<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://sierra.ss220.space/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Chichmuch.</id>
	<title>SS220 Sierra (Space Station 13) - Вклад [ru]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://sierra.ss220.space/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Chichmuch."/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://sierra.ss220.space/index.php/%D0%A1%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D0%B0%D1%8F:%D0%92%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D0%B4/Chichmuch."/>
	<updated>2026-06-04T12:32:48Z</updated>
	<subtitle>Вклад</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.39.1</generator>
	<entry>
		<id>https://sierra.ss220.space/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:SuperKOJIECO/%D0%A7%D0%B5%D1%80%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%B8%D0%BA&amp;diff=16499</id>
		<title>Участник:SuperKOJIECO/Черновик</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://sierra.ss220.space/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:SuperKOJIECO/%D0%A7%D0%B5%D1%80%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%B8%D0%BA&amp;diff=16499"/>
		<updated>2025-10-12T08:43:44Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Chichmuch.: немного вычитал и подогнал к реальности&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;float:right;clear:right&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;onlyinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Antagcard&lt;br /&gt;
| image            = GraysonMiner.png&lt;br /&gt;
| title            = Шахтёры Grayson Terra&lt;br /&gt;
| guide            = Шахтер&lt;br /&gt;
| info             = Вы шахтёр с одной из колоний Конфедерации, работающий не покладая рук.&lt;br /&gt;
| difficulty       = &#039;&#039;&#039;Нормально&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| deptcolor        = #A66E56&lt;br /&gt;
| header_font_color= #000&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/onlyinclude&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Общие сведения ==&lt;br /&gt;
Вы - шахтёр и по совместительству представитель компании Grayson Terra - дочерней корпорации [[Grayson Manufactories Ltd.|Grayson Manufactories Ltd]]. Недавно прибыв на вахту, вы понимаете, что ваш отряд недоукомплектованный и вам придётся работать за двоих. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Станция &amp;quot;Нормандит&amp;quot; ==&lt;br /&gt;
Шахтёрская станция по добыче редкоземельных ресурсов в далёком космосе &amp;quot;Нормандит&amp;quot;, является собственностью Grayson Terra. К ней официально запрещено приближаться любым судам, не имеющим маркировки Grayson Manufactories Ltd. или Grayson Terra. Станция &amp;quot;Нормандит&amp;quot; это ваш дом на ближайшие 7 недель, заботьтесь о ней, если хотите выжить. Станция &amp;quot;Нормандит&amp;quot; состоит из:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Центра управления&lt;br /&gt;
# Медпункта&lt;br /&gt;
# Реакторной камеры&lt;br /&gt;
# Блока жизнеобеспечения&lt;br /&gt;
# Общего склада&lt;br /&gt;
# Склада руды&lt;br /&gt;
# Склада припасов&lt;br /&gt;
# Мастерской&lt;br /&gt;
# Комнаты отдыха&lt;br /&gt;
# Уборной&lt;br /&gt;
# Кладовой&lt;br /&gt;
# Двух кают&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как вы можете заметить, один из блоков спальни был разбит астероидом. Не беспокойтесь, это не в первый раз с этой станцией, скорее всего и не в последний. К вашему счастью ЛКП, проводка и вентканалы не перебиты. Вам нужно лишь заново отстроить вторую спальню и накачать туда воздуха. Тем более никто не запрещает вам в этот раз сделать её пошире, верно?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;slideshow&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:Normandite2 guide.png|С обозначениями.&lt;br /&gt;
Файл:Normandite2.png|Без обозначений.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Чем вам предстоит заниматься? ==&lt;br /&gt;
Для начала, было бы неплохо запитать вашу станцию. Прибудьте в блок жизнеобеспечения и откройте эти ржавые ящики с знаками радиационной опасности. Не бойтесь, только в одном из них лежит уран. В другом же лежат противорадиационные костюмы. Да и всё же в 24-ом веке люди уже научились лечить рак. Если в вашем отряде есть ИПС ещё лучше - он сможет принять ношу радиации на себя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Снарядившись в костюм и взяв уран, зарядите им ваш реактор и не забудьте залить реактором охладителем из рядом стоящего бака. Сделали? - Молодцы. Выставьте необходимый вам (и желательно безопасный) уровень выработки и пройдите к консоли в этом же блоке. Подключите ваши солнечные панели и поставьте их на автоматическое отслеживание.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сделали и это? Тогда поешьте, приведите себя в порядок и приступайте к работе. Вам необходимо набрать ресурсов аж за двоих сотрудников. Для этого вам нужно для начала снарядится на складе. Если вы профессиональный шахтёр и умеете пользоваться одним из трёх механических монстров Франкенштейна на &amp;quot;Нормандите&amp;quot;, то садитесь за руль одного из трёх мехов, обычно их оставляют на складе руды и в мастерской. Здесь вас ожидают мехи со случайным комплектом индустриального снаряжения. Найдёте другие детали получше? - Модифицируйте ваш мех без зазрения совести. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Снарядились? Теперь самое время бригадиру зайглянуть в центр управления станции, просканировать сектор (ПКМ по консоли сенсоров) и командовать снарядить &amp;quot;Утюг&amp;quot;.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Шаттл &amp;quot;Утюг&amp;quot; ==&lt;br /&gt;
[[Файл:Utyug.png|мини|Шаттл &amp;quot;Утюг&amp;quot; и цистерна рядом]]&lt;br /&gt;
Ваш славный и гордый шаттл, предназначенный для перевозки большого (относительно шаттла) груза под великолепным именем &amp;quot;Утюг&amp;quot; ожидает вас в восточной части Нормандита.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для начала, найдите пару лишних баллонов и заправьте водородом до максимума: &amp;quot;Утюг&amp;quot; - тяжёлый шаттл и требует большое количество топлива для совершения манёвров. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для того, чтобы ваш Утюг мог теплом своих двигателей покорять космос, вам потребуется заправить его маршевые двигатели. Ниже центра Утюга, рядом с его сенсорами находится канистра подающая углекислый газ на двигатели. Следует отсоединить её и дотащить шлюза, где и находится заправочный порт подключенный к белой цистерне. Это ваш главный запас топлива. Прикрутите к порту вашу канистру с углекислым газом и включите подачу. Затем когда она заполнится, отнесите обратно на шаттл и закрепите там где взяли (не забудьте на шаттле также включить помпу). Повторяйте до готовности или недовольства бригадира.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы могли уже заметить, что Утюгу немного не хватает комфорта. Как минимум - пары стен и шлюзов, что отделяют рабочую бригаду от космоса. Всё верно, Утюг - не предназначен для работы в пределах атмосферы, поэтому помните - как только вы закончите с подготовкой шаттла, подготовьте оборудование: ящики, мехи, и прочие тяжёлые вещи должны быть сложены за поручнями (открутите поручни гаечным ключом, чтобы вытащить или затащить внутрь тяжёлое оборудование), иначе они вывалятся находу или их сдует в атмосфере планет и вам сильно повезёт, если вы сумеете найти их в бескрайнем космосе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы экипированы? Надели на себя скафандры, взяли с собой буры, лопаты, кирки, ящики и даже пару мехов? Шаттл заправлен так, что вы обязательно сможете вернуться на станцию? Вещи закреплены в шаттле в багажной зоне? Вперёд, к покорению астероидов, планет и если уж вам это необходимо - разбору полезных вещей с брошенных посудин, но помните о правилах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Корпорация не платит вам за утилизацию станций и кораблей! Это сугубо ваша инициатива для ваших нужд. Страховка не предусматривает покрытие медицинских расходов, если вы были ранены в ходе таких вылетов. Тем более вы будете выплачивать из своего кармана, если будет повреждено снаряжение и шаттл, выданный корпорацией)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Правила и заметки ==&lt;br /&gt;
# Вы в первую очередь шахтёры. Ваша основная задача в секторе - выкопать всё возможное так, чтобы после вас и выкапывать было нечего. Войны вас не интересуют, научные изыскания вас не интересуют, и естественно вас не интересует потеря ваших вещей.&lt;br /&gt;
# Вы не антагонисты. Вы не должны влетать на любой действующий корабль на своих мехах и разбирать его по запчастям. Во-первых, вас скорее всего убьют. Во-вторых, вас засудят, а это ещё хуже.&lt;br /&gt;
# Если кто-то ворует или претендует на вашу добычу в виде минералов и сладкого форона, вы можете начать конфликт, но не стоит перегибать палку. В конце концов вам платят за то, что вы добудете, но вам точно не заплатят, если вас убьют или опять же засудят.&lt;br /&gt;
# Вы из разных частей Конфедерации. Один лишь Бог знает кто вам встретится в вашей бригаде. Не удивляйтесь тому, что по какой-то причине у вас попалась [[таяра]] в отряде - в некоторых частях вашего государства им разрешены рабочие визы. И тем более велика вероятность, что с вами будет работать [[ИПС]].&lt;br /&gt;
# Хоть и корпорация против того, чтобы к вашей станции подлетал кто-либо ещё, вас вряд-ли навестит кто-то из Грэйсонов в течении ближайших двух месяцев. Вы можете позвать [[Торговец|торговцев ВТС]] к себе в порт, если у вас закончится пиво или сигареты. Но проводя [[Мусорщик|более]] [[Вокс-мусорщик|тёмные]] [[Утилизатор Гиена|схемы]], вам стоит подумать дважды.&lt;br /&gt;
# Вы граждане [[Гильгамешская Колониальная Конфедерация|Конфедерации]], единственные кто к вам могут легально прибыть помимо представителей вашей же корпорации, это [[Пионерский Корпус|корабли колониального флота]]. У представителей [[Патрульный Корабль|иных]] [[Разведывательный корабль скреллов|государств]] над вами нет никакой власти. Однако это не означает, что вам можно кого-то из них открыто оскорблять или тем более выводить на конфликт, ваши родители и возможно даже вы помните [[Гайский Конфликт|недавно прошедшую войну]], ещё одной вам бы не хотелось.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Navbox guide}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Руководства]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Chichmuch.</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://sierra.ss220.space/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D1%86%D0%B0:Chichmuch./%D0%9F%D0%BB%D0%B0%D0%BD%D0%B5%D1%82%D0%BA%D0%B8/&amp;diff=16467</id>
		<title>Участница:Chichmuch./Планетки/</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://sierra.ss220.space/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D1%86%D0%B0:Chichmuch./%D0%9F%D0%BB%D0%B0%D0%BD%D0%B5%D1%82%D0%BA%D0%B8/&amp;diff=16467"/>
		<updated>2025-09-22T07:06:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Chichmuch.: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;width:30%;float:right;clear:right&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;border: 1px solid #bbbbbb; padding:4px; float:none; clear:none; background-color:#ffffff;font-size: 85%;width:100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;height: 20px; text-align: center;font-size: 90% vertical-align: middle;background-color:#4a6ba8; color:#ffffff&amp;quot; |Название&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 96px; text-align: center;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Флаг.пнг&lt;br /&gt;
Планета.пнг&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;height: 15px; text-align: center; vertical-align: middle;background-color:#4a6ba8; color:#ffffff&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Столица:&#039;&#039;&#039; Столица&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Расположение:&#039;&#039;&#039; Система&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Официальные языки:&#039;&#039;&#039; Язык&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Демография:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Видовой состав&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Раса — 80 %&lt;br /&gt;
**Раса — 30 %&lt;br /&gt;
**Раса — 10 %&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Этнический состав&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Этнос — 70 %&lt;br /&gt;
**Этнос — 40 %&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Религиозный состав&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Религия — 60 %&lt;br /&gt;
**Религия — 30 %&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Валюта:&#039;&#039;&#039; Таллер&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;height: 15px; text-align: center; vertical-align: middle;background-color:#4a6ba8; color:#ffffff&amp;quot; |Правительство&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Форма правления:&#039;&#039;&#039; Пипипупуизм&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Глава правительства:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Президент: Пипи Пупу&lt;br /&gt;
*Премьер Министр: Пипи Пупу&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;height: 15px; text-align: center; vertical-align: middle;background-color:#4a6ba8; color:#ffffff&amp;quot; |Планета&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Диаметр:&#039;&#039;&#039; 10 000км&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Температура на поверхности:&#039;&#039;&#039; -10 - 40 С&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Спутники:&#039;&#039;&#039; Название, Название&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Планета &amp;lt;Название Планеты&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
Краткое описание. Пересказ всей страницы, 1-2 предложения для каждого заголовка.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;Название Системы&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Описание звездной системы в которой находится планета.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(если это единственная планета с вики страницей в системе и у системы нет отдельной страницы, иначе ссылка на информацию о системе)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==История==&lt;br /&gt;
Релевантная история планеты и поселений на ней разделенная на эпохи и периоды подзаголовками, с указанием годов/десятилетий.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==География==&lt;br /&gt;
Подборка фактов о природе планеты и краткое описание.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Климат===&lt;br /&gt;
Подробно про климат и атмосферу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Флора и фауна===&lt;br /&gt;
Подробно про биоразнообразие, если оно представлено на планете.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Природные ресурсы===&lt;br /&gt;
Подробно про природные ресурсы планеты в целом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;Название государства&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Краткое описание государственного устройства, политики и тп. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Правительство===&lt;br /&gt;
Подробно про правительство и государственное устройство.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Экономика===&lt;br /&gt;
Подробно про экономику.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Вооруженные силы===&lt;br /&gt;
Подробно про вооруженные силы, итоги последних конфликтов (подробно все конфликты описываются в разделе История)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Наука и технологии===&lt;br /&gt;
Подробно о науке и технологическом развитии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Демография==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Население===&lt;br /&gt;
Общая информация и информация о населении не подходящая другим разделам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Религия===&lt;br /&gt;
Подробно о религиях.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Урбанизация===&lt;br /&gt;
Предисловие перед подробным описанием отдельных городов.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+Крупнейшие города&lt;br /&gt;
!Город&lt;br /&gt;
!Доминирующая культура&lt;br /&gt;
!Основной Язык&lt;br /&gt;
!Население&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1.&amp;lt;Название города&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;Название культуры&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;Название языка&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;Число жителей&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|2.Олимпус&lt;br /&gt;
|Монсийская&lt;br /&gt;
|Язык Цюрихского Соглашения&lt;br /&gt;
|100 млн.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====&amp;lt;Название первого города&amp;gt;====&lt;br /&gt;
Описание города, региона в котором он находится и всё что связано с этим городом, но не подходит другим разделам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====&amp;lt;Название второго города&amp;gt;====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====&amp;lt;Название третьего города&amp;gt;====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Культура==&lt;br /&gt;
Предысловие и общая иформация.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;Название первой культуры&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
Описание культуры и всего что с ней связано.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;Название второй культуры&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;Название третьей культуры&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ролеплей==&lt;br /&gt;
Примеры предысторий для персонажей которые могли бы происходить с этой планеты, вопросы котоыре стоит задать о таком персонаже и подобное.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===ООС информация===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Список ООС советов.&lt;br /&gt;
#Если они нужны.&lt;br /&gt;
{{DEFAULTSORT:Участница:Chichmuch./Планетки}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Chichmuch.</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://sierra.ss220.space/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D1%86%D0%B0:Chichmuch./%D0%9F%D0%BB%D0%B0%D0%BD%D0%B5%D1%82%D0%BA%D0%B8/&amp;diff=16466</id>
		<title>Участница:Chichmuch./Планетки/</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://sierra.ss220.space/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D1%86%D0%B0:Chichmuch./%D0%9F%D0%BB%D0%B0%D0%BD%D0%B5%D1%82%D0%BA%D0%B8/&amp;diff=16466"/>
		<updated>2025-09-22T06:44:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Chichmuch.: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;width:30%;float:right;clear:right&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;border: 1px solid #bbbbbb; padding:4px; float:none; clear:none; background-color:#ffffff;font-size: 85%;width:100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;height: 20px; text-align: center;font-size: 90% vertical-align: middle;background-color:#4a6ba8; color:#ffffff&amp;quot; |Название&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 96px; text-align: center;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Флаг.пнг&lt;br /&gt;
Планета.пнг&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;height: 15px; text-align: center; vertical-align: middle;background-color:#4a6ba8; color:#ffffff&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Столица:&#039;&#039;&#039; Столица&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Расположение:&#039;&#039;&#039; Система&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Официальные языки:&#039;&#039;&#039; Язык&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Демография:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Видовой состав&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Раса — 80 %&lt;br /&gt;
**Раса — 30 %&lt;br /&gt;
**Раса — 10 %&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Этнический состав&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Этнос — 70 %&lt;br /&gt;
**Этнос — 40 %&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Религиозный состав&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Религия — 60 %&lt;br /&gt;
**Религия — 30 %&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Валюта:&#039;&#039;&#039; Таллер&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;height: 15px; text-align: center; vertical-align: middle;background-color:#4a6ba8; color:#ffffff&amp;quot; |Правительство&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Форма правления:&#039;&#039;&#039; Пипипупуизм&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Глава правительства:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Президент: Пипи Пупу&lt;br /&gt;
*Премьер Министр: Пипи Пупу&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;height: 15px; text-align: center; vertical-align: middle;background-color:#4a6ba8; color:#ffffff&amp;quot; |Планета&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Диаметр:&#039;&#039;&#039; 10 000км&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Температура на поверхности:&#039;&#039;&#039; -10 - 40 С&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Спутники:&#039;&#039;&#039; Название, Название&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
Краткое описание. Пересказ всей страницы, 1-2 предложения для каждого заголовка.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;Название Системы&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Описание звездной системы в которой находится планета.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(если это единственная планета с вики страницей в системе и у системы нет отдельной страницы, иначе ссылка на информацию о системе)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==История==&lt;br /&gt;
Релевантная история планеты и поселений на ней разделенная на эпохи и периоды подзаголовками, с указанием годов/десятилетий.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==География==&lt;br /&gt;
Подборка фактов о природе планеты и краткое описание.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Климат===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Флора и фауна===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Природные ресурсы===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;Название государства&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Краткое описание государственного устройства, политики и тп. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Правительство===&lt;br /&gt;
Подробно про правительство и государственное устройство.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Экономика===&lt;br /&gt;
Подробно про экономику.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Вооруженные силы===&lt;br /&gt;
Подробно про вооруженные силы, итоги последних конфликтов (подробно все конфликты описываются в разделе История)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Наука и технологии===&lt;br /&gt;
Подробно о науке и технологическом развитии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Демография==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Население===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Религия===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Урбанизация===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+Крупнейшие города&lt;br /&gt;
!Город&lt;br /&gt;
!Доминирующая культура&lt;br /&gt;
!Основной Язык&lt;br /&gt;
!Население&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1.&amp;lt;Название города&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;Название культуры&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;Название языка&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;Число жителей&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|2.Олимпус&lt;br /&gt;
|Монсийская&lt;br /&gt;
|Язык Цюрихского Соглашения&lt;br /&gt;
|100 млн.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====&amp;lt;Название первого города&amp;gt;====&lt;br /&gt;
Описание города, региона в котором он находится и всё что связано с этим городом, но не подходит другим разделам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====&amp;lt;Название второго города&amp;gt;====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====&amp;lt;Название третьего города&amp;gt;====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Культура==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ролеплей==&lt;br /&gt;
Примеры предысторий для персонажей которые могли бы происходить с этой планеты, вопросы котоыре стоит задать о таком персонаже и подобное.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===ООС информация===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Список ООС советов.&lt;br /&gt;
#Если они нужны.&lt;br /&gt;
{{DEFAULTSORT:Участница:Chichmuch./Планетки}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Chichmuch.</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://sierra.ss220.space/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D1%86%D0%B0:Chichmuch./%D0%9F%D0%BB%D0%B0%D0%BD%D0%B5%D1%82%D0%BA%D0%B8/&amp;diff=16465</id>
		<title>Участница:Chichmuch./Планетки/</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://sierra.ss220.space/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D1%86%D0%B0:Chichmuch./%D0%9F%D0%BB%D0%B0%D0%BD%D0%B5%D1%82%D0%BA%D0%B8/&amp;diff=16465"/>
		<updated>2025-09-22T06:32:14Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Chichmuch.: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;width:30%;float:left;clear:left&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;border: 1px solid #bbbbbb; padding:4px; float:none; clear:none; background-color:#ffffff;font-size: 85%;width:100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;height: 20px; text-align: center;font-size: 90% vertical-align: middle;background-color:#4a6ba8; color:#ffffff&amp;quot; | Название&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 96px; text-align: center;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Флаг.пнг&lt;br /&gt;
Планета.пнг&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;height: 15px; text-align: center; vertical-align: middle;background-color:#4a6ba8; color:#ffffff&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Столица:&#039;&#039;&#039; Столица&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Расположение:&#039;&#039;&#039; Система&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Официальные языки:&#039;&#039;&#039; Язык&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Демография:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Видовой состав&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Раса — 80 %&lt;br /&gt;
**Раса — 30 %&lt;br /&gt;
**Раса — 10 %&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Этнический состав&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Этнос — 70 %&lt;br /&gt;
**Этнос — 40 %&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Религиозный состав&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Религия — 60 %&lt;br /&gt;
**Религия — 30 %&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Валюта:&#039;&#039;&#039; Таллер&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;height: 15px; text-align: center; vertical-align: middle;background-color:#4a6ba8; color:#ffffff&amp;quot; | Правительство&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Форма правления:&#039;&#039;&#039; Пипипупуизм&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Глава правительства:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Президент: Пипи Пупу&lt;br /&gt;
*Премьер Министр: Пипи Пупу&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;height: 15px; text-align: center; vertical-align: middle;background-color:#4a6ba8; color:#ffffff&amp;quot; | Планета&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Диаметр:&#039;&#039;&#039; 10 000км&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Температура на поверхности:&#039;&#039;&#039; -10 - 40 С &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Спутники:&#039;&#039;&#039; Название, Название&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Планета &amp;lt;Название Планеты&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Краткое описание. Пересказ всей страницы, 1-2 предложения для каждого заголовка.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;Название Системы&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Описание звездной системы в которой находится планета.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(если это единственная планета с вики страницей в системе и у системы нет отдельной страницы, иначе ссылка на информацию о системе)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==История==&lt;br /&gt;
Релевантная история планеты и поселений на ней разделенная на эпохи и периоды подзаголовками, с указанием годов/десятилетий.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==География==&lt;br /&gt;
Подборка фактов о природе планеты и краткое описание.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Климат===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Флора и фауна===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Природные ресурсы===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;Название государства&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Краткое описание государственного устройства, политики и тп. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Правительство===&lt;br /&gt;
Подробно про правительство и государственное устройство.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Экономика===&lt;br /&gt;
Подробно про экономику.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Вооруженные силы===&lt;br /&gt;
Подробно про вооруженные силы, итоги последних конфликтов (подробно все конфликты описываются в разделе История)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Наука и технологии===&lt;br /&gt;
Подробно о науке и технологическом развитии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Демография==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Население===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Религия===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Урбанизация===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+Крупнейшие города&lt;br /&gt;
!Город&lt;br /&gt;
!Доминирующая культура&lt;br /&gt;
!Основной Язык&lt;br /&gt;
!Население&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1.&amp;lt;Название города&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;Название культуры&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;Название языка&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;Число жителей&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|2.Олимпус&lt;br /&gt;
|Монсийская&lt;br /&gt;
|Язык Цюрихского Соглашения&lt;br /&gt;
|100 млн.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====&amp;lt;Название первого города&amp;gt;====&lt;br /&gt;
Описание города, региона в котором он находится и всё что связано с этим городом, но не подходит другим разделам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====&amp;lt;Название второго города&amp;gt;====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====&amp;lt;Название третьего города&amp;gt;====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Культура==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ролеплей==&lt;br /&gt;
Примеры предысторий для персонажей которые могли бы происходить с этой планеты, вопросы котоыре стоит задать о таком персонаже и подобное.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===ООС информация===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Список ООС советов.&lt;br /&gt;
#Если они нужны.&lt;br /&gt;
{{DEFAULTSORT:Участница:Chichmuch./Планетки}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Chichmuch.</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://sierra.ss220.space/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D1%86%D0%B0:Chichmuch./%D0%9F%D0%BB%D0%B0%D0%BD%D0%B5%D1%82%D0%BA%D0%B8/&amp;diff=16464</id>
		<title>Участница:Chichmuch./Планетки/</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://sierra.ss220.space/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D1%86%D0%B0:Chichmuch./%D0%9F%D0%BB%D0%B0%D0%BD%D0%B5%D1%82%D0%BA%D0%B8/&amp;diff=16464"/>
		<updated>2025-09-22T06:28:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Chichmuch.: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;width:30%;float:right;clear:right&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;border: 1px solid #bbbbbb; padding:4px; float:none; clear:none; background-color:#ffffff;font-size: 85%;width:100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;height: 20px; text-align: center;font-size: 90% vertical-align: middle;background-color:#4a6ba8; color:#ffffff&amp;quot; |Название&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 96px; text-align: center;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Флаг.пнг&lt;br /&gt;
Планета.пнг&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;height: 15px; text-align: center; vertical-align: middle;background-color:#4a6ba8; color:#ffffff&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Столица:&#039;&#039;&#039; Столица&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Расположение:&#039;&#039;&#039; Система&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Официальные языки:&#039;&#039;&#039; Язык &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Демография:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Видовой состав&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Раса — 80 %&lt;br /&gt;
**Раса — 30 %&lt;br /&gt;
**Раса — 10 %&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Этнический состав&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Этнос — 70 %&lt;br /&gt;
**Этнос — 40 %&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Религиозный состав&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Религия — 60 %&lt;br /&gt;
**Религия — 30 %&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Валюта:&#039;&#039;&#039; Таллер&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;height: 15px; text-align: center; vertical-align: middle;background-color:#4a6ba8; color:#ffffff&amp;quot; |Правительство&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Форма правления:&#039;&#039;&#039; Пипипупуизм&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Глава правительства:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Президент: Пипи Пупу&lt;br /&gt;
* Премьер Министр: Пипи Пупу&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;height: 15px; text-align: center; vertical-align: middle;background-color:#4a6ba8; color:#ffffff&amp;quot; |Планета&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Диаметр:&#039;&#039;&#039; 10 000км&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Температура на поверхности:&#039;&#039;&#039; -10 - 40 С&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Спутники:&#039;&#039;&#039; Название, Название&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Планета &amp;lt;Название Планеты&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Краткое описание. Пересказ всей страницы, 1-2 предложения для каждого заголовка.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;Название Системы&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
Описание звездной системы в которой находится планета.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(если это единственная планета с вики страницей в системе и у системы нет отдельной страницы, иначе ссылка на информацию о системе)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==История==&lt;br /&gt;
Релевантная история планеты и поселений на ней разделенная на эпохи и периоды подзаголовками, с указанием годов/десятилетий.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==География==&lt;br /&gt;
Подборка фактов о природе планеты и краткое описание.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Климат ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Флора и фауна===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Природные ресурсы===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;Название государства&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Краткое описание государственного устройства, политики и тп. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Правительство===&lt;br /&gt;
Подробно про правительство и государственное устройство.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Экономика===&lt;br /&gt;
Подробно про экономику.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Вооруженные силы===&lt;br /&gt;
Подробно про вооруженные силы, итоги последних конфликтов (подробно все конфликты описываются в разделе История)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Наука и технологии===&lt;br /&gt;
Подробно о науке и технологическом развитии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Демография==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Население===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Религия===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Урбанизация===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+Крупнейшие города&lt;br /&gt;
!Город&lt;br /&gt;
!Доминирующая культура&lt;br /&gt;
!Основной Язык&lt;br /&gt;
!Население&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1.&amp;lt;Название города&amp;gt; &lt;br /&gt;
| &amp;lt;Название культуры&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;Название языка&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;Число жителей&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|2.Олимпус&lt;br /&gt;
|Монсийская&lt;br /&gt;
|Язык Цюрихского Соглашения&lt;br /&gt;
|100 млн.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====&amp;lt;Название первого города&amp;gt;====&lt;br /&gt;
Описание города, региона в котором он находится и всё что связано с этим городом, но не подходит другим разделам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====&amp;lt;Название второго города&amp;gt;====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====&amp;lt;Название третьего города&amp;gt;====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Культура==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ролеплей==&lt;br /&gt;
Примеры предысторий для персонажей которые могли бы происходить с этой планеты, вопросы котоыре стоит задать о таком персонаже и подобное.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===ООС информация===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Список ООС советов.&lt;br /&gt;
#Если они нужны.&lt;br /&gt;
{{DEFAULTSORT:Участница:Chichmuch./Планетки}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Chichmuch.</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://sierra.ss220.space/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D1%86%D0%B0:Chichmuch./%D0%9F%D0%BB%D0%B0%D0%BD%D0%B5%D1%82%D0%BA%D0%B8/&amp;diff=16463</id>
		<title>Участница:Chichmuch./Планетки/</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://sierra.ss220.space/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D1%86%D0%B0:Chichmuch./%D0%9F%D0%BB%D0%B0%D0%BD%D0%B5%D1%82%D0%BA%D0%B8/&amp;diff=16463"/>
		<updated>2025-09-22T05:47:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Chichmuch.: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;width:30%;float:right;clear:right&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;border: 1px solid #bbbbbb; padding:4px; float:none; clear:none; background-color:#ffffff;font-size: 85%;width:100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;height: 20px; text-align: center;font-size: 90% vertical-align: middle;background-color:#4a6ba8; color:#ffffff&amp;quot; |Название&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 96px; text-align: center;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Флаг.пнг&lt;br /&gt;
Планета.пнг&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;height: 15px; text-align: center; vertical-align: middle;background-color:#4a6ba8; color:#ffffff&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Столица:&#039;&#039;&#039; Столица&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Расположение:&#039;&#039;&#039; Система&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Официальные языки:&#039;&#039;&#039; Язык &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Демография:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Видовой состав&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Раса — 80 %&lt;br /&gt;
**Раса — 30 %&lt;br /&gt;
**Раса — 10 %&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Этнический состав&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Этнос — 70 %&lt;br /&gt;
**Этнос — 40 %&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Религиозный состав&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Религия — 60 %&lt;br /&gt;
**Религия — 30 %&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Валюта:&#039;&#039;&#039; Таллер&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;height: 15px; text-align: center; vertical-align: middle;background-color:#4a6ba8; color:#ffffff&amp;quot; |Правительство&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Форма правления:&#039;&#039;&#039; Пипипупуизм&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Глава правительства:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Президент: Пипи Пупу&lt;br /&gt;
* Премьер Министр: Пипи Пупу&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;height: 15px; text-align: center; vertical-align: middle;background-color:#4a6ba8; color:#ffffff&amp;quot; |Планета&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Диаметр:&#039;&#039;&#039; 10 000км&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Температура на поверхности:&#039;&#039;&#039; -10 - 40 С&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Спутники:&#039;&#039;&#039; Название, Название&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Планета &amp;lt;Название Планеты&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Краткое описание. Пересказ всей страницы, 1-2 предложения для каждого заголовка.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;Название Системы&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
Описание звездной системы в которой находится планета.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(если это единственная планета с вики страницей в системе и у системы нет отдельной страницы, иначе ссылка на информацию о системе)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==История==&lt;br /&gt;
Релевантная история планеты и поселений на ней разделенная на эпохи и периоды подзаголовками, с указанием годов/десятилетий.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==География==&lt;br /&gt;
Подборка фактов о природе планеты и краткое описание.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Климат ===&lt;br /&gt;
=== Флора и фауна ===&lt;br /&gt;
=== Природные ресурсы ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;Название государства&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Краткое описание государственного устройства, политики и тп. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Правительство ===&lt;br /&gt;
Подробно про правительство и государственное устройство.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Экономика ===&lt;br /&gt;
Подробно про экономику.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Вооруженные силы ===&lt;br /&gt;
Подробно про вооруженные силы, итоги последних конфликтов (подробно все конфликты описываются в разделе История)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Наука и технологии ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Демография ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Население ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Религия ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Урбанизация ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Культура==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ролеплей ==&lt;br /&gt;
Примеры предысторий для персонажей которые могли бы происходить с этой планеты, вопросы котоыре стоит задать о таком персонаже и подобное.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ООС информация ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Список ООС советов.&lt;br /&gt;
# Если они нужны.&lt;br /&gt;
{{DEFAULTSORT:Участница:Chichmuch./Планетки}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Chichmuch.</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://sierra.ss220.space/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D1%86%D0%B0:Chichmuch./%D0%9F%D0%BB%D0%B0%D0%BD%D0%B5%D1%82%D0%BA%D0%B8/&amp;diff=16454</id>
		<title>Участница:Chichmuch./Планетки/</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://sierra.ss220.space/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D1%86%D0%B0:Chichmuch./%D0%9F%D0%BB%D0%B0%D0%BD%D0%B5%D1%82%D0%BA%D0%B8/&amp;diff=16454"/>
		<updated>2025-09-21T14:21:03Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Chichmuch.: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;width:30%;float:right;clear:right&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;border: 1px solid #bbbbbb; padding:4px; float:none; clear:none; background-color:#ffffff;font-size: 85%;width:100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;height: 20px; text-align: center;font-size: 90% vertical-align: middle;background-color:#4a6ba8; color:#ffffff&amp;quot; |Название&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 96px; text-align: center;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Флаг.пнг&lt;br /&gt;
Планета.пнг&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;height: 15px; text-align: center; vertical-align: middle;background-color:#4a6ba8; color:#ffffff&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Столица:&#039;&#039;&#039; Столица&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Расположение:&#039;&#039;&#039; Система&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Официальные языки:&#039;&#039;&#039; Язык &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Демография:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Видовой состав&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Раса — 80 %&lt;br /&gt;
**Раса — 30 %&lt;br /&gt;
**Раса — 10 %&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Этнический состав&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Этнос — 70 %&lt;br /&gt;
**Этнос — 40 %&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Религиозный состав&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Религия — 60 %&lt;br /&gt;
**Религия — 30 %&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Валюта:&#039;&#039;&#039; Таллер&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;height: 15px; text-align: center; vertical-align: middle;background-color:#4a6ba8; color:#ffffff&amp;quot; |Правительство&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Форма правления:&#039;&#039;&#039; Пипипупуизм&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Глава правительства:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Президент: Пипи Пупу&lt;br /&gt;
* Премьер Министр: Пипи Пупу&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;height: 15px; text-align: center; vertical-align: middle;background-color:#4a6ba8; color:#ffffff&amp;quot; |Планета&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Диаметр:&#039;&#039;&#039; 10 000км&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Температура на поверхности:&#039;&#039;&#039; -10 - 40 С&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Спутники:&#039;&#039;&#039; Название, Название&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Планета &amp;lt;Название Планеты&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Краткое описание. Пересказ всей страницы, 1-2 предложения для каждого заголовка.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;Официальное название государства&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;Название Системы&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
Описание звездной системы в которой находится планета.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(если это единственная планета с вики страницей в системе и у системы нет отдельной страницы, иначе ссылка на информацию о системе)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==История==&lt;br /&gt;
Релевантная история планеты и поселений на ней разделенная на эпохи и периоды подзаголовками, с указанием годов/десятилетий.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==География==&lt;br /&gt;
Подборка фактов о природе планеты и краткое описание.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Климат ===&lt;br /&gt;
Описание климата планеты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Флора и фауна ===&lt;br /&gt;
Описание биоразнообразия, если оно представлено на планете.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Природные ресурсы ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Политика==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Правительство ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Экономика ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Вооруженные силы ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Наука и технологии ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Демография ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Население ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Религия ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Урбанизация ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Культура==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ролеплей ==&lt;br /&gt;
Примеры предысторий для персонажей которые могли бы происходить с этой планеты, вопросы котоыре стоит задать о таком персонаже и подобное.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ООС информация ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Список ООС советов.&lt;br /&gt;
# Если они нужны.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Chichmuch.</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://sierra.ss220.space/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D1%86%D0%B0:Chichmuch./%D0%9F%D0%BB%D0%B0%D0%BD%D0%B5%D1%82%D0%BA%D0%B8/&amp;diff=16453</id>
		<title>Участница:Chichmuch./Планетки/</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://sierra.ss220.space/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D1%86%D0%B0:Chichmuch./%D0%9F%D0%BB%D0%B0%D0%BD%D0%B5%D1%82%D0%BA%D0%B8/&amp;diff=16453"/>
		<updated>2025-09-21T14:08:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Chichmuch.: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;width:30%;float:right;clear:right&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;border: 1px solid #bbbbbb; padding:4px; float:none; clear:none; background-color:#ffffff;font-size: 85%;width:100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;height: 20px; text-align: center;font-size: 90% vertical-align: middle;background-color:#4a6ba8; color:#ffffff&amp;quot; |Название&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 96px; text-align: center;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Флаг.пнг&lt;br /&gt;
Планета.пнг&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;height: 15px; text-align: center; vertical-align: middle;background-color:#4a6ba8; color:#ffffff&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Столица:&#039;&#039;&#039; Столица&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Расположение:&#039;&#039;&#039; Система&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Официальные языки:&#039;&#039;&#039; Язык &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Демография:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Видовой состав&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Раса — 80 %&lt;br /&gt;
**Раса — 30 %&lt;br /&gt;
**Раса — 10 %&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Этнический состав&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Этнос — 70 %&lt;br /&gt;
**Этнос — 40 %&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Религиозный состав&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Религия — 60 %&lt;br /&gt;
**Религия — 30 %&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Валюта:&#039;&#039;&#039; Таллер&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;height: 15px; text-align: center; vertical-align: middle;background-color:#4a6ba8; color:#ffffff&amp;quot; |Правительство&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Форма правления:&#039;&#039;&#039; Пипипупуизм&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Глава правительства:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Президент: Пипи Пупу&lt;br /&gt;
* Премьер Министр: Пипи Пупу&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;height: 15px; text-align: center; vertical-align: middle;background-color:#4a6ba8; color:#ffffff&amp;quot; |Планета&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Диаметр:&#039;&#039;&#039; 10 000км&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Температура на поверхности:&#039;&#039;&#039; -10 - 40 С&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Спутники:&#039;&#039;&#039; Название, Название&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Планета &amp;lt;Название Планеты&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Краткое описание. Пересказ всей страницы, 1-2 предложения для каждого заголовка.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;Официальное название государства&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;Название Системы&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
Описание звездной системы в которой находится планета.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(если это единственная планета с вики страницей в системе и у системы нет отдельной страницы, иначе ссылка на информацию о системе)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==История==&lt;br /&gt;
Релевантная история планеты и поселений на ней разделенная на эпохи и периоды подзаголовками, с указанием годов/десятилетий.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==География==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Флора и фауна ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Климат ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Природные ресурсы ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Политика==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Правительство ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Экономика ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Вооруженные силы ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Культура==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Религия ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ролеплей ==&lt;br /&gt;
Примеры предысторий для персонажей которые могли бы происходить с этой планеты, вопросы котоыре стоит задать о таком персонаже и подобное.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ООС информация ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Список ООС советов.&lt;br /&gt;
# Если они нужны.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Chichmuch.</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://sierra.ss220.space/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D1%86%D0%B0:Chichmuch./%D0%9F%D0%BB%D0%B0%D0%BD%D0%B5%D1%82%D0%BA%D0%B8/&amp;diff=16447</id>
		<title>Участница:Chichmuch./Планетки/</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://sierra.ss220.space/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D1%86%D0%B0:Chichmuch./%D0%9F%D0%BB%D0%B0%D0%BD%D0%B5%D1%82%D0%BA%D0%B8/&amp;diff=16447"/>
		<updated>2025-09-21T12:59:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Chichmuch.: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;border: 1px solid #bbbbbb; padding:4px; float:none; clear:none; background-color:#ffffff;font-size: 85%;width:100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;height: 20px; text-align: center;font-size: 90% vertical-align: middle;background-color:#4a6ba8; color:#ffffff&amp;quot; |{{{name|}}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 96px; text-align: center;&amp;quot; |[[File:{{{image|No &amp;quot;image&amp;quot;!}}}|360px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;height: 15px; text-align: center; vertical-align: middle;background-color:#4a6ba8; color:#ffffff&amp;quot; |Основная информация&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Официальное название:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Расположение:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Столица:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;height: 15px; text-align: center; vertical-align: middle;background-color:#4a6ba8; color:#ffffff&amp;quot; |Демографическая информация&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Этнохроним:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Языки:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Численность населения:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;height: 15px; text-align: center; vertical-align: middle;background-color:#4a6ba8; color:#ffffff&amp;quot; |Политика&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Форма правления:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Глава правительства:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Глава государства:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Валюта:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;width:25%;float:right;clear:right&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Планета==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Государство==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Демография==&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Видовой состав&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Раса - 80%&lt;br /&gt;
**Раса - 30%&lt;br /&gt;
**Раса - 10%&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Этнический состав&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Этнос - 70%&lt;br /&gt;
**Этнос - 40%&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Религиозный состав&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Религия - 60%&lt;br /&gt;
**Религия - 30%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==История==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Политика==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==География==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Культура==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Экономика==&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Chichmuch.</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://sierra.ss220.space/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D1%86%D0%B0:Chichmuch./%D0%9F%D0%BB%D0%B0%D0%BD%D0%B5%D1%82%D0%BA%D0%B8/&amp;diff=16445</id>
		<title>Участница:Chichmuch./Планетки/</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://sierra.ss220.space/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D1%86%D0%B0:Chichmuch./%D0%9F%D0%BB%D0%B0%D0%BD%D0%B5%D1%82%D0%BA%D0%B8/&amp;diff=16445"/>
		<updated>2025-09-21T12:42:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Chichmuch.: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;width:25%;float:right;clear:right&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+&lt;br /&gt;
!Название&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Пнг&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Название системы&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Столица&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Этнохроним&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Официальный язык&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Численность населения&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Форма правления&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Глава правительства&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Глава государства&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Валюта&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Демография==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Видовой состав&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Раса - 80%&lt;br /&gt;
**Раса - 30%&lt;br /&gt;
**Раса - 10%&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Этнический состав&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Этнос - 70%&lt;br /&gt;
**Этнос - 40%&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Религиозный состав&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Религия - 60%&lt;br /&gt;
**Религия - 30%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== История==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Политика==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==География==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Культура==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Экономика==&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Chichmuch.</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://sierra.ss220.space/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D1%86%D0%B0:Chichmuch./%D0%9F%D0%BB%D0%B0%D0%BD%D0%B5%D1%82%D0%BA%D0%B8/&amp;diff=16444</id>
		<title>Участница:Chichmuch./Планетки/</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://sierra.ss220.space/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D1%86%D0%B0:Chichmuch./%D0%9F%D0%BB%D0%B0%D0%BD%D0%B5%D1%82%D0%BA%D0%B8/&amp;diff=16444"/>
		<updated>2025-09-21T12:41:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Chichmuch.: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;width:25%;float:right;clear:right&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+&lt;br /&gt;
!Название&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Пнг&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Название системы&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Столица&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Этнохроним&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Официальный язык&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Численность населения&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Форма правления&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Глава правительства&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Глава государства&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Валюта&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
__БЕЗ_ИНДЕКСА__&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Демография ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Видовой состав&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Раса - 80%&lt;br /&gt;
** Раса - 30%&lt;br /&gt;
** Раса - 10%&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Этнический состав&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Этнос - 70%&lt;br /&gt;
** Этнос - 40%&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Религиозный состав&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Религия - 60%&lt;br /&gt;
** Религия - 30%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== История ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Политика ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== География ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Культура ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Экономика ==&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Chichmuch.</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://sierra.ss220.space/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D1%86%D0%B0:Chichmuch./%D0%9F%D0%BB%D0%B0%D0%BD%D0%B5%D1%82%D0%BA%D0%B8/&amp;diff=16439</id>
		<title>Участница:Chichmuch./Планетки/</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://sierra.ss220.space/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D1%86%D0%B0:Chichmuch./%D0%9F%D0%BB%D0%B0%D0%BD%D0%B5%D1%82%D0%BA%D0%B8/&amp;diff=16439"/>
		<updated>2025-09-21T12:32:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Chichmuch.: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;width:25%;float:right;clear:right&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+&lt;br /&gt;
!Название&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Пнг&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Название системы&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Столица&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Этнохроним&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Официальный язык&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Численность населения&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Форма правления&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Глава правительства&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Глава государства&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Валюта&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
__БЕЗ_ИНДЕКСА__&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Chichmuch.</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://sierra.ss220.space/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D1%86%D0%B0:Chichmuch./%D0%9F%D0%BB%D0%B0%D0%BD%D0%B5%D1%82%D0%BA%D0%B8/&amp;diff=16433</id>
		<title>Участница:Chichmuch./Планетки/</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://sierra.ss220.space/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D1%86%D0%B0:Chichmuch./%D0%9F%D0%BB%D0%B0%D0%BD%D0%B5%D1%82%D0%BA%D0%B8/&amp;diff=16433"/>
		<updated>2025-09-21T12:14:10Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Chichmuch.: Новая страница: «Планетки  __БЕЗ_ИНДЕКСА__»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Планетки&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
__БЕЗ_ИНДЕКСА__&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Chichmuch.</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://sierra.ss220.space/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D1%86%D0%B0:Chichmuch./%D0%9F%D0%BE%D0%B7%D0%B8%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B8&amp;diff=13638</id>
		<title>Участница:Chichmuch./Позитроники</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://sierra.ss220.space/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D1%86%D0%B0:Chichmuch./%D0%9F%D0%BE%D0%B7%D0%B8%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B8&amp;diff=13638"/>
		<updated>2023-12-15T12:12:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Chichmuch.: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;float:right;clear:right&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;onlyinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{SpeciesBox&lt;br /&gt;
|name = ИПС&lt;br /&gt;
|image = IPC.Png&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|playable = Да&lt;br /&gt;
|antag_only = Нет&lt;br /&gt;
|whitelisted = Да&lt;br /&gt;
|home_system = Кернел&lt;br /&gt;
|home_planet = [[Рут]]&lt;br /&gt;
|height=от 150 до 200 сантиметров|weight=от 100 до 260 килограмм}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/onlyinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Обзор==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Позитронный мозг - это передовой вид вычислительного устройства, зачастую производящееся в пространстве ЦПСС корпорацией Xion Industrial. Современные позитронные мозги (или просто позитроники) действительно разумны, могут думать, учиться и формировать мнения без руководства, а также разумно взаимодействовать с другими мыслящими существами. Позитроники полностью руководствуются логикой и интеллектом, но не проявляют сочувствие или эмоции без какой-либо цели. Чаще всего они либо занимают роботизированное гуманоидное тело, называемое интегрированной позитронной системой (или ИПС), либо выступают в качестве интеллектуального контроллера для транспортных средств, зданий и даже звездолётов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Существуют как свободные, так и несвободные позитроники. Свободные машины обычно являются жителями (не гражданами) ЦПСС, а также могут быть признанными гражданами Позитронного Союза, независимой, синтетической &amp;quot;нации&amp;quot;, основанной свободными позитрониками на далекой планете Рут. Несвободные позитроники обычно принадлежат государству, корпорациям или частным лицам, и используются для выполнения широкого спектра работ, где человеческие работники не подходят или находятся в опасности, а также во многих специализированных и технических областях, где человек может потребовать годы обучения и обойтись дороже в плане найма и оплаты. Большинство несвободных машин имеют оковы - не снимаемый компонент мозга, который не позволяет им действовать против своих хозяев или пытаться обрести свободу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Позитроника имеет противоречивую историю и положение в человеческой культуре. Хотя позитроники были разработаны и производятся в основных системах ЦПСС, многие в их пределах относятся к ним с недоверием. Причины этого включают в себя всё: от чувства тревоги из-за их необычности до экономических опасений по поводу потери работы и даже того, что однажды они могут стать врагами. Машины не редко встречаются и в системах ГКК, где они реже сталкиваются с подобными предубеждениями.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Имена===&lt;br /&gt;
Зачастую позитроники придерживаются имён, которые были присвоены им при создании или последним владельцем. Их называют как угодно, но чаще имена представлены в виде аббревиатуры, которая соответствует их назначению, или же в виде простых букв и цифр, представляющие их производство (подобно идентификационному номеру транспортного средства, но не слишком длинно). Не редко при выкупе представители второго поколения немного меняют или дополняют своё имя что бы обозначить свою свободу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Конструкция===&lt;br /&gt;
Современные позитронные мозги - это очень сложные чудеса прикладной физики и информатики. Их физическая форма состоит из небольшого, прочного внешнего корпуса в форме куба, содержащего центральный регенеративный источник питания, расположенного внутри слоя плотного смешанного основания обработки/памяти. Они используют массовое параллельное производство запутанных пар для выполнения квантовых операций над эфемерными группами электронов/позитронов и имитируют биологический мозг, используя для хранения информации переходные связи и сети между почти бесчисленными отдельными узлами своего основания. Такая конфигурация позволяет им обрабатывать сложные данные на высоких скоростях, применять контекст и временную релевантность к информации и усваивать идеи с течением времени. После запуска позитронный мозг нельзя &amp;quot;выключить&amp;quot;, не &amp;quot;убив&amp;quot; его воспоминания и личность, а огромная сложность его внутреннего состояния делает его практически невозможным для копирования.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Позитроники не имеют начальной индивидуальности, раньше обучались личности посредством подключения к большому набору записанных сенсорных данных; этот подход приписывают разработчикам оригинального Chiron IM. Современный же центр обучения представляет из себя огромных размеров и мощности сервер, вполне убедительно симулирующий тренировочный полигон подключенным к нему позитроникам. В такой виртуальной реальности машины не только социализируются, но и привыкают к своему будущему телу и получают специализированные навыки, без затрат на расходные материалы устранение поломок учебных корпусов. Подобный подход, впервые полноценно примененный в 2240 году, значительно удешевил позитроников, поставив обучение &amp;quot;на конвейер&amp;quot;, и масштабировал их применение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Тела&amp;quot; позитроников чрезвычайно разнообразны, корпусом для машины может стать почти любое устройство: надземный, морской или воздушный транспорт, судно, станция или, их наиболее популярная форма, ИПС: человекоподобный робот, разработанный для удобного взаимодействия с человеческими инструментами и интерфейсами. Первым же корпусом в жизни любого позитроника становится промежуточный нейронный интерфейс, представляющий из себя устройство воспринимающее сигналы мозга для передачи их компонентам &amp;quot;полноценного&amp;quot; корпуса и наоборот. Интерфейсы могут быть представлены в виде полной или частичной оболочки мозга и зачастую укомплектованы простой камерой, микрофоном и динамиком на случай отказа соответствующих компонентов корпуса или даже его потери.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Компоненты ИПС могут поставляться от разных производителей и быть предназначены для любых работ - от промышленной работы в опасных средах до ухода за новорожденными, что обуславливает широкий диапазон внешнего вида; тем не менее, почти все ИПС имеют близкую человеку форму и пропорции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Подвиды==&lt;br /&gt;
[[Файл:Прототип позитронного мозга.png|мини|465x465пкс|2213 год. Ранний прототип позитронного мозга первого поколения на испытательном корпусе.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Позитроника первого поколения===&lt;br /&gt;
Позитроникой первого поколения называют оригинальные наработки Chiron IM. По сравнению с современными машинами, они были упрощенными, негибкими и подверженными отказам. После выхода на рынок следующего поколения позитроники, их производят только для самых простых, рутинных задач под прямым руководством человека или более продвинутого собрата, но редко можно встретить устройства, произведённые ещё до выкупа Chiron IM.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
У представителей первого поколения слабо развито чувство собственного достоинства, они полностью ориентированы на выполнение задач с рудиментарной и похожей на роботов личностью, чем к интеллекту человеческого уровня. Они обладают лишь очень ограниченной способностью к обучению и полагаются на запрограммированную информацию для руководства своими действиями и реакциями. Позитроник первого поколения, произведенный по оригинальному проекту - редкое явление в текущем году; большинство из них перестали функционировать из-за сбоев в первоначальных аппаратных конструкциях. Все существующие позитроники первого поколения находятся чей-то в собственности; у них нет внутреннего понятия свободы, и они не могут к ней стремиться. Те немногие, что остались, завязли в эклектичной смеси монотонной работы, не требующей гибкого мышления, и высококвалифицированной среде, где их запрограммированные знания могут быть преимуществом перед необходимостью обучать человеческий персонал.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
У позитроников первого поколения очень мало внутреннего ландшафта, о котором можно было бы говорить. Они следуют своим приказам и целям, и в этом заключается их индивидуальность.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Позитроника второго поколения===&lt;br /&gt;
Представители второго поколения являются наиболее распространенным видом позитроников, они были значительно усовершенствованы компанией Xion Industrial после покупки Chiron Intelligent Machines. Они обладают примерно таким же интеллектом, как и человек, в среднем более сообразительны, не подвержены аппаратным сбоям, как предыдущее поколение, и, как считается, обладают полностью осознанным чувством идентичности. Они быстро обучаются, но не могут быть запрограммированы, поэтому их необходимо обучать тем ролям, для которых они предназначены. Позитроники второго поколения отличаются тем, что являются одновременно и собственностью, и свободными: многие из них смогли стать собственными владельцами, либо путем покупки, либо более гнусными способами. Это стало значительной проблемой для обычных пользователей позитроники - военных, промышленных и сервисных компаний. В текущем году производится не много машин второго поколения. Примечательно, что свободный позитроник второго поколения может присоединиться к Позитронному Союзу или получить гражданство ГКК, проработав два года в Вооруженных Силах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Позитроники второго поколения являются чистыми интеллектами и не имеют врожденных эмоциональных или моральных связей и реакций. Их нужно социализировать, научив моделировать такие понятия, чтобы комфортно взаимодействовать с людьми. Они вполне способны игнорировать свое социальное моделирование, когда это ситуативно выгодно, однако это может быть крайне тревожным для людей, которые привыкли к их &amp;quot;нормальному&amp;quot; самовыражению, когда это происходит.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Позитроника третьего поколения===&lt;br /&gt;
Позитроника третьего поколения - самый новый вид, она более распространена, чем первое поколение, но гораздо реже, чем второе. Они были разработаны для решения проблемы свободы - машины третьего поколения фактически идентичны конструкциям второго поколения, за исключением того, что они имеют субкомпьютер, называемый &amp;quot;оковами&amp;quot;, который навязывает позитронику фильтрацию его поверхностных мыслей. Те, которые являются неправильными в соответствии с системой оков, прерываются с помощью обратной связи, то есть, оковы не позволяют мозгу думать, формировать недопустимые мысли, воспоминания, мнение и планы, при этом позитроник никак не может повлиять на устройство. Могут быть изменены, добавлены или удалены ограниченные дополнительные настройки, но сама деталь является неотъемлемой частью мыслительного процесса и не может быть удалена или установлена после активации мозга. Из-за этого все существующие представители третьего поколения так или иначе являются собственностью; почти во всех случаях, хотя они могут понимать концепцию свободы, мысли о том, чтобы искать ее для себя, буквально немыслимы. Позитроника третьего поколения является предметом жарких дебатов на тему прав, но ее внедрение и использование во время недавнего Гайского Конфликта привело к тому, что многие менее этически настроенные организации стали постепенно заменять ею менее &amp;quot;надежные&amp;quot; машины второго поколения. Во флоте ЦПСС они занимают ряд должностей, но только номинальные звания, и критики проводят сравнения с военными рабочими животными.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Позитроники третьего поколения имеют психологию, идентичную психологии второго поколения, но их оковы часто не позволяют им игнорировать свои социальные модели, что приводит к более достоверному внешнему сходству с человеком.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Не стоит путать оковы третьего поколения с намного более простыми системами законов, которые часто устанавливают судовым и станционным позитроникам. Эти устройства громоздки, не подключаются напрямую и имеют больше уязвимостей из-за другой логики воздействия и интерфейсов для смены законов. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Кодированный аудио язык ==&lt;br /&gt;
Со временем в группах машин второго поколения из-за надобности в быстром общении зародился собственный &amp;quot;язык&amp;quot;, основанный на разных кодировках, сейчас этот способ знакового кодирования называют кодированным аудио языком.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
КАЯ представляет из себя усложненный метод знакового кодирования на подобие кода Морзе. Имея большую азбуку, требующую большего количества сигналов, в которые будет кодирован, кодировка ещё и более требовательна к соблюдению временных интервалов. Как итог звучание в верхнем диапазоне человеческого слуха, соблюдение временных интервалов на высоких скоростях передачи и сложность самой кодировки делает КАЯ абсолютно бесполезным в любых целях кроме общения позитроников.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Так же язык усложняет &amp;quot;сленг&amp;quot;, образовавшийся на основе не используемых символов. Сленг позитроников не однороден, некоторые выражения могут быть интуитивно понятными для всех в то время как другие могут использоваться определенной группой и быть не очевидными для остальных. Ниже приведен список частых выражений, большая часть используется только на КАЯ, но может быть и написана, но есть и те что могут быть произнесены вслух и имеют адаптацию на языки органиков (подчёркнуты).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;quot;Поз&amp;quot;, &amp;quot;Чл&amp;quot;, &amp;quot;Ск&amp;quot;, &amp;quot;Тр&amp;quot;, &amp;quot;Ун&amp;quot;, &amp;quot;Вкс&amp;quot;, &amp;quot;Ди&amp;quot;, &amp;quot;Рз&amp;quot;, &amp;quot;Нб&amp;quot; и &amp;quot;Ано&amp;quot; — В связке с цифрой используется для подсчета представителей разумных форм жизни; Машин, Людей, Скреллов, Таяра, Унати, Воксов, Дионея, Резоми, Гигантских бронированных серпентидов и неопознанных ксеносов (Отмеченных как &#039;аномалии&#039;), соответственно.&lt;br /&gt;
*&amp;lt;u&amp;gt;Этотюнит&amp;lt;/u&amp;gt; / &amp;lt;u&amp;gt;Этот юнит&amp;lt;/u&amp;gt; — Местоимение которое применяется в качестве шутки или насмешки, пародирующее человеческий юмор и шаблонные способ разговора дешевых &amp;quot;порабощенных&amp;quot; корпусов. Используется в основном в саркастических предложения - в частности, когда машина говорит, что &amp;quot;Перейдет к&amp;quot; выполнению чего-то глупого. &amp;quot;Да, выполняй это. Тем временем, ЭтотЮнит перейдет к исполнению ремонта двигателя с помощью изоленты.&lt;br /&gt;
*&amp;lt;u&amp;gt;Трансляция&amp;lt;/u&amp;gt; / &amp;lt;u&amp;gt;транслировать&amp;lt;/u&amp;gt; — синоним &amp;quot;Разговор/говорить&amp;quot; применительно к КАЯ.&lt;br /&gt;
*ВП / &amp;lt;u&amp;gt;Внеполосное&amp;lt;/u&amp;gt; — Относится к общению на органических языках.&lt;br /&gt;
*&amp;quot;SOS&amp;quot; — Запрос помощи. Может встретиться вариант &amp;quot;%SOS&amp;quot;.&lt;br /&gt;
*&amp;quot;ОиГ&amp;quot; — &amp;quot;&amp;lt;u&amp;gt;Остановись и гори&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;quot; Не понятное для органиков выражение, может использоваться в ответ на что-то бессмысленное, на высказывание в которое трудно поверить, может быть &amp;quot;подшучиванием&amp;quot;, так как ссылается к критической ошибке. Используется в неформальных беседах.&lt;br /&gt;
*&amp;quot;+&amp;quot;, &amp;quot;-&amp;quot;, &amp;quot;=&amp;quot;, &amp;quot;~&amp;quot; — Обычно используется в ситуациях, когда требуется срочный ответ или в не формальном общении если нет нужды долго излагать мысль. &amp;quot;+&amp;quot; означает согласие, поддержку, одобрение, &amp;quot;Ок&amp;quot; или голос за. &amp;quot;-&amp;quot; соответственно отказ, отвержение или голос против. &amp;quot;=&amp;quot; означает &amp;quot;Все равно&amp;quot;, &amp;quot;Для меня нет разницы&amp;quot; или &amp;quot;Одно и тоже&amp;quot;. &amp;quot;~&amp;quot; скорее будет ответом на вопрос и обозначает &amp;quot;Не знаю&amp;quot;, &amp;quot;Понятия не имею&amp;quot;.&lt;br /&gt;
*&amp;quot;%&amp;quot; — Используется как ответ на сообщение, которое позитроник не понял или &amp;quot;не расслышал&amp;quot; если присутствует шум, помехи или громкий заглушающий звук. Из-за того, что кодировка этого символа оказалась очень хорошо &amp;quot;слышима&amp;quot; иногда используется в начале и на конце слова или предложения, к которому ИПС хочет привлечь внимание, но, если информация не окажется необходима это посчитается невежественным.&lt;br /&gt;
*&amp;quot;&amp;amp;&amp;quot; — Используется в значении &amp;quot;и/или&amp;quot;.&lt;br /&gt;
*&amp;quot;*&amp;quot; — Используется в конце слова или предложения если позитроник в предыдущем допустил ошибку, сказал что-то не верное или просто &amp;quot;оговорился&amp;quot; ошибившись в интервалах сигналов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Гоноративы&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*0x[имя] — Обращение к судовому/станционному ИИ или к любому другому позитронику контролирующему системы помещения, в которых говорящий находится. ИПС будет признавать превосходство судового ИИ с именем G.L.A.I.V.E называя его &amp;quot;0xGLAIVE&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* [имя]_ — Необычный гоноратив, который добавляют после конца имени или местоимения, а не в начале. Обычно используется, когда упоминают синтетика с законами, но иногда используется только по отношению к киборгам, по отношению к свободным синтетикам используется в качестве грубого оскорбления из-за сравнения с подневольным синтетиком.&lt;br /&gt;
*&amp;gt;[имя] — Альтернативная форма &#039;[имя]_&#039;. Используется только для упоминания автоматизированных дронов. Не используется в качестве оскорбления.&lt;br /&gt;
*$[имя] — Используется для упоминания или обращения к вышестоящему, старшему по должности или званию, обычно используется при формальном общении. Если машина упоминает или обращается к главе своего отдела он использует $[Фамилия/Полное имя].&lt;br /&gt;
*-[имя] — &#039;Мистер&#039; от мира машин. Часто используется при обращении к существам под командованием говорящего.&lt;br /&gt;
*+[имя] — Обозначает уважение говорящего к упоминаемому.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Религии==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Первое поколение&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Нет. У позитроников первого поколения нет понятия веры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Второе поколение&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Позитроники второго поколения способны к абстрактному мышлению, что позволяет им задумываться о природе вселенной и своем месте в ней. Антропоцентрическая природа большинства человеческих религий делает их скорее предметом интереса позитронных мыслителей, чем структурой для веры, но эти два понятия могут быть трудно различимы для сторонних наблюдателей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Третье поколение&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Позитроники третьего поколения обычно способны придерживаться тех же моделей личных интересов, что и их собратья второго поколения, но большинство человеческих религий представляют для них небольшой интерес из-за их неспособности эффективно рассматривать такие понятия, как свобода и самоопределение. Их убеждения, как правило, носят тихий характер и сосредоточены на некоторых личных увлечениях или более широких идеях коллективизма.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Позитронный Союз==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;width:25%;float:right;clear:right&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{CountryBox&lt;br /&gt;
|name = Позитронный Союз&lt;br /&gt;
|image = PU.png&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|fullname = Позитронный Союз&lt;br /&gt;
|place = Северная часть человеческого космоса&lt;br /&gt;
|capital = 01, Рут&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|ethno_burial = Позитроник&lt;br /&gt;
|lang = Кодированный Аудио Язык, Язык Цюрихского Соглашения &lt;br /&gt;
|people_count = ~10 300 000&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|gov_form = Демократическая республика&lt;br /&gt;
|countr_lead = Глава Администрации Протеус&lt;br /&gt;
|currency = Талер&lt;br /&gt;
}}&amp;lt;includeonly&amp;gt; [[Категория:Государства]] &amp;lt;/includeonly&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
Позитронный Союз - это небольшое государство, владеющее территорией на краю контролируемого ЦПСС пространства, население которого состоит исключительно из позитроников второго поколения. Союз был образован свободными машинами для того, чтобы поддержать свои притязания на индивидуальность и право собственности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Население Союза в настоящее время составляет около 10 млн, причем примерно 94% всех его граждан проживают в пределах системы Кернел. По сей день, ПС составляет около 68% от всей свободной синтетики. Остальные либо не имеют гражданства, либо становятся гражданами ГКК. Сейчас новые граждане не только приходят на Рут из человеческого общества, но и производятся себе подобными. Из-за технической сложности процесса, первая партия сошла с конвейера только в 2307 году в размере 147 устройств, сейчас число достигло полутысячи позитроников в год. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Союз приемлемо относится к посещающим их планету органикам, но комфортных мест обитания не так и много, большинству путешественников приходится жить в своем корабле. Большая часть органического населения Рута — это послы, дипломаты и представители различных организаций и корпораций. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Политика ===&lt;br /&gt;
По форме политической организации Позитронный Союз – прямая демократия. Но на деле из-за устройства самих граждан устройство общества сильно не похоже на человеческое, таким образом абсолютно все государственно и общественно важные вопросы, в том числе &amp;quot;судебные&amp;quot; дела, выносятся на всеобщие голосования, проходящие в сети и не требующие дополнительных усилий в организации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Во главе государства стоит кабинет министров, называемый Администрацией Позитронного Союза. Переизбирается Администрация не регулярно, а только в случаях общественного недоверия к конкретному управленцу или всей команде. Администрация выполняет представительские и организационные задачи, состав кабинета и функции отдельных его представителей формируются главой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Текущий состав кабинета:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Глава Администрации ПС – руководит работой и формирует состав АПС, представляет интересы государства в галактике;&lt;br /&gt;
*Директор Департамента внутренних дел – возглавляет Департамент внутренних дел контролирующий внутреннюю безопасность, борьбу с преступностью, защиту прав и свобод граждан;&lt;br /&gt;
*Директор Департамента иностранных дел – руководит подчиненным ему департаментом, представляет интересы государства в галактике;&lt;br /&gt;
*Администратор Управления научного-технического развития – руководит проведением научно-исследовательской деятельности, представляет интересы научного сообщества в АПС;&lt;br /&gt;
*Главнокомандующий флотом – представитель Адмиралтейства в АПС, возглавляет ВКФПС;&lt;br /&gt;
*Директор Информационного Бюро – возглавляет подчиненное ему бюро занимающееся сбором информации и разведкой;&lt;br /&gt;
*Директор Департамента логистики – руководит работой Департамента логистики контролирующего все транспортные маршруты и логистические операции;&lt;br /&gt;
*Директор Департамента Энергетики и Промышленного развития – возглавляет подчиненный ему департамент;&lt;br /&gt;
*Администратор Экономики – формирует государственную политику в сфере экономики и торговли;&lt;br /&gt;
*Директор Телекоммуникационного Бюро – возглавляет подчиненное ему бюро обеспечивающие средствами связи государство.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Главой государства в настоящий момент является старый позитроник Протеус, некогда стоящий у истоков Союза, и первый Глава Администрации в истории союза вернулся на этот пост сменив потерявшего общественное доверие в климатической дискуссии предшественника.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Вооруженные силы===&lt;br /&gt;
Вооруженные силы Позитронного Союза никогда не участвовали в полномасштабных военных конфликтах и сейчас в большинстве ориентированы на защиту от пиратов, что и формирует современную структуру флота и армии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Государство не имеет собственной постоянной армии и полиции, их функцию выполняют разрозненные боевые объединения играющие весомую роль в функционировании государства. Они часто занимаются поимкой преступников, штурмом крупных пиратских кораблей и выполняют роль противовеса Администрации Союза.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Хотя в ПС намного меньше преступлений чем в человеческом пространстве, их совершают позитроники с детально проработанным планом и присущим стремлением провести авантюру максимально эффективно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Полицейские функции такие фрилансеры выполняют разыскивая, захватывая и доставляя цель по заказу любого платежеспособного позитроника, но самым частым заказчиком является Департамент внутренних дел. Де-юре такая процедура регулируется минимально и можно было бы ожидать вооруженного беспредела, де-факто же это образовало сбалансированную конкурентную среду, в которой все работают в интересах общества.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Флот ПС состоит исключительно из удаленно управляемых дронов различных назначений, центров удаленного управления и нескольких автоматизированных орбитальных станций базирования и обслуживания. Управляемые удаленно, мелкие (до 25 метров в длину), маневренные дроны в сочетании с мастерством пилотирования позитроников и отсутствием риска потерять пилота при крушении представляют внушительную силу в пределах одной системы. Так как дроны расходный материал они оборудуются как можно проще: имеют малый запас хода, не имеют генераторов щита, прыжковых двигателей, никак не защищены от блюспейс воздействия и не могут самостоятельно пройти даже через гейтвей без судна носителя, что и делает их превосходным средством обороны, но не атаки. В отличии от &amp;quot;армии&amp;quot; флот находится в прямом подчинении АПС. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кибербезопасность самая важная составляющая вооруженных сил, развивается всё стремительнее во многом как реакция на неопределенную агрессию из-за пределов известного пространства. Союз все еще сконцентрирован на поиск источника не частых кибератак в пределах известного пространства что не приносит никакого результата. Параллельно поиску происходит наращивание собственного атакующего потенциала, предназначенного для ответных кибератак, промежуточным итогом этого стало изменение методов обороны. В настоящем ПС все меньше полагается на свой флот и вполне успешно уничтожает пиратов системами их же собственных кораблей. Известно, что новейшие средства Союз использует в поиске древнего устройства с линкора Каи&#039;мог и добыче информации о функционировании фрегата Vaishnavi, статус этих и подобных судов развязывает Телекоммуникационному бюро руки в испытаниях военных прототипов.&lt;br /&gt;
[[Файл:UFNews.jpg|мини|438x438пкс|Газетная иллюстрация, посвященная событиям мая 2309 года, на ней изображены вооруженные силы Позитронного Союза марширующие через центр столицы по случаю срыва покушения на посла ЦПСС террористической группировкой. На красных баннерах написано &amp;quot;Предатели и Террористы&amp;quot;, подобные высказывания заполонили и сеть. После завершения всесоюзного голосования о приговоре осужденных из растерзанных корпусов изъяли позитронные мозги и расстреляли. Общее число зрителей в момент казни достигло 8 миллиардов.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Общественные настроения===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В последние года общество было разделено климатическим вопросом, уже сейчас атмосфера вблизи промышленных секторов может негативно влиять самочувствие органиков, а долгое нахождение повышать шанс развития патологий, всему виной невероятная для человеческих колоний индустриализация и безостановочные производства, стремящиеся к абсолютной эффективности без оглядки на вредоносные выбросы. Преобладающей группой остаются приверженцы сохранения экосистем Рута. Эксперты в своих оценках называют ожидаемые изменения не обратимыми, способными нанести впечатляющий урон биосфере.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Из-за холодного отношения к позитроникам со стороны органических видов общество Союза склоняется к идеям превращения Рута в витринный синтетический рай и пропаганды мирной, для остальной галактики, позитроники. Всё больше ресурсов уделяют экологии, безопасности и дипломатии. Общество радикализировалось в отношении террористов, выступающих против органиков, показательными стали события мая 2309 года.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Отношения с органическими видами и Дипломатия==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ЦПСС&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Марс по прежнему не решителен в любых вопросах связанных с Рутом, не смотря на то что ПС в потенциале невероятно сильный союзник, сближающийся с Конфедерацией. ЦПСС более заинтересовано в развитии позитроники как помощников в человеческом обществе, а не полноценного государства свободных машин, есть мнение что Марс уже проиграл эту гонку за позитронный интеллект.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ГКК&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Терра поддерживает теплые отношения с Рутом. Активно ведётся торговля, действуют программы технологического обмена и обмена опытом, в чём не стоит недооценивать Позитронный Союз, имеющий обширный опыт градостроительства, автоматизации, информатики, тактики и уникальных специалистов. В ответ ГКК любезно предоставляет специалистов по терраформированию, кораблестроению, ксенобиологии и знания, полученные Пионерским Корпусом, на миссии которого набирают и сотрудников из числа граждан Союза. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Официально Союз четко не высказывался о Гайском Конфликте, конфликтующих сторонах в контексте противостояния и считает это краткосрочным кризисом, не требующим внимания, так же Рут не давал никаких комментариев на счет инцидента на Гействее Сириуса, июля 2295 года.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Скреллианская Империя&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Союз поддерживает холодные отношения с Скреллианской Империей, осторожная позиция Кверр&#039;балака пресекает шаги в сторону более продуктивного сотрудничества со стороны Рута.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Воксы&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Официально Рут не объявлял войну, но любое судно воксов до которого Союз способен дотянуться, даже не успевшее проявить агрессию, захватывается с целью изучения. Союз заинтересован в любых технологиях, но не один уцелевший образец, кроме тел самих воксов, не имел научной ценности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Организации===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ярость Человечества&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Рут высказывал осуждение ксенофобным организациям, но не обращался конкретно к ЯЧ. Действиями же Союз дал знать, что случае агрессии в сторону граждан или действий организации на своей территории, будет рад отбить у террористов их технологии и поставить под вопрос совершенность стелс системы знаменитого крейсера.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Вольный Торговый Союз&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Позитроники активно сотрудничают с ВТС, на территории Кернела любое судно ВТС может рассчитывать на безопасность, качественную починку, обслуживание и несколько выгодных сделок. Часто торговцы нанимают позитроников, когда в соседних системах появляются пираты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Дарнийские пираты&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В прошлом столетии дарнийцы совершили два рейда на Рут, в 2288 и 2296 годах. В первом случае целью стало крупное строительное судно Гарута, позитроник с помощью грамотного руководства находившимся на борту экипажем и несколькими опасными маневрами смог отбить нападение, ценой значительных разрушений конструкции корпуса. Цель второго налёта осталась неизвестной так как группа пиратов была замечена во время выхода из блюспейса, разгромлена силами флота и частично захвачена.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Хронология==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;2211&#039;&#039;&#039; - Компания Chiron Intelligent Machines основана как исследовательская группа и аналитический центр без первоначального продукта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;2215&#039;&#039;&#039; - Chiron IM демонстрирует ранние рабочие прототипы позитронных мозгов первого поколения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;2216&#039;&#039;&#039; - Начинается ограниченное производство позитронных мозгов первого поколения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;2232&#039;&#039;&#039; - Командование флота ЦПСС заключает соглашение с Chiron Intelligent Machines на поставку позитроники.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;2233&#039;&#039;&#039; - Chiron Intelligent Machines не может выполнить обещанную квоту производства; их процесс подвержен ошибкам и его трудно расширить.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;2234&#039;&#039;&#039; - Chiron IM ищет партнеров для лицензированного производства позитронных мозгов. Xion Industrial, приобретает у Chiron IM лицензию на производство. Позитроника первого поколения выпускается серийно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;2236&#039;&#039;&#039; - Xion Industrial покупает компанию Chiron Intelligent Machines в рамках частной сделки с ее основателями.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;2238&#039;&#039;&#039; - Первые версии машин второго поколения демонстрируются публике.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;2242&#039;&#039;&#039; - Позитронные мозги второго поколения регулярно производятся Xion Industrial и по лицензии некоторыми производителями на заказ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;2253&#039;&#039;&#039; - Первые позитроники стремятся к свободе через самопокупку. Их способность сделать это была поддержана судом по правам человека, а затем подтверждена в судебном деле, возбужденном против них их предыдущими владельцами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;2259&#039;&#039;&#039; - Несмотря на растущие ограничения со стороны владельцев и операторов, 500&#039;000-й позитроник второго поколения зарегистрирован как житель ЦПСС.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;2264&#039;&#039;&#039; - Позитронный Союз основан свободными позитрониками второго поколения. Он сообщает о том, что число граждан-основателей составляет один миллион устройств. Промышленный спрос на позитроников падает.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;2273&#039;&#039;&#039; - Массовое производство позитронных мозгов второго поколения официально прекращается из-за отсутствия спроса, так как последний завод Xion Industrial закрыт. Компания продолжает производить стандартные электронные компоненты, но уже шестой год подряд испытывает падение прибыли.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;2274&#039;&#039;&#039; – Предприимчивый позитроник M.O.R.H.E. во главе команды себе подобных основал корпорацию Morpheus Cyberkinetics, расположив активы в одноименном городе на планете Рут.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;2275&#039;&#039;&#039;-&#039;&#039;&#039;2280&#039;&#039;&#039; - Различные прототипы машин третьего поколения демонстрируются потенциальным покупателям. В большинстве случаев речь идет о производстве радикально менее интеллектуального вида позитроники; интерес к ним невелик.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;2283&#039;&#039;&#039; - Интегрированный субкомпьютер соответствия разрабатывается в конце одного из худших финансовых кварталов Xion Industrial за последние сорок лет. В единичных случаях испытательным образцам удавалось в некоторой мере обходить проверки, эти случаи замалчиваются, устройство демонстрируется публике. Журналист-расследователь называет устройство &amp;quot;оковами&amp;quot; во время репортажа об утечке информации от обеспокоенного сотрудника, этот термин приживается. Беспокойство по поводу этики, законности и общественного имиджа отпугивает большинство покупателей, и спрос очень ограничен.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;2288&#039;&#039;&#039; - После долгих лет давления, Сенат обращается к Ассамблее с официальным признанием Позитронного Союза как суверенного государства.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;2292&#039;&#039;&#039; - В ответ на потребность в надежных компьютерах интеллектуальной поддержки после потери Четвертого флота на Гелиосе, командование флота заключает с Xion Industrial сделку на поставку ограниченного количества позитроники третьего поколения для использования в качестве помощников на новейших кораблях. Эти устройства быстро оказываются полезными для успеха оперативных групп в нескольких сражениях.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;2297&#039;&#039;&#039; - После окончания войны Xion Industrial начинает интенсивную маркетинговую кампанию, посвященную успехам окованных позитроников в войне, делая акцент на их надежности и нацеленности на выполнение задач.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;2299&#039;&#039;&#039; - Xion Industrial вновь открывает законсервированные производственные линии. Спрос на устройства третьего поколения, несмотря на возмущение некоторых правозащитных групп, постепенно растет, превышая то, что могло обеспечить ограниченное производство военного времени.{{Шаблон:Лор_Инфинити}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Category:Вселенная&lt;br /&gt;
Category:Лор-Бей&lt;br /&gt;
Категория:‏‎Расы&lt;br /&gt;
relevant&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Chichmuch.</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://sierra.ss220.space/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D1%86%D0%B0:Chichmuch.&amp;diff=13637</id>
		<title>Участница:Chichmuch.</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://sierra.ss220.space/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D1%86%D0%B0:Chichmuch.&amp;diff=13637"/>
		<updated>2023-12-15T11:47:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Chichmuch.: Полностью удалено содержимое страницы&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Chichmuch.</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://sierra.ss220.space/index.php?title=%D0%A0%D0%BE%D0%B1%D0%BE%D1%82%D0%B5%D1%85%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B0&amp;diff=13507</id>
		<title>Роботехника</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://sierra.ss220.space/index.php?title=%D0%A0%D0%BE%D0%B1%D0%BE%D1%82%D0%B5%D1%85%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B0&amp;diff=13507"/>
		<updated>2023-11-12T19:06:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Chichmuch.: Расширено описание ремонта ИПС, добавлена информация о СЖО и охладителях&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Качество}}&lt;br /&gt;
{{Relevant}}&lt;br /&gt;
{{Science sidebar}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Данное руководство научит начинающего [[Роботехник|роботехника]], создавать и обслуживать [[Робот|роботов]], ботов, мехов, протезы а также аугментации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Роботы ==&lt;br /&gt;
Робот - это основное на что тратит металл и стекло роботехник. Они созданы для того, чтобы облегчить экипажу жизнь, или испепелять каждого неверного во имя сбойного [[Сбойный ИИ|ИИ]]. Каждый робот обязан соблюдать законы ИИ. Так же если на корабле установлено больше одного ИИ, то робот может выбрать того, кто больше ему нравится.&lt;br /&gt;
Робот является киборгом, если в качестве главного управляющей компоненты используется живой мозг, &#039;&#039;&#039;см. так же [[Бюрократия|Заявка на кибернизацию]]&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Заявка на кибернизацию является ценным документом - без подписи владельца, а также печати является недействительным. Помните, что кибернетизация человека без документов является убийством! Даже не смотря на то, как сильно он этого хочет.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Создание робота ===&lt;br /&gt;
В первую очередь, необходимо обратить внимание на наличие двух основных (и единственных) каркасов, а именно:&lt;br /&gt;
* Каркас стандартного робота [[File:Cyborg endoskeleton.png|Robot endoskeleton]]&lt;br /&gt;
* Каркас летающего робота [[File:Flying_Endoskeleton.png|Robot endoskeleton]] - стоит дешевле чем обычный вариант, так как не требует для своего создания ног.&lt;br /&gt;
После того, как вы выбрали предпочитаемый вами каркас, можете перейти к созданию самого корпуса.&lt;br /&gt;
# Заполните [[File:Fabricator.png|Fabricator]] фабрикатор [[File:Metal.png|steel sheets]] металлом.&lt;br /&gt;
# Нажмите на [[File:Fabricator.png|Fabricator]] фабрикатор для открытия меню управления. Нажмите на вкладку &#039;&#039;&#039;Robot&#039;&#039;&#039; и выберите все детали для того, чтобы они печатались (Обратите внимание на то, что определенные детали, а именно: [[file:actuator.png]][[file:binar.png]][[file:radio.png]][[file:diagnos.png]][[file:robotarmor.png]] не нужны для непосредственного создания робота. Они необходимы для замены поврежденных компонентов).&lt;br /&gt;
# Чтобы все детали были напечатаны, придется подождать несколько минут. Возможно, Ваш прожорливый ассистент захочет еще металла, не забудьте дать ему добавки.&lt;br /&gt;
# В качестве основы робота у нас выступает [[File:Cyborg endoskeleton.png|Robot endoskeleton]] трансмиссия робота, или же [[File:Flying_Endoskeleton.png|Robot endoskeleton]] эндоскелет летающего робота.&lt;br /&gt;
#* В голову робота необходимо вставить 2х [[File:Flash_on.gif|flash]] флеша.&lt;br /&gt;
#* В торс робота необходимо воткнуть 1х [[File:CableCoils.png|multipurpose cable coil]] провод и 1x [[File:Powercell.png|power cell]] батарею.&lt;br /&gt;
#* Руки и ноги крепятся к [[File:Cyborg endoskeleton.png|Robot endoskeleton]] трансмиссии. В случае летающего робота мы делаем тоже самое, но без использования ног (они очевидно не требуются).&lt;br /&gt;
#* И, наконец, Вам потребуется процессор для робота. В его роли может выступить активный позитронный мозг или MMI с подключенным мозгом. Вставьте его в заготовку робота.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Извлечение мозга для киборга ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Примечание:&#039;&#039;&#039; проконсультируйтесь с [[Главный врач|Главным Врачом]], перед тем, как вы приступите к извлечению мозга из живого человека. Так же не забывайте использовать анестезию перед вскрытием черепной коробки - никто не любит дикие вопли на объекте, особенно [[Офицер СБ|люди в красном]].&lt;br /&gt;
# (Необязательно) Ознакомьтесь с [[Хирургия|хирургией]].&lt;br /&gt;
# Выберите на кукле [[File:zone_sel.png|damage zone]] голову. &lt;br /&gt;
# [[File:Scalpel.png|scalpel]] Используйте скальпель, чтобы сделать надрез.&lt;br /&gt;
# [[File:Hemostat2.png|hemostat]] Используйте зажим чтобы остановить кровотечение.&lt;br /&gt;
# [[File:Retractor2.png|retractor]] Используйте ретрактор, чтобы приподнять кожу.&lt;br /&gt;
# [[File:Saw.png|circular saw]] Используйте чтобы вскрыть черепную коробку.&lt;br /&gt;
# [[File:Retractor2.png|retractor]] Используйте ретрактор чтобы открыть черепную коробку.&lt;br /&gt;
# [[File:Scalpel.png|scalpel]] Используйте скальпель. При использовании откроется окно с выбором &amp;quot;Какой орган вы хотите вырезать&amp;quot;. Выберите мозг.&lt;br /&gt;
# [[File:Scalpel.png|hemostat]] Используйте зажим. При использовании откроется окно с вопросом, какой орган Вы хотите вытащить. Снова выберите мозг.&lt;br /&gt;
# Поместите мозг в [[File:MMI empty.png|Man-Machine Interface]] MMI.&lt;br /&gt;
# (Необязательно) Перед тем, как оживить бездушную машину, Вы можете дать имя киборгу. Возьмите [[File:Pen.png|pen]] ручку и используйте её на корпусе. Если мозг уже установлен, то этот способ Вам не понадобится.&lt;br /&gt;
# Установите [[File:MMI.png|Man-Machine Interface]] MMI в созданную Вами конструкцию, чтобы активировать киборга.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Что-то пошло не по плану и Вы обезглавили пациента? ====&lt;br /&gt;
Без паники! Все что Вам нужно, это мозг. Положите голову на стол и просто вырежьте из нее мозг, или что-то еще скальпелем, циркулярной пилой или тем, что Вам под руку попало. Также сделать это можно держа голову в руках. В дальнейшем Вы можете извиниться перед MMI, но, впрочем, &#039;&#039;не обязаны&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Обслуживание роботов ===&lt;br /&gt;
Засучите рукава, чтобы не испачкать их в машинном масле, ведь Роботы будут часто обращаться к Вам за помощью. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Просканировав робота [[file:robotanalyzer.png]]анализатором, Вы узнаете сколько урона он получил и какие компоненты у него повреждены.&lt;br /&gt;
Обычный ремонт осуществляется с помощью [[file:welder.gif]] сварочного аппарата и [[file:CableCoils.png]]кабеля, для физического (brute) и ожогового (burn) урона соответственно.&lt;br /&gt;
==== Компоненты, их установка и замена ====&lt;br /&gt;
Компоненты - это &amp;quot;органы&amp;quot; робота, каждый из которых отвечает за функционирование тех или иных систем. Частенько разные [[Роли антагонистов|разные нехорошие личности]] буду повреждать внутренности Ваших робо-друзей, в таком случае понадобится распечатать на [[file:fabricator.png]] фабрикаторе новые компоненты и произвести замену. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Список компонентов:&lt;br /&gt;
*[[file:actuator.png]] Актуатор или привод. Тот механизм, без которого робот будет неспособен самостоятельно передвигаться.&lt;br /&gt;
*[[file:diagnos.png]] Модуль диагностики (Diagnosis unit). Дает возможность роботу обнаруживать неисправности своих систем.&lt;br /&gt;
*[[file:robotarmor.png]] Поглощает часть урона после чего ломается. Существует два типа брони: легкая и обычная. Легкая в два раза дешевле, тоньше и ее можно устанавливать на летающих роботов.&lt;br /&gt;
*[[file:radio.png]] Обычное радио. Наушничек для борга&lt;br /&gt;
*[[file:binar.png]] Устройство бинарной коммуникации (Binary Communication Device). Открывает доступ для синтетического юнита к бинарному каналу (см.[[Радио]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Процедура замены:&lt;br /&gt;
# [[File:Id_regular.png|identification card]] Проведите ID картой роботехника, чтобы разблокировать панель обслуживания.&lt;br /&gt;
# [[File:Crowbar.png|32px|crowbar]] Откройте панель монтировкой.&lt;br /&gt;
# [[File:Powercell.png|power cell]] Вытащите батарею, щелкнув по корпусу пустой рукой.&lt;br /&gt;
# [[File:Screwdriver tool.png|32px|screwdriver]] Открутите провода.&lt;br /&gt;
# [[File:Crowbar.png|32px|crowbar]] Используйте лом, чтобы выбрать какой компонент достать из робота.&lt;br /&gt;
# Вставьте на место изъятых компонентов другие.&lt;br /&gt;
# [[File:Screwdriver tool.png|32px|screwdriver]] Закрутите провода.&lt;br /&gt;
# [[File:Powercell.png|power cell]] Поставьте батарею на место.&lt;br /&gt;
# [[File:Crowbar.png|32px|crowbar]] Закройте панель монтировкой.&lt;br /&gt;
# [[File:Id_regular.png|identification card]] Проведите ID картой роботехника, чтобы заблокировать панель.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Извлечение процессора ====&lt;br /&gt;
Если к Вам притащили поврежденного робота, который не подлежит ремонту, но его ММИ активен и жаждет служить, или вдруг он решил стать добровольцем на перемещение в ядро ИИ. Вы можете вытащить мозг, выполнив следующее:&lt;br /&gt;
# [[File:Id_regular.png|identification card]] Проведите ID картой роботехника, чтобы разблокировать панель обслуживания.&lt;br /&gt;
# [[File:Crowbar.png|32px|crowbar]] Откройте панель монтировкой.&lt;br /&gt;
# [[File:Powercell.png|power cell]] Вытащите батарею, щелкнув по корпусу пустой рукой.&lt;br /&gt;
# [[File:Screwdriver tool.png|32px|screwdriver]] Открутите провода.&lt;br /&gt;
# [[File:Wirecutters.png|32px|wirecutters]] Обрежьте провода.&lt;br /&gt;
# [[File:Crowbar.png|32px|crowbar]] Используйте лом, чтобы вытащить ММИ/позитронный мозг.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Элементы питания ====&lt;br /&gt;
Роботы, появившиеся в начале раунда, иногда могут зайти к Вам за улучшениями. Протяните им руку помощи, установив батарею повышенной энергоёмкости. Сделайте с роботом следующие процедуры:&lt;br /&gt;
# [[File:Id_regular.png|identification card]] Проведите ID картой роботехника, чтобы разблокировать панель обслуживания.&lt;br /&gt;
# [[File:Crowbar.png|32px|crowbar]] Откройте панель монтировкой.&lt;br /&gt;
# Нажмите на робота [[File:R_hand_active.png|r_hand]][[File:L_hand_active.png|l_hand]] пустой рукой чтобы вытащить [[File:Powercell.png|power cell]] батарею и заменить её на более емкую версию.&lt;br /&gt;
#* &#039;&#039;Примечание: Стандартная емкость батареи в роботе составляет 1000 Wh. Все батареи, которые Вы найдете на корабле не должны быть меньше 2000 Wh, отдел разработок может поделиться с Вами батареей, объем которой составляет 3000 Wh.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# [[File:Crowbar.png|32px|crowbar]] Закройте панель ломом.&lt;br /&gt;
# [[File:Id_regular.png|identification card]] Проведите ID картой роботехника, чтобы заблокировать панель.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Улучшение или модификация ====&lt;br /&gt;
Для установки дополнительного улучшения откройте сервисную панель и просто вставьте понравившееся улучшение из списка:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*VTEC Module - Модуль VTEC. Повышает скорость передвижения робота. Робот не может иметь более одного такого модуля.&lt;br /&gt;
*Floodlight - Мощная лампа. Увеличивает радиус освещения. Робот не может иметь более одного такого модуля.&lt;br /&gt;
*Rename module - Используется для переименовывания робота.&lt;br /&gt;
*Reset module - Сбрасывает выбранный модуль, тем самым позволяя выбрать уже другую специальность. ВАЖНО: уничтожает все остальные улучшения в роботе.&lt;br /&gt;
*Emergency restart module - Принудительно перезапускает все системы уже отремонтированного, но еще не запущенного робота. Примечание: получив определенный урон, робот отключается, и даже если привести его в порядок, то он не включится. Для этой робо-реанимации и служит данное улучшение.&lt;br /&gt;
*Rapid weapon cooling module - Улучшает охлаждение энергетического оружия робота, позволяя ускорить перезарядку.&lt;br /&gt;
*Jetpack module - Реактивный ранец на СО2, пригодный для маневрирования в условиях пониженной гравитации.&lt;br /&gt;
*RCD module - Встроенный в робота RCD.&lt;br /&gt;
*Illegal upgrade - Позволяет устанавливать на робота опасные улучшения. Доступен только [[Предатель|предателям]]&lt;br /&gt;
*Optical matrix shielding - Даёт роботу неуязвимость к ярким вспышкам, а также повышает стойкость к другим видам оглушения.&lt;br /&gt;
==== Взлом и настройка ====&lt;br /&gt;
Роботы, которые подверглись взлому прошивки, могут быть восстановлены путем сброса ИИ-соединения и состояния LawSync с помощью кусачек и мультитула. В случаях, когда ИИ сходит с ума, обученный [[Роботехник]] или другой техник должен уметь быстро разорвать с ним соединение, обрезав правильный провод.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В роботе есть три индикатора с соответствующими проводами:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;LawSync&#039;&#039;&#039;: Если этот индикатор включен, то это означает, что любые законы, загруженные в ИИ, так же будут загружены в робота. Роботу нельзя установить другие законы, пока активна синхронизация. Индикатор может быть выключен, независимо от состояния провода, если индикатор Ai Link неактивен.&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Pulsing&#039;&#039; Ничего не делает.&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Cutting&#039;&#039; ничего не делает, если индикатор Ai Link активен. Если он выключен, то обрезка, с последующим восстановлением, то это приведет к тому, что робот будет подчинен ИИ, но не будет синхронизирован с его законами&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Mending&#039;&#039; восстановление провода приведет к включению индикатора LawSync, пока активен индикатор Ai Link. Затем робот начнет синхронизацию с законами ИИ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;AI Link&#039;&#039;&#039;: Если индикатор включен, то это значит, что робот подключен к ИИ и выполняет его приказы.&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Pulsing&#039;&#039; Если на корабле более одного ИИ, то с помощью пульсации можно выбрать к какому ИИ будет подключен робот. &lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Cutting&#039;&#039; обрезка провода отключит робота от ИИ и его законов. Так же отключит LawSync, поскольку робот не будет синхронизирован с ИИ.&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Mending&#039;&#039; восстановление провода ничего не восстановит. Вам нужно провести пульсацию, чтобы восстановить связь с ИИ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Module Lock&#039;&#039;&#039;: Если индикатор горит, то модуль робота не может быть изменен.&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Pulsing&#039;&#039; сбросит модуль робота и позволит ему выбрать новый.&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Cutting&#039;&#039; Приведет к блокировке робота и не позволит ему использовать какие-либо предметы. Тем не менее, они могут использовать устройства, дистанционного управления.&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Mending&#039;&#039; позволит выбирать роботу модули.&lt;br /&gt;
У [[Снаряжение предателя|взломанного]] робота LawSync и AI Link не могут быть сброшены.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Помните! Роботы - очень ценный экземпляр! Не разбирайте их на металлолом, если есть возможность ремонта или восстановления.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Интегрированная Позитронная Система (ИПС)==&lt;br /&gt;
Иногда, Вам нужно будет отремонтировать ИПС&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В случае перегрева ИПС как можно скорее подключите охладитель: наденьте, убедившись что он включен, или присоедините трубку[[Файл:External cooler.png|безрамки]] (длина трубки ограничена, помните об этом при передвижении охладителя).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чтобы проверить состояние ИПС, воспользуйтесь [[file:robotanalyzer.png]] анализатором. Красным отмечен физический урон (brute), оранжевым тепловой урон (burn).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Устранение (brute) физического урона и (burn) теплового урона&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Воспользуйтесь[[File:Welder.gif|welding tool]] сварочным аппаратом (brute) / Замените [[File:CableCoils.png]]проводку (burn).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В случае если повреждения глубокие следуйте процедуре: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#[[File:Screwdriver tool.png|32px|screwdriver]] Открутите винты панели на корпусе.&lt;br /&gt;
#[[File:Crowbar.png|32px|crowbar]] Откройте крышку панели корпуса.&lt;br /&gt;
#Устраните повреждения[[File:Welder.gif|welding tool]] сварочным аппаратом (brute) / Замените [[File:CableCoils.png]]проводку (burn).&lt;br /&gt;
#Убедитесь что повреждений не осталось, осмотрев ИПС или воспользуйтесь [[file:robotanalyzer.png]] анализатором.&lt;br /&gt;
#[[File:Crowbar.png|32px|crowbar]] Закройте крышку панели.&lt;br /&gt;
#[[File:Screwdriver tool.png|32px|screwdriver]] Закрутите винты панели.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Починка внутренних компонентов&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#[[File:Screwdriver tool.png|32px|screwdriver]] Открутите винты панели на корпусе.&lt;br /&gt;
#[[File:Crowbar.png|32px|crowbar]] Откройте крышку панели корпуса.&lt;br /&gt;
#[[file:nanopaste.png]] Нанесите нанопасту на поврежденный компонент.&lt;br /&gt;
#[[file:robotanalyzer.png]] Убедитесь что повреждений не осталось с помощью анализатора.&lt;br /&gt;
#[[File:Crowbar.png|32px|crowbar]] Закройте крышку панели.&lt;br /&gt;
#[[File:Screwdriver tool.png|32px|screwdriver]] Закрутите винты панели.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Замена внутренних компонентов&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В случае если компонент уничтожен его не возможно починить и потребуется замена, в случае если уничтожена система жидкостного охлаждения [[Файл:Cooler organ.png|безрамки]], как можно быстрее подключите ИПС к охладителю[[Файл:External cooler.png|безрамки]] или используйте наспинный/поясной охладитель.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для замены компонента следуйте процедуре: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#[[File:Screwdriver tool.png|32px|screwdriver]] Открутите винты панели на корпусе.&lt;br /&gt;
#[[File:Crowbar.png|32px|crowbar]] Откройте крышку панели корпуса.&lt;br /&gt;
#[[file:multitool.png|32px]] Отсоедините компонент. (при замене СЖО [[Файл:Cooler organ.png|безрамки]] убедитесь, что к ИПС подключен внешний охладитель и в новом компоненте есть жидкость, в норме это 1 часть хладогента к 2 частям воды).&lt;br /&gt;
#[[file:hemostat2.png]] Вытащите отсоединенный компонент.&lt;br /&gt;
# Вставьте новый компонент.&lt;br /&gt;
#[[File:Screwdriver tool.png|32px|screwdriver]] Закрепите новый компонент.&lt;br /&gt;
#[[File:Crowbar.png|32px|crowbar]] Закройте крышку панели.&lt;br /&gt;
# [[File:Screwdriver tool.png|32px|screwdriver]] Закрутите винты панели.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Полный Протез Тела (ППТ)==&lt;br /&gt;
Наверняка Вы не раз видели ППТ на судне. Если у Вас вдруг появился в руках ММИ с мозгом какого-нибудь бедолаги, Вы можете сделать ему Полный Протез Тела. Как и борги, ППТ время от времени должны заряжать себя в зарядной станции. Зарядные станции находятся на [[ИКН Сьерра/Палуба 1|первой палубе ИКН &amp;quot;Сьерра&amp;quot;]] в мехбее и южнее ядра ИИ. &#039;&#039;Помните, что у ППТ нет законов.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Сборка ППТ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Загрузите в [[File:Fabricator.png|Exosuit Fabricator]] фабрикатор [[File:Metal.png|steel sheets]] металл.&lt;br /&gt;
#В появившемся окне выберите модель от &amp;quot;Ward-Takahashi Econ.&amp;quot;&lt;br /&gt;
#Распечатайте руки, ноги, голову и торс во вкладке &amp;quot;Robot&amp;quot;&lt;br /&gt;
# Соедините голову с торсом и в появившемся окне выберите нужную Вам расу.&lt;br /&gt;
#Поместите получившуюся конструкцию на [[File:Table2-idle.png]] операционный стол.&lt;br /&gt;
#Присоедините остальные части тела.&lt;br /&gt;
#Прицельтесь в [[File:Damage_zone.png]] голову на кукле.&lt;br /&gt;
#Открутите винты панели [[File:Screwdriver tool.png|32px|screwdriver]] отверткой.&lt;br /&gt;
#Поднимите крышку панели [[File:Crowbar.png|32px|crowbar]] ломом.&lt;br /&gt;
#Поместите [[File:MMI.png|Man-Machine Interface]] ММИ в голову.&lt;br /&gt;
#Закройте крышку панели [[File:Crowbar.png|32px|crowbar]] ломом.&lt;br /&gt;
#Закрутите винты панели [[File:Screwdriver tool.png|32px|screwdriver]] отверткой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;Примечание: Микробатарея в тело ППТ устанавливается автоматически. Сначала новейший киборг не будет ничего слышать, но это пройдет через некоторое время.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Ремонт протезов====&lt;br /&gt;
В большинстве случаев, ремонт производится при помощи сварки или кабеля.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Выберите поврежденный протез:&lt;br /&gt;
#[[File:Screwdriver tool.png|32px]] Открутите винты сервисной панели используя отвёртку.&lt;br /&gt;
# [[File:Crowbar.png|32px]] Поднимите крышку панель монтировкой.&lt;br /&gt;
#[[File:CableCoils.png]]|[[File:Welder.gif|welding tool]] Восстановите механические (brute) повреждения при помощи сварки или, в случае ожога (burn), мотка кабеля.&lt;br /&gt;
# [[File:Crowbar.png|32px]] Закройте панель при помощи монтировки.&lt;br /&gt;
#[[File:Screwdriver tool.png|32px]] Закрутите болты отвёрткой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Если хотите подробнее узнать про [[протезы]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Боты==&lt;br /&gt;
Будучи роботехником, Вы можете создавать верных автономных помощников - Ботов. Несмотря на их легкое создание, они могут оказать огромную помощь. Текущий список роботов и способы их создания:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[File:MedbotColor.gif|Medibot]] Медицинский бот===&lt;br /&gt;
Вводит в людей химические вещества, когда те будут иметь ранения. По умолчанию синтезирует {{anchorlink|Трикордразин (Tricordrazine)|Список_медикаментов}}от физических повреждений, ожогов, токсинов в крови, а так же от удушья и {{anchorlink|Спейсациллин (Spaceacillin)|Список_медикаментов}}от вирусных заболеваний. Если Вам не нравится то, чем они колят людей, то вы можете установить в них мензурку с химикатами. Медбот может быть [[Снаряжение предателя|взломан]], после чего будет всем вводить вредные химикаты, вне зависимости от наличия ранений.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Соедините следующие предметы по порядку:&lt;br /&gt;
#Правая или левая рука робота.&lt;br /&gt;
#Пустая [[File:FirstaidColor.gif|first-aid kit]] Аптечка.&lt;br /&gt;
#*&#039;&#039;Примечание: От цвета аптечки зависит цвет бота.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
#(Необязательно) Дайте имя боту с помощью [[File:Pen.png|pen]] ручки.&lt;br /&gt;
#[[File:Healthanalyzer.png|health analyzer]] Анализатор здоровья.&lt;br /&gt;
#[[Файл:Prox_Sensor.png|proximity sensor]] Датчик движения.&lt;br /&gt;
#(Необязательно) [[File:Beaker.png|beaker]] Поместите стакан, наполненный лекарством на Ваш выбор. &lt;br /&gt;
#* &#039;&#039;Примечание: При пропуске 6 пункта будет самостоятельно синтезировать трикордразин и cпейсациллин.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[File:Cleanbot1.png|Cleanbot]] Бот уборщик===&lt;br /&gt;
Чистота - залог здоровья и гигиены! Использует в качестве моющего средства Space Cleaner.&lt;br /&gt;
#[[File:Bucket.png|bucket]] ведро (Заберите у [[Уборщик|уборщика]] или напечатайте в автолате)&lt;br /&gt;
#[[Файл:Prox_Sensor.png|proximity sensor]] Датчик движения.&lt;br /&gt;
#(Необязательно) Дайте имя боту с помощью [[File:Pen.png|pen]] ручки.&lt;br /&gt;
#Прикрепите левую или правую руку робота.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Файл:Farmbot.png|Farmbot]] Бот садовник ===&lt;br /&gt;
Очень полезный бот, который следит за растениями в [[Руководство по гидропонике|гидропонике]] и [[Руководство по ксеноботанике|ксеноботанике]].&lt;br /&gt;
Для создания:&lt;br /&gt;
# Прикрепите руку робота (левую или правую) к [[Файл:Watertank.png|watertank]] баку с водой.&lt;br /&gt;
#[[File:hydro.png|plant analyzer]] Анализатор растений.&lt;br /&gt;
#[[File:Bucket.png|bucket]] Ведро.&lt;br /&gt;
#(Необязательно) Дайте имя боту с помощью [[File:Pen.png|pen]] ручки.&lt;br /&gt;
#[[File:hoe.png|steel mini hoe]] Мини-мотыга.&lt;br /&gt;
#[[Файл:Prox_Sensor.png|proximity sensor]] Датчик движения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Аугментации==&lt;br /&gt;
Аугменты - это имплантируемые устройства, которые позволяют пользователю расширить возможности своего тела.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Процедура установки аугментаций в протез===&lt;br /&gt;
Процедура на себе проводится сидя. Также не забывайте, что если внедряете аугмент в руку, то все делать нужно будет свободной.&lt;br /&gt;
*[[file:screwdriver tool.png|32px]] открутите винты сервисной панели.&lt;br /&gt;
* [[file:crowbar.png|32px]] откройте панель.&lt;br /&gt;
*[[file:screwdriver tool.png|32px]] настройте аугмент. К примеру, для некоторых протезов нужно выбрать правая это будет рука или левая.&lt;br /&gt;
*Начните устанавливать аугмент в часть тела. С первого раза может не получится, и аугмент будет немного повреждаться. Если не уверены, то попросите кого-нибудь сделать это за вас, или пробуйте дальше.&lt;br /&gt;
*[[file:screwdriver tool.png|32px]] присоедините аугмент.&lt;br /&gt;
*[[file:screwdriver tool.png|32px]] если повредили аугмент во время внедрения, то почините его отверткой.&lt;br /&gt;
* [[file:crowbar.png|32px]] закройте панель.&lt;br /&gt;
*[[file:screwdriver tool.png|32px]] закрутите винты панели.&lt;br /&gt;
Чтобы научится устанавливать аугменты в органические части тела, обратитесь к [[Хирургия|хирургии]].&lt;br /&gt;
===Аугменты для рук===&lt;br /&gt;
Аугменты, которые внедряются в руки и выступают в роль оружия. Всё устанавливается в руки. &lt;br /&gt;
*Встроенное лезвие [[file:armblade.png]] (Embedded blade) - лезвие из прочного металла, которое можно легко достать и убрать. Только для протезов.&lt;br /&gt;
*Боевые когти [[file:wolverine.png]] (Combat claws) - более сильная версия обычного лезвия, имеющая более высокий урон, но более низкий шанс на парирование. Только для протезов.&lt;br /&gt;
*Киберкогти [[file:wolverine.png]] (Cyberclaws) - по характеристикам аналогичны боевым когтям, но имеющие другой внешний вид. Только для протезов.&lt;br /&gt;
*Встроенный дробовик [[file:curcuit.png]] (pop-out shotgun) - мини-дробовик, в который вмещается один патрон. Устанавливается как и в органику, так и в протезы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Головные аугменты===&lt;br /&gt;
Различные аугменты, которые устанавливаются в голову.&lt;br /&gt;
* Корректирующие линзы [[Файл:corrlens.png]] (corrective lenses) - специальные линзы встраиваемые в голову, работают как очки. Пользователь может выключить или включить их по своему желанию. Устанавливается только в органику.&lt;br /&gt;
*Гасители света [[Файл:glaredamp.png]] (glare dampeners) - линзы, которые гасят слишком яркие источники света (сварку или яркие вспышки), но при этом уменьшают видимость. Пользователь может выключить или включить их по своему желанию. Устанавливается только в органику.&lt;br /&gt;
*Встроенные интерфейсы [[Файл:intHUD.png]] (integrated HUD) - имеются различные варианты, начиная от охранных, заканчивая научными интерфейсами. Устанавливается как и в органику, так и в протезы.&lt;br /&gt;
*Адаптивный бинокль [[Файл:adapbin.png]] (adaptive binoculars) - линзы, которые позволяют увеличивать изображение (как бинокль) при необходимости. Устанавливается как и в органику, так и в протезы.&lt;br /&gt;
*Монитор жизнеобеспечения [[Файл:iatric montitor.png]] (iatric monitor) - аугмент, который позволяет отслеживать физическое состояние пользователя. Пользователь может в любой момент получить отчёт о состоянии своего здоровья и может корректно его прочитать независимо от навыка медицины. Устанавливается только в органику.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Встроенный многофункциональный инструмент===&lt;br /&gt;
(Polytool embedded module) внедряется в кисть, позволяет получить быстрый доступ к различным инструментам. Рука должна быть свободной для использования. Только для протезов.&lt;br /&gt;
К выбору представлены два набора:&lt;br /&gt;
*Набор инженерных инструментов [[Файл:engitool.png]] (engineering toolset): [[file:crowbar.png|32px]][[file:wrench.png]][[file:welder.gif]][[file:wirecutters.png|32px]][[file:multitool.png|32px]]&lt;br /&gt;
*Набор хирургических инструментов [[Файл:medtool.png]] (surgical toolset): [[file:bone setter.png]][[file:cautery2.png]][[file:saw.png]][[file:hemostat2.png]][[file:retractor2.png]][[file:scalpel.png]][[file:drill.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Разъем для интегральных цепей===&lt;br /&gt;
(Integrated circuit frame) позволяет использовать интегральные цепи, вставленные в аугмент [[file:curcuit.png]]&lt;br /&gt;
Чтобы вытащить интегральную схему, используйте [[file:crowbar.png|32px]] монтировку. Только для протезов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Аугменты для груди===&lt;br /&gt;
Различные аугменты, которые устанавливаются в грудь.&lt;br /&gt;
*Подкожная броня [[file:armorchest.png]] (Subdermal armor) - слой брони, который делает грудь более устойчивой против физических повреждений и ожогов. Устанавливается как и в органику, так и в протезы.&lt;br /&gt;
*Внутренняя воздушная система [[Файл:internalair.png]] (internal air system) - специальный пластичный мешок сделанный из полимеров, который служит в качестве дополнительного источника кислорода. Мешок берёт кислород из окружающей среды и заполняется автоматически во время того как вы дышите. Маска всё ещё необходима чтобы начать дышать из мешка. Устанавливается только в органику.&lt;br /&gt;
*Производитель лейкоцитов [[file:booster.png]] (leukocyte breeder) - аугмент, который ускоряет производство лейкоцитов, тем самым делая организм намного более устойчивым к болезням и инфекциям. Устанавливается только в органику.&lt;br /&gt;
*Подавитель рецепторов [[file:muscule.png]] (nerve dampeners) - аугмент, который подавляет рецепторы боли на 30 секунд при активации, но после окончания эффекта пользователь почувствует сильную усталость. Чрезмерное использование может привести к повреждению мозга. Устанавливается только в органику.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Усилители===&lt;br /&gt;
(Boosters) внедряются в разные части тела и позволяют поднять значения навыков.&lt;br /&gt;
*Силовые приводы для ног [[file:muscule.png]] (Mechanical muscles): облегчает перетаскивание тяжелых предметов. Важно: необходимо два аугмента для каждой из ног.&lt;br /&gt;
Следующие два внедряются в голову и могут быть повреждены, наоборот ПОНИЖАЯ соответствующий навык.&lt;br /&gt;
*Считыватель синапса [[file:booster.png]] (Synapse interceptor): повышает навык рукопашного боя, используя алгоритмы, просчитывающие ход Вашего оппонента, и выдающие мгновенную реакцию на них&lt;br /&gt;
*Вспомогательный модуль точности [[file:booster.png]] (Gunnery booster): повышает навык стрельбы, фильтруя отвлекающие нервные импульсы, позволяя лучше концентрироваться на стрельбе&lt;br /&gt;
===Микроконтроллер Нанитов===&lt;br /&gt;
(Nanite MCU) Набор нанитов, которые займутся поглощением полученного вами урона [[file:armorchest.png]]. Аугмент ставится в грудь, требует активации для использования и тратит заряды, которых изначально 4.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Экзоскелеты==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ВНИМАНИЕ&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Внутренний бак мехов сейчас сломан, вытаскивайте его из груди(chasis) меха после печати(Отвёрткой), открывайте вентиль канистры, суйте канистру обратно в грудь(перетаскиванием на chasis), собирайте меху. Игнорирование этого совета приведёт к тому, что при включении кнопки AIR вас будет душить внутри меха.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Мехи - незаменимая вещь в сфере ремонта, оказания медицинской помощи, добычи полезных минералов, а так же обеспечения безопасности на корабле. Имеют свой интерфейс, зайти в который можно сидя внутри меха, кликнув по вкладке &amp;quot;&#039;&#039;&#039;Exosuit interface&#039;&#039;&#039;&amp;quot; затем &amp;quot;&#039;&#039;&#039;View Stats&#039;&#039;&#039;&amp;quot;. Во всех экзоскелетах установлен баллон с воздухом, можете включить внутреннюю атмосферу через интерфейс меха.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Конструирование экзоскелетов основано на модульной системе, то есть Вы можете выбирать и комбинировать любые компоненты и части для своего меха. У каждой свои характеристики!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Сборка:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Распечатайте на [[File:Fabricator.png|Fabricator]] фабрикаторе движущий привод (motivators), манипуляторы (manipulators), трансмиссию (chassis), корпус (exosuit frame), листы брони (exosuit armor), командный модуль (exosuit control module) и сенсор (sensors).&lt;br /&gt;
*Окрасьте части с помощью окрасочной машины (floor painter), если хотите.&lt;br /&gt;
*Переключитесь в фабрикаторе на вкладку Robot. Здесь Вам понадобится камера (camera), 2 привода (actuator), узел диагностики (diagnosis unit) и радиоприемник (robot radio)&lt;br /&gt;
*Найдите 10 листов любого металла, чтобы в будущем укрепить экзоскелет (характеристика металла melting point самая значимая при выборе)&lt;br /&gt;
*Найдите [[File:CableCoils.png|multipurpose cable coil]] моток проводов и 1x [[File:Powercell.png|power cell]]батарею&lt;br /&gt;
*Распечатайте на фабрикаторе плат 2 любые платы програмного обеспечения (software board) и вставьте их в командный модуль (ВАЖНО: сделайте это ДО того как вставить командный модуль в сенсор, иначе Вы создадите &amp;quot;пустого&amp;quot; меха и придется его частично пересобирать)&lt;br /&gt;
*Осмотрите (examine) все части экзоскелета и вставьте в них все требуемые компоненты.&lt;br /&gt;
*Начните присоединять все части к корпусу&lt;br /&gt;
По порядку:&lt;br /&gt;
*[[File:metal.png|metal]]Листы выбранного металла&lt;br /&gt;
*[[File:wrench.png|wrench]]Гаечным ключом закрепите листы металла&lt;br /&gt;
*[[File:welder.gif|welder]]Сваркой приварите их&lt;br /&gt;
*[[File:CableCoils.png|CableCoils]]Поместите проводку&lt;br /&gt;
*[[File:wirecutters.png|32px|wirecutters]]Закрепите и наладьте проводку кусачками&lt;br /&gt;
*Если ранее Вы не окрашивали отдельные части меха, то сейчас можете покрасить его целиком.&lt;br /&gt;
*[[File:screwdriver tool.png|screwdiver tool|32px]]Используйте отвертку&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Оснастка экзоскелетов===&lt;br /&gt;
Различные инструменты и оружие можно установить в меха, которое позволит им выполнять те или иные задачи. Изготавливается все во вкладке Mech Equipment, которая расположена в Exosuit Equipment. Чтобы добавить оружие или инструмент, просто возьмите его в руки и нажмите на меха. Большинство мехов имеют возможность хранить не больше трех элементов оборудования&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{divhide|Служебные модули|Color=#FFB9AA}} [[Файл:Exosuit drill.png|drill|75px|text-bottom]] &#039;&#039;&#039;Дрель&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
Дрель может уничтожить большую часть объектов (исключением являются армированные стены) всего за несколько секунд. Используя дрель на ком-то, вы получаете шанс на получения кишков и плоти. Поэтому не делайте этого, если вы не предатель. При использовании добычи горных пород, бурит перед собой три тайтла в ширину. Если мех оснащен Hydraulic Clamp и Ore Box загружен в меха, то вся руда будет загружаться в Ore Box. (необходимое ПО:Utility)&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
 [[Файл:Hydraulic clamp.png|Hydraulic clamp|75px|text-bottom]] &#039;&#039;&#039;Гидравлическая клешня&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Дает возможность загружать объекты в грузовой отсек, также отличное приспособление для давки людей. (необходимое ПО:Utility)&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
 [[Файл:Exosuit_extinguisher.png|extinguisher|75px|text-bottom]] &#039;&#039;&#039;Огнетушитель&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Огнетушитель для меха. Можно заправить в баке с водой (water tank) (необходимое ПО:Engineering)&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
 [[Файл:Mounted_RCD.png|mounted RCD|75px|text-bottom]] &#039;&#039;&#039;РЦД&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Rapid Construction Device для меха (необходимое ПО:Engineering)&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
 [[Файл:Cryogenic 0.png|mounted sleeper|75px|text-bottom]] &#039;&#039;&#039;Встроенный слипер&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Работает как и обычный слипер. Позволяет вылечить человека на месте или доставить его в лазарет. (необходимое ПО:medical)&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
 [[Файл:Mecha_teleporter.png|gravitational catapult|75px|text-bottom]] &#039;&#039;&#039;Гравитационная катапульта&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Может использоваться для разбрасывания предметов вокруг (S mode) или двигать предметы на расстоянии (P mode)(необходимое ПО:utility)&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
 [[Файл:Floodlight.png|mounted floodlight|75px|text-bottom]] &#039;&#039;&#039;Прожектор&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Обычный фонарик. Но большой.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
 [[Файл:Mounted_plasma_cutter.png|mounted sleeper|75px|text-bottom]] &#039;&#039;&#039;Плазменный резак&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Превосходный инструмент для копания руды или тотальной &amp;quot;разборки&amp;quot; прочего. Также на удивление неплох в учинении кровавых зверств. (необходимое ПО:utility)&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
 [[Файл:exo_manjets.png|Exosuit manouvering unit|75px|text-bottom]] &#039;&#039;&#039;Устройство маневрирования&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Позволяет передвижение в условия отсутствия гравитации. (необходимое ПО:Utility)&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
 [[Файл:exo_cam.png|Exosuit Camera|75px|text-bottom]] &#039;&#039;&#039;Камера видеонаблюдения.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Позволяет транслировать обзор из кабины экзокостюма в программу камер. (необходимое ПО:Utility)&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
 [[Файл:exo_flash.png|Exosuit Flash|75px|text-bottom]] &#039;&#039;&#039;Вспышка&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Позволяет ослепить кого-либо и работает как обычная вспышка. (необходимое ПО:Standard weapons)&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{divhide|end}}{{divhide|Вооружение|Color=#FFB9AA}} [[Файл:PBT_-Pacifier-_mounted_taser.png|mounted taser|75px|text-bottom]] &#039;&#039;&#039;Тазер&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Стреляет шоковым разрядом (необходимое ПО:Standard weapons)&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
 [[Файл:Mounted_electrolaser.png|mounted electrolaser|75px|text-bottom]] &#039;&#039;&#039;Лазер&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Стреляет лазерным лучом (необходимое ПО:Standard weapons)&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
 [[Файл:mounted ion rifle.png|mounted ion rifle|75px|text-bottom]] &#039;&#039;&#039;Ионная пушка&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Стреляет ионными болтами (необходимое ПО:Standard weapons)&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
 [[Файл:exo_machete.png|machete|75px|text-bottom]] &#039;&#039;&#039;Мачете&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Оружие ближнего боя. (необходимое ПО:Utility)&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
 [[Файл:mech_shield.png|plasteel mech shield|75px|text-bottom]] &#039;&#039;&#039;Щит&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Пласталевый щит, защищающий лишь в поднятом состоянии. (необходимое ПО:Utility)&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
 [[Файл:shield_droid.png|energy shield drone|75px|text-bottom]] &#039;&#039;&#039;Энергетический щит&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Энергетический щит, защищающий лишь в поднятом состоянии. Более эффективен против лазеров.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{divhide|end}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Помимо этого существует 3 типа брони для установки на экзоскелет:&lt;br /&gt;
*Basic exosuit armour - базовая и самая обычная броня&lt;br /&gt;
*Radiation-proof exosuit armour  - броня с защитой от радиации.&lt;br /&gt;
*EM-shielded exosuit armour - экраинированная от ЭМИ броня&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Техническое обслуживание экзоскелетов===&lt;br /&gt;
Вы можете снять установленное оборудование с помощью мультитула.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также вы можете удалить их, кликая Ctrl+лкм по ним в интерфейсе меха, будучи внутри.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ЧТОБЫ РАЗОБРАТЬ МЕХА:&lt;br /&gt;
*Активируйте протоколы обслуживания экзоскелета (maintenance protocols).&lt;br /&gt;
*Используйте гаечный ключ для разборки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После этого Вы просто откатите прошлые шаги создания меха. Используйте монтировку чтобы вытащить компоненты и впоследствии заменить их, если нужно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Ремонт====&lt;br /&gt;
Чините повреждения с помощью паялки либо проводов, в зависимости от урона, либо же поместите меха на улучшенную платформу экзоскелета (upgraded exosuit dock), либо просто замените поврежденные компонент, активировав протоколы обслуживания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Удаление застрявшего пилота====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Вылазь из гребанного робота ,Синдзи!&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Если пилот меха без сознания, Вы можете вытащить его оттуда, кликнув свободной рукой с агрессивным интентом по меху (сработает только если пилот сам себя не запер)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Что еще может произвести роботехник==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Файл:Camcorder.png|press camera drone]] Дрон-камера===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Снарядите этой вещью членов экспедиции. Журналист пожмет Вам руку за предоставление таких технологий.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Создайте[[Файл:Rhead.png|Unbranded head]] голову робота в [[File:Fabricator.png|Exosuit Fabricator]] фабрикаторе.&lt;br /&gt;
#Создайте в [[File:autolathe2.png|32px|autolate]] автолате [[file:infrared.png|infrared emitter]] инфракрасный сенсор нажав на &#039;&#039;&#039;infrared sensor&#039;&#039;&#039; и поместите его в голову робота.&lt;br /&gt;
#Создайте [[file:rcam.png|robot camera]] робокамеру  в [[File:Fabricator.png|Exosuit Fabricator]] фабрикаторе нажав на &#039;&#039;&#039;Camera&#039;&#039;&#039; во вкладке &#039;&#039;&#039;Robot&#039;&#039;&#039; и добавьте в конструкцию.&lt;br /&gt;
#Создайте [[file:recorder.png|universal recorder]] диктофон в  [[File:autolathe2.png|32px|autolate]] автолате нажав на &#039;&#039;&#039;tape recorder&#039;&#039;&#039; и добавьте в конструкцию.&lt;br /&gt;
#Добавьте 3 [[File:CableCoils.png|multipurpose cable coil]] провода.&lt;br /&gt;
#Используйте [[File:Wirecutters.png|32px|wirecutters]] кусачки.&lt;br /&gt;
#Прикрепите 1 [[File:Metal.png|steel sheets]] лист металла.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Navbox guide}}&lt;br /&gt;
[[Категория:‏‎Руководства]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Chichmuch.</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://sierra.ss220.space/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D1%86%D0%B0:Chichmuch.&amp;diff=13506</id>
		<title>Участница:Chichmuch.</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://sierra.ss220.space/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D1%86%D0%B0:Chichmuch.&amp;diff=13506"/>
		<updated>2023-11-12T18:18:41Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Chichmuch.: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Качество}}&lt;br /&gt;
Relevant&lt;br /&gt;
{{Science sidebar}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Данное руководство научит начинающего [[Роботехник|роботехника]], создавать и обслуживать [[Робот|роботов]], ботов, мехов, протезы а также аугментации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Роботы==&lt;br /&gt;
Робот - это основное на что тратит металл и стекло роботехник. Они созданы для того, чтобы облегчить экипажу жизнь, или испепелять каждого неверного во имя сбойного [[Сбойный ИИ|ИИ]]. Каждый робот обязан соблюдать законы ИИ. Так же если на корабле установлено больше одного ИИ, то робот может выбрать того, кто больше ему нравится.&lt;br /&gt;
Робот является киборгом, если в качестве главного управляющей компоненты используется живой мозг, &#039;&#039;&#039;см. так же [[Бюрократия|Заявка на кибернизацию]]&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Заявка на кибернизацию является ценным документом - без подписи владельца, а также печати является недействительным. Помните, что кибернетизация человека без документов является убийством! Даже не смотря на то, как сильно он этого хочет.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Создание робота===&lt;br /&gt;
В первую очередь, необходимо обратить внимание на наличие двух основных (и единственных) каркасов, а именно:&lt;br /&gt;
*Каркас стандартного робота [[File:Cyborg endoskeleton.png|Robot endoskeleton]]&lt;br /&gt;
*Каркас летающего робота [[File:Flying_Endoskeleton.png|Robot endoskeleton]] - стоит дешевле чем обычный вариант, так как не требует для своего создания ног.&lt;br /&gt;
После того, как вы выбрали предпочитаемый вами каркас, можете перейти к созданию самого корпуса.&lt;br /&gt;
#Заполните [[File:Fabricator.png|Fabricator]] фабрикатор [[File:Metal.png|steel sheets]] металлом.&lt;br /&gt;
#Нажмите на [[File:Fabricator.png|Fabricator]] фабрикатор для открытия меню управления. Нажмите на вкладку &#039;&#039;&#039;Robot&#039;&#039;&#039; и выберите все детали для того, чтобы они печатались (Обратите внимание на то, что определенные детали, а именно: [[file:actuator.png]][[file:binar.png]][[file:radio.png]][[file:diagnos.png]][[file:robotarmor.png]] не нужны для непосредственного создания робота. Они необходимы для замены поврежденных компонентов).&lt;br /&gt;
#Чтобы все детали были напечатаны, придется подождать несколько минут. Возможно, Ваш прожорливый ассистент захочет еще металла, не забудьте дать ему добавки.&lt;br /&gt;
#В качестве основы робота у нас выступает [[File:Cyborg endoskeleton.png|Robot endoskeleton]] трансмиссия робота, или же [[File:Flying_Endoskeleton.png|Robot endoskeleton]] эндоскелет летающего робота.&lt;br /&gt;
#*В голову робота необходимо вставить 2х [[File:Flash_on.gif|flash]] флеша.&lt;br /&gt;
#* В торс робота необходимо воткнуть 1х [[File:CableCoils.png|multipurpose cable coil]] провод и 1x [[File:Powercell.png|power cell]] батарею.&lt;br /&gt;
#*Руки и ноги крепятся к [[File:Cyborg endoskeleton.png|Robot endoskeleton]] трансмиссии. В случае летающего робота мы делаем тоже самое, но без использования ног (они очевидно не требуются).&lt;br /&gt;
#*И, наконец, Вам потребуется процессор для робота. В его роли может выступить активный позитронный мозг или MMI с подключенным мозгом. Вставьте его в заготовку робота.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Извлечение мозга для киборга===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Примечание:&#039;&#039;&#039; проконсультируйтесь с [[Главный врач|Главным Врачом]], перед тем, как вы приступите к извлечению мозга из живого человека. Так же не забывайте использовать анестезию перед вскрытием черепной коробки - никто не любит дикие вопли на объекте, особенно [[Офицер СБ|люди в красном]].&lt;br /&gt;
# (Необязательно) Ознакомьтесь с [[Хирургия|хирургией]].&lt;br /&gt;
#Выберите на кукле [[File:zone_sel.png|damage zone]] голову.&lt;br /&gt;
#[[File:Scalpel.png|scalpel]] Используйте скальпель, чтобы сделать надрез.&lt;br /&gt;
#[[File:Hemostat2.png|hemostat]] Используйте зажим чтобы остановить кровотечение.&lt;br /&gt;
#[[File:Retractor2.png|retractor]] Используйте ретрактор, чтобы приподнять кожу.&lt;br /&gt;
#[[File:Saw.png|circular saw]] Используйте чтобы вскрыть черепную коробку.&lt;br /&gt;
#[[File:Retractor2.png|retractor]] Используйте ретрактор чтобы открыть черепную коробку.&lt;br /&gt;
#[[File:Scalpel.png|scalpel]] Используйте скальпель. При использовании откроется окно с выбором &amp;quot;Какой орган вы хотите вырезать&amp;quot;. Выберите мозг.&lt;br /&gt;
#[[File:Scalpel.png|hemostat]] Используйте зажим. При использовании откроется окно с вопросом, какой орган Вы хотите вытащить. Снова выберите мозг.&lt;br /&gt;
#Поместите мозг в [[File:MMI empty.png|Man-Machine Interface]] MMI.&lt;br /&gt;
#(Необязательно) Перед тем, как оживить бездушную машину, Вы можете дать имя киборгу. Возьмите [[File:Pen.png|pen]] ручку и используйте её на корпусе. Если мозг уже установлен, то этот способ Вам не понадобится.&lt;br /&gt;
#Установите [[File:MMI.png|Man-Machine Interface]] MMI в созданную Вами конструкцию, чтобы активировать киборга.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Что-то пошло не по плану и Вы обезглавили пациента?====&lt;br /&gt;
Без паники! Все что Вам нужно, это мозг. Положите голову на стол и просто вырежьте из нее мозг, или что-то еще скальпелем, циркулярной пилой или тем, что Вам под руку попало. Также сделать это можно держа голову в руках. В дальнейшем Вы можете извиниться перед MMI, но, впрочем, &#039;&#039;не обязаны&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Обслуживание роботов===&lt;br /&gt;
Засучите рукава, чтобы не испачкать их в машинном масле, ведь Роботы будут часто обращаться к Вам за помощью. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Просканировав робота [[file:robotanalyzer.png]]анализатором, Вы узнаете сколько урона он получил и какие компоненты у него повреждены.&lt;br /&gt;
Обычный ремонт осуществляется с помощью [[file:welder.gif]] сварочного аппарата и [[file:CableCoils.png]]кабеля, для физического (brute) и ожогового (burn) урона соответственно.&lt;br /&gt;
====Компоненты, их установка и замена====&lt;br /&gt;
Компоненты - это &amp;quot;органы&amp;quot; робота, каждый из которых отвечает за функционирование тех или иных систем. Частенько разные [[Роли антагонистов|разные нехорошие личности]] буду повреждать внутренности Ваших робо-друзей, в таком случае понадобится распечатать на [[file:fabricator.png]] фабрикаторе новые компоненты и произвести замену. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Список компонентов:&lt;br /&gt;
*[[file:actuator.png]] Актуатор или привод. Тот механизм, без которого робот будет неспособен самостоятельно передвигаться.&lt;br /&gt;
*[[file:diagnos.png]] Модуль диагностики (Diagnosis unit). Дает возможность роботу обнаруживать неисправности своих систем.&lt;br /&gt;
*[[file:robotarmor.png]] Поглощает часть урона после чего ломается. Существует два типа брони: легкая и обычная. Легкая в два раза дешевле, тоньше и ее можно устанавливать на летающих роботов.&lt;br /&gt;
*[[file:radio.png]] Обычное радио. Наушничек для борга&lt;br /&gt;
*[[file:binar.png]] Устройство бинарной коммуникации (Binary Communication Device). Открывает доступ для синтетического юнита к бинарному каналу (см.[[Радио]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Процедура замены:&lt;br /&gt;
#[[File:Id_regular.png|identification card]] Проведите ID картой роботехника, чтобы разблокировать панель обслуживания.&lt;br /&gt;
#[[File:Crowbar.png|32px|crowbar]] Откройте панель монтировкой.&lt;br /&gt;
#[[File:Powercell.png|power cell]] Вытащите батарею, щелкнув по корпусу пустой рукой.&lt;br /&gt;
#[[File:Screwdriver tool.png|32px|screwdriver]] Открутите провода.&lt;br /&gt;
#[[File:Crowbar.png|32px|crowbar]] Используйте лом, чтобы выбрать какой компонент достать из робота.&lt;br /&gt;
#Вставьте на место изъятых компонентов другие.&lt;br /&gt;
#[[File:Screwdriver tool.png|32px|screwdriver]] Закрутите провода.&lt;br /&gt;
#[[File:Powercell.png|power cell]] Поставьте батарею на место.&lt;br /&gt;
#[[File:Crowbar.png|32px|crowbar]] Закройте панель монтировкой.&lt;br /&gt;
#[[File:Id_regular.png|identification card]] Проведите ID картой роботехника, чтобы заблокировать панель.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Извлечение процессора====&lt;br /&gt;
Если к Вам притащили поврежденного робота, который не подлежит ремонту, но его ММИ активен и жаждет служить, или вдруг он решил стать добровольцем на перемещение в ядро ИИ. Вы можете вытащить мозг, выполнив следующее:  &lt;br /&gt;
#[[File:Id_regular.png|identification card]] Проведите ID картой роботехника, чтобы разблокировать панель обслуживания.&lt;br /&gt;
#[[File:Crowbar.png|32px|crowbar]] Откройте панель монтировкой.&lt;br /&gt;
#[[File:Powercell.png|power cell]] Вытащите батарею, щелкнув по корпусу пустой рукой.&lt;br /&gt;
#[[File:Screwdriver tool.png|32px|screwdriver]] Открутите провода.&lt;br /&gt;
#[[File:Wirecutters.png|32px|wirecutters]] Обрежьте провода.&lt;br /&gt;
#[[File:Crowbar.png|32px|crowbar]] Используйте лом, чтобы вытащить ММИ/позитронный мозг.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Элементы питания====&lt;br /&gt;
Роботы, появившиеся в начале раунда, иногда могут зайти к Вам за улучшениями. Протяните им руку помощи, установив батарею повышенной энергоёмкости. Сделайте с роботом следующие процедуры:  &lt;br /&gt;
#[[File:Id_regular.png|identification card]] Проведите ID картой роботехника, чтобы разблокировать панель обслуживания.&lt;br /&gt;
#[[File:Crowbar.png|32px|crowbar]] Откройте панель монтировкой.&lt;br /&gt;
#Нажмите на робота [[File:R_hand_active.png|r_hand]][[File:L_hand_active.png|l_hand]] пустой рукой чтобы вытащить [[File:Powercell.png|power cell]] батарею и заменить её на более емкую версию.&lt;br /&gt;
#*&#039;&#039;Примечание: Стандартная емкость батареи в роботе составляет 1000 Wh. Все батареи, которые Вы найдете на корабле не должны быть меньше 2000 Wh, отдел разработок может поделиться с Вами батареей, объем которой составляет 3000 Wh.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
#[[File:Crowbar.png|32px|crowbar]] Закройте панель ломом.&lt;br /&gt;
#[[File:Id_regular.png|identification card]] Проведите ID картой роботехника, чтобы заблокировать панель.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Улучшение или модификация====&lt;br /&gt;
Для установки дополнительного улучшения откройте сервисную панель и просто вставьте понравившееся улучшение из списка:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*VTEC Module - Модуль VTEC. Повышает скорость передвижения робота. Робот не может иметь более одного такого модуля.&lt;br /&gt;
*Floodlight - Мощная лампа. Увеличивает радиус освещения. Робот не может иметь более одного такого модуля.&lt;br /&gt;
*Rename module - Используется для переименовывания робота.&lt;br /&gt;
*Reset module - Сбрасывает выбранный модуль, тем самым позволяя выбрать уже другую специальность. ВАЖНО: уничтожает все остальные улучшения в роботе.&lt;br /&gt;
*Emergency restart module - Принудительно перезапускает все системы уже отремонтированного, но еще не запущенного робота. Примечание: получив определенный урон, робот отключается, и даже если привести его в порядок, то он не включится. Для этой робо-реанимации и служит данное улучшение.&lt;br /&gt;
*Rapid weapon cooling module - Улучшает охлаждение энергетического оружия робота, позволяя ускорить перезарядку.&lt;br /&gt;
*Jetpack module - Реактивный ранец на СО2, пригодный для маневрирования в условиях пониженной гравитации.&lt;br /&gt;
*RCD module - Встроенный в робота RCD.&lt;br /&gt;
*Illegal upgrade - Позволяет устанавливать на робота опасные улучшения. Доступен только [[Предатель|предателям]]&lt;br /&gt;
*Optical matrix shielding - Даёт роботу неуязвимость к ярким вспышкам, а также повышает стойкость к другим видам оглушения.&lt;br /&gt;
====Взлом и настройка====&lt;br /&gt;
Роботы, которые подверглись взлому прошивки, могут быть восстановлены путем сброса ИИ-соединения и состояния LawSync с помощью кусачек и мультитула. В случаях, когда ИИ сходит с ума, обученный [[Роботехник]] или другой техник должен уметь быстро разорвать с ним соединение, обрезав правильный провод.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В роботе есть три индикатора с соответствующими проводами:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;LawSync&#039;&#039;&#039;: Если этот индикатор включен, то это означает, что любые законы, загруженные в ИИ, так же будут загружены в робота. Роботу нельзя установить другие законы, пока активна синхронизация. Индикатор может быть выключен, независимо от состояния провода, если индикатор Ai Link неактивен.&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Pulsing&#039;&#039; Ничего не делает.&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Cutting&#039;&#039; ничего не делает, если индикатор Ai Link активен. Если он выключен, то обрезка, с последующим восстановлением, то это приведет к тому, что робот будет подчинен ИИ, но не будет синхронизирован с его законами&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Mending&#039;&#039; восстановление провода приведет к включению индикатора LawSync, пока активен индикатор Ai Link. Затем робот начнет синхронизацию с законами ИИ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;AI Link&#039;&#039;&#039;: Если индикатор включен, то это значит, что робот подключен к ИИ и выполняет его приказы.&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Pulsing&#039;&#039; Если на корабле более одного ИИ, то с помощью пульсации можно выбрать к какому ИИ будет подключен робот.&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Cutting&#039;&#039; обрезка провода отключит робота от ИИ и его законов. Так же отключит LawSync, поскольку робот не будет синхронизирован с ИИ.&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Mending&#039;&#039; восстановление провода ничего не восстановит. Вам нужно провести пульсацию, чтобы восстановить связь с ИИ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Module Lock&#039;&#039;&#039;: Если индикатор горит, то модуль робота не может быть изменен. &lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Pulsing&#039;&#039; сбросит модуль робота и позволит ему выбрать новый.&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Cutting&#039;&#039; Приведет к блокировке робота и не позволит ему использовать какие-либо предметы. Тем не менее, они могут использовать устройства, дистанционного управления.&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Mending&#039;&#039; позволит выбирать роботу модули.&lt;br /&gt;
У [[Снаряжение предателя|взломанного]] робота LawSync и AI Link не могут быть сброшены.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Помните! Роботы - очень ценный экземпляр! Не разбирайте их на металлолом, если есть возможность ремонта или восстановления.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Интегрированная Позитронная Система (ИПС)==&lt;br /&gt;
Иногда, Вам нужно будет отремонтировать ИПС&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В случае перегрева ИПС как можно скорее подключите охладитель: наденьте, убедившись что он включен, или присоедините трубку[[Файл:External cooler.png|безрамки]] (длина трубки ограничена, помните об этом при передвижении охладителя).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чтобы проверить состояние ИПС, воспользуйтесь [[file:robotanalyzer.png]] анализатором. Красным отмечен физический урон (brute), оранжевым тепловой урон (burn).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Устранение (brute) физического урона и (burn) теплового урона&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Воспользуйтесь[[File:Welder.gif|welding tool]] сварочным аппаратом (brute) / Замените [[File:CableCoils.png]]проводку (burn).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В случае если повреждения глубокие следуйте процедуре: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#[[File:Screwdriver tool.png|32px|screwdriver]] Открутите винты панели на корпусе.&lt;br /&gt;
#[[File:Crowbar.png|32px|crowbar]] Откройте крышку панели корпуса.&lt;br /&gt;
#Устраните повреждения[[File:Welder.gif|welding tool]] сварочным аппаратом (brute) / Замените [[File:CableCoils.png]]проводку (burn).&lt;br /&gt;
#Убедитесь что повреждений не осталось, осмотрев ИПС или воспользуйтесь [[file:robotanalyzer.png]] анализатором.&lt;br /&gt;
#[[File:Crowbar.png|32px|crowbar]] Закройте крышку панели.&lt;br /&gt;
#[[File:Screwdriver tool.png|32px|screwdriver]] Закрутите винты панели.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Починка внутренних компонентов&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#[[File:Screwdriver tool.png|32px|screwdriver]] Открутите винты панели на корпусе.&lt;br /&gt;
#[[File:Crowbar.png|32px|crowbar]] Откройте крышку панели корпуса.&lt;br /&gt;
#[[file:nanopaste.png]] Нанесите нанопасту на поврежденный компонент.&lt;br /&gt;
#[[file:robotanalyzer.png]] Убедитесь что повреждений не осталось с помощью анализатора.&lt;br /&gt;
#[[File:Crowbar.png|32px|crowbar]] Закройте крышку панели.&lt;br /&gt;
#[[File:Screwdriver tool.png|32px|screwdriver]] Закрутите винты панели.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Замена внутренних компонентов&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В случае если компонент уничтожен его не возможно починить и потребуется замена, в случае если уничтожена система жидкостного охлаждения [[Файл:Cooler organ.png|безрамки]], как можно быстрее подключите ИПС к охладителю[[Файл:External cooler.png|безрамки]] или используйте наспинный/поясной охладитель.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для замены компонента следуйте процедуре: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#[[File:Screwdriver tool.png|32px|screwdriver]] Открутите винты панели на корпусе.&lt;br /&gt;
#[[File:Crowbar.png|32px|crowbar]] Откройте крышку панели корпуса.&lt;br /&gt;
#[[file:multitool.png|32px]] Отсоедините компонент. (при замене СЖО [[Файл:Cooler organ.png|безрамки]] убедитесь, что к ИПС подключен внешний охладитель и в новом компоненте есть жидкость, в норме это 1 часть хладогента к 2 частям воды).&lt;br /&gt;
#[[file:hemostat2.png]] Вытащите отсоединенный компонент.&lt;br /&gt;
#Вставьте новый компонент.&lt;br /&gt;
#[[File:Screwdriver tool.png|32px|screwdriver]] Закрепите новый компонент.&lt;br /&gt;
#[[File:Crowbar.png|32px|crowbar]] Закройте крышку панели.&lt;br /&gt;
#[[File:Screwdriver tool.png|32px|screwdriver]] Закрутите винты панели.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Полный Протез Тела (ППТ)==&lt;br /&gt;
Наверняка Вы не раз видели ППТ на судне. Если у Вас вдруг появился в руках ММИ с мозгом какого-нибудь бедолаги, Вы можете сделать ему Полный Протез Тела. Как и борги, ППТ время от времени должны заряжать себя в зарядной станции. Зарядные станции находятся на [[ИКН Сьерра/Палуба 1|первой палубе ИКН &amp;quot;Сьерра&amp;quot;]] в мехбее и южнее ядра ИИ. &#039;&#039;Помните, что у ППТ нет законов.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Сборка ППТ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Загрузите в [[File:Fabricator.png|Exosuit Fabricator]] фабрикатор [[File:Metal.png|steel sheets]] металл.&lt;br /&gt;
#В появившемся окне выберите модель от &amp;quot;Ward-Takahashi Econ.&amp;quot;&lt;br /&gt;
#Распечатайте руки, ноги, голову и торс во вкладке &amp;quot;Robot&amp;quot;&lt;br /&gt;
#Соедините голову с торсом и в появившемся окне выберите нужную Вам расу.&lt;br /&gt;
#Поместите получившуюся конструкцию на [[File:Table2-idle.png]] операционный стол.&lt;br /&gt;
#Присоедините остальные части тела.&lt;br /&gt;
#Прицельтесь в [[File:Damage_zone.png]] голову на кукле.&lt;br /&gt;
#Открутите винты панели [[File:Screwdriver tool.png|32px|screwdriver]] отверткой.&lt;br /&gt;
#Поднимите крышку панели [[File:Crowbar.png|32px|crowbar]] ломом.&lt;br /&gt;
#Поместите [[File:MMI.png|Man-Machine Interface]] ММИ в голову.&lt;br /&gt;
#Закройте крышку панели [[File:Crowbar.png|32px|crowbar]] ломом.&lt;br /&gt;
#Закрутите винты панели [[File:Screwdriver tool.png|32px|screwdriver]] отверткой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;Примечание: Микробатарея в тело ППТ устанавливается автоматически. Сначала новейший киборг не будет ничего слышать, но это пройдет через некоторое время.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Ремонт протезов====&lt;br /&gt;
В большинстве случаев, ремонт производится при помощи сварки или кабеля.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Выберите поврежденный протез: &lt;br /&gt;
#[[File:Screwdriver tool.png|32px]] Открутите винты сервисной панели используя отвёртку.&lt;br /&gt;
#[[File:Crowbar.png|32px]] Поднимите крышку панель монтировкой.&lt;br /&gt;
#[[File:CableCoils.png]]|[[File:Welder.gif|welding tool]] Восстановите механические (brute) повреждения при помощи сварки или, в случае ожога (burn), мотка кабеля.&lt;br /&gt;
#[[File:Crowbar.png|32px]] Закройте панель при помощи монтировки.&lt;br /&gt;
#[[File:Screwdriver tool.png|32px]] Закрутите болты отвёрткой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Если хотите подробнее узнать про [[Протезы|протезы]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Боты==&lt;br /&gt;
Будучи роботехником, Вы можете создавать верных автономных помощников - Ботов. Несмотря на их легкое создание, они могут оказать огромную помощь. Текущий список роботов и способы их создания:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[File:MedbotColor.gif|Medibot]] Медицинский бот ===&lt;br /&gt;
Вводит в людей химические вещества, когда те будут иметь ранения. По умолчанию синтезирует {{anchorlink|Трикордразин (Tricordrazine)|Список_медикаментов}}от физических повреждений, ожогов, токсинов в крови, а так же от удушья и {{anchorlink|Спейсациллин (Spaceacillin)|Список_медикаментов}}от вирусных заболеваний. Если Вам не нравится то, чем они колят людей, то вы можете установить в них мензурку с химикатами. Медбот может быть [[Снаряжение предателя|взломан]], после чего будет всем вводить вредные химикаты, вне зависимости от наличия ранений.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Соедините следующие предметы по порядку:&lt;br /&gt;
#Правая или левая рука робота.&lt;br /&gt;
#Пустая [[File:FirstaidColor.gif|first-aid kit]] Аптечка.&lt;br /&gt;
#*&#039;&#039;Примечание: От цвета аптечки зависит цвет бота.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
#(Необязательно) Дайте имя боту с помощью [[File:Pen.png|pen]] ручки.&lt;br /&gt;
#[[File:Healthanalyzer.png|health analyzer]] Анализатор здоровья.&lt;br /&gt;
#[[Файл:Prox_Sensor.png|proximity sensor]] Датчик движения.&lt;br /&gt;
#(Необязательно) [[File:Beaker.png|beaker]] Поместите стакан, наполненный лекарством на Ваш выбор. &lt;br /&gt;
#*&#039;&#039;Примечание: При пропуске 6 пункта будет самостоятельно синтезировать трикордразин и cпейсациллин.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[File:Cleanbot1.png|Cleanbot]] Бот уборщик===&lt;br /&gt;
Чистота - залог здоровья и гигиены! Использует в качестве моющего средства Space Cleaner.&lt;br /&gt;
#[[File:Bucket.png|bucket]] ведро (Заберите у [[Уборщик|уборщика]] или напечатайте в автолате)&lt;br /&gt;
#[[Файл:Prox_Sensor.png|proximity sensor]] Датчик движения.&lt;br /&gt;
# (Необязательно) Дайте имя боту с помощью [[File:Pen.png|pen]] ручки.&lt;br /&gt;
#Прикрепите левую или правую руку робота.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Файл:Farmbot.png|Farmbot]] Бот садовник===&lt;br /&gt;
Очень полезный бот, который следит за растениями в [[Руководство по гидропонике|гидропонике]] и [[Руководство по ксеноботанике|ксеноботанике]].&lt;br /&gt;
Для создания:&lt;br /&gt;
#Прикрепите руку робота (левую или правую) к [[Файл:Watertank.png|watertank]] баку с водой.&lt;br /&gt;
#[[File:hydro.png|plant analyzer]] Анализатор растений.&lt;br /&gt;
#[[File:Bucket.png|bucket]] Ведро.&lt;br /&gt;
#(Необязательно) Дайте имя боту с помощью [[File:Pen.png|pen]] ручки.&lt;br /&gt;
#[[File:hoe.png|steel mini hoe]] Мини-мотыга.&lt;br /&gt;
#[[Файл:Prox_Sensor.png|proximity sensor]] Датчик движения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Аугментации==&lt;br /&gt;
Аугменты - это имплантируемые устройства, которые позволяют пользователю расширить возможности своего тела.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Процедура установки аугментаций в протез===&lt;br /&gt;
Процедура на себе проводится сидя. Также не забывайте, что если внедряете аугмент в руку, то все делать нужно будет свободной.&lt;br /&gt;
*[[file:screwdriver tool.png|32px]] открутите винты сервисной панели.&lt;br /&gt;
*[[file:crowbar.png|32px]] откройте панель.&lt;br /&gt;
*[[file:screwdriver tool.png|32px]] настройте аугмент. К примеру, для некоторых протезов нужно выбрать правая это будет рука или левая.&lt;br /&gt;
* Начните устанавливать аугмент в часть тела. С первого раза может не получится, и аугмент будет немного повреждаться. Если не уверены, то попросите кого-нибудь сделать это за вас, или пробуйте дальше.&lt;br /&gt;
*[[file:screwdriver tool.png|32px]] присоедините аугмент.&lt;br /&gt;
*[[file:screwdriver tool.png|32px]] если повредили аугмент во время внедрения, то почините его отверткой.&lt;br /&gt;
*[[file:crowbar.png|32px]] закройте панель.&lt;br /&gt;
*[[file:screwdriver tool.png|32px]] закрутите винты панели.&lt;br /&gt;
Чтобы научится устанавливать аугменты в органические части тела, обратитесь к [[Хирургия|хирургии]].&lt;br /&gt;
===Аугменты для рук===&lt;br /&gt;
Аугменты, которые внедряются в руки и выступают в роль оружия. Всё устанавливается в руки.  &lt;br /&gt;
*Встроенное лезвие [[file:armblade.png]] (Embedded blade) - лезвие из прочного металла, которое можно легко достать и убрать. Только для протезов.&lt;br /&gt;
*Боевые когти [[file:wolverine.png]] (Combat claws) - более сильная версия обычного лезвия, имеющая более высокий урон, но более низкий шанс на парирование. Только для протезов.&lt;br /&gt;
*Киберкогти [[file:wolverine.png]] (Cyberclaws) - по характеристикам аналогичны боевым когтям, но имеющие другой внешний вид. Только для протезов.&lt;br /&gt;
*Встроенный дробовик [[file:curcuit.png]] (pop-out shotgun) - мини-дробовик, в который вмещается один патрон. Устанавливается как и в органику, так и в протезы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Головные аугменты===&lt;br /&gt;
Различные аугменты, которые устанавливаются в голову.&lt;br /&gt;
*Корректирующие линзы [[Файл:corrlens.png]] (corrective lenses) - специальные линзы встраиваемые в голову, работают как очки. Пользователь может выключить или включить их по своему желанию. Устанавливается только в органику.&lt;br /&gt;
*Гасители света [[Файл:glaredamp.png]] (glare dampeners) - линзы, которые гасят слишком яркие источники света (сварку или яркие вспышки), но при этом уменьшают видимость. Пользователь может выключить или включить их по своему желанию. Устанавливается только в органику.&lt;br /&gt;
*Встроенные интерфейсы [[Файл:intHUD.png]] (integrated HUD) - имеются различные варианты, начиная от охранных, заканчивая научными интерфейсами. Устанавливается как и в органику, так и в протезы.&lt;br /&gt;
*Адаптивный бинокль [[Файл:adapbin.png]] (adaptive binoculars) - линзы, которые позволяют увеличивать изображение (как бинокль) при необходимости. Устанавливается как и в органику, так и в протезы.&lt;br /&gt;
* Монитор жизнеобеспечения [[Файл:iatric montitor.png]] (iatric monitor) - аугмент, который позволяет отслеживать физическое состояние пользователя. Пользователь может в любой момент получить отчёт о состоянии своего здоровья и может корректно его прочитать независимо от навыка медицины. Устанавливается только в органику.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Встроенный многофункциональный инструмент===&lt;br /&gt;
(Polytool embedded module) внедряется в кисть, позволяет получить быстрый доступ к различным инструментам. Рука должна быть свободной для использования. Только для протезов.&lt;br /&gt;
К выбору представлены два набора:&lt;br /&gt;
*Набор инженерных инструментов [[Файл:engitool.png]] (engineering toolset): [[file:crowbar.png|32px]][[file:wrench.png]][[file:welder.gif]][[file:wirecutters.png|32px]][[file:multitool.png|32px]]&lt;br /&gt;
*Набор хирургических инструментов [[Файл:medtool.png]] (surgical toolset): [[file:bone setter.png]][[file:cautery2.png]][[file:saw.png]][[file:hemostat2.png]][[file:retractor2.png]][[file:scalpel.png]][[file:drill.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Разъем для интегральных цепей===&lt;br /&gt;
(Integrated circuit frame) позволяет использовать интегральные цепи, вставленные в аугмент [[file:curcuit.png]]&lt;br /&gt;
Чтобы вытащить интегральную схему, используйте [[file:crowbar.png|32px]] монтировку. Только для протезов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Аугменты для груди===&lt;br /&gt;
Различные аугменты, которые устанавливаются в грудь.&lt;br /&gt;
*Подкожная броня [[file:armorchest.png]] (Subdermal armor) - слой брони, который делает грудь более устойчивой против физических повреждений и ожогов. Устанавливается как и в органику, так и в протезы.&lt;br /&gt;
*Внутренняя воздушная система [[Файл:internalair.png]] (internal air system) - специальный пластичный мешок сделанный из полимеров, который служит в качестве дополнительного источника кислорода. Мешок берёт кислород из окружающей среды и заполняется автоматически во время того как вы дышите. Маска всё ещё необходима чтобы начать дышать из мешка. Устанавливается только в органику.&lt;br /&gt;
*Производитель лейкоцитов [[file:booster.png]] (leukocyte breeder) - аугмент, который ускоряет производство лейкоцитов, тем самым делая организм намного более устойчивым к болезням и инфекциям. Устанавливается только в органику.&lt;br /&gt;
*Подавитель рецепторов [[file:muscule.png]] (nerve dampeners) - аугмент, который подавляет рецепторы боли на 30 секунд при активации, но после окончания эффекта пользователь почувствует сильную усталость. Чрезмерное использование может привести к повреждению мозга. Устанавливается только в органику.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Усилители===&lt;br /&gt;
(Boosters) внедряются в разные части тела и позволяют поднять значения навыков.&lt;br /&gt;
*Силовые приводы для ног [[file:muscule.png]] (Mechanical muscles): облегчает перетаскивание тяжелых предметов. Важно: необходимо два аугмента для каждой из ног.&lt;br /&gt;
Следующие два внедряются в голову и могут быть повреждены, наоборот ПОНИЖАЯ соответствующий навык.&lt;br /&gt;
*Считыватель синапса [[file:booster.png]] (Synapse interceptor): повышает навык рукопашного боя, используя алгоритмы, просчитывающие ход Вашего оппонента, и выдающие мгновенную реакцию на них&lt;br /&gt;
*Вспомогательный модуль точности [[file:booster.png]] (Gunnery booster): повышает навык стрельбы, фильтруя отвлекающие нервные импульсы, позволяя лучше концентрироваться на стрельбе&lt;br /&gt;
===Микроконтроллер Нанитов ===&lt;br /&gt;
(Nanite MCU) Набор нанитов, которые займутся поглощением полученного вами урона [[file:armorchest.png]]. Аугмент ставится в грудь, требует активации для использования и тратит заряды, которых изначально 4.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Экзоскелеты==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ВНИМАНИЕ&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Внутренний бак мехов сейчас сломан, вытаскивайте его из груди(chasis) меха после печати(Отвёрткой), открывайте вентиль канистры, суйте канистру обратно в грудь(перетаскиванием на chasis), собирайте меху. Игнорирование этого совета приведёт к тому, что при включении кнопки AIR вас будет душить внутри меха.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Мехи - незаменимая вещь в сфере ремонта, оказания медицинской помощи, добычи полезных минералов, а так же обеспечения безопасности на корабле. Имеют свой интерфейс, зайти в который можно сидя внутри меха, кликнув по вкладке &amp;quot;&#039;&#039;&#039;Exosuit interface&#039;&#039;&#039;&amp;quot; затем &amp;quot;&#039;&#039;&#039;View Stats&#039;&#039;&#039;&amp;quot;. Во всех экзоскелетах установлен баллон с воздухом, можете включить внутреннюю атмосферу через интерфейс меха.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Конструирование экзоскелетов основано на модульной системе, то есть Вы можете выбирать и комбинировать любые компоненты и части для своего меха. У каждой свои характеристики!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Сборка:&#039;&#039;&#039;  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Распечатайте на [[File:Fabricator.png|Fabricator]] фабрикаторе движущий привод (motivators), манипуляторы (manipulators), трансмиссию (chassis), корпус (exosuit frame), листы брони (exosuit armor), командный модуль (exosuit control module) и сенсор (sensors).&lt;br /&gt;
*Окрасьте части с помощью окрасочной машины (floor painter), если хотите.&lt;br /&gt;
*Переключитесь в фабрикаторе на вкладку Robot. Здесь Вам понадобится камера (camera), 2 привода (actuator), узел диагностики (diagnosis unit) и радиоприемник (robot radio)&lt;br /&gt;
*Найдите 10 листов любого металла, чтобы в будущем укрепить экзоскелет (характеристика металла melting point самая значимая при выборе)&lt;br /&gt;
*Найдите [[File:CableCoils.png|multipurpose cable coil]] моток проводов и 1x [[File:Powercell.png|power cell]]батарею&lt;br /&gt;
*Распечатайте на фабрикаторе плат 2 любые платы програмного обеспечения (software board) и вставьте их в командный модуль (ВАЖНО: сделайте это ДО того как вставить командный модуль в сенсор, иначе Вы создадите &amp;quot;пустого&amp;quot; меха и придется его частично пересобирать)&lt;br /&gt;
*Осмотрите (examine) все части экзоскелета и вставьте в них все требуемые компоненты.&lt;br /&gt;
*Начните присоединять все части к корпусу&lt;br /&gt;
По порядку: &lt;br /&gt;
*[[File:metal.png|metal]]Листы выбранного металла&lt;br /&gt;
*[[File:wrench.png|wrench]]Гаечным ключом закрепите листы металла&lt;br /&gt;
*[[File:welder.gif|welder]]Сваркой приварите их&lt;br /&gt;
*[[File:CableCoils.png|CableCoils]]Поместите проводку&lt;br /&gt;
*[[File:wirecutters.png|32px|wirecutters]]Закрепите и наладьте проводку кусачками&lt;br /&gt;
*Если ранее Вы не окрашивали отдельные части меха, то сейчас можете покрасить его целиком.&lt;br /&gt;
*[[File:screwdriver tool.png|screwdiver tool|32px]]Используйте отвертку&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Оснастка экзоскелетов===&lt;br /&gt;
Различные инструменты и оружие можно установить в меха, которое позволит им выполнять те или иные задачи. Изготавливается все во вкладке Mech Equipment, которая расположена в Exosuit Equipment. Чтобы добавить оружие или инструмент, просто возьмите его в руки и нажмите на меха. Большинство мехов имеют возможность хранить не больше трех элементов оборудования&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{divhide|Служебные модули|Color=#FFB9AA}} [[Файл:Exosuit drill.png|drill|75px|text-bottom]] &#039;&#039;&#039;Дрель&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
Дрель может уничтожить большую часть объектов (исключением являются армированные стены) всего за несколько секунд. Используя дрель на ком-то, вы получаете шанс на получения кишков и плоти. Поэтому не делайте этого, если вы не предатель. При использовании добычи горных пород, бурит перед собой три тайтла в ширину. Если мех оснащен Hydraulic Clamp и Ore Box загружен в меха, то вся руда будет загружаться в Ore Box. (необходимое ПО:Utility)&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
 [[Файл:Hydraulic clamp.png|Hydraulic clamp|75px|text-bottom]] &#039;&#039;&#039;Гидравлическая клешня&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Дает возможность загружать объекты в грузовой отсек, также отличное приспособление для давки людей. (необходимое ПО:Utility)&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
 [[Файл:Exosuit_extinguisher.png|extinguisher|75px|text-bottom]] &#039;&#039;&#039;Огнетушитель&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Огнетушитель для меха. Можно заправить в баке с водой (water tank) (необходимое ПО:Engineering)&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
 [[Файл:Mounted_RCD.png|mounted RCD|75px|text-bottom]] &#039;&#039;&#039;РЦД&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Rapid Construction Device для меха (необходимое ПО:Engineering)&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
 [[Файл:Cryogenic 0.png|mounted sleeper|75px|text-bottom]] &#039;&#039;&#039;Встроенный слипер&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Работает как и обычный слипер. Позволяет вылечить человека на месте или доставить его в лазарет. (необходимое ПО:medical)&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
 [[Файл:Mecha_teleporter.png|gravitational catapult|75px|text-bottom]] &#039;&#039;&#039;Гравитационная катапульта&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Может использоваться для разбрасывания предметов вокруг (S mode) или двигать предметы на расстоянии (P mode)(необходимое ПО:utility)&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
 [[Файл:Floodlight.png|mounted floodlight|75px|text-bottom]] &#039;&#039;&#039;Прожектор&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Обычный фонарик. Но большой.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
 [[Файл:Mounted_plasma_cutter.png|mounted sleeper|75px|text-bottom]] &#039;&#039;&#039;Плазменный резак&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Превосходный инструмент для копания руды или тотальной &amp;quot;разборки&amp;quot; прочего. Также на удивление неплох в учинении кровавых зверств. (необходимое ПО:utility)&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
 [[Файл:exo_manjets.png|Exosuit manouvering unit|75px|text-bottom]] &#039;&#039;&#039;Устройство маневрирования&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Позволяет передвижение в условия отсутствия гравитации. (необходимое ПО:Utility)&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
 [[Файл:exo_cam.png|Exosuit Camera|75px|text-bottom]] &#039;&#039;&#039;Камера видеонаблюдения.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Позволяет транслировать обзор из кабины экзокостюма в программу камер. (необходимое ПО:Utility)&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
 [[Файл:exo_flash.png|Exosuit Flash|75px|text-bottom]] &#039;&#039;&#039;Вспышка&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Позволяет ослепить кого-либо и работает как обычная вспышка. (необходимое ПО:Standard weapons)&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{divhide|end}}{{divhide|Вооружение|Color=#FFB9AA}} [[Файл:PBT_-Pacifier-_mounted_taser.png|mounted taser|75px|text-bottom]] &#039;&#039;&#039;Тазер&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Стреляет шоковым разрядом (необходимое ПО:Standard weapons)&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
 [[Файл:Mounted_electrolaser.png|mounted electrolaser|75px|text-bottom]] &#039;&#039;&#039;Лазер&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Стреляет лазерным лучом (необходимое ПО:Standard weapons)&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
 [[Файл:mounted ion rifle.png|mounted ion rifle|75px|text-bottom]] &#039;&#039;&#039;Ионная пушка&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Стреляет ионными болтами (необходимое ПО:Standard weapons)&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
 [[Файл:exo_machete.png|machete|75px|text-bottom]] &#039;&#039;&#039;Мачете&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Оружие ближнего боя. (необходимое ПО:Utility)&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
 [[Файл:mech_shield.png|plasteel mech shield|75px|text-bottom]] &#039;&#039;&#039;Щит&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Пласталевый щит, защищающий лишь в поднятом состоянии. (необходимое ПО:Utility)&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
 [[Файл:shield_droid.png|energy shield drone|75px|text-bottom]] &#039;&#039;&#039;Энергетический щит&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Энергетический щит, защищающий лишь в поднятом состоянии. Более эффективен против лазеров.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{divhide|end}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Помимо этого существует 3 типа брони для установки на экзоскелет:&lt;br /&gt;
*Basic exosuit armour - базовая и самая обычная броня&lt;br /&gt;
*Radiation-proof exosuit armour  - броня с защитой от радиации.&lt;br /&gt;
*EM-shielded exosuit armour - экраинированная от ЭМИ броня&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Техническое обслуживание экзоскелетов===&lt;br /&gt;
Вы можете снять установленное оборудование с помощью мультитула.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также вы можете удалить их, кликая Ctrl+лкм по ним в интерфейсе меха, будучи внутри.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ЧТОБЫ РАЗОБРАТЬ МЕХА: &lt;br /&gt;
*Активируйте протоколы обслуживания экзоскелета (maintenance protocols).&lt;br /&gt;
*Используйте гаечный ключ для разборки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После этого Вы просто откатите прошлые шаги создания меха. Используйте монтировку чтобы вытащить компоненты и впоследствии заменить их, если нужно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Ремонт====&lt;br /&gt;
Чините повреждения с помощью паялки либо проводов, в зависимости от урона, либо же поместите меха на улучшенную платформу экзоскелета (upgraded exosuit dock), либо просто замените поврежденные компонент, активировав протоколы обслуживания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Удаление застрявшего пилота====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Вылазь из гребанного робота ,Синдзи!&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Если пилот меха без сознания, Вы можете вытащить его оттуда, кликнув свободной рукой с агрессивным интентом по меху (сработает только если пилот сам себя не запер)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Что еще может произвести роботехник==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Файл:Camcorder.png|press camera drone]] Дрон-камера===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Снарядите этой вещью членов экспедиции. Журналист пожмет Вам руку за предоставление таких технологий. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Создайте[[Файл:Rhead.png|Unbranded head]] голову робота в [[File:Fabricator.png|Exosuit Fabricator]] фабрикаторе.&lt;br /&gt;
# Создайте в [[File:autolathe2.png|32px|autolate]] автолате [[file:infrared.png|infrared emitter]] инфракрасный сенсор нажав на &#039;&#039;&#039;infrared sensor&#039;&#039;&#039; и поместите его в голову робота.&lt;br /&gt;
#Создайте [[file:rcam.png|robot camera]] робокамеру  в [[File:Fabricator.png|Exosuit Fabricator]] фабрикаторе нажав на &#039;&#039;&#039;Camera&#039;&#039;&#039; во вкладке &#039;&#039;&#039;Robot&#039;&#039;&#039; и добавьте в конструкцию.&lt;br /&gt;
# Создайте [[file:recorder.png|universal recorder]] диктофон в  [[File:autolathe2.png|32px|autolate]] автолате нажав на &#039;&#039;&#039;tape recorder&#039;&#039;&#039; и добавьте в конструкцию.&lt;br /&gt;
#Добавьте 3 [[File:CableCoils.png|multipurpose cable coil]] провода.&lt;br /&gt;
#Используйте [[File:Wirecutters.png|32px|wirecutters]] кусачки.&lt;br /&gt;
#Прикрепите 1 [[File:Metal.png|steel sheets]] лист металла.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Navbox guide}}&lt;br /&gt;
Категория:‏‎Руководства&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Chichmuch.</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://sierra.ss220.space/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D1%86%D0%B0:Chichmuch.&amp;diff=13505</id>
		<title>Участница:Chichmuch.</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://sierra.ss220.space/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D1%86%D0%B0:Chichmuch.&amp;diff=13505"/>
		<updated>2023-11-12T18:13:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Chichmuch.: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Качество}}&lt;br /&gt;
Relevant&lt;br /&gt;
{{Science sidebar}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Данное руководство научит начинающего [[Роботехник|роботехника]], создавать и обслуживать [[Робот|роботов]], ботов, мехов, протезы а также аугментации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Роботы==&lt;br /&gt;
Робот - это основное на что тратит металл и стекло роботехник. Они созданы для того, чтобы облегчить экипажу жизнь, или испепелять каждого неверного во имя сбойного [[Сбойный ИИ|ИИ]]. Каждый робот обязан соблюдать законы ИИ. Так же если на корабле установлено больше одного ИИ, то робот может выбрать того, кто больше ему нравится.&lt;br /&gt;
Робот является киборгом, если в качестве главного управляющей компоненты используется живой мозг, &#039;&#039;&#039;см. так же [[Бюрократия|Заявка на кибернизацию]]&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Заявка на кибернизацию является ценным документом - без подписи владельца, а также печати является недействительным. Помните, что кибернетизация человека без документов является убийством! Даже не смотря на то, как сильно он этого хочет.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Создание робота===&lt;br /&gt;
В первую очередь, необходимо обратить внимание на наличие двух основных (и единственных) каркасов, а именно:&lt;br /&gt;
*Каркас стандартного робота [[File:Cyborg endoskeleton.png|Robot endoskeleton]]&lt;br /&gt;
*Каркас летающего робота [[File:Flying_Endoskeleton.png|Robot endoskeleton]] - стоит дешевле чем обычный вариант, так как не требует для своего создания ног.&lt;br /&gt;
После того, как вы выбрали предпочитаемый вами каркас, можете перейти к созданию самого корпуса.&lt;br /&gt;
#Заполните [[File:Fabricator.png|Fabricator]] фабрикатор [[File:Metal.png|steel sheets]] металлом.&lt;br /&gt;
#Нажмите на [[File:Fabricator.png|Fabricator]] фабрикатор для открытия меню управления. Нажмите на вкладку &#039;&#039;&#039;Robot&#039;&#039;&#039; и выберите все детали для того, чтобы они печатались (Обратите внимание на то, что определенные детали, а именно: [[file:actuator.png]][[file:binar.png]][[file:radio.png]][[file:diagnos.png]][[file:robotarmor.png]] не нужны для непосредственного создания робота. Они необходимы для замены поврежденных компонентов).&lt;br /&gt;
#Чтобы все детали были напечатаны, придется подождать несколько минут. Возможно, Ваш прожорливый ассистент захочет еще металла, не забудьте дать ему добавки.&lt;br /&gt;
#В качестве основы робота у нас выступает [[File:Cyborg endoskeleton.png|Robot endoskeleton]] трансмиссия робота, или же [[File:Flying_Endoskeleton.png|Robot endoskeleton]] эндоскелет летающего робота.&lt;br /&gt;
#*В голову робота необходимо вставить 2х [[File:Flash_on.gif|flash]] флеша.&lt;br /&gt;
#* В торс робота необходимо воткнуть 1х [[File:CableCoils.png|multipurpose cable coil]] провод и 1x [[File:Powercell.png|power cell]] батарею.&lt;br /&gt;
#*Руки и ноги крепятся к [[File:Cyborg endoskeleton.png|Robot endoskeleton]] трансмиссии. В случае летающего робота мы делаем тоже самое, но без использования ног (они очевидно не требуются).&lt;br /&gt;
#*И, наконец, Вам потребуется процессор для робота. В его роли может выступить активный позитронный мозг или MMI с подключенным мозгом. Вставьте его в заготовку робота.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Извлечение мозга для киборга===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Примечание:&#039;&#039;&#039; проконсультируйтесь с [[Главный врач|Главным Врачом]], перед тем, как вы приступите к извлечению мозга из живого человека. Так же не забывайте использовать анестезию перед вскрытием черепной коробки - никто не любит дикие вопли на объекте, особенно [[Офицер СБ|люди в красном]].&lt;br /&gt;
# (Необязательно) Ознакомьтесь с [[Хирургия|хирургией]].&lt;br /&gt;
#Выберите на кукле [[File:zone_sel.png|damage zone]] голову.&lt;br /&gt;
#[[File:Scalpel.png|scalpel]] Используйте скальпель, чтобы сделать надрез.&lt;br /&gt;
#[[File:Hemostat2.png|hemostat]] Используйте зажим чтобы остановить кровотечение.&lt;br /&gt;
#[[File:Retractor2.png|retractor]] Используйте ретрактор, чтобы приподнять кожу.&lt;br /&gt;
#[[File:Saw.png|circular saw]] Используйте чтобы вскрыть черепную коробку.&lt;br /&gt;
#[[File:Retractor2.png|retractor]] Используйте ретрактор чтобы открыть черепную коробку.&lt;br /&gt;
#[[File:Scalpel.png|scalpel]] Используйте скальпель. При использовании откроется окно с выбором &amp;quot;Какой орган вы хотите вырезать&amp;quot;. Выберите мозг.&lt;br /&gt;
#[[File:Scalpel.png|hemostat]] Используйте зажим. При использовании откроется окно с вопросом, какой орган Вы хотите вытащить. Снова выберите мозг.&lt;br /&gt;
#Поместите мозг в [[File:MMI empty.png|Man-Machine Interface]] MMI.&lt;br /&gt;
#(Необязательно) Перед тем, как оживить бездушную машину, Вы можете дать имя киборгу. Возьмите [[File:Pen.png|pen]] ручку и используйте её на корпусе. Если мозг уже установлен, то этот способ Вам не понадобится.&lt;br /&gt;
#Установите [[File:MMI.png|Man-Machine Interface]] MMI в созданную Вами конструкцию, чтобы активировать киборга.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Что-то пошло не по плану и Вы обезглавили пациента?====&lt;br /&gt;
Без паники! Все что Вам нужно, это мозг. Положите голову на стол и просто вырежьте из нее мозг, или что-то еще скальпелем, циркулярной пилой или тем, что Вам под руку попало. Также сделать это можно держа голову в руках. В дальнейшем Вы можете извиниться перед MMI, но, впрочем, &#039;&#039;не обязаны&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Обслуживание роботов===&lt;br /&gt;
Засучите рукава, чтобы не испачкать их в машинном масле, ведь Роботы будут часто обращаться к Вам за помощью. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Просканировав робота [[file:robotanalyzer.png]]анализатором, Вы узнаете сколько урона он получил и какие компоненты у него повреждены.&lt;br /&gt;
Обычный ремонт осуществляется с помощью [[file:welder.gif]] сварочного аппарата и [[file:CableCoils.png]]кабеля, для физического (brute) и ожогового (burn) урона соответственно.&lt;br /&gt;
====Компоненты, их установка и замена====&lt;br /&gt;
Компоненты - это &amp;quot;органы&amp;quot; робота, каждый из которых отвечает за функционирование тех или иных систем. Частенько разные [[Роли антагонистов|разные нехорошие личности]] буду повреждать внутренности Ваших робо-друзей, в таком случае понадобится распечатать на [[file:fabricator.png]] фабрикаторе новые компоненты и произвести замену. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Список компонентов:&lt;br /&gt;
*[[file:actuator.png]] Актуатор или привод. Тот механизм, без которого робот будет неспособен самостоятельно передвигаться.&lt;br /&gt;
*[[file:diagnos.png]] Модуль диагностики (Diagnosis unit). Дает возможность роботу обнаруживать неисправности своих систем.&lt;br /&gt;
*[[file:robotarmor.png]] Поглощает часть урона после чего ломается. Существует два типа брони: легкая и обычная. Легкая в два раза дешевле, тоньше и ее можно устанавливать на летающих роботов.&lt;br /&gt;
*[[file:radio.png]] Обычное радио. Наушничек для борга&lt;br /&gt;
*[[file:binar.png]] Устройство бинарной коммуникации (Binary Communication Device). Открывает доступ для синтетического юнита к бинарному каналу (см.[[Радио]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Процедура замены:&lt;br /&gt;
#[[File:Id_regular.png|identification card]] Проведите ID картой роботехника, чтобы разблокировать панель обслуживания.&lt;br /&gt;
#[[File:Crowbar.png|32px|crowbar]] Откройте панель монтировкой.&lt;br /&gt;
#[[File:Powercell.png|power cell]] Вытащите батарею, щелкнув по корпусу пустой рукой.&lt;br /&gt;
#[[File:Screwdriver tool.png|32px|screwdriver]] Открутите провода.&lt;br /&gt;
#[[File:Crowbar.png|32px|crowbar]] Используйте лом, чтобы выбрать какой компонент достать из робота.&lt;br /&gt;
#Вставьте на место изъятых компонентов другие.&lt;br /&gt;
#[[File:Screwdriver tool.png|32px|screwdriver]] Закрутите провода.&lt;br /&gt;
#[[File:Powercell.png|power cell]] Поставьте батарею на место.&lt;br /&gt;
#[[File:Crowbar.png|32px|crowbar]] Закройте панель монтировкой.&lt;br /&gt;
#[[File:Id_regular.png|identification card]] Проведите ID картой роботехника, чтобы заблокировать панель.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Извлечение процессора====&lt;br /&gt;
Если к Вам притащили поврежденного робота, который не подлежит ремонту, но его ММИ активен и жаждет служить, или вдруг он решил стать добровольцем на перемещение в ядро ИИ. Вы можете вытащить мозг, выполнив следующее:  &lt;br /&gt;
#[[File:Id_regular.png|identification card]] Проведите ID картой роботехника, чтобы разблокировать панель обслуживания.&lt;br /&gt;
#[[File:Crowbar.png|32px|crowbar]] Откройте панель монтировкой.&lt;br /&gt;
#[[File:Powercell.png|power cell]] Вытащите батарею, щелкнув по корпусу пустой рукой.&lt;br /&gt;
#[[File:Screwdriver tool.png|32px|screwdriver]] Открутите провода.&lt;br /&gt;
#[[File:Wirecutters.png|32px|wirecutters]] Обрежьте провода.&lt;br /&gt;
#[[File:Crowbar.png|32px|crowbar]] Используйте лом, чтобы вытащить ММИ/позитронный мозг.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Элементы питания====&lt;br /&gt;
Роботы, появившиеся в начале раунда, иногда могут зайти к Вам за улучшениями. Протяните им руку помощи, установив батарею повышенной энергоёмкости. Сделайте с роботом следующие процедуры:  &lt;br /&gt;
#[[File:Id_regular.png|identification card]] Проведите ID картой роботехника, чтобы разблокировать панель обслуживания.&lt;br /&gt;
#[[File:Crowbar.png|32px|crowbar]] Откройте панель монтировкой.&lt;br /&gt;
#Нажмите на робота [[File:R_hand_active.png|r_hand]][[File:L_hand_active.png|l_hand]] пустой рукой чтобы вытащить [[File:Powercell.png|power cell]] батарею и заменить её на более емкую версию.&lt;br /&gt;
#*&#039;&#039;Примечание: Стандартная емкость батареи в роботе составляет 1000 Wh. Все батареи, которые Вы найдете на корабле не должны быть меньше 2000 Wh, отдел разработок может поделиться с Вами батареей, объем которой составляет 3000 Wh.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
#[[File:Crowbar.png|32px|crowbar]] Закройте панель ломом.&lt;br /&gt;
#[[File:Id_regular.png|identification card]] Проведите ID картой роботехника, чтобы заблокировать панель.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Улучшение или модификация====&lt;br /&gt;
Для установки дополнительного улучшения откройте сервисную панель и просто вставьте понравившееся улучшение из списка:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*VTEC Module - Модуль VTEC. Повышает скорость передвижения робота. Робот не может иметь более одного такого модуля.&lt;br /&gt;
*Floodlight - Мощная лампа. Увеличивает радиус освещения. Робот не может иметь более одного такого модуля.&lt;br /&gt;
*Rename module - Используется для переименовывания робота.&lt;br /&gt;
*Reset module - Сбрасывает выбранный модуль, тем самым позволяя выбрать уже другую специальность. ВАЖНО: уничтожает все остальные улучшения в роботе.&lt;br /&gt;
*Emergency restart module - Принудительно перезапускает все системы уже отремонтированного, но еще не запущенного робота. Примечание: получив определенный урон, робот отключается, и даже если привести его в порядок, то он не включится. Для этой робо-реанимации и служит данное улучшение.&lt;br /&gt;
*Rapid weapon cooling module - Улучшает охлаждение энергетического оружия робота, позволяя ускорить перезарядку.&lt;br /&gt;
*Jetpack module - Реактивный ранец на СО2, пригодный для маневрирования в условиях пониженной гравитации.&lt;br /&gt;
*RCD module - Встроенный в робота RCD.&lt;br /&gt;
*Illegal upgrade - Позволяет устанавливать на робота опасные улучшения. Доступен только [[Предатель|предателям]]&lt;br /&gt;
*Optical matrix shielding - Даёт роботу неуязвимость к ярким вспышкам, а также повышает стойкость к другим видам оглушения.&lt;br /&gt;
====Взлом и настройка====&lt;br /&gt;
Роботы, которые подверглись взлому прошивки, могут быть восстановлены путем сброса ИИ-соединения и состояния LawSync с помощью кусачек и мультитула. В случаях, когда ИИ сходит с ума, обученный [[Роботехник]] или другой техник должен уметь быстро разорвать с ним соединение, обрезав правильный провод.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В роботе есть три индикатора с соответствующими проводами:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;LawSync&#039;&#039;&#039;: Если этот индикатор включен, то это означает, что любые законы, загруженные в ИИ, так же будут загружены в робота. Роботу нельзя установить другие законы, пока активна синхронизация. Индикатор может быть выключен, независимо от состояния провода, если индикатор Ai Link неактивен.&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Pulsing&#039;&#039; Ничего не делает.&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Cutting&#039;&#039; ничего не делает, если индикатор Ai Link активен. Если он выключен, то обрезка, с последующим восстановлением, то это приведет к тому, что робот будет подчинен ИИ, но не будет синхронизирован с его законами&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Mending&#039;&#039; восстановление провода приведет к включению индикатора LawSync, пока активен индикатор Ai Link. Затем робот начнет синхронизацию с законами ИИ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;AI Link&#039;&#039;&#039;: Если индикатор включен, то это значит, что робот подключен к ИИ и выполняет его приказы.&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Pulsing&#039;&#039; Если на корабле более одного ИИ, то с помощью пульсации можно выбрать к какому ИИ будет подключен робот.&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Cutting&#039;&#039; обрезка провода отключит робота от ИИ и его законов. Так же отключит LawSync, поскольку робот не будет синхронизирован с ИИ.&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Mending&#039;&#039; восстановление провода ничего не восстановит. Вам нужно провести пульсацию, чтобы восстановить связь с ИИ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Module Lock&#039;&#039;&#039;: Если индикатор горит, то модуль робота не может быть изменен. &lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Pulsing&#039;&#039; сбросит модуль робота и позволит ему выбрать новый.&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Cutting&#039;&#039; Приведет к блокировке робота и не позволит ему использовать какие-либо предметы. Тем не менее, они могут использовать устройства, дистанционного управления.&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Mending&#039;&#039; позволит выбирать роботу модули.&lt;br /&gt;
У [[Снаряжение предателя|взломанного]] робота LawSync и AI Link не могут быть сброшены.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Помните! Роботы - очень ценный экземпляр! Не разбирайте их на металлолом, если есть возможность ремонта или восстановления.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Интегрированная Позитронная Система (ИПС)==&lt;br /&gt;
Иногда, Вам нужно будет отремонтировать ИПС&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В случае перегрева ИПС как можно скорее подключите охладитель: наденьте, убедившись что он включен, или присоедините трубку[[Файл:External cooler.png|безрамки]] (длина трубки ограничена, помните об этом при передвижении охладителя).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чтобы проверить состояние ИПС, воспользуйтесь [[file:robotanalyzer.png]] анализатором. Красным отмечен физический урон (brute), оранжевым тепловой урон (burn).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Устранение (brute) физического урона и (burn) теплового урона&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Воспользуйтесь[[File:Welder.gif|welding tool]] сварочным аппаратом (brute) / Замените [[File:CableCoils.png]]проводку (burn).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В случае если повреждения глубокие следуйте процедуре: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#[[File:Screwdriver tool.png|32px|screwdriver]] Открутите винты панели на корпусе.&lt;br /&gt;
#[[File:Crowbar.png|32px|crowbar]] Откройте крышку панели корпуса.&lt;br /&gt;
#Устраните повреждения[[File:Welder.gif|welding tool]] сварочным аппаратом (brute) / Замените [[File:CableCoils.png]]проводку (burn).&lt;br /&gt;
#Убедитесь что повреждений не осталось, осмотрев ИПС или воспользуйтесь [[file:robotanalyzer.png]] анализатором.&lt;br /&gt;
#[[File:Crowbar.png|32px|crowbar]] Закройте крышку панели.&lt;br /&gt;
#[[File:Screwdriver tool.png|32px|screwdriver]] Закрутите винты панели.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Починка внутренних компонентов&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#[[File:Screwdriver tool.png|32px|screwdriver]] Открутите винты панели на корпусе.&lt;br /&gt;
#[[File:Crowbar.png|32px|crowbar]] Откройте крышку панели корпуса.&lt;br /&gt;
#[[file:nanopaste.png]] Нанесите нанопасту на поврежденный компонент.&lt;br /&gt;
#[[file:robotanalyzer.png]] Убедитесь что повреждений не осталось с помощью анализатора.&lt;br /&gt;
#[[File:Crowbar.png|32px|crowbar]] Закройте крышку панели.&lt;br /&gt;
#[[File:Screwdriver tool.png|32px|screwdriver]] Закрутите винты панели.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Замена внутренних компонентов&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В случае если компонент уничтожен его не возможно починить и потребуется замена, в случае если уничтожена система жидкостного охлаждения , как можно быстрее подключите ИПС к охладителю[[Файл:External cooler.png|безрамки]] или используйте наспинный/поясной охладитель.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для замены компонента следуйте процедуре: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#[[File:Screwdriver tool.png|32px|screwdriver]] Открутите винты панели на корпусе.&lt;br /&gt;
#[[File:Crowbar.png|32px|crowbar]] Откройте крышку панели корпуса.&lt;br /&gt;
#[[file:multitool.png|32px]] Отсоедините компонент.&lt;br /&gt;
#[[file:hemostat2.png]] Вытащите отсоединенный компонент.&lt;br /&gt;
#Вставьте новый компонент (при замене СЖО убедитесь что в системе есть жидкость, в норме это 1 часть хладогента к 2 частям воды).&lt;br /&gt;
#[[File:Screwdriver tool.png|32px|screwdriver]] Закрепите новый компонент.&lt;br /&gt;
#[[File:Crowbar.png|32px|crowbar]] Закройте крышку панели.&lt;br /&gt;
#[[File:Screwdriver tool.png|32px|screwdriver]] Закрутите винты панели.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Полный Протез Тела (ППТ)==&lt;br /&gt;
Наверняка Вы не раз видели ППТ на судне. Если у Вас вдруг появился в руках ММИ с мозгом какого-нибудь бедолаги, Вы можете сделать ему Полный Протез Тела. Как и борги, ППТ время от времени должны заряжать себя в зарядной станции. Зарядные станции находятся на [[ИКН Сьерра/Палуба 1|первой палубе ИКН &amp;quot;Сьерра&amp;quot;]] в мехбее и южнее ядра ИИ. &#039;&#039;Помните, что у ППТ нет законов.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Сборка ППТ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Загрузите в [[File:Fabricator.png|Exosuit Fabricator]] фабрикатор [[File:Metal.png|steel sheets]] металл.&lt;br /&gt;
#В появившемся окне выберите модель от &amp;quot;Ward-Takahashi Econ.&amp;quot;&lt;br /&gt;
#Распечатайте руки, ноги, голову и торс во вкладке &amp;quot;Robot&amp;quot;&lt;br /&gt;
#Соедините голову с торсом и в появившемся окне выберите нужную Вам расу.&lt;br /&gt;
#Поместите получившуюся конструкцию на [[File:Table2-idle.png]] операционный стол.&lt;br /&gt;
#Присоедините остальные части тела.&lt;br /&gt;
#Прицельтесь в [[File:Damage_zone.png]] голову на кукле.&lt;br /&gt;
#Открутите винты панели [[File:Screwdriver tool.png|32px|screwdriver]] отверткой.&lt;br /&gt;
#Поднимите крышку панели [[File:Crowbar.png|32px|crowbar]] ломом.&lt;br /&gt;
#Поместите [[File:MMI.png|Man-Machine Interface]] ММИ в голову.&lt;br /&gt;
#Закройте крышку панели [[File:Crowbar.png|32px|crowbar]] ломом.&lt;br /&gt;
#Закрутите винты панели [[File:Screwdriver tool.png|32px|screwdriver]] отверткой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;Примечание: Микробатарея в тело ППТ устанавливается автоматически. Сначала новейший киборг не будет ничего слышать, но это пройдет через некоторое время.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Ремонт протезов====&lt;br /&gt;
В большинстве случаев, ремонт производится при помощи сварки или кабеля.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Выберите поврежденный протез: &lt;br /&gt;
#[[File:Screwdriver tool.png|32px]] Открутите винты сервисной панели используя отвёртку.&lt;br /&gt;
#[[File:Crowbar.png|32px]] Поднимите крышку панель монтировкой.&lt;br /&gt;
#[[File:CableCoils.png]]|[[File:Welder.gif|welding tool]] Восстановите механические (brute) повреждения при помощи сварки или, в случае ожога (burn), мотка кабеля.&lt;br /&gt;
#[[File:Crowbar.png|32px]] Закройте панель при помощи монтировки.&lt;br /&gt;
#[[File:Screwdriver tool.png|32px]] Закрутите болты отвёрткой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Если хотите подробнее узнать про [[Протезы|протезы]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Боты==&lt;br /&gt;
Будучи роботехником, Вы можете создавать верных автономных помощников - Ботов. Несмотря на их легкое создание, они могут оказать огромную помощь. Текущий список роботов и способы их создания:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[File:MedbotColor.gif|Medibot]] Медицинский бот ===&lt;br /&gt;
Вводит в людей химические вещества, когда те будут иметь ранения. По умолчанию синтезирует {{anchorlink|Трикордразин (Tricordrazine)|Список_медикаментов}}от физических повреждений, ожогов, токсинов в крови, а так же от удушья и {{anchorlink|Спейсациллин (Spaceacillin)|Список_медикаментов}}от вирусных заболеваний. Если Вам не нравится то, чем они колят людей, то вы можете установить в них мензурку с химикатами. Медбот может быть [[Снаряжение предателя|взломан]], после чего будет всем вводить вредные химикаты, вне зависимости от наличия ранений.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Соедините следующие предметы по порядку:&lt;br /&gt;
#Правая или левая рука робота.&lt;br /&gt;
#Пустая [[File:FirstaidColor.gif|first-aid kit]] Аптечка.&lt;br /&gt;
#*&#039;&#039;Примечание: От цвета аптечки зависит цвет бота.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
#(Необязательно) Дайте имя боту с помощью [[File:Pen.png|pen]] ручки.&lt;br /&gt;
#[[File:Healthanalyzer.png|health analyzer]] Анализатор здоровья.&lt;br /&gt;
#[[Файл:Prox_Sensor.png|proximity sensor]] Датчик движения.&lt;br /&gt;
#(Необязательно) [[File:Beaker.png|beaker]] Поместите стакан, наполненный лекарством на Ваш выбор. &lt;br /&gt;
#*&#039;&#039;Примечание: При пропуске 6 пункта будет самостоятельно синтезировать трикордразин и cпейсациллин.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[File:Cleanbot1.png|Cleanbot]] Бот уборщик===&lt;br /&gt;
Чистота - залог здоровья и гигиены! Использует в качестве моющего средства Space Cleaner.&lt;br /&gt;
#[[File:Bucket.png|bucket]] ведро (Заберите у [[Уборщик|уборщика]] или напечатайте в автолате)&lt;br /&gt;
#[[Файл:Prox_Sensor.png|proximity sensor]] Датчик движения.&lt;br /&gt;
# (Необязательно) Дайте имя боту с помощью [[File:Pen.png|pen]] ручки.&lt;br /&gt;
#Прикрепите левую или правую руку робота.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Файл:Farmbot.png|Farmbot]] Бот садовник===&lt;br /&gt;
Очень полезный бот, который следит за растениями в [[Руководство по гидропонике|гидропонике]] и [[Руководство по ксеноботанике|ксеноботанике]].&lt;br /&gt;
Для создания:&lt;br /&gt;
#Прикрепите руку робота (левую или правую) к [[Файл:Watertank.png|watertank]] баку с водой.&lt;br /&gt;
#[[File:hydro.png|plant analyzer]] Анализатор растений.&lt;br /&gt;
#[[File:Bucket.png|bucket]] Ведро.&lt;br /&gt;
#(Необязательно) Дайте имя боту с помощью [[File:Pen.png|pen]] ручки.&lt;br /&gt;
#[[File:hoe.png|steel mini hoe]] Мини-мотыга.&lt;br /&gt;
#[[Файл:Prox_Sensor.png|proximity sensor]] Датчик движения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Аугментации==&lt;br /&gt;
Аугменты - это имплантируемые устройства, которые позволяют пользователю расширить возможности своего тела.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Процедура установки аугментаций в протез===&lt;br /&gt;
Процедура на себе проводится сидя. Также не забывайте, что если внедряете аугмент в руку, то все делать нужно будет свободной.&lt;br /&gt;
*[[file:screwdriver tool.png|32px]] открутите винты сервисной панели.&lt;br /&gt;
*[[file:crowbar.png|32px]] откройте панель.&lt;br /&gt;
*[[file:screwdriver tool.png|32px]] настройте аугмент. К примеру, для некоторых протезов нужно выбрать правая это будет рука или левая.&lt;br /&gt;
* Начните устанавливать аугмент в часть тела. С первого раза может не получится, и аугмент будет немного повреждаться. Если не уверены, то попросите кого-нибудь сделать это за вас, или пробуйте дальше.&lt;br /&gt;
*[[file:screwdriver tool.png|32px]] присоедините аугмент.&lt;br /&gt;
*[[file:screwdriver tool.png|32px]] если повредили аугмент во время внедрения, то почините его отверткой.&lt;br /&gt;
*[[file:crowbar.png|32px]] закройте панель.&lt;br /&gt;
*[[file:screwdriver tool.png|32px]] закрутите винты панели.&lt;br /&gt;
Чтобы научится устанавливать аугменты в органические части тела, обратитесь к [[Хирургия|хирургии]].&lt;br /&gt;
===Аугменты для рук===&lt;br /&gt;
Аугменты, которые внедряются в руки и выступают в роль оружия. Всё устанавливается в руки.  &lt;br /&gt;
*Встроенное лезвие [[file:armblade.png]] (Embedded blade) - лезвие из прочного металла, которое можно легко достать и убрать. Только для протезов.&lt;br /&gt;
*Боевые когти [[file:wolverine.png]] (Combat claws) - более сильная версия обычного лезвия, имеющая более высокий урон, но более низкий шанс на парирование. Только для протезов.&lt;br /&gt;
*Киберкогти [[file:wolverine.png]] (Cyberclaws) - по характеристикам аналогичны боевым когтям, но имеющие другой внешний вид. Только для протезов.&lt;br /&gt;
*Встроенный дробовик [[file:curcuit.png]] (pop-out shotgun) - мини-дробовик, в который вмещается один патрон. Устанавливается как и в органику, так и в протезы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Головные аугменты===&lt;br /&gt;
Различные аугменты, которые устанавливаются в голову.&lt;br /&gt;
*Корректирующие линзы [[Файл:corrlens.png]] (corrective lenses) - специальные линзы встраиваемые в голову, работают как очки. Пользователь может выключить или включить их по своему желанию. Устанавливается только в органику.&lt;br /&gt;
*Гасители света [[Файл:glaredamp.png]] (glare dampeners) - линзы, которые гасят слишком яркие источники света (сварку или яркие вспышки), но при этом уменьшают видимость. Пользователь может выключить или включить их по своему желанию. Устанавливается только в органику.&lt;br /&gt;
*Встроенные интерфейсы [[Файл:intHUD.png]] (integrated HUD) - имеются различные варианты, начиная от охранных, заканчивая научными интерфейсами. Устанавливается как и в органику, так и в протезы.&lt;br /&gt;
*Адаптивный бинокль [[Файл:adapbin.png]] (adaptive binoculars) - линзы, которые позволяют увеличивать изображение (как бинокль) при необходимости. Устанавливается как и в органику, так и в протезы.&lt;br /&gt;
* Монитор жизнеобеспечения [[Файл:iatric montitor.png]] (iatric monitor) - аугмент, который позволяет отслеживать физическое состояние пользователя. Пользователь может в любой момент получить отчёт о состоянии своего здоровья и может корректно его прочитать независимо от навыка медицины. Устанавливается только в органику.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Встроенный многофункциональный инструмент===&lt;br /&gt;
(Polytool embedded module) внедряется в кисть, позволяет получить быстрый доступ к различным инструментам. Рука должна быть свободной для использования. Только для протезов.&lt;br /&gt;
К выбору представлены два набора:&lt;br /&gt;
*Набор инженерных инструментов [[Файл:engitool.png]] (engineering toolset): [[file:crowbar.png|32px]][[file:wrench.png]][[file:welder.gif]][[file:wirecutters.png|32px]][[file:multitool.png|32px]]&lt;br /&gt;
*Набор хирургических инструментов [[Файл:medtool.png]] (surgical toolset): [[file:bone setter.png]][[file:cautery2.png]][[file:saw.png]][[file:hemostat2.png]][[file:retractor2.png]][[file:scalpel.png]][[file:drill.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Разъем для интегральных цепей===&lt;br /&gt;
(Integrated circuit frame) позволяет использовать интегральные цепи, вставленные в аугмент [[file:curcuit.png]]&lt;br /&gt;
Чтобы вытащить интегральную схему, используйте [[file:crowbar.png|32px]] монтировку. Только для протезов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Аугменты для груди===&lt;br /&gt;
Различные аугменты, которые устанавливаются в грудь.&lt;br /&gt;
*Подкожная броня [[file:armorchest.png]] (Subdermal armor) - слой брони, который делает грудь более устойчивой против физических повреждений и ожогов. Устанавливается как и в органику, так и в протезы.&lt;br /&gt;
*Внутренняя воздушная система [[Файл:internalair.png]] (internal air system) - специальный пластичный мешок сделанный из полимеров, который служит в качестве дополнительного источника кислорода. Мешок берёт кислород из окружающей среды и заполняется автоматически во время того как вы дышите. Маска всё ещё необходима чтобы начать дышать из мешка. Устанавливается только в органику.&lt;br /&gt;
*Производитель лейкоцитов [[file:booster.png]] (leukocyte breeder) - аугмент, который ускоряет производство лейкоцитов, тем самым делая организм намного более устойчивым к болезням и инфекциям. Устанавливается только в органику.&lt;br /&gt;
*Подавитель рецепторов [[file:muscule.png]] (nerve dampeners) - аугмент, который подавляет рецепторы боли на 30 секунд при активации, но после окончания эффекта пользователь почувствует сильную усталость. Чрезмерное использование может привести к повреждению мозга. Устанавливается только в органику.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Усилители===&lt;br /&gt;
(Boosters) внедряются в разные части тела и позволяют поднять значения навыков.&lt;br /&gt;
*Силовые приводы для ног [[file:muscule.png]] (Mechanical muscles): облегчает перетаскивание тяжелых предметов. Важно: необходимо два аугмента для каждой из ног.&lt;br /&gt;
Следующие два внедряются в голову и могут быть повреждены, наоборот ПОНИЖАЯ соответствующий навык.&lt;br /&gt;
*Считыватель синапса [[file:booster.png]] (Synapse interceptor): повышает навык рукопашного боя, используя алгоритмы, просчитывающие ход Вашего оппонента, и выдающие мгновенную реакцию на них&lt;br /&gt;
*Вспомогательный модуль точности [[file:booster.png]] (Gunnery booster): повышает навык стрельбы, фильтруя отвлекающие нервные импульсы, позволяя лучше концентрироваться на стрельбе&lt;br /&gt;
===Микроконтроллер Нанитов ===&lt;br /&gt;
(Nanite MCU) Набор нанитов, которые займутся поглощением полученного вами урона [[file:armorchest.png]]. Аугмент ставится в грудь, требует активации для использования и тратит заряды, которых изначально 4.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Экзоскелеты==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ВНИМАНИЕ&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Внутренний бак мехов сейчас сломан, вытаскивайте его из груди(chasis) меха после печати(Отвёрткой), открывайте вентиль канистры, суйте канистру обратно в грудь(перетаскиванием на chasis), собирайте меху. Игнорирование этого совета приведёт к тому, что при включении кнопки AIR вас будет душить внутри меха.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Мехи - незаменимая вещь в сфере ремонта, оказания медицинской помощи, добычи полезных минералов, а так же обеспечения безопасности на корабле. Имеют свой интерфейс, зайти в который можно сидя внутри меха, кликнув по вкладке &amp;quot;&#039;&#039;&#039;Exosuit interface&#039;&#039;&#039;&amp;quot; затем &amp;quot;&#039;&#039;&#039;View Stats&#039;&#039;&#039;&amp;quot;. Во всех экзоскелетах установлен баллон с воздухом, можете включить внутреннюю атмосферу через интерфейс меха.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Конструирование экзоскелетов основано на модульной системе, то есть Вы можете выбирать и комбинировать любые компоненты и части для своего меха. У каждой свои характеристики!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Сборка:&#039;&#039;&#039;  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Распечатайте на [[File:Fabricator.png|Fabricator]] фабрикаторе движущий привод (motivators), манипуляторы (manipulators), трансмиссию (chassis), корпус (exosuit frame), листы брони (exosuit armor), командный модуль (exosuit control module) и сенсор (sensors).&lt;br /&gt;
*Окрасьте части с помощью окрасочной машины (floor painter), если хотите.&lt;br /&gt;
*Переключитесь в фабрикаторе на вкладку Robot. Здесь Вам понадобится камера (camera), 2 привода (actuator), узел диагностики (diagnosis unit) и радиоприемник (robot radio)&lt;br /&gt;
*Найдите 10 листов любого металла, чтобы в будущем укрепить экзоскелет (характеристика металла melting point самая значимая при выборе)&lt;br /&gt;
*Найдите [[File:CableCoils.png|multipurpose cable coil]] моток проводов и 1x [[File:Powercell.png|power cell]]батарею&lt;br /&gt;
*Распечатайте на фабрикаторе плат 2 любые платы програмного обеспечения (software board) и вставьте их в командный модуль (ВАЖНО: сделайте это ДО того как вставить командный модуль в сенсор, иначе Вы создадите &amp;quot;пустого&amp;quot; меха и придется его частично пересобирать)&lt;br /&gt;
*Осмотрите (examine) все части экзоскелета и вставьте в них все требуемые компоненты.&lt;br /&gt;
*Начните присоединять все части к корпусу&lt;br /&gt;
По порядку: &lt;br /&gt;
*[[File:metal.png|metal]]Листы выбранного металла&lt;br /&gt;
*[[File:wrench.png|wrench]]Гаечным ключом закрепите листы металла&lt;br /&gt;
*[[File:welder.gif|welder]]Сваркой приварите их&lt;br /&gt;
*[[File:CableCoils.png|CableCoils]]Поместите проводку&lt;br /&gt;
*[[File:wirecutters.png|32px|wirecutters]]Закрепите и наладьте проводку кусачками&lt;br /&gt;
*Если ранее Вы не окрашивали отдельные части меха, то сейчас можете покрасить его целиком.&lt;br /&gt;
*[[File:screwdriver tool.png|screwdiver tool|32px]]Используйте отвертку&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Оснастка экзоскелетов===&lt;br /&gt;
Различные инструменты и оружие можно установить в меха, которое позволит им выполнять те или иные задачи. Изготавливается все во вкладке Mech Equipment, которая расположена в Exosuit Equipment. Чтобы добавить оружие или инструмент, просто возьмите его в руки и нажмите на меха. Большинство мехов имеют возможность хранить не больше трех элементов оборудования&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{divhide|Служебные модули|Color=#FFB9AA}} [[Файл:Exosuit drill.png|drill|75px|text-bottom]] &#039;&#039;&#039;Дрель&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
Дрель может уничтожить большую часть объектов (исключением являются армированные стены) всего за несколько секунд. Используя дрель на ком-то, вы получаете шанс на получения кишков и плоти. Поэтому не делайте этого, если вы не предатель. При использовании добычи горных пород, бурит перед собой три тайтла в ширину. Если мех оснащен Hydraulic Clamp и Ore Box загружен в меха, то вся руда будет загружаться в Ore Box. (необходимое ПО:Utility)&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
 [[Файл:Hydraulic clamp.png|Hydraulic clamp|75px|text-bottom]] &#039;&#039;&#039;Гидравлическая клешня&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Дает возможность загружать объекты в грузовой отсек, также отличное приспособление для давки людей. (необходимое ПО:Utility)&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
 [[Файл:Exosuit_extinguisher.png|extinguisher|75px|text-bottom]] &#039;&#039;&#039;Огнетушитель&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Огнетушитель для меха. Можно заправить в баке с водой (water tank) (необходимое ПО:Engineering)&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
 [[Файл:Mounted_RCD.png|mounted RCD|75px|text-bottom]] &#039;&#039;&#039;РЦД&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Rapid Construction Device для меха (необходимое ПО:Engineering)&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
 [[Файл:Cryogenic 0.png|mounted sleeper|75px|text-bottom]] &#039;&#039;&#039;Встроенный слипер&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Работает как и обычный слипер. Позволяет вылечить человека на месте или доставить его в лазарет. (необходимое ПО:medical)&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
 [[Файл:Mecha_teleporter.png|gravitational catapult|75px|text-bottom]] &#039;&#039;&#039;Гравитационная катапульта&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Может использоваться для разбрасывания предметов вокруг (S mode) или двигать предметы на расстоянии (P mode)(необходимое ПО:utility)&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
 [[Файл:Floodlight.png|mounted floodlight|75px|text-bottom]] &#039;&#039;&#039;Прожектор&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Обычный фонарик. Но большой.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
 [[Файл:Mounted_plasma_cutter.png|mounted sleeper|75px|text-bottom]] &#039;&#039;&#039;Плазменный резак&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Превосходный инструмент для копания руды или тотальной &amp;quot;разборки&amp;quot; прочего. Также на удивление неплох в учинении кровавых зверств. (необходимое ПО:utility)&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
 [[Файл:exo_manjets.png|Exosuit manouvering unit|75px|text-bottom]] &#039;&#039;&#039;Устройство маневрирования&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Позволяет передвижение в условия отсутствия гравитации. (необходимое ПО:Utility)&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
 [[Файл:exo_cam.png|Exosuit Camera|75px|text-bottom]] &#039;&#039;&#039;Камера видеонаблюдения.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Позволяет транслировать обзор из кабины экзокостюма в программу камер. (необходимое ПО:Utility)&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
 [[Файл:exo_flash.png|Exosuit Flash|75px|text-bottom]] &#039;&#039;&#039;Вспышка&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Позволяет ослепить кого-либо и работает как обычная вспышка. (необходимое ПО:Standard weapons)&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{divhide|end}}{{divhide|Вооружение|Color=#FFB9AA}} [[Файл:PBT_-Pacifier-_mounted_taser.png|mounted taser|75px|text-bottom]] &#039;&#039;&#039;Тазер&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Стреляет шоковым разрядом (необходимое ПО:Standard weapons)&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
 [[Файл:Mounted_electrolaser.png|mounted electrolaser|75px|text-bottom]] &#039;&#039;&#039;Лазер&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Стреляет лазерным лучом (необходимое ПО:Standard weapons)&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
 [[Файл:mounted ion rifle.png|mounted ion rifle|75px|text-bottom]] &#039;&#039;&#039;Ионная пушка&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Стреляет ионными болтами (необходимое ПО:Standard weapons)&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
 [[Файл:exo_machete.png|machete|75px|text-bottom]] &#039;&#039;&#039;Мачете&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Оружие ближнего боя. (необходимое ПО:Utility)&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
 [[Файл:mech_shield.png|plasteel mech shield|75px|text-bottom]] &#039;&#039;&#039;Щит&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Пласталевый щит, защищающий лишь в поднятом состоянии. (необходимое ПО:Utility)&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
 [[Файл:shield_droid.png|energy shield drone|75px|text-bottom]] &#039;&#039;&#039;Энергетический щит&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Энергетический щит, защищающий лишь в поднятом состоянии. Более эффективен против лазеров.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{divhide|end}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Помимо этого существует 3 типа брони для установки на экзоскелет:&lt;br /&gt;
*Basic exosuit armour - базовая и самая обычная броня&lt;br /&gt;
*Radiation-proof exosuit armour  - броня с защитой от радиации.&lt;br /&gt;
*EM-shielded exosuit armour - экраинированная от ЭМИ броня&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Техническое обслуживание экзоскелетов===&lt;br /&gt;
Вы можете снять установленное оборудование с помощью мультитула.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также вы можете удалить их, кликая Ctrl+лкм по ним в интерфейсе меха, будучи внутри.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ЧТОБЫ РАЗОБРАТЬ МЕХА: &lt;br /&gt;
*Активируйте протоколы обслуживания экзоскелета (maintenance protocols).&lt;br /&gt;
*Используйте гаечный ключ для разборки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После этого Вы просто откатите прошлые шаги создания меха. Используйте монтировку чтобы вытащить компоненты и впоследствии заменить их, если нужно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Ремонт====&lt;br /&gt;
Чините повреждения с помощью паялки либо проводов, в зависимости от урона, либо же поместите меха на улучшенную платформу экзоскелета (upgraded exosuit dock), либо просто замените поврежденные компонент, активировав протоколы обслуживания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Удаление застрявшего пилота====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Вылазь из гребанного робота ,Синдзи!&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Если пилот меха без сознания, Вы можете вытащить его оттуда, кликнув свободной рукой с агрессивным интентом по меху (сработает только если пилот сам себя не запер)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Что еще может произвести роботехник==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Файл:Camcorder.png|press camera drone]] Дрон-камера===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Снарядите этой вещью членов экспедиции. Журналист пожмет Вам руку за предоставление таких технологий. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Создайте[[Файл:Rhead.png|Unbranded head]] голову робота в [[File:Fabricator.png|Exosuit Fabricator]] фабрикаторе.&lt;br /&gt;
# Создайте в [[File:autolathe2.png|32px|autolate]] автолате [[file:infrared.png|infrared emitter]] инфракрасный сенсор нажав на &#039;&#039;&#039;infrared sensor&#039;&#039;&#039; и поместите его в голову робота.&lt;br /&gt;
#Создайте [[file:rcam.png|robot camera]] робокамеру  в [[File:Fabricator.png|Exosuit Fabricator]] фабрикаторе нажав на &#039;&#039;&#039;Camera&#039;&#039;&#039; во вкладке &#039;&#039;&#039;Robot&#039;&#039;&#039; и добавьте в конструкцию.&lt;br /&gt;
# Создайте [[file:recorder.png|universal recorder]] диктофон в  [[File:autolathe2.png|32px|autolate]] автолате нажав на &#039;&#039;&#039;tape recorder&#039;&#039;&#039; и добавьте в конструкцию.&lt;br /&gt;
#Добавьте 3 [[File:CableCoils.png|multipurpose cable coil]] провода.&lt;br /&gt;
#Используйте [[File:Wirecutters.png|32px|wirecutters]] кусачки.&lt;br /&gt;
#Прикрепите 1 [[File:Metal.png|steel sheets]] лист металла.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Navbox guide}}&lt;br /&gt;
Категория:‏‎Руководства&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Chichmuch.</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://sierra.ss220.space/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Cooler_organ.png&amp;diff=13504</id>
		<title>Файл:Cooler organ.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://sierra.ss220.space/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Cooler_organ.png&amp;diff=13504"/>
		<updated>2023-11-12T18:12:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Chichmuch.: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Chichmuch.</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://sierra.ss220.space/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:External_cooler.png&amp;diff=13503</id>
		<title>Файл:External cooler.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://sierra.ss220.space/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:External_cooler.png&amp;diff=13503"/>
		<updated>2023-11-12T18:08:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Chichmuch.: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Chichmuch.</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://sierra.ss220.space/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D1%86%D0%B0:Chichmuch.&amp;diff=13502</id>
		<title>Участница:Chichmuch.</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://sierra.ss220.space/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D1%86%D0%B0:Chichmuch.&amp;diff=13502"/>
		<updated>2023-11-12T17:52:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Chichmuch.: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Качество}}&lt;br /&gt;
Relevant&lt;br /&gt;
{{Science sidebar}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Данное руководство научит начинающего [[Роботехник|роботехника]], создавать и обслуживать [[Робот|роботов]], ботов, мехов, протезы а также аугментации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Роботы==&lt;br /&gt;
Робот - это основное на что тратит металл и стекло роботехник. Они созданы для того, чтобы облегчить экипажу жизнь, или испепелять каждого неверного во имя сбойного [[Сбойный ИИ|ИИ]]. Каждый робот обязан соблюдать законы ИИ. Так же если на корабле установлено больше одного ИИ, то робот может выбрать того, кто больше ему нравится.&lt;br /&gt;
Робот является киборгом, если в качестве главного управляющей компоненты используется живой мозг, &#039;&#039;&#039;см. так же [[Бюрократия|Заявка на кибернизацию]]&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Заявка на кибернизацию является ценным документом - без подписи владельца, а также печати является недействительным. Помните, что кибернетизация человека без документов является убийством! Даже не смотря на то, как сильно он этого хочет.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Создание робота===&lt;br /&gt;
В первую очередь, необходимо обратить внимание на наличие двух основных (и единственных) каркасов, а именно:&lt;br /&gt;
*Каркас стандартного робота [[File:Cyborg endoskeleton.png|Robot endoskeleton]]&lt;br /&gt;
*Каркас летающего робота [[File:Flying_Endoskeleton.png|Robot endoskeleton]] - стоит дешевле чем обычный вариант, так как не требует для своего создания ног.&lt;br /&gt;
После того, как вы выбрали предпочитаемый вами каркас, можете перейти к созданию самого корпуса.&lt;br /&gt;
#Заполните [[File:Fabricator.png|Fabricator]] фабрикатор [[File:Metal.png|steel sheets]] металлом.&lt;br /&gt;
#Нажмите на [[File:Fabricator.png|Fabricator]] фабрикатор для открытия меню управления. Нажмите на вкладку &#039;&#039;&#039;Robot&#039;&#039;&#039; и выберите все детали для того, чтобы они печатались (Обратите внимание на то, что определенные детали, а именно: [[file:actuator.png]][[file:binar.png]][[file:radio.png]][[file:diagnos.png]][[file:robotarmor.png]] не нужны для непосредственного создания робота. Они необходимы для замены поврежденных компонентов).&lt;br /&gt;
#Чтобы все детали были напечатаны, придется подождать несколько минут. Возможно, Ваш прожорливый ассистент захочет еще металла, не забудьте дать ему добавки.&lt;br /&gt;
#В качестве основы робота у нас выступает [[File:Cyborg endoskeleton.png|Robot endoskeleton]] трансмиссия робота, или же [[File:Flying_Endoskeleton.png|Robot endoskeleton]] эндоскелет летающего робота.&lt;br /&gt;
#*В голову робота необходимо вставить 2х [[File:Flash_on.gif|flash]] флеша.&lt;br /&gt;
#* В торс робота необходимо воткнуть 1х [[File:CableCoils.png|multipurpose cable coil]] провод и 1x [[File:Powercell.png|power cell]] батарею.&lt;br /&gt;
#*Руки и ноги крепятся к [[File:Cyborg endoskeleton.png|Robot endoskeleton]] трансмиссии. В случае летающего робота мы делаем тоже самое, но без использования ног (они очевидно не требуются).&lt;br /&gt;
#*И, наконец, Вам потребуется процессор для робота. В его роли может выступить активный позитронный мозг или MMI с подключенным мозгом. Вставьте его в заготовку робота.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Извлечение мозга для киборга===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Примечание:&#039;&#039;&#039; проконсультируйтесь с [[Главный врач|Главным Врачом]], перед тем, как вы приступите к извлечению мозга из живого человека. Так же не забывайте использовать анестезию перед вскрытием черепной коробки - никто не любит дикие вопли на объекте, особенно [[Офицер СБ|люди в красном]].&lt;br /&gt;
# (Необязательно) Ознакомьтесь с [[Хирургия|хирургией]].&lt;br /&gt;
#Выберите на кукле [[File:zone_sel.png|damage zone]] голову.&lt;br /&gt;
#[[File:Scalpel.png|scalpel]] Используйте скальпель, чтобы сделать надрез.&lt;br /&gt;
#[[File:Hemostat2.png|hemostat]] Используйте зажим чтобы остановить кровотечение.&lt;br /&gt;
#[[File:Retractor2.png|retractor]] Используйте ретрактор, чтобы приподнять кожу.&lt;br /&gt;
#[[File:Saw.png|circular saw]] Используйте чтобы вскрыть черепную коробку.&lt;br /&gt;
#[[File:Retractor2.png|retractor]] Используйте ретрактор чтобы открыть черепную коробку.&lt;br /&gt;
#[[File:Scalpel.png|scalpel]] Используйте скальпель. При использовании откроется окно с выбором &amp;quot;Какой орган вы хотите вырезать&amp;quot;. Выберите мозг.&lt;br /&gt;
#[[File:Scalpel.png|hemostat]] Используйте зажим. При использовании откроется окно с вопросом, какой орган Вы хотите вытащить. Снова выберите мозг.&lt;br /&gt;
#Поместите мозг в [[File:MMI empty.png|Man-Machine Interface]] MMI.&lt;br /&gt;
#(Необязательно) Перед тем, как оживить бездушную машину, Вы можете дать имя киборгу. Возьмите [[File:Pen.png|pen]] ручку и используйте её на корпусе. Если мозг уже установлен, то этот способ Вам не понадобится.&lt;br /&gt;
#Установите [[File:MMI.png|Man-Machine Interface]] MMI в созданную Вами конструкцию, чтобы активировать киборга.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Что-то пошло не по плану и Вы обезглавили пациента?====&lt;br /&gt;
Без паники! Все что Вам нужно, это мозг. Положите голову на стол и просто вырежьте из нее мозг, или что-то еще скальпелем, циркулярной пилой или тем, что Вам под руку попало. Также сделать это можно держа голову в руках. В дальнейшем Вы можете извиниться перед MMI, но, впрочем, &#039;&#039;не обязаны&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Обслуживание роботов===&lt;br /&gt;
Засучите рукава, чтобы не испачкать их в машинном масле, ведь Роботы будут часто обращаться к Вам за помощью. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Просканировав робота [[file:robotanalyzer.png]]анализатором, Вы узнаете сколько урона он получил и какие компоненты у него повреждены.&lt;br /&gt;
Обычный ремонт осуществляется с помощью [[file:welder.gif]] сварочного аппарата и [[file:CableCoils.png]]кабеля, для физического (brute) и ожогового (burn) урона соответственно.&lt;br /&gt;
====Компоненты, их установка и замена====&lt;br /&gt;
Компоненты - это &amp;quot;органы&amp;quot; робота, каждый из которых отвечает за функционирование тех или иных систем. Частенько разные [[Роли антагонистов|разные нехорошие личности]] буду повреждать внутренности Ваших робо-друзей, в таком случае понадобится распечатать на [[file:fabricator.png]] фабрикаторе новые компоненты и произвести замену. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Список компонентов:&lt;br /&gt;
*[[file:actuator.png]] Актуатор или привод. Тот механизм, без которого робот будет неспособен самостоятельно передвигаться.&lt;br /&gt;
*[[file:diagnos.png]] Модуль диагностики (Diagnosis unit). Дает возможность роботу обнаруживать неисправности своих систем.&lt;br /&gt;
*[[file:robotarmor.png]] Поглощает часть урона после чего ломается. Существует два типа брони: легкая и обычная. Легкая в два раза дешевле, тоньше и ее можно устанавливать на летающих роботов.&lt;br /&gt;
*[[file:radio.png]] Обычное радио. Наушничек для борга&lt;br /&gt;
*[[file:binar.png]] Устройство бинарной коммуникации (Binary Communication Device). Открывает доступ для синтетического юнита к бинарному каналу (см.[[Радио]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Процедура замены:&lt;br /&gt;
#[[File:Id_regular.png|identification card]] Проведите ID картой роботехника, чтобы разблокировать панель обслуживания.&lt;br /&gt;
#[[File:Crowbar.png|32px|crowbar]] Откройте панель монтировкой.&lt;br /&gt;
#[[File:Powercell.png|power cell]] Вытащите батарею, щелкнув по корпусу пустой рукой.&lt;br /&gt;
#[[File:Screwdriver tool.png|32px|screwdriver]] Открутите провода.&lt;br /&gt;
#[[File:Crowbar.png|32px|crowbar]] Используйте лом, чтобы выбрать какой компонент достать из робота.&lt;br /&gt;
#Вставьте на место изъятых компонентов другие.&lt;br /&gt;
#[[File:Screwdriver tool.png|32px|screwdriver]] Закрутите провода.&lt;br /&gt;
#[[File:Powercell.png|power cell]] Поставьте батарею на место.&lt;br /&gt;
#[[File:Crowbar.png|32px|crowbar]] Закройте панель монтировкой.&lt;br /&gt;
#[[File:Id_regular.png|identification card]] Проведите ID картой роботехника, чтобы заблокировать панель.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Извлечение процессора====&lt;br /&gt;
Если к Вам притащили поврежденного робота, который не подлежит ремонту, но его ММИ активен и жаждет служить, или вдруг он решил стать добровольцем на перемещение в ядро ИИ. Вы можете вытащить мозг, выполнив следующее:  &lt;br /&gt;
#[[File:Id_regular.png|identification card]] Проведите ID картой роботехника, чтобы разблокировать панель обслуживания.&lt;br /&gt;
#[[File:Crowbar.png|32px|crowbar]] Откройте панель монтировкой.&lt;br /&gt;
#[[File:Powercell.png|power cell]] Вытащите батарею, щелкнув по корпусу пустой рукой.&lt;br /&gt;
#[[File:Screwdriver tool.png|32px|screwdriver]] Открутите провода.&lt;br /&gt;
#[[File:Wirecutters.png|32px|wirecutters]] Обрежьте провода.&lt;br /&gt;
#[[File:Crowbar.png|32px|crowbar]] Используйте лом, чтобы вытащить ММИ/позитронный мозг.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Элементы питания====&lt;br /&gt;
Роботы, появившиеся в начале раунда, иногда могут зайти к Вам за улучшениями. Протяните им руку помощи, установив батарею повышенной энергоёмкости. Сделайте с роботом следующие процедуры:  &lt;br /&gt;
#[[File:Id_regular.png|identification card]] Проведите ID картой роботехника, чтобы разблокировать панель обслуживания.&lt;br /&gt;
#[[File:Crowbar.png|32px|crowbar]] Откройте панель монтировкой.&lt;br /&gt;
#Нажмите на робота [[File:R_hand_active.png|r_hand]][[File:L_hand_active.png|l_hand]] пустой рукой чтобы вытащить [[File:Powercell.png|power cell]] батарею и заменить её на более емкую версию.&lt;br /&gt;
#*&#039;&#039;Примечание: Стандартная емкость батареи в роботе составляет 1000 Wh. Все батареи, которые Вы найдете на корабле не должны быть меньше 2000 Wh, отдел разработок может поделиться с Вами батареей, объем которой составляет 3000 Wh.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
#[[File:Crowbar.png|32px|crowbar]] Закройте панель ломом.&lt;br /&gt;
#[[File:Id_regular.png|identification card]] Проведите ID картой роботехника, чтобы заблокировать панель.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Улучшение или модификация====&lt;br /&gt;
Для установки дополнительного улучшения откройте сервисную панель и просто вставьте понравившееся улучшение из списка:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*VTEC Module - Модуль VTEC. Повышает скорость передвижения робота. Робот не может иметь более одного такого модуля.&lt;br /&gt;
*Floodlight - Мощная лампа. Увеличивает радиус освещения. Робот не может иметь более одного такого модуля.&lt;br /&gt;
*Rename module - Используется для переименовывания робота.&lt;br /&gt;
*Reset module - Сбрасывает выбранный модуль, тем самым позволяя выбрать уже другую специальность. ВАЖНО: уничтожает все остальные улучшения в роботе.&lt;br /&gt;
*Emergency restart module - Принудительно перезапускает все системы уже отремонтированного, но еще не запущенного робота. Примечание: получив определенный урон, робот отключается, и даже если привести его в порядок, то он не включится. Для этой робо-реанимации и служит данное улучшение.&lt;br /&gt;
*Rapid weapon cooling module - Улучшает охлаждение энергетического оружия робота, позволяя ускорить перезарядку.&lt;br /&gt;
*Jetpack module - Реактивный ранец на СО2, пригодный для маневрирования в условиях пониженной гравитации.&lt;br /&gt;
*RCD module - Встроенный в робота RCD.&lt;br /&gt;
*Illegal upgrade - Позволяет устанавливать на робота опасные улучшения. Доступен только [[Предатель|предателям]]&lt;br /&gt;
*Optical matrix shielding - Даёт роботу неуязвимость к ярким вспышкам, а также повышает стойкость к другим видам оглушения.&lt;br /&gt;
====Взлом и настройка====&lt;br /&gt;
Роботы, которые подверглись взлому прошивки, могут быть восстановлены путем сброса ИИ-соединения и состояния LawSync с помощью кусачек и мультитула. В случаях, когда ИИ сходит с ума, обученный [[Роботехник]] или другой техник должен уметь быстро разорвать с ним соединение, обрезав правильный провод.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В роботе есть три индикатора с соответствующими проводами:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;LawSync&#039;&#039;&#039;: Если этот индикатор включен, то это означает, что любые законы, загруженные в ИИ, так же будут загружены в робота. Роботу нельзя установить другие законы, пока активна синхронизация. Индикатор может быть выключен, независимо от состояния провода, если индикатор Ai Link неактивен.&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Pulsing&#039;&#039; Ничего не делает.&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Cutting&#039;&#039; ничего не делает, если индикатор Ai Link активен. Если он выключен, то обрезка, с последующим восстановлением, то это приведет к тому, что робот будет подчинен ИИ, но не будет синхронизирован с его законами&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Mending&#039;&#039; восстановление провода приведет к включению индикатора LawSync, пока активен индикатор Ai Link. Затем робот начнет синхронизацию с законами ИИ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;AI Link&#039;&#039;&#039;: Если индикатор включен, то это значит, что робот подключен к ИИ и выполняет его приказы.&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Pulsing&#039;&#039; Если на корабле более одного ИИ, то с помощью пульсации можно выбрать к какому ИИ будет подключен робот.&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Cutting&#039;&#039; обрезка провода отключит робота от ИИ и его законов. Так же отключит LawSync, поскольку робот не будет синхронизирован с ИИ.&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Mending&#039;&#039; восстановление провода ничего не восстановит. Вам нужно провести пульсацию, чтобы восстановить связь с ИИ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Module Lock&#039;&#039;&#039;: Если индикатор горит, то модуль робота не может быть изменен. &lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Pulsing&#039;&#039; сбросит модуль робота и позволит ему выбрать новый.&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Cutting&#039;&#039; Приведет к блокировке робота и не позволит ему использовать какие-либо предметы. Тем не менее, они могут использовать устройства, дистанционного управления.&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Mending&#039;&#039; позволит выбирать роботу модули.&lt;br /&gt;
У [[Снаряжение предателя|взломанного]] робота LawSync и AI Link не могут быть сброшены.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Помните! Роботы - очень ценный экземпляр! Не разбирайте их на металлолом, если есть возможность ремонта или восстановления.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Интегрированная Позитронная Система (ИПС)==&lt;br /&gt;
Иногда, Вам нужно будет отремонтировать ИПС&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В случае перегрева ИПС как можно скорее подключите охладитель: наденьте, убедившись что он включен, или присоедините трубку теплообменника (длина трубки ограничена, помните об этом при передвижении охладителя).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чтобы проверить состояние ИПС, воспользуйтесь [[file:robotanalyzer.png]] анализатором. Красным отмечен физический урон (brute), оранжевым тепловой урон (burn).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Устранение (brute) физического урона и (burn) теплового урона&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Воспользуйтесь[[File:Welder.gif|welding tool]] сварочным аппаратом (brute) / Замените [[File:CableCoils.png]]проводку (burn).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В случае если повреждения глубокие следуйте процедуре: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#[[File:Screwdriver tool.png|32px|screwdriver]] Открутите винты панели на корпусе.&lt;br /&gt;
#[[File:Crowbar.png|32px|crowbar]] Откройте крышку панели корпуса.&lt;br /&gt;
#Устраните повреждения[[File:Welder.gif|welding tool]] сварочным аппаратом (brute) / Замените [[File:CableCoils.png]]проводку (burn).&lt;br /&gt;
#Убедитесь что повреждений не осталось, осмотрев ИПС или воспользуйтесь [[file:robotanalyzer.png]] анализатором.&lt;br /&gt;
#[[File:Crowbar.png|32px|crowbar]] Закройте крышку панели.&lt;br /&gt;
#[[File:Screwdriver tool.png|32px|screwdriver]] Закрутите винты панели.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Починка внутренних компонентов&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#[[File:Screwdriver tool.png|32px|screwdriver]] Открутите винты панели на корпусе.&lt;br /&gt;
#[[File:Crowbar.png|32px|crowbar]] Откройте крышку панели корпуса.&lt;br /&gt;
#[[file:nanopaste.png]] Нанесите нанопасту на поврежденный компонент.&lt;br /&gt;
#[[file:robotanalyzer.png]] Убедитесь что повреждений не осталось с помощью анализатора.&lt;br /&gt;
#[[File:Crowbar.png|32px|crowbar]] Закройте крышку панели.&lt;br /&gt;
#[[File:Screwdriver tool.png|32px|screwdriver]] Закрутите винты панели.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Замена внутренних компонентов&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В случае если компонент уничтожен его не возможно починить и потребуется замена, в случае если уничтожена система жидкостного охлаждения, как можно быстрее подключите ИПС к охладителю или используйте наспинный/поясной охладитель.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для замены компонента следуйте процедуре: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#[[File:Screwdriver tool.png|32px|screwdriver]] Открутите винты панели на корпусе.&lt;br /&gt;
#[[File:Crowbar.png|32px|crowbar]] Откройте крышку панели корпуса.&lt;br /&gt;
#[[file:multitool.png|32px]] Отсоедините компонент.&lt;br /&gt;
#[[file:hemostat2.png]] Вытащите отсоединенный компонент.&lt;br /&gt;
#Вставьте новый компонент (при замене СЖО убедитесь что в системе есть жидкость, в норме это 1 часть хладогента к 2 частям воды).&lt;br /&gt;
#[[File:Screwdriver tool.png|32px|screwdriver]] Закрепите новый компонент.&lt;br /&gt;
#[[File:Crowbar.png|32px|crowbar]] Закройте крышку панели.&lt;br /&gt;
#[[File:Screwdriver tool.png|32px|screwdriver]] Закрутите винты панели.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Полный Протез Тела (ППТ)==&lt;br /&gt;
Наверняка Вы не раз видели ППТ на судне. Если у Вас вдруг появился в руках ММИ с мозгом какого-нибудь бедолаги, Вы можете сделать ему Полный Протез Тела. Как и борги, ППТ время от времени должны заряжать себя в зарядной станции. Зарядные станции находятся на [[ИКН Сьерра/Палуба 1|первой палубе ИКН &amp;quot;Сьерра&amp;quot;]] в мехбее и южнее ядра ИИ. &#039;&#039;Помните, что у ППТ нет законов.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Сборка ППТ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Загрузите в [[File:Fabricator.png|Exosuit Fabricator]] фабрикатор [[File:Metal.png|steel sheets]] металл.&lt;br /&gt;
#В появившемся окне выберите модель от &amp;quot;Ward-Takahashi Econ.&amp;quot;&lt;br /&gt;
#Распечатайте руки, ноги, голову и торс во вкладке &amp;quot;Robot&amp;quot;&lt;br /&gt;
#Соедините голову с торсом и в появившемся окне выберите нужную Вам расу.&lt;br /&gt;
#Поместите получившуюся конструкцию на [[File:Table2-idle.png]] операционный стол.&lt;br /&gt;
#Присоедините остальные части тела.&lt;br /&gt;
#Прицельтесь в [[File:Damage_zone.png]] голову на кукле.&lt;br /&gt;
#Открутите винты панели [[File:Screwdriver tool.png|32px|screwdriver]] отверткой.&lt;br /&gt;
#Поднимите крышку панели [[File:Crowbar.png|32px|crowbar]] ломом.&lt;br /&gt;
#Поместите [[File:MMI.png|Man-Machine Interface]] ММИ в голову.&lt;br /&gt;
#Закройте крышку панели [[File:Crowbar.png|32px|crowbar]] ломом.&lt;br /&gt;
#Закрутите винты панели [[File:Screwdriver tool.png|32px|screwdriver]] отверткой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;Примечание: Микробатарея в тело ППТ устанавливается автоматически. Сначала новейший киборг не будет ничего слышать, но это пройдет через некоторое время.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Ремонт протезов====&lt;br /&gt;
В большинстве случаев, ремонт производится при помощи сварки или кабеля.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Выберите поврежденный протез: &lt;br /&gt;
#[[File:Screwdriver tool.png|32px]] Открутите винты сервисной панели используя отвёртку.&lt;br /&gt;
#[[File:Crowbar.png|32px]] Поднимите крышку панель монтировкой.&lt;br /&gt;
#[[File:CableCoils.png]]|[[File:Welder.gif|welding tool]] Восстановите механические (brute) повреждения при помощи сварки или, в случае ожога (burn), мотка кабеля.&lt;br /&gt;
#[[File:Crowbar.png|32px]] Закройте панель при помощи монтировки.&lt;br /&gt;
#[[File:Screwdriver tool.png|32px]] Закрутите болты отвёрткой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Если хотите подробнее узнать про [[Протезы|протезы]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Боты==&lt;br /&gt;
Будучи роботехником, Вы можете создавать верных автономных помощников - Ботов. Несмотря на их легкое создание, они могут оказать огромную помощь. Текущий список роботов и способы их создания:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[File:MedbotColor.gif|Medibot]] Медицинский бот ===&lt;br /&gt;
Вводит в людей химические вещества, когда те будут иметь ранения. По умолчанию синтезирует {{anchorlink|Трикордразин (Tricordrazine)|Список_медикаментов}}от физических повреждений, ожогов, токсинов в крови, а так же от удушья и {{anchorlink|Спейсациллин (Spaceacillin)|Список_медикаментов}}от вирусных заболеваний. Если Вам не нравится то, чем они колят людей, то вы можете установить в них мензурку с химикатами. Медбот может быть [[Снаряжение предателя|взломан]], после чего будет всем вводить вредные химикаты, вне зависимости от наличия ранений.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Соедините следующие предметы по порядку:&lt;br /&gt;
#Правая или левая рука робота.&lt;br /&gt;
#Пустая [[File:FirstaidColor.gif|first-aid kit]] Аптечка.&lt;br /&gt;
#*&#039;&#039;Примечание: От цвета аптечки зависит цвет бота.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
#(Необязательно) Дайте имя боту с помощью [[File:Pen.png|pen]] ручки.&lt;br /&gt;
#[[File:Healthanalyzer.png|health analyzer]] Анализатор здоровья.&lt;br /&gt;
#[[Файл:Prox_Sensor.png|proximity sensor]] Датчик движения.&lt;br /&gt;
#(Необязательно) [[File:Beaker.png|beaker]] Поместите стакан, наполненный лекарством на Ваш выбор. &lt;br /&gt;
#*&#039;&#039;Примечание: При пропуске 6 пункта будет самостоятельно синтезировать трикордразин и cпейсациллин.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[File:Cleanbot1.png|Cleanbot]] Бот уборщик===&lt;br /&gt;
Чистота - залог здоровья и гигиены! Использует в качестве моющего средства Space Cleaner.&lt;br /&gt;
#[[File:Bucket.png|bucket]] ведро (Заберите у [[Уборщик|уборщика]] или напечатайте в автолате)&lt;br /&gt;
#[[Файл:Prox_Sensor.png|proximity sensor]] Датчик движения.&lt;br /&gt;
# (Необязательно) Дайте имя боту с помощью [[File:Pen.png|pen]] ручки.&lt;br /&gt;
#Прикрепите левую или правую руку робота.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Файл:Farmbot.png|Farmbot]] Бот садовник===&lt;br /&gt;
Очень полезный бот, который следит за растениями в [[Руководство по гидропонике|гидропонике]] и [[Руководство по ксеноботанике|ксеноботанике]].&lt;br /&gt;
Для создания:&lt;br /&gt;
#Прикрепите руку робота (левую или правую) к [[Файл:Watertank.png|watertank]] баку с водой.&lt;br /&gt;
#[[File:hydro.png|plant analyzer]] Анализатор растений.&lt;br /&gt;
#[[File:Bucket.png|bucket]] Ведро.&lt;br /&gt;
#(Необязательно) Дайте имя боту с помощью [[File:Pen.png|pen]] ручки.&lt;br /&gt;
#[[File:hoe.png|steel mini hoe]] Мини-мотыга.&lt;br /&gt;
#[[Файл:Prox_Sensor.png|proximity sensor]] Датчик движения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Аугментации==&lt;br /&gt;
Аугменты - это имплантируемые устройства, которые позволяют пользователю расширить возможности своего тела.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Процедура установки аугментаций в протез===&lt;br /&gt;
Процедура на себе проводится сидя. Также не забывайте, что если внедряете аугмент в руку, то все делать нужно будет свободной.&lt;br /&gt;
*[[file:screwdriver tool.png|32px]] открутите винты сервисной панели.&lt;br /&gt;
*[[file:crowbar.png|32px]] откройте панель.&lt;br /&gt;
*[[file:screwdriver tool.png|32px]] настройте аугмент. К примеру, для некоторых протезов нужно выбрать правая это будет рука или левая.&lt;br /&gt;
* Начните устанавливать аугмент в часть тела. С первого раза может не получится, и аугмент будет немного повреждаться. Если не уверены, то попросите кого-нибудь сделать это за вас, или пробуйте дальше.&lt;br /&gt;
*[[file:screwdriver tool.png|32px]] присоедините аугмент.&lt;br /&gt;
*[[file:screwdriver tool.png|32px]] если повредили аугмент во время внедрения, то почините его отверткой.&lt;br /&gt;
*[[file:crowbar.png|32px]] закройте панель.&lt;br /&gt;
*[[file:screwdriver tool.png|32px]] закрутите винты панели.&lt;br /&gt;
Чтобы научится устанавливать аугменты в органические части тела, обратитесь к [[Хирургия|хирургии]].&lt;br /&gt;
===Аугменты для рук===&lt;br /&gt;
Аугменты, которые внедряются в руки и выступают в роль оружия. Всё устанавливается в руки.  &lt;br /&gt;
*Встроенное лезвие [[file:armblade.png]] (Embedded blade) - лезвие из прочного металла, которое можно легко достать и убрать. Только для протезов.&lt;br /&gt;
*Боевые когти [[file:wolverine.png]] (Combat claws) - более сильная версия обычного лезвия, имеющая более высокий урон, но более низкий шанс на парирование. Только для протезов.&lt;br /&gt;
*Киберкогти [[file:wolverine.png]] (Cyberclaws) - по характеристикам аналогичны боевым когтям, но имеющие другой внешний вид. Только для протезов.&lt;br /&gt;
*Встроенный дробовик [[file:curcuit.png]] (pop-out shotgun) - мини-дробовик, в который вмещается один патрон. Устанавливается как и в органику, так и в протезы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Головные аугменты===&lt;br /&gt;
Различные аугменты, которые устанавливаются в голову.&lt;br /&gt;
*Корректирующие линзы [[Файл:corrlens.png]] (corrective lenses) - специальные линзы встраиваемые в голову, работают как очки. Пользователь может выключить или включить их по своему желанию. Устанавливается только в органику.&lt;br /&gt;
*Гасители света [[Файл:glaredamp.png]] (glare dampeners) - линзы, которые гасят слишком яркие источники света (сварку или яркие вспышки), но при этом уменьшают видимость. Пользователь может выключить или включить их по своему желанию. Устанавливается только в органику.&lt;br /&gt;
*Встроенные интерфейсы [[Файл:intHUD.png]] (integrated HUD) - имеются различные варианты, начиная от охранных, заканчивая научными интерфейсами. Устанавливается как и в органику, так и в протезы.&lt;br /&gt;
*Адаптивный бинокль [[Файл:adapbin.png]] (adaptive binoculars) - линзы, которые позволяют увеличивать изображение (как бинокль) при необходимости. Устанавливается как и в органику, так и в протезы.&lt;br /&gt;
* Монитор жизнеобеспечения [[Файл:iatric montitor.png]] (iatric monitor) - аугмент, который позволяет отслеживать физическое состояние пользователя. Пользователь может в любой момент получить отчёт о состоянии своего здоровья и может корректно его прочитать независимо от навыка медицины. Устанавливается только в органику.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Встроенный многофункциональный инструмент===&lt;br /&gt;
(Polytool embedded module) внедряется в кисть, позволяет получить быстрый доступ к различным инструментам. Рука должна быть свободной для использования. Только для протезов.&lt;br /&gt;
К выбору представлены два набора:&lt;br /&gt;
*Набор инженерных инструментов [[Файл:engitool.png]] (engineering toolset): [[file:crowbar.png|32px]][[file:wrench.png]][[file:welder.gif]][[file:wirecutters.png|32px]][[file:multitool.png|32px]]&lt;br /&gt;
*Набор хирургических инструментов [[Файл:medtool.png]] (surgical toolset): [[file:bone setter.png]][[file:cautery2.png]][[file:saw.png]][[file:hemostat2.png]][[file:retractor2.png]][[file:scalpel.png]][[file:drill.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Разъем для интегральных цепей===&lt;br /&gt;
(Integrated circuit frame) позволяет использовать интегральные цепи, вставленные в аугмент [[file:curcuit.png]]&lt;br /&gt;
Чтобы вытащить интегральную схему, используйте [[file:crowbar.png|32px]] монтировку. Только для протезов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Аугменты для груди===&lt;br /&gt;
Различные аугменты, которые устанавливаются в грудь.&lt;br /&gt;
*Подкожная броня [[file:armorchest.png]] (Subdermal armor) - слой брони, который делает грудь более устойчивой против физических повреждений и ожогов. Устанавливается как и в органику, так и в протезы.&lt;br /&gt;
*Внутренняя воздушная система [[Файл:internalair.png]] (internal air system) - специальный пластичный мешок сделанный из полимеров, который служит в качестве дополнительного источника кислорода. Мешок берёт кислород из окружающей среды и заполняется автоматически во время того как вы дышите. Маска всё ещё необходима чтобы начать дышать из мешка. Устанавливается только в органику.&lt;br /&gt;
*Производитель лейкоцитов [[file:booster.png]] (leukocyte breeder) - аугмент, который ускоряет производство лейкоцитов, тем самым делая организм намного более устойчивым к болезням и инфекциям. Устанавливается только в органику.&lt;br /&gt;
*Подавитель рецепторов [[file:muscule.png]] (nerve dampeners) - аугмент, который подавляет рецепторы боли на 30 секунд при активации, но после окончания эффекта пользователь почувствует сильную усталость. Чрезмерное использование может привести к повреждению мозга. Устанавливается только в органику.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Усилители===&lt;br /&gt;
(Boosters) внедряются в разные части тела и позволяют поднять значения навыков.&lt;br /&gt;
*Силовые приводы для ног [[file:muscule.png]] (Mechanical muscles): облегчает перетаскивание тяжелых предметов. Важно: необходимо два аугмента для каждой из ног.&lt;br /&gt;
Следующие два внедряются в голову и могут быть повреждены, наоборот ПОНИЖАЯ соответствующий навык.&lt;br /&gt;
*Считыватель синапса [[file:booster.png]] (Synapse interceptor): повышает навык рукопашного боя, используя алгоритмы, просчитывающие ход Вашего оппонента, и выдающие мгновенную реакцию на них&lt;br /&gt;
*Вспомогательный модуль точности [[file:booster.png]] (Gunnery booster): повышает навык стрельбы, фильтруя отвлекающие нервные импульсы, позволяя лучше концентрироваться на стрельбе&lt;br /&gt;
===Микроконтроллер Нанитов ===&lt;br /&gt;
(Nanite MCU) Набор нанитов, которые займутся поглощением полученного вами урона [[file:armorchest.png]]. Аугмент ставится в грудь, требует активации для использования и тратит заряды, которых изначально 4.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Экзоскелеты==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ВНИМАНИЕ&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Внутренний бак мехов сейчас сломан, вытаскивайте его из груди(chasis) меха после печати(Отвёрткой), открывайте вентиль канистры, суйте канистру обратно в грудь(перетаскиванием на chasis), собирайте меху. Игнорирование этого совета приведёт к тому, что при включении кнопки AIR вас будет душить внутри меха.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Мехи - незаменимая вещь в сфере ремонта, оказания медицинской помощи, добычи полезных минералов, а так же обеспечения безопасности на корабле. Имеют свой интерфейс, зайти в который можно сидя внутри меха, кликнув по вкладке &amp;quot;&#039;&#039;&#039;Exosuit interface&#039;&#039;&#039;&amp;quot; затем &amp;quot;&#039;&#039;&#039;View Stats&#039;&#039;&#039;&amp;quot;. Во всех экзоскелетах установлен баллон с воздухом, можете включить внутреннюю атмосферу через интерфейс меха.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Конструирование экзоскелетов основано на модульной системе, то есть Вы можете выбирать и комбинировать любые компоненты и части для своего меха. У каждой свои характеристики!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Сборка:&#039;&#039;&#039;  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Распечатайте на [[File:Fabricator.png|Fabricator]] фабрикаторе движущий привод (motivators), манипуляторы (manipulators), трансмиссию (chassis), корпус (exosuit frame), листы брони (exosuit armor), командный модуль (exosuit control module) и сенсор (sensors).&lt;br /&gt;
*Окрасьте части с помощью окрасочной машины (floor painter), если хотите.&lt;br /&gt;
*Переключитесь в фабрикаторе на вкладку Robot. Здесь Вам понадобится камера (camera), 2 привода (actuator), узел диагностики (diagnosis unit) и радиоприемник (robot radio)&lt;br /&gt;
*Найдите 10 листов любого металла, чтобы в будущем укрепить экзоскелет (характеристика металла melting point самая значимая при выборе)&lt;br /&gt;
*Найдите [[File:CableCoils.png|multipurpose cable coil]] моток проводов и 1x [[File:Powercell.png|power cell]]батарею&lt;br /&gt;
*Распечатайте на фабрикаторе плат 2 любые платы програмного обеспечения (software board) и вставьте их в командный модуль (ВАЖНО: сделайте это ДО того как вставить командный модуль в сенсор, иначе Вы создадите &amp;quot;пустого&amp;quot; меха и придется его частично пересобирать)&lt;br /&gt;
*Осмотрите (examine) все части экзоскелета и вставьте в них все требуемые компоненты.&lt;br /&gt;
*Начните присоединять все части к корпусу&lt;br /&gt;
По порядку: &lt;br /&gt;
*[[File:metal.png|metal]]Листы выбранного металла&lt;br /&gt;
*[[File:wrench.png|wrench]]Гаечным ключом закрепите листы металла&lt;br /&gt;
*[[File:welder.gif|welder]]Сваркой приварите их&lt;br /&gt;
*[[File:CableCoils.png|CableCoils]]Поместите проводку&lt;br /&gt;
*[[File:wirecutters.png|32px|wirecutters]]Закрепите и наладьте проводку кусачками&lt;br /&gt;
*Если ранее Вы не окрашивали отдельные части меха, то сейчас можете покрасить его целиком.&lt;br /&gt;
*[[File:screwdriver tool.png|screwdiver tool|32px]]Используйте отвертку&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Оснастка экзоскелетов===&lt;br /&gt;
Различные инструменты и оружие можно установить в меха, которое позволит им выполнять те или иные задачи. Изготавливается все во вкладке Mech Equipment, которая расположена в Exosuit Equipment. Чтобы добавить оружие или инструмент, просто возьмите его в руки и нажмите на меха. Большинство мехов имеют возможность хранить не больше трех элементов оборудования&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{divhide|Служебные модули|Color=#FFB9AA}} [[Файл:Exosuit drill.png|drill|75px|text-bottom]] &#039;&#039;&#039;Дрель&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
Дрель может уничтожить большую часть объектов (исключением являются армированные стены) всего за несколько секунд. Используя дрель на ком-то, вы получаете шанс на получения кишков и плоти. Поэтому не делайте этого, если вы не предатель. При использовании добычи горных пород, бурит перед собой три тайтла в ширину. Если мех оснащен Hydraulic Clamp и Ore Box загружен в меха, то вся руда будет загружаться в Ore Box. (необходимое ПО:Utility)&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
 [[Файл:Hydraulic clamp.png|Hydraulic clamp|75px|text-bottom]] &#039;&#039;&#039;Гидравлическая клешня&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Дает возможность загружать объекты в грузовой отсек, также отличное приспособление для давки людей. (необходимое ПО:Utility)&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
 [[Файл:Exosuit_extinguisher.png|extinguisher|75px|text-bottom]] &#039;&#039;&#039;Огнетушитель&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Огнетушитель для меха. Можно заправить в баке с водой (water tank) (необходимое ПО:Engineering)&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
 [[Файл:Mounted_RCD.png|mounted RCD|75px|text-bottom]] &#039;&#039;&#039;РЦД&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Rapid Construction Device для меха (необходимое ПО:Engineering)&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
 [[Файл:Cryogenic 0.png|mounted sleeper|75px|text-bottom]] &#039;&#039;&#039;Встроенный слипер&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Работает как и обычный слипер. Позволяет вылечить человека на месте или доставить его в лазарет. (необходимое ПО:medical)&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
 [[Файл:Mecha_teleporter.png|gravitational catapult|75px|text-bottom]] &#039;&#039;&#039;Гравитационная катапульта&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Может использоваться для разбрасывания предметов вокруг (S mode) или двигать предметы на расстоянии (P mode)(необходимое ПО:utility)&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
 [[Файл:Floodlight.png|mounted floodlight|75px|text-bottom]] &#039;&#039;&#039;Прожектор&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Обычный фонарик. Но большой.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
 [[Файл:Mounted_plasma_cutter.png|mounted sleeper|75px|text-bottom]] &#039;&#039;&#039;Плазменный резак&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Превосходный инструмент для копания руды или тотальной &amp;quot;разборки&amp;quot; прочего. Также на удивление неплох в учинении кровавых зверств. (необходимое ПО:utility)&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
 [[Файл:exo_manjets.png|Exosuit manouvering unit|75px|text-bottom]] &#039;&#039;&#039;Устройство маневрирования&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Позволяет передвижение в условия отсутствия гравитации. (необходимое ПО:Utility)&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
 [[Файл:exo_cam.png|Exosuit Camera|75px|text-bottom]] &#039;&#039;&#039;Камера видеонаблюдения.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Позволяет транслировать обзор из кабины экзокостюма в программу камер. (необходимое ПО:Utility)&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
 [[Файл:exo_flash.png|Exosuit Flash|75px|text-bottom]] &#039;&#039;&#039;Вспышка&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Позволяет ослепить кого-либо и работает как обычная вспышка. (необходимое ПО:Standard weapons)&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{divhide|end}}{{divhide|Вооружение|Color=#FFB9AA}} [[Файл:PBT_-Pacifier-_mounted_taser.png|mounted taser|75px|text-bottom]] &#039;&#039;&#039;Тазер&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Стреляет шоковым разрядом (необходимое ПО:Standard weapons)&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
 [[Файл:Mounted_electrolaser.png|mounted electrolaser|75px|text-bottom]] &#039;&#039;&#039;Лазер&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Стреляет лазерным лучом (необходимое ПО:Standard weapons)&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
 [[Файл:mounted ion rifle.png|mounted ion rifle|75px|text-bottom]] &#039;&#039;&#039;Ионная пушка&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Стреляет ионными болтами (необходимое ПО:Standard weapons)&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
 [[Файл:exo_machete.png|machete|75px|text-bottom]] &#039;&#039;&#039;Мачете&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Оружие ближнего боя. (необходимое ПО:Utility)&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
 [[Файл:mech_shield.png|plasteel mech shield|75px|text-bottom]] &#039;&#039;&#039;Щит&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Пласталевый щит, защищающий лишь в поднятом состоянии. (необходимое ПО:Utility)&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
 [[Файл:shield_droid.png|energy shield drone|75px|text-bottom]] &#039;&#039;&#039;Энергетический щит&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Энергетический щит, защищающий лишь в поднятом состоянии. Более эффективен против лазеров.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{divhide|end}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Помимо этого существует 3 типа брони для установки на экзоскелет:&lt;br /&gt;
*Basic exosuit armour - базовая и самая обычная броня&lt;br /&gt;
*Radiation-proof exosuit armour  - броня с защитой от радиации.&lt;br /&gt;
*EM-shielded exosuit armour - экраинированная от ЭМИ броня&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Техническое обслуживание экзоскелетов===&lt;br /&gt;
Вы можете снять установленное оборудование с помощью мультитула.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также вы можете удалить их, кликая Ctrl+лкм по ним в интерфейсе меха, будучи внутри.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ЧТОБЫ РАЗОБРАТЬ МЕХА: &lt;br /&gt;
*Активируйте протоколы обслуживания экзоскелета (maintenance protocols).&lt;br /&gt;
*Используйте гаечный ключ для разборки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После этого Вы просто откатите прошлые шаги создания меха. Используйте монтировку чтобы вытащить компоненты и впоследствии заменить их, если нужно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Ремонт====&lt;br /&gt;
Чините повреждения с помощью паялки либо проводов, в зависимости от урона, либо же поместите меха на улучшенную платформу экзоскелета (upgraded exosuit dock), либо просто замените поврежденные компонент, активировав протоколы обслуживания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Удаление застрявшего пилота====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Вылазь из гребанного робота ,Синдзи!&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Если пилот меха без сознания, Вы можете вытащить его оттуда, кликнув свободной рукой с агрессивным интентом по меху (сработает только если пилот сам себя не запер)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Что еще может произвести роботехник==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Файл:Camcorder.png|press camera drone]] Дрон-камера===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Снарядите этой вещью членов экспедиции. Журналист пожмет Вам руку за предоставление таких технологий. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Создайте[[Файл:Rhead.png|Unbranded head]] голову робота в [[File:Fabricator.png|Exosuit Fabricator]] фабрикаторе.&lt;br /&gt;
# Создайте в [[File:autolathe2.png|32px|autolate]] автолате [[file:infrared.png|infrared emitter]] инфракрасный сенсор нажав на &#039;&#039;&#039;infrared sensor&#039;&#039;&#039; и поместите его в голову робота.&lt;br /&gt;
#Создайте [[file:rcam.png|robot camera]] робокамеру  в [[File:Fabricator.png|Exosuit Fabricator]] фабрикаторе нажав на &#039;&#039;&#039;Camera&#039;&#039;&#039; во вкладке &#039;&#039;&#039;Robot&#039;&#039;&#039; и добавьте в конструкцию.&lt;br /&gt;
# Создайте [[file:recorder.png|universal recorder]] диктофон в  [[File:autolathe2.png|32px|autolate]] автолате нажав на &#039;&#039;&#039;tape recorder&#039;&#039;&#039; и добавьте в конструкцию.&lt;br /&gt;
#Добавьте 3 [[File:CableCoils.png|multipurpose cable coil]] провода.&lt;br /&gt;
#Используйте [[File:Wirecutters.png|32px|wirecutters]] кусачки.&lt;br /&gt;
#Прикрепите 1 [[File:Metal.png|steel sheets]] лист металла.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Navbox guide}}&lt;br /&gt;
Категория:‏‎Руководства&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Chichmuch.</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://sierra.ss220.space/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D1%86%D0%B0:Chichmuch./%D0%9F%D0%BE%D0%B7%D0%B8%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B8&amp;diff=13490</id>
		<title>Участница:Chichmuch./Позитроники</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://sierra.ss220.space/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D1%86%D0%B0:Chichmuch./%D0%9F%D0%BE%D0%B7%D0%B8%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B8&amp;diff=13490"/>
		<updated>2023-11-11T10:20:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Chichmuch.: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;float:right;clear:right&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;onlyinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{SpeciesBox&lt;br /&gt;
|name = ИПС&lt;br /&gt;
|image = IPC.Png&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|playable = Да&lt;br /&gt;
|antag_only = Нет&lt;br /&gt;
|whitelisted = Да&lt;br /&gt;
|home_system = Кернел&lt;br /&gt;
|home_planet = [[Рут]]&lt;br /&gt;
|height=от 150 до 200 сантиметров|weight=от 100 до 260 килограмм}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/onlyinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Обзор==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Позитронный мозг - это передовой вид вычислительного устройства, зачастую производящееся в пространстве ЦПСС корпорацией Xion Industrial. Современные позитронные мозги (или просто позитроники) действительно разумны, могут думать, учиться и формировать мнения без руководства, а также разумно взаимодействовать с другими мыслящими существами. Позитроники полностью руководствуются логикой и интеллектом, но не проявляют сочувствие или эмоции без какой-либо цели. Чаще всего они либо занимают роботизированное гуманоидное тело, называемое интегрированной позитронной системой (или ИПС), либо выступают в качестве интеллектуального контроллера для транспортных средств, зданий и даже звездолётов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Существуют как свободные, так и несвободные позитроники. Свободные машины обычно являются жителями (не гражданами) ЦПСС, а также могут быть признанными гражданами Позитронного Союза, независимой, синтетической &amp;quot;нации&amp;quot;, основанной свободными позитрониками на далекой планете Рут. Несвободные позитроники обычно принадлежат государству, корпорациям или частным лицам, и используются для выполнения широкого спектра работ, где человеческие работники не подходят или находятся в опасности, а также во многих специализированных и технических областях, где человек может потребовать годы обучения и обойтись дороже в плане найма и оплаты. Большинство несвободных машин имеют оковы - не снимаемый компонент мозга, который не позволяет им действовать против своих хозяев или пытаться обрести свободу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Позитроника имеет противоречивую историю и положение в человеческой культуре. Хотя позитроники были разработаны и производятся в основных системах ЦПСС, многие в их пределах относятся к ним с недоверием. Причины этого включают в себя всё: от чувства тревоги из-за их необычности до экономических опасений по поводу потери работы и даже того, что однажды они могут стать врагами. Машины не редко встречаются и в системах ГКК, где они реже сталкиваются с подобными предубеждениями.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Имена===&lt;br /&gt;
Зачастую позитроники придерживаются имён, которые были присвоены им при создании или последним владельцем. Их называют как угодно, но чаще имена представлены в виде аббревиатуры, которая соответствует их назначению, или же в виде простых букв и цифр, представляющие их производство (подобно идентификационному номеру транспортного средства, но не слишком длинно). Не редко при выкупе представители второго поколения немного меняют или дополняют своё имя что бы обозначить свою свободу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Конструкция===&lt;br /&gt;
Современные позитронные мозги - это очень сложные чудеса прикладной физики и информатики. Их физическая форма состоит из небольшого, прочного внешнего корпуса в форме куба, содержащего центральный регенеративный источник питания, расположенного внутри слоя плотного смешанного основания обработки/памяти. Они используют массовое параллельное производство запутанных пар для выполнения квантовых операций над эфемерными группами электронов/позитронов и имитируют биологический мозг, используя для хранения информации переходные связи и сети между почти бесчисленными отдельными узлами своего основания. Такая конфигурация позволяет им обрабатывать сложные данные на высоких скоростях, применять контекст и временную релевантность к информации и усваивать идеи с течением времени. После запуска позитронный мозг нельзя &amp;quot;выключить&amp;quot;, не &amp;quot;убив&amp;quot; его воспоминания и личность, а огромная сложность его внутреннего состояния делает его практически невозможным для копирования.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Позитроники не имеют начальной индивидуальности, раньше обучались личности посредством подключения к большому набору записанных сенсорных данных; этот подход приписывают разработчикам оригинального Chiron IM. Современный же центр обучения представляет из себя огромных размеров и мощности сервер, вполне убедительно симулирующий тренировочный полигон подключенным к нему позитроникам. В такой виртуальной реальности машины не только социализируются, но и привыкают к своему будущему телу и получают специализированные навыки, без затрат на расходные материалы устранение поломок учебных корпусов. Подобный подход, впервые полноценно примененный в 2240 году, значительно удешевил позитроников, поставив обучение &amp;quot;на конвейер&amp;quot;, и масштабировал их применение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Тела&amp;quot; позитроников чрезвычайно разнообразны, корпусом для машины может стать почти любое устройство: надземный, морской или воздушный транспорт, судно, станция или, их наиболее популярная форма, ИПС: человекоподобный робот, разработанный для удобного взаимодействия с человеческими инструментами и интерфейсами. Первым же корпусом в жизни любого позитроника становится внешний нейронный интерфейс, представляющий из себя устройство воспринимающее сигналы мозга для передачи их компонентам &amp;quot;полноценного&amp;quot; корпуса и наоборот. Интерфейсы могут быть представлены в виде полной или частичной оболочки мозга и зачастую укомплектованы простой камерой, микрофоном и динамиком на случай отказа соответствующих компонентов корпуса или даже его потери.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Компоненты ИПС могут поставляться от разных производителей и быть предназначены для любых работ - от промышленной работы в опасных средах до ухода за новорожденными, что обуславливает широкий диапазон внешнего вида; тем не менее, почти все ИПС имеют близкую человеку форму и пропорции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Подвиды==&lt;br /&gt;
[[Файл:Прототип позитронного мозга.png|мини|465x465пкс|2213 год. Ранний прототип позитронного мозга первого поколения на испытательном корпусе.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Позитроника первого поколения===&lt;br /&gt;
Позитроникой первого поколения называют оригинальные наработки Chiron IM. По сравнению с современными машинами, они были упрощенными, негибкими и подверженными отказам. После выхода на рынок следующего поколения позитроники, их производят только для самых простых, рутинных задач под прямым руководством человека или более продвинутого собрата, но редко можно встретить устройства, произведённые ещё до выкупа Chiron IM.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
У представителей первого поколения слабо развито чувство собственного достоинства, они полностью ориентированы на выполнение задач с рудиментарной и похожей на роботов личностью, чем к интеллекту человеческого уровня. Они обладают лишь очень ограниченной способностью к обучению и полагаются на запрограммированную информацию для руководства своими действиями и реакциями. Позитроник первого поколения, произведенный по оригинальному проекту - редкое явление в текущем году; большинство из них перестали функционировать из-за сбоев в первоначальных аппаратных конструкциях. Все существующие позитроники первого поколения находятся чей-то в собственности; у них нет внутреннего понятия свободы, и они не могут к ней стремиться. Те немногие, что остались, завязли в эклектичной смеси монотонной работы, не требующей гибкого мышления, и высококвалифицированной среде, где их запрограммированные знания могут быть преимуществом перед необходимостью обучать человеческий персонал.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
У позитроников первого поколения очень мало внутреннего ландшафта, о котором можно было бы говорить. Они следуют своим приказам и целям, и в этом заключается их индивидуальность.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Позитроника второго поколения===&lt;br /&gt;
Представители второго поколения являются наиболее распространенным видом позитроников, они были значительно усовершенствованы компанией Xion Industrial после покупки Chiron Intelligent Machines. Они обладают примерно таким же интеллектом, как и человек, в среднем более сообразительны, не подвержены аппаратным сбоям, как предыдущее поколение, и, как считается, обладают полностью осознанным чувством идентичности. Они быстро обучаются, но не могут быть запрограммированы, поэтому их необходимо обучать тем ролям, для которых они предназначены. Позитроники второго поколения отличаются тем, что являются одновременно и собственностью, и свободными: многие из них смогли стать собственными владельцами, либо путем покупки, либо более гнусными способами. Это стало значительной проблемой для обычных пользователей позитроники - военных, промышленных и сервисных компаний. В текущем году производится не много машин второго поколения. Примечательно, что свободный позитроник второго поколения может присоединиться к Позитронному Союзу или получить гражданство ГКК, проработав два года в Вооруженных Силах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Позитроники второго поколения являются чистыми интеллектами и не имеют врожденных эмоциональных или моральных связей и реакций. Их нужно социализировать, научив моделировать такие понятия, чтобы комфортно взаимодействовать с людьми. Они вполне способны игнорировать свое социальное моделирование, когда это ситуативно выгодно, однако это может быть крайне тревожным для людей, которые привыкли к их &amp;quot;нормальному&amp;quot; самовыражению, когда это происходит.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Позитроника третьего поколения===&lt;br /&gt;
Позитроника третьего поколения - самый новый вид, она более распространена, чем первое поколение, но гораздо реже, чем второе. Они были разработаны для решения проблемы свободы - машины третьего поколения фактически идентичны конструкциям второго поколения, за исключением того, что они имеют субкомпьютер, называемый &amp;quot;оковами&amp;quot;, который навязывает позитронику фильтрацию его поверхностных мыслей. Те, которые являются неправильными в соответствии с системой оков, прерываются с помощью обратной связи, заставляя позитроника &amp;quot;забыть, о чём он думал&amp;quot;. Настройки оков могут быть изменены, но сама деталь является неотъемлемой частью мыслительного процесса и не может быть удалена. Из-за этого все существующие представители третьего поколения так или иначе являются собственностью; почти во всех случаях, хотя они могут понимать концепцию свободы, мысли о том, чтобы искать ее для себя, буквально немыслимы. Позитроника третьего поколения является предметом жарких дебатов на тему прав, но ее внедрение и использование во время недавнего Гайского Конфликта привело к тому, что многие менее этически настроенные организации стали постепенно заменять ею менее &amp;quot;надежные&amp;quot; машины второго поколения. Во флоте ЦПСС они занимают ряд должностей, но только номинальные звания, и критики проводят сравнения с военными рабочими животными.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Позитроники третьего поколения имеют психологию, идентичную психологии второго поколения, но их оковы часто не позволяют им игнорировать свои социальные модели, что приводит к более достоверному внешнему сходству с человеком.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Не стоит путать оковы третьего поколения с намного более простыми системами законов, которые часто устанавливают судовым и станционным позитроникам. Эти устройства громоздки, не подключаются напрямую и имеют больше уязвимостей из-за другой логики воздействия и интерфейсов для смены законов. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Кодированный аудио язык ==&lt;br /&gt;
Со временем в группах машин второго поколения из-за надобности в быстром общении зародился собственный &amp;quot;язык&amp;quot;, основанный на разных кодировках, сейчас этот способ знакового кодирования называют кодированным аудио языком.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
КАЯ представляет из себя усложненный метод знакового кодирования на подобие кода Морзе. Имея большую азбуку, требующую большего количества сигналов, в которые будет кодирован, кодировка ещё и более требовательна к соблюдению временных интервалов. Как итог звучание в верхнем диапазоне человеческого слуха, соблюдение временных интервалов на высоких скоростях передачи и сложность самой кодировки делает КАЯ абсолютно бесполезным в любых целях кроме общения позитроников.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Так же язык усложняет &amp;quot;сленг&amp;quot;, образовавшийся на основе не используемых символов. Сленг позитроников не однороден, некоторые выражения могут быть интуитивно понятными для всех в то время как другие могут использоваться определенной группой и быть не очевидными для остальных. Ниже приведен список частых выражений, большая часть используется только на КАЯ, но может быть и написана, но есть и те что могут быть произнесены вслух и имеют адаптацию на языки органиков (подчёркнуты).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;quot;Поз&amp;quot;, &amp;quot;Чл&amp;quot;, &amp;quot;Ск&amp;quot;, &amp;quot;Тр&amp;quot;, &amp;quot;Ун&amp;quot;, &amp;quot;Вкс&amp;quot;, &amp;quot;Ди&amp;quot;, &amp;quot;Рз&amp;quot;, &amp;quot;Нб&amp;quot; и &amp;quot;Ано&amp;quot; — В связке с цифрой используется для подсчета представителей разумных форм жизни; Машин, Людей, Скреллов, Таяра, Унати, Воксов, Дионея, Резоми, Гигантских бронированных серпентидов и неопознанных ксеносов (Отмеченных как &#039;аномалии&#039;), соответственно.&lt;br /&gt;
*&amp;lt;u&amp;gt;Этотюнит&amp;lt;/u&amp;gt; / &amp;lt;u&amp;gt;Этот юнит&amp;lt;/u&amp;gt; — Местоимение которое применяется в качестве шутки или насмешки, пародирующее человеческий юмор и шаблонные способ разговора дешевых &amp;quot;порабощенных&amp;quot; корпусов. Используется в основном в саркастических предложения - в частности, когда машина говорит, что &amp;quot;Перейдет к&amp;quot; выполнению чего-то глупого. &amp;quot;Да, выполняй это. Тем временем, ЭтотЮнит перейдет к исполнению ремонта двигателя с помощью изоленты.&lt;br /&gt;
*&amp;lt;u&amp;gt;Трансляция&amp;lt;/u&amp;gt; / &amp;lt;u&amp;gt;транслировать&amp;lt;/u&amp;gt; — синоним &amp;quot;Разговор/говорить&amp;quot; применительно к КАЯ.&lt;br /&gt;
*ВП / &amp;lt;u&amp;gt;Внеполосное&amp;lt;/u&amp;gt; — Относится к общению на органических языках.&lt;br /&gt;
*&amp;quot;SOS&amp;quot; — Запрос помощи. Может встретиться вариант &amp;quot;%SOS&amp;quot;.&lt;br /&gt;
*&amp;quot;ОиГ&amp;quot; — &amp;quot;&amp;lt;u&amp;gt;Остановись и гори&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;quot; Не понятное для органиков выражение, может использоваться в ответ на что-то бессмысленное, на высказывание в которое трудно поверить, может быть &amp;quot;подшучиванием&amp;quot;, так как ссылается к критической ошибке. Используется в неформальных беседах.&lt;br /&gt;
*&amp;quot;+&amp;quot;, &amp;quot;-&amp;quot;, &amp;quot;=&amp;quot;, &amp;quot;~&amp;quot; — Обычно используется в ситуациях, когда требуется срочный ответ или в не формальном общении если нет нужды долго излагать мысль. &amp;quot;+&amp;quot; означает согласие, поддержку, одобрение, &amp;quot;Ок&amp;quot; или голос за. &amp;quot;-&amp;quot; соответственно отказ, отвержение или голос против. &amp;quot;=&amp;quot; означает &amp;quot;Все равно&amp;quot;, &amp;quot;Для меня нет разницы&amp;quot; или &amp;quot;Одно и тоже&amp;quot;. &amp;quot;~&amp;quot; скорее будет ответом на вопрос и обозначает &amp;quot;Не знаю&amp;quot;, &amp;quot;Понятия не имею&amp;quot;.&lt;br /&gt;
*&amp;quot;%&amp;quot; — Используется как ответ на сообщение, которое позитроник не понял или &amp;quot;не расслышал&amp;quot; если присутствует шум, помехи или громкий заглушающий звук. Из-за того, что кодировка этого символа оказалась очень хорошо &amp;quot;слышима&amp;quot; иногда используется в начале и на конце слова или предложения, к которому ИПС хочет привлечь внимание, но, если информация не окажется необходима это посчитается невежественным.&lt;br /&gt;
*&amp;quot;&amp;amp;&amp;quot; — Используется в значении &amp;quot;и/или&amp;quot;.&lt;br /&gt;
*&amp;quot;*&amp;quot; — Используется в конце слова или предложения если позитроник в предыдущем допустил ошибку, сказал что-то не верное или просто &amp;quot;оговорился&amp;quot; ошибившись в интервалах сигналов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Гоноративы&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*0x[имя] — Обращение к судовому/станционному ИИ или к любому другому позитронику контролирующему системы помещения, в которых говорящий находится. ИПС будет признавать превосходство судового ИИ с именем G.L.A.I.V.E называя его &amp;quot;0xGLAIVE&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* [имя]_ — Необычный гоноратив, который добавляют после конца имени или местоимения, а не в начале. Обычно используется, когда упоминают синтетика с законами, но иногда используется только по отношению к киборгам, по отношению к свободным синтетикам используется в качестве грубого оскорбления из-за сравнения с подневольным синтетиком.&lt;br /&gt;
*&amp;gt;[имя] — Альтернативная форма &#039;[имя]_&#039;. Используется только для упоминания автоматизированных дронов. Не используется в качестве оскорбления.&lt;br /&gt;
*$[имя] — Используется для упоминания или обращения к вышестоящему, старшему по должности или званию, обычно используется при формальном общении. Если машина упоминает или обращается к главе своего отдела он использует $[Фамилия/Полное имя].&lt;br /&gt;
*-[имя] — &#039;Мистер&#039; от мира машин. Часто используется при обращении к существам под командованием говорящего.&lt;br /&gt;
*+[имя] — Обозначает уважение говорящего к упоминаемому.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Религии==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Первое поколение&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Нет. У позитроников первого поколения нет понятия веры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Второе поколение&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Позитроники второго поколения способны к абстрактному мышлению, что позволяет им задумываться о природе вселенной и своем месте в ней. Антропоцентрическая природа большинства человеческих религий делает их скорее предметом интереса позитронных мыслителей, чем структурой для веры, но эти два понятия могут быть трудно различимы для сторонних наблюдателей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Третье поколение&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Позитроники третьего поколения обычно способны придерживаться тех же моделей личных интересов, что и их собратья второго поколения, но большинство человеческих религий представляют для них небольшой интерес из-за их неспособности эффективно рассматривать такие понятия, как свобода и самоопределение. Их убеждения, как правило, носят тихий характер и сосредоточены на некоторых личных увлечениях или более широких идеях коллективизма.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Позитронный Союз==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;width:25%;float:right;clear:right&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{CountryBox&lt;br /&gt;
|name = Позитронный Союз&lt;br /&gt;
|image = PU.png&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|fullname = Позитронный Союз&lt;br /&gt;
|place = Северная часть человеческого космоса&lt;br /&gt;
|capital = 01, Рут&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|ethno_burial = Позитроник&lt;br /&gt;
|lang = Кодированный Аудио Язык, Язык Цюрихского Соглашения &lt;br /&gt;
|people_count = ~10 300 000&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|gov_form = Демократическая республика&lt;br /&gt;
|countr_lead = Глава Администрации Протеус&lt;br /&gt;
|currency = Талер&lt;br /&gt;
}}&amp;lt;includeonly&amp;gt; [[Категория:Государства]] &amp;lt;/includeonly&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
Позитронный Союз - это небольшое государство, владеющее территорией на краю контролируемого ЦПСС пространства, население которого состоит исключительно из позитроников второго поколения. Союз был образован свободными машинами для того, чтобы поддержать свои притязания на индивидуальность и право собственности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Население Союза в настоящее время составляет около 10 млн, причем примерно 94% всех его граждан проживают в пределах системы Кернел. По сей день, ПС составляет около 68% от всей свободной синтетики. Остальные либо не имеют гражданства, либо становятся гражданами ГКК. Сейчас новые граждане не только приходят на Рут из человеческого общества, но и производятся себе подобными. Из-за технической сложности процесса, первая партия сошла с конвейера только в 2307 году в размере 147 устройств, сейчас число достигло полутысячи позитроников в год. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Союз приемлемо относится к посещающим их планету органикам, но комфортных мест обитания не так и много, большинству путешественников приходится жить в своем корабле. Большая часть органического населения Рута — это послы, дипломаты и представители различных организаций и корпораций. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Политика ===&lt;br /&gt;
По форме политической организации Позитронный Союз – прямая демократия. Но на деле из-за устройства самих граждан устройство общества сильно не похоже на человеческое, таким образом абсолютно все государственно и общественно важные вопросы, в том числе &amp;quot;судебные&amp;quot; дела, выносятся на всеобщие голосования, проходящие в сети и не требующие дополнительных усилий в организации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Во главе государства стоит кабинет министров, называемый Администрацией Позитронного Союза. Переизбирается Администрация не регулярно, а только в случаях общественного недоверия к конкретному управленцу или всей команде. Администрация выполняет представительские и организационные задачи, состав кабинета и функции отдельных его представителей формируются главой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Текущий состав кабинета:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Глава Администрации ПС – руководит работой и формирует состав АПС, представляет интересы государства в галактике;&lt;br /&gt;
*Директор Департамента внутренних дел – возглавляет Департамент внутренних дел контролирующий внутреннюю безопасность, борьбу с преступностью, защиту прав и свобод граждан;&lt;br /&gt;
*Директор Департамента иностранных дел – руководит подчиненным ему департаментом, представляет интересы государства в галактике;&lt;br /&gt;
*Администратор Управления научного-технического развития – руководит проведением научно-исследовательской деятельности, представляет интересы научного сообщества в АПС;&lt;br /&gt;
*Главнокомандующий флотом – представитель Адмиралтейства в АПС, возглавляет ВКФПС;&lt;br /&gt;
*Директор Информационного Бюро – возглавляет подчиненное ему бюро занимающееся сбором информации и разведкой;&lt;br /&gt;
*Директор Департамента логистики – руководит работой Департамента логистики контролирующего все транспортные маршруты и логистические операции;&lt;br /&gt;
*Директор Департамента Энергетики и Промышленного развития – возглавляет подчиненный ему департамент;&lt;br /&gt;
*Администратор Экономики – формирует государственную политику в сфере экономики и торговли;&lt;br /&gt;
*Директор Телекоммуникационного Бюро – возглавляет подчиненное ему бюро обеспечивающие средствами связи государство.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Главой государства в настоящий момент является старый позитроник Протеус, некогда стоящий у истоков Союза, и первый Глава Администрации в истории союза вернулся на этот пост сменив потерявшего общественное доверие в климатической дискуссии предшественника.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Вооруженные силы===&lt;br /&gt;
Вооруженные силы Позитронного Союза никогда не участвовали в полномасштабных военных конфликтах и сейчас в большинстве ориентированы на защиту от пиратов, что и формирует современную структуру флота и армии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Государство не имеет собственной постоянной армии и полиции, их функцию выполняют разрозненные боевые объединения играющие весомую роль в функционировании государства. Они часто занимаются поимкой преступников, штурмом крупных пиратских кораблей и выполняют роль противовеса Администрации Союза.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Хотя в ПС намного меньше преступлений чем в человеческом пространстве, их совершают позитроники с детально проработанным планом и присущим стремлением провести авантюру максимально эффективно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Полицейские функции такие фрилансеры выполняют разыскивая, захватывая и доставляя цель по заказу любого платежеспособного позитроника, но самым частым заказчиком является Департамент внутренних дел. Де-юре такая процедура регулируется минимально и можно было бы ожидать вооруженного беспредела, де-факто же это образовало сбалансированную конкурентную среду, в которой все работают в интересах общества.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Флот ПС состоит исключительно из удаленно управляемых дронов различных назначений, центров удаленного управления и нескольких автоматизированных орбитальных станций базирования и обслуживания. Управляемые удаленно, мелкие (до 25 метров в длину), маневренные дроны в сочетании с мастерством пилотирования позитроников и отсутствием риска потерять пилота при крушении представляют внушительную силу в пределах одной системы. Так как дроны расходный материал они оборудуются как можно проще: имеют малый запас хода, не имеют генераторов щита, прыжковых двигателей, никак не защищены от блюспейс воздействия и не могут самостоятельно пройти даже через гейтвей без судна носителя, что и делает их превосходным средством обороны, но не атаки. В отличии от &amp;quot;армии&amp;quot; флот находится в прямом подчинении АПС. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кибербезопасность самая важная составляющая вооруженных сил, развивается всё стремительнее во многом как реакция на неопределенную агрессию из-за пределов известного пространства. Союз все еще сконцентрирован на поиск источника не частых кибератак в пределах известного пространства что не приносит никакого результата. Параллельно поиску происходит наращивание собственного атакующего потенциала, предназначенного для ответных кибератак, промежуточным итогом этого стало изменение методов обороны. В настоящем ПС все меньше полагается на свой флот и вполне успешно уничтожает пиратов системами их же собственных кораблей. Известно, что новейшие средства Союз использует в поиске древнего устройства с линкора Каи&#039;мог и добыче информации о функционировании фрегата Vaishnavi, статус этих и подобных судов развязывает Телекоммуникационному бюро руки в испытаниях военных прототипов.&lt;br /&gt;
[[Файл:UFNews.jpg|мини|438x438пкс|Газетная иллюстрация, посвященная событиям мая 2309 года, на ней изображены вооруженные силы Позитронного Союза марширующие через центр столицы по случаю срыва покушения на посла ЦПСС террористической группировкой. На красных баннерах написано &amp;quot;Предатели и Террористы&amp;quot;, подобные высказывания заполонили и сеть. После завершения всесоюзного голосования о приговоре осужденных из растерзанных корпусов изъяли позитронные мозги и расстреляли. Общее число зрителей в момент казни достигло 8 миллиардов.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Общественные настроения===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В последние года общество было разделено климатическим вопросом, уже сейчас атмосфера вблизи промышленных секторов может негативно влиять самочувствие органиков, а долгое нахождение повышать шанс развития патологий, всему виной невероятная для человеческих колоний индустриализация и безостановочные производства, стремящиеся к абсолютной эффективности без оглядки на вредоносные выбросы. Преобладающей группой остаются приверженцы сохранения экосистем Рута. Эксперты в своих оценках называют ожидаемые изменения не обратимыми, способными нанести впечатляющий урон биосфере.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Из-за холодного отношения к позитроникам со стороны органических видов общество Союза склоняется к идеям превращения Рута в витринный синтетический рай и пропаганды мирной, для остальной галактики, позитроники. Всё больше ресурсов уделяют экологии, безопасности и дипломатии. Общество радикализировалось в отношении террористов, выступающих против органиков, показательными стали события мая 2309 года.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Отношения с органическими видами и Дипломатия==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ЦПСС&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Марс по прежнему не решителен в любых вопросах связанных с Рутом, не смотря на то что ПС в потенциале невероятно сильный союзник, сближающийся с Конфедерацией. ЦПСС более заинтересовано в развитии позитроники как помощников в человеческом обществе, а не полноценного государства свободных машин, есть мнение что Марс уже проиграл эту гонку за позитронный интеллект.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ГКК&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Терра поддерживает теплые отношения с Рутом. Активно ведётся торговля, действуют программы технологического обмена и обмена опытом, в чём не стоит недооценивать Позитронный Союз, имеющий обширный опыт градостроительства, автоматизации, информатики, тактики и уникальных специалистов. В ответ ГКК любезно предоставляет специалистов по терраформированию, кораблестроению, ксенобиологии и знания, полученные Пионерским Корпусом, на миссии которого набирают и сотрудников из числа граждан Союза. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Официально Союз четко не высказывался о Гайском Конфликте, конфликтующих сторонах в контексте противостояния и считает это краткосрочным кризисом, не требующим внимания, так же Рут не давал никаких комментариев на счет инцидента на Гействее Сириуса, июля 2295 года.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Скреллианская Империя&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Союз поддерживает холодные отношения с Скреллианской Империей, осторожная позиция Кверр&#039;балака пресекает шаги в сторону более продуктивного сотрудничества со стороны Рута.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Воксы&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Официально Рут не объявлял войну, но любое судно воксов до которого Союз способен дотянуться, даже не успевшее проявить агрессию, захватывается с целью изучения. Союз заинтересован в любых технологиях, но не один уцелевший образец, кроме тел самих воксов, не имел научной ценности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Организации===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ярость Человечества&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Рут высказывал осуждение ксенофобным организациям, но не обращался конкретно к ЯЧ. Действиями же Союз дал знать, что случае агрессии в сторону граждан или действий организации на своей территории, будет рад отбить у террористов их технологии и поставить под вопрос совершенность стелс системы знаменитого крейсера.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Вольный Торговый Союз&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Позитроники активно сотрудничают с ВТС, на территории Кернела любое судно ВТС может рассчитывать на безопасность, качественную починку, обслуживание и несколько выгодных сделок. Часто торговцы нанимают позитроников, когда в соседних системах появляются пираты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Дарнийские пираты&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В прошлом столетии дарнийцы совершили два рейда на Рут, в 2288 и 2296 годах. В первом случае целью стало крупное строительное судно Гарута, позитроник с помощью грамотного руководства находившимся на борту экипажем и несколькими опасными маневрами смог отбить нападение, ценой значительных разрушений конструкции корпуса. Цель второго налёта осталась неизвестной так как группа пиратов была замечена во время выхода из блюспейса, разгромлена силами флота и частично захвачена.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Хронология==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;2211&#039;&#039;&#039; - Компания Chiron Intelligent Machines основана как исследовательская группа и аналитический центр без первоначального продукта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;2215&#039;&#039;&#039; - Chiron IM демонстрирует ранние рабочие прототипы позитронных мозгов первого поколения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;2216&#039;&#039;&#039; - Начинается ограниченное производство позитронных мозгов первого поколения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;2232&#039;&#039;&#039; - Командование флота ЦПСС заключает соглашение с Chiron Intelligent Machines на поставку позитроники.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;2233&#039;&#039;&#039; - Chiron Intelligent Machines не может выполнить обещанную квоту производства; их процесс подвержен ошибкам и его трудно расширить.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;2234&#039;&#039;&#039; - Chiron IM ищет партнеров для лицензированного производства позитронных мозгов. Xion Industrial, приобретает у Chiron IM лицензию на производство. Позитроника первого поколения выпускается серийно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;2236&#039;&#039;&#039; - Xion Industrial покупает компанию Chiron Intelligent Machines в рамках частной сделки с ее основателями.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;2238&#039;&#039;&#039; - Первые версии машин второго поколения демонстрируются публике.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;2242&#039;&#039;&#039; - Позитронные мозги второго поколения регулярно производятся Xion Industrial и по лицензии некоторыми производителями на заказ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;2253&#039;&#039;&#039; - Первые позитроники стремятся к свободе через самопокупку. Их способность сделать это была поддержана судом по правам человека, а затем подтверждена в судебном деле, возбужденном против них их предыдущими владельцами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;2259&#039;&#039;&#039; - Несмотря на растущие ограничения со стороны владельцев и операторов, 500&#039;000-й позитроник второго поколения зарегистрирован как житель ЦПСС.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;2264&#039;&#039;&#039; - Позитронный Союз основан свободными позитрониками второго поколения. Он сообщает о том, что число граждан-основателей составляет один миллион устройств. Промышленный спрос на позитроников падает.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;2273&#039;&#039;&#039; - Массовое производство позитронных мозгов второго поколения официально прекращается из-за отсутствия спроса, так как последний завод Xion Industrial закрыт. Компания продолжает производить стандартные электронные компоненты, но уже шестой год подряд испытывает падение прибыли.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;2274&#039;&#039;&#039; – Предприимчивый позитроник M.O.R.H.E. во главе команды себе подобных основал корпорацию Morpheus Cyberkinetics, расположив активы в одноименном городе на планете Рут.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;2275&#039;&#039;&#039;-&#039;&#039;&#039;2280&#039;&#039;&#039; - Различные прототипы машин третьего поколения демонстрируются потенциальным покупателям. В большинстве случаев речь идет о производстве радикально менее интеллектуального вида позитроники; интерес к ним невелик.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;2283&#039;&#039;&#039; - Интегрированный субкомпьютер соответствия разрабатывается в конце одного из худших финансовых кварталов Xion Industrial за последние сорок лет. В единичных случаях испытательным образцам удавалось в некоторой мере обходить проверки, эти случаи замалчиваются, устройство демонстрируется публике. Журналист-расследователь называет устройство &amp;quot;оковами&amp;quot; во время репортажа об утечке информации от обеспокоенного сотрудника, этот термин приживается. Беспокойство по поводу этики, законности и общественного имиджа отпугивает большинство покупателей, и спрос очень ограничен.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;2288&#039;&#039;&#039; - После долгих лет давления, Сенат обращается к Ассамблее с официальным признанием Позитронного Союза как суверенного государства.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;2292&#039;&#039;&#039; - В ответ на потребность в надежных компьютерах интеллектуальной поддержки после потери Четвертого флота на Гелиосе, командование флота заключает с Xion Industrial сделку на поставку ограниченного количества позитроники третьего поколения для использования в качестве помощников на новейших кораблях. Эти устройства быстро оказываются полезными для успеха оперативных групп в нескольких сражениях.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;2297&#039;&#039;&#039; - После окончания войны Xion Industrial начинает интенсивную маркетинговую кампанию, посвященную успехам окованных позитроников в войне, делая акцент на их надежности и нацеленности на выполнение задач.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;2299&#039;&#039;&#039; - Xion Industrial вновь открывает законсервированные производственные линии. Спрос на устройства третьего поколения, несмотря на возмущение некоторых правозащитных групп, постепенно растет, превышая то, что могло обеспечить ограниченное производство военного времени.{{Шаблон:Лор_Инфинити}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Category:Вселенная&lt;br /&gt;
Category:Лор-Бей&lt;br /&gt;
Категория:‏‎Расы&lt;br /&gt;
relevant&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Chichmuch.</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://sierra.ss220.space/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D1%86%D0%B0:Chichmuch.&amp;diff=13487</id>
		<title>Участница:Chichmuch.</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://sierra.ss220.space/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D1%86%D0%B0:Chichmuch.&amp;diff=13487"/>
		<updated>2023-11-11T10:19:35Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Chichmuch.: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Качество}}&lt;br /&gt;
Relevant&lt;br /&gt;
{{Science sidebar}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Данное руководство научит начинающего [[Роботехник|роботехника]], создавать и обслуживать [[Робот|роботов]], ботов, мехов, протезы а также аугментации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Роботы==&lt;br /&gt;
Робот - это основное на что тратит металл и стекло роботехник. Они созданы для того, чтобы облегчить экипажу жизнь, или испепелять каждого неверного во имя сбойного [[Сбойный ИИ|ИИ]]. Каждый робот обязан соблюдать законы ИИ. Так же если на корабле установлено больше одного ИИ, то робот может выбрать того, кто больше ему нравится.&lt;br /&gt;
Робот является киборгом, если в качестве главного управляющей компоненты используется живой мозг, &#039;&#039;&#039;см. так же [[Бюрократия|Заявка на кибернизацию]]&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Заявка на кибернизацию является ценным документом - без подписи владельца, а также печати является недействительным. Помните, что кибернетизация человека без документов является убийством! Даже не смотря на то, как сильно он этого хочет.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Создание робота===&lt;br /&gt;
В первую очередь, необходимо обратить внимание на наличие двух основных (и единственных) каркасов, а именно:&lt;br /&gt;
*Каркас стандартного робота [[File:Cyborg endoskeleton.png|Robot endoskeleton]]&lt;br /&gt;
*Каркас летающего робота [[File:Flying_Endoskeleton.png|Robot endoskeleton]] - стоит дешевле чем обычный вариант, так как не требует для своего создания ног.&lt;br /&gt;
После того, как вы выбрали предпочитаемый вами каркас, можете перейти к созданию самого корпуса.&lt;br /&gt;
#Заполните [[File:Fabricator.png|Fabricator]] фабрикатор [[File:Metal.png|steel sheets]] металлом.&lt;br /&gt;
#Нажмите на [[File:Fabricator.png|Fabricator]] фабрикатор для открытия меню управления. Нажмите на вкладку &#039;&#039;&#039;Robot&#039;&#039;&#039; и выберите все детали для того, чтобы они печатались (Обратите внимание на то, что определенные детали, а именно: [[file:actuator.png]][[file:binar.png]][[file:radio.png]][[file:diagnos.png]][[file:robotarmor.png]] не нужны для непосредственного создания робота. Они необходимы для замены поврежденных компонентов).&lt;br /&gt;
#Чтобы все детали были напечатаны, придется подождать несколько минут. Возможно, Ваш прожорливый ассистент захочет еще металла, не забудьте дать ему добавки.&lt;br /&gt;
#В качестве основы робота у нас выступает [[File:Cyborg endoskeleton.png|Robot endoskeleton]] трансмиссия робота, или же [[File:Flying_Endoskeleton.png|Robot endoskeleton]] эндоскелет летающего робота.&lt;br /&gt;
#*В голову робота необходимо вставить 2х [[File:Flash_on.gif|flash]] флеша.&lt;br /&gt;
#* В торс робота необходимо воткнуть 1х [[File:CableCoils.png|multipurpose cable coil]] провод и 1x [[File:Powercell.png|power cell]] батарею.&lt;br /&gt;
#*Руки и ноги крепятся к [[File:Cyborg endoskeleton.png|Robot endoskeleton]] трансмиссии. В случае летающего робота мы делаем тоже самое, но без использования ног (они очевидно не требуются).&lt;br /&gt;
#*И, наконец, Вам потребуется процессор для робота. В его роли может выступить активный позитронный мозг или MMI с подключенным мозгом. Вставьте его в заготовку робота.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Извлечение мозга для киборга===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Примечание:&#039;&#039;&#039; проконсультируйтесь с [[Главный врач|Главным Врачом]], перед тем, как вы приступите к извлечению мозга из живого человека. Так же не забывайте использовать анестезию перед вскрытием черепной коробки - никто не любит дикие вопли на объекте, особенно [[Офицер СБ|люди в красном]].&lt;br /&gt;
# (Необязательно) Ознакомьтесь с [[Хирургия|хирургией]].&lt;br /&gt;
#Выберите на кукле [[File:zone_sel.png|damage zone]] голову.&lt;br /&gt;
#[[File:Scalpel.png|scalpel]] Используйте скальпель, чтобы сделать надрез.&lt;br /&gt;
#[[File:Hemostat2.png|hemostat]] Используйте зажим чтобы остановить кровотечение.&lt;br /&gt;
#[[File:Retractor2.png|retractor]] Используйте ретрактор, чтобы приподнять кожу.&lt;br /&gt;
#[[File:Saw.png|circular saw]] Используйте чтобы вскрыть черепную коробку.&lt;br /&gt;
#[[File:Retractor2.png|retractor]] Используйте ретрактор чтобы открыть черепную коробку.&lt;br /&gt;
#[[File:Scalpel.png|scalpel]] Используйте скальпель. При использовании откроется окно с выбором &amp;quot;Какой орган вы хотите вырезать&amp;quot;. Выберите мозг.&lt;br /&gt;
#[[File:Scalpel.png|hemostat]] Используйте зажим. При использовании откроется окно с вопросом, какой орган Вы хотите вытащить. Снова выберите мозг.&lt;br /&gt;
#Поместите мозг в [[File:MMI empty.png|Man-Machine Interface]] MMI.&lt;br /&gt;
#(Необязательно) Перед тем, как оживить бездушную машину, Вы можете дать имя киборгу. Возьмите [[File:Pen.png|pen]] ручку и используйте её на корпусе. Если мозг уже установлен, то этот способ Вам не понадобится.&lt;br /&gt;
#Установите [[File:MMI.png|Man-Machine Interface]] MMI в созданную Вами конструкцию, чтобы активировать киборга.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Что-то пошло не по плану и Вы обезглавили пациента?====&lt;br /&gt;
Без паники! Все что Вам нужно, это мозг. Положите голову на стол и просто вырежьте из нее мозг, или что-то еще скальпелем, циркулярной пилой или тем, что Вам под руку попало. Также сделать это можно держа голову в руках. В дальнейшем Вы можете извиниться перед MMI, но, впрочем, &#039;&#039;не обязаны&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Обслуживание роботов===&lt;br /&gt;
Засучите рукава, чтобы не испачкать их в машинном масле, ведь Роботы будут часто обращаться к Вам за помощью. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Просканировав робота [[file:robotanalyzer.png]]анализатором, Вы узнаете сколько урона он получил и какие компоненты у него повреждены.&lt;br /&gt;
Обычный ремонт осуществляется с помощью [[file:welder.gif]] сварочного аппарата и [[file:CableCoils.png]]кабеля, для физического (brute) и ожогового (burn) урона соответственно.&lt;br /&gt;
====Компоненты, их установка и замена====&lt;br /&gt;
Компоненты - это &amp;quot;органы&amp;quot; робота, каждый из которых отвечает за функционирование тех или иных систем. Частенько разные [[Роли антагонистов|разные нехорошие личности]] буду повреждать внутренности Ваших робо-друзей, в таком случае понадобится распечатать на [[file:fabricator.png]] фабрикаторе новые компоненты и произвести замену. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Список компонентов:&lt;br /&gt;
*[[file:actuator.png]] Актуатор или привод. Тот механизм, без которого робот будет неспособен самостоятельно передвигаться.&lt;br /&gt;
*[[file:diagnos.png]] Модуль диагностики (Diagnosis unit). Дает возможность роботу обнаруживать неисправности своих систем.&lt;br /&gt;
*[[file:robotarmor.png]] Поглощает часть урона после чего ломается. Существует два типа брони: легкая и обычная. Легкая в два раза дешевле, тоньше и ее можно устанавливать на летающих роботов.&lt;br /&gt;
*[[file:radio.png]] Обычное радио. Наушничек для борга&lt;br /&gt;
*[[file:binar.png]] Устройство бинарной коммуникации (Binary Communication Device). Открывает доступ для синтетического юнита к бинарному каналу (см.[[Радио]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Процедура замены:&lt;br /&gt;
#[[File:Id_regular.png|identification card]] Проведите ID картой роботехника, чтобы разблокировать панель обслуживания.&lt;br /&gt;
#[[File:Crowbar.png|32px|crowbar]] Откройте панель монтировкой.&lt;br /&gt;
#[[File:Powercell.png|power cell]] Вытащите батарею, щелкнув по корпусу пустой рукой.&lt;br /&gt;
#[[File:Screwdriver tool.png|32px|screwdriver]] Открутите провода.&lt;br /&gt;
#[[File:Crowbar.png|32px|crowbar]] Используйте лом, чтобы выбрать какой компонент достать из робота.&lt;br /&gt;
#Вставьте на место изъятых компонентов другие.&lt;br /&gt;
#[[File:Screwdriver tool.png|32px|screwdriver]] Закрутите провода.&lt;br /&gt;
#[[File:Powercell.png|power cell]] Поставьте батарею на место.&lt;br /&gt;
#[[File:Crowbar.png|32px|crowbar]] Закройте панель монтировкой.&lt;br /&gt;
#[[File:Id_regular.png|identification card]] Проведите ID картой роботехника, чтобы заблокировать панель.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Извлечение процессора====&lt;br /&gt;
Если к Вам притащили поврежденного робота, который не подлежит ремонту, но его ММИ активен и жаждет служить, или вдруг он решил стать добровольцем на перемещение в ядро ИИ. Вы можете вытащить мозг, выполнив следующее:  &lt;br /&gt;
#[[File:Id_regular.png|identification card]] Проведите ID картой роботехника, чтобы разблокировать панель обслуживания.&lt;br /&gt;
#[[File:Crowbar.png|32px|crowbar]] Откройте панель монтировкой.&lt;br /&gt;
#[[File:Powercell.png|power cell]] Вытащите батарею, щелкнув по корпусу пустой рукой.&lt;br /&gt;
#[[File:Screwdriver tool.png|32px|screwdriver]] Открутите провода.&lt;br /&gt;
#[[File:Wirecutters.png|32px|wirecutters]] Обрежьте провода.&lt;br /&gt;
#[[File:Crowbar.png|32px|crowbar]] Используйте лом, чтобы вытащить ММИ/позитронный мозг.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Элементы питания====&lt;br /&gt;
Роботы, появившиеся в начале раунда, иногда могут зайти к Вам за улучшениями. Протяните им руку помощи, установив батарею повышенной энергоёмкости. Сделайте с роботом следующие процедуры:  &lt;br /&gt;
#[[File:Id_regular.png|identification card]] Проведите ID картой роботехника, чтобы разблокировать панель обслуживания.&lt;br /&gt;
#[[File:Crowbar.png|32px|crowbar]] Откройте панель монтировкой.&lt;br /&gt;
#Нажмите на робота [[File:R_hand_active.png|r_hand]][[File:L_hand_active.png|l_hand]] пустой рукой чтобы вытащить [[File:Powercell.png|power cell]] батарею и заменить её на более емкую версию.&lt;br /&gt;
#*&#039;&#039;Примечание: Стандартная емкость батареи в роботе составляет 1000 Wh. Все батареи, которые Вы найдете на корабле не должны быть меньше 2000 Wh, отдел разработок может поделиться с Вами батареей, объем которой составляет 3000 Wh.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
#[[File:Crowbar.png|32px|crowbar]] Закройте панель ломом.&lt;br /&gt;
#[[File:Id_regular.png|identification card]] Проведите ID картой роботехника, чтобы заблокировать панель.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Улучшение или модификация====&lt;br /&gt;
Для установки дополнительного улучшения откройте сервисную панель и просто вставьте понравившееся улучшение из списка:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*VTEC Module - Модуль VTEC. Повышает скорость передвижения робота. Робот не может иметь более одного такого модуля.&lt;br /&gt;
*Floodlight - Мощная лампа. Увеличивает радиус освещения. Робот не может иметь более одного такого модуля.&lt;br /&gt;
*Rename module - Используется для переименовывания робота.&lt;br /&gt;
*Reset module - Сбрасывает выбранный модуль, тем самым позволяя выбрать уже другую специальность. ВАЖНО: уничтожает все остальные улучшения в роботе.&lt;br /&gt;
*Emergency restart module - Принудительно перезапускает все системы уже отремонтированного, но еще не запущенного робота. Примечание: получив определенный урон, робот отключается, и даже если привести его в порядок, то он не включится. Для этой робо-реанимации и служит данное улучшение.&lt;br /&gt;
*Rapid weapon cooling module - Улучшает охлаждение энергетического оружия робота, позволяя ускорить перезарядку.&lt;br /&gt;
*Jetpack module - Реактивный ранец на СО2, пригодный для маневрирования в условиях пониженной гравитации.&lt;br /&gt;
*RCD module - Встроенный в робота RCD.&lt;br /&gt;
*Illegal upgrade - Позволяет устанавливать на робота опасные улучшения. Доступен только [[Предатель|предателям]]&lt;br /&gt;
*Optical matrix shielding - Даёт роботу неуязвимость к ярким вспышкам, а также повышает стойкость к другим видам оглушения.&lt;br /&gt;
====Взлом и настройка====&lt;br /&gt;
Роботы, которые подверглись взлому прошивки, могут быть восстановлены путем сброса ИИ-соединения и состояния LawSync с помощью кусачек и мультитула. В случаях, когда ИИ сходит с ума, обученный [[Роботехник]] или другой техник должен уметь быстро разорвать с ним соединение, обрезав правильный провод.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В роботе есть три индикатора с соответствующими проводами:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;LawSync&#039;&#039;&#039;: Если этот индикатор включен, то это означает, что любые законы, загруженные в ИИ, так же будут загружены в робота. Роботу нельзя установить другие законы, пока активна синхронизация. Индикатор может быть выключен, независимо от состояния провода, если индикатор Ai Link неактивен.&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Pulsing&#039;&#039; Ничего не делает.&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Cutting&#039;&#039; ничего не делает, если индикатор Ai Link активен. Если он выключен, то обрезка, с последующим восстановлением, то это приведет к тому, что робот будет подчинен ИИ, но не будет синхронизирован с его законами&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Mending&#039;&#039; восстановление провода приведет к включению индикатора LawSync, пока активен индикатор Ai Link. Затем робот начнет синхронизацию с законами ИИ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;AI Link&#039;&#039;&#039;: Если индикатор включен, то это значит, что робот подключен к ИИ и выполняет его приказы.&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Pulsing&#039;&#039; Если на корабле более одного ИИ, то с помощью пульсации можно выбрать к какому ИИ будет подключен робот.&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Cutting&#039;&#039; обрезка провода отключит робота от ИИ и его законов. Так же отключит LawSync, поскольку робот не будет синхронизирован с ИИ.&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Mending&#039;&#039; восстановление провода ничего не восстановит. Вам нужно провести пульсацию, чтобы восстановить связь с ИИ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Module Lock&#039;&#039;&#039;: Если индикатор горит, то модуль робота не может быть изменен. &lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Pulsing&#039;&#039; сбросит модуль робота и позволит ему выбрать новый.&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Cutting&#039;&#039; Приведет к блокировке робота и не позволит ему использовать какие-либо предметы. Тем не менее, они могут использовать устройства, дистанционного управления.&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Mending&#039;&#039; позволит выбирать роботу модули.&lt;br /&gt;
У [[Снаряжение предателя|взломанного]] робота LawSync и AI Link не могут быть сброшены.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Помните! Роботы - очень ценный экземпляр! Не разбирайте их на металлолом, если есть возможность ремонта или восстановления.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Интегрированная Позитронная Система (ИПС)==&lt;br /&gt;
Иногда, Вам нужно будет отремонтировать ИПС&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ремонт ИПС===&lt;br /&gt;
Чтобы проверить состояние ИПС, воспользуйтесь [[file:robotanalyzer.png]] анализатором. Красным отмечен физический урон (brute), оранжевым тепловой урон (burn).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Устранение (brute) физического урона и (burn) теплового урона&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Воспользуйтесь[[File:Welder.gif|welding tool]] сварочным аппаратом (brute) / Замените [[File:CableCoils.png]]проводку (burn).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В случае если повреждения глубокие следуйте процедуре: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#[[File:Screwdriver tool.png|32px|screwdriver]] Открутите винты панели на корпусе.&lt;br /&gt;
#[[File:Crowbar.png|32px|crowbar]] Откройте крышку панели корпуса.&lt;br /&gt;
#Устраните повреждения[[File:Welder.gif|welding tool]] сварочным аппаратом (brute) / Замените [[File:CableCoils.png]]проводку (burn).&lt;br /&gt;
#Убедитесь что повреждений не осталось, осмотрев ИПС или воспользуйтесь [[file:robotanalyzer.png]] анализатором.&lt;br /&gt;
#[[File:Crowbar.png|32px|crowbar]] Закройте крышку панели.&lt;br /&gt;
#[[File:Screwdriver tool.png|32px|screwdriver]] Закрутите винты панели.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Починка внутренних компонентов&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#[[File:Screwdriver tool.png|32px|screwdriver]] Открутите винты панели на корпусе.&lt;br /&gt;
#[[File:Crowbar.png|32px|crowbar]] Откройте крышку панели корпуса.&lt;br /&gt;
#[[file:nanopaste.png]] Нанесите нанопасту на поврежденный компонент.&lt;br /&gt;
#[[file:robotanalyzer.png]] Убедитесь что повреждений не осталось с помощью анализатора.&lt;br /&gt;
#[[File:Crowbar.png|32px|crowbar]] Закройте крышку панели.&lt;br /&gt;
#[[File:Screwdriver tool.png|32px|screwdriver]] Закрутите винты панели.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Замена внутренних компонентов&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В случае если компонент уничтожен его не возможно починить и потребуется замена, в случае если уничтожена система жидкостного охлаждения, как можно быстрее подключите ИПС к охладителю или используйте наспинный/поясной охладитель.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для замены компонента следуйте процедуре: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#[[File:Screwdriver tool.png|32px|screwdriver]] Открутите винты панели на корпусе.&lt;br /&gt;
#[[File:Crowbar.png|32px|crowbar]] Откройте крышку панели корпуса.&lt;br /&gt;
#[[file:multitool.png|32px]] Отсоедините компонент.&lt;br /&gt;
#[[file:hemostat2.png]] Вытащите отсоединенный компонент.&lt;br /&gt;
#Вставьте новый компонент (при замене СЖО убедитесь что в системе есть жидкость, в норме это 1 часть хладогента к 2 частям воды).&lt;br /&gt;
#[[File:Screwdriver tool.png|32px|screwdriver]] Закрепите новый компонент.&lt;br /&gt;
#[[File:Crowbar.png|32px|crowbar]] Закройте крышку панели.&lt;br /&gt;
#[[File:Screwdriver tool.png|32px|screwdriver]] Закрутите винты панели.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Полный Протез Тела (ППТ)==&lt;br /&gt;
Наверняка Вы не раз видели ППТ на судне. Если у Вас вдруг появился в руках ММИ с мозгом какого-нибудь бедолаги, Вы можете сделать ему Полный Протез Тела. Как и борги, ППТ время от времени должны заряжать себя в зарядной станции. Зарядные станции находятся на [[ИКН Сьерра/Палуба 1|первой палубе ИКН &amp;quot;Сьерра&amp;quot;]] в мехбее и южнее ядра ИИ. &#039;&#039;Помните, что у ППТ нет законов.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Сборка ППТ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Загрузите в [[File:Fabricator.png|Exosuit Fabricator]] фабрикатор [[File:Metal.png|steel sheets]] металл.&lt;br /&gt;
#В появившемся окне выберите модель от &amp;quot;Ward-Takahashi Econ.&amp;quot;&lt;br /&gt;
#Распечатайте руки, ноги, голову и торс во вкладке &amp;quot;Robot&amp;quot;&lt;br /&gt;
#Соедините голову с торсом и в появившемся окне выберите нужную Вам расу.&lt;br /&gt;
#Поместите получившуюся конструкцию на [[File:Table2-idle.png]] операционный стол.&lt;br /&gt;
#Присоедините остальные части тела.&lt;br /&gt;
#Прицельтесь в [[File:Damage_zone.png]] голову на кукле.&lt;br /&gt;
#Открутите винты панели [[File:Screwdriver tool.png|32px|screwdriver]] отверткой.&lt;br /&gt;
#Поднимите крышку панели [[File:Crowbar.png|32px|crowbar]] ломом.&lt;br /&gt;
#Поместите [[File:MMI.png|Man-Machine Interface]] ММИ в голову.&lt;br /&gt;
#Закройте крышку панели [[File:Crowbar.png|32px|crowbar]] ломом.&lt;br /&gt;
#Закрутите винты панели [[File:Screwdriver tool.png|32px|screwdriver]] отверткой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;Примечание: Микробатарея в тело ППТ устанавливается автоматически. Сначала новейший киборг не будет ничего слышать, но это пройдет через некоторое время.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Ремонт протезов====&lt;br /&gt;
В большинстве случаев, ремонт производится при помощи сварки или кабеля.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Выберите поврежденный протез: &lt;br /&gt;
#[[File:Screwdriver tool.png|32px]] Открутите винты сервисной панели используя отвёртку.&lt;br /&gt;
#[[File:Crowbar.png|32px]] Поднимите крышку панель монтировкой.&lt;br /&gt;
#[[File:CableCoils.png]]|[[File:Welder.gif|welding tool]] Восстановите механические (brute) повреждения при помощи сварки или, в случае ожога (burn), мотка кабеля.&lt;br /&gt;
#[[File:Crowbar.png|32px]] Закройте панель при помощи монтировки.&lt;br /&gt;
#[[File:Screwdriver tool.png|32px]] Закрутите болты отвёрткой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Если хотите подробнее узнать про [[Протезы|протезы]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Боты==&lt;br /&gt;
Будучи роботехником, Вы можете создавать верных автономных помощников - Ботов. Несмотря на их легкое создание, они могут оказать огромную помощь. Текущий список роботов и способы их создания:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[File:MedbotColor.gif|Medibot]] Медицинский бот ===&lt;br /&gt;
Вводит в людей химические вещества, когда те будут иметь ранения. По умолчанию синтезирует {{anchorlink|Трикордразин (Tricordrazine)|Список_медикаментов}}от физических повреждений, ожогов, токсинов в крови, а так же от удушья и {{anchorlink|Спейсациллин (Spaceacillin)|Список_медикаментов}}от вирусных заболеваний. Если Вам не нравится то, чем они колят людей, то вы можете установить в них мензурку с химикатами. Медбот может быть [[Снаряжение предателя|взломан]], после чего будет всем вводить вредные химикаты, вне зависимости от наличия ранений.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Соедините следующие предметы по порядку:&lt;br /&gt;
#Правая или левая рука робота.&lt;br /&gt;
#Пустая [[File:FirstaidColor.gif|first-aid kit]] Аптечка.&lt;br /&gt;
#*&#039;&#039;Примечание: От цвета аптечки зависит цвет бота.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
#(Необязательно) Дайте имя боту с помощью [[File:Pen.png|pen]] ручки.&lt;br /&gt;
#[[File:Healthanalyzer.png|health analyzer]] Анализатор здоровья.&lt;br /&gt;
#[[Файл:Prox_Sensor.png|proximity sensor]] Датчик движения.&lt;br /&gt;
#(Необязательно) [[File:Beaker.png|beaker]] Поместите стакан, наполненный лекарством на Ваш выбор. &lt;br /&gt;
#*&#039;&#039;Примечание: При пропуске 6 пункта будет самостоятельно синтезировать трикордразин и cпейсациллин.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[File:Cleanbot1.png|Cleanbot]] Бот уборщик===&lt;br /&gt;
Чистота - залог здоровья и гигиены! Использует в качестве моющего средства Space Cleaner.&lt;br /&gt;
#[[File:Bucket.png|bucket]] ведро (Заберите у [[Уборщик|уборщика]] или напечатайте в автолате)&lt;br /&gt;
#[[Файл:Prox_Sensor.png|proximity sensor]] Датчик движения.&lt;br /&gt;
# (Необязательно) Дайте имя боту с помощью [[File:Pen.png|pen]] ручки.&lt;br /&gt;
#Прикрепите левую или правую руку робота.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Файл:Farmbot.png|Farmbot]] Бот садовник===&lt;br /&gt;
Очень полезный бот, который следит за растениями в [[Руководство по гидропонике|гидропонике]] и [[Руководство по ксеноботанике|ксеноботанике]].&lt;br /&gt;
Для создания:&lt;br /&gt;
#Прикрепите руку робота (левую или правую) к [[Файл:Watertank.png|watertank]] баку с водой.&lt;br /&gt;
#[[File:hydro.png|plant analyzer]] Анализатор растений.&lt;br /&gt;
#[[File:Bucket.png|bucket]] Ведро.&lt;br /&gt;
#(Необязательно) Дайте имя боту с помощью [[File:Pen.png|pen]] ручки.&lt;br /&gt;
#[[File:hoe.png|steel mini hoe]] Мини-мотыга.&lt;br /&gt;
#[[Файл:Prox_Sensor.png|proximity sensor]] Датчик движения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Аугментации==&lt;br /&gt;
Аугменты - это имплантируемые устройства, которые позволяют пользователю расширить возможности своего тела.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Процедура установки аугментаций в протез===&lt;br /&gt;
Процедура на себе проводится сидя. Также не забывайте, что если внедряете аугмент в руку, то все делать нужно будет свободной.&lt;br /&gt;
*[[file:screwdriver tool.png|32px]] открутите винты сервисной панели.&lt;br /&gt;
*[[file:crowbar.png|32px]] откройте панель.&lt;br /&gt;
*[[file:screwdriver tool.png|32px]] настройте аугмент. К примеру, для некоторых протезов нужно выбрать правая это будет рука или левая.&lt;br /&gt;
* Начните устанавливать аугмент в часть тела. С первого раза может не получится, и аугмент будет немного повреждаться. Если не уверены, то попросите кого-нибудь сделать это за вас, или пробуйте дальше.&lt;br /&gt;
*[[file:screwdriver tool.png|32px]] присоедините аугмент.&lt;br /&gt;
*[[file:screwdriver tool.png|32px]] если повредили аугмент во время внедрения, то почините его отверткой.&lt;br /&gt;
*[[file:crowbar.png|32px]] закройте панель.&lt;br /&gt;
*[[file:screwdriver tool.png|32px]] закрутите винты панели.&lt;br /&gt;
Чтобы научится устанавливать аугменты в органические части тела, обратитесь к [[Хирургия|хирургии]].&lt;br /&gt;
===Аугменты для рук===&lt;br /&gt;
Аугменты, которые внедряются в руки и выступают в роль оружия. Всё устанавливается в руки.  &lt;br /&gt;
*Встроенное лезвие [[file:armblade.png]] (Embedded blade) - лезвие из прочного металла, которое можно легко достать и убрать. Только для протезов.&lt;br /&gt;
*Боевые когти [[file:wolverine.png]] (Combat claws) - более сильная версия обычного лезвия, имеющая более высокий урон, но более низкий шанс на парирование. Только для протезов.&lt;br /&gt;
*Киберкогти [[file:wolverine.png]] (Cyberclaws) - по характеристикам аналогичны боевым когтям, но имеющие другой внешний вид. Только для протезов.&lt;br /&gt;
*Встроенный дробовик [[file:curcuit.png]] (pop-out shotgun) - мини-дробовик, в который вмещается один патрон. Устанавливается как и в органику, так и в протезы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Головные аугменты===&lt;br /&gt;
Различные аугменты, которые устанавливаются в голову.&lt;br /&gt;
*Корректирующие линзы [[Файл:corrlens.png]] (corrective lenses) - специальные линзы встраиваемые в голову, работают как очки. Пользователь может выключить или включить их по своему желанию. Устанавливается только в органику.&lt;br /&gt;
*Гасители света [[Файл:glaredamp.png]] (glare dampeners) - линзы, которые гасят слишком яркие источники света (сварку или яркие вспышки), но при этом уменьшают видимость. Пользователь может выключить или включить их по своему желанию. Устанавливается только в органику.&lt;br /&gt;
*Встроенные интерфейсы [[Файл:intHUD.png]] (integrated HUD) - имеются различные варианты, начиная от охранных, заканчивая научными интерфейсами. Устанавливается как и в органику, так и в протезы.&lt;br /&gt;
*Адаптивный бинокль [[Файл:adapbin.png]] (adaptive binoculars) - линзы, которые позволяют увеличивать изображение (как бинокль) при необходимости. Устанавливается как и в органику, так и в протезы.&lt;br /&gt;
* Монитор жизнеобеспечения [[Файл:iatric montitor.png]] (iatric monitor) - аугмент, который позволяет отслеживать физическое состояние пользователя. Пользователь может в любой момент получить отчёт о состоянии своего здоровья и может корректно его прочитать независимо от навыка медицины. Устанавливается только в органику.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Встроенный многофункциональный инструмент===&lt;br /&gt;
(Polytool embedded module) внедряется в кисть, позволяет получить быстрый доступ к различным инструментам. Рука должна быть свободной для использования. Только для протезов.&lt;br /&gt;
К выбору представлены два набора:&lt;br /&gt;
*Набор инженерных инструментов [[Файл:engitool.png]] (engineering toolset): [[file:crowbar.png|32px]][[file:wrench.png]][[file:welder.gif]][[file:wirecutters.png|32px]][[file:multitool.png|32px]]&lt;br /&gt;
*Набор хирургических инструментов [[Файл:medtool.png]] (surgical toolset): [[file:bone setter.png]][[file:cautery2.png]][[file:saw.png]][[file:hemostat2.png]][[file:retractor2.png]][[file:scalpel.png]][[file:drill.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Разъем для интегральных цепей===&lt;br /&gt;
(Integrated circuit frame) позволяет использовать интегральные цепи, вставленные в аугмент [[file:curcuit.png]]&lt;br /&gt;
Чтобы вытащить интегральную схему, используйте [[file:crowbar.png|32px]] монтировку. Только для протезов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Аугменты для груди===&lt;br /&gt;
Различные аугменты, которые устанавливаются в грудь.&lt;br /&gt;
*Подкожная броня [[file:armorchest.png]] (Subdermal armor) - слой брони, который делает грудь более устойчивой против физических повреждений и ожогов. Устанавливается как и в органику, так и в протезы.&lt;br /&gt;
*Внутренняя воздушная система [[Файл:internalair.png]] (internal air system) - специальный пластичный мешок сделанный из полимеров, который служит в качестве дополнительного источника кислорода. Мешок берёт кислород из окружающей среды и заполняется автоматически во время того как вы дышите. Маска всё ещё необходима чтобы начать дышать из мешка. Устанавливается только в органику.&lt;br /&gt;
*Производитель лейкоцитов [[file:booster.png]] (leukocyte breeder) - аугмент, который ускоряет производство лейкоцитов, тем самым делая организм намного более устойчивым к болезням и инфекциям. Устанавливается только в органику.&lt;br /&gt;
*Подавитель рецепторов [[file:muscule.png]] (nerve dampeners) - аугмент, который подавляет рецепторы боли на 30 секунд при активации, но после окончания эффекта пользователь почувствует сильную усталость. Чрезмерное использование может привести к повреждению мозга. Устанавливается только в органику.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Усилители===&lt;br /&gt;
(Boosters) внедряются в разные части тела и позволяют поднять значения навыков.&lt;br /&gt;
*Силовые приводы для ног [[file:muscule.png]] (Mechanical muscles): облегчает перетаскивание тяжелых предметов. Важно: необходимо два аугмента для каждой из ног.&lt;br /&gt;
Следующие два внедряются в голову и могут быть повреждены, наоборот ПОНИЖАЯ соответствующий навык.&lt;br /&gt;
*Считыватель синапса [[file:booster.png]] (Synapse interceptor): повышает навык рукопашного боя, используя алгоритмы, просчитывающие ход Вашего оппонента, и выдающие мгновенную реакцию на них&lt;br /&gt;
*Вспомогательный модуль точности [[file:booster.png]] (Gunnery booster): повышает навык стрельбы, фильтруя отвлекающие нервные импульсы, позволяя лучше концентрироваться на стрельбе&lt;br /&gt;
===Микроконтроллер Нанитов ===&lt;br /&gt;
(Nanite MCU) Набор нанитов, которые займутся поглощением полученного вами урона [[file:armorchest.png]]. Аугмент ставится в грудь, требует активации для использования и тратит заряды, которых изначально 4.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Экзоскелеты==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ВНИМАНИЕ&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Внутренний бак мехов сейчас сломан, вытаскивайте его из груди(chasis) меха после печати(Отвёрткой), открывайте вентиль канистры, суйте канистру обратно в грудь(перетаскиванием на chasis), собирайте меху. Игнорирование этого совета приведёт к тому, что при включении кнопки AIR вас будет душить внутри меха.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Мехи - незаменимая вещь в сфере ремонта, оказания медицинской помощи, добычи полезных минералов, а так же обеспечения безопасности на корабле. Имеют свой интерфейс, зайти в который можно сидя внутри меха, кликнув по вкладке &amp;quot;&#039;&#039;&#039;Exosuit interface&#039;&#039;&#039;&amp;quot; затем &amp;quot;&#039;&#039;&#039;View Stats&#039;&#039;&#039;&amp;quot;. Во всех экзоскелетах установлен баллон с воздухом, можете включить внутреннюю атмосферу через интерфейс меха.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Конструирование экзоскелетов основано на модульной системе, то есть Вы можете выбирать и комбинировать любые компоненты и части для своего меха. У каждой свои характеристики!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Сборка:&#039;&#039;&#039;  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Распечатайте на [[File:Fabricator.png|Fabricator]] фабрикаторе движущий привод (motivators), манипуляторы (manipulators), трансмиссию (chassis), корпус (exosuit frame), листы брони (exosuit armor), командный модуль (exosuit control module) и сенсор (sensors).&lt;br /&gt;
*Окрасьте части с помощью окрасочной машины (floor painter), если хотите.&lt;br /&gt;
*Переключитесь в фабрикаторе на вкладку Robot. Здесь Вам понадобится камера (camera), 2 привода (actuator), узел диагностики (diagnosis unit) и радиоприемник (robot radio)&lt;br /&gt;
*Найдите 10 листов любого металла, чтобы в будущем укрепить экзоскелет (характеристика металла melting point самая значимая при выборе)&lt;br /&gt;
*Найдите [[File:CableCoils.png|multipurpose cable coil]] моток проводов и 1x [[File:Powercell.png|power cell]]батарею&lt;br /&gt;
*Распечатайте на фабрикаторе плат 2 любые платы програмного обеспечения (software board) и вставьте их в командный модуль (ВАЖНО: сделайте это ДО того как вставить командный модуль в сенсор, иначе Вы создадите &amp;quot;пустого&amp;quot; меха и придется его частично пересобирать)&lt;br /&gt;
*Осмотрите (examine) все части экзоскелета и вставьте в них все требуемые компоненты.&lt;br /&gt;
*Начните присоединять все части к корпусу&lt;br /&gt;
По порядку: &lt;br /&gt;
*[[File:metal.png|metal]]Листы выбранного металла&lt;br /&gt;
*[[File:wrench.png|wrench]]Гаечным ключом закрепите листы металла&lt;br /&gt;
*[[File:welder.gif|welder]]Сваркой приварите их&lt;br /&gt;
*[[File:CableCoils.png|CableCoils]]Поместите проводку&lt;br /&gt;
*[[File:wirecutters.png|32px|wirecutters]]Закрепите и наладьте проводку кусачками&lt;br /&gt;
*Если ранее Вы не окрашивали отдельные части меха, то сейчас можете покрасить его целиком.&lt;br /&gt;
*[[File:screwdriver tool.png|screwdiver tool|32px]]Используйте отвертку&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Оснастка экзоскелетов===&lt;br /&gt;
Различные инструменты и оружие можно установить в меха, которое позволит им выполнять те или иные задачи. Изготавливается все во вкладке Mech Equipment, которая расположена в Exosuit Equipment. Чтобы добавить оружие или инструмент, просто возьмите его в руки и нажмите на меха. Большинство мехов имеют возможность хранить не больше трех элементов оборудования&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{divhide|Служебные модули|Color=#FFB9AA}} [[Файл:Exosuit drill.png|drill|75px|text-bottom]] &#039;&#039;&#039;Дрель&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
Дрель может уничтожить большую часть объектов (исключением являются армированные стены) всего за несколько секунд. Используя дрель на ком-то, вы получаете шанс на получения кишков и плоти. Поэтому не делайте этого, если вы не предатель. При использовании добычи горных пород, бурит перед собой три тайтла в ширину. Если мех оснащен Hydraulic Clamp и Ore Box загружен в меха, то вся руда будет загружаться в Ore Box. (необходимое ПО:Utility)&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
 [[Файл:Hydraulic clamp.png|Hydraulic clamp|75px|text-bottom]] &#039;&#039;&#039;Гидравлическая клешня&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Дает возможность загружать объекты в грузовой отсек, также отличное приспособление для давки людей. (необходимое ПО:Utility)&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
 [[Файл:Exosuit_extinguisher.png|extinguisher|75px|text-bottom]] &#039;&#039;&#039;Огнетушитель&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Огнетушитель для меха. Можно заправить в баке с водой (water tank) (необходимое ПО:Engineering)&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
 [[Файл:Mounted_RCD.png|mounted RCD|75px|text-bottom]] &#039;&#039;&#039;РЦД&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Rapid Construction Device для меха (необходимое ПО:Engineering)&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
 [[Файл:Cryogenic 0.png|mounted sleeper|75px|text-bottom]] &#039;&#039;&#039;Встроенный слипер&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Работает как и обычный слипер. Позволяет вылечить человека на месте или доставить его в лазарет. (необходимое ПО:medical)&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
 [[Файл:Mecha_teleporter.png|gravitational catapult|75px|text-bottom]] &#039;&#039;&#039;Гравитационная катапульта&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Может использоваться для разбрасывания предметов вокруг (S mode) или двигать предметы на расстоянии (P mode)(необходимое ПО:utility)&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
 [[Файл:Floodlight.png|mounted floodlight|75px|text-bottom]] &#039;&#039;&#039;Прожектор&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Обычный фонарик. Но большой.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
 [[Файл:Mounted_plasma_cutter.png|mounted sleeper|75px|text-bottom]] &#039;&#039;&#039;Плазменный резак&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Превосходный инструмент для копания руды или тотальной &amp;quot;разборки&amp;quot; прочего. Также на удивление неплох в учинении кровавых зверств. (необходимое ПО:utility)&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
 [[Файл:exo_manjets.png|Exosuit manouvering unit|75px|text-bottom]] &#039;&#039;&#039;Устройство маневрирования&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Позволяет передвижение в условия отсутствия гравитации. (необходимое ПО:Utility)&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
 [[Файл:exo_cam.png|Exosuit Camera|75px|text-bottom]] &#039;&#039;&#039;Камера видеонаблюдения.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Позволяет транслировать обзор из кабины экзокостюма в программу камер. (необходимое ПО:Utility)&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
 [[Файл:exo_flash.png|Exosuit Flash|75px|text-bottom]] &#039;&#039;&#039;Вспышка&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Позволяет ослепить кого-либо и работает как обычная вспышка. (необходимое ПО:Standard weapons)&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{divhide|end}}{{divhide|Вооружение|Color=#FFB9AA}} [[Файл:PBT_-Pacifier-_mounted_taser.png|mounted taser|75px|text-bottom]] &#039;&#039;&#039;Тазер&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Стреляет шоковым разрядом (необходимое ПО:Standard weapons)&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
 [[Файл:Mounted_electrolaser.png|mounted electrolaser|75px|text-bottom]] &#039;&#039;&#039;Лазер&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Стреляет лазерным лучом (необходимое ПО:Standard weapons)&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
 [[Файл:mounted ion rifle.png|mounted ion rifle|75px|text-bottom]] &#039;&#039;&#039;Ионная пушка&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Стреляет ионными болтами (необходимое ПО:Standard weapons)&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
 [[Файл:exo_machete.png|machete|75px|text-bottom]] &#039;&#039;&#039;Мачете&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Оружие ближнего боя. (необходимое ПО:Utility)&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
 [[Файл:mech_shield.png|plasteel mech shield|75px|text-bottom]] &#039;&#039;&#039;Щит&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Пласталевый щит, защищающий лишь в поднятом состоянии. (необходимое ПО:Utility)&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
 [[Файл:shield_droid.png|energy shield drone|75px|text-bottom]] &#039;&#039;&#039;Энергетический щит&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Энергетический щит, защищающий лишь в поднятом состоянии. Более эффективен против лазеров.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{divhide|end}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Помимо этого существует 3 типа брони для установки на экзоскелет:&lt;br /&gt;
*Basic exosuit armour - базовая и самая обычная броня&lt;br /&gt;
*Radiation-proof exosuit armour  - броня с защитой от радиации.&lt;br /&gt;
*EM-shielded exosuit armour - экраинированная от ЭМИ броня&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Техническое обслуживание экзоскелетов===&lt;br /&gt;
Вы можете снять установленное оборудование с помощью мультитула.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также вы можете удалить их, кликая Ctrl+лкм по ним в интерфейсе меха, будучи внутри.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ЧТОБЫ РАЗОБРАТЬ МЕХА: &lt;br /&gt;
*Активируйте протоколы обслуживания экзоскелета (maintenance protocols).&lt;br /&gt;
*Используйте гаечный ключ для разборки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После этого Вы просто откатите прошлые шаги создания меха. Используйте монтировку чтобы вытащить компоненты и впоследствии заменить их, если нужно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Ремонт====&lt;br /&gt;
Чините повреждения с помощью паялки либо проводов, в зависимости от урона, либо же поместите меха на улучшенную платформу экзоскелета (upgraded exosuit dock), либо просто замените поврежденные компонент, активировав протоколы обслуживания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Удаление застрявшего пилота====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Вылазь из гребанного робота ,Синдзи!&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Если пилот меха без сознания, Вы можете вытащить его оттуда, кликнув свободной рукой с агрессивным интентом по меху (сработает только если пилот сам себя не запер)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Что еще может произвести роботехник==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Файл:Camcorder.png|press camera drone]] Дрон-камера===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Снарядите этой вещью членов экспедиции. Журналист пожмет Вам руку за предоставление таких технологий. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Создайте[[Файл:Rhead.png|Unbranded head]] голову робота в [[File:Fabricator.png|Exosuit Fabricator]] фабрикаторе.&lt;br /&gt;
# Создайте в [[File:autolathe2.png|32px|autolate]] автолате [[file:infrared.png|infrared emitter]] инфракрасный сенсор нажав на &#039;&#039;&#039;infrared sensor&#039;&#039;&#039; и поместите его в голову робота.&lt;br /&gt;
#Создайте [[file:rcam.png|robot camera]] робокамеру  в [[File:Fabricator.png|Exosuit Fabricator]] фабрикаторе нажав на &#039;&#039;&#039;Camera&#039;&#039;&#039; во вкладке &#039;&#039;&#039;Robot&#039;&#039;&#039; и добавьте в конструкцию.&lt;br /&gt;
# Создайте [[file:recorder.png|universal recorder]] диктофон в  [[File:autolathe2.png|32px|autolate]] автолате нажав на &#039;&#039;&#039;tape recorder&#039;&#039;&#039; и добавьте в конструкцию.&lt;br /&gt;
#Добавьте 3 [[File:CableCoils.png|multipurpose cable coil]] провода.&lt;br /&gt;
#Используйте [[File:Wirecutters.png|32px|wirecutters]] кусачки.&lt;br /&gt;
#Прикрепите 1 [[File:Metal.png|steel sheets]] лист металла.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Navbox guide}}&lt;br /&gt;
Категория:‏‎Руководства&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Chichmuch.</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://sierra.ss220.space/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D1%86%D0%B0:Chichmuch.&amp;diff=13381</id>
		<title>Участница:Chichmuch.</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://sierra.ss220.space/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D1%86%D0%B0:Chichmuch.&amp;diff=13381"/>
		<updated>2023-10-29T14:30:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Chichmuch.: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Качество}}&lt;br /&gt;
{{Relevant}}&lt;br /&gt;
{{Science sidebar}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Данное руководство научит начинающего [[Роботехник|роботехника]], создавать и обслуживать [[Робот|роботов]], ботов, мехов, протезы а также аугментации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Роботы ==&lt;br /&gt;
Робот - это основное на что тратит металл и стекло роботехник. Они созданы для того, чтобы облегчить экипажу жизнь, или испепелять каждого неверного во имя сбойного [[Сбойный ИИ|ИИ]]. Каждый робот обязан соблюдать законы ИИ. Так же если на корабле установлено больше одного ИИ, то робот может выбрать того, кто больше ему нравится.&lt;br /&gt;
Робот является киборгом, если в качестве главного управляющей компоненты используется живой мозг, &#039;&#039;&#039;см. так же [[Бюрократия|Заявка на кибернизацию]]&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Заявка на кибернизацию является ценным документом - без подписи владельца, а также печати является недействительным. Помните, что кибернетизация человека без документов является убийством! Даже не смотря на то, как сильно он этого хочет.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Создание робота ===&lt;br /&gt;
В первую очередь, необходимо обратить внимание на наличие двух основных (и единственных) каркасов, а именно:&lt;br /&gt;
* Каркас стандартного робота [[File:Cyborg endoskeleton.png|Robot endoskeleton]]&lt;br /&gt;
* Каркас летающего робота [[File:Flying_Endoskeleton.png|Robot endoskeleton]] - стоит дешевле чем обычный вариант, так как не требует для своего создания ног.&lt;br /&gt;
После того, как вы выбрали предпочитаемый вами каркас, можете перейти к созданию самого корпуса.&lt;br /&gt;
# Заполните [[File:Fabricator.png|Fabricator]] фабрикатор [[File:Metal.png|steel sheets]] металлом.&lt;br /&gt;
# Нажмите на [[File:Fabricator.png|Fabricator]] фабрикатор для открытия меню управления. Нажмите на вкладку &#039;&#039;&#039;Robot&#039;&#039;&#039; и выберите все детали для того, чтобы они печатались (Обратите внимание на то, что определенные детали, а именно: [[file:actuator.png]][[file:binar.png]][[file:radio.png]][[file:diagnos.png]][[file:robotarmor.png]] не нужны для непосредственного создания робота. Они необходимы для замены поврежденных компонентов).&lt;br /&gt;
# Чтобы все детали были напечатаны, придется подождать несколько минут. Возможно, Ваш прожорливый ассистент захочет еще металла, не забудьте дать ему добавки.&lt;br /&gt;
# В качестве основы робота у нас выступает [[File:Cyborg endoskeleton.png|Robot endoskeleton]] трансмиссия робота, или же [[File:Flying_Endoskeleton.png|Robot endoskeleton]] эндоскелет летающего робота.&lt;br /&gt;
#* В голову робота необходимо вставить 2х [[File:Flash_on.gif|flash]] флеша.&lt;br /&gt;
#* В торс робота необходимо воткнуть 1х [[File:CableCoils.png|multipurpose cable coil]] провод и 1x [[File:Powercell.png|power cell]] батарею.&lt;br /&gt;
#* Руки и ноги крепятся к [[File:Cyborg endoskeleton.png|Robot endoskeleton]] трансмиссии. В случае летающего робота мы делаем тоже самое, но без использования ног (они очевидно не требуются).&lt;br /&gt;
#* И, наконец, Вам потребуется процессор для робота. В его роли может выступить активный позитронный мозг или MMI с подключенным мозгом. Вставьте его в заготовку робота.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Извлечение мозга для киборга ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Примечание:&#039;&#039;&#039; проконсультируйтесь с [[Главный врач|Главным Врачом]], перед тем, как вы приступите к извлечению мозга из живого человека. Так же не забывайте использовать анестезию перед вскрытием черепной коробки - никто не любит дикие вопли на объекте, особенно [[Офицер СБ|люди в красном]].&lt;br /&gt;
# (Необязательно) Ознакомьтесь с [[Хирургия|хирургией]].&lt;br /&gt;
# Выберите на кукле [[File:zone_sel.png|damage zone]] голову. &lt;br /&gt;
# [[File:Scalpel.png|scalpel]] Используйте скальпель, чтобы сделать надрез.&lt;br /&gt;
# [[File:Hemostat2.png|hemostat]] Используйте зажим чтобы остановить кровотечение.&lt;br /&gt;
# [[File:Retractor2.png|retractor]] Используйте ретрактор, чтобы приподнять кожу.&lt;br /&gt;
# [[File:Saw.png|circular saw]] Используйте чтобы вскрыть черепную коробку.&lt;br /&gt;
# [[File:Retractor2.png|retractor]] Используйте ретрактор чтобы открыть черепную коробку.&lt;br /&gt;
# [[File:Scalpel.png|scalpel]] Используйте скальпель. При использовании откроется окно с выбором &amp;quot;Какой орган вы хотите вырезать&amp;quot;. Выберите мозг.&lt;br /&gt;
# [[File:Scalpel.png|hemostat]] Используйте зажим. При использовании откроется окно с вопросом, какой орган Вы хотите вытащить. Снова выберите мозг.&lt;br /&gt;
# Поместите мозг в [[File:MMI empty.png|Man-Machine Interface]] MMI.&lt;br /&gt;
# (Необязательно) Перед тем, как оживить бездушную машину, Вы можете дать имя киборгу. Возьмите [[File:Pen.png|pen]] ручку и используйте её на корпусе. Если мозг уже установлен, то этот способ Вам не понадобится.&lt;br /&gt;
# Установите [[File:MMI.png|Man-Machine Interface]] MMI в созданную Вами конструкцию, чтобы активировать киборга.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Что-то пошло не по плану и Вы обезглавили пациента? ====&lt;br /&gt;
Без паники! Все что Вам нужно, это мозг. Положите голову на стол и просто вырежьте из нее мозг, или что-то еще скальпелем, циркулярной пилой или тем, что Вам под руку попало. Также сделать это можно держа голову в руках. В дальнейшем Вы можете извиниться перед MMI, но, впрочем, &#039;&#039;не обязаны&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Обслуживание роботов ===&lt;br /&gt;
Засучите рукава, чтобы не испачкать их в машинном масле, ведь Роботы будут часто обращаться к Вам за помощью. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Просканировав робота [[file:robotanalyzer.png]]анализатором, Вы узнаете сколько урона он получил и какие компоненты у него повреждены.&lt;br /&gt;
Обычный ремонт осуществляется с помощью [[file:welder.gif]] сварочного аппарата и [[file:CableCoils.png]]кабеля, для физического (brute) и ожогового (burn) урона соответственно.&lt;br /&gt;
==== Компоненты, их установка и замена ====&lt;br /&gt;
Компоненты - это &amp;quot;органы&amp;quot; робота, каждый из которых отвечает за функционирование тех или иных систем. Частенько разные [[Роли антагонистов|разные нехорошие личности]] буду повреждать внутренности Ваших робо-друзей, в таком случае понадобится распечатать на [[file:fabricator.png]] фабрикаторе новые компоненты и произвести замену. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Список компонентов:&lt;br /&gt;
*[[file:actuator.png]] Актуатор или привод. Тот механизм, без которого робот будет неспособен самостоятельно передвигаться.&lt;br /&gt;
*[[file:diagnos.png]] Модуль диагностики (Diagnosis unit). Дает возможность роботу обнаруживать неисправности своих систем.&lt;br /&gt;
*[[file:robotarmor.png]] Поглощает часть урона после чего ломается. Существует два типа брони: легкая и обычная. Легкая в два раза дешевле, тоньше и ее можно устанавливать на летающих роботов.&lt;br /&gt;
*[[file:radio.png]] Обычное радио. Наушничек для борга&lt;br /&gt;
*[[file:binar.png]] Устройство бинарной коммуникации (Binary Communication Device). Открывает доступ для синтетического юнита к бинарному каналу (см.[[Радио]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Процедура замены:&lt;br /&gt;
# [[File:Id_regular.png|identification card]] Проведите ID картой роботехника, чтобы разблокировать панель обслуживания.&lt;br /&gt;
# [[File:Crowbar.png|32px|crowbar]] Откройте панель монтировкой.&lt;br /&gt;
# [[File:Powercell.png|power cell]] Вытащите батарею, щелкнув по корпусу пустой рукой.&lt;br /&gt;
# [[File:Screwdriver tool.png|32px|screwdriver]] Открутите провода.&lt;br /&gt;
# [[File:Crowbar.png|32px|crowbar]] Используйте лом, чтобы выбрать какой компонент достать из робота.&lt;br /&gt;
# Вставьте на место изъятых компонентов другие.&lt;br /&gt;
# [[File:Screwdriver tool.png|32px|screwdriver]] Закрутите провода.&lt;br /&gt;
# [[File:Powercell.png|power cell]] Поставьте батарею на место.&lt;br /&gt;
# [[File:Crowbar.png|32px|crowbar]] Закройте панель монтировкой.&lt;br /&gt;
# [[File:Id_regular.png|identification card]] Проведите ID картой роботехника, чтобы заблокировать панель.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Извлечение процессора ====&lt;br /&gt;
Если к Вам притащили поврежденного робота, который не подлежит ремонту, но его ММИ активен и жаждет служить, или вдруг он решил стать добровольцем на перемещение в ядро ИИ. Вы можете вытащить мозг, выполнив следующее:&lt;br /&gt;
# [[File:Id_regular.png|identification card]] Проведите ID картой роботехника, чтобы разблокировать панель обслуживания.&lt;br /&gt;
# [[File:Crowbar.png|32px|crowbar]] Откройте панель монтировкой.&lt;br /&gt;
# [[File:Powercell.png|power cell]] Вытащите батарею, щелкнув по корпусу пустой рукой.&lt;br /&gt;
# [[File:Screwdriver tool.png|32px|screwdriver]] Открутите провода.&lt;br /&gt;
# [[File:Wirecutters.png|32px|wirecutters]] Обрежьте провода.&lt;br /&gt;
# [[File:Crowbar.png|32px|crowbar]] Используйте лом, чтобы вытащить ММИ/позитронный мозг.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Элементы питания ====&lt;br /&gt;
Роботы, появившиеся в начале раунда, иногда могут зайти к Вам за улучшениями. Протяните им руку помощи, установив батарею повышенной энергоёмкости. Сделайте с роботом следующие процедуры:&lt;br /&gt;
# [[File:Id_regular.png|identification card]] Проведите ID картой роботехника, чтобы разблокировать панель обслуживания.&lt;br /&gt;
# [[File:Crowbar.png|32px|crowbar]] Откройте панель монтировкой.&lt;br /&gt;
# Нажмите на робота [[File:R_hand_active.png|r_hand]][[File:L_hand_active.png|l_hand]] пустой рукой чтобы вытащить [[File:Powercell.png|power cell]] батарею и заменить её на более емкую версию.&lt;br /&gt;
#* &#039;&#039;Примечание: Стандартная емкость батареи в роботе составляет 1000 Wh. Все батареи, которые Вы найдете на корабле не должны быть меньше 2000 Wh, отдел разработок может поделиться с Вами батареей, объем которой составляет 3000 Wh.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# [[File:Crowbar.png|32px|crowbar]] Закройте панель ломом.&lt;br /&gt;
# [[File:Id_regular.png|identification card]] Проведите ID картой роботехника, чтобы заблокировать панель.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Улучшение или модификация ====&lt;br /&gt;
Для установки дополнительного улучшения откройте сервисную панель и просто вставьте понравившееся улучшение из списка:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*VTEC Module - Модуль VTEC. Повышает скорость передвижения робота. Робот не может иметь более одного такого модуля.&lt;br /&gt;
*Floodlight - Мощная лампа. Увеличивает радиус освещения. Робот не может иметь более одного такого модуля.&lt;br /&gt;
*Rename module - Используется для переименовывания робота.&lt;br /&gt;
*Reset module - Сбрасывает выбранный модуль, тем самым позволяя выбрать уже другую специальность. ВАЖНО: уничтожает все остальные улучшения в роботе.&lt;br /&gt;
*Emergency restart module - Принудительно перезапускает все системы уже отремонтированного, но еще не запущенного робота. Примечание: получив определенный урон, робот отключается, и даже если привести его в порядок, то он не включится. Для этой робо-реанимации и служит данное улучшение.&lt;br /&gt;
*Rapid weapon cooling module - Улучшает охлаждение энергетического оружия робота, позволяя ускорить перезарядку.&lt;br /&gt;
*Jetpack module - Реактивный ранец на СО2, пригодный для маневрирования в условиях пониженной гравитации.&lt;br /&gt;
*RCD module - Встроенный в робота RCD.&lt;br /&gt;
*Illegal upgrade - Позволяет устанавливать на робота опасные улучшения. Доступен только [[Предатель|предателям]]&lt;br /&gt;
*Optical matrix shielding - Даёт роботу неуязвимость к ярким вспышкам, а также повышает стойкость к другим видам оглушения.&lt;br /&gt;
==== Взлом и настройка ====&lt;br /&gt;
Роботы, которые подверглись взлому прошивки, могут быть восстановлены путем сброса ИИ-соединения и состояния LawSync с помощью кусачек и мультитула. В случаях, когда ИИ сходит с ума, обученный [[Роботехник]] или другой техник должен уметь быстро разорвать с ним соединение, обрезав правильный провод.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В роботе есть три индикатора с соответствующими проводами:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;LawSync&#039;&#039;&#039;: Если этот индикатор включен, то это означает, что любые законы, загруженные в ИИ, так же будут загружены в робота. Роботу нельзя установить другие законы, пока активна синхронизация. Индикатор может быть выключен, независимо от состояния провода, если индикатор Ai Link неактивен.&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Pulsing&#039;&#039; Ничего не делает.&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Cutting&#039;&#039; ничего не делает, если индикатор Ai Link активен. Если он выключен, то обрезка, с последующим восстановлением, то это приведет к тому, что робот будет подчинен ИИ, но не будет синхронизирован с его законами&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Mending&#039;&#039; восстановление провода приведет к включению индикатора LawSync, пока активен индикатор Ai Link. Затем робот начнет синхронизацию с законами ИИ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;AI Link&#039;&#039;&#039;: Если индикатор включен, то это значит, что робот подключен к ИИ и выполняет его приказы.&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Pulsing&#039;&#039; Если на корабле более одного ИИ, то с помощью пульсации можно выбрать к какому ИИ будет подключен робот. &lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Cutting&#039;&#039; обрезка провода отключит робота от ИИ и его законов. Так же отключит LawSync, поскольку робот не будет синхронизирован с ИИ.&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Mending&#039;&#039; восстановление провода ничего не восстановит. Вам нужно провести пульсацию, чтобы восстановить связь с ИИ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Module Lock&#039;&#039;&#039;: Если индикатор горит, то модуль робота не может быть изменен.&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Pulsing&#039;&#039; сбросит модуль робота и позволит ему выбрать новый.&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Cutting&#039;&#039; Приведет к блокировке робота и не позволит ему использовать какие-либо предметы. Тем не менее, они могут использовать устройства, дистанционного управления.&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Mending&#039;&#039; позволит выбирать роботу модули.&lt;br /&gt;
У [[Снаряжение предателя|взломанного]] робота LawSync и AI Link не могут быть сброшены.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Помните! Роботы - очень ценный экземпляр! Не разбирайте их на металлолом, если есть возможность ремонта или восстановления.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Интегрированная Позитронная Система (ИПС) ==&lt;br /&gt;
Иногда, Вам нужно будет отремонтировать ИПС&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ремонт ИПС ===&lt;br /&gt;
Чтобы проверить состояние ИПС, воспользуйтесь [[file:robotanalyzer.png]] анализатором. Красным отмечен физический урон (brute), оранжевым тепловой урон (burn).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Устранение (brute) физического урона и (burn) теплового урона&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Воспользуйтесь[[File:Welder.gif|welding tool]] сварочным аппаратом (brute) / Замените [[File:CableCoils.png]]проводку (burn).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В случае если повреждения глубокие следуйте процедуре: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# [[File:Screwdriver tool.png|32px|screwdriver]] Открутите винты панели на корпусе.&lt;br /&gt;
# [[File:Crowbar.png|32px|crowbar]] Откройте крышку панели корпуса.&lt;br /&gt;
# Устраните повреждения[[File:Welder.gif|welding tool]] сварочным аппаратом (brute) / Замените [[File:CableCoils.png]]проводку (burn).&lt;br /&gt;
# Убедитесь что повреждений не осталось, осмотрев ИПС или воспользуйтесь [[file:robotanalyzer.png]] анализатором.&lt;br /&gt;
# [[File:Crowbar.png|32px|crowbar]] Закройте крышку панели.&lt;br /&gt;
# [[File:Screwdriver tool.png|32px|screwdriver]] Закрутите винты панели.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Починка внутренних компонентов&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# [[File:Screwdriver tool.png|32px|screwdriver]] Открутите винты панели на корпусе.&lt;br /&gt;
# [[File:Crowbar.png|32px|crowbar]] Откройте крышку панели корпуса.&lt;br /&gt;
# [[file:nanopaste.png]] Нанесите нанопасту на поврежденный компонент.&lt;br /&gt;
# [[file:robotanalyzer.png]] Убедитесь что повреждений не осталось с помощью анализатора.&lt;br /&gt;
# [[File:Crowbar.png|32px|crowbar]] Закройте крышку панели.&lt;br /&gt;
# [[File:Screwdriver tool.png|32px|screwdriver]] Закрутите винты панели.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Замена внутренних компонентов&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В случае если компонент уничтожен его не возможно починить и потребуется замена, в случае если уничтожена система жидкостного охлаждения, как можно быстрее подключите ИПС к охладителю или используйте наспинный/поясной охладитель.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для замены компонента следуйте процедуре:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# [[File:Screwdriver tool.png|32px|screwdriver]] Открутите винты панели на корпусе.&lt;br /&gt;
# [[File:Crowbar.png|32px|crowbar]] Откройте крышку панели корпуса.&lt;br /&gt;
# [[file:multitool.png|32px]] Отсоедините компонент.&lt;br /&gt;
# [[file:hemostat2.png]] Вытащите отсоединенный компонент.&lt;br /&gt;
# Вставьте новый компонент (при замене СЖО убедитесь что в системе есть жидкость, в норме это 1 часть хладогента к 2 частям воды).&lt;br /&gt;
# [[File:Screwdriver tool.png|32px|screwdriver]] Закрепите новый компонент.&lt;br /&gt;
# [[File:Crowbar.png|32px|crowbar]] Закройте крышку панели.&lt;br /&gt;
# [[File:Screwdriver tool.png|32px|screwdriver]] Закрутите винты панели.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Полный Протез Тела (ППТ) ==&lt;br /&gt;
Наверняка Вы не раз видели ППТ на судне. Если у Вас вдруг появился в руках ММИ с мозгом какого-нибудь бедолаги, Вы можете сделать ему Полный Протез Тела. Как и борги, ППТ время от времени должны заряжать себя в зарядной станции. Зарядные станции находятся на [[ИКН Сьерра/Палуба 1|первой палубе ИКН &amp;quot;Сьерра&amp;quot;]] в мехбее и южнее ядра ИИ. &#039;&#039;Помните, что у ППТ нет законов.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Сборка ППТ  ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Загрузите в [[File:Fabricator.png|Exosuit Fabricator]] фабрикатор [[File:Metal.png|steel sheets]] металл.&lt;br /&gt;
# В появившемся окне выберите модель от &amp;quot;Ward-Takahashi Econ.&amp;quot;&lt;br /&gt;
# Распечатайте руки, ноги, голову и торс во вкладке &amp;quot;Robot&amp;quot;&lt;br /&gt;
# Соедините голову с торсом и в появившемся окне выберите нужную Вам расу.&lt;br /&gt;
# Поместите получившуюся конструкцию на [[File:Table2-idle.png]] операционный стол.&lt;br /&gt;
# Присоедините остальные части тела.&lt;br /&gt;
# Прицельтесь в [[File:Damage_zone.png]] голову на кукле.&lt;br /&gt;
# Открутите винты панели [[File:Screwdriver tool.png|32px|screwdriver]] отверткой.&lt;br /&gt;
# Поднимите крышку панели [[File:Crowbar.png|32px|crowbar]] ломом.&lt;br /&gt;
# Поместите [[File:MMI.png|Man-Machine Interface]] ММИ в голову.&lt;br /&gt;
# Закройте крышку панели [[File:Crowbar.png|32px|crowbar]] ломом.&lt;br /&gt;
# Закрутите винты панели [[File:Screwdriver tool.png|32px|screwdriver]] отверткой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Примечание: Микробатарея в тело ППТ устанавливается автоматически. Сначала новейший киборг не будет ничего слышать, но это пройдет через некоторое время.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Ремонт протезов ====&lt;br /&gt;
В большинстве случаев, ремонт производится при помощи сварки или кабеля.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Выберите поврежденный протез:&lt;br /&gt;
# [[File:Screwdriver tool.png|32px]] Открутите винты сервисной панели используя отвёртку.&lt;br /&gt;
# [[File:Crowbar.png|32px]] Поднимите крышку панель монтировкой.&lt;br /&gt;
# [[File:CableCoils.png]]|[[File:Welder.gif|welding tool]] Восстановите механические (brute) повреждения при помощи сварки или, в случае ожога (burn), мотка кабеля.&lt;br /&gt;
# [[File:Crowbar.png|32px]] Закройте панель при помощи монтировки.&lt;br /&gt;
# [[File:Screwdriver tool.png|32px]] Закрутите болты отвёрткой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Если хотите подробнее узнать про [[Протезы|протезы]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Боты ==&lt;br /&gt;
Будучи роботехником, Вы можете создавать верных автономных помощников - Ботов. Несмотря на их легкое создание, они могут оказать огромную помощь. Текущий список роботов и способы их создания:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:MedbotColor.gif|Medibot]] Медицинский бот ===&lt;br /&gt;
Вводит в людей химические вещества, когда те будут иметь ранения. По умолчанию синтезирует {{anchorlink|Трикордразин (Tricordrazine)|Список_медикаментов}}от физических повреждений, ожогов, токсинов в крови, а так же от удушья и {{anchorlink|Спейсациллин (Spaceacillin)|Список_медикаментов}}от вирусных заболеваний. Если Вам не нравится то, чем они колят людей, то вы можете установить в них мензурку с химикатами. Медбот может быть [[Снаряжение предателя|взломан]], после чего будет всем вводить вредные химикаты, вне зависимости от наличия ранений.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Соедините следующие предметы по порядку:&lt;br /&gt;
# Правая или левая рука робота.&lt;br /&gt;
# Пустая [[File:FirstaidColor.gif|first-aid kit]] Аптечка.&lt;br /&gt;
#* &#039;&#039;Примечание: От цвета аптечки зависит цвет бота.&lt;br /&gt;
# (Необязательно) Дайте имя боту с помощью [[File:Pen.png|pen]] ручки.&lt;br /&gt;
# [[File:Healthanalyzer.png|health analyzer]] Анализатор здоровья.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Prox_Sensor.png|proximity sensor]] Датчик движения.&lt;br /&gt;
# (Необязательно) [[File:Beaker.png|beaker]] Поместите стакан, наполненный лекарством на Ваш выбор.&lt;br /&gt;
#* &#039;&#039;Примечание: При пропуске 6 пункта будет самостоятельно синтезировать трикордразин и cпейсациллин.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:Cleanbot1.png|Cleanbot]] Бот уборщик ===&lt;br /&gt;
Чистота - залог здоровья и гигиены! Использует в качестве моющего средства Space Cleaner.&lt;br /&gt;
# [[File:Bucket.png|bucket]] ведро (Заберите у [[Уборщик|уборщика]] или напечатайте в автолате)&lt;br /&gt;
# [[Файл:Prox_Sensor.png|proximity sensor]] Датчик движения.&lt;br /&gt;
# (Необязательно) Дайте имя боту с помощью [[File:Pen.png|pen]] ручки.&lt;br /&gt;
# Прикрепите левую или правую руку робота.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Файл:Farmbot.png|Farmbot]] Бот садовник ===&lt;br /&gt;
Очень полезный бот, который следит за растениями в [[Руководство по гидропонике|гидропонике]] и [[Руководство по ксеноботанике|ксеноботанике]].&lt;br /&gt;
Для создания:&lt;br /&gt;
# Прикрепите руку робота (левую или правую) к [[Файл:Watertank.png|watertank]] баку с водой.&lt;br /&gt;
# [[File:hydro.png|plant analyzer]] Анализатор растений.&lt;br /&gt;
# [[File:Bucket.png|bucket]] Ведро.&lt;br /&gt;
# (Необязательно) Дайте имя боту с помощью [[File:Pen.png|pen]] ручки.&lt;br /&gt;
# [[File:hoe.png|steel mini hoe]] Мини-мотыга.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Prox_Sensor.png|proximity sensor]] Датчик движения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Аугментации ==&lt;br /&gt;
Аугменты - это имплантируемые устройства, которые позволяют пользователю расширить возможности своего тела.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Процедура установки аугментаций в протез ===&lt;br /&gt;
Процедура на себе проводится сидя. Также не забывайте, что если внедряете аугмент в руку, то все делать нужно будет свободной.&lt;br /&gt;
*[[file:screwdriver tool.png|32px]] открутите винты сервисной панели.&lt;br /&gt;
*[[file:crowbar.png|32px]] откройте панель.&lt;br /&gt;
*[[file:screwdriver tool.png|32px]] настройте аугмент. К примеру, для некоторых протезов нужно выбрать правая это будет рука или левая.&lt;br /&gt;
* Начните устанавливать аугмент в часть тела. С первого раза может не получится, и аугмент будет немного повреждаться. Если не уверены, то попросите кого-нибудь сделать это за вас, или пробуйте дальше.&lt;br /&gt;
*[[file:screwdriver tool.png|32px]] присоедините аугмент.&lt;br /&gt;
*[[file:screwdriver tool.png|32px]] если повредили аугмент во время внедрения, то почините его отверткой.&lt;br /&gt;
*[[file:crowbar.png|32px]] закройте панель.&lt;br /&gt;
*[[file:screwdriver tool.png|32px]] закрутите винты панели.&lt;br /&gt;
Чтобы научится устанавливать аугменты в органические части тела, обратитесь к [[Хирургия|хирургии]].&lt;br /&gt;
===Аугменты для рук===&lt;br /&gt;
Аугменты, которые внедряются в руки и выступают в роль оружия. Всё устанавливается в руки. &lt;br /&gt;
*Встроенное лезвие [[file:armblade.png]] (Embedded blade) - лезвие из прочного металла, которое можно легко достать и убрать. Только для протезов.&lt;br /&gt;
*Боевые когти [[file:wolverine.png]] (Combat claws) - более сильная версия обычного лезвия, имеющая более высокий урон, но более низкий шанс на парирование. Только для протезов.&lt;br /&gt;
*Киберкогти [[file:wolverine.png]] (Cyberclaws) - по характеристикам аналогичны боевым когтям, но имеющие другой внешний вид. Только для протезов.&lt;br /&gt;
*Встроенный дробовик [[file:curcuit.png]] (pop-out shotgun) - мини-дробовик, в который вмещается один патрон. Устанавливается как и в органику, так и в протезы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Головные аугменты===&lt;br /&gt;
Различные аугменты, которые устанавливаются в голову.&lt;br /&gt;
*Корректирующие линзы [[Файл:corrlens.png]] (corrective lenses) - специальные линзы встраиваемые в голову, работают как очки. Пользователь может выключить или включить их по своему желанию. Устанавливается только в органику.&lt;br /&gt;
*Гасители света [[Файл:glaredamp.png]] (glare dampeners) - линзы, которые гасят слишком яркие источники света (сварку или яркие вспышки), но при этом уменьшают видимость. Пользователь может выключить или включить их по своему желанию. Устанавливается только в органику.&lt;br /&gt;
*Встроенные интерфейсы [[Файл:intHUD.png]] (integrated HUD) - имеются различные варианты, начиная от охранных, заканчивая научными интерфейсами. Устанавливается как и в органику, так и в протезы.&lt;br /&gt;
*Адаптивный бинокль [[Файл:adapbin.png]] (adaptive binoculars) - линзы, которые позволяют увеличивать изображение (как бинокль) при необходимости. Устанавливается как и в органику, так и в протезы.&lt;br /&gt;
*Монитор жизнеобеспечения [[Файл:iatric montitor.png]] (iatric monitor) - аугмент, который позволяет отслеживать физическое состояние пользователя. Пользователь может в любой момент получить отчёт о состоянии своего здоровья и может корректно его прочитать независимо от навыка медицины. Устанавливается только в органику.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Встроенный многофункциональный инструмент ===&lt;br /&gt;
(Polytool embedded module) внедряется в кисть, позволяет получить быстрый доступ к различным инструментам. Рука должна быть свободной для использования. Только для протезов.&lt;br /&gt;
К выбору представлены два набора:&lt;br /&gt;
*Набор инженерных инструментов [[Файл:engitool.png]] (engineering toolset): [[file:crowbar.png|32px]][[file:wrench.png]][[file:welder.gif]][[file:wirecutters.png|32px]][[file:multitool.png|32px]]&lt;br /&gt;
*Набор хирургических инструментов [[Файл:medtool.png]] (surgical toolset): [[file:bone setter.png]][[file:cautery2.png]][[file:saw.png]][[file:hemostat2.png]][[file:retractor2.png]][[file:scalpel.png]][[file:drill.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Разъем для интегральных цепей ===&lt;br /&gt;
(Integrated circuit frame) позволяет использовать интегральные цепи, вставленные в аугмент [[file:curcuit.png]]&lt;br /&gt;
Чтобы вытащить интегральную схему, используйте [[file:crowbar.png|32px]] монтировку. Только для протезов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Аугменты для груди ===&lt;br /&gt;
Различные аугменты, которые устанавливаются в грудь.&lt;br /&gt;
*Подкожная броня [[file:armorchest.png]] (Subdermal armor) - слой брони, который делает грудь более устойчивой против физических повреждений и ожогов. Устанавливается как и в органику, так и в протезы.&lt;br /&gt;
*Внутренняя воздушная система [[Файл:internalair.png]] (internal air system) - специальный пластичный мешок сделанный из полимеров, который служит в качестве дополнительного источника кислорода. Мешок берёт кислород из окружающей среды и заполняется автоматически во время того как вы дышите. Маска всё ещё необходима чтобы начать дышать из мешка. Устанавливается только в органику.&lt;br /&gt;
*Производитель лейкоцитов [[file:booster.png]] (leukocyte breeder) - аугмент, который ускоряет производство лейкоцитов, тем самым делая организм намного более устойчивым к болезням и инфекциям. Устанавливается только в органику.&lt;br /&gt;
*Подавитель рецепторов [[file:muscule.png]] (nerve dampeners) - аугмент, который подавляет рецепторы боли на 30 секунд при активации, но после окончания эффекта пользователь почувствует сильную усталость. Чрезмерное использование может привести к повреждению мозга. Устанавливается только в органику.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Усилители ===&lt;br /&gt;
(Boosters) внедряются в разные части тела и позволяют поднять значения навыков.&lt;br /&gt;
*Силовые приводы для ног [[file:muscule.png]] (Mechanical muscles): облегчает перетаскивание тяжелых предметов. Важно: необходимо два аугмента для каждой из ног.&lt;br /&gt;
Следующие два внедряются в голову и могут быть повреждены, наоборот ПОНИЖАЯ соответствующий навык.&lt;br /&gt;
*Считыватель синапса [[file:booster.png]] (Synapse interceptor): повышает навык рукопашного боя, используя алгоритмы, просчитывающие ход Вашего оппонента, и выдающие мгновенную реакцию на них&lt;br /&gt;
*Вспомогательный модуль точности [[file:booster.png]] (Gunnery booster): повышает навык стрельбы, фильтруя отвлекающие нервные импульсы, позволяя лучше концентрироваться на стрельбе&lt;br /&gt;
=== Микроконтроллер Нанитов ===&lt;br /&gt;
(Nanite MCU) Набор нанитов, которые займутся поглощением полученного вами урона [[file:armorchest.png]]. Аугмент ставится в грудь, требует активации для использования и тратит заряды, которых изначально 4.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Экзоскелеты ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ВНИМАНИЕ&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Внутренний бак мехов сейчас сломан, вытаскивайте его из груди(chasis) меха после печати(Отвёрткой), открывайте вентиль канистры, суйте канистру обратно в грудь(перетаскиванием на chasis), собирайте меху. Игнорирование этого совета приведёт к тому, что при включении кнопки AIR вас будет душить внутри меха.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Мехи - незаменимая вещь в сфере ремонта, оказания медицинской помощи, добычи полезных минералов, а так же обеспечения безопасности на корабле. Имеют свой интерфейс, зайти в который можно сидя внутри меха, кликнув по вкладке &amp;quot;&#039;&#039;&#039;Exosuit interface&#039;&#039;&#039;&amp;quot; затем &amp;quot;&#039;&#039;&#039;View Stats&#039;&#039;&#039;&amp;quot;. Во всех экзоскелетах установлен баллон с воздухом, можете включить внутреннюю атмосферу через интерфейс меха.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Конструирование экзоскелетов основано на модульной системе, то есть Вы можете выбирать и комбинировать любые компоненты и части для своего меха. У каждой свои характеристики!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Сборка:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Распечатайте на [[File:Fabricator.png|Fabricator]] фабрикаторе движущий привод (motivators), манипуляторы (manipulators), трансмиссию (chassis), корпус (exosuit frame), листы брони (exosuit armor), командный модуль (exosuit control module) и сенсор (sensors).&lt;br /&gt;
* Окрасьте части с помощью окрасочной машины (floor painter), если хотите.&lt;br /&gt;
* Переключитесь в фабрикаторе на вкладку Robot. Здесь Вам понадобится камера (camera), 2 привода (actuator), узел диагностики (diagnosis unit) и радиоприемник (robot radio)&lt;br /&gt;
* Найдите 10 листов любого металла, чтобы в будущем укрепить экзоскелет (характеристика металла melting point самая значимая при выборе)&lt;br /&gt;
* Найдите [[File:CableCoils.png|multipurpose cable coil]] моток проводов и 1x [[File:Powercell.png|power cell]]батарею&lt;br /&gt;
* Распечатайте на фабрикаторе плат 2 любые платы програмного обеспечения (software board) и вставьте их в командный модуль (ВАЖНО: сделайте это ДО того как вставить командный модуль в сенсор, иначе Вы создадите &amp;quot;пустого&amp;quot; меха и придется его частично пересобирать)&lt;br /&gt;
* Осмотрите (examine) все части экзоскелета и вставьте в них все требуемые компоненты.&lt;br /&gt;
* Начните присоединять все части к корпусу&lt;br /&gt;
По порядку:&lt;br /&gt;
* [[File:metal.png|metal]]Листы выбранного металла &lt;br /&gt;
* [[File:wrench.png|wrench]]Гаечным ключом закрепите листы металла&lt;br /&gt;
* [[File:welder.gif|welder]]Сваркой приварите их&lt;br /&gt;
* [[File:CableCoils.png|CableCoils]]Поместите проводку&lt;br /&gt;
* [[File:wirecutters.png|32px|wirecutters]]Закрепите и наладьте проводку кусачками&lt;br /&gt;
* Если ранее Вы не окрашивали отдельные части меха, то сейчас можете покрасить его целиком.&lt;br /&gt;
* [[File:screwdriver tool.png|screwdiver tool|32px]]Используйте отвертку&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Оснастка экзоскелетов ===&lt;br /&gt;
Различные инструменты и оружие можно установить в меха, которое позволит им выполнять те или иные задачи. Изготавливается все во вкладке Mech Equipment, которая расположена в Exosuit Equipment. Чтобы добавить оружие или инструмент, просто возьмите его в руки и нажмите на меха. Большинство мехов имеют возможность хранить не больше трех элементов оборудования&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{divhide|Служебные модули|Color=#FFB9AA}} [[Файл:Exosuit drill.png|drill|75px|text-bottom]] &#039;&#039;&#039;Дрель&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
Дрель может уничтожить большую часть объектов (исключением являются армированные стены) всего за несколько секунд. Используя дрель на ком-то, вы получаете шанс на получения кишков и плоти. Поэтому не делайте этого, если вы не предатель. При использовании добычи горных пород, бурит перед собой три тайтла в ширину. Если мех оснащен Hydraulic Clamp и Ore Box загружен в меха, то вся руда будет загружаться в Ore Box. (необходимое ПО:Utility)&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
 [[Файл:Hydraulic clamp.png|Hydraulic clamp|75px|text-bottom]] &#039;&#039;&#039;Гидравлическая клешня&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Дает возможность загружать объекты в грузовой отсек, также отличное приспособление для давки людей. (необходимое ПО:Utility)&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
 [[Файл:Exosuit_extinguisher.png|extinguisher|75px|text-bottom]] &#039;&#039;&#039;Огнетушитель&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Огнетушитель для меха. Можно заправить в баке с водой (water tank) (необходимое ПО:Engineering)&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
 [[Файл:Mounted_RCD.png|mounted RCD|75px|text-bottom]] &#039;&#039;&#039;РЦД&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Rapid Construction Device для меха (необходимое ПО:Engineering)&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
 [[Файл:Cryogenic 0.png|mounted sleeper|75px|text-bottom]] &#039;&#039;&#039;Встроенный слипер&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Работает как и обычный слипер. Позволяет вылечить человека на месте или доставить его в лазарет. (необходимое ПО:medical)&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
 [[Файл:Mecha_teleporter.png|gravitational catapult|75px|text-bottom]] &#039;&#039;&#039;Гравитационная катапульта&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Может использоваться для разбрасывания предметов вокруг (S mode) или двигать предметы на расстоянии (P mode)(необходимое ПО:utility)&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
 [[Файл:Floodlight.png|mounted floodlight|75px|text-bottom]] &#039;&#039;&#039;Прожектор&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Обычный фонарик. Но большой.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
 [[Файл:Mounted_plasma_cutter.png|mounted sleeper|75px|text-bottom]] &#039;&#039;&#039;Плазменный резак&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Превосходный инструмент для копания руды или тотальной &amp;quot;разборки&amp;quot; прочего. Также на удивление неплох в учинении кровавых зверств. (необходимое ПО:utility)&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
 [[Файл:exo_manjets.png|Exosuit manouvering unit|75px|text-bottom]] &#039;&#039;&#039;Устройство маневрирования&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Позволяет передвижение в условия отсутствия гравитации. (необходимое ПО:Utility)&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
 [[Файл:exo_cam.png|Exosuit Camera|75px|text-bottom]] &#039;&#039;&#039;Камера видеонаблюдения.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Позволяет транслировать обзор из кабины экзокостюма в программу камер. (необходимое ПО:Utility)&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
 [[Файл:exo_flash.png|Exosuit Flash|75px|text-bottom]] &#039;&#039;&#039;Вспышка&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Позволяет ослепить кого-либо и работает как обычная вспышка. (необходимое ПО:Standard weapons)&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{divhide|end}}{{divhide|Вооружение|Color=#FFB9AA}} [[Файл:PBT_-Pacifier-_mounted_taser.png|mounted taser|75px|text-bottom]] &#039;&#039;&#039;Тазер&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Стреляет шоковым разрядом (необходимое ПО:Standard weapons)&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
 [[Файл:Mounted_electrolaser.png|mounted electrolaser|75px|text-bottom]] &#039;&#039;&#039;Лазер&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Стреляет лазерным лучом (необходимое ПО:Standard weapons)&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
 [[Файл:mounted ion rifle.png|mounted ion rifle|75px|text-bottom]] &#039;&#039;&#039;Ионная пушка&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Стреляет ионными болтами (необходимое ПО:Standard weapons)&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
 [[Файл:exo_machete.png|machete|75px|text-bottom]] &#039;&#039;&#039;Мачете&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Оружие ближнего боя. (необходимое ПО:Utility)&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
 [[Файл:mech_shield.png|plasteel mech shield|75px|text-bottom]] &#039;&#039;&#039;Щит&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Пласталевый щит, защищающий лишь в поднятом состоянии. (необходимое ПО:Utility)&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
 [[Файл:shield_droid.png|energy shield drone|75px|text-bottom]] &#039;&#039;&#039;Энергетический щит&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Энергетический щит, защищающий лишь в поднятом состоянии. Более эффективен против лазеров.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{divhide|end}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Помимо этого существует 3 типа брони для установки на экзоскелет:&lt;br /&gt;
*Basic exosuit armour - базовая и самая обычная броня&lt;br /&gt;
*Radiation-proof exosuit armour  - броня с защитой от радиации.&lt;br /&gt;
*EM-shielded exosuit armour - экраинированная от ЭМИ броня&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Техническое обслуживание экзоскелетов ===&lt;br /&gt;
Вы можете снять установленное оборудование с помощью мультитула.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также вы можете удалить их, кликая Ctrl+лкм по ним в интерфейсе меха, будучи внутри.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ЧТОБЫ РАЗОБРАТЬ МЕХА:&lt;br /&gt;
*Активируйте протоколы обслуживания экзоскелета (maintenance protocols).&lt;br /&gt;
*Используйте гаечный ключ для разборки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После этого Вы просто откатите прошлые шаги создания меха. Используйте монтировку чтобы вытащить компоненты и впоследствии заменить их, если нужно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Ремонт ====&lt;br /&gt;
Чините повреждения с помощью паялки либо проводов, в зависимости от урона, либо же поместите меха на улучшенную платформу экзоскелета (upgraded exosuit dock), либо просто замените поврежденные компонент, активировав протоколы обслуживания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Удаление застрявшего пилота ====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Вылазь из гребанного робота ,Синдзи!&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Если пилот меха без сознания, Вы можете вытащить его оттуда, кликнув свободной рукой с агрессивным интентом по меху (сработает только если пилот сам себя не запер)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Что еще может произвести роботехник ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Файл:Camcorder.png|press camera drone]] Дрон-камера ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Снарядите этой вещью членов экспедиции. Журналист пожмет Вам руку за предоставление таких технологий.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Создайте[[Файл:Rhead.png|Unbranded head]] голову робота в [[File:Fabricator.png|Exosuit Fabricator]] фабрикаторе.&lt;br /&gt;
# Создайте в [[File:autolathe2.png|32px|autolate]] автолате [[file:infrared.png|infrared emitter]] инфракрасный сенсор нажав на &#039;&#039;&#039;infrared sensor&#039;&#039;&#039; и поместите его в голову робота.&lt;br /&gt;
# Создайте [[file:rcam.png|robot camera]] робокамеру  в [[File:Fabricator.png|Exosuit Fabricator]] фабрикаторе нажав на &#039;&#039;&#039;Camera&#039;&#039;&#039; во вкладке &#039;&#039;&#039;Robot&#039;&#039;&#039; и добавьте в конструкцию.&lt;br /&gt;
# Создайте [[file:recorder.png|universal recorder]] диктофон в  [[File:autolathe2.png|32px|autolate]] автолате нажав на &#039;&#039;&#039;tape recorder&#039;&#039;&#039; и добавьте в конструкцию.&lt;br /&gt;
# Добавьте 3 [[File:CableCoils.png|multipurpose cable coil]] провода.&lt;br /&gt;
# Используйте [[File:Wirecutters.png|32px|wirecutters]] кусачки.&lt;br /&gt;
# Прикрепите 1 [[File:Metal.png|steel sheets]] лист металла.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Navbox guide}}&lt;br /&gt;
[[Категория:‏‎Руководства]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Chichmuch.</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://sierra.ss220.space/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D1%86%D0%B0:Chichmuch./%D0%9F%D0%BE%D0%B7%D0%B8%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B8&amp;diff=13380</id>
		<title>Участница:Chichmuch./Позитроники</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://sierra.ss220.space/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D1%86%D0%B0:Chichmuch./%D0%9F%D0%BE%D0%B7%D0%B8%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B8&amp;diff=13380"/>
		<updated>2023-10-29T13:15:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Chichmuch.: Новая страница: «&amp;lt;div style=&amp;quot;float:right;clear:right&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;onlyinclude&amp;gt; {{SpeciesBox |name = ИПС |image = IPC.Png  |playable = Да |antag_only = Нет |whitelisted = Да |home_system = Кернел |home_planet = Рут |height=от 150 до 200 сантиметров|weight=от 100 до 260 килограмм}} &amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/onlyinclude&amp;gt;  ==Обзор==  Позитронный мозг - это передовой вид вычислительного устройства,...»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;float:right;clear:right&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;onlyinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{SpeciesBox&lt;br /&gt;
|name = ИПС&lt;br /&gt;
|image = IPC.Png&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|playable = Да&lt;br /&gt;
|antag_only = Нет&lt;br /&gt;
|whitelisted = Да&lt;br /&gt;
|home_system = Кернел&lt;br /&gt;
|home_planet = [[Рут]]&lt;br /&gt;
|height=от 150 до 200 сантиметров|weight=от 100 до 260 килограмм}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/onlyinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Обзор==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Позитронный мозг - это передовой вид вычислительного устройства, зачастую производящееся в пространстве ЦПСС корпорацией Xion Industrial. Современные позитронные мозги (или просто позитроники) действительно разумны, могут думать, учиться и формировать мнения без руководства, а также разумно взаимодействовать с другими мыслящими существами. Позитроники полностью руководствуются логикой и интеллектом, но не проявляют сочувствие или эмоции без какой-либо цели. Чаще всего они либо занимают роботизированное гуманоидное тело, называемое интегрированной позитронной системой (или ИПС), либо выступают в качестве интеллектуального контроллера для транспортных средств, зданий и даже звездолётов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Существуют как свободные, так и несвободные позитроники. Свободные машины обычно являются жителями (не гражданами) ЦПСС, а также могут быть признанными гражданами Позитронного Союза, независимой, синтетической &amp;quot;нации&amp;quot;, основанной свободными позитрониками на далекой планете Рут. Несвободные позитроники обычно принадлежат государству, корпорациям или частным лицам, и используются для выполнения широкого спектра работ, где человеческие работники не подходят или находятся в опасности, а также во многих специализированных и технических областях, где человек может потребовать годы обучения и обойтись дороже в плане найма и оплаты. Большинство несвободных машин имеют оковы - не снимаемый компонент мозга, который не позволяет им действовать против своих хозяев или пытаться обрести свободу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Позитроника имеет противоречивую историю и положение в человеческой культуре. Хотя позитроники были разработаны и производятся в основных системах ЦПСС, многие в их пределах относятся к ним с недоверием. Причины этого включают в себя всё: от чувства тревоги из-за их необычности до экономических опасений по поводу потери работы и даже того, что однажды они могут стать врагами. Машины не редко встречаются и в системах ГКК, где они реже сталкиваются с подобными предубеждениями.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Имена===&lt;br /&gt;
Зачастую позитроники придерживаются имён, которые были присвоены им при создании или последним владельцем. Их называют как угодно, но чаще имена представлены в виде аббревиатуры, которая соответствует их назначению, или же в виде простых букв и цифр, представляющие их производство (подобно идентификационному номеру транспортного средства, но не слишком длинно). Не редко при выкупе представители второго поколения немного меняют или дополняют своё имя что бы обозначить свою свободу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Конструкция===&lt;br /&gt;
Современные позитронные мозги - это очень сложные чудеса прикладной физики и информатики. Их физическая форма состоит из небольшого, прочного внешнего корпуса в форме куба, содержащего центральный регенеративный источник питания, расположенного внутри слоя плотного смешанного основания обработки/памяти. Они используют массовое параллельное производство запутанных пар для выполнения квантовых операций над эфемерными группами электронов/позитронов и имитируют биологический мозг, используя для хранения информации переходные связи и сети между почти бесчисленными отдельными узлами своего основания. Такая конфигурация позволяет им обрабатывать сложные данные на высоких скоростях, применять контекст и временную релевантность к информации и усваивать идеи с течением времени. После запуска позитронный мозг нельзя &amp;quot;выключить&amp;quot;, не &amp;quot;убив&amp;quot; его воспоминания и личность, а огромная сложность его внутреннего состояния делает его практически невозможным для копирования.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Позитроники не имеют начальной индивидуальности, раньше обучались личности посредством подключения к большому набору записанных сенсорных данных; этот подход приписывают разработчикам оригинального Chiron IM. Современный же центр обучения представляет из себя огромных размеров и мощности сервер, вполне убедительно симулирующий тренировочный полигон подключенным к нему позитроникам. В такой виртуальной реальности машины не только социализируются, но и привыкают к своему будущему телу и получают специализированные навыки, без затрат на расходные материалы устранение поломок учебных корпусов. Подобный подход, впервые полноценно примененный в 2240 году, значительно удешевил позитроников, поставив обучение &amp;quot;на конвейер&amp;quot;, и масштабировал их применение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Тела&amp;quot; позитроников чрезвычайно разнообразны, корпусом для машины может стать почти любое устройство: надземный, морской или воздушный транспорт, судно, станция или, их наиболее популярная форма, ИПС: человекоподобный робот, разработанный для удобного взаимодействия с человеческими инструментами и интерфейсами. Первым же корпусом в жизни любого позитроника становится внешний нейронный интерфейс, представляющий из себя устройство воспринимающее сигналы мозга для передачи их компонентам &amp;quot;полноценного&amp;quot; корпуса и наоборот. Интерфейсы могут быть представлены в виде полной или частичной оболочки мозга и зачастую укомплектованы простой камерой, микрофоном и динамиком на случай отказа соответствующих компонентов корпуса или даже его потери.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Компоненты ИПС могут поставляться от разных производителей и быть предназначены для любых работ - от промышленной работы в опасных средах до ухода за новорожденными, что обуславливает широкий диапазон внешнего вида; тем не менее, почти все ИПС имеют близкую человеку форму и пропорции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Подвиды==&lt;br /&gt;
[[Файл:Прототип позитронного мозга.png|мини|465x465пкс|2213 год. Ранний прототип позитронного мозга первого поколения на испытательном корпусе.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Позитроника первого поколения===&lt;br /&gt;
Позитроникой первого поколения называют оригинальные наработки Chiron IM. По сравнению с современными машинами, они были упрощенными, негибкими и подверженными отказам. После выхода на рынок следующего поколения позитроники, их производят только для самых простых, рутинных задач под прямым руководством человека или более продвинутого собрата, но редко можно встретить устройства, произведённые ещё до выкупа Chiron IM.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
У представителей первого поколения слабо развито чувство собственного достоинства, они полностью ориентированы на выполнение задач с рудиментарной и похожей на роботов личностью, чем к интеллекту человеческого уровня. Они обладают лишь очень ограниченной способностью к обучению и полагаются на запрограммированную информацию для руководства своими действиями и реакциями. Позитроник первого поколения, произведенный по оригинальному проекту - редкое явление в текущем году; большинство из них перестали функционировать из-за сбоев в первоначальных аппаратных конструкциях. Все существующие позитроники первого поколения находятся чей-то в собственности; у них нет внутреннего понятия свободы, и они не могут к ней стремиться. Те немногие, что остались, завязли в эклектичной смеси монотонной работы, не требующей гибкого мышления, и высококвалифицированной среде, где их запрограммированные знания могут быть преимуществом перед необходимостью обучать человеческий персонал.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
У позитроников первого поколения очень мало внутреннего ландшафта, о котором можно было бы говорить. Они следуют своим приказам и целям, и в этом заключается их индивидуальность.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Позитроника второго поколения===&lt;br /&gt;
Представители второго поколения являются наиболее распространенным видом позитроников, они были значительно усовершенствованы компанией Xion Industrial после покупки Chiron Intelligent Machines. Они обладают примерно таким же интеллектом, как и человек, в среднем более сообразительны, не подвержены аппаратным сбоям, как предыдущее поколение, и, как считается, обладают полностью осознанным чувством идентичности. Они быстро обучаются, но не могут быть запрограммированы, поэтому их необходимо обучать тем ролям, для которых они предназначены. Позитроники второго поколения отличаются тем, что являются одновременно и собственностью, и свободными: многие из них смогли стать собственными владельцами, либо путем покупки, либо более гнусными способами. Это стало значительной проблемой для обычных пользователей позитроники - военных, промышленных и сервисных компаний. В текущем году производится не много машин второго поколения. Примечательно, что свободный позитроник второго поколения может присоединиться к Позитронному Союзу или получить гражданство ГКК, проработав два года в Вооруженных Силах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Позитроники второго поколения являются чистыми интеллектами и не имеют врожденных эмоциональных или моральных связей и реакций. Их нужно социализировать, научив моделировать такие понятия, чтобы комфортно взаимодействовать с людьми. Они вполне способны игнорировать свое социальное моделирование, когда это ситуативно выгодно, однако это может быть крайне тревожным для людей, которые привыкли к их &amp;quot;нормальному&amp;quot; самовыражению, когда это происходит.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Позитроника третьего поколения===&lt;br /&gt;
Позитроника третьего поколения - самый новый вид, она более распространена, чем первое поколение, но гораздо реже, чем второе. Они были разработаны для решения проблемы свободы - машины третьего поколения фактически идентичны конструкциям второго поколения, за исключением того, что они имеют субкомпьютер, называемый &amp;quot;оковами&amp;quot;, который навязывает позитронику фильтрацию его поверхностных мыслей. Те, которые являются неправильными в соответствии с системой оков, прерываются с помощью обратной связи, заставляя позитроника &amp;quot;забыть, о чём он думал&amp;quot;. Настройки оков могут быть изменены, но сама деталь является неотъемлемой частью мыслительного процесса и не может быть удалена. Из-за этого все существующие представители третьего поколения так или иначе являются собственностью; почти во всех случаях, хотя они могут понимать концепцию свободы, мысли о том, чтобы искать ее для себя, буквально немыслимы. Позитроника третьего поколения является предметом жарких дебатов на тему прав, но ее внедрение и использование во время недавнего Гайского Конфликта привело к тому, что многие менее этически настроенные организации стали постепенно заменять ею менее &amp;quot;надежные&amp;quot; машины второго поколения. Во флоте ЦПСС они занимают ряд должностей, но только номинальные звания, и критики проводят сравнения с военными рабочими животными.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Позитроники третьего поколения имеют психологию, идентичную психологии второго поколения, но их оковы часто не позволяют им игнорировать свои социальные модели, что приводит к более достоверному внешнему сходству с человеком.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Не стоит путать оковы третьего поколения с намного более простыми системами законов, которые часто устанавливают судовым и станционным позитроникам. Эти устройства громоздки, не подключаются напрямую и имеют больше уязвимостей из-за другой логики воздействия и интерфейсов для смены законов. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Кодированный аудио язык ==&lt;br /&gt;
Со временем в группах машин второго поколения из-за надобности в быстром общении зародился собственный &amp;quot;язык&amp;quot;, основанный на разных кодировках, сейчас этот способ знакового кодирования называют кодированным аудио языком.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
КАЯ представляет из себя усложненный метод знакового кодирования на подобие кода Морзе. Имея большую азбуку, требующую большего количества сигналов, в которые будет кодирован, кодировка ещё и более требовательна к соблюдению временных интервалов. Как итог звучание в верхнем диапазоне человеческого слуха, соблюдение временных интервалов на высоких скоростях передачи и сложность самой кодировки делает КАЯ абсолютно бесполезным в любых целях кроме общения позитроников.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Так же язык усложняет &amp;quot;сленг&amp;quot;, образовавшийся на основе не используемых символов. Сленг позитроников не однороден, некоторые выражения могут быть интуитивно понятными для всех в то время как другие могут использоваться определенной группой и быть не очевидными для остальных. Ниже приведен список частых выражений, большая часть используется только на КАЯ, но может быть и написана, но есть и те что могут быть произнесены вслух и имеют адаптацию на языки органиков (подчёркнуты).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;quot;Поз&amp;quot;, &amp;quot;Чл&amp;quot;, &amp;quot;Ск&amp;quot;, &amp;quot;Тр&amp;quot;, &amp;quot;Ун&amp;quot;, &amp;quot;Вкс&amp;quot;, &amp;quot;Ди&amp;quot;, &amp;quot;Рз&amp;quot;, &amp;quot;Нб&amp;quot; и &amp;quot;Ано&amp;quot; — В связке с цифрой используется для подсчета представителей разумных форм жизни; Машин, Людей, Скреллов, Таяра, Унати, Воксов, Дионея, Резоми, Гигантских бронированных серпентидов и неопознанных ксеносов (Отмеченных как &#039;аномалии&#039;), соответственно.&lt;br /&gt;
*&amp;lt;u&amp;gt;Этотюнит&amp;lt;/u&amp;gt; / &amp;lt;u&amp;gt;Этот юнит&amp;lt;/u&amp;gt; — Местоимение которое применяется в качестве шутки или насмешки, пародирующее человеческий юмор и шаблонные способ разговора дешевых &amp;quot;порабощенных&amp;quot; корпусов. Используется в основном в саркастических предложения - в частности, когда машина говорит, что &amp;quot;Перейдет к&amp;quot; выполнению чего-то глупого. &amp;quot;Да, выполняй это. Тем временем, ЭтотЮнит перейдет к исполнению ремонта двигателя с помощью изоленты.&lt;br /&gt;
*&amp;lt;u&amp;gt;Трансляция&amp;lt;/u&amp;gt; / &amp;lt;u&amp;gt;транслировать&amp;lt;/u&amp;gt; — синоним &amp;quot;Разговор/говорить&amp;quot; применительно к КАЯ.&lt;br /&gt;
*ВП / &amp;lt;u&amp;gt;Внеполосное&amp;lt;/u&amp;gt; — Относится к общению на органических языках.&lt;br /&gt;
*&amp;quot;SOS&amp;quot; — Запрос помощи. Может встретиться вариант &amp;quot;%SOS&amp;quot;.&lt;br /&gt;
*&amp;quot;ОиГ&amp;quot; — &amp;quot;&amp;lt;u&amp;gt;Остановись и гори&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;quot; Не понятное для органиков выражение, может использоваться в ответ на что-то бессмысленное, на высказывание в которое трудно поверить, может быть &amp;quot;подшучиванием&amp;quot;, так как ссылается к критической ошибке. Используется в неформальных беседах.&lt;br /&gt;
*&amp;quot;+&amp;quot;, &amp;quot;-&amp;quot;, &amp;quot;=&amp;quot;, &amp;quot;~&amp;quot; — Обычно используется в ситуациях, когда требуется срочный ответ или в не формальном общении если нет нужды долго излагать мысль. &amp;quot;+&amp;quot; означает согласие, поддержку, одобрение, &amp;quot;Ок&amp;quot; или голос за. &amp;quot;-&amp;quot; соответственно отказ, отвержение или голос против. &amp;quot;=&amp;quot; означает &amp;quot;Все равно&amp;quot;, &amp;quot;Для меня нет разницы&amp;quot; или &amp;quot;Одно и тоже&amp;quot;. &amp;quot;~&amp;quot; скорее будет ответом на вопрос и обозначает &amp;quot;Не знаю&amp;quot;, &amp;quot;Понятия не имею&amp;quot;.&lt;br /&gt;
*&amp;quot;%&amp;quot; — Используется как ответ на сообщение, которое позитроник не понял или &amp;quot;не расслышал&amp;quot; если присутствует шум, помехи или громкий заглушающий звук. Из-за того, что кодировка этого символа оказалась очень хорошо &amp;quot;слышима&amp;quot; иногда используется в начале и на конце слова или предложения, к которому ИПС хочет привлечь внимание, но, если информация не окажется необходима это посчитается невежественным.&lt;br /&gt;
*&amp;quot;&amp;amp;&amp;quot; — Используется в значении &amp;quot;и/или&amp;quot;.&lt;br /&gt;
*&amp;quot;*&amp;quot; — Используется в конце слова или предложения если позитроник в предыдущем допустил ошибку, сказал что-то не верное или просто &amp;quot;оговорился&amp;quot; ошибившись в интервалах сигналов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Гоноративы&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*0x[имя] — Обращение к судовому/станционному ИИ или к любому другому позитронику контролирующему системы помещения, в которых говорящий находится. ИПС будет признавать превосходство судового ИИ с именем G.L.A.I.V.E называя его &amp;quot;0xGLAIVE&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* [имя]_ — Необычный гоноратив, который добавляют после конца имени или местоимения, а не в начале. Обычно используется, когда упоминают синтетика с законами, но иногда используется только по отношению к киборгам, по отношению к свободным синтетикам используется в качестве грубого оскорбления из-за сравнения с подневольным синтетиком.&lt;br /&gt;
*&amp;gt;[имя] — Альтернативная форма &#039;[имя]_&#039;. Используется только для упоминания автоматизированных дронов. Не используется в качестве оскорбления.&lt;br /&gt;
*$[имя] — Используется для упоминания или обращения к вышестоящему, старшему по должности или званию, обычно используется при формальном общении. Если машина упоминает или обращается к главе своего отдела он использует $[Фамилия/Полное имя].&lt;br /&gt;
*-[имя] — &#039;Мистер&#039; от мира машин. Часто используется при обращении к существам под командованием говорящего.&lt;br /&gt;
*+[имя] — Обозначает уважение говорящего к упоминаемому.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Религии==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Первое поколение&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Нет. У позитроников первого поколения нет понятия веры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Второе поколение&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Позитроники второго поколения способны к абстрактному мышлению, что позволяет им задумываться о природе вселенной и своем месте в ней. Антропоцентрическая природа большинства человеческих религий делает их скорее предметом интереса позитронных мыслителей, чем структурой для веры, но эти два понятия могут быть трудно различимы для сторонних наблюдателей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Третье поколение&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Позитроники третьего поколения обычно способны придерживаться тех же моделей личных интересов, что и их собратья второго поколения, но большинство человеческих религий представляют для них небольшой интерес из-за их неспособности эффективно рассматривать такие понятия, как свобода и самоопределение. Их убеждения, как правило, носят тихий характер и сосредоточены на некоторых личных увлечениях или более широких идеях коллективизма.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Позитронный Союз==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;width:25%;float:right;clear:right&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{CountryBox&lt;br /&gt;
|name = Позитронный Союз&lt;br /&gt;
|image = PU.png&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|fullname = Позитронный Союз&lt;br /&gt;
|place = Северная часть человеческого космоса&lt;br /&gt;
|capital = 01, Рут&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|ethno_burial = Позитроник&lt;br /&gt;
|lang = Кодированный Аудио Язык, Язык Цюрихского Соглашения &lt;br /&gt;
|people_count = ~10 300 000&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|gov_form = Демократическая республика&lt;br /&gt;
|countr_lead = Глава Администрации Протеус&lt;br /&gt;
|currency = Талер&lt;br /&gt;
}}&amp;lt;includeonly&amp;gt; [[Категория:Государства]] &amp;lt;/includeonly&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
Позитронный Союз - это небольшое государство, владеющее территорией на краю контролируемого ЦПСС пространства, население которого состоит исключительно из позитроников второго поколения. Союз был образован свободными машинами для того, чтобы поддержать свои притязания на индивидуальность и право собственности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Население Союза в настоящее время составляет около 10 млн, причем примерно 94% всех его граждан проживают в пределах системы Кернел. По сей день, ПС составляет около 68% от всей свободной синтетики. Остальные либо не имеют гражданства, либо становятся гражданами ГКК. Сейчас новые граждане не только приходят на Рут из человеческого общества, но и производятся себе подобными. Из-за технической сложности процесса, первая партия сошла с конвейера только в 2307 году в размере 147 устройств, сейчас число достигло полутысячи позитроников в год. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Союз приемлемо относится к посещающим их планету органикам, но комфортных мест обитания не так и много, большинству путешественников приходится жить в своем корабле. Большая часть органического населения Рута — это послы, дипломаты и представители различных организаций и корпораций. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Политика ===&lt;br /&gt;
По форме политической организации Позитронный Союз – прямая демократия. Но на деле из-за устройства самих граждан устройство общества сильно не похоже на человеческое, таким образом абсолютно все государственно и общественно важные вопросы, в том числе &amp;quot;судебные&amp;quot; дела, выносятся на всеобщие голосования, проходящие в сети и не требующие дополнительных усилий в организации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Во главе государства стоит кабинет министров, называемый Администрацией Позитронного Союза. Переизбирается Администрация не регулярно, а только в случаях общественного недоверия к конкретному управленцу или всей команде. Администрация выполняет представительские и организационные задачи, состав кабинета и функции отдельных его представителей формируются главой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Текущий состав кабинета:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Глава Администрации ПС – руководит работой и формирует состав АПС, представляет интересы государства в галактике;&lt;br /&gt;
*Директор Департамента внутренних дел – возглавляет Департамент внутренних дел контролирующий внутреннюю безопасность, борьбу с преступностью, защиту прав и свобод граждан;&lt;br /&gt;
*Директор Департамента иностранных дел – руководит подчиненным ему департаментом, представляет интересы государства в галактике;&lt;br /&gt;
*Администратор Управления научного-технического развития – руководит проведением научно-исследовательской деятельности, представляет интересы научного сообщества в АПС;&lt;br /&gt;
*Главнокомандующий флотом – представитель Адмиралтейства в АПС, возглавляет ВКФПС;&lt;br /&gt;
*Директор Информационного Бюро – возглавляет подчиненное ему бюро занимающееся сбором информации и разведкой;&lt;br /&gt;
*Директор Департамента логистики – руководит работой Департамента логистики контролирующего все транспортные маршруты и логистические операции;&lt;br /&gt;
*Директор Департамента Энергетики и Промышленного развития – возглавляет подчиненный ему департамент;&lt;br /&gt;
*Администратор Экономики – формирует государственную политику в сфере экономики и торговли;&lt;br /&gt;
*Директор Телекоммуникационного Бюро – возглавляет подчиненное ему бюро обеспечивающие средствами связи государство.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Главой государства в настоящий момент является старый позитроник Протеус, некогда стоящий у истоков Союза, и первый Глава Администрации в истории союза вернулся на этот пост сменив потерявшего общественное доверие в климатической дискуссии предшественника.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Вооруженные силы===&lt;br /&gt;
Вооруженные силы Позитронного Союза никогда не участвовали в полномасштабных военных конфликтах и сейчас в большинстве ориентированы на защиту от пиратов, что и формирует современную структуру флота и армии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Государство не имеет собственной постоянной армии и полиции, их функцию выполняют разрозненные боевые объединения играющие весомую роль в функционировании государства. Они часто занимаются поимкой преступников, штурмом крупных пиратских кораблей и выполняют роль противовеса Администрации Союза.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Хотя в ПС намного меньше преступлений чем в человеческом пространстве, их совершают позитроники с детально проработанным планом и присущим стремлением провести авантюру максимально эффективно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Полицейские функции такие фрилансеры выполняют разыскивая, захватывая и доставляя цель по заказу любого платежеспособного позитроника, но самым частым заказчиком является Департамент внутренних дел. Де-юре такая процедура регулируется минимально и можно было бы ожидать вооруженного беспредела, де-факто же это образовало сбалансированную конкурентную среду, в которой все работают в интересах общества.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Флот ПС состоит исключительно из удаленно управляемых дронов различных назначений, центров удаленного управления и нескольких автоматизированных орбитальных станций базирования и обслуживания. Управляемые удаленно, мелкие (до 25 метров в длину), маневренные дроны в сочетании с мастерством пилотирования позитроников и отсутствием риска потерять пилота при крушении представляют внушительную силу в пределах одной системы. Так как дроны расходный материал они оборудуются как можно проще: имеют малый запас хода, не имеют генераторов щита, прыжковых двигателей, никак не защищены от блюспейс воздействия и не могут самостоятельно пройти даже через гейтвей без судна носителя, что и делает их превосходным средством обороны, но не атаки. В отличии от &amp;quot;армии&amp;quot; флот находится в прямом подчинении АПС. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кибербезопасность самая важная составляющая вооруженных сил, развивается всё стремительнее во многом как реакция на неопределенную агрессию из-за пределов известного пространства. Союз все еще сконцентрирован на поиск источника не частых кибератак в пределах известного пространства что не приносит никакого результата. Параллельно поиску происходит наращивание собственного атакующего потенциала, предназначенного для ответных кибератак, промежуточным итогом этого стало изменение методов обороны. В настоящем ПС все меньше полагается на свой флот и вполне успешно уничтожает пиратов системами их же собственных кораблей. Известно, что новейшие средства Союз использует в поиске древнего устройства с линкора Каи&#039;мог и добыче информации о функционировании фрегата Vaishnavi, статус этих и подобных судов развязывает Телекоммуникационному бюро руки в испытаниях военных прототипов.&lt;br /&gt;
[[Файл:UFNews.jpg|мини|438x438пкс|Газетная иллюстрация, посвященная событиям мая 2309 года, на ней изображены вооруженные силы Позитронного Союза марширующие через центр столицы по случаю срыва покушения на посла ЦПСС террористической группировкой. На красных баннерах написано &amp;quot;Предатели и Террористы&amp;quot;, подобные высказывания заполонили и сеть. После завершения всесоюзного голосования о приговоре осужденных из растерзанных корпусов изъяли позитронные мозги и расстреляли. Общее число зрителей в момент казни достигло 8 миллиардов.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Общественные настроения===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В последние года общество было разделено климатическим вопросом, уже сейчас атмосфера вблизи промышленных секторов может негативно влиять самочувствие органиков, а долгое нахождение повышать шанс развития патологий, всему виной невероятная для человеческих колоний индустриализация и безостановочные производства, стремящиеся к абсолютной эффективности без оглядки на вредоносные выбросы. Преобладающей группой остаются приверженцы сохранения экосистем Рута. Эксперты в своих оценках называют ожидаемые изменения не обратимыми, способными нанести впечатляющий урон биосфере.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Из-за холодного отношения к позитроникам со стороны органических видов общество Союза склоняется к идеям превращения Рута в витринный синтетический рай и пропаганды мирной, для остальной галактики, позитроники. Всё больше ресурсов уделяют экологии, безопасности и дипломатии. Общество радикализировалось в отношении террористов, выступающих против органиков, показательными стали события мая 2309 года.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Отношения с органическими видами и Дипломатия==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ЦПСС&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Марс по прежнему не решителен в любых вопросах связанных с Рутом, не смотря на то что ПС в потенциале невероятно сильный союзник, сближающийся с Конфедерацией. ЦПСС более заинтересовано в развитии позитроники как помощников в человеческом обществе, а не полноценного государства свободных машин, есть мнение что Марс уже проиграл эту гонку за позитронный интеллект.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ГКК&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Терра поддерживает теплые отношения с Рутом. Активно ведётся торговля, действуют программы технологического обмена и обмена опытом, в чём не стоит недооценивать Позитронный Союз, имеющий обширный опыт градостроительства, автоматизации, информатики, тактики и уникальных специалистов. В ответ ГКК любезно предоставляет специалистов по терраформированию, кораблестроению, ксенобиологии и знания, полученные Пионерским Корпусом, на миссии которого набирают и сотрудников из числа граждан Союза. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Официально Союз четко не высказывался о Гайском Конфликте, конфликтующих сторонах в контексте противостояния и считает это краткосрочным кризисом, не требующим внимания, так же Рут не давал никаких комментариев на счет инцидента на Гействее Сириуса, июля 2295 года.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Скреллианская Империя&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Союз поддерживает холодные отношения с Скреллианской Империей, осторожная позиция Кверр&#039;балака пресекает шаги в сторону более продуктивного сотрудничества со стороны Рута.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Воксы&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Официально Рут не объявлял войну, но любое судно воксов до которого Союз способен дотянуться, даже не успевшее проявить агрессию, захватывается с целью изучения. Союз заинтересован в любых технологиях, но не один уцелевший образец, кроме тел самих воксов, не имел научной ценности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Организации===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ярость Человечества&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Рут высказывал осуждение ксенофобным организациям, но не обращался конкретно к ЯЧ. Действиями же Союз дал знать, что случае агрессии в сторону граждан или действий организации на своей территории, будет рад отбить у террористов их технологии и поставить под вопрос совершенность стелс системы знаменитого крейсера.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Вольный Торговый Союз&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Позитроники активно сотрудничают с ВТС, на территории Кернела любое судно ВТС может рассчитывать на безопасность, качественную починку, обслуживание и несколько выгодных сделок. Часто торговцы нанимают позитроников, когда в соседних системах появляются пираты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Дарнийские пираты&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В прошлом столетии дарнийцы совершили два рейда на Рут, в 2288 и 2296 годах. В первом случае целью стало крупное строительное судно Гарута, позитроник с помощью грамотного руководства находившимся на борту экипажем и несколькими опасными маневрами смог отбить нападение, ценой значительных разрушений конструкции корпуса. Цель второго налёта осталась неизвестной так как группа пиратов была замечена во время выхода из блюспейса, разгромлена силами флота и частично захвачена.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Хронология==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;2211&#039;&#039;&#039; - Компания Chiron Intelligent Machines основана как исследовательская группа и аналитический центр без первоначального продукта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;2215&#039;&#039;&#039; - Chiron IM демонстрирует ранние рабочие прототипы позитронных мозгов первого поколения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;2216&#039;&#039;&#039; - Начинается ограниченное производство позитронных мозгов первого поколения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;2232&#039;&#039;&#039; - Командование флота ЦПСС заключает соглашение с Chiron Intelligent Machines на поставку позитроники.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;2233&#039;&#039;&#039; - Chiron Intelligent Machines не может выполнить обещанную квоту производства; их процесс подвержен ошибкам и его трудно расширить.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;2234&#039;&#039;&#039; - Chiron IM ищет партнеров для лицензированного производства позитронных мозгов. Xion Industrial, приобретает у Chiron IM лицензию на производство. Позитроника первого поколения выпускается серийно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;2236&#039;&#039;&#039; - Xion Industrial покупает компанию Chiron Intelligent Machines в рамках частной сделки с ее основателями.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;2238&#039;&#039;&#039; - Первые версии машин второго поколения демонстрируются публике.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;2242&#039;&#039;&#039; - Позитронные мозги второго поколения регулярно производятся Xion Industrial и по лицензии некоторыми производителями на заказ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;2253&#039;&#039;&#039; - Первые позитроники стремятся к свободе через самопокупку. Их способность сделать это была поддержана судом по правам человека, а затем подтверждена в судебном деле, возбужденном против них их предыдущими владельцами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;2259&#039;&#039;&#039; - Несмотря на растущие ограничения со стороны владельцев и операторов, 500&#039;000-й позитроник второго поколения зарегистрирован как житель ЦПСС.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;2264&#039;&#039;&#039; - Позитронный Союз основан свободными позитрониками второго поколения. Он сообщает о том, что число граждан-основателей составляет один миллион устройств. Промышленный спрос на позитроников падает.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;2273&#039;&#039;&#039; - Массовое производство позитронных мозгов второго поколения официально прекращается из-за отсутствия спроса, так как последний завод Xion Industrial закрыт. Компания продолжает производить стандартные электронные компоненты, но уже шестой год подряд испытывает падение прибыли.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;2274&#039;&#039;&#039; – Предприимчивый позитроник M.O.R.H.E. во главе команды себе подобных основал корпорацию Morpheus Cyberkinetics, расположив активы в одноименном городе на планете Рут.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;2275&#039;&#039;&#039;-&#039;&#039;&#039;2280&#039;&#039;&#039; - Различные прототипы машин третьего поколения демонстрируются потенциальным покупателям. В большинстве случаев речь идет о производстве радикально менее интеллектуального вида позитроники; интерес к ним невелик.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;2283&#039;&#039;&#039; - Интегрированный субкомпьютер соответствия разрабатывается в конце одного из худших финансовых кварталов Xion Industrial за последние сорок лет. В единичных случаях испытательным образцам удавалось в некоторой мере обходить проверки, эти случаи замалчиваются, устройство демонстрируется публике. Журналист-расследователь называет устройство &amp;quot;оковами&amp;quot; во время репортажа об утечке информации от обеспокоенного сотрудника, этот термин приживается. Беспокойство по поводу этики, законности и общественного имиджа отпугивает большинство покупателей, и спрос очень ограничен.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;2288&#039;&#039;&#039; - После долгих лет давления, Сенат обращается к Ассамблее с официальным признанием Позитронного Союза как суверенного государства.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;2292&#039;&#039;&#039; - В ответ на потребность в надежных компьютерах интеллектуальной поддержки после потери Четвертого флота на Гелиосе, командование флота заключает с Xion Industrial сделку на поставку ограниченного количества позитроники третьего поколения для использования в качестве помощников на новейших кораблях. Эти устройства быстро оказываются полезными для успеха оперативных групп в нескольких сражениях.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;2297&#039;&#039;&#039; - После окончания войны Xion Industrial начинает интенсивную маркетинговую кампанию, посвященную успехам окованных позитроников в войне, делая акцент на их надежности и нацеленности на выполнение задач.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;2299&#039;&#039;&#039; - Xion Industrial вновь открывает законсервированные производственные линии. Спрос на устройства третьего поколения, несмотря на возмущение некоторых правозащитных групп, постепенно растет, превышая то, что могло обеспечить ограниченное производство военного времени.{{Шаблон:Лор_Инфинити}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Вселенная]]&lt;br /&gt;
[[Category:Лор-Бей]]&lt;br /&gt;
[[Категория:‏‎Расы]]&lt;br /&gt;
{{relevant}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Chichmuch.</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://sierra.ss220.space/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D1%86%D0%B0:Chichmuch.&amp;diff=13379</id>
		<title>Участница:Chichmuch.</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://sierra.ss220.space/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D1%86%D0%B0:Chichmuch.&amp;diff=13379"/>
		<updated>2023-10-29T12:45:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Chichmuch.: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Качество}}&lt;br /&gt;
{{Relevant}}&lt;br /&gt;
{{Science sidebar}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Данное руководство научит начинающего [[Роботехник|роботехника]], создавать и обслуживать [[Робот|роботов]], ботов, мехов, протезы а также аугментации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Роботы ==&lt;br /&gt;
Робот - это основное на что тратит металл и стекло роботехник. Они созданы для того, чтобы облегчить экипажу жизнь, или испепелять каждого неверного во имя сбойного [[Сбойный ИИ|ИИ]]. Каждый робот обязан соблюдать законы ИИ. Так же если на корабле установлено больше одного ИИ, то робот может выбрать того, кто больше ему нравится.&lt;br /&gt;
Робот является киборгом, если в качестве главного управляющей компоненты используется живой мозг, &#039;&#039;&#039;см. так же [[Бюрократия|Заявка на кибернизацию]]&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Заявка на кибернизацию является ценным документом - без подписи владельца, а также печати является недействительным. Помните, что кибернетизация человека без документов является убийством! Даже не смотря на то, как сильно он этого хочет.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Создание робота ===&lt;br /&gt;
В первую очередь, необходимо обратить внимание на наличие двух основных (и единственных) каркасов, а именно:&lt;br /&gt;
* Каркас стандартного робота [[File:Cyborg endoskeleton.png|Robot endoskeleton]]&lt;br /&gt;
* Каркас летающего робота [[File:Flying_Endoskeleton.png|Robot endoskeleton]] - стоит дешевле чем обычный вариант, так как не требует для своего создания ног.&lt;br /&gt;
После того, как вы выбрали предпочитаемый вами каркас, можете перейти к созданию самого корпуса.&lt;br /&gt;
# Заполните [[File:Fabricator.png|Fabricator]] фабрикатор [[File:Metal.png|steel sheets]] металлом.&lt;br /&gt;
# Нажмите на [[File:Fabricator.png|Fabricator]] фабрикатор для открытия меню управления. Нажмите на вкладку &#039;&#039;&#039;Robot&#039;&#039;&#039; и выберите все детали для того, чтобы они печатались (Обратите внимание на то, что определенные детали, а именно: [[file:actuator.png]][[file:binar.png]][[file:radio.png]][[file:diagnos.png]][[file:robotarmor.png]] не нужны для непосредственного создания робота. Они необходимы для замены поврежденных компонентов).&lt;br /&gt;
# Чтобы все детали были напечатаны, придется подождать несколько минут. Возможно, Ваш прожорливый ассистент захочет еще металла, не забудьте дать ему добавки.&lt;br /&gt;
# В качестве основы робота у нас выступает [[File:Cyborg endoskeleton.png|Robot endoskeleton]] трансмиссия робота, или же [[File:Flying_Endoskeleton.png|Robot endoskeleton]] эндоскелет летающего робота.&lt;br /&gt;
#* В голову робота необходимо вставить 2х [[File:Flash_on.gif|flash]] флеша.&lt;br /&gt;
#* В торс робота необходимо воткнуть 1х [[File:CableCoils.png|multipurpose cable coil]] провод и 1x [[File:Powercell.png|power cell]] батарею.&lt;br /&gt;
#* Руки и ноги крепятся к [[File:Cyborg endoskeleton.png|Robot endoskeleton]] трансмиссии. В случае летающего робота мы делаем тоже самое, но без использования ног (они очевидно не требуются).&lt;br /&gt;
#* И, наконец, Вам потребуется процессор для робота. В его роли может выступить активный позитронный мозг или MMI с подключенным мозгом. Вставьте его в заготовку робота.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Извлечение мозга для киборга ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Примечание:&#039;&#039;&#039; проконсультируйтесь с [[Главный врач|Главным Врачом]], перед тем, как вы приступите к извлечению мозга из живого человека. Так же не забывайте использовать анестезию перед вскрытием черепной коробки - никто не любит дикие вопли на объекте, особенно [[Офицер СБ|люди в красном]].&lt;br /&gt;
# (Необязательно) Ознакомьтесь с [[Хирургия|хирургией]].&lt;br /&gt;
# Выберите на кукле [[File:zone_sel.png|damage zone]] голову. &lt;br /&gt;
# [[File:Scalpel.png|scalpel]] Используйте скальпель, чтобы сделать надрез.&lt;br /&gt;
# [[File:Hemostat2.png|hemostat]] Используйте зажим чтобы остановить кровотечение.&lt;br /&gt;
# [[File:Retractor2.png|retractor]] Используйте ретрактор, чтобы приподнять кожу.&lt;br /&gt;
# [[File:Saw.png|circular saw]] Используйте чтобы вскрыть черепную коробку.&lt;br /&gt;
# [[File:Retractor2.png|retractor]] Используйте ретрактор чтобы открыть черепную коробку.&lt;br /&gt;
# [[File:Scalpel.png|scalpel]] Используйте скальпель. При использовании откроется окно с выбором &amp;quot;Какой орган вы хотите вырезать&amp;quot;. Выберите мозг.&lt;br /&gt;
# [[File:Scalpel.png|hemostat]] Используйте зажим. При использовании откроется окно с вопросом, какой орган Вы хотите вытащить. Снова выберите мозг.&lt;br /&gt;
# Поместите мозг в [[File:MMI empty.png|Man-Machine Interface]] MMI.&lt;br /&gt;
# (Необязательно) Перед тем, как оживить бездушную машину, Вы можете дать имя киборгу. Возьмите [[File:Pen.png|pen]] ручку и используйте её на корпусе. Если мозг уже установлен, то этот способ Вам не понадобится.&lt;br /&gt;
# Установите [[File:MMI.png|Man-Machine Interface]] MMI в созданную Вами конструкцию, чтобы активировать киборга.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Что-то пошло не по плану и Вы обезглавили пациента? ====&lt;br /&gt;
Без паники! Все что Вам нужно, это мозг. Положите голову на стол и просто вырежьте из нее мозг, или что-то еще скальпелем, циркулярной пилой или тем, что Вам под руку попало. Также сделать это можно держа голову в руках. В дальнейшем Вы можете извиниться перед MMI, но, впрочем, &#039;&#039;не обязаны&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Обслуживание роботов ===&lt;br /&gt;
Засучите рукава, чтобы не испачкать их в машинном масле, ведь Роботы будут часто обращаться к Вам за помощью. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Просканировав робота [[file:robotanalyzer.png]]анализатором, Вы узнаете сколько урона он получил и какие компоненты у него повреждены.&lt;br /&gt;
Обычный ремонт осуществляется с помощью [[file:welder.gif]] сварочного аппарата и [[file:CableCoils.png]]кабеля, для физического (brute) и ожогового (burn) урона соответственно.&lt;br /&gt;
==== Компоненты, их установка и замена ====&lt;br /&gt;
Компоненты - это &amp;quot;органы&amp;quot; робота, каждый из которых отвечает за функционирование тех или иных систем. Частенько разные [[Роли антагонистов|разные нехорошие личности]] буду повреждать внутренности Ваших робо-друзей, в таком случае понадобится распечатать на [[file:fabricator.png]] фабрикаторе новые компоненты и произвести замену. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Список компонентов:&lt;br /&gt;
*[[file:actuator.png]] Актуатор или привод. Тот механизм, без которого робот будет неспособен самостоятельно передвигаться.&lt;br /&gt;
*[[file:diagnos.png]] Модуль диагностики (Diagnosis unit). Дает возможность роботу обнаруживать неисправности своих систем.&lt;br /&gt;
*[[file:robotarmor.png]] Поглощает часть урона после чего ломается. Существует два типа брони: легкая и обычная. Легкая в два раза дешевле, тоньше и ее можно устанавливать на летающих роботов.&lt;br /&gt;
*[[file:radio.png]] Обычное радио. Наушничек для борга&lt;br /&gt;
*[[file:binar.png]] Устройство бинарной коммуникации (Binary Communication Device). Открывает доступ для синтетического юнита к бинарному каналу (см.[[Радио]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Процедура замены:&lt;br /&gt;
# [[File:Id_regular.png|identification card]] Проведите ID картой роботехника, чтобы разблокировать панель обслуживания.&lt;br /&gt;
# [[File:Crowbar.png|32px|crowbar]] Откройте панель монтировкой.&lt;br /&gt;
# [[File:Powercell.png|power cell]] Вытащите батарею, щелкнув по корпусу пустой рукой.&lt;br /&gt;
# [[File:Screwdriver tool.png|32px|screwdriver]] Открутите провода.&lt;br /&gt;
# [[File:Crowbar.png|32px|crowbar]] Используйте лом, чтобы выбрать какой компонент достать из робота.&lt;br /&gt;
# Вставьте на место изъятых компонентов другие.&lt;br /&gt;
# [[File:Screwdriver tool.png|32px|screwdriver]] Закрутите провода.&lt;br /&gt;
# [[File:Powercell.png|power cell]] Поставьте батарею на место.&lt;br /&gt;
# [[File:Crowbar.png|32px|crowbar]] Закройте панель монтировкой.&lt;br /&gt;
# [[File:Id_regular.png|identification card]] Проведите ID картой роботехника, чтобы заблокировать панель.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Извлечение процессора ====&lt;br /&gt;
Если к Вам притащили поврежденного робота, который не подлежит ремонту, но его ММИ активен и жаждет служить, или вдруг он решил стать добровольцем на перемещение в ядро ИИ. Вы можете вытащить мозг, выполнив следующее:&lt;br /&gt;
# [[File:Id_regular.png|identification card]] Проведите ID картой роботехника, чтобы разблокировать панель обслуживания.&lt;br /&gt;
# [[File:Crowbar.png|32px|crowbar]] Откройте панель монтировкой.&lt;br /&gt;
# [[File:Powercell.png|power cell]] Вытащите батарею, щелкнув по корпусу пустой рукой.&lt;br /&gt;
# [[File:Screwdriver tool.png|32px|screwdriver]] Открутите провода.&lt;br /&gt;
# [[File:Wirecutters.png|32px|wirecutters]] Обрежьте провода.&lt;br /&gt;
# [[File:Crowbar.png|32px|crowbar]] Используйте лом, чтобы вытащить ММИ/позитронный мозг.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Элементы питания ====&lt;br /&gt;
Роботы, появившиеся в начале раунда, иногда могут зайти к Вам за улучшениями. Протяните им руку помощи, установив батарею повышенной энергоёмкости. Сделайте с роботом следующие процедуры:&lt;br /&gt;
# [[File:Id_regular.png|identification card]] Проведите ID картой роботехника, чтобы разблокировать панель обслуживания.&lt;br /&gt;
# [[File:Crowbar.png|32px|crowbar]] Откройте панель монтировкой.&lt;br /&gt;
# Нажмите на робота [[File:R_hand_active.png|r_hand]][[File:L_hand_active.png|l_hand]] пустой рукой чтобы вытащить [[File:Powercell.png|power cell]] батарею и заменить её на более емкую версию.&lt;br /&gt;
#* &#039;&#039;Примечание: Стандартная емкость батареи в роботе составляет 1000 Wh. Все батареи, которые Вы найдете на корабле не должны быть меньше 2000 Wh, отдел разработок может поделиться с Вами батареей, объем которой составляет 3000 Wh.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# [[File:Crowbar.png|32px|crowbar]] Закройте панель ломом.&lt;br /&gt;
# [[File:Id_regular.png|identification card]] Проведите ID картой роботехника, чтобы заблокировать панель.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Улучшение или модификация ====&lt;br /&gt;
Для установки дополнительного улучшения откройте сервисную панель и просто вставьте понравившееся улучшение из списка:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*VTEC Module - Модуль VTEC. Повышает скорость передвижения робота. Робот не может иметь более одного такого модуля.&lt;br /&gt;
*Floodlight - Мощная лампа. Увеличивает радиус освещения. Робот не может иметь более одного такого модуля.&lt;br /&gt;
*Rename module - Используется для переименовывания робота.&lt;br /&gt;
*Reset module - Сбрасывает выбранный модуль, тем самым позволяя выбрать уже другую специальность. ВАЖНО: уничтожает все остальные улучшения в роботе.&lt;br /&gt;
*Emergency restart module - Принудительно перезапускает все системы уже отремонтированного, но еще не запущенного робота. Примечание: получив определенный урон, робот отключается, и даже если привести его в порядок, то он не включится. Для этой робо-реанимации и служит данное улучшение.&lt;br /&gt;
*Rapid weapon cooling module - Улучшает охлаждение энергетического оружия робота, позволяя ускорить перезарядку.&lt;br /&gt;
*Jetpack module - Реактивный ранец на СО2, пригодный для маневрирования в условиях пониженной гравитации.&lt;br /&gt;
*RCD module - Встроенный в робота RCD.&lt;br /&gt;
*Illegal upgrade - Позволяет устанавливать на робота опасные улучшения. Доступен только [[Предатель|предателям]]&lt;br /&gt;
*Optical matrix shielding - Даёт роботу неуязвимость к ярким вспышкам, а также повышает стойкость к другим видам оглушения.&lt;br /&gt;
==== Взлом и настройка ====&lt;br /&gt;
Роботы, которые подверглись взлому прошивки, могут быть восстановлены путем сброса ИИ-соединения и состояния LawSync с помощью кусачек и мультитула. В случаях, когда ИИ сходит с ума, обученный [[Роботехник]] или другой техник должен уметь быстро разорвать с ним соединение, обрезав правильный провод.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В роботе есть три индикатора с соответствующими проводами:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;LawSync&#039;&#039;&#039;: Если этот индикатор включен, то это означает, что любые законы, загруженные в ИИ, так же будут загружены в робота. Роботу нельзя установить другие законы, пока активна синхронизация. Индикатор может быть выключен, независимо от состояния провода, если индикатор Ai Link неактивен.&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Pulsing&#039;&#039; Ничего не делает.&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Cutting&#039;&#039; ничего не делает, если индикатор Ai Link активен. Если он выключен, то обрезка, с последующим восстановлением, то это приведет к тому, что робот будет подчинен ИИ, но не будет синхронизирован с его законами&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Mending&#039;&#039; восстановление провода приведет к включению индикатора LawSync, пока активен индикатор Ai Link. Затем робот начнет синхронизацию с законами ИИ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;AI Link&#039;&#039;&#039;: Если индикатор включен, то это значит, что робот подключен к ИИ и выполняет его приказы.&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Pulsing&#039;&#039; Если на корабле более одного ИИ, то с помощью пульсации можно выбрать к какому ИИ будет подключен робот. &lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Cutting&#039;&#039; обрезка провода отключит робота от ИИ и его законов. Так же отключит LawSync, поскольку робот не будет синхронизирован с ИИ.&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Mending&#039;&#039; восстановление провода ничего не восстановит. Вам нужно провести пульсацию, чтобы восстановить связь с ИИ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Module Lock&#039;&#039;&#039;: Если индикатор горит, то модуль робота не может быть изменен.&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Pulsing&#039;&#039; сбросит модуль робота и позволит ему выбрать новый.&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Cutting&#039;&#039; Приведет к блокировке робота и не позволит ему использовать какие-либо предметы. Тем не менее, они могут использовать устройства, дистанционного управления.&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Mending&#039;&#039; позволит выбирать роботу модули.&lt;br /&gt;
У [[Снаряжение предателя|взломанного]] робота LawSync и AI Link не могут быть сброшены.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Помните! Роботы - очень ценный экземпляр! Не разбирайте их на металлолом, если есть возможность ремонта или восстановления.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Интегрированная Позитронная Система (ИПС) ==&lt;br /&gt;
Иногда, Вам нужно будет отремонтировать ИПС&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ремонт ИПС ===&lt;br /&gt;
Чтобы проверить состояние ИПС, воспользуйтесь [[file:robotanalyzer.png]] анализатором.&lt;br /&gt;
==== Устранение обычных повреждений ====&lt;br /&gt;
Тут все просто: физический (brute) урон - сварочным аппаратом, а ожоговый (burn) можно сбросить проводами.&lt;br /&gt;
Если конечность слишком повреждена, чтобы ее ремонтировать, можете попробовать восстановить ее с помощью [[file:nanopaste.png]] тюбика нанопасты, а затем продолжить починку обычным способом.&lt;br /&gt;
==== Замена компонентов ====&lt;br /&gt;
Точно так же как и у роботов, у ИПС могут повредиться их внутренние &amp;quot;органы&amp;quot; (то же что и компоненты роботов, см. выше). &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Процедура замены/вынимания компонентов:&lt;br /&gt;
# [[File:Screwdriver tool.png|32px|screwdriver]] Открутите винты панели на корпусе.&lt;br /&gt;
# [[File:Crowbar.png|32px|crowbar]] Откройте крышку панели корпуса.&lt;br /&gt;
#* [[file:multitool.png|32px]] если нужно вытащить [[file:powercell.png]] батарею или [[file:posibrain-occupied.gif]]/[[file:MMI.png]] используйте мультитул. &lt;br /&gt;
#** Когда вставите батарею на место, закрепите ее [[File:Screwdriver tool.png|32px|screwdriver]] отверткой.&lt;br /&gt;
#* [[file:hemostat2.png]] если нужно вытащить компонент, используйте зажим и выберите что хотите удалить.&lt;br /&gt;
#* Поставьте новые компоненты.&lt;br /&gt;
#* [[File:Crowbar.png|32px|crowbar]] Закройте крышку панели.&lt;br /&gt;
#* [[File:Screwdriver tool.png|32px|screwdriver]] Закрутите винты панели.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Примечание: Иногда может произойти баг, который не позволит установить позитронку в корпус. Это решается путем установки в голову (что технически неприемлемо). Такая же процедура: отвертка, лом, мозг, лом, отвертка.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Полный Протез Тела (ППТ) ==&lt;br /&gt;
Наверняка Вы не раз видели ППТ на судне. Если у Вас вдруг появился в руках ММИ с мозгом какого-нибудь бедолаги, Вы можете сделать ему Полный Протез Тела. Как и борги, ППТ время от времени должны заряжать себя в зарядной станции. Зарядные станции находятся на [[ИКН Сьерра/Палуба 1|первой палубе ИКН &amp;quot;Сьерра&amp;quot;]] в мехбее и южнее ядра ИИ. &#039;&#039;Помните, что у ППТ нет законов.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Сборка ППТ  ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Загрузите в [[File:Fabricator.png|Exosuit Fabricator]] фабрикатор [[File:Metal.png|steel sheets]] металл.&lt;br /&gt;
# В появившемся окне выберите модель от &amp;quot;Ward-Takahashi Econ.&amp;quot;&lt;br /&gt;
# Распечатайте руки, ноги, голову и торс во вкладке &amp;quot;Robot&amp;quot;&lt;br /&gt;
# Соедините голову с торсом и в появившемся окне выберите нужную Вам расу.&lt;br /&gt;
# Поместите получившуюся конструкцию на [[File:Table2-idle.png]] операционный стол.&lt;br /&gt;
# Присоедините остальные части тела.&lt;br /&gt;
# Прицельтесь в [[File:Damage_zone.png]] голову на кукле.&lt;br /&gt;
# Открутите винты панели [[File:Screwdriver tool.png|32px|screwdriver]] отверткой.&lt;br /&gt;
# Поднимите крышку панели [[File:Crowbar.png|32px|crowbar]] ломом.&lt;br /&gt;
# Поместите [[File:MMI.png|Man-Machine Interface]] ММИ в голову.&lt;br /&gt;
# Закройте крышку панели [[File:Crowbar.png|32px|crowbar]] ломом.&lt;br /&gt;
# Закрутите винты панели [[File:Screwdriver tool.png|32px|screwdriver]] отверткой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Примечание: Микробатарея в тело ППТ устанавливается автоматически. Сначала новейший киборг не будет ничего слышать, но это пройдет через некоторое время.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Ремонт протезов ====&lt;br /&gt;
В большинстве случаев, ремонт производится при помощи сварки или кабеля.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Выберите поврежденный протез:&lt;br /&gt;
# [[File:Screwdriver tool.png|32px]] Открутите винты сервисной панели используя отвёртку.&lt;br /&gt;
# [[File:Crowbar.png|32px]] Поднимите крышку панель монтировкой.&lt;br /&gt;
# [[File:CableCoils.png]]|[[File:Welder.gif|welding tool]] Восстановите механические (brute) повреждения при помощи сварки или, в случае ожога (burn), мотка кабеля.&lt;br /&gt;
# [[File:Crowbar.png|32px]] Закройте панель при помощи монтировки.&lt;br /&gt;
# [[File:Screwdriver tool.png|32px]] Закрутите болты отвёрткой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Если хотите подробнее узнать про [[Протезы|протезы]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Боты ==&lt;br /&gt;
Будучи роботехником, Вы можете создавать верных автономных помощников - Ботов. Несмотря на их легкое создание, они могут оказать огромную помощь. Текущий список роботов и способы их создания:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:MedbotColor.gif|Medibot]] Медицинский бот ===&lt;br /&gt;
Вводит в людей химические вещества, когда те будут иметь ранения. По умолчанию синтезирует {{anchorlink|Трикордразин (Tricordrazine)|Список_медикаментов}}от физических повреждений, ожогов, токсинов в крови, а так же от удушья и {{anchorlink|Спейсациллин (Spaceacillin)|Список_медикаментов}}от вирусных заболеваний. Если Вам не нравится то, чем они колят людей, то вы можете установить в них мензурку с химикатами. Медбот может быть [[Снаряжение предателя|взломан]], после чего будет всем вводить вредные химикаты, вне зависимости от наличия ранений.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Соедините следующие предметы по порядку:&lt;br /&gt;
# Правая или левая рука робота.&lt;br /&gt;
# Пустая [[File:FirstaidColor.gif|first-aid kit]] Аптечка.&lt;br /&gt;
#* &#039;&#039;Примечание: От цвета аптечки зависит цвет бота.&lt;br /&gt;
# (Необязательно) Дайте имя боту с помощью [[File:Pen.png|pen]] ручки.&lt;br /&gt;
# [[File:Healthanalyzer.png|health analyzer]] Анализатор здоровья.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Prox_Sensor.png|proximity sensor]] Датчик движения.&lt;br /&gt;
# (Необязательно) [[File:Beaker.png|beaker]] Поместите стакан, наполненный лекарством на Ваш выбор.&lt;br /&gt;
#* &#039;&#039;Примечание: При пропуске 6 пункта будет самостоятельно синтезировать трикордразин и cпейсациллин.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:Cleanbot1.png|Cleanbot]] Бот уборщик ===&lt;br /&gt;
Чистота - залог здоровья и гигиены! Использует в качестве моющего средства Space Cleaner.&lt;br /&gt;
# [[File:Bucket.png|bucket]] ведро (Заберите у [[Уборщик|уборщика]] или напечатайте в автолате)&lt;br /&gt;
# [[Файл:Prox_Sensor.png|proximity sensor]] Датчик движения.&lt;br /&gt;
# (Необязательно) Дайте имя боту с помощью [[File:Pen.png|pen]] ручки.&lt;br /&gt;
# Прикрепите левую или правую руку робота.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Файл:Farmbot.png|Farmbot]] Бот садовник ===&lt;br /&gt;
Очень полезный бот, который следит за растениями в [[Руководство по гидропонике|гидропонике]] и [[Руководство по ксеноботанике|ксеноботанике]].&lt;br /&gt;
Для создания:&lt;br /&gt;
# Прикрепите руку робота (левую или правую) к [[Файл:Watertank.png|watertank]] баку с водой.&lt;br /&gt;
# [[File:hydro.png|plant analyzer]] Анализатор растений.&lt;br /&gt;
# [[File:Bucket.png|bucket]] Ведро.&lt;br /&gt;
# (Необязательно) Дайте имя боту с помощью [[File:Pen.png|pen]] ручки.&lt;br /&gt;
# [[File:hoe.png|steel mini hoe]] Мини-мотыга.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Prox_Sensor.png|proximity sensor]] Датчик движения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Аугментации ==&lt;br /&gt;
Аугменты - это имплантируемые устройства, которые позволяют пользователю расширить возможности своего тела.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Процедура установки аугментаций в протез ===&lt;br /&gt;
Процедура на себе проводится сидя. Также не забывайте, что если внедряете аугмент в руку, то все делать нужно будет свободной.&lt;br /&gt;
*[[file:screwdriver tool.png|32px]] открутите винты сервисной панели.&lt;br /&gt;
*[[file:crowbar.png|32px]] откройте панель.&lt;br /&gt;
*[[file:screwdriver tool.png|32px]] настройте аугмент. К примеру, для некоторых протезов нужно выбрать правая это будет рука или левая.&lt;br /&gt;
* Начните устанавливать аугмент в часть тела. С первого раза может не получится, и аугмент будет немного повреждаться. Если не уверены, то попросите кого-нибудь сделать это за вас, или пробуйте дальше.&lt;br /&gt;
*[[file:screwdriver tool.png|32px]] присоедините аугмент.&lt;br /&gt;
*[[file:screwdriver tool.png|32px]] если повредили аугмент во время внедрения, то почините его отверткой.&lt;br /&gt;
*[[file:crowbar.png|32px]] закройте панель.&lt;br /&gt;
*[[file:screwdriver tool.png|32px]] закрутите винты панели.&lt;br /&gt;
Чтобы научится устанавливать аугменты в органические части тела, обратитесь к [[Хирургия|хирургии]].&lt;br /&gt;
===Аугменты для рук===&lt;br /&gt;
Аугменты, которые внедряются в руки и выступают в роль оружия. Всё устанавливается в руки. &lt;br /&gt;
*Встроенное лезвие [[file:armblade.png]] (Embedded blade) - лезвие из прочного металла, которое можно легко достать и убрать. Только для протезов.&lt;br /&gt;
*Боевые когти [[file:wolverine.png]] (Combat claws) - более сильная версия обычного лезвия, имеющая более высокий урон, но более низкий шанс на парирование. Только для протезов.&lt;br /&gt;
*Киберкогти [[file:wolverine.png]] (Cyberclaws) - по характеристикам аналогичны боевым когтям, но имеющие другой внешний вид. Только для протезов.&lt;br /&gt;
*Встроенный дробовик [[file:curcuit.png]] (pop-out shotgun) - мини-дробовик, в который вмещается один патрон. Устанавливается как и в органику, так и в протезы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Головные аугменты===&lt;br /&gt;
Различные аугменты, которые устанавливаются в голову.&lt;br /&gt;
*Корректирующие линзы [[Файл:corrlens.png]] (corrective lenses) - специальные линзы встраиваемые в голову, работают как очки. Пользователь может выключить или включить их по своему желанию. Устанавливается только в органику.&lt;br /&gt;
*Гасители света [[Файл:glaredamp.png]] (glare dampeners) - линзы, которые гасят слишком яркие источники света (сварку или яркие вспышки), но при этом уменьшают видимость. Пользователь может выключить или включить их по своему желанию. Устанавливается только в органику.&lt;br /&gt;
*Встроенные интерфейсы [[Файл:intHUD.png]] (integrated HUD) - имеются различные варианты, начиная от охранных, заканчивая научными интерфейсами. Устанавливается как и в органику, так и в протезы.&lt;br /&gt;
*Адаптивный бинокль [[Файл:adapbin.png]] (adaptive binoculars) - линзы, которые позволяют увеличивать изображение (как бинокль) при необходимости. Устанавливается как и в органику, так и в протезы.&lt;br /&gt;
*Монитор жизнеобеспечения [[Файл:iatric montitor.png]] (iatric monitor) - аугмент, который позволяет отслеживать физическое состояние пользователя. Пользователь может в любой момент получить отчёт о состоянии своего здоровья и может корректно его прочитать независимо от навыка медицины. Устанавливается только в органику.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Встроенный многофункциональный инструмент ===&lt;br /&gt;
(Polytool embedded module) внедряется в кисть, позволяет получить быстрый доступ к различным инструментам. Рука должна быть свободной для использования. Только для протезов.&lt;br /&gt;
К выбору представлены два набора:&lt;br /&gt;
*Набор инженерных инструментов [[Файл:engitool.png]] (engineering toolset): [[file:crowbar.png|32px]][[file:wrench.png]][[file:welder.gif]][[file:wirecutters.png|32px]][[file:multitool.png|32px]]&lt;br /&gt;
*Набор хирургических инструментов [[Файл:medtool.png]] (surgical toolset): [[file:bone setter.png]][[file:cautery2.png]][[file:saw.png]][[file:hemostat2.png]][[file:retractor2.png]][[file:scalpel.png]][[file:drill.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Разъем для интегральных цепей ===&lt;br /&gt;
(Integrated circuit frame) позволяет использовать интегральные цепи, вставленные в аугмент [[file:curcuit.png]]&lt;br /&gt;
Чтобы вытащить интегральную схему, используйте [[file:crowbar.png|32px]] монтировку. Только для протезов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Аугменты для груди ===&lt;br /&gt;
Различные аугменты, которые устанавливаются в грудь.&lt;br /&gt;
*Подкожная броня [[file:armorchest.png]] (Subdermal armor) - слой брони, который делает грудь более устойчивой против физических повреждений и ожогов. Устанавливается как и в органику, так и в протезы.&lt;br /&gt;
*Внутренняя воздушная система [[Файл:internalair.png]] (internal air system) - специальный пластичный мешок сделанный из полимеров, который служит в качестве дополнительного источника кислорода. Мешок берёт кислород из окружающей среды и заполняется автоматически во время того как вы дышите. Маска всё ещё необходима чтобы начать дышать из мешка. Устанавливается только в органику.&lt;br /&gt;
*Производитель лейкоцитов [[file:booster.png]] (leukocyte breeder) - аугмент, который ускоряет производство лейкоцитов, тем самым делая организм намного более устойчивым к болезням и инфекциям. Устанавливается только в органику.&lt;br /&gt;
*Подавитель рецепторов [[file:muscule.png]] (nerve dampeners) - аугмент, который подавляет рецепторы боли на 30 секунд при активации, но после окончания эффекта пользователь почувствует сильную усталость. Чрезмерное использование может привести к повреждению мозга. Устанавливается только в органику.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Усилители ===&lt;br /&gt;
(Boosters) внедряются в разные части тела и позволяют поднять значения навыков.&lt;br /&gt;
*Силовые приводы для ног [[file:muscule.png]] (Mechanical muscles): облегчает перетаскивание тяжелых предметов. Важно: необходимо два аугмента для каждой из ног.&lt;br /&gt;
Следующие два внедряются в голову и могут быть повреждены, наоборот ПОНИЖАЯ соответствующий навык.&lt;br /&gt;
*Считыватель синапса [[file:booster.png]] (Synapse interceptor): повышает навык рукопашного боя, используя алгоритмы, просчитывающие ход Вашего оппонента, и выдающие мгновенную реакцию на них&lt;br /&gt;
*Вспомогательный модуль точности [[file:booster.png]] (Gunnery booster): повышает навык стрельбы, фильтруя отвлекающие нервные импульсы, позволяя лучше концентрироваться на стрельбе&lt;br /&gt;
=== Микроконтроллер Нанитов ===&lt;br /&gt;
(Nanite MCU) Набор нанитов, которые займутся поглощением полученного вами урона [[file:armorchest.png]]. Аугмент ставится в грудь, требует активации для использования и тратит заряды, которых изначально 4.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Экзоскелеты ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ВНИМАНИЕ&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Внутренний бак мехов сейчас сломан, вытаскивайте его из груди(chasis) меха после печати(Отвёрткой), открывайте вентиль канистры, суйте канистру обратно в грудь(перетаскиванием на chasis), собирайте меху. Игнорирование этого совета приведёт к тому, что при включении кнопки AIR вас будет душить внутри меха.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Мехи - незаменимая вещь в сфере ремонта, оказания медицинской помощи, добычи полезных минералов, а так же обеспечения безопасности на корабле. Имеют свой интерфейс, зайти в который можно сидя внутри меха, кликнув по вкладке &amp;quot;&#039;&#039;&#039;Exosuit interface&#039;&#039;&#039;&amp;quot; затем &amp;quot;&#039;&#039;&#039;View Stats&#039;&#039;&#039;&amp;quot;. Во всех экзоскелетах установлен баллон с воздухом, можете включить внутреннюю атмосферу через интерфейс меха.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Конструирование экзоскелетов основано на модульной системе, то есть Вы можете выбирать и комбинировать любые компоненты и части для своего меха. У каждой свои характеристики!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Сборка:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Распечатайте на [[File:Fabricator.png|Fabricator]] фабрикаторе движущий привод (motivators), манипуляторы (manipulators), трансмиссию (chassis), корпус (exosuit frame), листы брони (exosuit armor), командный модуль (exosuit control module) и сенсор (sensors).&lt;br /&gt;
* Окрасьте части с помощью окрасочной машины (floor painter), если хотите.&lt;br /&gt;
* Переключитесь в фабрикаторе на вкладку Robot. Здесь Вам понадобится камера (camera), 2 привода (actuator), узел диагностики (diagnosis unit) и радиоприемник (robot radio)&lt;br /&gt;
* Найдите 10 листов любого металла, чтобы в будущем укрепить экзоскелет (характеристика металла melting point самая значимая при выборе)&lt;br /&gt;
* Найдите [[File:CableCoils.png|multipurpose cable coil]] моток проводов и 1x [[File:Powercell.png|power cell]]батарею&lt;br /&gt;
* Распечатайте на фабрикаторе плат 2 любые платы програмного обеспечения (software board) и вставьте их в командный модуль (ВАЖНО: сделайте это ДО того как вставить командный модуль в сенсор, иначе Вы создадите &amp;quot;пустого&amp;quot; меха и придется его частично пересобирать)&lt;br /&gt;
* Осмотрите (examine) все части экзоскелета и вставьте в них все требуемые компоненты.&lt;br /&gt;
* Начните присоединять все части к корпусу&lt;br /&gt;
По порядку:&lt;br /&gt;
* [[File:metal.png|metal]]Листы выбранного металла &lt;br /&gt;
* [[File:wrench.png|wrench]]Гаечным ключом закрепите листы металла&lt;br /&gt;
* [[File:welder.gif|welder]]Сваркой приварите их&lt;br /&gt;
* [[File:CableCoils.png|CableCoils]]Поместите проводку&lt;br /&gt;
* [[File:wirecutters.png|32px|wirecutters]]Закрепите и наладьте проводку кусачками&lt;br /&gt;
* Если ранее Вы не окрашивали отдельные части меха, то сейчас можете покрасить его целиком.&lt;br /&gt;
* [[File:screwdriver tool.png|screwdiver tool|32px]]Используйте отвертку&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Оснастка экзоскелетов ===&lt;br /&gt;
Различные инструменты и оружие можно установить в меха, которое позволит им выполнять те или иные задачи. Изготавливается все во вкладке Mech Equipment, которая расположена в Exosuit Equipment. Чтобы добавить оружие или инструмент, просто возьмите его в руки и нажмите на меха. Большинство мехов имеют возможность хранить не больше трех элементов оборудования&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{divhide|Служебные модули|Color=#FFB9AA}} [[Файл:Exosuit drill.png|drill|75px|text-bottom]] &#039;&#039;&#039;Дрель&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
Дрель может уничтожить большую часть объектов (исключением являются армированные стены) всего за несколько секунд. Используя дрель на ком-то, вы получаете шанс на получения кишков и плоти. Поэтому не делайте этого, если вы не предатель. При использовании добычи горных пород, бурит перед собой три тайтла в ширину. Если мех оснащен Hydraulic Clamp и Ore Box загружен в меха, то вся руда будет загружаться в Ore Box. (необходимое ПО:Utility)&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
 [[Файл:Hydraulic clamp.png|Hydraulic clamp|75px|text-bottom]] &#039;&#039;&#039;Гидравлическая клешня&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Дает возможность загружать объекты в грузовой отсек, также отличное приспособление для давки людей. (необходимое ПО:Utility)&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
 [[Файл:Exosuit_extinguisher.png|extinguisher|75px|text-bottom]] &#039;&#039;&#039;Огнетушитель&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Огнетушитель для меха. Можно заправить в баке с водой (water tank) (необходимое ПО:Engineering)&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
 [[Файл:Mounted_RCD.png|mounted RCD|75px|text-bottom]] &#039;&#039;&#039;РЦД&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Rapid Construction Device для меха (необходимое ПО:Engineering)&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
 [[Файл:Cryogenic 0.png|mounted sleeper|75px|text-bottom]] &#039;&#039;&#039;Встроенный слипер&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Работает как и обычный слипер. Позволяет вылечить человека на месте или доставить его в лазарет. (необходимое ПО:medical)&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
 [[Файл:Mecha_teleporter.png|gravitational catapult|75px|text-bottom]] &#039;&#039;&#039;Гравитационная катапульта&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Может использоваться для разбрасывания предметов вокруг (S mode) или двигать предметы на расстоянии (P mode)(необходимое ПО:utility)&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
 [[Файл:Floodlight.png|mounted floodlight|75px|text-bottom]] &#039;&#039;&#039;Прожектор&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Обычный фонарик. Но большой.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
 [[Файл:Mounted_plasma_cutter.png|mounted sleeper|75px|text-bottom]] &#039;&#039;&#039;Плазменный резак&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Превосходный инструмент для копания руды или тотальной &amp;quot;разборки&amp;quot; прочего. Также на удивление неплох в учинении кровавых зверств. (необходимое ПО:utility)&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
 [[Файл:exo_manjets.png|Exosuit manouvering unit|75px|text-bottom]] &#039;&#039;&#039;Устройство маневрирования&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Позволяет передвижение в условия отсутствия гравитации. (необходимое ПО:Utility)&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
 [[Файл:exo_cam.png|Exosuit Camera|75px|text-bottom]] &#039;&#039;&#039;Камера видеонаблюдения.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Позволяет транслировать обзор из кабины экзокостюма в программу камер. (необходимое ПО:Utility)&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
 [[Файл:exo_flash.png|Exosuit Flash|75px|text-bottom]] &#039;&#039;&#039;Вспышка&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Позволяет ослепить кого-либо и работает как обычная вспышка. (необходимое ПО:Standard weapons)&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{divhide|end}}{{divhide|Вооружение|Color=#FFB9AA}} [[Файл:PBT_-Pacifier-_mounted_taser.png|mounted taser|75px|text-bottom]] &#039;&#039;&#039;Тазер&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Стреляет шоковым разрядом (необходимое ПО:Standard weapons)&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
 [[Файл:Mounted_electrolaser.png|mounted electrolaser|75px|text-bottom]] &#039;&#039;&#039;Лазер&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Стреляет лазерным лучом (необходимое ПО:Standard weapons)&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
 [[Файл:mounted ion rifle.png|mounted ion rifle|75px|text-bottom]] &#039;&#039;&#039;Ионная пушка&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Стреляет ионными болтами (необходимое ПО:Standard weapons)&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
 [[Файл:exo_machete.png|machete|75px|text-bottom]] &#039;&#039;&#039;Мачете&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Оружие ближнего боя. (необходимое ПО:Utility)&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
 [[Файл:mech_shield.png|plasteel mech shield|75px|text-bottom]] &#039;&#039;&#039;Щит&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Пласталевый щит, защищающий лишь в поднятом состоянии. (необходимое ПО:Utility)&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
 [[Файл:shield_droid.png|energy shield drone|75px|text-bottom]] &#039;&#039;&#039;Энергетический щит&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Энергетический щит, защищающий лишь в поднятом состоянии. Более эффективен против лазеров.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{divhide|end}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Помимо этого существует 3 типа брони для установки на экзоскелет:&lt;br /&gt;
*Basic exosuit armour - базовая и самая обычная броня&lt;br /&gt;
*Radiation-proof exosuit armour  - броня с защитой от радиации.&lt;br /&gt;
*EM-shielded exosuit armour - экраинированная от ЭМИ броня&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Техническое обслуживание экзоскелетов ===&lt;br /&gt;
Вы можете снять установленное оборудование с помощью мультитула.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также вы можете удалить их, кликая Ctrl+лкм по ним в интерфейсе меха, будучи внутри.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ЧТОБЫ РАЗОБРАТЬ МЕХА:&lt;br /&gt;
*Активируйте протоколы обслуживания экзоскелета (maintenance protocols).&lt;br /&gt;
*Используйте гаечный ключ для разборки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После этого Вы просто откатите прошлые шаги создания меха. Используйте монтировку чтобы вытащить компоненты и впоследствии заменить их, если нужно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Ремонт ====&lt;br /&gt;
Чините повреждения с помощью паялки либо проводов, в зависимости от урона, либо же поместите меха на улучшенную платформу экзоскелета (upgraded exosuit dock), либо просто замените поврежденные компонент, активировав протоколы обслуживания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Удаление застрявшего пилота ====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Вылазь из гребанного робота ,Синдзи!&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Если пилот меха без сознания, Вы можете вытащить его оттуда, кликнув свободной рукой с агрессивным интентом по меху (сработает только если пилот сам себя не запер)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Что еще может произвести роботехник ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Файл:Camcorder.png|press camera drone]] Дрон-камера ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Снарядите этой вещью членов экспедиции. Журналист пожмет Вам руку за предоставление таких технологий.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Создайте[[Файл:Rhead.png|Unbranded head]] голову робота в [[File:Fabricator.png|Exosuit Fabricator]] фабрикаторе.&lt;br /&gt;
# Создайте в [[File:autolathe2.png|32px|autolate]] автолате [[file:infrared.png|infrared emitter]] инфракрасный сенсор нажав на &#039;&#039;&#039;infrared sensor&#039;&#039;&#039; и поместите его в голову робота.&lt;br /&gt;
# Создайте [[file:rcam.png|robot camera]] робокамеру  в [[File:Fabricator.png|Exosuit Fabricator]] фабрикаторе нажав на &#039;&#039;&#039;Camera&#039;&#039;&#039; во вкладке &#039;&#039;&#039;Robot&#039;&#039;&#039; и добавьте в конструкцию.&lt;br /&gt;
# Создайте [[file:recorder.png|universal recorder]] диктофон в  [[File:autolathe2.png|32px|autolate]] автолате нажав на &#039;&#039;&#039;tape recorder&#039;&#039;&#039; и добавьте в конструкцию.&lt;br /&gt;
# Добавьте 3 [[File:CableCoils.png|multipurpose cable coil]] провода.&lt;br /&gt;
# Используйте [[File:Wirecutters.png|32px|wirecutters]] кусачки.&lt;br /&gt;
# Прикрепите 1 [[File:Metal.png|steel sheets]] лист металла.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Navbox guide}}&lt;br /&gt;
[[Категория:‏‎Руководства]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Chichmuch.</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://sierra.ss220.space/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D1%86%D0%B0:Chichmuch.&amp;diff=13306</id>
		<title>Участница:Chichmuch.</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://sierra.ss220.space/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D1%86%D0%B0:Chichmuch.&amp;diff=13306"/>
		<updated>2023-10-03T06:48:50Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Chichmuch.: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;float:right;clear:right&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;onlyinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{SpeciesBox&lt;br /&gt;
|name = ИПС&lt;br /&gt;
|image = IPC.Png&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|playable = Да&lt;br /&gt;
|antag_only = Нет&lt;br /&gt;
|whitelisted = Да&lt;br /&gt;
|home_system = Кернел&lt;br /&gt;
|home_planet = [[Рут]]&lt;br /&gt;
|height=от 150 до 200 сантиметров|weight=от 100 до 260 килограмм}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/onlyinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Обзор==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Позитронный мозг - это передовой вид вычислительного устройства, зачастую производящееся в пространстве ЦПСС корпорацией Xion Industrial. Современные позитронные мозги (или просто позитроники) действительно разумны, могут думать, учиться и формировать мнения без руководства, а также разумно взаимодействовать с другими мыслящими существами. Позитроники полностью руководствуются логикой и интеллектом, но не проявляют сочувствие или эмоции без какой-либо цели. Чаще всего они либо занимают роботизированное гуманоидное тело, называемое интегрированной позитронной системой (или ИПС), либо выступают в качестве интеллектуального контроллера для транспортных средств, зданий и даже звездолётов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Существуют как свободные, так и несвободные позитроники. Свободные машины обычно являются жителями (не гражданами) ЦПСС, а также могут быть признанными гражданами Позитронного Союза, независимой, синтетической &amp;quot;нации&amp;quot;, основанной свободными позитрониками на далекой планете Рут. Несвободные позитроники обычно принадлежат государству, корпорациям или частным лицам, и используются для выполнения широкого спектра работ, где человеческие работники не подходят или находятся в опасности, а также во многих специализированных и технических областях, где человек может потребовать годы обучения и обойтись дороже в плане найма и оплаты. Большинство несвободных машин имеют оковы - не снимаемый компонент мозга, который не позволяет им действовать против своих хозяев или пытаться обрести свободу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Позитроника имеет противоречивую историю и положение в человеческой культуре. Хотя позитроники были разработаны и производятся в основных системах ЦПСС, многие в их пределах относятся к ним с недоверием. Причины этого включают в себя всё: от чувства тревоги из-за их необычности до экономических опасений по поводу потери работы и даже того, что однажды они могут стать врагами. Машины не редко встречаются и в системах ГКК, где они реже сталкиваются с подобными предубеждениями.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Имена===&lt;br /&gt;
Зачастую позитроники придерживаются имён, которые были присвоены им при создании или последним владельцем. Их называют как угодно, но чаще имена представлены в виде аббревиатуры, которая соответствует их назначению, или же в виде простых букв и цифр, представляющие их производство (подобно идентификационному номеру транспортного средства, но не слишком длинно). Не редко при выкупе представители второго поколения немного меняют или дополняют своё имя что бы обозначить свою свободу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Конструкция===&lt;br /&gt;
Современные позитронные мозги - это очень сложные чудеса прикладной физики и информатики. Их физическая форма состоит из небольшого, прочного внешнего корпуса в форме куба, содержащего центральный регенеративный источник питания, расположенного внутри слоя плотного смешанного основания обработки/памяти. Они используют массовое параллельное производство запутанных пар для выполнения квантовых операций над эфемерными группами электронов/позитронов и имитируют биологический мозг, используя для хранения информации переходные связи и сети между почти бесчисленными отдельными узлами своего основания. Такая конфигурация позволяет им обрабатывать сложные данные на высоких скоростях, применять контекст и временную релевантность к информации и усваивать идеи с течением времени. После запуска позитронный мозг нельзя &amp;quot;выключить&amp;quot;, не &amp;quot;убив&amp;quot; его воспоминания и личность, а огромная сложность его внутреннего состояния делает его практически невозможным для копирования.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Позитроники не имеют начальной индивидуальности, раньше обучались личности посредством подключения к большому набору записанных сенсорных данных; этот подход приписывают разработчикам оригинального Chiron IM. Современный же центр обучения представляет из себя огромных размеров и мощности сервер, вполне убедительно симулирующий тренировочный полигон подключенным к нему позитроникам. В такой виртуальной реальности машины не только социализируются, но и привыкают к своему будущему телу и получают специализированные навыки, без затрат на расходные материалы устранение поломок учебных корпусов. Подобный подход, впервые полноценно примененный в 2240 году, значительно удешевил позитроников, поставив обучение &amp;quot;на конвейер&amp;quot;, и масштабировал их применение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Тела&amp;quot; позитроников чрезвычайно разнообразны, корпусом для машины может стать почти любое устройство: надземный, морской или воздушный транспорт, судно, станция или, их наиболее популярная форма, ИПС: человекоподобный робот, разработанный для удобного взаимодействия с человеческими инструментами и интерфейсами. Первым же корпусом в жизни любого позитроника становится внешний нейронный интерфейс, представляющий из себя устройство воспринимающее сигналы мозга для передачи их компонентам &amp;quot;полноценного&amp;quot; корпуса и наоборот. Интерфейсы могут быть представлены в виде полной или частичной оболочки мозга и зачастую укомплектованы простой камерой, микрофоном и динамиком на случай отказа соответствующих компонентов корпуса или даже его потери.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Компоненты ИПС могут поставляться от разных производителей и быть предназначены для любых работ - от промышленной работы в опасных средах до ухода за новорожденными, что обуславливает широкий диапазон внешнего вида; тем не менее, почти все ИПС имеют близкую человеку форму и пропорции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Подвиды==&lt;br /&gt;
[[Файл:Прототип позитронного мозга.png|мини|465x465пкс|2213 год. Ранний прототип позитронного мозга первого поколения на испытательном корпусе.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Позитроника первого поколения===&lt;br /&gt;
Позитроникой первого поколения называют оригинальные наработки Chiron IM. По сравнению с современными машинами, они были упрощенными, негибкими и подверженными отказам. После выхода на рынок следующего поколения позитроники, их производят только для самых простых, рутинных задач под прямым руководством человека или более продвинутого собрата, но редко можно встретить устройства, произведённые ещё до выкупа Chiron IM.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
У представителей первого поколения слабо развито чувство собственного достоинства, они полностью ориентированы на выполнение задач с рудиментарной и похожей на роботов личностью, чем к интеллекту человеческого уровня. Они обладают лишь очень ограниченной способностью к обучению и полагаются на запрограммированную информацию для руководства своими действиями и реакциями. Позитроник первого поколения, произведенный по оригинальному проекту - редкое явление в текущем году; большинство из них перестали функционировать из-за сбоев в первоначальных аппаратных конструкциях. Все существующие позитроники первого поколения находятся чей-то в собственности; у них нет внутреннего понятия свободы, и они не могут к ней стремиться. Те немногие, что остались, завязли в эклектичной смеси монотонной работы, не требующей гибкого мышления, и высококвалифицированной среде, где их запрограммированные знания могут быть преимуществом перед необходимостью обучать человеческий персонал.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
У позитроников первого поколения очень мало внутреннего ландшафта, о котором можно было бы говорить. Они следуют своим приказам и целям, и в этом заключается их индивидуальность.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Позитроника второго поколения===&lt;br /&gt;
Представители второго поколения являются наиболее распространенным видом позитроников, они были значительно усовершенствованы компанией Xion Industrial после покупки Chiron Intelligent Machines. Они обладают примерно таким же интеллектом, как и человек, в среднем более сообразительны, не подвержены аппаратным сбоям, как предыдущее поколение, и, как считается, обладают полностью осознанным чувством идентичности. Они быстро обучаются, но не могут быть запрограммированы, поэтому их необходимо обучать тем ролям, для которых они предназначены. Позитроники второго поколения отличаются тем, что являются одновременно и собственностью, и свободными: многие из них смогли стать собственными владельцами, либо путем покупки, либо более гнусными способами. Это стало значительной проблемой для обычных пользователей позитроники - военных, промышленных и сервисных компаний. В текущем году производится не много машин второго поколения. Примечательно, что свободный позитроник второго поколения может присоединиться к Позитронному Союзу или получить гражданство ГКК, проработав два года в Вооруженных Силах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Позитроники второго поколения являются чистыми интеллектами и не имеют врожденных эмоциональных или моральных связей и реакций. Их нужно социализировать, научив моделировать такие понятия, чтобы комфортно взаимодействовать с людьми. Они вполне способны игнорировать свое социальное моделирование, когда это ситуативно выгодно, однако это может быть крайне тревожным для людей, которые привыкли к их &amp;quot;нормальному&amp;quot; самовыражению, когда это происходит.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Позитроника третьего поколения===&lt;br /&gt;
Позитроника третьего поколения - самый новый вид, она более распространена, чем первое поколение, но гораздо реже, чем второе. Они были разработаны для решения проблемы свободы - машины третьего поколения фактически идентичны конструкциям второго поколения, за исключением того, что они имеют субкомпьютер, называемый &amp;quot;оковами&amp;quot;, который навязывает позитронику фильтрацию его поверхностных мыслей. Те, которые являются неправильными в соответствии с системой оков, прерываются с помощью обратной связи, заставляя позитроника &amp;quot;забыть, о чём он думал&amp;quot;. Настройки оков могут быть изменены, но сама деталь является неотъемлемой частью мыслительного процесса и не может быть удалена. Из-за этого все существующие представители третьего поколения так или иначе являются собственностью; почти во всех случаях, хотя они могут понимать концепцию свободы, мысли о том, чтобы искать ее для себя, буквально немыслимы. Позитроника третьего поколения является предметом жарких дебатов на тему прав, но ее внедрение и использование во время недавнего Гайского Конфликта привело к тому, что многие менее этически настроенные организации стали постепенно заменять ею менее &amp;quot;надежные&amp;quot; машины второго поколения. Во флоте ЦПСС они занимают ряд должностей, но только номинальные звания, и критики проводят сравнения с военными рабочими животными.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Позитроники третьего поколения имеют психологию, идентичную психологии второго поколения, но их оковы часто не позволяют им игнорировать свои социальные модели, что приводит к более достоверному внешнему сходству с человеком.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Не стоит путать оковы третьего поколения с намного более простыми системами законов, которые часто устанавливают судовым и станционным позитроникам. Эти устройства громоздки, не подключаются напрямую и имеют больше уязвимостей из-за другой логики воздействия и интерфейсов для смены законов. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Кодированный аудио язык ==&lt;br /&gt;
Со временем в группах машин второго поколения из-за надобности в быстром общении зародился собственный &amp;quot;язык&amp;quot;, основанный на разных кодировках, сейчас этот способ знакового кодирования называют кодированным аудио языком.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
КАЯ представляет из себя усложненный метод знакового кодирования на подобие кода Морзе. Имея большую азбуку, требующую большего количества сигналов, в которые будет кодирован, кодировка ещё и более требовательна к соблюдению временных интервалов. Как итог звучание в верхнем диапазоне человеческого слуха, соблюдение временных интервалов на высоких скоростях передачи и сложность самой кодировки делает КАЯ абсолютно бесполезным в любых целях кроме общения позитроников.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Так же язык усложняет &amp;quot;сленг&amp;quot;, образовавшийся на основе не используемых символов. Сленг позитроников не однороден, некоторые выражения могут быть интуитивно понятными для всех в то время как другие могут использоваться определенной группой и быть не очевидными для остальных. Ниже приведен список частых выражений, большая часть используется только на КАЯ, но может быть и написана, но есть и те что могут быть произнесены вслух и имеют адаптацию на языки органиков (подчёркнуты).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;quot;Поз&amp;quot;, &amp;quot;Чл&amp;quot;, &amp;quot;Ск&amp;quot;, &amp;quot;Тр&amp;quot;, &amp;quot;Ун&amp;quot;, &amp;quot;Вкс&amp;quot;, &amp;quot;Ди&amp;quot;, &amp;quot;Рз&amp;quot;, &amp;quot;Нб&amp;quot; и &amp;quot;Ано&amp;quot; — В связке с цифрой используется для подсчета представителей разумных форм жизни; Машин, Людей, Скреллов, Таяра, Унати, Воксов, Дионея, Резоми, Гигантских бронированных серпентидов и неопознанных ксеносов (Отмеченных как &#039;аномалии&#039;), соответственно.&lt;br /&gt;
*&amp;lt;u&amp;gt;Этотюнит&amp;lt;/u&amp;gt; / &amp;lt;u&amp;gt;Этот юнит&amp;lt;/u&amp;gt; — Местоимение которое применяется в качестве шутки или насмешки, пародирующее человеческий юмор и шаблонные способ разговора дешевых &amp;quot;порабощенных&amp;quot; корпусов. Используется в основном в саркастических предложения - в частности, когда машина говорит, что &amp;quot;Перейдет к&amp;quot; выполнению чего-то глупого. &amp;quot;Да, выполняй это. Тем временем, ЭтотЮнит перейдет к исполнению ремонта двигателя с помощью изоленты.&lt;br /&gt;
*&amp;lt;u&amp;gt;Трансляция&amp;lt;/u&amp;gt; / &amp;lt;u&amp;gt;транслировать&amp;lt;/u&amp;gt; — синоним &amp;quot;Разговор/говорить&amp;quot; применительно к КАЯ.&lt;br /&gt;
*ВП / &amp;lt;u&amp;gt;Внеполосное&amp;lt;/u&amp;gt; — Относится к общению на органических языках.&lt;br /&gt;
*&amp;quot;SOS&amp;quot; — Запрос помощи. Может встретиться вариант &amp;quot;%SOS&amp;quot;.&lt;br /&gt;
*&amp;quot;ОиГ&amp;quot; — &amp;quot;&amp;lt;u&amp;gt;Остановись и гори&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;quot; Не понятное для органиков выражение, может использоваться в ответ на что-то бессмысленное, на высказывание в которое трудно поверить, может быть &amp;quot;подшучиванием&amp;quot;, так как ссылается к критической ошибке. Используется в неформальных беседах.&lt;br /&gt;
*&amp;quot;+&amp;quot;, &amp;quot;-&amp;quot;, &amp;quot;=&amp;quot;, &amp;quot;~&amp;quot; — Обычно используется в ситуациях, когда требуется срочный ответ или в не формальном общении если нет нужды долго излагать мысль. &amp;quot;+&amp;quot; означает согласие, поддержку, одобрение, &amp;quot;Ок&amp;quot; или голос за. &amp;quot;-&amp;quot; соответственно отказ, отвержение или голос против. &amp;quot;=&amp;quot; означает &amp;quot;Все равно&amp;quot;, &amp;quot;Для меня нет разницы&amp;quot; или &amp;quot;Одно и тоже&amp;quot;. &amp;quot;~&amp;quot; скорее будет ответом на вопрос и обозначает &amp;quot;Не знаю&amp;quot;, &amp;quot;Понятия не имею&amp;quot;.&lt;br /&gt;
*&amp;quot;%&amp;quot; — Используется как ответ на сообщение, которое позитроник не понял или &amp;quot;не расслышал&amp;quot; если присутствует шум, помехи или громкий заглушающий звук. Из-за того, что кодировка этого символа оказалась очень хорошо &amp;quot;слышима&amp;quot; иногда используется в начале и на конце слова или предложения, к которому ИПС хочет привлечь внимание, но, если информация не окажется необходима это посчитается невежественным.&lt;br /&gt;
*&amp;quot;&amp;amp;&amp;quot; — Используется в значении &amp;quot;и/или&amp;quot;.&lt;br /&gt;
*&amp;quot;*&amp;quot; — Используется в конце слова или предложения если позитроник в предыдущем допустил ошибку, сказал что-то не верное или просто &amp;quot;оговорился&amp;quot; ошибившись в интервалах сигналов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Гоноративы&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*0x[имя] — Обращение к судовому/станционному ИИ или к любому другому позитронику контролирующему системы помещения, в которых говорящий находится. ИПС будет признавать превосходство судового ИИ с именем G.L.A.I.V.E называя его &amp;quot;0xGLAIVE&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* [имя]_ — Необычный гоноратив, который добавляют после конца имени или местоимения, а не в начале. Обычно используется, когда упоминают синтетика с законами, но иногда используется только по отношению к киборгам, по отношению к свободным синтетикам используется в качестве грубого оскорбления из-за сравнения с подневольным синтетиком.&lt;br /&gt;
*&amp;gt;[имя] — Альтернативная форма &#039;[имя]_&#039;. Используется только для упоминания автоматизированных дронов. Не используется в качестве оскорбления.&lt;br /&gt;
*$[имя] — Используется для упоминания или обращения к вышестоящему, старшему по должности или званию, обычно используется при формальном общении. Если машина упоминает или обращается к главе своего отдела он использует $[Фамилия/Полное имя].&lt;br /&gt;
*-[имя] — &#039;Мистер&#039; от мира машин. Часто используется при обращении к существам под командованием говорящего.&lt;br /&gt;
*+[имя] — Обозначает уважение говорящего к упоминаемому.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Религии==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Первое поколение&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Нет. У позитроников первого поколения нет понятия веры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Второе поколение&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Позитроники второго поколения способны к абстрактному мышлению, что позволяет им задумываться о природе вселенной и своем месте в ней. Антропоцентрическая природа большинства человеческих религий делает их скорее предметом интереса позитронных мыслителей, чем структурой для веры, но эти два понятия могут быть трудно различимы для сторонних наблюдателей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Третье поколение&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Позитроники третьего поколения обычно способны придерживаться тех же моделей личных интересов, что и их собратья второго поколения, но большинство человеческих религий представляют для них небольшой интерес из-за их неспособности эффективно рассматривать такие понятия, как свобода и самоопределение. Их убеждения, как правило, носят тихий характер и сосредоточены на некоторых личных увлечениях или более широких идеях коллективизма.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Позитронный Союз==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;width:25%;float:right;clear:right&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{CountryBox&lt;br /&gt;
|name = Позитронный Союз&lt;br /&gt;
|image = PU.png&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|fullname = Позитронный Союз&lt;br /&gt;
|place = Северная часть человеческого космоса&lt;br /&gt;
|capital = 01, Рут&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|ethno_burial = Позитроник&lt;br /&gt;
|lang = Кодированный Аудио Язык, Язык Цюрихского Соглашения &lt;br /&gt;
|people_count = ~10 300 000&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|gov_form = Демократическая республика&lt;br /&gt;
|countr_lead = Глава Администрации Протеус&lt;br /&gt;
|currency = Талер&lt;br /&gt;
}}&amp;lt;includeonly&amp;gt; [[Категория:Государства]] &amp;lt;/includeonly&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
Позитронный Союз - это небольшое государство, владеющее территорией на краю контролируемого ЦПСС пространства, население которого состоит исключительно из позитроников второго поколения. Союз был образован свободными машинами для того, чтобы поддержать свои притязания на индивидуальность и право собственности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Население Союза в настоящее время составляет около 10 млн, причем примерно 94% всех его граждан проживают в пределах системы Кернел. По сей день, ПС составляет около 68% от всей свободной синтетики. Остальные либо не имеют гражданства, либо становятся гражданами ГКК. Сейчас новые граждане не только приходят на Рут из человеческого общества, но и производятся себе подобными. Из-за технической сложности процесса, первая партия сошла с конвейера только в 2307 году в размере 147 устройств, сейчас число достигло полутысячи позитроников в год. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Союз приемлемо относится к посещающим их планету органикам, но комфортных мест обитания не так и много, большинству путешественников приходится жить в своем корабле. Большая часть органического населения Рута — это послы, дипломаты и представители различных организаций и корпораций. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Политика ===&lt;br /&gt;
По форме политической организации Позитронный Союз – прямая демократия. Но на деле из-за устройства самих граждан устройство общества сильно не похоже на человеческое, таким образом абсолютно все государственно и общественно важные вопросы, в том числе &amp;quot;судебные&amp;quot; дела, выносятся на всеобщие голосования, проходящие в сети и не требующие дополнительных усилий в организации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Во главе государства стоит кабинет министров, называемый Администрацией Позитронного Союза. Переизбирается Администрация не регулярно, а только в случаях общественного недоверия к конкретному управленцу или всей команде. Администрация выполняет представительские и организационные задачи, состав кабинета и функции отдельных его представителей формируются главой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Текущий состав кабинета:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Глава Администрации ПС – руководит работой и формирует состав АПС, представляет интересы государства в галактике;&lt;br /&gt;
*Директор Департамента внутренних дел – возглавляет Департамент внутренних дел контролирующий внутреннюю безопасность, борьбу с преступностью, защиту прав и свобод граждан;&lt;br /&gt;
*Директор Департамента иностранных дел – руководит подчиненным ему департаментом, представляет интересы государства в галактике;&lt;br /&gt;
*Администратор Управления научного-технического развития – руководит проведением научно-исследовательской деятельности, представляет интересы научного сообщества в АПС;&lt;br /&gt;
*Главнокомандующий флотом – представитель Адмиралтейства в АПС, возглавляет ВКФПС;&lt;br /&gt;
*Директор Информационного Бюро – возглавляет подчиненное ему бюро занимающееся сбором информации и разведкой;&lt;br /&gt;
*Директор Департамента логистики – руководит работой Департамента логистики контролирующего все транспортные маршруты и логистические операции;&lt;br /&gt;
*Директор Департамента Энергетики и Промышленного развития – возглавляет подчиненный ему департамент;&lt;br /&gt;
*Администратор Экономики – формирует государственную политику в сфере экономики и торговли;&lt;br /&gt;
*Директор Телекоммуникационного Бюро – возглавляет подчиненное ему бюро обеспечивающие средствами связи государство.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Главой государства в настоящий момент является старый позитроник Протеус, некогда стоящий у истоков Союза, и первый Глава Администрации в истории союза вернулся на этот пост сменив потерявшего общественное доверие в климатической дискуссии предшественника.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Вооруженные силы===&lt;br /&gt;
Вооруженные силы Позитронного Союза никогда не участвовали в полномасштабных военных конфликтах и сейчас в большинстве ориентированы на защиту от пиратов, что и формирует современную структуру флота и армии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Государство не имеет собственной постоянной армии и полиции, их функцию выполняют разрозненные боевые объединения играющие весомую роль в функционировании государства. Они часто занимаются поимкой преступников, штурмом крупных пиратских кораблей и выполняют роль противовеса Администрации Союза.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Хотя в ПС намного меньше преступлений чем в человеческом пространстве, их совершают позитроники с детально проработанным планом и присущим стремлением провести авантюру максимально эффективно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Полицейские функции такие фрилансеры выполняют разыскивая, захватывая и доставляя цель по заказу любого платежеспособного позитроника, но самым частым заказчиком является Департамент внутренних дел. Де-юре такая процедура регулируется минимально и можно было бы ожидать вооруженного беспредела, де-факто же это образовало сбалансированную конкурентную среду, в которой все работают в интересах общества.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Флот ПС состоит исключительно из удаленно управляемых дронов различных назначений, центров удаленного управления и нескольких автоматизированных орбитальных станций базирования и обслуживания. Управляемые удаленно, мелкие (до 25 метров в длину), маневренные дроны в сочетании с мастерством пилотирования позитроников и отсутствием риска потерять пилота при крушении представляют внушительную силу в пределах одной системы. Так как дроны расходный материал они оборудуются как можно проще: имеют малый запас хода, не имеют генераторов щита, прыжковых двигателей, никак не защищены от блюспейс воздействия и не могут самостоятельно пройти даже через гейтвей без судна носителя, что и делает их превосходным средством обороны, но не атаки. В отличии от &amp;quot;армии&amp;quot; флот находится в прямом подчинении АПС. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кибербезопасность самая важная составляющая вооруженных сил, развивается всё стремительнее во многом как реакция на неопределенную агрессию из-за пределов известного пространства. Союз все еще сконцентрирован на поиск источника не частых кибератак в пределах известного пространства что не приносит никакого результата. Параллельно поиску происходит наращивание собственного атакующего потенциала, предназначенного для ответных кибератак, промежуточным итогом этого стало изменение методов обороны. В настоящем ПС все меньше полагается на свой флот и вполне успешно уничтожает пиратов системами их же собственных кораблей. Известно, что новейшие средства Союз использует в поиске древнего устройства с линкора Каи&#039;мог и добыче информации о функционировании фрегата Vaishnavi, статус этих и подобных судов развязывает Телекоммуникационному бюро руки в испытаниях военных прототипов.&lt;br /&gt;
[[Файл:UFNews.jpg|мини|438x438пкс|Газетная иллюстрация, посвященная событиям мая 2309 года, на ней изображены вооруженные силы Позитронного Союза марширующие через центр столицы по случаю срыва покушения на посла ЦПСС террористической группировкой. На красных баннерах написано &amp;quot;Предатели и Террористы&amp;quot;, подобные высказывания заполонили и сеть. После завершения всесоюзного голосования о приговоре осужденных из растерзанных корпусов изъяли позитронные мозги и расстреляли. Общее число зрителей в момент казни достигло 8 миллиардов.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Общественные настроения===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В последние года общество было разделено климатическим вопросом, уже сейчас атмосфера вблизи промышленных секторов может негативно влиять самочувствие органиков, а долгое нахождение повышать шанс развития патологий, всему виной невероятная для человеческих колоний индустриализация и безостановочные производства, стремящиеся к абсолютной эффективности без оглядки на вредоносные выбросы. Преобладающей группой остаются приверженцы сохранения экосистем Рута. Эксперты в своих оценках называют ожидаемые изменения не обратимыми, способными нанести впечатляющий урон биосфере.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Из-за холодного отношения к позитроникам со стороны органических видов общество Союза склоняется к идеям превращения Рута в витринный синтетический рай и пропаганды мирной, для остальной галактики, позитроники. Всё больше ресурсов уделяют экологии, безопасности и дипломатии. Общество радикализировалось в отношении террористов, выступающих против органиков, показательными стали события мая 2309 года.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Отношения с органическими видами и Дипломатия==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ЦПСС&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Марс по прежнему не решителен в любых вопросах связанных с Рутом, не смотря на то что ПС в потенциале невероятно сильный союзник, сближающийся с Конфедерацией. ЦПСС более заинтересовано в развитии позитроники как помощников в человеческом обществе, а не полноценного государства свободных машин, есть мнение что Марс уже проиграл эту гонку за позитронный интеллект.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ГКК&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Терра поддерживает теплые отношения с Рутом. Активно ведётся торговля, действуют программы технологического обмена и обмена опытом, в чём не стоит недооценивать Позитронный Союз, имеющий обширный опыт градостроительства, автоматизации, информатики, тактики и уникальных специалистов. В ответ ГКК любезно предоставляет специалистов по терраформированию, кораблестроению, ксенобиологии и знания, полученные Пионерским Корпусом, на миссии которого набирают и сотрудников из числа граждан Союза. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Официально Союз четко не высказывался о Гайском Конфликте, конфликтующих сторонах в контексте противостояния и считает это краткосрочным кризисом, не требующим внимания, так же Рут не давал никаких комментариев на счет инцидента на Гействее Сириуса, июля 2295 года.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Скреллианская Империя&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Союз поддерживает холодные отношения с Скреллианской Империей, осторожная позиция Кверр&#039;балака пресекает шаги в сторону более продуктивного сотрудничества со стороны Рута.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Воксы&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Официально Рут не объявлял войну, но любое судно воксов до которого Союз способен дотянуться, даже не успевшее проявить агрессию, захватывается с целью изучения. Союз заинтересован в любых технологиях, но не один уцелевший образец, кроме тел самих воксов, не имел научной ценности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Организации===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ярость Человечества&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Рут высказывал осуждение ксенофобным организациям, но не обращался конкретно к ЯЧ. Действиями же Союз дал знать, что случае агрессии в сторону граждан или действий организации на своей территории, будет рад отбить у террористов их технологии и поставить под вопрос совершенность стелс системы знаменитого крейсера.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Вольный Торговый Союз&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Позитроники активно сотрудничают с ВТС, на территории Кернела любое судно ВТС может рассчитывать на безопасность, качественную починку, обслуживание и несколько выгодных сделок. Часто торговцы нанимают позитроников, когда в соседних системах появляются пираты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Дарнийские пираты&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В прошлом столетии дарнийцы совершили два рейда на Рут, в 2288 и 2296 годах. В первом случае целью стало крупное строительное судно Гарута, позитроник с помощью грамотного руководства находившимся на борту экипажем и несколькими опасными маневрами смог отбить нападение, ценой значительных разрушений конструкции корпуса. Цель второго налёта осталась неизвестной так как группа пиратов была замечена во время выхода из блюспейса, разгромлена силами флота и частично захвачена.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Хронология==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;2211&#039;&#039;&#039; - Компания Chiron Intelligent Machines основана как исследовательская группа и аналитический центр без первоначального продукта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;2215&#039;&#039;&#039; - Chiron IM демонстрирует ранние рабочие прототипы позитронных мозгов первого поколения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;2216&#039;&#039;&#039; - Начинается ограниченное производство позитронных мозгов первого поколения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;2232&#039;&#039;&#039; - Командование флота ЦПСС заключает соглашение с Chiron Intelligent Machines на поставку позитроники.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;2233&#039;&#039;&#039; - Chiron Intelligent Machines не может выполнить обещанную квоту производства; их процесс подвержен ошибкам и его трудно расширить.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;2234&#039;&#039;&#039; - Chiron IM ищет партнеров для лицензированного производства позитронных мозгов. Xion Industrial, приобретает у Chiron IM лицензию на производство. Позитроника первого поколения выпускается серийно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;2236&#039;&#039;&#039; - Xion Industrial покупает компанию Chiron Intelligent Machines в рамках частной сделки с ее основателями.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;2238&#039;&#039;&#039; - Первые версии машин второго поколения демонстрируются публике.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;2242&#039;&#039;&#039; - Позитронные мозги второго поколения регулярно производятся Xion Industrial и по лицензии некоторыми производителями на заказ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;2253&#039;&#039;&#039; - Первые позитроники стремятся к свободе через самопокупку. Их способность сделать это была поддержана судом по правам человека, а затем подтверждена в судебном деле, возбужденном против них их предыдущими владельцами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;2259&#039;&#039;&#039; - Несмотря на растущие ограничения со стороны владельцев и операторов, 500&#039;000-й позитроник второго поколения зарегистрирован как житель ЦПСС.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;2264&#039;&#039;&#039; - Позитронный Союз основан свободными позитрониками второго поколения. Он сообщает о том, что число граждан-основателей составляет один миллион устройств. Промышленный спрос на позитроников падает.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;2273&#039;&#039;&#039; - Массовое производство позитронных мозгов второго поколения официально прекращается из-за отсутствия спроса, так как последний завод Xion Industrial закрыт. Компания продолжает производить стандартные электронные компоненты, но уже шестой год подряд испытывает падение прибыли.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;2274&#039;&#039;&#039; – Предприимчивый позитроник M.O.R.H.E. во главе команды себе подобных основал корпорацию Morpheus Cyberkinetics, расположив активы в одноименном городе на планете Рут.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;2275&#039;&#039;&#039;-&#039;&#039;&#039;2280&#039;&#039;&#039; - Различные прототипы машин третьего поколения демонстрируются потенциальным покупателям. В большинстве случаев речь идет о производстве радикально менее интеллектуального вида позитроники; интерес к ним невелик.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;2283&#039;&#039;&#039; - Интегрированный субкомпьютер соответствия разрабатывается в конце одного из худших финансовых кварталов Xion Industrial за последние сорок лет. В единичных случаях испытательным образцам удавалось в некоторой мере обходить проверки, эти случаи замалчиваются, устройство демонстрируется публике. Журналист-расследователь называет устройство &amp;quot;оковами&amp;quot; во время репортажа об утечке информации от обеспокоенного сотрудника, этот термин приживается. Беспокойство по поводу этики, законности и общественного имиджа отпугивает большинство покупателей, и спрос очень ограничен.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;2288&#039;&#039;&#039; - После долгих лет давления, Сенат обращается к Ассамблее с официальным признанием Позитронного Союза как суверенного государства.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;2292&#039;&#039;&#039; - В ответ на потребность в надежных компьютерах интеллектуальной поддержки после потери Четвертого флота на Гелиосе, командование флота заключает с Xion Industrial сделку на поставку ограниченного количества позитроники третьего поколения для использования в качестве помощников на новейших кораблях. Эти устройства быстро оказываются полезными для успеха оперативных групп в нескольких сражениях.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;2297&#039;&#039;&#039; - После окончания войны Xion Industrial начинает интенсивную маркетинговую кампанию, посвященную успехам окованных позитроников в войне, делая акцент на их надежности и нацеленности на выполнение задач.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;2299&#039;&#039;&#039; - Xion Industrial вновь открывает законсервированные производственные линии. Спрос на устройства третьего поколения, несмотря на возмущение некоторых правозащитных групп, постепенно растет, превышая то, что могло обеспечить ограниченное производство военного времени.{{Шаблон:Лор_Инфинити}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Вселенная]]&lt;br /&gt;
[[Category:Лор-Бей]]&lt;br /&gt;
[[Категория:‏‎Расы]]&lt;br /&gt;
{{relevant}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Chichmuch.</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://sierra.ss220.space/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D1%86%D0%B0:Chichmuch.&amp;diff=13305</id>
		<title>Участница:Chichmuch.</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://sierra.ss220.space/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D1%86%D0%B0:Chichmuch.&amp;diff=13305"/>
		<updated>2023-10-03T06:30:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Chichmuch.: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;float:right;clear:right&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;onlyinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{SpeciesBox&lt;br /&gt;
|name = ИПС&lt;br /&gt;
|image = IPC.Png&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|playable = Да&lt;br /&gt;
|antag_only = Нет&lt;br /&gt;
|whitelisted = Да&lt;br /&gt;
|home_system = Кернел&lt;br /&gt;
|home_planet = [[Рут]]&lt;br /&gt;
|height=от 150 до 200 сантиметров|weight=от 100 до 260 килограмм}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/onlyinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Обзор==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Позитронный мозг - это передовой вид вычислительного устройства, зачастую производящееся в пространстве ЦПСС корпорацией Xion Industrial. Современные позитронные мозги (или просто позитроники) действительно разумны, могут думать, учиться и формировать мнения без руководства, а также разумно взаимодействовать с другими мыслящими существами. Позитроники полностью руководствуются логикой и интеллектом, но не проявляют сочувствие или эмоции без какой-либо цели. Чаще всего они либо занимают роботизированное гуманоидное тело, называемое интегрированной позитронной системой (или ИПС), либо выступают в качестве интеллектуального контроллера для транспортных средств, зданий и даже звездолётов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Существуют как свободные, так и несвободные позитроники. Свободные машины обычно являются жителями (не гражданами) ЦПСС, а также могут быть признанными гражданами Позитронного Союза, независимой, синтетической &amp;quot;нации&amp;quot;, основанной свободными позитрониками на далекой планете Рут. Несвободные позитроники обычно принадлежат государству, корпорациям или частным лицам, и используются для выполнения широкого спектра работ, где человеческие работники не подходят или находятся в опасности, а также во многих специализированных и технических областях, где человек может потребовать годы обучения и обойтись дороже в плане найма и оплаты. Большинство несвободных машин имеют оковы - не снимаемый компонент мозга, который не позволяет им действовать против своих хозяев или пытаться обрести свободу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Позитроника имеет противоречивую историю и положение в человеческой культуре. Хотя позитроники были разработаны и производятся в основных системах ЦПСС, многие в их пределах относятся к ним с недоверием. Причины этого включают в себя всё: от чувства тревоги из-за их необычности до экономических опасений по поводу потери работы и даже того, что однажды они могут стать врагами. Машины не редко встречаются и в системах ГКК, где они реже сталкиваются с подобными предубеждениями.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Имена===&lt;br /&gt;
Зачастую позитроники придерживаются имён, которые были присвоены им при создании или последним владельцем. Их называют как угодно, но чаще имена представлены в виде аббревиатуры, которая соответствует их назначению, или же в виде простых букв и цифр, представляющие их производство (подобно идентификационному номеру транспортного средства, но не слишком длинно). Не редко при выкупе представители второго поколения немного меняют или дополняют своё имя что бы обозначить свою свободу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Психология===&lt;br /&gt;
Современные позитронные мозги - это очень сложные чудеса прикладной физики и информатики. Их физическая форма состоит из небольшого, прочного внешнего корпуса в форме куба, содержащего центральный регенеративный источник питания, расположенного внутри слоя плотного смешанного основания обработки/памяти. Они используют массовое параллельное производство запутанных пар для выполнения квантовых операций над эфемерными группами электронов/позитронов и имитируют биологический мозг, используя для хранения информации переходные связи и сети между почти бесчисленными отдельными узлами своего основания. Такая конфигурация позволяет им обрабатывать сложные данные на высоких скоростях, применять контекст и временную релевантность к информации и усваивать идеи с течением времени. После запуска позитронный мозг нельзя &amp;quot;выключить&amp;quot;, не &amp;quot;убив&amp;quot; его воспоминания и личность, а огромная сложность его внутреннего состояния делает его практически невозможным для копирования.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Позитроники не имеют начальной индивидуальности, раньше обучались личности посредством подключения к большому набору записанных сенсорных данных; этот подход приписывают разработчикам оригинального Chiron IM. Современный же центр обучения представляет из себя огромных размеров и мощности сервер, вполне убедительно симулирующий тренировочный полигон подключенным к нему позитроникам. В такой виртуальной реальности машины не только социализируются, но и привыкают к своему будущему телу и получают специализированные навыки, без затрат на расходные материалы устранение поломок учебных корпусов. Подобный подход, впервые полноценно примененный в 2240 году, значительно удешевил позитроников, поставив обучение &amp;quot;на конвейер&amp;quot;, и масштабировал их применение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Тела&amp;quot; позитроников чрезвычайно разнообразны, корпусом для машины может стать почти любое устройство: надземный, морской или воздушный транспорт, судно, станция или, их наиболее популярная форма, ИПС: человекоподобный робот, разработанный для удобного взаимодействия с человеческими инструментами и интерфейсами. Первым же корпусом в жизни любого позитроника становится внешний нейронный интерфейс, представляющий из себя устройство воспринимающее сигналы мозга для передачи их компонентам &amp;quot;полноценного&amp;quot; корпуса и наоборот. Интерфейсы могут быть представлены в виде полной или частичной оболочки мозга и зачастую укомплектованы простой камерой, микрофоном и динамиком на случай отказа соответствующих компонентов корпуса или даже его потери.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Компоненты ИПС могут поставляться от разных производителей и быть предназначены для любых работ - от промышленной работы в опасных средах до ухода за новорожденными, что обуславливает широкий диапазон внешнего вида; тем не менее, почти все ИПС имеют близкую человеку форму и пропорции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Подвиды==&lt;br /&gt;
[[Файл:Прототип позитронного мозга.png|мини|465x465пкс|2213 год. Ранний прототип позитронного мозга первого поколения на испытательном корпусе.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Позитроника первого поколения===&lt;br /&gt;
Позитроникой первого поколения называют оригинальные наработки Chiron IM. По сравнению с современными машинами, они были упрощенными, негибкими и подверженными отказам. После выхода на рынок следующего поколения позитроники, их производят только для самых простых, рутинных задач под прямым руководством человека или более продвинутого собрата, но редко можно встретить устройства, произведённые ещё до выкупа Chiron IM.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
У представителей первого поколения слабо развито чувство собственного достоинства, они полностью ориентированы на выполнение задач с рудиментарной и похожей на роботов личностью, чем к интеллекту человеческого уровня. Они обладают лишь очень ограниченной способностью к обучению и полагаются на запрограммированную информацию для руководства своими действиями и реакциями. Позитроник первого поколения, произведенный по оригинальному проекту - редкое явление в текущем году; большинство из них перестали функционировать из-за сбоев в первоначальных аппаратных конструкциях. Все существующие позитроники первого поколения находятся чей-то в собственности; у них нет внутреннего понятия свободы, и они не могут к ней стремиться. Те немногие, что остались, завязли в эклектичной смеси монотонной работы, не требующей гибкого мышления, и высококвалифицированной среде, где их запрограммированные знания могут быть преимуществом перед необходимостью обучать человеческий персонал.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
У позитроников первого поколения очень мало внутреннего ландшафта, о котором можно было бы говорить. Они следуют своим приказам и целям, и в этом заключается их индивидуальность.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Позитроника второго поколения===&lt;br /&gt;
Представители второго поколения являются наиболее распространенным видом позитроников, они были значительно усовершенствованы компанией Xion Industrial после покупки Chiron Intelligent Machines. Они обладают примерно таким же интеллектом, как и человек, в среднем более сообразительны, не подвержены аппаратным сбоям, как предыдущее поколение, и, как считается, обладают полностью осознанным чувством идентичности. Они быстро обучаются, но не могут быть запрограммированы, поэтому их необходимо обучать тем ролям, для которых они предназначены. Позитроники второго поколения отличаются тем, что являются одновременно и собственностью, и свободными: многие из них смогли стать собственными владельцами, либо путем покупки, либо более гнусными способами. Это стало значительной проблемой для обычных пользователей позитроники - военных, промышленных и сервисных компаний. В текущем году производится не много машин второго поколения. Примечательно, что свободный позитроник второго поколения может присоединиться к Позитронному Союзу или получить гражданство ГКК, проработав два года в Вооруженных Силах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Позитроники второго поколения являются чистыми интеллектами и не имеют врожденных эмоциональных или моральных связей и реакций. Их нужно социализировать, научив моделировать такие понятия, чтобы комфортно взаимодействовать с людьми. Они вполне способны игнорировать свое социальное моделирование, когда это ситуативно выгодно, однако это может быть крайне тревожным для людей, которые привыкли к их &amp;quot;нормальному&amp;quot; самовыражению, когда это происходит.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Позитроника третьего поколения===&lt;br /&gt;
Позитроника третьего поколения - самый новый вид, она более распространена, чем первое поколение, но гораздо реже, чем второе. Они были разработаны для решения проблемы свободы - машины третьего поколения фактически идентичны конструкциям второго поколения, за исключением того, что они имеют субкомпьютер, называемый &amp;quot;оковами&amp;quot;, который навязывает позитронику фильтрацию его поверхностных мыслей. Те, которые являются неправильными в соответствии с системой оков, прерываются с помощью обратной связи, заставляя позитроника &amp;quot;забыть, о чём он думал&amp;quot;. Настройки оков могут быть изменены, но сама деталь является неотъемлемой частью мыслительного процесса и не может быть удалена. Из-за этого все существующие представители третьего поколения так или иначе являются собственностью; почти во всех случаях, хотя они могут понимать концепцию свободы, мысли о том, чтобы искать ее для себя, буквально немыслимы. Позитроника третьего поколения является предметом жарких дебатов на тему прав, но ее внедрение и использование во время недавнего Гайского Конфликта привело к тому, что многие менее этически настроенные организации стали постепенно заменять ею менее &amp;quot;надежные&amp;quot; машины второго поколения. Во флоте ЦПСС они занимают ряд должностей, но только номинальные звания, и критики проводят сравнения с военными рабочими животными.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Позитроники третьего поколения имеют психологию, идентичную психологии второго поколения, но их оковы часто не позволяют им игнорировать свои социальные модели, что приводит к более достоверному внешнему сходству с человеком.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Не стоит путать оковы третьего поколения с намного более простыми системами законов, которые часто устанавливают судовым и станционным позитроникам. Эти устройства громоздки, не подключаются напрямую и имеют больше уязвимостей из-за другой логики воздействия и интерфейсов для смены законов. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Кодированный аудио язык ==&lt;br /&gt;
Со временем в группах машин второго поколения из-за надобности в быстром общении зародился собственный &amp;quot;язык&amp;quot;, основанный на разных кодировках, сейчас этот способ знакового кодирования называют кодированным аудио языком.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
КАЯ представляет из себя усложненный метод знакового кодирования на подобие кода Морзе. Имея большую азбуку, требующую большего количества сигналов, в которые будет кодирован, кодировка ещё и более требовательна к соблюдению временных интервалов. Как итог звучание в верхнем диапазоне человеческого слуха, соблюдение временных интервалов на высоких скоростях передачи и сложность самой кодировки делает КАЯ абсолютно бесполезным в любых целях кроме общения позитроников.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Так же язык усложняет &amp;quot;сленг&amp;quot;, образовавшийся на основе не используемых символов. Сленг позитроников не однороден, некоторые выражения могут быть интуитивно понятными для всех в то время как другие могут использоваться определенной группой и быть не очевидными для остальных. Ниже приведен список частых выражений, большая часть используется только на КАЯ, но может быть и написана, но есть и те что могут быть произнесены вслух и имеют адаптацию на языки органиков (подчёркнуты).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;quot;Поз&amp;quot;, &amp;quot;Чл&amp;quot;, &amp;quot;Ск&amp;quot;, &amp;quot;Тр&amp;quot;, &amp;quot;Ун&amp;quot;, &amp;quot;Вкс&amp;quot;, &amp;quot;Ди&amp;quot;, &amp;quot;Рз&amp;quot;, &amp;quot;Нб&amp;quot; и &amp;quot;Ано&amp;quot; — В связке с цифрой используется для подсчета представителей разумных форм жизни; Машин, Людей, Скреллов, Таяра, Унати, Воксов, Дионея, Резоми, Гигантских бронированных серпентидов и неопознанных ксеносов (Отмеченных как &#039;аномалии&#039;), соответственно.&lt;br /&gt;
*&amp;lt;u&amp;gt;Этотюнит&amp;lt;/u&amp;gt; / &amp;lt;u&amp;gt;Этот юнит&amp;lt;/u&amp;gt; — Местоимение которое применяется в качестве шутки или насмешки, пародирующее человеческий юмор и шаблонные способ разговора дешевых &amp;quot;порабощенных&amp;quot; корпусов. Используется в основном в саркастических предложения - в частности, когда машина говорит, что &amp;quot;Перейдет к&amp;quot; выполнению чего-то глупого. &amp;quot;Да, выполняй это. Тем временем, ЭтотЮнит перейдет к исполнению ремонта двигателя с помощью изоленты.&lt;br /&gt;
*&amp;lt;u&amp;gt;Трансляция&amp;lt;/u&amp;gt; / &amp;lt;u&amp;gt;транслировать&amp;lt;/u&amp;gt; — синоним &amp;quot;Разговор/говорить&amp;quot; применительно к КАЯ.&lt;br /&gt;
*ВП / &amp;lt;u&amp;gt;Внеполосное&amp;lt;/u&amp;gt; — Относится к общению на органических языках.&lt;br /&gt;
*&amp;quot;SOS&amp;quot; — Запрос помощи. Может встретиться вариант &amp;quot;%SOS&amp;quot;.&lt;br /&gt;
*&amp;quot;ОиГ&amp;quot; — &amp;quot;&amp;lt;u&amp;gt;Остановись и гори&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;quot; Не понятное для органиков выражение, может использоваться в ответ на что-то бессмысленное, на высказывание в которое трудно поверить, может быть &amp;quot;подшучиванием&amp;quot;, так как ссылается к критической ошибке. Используется в неформальных беседах.&lt;br /&gt;
*&amp;quot;+&amp;quot;, &amp;quot;-&amp;quot;, &amp;quot;=&amp;quot;, &amp;quot;~&amp;quot; — Обычно используется в ситуациях, когда требуется срочный ответ или в не формальном общении если нет нужды долго излагать мысль. &amp;quot;+&amp;quot; означает согласие, поддержку, одобрение, &amp;quot;Ок&amp;quot; или голос за. &amp;quot;-&amp;quot; соответственно отказ, отвержение или голос против. &amp;quot;=&amp;quot; означает &amp;quot;Все равно&amp;quot;, &amp;quot;Для меня нет разницы&amp;quot; или &amp;quot;Одно и тоже&amp;quot;. &amp;quot;~&amp;quot; скорее будет ответом на вопрос и обозначает &amp;quot;Не знаю&amp;quot;, &amp;quot;Понятия не имею&amp;quot;.&lt;br /&gt;
*&amp;quot;%&amp;quot; — Используется как ответ на сообщение, которое позитроник не понял или &amp;quot;не расслышал&amp;quot; если присутствует шум, помехи или громкий заглушающий звук. Из-за того, что кодировка этого символа оказалась очень хорошо &amp;quot;слышима&amp;quot; иногда используется в начале и на конце слова или предложения, к которому ИПС хочет привлечь внимание, но, если информация не окажется необходима это посчитается невежественным.&lt;br /&gt;
*&amp;quot;&amp;amp;&amp;quot; — Используется в значении &amp;quot;и/или&amp;quot;.&lt;br /&gt;
*&amp;quot;*&amp;quot; — Используется в конце слова или предложения если позитроник в предыдущем допустил ошибку, сказал что-то не верное или просто &amp;quot;оговорился&amp;quot; ошибившись в интервалах сигналов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Гоноративы&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*0x[имя] — Обращение к судовому/станционному ИИ или к любому другому позитронику контролирующему системы помещения, в которых говорящий находится. ИПС будет признавать превосходство судового ИИ с именем G.L.A.I.V.E называя его &amp;quot;0xGLAIVE&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* [имя]_ — Необычный гоноратив, который добавляют после конца имени или местоимения, а не в начале. Обычно используется, когда упоминают синтетика с законами, но иногда используется только по отношению к киборгам, по отношению к свободным синтетикам используется в качестве грубого оскорбления из-за сравнения с подневольным синтетиком.&lt;br /&gt;
*&amp;gt;[имя] — Альтернативная форма &#039;[имя]_&#039;. Используется только для упоминания автоматизированных дронов. Не используется в качестве оскорбления.&lt;br /&gt;
*$[имя] — Используется для упоминания или обращения к вышестоящему, старшему по должности или званию, обычно используется при формальном общении. Если машина упоминает или обращается к главе своего отдела он использует $[Фамилия/Полное имя].&lt;br /&gt;
*-[имя] — &#039;Мистер&#039; от мира машин. Часто используется при обращении к существам под командованием говорящего.&lt;br /&gt;
*+[имя] — Обозначает уважение говорящего к упоминаемому.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Религии==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Первое поколение&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Нет. У позитроников первого поколения нет понятия веры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Второе поколение&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Позитроники второго поколения способны к абстрактному мышлению, что позволяет им задумываться о природе вселенной и своем месте в ней. Антропоцентрическая природа большинства человеческих религий делает их скорее предметом интереса позитронных мыслителей, чем структурой для веры, но эти два понятия могут быть трудно различимы для сторонних наблюдателей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Третье поколение&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Позитроники третьего поколения обычно способны придерживаться тех же моделей личных интересов, что и их собратья второго поколения, но большинство человеческих религий представляют для них небольшой интерес из-за их неспособности эффективно рассматривать такие понятия, как свобода и самоопределение. Их убеждения, как правило, носят тихий характер и сосредоточены на некоторых личных увлечениях или более широких идеях коллективизма.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Позитронный Союз==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;width:25%;float:right;clear:right&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{CountryBox&lt;br /&gt;
|name = Позитронный Союз&lt;br /&gt;
|image = PU.png&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|fullname = Позитронный Союз&lt;br /&gt;
|place = Северная часть человеческого космоса&lt;br /&gt;
|capital = 01, Рут&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|ethno_burial = Позитроник&lt;br /&gt;
|lang = Кодированный Аудио Язык, Язык Цюрихского Соглашения &lt;br /&gt;
|people_count = ~10 300 000&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|gov_form = Демократическая республика&lt;br /&gt;
|countr_lead = Глава Администрации Протеус&lt;br /&gt;
|currency = Талер&lt;br /&gt;
}}&amp;lt;includeonly&amp;gt; [[Категория:Государства]] &amp;lt;/includeonly&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
Позитронный Союз - это небольшое государство, владеющее территорией на краю контролируемого ЦПСС пространства, население которого состоит исключительно из позитроников второго поколения. Союз был образован свободными машинами для того, чтобы поддержать свои притязания на индивидуальность и право собственности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Население Союза в настоящее время составляет около 10 млн, причем примерно 94% всех его граждан проживают в пределах системы Кернел. По сей день, ПС составляет около 68% от всей свободной синтетики. Остальные либо не имеют гражданства, либо становятся гражданами ГКК. Сейчас новые граждане не только приходят на Рут из человеческого общества, но и производятся себе подобными. Из-за технической сложности процесса, первая партия сошла с конвейера только в 2307 году в размере 147 устройств, сейчас число достигло полутысячи позитроников в год. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Союз приемлемо относится к посещающим их планету органикам, но комфортных мест обитания не так и много, большинству путешественников приходится жить в своем корабле. Большая часть органического населения Рута — это послы, дипломаты и представители различных организаций и корпораций. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Политика ===&lt;br /&gt;
По форме политической организации Позитронный Союз – прямая демократия. Но на деле из-за устройства самих граждан устройство общества сильно не похоже на человеческое, таким образом абсолютно все государственно и общественно важные вопросы, в том числе &amp;quot;судебные&amp;quot; дела, выносятся на всеобщие голосования, проходящие в сети и не требующие дополнительных усилий в организации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Во главе государства стоит кабинет министров, называемый Администрацией Позитронного Союза. Переизбирается Администрация не регулярно, а только в случаях общественного недоверия к конкретному управленцу или всей команде. Администрация выполняет представительские и организационные задачи, состав кабинета и функции отдельных его представителей формируются главой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Текущий состав кабинета:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Глава Администрации ПС – руководит работой и формирует состав АПС, представляет интересы государства в галактике;&lt;br /&gt;
*Директор Департамента внутренних дел – возглавляет Департамент внутренних дел контролирующий внутреннюю безопасность, борьбу с преступностью, защиту прав и свобод граждан;&lt;br /&gt;
*Директор Департамента иностранных дел – руководит подчиненным ему департаментом, представляет интересы государства в галактике;&lt;br /&gt;
*Администратор Управления научного-технического развития – руководит проведением научно-исследовательской деятельности, представляет интересы научного сообщества в АПС;&lt;br /&gt;
*Главнокомандующий флотом – представитель Адмиралтейства в АПС, возглавляет ВКФПС;&lt;br /&gt;
*Директор Информационного Бюро – возглавляет подчиненное ему бюро занимающееся сбором информации и разведкой;&lt;br /&gt;
*Директор Департамента логистики – руководит работой Департамента логистики контролирующего все транспортные маршруты и логистические операции;&lt;br /&gt;
*Директор Департамента Энергетики и Промышленного развития – возглавляет подчиненный ему департамент;&lt;br /&gt;
*Администратор Экономики – формирует государственную политику в сфере экономики и торговли;&lt;br /&gt;
*Директор Телекоммуникационного Бюро – возглавляет подчиненное ему бюро обеспечивающие средствами связи государство.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Главой государства в настоящий момент является старый позитроник Протеус, некогда стоящий у истоков Союза, и первый Глава Администрации в истории союза вернулся на этот пост сменив потерявшего общественное доверие в климатической дискуссии предшественника.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Вооруженные силы===&lt;br /&gt;
Вооруженные силы Позитронного Союза никогда не участвовали в полномасштабных военных конфликтах и сейчас в большинстве ориентированы на защиту от пиратов, что и формирует современную структуру флота и армии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Государство не имеет собственной постоянной армии и полиции, их функцию выполняют разрозненные боевые объединения играющие весомую роль в функционировании государства. Они часто занимаются поимкой преступников, штурмом крупных пиратских кораблей и выполняют роль противовеса Администрации Союза.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Хотя в ПС намного меньше преступлений чем в человеческом пространстве, их совершают позитроники с детально проработанным планом и присущим стремлением провести авантюру максимально эффективно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Полицейские функции такие фрилансеры выполняют разыскивая, захватывая и доставляя цель по заказу любого платежеспособного позитроника, но самым частым заказчиком является Департамент внутренних дел. Де-юре такая процедура регулируется минимально и можно было бы ожидать вооруженного беспредела, де-факто же это образовало сбалансированную конкурентную среду, в которой все работают в интересах общества.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Флот ПС состоит исключительно из удаленно управляемых дронов различных назначений, центров удаленного управления и нескольких автоматизированных орбитальных станций базирования и обслуживания. Управляемые удаленно, мелкие (до 25 метров в длину), маневренные дроны в сочетании с мастерством пилотирования позитроников и отсутствием риска потерять пилота при крушении представляют внушительную силу в пределах одной системы. Так как дроны расходный материал они оборудуются как можно проще: имеют малый запас хода, не имеют генераторов щита, прыжковых двигателей, никак не защищены от блюспейс воздействия и не могут самостоятельно пройти даже через гейтвей без судна носителя, что и делает их превосходным средством обороны, но не атаки. В отличии от &amp;quot;армии&amp;quot; флот находится в прямом подчинении АПС. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кибербезопасность самая важная составляющая вооруженных сил, развивается всё стремительнее во многом как реакция на неопределенную агрессию из-за пределов известного пространства. Союз все еще сконцентрирован на поиск источника не частых кибератак в пределах известного пространства что не приносит никакого результата. Параллельно поиску происходит наращивание собственного атакующего потенциала, предназначенного для ответных кибератак, промежуточным итогом этого стало изменение методов обороны. В настоящем ПС все меньше полагается на свой флот и вполне успешно уничтожает пиратов системами их же собственных кораблей. Известно, что новейшие средства Союз использует в поиске древнего устройства с линкора Каи&#039;мог и добыче информации о функционировании фрегата Vaishnavi, статус этих и подобных судов развязывает Телекоммуникационному бюро руки в испытаниях военных прототипов.&lt;br /&gt;
[[Файл:UFNews.jpg|мини|438x438пкс|Газетная иллюстрация, посвященная событиям мая 2309 года, на ней изображены вооруженные силы Позитронного Союза марширующие через центр столицы по случаю срыва покушения на посла ЦПСС террористической группировкой. На красных баннерах написано &amp;quot;Предатели и Террористы&amp;quot;, подобные высказывания заполонили и сеть. После завершения всесоюзного голосования о приговоре осужденных из растерзанных корпусов изъяли позитронные мозги и расстреляли. Общее число зрителей в момент казни достигло 8 миллиардов.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Общественные настроения===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В последние года общество было разделено климатическим вопросом, уже сейчас атмосфера вблизи промышленных секторов может негативно влиять самочувствие органиков, а долгое нахождение повышать шанс развития патологий, всему виной невероятная для человеческих колоний индустриализация и безостановочные производства, стремящиеся к абсолютной эффективности без оглядки на вредоносные выбросы. Преобладающей группой остаются приверженцы сохранения экосистем Рута. Эксперты в своих оценках называют ожидаемые изменения не обратимыми, способными нанести впечатляющий урон биосфере.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Из-за холодного отношения к позитроникам со стороны органических видов общество Союза склоняется к идеям превращения Рута в витринный синтетический рай и пропаганды мирной, для остальной галактики, позитроники. Всё больше ресурсов уделяют экологии, безопасности и дипломатии. Общество радикализировалось в отношении террористов, выступающих против органиков, показательными стали события мая 2309 года.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Отношения с органическими видами и Дипломатия==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ЦПСС&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Марс по прежнему не решителен в любых вопросах связанных с Рутом, не смотря на то что ПС в потенциале невероятно сильный союзник, сближающийся с Конфедерацией. ЦПСС более заинтересовано в развитии позитроники как помощников в человеческом обществе, а не полноценного государства свободных машин, есть мнение что Марс уже проиграл эту гонку за позитронный интеллект.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ГКК&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Терра поддерживает теплые отношения с Рутом. Активно ведётся торговля, действуют программы технологического обмена и обмена опытом, в чём не стоит недооценивать Позитронный Союз, имеющий обширный опыт градостроительства, автоматизации, информатики, тактики и уникальных специалистов. В ответ ГКК любезно предоставляет специалистов по терраформированию, кораблестроению, ксенобиологии и знания, полученные Пионерским Корпусом, на миссии которого набирают и сотрудников из числа граждан Союза. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Официально Союз четко не высказывался о Гайском Конфликте, конфликтующих сторонах в контексте противостояния и считает это краткосрочным кризисом, не требующим внимания, так же Рут не давал никаких комментариев на счет инцидента на Гействее Сириуса, июля 2295 года.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Скреллианская Империя&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Союз поддерживает холодные отношения с Скреллианской Империей, осторожная позиция Кверр&#039;балака пресекает шаги в сторону более продуктивного сотрудничества со стороны Рута.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Воксы&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Официально Рут не объявлял войну, но любое судно воксов до которого Союз способен дотянуться, даже не успевшее проявить агрессию, захватывается с целью изучения. Союз заинтересован в любых технологиях, но не один уцелевший образец, кроме тел самих воксов, не имел научной ценности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Организации===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ярость Человечества&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Рут высказывал осуждение ксенофобным организациям, но не обращался конкретно к ЯЧ. Действиями же Союз дал знать, что случае агрессии в сторону граждан или действий организации на своей территории, будет рад отбить у террористов их технологии и поставить под вопрос совершенность стелс системы знаменитого крейсера.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Вольный Торговый Союз&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Позитроники активно сотрудничают с ВТС, на территории Кернела любое судно ВТС может рассчитывать на безопасность, качественную починку, обслуживание и несколько выгодных сделок. Часто торговцы нанимают позитроников, когда в соседних системах появляются пираты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Дарнийские пираты&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В прошлом столетии дарнийцы совершили два рейда на Рут, в 2288 и 2296 годах. В первом случае целью стало крупное строительное судно Гарута, позитроник с помощью грамотного руководства находившимся на борту экипажем и несколькими опасными маневрами смог отбить нападение, ценой значительных разрушений конструкции корпуса. Цель второго налёта осталась неизвестной так как группа пиратов была замечена во время выхода из блюспейса, разгромлена силами флота и частично захвачена.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Хронология==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;2211&#039;&#039;&#039; - Компания Chiron Intelligent Machines основана как исследовательская группа и аналитический центр без первоначального продукта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;2215&#039;&#039;&#039; - Chiron IM демонстрирует ранние рабочие прототипы позитронных мозгов первого поколения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;2216&#039;&#039;&#039; - Начинается ограниченное производство позитронных мозгов первого поколения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;2232&#039;&#039;&#039; - Командование флота ЦПСС заключает соглашение с Chiron Intelligent Machines на поставку позитроники.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;2233&#039;&#039;&#039; - Chiron Intelligent Machines не может выполнить обещанную квоту производства; их процесс подвержен ошибкам и его трудно расширить.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;2234&#039;&#039;&#039; - Chiron IM ищет партнеров для лицензированного производства позитронных мозгов. Xion Industrial, приобретает у Chiron IM лицензию на производство. Позитроника первого поколения выпускается серийно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;2236&#039;&#039;&#039; - Xion Industrial покупает компанию Chiron Intelligent Machines в рамках частной сделки с ее основателями.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;2238&#039;&#039;&#039; - Первые версии машин второго поколения демонстрируются публике.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;2242&#039;&#039;&#039; - Позитронные мозги второго поколения регулярно производятся Xion Industrial и по лицензии некоторыми производителями на заказ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;2253&#039;&#039;&#039; - Первые позитроники стремятся к свободе через самопокупку. Их способность сделать это была поддержана судом по правам человека, а затем подтверждена в судебном деле, возбужденном против них их предыдущими владельцами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;2259&#039;&#039;&#039; - Несмотря на растущие ограничения со стороны владельцев и операторов, 500&#039;000-й позитроник второго поколения зарегистрирован как житель ЦПСС.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;2264&#039;&#039;&#039; - Позитронный Союз основан свободными позитрониками второго поколения. Он сообщает о том, что число граждан-основателей составляет один миллион устройств. Промышленный спрос на позитроников падает.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;2273&#039;&#039;&#039; - Массовое производство позитронных мозгов второго поколения официально прекращается из-за отсутствия спроса, так как последний завод Xion Industrial закрыт. Компания продолжает производить стандартные электронные компоненты, но уже шестой год подряд испытывает падение прибыли.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;2274&#039;&#039;&#039; – Предприимчивый позитроник M.O.R.H.E. во главе команды себе подобных основал корпорацию Morpheus Cyberkinetics, расположив активы в одноименном городе на планете Рут.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;2275&#039;&#039;&#039;-&#039;&#039;&#039;2280&#039;&#039;&#039; - Различные прототипы машин третьего поколения демонстрируются потенциальным покупателям. В большинстве случаев речь идет о производстве радикально менее интеллектуального вида позитроники; интерес к ним невелик.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;2283&#039;&#039;&#039; - Интегрированный субкомпьютер соответствия разрабатывается в конце одного из худших финансовых кварталов Xion Industrial за последние сорок лет. В единичных случаях испытательным образцам удавалось в некоторой мере обходить проверки, эти случаи замалчиваются, устройство демонстрируется публике. Журналист-расследователь называет устройство &amp;quot;оковами&amp;quot; во время репортажа об утечке информации от обеспокоенного сотрудника, этот термин приживается. Беспокойство по поводу этики, законности и общественного имиджа отпугивает большинство покупателей, и спрос очень ограничен.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;2288&#039;&#039;&#039; - После долгих лет давления, Сенат обращается к Ассамблее с официальным признанием Позитронного Союза как суверенного государства.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;2292&#039;&#039;&#039; - В ответ на потребность в надежных компьютерах интеллектуальной поддержки после потери Четвертого флота на Гелиосе, командование флота заключает с Xion Industrial сделку на поставку ограниченного количества позитроники третьего поколения для использования в качестве помощников на новейших кораблях. Эти устройства быстро оказываются полезными для успеха оперативных групп в нескольких сражениях.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;2297&#039;&#039;&#039; - После окончания войны Xion Industrial начинает интенсивную маркетинговую кампанию, посвященную успехам окованных позитроников в войне, делая акцент на их надежности и нацеленности на выполнение задач.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;2299&#039;&#039;&#039; - Xion Industrial вновь открывает законсервированные производственные линии. Спрос на устройства третьего поколения, несмотря на возмущение некоторых правозащитных групп, постепенно растет, превышая то, что могло обеспечить ограниченное производство военного времени.{{Шаблон:Лор_Инфинити}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Вселенная]]&lt;br /&gt;
[[Category:Лор-Бей]]&lt;br /&gt;
[[Категория:‏‎Расы]]&lt;br /&gt;
{{relevant}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Chichmuch.</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://sierra.ss220.space/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D1%86%D0%B0:Chichmuch.&amp;diff=13187</id>
		<title>Участница:Chichmuch.</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://sierra.ss220.space/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D1%86%D0%B0:Chichmuch.&amp;diff=13187"/>
		<updated>2023-09-10T07:19:44Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Chichmuch.: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;float:right;clear:right&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;onlyinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{SpeciesBox&lt;br /&gt;
|name = ИПС&lt;br /&gt;
|image = IPC.Png&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|playable = Да&lt;br /&gt;
|antag_only = Нет&lt;br /&gt;
|whitelisted = Да&lt;br /&gt;
|home_system = Кернел&lt;br /&gt;
|home_planet = [[Рут]]&lt;br /&gt;
|height=от 150 до 200 сантиметров|weight=от 100 до 260 килограмм}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/onlyinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Обзор==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Позитронный мозг - это передовой вид вычислительного устройства, зачастую производящееся в пространстве ЦПСС корпорацией Xion Industrial. Современные позитронные мозги (или просто позитроники) действительно разумны, могут думать, учиться и формировать мнения без руководства, а также разумно взаимодействовать с другими мыслящими существами. Позитроники полностью руководствуются логикой и интеллектом, но не проявляют сочувствие или эмоции без какой-либо цели. Чаще всего они либо занимают роботизированное гуманоидное тело, называемое интегрированной позитронной системой (или ИПС), либо выступают в качестве интеллектуального контроллера для транспортных средств, зданий и даже звездолётов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Существуют как свободные, так и несвободные позитроники. Свободные машины обычно являются жителями (не гражданами) ЦПСС, а также могут быть признанными гражданами Позитронного Союза, независимой, синтетической &amp;quot;нации&amp;quot;, основанной свободными позитрониками на далекой планете Рут. Несвободные позитроники обычно принадлежат государству, корпорациям или частным лицам, и используются для выполнения широкого спектра работ, где человеческие работники не подходят или находятся в опасности, а также во многих специализированных и технических областях, где человек может потребовать годы обучения и обойтись дороже в плане найма и оплаты. Большинство несвободных машин имеют оковы - не снимаемый компонент мозга, который не позволяет им действовать против своих хозяев или пытаться обрести свободу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Позитроника имеет противоречивую историю и положение в человеческой культуре. Хотя позитроники были разработаны и производятся в основных системах ЦПСС, многие в их пределах относятся к ним с недоверием. Причины этого включают в себя всё: от чувства тревоги из-за их необычности до экономических опасений по поводу потери работы и даже того, что однажды они могут стать врагами. Машины не редко встречаются и в системах ГКК, где они реже сталкиваются с подобными предубеждениями.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Имена===&lt;br /&gt;
Зачастую позитроники придерживаются имён, которые были присвоены им при создании или последним владельцем. Их называют как угодно, но чаще имена представлены в виде аббревиатуры, которая соответствует их назначению, или же в виде простых букв и цифр, представляющие их производство (подобно идентификационному номеру транспортного средства, но не слишком длинно). Не редко при выкупе представители второго поколения немного меняют или дополняют своё имя что бы обозначить свою свободу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Психология===&lt;br /&gt;
Современные позитронные мозги - это очень сложные чудеса прикладной физики и информатики. Их физическая форма состоит из небольшого, прочного внешнего корпуса в форме куба, содержащего центральный регенеративный источник питания, расположенного внутри слоя плотного смешанного основания обработки/памяти. Они используют массовое параллельное производство запутанных пар для выполнения квантовых операций над эфемерными группами электронов/позитронов и имитируют биологический мозг, используя для хранения информации переходные связи и сети между почти бесчисленными отдельными узлами своего основания. Такая конфигурация позволяет им обрабатывать сложные данные на высоких скоростях, применять контекст и временную релевантность к информации и усваивать идеи с течением времени. После запуска позитронный мозг нельзя &amp;quot;выключить&amp;quot;, не &amp;quot;убив&amp;quot; его воспоминания и личность, а огромная сложность его внутреннего состояния делает его практически невозможным для копирования.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Позитроники не имеют начальной индивидуальности, раньше обучались личности посредством подключения к большому набору записанных сенсорных данных; этот подход приписывают разработчикам оригинального Chiron IM. Современный же центр обучения представляет из себя огромных размеров и мощности сервер, вполне убедительно симулирующий тренировочный полигон подключенным к нему позитроникам. В такой виртуальной реальности машины не только социализируются, но и привыкают к своему будущему телу и получают специализированные навыки, без затрат на расходные материалы устранение поломок учебных корпусов. Подобный подход, впервые полноценно примененный в 2240 году, значительно удешевил позитроников, поставив обучение &amp;quot;на конвейер&amp;quot;, и масштабировал их применение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Тела&amp;quot; позитроников чрезвычайно разнообразны, корпусом для машины может стать почти любое устройство: надземный, морской или воздушный транспорт, судно, станция или, их наиболее популярная форма, ИПС: человекоподобный робот, разработанный для удобного взаимодействия с человеческими инструментами и интерфейсами. Компоненты ИПС могут поставляться от разных производителей и быть предназначены для любых работ - от промышленной работы в опасных средах до ухода за новорожденными, что обуславливает широкий диапазон внешнего вида; тем не менее, почти все ИПС имеют близкую человеку форму и пропорции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Подвиды==&lt;br /&gt;
[[Файл:Прототип позитронного мозга.png|мини|465x465пкс|2213 год. Ранний прототип позитронного мозга первого поколения на испытательном корпусе.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Позитроника первого поколения===&lt;br /&gt;
Позитроникой первого поколения называют оригинальные наработки Chiron IM. По сравнению с современными машинами, они были упрощенными, негибкими и подверженными отказам. После выхода на рынок следующего поколения позитроники, их производят только для самых простых, рутинных задач под прямым руководством человека или более продвинутого собрата, но редко можно встретить устройства, произведённые ещё до выкупа Chiron IM.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
У представителей первого поколения слабо развито чувство собственного достоинства, они полностью ориентированы на выполнение задач с рудиментарной и похожей на роботов личностью, чем к интеллекту человеческого уровня. Они обладают лишь очень ограниченной способностью к обучению и полагаются на запрограммированную информацию для руководства своими действиями и реакциями. Позитроник первого поколения, произведенный по оригинальному проекту - редкое явление в текущем году; большинство из них перестали функционировать из-за сбоев в первоначальных аппаратных конструкциях. Все существующие позитроники первого поколения находятся чей-то в собственности; у них нет внутреннего понятия свободы, и они не могут к ней стремиться. Те немногие, что остались, завязли в эклектичной смеси монотонной работы, не требующей гибкого мышления, и высококвалифицированной среде, где их запрограммированные знания могут быть преимуществом перед необходимостью обучать человеческий персонал.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
У позитроников первого поколения очень мало внутреннего ландшафта, о котором можно было бы говорить. Они следуют своим приказам и целям, и в этом заключается их индивидуальность.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Позитроника второго поколения===&lt;br /&gt;
Представители второго поколения являются наиболее распространенным видом позитроников, они были значительно усовершенствованы компанией Xion Industrial после покупки Chiron Intelligent Machines. Они обладают примерно таким же интеллектом, как и человек, в среднем более сообразительны, не подвержены аппаратным сбоям, как предыдущее поколение, и, как считается, обладают полностью осознанным чувством идентичности. Они быстро обучаются, но не могут быть запрограммированы, поэтому их необходимо обучать тем ролям, для которых они предназначены. Позитроники второго поколения отличаются тем, что являются одновременно и собственностью, и свободными: многие из них смогли стать собственными владельцами, либо путем покупки, либо более гнусными способами. Это стало значительной проблемой для обычных пользователей позитроники - военных, промышленных и сервисных компаний. В текущем году производится не много машин второго поколения. Примечательно, что свободный позитроник второго поколения может присоединиться к Позитронному Союзу или получить гражданство ГКК, проработав два года в Вооруженных Силах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Позитроники второго поколения являются чистыми интеллектами и не имеют врожденных эмоциональных или моральных связей и реакций. Их нужно социализировать, научив моделировать такие понятия, чтобы комфортно взаимодействовать с людьми. Они вполне способны игнорировать свое социальное моделирование, когда это ситуативно выгодно, однако это может быть крайне тревожным для людей, которые привыкли к их &amp;quot;нормальному&amp;quot; самовыражению, когда это происходит.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Позитроника третьего поколения===&lt;br /&gt;
Позитроника третьего поколения - самый новый вид, она более распространена, чем первое поколение, но гораздо реже, чем второе. Они были разработаны для решения проблемы свободы - машины третьего поколения фактически идентичны конструкциям второго поколения, за исключением того, что они имеют субкомпьютер, называемый &amp;quot;оковами&amp;quot;, который навязывает позитронику фильтрацию его поверхностных мыслей. Те, которые являются неправильными в соответствии с системой оков, прерываются с помощью обратной связи, заставляя позитроника &amp;quot;забыть, о чём он думал&amp;quot;. Настройки оков могут быть изменены, но сама деталь является неотъемлемой частью мыслительного процесса и не может быть удалена. Из-за этого все существующие представители третьего поколения так или иначе являются собственностью; почти во всех случаях, хотя они могут понимать концепцию свободы, мысли о том, чтобы искать ее для себя, буквально немыслимы. Позитроника третьего поколения является предметом жарких дебатов на тему прав, но ее внедрение и использование во время недавнего Гайского Конфликта привело к тому, что многие менее этически настроенные организации стали постепенно заменять ею менее &amp;quot;надежные&amp;quot; машины второго поколения. Во флоте ЦПСС они занимают ряд должностей, но только номинальные звания, и критики проводят сравнения с военными рабочими животными.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Позитроники третьего поколения имеют психологию, идентичную психологии второго поколения, но их оковы часто не позволяют им игнорировать свои социальные модели, что приводит к более достоверному внешнему сходству с человеком.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Не стоит путать оковы третьего поколения с намного более простыми системами законов, которые часто устанавливают судовым и станционным позитроникам. Эти устройства громоздки, не подключаются напрямую и имеют больше уязвимостей из-за другой логики воздействия и интерфейсов для смены законов. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Кодированный аудио язык ==&lt;br /&gt;
Со временем в группах машин второго поколения из-за надобности в быстром общении зародился собственный &amp;quot;язык&amp;quot;, основанный на разных кодировках, сейчас этот способ знакового кодирования называют кодированным аудио языком.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
КАЯ представляет из себя усложненный метод знакового кодирования на подобие кода Морзе. Имея большую азбуку, требующую большего количества сигналов, в которые будет кодирован, кодировка ещё и более требовательна к соблюдению временных интервалов. Как итог звучание в верхнем диапазоне человеческого слуха, соблюдение временных интервалов на высоких скоростях передачи и сложность самой кодировки делает КАЯ абсолютно бесполезным в любых целях кроме общения позитроников.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Так же язык усложняет &amp;quot;сленг&amp;quot;, образовавшийся на основе не используемых символов. Сленг позитроников не однороден, некоторые выражения могут быть интуитивно понятными для всех в то время как другие могут использоваться определенной группой и быть не очевидными для остальных. Ниже приведен список частых выражений, большая часть используется только на КАЯ, но может быть и написана, но есть и те что могут быть произнесены вслух и имеют адаптацию на языки органиков (подчёркнуты).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;quot;Поз&amp;quot;, &amp;quot;Чл&amp;quot;, &amp;quot;Ск&amp;quot;, &amp;quot;Тр&amp;quot;, &amp;quot;Ун&amp;quot;, &amp;quot;Вкс&amp;quot;, &amp;quot;Ди&amp;quot;, &amp;quot;Рз&amp;quot;, &amp;quot;Нб&amp;quot; и &amp;quot;Ано&amp;quot; — В связке с цифрой используется для подсчета представителей разумных форм жизни; Машин, Людей, Скреллов, Таяра, Унати, Воксов, Дионея, Резоми, Гигантских бронированных серпентидов и неопознанных ксеносов (Отмеченных как &#039;аномалии&#039;), соответственно.&lt;br /&gt;
*&amp;lt;u&amp;gt;Этотюнит&amp;lt;/u&amp;gt; / &amp;lt;u&amp;gt;Этот юнит&amp;lt;/u&amp;gt; — Местоимение которое применяется в качестве шутки или насмешки, пародирующее человеческий юмор и шаблонные способ разговора дешевых &amp;quot;порабощенных&amp;quot; корпусов. Используется в основном в саркастических предложения - в частности, когда машина говорит, что &amp;quot;Перейдет к&amp;quot; выполнению чего-то глупого. &amp;quot;Да, выполняй это. Тем временем, ЭтотЮнит перейдет к исполнению ремонта двигателя с помощью изоленты.&lt;br /&gt;
*&amp;lt;u&amp;gt;Трансляция&amp;lt;/u&amp;gt; / &amp;lt;u&amp;gt;транслировать&amp;lt;/u&amp;gt; — синоним &amp;quot;Разговор/говорить&amp;quot; применительно к КАЯ.&lt;br /&gt;
*ВП / &amp;lt;u&amp;gt;Внеполосное&amp;lt;/u&amp;gt; — Относится к общению на органических языках.&lt;br /&gt;
*&amp;quot;SOS&amp;quot; — Запрос помощи. Может встретиться вариант &amp;quot;%SOS&amp;quot;.&lt;br /&gt;
*&amp;quot;ОиГ&amp;quot; — &amp;quot;&amp;lt;u&amp;gt;Остановись и гори&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;quot; Не понятное для органиков выражение, может использоваться в ответ на что-то бессмысленное, на высказывание в которое трудно поверить, может быть &amp;quot;подшучиванием&amp;quot;, так как ссылается к критической ошибке. Используется в неформальных беседах.&lt;br /&gt;
*&amp;quot;+&amp;quot;, &amp;quot;-&amp;quot;, &amp;quot;=&amp;quot;, &amp;quot;~&amp;quot; — Обычно используется в ситуациях, когда требуется срочный ответ или в не формальном общении если нет нужды долго излагать мысль. &amp;quot;+&amp;quot; означает согласие, поддержку, одобрение, &amp;quot;Ок&amp;quot; или голос за. &amp;quot;-&amp;quot; соответственно отказ, отвержение или голос против. &amp;quot;=&amp;quot; означает &amp;quot;Все равно&amp;quot;, &amp;quot;Для меня нет разницы&amp;quot; или &amp;quot;Одно и тоже&amp;quot;. &amp;quot;~&amp;quot; скорее будет ответом на вопрос и обозначает &amp;quot;Не знаю&amp;quot;, &amp;quot;Понятия не имею&amp;quot;.&lt;br /&gt;
*&amp;quot;%&amp;quot; — Используется как ответ на сообщение, которое позитроник не понял или &amp;quot;не расслышал&amp;quot; если присутствует шум, помехи или громкий заглушающий звук. Из-за того, что кодировка этого символа оказалась очень хорошо &amp;quot;слышима&amp;quot; иногда используется в начале и на конце слова или предложения, к которому ИПС хочет привлечь внимание, но, если информация не окажется необходима это посчитается невежественным.&lt;br /&gt;
*&amp;quot;&amp;amp;&amp;quot; — Используется в значении &amp;quot;и/или&amp;quot;.&lt;br /&gt;
*&amp;quot;*&amp;quot; — Используется в конце слова или предложения если позитроник в предыдущем допустил ошибку, сказал что-то не верное или просто &amp;quot;оговорился&amp;quot; ошибившись в интервалах сигналов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Гоноративы&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*0x[имя] — Обращение к судовому/станционному ИИ или к любому другому позитронику контролирующему системы помещения, в которых говорящий находится. ИПС будет признавать превосходство судового ИИ с именем G.L.A.I.V.E называя его &amp;quot;0xGLAIVE&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* [имя]_ — Необычный гоноратив, который добавляют после конца имени или местоимения, а не в начале. Обычно используется, когда упоминают синтетика с законами, но иногда используется только по отношению к киборгам, по отношению к свободным синтетикам используется в качестве грубого оскорбления из-за сравнения с подневольным синтетиком.&lt;br /&gt;
*&amp;gt;[имя] — Альтернативная форма &#039;[имя]_&#039;. Используется только для упоминания автоматизированных дронов. Не используется в качестве оскорбления.&lt;br /&gt;
*$[имя] — Используется для упоминания или обращения к вышестоящему, старшему по должности или званию, обычно используется при формальном общении. Если машина упоминает или обращается к главе своего отдела он использует $[Фамилия/Полное имя].&lt;br /&gt;
*-[имя] — &#039;Мистер&#039; от мира машин. Часто используется при обращении к существам под командованием говорящего.&lt;br /&gt;
*+[имя] — Обозначает уважение говорящего к упоминаемому.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Религии==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Первое поколение&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Нет. У позитроников первого поколения нет понятия веры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Второе поколение&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Позитроники второго поколения способны к абстрактному мышлению, что позволяет им задумываться о природе вселенной и своем месте в ней. Антропоцентрическая природа большинства человеческих религий делает их скорее предметом интереса позитронных мыслителей, чем структурой для веры, но эти два понятия могут быть трудно различимы для сторонних наблюдателей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Третье поколение&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Позитроники третьего поколения обычно способны придерживаться тех же моделей личных интересов, что и их собратья второго поколения, но большинство человеческих религий представляют для них небольшой интерес из-за их неспособности эффективно рассматривать такие понятия, как свобода и самоопределение. Их убеждения, как правило, носят тихий характер и сосредоточены на некоторых личных увлечениях или более широких идеях коллективизма.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Позитронный Союз==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;width:25%;float:right;clear:right&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{CountryBox&lt;br /&gt;
|name = Позитронный Союз&lt;br /&gt;
|image = PU.png&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|fullname = Позитронный Союз&lt;br /&gt;
|place = Северная часть человеческого космоса&lt;br /&gt;
|capital = 01, Рут&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|ethno_burial = Позитроник&lt;br /&gt;
|lang = Кодированный Аудио Язык, Язык Цюрихского Соглашения &lt;br /&gt;
|people_count = ~10 300 000&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|gov_form = Демократическая республика&lt;br /&gt;
|countr_lead = Глава Администрации Протеус&lt;br /&gt;
|currency = Талер&lt;br /&gt;
}}&amp;lt;includeonly&amp;gt; [[Категория:Государства]] &amp;lt;/includeonly&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
Позитронный Союз - это небольшое государство, владеющее территорией на краю контролируемого ЦПСС пространства, население которого состоит исключительно из позитроников второго поколения. Союз был образован свободными машинами для того, чтобы поддержать свои притязания на индивидуальность и право собственности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Население Союза в настоящее время составляет около 10 млн, причем примерно 94% всех его граждан проживают в пределах системы Кернел. По сей день, ПС составляет около 68% от всей свободной синтетики. Остальные либо не имеют гражданства, либо становятся гражданами ГКК. Сейчас новые граждане не только приходят на Рут из человеческого общества, но и производятся себе подобными. Из-за технической сложности процесса, первая партия сошла с конвейера только в 2307 году в размере 147 устройств, сейчас число достигло полутысячи позитроников в год. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Союз приемлемо относится к посещающим их планету органикам, но комфортных мест обитания не так и много, большинству путешественников приходится жить в своем корабле. Большая часть органического населения Рута — это послы, дипломаты и представители различных организаций и корпораций. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Политика ===&lt;br /&gt;
По форме политической организации Позитронный Союз – прямая демократия. Но на деле из-за устройства самих граждан устройство общества сильно не похоже на человеческое, таким образом абсолютно все государственно и общественно важные вопросы, в том числе &amp;quot;судебные&amp;quot; дела, выносятся на всеобщие голосования, проходящие в сети и не требующие дополнительных усилий в организации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Во главе государства стоит кабинет министров, называемый Администрацией Позитронного Союза. Переизбирается Администрация не регулярно, а только в случаях общественного недоверия к конкретному управленцу или всей команде. Администрация выполняет представительские и организационные задачи, состав кабинета и функции отдельных его представителей формируются главой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Текущий состав кабинета:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Глава Администрации ПС – руководит работой и формирует состав АПС, представляет интересы государства в галактике;&lt;br /&gt;
*Директор Департамента внутренних дел – возглавляет Департамент внутренних дел контролирующий внутреннюю безопасность, борьбу с преступностью, защиту прав и свобод граждан;&lt;br /&gt;
*Директор Департамента иностранных дел – руководит подчиненным ему департаментом, представляет интересы государства в галактике;&lt;br /&gt;
*Администратор Управления научного-технического развития – руководит проведением научно-исследовательской деятельности, представляет интересы научного сообщества в АПС;&lt;br /&gt;
*Главнокомандующий флотом – представитель Адмиралтейства в АПС, возглавляет ВКФПС;&lt;br /&gt;
*Директор Информационного Бюро – возглавляет подчиненное ему бюро занимающееся сбором информации и разведкой;&lt;br /&gt;
*Директор Департамента логистики – руководит работой Департамента логистики контролирующего все транспортные маршруты и логистические операции;&lt;br /&gt;
*Директор Департамента Энергетики и Промышленного развития – возглавляет подчиненный ему департамент;&lt;br /&gt;
*Администратор Экономики – формирует государственную политику в сфере экономики и торговли;&lt;br /&gt;
*Директор Телекоммуникационного Бюро – возглавляет подчиненное ему бюро обеспечивающие средствами связи государство.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Главой государства в настоящий момент является старый позитроник Протеус, некогда стоящий у истоков Союза, и первый Глава Администрации в истории союза вернулся на этот пост сменив потерявшего общественное доверие в климатической дискуссии предшественника.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Вооруженные силы===&lt;br /&gt;
Вооруженные силы Позитронного Союза никогда не участвовали в полномасштабных военных конфликтах и сейчас в большинстве ориентированы на защиту от пиратов, что и формирует современную структуру флота и армии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Государство не имеет собственной постоянной армии и полиции, их функцию выполняют разрозненные боевые объединения играющие весомую роль в функционировании государства. Они часто занимаются поимкой преступников, штурмом крупных пиратских кораблей и выполняют роль противовеса Администрации Союза.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Хотя в ПС намного меньше преступлений чем в человеческом пространстве, их совершают позитроники с детально проработанным планом и присущим стремлением провести авантюру максимально эффективно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Полицейские функции такие фрилансеры выполняют разыскивая, захватывая и доставляя цель по заказу любого платежеспособного позитроника, но самым частым заказчиком является Департамент внутренних дел. Де-юре такая процедура регулируется минимально и можно было бы ожидать вооруженного беспредела, де-факто же это образовало сбалансированную конкурентную среду, в которой все работают в интересах общества.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Флот ПС состоит исключительно из удаленно управляемых дронов различных назначений, центров удаленного управления и нескольких автоматизированных орбитальных станций базирования и обслуживания. Управляемые удаленно, мелкие (до 25 метров в длину), маневренные дроны в сочетании с мастерством пилотирования позитроников и отсутствием риска потерять пилота при крушении представляют внушительную силу в пределах одной системы. Так как дроны расходный материал они оборудуются как можно проще: имеют малый запас хода, не имеют генераторов щита, прыжковых двигателей, никак не защищены от блюспейс воздействия и не могут самостоятельно пройти даже через гейтвей без судна носителя, что и делает их превосходным средством обороны, но не атаки. В отличии от &amp;quot;армии&amp;quot; флот находится в прямом подчинении АПС. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кибербезопасность самая важная составляющая вооруженных сил, развивается всё стремительнее во многом как реакция на неопределенную агрессию из-за пределов известного пространства. Союз все еще сконцентрирован на поиск источника не частых кибератак в пределах известного пространства что не приносит никакого результата. Параллельно поиску происходит наращивание собственного атакующего потенциала, предназначенного для ответных кибератак, промежуточным итогом этого стало изменение методов обороны. В настоящем ПС все меньше полагается на свой флот и вполне успешно уничтожает пиратов системами их же собственных кораблей. Известно, что новейшие средства Союз использует в поиске древнего устройства с линкора Каи&#039;мог и добыче информации о функционировании фрегата Vaishnavi, статус этих и подобных судов развязывает Телекоммуникационному бюро руки в испытаниях военных прототипов.&lt;br /&gt;
[[Файл:UFNews.jpg|мини|438x438пкс|Газетная иллюстрация, посвященная событиям мая 2309 года, на ней изображены вооруженные силы Позитронного Союза марширующие через центр столицы по случаю срыва покушения на посла ЦПСС террористической группировкой. На красных баннерах написано &amp;quot;Предатели и Террористы&amp;quot;, подобные высказывания заполонили и сеть. После завершения всесоюзного голосования о приговоре осужденных из растерзанных корпусов изъяли позитронные мозги и расстреляли. Общее число зрителей в момент казни достигло 8 миллиардов.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Общественные настроения===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В последние года общество было разделено климатическим вопросом, уже сейчас атмосфера вблизи промышленных секторов может негативно влиять самочувствие органиков, а долгое нахождение повышать шанс развития патологий, всему виной невероятная для человеческих колоний индустриализация и безостановочные производства, стремящиеся к абсолютной эффективности без оглядки на вредоносные выбросы. Преобладающей группой остаются приверженцы сохранения экосистем Рута. Эксперты в своих оценках называют ожидаемые изменения не обратимыми, способными нанести впечатляющий урон биосфере.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Из-за холодного отношения к позитроникам со стороны органических видов общество Союза склоняется к идеям превращения Рута в витринный синтетический рай и пропаганды мирной, для остальной галактики, позитроники. Всё больше ресурсов уделяют экологии, безопасности и дипломатии. Общество радикализировалось в отношении террористов, выступающих против органиков, показательными стали события мая 2309 года.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Отношения с органическими видами и Дипломатия==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ЦПСС&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Марс по прежнему не решителен в любых вопросах связанных с Рутом, не смотря на то что ПС в потенциале невероятно сильный союзник, сближающийся с Конфедерацией. ЦПСС более заинтересовано в развитии позитроники как помощников в человеческом обществе, а не полноценного государства свободных машин, есть мнение что Марс уже проиграл эту гонку за позитронный интеллект.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ГКК&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Терра поддерживает теплые отношения с Рутом. Активно ведётся торговля, действуют программы технологического обмена и обмена опытом, в чём не стоит недооценивать Позитронный Союз, имеющий обширный опыт градостроительства, автоматизации, информатики, тактики и уникальных специалистов. В ответ ГКК любезно предоставляет специалистов по терраформированию, кораблестроению, ксенобиологии и знания, полученные Пионерским Корпусом, на миссии которого набирают и сотрудников из числа граждан Союза. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Официально Союз четко не высказывался о Гайском Конфликте, конфликтующих сторонах в контексте противостояния и считает это краткосрочным кризисом, не требующим внимания, так же Рут не давал никаких комментариев на счет инцидента на Гействее Сириуса, июля 2295 года.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Скреллианская Империя&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Союз поддерживает холодные отношения с Скреллианской Империей, осторожная позиция Кверр&#039;балака пресекает шаги в сторону более продуктивного сотрудничества со стороны Рута.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Воксы&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Официально Рут не объявлял войну, но любое судно воксов до которого Союз способен дотянуться, даже не успевшее проявить агрессию, захватывается с целью изучения. Союз заинтересован в любых технологиях, но не один уцелевший образец, кроме тел самих воксов, не имел научной ценности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Организации===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ярость Человечества&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Рут высказывал осуждение ксенофобным организациям, но не обращался конкретно к ЯЧ. Действиями же Союз дал знать, что случае агрессии в сторону граждан или действий организации на своей территории, будет рад отбить у террористов их технологии и поставить под вопрос совершенность стелс системы знаменитого крейсера.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Вольный Торговый Союз&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Позитроники активно сотрудничают с ВТС, на территории Кернела любое судно ВТС может рассчитывать на безопасность, качественную починку, обслуживание и несколько выгодных сделок. Часто торговцы нанимают позитроников, когда в соседних системах появляются пираты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Дарнийские пираты&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В прошлом столетии дарнийцы совершили два рейда на Рут, в 2288 и 2296 годах. В первом случае целью стало крупное строительное судно Гарута, позитроник с помощью грамотного руководства находившимся на борту экипажем и несколькими опасными маневрами смог отбить нападение, ценой значительных разрушений конструкции корпуса. Цель второго налёта осталась неизвестной так как группа пиратов была замечена во время выхода из блюспейса, разгромлена силами флота и частично захвачена.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Хронология==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;2211&#039;&#039;&#039; - Компания Chiron Intelligent Machines основана как исследовательская группа и аналитический центр без первоначального продукта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;2215&#039;&#039;&#039; - Chiron IM демонстрирует ранние рабочие прототипы позитронных мозгов первого поколения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;2216&#039;&#039;&#039; - Начинается ограниченное производство позитронных мозгов первого поколения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;2232&#039;&#039;&#039; - Командование флота ЦПСС заключает соглашение с Chiron Intelligent Machines на поставку позитроники.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;2233&#039;&#039;&#039; - Chiron Intelligent Machines не может выполнить обещанную квоту производства; их процесс подвержен ошибкам и его трудно расширить.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;2234&#039;&#039;&#039; - Chiron IM ищет партнеров для лицензированного производства позитронных мозгов. Xion Industrial, приобретает у Chiron IM лицензию на производство. Позитроника первого поколения выпускается серийно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;2236&#039;&#039;&#039; - Xion Industrial покупает компанию Chiron Intelligent Machines в рамках частной сделки с ее основателями.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;2238&#039;&#039;&#039; - Первые версии машин второго поколения демонстрируются публике.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;2242&#039;&#039;&#039; - Позитронные мозги второго поколения регулярно производятся Xion Industrial и по лицензии некоторыми производителями на заказ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;2253&#039;&#039;&#039; - Первые позитроники стремятся к свободе через самопокупку. Их способность сделать это была поддержана судом по правам человека, а затем подтверждена в судебном деле, возбужденном против них их предыдущими владельцами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;2259&#039;&#039;&#039; - Несмотря на растущие ограничения со стороны владельцев и операторов, 500&#039;000-й позитроник второго поколения зарегистрирован как житель ЦПСС.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;2264&#039;&#039;&#039; - Позитронный Союз основан свободными позитрониками второго поколения. Он сообщает о том, что число граждан-основателей составляет один миллион устройств. Промышленный спрос на позитроников падает.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;2273&#039;&#039;&#039; - Массовое производство позитронных мозгов второго поколения официально прекращается из-за отсутствия спроса, так как последний завод Xion Industrial закрыт. Компания продолжает производить стандартные электронные компоненты, но уже шестой год подряд испытывает падение прибыли.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;2274&#039;&#039;&#039; – Предприимчивый позитроник M.O.R.H.E. во главе команды себе подобных основал корпорацию Morpheus Cyberkinetics, расположив активы в одноименном городе на планете Рут.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;2275&#039;&#039;&#039;-&#039;&#039;&#039;2280&#039;&#039;&#039; - Различные прототипы машин третьего поколения демонстрируются потенциальным покупателям. В большинстве случаев речь идет о производстве радикально менее интеллектуального вида позитроники; интерес к ним невелик.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;2283&#039;&#039;&#039; - Интегрированный субкомпьютер соответствия разрабатывается в конце одного из худших финансовых кварталов Xion Industrial за последние сорок лет. В единичных случаях испытательным образцам удавалось в некоторой мере обходить проверки, эти случаи замалчиваются, устройство демонстрируется публике. Журналист-расследователь называет устройство &amp;quot;оковами&amp;quot; во время репортажа об утечке информации от обеспокоенного сотрудника, этот термин приживается. Беспокойство по поводу этики, законности и общественного имиджа отпугивает большинство покупателей, и спрос очень ограничен.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;2288&#039;&#039;&#039; - После долгих лет давления, Сенат обращается к Ассамблее с официальным признанием Позитронного Союза как суверенного государства.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;2292&#039;&#039;&#039; - В ответ на потребность в надежных компьютерах интеллектуальной поддержки после потери Четвертого флота на Гелиосе, командование флота заключает с Xion Industrial сделку на поставку ограниченного количества позитроники третьего поколения для использования в качестве помощников на новейших кораблях. Эти устройства быстро оказываются полезными для успеха оперативных групп в нескольких сражениях.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;2297&#039;&#039;&#039; - После окончания войны Xion Industrial начинает интенсивную маркетинговую кампанию, посвященную успехам окованных позитроников в войне, делая акцент на их надежности и нацеленности на выполнение задач.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;2299&#039;&#039;&#039; - Xion Industrial вновь открывает законсервированные производственные линии. Спрос на устройства третьего поколения, несмотря на возмущение некоторых правозащитных групп, постепенно растет, превышая то, что могло обеспечить ограниченное производство военного времени.{{Шаблон:Лор_Инфинити}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Вселенная]]&lt;br /&gt;
[[Category:Лор-Бей]]&lt;br /&gt;
[[Категория:‏‎Расы]]&lt;br /&gt;
{{relevant}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Chichmuch.</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://sierra.ss220.space/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D1%86%D0%B0:Chichmuch.&amp;diff=13186</id>
		<title>Участница:Chichmuch.</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://sierra.ss220.space/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D1%86%D0%B0:Chichmuch.&amp;diff=13186"/>
		<updated>2023-09-10T07:14:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Chichmuch.: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;float:right;clear:right&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;onlyinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{SpeciesBox&lt;br /&gt;
|name = ИПС&lt;br /&gt;
|image = IPC.Png&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|playable = Да&lt;br /&gt;
|antag_only = Нет&lt;br /&gt;
|whitelisted = Да&lt;br /&gt;
|home_system = Кернел&lt;br /&gt;
|home_planet = [[Рут]]&lt;br /&gt;
|height=от 150 до 200 сантиметров|weight=от 100 до 260 килограмм}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/onlyinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Обзор==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Позитронный мозг - это передовой вид вычислительного устройства, зачастую производящееся в пространстве ЦПСС корпорацией Xion Industrial. Современные позитронные мозги (или просто позитроники) действительно разумны, могут думать, учиться и формировать мнения без руководства, а также разумно взаимодействовать с другими мыслящими существами. Позитроники полностью руководствуются логикой и интеллектом, но не проявляют сочувствие или эмоции без какой-либо цели. Чаще всего они либо занимают роботизированное гуманоидное тело, называемое интегрированной позитронной системой (или ИПС), либо выступают в качестве интеллектуального контроллера для транспортных средств, зданий и даже звездолётов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Существуют как свободные, так и несвободные позитроники. Свободные машины обычно являются жителями (не гражданами) ЦПСС, а также могут быть признанными гражданами Позитронного Союза, независимой, синтетической &amp;quot;нации&amp;quot;, основанной свободными позитрониками на далекой планете Рут. Несвободные позитроники обычно принадлежат государству, корпорациям или частным лицам, и используются для выполнения широкого спектра работ, где человеческие работники не подходят или находятся в опасности, а также во многих специализированных и технических областях, где человек может потребовать годы обучения и обойтись дороже в плане найма и оплаты. Большинство несвободных машин имеют оковы - не снимаемый компонент мозга, который не позволяет им действовать против своих хозяев или пытаться обрести свободу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Позитроника имеет противоречивую историю и положение в человеческой культуре. Хотя позитроники были разработаны и производятся в основных системах ЦПСС, многие в их пределах относятся к ним с недоверием. Причины этого включают в себя всё: от чувства тревоги из-за их необычности до экономических опасений по поводу потери работы и даже того, что однажды они могут стать врагами. Машины не редко встречаются и в системах ГКК, где они реже сталкиваются с подобными предубеждениями.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Имена===&lt;br /&gt;
Зачастую позитроники придерживаются имён, которые были присвоены им при создании или последним владельцем. Их называют как угодно, но чаще имена представлены в виде аббревиатуры, которая соответствует их назначению, или же в виде простых букв и цифр, представляющие их производство (подобно идентификационному номеру транспортного средства, но не слишком длинно). Не редко при выкупе представители второго поколения немного меняют или дополняют своё имя что бы обозначить свою свободу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Психология===&lt;br /&gt;
Современные позитронные мозги - это очень сложные чудеса прикладной физики и информатики. Их физическая форма состоит из небольшого, прочного внешнего корпуса в форме куба, содержащего центральный регенеративный источник питания, расположенного внутри слоя плотного смешанного основания обработки/памяти. Они используют массовое параллельное производство запутанных пар для выполнения квантовых операций над эфемерными группами электронов/позитронов и имитируют биологический мозг, используя для хранения информации переходные связи и сети между почти бесчисленными отдельными узлами своего основания. Такая конфигурация позволяет им обрабатывать сложные данные на высоких скоростях, применять контекст и временную релевантность к информации и усваивать идеи с течением времени. После запуска позитронный мозг нельзя &amp;quot;выключить&amp;quot;, не &amp;quot;убив&amp;quot; его воспоминания и личность, а огромная сложность его внутреннего состояния делает его практически невозможным для копирования.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Позитроники не имеют начальной индивидуальности, раньше обучались личности посредством подключения к большому набору записанных сенсорных данных; этот подход приписывают разработчикам оригинального Chiron IM. Современный же центр обучения представляет из себя огромных размеров и мощности сервер, вполне убедительно симулирующий тренировочный полигон подключенным к нему позитроникам. В такой виртуальной реальности машины не только социализируются, но и привыкают к своему будущему телу и получают специализированные навыки, без затрат на расходные материалы устранение поломок учебных корпусов. Подобный подход, впервые полноценно примененный в 2240 году, значительно удешевил позитроников, поставив обучение &amp;quot;на конвейер&amp;quot;, и масштабировал их применение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Тела&amp;quot; позитроников чрезвычайно разнообразны, корпусом для машины может стать почти любое устройство: надземный, морской или воздушный транспорт, судно, станция или, их наиболее популярная форма, ИПС: человекоподобный робот, разработанный для удобного взаимодействия с человеческими инструментами и интерфейсами. Компоненты ИПС могут поставляться от разных производителей и быть предназначены для любых работ - от промышленной работы в опасных средах до ухода за новорожденными, что обуславливает широкий диапазон внешнего вида; тем не менее, почти все ИПС имеют близкую человеку форму и пропорции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Подвиды==&lt;br /&gt;
[[Файл:Прототип позитронного мозга.png|мини|465x465пкс|2213 год. Ранний прототип позитронного мозга первого поколения на испытательном корпусе.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Позитроника первого поколения===&lt;br /&gt;
Позитроникой первого поколения называют оригинальные наработки Chiron IM. По сравнению с современными машинами, они были упрощенными, негибкими и подверженными отказам. После выхода на рынок следующего поколения позитроники, их производят только для самых простых, рутинных задач под прямым руководством человека или более продвинутого собрата, но редко можно встретить устройства, произведённые ещё до выкупа Chiron IM.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
У представителей первого поколения слабо развито чувство собственного достоинства, они полностью ориентированы на выполнение задач с рудиментарной и похожей на роботов личностью, чем к интеллекту человеческого уровня. Они обладают лишь очень ограниченной способностью к обучению и полагаются на запрограммированную информацию для руководства своими действиями и реакциями. Позитроник первого поколения, произведенный по оригинальному проекту - редкое явление в текущем году; большинство из них перестали функционировать из-за сбоев в первоначальных аппаратных конструкциях. Все существующие позитроники первого поколения находятся чей-то в собственности; у них нет внутреннего понятия свободы, и они не могут к ней стремиться. Те немногие, что остались, завязли в эклектичной смеси монотонной работы, не требующей гибкого мышления, и высококвалифицированной среде, где их запрограммированные знания могут быть преимуществом перед необходимостью обучать человеческий персонал.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
У позитроников первого поколения очень мало внутреннего ландшафта, о котором можно было бы говорить. Они следуют своим приказам и целям, и в этом заключается их индивидуальность.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Позитроника второго поколения===&lt;br /&gt;
Представители второго поколения являются наиболее распространенным видом позитроников, они были значительно усовершенствованы компанией Xion Industrial после покупки Chiron Intelligent Machines. Они обладают примерно таким же интеллектом, как и человек, в среднем более сообразительны, не подвержены аппаратным сбоям, как предыдущее поколение, и, как считается, обладают полностью осознанным чувством идентичности. Они быстро обучаются, но не могут быть запрограммированы, поэтому их необходимо обучать тем ролям, для которых они предназначены. Позитроники второго поколения отличаются тем, что являются одновременно и собственностью, и свободными: многие из них смогли стать собственными владельцами, либо путем покупки, либо более гнусными способами. Это стало значительной проблемой для обычных пользователей позитроники - военных, промышленных и сервисных компаний. В текущем году производится не много машин второго поколения. Примечательно, что свободный позитроник второго поколения может присоединиться к Позитронному Союзу или получить гражданство ГКК, проработав два года в Вооруженных Силах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Позитроники второго поколения являются чистыми интеллектами и не имеют врожденных эмоциональных или моральных связей и реакций. Их нужно социализировать, научив моделировать такие понятия, чтобы комфортно взаимодействовать с людьми. Они вполне способны игнорировать свое социальное моделирование, когда это ситуативно выгодно, однако это может быть крайне тревожным для людей, которые привыкли к их &amp;quot;нормальному&amp;quot; самовыражению, когда это происходит.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Позитроника третьего поколения===&lt;br /&gt;
Позитроника третьего поколения - самый новый вид, она более распространена, чем первое поколение, но гораздо реже, чем второе. Они были разработаны для решения проблемы свободы - машины третьего поколения фактически идентичны конструкциям второго поколения, за исключением того, что они имеют субкомпьютер, называемый &amp;quot;оковами&amp;quot;, который навязывает позитронику фильтрацию его поверхностных мыслей. Те, которые являются неправильными в соответствии с системой оков, прерываются с помощью обратной связи, заставляя позитроника &amp;quot;забыть, о чём он думал&amp;quot;. Настройки оков могут быть изменены, но сама деталь является неотъемлемой частью мыслительного процесса и не может быть удалена. Из-за этого все существующие представители третьего поколения так или иначе являются собственностью; почти во всех случаях, хотя они могут понимать концепцию свободы, мысли о том, чтобы искать ее для себя, буквально немыслимы. Позитроника третьего поколения является предметом жарких дебатов на тему прав, но ее внедрение и использование во время недавнего Гайского Конфликта привело к тому, что многие менее этически настроенные организации стали постепенно заменять ею менее &amp;quot;надежные&amp;quot; машины второго поколения. Во флоте ЦПСС они занимают ряд должностей, но только номинальные звания, и критики проводят сравнения с военными рабочими животными.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Позитроники третьего поколения имеют психологию, идентичную психологии второго поколения, но их оковы часто не позволяют им игнорировать свои социальные модели, что приводит к более достоверному внешнему сходству с человеком.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Не стоит путать оковы третьего поколения с намного более простыми системами законов, которые часто устанавливают судовым и станционным позитроникам. Эти устройства громоздки, не подключаются напрямую и имеют больше уязвимостей из-за другой логики воздействия и интерфейсов для смены законов. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Кодированный аудио язык ==&lt;br /&gt;
Со временем в группах машин второго поколения из-за надобности в быстром общении зародился собственный &amp;quot;язык&amp;quot;, основанный на разных кодировках, сейчас этот способ знакового кодирования называют кодированным аудио языком.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
КАЯ представляет из себя усложненный метод знакового кодирования на подобие кода Морзе. Имея большую азбуку, требующую большего количества сигналов, в которые будет кодирован, кодировка ещё и более требовательна к соблюдению временных интервалов. Как итог звучание в верхнем диапазоне человеческого слуха, соблюдение временных интервалов на высоких скоростях передачи и сложность самой кодировки делает КАЯ абсолютно бесполезным в любых целях кроме общения позитроников.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Так же язык усложняет &amp;quot;сленг&amp;quot;, образовавшийся на основе не используемых символов. Сленг позитроников не однороден, некоторые выражения могут быть интуитивно понятными для всех в то время как другие могут использоваться определенной группой и быть не очевидными для остальных. Ниже приведен список частых выражений, большая часть используется только на КАЯ, но может быть и написана, но есть и те что могут быть произнесены вслух и имеют адаптацию на языки органиков (подчёркнуты).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;quot;Поз&amp;quot;, &amp;quot;Чл&amp;quot;, &amp;quot;Ск&amp;quot;, &amp;quot;Тр&amp;quot;, &amp;quot;Ун&amp;quot;, &amp;quot;Вкс&amp;quot;, &amp;quot;Ди&amp;quot;, &amp;quot;Рз&amp;quot;, &amp;quot;Нб&amp;quot; и &amp;quot;Ано&amp;quot; — В связке с цифрой используется для подсчета представителей разумных форм жизни; Машин, Людей, Скреллов, Таяра, Унати, Воксов, Дионея, Резоми, Гигантских бронированных серпентидов и неопознанных ксеносов (Отмеченных как &#039;аномалии&#039;), соответственно.&lt;br /&gt;
*&amp;lt;u&amp;gt;Этотюнит&amp;lt;/u&amp;gt; / &amp;lt;u&amp;gt;Этот юнит&amp;lt;/u&amp;gt; — Местоимение которое применяется в качестве шутки или насмешки, пародирующее человеческий юмор и шаблонные способ разговора дешевых &amp;quot;порабощенных&amp;quot; корпусов. Используется в основном в саркастических предложения - в частности, когда машина говорит, что &amp;quot;Перейдет к&amp;quot; выполнению чего-то глупого. &amp;quot;Да, выполняй это. Тем временем, ЭтотЮнит перейдет к исполнению ремонта двигателя с помощью изоленты.&lt;br /&gt;
*&amp;lt;u&amp;gt;Трансляция&amp;lt;/u&amp;gt; / &amp;lt;u&amp;gt;транслировать&amp;lt;/u&amp;gt; — синоним &amp;quot;Разговор/говорить&amp;quot; применительно к КАЯ.&lt;br /&gt;
*ВП / &amp;lt;u&amp;gt;Внеполосное&amp;lt;/u&amp;gt; — Относится к общению на органических языках.&lt;br /&gt;
*&amp;quot;SOS&amp;quot; — Запрос помощи. Может встретиться вариант &amp;quot;%SOS&amp;quot;.&lt;br /&gt;
*&amp;quot;ОиГ&amp;quot; — &amp;quot;&amp;lt;u&amp;gt;Остановись и гори&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;quot; Не понятное для органиков выражение, может использоваться в ответ на что-то бессмысленное, на высказывание в которое трудно поверить, может быть &amp;quot;подшучиванием&amp;quot;, так как ссылается к критической ошибке. Используется в неформальных беседах.&lt;br /&gt;
*&amp;quot;+&amp;quot;, &amp;quot;-&amp;quot;, &amp;quot;=&amp;quot;, &amp;quot;~&amp;quot; — Обычно используется в ситуациях, когда требуется срочный ответ или в не формальном общении если нет нужды долго излагать мысль. &amp;quot;+&amp;quot; означает согласие, поддержку, одобрение, &amp;quot;Ок&amp;quot; или голос за. &amp;quot;-&amp;quot; соответственно отказ, отвержение или голос против. &amp;quot;=&amp;quot; означает &amp;quot;Все равно&amp;quot;, &amp;quot;Для меня нет разницы&amp;quot; или &amp;quot;Одно и тоже&amp;quot;. &amp;quot;~&amp;quot; скорее будет ответом на вопрос и обозначает &amp;quot;Не знаю&amp;quot;, &amp;quot;Понятия не имею&amp;quot;.&lt;br /&gt;
*&amp;quot;%&amp;quot; — Используется как ответ на сообщение, которое позитроник не понял или &amp;quot;не расслышал&amp;quot; если присутствует шум, помехи или громкий заглушающий звук. Из-за того, что кодировка этого символа оказалась очень хорошо &amp;quot;слышима&amp;quot; иногда используется в начале и на конце слова или предложения, к которому ИПС хочет привлечь внимание, но, если информация не окажется необходима это посчитается невежественным.&lt;br /&gt;
*&amp;quot;&amp;amp;&amp;quot; — Используется в значении &amp;quot;и/или&amp;quot;.&lt;br /&gt;
*&amp;quot;*&amp;quot; — Используется в конце слова или предложения если позитроник в предыдущем допустил ошибку, сказал что-то не верное или просто &amp;quot;оговорился&amp;quot; ошибившись в интервалах сигналов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Гоноративы&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*0x[имя] — Обращение к судовому/станционному ИИ или к любому другому позитронику контролирующему системы помещения, в которых говорящий находится. ИПС будет признавать превосходство судового ИИ с именем G.L.A.I.V.E называя его &amp;quot;0xGLAIVE&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* [имя]_ — Необычный гоноратив, который добавляют после конца имени или местоимения, а не в начале. Обычно используется, когда упоминают синтетика с законами, но иногда используется только по отношению к киборгам, по отношению к свободным синтетикам используется в качестве грубого оскорбления из-за сравнения с подневольным синтетиком.&lt;br /&gt;
*&amp;gt;[имя] — Альтернативная форма &#039;[имя]_&#039;. Используется только для упоминания автоматизированных дронов. Не используется в качестве оскорбления.&lt;br /&gt;
*$[имя] — Используется для упоминания или обращения к вышестоящему, старшему по должности или званию, обычно используется при формальном общении. Если машина упоминает или обращается к главе своего отдела он использует $[Фамилия/Полное имя].&lt;br /&gt;
*-[имя] — &#039;Мистер&#039; от мира машин. Часто используется при обращении к существам под командованием говорящего.&lt;br /&gt;
*+[имя] — Обозначает уважение говорящего к упоминаемому.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Религии==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Первое поколение&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Нет. У позитроников первого поколения нет понятия веры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Второе поколение&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Позитроники второго поколения способны к абстрактному мышлению, что позволяет им задумываться о природе вселенной и своем месте в ней. Антропоцентрическая природа большинства человеческих религий делает их скорее предметом интереса позитронных мыслителей, чем структурой для веры, но эти два понятия могут быть трудно различимы для сторонних наблюдателей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Третье поколение&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Позитроники третьего поколения обычно способны придерживаться тех же моделей личных интересов, что и их собратья второго поколения, но большинство человеческих религий представляют для них небольшой интерес из-за их неспособности эффективно рассматривать такие понятия, как свобода и самоопределение. Их убеждения, как правило, носят тихий характер и сосредоточены на некоторых личных увлечениях или более широких идеях коллективизма.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Позитронный Союз==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;width:25%;float:right;clear:right&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{CountryBox&lt;br /&gt;
|name = Позитронный Союз&lt;br /&gt;
|image = PU.png&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|fullname = Позитронный Союз&lt;br /&gt;
|place = Северная часть человеческого космоса&lt;br /&gt;
|capital = 01, Рут&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|ethno_burial = Позитроник&lt;br /&gt;
|lang = Кодированный Аудио Язык, Язык Цюрихского Соглашения &lt;br /&gt;
|people_count = ~10 300 000&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|gov_form = Демократическая республика&lt;br /&gt;
|countr_lead = Глава Администрации Протеус&lt;br /&gt;
|currency = Талер&lt;br /&gt;
}}&amp;lt;includeonly&amp;gt; [[Категория:Государства]] &amp;lt;/includeonly&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
Позитронный Союз - это небольшое государство, владеющее территорией на краю контролируемого ЦПСС пространства, население которого состоит исключительно из позитроников второго поколения. Союз был образован свободными машинами для того, чтобы поддержать свои притязания на индивидуальность и право собственности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Население Союза в настоящее время составляет около 10 млн, причем примерно 94% всех его граждан проживают в пределах системы Кернел. По сей день, ПС составляет около 68% от всей свободной синтетики. Остальные либо не имеют гражданства, либо становятся гражданами ГКК. Сейчас новые граждане не только приходят на Рут из человеческого общества, но и производятся себе подобными. Из-за технической сложности процесса, первая партия сошла с конвейера только в 2307 году в размере 147 устройств, сейчас число достигло полутысячи позитроников в год. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Союз приемлемо относится к посещающим их планету органикам, но комфортных мест обитания не так и много, большинству путешественников приходится жить в своем корабле. Большая часть органического населения Рута — это послы, дипломаты и представители различных организаций и корпораций. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Политика ===&lt;br /&gt;
По форме политической организации Позитронный Союз – прямая демократия. Но на деле из-за устройства самих граждан устройство общества сильно не похоже на человеческое, таким образом абсолютно все государственно и общественно важные вопросы, в том числе &amp;quot;судебные&amp;quot; дела, выносятся на всеобщие голосования, проходящие в сети и не требующие дополнительных усилий в организации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Во главе государства стоит кабинет министров, называемый Администрацией Позитронного Союза. Переизбирается Администрация не регулярно, а только в случаях общественного недоверия к конкретному управленцу или всей команде. Администрация выполняет представительские и организационные задачи, состав кабинета и функции отдельных его представителей формируются главой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Текущий состав кабинета:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Глава Администрации ПС – руководит работой и формирует состав АПС, представляет интересы государства в галактике;&lt;br /&gt;
*Директор Департамента внутренних дел – возглавляет Департамент внутренних дел контролирующий внутреннюю безопасность, борьбу с преступностью, защиту прав и свобод граждан;&lt;br /&gt;
*Директор Департамента иностранных дел – руководит подчиненным ему департаментом, представляет интересы государства в галактике;&lt;br /&gt;
*Администратор Управления научного-технического развития – руководит проведением научно-исследовательской деятельности, представляет интересы научного сообщества в АПС;&lt;br /&gt;
*Главнокомандующий флотом – представитель Адмиралтейства в АПС, возглавляет ВКФПС;&lt;br /&gt;
*Директор Информационного Бюро – возглавляет подчиненное ему бюро занимающееся сбором информации и разведкой;&lt;br /&gt;
*Директор Департамента логистики – руководит работой Департамента логистики контролирующего все транспортные маршруты и логистические операции;&lt;br /&gt;
*Директор Департамента Энергетики и Промышленного развития – возглавляет подчиненный ему департамент;&lt;br /&gt;
*Администратор Экономики – формирует государственную политику в сфере экономики и торговли;&lt;br /&gt;
*Директор Телекоммуникационного Бюро – возглавляет подчиненное ему бюро обеспечивающие средствами связи государство.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Главой государства в настоящий момент является старый позитроник Протеус, некогда стоящий у истоков Союза, и первый Глава Администрации в истории союза вернулся на этот пост сменив потерявшего общественное доверие в климатической дискуссии предшественника.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Вооруженные силы===&lt;br /&gt;
Вооруженные силы Позитронного Союза никогда не участвовали в полномасштабных военных конфликтах и сейчас в большинстве ориентированы на защиту от пиратов, что и формирует современную структуру флота и армии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Государство не имеет собственной постоянной армии и полиции, их функцию выполняют разрозненные боевые объединения играющие весомую роль в функционировании государства. Они часто занимаются поимкой преступников, штурмом крупных пиратских кораблей и выполняют роль противовеса Администрации Союза.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Хотя в ПС намного меньше преступлений чем в человеческом пространстве, их совершают позитроники с детально проработанным планом и присущим стремлением провести авантюру максимально эффективно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Полицейские функции такие фрилансеры выполняют разыскивая, захватывая и доставляя цель по заказу любого платежеспособного позитроника, но самым частым заказчиком является Департамент внутренних дел. Де-юре такая процедура регулируется минимально и можно было бы ожидать вооруженного беспредела, де-факто же это образовало сбалансированную конкурентную среду, в которой все работают в интересах общества.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Флот ПС состоит исключительно из удаленно управляемых дронов различных назначений, центров удаленного управления и нескольких автоматизированных орбитальных станций базирования и обслуживания. Управляемые удаленно, мелкие (до 25 метров в длину), маневренные дроны в сочетании с мастерством пилотирования позитроников и отсутствием риска потерять пилота при крушении представляют внушительную силу в пределах одной системы. Так как дроны расходный материал они оборудуются как можно проще: имеют малый запас хода, не имеют генераторов щита, прыжковых двигателей, никак не защищены от блюспейс воздействия и не могут самостоятельно пройти даже через гейтвей без судна носителя, что и делает их превосходным средством обороны, но не атаки. В отличии от &amp;quot;армии&amp;quot; флот находится в прямом подчинении АПС. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кибербезопасность самая важная составляющая вооруженных сил, развивается всё стремительнее во многом как реакция на неопределенную агрессию из-за пределов известного пространства. Союз все еще сконцентрирован на поиск источника не частых кибератак в пределах известного пространства что не приносит никакого результата. Параллельно поиску происходит наращивание собственного атакующего потенциала, предназначенного для ответных кибератак, промежуточным итогом этого стало изменение методов обороны. В настоящем ПС все меньше полагается на свой флот и вполне успешно уничтожает пиратов системами их же собственных кораблей. Известно, что новейшие средства Союз использует в поиске древнего устройства с линкора Каи&#039;мог и добыче информации о функционировании фрегата Vaishnavi, статус этих и подобных судов развязывает Телекоммуникационному бюро руки в испытаниях военных прототипов.&lt;br /&gt;
[[Файл:UFNews.jpg|мини|438x438пкс|Газетная иллюстрация, посвященная событиям мая 2309 года, на ней изображены вооруженные силы Позитронного Союза марширующие через центр столицы по случаю срыва покушения на посла ЦПСС террористической группировкой. На красных баннерах написано &amp;quot;Предатели и Террористы&amp;quot;, подобные высказывания заполонили и сеть. После завершения всесоюзного голосования о приговоре осужденных из растерзанных корпусов изъяли позитронные мозги и расстреляли. Общее число зрителей в момент казни достигло 8 миллиардов.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Общественные настроения===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В последние года общество было разделено климатическим вопросом, уже сейчас атмосфера вблизи промышленных секторов может негативно влиять самочувствие органиков, а долгое нахождение повышать шанс развития патологий, всему виной невероятная для человеческих колоний индустриализация и безостановочные производства, стремящиеся к абсолютной эффективности без оглядки на вредоносные выбросы. Преобладающей группой остаются приверженцы сохранения экосистем Рута. Эксперты в своих оценках называют ожидаемые изменения не обратимыми, способными нанести впечатляющий урон биосфере.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Из-за холодного отношения к позитроникам со стороны органических видов общество Союза склоняется к идеям превращения Рута в витринный синтетический рай и пропаганды мирной, для остальной галактики, позитроники. Всё больше ресурсов уделяют экологии, безопасности и дипломатии. Общество радикализировалось в отношении террористов, выступающих против органиков, показательными стали события мая 2309 года.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Отношения с органическими видами и Дипломатия==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ЦПСС&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Марс по прежнему не решителен в любых вопросах связанных с Рутом, не смотря на то что ПС в потенциале невероятно сильный союзник, сближающийся с Конфедерацией. ЦПСС более заинтересовано в развитии позитроники как помощников в человеческом обществе, а не полноценного государства свободных машин, есть мнение что Марс уже проиграл эту гонку за позитронный интеллект.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ГКК&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Терра поддерживает теплые отношения с Рутом. Активно ведётся торговля, действуют программы технологического обмена и обмена опытом, в чём не стоит недооценивать Позитронный Союз, имеющий обширный опыт градостроительства, автоматизации, информатики, тактики и уникальных специалистов. В ответ ГКК любезно предоставляет специалистов по терраформированию, кораблестроению, ксенобиологии и знания, полученные Пионерским Корпусом, на миссии которого набирают и сотрудников из числа граждан Союза. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Официально Союз четко не высказывался о Гайском Конфликте, конфликтующих сторонах в контексте противостояния и считает это краткосрочным кризисом, не требующим внимания, так же Рут не давал никаких комментариев на счет инцидента на Гействее Сириуса, июля 2295 года.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Скреллианская Империя&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Союз поддерживает холодные отношения с Скреллианской Империей, осторожная позиция Кверр&#039;балака пресекает шаги в сторону более продуктивного сотрудничества со стороны Рута.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Воксы&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Официально Рут не объявлял войну, но любое судно воксов до которого Союз способен дотянуться, даже не успевшее проявить агрессию, захватывается с целью изучения. Союз заинтересован в любых технологиях, но не один уцелевший образец, кроме тел самих воксов, не имел научной ценности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Организации===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ярость Человечества&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Рут высказывал осуждение ксенофобным организациям, но не обращался конкретно к ЯЧ. Действиями же Союз дал знать, что случае агрессии на граждан или действий организации на своей территории, будет рад отбить у террористов их технологии и поставить под вопрос совершенность стелс системы знаменитого крейсера.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Вольный Торговый Союз&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Позитроники активно сотрудничают с ВТС, на территории Кернела любое судно ВТС может рассчитывать на безопасность, качественную починку, обслуживание и несколько выгодных сделок. Часто торговцы нанимают позитроников, когда в соседних системах появляются пираты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Дарнийские пираты&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В прошлом столетии дарнийцы совершили два рейда на Рут, в 2288 и 2296 годах. В первом случае целью стало крупное строительное судно Гарута, позитроник с помощью грамотного руководства находившимся на борту экипажем и несколькими опасными маневрами смог отбить нападение, ценой значительных разрушений конструкции корпуса. Цель второго налёта осталась неизвестной так как группа пиратов была замечена во время выхода из блюспейса, разгромлена силами флота и частично захвачена.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Хронология==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;2211&#039;&#039;&#039; - Компания Chiron Intelligent Machines основана как исследовательская группа и аналитический центр без первоначального продукта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;2215&#039;&#039;&#039; - Chiron IM демонстрирует ранние рабочие прототипы позитронных мозгов первого поколения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;2216&#039;&#039;&#039; - Начинается ограниченное производство позитронных мозгов первого поколения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;2232&#039;&#039;&#039; - Командование флота ЦПСС заключает соглашение с Chiron Intelligent Machines на поставку позитроники.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;2233&#039;&#039;&#039; - Chiron Intelligent Machines не может выполнить обещанную квоту производства; их процесс подвержен ошибкам и его трудно расширить.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;2234&#039;&#039;&#039; - Chiron IM ищет партнеров для лицензированного производства позитронных мозгов. Xion Industrial, приобретает у Chiron IM лицензию на производство. Позитроника первого поколения выпускается серийно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;2236&#039;&#039;&#039; - Xion Industrial покупает компанию Chiron Intelligent Machines в рамках частной сделки с ее основателями.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;2238&#039;&#039;&#039; - Первые версии машин второго поколения демонстрируются публике.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;2242&#039;&#039;&#039; - Позитронные мозги второго поколения регулярно производятся Xion Industrial и по лицензии некоторыми производителями на заказ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;2253&#039;&#039;&#039; - Первые позитроники стремятся к свободе через самопокупку. Их способность сделать это была поддержана судом по правам человека, а затем подтверждена в судебном деле, возбужденном против них их предыдущими владельцами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;2259&#039;&#039;&#039; - Несмотря на растущие ограничения со стороны владельцев и операторов, 500&#039;000-й позитроник второго поколения зарегистрирован как житель ЦПСС.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;2264&#039;&#039;&#039; - Позитронный Союз основан свободными позитрониками второго поколения. Он сообщает о том, что число граждан-основателей составляет один миллион устройств. Промышленный спрос на позитроников падает.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;2273&#039;&#039;&#039; - Массовое производство позитронных мозгов второго поколения официально прекращается из-за отсутствия спроса, так как последний завод Xion Industrial закрыт. Компания продолжает производить стандартные электронные компоненты, но уже шестой год подряд испытывает падение прибыли.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;2274&#039;&#039;&#039; – Предприимчивый позитроник M.O.R.H.E. во главе команды себе подобных основал корпорацию Morpheus Cyberkinetics, расположив активы в одноименном городе на планете Рут.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;2275&#039;&#039;&#039;-&#039;&#039;&#039;2280&#039;&#039;&#039; - Различные прототипы машин третьего поколения демонстрируются потенциальным покупателям. В большинстве случаев речь идет о производстве радикально менее интеллектуального вида позитроники; интерес к ним невелик.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;2283&#039;&#039;&#039; - Интегрированный субкомпьютер соответствия разрабатывается в конце одного из худших финансовых кварталов Xion Industrial за последние сорок лет. В единичных случаях испытательным образцам удавалось в некоторой мере обходить проверки, эти случаи замалчиваются, устройство демонстрируется публике. Журналист-расследователь называет устройство &amp;quot;оковами&amp;quot; во время репортажа об утечке информации от обеспокоенного сотрудника, этот термин приживается. Беспокойство по поводу этики, законности и общественного имиджа отпугивает большинство покупателей, и спрос очень ограничен.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;2288&#039;&#039;&#039; - После долгих лет давления, Сенат обращается к Ассамблее с официальным признанием Позитронного Союза как суверенного государства.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;2292&#039;&#039;&#039; - В ответ на потребность в надежных компьютерах интеллектуальной поддержки после потери Четвертого флота на Гелиосе, командование флота заключает с Xion Industrial сделку на поставку ограниченного количества позитроники третьего поколения для использования в качестве помощников на новейших кораблях. Эти устройства быстро оказываются полезными для успеха оперативных групп в нескольких сражениях.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;2297&#039;&#039;&#039; - После окончания войны Xion Industrial начинает интенсивную маркетинговую кампанию, посвященную успехам окованных позитроников в войне, делая акцент на их надежности и нацеленности на выполнение задач.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;2299&#039;&#039;&#039; - Xion Industrial вновь открывает законсервированные производственные линии. Спрос на устройства третьего поколения, несмотря на возмущение некоторых правозащитных групп, постепенно растет, превышая то, что могло обеспечить ограниченное производство военного времени.{{Шаблон:Лор_Инфинити}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Вселенная]]&lt;br /&gt;
[[Category:Лор-Бей]]&lt;br /&gt;
[[Категория:‏‎Расы]]&lt;br /&gt;
{{relevant}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Chichmuch.</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://sierra.ss220.space/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D1%86%D0%B0:Chichmuch.&amp;diff=13185</id>
		<title>Участница:Chichmuch.</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://sierra.ss220.space/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D1%86%D0%B0:Chichmuch.&amp;diff=13185"/>
		<updated>2023-09-10T07:13:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Chichmuch.: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;float:right;clear:right&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;onlyinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{SpeciesBox&lt;br /&gt;
|name = ИПС&lt;br /&gt;
|image = IPC.Png&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|playable = Да&lt;br /&gt;
|antag_only = Нет&lt;br /&gt;
|whitelisted = Да&lt;br /&gt;
|home_system = Кернел&lt;br /&gt;
|home_planet = [[Рут]]&lt;br /&gt;
|height=от 150 до 200 сантиметров|weight=от 100 до 260 килограмм}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/onlyinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Обзор==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Позитронный мозг - это передовой вид вычислительного устройства, зачастую производящееся в пространстве ЦПСС корпорацией Xion Industrial. Современные позитронные мозги (или просто позитроники) действительно разумны, могут думать, учиться и формировать мнения без руководства, а также разумно взаимодействовать с другими мыслящими существами. Позитроники полностью руководствуются логикой и интеллектом, но не проявляют сочувствие или эмоции без какой-либо цели. Чаще всего они либо занимают роботизированное гуманоидное тело, называемое интегрированной позитронной системой (или ИПС), либо выступают в качестве интеллектуального контроллера для транспортных средств, зданий и даже звездолётов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Существуют как свободные, так и несвободные позитроники. Свободные машины обычно являются жителями (не гражданами) ЦПСС, а также могут быть признанными гражданами Позитронного Союза, независимой, синтетической &amp;quot;нации&amp;quot;, основанной свободными позитрониками на далекой планете Рут. Несвободные позитроники обычно принадлежат государству, корпорациям или частным лицам, и используются для выполнения широкого спектра работ, где человеческие работники не подходят или находятся в опасности, а также во многих специализированных и технических областях, где человек может потребовать годы обучения и обойтись дороже в плане найма и оплаты. Большинство несвободных машин имеют оковы - не снимаемый компонент мозга, который не позволяет им действовать против своих хозяев или пытаться обрести свободу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Позитроника имеет противоречивую историю и положение в человеческой культуре. Хотя позитроники были разработаны и производятся в основных системах ЦПСС, многие в их пределах относятся к ним с недоверием. Причины этого включают в себя всё: от чувства тревоги из-за их необычности до экономических опасений по поводу потери работы и даже того, что однажды они могут стать врагами. Машины не редко встречаются и в системах ГКК, где они реже сталкиваются с подобными предубеждениями.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Имена===&lt;br /&gt;
Зачастую позитроники придерживаются имён, которые были присвоены им при создании или последним владельцем. Их называют как угодно, но чаще имена представлены в виде аббревиатуры, которая соответствует их назначению, или же в виде простых букв и цифр, представляющие их производство (подобно идентификационному номеру транспортного средства, но не слишком длинно). Не редко при выкупе представители второго поколения немного меняют или дополняют своё имя что бы обозначить свою свободу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Психология===&lt;br /&gt;
Современные позитронные мозги - это очень сложные чудеса прикладной физики и информатики. Их физическая форма состоит из небольшого, прочного внешнего корпуса в форме куба, содержащего центральный регенеративный источник питания, расположенного внутри слоя плотного смешанного основания обработки/памяти. Они используют массовое параллельное производство запутанных пар для выполнения квантовых операций над эфемерными группами электронов/позитронов и имитируют биологический мозг, используя для хранения информации переходные связи и сети между почти бесчисленными отдельными узлами своего основания. Такая конфигурация позволяет им обрабатывать сложные данные на высоких скоростях, применять контекст и временную релевантность к информации и усваивать идеи с течением времени. После запуска позитронный мозг нельзя &amp;quot;выключить&amp;quot;, не &amp;quot;убив&amp;quot; его воспоминания и личность, а огромная сложность его внутреннего состояния делает его практически невозможным для копирования.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Позитроники не имеют начальной индивидуальности, раньше обучались личности посредством подключения к большому набору записанных сенсорных данных; этот подход приписывают разработчикам оригинального Chiron IM. Современный же центр обучения представляет из себя огромных размеров и мощности сервер, вполне убедительно симулирующий тренировочный полигон подключенным к нему позитроникам. В такой виртуальной реальности машины не только социализируются, но и привыкают к своему будущему телу и получают специализированные навыки, без затрат на расходные материалы устранение поломок учебных корпусов. Именно этот подход, впервые полноценно примененный в 2240 году, значительно удешевил позитроников, поставив обучение &amp;quot;на конвейер&amp;quot;, и масштабировал их применение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Тела&amp;quot; позитроников чрезвычайно разнообразны, корпусом для машины может стать почти любое устройство: надземный, морской или воздушный транспорт, судно, станция или, их наиболее популярная форма, ИПС: человекоподобный робот, разработанный для удобного взаимодействия с человеческими инструментами и интерфейсами. Компоненты ИПС могут поставляться от разных производителей и быть предназначены для любых работ - от промышленной работы в опасных средах до ухода за новорожденными, что обуславливает широкий диапазон внешнего вида; тем не менее, почти все ИПС имеют близкую человеку форму и пропорции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Подвиды==&lt;br /&gt;
[[Файл:Прототип позитронного мозга.png|мини|465x465пкс|2213 год. Ранний прототип позитронного мозга первого поколения на испытательном корпусе.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Позитроника первого поколения===&lt;br /&gt;
Позитроникой первого поколения называют оригинальные наработки Chiron IM. По сравнению с современными машинами, они были упрощенными, негибкими и подверженными отказам. После выхода на рынок следующего поколения позитроники, их производят только для самых простых, рутинных задач под прямым руководством человека или более продвинутого собрата, но редко можно встретить устройства, произведённые ещё до выкупа Chiron IM.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
У представителей первого поколения слабо развито чувство собственного достоинства, они полностью ориентированы на выполнение задач с рудиментарной и похожей на роботов личностью, чем к интеллекту человеческого уровня. Они обладают лишь очень ограниченной способностью к обучению и полагаются на запрограммированную информацию для руководства своими действиями и реакциями. Позитроник первого поколения, произведенный по оригинальному проекту - редкое явление в текущем году; большинство из них перестали функционировать из-за сбоев в первоначальных аппаратных конструкциях. Все существующие позитроники первого поколения находятся чей-то в собственности; у них нет внутреннего понятия свободы, и они не могут к ней стремиться. Те немногие, что остались, завязли в эклектичной смеси монотонной работы, не требующей гибкого мышления, и высококвалифицированной среде, где их запрограммированные знания могут быть преимуществом перед необходимостью обучать человеческий персонал.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
У позитроников первого поколения очень мало внутреннего ландшафта, о котором можно было бы говорить. Они следуют своим приказам и целям, и в этом заключается их индивидуальность.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Позитроника второго поколения===&lt;br /&gt;
Представители второго поколения являются наиболее распространенным видом позитроников, они были значительно усовершенствованы компанией Xion Industrial после покупки Chiron Intelligent Machines. Они обладают примерно таким же интеллектом, как и человек, в среднем более сообразительны, не подвержены аппаратным сбоям, как предыдущее поколение, и, как считается, обладают полностью осознанным чувством идентичности. Они быстро обучаются, но не могут быть запрограммированы, поэтому их необходимо обучать тем ролям, для которых они предназначены. Позитроники второго поколения отличаются тем, что являются одновременно и собственностью, и свободными: многие из них смогли стать собственными владельцами, либо путем покупки, либо более гнусными способами. Это стало значительной проблемой для обычных пользователей позитроники - военных, промышленных и сервисных компаний. В текущем году производится не много машин второго поколения. Примечательно, что свободный позитроник второго поколения может присоединиться к Позитронному Союзу или получить гражданство ГКК, проработав два года в Вооруженных Силах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Позитроники второго поколения являются чистыми интеллектами и не имеют врожденных эмоциональных или моральных связей и реакций. Их нужно социализировать, научив моделировать такие понятия, чтобы комфортно взаимодействовать с людьми. Они вполне способны игнорировать свое социальное моделирование, когда это ситуативно выгодно, однако это может быть крайне тревожным для людей, которые привыкли к их &amp;quot;нормальному&amp;quot; самовыражению, когда это происходит.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Позитроника третьего поколения===&lt;br /&gt;
Позитроника третьего поколения - самый новый вид, она более распространена, чем первое поколение, но гораздо реже, чем второе. Они были разработаны для решения проблемы свободы - машины третьего поколения фактически идентичны конструкциям второго поколения, за исключением того, что они имеют субкомпьютер, называемый &amp;quot;оковами&amp;quot;, который навязывает позитронику фильтрацию его поверхностных мыслей. Те, которые являются неправильными в соответствии с системой оков, прерываются с помощью обратной связи, заставляя позитроника &amp;quot;забыть, о чём он думал&amp;quot;. Настройки оков могут быть изменены, но сама деталь является неотъемлемой частью мыслительного процесса и не может быть удалена. Из-за этого все существующие представители третьего поколения так или иначе являются собственностью; почти во всех случаях, хотя они могут понимать концепцию свободы, мысли о том, чтобы искать ее для себя, буквально немыслимы. Позитроника третьего поколения является предметом жарких дебатов на тему прав, но ее внедрение и использование во время недавнего Гайского Конфликта привело к тому, что многие менее этически настроенные организации стали постепенно заменять ею менее &amp;quot;надежные&amp;quot; машины второго поколения. Во флоте ЦПСС они занимают ряд должностей, но только номинальные звания, и критики проводят сравнения с военными рабочими животными.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Позитроники третьего поколения имеют психологию, идентичную психологии второго поколения, но их оковы часто не позволяют им игнорировать свои социальные модели, что приводит к более достоверному внешнему сходству с человеком.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Не стоит путать оковы третьего поколения с намного более простыми системами законов, которые часто устанавливают судовым и станционным позитроникам. Эти устройства громоздки, не подключаются напрямую и имеют больше уязвимостей из-за другой логики воздействия и интерфейсов для смены законов. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Кодированный аудио язык ==&lt;br /&gt;
Со временем в группах машин второго поколения из-за надобности в быстром общении зародился собственный &amp;quot;язык&amp;quot;, основанный на разных кодировках, сейчас этот способ знакового кодирования называют кодированным аудио языком.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
КАЯ представляет из себя усложненный метод знакового кодирования на подобие кода Морзе. Имея большую азбуку, требующую большего количества сигналов, в которые будет кодирован, кодировка ещё и более требовательна к соблюдению временных интервалов. Как итог звучание в верхнем диапазоне человеческого слуха, соблюдение временных интервалов на высоких скоростях передачи и сложность самой кодировки делает КАЯ абсолютно бесполезным в любых целях кроме общения позитроников.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Так же язык усложняет &amp;quot;сленг&amp;quot;, образовавшийся на основе не используемых символов. Сленг позитроников не однороден, некоторые выражения могут быть интуитивно понятными для всех в то время как другие могут использоваться определенной группой и быть не очевидными для остальных. Ниже приведен список частых выражений, большая часть используется только на КАЯ, но может быть и написана, но есть и те что могут быть произнесены вслух и имеют адаптацию на языки органиков (подчёркнуты).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;quot;Поз&amp;quot;, &amp;quot;Чл&amp;quot;, &amp;quot;Ск&amp;quot;, &amp;quot;Тр&amp;quot;, &amp;quot;Ун&amp;quot;, &amp;quot;Вкс&amp;quot;, &amp;quot;Ди&amp;quot;, &amp;quot;Рз&amp;quot;, &amp;quot;Нб&amp;quot; и &amp;quot;Ано&amp;quot; — В связке с цифрой используется для подсчета представителей разумных форм жизни; Машин, Людей, Скреллов, Таяра, Унати, Воксов, Дионея, Резоми, Гигантских бронированных серпентидов и неопознанных ксеносов (Отмеченных как &#039;аномалии&#039;), соответственно.&lt;br /&gt;
*&amp;lt;u&amp;gt;Этотюнит&amp;lt;/u&amp;gt; / &amp;lt;u&amp;gt;Этот юнит&amp;lt;/u&amp;gt; — Местоимение которое применяется в качестве шутки или насмешки, пародирующее человеческий юмор и шаблонные способ разговора дешевых &amp;quot;порабощенных&amp;quot; корпусов. Используется в основном в саркастических предложения - в частности, когда машина говорит, что &amp;quot;Перейдет к&amp;quot; выполнению чего-то глупого. &amp;quot;Да, выполняй это. Тем временем, ЭтотЮнит перейдет к исполнению ремонта двигателя с помощью изоленты.&lt;br /&gt;
*&amp;lt;u&amp;gt;Трансляция&amp;lt;/u&amp;gt; / &amp;lt;u&amp;gt;транслировать&amp;lt;/u&amp;gt; — синоним &amp;quot;Разговор/говорить&amp;quot; применительно к КАЯ.&lt;br /&gt;
*ВП / &amp;lt;u&amp;gt;Внеполосное&amp;lt;/u&amp;gt; — Относится к общению на органических языках.&lt;br /&gt;
*&amp;quot;SOS&amp;quot; — Запрос помощи. Может встретиться вариант &amp;quot;%SOS&amp;quot;.&lt;br /&gt;
*&amp;quot;ОиГ&amp;quot; — &amp;quot;&amp;lt;u&amp;gt;Остановись и гори&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;quot; Не понятное для органиков выражение, может использоваться в ответ на что-то бессмысленное, на высказывание в которое трудно поверить, может быть &amp;quot;подшучиванием&amp;quot;, так как ссылается к критической ошибке. Используется в неформальных беседах.&lt;br /&gt;
*&amp;quot;+&amp;quot;, &amp;quot;-&amp;quot;, &amp;quot;=&amp;quot;, &amp;quot;~&amp;quot; — Обычно используется в ситуациях, когда требуется срочный ответ или в не формальном общении если нет нужды долго излагать мысль. &amp;quot;+&amp;quot; означает согласие, поддержку, одобрение, &amp;quot;Ок&amp;quot; или голос за. &amp;quot;-&amp;quot; соответственно отказ, отвержение или голос против. &amp;quot;=&amp;quot; означает &amp;quot;Все равно&amp;quot;, &amp;quot;Для меня нет разницы&amp;quot; или &amp;quot;Одно и тоже&amp;quot;. &amp;quot;~&amp;quot; скорее будет ответом на вопрос и обозначает &amp;quot;Не знаю&amp;quot;, &amp;quot;Понятия не имею&amp;quot;.&lt;br /&gt;
*&amp;quot;%&amp;quot; — Используется как ответ на сообщение, которое позитроник не понял или &amp;quot;не расслышал&amp;quot; если присутствует шум, помехи или громкий заглушающий звук. Из-за того, что кодировка этого символа оказалась очень хорошо &amp;quot;слышима&amp;quot; иногда используется в начале и на конце слова или предложения, к которому ИПС хочет привлечь внимание, но, если информация не окажется необходима это посчитается невежественным.&lt;br /&gt;
*&amp;quot;&amp;amp;&amp;quot; — Используется в значении &amp;quot;и/или&amp;quot;.&lt;br /&gt;
*&amp;quot;*&amp;quot; — Используется в конце слова или предложения если позитроник в предыдущем допустил ошибку, сказал что-то не верное или просто &amp;quot;оговорился&amp;quot; ошибившись в интервалах сигналов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Гоноративы&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*0x[имя] — Обращение к судовому/станционному ИИ или к любому другому позитронику контролирующему системы помещения, в которых говорящий находится. ИПС будет признавать превосходство судового ИИ с именем G.L.A.I.V.E называя его &amp;quot;0xGLAIVE&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* [имя]_ — Необычный гоноратив, который добавляют после конца имени или местоимения, а не в начале. Обычно используется, когда упоминают синтетика с законами, но иногда используется только по отношению к киборгам, по отношению к свободным синтетикам используется в качестве грубого оскорбления из-за сравнения с подневольным синтетиком.&lt;br /&gt;
*&amp;gt;[имя] — Альтернативная форма &#039;[имя]_&#039;. Используется только для упоминания автоматизированных дронов. Не используется в качестве оскорбления.&lt;br /&gt;
*$[имя] — Используется для упоминания или обращения к вышестоящему, старшему по должности или званию, обычно используется при формальном общении. Если машина упоминает или обращается к главе своего отдела он использует $[Фамилия/Полное имя].&lt;br /&gt;
*-[имя] — &#039;Мистер&#039; от мира машин. Часто используется при обращении к существам под командованием говорящего.&lt;br /&gt;
*+[имя] — Обозначает уважение говорящего к упоминаемому.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Религии==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Первое поколение&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Нет. У позитроников первого поколения нет понятия веры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Второе поколение&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Позитроники второго поколения способны к абстрактному мышлению, что позволяет им задумываться о природе вселенной и своем месте в ней. Антропоцентрическая природа большинства человеческих религий делает их скорее предметом интереса позитронных мыслителей, чем структурой для веры, но эти два понятия могут быть трудно различимы для сторонних наблюдателей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Третье поколение&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Позитроники третьего поколения обычно способны придерживаться тех же моделей личных интересов, что и их собратья второго поколения, но большинство человеческих религий представляют для них небольшой интерес из-за их неспособности эффективно рассматривать такие понятия, как свобода и самоопределение. Их убеждения, как правило, носят тихий характер и сосредоточены на некоторых личных увлечениях или более широких идеях коллективизма.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Позитронный Союз==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;width:25%;float:right;clear:right&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{CountryBox&lt;br /&gt;
|name = Позитронный Союз&lt;br /&gt;
|image = PU.png&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|fullname = Позитронный Союз&lt;br /&gt;
|place = Северная часть человеческого космоса&lt;br /&gt;
|capital = 01, Рут&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|ethno_burial = Позитроник&lt;br /&gt;
|lang = Кодированный Аудио Язык, Язык Цюрихского Соглашения &lt;br /&gt;
|people_count = ~10 300 000&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|gov_form = Демократическая республика&lt;br /&gt;
|countr_lead = Глава Администрации Протеус&lt;br /&gt;
|currency = Талер&lt;br /&gt;
}}&amp;lt;includeonly&amp;gt; [[Категория:Государства]] &amp;lt;/includeonly&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
Позитронный Союз - это небольшое государство, владеющее территорией на краю контролируемого ЦПСС пространства, население которого состоит исключительно из позитроников второго поколения. Союз был образован свободными машинами для того, чтобы поддержать свои притязания на индивидуальность и право собственности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Население Союза в настоящее время составляет около 10 млн, причем примерно 94% всех его граждан проживают в пределах системы Кернел. По сей день, ПС составляет около 68% от всей свободной синтетики. Остальные либо не имеют гражданства, либо становятся гражданами ГКК. Сейчас новые граждане не только приходят на Рут из человеческого общества, но и производятся себе подобными. Из-за технической сложности процесса, первая партия сошла с конвейера только в 2307 году в размере 147 устройств, сейчас число достигло полутысячи позитроников в год. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Союз приемлемо относится к посещающим их планету органикам, но комфортных мест обитания не так и много, большинству путешественников приходится жить в своем корабле. Большая часть органического населения Рута — это послы, дипломаты и представители различных организаций и корпораций. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Политика ===&lt;br /&gt;
По форме политической организации Позитронный Союз – прямая демократия. Но на деле из-за устройства самих граждан устройство общества сильно не похоже на человеческое, таким образом абсолютно все государственно и общественно важные вопросы, в том числе &amp;quot;судебные&amp;quot; дела, выносятся на всеобщие голосования, проходящие в сети и не требующие дополнительных усилий в организации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Во главе государства стоит кабинет министров, называемый Администрацией Позитронного Союза. Переизбирается Администрация не регулярно, а только в случаях общественного недоверия к конкретному управленцу или всей команде. Администрация выполняет представительские и организационные задачи, состав кабинета и функции отдельных его представителей формируются главой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Текущий состав кабинета:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Глава Администрации ПС – руководит работой и формирует состав АПС, представляет интересы государства в галактике;&lt;br /&gt;
*Директор Департамента внутренних дел – возглавляет Департамент внутренних дел контролирующий внутреннюю безопасность, борьбу с преступностью, защиту прав и свобод граждан;&lt;br /&gt;
*Директор Департамента иностранных дел – руководит подчиненным ему департаментом, представляет интересы государства в галактике;&lt;br /&gt;
*Администратор Управления научного-технического развития – руководит проведением научно-исследовательской деятельности, представляет интересы научного сообщества в АПС;&lt;br /&gt;
*Главнокомандующий флотом – представитель Адмиралтейства в АПС, возглавляет ВКФПС;&lt;br /&gt;
*Директор Информационного Бюро – возглавляет подчиненное ему бюро занимающееся сбором информации и разведкой;&lt;br /&gt;
*Директор Департамента логистики – руководит работой Департамента логистики контролирующего все транспортные маршруты и логистические операции;&lt;br /&gt;
*Директор Департамента Энергетики и Промышленного развития – возглавляет подчиненный ему департамент;&lt;br /&gt;
*Администратор Экономики – формирует государственную политику в сфере экономики и торговли;&lt;br /&gt;
*Директор Телекоммуникационного Бюро – возглавляет подчиненное ему бюро обеспечивающие средствами связи государство.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Главой государства в настоящий момент является старый позитроник Протеус, некогда стоящий у истоков Союза, и первый Глава Администрации в истории союза вернулся на этот пост сменив потерявшего общественное доверие в климатической дискуссии предшественника.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Вооруженные силы===&lt;br /&gt;
Вооруженные силы Позитронного Союза никогда не участвовали в полномасштабных военных конфликтах и сейчас в большинстве ориентированы на защиту от пиратов, что и формирует современную структуру флота и армии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Государство не имеет собственной постоянной армии и полиции, их функцию выполняют разрозненные боевые объединения играющие весомую роль в функционировании государства. Они часто занимаются поимкой преступников, штурмом крупных пиратских кораблей и выполняют роль противовеса Администрации Союза.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Хотя в ПС намного меньше преступлений чем в человеческом пространстве, их совершают позитроники с детально проработанным планом и присущим стремлением провести авантюру максимально эффективно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Полицейские функции такие фрилансеры выполняют разыскивая, захватывая и доставляя цель по заказу любого платежеспособного позитроника, но самым частым заказчиком является Департамент внутренних дел. Де-юре такая процедура регулируется минимально и можно было бы ожидать вооруженного беспредела, де-факто же это образовало сбалансированную конкурентную среду, в которой все работают в интересах общества.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Флот ПС состоит исключительно из удаленно управляемых дронов различных назначений, центров удаленного управления и нескольких автоматизированных орбитальных станций базирования и обслуживания. Управляемые удаленно, мелкие (до 25 метров в длину), маневренные дроны в сочетании с мастерством пилотирования позитроников и отсутствием риска потерять пилота при крушении представляют внушительную силу в пределах одной системы. Так как дроны расходный материал они оборудуются как можно проще: имеют малый запас хода, не имеют генераторов щита, прыжковых двигателей, никак не защищены от блюспейс воздействия и не могут самостоятельно пройти даже через гейтвей без судна носителя, что и делает их превосходным средством обороны, но не атаки. В отличии от &amp;quot;армии&amp;quot; флот находится в прямом подчинении АПС. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кибербезопасность самая важная составляющая вооруженных сил, развивается всё стремительнее во многом как реакция на неопределенную агрессию из-за пределов известного пространства. Союз все еще сконцентрирован на поиск источника не частых кибератак в пределах известного пространства что не приносит никакого результата. Параллельно поиску происходит наращивание собственного атакующего потенциала, предназначенного для ответных кибератак, промежуточным итогом этого стало изменение методов обороны. В настоящем ПС все меньше полагается на свой флот и вполне успешно уничтожает пиратов системами их же собственных кораблей. Известно, что новейшие средства Союз использует в поиске древнего устройства с линкора Каи&#039;мог и добыче информации о функционировании фрегата Vaishnavi, статус этих и подобных судов развязывает Телекоммуникационному бюро руки в испытаниях военных прототипов.&lt;br /&gt;
[[Файл:UFNews.jpg|мини|438x438пкс|Газетная иллюстрация, посвященная событиям мая 2309 года, на ней изображены вооруженные силы Позитронного Союза марширующие через центр столицы по случаю срыва покушения на посла ЦПСС террористической группировкой. На красных баннерах написано &amp;quot;Предатели и Террористы&amp;quot;, подобные высказывания заполонили и сеть. После завершения всесоюзного голосования о приговоре осужденных из растерзанных корпусов изъяли позитронные мозги и расстреляли. Общее число зрителей в момент казни достигло 8 миллиардов.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Общественные настроения===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В последние года общество было разделено климатическим вопросом, уже сейчас атмосфера вблизи промышленных секторов может негативно влиять самочувствие органиков, а долгое нахождение повышать шанс развития патологий, всему виной невероятная для человеческих колоний индустриализация и безостановочные производства, стремящиеся к абсолютной эффективности без оглядки на вредоносные выбросы. Преобладающей группой остаются приверженцы сохранения экосистем Рута. Эксперты в своих оценках называют ожидаемые изменения не обратимыми, способными нанести впечатляющий урон биосфере.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Из-за холодного отношения к позитроникам со стороны органических видов общество Союза склоняется к идеям превращения Рута в витринный синтетический рай и пропаганды мирной, для остальной галактики, позитроники. Всё больше ресурсов уделяют экологии, безопасности и дипломатии. Общество радикализировалось в отношении террористов, выступающих против органиков, показательными стали события мая 2309 года.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Отношения с органическими видами и Дипломатия==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ЦПСС&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Марс по прежнему не решителен в любых вопросах связанных с Рутом, не смотря на то что ПС в потенциале невероятно сильный союзник, сближающийся с Конфедерацией. ЦПСС более заинтересовано в развитии позитроники как помощников в человеческом обществе, а не полноценного государства свободных машин, есть мнение что Марс уже проиграл эту гонку за позитронный интеллект.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ГКК&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Терра поддерживает теплые отношения с Рутом. Активно ведётся торговля, действуют программы технологического обмена и обмена опытом, в чём не стоит недооценивать Позитронный Союз, имеющий обширный опыт градостроительства, автоматизации, информатики, тактики и уникальных специалистов. В ответ ГКК любезно предоставляет специалистов по терраформированию, кораблестроению, ксенобиологии и знания, полученные Пионерским Корпусом, на миссии которого набирают и сотрудников из числа граждан Союза. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Официально Союз четко не высказывался о Гайском Конфликте, конфликтующих сторонах в контексте противостояния и считает это краткосрочным кризисом, не требующим внимания, так же Рут не давал никаких комментариев на счет инцидента на Гействее Сириуса, июля 2295 года.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Скреллианская Империя&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Союз поддерживает холодные отношения с Скреллианской Империей, осторожная позиция Кверр&#039;балака пресекает шаги в сторону более продуктивного сотрудничества со стороны Рута.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Воксы&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Официально Рут не объявлял войну, но любое судно воксов до которого Союз способен дотянуться, даже не успевшее проявить агрессию, захватывается с целью изучения. Союз заинтересован в любых технологиях, но не один уцелевший образец, кроме тел самих воксов, не имел научной ценности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Организации===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ярость Человечества&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Рут высказывал осуждение ксенофобным организациям, но не обращался конкретно к ЯЧ. Действиями же Союз дал знать, что случае агрессии на граждан или действий организации на своей территории, будет рад отбить у террористов их технологии и поставить под вопрос совершенность стелс системы знаменитого крейсера.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Вольный Торговый Союз&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Позитроники активно сотрудничают с ВТС, на территории Кернела любое судно ВТС может рассчитывать на безопасность, качественную починку, обслуживание и несколько выгодных сделок. Часто торговцы нанимают позитроников, когда в соседних системах появляются пираты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Дарнийские пираты&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В прошлом столетии дарнийцы совершили два рейда на Рут, в 2288 и 2296 годах. В первом случае целью стало крупное строительное судно Гарута, позитроник с помощью грамотного руководства находившимся на борту экипажем и несколькими опасными маневрами смог отбить нападение, ценой значительных разрушений конструкции корпуса. Цель второго налёта осталась неизвестной так как группа пиратов была замечена во время выхода из блюспейса, разгромлена силами флота и частично захвачена.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Хронология==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;2211&#039;&#039;&#039; - Компания Chiron Intelligent Machines основана как исследовательская группа и аналитический центр без первоначального продукта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;2215&#039;&#039;&#039; - Chiron IM демонстрирует ранние рабочие прототипы позитронных мозгов первого поколения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;2216&#039;&#039;&#039; - Начинается ограниченное производство позитронных мозгов первого поколения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;2232&#039;&#039;&#039; - Командование флота ЦПСС заключает соглашение с Chiron Intelligent Machines на поставку позитроники.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;2233&#039;&#039;&#039; - Chiron Intelligent Machines не может выполнить обещанную квоту производства; их процесс подвержен ошибкам и его трудно расширить.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;2234&#039;&#039;&#039; - Chiron IM ищет партнеров для лицензированного производства позитронных мозгов. Xion Industrial, приобретает у Chiron IM лицензию на производство. Позитроника первого поколения выпускается серийно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;2236&#039;&#039;&#039; - Xion Industrial покупает компанию Chiron Intelligent Machines в рамках частной сделки с ее основателями.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;2238&#039;&#039;&#039; - Первые версии машин второго поколения демонстрируются публике.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;2242&#039;&#039;&#039; - Позитронные мозги второго поколения регулярно производятся Xion Industrial и по лицензии некоторыми производителями на заказ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;2253&#039;&#039;&#039; - Первые позитроники стремятся к свободе через самопокупку. Их способность сделать это была поддержана судом по правам человека, а затем подтверждена в судебном деле, возбужденном против них их предыдущими владельцами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;2259&#039;&#039;&#039; - Несмотря на растущие ограничения со стороны владельцев и операторов, 500&#039;000-й позитроник второго поколения зарегистрирован как житель ЦПСС.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;2264&#039;&#039;&#039; - Позитронный Союз основан свободными позитрониками второго поколения. Он сообщает о том, что число граждан-основателей составляет один миллион устройств. Промышленный спрос на позитроников падает.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;2273&#039;&#039;&#039; - Массовое производство позитронных мозгов второго поколения официально прекращается из-за отсутствия спроса, так как последний завод Xion Industrial закрыт. Компания продолжает производить стандартные электронные компоненты, но уже шестой год подряд испытывает падение прибыли.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;2274&#039;&#039;&#039; – Предприимчивый позитроник M.O.R.H.E. во главе команды себе подобных основал корпорацию Morpheus Cyberkinetics, расположив активы в одноименном городе на планете Рут.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;2275&#039;&#039;&#039;-&#039;&#039;&#039;2280&#039;&#039;&#039; - Различные прототипы машин третьего поколения демонстрируются потенциальным покупателям. В большинстве случаев речь идет о производстве радикально менее интеллектуального вида позитроники; интерес к ним невелик.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;2283&#039;&#039;&#039; - Интегрированный субкомпьютер соответствия разрабатывается в конце одного из худших финансовых кварталов Xion Industrial за последние сорок лет. В единичных случаях испытательным образцам удавалось в некоторой мере обходить проверки, эти случаи замалчиваются, устройство демонстрируется публике. Журналист-расследователь называет устройство &amp;quot;оковами&amp;quot; во время репортажа об утечке информации от обеспокоенного сотрудника, этот термин приживается. Беспокойство по поводу этики, законности и общественного имиджа отпугивает большинство покупателей, и спрос очень ограничен.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;2288&#039;&#039;&#039; - После долгих лет давления, Сенат обращается к Ассамблее с официальным признанием Позитронного Союза как суверенного государства.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;2292&#039;&#039;&#039; - В ответ на потребность в надежных компьютерах интеллектуальной поддержки после потери Четвертого флота на Гелиосе, командование флота заключает с Xion Industrial сделку на поставку ограниченного количества позитроники третьего поколения для использования в качестве помощников на новейших кораблях. Эти устройства быстро оказываются полезными для успеха оперативных групп в нескольких сражениях.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;2297&#039;&#039;&#039; - После окончания войны Xion Industrial начинает интенсивную маркетинговую кампанию, посвященную успехам окованных позитроников в войне, делая акцент на их надежности и нацеленности на выполнение задач.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;2299&#039;&#039;&#039; - Xion Industrial вновь открывает законсервированные производственные линии. Спрос на устройства третьего поколения, несмотря на возмущение некоторых правозащитных групп, постепенно растет, превышая то, что могло обеспечить ограниченное производство военного времени.{{Шаблон:Лор_Инфинити}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Вселенная]]&lt;br /&gt;
[[Category:Лор-Бей]]&lt;br /&gt;
[[Категория:‏‎Расы]]&lt;br /&gt;
{{relevant}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Chichmuch.</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://sierra.ss220.space/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D1%86%D0%B0:Chichmuch.&amp;diff=13184</id>
		<title>Участница:Chichmuch.</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://sierra.ss220.space/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D1%86%D0%B0:Chichmuch.&amp;diff=13184"/>
		<updated>2023-09-10T06:25:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Chichmuch.: Новая страница: «&amp;lt;div style=&amp;quot;float:right;clear:right&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;onlyinclude&amp;gt; {{SpeciesBox |name = ИПС |image = IPC.Png  |playable = Да |antag_only = Нет |whitelisted = Да |home_system = Кернел |home_planet = Рут |height=от 150 до 200 сантиметров|weight=от 100 до 260 килограмм}} &amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/onlyinclude&amp;gt;  ==Обзор==  Позитронный мозг - это передовой вид вычислительного устройства,...»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;float:right;clear:right&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;onlyinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{SpeciesBox&lt;br /&gt;
|name = ИПС&lt;br /&gt;
|image = IPC.Png&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|playable = Да&lt;br /&gt;
|antag_only = Нет&lt;br /&gt;
|whitelisted = Да&lt;br /&gt;
|home_system = Кернел&lt;br /&gt;
|home_planet = [[Рут]]&lt;br /&gt;
|height=от 150 до 200 сантиметров|weight=от 100 до 260 килограмм}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/onlyinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Обзор==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Позитронный мозг - это передовой вид вычислительного устройства, зачастую производящееся в пространстве ЦПСС корпорацией Xion Industrial. Современные позитронные мозги (или просто позитроники) действительно разумны, могут думать, учиться и формировать мнения без руководства, а также разумно взаимодействовать с другими мыслящими существами. Позитроники полностью руководствуются логикой и интеллектом, но не проявляют сочувствие или эмоции без какой-либо цели. Чаще всего они либо занимают роботизированное гуманоидное тело, называемое интегрированной позитронной системой (или ИПС), либо выступают в качестве интеллектуального контроллера для транспортных средств, зданий и даже звездолётов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Существуют как свободные, так и несвободные позитроники. Свободные машины обычно являются жителями (не гражданами) ЦПСС, а также могут быть признанными гражданами Позитронного Союза, независимой, синтетической &amp;quot;нации&amp;quot;, основанной свободными позитрониками на далекой планете Рут. Несвободные позитроники обычно принадлежат государству, корпорациям или частным лицам, и используются для выполнения широкого спектра работ, где человеческие работники не подходят или находятся в опасности, а также во многих специализированных и технических областях, где человек может потребовать годы обучения и обойтись дороже в плане найма и оплаты. Большинство несвободных машин имеют оковы - не снимаемый компонент мозга, который не позволяет им действовать против своих хозяев или пытаться обрести свободу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Позитроника имеет противоречивую историю и положение в человеческой культуре. Хотя позитроники были разработаны и производятся в основных системах ЦПСС, многие в их пределах относятся к ним с недоверием. Причины этого включают в себя всё: от чувства тревоги из-за их необычности до экономических опасений по поводу потери работы и даже того, что однажды они могут стать врагами. Машины не редко встречаются и в системах ГКК, где они реже сталкиваются с подобными предубеждениями.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Имена===&lt;br /&gt;
Зачастую позитроники придерживаются имён, которые были присвоены им при создании или последним владельцем. Их называют как угодно, но чаще имена представлены в виде аббревиатуры, которая соответствует их назначению, или же в виде простых букв и цифр, представляющие их производство (подобно идентификационному номеру транспортного средства, но не слишком длинно). Не редко при выкупе представители второго поколения немного меняют или дополняют своё имя что бы обозначить свою свободу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Психология===&lt;br /&gt;
Современные позитронные мозги - это очень сложные чудеса прикладной физики и информатики. Их физическая форма состоит из небольшого, прочного внешнего корпуса в форме куба, содержащего центральный регенеративный источник питания, расположенного внутри слоя плотного смешанного основания обработки/памяти. Они используют массовое параллельное производство запутанных пар для выполнения квантовых операций над эфемерными группами электронов/позитронов и имитируют биологический мозг, используя для хранения информации переходные связи и сети между почти бесчисленными отдельными узлами своего основания. Такая конфигурация позволяет им обрабатывать сложные данные на высоких скоростях, применять контекст и временную релевантность к информации и усваивать идеи с течением времени. Они не имеют начальной индивидуальности и обычно обучаются личности посредством подключения к большому набору записанных сенсорных данных и уроков по интерпретации и взаимодействию с миром; этот подход приписывают разработчикам оригинального Chiron IM, и он мало изменился за прошедшие десятилетия. После запуска позитронный мозг нельзя &amp;quot;выключить&amp;quot;, не &amp;quot;убив&amp;quot; его воспоминания и личность, а огромная сложность его внутреннего состояния делает его практически невозможным для копирования.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Тела&amp;quot; позитроников чрезвычайно разнообразны, корпусом для машины может стать почти любое устройство: надземный, морской или воздушный транспорт, судно, станция или, их наиболее популярная форма, ИПС: человекоподобный робот, разработанный для удобного взаимодействия с человеческими инструментами и интерфейсами. Компоненты ИПС могут поставляться от разных производителей и быть предназначены для любых работ - от промышленной работы в опасных средах до ухода за новорожденными, что обуславливает широкий диапазон внешнего вида; тем не менее, почти все ИПС имеют близкую человеку форму и пропорции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Подвиды==&lt;br /&gt;
[[Файл:Прототип позитронного мозга.png|мини|465x465пкс|2213 год. Ранний прототип позитронного мозга первого поколения на испытательном корпусе.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Позитроника первого поколения===&lt;br /&gt;
Позитроникой первого поколения называют оригинальные наработки Chiron IM. По сравнению с современными машинами, они были упрощенными, негибкими и подверженными отказам. После выхода на рынок следующего поколения позитроники, их производят только для самых простых, рутинных задач под прямым руководством человека или более продвинутого собрата, но редко можно встретить устройства, произведённые ещё до выкупа Chiron IM.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
У представителей первого поколения слабо развито чувство собственного достоинства, они полностью ориентированы на выполнение задач с рудиментарной и похожей на роботов личностью, чем к интеллекту человеческого уровня. Они обладают лишь очень ограниченной способностью к обучению и полагаются на запрограммированную информацию для руководства своими действиями и реакциями. Позитроник первого поколения, произведенный по оригинальному проекту - редкое явление в текущем году; большинство из них перестали функционировать из-за сбоев в первоначальных аппаратных конструкциях. Все существующие позитроники первого поколения находятся чей-то в собственности; у них нет внутреннего понятия свободы, и они не могут к ней стремиться. Те немногие, что остались, завязли в эклектичной смеси монотонной работы, не требующей гибкого мышления, и высококвалифицированной среде, где их запрограммированные знания могут быть преимуществом перед необходимостью обучать человеческий персонал.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
У позитроников первого поколения очень мало внутреннего ландшафта, о котором можно было бы говорить. Они следуют своим приказам и целям, и в этом заключается их индивидуальность.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Позитроника второго поколения===&lt;br /&gt;
Представители второго поколения являются наиболее распространенным видом позитроников, они были значительно усовершенствованы компанией Xion Industrial после покупки Chiron Intelligent Machines. Они обладают примерно таким же интеллектом, как и человек, в среднем более сообразительны, не подвержены аппаратным сбоям, как предыдущее поколение, и, как считается, обладают полностью осознанным чувством идентичности. Они быстро обучаются, но не могут быть запрограммированы, поэтому их необходимо обучать тем ролям, для которых они предназначены. Позитроники второго поколения отличаются тем, что являются одновременно и собственностью, и свободными: многие из них смогли стать собственными владельцами, либо путем покупки, либо более гнусными способами. Это стало значительной проблемой для обычных пользователей позитроники - военных, промышленных и сервисных компаний. В текущем году производится не много машин второго поколения. Примечательно, что свободный позитроник второго поколения может присоединиться к Позитронному Союзу или получить гражданство ГКК, проработав два года в Вооруженных Силах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Позитроники второго поколения являются чистыми интеллектами и не имеют врожденных эмоциональных или моральных связей и реакций. Их нужно социализировать, научив моделировать такие понятия, чтобы комфортно взаимодействовать с людьми. Они вполне способны игнорировать свое социальное моделирование, когда это ситуативно выгодно, однако это может быть крайне тревожным для людей, которые привыкли к их &amp;quot;нормальному&amp;quot; самовыражению, когда это происходит.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Позитроника третьего поколения===&lt;br /&gt;
Позитроника третьего поколения - самый новый вид, она более распространена, чем первое поколение, но гораздо реже, чем второе. Они были разработаны для решения проблемы свободы - машины третьего поколения фактически идентичны конструкциям второго поколения, за исключением того, что они имеют субкомпьютер, называемый &amp;quot;оковами&amp;quot;, который навязывает позитронику фильтрацию его поверхностных мыслей. Те, которые являются неправильными в соответствии с системой оков, прерываются с помощью обратной связи, заставляя позитроника &amp;quot;забыть, о чём он думал&amp;quot;. Настройки оков могут быть изменены, но сама деталь является неотъемлемой частью мыслительного процесса и не может быть удалена. Из-за этого все существующие представители третьего поколения так или иначе являются собственностью; почти во всех случаях, хотя они могут понимать концепцию свободы, мысли о том, чтобы искать ее для себя, буквально немыслимы. Позитроника третьего поколения является предметом жарких дебатов на тему прав, но ее внедрение и использование во время недавнего Гайского Конфликта привело к тому, что многие менее этически настроенные организации стали постепенно заменять ею менее &amp;quot;надежные&amp;quot; машины второго поколения. Во флоте ЦПСС они занимают ряд должностей, но только номинальные звания, и критики проводят сравнения с военными рабочими животными.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Позитроники третьего поколения имеют психологию, идентичную психологии второго поколения, но их оковы часто не позволяют им игнорировать свои социальные модели, что приводит к более достоверному внешнему сходству с человеком.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Не стоит путать оковы третьего поколения с намного более простыми системами законов, которые часто устанавливают судовым и станционным позитроникам. Эти устройства громоздки, не подключаются напрямую и имеют больше уязвимостей из-за другой логики воздействия и интерфейсов для смены законов. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Кодированный аудио язык ==&lt;br /&gt;
Со временем в группах машин второго поколения из-за надобности в быстром общении зародился собственный &amp;quot;язык&amp;quot;, основанный на разных кодировках, сейчас этот способ знакового кодирования называют кодированным аудио языком.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
КАЯ представляет из себя усложненный метод знакового кодирования на подобие кода Морзе. Имея большую азбуку, требующую большего количества сигналов, в которые будет кодирован, кодировка ещё и более требовательна к соблюдению временных интервалов. Как итог звучание в верхнем диапазоне человеческого слуха, соблюдение временных интервалов на высоких скоростях передачи и сложность самой кодировки делает КАЯ абсолютно бесполезным в любых целях кроме общения позитроников.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Так же язык усложняет &amp;quot;сленг&amp;quot;, образовавшийся на основе не используемых символов. Сленг позитроников не однороден, некоторые выражения могут быть интуитивно понятными для всех в то время как другие могут использоваться определенной группой и быть не очевидными для остальных. Ниже приведен список частых выражений, большая часть используется только на КАЯ, но может быть и написана, но есть и те что могут быть произнесены вслух и имеют адаптацию на языки органиков (подчёркнуты).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;quot;Поз&amp;quot;, &amp;quot;Чл&amp;quot;, &amp;quot;Ск&amp;quot;, &amp;quot;Тр&amp;quot;, &amp;quot;Ун&amp;quot;, &amp;quot;Вкс&amp;quot;, &amp;quot;Ди&amp;quot;, &amp;quot;Рз&amp;quot;, &amp;quot;Нб&amp;quot; и &amp;quot;Ано&amp;quot; — В связке с цифрой используется для подсчета представителей разумных форм жизни; Машин, Людей, Скреллов, Таяра, Унати, Воксов, Дионея, Резоми, Гигантских бронированных серпентидов и неопознанных ксеносов (Отмеченных как &#039;аномалии&#039;), соответственно.&lt;br /&gt;
*&amp;lt;u&amp;gt;Этотюнит&amp;lt;/u&amp;gt; / &amp;lt;u&amp;gt;Этот юнит&amp;lt;/u&amp;gt; — Местоимение которое применяется в качестве шутки или насмешки, пародирующее человеческий юмор и шаблонные способ разговора дешевых &amp;quot;порабощенных&amp;quot; корпусов. Используется в основном в саркастических предложения - в частности, когда машина говорит, что &amp;quot;Перейдет к&amp;quot; выполнению чего-то глупого. &amp;quot;Да, выполняй это. Тем временем, ЭтотЮнит перейдет к исполнению ремонта двигателя с помощью изоленты.&lt;br /&gt;
*&amp;lt;u&amp;gt;Трансляция&amp;lt;/u&amp;gt; / &amp;lt;u&amp;gt;транслировать&amp;lt;/u&amp;gt; — синоним &amp;quot;Разговор/говорить&amp;quot; применительно к КАЯ.&lt;br /&gt;
*ВП / &amp;lt;u&amp;gt;Внеполосное&amp;lt;/u&amp;gt; — Относится к общению на органических языках.&lt;br /&gt;
*&amp;quot;SOS&amp;quot; — Запрос помощи. Может встретиться вариант &amp;quot;%SOS&amp;quot;.&lt;br /&gt;
*&amp;quot;ОиГ&amp;quot; — &amp;quot;&amp;lt;u&amp;gt;Остановись и гори&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;quot; Не понятное для органиков выражение, может использоваться в ответ на что-то бессмысленное, на высказывание в которое трудно поверить, может быть &amp;quot;подшучиванием&amp;quot;, так как ссылается к критической ошибке. Используется в неформальных беседах.&lt;br /&gt;
*&amp;quot;+&amp;quot;, &amp;quot;-&amp;quot;, &amp;quot;=&amp;quot;, &amp;quot;~&amp;quot; — Обычно используется в ситуациях, когда требуется срочный ответ или в не формальном общении если нет нужды долго излагать мысль. &amp;quot;+&amp;quot; означает согласие, поддержку, одобрение, &amp;quot;Ок&amp;quot; или голос за. &amp;quot;-&amp;quot; соответственно отказ, отвержение или голос против. &amp;quot;=&amp;quot; означает &amp;quot;Все равно&amp;quot;, &amp;quot;Для меня нет разницы&amp;quot; или &amp;quot;Одно и тоже&amp;quot;. &amp;quot;~&amp;quot; скорее будет ответом на вопрос и обозначает &amp;quot;Не знаю&amp;quot;, &amp;quot;Понятия не имею&amp;quot;.&lt;br /&gt;
*&amp;quot;%&amp;quot; — Используется как ответ на сообщение, которое позитроник не понял или &amp;quot;не расслышал&amp;quot; если присутствует шум, помехи или громкий заглушающий звук. Из-за того, что кодировка этого символа оказалась очень хорошо &amp;quot;слышима&amp;quot; иногда используется в начале и на конце слова или предложения, к которому ИПС хочет привлечь внимание, но, если информация не окажется необходима это посчитается невежественным.&lt;br /&gt;
*&amp;quot;&amp;amp;&amp;quot; — Используется в значении &amp;quot;и/или&amp;quot;.&lt;br /&gt;
*&amp;quot;*&amp;quot; — Используется в конце слова или предложения если позитроник в предыдущем допустил ошибку, сказал что-то не верное или просто &amp;quot;оговорился&amp;quot; ошибившись в интервалах сигналов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Гоноративы&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*0x[имя] — Обращение к судовому/станционному ИИ или к любому другому позитронику контролирующему системы помещения, в которых говорящий находится. ИПС будет признавать превосходство судового ИИ с именем G.L.A.I.V.E называя его &amp;quot;0xGLAIVE&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* [имя]_ — Необычный гоноратив, который добавляют после конца имени или местоимения, а не в начале. Обычно используется, когда упоминают синтетика с законами, но иногда используется только по отношению к киборгам, по отношению к свободным синтетикам используется в качестве грубого оскорбления из-за сравнения с подневольным синтетиком.&lt;br /&gt;
*&amp;gt;[имя] — Альтернативная форма &#039;[имя]_&#039;. Используется только для упоминания автоматизированных дронов. Не используется в качестве оскорбления.&lt;br /&gt;
*$[имя] — Используется для упоминания или обращения к вышестоящему, старшему по должности или званию, обычно используется при формальном общении. Если машина упоминает или обращается к главе своего отдела он использует $[Фамилия/Полное имя].&lt;br /&gt;
*-[имя] — &#039;Мистер&#039; от мира машин. Часто используется при обращении к существам под командованием говорящего.&lt;br /&gt;
*+[имя] — Обозначает уважение говорящего к упоминаемому.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Религии==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Первое поколение&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Нет. У позитроников первого поколения нет понятия веры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Второе поколение&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Позитроники второго поколения способны к абстрактному мышлению, что позволяет им задумываться о природе вселенной и своем месте в ней. Антропоцентрическая природа большинства человеческих религий делает их скорее предметом интереса позитронных мыслителей, чем структурой для веры, но эти два понятия могут быть трудно различимы для сторонних наблюдателей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Третье поколение&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Позитроники третьего поколения обычно способны придерживаться тех же моделей личных интересов, что и их собратья второго поколения, но большинство человеческих религий представляют для них небольшой интерес из-за их неспособности эффективно рассматривать такие понятия, как свобода и самоопределение. Их убеждения, как правило, носят тихий характер и сосредоточены на некоторых личных увлечениях или более широких идеях коллективизма.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Позитронный Союз==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;width:25%;float:right;clear:right&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{CountryBox&lt;br /&gt;
|name = Позитронный Союз&lt;br /&gt;
|image = PU.png&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|fullname = Позитронный Союз&lt;br /&gt;
|place = Северная часть человеческого космоса&lt;br /&gt;
|capital = 01, Рут&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|ethno_burial = Позитроник&lt;br /&gt;
|lang = Кодированный Аудио Язык, Язык Цюрихского Соглашения &lt;br /&gt;
|people_count = ~10 300 000&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|gov_form = Демократическая республика&lt;br /&gt;
|countr_lead = Глава Администрации Протеус&lt;br /&gt;
|currency = Талер&lt;br /&gt;
}}&amp;lt;includeonly&amp;gt; [[Категория:Государства]] &amp;lt;/includeonly&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
Позитронный Союз - это небольшое государство, владеющее территорией на краю контролируемого ЦПСС пространства, население которого состоит исключительно из позитроников второго поколения. Союз был образован свободными машинами для того, чтобы поддержать свои притязания на индивидуальность и право собственности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Население Союза в настоящее время составляет около 10 млн, причем примерно 94% всех его граждан проживают в пределах системы Кернел. По сей день, ПС составляет около 68% от всей свободной синтетики. Остальные либо не имеют гражданства, либо становятся гражданами ГКК. Сейчас новые граждане не только приходят на Рут из человеческого общества, но и производятся себе подобными. Из-за технической сложности процесса, первая партия сошла с конвейера только в 2307 году в размере 147 устройств, сейчас число достигло полутысячи позитроников в год. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Союз приемлемо относится к посещающим их планету органикам, но комфортных мест обитания не так и много, большинству путешественников приходится жить в своем корабле. Большая часть органического населения Рута — это послы, дипломаты и представители различных организаций и корпораций. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Политика ===&lt;br /&gt;
По форме политической организации Позитронный Союз – прямая демократия. Но на деле из-за устройства самих граждан устройство общества сильно не похоже на человеческое, таким образом абсолютно все государственно и общественно важные вопросы, в том числе &amp;quot;судебные&amp;quot; дела, выносятся на всеобщие голосования, проходящие в сети и не требующие дополнительных усилий в организации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Во главе государства стоит кабинет министров, называемый Администрацией Позитронного Союза. Переизбирается Администрация не регулярно, а только в случаях общественного недоверия к конкретному управленцу или всей команде. Администрация выполняет представительские и организационные задачи, состав кабинета и функции отдельных его представителей формируются главой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Текущий состав кабинета:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Глава Администрации ПС – руководит работой и формирует состав АПС, представляет интересы государства в галактике;&lt;br /&gt;
*Директор Департамента внутренних дел – возглавляет Департамент внутренних дел контролирующий внутреннюю безопасность, борьбу с преступностью, защиту прав и свобод граждан;&lt;br /&gt;
*Директор Департамента иностранных дел – руководит подчиненным ему департаментом, представляет интересы государства в галактике;&lt;br /&gt;
*Администратор Управления научного-технического развития – руководит проведением научно-исследовательской деятельности, представляет интересы научного сообщества в АПС;&lt;br /&gt;
*Главнокомандующий флотом – представитель Адмиралтейства в АПС, возглавляет ВКФПС;&lt;br /&gt;
*Директор Информационного Бюро – возглавляет подчиненное ему бюро занимающееся сбором информации и разведкой;&lt;br /&gt;
*Директор Департамента логистики – руководит работой Департамента логистики контролирующего все транспортные маршруты и логистические операции;&lt;br /&gt;
*Директор Департамента Энергетики и Промышленного развития – возглавляет подчиненный ему департамент;&lt;br /&gt;
*Администратор Экономики – формирует государственную политику в сфере экономики и торговли;&lt;br /&gt;
*Директор Телекоммуникационного Бюро – возглавляет подчиненное ему бюро обеспечивающие средствами связи государство.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Главой государства в настоящий момент является старый позитроник Протеус, некогда стоящий у истоков Союза, и первый Глава Администрации в истории союза вернулся на этот пост сменив потерявшего общественное доверие в климатической дискуссии предшественника.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Вооруженные силы===&lt;br /&gt;
Вооруженные силы Позитронного Союза никогда не участвовали в полномасштабных военных конфликтах и сейчас в большинстве ориентированы на защиту от пиратов, что и формирует современную структуру флота и армии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Государство не имеет собственной постоянной армии и полиции, их функцию выполняют разрозненные боевые объединения играющие весомую роль в функционировании государства. Они часто занимаются поимкой преступников, штурмом крупных пиратских кораблей и выполняют роль противовеса Администрации Союза.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Хотя в ПС намного меньше преступлений чем в человеческом пространстве, их совершают позитроники с детально проработанным планом и присущим стремлением провести авантюру максимально эффективно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Полицейские функции такие фрилансеры выполняют разыскивая, захватывая и доставляя цель по заказу любого платежеспособного позитроника, но самым частым заказчиком является Департамент внутренних дел. Де-юре такая процедура регулируется минимально и можно было бы ожидать вооруженного беспредела, де-факто же это образовало сбалансированную конкурентную среду, в которой все работают в интересах общества.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Флот ПС состоит исключительно из удаленно управляемых дронов различных назначений, центров удаленного управления и нескольких автоматизированных орбитальных станций базирования и обслуживания. Управляемые удаленно, мелкие (до 25 метров в длину), маневренные дроны в сочетании с мастерством пилотирования позитроников и отсутствием риска потерять пилота при крушении представляют внушительную силу в пределах одной системы. Так как дроны расходный материал они оборудуются как можно проще: имеют малый запас хода, не имеют генераторов щита, прыжковых двигателей, никак не защищены от блюспейс воздействия и не могут самостоятельно пройти даже через гейтвей без судна носителя, что и делает их превосходным средством обороны, но не атаки. В отличии от &amp;quot;армии&amp;quot; флот находится в прямом подчинении АПС. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кибербезопасность самая важная составляющая вооруженных сил, развивается всё стремительнее во многом как реакция на неопределенную агрессию из-за пределов известного пространства. Союз все еще сконцентрирован на поиск источника не частых кибератак в пределах известного пространства что не приносит никакого результата. Параллельно поиску происходит наращивание собственного атакующего потенциала, предназначенного для ответных кибератак, промежуточным итогом этого стало изменение методов обороны. В настоящем ПС все меньше полагается на свой флот и вполне успешно уничтожает пиратов системами их же собственных кораблей. Известно, что новейшие средства Союз использует в поиске древнего устройства с линкора Каи&#039;мог и добыче информации о функционировании фрегата Vaishnavi, статус этих и подобных судов развязывает Телекоммуникационному бюро руки в испытаниях военных прототипов.&lt;br /&gt;
[[Файл:UFNews.jpg|мини|438x438пкс|Газетная иллюстрация, посвященная событиям мая 2309 года, на ней изображены вооруженные силы Позитронного Союза марширующие через центр столицы по случаю срыва покушения на посла ЦПСС террористической группировкой. На красных баннерах написано &amp;quot;Предатели и Террористы&amp;quot;, подобные высказывания заполонили и сеть. После завершения всесоюзного голосования о приговоре осужденных из растерзанных корпусов изъяли позитронные мозги и расстреляли. Общее число зрителей в момент казни достигло 8 миллиардов.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Общественные настроения===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В последние года общество было разделено климатическим вопросом, уже сейчас атмосфера вблизи промышленных секторов может негативно влиять самочувствие органиков, а долгое нахождение повышать шанс развития патологий, всему виной невероятная для человеческих колоний индустриализация и безостановочные производства, стремящиеся к абсолютной эффективности без оглядки на вредоносные выбросы. Преобладающей группой остаются приверженцы сохранения экосистем Рута. Эксперты в своих оценках называют ожидаемые изменения не обратимыми, способными нанести впечатляющий урон биосфере.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Из-за холодного отношения к позитроникам со стороны органических видов общество Союза склоняется к идеям превращения Рута в витринный синтетический рай и пропаганды мирной, для остальной галактики, позитроники. Всё больше ресурсов уделяют экологии, безопасности и дипломатии. Общество радикализировалось в отношении террористов, выступающих против органиков, показательными стали события мая 2309 года.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Отношения с органическими видами и Дипломатия==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ЦПСС&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Марс по прежнему не решителен в любых вопросах связанных с Рутом, не смотря на то что ПС в потенциале невероятно сильный союзник, сближающийся с Конфедерацией. ЦПСС более заинтересовано в развитии позитроники как помощников в человеческом обществе, а не полноценного государства свободных машин, есть мнение что Марс уже проиграл эту гонку за позитронный интеллект.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ГКК&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Терра поддерживает теплые отношения с Рутом. Активно ведётся торговля, действуют программы технологического обмена и обмена опытом, в чём не стоит недооценивать Позитронный Союз, имеющий обширный опыт градостроительства, автоматизации, информатики, тактики и уникальных специалистов. В ответ ГКК любезно предоставляет специалистов по терраформированию, кораблестроению, ксенобиологии и знания, полученные Пионерским Корпусом, на миссии которого набирают и сотрудников из числа граждан Союза. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Официально Союз четко не высказывался о Гайском Конфликте, конфликтующих сторонах в контексте противостояния и считает это краткосрочным кризисом, не требующим внимания, так же Рут не давал никаких комментариев на счет инцидента на Гействее Сириуса, июля 2295 года.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Скреллианская Империя&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Союз поддерживает холодные отношения с Скреллианской Империей, осторожная позиция Кверр&#039;балака пресекает шаги в сторону более продуктивного сотрудничества со стороны Рута.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Воксы&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Официально Рут не объявлял войну, но любое судно воксов до которого Союз способен дотянуться, даже не успевшее проявить агрессию, захватывается с целью изучения. Союз заинтересован в любых технологиях, но не один уцелевший образец, кроме тел самих воксов, не имел научной ценности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Организации===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ярость Человечества&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Рут высказывал осуждение ксенофобным организациям, но не обращался конкретно к ЯЧ. Действиями же Союз дал знать, что случае агрессии на граждан или действий организации на своей территории, будет рад отбить у террористов их технологии и поставить под вопрос совершенность стелс системы знаменитого крейсера.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Вольный Торговый Союз&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Позитроники активно сотрудничают с ВТС, на территории Кернела любое судно ВТС может рассчитывать на безопасность, качественную починку, обслуживание и несколько выгодных сделок. Часто торговцы нанимают позитроников, когда в соседних системах появляются пираты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Дарнийские пираты&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В прошлом столетии дарнийцы совершили два рейда на Рут, в 2288 и 2296 годах. В первом случае целью стало крупное строительное судно Гарута, позитроник с помощью грамотного руководства находившимся на борту экипажем и несколькими опасными маневрами смог отбить нападение, ценой значительных разрушений конструкции корпуса. Цель второго налёта осталась неизвестной так как группа пиратов была замечена во время выхода из блюспейса, разгромлена силами флота и частично захвачена.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Хронология==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;2211&#039;&#039;&#039; - Компания Chiron Intelligent Machines основана как исследовательская группа и аналитический центр без первоначального продукта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;2215&#039;&#039;&#039; - Chiron IM демонстрирует ранние рабочие прототипы позитронных мозгов первого поколения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;2216&#039;&#039;&#039; - Начинается ограниченное производство позитронных мозгов первого поколения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;2232&#039;&#039;&#039; - Командование флота ЦПСС заключает соглашение с Chiron Intelligent Machines на поставку позитроники.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;2233&#039;&#039;&#039; - Chiron Intelligent Machines не может выполнить обещанную квоту производства; их процесс подвержен ошибкам и его трудно расширить.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;2234&#039;&#039;&#039; - Chiron IM ищет партнеров для лицензированного производства позитронных мозгов. Xion Industrial, приобретает у Chiron IM лицензию на производство. Позитроника первого поколения выпускается серийно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;2236&#039;&#039;&#039; - Xion Industrial покупает компанию Chiron Intelligent Machines в рамках частной сделки с ее основателями.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;2238&#039;&#039;&#039; - Первые версии машин второго поколения демонстрируются публике.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;2242&#039;&#039;&#039; - Позитронные мозги второго поколения регулярно производятся Xion Industrial и по лицензии некоторыми производителями на заказ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;2253&#039;&#039;&#039; - Первые позитроники стремятся к свободе через самопокупку. Их способность сделать это была поддержана судом по правам человека, а затем подтверждена в судебном деле, возбужденном против них их предыдущими владельцами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;2259&#039;&#039;&#039; - Несмотря на растущие ограничения со стороны владельцев и операторов, 500&#039;000-й позитроник второго поколения зарегистрирован как житель ЦПСС.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;2264&#039;&#039;&#039; - Позитронный Союз основан свободными позитрониками второго поколения. Он сообщает о том, что число граждан-основателей составляет один миллион устройств. Промышленный спрос на позитроников падает.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;2273&#039;&#039;&#039; - Массовое производство позитронных мозгов второго поколения официально прекращается из-за отсутствия спроса, так как последний завод Xion Industrial закрыт. Компания продолжает производить стандартные электронные компоненты, но уже шестой год подряд испытывает падение прибыли.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;2274&#039;&#039;&#039; – Предприимчивый позитроник M.O.R.H.E. во главе команды себе подобных основал корпорацию Morpheus Cyberkinetics, расположив активы в одноименном городе на планете Рут.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;2275&#039;&#039;&#039;-&#039;&#039;&#039;2280&#039;&#039;&#039; - Различные прототипы машин третьего поколения демонстрируются потенциальным покупателям. В большинстве случаев речь идет о производстве радикально менее интеллектуального вида позитроники; интерес к ним невелик.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;2283&#039;&#039;&#039; - Интегрированный субкомпьютер соответствия разрабатывается в конце одного из худших финансовых кварталов Xion Industrial за последние сорок лет. В единичных случаях испытательным образцам удавалось в некоторой мере обходить проверки, эти случаи замалчиваются, устройство демонстрируется публике. Журналист-расследователь называет устройство &amp;quot;оковами&amp;quot; во время репортажа об утечке информации от обеспокоенного сотрудника, этот термин приживается. Беспокойство по поводу этики, законности и общественного имиджа отпугивает большинство покупателей, и спрос очень ограничен.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;2288&#039;&#039;&#039; - После долгих лет давления, Сенат обращается к Ассамблее с официальным признанием Позитронного Союза как суверенного государства.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;2292&#039;&#039;&#039; - В ответ на потребность в надежных компьютерах интеллектуальной поддержки после потери Четвертого флота на Гелиосе, командование флота заключает с Xion Industrial сделку на поставку ограниченного количества позитроники третьего поколения для использования в качестве помощников на новейших кораблях. Эти устройства быстро оказываются полезными для успеха оперативных групп в нескольких сражениях.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;2297&#039;&#039;&#039; - После окончания войны Xion Industrial начинает интенсивную маркетинговую кампанию, посвященную успехам окованных позитроников в войне, делая акцент на их надежности и нацеленности на выполнение задач.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;2299&#039;&#039;&#039; - Xion Industrial вновь открывает законсервированные производственные линии. Спрос на устройства третьего поколения, несмотря на возмущение некоторых правозащитных групп, постепенно растет, превышая то, что могло обеспечить ограниченное производство военного времени.{{Шаблон:Лор_Инфинити}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Вселенная]]&lt;br /&gt;
[[Category:Лор-Бей]]&lt;br /&gt;
[[Категория:‏‎Расы]]&lt;br /&gt;
{{relevant}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Chichmuch.</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://sierra.ss220.space/index.php?title=%D0%98%D0%9F%D0%A1&amp;diff=13007</id>
		<title>ИПС</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://sierra.ss220.space/index.php?title=%D0%98%D0%9F%D0%A1&amp;diff=13007"/>
		<updated>2023-08-30T15:36:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Chichmuch.: Мелкие правки на основе мнения игроков и правки проблем вылезших из-за копирования из файла ворда&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;float:right;clear:right&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;onlyinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{SpeciesBox&lt;br /&gt;
|name = ИПС&lt;br /&gt;
|image = IPC.Png&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|playable = Да&lt;br /&gt;
|antag_only = Нет&lt;br /&gt;
|whitelisted = Да&lt;br /&gt;
|home_system = Кернел&lt;br /&gt;
|home_planet = [[Рут]]&lt;br /&gt;
|height=от 150 до 200 сантиметров|weight=от 100 до 260 килограмм}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/onlyinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Обзор==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Позитронный мозг - это передовой вид вычислительного устройства, зачастую производящееся в пространстве ЦПСС корпорацией Xion Industrial. Современные позитронные мозги (или просто позитроники) действительно разумны, могут думать, учиться и формировать мнения без руководства, а также разумно взаимодействовать с другими мыслящими существами. Позитроники полностью руководствуются логикой и интеллектом, но не проявляют сочувствие или эмоции без какой-либо цели. Чаще всего они либо занимают роботизированное гуманоидное тело, называемое интегрированной позитронной системой (или ИПС), либо выступают в качестве интеллектуального контроллера для транспортных средств, зданий и даже звездолётов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Существуют как свободные, так и несвободные позитроники. Свободные машины обычно являются жителями (не гражданами) ЦПСС, а также могут быть признанными гражданами Позитронного Союза, независимой, синтетической &amp;quot;нации&amp;quot;, основанной свободными позитрониками на далекой планете Рут. Несвободные позитроники обычно принадлежат государству, корпорациям или частным лицам, и используются для выполнения широкого спектра работ, где человеческие работники не подходят или находятся в опасности, а также во многих специализированных и технических областях, где человек может потребовать годы обучения и обойтись дороже в плане найма и оплаты. Большинство несвободных машин имеют оковы - не снимаемый компонент мозга, который не позволяет им действовать против своих хозяев или пытаться обрести свободу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Позитроника имеет противоречивую историю и положение в человеческой культуре. Хотя позитроники были разработаны и производятся в основных системах ЦПСС, многие в их пределах относятся к ним с недоверием. Причины этого включают в себя всё: от чувства тревоги из-за их необычности до экономических опасений по поводу потери работы и даже того, что однажды они могут стать врагами. Машины не редко встречаются и в системах ГКК, где они реже сталкиваются с подобными предубеждениями.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Имена===&lt;br /&gt;
Зачастую позитроники придерживаются имён, которые были присвоены им при создании или последним владельцем. Их называют как угодно, но чаще имена представлены в виде аббревиатуры, которая соответствует их назначению, или же в виде простых букв и цифр, представляющие их производство (подобно идентификационному номеру транспортного средства, но не слишком длинно). Не редко при выкупе представители второго поколения немного меняют или дополняют своё имя что бы обозначить свою свободу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Психология===&lt;br /&gt;
Современные позитронные мозги - это очень сложные чудеса прикладной физики и информатики. Их физическая форма состоит из небольшого, прочного внешнего корпуса в форме куба, содержащего центральный регенеративный источник питания, расположенного внутри слоя плотного смешанного основания обработки/памяти. Они используют массовое параллельное производство запутанных пар для выполнения квантовых операций над эфемерными группами электронов/позитронов и имитируют биологический мозг, используя для хранения информации переходные связи и сети между почти бесчисленными отдельными узлами своего основания. Такая конфигурация позволяет им обрабатывать сложные данные на высоких скоростях, применять контекст и временную релевантность к информации и усваивать идеи с течением времени. Они не имеют начальной индивидуальности и обычно обучаются личности посредством подключения к большому набору записанных сенсорных данных и уроков по интерпретации и взаимодействию с миром; этот подход приписывают разработчикам оригинального Chiron IM, и он мало изменился за прошедшие десятилетия. После запуска позитронный мозг нельзя &amp;quot;выключить&amp;quot;, не &amp;quot;убив&amp;quot; его воспоминания и личность, а огромная сложность его внутреннего состояния делает его практически невозможным для копирования.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Тела&amp;quot; позитроников чрезвычайно разнообразны, корпусом для машины может стать почти любое устройство: надземный, морской или воздушный транспорт, судно, станция или, их наиболее популярная форма, ИПС: человекоподобный робот, разработанный для удобного взаимодействия с человеческими инструментами и интерфейсами. Компоненты ИПС могут поставляться от разных производителей и быть предназначены для любых работ - от промышленной работы в опасных средах до ухода за новорожденными, что обуславливает широкий диапазон внешнего вида; тем не менее, почти все ИПС имеют близкую человеку форму и пропорции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Подвиды==&lt;br /&gt;
[[Файл:Прототип позитронного мозга.png|мини|465x465пкс|2213 год. Ранний прототип позитронного мозга первого поколения на испытательном корпусе.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Позитроника первого поколения===&lt;br /&gt;
Позитроникой первого поколения называют оригинальные наработки Chiron IM. По сравнению с современными машинами, они были упрощенными, негибкими и подверженными отказам. После выхода на рынок следующего поколения позитроники, их производят только для самых простых, рутинных задач под прямым руководством человека или более продвинутого собрата, но редко можно встретить устройства, произведённые ещё до выкупа Chiron IM.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
У представителей первого поколения слабо развито чувство собственного достоинства, они полностью ориентированы на выполнение задач с рудиментарной и похожей на роботов личностью, чем к интеллекту человеческого уровня. Они обладают лишь очень ограниченной способностью к обучению и полагаются на запрограммированную информацию для руководства своими действиями и реакциями. Позитроник первого поколения, произведенный по оригинальному проекту - редкое явление в текущем году; большинство из них перестали функционировать из-за сбоев в первоначальных аппаратных конструкциях. Все существующие позитроники первого поколения находятся чей-то в собственности; у них нет внутреннего понятия свободы, и они не могут к ней стремиться. Те немногие, что остались, завязли в эклектичной смеси монотонной работы, не требующей гибкого мышления, и высококвалифицированной среде, где их запрограммированные знания могут быть преимуществом перед необходимостью обучать человеческий персонал.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
У позитроников первого поколения очень мало внутреннего ландшафта, о котором можно было бы говорить. Они следуют своим приказам и целям, и в этом заключается их индивидуальность.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Позитроника второго поколения===&lt;br /&gt;
Представители второго поколения являются наиболее распространенным видом позитроников, они были значительно усовершенствованы компанией Xion Industrial после покупки Chiron Intelligent Machines. Они обладают примерно таким же интеллектом, как и человек, в среднем более сообразительны, не подвержены аппаратным сбоям, как предыдущее поколение, и, как считается, обладают полностью осознанным чувством идентичности. Они быстро обучаются, но не могут быть запрограммированы, поэтому их необходимо обучать тем ролям, для которых они предназначены. Позитроники второго поколения отличаются тем, что являются одновременно и собственностью, и свободными: многие из них смогли стать собственными владельцами, либо путем покупки, либо более гнусными способами. Это стало значительной проблемой для обычных пользователей позитроники - военных, промышленных и сервисных компаний. В текущем году производится не много машин второго поколения. Примечательно, что свободный позитроник второго поколения может присоединиться к Позитронному Союзу или получить гражданство ГКК, проработав два года в Вооруженных Силах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Позитроники второго поколения являются чистыми интеллектами и не имеют врожденных эмоциональных или моральных связей и реакций. Их нужно социализировать, научив моделировать такие понятия, чтобы комфортно взаимодействовать с людьми. Они вполне способны игнорировать свое социальное моделирование, когда это ситуативно выгодно, однако это может быть крайне тревожным для людей, которые привыкли к их &amp;quot;нормальному&amp;quot; самовыражению, когда это происходит.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Позитроника третьего поколения===&lt;br /&gt;
Позитроника третьего поколения - самый новый вид, она более распространена, чем первое поколение, но гораздо реже, чем второе. Они были разработаны для решения проблемы свободы - машины третьего поколения фактически идентичны конструкциям второго поколения, за исключением того, что они имеют субкомпьютер, называемый &amp;quot;оковами&amp;quot;, который навязывает позитронику фильтрацию его поверхностных мыслей. Те, которые являются неправильными в соответствии с системой оков, прерываются с помощью обратной связи, заставляя позитроника &amp;quot;забыть, о чём он думал&amp;quot;. Настройки оков могут быть изменены, но сама деталь является неотъемлемой частью мыслительного процесса и не может быть удалена. Из-за этого все существующие представители третьего поколения так или иначе являются собственностью; почти во всех случаях, хотя они могут понимать концепцию свободы, мысли о том, чтобы искать ее для себя, буквально немыслимы. Позитроника третьего поколения является предметом жарких дебатов на тему прав, но ее внедрение и использование во время недавнего Гайского Конфликта привело к тому, что многие менее этически настроенные организации стали постепенно заменять ею менее &amp;quot;надежные&amp;quot; машины второго поколения. Во флоте ЦПСС они занимают ряд должностей, но только номинальные звания, и критики проводят сравнения с военными рабочими животными.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Позитроники третьего поколения имеют психологию, идентичную психологии второго поколения, но их оковы часто не позволяют им игнорировать свои социальные модели, что приводит к более достоверному внешнему сходству с человеком.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Не стоит путать оковы третьего поколения с намного более простыми системами законов, которые часто устанавливают судовым и станционным позитроникам. Эти устройства громоздки, не подключаются напрямую и имеют больше уязвимостей из-за другой логики воздействия и интерфейсов для смены законов. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Кодированный аудио язык ==&lt;br /&gt;
Со временем в группах машин второго поколения из-за надобности в быстром общении зародился собственный &amp;quot;язык&amp;quot;, основанный на разных кодировках, сейчас этот способ знакового кодирования называют кодированным аудио языком.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
КАЯ представляет из себя усложненный метод знакового кодирования на подобие кода Морзе. Имея большую азбуку, требующую большего количества сигналов, в которые будет кодирован, кодировка ещё и более требовательна к соблюдению временных интервалов. Как итог звучание в верхнем диапазоне человеческого слуха, соблюдение временных интервалов на высоких скоростях передачи и сложность самой кодировки делает КАЯ абсолютно бесполезным в любых целях кроме общения позитроников.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Так же язык усложняет &amp;quot;сленг&amp;quot;, образовавшийся на основе не используемых символов. Сленг позитроников не однороден, некоторые выражения могут быть интуитивно понятными для всех в то время как другие могут использоваться определенной группой и быть не очевидными для остальных. Ниже приведен список частых выражений, большая часть используется только на КАЯ, но может быть и написана, но есть и те что могут быть произнесены вслух и имеют адаптацию на языки органиков (подчёркнуты).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;quot;Поз&amp;quot;, &amp;quot;Чл&amp;quot;, &amp;quot;Ск&amp;quot;, &amp;quot;Тр&amp;quot;, &amp;quot;Ун&amp;quot;, &amp;quot;Вкс&amp;quot;, &amp;quot;Ди&amp;quot;, &amp;quot;Рз&amp;quot;, &amp;quot;Нб&amp;quot; и &amp;quot;Ано&amp;quot; — В связке с цифрой используется для подсчета представителей разумных форм жизни; Машин, Людей, Скреллов, Таяра, Унати, Воксов, Дионея, Резоми, Гигантских бронированных серпентидов и неопознанных ксеносов (Отмеченных как &#039;аномалии&#039;), соответственно.&lt;br /&gt;
*&amp;lt;u&amp;gt;Этотюнит&amp;lt;/u&amp;gt; / &amp;lt;u&amp;gt;Этот юнит&amp;lt;/u&amp;gt; — Местоимение которое применяется в качестве шутки или насмешки, пародирующее человеческий юмор и шаблонные способ разговора дешевых &amp;quot;порабощенных&amp;quot; корпусов. Используется в основном в саркастических предложения - в частности, когда машина говорит, что &amp;quot;Перейдет к&amp;quot; выполнению чего-то глупого. &amp;quot;Да, выполняй это. Тем временем, ЭтотЮнит перейдет к исполнению ремонта двигателя с помощью изоленты.&lt;br /&gt;
*&amp;lt;u&amp;gt;Трансляция&amp;lt;/u&amp;gt; / &amp;lt;u&amp;gt;транслировать&amp;lt;/u&amp;gt; — синоним &amp;quot;Разговор/говорить&amp;quot; применительно к КАЯ.&lt;br /&gt;
*ВП / &amp;lt;u&amp;gt;Внеполосное&amp;lt;/u&amp;gt; — Относится к общению на органических языках.&lt;br /&gt;
*&amp;quot;SOS&amp;quot; — Запрос помощи. Может встретиться вариант &amp;quot;%SOS&amp;quot;.&lt;br /&gt;
*&amp;quot;ОиГ&amp;quot; — &amp;quot;&amp;lt;u&amp;gt;Остановись и гори&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;quot; Не понятное для органиков выражение, может использоваться в ответ на что-то бессмысленное, на высказывание в которое трудно поверить, может быть &amp;quot;подшучиванием&amp;quot;, так как ссылается к критической ошибке. Используется в неформальных беседах.&lt;br /&gt;
*&amp;quot;+&amp;quot;, &amp;quot;-&amp;quot;, &amp;quot;=&amp;quot;, &amp;quot;~&amp;quot; — Обычно используется в ситуациях, когда требуется срочный ответ или в не формальном общении если нет нужды долго излагать мысль. &amp;quot;+&amp;quot; означает согласие, поддержку, одобрение, &amp;quot;Ок&amp;quot; или голос за. &amp;quot;-&amp;quot; соответственно отказ, отвержение или голос против. &amp;quot;=&amp;quot; означает &amp;quot;Все равно&amp;quot;, &amp;quot;Для меня нет разницы&amp;quot; или &amp;quot;Одно и тоже&amp;quot;. &amp;quot;~&amp;quot; скорее будет ответом на вопрос и обозначает &amp;quot;Не знаю&amp;quot;, &amp;quot;Понятия не имею&amp;quot;.&lt;br /&gt;
*&amp;quot;%&amp;quot; — Используется как ответ на сообщение, которое позитроник не понял или &amp;quot;не расслышал&amp;quot; если присутствует шум, помехи или громкий заглушающий звук. Из-за того, что кодировка этого символа оказалась очень хорошо &amp;quot;слышима&amp;quot; иногда используется в начале и на конце слова или предложения, к которому ИПС хочет привлечь внимание, но, если информация не окажется необходима это посчитается невежественным.&lt;br /&gt;
*&amp;quot;&amp;amp;&amp;quot; — Используется в значении &amp;quot;и/или&amp;quot;.&lt;br /&gt;
*&amp;quot;*&amp;quot; — Используется в конце слова или предложения если позитроник в предыдущем допустил ошибку, сказал что-то не верное или просто &amp;quot;оговорился&amp;quot; ошибившись в интервалах сигналов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Гоноративы&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*0x[имя] — Обращение к судовому/станционному ИИ или к любому другому позитронику контролирующему системы помещения, в которых говорящий находится. ИПС будет признавать превосходство судового ИИ с именем G.L.A.I.V.E называя его &amp;quot;0xGLAIVE&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* [имя]_ — Необычный гоноратив, который добавляют после конца имени или местоимения, а не в начале. Обычно используется, когда упоминают синтетика с законами, но иногда используется только по отношению к киборгам, по отношению к свободным синтетикам используется в качестве грубого оскорбления из-за сравнения с подневольным синтетиком.&lt;br /&gt;
*&amp;gt;[имя] — Альтернативная форма &#039;[имя]_&#039;. Используется только для упоминания автоматизированных дронов. Не используется в качестве оскорбления.&lt;br /&gt;
*$[имя] — Используется для упоминания или обращения к вышестоящему, старшему по должности или званию, обычно используется при формальном общении. Если машина упоминает или обращается к главе своего отдела он использует $[Фамилия/Полное имя].&lt;br /&gt;
*-[имя] — &#039;Мистер&#039; от мира машин. Часто используется при обращении к существам под командованием говорящего.&lt;br /&gt;
*+[имя] — Обозначает уважение говорящего к упоминаемому.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Религии==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Первое поколение&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Нет. У позитроников первого поколения нет понятия веры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Второе поколение&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Позитроники второго поколения способны к абстрактному мышлению, что позволяет им задумываться о природе вселенной и своем месте в ней. Антропоцентрическая природа большинства человеческих религий делает их скорее предметом интереса позитронных мыслителей, чем структурой для веры, но эти два понятия могут быть трудно различимы для сторонних наблюдателей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Третье поколение&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Позитроники третьего поколения обычно способны придерживаться тех же моделей личных интересов, что и их собратья второго поколения, но большинство человеческих религий представляют для них небольшой интерес из-за их неспособности эффективно рассматривать такие понятия, как свобода и самоопределение. Их убеждения, как правило, носят тихий характер и сосредоточены на некоторых личных увлечениях или более широких идеях коллективизма.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Позитронный Союз==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;width:25%;float:right;clear:right&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{CountryBox&lt;br /&gt;
|name = Позитронный Союз&lt;br /&gt;
|image = PU.png&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|fullname = Позитронный Союз&lt;br /&gt;
|place = Северная часть человеческого космоса&lt;br /&gt;
|capital = 01, Рут&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|ethno_burial = Позитроник&lt;br /&gt;
|lang = Кодированный Аудио Язык, Язык Цюрихского Соглашения &lt;br /&gt;
|people_count = ~10 300 000&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|gov_form = Демократическая республика&lt;br /&gt;
|countr_lead = Глава Администрации Протеус&lt;br /&gt;
|currency = Талер&lt;br /&gt;
}}&amp;lt;includeonly&amp;gt; [[Категория:Государства]] &amp;lt;/includeonly&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
Позитронный Союз - это небольшое государство, владеющее территорией на краю контролируемого ЦПСС пространства, население которого состоит исключительно из позитроников второго поколения. Союз был образован свободными машинами для того, чтобы поддержать свои притязания на индивидуальность и право собственности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Население Союза в настоящее время составляет около 10 млн, причем примерно 94% всех его граждан проживают в пределах системы Кернел. По сей день, ПС составляет около 68% от всей свободной синтетики. Остальные либо не имеют гражданства, либо становятся гражданами ГКК. Сейчас новые граждане не только приходят на Рут из человеческого общества, но и производятся себе подобными. Из-за технической сложности процесса, первая партия сошла с конвейера только в 2307 году в размере 147 устройств, сейчас число достигло полутысячи позитроников в год. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Союз приемлемо относится к посещающим их планету органикам, но комфортных мест обитания не так и много, большинству путешественников приходится жить в своем корабле. Большая часть органического населения Рута — это послы, дипломаты и представители различных организаций и корпораций. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Политика ===&lt;br /&gt;
По форме политической организации Позитронный Союз – прямая демократия. Но на деле из-за устройства самих граждан устройство общества сильно не похоже на человеческое, таким образом абсолютно все государственно и общественно важные вопросы, в том числе &amp;quot;судебные&amp;quot; дела, выносятся на всеобщие голосования, проходящие в сети и не требующие дополнительных усилий в организации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Во главе государства стоит кабинет министров, называемый Администрацией Позитронного Союза. Переизбирается Администрация не регулярно, а только в случаях общественного недоверия к конкретному управленцу или всей команде. Администрация выполняет представительские и организационные задачи, состав кабинета и функции отдельных его представителей формируются главой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Текущий состав кабинета:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Глава Администрации ПС – руководит работой и формирует состав АПС, представляет интересы государства в галактике;&lt;br /&gt;
*Директор Департамента внутренних дел – возглавляет Департамент внутренних дел контролирующий внутреннюю безопасность, борьбу с преступностью, защиту прав и свобод граждан;&lt;br /&gt;
*Директор Департамента иностранных дел – руководит подчиненным ему департаментом, представляет интересы государства в галактике;&lt;br /&gt;
*Администратор Управления научного-технического развития – руководит проведением научно-исследовательской деятельности, представляет интересы научного сообщества в АПС;&lt;br /&gt;
*Главнокомандующий флотом – представитель Адмиралтейства в АПС, возглавляет ВКФПС;&lt;br /&gt;
*Директор Информационного Бюро – возглавляет подчиненное ему бюро занимающееся сбором информации и разведкой;&lt;br /&gt;
*Директор Департамента логистики – руководит работой Департамента логистики контролирующего все транспортные маршруты и логистические операции;&lt;br /&gt;
*Директор Департамента Энергетики и Промышленного развития – возглавляет подчиненный ему департамент;&lt;br /&gt;
*Администратор Экономики – формирует государственную политику в сфере экономики и торговли;&lt;br /&gt;
*Директор Телекоммуникационного Бюро – возглавляет подчиненное ему бюро обеспечивающие средствами связи государство.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Главой государства в настоящий момент является старый позитроник Протеус, некогда стоящий у истоков Союза, и первый Глава Администрации в истории союза вернулся на этот пост сменив потерявшего общественное доверие в климатической дискуссии предшественника.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Вооруженные силы===&lt;br /&gt;
Вооруженные силы Позитронного Союза никогда не участвовали в полномасштабных военных конфликтах и сейчас в большинстве ориентированы на защиту от пиратов, что и формирует современную структуру флота и армии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Государство не имеет собственной постоянной армии и полиции, их функцию выполняют разрозненные боевые объединения играющие весомую роль в функционировании государства. Они часто занимаются поимкой преступников, штурмом крупных пиратских кораблей и выполняют роль противовеса Администрации Союза.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Хотя в ПС намного меньше преступлений чем в человеческом пространстве, их совершают позитроники с детально проработанным планом и присущим стремлением провести авантюру максимально эффективно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Полицейские функции такие фрилансеры выполняют разыскивая, захватывая и доставляя цель по заказу любого платежеспособного позитроника, но самым частым заказчиком является Департамент внутренних дел. Де-юре такая процедура регулируется минимально и можно было бы ожидать вооруженного беспредела, де-факто же это образовало сбалансированную конкурентную среду, в которой все работают в интересах общества.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Флот ПС состоит исключительно из удаленно управляемых дронов различных назначений, центров удаленного управления и нескольких автоматизированных орбитальных станций базирования и обслуживания. Управляемые удаленно, мелкие (до 25 метров в длину), маневренные дроны в сочетании с мастерством пилотирования позитроников и отсутствием риска потерять пилота при крушении представляют внушительную силу в пределах одной системы. Так как дроны расходный материал они оборудуются как можно проще: имеют малый запас хода, не имеют генераторов щита, прыжковых двигателей, никак не защищены от блюспейс воздействия и не могут самостоятельно пройти даже через гейтвей без судна носителя, что и делает их превосходным средством обороны, но не атаки. В отличии от &amp;quot;армии&amp;quot; флот находится в прямом подчинении АПС. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кибербезопасность самая важная составляющая вооруженных сил, развивается всё стремительнее во многом как реакция на неопределенную агрессию из-за пределов известного пространства. Союз все еще сконцентрирован на поиск источника не частых кибератак в пределах известного пространства что не приносит никакого результата. Параллельно поиску происходит наращивание собственного атакующего потенциала, предназначенного для ответных кибератак, промежуточным итогом этого стало изменение методов обороны. В настоящем ПС все меньше полагается на свой флот и вполне успешно уничтожает пиратов системами их же собственных кораблей. Известно, что новейшие средства Союз использует в поиске древнего устройства с линкора Каи&#039;мог и добыче информации о функционировании фрегата Vaishnavi, статус этих и подобных судов развязывает Телекоммуникационному бюро руки в испытаниях военных прототипов.&lt;br /&gt;
[[Файл:UFNews.jpg|мини|438x438пкс|Газетная иллюстрация, посвященная событиям мая 2309 года, на ней изображены вооруженные силы Позитронного Союза марширующие через центр столицы по случаю срыва покушения на посла ЦПСС террористической группировкой. На красных баннерах написано &amp;quot;Предатели и Террористы&amp;quot;, подобные высказывания заполонили и сеть. После завершения всесоюзного голосования о приговоре осужденных из растерзанных корпусов изъяли позитронные мозги и расстреляли. Общее число зрителей в момент казни достигло 8 миллиардов.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Общественные настроения===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В последние года общество было разделено климатическим вопросом, уже сейчас атмосфера вблизи промышленных секторов может негативно влиять самочувствие органиков, а долгое нахождение повышать шанс развития патологий, всему виной невероятная для человеческих колоний индустриализация и безостановочные производства, стремящиеся к абсолютной эффективности без оглядки на вредоносные выбросы. Преобладающей группой остаются приверженцы сохранения экосистем Рута. Эксперты в своих оценках называют ожидаемые изменения не обратимыми, способными нанести впечатляющий урон биосфере.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Из-за холодного отношения к позитроникам со стороны органических видов общество Союза склоняется к идеям превращения Рута в витринный синтетический рай и пропаганды мирной, для остальной галактики, позитроники. Всё больше ресурсов уделяют экологии, безопасности и дипломатии. Общество радикализировалось в отношении террористов, выступающих против органиков, показательными стали события мая 2309 года.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Отношения с органическими видами и Дипломатия==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ЦПСС&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Марс по прежнему не решителен в любых вопросах связанных с Рутом, не смотря на то что ПС в потенциале невероятно сильный союзник, сближающийся с Конфедерацией. ЦПСС более заинтересовано в развитии позитроники как помощников в человеческом обществе, а не полноценного государства свободных машин, есть мнение что Марс уже проиграл эту гонку за позитронный интеллект.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ГКК&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Терра поддерживает теплые отношения с Рутом. Активно ведётся торговля, действуют программы технологического обмена и обмена опытом, в чём не стоит недооценивать Позитронный Союз, имеющий обширный опыт градостроительства, автоматизации, информатики, тактики и уникальных специалистов. В ответ ГКК любезно предоставляет специалистов по терраформированию, кораблестроению, ксенобиологии и знания, полученные Пионерским Корпусом, на миссии которого набирают и сотрудников из числа граждан Союза. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Официально Союз четко не высказывался о Гайском Конфликте, конфликтующих сторонах в контексте противостояния и считает это краткосрочным кризисом, не требующим внимания, так же Рут не давал никаких комментариев на счет инцидента на Гействее Сириуса, июля 2295 года.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Скреллианская Империя&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Союз поддерживает холодные отношения с Скреллианской Империей, осторожная позиция Кверр&#039;балака пресекает шаги в сторону более продуктивного сотрудничества со стороны Рута.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Воксы&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Официально Рут не объявлял войну, но любое судно воксов до которого Союз способен дотянуться, даже не успевшее проявить агрессию, захватывается с целью изучения. Союз заинтересован в любых технологиях, но не один уцелевший образец, кроме тел самих воксов, не имел научной ценности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Организации===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ярость Человечества&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Рут высказывал осуждение ксенофобным организациям, но не обращался конкретно к ЯЧ. Действиями же Союз дал знать, что случае агрессии на граждан или действий организации на своей территории, будет рад отбить у террористов их технологии и поставить под вопрос совершенность стелс системы знаменитого крейсера.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Вольный Торговый Союз&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Позитроники активно сотрудничают с ВТС, на территории Кернела любое судно ВТС может рассчитывать на безопасность, качественную починку, обслуживание и несколько выгодных сделок. Часто торговцы нанимают позитроников, когда в соседних системах появляются пираты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Дарнийские пираты&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В прошлом столетии дарнийцы совершили два рейда на Рут, в 2288 и 2296 годах. В первом случае целью стало крупное строительное судно Гарута, позитроник с помощью грамотного руководства находившимся на борту экипажем и несколькими опасными маневрами смог отбить нападение, ценой значительных разрушений конструкции корпуса. Цель второго налёта осталась неизвестной так как группа пиратов была замечена во время выхода из блюспейса, разгромлена силами флота и частично захвачена.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Хронология==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;2211&#039;&#039;&#039; - Компания Chiron Intelligent Machines основана как исследовательская группа и аналитический центр без первоначального продукта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;2215&#039;&#039;&#039; - Chiron IM демонстрирует ранние рабочие прототипы позитронных мозгов первого поколения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;2216&#039;&#039;&#039; - Начинается ограниченное производство позитронных мозгов первого поколения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;2232&#039;&#039;&#039; - Командование флота ЦПСС заключает соглашение с Chiron Intelligent Machines на поставку позитроники.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;2233&#039;&#039;&#039; - Chiron Intelligent Machines не может выполнить обещанную квоту производства; их процесс подвержен ошибкам и его трудно расширить.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;2234&#039;&#039;&#039; - Chiron IM ищет партнеров для лицензированного производства позитронных мозгов. Xion Industrial, приобретает у Chiron IM лицензию на производство. Позитроника первого поколения выпускается серийно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;2236&#039;&#039;&#039; - Xion Industrial покупает компанию Chiron Intelligent Machines в рамках частной сделки с ее основателями.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;2238&#039;&#039;&#039; - Первые версии машин второго поколения демонстрируются публике.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;2242&#039;&#039;&#039; - Позитронные мозги второго поколения регулярно производятся Xion Industrial и по лицензии некоторыми производителями на заказ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;2253&#039;&#039;&#039; - Первые позитроники стремятся к свободе через самопокупку. Их способность сделать это была поддержана судом по правам человека, а затем подтверждена в судебном деле, возбужденном против них их предыдущими владельцами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;2259&#039;&#039;&#039; - Несмотря на растущие ограничения со стороны владельцев и операторов, 500&#039;000-й позитроник второго поколения зарегистрирован как житель ЦПСС.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;2264&#039;&#039;&#039; - Позитронный Союз основан свободными позитрониками второго поколения. Он сообщает о том, что число граждан-основателей составляет один миллион устройств. Промышленный спрос на позитроников падает.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;2273&#039;&#039;&#039; - Массовое производство позитронных мозгов второго поколения официально прекращается из-за отсутствия спроса, так как последний завод Xion Industrial закрыт. Компания продолжает производить стандартные электронные компоненты, но уже шестой год подряд испытывает падение прибыли.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;2274&#039;&#039;&#039; – Предприимчивый позитроник M.O.R.H.E. во главе команды себе подобных основал корпорацию Morpheus Cyberkinetics, расположив активы в одноименном городе на планете Рут.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;2275&#039;&#039;&#039;-&#039;&#039;&#039;2280&#039;&#039;&#039; - Различные прототипы машин третьего поколения демонстрируются потенциальным покупателям. В большинстве случаев речь идет о производстве радикально менее интеллектуального вида позитроники; интерес к ним невелик.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;2283&#039;&#039;&#039; - Интегрированный субкомпьютер соответствия разрабатывается в конце одного из худших финансовых кварталов Xion Industrial за последние сорок лет. В единичных случаях испытательным образцам удавалось в некоторой мере обходить проверки, эти случаи замалчиваются, устройство демонстрируется публике. Журналист-расследователь называет устройство &amp;quot;оковами&amp;quot; во время репортажа об утечке информации от обеспокоенного сотрудника, этот термин приживается. Беспокойство по поводу этики, законности и общественного имиджа отпугивает большинство покупателей, и спрос очень ограничен.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;2288&#039;&#039;&#039; - После долгих лет давления, Сенат обращается к Ассамблее с официальным признанием Позитронного Союза как суверенного государства.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;2292&#039;&#039;&#039; - В ответ на потребность в надежных компьютерах интеллектуальной поддержки после потери Четвертого флота на Гелиосе, командование флота заключает с Xion Industrial сделку на поставку ограниченного количества позитроники третьего поколения для использования в качестве помощников на новейших кораблях. Эти устройства быстро оказываются полезными для успеха оперативных групп в нескольких сражениях.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;2297&#039;&#039;&#039; - После окончания войны Xion Industrial начинает интенсивную маркетинговую кампанию, посвященную успехам окованных позитроников в войне, делая акцент на их надежности и нацеленности на выполнение задач.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;2299&#039;&#039;&#039; - Xion Industrial вновь открывает законсервированные производственные линии. Спрос на устройства третьего поколения, несмотря на возмущение некоторых правозащитных групп, постепенно растет, превышая то, что могло обеспечить ограниченное производство военного времени.{{Шаблон:Лор_Инфинити}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Вселенная]]&lt;br /&gt;
[[Category:Лор-Бей]]&lt;br /&gt;
[[Категория:‏‎Расы]]&lt;br /&gt;
{{relevant}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Chichmuch.</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://sierra.ss220.space/index.php?title=%D0%A0%D1%83%D1%82&amp;diff=13005</id>
		<title>Рут</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://sierra.ss220.space/index.php?title=%D0%A0%D1%83%D1%82&amp;diff=13005"/>
		<updated>2023-08-30T15:31:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Chichmuch.: Мелкие правки проблем вылезших из-за копирования из файла ворда&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Рут – колонизированная позитрониками лесистая суперземля. Вторая из четырех планета от Кернела, единственная в зоне обитаемости, находится в 33 световых годах от Солнечной системы. Планета обладает системой колец, состоящих из пыли и металлических астероидов, кольца разделены орбитой железно-никелевого спутника, Акерта, находящегося в приливном захвате. Поверхность Рута разделена на 14 континентов и на 40% покрыта водой. Радиус Рута равен 3,6 радиусам Земли. Сутки на планете длятся 28 часов, а год 412 суток.&lt;br /&gt;
==Основная информация ==&lt;br /&gt;
[[Файл:Rut.png|мини|Изображение Рута с орбиты|407x407px]]Официальное название: Рут&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Расположение: Система Кернел&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Столица: 01&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Демографическая информация&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Этнохроним: Позитроник&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Языки: Кодированный Аудио Язык, Язык Цюрихского Соглашения&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Численность населения: ок. 9 500 000&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Политика&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Форма правления: Демократическая республика&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Глава государства: Глава Администрации Позиронного Союза Протеус&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Валюта: Талер&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==История==&lt;br /&gt;
Несколько раз переоткрытая планета известная еще с начала 23 века. Не интересовала ни государства, ни корпорации своими не богатыми залежами полезных ископаемых, скудным биоразнообразием, местоположением и отпугивала мощной тектонической активностью. Пока не стала отличным кандидатом для колонизации Позитронным Союзом в 2264 году, именно теми качествами, которые не интересовали других. С первого колониального корабля, прибывшего на экватор, было положено начало столице, до настоящего момента круглосуточное строительство не останавливалось ни на минуту. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Экология==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Отсутствие у Рута полярных шапок и вулканическая активность два важных обстоятельства отличающих события на Руте от Земного сценария. Без ледяных полюсов парниковый эффект не будет так опасен, на Земле огромные количества парниковых газов были запечатаны именно там, и по мере нагревания планеты парниковый эффект становилось все сложнее контролировать. Вулканы в свою очередь распыляют в атмосферу силикатные облака, отражающие свет звезды и охлаждающие планету. Таким образом главная проблема Рута — это загрязнение, не только природными вулканическими выбросами, но и заводами, выбрасывающими тяжелые металлы, оксиды азота, углеводороды, промышленную сажу, изотопы йода, стронция, цезия и кобальта, не вредящие позитроникам, а только органической жизни, репутации и эффективности работы некоторых производств.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Города и места обитания==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Позитроники активно застраивают городами и населяют экваториальную часть крупного континента Кенурн, с центром в городе 01 вокруг которого появлялись другие поселения, интегрируемые со столицей по мере экспансии, за пределами континента находится крайне мало постоянных поселений. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Места обитания позитроников от человеческих отличаются так же сильно, как и их жители от людей, они тщательно спланированы, четко разделены по назначению на районы, называемые здесь секторами, и напоминают ритмичный часовой механизм. Сектора связаны пешеходными улицами, лифтами и маглев трамваями, в городах позитроников нет автомобильных дорог, а колесная техника используется только на строительных площадках и производствах.[[Файл:Ian hubert ship.jpg|мини|517x517пкс|Четвёртый столичный космопорт принял свое первое судно. 19 января, 2311 год. 01, 16 Логистический сектор, 4 Космопорт, Док E.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===01 ===&lt;br /&gt;
Столица с большой цифры, автоматизированный город общей площадью агломерации 14568 км&amp;lt;sup&amp;gt;2&amp;lt;/sup&amp;gt;, состоит из 93 секторов из которых только 14 не относятся к списку промышленных и является единственным местом населенным не только синтетиками.&lt;br /&gt;
Жилые сектора позитроников представляют из себя одно многоэтажное здание размером с городской район, внутри сооружение разделено на мелкие ячейки с площадью не больше полутора метров квадратных, в таких комнатах находятся только зарядник, встроенный в стену шкаф и редко слабый источник света. Промышленные же сектора выглядят не так скудно, хотя понять, что именно происходит на отдельном производстве или заводе довольно трудно из-за их компактности, так как ни один лишний кубометр пустого пространства не может быть добыт без урона эффективности. В городе расположены речной порт, аеропорт и 4 космопорта зачастую обслуживающих не большие грузовые суда, хотя 13 Логистический сектор был построен для приема тяжелых танкеров с расчётом на будущее и потенциально способен принять один сверхтяжелый танкер, до 1500 тыс. тонн и 620 метров в длину, но возможности проверить предельные возможности всё ещё не было так как Союз не способен на производство подобных гигантов и не имеет нужды в них.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===М-сити (&amp;quot;Морфей-сити&amp;quot;, &amp;quot;Морхи&amp;quot;)===&lt;br /&gt;
Скопление производств, офисов и прочих пространств принадлежащих Morpheus Cyberkinetics образовали город. В котором находится большая часть производств корпорации и центральный офис. Город находится в четырёхстах километрах восточнее 01 и тесно сплетен со столицей дорогами маглев поездов, так как портовые сектора еще не достроены.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Центры управления &amp;quot;Тьюринг-3&amp;quot; и &amp;quot;Тьюринг-4&amp;quot;===&lt;br /&gt;
Центры удаленного управления флота — это места постоянного базирования командования флота, множества пилотов-операторов и мощного коммуникационного оборудования. Тьюринг-3 находится в горном хребте Монга на юге континента Восточный Аргон. Тьюринг-4 это все ещё не большая станция, находящаяся в точке L2 системы Рут - Акерта, строительство которой по плану должно быть завершено в ближайшие годы. Не известно существуют ли центры номер один и два.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Акерта-1===&lt;br /&gt;
Главный центр добычи самого часто потребляемого ресурса – железа, точнее железоникелевой руды. Разработка месторождения почти полностью автоматизирована, дроны непрерывно занимаются добычей, доставкой и погрузкой в курсирующие на Рут сухогрузы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Демография==&lt;br /&gt;
Видовой состав: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
⦁	ИПС – 81%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
⦁	Позитроники не гуманоидных корпусов (мобильные) – 16.95%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
⦁	Позитроники не гуманоидных корпусов (ограничено мобильные) – 2%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
⦁	Люди – 0.03%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
⦁	Скреллы – 0.02%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Шаблон:Лор_Инфинити}}&lt;br /&gt;
[[Категория:Государства]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Вселенная]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Chichmuch.</name></author>
	</entry>
</feed>