<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://sierra.ss220.space/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Karrrambaby</id>
	<title>SS220 Sierra (Space Station 13) - Вклад [ru]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://sierra.ss220.space/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Karrrambaby"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://sierra.ss220.space/index.php/%D0%A1%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D0%B0%D1%8F:%D0%92%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D0%B4/Karrrambaby"/>
	<updated>2026-06-04T13:01:40Z</updated>
	<subtitle>Вклад</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.39.1</generator>
	<entry>
		<id>https://sierra.ss220.space/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D1%83%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B0:Karrrambaby&amp;diff=11809</id>
		<title>Обсуждение участника:Karrrambaby</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://sierra.ss220.space/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D1%83%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B0:Karrrambaby&amp;diff=11809"/>
		<updated>2023-03-01T18:14:35Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Karrrambaby: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Хотелось бы узнать твою мотивацию. Напиши мне в дискорде BOTpurple#7181 или можешь ответить прямо тут. Меня интересует резкое твоё изменение настроения в отношении редактирования всего за 9 часов. [[Участник:BOT Purple|— Главный  редактор SS220: BOT Purple]] ([[Обсуждение участника:BOT Purple|обсуждение]]) 23:28, 28 февраля 2023 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;color: green;font-size:30px;border:1px solid red&amp;quot;&amp;gt; Имейте безмерную наглость поступать так, как хотите именно вы  👍 👍 👍&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;color: green;font-size:30px;border:1px solid red&amp;quot;&amp;gt; Включила дуру, выключить не могу! День не могу... Второй не могу... А потом смотрю: ЖИЗНЬ-ТО МОЯ налаживаться стала! 👍 👍 👍 👍 👍 &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;color: green;font-size:30px;border:1px solid red&amp;quot;&amp;gt; Наш женский ум не спрятать взаперти! Не разгадать под всяческим аспектом! Нам даже чушь приходится нести... ЧТОБ НЕ УБИТЬ МУЖЧИНУ ИНТЕЛЛЕКТОМ 👍 👍 👍 &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Karrrambaby</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://sierra.ss220.space/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D1%83%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B0:Karrrambaby&amp;diff=11808</id>
		<title>Обсуждение участника:Karrrambaby</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://sierra.ss220.space/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D1%83%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B0:Karrrambaby&amp;diff=11808"/>
		<updated>2023-03-01T17:57:29Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Karrrambaby: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Хотелось бы узнать твою мотивацию. Напиши мне в дискорде BOTpurple#7181 или можешь ответить прямо тут. Меня интересует резкое твоё изменение настроения в отношении редактирования всего за 9 часов. [[Участник:BOT Purple|— Главный  редактор SS220: BOT Purple]] ([[Обсуждение участника:BOT Purple|обсуждение]]) 23:28, 28 февраля 2023 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;color: green;font-size:30px;border:1px solid red&amp;quot;&amp;gt; Имейте безмерную наглость поступать так, как хотите именно вы  👍 👍 👍&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;color: green;font-size:30px;border:1px solid red&amp;quot;&amp;gt; Включила дуру, выключить не могу! День не могу... Второй не могу... А потом смотрю: ЖИЗНЬ-ТО МОЯ налаживаться стала! 👍 👍 👍 👍 👍 &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;color: green;font-size:30px;border:1px solid red&amp;quot;&amp;gt; Имейте безмерную наглость поступать так, как хотите именно вы 👍 👍 👍 👍 👍 &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;color: green;font-size:30px;border:1px solid red&amp;quot;&amp;gt; Наш женский ум не спрятать взаперти! Не разгадать под всяческим аспектом! Нам даже чушь приходится нести... ЧТОБ НЕ УБИТЬ МУЖЧИНУ ИНТЕЛЛЕКТОМ 👍 👍 👍 &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Karrrambaby</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://sierra.ss220.space/index.php?title=%D0%A6%D0%B5%D0%BD%D1%82%D1%80%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D0%BE%D0%B5_%D0%9A%D0%BE%D0%BC%D0%B0%D0%BD%D0%B4%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5&amp;diff=11800</id>
		<title>Центральное Командование</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://sierra.ss220.space/index.php?title=%D0%A6%D0%B5%D0%BD%D1%82%D1%80%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D0%BE%D0%B5_%D0%9A%D0%BE%D0%BC%D0%B0%D0%BD%D0%B4%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5&amp;diff=11800"/>
		<updated>2023-02-28T18:41:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Karrrambaby: Содержимое страницы заменено на «BIG DICK»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;BIG DICK&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Karrrambaby</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://sierra.ss220.space/index.php?title=%D0%9A%D0%BE%D0%B4%D1%8B_%D1%83%D0%B3%D1%80%D0%BE%D0%B7%D1%8B_%D0%98%D0%9A%D0%9D_%D0%A1%D1%8C%D0%B5%D1%80%D1%80%D0%B0&amp;diff=11799</id>
		<title>Коды угрозы ИКН Сьерра</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://sierra.ss220.space/index.php?title=%D0%9A%D0%BE%D0%B4%D1%8B_%D1%83%D0%B3%D1%80%D0%BE%D0%B7%D1%8B_%D0%98%D0%9A%D0%9D_%D0%A1%D1%8C%D0%B5%D1%80%D1%80%D0%B0&amp;diff=11799"/>
		<updated>2023-02-28T17:57:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Karrrambaby: Содержимое страницы заменено на «BIG DICK»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;BIG DICK&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Karrrambaby</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://sierra.ss220.space/index.php?title=%D0%9A%D0%BE%D1%80%D0%BF%D0%BE%D1%80%D0%B0%D1%82%D0%B8%D0%B2%D0%BD%D1%8B%D0%B5_%D0%B7%D0%B0%D0%BA%D0%BE%D0%BD%D1%8B&amp;diff=11798</id>
		<title>Корпоративные законы</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://sierra.ss220.space/index.php?title=%D0%9A%D0%BE%D1%80%D0%BF%D0%BE%D1%80%D0%B0%D1%82%D0%B8%D0%B2%D0%BD%D1%8B%D0%B5_%D0%B7%D0%B0%D0%BA%D0%BE%D0%BD%D1%8B&amp;diff=11798"/>
		<updated>2023-02-28T17:57:14Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Karrrambaby: Содержимое страницы заменено на «BIG DICK»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;BIG DICK&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Karrrambaby</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://sierra.ss220.space/index.php?title=%D0%9A%D0%BE%D1%80%D0%BF%D0%BE%D1%80%D0%B0%D1%82%D0%B8%D0%B2%D0%BD%D1%8B%D0%B5_%D0%B7%D0%B0%D0%BA%D0%BE%D0%BD%D1%8B&amp;diff=11797</id>
		<title>Корпоративные законы</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://sierra.ss220.space/index.php?title=%D0%9A%D0%BE%D1%80%D0%BF%D0%BE%D1%80%D0%B0%D1%82%D0%B8%D0%B2%D0%BD%D1%8B%D0%B5_%D0%B7%D0%B0%D0%BA%D0%BE%D0%BD%D1%8B&amp;diff=11797"/>
		<updated>2023-02-28T17:57:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Karrrambaby: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;BIG DICK&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Надлежащие Правовые Процедуры === &lt;br /&gt;
Ордер на обыск - это документ, в котором перечислены все подлежащие обыску лица и места, с подписью уполномоченного лица, утверждающего обыск.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ордер на арест - это документ, в которым перечислены обвинения и подлежащие аресту лица, с подписью уполномоченного лица, утверждающего арест.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для составления ордеров требуется причина. Вы не можете оформить ордер без косвенных или прямых улик, или иных доказательств, указывающих на место преступления, лицо или группу лиц.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Утверждённый ордер должен быть предоставлен перед арестом или обыском. Однако, это зависит от [[Коды угрозы НТ|кода угрозы]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ордер на арест является основанием для задержания какого-либо сотрудника и назначения ему правомерных наказаний. При запросе Центрального командования (ЦК), ветвь безопасности обязана предоставить группировку улик и показаний, доказывающих вину арестованного и оправданность примененных к нему мер. При задержании в &#039;&#039;&#039;зеленый код&#039;&#039;&#039; доказательства так же может запросить глава отдела, к которому относится задержанный.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Уполномоченными утверждать ордера лицами являются ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Капитан, Глава Службы Безопасности (ГСБ), или же, во время отсутствия всех этих личностей, смотритель брига (он же сержант охраны).&lt;br /&gt;
*Если же на судне отсутствуют Капитан, ГСБ и смотритель брига, офицеры Службы Безопасности (СБ) и криминалисты могут утверждать обвинения и подписывать ордера на арест и обыск, при условии, что, когда любое лицо в цепи командования прибудет или станет доступным, они согласуют обвинения и ордера с ним как можно быстрее. &lt;br /&gt;
*Если Капитан нарушил корпоративные регуляции, обвинения должны быть утверждены Агентом Внутренних Дел (АВД), распоряжением с ЦК или же единогласным решением совета глав.&lt;br /&gt;
*АВД вправе одобрять любой ордер на обыск или любой ордер на младших и старших сотрудников для проведения собственных расследований.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Исключения для предоставления ордеров ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Если сотрудник охраны столкнулся с преступлением, в ходе которого возникла угроза целостности корабля или здоровью экипажа, то ордер может быть утвержден и предоставлен после ареста.&lt;br /&gt;
*Необходимый для предыдущего случая ордер должен быть одобрен ГСБ или Сержантом досрочно или после. Однако, одобрение все еще может быть аннулировано Капитаном, АВД или ЦК.&lt;br /&gt;
*Обыски общественных мест или арестованных личностей не требуют дополнительных ордеров или утверждения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Правила применения силы===&lt;br /&gt;
Персонал охраны обязан предпринять всё, чтобы снизить уровень применения силы до уровня 1, при возможности такового без риска для себя и окружающих.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Уровень 1: Непосредственное присутствие.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы имеете право использовать исключительно этот уровень применения силы к личностям не находящимся под подозрением в нарушении регуляций.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Рекомендуется: Вербальные команды, присутствие на месте происшествия.&lt;br /&gt;
 Примеры применения: &amp;quot;Мистер, покажите ваши документы&amp;quot;, &amp;quot;Мисс, на ваше имя открыт ордер на арест по нарушению 216ой регуляции и вы пройдете со мной в бриг.&amp;quot;&lt;br /&gt;
Статус подозреваемого: Сговорчивый, не агрессивный, нейтральный.&lt;br /&gt;
 Примеры: Полное сотрудничество с уполномоченными сотрудниками&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Уровень 2: Активное сдерживание.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Рекомендуется: Флэш, перцовый баллончик, ограниченное физическое сдерживание (например, не подпускать к другому сотруднику во избежание драки), направление ствола менее летального вооружения в сторону подозреваемого.&lt;br /&gt;
 Примеры применения: Схватить подозреваемого за руку при попытке уйти от сотрудника службы безопасности с последующим арестом, направить на убегающего сотрудника тазер и приказать остановиться, схватить и повалить на пол подозреваемого.&lt;br /&gt;
Статус подозреваемого: Сопротивление, несговорчивость.&lt;br /&gt;
 Примеры: Активное сопротивление аресту без попыток оттолкнуть или нанести повреждения сотруднику службы безопасности, отдаление от сотрудника службы безопасности при задержании, вербальные угрозы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Уровень 3: Нелетальная сила.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Рекомендуется: Электрошоковая дубинка, тазер, резиновые боеприпасы, менее летальные гранаты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Статус подозреваемого: Агрессивное поведение, нанесение увечий себе или окружающим.&lt;br /&gt;
 Примеры: Активный побег от сотрудников службы безопасности при задержании после визуального контакта, оголенное холодное оружие с угрозой применения оного, драка, бунт. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Уровень 4: Летальная сила.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Рекомендуется: Оружие летальной силы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Статус подозреваемого: Реальная возможность немедленной гибели или причинения серьёзных ранений &lt;br /&gt;
 Примеры: Приближение к любому сотруднику с холодным или огнестрельным, лазерным оружием в руках, огнестрельное или лазерное оружие в руках, любая попытка нанести повреждения, которые подходят под нарушение 314ой регуляции, невозможность взятия нелетальными способами по причинам: ППТ, наличие брони, нелетальный способ не сработал.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Наказания===&lt;br /&gt;
Статьи имеют разные возможности наказаний: финансовые, дисциплинарные, правовые и критические. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
======Финансовые======&lt;br /&gt;
Денежное взыскание - Выплата штрафа за совершённые преступления. Размер взыскиваемого штрафа регулируется старшим сотрудником СБ или старшим в цепи командования, если в СБ присутствет только рядовой состав&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
======Дисциплинарные ======&lt;br /&gt;
Понижение в должности - Применяется в рамках должностей одного отдела. Старший член отдела понижается до рядового сотрудника. Для понижения главы требуется решение капитана, совета глав, ЦК или АВД. АВД несёт ПОЛНУЮ ответственность за неправомерное понижение перед ЦК&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Производственный запрет - Запрет представляет из себя ограничение прав (то есть позволяет быть применённым в обход статей ОПРС) за номерами 2 и 8 декларации Основных Прав Разумных Существ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
======Правовые======&lt;br /&gt;
Заключение - Заключение сотрудника на территории брига судна. Срок заключения устанавливается старшим сотрудником СБ или уполномоченным лицом. Для разных уровней тяжести наказания устанавливается свой максимальный порог. Который можно превысить с помощью модификаторов срока. Если модификаторы срока и срок суммарно превышают отметку в 1 час, то заключение становится бессрочным.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Трудовые работы вне объекта - Трудовые работы подразумевают добычу полезных ископаемых вместе с командой шахтёров или перемещение грузов для РнД, включая аномалии на астероидах и планетоидах под присмотром 1 сотрудника СБ или членов РнД/грузового отсека&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Каторжные работы вне объекта - Каторжные работы подразумевают ссылку каторжника на астероид с функционирующей шахтёрской станцией. Ему даётся 1 ИРП (на выбор) 3 бутылки воды. Пока корабль находится в секторе с шахтёрской станцией заключённый отрабатывает своё наказание на станции. Для контроля заключённого/группы заключённых на ГУПе предусматривается транспортировка каторжников минимум 2 сотрудниками СБ, которые могут стрелять на поражение в ответ на проявление агрессии со стороны каторжников&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Критические (Объявление Врагом Корпорации) - лишение прав, свободы, собственности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Применение наказаний и их классификация:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Наказания классифицируются на пять степеней тяжести, в зависимости от совершенного нарушения: легкие (1), средние (2), тяжкие (3), сверхтяжелые (4) и критические (5). &#039;&#039;&#039;Применяется наказание той же степени, что и совершенное нарушение.&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Градация старшинства при авторизации ордера&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Капитан - Совет глав - ГСБ - Сержант/Смотритель - Охранник/Детектив.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Агент Внутренних Дел не входит в эту цепь, так как его ордера не подлежат сомнению.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Уровень&lt;br /&gt;
!Уполномоченные лица к назначению наказаний&lt;br /&gt;
!Пояснение &lt;br /&gt;
!Комментарии&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 100&lt;br /&gt;
|Капитан, совет глав, ГСБ, сержант/смотритель, охранник/детектив.&lt;br /&gt;
|Лёгкие нарушения корпоративных регуляций &lt;br /&gt;
|При нарушениях лёгкой тяжести уполномоченный сотрудник может заменить наказание на предупреждение с занесением в личное дело, в случае если подозреваемый нарушает первый раз и не имеет истории арестов на ИКН Сиерра&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|200&lt;br /&gt;
|Капитан, совет глав, ГСБ, сержант/смотритель, охранник/детектив.&lt;br /&gt;
|Нарушения корпоративных регуляций средней тяжести&lt;br /&gt;
|При нарушениях средней тяжести, вызванных недостаточной квалификацией сотрудника рекомендуется проводить разъяснительную работу с участием старших сотрудников отдела, младшими членами командования или Главой персонала&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|300&lt;br /&gt;
|Капитан, совет глав, ГСБ, сержант/смотритель.&lt;br /&gt;
|Тяжкие нарушения корпоративных регуляций&lt;br /&gt;
|При тяжких нарушениях, связанных с высокой конфликтностью члена экипажа и/или немотивированным агрессивным поведением рекомендуется поместить нарушителя под медицинское наблюдение&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|400&lt;br /&gt;
|Капитан, совет глав, ГСБ.&lt;br /&gt;
| Сверхтяжкие нарушения корпоративных регуляций&lt;br /&gt;
|При сверхтяжких нарушениях, связанных с промышленным шпионажем или иной внутренней угрозой для активов НТ следует незамедлительно начать процедуру присвоения статуса Врага корпорации&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|500&lt;br /&gt;
|Капитан, совет глав (единогласно).&lt;br /&gt;
|Критические нарушения корпоративных регуляций&lt;br /&gt;
|При критических нарушениях присвоение статуса Врага корпорации может быть выполнено пост-фактум для предотвращения траты активов НТ на оплату страховки/иных выплат родственникам убитого при задержании&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Наказание назначает только самый старший сотрудник службы безопасности на борту или тот, кому он делегирует эти полномочия в рамках своего департамента, но капитан и совет глав имеют право потребовать передать эти полномочия им, в том числе и у Главы Службы Безопасности, и вынести своё решение. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если на борту отсутствует капитан, совет глав, Глава Службы Безопасности и сержант/смотритель, то решение о наказании принимается путём голосования среди сотрудников Службы Безопасности, от участия в котором можно воздержаться.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Особые возможности, такие как признание врагом корпорации, судебные и производственные запреты и т.п. всё ещё остаются недоступными для применения сотрудниками Службы Безопасности и действуют по стандартному регламенту без исключений.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Агент Внутренних Дел может утвердить ордер, но наказания всё еще выносятся теми лицами, что уполномочены это делать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В случае совершения нескольких нарушений, применяется наказание за самое тяжелое из совершенных нарушений. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Финансовое наказание действует по принципу возмещения ущерба денежными или же материальными средствами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Оценщиком должен быть самый старший сотрудник службы безопасности или Глава Персонала.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если уплата назначенного штрафа невозможна, то данный тип наказаний не применяется, а вместо него он выбирает между дисциплинарным и правовым.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Покушение на совершение нарушений наказывается так же как и совершенное нарушение. Сотрудники Защиты Активов имеют право на ликвидацию лиц, осуществляющих вооруженное нападение на объект корпорации, однако только пока они представляют собой серьезную угрозу сотрудникам или собственности NanoTrasen. Ликвидация в таком случае не является мерой наказания, т.к. применяется только с целью устранения исходящей от нападающего опасности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; role=&amp;quot;presentation&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Тяжесть наказания&lt;br /&gt;
!Финансовое наказание&lt;br /&gt;
!Дисциплинарное наказание&lt;br /&gt;
!Правовое наказание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|Любое денежное взыскание до 1000 талеров за статью или соразмерно принесенному ущербу.&lt;br /&gt;
|Понижение в должности; производственный запрет.&lt;br /&gt;
|Непродолжительное заключение (до 10 минут).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|Любое денежное взыскание до 2000 талеров за статью или соразмерно принесенному ущербу.&lt;br /&gt;
|Снятие с должности; производственный запрет.&lt;br /&gt;
|Заключение до тридцати минут; трудовые работы в пределах объекта.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|Любое денежное взыскание до 4000 талеров за статью или соразмерно принесенному ущербу.&lt;br /&gt;
|Увольнение из корпорации.&lt;br /&gt;
|Заключение, вплоть до одного часа (60 минут) в одиночной или общей камере; трудовые работы вне объекта.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
| Не применяется.&lt;br /&gt;
|Не применяется.&lt;br /&gt;
|Бессрочное заключение в общей или одиночной камере; каторжные работы вне объекта; присвоение статуса врага корпорации.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|Не применяется.&lt;br /&gt;
|Не применяется.&lt;br /&gt;
|Содержание в одиночной камере под постоянным наблюдением сотрудника Защиты Активов; Присвоение статуса врага корпорации.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
Чем цифра больше, тем больше мер открывается в рамках одного из типов наказания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Модификации срока==&lt;br /&gt;
1. Старший сотрудник брига оценивает тяжесть совершенного деяния в пределах указанных сроков. После этого оно выставляет определённый приговор за данное деяние. &lt;br /&gt;
 Пример:  по статье 102 офицером СБ выставляется наказание в 10 минут заключения в бриге. &lt;br /&gt;
2. Старший сотрудник брига сверяется с модификаторами срока и применяет их кумулятивно. &lt;br /&gt;
 Пример: Данная регуляция была нарушена повторно. Срок увеличивается на 100%. Помимо этого во время вынесения приговора обвиняемый неуважительно вёл себя по отношению к СБ. Таким образом суммарно срок увеличивается на 120 процентов. И таким образом суммарно срок содержания составит 22 минуты. &lt;br /&gt;
3. Старший сотрудник брига зачитывает приговор нарушителю регуляции и приступает к его исполнению&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; role=&amp;quot;presentation&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Номер&lt;br /&gt;
!Смягчающие обстоятельства&lt;br /&gt;
!Описание&lt;br /&gt;
!Рекомендации к наказанию&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|Явка с повинной&lt;br /&gt;
|Явиться в бриг с готовностью принять наказание&lt;br /&gt;
|Снижение срока/штрафа на 20%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|Сотрудничество с охраной&lt;br /&gt;
|Указание на соучастников преступления&lt;br /&gt;
|Снижение срока/штрафа на 15%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
|Состояние аффекта&lt;br /&gt;
|Диагностируется СМО/штатным консультантом/менталистом&lt;br /&gt;
|Снижение срока/штрафа на 15%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|Примерное поведение&lt;br /&gt;
|Не применяется при статьях 4xx и выше&lt;br /&gt;
|Снижение срока/штрафа на 10%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; role=&amp;quot;presentation&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Номер &lt;br /&gt;
! Отягтяющие обстоятельства&lt;br /&gt;
! Описание&lt;br /&gt;
!Рекомендации к наказанию&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|Агрессивное поведение&lt;br /&gt;
|Попытки освободиться из наручников после задержания&lt;br /&gt;
|Увеличение срока/штрафа на 20%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|Совершение преступления в состоянии наркотического/алкогольного опьянения&lt;br /&gt;
|Нахождение в крови преступника алкоголя/наркотиков. Не применяется при статьях 4xx и выше&lt;br /&gt;
|Увеличение срока/штрафа на 20%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|Рецидив&lt;br /&gt;
|Повторное нарушение регуляции&lt;br /&gt;
|Увеличение срока/штрафа на 100%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|Неуважительное отношение к офицерам СБ&lt;br /&gt;
|Заключённый оскорбляет и угрожает сотрудникам СБ, которые его задерживают&lt;br /&gt;
|Увеличение срока/штрафа на 20%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|Множественные нарушения КЗ в одном блоке&lt;br /&gt;
|Три или более нарушения одной степени тяжести&lt;br /&gt;
|Увеличение срока/штрафа на 50%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; role=&amp;quot;presentation&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Номер&lt;br /&gt;
!Соучастие&lt;br /&gt;
!Описание&lt;br /&gt;
!Рекомендации к наказанию&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|Организация&lt;br /&gt;
|При указании участников преступления вас как на организатора, которое подтверждено документально&lt;br /&gt;
|125% от рекомендуемого срока/штрафа&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|Исполнение&lt;br /&gt;
|Стандарт&lt;br /&gt;
|100% от рекомендуемого срока/штрафа&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|Пособничество&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Помощь преступнику, кроме случаев, когда она оказывалась под угрозами&lt;br /&gt;
|75% от рекомендуемого срока/штрафа&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Регуляции==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; role=&amp;quot;presentation&amp;quot; width=&amp;quot;70%&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center; background-color:#FFFFFF;&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#FFFFFF;&amp;quot; width=&amp;quot;20px&amp;quot; |Номер&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#6FD15C;&amp;quot; width=&amp;quot;180px&amp;quot; |1XX - Легкие нарушения&amp;lt;br&amp;gt;  - (1 Тяжесть наказания)&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#EAD672;&amp;quot; width=&amp;quot;180px&amp;quot; |2XX - Средние нарушения&amp;lt;br&amp;gt;  - (2 Тяжесть наказания)&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#ffaa55;&amp;quot; width=&amp;quot;180px&amp;quot; |3XX - Тяжкие нарушения&amp;lt;br&amp;gt;  - (3 Тяжесть наказания) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#ff6655;&amp;quot; width=&amp;quot;180px&amp;quot; |4XX - Сверхтяжкие нарушения&amp;lt;br&amp;gt;  - (4 Тяжесть наказания)&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#000000;&amp;quot; width=&amp;quot;180px&amp;quot; |&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ffffff&amp;quot;&amp;gt;5XX - &amp;lt;br&amp;gt;Критические нарушения - (5 Тяжесть наказания)&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#FFFFFF;&amp;quot; |01&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#B4FFA5;&amp;quot; |[[#Неправильное использование средств телекоммуникации|Неправильное использование средств телекоммуникации]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ffee99;&amp;quot; |[[#Сексуальное домогательство|Сексуальное домогательство]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ffcc99;&amp;quot; |[[#Непредумышленное убийство/убийство по неосторожности|Непредумышленное убийство/убийство по неосторожности]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ffaa99;&amp;quot; |[[#Убийство|Убийство]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#cccccc;&amp;quot; |[[#Терроризм|Терроризм]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#FFFFFF;&amp;quot; |02&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#B4FFA5;&amp;quot; |[[#Проступок|Проступок]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ffee99;&amp;quot; |[[#Превышение полномочий|Превышение полномочий]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ffcc99;&amp;quot; |[[#Саботаж|Саботаж]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ffaa99;&amp;quot; |[[#Пребывание в особо защищенной зоне без доступа к ней|Пребывание в особо защищенной зоне без доступа к ней]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#cccccc;&amp;quot; |[[#Создание критической ситуации на объекте|Создание критической ситуации на объекте]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#FFFFFF;&amp;quot; |03&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#B4FFA5;&amp;quot; |[[#Клевета|Клевета]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ffee99;&amp;quot; |[[#Обман|Обман]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ffcc99;&amp;quot; |[[#Вмешательство в стандартную работу программного обеспечения и синтетиков NanoTrasen|Вмешательство в стандартную работу программного обеспечения и синтетиков NanoTrasen]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ffaa99;&amp;quot; |[[#Помощь враждебным лицам/организациям, деятельность которых направлена на нанесение ущерба NanoTrasen|Промышленный шпионаж]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#cccccc;&amp;quot; |[[#Убийство представителя командования либо представителя ЦК|Убийство представителя командования либо представителя ЦК]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#FFFFFF;&amp;quot; |04&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#B4FFA5;&amp;quot; |[[#Уклонение от задержания или обыска|Уклонение от задержания или обыска]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ffee99;&amp;quot; |[[#Присвоение чужой собственности|Угроза]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ffcc99;&amp;quot; |[[#Похищение, либо взятие заложника|Похищение]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ffaa99;&amp;quot; |[[#Побег/организация побега из камеры заключения|Побег/организация побега из камеры заключения]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#cccccc;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#FFFFFF;&amp;quot; |05&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#B4FFA5;&amp;quot; |[[#Драка/побои/применение силы|Драка/побои/применение силы]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ffee99;&amp;quot; |[[#Присвоение чужой собственности|Присвоение чужой собственности]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ffcc99;&amp;quot; |[[#Пребывание в защищенной зоне без доступа к ней|Пребывание в защищенной зоне без доступа к ней]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ffaa99;&amp;quot; |[[#Применение силы к высшему составу командования|Применение силы к высшему составу командования]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#cccccc;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#FFFFFF;&amp;quot; |06&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#B4FFA5;&amp;quot; |[[#Проникновение/пребывание в зоне без доступа к ней.|Проникновение/пребывание в зоне без доступа к ней.]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ffee99;&amp;quot; |[[#Создание чрезвычайной ситуации/опасной ситуации/катастрофы/промышленной аварии|Создание чрезвычайной ситуации/опасной ситуации/катастрофы/промышленной аварии]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ffcc99;&amp;quot; |[[#Побег из места временного содержания|Побег из места временного содержания]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ffaa99;&amp;quot; |[[#Организация/участие в бунте, мятеже или иных собраниях сотрудников против командования|Организация/участие в бунте, мятеже или иных собраниях сотрудников против командования]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#cccccc;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#FFFFFF;&amp;quot; |07&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#B4FFA5;&amp;quot; |[[#Вандализм/деструктивное поведение/хулиганство|Вандализм/деструктивное поведение/хулиганство]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ffee99;&amp;quot; |[[#Нанесение ущерба здоровью|Нанесение ущерба здоровью]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ffcc99;&amp;quot; |[[#Доведение до суицида|Незаконное пробуждение псионика]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ffaa99;&amp;quot; |[[#Направленные действия повлекшие смерть или тяжёлые увечья персонала в следствие сторонних факторов|Направленные действия повлекшие смерть или тяжёлые увечья персонала в следствие сторонних факторов]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#cccccc;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#FFFFFF;&amp;quot; |08&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#B4FFA5;&amp;quot; |[[#Жестокое обращение с животными/ксенофобия/мизантропия/другие виды выражений ненависти и/или желания навредить живым существам|Жестокое обращение с животными/ксенофобия/мизантропия/другие виды выражений ненависти и/или желания навредить живым существам]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ffee99;&amp;quot; |[[#Неисполнение должностных обязанностей после распоряжения, либо приказа члена командования|Неисполнение должностных обязанностей после распоряжения, либо приказа члена командования]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ffcc99;&amp;quot; |[[#Предоставление ложной информации о своём должностном положении|Предоставление ложной информации о своём должностном положении]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ffaa99;&amp;quot; | [[#Взятие заложника|Взятие заложника]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#cccccc;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#FFFFFF;&amp;quot; |09 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#B4FFA5;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ffee99;&amp;quot; | [[#Афера/мошенничество/обман с целью хищения имущества или финансов|Афера/мошенничество/обман с целью хищения имущества или финансов]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ffcc99;&amp;quot; |[[#Извлечение имплантатов без разрешения командования или Центрального Командования|Манипуляции с имплантами и аугментацией без разрешения командования объекта]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ffaa99;&amp;quot; |[[#Преступление против ОПРС со стороны командного состава|Преступление против ОПРС со стороны командного состава]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#cccccc;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#FFFFFF;&amp;quot; |10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#B4FFA5;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ffee99;&amp;quot; |[[#Незаконное хранение, либо производство оружия|Незаконное хранение, либо производство оружия]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ffcc99;&amp;quot; |[[#Нарушение экономической безопасности или проведение коррупционных махинаций.|Нарушение экономической безопасности или проведение коррупционных махинаций.]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ffaa99;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#cccccc;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#FFFFFF;&amp;quot; |11&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#B4FFA5;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ffee99;&amp;quot; | [[#Превышение самообороны, повлёкшее легкие ранения|Превышение самообороны, повлёкшее легкие ранения]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ffcc99;&amp;quot; |[[#Незарегистрированные манипуляции с уликами и вещдоками с использованием служебного положения|Незарегистрированные манипуляции с уликами и вещдоками с использованием служебного положения]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ffaa99;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#cccccc;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#FFFFFF;&amp;quot; |12 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#B4FFA5;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ffee99;&amp;quot; |[[#Невостребованное блокирование территории|Невостребованное блокирование территории]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ffcc99;&amp;quot; |[[#Производство, использование или сбыт наркотиков и контрабанды, либо немедицинское использование сильнодействующих веществ|Производство, использование или сбыт наркотиков и контрабанды, либо немедицинское использование сильнодействующих веществ]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ffaa99;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#cccccc;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#FFFFFF;&amp;quot; |13&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#B4FFA5;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ffee99;&amp;quot; |[[#Нарушение ОПРС, прав заключенных или прав арестантов сотрудниками службы безопасности|Нарушение ОПРС, прав заключенных или прав арестантов сотрудниками службы безопасности]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ffcc99;&amp;quot; |[[#Изнасилование/насильственные действия сексуального характера|Действия сексуального характера, порочащие честь и достоинство сотрудника корпорации]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ffaa99;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#cccccc;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#FFFFFF;&amp;quot; |14&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#B4FFA5;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ffee99;&amp;quot; |[[#Организация паники/отказа сотрудничать с командованием или охраной и/или участие в этой организации|Организация паники/отказа сотрудничать с командованием или охраной и/или участие в этой организации]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ffcc99;&amp;quot; |[[#Нанесение ущерба здоровью с применением оружия, либо в составе группы лиц|Нанесение ущерба здоровью с применением оружия, либо в составе группы лиц]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ffaa99;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#cccccc;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#FFFFFF;&amp;quot; |15&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#B4FFA5;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ffee99;&amp;quot; |[[#Опасная для окружающих транспортировка аномальных/экспериментальных объектов|Опасная для окружающих транспортировка аномальных/экспериментальных объектов]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ffcc99;&amp;quot; |[[#Превышение самообороны, повлёкшее тяжкие ранения или смерть|Превышение самообороны, повлёкшее тяжкие ранения или смерть]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ffaa99;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#cccccc;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#FFFFFF;&amp;quot; |16&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#B4FFA5;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ffee99;&amp;quot; |[[#Причинение морального вреда|Причинение морального вреда]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ffcc99;&amp;quot; |[[#Нападение на сотрудника службы безопасности|Нападение на сотрудника службы безопасности]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ffaa99;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#cccccc;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#FFFFFF;&amp;quot; |17&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#B4FFA5;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ffee99;&amp;quot; |[[#Незарегистрированные манипуляции с уликами и вещдоком|Незарегистрированные манипуляции с уликами и вещдоком]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ffcc99;&amp;quot; |[[#Незаконное владение и использование оружия являясь не авторизованным лицом или не имея лицензии на его использование|Незаконное владение и использование оружия являясь не авторизованным лицом или не имея лицензии на его использование]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ffaa99;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#cccccc;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#FFFFFF;&amp;quot; |18&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#B4FFA5;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ffee99;&amp;quot; |[[#Нарушение производственного запрета|Нарушение производственного запрета]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ffcc99;&amp;quot; |[[Корпоративные законы#Несанкционированный вылет на челноке|Несанкционированный вылет на челноке]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ffaa99;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#cccccc;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#FFFFFF;&amp;quot; |19 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#B4FFA5;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ffee99;&amp;quot; |[[#Незаконное проникновение на объект корпорации|Незаконное проникновение на объект корпорации]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ffcc99;&amp;quot; |[[#Организация пыток|Организация пыток]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ffaa99;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#cccccc;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#FFFFFF;&amp;quot; |20&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#B4FFA5;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ffee99;&amp;quot; |[[#Оказание сопротивления при проведении охраной официальных легальных мероприятий|Оказание сопротивления при проведении охраной официальных легальных мероприятий]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ffcc99;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ffaa99;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#cccccc;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(Для корректной работы ссылок в табличке откройте интересующие вас перечни регуляций ниже)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Легкие нарушения===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; role=&amp;quot;presentation&amp;quot;&lt;br /&gt;
!No.&lt;br /&gt;
!Происшествие &lt;br /&gt;
!Описание&lt;br /&gt;
!Заметки&lt;br /&gt;
!Финансовое наказание&lt;br /&gt;
!Правовое наказание &lt;br /&gt;
!Дисциплинарное наказание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|101 {{anchor|Неправильное использование средств телекоммуникации}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Неправильное использование средств телекоммуникации&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
|Транслирование неверных, засоряющих эфир сообщений в общий канал и/или несерьёзных сообщений в каналы департаментов. &lt;br /&gt;
|Это распространяется и на такие действия, как: рассылка неверных сообщений на ПДА, матерные или бранные выражения. Так же консультируйтесь с [[Коды угрозы НТ|кодами угроз]].&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|102 {{anchor|Проступок}} &lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Проступок&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
|Вести себя так, как не подобает сотруднику корпорации NanoTrasen.&lt;br /&gt;
|Это включает непристойные или же несерьёзные шутки о серьёзной ситуации, несерьезное отношение к своей работе, несоответствие внешнего вида или знаний занимаемой должности.&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|103 {{anchor|Клевета}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Клевета&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Распространение ложных слухов, причиняющих вред чьей-либо репутации, чести и достоинству.&lt;br /&gt;
|Наличие цели в нанесении такого ущерба не важно. &lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 104 {{anchor|Уклонение от задержания или обыска}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Уклонение от задержания или обыска&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Попытки избежать задержания без применения насилия: игра в &amp;quot;прятки&amp;quot; с офицерами СБ, попытки сбежать от них, невыполнение легальных требований и т.п.&lt;br /&gt;
|В том числе отказ явиться в бриг при наличии ордера.&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|105  {{anchor|Драка/побои/применение силы}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Драка/побои/применение силы&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Сюда относится физический контакт, основанный на конфронтации двух или более сотрудников, в результате которого кто-то получил легкие раны.&lt;br /&gt;
|Сюда относятся попытки вывести из равновесия, формы безоружного нападения и легкие раны от физического контакта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|106  {{anchor|Проникновение/пребывание в зоне без доступа к ней.}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Проникновение/пребывание в зоне без доступа к ней.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Пересечение периметра на территорию отдела или отсека, к которому у сотрудника нет доступа, или же пребывание в такой зоне без ответственного лица и/или разрешения. Пациенты в медотсеке, задержанные в бриге, имеют разрешение на пребывание в данных отсеках.&lt;br /&gt;
|Отделы делятся на две зоны: открытая и закрытая. Открытая - это лобби, прихожая и так далее, то есть область внутренней части отдела у выхода, как в бриге коридор, например, или в медотсеке проходной отсек перед другим отсеком со сканером. В первой допустимо присутствие сотрудников, которых там быть не должно, во второй - уже нарушение. &lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 107 {{anchor|Вандализм/деструктивное поведение/хулиганство}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Вандализм/деструктивное поведение/хулиганство&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Сюда относится всё, от разрисовывания стен баллончиком до несанкционированных митингов.&lt;br /&gt;
|Призывы к действиям, нарушающим эту регуляцию также учитываются. Собираться в толпу больше трёх сотрудников всё ещё можно.&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|108 {{anchor|Жестокое обращение с животными/ксенофобия/мизантропия/другие виды выражений ненависти и/или желания навредить живым существам}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Жестокое обращение с животными/ксенофобия/мизантропия/другие виды выражений ненависти и/или желания навредить живым существам&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Сюда относится применение любой степени силы к животным, вплоть до летальной. Также сюда относится проявление расизма, нацизма, ксенофобии, мизантропии и других видов выражений ненависти и/или желания навредить живым существам.&lt;br /&gt;
|Будьте взаимовежливы.&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Средние нарушения===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; role=&amp;quot;presentation&amp;quot;&lt;br /&gt;
!No.&lt;br /&gt;
!Происшествие&lt;br /&gt;
!Описание&lt;br /&gt;
!Заметки&lt;br /&gt;
!Финансовое наказание&lt;br /&gt;
!Правовое наказание&lt;br /&gt;
!Дисциплинарное наказание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|201 {{anchor|Сексуальное домогательство}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Сексуальное домогательство&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Любые действия сексуального характера, направленные на кого-либо без согласия.&lt;br /&gt;
|Приставания, поцелуи против воли того, к кому применяются действия сексуального характера. Статья работает на всех одинаково: ксенорас, людей, ИПС, мужчин, женщин.&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|202 {{anchor|Превышение полномочий}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Превышение полномочий&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Превышение полномочий, которые были выданы высшим командованием.&lt;br /&gt;
|Для руководителей отделов, которые злоупотребляют своей властью или действуют вне служебных обязанностей. Частый пример: лезть в дела чужого департамента без официальных прав на подобное.&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 203 {{anchor|Обман}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Обман&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Ложь в официальном сообщении. &lt;br /&gt;
|Ложь или удержание важной информации в отчете своему прямому начальнику либо Центральному Командованию, а так же при информировании экипажа о ситуации на объекте.&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|204 {{anchor|Угроза}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Угроза&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Сюда относятся любые угрозы в любой форме. Если вы видите чужую голову на своём столе - это также относится к угрозе. &lt;br /&gt;
|В основном распространяется на людей типа &amp;quot;птица-говорун&amp;quot;, которые любят угрожать в общий канал.&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|205 {{anchor|Присвоение чужой собственности}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Присвоение чужой собственности&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Например кража. &lt;br /&gt;
| Если вы видите как ученый продаёт кому-то оборудование, то это относится к этой статье.&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|206 {{anchor|Создание чрезвычайной ситуации/опасной ситуации/катастрофы/промышленной аварии}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Создание чрезвычайной ситуации/опасной ситуации/катастрофы/промышленной аварии&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
|Сюда относится не целенаправленное создание данных обстоятельств. Если это было целенаправлено - см. статья 302: Саботаж.&lt;br /&gt;
|Статья работает в ситуациях, созданных по неосторожности, неосмотрительности и лучше дождитесь прямого распоряжения начальника департамента или своего для организации мер по задержанию.&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|207 {{anchor|Нанесение ущерба здоровью}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Нанесение ущерба здоровью&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Сюда относят целенаправленное нанесение ущерба здоровью.  Например, расширенная форма 105: Драка/побои/применение силы.&lt;br /&gt;
|В эту статью также подпадает нанесение ущерба любым оружием, не важно, холодным или огнестрельным.&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|208 {{anchor|Неисполнение должностных обязанностей после распоряжения, либо приказа члена командования}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Неисполнение должностных обязанностей после распоряжения, либо приказа члена командования&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Отказ выполнять свои должностные обязанности после прямого приказа начальника или члена командования.&lt;br /&gt;
|В данном случае не обязательно наличие разрушительных последствий. Лучше консультируйтесь об этом с начальником нарушителя или действуйте по указанию начальника. &lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|209 {{anchor|Афера/мошенничество/обман с целью хищения имущества или финансов}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Афера/мошенничество/обман с целью хищения имущества или финансов&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Любая форма обмана, злоупотребления доверием, использования своего положения или иное с целью личного обогащения. Организация подобных действий, подстрекательство и помощь расценивается как нарушение этой регуляции.&lt;br /&gt;
|Сюда относят именно личные цели, изъятия в соответствии с регуляциями сюда не относятся. К обогащению относится получение чужого имущества или финансов именно с использованием махинаций.&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|210 {{anchor|Незаконное хранение, либо производство оружия}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Незаконное хранение, либо производство оружия&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Лица, которые могут хранить, либо производить оружие описаны в [[Стандартные процедуры ИКН Сьерра|стандартных процедурах]].&lt;br /&gt;
|Хранением оружия, считается, то когда оно хранится на рабочем месте, в личном шкафу. Сотрудник, сдающий оружие охране или пытающийся зарегистрировать это оружие не относится к этой статье. Чего нельзя сказать об обнаружении оружия при обыске.&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|211 {{anchor|Превышение самообороны, повлёкшее легкие ранения}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Превышение самообороны, повлёкшее легкие ранения&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Сюда относят случаи, когда раны не требуют хирургического или серьёзного медицинского вмешательства.&lt;br /&gt;
|Сюда не относят случаи с: переломом костей, отрывом конечностей, попыткой убийства, повреждением внутренних органов или органов чувств и т.п.&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
| Не применяется.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|212 {{anchor|Невостребованное блокирование территории}} &lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Невостребованное блокирование территории&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Заваривание шлюзов, застройка входов и иные способы блокирования доступа к определенной территории.&lt;br /&gt;
|Статья не относится к законному блокированию территории инженерами или сотрудниками СБ.&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|213 {{anchor|Нарушение ОПРС, прав заключенных или прав арестантов сотрудниками службы безопасности}} &lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Нарушение ОПРС, прав заключенных или прав арестантов сотрудниками службы безопасности&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Действие или бездействие со стороны офицера СБ, смотрителя, криминалиста или ГСБ, приведшее к нарушению прав, гарантированных ОПРС, прав заключенных или прав арестантов.&lt;br /&gt;
|При совершении данного преступления виновный сотрудник СБ, при отсутствии прямой угрозы объекту в момент назначения наказания, освобождается от выполнения служебных обязанностей и понижается до гражданского до конца смены, вне зависимости от выбранной меры наказания. Может быть инициирована особым способом - см. Особые права.&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|214 {{anchor|Организация паники/отказа сотрудничать с командованием или охраной и/или участие в этой организации}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Организация паники/отказа сотрудничать с командованием или охраной и/или участие в этой организации&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Эта регуляция имеет прямое отношение к мягкой форме бунта.&lt;br /&gt;
|Если у вас есть какие-то жалобы - обсудите их с АВД или главами. К примеру, исследователь который отказывается участвовать в экспедиции потому что, по его мнению, лидер и пилот экспедиции недостаточно хорошо подготовили &amp;quot;Харон&amp;quot;.&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|215 {{anchor|Опасная для окружающих транспортировка аномальных/экспериментальных объектов}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Опасная для окружающих транспортировка аномальных/экспериментальных объектов&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Перенос артефактов без контейнера подходит под эту регуляцию.&lt;br /&gt;
|Статья из разряда техники безопасности.&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|216 {{anchor|Причинение морального вреда}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Причинение морального вреда&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Покушение на честь, достоинство, права, понимание морали, религиозных убеждений и другие права сотрудника.&lt;br /&gt;
|Сюда относится не случайные перекидывания оскорблениями или единоразовые покушения на моральные права, а целенаправленное причинение морального вреда. Если потерпевший отвечает тем же, то желательно не арестовывать и нарушителей, и потерпевшего, а только нарушителя с приведением доказательств. &lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|217 {{anchor|Незарегистрированные манипуляции с уликами и вещдоком}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Незарегистрированные манипуляции с уликами и вещдоком&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Сокрытие, порча, уничтожение улик и т.п.&lt;br /&gt;
|Не применимо к составу командования, АВД и СБ, к ним применяется регуляция 311: Незарегистрированные манипуляции с уликами и вещдоками с использованием служебного положения.&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
| Не применяется.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|218 {{anchor|Нарушение производственного запрета}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Нарушение производственного запрета&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Совершение действий, запрещённых производственным запретом, который был наложен в качестве наказания за иное преступление.&lt;br /&gt;
|Например, если инженер, которому после создания опасной ситуации было запрещено работать с двигателем, будет это делать.&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|219 {{anchor|Незаконное проникновение на объект корпорации}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Незаконное проникновение на объект корпорации&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Любая форма проникновения на объект корпорации лица, не имеющего на это законного права.&lt;br /&gt;
|Поглощает регуляцию 106, и поглощается регуляциями 305 и 402: если нарушитель проникнет на корабль, в техтоннели и в медотсек, то он будет виновен только в нарушении данной регуляции, а если на корабль, в техтоннели и ядро ИИ – только в нарушении регуляции 402.&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|Не применяется.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|220 {{anchor|Оказание сопротивления при проведении охраной официальных легальных мероприятий}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Оказание сопротивления при проведении охраной официальных легальных мероприятий&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Сопротивление, побег, либо же иные действия, когда у СБ есть ордер, либо приказ главы на выполнение данных действий&lt;br /&gt;
|Сюда так же относится помощь преследуемым охраной лицам, применение средств и силы для избежания проведения авторизованных процедур, а так же споры со службой безопасности, если вам уже продемонстрировали ордер, или приказ бы подтвержден главой в общий или рабочий радиоэфиры. Ориентируйтесь с кодами угроз, дабы понять, когда можно спорить, а когда лучше подчиниться&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Тяжкие нарушения===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; role=&amp;quot;presentation&amp;quot;&lt;br /&gt;
!No.&lt;br /&gt;
!Происшествие&lt;br /&gt;
! Описание&lt;br /&gt;
!Заметки&lt;br /&gt;
!Финансовое наказание&lt;br /&gt;
!Правовое наказание&lt;br /&gt;
!Дисциплинарное наказание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|301 {{anchor|Непредумышленное убийство/убийство по неосторожности}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Непредумышленное убийство/убийство по неосторожности&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Сюда относится ТОЛЬКО воздействие, повлекшее смерть, то есть нецеленаправленные действия для умерщвления сотрудника. Сюда же относят аналогичное умерщвление синтетических сотрудников (НЕ АКТИВОВ, СИНТЕТИКОВ БЕЗ ЗАКОНОВ).&lt;br /&gt;
|Как правило, отсутствие явного мотива, целенаправленных действий и производственный характер причинения смерти будут достаточны для квалификации по данной статье, а не статье 401.&lt;br /&gt;
|Не применяется.&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|Не применяется.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|302 {{anchor|Саботаж}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Саботаж&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Целенаправленные действия, создающие чрезвычайную ситуацию, опасную ситуацию, катастрофу или промышленную аварию.&lt;br /&gt;
|Ужесточенная версия регуляции 205. Важным является целенаправленность действий.&lt;br /&gt;
|Не применяется.&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|Не применяется. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|303 {{anchor|Вмешательство в стандартную работу программного обеспечения и синтетиков NanoTrasen}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Вмешательство в стандартную работу программного обеспечения и синтетиков NanoTrasen&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
|Под данную статью подпадают любые не авторизованные действия с синтетиками и программным обеспечением NanoTrasen.&lt;br /&gt;
|Такие действия включают в себя: несанкционированное изменение законов ИИ и киборгов, предоставление доступа к программному обеспечению тому, кто не имеет к нему доступа, любые физические воздействия направленные на поломку или уничтожения синтетиков корпорации. К синтетикам относятся ИИ, киборги и его подтипы.&lt;br /&gt;
|Не применяется.&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|Не применяется.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|304 {{anchor|Похищение}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Похищение&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Перемещение сотрудника куда-либо против его воли.&lt;br /&gt;
|Сюда не относятся врачи, транспортирующие раненых в медбэй, или увозящие психически нестабильного сотрудника.&lt;br /&gt;
|Не применяется.&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|Не применяется.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|305 {{anchor|Пребывание в защищенной зоне без доступа к ней}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Пребывание в защищенной зоне без доступа к ней&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
|Сюда не относятся сотрудники, находящиеся в данной зоне под присмотром и ответственностью сотрудника, обладающего доступом к этой зоне.&lt;br /&gt;
|Корректируйтесь с СОПом по защищенным зонам.&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|306 {{anchor|Побег из места временного содержания}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Побег из места временного содержания&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Регуляция относится ТОЛЬКО к побегу из камеры временного заключения.&lt;br /&gt;
|Попытки побега также относятся к этой статье.&lt;br /&gt;
|Не применяется.&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|Не применяется.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|307 {{anchor|Незаконное пробуждение псионика}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Незаконное пробуждение псионика&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Применение любых средств для пробуждения псионических способностей без письменного разрешения на то СМО/АВД/Капитана&lt;br /&gt;
|Под данную статью попадает именно целенаправленное пробуждение латентного псионика о чьих способностях заведомо известно. Сюда же входит и причинение вреда мозгу субъекта (физической силой или препаратами) с целью пробудить псионические спосоности.&lt;br /&gt;
|Не применяется.&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|Не применяется. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|308 {{anchor|Предоставление ложной информации о своём должностном положении}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Предоставление ложной информации о своём должностном положении&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Ассистент, который выдаёт себя за сотрудника СБ. Адвокат, который убеждает всех, что является АВД.&lt;br /&gt;
|Регуляция относится не только к сотрудникам. &lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|309 {{anchor|Манипуляции с имплантами и аугментацией без разрешения командования объекта}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Манипуляции с имплантами и аугментацией без разрешения командования объекта&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Имплантирование сотрудников или их аугментация без соблюдения стандартных рабочих процедур&lt;br /&gt;
|Сюда же относится и извлечение имплантов, которые были установлены сотруднику в другом месте и находятся у него с начала смены. Удаление вредоносного импланта или аугментации не относится к данной регуляции&lt;br /&gt;
|Не применяется.&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
| Не применяется.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|310 {{anchor|Нарушение экономической безопасности или проведение коррупционных махинаций.}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Нарушение экономической безопасности или проведение коррупционных махинаций.&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
|Взяточничество, коррупционные махинации, иные способы получения или предоставления услуг против закона/процедур или вопреки им. А также предоставление доступа к аккануту департамента третьему лицу.&lt;br /&gt;
|Предоставление сотрудником доступа к аккаунту департамента, небережное хранение информации о доступе к аккаунту. В неё также входят проведение любых махинаций , направленных для получения финансовой выгоды третьим лицам и преступнику.&lt;br /&gt;
|Не применяется.&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|Не применяется.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 311 {{anchor|Незарегистрированные манипуляции с уликами и вещдоками с использованием служебного положения}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Незарегистрированные манипуляции с уликами и вещдоками с использованием служебного положения&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Сокрытие, порча, уничтожение улик и т.п. с использованием служебного положения, например доступа.&lt;br /&gt;
|Применимо только к командованию, АВД и СБ.&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|312 {{anchor|Производство, использование или сбыт наркотиков и контрабанды, либо немедицинское использование сильнодействующих веществ}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Производство, использование или сбыт наркотиков и контрабанды, либо немедицинское использование сильнодействующих веществ&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Корректируйтесь со стандартными процедурами. Немедицинское использование таких препаратов как синаптизин, гиперзин, оксикодон и хлоралгидрат.&lt;br /&gt;
|Не надо бить ботаника за амброзию, если нет точной информации о нарушении.&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|313 {{anchor|Действия сексуального характера, порочащие честь и достоинство сотрудника корпорации}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Действия сексуального характера, порочащие честь и достоинство сотрудника корпорации&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Сюда относится организация проституции, изнасилование и насильственные действия сексуального харатера&lt;br /&gt;
|Это так же нарушает правила сервера, и о каждом таком случае нужно сообщать в ahelp.&lt;br /&gt;
|Не применяется.&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|Не применяется.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|314 {{anchor|Нанесение ущерба здоровью с применением оружия, либо в составе группы лиц}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Нанесение ущерба здоровью с применением оружия, либо в составе группы лиц&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Целенаправленное нанесение значительного вреда здоровью, которое востребует продолжительное лечение или хирургическое вмешательство, группой от двух и более, либо с применением оружия.&lt;br /&gt;
|Применяется ко всей группе лиц, если пострадавшему понадобилась операция. Применяется на одного человека, если операция потребовалась после нанесения урона оружием&lt;br /&gt;
|Не применяется.&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|Не применяется.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|315 {{anchor|Превышение самообороны, повлёкшее тяжкие ранения или смерть}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Превышение самообороны, повлёкшее тяжкие ранения или смерть&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Сюда относят только те случаи, когда раны требуют хирургического или серьёзного медицинского вмешательства.&lt;br /&gt;
|Переломы костей, отрыв конечностей, попытка убийства, повреждение внутренних органов или органов чувств, а также смерть.&lt;br /&gt;
|Не применяется.&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|Не применяется.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|316 {{anchor|Нападение на сотрудника службы безопасности}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Нападение на сотрудника службы безопасности&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Любые насильственные действия, которые были применены к сотруднику СБ учитываются этой статьёй.&lt;br /&gt;
|В том числе и попытки вывести из равновесия и формы безоружного нападения.&lt;br /&gt;
|Не применяется.&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|Не применяется.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|317 {{anchor|Незаконное владение и использование оружия являясь не авторизованным лицом или не имея лицензии на его использование}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Незаконное владение и использование оружия являясь не авторизованным лицом или не имея лицензии на его использование&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|У члена экипажа было найдено оружие при обыске.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Авторизованным&#039;&#039;&#039; на ношение оружия считается персонал, чье право на владение и использование оружия закреплено его должностью (Командующий состав, Служба безопасности и т.д). Владением оружием, считается то, когда оружие находится непосредственно у человека (в карманах, кобуре, рюкзаке и т.д). То есть, человек мог воспользоваться им, если бы успел, умел или хотел.&lt;br /&gt;
|Не применяется.&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|Не применяется.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|318 {{anchor|Несанкционированный вылет на челноке}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Несанкционированный вылет на челноке&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Вылет на Хароне, Гуппи или Петрове без заранее составленного предполетного манифеста.&lt;br /&gt;
|Сюда относится как собственно угон челнока, так и вылет на миссию с некорректно составленным и неодобренным уполномоченными лицами манифестом.&lt;br /&gt;
К исключениям относятся экстренные вылеты по распоряжению капитана или совета глав. &lt;br /&gt;
|Не применяется.&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|319 {{anchor|Организация пыток}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Организация пыток&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
|Сюда относятся подтверждённые документально пытки членов экипажа сотрудниками СБ&lt;br /&gt;
|Пытками считается: применение силы при допросе, которое причиняет продолжительную и/или сильную боль допрашиваемому, которое было подтверждено АВД/старшим членом СБ/старшим членом командования. Укрывательство участников пыток или сокрытие их следов также преследутеся этой регуляцией&lt;br /&gt;
|Не применяется.&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Сверхтяжелые нарушения===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; role=&amp;quot;presentation&amp;quot;&lt;br /&gt;
! No.&lt;br /&gt;
!Происшествие&lt;br /&gt;
!Описание &lt;br /&gt;
!Заметки&lt;br /&gt;
!Правовое наказание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|401 {{anchor|Убийство}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Убийство&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Сюда относится ТОЛЬКО воздействие, повлекшее смерть, то есть целенаправленные действия для умерщвления сотрудника. Сюда же относят и аналогичное умерщвление синтетических сотрудников (Таких как ИПС или FBP, СИНТЕТИКОВ БЕЗ ЗАКОНОВ).&lt;br /&gt;
|Если это было непредумышленное убийство, то это регуляция 301: Непредумышленное убийство/убийство по неосторожности.&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|402 {{anchor|Пребывание в особо защищенной зоне без доступа к ней}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Пребывание в особо защищенной зоне без доступа к ней&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Сюда не относятся сотрудники, находящиеся в данной зоне под присмотром и ответственностью сотрудника, обладающего доступом к этой зоне.&lt;br /&gt;
|Корректируйтесь с СОПом по особо защищенным зонам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 403 {{anchor|Промышленный шпионаж}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Промышленный шпионаж&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Под эту регуляцию попадает: похищение любых пакетов секретной документации. Похищение или разглашение секретной информации, известной только главам судна. Также под эту регуляцию попадает кража чертежей объекта или экспериментальных образцов ИКС глав отсеков/персонального телепорта&lt;br /&gt;
|Стоит отметить, что под эту регуляцию не попадает кража личного оружия/экипировки, (гипоспрея, например) Выгрузка уровней исследований на отдельный носитель (например ИКС) также должна быть документально подтверждена для того, чтобы вменять эту статью&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|404 {{anchor|Побег/организация побега из камеры заключения}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Побег/организация побега из камеры заключения&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Помощь и сокрытие также учитываются этой регуляцией.&lt;br /&gt;
|Отличается от регуляции 306 тем, что наказание уже было назначено, и побег происходит из места постоянного или временного заключения.&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|405 {{anchor|Применение силы к высшему составу командования}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Применение силы к высшему составу командования&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Учитываются только умышленные действия с целью нанести прямой вред физическому здоровью.&lt;br /&gt;
|АВД, капитан, главы и представители ЦК - высший состав командования.&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|406 {{anchor|Организация/участие в бунте, мятеже или иных собраниях сотрудников против командования}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Организация/участие в бунте, мятеже или иных собраниях сотрудников против командования&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Организация, участие, помощь, сокрытие и т.п. учитываются этой регуляцией.&lt;br /&gt;
|Сюда же относятся и организованные действия против ЦК.&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|407 {{anchor|Направленные действия повлекшие смерть или тяжёлые увечья персонала в следствие сторонних факторов}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Направленные действия повлекшие смерть или тяжёлые увечья персонала в следствие сторонних факторов&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Сюда относится доведение до самоубийства, намеренное создание опасной ситуации, которая повлекла смерть или тяжкий ущерб здоровью человека.&lt;br /&gt;
|Нарушение/несоблюдение или некачественное выполнение официальных процедур, а также общественно опасное проведение экспериментов или транспортировка их результатов учитывается как нарушение.&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|408 {{anchor|Взятие заложника}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Взятие заложника&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Взятие заложника для последующего торга с представителями СБ или командования&lt;br /&gt;
|Просто похищение человека не относится к этой регуляции. Выставление требований к командованию или СБ - да &lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|409 {{anchor|Преступление против ОПРС со стороны командного состава }}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Преступление против ОПРС со стороны командного состава&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Целенаправленное игнорирование ОПРС, такое как отдача приказов о начале пыток члена экипажа, саботаж системы здравоохранения, непредоставление возможности защищать свои права&lt;br /&gt;
|Данная регуляция предназначается для инкриминирования сотрудникам командования, которые считают, что соблюдение гарантированных НаноТразен прав не входит в их обязанности. Если помимо игнорирования ОПРС также имеют место действия против ЦК, то эта статья идёт в дополнение со статьёй 406&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
===Критические нарушения===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; role=&amp;quot;presentation&amp;quot;&lt;br /&gt;
!No. &lt;br /&gt;
!Происшествие&lt;br /&gt;
!Описание&lt;br /&gt;
!Заметки&lt;br /&gt;
!Правовое наказание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|501 {{anchor|Терроризм}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Терроризм&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Сюда относят как сам терроризм, так и любые действия, связанные с ним, и помощь террористам. Подрыв, массовое взятие заложников и т.п. также относятся сюда.&lt;br /&gt;
|Любые насильственные действия, наносящие значительный ущерб имуществу корпорации и ее сотрудникам, направленные на устрашение персонала объекта.&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|502 {{anchor|Создание критической ситуации на объекте}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Создание критической ситуации на объекте&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
|Любые действия, результатом или целью которых являлось нанесение критического вреда объекту корпорации NanoTrasen, вплоть до его уничтожения&lt;br /&gt;
|Объектом считается место работы. Корабль, станция, база - объекты. В том числе это применяется и к неавторизованным субъектам, которые пытаются непосредственным образом серьёзно повредить его или уничтожить&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|503 {{anchor|Убийство представителя командования либо представителя ЦК}} &lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Убийство представителя командования либо представителя ЦК&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Целенаправленные действия, целью которых было причинение смерти сотруднику командования объекта, либо представителю Центрального Командования.&lt;br /&gt;
|Капитан, глава персонала, главы отделов, АВД, представители ЦК. В случае простого причинения вреда применяется регуляция 405.&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Права==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Декларация Основных Прав Разумных Существ (ОПРС) на территории объектов корпорации NanoTrasen===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:##ffc9c9; text-align:center;&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot;&lt;br /&gt;
!No.&lt;br /&gt;
!Статья.&lt;br /&gt;
!Описание и заметки.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|Право на жизнь.&lt;br /&gt;
|Никто не может быть умышленно лишен жизни. Исключениями являются:&lt;br /&gt;
1. Ликвидация, а именно лишение жизни в ходе отражения вооруженного нападения на объект NanoTrasen или его сотрудников, а так же иных лиц, находящихся на его территории. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Лишение жизни лица, официально объявленного врагом корпорации при попытке побега, или применении силы к сотрудникам Защиты Активов. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|Право на личную неприкосновенность и свободу перемещения.&lt;br /&gt;
|Никто не может быть лишен свободы, кроме как для исполнения законно назначенного наказания, ожидания его назначения, для предотвращения ущерба сотрудникам или собственности корпорации (например, для предотвращения распространения инфекционных заболеваний).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
| Запрет дискриминации.&lt;br /&gt;
|Каждый имеет право на права и свободы, изложенные в настоящем документе, вне зависимости от вида, расы, сексуальной ориентации, этничности, пола, родного языка, религиозных предпочтений, политических и иных убеждений, национального и социального происхождения, материального положения, способа попадания на объект и законности пребывания на нем.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|Право на надлежащее применение правовых процедур.&lt;br /&gt;
|Каждый находящийся на объекте корпорации может быть обыскан, задержан, обвинен или осужден только при соблюдении надлежащих правовых процедур и с соблюдением всех прав при проведении процедур охраной.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|Право на законное назначение наказания.&lt;br /&gt;
|Никто не может быть дважды осужден за одно и тоже нарушение регуляций. Никто не может быть осужден за деяние, которое он не совершал. Никто не может быть осужден за деяния, совершенные за пределами объектов NanoTrasen и не нанесшие при этом вред сотрудникам, имуществу, или другим интересам корпорации. Каждый имеет право на справедливую квалификацию его преступных действий и назначение законного наказания.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|Право на нормальное осуществление жизнедеятельности.&lt;br /&gt;
|Никто, кроме лиц находящихся под арестом или в заключении, лиц совершающих преступление или являющихся врагами корпорации, а так же лиц чья свобода перемещения была ограничена иным законным способом, не может быть лишен доступа в зоны объекта NanoTrasen, необходимые для нормального и полноценного обеспечения потребностей жизнедеятельности. Такими зонами являются, в частности, коридоры, места употребления пищи (но не спиртных напитков), места для сна, душевые и уборные, места предназначенные для осуществления религиозной деятельности, места базового культурного и/или физического досуга.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|7&lt;br /&gt;
|Право на охрану жизни и здоровья.&lt;br /&gt;
|Никому не может быть отказано в оказании медицинской помощи, если только ее оказание не поставит под прямую угрозу сотрудников, имущество, или интересы корпорации.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|8&lt;br /&gt;
|Право на владение имуществом.&lt;br /&gt;
| Каждый имеет право на владение личным имуществом, но может быть лишен его при применении законных процедур. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|Механизм защиты прав.&lt;br /&gt;
|Служба безопасности объекта NanoTrasen обязана уважать и защищать вышеназванные основные права всех разумных существ, находящихся на территории объекта NanoTrasen.&lt;br /&gt;
Каждый имеет право искать защиты своих основных прав так же у командного состава, Агента Внутренних Дел, и данные лица обязаны оказывать содействие в рамках своей компетенции. &lt;br /&gt;
В случаях, когда все вышеуказанные способы защиты прав неэффективны или объективно невозможны, лицо имеет право обращаться любым возможным способом к Центральному Командованию корпорации.  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|Ограничение основных прав. &lt;br /&gt;
|Только лицо, совершившее сверхтяжелое или критическое преступления может быть объявлено врагом корпорации. Об этом должно быть немедленно поставлено в известие Центральное Командование. Враги корпорации теряют все права, описанные данной Декларацией, подлежат безопасному выдворению с территории объекта при ближайшей возможности, а так же несут иные лишения, установленные данным документом, иными корпоративными регуляциями, или руководителями объектов.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|11&lt;br /&gt;
|Область действия.&lt;br /&gt;
|Положения данной Декларации стоят выше любых иных корпоративных регуляций. Положения данной Декларации действуют только на территории объектов корпорации NanoTrasen. &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Общие права при проведении процедур охраной===&lt;br /&gt;
Каждый может/имеет право...&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:##ffc9c9; text-align:center;&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot;&lt;br /&gt;
!No.&lt;br /&gt;
!Описание&lt;br /&gt;
! Заметки&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|... знать полное имя и должность сотрудника СБ при применении к ним процедур.&lt;br /&gt;
|Корректируйтесь с Кодами угроз. Во время кода повышенной опасности (синий, красный коды) не обязывает представляться при наличии карты или бейджика на униформе.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
| ... знать обвинения в их сторону, если таковые имеются, а также сохранять молчание во время применения к нему процедур.&lt;br /&gt;
|Если сотрудник сохраняет молчание, то им должен быть выбран адвокат/представитель.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|... подать письменную или устную жалобу на действия службы охраны, но только на территории департамента охраны, служба охраны обязана принять жалобу.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
|... присутствовать возле мест преступления, если у него есть доступ, но не пересекать ленту охраны. &lt;br /&gt;
|За пересечение ленты охраны может быть применена регуляция 218: Незарегистрированные манипуляции с уликами и вещдоком - как попытка помешать получению улик с места преступления.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|... получить информацию о проводящемся мероприятии, причинах блокирования территории, проведении процедур по отношению к кому-либо, а также передавать эту информацию. &lt;br /&gt;
|Исключением является ограниченная или секретная информация, знать которую сотрудник не в праве.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|... требовать уважительного отношения к себе со стороны службы охраны.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|7&lt;br /&gt;
|...отказываться от добровольных процедур и мер, которые могут быть применены к нему.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|8&lt;br /&gt;
|... знать свои права.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|... отказаться от своих прав.&lt;br /&gt;
|Требуется документ согласия.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Права заключенных===&lt;br /&gt;
1)Право на медицинское и психологическое обслуживание.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2)Право на свободу перемещения в пределах места заключения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3)Право на свободу слова до первого злоупотребления данной свободой после заключения, нарушив регуляции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4)Право на пищу и напитки, в пределах возможного.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5)Право на соблюдение личной гигиены и чистоты места заключения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6)Право на апелляцию, не более двух раз и на пересмотр нарушений другим или более старшим сотрудником департамента охраны, не более двух раз.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
7)Право на сохранение своего имущества и финансов, не касается конфискованных вещей в рамках нарушения регуляций. (Сохранение имущества и финансов осуществляет сотрудник службы безопасности и Сержант охраны в частности)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
8)Право на подачу жалобы Центральному Командованию и юридическую помощь при ее составлении.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
9)Право на встречи с желающими. (Условия встречи устанавливает старший сотрудник охраны)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
10)Право на сохранения ПДА и наушника при себе на время заключения до первого злоупотребления данным правом, то есть нарушения или попытки нарушения регуляции используя данное право.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
11)Право на получение полной информации по его делу, включая улики и информацию от свидетелей, о его нарушениях и выписки из его базы данных. (Не обязует отдавать оригинал, как и оставлять его с уликами без присмотра. Точно также не обязывает раскрывать имена свидетелей и обвинителей.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
12)Право на интеллектуальную и физическую деятельность, на развитие в интеллектуальном и физическом плане.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
13)Право на получение защиты от представителей охраны, если присутствует угроза заключенному. (Касается только сотрудников)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
14)Право сохранять молчание, отказываться от своих прав.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
15)Право на чистосердечное признание.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
16)Право на аудиенцию с командованием корабля или на встречу со своим представителем/адвокатом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
17)Право знать свои права.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
18)Право на уважительное отношение к себе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Справка==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Что является арестом?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; role=&amp;quot;presentation&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Арест - это взятие под стражу на продолжительное время. Арест обязывает надевать наручники на лицо, совершающее, совершившее или собирающееся совершить преступление в рамках предупреждения преступления. К лицу, подвергнутому процедуре ареста, могут быть применены все силовые меры в рамках его прав и Кодов угроз.&lt;br /&gt;
Арест применяется при наличии соответствующего ордера, в котором указано:&lt;br /&gt;
*Имя задерживаемого&lt;br /&gt;
*По какой причине происходит задержание&lt;br /&gt;
*Кто авторизовал ордер.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Важно.&#039;&#039;&#039; Требование к наличию ордера может быть изменено в соответствии со стандартными процедурами NanoTrasen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если сотрудник СБ был свидетелем преступления, то ордер может быть предоставлен после ареста.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Арестованный должен быть отпущен из-под стражи после нахождения в бриге больше 30 минут с момента доставки в бриг, если не доказана его вина.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После установления виновности лица, над которым проводили следственные действия, всё время которое он затратил на прохождения следственных мероприятий &#039;&#039;&#039;на территории брига&#039;&#039;&#039; засчитывается в срок заключения. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Важно.&#039;&#039;&#039; Проведение следственных действий над человеком вне территории брига является не правомерным. Так же разрешение задерживать тех, над кем требуется проведение следственных действий, не означает, что это должно выполняться всегда. Перед применением данной меры предложите пройти всё добровольно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Враг корпорации и кто может им объявить?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; role=&amp;quot;presentation&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Враг корпорации - лицо, враждебно настроенное по отношению к NT, которое ведёт деятельность направленную на нанесение вреда престижу или имуществу корпорации, или же жизни её сотрудников.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Они подразделяются на два вида:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Внутренние: шпионы, предатели и прочие лица, проникшие в ряды сотрудников и на объект.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Внешние: террористические группировки, пираты, враждебные корпорации, прочие лица, осуществляющие внешнее нападение на активы и сотрудников корпорации или её престиж.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Лица, уполномоченные объявить врага корпорации: Капитан, совет глав (больше половины голосов), Центральное Командование.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Процедура объявления врагом корпорации:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1)Составление документа вольно-официальной формы с указанием конкретного лица, выдаваемого статуса, причины, а также ответственного за данную меру.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2)Оповещение Центрального Командования о применении меры объявления врагом с указанием вышеперечисленных пунктов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3)Прикажите поймать новоиспеченного врага корпорации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Особенности: Пираты, известные террористические организации и преступные группировки являются постоянными врагами корпорации, как ими являются и все те, кто осуществляет нападение на корпоративный объект.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Помилование, то бишь снятие статуса врага корпорации может быть инициировано Центральным Командованием для подконтрольных ему объектов или капитаном и советом глав (больше половины голосов) для конкретных лиц, которых они и объявляли врагами корпорации. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Что является задержанием?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; role=&amp;quot;presentation&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Задержание - это кратковременное взятие под стражу. Задержание не обязывает надевать наручники на лицо, подозревающееся в преступлении или в планировании преступления. Задержание запрещает надевать наручники на задерживаемого при согласии добровольно пройти в бриг. Задержание проводится в рамках дознания или перевода подозреваемого лица в отдел охраны для проведения расследования/допроса. К лицу, подвергнутому процедуре задержания силовые методы могут быть применены только в рамках подавления сопротивления аресту, летальные же меры могут быть применены исключительно в ответ на летальные меры против охраны или сотрудников, но ровно до того момента, как задерживаемый перестанет нести угрозу, также задержание обязывает соблюдать права задерживаемого лица (как у арестовываемого) и меры согласно Кодам угроз.&lt;br /&gt;
Задержание всё ещё требует ордер (см. Арест) в случае если задерживаемый отказался добровольно пройти в бриг.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Что является заключением?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; role=&amp;quot;presentation&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Заключение схоже по определению с арестом, - это продолжительное взятие под стражу, но уже в камеру заключения. Камеры заключения делятся на два типа: камера временного заключения и камера продолжительного заключения.&lt;br /&gt;
Заключение не обязует охрану следить за преступником на постоянной основе. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Что является трудовыми работами?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; role=&amp;quot;presentation&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Трудовые работы - это любая работа, на которую определил Капитан, АВД, ГСБ, непосредственный начальник, Совет Глав или Смотритель. Данная мера может применяться к арестантам с подтвержденным обвинением. Работы проводятся под надзором представителя охраны. Арестант должен быть согласен на трудовые работы для применения данной меры к нему или выбрать другое наказание из предусмотренных.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Что является штрафом?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; role=&amp;quot;presentation&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Штраф - это денежное взыскание с лица, совершившего преступления. Штраф может быть применен к арестанту, чьи обвинения были подтверждены. После оценки нанесённого ущерба выносится общий счёт для возмещения. В случае невозможности возмещения ущерба материальными и финансовыми средствами назначается правовое наказание. Арестант может отказаться от уплаты штрафа и выбрать другое наказание из предусмотренных. Штраф должен быть передан Капитану, АВД, Совету глав или непосредственному начальнику арестанта в присутствии охраны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Градация авторитета при выдаче наказания.&lt;br /&gt;
Капитан - Совет глав - ГСБ - Сержант - охранник/детектив.&lt;br /&gt;
Наказание ОБЯЗАН назначить самый старший сотрудник департамента охраны. Если капитан или совет глав не требуют передать это право им или ГСБ, то последний может решить передать это право кому-то из своего департамента.&lt;br /&gt;
В случае отсутствия капитана, совета глав, ГСБ и сержанта решение о наказании принимает коллектив СБ путём голосования, воздержаться от участия которого допустимо.&lt;br /&gt;
Некоторые особые возможности (такие как признание врагом корпорации) всё ещё остаются за капитаном или советом глав, как заменяющих капитана в его отсутствие и недоступны остальным.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Что является обыском?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; role=&amp;quot;presentation&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Обыском является мера, применяемая к месту или лицу, имеющему отношение к преступлению с целью нахождения улик.&lt;br /&gt;
Обыск проводится только к тем, на кого есть реальная информация о нарушении регуляций. Для данной меры обязательно наличие ордера. Обыскиваемый не может отказаться от проведения данной меры, как и препятствовать обыску его самого или территории под его ответственностью. Применяемая к обыскиваемому мера проводится сотрудником охраны того пола, которого является и обыскиваемый.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Что такое досмотр?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; role=&amp;quot;presentation&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Досмотр - это мера, применяемая к определённому месту или лицу и вещам при нем. Данная мера применяется при подозрениях или косвенных уликах на нарушение регуляций с целью выявления других улик. От данной меры досматриваемый не может отказаться. Нарушение конструктивной целостности вещей при досмотре недопустимо, это будет являться обыском. Применяемая к досматриваемому мера проводится сотрудником охраны того же пола, что и досматриваемый. Данная мера не требует ордера, но требует составление протокола или акта сотрудника, применившего данную меру. При осмотре места, запрещается нарушать его конструктивную целостность (снимать плитку, лампы, разбирать консоли). Также запрещается нарушать конструктивную целостность вещей.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Что такое осмотр?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; role=&amp;quot;presentation&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Осмотр - это добровольная мера, применяемая к лицам по самым разным причинам и подозрениям. На местах массового сбора в рамках крупного мероприятия охрана может отказать во входе, если лицо отказалось от проведения осмотра. Данная мера не требует ни ордера, ни протокола, ничего.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Что является перевоспитанием?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; role=&amp;quot;presentation&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Перевоспитанием являются меры по коррекции арестантов для предотвращения дальнейшей преступной деятельности. От данной меры арестант может отказаться. Перевоспитание запрещает применение силы, что предполагает проведение лекций и тестов для арестантов. При требовании арестанта СБ должны предоставить ему возможность перевоспитания, если код зеленый. Если код не зеленый, то это требование должно быть удовлетворено после понижения кода до зеленого.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Что является чистосердечным признанием?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; role=&amp;quot;presentation&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Чистосердечное признание - это написанное от руки признание арестанта в совершенном преступлении с наличием подписи арестанта в конце полного изложения всех подробностей преступления и раскаяния в содеянном. Арестант может отказаться от данной меры. &lt;br /&gt;
При требовании заключенного данной меры СБ обязано предоставить ему данную возможность.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Кто является представителем и адвокатом?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; role=&amp;quot;presentation&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Представитель - это выбранный арестантом/свидетелем/потерпевшим сотрудник корпорации, который согласился представлять его самого и его интересы в суде, перед охраной, перед главами, капитаном и АВД, или заменять его в суде, говоря от его имени, если суд решается провести.&lt;br /&gt;
Адвокат - это выбранный арестантом/свидетелем/потерпевшим сотрудник корпорации, который согласился защищать его с правовой точки зрения и его интересы в суде, перед охраной, перед главами, капитаном и АВД.&lt;br /&gt;
Никто не имеет права лишить арестанта/свидетеля/потерпевшего иметь представителя или адвоката. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Что является производственным запретом?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; role=&amp;quot;presentation&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Существует дополнительное наказание, применяемое вместо увольнения или понижения - производственный запрет. Производственный запрет применяется капитаном, АВД или начальником департамента к работнику, в случае нарушения условий труда. Запрет главы может быть отменён АВД или капитаном. Производственный запрет может ограничивать права только в рамках своего департамента. Производственный запрет может быть отменён решением капитана или ЦК. Сам запрет представляет из себя ограничение прав (то есть позволяет быть применённым в обход статей ОПРС) за номерами 2 и 8 декларации Основных Прав Разумных Существ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пример: Инженеру Адаму Смиту запрещено использовать РЦД.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При вынесении данного наказания составляется документ и/или вносится информация в базу данных. При нарушении запрета к нарушившему должна применяться соответствующая статья корпоративных регуляций.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Что является неприкосновенностью?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; role=&amp;quot;presentation&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Лицо, обладающее неприкосновенностью, нельзя арестовать, применить к нему сдерживающие или ограничительные меры. Оно может делать что пожелает, но уполномоченные сотрудники имеют полное право сообщать о каждом действии этих лиц даже вопреки запрету с их стороны.&lt;br /&gt;
ТОЛЬКО Центральное Командование может отдать приказ/распоряжение на применение каких-либо мер или процедур по отношению к неприкосновенным лицам, как и отменить неприкосновенность.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Правила вежливости, приличия и подчинения&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; role=&amp;quot;presentation&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|При выполнении рабочих обязанностей важно помнить о взаимовежливости и цепи подчинения/командования.&lt;br /&gt;
Для этого есть пара простых правил:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1)  &lt;br /&gt;
*Если кодом угрозы/документально и т.п. не определен старший глава, то для вас старший глава - это начальник вашего департамента.&lt;br /&gt;
*Его приказы и распоряжения выполняются в первую очередь. Это не значит, что вы должны перечить другим. Объясните им ситуацию или сделайте это после выполнения главной задачи. Вы также можете сообщить своему начальнику, чтобы он одобрил вам выполнение приказа от другого главы или же снял с действующей задачи.&lt;br /&gt;
2)   &lt;br /&gt;
*Не игнорируйте правила департаментов. Глава каждого департамента может ставить на территории своего департамента свои правила, которым обязаны подчиняться в первую очередь сотрудники этого департамента, но посещающие, если таковое указано в правилах, так же должны стараться соблюдать эти правила, в противном случае глава этого департамента оставляет за собой право применить наказание, которое не нарушает корпоративные регуляции. Самое часто нарушаемое правило - курение в медбэе и инженерном отделе.&lt;br /&gt;
*Помните: Если вы забрели в какой-то департамент по рабочим обязательствам, то вы можете проигнорировать любые правила, если те мешают выполнению ваших обязанностей, но старайтесь не нарушать, иначе это может вызвать определенные проблемы.&lt;br /&gt;
3)&lt;br /&gt;
*Цепь командования в СБ следующая (от меньшего к старшему): Охранник/Детектив - Старший сотрудник другого департамента - Сержант/Варден - Глава другого департамента - ГСБ - Капитан - Сотрудники ЦК.&lt;br /&gt;
* Помните:&lt;br /&gt;
а)Вы не подчиняетесь АВД, пока на это нет законных и/или официальных разрешений/приказов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
б)Цепь командования может быть изменена или дополнена уполномоченными лицами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
в)В определенных ситуациях может быть выбран старший глава, тогда его позиция назначается между ГСБ и Капитаном.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4) &lt;br /&gt;
*Вы не авторизованы изымать доступ у кого бы то ни было для выполнения своих обязанностей.&lt;br /&gt;
*Попросите вам помочь сотрудника департамента, на территории которого планируется авторизованное мероприятие или запросите доступ у уполномоченных лиц командного департамента.&lt;br /&gt;
*В случае отказа вы можете пригрозить статьей i221, но это строго не рекомендуется. Помните разницу между отказом по непониманию ситуации и посильной помощью.&lt;br /&gt;
*Существуют крайние ситуации, например, если это необходимо для спасения жизни сотрудника.&lt;br /&gt;
5)&lt;br /&gt;
*Торговый шаттл и прочие суда обладают особыми правами.&lt;br /&gt;
*Вы не авторизованы самостоятельно проводить обыск таких объектов, как и делать это вопреки словам владельца.&lt;br /&gt;
*Вы можете зайти на борт только после разрешения владельца.&lt;br /&gt;
*Как только вы поднимаетесь на борт чужого объекта, даже пристыкованного к Сьерре, вы попадаете под юрисдикцию этого объекта и владельцы могут применять к вам свои законы и наказания, которые посчитают нужными или применяются на их объекте.&lt;br /&gt;
*На территории чужого объекта вы подчиняетесь командам владельца, пока это не нарушает ваши обязательства, вы вольны в любой момент покинуть объект, за исключением тех случаев, когда вы участник конфликта или же обвиняетесь в нарушениях правил объекта, в такой ситуации вы имеете полное право сообщить своему руководству об инциденте.&lt;br /&gt;
*НИКТО не может приказать вам делать что-либо на чужом объекте без разрешения владельца, исключением является боевое столкновение с этим объектом или его персоналом.&lt;br /&gt;
*Владельцы объекта не имеют права вас увозить куда-то, а должны решить инцидент с вашим руководством, вы имеете право настаивать на этом. Если вас увозят, то это является похищением и может рассматриваться как враждебное действие. КРАЙНЕ СТРОГО НЕ РЕКОМЕНДУЕТСЯ применять силу для самоосвобождения, помните о деэскалации конфликта и правилах применения оружия.&lt;br /&gt;
6)&lt;br /&gt;
*В ваши обязательства входит сокращение ущерба как персоналу, так и активам (имуществу), это значит, что ломать что-либо или наносить увечья, пусть даже нарушителю, настоятельно не рекомендуется. Применение необходимой силы должно заканчиваться на том моменте, когда заканчивается сопротивление.&lt;br /&gt;
*Разрушение или нанесение ущерба активам настоятельно не рекомендуется, если вам нужно открыть шлюз - попросите лица, имеющие доступ или же специалистов из инженерного департамента.&lt;br /&gt;
*На всё есть крайние случаи, но они на то и крайние, когда иначе просто нельзя или точно известно, что промедление принесет больше вреда.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Особые права==&lt;br /&gt;
Особые права Капитана, АВД, глав, старших сотрудников отделов, официальных лиц ЦК, ОБР, определенных отделений Защиты Активов и т.п.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Капитан имеет право изменить любую Корпоративную Регуляцию с оглашением на всё судно, изменения могут касаться всего, что связано со статьей, однако, нельзя менять силу применяемых наказаний больше чем на один пункт от изначально применяемой или менять трактовку регуляции до утраты её изначального смысла. Ему не требуется одобрение ЦК для этого, но при предоставлении ЦК документов, содержащих измененную статью, необходимо написать, что статья была изменена с предоставлением в тексте оригинальной и измененной версии.&lt;br /&gt;
*Капитан имеет право убирать или добавлять новые Корпоративные Регуляции, но для этого ему нужно одобрение АВД или ЦК. Совет глав может наложить вето на решение капитана, если АВД воздержался от ответа. Официальные чины ЦК могут отменять любые принимаемые решения.&lt;br /&gt;
*[[Стандартные процедуры ИКН Сьерра|Стандартные процедуры]] могут изменяться капитаном или советом глав, так же изменять СОП может любой глава вместе с АВД. Однако ЦК должно быть уведомлено при предоставлении документов, связанных с СОПом.&lt;br /&gt;
*Никто не может уволить АВД, кроме официальных чинов ЦК, однако, он не обладает неприкосновенностью. АВД, независимо от ситуации, остаётся обладателем прав сотрудника корпорации. Для ареста АВД ордер должен быть одобрен Советом глав, ЦК или капитаном.&lt;br /&gt;
*Капитан сохраняет права сотрудника корпорации независимо от ситуации. Для ареста капитана ордер должен быть одобрен советом глав или распоряжением ЦК.&lt;br /&gt;
*Главы могут быть уволены, но они сохраняют права сотрудников корпорации независимо от ситуации. Они не обладают неприкосновенностью. Для ареста глав требуется ордер, одобренный АВД, капитаном или приказом ЦК.&lt;br /&gt;
*Главы и директора департаментов административного объекта НТ, а также Руководитель Операции старше любого сотрудника на Сьерре и их решения имеют наивысший приоритет, они не могут быть оспорены и обладают полной неприкосновенностью.&lt;br /&gt;
*Старшие сотрудники не могут быть сразу уволены, вместо увольнения за нарушения регуляции к ним сперва применяется понижение до рядового сотрудника и только после этого они могут быть уволены за следующие нарушения влекущие за собой увольнение. Исключение составляют адъютанты, поскольку они являются младшими сотрудниками командного департамента и по этой причине не могут быть понижены.&lt;br /&gt;
*Капитан, ГСБ или АВД могут единоличным решением отстранить рядового сотрудника Службы Безопасности от выполнения служебных обязанностей. Решение капитана и АВД может быть отменено только приказом Центрального командования, решение ГСБ может быть отменено капитаном. Сержанта/Вардена может отстранить ГСБ, капитан или ЦК. Глава Службы Безопасности считается ее сотрудником, но отстранен может быть лишь капитаном или распоряжением с ЦК.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
===Дополнение о сотрудниках===&lt;br /&gt;
*Все сотрудники корпорации НаноТрайзен делятся на департамент и уровень занимаемой должности.&lt;br /&gt;
*В зависимости от объекта департаменты могут разниться.&lt;br /&gt;
*На ИКН Сьерра структура департаментов выглядит так: 8 департаментов и 7 уровней.&lt;br /&gt;
**Департаменты: Командный, охранный, медицинский, инженерный, научный, снабжающий, обслуживающий и экспедиционный.&lt;br /&gt;
**Уровни (от высшему к низшему): 1. Сотрудники ЦК - 2. Капитан и АВД. - 3. главы департаментов. - 4. Старшие сотрудники департаментов. - 5. Рядовые сотрудники департаментов. - 6. Ассистенты и обслуживающий персонал. - 7. Пассажиры и визитёры.&lt;br /&gt;
*Важно отметить, что адъютант является старшим сотрудником, а не рядовым.&lt;br /&gt;
*Лидер Экспедиционной Команды является старшим сотрудником экспедиционного отдела.&lt;br /&gt;
*Ассистенты бывают не только в качестве пассажиров, но и в департаментах.&lt;br /&gt;
*Старшие и рядовые сотрудники не могут командовать ассистентами вне своих отделов, пассажирами и обслуживающим персоналом, за исключением сотрудников Службы Безопасности, когда те имеют на это право, описанное в Корпоративных Регуляциях или Стандартных Процедурах.&lt;br /&gt;
*Пассажиры и визитёры подчиняются всем.&lt;br /&gt;
*Главы имеют право увольнять своих рядовых сотрудников без фактических нарушений Корпоративных Регуляций, но при подаче сотрудником жалобы капитану, АВД или ЦК будут обязаны объяснить свои действия и предоставить основания для увольнения. Уволенному сотруднику не обязаны сообщать причину увольнения, лишь статус корпоративного расследования, производимым высшим органом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Процедуры модификации доступа==&lt;br /&gt;
Подробнее о процедуре модификации доступа и роли СБ в ней:&lt;br /&gt;
*Служба безопасности обязана оказывать всевозможную помощь в понижении/ограничении доступа или/и увольнении того или иного сотрудника, если данная мера является законной.&lt;br /&gt;
*Служба безопасности обязуется приводить сотрудников к уполномоченным членам командного состава для проведения процедуры понижения/ограничения доступа/увольнение (к ГП/Капитану, Главам).&lt;br /&gt;
*Служба безопасности обязуется предоставлять по меньшей мере одного сотрудника во время передачи документов и штрафов уполномоченным членам командного состава и обязуется не брать штрафы самолично (ведем к ГП или Капитану по вопросам финансов и документов, и к АВД только по вопросам документов).&lt;br /&gt;
*Служба безопасности обязуется прервать проведение процедуры, если заметит нарушение регуляций и/или процедуры её участниками.&lt;br /&gt;
*Уволенные сотрудники обязаны получить зарплату за отработанный месяц, в случае увольнения в начале месяца (до второго числа включительно), данная процедура не применяется.&lt;br /&gt;
*Уволенные сотрудники лишаются статуса сотрудник и получают статус - посетитель/пассажир и могут быть высажены в любом подходящем космопорту/станции.&lt;br /&gt;
*Уволенные сотрудники могут быть трудоустроены заново, если подадут заявление. Им не могут отказать в принятии заявления, за исключением тех случаев, когда заявление было принято дважды, но в трудоустройстве было отказано.&lt;br /&gt;
*Для защиты своих интересов и прав трудоустраивающийся и сотрудник могут подать прошение о присутствии охраны/представителя во время проведения процедур трудоустройства/увольнения/понижения и т.п.&lt;br /&gt;
{{Navbox guide}}&lt;br /&gt;
{{relevant}}&lt;br /&gt;
[[Категория:‏‎Руководства]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Karrrambaby</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://sierra.ss220.space/index.php?title=%D0%A5%D0%B0%D0%BA%D0%B8%D0%BD%D0%B3&amp;diff=11796</id>
		<title>Хакинг</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://sierra.ss220.space/index.php?title=%D0%A5%D0%B0%D0%BA%D0%B8%D0%BD%D0%B3&amp;diff=11796"/>
		<updated>2023-02-28T08:49:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Karrrambaby: /* Послесловие */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Sidebar&lt;br /&gt;
| style =&lt;br /&gt;
| name = Engineering sidebar&lt;br /&gt;
| pretitle = Раздел&lt;br /&gt;
| title = Машинное отделение&lt;br /&gt;
| image = [[file:engineering_sidebar.png|200px|link=]]&lt;br /&gt;
| headingstyle = navbox-title;padding: 1px;background:#E6B14D;color:white;&lt;br /&gt;
| contentstyle = border:none;padding-bottom:1em;padding-top:0.5em;&lt;br /&gt;
| above =  Глава департамента &amp;lt;br&amp;gt; [[Главный_инженер|Главный Инженер]]&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
| heading1 = Экипаж&lt;br /&gt;
| content1 = {{flatlist|&lt;br /&gt;
* [[Старший_инженер|Старший инженер]]&lt;br /&gt;
* [[Инженер|Инженер]]&lt;br /&gt;
* [[Информационный_Техник|Информационный техник]]&lt;br /&gt;
* [[Инженер-стажёр|Инженер-стажёр]]}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| heading3 = Руководства  &lt;br /&gt;
| content3 = {{flatlist|&lt;br /&gt;
* [[Руководство_инженера|Руководство Инженера]]&lt;br /&gt;
* [[Конструирование]]&lt;br /&gt;
* [[Взлом]]&lt;br /&gt;
* [[Руководство_по_настройке_солнечных_панелей|Солнечные Панели]]&lt;br /&gt;
* [[Руководство_по_атмосфере|Атмосфера]]&lt;br /&gt;
* [[ВКД]]&lt;br /&gt;
* [[Реактор_на_суперматерии|Суперматерия]]&lt;br /&gt;
* [[Реактор_R-UST|R-UST]]&lt;br /&gt;
* [[Роботехника]]&lt;br /&gt;
* [[Подстанции]]&lt;br /&gt;
* [[Телекоммуникации]]&lt;br /&gt;
* [[ИКС]]&lt;br /&gt;
* [[Хакинг]]&lt;br /&gt;
* [[Двигатели]]}}&lt;br /&gt;
| below = Локации &amp;lt;br&amp;gt; [[Инженерный отдел|Engineering]] }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Вступление==&lt;br /&gt;
Здравствуй, желающий окунуться во тьму сетей и выловить из них новую информацию, доступы, деньги и власть. В этом руководстве вы получите базис по взаимодействию с терминалом, узнаете то, как стенографировать информацию и то, насколько ваша жизнь на судне раскрыта затворнику из серверной. Учтите, что все действия в этом руководстве можно выполнить сидя за удобным креслом в баре.&lt;br /&gt;
==Взаимодействие с вашим главным инструментом - &amp;lt;b&amp;gt;терминалом!&amp;lt;/b&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-weight:900;color: red;padding: 20px 0&amp;quot;&amp;gt; ВАЖНО ИМЕТЬ МИНИМУМ ОПЫТНЫЙ НАВЫК ИНФОРМАЦИОННЫХ ТЕХНОЛОГИЙ ДЛЯ ВЗАИМОДЕЙСТВИЯ СО ВСЕМИ КОНСОЛЬНЫМИ КОМАНДАМИ.&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Терминал представляет из себя программу, которая открывается через ряд программ для администрирования. Вход в терминал представляет из себя кнопку &amp;lt;b&amp;gt; &amp;quot;TERMINAL&amp;quot; &amp;lt;/b&amp;gt; в некоторых программах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Войдя в терминал вы получите окно, где вы можете только вводить и отправлять команды. Чтобы получить список всех доступных вам команд напишите: &lt;br /&gt;
 man&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+Команды терминала&lt;br /&gt;
|exit&lt;br /&gt;
|man&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|ifconfig&lt;br /&gt;
|hwinfo&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|relays&lt;br /&gt;
|banned&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|status&lt;br /&gt;
|ping&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|proxy&lt;br /&gt;
|ls&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|shutdown&lt;br /&gt;
|session&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|ntsh&lt;br /&gt;
|remove&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|echo&lt;br /&gt;
|probenet&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|alias&lt;br /&gt;
|connect&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
О каждой из этих команд вы можете побольше узнать введя man [название команды]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==NID==&lt;br /&gt;
Все устройства в сети, от монитора в кабине пилота Харона и ПДА на вашей руке до компьютеров на мостике - имеют свои уникальные идентификаторы. Они используются для того, чтобы идентифицировать и отследить устройство через команду терминала &amp;lt;b&amp;gt;locate [NID]&amp;lt;/b&amp;gt;. Запомните то, что NID ваш единственный явный цифровой след в сети.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Немного о приватности==&lt;br /&gt;
Практически все ваши действия в сети может отследить ваш главный враг - инфотехник с его доступом к приложению, где логируются абсолютно все события в сети, от скачивания манифеста до звонков по голопаду. Помимо факта того, что произошло событие к нему прилагается NID устройства которые реализовало событие. А если вы помните - NID ваш единственный цифровой след, следовательно его нужно замести, чтобы соблюдать абсолютную чистоту в сети - для этого используется команда терминала &amp;lt;b&amp;gt;proxy -s [NID]&amp;lt;/b&amp;gt;. С её помощью мы подменяем ваш действительный NID в приложении логирования на тот, на который вы сослались. Учтите, что proxy не работает с если устройство выключено, так что используйте команду терминала &amp;lt;b&amp;gt; probenet &amp;lt;/b&amp;gt; чтобы получить список активных proxy. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После того, как прокси устройство определят - его отключат и вы лишитесь маски в сети и вам придется искать новое прокси устройство, учтите это.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Немного о файловой системе устройств==&lt;br /&gt;
На всех устройствах подключенных к сети есть файловые системы, аналогичные древним Земным компьютерам. В них изначально установлен &amp;lt;b&amp;gt;config.cfg&amp;lt;/b&amp;gt;, это важный документ в котором хранится логин и пароль для удаленного подключения к текущему устройству с другого устройства в сети. &amp;lt;b&amp;gt;ROOT&amp;lt;/b&amp;gt; - логин, &amp;lt;b&amp;gt;@&amp;lt;/b&amp;gt; - разделитель логина и пароля, &amp;lt;b&amp;gt;число&amp;lt;/b&amp;gt; - пароль. Для удаленного подключения используется команда терминала &amp;lt;b&amp;gt;ntsh [NID] [ЛОГИН] [ПАРОЛЬ]&amp;lt;/b&amp;gt;. Также в файловой системе можно создавать три типа файлов - текстовые (для чтения), BATCH (для самописных скриптов, или же ряда команд разделённых &amp;lt;b&amp;gt;;&amp;lt;/b&amp;gt; разделителем) и CFG (для файла конфига). В дальнейшем мы будем использовать функцию создания текстового файла для стенографии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Самое интересное - надеваем красную шляпу.==&lt;br /&gt;
В древности хакинг представлял из себя цепочку действий:&lt;br /&gt;
* Разведка&lt;br /&gt;
* Анализ на уязвимости&lt;br /&gt;
* Эксплуатация уязвимостей&lt;br /&gt;
* Получение и повышение доступа в сети&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сегодня эти проблемы решаются чёрным рынком софта доступ к которому открывается при помощи взломанного устройства. Для взлома устройства нужно провести по нему емагом. Учтите, что взлом будет хоть и моментальным, но крайне громким и заметным. После взлома вы получите доступ к четырём программам, они будут находиться в самом низу репозитория с приложениями:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Программа для повышения доступа вставленных карт &amp;lt;b&amp;gt;(требует установленного считывателя карт в устройстве)&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Программа для просмотра всех камер на объекте вне зависимости от вашего доступа.&lt;br /&gt;
* Программа уничтожения вашего компьютера при активации &amp;lt;b&amp;gt;(Увы, производитель софта не актуализирует программу и она не работает)&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Программа DoS атаки на сеть.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Программа для повышения доступа ваш основной инструмент для взаимодействия с объектом заменяющей этап разведки, анализа и эксплуатации, даруя вам моментальную возможность повышать ваш доступ в сети. Вы вставляете карту в кардридер вашего устройства и за определенный промежуток времени (чем важнее доступ тем дольше) получаете дополнительный доступ. Исключением являются доступ к изменению ID-карт Главы Персонала, но это не отменяет того что вы можете получить доступ кабинета и шкафчиков ГП!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Лучше всего с программой для повышения доступа синергирует карта агента которую можно купить в uplink. Она также пригодится для разного рода хакерских действий.&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Все эти программы весят от 12GQ до 70GQ, учтите. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Принцип работы программ крайне простой. Вы с ними справитесь, вы ведь &amp;lt;b&amp;gt;ХАКЕРЫ&amp;lt;/b&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Хакерские Best Practices==&lt;br /&gt;
Первым делом хороший хакер меняет свой NID в сети, чтобы его не определили. Можно потратить время и получить прокси к редко используемому устройству в сети, чтобы его случайно не выключил случайный прохожий и не спалил ваш NID, но вы также можете выбрать случайный. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Хакер может работать и сидя в баре, на виду у всех, но учтите, что взлом устройства емагом в людном месте - суицид. Учтите, что программы с чёрного рынка имеют специфический красный дизайн и человек заметивший ваш экран может заподозрить неладное. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Хакер может через софт с черного рынка получить доступ инфотехника и изменить параметры логирования, а то и вовсе их стирать. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Хакер может общаться через чат с такими же хакерами, но учтите, что чаты - хорошо логируются и при желании можно узнать их участников. Лучший метод коммуникаций, хоть и самый сложный - общение через ntshell и удаленный доступ к устройству. Вы подключаетесь к сети по заранее выданным вам логину и паролю устройства в сети, а далее создаете батник при помощи команды alias -cr -bat [название вашего файла], разрешаем его редактирование echo -s [название вашего файла], после уже можем редактировать при помощи echo -a [Нужное сообщение]. Таким образом вы обойдете логирование сообщений.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если у вас есть желание общаться анонимно и при этом удобно - попросите инфотехника создать вам уникальный приватный канал на определенной частоте. Инфотехник тоже человек и его тоже можно купить, или запугать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также при помощи карты агента вы можете делать покупки в карго с настраиваемого в карте имени, чем можете саботировать карго-отдел или же практически анонимно пообщаться с грузчиком. Для этого вам потребуется, конечно, повысить доступ до карго-техника софтом с чёрного рынка.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==BATCH-файлы==&lt;br /&gt;
Батч-файлы это файлы-скрипты, реализуемые с помощью команды  alias -ex [Название батника]. Имеют следующий синтаксис: &lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt; ls;ifconfig;man; &amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
В данном бессмысленном примере мы написали образцовый batch-файл, который вызовет три команды по очереди. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Шлюзы==&lt;br /&gt;
Вы можете открывать, блокировать, разблокировать и закрывать шлюзы с помощью команды &amp;lt;b&amp;gt;connect [ID шлюза] [ -open | -close | -lock | -unlock ]&amp;lt;/b&amp;gt;. Для того чтобы узнать ID шлюза достаточно с очками инфотеха (они лежат в ящике инфотеха в серверной) изучить шлюз и вам высветится его ID (в команду &amp;lt;b&amp;gt;connect&amp;lt;/b&amp;gt; вписывайте ID с буквой вначале включительно). Данный инструмент при должном планировании - может оказаться тем, что закроет СБ в своем отделе, откроет практически любой шлюз для кого угодно и что самое главное, сделает это так, что никто не будет знать инициатора. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt; Не нужно использовать данный инструмент ради грифа. &amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Послесловие==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Данный инструментарий не дает вам большого преимущества в игре, ибо не позволяет убить цель и не позволит вам уничтожить Сьерру. Хакинг это инструмент для ролевого отыгрыша, для социального взаимодействия и игры без физического взаимодействия. В ваших руках Exploitable информация об игроках, доступ к нужным шлюзам и абсолютная анонимность. Используйте всё это с умом и поставьте детектива в самое немощное положение в его жизни.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Navbox guide}}{{relevant}}[[Категория:‏‎Руководства]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;includeonly&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Karrrambaby</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://sierra.ss220.space/index.php?title=%D0%A5%D0%B0%D0%BA%D0%B8%D0%BD%D0%B3&amp;diff=11795</id>
		<title>Хакинг</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://sierra.ss220.space/index.php?title=%D0%A5%D0%B0%D0%BA%D0%B8%D0%BD%D0%B3&amp;diff=11795"/>
		<updated>2023-02-28T08:47:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Karrrambaby: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Sidebar&lt;br /&gt;
| style =&lt;br /&gt;
| name = Engineering sidebar&lt;br /&gt;
| pretitle = Раздел&lt;br /&gt;
| title = Машинное отделение&lt;br /&gt;
| image = [[file:engineering_sidebar.png|200px|link=]]&lt;br /&gt;
| headingstyle = navbox-title;padding: 1px;background:#E6B14D;color:white;&lt;br /&gt;
| contentstyle = border:none;padding-bottom:1em;padding-top:0.5em;&lt;br /&gt;
| above =  Глава департамента &amp;lt;br&amp;gt; [[Главный_инженер|Главный Инженер]]&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
| heading1 = Экипаж&lt;br /&gt;
| content1 = {{flatlist|&lt;br /&gt;
* [[Старший_инженер|Старший инженер]]&lt;br /&gt;
* [[Инженер|Инженер]]&lt;br /&gt;
* [[Информационный_Техник|Информационный техник]]&lt;br /&gt;
* [[Инженер-стажёр|Инженер-стажёр]]}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| heading3 = Руководства  &lt;br /&gt;
| content3 = {{flatlist|&lt;br /&gt;
* [[Руководство_инженера|Руководство Инженера]]&lt;br /&gt;
* [[Конструирование]]&lt;br /&gt;
* [[Взлом]]&lt;br /&gt;
* [[Руководство_по_настройке_солнечных_панелей|Солнечные Панели]]&lt;br /&gt;
* [[Руководство_по_атмосфере|Атмосфера]]&lt;br /&gt;
* [[ВКД]]&lt;br /&gt;
* [[Реактор_на_суперматерии|Суперматерия]]&lt;br /&gt;
* [[Реактор_R-UST|R-UST]]&lt;br /&gt;
* [[Роботехника]]&lt;br /&gt;
* [[Подстанции]]&lt;br /&gt;
* [[Телекоммуникации]]&lt;br /&gt;
* [[ИКС]]&lt;br /&gt;
* [[Хакинг]]&lt;br /&gt;
* [[Двигатели]]}}&lt;br /&gt;
| below = Локации &amp;lt;br&amp;gt; [[Инженерный отдел|Engineering]] }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Вступление==&lt;br /&gt;
Здравствуй, желающий окунуться во тьму сетей и выловить из них новую информацию, доступы, деньги и власть. В этом руководстве вы получите базис по взаимодействию с терминалом, узнаете то, как стенографировать информацию и то, насколько ваша жизнь на судне раскрыта затворнику из серверной. Учтите, что все действия в этом руководстве можно выполнить сидя за удобным креслом в баре.&lt;br /&gt;
==Взаимодействие с вашим главным инструментом - &amp;lt;b&amp;gt;терминалом!&amp;lt;/b&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-weight:900;color: red;padding: 20px 0&amp;quot;&amp;gt; ВАЖНО ИМЕТЬ МИНИМУМ ОПЫТНЫЙ НАВЫК ИНФОРМАЦИОННЫХ ТЕХНОЛОГИЙ ДЛЯ ВЗАИМОДЕЙСТВИЯ СО ВСЕМИ КОНСОЛЬНЫМИ КОМАНДАМИ.&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Терминал представляет из себя программу, которая открывается через ряд программ для администрирования. Вход в терминал представляет из себя кнопку &amp;lt;b&amp;gt; &amp;quot;TERMINAL&amp;quot; &amp;lt;/b&amp;gt; в некоторых программах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Войдя в терминал вы получите окно, где вы можете только вводить и отправлять команды. Чтобы получить список всех доступных вам команд напишите: &lt;br /&gt;
 man&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+Команды терминала&lt;br /&gt;
|exit&lt;br /&gt;
|man&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|ifconfig&lt;br /&gt;
|hwinfo&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|relays&lt;br /&gt;
|banned&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|status&lt;br /&gt;
|ping&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|proxy&lt;br /&gt;
|ls&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|shutdown&lt;br /&gt;
|session&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|ntsh&lt;br /&gt;
|remove&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|echo&lt;br /&gt;
|probenet&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|alias&lt;br /&gt;
|connect&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
О каждой из этих команд вы можете побольше узнать введя man [название команды]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==NID==&lt;br /&gt;
Все устройства в сети, от монитора в кабине пилота Харона и ПДА на вашей руке до компьютеров на мостике - имеют свои уникальные идентификаторы. Они используются для того, чтобы идентифицировать и отследить устройство через команду терминала &amp;lt;b&amp;gt;locate [NID]&amp;lt;/b&amp;gt;. Запомните то, что NID ваш единственный явный цифровой след в сети.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Немного о приватности==&lt;br /&gt;
Практически все ваши действия в сети может отследить ваш главный враг - инфотехник с его доступом к приложению, где логируются абсолютно все события в сети, от скачивания манифеста до звонков по голопаду. Помимо факта того, что произошло событие к нему прилагается NID устройства которые реализовало событие. А если вы помните - NID ваш единственный цифровой след, следовательно его нужно замести, чтобы соблюдать абсолютную чистоту в сети - для этого используется команда терминала &amp;lt;b&amp;gt;proxy -s [NID]&amp;lt;/b&amp;gt;. С её помощью мы подменяем ваш действительный NID в приложении логирования на тот, на который вы сослались. Учтите, что proxy не работает с если устройство выключено, так что используйте команду терминала &amp;lt;b&amp;gt; probenet &amp;lt;/b&amp;gt; чтобы получить список активных proxy. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После того, как прокси устройство определят - его отключат и вы лишитесь маски в сети и вам придется искать новое прокси устройство, учтите это.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Немного о файловой системе устройств==&lt;br /&gt;
На всех устройствах подключенных к сети есть файловые системы, аналогичные древним Земным компьютерам. В них изначально установлен &amp;lt;b&amp;gt;config.cfg&amp;lt;/b&amp;gt;, это важный документ в котором хранится логин и пароль для удаленного подключения к текущему устройству с другого устройства в сети. &amp;lt;b&amp;gt;ROOT&amp;lt;/b&amp;gt; - логин, &amp;lt;b&amp;gt;@&amp;lt;/b&amp;gt; - разделитель логина и пароля, &amp;lt;b&amp;gt;число&amp;lt;/b&amp;gt; - пароль. Для удаленного подключения используется команда терминала &amp;lt;b&amp;gt;ntsh [NID] [ЛОГИН] [ПАРОЛЬ]&amp;lt;/b&amp;gt;. Также в файловой системе можно создавать три типа файлов - текстовые (для чтения), BATCH (для самописных скриптов, или же ряда команд разделённых &amp;lt;b&amp;gt;;&amp;lt;/b&amp;gt; разделителем) и CFG (для файла конфига). В дальнейшем мы будем использовать функцию создания текстового файла для стенографии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Самое интересное - надеваем красную шляпу.==&lt;br /&gt;
В древности хакинг представлял из себя цепочку действий:&lt;br /&gt;
* Разведка&lt;br /&gt;
* Анализ на уязвимости&lt;br /&gt;
* Эксплуатация уязвимостей&lt;br /&gt;
* Получение и повышение доступа в сети&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сегодня эти проблемы решаются чёрным рынком софта доступ к которому открывается при помощи взломанного устройства. Для взлома устройства нужно провести по нему емагом. Учтите, что взлом будет хоть и моментальным, но крайне громким и заметным. После взлома вы получите доступ к четырём программам, они будут находиться в самом низу репозитория с приложениями:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Программа для повышения доступа вставленных карт &amp;lt;b&amp;gt;(требует установленного считывателя карт в устройстве)&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Программа для просмотра всех камер на объекте вне зависимости от вашего доступа.&lt;br /&gt;
* Программа уничтожения вашего компьютера при активации &amp;lt;b&amp;gt;(Увы, производитель софта не актуализирует программу и она не работает)&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Программа DoS атаки на сеть.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Программа для повышения доступа ваш основной инструмент для взаимодействия с объектом заменяющей этап разведки, анализа и эксплуатации, даруя вам моментальную возможность повышать ваш доступ в сети. Вы вставляете карту в кардридер вашего устройства и за определенный промежуток времени (чем важнее доступ тем дольше) получаете дополнительный доступ. Исключением являются доступ к изменению ID-карт Главы Персонала, но это не отменяет того что вы можете получить доступ кабинета и шкафчиков ГП!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Лучше всего с программой для повышения доступа синергирует карта агента которую можно купить в uplink. Она также пригодится для разного рода хакерских действий.&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Все эти программы весят от 12GQ до 70GQ, учтите. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Принцип работы программ крайне простой. Вы с ними справитесь, вы ведь &amp;lt;b&amp;gt;ХАКЕРЫ&amp;lt;/b&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Хакерские Best Practices==&lt;br /&gt;
Первым делом хороший хакер меняет свой NID в сети, чтобы его не определили. Можно потратить время и получить прокси к редко используемому устройству в сети, чтобы его случайно не выключил случайный прохожий и не спалил ваш NID, но вы также можете выбрать случайный. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Хакер может работать и сидя в баре, на виду у всех, но учтите, что взлом устройства емагом в людном месте - суицид. Учтите, что программы с чёрного рынка имеют специфический красный дизайн и человек заметивший ваш экран может заподозрить неладное. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Хакер может через софт с черного рынка получить доступ инфотехника и изменить параметры логирования, а то и вовсе их стирать. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Хакер может общаться через чат с такими же хакерами, но учтите, что чаты - хорошо логируются и при желании можно узнать их участников. Лучший метод коммуникаций, хоть и самый сложный - общение через ntshell и удаленный доступ к устройству. Вы подключаетесь к сети по заранее выданным вам логину и паролю устройства в сети, а далее создаете батник при помощи команды alias -cr -bat [название вашего файла], разрешаем его редактирование echo -s [название вашего файла], после уже можем редактировать при помощи echo -a [Нужное сообщение]. Таким образом вы обойдете логирование сообщений.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если у вас есть желание общаться анонимно и при этом удобно - попросите инфотехника создать вам уникальный приватный канал на определенной частоте. Инфотехник тоже человек и его тоже можно купить, или запугать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также при помощи карты агента вы можете делать покупки в карго с настраиваемого в карте имени, чем можете саботировать карго-отдел или же практически анонимно пообщаться с грузчиком. Для этого вам потребуется, конечно, повысить доступ до карго-техника софтом с чёрного рынка.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==BATCH-файлы==&lt;br /&gt;
Батч-файлы это файлы-скрипты, реализуемые с помощью команды  alias -ex [Название батника]. Имеют следующий синтаксис: &lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt; ls;ifconfig;man; &amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
В данном бессмысленном примере мы написали образцовый batch-файл, который вызовет три команды по очереди. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Шлюзы==&lt;br /&gt;
Вы можете открывать, блокировать, разблокировать и закрывать шлюзы с помощью команды &amp;lt;b&amp;gt;connect [ID шлюза] [ -open | -close | -lock | -unlock ]&amp;lt;/b&amp;gt;. Для того чтобы узнать ID шлюза достаточно с очками инфотеха (они лежат в ящике инфотеха в серверной) изучить шлюз и вам высветится его ID (в команду &amp;lt;b&amp;gt;connect&amp;lt;/b&amp;gt; вписывайте ID с буквой вначале включительно). Данный инструмент при должном планировании - может оказаться тем, что закроет СБ в своем отделе, откроет практически любой шлюз для кого угодно и что самое главное, сделает это так, что никто не будет знать инициатора. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt; Не нужно использовать данный инструмент ради грифа. &amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Послесловие==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Данный инструментарий не дает вам большого преимущества в игре, ибо не позволяет убить цель (хотя и предоставит вам шанс убить кого-то с включенными датчиками и при этом даже не заметят что ваша жертва мертва) и не позволит вам уничтожить Сьерру. Хакинг это инструмент для ролевого отыгрыша, для социального взаимодействия и игры без физического взаимодействия. В ваших руках Exploitable информация об игроках, доступ к нужным шлюзам и абсолютная анонимность. Используйте всё это с умом и поставьте детектива в самое немощное положение в его жизни.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Navbox guide}}{{relevant}}[[Категория:‏‎Руководства]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;includeonly&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Karrrambaby</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://sierra.ss220.space/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:Engineering_sidebar&amp;diff=11794</id>
		<title>Шаблон:Engineering sidebar</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://sierra.ss220.space/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:Engineering_sidebar&amp;diff=11794"/>
		<updated>2023-02-28T08:47:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Karrrambaby: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Sidebar&lt;br /&gt;
| style =&lt;br /&gt;
| name = Engineering sidebar&lt;br /&gt;
| pretitle = Раздел&lt;br /&gt;
| title = Машинное отделение&lt;br /&gt;
| image = [[file:engineering_sidebar.png|200px|link=]]&lt;br /&gt;
| headingstyle = navbox-title;padding: 1px;background:#E6B14D;color:white;&lt;br /&gt;
| contentstyle = border:none;padding-bottom:1em;padding-top:0.5em;&lt;br /&gt;
| above =  Глава департамента &amp;lt;br&amp;gt; [[Главный_инженер|Главный Инженер]]&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
| heading1 = Экипаж&lt;br /&gt;
| content1 = {{flatlist|&lt;br /&gt;
* [[Старший_инженер|Старший инженер]]&lt;br /&gt;
* [[Инженер|Инженер]]&lt;br /&gt;
* [[Информационный_Техник|Информационный техник]]&lt;br /&gt;
* [[Инженер-стажёр|Инженер-стажёр]]}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| heading3 = Руководства  &lt;br /&gt;
| content3 = {{flatlist|&lt;br /&gt;
* [[Руководство_инженера|Руководство Инженера]]&lt;br /&gt;
* [[Конструирование]]&lt;br /&gt;
* [[Взлом]]&lt;br /&gt;
* [[Руководство_по_настройке_солнечных_панелей|Солнечные Панели]]&lt;br /&gt;
* [[Руководство_по_атмосфере|Атмосфера]]&lt;br /&gt;
* [[ВКД]]&lt;br /&gt;
* [[Реактор_на_суперматерии|Суперматерия]]&lt;br /&gt;
* [[Реактор_R-UST|R-UST]]&lt;br /&gt;
* [[Роботехника]]&lt;br /&gt;
* [[Подстанции]]&lt;br /&gt;
* [[Телекоммуникации]]&lt;br /&gt;
* [[ИКС]]&lt;br /&gt;
* [[Хакинг]]&lt;br /&gt;
* [[Двигатели]]}}&lt;br /&gt;
| below = Локации &amp;lt;br&amp;gt; [[Инженерный отдел|Engineering]] }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;includeonly&amp;gt;{{#ifeq:{{NAMESPACE}}|Участник|[[Категория:Черновики]]|[[Категория:Инженерные руководства]]}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;[[Category:Templates]] [[Category:Малые навигационные шаблоны]]&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Karrrambaby</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://sierra.ss220.space/index.php?title=%D0%A5%D0%B0%D0%BA%D0%B8%D0%BD%D0%B3&amp;diff=11786</id>
		<title>Хакинг</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://sierra.ss220.space/index.php?title=%D0%A5%D0%B0%D0%BA%D0%B8%D0%BD%D0%B3&amp;diff=11786"/>
		<updated>2023-02-26T19:34:02Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Karrrambaby: /* Взаимодействие с вашим главным инструментом - терминалом! */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Sidebar&lt;br /&gt;
| style =&lt;br /&gt;
| name = Engineering sidebar&lt;br /&gt;
| pretitle = Раздел&lt;br /&gt;
| title = Машинное отделение&lt;br /&gt;
| image = [[file:engineering_sidebar.png|200px|link=]]&lt;br /&gt;
| headingstyle = navbox-title;padding: 1px;background:#E6B14D;color:white;&lt;br /&gt;
| contentstyle = border:none;padding-bottom:1em;padding-top:0.5em;&lt;br /&gt;
| above =  Глава департамента &amp;lt;br&amp;gt; [[Главный_инженер|Главный Инженер]]&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
| heading1 = Экипаж&lt;br /&gt;
| content1 = {{flatlist|&lt;br /&gt;
* [[Старший_инженер|Старший инженер]]&lt;br /&gt;
* [[Инженер|Инженер]]&lt;br /&gt;
* [[Информационный_Техник|Информационный техник]]&lt;br /&gt;
* [[Инженер-стажёр|Инженер-стажёр]]}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| heading3 = Руководства  &lt;br /&gt;
| content3 = {{flatlist|&lt;br /&gt;
* [[Руководство_инженера|Руководство Инженера]]&lt;br /&gt;
* [[Конструирование]]&lt;br /&gt;
* [[Взлом]]&lt;br /&gt;
* [[Руководство_по_настройке_солнечных_панелей|Солнечные Панели]]&lt;br /&gt;
* [[Руководство_по_атмосфере|Атмосфера]]&lt;br /&gt;
* [[ВКД]]&lt;br /&gt;
* [[Реактор_на_суперматерии|Суперматерия]]&lt;br /&gt;
* [[Реактор_R-UST|R-UST]]&lt;br /&gt;
* [[Роботехника]]&lt;br /&gt;
* [[Подстанции]]&lt;br /&gt;
* [[Телекоммуникации]]&lt;br /&gt;
* [[ИКС]]&lt;br /&gt;
* [[Двигатели]]}}&lt;br /&gt;
| below = Локации &amp;lt;br&amp;gt; [[Инженерный отдел|Engineering]] }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Вступление==&lt;br /&gt;
Здравствуй, желающий окунуться во тьму сетей и выловить из них новую информацию, доступы, деньги и власть. В этом руководстве вы получите базис по взаимодействию с терминалом, узнаете то, как стенографировать информацию и то, насколько ваша жизнь на судне раскрыта затворнику из серверной. Учтите, что все действия в этом руководстве можно выполнить сидя за удобным креслом в баре.&lt;br /&gt;
==Взаимодействие с вашим главным инструментом - &amp;lt;b&amp;gt;терминалом!&amp;lt;/b&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-weight:900;color: red;padding: 20px 0&amp;quot;&amp;gt; ВАЖНО ИМЕТЬ МИНИМУМ ОПЫТНЫЙ НАВЫК ИНФОРМАЦИОННЫХ ТЕХНОЛОГИЙ ДЛЯ ВЗАИМОДЕЙСТВИЯ СО ВСЕМИ КОНСОЛЬНЫМИ КОМАНДАМИ.&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Терминал представляет из себя программу, которая открывается через ряд программ для администрирования. Вход в терминал представляет из себя кнопку &amp;lt;b&amp;gt; &amp;quot;TERMINAL&amp;quot; &amp;lt;/b&amp;gt; в некоторых программах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Войдя в терминал вы получите окно, где вы можете только вводить и отправлять команды. Чтобы получить список всех доступных вам команд напишите: &lt;br /&gt;
 man&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+Команды терминала&lt;br /&gt;
|exit&lt;br /&gt;
|man&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|ifconfig&lt;br /&gt;
|hwinfo&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|relays&lt;br /&gt;
|banned&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|status&lt;br /&gt;
|ping&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|proxy&lt;br /&gt;
|ls&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|shutdown&lt;br /&gt;
|session&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|ntsh&lt;br /&gt;
|remove&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|echo&lt;br /&gt;
|probenet&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|alias&lt;br /&gt;
|connect&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
О каждой из этих команд вы можете побольше узнать введя man [название команды]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==NID==&lt;br /&gt;
Все устройства в сети, от монитора в кабине пилота Харона и ПДА на вашей руке до компьютеров на мостике - имеют свои уникальные идентификаторы. Они используются для того, чтобы идентифицировать и отследить устройство через команду терминала &amp;lt;b&amp;gt;locate [NID]&amp;lt;/b&amp;gt;. Запомните то, что NID ваш единственный явный цифровой след в сети.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Немного о приватности==&lt;br /&gt;
Практически все ваши действия в сети может отследить ваш главный враг - инфотехник с его доступом к приложению, где логируются абсолютно все события в сети, от скачивания манифеста до звонков по голопаду. Помимо факта того, что произошло событие к нему прилагается NID устройства которые реализовало событие. А если вы помните - NID ваш единственный цифровой след, следовательно его нужно замести, чтобы соблюдать абсолютную чистоту в сети - для этого используется команда терминала &amp;lt;b&amp;gt;proxy -s [NID]&amp;lt;/b&amp;gt;. С её помощью мы подменяем ваш действительный NID в приложении логирования на тот, на который вы сослались. Учтите, что proxy не работает с если устройство выключено, так что используйте команду терминала &amp;lt;b&amp;gt; probenet &amp;lt;/b&amp;gt; чтобы получить список активных proxy. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После того, как прокси устройство определят - его отключат и вы лишитесь маски в сети и вам придется искать новое прокси устройство, учтите это.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Немного о файловой системе устройств==&lt;br /&gt;
На всех устройствах подключенных к сети есть файловые системы, аналогичные древним Земным компьютерам. В них изначально установлен &amp;lt;b&amp;gt;config.cfg&amp;lt;/b&amp;gt;, это важный документ в котором хранится логин и пароль для удаленного подключения к текущему устройству с другого устройства в сети. &amp;lt;b&amp;gt;ROOT&amp;lt;/b&amp;gt; - логин, &amp;lt;b&amp;gt;@&amp;lt;/b&amp;gt; - разделитель логина и пароля, &amp;lt;b&amp;gt;число&amp;lt;/b&amp;gt; - пароль. Для удаленного подключения используется команда терминала &amp;lt;b&amp;gt;ntsh [NID] [ЛОГИН] [ПАРОЛЬ]&amp;lt;/b&amp;gt;. Также в файловой системе можно создавать три типа файлов - текстовые (для чтения), BATCH (для самописных скриптов, или же ряда команд разделённых &amp;lt;b&amp;gt;;&amp;lt;/b&amp;gt; разделителем) и CFG (для файла конфига). В дальнейшем мы будем использовать функцию создания текстового файла для стенографии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Самое интересное - надеваем красную шляпу.==&lt;br /&gt;
В древности хакинг представлял из себя цепочку действий:&lt;br /&gt;
* Разведка&lt;br /&gt;
* Анализ на уязвимости&lt;br /&gt;
* Эксплуатация уязвимостей&lt;br /&gt;
* Получение и повышение доступа в сети&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сегодня эти проблемы решаются чёрным рынком софта доступ к которому открывается при помощи взломанного устройства. Для взлома устройства нужно провести по нему емагом. Учтите, что взлом будет хоть и моментальным, но крайне громким и заметным. После взлома вы получите доступ к четырём программам, они будут находиться в самом низу репозитория с приложениями:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Программа для повышения доступа вставленных карт &amp;lt;b&amp;gt;(требует установленного считывателя карт в устройстве)&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Программа для просмотра всех камер на объекте вне зависимости от вашего доступа.&lt;br /&gt;
* Программа уничтожения вашего компьютера при активации &amp;lt;b&amp;gt;(Увы, производитель софта не актуализирует программу и она не работает)&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Программа DoS атаки на сеть.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Программа для повышения доступа ваш основной инструмент для взаимодействия с объектом заменяющей этап разведки, анализа и эксплуатации, даруя вам моментальную возможность повышать ваш доступ в сети. Вы вставляете карту в кардридер вашего устройства и за определенный промежуток времени (чем важнее доступ тем дольше) получаете дополнительный доступ. Исключением являются доступ к изменению ID-карт Главы Персонала, но это не отменяет того что вы можете получить доступ кабинета и шкафчиков ГП!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Лучше всего с программой для повышения доступа синергирует карта агента которую можно купить в uplink. Она также пригодится для разного рода хакерских действий.&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Все эти программы весят от 12GQ до 70GQ, учтите. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Принцип работы программ крайне простой. Вы с ними справитесь, вы ведь &amp;lt;b&amp;gt;ХАКЕРЫ&amp;lt;/b&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Хакерские Best Practices==&lt;br /&gt;
Первым делом хороший хакер меняет свой NID в сети, чтобы его не определили. Можно потратить время и получить прокси к редко используемому устройству в сети, чтобы его случайно не выключил случайный прохожий и не спалил ваш NID, но вы также можете выбрать случайный. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Хакер может работать и сидя в баре, на виду у всех, но учтите, что взлом устройства емагом в людном месте - суицид. Учтите, что программы с чёрного рынка имеют специфический красный дизайн и человек заметивший ваш экран может заподозрить неладное. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Хакер может через софт с черного рынка получить доступ инфотехника и изменить параметры логирования, а то и вовсе их стирать. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Хакер может общаться через чат с такими же хакерами, но учтите, что чаты - хорошо логируются и при желании можно узнать их участников. Лучший метод коммуникаций, хоть и самый сложный - общение через ntshell и удаленный доступ к устройству. Вы подключаетесь к сети по заранее выданным вам логину и паролю устройства в сети, а далее создаете батник при помощи команды alias -cr -bat [название вашего файла], разрешаем его редактирование echo -s [название вашего файла], после уже можем редактировать при помощи echo -a [Нужное сообщение]. Таким образом вы обойдете логирование сообщений.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если у вас есть желание общаться анонимно и при этом удобно - попросите инфотехника создать вам уникальный приватный канал на определенной частоте. Инфотехник тоже человек и его тоже можно купить, или запугать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также при помощи карты агента вы можете делать покупки в карго с настраиваемого в карте имени, чем можете саботировать карго-отдел или же практически анонимно пообщаться с грузчиком. Для этого вам потребуется, конечно, повысить доступ до карго-техника софтом с чёрного рынка.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==BATCH-файлы==&lt;br /&gt;
Батч-файлы это файлы-скрипты, реализуемые с помощью команды  alias -ex [Название батника]. Имеют следующий синтаксис: &lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt; ls;ifconfig;man; &amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
В данном бессмысленном примере мы написали образцовый batch-файл, который вызовет три команды по очереди. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Шлюзы==&lt;br /&gt;
Вы можете открывать, блокировать, разблокировать и закрывать шлюзы с помощью команды &amp;lt;b&amp;gt;connect [ID шлюза] [ -open | -close | -lock | -unlock ]&amp;lt;/b&amp;gt;. Для того чтобы узнать ID шлюза достаточно с очками инфотеха (они лежат в ящике инфотеха в серверной) изучить шлюз и вам высветится его ID (в команду &amp;lt;b&amp;gt;connect&amp;lt;/b&amp;gt; вписывайте ID с буквой вначале включительно). Данный инструмент при должном планировании - может оказаться тем, что закроет СБ в своем отделе, откроет практически любой шлюз для кого угодно и что самое главное, сделает это так, что никто не будет знать инициатора. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt; Не нужно использовать данный инструмент ради грифа. &amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Послесловие==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Данный инструментарий не дает вам большого преимущества в игре, ибо не позволяет убить цель (хотя и предоставит вам шанс убить кого-то с включенными датчиками и при этом даже не заметят что ваша жертва мертва) и не позволит вам уничтожить Сьерру. Хакинг это инструмент для ролевого отыгрыша, для социального взаимодействия и игры без физического взаимодействия. В ваших руках Exploitable информация об игроках, доступ к нужным шлюзам и абсолютная анонимность. Используйте всё это с умом и поставьте детектива в самое немощное положение в его жизни.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Navbox guide}}{{relevant}}[[Категория:‏‎Руководства]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;includeonly&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Karrrambaby</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://sierra.ss220.space/index.php?title=%D0%A5%D0%B0%D0%BA%D0%B8%D0%BD%D0%B3&amp;diff=11785</id>
		<title>Хакинг</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://sierra.ss220.space/index.php?title=%D0%A5%D0%B0%D0%BA%D0%B8%D0%BD%D0%B3&amp;diff=11785"/>
		<updated>2023-02-26T19:25:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Karrrambaby: /* Взаимодействие с вашим главным инструментом - терминалом! */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Sidebar&lt;br /&gt;
| style =&lt;br /&gt;
| name = Engineering sidebar&lt;br /&gt;
| pretitle = Раздел&lt;br /&gt;
| title = Машинное отделение&lt;br /&gt;
| image = [[file:engineering_sidebar.png|200px|link=]]&lt;br /&gt;
| headingstyle = navbox-title;padding: 1px;background:#E6B14D;color:white;&lt;br /&gt;
| contentstyle = border:none;padding-bottom:1em;padding-top:0.5em;&lt;br /&gt;
| above =  Глава департамента &amp;lt;br&amp;gt; [[Главный_инженер|Главный Инженер]]&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
| heading1 = Экипаж&lt;br /&gt;
| content1 = {{flatlist|&lt;br /&gt;
* [[Старший_инженер|Старший инженер]]&lt;br /&gt;
* [[Инженер|Инженер]]&lt;br /&gt;
* [[Информационный_Техник|Информационный техник]]&lt;br /&gt;
* [[Инженер-стажёр|Инженер-стажёр]]}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| heading3 = Руководства  &lt;br /&gt;
| content3 = {{flatlist|&lt;br /&gt;
* [[Руководство_инженера|Руководство Инженера]]&lt;br /&gt;
* [[Конструирование]]&lt;br /&gt;
* [[Взлом]]&lt;br /&gt;
* [[Руководство_по_настройке_солнечных_панелей|Солнечные Панели]]&lt;br /&gt;
* [[Руководство_по_атмосфере|Атмосфера]]&lt;br /&gt;
* [[ВКД]]&lt;br /&gt;
* [[Реактор_на_суперматерии|Суперматерия]]&lt;br /&gt;
* [[Реактор_R-UST|R-UST]]&lt;br /&gt;
* [[Роботехника]]&lt;br /&gt;
* [[Подстанции]]&lt;br /&gt;
* [[Телекоммуникации]]&lt;br /&gt;
* [[ИКС]]&lt;br /&gt;
* [[Двигатели]]}}&lt;br /&gt;
| below = Локации &amp;lt;br&amp;gt; [[Инженерный отдел|Engineering]] }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Вступление==&lt;br /&gt;
Здравствуй, желающий окунуться во тьму сетей и выловить из них новую информацию, доступы, деньги и власть. В этом руководстве вы получите базис по взаимодействию с терминалом, узнаете то, как стенографировать информацию и то, насколько ваша жизнь на судне раскрыта затворнику из серверной. Учтите, что все действия в этом руководстве можно выполнить сидя за удобным креслом в баре.&lt;br /&gt;
==Взаимодействие с вашим главным инструментом - &amp;lt;b&amp;gt;терминалом!&amp;lt;/b&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-weight:900;color: red;padding: 20px 0&amp;quot;&amp;gt; ВАЖНО ИМЕТЬ МИНИМУМ ОПЫТНЫЙ НАВЫК ИНФОРМАЦИОННЫХ ТЕХНОЛОГИЙ ДЛЯ ВЗАИМОДЕЙСТВИЯ СО ВСЕМИ КОНСОЛЬНЫМИ КОМАНДАМИ!!! Навык Мастера в 2 раза увеличивает максимальное количество исполняемых команд в Батниках &amp;lt;/span&amp;gt; &amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Терминал представляет из себя программу, которая открывается через ряд программ для администрирования. Вход в терминал представляет из себя кнопку &amp;lt;b&amp;gt; &amp;quot;TERMINAL&amp;quot; &amp;lt;/b&amp;gt; в некоторых программах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Войдя в терминал вы получите окно, где вы можете только вводить и отправлять команды. Чтобы получить список всех доступных вам команд напишите: &lt;br /&gt;
 man&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+Команды терминала&lt;br /&gt;
|exit&lt;br /&gt;
|man&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|ifconfig&lt;br /&gt;
|hwinfo&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|relays&lt;br /&gt;
|banned&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|status&lt;br /&gt;
|ping&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|proxy&lt;br /&gt;
|ls&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|shutdown&lt;br /&gt;
|session&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|ntsh&lt;br /&gt;
|remove&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|echo&lt;br /&gt;
|probenet&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|alias&lt;br /&gt;
|connect&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
О каждой из этих команд вы можете побольше узнать введя man [название команды]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==NID==&lt;br /&gt;
Все устройства в сети, от монитора в кабине пилота Харона и ПДА на вашей руке до компьютеров на мостике - имеют свои уникальные идентификаторы. Они используются для того, чтобы идентифицировать и отследить устройство через команду терминала &amp;lt;b&amp;gt;locate [NID]&amp;lt;/b&amp;gt;. Запомните то, что NID ваш единственный явный цифровой след в сети.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Немного о приватности==&lt;br /&gt;
Практически все ваши действия в сети может отследить ваш главный враг - инфотехник с его доступом к приложению, где логируются абсолютно все события в сети, от скачивания манифеста до звонков по голопаду. Помимо факта того, что произошло событие к нему прилагается NID устройства которые реализовало событие. А если вы помните - NID ваш единственный цифровой след, следовательно его нужно замести, чтобы соблюдать абсолютную чистоту в сети - для этого используется команда терминала &amp;lt;b&amp;gt;proxy -s [NID]&amp;lt;/b&amp;gt;. С её помощью мы подменяем ваш действительный NID в приложении логирования на тот, на который вы сослались. Учтите, что proxy не работает с если устройство выключено, так что используйте команду терминала &amp;lt;b&amp;gt; probenet &amp;lt;/b&amp;gt; чтобы получить список активных proxy. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После того, как прокси устройство определят - его отключат и вы лишитесь маски в сети и вам придется искать новое прокси устройство, учтите это.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Немного о файловой системе устройств==&lt;br /&gt;
На всех устройствах подключенных к сети есть файловые системы, аналогичные древним Земным компьютерам. В них изначально установлен &amp;lt;b&amp;gt;config.cfg&amp;lt;/b&amp;gt;, это важный документ в котором хранится логин и пароль для удаленного подключения к текущему устройству с другого устройства в сети. &amp;lt;b&amp;gt;ROOT&amp;lt;/b&amp;gt; - логин, &amp;lt;b&amp;gt;@&amp;lt;/b&amp;gt; - разделитель логина и пароля, &amp;lt;b&amp;gt;число&amp;lt;/b&amp;gt; - пароль. Для удаленного подключения используется команда терминала &amp;lt;b&amp;gt;ntsh [NID] [ЛОГИН] [ПАРОЛЬ]&amp;lt;/b&amp;gt;. Также в файловой системе можно создавать три типа файлов - текстовые (для чтения), BATCH (для самописных скриптов, или же ряда команд разделённых &amp;lt;b&amp;gt;;&amp;lt;/b&amp;gt; разделителем) и CFG (для файла конфига). В дальнейшем мы будем использовать функцию создания текстового файла для стенографии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Самое интересное - надеваем красную шляпу.==&lt;br /&gt;
В древности хакинг представлял из себя цепочку действий:&lt;br /&gt;
* Разведка&lt;br /&gt;
* Анализ на уязвимости&lt;br /&gt;
* Эксплуатация уязвимостей&lt;br /&gt;
* Получение и повышение доступа в сети&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сегодня эти проблемы решаются чёрным рынком софта доступ к которому открывается при помощи взломанного устройства. Для взлома устройства нужно провести по нему емагом. Учтите, что взлом будет хоть и моментальным, но крайне громким и заметным. После взлома вы получите доступ к четырём программам, они будут находиться в самом низу репозитория с приложениями:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Программа для повышения доступа вставленных карт &amp;lt;b&amp;gt;(требует установленного считывателя карт в устройстве)&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Программа для просмотра всех камер на объекте вне зависимости от вашего доступа.&lt;br /&gt;
* Программа уничтожения вашего компьютера при активации &amp;lt;b&amp;gt;(Увы, производитель софта не актуализирует программу и она не работает)&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Программа DoS атаки на сеть.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Программа для повышения доступа ваш основной инструмент для взаимодействия с объектом заменяющей этап разведки, анализа и эксплуатации, даруя вам моментальную возможность повышать ваш доступ в сети. Вы вставляете карту в кардридер вашего устройства и за определенный промежуток времени (чем важнее доступ тем дольше) получаете дополнительный доступ. Исключением являются доступ к изменению ID-карт Главы Персонала, но это не отменяет того что вы можете получить доступ кабинета и шкафчиков ГП!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Лучше всего с программой для повышения доступа синергирует карта агента которую можно купить в uplink. Она также пригодится для разного рода хакерских действий.&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Все эти программы весят от 12GQ до 70GQ, учтите. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Принцип работы программ крайне простой. Вы с ними справитесь, вы ведь &amp;lt;b&amp;gt;ХАКЕРЫ&amp;lt;/b&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Хакерские Best Practices==&lt;br /&gt;
Первым делом хороший хакер меняет свой NID в сети, чтобы его не определили. Можно потратить время и получить прокси к редко используемому устройству в сети, чтобы его случайно не выключил случайный прохожий и не спалил ваш NID, но вы также можете выбрать случайный. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Хакер может работать и сидя в баре, на виду у всех, но учтите, что взлом устройства емагом в людном месте - суицид. Учтите, что программы с чёрного рынка имеют специфический красный дизайн и человек заметивший ваш экран может заподозрить неладное. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Хакер может через софт с черного рынка получить доступ инфотехника и изменить параметры логирования, а то и вовсе их стирать. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Хакер может общаться через чат с такими же хакерами, но учтите, что чаты - хорошо логируются и при желании можно узнать их участников. Лучший метод коммуникаций, хоть и самый сложный - общение через ntshell и удаленный доступ к устройству. Вы подключаетесь к сети по заранее выданным вам логину и паролю устройства в сети, а далее создаете батник при помощи команды alias -cr -bat [название вашего файла], разрешаем его редактирование echo -s [название вашего файла], после уже можем редактировать при помощи echo -a [Нужное сообщение]. Таким образом вы обойдете логирование сообщений.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если у вас есть желание общаться анонимно и при этом удобно - попросите инфотехника создать вам уникальный приватный канал на определенной частоте. Инфотехник тоже человек и его тоже можно купить, или запугать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также при помощи карты агента вы можете делать покупки в карго с настраиваемого в карте имени, чем можете саботировать карго-отдел или же практически анонимно пообщаться с грузчиком. Для этого вам потребуется, конечно, повысить доступ до карго-техника софтом с чёрного рынка.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==BATCH-файлы==&lt;br /&gt;
Батч-файлы это файлы-скрипты, реализуемые с помощью команды  alias -ex [Название батника]. Имеют следующий синтаксис: &lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt; ls;ifconfig;man; &amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
В данном бессмысленном примере мы написали образцовый batch-файл, который вызовет три команды по очереди. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Шлюзы==&lt;br /&gt;
Вы можете открывать, блокировать, разблокировать и закрывать шлюзы с помощью команды &amp;lt;b&amp;gt;connect [ID шлюза] [ -open | -close | -lock | -unlock ]&amp;lt;/b&amp;gt;. Для того чтобы узнать ID шлюза достаточно с очками инфотеха (они лежат в ящике инфотеха в серверной) изучить шлюз и вам высветится его ID (в команду &amp;lt;b&amp;gt;connect&amp;lt;/b&amp;gt; вписывайте ID с буквой вначале включительно). Данный инструмент при должном планировании - может оказаться тем, что закроет СБ в своем отделе, откроет практически любой шлюз для кого угодно и что самое главное, сделает это так, что никто не будет знать инициатора. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt; Не нужно использовать данный инструмент ради грифа. &amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Послесловие==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Данный инструментарий не дает вам большого преимущества в игре, ибо не позволяет убить цель (хотя и предоставит вам шанс убить кого-то с включенными датчиками и при этом даже не заметят что ваша жертва мертва) и не позволит вам уничтожить Сьерру. Хакинг это инструмент для ролевого отыгрыша, для социального взаимодействия и игры без физического взаимодействия. В ваших руках Exploitable информация об игроках, доступ к нужным шлюзам и абсолютная анонимность. Используйте всё это с умом и поставьте детектива в самое немощное положение в его жизни.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Navbox guide}}{{relevant}}[[Категория:‏‎Руководства]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;includeonly&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Karrrambaby</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://sierra.ss220.space/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:Karrrambaby&amp;diff=11756</id>
		<title>Участник:Karrrambaby</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://sierra.ss220.space/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:Karrrambaby&amp;diff=11756"/>
		<updated>2023-02-24T06:02:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Karrrambaby: Новая страница: «&amp;lt;div style=&amp;quot;background: repeating-linear-gradient(     35deg,     hsl(343 100% 50%) 0px 2px,     hsl(23 100% 50%) 0px 4px   );   mix-blend-mode: multiply;   animation: none 40000ms infinite linear;   padding: 200px;   font-size: 50px;   font-weight: 900;   color: blue&amp;quot;&amp;gt; Это я, да. &amp;lt;/div&amp;gt;»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;background: repeating-linear-gradient(&lt;br /&gt;
    35deg,&lt;br /&gt;
    hsl(343 100% 50%) 0px 2px,&lt;br /&gt;
    hsl(23 100% 50%) 0px 4px&lt;br /&gt;
  );&lt;br /&gt;
  mix-blend-mode: multiply;&lt;br /&gt;
  animation: none 40000ms infinite linear;&lt;br /&gt;
  padding: 200px;&lt;br /&gt;
  font-size: 50px;&lt;br /&gt;
  font-weight: 900;&lt;br /&gt;
  color: blue&amp;quot;&amp;gt; Это я, да. &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Karrrambaby</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://sierra.ss220.space/index.php?title=%D0%A5%D0%B0%D0%BA%D0%B8%D0%BD%D0%B3&amp;diff=11755</id>
		<title>Хакинг</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://sierra.ss220.space/index.php?title=%D0%A5%D0%B0%D0%BA%D0%B8%D0%BD%D0%B3&amp;diff=11755"/>
		<updated>2023-02-23T21:31:51Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Karrrambaby: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Sidebar&lt;br /&gt;
| style =&lt;br /&gt;
| name = Engineering sidebar&lt;br /&gt;
| pretitle = Раздел&lt;br /&gt;
| title = Машинное отделение&lt;br /&gt;
| image = [[file:engineering_sidebar.png|200px|link=]]&lt;br /&gt;
| headingstyle = navbox-title;padding: 1px;background:#E6B14D;color:white;&lt;br /&gt;
| contentstyle = border:none;padding-bottom:1em;padding-top:0.5em;&lt;br /&gt;
| above =  Глава департамента &amp;lt;br&amp;gt; [[Главный_инженер|Главный Инженер]]&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
| heading1 = Экипаж&lt;br /&gt;
| content1 = {{flatlist|&lt;br /&gt;
* [[Старший_инженер|Старший инженер]]&lt;br /&gt;
* [[Инженер|Инженер]]&lt;br /&gt;
* [[Информационный_Техник|Информационный техник]]&lt;br /&gt;
* [[Инженер-стажёр|Инженер-стажёр]]}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| heading3 = Руководства  &lt;br /&gt;
| content3 = {{flatlist|&lt;br /&gt;
* [[Руководство_инженера|Руководство Инженера]]&lt;br /&gt;
* [[Конструирование]]&lt;br /&gt;
* [[Взлом]]&lt;br /&gt;
* [[Руководство_по_настройке_солнечных_панелей|Солнечные Панели]]&lt;br /&gt;
* [[Руководство_по_атмосфере|Атмосфера]]&lt;br /&gt;
* [[ВКД]]&lt;br /&gt;
* [[Реактор_на_суперматерии|Суперматерия]]&lt;br /&gt;
* [[Реактор_R-UST|R-UST]]&lt;br /&gt;
* [[Роботехника]]&lt;br /&gt;
* [[Подстанции]]&lt;br /&gt;
* [[Телекоммуникации]]&lt;br /&gt;
* [[ИКС]]&lt;br /&gt;
* [[Двигатели]]}}&lt;br /&gt;
| below = Локации &amp;lt;br&amp;gt; [[Инженерный отдел|Engineering]] }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Вступление==&lt;br /&gt;
Здравствуй, желающий окунуться во тьму сетей и выловить из них новую информацию, доступы, деньги и власть. В этом руководстве вы получите базис по взаимодействию с терминалом, узнаете то, как стенографировать информацию и то, насколько ваша жизнь на судне раскрыта затворнику из серверной. Учтите, что все действия в этом руководстве можно выполнить сидя за удобным креслом в баре.&lt;br /&gt;
==Взаимодействие с вашим главным инструментом - &amp;lt;b&amp;gt;терминалом!&amp;lt;/b&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-weight:900;color: red;padding: 20px 0&amp;quot;&amp;gt; ВАЖНО ИМЕТЬ МАКСИМАЛЬНЫЙ НАВЫК ИНФОРМАЦИОННЫХ ТЕХНОЛОГИЙ ДЛЯ ВЗАИМОДЕЙСТВИЯ СО ВСЕМИ КОНСОЛЬНЫМИ КОМАНДАМИ!!! &amp;lt;/span&amp;gt; &amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Терминал представляет из себя программу, которая открывается через ряд программ для администрирования. Вход в терминал представляет из себя кнопку &amp;lt;b&amp;gt; &amp;quot;TERMINAL&amp;quot; &amp;lt;/b&amp;gt; в некоторых программах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Войдя в терминал вы получите окно, где вы можете только вводить и отправлять команды. Чтобы получить список всех доступных вам команд напишите: &lt;br /&gt;
 man&lt;br /&gt;
**Список команд&lt;br /&gt;
==NID==&lt;br /&gt;
Все устройства в сети, от монитора в кабине пилота Харона и ПДА на вашей руке до компьютеров на мостике - имеют свои уникальные идентификаторы. Они используются для того, чтобы идентифицировать и отследить устройство через команду терминала &amp;lt;b&amp;gt;locate [NID]&amp;lt;/b&amp;gt;. Запомните то, что NID ваш единственный явный цифровой след в сети.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Немного о приватности==&lt;br /&gt;
Практически все ваши действия в сети может отследить ваш главный враг - инфотехник с его доступом к приложению, где логируются абсолютно все события в сети, от скачивания манифеста до звонков по голопаду. Помимо факта того, что произошло событие к нему прилагается NID устройства которые реализовало событие. А если вы помните - NID ваш единственный цифровой след, следовательно его нужно замести, чтобы соблюдать абсолютную чистоту в сети - для этого используется команда терминала &amp;lt;b&amp;gt;proxy -s [NID]&amp;lt;/b&amp;gt;. С её помощью мы подменяем ваш действительный NID в приложении логирования на тот, на который вы сослались. Учтите, что proxy не работает с если устройство выключено, так что используйте команду терминала &amp;lt;b&amp;gt; probenet &amp;lt;/b&amp;gt; чтобы получить список активных proxy. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После того, как прокси устройство определят - его отключат и вы лишитесь маски в сети и вам придется искать новое прокси устройство, учтите это.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Немного о файловой системе устройств==&lt;br /&gt;
На всех устройствах подключенных к сети есть файловые системы, аналогичные древним Земным компьютерам. В них изначально установлен &amp;lt;b&amp;gt;config.cfg&amp;lt;/b&amp;gt;, это важный документ в котором хранится логин и пароль для удаленного подключения к текущему устройству с другого устройства в сети. &amp;lt;b&amp;gt;ROOT&amp;lt;/b&amp;gt; - логин, &amp;lt;b&amp;gt;@&amp;lt;/b&amp;gt; - разделитель логина и пароля, &amp;lt;b&amp;gt;число&amp;lt;/b&amp;gt; - пароль. Для удаленного подключения используется команда терминала &amp;lt;b&amp;gt;ntsh [NID] [ЛОГИН] [ПАРОЛЬ]&amp;lt;/b&amp;gt;. Также в файловой системе можно создавать три типа файлов - текстовые (для чтения), BATCH (для самописных скриптов, или же ряда команд разделённых &amp;lt;b&amp;gt;;&amp;lt;/b&amp;gt; разделителем) и CFG (для файла конфига). В дальнейшем мы будем использовать функцию создания текстового файла для стенографии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Самое интересное - надеваем красную шляпу.==&lt;br /&gt;
В древности хакинг представлял из себя цепочку действий:&lt;br /&gt;
* Разведка&lt;br /&gt;
* Анализ на уязвимости&lt;br /&gt;
* Эксплуатация уязвимостей&lt;br /&gt;
* Получение и повышение доступа в сети&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сегодня эти проблемы решаются чёрным рынком софта доступ к которому открывается при помощи взломанного устройства. Для взлома устройства нужно провести по нему емагом. Учтите, что взлом будет хоть и моментальным, но крайне громким и заметным. После взлома вы получите доступ к четырём программам, они будут находиться в самом низу репозитория с приложениями:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Программа для повышения доступа вставленных карт &amp;lt;b&amp;gt;(требует установленного считывателя карт в устройстве)&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Программа для просмотра всех камер на объекте вне зависимости от вашего доступа.&lt;br /&gt;
* Программа уничтожения вашего компьютера при активации &amp;lt;b&amp;gt;(Увы, производитель софта не актуализирует программу и она не работает)&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Программа DoS атаки на сеть.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Программа для повышения доступа ваш основной инструмент для взаимодействия с объектом заменяющей этап разведки, анализа и эксплуатации, даруя вам моментальную возможность повышать ваш доступ в сети. Вы вставляете карту в кардридер вашего устройства и за определенный промежуток времени (чем важнее доступ тем дольше) получаете дополнительный доступ. Исключением являются доступ к изменению ID-карт Главы Персонала, но это не отменяет того что вы можете получить доступ кабинета и шкафчиков ГП!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Лучше всего с программой для повышения доступа синергирует карта агента которую можно купить в uplink. Она также пригодится для разного рода хакерских действий.&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Все эти программы весят от 20GQ до 40GQ, учтите. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Принцип работы программ крайне простой. Вы с ними справитесь, вы ведь &amp;lt;b&amp;gt;ХАКЕРЫ&amp;lt;/b&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Хакерские Best Practices==&lt;br /&gt;
Первым делом хороший хакер меняет свой NID в сети, чтобы его не определили. Можно потратить время и получить прокси к редко используемому устройству в сети, чтобы его случайно не выключил случайный прохожий и не спалил ваш NID, но вы также можете выбрать случайный. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Хакер может работать и сидя в баре, на виду у всех, но учтите, что взлом устройства емагом в людном месте - суицид. Учтите, что программы с чёрного рынка имеют специфический красный дизайн и человек заметивший ваш экран может заподозрить неладное. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Хакер может через софт с черного рынка получить доступ инфотехника и изменить параметры логирования, а то и вовсе их стирать. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Хакер может общаться через чат с такими же хакерами, но учтите, что чаты - хорошо логируются и при желании можно узнать их участников. Лучший метод коммуникаций, хоть и самый сложный - общение через ntshell и удаленный доступ к устройству. Вы подключаетесь к сети по заранее выданным вам логину и паролю устройства в сети, а далее создаете текстовый файл при помощи команды &amp;lt;span style=&amp;quot;color: pink&amp;quot;&amp;gt;Вставь команду я забыл&amp;lt;/span&amp;gt;. Таким образом вы обойдете логирование сообщений.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если у вас есть желание общаться анонимно и при этом удобно - попросите инфотехника создать вам уникальный приватный канал на определенной частоте. Инфотехник тоже человек и его тоже можно купить, или запугать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также при помощи карты агента вы можете делать покупки в карго с настраиваемого в карте имени, чем можете саботировать карго-отдел или же практически анонимно пообщаться с грузчиком. Для этого вам потребуется, конечно, повысить доступ до карго-техника софтом с чёрного рынка.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==BATCH-файлы==&lt;br /&gt;
Батч-файлы это файлы-скрипты, реализуемые с помощью команды  &amp;lt;span style=&amp;quot;color: pink&amp;quot;&amp;gt;Вставь команду я забыл&amp;lt;/span&amp;gt;. Имеют следующий синтаксис: &lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt; ls;ifconfig;man; &amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
В данном бессмысленном примере мы написали образцовый batch-файл, который вызовет три команды по очереди. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Шлюзы==&lt;br /&gt;
Вы можете открывать, блокировать, разблокировать и закрывать шлюзы с помощью команды &amp;lt;b&amp;gt;connect [ID шлюза] [ -open | -close | -lock | -unlock ]&amp;lt;/b&amp;gt;. Для того чтобы узнать ID шлюза достаточно с очками инфотеха (они лежат в ящике инфотеха в серверной) изучить шлюз и вам высветится его ID (в команду &amp;lt;b&amp;gt;connect&amp;lt;/b&amp;gt; вписывайте ID с буквой вначале включительно). Данный инструмент при должном планировании - может оказаться тем, что закроет СБ в своем отделе, откроет практически любой шлюз для кого угодно и что самое главное, сделает это так, что никто не будет знать инициатора. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt; Не нужно использовать данный инструмент ради грифа. &amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Послесловие==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Данный инструментарий не дает вам большого преимущества в игре, ибо не позволяет убить цель и не позволит вам уничтожить Сьерру. Хакинг это инструмент для ролевого отыгрыша, для социального взаимодействия и игры без физического взаимодействия. В ваших руках Exploitable информация об игроках, доступ к нужным шлюзам и абсолютная анонимность. Используйте всё это с умом и поставьте детектива в самое немощное положение в его жизни.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Navbox guide}}{{relevant}}[[Категория:‏‎Руководства]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;includeonly&amp;gt;{{#ifeq:{{NAMESPACE}}|Участник|[[Категория:Черновики]]|[[Категория:Инженерные руководства]]}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Karrrambaby</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://sierra.ss220.space/index.php?title=%D0%A5%D0%B0%D0%BA%D0%B8%D0%BD%D0%B3&amp;diff=11754</id>
		<title>Хакинг</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://sierra.ss220.space/index.php?title=%D0%A5%D0%B0%D0%BA%D0%B8%D0%BD%D0%B3&amp;diff=11754"/>
		<updated>2023-02-23T21:30:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Karrrambaby: Отмена правки 11753, сделанной Karrrambaby (обсуждение)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{WIP}}&lt;br /&gt;
==Вступление==&lt;br /&gt;
Здравствуй, желающий окунуться во тьму сетей и выловить из них новую информацию, доступы, деньги и власть. В этом руководстве вы получите базис по взаимодействию с терминалом, узнаете то, как стенографировать информацию и то, насколько ваша жизнь на судне раскрыта затворнику из серверной. Учтите, что все действия в этом руководстве можно выполнить сидя за удобным креслом в баре.&lt;br /&gt;
==Взаимодействие с вашим главным инструментом - &amp;lt;b&amp;gt;терминалом!&amp;lt;/b&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-weight:900;color: red;padding: 20px 0&amp;quot;&amp;gt; ВАЖНО ИМЕТЬ МАКСИМАЛЬНЫЙ НАВЫК ИНФОРМАЦИОННЫХ ТЕХНОЛОГИЙ ДЛЯ ВЗАИМОДЕЙСТВИЯ СО ВСЕМИ КОНСОЛЬНЫМИ КОМАНДАМИ!!! &amp;lt;/span&amp;gt; &amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Терминал представляет из себя программу, которая открывается через ряд программ для администрирования. Вход в терминал представляет из себя кнопку &amp;lt;b&amp;gt; &amp;quot;TERMINAL&amp;quot; &amp;lt;/b&amp;gt; в некоторых программах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Войдя в терминал вы получите окно, где вы можете только вводить и отправлять команды. Чтобы получить список всех доступных вам команд напишите: &lt;br /&gt;
 man&lt;br /&gt;
**Список команд&lt;br /&gt;
==NID==&lt;br /&gt;
Все устройства в сети, от монитора в кабине пилота Харона и ПДА на вашей руке до компьютеров на мостике - имеют свои уникальные идентификаторы. Они используются для того, чтобы идентифицировать и отследить устройство через команду терминала &amp;lt;b&amp;gt;locate [NID]&amp;lt;/b&amp;gt;. Запомните то, что NID ваш единственный явный цифровой след в сети.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Немного о приватности==&lt;br /&gt;
Практически все ваши действия в сети может отследить ваш главный враг - инфотехник с его доступом к приложению, где логируются абсолютно все события в сети, от скачивания манифеста до звонков по голопаду. Помимо факта того, что произошло событие к нему прилагается NID устройства которые реализовало событие. А если вы помните - NID ваш единственный цифровой след, следовательно его нужно замести, чтобы соблюдать абсолютную чистоту в сети - для этого используется команда терминала &amp;lt;b&amp;gt;proxy -s [NID]&amp;lt;/b&amp;gt;. С её помощью мы подменяем ваш действительный NID в приложении логирования на тот, на который вы сослались. Учтите, что proxy не работает с если устройство выключено, так что используйте команду терминала &amp;lt;b&amp;gt; probenet &amp;lt;/b&amp;gt; чтобы получить список активных proxy. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После того, как прокси устройство определят - его отключат и вы лишитесь маски в сети и вам придется искать новое прокси устройство, учтите это.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Немного о файловой системе устройств==&lt;br /&gt;
На всех устройствах подключенных к сети есть файловые системы, аналогичные древним Земным компьютерам. В них изначально установлен &amp;lt;b&amp;gt;config.cfg&amp;lt;/b&amp;gt;, это важный документ в котором хранится логин и пароль для удаленного подключения к текущему устройству с другого устройства в сети. &amp;lt;b&amp;gt;ROOT&amp;lt;/b&amp;gt; - логин, &amp;lt;b&amp;gt;@&amp;lt;/b&amp;gt; - разделитель логина и пароля, &amp;lt;b&amp;gt;число&amp;lt;/b&amp;gt; - пароль. Для удаленного подключения используется команда терминала &amp;lt;b&amp;gt;ntsh [NID] [ЛОГИН] [ПАРОЛЬ]&amp;lt;/b&amp;gt;. Также в файловой системе можно создавать три типа файлов - текстовые (для чтения), BATCH (для самописных скриптов, или же ряда команд разделённых &amp;lt;b&amp;gt;;&amp;lt;/b&amp;gt; разделителем) и CFG (для файла конфига). В дальнейшем мы будем использовать функцию создания текстового файла для стенографии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Самое интересное - надеваем красную шляпу.==&lt;br /&gt;
В древности хакинг представлял из себя цепочку действий:&lt;br /&gt;
* Разведка&lt;br /&gt;
* Анализ на уязвимости&lt;br /&gt;
* Эксплуатация уязвимостей&lt;br /&gt;
* Получение и повышение доступа в сети&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сегодня эти проблемы решаются чёрным рынком софта доступ к которому открывается при помощи взломанного устройства. Для взлома устройства нужно провести по нему емагом. Учтите, что взлом будет хоть и моментальным, но крайне громким и заметным. После взлома вы получите доступ к четырём программам, они будут находиться в самом низу репозитория с приложениями:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Программа для повышения доступа вставленных карт &amp;lt;b&amp;gt;(требует установленного считывателя карт в устройстве)&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Программа для просмотра всех камер на объекте вне зависимости от вашего доступа.&lt;br /&gt;
* Программа уничтожения вашего компьютера при активации &amp;lt;b&amp;gt;(Увы, производитель софта не актуализирует программу и она не работает)&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Программа DoS атаки на сеть.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Программа для повышения доступа ваш основной инструмент для взаимодействия с объектом заменяющей этап разведки, анализа и эксплуатации, даруя вам моментальную возможность повышать ваш доступ в сети. Вы вставляете карту в кардридер вашего устройства и за определенный промежуток времени (чем важнее доступ тем дольше) получаете дополнительный доступ. Исключением являются доступ к изменению ID-карт Главы Персонала, но это не отменяет того что вы можете получить доступ кабинета и шкафчиков ГП!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Лучше всего с программой для повышения доступа синергирует карта агента которую можно купить в uplink. Она также пригодится для разного рода хакерских действий.&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Все эти программы весят от 20GQ до 40GQ, учтите. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Принцип работы программ крайне простой. Вы с ними справитесь, вы ведь &amp;lt;b&amp;gt;ХАКЕРЫ&amp;lt;/b&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Хакерские Best Practices==&lt;br /&gt;
Первым делом хороший хакер меняет свой NID в сети, чтобы его не определили. Можно потратить время и получить прокси к редко используемому устройству в сети, чтобы его случайно не выключил случайный прохожий и не спалил ваш NID, но вы также можете выбрать случайный. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Хакер может работать и сидя в баре, на виду у всех, но учтите, что взлом устройства емагом в людном месте - суицид. Учтите, что программы с чёрного рынка имеют специфический красный дизайн и человек заметивший ваш экран может заподозрить неладное. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Хакер может через софт с черного рынка получить доступ инфотехника и изменить параметры логирования, а то и вовсе их стирать. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Хакер может общаться через чат с такими же хакерами, но учтите, что чаты - хорошо логируются и при желании можно узнать их участников. Лучший метод коммуникаций, хоть и самый сложный - общение через ntshell и удаленный доступ к устройству. Вы подключаетесь к сети по заранее выданным вам логину и паролю устройства в сети, а далее создаете текстовый файл при помощи команды &amp;lt;span style=&amp;quot;color: pink&amp;quot;&amp;gt;Вставь команду я забыл&amp;lt;/span&amp;gt;. Таким образом вы обойдете логирование сообщений.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если у вас есть желание общаться анонимно и при этом удобно - попросите инфотехника создать вам уникальный приватный канал на определенной частоте. Инфотехник тоже человек и его тоже можно купить, или запугать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также при помощи карты агента вы можете делать покупки в карго с настраиваемого в карте имени, чем можете саботировать карго-отдел или же практически анонимно пообщаться с грузчиком. Для этого вам потребуется, конечно, повысить доступ до карго-техника софтом с чёрного рынка.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==BATCH-файлы==&lt;br /&gt;
Батч-файлы это файлы-скрипты, реализуемые с помощью команды  &amp;lt;span style=&amp;quot;color: pink&amp;quot;&amp;gt;Вставь команду я забыл&amp;lt;/span&amp;gt;. Имеют следующий синтаксис: &lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt; ls;ifconfig;man; &amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
В данном бессмысленном примере мы написали образцовый batch-файл, который вызовет три команды по очереди. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Шлюзы==&lt;br /&gt;
Вы можете открывать, блокировать, разблокировать и закрывать шлюзы с помощью команды &amp;lt;b&amp;gt;connect [ID шлюза] [ -open | -close | -lock | -unlock ]&amp;lt;/b&amp;gt;. Для того чтобы узнать ID шлюза достаточно с очками инфотеха (они лежат в ящике инфотеха в серверной) изучить шлюз и вам высветится его ID (в команду &amp;lt;b&amp;gt;connect&amp;lt;/b&amp;gt; вписывайте ID с буквой вначале включительно). Данный инструмент при должном планировании - может оказаться тем, что закроет СБ в своем отделе, откроет практически любой шлюз для кого угодно и что самое главное, сделает это так, что никто не будет знать инициатора. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt; Не нужно использовать данный инструмент ради грифа. &amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Послесловие==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Данный инструментарий не дает вам большого преимущества в игре, ибо не позволяет убить цель и не позволит вам уничтожить Сьерру. Хакинг это инструмент для ролевого отыгрыша, для социального взаимодействия и игры без физического взаимодействия. В ваших руках Exploitable информация об игроках, доступ к нужным шлюзам и абсолютная анонимность. Используйте всё это с умом и поставьте детектива в самое немощное положение в его жизни.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Navbox guide}}{{relevant}}[[Категория:‏‎Руководства]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Karrrambaby</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://sierra.ss220.space/index.php?title=%D0%A5%D0%B0%D0%BA%D0%B8%D0%BD%D0%B3&amp;diff=11753</id>
		<title>Хакинг</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://sierra.ss220.space/index.php?title=%D0%A5%D0%B0%D0%BA%D0%B8%D0%BD%D0%B3&amp;diff=11753"/>
		<updated>2023-02-23T21:29:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Karrrambaby: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{WIP}}&lt;br /&gt;
{{Sidebar&lt;br /&gt;
| style =&lt;br /&gt;
| name = Engineering sidebar&lt;br /&gt;
| pretitle = Раздел&lt;br /&gt;
| title = Машинное отделение&lt;br /&gt;
| image = [[file:engineering_sidebar.png|200px|link=]]&lt;br /&gt;
| headingstyle = navbox-title;padding: 1px;background:#E6B14D;color:white;&lt;br /&gt;
| contentstyle = border:none;padding-bottom:1em;padding-top:0.5em;&lt;br /&gt;
| above =  Глава департамента &amp;lt;br&amp;gt; [[Главный_инженер|Главный Инженер]]&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
| heading1 = Экипаж&lt;br /&gt;
| content1 = {{flatlist|&lt;br /&gt;
* [[Старший_инженер|Старший инженер]]&lt;br /&gt;
* [[Инженер|Инженер]]&lt;br /&gt;
* [[Информационный_Техник|Информационный техник]]&lt;br /&gt;
* [[Инженер-стажёр|Инженер-стажёр]]}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| heading3 = Руководства  &lt;br /&gt;
| content3 = {{flatlist|&lt;br /&gt;
* [[Руководство_инженера|Руководство Инженера]]&lt;br /&gt;
* [[Конструирование]]&lt;br /&gt;
* [[Взлом]]&lt;br /&gt;
* [[Руководство_по_настройке_солнечных_панелей|Солнечные Панели]]&lt;br /&gt;
* [[Руководство_по_атмосфере|Атмосфера]]&lt;br /&gt;
* [[ВКД]]&lt;br /&gt;
* [[Реактор_на_суперматерии|Суперматерия]]&lt;br /&gt;
* [[Реактор_R-UST|R-UST]]&lt;br /&gt;
* [[Роботехника]]&lt;br /&gt;
* [[Подстанции]]&lt;br /&gt;
* [[Телекоммуникации]]&lt;br /&gt;
* [[ИКС]]&lt;br /&gt;
* [[Двигатели]]}}&lt;br /&gt;
| below = Локации &amp;lt;br&amp;gt; [[Инженерный отдел|Engineering]] }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;includeonly&amp;gt;{{#ifeq:{{NAMESPACE}}|Участник|[[Категория:Черновики]]|[[Категория:Инженерные руководства]]}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;[[Category:Templates]] [[Category:Малые навигационные шаблоны]]&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Вступление==&lt;br /&gt;
Здравствуй, желающий окунуться во тьму сетей и выловить из них новую информацию, доступы, деньги и власть. В этом руководстве вы получите базис по взаимодействию с терминалом, узнаете то, как стенографировать информацию и то, насколько ваша жизнь на судне раскрыта затворнику из серверной. Учтите, что все действия в этом руководстве можно выполнить сидя за удобным креслом в баре.&lt;br /&gt;
==Взаимодействие с вашим главным инструментом - &amp;lt;b&amp;gt;терминалом!&amp;lt;/b&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-weight:900;color: red;padding: 20px 0&amp;quot;&amp;gt; ВАЖНО ИМЕТЬ МАКСИМАЛЬНЫЙ НАВЫК ИНФОРМАЦИОННЫХ ТЕХНОЛОГИЙ ДЛЯ ВЗАИМОДЕЙСТВИЯ СО ВСЕМИ КОНСОЛЬНЫМИ КОМАНДАМИ!!! &amp;lt;/span&amp;gt; &amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Терминал представляет из себя программу, которая открывается через ряд программ для администрирования. Вход в терминал представляет из себя кнопку &amp;lt;b&amp;gt; &amp;quot;TERMINAL&amp;quot; &amp;lt;/b&amp;gt; в некоторых программах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Войдя в терминал вы получите окно, где вы можете только вводить и отправлять команды. Чтобы получить список всех доступных вам команд напишите: &lt;br /&gt;
 man&lt;br /&gt;
**Список команд&lt;br /&gt;
==NID==&lt;br /&gt;
Все устройства в сети, от монитора в кабине пилота Харона и ПДА на вашей руке до компьютеров на мостике - имеют свои уникальные идентификаторы. Они используются для того, чтобы идентифицировать и отследить устройство через команду терминала &amp;lt;b&amp;gt;locate [NID]&amp;lt;/b&amp;gt;. Запомните то, что NID ваш единственный явный цифровой след в сети.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Немного о приватности==&lt;br /&gt;
Практически все ваши действия в сети может отследить ваш главный враг - инфотехник с его доступом к приложению, где логируются абсолютно все события в сети, от скачивания манифеста до звонков по голопаду. Помимо факта того, что произошло событие к нему прилагается NID устройства которые реализовало событие. А если вы помните - NID ваш единственный цифровой след, следовательно его нужно замести, чтобы соблюдать абсолютную чистоту в сети - для этого используется команда терминала &amp;lt;b&amp;gt;proxy -s [NID]&amp;lt;/b&amp;gt;. С её помощью мы подменяем ваш действительный NID в приложении логирования на тот, на который вы сослались. Учтите, что proxy не работает с если устройство выключено, так что используйте команду терминала &amp;lt;b&amp;gt; probenet &amp;lt;/b&amp;gt; чтобы получить список активных proxy. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После того, как прокси устройство определят - его отключат и вы лишитесь маски в сети и вам придется искать новое прокси устройство, учтите это.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Немного о файловой системе устройств==&lt;br /&gt;
На всех устройствах подключенных к сети есть файловые системы, аналогичные древним Земным компьютерам. В них изначально установлен &amp;lt;b&amp;gt;config.cfg&amp;lt;/b&amp;gt;, это важный документ в котором хранится логин и пароль для удаленного подключения к текущему устройству с другого устройства в сети. &amp;lt;b&amp;gt;ROOT&amp;lt;/b&amp;gt; - логин, &amp;lt;b&amp;gt;@&amp;lt;/b&amp;gt; - разделитель логина и пароля, &amp;lt;b&amp;gt;число&amp;lt;/b&amp;gt; - пароль. Для удаленного подключения используется команда терминала &amp;lt;b&amp;gt;ntsh [NID] [ЛОГИН] [ПАРОЛЬ]&amp;lt;/b&amp;gt;. Также в файловой системе можно создавать три типа файлов - текстовые (для чтения), BATCH (для самописных скриптов, или же ряда команд разделённых &amp;lt;b&amp;gt;;&amp;lt;/b&amp;gt; разделителем) и CFG (для файла конфига). В дальнейшем мы будем использовать функцию создания текстового файла для стенографии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Самое интересное - надеваем красную шляпу.==&lt;br /&gt;
В древности хакинг представлял из себя цепочку действий:&lt;br /&gt;
* Разведка&lt;br /&gt;
* Анализ на уязвимости&lt;br /&gt;
* Эксплуатация уязвимостей&lt;br /&gt;
* Получение и повышение доступа в сети&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сегодня эти проблемы решаются чёрным рынком софта доступ к которому открывается при помощи взломанного устройства. Для взлома устройства нужно провести по нему емагом. Учтите, что взлом будет хоть и моментальным, но крайне громким и заметным. После взлома вы получите доступ к четырём программам, они будут находиться в самом низу репозитория с приложениями:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Программа для повышения доступа вставленных карт &amp;lt;b&amp;gt;(требует установленного считывателя карт в устройстве)&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Программа для просмотра всех камер на объекте вне зависимости от вашего доступа.&lt;br /&gt;
* Программа уничтожения вашего компьютера при активации &amp;lt;b&amp;gt;(Увы, производитель софта не актуализирует программу и она не работает)&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Программа DoS атаки на сеть.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Программа для повышения доступа ваш основной инструмент для взаимодействия с объектом заменяющей этап разведки, анализа и эксплуатации, даруя вам моментальную возможность повышать ваш доступ в сети. Вы вставляете карту в кардридер вашего устройства и за определенный промежуток времени (чем важнее доступ тем дольше) получаете дополнительный доступ. Исключением являются доступ к изменению ID-карт Главы Персонала, но это не отменяет того что вы можете получить доступ кабинета и шкафчиков ГП!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Лучше всего с программой для повышения доступа синергирует карта агента которую можно купить в uplink. Она также пригодится для разного рода хакерских действий.&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Все эти программы весят от 20GQ до 40GQ, учтите. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Принцип работы программ крайне простой. Вы с ними справитесь, вы ведь &amp;lt;b&amp;gt;ХАКЕРЫ&amp;lt;/b&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Хакерские Best Practices==&lt;br /&gt;
Первым делом хороший хакер меняет свой NID в сети, чтобы его не определили. Можно потратить время и получить прокси к редко используемому устройству в сети, чтобы его случайно не выключил случайный прохожий и не спалил ваш NID, но вы также можете выбрать случайный. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Хакер может работать и сидя в баре, на виду у всех, но учтите, что взлом устройства емагом в людном месте - суицид. Учтите, что программы с чёрного рынка имеют специфический красный дизайн и человек заметивший ваш экран может заподозрить неладное. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Хакер может через софт с черного рынка получить доступ инфотехника и изменить параметры логирования, а то и вовсе их стирать. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Хакер может общаться через чат с такими же хакерами, но учтите, что чаты - хорошо логируются и при желании можно узнать их участников. Лучший метод коммуникаций, хоть и самый сложный - общение через ntshell и удаленный доступ к устройству. Вы подключаетесь к сети по заранее выданным вам логину и паролю устройства в сети, а далее создаете текстовый файл при помощи команды &amp;lt;span style=&amp;quot;color: pink&amp;quot;&amp;gt;Вставь команду я забыл&amp;lt;/span&amp;gt;. Таким образом вы обойдете логирование сообщений.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если у вас есть желание общаться анонимно и при этом удобно - попросите инфотехника создать вам уникальный приватный канал на определенной частоте. Инфотехник тоже человек и его тоже можно купить, или запугать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также при помощи карты агента вы можете делать покупки в карго с настраиваемого в карте имени, чем можете саботировать карго-отдел или же практически анонимно пообщаться с грузчиком. Для этого вам потребуется, конечно, повысить доступ до карго-техника софтом с чёрного рынка.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==BATCH-файлы==&lt;br /&gt;
Батч-файлы это файлы-скрипты, реализуемые с помощью команды  &amp;lt;span style=&amp;quot;color: pink&amp;quot;&amp;gt;Вставь команду я забыл&amp;lt;/span&amp;gt;. Имеют следующий синтаксис: &lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt; ls;ifconfig;man; &amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
В данном бессмысленном примере мы написали образцовый batch-файл, который вызовет три команды по очереди. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Шлюзы==&lt;br /&gt;
Вы можете открывать, блокировать, разблокировать и закрывать шлюзы с помощью команды &amp;lt;b&amp;gt;connect [ID шлюза] [ -open | -close | -lock | -unlock ]&amp;lt;/b&amp;gt;. Для того чтобы узнать ID шлюза достаточно с очками инфотеха (они лежат в ящике инфотеха в серверной) изучить шлюз и вам высветится его ID (в команду &amp;lt;b&amp;gt;connect&amp;lt;/b&amp;gt; вписывайте ID с буквой вначале включительно). Данный инструмент при должном планировании - может оказаться тем, что закроет СБ в своем отделе, откроет практически любой шлюз для кого угодно и что самое главное, сделает это так, что никто не будет знать инициатора. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt; Не нужно использовать данный инструмент ради грифа. &amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Послесловие==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Данный инструментарий не дает вам большого преимущества в игре, ибо не позволяет убить цель и не позволит вам уничтожить Сьерру. Хакинг это инструмент для ролевого отыгрыша, для социального взаимодействия и игры без физического взаимодействия. В ваших руках Exploitable информация об игроках, доступ к нужным шлюзам и абсолютная анонимность. Используйте всё это с умом и поставьте детектива в самое немощное положение в его жизни.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Navbox guide}}{{relevant}}[[Категория:‏‎Руководства]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Karrrambaby</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://sierra.ss220.space/index.php?title=%D0%A5%D0%B0%D0%BA%D0%B8%D0%BD%D0%B3&amp;diff=11752</id>
		<title>Хакинг</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://sierra.ss220.space/index.php?title=%D0%A5%D0%B0%D0%BA%D0%B8%D0%BD%D0%B3&amp;diff=11752"/>
		<updated>2023-02-23T20:59:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Karrrambaby: /* Самое интересное - надеваем красную шляпу. */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{WIP}}&lt;br /&gt;
==Вступление==&lt;br /&gt;
Здравствуй, желающий окунуться во тьму сетей и выловить из них новую информацию, доступы, деньги и власть. В этом руководстве вы получите базис по взаимодействию с терминалом, узнаете то, как стенографировать информацию и то, насколько ваша жизнь на судне раскрыта затворнику из серверной. Учтите, что все действия в этом руководстве можно выполнить сидя за удобным креслом в баре.&lt;br /&gt;
==Взаимодействие с вашим главным инструментом - &amp;lt;b&amp;gt;терминалом!&amp;lt;/b&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-weight:900;color: red;padding: 20px 0&amp;quot;&amp;gt; ВАЖНО ИМЕТЬ МАКСИМАЛЬНЫЙ НАВЫК ИНФОРМАЦИОННЫХ ТЕХНОЛОГИЙ ДЛЯ ВЗАИМОДЕЙСТВИЯ СО ВСЕМИ КОНСОЛЬНЫМИ КОМАНДАМИ!!! &amp;lt;/span&amp;gt; &amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Терминал представляет из себя программу, которая открывается через ряд программ для администрирования. Вход в терминал представляет из себя кнопку &amp;lt;b&amp;gt; &amp;quot;TERMINAL&amp;quot; &amp;lt;/b&amp;gt; в некоторых программах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Войдя в терминал вы получите окно, где вы можете только вводить и отправлять команды. Чтобы получить список всех доступных вам команд напишите: &lt;br /&gt;
 man&lt;br /&gt;
**Список команд&lt;br /&gt;
==NID==&lt;br /&gt;
Все устройства в сети, от монитора в кабине пилота Харона и ПДА на вашей руке до компьютеров на мостике - имеют свои уникальные идентификаторы. Они используются для того, чтобы идентифицировать и отследить устройство через команду терминала &amp;lt;b&amp;gt;locate [NID]&amp;lt;/b&amp;gt;. Запомните то, что NID ваш единственный явный цифровой след в сети.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Немного о приватности==&lt;br /&gt;
Практически все ваши действия в сети может отследить ваш главный враг - инфотехник с его доступом к приложению, где логируются абсолютно все события в сети, от скачивания манифеста до звонков по голопаду. Помимо факта того, что произошло событие к нему прилагается NID устройства которые реализовало событие. А если вы помните - NID ваш единственный цифровой след, следовательно его нужно замести, чтобы соблюдать абсолютную чистоту в сети - для этого используется команда терминала &amp;lt;b&amp;gt;proxy -s [NID]&amp;lt;/b&amp;gt;. С её помощью мы подменяем ваш действительный NID в приложении логирования на тот, на который вы сослались. Учтите, что proxy не работает с если устройство выключено, так что используйте команду терминала &amp;lt;b&amp;gt; probenet &amp;lt;/b&amp;gt; чтобы получить список активных proxy. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После того, как прокси устройство определят - его отключат и вы лишитесь маски в сети и вам придется искать новое прокси устройство, учтите это.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Немного о файловой системе устройств==&lt;br /&gt;
На всех устройствах подключенных к сети есть файловые системы, аналогичные древним Земным компьютерам. В них изначально установлен &amp;lt;b&amp;gt;config.cfg&amp;lt;/b&amp;gt;, это важный документ в котором хранится логин и пароль для удаленного подключения к текущему устройству с другого устройства в сети. &amp;lt;b&amp;gt;ROOT&amp;lt;/b&amp;gt; - логин, &amp;lt;b&amp;gt;@&amp;lt;/b&amp;gt; - разделитель логина и пароля, &amp;lt;b&amp;gt;число&amp;lt;/b&amp;gt; - пароль. Для удаленного подключения используется команда терминала &amp;lt;b&amp;gt;ntsh [NID] [ЛОГИН] [ПАРОЛЬ]&amp;lt;/b&amp;gt;. Также в файловой системе можно создавать три типа файлов - текстовые (для чтения), BATCH (для самописных скриптов, или же ряда команд разделённых &amp;lt;b&amp;gt;;&amp;lt;/b&amp;gt; разделителем) и CFG (для файла конфига). В дальнейшем мы будем использовать функцию создания текстового файла для стенографии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Самое интересное - надеваем красную шляпу.==&lt;br /&gt;
В древности хакинг представлял из себя цепочку действий:&lt;br /&gt;
* Разведка&lt;br /&gt;
* Анализ на уязвимости&lt;br /&gt;
* Эксплуатация уязвимостей&lt;br /&gt;
* Получение и повышение доступа в сети&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сегодня эти проблемы решаются чёрным рынком софта доступ к которому открывается при помощи взломанного устройства. Для взлома устройства нужно провести по нему емагом. Учтите, что взлом будет хоть и моментальным, но крайне громким и заметным. После взлома вы получите доступ к четырём программам, они будут находиться в самом низу репозитория с приложениями:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Программа для повышения доступа вставленных карт &amp;lt;b&amp;gt;(требует установленного считывателя карт в устройстве)&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Программа для просмотра всех камер на объекте вне зависимости от вашего доступа.&lt;br /&gt;
* Программа уничтожения вашего компьютера при активации &amp;lt;b&amp;gt;(Увы, производитель софта не актуализирует программу и она не работает)&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Программа DoS атаки на сеть.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Программа для повышения доступа ваш основной инструмент для взаимодействия с объектом заменяющей этап разведки, анализа и эксплуатации, даруя вам моментальную возможность повышать ваш доступ в сети. Вы вставляете карту в кардридер вашего устройства и за определенный промежуток времени (чем важнее доступ тем дольше) получаете дополнительный доступ. Исключением являются доступ к изменению ID-карт Главы Персонала, но это не отменяет того что вы можете получить доступ кабинета и шкафчиков ГП!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Лучше всего с программой для повышения доступа синергирует карта агента которую можно купить в uplink. Она также пригодится для разного рода хакерских действий.&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Все эти программы весят от 20GQ до 40GQ, учтите. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Принцип работы программ крайне простой. Вы с ними справитесь, вы ведь &amp;lt;b&amp;gt;ХАКЕРЫ&amp;lt;/b&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Хакерские Best Practices==&lt;br /&gt;
Первым делом хороший хакер меняет свой NID в сети, чтобы его не определили. Можно потратить время и получить прокси к редко используемому устройству в сети, чтобы его случайно не выключил случайный прохожий и не спалил ваш NID, но вы также можете выбрать случайный. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Хакер может работать и сидя в баре, на виду у всех, но учтите, что взлом устройства емагом в людном месте - суицид. Учтите, что программы с чёрного рынка имеют специфический красный дизайн и человек заметивший ваш экран может заподозрить неладное. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Хакер может через софт с черного рынка получить доступ инфотехника и изменить параметры логирования, а то и вовсе их стирать. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Хакер может общаться через чат с такими же хакерами, но учтите, что чаты - хорошо логируются и при желании можно узнать их участников. Лучший метод коммуникаций, хоть и самый сложный - общение через ntshell и удаленный доступ к устройству. Вы подключаетесь к сети по заранее выданным вам логину и паролю устройства в сети, а далее создаете текстовый файл при помощи команды &amp;lt;span style=&amp;quot;color: pink&amp;quot;&amp;gt;Вставь команду я забыл&amp;lt;/span&amp;gt;. Таким образом вы обойдете логирование сообщений.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если у вас есть желание общаться анонимно и при этом удобно - попросите инфотехника создать вам уникальный приватный канал на определенной частоте. Инфотехник тоже человек и его тоже можно купить, или запугать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также при помощи карты агента вы можете делать покупки в карго с настраиваемого в карте имени, чем можете саботировать карго-отдел или же практически анонимно пообщаться с грузчиком. Для этого вам потребуется, конечно, повысить доступ до карго-техника софтом с чёрного рынка.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==BATCH-файлы==&lt;br /&gt;
Батч-файлы это файлы-скрипты, реализуемые с помощью команды  &amp;lt;span style=&amp;quot;color: pink&amp;quot;&amp;gt;Вставь команду я забыл&amp;lt;/span&amp;gt;. Имеют следующий синтаксис: &lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt; ls;ifconfig;man; &amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
В данном бессмысленном примере мы написали образцовый batch-файл, который вызовет три команды по очереди. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Шлюзы==&lt;br /&gt;
Вы можете открывать, блокировать, разблокировать и закрывать шлюзы с помощью команды &amp;lt;b&amp;gt;connect [ID шлюза] [ -open | -close | -lock | -unlock ]&amp;lt;/b&amp;gt;. Для того чтобы узнать ID шлюза достаточно с очками инфотеха (они лежат в ящике инфотеха в серверной) изучить шлюз и вам высветится его ID (в команду &amp;lt;b&amp;gt;connect&amp;lt;/b&amp;gt; вписывайте ID с буквой вначале включительно). Данный инструмент при должном планировании - может оказаться тем, что закроет СБ в своем отделе, откроет практически любой шлюз для кого угодно и что самое главное, сделает это так, что никто не будет знать инициатора. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt; Не нужно использовать данный инструмент ради грифа. &amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Послесловие==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Данный инструментарий не дает вам большого преимущества в игре, ибо не позволяет убить цель и не позволит вам уничтожить Сьерру. Хакинг это инструмент для ролевого отыгрыша, для социального взаимодействия и игры без физического взаимодействия. В ваших руках Exploitable информация об игроках, доступ к нужным шлюзам и абсолютная анонимность. Используйте всё это с умом и поставьте детектива в самое немощное положение в его жизни.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Navbox guide}}{{relevant}}[[Категория:‏‎Руководства]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Karrrambaby</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://sierra.ss220.space/index.php?title=%D0%A5%D0%B0%D0%BA%D0%B8%D0%BD%D0%B3&amp;diff=11751</id>
		<title>Хакинг</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://sierra.ss220.space/index.php?title=%D0%A5%D0%B0%D0%BA%D0%B8%D0%BD%D0%B3&amp;diff=11751"/>
		<updated>2023-02-23T20:49:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Karrrambaby: /* Немного о приватности */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{WIP}}&lt;br /&gt;
==Вступление==&lt;br /&gt;
Здравствуй, желающий окунуться во тьму сетей и выловить из них новую информацию, доступы, деньги и власть. В этом руководстве вы получите базис по взаимодействию с терминалом, узнаете то, как стенографировать информацию и то, насколько ваша жизнь на судне раскрыта затворнику из серверной. Учтите, что все действия в этом руководстве можно выполнить сидя за удобным креслом в баре.&lt;br /&gt;
==Взаимодействие с вашим главным инструментом - &amp;lt;b&amp;gt;терминалом!&amp;lt;/b&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-weight:900;color: red;padding: 20px 0&amp;quot;&amp;gt; ВАЖНО ИМЕТЬ МАКСИМАЛЬНЫЙ НАВЫК ИНФОРМАЦИОННЫХ ТЕХНОЛОГИЙ ДЛЯ ВЗАИМОДЕЙСТВИЯ СО ВСЕМИ КОНСОЛЬНЫМИ КОМАНДАМИ!!! &amp;lt;/span&amp;gt; &amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Терминал представляет из себя программу, которая открывается через ряд программ для администрирования. Вход в терминал представляет из себя кнопку &amp;lt;b&amp;gt; &amp;quot;TERMINAL&amp;quot; &amp;lt;/b&amp;gt; в некоторых программах.&lt;br /&gt;
Войдя в терминал вы получите окно, где вы можете только вводить и отправлять команды. Чтобы получить список всех доступных вам команд напишите: &amp;lt;pre&amp;gt;man&amp;lt;/pre&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
**Список команд**&lt;br /&gt;
==NID==&lt;br /&gt;
Все устройства в сети, от монитора в кабине пилота Харона и ПДА на вашей руке, до компьютеров на мостике - имеют свои уникальные идентификаторы. Они используются для того, чтобы идентифицировать и отследить устройство через команду терминала &amp;lt;b&amp;gt;locate [NID]&amp;lt;/b&amp;gt;. Запомните то, что NID ваш единственный явный цифровой след в сети.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Немного о приватности==&lt;br /&gt;
Практически все ваши действия в сети может отследить ваш главный враг - инфотехник с его доступом к приложению, где логируются абсолютно все события в сети, от скачивания манифеста до звонков по голопаду. Помимо факта того, что произошло событие к нему прилагается NID устройства которые реализовало событие. А если вы помните - NID ваш единственный цифровой след, следовательно его нужно замести, чтобы соблюдать абсолютную чистоту в сети - для этого используется команда терминала &amp;lt;b&amp;gt;proxy -s [NID]&amp;lt;/b&amp;gt;. С её помощью мы подменяем ваш действительный NID в приложении логирования на тот, на который вы сослались. Учтите, что proxy не работает с если устройство выключено, так что используйте команду терминала &amp;lt;b&amp;gt; probenet &amp;lt;/b&amp;gt; чтобы получить список активных proxy. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После того, как прокси устройство определят - его отключат и вы лишитесь маски в сети и вам придется искать новое прокси устройство, учтите это.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Немного о файловой системе устройств==&lt;br /&gt;
На всех устройствах подключенных к сети есть файловые системы, аналогичные древним Земным компьютерам. В них изначально установлен &amp;lt;b&amp;gt;config.cfg&amp;lt;/b&amp;gt;, это важный документ в котором хранится логин и пароль для удаленного подключения к текущему устройству с другого устройства в сети. &amp;lt;b&amp;gt;ROOT&amp;lt;/b&amp;gt; - логин, &amp;lt;b&amp;gt;@&amp;lt;/b&amp;gt; - разделитель логина и пароля, &amp;lt;b&amp;gt;число&amp;lt;/b&amp;gt; - пароль. Для удаленного подключения используется команда терминала &amp;lt;b&amp;gt;ntsh [NID] [ЛОГИН] [ПАРОЛЬ]&amp;lt;/b&amp;gt;. Также в файловой системе можно создавать три типа файлов - текстовые (для чтения), BATCH (для самописных скриптов, или же ряда команд разделённых &amp;lt;b&amp;gt;;&amp;lt;/b&amp;gt; разделителем) и CFG (для файла конфига). В дальнейшем мы будем использовать функцию создания текстового файла для стенографии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Самое интересное - надеваем красную шляпу.==&lt;br /&gt;
В древности хакинг представлял из себя цепочку действий:&lt;br /&gt;
* Разведка&lt;br /&gt;
* Анализ на уязвимости&lt;br /&gt;
* Эксплуатация уязвимостей&lt;br /&gt;
* Получение и повышение доступа в сети&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сегодня эти проблемы решаются чёрным рынком софта доступ к которому открывается при помощи взломанного устройства. Для взлома устройства нужно провести по нему емагом. Учтите, что взлом будет хоть и моментальным, но крайне громким и заметным. После взлома вы получите доступ к четырём программам, они будут находиться в самом низу репозитория с приложениями:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Программа для повышения доступа вставленных карт &amp;lt;b&amp;gt;(требует установленного считывателя карт в устройстве)&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Программа для просмотра всех камер на объекте вне зависимости от вашего доступа.&lt;br /&gt;
* Программа уничтожения вашего компьютера при активации &amp;lt;b&amp;gt;(Увы, производитель софта не актуализирует программу и она не работает)&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Программа DoS атаки на сеть.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Программа для повышения доступа ваш основной инструмент для взаимодействия с объектом заменяющей этап разведки, анализа и эксплуатации, даруя вам моментальную возможность повышать ваш доступ в сети. Вы вставляете карту в кардридер вашего устройства и за определенный промежуток времени (чем важнее доступ тем дольше) получаете дополнительный доступ. Исключением являются доступ к изменению ID-карт Главы Персонала, но это не отменяет того что вы можете получить доступ для кабинета и шкафчиков ГП!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Лучше всего с программой для повышения доступа синергирует карта агента которую можно купить в uplink. Она также пригодится для разного рода хакерских действий.&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Все эти программы весят от 20GQ до 40GQ, учтите. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Принцип работ программ крайне простой. Вы с ними справитесь, вы ведь &amp;lt;b&amp;gt;ХАКЕРЫ&amp;lt;/b&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Хакерские Best Practices==&lt;br /&gt;
Первым делом хороший хакер меняет свой NID в сети, чтобы его не определили. Можно потратить время и получить прокси к редко используемому устройству в сети, чтобы его случайно не выключил случайный прохожий и не спалил ваш NID, но вы также можете выбрать случайный. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Хакер может работать и сидя в баре, на виду у всех, но учтите, что взлом устройства емагом в людном месте - суицид. Учтите, что программы с чёрного рынка имеют специфический красный дизайн и человек заметивший ваш экран может заподозрить неладное. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Хакер может через софт с черного рынка получить доступ инфотехника и изменить параметры логирования, а то и вовсе их стирать. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Хакер может общаться через чат с такими же хакерами, но учтите, что чаты - хорошо логируются и при желании можно узнать их участников. Лучший метод коммуникаций, хоть и самый сложный - общение через ntshell и удаленный доступ к устройству. Вы подключаетесь к сети по заранее выданным вам логину и паролю устройства в сети, а далее создаете текстовый файл при помощи команды &amp;lt;span style=&amp;quot;color: pink&amp;quot;&amp;gt;Вставь команду я забыл&amp;lt;/span&amp;gt;. Таким образом вы обойдете логирование сообщений.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если у вас есть желание общаться анонимно и при этом удобно - попросите инфотехника создать вам уникальный приватный канал на определенной частоте. Инфотехник тоже человек и его тоже можно купить, или запугать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также при помощи карты агента вы можете делать покупки в карго с настраиваемого в карте имени, чем можете саботировать карго-отдел или же практически анонимно пообщаться с грузчиком. Для этого вам потребуется, конечно, повысить доступ до карго-техника софтом с чёрного рынка.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==BATCH-файлы==&lt;br /&gt;
Батч-файлы это файлы-скрипты, реализуемые с помощью команды  &amp;lt;span style=&amp;quot;color: pink&amp;quot;&amp;gt;Вставь команду я забыл&amp;lt;/span&amp;gt;. Имеют следующий синтаксис: &lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt; ls;ifconfig;man; &amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
В данном бессмысленном примере мы написали образцовый batch-файл, который вызовет три команды по очереди. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Шлюзы==&lt;br /&gt;
Вы можете открывать, блокировать, разблокировать и закрывать шлюзы с помощью команды &amp;lt;b&amp;gt;connect [ID шлюза] [ -open | -close | -lock | -unlock ]&amp;lt;/b&amp;gt;. Для того чтобы узнать ID шлюза достаточно с очками инфотеха (они лежат в ящике инфотеха в серверной) изучить шлюз и вам высветится его ID (в команду &amp;lt;b&amp;gt;connect&amp;lt;/b&amp;gt; вписывайте ID с буквой вначале включительно). Данный инструмент при должном планировании - может оказаться тем, что закроет СБ в своем отделе, откроет практически любой шлюз для кого угодно и что самое главное, сделает это так, что никто не будет знать инициатора. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt; Не нужно использовать данный инструмент ради грифа. &amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Послесловие==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Данный инструментарий не дает вам большого преимущества в игре, ибо не позволяет убить цель и не позволит вам уничтожить Сьерру. Хакинг это инструмент для ролевого отыгрыша, для социального взаимодействия и игры без физического взаимодействия. В ваших руках Exploitable информация об игроках, доступ к нужным шлюзам и абсолютная анонимность. Используйте всё это с умом и поставьте детектива в самое немощное положение в его жизни.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Navbox guide}}{{relevant}}[[Категория:‏‎Руководства]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Karrrambaby</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://sierra.ss220.space/index.php?title=%D0%A5%D0%B0%D0%BA%D0%B8%D0%BD%D0%B3&amp;diff=11750</id>
		<title>Хакинг</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://sierra.ss220.space/index.php?title=%D0%A5%D0%B0%D0%BA%D0%B8%D0%BD%D0%B3&amp;diff=11750"/>
		<updated>2023-02-23T20:31:29Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Karrrambaby: /* Хакерские Best Practices */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{WIP}}&lt;br /&gt;
==Вступление==&lt;br /&gt;
Здравствуй, желающий окунуться во тьму сетей и выловить из них новую информацию, доступы, деньги и власть. В этом руководстве вы получите базис по взаимодействию с терминалом, узнаете то, как стенографировать информацию и то, насколько ваша жизнь на судне раскрыта затворнику из серверной. Учтите, что все действия в этом руководстве можно выполнить сидя за удобным креслом в баре.&lt;br /&gt;
==Взаимодействие с вашим главным инструментом - &amp;lt;b&amp;gt;терминалом!&amp;lt;/b&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-weight:900;color: red;padding: 20px 0&amp;quot;&amp;gt; ВАЖНО ИМЕТЬ МАКСИМАЛЬНЫЙ НАВЫК ИНФОРМАЦИОННЫХ ТЕХНОЛОГИЙ ДЛЯ ВЗАИМОДЕЙСТВИЯ СО ВСЕМИ КОНСОЛЬНЫМИ КОМАНДАМИ!!! &amp;lt;/span&amp;gt; &amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Терминал представляет из себя программу, которая открывается через ряд программ для администрирования. Вход в терминал представляет из себя кнопку &amp;lt;b&amp;gt; &amp;quot;TERMINAL&amp;quot; &amp;lt;/b&amp;gt; в некоторых программах.&lt;br /&gt;
Войдя в терминал вы получите окно, где вы можете только вводить и отправлять команды. Чтобы получить список всех доступных вам команд напишите: &amp;lt;pre&amp;gt;man&amp;lt;/pre&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
**Список команд**&lt;br /&gt;
==NID==&lt;br /&gt;
Все устройства в сети, от монитора в кабине пилота Харона и ПДА на вашей руке, до компьютеров на мостике - имеют свои уникальные идентификаторы. Они используются для того, чтобы идентифицировать и отследить устройство через команду терминала &amp;lt;b&amp;gt;locate [NID]&amp;lt;/b&amp;gt;. Запомните то, что NID ваш единственный явный цифровой след в сети.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Немного о приватности==&lt;br /&gt;
Практически все ваши действия в сети может отследить ваш главный враг - инфотехник с его доступом к приложению, где логируются абсолютно все события в сети, от скачивания манифеста до звонков по голопаду. Помимо факта того, что произошло событие к нему прилагается NID устройства которые реализовало событие. А если вы помните - NID ваш единственный цифровой след, следовательно его нужно замести, чтобы соблюдать абсолютную чистоту в сети - для этого используется команда терминала &amp;lt;b&amp;gt;proxy [NID]&amp;lt;/b&amp;gt;. С её помощью мы подменяем ваш действительный NID в приложении логирования на тот, на который вы сослались. Учтите, что proxy не работает с если устройство выключено, так что используйте команду терминала &amp;lt;b&amp;gt; probenet &amp;lt;/b&amp;gt; чтобы получить список активных proxy. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После того, как прокси устройство определят - его отключат и вы лишитесь маски в сети и вам придется искать новое прокси устройство, учтите это.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Немного о файловой системе устройств==&lt;br /&gt;
На всех устройствах подключенных к сети есть файловые системы, аналогичные древним Земным компьютерам. В них изначально установлен &amp;lt;b&amp;gt;config.cfg&amp;lt;/b&amp;gt;, это важный документ в котором хранится логин и пароль для удаленного подключения к текущему устройству с другого устройства в сети. &amp;lt;b&amp;gt;ROOT&amp;lt;/b&amp;gt; - логин, &amp;lt;b&amp;gt;@&amp;lt;/b&amp;gt; - разделитель логина и пароля, &amp;lt;b&amp;gt;число&amp;lt;/b&amp;gt; - пароль. Для удаленного подключения используется команда терминала &amp;lt;b&amp;gt;ntsh [NID] [ЛОГИН] [ПАРОЛЬ]&amp;lt;/b&amp;gt;. Также в файловой системе можно создавать три типа файлов - текстовые (для чтения), BATCH (для самописных скриптов, или же ряда команд разделённых &amp;lt;b&amp;gt;;&amp;lt;/b&amp;gt; разделителем) и CFG (для файла конфига). В дальнейшем мы будем использовать функцию создания текстового файла для стенографии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Самое интересное - надеваем красную шляпу.==&lt;br /&gt;
В древности хакинг представлял из себя цепочку действий:&lt;br /&gt;
* Разведка&lt;br /&gt;
* Анализ на уязвимости&lt;br /&gt;
* Эксплуатация уязвимостей&lt;br /&gt;
* Получение и повышение доступа в сети&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сегодня эти проблемы решаются чёрным рынком софта доступ к которому открывается при помощи взломанного устройства. Для взлома устройства нужно провести по нему емагом. Учтите, что взлом будет хоть и моментальным, но крайне громким и заметным. После взлома вы получите доступ к четырём программам, они будут находиться в самом низу репозитория с приложениями:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Программа для повышения доступа вставленных карт &amp;lt;b&amp;gt;(требует установленного считывателя карт в устройстве)&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Программа для просмотра всех камер на объекте вне зависимости от вашего доступа.&lt;br /&gt;
* Программа уничтожения вашего компьютера при активации &amp;lt;b&amp;gt;(Увы, производитель софта не актуализирует программу и она не работает)&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Программа DoS атаки на сеть.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Программа для повышения доступа ваш основной инструмент для взаимодействия с объектом заменяющей этап разведки, анализа и эксплуатации, даруя вам моментальную возможность повышать ваш доступ в сети. Вы вставляете карту в кардридер вашего устройства и за определенный промежуток времени (чем важнее доступ тем дольше) получаете дополнительный доступ. Исключением являются доступ к изменению ID-карт Главы Персонала, но это не отменяет того что вы можете получить доступ для кабинета и шкафчиков ГП!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Лучше всего с программой для повышения доступа синергирует карта агента которую можно купить в uplink. Она также пригодится для разного рода хакерских действий.&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Все эти программы весят от 20GQ до 40GQ, учтите. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Принцип работ программ крайне простой. Вы с ними справитесь, вы ведь &amp;lt;b&amp;gt;ХАКЕРЫ&amp;lt;/b&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Хакерские Best Practices==&lt;br /&gt;
Первым делом хороший хакер меняет свой NID в сети, чтобы его не определили. Можно потратить время и получить прокси к редко используемому устройству в сети, чтобы его случайно не выключил случайный прохожий и не спалил ваш NID, но вы также можете выбрать случайный. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Хакер может работать и сидя в баре, на виду у всех, но учтите, что взлом устройства емагом в людном месте - суицид. Учтите, что программы с чёрного рынка имеют специфический красный дизайн и человек заметивший ваш экран может заподозрить неладное. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Хакер может через софт с черного рынка получить доступ инфотехника и изменить параметры логирования, а то и вовсе их стирать. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Хакер может общаться через чат с такими же хакерами, но учтите, что чаты - хорошо логируются и при желании можно узнать их участников. Лучший метод коммуникаций, хоть и самый сложный - общение через ntshell и удаленный доступ к устройству. Вы подключаетесь к сети по заранее выданным вам логину и паролю устройства в сети, а далее создаете текстовый файл при помощи команды &amp;lt;span style=&amp;quot;color: pink&amp;quot;&amp;gt;Вставь команду я забыл&amp;lt;/span&amp;gt;. Таким образом вы обойдете логирование сообщений.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если у вас есть желание общаться анонимно и при этом удобно - попросите инфотехника создать вам уникальный приватный канал на определенной частоте. Инфотехник тоже человек и его тоже можно купить, или запугать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также при помощи карты агента вы можете делать покупки в карго с настраиваемого в карте имени, чем можете саботировать карго-отдел или же практически анонимно пообщаться с грузчиком. Для этого вам потребуется, конечно, повысить доступ до карго-техника софтом с чёрного рынка.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==BATCH-файлы==&lt;br /&gt;
Батч-файлы это файлы-скрипты, реализуемые с помощью команды  &amp;lt;span style=&amp;quot;color: pink&amp;quot;&amp;gt;Вставь команду я забыл&amp;lt;/span&amp;gt;. Имеют следующий синтаксис: &lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt; ls;ifconfig;man; &amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
В данном бессмысленном примере мы написали образцовый batch-файл, который вызовет три команды по очереди. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Шлюзы==&lt;br /&gt;
Вы можете открывать, блокировать, разблокировать и закрывать шлюзы с помощью команды &amp;lt;b&amp;gt;connect [ID шлюза] [ -open | -close | -lock | -unlock ]&amp;lt;/b&amp;gt;. Для того чтобы узнать ID шлюза достаточно с очками инфотеха (они лежат в ящике инфотеха в серверной) изучить шлюз и вам высветится его ID (в команду &amp;lt;b&amp;gt;connect&amp;lt;/b&amp;gt; вписывайте ID с буквой вначале включительно). Данный инструмент при должном планировании - может оказаться тем, что закроет СБ в своем отделе, откроет практически любой шлюз для кого угодно и что самое главное, сделает это так, что никто не будет знать инициатора. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt; Не нужно использовать данный инструмент ради грифа. &amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Послесловие==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Данный инструментарий не дает вам большого преимущества в игре, ибо не позволяет убить цель и не позволит вам уничтожить Сьерру. Хакинг это инструмент для ролевого отыгрыша, для социального взаимодействия и игры без физического взаимодействия. В ваших руках Exploitable информация об игроках, доступ к нужным шлюзам и абсолютная анонимность. Используйте всё это с умом и поставьте детектива в самое немощное положение в его жизни.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Navbox guide}}{{relevant}}[[Категория:‏‎Руководства]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Karrrambaby</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://sierra.ss220.space/index.php?title=%D0%A5%D0%B0%D0%BA%D0%B8%D0%BD%D0%B3&amp;diff=11749</id>
		<title>Хакинг</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://sierra.ss220.space/index.php?title=%D0%A5%D0%B0%D0%BA%D0%B8%D0%BD%D0%B3&amp;diff=11749"/>
		<updated>2023-02-23T20:27:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Karrrambaby: /* NID fix */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{WIP}}&lt;br /&gt;
==Вступление==&lt;br /&gt;
Здравствуй, желающий окунуться во тьму сетей и выловить из них новую информацию, доступы, деньги и власть. В этом руководстве вы получите базис по взаимодействию с терминалом, узнаете то, как стенографировать информацию и то, насколько ваша жизнь на судне раскрыта затворнику из серверной. Учтите, что все действия в этом руководстве можно выполнить сидя за удобным креслом в баре.&lt;br /&gt;
==Взаимодействие с вашим главным инструментом - &amp;lt;b&amp;gt;терминалом!&amp;lt;/b&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-weight:900;color: red;padding: 20px 0&amp;quot;&amp;gt; ВАЖНО ИМЕТЬ МАКСИМАЛЬНЫЙ НАВЫК ИНФОРМАЦИОННЫХ ТЕХНОЛОГИЙ ДЛЯ ВЗАИМОДЕЙСТВИЯ СО ВСЕМИ КОНСОЛЬНЫМИ КОМАНДАМИ!!! &amp;lt;/span&amp;gt; &amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Терминал представляет из себя программу, которая открывается через ряд программ для администрирования. Вход в терминал представляет из себя кнопку &amp;lt;b&amp;gt; &amp;quot;TERMINAL&amp;quot; &amp;lt;/b&amp;gt; в некоторых программах.&lt;br /&gt;
Войдя в терминал вы получите окно, где вы можете только вводить и отправлять команды. Чтобы получить список всех доступных вам команд напишите: &amp;lt;pre&amp;gt;man&amp;lt;/pre&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
**Список команд**&lt;br /&gt;
==NID==&lt;br /&gt;
Все устройства в сети, от монитора в кабине пилота Харона и ПДА на вашей руке, до компьютеров на мостике - имеют свои уникальные идентификаторы. Они используются для того, чтобы идентифицировать и отследить устройство через команду терминала &amp;lt;b&amp;gt;locate [NID]&amp;lt;/b&amp;gt;. Запомните то, что NID ваш единственный явный цифровой след в сети.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Немного о приватности==&lt;br /&gt;
Практически все ваши действия в сети может отследить ваш главный враг - инфотехник с его доступом к приложению, где логируются абсолютно все события в сети, от скачивания манифеста до звонков по голопаду. Помимо факта того, что произошло событие к нему прилагается NID устройства которые реализовало событие. А если вы помните - NID ваш единственный цифровой след, следовательно его нужно замести, чтобы соблюдать абсолютную чистоту в сети - для этого используется команда терминала &amp;lt;b&amp;gt;proxy [NID]&amp;lt;/b&amp;gt;. С её помощью мы подменяем ваш действительный NID в приложении логирования на тот, на который вы сослались. Учтите, что proxy не работает с если устройство выключено, так что используйте команду терминала &amp;lt;b&amp;gt; probenet &amp;lt;/b&amp;gt; чтобы получить список активных proxy. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После того, как прокси устройство определят - его отключат и вы лишитесь маски в сети и вам придется искать новое прокси устройство, учтите это.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Немного о файловой системе устройств==&lt;br /&gt;
На всех устройствах подключенных к сети есть файловые системы, аналогичные древним Земным компьютерам. В них изначально установлен &amp;lt;b&amp;gt;config.cfg&amp;lt;/b&amp;gt;, это важный документ в котором хранится логин и пароль для удаленного подключения к текущему устройству с другого устройства в сети. &amp;lt;b&amp;gt;ROOT&amp;lt;/b&amp;gt; - логин, &amp;lt;b&amp;gt;@&amp;lt;/b&amp;gt; - разделитель логина и пароля, &amp;lt;b&amp;gt;число&amp;lt;/b&amp;gt; - пароль. Для удаленного подключения используется команда терминала &amp;lt;b&amp;gt;ntsh [NID] [ЛОГИН] [ПАРОЛЬ]&amp;lt;/b&amp;gt;. Также в файловой системе можно создавать три типа файлов - текстовые (для чтения), BATCH (для самописных скриптов, или же ряда команд разделённых &amp;lt;b&amp;gt;;&amp;lt;/b&amp;gt; разделителем) и CFG (для файла конфига). В дальнейшем мы будем использовать функцию создания текстового файла для стенографии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Самое интересное - надеваем красную шляпу.==&lt;br /&gt;
В древности хакинг представлял из себя цепочку действий:&lt;br /&gt;
* Разведка&lt;br /&gt;
* Анализ на уязвимости&lt;br /&gt;
* Эксплуатация уязвимостей&lt;br /&gt;
* Получение и повышение доступа в сети&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сегодня эти проблемы решаются чёрным рынком софта доступ к которому открывается при помощи взломанного устройства. Для взлома устройства нужно провести по нему емагом. Учтите, что взлом будет хоть и моментальным, но крайне громким и заметным. После взлома вы получите доступ к четырём программам, они будут находиться в самом низу репозитория с приложениями:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Программа для повышения доступа вставленных карт &amp;lt;b&amp;gt;(требует установленного считывателя карт в устройстве)&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Программа для просмотра всех камер на объекте вне зависимости от вашего доступа.&lt;br /&gt;
* Программа уничтожения вашего компьютера при активации &amp;lt;b&amp;gt;(Увы, производитель софта не актуализирует программу и она не работает)&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Программа DoS атаки на сеть.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Программа для повышения доступа ваш основной инструмент для взаимодействия с объектом заменяющей этап разведки, анализа и эксплуатации, даруя вам моментальную возможность повышать ваш доступ в сети. Вы вставляете карту в кардридер вашего устройства и за определенный промежуток времени (чем важнее доступ тем дольше) получаете дополнительный доступ. Исключением являются доступ к изменению ID-карт Главы Персонала, но это не отменяет того что вы можете получить доступ для кабинета и шкафчиков ГП!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Лучше всего с программой для повышения доступа синергирует карта агента которую можно купить в uplink. Она также пригодится для разного рода хакерских действий.&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Все эти программы весят от 20GQ до 40GQ, учтите. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Принцип работ программ крайне простой. Вы с ними справитесь, вы ведь &amp;lt;b&amp;gt;ХАКЕРЫ&amp;lt;/b&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Хакерские Best Practices==&lt;br /&gt;
Первым делом хороший хакер меняет свой прокси в сети, чтобы его не определили. Можно потратить время и получить прокси к редко используемому устройству в сети, чтобы его случайно не выключил случайный прохожий и не спалил ваш NID. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Хакер может работать и сидя в баре, на виду у всех, но учтите, что взлом устройства емагом в людном месте - суицид. Учтите, что программы с чёрного рынка имеют специфический красный дизайн и человек заметивший ваш экран может заподозрить неладное. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Хакер может через софт с черного рынка получить доступ инфотехника и изменить параметры логирования, а то и вовсе их стирать. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Хакер может общаться через чат с такими же хакерами, но учтите, что чаты - хорошо логируются и при желании можно узнать их участников. Лучший метод коммуникаций, хоть и самый сложный - общение через ntshell и удаленный доступ к устройству. Вы подключаетесь к сети по заранее выданным вам логину и паролю устройства в сети, а далее создаете текстовый файл при помощи команды &amp;lt;span style=&amp;quot;color: pink&amp;quot;&amp;gt;Вставь команду я забыл&amp;lt;/span&amp;gt;. Таким образом вы обойдете логирование сообщений.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если у вас есть желание общаться анонимно и при этом удобно - попросите инфотехника создать вам уникальный приватный канал на определенной частоте. Инфотехник тоже человек и его тоже можно купить, или запугать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также при помощи карты агента вы можете делать покупки в карго с настраиваемого в карте имени, чем можете саботировать карго-отдел или же практически анонимно пообщаться с грузчиком. Для этого вам потребуется, конечно, повысить доступ до карго-техника софтом с чёрного рынка.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==BATCH-файлы==&lt;br /&gt;
Батч-файлы это файлы-скрипты, реализуемые с помощью команды  &amp;lt;span style=&amp;quot;color: pink&amp;quot;&amp;gt;Вставь команду я забыл&amp;lt;/span&amp;gt;. Имеют следующий синтаксис: &lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt; ls;ifconfig;man; &amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
В данном бессмысленном примере мы написали образцовый batch-файл, который вызовет три команды по очереди. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Шлюзы==&lt;br /&gt;
Вы можете открывать, блокировать, разблокировать и закрывать шлюзы с помощью команды &amp;lt;b&amp;gt;connect [ID шлюза] [ -open | -close | -lock | -unlock ]&amp;lt;/b&amp;gt;. Для того чтобы узнать ID шлюза достаточно с очками инфотеха (они лежат в ящике инфотеха в серверной) изучить шлюз и вам высветится его ID (в команду &amp;lt;b&amp;gt;connect&amp;lt;/b&amp;gt; вписывайте ID с буквой вначале включительно). Данный инструмент при должном планировании - может оказаться тем, что закроет СБ в своем отделе, откроет практически любой шлюз для кого угодно и что самое главное, сделает это так, что никто не будет знать инициатора. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt; Не нужно использовать данный инструмент ради грифа. &amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Послесловие==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Данный инструментарий не дает вам большого преимущества в игре, ибо не позволяет убить цель и не позволит вам уничтожить Сьерру. Хакинг это инструмент для ролевого отыгрыша, для социального взаимодействия и игры без физического взаимодействия. В ваших руках Exploitable информация об игроках, доступ к нужным шлюзам и абсолютная анонимность. Используйте всё это с умом и поставьте детектива в самое немощное положение в его жизни.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Navbox guide}}{{relevant}}[[Категория:‏‎Руководства]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Karrrambaby</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://sierra.ss220.space/index.php?title=%D0%A5%D0%B0%D0%BA%D0%B8%D0%BD%D0%B3&amp;diff=11748</id>
		<title>Хакинг</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://sierra.ss220.space/index.php?title=%D0%A5%D0%B0%D0%BA%D0%B8%D0%BD%D0%B3&amp;diff=11748"/>
		<updated>2023-02-23T20:26:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Karrrambaby: Новая страница: «{{WIP}} ==Вступление== Здравствуй, желающий окунуться во тьму сетей и выловить из них новую информацию, доступы, деньги и власть. В этом руководстве вы получите базис по взаимодействию с терминалом, узнаете то, как стенографировать информацию и то, наскольк...»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{WIP}}&lt;br /&gt;
==Вступление==&lt;br /&gt;
Здравствуй, желающий окунуться во тьму сетей и выловить из них новую информацию, доступы, деньги и власть. В этом руководстве вы получите базис по взаимодействию с терминалом, узнаете то, как стенографировать информацию и то, насколько ваша жизнь на судне раскрыта затворнику из серверной. Учтите, что все действия в этом руководстве можно выполнить сидя за удобным креслом в баре.&lt;br /&gt;
==Взаимодействие с вашим главным инструментом - &amp;lt;b&amp;gt;терминалом!&amp;lt;/b&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-weight:900;color: red;padding: 20px 0&amp;quot;&amp;gt; ВАЖНО ИМЕТЬ МАКСИМАЛЬНЫЙ НАВЫК ИНФОРМАЦИОННЫХ ТЕХНОЛОГИЙ ДЛЯ ВЗАИМОДЕЙСТВИЯ СО ВСЕМИ КОНСОЛЬНЫМИ КОМАНДАМИ!!! &amp;lt;/span&amp;gt; &amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Терминал представляет из себя программу, которая открывается через ряд программ для администрирования. Вход в терминал представляет из себя кнопку &amp;lt;b&amp;gt; &amp;quot;TERMINAL&amp;quot; &amp;lt;/b&amp;gt; в некоторых программах.&lt;br /&gt;
Войдя в терминал вы получите окно, где вы можете только вводить и отправлять команды. Чтобы получить список всех доступных вам команд напишите: &amp;lt;pre&amp;gt;man&amp;lt;/pre&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
**Список команд**&lt;br /&gt;
==NID==&lt;br /&gt;
Все устройства в сети, от монитора в кабине пилота Харона и ПДА на вашей руке, до компьютеров на мостике - имеют свои уникальные идентификаторы. Они используются для того, чтобы идентифицировать и отследить устройство через команду терминала&amp;lt;b&amp;gt;locate [NID]&amp;lt;/b&amp;gt;. Запомните то, что NID ваш единственный явный цифровой след в сети.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Немного о приватности==&lt;br /&gt;
Практически все ваши действия в сети может отследить ваш главный враг - инфотехник с его доступом к приложению, где логируются абсолютно все события в сети, от скачивания манифеста до звонков по голопаду. Помимо факта того, что произошло событие к нему прилагается NID устройства которые реализовало событие. А если вы помните - NID ваш единственный цифровой след, следовательно его нужно замести, чтобы соблюдать абсолютную чистоту в сети - для этого используется команда терминала &amp;lt;b&amp;gt;proxy [NID]&amp;lt;/b&amp;gt;. С её помощью мы подменяем ваш действительный NID в приложении логирования на тот, на который вы сослались. Учтите, что proxy не работает с если устройство выключено, так что используйте команду терминала &amp;lt;b&amp;gt; probenet &amp;lt;/b&amp;gt; чтобы получить список активных proxy. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После того, как прокси устройство определят - его отключат и вы лишитесь маски в сети и вам придется искать новое прокси устройство, учтите это.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Немного о файловой системе устройств==&lt;br /&gt;
На всех устройствах подключенных к сети есть файловые системы, аналогичные древним Земным компьютерам. В них изначально установлен &amp;lt;b&amp;gt;config.cfg&amp;lt;/b&amp;gt;, это важный документ в котором хранится логин и пароль для удаленного подключения к текущему устройству с другого устройства в сети. &amp;lt;b&amp;gt;ROOT&amp;lt;/b&amp;gt; - логин, &amp;lt;b&amp;gt;@&amp;lt;/b&amp;gt; - разделитель логина и пароля, &amp;lt;b&amp;gt;число&amp;lt;/b&amp;gt; - пароль. Для удаленного подключения используется команда терминала &amp;lt;b&amp;gt;ntsh [NID] [ЛОГИН] [ПАРОЛЬ]&amp;lt;/b&amp;gt;. Также в файловой системе можно создавать три типа файлов - текстовые (для чтения), BATCH (для самописных скриптов, или же ряда команд разделённых &amp;lt;b&amp;gt;;&amp;lt;/b&amp;gt; разделителем) и CFG (для файла конфига). В дальнейшем мы будем использовать функцию создания текстового файла для стенографии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Самое интересное - надеваем красную шляпу.==&lt;br /&gt;
В древности хакинг представлял из себя цепочку действий:&lt;br /&gt;
* Разведка&lt;br /&gt;
* Анализ на уязвимости&lt;br /&gt;
* Эксплуатация уязвимостей&lt;br /&gt;
* Получение и повышение доступа в сети&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сегодня эти проблемы решаются чёрным рынком софта доступ к которому открывается при помощи взломанного устройства. Для взлома устройства нужно провести по нему емагом. Учтите, что взлом будет хоть и моментальным, но крайне громким и заметным. После взлома вы получите доступ к четырём программам, они будут находиться в самом низу репозитория с приложениями:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Программа для повышения доступа вставленных карт &amp;lt;b&amp;gt;(требует установленного считывателя карт в устройстве)&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Программа для просмотра всех камер на объекте вне зависимости от вашего доступа.&lt;br /&gt;
* Программа уничтожения вашего компьютера при активации &amp;lt;b&amp;gt;(Увы, производитель софта не актуализирует программу и она не работает)&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Программа DoS атаки на сеть.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Программа для повышения доступа ваш основной инструмент для взаимодействия с объектом заменяющей этап разведки, анализа и эксплуатации, даруя вам моментальную возможность повышать ваш доступ в сети. Вы вставляете карту в кардридер вашего устройства и за определенный промежуток времени (чем важнее доступ тем дольше) получаете дополнительный доступ. Исключением являются доступ к изменению ID-карт Главы Персонала, но это не отменяет того что вы можете получить доступ для кабинета и шкафчиков ГП!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Лучше всего с программой для повышения доступа синергирует карта агента которую можно купить в uplink. Она также пригодится для разного рода хакерских действий.&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Все эти программы весят от 20GQ до 40GQ, учтите. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Принцип работ программ крайне простой. Вы с ними справитесь, вы ведь &amp;lt;b&amp;gt;ХАКЕРЫ&amp;lt;/b&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Хакерские Best Practices==&lt;br /&gt;
Первым делом хороший хакер меняет свой прокси в сети, чтобы его не определили. Можно потратить время и получить прокси к редко используемому устройству в сети, чтобы его случайно не выключил случайный прохожий и не спалил ваш NID. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Хакер может работать и сидя в баре, на виду у всех, но учтите, что взлом устройства емагом в людном месте - суицид. Учтите, что программы с чёрного рынка имеют специфический красный дизайн и человек заметивший ваш экран может заподозрить неладное. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Хакер может через софт с черного рынка получить доступ инфотехника и изменить параметры логирования, а то и вовсе их стирать. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Хакер может общаться через чат с такими же хакерами, но учтите, что чаты - хорошо логируются и при желании можно узнать их участников. Лучший метод коммуникаций, хоть и самый сложный - общение через ntshell и удаленный доступ к устройству. Вы подключаетесь к сети по заранее выданным вам логину и паролю устройства в сети, а далее создаете текстовый файл при помощи команды &amp;lt;span style=&amp;quot;color: pink&amp;quot;&amp;gt;Вставь команду я забыл&amp;lt;/span&amp;gt;. Таким образом вы обойдете логирование сообщений.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если у вас есть желание общаться анонимно и при этом удобно - попросите инфотехника создать вам уникальный приватный канал на определенной частоте. Инфотехник тоже человек и его тоже можно купить, или запугать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также при помощи карты агента вы можете делать покупки в карго с настраиваемого в карте имени, чем можете саботировать карго-отдел или же практически анонимно пообщаться с грузчиком. Для этого вам потребуется, конечно, повысить доступ до карго-техника софтом с чёрного рынка.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==BATCH-файлы==&lt;br /&gt;
Батч-файлы это файлы-скрипты, реализуемые с помощью команды  &amp;lt;span style=&amp;quot;color: pink&amp;quot;&amp;gt;Вставь команду я забыл&amp;lt;/span&amp;gt;. Имеют следующий синтаксис: &lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt; ls;ifconfig;man; &amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
В данном бессмысленном примере мы написали образцовый batch-файл, который вызовет три команды по очереди. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Шлюзы==&lt;br /&gt;
Вы можете открывать, блокировать, разблокировать и закрывать шлюзы с помощью команды &amp;lt;b&amp;gt;connect [ID шлюза] [ -open | -close | -lock | -unlock ]&amp;lt;/b&amp;gt;. Для того чтобы узнать ID шлюза достаточно с очками инфотеха (они лежат в ящике инфотеха в серверной) изучить шлюз и вам высветится его ID (в команду &amp;lt;b&amp;gt;connect&amp;lt;/b&amp;gt; вписывайте ID с буквой вначале включительно). Данный инструмент при должном планировании - может оказаться тем, что закроет СБ в своем отделе, откроет практически любой шлюз для кого угодно и что самое главное, сделает это так, что никто не будет знать инициатора. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt; Не нужно использовать данный инструмент ради грифа. &amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Послесловие==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Данный инструментарий не дает вам большого преимущества в игре, ибо не позволяет убить цель и не позволит вам уничтожить Сьерру. Хакинг это инструмент для ролевого отыгрыша, для социального взаимодействия и игры без физического взаимодействия. В ваших руках Exploitable информация об игроках, доступ к нужным шлюзам и абсолютная анонимность. Используйте всё это с умом и поставьте детектива в самое немощное положение в его жизни.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Navbox guide}}{{relevant}}[[Категория:‏‎Руководства]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Karrrambaby</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://sierra.ss220.space/index.php?title=BLUHACK&amp;diff=11744</id>
		<title>BLUHACK</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://sierra.ss220.space/index.php?title=BLUHACK&amp;diff=11744"/>
		<updated>2023-02-23T09:05:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Karrrambaby: Новая страница: «{{WIP |assign = Karrrambaby}} &amp;lt;div style=&amp;quot;background: linear-gradient(0deg, rgba(0,0,0,1) 0%, rgba(116,116,116,1) 100%); color: green; padding: 40px; &amp;quot;&amp;gt; &amp;lt;div style=&amp;quot;font-size: 20px; display: flex; justify-content: center;font-weight: 900;margin: 40px 0;&amp;quot;&amp;gt; ПРОИЗВОДИТСЯ ИНИЦИАЛИЗАЦИЯ ПРОТОКОЛА ПЕРЕДАЧИ... &amp;lt;/div&amp;gt; &amp;lt;/div&amp;gt; &amp;lt;div style=&amp;quot;color: green;background-color: black;padding: 25px; margin:0;&amp;quot;&amp;gt;  &amp;lt;div style=&amp;quot;font-size: 2...»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{WIP&lt;br /&gt;
|assign = Karrrambaby}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background: linear-gradient(0deg, rgba(0,0,0,1) 0%, rgba(116,116,116,1) 100%); color: green; padding: 40px; &amp;quot;&amp;gt; &amp;lt;div style=&amp;quot;font-size: 20px; display: flex; justify-content: center;font-weight: 900;margin: 40px 0;&amp;quot;&amp;gt; ПРОИЗВОДИТСЯ ИНИЦИАЛИЗАЦИЯ ПРОТОКОЛА ПЕРЕДАЧИ... &amp;lt;/div&amp;gt; &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;color: green;background-color: black;padding: 25px; margin:0;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;font-size: 20px; display: flex; justify-content: center;font-weight: 900;margin: 40px 0&amp;quot;&amp;gt; ПРОИЗВОДИТСЯ ЗАГРУЗКА БАЗЫ ДАННЫХ... &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;letter-spacing: 15px;color: #606060 &amp;quot;&amp;gt; 一	人	七	八	九	十	入	二	三	上 下	大	女	万	土	山	千	川	子	小 口	手	五	日	六	分	中	円	月	午 今	木	父	火	天	友	水	少	左	四午 今	木	父	火	天	友	水	少	左	四&lt;br /&gt;
女	万	土	山 七	八	九	十	入	二	三	上 下	大	女	万	土	山	千	川	子	小 口	手	五	日	六	分	中	円	月	午 今	木	父	火	天	友	水	少	左	四午 今	木	父	火	天	友	水	少	左	四&lt;br /&gt;
女	万	土	山 &lt;br /&gt;
今 木 父 火 天 友 水 少 左 四午 今 木 父 火 天 友 水 少 左 四&lt;br /&gt;
女 万 土 山 七 八 九 十 入 二 三 上 下 大 女 万 土 山 千 川 子 小 口 手 五 日 六 分 中 円 月 午 今 木 父 火 天 友 水 少 左 四午 今 木 父 火 天 友 水 少 左 四&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
女 万 土 山 &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;font-size: 20px; display: flex; justify-content: center;font-weight: 900;margin: 40px 0&amp;quot;&amp;gt; ДАННЫЕ УСПЕШНО ПЕРЕДАНЫ, ПРОИЗВОДИТСЯ РАЗАРХИВИРОВАНИЕ... &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Название&amp;lt;/b&amp;gt; — BLUHACK &amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Основание&amp;lt;/b&amp;gt; — Неизвестно&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Символ&amp;lt;/b&amp;gt; — Не имеет собственной символики, оставляя после взлома саркастические &amp;quot;визитки&amp;quot;&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Расположение&amp;lt;/b&amp;gt; — Неизвестно&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Численность&amp;lt;/b&amp;gt; — Неизвестно&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Karrrambaby</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://sierra.ss220.space/index.php?title=%D0%A2%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%B8%D1%86%D0%B0_%D0%B2%D0%BE%D0%B7%D1%80%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BE%D0%B2_%D0%B8_%D0%B4%D0%BE%D0%BB%D0%B6%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%B5%D0%B9&amp;diff=11741</id>
		<title>Таблица возрастов и должностей</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://sierra.ss220.space/index.php?title=%D0%A2%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%B8%D1%86%D0%B0_%D0%B2%D0%BE%D0%B7%D1%80%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BE%D0%B2_%D0%B8_%D0%B4%D0%BE%D0%BB%D0%B6%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%B5%D0%B9&amp;diff=11741"/>
		<updated>2023-02-22T16:54:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Karrrambaby: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Данные тут - только для людей. Стоит помнить, что представители достигающей совершеннолетия раньше, чем Homo Sapiens, расы вполне могут быть в старших сотрудниках или даже начальниках в 20-25, однако стоит помнить: иные расы в главах у человеческих корпораций - ситуация невозможная. NanoTrasen ведет ужесточенный контроль кадров при приеме на должности в ряды Командования. Есть четкие исключения из этого правила, основанные на расовых особенностях кандидатов: Скреллы могут занимать пост [[Директор исследований|директора исследований]] и [[Главный инженер|мастера-инженера]], ИПС - любые командные должности, кроме [[Капитан|капитана]] и [[Глава службы безопасности|ГСБ]]. Некоторые слухи говорят о том, что этот жест &amp;quot;широкой воли&amp;quot; был всего лишь прикрытием для NanoTrasen, как и Декларация ОПРС.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Примечание:&#039;&#039;&#039; Устанавливая возраст ниже рекомендуемого, следует спросить разрешение в AHelp, если Вы не хотите, чтобы при игре к Вам появились вопросы. Стоит также понимать, что минимальный возраст подразумевает под собой самый минимум, который Вы можете поставить при обращении к администрации, ведь получить указанную должность в меньшем возрасте физически невозможно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;Должности&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;Минимальный возраст&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;Рекомендуемый возраст&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;Максимальный возраст&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;Примечания&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|- bgcolor=#B5C7E3&lt;br /&gt;
|Капитан&lt;br /&gt;
|38 лет&lt;br /&gt;
|42 года&lt;br /&gt;
|65 лет&lt;br /&gt;
|Вы долго работали на более мелких объектах руководителем, и вот Вам доверили управление рискованной и опасной миссией. Возможно, в случае успеха Вы получите более высокую управленческую должность. Возможно, Вы погибнете в этой миссии. Всё зависит от ваших управленческих способностей. Капитан обязан иметь высшее образование в области управления персоналом, а также солидный командирский опыт, который неплохо бы отразить в записях для работников отдела кадров.&lt;br /&gt;
|- bgcolor=#B5C7E3&lt;br /&gt;
|Директор&lt;br /&gt;
|37 лет&lt;br /&gt;
|42 года&lt;br /&gt;
|70 лет&lt;br /&gt;
|Вы защитили докторскую в какой-либо из научных областей, работая на корпорацию. Вы прошли курсы управления персоналом, и теперь Вы готовы взять бразды правления в свои руки. Руководите отделом. Говорите старшему научному сотруднику план работ, чтобы он формировал проект и после контролировал и возглавлял его.&lt;br /&gt;
|- bgcolor=#B5C7E3&lt;br /&gt;
|Главврач, мастер, ГП, ГСБ&lt;br /&gt;
|34, 30, 28, 34 года соответственно&lt;br /&gt;
|36, 32, 32, 40 лет соответственно&lt;br /&gt;
|60, 50, 65, 55 лет соответственно&lt;br /&gt;
|Вы долго работали в компании и имеете богатый опыт в своей отрасли. Вам давали руководить мелкими подразделениями Вашего департамента, и Вы прекрасно себя проявили на этих ролях. Пройдя дополнительные курсы менеджмента, Вы отработали некоторое время в региональных отделениях, научных базах НТ и подобных объектах, и за прекрасную работу Вы получили назначение на Сьерру. Вы, в первую очередь, теперь - управленцы, а не исполнители. Все, кроме ГСБ, обязаны иметь высшее образование в своей отрасли, пройти курсы повышения квалификации и курсы управления персоналом (или иметь аналогичный опыт с прошлого места работы). ГСБ обязан проходить аналог сержантских курсов для НТ (около полугода-года), отслужить, как минимум, один полный контракт в армии любого государства, с которым сотрудничает НТ (около 4 лет), и отработать в СБ НТ хотя бы 3 года в качестве рядового сотрудника и 2 года в качестве смотрителя или сержанта.&lt;br /&gt;
|- bgcolor=#B5C7E3&lt;br /&gt;
|АВД&lt;br /&gt;
|30 лет&lt;br /&gt;
|40 лет&lt;br /&gt;
|65 лет&lt;br /&gt;
|Вы получили магистрское юридическое образование, после чего пошли работать в правительственную или частную юридическую структуру. Там вы отработали около 3-5 лет, после чего уволились по своим причинам, отправились в НТ и устроились на должность АВД. Вы прошли корпоративные курсы, чтобы изучить корпоративные регуляции и корпоративную этику, а затем вступили в должность низшего бюрократа ЦК. В будущем, при хорошей работе, Вы сможете получить повышение до главы департамента ВД на ЦК и будете руководить отдавать распоряжения одному или нескольким объектам НТ. Но это в будущем.&lt;br /&gt;
|- bgcolor=#B5C7E3&lt;br /&gt;
|Адъютант&lt;br /&gt;
|24 года&lt;br /&gt;
|26 лет&lt;br /&gt;
|55 лет&lt;br /&gt;
|Вы секретарь и курьер для командования. Вы также пилот Сьерры. Вы потратили около года, чтобы постичь мастерство пилотирования, и около 4 лет, чтобы обучиться на вашу должность. Вы отработали некоторое время секретарём в одном из региональных офисов НТ.&lt;br /&gt;
|- bgcolor=#BC62A6&lt;br /&gt;
|Лидер ЭК&lt;br /&gt;
|26 лет&lt;br /&gt;
|28-30 лет&lt;br /&gt;
|55 лет&lt;br /&gt;
|Вы потратили добрую часть своей жизни на то, чтобы исследовать инопланетные миры. За это время Вы успели набрать приличный багаж знаний из самых разных отраслей, как, например, медицина, наука, пилотирование, ВКД и др. Вы руководили несколькими мелкими экспедициями, возможно, даже сделали одно крупное открытие, прежде чем Вас назначили на роль лидера ЭК Сьерры и, безусловно, Вы - именно тот, кто приведёт миссию к успеху.&lt;br /&gt;
|- bgcolor=#BC62A6&lt;br /&gt;
|Пилот ЭК&lt;br /&gt;
|24 года&lt;br /&gt;
|26 лет&lt;br /&gt;
|60 лет&lt;br /&gt;
|Прежде чем попасть на Сьерру, Вы отучились около года для того, чтобы обучиться на пилота челноков, а после - собрали своё портфолио, работая пилотом в более мелких корпорациях, перевозя грузы. В конце концов, Вы решаете подать заявку на работу в НТ, и, после нескольких месяцев обучения, Вас принимают на Вашу должность&lt;br /&gt;
|- bgcolor=#BC62A6&lt;br /&gt;
|Полевые врачи и инженеры&lt;br /&gt;
|24 года&lt;br /&gt;
|26 лет&lt;br /&gt;
|55 лет&lt;br /&gt;
|Вы потратили несколько лет на обучение своей специальности, а также несколько месяцев на углублённое обучение ВКД и основам профессии исследователя. Всё это сопровождалось несколькими годами практики Вашей специальности. Возможно, в будущем Вы сможете получить назначение в более важные экспедиции, но об этом ещё рано думать.&lt;br /&gt;
|- bgcolor=#BC62A6&lt;br /&gt;
|Исследователи&lt;br /&gt;
|22 года&lt;br /&gt;
|24 года&lt;br /&gt;
|55 лет&lt;br /&gt;
|Вы прошли базовую медицинскую подготовку, длительность в несколько месяцев, углублённый тренинг по ВКД в течение одного года и обучение на Вашу должность длиною в два года. До этого Вам уже доводилось участвовать в экспедициях, организуемых НТ, но в этот раз Вас назначили на крупный корпоративный объект с соответствующей этому зарплатой.&lt;br /&gt;
|- bgcolor=#49957A&lt;br /&gt;
|Старший научный сотрудник&lt;br /&gt;
|27 лет&lt;br /&gt;
|30 лет&lt;br /&gt;
|70 лет&lt;br /&gt;
|У вас есть богатый опыт научной деятельности за плечами. Вы, возможно, руководили несколькими научными проектами в прошлом. Этим вам предстоит заниматься и сейчас. Вы, скорее всего, защитили кандидатскую или близки к этому.&lt;br /&gt;
|- bgcolor=#49957A&lt;br /&gt;
|Научный сотрудник, Робототехник&lt;br /&gt;
|25 лет&lt;br /&gt;
|27 лет&lt;br /&gt;
|70 лет&lt;br /&gt;
|Вы занимаетесь исследованиями в своей научной области и являетесь в ней аспирантом. Возможно, в будущем вы захотите продвинуться вверх в этом плане.&lt;br /&gt;
|- bgcolor=#C15757&lt;br /&gt;
|Смотритель или сержант&lt;br /&gt;
|26 лет&lt;br /&gt;
|28 лет&lt;br /&gt;
|50 лет&lt;br /&gt;
|Вы — верный заместитель ГСБ на объекте или смотритель брига. Вы, скорее всего, отслужили в армии хотя бы один контракт (примерно 4 года) и отработали около трёх лет в СБ НТ. Начальство, заметив Ваши таланты, отправило Вас на простые курсы управления персоналом (около полугода), после чего Вас возвели в эту должность.&lt;br /&gt;
|- bgcolor=#C15757&lt;br /&gt;
|Криминалист&lt;br /&gt;
|25 лет&lt;br /&gt;
|30 лет&lt;br /&gt;
|50 лет&lt;br /&gt;
|Вы потратили множество лет, чтобы стать специалистом криминалистики, а также бесчисленные годы практики, чтобы оказаться там, где Вы есть сейчас. Возможно, Вы раскрыли пару громких преступлений, а также обзавелись множеством шрамов, прежде чем смогли устроиться на Сьерру.&lt;br /&gt;
|-bgcolor=#C15757&lt;br /&gt;
|Сотрудники СБ&lt;br /&gt;
|22 года&lt;br /&gt;
|25 лет&lt;br /&gt;
|55 лет&lt;br /&gt;
|Вы потратили несколько лет на запоминание космического закона, стандартных процедур НТ, а также бесчисленное количество месяцев, обучаясь стрельбе с оружия и ближнему бою. Вы прошли становление кадетом и теперь являетесь среднестатистическим сотрудником СБ с приличным опытом в своей профессии, и, возможно, даже несколькими шрамами или травмами.&lt;br /&gt;
|- bgcolor=#C15757&lt;br /&gt;
|Кадеты СБ&lt;br /&gt;
|19 лет&lt;br /&gt;
|20 лет&lt;br /&gt;
|25 лет&lt;br /&gt;
|Вы потратили некоторое время на изучение закона и базовую боевую подготовку. Теперь Вы готовы отточить свои знания на практике, донимая своими вопросами обычных офицеров. Вы молоды и полны сил, и вряд ли будете иметь серьёзные проблемы со здоровьем.&lt;br /&gt;
|- bgcolor=#5993BA&lt;br /&gt;
|Хирург&lt;br /&gt;
|28 лет&lt;br /&gt;
|32 года&lt;br /&gt;
|50 лет&lt;br /&gt;
|Вы — выпускник медицинского ВУЗа и отучились там целых 7 лет. Вы получили образование в области хирургии, после чего 3 года отработали помощником хирурга в какой-либо клинике или на объектах НТ, и теперь Вы - полноправный работник этой отрасли медицины.&lt;br /&gt;
|- bgcolor=#5993BA&lt;br /&gt;
|Менталист&lt;br /&gt;
|27 лет&lt;br /&gt;
|30 лет&lt;br /&gt;
|50 лет&lt;br /&gt;
|В раннем возрасте, у Вас был обнаружен талант к псионическим способностям в одной из четырёх школ. Это вдохновило Вас на изучение природы псионики, а также оттачивание своих псионических способностей. Спустя несколько лет, Вы смогли закончить институт и поступили на работу в фонд Кучулейн. Зарекомендовав себя там, как хороший специалист, Вы были назначены на борт Сьерры, как корабельный менталист&lt;br /&gt;
|- bgcolor=#5993BA&lt;br /&gt;
|Интерны&lt;br /&gt;
|19 лет&lt;br /&gt;
|20 лет&lt;br /&gt;
|30 лет&lt;br /&gt;
|Вы отучились около двух лет в медицинском ВУЗе, после чего были отправлены на практику медицинского дела на борту Сьерры.&lt;br /&gt;
|- bgcolor=#C0A54D&lt;br /&gt;
|Старший инженер&lt;br /&gt;
|26 лет&lt;br /&gt;
|28 лет&lt;br /&gt;
|50 лет&lt;br /&gt;
|Вы - работник инженерных подразделений НТ и являетесь заместителем своего начальника. Вы неоднократно проходили курсы повышения квалификации в различных сферах и курсы управления персоналом.&lt;br /&gt;
|- bgcolor=#dbd032&lt;br /&gt;
|Инженер&lt;br /&gt;
|22 года&lt;br /&gt;
|30 лет&lt;br /&gt;
|55 лет&lt;br /&gt;
|Вы - работник инженерных подразделений НТ и являетесь рядовым работником в области строительных, атмосферных и/или телекоммуникационных работ. Вы получили образование инженера и являетесь экспертом в своей области.&lt;br /&gt;
|- bgcolor=#9F8559&lt;br /&gt;
|Завхоз&lt;br /&gt;
|23 года&lt;br /&gt;
|25 лет&lt;br /&gt;
|50 лет&lt;br /&gt;
|Вы получили среднее специальное образование в экономической области (например, бухгалтерия) и отработали завхозом на каких-то предприятиях некоторое время. После этого подали заявку на работу в НТ, пройдя курсы заведующего отделом снабжения и логистики.&lt;br /&gt;
|- bgcolor=#CBCBCB&lt;br /&gt;
|Медики, инженеры и старатели&lt;br /&gt;
|22 года&lt;br /&gt;
|24 года&lt;br /&gt;
|50 лет&lt;br /&gt;
|Вы закончили бакалавриат, магистратуру (медики и психологи (с 23+ лет минимум), химики, инженеры, геологоразведчики, интерны научного, медицинского) или получили среднеспециальное образование (шахтёры и электрики) в своей области и пошли работать в НТ.&lt;br /&gt;
|- bgcolor=#CBCBCB&lt;br /&gt;
|Ассистенты и обслуживающий персонал&lt;br /&gt;
|17-18+&lt;br /&gt;
|30 лет&lt;br /&gt;
|70 лет&lt;br /&gt;
|Вы пошли в сферу обслуживания или разнорабочим от того, что это ваше призвание, или для подработки при заочном обучении.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{{relevant}}{{Navbox_guide}}[[Категория:‏‎Руководства]][[Категория:Профессии]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Karrrambaby</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://sierra.ss220.space/index.php?title=%D0%97%D0%B5%D0%BC%D0%BB%D1%8F&amp;diff=11739</id>
		<title>Земля</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://sierra.ss220.space/index.php?title=%D0%97%D0%B5%D0%BC%D0%BB%D1%8F&amp;diff=11739"/>
		<updated>2023-02-22T16:40:59Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Karrrambaby: Более реалистичный вариант в контексте городов-аркологий&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;width:35%;float:right;clear:right&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{CountryBox&lt;br /&gt;
|name = Земля&lt;br /&gt;
|image = UN.jpg&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|fullname = Земной Протекторат&lt;br /&gt;
|place = Система Сол&lt;br /&gt;
|capital = Женева&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|ethno_burial = землянин&lt;br /&gt;
|lang = Язык Цюрихского Соглашения, земные языки&lt;br /&gt;
|people_count = 4 371 022 189&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|gov_form = Парламентская республика &lt;br /&gt;
|gov_lead = Премьер-министр &lt;br /&gt;
|countr_lead = -&lt;br /&gt;
|currency = Талер&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;includeonly&amp;gt; [[Категория:Государства]] &amp;lt;/includeonly&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Демография==&lt;br /&gt;
*Видовой состав&lt;br /&gt;
**Люди – 99%&lt;br /&gt;
**Остальные – 1%&lt;br /&gt;
*Расы/этносы&lt;br /&gt;
**На планете теперь гораздо меньше раздоров, по сравнению с прошлыми веками, но, когда речь идет об этнических связях, Земля по-прежнему разделяется на отдельные культурные течения, субкультуры и всевозможные расовые смеси от “Арков”, которые полны культурой и обществом аркологий по всей планете, до “Американов”, которые выходят из мегаполиса Босния, благосклонно ориентируясь на старые Соединенные Штаты, а также “Бенины” из Нью-Бенина - многокультурного плавильного котла разных обществ. Как и всё ЦПСС.&lt;br /&gt;
*Ксенорасовый состав&lt;br /&gt;
**Скреллы – 50%&lt;br /&gt;
**ИПС – 20%&lt;br /&gt;
**Остальные – 30%&lt;br /&gt;
*Религиозный состав&lt;br /&gt;
**Христианство – 20%&lt;br /&gt;
**Ислам – 25%&lt;br /&gt;
**Индуизм – 5%&lt;br /&gt;
**Буддизм – 5%&lt;br /&gt;
**Другое – 15%&lt;br /&gt;
**Атеизм/агностицизм – 30%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==История==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для краткости, историю Земли начнем с ее первой экспансии в космос в середине 20-го века. Две основные фракции Первой Холодной Войны в лице Советского Союза и Соединенных Штатов Америки были первыми, кто отправил мужчин и женщин в космос. Многие государства и Организация Объединенных Наций способствовали исследованию космоса. К тому времени, когда Джимми Гидеон совершает первую высадку на Марс в 2052 году, началась Вторая Холодная Война, а меньшие конфликты лишь способствовали глобальной нестабильности. По мере увеличения воздействия населения и промышленности на окружающую среду многие государства начинают искать поддержку у других или полностью разрушаются. Одновременно с первыми постройками на Луне в 2054-ом и строительством исследовательского центра на Марсе влияние ООН падает всё сильнее. Те страны, которые могут позволить себе продвижение космических исследований, а также корпорации и богатые частные лица, финансируют большую часть космических полетов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Российская Федерация и Соединенные Штаты Америки продолжают спорить между собой, в обоих государствах происходят гражданские беспорядки и терроризм, а высокопоставленные лица мировой арены пытаются удержать оставшуюся власть, опасаясь, что война будет горячей. Однако в 2059 году внезапный крах великой уравновешенной силы в то время Китайской Народной Республики означал, что горячей войны никогда не произойдет. Вместо этого глобальный гуманитарный кризис, никогда ранее не происходивший на Земле, падает на остальные государства. Экологическое разрушение приводит к тому, что многие люди из стран Юго-Восточной Азии рушат множество азиатских и европейских государств посредством беженцев, пересекающих пограничный контроль. Остальные государства изолируют себя, прибегая к военному положению или рушатся. Голод распространен, поскольку Голодные Годы достигают своего пика. Космические путешествия почти полностью оставлены корпорациям, поскольку правительства ощущают, что ресурсов осталось немного. Недостаток ископаемого топлива ограничивает поездки, и в большинстве научных исследований основное внимание уделяется росту количества продуктов питания и производству энергии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Продовольственные ресурсы стабилизируются в 2070-х годах благодаря растущей сельскохозяйственной промышленности в Африке. Господствуют лишь немногие оставшиеся державы и ни одна на уровне старых гегемоний. Вторая Холодная Война фактически завершилась после смены власти в России и разделения американских государств. Согласованными усилиями возобновили освоение космоса, и, с помощью корпораций, небольшой союз государств начинает посылать все больше людей в космос. Жизнь на Земле тяжелая и, часто, короткая. Технологические достижения позволили некоторым корпорациям процветать, но многие люди страдают в трущобах и бедности. Общая численность населения достигает более десяти миллиардов и вынуждена концентрироваться, возводя дома вверх и более плотно заселяясь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Наконец, поскольку улучшения в производстве электроэнергии и генетически модифицированных пищевых продуктов позволяют повысить качество жизни, государства начинают править самостоятельно. Генераторы холодного синтеза обеспечивают более дешевую, почти безграничную энергию и открывают дверь для более мощных двигателей. Кибернетика становится более распространенной наукой, позволяя людям эффективнее выполнять задачи, начиная от промышленного сектора и заканчивая военным делом. От многих лидеров, помня о событиях 21-го века, исходит стремление к единой цели человеческого вида, а не только от отдельных национальных государств. Терранское Содружество основано в Женеве в 2130 году, базируется в старых резиденциях власти и политика объективно ясна: либо идти к звездам, либо умереть.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Первоначально состоящее из стран, начиная от Азии и заканчивая Америкой, Содружество постепенно консолидирует свою власть. Государства-члены соглашаются отказаться от автономии в обмен на безопасность - редкий товар в 2100-х годах. Другие государства совершают попытки качать права с помощью обещаний об экономическом благополучии или запугивают угрозой стать отрезанными от мирового экономического порядка. К 2176 году большинство остальных национальных государств являются частью Содружества, но примерно две дюжины остаются независимыми.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пока Содружество продвигается в Солнечную систему, масштаб экологической катастрофы на Земле становится более ясным. Большие участки Азии по-прежнему опустошены с остатками разрушенных атомных электростанций, разрушенными плотинами и массовой миграцией. Изменение климата привело к росту пустынь, а уровень моря повысился. Прибрежные города, такие как Нью-Йорк, Венеция и Мумбай, были затоплены и оставлены для мародеров. Другие, такие как Лос-Анджелес и Санкт-Петербург, выжили, расширяясь дальше вглубь страны. Государства и провинции Содружества варьируются от едва стабильных до совершенно беззаконных, причем многие области до сих пор не имеют государственного контроля. Приоритетом Содружества тогда было перемещение населения с Земли, но необходимо было проделать работу по предотвращению стихийных бедствий на родной планете.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Терранское Содружество, пытаясь одновременно принести процветание разрушенным местам Земли и обеспечить устойчивую жизнь для оставшихся людей на планете, начинает масштабную серию проектов строительства и развития. Аркология была приоритетной областью, чтобы сконцентрировать население и обеспечить более устойчивые варианты для жизни. Некоторые существующие мегаполисы заметно росли в высоту, но этот процесс имел тенденцию быть чрезмерно дорогим, и в результате многие города развивались вширь, застройка новых запланированных участков стала использоваться центральными частями населения, а более старые части городов забрасывались и разрушались. Также были построены многие совершенно новые города, либо воспользовавшись новой землей, либо возникли по необходимости. Важнейшими из них, в ходе ранней реконструкции, был Нью-Бенин. Нью-Бенин, расположенный в сотнях километрах от первоначального тезки, был основан Терранским Содружеством, как место первого космического лифта, построенного человечеством.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Строительство лифта началось в 2141 году, и к тому моменту, когда оно было завершено в 2193 году, вокруг него был построен Нью-Бенин. Выйдя из джунглей Конго, город стал триумфом устойчивой инженерии. Построенный концентрированно вокруг лифта, город был разделен на ярусы с большими высокими подъемами, связанными со скрепленными слоями платформ примерно в 80 этажей. Следуя примеру, многие другие разобранные и вновь построенные города приняли на себя аналогичный проект “мегаполиса” с плотным вертикальным развитием и массивными подвесными платформами, подключенными к небоскребам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Другие, мелкие города, использовали более компактные конструкции при перестройке, но поддерживали одинаковое экологически нейтральное мышление, не производя отходов, которые не могут быть переработаны, и производят достаточное количество продовольствия для поддержания своего населения. Несколько городов, которые были частично или полностью затоплены, такие как Лос-Анджелес и Санкт-Петербург, оставили свои районы с жилыми постройками и дамбами, и, вместо борьбы с водой, начали строить плавучие города, сосуществующие с поднятым океаном.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На орбите активное строительство переместило не только значительную часть населения в космос, но и большую часть промышленности и производства. Космические корабли были построены быстрыми темпами, подпитывая прогресс в космических путешествиях и торговле.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Когда проект Птолемей был запущен в 2128 году, Земля начала оживляться. Сотни городов были заброшены и разрушены, но десятки новых построены или построены поверх старых. В сельской местности произошла крупная депопуляция, в результате чего многие районы были заброшены, чтобы постепенно восстановить природу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Первая галактическая война позволяет Содружеству еще больше укрепить свой контроль на Земле. Независимые государства еще более маргинализируются, при этом ресурсы используются в “целях безопасности”, и к тому времени, когда война с Конфедерацией Ареса закончилась, не осталось государств, которые бы были неинкорпорированными.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Рост продолжался только во время и после войны, она всегда полезна для бизнеса, и, после победы Содружества над марсианскими силами, Земля полностью контролировала Солнечную систему. С ростом богатства и власти растет благосостояние.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В то время как многие шли по программе колонизации Терранского Содружества, а затем по внеочередным программам жилищного строительства и занятости ЦПСС, некоторые люди остались на Земле. Причины для пребывания были такими же уникальными, как и для выхода. Некоторые религиозные группы считали Землю святым местом, а сепаратистские группы формировали независимые общины, пытаясь жить самостоятельно, невзирая на правительство, другие же люди все еще просто видели Землю в качестве своего настоящего дома и поставили перед собой задачу спасти ее от бетона и пластиковых обломков прошлых веков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После реорганизации правительства из Терранского Содружества в Центральное Правительство Солнечной Системы и перемещения столицы на Марс снова встал государственный вопрос. Вместо того, чтобы считаться как колония или государство-член ЦПСС, значительная часть лидеров Содружества была сохранена. Остатки старых национальных государств Земли полностью рухнули, а территория была разделена на административные провинции под эгидой “Земного Протектората”. Этому новому правительству, обладая атрибутами демократического государства, было поручено, в первую очередь, вернуть Землю к ее прежней экологической славе, с конечной целью сделать Землю прекрасным садом, которым бы наслаждалось всё человечество.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сегодня общая численность населения Земли составляет около 3 млрд. человек, причем почти миллиард находится на орбите, на тысячах космических станций. Несколько корпораций обманом заключили контракты на терраформинг, и теперь занимаются обеззараживанием всех оставшихся мертвых зон и борьбой с экологическим ущербом. Некоторые районы вернулись к уровню развития 18-го века, а глобальные температуры начали падать. Благодаря согласованным усилиям, айсберги на полюсах частично восстановились, но уровень моря остается высоким. Почти все население сосредоточено в аркологиях, с небольшими городами и исследовательскими станциями. Колыбель человечества начала увеличиваться по мере развития туризма и восстановления территорий, а археологические общества продолжают сохранять то, что осталось от городов и творений старого мира. Хотя это и не центр человеческого общества, Земля занимает и всегда будет занимать особое место в культуре человечества.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Правительство и политика==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Земной Протекторат - это парламентская республика, охватывающая всю Землю, а также структуры на ближайшей орбите. Протекторат разделен на 10 “провинций”: восемь наземных провинций и две орбитальные провинции. Восемь наземных делятся относительно полушарий, а орбитальные провинции разделены на внутреннюю и внешнюю орбиты. Каждая провинция занимает одно место в парламенте, выборы проводятся каждые три года. В отличие от многих правительств, Земля не особо ориентирована на внешний рост и политиканство. Вместо этого большая часть сил сосредоточена на экологической и восстановительной работе. Даже в первой строке Конституции Протектората говорится: “Земля - это место рождения Человечества, и долг каждого Человека - сохранить и защитить его для будущих поколений”.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Межзвездные отношения==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Земной Протекторат является членом Центрального Правительства Солнечной Системы и занимает место в Конгрессе ЦПСС. Он рассматривается как нейтральный член, медленно развивающийся и не заинтересованный в делах ЦПСС, кроме финансирования и восстановления Земли.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Защита и право==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Провинции имеют свои собственные правоохранительные органы, но отряды Внутренней Гвардии обеспечивают безопасность всей планеты, а также специализированные силы, такие как SWAT и Таможенный Контроль. Кроме того, Силы Обороны ЦПСС предоставляют военные услуги для Протектората и пользуются территорией Земли для большого количества своих объектов, включая учебные лагеря, доки, академии и хранилища.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==География==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Ресурсы: большинство доступных невозобновляемых ресурсов на Земле были исчерпаны. Остальные возобновляемые ресурсы, такие как пиломатериалы и древесина, не ограничиваются экономической эксплуатацией. Пища производится устойчивым образом в рамках отдельных аркологий.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Флора и фауна: несмотря на многочисленные мелкие события исчезновения, а также последствия изменения климата и борьбы с окружающей средой, Земля обладает одной из наиболее богатых экосистем, известных человеку. В прошлом веке генетики усердно работали над оживлением многих вымерших видов, а специалисты по терраформированию восстановили многие потерянные биосферы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
За последние несколько столетий океаны значительно возросли, но общая форма континентов Земли остается. Эти континенты охватывают биомы от Арктики до пустыни, причем большая часть планеты покрыта тропическими лесами, умеренными лесами и лугами. Большие пустыни и бесплодные земли покрывают значительную часть земель, опустошенных кризисами 21-го века, однако в последние годы они начали исчезать. Остатки широко распространенного человеческого обитания остаются видимыми в некоторых местах на поверхности планеты, в основном в виде дорог, большинство необитаемых городов полностью разрушены или намеренно включены в природные объекты.&lt;br /&gt;
===Климат===&lt;br /&gt;
Земля имеет четыре климатических сезона, различающихся по длине и интенсивности в зависимости от географического положения. В то время как к концу 21-го века в большинстве мест обитания наблюдалось только около двух с половиной сезонов без экстремального холодного периода и только с кратковременными периодами экстремальной жары, добросовестная работа ученых-климатологов восстановила полные четыре сезона во многих регионах и полюсах.&lt;br /&gt;
===Ландшафт===&lt;br /&gt;
Преимущественно в воде, Земля - влажная планета. Растительность вездесуща в наземных и морских районах, которые были экологически восстановлены. Будучи самой плотной земной планетой в Солнечной системе, Земля обладает относительно высокой гравитацией, по сравнению с ее более влиятельным соседом Марсом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Культура==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Культура Земли столь же разнообразна и различна, как и всегда. Аркологии остаются распространены по всему миру, и хотя этнические группы в значительной степени перемешиваются, индивидуальные культурные традиции часто разделяются между отдельными аркологиями и провинциями.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Одним из относительно новых культурных феноменов является “колыбельное” движение. Эти люди считают, что было ошибкой покидать Землю и что человечество должно жить в гармонии с их родным миром. Эти группы часто ошибочно принимают за независимых поселенцев из-за их настойчивости в том, чтобы жить в самодостаточных сообществах вне аркологий, однако колыбельные движения гораздо уважаемы в Протекторате.&lt;br /&gt;
===Развлечения===&lt;br /&gt;
Туризм здесь - быстро развивающийся бизнес, обеспечивающий доступ к природным и искусственным чудесам планеты. Много внимания уделяется предотвращению ущерба для хрупких экосистем, а анкеты туристов на более популярных сайтах заполняются раньше, чем за год. Для туризма сохранилось несколько исторических городов. Некоторые из них находятся в более крупных аркологиях, таких как Иерусалим, который расположен на Синае, а другие оставлены независимыми и поддерживаются кураторами, например, Москва.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Экономика==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Импорт: оборудование терраформинга, специалисты по окружающей среде, инженерное оборудование, генетические материалы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Экспорт: избыток флоры и фауны, копии артефактов, восстановленный ядерный материал.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Большая часть бизнеса, осуществляемого на Земле, вращается вокруг восстановления загрязненных или экологически разрушенных районов или восстановления генетического разнообразия. Туризм составляет еще один крупный кусок экономики, и почти миллиард человек посещают Землю в течение года.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Из-за хрупкого характера экосистемы, большинство коммерческих перевозок, погрузок и разгрузок, промышленного производства осуществляется на орбите, на бесчисленных космических станциях или в орбитальных решетках. Занятость остается высокой, как из-за относительно низкого населения, так и из-за спроса на рабочую силу в экологических проектах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Различные корпорации соперничают за выгодные проекты по обустройству и очистке, хотя в последние годы их никто не добился. По мере того, как все больше и больше долгосрочных проектов завершаются, новые контракты становятся все менее и менее распространенными.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Наука и технологии==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В то время как Земля больше не является центром человеческого общества, планета получает доступ к современным технологиям, обеспечивающих ее положение в Солнечной системе. Земля опережает исследовательские учреждения внутренних колоний и предоставляет экологов, защитников природы, генетиков и терраформеров, что является ценным примером успешного долгосрочного восстановления экосистемы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чтобы сохранить атмосферную устойчивость, большая часть транзита на орбите проходит через космические лифты Галапагоса и Нью-Бенина. Для транспортировки на поверхность, обычно, используются репульсоры, при этом план строительства общественных телепортеров, при поддержке NanoTrasen, уже был предоставлен парламенту.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Аркологии генерируют собственное электричество с помощью ветра, солнечного света, а в некоторых случаях и с помощью геотермальных или приливных генераторов, и многие из небольших поселений следуют этому примеру. Нью-Бенин и Галапагос требуют большей мощности для работы своих космических лифтов, а также ряда генераторов холодного синтеза, расположенных вокруг конструкции лифтов. Предложения по использованию энергии на основе форона или суперматерии были почти повсеместно отвергнуты, чтобы избежать экологических катастроф.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Обитание==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сегодня земные аркологи рассказывают о возрасте тех исторических структур планеты, которые когда-то считались передовыми. Постоянно совершенствуясь и ремонтируясь, большинство аркологий работают, но не все так просто. Большая часть работ по экологическому восстановлению сосредоточена в руках правительства, переходящая сегодня на задачи по улучшению жилья, однако это может начаться за десять лет или еще раньше до начала крупномасштабных работ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Аркологии, от невероятно огромных мегаполисов до небольших изолированных городов, построены как самоподдерживающиеся. Внешние стены зданий покрыты солнечными панелями, растительностью или и тем, и тем. Ветряные мельницы усеивают структуры, а оранжереи почти так же распространены, как жилье. На нижних уровнях вода утилизируется и перерабатывается, как и большая часть отходов. Каждая аркология имеет свой собственный архитектурный стиль, однако большинство из них следуют общей форме и дизайну Нью-Бенина: платформы на высоте, соединяющие ярусы разных уровней.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Меньшие компаунды почти все самодостаточны, учитывая расходы на импорт продуктов питания, воды и энергии, хотя некоторые предприятия по корпоративному терраформированию требуют время для импорта товаров. Эти компаунды часто разводят скот, который стал несколько необычной практикой на Земле, а иногда и вызывает споры из-за его воздействия на окружающую среду в хрупких районах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На орбите необычно крупный промышленный комплекс развился из-за отсутствия производства на планете, что привело к крупнейшим орбитальным сооружениям в человеческом пространстве. Огромное количество коммерческих грузовых транспортных средств и людей, причем большинство поставок отправляются вверх и вниз с помощью космических лифтов. В результате существуют массивные места обитания внутри промышленных станций. Подсчитав посетителей, находящихся в орбитальных отелях и пристыкованных космических аппаратах, общая орбитальная популяция составляет почти миллиард.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Опасности и преступность==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Земля, как и везде, имеет свою долю преступности, хотя и гораздо меньше, чем в худшие времена прошлого планеты. Многие организованные преступные группы проследовали за человечеством в космос и оставили свои исторические дома позади, однако некоторые остаются здесь во имя традиций или религиозных взглядов. Якудза - одна из таких преступных организаций, которая имеет корни доиндустриальной Японии - ныне затопленной островной нации у восточного побережья Азии. С тех пор штаб-квартира переехала в Шанхай, на материк.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Мелкая преступность чаще встречается в районах с большим туризмом. Бюро Туризма часто предупреждает потенциальных посетителей избегать менее затронутых областей аркологиями, таких как более низкие промышленные уровни, чтобы избежать карманников.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Небольшой, но яркий круг контрабандистов прячет оборудование для терраформирования и научное оборудование от экологических проектов, чтобы отправить в другое место. В то время как товары терраформинга, украденные за границей, обходятся дороже в плане перевозки, доставка из Солнечной системы в пункты назначения крупных миров обходится дешевле.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ограниченная информация==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В то время как они не строго классифицированы, Силы Обороны ЦПСС работают на учебных объектах и других объектах на Земле, многие из которых являются запретными зонами для туристов и местных жителей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Известные структуры==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Такие объекты как спутники, здания и другие достопримечательности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Космические лифты===&lt;br /&gt;
Мегаполис Нью-Бенина и плавучие островные аркологии Галапагоса связываются с космическим пространством огромными космическими лифтами. Эти лифты, расположенные на экваторе, соединены с массивными транзитными станциями на орбите, что позволяет обеспечить огромный поток товаров и материалов, необходимых для экологической работы на Земле. Из-за ограничений на прохождение космических аппаратов, большинство туристов и путешественников проходит только через эти лифты, чтобы посетить Землю. В последнее время речь шла о замене лифтов крупномасштабными телепортерами, однако новизна и неточность технологии займет десятилетия для замены.&lt;br /&gt;
===Мегаполисы===&lt;br /&gt;
Самые большие из аркологий называются “мегаполисами”. Отличившись многоярусным дизайном, мегаполисы часто включают в себя части более старых городов и, как правило, становятся более продвинутыми и лучше выглядят на своих более высоких ярусах. Самые старые мегаполисы: Лос-Анджелес, Босния, Калькутта, Бразилиа, Шанхай, Дарвин, Санкт-Петербург - все они построены или расположены рядом с останками более старых городов. Синай и Меридием, расположенные по азиатско-африканской связи, и гора Тайри в Антарктиде были вновь построены Терранским Содружеством, чтобы справляться с излишками населения на практически неиспользуемых землях. В то же время была построена еще одна аркология, называемая Юкатан, но она считается слишком малой, чтобы называться “мегаполисом”.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Одним из самых заметных мегаполисов, где проживает почти 300 миллионов человек, является Босния - массивная серия взаимосвязанных прибрежных аркологий, простирающаяся от Чесапикского залива до острова Вачусетт. Город Босния происходит от его основополагающих городов - Бостона и Нью-Йорка, однако, по мере того как уровни моря продолжали расти, дамбы прорывались, а более старые города были заменены новыми аркологиями, включающими земли из Филадельфии, Балтимора и Вашингтона Ди-Си.&lt;br /&gt;
===Известные аркологии===&lt;br /&gt;
Поскольку население сосредоточено в аркологиях, естественно, что многие старые города были заброшены или сфальсифицированы в новое строительство. Наиболее заметными остальными городами из истории, сложившейся до Содружества, являются Лондон, Ванкувер, Дубай, Новосибирск, Юкатан, Женева, Махачкала и Сантьяго. Многие из этих городов и их коллеги-мегаполисы находились на береговой линии или на крупных реках, и, как таковые должны, были стать “плавающими конструкциями”, которые дрейфуют с течениями океана. Ледяные айсберги на полюсах начали восстанавливаться в размерах и стали адаптировать эти города к возврату на береговую линию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Relevant}}&lt;br /&gt;
{{Лор Инфинити}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Karrrambaby</name></author>
	</entry>
</feed>