правой кнопкой мыши, держа сканнер в руке, и нажмите соответствующую кнопку. Далее пихайте диск в ящик, пихайте ящик в дрон, и отправляйте ваши исследовательские данные на ЦК. Готово, вы восхитительны, у отдела куча денег, КМ говорит &amp;quot;молодца&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Создание заказов ==&lt;br /&gt;
Итак, если Вы читаете эту часть - это значит, что кто-то на общую частоту начал истерить и жаловаться, что его заказ спустя две минуты не появился в отделе. Без паники, всё, что Вам нужно - свободная консоль (вместо неё можно воспользоваться и планшетом), Ваша карточка и установленная программа &#039;&#039;Supply Management Programm&#039;&#039;. Ниже расположено слайд-шоу с подробной инструкцией, что нужно делать.&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;slideshow&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:Supply_management_1.png|Откройте раздел &amp;quot;Browse goods&amp;quot;. Ниже у Вас появляется множество вкладок, разделяющие товар по категориям. Найдите, что Вы хотите заказать и нажмите кнопку &amp;quot;Order&amp;quot;. Напишите причину заказа и кликните &amp;quot;Окей&amp;quot;.&lt;br /&gt;
File:Supply_management_4.png|Откройте раздел &amp;quot;Browse orders&amp;quot;. В этом разделе показаны все запросы разбитые на три категории: ждут одобрения, одобренные и выполненные. Тут всё очень просто. Для одобрения нажмите &amp;quot;Approve&amp;quot;, для отклонения &amp;quot;Deny&amp;quot;. Увидели, как та 19-ти летняя девочка с кошачьими ушами заказала ящик, полный оружия и взрывчатки? &#039;&#039;&#039;Немедленно отклоните её заказ.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
File:Supply_management_2.png|Откройте раздел &amp;quot;Controls&amp;quot;. Из этого меню можно отдавать команды челноку из Центра Поставок. В этом Центре челнок загружают &#039;&#039;одобренными заказами&#039;&#039;. Перемещаться челнок может только в две точки - в Центр Поставок и в ангар вашего судна. Нажав кнопку &amp;quot;Launch&amp;quot;, Вы дадите челноку команду переместиться в другую точку (из Ангара в Центр и наоборот).&lt;br /&gt;
File:Supply_shuttle.png| Как только челнок приземлится в ангаре - разгрузите его и отправьте товар заказчику. Вы лучший работник этого судна!&lt;br /&gt;
File:Supply_management_3.png|А вот в этом разделе Вы можете посмотреть за что отделу начислялись кредиты. Опирайтесь на эту страницу, когда собираетесь заняться экспортом материалов для кредитов.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Программа не позволит неавторизованному пользователю без доступа [[Карготехник|техника]] одобрять или отклонять заказы, а также отдавать указания челноку. Экипаж делает заказ - Вы его одобряете.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Способы доставки заказов ==&lt;br /&gt;
Итак, заказы пришли, челнок разгружен. Остаётся только заняться передачей. Какие у Вас есть варианты? Сейчас расскажем:&lt;br /&gt;
===Вручную===&lt;br /&gt;
Самый банальный, дикий и примитивный способ передачи заказа. Наденьте рабочие перчатки, чтобы руки не натереть, и отправляйтесь в путь до отдела заказчика. У Вас ведь достаточно хорошо развит [[навыки|навык]] &#039;&#039;атлетики&#039;&#039;, потому что заказы ой какие тяжёлые.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также у вас в отделе есть модная [[File:cart.png]] тележка, на которую вы можете погрузить ящик \ коробку \ торговый автомат \ &amp;lt;del&amp;gt; сотрудника СБ &amp;lt;/del&amp;gt;. Не забудьте сложить колесики тележки при погрузке \ разгрузке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Лично в руки===&lt;br /&gt;
Отличный способ напомнить всем о том, кто должен целовать ноги отделу поставок. В конечном счёте это им нужны их музыкальные инструменты, набор юного подрывника и алкогольные напитки. Тем более Вам не надо будет потом просить этих же заказчиков вернуть вам ящики и манифесты.&lt;br /&gt;
===Пневмопочта===&lt;br /&gt;
[[Файл:Упаковка.png|мини|Упакованный ящик, шкаф, папка для бумаг и ручка.]]&lt;br /&gt;
Очень лёгкий способ доставить заказ куда надо. Возьмите [[File:deliveryPaper.png]] обёрточную бумагу и оберните ею (с помощью простого клика) ящик. Затем возьмите специальный [[File:Dest_tagger.png]] маркировщик. Держа его в своей руке, нажмите на него, у Вас откроется в меню, где надо выбрать пункт назначения. После того, как Вы выберете место назначения - поставьте маркировку на ящик. На бумаге появится отметка. Всё, что остаётся сделать - поставить сам ящик на конвеер и дёрнуть за рычаг. Ящик уйдёт в умный трубопровод и окажется там, куда направит его маркировка. Вы думаете, какие есть минусы? Помните мы говорили, что у Вас будут жалобы на прорванные трубы? Так вот, прорванная труба будет выкидывать посылку из трубопровода. Если такое произошло - Вам придётся собственноручно пойти за ящиком и лично доставить заказчику. Помните, что трубопровод должны чинить [[Инженерные должности|инженеры]], пинайте этих лодырей, нечего косить от работы!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Важно добавить, что обёрточной бумагой можно упаковать не только ящик, но и отдельные предметы и даже шкаф!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Транспорт===&lt;br /&gt;
Ещё одна вещь, ставящая Вас и Ваших коллег на голову выше перед другими отделами - красивая, одноместная, экологически чистая, с чертовски классными ключами машинка, имеющая при себе два грузовых прицепа. Эта машинка имеет среди сотрудников Карго гордое название - Каргопоезд. С его помощью Вы можете развозить по кораблю заказы, слушая в наушниках &amp;quot;Nightcall&amp;quot;. Каргопоезд аккуратно припаркован на складе с полностью заряженным аккумулятором. Чтобы загрузить на прицеп какой-нибудь груз, Вам нужно &#039;&#039;&#039;перетащить&#039;&#039;&#039; сам груз на прицеп. Загрузили? Тогда прикоснитесь к машинке свободной рукой, и Ваш персонаж сядет за руль. Нажмите правой кнопкой мыши по Каргопоезду и выберите пункт &amp;quot;завести&amp;quot;. Теперь Вы можете &#039;&#039;стильно&#039;&#039; развозить заказы по отделам. &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Категорически не рекомендуем кататься на поезде по лестницам, техническим тоннелями и узким проходам. Ваш поезд может наглухо застрять.&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; Чтобы не допустить такого - катайтесь на нём по коридору и пользуйтесь просторным лифтом. О, не забывайте вытаскивать ключ, когда собираетесь оставь ненадолго поезд вне отдела. Вы же не хотите, чтобы тот лысый мужчина в сером комбинезоне гонщика устроил покатушки с печальным исходом? Для этого сидя за рулём нажмите правой кнопкой мыши по поезду и выберите &amp;quot;достать ключ&amp;quot;. Теперь можете кинуть их своему коллеге со словами &amp;quot;припаркуй, а я покурю&amp;quot;.&lt;br /&gt;
===Экзоскелет===&lt;br /&gt;
Изначально на складе Вашего отдела будет доступен [[Роботехника#Экзоскелеты|грузовой экзоскелет]]. Если Вы имеете соответствующие [[Навыки|навыки]] для его управления, то можете доставить им. И да, он может двигаться по лестницам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для того, чтобы воспользоваться экзоскелетом, необходимо:&lt;br /&gt;
# Залезть в экзоскелет, перетащив своего персонажа внутрь;&lt;br /&gt;
# Запустить экзоскелет, нажав кнопку POWER на появившемся интерфейсе в левом углу;&lt;br /&gt;
# Закрыть экзоскелет, нажав последовательно кнопки CLOSE и LOCK;&lt;br /&gt;
# Выбрать одну из рук экзоскелета, нажав на кнопку руки в левом верхнем углу интерфейса (не на саму руку, а именно на квадратик, в который вписана иконка руки);&lt;br /&gt;
# Нажать на объект, который вы хотите поднять.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для того, чтобы отпустить объект в руке, необходимо нажать на руку в левом верхнем углу интерфейса (теперь именно на саму руку, не на квадратик). После нажатия на руку откроется окно содержимого руки, в которой необходимо выбрать, какой объект отпустить. Он появится в клетке, на которой стоит экзоскелет. Одна рука может поднять до пяти объектов, в комплектации экзоскелета две руки.&lt;br /&gt;
{{Relevant}}&lt;br /&gt;
{{Navbox guide}}&lt;br /&gt;
[[Категория:‏‎Руководства]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>SmithySword</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://sierra.ss220.space/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:%D0%A3%D0%BF%D0%B0%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D0%BA%D0%B0.png&amp;diff=10757</id>
		<title>Файл:Упаковка.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://sierra.ss220.space/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:%D0%A3%D0%BF%D0%B0%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D0%BA%D0%B0.png&amp;diff=10757"/>
		<updated>2022-06-10T17:12:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;SmithySword: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;разные объекты, упакованные обёрточной бумагой&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>SmithySword</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://sierra.ss220.space/index.php?title=%D0%A0%D1%83%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE_%D0%BF%D0%BE_%D1%81%D0%BD%D0%B0%D0%B1%D0%B6%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8E&amp;diff=10756</id>
		<title>Руководство по снабжению</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://sierra.ss220.space/index.php?title=%D0%A0%D1%83%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE_%D0%BF%D0%BE_%D1%81%D0%BD%D0%B0%D0%B1%D0%B6%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8E&amp;diff=10756"/>
		<updated>2022-06-10T17:10:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;SmithySword: /* Пневмопочта */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Кредиты == &lt;br /&gt;
У отдела есть свой собственный баланс особой валюты - кредиты. За них Вы как раз и заказываете всё самое нужное для каждого члена экипажа: медикаменты, материалы, канистры с огнеопасными газами, оружие, кристаллы суперматерии, способные взорваться и уничтожить всё на своём пути, и так далее.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Способы получения ===&lt;br /&gt;
Раз в несколько секунд на счёт отдела поставок зачисляется по одному кредиту. Однако Вы же не хотите сидеть и ждать, когда у Вас накопится нужная сумма кредитов на покупку проклятых музыкальных инструментов, чтобы спустя минуту заказчик выкинул их в коридоре и заказал у Вас канистру форона с причиной &amp;quot;хочу устроить прикол для экипажа&amp;quot;? Вы можете обменивать ресурсы и материалы на кредиты, отправляя их в ящиках с помощью челнока Центра Поставок. У Вас как раз под рукой есть склад, в котором Вы можете взять несколько листов металла или древесины, загрузить в сундук и отправить на [[Центральное Командование|Цент-Ком]]. Через несколько минут на баланс отдела поступит определённая сумма кредитов. Если нет желания опустошать склад - попросите [[Шахтер|тех алкоголиков с кирками]] добыть ресурсы для экспорта. Также не забывайте отправлять манифесты заказа (эти бумаги лежат прямо в ящике с заказом). Поставьте на бумаге жёлтую печать, что лежит на столе в приёмной отдела и отправляйте челнок с листами обратно в центр.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Важное примечание: после того, как загрузите в сундук материалы - закройте его. Если это не сделать - ресурсы просто пропадут, а вам не дадут за это кредиты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Одним из способов восполнить бюджет карго отдела (о котором, почему-то, многие даже не знают) является сканирование поверхности планет и астероидов c помощью [[File:Ore detector.png]] сканера руды (ore detector). Метод достаточно простой: высаживаетесь на планету / астероид, выходите на поверхность, берёте в руку сканер, жмёте на клетки земли вокруг себя. Каждый скан будет добавлять в память девайса информацию о содержании руды в клетке. В чате будет высвечиваться информация о том, сколько очков исследователя (Good Exploration Points (GEP)) было получено за скан. Чем больше GEP&#039;ов вы насканите - тем больше денег даст ЦК отделу при продаже диска. Для того, чтобы вытащить диск из сканнера, нажмите по нему правой кнопкой мыши, держа сканнер в руке, и нажмите соответствующую кнопку. Далее пихайте диск в ящик, пихайте ящик в дрон, и отправляйте ваши исследовательские данные на ЦК. Готово, вы восхитительны, у отдела куча денег, КМ говорит &amp;quot;молодца&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Создание заказов ==&lt;br /&gt;
Итак, если Вы читаете эту часть - это значит, что кто-то на общую частоту начал истерить и жаловаться, что его заказ спустя две минуты не появился в отделе. Без паники, всё, что Вам нужно - свободная консоль (вместо неё можно воспользоваться и планшетом), Ваша карточка и установленная программа &#039;&#039;Supply Management Programm&#039;&#039;. Ниже расположено слайд-шоу с подробной инструкцией, что нужно делать.&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;slideshow&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:Supply_management_1.png|Откройте раздел &amp;quot;Browse goods&amp;quot;. Ниже у Вас появляется множество вкладок, разделяющие товар по категориям. Найдите, что Вы хотите заказать и нажмите кнопку &amp;quot;Order&amp;quot;. Напишите причину заказа и кликните &amp;quot;Окей&amp;quot;.&lt;br /&gt;
File:Supply_management_4.png|Откройте раздел &amp;quot;Browse orders&amp;quot;. В этом разделе показаны все запросы разбитые на три категории: ждут одобрения, одобренные и выполненные. Тут всё очень просто. Для одобрения нажмите &amp;quot;Approve&amp;quot;, для отклонения &amp;quot;Deny&amp;quot;. Увидели, как та 19-ти летняя девочка с кошачьими ушами заказала ящик, полный оружия и взрывчатки? &#039;&#039;&#039;Немедленно отклоните её заказ.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
File:Supply_management_2.png|Откройте раздел &amp;quot;Controls&amp;quot;. Из этого меню можно отдавать команды челноку из Центра Поставок. В этом Центре челнок загружают &#039;&#039;одобренными заказами&#039;&#039;. Перемещаться челнок может только в две точки - в Центр Поставок и в ангар вашего судна. Нажав кнопку &amp;quot;Launch&amp;quot;, Вы дадите челноку команду переместиться в другую точку (из Ангара в Центр и наоборот).&lt;br /&gt;
File:Supply_shuttle.png| Как только челнок приземлится в ангаре - разгрузите его и отправьте товар заказчику. Вы лучший работник этого судна!&lt;br /&gt;
File:Supply_management_3.png|А вот в этом разделе Вы можете посмотреть за что отделу начислялись кредиты. Опирайтесь на эту страницу, когда собираетесь заняться экспортом материалов для кредитов.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Программа не позволит неавторизованному пользователю без доступа [[Карготехник|техника]] одобрять или отклонять заказы, а также отдавать указания челноку. Экипаж делает заказ - Вы его одобряете.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Способы доставки заказов ==&lt;br /&gt;
Итак, заказы пришли, челнок разгружен. Остаётся только заняться передачей. Какие у Вас есть варианты? Сейчас расскажем:&lt;br /&gt;
===Вручную===&lt;br /&gt;
Самый банальный, дикий и примитивный способ передачи заказа. Наденьте рабочие перчатки, чтобы руки не натереть, и отправляйтесь в путь до отдела заказчика. У Вас ведь достаточно хорошо развит [[навыки|навык]] &#039;&#039;атлетики&#039;&#039;, потому что заказы ой какие тяжёлые.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также у вас в отделе есть модная [[File:cart.png]] тележка, на которую вы можете погрузить ящик \ коробку \ торговый автомат \ &amp;lt;del&amp;gt; сотрудника СБ &amp;lt;/del&amp;gt;. Не забудьте сложить колесики тележки при погрузке \ разгрузке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Лично в руки===&lt;br /&gt;
Отличный способ напомнить всем о том, кто должен целовать ноги отделу поставок. В конечном счёте это им нужны их музыкальные инструменты, набор юного подрывника и алкогольные напитки. Тем более Вам не надо будет потом просить этих же заказчиков вернуть вам ящики и манифесты.&lt;br /&gt;
===Пневмопочта===&lt;br /&gt;
Очень лёгкий способ доставить заказ куда надо. Возьмите [[File:deliveryPaper.png]] обёрточную бумагу и оберните ею (с помощью простого клика) ящик. Затем возьмите специальный [[File:Dest_tagger.png]] маркировщик. Держа его в своей руке, нажмите на него, у Вас откроется в меню, где надо выбрать пункт назначения. После того, как Вы выберете место назначения - поставьте маркировку на ящик. На бумаге появится отметка. Всё, что остаётся сделать - поставить сам ящик на конвеер и дёрнуть за рычаг. Ящик уйдёт в умный трубопровод и окажется там, куда направит его маркировка. Вы думаете, какие есть минусы? Помните мы говорили, что у Вас будут жалобы на прорванные трубы? Так вот, прорванная труба будет выкидывать посылку из трубопровода. Если такое произошло - Вам придётся собственноручно пойти за ящиком и лично доставить заказчику. Помните, что трубопровод должны чинить [[Инженерные должности|инженеры]], пинайте этих лодырей, нечего косить от работы!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Важно добавить, что обёрточной бумагой можно упаковать не только ящик, но и отдельные предметы и даже шкаф!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Транспорт===&lt;br /&gt;
Ещё одна вещь, ставящая Вас и Ваших коллег на голову выше перед другими отделами - красивая, одноместная, экологически чистая, с чертовски классными ключами машинка, имеющая при себе два грузовых прицепа. Эта машинка имеет среди сотрудников Карго гордое название - Каргопоезд. С его помощью Вы можете развозить по кораблю заказы, слушая в наушниках &amp;quot;Nightcall&amp;quot;. Каргопоезд аккуратно припаркован на складе с полностью заряженным аккумулятором. Чтобы загрузить на прицеп какой-нибудь груз, Вам нужно &#039;&#039;&#039;перетащить&#039;&#039;&#039; сам груз на прицеп. Загрузили? Тогда прикоснитесь к машинке свободной рукой, и Ваш персонаж сядет за руль. Нажмите правой кнопкой мыши по Каргопоезду и выберите пункт &amp;quot;завести&amp;quot;. Теперь Вы можете &#039;&#039;стильно&#039;&#039; развозить заказы по отделам. &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Категорически не рекомендуем кататься на поезде по лестницам, техническим тоннелями и узким проходам. Ваш поезд может наглухо застрять.&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; Чтобы не допустить такого - катайтесь на нём по коридору и пользуйтесь просторным лифтом. О, не забывайте вытаскивать ключ, когда собираетесь оставь ненадолго поезд вне отдела. Вы же не хотите, чтобы тот лысый мужчина в сером комбинезоне гонщика устроил покатушки с печальным исходом? Для этого сидя за рулём нажмите правой кнопкой мыши по поезду и выберите &amp;quot;достать ключ&amp;quot;. Теперь можете кинуть их своему коллеге со словами &amp;quot;припаркуй, а я покурю&amp;quot;.&lt;br /&gt;
===Экзоскелет===&lt;br /&gt;
Изначально на складе Вашего отдела будет доступен [[Роботехника#Экзоскелеты|грузовой экзоскелет]]. Если Вы имеете соответствующие [[Навыки|навыки]] для его управления, то можете доставить им. И да, он может двигаться по лестницам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для того, чтобы воспользоваться экзоскелетом, необходимо:&lt;br /&gt;
# Залезть в экзоскелет, перетащив своего персонажа внутрь;&lt;br /&gt;
# Запустить экзоскелет, нажав кнопку POWER на появившемся интерфейсе в левом углу;&lt;br /&gt;
# Закрыть экзоскелет, нажав последовательно кнопки CLOSE и LOCK;&lt;br /&gt;
# Выбрать одну из рук экзоскелета, нажав на кнопку руки в левом верхнем углу интерфейса (не на саму руку, а именно на квадратик, в который вписана иконка руки);&lt;br /&gt;
# Нажать на объект, который вы хотите поднять.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для того, чтобы отпустить объект в руке, необходимо нажать на руку в левом верхнем углу интерфейса (теперь именно на саму руку, не на квадратик). После нажатия на руку откроется окно содержимого руки, в которой необходимо выбрать, какой объект отпустить. Он появится в клетке, на которой стоит экзоскелет. Одна рука может поднять до пяти объектов, в комплектации экзоскелета две руки.&lt;br /&gt;
{{Relevant}}&lt;br /&gt;
{{Navbox guide}}&lt;br /&gt;
[[Категория:‏‎Руководства]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>SmithySword</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://sierra.ss220.space/index.php?title=%D0%A0%D1%83%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE_%D0%BF%D0%BE_%D1%81%D0%BD%D0%B0%D0%B1%D0%B6%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8E&amp;diff=10755</id>
		<title>Руководство по снабжению</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://sierra.ss220.space/index.php?title=%D0%A0%D1%83%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE_%D0%BF%D0%BE_%D1%81%D0%BD%D0%B0%D0%B1%D0%B6%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8E&amp;diff=10755"/>
		<updated>2022-06-10T17:09:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;SmithySword: /* Вручную */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Кредиты == &lt;br /&gt;
У отдела есть свой собственный баланс особой валюты - кредиты. За них Вы как раз и заказываете всё самое нужное для каждого члена экипажа: медикаменты, материалы, канистры с огнеопасными газами, оружие, кристаллы суперматерии, способные взорваться и уничтожить всё на своём пути, и так далее.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Способы получения ===&lt;br /&gt;
Раз в несколько секунд на счёт отдела поставок зачисляется по одному кредиту. Однако Вы же не хотите сидеть и ждать, когда у Вас накопится нужная сумма кредитов на покупку проклятых музыкальных инструментов, чтобы спустя минуту заказчик выкинул их в коридоре и заказал у Вас канистру форона с причиной &amp;quot;хочу устроить прикол для экипажа&amp;quot;? Вы можете обменивать ресурсы и материалы на кредиты, отправляя их в ящиках с помощью челнока Центра Поставок. У Вас как раз под рукой есть склад, в котором Вы можете взять несколько листов металла или древесины, загрузить в сундук и отправить на [[Центральное Командование|Цент-Ком]]. Через несколько минут на баланс отдела поступит определённая сумма кредитов. Если нет желания опустошать склад - попросите [[Шахтер|тех алкоголиков с кирками]] добыть ресурсы для экспорта. Также не забывайте отправлять манифесты заказа (эти бумаги лежат прямо в ящике с заказом). Поставьте на бумаге жёлтую печать, что лежит на столе в приёмной отдела и отправляйте челнок с листами обратно в центр.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Важное примечание: после того, как загрузите в сундук материалы - закройте его. Если это не сделать - ресурсы просто пропадут, а вам не дадут за это кредиты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Одним из способов восполнить бюджет карго отдела (о котором, почему-то, многие даже не знают) является сканирование поверхности планет и астероидов c помощью [[File:Ore detector.png]] сканера руды (ore detector). Метод достаточно простой: высаживаетесь на планету / астероид, выходите на поверхность, берёте в руку сканер, жмёте на клетки земли вокруг себя. Каждый скан будет добавлять в память девайса информацию о содержании руды в клетке. В чате будет высвечиваться информация о том, сколько очков исследователя (Good Exploration Points (GEP)) было получено за скан. Чем больше GEP&#039;ов вы насканите - тем больше денег даст ЦК отделу при продаже диска. Для того, чтобы вытащить диск из сканнера, нажмите по нему правой кнопкой мыши, держа сканнер в руке, и нажмите соответствующую кнопку. Далее пихайте диск в ящик, пихайте ящик в дрон, и отправляйте ваши исследовательские данные на ЦК. Готово, вы восхитительны, у отдела куча денег, КМ говорит &amp;quot;молодца&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Создание заказов ==&lt;br /&gt;
Итак, если Вы читаете эту часть - это значит, что кто-то на общую частоту начал истерить и жаловаться, что его заказ спустя две минуты не появился в отделе. Без паники, всё, что Вам нужно - свободная консоль (вместо неё можно воспользоваться и планшетом), Ваша карточка и установленная программа &#039;&#039;Supply Management Programm&#039;&#039;. Ниже расположено слайд-шоу с подробной инструкцией, что нужно делать.&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;slideshow&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:Supply_management_1.png|Откройте раздел &amp;quot;Browse goods&amp;quot;. Ниже у Вас появляется множество вкладок, разделяющие товар по категориям. Найдите, что Вы хотите заказать и нажмите кнопку &amp;quot;Order&amp;quot;. Напишите причину заказа и кликните &amp;quot;Окей&amp;quot;.&lt;br /&gt;
File:Supply_management_4.png|Откройте раздел &amp;quot;Browse orders&amp;quot;. В этом разделе показаны все запросы разбитые на три категории: ждут одобрения, одобренные и выполненные. Тут всё очень просто. Для одобрения нажмите &amp;quot;Approve&amp;quot;, для отклонения &amp;quot;Deny&amp;quot;. Увидели, как та 19-ти летняя девочка с кошачьими ушами заказала ящик, полный оружия и взрывчатки? &#039;&#039;&#039;Немедленно отклоните её заказ.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
File:Supply_management_2.png|Откройте раздел &amp;quot;Controls&amp;quot;. Из этого меню можно отдавать команды челноку из Центра Поставок. В этом Центре челнок загружают &#039;&#039;одобренными заказами&#039;&#039;. Перемещаться челнок может только в две точки - в Центр Поставок и в ангар вашего судна. Нажав кнопку &amp;quot;Launch&amp;quot;, Вы дадите челноку команду переместиться в другую точку (из Ангара в Центр и наоборот).&lt;br /&gt;
File:Supply_shuttle.png| Как только челнок приземлится в ангаре - разгрузите его и отправьте товар заказчику. Вы лучший работник этого судна!&lt;br /&gt;
File:Supply_management_3.png|А вот в этом разделе Вы можете посмотреть за что отделу начислялись кредиты. Опирайтесь на эту страницу, когда собираетесь заняться экспортом материалов для кредитов.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Программа не позволит неавторизованному пользователю без доступа [[Карготехник|техника]] одобрять или отклонять заказы, а также отдавать указания челноку. Экипаж делает заказ - Вы его одобряете.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Способы доставки заказов ==&lt;br /&gt;
Итак, заказы пришли, челнок разгружен. Остаётся только заняться передачей. Какие у Вас есть варианты? Сейчас расскажем:&lt;br /&gt;
===Вручную===&lt;br /&gt;
Самый банальный, дикий и примитивный способ передачи заказа. Наденьте рабочие перчатки, чтобы руки не натереть, и отправляйтесь в путь до отдела заказчика. У Вас ведь достаточно хорошо развит [[навыки|навык]] &#039;&#039;атлетики&#039;&#039;, потому что заказы ой какие тяжёлые.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также у вас в отделе есть модная [[File:cart.png]] тележка, на которую вы можете погрузить ящик \ коробку \ торговый автомат \ &amp;lt;del&amp;gt; сотрудника СБ &amp;lt;/del&amp;gt;. Не забудьте сложить колесики тележки при погрузке \ разгрузке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Лично в руки===&lt;br /&gt;
Отличный способ напомнить всем о том, кто должен целовать ноги отделу поставок. В конечном счёте это им нужны их музыкальные инструменты, набор юного подрывника и алкогольные напитки. Тем более Вам не надо будет потом просить этих же заказчиков вернуть вам ящики и манифесты.&lt;br /&gt;
===Пневмопочта===&lt;br /&gt;
Очень лёгкий способ доставить заказ куда надо. Возьмите [[File:deliveryPaper.png]] обёрточную бумагу и оберните ею (с помощью простого клика) ящик. Затем возьмите специальный [[File:Dest_tagger.png]] маркировщик. Держа его в своей руке, нажмите на него, у Вас откроется в меню, где надо выбрать пункт назначения. После того, как Вы выберете место назначения - поставьте маркировку на ящик. На бумаге появится отметка. Всё, что остаётся сделать - поставить сам ящик на конвеер и дёрнуть за рычаг. Ящик уйдёт в умный трубопровод и окажется там, куда направит его маркировка. Вы думаете, какие есть минусы? Помните мы говорили, что у Вас будут жалобы на прорванные трубы? Так вот, прорванная труба будет выкидывать посылку из трубопровода. Если такое произошло - Вам придётся собственноручно пойти за ящиком и лично доставить заказчику. Помните, что трубопровод должны чинить [[Инженерные должности|инженеры]], пинайте этих лодырей, нечего косить от работы!&lt;br /&gt;
===Транспорт===&lt;br /&gt;
Ещё одна вещь, ставящая Вас и Ваших коллег на голову выше перед другими отделами - красивая, одноместная, экологически чистая, с чертовски классными ключами машинка, имеющая при себе два грузовых прицепа. Эта машинка имеет среди сотрудников Карго гордое название - Каргопоезд. С его помощью Вы можете развозить по кораблю заказы, слушая в наушниках &amp;quot;Nightcall&amp;quot;. Каргопоезд аккуратно припаркован на складе с полностью заряженным аккумулятором. Чтобы загрузить на прицеп какой-нибудь груз, Вам нужно &#039;&#039;&#039;перетащить&#039;&#039;&#039; сам груз на прицеп. Загрузили? Тогда прикоснитесь к машинке свободной рукой, и Ваш персонаж сядет за руль. Нажмите правой кнопкой мыши по Каргопоезду и выберите пункт &amp;quot;завести&amp;quot;. Теперь Вы можете &#039;&#039;стильно&#039;&#039; развозить заказы по отделам. &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Категорически не рекомендуем кататься на поезде по лестницам, техническим тоннелями и узким проходам. Ваш поезд может наглухо застрять.&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; Чтобы не допустить такого - катайтесь на нём по коридору и пользуйтесь просторным лифтом. О, не забывайте вытаскивать ключ, когда собираетесь оставь ненадолго поезд вне отдела. Вы же не хотите, чтобы тот лысый мужчина в сером комбинезоне гонщика устроил покатушки с печальным исходом? Для этого сидя за рулём нажмите правой кнопкой мыши по поезду и выберите &amp;quot;достать ключ&amp;quot;. Теперь можете кинуть их своему коллеге со словами &amp;quot;припаркуй, а я покурю&amp;quot;.&lt;br /&gt;
===Экзоскелет===&lt;br /&gt;
Изначально на складе Вашего отдела будет доступен [[Роботехника#Экзоскелеты|грузовой экзоскелет]]. Если Вы имеете соответствующие [[Навыки|навыки]] для его управления, то можете доставить им. И да, он может двигаться по лестницам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для того, чтобы воспользоваться экзоскелетом, необходимо:&lt;br /&gt;
# Залезть в экзоскелет, перетащив своего персонажа внутрь;&lt;br /&gt;
# Запустить экзоскелет, нажав кнопку POWER на появившемся интерфейсе в левом углу;&lt;br /&gt;
# Закрыть экзоскелет, нажав последовательно кнопки CLOSE и LOCK;&lt;br /&gt;
# Выбрать одну из рук экзоскелета, нажав на кнопку руки в левом верхнем углу интерфейса (не на саму руку, а именно на квадратик, в который вписана иконка руки);&lt;br /&gt;
# Нажать на объект, который вы хотите поднять.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для того, чтобы отпустить объект в руке, необходимо нажать на руку в левом верхнем углу интерфейса (теперь именно на саму руку, не на квадратик). После нажатия на руку откроется окно содержимого руки, в которой необходимо выбрать, какой объект отпустить. Он появится в клетке, на которой стоит экзоскелет. Одна рука может поднять до пяти объектов, в комплектации экзоскелета две руки.&lt;br /&gt;
{{Relevant}}&lt;br /&gt;
{{Navbox guide}}&lt;br /&gt;
[[Категория:‏‎Руководства]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>SmithySword</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://sierra.ss220.space/index.php?title=%D0%A0%D1%83%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE_%D0%BF%D0%BE_%D1%81%D0%BD%D0%B0%D0%B1%D0%B6%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8E&amp;diff=10754</id>
		<title>Руководство по снабжению</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://sierra.ss220.space/index.php?title=%D0%A0%D1%83%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE_%D0%BF%D0%BE_%D1%81%D0%BD%D0%B0%D0%B1%D0%B6%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8E&amp;diff=10754"/>
		<updated>2022-06-10T15:22:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;SmithySword: /* Способы получения */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Кредиты == &lt;br /&gt;
У отдела есть свой собственный баланс особой валюты - кредиты. За них Вы как раз и заказываете всё самое нужное для каждого члена экипажа: медикаменты, материалы, канистры с огнеопасными газами, оружие, кристаллы суперматерии, способные взорваться и уничтожить всё на своём пути, и так далее.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Способы получения ===&lt;br /&gt;
Раз в несколько секунд на счёт отдела поставок зачисляется по одному кредиту. Однако Вы же не хотите сидеть и ждать, когда у Вас накопится нужная сумма кредитов на покупку проклятых музыкальных инструментов, чтобы спустя минуту заказчик выкинул их в коридоре и заказал у Вас канистру форона с причиной &amp;quot;хочу устроить прикол для экипажа&amp;quot;? Вы можете обменивать ресурсы и материалы на кредиты, отправляя их в ящиках с помощью челнока Центра Поставок. У Вас как раз под рукой есть склад, в котором Вы можете взять несколько листов металла или древесины, загрузить в сундук и отправить на [[Центральное Командование|Цент-Ком]]. Через несколько минут на баланс отдела поступит определённая сумма кредитов. Если нет желания опустошать склад - попросите [[Шахтер|тех алкоголиков с кирками]] добыть ресурсы для экспорта. Также не забывайте отправлять манифесты заказа (эти бумаги лежат прямо в ящике с заказом). Поставьте на бумаге жёлтую печать, что лежит на столе в приёмной отдела и отправляйте челнок с листами обратно в центр.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Важное примечание: после того, как загрузите в сундук материалы - закройте его. Если это не сделать - ресурсы просто пропадут, а вам не дадут за это кредиты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Одним из способов восполнить бюджет карго отдела (о котором, почему-то, многие даже не знают) является сканирование поверхности планет и астероидов c помощью [[File:Ore detector.png]] сканера руды (ore detector). Метод достаточно простой: высаживаетесь на планету / астероид, выходите на поверхность, берёте в руку сканер, жмёте на клетки земли вокруг себя. Каждый скан будет добавлять в память девайса информацию о содержании руды в клетке. В чате будет высвечиваться информация о том, сколько очков исследователя (Good Exploration Points (GEP)) было получено за скан. Чем больше GEP&#039;ов вы насканите - тем больше денег даст ЦК отделу при продаже диска. Для того, чтобы вытащить диск из сканнера, нажмите по нему правой кнопкой мыши, держа сканнер в руке, и нажмите соответствующую кнопку. Далее пихайте диск в ящик, пихайте ящик в дрон, и отправляйте ваши исследовательские данные на ЦК. Готово, вы восхитительны, у отдела куча денег, КМ говорит &amp;quot;молодца&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Создание заказов ==&lt;br /&gt;
Итак, если Вы читаете эту часть - это значит, что кто-то на общую частоту начал истерить и жаловаться, что его заказ спустя две минуты не появился в отделе. Без паники, всё, что Вам нужно - свободная консоль (вместо неё можно воспользоваться и планшетом), Ваша карточка и установленная программа &#039;&#039;Supply Management Programm&#039;&#039;. Ниже расположено слайд-шоу с подробной инструкцией, что нужно делать.&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;slideshow&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:Supply_management_1.png|Откройте раздел &amp;quot;Browse goods&amp;quot;. Ниже у Вас появляется множество вкладок, разделяющие товар по категориям. Найдите, что Вы хотите заказать и нажмите кнопку &amp;quot;Order&amp;quot;. Напишите причину заказа и кликните &amp;quot;Окей&amp;quot;.&lt;br /&gt;
File:Supply_management_4.png|Откройте раздел &amp;quot;Browse orders&amp;quot;. В этом разделе показаны все запросы разбитые на три категории: ждут одобрения, одобренные и выполненные. Тут всё очень просто. Для одобрения нажмите &amp;quot;Approve&amp;quot;, для отклонения &amp;quot;Deny&amp;quot;. Увидели, как та 19-ти летняя девочка с кошачьими ушами заказала ящик, полный оружия и взрывчатки? &#039;&#039;&#039;Немедленно отклоните её заказ.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
File:Supply_management_2.png|Откройте раздел &amp;quot;Controls&amp;quot;. Из этого меню можно отдавать команды челноку из Центра Поставок. В этом Центре челнок загружают &#039;&#039;одобренными заказами&#039;&#039;. Перемещаться челнок может только в две точки - в Центр Поставок и в ангар вашего судна. Нажав кнопку &amp;quot;Launch&amp;quot;, Вы дадите челноку команду переместиться в другую точку (из Ангара в Центр и наоборот).&lt;br /&gt;
File:Supply_shuttle.png| Как только челнок приземлится в ангаре - разгрузите его и отправьте товар заказчику. Вы лучший работник этого судна!&lt;br /&gt;
File:Supply_management_3.png|А вот в этом разделе Вы можете посмотреть за что отделу начислялись кредиты. Опирайтесь на эту страницу, когда собираетесь заняться экспортом материалов для кредитов.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Программа не позволит неавторизованному пользователю без доступа [[Карготехник|техника]] одобрять или отклонять заказы, а также отдавать указания челноку. Экипаж делает заказ - Вы его одобряете.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Способы доставки заказов ==&lt;br /&gt;
Итак, заказы пришли, челнок разгружен. Остаётся только заняться передачей. Какие у Вас есть варианты? Сейчас расскажем:&lt;br /&gt;
===Вручную===&lt;br /&gt;
Самый банальный, дикий и примитивный способ передачи заказа. Наденьте рабочие перчатки, чтобы руки не натереть, и отправляйтесь в путь до отдела заказчика. У Вас ведь достаточно хорошо развит [[навыки|навык]] &#039;&#039;атлетики&#039;&#039;, потому что заказы ой какие тяжёлые.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также у вас в отделе есть модная [[File:cart.png]] тележка, на которую вы можете погрузить ящик \ коробку \ автомат \ &amp;lt;del&amp;gt; сотрудника СБ &amp;lt;/del&amp;gt;. Не забудьте сложить колесики тележки при погрузке \ разгрузке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Лично в руки===&lt;br /&gt;
Отличный способ напомнить всем о том, кто должен целовать ноги отделу поставок. В конечном счёте это им нужны их музыкальные инструменты, набор юного подрывника и алкогольные напитки. Тем более Вам не надо будет потом просить этих же заказчиков вернуть вам ящики и манифесты.&lt;br /&gt;
===Пневмопочта===&lt;br /&gt;
Очень лёгкий способ доставить заказ куда надо. Возьмите [[File:deliveryPaper.png]] обёрточную бумагу и оберните ею (с помощью простого клика) ящик. Затем возьмите специальный [[File:Dest_tagger.png]] маркировщик. Держа его в своей руке, нажмите на него, у Вас откроется в меню, где надо выбрать пункт назначения. После того, как Вы выберете место назначения - поставьте маркировку на ящик. На бумаге появится отметка. Всё, что остаётся сделать - поставить сам ящик на конвеер и дёрнуть за рычаг. Ящик уйдёт в умный трубопровод и окажется там, куда направит его маркировка. Вы думаете, какие есть минусы? Помните мы говорили, что у Вас будут жалобы на прорванные трубы? Так вот, прорванная труба будет выкидывать посылку из трубопровода. Если такое произошло - Вам придётся собственноручно пойти за ящиком и лично доставить заказчику. Помните, что трубопровод должны чинить [[Инженерные должности|инженеры]], пинайте этих лодырей, нечего косить от работы!&lt;br /&gt;
===Транспорт===&lt;br /&gt;
Ещё одна вещь, ставящая Вас и Ваших коллег на голову выше перед другими отделами - красивая, одноместная, экологически чистая, с чертовски классными ключами машинка, имеющая при себе два грузовых прицепа. Эта машинка имеет среди сотрудников Карго гордое название - Каргопоезд. С его помощью Вы можете развозить по кораблю заказы, слушая в наушниках &amp;quot;Nightcall&amp;quot;. Каргопоезд аккуратно припаркован на складе с полностью заряженным аккумулятором. Чтобы загрузить на прицеп какой-нибудь груз, Вам нужно &#039;&#039;&#039;перетащить&#039;&#039;&#039; сам груз на прицеп. Загрузили? Тогда прикоснитесь к машинке свободной рукой, и Ваш персонаж сядет за руль. Нажмите правой кнопкой мыши по Каргопоезду и выберите пункт &amp;quot;завести&amp;quot;. Теперь Вы можете &#039;&#039;стильно&#039;&#039; развозить заказы по отделам. &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Категорически не рекомендуем кататься на поезде по лестницам, техническим тоннелями и узким проходам. Ваш поезд может наглухо застрять.&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; Чтобы не допустить такого - катайтесь на нём по коридору и пользуйтесь просторным лифтом. О, не забывайте вытаскивать ключ, когда собираетесь оставь ненадолго поезд вне отдела. Вы же не хотите, чтобы тот лысый мужчина в сером комбинезоне гонщика устроил покатушки с печальным исходом? Для этого сидя за рулём нажмите правой кнопкой мыши по поезду и выберите &amp;quot;достать ключ&amp;quot;. Теперь можете кинуть их своему коллеге со словами &amp;quot;припаркуй, а я покурю&amp;quot;.&lt;br /&gt;
===Экзоскелет===&lt;br /&gt;
Изначально на складе Вашего отдела будет доступен [[Роботехника#Экзоскелеты|грузовой экзоскелет]]. Если Вы имеете соответствующие [[Навыки|навыки]] для его управления, то можете доставить им. И да, он может двигаться по лестницам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для того, чтобы воспользоваться экзоскелетом, необходимо:&lt;br /&gt;
# Залезть в экзоскелет, перетащив своего персонажа внутрь;&lt;br /&gt;
# Запустить экзоскелет, нажав кнопку POWER на появившемся интерфейсе в левом углу;&lt;br /&gt;
# Закрыть экзоскелет, нажав последовательно кнопки CLOSE и LOCK;&lt;br /&gt;
# Выбрать одну из рук экзоскелета, нажав на кнопку руки в левом верхнем углу интерфейса (не на саму руку, а именно на квадратик, в который вписана иконка руки);&lt;br /&gt;
# Нажать на объект, который вы хотите поднять.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для того, чтобы отпустить объект в руке, необходимо нажать на руку в левом верхнем углу интерфейса (теперь именно на саму руку, не на квадратик). После нажатия на руку откроется окно содержимого руки, в которой необходимо выбрать, какой объект отпустить. Он появится в клетке, на которой стоит экзоскелет. Одна рука может поднять до пяти объектов, в комплектации экзоскелета две руки.&lt;br /&gt;
{{Relevant}}&lt;br /&gt;
{{Navbox guide}}&lt;br /&gt;
[[Категория:‏‎Руководства]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>SmithySword</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://sierra.ss220.space/index.php?title=%D0%A0%D1%83%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE_%D0%BF%D0%BE_%D1%81%D0%BD%D0%B0%D0%B1%D0%B6%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8E&amp;diff=10753</id>
		<title>Руководство по снабжению</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://sierra.ss220.space/index.php?title=%D0%A0%D1%83%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE_%D0%BF%D0%BE_%D1%81%D0%BD%D0%B0%D0%B1%D0%B6%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8E&amp;diff=10753"/>
		<updated>2022-06-10T15:20:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;SmithySword: /* Вручную */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Кредиты == &lt;br /&gt;
У отдела есть свой собственный баланс особой валюты - кредиты. За них Вы как раз и заказываете всё самое нужное для каждого члена экипажа: медикаменты, материалы, канистры с огнеопасными газами, оружие, кристаллы суперматерии, способные взорваться и уничтожить всё на своём пути, и так далее.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Способы получения ===&lt;br /&gt;
Раз в несколько секунд на счёт отдела поставок зачисляется по одному кредиту. Однако Вы же не хотите сидеть и ждать, когда у Вас накопится нужная сумма кредитов на покупку проклятых музыкальных инструментов, чтобы спустя минуту заказчик выкинул их в коридоре и заказал у Вас канистру форона с причиной &amp;quot;хочу устроить прикол для экипажа&amp;quot;? Вы можете обменивать ресурсы и материалы на кредиты, отправляя их в ящиках с помощью челнока Центра Поставок. У Вас как раз под рукой есть склад, в котором Вы можете взять несколько листов металла или древесины, загрузить в сундук и отправить на [[Центральное Командование|Цент-Ком]]. Через несколько минут на баланс отдела поступит определённая сумма кредитов. Если нет желания опустошать склад - попросите [[Шахтер|тех алкоголиков с кирками]] добыть ресурсы для экспорта. Также не забывайте отправлять манифесты заказа (эти бумаги лежат прямо в ящике с заказом). Поставьте на бумаге жёлтую печать, что лежит на столе в приёмной отдела и отправляйте челнок с листами обратно в центр.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Важное примечание: после того, как загрузите в сундук материалы - закройте его. Если это не сделать - ресурсы просто пропадут, а вам не дадут за это кредиты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Одним из способов восполнить бюджет карго отдела (о котором, почему-то, многие даже не знают) является сканирование поверхности планет и астероидов c помощью сканера руды (ore detector). Метод достаточно простой: высаживаетесь на планету / астероид, выходите на поверхность, берёте в руку сканер, жмёте на клетки земли вокруг себя. Каждый скан будет добавлять в память девайса информацию о содержании руды в клетке. В чате будет высвечиваться информация о том, сколько очков исследователя (Good Exploration Points (GEP)) было получено за скан. Чем больше GEP&#039;ов вы насканите - тем больше денег даст ЦК отделу при продаже диска. Для того, чтобы вытащить диск из сканнера, нажмите по нему правой кнопкой мыши, держа сканнер в руке, и нажмите соответствующую кнопку. Далее пихайте диск в ящик, пихайте ящик в дрон, и отправляйте ваши исследовательские данные на ЦК. Готово, вы восхитительны, у отдела куча денег, КМ говорит &amp;quot;молодца&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Создание заказов ==&lt;br /&gt;
Итак, если Вы читаете эту часть - это значит, что кто-то на общую частоту начал истерить и жаловаться, что его заказ спустя две минуты не появился в отделе. Без паники, всё, что Вам нужно - свободная консоль (вместо неё можно воспользоваться и планшетом), Ваша карточка и установленная программа &#039;&#039;Supply Management Programm&#039;&#039;. Ниже расположено слайд-шоу с подробной инструкцией, что нужно делать.&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;slideshow&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:Supply_management_1.png|Откройте раздел &amp;quot;Browse goods&amp;quot;. Ниже у Вас появляется множество вкладок, разделяющие товар по категориям. Найдите, что Вы хотите заказать и нажмите кнопку &amp;quot;Order&amp;quot;. Напишите причину заказа и кликните &amp;quot;Окей&amp;quot;.&lt;br /&gt;
File:Supply_management_4.png|Откройте раздел &amp;quot;Browse orders&amp;quot;. В этом разделе показаны все запросы разбитые на три категории: ждут одобрения, одобренные и выполненные. Тут всё очень просто. Для одобрения нажмите &amp;quot;Approve&amp;quot;, для отклонения &amp;quot;Deny&amp;quot;. Увидели, как та 19-ти летняя девочка с кошачьими ушами заказала ящик, полный оружия и взрывчатки? &#039;&#039;&#039;Немедленно отклоните её заказ.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
File:Supply_management_2.png|Откройте раздел &amp;quot;Controls&amp;quot;. Из этого меню можно отдавать команды челноку из Центра Поставок. В этом Центре челнок загружают &#039;&#039;одобренными заказами&#039;&#039;. Перемещаться челнок может только в две точки - в Центр Поставок и в ангар вашего судна. Нажав кнопку &amp;quot;Launch&amp;quot;, Вы дадите челноку команду переместиться в другую точку (из Ангара в Центр и наоборот).&lt;br /&gt;
File:Supply_shuttle.png| Как только челнок приземлится в ангаре - разгрузите его и отправьте товар заказчику. Вы лучший работник этого судна!&lt;br /&gt;
File:Supply_management_3.png|А вот в этом разделе Вы можете посмотреть за что отделу начислялись кредиты. Опирайтесь на эту страницу, когда собираетесь заняться экспортом материалов для кредитов.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Программа не позволит неавторизованному пользователю без доступа [[Карготехник|техника]] одобрять или отклонять заказы, а также отдавать указания челноку. Экипаж делает заказ - Вы его одобряете.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Способы доставки заказов ==&lt;br /&gt;
Итак, заказы пришли, челнок разгружен. Остаётся только заняться передачей. Какие у Вас есть варианты? Сейчас расскажем:&lt;br /&gt;
===Вручную===&lt;br /&gt;
Самый банальный, дикий и примитивный способ передачи заказа. Наденьте рабочие перчатки, чтобы руки не натереть, и отправляйтесь в путь до отдела заказчика. У Вас ведь достаточно хорошо развит [[навыки|навык]] &#039;&#039;атлетики&#039;&#039;, потому что заказы ой какие тяжёлые.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также у вас в отделе есть модная [[File:cart.png]] тележка, на которую вы можете погрузить ящик \ коробку \ автомат \ &amp;lt;del&amp;gt; сотрудника СБ &amp;lt;/del&amp;gt;. Не забудьте сложить колесики тележки при погрузке \ разгрузке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Лично в руки===&lt;br /&gt;
Отличный способ напомнить всем о том, кто должен целовать ноги отделу поставок. В конечном счёте это им нужны их музыкальные инструменты, набор юного подрывника и алкогольные напитки. Тем более Вам не надо будет потом просить этих же заказчиков вернуть вам ящики и манифесты.&lt;br /&gt;
===Пневмопочта===&lt;br /&gt;
Очень лёгкий способ доставить заказ куда надо. Возьмите [[File:deliveryPaper.png]] обёрточную бумагу и оберните ею (с помощью простого клика) ящик. Затем возьмите специальный [[File:Dest_tagger.png]] маркировщик. Держа его в своей руке, нажмите на него, у Вас откроется в меню, где надо выбрать пункт назначения. После того, как Вы выберете место назначения - поставьте маркировку на ящик. На бумаге появится отметка. Всё, что остаётся сделать - поставить сам ящик на конвеер и дёрнуть за рычаг. Ящик уйдёт в умный трубопровод и окажется там, куда направит его маркировка. Вы думаете, какие есть минусы? Помните мы говорили, что у Вас будут жалобы на прорванные трубы? Так вот, прорванная труба будет выкидывать посылку из трубопровода. Если такое произошло - Вам придётся собственноручно пойти за ящиком и лично доставить заказчику. Помните, что трубопровод должны чинить [[Инженерные должности|инженеры]], пинайте этих лодырей, нечего косить от работы!&lt;br /&gt;
===Транспорт===&lt;br /&gt;
Ещё одна вещь, ставящая Вас и Ваших коллег на голову выше перед другими отделами - красивая, одноместная, экологически чистая, с чертовски классными ключами машинка, имеющая при себе два грузовых прицепа. Эта машинка имеет среди сотрудников Карго гордое название - Каргопоезд. С его помощью Вы можете развозить по кораблю заказы, слушая в наушниках &amp;quot;Nightcall&amp;quot;. Каргопоезд аккуратно припаркован на складе с полностью заряженным аккумулятором. Чтобы загрузить на прицеп какой-нибудь груз, Вам нужно &#039;&#039;&#039;перетащить&#039;&#039;&#039; сам груз на прицеп. Загрузили? Тогда прикоснитесь к машинке свободной рукой, и Ваш персонаж сядет за руль. Нажмите правой кнопкой мыши по Каргопоезду и выберите пункт &amp;quot;завести&amp;quot;. Теперь Вы можете &#039;&#039;стильно&#039;&#039; развозить заказы по отделам. &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Категорически не рекомендуем кататься на поезде по лестницам, техническим тоннелями и узким проходам. Ваш поезд может наглухо застрять.&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; Чтобы не допустить такого - катайтесь на нём по коридору и пользуйтесь просторным лифтом. О, не забывайте вытаскивать ключ, когда собираетесь оставь ненадолго поезд вне отдела. Вы же не хотите, чтобы тот лысый мужчина в сером комбинезоне гонщика устроил покатушки с печальным исходом? Для этого сидя за рулём нажмите правой кнопкой мыши по поезду и выберите &amp;quot;достать ключ&amp;quot;. Теперь можете кинуть их своему коллеге со словами &amp;quot;припаркуй, а я покурю&amp;quot;.&lt;br /&gt;
===Экзоскелет===&lt;br /&gt;
Изначально на складе Вашего отдела будет доступен [[Роботехника#Экзоскелеты|грузовой экзоскелет]]. Если Вы имеете соответствующие [[Навыки|навыки]] для его управления, то можете доставить им. И да, он может двигаться по лестницам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для того, чтобы воспользоваться экзоскелетом, необходимо:&lt;br /&gt;
# Залезть в экзоскелет, перетащив своего персонажа внутрь;&lt;br /&gt;
# Запустить экзоскелет, нажав кнопку POWER на появившемся интерфейсе в левом углу;&lt;br /&gt;
# Закрыть экзоскелет, нажав последовательно кнопки CLOSE и LOCK;&lt;br /&gt;
# Выбрать одну из рук экзоскелета, нажав на кнопку руки в левом верхнем углу интерфейса (не на саму руку, а именно на квадратик, в который вписана иконка руки);&lt;br /&gt;
# Нажать на объект, который вы хотите поднять.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для того, чтобы отпустить объект в руке, необходимо нажать на руку в левом верхнем углу интерфейса (теперь именно на саму руку, не на квадратик). После нажатия на руку откроется окно содержимого руки, в которой необходимо выбрать, какой объект отпустить. Он появится в клетке, на которой стоит экзоскелет. Одна рука может поднять до пяти объектов, в комплектации экзоскелета две руки.&lt;br /&gt;
{{Relevant}}&lt;br /&gt;
{{Navbox guide}}&lt;br /&gt;
[[Категория:‏‎Руководства]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>SmithySword</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://sierra.ss220.space/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Cart.png&amp;diff=10752</id>
		<title>Файл:Cart.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://sierra.ss220.space/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Cart.png&amp;diff=10752"/>
		<updated>2022-06-10T15:18:44Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;SmithySword: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;тележка карго&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>SmithySword</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://sierra.ss220.space/index.php?title=%D0%A0%D1%83%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE_%D0%BF%D0%BE_%D1%81%D0%BD%D0%B0%D0%B1%D0%B6%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8E&amp;diff=10751</id>
		<title>Руководство по снабжению</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://sierra.ss220.space/index.php?title=%D0%A0%D1%83%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE_%D0%BF%D0%BE_%D1%81%D0%BD%D0%B0%D0%B1%D0%B6%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8E&amp;diff=10751"/>
		<updated>2022-06-10T15:15:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;SmithySword: /* Экзоскелет */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Кредиты == &lt;br /&gt;
У отдела есть свой собственный баланс особой валюты - кредиты. За них Вы как раз и заказываете всё самое нужное для каждого члена экипажа: медикаменты, материалы, канистры с огнеопасными газами, оружие, кристаллы суперматерии, способные взорваться и уничтожить всё на своём пути, и так далее.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Способы получения ===&lt;br /&gt;
Раз в несколько секунд на счёт отдела поставок зачисляется по одному кредиту. Однако Вы же не хотите сидеть и ждать, когда у Вас накопится нужная сумма кредитов на покупку проклятых музыкальных инструментов, чтобы спустя минуту заказчик выкинул их в коридоре и заказал у Вас канистру форона с причиной &amp;quot;хочу устроить прикол для экипажа&amp;quot;? Вы можете обменивать ресурсы и материалы на кредиты, отправляя их в ящиках с помощью челнока Центра Поставок. У Вас как раз под рукой есть склад, в котором Вы можете взять несколько листов металла или древесины, загрузить в сундук и отправить на [[Центральное Командование|Цент-Ком]]. Через несколько минут на баланс отдела поступит определённая сумма кредитов. Если нет желания опустошать склад - попросите [[Шахтер|тех алкоголиков с кирками]] добыть ресурсы для экспорта. Также не забывайте отправлять манифесты заказа (эти бумаги лежат прямо в ящике с заказом). Поставьте на бумаге жёлтую печать, что лежит на столе в приёмной отдела и отправляйте челнок с листами обратно в центр.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Важное примечание: после того, как загрузите в сундук материалы - закройте его. Если это не сделать - ресурсы просто пропадут, а вам не дадут за это кредиты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Одним из способов восполнить бюджет карго отдела (о котором, почему-то, многие даже не знают) является сканирование поверхности планет и астероидов c помощью сканера руды (ore detector). Метод достаточно простой: высаживаетесь на планету / астероид, выходите на поверхность, берёте в руку сканер, жмёте на клетки земли вокруг себя. Каждый скан будет добавлять в память девайса информацию о содержании руды в клетке. В чате будет высвечиваться информация о том, сколько очков исследователя (Good Exploration Points (GEP)) было получено за скан. Чем больше GEP&#039;ов вы насканите - тем больше денег даст ЦК отделу при продаже диска. Для того, чтобы вытащить диск из сканнера, нажмите по нему правой кнопкой мыши, держа сканнер в руке, и нажмите соответствующую кнопку. Далее пихайте диск в ящик, пихайте ящик в дрон, и отправляйте ваши исследовательские данные на ЦК. Готово, вы восхитительны, у отдела куча денег, КМ говорит &amp;quot;молодца&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Создание заказов ==&lt;br /&gt;
Итак, если Вы читаете эту часть - это значит, что кто-то на общую частоту начал истерить и жаловаться, что его заказ спустя две минуты не появился в отделе. Без паники, всё, что Вам нужно - свободная консоль (вместо неё можно воспользоваться и планшетом), Ваша карточка и установленная программа &#039;&#039;Supply Management Programm&#039;&#039;. Ниже расположено слайд-шоу с подробной инструкцией, что нужно делать.&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;slideshow&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:Supply_management_1.png|Откройте раздел &amp;quot;Browse goods&amp;quot;. Ниже у Вас появляется множество вкладок, разделяющие товар по категориям. Найдите, что Вы хотите заказать и нажмите кнопку &amp;quot;Order&amp;quot;. Напишите причину заказа и кликните &amp;quot;Окей&amp;quot;.&lt;br /&gt;
File:Supply_management_4.png|Откройте раздел &amp;quot;Browse orders&amp;quot;. В этом разделе показаны все запросы разбитые на три категории: ждут одобрения, одобренные и выполненные. Тут всё очень просто. Для одобрения нажмите &amp;quot;Approve&amp;quot;, для отклонения &amp;quot;Deny&amp;quot;. Увидели, как та 19-ти летняя девочка с кошачьими ушами заказала ящик, полный оружия и взрывчатки? &#039;&#039;&#039;Немедленно отклоните её заказ.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
File:Supply_management_2.png|Откройте раздел &amp;quot;Controls&amp;quot;. Из этого меню можно отдавать команды челноку из Центра Поставок. В этом Центре челнок загружают &#039;&#039;одобренными заказами&#039;&#039;. Перемещаться челнок может только в две точки - в Центр Поставок и в ангар вашего судна. Нажав кнопку &amp;quot;Launch&amp;quot;, Вы дадите челноку команду переместиться в другую точку (из Ангара в Центр и наоборот).&lt;br /&gt;
File:Supply_shuttle.png| Как только челнок приземлится в ангаре - разгрузите его и отправьте товар заказчику. Вы лучший работник этого судна!&lt;br /&gt;
File:Supply_management_3.png|А вот в этом разделе Вы можете посмотреть за что отделу начислялись кредиты. Опирайтесь на эту страницу, когда собираетесь заняться экспортом материалов для кредитов.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Программа не позволит неавторизованному пользователю без доступа [[Карготехник|техника]] одобрять или отклонять заказы, а также отдавать указания челноку. Экипаж делает заказ - Вы его одобряете.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Способы доставки заказов ==&lt;br /&gt;
Итак, заказы пришли, челнок разгружен. Остаётся только заняться передачей. Какие у Вас есть варианты? Сейчас расскажем:&lt;br /&gt;
===Вручную===&lt;br /&gt;
Самый банальный, дикий и примитивный способ передачи заказа. Наденьте рабочие перчатки, чтобы руки не натереть, и отправляйтесь в путь до отдела заказчика. У Вас ведь достаточно хорошо развит [[навыки|навык]] &#039;&#039;атлетики&#039;&#039;, потому что заказы ой какие тяжёлые.&lt;br /&gt;
===Лично в руки===&lt;br /&gt;
Отличный способ напомнить всем о том, кто должен целовать ноги отделу поставок. В конечном счёте это им нужны их музыкальные инструменты, набор юного подрывника и алкогольные напитки. Тем более Вам не надо будет потом просить этих же заказчиков вернуть вам ящики и манифесты.&lt;br /&gt;
===Пневмопочта===&lt;br /&gt;
Очень лёгкий способ доставить заказ куда надо. Возьмите [[File:deliveryPaper.png]] обёрточную бумагу и оберните ею (с помощью простого клика) ящик. Затем возьмите специальный [[File:Dest_tagger.png]] маркировщик. Держа его в своей руке, нажмите на него, у Вас откроется в меню, где надо выбрать пункт назначения. После того, как Вы выберете место назначения - поставьте маркировку на ящик. На бумаге появится отметка. Всё, что остаётся сделать - поставить сам ящик на конвеер и дёрнуть за рычаг. Ящик уйдёт в умный трубопровод и окажется там, куда направит его маркировка. Вы думаете, какие есть минусы? Помните мы говорили, что у Вас будут жалобы на прорванные трубы? Так вот, прорванная труба будет выкидывать посылку из трубопровода. Если такое произошло - Вам придётся собственноручно пойти за ящиком и лично доставить заказчику. Помните, что трубопровод должны чинить [[Инженерные должности|инженеры]], пинайте этих лодырей, нечего косить от работы!&lt;br /&gt;
===Транспорт===&lt;br /&gt;
Ещё одна вещь, ставящая Вас и Ваших коллег на голову выше перед другими отделами - красивая, одноместная, экологически чистая, с чертовски классными ключами машинка, имеющая при себе два грузовых прицепа. Эта машинка имеет среди сотрудников Карго гордое название - Каргопоезд. С его помощью Вы можете развозить по кораблю заказы, слушая в наушниках &amp;quot;Nightcall&amp;quot;. Каргопоезд аккуратно припаркован на складе с полностью заряженным аккумулятором. Чтобы загрузить на прицеп какой-нибудь груз, Вам нужно &#039;&#039;&#039;перетащить&#039;&#039;&#039; сам груз на прицеп. Загрузили? Тогда прикоснитесь к машинке свободной рукой, и Ваш персонаж сядет за руль. Нажмите правой кнопкой мыши по Каргопоезду и выберите пункт &amp;quot;завести&amp;quot;. Теперь Вы можете &#039;&#039;стильно&#039;&#039; развозить заказы по отделам. &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Категорически не рекомендуем кататься на поезде по лестницам, техническим тоннелями и узким проходам. Ваш поезд может наглухо застрять.&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; Чтобы не допустить такого - катайтесь на нём по коридору и пользуйтесь просторным лифтом. О, не забывайте вытаскивать ключ, когда собираетесь оставь ненадолго поезд вне отдела. Вы же не хотите, чтобы тот лысый мужчина в сером комбинезоне гонщика устроил покатушки с печальным исходом? Для этого сидя за рулём нажмите правой кнопкой мыши по поезду и выберите &amp;quot;достать ключ&amp;quot;. Теперь можете кинуть их своему коллеге со словами &amp;quot;припаркуй, а я покурю&amp;quot;.&lt;br /&gt;
===Экзоскелет===&lt;br /&gt;
Изначально на складе Вашего отдела будет доступен [[Роботехника#Экзоскелеты|грузовой экзоскелет]]. Если Вы имеете соответствующие [[Навыки|навыки]] для его управления, то можете доставить им. И да, он может двигаться по лестницам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для того, чтобы воспользоваться экзоскелетом, необходимо:&lt;br /&gt;
# Залезть в экзоскелет, перетащив своего персонажа внутрь;&lt;br /&gt;
# Запустить экзоскелет, нажав кнопку POWER на появившемся интерфейсе в левом углу;&lt;br /&gt;
# Закрыть экзоскелет, нажав последовательно кнопки CLOSE и LOCK;&lt;br /&gt;
# Выбрать одну из рук экзоскелета, нажав на кнопку руки в левом верхнем углу интерфейса (не на саму руку, а именно на квадратик, в который вписана иконка руки);&lt;br /&gt;
# Нажать на объект, который вы хотите поднять.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для того, чтобы отпустить объект в руке, необходимо нажать на руку в левом верхнем углу интерфейса (теперь именно на саму руку, не на квадратик). После нажатия на руку откроется окно содержимого руки, в которой необходимо выбрать, какой объект отпустить. Он появится в клетке, на которой стоит экзоскелет. Одна рука может поднять до пяти объектов, в комплектации экзоскелета две руки.&lt;br /&gt;
{{Relevant}}&lt;br /&gt;
{{Navbox guide}}&lt;br /&gt;
[[Категория:‏‎Руководства]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>SmithySword</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://sierra.ss220.space/index.php?title=%D0%A0%D1%83%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE_%D0%BF%D0%BE_%D1%81%D0%BD%D0%B0%D0%B1%D0%B6%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8E&amp;diff=10750</id>
		<title>Руководство по снабжению</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://sierra.ss220.space/index.php?title=%D0%A0%D1%83%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE_%D0%BF%D0%BE_%D1%81%D0%BD%D0%B0%D0%B1%D0%B6%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8E&amp;diff=10750"/>
		<updated>2022-06-10T15:13:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;SmithySword: /* Экзоскелет */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Кредиты == &lt;br /&gt;
У отдела есть свой собственный баланс особой валюты - кредиты. За них Вы как раз и заказываете всё самое нужное для каждого члена экипажа: медикаменты, материалы, канистры с огнеопасными газами, оружие, кристаллы суперматерии, способные взорваться и уничтожить всё на своём пути, и так далее.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Способы получения ===&lt;br /&gt;
Раз в несколько секунд на счёт отдела поставок зачисляется по одному кредиту. Однако Вы же не хотите сидеть и ждать, когда у Вас накопится нужная сумма кредитов на покупку проклятых музыкальных инструментов, чтобы спустя минуту заказчик выкинул их в коридоре и заказал у Вас канистру форона с причиной &amp;quot;хочу устроить прикол для экипажа&amp;quot;? Вы можете обменивать ресурсы и материалы на кредиты, отправляя их в ящиках с помощью челнока Центра Поставок. У Вас как раз под рукой есть склад, в котором Вы можете взять несколько листов металла или древесины, загрузить в сундук и отправить на [[Центральное Командование|Цент-Ком]]. Через несколько минут на баланс отдела поступит определённая сумма кредитов. Если нет желания опустошать склад - попросите [[Шахтер|тех алкоголиков с кирками]] добыть ресурсы для экспорта. Также не забывайте отправлять манифесты заказа (эти бумаги лежат прямо в ящике с заказом). Поставьте на бумаге жёлтую печать, что лежит на столе в приёмной отдела и отправляйте челнок с листами обратно в центр.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Важное примечание: после того, как загрузите в сундук материалы - закройте его. Если это не сделать - ресурсы просто пропадут, а вам не дадут за это кредиты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Одним из способов восполнить бюджет карго отдела (о котором, почему-то, многие даже не знают) является сканирование поверхности планет и астероидов c помощью сканера руды (ore detector). Метод достаточно простой: высаживаетесь на планету / астероид, выходите на поверхность, берёте в руку сканер, жмёте на клетки земли вокруг себя. Каждый скан будет добавлять в память девайса информацию о содержании руды в клетке. В чате будет высвечиваться информация о том, сколько очков исследователя (Good Exploration Points (GEP)) было получено за скан. Чем больше GEP&#039;ов вы насканите - тем больше денег даст ЦК отделу при продаже диска. Для того, чтобы вытащить диск из сканнера, нажмите по нему правой кнопкой мыши, держа сканнер в руке, и нажмите соответствующую кнопку. Далее пихайте диск в ящик, пихайте ящик в дрон, и отправляйте ваши исследовательские данные на ЦК. Готово, вы восхитительны, у отдела куча денег, КМ говорит &amp;quot;молодца&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Создание заказов ==&lt;br /&gt;
Итак, если Вы читаете эту часть - это значит, что кто-то на общую частоту начал истерить и жаловаться, что его заказ спустя две минуты не появился в отделе. Без паники, всё, что Вам нужно - свободная консоль (вместо неё можно воспользоваться и планшетом), Ваша карточка и установленная программа &#039;&#039;Supply Management Programm&#039;&#039;. Ниже расположено слайд-шоу с подробной инструкцией, что нужно делать.&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;slideshow&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:Supply_management_1.png|Откройте раздел &amp;quot;Browse goods&amp;quot;. Ниже у Вас появляется множество вкладок, разделяющие товар по категориям. Найдите, что Вы хотите заказать и нажмите кнопку &amp;quot;Order&amp;quot;. Напишите причину заказа и кликните &amp;quot;Окей&amp;quot;.&lt;br /&gt;
File:Supply_management_4.png|Откройте раздел &amp;quot;Browse orders&amp;quot;. В этом разделе показаны все запросы разбитые на три категории: ждут одобрения, одобренные и выполненные. Тут всё очень просто. Для одобрения нажмите &amp;quot;Approve&amp;quot;, для отклонения &amp;quot;Deny&amp;quot;. Увидели, как та 19-ти летняя девочка с кошачьими ушами заказала ящик, полный оружия и взрывчатки? &#039;&#039;&#039;Немедленно отклоните её заказ.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
File:Supply_management_2.png|Откройте раздел &amp;quot;Controls&amp;quot;. Из этого меню можно отдавать команды челноку из Центра Поставок. В этом Центре челнок загружают &#039;&#039;одобренными заказами&#039;&#039;. Перемещаться челнок может только в две точки - в Центр Поставок и в ангар вашего судна. Нажав кнопку &amp;quot;Launch&amp;quot;, Вы дадите челноку команду переместиться в другую точку (из Ангара в Центр и наоборот).&lt;br /&gt;
File:Supply_shuttle.png| Как только челнок приземлится в ангаре - разгрузите его и отправьте товар заказчику. Вы лучший работник этого судна!&lt;br /&gt;
File:Supply_management_3.png|А вот в этом разделе Вы можете посмотреть за что отделу начислялись кредиты. Опирайтесь на эту страницу, когда собираетесь заняться экспортом материалов для кредитов.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Программа не позволит неавторизованному пользователю без доступа [[Карготехник|техника]] одобрять или отклонять заказы, а также отдавать указания челноку. Экипаж делает заказ - Вы его одобряете.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Способы доставки заказов ==&lt;br /&gt;
Итак, заказы пришли, челнок разгружен. Остаётся только заняться передачей. Какие у Вас есть варианты? Сейчас расскажем:&lt;br /&gt;
===Вручную===&lt;br /&gt;
Самый банальный, дикий и примитивный способ передачи заказа. Наденьте рабочие перчатки, чтобы руки не натереть, и отправляйтесь в путь до отдела заказчика. У Вас ведь достаточно хорошо развит [[навыки|навык]] &#039;&#039;атлетики&#039;&#039;, потому что заказы ой какие тяжёлые.&lt;br /&gt;
===Лично в руки===&lt;br /&gt;
Отличный способ напомнить всем о том, кто должен целовать ноги отделу поставок. В конечном счёте это им нужны их музыкальные инструменты, набор юного подрывника и алкогольные напитки. Тем более Вам не надо будет потом просить этих же заказчиков вернуть вам ящики и манифесты.&lt;br /&gt;
===Пневмопочта===&lt;br /&gt;
Очень лёгкий способ доставить заказ куда надо. Возьмите [[File:deliveryPaper.png]] обёрточную бумагу и оберните ею (с помощью простого клика) ящик. Затем возьмите специальный [[File:Dest_tagger.png]] маркировщик. Держа его в своей руке, нажмите на него, у Вас откроется в меню, где надо выбрать пункт назначения. После того, как Вы выберете место назначения - поставьте маркировку на ящик. На бумаге появится отметка. Всё, что остаётся сделать - поставить сам ящик на конвеер и дёрнуть за рычаг. Ящик уйдёт в умный трубопровод и окажется там, куда направит его маркировка. Вы думаете, какие есть минусы? Помните мы говорили, что у Вас будут жалобы на прорванные трубы? Так вот, прорванная труба будет выкидывать посылку из трубопровода. Если такое произошло - Вам придётся собственноручно пойти за ящиком и лично доставить заказчику. Помните, что трубопровод должны чинить [[Инженерные должности|инженеры]], пинайте этих лодырей, нечего косить от работы!&lt;br /&gt;
===Транспорт===&lt;br /&gt;
Ещё одна вещь, ставящая Вас и Ваших коллег на голову выше перед другими отделами - красивая, одноместная, экологически чистая, с чертовски классными ключами машинка, имеющая при себе два грузовых прицепа. Эта машинка имеет среди сотрудников Карго гордое название - Каргопоезд. С его помощью Вы можете развозить по кораблю заказы, слушая в наушниках &amp;quot;Nightcall&amp;quot;. Каргопоезд аккуратно припаркован на складе с полностью заряженным аккумулятором. Чтобы загрузить на прицеп какой-нибудь груз, Вам нужно &#039;&#039;&#039;перетащить&#039;&#039;&#039; сам груз на прицеп. Загрузили? Тогда прикоснитесь к машинке свободной рукой, и Ваш персонаж сядет за руль. Нажмите правой кнопкой мыши по Каргопоезду и выберите пункт &amp;quot;завести&amp;quot;. Теперь Вы можете &#039;&#039;стильно&#039;&#039; развозить заказы по отделам. &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Категорически не рекомендуем кататься на поезде по лестницам, техническим тоннелями и узким проходам. Ваш поезд может наглухо застрять.&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; Чтобы не допустить такого - катайтесь на нём по коридору и пользуйтесь просторным лифтом. О, не забывайте вытаскивать ключ, когда собираетесь оставь ненадолго поезд вне отдела. Вы же не хотите, чтобы тот лысый мужчина в сером комбинезоне гонщика устроил покатушки с печальным исходом? Для этого сидя за рулём нажмите правой кнопкой мыши по поезду и выберите &amp;quot;достать ключ&amp;quot;. Теперь можете кинуть их своему коллеге со словами &amp;quot;припаркуй, а я покурю&amp;quot;.&lt;br /&gt;
===Экзоскелет===&lt;br /&gt;
Изначально на складе Вашего отдела будет доступен [[Роботехника#Экзоскелеты|грузовой экзоскелет]]. Если Вы имеете соответствующие [[Навыки|навыки]] для его управления, то можете доставить им. И да, он может двигаться по лестницам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для того, чтобы воспользоваться экзоскелетом, необходимо:&lt;br /&gt;
# Залезть в него, перетащив своего персонажа внутрь;&lt;br /&gt;
# Запустить его, нажав кнопку POWER на появившемся интерфейсе в левом углу;&lt;br /&gt;
# Закрыть экзоскелет, нажав последовательно кнопки CLOSE и LOCK;&lt;br /&gt;
# Выбрать одну из рук экзоскелета, нажав на кнопку руки в левом верхнем углу интерфейса (не на саму руку, а именно на квадратик, в который вписана иконка руки);&lt;br /&gt;
# Нажать на объект, который вы хотите поднять.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для того, чтобы отпустить объект в руке, необходимо нажать на руку в левом верхнем углу интерфейса (теперь именно на саму руку, не на квадратик). После нажатия на руку откроется окно содержимого руки, в которой необходимо выбрать, какой объект отпустить. Он появится в клетке, на которой стоит экзоскелет. Одна рука может поднять до пяти объектов, в комплектации экзоскелета две руки.&lt;br /&gt;
{{Relevant}}&lt;br /&gt;
{{Navbox guide}}&lt;br /&gt;
[[Категория:‏‎Руководства]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>SmithySword</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://sierra.ss220.space/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Ore_detector.png&amp;diff=10741</id>
		<title>Файл:Ore detector.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://sierra.ss220.space/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Ore_detector.png&amp;diff=10741"/>
		<updated>2022-06-02T06:57:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;SmithySword: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Сканнер руды. Если вы летаете в экспедиции и не привозите ничего ценного - сканируйте ландшафт и отдавайте диск с данными в отдел снабжения.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>SmithySword</name></author>
	</entry>
</feed>