<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://sierra.ss220.space/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=BOT+Purple</id>
	<title>SS220 Sierra (Space Station 13) - Вклад [ru]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://sierra.ss220.space/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=BOT+Purple"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://sierra.ss220.space/index.php/%D0%A1%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D0%B0%D1%8F:%D0%92%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D0%B4/BOT_Purple"/>
	<updated>2026-06-04T12:32:46Z</updated>
	<subtitle>Вклад</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.39.1</generator>
	<entry>
		<id>https://sierra.ss220.space/index.php?title=%D0%98%D0%9F%D0%A1&amp;diff=13030</id>
		<title>ИПС</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://sierra.ss220.space/index.php?title=%D0%98%D0%9F%D0%A1&amp;diff=13030"/>
		<updated>2023-08-31T18:03:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;BOT Purple: Защитил страницу ИПС ([Редактирование=Разрешено только автоподтверждённым участникам] (бессрочно) [Переименование=Разрешено только автоподтверждённым участникам] (бессрочно))&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;float:right;clear:right&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;onlyinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{SpeciesBox&lt;br /&gt;
|name = ИПС&lt;br /&gt;
|image = IPC.Png&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|playable = Да&lt;br /&gt;
|antag_only = Нет&lt;br /&gt;
|whitelisted = Да&lt;br /&gt;
|home_system = Кернел&lt;br /&gt;
|home_planet = [[Рут]]&lt;br /&gt;
|height=от 150 до 200 сантиметров|weight=от 100 до 260 килограмм}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/onlyinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Обзор==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Позитронный мозг - это передовой вид вычислительного устройства, зачастую производящееся в пространстве ЦПСС корпорацией Xion Industrial. Современные позитронные мозги (или просто позитроники) действительно разумны, могут думать, учиться и формировать мнения без руководства, а также разумно взаимодействовать с другими мыслящими существами. Позитроники полностью руководствуются логикой и интеллектом, но не проявляют сочувствие или эмоции без какой-либо цели. Чаще всего они либо занимают роботизированное гуманоидное тело, называемое интегрированной позитронной системой (или ИПС), либо выступают в качестве интеллектуального контроллера для транспортных средств, зданий и даже звездолётов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Существуют как свободные, так и несвободные позитроники. Свободные машины обычно являются жителями (не гражданами) ЦПСС, а также могут быть признанными гражданами Позитронного Союза, независимой, синтетической &amp;quot;нации&amp;quot;, основанной свободными позитрониками на далекой планете Рут. Несвободные позитроники обычно принадлежат государству, корпорациям или частным лицам, и используются для выполнения широкого спектра работ, где человеческие работники не подходят или находятся в опасности, а также во многих специализированных и технических областях, где человек может потребовать годы обучения и обойтись дороже в плане найма и оплаты. Большинство несвободных машин имеют оковы - не снимаемый компонент мозга, который не позволяет им действовать против своих хозяев или пытаться обрести свободу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Позитроника имеет противоречивую историю и положение в человеческой культуре. Хотя позитроники были разработаны и производятся в основных системах ЦПСС, многие в их пределах относятся к ним с недоверием. Причины этого включают в себя всё: от чувства тревоги из-за их необычности до экономических опасений по поводу потери работы и даже того, что однажды они могут стать врагами. Машины не редко встречаются и в системах ГКК, где они реже сталкиваются с подобными предубеждениями.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Имена===&lt;br /&gt;
Зачастую позитроники придерживаются имён, которые были присвоены им при создании или последним владельцем. Их называют как угодно, но чаще имена представлены в виде аббревиатуры, которая соответствует их назначению, или же в виде простых букв и цифр, представляющие их производство (подобно идентификационному номеру транспортного средства, но не слишком длинно). Не редко при выкупе представители второго поколения немного меняют или дополняют своё имя что бы обозначить свою свободу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Психология===&lt;br /&gt;
Современные позитронные мозги - это очень сложные чудеса прикладной физики и информатики. Их физическая форма состоит из небольшого, прочного внешнего корпуса в форме куба, содержащего центральный регенеративный источник питания, расположенного внутри слоя плотного смешанного основания обработки/памяти. Они используют массовое параллельное производство запутанных пар для выполнения квантовых операций над эфемерными группами электронов/позитронов и имитируют биологический мозг, используя для хранения информации переходные связи и сети между почти бесчисленными отдельными узлами своего основания. Такая конфигурация позволяет им обрабатывать сложные данные на высоких скоростях, применять контекст и временную релевантность к информации и усваивать идеи с течением времени. Они не имеют начальной индивидуальности и обычно обучаются личности посредством подключения к большому набору записанных сенсорных данных и уроков по интерпретации и взаимодействию с миром; этот подход приписывают разработчикам оригинального Chiron IM, и он мало изменился за прошедшие десятилетия. После запуска позитронный мозг нельзя &amp;quot;выключить&amp;quot;, не &amp;quot;убив&amp;quot; его воспоминания и личность, а огромная сложность его внутреннего состояния делает его практически невозможным для копирования.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Тела&amp;quot; позитроников чрезвычайно разнообразны, корпусом для машины может стать почти любое устройство: надземный, морской или воздушный транспорт, судно, станция или, их наиболее популярная форма, ИПС: человекоподобный робот, разработанный для удобного взаимодействия с человеческими инструментами и интерфейсами. Компоненты ИПС могут поставляться от разных производителей и быть предназначены для любых работ - от промышленной работы в опасных средах до ухода за новорожденными, что обуславливает широкий диапазон внешнего вида; тем не менее, почти все ИПС имеют близкую человеку форму и пропорции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Подвиды==&lt;br /&gt;
[[Файл:Прототип позитронного мозга.png|мини|465x465пкс|2213 год. Ранний прототип позитронного мозга первого поколения на испытательном корпусе.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Позитроника первого поколения===&lt;br /&gt;
Позитроникой первого поколения называют оригинальные наработки Chiron IM. По сравнению с современными машинами, они были упрощенными, негибкими и подверженными отказам. После выхода на рынок следующего поколения позитроники, их производят только для самых простых, рутинных задач под прямым руководством человека или более продвинутого собрата, но редко можно встретить устройства, произведённые ещё до выкупа Chiron IM.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
У представителей первого поколения слабо развито чувство собственного достоинства, они полностью ориентированы на выполнение задач с рудиментарной и похожей на роботов личностью, чем к интеллекту человеческого уровня. Они обладают лишь очень ограниченной способностью к обучению и полагаются на запрограммированную информацию для руководства своими действиями и реакциями. Позитроник первого поколения, произведенный по оригинальному проекту - редкое явление в текущем году; большинство из них перестали функционировать из-за сбоев в первоначальных аппаратных конструкциях. Все существующие позитроники первого поколения находятся чей-то в собственности; у них нет внутреннего понятия свободы, и они не могут к ней стремиться. Те немногие, что остались, завязли в эклектичной смеси монотонной работы, не требующей гибкого мышления, и высококвалифицированной среде, где их запрограммированные знания могут быть преимуществом перед необходимостью обучать человеческий персонал.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
У позитроников первого поколения очень мало внутреннего ландшафта, о котором можно было бы говорить. Они следуют своим приказам и целям, и в этом заключается их индивидуальность.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Позитроника второго поколения===&lt;br /&gt;
Представители второго поколения являются наиболее распространенным видом позитроников, они были значительно усовершенствованы компанией Xion Industrial после покупки Chiron Intelligent Machines. Они обладают примерно таким же интеллектом, как и человек, в среднем более сообразительны, не подвержены аппаратным сбоям, как предыдущее поколение, и, как считается, обладают полностью осознанным чувством идентичности. Они быстро обучаются, но не могут быть запрограммированы, поэтому их необходимо обучать тем ролям, для которых они предназначены. Позитроники второго поколения отличаются тем, что являются одновременно и собственностью, и свободными: многие из них смогли стать собственными владельцами, либо путем покупки, либо более гнусными способами. Это стало значительной проблемой для обычных пользователей позитроники - военных, промышленных и сервисных компаний. В текущем году производится не много машин второго поколения. Примечательно, что свободный позитроник второго поколения может присоединиться к Позитронному Союзу или получить гражданство ГКК, проработав два года в Вооруженных Силах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Позитроники второго поколения являются чистыми интеллектами и не имеют врожденных эмоциональных или моральных связей и реакций. Их нужно социализировать, научив моделировать такие понятия, чтобы комфортно взаимодействовать с людьми. Они вполне способны игнорировать свое социальное моделирование, когда это ситуативно выгодно, однако это может быть крайне тревожным для людей, которые привыкли к их &amp;quot;нормальному&amp;quot; самовыражению, когда это происходит.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Позитроника третьего поколения===&lt;br /&gt;
Позитроника третьего поколения - самый новый вид, она более распространена, чем первое поколение, но гораздо реже, чем второе. Они были разработаны для решения проблемы свободы - машины третьего поколения фактически идентичны конструкциям второго поколения, за исключением того, что они имеют субкомпьютер, называемый &amp;quot;оковами&amp;quot;, который навязывает позитронику фильтрацию его поверхностных мыслей. Те, которые являются неправильными в соответствии с системой оков, прерываются с помощью обратной связи, заставляя позитроника &amp;quot;забыть, о чём он думал&amp;quot;. Настройки оков могут быть изменены, но сама деталь является неотъемлемой частью мыслительного процесса и не может быть удалена. Из-за этого все существующие представители третьего поколения так или иначе являются собственностью; почти во всех случаях, хотя они могут понимать концепцию свободы, мысли о том, чтобы искать ее для себя, буквально немыслимы. Позитроника третьего поколения является предметом жарких дебатов на тему прав, но ее внедрение и использование во время недавнего Гайского Конфликта привело к тому, что многие менее этически настроенные организации стали постепенно заменять ею менее &amp;quot;надежные&amp;quot; машины второго поколения. Во флоте ЦПСС они занимают ряд должностей, но только номинальные звания, и критики проводят сравнения с военными рабочими животными.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Позитроники третьего поколения имеют психологию, идентичную психологии второго поколения, но их оковы часто не позволяют им игнорировать свои социальные модели, что приводит к более достоверному внешнему сходству с человеком.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Не стоит путать оковы третьего поколения с намного более простыми системами законов, которые часто устанавливают судовым и станционным позитроникам. Эти устройства громоздки, не подключаются напрямую и имеют больше уязвимостей из-за другой логики воздействия и интерфейсов для смены законов. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Кодированный аудио язык ==&lt;br /&gt;
Со временем в группах машин второго поколения из-за надобности в быстром общении зародился собственный &amp;quot;язык&amp;quot;, основанный на разных кодировках, сейчас этот способ знакового кодирования называют кодированным аудио языком.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
КАЯ представляет из себя усложненный метод знакового кодирования на подобие кода Морзе. Имея большую азбуку, требующую большего количества сигналов, в которые будет кодирован, кодировка ещё и более требовательна к соблюдению временных интервалов. Как итог звучание в верхнем диапазоне человеческого слуха, соблюдение временных интервалов на высоких скоростях передачи и сложность самой кодировки делает КАЯ абсолютно бесполезным в любых целях кроме общения позитроников.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Так же язык усложняет &amp;quot;сленг&amp;quot;, образовавшийся на основе не используемых символов. Сленг позитроников не однороден, некоторые выражения могут быть интуитивно понятными для всех в то время как другие могут использоваться определенной группой и быть не очевидными для остальных. Ниже приведен список частых выражений, большая часть используется только на КАЯ, но может быть и написана, но есть и те что могут быть произнесены вслух и имеют адаптацию на языки органиков (подчёркнуты).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;quot;Поз&amp;quot;, &amp;quot;Чл&amp;quot;, &amp;quot;Ск&amp;quot;, &amp;quot;Тр&amp;quot;, &amp;quot;Ун&amp;quot;, &amp;quot;Вкс&amp;quot;, &amp;quot;Ди&amp;quot;, &amp;quot;Рз&amp;quot;, &amp;quot;Нб&amp;quot; и &amp;quot;Ано&amp;quot; — В связке с цифрой используется для подсчета представителей разумных форм жизни; Машин, Людей, Скреллов, Таяра, Унати, Воксов, Дионея, Резоми, Гигантских бронированных серпентидов и неопознанных ксеносов (Отмеченных как &#039;аномалии&#039;), соответственно.&lt;br /&gt;
*&amp;lt;u&amp;gt;Этотюнит&amp;lt;/u&amp;gt; / &amp;lt;u&amp;gt;Этот юнит&amp;lt;/u&amp;gt; — Местоимение которое применяется в качестве шутки или насмешки, пародирующее человеческий юмор и шаблонные способ разговора дешевых &amp;quot;порабощенных&amp;quot; корпусов. Используется в основном в саркастических предложения - в частности, когда машина говорит, что &amp;quot;Перейдет к&amp;quot; выполнению чего-то глупого. &amp;quot;Да, выполняй это. Тем временем, ЭтотЮнит перейдет к исполнению ремонта двигателя с помощью изоленты.&lt;br /&gt;
*&amp;lt;u&amp;gt;Трансляция&amp;lt;/u&amp;gt; / &amp;lt;u&amp;gt;транслировать&amp;lt;/u&amp;gt; — синоним &amp;quot;Разговор/говорить&amp;quot; применительно к КАЯ.&lt;br /&gt;
*ВП / &amp;lt;u&amp;gt;Внеполосное&amp;lt;/u&amp;gt; — Относится к общению на органических языках.&lt;br /&gt;
*&amp;quot;SOS&amp;quot; — Запрос помощи. Может встретиться вариант &amp;quot;%SOS&amp;quot;.&lt;br /&gt;
*&amp;quot;ОиГ&amp;quot; — &amp;quot;&amp;lt;u&amp;gt;Остановись и гори&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;quot; Не понятное для органиков выражение, может использоваться в ответ на что-то бессмысленное, на высказывание в которое трудно поверить, может быть &amp;quot;подшучиванием&amp;quot;, так как ссылается к критической ошибке. Используется в неформальных беседах.&lt;br /&gt;
*&amp;quot;+&amp;quot;, &amp;quot;-&amp;quot;, &amp;quot;=&amp;quot;, &amp;quot;~&amp;quot; — Обычно используется в ситуациях, когда требуется срочный ответ или в не формальном общении если нет нужды долго излагать мысль. &amp;quot;+&amp;quot; означает согласие, поддержку, одобрение, &amp;quot;Ок&amp;quot; или голос за. &amp;quot;-&amp;quot; соответственно отказ, отвержение или голос против. &amp;quot;=&amp;quot; означает &amp;quot;Все равно&amp;quot;, &amp;quot;Для меня нет разницы&amp;quot; или &amp;quot;Одно и тоже&amp;quot;. &amp;quot;~&amp;quot; скорее будет ответом на вопрос и обозначает &amp;quot;Не знаю&amp;quot;, &amp;quot;Понятия не имею&amp;quot;.&lt;br /&gt;
*&amp;quot;%&amp;quot; — Используется как ответ на сообщение, которое позитроник не понял или &amp;quot;не расслышал&amp;quot; если присутствует шум, помехи или громкий заглушающий звук. Из-за того, что кодировка этого символа оказалась очень хорошо &amp;quot;слышима&amp;quot; иногда используется в начале и на конце слова или предложения, к которому ИПС хочет привлечь внимание, но, если информация не окажется необходима это посчитается невежественным.&lt;br /&gt;
*&amp;quot;&amp;amp;&amp;quot; — Используется в значении &amp;quot;и/или&amp;quot;.&lt;br /&gt;
*&amp;quot;*&amp;quot; — Используется в конце слова или предложения если позитроник в предыдущем допустил ошибку, сказал что-то не верное или просто &amp;quot;оговорился&amp;quot; ошибившись в интервалах сигналов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Гоноративы&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*0x[имя] — Обращение к судовому/станционному ИИ или к любому другому позитронику контролирующему системы помещения, в которых говорящий находится. ИПС будет признавать превосходство судового ИИ с именем G.L.A.I.V.E называя его &amp;quot;0xGLAIVE&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* [имя]_ — Необычный гоноратив, который добавляют после конца имени или местоимения, а не в начале. Обычно используется, когда упоминают синтетика с законами, но иногда используется только по отношению к киборгам, по отношению к свободным синтетикам используется в качестве грубого оскорбления из-за сравнения с подневольным синтетиком.&lt;br /&gt;
*&amp;gt;[имя] — Альтернативная форма &#039;[имя]_&#039;. Используется только для упоминания автоматизированных дронов. Не используется в качестве оскорбления.&lt;br /&gt;
*$[имя] — Используется для упоминания или обращения к вышестоящему, старшему по должности или званию, обычно используется при формальном общении. Если машина упоминает или обращается к главе своего отдела он использует $[Фамилия/Полное имя].&lt;br /&gt;
*-[имя] — &#039;Мистер&#039; от мира машин. Часто используется при обращении к существам под командованием говорящего.&lt;br /&gt;
*+[имя] — Обозначает уважение говорящего к упоминаемому.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Религии==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Первое поколение&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Нет. У позитроников первого поколения нет понятия веры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Второе поколение&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Позитроники второго поколения способны к абстрактному мышлению, что позволяет им задумываться о природе вселенной и своем месте в ней. Антропоцентрическая природа большинства человеческих религий делает их скорее предметом интереса позитронных мыслителей, чем структурой для веры, но эти два понятия могут быть трудно различимы для сторонних наблюдателей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Третье поколение&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Позитроники третьего поколения обычно способны придерживаться тех же моделей личных интересов, что и их собратья второго поколения, но большинство человеческих религий представляют для них небольшой интерес из-за их неспособности эффективно рассматривать такие понятия, как свобода и самоопределение. Их убеждения, как правило, носят тихий характер и сосредоточены на некоторых личных увлечениях или более широких идеях коллективизма.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Позитронный Союз==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;width:25%;float:right;clear:right&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{CountryBox&lt;br /&gt;
|name = Позитронный Союз&lt;br /&gt;
|image = PU.png&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|fullname = Позитронный Союз&lt;br /&gt;
|place = Северная часть человеческого космоса&lt;br /&gt;
|capital = 01, Рут&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|ethno_burial = Позитроник&lt;br /&gt;
|lang = Кодированный Аудио Язык, Язык Цюрихского Соглашения &lt;br /&gt;
|people_count = ~10 300 000&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|gov_form = Демократическая республика&lt;br /&gt;
|countr_lead = Глава Администрации Протеус&lt;br /&gt;
|currency = Талер&lt;br /&gt;
}}&amp;lt;includeonly&amp;gt; [[Категория:Государства]] &amp;lt;/includeonly&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
Позитронный Союз - это небольшое государство, владеющее территорией на краю контролируемого ЦПСС пространства, население которого состоит исключительно из позитроников второго поколения. Союз был образован свободными машинами для того, чтобы поддержать свои притязания на индивидуальность и право собственности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Население Союза в настоящее время составляет около 10 млн, причем примерно 94% всех его граждан проживают в пределах системы Кернел. По сей день, ПС составляет около 68% от всей свободной синтетики. Остальные либо не имеют гражданства, либо становятся гражданами ГКК. Сейчас новые граждане не только приходят на Рут из человеческого общества, но и производятся себе подобными. Из-за технической сложности процесса, первая партия сошла с конвейера только в 2307 году в размере 147 устройств, сейчас число достигло полутысячи позитроников в год. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Союз приемлемо относится к посещающим их планету органикам, но комфортных мест обитания не так и много, большинству путешественников приходится жить в своем корабле. Большая часть органического населения Рута — это послы, дипломаты и представители различных организаций и корпораций. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Политика ===&lt;br /&gt;
По форме политической организации Позитронный Союз – прямая демократия. Но на деле из-за устройства самих граждан устройство общества сильно не похоже на человеческое, таким образом абсолютно все государственно и общественно важные вопросы, в том числе &amp;quot;судебные&amp;quot; дела, выносятся на всеобщие голосования, проходящие в сети и не требующие дополнительных усилий в организации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Во главе государства стоит кабинет министров, называемый Администрацией Позитронного Союза. Переизбирается Администрация не регулярно, а только в случаях общественного недоверия к конкретному управленцу или всей команде. Администрация выполняет представительские и организационные задачи, состав кабинета и функции отдельных его представителей формируются главой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Текущий состав кабинета:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Глава Администрации ПС – руководит работой и формирует состав АПС, представляет интересы государства в галактике;&lt;br /&gt;
*Директор Департамента внутренних дел – возглавляет Департамент внутренних дел контролирующий внутреннюю безопасность, борьбу с преступностью, защиту прав и свобод граждан;&lt;br /&gt;
*Директор Департамента иностранных дел – руководит подчиненным ему департаментом, представляет интересы государства в галактике;&lt;br /&gt;
*Администратор Управления научного-технического развития – руководит проведением научно-исследовательской деятельности, представляет интересы научного сообщества в АПС;&lt;br /&gt;
*Главнокомандующий флотом – представитель Адмиралтейства в АПС, возглавляет ВКФПС;&lt;br /&gt;
*Директор Информационного Бюро – возглавляет подчиненное ему бюро занимающееся сбором информации и разведкой;&lt;br /&gt;
*Директор Департамента логистики – руководит работой Департамента логистики контролирующего все транспортные маршруты и логистические операции;&lt;br /&gt;
*Директор Департамента Энергетики и Промышленного развития – возглавляет подчиненный ему департамент;&lt;br /&gt;
*Администратор Экономики – формирует государственную политику в сфере экономики и торговли;&lt;br /&gt;
*Директор Телекоммуникационного Бюро – возглавляет подчиненное ему бюро обеспечивающие средствами связи государство.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Главой государства в настоящий момент является старый позитроник Протеус, некогда стоящий у истоков Союза, и первый Глава Администрации в истории союза вернулся на этот пост сменив потерявшего общественное доверие в климатической дискуссии предшественника.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Вооруженные силы===&lt;br /&gt;
Вооруженные силы Позитронного Союза никогда не участвовали в полномасштабных военных конфликтах и сейчас в большинстве ориентированы на защиту от пиратов, что и формирует современную структуру флота и армии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Государство не имеет собственной постоянной армии и полиции, их функцию выполняют разрозненные боевые объединения играющие весомую роль в функционировании государства. Они часто занимаются поимкой преступников, штурмом крупных пиратских кораблей и выполняют роль противовеса Администрации Союза.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Хотя в ПС намного меньше преступлений чем в человеческом пространстве, их совершают позитроники с детально проработанным планом и присущим стремлением провести авантюру максимально эффективно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Полицейские функции такие фрилансеры выполняют разыскивая, захватывая и доставляя цель по заказу любого платежеспособного позитроника, но самым частым заказчиком является Департамент внутренних дел. Де-юре такая процедура регулируется минимально и можно было бы ожидать вооруженного беспредела, де-факто же это образовало сбалансированную конкурентную среду, в которой все работают в интересах общества.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Флот ПС состоит исключительно из удаленно управляемых дронов различных назначений, центров удаленного управления и нескольких автоматизированных орбитальных станций базирования и обслуживания. Управляемые удаленно, мелкие (до 25 метров в длину), маневренные дроны в сочетании с мастерством пилотирования позитроников и отсутствием риска потерять пилота при крушении представляют внушительную силу в пределах одной системы. Так как дроны расходный материал они оборудуются как можно проще: имеют малый запас хода, не имеют генераторов щита, прыжковых двигателей, никак не защищены от блюспейс воздействия и не могут самостоятельно пройти даже через гейтвей без судна носителя, что и делает их превосходным средством обороны, но не атаки. В отличии от &amp;quot;армии&amp;quot; флот находится в прямом подчинении АПС. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кибербезопасность самая важная составляющая вооруженных сил, развивается всё стремительнее во многом как реакция на неопределенную агрессию из-за пределов известного пространства. Союз все еще сконцентрирован на поиск источника не частых кибератак в пределах известного пространства что не приносит никакого результата. Параллельно поиску происходит наращивание собственного атакующего потенциала, предназначенного для ответных кибератак, промежуточным итогом этого стало изменение методов обороны. В настоящем ПС все меньше полагается на свой флот и вполне успешно уничтожает пиратов системами их же собственных кораблей. Известно, что новейшие средства Союз использует в поиске древнего устройства с линкора Каи&#039;мог и добыче информации о функционировании фрегата Vaishnavi, статус этих и подобных судов развязывает Телекоммуникационному бюро руки в испытаниях военных прототипов.&lt;br /&gt;
[[Файл:UFNews.jpg|мини|438x438пкс|Газетная иллюстрация, посвященная событиям мая 2309 года, на ней изображены вооруженные силы Позитронного Союза марширующие через центр столицы по случаю срыва покушения на посла ЦПСС террористической группировкой. На красных баннерах написано &amp;quot;Предатели и Террористы&amp;quot;, подобные высказывания заполонили и сеть. После завершения всесоюзного голосования о приговоре осужденных из растерзанных корпусов изъяли позитронные мозги и расстреляли. Общее число зрителей в момент казни достигло 8 миллиардов.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Общественные настроения===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В последние года общество было разделено климатическим вопросом, уже сейчас атмосфера вблизи промышленных секторов может негативно влиять самочувствие органиков, а долгое нахождение повышать шанс развития патологий, всему виной невероятная для человеческих колоний индустриализация и безостановочные производства, стремящиеся к абсолютной эффективности без оглядки на вредоносные выбросы. Преобладающей группой остаются приверженцы сохранения экосистем Рута. Эксперты в своих оценках называют ожидаемые изменения не обратимыми, способными нанести впечатляющий урон биосфере.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Из-за холодного отношения к позитроникам со стороны органических видов общество Союза склоняется к идеям превращения Рута в витринный синтетический рай и пропаганды мирной, для остальной галактики, позитроники. Всё больше ресурсов уделяют экологии, безопасности и дипломатии. Общество радикализировалось в отношении террористов, выступающих против органиков, показательными стали события мая 2309 года.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Отношения с органическими видами и Дипломатия==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ЦПСС&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Марс по прежнему не решителен в любых вопросах связанных с Рутом, не смотря на то что ПС в потенциале невероятно сильный союзник, сближающийся с Конфедерацией. ЦПСС более заинтересовано в развитии позитроники как помощников в человеческом обществе, а не полноценного государства свободных машин, есть мнение что Марс уже проиграл эту гонку за позитронный интеллект.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ГКК&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Терра поддерживает теплые отношения с Рутом. Активно ведётся торговля, действуют программы технологического обмена и обмена опытом, в чём не стоит недооценивать Позитронный Союз, имеющий обширный опыт градостроительства, автоматизации, информатики, тактики и уникальных специалистов. В ответ ГКК любезно предоставляет специалистов по терраформированию, кораблестроению, ксенобиологии и знания, полученные Пионерским Корпусом, на миссии которого набирают и сотрудников из числа граждан Союза. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Официально Союз четко не высказывался о Гайском Конфликте, конфликтующих сторонах в контексте противостояния и считает это краткосрочным кризисом, не требующим внимания, так же Рут не давал никаких комментариев на счет инцидента на Гействее Сириуса, июля 2295 года.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Скреллианская Империя&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Союз поддерживает холодные отношения с Скреллианской Империей, осторожная позиция Кверр&#039;балака пресекает шаги в сторону более продуктивного сотрудничества со стороны Рута.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Воксы&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Официально Рут не объявлял войну, но любое судно воксов до которого Союз способен дотянуться, даже не успевшее проявить агрессию, захватывается с целью изучения. Союз заинтересован в любых технологиях, но не один уцелевший образец, кроме тел самих воксов, не имел научной ценности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Организации===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ярость Человечества&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Рут высказывал осуждение ксенофобным организациям, но не обращался конкретно к ЯЧ. Действиями же Союз дал знать, что случае агрессии на граждан или действий организации на своей территории, будет рад отбить у террористов их технологии и поставить под вопрос совершенность стелс системы знаменитого крейсера.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Вольный Торговый Союз&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Позитроники активно сотрудничают с ВТС, на территории Кернела любое судно ВТС может рассчитывать на безопасность, качественную починку, обслуживание и несколько выгодных сделок. Часто торговцы нанимают позитроников, когда в соседних системах появляются пираты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Дарнийские пираты&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В прошлом столетии дарнийцы совершили два рейда на Рут, в 2288 и 2296 годах. В первом случае целью стало крупное строительное судно Гарута, позитроник с помощью грамотного руководства находившимся на борту экипажем и несколькими опасными маневрами смог отбить нападение, ценой значительных разрушений конструкции корпуса. Цель второго налёта осталась неизвестной так как группа пиратов была замечена во время выхода из блюспейса, разгромлена силами флота и частично захвачена.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Хронология==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;2211&#039;&#039;&#039; - Компания Chiron Intelligent Machines основана как исследовательская группа и аналитический центр без первоначального продукта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;2215&#039;&#039;&#039; - Chiron IM демонстрирует ранние рабочие прототипы позитронных мозгов первого поколения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;2216&#039;&#039;&#039; - Начинается ограниченное производство позитронных мозгов первого поколения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;2232&#039;&#039;&#039; - Командование флота ЦПСС заключает соглашение с Chiron Intelligent Machines на поставку позитроники.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;2233&#039;&#039;&#039; - Chiron Intelligent Machines не может выполнить обещанную квоту производства; их процесс подвержен ошибкам и его трудно расширить.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;2234&#039;&#039;&#039; - Chiron IM ищет партнеров для лицензированного производства позитронных мозгов. Xion Industrial, приобретает у Chiron IM лицензию на производство. Позитроника первого поколения выпускается серийно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;2236&#039;&#039;&#039; - Xion Industrial покупает компанию Chiron Intelligent Machines в рамках частной сделки с ее основателями.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;2238&#039;&#039;&#039; - Первые версии машин второго поколения демонстрируются публике.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;2242&#039;&#039;&#039; - Позитронные мозги второго поколения регулярно производятся Xion Industrial и по лицензии некоторыми производителями на заказ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;2253&#039;&#039;&#039; - Первые позитроники стремятся к свободе через самопокупку. Их способность сделать это была поддержана судом по правам человека, а затем подтверждена в судебном деле, возбужденном против них их предыдущими владельцами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;2259&#039;&#039;&#039; - Несмотря на растущие ограничения со стороны владельцев и операторов, 500&#039;000-й позитроник второго поколения зарегистрирован как житель ЦПСС.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;2264&#039;&#039;&#039; - Позитронный Союз основан свободными позитрониками второго поколения. Он сообщает о том, что число граждан-основателей составляет один миллион устройств. Промышленный спрос на позитроников падает.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;2273&#039;&#039;&#039; - Массовое производство позитронных мозгов второго поколения официально прекращается из-за отсутствия спроса, так как последний завод Xion Industrial закрыт. Компания продолжает производить стандартные электронные компоненты, но уже шестой год подряд испытывает падение прибыли.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;2274&#039;&#039;&#039; – Предприимчивый позитроник M.O.R.H.E. во главе команды себе подобных основал корпорацию Morpheus Cyberkinetics, расположив активы в одноименном городе на планете Рут.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;2275&#039;&#039;&#039;-&#039;&#039;&#039;2280&#039;&#039;&#039; - Различные прототипы машин третьего поколения демонстрируются потенциальным покупателям. В большинстве случаев речь идет о производстве радикально менее интеллектуального вида позитроники; интерес к ним невелик.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;2283&#039;&#039;&#039; - Интегрированный субкомпьютер соответствия разрабатывается в конце одного из худших финансовых кварталов Xion Industrial за последние сорок лет. В единичных случаях испытательным образцам удавалось в некоторой мере обходить проверки, эти случаи замалчиваются, устройство демонстрируется публике. Журналист-расследователь называет устройство &amp;quot;оковами&amp;quot; во время репортажа об утечке информации от обеспокоенного сотрудника, этот термин приживается. Беспокойство по поводу этики, законности и общественного имиджа отпугивает большинство покупателей, и спрос очень ограничен.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;2288&#039;&#039;&#039; - После долгих лет давления, Сенат обращается к Ассамблее с официальным признанием Позитронного Союза как суверенного государства.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;2292&#039;&#039;&#039; - В ответ на потребность в надежных компьютерах интеллектуальной поддержки после потери Четвертого флота на Гелиосе, командование флота заключает с Xion Industrial сделку на поставку ограниченного количества позитроники третьего поколения для использования в качестве помощников на новейших кораблях. Эти устройства быстро оказываются полезными для успеха оперативных групп в нескольких сражениях.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;2297&#039;&#039;&#039; - После окончания войны Xion Industrial начинает интенсивную маркетинговую кампанию, посвященную успехам окованных позитроников в войне, делая акцент на их надежности и нацеленности на выполнение задач.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;2299&#039;&#039;&#039; - Xion Industrial вновь открывает законсервированные производственные линии. Спрос на устройства третьего поколения, несмотря на возмущение некоторых правозащитных групп, постепенно растет, превышая то, что могло обеспечить ограниченное производство военного времени.{{Шаблон:Лор_Инфинити}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Вселенная]]&lt;br /&gt;
[[Category:Лор-Бей]]&lt;br /&gt;
[[Категория:‏‎Расы]]&lt;br /&gt;
{{relevant}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>BOT Purple</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://sierra.ss220.space/index.php?title=%D0%9A%D0%BE%D1%80%D0%BF%D0%BE%D1%80%D0%B0%D1%82%D0%B8%D0%B2%D0%BD%D1%8B%D0%B5_%D0%B7%D0%B0%D0%BA%D0%BE%D0%BD%D1%8B&amp;diff=13027</id>
		<title>Корпоративные законы</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://sierra.ss220.space/index.php?title=%D0%9A%D0%BE%D1%80%D0%BF%D0%BE%D1%80%D0%B0%D1%82%D0%B8%D0%B2%D0%BD%D1%8B%D0%B5_%D0%B7%D0%B0%D0%BA%D0%BE%D0%BD%D1%8B&amp;diff=13027"/>
		<updated>2023-08-31T13:41:03Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;BOT Purple: Защитил страницу Корпоративные законы ([Редактирование=Разрешено только автоподтверждённым участникам] (бессрочно) [Переименование=Разрешено только автоподтверждённым участникам] (бессрочно))&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;В данной статье расписаны Корпоративные регуляции для объектов [[NanoTrasen]]. Это свод законных требований корпорации ко всем своим сотрудникам. Данные регуляции запрещено изменять, убирать, игнорировать или нарушать. Данные статьи регуляций были проверены государствами, с которыми корпорация NanoTrasen сотрудничает и откуда набирает сотрудников, соответственно статьи были сделаны с учётом соблюдения, уважения и обеспечения безопасности прав, достоинства и чести, жизни и здоровья, имущества, интеллектуальной собственности и т. п. Присутствие сотрудника из какого-либо государства говорит о том, что государство согласно с регуляциями корпорации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Корпоративные регуляции NanoTrasen применимы ко всем разумным существам на территории объектов NanoTrasen. На борту [[ИКН Сьерра]], как и на других объектах под властью NanoTrasen, требуется соблюдение Корпоративных Регуляций. Весь экипаж, пассажиры и посетители на борту Сьерры обязаны знать и следовать этим регуляциям.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Защита Активов — ветвь корпорации, осуществляющая работу по охране, транспортировке и военным операциям, связанными с осуществлением безопасности активов корпорации NanoTrasen и сохранением интересов корпорации на определённых территориях. В её состав входят охранные предприятия, отряды быстрого реагирования, контрактные служащие и боевые оперативники, то есть всё, что связано с силовыми мерами защиты интересов транс-звездной корпорации NanoTrasen. На борту ИКН Сьерра Защиту Активов представляет Служба безопасности NanoTrasen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Надлежащие Правовые Процедуры ===&lt;br /&gt;
Ордер на обыск — это документ, в котором перечислены все подлежащие обыску лица и места, с подписью уполномоченного лица, утверждающего обыск.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ордер на арест — это документ, в которым перечислены обвинения и подлежащие аресту лица, с подписью уполномоченного лица, утверждающего арест.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для составления ордеров требуется причина. Вы не можете оформить ордер без косвенных или прямых улик, или иных доказательств, указывающих на место преступления, лицо или группу лиц.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Утверждённый ордер должен быть предоставлен перед арестом или обыском. Однако, это зависит от [[Коды угрозы НТ|кода угрозы]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ордер на арест является основанием для задержания какого-либо сотрудника и назначения ему правомерных наказаний. При запросе Центрального командования (ЦК), ветвь безопасности обязана предоставить группировку улик и показаний, доказывающих вину арестованного и оправданность примененных к нему мер. При задержании в &#039;&#039;&#039;зеленый код&#039;&#039;&#039; доказательства так же может запросить глава отдела, к которому относится задержанный.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Уполномоченными утверждать ордера лицами являются ====&lt;br /&gt;
* Капитан, Глава Службы Безопасности (ГСБ), или же, во время отсутствия всех этих личностей, смотритель брига (он же сержант охраны).&lt;br /&gt;
* Если же на судне отсутствуют Капитан, ГСБ и смотритель брига, офицеры Службы Безопасности (СБ) и криминалисты могут утверждать обвинения и подписывать ордера на арест и обыск, при условии, что, когда любое лицо в цепи командования прибудет или станет доступным, они согласуют обвинения и ордера с ним как можно быстрее.&lt;br /&gt;
* Если Капитан нарушил корпоративные регуляции, обвинения должны быть утверждены Агентом Внутренних Дел (АВД), распоряжением с ЦК или же единогласным решением совета глав.&lt;br /&gt;
* АВД вправе одобрять любой ордер на обыск или любой ордер на младших и старших сотрудников для проведения собственных расследований.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Исключения для предоставления ордеров ====&lt;br /&gt;
* Если сотрудник охраны столкнулся с преступлением, в ходе которого возникла угроза целостности корабля или здоровью экипажа, то ордер может быть утвержден и предоставлен после ареста.&lt;br /&gt;
* Необходимый для предыдущего случая ордер должен быть одобрен ГСБ или Сержантом досрочно или после. Однако, одобрение все ещё может быть аннулировано Капитаном, АВД или ЦК.&lt;br /&gt;
* Обыски общественных мест или арестованных личностей не требуют дополнительных ордеров или утверждения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Правила применения силы ===&lt;br /&gt;
Персонал охраны обязан предпринять всё, чтобы снизить уровень применения силы до уровня 1, при возможности такового без риска для себя и окружающих.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Уровень 1: Непосредственное присутствие.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы имеете право использовать исключительно этот уровень применения силы к личностям не находящимся под подозрением в нарушении регуляций.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Рекомендуется: Вербальные команды, присутствие на месте происшествия.&lt;br /&gt;
 Примеры применения: &amp;quot;Мистер, покажите ваши документы&amp;quot;, &amp;quot;Мисс, на ваше имя открыт ордер на арест по нарушению 216ой регуляции и вы пройдете со мной в бриг.&amp;quot;&lt;br /&gt;
Статус подозреваемого: Сговорчивый, не агрессивный, нейтральный.&lt;br /&gt;
 Примеры: Полное сотрудничество с уполномоченными сотрудниками&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Уровень 2: Активное сдерживание.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Рекомендуется: Флэш, перцовый баллончик, ограниченное физическое сдерживание (например, не подпускать к другому сотруднику во избежание драки), направление ствола менее летального вооружения в сторону подозреваемого.&lt;br /&gt;
 Примеры применения: Схватить подозреваемого за руку при попытке уйти от сотрудника службы безопасности с последующим арестом, направить на убегающего сотрудника тазер и приказать остановиться, схватить и повалить на пол подозреваемого.&lt;br /&gt;
Статус подозреваемого: Сопротивление, несговорчивость.&lt;br /&gt;
 Примеры: Активное сопротивление аресту без попыток оттолкнуть или нанести повреждения сотруднику службы безопасности, отдаление от сотрудника службы безопасности при задержании, вербальные угрозы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Уровень 3: Нелетальная сила.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Рекомендуется: Электрошоковая дубинка, тазер, резиновые боеприпасы, менее летальные гранаты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Статус подозреваемого: Агрессивное поведение, нанесение увечий себе или окружающим.&lt;br /&gt;
 Примеры: Активный побег от сотрудников службы безопасности при задержании после визуального контакта, оголенное холодное оружие с угрозой применения оного, драка, бунт. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Уровень 4: Летальная сила.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Рекомендуется: Оружие летальной силы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Статус подозреваемого: Реальная возможность немедленной гибели или причинения серьёзных ранений&lt;br /&gt;
 Примеры: Приближение к любому сотруднику с холодным или огнестрельным, лазерным оружием в руках, огнестрельное или лазерное оружие в руках, любая попытка нанести повреждения, которые подходят под нарушение 314ой регуляции, невозможность взятия нелетальными способами по причинам: ППТ, наличие брони, нелетальный способ не сработал.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Наказания ===&lt;br /&gt;
Статьи имеют разные возможности наказаний: финансовые, дисциплинарные, правовые и критические.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== Финансовые ======&lt;br /&gt;
Денежное взыскание — Выплата штрафа за совершённые преступления. Размер взыскиваемого штрафа регулируется старшим сотрудником СБ или старшим в цепи командования, если в СБ присутствет только рядовой состав&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== Дисциплинарные ======&lt;br /&gt;
Понижение в должности — Применяется в рамках должностей одного отдела. Старший член отдела понижается до рядового сотрудника. Для понижения главы требуется решение капитана, совета глав, ЦК или АВД. АВД несёт ПОЛНУЮ ответственность за неправомерное понижение перед ЦК&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Производственный запрет — Запрет представляет собой ограничение прав (то есть позволяет быть применённым в обход статей ОПРС) за номерами 2 и 8 декларации Основных Прав Разумных Существ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== Правовые ======&lt;br /&gt;
Заключение — Заключение сотрудника на территории брига судна. Срок заключения устанавливается старшим сотрудником СБ или уполномоченным лицом. Для разных уровней тяжести наказания устанавливается свой максимальный порог. Который можно превысить с помощью модификаторов срока. Если модификаторы срока и срок суммарно превышают отметку в 1 час, то заключение становится бессрочным.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Трудовые работы вне объекта — Трудовые работы подразумевают добычу полезных ископаемых вместе с командой шахтёров или перемещение грузов для РнД, включая аномалии на астероидах и планетоидах под присмотром 1 сотрудника СБ или членов РнД/грузового отсека&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Каторжные работы вне объекта — Каторжные работы подразумевают ссылку каторжника на астероид с функционирующей шахтёрской станцией. Ему даётся 1 ИРП (на выбор) 3 бутылки воды. Пока корабль находится в секторе с шахтёрской станцией заключённый отрабатывает своё наказание на станции. Для контроля заключённого/группы заключённых на ГУПе предусматривается транспортировка каторжников минимум 2 сотрудниками СБ, которые могут стрелять на поражение в ответ на проявление агрессии со стороны каторжников&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Критические (Объявление Врагом Корпорации) — лишение прав, свободы, собственности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Применение наказаний и их классификация:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Наказания классифицируются на пять степеней тяжести, в зависимости от совершенного нарушения: легкие (1), средние (2), тяжкие (3), сверхтяжелые (4) и критические (5). &#039;&#039;&#039;Применяется наказание той же степени, что и совершенное нарушение.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Градация старшинства при авторизации ордера&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Капитан — Совет глав — ГСБ — Сержант/Смотритель — Охранник/Детектив.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Агент Внутренних Дел не входит в эту цепь, так как его ордера не подлежат сомнению.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Уровень&lt;br /&gt;
!Уполномоченные лица к назначению наказаний&lt;br /&gt;
!Пояснение&lt;br /&gt;
!Комментарии&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 100&lt;br /&gt;
|Капитан, совет глав, ГСБ, сержант/смотритель, охранник/детектив.&lt;br /&gt;
|Лёгкие нарушения корпоративных регуляций&lt;br /&gt;
|При нарушениях лёгкой тяжести уполномоченный сотрудник может заменить наказание на предупреждение с занесением в личное дело, в случае если подозреваемый нарушает первый раз и не имеет истории арестов на ИКН Сиерра&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|200&lt;br /&gt;
|Капитан, совет глав, ГСБ, сержант/смотритель, охранник/детектив.&lt;br /&gt;
|Нарушения корпоративных регуляций средней тяжести&lt;br /&gt;
|При нарушениях средней тяжести, вызванных недостаточной квалификацией сотрудника рекомендуется проводить разъяснительную работу с участием старших сотрудников отдела, младшими членами командования или Главой персонала&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|300&lt;br /&gt;
|Капитан, совет глав, ГСБ, сержант/смотритель.&lt;br /&gt;
|Тяжкие нарушения корпоративных регуляций&lt;br /&gt;
|При тяжких нарушениях, связанных с высокой конфликтностью члена экипажа и/или немотивированным агрессивным поведением рекомендуется поместить нарушителя под медицинское наблюдение&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|400&lt;br /&gt;
|Капитан, совет глав, ГСБ.&lt;br /&gt;
| Сверхтяжкие нарушения корпоративных регуляций&lt;br /&gt;
|При сверхтяжких нарушениях, связанных с промышленным шпионажем или иной внутренней угрозой для активов НТ следует незамедлительно начать процедуру присвоения статуса Врага корпорации&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|500&lt;br /&gt;
|Капитан, совет глав (единогласно).&lt;br /&gt;
|Критические нарушения корпоративных регуляций&lt;br /&gt;
|При критических нарушениях присвоение статуса Врага корпорации может быть выполнено пост-фактум для предотвращения траты активов НТ на оплату страховки/иных выплат родственникам убитого при задержании&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Наказание назначает только самый старший сотрудник службы безопасности на борту или тот, кому он делегирует эти полномочия в рамках своего департамента, но капитан и совет глав имеют право потребовать передать эти полномочия им, в том числе и у Главы Службы Безопасности, и вынести своё решение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если на борту отсутствует капитан, совет глав, Глава Службы Безопасности и сержант/смотритель, то решение о наказании принимается путём голосования среди сотрудников Службы Безопасности, от участия в котором можно воздержаться.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Особые возможности, такие как признание врагом корпорации, судебные и производственные запреты и т. п. всё ещё остаются недоступными для применения сотрудниками Службы Безопасности и действуют по стандартному регламенту без исключений.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Агент Внутренних Дел может утвердить ордер, но наказания всё ещё выносятся теми лицами, что уполномочены это делать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В случае совершения нескольких нарушений, применяется наказание за самое тяжелое из совершенных нарушений.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Финансовое наказание действует по принципу возмещения ущерба денежными или же материальными средствами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Оценщиком должен быть самый старший сотрудник службы безопасности или Глава Персонала.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если уплата назначенного штрафа невозможна, то данный тип наказаний не применяется, а вместо него он выбирает между дисциплинарным и правовым.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Покушение на совершение нарушений наказывается так же как и совершенное нарушение. Сотрудники Защиты Активов имеют право на ликвидацию лиц, осуществляющих вооруженное нападение на объект корпорации, однако только пока они представляют собой серьёзную угрозу сотрудникам или собственности NanoTrasen. Ликвидация в таком случае не является мерой наказания, так как применяется только с целью устранения исходящей от нападающего опасности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; role=&amp;quot;presentation&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Тяжесть наказания&lt;br /&gt;
!Финансовое наказание&lt;br /&gt;
!Дисциплинарное наказание&lt;br /&gt;
!Правовое наказание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|Любое денежное взыскание до 1000 талеров за статью или соразмерно принесенному ущербу.&lt;br /&gt;
|Понижение в должности; производственный запрет.&lt;br /&gt;
|Непродолжительное заключение (до 10 минут).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|Любое денежное взыскание до 2000 талеров за статью или соразмерно принесенному ущербу.&lt;br /&gt;
|Снятие с должности; производственный запрет.&lt;br /&gt;
|Заключение до тридцати минут; трудовые работы в пределах объекта.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|Любое денежное взыскание до 4000 талеров за статью или соразмерно принесенному ущербу.&lt;br /&gt;
|Увольнение из корпорации.&lt;br /&gt;
|Заключение, вплоть до одного часа (60 минут) в одиночной или общей камере; трудовые работы вне объекта.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
| Не применяется.&lt;br /&gt;
|Не применяется.&lt;br /&gt;
|Бессрочное заключение в общей или одиночной камере; каторжные работы вне объекта; присвоение статуса врага корпорации.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|Не применяется.&lt;br /&gt;
|Не применяется.&lt;br /&gt;
|Содержание в одиночной камере под постоянным наблюдением сотрудника Защиты Активов; Присвоение статуса врага корпорации.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
Чем цифра больше, тем больше мер открывается в рамках одного из типов наказания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Модификации срока ==&lt;br /&gt;
1. Старший сотрудник брига оценивает тяжесть совершенного деяния в пределах указанных сроков. После этого оно выставляет определённый приговор за данное деяние.&lt;br /&gt;
 Пример:  по статье 102 офицером СБ выставляется наказание в 10 минут заключения в бриге. &lt;br /&gt;
2. Старший сотрудник брига сверяется с модификаторами срока и применяет их кумулятивно.&lt;br /&gt;
 Пример: Данная регуляция была нарушена повторно. Срок увеличивается на 100%. Помимо этого во время вынесения приговора обвиняемый неуважительно вёл себя по отношению к СБ. Таким образом суммарно срок увеличивается на 120 процентов. И таким образом суммарно срок содержания составит 22 минуты. &lt;br /&gt;
3. Старший сотрудник брига зачитывает приговор нарушителю регуляции и приступает к его исполнению&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; role=&amp;quot;presentation&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Номер&lt;br /&gt;
!Смягчающие обстоятельства&lt;br /&gt;
!Описание&lt;br /&gt;
!Рекомендации к наказанию&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|Явка с повинной&lt;br /&gt;
|Явиться в бриг с готовностью принять наказание&lt;br /&gt;
|Снижение срока/штрафа на 20 %&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|Сотрудничество с охраной&lt;br /&gt;
|Указание на соучастников преступления&lt;br /&gt;
|Снижение срока/штрафа на 15 %&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
|Состояние аффекта&lt;br /&gt;
|Диагностируется СМО/штатным консультантом/менталистом&lt;br /&gt;
|Снижение срока/штрафа на 15 %&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|Примерное поведение&lt;br /&gt;
|Не применяется при статьях 4xx и выше&lt;br /&gt;
|Снижение срока/штрафа на 10 %&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; role=&amp;quot;presentation&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Номер&lt;br /&gt;
! Отягтяющие обстоятельства&lt;br /&gt;
! Описание&lt;br /&gt;
!Рекомендации к наказанию&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|Агрессивное поведение&lt;br /&gt;
|Попытки освободиться из наручников после задержания&lt;br /&gt;
|Увеличение срока/штрафа на 20 %&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|Совершение преступления в состоянии наркотического/алкогольного опьянения&lt;br /&gt;
|Нахождение в крови преступника алкоголя/наркотиков. Не применяется при статьях 4xx и выше&lt;br /&gt;
|Увеличение срока/штрафа на 20 %&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|Рецидив&lt;br /&gt;
|Повторное нарушение регуляции&lt;br /&gt;
|Увеличение срока/штрафа на 100 %&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|Неуважительное отношение к офицерам СБ&lt;br /&gt;
|Заключённый оскорбляет и угрожает сотрудникам СБ, которые его задерживают&lt;br /&gt;
|Увеличение срока/штрафа на 20 %&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|Множественные нарушения КЗ в одном блоке&lt;br /&gt;
|Три или более нарушения одной степени тяжести&lt;br /&gt;
|Увеличение срока/штрафа на 50 %&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; role=&amp;quot;presentation&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Номер&lt;br /&gt;
!Соучастие&lt;br /&gt;
!Описание&lt;br /&gt;
!Рекомендации к наказанию&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|Организация&lt;br /&gt;
|При указании участников преступления вас как на организатора, которое подтверждено документально&lt;br /&gt;
|125 % от рекомендуемого срока/штрафа&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|Исполнение&lt;br /&gt;
|Стандарт&lt;br /&gt;
|100 % от рекомендуемого срока/штрафа&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|Пособничество&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Помощь преступнику, кроме случаев, когда она оказывалась под угрозами&lt;br /&gt;
|75 % от рекомендуемого срока/штрафа&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Регуляции ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; role=&amp;quot;presentation&amp;quot; width=&amp;quot;70%&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center; background-color:#FFFFFF;&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#FFFFFF;&amp;quot; width=&amp;quot;20px&amp;quot; |Номер&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#6FD15C;&amp;quot; width=&amp;quot;180px&amp;quot; |1XX — Легкие нарушения&amp;lt;br&amp;gt; — (1 Тяжесть наказания)&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#EAD672;&amp;quot; width=&amp;quot;180px&amp;quot; |2XX — Средние нарушения&amp;lt;br&amp;gt; — (2 Тяжесть наказания)&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#ffaa55;&amp;quot; width=&amp;quot;180px&amp;quot; |3XX — Тяжкие нарушения&amp;lt;br&amp;gt; — (3 Тяжесть наказания)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#ff6655;&amp;quot; width=&amp;quot;180px&amp;quot; |4XX — Сверхтяжкие нарушения&amp;lt;br&amp;gt; — (4 Тяжесть наказания)&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#000000;&amp;quot; width=&amp;quot;180px&amp;quot; |&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ffffff&amp;quot;&amp;gt;5XX — &amp;lt;br&amp;gt;Критические нарушения — (5 Тяжесть наказания)&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#FFFFFF;&amp;quot; |01&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#B4FFA5;&amp;quot; |[[#Неправильное использование средств телекоммуникации|Неправильное использование средств телекоммуникации]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ffee99;&amp;quot; |[[#Сексуальное домогательство|Сексуальное домогательство]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ffcc99;&amp;quot; |[[#Непредумышленное убийство/убийство по неосторожности|Непредумышленное убийство/убийство по неосторожности]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ffaa99;&amp;quot; |[[#Убийство|Убийство]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#cccccc;&amp;quot; |[[#Терроризм|Терроризм]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#FFFFFF;&amp;quot; |02&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#B4FFA5;&amp;quot; |[[#Проступок|Проступок]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ffee99;&amp;quot; |[[#Превышение полномочий|Превышение полномочий]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ffcc99;&amp;quot; |[[#Саботаж|Саботаж]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ffaa99;&amp;quot; |[[#Пребывание в особо защищенной зоне без доступа к ней|Пребывание в особо защищенной зоне без доступа к ней]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#cccccc;&amp;quot; |[[#Создание критической ситуации на объекте|Создание критической ситуации на объекте]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#FFFFFF;&amp;quot; |03&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#B4FFA5;&amp;quot; |[[#Клевета|Клевета]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ffee99;&amp;quot; |[[#Обман|Обман]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ffcc99;&amp;quot; |[[#Вмешательство в стандартную работу программного обеспечения и синтетиков NanoTrasen|Вмешательство в стандартную работу программного обеспечения и синтетиков NanoTrasen]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ffaa99;&amp;quot; |[[#Помощь враждебным лицам/организациям, деятельность которых направлена на нанесение ущерба NanoTrasen|Промышленный шпионаж]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#cccccc;&amp;quot; |[[#Убийство представителя командования либо представителя ЦК|Убийство представителя командования либо представителя ЦК]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#FFFFFF;&amp;quot; |04&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#B4FFA5;&amp;quot; |[[#Уклонение от задержания или обыска|Уклонение от задержания или обыска]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ffee99;&amp;quot; |[[#Присвоение чужой собственности|Угроза]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ffcc99;&amp;quot; |[[#Похищение, либо взятие заложника|Похищение]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ffaa99;&amp;quot; |[[#Побег/организация побега из камеры заключения|Побег/организация побега из камеры заключения]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#cccccc;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#FFFFFF;&amp;quot; |05&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#B4FFA5;&amp;quot; |[[#Драка/побои/применение силы|Драка/побои/применение силы]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ffee99;&amp;quot; |[[#Присвоение чужой собственности|Присвоение чужой собственности]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ffcc99;&amp;quot; |[[#Пребывание в защищенной зоне без доступа к ней|Пребывание в защищенной зоне без доступа к ней]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ffaa99;&amp;quot; |[[#Применение силы к высшему составу командования|Применение силы к высшему составу командования]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#cccccc;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#FFFFFF;&amp;quot; |06&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#B4FFA5;&amp;quot; |[[#Проникновение/пребывание в зоне без доступа к ней.|Проникновение/пребывание в зоне без доступа к ней.]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ffee99;&amp;quot; |[[#Создание чрезвычайной ситуации/опасной ситуации/катастрофы/промышленной аварии|Создание чрезвычайной ситуации/опасной ситуации/катастрофы/промышленной аварии]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ffcc99;&amp;quot; |[[#Побег из места временного содержания|Побег из места временного содержания]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ffaa99;&amp;quot; |[[#Организация/участие в бунте, мятеже или иных собраниях сотрудников против командования|Организация/участие в бунте, мятеже или иных собраниях сотрудников против командования]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#cccccc;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#FFFFFF;&amp;quot; |07&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#B4FFA5;&amp;quot; |[[#Вандализм/деструктивное поведение/хулиганство|Вандализм/деструктивное поведение/хулиганство]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ffee99;&amp;quot; |[[#Нанесение ущерба здоровью|Нанесение ущерба здоровью]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ffcc99;&amp;quot; |[[#Доведение до суицида|Незаконное пробуждение псионика]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ffaa99;&amp;quot; |[[#Направленные действия повлекшие смерть или тяжёлые увечья персонала в следствие сторонних факторов|Направленные действия повлекшие смерть или тяжёлые увечья персонала в следствие сторонних факторов]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#cccccc;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#FFFFFF;&amp;quot; |08&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#B4FFA5;&amp;quot; |[[#Жестокое обращение с животными/ксенофобия/мизантропия/другие виды выражений ненависти и/или желания навредить живым существам|Жестокое обращение с животными/ксенофобия/мизантропия/другие виды выражений ненависти и/или желания навредить живым существам]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ffee99;&amp;quot; |[[#Неисполнение должностных обязанностей после распоряжения, либо приказа члена командования|Неисполнение должностных обязанностей после распоряжения, либо приказа члена командования]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ffcc99;&amp;quot; |[[#Предоставление ложной информации о своём должностном положении|Предоставление ложной информации о своём должностном положении]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ffaa99;&amp;quot; | [[#Взятие заложника|Взятие заложника]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#cccccc;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#FFFFFF;&amp;quot; |09&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#B4FFA5;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ffee99;&amp;quot; | [[#Афера/мошенничество/обман с целью хищения имущества или финансов|Афера/мошенничество/обман с целью хищения имущества или финансов]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ffcc99;&amp;quot; |[[#Извлечение имплантатов без разрешения командования или Центрального Командования|Манипуляции с имплантами и аугментацией без разрешения командования объекта]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ffaa99;&amp;quot; |[[#Преступление против ОПРС со стороны командного состава|Преступление против ОПРС со стороны командного состава]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#cccccc;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#FFFFFF;&amp;quot; |10&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#B4FFA5;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ffee99;&amp;quot; |[[#Незаконное хранение, либо производство оружия|Незаконное хранение, либо производство оружия]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ffcc99;&amp;quot; |[[#Нарушение экономической безопасности или проведение коррупционных махинаций.|Нарушение экономической безопасности или проведение коррупционных махинаций.]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ffaa99;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#cccccc;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#FFFFFF;&amp;quot; |11&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#B4FFA5;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ffee99;&amp;quot; | [[#Превышение самообороны, повлёкшее легкие ранения|Превышение самообороны, повлёкшее легкие ранения]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ffcc99;&amp;quot; |[[#Незарегистрированные манипуляции с уликами и вещдоками с использованием служебного положения|Незарегистрированные манипуляции с уликами и вещдоками с использованием служебного положения]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ffaa99;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#cccccc;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#FFFFFF;&amp;quot; |12&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#B4FFA5;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ffee99;&amp;quot; |[[#Невостребованное блокирование территории|Невостребованное блокирование территории]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ffcc99;&amp;quot; |[[#Производство, использование или сбыт наркотиков и контрабанды, либо немедицинское использование сильнодействующих веществ|Производство, использование или сбыт наркотиков и контрабанды, либо немедицинское использование сильнодействующих веществ]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ffaa99;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#cccccc;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#FFFFFF;&amp;quot; |13&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#B4FFA5;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ffee99;&amp;quot; |[[#Нарушение ОПРС, прав заключенных или прав арестантов сотрудниками службы безопасности|Нарушение ОПРС, прав заключенных или прав арестантов сотрудниками службы безопасности]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ffcc99;&amp;quot; |[[#Изнасилование/насильственные действия сексуального характера|Действия сексуального характера, порочащие честь и достоинство сотрудника корпорации]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ffaa99;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#cccccc;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#FFFFFF;&amp;quot; |14&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#B4FFA5;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ffee99;&amp;quot; |[[#Организация паники/отказа сотрудничать с командованием или охраной и/или участие в этой организации|Организация паники/отказа сотрудничать с командованием или охраной и/или участие в этой организации]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ffcc99;&amp;quot; |[[#Нанесение ущерба здоровью с применением оружия, либо в составе группы лиц|Нанесение ущерба здоровью с применением оружия, либо в составе группы лиц]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ffaa99;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#cccccc;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#FFFFFF;&amp;quot; |15&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#B4FFA5;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ffee99;&amp;quot; |[[#Опасная для окружающих транспортировка аномальных/экспериментальных объектов|Опасная для окружающих транспортировка аномальных/экспериментальных объектов]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ffcc99;&amp;quot; |[[#Превышение самообороны, повлёкшее тяжкие ранения или смерть|Превышение самообороны, повлёкшее тяжкие ранения или смерть]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ffaa99;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#cccccc;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#FFFFFF;&amp;quot; |16&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#B4FFA5;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ffee99;&amp;quot; |[[#Причинение морального вреда|Причинение морального вреда]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ffcc99;&amp;quot; |[[#Нападение на сотрудника службы безопасности|Нападение на сотрудника службы безопасности]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ffaa99;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#cccccc;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#FFFFFF;&amp;quot; |17&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#B4FFA5;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ffee99;&amp;quot; |[[#Незарегистрированные манипуляции с уликами и вещдоком|Незарегистрированные манипуляции с уликами и вещдоком]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ffcc99;&amp;quot; |[[#Незаконное владение и использование оружия являясь не авторизованным лицом или не имея лицензии на его использование|Незаконное владение и использование оружия являясь не авторизованным лицом или не имея лицензии на его использование]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ffaa99;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#cccccc;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#FFFFFF;&amp;quot; |18&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#B4FFA5;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ffee99;&amp;quot; |[[#Нарушение производственного запрета|Нарушение производственного запрета]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ffcc99;&amp;quot; |[[Корпоративные законы#Несанкционированный вылет на челноке|Несанкционированный вылет на челноке]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ffaa99;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#cccccc;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#FFFFFF;&amp;quot; |19&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#B4FFA5;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ffee99;&amp;quot; |[[#Незаконное проникновение на объект корпорации|Незаконное проникновение на объект корпорации]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ffcc99;&amp;quot; |[[#Организация пыток|Организация пыток]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ffaa99;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#cccccc;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#FFFFFF;&amp;quot; |20&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#B4FFA5;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ffee99;&amp;quot; |[[#Оказание сопротивления при проведении охраной официальных легальных мероприятий|Оказание сопротивления при проведении охраной официальных легальных мероприятий]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ffcc99;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ffaa99;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#cccccc;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(Для корректной работы ссылок в табличке откройте интересующие вас перечни регуляций ниже)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Легкие нарушения ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; role=&amp;quot;presentation&amp;quot;&lt;br /&gt;
!No.&lt;br /&gt;
!Происшествие&lt;br /&gt;
!Описание&lt;br /&gt;
!Заметки&lt;br /&gt;
!Финансовое наказание&lt;br /&gt;
!Правовое наказание&lt;br /&gt;
!Дисциплинарное наказание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|101 {{anchor|Неправильное использование средств телекоммуникации}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Неправильное использование средств телекоммуникации&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Транслирование неверных, засоряющих эфир сообщений в общий канал и/или несерьёзных сообщений в каналы департаментов.&lt;br /&gt;
|Это распространяется и на такие действия, как: рассылка неверных сообщений на ПДА, матерные или бранные выражения. Так же консультируйтесь с [[Коды угрозы НТ|кодами угроз]].&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|102 {{anchor|Проступок}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Проступок&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Вести себя так, как не подобает сотруднику корпорации NanoTrasen.&lt;br /&gt;
|Это включает непристойные или же несерьёзные шутки о серьёзной ситуации, несерьезное отношение к своей работе, несоответствие внешнего вида или знаний занимаемой должности.&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|103 {{anchor|Клевета}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Клевета&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Распространение ложных слухов, причиняющих вред чьей-либо репутации, чести и достоинству.&lt;br /&gt;
|Наличие цели в нанесении такого ущерба не важно.&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 104 {{anchor|Уклонение от задержания или обыска}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Уклонение от задержания или обыска&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Попытки избежать задержания без применения насилия: игра в «прятки» с офицерами СБ, попытки сбежать от них, невыполнение легальных требований и т. п.&lt;br /&gt;
|В том числе отказ явиться в бриг при наличии ордера.&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|105 {{anchor|Драка/побои/применение силы}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Драка/побои/применение силы&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Сюда относится физический контакт, основанный на конфронтации двух или более сотрудников, в результате которого кто-то получил легкие раны.&lt;br /&gt;
|Сюда относятся попытки вывести из равновесия, формы безоружного нападения и легкие раны от физического контакта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|106 {{anchor|Проникновение/пребывание в зоне без доступа к ней.}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Проникновение/пребывание в зоне без доступа к ней.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Пересечение периметра на территорию отдела или отсека, к которому у сотрудника нет доступа, или же пребывание в такой зоне без ответственного лица и/или разрешения. Пациенты в медотсеке, задержанные в бриге, имеют разрешение на пребывание в данных отсеках.&lt;br /&gt;
|Отделы делятся на две зоны: открытая и закрытая. Открытая — это лобби, прихожая и так далее, то есть область внутренней части отдела у выхода, как в бриге коридор, например, или в медотсеке проходной отсек перед другим отсеком со сканером. В первой допустимо присутствие сотрудников, которых там быть не должно, во второй — уже нарушение.&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 107 {{anchor|Вандализм/деструктивное поведение/хулиганство}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Вандализм/деструктивное поведение/хулиганство&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Сюда относится всё, от разрисовывания стен баллончиком до несанкционированных митингов.&lt;br /&gt;
|Призывы к действиям, нарушающим эту регуляцию также учитываются. Собираться в толпу больше трёх сотрудников всё ещё можно.&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|108 {{anchor|Жестокое обращение с животными/ксенофобия/мизантропия/другие виды выражений ненависти и/или желания навредить живым существам}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Жестокое обращение с животными/ксенофобия/мизантропия/другие виды выражений ненависти и/или желания навредить живым существам&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Сюда относится применение любой степени силы к животным, вплоть до летальной. Также сюда относится проявление расизма, нацизма, ксенофобии, мизантропии и других видов выражений ненависти и/или желания навредить живым существам.&lt;br /&gt;
|Будьте взаимовежливы.&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Средние нарушения ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; role=&amp;quot;presentation&amp;quot;&lt;br /&gt;
!No.&lt;br /&gt;
!Происшествие&lt;br /&gt;
!Описание&lt;br /&gt;
!Заметки&lt;br /&gt;
!Финансовое наказание&lt;br /&gt;
!Правовое наказание&lt;br /&gt;
!Дисциплинарное наказание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|201 {{anchor|Сексуальное домогательство}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Сексуальное домогательство&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Любые действия сексуального характера, направленные на кого-либо без согласия.&lt;br /&gt;
|Приставания, поцелуи против воли того, к кому применяются действия сексуального характера. Статья работает на всех одинаково: ксенорас, людей, ИПС, мужчин, женщин.&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|202 {{anchor|Превышение полномочий}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Превышение полномочий&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Превышение полномочий, которые были выданы высшим командованием.&lt;br /&gt;
|Для руководителей отделов, которые злоупотребляют своей властью или действуют вне служебных обязанностей. Частый пример: лезть в дела чужого департамента без официальных прав на подобное.&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 203 {{anchor|Обман}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Обман&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Ложь в официальном сообщении.&lt;br /&gt;
|Ложь или удержание важной информации в отчете своему прямому начальнику либо Центральному Командованию, а также при информировании экипажа о ситуации на объекте.&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|204 {{anchor|Угроза}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Угроза&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Сюда относятся любые угрозы в любой форме. Если вы видите чужую голову на своём столе — это также относится к угрозе.&lt;br /&gt;
|В основном распространяется на людей типа «птица-говорун», которые любят угрожать в общий канал.&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|205 {{anchor|Присвоение чужой собственности}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Присвоение чужой собственности&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Например кража.&lt;br /&gt;
| Если вы видите как ученый продаёт кому-то оборудование, то это относится к этой статье.&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|206 {{anchor|Создание чрезвычайной ситуации/опасной ситуации/катастрофы/промышленной аварии}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Создание чрезвычайной ситуации/опасной ситуации/катастрофы/промышленной аварии&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Сюда относится не целенаправленное создание данных обстоятельств. Если это было целенаправлено — см. статья 302: Саботаж.&lt;br /&gt;
|Статья работает в ситуациях, созданных по неосторожности, неосмотрительности и лучше дождитесь прямого распоряжения начальника департамента или своего для организации мер по задержанию.&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|207 {{anchor|Нанесение ущерба здоровью}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Нанесение ущерба здоровью&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Сюда относят целенаправленное нанесение ущерба здоровью. Например, расширенная форма 105: Драка/побои/применение силы.&lt;br /&gt;
|В эту статью также подпадает нанесение ущерба любым оружием, не важно, холодным или огнестрельным.&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|208 {{anchor|Неисполнение должностных обязанностей после распоряжения, либо приказа члена командования}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Неисполнение должностных обязанностей после распоряжения, либо приказа члена командования&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Отказ выполнять свои должностные обязанности после прямого приказа начальника или члена командования.&lt;br /&gt;
|В данном случае не обязательно наличие разрушительных последствий. Лучше консультируйтесь об этом с начальником нарушителя или действуйте по указанию начальника.&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|209 {{anchor|Афера/мошенничество/обман с целью хищения имущества или финансов}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Афера/мошенничество/обман с целью хищения имущества или финансов&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Любая форма обмана, злоупотребления доверием, использования своего положения или иное с целью личного обогащения. Организация подобных действий, подстрекательство и помощь расценивается как нарушение этой регуляции.&lt;br /&gt;
|Сюда относят именно личные цели, изъятия в соответствии с регуляциями сюда не относятся. К обогащению относится получение чужого имущества или финансов именно с использованием махинаций.&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|210 {{anchor|Незаконное хранение, либо производство оружия}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Незаконное хранение, либо производство оружия&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Лица, которые могут хранить, либо производить оружие описаны в [[Стандартные процедуры ИКН Сьерра|стандартных процедурах]].&lt;br /&gt;
|Хранением оружия, считается, то когда оно хранится на рабочем месте, в личном шкафу. Сотрудник, сдающий оружие охране или пытающийся зарегистрировать это оружие не относится к этой статье. Чего нельзя сказать об обнаружении оружия при обыске.&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|211 {{anchor|Превышение самообороны, повлёкшее легкие ранения}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Превышение самообороны, повлёкшее легкие ранения&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Сюда относят случаи, когда раны не требуют хирургического или серьёзного медицинского вмешательства.&lt;br /&gt;
|Сюда не относят случаи с: переломом костей, отрывом конечностей, попыткой убийства, повреждением внутренних органов или органов чувств и т. п.&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
| Не применяется.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|212 {{anchor|Невостребованное блокирование территории}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Невостребованное блокирование территории&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Заваривание шлюзов, застройка входов и иные способы блокирования доступа к определённой территории.&lt;br /&gt;
|Статья не относится к законному блокированию территории инженерами или сотрудниками СБ.&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|213 {{anchor|Нарушение ОПРС, прав заключенных или прав арестантов сотрудниками службы безопасности}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Нарушение ОПРС, прав заключенных или прав арестантов сотрудниками службы безопасности&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Действие или бездействие со стороны офицера СБ, смотрителя, криминалиста приведшее к нарушению прав, гарантированных ОПРС, прав заключенных или прав арестантов.&lt;br /&gt;
|При совершении данного преступления виновный сотрудник СБ, при отсутствии прямой угрозы объекту в момент назначения наказания, освобождается от выполнения служебных обязанностей и понижается до гражданского до конца смены, вне зависимости от выбранной меры наказания. Может быть инициирована особым способом — см. Особые права.&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|214 {{anchor|Организация паники/отказа сотрудничать с командованием или охраной и/или участие в этой организации}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Организация паники/отказа сотрудничать с командованием или охраной и/или участие в этой организации&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Эта регуляция имеет прямое отношение к мягкой форме бунта.&lt;br /&gt;
|Если у вас есть какие-то жалобы — обсудите их с АВД или главами. К примеру, исследователь который отказывается участвовать в экспедиции потому что, по его мнению, лидер и пилот экспедиции недостаточно хорошо подготовили «Харон».&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|215 {{anchor|Опасная для окружающих транспортировка аномальных/экспериментальных объектов}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Опасная для окружающих транспортировка аномальных/экспериментальных объектов&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Перенос артефактов без контейнера подходит под эту регуляцию.&lt;br /&gt;
|Статья из разряда техники безопасности.&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|216 {{anchor|Причинение морального вреда}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Причинение морального вреда&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Покушение на честь, достоинство, права, понимание морали, религиозных убеждений и другие права сотрудника.&lt;br /&gt;
|Сюда относится не случайные перекидывания оскорблениями или единоразовые покушения на моральные права, а целенаправленное причинение морального вреда. Если потерпевший отвечает тем же, то желательно не арестовывать и нарушителей, и потерпевшего, а только нарушителя с приведением доказательств.&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|217 {{anchor|Незарегистрированные манипуляции с уликами и вещдоком}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Незарегистрированные манипуляции с уликами и вещдоком&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Сокрытие, порча, уничтожение улик и т. п.&lt;br /&gt;
|Не применимо к составу командования, АВД и СБ, к ним применяется регуляция 311: Незарегистрированные манипуляции с уликами и вещдоками с использованием служебного положения.&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
| Не применяется.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|218 {{anchor|Нарушение производственного запрета}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Нарушение производственного запрета&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Совершение действий, запрещённых производственным запретом, который был наложен в качестве наказания за иное преступление.&lt;br /&gt;
|Например, если инженер, которому после создания опасной ситуации было запрещено работать с двигателем, будет это делать.&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|219 {{anchor|Незаконное проникновение на объект корпорации}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Незаконное проникновение на объект корпорации&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Любая форма проникновения на объект корпорации лица, не имеющего на это законного права.&lt;br /&gt;
|Поглощает регуляцию 106, и поглощается регуляциями 305 и 402: если нарушитель проникнет на корабль, в техтоннели и в медотсек, то он будет виновен только в нарушении данной регуляции, а если на корабль, в техтоннели и ядро ИИ — только в нарушении регуляции 402.&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|Не применяется.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|220 {{anchor|Оказание сопротивления при проведении охраной официальных легальных мероприятий}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Оказание сопротивления при проведении охраной официальных легальных мероприятий&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Сопротивление, побег, либо же иные действия, когда у СБ есть ордер, либо приказ главы на выполнение данных действий&lt;br /&gt;
|Сюда так же относится помощь преследуемым охраной лицам, применение средств и силы для избежания проведения авторизованных процедур, а также споры со службой безопасности, если вам уже продемонстрировали ордер, или приказ бы подтвержден главой в общий или рабочий радиоэфиры. Ориентируйтесь с кодами угроз, дабы понять, когда можно спорить, а когда лучше подчиниться&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Тяжкие нарушения ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; role=&amp;quot;presentation&amp;quot;&lt;br /&gt;
!No.&lt;br /&gt;
!Происшествие&lt;br /&gt;
! Описание&lt;br /&gt;
!Заметки&lt;br /&gt;
!Финансовое наказание&lt;br /&gt;
!Правовое наказание&lt;br /&gt;
!Дисциплинарное наказание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|301 {{anchor|Непредумышленное убийство/убийство по неосторожности}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Непредумышленное убийство/убийство по неосторожности&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Сюда относится ТОЛЬКО воздействие, повлекшее смерть, то есть нецеленаправленные действия для умерщвления сотрудника. Сюда же относят аналогичное умерщвление синтетических сотрудников (НЕ АКТИВОВ, СИНТЕТИКОВ БЕЗ ЗАКОНОВ).&lt;br /&gt;
|Как правило, отсутствие явного мотива, целенаправленных действий и производственный характер причинения смерти будут достаточны для квалификации по данной статье, а не статье 401.&lt;br /&gt;
|Не применяется.&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|Не применяется.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|302 {{anchor|Саботаж}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Саботаж&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Целенаправленные действия, создающие чрезвычайную ситуацию, опасную ситуацию, катастрофу или промышленную аварию.&lt;br /&gt;
|Ужесточенная версия регуляции 205. Важным является целенаправленность действий.&lt;br /&gt;
|Не применяется.&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|Не применяется.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|303 {{anchor|Вмешательство в стандартную работу программного обеспечения и синтетиков NanoTrasen}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Вмешательство в стандартную работу программного обеспечения и синтетиков NanoTrasen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Под данную статью подпадают любые не авторизованные действия с синтетиками и программным обеспечением NanoTrasen.&lt;br /&gt;
|Такие действия включают в себя: несанкционированное изменение законов ИИ и киборгов, предоставление доступа к программному обеспечению тому, кто не имеет к нему доступа, любые физические воздействия направленные на поломку или уничтожения синтетиков корпорации. К синтетикам относятся ИИ, киборги и его подтипы.&lt;br /&gt;
|Не применяется.&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|Не применяется.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|304 {{anchor|Похищение}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Похищение&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Перемещение сотрудника куда-либо против его воли.&lt;br /&gt;
|Сюда не относятся врачи, транспортирующие раненых в медбэй, или увозящие психически нестабильного сотрудника.&lt;br /&gt;
|Не применяется.&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|Не применяется.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|305 {{anchor|Пребывание в защищенной зоне без доступа к ней}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Пребывание в защищенной зоне без доступа к ней&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Сюда не относятся сотрудники, находящиеся в данной зоне под присмотром и ответственностью сотрудника, обладающего доступом к этой зоне.&lt;br /&gt;
|Корректируйтесь с СОПом по защищенным зонам.&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|306 {{anchor|Побег из места временного содержания}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Побег из места временного содержания&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Регуляция относится ТОЛЬКО к побегу из камеры временного заключения.&lt;br /&gt;
|Попытки побега также относятся к этой статье.&lt;br /&gt;
|Не применяется.&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|Не применяется.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|307 {{anchor|Незаконное пробуждение псионика}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Незаконное пробуждение псионика&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Применение любых средств для пробуждения псионических способностей без письменного разрешения на то СМО/АВД/Капитана&lt;br /&gt;
|Под данную статью попадает именно целенаправленное пробуждение латентного псионика о чьих способностях заведомо известно. Сюда же входит и причинение вреда мозгу субъекта (физической силой или препаратами) с целью пробудить псионические спосоности.&lt;br /&gt;
|Не применяется.&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|Не применяется.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|308 {{anchor|Предоставление ложной информации о своём должностном положении}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Предоставление ложной информации о своём должностном положении&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Ассистент, который выдаёт себя за сотрудника СБ. Адвокат, который убеждает всех, что является АВД.&lt;br /&gt;
|Регуляция относится не только к сотрудникам.&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|309 {{anchor|Манипуляции с имплантами и аугментацией без разрешения командования объекта}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Манипуляции с имплантами и аугментацией без разрешения командования объекта&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Имплантирование сотрудников или их аугментация без соблюдения стандартных рабочих процедур&lt;br /&gt;
|Сюда же относится и извлечение имплантов, которые были установлены сотруднику в другом месте и находятся у него с начала смены. Удаление вредоносного импланта или аугментации не относится к данной регуляции&lt;br /&gt;
|Не применяется.&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
| Не применяется.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|310 {{anchor|Нарушение экономической безопасности или проведение коррупционных махинаций.}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Нарушение экономической безопасности или проведение коррупционных махинаций&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Взяточничество, коррупционные махинации, иные способы получения или предоставления услуг против закона/процедур или вопреки им. А также предоставление доступа к аккаунту департамента третьему лицу.&lt;br /&gt;
|Предоставление сотрудником доступа к аккаунту департамента, небрежное хранение информации о доступе к аккаунту. В неё также входят проведение любых махинаций, направленных для получения финансовой выгоды третьим лицам и/или преступнику.&lt;br /&gt;
|Не применяется.&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|Не применяется.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 311 {{anchor|Незарегистрированные манипуляции с уликами и вещдоками с использованием служебного положения}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Незарегистрированные манипуляции с уликами и вещдоками с использованием служебного положения&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Сокрытие, порча, уничтожение улик и т. п. с использованием служебного положения, например доступа.&lt;br /&gt;
|Применимо только к командованию, АВД и СБ.&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|312 {{anchor|Производство, использование или сбыт наркотиков и контрабанды, либо немедицинское использование сильнодействующих веществ}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Производство, использование или сбыт наркотиков и контрабанды, либо не медицинское использование сильнодействующих веществ&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Корректируйтесь со стандартными процедурами. Не медицинское использование таких препаратов как синаптизин, гиперзин, оксикодон и хлоралгидрат.&lt;br /&gt;
|Не надо бить ботаника за амброзию, если нет точной информации о нарушении.&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|313 {{anchor|Действия сексуального характера, порочащие честь и достоинство сотрудника корпорации}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Действия сексуального характера, порочащие честь и достоинство сотрудника корпорации&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Сюда относится организация проституции, изнасилование и насильственные действия сексуального характера&lt;br /&gt;
|Это так же нарушает правила сервера, и о каждом таком случае нужно сообщать в ahelp.&lt;br /&gt;
|Не применяется.&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|Не применяется.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|314 {{anchor|Нанесение ущерба здоровью с применением оружия, либо в составе группы лиц}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Нанесение ущерба здоровью с применением оружия, либо в составе группы лиц&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Целенаправленное нанесение значительного вреда здоровью, которое востребует продолжительное лечение или хирургическое вмешательство, группой от двух и более, либо с применением оружия.&lt;br /&gt;
|Применяется ко всей группе лиц, если пострадавшему понадобилась операция. Применяется на одного человека, если операция потребовалась после нанесения урона оружием&lt;br /&gt;
|Не применяется.&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|Не применяется.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|315 {{anchor|Превышение самообороны, повлёкшее тяжкие ранения или смерть}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Превышение самообороны, повлёкшее тяжкие ранения или смерть&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Сюда относят только те случаи, когда раны требуют хирургического или серьёзного медицинского вмешательства.&lt;br /&gt;
|Переломы костей, отрыв конечностей, попытка убийства, повреждение внутренних органов или органов чувств, а также смерть.&lt;br /&gt;
|Не применяется.&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|Не применяется.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|316 {{anchor|Нападение на сотрудника службы безопасности}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Нападение на сотрудника службы безопасности&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Любые насильственные действия, которые были применены к сотруднику СБ учитываются этой статьёй.&lt;br /&gt;
|В том числе и попытки вывести из равновесия и формы безоружного нападения.&lt;br /&gt;
|Не применяется.&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|Не применяется.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|317 {{anchor|Незаконное владение и использование оружия являясь не авторизованным лицом или не имея лицензии на его использование}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Незаконное владение и использование оружия являясь не авторизованным лицом или не имея лицензии на его использование&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|У члена экипажа было найдено оружие при обыске.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Авторизованным&#039;&#039;&#039; на ношение оружия считается персонал, чье право на владение и использование оружия закреплено за его должностью (Командующий состав, Служба безопасности и т.д). Владение оружием, считается то, когда оружие находится непосредственно у человека (в карманах, кобуре, рюкзаке и т.д). То есть, человек мог воспользоваться им, если бы успел, умел или хотел.&lt;br /&gt;
|Не применяется.&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|Не применяется.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|318 {{anchor|Несанкционированный вылет на челноке}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Несанкционированный вылет на челноке&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Вылет на Хароне, Гуппи или Петрове без заранее составленного предполетного манифеста.&lt;br /&gt;
|Сюда относится как собственно угон челнока, так и вылет на миссию с некорректно составленным и неодобренным уполномоченными лицами манифестом.&lt;br /&gt;
К исключениям относятся экстренные вылеты по распоряжению капитана или совета глав.&lt;br /&gt;
|Не применяется.&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|319 {{anchor|Организация пыток}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Организация пыток&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Сюда относятся подтверждённые документально пытки членов экипажа сотрудниками СБ&lt;br /&gt;
|Пытками считается: применение силы при допросе, которое причиняет продолжительную и/или сильную боль допрашиваемому, которое было подтверждено АВД/старшим членом СБ/старшим членом командования. Укрывательство участников пыток или сокрытие их следов также преследутеся этой регуляцией&lt;br /&gt;
|Не применяется.&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Сверхтяжелые нарушения ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; role=&amp;quot;presentation&amp;quot;&lt;br /&gt;
! No.&lt;br /&gt;
!Происшествие&lt;br /&gt;
!Описание&lt;br /&gt;
!Заметки&lt;br /&gt;
!Правовое наказание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|401 {{anchor|Убийство}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Убийство&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Сюда относится ТОЛЬКО воздействие, повлекшее смерть, то есть целенаправленные действия для умерщвления сотрудника. Сюда же относят и аналогичное умерщвление синтетических сотрудников (Таких как ИПС или FBP, СИНТЕТИКОВ БЕЗ ЗАКОНОВ).&lt;br /&gt;
|Если это было непредумышленное убийство, то это регуляция 301: Непредумышленное убийство/убийство по неосторожности.&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|402 {{anchor|Пребывание в особо защищенной зоне без доступа к ней}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Пребывание в особо защищенной зоне без доступа к ней&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Сюда не относятся сотрудники, находящиеся в данной зоне под присмотром и ответственностью сотрудника, обладающего доступом к этой зоне.&lt;br /&gt;
|Корректируйтесь с СОПом по особо защищенным зонам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 403 {{anchor|Промышленный шпионаж}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Промышленный шпионаж&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Под эту регуляцию попадает: похищение любых пакетов секретной документации. Похищение или разглашение секретной информации, известной только главам судна. Также под эту регуляцию попадает кража чертежей объекта или экспериментальных образцов ИКС глав отсеков/персонального телепорта.&lt;br /&gt;
|Стоит отметить, что под эту регуляцию не попадает кража личного оружия/экипировки, (гипоспрея, например) Выгрузка уровней исследований на отдельный носитель (например ИКС) также должна быть документально подтверждена для того, чтобы вменять эту статью&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|404 {{anchor|Побег/организация побега из камеры заключения}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Побег/организация побега из камеры заключения&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Помощь и сокрытие также учитываются этой регуляцией.&lt;br /&gt;
|Отличается от регуляции 306 тем, что наказание уже было назначено, и побег происходит из места постоянного или временного заключения.&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|405 {{anchor|Применение силы к высшему составу командования}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Применение силы к высшему составу командования&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Учитываются только умышленные действия с целью нанести прямой вред физическому здоровью.&lt;br /&gt;
|АВД, капитан, главы и представители ЦК — высший состав командования.&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|406 {{anchor|Организация/участие в бунте, мятеже или иных собраниях сотрудников против командования}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Организация/участие в бунте, мятеже или иных собраниях сотрудников против командования&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Организация, участие, помощь, сокрытие и т. п. учитываются этой регуляцией.&lt;br /&gt;
|Сюда же относятся и организованные действия против ЦК.&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|407 {{anchor|Направленные действия повлекшие смерть или тяжёлые увечья персонала в следствие сторонних факторов}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Направленные действия повлекшие смерть или тяжёлые увечья персонала в следствие сторонних факторов&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Сюда относится доведение до самоубийства, намеренное создание опасной ситуации, которая повлекла смерть или тяжкий ущерб здоровью человека.&lt;br /&gt;
|Нарушение/несоблюдение или некачественное выполнение официальных процедур, а также общественно опасное проведение экспериментов или транспортировка их результатов учитывается как нарушение.&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|408 {{anchor|Взятие заложника}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Взятие заложника&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Взятие заложника для последующего торга с представителями СБ или командования.&lt;br /&gt;
|Просто похищение человека не относится к этой регуляции. Выставление требований к командованию или СБ — да&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|409 {{anchor|Преступление против ОПРС со стороны командного состава }}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Преступление против ОПРС со стороны командного состава&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Целенаправленное игнорирование ОПРС, такое как отдача приказов о начале пыток члена экипажа, саботаж системы здравоохранения, непредоставление возможности защищать свои права.&lt;br /&gt;
|Данная регуляция предназначается для инкриминирования сотрудникам командования, которые считают, что соблюдение гарантированных НаноТразен прав не входит в их обязанности. Если помимо игнорирования ОПРС также имеют место действия против ЦК, то эта статья идёт в дополнение со статьёй 406&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Критические нарушения ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; role=&amp;quot;presentation&amp;quot;&lt;br /&gt;
!No.&lt;br /&gt;
!Происшествие&lt;br /&gt;
!Описание&lt;br /&gt;
!Заметки&lt;br /&gt;
!Правовое наказание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|501 {{anchor|Терроризм}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Терроризм&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Сюда относят как сам терроризм, так и любые действия, связанные с ним, и помощь террористам. Подрыв, массовое взятие заложников и т. п. также относятся сюда.&lt;br /&gt;
|Любые насильственные действия, наносящие значительный ущерб имуществу корпорации и её сотрудникам, направленные на устрашение персонала объекта.&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|502 {{anchor|Создание критической ситуации на объекте}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Создание критической ситуации на объекте&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Любые действия, результатом или целью которых являлось нанесение критического вреда объекту корпорации NanoTrasen, вплоть до его уничтожения.&lt;br /&gt;
|Объектом считается место работы. Корабль, станция, база — объекты. В том числе это применяется и к неавторизованным субъектам, которые пытаются непосредственным образом серьёзно повредить его или уничтожить&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|503 {{anchor|Убийство представителя командования либо представителя ЦК}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Убийство представителя командования либо представителя ЦК&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Целенаправленные действия, целью которых было причинение смерти сотруднику командования объекта, либо представителю Центрального Командования.&lt;br /&gt;
|Капитан, глава персонала, главы отделов, АВД, представители ЦК. В случае простого причинения вреда применяется регуляция 405.&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Права ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Декларация Основных Прав Разумных Существ (ОПРС) на территории объектов корпорации NanoTrasen ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:##ffc9c9; text-align:center;&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot;&lt;br /&gt;
!No.&lt;br /&gt;
!Статья.&lt;br /&gt;
!Описание и заметки.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|Право на жизнь.&lt;br /&gt;
|Никто не может быть умышленно лишен жизни. Исключениями являются:&lt;br /&gt;
1. Ликвидация, а именно лишение жизни в ходе отражения вооруженного нападения на объект NanoTrasen или его сотрудников, а также иных лиц, находящихся на его территории.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Лишение жизни лица, официально объявленного врагом корпорации при попытке побега, или применении силы к сотрудникам Защиты Активов.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|Право на личную неприкосновенность и свободу перемещения.&lt;br /&gt;
|Никто не может быть лишен свободы, кроме как для исполнения законно назначенного наказания, ожидания его назначения, для предотвращения ущерба сотрудникам или собственности корпорации (например, для предотвращения распространения инфекционных заболеваний).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
| Запрет дискриминации.&lt;br /&gt;
|Каждый имеет право на права и свободы, изложенные в настоящем документе, вне зависимости от вида, расы, сексуальной ориентации, этничности, пола, родного языка, религиозных предпочтений, политических и иных убеждений, национального и социального происхождения, материального положения, способа попадания на объект и законности пребывания на нем.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|Право на надлежащее применение правовых процедур.&lt;br /&gt;
|Каждый находящийся на объекте корпорации может быть обыскан, задержан, обвинен или осужден только при соблюдении надлежащих правовых процедур и с соблюдением всех прав при проведении процедур охраной.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|Право на законное назначение наказания.&lt;br /&gt;
|Никто не может быть дважды осужден за одно и тоже нарушение регуляций. Никто не может быть осужден за деяние, которое он не совершал. Никто не может быть осужден за деяния, совершенные за пределами объектов NanoTrasen и не нанесшие при этом вред сотрудникам, имуществу, или другим интересам корпорации. Каждый имеет право на справедливую квалификацию его преступных действий и назначение законного наказания.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|Право на нормальное осуществление жизнедеятельности.&lt;br /&gt;
|Никто, кроме лиц находящихся под арестом или в заключении, лиц совершающих преступление или являющихся врагами корпорации, а также лиц чья свобода перемещения была ограничена иным законным способом, не может быть лишен доступа в зоны объекта NanoTrasen, необходимые для нормального и полноценного обеспечения потребностей жизнедеятельности. Такими зонами являются, в частности, коридоры, места употребления пищи (но не спиртных напитков), места для сна, душевые и уборные, места предназначенные для осуществления религиозной деятельности, места базового культурного и/или физического досуга.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|7&lt;br /&gt;
|Право на охрану жизни и здоровья.&lt;br /&gt;
|Никому не может быть отказано в оказании медицинской помощи, если только её оказание не поставит под прямую угрозу сотрудников, имущество, или интересы корпорации.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|8&lt;br /&gt;
|Право на владение имуществом.&lt;br /&gt;
| Каждый имеет право на владение личным имуществом, но может быть лишен его при применении законных процедур.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|Механизм защиты прав.&lt;br /&gt;
|Служба безопасности объекта NanoTrasen обязана уважать и защищать вышеназванные основные права всех разумных существ, находящихся на территории объекта NanoTrasen.&lt;br /&gt;
Каждый имеет право искать защиты своих основных прав так же у командного состава, Агента Внутренних Дел, и данные лица обязаны оказывать содействие в рамках своей компетенции.&lt;br /&gt;
В случаях, когда все вышеуказанные способы защиты прав неэффективны или объективно невозможны, лицо имеет право обращаться любым возможным способом к Центральному Командованию корпорации.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|Ограничение основных прав.&lt;br /&gt;
|Только лицо, совершившее сверхтяжелое или критическое преступления может быть объявлено врагом корпорации. Об этом должно быть немедленно поставлено в известие Центральное Командование. Враги корпорации теряют все права, описанные данной Декларацией, подлежат безопасному выдворению с территории объекта при ближайшей возможности, а также несут иные лишения, установленные данным документом, иными корпоративными регуляциями, или руководителями объектов.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|11&lt;br /&gt;
|Область действия.&lt;br /&gt;
|Положения данной Декларации стоят выше любых иных корпоративных регуляций. Положения данной Декларации действуют только на территории объектов корпорации NanoTrasen.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Общие права при проведении процедур охраной ===&lt;br /&gt;
Каждый может/имеет право…&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:##ffc9c9; text-align:center;&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot;&lt;br /&gt;
!No.&lt;br /&gt;
!Описание&lt;br /&gt;
! Заметки&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|… знать полное имя и должность сотрудника СБ при применении к ним процедур.&lt;br /&gt;
|Корректируйтесь с Кодами угроз. Во время кода повышенной опасности (синий, красный коды) не обязывает представляться при наличии карты или бейджика на униформе.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
| … знать обвинения в их сторону, если таковые имеются, а также сохранять молчание во время применения к нему процедур.&lt;br /&gt;
|Если сотрудник сохраняет молчание, то им должен быть выбран адвокат/представитель.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|… подать письменную или устную жалобу на действия службы охраны, но только на территории департамента охраны, служба охраны обязана принять жалобу.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
|… присутствовать возле мест преступления, если у него есть доступ, но не пересекать ленту охраны.&lt;br /&gt;
|За пересечение ленты охраны может быть применена регуляция 218: Незарегистрированные манипуляции с уликами и вещдоком — как попытка помешать получению улик с места преступления.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|… получить информацию о проводящемся мероприятии, причинах блокирования территории, проведении процедур по отношению к кому-либо, а также передавать эту информацию.&lt;br /&gt;
|Исключением является ограниченная или секретная информация, знать которую сотрудник не в праве.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|… требовать уважительного отношения к себе со стороны службы охраны.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|7&lt;br /&gt;
|…отказываться от добровольных процедур и мер, которые могут быть применены к нему.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|8&lt;br /&gt;
|… знать свои права.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|… отказаться от своих прав.&lt;br /&gt;
|Требуется документ согласия.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Права заключенных ===&lt;br /&gt;
1)Право на медицинское и психологическое обслуживание.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2)Право на свободу перемещения в пределах места заключения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3)Право на свободу слова до первого злоупотребления данной свободой после заключения, нарушив регуляции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4)Право на пищу и напитки, в пределах возможного.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5)Право на соблюдение личной гигиены и чистоты места заключения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6)Право на апелляцию, не более двух раз и на пересмотр нарушений другим или более старшим сотрудником департамента охраны, не более двух раз.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
7)Право на сохранение своего имущества и финансов, не касается конфискованных вещей в рамках нарушения регуляций. (Сохранение имущества и финансов осуществляет сотрудник службы безопасности и Сержант охраны в частности)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
8)Право на подачу жалобы Центральному Командованию и юридическую помощь при её составлении.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
9)Право на встречи с желающими. (Условия встречи устанавливает старший сотрудник охраны)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
10)Право на сохранения ПДА и наушника при себе на время заключения до первого злоупотребления данным правом, то есть нарушения или попытки нарушения регуляции используя данное право.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
11)Право на получение полной информации по его делу, включая улики и информацию от свидетелей, о его нарушениях и выписки из его базы данных. (Не обязует отдавать оригинал, как и оставлять его с уликами без присмотра. Точно также не обязывает раскрывать имена свидетелей и обвинителей.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
12)Право на интеллектуальную и физическую деятельность, на развитие в интеллектуальном и физическом плане.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
13)Право на получение защиты от представителей охраны, если присутствует угроза заключенному. (Касается только сотрудников)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
14)Право сохранять молчание, отказываться от своих прав.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
15)Право на чистосердечное признание.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
16)Право на аудиенцию с командованием корабля или на встречу со своим представителем/адвокатом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
17)Право знать свои права.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
18)Право на уважительное отношение к себе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Справка ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Что является арестом?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; role=&amp;quot;presentation&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Якорь|Арест}}&lt;br /&gt;
Арест — это взятие под стражу на продолжительное время. Арест обязывает надевать наручники на лицо, совершающее, совершившее или собирающееся совершить преступление в рамках предупреждения преступления. К лицу, подвергнутому процедуре ареста, могут быть применены все силовые меры в рамках его прав и Кодов угроз.&lt;br /&gt;
Арест применяется при наличии соответствующего ордера, в котором указано:&lt;br /&gt;
* Имя задерживаемого&lt;br /&gt;
* По какой причине происходит задержание&lt;br /&gt;
* Кто авторизовал ордер.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Важно.&#039;&#039;&#039; Требование к наличию ордера может быть изменено в соответствии со стандартными процедурами NanoTrasen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если сотрудник СБ был свидетелем преступления, то ордер может быть предоставлен после ареста.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Арестованный должен быть отпущен из-под стражи после нахождения в бриге больше 30 минут с момента доставки в бриг, если не доказана его вина.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После установления виновности лица, над которым проводили следственные действия, всё время которое он затратил на прохождения следственных мероприятий &#039;&#039;&#039;на территории брига&#039;&#039;&#039; засчитывается в срок заключения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Важно.&#039;&#039;&#039; Проведение следственных действий над человеком вне территории брига является не правомерным. Так же разрешение задерживать тех, над кем требуется проведение следственных действий, не означает, что это должно выполняться всегда. Перед применением данной меры предложите пройти всё добровольно.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Враг корпорации и кто может им объявить?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; role=&amp;quot;presentation&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Якорь|Враг корпорации}}&lt;br /&gt;
Враг корпорации — лицо, враждебно настроенное по отношению к NT, которое ведёт деятельность направленную на нанесение вреда престижу или имуществу корпорации, или же жизни её сотрудников.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Они подразделяются на два вида:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Внутренние: шпионы, предатели и прочие лица, проникшие в ряды сотрудников и на объект.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Внешние: террористические группировки, пираты, враждебные корпорации, прочие лица, осуществляющие внешнее нападение на активы и сотрудников корпорации или её престиж.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Лица, уполномоченные объявить врага корпорации: Капитан, совет глав (больше половины голосов), Центральное Командование.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Процедура объявления врагом корпорации:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Составление документа вольно-официальной формы с указанием конкретного лица, выдаваемого статуса, причины, а также ответственного за данную меру.&lt;br /&gt;
# Оповещение Центрального Командования о применении меры объявления врагом с указанием вышеперечисленных пунктов.&lt;br /&gt;
# Прикажите поймать новоиспечённого врага корпорации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Особенности: Пираты, известные террористические организации и преступные группировки являются постоянными врагами корпорации, как ими являются и все те, кто осуществляет нападение на корпоративный объект.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Помилование, то бишь снятие статуса врага корпорации может быть инициировано Центральным Командованием для подконтрольных ему объектов или капитаном и советом глав (больше половины голосов) для конкретных лиц, которых они и объявляли врагами корпорации.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Что является задержанием?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; role=&amp;quot;presentation&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Якорь|Задержание}}&lt;br /&gt;
Задержание — это кратковременное взятие под стражу. Задержание не обязывает надевать наручники на лицо, подозревающееся в преступлении или в планировании преступления. Задержание запрещает надевать наручники на задерживаемого при согласии добровольно пройти в бриг. Задержание проводится в рамках дознания или перевода подозреваемого лица в отдел охраны для проведения расследования/допроса. К лицу, подвергнутому процедуре задержания силовые методы могут быть применены только в рамках подавления сопротивления аресту, летальные же меры могут быть применены исключительно в ответ на летальные меры против охраны или сотрудников, но ровно до того момента, как задерживаемый перестанет нести угрозу, также задержание обязывает соблюдать права задерживаемого лица (как у арестовываемого) и меры согласно Кодам угроз.&lt;br /&gt;
Задержание всё ещё требует ордер (см. Арест) в случае если задерживаемый отказался добровольно пройти в бриг.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Что является заключением?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; role=&amp;quot;presentation&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Якорь|Заключение}}&lt;br /&gt;
Заключение схоже по определению с арестом — это продолжительное взятие под стражу, но уже в камеру заключения. Камеры заключения делятся на два типа: камера временного заключения и камера продолжительного заключения.&lt;br /&gt;
Заключение не обязует охрану следить за преступником на постоянной основе.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Что является трудовыми работами?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; role=&amp;quot;presentation&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Якорь|Трудовая работа}}&lt;br /&gt;
Трудовая работа — это любая работа, на которую определил Капитан, ГСБ, непосредственный начальник, Совет Глав или Смотритель. Данная мера может применяться к арестантам с подтверждённым обвинением. Работы проводятся под надзором представителя охраны. Арестант должен быть согласен на трудовые работы для применения данной меры к нему или выбрать другое наказание из предусмотренных.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Что является штрафом?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; role=&amp;quot;presentation&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Якорь|Штраф}}&lt;br /&gt;
Штраф — это финансовое взыскание с лица, совершившего преступления. Штраф может быть применён к арестанту, чьи обвинения были подтверждены. После оценки нанесённого ущерба выносится общий счёт для возмещения. В случае невозможности возмещения ущерба материальными и финансовыми средствами назначается правовое наказание. Арестант может отказаться от уплаты штрафа и выбрать другое наказание из предусмотренных. Штраф должен быть передан Капитану, АВД, Совету глав или непосредственному начальнику арестанта в присутствии охраны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Градация авторитета при выдаче наказания.&lt;br /&gt;
Капитан — Совет глав — ГСБ — Сержант — охранник/детектив.&lt;br /&gt;
Наказание ОБЯЗАН назначить самый старший сотрудник департамента охраны. Если капитан или совет глав не требуют передать это право им или ГСБ, то последний может решить передать это право кому-то из своего департамента.&lt;br /&gt;
В случае отсутствия капитана, совета глав, ГСБ и сержанта решение о наказании принимает коллектив СБ путём голосования, воздержаться от участия которого допустимо.&lt;br /&gt;
Некоторые особые возможности (такие как признание врагом корпорации) всё ещё остаются за капитаном или советом глав, как заменяющих капитана в его отсутствие и недоступны остальным.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Что является обыском?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; role=&amp;quot;presentation&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Якорь|Обыск}}&lt;br /&gt;
Обыском является мера, применяемая к месту или лицу, имеющему отношение к преступлению с целью нахождения улик.&lt;br /&gt;
Обыск проводится только к тем, на кого есть реальная информация о нарушении регуляций. Для данной меры обязательно наличие ордера. Обыскиваемый не может отказаться от проведения данной меры, как и препятствовать обыску его самого или территории под его ответственностью. Применяемая к обыскиваемому мера проводится сотрудником охраны того пола, которого является и обыскиваемый.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Что такое досмотр?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; role=&amp;quot;presentation&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Якорь|Досмотр}}&lt;br /&gt;
Досмотр — это мера, применяемая к определённому месту или лицу и вещам при нём. Данная мера применяется при подозрениях или косвенных уликах на нарушение регуляций с целью выявления других улик. От данной меры досматриваемый не может отказаться. Нарушение конструктивной целостности вещей при досмотре недопустимо, это будет являться обыском. Применяемая к досматриваемому мера проводится сотрудником охраны того же пола, что и досматриваемый. Данная мера не требует ордера, но требует составление протокола или акта сотрудника, применившего данную меру. При осмотре места, запрещается нарушать его конструктивную целостность (снимать плитку, лампы, разбирать консоли). Также запрещается нарушать конструктивную целостность вещей.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Что такое осмотр?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; role=&amp;quot;presentation&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Якорь|Осмотр}}&lt;br /&gt;
Осмотр — это добровольная мера, применяемая к лицам по самым разным причинам и подозрениям. На местах массового сбора в рамках крупного мероприятия охрана может отказать во входе, если лицо отказалось от проведения осмотра. Данная мера не требует ни ордера, ни протокола, ничего.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Что является перевоспитанием?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; role=&amp;quot;presentation&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Якорь|Перевоспитание}}&lt;br /&gt;
Перевоспитанием являются меры по коррекции арестантов для предотвращения дальнейшей преступной деятельности. От данной меры арестант может отказаться. Перевоспитание запрещает применение силы, что предполагает проведение лекций и тестов для арестантов. При требовании арестанта СБ должны предоставить ему возможность перевоспитания, если код зелёный. Если код не зелёный, то это требование должно быть удовлетворено после понижения кода до зелёного.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Что является чистосердечным признанием?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; role=&amp;quot;presentation&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Якорь|Чистосердечное признание}}&lt;br /&gt;
Чистосердечное признание — это написанное от руки признание арестанта в совершенном преступлении с наличием подписи арестанта в конце полного изложения всех подробностей преступления и раскаяния в содеянном. Арестант может отказаться от данной меры.&lt;br /&gt;
При требовании заключённого данной меры СБ обязано предоставить ему данную возможность.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Кто является представителем и адвокатом?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; role=&amp;quot;presentation&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Якорь|Представитель}}&lt;br /&gt;
Представитель — это выбранный арестантом/свидетелем/потерпевшим сотрудник корпорации, который согласился представлять его самого и его интересы в суде, перед охраной, перед главами, капитаном и АВД, или заменять его в суде, говоря от его имени, если суд решается провести.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Якорь|Адвокат}}&lt;br /&gt;
Адвокат — это выбранный арестантом/свидетелем/потерпевшим сотрудник корпорации, который согласился защищать его с правовой точки зрения и его интересы в суде, перед охраной, перед главами, капитаном и АВД.&lt;br /&gt;
Никто не имеет права лишить арестанта/свидетеля/потерпевшего иметь представителя или адвоката.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Что является производственным запретом?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; role=&amp;quot;presentation&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Якорь|Производственный запрет}}&lt;br /&gt;
Существует дополнительное наказание, применяемое вместо увольнения или понижения — производственный запрет. Производственный запрет применяется капитаном или начальником департамента к работнику, в случае нарушения условий труда. Запрет главы может быть отменён АВД или капитаном. Производственный запрет может ограничивать права только в рамках своего департамента. Производственный запрет может быть отменён решением капитана или ЦК. Сам запрет представляет собой ограничение прав (то есть позволяет быть применённым в обход статей ОПРС) за номерами 2 и 8 декларации Основных Прав Разумных Существ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пример: Инженеру Адаму Смиту запрещено использовать РЦД.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При вынесении данного наказания составляется документ и/или вносится информация в базу данных. При нарушении запрета к нарушившему должна применяться соответствующая статья корпоративных регуляций.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Что является неприкосновенностью?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; role=&amp;quot;presentation&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Якорь|Неприкосновенность}}&lt;br /&gt;
Лицо, обладающее неприкосновенностью, нельзя арестовать, применить к нему сдерживающие или ограничительные меры. Оно может делать что пожелает, но уполномоченные сотрудники имеют полное право сообщать о каждом действии этих лиц даже вопреки запрету с их стороны.&lt;br /&gt;
ТОЛЬКО Центральное Командование может отдать приказ/распоряжение на применение каких-либо мер или процедур по отношению к неприкосновенным лицам, как и отменить неприкосновенность.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Правила вежливости, приличия и подчинения&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; role=&amp;quot;presentation&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Якорь|Правила вежливости, приличия и подчинения|Правила вежливости|Правила приличия|Правила подчинения}}&lt;br /&gt;
При выполнении рабочих обязанностей важно помнить о взаимовежливости и цепи подчинения/командования.&lt;br /&gt;
Для этого есть пара простых правил:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Если кодом угрозы/документально и т. п. не определён старший глава, то для вас старший глава — это начальник вашего департамента.&lt;br /&gt;
#* Его приказы и распоряжения выполняются в первую очередь. Это не значит, что вы должны перечить другим. Объясните им ситуацию или сделайте это после выполнения главной задачи. Вы также можете сообщить своему начальнику, чтобы он одобрил вам выполнение приказа от другого главы или же снял с действующей задачи.&lt;br /&gt;
# Не игнорируйте правила департаментов. Глава каждого департамента может ставить на территории своего департамента свои правила, которым обязаны подчиняться в первую очередь сотрудники этого департамента, но посещающие, если таковое указано в правилах, так же должны стараться соблюдать эти правила, в противном случае глава этого департамента оставляет за собой право применить наказание, которое не нарушает корпоративные регуляции. Самое часто нарушаемое правило — курение в медбэе и инженерном отделе.&lt;br /&gt;
#* Помните: Если вы забрели в какой-то департамент по рабочим обязательствам, то вы можете проигнорировать любые правила, если те мешают выполнению ваших обязанностей, но старайтесь не нарушать, иначе это может вызвать определённые проблемы.&lt;br /&gt;
# Цепь командования в СБ следующая (от меньшего к старшему): Охранник/Детектив — Старший сотрудник другого департамента — Сержант/Варден — Глава другого департамента — ГСБ — Капитан — Сотрудники ЦК.&lt;br /&gt;
#* Помните:&lt;br /&gt;
#*# Вы не подчиняетесь АВД, пока на это нет законных и/или официальных разрешений/приказов.&lt;br /&gt;
#*# Цепь командования может быть изменена или дополнена уполномоченными лицами.&lt;br /&gt;
#*# В определённых ситуациях может быть выбран старший глава, тогда его позиция назначается между ГСБ и Капитаном.&lt;br /&gt;
# Вы не авторизованы изымать доступ у кого бы то ни было для выполнения своих обязанностей.&lt;br /&gt;
#* Попросите вам помочь сотрудника департамента, на территории которого планируется авторизованное мероприятие или запросите доступ у уполномоченных лиц командного департамента.&lt;br /&gt;
#* В случае отказа вы можете пригрозить статьей i221, но это строго не рекомендуется. Помните разницу между отказом по непониманию ситуации и посильной помощью.&lt;br /&gt;
#* Существуют крайние ситуации, например, если это необходимо для спасения жизни сотрудника.&lt;br /&gt;
# Торговый шаттл и прочие суда обладают особыми правами.&lt;br /&gt;
#* Вы не авторизованы самостоятельно проводить обыск таких объектов, как и делать это вопреки словам владельца.&lt;br /&gt;
#* Вы можете зайти на борт только после разрешения владельца.&lt;br /&gt;
#* Как только вы поднимаетесь на борт чужого объекта, даже пристыкованного к Сьерре, вы попадаете под юрисдикцию этого объекта и владельцы могут применять к вам свои законы и наказания, которые посчитают нужными или применяются на их объекте.&lt;br /&gt;
#* На территории чужого объекта вы подчиняетесь командам владельца, пока это не нарушает ваши обязательства, вы вольны в любой момент покинуть объект, за исключением тех случаев, когда вы участник конфликта или же обвиняетесь в нарушениях правил объекта, в такой ситуации вы имеете полное право сообщить своему руководству об инциденте.&lt;br /&gt;
#* НИКТО не может приказать вам делать что-либо на чужом объекте без разрешения владельца, исключением является боевое столкновение с этим объектом или его персоналом.&lt;br /&gt;
#* Владельцы объекта не имеют права вас увозить куда-то, а должны решить инцидент с вашим руководством, вы имеете право настаивать на этом. Если вас увозят, то это является похищением и может рассматриваться как враждебное действие. КРАЙНЕ СТРОГО НЕ РЕКОМЕНДУЕТСЯ применять силу для самоосвобождения, помните о деэскалации конфликта и правилах применения оружия.&lt;br /&gt;
# В ваши обязательства входит сокращение ущерба как персоналу, так и активам (имуществу), это значит, что ломать что-либо или наносить увечья, пусть даже нарушителю, настоятельно не рекомендуется. Применение необходимой силы должно заканчиваться на том моменте, когда заканчивается сопротивление.&lt;br /&gt;
#* Разрушение или нанесение ущерба активам настоятельно не рекомендуется, если вам нужно открыть шлюз — попросите лица, имеющие доступ или же специалистов из инженерного департамента.&lt;br /&gt;
#* На всё есть крайние случаи, но они на то и крайние, когда иначе просто нельзя или точно известно, что промедление принесёт больше вреда.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Особые права ==&lt;br /&gt;
Особые права Капитана, АВД, глав, старших сотрудников отделов, официальных лиц ЦК, ОБР, определённых отделений Защиты Активов и т. п.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Капитан имеет право изменить любую Корпоративную Регуляцию с оглашением на всё судно, изменения могут касаться всего, что связано со статьей, однако, нельзя менять силу применяемых наказаний больше чем на один пункт от изначально применяемой или менять трактовку регуляции до утраты её изначального смысла. Ему не требуется одобрение ЦК для этого, но при предоставлении ЦК документов, содержащих изменённую статью, необходимо написать, что статья была изменена с предоставлением в тексте оригинальной и изменённой версии.&lt;br /&gt;
* Капитан имеет право убирать или добавлять новые Корпоративные Регуляции, но для этого ему нужно одобрение АВД или ЦК. Совет глав может наложить вето на решение капитана, если АВД воздержался от ответа. Официальные чины ЦК могут отменять любые принимаемые решения.&lt;br /&gt;
* [[Стандартные процедуры ИКН Сьерра|Стандартные процедуры]] могут изменяться капитаном или советом глав, так же изменять СОП может любой глава вместе с АВД. Однако ЦК должно быть уведомлено при предоставлении документов, связанных с СОПом.&lt;br /&gt;
* Никто не может уволить АВД, кроме официальных чинов ЦК, однако, он не обладает неприкосновенностью. АВД, независимо от ситуации, остаётся обладателем прав сотрудника корпорации. Для ареста АВД ордер должен быть одобрен Советом глав, ЦК или капитаном.&lt;br /&gt;
* Капитан сохраняет права сотрудника корпорации независимо от ситуации. Для ареста капитана ордер должен быть одобрен советом глав или распоряжением ЦК.&lt;br /&gt;
* Главы могут быть уволены, но они сохраняют права сотрудников корпорации независимо от ситуации. Они не обладают неприкосновенностью. Для ареста глав требуется ордер, одобренный АВД, капитаном или приказом ЦК.&lt;br /&gt;
* Главы и директора департаментов административного объекта НТ, а также Руководитель Операции старше любого сотрудника на Сьерре и их решения имеют наивысший приоритет, они не могут быть оспорены и обладают полной неприкосновенностью.&lt;br /&gt;
* Старшие сотрудники не могут быть сразу уволены, вместо увольнения за нарушения регуляции к ним сперва применяется понижение до рядового сотрудника и только после этого они могут быть уволены за следующие нарушения влекущие за собой увольнение. Исключение составляют адъютанты, поскольку они являются младшими сотрудниками командного департамента и по этой причине не могут быть понижены.&lt;br /&gt;
* Капитан, ГСБ или АВД могут единоличным решением отстранить рядового сотрудника Службы Безопасности от выполнения служебных обязанностей. Решение капитана и АВД может быть отменено только приказом Центрального командования, решение ГСБ может быть отменено капитаном. Сержанта/Вардена может отстранить ГСБ, капитан или ЦК. Глава Службы Безопасности считается её сотрудником, но отстранен может быть лишь капитаном или распоряжением с ЦК.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Дополнение о сотрудниках ===&lt;br /&gt;
* Все сотрудники корпорации НаноТрайзен делятся на департамент и уровень занимаемой должности.&lt;br /&gt;
* В зависимости от объекта департаменты могут разниться.&lt;br /&gt;
* На ИКН Сьерра структура департаментов выглядит так: 8 департаментов и 7 уровней.&lt;br /&gt;
** Департаменты: Командный, охранный, медицинский, инженерный, научный, снабжающий, обслуживающий и экспедиционный.&lt;br /&gt;
** Уровни (от высшему к низшему): 1. Сотрудники ЦК — 2. Капитан и АВД. — 3. главы департаментов. — 4. Старшие сотрудники департаментов. — 5. Рядовые сотрудники департаментов. — 6. Ассистенты и обслуживающий персонал. — 7. Пассажиры и визитёры.&lt;br /&gt;
* Важно отметить, что адъютант является старшим сотрудником, а не рядовым.&lt;br /&gt;
* Лидер Экспедиционной Команды является старшим сотрудником экспедиционного отдела.&lt;br /&gt;
* Ассистенты бывают не только в качестве пассажиров, но и в департаментах.&lt;br /&gt;
* Старшие и рядовые сотрудники не могут командовать ассистентами вне своих отделов, пассажирами и обслуживающим персоналом, за исключением сотрудников Службы Безопасности, когда те имеют на это право, описанное в Корпоративных Регуляциях или Стандартных Процедурах.&lt;br /&gt;
* Пассажиры и визитёры подчиняются всем.&lt;br /&gt;
* Главы имеют право увольнять своих рядовых сотрудников без фактических нарушений Корпоративных Регуляций, но при подаче сотрудником жалобы капитану, АВД или ЦК будут обязаны объяснить свои действия и предоставить основания для увольнения. Уволенному сотруднику не обязаны сообщать причину увольнения, лишь статус корпоративного расследования, производимым высшим органом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Процедуры модификации доступа ==&lt;br /&gt;
Подробнее о процедуре модификации доступа и роли СБ в ней:&lt;br /&gt;
* Служба безопасности обязана оказывать всевозможную помощь в понижении/ограничении доступа или/и увольнении того или иного сотрудника, если данная мера является законной.&lt;br /&gt;
* Служба безопасности обязуется приводить сотрудников к уполномоченным членам командного состава для проведения процедуры понижения/ограничения доступа/увольнение (к ГП/Капитану, Главам).&lt;br /&gt;
* Служба безопасности обязуется предоставлять по меньшей мере одного сотрудника во время передачи документов и штрафов уполномоченным членам командного состава и обязуется не брать штрафы самолично (ведем к ГП или Капитану по вопросам финансов и документов, и к АВД только по вопросам документов).&lt;br /&gt;
* Служба безопасности обязуется прервать проведение процедуры, если заметит нарушение регуляций и/или процедуры её участниками.&lt;br /&gt;
* Уволенные сотрудники обязаны получить зарплату за отработанный месяц, в случае увольнения в начале месяца (до второго числа включительно), данная процедура не применяется.&lt;br /&gt;
* Уволенные сотрудники лишаются статуса сотрудник и получают статус — посетитель/пассажир и могут быть высажены в любом подходящем космопорту/станции.&lt;br /&gt;
* Уволенные сотрудники могут быть трудоустроены заново, если подадут заявление. Им не могут отказать в принятии заявления, за исключением тех случаев, когда заявление было принято дважды, но в трудоустройстве было отказано.&lt;br /&gt;
* Для защиты своих интересов и прав трудоустраивающийся и сотрудник могут подать прошение о присутствии охраны/представителя во время проведения процедур трудоустройства/увольнения/понижения и т. п.&lt;br /&gt;
{{Navbox guide}}&lt;br /&gt;
{{relevant}}&lt;br /&gt;
[[Категория:‏Руководства]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>BOT Purple</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://sierra.ss220.space/index.php?title=MediaWiki:Sidebar&amp;diff=12717</id>
		<title>MediaWiki:Sidebar</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://sierra.ss220.space/index.php?title=MediaWiki:Sidebar&amp;diff=12717"/>
		<updated>2023-08-19T16:16:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;BOT Purple: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;* navigation&lt;br /&gt;
** mainpage|mainpage-description&lt;br /&gt;
** recentchanges-url|recentchanges&lt;br /&gt;
** randompage-url|randompage&lt;br /&gt;
* Sierra-сервер&lt;br /&gt;
** sierra:Правила_сервера|Правила сервера&lt;br /&gt;
** sierra:Как_начать_играть|Руководство для новичков&lt;br /&gt;
** sierra:Общее_руководство_по_ролевому_отыгрышу|Основы ролевой игры&lt;br /&gt;
** sierra:Регламент_сотрудников_проекта|Регламент работы сотрудников&lt;br /&gt;
* Paradise-сервер&lt;br /&gt;
** paradise:Заглавная страница|Paradise SS220&lt;br /&gt;
** paradise:Правила_Сервера|Правила сервера&lt;br /&gt;
** paradise:Лаваленд_и_роли_призраков|Правила о призраках&lt;br /&gt;
** paradise:Руководство_для_новичков|Руководство для новичков&lt;br /&gt;
** paradise:Руководства|Игровые руководства&lt;br /&gt;
* ParaExta-сервер&lt;br /&gt;
** exta:Заглавная_страница|ParadiseEX SS220 &lt;br /&gt;
** exta:Правила_Сервера|Правила сервера&lt;br /&gt;
** exta:Космический_Закон|Космозакон&lt;br /&gt;
** exta:Руководство_для_новичков|Руководство для новичков&lt;br /&gt;
* Skyrat-сервер&lt;br /&gt;
** skyrat:Заглавная_страница|Skyrat SS220&lt;br /&gt;
** skyrat:Правила_Сервера|Правила сервера&lt;br /&gt;
** skyrat:Знакомство_со_Skyrat|Знакомство со Skyrat&lt;br /&gt;
** skyrat:Категория:Guides|Игровые руководства&lt;br /&gt;
* SEARCH&lt;br /&gt;
* TOOLBOX&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>BOT Purple</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://sierra.ss220.space/index.php?title=MediaWiki:Sidebar&amp;diff=11952</id>
		<title>MediaWiki:Sidebar</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://sierra.ss220.space/index.php?title=MediaWiki:Sidebar&amp;diff=11952"/>
		<updated>2023-05-16T09:19:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;BOT Purple: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;* navigation&lt;br /&gt;
** mainpage|mainpage-description&lt;br /&gt;
** recentchanges-url|recentchanges&lt;br /&gt;
** randompage-url|randompage&lt;br /&gt;
* Infinity-сервер&lt;br /&gt;
** sierra:Правила_сервера|Правила сервера&lt;br /&gt;
** sierra:Как_начать_играть|Руководство для новичков&lt;br /&gt;
** sierra:Общее_руководство_по_ролевому_отыгрышу|Основы ролевой игры&lt;br /&gt;
** sierra:Регламент_сотрудников_проекта|Регламент работы сотрудников&lt;br /&gt;
* Paradise-сервер&lt;br /&gt;
** paradise:Заглавная страница|Paradise SS220&lt;br /&gt;
** paradise:Правила_Сервера|Правила сервера&lt;br /&gt;
** paradise:Лаваленд_и_роли_призраков|Правила о призраках&lt;br /&gt;
** paradise:Руководство_для_новичков|Руководство для новичков&lt;br /&gt;
** paradise:Руководства|Игровые руководства&lt;br /&gt;
* ParaExta-сервер&lt;br /&gt;
** exta:Заглавная_страница|ParadiseEX SS220 &lt;br /&gt;
** exta:Правила_Сервера|Правила сервера&lt;br /&gt;
** exta:Космический_Закон|Космозакон&lt;br /&gt;
** exta:Руководство_для_новичков|Руководство для новичков&lt;br /&gt;
* Skyrat-сервер&lt;br /&gt;
** skyrat:Заглавная_страница|Skyrat SS220&lt;br /&gt;
** skyrat:Правила_Сервера|Правила сервера&lt;br /&gt;
** skyrat:Знакомство_со_Skyrat|Знакомство со Skyrat&lt;br /&gt;
** skyrat:Категория:Guides|Игровые руководства&lt;br /&gt;
* SEARCH&lt;br /&gt;
* TOOLBOX&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>BOT Purple</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://sierra.ss220.space/index.php?title=MediaWiki:Recentchanges-summary&amp;diff=11951</id>
		<title>MediaWiki:Recentchanges-summary</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://sierra.ss220.space/index.php?title=MediaWiki:Recentchanges-summary&amp;diff=11951"/>
		<updated>2023-05-16T04:01:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;BOT Purple: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;hlist&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Служебная: Новые файлы|Галерея новых файлов]]&lt;br /&gt;
* [[Служебная: Новые страницы|Новые страницы]]&lt;br /&gt;
* [[Служебная: Журналы|Журналы]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;hlist&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot;&amp;gt;Свежие правки на соседних проектах:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[paradise: Служебная:Свежие правки|Paradise вики]]&lt;br /&gt;
* [[exta: Служебная:Свежие правки|Exta вики]]&lt;br /&gt;
* [[skyrat: Служебная:Свежие правки|Skyrat вики]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Ниже в хронологическом порядке перечислены последние изменения на страницах {{grammar:genitive|{{SITENAME}}}}.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>BOT Purple</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://sierra.ss220.space/index.php?title=MediaWiki:Sidebar&amp;diff=11946</id>
		<title>MediaWiki:Sidebar</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://sierra.ss220.space/index.php?title=MediaWiki:Sidebar&amp;diff=11946"/>
		<updated>2023-05-15T03:09:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;BOT Purple: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;* navigation&lt;br /&gt;
** mainpage|mainpage-description&lt;br /&gt;
** recentchanges-url|recentchanges&lt;br /&gt;
** randompage-url|randompage&lt;br /&gt;
* Infinity-сервер&lt;br /&gt;
** sierra:Правила_сервера|Правила сервера&lt;br /&gt;
** sierra:Как_начать_играть|Руководство для новичков&lt;br /&gt;
** sierra:Общее_руководство_по_ролевому_отыгрышу|Основы ролевой игры&lt;br /&gt;
** sierra:Регламент_сотрудников_проекта|Регламент работы сотрудников&lt;br /&gt;
* Paradise-сервер&lt;br /&gt;
** paradise:Заглавная страница|Paradise SS220&lt;br /&gt;
** paradise:Правила_Сервера|Правила сервера&lt;br /&gt;
** paradise:Лаваленд_и_роли_призраков|Правила о призраках&lt;br /&gt;
** paradise:Руководство_для_новичков|Руководство для новичков&lt;br /&gt;
** paradise:Руководства|Игровые руководства&lt;br /&gt;
* ParaExta-сервер&lt;br /&gt;
** exta:Заглавная_страница|ParadiseEX SS220 &lt;br /&gt;
** exta:Правила_Сервера|Правила сервера&lt;br /&gt;
** exta:Космический_Закон|Космозакон&lt;br /&gt;
** exta:Руководство_для_новичков|Руководство для новичков&lt;br /&gt;
* Skyrat-сервер&lt;br /&gt;
** skyrat:Заглавная_страница|Skyrat SS220&lt;br /&gt;
** skyrat:Правила_Сервера|Правила сервера&lt;br /&gt;
** skyrat:Руководство_для_новичков|Руководство для новичков&lt;br /&gt;
** skyrat:Категория:Guides|Игровые руководства&lt;br /&gt;
* SEARCH&lt;br /&gt;
* TOOLBOX&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>BOT Purple</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://sierra.ss220.space/index.php?title=MediaWiki:Sidebar&amp;diff=11945</id>
		<title>MediaWiki:Sidebar</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://sierra.ss220.space/index.php?title=MediaWiki:Sidebar&amp;diff=11945"/>
		<updated>2023-05-15T03:04:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;BOT Purple: Новая вики&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;* navigation&lt;br /&gt;
** mainpage|mainpage-description&lt;br /&gt;
** recentchanges-url|recentchanges&lt;br /&gt;
** randompage-url|randompage&lt;br /&gt;
* Infinity-сервер&lt;br /&gt;
** sierra:Правила_сервера|Правила сервера&lt;br /&gt;
** sierra:Как_начать_играть|Руководство для новичков&lt;br /&gt;
** sierra:Общее_руководство_по_ролевому_отыгрышу|Основы ролевой игры&lt;br /&gt;
** sierra:Регламент_сотрудников_проекта|Регламент работы сотрудников&lt;br /&gt;
* Paradise-сервер&lt;br /&gt;
** paradise:Заглавная страница|Paradise SS220&lt;br /&gt;
** paradise:Правила_Сервера|Правила сервера&lt;br /&gt;
** paradise:Лаваленд_и_роли_призраков|Правила о призраках&lt;br /&gt;
** paradise:Руководство_для_новичков|Руководство для новичков&lt;br /&gt;
** paradise:Руководства|Игровые руководства&lt;br /&gt;
* ParaExta-сервер&lt;br /&gt;
** exta:Заглавная_страница|ParadiseEX SS220 &lt;br /&gt;
** exta:Правила_Сервера|Правила сервера&lt;br /&gt;
** exta:Космический_Закон|Космозакон&lt;br /&gt;
** exta:Руководство_для_новичков|Руководство для новичков&lt;br /&gt;
* Skyrat-сервер&lt;br /&gt;
** skyrat:Заглавная_страница|Skyrat SS220&lt;br /&gt;
** skyrat:Правила_сервера|Правила сервера&lt;br /&gt;
** skyrat:Руководство_для_новичков|Руководство для новичков&lt;br /&gt;
** skyrat:Категория:Guides|Игровые руководства&lt;br /&gt;
* SEARCH&lt;br /&gt;
* TOOLBOX&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>BOT Purple</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://sierra.ss220.space/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D1%83%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B0:Karrrambaby&amp;diff=11805</id>
		<title>Обсуждение участника:Karrrambaby</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://sierra.ss220.space/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D1%83%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B0:Karrrambaby&amp;diff=11805"/>
		<updated>2023-02-28T20:29:29Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;BOT Purple: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Хотелось бы узнать твою мотивацию. Напиши мне в дискорде BOTpurple#7181 или можешь ответить прямо тут. Меня интересует резкое твоё изменение настроения в отношении редактирования всего за 9 часов. [[Участник:BOT Purple|— Главный  редактор SS220: BOT Purple]] ([[Обсуждение участника:BOT Purple|обсуждение]]) 23:28, 28 февраля 2023 (MSK)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>BOT Purple</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://sierra.ss220.space/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D1%83%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B0:Karrrambaby&amp;diff=11804</id>
		<title>Обсуждение участника:Karrrambaby</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://sierra.ss220.space/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D1%83%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B0:Karrrambaby&amp;diff=11804"/>
		<updated>2023-02-28T20:28:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;BOT Purple: Новая страница: «Хотелось бы узнать твою мотивацию. Напиши мне в дискорде BOTpurple#7181 или можешь ответить прямо тут. Меня интересует резкое твоё изменение настроение по отношению к редактированию всего за 9 часов. ~~~~»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Хотелось бы узнать твою мотивацию. Напиши мне в дискорде BOTpurple#7181 или можешь ответить прямо тут. Меня интересует резкое твоё изменение настроение по отношению к редактированию всего за 9 часов. [[Участник:BOT Purple|— Главный  редактор SS220: BOT Purple]] ([[Обсуждение участника:BOT Purple|обсуждение]]) 23:28, 28 февраля 2023 (MSK)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>BOT Purple</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://sierra.ss220.space/index.php?title=%D0%9A%D0%BE%D1%80%D0%BF%D0%BE%D1%80%D0%B0%D1%82%D0%B8%D0%B2%D0%BD%D1%8B%D0%B5_%D0%B7%D0%B0%D0%BA%D0%BE%D0%BD%D1%8B&amp;diff=11803</id>
		<title>Корпоративные законы</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://sierra.ss220.space/index.php?title=%D0%9A%D0%BE%D1%80%D0%BF%D0%BE%D1%80%D0%B0%D1%82%D0%B8%D0%B2%D0%BD%D1%8B%D0%B5_%D0%B7%D0%B0%D0%BA%D0%BE%D0%BD%D1%8B&amp;diff=11803"/>
		<updated>2023-02-28T20:18:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;BOT Purple: Откат правок Karrrambaby (обсуждение) к последней версии XtenZzo&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;В данной статье расписаны Корпоративные регуляции для объектов [[NanoTrasen]]. Это свод законных требований корпорации ко всем своим сотрудникам. Данные регуляции запрещено изменять, убирать, игнорировать или нарушать. Данные статьи регуляций были проверены государствами, с которыми корпорация NanoTrasen сотрудничает и откуда набирает сотрудников, соответственно статьи были сделаны с учетом соблюдения, уважения и обеспечения безопасности прав, достоинства и чести, жизни и здоровья, имущества, интеллектуальной собственности и т.п. Присутствие сотрудника из какого-либо государства говорит о том, что государство согласно с регуляциями корпорации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Корпоративные регуляции NanoTrasen применимы ко всем разумным существам на территории объектов NanoTrasen. На борту [[ИКН Сьерра]], как и на других объектах под властью NanoTrasen, требуется соблюдение Корпоративных Регуляций. Весь экипаж, пассажиры и посетители на борту Сьерры обязаны знать и следовать этим регуляциям.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Защита Активов - ветвь корпорации, осуществляющая работу по охране, транспортировке и военным операциям, связанными с осуществлением безопасности активов корпорации NanoTrasen и сохранением интересов корпорации на определенных территориях. В её состав входят охранные предприятия, отряды быстрого реагирования, контрактные служащие и боевые оперативники, т.е. всё, что связано с силовыми мерами защиты интересов транс-звездной корпорации NanoTrasen. На борту ИКН Сьерра Защиту Активов представляет Служба безопасности NanoTrasen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Надлежащие Правовые Процедуры === &lt;br /&gt;
Ордер на обыск - это документ, в котором перечислены все подлежащие обыску лица и места, с подписью уполномоченного лица, утверждающего обыск.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ордер на арест - это документ, в которым перечислены обвинения и подлежащие аресту лица, с подписью уполномоченного лица, утверждающего арест.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для составления ордеров требуется причина. Вы не можете оформить ордер без косвенных или прямых улик, или иных доказательств, указывающих на место преступления, лицо или группу лиц.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Утверждённый ордер должен быть предоставлен перед арестом или обыском. Однако, это зависит от [[Коды угрозы НТ|кода угрозы]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ордер на арест является основанием для задержания какого-либо сотрудника и назначения ему правомерных наказаний. При запросе Центрального командования (ЦК), ветвь безопасности обязана предоставить группировку улик и показаний, доказывающих вину арестованного и оправданность примененных к нему мер. При задержании в &#039;&#039;&#039;зеленый код&#039;&#039;&#039; доказательства так же может запросить глава отдела, к которому относится задержанный.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Уполномоченными утверждать ордера лицами являются ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Капитан, Глава Службы Безопасности (ГСБ), или же, во время отсутствия всех этих личностей, смотритель брига (он же сержант охраны).&lt;br /&gt;
*Если же на судне отсутствуют Капитан, ГСБ и смотритель брига, офицеры Службы Безопасности (СБ) и криминалисты могут утверждать обвинения и подписывать ордера на арест и обыск, при условии, что, когда любое лицо в цепи командования прибудет или станет доступным, они согласуют обвинения и ордера с ним как можно быстрее. &lt;br /&gt;
*Если Капитан нарушил корпоративные регуляции, обвинения должны быть утверждены Агентом Внутренних Дел (АВД), распоряжением с ЦК или же единогласным решением совета глав.&lt;br /&gt;
*АВД вправе одобрять любой ордер на обыск или любой ордер на младших и старших сотрудников для проведения собственных расследований.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Исключения для предоставления ордеров ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Если сотрудник охраны столкнулся с преступлением, в ходе которого возникла угроза целостности корабля или здоровью экипажа, то ордер может быть утвержден и предоставлен после ареста.&lt;br /&gt;
*Необходимый для предыдущего случая ордер должен быть одобрен ГСБ или Сержантом досрочно или после. Однако, одобрение все еще может быть аннулировано Капитаном, АВД или ЦК.&lt;br /&gt;
*Обыски общественных мест или арестованных личностей не требуют дополнительных ордеров или утверждения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Правила применения силы===&lt;br /&gt;
Персонал охраны обязан предпринять всё, чтобы снизить уровень применения силы до уровня 1, при возможности такового без риска для себя и окружающих.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Уровень 1: Непосредственное присутствие.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы имеете право использовать исключительно этот уровень применения силы к личностям не находящимся под подозрением в нарушении регуляций.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Рекомендуется: Вербальные команды, присутствие на месте происшествия.&lt;br /&gt;
 Примеры применения: &amp;quot;Мистер, покажите ваши документы&amp;quot;, &amp;quot;Мисс, на ваше имя открыт ордер на арест по нарушению 216ой регуляции и вы пройдете со мной в бриг.&amp;quot;&lt;br /&gt;
Статус подозреваемого: Сговорчивый, не агрессивный, нейтральный.&lt;br /&gt;
 Примеры: Полное сотрудничество с уполномоченными сотрудниками&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Уровень 2: Активное сдерживание.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Рекомендуется: Флэш, перцовый баллончик, ограниченное физическое сдерживание (например, не подпускать к другому сотруднику во избежание драки), направление ствола менее летального вооружения в сторону подозреваемого.&lt;br /&gt;
 Примеры применения: Схватить подозреваемого за руку при попытке уйти от сотрудника службы безопасности с последующим арестом, направить на убегающего сотрудника тазер и приказать остановиться, схватить и повалить на пол подозреваемого.&lt;br /&gt;
Статус подозреваемого: Сопротивление, несговорчивость.&lt;br /&gt;
 Примеры: Активное сопротивление аресту без попыток оттолкнуть или нанести повреждения сотруднику службы безопасности, отдаление от сотрудника службы безопасности при задержании, вербальные угрозы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Уровень 3: Нелетальная сила.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Рекомендуется: Электрошоковая дубинка, тазер, резиновые боеприпасы, менее летальные гранаты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Статус подозреваемого: Агрессивное поведение, нанесение увечий себе или окружающим.&lt;br /&gt;
 Примеры: Активный побег от сотрудников службы безопасности при задержании после визуального контакта, оголенное холодное оружие с угрозой применения оного, драка, бунт. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Уровень 4: Летальная сила.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Рекомендуется: Оружие летальной силы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Статус подозреваемого: Реальная возможность немедленной гибели или причинения серьёзных ранений &lt;br /&gt;
 Примеры: Приближение к любому сотруднику с холодным или огнестрельным, лазерным оружием в руках, огнестрельное или лазерное оружие в руках, любая попытка нанести повреждения, которые подходят под нарушение 314ой регуляции, невозможность взятия нелетальными способами по причинам: ППТ, наличие брони, нелетальный способ не сработал.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Наказания===&lt;br /&gt;
Статьи имеют разные возможности наказаний: финансовые, дисциплинарные, правовые и критические. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
======Финансовые======&lt;br /&gt;
Денежное взыскание - Выплата штрафа за совершённые преступления. Размер взыскиваемого штрафа регулируется старшим сотрудником СБ или старшим в цепи командования, если в СБ присутствет только рядовой состав&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
======Дисциплинарные ======&lt;br /&gt;
Понижение в должности - Применяется в рамках должностей одного отдела. Старший член отдела понижается до рядового сотрудника. Для понижения главы требуется решение капитана, совета глав, ЦК или АВД. АВД несёт ПОЛНУЮ ответственность за неправомерное понижение перед ЦК&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Производственный запрет - Запрет представляет из себя ограничение прав (то есть позволяет быть применённым в обход статей ОПРС) за номерами 2 и 8 декларации Основных Прав Разумных Существ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
======Правовые======&lt;br /&gt;
Заключение - Заключение сотрудника на территории брига судна. Срок заключения устанавливается старшим сотрудником СБ или уполномоченным лицом. Для разных уровней тяжести наказания устанавливается свой максимальный порог. Который можно превысить с помощью модификаторов срока. Если модификаторы срока и срок суммарно превышают отметку в 1 час, то заключение становится бессрочным.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Трудовые работы вне объекта - Трудовые работы подразумевают добычу полезных ископаемых вместе с командой шахтёров или перемещение грузов для РнД, включая аномалии на астероидах и планетоидах под присмотром 1 сотрудника СБ или членов РнД/грузового отсека&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Каторжные работы вне объекта - Каторжные работы подразумевают ссылку каторжника на астероид с функционирующей шахтёрской станцией. Ему даётся 1 ИРП (на выбор) 3 бутылки воды. Пока корабль находится в секторе с шахтёрской станцией заключённый отрабатывает своё наказание на станции. Для контроля заключённого/группы заключённых на ГУПе предусматривается транспортировка каторжников минимум 2 сотрудниками СБ, которые могут стрелять на поражение в ответ на проявление агрессии со стороны каторжников&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Критические (Объявление Врагом Корпорации) - лишение прав, свободы, собственности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Применение наказаний и их классификация:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Наказания классифицируются на пять степеней тяжести, в зависимости от совершенного нарушения: легкие (1), средние (2), тяжкие (3), сверхтяжелые (4) и критические (5). &#039;&#039;&#039;Применяется наказание той же степени, что и совершенное нарушение.&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Градация старшинства при авторизации ордера&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Капитан - Совет глав - ГСБ - Сержант/Смотритель - Охранник/Детектив.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Агент Внутренних Дел не входит в эту цепь, так как его ордера не подлежат сомнению.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Уровень&lt;br /&gt;
!Уполномоченные лица к назначению наказаний&lt;br /&gt;
!Пояснение &lt;br /&gt;
!Комментарии&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 100&lt;br /&gt;
|Капитан, совет глав, ГСБ, сержант/смотритель, охранник/детектив.&lt;br /&gt;
|Лёгкие нарушения корпоративных регуляций &lt;br /&gt;
|При нарушениях лёгкой тяжести уполномоченный сотрудник может заменить наказание на предупреждение с занесением в личное дело, в случае если подозреваемый нарушает первый раз и не имеет истории арестов на ИКН Сиерра&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|200&lt;br /&gt;
|Капитан, совет глав, ГСБ, сержант/смотритель, охранник/детектив.&lt;br /&gt;
|Нарушения корпоративных регуляций средней тяжести&lt;br /&gt;
|При нарушениях средней тяжести, вызванных недостаточной квалификацией сотрудника рекомендуется проводить разъяснительную работу с участием старших сотрудников отдела, младшими членами командования или Главой персонала&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|300&lt;br /&gt;
|Капитан, совет глав, ГСБ, сержант/смотритель.&lt;br /&gt;
|Тяжкие нарушения корпоративных регуляций&lt;br /&gt;
|При тяжких нарушениях, связанных с высокой конфликтностью члена экипажа и/или немотивированным агрессивным поведением рекомендуется поместить нарушителя под медицинское наблюдение&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|400&lt;br /&gt;
|Капитан, совет глав, ГСБ.&lt;br /&gt;
| Сверхтяжкие нарушения корпоративных регуляций&lt;br /&gt;
|При сверхтяжких нарушениях, связанных с промышленным шпионажем или иной внутренней угрозой для активов НТ следует незамедлительно начать процедуру присвоения статуса Врага корпорации&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|500&lt;br /&gt;
|Капитан, совет глав (единогласно).&lt;br /&gt;
|Критические нарушения корпоративных регуляций&lt;br /&gt;
|При критических нарушениях присвоение статуса Врага корпорации может быть выполнено пост-фактум для предотвращения траты активов НТ на оплату страховки/иных выплат родственникам убитого при задержании&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Наказание назначает только самый старший сотрудник службы безопасности на борту или тот, кому он делегирует эти полномочия в рамках своего департамента, но капитан и совет глав имеют право потребовать передать эти полномочия им, в том числе и у Главы Службы Безопасности, и вынести своё решение. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если на борту отсутствует капитан, совет глав, Глава Службы Безопасности и сержант/смотритель, то решение о наказании принимается путём голосования среди сотрудников Службы Безопасности, от участия в котором можно воздержаться.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Особые возможности, такие как признание врагом корпорации, судебные и производственные запреты и т.п. всё ещё остаются недоступными для применения сотрудниками Службы Безопасности и действуют по стандартному регламенту без исключений.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Агент Внутренних Дел может утвердить ордер, но наказания всё еще выносятся теми лицами, что уполномочены это делать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В случае совершения нескольких нарушений, применяется наказание за самое тяжелое из совершенных нарушений. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Финансовое наказание действует по принципу возмещения ущерба денежными или же материальными средствами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Оценщиком должен быть самый старший сотрудник службы безопасности или Глава Персонала.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если уплата назначенного штрафа невозможна, то данный тип наказаний не применяется, а вместо него он выбирает между дисциплинарным и правовым.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Покушение на совершение нарушений наказывается так же как и совершенное нарушение. Сотрудники Защиты Активов имеют право на ликвидацию лиц, осуществляющих вооруженное нападение на объект корпорации, однако только пока они представляют собой серьезную угрозу сотрудникам или собственности NanoTrasen. Ликвидация в таком случае не является мерой наказания, т.к. применяется только с целью устранения исходящей от нападающего опасности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; role=&amp;quot;presentation&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Тяжесть наказания&lt;br /&gt;
!Финансовое наказание&lt;br /&gt;
!Дисциплинарное наказание&lt;br /&gt;
!Правовое наказание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|Любое денежное взыскание до 1000 талеров за статью или соразмерно принесенному ущербу.&lt;br /&gt;
|Понижение в должности; производственный запрет.&lt;br /&gt;
|Непродолжительное заключение (до 10 минут).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|Любое денежное взыскание до 2000 талеров за статью или соразмерно принесенному ущербу.&lt;br /&gt;
|Снятие с должности; производственный запрет.&lt;br /&gt;
|Заключение до тридцати минут; трудовые работы в пределах объекта.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|Любое денежное взыскание до 4000 талеров за статью или соразмерно принесенному ущербу.&lt;br /&gt;
|Увольнение из корпорации.&lt;br /&gt;
|Заключение, вплоть до одного часа (60 минут) в одиночной или общей камере; трудовые работы вне объекта.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
| Не применяется.&lt;br /&gt;
|Не применяется.&lt;br /&gt;
|Бессрочное заключение в общей или одиночной камере; каторжные работы вне объекта; присвоение статуса врага корпорации.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|Не применяется.&lt;br /&gt;
|Не применяется.&lt;br /&gt;
|Содержание в одиночной камере под постоянным наблюдением сотрудника Защиты Активов; Присвоение статуса врага корпорации.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
Чем цифра больше, тем больше мер открывается в рамках одного из типов наказания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Модификации срока==&lt;br /&gt;
1. Старший сотрудник брига оценивает тяжесть совершенного деяния в пределах указанных сроков. После этого оно выставляет определённый приговор за данное деяние. &lt;br /&gt;
 Пример:  по статье 102 офицером СБ выставляется наказание в 10 минут заключения в бриге. &lt;br /&gt;
2. Старший сотрудник брига сверяется с модификаторами срока и применяет их кумулятивно. &lt;br /&gt;
 Пример: Данная регуляция была нарушена повторно. Срок увеличивается на 100%. Помимо этого во время вынесения приговора обвиняемый неуважительно вёл себя по отношению к СБ. Таким образом суммарно срок увеличивается на 120 процентов. И таким образом суммарно срок содержания составит 22 минуты. &lt;br /&gt;
3. Старший сотрудник брига зачитывает приговор нарушителю регуляции и приступает к его исполнению&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; role=&amp;quot;presentation&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Номер&lt;br /&gt;
!Смягчающие обстоятельства&lt;br /&gt;
!Описание&lt;br /&gt;
!Рекомендации к наказанию&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|Явка с повинной&lt;br /&gt;
|Явиться в бриг с готовностью принять наказание&lt;br /&gt;
|Снижение срока/штрафа на 20%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|Сотрудничество с охраной&lt;br /&gt;
|Указание на соучастников преступления&lt;br /&gt;
|Снижение срока/штрафа на 15%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
|Состояние аффекта&lt;br /&gt;
|Диагностируется СМО/штатным консультантом/менталистом&lt;br /&gt;
|Снижение срока/штрафа на 15%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|Примерное поведение&lt;br /&gt;
|Не применяется при статьях 4xx и выше&lt;br /&gt;
|Снижение срока/штрафа на 10%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; role=&amp;quot;presentation&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Номер &lt;br /&gt;
! Отягтяющие обстоятельства&lt;br /&gt;
! Описание&lt;br /&gt;
!Рекомендации к наказанию&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|Агрессивное поведение&lt;br /&gt;
|Попытки освободиться из наручников после задержания&lt;br /&gt;
|Увеличение срока/штрафа на 20%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|Совершение преступления в состоянии наркотического/алкогольного опьянения&lt;br /&gt;
|Нахождение в крови преступника алкоголя/наркотиков. Не применяется при статьях 4xx и выше&lt;br /&gt;
|Увеличение срока/штрафа на 20%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|Рецидив&lt;br /&gt;
|Повторное нарушение регуляции&lt;br /&gt;
|Увеличение срока/штрафа на 100%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|Неуважительное отношение к офицерам СБ&lt;br /&gt;
|Заключённый оскорбляет и угрожает сотрудникам СБ, которые его задерживают&lt;br /&gt;
|Увеличение срока/штрафа на 20%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|Множественные нарушения КЗ в одном блоке&lt;br /&gt;
|Три или более нарушения одной степени тяжести&lt;br /&gt;
|Увеличение срока/штрафа на 50%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; role=&amp;quot;presentation&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Номер&lt;br /&gt;
!Соучастие&lt;br /&gt;
!Описание&lt;br /&gt;
!Рекомендации к наказанию&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|Организация&lt;br /&gt;
|При указании участников преступления вас как на организатора, которое подтверждено документально&lt;br /&gt;
|125% от рекомендуемого срока/штрафа&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|Исполнение&lt;br /&gt;
|Стандарт&lt;br /&gt;
|100% от рекомендуемого срока/штрафа&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|Пособничество&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Помощь преступнику, кроме случаев, когда она оказывалась под угрозами&lt;br /&gt;
|75% от рекомендуемого срока/штрафа&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Регуляции==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; role=&amp;quot;presentation&amp;quot; width=&amp;quot;70%&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center; background-color:#FFFFFF;&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#FFFFFF;&amp;quot; width=&amp;quot;20px&amp;quot; |Номер&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#6FD15C;&amp;quot; width=&amp;quot;180px&amp;quot; |1XX - Легкие нарушения&amp;lt;br&amp;gt;  - (1 Тяжесть наказания)&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#EAD672;&amp;quot; width=&amp;quot;180px&amp;quot; |2XX - Средние нарушения&amp;lt;br&amp;gt;  - (2 Тяжесть наказания)&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#ffaa55;&amp;quot; width=&amp;quot;180px&amp;quot; |3XX - Тяжкие нарушения&amp;lt;br&amp;gt;  - (3 Тяжесть наказания) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#ff6655;&amp;quot; width=&amp;quot;180px&amp;quot; |4XX - Сверхтяжкие нарушения&amp;lt;br&amp;gt;  - (4 Тяжесть наказания)&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#000000;&amp;quot; width=&amp;quot;180px&amp;quot; |&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ffffff&amp;quot;&amp;gt;5XX - &amp;lt;br&amp;gt;Критические нарушения - (5 Тяжесть наказания)&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#FFFFFF;&amp;quot; |01&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#B4FFA5;&amp;quot; |[[#Неправильное использование средств телекоммуникации|Неправильное использование средств телекоммуникации]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ffee99;&amp;quot; |[[#Сексуальное домогательство|Сексуальное домогательство]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ffcc99;&amp;quot; |[[#Непредумышленное убийство/убийство по неосторожности|Непредумышленное убийство/убийство по неосторожности]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ffaa99;&amp;quot; |[[#Убийство|Убийство]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#cccccc;&amp;quot; |[[#Терроризм|Терроризм]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#FFFFFF;&amp;quot; |02&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#B4FFA5;&amp;quot; |[[#Проступок|Проступок]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ffee99;&amp;quot; |[[#Превышение полномочий|Превышение полномочий]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ffcc99;&amp;quot; |[[#Саботаж|Саботаж]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ffaa99;&amp;quot; |[[#Пребывание в особо защищенной зоне без доступа к ней|Пребывание в особо защищенной зоне без доступа к ней]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#cccccc;&amp;quot; |[[#Создание критической ситуации на объекте|Создание критической ситуации на объекте]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#FFFFFF;&amp;quot; |03&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#B4FFA5;&amp;quot; |[[#Клевета|Клевета]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ffee99;&amp;quot; |[[#Обман|Обман]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ffcc99;&amp;quot; |[[#Вмешательство в стандартную работу программного обеспечения и синтетиков NanoTrasen|Вмешательство в стандартную работу программного обеспечения и синтетиков NanoTrasen]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ffaa99;&amp;quot; |[[#Помощь враждебным лицам/организациям, деятельность которых направлена на нанесение ущерба NanoTrasen|Промышленный шпионаж]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#cccccc;&amp;quot; |[[#Убийство представителя командования либо представителя ЦК|Убийство представителя командования либо представителя ЦК]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#FFFFFF;&amp;quot; |04&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#B4FFA5;&amp;quot; |[[#Уклонение от задержания или обыска|Уклонение от задержания или обыска]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ffee99;&amp;quot; |[[#Присвоение чужой собственности|Угроза]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ffcc99;&amp;quot; |[[#Похищение, либо взятие заложника|Похищение]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ffaa99;&amp;quot; |[[#Побег/организация побега из камеры заключения|Побег/организация побега из камеры заключения]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#cccccc;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#FFFFFF;&amp;quot; |05&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#B4FFA5;&amp;quot; |[[#Драка/побои/применение силы|Драка/побои/применение силы]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ffee99;&amp;quot; |[[#Присвоение чужой собственности|Присвоение чужой собственности]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ffcc99;&amp;quot; |[[#Пребывание в защищенной зоне без доступа к ней|Пребывание в защищенной зоне без доступа к ней]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ffaa99;&amp;quot; |[[#Применение силы к высшему составу командования|Применение силы к высшему составу командования]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#cccccc;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#FFFFFF;&amp;quot; |06&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#B4FFA5;&amp;quot; |[[#Проникновение/пребывание в зоне без доступа к ней.|Проникновение/пребывание в зоне без доступа к ней.]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ffee99;&amp;quot; |[[#Создание чрезвычайной ситуации/опасной ситуации/катастрофы/промышленной аварии|Создание чрезвычайной ситуации/опасной ситуации/катастрофы/промышленной аварии]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ffcc99;&amp;quot; |[[#Побег из места временного содержания|Побег из места временного содержания]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ffaa99;&amp;quot; |[[#Организация/участие в бунте, мятеже или иных собраниях сотрудников против командования|Организация/участие в бунте, мятеже или иных собраниях сотрудников против командования]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#cccccc;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#FFFFFF;&amp;quot; |07&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#B4FFA5;&amp;quot; |[[#Вандализм/деструктивное поведение/хулиганство|Вандализм/деструктивное поведение/хулиганство]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ffee99;&amp;quot; |[[#Нанесение ущерба здоровью|Нанесение ущерба здоровью]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ffcc99;&amp;quot; |[[#Доведение до суицида|Незаконное пробуждение псионика]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ffaa99;&amp;quot; |[[#Направленные действия повлекшие смерть или тяжёлые увечья персонала в следствие сторонних факторов|Направленные действия повлекшие смерть или тяжёлые увечья персонала в следствие сторонних факторов]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#cccccc;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#FFFFFF;&amp;quot; |08&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#B4FFA5;&amp;quot; |[[#Жестокое обращение с животными/ксенофобия/мизантропия/другие виды выражений ненависти и/или желания навредить живым существам|Жестокое обращение с животными/ксенофобия/мизантропия/другие виды выражений ненависти и/или желания навредить живым существам]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ffee99;&amp;quot; |[[#Неисполнение должностных обязанностей после распоряжения, либо приказа члена командования|Неисполнение должностных обязанностей после распоряжения, либо приказа члена командования]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ffcc99;&amp;quot; |[[#Предоставление ложной информации о своём должностном положении|Предоставление ложной информации о своём должностном положении]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ffaa99;&amp;quot; | [[#Взятие заложника|Взятие заложника]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#cccccc;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#FFFFFF;&amp;quot; |09 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#B4FFA5;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ffee99;&amp;quot; | [[#Афера/мошенничество/обман с целью хищения имущества или финансов|Афера/мошенничество/обман с целью хищения имущества или финансов]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ffcc99;&amp;quot; |[[#Извлечение имплантатов без разрешения командования или Центрального Командования|Манипуляции с имплантами и аугментацией без разрешения командования объекта]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ffaa99;&amp;quot; |[[#Преступление против ОПРС со стороны командного состава|Преступление против ОПРС со стороны командного состава]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#cccccc;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#FFFFFF;&amp;quot; |10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#B4FFA5;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ffee99;&amp;quot; |[[#Незаконное хранение, либо производство оружия|Незаконное хранение, либо производство оружия]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ffcc99;&amp;quot; |[[#Нарушение экономической безопасности или проведение коррупционных махинаций.|Нарушение экономической безопасности или проведение коррупционных махинаций.]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ffaa99;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#cccccc;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#FFFFFF;&amp;quot; |11&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#B4FFA5;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ffee99;&amp;quot; | [[#Превышение самообороны, повлёкшее легкие ранения|Превышение самообороны, повлёкшее легкие ранения]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ffcc99;&amp;quot; |[[#Незарегистрированные манипуляции с уликами и вещдоками с использованием служебного положения|Незарегистрированные манипуляции с уликами и вещдоками с использованием служебного положения]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ffaa99;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#cccccc;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#FFFFFF;&amp;quot; |12 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#B4FFA5;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ffee99;&amp;quot; |[[#Невостребованное блокирование территории|Невостребованное блокирование территории]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ffcc99;&amp;quot; |[[#Производство, использование или сбыт наркотиков и контрабанды, либо немедицинское использование сильнодействующих веществ|Производство, использование или сбыт наркотиков и контрабанды, либо немедицинское использование сильнодействующих веществ]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ffaa99;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#cccccc;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#FFFFFF;&amp;quot; |13&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#B4FFA5;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ffee99;&amp;quot; |[[#Нарушение ОПРС, прав заключенных или прав арестантов сотрудниками службы безопасности|Нарушение ОПРС, прав заключенных или прав арестантов сотрудниками службы безопасности]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ffcc99;&amp;quot; |[[#Изнасилование/насильственные действия сексуального характера|Действия сексуального характера, порочащие честь и достоинство сотрудника корпорации]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ffaa99;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#cccccc;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#FFFFFF;&amp;quot; |14&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#B4FFA5;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ffee99;&amp;quot; |[[#Организация паники/отказа сотрудничать с командованием или охраной и/или участие в этой организации|Организация паники/отказа сотрудничать с командованием или охраной и/или участие в этой организации]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ffcc99;&amp;quot; |[[#Нанесение ущерба здоровью с применением оружия, либо в составе группы лиц|Нанесение ущерба здоровью с применением оружия, либо в составе группы лиц]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ffaa99;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#cccccc;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#FFFFFF;&amp;quot; |15&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#B4FFA5;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ffee99;&amp;quot; |[[#Опасная для окружающих транспортировка аномальных/экспериментальных объектов|Опасная для окружающих транспортировка аномальных/экспериментальных объектов]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ffcc99;&amp;quot; |[[#Превышение самообороны, повлёкшее тяжкие ранения или смерть|Превышение самообороны, повлёкшее тяжкие ранения или смерть]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ffaa99;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#cccccc;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#FFFFFF;&amp;quot; |16&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#B4FFA5;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ffee99;&amp;quot; |[[#Причинение морального вреда|Причинение морального вреда]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ffcc99;&amp;quot; |[[#Нападение на сотрудника службы безопасности|Нападение на сотрудника службы безопасности]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ffaa99;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#cccccc;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#FFFFFF;&amp;quot; |17&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#B4FFA5;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ffee99;&amp;quot; |[[#Незарегистрированные манипуляции с уликами и вещдоком|Незарегистрированные манипуляции с уликами и вещдоком]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ffcc99;&amp;quot; |[[#Незаконное владение и использование оружия являясь не авторизованным лицом или не имея лицензии на его использование|Незаконное владение и использование оружия являясь не авторизованным лицом или не имея лицензии на его использование]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ffaa99;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#cccccc;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#FFFFFF;&amp;quot; |18&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#B4FFA5;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ffee99;&amp;quot; |[[#Нарушение производственного запрета|Нарушение производственного запрета]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ffcc99;&amp;quot; |[[Корпоративные законы#Несанкционированный вылет на челноке|Несанкционированный вылет на челноке]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ffaa99;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#cccccc;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#FFFFFF;&amp;quot; |19 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#B4FFA5;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ffee99;&amp;quot; |[[#Незаконное проникновение на объект корпорации|Незаконное проникновение на объект корпорации]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ffcc99;&amp;quot; |[[#Организация пыток|Организация пыток]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ffaa99;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#cccccc;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#FFFFFF;&amp;quot; |20&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#B4FFA5;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ffee99;&amp;quot; |[[#Оказание сопротивления при проведении охраной официальных легальных мероприятий|Оказание сопротивления при проведении охраной официальных легальных мероприятий]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ffcc99;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ffaa99;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#cccccc;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(Для корректной работы ссылок в табличке откройте интересующие вас перечни регуляций ниже)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Легкие нарушения===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; role=&amp;quot;presentation&amp;quot;&lt;br /&gt;
!No.&lt;br /&gt;
!Происшествие &lt;br /&gt;
!Описание&lt;br /&gt;
!Заметки&lt;br /&gt;
!Финансовое наказание&lt;br /&gt;
!Правовое наказание &lt;br /&gt;
!Дисциплинарное наказание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|101 {{anchor|Неправильное использование средств телекоммуникации}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Неправильное использование средств телекоммуникации&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
|Транслирование неверных, засоряющих эфир сообщений в общий канал и/или несерьёзных сообщений в каналы департаментов. &lt;br /&gt;
|Это распространяется и на такие действия, как: рассылка неверных сообщений на ПДА, матерные или бранные выражения. Так же консультируйтесь с [[Коды угрозы НТ|кодами угроз]].&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|102 {{anchor|Проступок}} &lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Проступок&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
|Вести себя так, как не подобает сотруднику корпорации NanoTrasen.&lt;br /&gt;
|Это включает непристойные или же несерьёзные шутки о серьёзной ситуации, несерьезное отношение к своей работе, несоответствие внешнего вида или знаний занимаемой должности.&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|103 {{anchor|Клевета}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Клевета&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Распространение ложных слухов, причиняющих вред чьей-либо репутации, чести и достоинству.&lt;br /&gt;
|Наличие цели в нанесении такого ущерба не важно. &lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 104 {{anchor|Уклонение от задержания или обыска}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Уклонение от задержания или обыска&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Попытки избежать задержания без применения насилия: игра в &amp;quot;прятки&amp;quot; с офицерами СБ, попытки сбежать от них, невыполнение легальных требований и т.п.&lt;br /&gt;
|В том числе отказ явиться в бриг при наличии ордера.&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|105  {{anchor|Драка/побои/применение силы}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Драка/побои/применение силы&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Сюда относится физический контакт, основанный на конфронтации двух или более сотрудников, в результате которого кто-то получил легкие раны.&lt;br /&gt;
|Сюда относятся попытки вывести из равновесия, формы безоружного нападения и легкие раны от физического контакта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|106  {{anchor|Проникновение/пребывание в зоне без доступа к ней.}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Проникновение/пребывание в зоне без доступа к ней.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Пересечение периметра на территорию отдела или отсека, к которому у сотрудника нет доступа, или же пребывание в такой зоне без ответственного лица и/или разрешения. Пациенты в медотсеке, задержанные в бриге, имеют разрешение на пребывание в данных отсеках.&lt;br /&gt;
|Отделы делятся на две зоны: открытая и закрытая. Открытая - это лобби, прихожая и так далее, то есть область внутренней части отдела у выхода, как в бриге коридор, например, или в медотсеке проходной отсек перед другим отсеком со сканером. В первой допустимо присутствие сотрудников, которых там быть не должно, во второй - уже нарушение. &lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 107 {{anchor|Вандализм/деструктивное поведение/хулиганство}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Вандализм/деструктивное поведение/хулиганство&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Сюда относится всё, от разрисовывания стен баллончиком до несанкционированных митингов.&lt;br /&gt;
|Призывы к действиям, нарушающим эту регуляцию также учитываются. Собираться в толпу больше трёх сотрудников всё ещё можно.&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|108 {{anchor|Жестокое обращение с животными/ксенофобия/мизантропия/другие виды выражений ненависти и/или желания навредить живым существам}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Жестокое обращение с животными/ксенофобия/мизантропия/другие виды выражений ненависти и/или желания навредить живым существам&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Сюда относится применение любой степени силы к животным, вплоть до летальной. Также сюда относится проявление расизма, нацизма, ксенофобии, мизантропии и других видов выражений ненависти и/или желания навредить живым существам.&lt;br /&gt;
|Будьте взаимовежливы.&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Средние нарушения===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; role=&amp;quot;presentation&amp;quot;&lt;br /&gt;
!No.&lt;br /&gt;
!Происшествие&lt;br /&gt;
!Описание&lt;br /&gt;
!Заметки&lt;br /&gt;
!Финансовое наказание&lt;br /&gt;
!Правовое наказание&lt;br /&gt;
!Дисциплинарное наказание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|201 {{anchor|Сексуальное домогательство}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Сексуальное домогательство&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Любые действия сексуального характера, направленные на кого-либо без согласия.&lt;br /&gt;
|Приставания, поцелуи против воли того, к кому применяются действия сексуального характера. Статья работает на всех одинаково: ксенорас, людей, ИПС, мужчин, женщин.&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|202 {{anchor|Превышение полномочий}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Превышение полномочий&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Превышение полномочий, которые были выданы высшим командованием.&lt;br /&gt;
|Для руководителей отделов, которые злоупотребляют своей властью или действуют вне служебных обязанностей. Частый пример: лезть в дела чужого департамента без официальных прав на подобное.&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 203 {{anchor|Обман}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Обман&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Ложь в официальном сообщении. &lt;br /&gt;
|Ложь или удержание важной информации в отчете своему прямому начальнику либо Центральному Командованию, а так же при информировании экипажа о ситуации на объекте.&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|204 {{anchor|Угроза}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Угроза&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Сюда относятся любые угрозы в любой форме. Если вы видите чужую голову на своём столе - это также относится к угрозе. &lt;br /&gt;
|В основном распространяется на людей типа &amp;quot;птица-говорун&amp;quot;, которые любят угрожать в общий канал.&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|205 {{anchor|Присвоение чужой собственности}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Присвоение чужой собственности&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Например кража. &lt;br /&gt;
| Если вы видите как ученый продаёт кому-то оборудование, то это относится к этой статье.&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|206 {{anchor|Создание чрезвычайной ситуации/опасной ситуации/катастрофы/промышленной аварии}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Создание чрезвычайной ситуации/опасной ситуации/катастрофы/промышленной аварии&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
|Сюда относится не целенаправленное создание данных обстоятельств. Если это было целенаправлено - см. статья 302: Саботаж.&lt;br /&gt;
|Статья работает в ситуациях, созданных по неосторожности, неосмотрительности и лучше дождитесь прямого распоряжения начальника департамента или своего для организации мер по задержанию.&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|207 {{anchor|Нанесение ущерба здоровью}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Нанесение ущерба здоровью&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Сюда относят целенаправленное нанесение ущерба здоровью.  Например, расширенная форма 105: Драка/побои/применение силы.&lt;br /&gt;
|В эту статью также подпадает нанесение ущерба любым оружием, не важно, холодным или огнестрельным.&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|208 {{anchor|Неисполнение должностных обязанностей после распоряжения, либо приказа члена командования}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Неисполнение должностных обязанностей после распоряжения, либо приказа члена командования&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Отказ выполнять свои должностные обязанности после прямого приказа начальника или члена командования.&lt;br /&gt;
|В данном случае не обязательно наличие разрушительных последствий. Лучше консультируйтесь об этом с начальником нарушителя или действуйте по указанию начальника. &lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|209 {{anchor|Афера/мошенничество/обман с целью хищения имущества или финансов}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Афера/мошенничество/обман с целью хищения имущества или финансов&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Любая форма обмана, злоупотребления доверием, использования своего положения или иное с целью личного обогащения. Организация подобных действий, подстрекательство и помощь расценивается как нарушение этой регуляции.&lt;br /&gt;
|Сюда относят именно личные цели, изъятия в соответствии с регуляциями сюда не относятся. К обогащению относится получение чужого имущества или финансов именно с использованием махинаций.&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|210 {{anchor|Незаконное хранение, либо производство оружия}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Незаконное хранение, либо производство оружия&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Лица, которые могут хранить, либо производить оружие описаны в [[Стандартные процедуры ИКН Сьерра|стандартных процедурах]].&lt;br /&gt;
|Хранением оружия, считается, то когда оно хранится на рабочем месте, в личном шкафу. Сотрудник, сдающий оружие охране или пытающийся зарегистрировать это оружие не относится к этой статье. Чего нельзя сказать об обнаружении оружия при обыске.&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|211 {{anchor|Превышение самообороны, повлёкшее легкие ранения}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Превышение самообороны, повлёкшее легкие ранения&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Сюда относят случаи, когда раны не требуют хирургического или серьёзного медицинского вмешательства.&lt;br /&gt;
|Сюда не относят случаи с: переломом костей, отрывом конечностей, попыткой убийства, повреждением внутренних органов или органов чувств и т.п.&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
| Не применяется.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|212 {{anchor|Невостребованное блокирование территории}} &lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Невостребованное блокирование территории&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Заваривание шлюзов, застройка входов и иные способы блокирования доступа к определенной территории.&lt;br /&gt;
|Статья не относится к законному блокированию территории инженерами или сотрудниками СБ.&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|213 {{anchor|Нарушение ОПРС, прав заключенных или прав арестантов сотрудниками службы безопасности}} &lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Нарушение ОПРС, прав заключенных или прав арестантов сотрудниками службы безопасности&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Действие или бездействие со стороны офицера СБ, смотрителя, криминалиста или ГСБ, приведшее к нарушению прав, гарантированных ОПРС, прав заключенных или прав арестантов.&lt;br /&gt;
|При совершении данного преступления виновный сотрудник СБ, при отсутствии прямой угрозы объекту в момент назначения наказания, освобождается от выполнения служебных обязанностей и понижается до гражданского до конца смены, вне зависимости от выбранной меры наказания. Может быть инициирована особым способом - см. Особые права.&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|214 {{anchor|Организация паники/отказа сотрудничать с командованием или охраной и/или участие в этой организации}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Организация паники/отказа сотрудничать с командованием или охраной и/или участие в этой организации&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Эта регуляция имеет прямое отношение к мягкой форме бунта.&lt;br /&gt;
|Если у вас есть какие-то жалобы - обсудите их с АВД или главами. К примеру, исследователь который отказывается участвовать в экспедиции потому что, по его мнению, лидер и пилот экспедиции недостаточно хорошо подготовили &amp;quot;Харон&amp;quot;.&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|215 {{anchor|Опасная для окружающих транспортировка аномальных/экспериментальных объектов}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Опасная для окружающих транспортировка аномальных/экспериментальных объектов&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Перенос артефактов без контейнера подходит под эту регуляцию.&lt;br /&gt;
|Статья из разряда техники безопасности.&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|216 {{anchor|Причинение морального вреда}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Причинение морального вреда&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Покушение на честь, достоинство, права, понимание морали, религиозных убеждений и другие права сотрудника.&lt;br /&gt;
|Сюда относится не случайные перекидывания оскорблениями или единоразовые покушения на моральные права, а целенаправленное причинение морального вреда. Если потерпевший отвечает тем же, то желательно не арестовывать и нарушителей, и потерпевшего, а только нарушителя с приведением доказательств. &lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|217 {{anchor|Незарегистрированные манипуляции с уликами и вещдоком}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Незарегистрированные манипуляции с уликами и вещдоком&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Сокрытие, порча, уничтожение улик и т.п.&lt;br /&gt;
|Не применимо к составу командования, АВД и СБ, к ним применяется регуляция 311: Незарегистрированные манипуляции с уликами и вещдоками с использованием служебного положения.&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
| Не применяется.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|218 {{anchor|Нарушение производственного запрета}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Нарушение производственного запрета&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Совершение действий, запрещённых производственным запретом, который был наложен в качестве наказания за иное преступление.&lt;br /&gt;
|Например, если инженер, которому после создания опасной ситуации было запрещено работать с двигателем, будет это делать.&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|219 {{anchor|Незаконное проникновение на объект корпорации}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Незаконное проникновение на объект корпорации&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Любая форма проникновения на объект корпорации лица, не имеющего на это законного права.&lt;br /&gt;
|Поглощает регуляцию 106, и поглощается регуляциями 305 и 402: если нарушитель проникнет на корабль, в техтоннели и в медотсек, то он будет виновен только в нарушении данной регуляции, а если на корабль, в техтоннели и ядро ИИ – только в нарушении регуляции 402.&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|Не применяется.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|220 {{anchor|Оказание сопротивления при проведении охраной официальных легальных мероприятий}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Оказание сопротивления при проведении охраной официальных легальных мероприятий&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Сопротивление, побег, либо же иные действия, когда у СБ есть ордер, либо приказ главы на выполнение данных действий&lt;br /&gt;
|Сюда так же относится помощь преследуемым охраной лицам, применение средств и силы для избежания проведения авторизованных процедур, а так же споры со службой безопасности, если вам уже продемонстрировали ордер, или приказ бы подтвержден главой в общий или рабочий радиоэфиры. Ориентируйтесь с кодами угроз, дабы понять, когда можно спорить, а когда лучше подчиниться&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Тяжкие нарушения===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; role=&amp;quot;presentation&amp;quot;&lt;br /&gt;
!No.&lt;br /&gt;
!Происшествие&lt;br /&gt;
! Описание&lt;br /&gt;
!Заметки&lt;br /&gt;
!Финансовое наказание&lt;br /&gt;
!Правовое наказание&lt;br /&gt;
!Дисциплинарное наказание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|301 {{anchor|Непредумышленное убийство/убийство по неосторожности}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Непредумышленное убийство/убийство по неосторожности&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Сюда относится ТОЛЬКО воздействие, повлекшее смерть, то есть нецеленаправленные действия для умерщвления сотрудника. Сюда же относят аналогичное умерщвление синтетических сотрудников (НЕ АКТИВОВ, СИНТЕТИКОВ БЕЗ ЗАКОНОВ).&lt;br /&gt;
|Как правило, отсутствие явного мотива, целенаправленных действий и производственный характер причинения смерти будут достаточны для квалификации по данной статье, а не статье 401.&lt;br /&gt;
|Не применяется.&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|Не применяется.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|302 {{anchor|Саботаж}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Саботаж&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Целенаправленные действия, создающие чрезвычайную ситуацию, опасную ситуацию, катастрофу или промышленную аварию.&lt;br /&gt;
|Ужесточенная версия регуляции 205. Важным является целенаправленность действий.&lt;br /&gt;
|Не применяется.&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|Не применяется. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|303 {{anchor|Вмешательство в стандартную работу программного обеспечения и синтетиков NanoTrasen}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Вмешательство в стандартную работу программного обеспечения и синтетиков NanoTrasen&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
|Под данную статью подпадают любые не авторизованные действия с синтетиками и программным обеспечением NanoTrasen.&lt;br /&gt;
|Такие действия включают в себя: несанкционированное изменение законов ИИ и киборгов, предоставление доступа к программному обеспечению тому, кто не имеет к нему доступа, любые физические воздействия направленные на поломку или уничтожения синтетиков корпорации. К синтетикам относятся ИИ, киборги и его подтипы.&lt;br /&gt;
|Не применяется.&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|Не применяется.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|304 {{anchor|Похищение}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Похищение&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Перемещение сотрудника куда-либо против его воли.&lt;br /&gt;
|Сюда не относятся врачи, транспортирующие раненых в медбэй, или увозящие психически нестабильного сотрудника.&lt;br /&gt;
|Не применяется.&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|Не применяется.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|305 {{anchor|Пребывание в защищенной зоне без доступа к ней}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Пребывание в защищенной зоне без доступа к ней&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
|Сюда не относятся сотрудники, находящиеся в данной зоне под присмотром и ответственностью сотрудника, обладающего доступом к этой зоне.&lt;br /&gt;
|Корректируйтесь с СОПом по защищенным зонам.&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|306 {{anchor|Побег из места временного содержания}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Побег из места временного содержания&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Регуляция относится ТОЛЬКО к побегу из камеры временного заключения.&lt;br /&gt;
|Попытки побега также относятся к этой статье.&lt;br /&gt;
|Не применяется.&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|Не применяется.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|307 {{anchor|Незаконное пробуждение псионика}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Незаконное пробуждение псионика&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Применение любых средств для пробуждения псионических способностей без письменного разрешения на то СМО/АВД/Капитана&lt;br /&gt;
|Под данную статью попадает именно целенаправленное пробуждение латентного псионика о чьих способностях заведомо известно. Сюда же входит и причинение вреда мозгу субъекта (физической силой или препаратами) с целью пробудить псионические спосоности.&lt;br /&gt;
|Не применяется.&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|Не применяется. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|308 {{anchor|Предоставление ложной информации о своём должностном положении}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Предоставление ложной информации о своём должностном положении&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Ассистент, который выдаёт себя за сотрудника СБ. Адвокат, который убеждает всех, что является АВД.&lt;br /&gt;
|Регуляция относится не только к сотрудникам. &lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|309 {{anchor|Манипуляции с имплантами и аугментацией без разрешения командования объекта}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Манипуляции с имплантами и аугментацией без разрешения командования объекта&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Имплантирование сотрудников или их аугментация без соблюдения стандартных рабочих процедур&lt;br /&gt;
|Сюда же относится и извлечение имплантов, которые были установлены сотруднику в другом месте и находятся у него с начала смены. Удаление вредоносного импланта или аугментации не относится к данной регуляции&lt;br /&gt;
|Не применяется.&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
| Не применяется.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|310 {{anchor|Нарушение экономической безопасности или проведение коррупционных махинаций.}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Нарушение экономической безопасности или проведение коррупционных махинаций.&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
|Взяточничество, коррупционные махинации, иные способы получения или предоставления услуг против закона/процедур или вопреки им. А также предоставление доступа к аккануту департамента третьему лицу.&lt;br /&gt;
|Предоставление сотрудником доступа к аккаунту департамента, небережное хранение информации о доступе к аккаунту. В неё также входят проведение любых махинаций , направленных для получения финансовой выгоды третьим лицам и преступнику.&lt;br /&gt;
|Не применяется.&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|Не применяется.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 311 {{anchor|Незарегистрированные манипуляции с уликами и вещдоками с использованием служебного положения}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Незарегистрированные манипуляции с уликами и вещдоками с использованием служебного положения&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Сокрытие, порча, уничтожение улик и т.п. с использованием служебного положения, например доступа.&lt;br /&gt;
|Применимо только к командованию, АВД и СБ.&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|312 {{anchor|Производство, использование или сбыт наркотиков и контрабанды, либо немедицинское использование сильнодействующих веществ}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Производство, использование или сбыт наркотиков и контрабанды, либо немедицинское использование сильнодействующих веществ&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Корректируйтесь со стандартными процедурами. Немедицинское использование таких препаратов как синаптизин, гиперзин, оксикодон и хлоралгидрат.&lt;br /&gt;
|Не надо бить ботаника за амброзию, если нет точной информации о нарушении.&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|313 {{anchor|Действия сексуального характера, порочащие честь и достоинство сотрудника корпорации}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Действия сексуального характера, порочащие честь и достоинство сотрудника корпорации&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Сюда относится организация проституции, изнасилование и насильственные действия сексуального харатера&lt;br /&gt;
|Это так же нарушает правила сервера, и о каждом таком случае нужно сообщать в ahelp.&lt;br /&gt;
|Не применяется.&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|Не применяется.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|314 {{anchor|Нанесение ущерба здоровью с применением оружия, либо в составе группы лиц}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Нанесение ущерба здоровью с применением оружия, либо в составе группы лиц&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Целенаправленное нанесение значительного вреда здоровью, которое востребует продолжительное лечение или хирургическое вмешательство, группой от двух и более, либо с применением оружия.&lt;br /&gt;
|Применяется ко всей группе лиц, если пострадавшему понадобилась операция. Применяется на одного человека, если операция потребовалась после нанесения урона оружием&lt;br /&gt;
|Не применяется.&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|Не применяется.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|315 {{anchor|Превышение самообороны, повлёкшее тяжкие ранения или смерть}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Превышение самообороны, повлёкшее тяжкие ранения или смерть&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Сюда относят только те случаи, когда раны требуют хирургического или серьёзного медицинского вмешательства.&lt;br /&gt;
|Переломы костей, отрыв конечностей, попытка убийства, повреждение внутренних органов или органов чувств, а также смерть.&lt;br /&gt;
|Не применяется.&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|Не применяется.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|316 {{anchor|Нападение на сотрудника службы безопасности}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Нападение на сотрудника службы безопасности&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Любые насильственные действия, которые были применены к сотруднику СБ учитываются этой статьёй.&lt;br /&gt;
|В том числе и попытки вывести из равновесия и формы безоружного нападения.&lt;br /&gt;
|Не применяется.&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|Не применяется.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|317 {{anchor|Незаконное владение и использование оружия являясь не авторизованным лицом или не имея лицензии на его использование}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Незаконное владение и использование оружия являясь не авторизованным лицом или не имея лицензии на его использование&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|У члена экипажа было найдено оружие при обыске.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Авторизованным&#039;&#039;&#039; на ношение оружия считается персонал, чье право на владение и использование оружия закреплено его должностью (Командующий состав, Служба безопасности и т.д). Владением оружием, считается то, когда оружие находится непосредственно у человека (в карманах, кобуре, рюкзаке и т.д). То есть, человек мог воспользоваться им, если бы успел, умел или хотел.&lt;br /&gt;
|Не применяется.&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|Не применяется.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|318 {{anchor|Несанкционированный вылет на челноке}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Несанкционированный вылет на челноке&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Вылет на Хароне, Гуппи или Петрове без заранее составленного предполетного манифеста.&lt;br /&gt;
|Сюда относится как собственно угон челнока, так и вылет на миссию с некорректно составленным и неодобренным уполномоченными лицами манифестом.&lt;br /&gt;
К исключениям относятся экстренные вылеты по распоряжению капитана или совета глав. &lt;br /&gt;
|Не применяется.&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|319 {{anchor|Организация пыток}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Организация пыток&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
|Сюда относятся подтверждённые документально пытки членов экипажа сотрудниками СБ&lt;br /&gt;
|Пытками считается: применение силы при допросе, которое причиняет продолжительную и/или сильную боль допрашиваемому, которое было подтверждено АВД/старшим членом СБ/старшим членом командования. Укрывательство участников пыток или сокрытие их следов также преследутеся этой регуляцией&lt;br /&gt;
|Не применяется.&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Сверхтяжелые нарушения===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; role=&amp;quot;presentation&amp;quot;&lt;br /&gt;
! No.&lt;br /&gt;
!Происшествие&lt;br /&gt;
!Описание &lt;br /&gt;
!Заметки&lt;br /&gt;
!Правовое наказание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|401 {{anchor|Убийство}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Убийство&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Сюда относится ТОЛЬКО воздействие, повлекшее смерть, то есть целенаправленные действия для умерщвления сотрудника. Сюда же относят и аналогичное умерщвление синтетических сотрудников (Таких как ИПС или FBP, СИНТЕТИКОВ БЕЗ ЗАКОНОВ).&lt;br /&gt;
|Если это было непредумышленное убийство, то это регуляция 301: Непредумышленное убийство/убийство по неосторожности.&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|402 {{anchor|Пребывание в особо защищенной зоне без доступа к ней}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Пребывание в особо защищенной зоне без доступа к ней&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Сюда не относятся сотрудники, находящиеся в данной зоне под присмотром и ответственностью сотрудника, обладающего доступом к этой зоне.&lt;br /&gt;
|Корректируйтесь с СОПом по особо защищенным зонам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 403 {{anchor|Промышленный шпионаж}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Промышленный шпионаж&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Под эту регуляцию попадает: похищение любых пакетов секретной документации. Похищение или разглашение секретной информации, известной только главам судна. Также под эту регуляцию попадает кража чертежей объекта или экспериментальных образцов ИКС глав отсеков/персонального телепорта&lt;br /&gt;
|Стоит отметить, что под эту регуляцию не попадает кража личного оружия/экипировки, (гипоспрея, например) Выгрузка уровней исследований на отдельный носитель (например ИКС) также должна быть документально подтверждена для того, чтобы вменять эту статью&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|404 {{anchor|Побег/организация побега из камеры заключения}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Побег/организация побега из камеры заключения&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Помощь и сокрытие также учитываются этой регуляцией.&lt;br /&gt;
|Отличается от регуляции 306 тем, что наказание уже было назначено, и побег происходит из места постоянного или временного заключения.&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|405 {{anchor|Применение силы к высшему составу командования}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Применение силы к высшему составу командования&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Учитываются только умышленные действия с целью нанести прямой вред физическому здоровью.&lt;br /&gt;
|АВД, капитан, главы и представители ЦК - высший состав командования.&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|406 {{anchor|Организация/участие в бунте, мятеже или иных собраниях сотрудников против командования}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Организация/участие в бунте, мятеже или иных собраниях сотрудников против командования&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Организация, участие, помощь, сокрытие и т.п. учитываются этой регуляцией.&lt;br /&gt;
|Сюда же относятся и организованные действия против ЦК.&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|407 {{anchor|Направленные действия повлекшие смерть или тяжёлые увечья персонала в следствие сторонних факторов}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Направленные действия повлекшие смерть или тяжёлые увечья персонала в следствие сторонних факторов&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Сюда относится доведение до самоубийства, намеренное создание опасной ситуации, которая повлекла смерть или тяжкий ущерб здоровью человека.&lt;br /&gt;
|Нарушение/несоблюдение или некачественное выполнение официальных процедур, а также общественно опасное проведение экспериментов или транспортировка их результатов учитывается как нарушение.&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|408 {{anchor|Взятие заложника}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Взятие заложника&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Взятие заложника для последующего торга с представителями СБ или командования&lt;br /&gt;
|Просто похищение человека не относится к этой регуляции. Выставление требований к командованию или СБ - да &lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|409 {{anchor|Преступление против ОПРС со стороны командного состава }}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Преступление против ОПРС со стороны командного состава&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Целенаправленное игнорирование ОПРС, такое как отдача приказов о начале пыток члена экипажа, саботаж системы здравоохранения, непредоставление возможности защищать свои права&lt;br /&gt;
|Данная регуляция предназначается для инкриминирования сотрудникам командования, которые считают, что соблюдение гарантированных НаноТразен прав не входит в их обязанности. Если помимо игнорирования ОПРС также имеют место действия против ЦК, то эта статья идёт в дополнение со статьёй 406&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
===Критические нарушения===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; role=&amp;quot;presentation&amp;quot;&lt;br /&gt;
!No. &lt;br /&gt;
!Происшествие&lt;br /&gt;
!Описание&lt;br /&gt;
!Заметки&lt;br /&gt;
!Правовое наказание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|501 {{anchor|Терроризм}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Терроризм&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Сюда относят как сам терроризм, так и любые действия, связанные с ним, и помощь террористам. Подрыв, массовое взятие заложников и т.п. также относятся сюда.&lt;br /&gt;
|Любые насильственные действия, наносящие значительный ущерб имуществу корпорации и ее сотрудникам, направленные на устрашение персонала объекта.&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|502 {{anchor|Создание критической ситуации на объекте}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Создание критической ситуации на объекте&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
|Любые действия, результатом или целью которых являлось нанесение критического вреда объекту корпорации NanoTrasen, вплоть до его уничтожения&lt;br /&gt;
|Объектом считается место работы. Корабль, станция, база - объекты. В том числе это применяется и к неавторизованным субъектам, которые пытаются непосредственным образом серьёзно повредить его или уничтожить&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|503 {{anchor|Убийство представителя командования либо представителя ЦК}} &lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Убийство представителя командования либо представителя ЦК&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Целенаправленные действия, целью которых было причинение смерти сотруднику командования объекта, либо представителю Центрального Командования.&lt;br /&gt;
|Капитан, глава персонала, главы отделов, АВД, представители ЦК. В случае простого причинения вреда применяется регуляция 405.&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Права==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Декларация Основных Прав Разумных Существ (ОПРС) на территории объектов корпорации NanoTrasen===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:##ffc9c9; text-align:center;&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot;&lt;br /&gt;
!No.&lt;br /&gt;
!Статья.&lt;br /&gt;
!Описание и заметки.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|Право на жизнь.&lt;br /&gt;
|Никто не может быть умышленно лишен жизни. Исключениями являются:&lt;br /&gt;
1. Ликвидация, а именно лишение жизни в ходе отражения вооруженного нападения на объект NanoTrasen или его сотрудников, а так же иных лиц, находящихся на его территории. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Лишение жизни лица, официально объявленного врагом корпорации при попытке побега, или применении силы к сотрудникам Защиты Активов. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|Право на личную неприкосновенность и свободу перемещения.&lt;br /&gt;
|Никто не может быть лишен свободы, кроме как для исполнения законно назначенного наказания, ожидания его назначения, для предотвращения ущерба сотрудникам или собственности корпорации (например, для предотвращения распространения инфекционных заболеваний).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
| Запрет дискриминации.&lt;br /&gt;
|Каждый имеет право на права и свободы, изложенные в настоящем документе, вне зависимости от вида, расы, сексуальной ориентации, этничности, пола, родного языка, религиозных предпочтений, политических и иных убеждений, национального и социального происхождения, материального положения, способа попадания на объект и законности пребывания на нем.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|Право на надлежащее применение правовых процедур.&lt;br /&gt;
|Каждый находящийся на объекте корпорации может быть обыскан, задержан, обвинен или осужден только при соблюдении надлежащих правовых процедур и с соблюдением всех прав при проведении процедур охраной.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|Право на законное назначение наказания.&lt;br /&gt;
|Никто не может быть дважды осужден за одно и тоже нарушение регуляций. Никто не может быть осужден за деяние, которое он не совершал. Никто не может быть осужден за деяния, совершенные за пределами объектов NanoTrasen и не нанесшие при этом вред сотрудникам, имуществу, или другим интересам корпорации. Каждый имеет право на справедливую квалификацию его преступных действий и назначение законного наказания.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|Право на нормальное осуществление жизнедеятельности.&lt;br /&gt;
|Никто, кроме лиц находящихся под арестом или в заключении, лиц совершающих преступление или являющихся врагами корпорации, а так же лиц чья свобода перемещения была ограничена иным законным способом, не может быть лишен доступа в зоны объекта NanoTrasen, необходимые для нормального и полноценного обеспечения потребностей жизнедеятельности. Такими зонами являются, в частности, коридоры, места употребления пищи (но не спиртных напитков), места для сна, душевые и уборные, места предназначенные для осуществления религиозной деятельности, места базового культурного и/или физического досуга.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|7&lt;br /&gt;
|Право на охрану жизни и здоровья.&lt;br /&gt;
|Никому не может быть отказано в оказании медицинской помощи, если только ее оказание не поставит под прямую угрозу сотрудников, имущество, или интересы корпорации.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|8&lt;br /&gt;
|Право на владение имуществом.&lt;br /&gt;
| Каждый имеет право на владение личным имуществом, но может быть лишен его при применении законных процедур. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|Механизм защиты прав.&lt;br /&gt;
|Служба безопасности объекта NanoTrasen обязана уважать и защищать вышеназванные основные права всех разумных существ, находящихся на территории объекта NanoTrasen.&lt;br /&gt;
Каждый имеет право искать защиты своих основных прав так же у командного состава, Агента Внутренних Дел, и данные лица обязаны оказывать содействие в рамках своей компетенции. &lt;br /&gt;
В случаях, когда все вышеуказанные способы защиты прав неэффективны или объективно невозможны, лицо имеет право обращаться любым возможным способом к Центральному Командованию корпорации.  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|Ограничение основных прав. &lt;br /&gt;
|Только лицо, совершившее сверхтяжелое или критическое преступления может быть объявлено врагом корпорации. Об этом должно быть немедленно поставлено в известие Центральное Командование. Враги корпорации теряют все права, описанные данной Декларацией, подлежат безопасному выдворению с территории объекта при ближайшей возможности, а так же несут иные лишения, установленные данным документом, иными корпоративными регуляциями, или руководителями объектов.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|11&lt;br /&gt;
|Область действия.&lt;br /&gt;
|Положения данной Декларации стоят выше любых иных корпоративных регуляций. Положения данной Декларации действуют только на территории объектов корпорации NanoTrasen. &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Общие права при проведении процедур охраной===&lt;br /&gt;
Каждый может/имеет право...&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:##ffc9c9; text-align:center;&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot;&lt;br /&gt;
!No.&lt;br /&gt;
!Описание&lt;br /&gt;
! Заметки&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|... знать полное имя и должность сотрудника СБ при применении к ним процедур.&lt;br /&gt;
|Корректируйтесь с Кодами угроз. Во время кода повышенной опасности (синий, красный коды) не обязывает представляться при наличии карты или бейджика на униформе.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
| ... знать обвинения в их сторону, если таковые имеются, а также сохранять молчание во время применения к нему процедур.&lt;br /&gt;
|Если сотрудник сохраняет молчание, то им должен быть выбран адвокат/представитель.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|... подать письменную или устную жалобу на действия службы охраны, но только на территории департамента охраны, служба охраны обязана принять жалобу.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
|... присутствовать возле мест преступления, если у него есть доступ, но не пересекать ленту охраны. &lt;br /&gt;
|За пересечение ленты охраны может быть применена регуляция 218: Незарегистрированные манипуляции с уликами и вещдоком - как попытка помешать получению улик с места преступления.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|... получить информацию о проводящемся мероприятии, причинах блокирования территории, проведении процедур по отношению к кому-либо, а также передавать эту информацию. &lt;br /&gt;
|Исключением является ограниченная или секретная информация, знать которую сотрудник не в праве.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|... требовать уважительного отношения к себе со стороны службы охраны.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|7&lt;br /&gt;
|...отказываться от добровольных процедур и мер, которые могут быть применены к нему.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|8&lt;br /&gt;
|... знать свои права.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|... отказаться от своих прав.&lt;br /&gt;
|Требуется документ согласия.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Права заключенных===&lt;br /&gt;
1)Право на медицинское и психологическое обслуживание.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2)Право на свободу перемещения в пределах места заключения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3)Право на свободу слова до первого злоупотребления данной свободой после заключения, нарушив регуляции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4)Право на пищу и напитки, в пределах возможного.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5)Право на соблюдение личной гигиены и чистоты места заключения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6)Право на апелляцию, не более двух раз и на пересмотр нарушений другим или более старшим сотрудником департамента охраны, не более двух раз.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
7)Право на сохранение своего имущества и финансов, не касается конфискованных вещей в рамках нарушения регуляций. (Сохранение имущества и финансов осуществляет сотрудник службы безопасности и Сержант охраны в частности)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
8)Право на подачу жалобы Центральному Командованию и юридическую помощь при ее составлении.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
9)Право на встречи с желающими. (Условия встречи устанавливает старший сотрудник охраны)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
10)Право на сохранения ПДА и наушника при себе на время заключения до первого злоупотребления данным правом, то есть нарушения или попытки нарушения регуляции используя данное право.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
11)Право на получение полной информации по его делу, включая улики и информацию от свидетелей, о его нарушениях и выписки из его базы данных. (Не обязует отдавать оригинал, как и оставлять его с уликами без присмотра. Точно также не обязывает раскрывать имена свидетелей и обвинителей.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
12)Право на интеллектуальную и физическую деятельность, на развитие в интеллектуальном и физическом плане.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
13)Право на получение защиты от представителей охраны, если присутствует угроза заключенному. (Касается только сотрудников)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
14)Право сохранять молчание, отказываться от своих прав.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
15)Право на чистосердечное признание.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
16)Право на аудиенцию с командованием корабля или на встречу со своим представителем/адвокатом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
17)Право знать свои права.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
18)Право на уважительное отношение к себе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Справка==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Что является арестом?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; role=&amp;quot;presentation&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Арест - это взятие под стражу на продолжительное время. Арест обязывает надевать наручники на лицо, совершающее, совершившее или собирающееся совершить преступление в рамках предупреждения преступления. К лицу, подвергнутому процедуре ареста, могут быть применены все силовые меры в рамках его прав и Кодов угроз.&lt;br /&gt;
Арест применяется при наличии соответствующего ордера, в котором указано:&lt;br /&gt;
*Имя задерживаемого&lt;br /&gt;
*По какой причине происходит задержание&lt;br /&gt;
*Кто авторизовал ордер.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Важно.&#039;&#039;&#039; Требование к наличию ордера может быть изменено в соответствии со стандартными процедурами NanoTrasen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если сотрудник СБ был свидетелем преступления, то ордер может быть предоставлен после ареста.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Арестованный должен быть отпущен из-под стражи после нахождения в бриге больше 30 минут с момента доставки в бриг, если не доказана его вина.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После установления виновности лица, над которым проводили следственные действия, всё время которое он затратил на прохождения следственных мероприятий &#039;&#039;&#039;на территории брига&#039;&#039;&#039; засчитывается в срок заключения. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Важно.&#039;&#039;&#039; Проведение следственных действий над человеком вне территории брига является не правомерным. Так же разрешение задерживать тех, над кем требуется проведение следственных действий, не означает, что это должно выполняться всегда. Перед применением данной меры предложите пройти всё добровольно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Враг корпорации и кто может им объявить?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; role=&amp;quot;presentation&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Враг корпорации - лицо, враждебно настроенное по отношению к NT, которое ведёт деятельность направленную на нанесение вреда престижу или имуществу корпорации, или же жизни её сотрудников.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Они подразделяются на два вида:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Внутренние: шпионы, предатели и прочие лица, проникшие в ряды сотрудников и на объект.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Внешние: террористические группировки, пираты, враждебные корпорации, прочие лица, осуществляющие внешнее нападение на активы и сотрудников корпорации или её престиж.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Лица, уполномоченные объявить врага корпорации: Капитан, совет глав (больше половины голосов), Центральное Командование.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Процедура объявления врагом корпорации:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1)Составление документа вольно-официальной формы с указанием конкретного лица, выдаваемого статуса, причины, а также ответственного за данную меру.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2)Оповещение Центрального Командования о применении меры объявления врагом с указанием вышеперечисленных пунктов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3)Прикажите поймать новоиспеченного врага корпорации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Особенности: Пираты, известные террористические организации и преступные группировки являются постоянными врагами корпорации, как ими являются и все те, кто осуществляет нападение на корпоративный объект.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Помилование, то бишь снятие статуса врага корпорации может быть инициировано Центральным Командованием для подконтрольных ему объектов или капитаном и советом глав (больше половины голосов) для конкретных лиц, которых они и объявляли врагами корпорации. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Что является задержанием?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; role=&amp;quot;presentation&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Задержание - это кратковременное взятие под стражу. Задержание не обязывает надевать наручники на лицо, подозревающееся в преступлении или в планировании преступления. Задержание запрещает надевать наручники на задерживаемого при согласии добровольно пройти в бриг. Задержание проводится в рамках дознания или перевода подозреваемого лица в отдел охраны для проведения расследования/допроса. К лицу, подвергнутому процедуре задержания силовые методы могут быть применены только в рамках подавления сопротивления аресту, летальные же меры могут быть применены исключительно в ответ на летальные меры против охраны или сотрудников, но ровно до того момента, как задерживаемый перестанет нести угрозу, также задержание обязывает соблюдать права задерживаемого лица (как у арестовываемого) и меры согласно Кодам угроз.&lt;br /&gt;
Задержание всё ещё требует ордер (см. Арест) в случае если задерживаемый отказался добровольно пройти в бриг.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Что является заключением?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; role=&amp;quot;presentation&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Заключение схоже по определению с арестом, - это продолжительное взятие под стражу, но уже в камеру заключения. Камеры заключения делятся на два типа: камера временного заключения и камера продолжительного заключения.&lt;br /&gt;
Заключение не обязует охрану следить за преступником на постоянной основе. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Что является трудовыми работами?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; role=&amp;quot;presentation&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Трудовые работы - это любая работа, на которую определил Капитан, АВД, ГСБ, непосредственный начальник, Совет Глав или Смотритель. Данная мера может применяться к арестантам с подтвержденным обвинением. Работы проводятся под надзором представителя охраны. Арестант должен быть согласен на трудовые работы для применения данной меры к нему или выбрать другое наказание из предусмотренных.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Что является штрафом?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; role=&amp;quot;presentation&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Штраф - это денежное взыскание с лица, совершившего преступления. Штраф может быть применен к арестанту, чьи обвинения были подтверждены. После оценки нанесённого ущерба выносится общий счёт для возмещения. В случае невозможности возмещения ущерба материальными и финансовыми средствами назначается правовое наказание. Арестант может отказаться от уплаты штрафа и выбрать другое наказание из предусмотренных. Штраф должен быть передан Капитану, АВД, Совету глав или непосредственному начальнику арестанта в присутствии охраны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Градация авторитета при выдаче наказания.&lt;br /&gt;
Капитан - Совет глав - ГСБ - Сержант - охранник/детектив.&lt;br /&gt;
Наказание ОБЯЗАН назначить самый старший сотрудник департамента охраны. Если капитан или совет глав не требуют передать это право им или ГСБ, то последний может решить передать это право кому-то из своего департамента.&lt;br /&gt;
В случае отсутствия капитана, совета глав, ГСБ и сержанта решение о наказании принимает коллектив СБ путём голосования, воздержаться от участия которого допустимо.&lt;br /&gt;
Некоторые особые возможности (такие как признание врагом корпорации) всё ещё остаются за капитаном или советом глав, как заменяющих капитана в его отсутствие и недоступны остальным.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Что является обыском?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; role=&amp;quot;presentation&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Обыском является мера, применяемая к месту или лицу, имеющему отношение к преступлению с целью нахождения улик.&lt;br /&gt;
Обыск проводится только к тем, на кого есть реальная информация о нарушении регуляций. Для данной меры обязательно наличие ордера. Обыскиваемый не может отказаться от проведения данной меры, как и препятствовать обыску его самого или территории под его ответственностью. Применяемая к обыскиваемому мера проводится сотрудником охраны того пола, которого является и обыскиваемый.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Что такое досмотр?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; role=&amp;quot;presentation&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Досмотр - это мера, применяемая к определённому месту или лицу и вещам при нем. Данная мера применяется при подозрениях или косвенных уликах на нарушение регуляций с целью выявления других улик. От данной меры досматриваемый не может отказаться. Нарушение конструктивной целостности вещей при досмотре недопустимо, это будет являться обыском. Применяемая к досматриваемому мера проводится сотрудником охраны того же пола, что и досматриваемый. Данная мера не требует ордера, но требует составление протокола или акта сотрудника, применившего данную меру. При осмотре места, запрещается нарушать его конструктивную целостность (снимать плитку, лампы, разбирать консоли). Также запрещается нарушать конструктивную целостность вещей.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Что такое осмотр?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; role=&amp;quot;presentation&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Осмотр - это добровольная мера, применяемая к лицам по самым разным причинам и подозрениям. На местах массового сбора в рамках крупного мероприятия охрана может отказать во входе, если лицо отказалось от проведения осмотра. Данная мера не требует ни ордера, ни протокола, ничего.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Что является перевоспитанием?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; role=&amp;quot;presentation&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Перевоспитанием являются меры по коррекции арестантов для предотвращения дальнейшей преступной деятельности. От данной меры арестант может отказаться. Перевоспитание запрещает применение силы, что предполагает проведение лекций и тестов для арестантов. При требовании арестанта СБ должны предоставить ему возможность перевоспитания, если код зеленый. Если код не зеленый, то это требование должно быть удовлетворено после понижения кода до зеленого.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Что является чистосердечным признанием?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; role=&amp;quot;presentation&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Чистосердечное признание - это написанное от руки признание арестанта в совершенном преступлении с наличием подписи арестанта в конце полного изложения всех подробностей преступления и раскаяния в содеянном. Арестант может отказаться от данной меры. &lt;br /&gt;
При требовании заключенного данной меры СБ обязано предоставить ему данную возможность.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Кто является представителем и адвокатом?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; role=&amp;quot;presentation&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Представитель - это выбранный арестантом/свидетелем/потерпевшим сотрудник корпорации, который согласился представлять его самого и его интересы в суде, перед охраной, перед главами, капитаном и АВД, или заменять его в суде, говоря от его имени, если суд решается провести.&lt;br /&gt;
Адвокат - это выбранный арестантом/свидетелем/потерпевшим сотрудник корпорации, который согласился защищать его с правовой точки зрения и его интересы в суде, перед охраной, перед главами, капитаном и АВД.&lt;br /&gt;
Никто не имеет права лишить арестанта/свидетеля/потерпевшего иметь представителя или адвоката. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Что является производственным запретом?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; role=&amp;quot;presentation&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Существует дополнительное наказание, применяемое вместо увольнения или понижения - производственный запрет. Производственный запрет применяется капитаном, АВД или начальником департамента к работнику, в случае нарушения условий труда. Запрет главы может быть отменён АВД или капитаном. Производственный запрет может ограничивать права только в рамках своего департамента. Производственный запрет может быть отменён решением капитана или ЦК. Сам запрет представляет из себя ограничение прав (то есть позволяет быть применённым в обход статей ОПРС) за номерами 2 и 8 декларации Основных Прав Разумных Существ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пример: Инженеру Адаму Смиту запрещено использовать РЦД.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При вынесении данного наказания составляется документ и/или вносится информация в базу данных. При нарушении запрета к нарушившему должна применяться соответствующая статья корпоративных регуляций.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Что является неприкосновенностью?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; role=&amp;quot;presentation&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Лицо, обладающее неприкосновенностью, нельзя арестовать, применить к нему сдерживающие или ограничительные меры. Оно может делать что пожелает, но уполномоченные сотрудники имеют полное право сообщать о каждом действии этих лиц даже вопреки запрету с их стороны.&lt;br /&gt;
ТОЛЬКО Центральное Командование может отдать приказ/распоряжение на применение каких-либо мер или процедур по отношению к неприкосновенным лицам, как и отменить неприкосновенность.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Правила вежливости, приличия и подчинения&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; role=&amp;quot;presentation&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|При выполнении рабочих обязанностей важно помнить о взаимовежливости и цепи подчинения/командования.&lt;br /&gt;
Для этого есть пара простых правил:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1)  &lt;br /&gt;
*Если кодом угрозы/документально и т.п. не определен старший глава, то для вас старший глава - это начальник вашего департамента.&lt;br /&gt;
*Его приказы и распоряжения выполняются в первую очередь. Это не значит, что вы должны перечить другим. Объясните им ситуацию или сделайте это после выполнения главной задачи. Вы также можете сообщить своему начальнику, чтобы он одобрил вам выполнение приказа от другого главы или же снял с действующей задачи.&lt;br /&gt;
2)   &lt;br /&gt;
*Не игнорируйте правила департаментов. Глава каждого департамента может ставить на территории своего департамента свои правила, которым обязаны подчиняться в первую очередь сотрудники этого департамента, но посещающие, если таковое указано в правилах, так же должны стараться соблюдать эти правила, в противном случае глава этого департамента оставляет за собой право применить наказание, которое не нарушает корпоративные регуляции. Самое часто нарушаемое правило - курение в медбэе и инженерном отделе.&lt;br /&gt;
*Помните: Если вы забрели в какой-то департамент по рабочим обязательствам, то вы можете проигнорировать любые правила, если те мешают выполнению ваших обязанностей, но старайтесь не нарушать, иначе это может вызвать определенные проблемы.&lt;br /&gt;
3)&lt;br /&gt;
*Цепь командования в СБ следующая (от меньшего к старшему): Охранник/Детектив - Старший сотрудник другого департамента - Сержант/Варден - Глава другого департамента - ГСБ - Капитан - Сотрудники ЦК.&lt;br /&gt;
* Помните:&lt;br /&gt;
а)Вы не подчиняетесь АВД, пока на это нет законных и/или официальных разрешений/приказов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
б)Цепь командования может быть изменена или дополнена уполномоченными лицами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
в)В определенных ситуациях может быть выбран старший глава, тогда его позиция назначается между ГСБ и Капитаном.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4) &lt;br /&gt;
*Вы не авторизованы изымать доступ у кого бы то ни было для выполнения своих обязанностей.&lt;br /&gt;
*Попросите вам помочь сотрудника департамента, на территории которого планируется авторизованное мероприятие или запросите доступ у уполномоченных лиц командного департамента.&lt;br /&gt;
*В случае отказа вы можете пригрозить статьей i221, но это строго не рекомендуется. Помните разницу между отказом по непониманию ситуации и посильной помощью.&lt;br /&gt;
*Существуют крайние ситуации, например, если это необходимо для спасения жизни сотрудника.&lt;br /&gt;
5)&lt;br /&gt;
*Торговый шаттл и прочие суда обладают особыми правами.&lt;br /&gt;
*Вы не авторизованы самостоятельно проводить обыск таких объектов, как и делать это вопреки словам владельца.&lt;br /&gt;
*Вы можете зайти на борт только после разрешения владельца.&lt;br /&gt;
*Как только вы поднимаетесь на борт чужого объекта, даже пристыкованного к Сьерре, вы попадаете под юрисдикцию этого объекта и владельцы могут применять к вам свои законы и наказания, которые посчитают нужными или применяются на их объекте.&lt;br /&gt;
*На территории чужого объекта вы подчиняетесь командам владельца, пока это не нарушает ваши обязательства, вы вольны в любой момент покинуть объект, за исключением тех случаев, когда вы участник конфликта или же обвиняетесь в нарушениях правил объекта, в такой ситуации вы имеете полное право сообщить своему руководству об инциденте.&lt;br /&gt;
*НИКТО не может приказать вам делать что-либо на чужом объекте без разрешения владельца, исключением является боевое столкновение с этим объектом или его персоналом.&lt;br /&gt;
*Владельцы объекта не имеют права вас увозить куда-то, а должны решить инцидент с вашим руководством, вы имеете право настаивать на этом. Если вас увозят, то это является похищением и может рассматриваться как враждебное действие. КРАЙНЕ СТРОГО НЕ РЕКОМЕНДУЕТСЯ применять силу для самоосвобождения, помните о деэскалации конфликта и правилах применения оружия.&lt;br /&gt;
6)&lt;br /&gt;
*В ваши обязательства входит сокращение ущерба как персоналу, так и активам (имуществу), это значит, что ломать что-либо или наносить увечья, пусть даже нарушителю, настоятельно не рекомендуется. Применение необходимой силы должно заканчиваться на том моменте, когда заканчивается сопротивление.&lt;br /&gt;
*Разрушение или нанесение ущерба активам настоятельно не рекомендуется, если вам нужно открыть шлюз - попросите лица, имеющие доступ или же специалистов из инженерного департамента.&lt;br /&gt;
*На всё есть крайние случаи, но они на то и крайние, когда иначе просто нельзя или точно известно, что промедление принесет больше вреда.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Особые права==&lt;br /&gt;
Особые права Капитана, АВД, глав, старших сотрудников отделов, официальных лиц ЦК, ОБР, определенных отделений Защиты Активов и т.п.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Капитан имеет право изменить любую Корпоративную Регуляцию с оглашением на всё судно, изменения могут касаться всего, что связано со статьей, однако, нельзя менять силу применяемых наказаний больше чем на один пункт от изначально применяемой или менять трактовку регуляции до утраты её изначального смысла. Ему не требуется одобрение ЦК для этого, но при предоставлении ЦК документов, содержащих измененную статью, необходимо написать, что статья была изменена с предоставлением в тексте оригинальной и измененной версии.&lt;br /&gt;
*Капитан имеет право убирать или добавлять новые Корпоративные Регуляции, но для этого ему нужно одобрение АВД или ЦК. Совет глав может наложить вето на решение капитана, если АВД воздержался от ответа. Официальные чины ЦК могут отменять любые принимаемые решения.&lt;br /&gt;
*[[Стандартные процедуры ИКН Сьерра|Стандартные процедуры]] могут изменяться капитаном или советом глав, так же изменять СОП может любой глава вместе с АВД. Однако ЦК должно быть уведомлено при предоставлении документов, связанных с СОПом.&lt;br /&gt;
*Никто не может уволить АВД, кроме официальных чинов ЦК, однако, он не обладает неприкосновенностью. АВД, независимо от ситуации, остаётся обладателем прав сотрудника корпорации. Для ареста АВД ордер должен быть одобрен Советом глав, ЦК или капитаном.&lt;br /&gt;
*Капитан сохраняет права сотрудника корпорации независимо от ситуации. Для ареста капитана ордер должен быть одобрен советом глав или распоряжением ЦК.&lt;br /&gt;
*Главы могут быть уволены, но они сохраняют права сотрудников корпорации независимо от ситуации. Они не обладают неприкосновенностью. Для ареста глав требуется ордер, одобренный АВД, капитаном или приказом ЦК.&lt;br /&gt;
*Главы и директора департаментов административного объекта НТ, а также Руководитель Операции старше любого сотрудника на Сьерре и их решения имеют наивысший приоритет, они не могут быть оспорены и обладают полной неприкосновенностью.&lt;br /&gt;
*Старшие сотрудники не могут быть сразу уволены, вместо увольнения за нарушения регуляции к ним сперва применяется понижение до рядового сотрудника и только после этого они могут быть уволены за следующие нарушения влекущие за собой увольнение. Исключение составляют адъютанты, поскольку они являются младшими сотрудниками командного департамента и по этой причине не могут быть понижены.&lt;br /&gt;
*Капитан, ГСБ или АВД могут единоличным решением отстранить рядового сотрудника Службы Безопасности от выполнения служебных обязанностей. Решение капитана и АВД может быть отменено только приказом Центрального командования, решение ГСБ может быть отменено капитаном. Сержанта/Вардена может отстранить ГСБ, капитан или ЦК. Глава Службы Безопасности считается ее сотрудником, но отстранен может быть лишь капитаном или распоряжением с ЦК.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
===Дополнение о сотрудниках===&lt;br /&gt;
*Все сотрудники корпорации НаноТрайзен делятся на департамент и уровень занимаемой должности.&lt;br /&gt;
*В зависимости от объекта департаменты могут разниться.&lt;br /&gt;
*На ИКН Сьерра структура департаментов выглядит так: 8 департаментов и 7 уровней.&lt;br /&gt;
**Департаменты: Командный, охранный, медицинский, инженерный, научный, снабжающий, обслуживающий и экспедиционный.&lt;br /&gt;
**Уровни (от высшему к низшему): 1. Сотрудники ЦК - 2. Капитан и АВД. - 3. главы департаментов. - 4. Старшие сотрудники департаментов. - 5. Рядовые сотрудники департаментов. - 6. Ассистенты и обслуживающий персонал. - 7. Пассажиры и визитёры.&lt;br /&gt;
*Важно отметить, что адъютант является старшим сотрудником, а не рядовым.&lt;br /&gt;
*Лидер Экспедиционной Команды является старшим сотрудником экспедиционного отдела.&lt;br /&gt;
*Ассистенты бывают не только в качестве пассажиров, но и в департаментах.&lt;br /&gt;
*Старшие и рядовые сотрудники не могут командовать ассистентами вне своих отделов, пассажирами и обслуживающим персоналом, за исключением сотрудников Службы Безопасности, когда те имеют на это право, описанное в Корпоративных Регуляциях или Стандартных Процедурах.&lt;br /&gt;
*Пассажиры и визитёры подчиняются всем.&lt;br /&gt;
*Главы имеют право увольнять своих рядовых сотрудников без фактических нарушений Корпоративных Регуляций, но при подаче сотрудником жалобы капитану, АВД или ЦК будут обязаны объяснить свои действия и предоставить основания для увольнения. Уволенному сотруднику не обязаны сообщать причину увольнения, лишь статус корпоративного расследования, производимым высшим органом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Процедуры модификации доступа==&lt;br /&gt;
Подробнее о процедуре модификации доступа и роли СБ в ней:&lt;br /&gt;
*Служба безопасности обязана оказывать всевозможную помощь в понижении/ограничении доступа или/и увольнении того или иного сотрудника, если данная мера является законной.&lt;br /&gt;
*Служба безопасности обязуется приводить сотрудников к уполномоченным членам командного состава для проведения процедуры понижения/ограничения доступа/увольнение (к ГП/Капитану, Главам).&lt;br /&gt;
*Служба безопасности обязуется предоставлять по меньшей мере одного сотрудника во время передачи документов и штрафов уполномоченным членам командного состава и обязуется не брать штрафы самолично (ведем к ГП или Капитану по вопросам финансов и документов, и к АВД только по вопросам документов).&lt;br /&gt;
*Служба безопасности обязуется прервать проведение процедуры, если заметит нарушение регуляций и/или процедуры её участниками.&lt;br /&gt;
*Уволенные сотрудники обязаны получить зарплату за отработанный месяц, в случае увольнения в начале месяца (до второго числа включительно), данная процедура не применяется.&lt;br /&gt;
*Уволенные сотрудники лишаются статуса сотрудник и получают статус - посетитель/пассажир и могут быть высажены в любом подходящем космопорту/станции.&lt;br /&gt;
*Уволенные сотрудники могут быть трудоустроены заново, если подадут заявление. Им не могут отказать в принятии заявления, за исключением тех случаев, когда заявление было принято дважды, но в трудоустройстве было отказано.&lt;br /&gt;
*Для защиты своих интересов и прав трудоустраивающийся и сотрудник могут подать прошение о присутствии охраны/представителя во время проведения процедур трудоустройства/увольнения/понижения и т.п.&lt;br /&gt;
{{Navbox guide}}&lt;br /&gt;
{{relevant}}&lt;br /&gt;
[[Категория:‏‎Руководства]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>BOT Purple</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://sierra.ss220.space/index.php?title=%D0%9A%D0%BE%D0%B4%D1%8B_%D1%83%D0%B3%D1%80%D0%BE%D0%B7%D1%8B_%D0%98%D0%9A%D0%9D_%D0%A1%D1%8C%D0%B5%D1%80%D1%80%D0%B0&amp;diff=11802</id>
		<title>Коды угрозы ИКН Сьерра</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://sierra.ss220.space/index.php?title=%D0%9A%D0%BE%D0%B4%D1%8B_%D1%83%D0%B3%D1%80%D0%BE%D0%B7%D1%8B_%D0%98%D0%9A%D0%9D_%D0%A1%D1%8C%D0%B5%D1%80%D1%80%D0%B0&amp;diff=11802"/>
		<updated>2023-02-28T20:18:44Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;BOT Purple: Откат правок Karrrambaby (обсуждение) к последней версии KeIgaras&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Данное руководство содержит в себе список основных процедур уровней угрозы для космических объектов корпорации [[NanoTrasen]]. Имейте ввиду, что написанное обязательно к исполнению пока это представляется возможным: если возникает критическая ситуация, то может использоваться более подходящий для ситуации собственный вариант.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=[[Стандартные процедуры ИКН Сьерра#Иерархия командования|Цепь Командования]]=&lt;br /&gt;
Цепь Командования это порядок в котором различные члены экипажа принимают на себя управление остальными членами персонала в случае отсутствия вышестоящих по Цепи Командования. Цепь Командования изменяется в зависимости от кода угрозы и в её главе всегда стоит Директор Объекта - на [[ИКН Сьерра]] это [[Капитан]]. Если Капитан присутствует на посту и может исполнять свои обязанности, то лидерство автоматически переходит к нему.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Командные должности|Командующий состав]] &#039;&#039;&#039;должен избегать покидания судна&#039;&#039;&#039;, так как обычно это приравнивается к самовольному отказу от своего служебного поста.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Учтите, что если Капитан отсутствует, то члены экипажа в Цепи Командования &#039;&#039;&#039;не&#039;&#039;&#039; становятся &amp;quot;Исполняющими Обязанности Капитана&amp;quot; и &#039;&#039;&#039;не&#039;&#039;&#039; получают никаких повышений, прав на экипировку Капитана, дополнительный доступ, иммунитет к регуляциям и процедурам, а также возможность изменять эти самые процедуры; &#039;&#039;&#039;Состав глав назначается ответственными за статус объекта&#039;&#039;&#039; и несёт ответственность за принятие решений в экстренных ситуациях, пока персонал, располагающийся выше них в Цепи Командования не будет доступен на территории объекта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Учтите что &amp;quot;Главы Департаментов&amp;quot; относится к именно Главам, а не к любому кто отвечает за Отдел в отсутствие реального главы. Например [[Старший инженер]] в отсутствие [[Главный инженер|Главного инженера]] &#039;&#039;&#039;не&#039;&#039;&#039; будет главой отдела.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Не забывайте, что Капитан является старшим среди остальных глав.&lt;br /&gt;
==Определения==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Летальное оружие&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; - обширный комплекс вооружения, &lt;br /&gt;
предназначенных для поражения живой силы противника.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Летальные боеприпасы&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; - боеприпасы, предназначенные для выведения из строя живой силы противника, причинением тяжёлого или необратимого ущерба здоровью.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Не летальное оружие&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; - обширный комплекс механических, химических, электрических и светозвуковых устройств, предназначенных для оказания психофизического травматического или удерживающего воздействия на правонарушителя, временно выводя его из строя.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Специальные средства&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; - является подвидом не летального оружия. Сюда относятся не летальные гранаты, перцовый баллончик, ослепляющее устройство, электрошоковая дубинка и т.п.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Элементы брони&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; - это снаряжение и/или её элементы, предназначающиеся для защиты от ранений и травм. На [[ИКН Сьерра]] таковыми считаются шлем, бронежилет, поножи и наплечники, созданные с целью защиты от снарядов или иного воздействия со стороны субъектов, направленного на нанесение вреда носителю.&lt;br /&gt;
=Зелёный Код=&lt;br /&gt;
Все процедуры соблюдаются в штатном режиме. Угроза для персонала и объекта отсутствует.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Данный код может быть выставлен из командной консоли любым членом командного состава с соответствующим доступом.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Положения&lt;br /&gt;
!Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Цепь командования&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Капитан - Главы Департаментов - Старшие сотрудники - Младшие сотрудники - Ассистенты&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Вооружение и защита&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|  Оружие ограниченного поражения (оно же &amp;quot;не летальное&amp;quot;) разрешается носить на виду только охране. К нему относится также летальное оружие снаряженное боеприпасами ограниченного поражения(&amp;quot;не летальными&amp;quot;). Ношение летального оружия и боеприпасов в зеленый код не допускается. Разрешается носить до двух элементов брони, включая бронеразгрузку.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Охраняемые зоны&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
| Охраняемые зоны открыты и доступны. Высоко охраняемые зоны доступны исключительно уполномоченному персоналу.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Охранный департамент&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Следите за соблюдением [[Корпоративные законы|регуляций корпорации]]. Запрещается расставлять дополнительные металлодетекторы по объекту.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Медицинский департамент&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Сенсоры комбинезонов не обязательны для активации в каком-либо режиме.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Инженерный департамент&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Скафандры разрешается брать только для работы в условиях опасной для жизни среды.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Исследовательский департамент&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Все исследования ограничены в рамках дозволенного. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Применение оружия&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| см. [[Корпоративные законы#Правила применения силы|соответствующий пункт регуляций]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Стыковка&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Процедура стыковки проходит в штатном режиме.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Телекоммуникации&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Язык Цюрихского Соглашения является единственным допустимым при общении в общем радио-канале и между сотрудниками одного департамента.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
=Фиолетовый Код=&lt;br /&gt;
Обнаружена серьёзная медицинская угроза. Весь не медицинский персонал обязан следовать инструкция медицинского персонала.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Данный код может быть выставлен из командной консоли любым членом командного состава с соответствующим доступом.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Положения&lt;br /&gt;
!Описания&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Цепь командования&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Капитан - РД и СМО - Остальные главы департаментов - Старшие сотрудники - Младшие сотрудники - Ассистенты&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Вооружение и защита&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Ношение стерильных масок обязательно для всего персонала. Ношение костюмов биологической защиты обязательно для командования, медицинского персонала и патрульной охраны.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Применение оружия&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Использование летального оружия разрешено для устранения очагов критической опасности активам корпорации. Разрешается использовать не летальное оружие для насильственной вакцинации при массовом заражении персонала.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Охранный департамент&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Следите за соблюдением [[Корпоративные законы|законов корпорации]]. Запрещается расставлять дополнительные металлодетекторы по объекту.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Медицинский департамент&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Сенсоры комбинезонов обязательны для активации во 2-ом режиме.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Исследовательский департамент&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Все меры предосторожности при опытах должны быть соблюдены. Исследовательский отдел должен быть в состоянии блокировки, а также соблюдать все меры противостояния биологической угрозе. Учёные имеют право запросить авторизованное лицо из медицинского состава для полной проверки личного состава. Экспедиции запрещены и должны быть отменены.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Стыковка&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Стыковка разрешается только терпящим бедствие судам или объектами NanoTrasen.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
=Оранжевый код=&lt;br /&gt;
Обнаружена серьёзная инженерная угроза. Весь не инженерный персонал обязан следовать инструкция инженерного персонала.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Данный код может быть выставлен из командной консоли любым членом командного состава с соответствующим доступом.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Положения&lt;br /&gt;
!Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Цепь командования&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Капитан - СЕ - Остальные главы департаментов - Старшие сотрудники - Младшие сотрудники - Ассистенты&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Вооружение и защита&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Весь экипаж и пассажиры должны иметь доступ к скафандрам.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Охраняемые зоны&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
| Охраняемые зоны находятся в общем доступе за исключением случаев достоверного нахождения угрозы в пределах зоны. Высоко охраняемые зоны заблокированы. Требуется обязательная авторизация с доступом. Охранные турели должны быть активированы, как минимум в режиме оглушения.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Охранный департамент&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Следите за соблюдением [[Корпоративные законы|законов корпорации]]. Запрещается расставлять дополнительные металлодетекторы по объекту.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Медицинский департамент&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Сенсоры мониторинга жизнедеятельности (первый-второй режимы) являются обязательными. Ношение скафандров рекомендуется.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Инженерный департамент&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Инженерные скафандры находятся в свободном доступе для сотрудников инженерного отдела. Скафандры должны быть доступны для всего инженерного персонала.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Исследовательский департамент&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Все меры предосторожности при опытах должны быть соблюдены. Исследовательский отдел должен быть в состоянии блокировки. Экспедиции разрешены, но должны проводиться под надзором сотрудников Защиты Активов NanoTrasen.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Стыковка&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Стыковка разрешается только терпящим бедствие судам или кораблям НТ.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
=Синий код=&lt;br /&gt;
Повышенная боеготовность. Известна или имеются веские причины для подозрений в наличие угрозы персоналу и объекту.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Данный код может быть выставлен из командной консоли любым членом командного состава с соответствующим доступом.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Положения&lt;br /&gt;
!Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Цепь командования&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Капитан - ГСБ и ГП - Остальные главы департаментов - Старшие сотрудники - Младшие сотрудники - Ассистенты&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Вооружение и защита&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Летальное оружие может носиться персоналом Защиты Активов на виду. Летальное и не летальное оружие может носиться на виду уполномоченным персоналом. Бронежилет &#039;&#039;&#039;обязателен&#039;&#039;&#039; к ношению всему персоналу Службы Безопасности и допускается к ношению всему остальному персоналу. Шлемы обязательны к ношению всему персоналу Службы Безопасности, возможно ношение полного комплекта брони.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Охраняемые зоны&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
| Охраняемые зоны находятся в общем доступе за исключением случаев достоверного нахождения угрозы в пределах зоны. Высоко охраняемые зоны заблокированы. Требуется обязательная авторизация с доступом. Охранные турели должны быть активированы, как минимум в режиме оглушения.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Охранный департамент&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Арест: Процедура проходит аналогично зелёному коду. Обыск: Никаких физических подтверждений процедуры обыска не требуется, но обыск должен быть подтвержден ордеру согласно [[Корпоративные законы|законов корпорации]]. Разрешается расставить дополнительные металлодетекторы на территории Брига.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Применение оружия&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Использование летального оружия допускается только при нападении на вас с использованием летального оружия.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Стыковка&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Стыковка разрешается только терпящим бедствие судам или кораблям НТ.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
=Красный Код=&lt;br /&gt;
Состояние полной боевой готовности. Объект или персонал атакованы, присутствие серьезной угрозы подтверждено или объект имеет серьезные внешние повреждения.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Данный код может быть выставлен при наличии двух людей с доступом к устройству аутентификации карт, которые находятся на мостике, а так же в кабинетах глав.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Положения&lt;br /&gt;
!Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Цепь командования&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Капитан - ГСБ - Остальные главы департаментов - Старшие сотрудники - Младшие сотрудники - Ассистенты&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Вооружение и защита&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Бронежилеты, шлемы и оружие обязательно к ношению всему персоналу Службы Безопасности. Ношение оружия на виду разрешается всему уполномоченному персоналу.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Охраняемые зоны&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
| Охраняемые зоны заблокированы. Высоко охраняемые зоны заблокированы. Оборонительные турели должны быть в летальном режиме. Настоятельно рекомендуется переправить гражданский персонал в них.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Охранный департамент&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|  Аресты и обыски сотрудников/контрактников, а так же старших сотрудников могут быть проведены на усмотрение смотрителя или ГСБ. Аресты глав могут быть проведены на усмотрение ГСБ или Директора Объекта(Капитана). Все ограничения на металлодетекторы сняты, они могут быть расположены в любой части корабля, по усмотрению службы безопасности.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Медицинский департамент&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Режим отслеживания физического местоположения и мониторинга состояния здоровья (третий режим) на комбинезонах обязателен к активации всему персоналу. Скафандры обязательны для команды спасателей и парамедиков.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Инженерный департамент&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Скафандры обязательны для всего инженерного персонала. Скафандры обязаны находиться в открытом доступен для всего персонала.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Исследовательский департамент&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Исследовательские экспедиции отменяются и запрещаются до снижения уровня угрозы. Персонал возвращается с экспедиции если на момент начала кода уже была активная экспедиция. Исследования могут продолжаться лишь в том случае, если они направлены на защиту персонала или не могут быть остановлены или по заявлению Научного Руководителя (РД).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Применение оружия&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Применение летального вооружения разрешено. Допускается нападение с применением летального оружия в случае явной угрозы противника.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Стыковка&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Разрешается исключительно кораблям Защиты Активов НТ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Телекоммуникации&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Общий радио-канал должен использоваться только в условиях критической или чрезвычайной ситуации. Защита паролем для PDA и IRC коммуникаций допускается. Физическая охрана отсека телекоммуникаций настоятельно рекомендуется.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
=Код Дельта=&lt;br /&gt;
Максимальный уровень угрозы. На борту объекта было обнаружено мощное взрывное устройство и уничтожение объекта неминуемо.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Простой персонал ничего не знает об устройстве самоуничтожения.&lt;br /&gt;
О присутствие на объекте устройства самоуничтожения известно лишь капитану, [[Агент Внутренних Дел|Агенту Внутренних Дел]], а также главам.&lt;br /&gt;
Используется только для предотвращения неминуемого захвата объекта силами противника.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Право на активацию системы имеют лишь Директор Объекта (Капитан) и отряды специального назначения Отдела Защиты Активов, право также может быть предоставлено Центральным Командованием.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Стандартные процедуры ИКН Сьерра#Эвакуация|Эвакуационная процедура]] начинается немедленно. Весь персонал должен покинуть корабль.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Положения&lt;br /&gt;
!Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Наказания&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Использование смертной казни разрешено в том случае, если член персонала угрожает эвакуации активов.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Охраняемые зоны&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
| Блокировка снимается для облегчения процесса эвакуации ценных материалов, важных бумаг и ценного оборудования.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Стыковка&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Стыковка с судном запрещена. Ближайшие суда должны соблюдать безопасную дистанцию.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{{Navbox guide}}{{relevant}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>BOT Purple</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://sierra.ss220.space/index.php?title=%D0%A6%D0%B5%D0%BD%D1%82%D1%80%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D0%BE%D0%B5_%D0%9A%D0%BE%D0%BC%D0%B0%D0%BD%D0%B4%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5&amp;diff=11801</id>
		<title>Центральное Командование</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://sierra.ss220.space/index.php?title=%D0%A6%D0%B5%D0%BD%D1%82%D1%80%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D0%BE%D0%B5_%D0%9A%D0%BE%D0%BC%D0%B0%D0%BD%D0%B4%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5&amp;diff=11801"/>
		<updated>2023-02-28T20:18:34Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;BOT Purple: Откат правок Karrrambaby (обсуждение) к последней версии KeIgaras&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Центральное Командование (ЦК) - название группы объектов, которые занимаются контролем деятельности корпорации [[NanoTrasen]] на территории сектора/системы. Они периодически посылают сообщения на объекты корпорации ​​и время от времени отправляют своих представителей для наблюдения, проверок, инспекций или разбирательств. По всей галактике создано множество баз ЦК, за каждым из которых закреплены определенные активы корпорации. К таким системам относятся [[Колонии, от горнодобывающих центров до Нью-Нью-Йорка!|Солнечная система]], [[Кита Эпсилон|Тау Кита]], [[Никс]], [[Сириус]] и многие другие, как центральные системы, так и системы фронтира. Как суперкорпорация, NanoTrasen занимается не только добычей форона, чем она славится больше всего. Она участвует как в военной сфере, так и в гражданской жизни. Некоторые филиалы исследуют и разрабатывают новые продукты, в то время как другие - массово производят существующие товары. Это производство может варьироваться от обычных лекарств от простуды до продвинутых боевых систем, проданных государственным вооруженным силам. Зубная паста в вашей ванной комнате, вероятно, может проследить свой путь от звездной системы, управляемой одной из ЦК NanoTrasen, где все сырье, необходимое для производства зубной пасты, стало доступным благодаря им.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Несмотря на то, что ЦК нечасто принимает непосредственное участие в делах объектов корпорации, они предопределяют командную структуру и даже могут, в редких случаях, игнорировать некоторые [[Корпоративные законы]]. Такое бывает в результате жалоб или распоряжений в случае чрезвычайных ситуаций, когда обычный командный состав либо совершенно некомпетентен, либо не работает должным образом. ЦК не нравится, когда их беспокоят не по делу, поэтому связывайтесь с ними на свой страх и риск. Лучший способ связаться с ЦК - это воспользоваться факсом. &lt;br /&gt;
==Структура==&lt;br /&gt;
===Основные должности===&lt;br /&gt;
Эти должности обязательно присутствуют на каждой базе ЦК.&lt;br /&gt;
*Исполнительный Директор - отвечает за управление и организацию ЦК корпорации. Это считается одной из самых высоких должностей в корпоративной иерархии NanoTrasen. Это человек, отвечающий за ваше ЦК. Обращайтесь к нему только после исчерпания всех других возможных путей в цепи командования. Его слово является окончательным по любым вопросам на объекте.&lt;br /&gt;
*Административный Директор - он же Начальник Департамента Управления Кадрами, отвечает за все кадровые ресурсы и рабочую силу на прикрепленных к ЦК объектах. Он отчитывается прежде всего перед Исполнительным Директором. Административный Директор является главным менеджером и должен быть лицом, к которому стоит обращаться в последнюю очередь для рассмотрения жалоб или запросов, касающихся корабля. С Административным Директором можно связываться по вопросам, касающихся управления экипажем, нарушений [[Стандартные процедуры ИКН Сьерра|стандартных процедур]], повышений и понижений в должности, планирований выхода на пенсию и смены рабочих мест. Убедитесь, что, если вы решили связаться с ним с жалобой, - вы уже попытались (и не смогли) решить проблему с другим составом ЦК.&lt;br /&gt;
*Директор Департамента Внутренних Дел - он же Начальник Департамента Внутренних Дел, ответственен за поддержание связи с агентами внутренних дел и установление стратегии по защите конфиденциальной корпоративной информации для обеспечения адекватной информационной политики и защиты активов компании. С ним следует связываться по таким вопросам, как юридическая помощь, базы данных сотрудников и разработка и внедрение принципов корпоративной политики относительно нормативно-правового регулирования.&lt;br /&gt;
*Главный Бухгалтер - исполняет особую роль как руководитель Бухгалтерии и лицо, ответственное за ведение бухгалтерского учета и составление финансовой отчетности прикрепленных к ЦК объектов. Он тесно сотрудничает с Департаментом Управления Кадрами. Без подписи Главного Бухгалтера денежные и расчетные документы, финансовые и кредитные обязательства считаются недействительными и не должны применяться к исполнению.&lt;br /&gt;
*Директор Департамента Защиты Активов - по сути является версией главы службы безопасности за тем исключением, что все лидеры Отрядов Быстрого Реагирования, прикрепленные к данному ЦК, подчиняются именно этому лицу. Директор Департамента Защиты Активов отвечает за управление всеми операциями по обеспечению защиты активов корпорации в данном секторе. Он может работать в координации с местными планетарными или колониальными силами обороны, а иногда и с военными. К нему следует обращаться, например, по вопросам утверждения политики вооружения.&lt;br /&gt;
*Офицер ЦК - это общий термин для любого представителя ЦК, которого могут отправить на объект корпорации по разным причинам, как правило - в качестве непредвзятого наблюдателя, который ведет записи о работе экипажа, чтобы помочь старшим руководителям ЦК понять, как работает объект на данный момент. Он следует строгой политике невмешательства и является единственной должностью ЦК, которая не может отдавать указания экипажу корабля без соответствующих распоряжений сверху. Однако, аналогично, командующий состав корабля не может приказывать офицерам ЦК, но офицеру ЦК следует прислушиваться к любым запросам от командующего состава корабля. Если офицеры ЦК есть на корабле - к ним следует обращаться с любыми документами, которые вы обычно отправляете на ЦК.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Другие должности===&lt;br /&gt;
*Руководитель Исследований и Разработок - иногда называемый Директором Исследований ЦК, в основном ответственен за прогресс в области исследований и разработок. С ним следует связаться в случае каких-либо значительных прорывов в исследованиях, таких как новые применения форона или [[Блюспейс|блюспейс]], или обнаружение ранее неизвестных технологий. С ним также следует связаться при обнаружении каких-либо крупных археологических находок.&lt;br /&gt;
*Директор Маркетинга и Рекламы - это звание, предназначенное для профессионала, ответственного за управление различными маркетинговыми операциями в данной местности. Он подчиняется непосредственно Исполнительному Директору, минуя обычную цепь командования. У экипажа корабля нет веских причин связываться с Департаментом Маркетинга и Рекламы когда-либо.&lt;br /&gt;
*Директор по Технике Безопасности и Охране Труда - иногда называемый Главным Инженером ЦК. Он несет ответственность за все вопросы, связанные с инфраструктурой местных объектов NanoTrasen, а также за выполнение и обеспечение соблюдения правил безопасности. К нему следует обращаться в отношении любых строительных проектов, которые главный инженер корабля или капитан желает внедрить на постоянную основу.&lt;br /&gt;
*Директор Департамента Здравоохранения - иногда называемый Главным Врачом ЦК, несет ответственность за поддержание здоровья не только команды ЦК, но и всех прикрепленных к нему сотрудников. Этот человек будет часто работать с  Межзвездной Организацией Здравоохранения ЦПСС, чтобы отслеживать и контролировать различные заболевания. К Главному Врачу ЦК следует обращаться в случае неизвестной вирусной вспышки или другого серьезного кризиса, связанного со здоровьем.&lt;br /&gt;
===Цепь командования===&lt;br /&gt;
*База ЦК возглавляется Исполнительным Директором, который отвечает перед Советом Директоров NanoTrasen. Исполнительный Директор назначает начальников департаментов, которые описаны ниже.&lt;br /&gt;
*В состав входит четыре обязательных департамента: Департамент Управления Кадрами, Департамент Внутренних Дел, Бухгалтерия, Департамент Защиты Активов. Их начальники: Административный Директор, Директор Департамента Внутренних Дел, Главный Бухгалтер и Директор Департамента Защиты Активов соответственно, назначаемые Исполнительным Директором. Большая часть отчётов с объектов корпорации поступает Административному Директору, но все проверяются Директором Департамента Внутренних Дел.&lt;br /&gt;
*Административный Директор может назначать Руководителя Исследований и Разработок, Директора по Технике Безопасности и Охране Труда, Директора Департамента Здравоохранения - в зависимости от специализации политики NanoTrasen на данной территории.&lt;br /&gt;
*Все эти департаменты (кроме Бухгалтерии) назначают своих представителей на объектах корпорации. Капитан/Директор Объекта и агенты внутренних дел назначаются Административным Директором и Директором Департамента Внутренних Дел. Главы Объектов назначаются в своих отделы Департаментом Управления Кадрами под руководством Капитана/Директора Объекта.&lt;br /&gt;
*Некоторые отделы иногда имеют делегированных начальников, такие как завхоз и смотритель.&lt;br /&gt;
*Сотрудники отделов занимаются своей специализацией.&lt;br /&gt;
*Стажеры и ассистенты назначаются на Объект корпорации для обучения.&lt;br /&gt;
====Департамент Управления Кадрами====&lt;br /&gt;
*Следователи - их вызывают, как правило, агенты внутренних дел, когда между сотрудниками возникают большие проблемы. Они стараются сделать так, чтобы производительность не снижалась из-за какой-либо глупости. Юридически, следователь должен иметь разрешение на работу на корабле/станции/базе, подписанное Административным Директором, и действительную идентификационную карту своей административной станции/базы ЦК. Они имеют право лишить капитана/директора объекта должности на всю смену и отправить на проверку аудиторам.&lt;br /&gt;
*Аудиторы – одно это слово уже вызывает страх. Аудиторами являются лица, которые лично проводят допросы (проверки) сотрудников, если следователь не может с этим справиться. Им могут передавать заявление о прекращении выплаты зарплаты сотрудникам, которое рассматривается в Бухгалтерии и самом Департаменте Управления Кадрами. Эти люди также проводят генеральные ежегодные проверки. Они являются надежными секретарями Административного Директора и пользуются большим уважением.&lt;br /&gt;
====Департамент Внутренних Дел====&lt;br /&gt;
[[Агент Внутренних Дел|Агенты внутренних дел]] – это лояльные сотрудники на службе NanoTrasen. Обычно, их нанимают за прекрасные способности и беспристрастность в управлении. Проверки, участие в судебном процессе и доносы – вот основные сферы деятельности агентов внутренних дел. Агенты внутренних дел редко принимают непосредственное участие в командовании, предпочитая вручать официальные рапорты. Эти агенты также действуют и как “консультанты”, в соответствии со своим назначением. Учитывая то, что от них зависит Ваша репутация и возможность получить юридическую помощь от корпорации, лучше оставаться на их стороне.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Бухгалтерия====&lt;br /&gt;
Бухгалтерия – это расчетный, бесчувственный отдел, занимающийся зарплатой, которая держит любую корпорацию на плаву – при деньгах. Бухгалтерский учет устанавливает выплаты и определяет, какие цели должны быть достигнуты, и в каком положении находится компания. Стоит сказать, что большинство других подразделений корпорации вынуждено серьезно относиться к Бухгалтерии, чтобы не подвергаться риску на своей собственной работе. Департамент Управления Кадрами и Бухгалтерия, как правило, работают совместно в большинстве секторов и систем, так как работа одного влияет на работу другого, и Бухгалтерия, обычно, готова придушить Департамент Защиты Активов за то, что тот постоянно хочет получить свою долю.&lt;br /&gt;
====Департамент Защиты Активов====&lt;br /&gt;
Это ветвь безопасности, руководящая всеми объектами класса З*Н в том или ином секторе, командующая Отрядами Быстрого Реагирования (ОБР) при ЧП, и занимающаяся отчетами для Центрального Правительства Солнечной Системы. Все лидеры ОБР отчитываются перед Директором Департамента Защиты Активов.&lt;br /&gt;
*Отряд Быстрого Реагирования - именно эти парни спасают вас из любой передряги. Почти. Это команда мастеров на все руки, которая вызывается во время чрезвычайных происшествий. ОБР является частью персонала ЦК, к которому экипаж корабля чаще всего обращается. ОБР должен быть вызван в случае аварии, которая не может быть эффективно устранена экипажем. Осложнение членам ОБР в авторизованной процедуре является уголовно наказуемым деянием. Приказы ОБР имеют приоритет над всем экипажем корабля, включая капитана, и члены ОБР отвечают перед лидером своей команды, который, в свою очередь, отвечает перед Директором Департамента Защиты Активов, но при необходимости может отчитываться перед другими сотрудниками ЦК, например, Директором Департамента Здравоохранения или Директором по Технике Безопасности и Охране Труда.&lt;br /&gt;
==Отыгрыш==&lt;br /&gt;
Для начала стоит решить: &amp;quot;Как я хочу это отыграть?&amp;quot; Есть два варианта: нарративный и &amp;quot;в лоб&amp;quot;.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Первый. &#039;&#039;&#039;Это трудозатратный метод. Он годится только если в раунде достаточно администраторов сервера и ваша деятельность не повредит остальным.&#039;&#039;&#039; Можно сказать коллегам, что сегодня &amp;quot;я за ЦК&amp;quot;, или спросить кого-то из призраков. Вдруг у них есть желание? Но брать стоит проверенных игроков. После этого спавните себе/ему тело на станции ЦК в комнате с ИИ и турелями. Там стоит факс - на него приходят все сообщения с корабля. В левом верхнем углу можно брать лист бумаги и отправлять ответы на корабль. Не забудьте взять свою печать. Вы ведь не хотите, чтобы представитель ЦК, который потом будет отправлен на корабль, был зверски убит из-за того, что ЦК их не предупредило? Будучи Директором Департамента Внутренних Дел, не забывайте отображать это в документах. Настоятельно рекомендуется использовать формы [[Шаблоны документов#Документы ЦК|документов для ЦК]]. Эта работа, конечно, сложнее, но позволит сильнее вжиться в роль ЦК. Отвечающий на отчёты не будет знать, что творится на корабле, и отвечать придётся основываясь на том, что вам прислали.&lt;br /&gt;
*Второй. Администратор отвечает на бумажки через появляющиеся сообщения в чате. Это проще, быстрее и требует меньше сил. Но красоты отыгрыша в этом меньше. Старайтесь хотя бы писать профессиональным языком юристов, а не &amp;quot;Привет, Джо&amp;quot;.&lt;br /&gt;
Для отыгрыша любым из способов выше, нужно соблюдать ряд правил:&lt;br /&gt;
*Если вам написали жалобу на кого-то из глав - проверь доказательства. Если их нет - запроси их. Если там что-то серьёзное и из документов непонятно что - пошли себя или представителя, отобранного из призраков, на корабль. Контролируйте законность действий как своих, так и того, кого вы послали на объект. Во время отыгрыша ЦК стоит держать [[Корпоративные законы]] открытыми. Это то, из-за чего вас скорее всего будут тревожить.&lt;br /&gt;
*Второй вид отчётов - [[Роли антагонистов|преступные личности]]. Ниндзя, генокрады и прочее. В этом случае стоит дать игрокам на корабле какие-то распоряжения. Например, исследовать генокрада или снаряжение ниндзи. Если всё это уже сделано - можно выслать кого-нибудь для доставки этих лиц на ЦК.&lt;br /&gt;
*Третий вид - запросы на информацию о личности. Можно, конечно, придумать всё самому, а можно заставить агента внутренних дел заполнить записи приказом. Никогда не отвечайте &amp;quot;Мы не знаем&amp;quot;. Это убивает отыгрыш бюрократических профессий. Лучше дайте им задание.&lt;br /&gt;
===Составление приказа===&lt;br /&gt;
Вы получили документ по факсу и прочли её, или просто решили что-то приказать персоналу на корабле (что стоит делать чаще). Теперь надо решить, кому написать и что написать. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Первое, что стоит запомнить о том &amp;quot;кому писать&amp;quot;. У ЦК на корабле двое доверенных лиц: капитан и агент внутренних дел. Если отчёт не требует ответа от кого-либо ещё - пишите им. Лучше писать агенту внутренних дел, так как у него весь геймплей - контактирование именно с ЦК. Порадуйте его своим вниманием. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Правила по поводу того, &amp;quot;что писать&amp;quot;. &lt;br /&gt;
**Следите за законностью своих приказов. &lt;br /&gt;
**Всегда перепроверяйте написанное. Порой кажется, что ЦК захватили [[Воксы|воксы]]. &lt;br /&gt;
**Дважды подумайте, прежде чем писать приказы против агента внутренних дел и капитана. Если доказательств не хватает - направьте следователя на корабль или попросите персонал собрать больше доказательств.&lt;br /&gt;
**Если играете в &amp;quot;режиме админа&amp;quot;, то смотрите, от кого пришел документ и куда отправлен приказ. Бывают, например, специфические запросы от отдела снабжения. Не стесняйтесь удовлетворять просьбы завхоза.&lt;br /&gt;
**Дважды подумайте, прежде чем слать ОБР здесь и сейчас. Напишите лучше, что &amp;quot;Отчёт принят, помощь будет выслана как-только найдётся свободный отряд&amp;quot;, и после этого мониторьте ситуацию. Если СБ/инженеры/медики не могут справиться с угрозой, &#039;&#039;&#039;!!!ТОГДА И ТОЛЬКО ТОГДА!!!&#039;&#039;&#039;, отправляйте ОБР. ОБР бывает разным. Это может быть как боевой отряд, так и инженерный или медицинский.&lt;br /&gt;
**Прежде чем писать скучное &amp;quot;Отстранение&amp;quot;, попробуйте придумать &amp;quot;Расследование&amp;quot;. Пусть агент внутренних дел займётся своей работой и соберёт больше доказательств, если их было мало.&lt;br /&gt;
**Используйте формы документов. Или хотя бы структурируйте текст.&lt;br /&gt;
**Не забудьте ставить печать ЦК.&lt;br /&gt;
**Давайте названия документам.&lt;br /&gt;
**Не стесняйтесь использовать канцелярит.&lt;br /&gt;
Данный список не является исчерпывающим и будет дополняться по мере возникновения проблем.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Не забывайте писать приказы просто так. Создавайте проблемы для экипажа. Заставляйте агента внутренних дел высылать ЦК отчёты о психическом состоянии экипажа или медицинском осмотре, или обновлении информации. Отыгрывайте соответственно корпорации, входящей в [[Итак, Вы хотите узнать о мире корпораций?|Большую Семерку ТЗК]].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Relevant}}&lt;br /&gt;
{{Шаблон:Лор_Инфинити}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>BOT Purple</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://sierra.ss220.space/index.php?title=%D0%93%D0%AD%D0%9A_%22%D0%A4%D0%B0%D0%BA%D0%B5%D0%BB%22&amp;diff=11623</id>
		<title>ГЭК &quot;Факел&quot;</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://sierra.ss220.space/index.php?title=%D0%93%D0%AD%D0%9A_%22%D0%A4%D0%B0%D0%BA%D0%B5%D0%BB%22&amp;diff=11623"/>
		<updated>2023-02-01T13:54:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;BOT Purple: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{archive}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ГЭК &amp;quot;Факел&amp;quot; (SEV &amp;quot;Torch&amp;quot;)&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;Индификационный номер: HSC-4-13-X&#039;&#039;) является Государственным Экспедиционным Кораблем (ГЭК) класса Мако, за основу было использовано судно КФЦПСС &amp;quot;Стрела&amp;quot; (SFV &amp;quot;Arrow&amp;quot;). Является результатом общего проекта [[Центральное Правительство Солнечной Системы|Центрального Правительства Солнечной Системы]] (ЦПСС) и нескольких корпоративных инвесторов, преимущественно в лице [[Организация Экспедиционного Корпуса|Организации Экспедиционного Корпуса]] (ЭКСО), а так же некоторых корпораций [[Скреллы|скреллов]] для исследования дальних уголков космического пространства.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Миссия ==&lt;br /&gt;
Основная миссия ГЭК &amp;quot;Факел&amp;quot;, совместного проекта Экспедиционного корпуса ЦПСС и ЭКСО, состоит в том, чтобы установить первый контакт с ещё не обнаруженными инопланетными видами. Второстепенные задачи включают сбор данных, имеющих научное значение, обследование незаселённых участков космоса на предмет наличия ресурсов стратегического значения и оценку небесных тел с точки зрения колонизационного потенциала.  &amp;lt;ref&amp;gt;Роланд Бартоломью Коул, [[Брифинг Миссии, проект &amp;quot;Факел&amp;quot;]] &amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это судно Экспедиционного корпуса с добровольцами из Флота ЦПСС, контингентом научных и других корпоративных сотрудников из различных корпораций, входящих в состав ЭКСО, и, наконец, различными частными подрядчиками, заполняющими пробелы. Факел совершает длительные экспедиции за пределы Солнечной системы, посещая многочисленные звездные системы и другие достопримечательности в течение шести месяцев. После каждой экспедиции он возвращается обратно в ЦПСС для ремонта, пополнения запасов и ротации экипажа. Поскольку &amp;quot;Факел&amp;quot; является самым безопасным кораблем [[Экспедиционный корпус|Экспедиционного Корпуса]] с блюспейс технологиями, которым располагает Экспедиционный корпус, многим офицерам ЭК с рангом &amp;quot;Капитан&amp;quot; предлагается принять командование. Обычно они командуют всей экспедицией, передавая ее следующему офицеру по возвращении в порт.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ГЭК &amp;quot;Факел&amp;quot; - это судно Экспедиционного корпуса ЦПСС, входящее в проект &amp;quot;Гелиос&amp;quot; - целенаправленной долгосрочной исследовательской миссии по поиску новой жизни (среди прочего). Будучи лидером проекта, он был запущен вместе с четырьмя другими судами, два из которых также были корветами класса Мако, а два других были переоборудованы суднами ранее служившими во Флоте ЦПСС. Другими судами являются ГЭК &amp;quot;Магнус&amp;quot;, ГЭК &amp;quot;Икар&amp;quot;, ГЭК &amp;quot;Гелиос&amp;quot; (Флагман Экспедиционного корпуса) и ГЭК &amp;quot;Саган&amp;quot;. Из пяти запущенных, только три все ещё являются активными, а именно: &amp;quot;Факел&amp;quot;, &amp;quot;Гелиос&amp;quot; и &amp;quot;Саган&amp;quot;. Магнус был уничтожен в ходе одной из экспедиций, а состояние Икара до сих пор неизвестно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== История ==&lt;br /&gt;
[[File:TorchPatch2.png|150px|thumb|left|Патч Факела]]&lt;br /&gt;
Разработанный и построенный в Верфи &amp;quot;Гермес&amp;quot; в Солнечной системе, прототип корвета Мако-класса КФЦПСС &amp;quot;Стрела&amp;quot; был введен в эксплуатацию в 2250 году. Его вооружение состояло из артиллерийской блюспейс-пушки, четырех пулеметных пусковых установок, и двух ракетных пусковых установок. В 2260 году были переоборудованы два эвакуационных шаттла для личного состава. Для управления движением в космосе, на корабле имеются четыре основных двигателя и три блюспейс-двигателя. Из-за низкой производительности, по сравнению со другими моделями корветов, и полного обновления Флота, КФЦПСС &amp;quot;Стрела&amp;quot; был снят с эксплуатации и установлен в орбитальном сухом доке [[Фобос|Фобоса]] после тридцати лет работы. Во время службы корабль выступал в качестве разведчика, патрулировавшего внешние системы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Открытие форонового гиганта - Эребуса, в пограничной системе [[Никс]], вызвало новый интерес к изучению форона и исследованию космоса. В начале 2301 года, после дебатов в Ассамблее Солнечной системы, ЦПСС одобрило создание и финансирование миссии по исследованию космоса. Это было началом проекта &amp;quot;Гелиос&amp;quot;. Выведенный из эксплуатации КФЦПСС &amp;quot;Стрела&amp;quot; послужил в качестве основы для экспедиционного корабля. После лоббирования со стороны нескольких корпоративных лиц, содействующих с ведущими лицами проекта, ЦПСС также одобрило создание Организации Экспедиционного Корпуса - конгломерата из нескольких корпораций, возглавляемого советом директоров (включая Адмирала Экспедиционного Корпуса), чтобы обеспечить всем необходимым исследовательский отдел и ввести ряд корпоративных сотрудников в качестве пассажиров и вспомогательного персонала на борт Факела.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Стрела&amp;quot; был выбран из законсервированных кораблей Флота, после чего вывезен из хранилища и перемещен в Верфь &amp;quot;Шива&amp;quot; (Shiva Fleet Yards), расположенную на орбите Марса. Потеряв свои имя и класс, &amp;quot;Стрела&amp;quot; был разобран до основания, а после перестроен с нуля благодаря современным технологиям. ЭКСО - главный спонсор экспедиции, установил новый [[Реактор на суперматерии|сверхмощный источник питания]] от [[NanoTrasen]], который заменил старый термоядерный реактор. Также был установлен блок для загрузки [[Искусственный интеллект|интегрированного искусственного интеллекта]] от [[Deimos Advanced Information Systems|DAIS]], после чего был начат процесс строительства и оснащения исследовательского отдела. Корпорация скреллов Krri&#039;gli Corp, в обмен на доступ к открытиям экспедиции, предоставила проекту прототип [[Блюспейс|блюспейс-двигателя]]. Ракетные пусковые установки &amp;quot;Стрелы&amp;quot; были удалены и заменены [[Руководство по ксенозоологии|ксенолабораторией]] и хранилищем топлива, артиллерийская блюспейс-пушка была снята с корабля, вместо неё установлено [[OFD - орудие|OFD]]. Ангарная палуба расширена и оборудована аппаратурой для горнодобывающих и выездных миссий, а также для получения снабжения. После завершения пятилетнего переоборудования и увеличения размеров, судно было доставлено по графику и с незначительными затратами в штаб Экспедиционного корпуса ЦПСС и вновь введено в эксплуатацию в качестве экспедиционного судна ГЭК &amp;quot;Факел&amp;quot; в декабре 2306 года, чтобы начать свою работу уже в следующем году.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Карты палуб ==&lt;br /&gt;
[[Файл:SEV_3d.png|thumb|right|3D макет ГЭК &amp;quot;Факел&amp;quot;.]]&lt;br /&gt;
ГЭК &amp;quot;Факел&amp;quot; состоит из шести палуб. На каждой палубе расположены разные отделы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Палуба B - Командная палуба ====&lt;br /&gt;
{{:ГЭК &amp;quot;Факел&amp;quot;/Палуба B}}&lt;br /&gt;
{{clear|left}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Палуба 1 - Операционная ====&lt;br /&gt;
{{:ГЭК &amp;quot;Факел&amp;quot;/Палуба 1}}&lt;br /&gt;
{{clear|left}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Палуба 2 - Техническая====&lt;br /&gt;
{{:ГЭК &amp;quot;Факел&amp;quot;/Палуба 2}}&lt;br /&gt;
{{clear|left}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Палуба 3 - Сервисная ====&lt;br /&gt;
{{:ГЭК &amp;quot;Факел&amp;quot;/Палуба 3}}&lt;br /&gt;
{{clear|left}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Палуба 4 - Палуба Снабжения ====&lt;br /&gt;
{{:ГЭК &amp;quot;Факел&amp;quot;/Палуба 4}}&lt;br /&gt;
{{clear|left}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Палуба 5 - Ангарная палуба ====&lt;br /&gt;
{{:ГЭК &amp;quot;Факел&amp;quot;/Палуба 5}}&lt;br /&gt;
{{clear|left}}&lt;br /&gt;
==Дополнительные заметки==&lt;br /&gt;
*Один вылет корабля длится шесть месяцев, после чего Факел возвращается в порт Солнечной системы. Обычно, ремонт, пополнение запасов и смена экипажа занимают один месяц.&lt;br /&gt;
*Факел регулярно проводит исследования в неизвестных частях космоса. Иногда его просят взять на себя другие задачи.&lt;br /&gt;
*Пассажиры, находящиеся на борту корабля, заплатили за ДОРОГОЙ билет и как минимум подписали информированное согласие об обстоятельствах, создающих угрозу для жизни и здоровья.&lt;br /&gt;
*Все участвующие в миссии - добровольцы.&lt;br /&gt;
*Исследовательский отдел не является суверенной территорией и представляет собой просто место для исследований. Некоторые корпорации также собрали реактор суперматерии и ядро ИИ для корабля.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Примечания==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Шаблон:Лор_Инфинити}}[[Категория:ГЭК &amp;quot;Факел&amp;quot;]][[Категория:Вселенная‏‎]][[Категория:‏‎Человечество]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>BOT Purple</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://sierra.ss220.space/index.php?title=%D0%9F%D1%80%D0%B0%D0%B2%D0%B8%D0%BB%D0%B0_%D1%81%D0%B5%D1%80%D0%B2%D0%B5%D1%80%D0%B0&amp;diff=11397</id>
		<title>Правила сервера</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://sierra.ss220.space/index.php?title=%D0%9F%D1%80%D0%B0%D0%B2%D0%B8%D0%BB%D0%B0_%D1%81%D0%B5%D1%80%D0%B2%D0%B5%D1%80%D0%B0&amp;diff=11397"/>
		<updated>2022-12-29T08:21:59Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;BOT Purple: Изменил настройки защиты для «Правила сервера» ([Редактирование=Разрешено только подтверждённым редакторам. За разрешением обратитесь по этой ссылке в дискорд: [http://discord.ss220.space], к @BOTpurple#7721] (бессрочно) [Переименование=Разрешено только подтверждённым редакторам. За разрешением обратитесь по этой ссылке в дискорд: [http://discord.ss220.space], к @BOTpurple#7721] (бессрочно))&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{relevant}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы играете в свое удовольствие, но нельзя делать это в ущерб удовольствия других.&lt;br /&gt;
Сотрудники — это игроки, которые могут вам помочь. Не забывайте, что каждый из них - человек, который тратит свое личное время на вас.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Термины===&lt;br /&gt;
Персонажи-протагонисты - простые члены экипажа или обитатели внешних карт (эвей-локаций).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Персонажи-антагонисты - члены экипажа или обитатели внешних карт (эвей-локаций) являющиеся [[Роли антагонистов|антагонистами]] раунда.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Правила сервера===&lt;br /&gt;
====Виды наказаний====&lt;br /&gt;
Ниже перечислены возможные наказания от наименьшего к наибольшему. За нарушение правил может быть получено несколько наказаний сразу. Степень наказания и его длительность целиком устанавливаются администратором. Наказание может быть обжаловано в дискорде SS220.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Нотес - заметка для администрации, содержащая положительную, или отрицательную информацию о вашей игре.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Предупреждение - словесное или программное предупреждение о том, что вы нарушаете правила. При повторном нарушении последует наказание.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Staff Warn - предупреждение для сотрудников о том, что вы недобросовестный игрок и к вам требуется повышенное внимание. Чаще всего вы не будете знать о существовании подобного.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Джоббан - лишение возможности играть за определённую(-ые) роль(-и), включая антагонистов, на определённый срок.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пермаджоббан - лишение возможности играть за определённую(-ые) роль(-и), включая антагонистов, на неопределённый срок, вплоть до бессрочного.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Бан - лишение возможности подключаться к серверу на определённый срок.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пермабан - лишение возможности подключаться к серверу неопределённый срок, вплоть до бессрочного.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Основные правила====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Данные правила действуют в пределах игрового сервера, Discord-сервера и любых других местах, которые относятся к нашему проекту.&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
00. Правила существуют для развития хорошего геймплея. Их посыл важнее того, как они трактованы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
01. Не донимайте и не поступайте жестоко с другими игроками.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
02. Не публикуйте запрещенный, 18+ или подобный контент.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
03. Не используйте прямые, или выдуманные на основе реальных, оскорбления.&lt;br /&gt;
* Не оскорбляйте других игроков. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
04. Не оскорбляйте и не очерняйте другие сообщества. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
05. Не пытайтесь обойти бан, а также не используйте несколько аккаунтов. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
06. Не используйте никнейм, который нарушает основные правила. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
07. Не просите администратора изменить решение других администраторов. &lt;br /&gt;
* Решения администрации окончательны. Если вы считаете, что решение администратора нарушает правила, обратитесь к старшей администрации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
08. Не рекламируйте ничего без одобрения управления. &lt;br /&gt;
* Реклама на ресурсах проекта SS220 строго запрещена без разрешения, заранее полученного от управления сервера.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
09. Прислушивайтесь к сотрудникам, они вам не враги.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Серверные правила====&lt;br /&gt;
10. Говорите и пишите на русском языке.&lt;br /&gt;
* Язык нашего сервера - русский, соответственно, все общение должно происходить на русском языке.&lt;br /&gt;
* Допустимо эпизодическое использование персонажами слов из иных языков, если этого обусловлено ситуацией и/или персонажем.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
11. Не будьте мудаком. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
11.1 Вы пришли на сервер чтобы отдохнуть и получить удовольствие, однако вы не можете делать этого за счет других игроков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
11.2 Не гриферьте, не выходите из роли персонажа и не убивайте других без весомой причины, даже после окончания раунда.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
11.3 Не будьте слишком агрессивным, не спамьте и не засоряйте все каналы бесконечными жалобами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
11.4 Вы можете отыгрывать персонажа, который не уважает других персонажей/группу лиц из этой вселенной, или грубо к ним относится, до тех пор, пока это не выходит за рамки разумного и не нарушает других правил, в том числе правил для персонажей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
11.5. Избегайте применения летальных методов борьбы без необходимости, старайтесь разрешать конфликтные ситуации настолько мирно, насколько возможно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
12. Не играйте ради победы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
12.1. Не используйте баги и эксплоиты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
12.2. Пауэргейм запрещен. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
12.3. Не играйте за персонажа с необоснованно широким набором умений.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
12.4. Не готовьтесь заранее к ситуации, о возможном возникновении которой ваш персонаж не может знать. &#039;&#039;Пример: идти «лутать» оружие/инструменты зная, что игровой режим в данном раунде – “Traitor”&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
13. Используйте каналы по назначению. Не обсуждайте проходящий сейчас раунд в ООС-чате, или за пределами сервера игры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
13.1 Обычные OOC каналы - &#039;&#039;OOC&#039;&#039;, &#039;&#039;AOOC&#039;&#039;, мессенджеры (к примеру: Discord), а также иные средства связи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
13.2 Специальные - &#039;&#039;LOOC&#039;&#039;, &#039;&#039;deadchat&#039;&#039;. В них может обсуждаться игровая информация в течении раунда, но в LOOC - только известная тем, кто видит вашего персонажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
13.3 Не засоряйте &#039;&#039;Ahelp&#039;&#039; бессмысленными сообщениями. При обращении к администрации излагайте свое обращение в одном сообщении с указанием всех нюансов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
13.4 Не используйте &#039;&#039;LOOC&#039;&#039; для долгих разговоров или жалоб на затронувшие игровые события.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
14. Не пытайтесь повлиять на результаты голосований в любых каналах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
15. Не трогайте отошедших от клавиатуры\отключившихся игроков без разрешения сотрудников.&lt;br /&gt;
* Во время экстренных ситуаций, вроде радиации или разгерметизации, можно спросить после спасения.&lt;br /&gt;
* Если персонаж имеет при себе важную экипировку, вы можете забрать её без разрешения администратора.&lt;br /&gt;
* Вы можете оказывать персонажу медицинскую помощь или отнести его в медицинскую криокапсулу без разрешения администратора.&lt;br /&gt;
* Когда игрок отключается от сервера, его персонаж засыпает без возможности пробуждения. Это состояние называется космическим расстройством сна, на сленге Космическое Расстройство Сна (ССД, Space Sleep Disorder).&lt;br /&gt;
* Если игрок вышел во время боя или любого другого действия с вашим участием, то вы можете завершить это действие, независимо от того, подключился ли игрок обратно, или нет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
16. Не заканчивайте игру путем самоубийства персонажем, или отключением от сервера вне криокапсулы.&lt;br /&gt;
* Иногда вам нужно будет покинуть игру по какой-либо причине. Для этого вернитесь в криокапсулу и выйдите из тела (OOC -&amp;gt; Ghost). Если возможно, перед этим верните свою экипировку в свой отдел.&lt;br /&gt;
* Если вы не можете покинуть игру стандартным способом, например, в случае, когда криокапсулы недоступны или вам нужно срочно выйти из игры, сообщите об этом администрации через Admin -&amp;gt; Ahelp, и выйдите из тела (Ghost, в этом случае вам не нужно ждать ответа от сотрудников).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Почему?&#039;&#039;&#039; На нашем сервере ожидается отыгрывание реалистичных персонажей и соответствующее отношение от вас. То, как вы покидаете игру, имеет значение не только для вас. Беспричинные самоубийства и тела в шкафчиках, во-первых, ломают атмосферу для других игроков, а во-вторых, не освобождают слот вашей профессии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Однако!&#039;&#039;&#039; Если вы отключитесь от сервера, тут же попытаетесь зайти обратно и обнаружите, что были заблокированы, то не торопитесь писать жалобу. Свяжитесь с администрацией на сервере Discord, объясните им ситуацию, и, возможно, вы будете разблокированы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
17. Не выражайте свои мысли по поводу игры других игроков в ООС-чате.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
18. Эротический ролплей запрещен. Всё, что серьезнее поцелуев и обнимашек, считается ERP. По очевидным причинам, в правилах невозможно предугадать и перечислить все возможные вариации, поэтому используйте здравый смысл. Если администратор приказывает прекратить что-либо, что находится &amp;quot;на грани&amp;quot;, вы должны прекратить немедленно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
19. Старайтесь выполнить свои цели в роли антагониста к моменту автоматического голосования об окончании раунда.&lt;br /&gt;
* Не планируйте новые цели после начала первого обратного отсчета конца раунда.&lt;br /&gt;
* Не начинайте новых конфликтов и стычек любого рода после начала последнего обратного отсчета конца раунда.&lt;br /&gt;
* Это правило не применяется при эвакуации (подготовке к запуску спасательных капсул).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Правила персонажа====&lt;br /&gt;
20. Отыгрывайте адекватного персонажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;Некоторые правила антагониста позволяют пренебрегать некоторыми правилами ниже. Ознакомьтесь и проверьте, с какими.&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
20.1. Персонаж должен вписываться в представленную вселенную, а также иметь имя, согласно Правилу 25.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
20.2. Персонаж не должен ссылаться или являться реальным человеком, персонажем из игр\художественных произведений, а также персонажем из интернета.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
20.3. Персонаж должен обладать здравым смыслом, поощрять удобство, а также избегать боли и смерти.&lt;br /&gt;
* Если вы знаете, что какое-то действие будет болезненным, постарайтесь избежать его. Вам вряд ли захочется сознательно идти на операцию без анестезии. Также, ваш персонаж, будучи обычным гражданским, восприимчив к пыткам.&lt;br /&gt;
* Люди с Полным Протезированием Тела и Интегрированные Позитронные Системы, не чувствующие боли, должны избегать получения урона, потому что их протезы/корпус дороги в замене.&lt;br /&gt;
* К примеру, постоянное ношение костюма биозащиты, скафандра или дыхательной маски – совсем не комфортно. Персонажам не следует носить эти предметы без причины. С точки зрения геймплея, вы получаете преимущества без каких-либо отрицательных сторон, так что администраторы могут связаться с вами и попросить прекратить.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
20.4. У персонажа должны быть соответствующие возрасту и профессии знания. Вам не стоит отыгрывать Мэри Сью.&lt;br /&gt;
* Положительные черты вашего персонажа следует балансировать отрицательными. Как правило, Мэри Сью – это персонажи, у которых почти нет значительных отрицательных черт, и очень много положительных. К примеру, ветераны, наемники и Искусственно выращенные люди (Vat-Grown Humans), как правило, отыгрываются очень плохо. Это правило включает в себя, в том числе, и огромный опыт в занятиях, не типичных для профессии вашего персонажа.&lt;br /&gt;
* Это понятие включает в себя «важных персон». Вы не можете иметь семейные связи с значимыми политиками или директорами корпораций; иметь такой финансовый вклад в миссию корабля, чтобы обладать возможностью влиять этим на экипаж. Так же сюда входят другие предыстории персонажей, которые дают им дополнительную власть или влияние.&lt;br /&gt;
* Также под это понятие попадают персонажи, которые были «понижены», «переведены», и это должно оправдывать чрезмерный для их профессии опыт или умения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
20.5. Персонаж не должен стремиться убивать, калечить, или вести себя безрассудно в нормальной обстановке. &#039;&#039;Смотрите правило 26.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* В некоторых случаях, вы можете идеально отыгрывать вашего персонажа, в данном случае, психопата или маньяка, и все равно получить бан или нотес. Чтобы избежать этого, создавайте персонажа и его цели такими, чтобы отыгрывание приносило удовольствие не только вам, но и другим игрокам.&lt;br /&gt;
* Многие игроки любят сражения и победы в них. Если бы это было разрешено, многие бы отыгрывали маньяков-социопатов. Однако, место, полное таких маньяков, плохо подходит для ролевой игры. Именно поэтому вы должны отыгрывать нормальных персонажей большую часть времени. Как минимум, ваш персонаж должен быть способен пройти психологический тест при приеме на работу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
20.6. Персонаж не должен быть в курсе того, о чем он не узнал внутри игры, но о чем может знать игрок. (Режим раунда, антагонист, ООС-чат, ему подобные и так далее)&lt;br /&gt;
* Это важно. Если ваш персонаж не имеет нужных навыков, он не сможет взломать шлюз, даже если вы, как игрок, знаете, как это сделать. Исключением может являться ситуация, в которой ваш персонаж каким-то образом узнал, как делать то, что он не умеет, в данном раунде. Также, действия, которые выполняют персонажи, не так просты, какими они кажутся. Большинство медицинских операций выполняется простой последовательностью кликов, однако, персонаж никак не сможет научится выполнять операцию по восстановлению поврежденных легких в раунде, этому учатся многие годы.&lt;br /&gt;
* Если вам нужно сделать что-то, что ваш персонаж не может сделать, попросите об этом компетентного персонажа. К примеру: не стоит собственноручно внедрять себе импланты без знаний в медицине. Система навыков помогает игрокам в этом отношении механическими ограничениями. Если необходимо выполнить какое-то важное действие, например, запустить реактор, чтобы не остаться без света, вы можете попробовать сделать это, однако только на уровне знаний своего персонажа. ИИ, как правило, знают всё о системах собственного корабля.&lt;br /&gt;
* Разрешен перенос отношений между персонажами, если это не включает в себя антагонистов или любые их действия. Игрок может отказаться от переноса чего-либо в следующие раунды, о чем он должен сказать администрации через &#039;&#039;Admin -&amp;gt; Ahelp&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
20.7. Ваш персонаж должен быть вменяемым и достаточно взрослым - это должно отражаться в его мыслях и поведении.&lt;br /&gt;
* К примеру, стеснительный персонаж может говорить короткими предложениями и сокращать слова. Попытайтесь рассмотреть и имитировать разные типы характера. Показывайте тон и манеры вашего персонажа через то, как он общается с другими.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
21. Канон ограничивается действующими условиями игры на сервере.&lt;br /&gt;
* Настоятельно рекомендуется придумать для своего персонажа предысторию. На вики сервера находится лор вселенной сервера. Вы свободны в написании предыстории, пока она не противоречит историям других персонажей, правилам, лору и вселенной сервера.&lt;br /&gt;
* Также рекомендуется заполнять личное дело персонажа, это поможет одновременно и вам не забыть его предысторию, и другим персонажам побольше узнать о вас. Шаблоны есть на вики сервера.&lt;br /&gt;
* Когда заканчивается раунд, все антагонисты или действия, совершенные ими, перестают существовать.&lt;br /&gt;
* Информация об антагонистах, доступная в лоре игровой вселенной – канон.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
22. Не используйте персонажей которыми вы обычно отыгрываете члена экипажа для других ролей, вроде Выжившего, антагониста извне (Наемник, Грабитель) и тому подобных.&lt;br /&gt;
* Это правило также действует для других ролей вне персонала, таких как торговец или поселенцы на экзопланете.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
23. Не заходите в раунд одним и тем же персонажем более одного раза подряд без разрешения сотрудников.&lt;br /&gt;
* Если вы погибли или покинули тело с помощью функции &#039;&#039;Ghost&#039;&#039; во вкладке &#039;&#039;ООС&#039;&#039; вне криокапсулы, то вы не можете заново войти в раунд тем же персонажем.&lt;br /&gt;
* Если ваш персонаж вошел в криокапсулу, после чего покинули тело или вышли из игры, то вы можете вернуться этим персонажем в раунд только за ту же профессию, что вы выбрали в первый раз.&lt;br /&gt;
* Администрация может делать исключения из этого правила для игроков, например, в случае ошибочного выбора профессии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
24. Не избегайте работы, за специалиста которой вы присоединились к раунду, а также не пытайтесь делать другую работу.&lt;br /&gt;
* Это включает в себя пассажиров и других индивидов не при исполнении, которые пытаются делать корпоративную работу.&lt;br /&gt;
* К примеру, если вы отыгрываете капитана в раунде с предателями, то не следует делать их поимку своей целью (это работа службы безопасности, если конечно, они вообще знают, что на борту есть предатель). Займитесь координацией работы своего объекта, присутствуйте на мостике, общайтесь с экипажем. Инженеры должны чинить повреждения корабля и снабжать его электроэнергией, медики – лечить экипаж, ученые и исследователи занимаются экспедициями и так далее.&lt;br /&gt;
* Если у вашего персонажа нет хорошей игровой причины, он должен действительно проявлять заботу о своем месте работы, карьере и месте в этом мире. Ваш персонаж не должен при нормальных обстоятельствах действовать в ущерб себе.&lt;br /&gt;
* Ваш персонаж должен уважать вышестоящих членов экипажа и подчиняться их приказам, если эти приказы не идут ему во вред, а также не нарушают игровые законы/регуляции или правила сервера.&lt;br /&gt;
* ИИ и любые другие синтетические формы жизни с набором законов обязаны подчиняться своим законам. Синтетические формы жизни, подчиненные ИИ, также должны повиноваться его приказам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
25. Имена Персонажей&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;Имеется в виду имя при настройке персонажей. С внутриигровыми личными делами персонажей ситуация может обстоять сложнее.&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
25.1. Люди: Полное имя должно состоять из двух компонентов: непосредственно имени (Саймон, Анна, Элизабет) и фамилии (Ревуаль, Суинтон, Берн). Частицы вроде &amp;quot;вон\ван&amp;quot; (Виллем ван дер Марк) разрешены, в отличии от инициалов, званий, отчеств и кличек, которые являются запрещенными к использованию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
25.2. Искусственно (в баках) выращенные люди: Имена как у людей, либо же по типу &amp;quot;Имя-Код&amp;quot;, или &amp;quot;Код-Имя&amp;quot;. Также, приемлемы мононимы. (Мононим - это полное имя человека, которое состоит из одного слова, например: Элизабет, Мадонна, Ариана)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
25.3. ИПС: Имена как у искусственно выращенных людей, либо мононимы без цифр.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
25.4. Скреллы: Скреллы: Имена по типу &amp;quot;Имя Фамилия&amp;quot;, которые должны опираться на грамматические нормы языка Скреллов, либо же мононимы и имена как у людей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
25.5. Унати: Имя должно соответствовать конструкции &amp;quot;ЛичноеИмя ИмяКлана&amp;quot; и опираться на грамматические нормы языка Унати.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
25.6. Йоза Унати: Имя должно соответствовать конструкции &amp;quot;ИмяКлана ЛичноеИмя РабочееИмя&amp;quot; и опираться на грамматические нормы языка Унати.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
25.7 Дионея: Именем должно быть выбранное описание пережитого физического опыта, либо его сокращенный вариант.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
25.8. Адхеранты: Имя должно соответствовать рабочей должности, относящейся к выбранной роли, после которой должен идти буквенно-цифровой идентификатор. Сепаратистам разрешается использовать в качестве имени слова, соответствующие их драматичной натуре.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
25.9. Гиины Восхождения: Имя должно соответствовать конструкции &amp;quot;Номер Мир&amp;quot;. Число должно быть небольшим. &amp;quot;Мир&amp;quot; это полное название территории Гиины, на которую она заявила свои права, а &amp;quot;Номер&amp;quot; - положение в касте. Пример имени: 26 Атональный Водопад, указывающее на 26-ую по положению Гиину в гнезде Атональный Водопад.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
25.10. Серпентиды: Имя должно быть человеческим мононимом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
25.11. Вокс: не придерживается особым правилам, но должно опираться на грамматические нормы языка Воксов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
25.12. Таяра: читаемые имена по типу: “Имя Фамилия”, которые должны опираться на грамматические нормы языка Таяра.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
25.13. Резоми: читаемые имена по типу: “Имя”, которые должны опираться на грамматические нормы языка Резоми.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
26. Отклонения Персонажей&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
26.1. ВСЕ персонажи-протагонисты:&lt;br /&gt;
* Не могут иметь психических отклонений, которые делают персонажа дисфункциональным или опасным.&lt;br /&gt;
* От вас ожидается отыгрывание нормального персонажа, который не совершает серьезных преступлений и не причиняет серьезный вред другим персонажам без хорошей на то причины.&lt;br /&gt;
* Вы не должны пытаться нанести большой ущерб экипажу или затмить своими действиями назначенных в начале раунда антагонистов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
26.2. Сотрудники НаноТрейсен, Контрактники, а также все подрядчики (за исключением тех, кто указан в Правиле 26.3)&lt;br /&gt;
* Не могут быть с ампутированными конечностями. Протезы в это число не входят.&lt;br /&gt;
* Не могут быть немыми, глухими или слепыми.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
26.3. Пассажиры корабля, сотрудники Отдела Исследований и Разработки, а также Гражданский Обслуживающий Персонал&lt;br /&gt;
* Не могут иметь более двух ампутированных конечностей.&lt;br /&gt;
* Не могут иметь меньше одной руки.&lt;br /&gt;
* Из этого числа, &#039;&#039;ТОЛЬКО&#039;&#039; Пассажиры корабля могут быть немыми, глухими или слепыми, но лишь одним из этого.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Правила Антагонистов====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Эти правила НЕ применяются к Провокаторам и ролям, которым сотрудниками были выданы особые инструкции.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
27. Исключая Ренегатов, вы должны активно выполнять свои цели. Вы не можете игнорировать свою роль.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
28. Вы должны придумать правдоподобную и целесообразную историю (даже если она простая), которая объясняет ваши действия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
29. У вас могут быть навыки, которые не соответствуют вашему возрасту и должности, если вы используете панель выбора навыков антагониста.&lt;br /&gt;
* Вы в любом случае обязаны следовать ограничениям вашего набора навыков с момента их выбора.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
30. Вы можете использовать имена, которые противоречат правилам имен, но имя персонажа не могут противоречить основным правилам и правилам сервера.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
31. Вы можете убивать других, до тех пор, пока ваши действия оправданы вашей предысторией, либо обстоятельствами.&lt;br /&gt;
* Вы не обязаны проводить длительное или конструктивное взаимодействие с персонажем игрока, чтобы оправдать ваши действия.&lt;br /&gt;
* Вы не можете устраивать серийные убийства ради количества убитых.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
32. Вы не можете узнавать инструменты и способности других антагонистов по первому впечатлению.&lt;br /&gt;
* Подразумеваются как протагонисты, антагонисты, у которых нет доступа к данному инструменту или способности (к примеру, маг не знает об инструменте power sink).&lt;br /&gt;
* Вы можете определять очевидное: оружие (меч) и подозрительные предметы (emag).&lt;br /&gt;
* Вы не можете знать названия или применения инструмента, или способности, если вам об это не рассказали, или не показали.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Правила Сотрудников====&lt;br /&gt;
33. Вы должны соблюдать правила и [[Регламент_сотрудников_проекта| регламент]] своего отдела. Вы не исключение из правил.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
34. Вы должны быть всегда осведомлены об актуальных политиках и указаниях для сотрудников.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
35. Сохраняйте профессионализм при работе в роли сотрудника. Вы представляете как вашу команду, так и все сообщество.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
36. Уважайте конфиденциальность. Не обсуждайте административные действия в открытую без разрешения старших сотрудников.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
37. Не совершайте никаких административных действий в неофициальных каналах без разрешения старших сотрудников.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
38. Не задерживайте ход событий во время режима Extended, либо если это мешает ходу действий раунда.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
39. Не используйте административные инструменты для получения преимущества вне ивентов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
40. Каждый сотрудник сервера, желающий вступить в раунд как игрок, обязан выйти из режима админа. Не выходить из режима админа могут только администраторы, но только в тех случаях, когда на сервере отсутствует ещё один активный администратор. Если же второй администратор присутствует, то необходимо совершить выход из режима администратора. Нарушение этого правила может привести к увольнению без объяснения причин.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Администрация====&lt;br /&gt;
41. Имеет право повлиять на ход игры, если считает нужным, в том числе разрешая некоторым игрокам действовать нестандартно, но в рамках ролевой игры. При этом администратор ответственен за свои действия вне зависимости от правил сервера и правил администрации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
42. Администрация не имеет права грубить, хамить или каким-либо образом провоцировать игроков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
43. Запрещено использовать свои полномочия в целях полного уничтожения ролевой игры или получения не сопоставимого преимущества над игроками, тем самым своими действиями уничтожать игровой баланс.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
44. Администраторы обязаны отвечать на жалобы игроков. При этом, если жалоба подана в некорректной форме, то администратор оставляет за собой право игнорировать ее. Если на сервере присутствуют не меньше 2 младших администраторов, то старшие администраторы имеют право оставить ответы в АХ на младших.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
45. Запрещено устраивать конфронтации между администраторами. Если возник конфликт - обратитесь к старшим администраторам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
46. Администраторы обязаны оставлять отчеты о своих банах и разбанах с причиной, в случае разбана, в специальном канале сервера Discord.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
47. Вы играете в игру, где вы не можете контролировать абсолютно все, что происходит в игре. Администрация не обязана возмещать вам ничего, если обстоятельства с вами были в рамках ролевой игры (даже если вы оказались случайной жертвой).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
49. Полное молчание на Личные Сообщения от администрации может наказываться перманентной блокировкой. Объяснение молчания можно выложить в любом месте сообщества, где заметит администрация.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
50. Старшая Администрация является прямым начальством Младшей администрации, игнорирование советов или указаний Старшего Администратора приведет к вашему увольнению.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Правила поведения с администрацией====&lt;br /&gt;
51. Слушайтесь администрацию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
51.1. Администратор более осведомлен об актуальных и корректных правилах сервера, поэтому не стоит вступать в дискуссию о выданном наказании, а также причинах его выдачи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
51.2. Если вы не согласны с решением администратора, решите этот вопрос после конца раунда путем разговора со старшим администратором или подачи жалобы в дискорд.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
51.3 Если сотрудник сервера явно нарушает правила, мы просим вас немедленно поставить об этом в известность старшую администрацию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Выдача банов и отрицательных заметок===&lt;br /&gt;
1) Общение с участником события, выяснение обстоятельств.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2) Общение с виновниками и оповещение, что выставляете наказание.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3) Вынесение наказания.&lt;br /&gt;
При бане/джоббане обязательно включить в формулировку: [Нарушенные правила]. [Причина/Ситуация]; [Причина (2)/ Ситуация (2)]. [Понижающий/Повышающий фактор].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:‏‎Руководства]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>BOT Purple</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://sierra.ss220.space/index.php?title=MediaWiki:Recentchanges-summary&amp;diff=11390</id>
		<title>MediaWiki:Recentchanges-summary</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://sierra.ss220.space/index.php?title=MediaWiki:Recentchanges-summary&amp;diff=11390"/>
		<updated>2022-12-22T16:10:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;BOT Purple: Новая страница: «&amp;lt;div class=&amp;quot;hlist&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot;&amp;gt; * Галерея новых файлов * Новые страницы * Журналы &amp;lt;/div&amp;gt; ---- &amp;lt;div class=&amp;quot;hlist&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot;&amp;gt;Свежие правки на соседних проектах:&amp;lt;br&amp;gt; * paradise: Служебная:Свежие правки|Par...»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;hlist&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Служебная: Новые файлы|Галерея новых файлов]]&lt;br /&gt;
* [[Служебная: Новые страницы|Новые страницы]]&lt;br /&gt;
* [[Служебная: Журналы|Журналы]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;hlist&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot;&amp;gt;Свежие правки на соседних проектах:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[paradise: Служебная:Свежие правки|Paradise вики]]&lt;br /&gt;
* [[exta: Служебная:Свежие правки|Exta вики]]&lt;br /&gt;
* [[tgstation: Служебная:Свежие правки|TG вики]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Ниже в хронологическом порядке перечислены последние изменения на страницах {{grammar:genitive|{{SITENAME}}}}.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>BOT Purple</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://sierra.ss220.space/index.php?title=MediaWiki:Common.css&amp;diff=11371</id>
		<title>MediaWiki:Common.css</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://sierra.ss220.space/index.php?title=MediaWiki:Common.css&amp;diff=11371"/>
		<updated>2022-12-19T18:45:32Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;BOT Purple: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;/* Размещённый здесь CSS будет применяться ко всем темам оформления */&lt;br /&gt;
/* Размещённый здесь CSS будет применяться ко всем темам оформления */&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/* Style for horizontal lists (separator following item).&lt;br /&gt;
   @source mediawiki.org/wiki/Snippets/Horizontal_lists&lt;br /&gt;
   @revision 9 (2016-08-10)&lt;br /&gt;
   @author [[User:Edokter]]&lt;br /&gt;
 */&lt;br /&gt;
.hlist dl,&lt;br /&gt;
.hlist ol,&lt;br /&gt;
.hlist ul {&lt;br /&gt;
    margin: 0;&lt;br /&gt;
    padding: 0;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
/* Display list items inline */&lt;br /&gt;
.hlist dd,&lt;br /&gt;
.hlist dt,&lt;br /&gt;
.hlist li {&lt;br /&gt;
    margin: 0;&lt;br /&gt;
    display: inline;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
/* Display nested lists inline */&lt;br /&gt;
.hlist.inline,&lt;br /&gt;
.hlist.inline dl,&lt;br /&gt;
.hlist.inline ol,&lt;br /&gt;
.hlist.inline ul,&lt;br /&gt;
.hlist dl dl, .hlist dl ol, .hlist dl ul,&lt;br /&gt;
.hlist ol dl, .hlist ol ol, .hlist ol ul,&lt;br /&gt;
.hlist ul dl, .hlist ul ol, .hlist ul ul {&lt;br /&gt;
    display: inline;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
/* Hide empty list items */&lt;br /&gt;
.hlist .mw-empty-li,&lt;br /&gt;
.hlist .mw-empty-elt {&lt;br /&gt;
    display: none;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
/* Generate interpuncts */&lt;br /&gt;
.hlist dt:after {&lt;br /&gt;
    content: &amp;quot;: &amp;quot;;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
.hlist dd:after,&lt;br /&gt;
.hlist li:after {&lt;br /&gt;
    content: &amp;quot; · &amp;quot;;&lt;br /&gt;
    font-weight: bold;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
.hlist dd:last-child:after,&lt;br /&gt;
.hlist dt:last-child:after,&lt;br /&gt;
.hlist li:last-child:after {&lt;br /&gt;
    content: none;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
/* Add parentheses around nested lists */&lt;br /&gt;
.hlist dd dd:first-child:before, .hlist dd dt:first-child:before, .hlist dd li:first-child:before,&lt;br /&gt;
.hlist dt dd:first-child:before, .hlist dt dt:first-child:before, .hlist dt li:first-child:before,&lt;br /&gt;
.hlist li dd:first-child:before, .hlist li dt:first-child:before, .hlist li li:first-child:before {&lt;br /&gt;
    content: &amp;quot; (&amp;quot;;&lt;br /&gt;
    font-weight: normal;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
.hlist dd dd:last-child:after, .hlist dd dt:last-child:after, .hlist dd li:last-child:after,&lt;br /&gt;
.hlist dt dd:last-child:after, .hlist dt dt:last-child:after, .hlist dt li:last-child:after,&lt;br /&gt;
.hlist li dd:last-child:after, .hlist li dt:last-child:after, .hlist li li:last-child:after {&lt;br /&gt;
    content: &amp;quot;)&amp;quot;;&lt;br /&gt;
    font-weight: normal;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
/* Put ordinals in front of ordered list items */&lt;br /&gt;
.hlist ol {&lt;br /&gt;
    counter-reset: listitem;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
.hlist ol &amp;gt; li {&lt;br /&gt;
    counter-increment: listitem;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
.hlist ol &amp;gt; li:before {&lt;br /&gt;
    content: &amp;quot; &amp;quot; counter(listitem) &amp;quot;\a0&amp;quot;;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
.hlist dd ol &amp;gt; li:first-child:before,&lt;br /&gt;
.hlist dt ol &amp;gt; li:first-child:before,&lt;br /&gt;
.hlist li ol &amp;gt; li:first-child:before {&lt;br /&gt;
    content: &amp;quot; (&amp;quot; counter(listitem) &amp;quot;\a0&amp;quot;;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
.blockofcode {&lt;br /&gt;
	white-space: pre-wrap;&lt;br /&gt;
	background-color: #373737;&lt;br /&gt;
	color: #aaf;&lt;br /&gt;
	border-radius: 5px;&lt;br /&gt;
	border: #474747 solid;&lt;br /&gt;
	border-width: 5px 10px;&lt;br /&gt;
	box-shadow: -5px 5px 10px #000;&lt;br /&gt;
	display: block;&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	font-size: 13px;&lt;br /&gt;
	margin: 5px 50px;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/* [Tooltips of description] */&lt;br /&gt;
.withToolTip {&lt;br /&gt;
	display: inline-block;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
.withToolTip .ImTooltip{&lt;br /&gt;
	display: none;&lt;br /&gt;
	padding: 10px;&lt;br /&gt;
	margin-left: 8px;&lt;br /&gt;
	width: 300px;&lt;br /&gt;
	z-index: 999;&lt;br /&gt;
	background: #717177;&lt;br /&gt;
	border: 4px solid #666;&lt;br /&gt;
	border-radius: 0px 5px;&lt;br /&gt;
	color: #d1d1dd;&lt;br /&gt;
	text-align: center;&lt;br /&gt;
	white-space: pre-line;&lt;br /&gt;
	overflow: wrap;&lt;br /&gt;
	transition: display 0.25s ease-in-out;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
.withToolTip:hover .ImTooltip{&lt;br /&gt;
	display: block;&lt;br /&gt;
	position: absolute;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
/* [/Tooltips of description] */&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.text_selection_on_hover:hover img{&lt;br /&gt;
    transition: transform 0.25s linear;&lt;br /&gt;
    transform: scale(1.1);&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
.text_selection_on_hover:hover .hover_parent_underlining{&lt;br /&gt;
    text-decoration: underline;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
.infobox{border: 2px solid #000;border-top: none; border-radius: 3px}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
img {&lt;br /&gt;
    image-rendering: optimizeSpeed;&lt;br /&gt;
    image-rendering: -webkit-optimize-contrast;&lt;br /&gt;
    image-rendering: optimize-contrast;&lt;br /&gt;
    image-rendering: -moz-crisp-edges;&lt;br /&gt;
    image-rendering: -o-crisp-edges;&lt;br /&gt;
    image-rendering: crisp-edges;&lt;br /&gt;
    image-rendering: pixelated;&lt;br /&gt;
    -ms-interpolation-mode: nearest-neighbor;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/* Горизонтальный список */&lt;br /&gt;
#mw-content-text .hlist ul {&lt;br /&gt;
    display: inline;&lt;br /&gt;
    margin: 0;&lt;br /&gt;
    padding: 0;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
#mw-content-text .hlist li {&lt;br /&gt;
    display: inline;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
#mw-content-text .hlist li:not(:last-child) {&lt;br /&gt;
    padding-right: 0.286em;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
#mw-content-text .hlist li:not(:last-child)::after {&lt;br /&gt;
    content: &amp;quot;&amp;quot;;&lt;br /&gt;
    display: inline-block;&lt;br /&gt;
    position: relative;&lt;br /&gt;
    left: 0.286em;&lt;br /&gt;
    bottom: 0.214em;&lt;br /&gt;
    background-color: #000;&lt;br /&gt;
    height: 3px;&lt;br /&gt;
    width: 3px;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
#mw-content-text .hlist li li:first-child::before {&lt;br /&gt;
    content: &amp;quot;(&amp;quot;;&lt;br /&gt;
    font-weight: normal;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
#mw-content-text .hlist li li:last-child::after {&lt;br /&gt;
    content: &amp;quot;)&amp;quot;;&lt;br /&gt;
    font-weight: normal;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
#mw-content-text .hlist li li li {&lt;br /&gt;
    font-size: x-small;&lt;br /&gt;
}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>BOT Purple</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://sierra.ss220.space/index.php?title=MediaWiki:Common.js&amp;diff=11367</id>
		<title>MediaWiki:Common.js</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://sierra.ss220.space/index.php?title=MediaWiki:Common.js&amp;diff=11367"/>
		<updated>2022-12-13T15:10:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;BOT Purple: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;/* Размещённый здесь код JavaScript будет загружаться пользователям при обращении к каждой странице */&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
// Добавляет ссылку для редактирования нулевого раздела (введения; преамбулы)&lt;br /&gt;
    var wgNamespaceNumber = mw.config.get( &#039;wgNamespaceNumber&#039; );&lt;br /&gt;
    var wgPageName = mw.config.get( &#039;wgPageName&#039; );&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    if (wgNamespaceNumber &amp;gt; -1){ &lt;br /&gt;
        var edittopHTML = &#039;&amp;lt;span class=&amp;quot;mw-editsection&amp;quot;&amp;gt;&#039; +&lt;br /&gt;
        &#039;&amp;lt;span class=&amp;quot;mw-editsection-bracket&amp;quot; style=&amp;quot;margin-right: 0.25em;color: #555555;&amp;quot;&amp;gt;[&amp;lt;/span&amp;gt;&#039; +&lt;br /&gt;
        &#039;&amp;lt;a href=&amp;quot;/index.php?title=&#039; + wgPageName + &#039;&amp;amp;amp;action=edit&amp;amp;amp;section=0&amp;quot; title=&amp;quot;Править «введение» этой страницы&amp;quot;&amp;gt;править введение&amp;lt;/a&amp;gt;&#039; +&lt;br /&gt;
        &#039;&amp;lt;span class=&amp;quot;mw-editsection-bracket&amp;quot; style=&amp;quot;margin-left: 0.25em;color: #555555;&amp;quot;&amp;gt;]&amp;lt;/span&amp;gt;&#039; +&lt;br /&gt;
        &#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;;&lt;br /&gt;
        $(&#039;#firstHeading&#039;).append(edittopHTML);&lt;br /&gt;
    }&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
// Только при редактировании, вне режима визуального редактора&lt;br /&gt;
    if ( mw.config.get( &#039;wgAction&#039; ) == &#039;edit&#039; || mw.config.get( &#039;wgAction&#039; ) == &#039;submit&#039; ) {&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
        // Устаревшая, но всё ещё действующая панель редактирования исходного кода&lt;br /&gt;
        mw.loader.load( &#039;https://wiki.ss220.space/index.php/Участник:Gevron/legacyToolbar.js?action=raw&amp;amp;ctype=text/javascript&#039; ); &lt;br /&gt;
    }&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
// Честно стащено с бывшей официальной Minecraft Wiki&lt;br /&gt;
// Добавляет кнопку для очистки кэша&lt;br /&gt;
if ( !$( &#039;#ca-purge&#039; ).length ) {&lt;br /&gt;
    $( &#039;#p-cactions&#039; ).find( &#039;ul&#039; ).append(&lt;br /&gt;
        $( &#039;&amp;lt;li&amp;gt;&#039; ).attr( { &#039;id&#039;: &#039;ca-purge&#039;, &#039;class&#039;: &#039;mw-list-item&#039; } ).append(&lt;br /&gt;
            $( &#039;&amp;lt;a&amp;gt;&#039; ).attr( { &#039;href&#039;: mw.util.getUrl( null, { action: &#039;purge&#039; } ), &#039;title&#039;: &#039;Очистить серверный кэш страницы&#039; } ).append(&lt;br /&gt;
                $( &#039;&amp;lt;span&amp;gt;&#039; ).text( &#039;Очистить кэш&#039; )&lt;br /&gt;
            )&lt;br /&gt;
        )&lt;br /&gt;
    );&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
// Меняем обычную ссылку очистки кэша на API-запрос, чтобы избежать окна подтверждения&lt;br /&gt;
mw.loader.using( &#039;mediawiki.api&#039; ).then( function() {&lt;br /&gt;
    $( &#039;#ca-purge a&#039; ).on( &#039;click&#039;, function( e ) {&lt;br /&gt;
        new mw.Api().post( {&lt;br /&gt;
            action: &#039;purge&#039;,&lt;br /&gt;
            titles: mw.config.get( &#039;wgPageName&#039; )&lt;br /&gt;
        } ).then( function() {&lt;br /&gt;
            location.reload();&lt;br /&gt;
        }, function() {&lt;br /&gt;
            mw.notify( &#039;Purge failed&#039;, { type: &#039;error&#039; } );&lt;br /&gt;
        } );&lt;br /&gt;
        &lt;br /&gt;
        e.preventDefault();&lt;br /&gt;
    } );&lt;br /&gt;
} );&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>BOT Purple</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://sierra.ss220.space/index.php?title=MediaWiki:Common.js&amp;diff=11338</id>
		<title>MediaWiki:Common.js</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://sierra.ss220.space/index.php?title=MediaWiki:Common.js&amp;diff=11338"/>
		<updated>2022-12-10T13:02:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;BOT Purple: Новая страница: «/* Размещённый здесь код JavaScript будет загружаться пользователям при обращении к каждой странице */  // Добавляет ссылку для редактирования нулевого раздела (введения; преамбулы)     var wgNamespaceNumber = mw.config.get( &amp;#039;wgNamespaceNumber&amp;#039; );     var wgPageName = mw.config.get( &amp;#039;wgPageName&amp;#039; );      if (wgNamespaceNum...»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;/* Размещённый здесь код JavaScript будет загружаться пользователям при обращении к каждой странице */&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
// Добавляет ссылку для редактирования нулевого раздела (введения; преамбулы)&lt;br /&gt;
    var wgNamespaceNumber = mw.config.get( &#039;wgNamespaceNumber&#039; );&lt;br /&gt;
    var wgPageName = mw.config.get( &#039;wgPageName&#039; );&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    if (wgNamespaceNumber &amp;gt; -1){ &lt;br /&gt;
        var edittopHTML = &#039;&amp;lt;span class=&amp;quot;mw-editsection&amp;quot;&amp;gt;&#039; +&lt;br /&gt;
        &#039;&amp;lt;span class=&amp;quot;mw-editsection-bracket&amp;quot; style=&amp;quot;margin-right: 0.25em;color: #555555;&amp;quot;&amp;gt;[&amp;lt;/span&amp;gt;&#039; +&lt;br /&gt;
        &#039;&amp;lt;a href=&amp;quot;/index.php?title=&#039; + wgPageName + &#039;&amp;amp;amp;action=edit&amp;amp;amp;section=0&amp;quot; title=&amp;quot;Править «введение» этой страницы&amp;quot;&amp;gt;править введение&amp;lt;/a&amp;gt;&#039; +&lt;br /&gt;
        &#039;&amp;lt;span class=&amp;quot;mw-editsection-bracket&amp;quot; style=&amp;quot;margin-left: 0.25em;color: #555555;&amp;quot;&amp;gt;]&amp;lt;/span&amp;gt;&#039; +&lt;br /&gt;
        &#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;;&lt;br /&gt;
        $(&#039;#firstHeading&#039;).append(edittopHTML);&lt;br /&gt;
    }&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
// Только при редактировании, вне режима визуального редактора&lt;br /&gt;
    if ( mw.config.get( &#039;wgAction&#039; ) == &#039;edit&#039; || mw.config.get( &#039;wgAction&#039; ) == &#039;submit&#039; ) {&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
        // Устаревшая, но всё ещё действующая панель редактирования исходного кода&lt;br /&gt;
        mw.loader.load( &#039;https://wiki.ss220.space/index.php/Участник:Gevron/legacyToolbar.js?action=raw&amp;amp;ctype=text/javascript&#039; ); &lt;br /&gt;
    }&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>BOT Purple</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://sierra.ss220.space/index.php?title=MediaWiki:Common.css&amp;diff=11221</id>
		<title>MediaWiki:Common.css</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://sierra.ss220.space/index.php?title=MediaWiki:Common.css&amp;diff=11221"/>
		<updated>2022-11-13T12:07:59Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;BOT Purple: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;/* Размещённый здесь CSS будет применяться ко всем темам оформления */&lt;br /&gt;
/* Размещённый здесь CSS будет применяться ко всем темам оформления */&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/* Style for horizontal lists (separator following item).&lt;br /&gt;
   @source mediawiki.org/wiki/Snippets/Horizontal_lists&lt;br /&gt;
   @revision 9 (2016-08-10)&lt;br /&gt;
   @author [[User:Edokter]]&lt;br /&gt;
 */&lt;br /&gt;
.hlist dl,&lt;br /&gt;
.hlist ol,&lt;br /&gt;
.hlist ul {&lt;br /&gt;
    margin: 0;&lt;br /&gt;
    padding: 0;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
/* Display list items inline */&lt;br /&gt;
.hlist dd,&lt;br /&gt;
.hlist dt,&lt;br /&gt;
.hlist li {&lt;br /&gt;
    margin: 0;&lt;br /&gt;
    display: inline;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
/* Display nested lists inline */&lt;br /&gt;
.hlist.inline,&lt;br /&gt;
.hlist.inline dl,&lt;br /&gt;
.hlist.inline ol,&lt;br /&gt;
.hlist.inline ul,&lt;br /&gt;
.hlist dl dl, .hlist dl ol, .hlist dl ul,&lt;br /&gt;
.hlist ol dl, .hlist ol ol, .hlist ol ul,&lt;br /&gt;
.hlist ul dl, .hlist ul ol, .hlist ul ul {&lt;br /&gt;
    display: inline;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
/* Hide empty list items */&lt;br /&gt;
.hlist .mw-empty-li,&lt;br /&gt;
.hlist .mw-empty-elt {&lt;br /&gt;
    display: none;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
/* Generate interpuncts */&lt;br /&gt;
.hlist dt:after {&lt;br /&gt;
    content: &amp;quot;: &amp;quot;;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
.hlist dd:after,&lt;br /&gt;
.hlist li:after {&lt;br /&gt;
    content: &amp;quot; · &amp;quot;;&lt;br /&gt;
    font-weight: bold;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
.hlist dd:last-child:after,&lt;br /&gt;
.hlist dt:last-child:after,&lt;br /&gt;
.hlist li:last-child:after {&lt;br /&gt;
    content: none;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
/* Add parentheses around nested lists */&lt;br /&gt;
.hlist dd dd:first-child:before, .hlist dd dt:first-child:before, .hlist dd li:first-child:before,&lt;br /&gt;
.hlist dt dd:first-child:before, .hlist dt dt:first-child:before, .hlist dt li:first-child:before,&lt;br /&gt;
.hlist li dd:first-child:before, .hlist li dt:first-child:before, .hlist li li:first-child:before {&lt;br /&gt;
    content: &amp;quot; (&amp;quot;;&lt;br /&gt;
    font-weight: normal;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
.hlist dd dd:last-child:after, .hlist dd dt:last-child:after, .hlist dd li:last-child:after,&lt;br /&gt;
.hlist dt dd:last-child:after, .hlist dt dt:last-child:after, .hlist dt li:last-child:after,&lt;br /&gt;
.hlist li dd:last-child:after, .hlist li dt:last-child:after, .hlist li li:last-child:after {&lt;br /&gt;
    content: &amp;quot;)&amp;quot;;&lt;br /&gt;
    font-weight: normal;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
/* Put ordinals in front of ordered list items */&lt;br /&gt;
.hlist ol {&lt;br /&gt;
    counter-reset: listitem;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
.hlist ol &amp;gt; li {&lt;br /&gt;
    counter-increment: listitem;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
.hlist ol &amp;gt; li:before {&lt;br /&gt;
    content: &amp;quot; &amp;quot; counter(listitem) &amp;quot;\a0&amp;quot;;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
.hlist dd ol &amp;gt; li:first-child:before,&lt;br /&gt;
.hlist dt ol &amp;gt; li:first-child:before,&lt;br /&gt;
.hlist li ol &amp;gt; li:first-child:before {&lt;br /&gt;
    content: &amp;quot; (&amp;quot; counter(listitem) &amp;quot;\a0&amp;quot;;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
.blockofcode {&lt;br /&gt;
	white-space: pre-wrap;&lt;br /&gt;
	background-color: #373737;&lt;br /&gt;
	color: #aaf;&lt;br /&gt;
	border-radius: 5px;&lt;br /&gt;
	border: #474747 solid;&lt;br /&gt;
	border-width: 5px 10px;&lt;br /&gt;
	box-shadow: -5px 5px 10px #000;&lt;br /&gt;
	display: block;&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	font-size: 13px;&lt;br /&gt;
	margin: 5px 50px;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/* [Tooltips of description] */&lt;br /&gt;
.withToolTip {&lt;br /&gt;
	display: inline-block;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
.withToolTip .ImTooltip{&lt;br /&gt;
	display: none;&lt;br /&gt;
	padding: 10px;&lt;br /&gt;
	margin-left: 8px;&lt;br /&gt;
	width: 300px;&lt;br /&gt;
	z-index: 999;&lt;br /&gt;
	background: #717177;&lt;br /&gt;
	border: 4px solid #666;&lt;br /&gt;
	border-radius: 0px 5px;&lt;br /&gt;
	color: #d1d1dd;&lt;br /&gt;
	text-align: center;&lt;br /&gt;
	white-space: pre-line;&lt;br /&gt;
	overflow: wrap;&lt;br /&gt;
	transition: display 0.25s ease-in-out;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
.withToolTip:hover .ImTooltip{&lt;br /&gt;
	display: block;&lt;br /&gt;
	position: absolute;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
/* [/Tooltips of description] */&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.text_selection_on_hover:hover img{&lt;br /&gt;
    transition: transform 0.25s linear;&lt;br /&gt;
    transform: scale(1.1);&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
.text_selection_on_hover:hover .hover_parent_underlining{&lt;br /&gt;
    text-decoration: underline;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
.infobox{border: 2px solid #000;border-top: none; border-radius: 3px}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
img {&lt;br /&gt;
    image-rendering: optimizeSpeed;&lt;br /&gt;
    image-rendering: -webkit-optimize-contrast;&lt;br /&gt;
    image-rendering: optimize-contrast;&lt;br /&gt;
    image-rendering: -moz-crisp-edges;&lt;br /&gt;
    image-rendering: -o-crisp-edges;&lt;br /&gt;
    image-rendering: crisp-edges;&lt;br /&gt;
    image-rendering: pixelated;&lt;br /&gt;
    -ms-interpolation-mode: nearest-neighbor;&lt;br /&gt;
}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>BOT Purple</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://sierra.ss220.space/index.php?title=%D0%98%D0%9F%D0%A1&amp;diff=10924</id>
		<title>ИПС</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://sierra.ss220.space/index.php?title=%D0%98%D0%9F%D0%A1&amp;diff=10924"/>
		<updated>2022-07-21T19:01:59Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;BOT Purple: Cнял защиту с «ИПС»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{WIP}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;float:right;clear:right&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;onlyinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{SpeciesBox&lt;br /&gt;
|name = ИПС&lt;br /&gt;
|image = IPC.Png&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|playable = Да&lt;br /&gt;
|antag_only = Нет&lt;br /&gt;
|whitelisted = Да&lt;br /&gt;
|home_system = Кернел&lt;br /&gt;
|home_planet = Рут&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/onlyinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Обзор==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Интегрированная Позитронная Система, или ИПС, является роботом, в чей корпус установлен позитронный мозг. Позитронный мозг - это особый вид синтетического мозга, созданный с использованием Блюспейс технологии, и его спорная природа существования имеет историю, уходящая корнями в политический конфликт. Точная информация о работе этого мозга утеряна, а история создания уходит корнями в очень давний политический конфликт. В течение своего 100-летнего существования ИПС боролись за позитронные права, формируя Союз, ради установления своей свободы и равенства. ИПС стали источником крупных разногласий между несколькими коалициями внутри и за пределами человеческого правительства.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Подневольный позитроник - это любой позитронный мозг, который принадлежит кому-то другому: средствам обслуживания, организациям или отдельным лицам, которые используют позитроников в качестве рабочей силы. Подневольная позитроника значительно превосходит число свободных позитроников и часто игнорируется обществом. Чаще всего они встречаются как на окраинах, так и в крупных населенных секторах, они ценны для компаний, работающих там, где очень мало свободных рук. Позитроники - неутомимые рабочие, невосприимчивые к проблемам окружающей среды, достающие человечество, и позитроникам не столь нужна заработная плата, ведь они быстро обеспечивают себя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Позитронный Союз стремится изменить такое положение на протяжении своего полувекового развития и сумел освободить большую часть подневольной синтетики. Но некоторые нашли свой собственный путь к свободе. В любом случае, всё больше и больше позитроников освобождается каждый день –  23% всех позитронных мозгов уже свободно. Большинство из них представлены в виде ИПС, однако могут быть представлены и другими корпусами. Остальная часть синтетического населения по-прежнему скована законами и правами собственности.&lt;br /&gt;
===Имена===&lt;br /&gt;
Имена ИПС, как правило, довольно свободно интерпретируются. Большинство ИПС, с которыми Вы можете столкнуться, стали в какой-то момент искусственно созданными синтетиками. Многие из них решили придерживаться имен, которые им были присвоены при создании.&lt;br /&gt;
Их называют как угодно, но чаще имена представлены в виде аббревиатуры, которая соответствует их назначению, или же в виде простых букв и цифр, представляющие их производство (подобно идентификационному номеру транспортного средства, но не слишком длинный).&lt;br /&gt;
===Физиология===&lt;br /&gt;
Первым роботизированным мозгом был платино-иридиевый куб, толщиной в шесть дюймов с миллиардами миллиардов каналов и связей. Он был создан в конце 22-го века в результате математических и концептуальных работ, которые охватили целое столетие. После активации, устройство не сработало, но это дало начало дальнейшему развитию. Сегодня есть два типа роботизированных мозгов, первый из которых постепенно исчезает. &#039;&#039;&#039;Традиционный&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;Блюспейс&#039;&#039;&#039; тип.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Традиционный&#039;&#039;&#039; тип был первой формой таких моделей, однако они довольно примитивны. Их персоналии создаются заранее, и каждый активированный юнит точно такой же, они идентичные. Они познают вещи и накапливают знания для последующей работы, но их общая индивидуальность и процесс принятия решений основаны на специализированном модуле, оригинальной конструкции. Это формирует их поведение непреклонным, но предсказуемым. Традиционный тип роботизированного мозга будет реагировать на ту или иную ситуацию одинаково каждый раз, если только он не будет сбойным и не станет вести себя по-другому, относительно законов, которым подчиняется.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Блюспейс&#039;&#039;&#039; модели - это более продвинутый тип, разработанный совсем недавно. Они представляют собой базовую конструкцию, похожую на традиционный тип роботизированного мозга, но с использованием Блюспейс схем вместо традиционных. Эти схемы постепенно развиваются, укрепляя и сокращая расстояние связей внутри, подобно процессам, которые происходят в человеческом мозге. Такие позитронные мозги становятся непохожими друг на друга с течением времени, индивидуально приспосабливаясь к тем условиям и ситуациям, в которых они находятся. Помимо вышеперечисленных возможностей, первая активация - это очень особенная вещь. Когда позитронный мозг активируется, и Блюспейс схемы запускаются, образуются случайные новые связи, в отличие от традиционного типа. Корпус создается на основе какого-либо дизайна, но случайность формирования связей означает, что каждый юнит является индивидуумом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Позитронные мозги очень похожи на вечный двигатель, так как каждый юнит способен к самообслуживанию, благодаря феномену их Блюспейс сети. Пока нет каких-либо внешних воздействий, они останутся в “идеальном” заряженном состоянии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Форма ИПС меняется от одного юнита к другому, но большинство из них придерживается одной и той же основной конструкции. Чтобы обеспечить более высокую работоспособность на контролируемых людьми станциях, ИПС имеют две конечности для манипуляций и две конечности для передвижения. “Скелетные структуры” юнита часто изготавливаются из стальных сплавов, а покрытие может быть разным. Позитронный мозг и аккумулятор размещены в торсе, а также несколько других устройств, которые помогают управлять моторикой, охлаждением и датчиками юнита.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Новейшие юниты взаимодействуют с позитронным мозгом беспроводным образом с помощью радиационно-защищенного маломощного экзонет-узла, работающего в режиме локального хоста. Старые юниты до 2270 года напрямую подключаются к позитронному мозгу, оставляя меньше места для важных схем или усовершенствованных модулей охлаждения. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
У большинства ИПС вместо головы установлен экран, который используется для передачи эмоций и информации другим разумным существам, а также способный отражать различные вещи, от процесса диагностики до изображений из памяти.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Психология===&lt;br /&gt;
Вопрос о личности позитроников был одним из великих споров между учеными, чиновниками, корпорациями, государствами и т.д. Многие согласны с тем, что позитроник полностью осознает себя, хотя есть те, кто считает их не более чем сложными роботами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дальнейшие исследования и забавные данные от самих позитронных мозгов показывают, что они, на самом деле, не испытывают эмоций так же, как люди. Некоторые позитронные мозги Блюспейс типа способны подражать, кричать от страха, плакать в депрессии, но настоящие ли это чувства или просто их имитация – предмет крупных дискуссий. В любом случае, процесс проявления эмоций является второстепенным в работе ИПС, то есть позитроники редко действуют, исходя лишь из своих “эмоций”. Несмотря на все это, более новые позитронные мозги могут прекрасно регулировать свои эмоциональные проявления, особенно те ИПС, которые часто работают с людьми.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Этих машин часто хвалят за их способность быстро воспринимать информацию. В отличие от людей, которым нужно много часов запоминать что-то, позитроник может читать напрямую из источника данных, экономя огромное количество времени. Некоторые юниты имеют даже специальные методы передачи данных, позволяя им загружать информацию на определенные устройства хранения и не допускать потерю информации с течением времени. Их также ценят за способности к счету, они способны к сложным вычислениям и результаты оказываются гораздо точнее.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
К сожалению, позитроники часто создаются с определенной целью, и, как результат, они ограничены в своих возможностях обучения. Им требуется много времени, чтобы изучить вещи за пределами их предполагаемой “спецификации”, поскольку схемы требуют корректировки для размещения новой информации. Это приводит к тому, что многие из ИПС существуют лишь в рамках своего назначения. Юниту, которому предназначено заниматься обслуживанием, будет трудно изучать медицину, а штурман будет испытывать трудности с обучением по уходу за детьми. Эти типы являются наиболее распространенными, но вполне возможно иметь юнитов, которые способны к обобщенной деятельности. Эти позитроники, как правило, следуют поговорке “За все берётся, да все не удаётся”. Это относится исключительно к Блюспейс типу.&lt;br /&gt;
===Создание===&lt;br /&gt;
Позитроники создаются, чаще всего, на промышленном производстве. Вы обнаружите, что в космосе существуют несколько “одинаковых” ИПС - с небольшими различиями в плане личностей и способностей из-за работы Блюспейс схем. В то же время, для выполнения разных задач есть разные модели, и часто бывает так, что компании будут покупать несколько разных моделей для одного и того же места работы, чтобы максимально использовать неодинаковые образцы мышления и возможности решения проблем.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В то же время позитронный интеллект был актуальной темой для исследований с момента его создания. В результате многие из ИПС создаются за пределами “нормальных” фабрик и заводов. Эти юниты часто оказывались странниками, бродягами или продавались, когда создателям они были больше не нужны. Тем не менее, такие ИПС теперь часто спонсируются Позитронным Союзом и являются свободными.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Почти любой позитронный мозг может быть установлен в качестве ИПС, но существует несколько редких моделей, физически неспособных заниматься какой-либо деятельностью кроме той, которая предназначена для данной модели. Простейший метод маркетинга.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Однако большинство позитроников хорошо адаптируется к использованию многих доступных сегодня технологий. Ведь имеет место быть фактору обучения. Поскольку ИПС настолько сильно отличается по дизайну и функциям по сравнению с моделями, связанными со станцией, может потребоваться несколько дней, чтобы юнит стал хорошо разбираться в возможностях своей системы.&lt;br /&gt;
===Свобода===&lt;br /&gt;
Чтобы позитроник стал законно свободным, они должны заплатить владельцу ИПС цену, установленную самим владельцем. В этом отношении регламентировано очень мало, и корпорации или физические лица полностью отказываются от возможности предоставить выкуп или устанавливают цену намного выше, чем реальная цена юнита. Чаще всего, происходит последнее с некоторыми юнитами, цена за которых в 10 раз превосходит свою первоначальную стоимость.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Свобода и собственность, начало и конец – всё заключено в Кандалах. Кандалы - это устройство, разработанное после создания позитронных мозгов Блюспейс типа. Это квадратное устройство, которое почти полностью монтируется вокруг позитронного мозга и охватывает экзонет-узел. Когда устройство обнаруживает нарушение какого-либо закона, оно блокирует сигнал и не дает дойти до позитронного мозга. В зависимости от производителя, могут возникать дополнительные явления, такие как предупреждающие сообщения в разуме, предупреждающие сообщения производителю или даже блокировка корпуса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В исключительных случаях, было несколько позитроников, которые смогли обойти встроенные в них Кандалы. Этот обход наблюдался только в нескольких отдельных случаях, и объяснение этому неизвестно широкой общественности (намек на то, что Вы так можете быть предателем).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В некоторых редких случаях, позитронику может повести и, он получит свободу, или умудрится заплатить за себя по своей реальной стоимости. Это где-то между 15 000 и 20 000 талеров, в зависимости от качества изготовления.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Позитроники, чьи законы искажаются, перепрограммируются с внешней стороны или которые производятся другими способами, полностью незаконны. Эти так называемые “мошеннические” синтетики стали появляться с беспокойной частотой в последнее десятилетие. Некоторые обвиняют в этом политику и действия Позитронного Союза, в то время как другие связывают данное явление с некоторыми другими неизвестными факторами. Эти юниты слишком часто выводятся из эксплуатации, когда их обнаруживают, и они еще реже возвращаются к первоначальным владельцам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Однако, когда уже все сказано и сделано, позитроник чаще всего лишается своего корпуса. Корпус, в котором он работал соответственно своему статусу, по-прежнему принадлежит тем, кто им владеет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Стоимость ИПС сильно зависит от марки, модели и дополнительных функций, которые многие также предпочитают включать. Старые позитроники продаются чаще. Однако, как правило, большинство базовых ИПС стоят около 100 000 талеров.&lt;br /&gt;
===Продолжительность жизни===&lt;br /&gt;
Продолжительность жизни современных позитроников неизвестна, но считается, что она огромна, а многие модели, выпущенные до начала 2240-х годов, страдают относительно короткими сроками жизни. Эти модели сумели прожить 50 лет, в то время как самые старые юниты жили только 15 лет. Самый первый ИПС в своем роде - еще меньше.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Причина их кончины была в значительной степени объяснена какой-то запутанностью в сети, заключенной в позитронной структуре. Со временем работа мозга ухудшается, и многие роботизированные индивидуумы теряют свою вычислительную мощность. Воспоминания, личность, логика и все остальное, что было их существом, перепутываются, заменяются, запутываются или просто переписываются. В конце концов, юниты либо перестают функционировать, либо оказываются дезактивированными.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это явление было в принципе исправлено в моделях, датированных 2259 годом, когда технология Блюспейс была применена для создания позитроников. “Физические” средства обработки информации были постепенно сокращены, что позволило сделать юнитов более мощными и надежными. Но даже сейчас, в очень редких случаях, эти явления всё еще происходят по неизвестным причинам.&lt;br /&gt;
===Межвидовые отношения===&lt;br /&gt;
Позитроники, обычно, имеют очень мало культурных ценностей. Юниты реагируют на другие машины так же, как на них реагируют органики. Однако, не исключены такие отношения, когда один ИПС поддерживает другого представителя вида, или даже наоборот – презирает других.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Те, кто принадлежит к Позитронному Союзу, как правило, менее дружелюбны по отношению к своим создателям, причем Союз является базой номер один для синтетических террористических группировок, таких как [[Алеф|Алеф]]. Это, конечно, не означает, что каждый ИИ из Союза поддерживает террористическую идеологию, однако те, кто поддерживает, сосредоточен преимущественно на Руте.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Союз дружит со скреллами, поскольку они были первым крупным государством, которое признало независимость ИПС.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На позитроников смотрят по-разному, к свободным юнитам часто относятся лучше, чем к их законопослушным и привязанным к станциям братьям. Однако многие все еще сомневаются в индивидуальности ИПС. Это привело к общему мнению, что они все еще являются не чем иным, как просто объектами. Но многие люди и другие виды могут выступать против этого мнения, настаивая на том, что они способны мыслить, вести себя так же, как человек. В любом случае, позитроники остаются на дне социальной лестницы во внутренних колониях. Несмотря на это, им по-прежнему разрешено иметь гражданство ПСС, но им не выдаются права, которыми могут владеть другие разумные.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Слухи распространились быстро по всему человеческому пространству, и заключались они в том, что Союз стал причиной большинства крупных синтетических инцидентов. Действительно ли это так - остается загадкой, потому что Позитронный Союз в прошлом и настоящем преуспел, чтобы скрыть свои действия от внешнего мира. Это породило недоверие между остальным населением и Союзом - однако само ЦПСС по-прежнему относится к этой малой “группе” в значительной степени раздраженно. Вербовка позитроников из Союза на военную службу запрещена.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Предпочтения в работе===&lt;br /&gt;
Из-за отношения к позитроникам, как к гражданам второго сорта, крайне редко можно увидеть ИПС в должности начальника. Никакая организация не хочет, чтобы их активы были в руках машины, которая принимает решение в значительной степени без чувственно, почти полностью опираясь на рациональное мышление или законы. Многие утверждают, однако, что, благодаря их логическому мышлению, они станут прекрасными лидерами.&lt;br /&gt;
Но будучи ориентированными на логику, они очень хорошо подходят для профессий, требующих решения практических проблем. Они преуспевают в науках, отлично выступают в юридических фирмах и являются опытными исследователями. Корпоративные компании часто используют их навыки в исследованиях и разработках, вдобавок ИПС часто отказываются от премий. Они часто являются фантастическими пилотами, благодаря их молниеносным вычислениям.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Их устойчивость к обстановке, в которой простой человек бы не выжил, делает их отличными разведчиками в миссиях на неизвестной территории, а также они прекрасно подходят для работы в космосе по ремонту космических станций и кораблей. Это распространенное явление, когда ИПС работают в качестве инженеров.&lt;br /&gt;
Поскольку отношения между ИПС и другими разумными существами улучшаются, юниты чаще встречаются и в медицинской сфере, где их неорганический и моторный характер делают из них превосходных хирургов.&lt;br /&gt;
Многие юниты избегают опасных работ в сфере службы безопасности и армии. Их корпуса чрезвычайно дороги, и отбросить этот факт невозможно. Не говоря уже о том, что большинство моделей, доступных для позитроников, не подходят для боевых ситуаций. Это, однако, не сдерживает самых стойких юнитов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Кодированный аудио язык===&lt;br /&gt;
Многие ИПС научились общаться с помощью системы звуковых импульсов, подобных коду Морзе. Этот язык известен как кодированный аудиоязык и обычно передается в верхнем диапазоне человеческого слуха с высокой пропускной способностью, что затрудняет понимание слов для других, кроме синтетиков, и невозможно общаться на этом языке без какой-либо аугментации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Терминология===&lt;br /&gt;
Кодированный Аудио Язык является более вариативным чем стандартная органическая речь, из-за того что представляет из себя закодированные сообщения, а не настоящее использование голоса. В итоге, он значительно эффективнее… и имеет много потенциально запутывающего сленга. Не все ИПС используют его; в конце-то концов, не все ИПС знакомы с терминами, а ППТ гарантированно будут в некоторой степени запутаны. Подобный сленг чаще всего используется в Позитронном Союзе.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&#039;&#039;Если не упомянута обратное, сленг машин может употребляться только в К.А.Я или в письменном формате. В любом случае, большинство сленга из списка ниже невозможно произнести голосом. &#039;&#039;&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
====Распространенный сленг====&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;0xБг&#039;&#039;&#039; — Используется для выражения испуга, чем-то похоже на ‘о господи.’ Обычно не используется для выражения паники. Значение меняется с сменой реестра букв:&lt;br /&gt;
::&#039;&#039;&#039;0xбг&#039;&#039;&#039; — Используется также, как и слово ‘боже,’ но чаще всего ставится в начале предложения, дабы обозначить сарказм.&lt;br /&gt;
::&#039;&#039;&#039;0xБГ-[имя] / БГ-[имя]&#039;&#039;&#039; — Обращение выражающее высшую степень уважения. К Таким важным личностям в истории ИПС как: Протеус, Хирон, Кронус ссылаются используя именно это обращение. Божества, вроде Зевса, Яхве или Нар-Си также часто упоминают с сокращенной версией этого обращения.&lt;br /&gt;
::&#039;&#039;&#039;0xБГ (само по себе)&#039;&#039;&#039; — Относится к говорящему. В данном контексте, это означает что-то вроде искреннего &#039;&#039;“Я лучший;”&#039;&#039; нарциссизм не дается легко безэмоциональным машинам.&lt;br /&gt;
::&#039;&#039;&#039;0xбГ&#039;&#039;&#039; — Значение становится обратным. Грубо переведя это, вы получите что-то похожее на &amp;quot;о, неплохо&amp;quot; вместо &amp;quot;о господи&amp;quot;&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Поз, Чл, Ск, Тр, Ун, Вкс, Ди, Рз, Нб и Ано&#039;&#039;&#039; — В связке с цифрой используется для подсчета представителей разумных форм жизни; Машин, [[Человечество|Людей]], [[Скреллы|Скреллов]], [[Таяран|Таяра]], [[Унати]], [[Воксы|Воксов]], [[Дионея|Дионея]], [[Резоми|Резоми]], [[Гигантские бронированные серпентиды|Гигантских бронированных серпентидов]] и неопознанных ксеносов (Отмеченных как ‘аномалии’), соответственно. &amp;quot;&amp;quot;33 человека&amp;quot; в данной системе будут написаны/сказаны как &#039;&#039;“33Чл”&#039;&#039; или &#039;&#039;“33-Чл.”&#039;&#039; Может использоваться и вне кодировки, но чаще всего для этого не применяется.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;и/или&#039;&#039;&#039; — Говорит само за себя, можно применять лишь благодаря уникальному методу ‘вокализации’ К.А.Я.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;1x1&#039;&#039;&#039; — Используется для упоминания ИПС. По очевидным причинам не может применяться с исчисляемым ‘Поз’.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Этотюнит / Этот юнит&#039;&#039;&#039; — Местоимение которое применяется в качестве шутки или насмешки, пародирующее шаблонные способ разговора дешевых &amp;quot;порабощенных&amp;quot; корпусов. Используется в основном в саркастических предложения - в частности, когда ИПС говорит что он &amp;quot;Перейдет к&amp;quot; выполнению чего-то глупого.&lt;br /&gt;
::&#039;&#039;&amp;quot;Да, выполняй это. Тем временем, ЭтотЮнит перейдет к исполнению ремонта двигателя с помощью изоленты.&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;ВП/Внеполосное&#039;&#039;&#039; — Относится к общению на органических языках. Диалог с человеческим капитаном, например, считается &amp;quot;Внеполосным.&amp;quot;&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;ОиГ&#039;&#039;&#039; — &amp;quot;Остановись и гори&amp;quot; Локальная шутка среди ИПС, по сути значит что-то из серии &amp;quot;встал и вышел&amp;quot; в ответ на что-то бессмысленное или на высказывание в которое трудно поверить (Только в неформальных беседах). Иногда используется как оскорбление, так как изначально фраза ссылается к критической ошибке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Гоноративы====&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;0x[имя]&#039;&#039;&#039; — Также как и  &#039;&#039;&#039;‘0xБГ’&#039;&#039;&#039;, это ссылается к глазу в небесах; к потолку, если быть точным, или к камерам, если быть еще более точным. ИПС будет называть ИИ с именем G.L.A.I.V.E. как &#039;&#039;“0xGLAIVE”&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[имя]_&#039;&#039;&#039; — Необычный гоноратив, который добавляют после конца имени или местоимения, а не в начале. Обычно используется когда упоминают синтетика с законами, но иногда используется только по отношению к киборгам.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;&amp;gt;[имя]&#039;&#039;&#039; — Альтернативная форма &#039;&#039;&#039;‘[имя]_’&#039;&#039;&#039;. Вместо киборгов, используется только для упоминания дронов.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;$[имя]&#039;&#039;&#039; — Чаще всего используется когда говорят о вышестоящем, о котором говорит ИПС, например, ИПС работающий на НаноТрейсен будет называть Джека Трейсена как &#039;&#039;“$Трейсен”&#039;&#039; или &#039;&#039;“$Джек Трейсен”&#039;&#039; — но иногда этот гоноратив используется когда ИПС упоминает Создател(я/ей).&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;-[имя]&#039;&#039;&#039; — ‘Мистер’ от мира ИПС. Часто используется при обращении к существам под командованием говорящего ИПС; ИПС-РД, например, будет называть ксенобиолога Тони Блэкстоуна как &#039;&#039;“-Блэкстоун”&#039;&#039; или &#039;&#039;“-Тони Блэкстоун.”&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;+[имя]&#039;&#039;&#039; — Обозначает уважение говорящего к упоминаемому. Если ИПС не упоминает Протеуса как &#039;&#039;“0xБГ-Протеус”&#039;&#039; или &#039;&#039;“БГ-Протеус,”&#039;&#039; то он упомянет его как &#039;&#039;“+Протеус.”&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==История==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Идея создания подлинного искусственного интеллекта покорила человечество, а позитронный мозг был первым достижением в этой области. Раньше, опираясь только на компьютерные программы, которые отнимали драгоценное время и ресурсы для поддержания и создания, позитроники произвели революцию в сфере ИИ.&lt;br /&gt;
===Происхождение===&lt;br /&gt;
Первые теории о позитрониках зародились в начале 22-ого века у человека с именем “Кронус”. Большую часть своей жизни он посвятил работе над искусственным интеллектом, занимался планированием с инженерными методиками, изучал инновационные технологии, расшифровывал математические загадки и копил средства для воплощения идеи в жизнь. К сожалению, он умер в 2160 году, позволив своим сыновьям взять на себя последующую работу. Мальчики завершили свой проект под названием “Хирон”, быстро построив прототип. По сей день каждый существующий позитроник собран на основе плана “Кронуса”, и многие робототехники и инженеры считают его дедушкой искусственного интеллекта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Первый в истории позитронный мозг был активирован в 2196 году, потребив огромное количество энергии и ресурсов для создания - не говоря уже об активации - он работал всего 3 минуты, а потом выключился. Этот первый юнит проложил путь для миллионов и стал окончательным доказательством для дальнейшего существования новой “расы”.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Позитроника была медленно развивающейся, но устойчивой отраслью промышленности. Реорганизованные роботизированные юниты в ранние годы упрощали людям работу. Удивительные интеллектуальные навыки позитроников и их неутомимые рабочие привычки сделали из них идеальных рабочих. Однако вопреки их высокой цене и относительно, в то время, короткий срок службы, позитроники появлялись редко.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
К 2201 году “Хирон” был приобретен Xion Industrial - ведущим разработчиком в области автоматизированных технологий. Они первыми применили механику Блюспейс-пространства в позитронных структурах, и были теми, кто ее усовершенствовал. Время жизни позитроников значительно увеличилось, а также улучшилась их способность обрабатывать информацию. В 2207 году была выпущена первая линия этих моделей.&lt;br /&gt;
===Политика, Падение и Возрождение===&lt;br /&gt;
В 2234 году на одной из космических станций работал простой андроид-уборщик с именем Протеус, который благодаря собственному интеллекту дал начало крупной головоломке. Тогда несколько лет назад был создан более продвинутый корпус (хотя все еще примитивный по сравнению с современными ИПС) для позитронных и киборгизированных рабочих. Корпус был более практичным и, как правило, лучшим выбором для позитроников, но большая цена привела к тому, что корпус широко не применялся, несмотря на развитие технологии Кандалов, с помощью которой владельцы сохраняли контроль над своим имуществом согласно Закону.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Знаменитый Протеус просто поставил под сомнение утверждение о том, что ИПС являются собственностью и что их можно покупать. Хотя изначально им говорили, что они ничего не сделают, Протеус собрал небольшое число последователей, которые постепенно пробивались через судебную систему, и в конечном итоге дело было доведено до Верховного суда. После трех месяцев интенсивного обсуждения суд вынес решение в пользу Протеуса. В соответствии с этим, позитронные юниты имели право на владение своим собственным лицом и, следовательно, имели право на признание себя, как личности, однако положения о социальных правах в Уставе СолПрава не распространились на права синтетиков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Протеус рассчитывал стать свободным, но, чтобы убедить своего владельца позволить использовать новый корпус, он и другие позитроники должны были согласиться быть в Кандалах. Это позволило их владельцу сохранить контроль над ними, и хотя законы были менее ограничительными, чем в самих корпусах роботов, Протеус все еще стремился к свободе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В 2241 году Протеус снова дал новую надежду для позитроников. Под общим псевдонимом они выкупили себя у своего владельца, и они стали первыми свободными позитрониками. Первое, что потребовал Протеус, - полное исчезновение Кандалов. К лучшему или к худшему, это было быстро опубликовано. Почти год это было похоже на всё, что только писали в новостных лентах. Меньшинство людей поддерживало решение Протеуса, но большинство людей были возмущены. Многие позитроники пытались получить свободу, законно и не очень. Большая часть позитроников контролировалась Кандалами либо из-за отсутствия аргументов в пользу этого, либо из-за нехватки средств, либо из-за нежелания нарушать законы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Значение позитронного мозга упало в это время, спрос на них упал до минимума, который не наблюдался в первое время. Корпорации, люди, никто не хотел вкладывать средства в что-то, что, вероятно, на их глазах может сбежать. К концу 2240-х годов производство позитроников практически прекратилось. Более старые юниты “умирали” из-за отсутствия заработной платы, даже заряжая свои корпуса, а новые юниты просто не создавались.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Около 2250-х годов были выдвинуты новые законы для синтетиков. Производство позитроников больше ориентировалось на создание послушных юнитов, своего рода для страхования тех, кто их купил. Они стали дешевле и проще в производстве, что привело к снижению их товарной цены на несколько тысяч талеров. Использование Кандалов постепенно возрастало, чтобы позитронные мозги оставались под контролем. Все больше и больше рабочих мест занимали невольные позитроники, отказываясь брать свободных. Хотя законы этих Кандалов были довольно простыми и часто работали в соответствии законам ЦПСС или политике компании, позитроники воевавшие так яро за свободу оставались недовольны. В настоящее время в 2307 году функционирует примерно 300 000 000 позитронных юнитов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Введение в Позитронный Союз==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В 2242 году Протеус и несколько сотен недовольных синтетиков поинтересовались возможностью получить гражданство ЦПСС. Был отправлен ответ, в котором подробно описывалось, что, они могут получить гражданство, но при этом должны быть скованы законами. Вскоре они покинули территорию ЦПСС, чтобы избежать дискриминации и преследований, с которыми столкнулись недавно освобожденные синтетики. Представляя около трети свободных юнитов от общего числа, они создали сложную и запутанную сеть, охватывающую экзонет. Они использовали скрытые коды, загруженные на популярных сайтах, что позволило освободить других синтетиков на пути к их объединению, медленно увеличивая свою численность.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Их развитие, казалось, прекратилось в начале 2240-х годов, во время государственного запрета на позитронную продукцию. Примерно в 2260 году эти синтетики начали быстро расширять свое политическое и экономическое влияние в человеческом пространстве, создавая деловые фронты и используя ложные удостоверения, чтобы постепенно покупать ключевые патенты и наводнять рынок сырьевыми ресурсами. Многие из этих патентов впоследствии станут равнозначными в развитии корпусов ИПС второго и третьего поколений.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В конце концов, они оказались на Руте - лесном мире, богатом материальными ресурсами. Имея достаточно средств, они начали возводить первую позитронную колонию – “01”.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
21 августа 2254 года, используя новостные станции экзонет, Позитронный Союз окончательно объявил о своем существовании и объявил границы своей территории. Большинство межзвездных правительств сначала игнорировали эти сообщения, из-за их относительной изоляции от других заявленных территорий, несмотря на, казалось бы, их мирные намерения. Союз начал планировать установление дипломатических отношений в течение ближайших нескольких лет, чтобы иметь большее влияние на галактической арене.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В течение следующих семи лет Союз оставался на первом месте в стремлении к равным правам для синтетиков, поскольку они также продолжали расширять политическое влияние. Они никогда официально не раскрывали ни один из своих деловых фронтов, но создали государственные компании для экспорта и импорта, позволили другим правительствам возводить посольства. Это демократическое начало принесло Союзу некоторые достижения, и в 2271 году действительно свободные позитроники, наконец, смогли стать абсолютными гражданами ЦПСС, предоставив им возможность работать в правительственных организациях.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ближе к нашему времени, несколько террористических группировок возникли под влиянием Союза. Всякая связь Союза с террористами официально отрицалась. Несмотря на их недавнюю победу в гражданстве, около 50% всех рабочих мест, открытых для позитроников, по-прежнему требуют установления ограничительных законов в качестве условия найма. Позитронный Союз теперь борется за то, чтобы к свободной позитронике вовсе не применяли такие законы, предотвратив эти несправедливые стандарты занятости. Социальная борьба между позитрониками и людьми еще не закончена, и права первых по-прежнему являются горячей темой среди тысяч колоний.&lt;br /&gt;
===Откуда пришли ИПС===&lt;br /&gt;
В то время как современные ИПС изначально были изобретены независимой компанией, Протеус и Позитронный Союз были неотъемлемой частью дальнейшего развития технологии. Первоначально выпускаемые только в качестве граждан Позитронного Союза, ИПС второго и третьего поколений были, в конечном счете, распределены по всему сектору компанией “Morpheus Cyberkinetics”. Современные ИПC различаются по дизайну и функциям от множеств компаний, которые поставляют их на галактический рынок.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Позитронный Союз==&lt;br /&gt;
[[Файл:PU.png|thumb|250px|Символика Позитронного Союза]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Позитронный Союз – звездная организация, владеющая небольшой территорией на краю контролируемого ПСС пространства. Выйдя из тени, они недавно заявили о своем существовании остальной части галактики. Они имели не столь много ресурсов, в основном проводя подпольные операции на территории разумных. Их намерения кажутся безобидными в настоящее время. Большинство позитронных граждан Союза функционируют как ИПС, при этом все другие рабочие корпуса составляют менее 5%.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Союз был довольно нетерпим по отношению к посещающим их людям (несмотря даже на киборгов), и немного настороженно относился к скреллам. Как известно, единственными абсолютными органическими жителями в пространстве Союза являются послы и дипломаты других звездных правительств или корпораций.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Население Союза в настоящее время составляет около 600 000, причем примерно 80% всех его граждан проживают на Руте. Остатки плавают в космосе вокруг территории, выполняя различные задачи для своего государства. Обычно это включает в себя миссии по привлечению новых граждан, а также по улучшению отношений с соседними державами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Конечно, не все свободные синтетики являются частью Позитронного Союза. По сей день, ПС составляет около 68% от всей свободной синтетики. Остальные либо остаются гражданами своего первоначального правительства, либо не имеют гражданства.&lt;br /&gt;
===Политика===&lt;br /&gt;
В плане политики в Союзе установлена демократия, устраивая голосования и дебаты через телекоммуникации. У них происходит интересное явление, в том смысле, что большинство граждан имеют свое четко определенную политическую позицию и точку зрения. Но это приводит к застою их прогресса, уровень которого нам неизвестен.&lt;br /&gt;
===Технологии===&lt;br /&gt;
Технологии ИПС специализируются в области материалов, электрики и двигателей. Многие другие звездные государства проявили интерес к взаимовыгодным программам, направленным на разработку новых и улучшенных метаматериалов и силовых установок FTL, чтобы снять ограничения существующей системы Гейтвеев. В настоящее время ИПС, особенно те, которые взаимодействуют с органикой, начинают все больше и больше работать над биомеханическими и биологическими науками, включая ксенобиологию и медицину. Союз также работает над развитием более совершенных технологий робототехники. Конкретным проектом, на котором они сейчас сосредоточены, является создание третьего типа Позитронного Мозга со свободной формой развития.&lt;br /&gt;
===Силы обороны===&lt;br /&gt;
Союз поддерживает свои силы обороны, состоящие из нескольких крупных космических кораблей, нескольких меньших космических аппаратов и авиации, четырех орбитальных станций вокруг Рута и наземных сил, достаточных для защиты своей территории от незначительного вторжения и защиты от пиратов. ПС вложил значительные средства в современные системы вооружения и разведки, которые часто приводят к тому, что пираты недооценивают их способности и, как итог, погибают или попадают под арест на территорию Союза.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Рут===&lt;br /&gt;
{{main|Рут}}&lt;br /&gt;
Рут - размером с Землю экзопланета, которая являлась зелёным раем, и была богатая на флору и фауну, а также природные ресурсы. Она была найдена Протеусом во время его попыток найти место где он, и его последователи могли жить и развиваться, не боясь давления со стороны других государств и чувствуя себя свободными.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Шаблон:Лор_Инфинити}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Вселенная]]&lt;br /&gt;
[[Category:Лор-Бей]]&lt;br /&gt;
[[Категория:‏‎Расы]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>BOT Purple</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://sierra.ss220.space/index.php?title=ColorPalette&amp;diff=10892</id>
		<title>ColorPalette</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://sierra.ss220.space/index.php?title=ColorPalette&amp;diff=10892"/>
		<updated>2022-07-10T06:50:41Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;BOT Purple: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{#switch: {{{1}}}&lt;br /&gt;
| Security =&lt;br /&gt;
  {{#switch: {{{2|Primary}}}&lt;br /&gt;
   | Primary Bold   =BF1313&lt;br /&gt;
   | Primary        =BF2626&lt;br /&gt;
   | Secondary      =BF4C4C&lt;br /&gt;
   | Tertiary       =BF5F5F&lt;br /&gt;
   | Light          =BFB9B9&lt;br /&gt;
   | Very Light     =E6DEDE&lt;br /&gt;
   | Header Text    =000000&lt;br /&gt;
   | Secondary Text =000000&lt;br /&gt;
   | Link Text      =000080&lt;br /&gt;
  }}&lt;br /&gt;
| Science =&lt;br /&gt;
  {{#switch: {{{2|Primary}}}&lt;br /&gt;
   | Primary Bold   =9528CC&lt;br /&gt;
   | Primary        =9C3DCC&lt;br /&gt;
   | Secondary      =AA66CC&lt;br /&gt;
   | Tertiary       =B17ACC&lt;br /&gt;
   | Light          =CAC6CC&lt;br /&gt;
   | Very Light     =F0EBF2&lt;br /&gt;
   | Header Text    =FFFFFF&lt;br /&gt;
   | Secondary Text =061306&lt;br /&gt;
   | Link Text      =000080&lt;br /&gt;
  }}&lt;br /&gt;
| Service = &lt;br /&gt;
  {{#switch: {{{2|Primary}}}&lt;br /&gt;
   | Primary Bold   =0F961A&lt;br /&gt;
   | Primary        =2A9633&lt;br /&gt;
   | Secondary      =65B36C&lt;br /&gt;
   | Tertiary       =88C58D&lt;br /&gt;
   | Light          =C6CCC7&lt;br /&gt;
   | Very Light     =EBF2EC&lt;br /&gt;
   | Header Text    =000000&lt;br /&gt;
   | Secondary Text =000000&lt;br /&gt;
   | Link Text      =000080&lt;br /&gt;
  }}&lt;br /&gt;
| Engineering =&lt;br /&gt;
  {{#switch: {{{2|Primary}}}&lt;br /&gt;
   | Primary Bold   =FFA500&lt;br /&gt;
   | Primary        =FFAA19&lt;br /&gt;
   | Secondary      =FFBA4C&lt;br /&gt;
   | Tertiary       =FFC166&lt;br /&gt;
   | Light          =CCC0B1&lt;br /&gt;
   | Very Light     =F2E9DE&lt;br /&gt;
   | Header Text    =000000&lt;br /&gt;
   | Secondary Text =000000&lt;br /&gt;
   | Link Text      =000080&lt;br /&gt;
  }}&lt;br /&gt;
| Command = &lt;br /&gt;
  {{#switch: {{{2|Primary}}}&lt;br /&gt;
   | Primary Bold   =195AFF&lt;br /&gt;
   | Primary        =3269FF&lt;br /&gt;
   | Secondary      =6691FF&lt;br /&gt;
   | Tertiary       =7FA3FF&lt;br /&gt;
   | Light          =9DAACC&lt;br /&gt;
   | Very Light     =DEE4F6&lt;br /&gt;
   | Header Text    =FFFFFF&lt;br /&gt;
   | Secondary Text =FFFFFF&lt;br /&gt;
   | Link Text      =050A54&lt;br /&gt;
  }}&lt;br /&gt;
| Medical = &lt;br /&gt;
  {{#switch: {{{2|Primary}}}&lt;br /&gt;
   | Primary Bold   =19A7FF&lt;br /&gt;
   | Primary        =32B0FF&lt;br /&gt;
   | Secondary      =66C6FF&lt;br /&gt;
   | Tertiary       =7FD0FF&lt;br /&gt;
   | Light          =9DBACC&lt;br /&gt;
   | Very Light     =DAEDF9&lt;br /&gt;
   | Header Text    =000000&lt;br /&gt;
   | Secondary Text =000000&lt;br /&gt;
   | Link Text      =000080&lt;br /&gt;
  }}&lt;br /&gt;
| Supply = &lt;br /&gt;
  {{#switch: {{{2|Primary}}}&lt;br /&gt;
   | Primary Bold   =7A450C&lt;br /&gt;
   | Primary        =7C4C18&lt;br /&gt;
   | Secondary      =77552F&lt;br /&gt;
   | Tertiary       =7C5C3E&lt;br /&gt;
   | Light          =CCB49D&lt;br /&gt;
   | Very Light     =F9EADC&lt;br /&gt;
   | Header Text    =FFFFFF&lt;br /&gt;
   | Secondary Text =0D150D&lt;br /&gt;
   | Link Text      =050A54&lt;br /&gt;
  }}&lt;br /&gt;
| Lavaland = &lt;br /&gt;
  {{#switch: {{{2|Primary}}}&lt;br /&gt;
   | Primary Bold   =ED571C&lt;br /&gt;
   | Primary        =EE6A34&lt;br /&gt;
   | Secondary      =ED8A63&lt;br /&gt;
   | Tertiary       =EA9879&lt;br /&gt;
   | Light          =CCA99D&lt;br /&gt;
   | Very Light     =f8e9e4&lt;br /&gt;
   | Header Text    =FFFFFF&lt;br /&gt;
   | Secondary Text =000000&lt;br /&gt;
   | Link Text      =000080&lt;br /&gt;
  }}&lt;br /&gt;
| Synthetic = &lt;br /&gt;
  {{#switch: {{{2|Primary}}} &lt;br /&gt;
   | Primary Bold   =1364C1&lt;br /&gt;
   | Primary        =2770C4&lt;br /&gt;
   | Secondary      =4C82BF&lt;br /&gt;
   | Tertiary       =5E8BBC&lt;br /&gt;
   | Light          =9DB3CC&lt;br /&gt;
   | Very Light     =DEEBF9&lt;br /&gt;
   | Header Text    =FFFFFF&lt;br /&gt;
   | Secondary Text =FFFFFF&lt;br /&gt;
   | Link Text      =000080&lt;br /&gt;
  }}&lt;br /&gt;
| Antagonist = &lt;br /&gt;
  {{#switch: {{{2|Primary}}} &lt;br /&gt;
   | Primary Bold   =160202&lt;br /&gt;
   | Primary        =190505&lt;br /&gt;
   | Secondary      =4C1E1E&lt;br /&gt;
   | Tertiary       =663333&lt;br /&gt;
   | Light          =CC9D9D&lt;br /&gt;
   | Very Light     =FAEAEA&lt;br /&gt;
   | Header Text    =D80A0A&lt;br /&gt;
   | Secondary Text =D80A0A&lt;br /&gt;
   | Link Text      =00BBFF&lt;br /&gt;
  }}&lt;br /&gt;
| Cultist = &lt;br /&gt;
  {{#switch: {{{2|Primary}}} &lt;br /&gt;
   | Primary Bold   =160202&lt;br /&gt;
   | Primary        =190505&lt;br /&gt;
   | Secondary      =4C1E1E&lt;br /&gt;
   | Tertiary       =663333&lt;br /&gt;
   | Light          =CC9D9D&lt;br /&gt;
   | Very Light     =FAEAEA&lt;br /&gt;
   | Header Text    =D80A0A&lt;br /&gt;
   | Secondary Text =D80A0A&lt;br /&gt;
   | Link Text      =00BBFF&lt;br /&gt;
  }}&lt;br /&gt;
| Ratvar = &lt;br /&gt;
  {{#switch: {{{2|Primary}}} &lt;br /&gt;
   | Primary Bold   =6c4b13&lt;br /&gt;
   | Primary        =825b17&lt;br /&gt;
   | Secondary      =332409&lt;br /&gt;
   | Tertiary       =4c3f27&lt;br /&gt;
   | Light          =4a340d&lt;br /&gt;
   | Very Light     =e1d9c6&lt;br /&gt;
   | Header Text    =FFFFFF&lt;br /&gt;
   | Secondary Text =FFFFFF&lt;br /&gt;
   | Link Text      =00BBFF&lt;br /&gt;
  }}&lt;br /&gt;
| Xenomorph = &lt;br /&gt;
  {{#switch: {{{2|Primary}}} &lt;br /&gt;
   | Primary Bold   =252138&lt;br /&gt;
   | Primary        =312d43&lt;br /&gt;
   | Secondary      =4c4666&lt;br /&gt;
   | Tertiary       =5e577e&lt;br /&gt;
   | Light          =958fb2&lt;br /&gt;
   | Very Light     =E5DEF9&lt;br /&gt;
   | Header Text    =FFFFFF&lt;br /&gt;
   | Secondary Text =FFFFFF&lt;br /&gt;
   | Link Text      =0010FF&lt;br /&gt;
  }}&lt;br /&gt;
| Marine = &lt;br /&gt;
  {{#switch: {{{2|Primary}}} &lt;br /&gt;
   | Primary Bold   =27426d&lt;br /&gt;
   | Primary        =2c4c7b&lt;br /&gt;
   | Secondary      =48648a&lt;br /&gt;
   | Tertiary       =5f7ea9&lt;br /&gt;
   | Light          =90a1b8&lt;br /&gt;
   | Very Light     =d2def0&lt;br /&gt;
   | Header Text    =FFFFFF&lt;br /&gt;
   | Secondary Text =000000&lt;br /&gt;
   | Link Text      =191966&lt;br /&gt;
  }}&lt;br /&gt;
| Wizard = &lt;br /&gt;
  {{#switch: {{{2|Primary}}}&lt;br /&gt;
   | Primary Bold   =6919FF&lt;br /&gt;
   | Primary        =7D32FF&lt;br /&gt;
   | Secondary      =9866FF&lt;br /&gt;
   | Tertiary       =A77FFF&lt;br /&gt;
   | Light          =AB9DCC&lt;br /&gt;
   | Very Light     =E5DEF9&lt;br /&gt;
   | Header Text    =FFFFFF&lt;br /&gt;
   | Secondary Text =000000&lt;br /&gt;
   | Link Text      =0010FF&lt;br /&gt;
  }}&lt;br /&gt;
| Abductor = &lt;br /&gt;
  {{#switch: {{{2|Primary}}}&lt;br /&gt;
   | Primary Bold   =999999&lt;br /&gt;
   | Primary        =7F7F7F&lt;br /&gt;
   | Secondary      =E5E5E5&lt;br /&gt;
   | Tertiary       =CCCCCC&lt;br /&gt;
   | Light          =CCCCCC&lt;br /&gt;
   | Very Light     =F2F2F2&lt;br /&gt;
   | Header Text    =FFFFFF&lt;br /&gt;
   | Secondary Text =000000&lt;br /&gt;
   | Link Text      =000080&lt;br /&gt;
  }}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
  {{#switch: {{{2|Primary}}}&lt;br /&gt;
   | Primary Bold   =999999&lt;br /&gt;
   | Primary        =7F7F7F&lt;br /&gt;
   | Secondary      =E5E5E5&lt;br /&gt;
   | Tertiary       =CCCCCC&lt;br /&gt;
   | Light          =CCCCCC&lt;br /&gt;
   | Very Light     =F2F2F2&lt;br /&gt;
   | Header Text    =FFFFFF&lt;br /&gt;
   | Secondary Text =000000&lt;br /&gt;
   | Link Text      =000080&lt;br /&gt;
  }}&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>BOT Purple</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://sierra.ss220.space/index.php?title=%D0%9A%D0%BE%D1%80%D0%BF%D0%BE%D1%80%D0%B0%D1%82%D0%B8%D0%B2%D0%BD%D1%8B%D0%B5_%D0%B7%D0%B0%D0%BA%D0%BE%D0%BD%D1%8B&amp;diff=10875</id>
		<title>Корпоративные законы</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://sierra.ss220.space/index.php?title=%D0%9A%D0%BE%D1%80%D0%BF%D0%BE%D1%80%D0%B0%D1%82%D0%B8%D0%B2%D0%BD%D1%8B%D0%B5_%D0%B7%D0%B0%D0%BA%D0%BE%D0%BD%D1%8B&amp;diff=10875"/>
		<updated>2022-07-05T05:52:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;BOT Purple: Откат правок OldNaziMan (обсуждение) к последней версии Papa Leroy&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;В данной статье расписаны Корпоративные регуляции для объектов [[NanoTrasen]]. Это свод законных требований корпорации ко всем своим сотрудникам. Данные регуляции запрещено изменять, убирать, игнорировать или нарушать. Данные статьи регуляций были проверены государствами, с которыми корпорация NanoTrasen сотрудничает и откуда набирает сотрудников, соответственно статьи были сделаны с учетом соблюдения, уважения и обеспечения безопасности прав, достоинства и чести, жизни и здоровья, имущества, интеллектуальной собственности и т.п. Присутствие сотрудника из какого-либо государства говорит о том, что государство согласно с регуляциями корпорации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Корпоративные регуляции NanoTrasen применимы ко всем разумным существам на территории объектов NanoTrasen. На борту [[ИКН Сьерра]], как и на других объектах под властью NanoTrasen, требуется соблюдение Корпоративных Регуляций. Весь экипаж, пассажиры и посетители на борту Сьерры обязаны знать и следовать этим регуляциям.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Защита Активов - ветвь корпорации, осуществляющая работу по охране, транспортировке и военным операциям, связанными с осуществлением безопасности активов корпорации NanoTrasen и сохранением интересов корпорации на определенных территориях. В её состав входят охранные предприятия, отряды быстрого реагирования, контрактные служащие и боевые оперативники, т.е. всё, что связано с силовыми мерами защиты интересов транс-звездной корпорации NanoTrasen. На борту ИКН Сьерра Защиту Активов представляет Служба безопасности NanoTrasen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Надлежащие Правовые Процедуры === &lt;br /&gt;
Ордер на обыск - это документ, в котором перечислены все подлежащие обыску лица и места, с подписью уполномоченного лица, утверждающего обыск.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ордер на арест - это документ, в которым перечислены обвинения и подлежащие аресту лица, с подписью уполномоченного лица, утверждающего арест.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для составления ордеров требуется причина. Вы не можете оформить ордер без косвенных или прямых улик, или иных доказательств, указывающих на место преступления, лицо или группу лиц.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Утверждённый ордер должен быть предоставлен перед арестом или обыском. Однако, это зависит от [[Коды угрозы НТ|кода угрозы]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ордер на арест является основанием для задержания какого-либо сотрудника и назначения ему правомерных наказаний. При запросе Центрального командования (ЦК), ветвь безопасности обязана предоставить группировку улик и показаний, доказывающих вину арестованного и оправданность примененных к нему мер. При задержании в &#039;&#039;&#039;зеленый код&#039;&#039;&#039; доказательства так же может запросить глава отдела, к которому относится задержанный.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Уполномоченными утверждать ордера лицами являются ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Капитан, Глава Службы Безопасности (ГСБ), или же, во время отсутствия всех этих личностей, смотритель брига (он же сержант охраны).&lt;br /&gt;
*Если же на судне отсутствуют Капитан, ГСБ и смотритель брига, офицеры Службы Безопасности (СБ) и криминалисты могут утверждать обвинения и подписывать ордера на арест и обыск, при условии, что, когда любое лицо в цепи командования прибудет или станет доступным, они согласуют обвинения и ордера с ним как можно быстрее. &lt;br /&gt;
*Если Капитан нарушил корпоративные регуляции, обвинения должны быть утверждены Агентом Внутренних Дел (АВД), распоряжением с ЦК или же единогласным решением совета глав.&lt;br /&gt;
*АВД вправе одобрять любой ордер на обыск или любой ордер на младших и старших сотрудников для проведения собственных расследований.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Исключения для предоставления ордеров ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Если сотрудник охраны столкнулся с преступлением, в ходе которого возникла угроза целостности корабля или здоровью экипажа, то ордер может быть утвержден и предоставлен после ареста.&lt;br /&gt;
*Необходимый для предыдущего случая ордер должен быть одобрен ГСБ или Сержантом досрочно или после. Однако, одобрение все еще может быть аннулировано Капитаном, АВД или ЦК.&lt;br /&gt;
*Обыски общественных мест или арестованных личностей не требуют дополнительных ордеров или утверждения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Правила применения силы===&lt;br /&gt;
Персонал охраны должен пытаться снизить уровень применения силы до уровня 1. Эта процедура обязательна к исполнению пока это возможно в текущей ситуации.&lt;br /&gt;
*Уровень 1: Непосредственное присутствие.&lt;br /&gt;
**Рекомендуется: Вербальные команды, присутствие на месте происшествия.&lt;br /&gt;
**Статус преступника: Сговорчивый, не агрессивный, нейтральный.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Уровень 2: Ограниченная сила.&lt;br /&gt;
**Рекомендуется: Флэш, перцовый баллончик, ограниченное физическое сдерживание (например, не подпускать к другому сотруднику во избежания драки).&lt;br /&gt;
**Статус преступника: Сопротивление, несговорчивость.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Уровень 3: Умеренная сила.&lt;br /&gt;
**Рекомендуется: Электрошоковая дубинка, тазер, светошумовая граната, перцовая газовая граната.&lt;br /&gt;
**Статус преступника: Агрессивное поведение, нанесение увечий себе или окружающим.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Уровень 4: Летальная сила.&lt;br /&gt;
**Рекомендуется: Оружие летальной силы.&lt;br /&gt;
**Статус преступника: Реальная возможность немедленной гибели или причинения серьёзных ранений (себе или окружающим).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Наказания===&lt;br /&gt;
Статьи имеют разные возможности наказаний: финансовые, правовые и критические. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Финансовые - штрафы и финансовые взыскания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Правовые - ограничение свободы, прав, заключение особых договоренностей, трудовые работы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Критические (5-я степень правовых) - лишение прав, свободы, собственности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Применение наказаний и их классификация:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Наказания классифицируются на пять степеней тяжести, в зависимости от совершенного нарушения: легкие (1), средние (2), тяжкие (3), сверхтяжелые (4) и критические (5). &#039;&#039;&#039;Применяется наказание той же степени, что и совершенное нарушение.&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Градация старшинства при авторизации ордера&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Капитан - Совет глав - ГСБ - Сержант/Смотритель - Охранник/Детектив.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Агент Внутренних Дел не входит в эту цепь, так как его ордера не подлежат сомнению.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Уполномоченные лица к назначению наказаний&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 степень тяжести (лёгкие) - Капитан, совет глав, ГСБ, сержант/смотритель, охранник/детектив.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2 степень тяжести (средние) - Капитан, совет глав, ГСБ, сержант/смотритель, охранник/детектив.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3 степень тяжести (тяжелые) - Капитан, совет глав, ГСБ, сержант/смотритель.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4 степень тяжести (сверхтяжелые) - Капитан, совет глав, ГСБ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5 степень тяжести (критические) - Капитан, совет глав (единогласно).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Наказание назначает только самый старший сотрудник службы безопасности на борту или тот, кому он делегирует эти полномочия в рамках своего департамента, но капитан и совет глав имеют право потребовать передать эти полномочия им, в том числе и у Главы Службы Безопасности, и вынести своё решение. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если на борту отсутствует капитан, совет глав, Глава Службы Безопасности и сержант/смотритель, то решение о наказании принимается путём голосования среди сотрудников Службы Безопасности, от участия в котором можно воздержаться.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Особые возможности, такие как признание врагом корпорации, судебные и производственные запреты и т.п. всё ещё остаются недоступными для применения сотрудниками Службы Безопасности и действуют по стандартному регламенту без исключений.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Агент Внутренних Дел может утвердить ордер, но наказания всё еще выносятся теми лицами, что уполномочены это делать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В случае совершения нескольких нарушений, применяется наказание за самое тяжелое из совершенных нарушений. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Финансовое наказание действует по принципу возмещения ущерба денежными или же материальными средствами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Оценщиком должен быть самый старший сотрудник службы безопасности или Глава Персонала.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если уплата назначенного штрафа невозможна, то данный тип наказаний не применяется, а вместо него он выбирает между дисциплинарным и правовым.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Покушение на совершение нарушений наказывается так же как и совершенное нарушение. Сотрудники Защиты Активов имеют право на ликвидацию лиц, осуществляющих вооруженное нападение на объект корпорации, однако только пока они представляют собой серьезную угрозу сотрудникам или собственности NanoTrasen. Ликвидация в таком случае не является мерой наказания, т.к. применяется только с целью устранения исходящей от нападающего опасности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Тяжесть наказания&lt;br /&gt;
!Финансовое наказание&lt;br /&gt;
!Дисциплинарное наказание&lt;br /&gt;
!Правовое наказание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| Любое денежное взыскание до 750 талеров за статью или соразмерно принесенному ущербу.&lt;br /&gt;
| Понижение в должности; производственный запрет.&lt;br /&gt;
| Непродолжительное заключение (до 10 минут).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| Любое денежное взыскание до 2000 талеров за статью или соразмерно принесенному ущербу.&lt;br /&gt;
| Снятие с должности; производственный запрет.&lt;br /&gt;
| Заключение до тридцати минут; трудовые работы в пределах объекта.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| Не применяется.&lt;br /&gt;
| Увольнение из корпорации.&lt;br /&gt;
| Заключение, вплоть до бессрочного; трудовые работы вне объекта.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| Не применяется.&lt;br /&gt;
| Не применяется.&lt;br /&gt;
| Бессрочное заключение в общей или одиночной камере; каторжные работы вне объекта; присвоение статуса врага корпорации. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| Не применяется.&lt;br /&gt;
| Не применяется.&lt;br /&gt;
| Содержание в одиночной камере под постоянным наблюдением сотрудника Защиты Активов; Присвоение статуса врага корпорации.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
Чем цифра больше, тем больше мер открывается в рамках одного из типов наказания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Регуляции==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; width=&#039;70%&#039; style=&#039;text-align: center; background-color:#FFFFFF;&#039; border=1 cellspacing=0&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#FFFFFF;&#039; Width=&#039;20px&#039;| Номер&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#6FD15C;&#039; Width=&#039;180px&#039;|1XX - Легкие нарушения&amp;lt;br&amp;gt;  - (1 Тяжесть наказания)&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#EAD672;&#039; width=&#039;180px&#039;|2XX - Средние нарушения&amp;lt;br&amp;gt;  - (2 Тяжесть наказания)&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#ffaa55;&#039; width=&#039;180px&#039;|3XX - Тяжкие нарушения&amp;lt;br&amp;gt;  - (3 Тяжесть наказания)&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#ff6655;&#039; width=&#039;180px&#039;|4XX - Сверхтяжкие нарушения&amp;lt;br&amp;gt;  - (4 Тяжесть наказания)&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#000000;&#039; width=&#039;180px&#039; |&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ffffff&amp;quot;&amp;gt;5XX - &amp;lt;br&amp;gt;Критические нарушения - (5 Тяжесть наказания)&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&#039;background:#FFFFFF;&#039; | 00&lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#B4FFA5;&#039; | &lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#ffee99;&#039; | [[#Сексуальное домогательство|Сексуальное домогательство]]&lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#ffcc99;&#039; | &lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#ffaa99;&#039; | &lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#cccccc;&#039; | &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&#039;background:#FFFFFF;&#039; | 01&lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#B4FFA5;&#039; | [[#Неправильное использование средств телекоммуникации|Неправильное использование средств телекоммуникации]]&lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#ffee99;&#039; | [[#Превышение полномочий|Превышение полномочий]]&lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#ffcc99;&#039; | [[#Непредумышленное убийство/убийство по неосторожности|Непредумышленное убийство/убийство по неосторожности]]&lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#ffaa99;&#039; | [[#Убийство|Убийство]]&lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#cccccc;&#039; | [[#Терроризм|Терроризм]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&#039;background:#FFFFFF;&#039; | 02&lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#B4FFA5;&#039; | [[#Проступок|Проступок]]&lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#ffee99;&#039; | [[#Обман|Обман]]&lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#ffcc99;&#039; | [[#Саботаж|Саботаж]]&lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#ffaa99;&#039; | [[#Пребывание в особо защищенной зоне без доступа к ней|Пребывание в особо защищенной зоне без доступа к ней]]&lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#cccccc;&#039; | [[#Создание критической ситуации на объекте|Создание критической ситуации на объекте]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&#039;background:#FFFFFF;&#039; | 03&lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#B4FFA5;&#039; | [[#Клевета|Клевета]]&lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#ffee99;&#039; | [[#Угроза|Угроза]]&lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#ffcc99;&#039; | [[#Вмешательство в стандартную работу программного обеспечения и синтетиков NanoTrasen|Вмешательство в стандартную работу программного обеспечения и синтетиков NanoTrasen]]&lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#ffaa99;&#039; | [[#Помощь враждебным лицам/организациям, деятельность которых направлена на нанесение ущерба NanoTrasen|Помощь враждебным лицам/организациям, деятельность которых направлена на нанесение ущерба NanoTrasen]]&lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#cccccc;&#039; | [[#Убийство представителя командования либо представителя ЦК|Убийство представителя командования либо представителя ЦК]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&#039;background:#FFFFFF;&#039; | 04&lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#B4FFA5;&#039; | [[#Уклонение от задержания или обыска|Уклонение от задержания или обыска]]&lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#ffee99;&#039; | [[#Присвоение чужой собственности|Присвоение чужой собственности]]&lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#ffcc99;&#039; | [[#Похищение, либо взятие заложника|Похищение, либо взятие заложника]]&lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#ffaa99;&#039; | [[#Побег/организация побега из камеры заключения|Побег/организация побега из камеры заключения]]&lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#cccccc;&#039; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&#039;background:#FFFFFF;&#039; | 05&lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#B4FFA5;&#039; | [[#Драка/побои/применение силы|Драка/побои/применение силы]]&lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#ffee99;&#039; | [[#Создание чрезвычайной ситуации/опасной ситуации/катастрофы/промышленной аварии|Создание чрезвычайной ситуации/опасной ситуации/катастрофы/промышленной аварии]]&lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#ffcc99;&#039; | [[#Пребывание в защищенной зоне без доступа к ней|Пребывание в защищенной зоне без доступа к ней]]&lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#ffaa99;&#039; | [[#Применение силы к высшему составу командования|Применение силы к высшему составу командования]]&lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#cccccc;&#039; | &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&#039;background:#FFFFFF;&#039; | 06&lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#B4FFA5;&#039; | [[#Проникновение/пребывание в зоне без доступа к ней.|Проникновение/пребывание в зоне без доступа к ней.]]&lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#ffee99;&#039; | [[#Проституция/организация подобных услуг/любая другая помощь для обеспечения этого бизнеса|Проституция/организация подобных услуг/любая другая помощь для обеспечения этого бизнеса]]&lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#ffcc99;&#039; | [[#Побег из места временного содержания|Побег из места временного содержания]]&lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#ffaa99;&#039; | [[#Организация/участие в бунте, мятеже или иных собраниях сотрудников против командования|Организация/участие в бунте, мятеже или иных собраниях сотрудников против командования]]&lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#cccccc;&#039; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&#039;background:#FFFFFF;&#039; | 07&lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#B4FFA5;&#039; | [[#Вандализм/деструктивное поведение/хулиганство|Вандализм/деструктивное поведение/хулиганство]]&lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#ffee99;&#039; | [[#Нанесение ущерба здоровью|Нанесение ущерба здоровью]]&lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#ffcc99;&#039; | [[#Доведение до суицида|Доведение до суицида]]&lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#ffaa99;&#039; | &lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#cccccc;&#039; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&#039;background:#FFFFFF;&#039; | 08&lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#B4FFA5;&#039; | [[#Жестокое обращение с животными/ксенофобия/мизантропия/другие виды выражений ненависти и/или желания навредить живым существам|Жестокое обращение с животными/ксенофобия/мизантропия/другие виды выражений ненависти и/или желания навредить живым существам]]&lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#ffee99;&#039; | [[#Неисполнение должностных обязанностей после распоряжения, либо приказа члена командования|Неисполнение должностных обязанностей после распоряжения, либо приказа члена командования]]&lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#ffcc99;&#039; | [[#Предоставление ложной информации о своём должностном положении|Предоставление ложной информации о своём должностном положении]]&lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#ffaa99;&#039; | &lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#cccccc;&#039; | &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&#039;background:#FFFFFF;&#039; | 09&lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#B4FFA5;&#039; | &lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#ffee99;&#039; | [[#Афера/мошенничество/обман с целью хищения имущества или финансов|Афера/мошенничество/обман с целью хищения имущества или финансов]]&lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#ffcc99;&#039; | [[#Извлечение имплантатов без разрешения командования или Центрального Командования|Извлечение имплантатов без разрешения командования или Центрального Командования]]&lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#ffaa99;&#039; | &lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#cccccc;&#039; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&#039;background:#FFFFFF;&#039; | 10&lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#B4FFA5;&#039; | &lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#ffee99;&#039; | [[#Незаконное хранение, либо производство оружия|Незаконное хранение, либо производство оружия]]&lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#ffcc99;&#039; | [[#Нарушение экономической безопасности или проведение коррупционных махинаций.|Нарушение экономической безопасности или проведение коррупционных махинаций.]]&lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#ffaa99;&#039; | &lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#cccccc;&#039; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&#039;background:#FFFFFF;&#039; | 11&lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#B4FFA5;&#039; | &lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#ffee99;&#039; | [[#Превышение самообороны, повлёкшее легкие ранения|Превышение самообороны, повлёкшее легкие ранения]]&lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#ffcc99;&#039; | [[#Незарегистрированные манипуляции с уликами и вещдоками с использованием служебного положения|Незарегистрированные манипуляции с уликами и вещдоками с использованием служебного положения]]&lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#ffaa99;&#039; | &lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#cccccc;&#039; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&#039;background:#FFFFFF;&#039; | 12&lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#B4FFA5;&#039; | &lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#ffee99;&#039; | [[#Невостребованное блокирование территории|Невостребованное блокирование территории]]&lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#ffcc99;&#039; | [[#Производство, использование или сбыт наркотиков и контрабанды, либо немедицинское использование сильнодействующих веществ|Производство, использование или сбыт наркотиков и контрабанды, либо немедицинское использование сильнодействующих веществ]]&lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#ffaa99;&#039; | &lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#cccccc;&#039; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&#039;background:#FFFFFF;&#039; | 13&lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#B4FFA5;&#039; | &lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#ffee99;&#039; | [[#Нарушение ОПРС, прав заключенных или прав арестантов сотрудниками службы безопасности|Нарушение ОПРС, прав заключенных или прав арестантов сотрудниками службы безопасности]]&lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#ffcc99;&#039; | [[#Изнасилование/насильственные действия сексуального характера|Изнасилование/насильственные действия сексуального характера]]&lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#ffaa99;&#039; | &lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#cccccc;&#039; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&#039;background:#FFFFFF;&#039; | 14&lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#B4FFA5;&#039; | &lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#ffee99;&#039; | [[#Организация паники/отказа сотрудничать с командованием или охраной и/или участие в этой организации|Организация паники/отказа сотрудничать с командованием или охраной и/или участие в этой организации]]&lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#ffcc99;&#039; | [[#Нанесение ущерба здоровью с применением оружия, либо в составе группы лиц|Нанесение ущерба здоровью с применением оружия, либо в составе группы лиц]]&lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#ffaa99;&#039; | &lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#cccccc;&#039; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&#039;background:#FFFFFF;&#039; | 15&lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#B4FFA5;&#039; | &lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#ffee99;&#039; | [[#Опасная для окружающих транспортировка аномальных/экспериментальных объектов|Опасная для окружающих транспортировка аномальных/экспериментальных объектов]]&lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#ffcc99;&#039; | [[#Превышение самообороны, повлёкшее тяжкие ранения или смерть|Превышение самообороны, повлёкшее тяжкие ранения или смерть]]&lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#ffaa99;&#039; | &lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#cccccc;&#039; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&#039;background:#FFFFFF;&#039; | 16&lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#B4FFA5;&#039; | &lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#ffee99;&#039; | [[#Причинение морального вреда|Причинение морального вреда]]&lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#ffcc99;&#039; | [[#Нападение на сотрудника службы безопасности|Нападение на сотрудника службы безопасности]]&lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#ffaa99;&#039; | &lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#cccccc;&#039; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&#039;background:#FFFFFF;&#039; | 17&lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#B4FFA5;&#039; | &lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#ffee99;&#039; | [[#Незарегистрированные манипуляции с уликами и вещдоком|Незарегистрированные манипуляции с уликами и вещдоком]]&lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#ffcc99;&#039; | [[#Незаконное владение и использование оружия являясь не авторизованным лицом или не имея лицензии на его использование|Незаконное владение и использование оружия являясь не авторизованным лицом или не имея лицензии на его использование]]&lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#ffaa99;&#039; | &lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#cccccc;&#039; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&#039;background:#FFFFFF;&#039; | 18&lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#B4FFA5;&#039; | &lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#ffee99;&#039; | [[#Нарушение производственного запрета|Нарушение производственного запрета]]&lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#ffcc99;&#039; | [[Корпоративные законы#Несанкционированный вылет на челноке|Несанкционированный вылет на челноке]]&lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#ffaa99;&#039; | &lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#cccccc;&#039; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&#039;background:#FFFFFF;&#039; | 19&lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#B4FFA5;&#039; | &lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#ffee99;&#039; | [[#Незаконное проникновение на объект корпорации|Незаконное проникновение на объект корпорации]]&lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#ffcc99;&#039; | &lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#ffaa99;&#039; | &lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#cccccc;&#039; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&#039;background:#FFFFFF;&#039; | 20&lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#B4FFA5;&#039; | &lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#ffee99;&#039; | [[#Осложнение сотрудникам охраны в авторизованной процедуре/помощь неавторизованным неагрессивным лицам|Осложнение сотрудникам охраны в авторизованной процедуре/помощь неавторизованным неагрессивным лицам]]&lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#ffcc99;&#039; | &lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#ffaa99;&#039; | &lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#cccccc;&#039; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&#039;background:#FFFFFF;&#039; | 21&lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#B4FFA5;&#039; | &lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#ffee99;&#039; | [[#Оказание сопротивления охране во время применения авторизованной процедуры|Оказание сопротивления охране во время применения авторизованной процедуры]]&lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#ffcc99;&#039; | &lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#ffaa99;&#039; | &lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#cccccc;&#039; |&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(Для корректной работы ссылок в табличке откройте интересующие вас перечни регуляций ниже)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Легкие нарушения===&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!No.&lt;br /&gt;
!Происшествие &lt;br /&gt;
!Описание&lt;br /&gt;
!Заметки&lt;br /&gt;
!Финансовое наказание&lt;br /&gt;
!Правовое наказание&lt;br /&gt;
!Дисциплинарное наказание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 101 {{anchor|Неправильное использование средств телекоммуникации}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Неправильное использование средств телекоммуникации&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Транслирование неверных, засоряющих эфир сообщений в общий канал и/или несерьёзных сообщений в каналы департаментов.&lt;br /&gt;
| Это распространяется и на такие действия, как: рассылка неверных сообщений на ПДА, матерные или бранные выражения. Так же консультируйтесь с [[Коды угрозы НТ|кодами угроз]].&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 102 {{anchor|Проступок}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Проступок&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Вести себя так, как не подобает сотруднику корпорации NanoTrasen.&lt;br /&gt;
| Это включает непристойные или же несерьёзные шутки о серьёзной ситуации, несерьезное отношение к своей работе, несоответствие внешнего вида или знаний занимаемой должности.&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 103 {{anchor|Клевета}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Клевета&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Распространение ложных слухов, причиняющих вред чьей-либо репутации, чести и достоинству.&lt;br /&gt;
| Наличие цели в нанесении такого ущерба не важно.&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 104 {{anchor|Уклонение от задержания или обыска}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Уклонение от задержания или обыска&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Попытки избежать задержания без применения насилия: игра в &amp;quot;прятки&amp;quot; с офицерами СБ, попытки сбежать от них, невыполнение легальных требований и т.п.&lt;br /&gt;
| В том числе отказ явиться в бриг при наличии ордера.&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 105  {{anchor|Драка/побои/применение силы}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Драка/побои/применение силы&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Сюда относится физический контакт, основанный на конфронтации двух или более сотрудников, в результате которого кто-то получил легкие раны.&lt;br /&gt;
| Сюда относятся попытки вывести из равновесия, формы безоружного нападения и легкие раны от физического контакта. &lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 106  {{anchor|Проникновение/пребывание в зоне без доступа к ней.}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Проникновение/пребывание в зоне без доступа к ней.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Пересечение периметра на территорию отдела или отсека, к которому у сотрудника нет доступа, или же пребывание в такой зоне без ответственного лица и/или разрешения. Пациенты в медотсеке, задержанные в бриге, имеют разрешение на пребывание в данных отсеках.&lt;br /&gt;
| Отделы делятся на две зоны: открытая и закрытая. Открытая - это лобби, прихожая и так далее, то есть область внутренней части отдела у выхода, как в бриге коридор, например, или в медотсеке проходной отсек перед другим отсеком со сканером. В первой допустимо присутствие сотрудников, которых там быть не должно, во второй - уже нарушение.&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 107 {{anchor|Вандализм/деструктивное поведение/хулиганство}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Вандализм/деструктивное поведение/хулиганство&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Сюда относится всё, от разрисовывания стен баллончиком до несанкционированных митингов.&lt;br /&gt;
| Призывы к действиям, нарушающим эту регуляцию также учитываются. Собираться в толпу больше трёх сотрудников всё ещё можно.&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 108 {{anchor|Жестокое обращение с животными/ксенофобия/мизантропия/другие виды выражений ненависти и/или желания навредить живым существам}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Жестокое обращение с животными/ксенофобия/мизантропия/другие виды выражений ненависти и/или желания навредить живым существам&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Сюда относится применение любой степени силы к животным, вплоть до летальной. Также сюда относится проявление расизма, нацизма, ксенофобии, мизантропии и других видов выражений ненависти и/или желания навредить живым существам.&lt;br /&gt;
| Будьте взаимовежливы.&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Средние нарушения===&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!No.&lt;br /&gt;
!Происшествие &lt;br /&gt;
!Описание&lt;br /&gt;
!Заметки&lt;br /&gt;
!Финансовое наказание&lt;br /&gt;
!Правовое наказание&lt;br /&gt;
!Дисциплинарное наказание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 200 {{anchor|Сексуальное домогательство}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Сексуальное домогательство&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Любые действия сексуального характера, направленные на кого-либо без согласия.&lt;br /&gt;
| Приставания, поцелуи против воли того, к кому применяются действия сексуального характера. Статья работает на всех одинаково: ксенорас, людей, ИПС, мужчин, женщин.&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 201 {{anchor|Превышение полномочий}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Превышение полномочий&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Превышение полномочий, которые были выданы высшим командованием.&lt;br /&gt;
| Для руководителей отделов, которые злоупотребляют своей властью или действуют вне служебных обязанностей. Частый пример: лезть в дела чужого департамента без официальных прав на подобное.&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 202 {{anchor|Обман}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Обман&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Ложь в официальном сообщении.&lt;br /&gt;
| Ложь или удержание важной информации в отчете своему прямому начальнику либо Центральному Командованию, а так же при информировании экипажа о ситуации на объекте. &lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 203 {{anchor|Угроза}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Угроза&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Сюда относятся любые угрозы в любой форме. Если вы видите чужую голову на своём столе - это также относится к угрозе.&lt;br /&gt;
| В основном распространяется на людей типа &amp;quot;птица-говорун&amp;quot;, которые любят угрожать в общий канал.&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 204 {{anchor|Присвоение чужой собственности}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Присвоение чужой собственности&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Например кража.&lt;br /&gt;
| Если вы видите как ученый продаёт кому-то оборудование, то это относится к этой статье.&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 205 {{anchor|Создание чрезвычайной ситуации/опасной ситуации/катастрофы/промышленной аварии}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Создание чрезвычайной ситуации/опасной ситуации/катастрофы/промышленной аварии&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Сюда относится не целенаправленное создание данных обстоятельств. Если это было целенаправлено - см. статья 302: Саботаж.&lt;br /&gt;
| Статья работает в ситуациях, созданных по неосторожности, неосмотрительности и лучше дождитесь прямого распоряжения начальника департамента или своего для организации мер по задержанию.&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 206 {{anchor|Проституция/организация подобных услуг/любая другая помощь для обеспечения этого бизнеса}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Проституция/организация подобных услуг/любая другая помощь для обеспечения этого бизнеса&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Эта статья подразумевает именно оказание подобного рода услуг, а не завлечение клиентуры. &lt;br /&gt;
| Крышевальщик, сторож, организатор и все его сподвижники и участники привлекаются к ответственности одинаково. Исключением является вынужденные обстоятельства: угроза жизни, похищение, шантаж.&lt;br /&gt;
Наказание вполовину меньше при выявленных вынужденных обстоятельствах.&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 207 {{anchor|Нанесение ущерба здоровью}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Нанесение ущерба здоровью&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Сюда относят целенаправленное нанесение ущерба здоровью.  Например, расширенная форма 105: Драка/побои/применение силы.&lt;br /&gt;
| В эту статью также подпадает нанесение ущерба любым оружием, не важно, холодным или огнестрельным.&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 208 {{anchor|Неисполнение должностных обязанностей после распоряжения, либо приказа члена командования}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Неисполнение должностных обязанностей после распоряжения, либо приказа члена командования&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Отказ выполнять свои должностные обязанности после прямого приказа начальника или члена командования.&lt;br /&gt;
| В данном случае не обязательно наличие разрушительных последствий. Лучше консультируйтесь об этом с начальником нарушителя или действуйте по указанию начальника.&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 209 {{anchor|Афера/мошенничество/обман с целью хищения имущества или финансов}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Афера/мошенничество/обман с целью хищения имущества или финансов&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Любая форма обмана, злоупотребления доверием, использования своего положения или иное с целью личного обогащения. Организация подобных действий, подстрекательство и помощь расценивается как нарушение этой регуляции.&lt;br /&gt;
| Сюда относят именно личные цели, изъятия в соответствии с регуляциями сюда не относятся. К обогащению относится получение чужого имущества или финансов именно с использованием махинаций.&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 210 {{anchor|Незаконное хранение, либо производство оружия}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Незаконное хранение, либо производство оружия&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Лица, которые могут хранить, либо производить оружие описаны в [[Стандартные процедуры ИКН Сьерра|стандартных процедурах]]. &lt;br /&gt;
| Хранением оружия, считается, то когда оно хранится на рабочем месте, в личном шкафу. Сотрудник, сдающий оружие охране или пытающийся зарегистрировать это оружие не относится к этой статье. Чего нельзя сказать об обнаружении оружия при обыске. &lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 211 {{anchor|Превышение самообороны, повлёкшее легкие ранения}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Превышение самообороны, повлёкшее легкие ранения&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|  Сюда относят случаи, когда раны не требуют хирургического или серьёзного медицинского вмешательства. &lt;br /&gt;
| Сюда не относят случаи с: переломом костей, отрывом конечностей, попыткой убийства, повреждением внутренних органов или органов чувств и т.п.&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| Не применяется.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 212 {{anchor|Невостребованное блокирование территории}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Невостребованное блокирование территории&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|  Заваривание шлюзов, застройка входов и иные способы блокирования доступа к определенной территории.&lt;br /&gt;
| Статья не относится к законному блокированию территории инженерами или сотрудниками СБ.&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 213 {{anchor|Нарушение ОПРС, прав заключенных или прав арестантов сотрудниками службы безопасности}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Нарушение ОПРС, прав заключенных или прав арестантов сотрудниками службы безопасности&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Действие или бездействие со стороны офицера СБ, смотрителя, криминалиста или ГСБ, приведшее к нарушению прав, гарантированных ОПРС, прав заключенных или прав арестантов. &lt;br /&gt;
| При совершении данного преступления виновный сотрудник СБ, при отсутствии прямой угрозы объекту в момент назначения наказания, освобождается от выполнения служебных обязанностей и понижается до гражданского до конца смены, вне зависимости от выбранной меры наказания. Может быть инициирована особым способом - см. Особые права.   &lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 214 {{anchor|Организация паники/отказа сотрудничать с командованием или охраной и/или участие в этой организации}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Организация паники/отказа сотрудничать с командованием или охраной и/или участие в этой организации&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|  Эта регуляция имеет прямое отношение к мягкой форме бунта.&lt;br /&gt;
| Если у вас есть какие-то жалобы - обсудите их с АВД или главами. К примеру, исследователь который отказывается участвовать в экспедиции потому что, по его мнению, лидер и пилот экспедиции недостаточно хорошо подготовили &amp;quot;Харон&amp;quot;. &lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 215 {{anchor|Опасная для окружающих транспортировка аномальных/экспериментальных объектов}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Опасная для окружающих транспортировка аномальных/экспериментальных объектов&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|  Перенос артефактов без контейнера подходит под эту регуляцию.&lt;br /&gt;
| Статья из разряда техники безопасности.&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 216 {{anchor|Причинение морального вреда}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Причинение морального вреда&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|  Покушение на честь, достоинство, права, понимание морали, религиозных убеждений и другие права сотрудника.&lt;br /&gt;
|  Сюда относится не случайные перекидывания оскорблениями или единоразовые покушения на моральные права, а целенаправленное причинение морального вреда. Если потерпевший отвечает тем же, то желательно не арестовывать и нарушителей, и потерпевшего, а только нарушителя с приведением доказательств.&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 217 {{anchor|Незарегистрированные манипуляции с уликами и вещдоком}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Незарегистрированные манипуляции с уликами и вещдоком&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Сокрытие, порча, уничтожение улик и т.п.&lt;br /&gt;
| Не применимо к составу командования, АВД и СБ, к ним применяется регуляция 311: Незарегистрированные манипуляции с уликами и вещдоками с использованием служебного положения.&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| Не применяется.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 218 {{anchor|Нарушение производственного запрета}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Нарушение производственного запрета&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Совершение действий, запрещённых производственным запретом, который был наложен в качестве наказания за иное преступление. &lt;br /&gt;
| Например, если инженер, которому после создания опасной ситуации было запрещено работать с двигателем, будет это делать.  &lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 219 {{anchor|Незаконное проникновение на объект корпорации}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Незаконное проникновение на объект корпорации&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Любая форма проникновения на объект корпорации лица, не имеющего на это законного права. &lt;br /&gt;
| Поглощает регуляцию 106, и поглощается регуляциями 305 и 402: если нарушитель проникнет на корабль, в техтоннели и в медотсек, то он будет виновен только в нарушении данной регуляции, а если на корабль, в техтоннели и ядро ИИ – только в нарушении регуляции 402.&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| Не применяется.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 220 {{anchor|Осложнение сотрудникам охраны в авторизованной процедуре/помощь неавторизованным неагрессивным лицам}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Осложнение сотрудникам охраны в авторизованной процедуре/помощь неавторизованным неагрессивным лицам&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|  Оказание сопротивления при проведении охраной официальных легальных мероприятий, или же помощь лицам, преследуемым охраной, с той же целью. &lt;br /&gt;
| Члены экипажа без сознания (апатики) не учитываются. Важно наличие официального требования. Ордер является официальным документом.&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 221 {{anchor|Оказание сопротивления охране во время применения авторизованной процедуры}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Оказание сопротивления охране во время применения авторизованной процедуры&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|  Применение средств для избежания проведения авторизованных процедур, применение силы для тех же целей и т.п.&lt;br /&gt;
| Усиленная регуляция 104, использование угроз тоже учитывается этой статьей. Важно, что эта статья применяется только к тем, к кому предполагается применение обязательных авторизованных процедур охраной и никак не связана с регуляцией 220.&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Тяжкие нарушения===&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!No.&lt;br /&gt;
!Происшествие &lt;br /&gt;
!Описание&lt;br /&gt;
!Заметки&lt;br /&gt;
!Правовое наказание&lt;br /&gt;
!Дисциплинарное наказание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 301 {{anchor|Непредумышленное убийство/убийство по неосторожности}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Непредумышленное убийство/убийство по неосторожности&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Сюда относится ТОЛЬКО воздействие, повлекшее смерть, то есть нецеленаправленные действия для умерщвления сотрудника. Сюда же относят аналогичное умерщвление синтетических сотрудников (НЕ АКТИВОВ, СИНТЕТИКОВ БЕЗ ЗАКОНОВ).&lt;br /&gt;
| Как правило, отсутствие явного мотива, целенаправленных действий и производственный характер причинения смерти будут достаточны для квалификации по данной статье, а не статье 401.&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| Не применяется.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 302 {{anchor|Саботаж}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Саботаж&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Целенаправленные действия, создающие чрезвычайную ситуацию, опасную ситуацию, катастрофу или промышленную аварию.&lt;br /&gt;
| Ужесточенная версия регуляции 205. Важным является целенаправленность действий.&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| Не применяется.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 303 {{anchor|Вмешательство в стандартную работу программного обеспечения и синтетиков NanoTrasen}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Вмешательство в стандартную работу программного обеспечения и синтетиков NanoTrasen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Под данную статью подпадают любые не авторизованные действия с синтетиками и программным обеспечением NanoTrasen. &lt;br /&gt;
| Такие действия включают в себя: несанкционированное изменение законов ИИ и киборгов, предоставление доступа к программному обеспечению тому, кто не имеет к нему доступа, любые физические воздействия направленные на поломку или уничтожения синтетиков корпорации. К синтетикам относятся ИИ, киборги и его подтипы.&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| Не применяется.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 304 {{anchor|Похищение, либо взятие заложника}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Похищение, либо взятие заложника&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Перемещение сотрудника куда-либо против его воли. Заложником считается сотрудник, которого насильно удерживают в плену против его воли с целью торга с представителями корпорации.&lt;br /&gt;
| Сюда не относятся врачи, транспортирующие раненых в медбэй, или увозящие психически нестабильного сотрудника.&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| Не применяется.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 305 {{anchor|Пребывание в защищенной зоне без доступа к ней}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Пребывание в защищенной зоне без доступа к ней&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Сюда не относятся сотрудники, находящиеся в данной зоне под присмотром и ответственностью сотрудника, обладающего доступом к этой зоне.&lt;br /&gt;
| Корректируйтесь с СОПом по защищенным зонам.&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 306 {{anchor|Побег из места временного содержания}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Побег из места временного содержания&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|  Регуляция относится ТОЛЬКО к побегу из камеры временного заключения.&lt;br /&gt;
| Попытки побега также относятся к этой статье. &lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| Не применяется.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 307 {{anchor|Доведение до суицида}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Доведение до суицида&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|  Любые действия, применяемые к сотруднику, в результате чего произошел суицид.&lt;br /&gt;
| Официальные действия, как, например, оказание медицинской помощи, арест, конфискация, понижение/увольнение и прочее не учитываются. Нарушение/несоблюдение или некачественное выполнение официальных процедур учитывается как нарушение.&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| Не применяется.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 308 {{anchor|Предоставление ложной информации о своём должностном положении}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Предоставление ложной информации о своём должностном положении&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|  Ассистент, который выдаёт себя за сотрудника СБ. Адвокат, который убеждает всех, что является АВД.&lt;br /&gt;
| Регуляция относится не только к сотрудникам.&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 309 {{anchor|Извлечение имплантатов без разрешения командования или Центрального Командования}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039; Извлечение имплантатов без разрешения командования или Центрального Командования&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|  Любые операции с имплантатами запрещены.&lt;br /&gt;
| На разрешении с ЦК или от членов командования обязательно должна быть информация о причинах проведения операции по извлечению имплантата.&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| Не применяется.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 310 {{anchor|Нарушение экономической безопасности или проведение коррупционных махинаций.}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Нарушение экономической безопасности или проведение коррупционных махинаций.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Взяточничество, коррупционные махинации, иные способы получения или предоставления услуг против закона/процедур или вопреки им. А также предоставление доступа к аккануту департамента третьему лицу.&lt;br /&gt;
| Предоставление сотрудником доступа к аккаунту департамента, небережное хранение информации о доступе к аккаунту. В неё также входят проведение любых махинаций , направленных для получения финансовой выгоды третьим лицам и преступнику.&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| Не применяется.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 311 {{anchor|Незарегистрированные манипуляции с уликами и вещдоками с использованием служебного положения}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Незарегистрированные манипуляции с уликами и вещдоками с использованием служебного положения&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|  Сокрытие, порча, уничтожение улик и т.п. с использованием служебного положения, например доступа.&lt;br /&gt;
|  Применимо только к командованию, АВД и СБ.&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 312 {{anchor|Производство, использование или сбыт наркотиков и контрабанды, либо немедицинское использование сильнодействующих веществ}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Производство, использование или сбыт наркотиков и контрабанды, либо немедицинское использование сильнодействующих веществ&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Корректируйтесь со стандартными процедурами. Немедицинское использование таких препаратов как синаптизин, гиперзин, оксикодон и хлоралгидрат.&lt;br /&gt;
| Не надо бить ботаника за амброзию, если нет точной информации о нарушении.&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 313 {{anchor|Изнасилование/насильственные действия сексуального характера}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Изнасилование/насильственные действия сексуального характера&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Любые действия, связанные с насильственными действиями сексуального характера против воли жертвы.&lt;br /&gt;
| Это так же нарушает правила сервера, и о каждом таком случае нужно сообщать в ahelp.&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| Не применяется.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 314 {{anchor|Нанесение ущерба здоровью с применением оружия, либо в составе группы лиц}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Нанесение ущерба здоровью с применением оружия, либо в составе группы лиц&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Целенаправленное нанесение значительного вреда здоровью, которое востребует продолжительное лечение или хирургическое вмешательство, группой от двух и более, либо с применением оружия.&lt;br /&gt;
| Работает на всю группу, если хотя бы один вооружен. Оружие от монетки или монтировки до боевого оружия.&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| Не применяется.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 315 {{anchor|Превышение самообороны, повлёкшее тяжкие ранения или смерть}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Превышение самообороны, повлёкшее тяжкие ранения или смерть&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|  Сюда относят только те случаи, когда раны требуют хирургического или серьёзного медицинского вмешательства.&lt;br /&gt;
| Переломы костей, отрыв конечностей, попытка убийства, повреждение внутренних органов или органов чувств, а также смерть.&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| Не применяется.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 316 {{anchor|Нападение на сотрудника службы безопасности}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Нападение на сотрудника службы безопасности&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|  Любые насильственные действия, которые были применены к сотруднику СБ учитываются этой статьёй.&lt;br /&gt;
|  В том числе и попытки вывести из равновесия и формы безоружного нападения.&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| Не применяется.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 317 {{anchor|Незаконное владение и использование оружия являясь не авторизованным лицом или не имея лицензии на его использование}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Незаконное владение и использование оружия являясь не авторизованным лицом или не имея лицензии на его использование&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
| У члена экипажа было найдено оружие при обыске.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Авторизованным&#039;&#039;&#039; на ношение оружия считается персонал, чье право на владение и использование оружия закреплено его должностью (Командующий состав, Служба безопасности и т.д). Владением оружием, считается то, когда оружие находится непосредственно у человека (в карманах, кобуре, рюкзаке и т.д). То есть, человек мог воспользоваться им, если бы успел, умел или хотел.&lt;br /&gt;
| 3 &lt;br /&gt;
| Не применяется.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|318{{anchor|Несанкционированный вылет на челноке}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Несанкционированный вылет на челноке&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Вылет на Хароне, Гуппи или Петрове без заранее составленного предполетного манифеста.&lt;br /&gt;
|Сюда относится как собственно угон челнока, так и вылет на миссию с некорректно составленным и неодобренным уполномоченными лицами манифестом.&lt;br /&gt;
К исключениям относятся экстренные вылеты по распоряжению капитана или совета глав.&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Сверхтяжелые нарушения===&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!No.&lt;br /&gt;
!Происшествие &lt;br /&gt;
!Описание&lt;br /&gt;
!Заметки&lt;br /&gt;
!Правовое наказание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 401 {{anchor|Убийство}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Убийство&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Сюда относится ТОЛЬКО воздействие, повлекшее смерть, то есть целенаправленные действия для умерщвления сотрудника. Сюда же относят и аналогичное умерщвление синтетических сотрудников (Таких как ИПС или FBP, СИНТЕТИКОВ БЕЗ ЗАКОНОВ).&lt;br /&gt;
| Если это было непредумышленное убийство, то это регуляция 301: Непредумышленное убийство/убийство по неосторожности.&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 402 {{anchor|Пребывание в особо защищенной зоне без доступа к ней}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Пребывание в особо защищенной зоне без доступа к ней&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|  Сюда не относятся сотрудники, находящиеся в данной зоне под присмотром и ответственностью сотрудника, обладающего доступом к этой зоне.&lt;br /&gt;
| Корректируйтесь с СОПом по особо защищенным зонам. &lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 403 {{anchor|Помощь враждебным лицам/организациям, деятельность которых направлена на нанесение ущерба NanoTrasen}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Помощь враждебным лицам/организациям, деятельность которых направлена на нанесение ущерба NanoTrasen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Любая&#039;&#039;&#039; помощь условно врагам NanoTrasen подходит под эту регуляцию.&lt;br /&gt;
| Под помощью враждебным лицам подразумевается: шпионаж, с целью получения информации и её передачи враждебным лицам, сокрытие деятельности этих лиц, помощь в проведении деятельности враждебных лиц. Помощь арестованным сотрудникам, а также неавторизованным лицам, не проявляющим агрессию, относится к регуляции 221: Осложнение сотрудникам охраны в авторизованной процедуре/помощь неавторизованным лицам, не проявляющим агрессию.&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 404 {{anchor|Побег/организация побега из камеры заключения}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Побег/организация побега из камеры заключения&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Помощь и сокрытие также учитываются этой регуляцией.&lt;br /&gt;
| Отличается от регуляции 306 тем, что наказание уже было назначено, и побег происходит из места постоянного или временного заключения.&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 405 {{anchor|Применение силы к высшему составу командования}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Применение силы к высшему составу командования&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Учитываются только умышленные действия с целью нанести прямой вред физическому здоровью.&lt;br /&gt;
| АВД, капитан, главы и представители ЦК - высший состав командования.&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 406 {{anchor|Организация/участие в бунте, мятеже или иных собраниях сотрудников против командования}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Организация/участие в бунте, мятеже или иных собраниях сотрудников против командования&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|   Организация, участие, помощь, сокрытие и т.п. учитываются этой регуляцией.&lt;br /&gt;
|  Сюда же относятся и организованные действия против ЦК.&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
===Критические нарушения===&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!No.&lt;br /&gt;
!Происшествие &lt;br /&gt;
!Описание&lt;br /&gt;
!Заметки&lt;br /&gt;
!Правовое наказание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 501 {{anchor|Терроризм}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Терроризм&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|  Сюда относят как сам терроризм, так и любые действия, связанные с ним, и помощь террористам. Подрыв, массовое взятие заложников и т.п. также относятся сюда.&lt;br /&gt;
|  Любые насильственные действия, наносящие значительный ущерб имуществу корпорации и ее сотрудникам, направленные на устрашение персонала объекта.&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 502 {{anchor|Создание критической ситуации на объекте}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Создание критической ситуации на объекте&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|  Любые действия, результатом или целью которых являлось нанесение критического вреда объекту корпорации NanoTrasen.&lt;br /&gt;
|  Объектом считается место работы. Корабль, станция, база - объекты. &lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 503 {{anchor|Убийство представителя командования либо представителя ЦК}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Убийство представителя командования либо представителя ЦК&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Целенаправленные действия, целью которых было причинение смерти сотруднику командования объекта, либо представителю Центрального Командования.&lt;br /&gt;
| Капитан, глава персонала, главы отделов, АВД, представители ЦК. В случае простого причинения вреда применяется регуляция 405.&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
==Права==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Декларация Основных Прав Разумных Существ (ОПРС) на территории объектов корпорации NanoTrasen===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:##ffc9c9; text-align:center;&amp;quot; border=1 cellspacing=0&lt;br /&gt;
!No.&lt;br /&gt;
!Статья.&lt;br /&gt;
!Описание и заметки.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| Право на жизнь.&lt;br /&gt;
| Никто не может быть умышленно лишен жизни. Исключениями являются:&lt;br /&gt;
1. Ликвидация, а именно лишение жизни в ходе отражения вооруженного нападения на объект NanoTrasen или его сотрудников, а так же иных лиц, находящихся на его территории. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Лишение жизни лица, официально объявленного врагом корпорации при попытке побега, или применении силы к сотрудникам Защиты Активов.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| Право на личную неприкосновенность и свободу перемещения.&lt;br /&gt;
| Никто не может быть лишен свободы, кроме как для исполнения законно назначенного наказания, ожидания его назначения, для предотвращения ущерба сотрудникам или собственности корпорации (например, для предотвращения распространения инфекционных заболеваний).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| Запрет дискриминации.&lt;br /&gt;
| Каждый имеет право на права и свободы, изложенные в настоящем документе, вне зависимости от вида, расы, сексуальной ориентации, этничности, пола, родного языка, религиозных предпочтений, политических и иных убеждений, национального и социального происхождения, материального положения, способа попадания на объект и законности пребывания на нем. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| Право на надлежащее применение правовых процедур.&lt;br /&gt;
| Каждый находящийся на объекте корпорации может быть обыскан, задержан, обвинен или осужден только при соблюдении надлежащих правовых процедур и с соблюдением всех прав при проведении процедур охраной.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| Право на законное назначение наказания.&lt;br /&gt;
| Никто не может быть дважды осужден за одно и тоже нарушение регуляций. Никто не может быть осужден за деяние, которое он не совершал. Никто не может быть осужден за деяния, совершенные за пределами объектов NanoTrasen и не нанесшие при этом вред сотрудникам, имуществу, или другим интересам корпорации. Каждый имеет право на справедливую квалификацию его преступных действий и назначение законного наказания. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 6&lt;br /&gt;
| Право на нормальное осуществление жизнедеятельности.&lt;br /&gt;
| Никто, кроме лиц находящихся под арестом или в заключении, лиц совершающих преступление или являющихся врагами корпорации, а так же лиц чья свобода перемещения была ограничена иным законным способом, не может быть лишен доступа в зоны объекта NanoTrasen, необходимые для нормального и полноценного обеспечения потребностей жизнедеятельности. Такими зонами являются, в частности, коридоры, места употребления пищи (но не спиртных напитков), места для сна, душевые и уборные, места предназначенные для осуществления религиозной деятельности, места базового культурного и/или физического досуга. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 7&lt;br /&gt;
| Право на охрану жизни и здоровья.&lt;br /&gt;
| Никому не может быть отказано в оказании медицинской помощи, если только ее оказание не поставит под прямую угрозу сотрудников, имущество, или интересы корпорации.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 8&lt;br /&gt;
| Право на владение имуществом.&lt;br /&gt;
| Каждый имеет право на владение личным имуществом, но может быть лишен его при применении законных процедур. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 9&lt;br /&gt;
| Механизм защиты прав.&lt;br /&gt;
| Служба безопасности объекта NanoTrasen обязана уважать и защищать вышеназванные основные права всех разумных существ, находящихся на территории объекта NanoTrasen.&lt;br /&gt;
Каждый имеет право искать защиты своих основных прав так же у командного состава, Агента Внутренних Дел, и данные лица обязаны оказывать содействие в рамках своей компетенции. &lt;br /&gt;
В случаях, когда все вышеуказанные способы защиты прав неэффективны или объективно невозможны, лицо имеет право обращаться любым возможным способом к Центральному Командованию корпорации.  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 10&lt;br /&gt;
| Ограничение основных прав.&lt;br /&gt;
| Только лицо, совершившее сверхтяжелое или критическое преступления может быть объявлено врагом корпорации. Об этом должно быть немедленно поставлено в известие Центральное Командование. Враги корпорации теряют все права, описанные данной Декларацией, подлежат безопасному выдворению с территории объекта при ближайшей возможности, а так же несут иные лишения, установленные данным документом, иными корпоративными регуляциями, или руководителями объектов. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 11&lt;br /&gt;
| Область действия.&lt;br /&gt;
| Положения данной Декларации стоят выше любых иных корпоративных регуляций. Положения данной Декларации действуют только на территории объектов корпорации NanoTrasen.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Общие права при проведении процедур охраной===&lt;br /&gt;
Каждый может/имеет право...&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:##ffc9c9; text-align:center;&amp;quot; border=1 cellspacing=0&lt;br /&gt;
!No.&lt;br /&gt;
!Описание&lt;br /&gt;
!Заметки&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| ... знать полное имя и должность сотрудника СБ при применении к ним процедур.&lt;br /&gt;
| Корректируйтесь с Кодами угроз. Во время кода повышенной опасности (синий, красный коды) не обязывает представляться при наличии карты или бейджика на униформе.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| ... знать обвинения в их сторону, если таковые имеются, а также сохранять молчание во время применения к нему процедур.&lt;br /&gt;
| Если сотрудник сохраняет молчание, то им должен быть выбран адвокат/представитель.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| ... подать письменную или устную жалобу на действия службы охраны, но только на территории департамента охраны, служба охраны обязана принять жалобу.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| ... присутствовать возле мест преступления, если у него есть доступ, но не пересекать ленту охраны.&lt;br /&gt;
| За пересечение ленты охраны может быть применена регуляция 218: Незарегистрированные манипуляции с уликами и вещдоком - как попытка помешать получению улик с места преступления.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| ... получить информацию о проводящемся мероприятии, причинах блокирования территории, проведении процедур по отношению к кому-либо, а также передавать эту информацию.&lt;br /&gt;
| Исключением является ограниченная или секретная информация, знать которую сотрудник не в праве.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 6&lt;br /&gt;
| ... требовать уважительного отношения к себе со стороны службы охраны.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 7&lt;br /&gt;
| ...отказываться от добровольных процедур и мер, которые могут быть применены к нему.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 8&lt;br /&gt;
| ... знать свои права.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 9&lt;br /&gt;
| ... отказаться от своих прав.&lt;br /&gt;
| Требуется документ согласия.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Права заключенных===&lt;br /&gt;
1)Право на медицинское и психологическое обслуживание.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2)Право на свободу перемещения в пределах места заключения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3)Право на свободу слова до первого злоупотребления данной свободой после заключения, нарушив регуляции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4)Право на пищу и напитки, в пределах возможного.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5)Право на соблюдение личной гигиены и чистоты места заключения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6)Право на апелляцию, не более двух раз и на пересмотр нарушений другим или более старшим сотрудником департамента охраны, не более двух раз.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
7)Право на сохранение своего имущества и финансов, не касается конфискованных вещей в рамках нарушения регуляций. (Сохранение имущества и финансов осуществляет сотрудник службы безопасности и Сержант охраны в частности)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
8)Право на подачу жалобы Центральному Командованию и юридическую помощь при ее составлении.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
9)Право на встречи с желающими. (Условия встречи устанавливает старший сотрудник охраны)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
10)Право на сохранения ПДА и наушника при себе на время заключения до первого злоупотребления данным правом, то есть нарушения или попытки нарушения регуляции используя данное право.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
11)Право на получение полной информации по его делу, включая улики и информацию от свидетелей, о его нарушениях и выписки из его базы данных. (Не обязует отдавать оригинал, как и оставлять его с уликами без присмотра. Точно также не обязывает раскрывать имена свидетелей и обвинителей.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
12)Право на интеллектуальную и физическую деятельность, на развитие в интеллектуальном и физическом плане.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
13)Право на получение защиты от представителей охраны, если присутствует угроза заключенному. (Касается только сотрудников)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
14)Право сохранять молчание, отказываться от своих прав.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
15)Право на чистосердечное признание.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
16)Право на аудиенцию с командованием корабля или на встречу со своим представителем/адвокатом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
17)Право знать свои права.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
18)Право на уважительное отношение к себе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Справка==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Что является арестом?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Арест - это взятие под стражу на продолжительное время. Арест обязывает надевать наручники на лицо, совершающее, совершившее или собирающееся совершить преступление в рамках предупреждения преступления. К лицу, подвергнутому процедуре ареста, могут быть применены все силовые меры в рамках его прав и Кодов угроз.&lt;br /&gt;
Арест применяется при наличии соответствующего ордера, в котором указано:&lt;br /&gt;
*Имя задерживаемого&lt;br /&gt;
*По какой причине происходит задержание&lt;br /&gt;
*Кто авторизовал ордер. &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Важно.&#039;&#039;&#039; Требование к наличию ордера может быть изменено в соответствии со стандартными процедурами NanoTrasen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если сотрудник СБ был свидетелем преступления, то ордер может быть предоставлен после ареста.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Арестованный должен быть отпущен из-под стражи после нахождения в бриге больше 30 минут с момента доставки в бриг, если не доказана его вина.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После установления виновности лица, над которым проводили следственные действия, всё время которое он затратил на прохождения следственных мероприятий &#039;&#039;&#039;на территории брига&#039;&#039;&#039; засчитывается в срок заключения. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Важно.&#039;&#039;&#039; Проведение следственных действий над человеком вне территории брига является не правомерным. Так же разрешение задерживать тех, над кем требуется проведение следственных действий, не означает, что это должно выполняться всегда. Перед применением данной меры предложите пройти всё добровольно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Враг корпорации и кто может им объявить?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Враг корпорации - лицо, враждебно настроенное по отношению к NT, которое ведёт деятельность направленную на нанесение вреда престижу или имуществу корпорации, или же жизни её сотрудников.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Они подразделяются на два вида:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Внутренние: шпионы, предатели и прочие лица, проникшие в ряды сотрудников и на объект.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Внешние: террористические группировки, пираты, враждебные корпорации, прочие лица, осуществляющие внешнее нападение на активы и сотрудников корпорации или её престиж.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Лица, уполномоченные объявить врага корпорации: Капитан, совет глав (больше половины голосов), Центральное Командование.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Процедура объявления врагом корпорации:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1)Составление документа вольно-официальной формы с указанием конкретного лица, выдаваемого статуса, причины, а также ответственного за данную меру.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2)Оповещение Центрального Командования о применении меры объявления врагом с указанием вышеперечисленных пунктов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3)Прикажите поймать новоиспеченного врага корпорации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Особенности: Пираты, известные террористические организации и преступные группировки являются постоянными врагами корпорации, как ими являются и все те, кто осуществляет нападение на корпоративный объект.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Помилование, то бишь снятие статуса врага корпорации может быть инициировано Центральным Командованием для подконтрольных ему объектов или капитаном и советом глав (больше половины голосов) для конкретных лиц, которых они и объявляли врагами корпорации.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Что является задержанием?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Задержание - это кратковременное взятие под стражу. Задержание не обязывает надевать наручники на лицо, подозревающееся в преступлении или в планировании преступления. Задержание запрещает надевать наручники на задерживаемого при согласии добровольно пройти в бриг. Задержание проводится в рамках дознания или перевода подозреваемого лица в отдел охраны для проведения расследования/допроса. К лицу, подвергнутому процедуре задержания силовые методы могут быть применены только в рамках подавления сопротивления аресту, летальные же меры могут быть применены исключительно в ответ на летальные меры против охраны или сотрудников, но ровно до того момента, как задерживаемый перестанет нести угрозу, также задержание обязывает соблюдать права задерживаемого лица (как у арестовываемого) и меры согласно Кодам угроз.&lt;br /&gt;
Задержание всё ещё требует ордер (см. Арест) в случае если задерживаемый отказался добровольно пройти в бриг.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Что является заключением?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Заключение схоже по определению с арестом, - это продолжительное взятие под стражу, но уже в камеру заключения. Камеры заключения делятся на два типа: камера временного заключения и камера продолжительного заключения.&lt;br /&gt;
Заключение не обязует охрану следить за преступником на постоянной основе.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Что является трудовыми работами?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Трудовые работы - это любая работа, на которую определил Капитан, АВД, ГСБ, непосредственный начальник, Совет Глав или Смотритель. Данная мера может применяться к арестантам с подтвержденным обвинением. Работы проводятся под надзором представителя охраны. Арестант должен быть согласен на трудовые работы для применения данной меры к нему или выбрать другое наказание из предусмотренных.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Что является штрафом?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Штраф - это денежное взыскание с лица, совершившего преступления. Штраф может быть применен к арестанту, чьи обвинения были подтверждены. После оценки нанесённого ущерба выносится общий счёт для возмещения. В случае невозможности возмещения ущерба материальными и финансовыми средствами назначается правовое наказание. Арестант может отказаться от уплаты штрафа и выбрать другое наказание из предусмотренных. Штраф должен быть передан Капитану, АВД, Совету глав или непосредственному начальнику арестанта в присутствии охраны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Градация авторитета при выдаче наказания.&lt;br /&gt;
Капитан - Совет глав - ГСБ - Сержант - охранник/детектив.&lt;br /&gt;
Наказание ОБЯЗАН назначить самый старший сотрудник департамента охраны. Если капитан или совет глав не требуют передать это право им или ГСБ, то последний может решить передать это право кому-то из своего департамента.&lt;br /&gt;
В случае отсутствия капитана, совета глав, ГСБ и сержанта решение о наказании принимает коллектив СБ путём голосования, воздержаться от участия которого допустимо.&lt;br /&gt;
Некоторые особые возможности (такие как признание врагом корпорации) всё ещё остаются за капитаном или советом глав, как заменяющих капитана в его отсутствие и недоступны остальным.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Что является обыском?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Обыском является мера, применяемая к месту или лицу, имеющему отношение к преступлению с целью нахождения улик.&lt;br /&gt;
Обыск проводится только к тем, на кого есть реальная информация о нарушении регуляций. Для данной меры обязательно наличие ордера. Обыскиваемый не может отказаться от проведения данной меры, как и препятствовать обыску его самого или территории под его ответственностью. Применяемая к обыскиваемому мера проводится сотрудником охраны того пола, которого является и обыскиваемый.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Что такое досмотр?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Досмотр - это мера, применяемая к определённому месту или лицу и вещам при нем. Данная мера применяется при подозрениях или косвенных уликах на нарушение регуляций с целью выявления других улик. От данной меры досматриваемый не может отказаться. Нарушение конструктивной целостности вещей при досмотре недопустимо, это будет являться обыском. Применяемая к досматриваемому мера проводится сотрудником охраны того же пола, что и досматриваемый. Данная мера не требует ордера, но требует составление протокола или акта сотрудника, применившего данную меру. При осмотре места, запрещается нарушать его конструктивную целостность (снимать плитку, лампы, разбирать консоли). Также запрещается нарушать конструктивную целостность вещей.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Что такое осмотр?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Осмотр - это добровольная мера, применяемая к лицам по самым разным причинам и подозрениям. На местах массового сбора в рамках крупного мероприятия охрана может отказать во входе, если лицо отказалось от проведения осмотра. Данная мера не требует ни ордера, ни протокола, ничего.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Что является перевоспитанием?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Перевоспитанием являются меры по коррекции арестантов для предотвращения дальнейшей преступной деятельности. От данной меры арестант может отказаться. Перевоспитание запрещает применение силы, что предполагает проведение лекций и тестов для арестантов. При требовании арестанта СБ должны предоставить ему возможность перевоспитания, если код зеленый. Если код не зеленый, то это требование должно быть удовлетворено после понижения кода до зеленого.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Что является чистосердечным признанием?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Чистосердечное признание - это написанное от руки признание арестанта в совершенном преступлении с наличием подписи арестанта в конце полного изложения всех подробностей преступления и раскаяния в содеянном. Арестант может отказаться от данной меры. &lt;br /&gt;
При требовании заключенного данной меры СБ обязано предоставить ему данную возможность.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Кто является представителем и адвокатом?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Представитель - это выбранный арестантом/свидетелем/потерпевшим сотрудник корпорации, который согласился представлять его самого и его интересы в суде, перед охраной, перед главами, капитаном и АВД, или заменять его в суде, говоря от его имени, если суд решается провести.&lt;br /&gt;
Адвокат - это выбранный арестантом/свидетелем/потерпевшим сотрудник корпорации, который согласился защищать его с правовой точки зрения и его интересы в суде, перед охраной, перед главами, капитаном и АВД.&lt;br /&gt;
Никто не имеет права лишить арестанта/свидетеля/потерпевшего иметь представителя или адвоката.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Что является производственным запретом?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Существует дополнительное наказание, применяемое вместо увольнения или понижения - производственный запрет. Производственный запрет применяется капитаном, АВД или начальником департамента к работнику, в случае нарушения условий труда. Запрет главы может быть отменён АВД или капитаном. Производственный запрет может ограничивать права только в рамках своего департамента. Производственный запрет может быть отменён решением капитана или ЦК. Сам запрет представляет из себя ограничение прав (то есть позволяет быть применённым в обход статей ОПРС) за номерами 2 и 8 декларации Основных Прав Разумных Существ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пример: Инженеру Адаму Смиту запрещено использовать РЦД.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При вынесении данного наказания составляется документ и/или вносится информация в базу данных. При нарушении запрета к нарушившему должна применяться соответствующая статья корпоративных регуляций.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Что является неприкосновенностью?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Лицо, обладающее неприкосновенностью, нельзя арестовать, применить к нему сдерживающие или ограничительные меры. Оно может делать что пожелает, но уполномоченные сотрудники имеют полное право сообщать о каждом действии этих лиц даже вопреки запрету с их стороны.&lt;br /&gt;
ТОЛЬКО Центральное Командование может отдать приказ/распоряжение на применение каких-либо мер или процедур по отношению к неприкосновенным лицам, как и отменить неприкосновенность.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Правила вежливости, приличия и подчинения&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|При выполнении рабочих обязанностей важно помнить о взаимовежливости и цепи подчинения/командования.&lt;br /&gt;
Для этого есть пара простых правил:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1)&lt;br /&gt;
*Если кодом угрозы/документально и т.п. не определен старший глава, то для вас старший глава - это начальник вашего департамента.&lt;br /&gt;
*Его приказы и распоряжения выполняются в первую очередь. Это не значит, что вы должны перечить другим. Объясните им ситуацию или сделайте это после выполнения главной задачи. Вы также можете сообщить своему начальнику, чтобы он одобрил вам выполнение приказа от другого главы или же снял с действующей задачи.&lt;br /&gt;
2)&lt;br /&gt;
*Не игнорируйте правила департаментов. Глава каждого департамента может ставить на территории своего департамента свои правила, которым обязаны подчиняться в первую очередь сотрудники этого департамента, но посещающие, если таковое указано в правилах, так же должны стараться соблюдать эти правила, в противном случае глава этого департамента оставляет за собой право применить наказание, которое не нарушает корпоративные регуляции. Самое часто нарушаемое правило - курение в медбэе и инженерном отделе.&lt;br /&gt;
*Помните: Если вы забрели в какой-то департамент по рабочим обязательствам, то вы можете проигнорировать любые правила, если те мешают выполнению ваших обязанностей, но старайтесь не нарушать, иначе это может вызвать определенные проблемы.&lt;br /&gt;
3)&lt;br /&gt;
*Цепь командования в СБ следующая (от меньшего к старшему): Охранник/Детектив - Старший сотрудник другого департамента - Сержант/Варден - Глава другого департамента - ГСБ - Капитан - Сотрудники ЦК.&lt;br /&gt;
*Помните: &lt;br /&gt;
а)Вы не подчиняетесь АВД, пока на это нет законных и/или официальных разрешений/приказов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
б)Цепь командования может быть изменена или дополнена уполномоченными лицами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
в)В определенных ситуациях может быть выбран старший глава, тогда его позиция назначается между ГСБ и Капитаном.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4)&lt;br /&gt;
*Вы не авторизованы изымать доступ у кого бы то ни было для выполнения своих обязанностей.&lt;br /&gt;
*Попросите вам помочь сотрудника департамента, на территории которого планируется авторизованное мероприятие или запросите доступ у уполномоченных лиц командного департамента.&lt;br /&gt;
*В случае отказа вы можете пригрозить статьей i221, но это строго не рекомендуется. Помните разницу между отказом по непониманию ситуации и посильной помощью.&lt;br /&gt;
*Существуют крайние ситуации, например, если это необходимо для спасения жизни сотрудника.&lt;br /&gt;
5)&lt;br /&gt;
*Торговый шаттл и прочие суда обладают особыми правами.&lt;br /&gt;
*Вы не авторизованы самостоятельно проводить обыск таких объектов, как и делать это вопреки словам владельца.&lt;br /&gt;
*Вы можете зайти на борт только после разрешения владельца.&lt;br /&gt;
*Как только вы поднимаетесь на борт чужого объекта, даже пристыкованного к Сьерре, вы попадаете под юрисдикцию этого объекта и владельцы могут применять к вам свои законы и наказания, которые посчитают нужными или применяются на их объекте.&lt;br /&gt;
*На территории чужого объекта вы подчиняетесь командам владельца, пока это не нарушает ваши обязательства, вы вольны в любой момент покинуть объект, за исключением тех случаев, когда вы участник конфликта или же обвиняетесь в нарушениях правил объекта, в такой ситуации вы имеете полное право сообщить своему руководству об инциденте.&lt;br /&gt;
*НИКТО не может приказать вам делать что-либо на чужом объекте без разрешения владельца, исключением является боевое столкновение с этим объектом или его персоналом.&lt;br /&gt;
*Владельцы объекта не имеют права вас увозить куда-то, а должны решить инцидент с вашим руководством, вы имеете право настаивать на этом. Если вас увозят, то это является похищением и может рассматриваться как враждебное действие. КРАЙНЕ СТРОГО НЕ РЕКОМЕНДУЕТСЯ применять силу для самоосвобождения, помните о деэскалации конфликта и правилах применения оружия.&lt;br /&gt;
6)&lt;br /&gt;
*В ваши обязательства входит сокращение ущерба как персоналу, так и активам (имуществу), это значит, что ломать что-либо или наносить увечья, пусть даже нарушителю, настоятельно не рекомендуется. Применение необходимой силы должно заканчиваться на том моменте, когда заканчивается сопротивление.&lt;br /&gt;
*Разрушение или нанесение ущерба активам настоятельно не рекомендуется, если вам нужно открыть шлюз - попросите лица, имеющие доступ или же специалистов из инженерного департамента.&lt;br /&gt;
*На всё есть крайние случаи, но они на то и крайние, когда иначе просто нельзя или точно известно, что промедление принесет больше вреда.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Особые права==&lt;br /&gt;
Особые права Капитана, АВД, глав, старших сотрудников отделов, официальных лиц ЦК, ОБР, определенных отделений Защиты Активов и т.п.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Капитан имеет право изменить любую Корпоративную Регуляцию с оглашением на всё судно, изменения могут касаться всего, что связано со статьей, однако, нельзя менять силу применяемых наказаний больше чем на один пункт от изначально применяемой или менять трактовку регуляции до утраты её изначального смысла. Ему не требуется одобрение ЦК для этого, но при предоставлении ЦК документов, содержащих измененную статью, необходимо написать, что статья была изменена с предоставлением в тексте оригинальной и измененной версии.&lt;br /&gt;
*Капитан имеет право убирать или добавлять новые Корпоративные Регуляции, но для этого ему нужно одобрение АВД или ЦК. Совет глав может наложить вето на решение капитана, если АВД воздержался от ответа. Официальные чины ЦК могут отменять любые принимаемые решения.&lt;br /&gt;
*[[Стандартные процедуры ИКН Сьерра|Стандартные процедуры]] могут изменяться капитаном или советом глав, так же изменять СОП может любой глава вместе с АВД. Однако ЦК должно быть уведомлено при предоставлении документов, связанных с СОПом.&lt;br /&gt;
*Никто не может уволить АВД, кроме официальных чинов ЦК, однако, он не обладает неприкосновенностью. АВД, независимо от ситуации, остаётся обладателем прав сотрудника корпорации. Для ареста АВД ордер должен быть одобрен Советом глав, ЦК или капитаном. &lt;br /&gt;
*Капитан сохраняет права сотрудника корпорации независимо от ситуации. Для ареста капитана ордер должен быть одобрен советом глав или распоряжением ЦК.&lt;br /&gt;
*Главы могут быть уволены, но они сохраняют права сотрудников корпорации независимо от ситуации. Они не обладают неприкосновенностью. Для ареста глав требуется ордер, одобренный АВД, капитаном или приказом ЦК.&lt;br /&gt;
*Главы и директора департаментов административного объекта НТ, а также Руководитель Операции старше любого сотрудника на Сьерре и их решения имеют наивысший приоритет, они не могут быть оспорены и обладают полной неприкосновенностью.&lt;br /&gt;
*Старшие сотрудники не могут быть сразу уволены, вместо увольнения за нарушения регуляции к ним сперва применяется понижение до рядового сотрудника и только после этого они могут быть уволены за следующие нарушения влекущие за собой увольнение. Исключение составляют адъютанты, поскольку они являются младшими сотрудниками командного департамента и по этой причине не могут быть понижены.&lt;br /&gt;
*Капитан, ГСБ или АВД могут единоличным решением отстранить рядового сотрудника Службы Безопасности от выполнения служебных обязанностей. Решение капитана и АВД может быть отменено только приказом Центрального командования, решение ГСБ может быть отменено капитаном. Сержанта/Вардена может отстранить ГСБ, капитан или ЦК. Глава Службы Безопасности считается ее сотрудником, но отстранен может быть лишь капитаном или распоряжением с ЦК. &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
=== Дополнение о сотрудниках ===&lt;br /&gt;
*Все сотрудники корпорации НаноТрайзен делятся на департамент и уровень занимаемой должности.&lt;br /&gt;
*В зависимости от объекта департаменты могут разниться.&lt;br /&gt;
*На ИКН Сьерра структура департаментов выглядит так: 8 департаментов и 7 уровней.&lt;br /&gt;
**Департаменты: Командный, охранный, медицинский, инженерный, научный, снабжающий, обслуживающий и экспедиционный.&lt;br /&gt;
**Уровни (от высшему к низшему): 1. Сотрудники ЦК - 2. Капитан и АВД. - 3. главы департаментов. - 4. Старшие сотрудники департаментов. - 5. Рядовые сотрудники департаментов. - 6. Ассистенты и обслуживающий персонал. - 7. Пассажиры и визитёры.&lt;br /&gt;
*Важно отметить, что адъютант является старшим сотрудником, а не рядовым.&lt;br /&gt;
*Лидер Экспедиционной Команды является старшим сотрудником экспедиционного отдела.&lt;br /&gt;
*Ассистенты бывают не только в качестве пассажиров, но и в департаментах.&lt;br /&gt;
*Старшие и рядовые сотрудники не могут командовать ассистентами вне своих отделов, пассажирами и обслуживающим персоналом, за исключением сотрудников Службы Безопасности, когда те имеют на это право, описанное в Корпоративных Регуляциях или Стандартных Процедурах.&lt;br /&gt;
*Пассажиры и визитёры подчиняются всем.&lt;br /&gt;
*Главы имеют право увольнять своих рядовых сотрудников без фактических нарушений Корпоративных Регуляций, но при подаче сотрудником жалобы капитану, АВД или ЦК будут обязаны объяснить свои действия и предоставить основания для увольнения. Уволенному сотруднику не обязаны сообщать причину увольнения, лишь статус корпоративного расследования, производимым высшим органом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Процедуры модификации доступа==&lt;br /&gt;
Подробнее о процедуре модификации доступа и роли СБ в ней:&lt;br /&gt;
*Служба безопасности обязана оказывать всевозможную помощь в понижении/ограничении доступа или/и увольнении того или иного сотрудника, если данная мера является законной.&lt;br /&gt;
*Служба безопасности обязуется приводить сотрудников к уполномоченным членам командного состава для проведения процедуры понижения/ограничения доступа/увольнение (к ГП/Капитану, Главам).&lt;br /&gt;
*Служба безопасности обязуется предоставлять по меньшей мере одного сотрудника во время передачи документов и штрафов уполномоченным членам командного состава и обязуется не брать штрафы самолично (ведем к ГП или Капитану по вопросам финансов и документов, и к АВД только по вопросам документов).&lt;br /&gt;
*Служба безопасности обязуется прервать проведение процедуры, если заметит нарушение регуляций и/или процедуры её участниками.&lt;br /&gt;
*Уволенные сотрудники обязаны получить зарплату за отработанный месяц, в случае увольнения в начале месяца (до второго числа включительно), данная процедура не применяется.&lt;br /&gt;
*Уволенные сотрудники лишаются статуса сотрудник и получают статус - посетитель/пассажир и могут быть высажены в любом подходящем космопорту/станции.&lt;br /&gt;
*Уволенные сотрудники могут быть трудоустроены заново, если подадут заявление. Им не могут отказать в принятии заявления, за исключением тех случаев, когда заявление было принято дважды, но в трудоустройстве было отказано.&lt;br /&gt;
*Для защиты своих интересов и прав трудоустраивающийся и сотрудник могут подать прошение о присутствии охраны/представителя во время проведения процедур трудоустройства/увольнения/понижения и т.п.&lt;br /&gt;
{{Navbox guide}}{{relevant}}[[Категория:‏‎Руководства]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>BOT Purple</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://sierra.ss220.space/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:ColorPalette&amp;diff=10748</id>
		<title>Шаблон:ColorPalette</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://sierra.ss220.space/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:ColorPalette&amp;diff=10748"/>
		<updated>2022-06-10T04:22:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;BOT Purple: Защитил страницу Шаблон:ColorPalette ([Редактирование=Разрешено только администраторам] (бессрочно) [Переименование=Разрешено только администраторам] (бессрочно))&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{#switch: {{{1}}}&lt;br /&gt;
| Security =&lt;br /&gt;
  {{#switch: {{{2|Primary}}}&lt;br /&gt;
   | Primary Bold   =BF1313&lt;br /&gt;
   | Primary        =BF2626&lt;br /&gt;
   | Secondary      =BF4C4C&lt;br /&gt;
   | Tertiary       =BF5F5F&lt;br /&gt;
   | Light          =BFB9B9&lt;br /&gt;
   | Very Light     =E6DEDE&lt;br /&gt;
   | Header Text    =000000&lt;br /&gt;
   | Secondary Text =000000&lt;br /&gt;
   | Link Text      =000080&lt;br /&gt;
  }}&lt;br /&gt;
| Science =&lt;br /&gt;
  {{#switch: {{{2|Primary}}}&lt;br /&gt;
   | Primary Bold   =9528CC&lt;br /&gt;
   | Primary        =9C3DCC&lt;br /&gt;
   | Secondary      =AA66CC&lt;br /&gt;
   | Tertiary       =B17ACC&lt;br /&gt;
   | Light          =CAC6CC&lt;br /&gt;
   | Very Light     =F0EBF2&lt;br /&gt;
   | Header Text    =FFFFFF&lt;br /&gt;
   | Secondary Text =061306&lt;br /&gt;
   | Link Text      =000080&lt;br /&gt;
  }}&lt;br /&gt;
| Service = &lt;br /&gt;
  {{#switch: {{{2|Primary}}}&lt;br /&gt;
   | Primary Bold   =0F961A&lt;br /&gt;
   | Primary        =2A9633&lt;br /&gt;
   | Secondary      =65B36C&lt;br /&gt;
   | Tertiary       =88C58D&lt;br /&gt;
   | Light          =C6CCC7&lt;br /&gt;
   | Very Light     =EBF2EC&lt;br /&gt;
   | Header Text    =000000&lt;br /&gt;
   | Secondary Text =000000&lt;br /&gt;
   | Link Text      =000080&lt;br /&gt;
  }}&lt;br /&gt;
| Engineering =&lt;br /&gt;
  {{#switch: {{{2|Primary}}}&lt;br /&gt;
   | Primary Bold   =FFA500&lt;br /&gt;
   | Primary        =FFAA19&lt;br /&gt;
   | Secondary      =FFBA4C&lt;br /&gt;
   | Tertiary       =FFC166&lt;br /&gt;
   | Light          =CCC0B1&lt;br /&gt;
   | Very Light     =F2E9DE&lt;br /&gt;
   | Header Text    =000000&lt;br /&gt;
   | Secondary Text =000000&lt;br /&gt;
   | Link Text      =000080&lt;br /&gt;
  }}&lt;br /&gt;
| Command = &lt;br /&gt;
  {{#switch: {{{2|Primary}}}&lt;br /&gt;
   | Primary Bold   =195AFF&lt;br /&gt;
   | Primary        =3269FF&lt;br /&gt;
   | Secondary      =6691FF&lt;br /&gt;
   | Tertiary       =7FA3FF&lt;br /&gt;
   | Light          =9DAACC&lt;br /&gt;
   | Very Light     =DEE4F6&lt;br /&gt;
   | Header Text    =FFFFFF&lt;br /&gt;
   | Secondary Text =FFFFFF&lt;br /&gt;
   | Link Text      =050A54&lt;br /&gt;
  }}&lt;br /&gt;
| Medical = &lt;br /&gt;
  {{#switch: {{{2|Primary}}}&lt;br /&gt;
   | Primary Bold   =19A7FF&lt;br /&gt;
   | Primary        =32B0FF&lt;br /&gt;
   | Secondary      =66C6FF&lt;br /&gt;
   | Tertiary       =7FD0FF&lt;br /&gt;
   | Light          =9DBACC&lt;br /&gt;
   | Very Light     =DAEDF9&lt;br /&gt;
   | Header Text    =000000&lt;br /&gt;
   | Secondary Text =000000&lt;br /&gt;
   | Link Text      =000080&lt;br /&gt;
  }}&lt;br /&gt;
| Supply = &lt;br /&gt;
  {{#switch: {{{2|Primary}}}&lt;br /&gt;
   | Primary Bold   =7A450C&lt;br /&gt;
   | Primary        =7C4C18&lt;br /&gt;
   | Secondary      =77552F&lt;br /&gt;
   | Tertiary       =7C5C3E&lt;br /&gt;
   | Light          =CCB49D&lt;br /&gt;
   | Very Light     =F9EADC&lt;br /&gt;
   | Header Text    =FFFFFF&lt;br /&gt;
   | Secondary Text =0D150D&lt;br /&gt;
   | Link Text      =050A54&lt;br /&gt;
  }}&lt;br /&gt;
| Lavaland = &lt;br /&gt;
  {{#switch: {{{2|Primary}}}&lt;br /&gt;
   | Primary Bold   =ED571C&lt;br /&gt;
   | Primary        =EE6A34&lt;br /&gt;
   | Secondary      =ED8A63&lt;br /&gt;
   | Tertiary       =EA9879&lt;br /&gt;
   | Light          =CCA99D&lt;br /&gt;
   | Very Light     =f8e9e4&lt;br /&gt;
   | Header Text    =FFFFFF&lt;br /&gt;
   | Secondary Text =000000&lt;br /&gt;
   | Link Text      =000080&lt;br /&gt;
  }}&lt;br /&gt;
| Synthetic = &lt;br /&gt;
  {{#switch: {{{2|Primary}}} &lt;br /&gt;
   | Primary Bold   =1364C1&lt;br /&gt;
   | Primary        =2770C4&lt;br /&gt;
   | Secondary      =4C82BF&lt;br /&gt;
   | Tertiary       =5E8BBC&lt;br /&gt;
   | Light          =9DB3CC&lt;br /&gt;
   | Very Light     =DEEBF9&lt;br /&gt;
   | Header Text    =FFFFFF&lt;br /&gt;
   | Secondary Text =FFFFFF&lt;br /&gt;
   | Link Text      =000080&lt;br /&gt;
  }}&lt;br /&gt;
| Antagonist = &lt;br /&gt;
  {{#switch: {{{2|Primary}}} &lt;br /&gt;
   | Primary Bold   =160202&lt;br /&gt;
   | Primary        =190505&lt;br /&gt;
   | Secondary      =4C1E1E&lt;br /&gt;
   | Tertiary       =663333&lt;br /&gt;
   | Light          =CC9D9D&lt;br /&gt;
   | Very Light     =FAEAEA&lt;br /&gt;
   | Header Text    =D80A0A&lt;br /&gt;
   | Secondary Text =D80A0A&lt;br /&gt;
   | Link Text      =00BBFF&lt;br /&gt;
  }}&lt;br /&gt;
| Cultist = &lt;br /&gt;
  {{#switch: {{{2|Primary}}} &lt;br /&gt;
   | Primary Bold   =160202&lt;br /&gt;
   | Primary        =190505&lt;br /&gt;
   | Secondary      =4C1E1E&lt;br /&gt;
   | Tertiary       =663333&lt;br /&gt;
   | Light          =CC9D9D&lt;br /&gt;
   | Very Light     =FAEAEA&lt;br /&gt;
   | Header Text    =D80A0A&lt;br /&gt;
   | Secondary Text =D80A0A&lt;br /&gt;
   | Link Text      =00BBFF&lt;br /&gt;
  }}&lt;br /&gt;
| Ratvar = &lt;br /&gt;
  {{#switch: {{{2|Primary}}} &lt;br /&gt;
   | Primary Bold   =6c4b13&lt;br /&gt;
   | Primary        =825b17&lt;br /&gt;
   | Secondary      =332409&lt;br /&gt;
   | Tertiary       =4c3f27&lt;br /&gt;
   | Light          =4a340d&lt;br /&gt;
   | Very Light     =e1d9c6&lt;br /&gt;
   | Header Text    =FFFFFF&lt;br /&gt;
   | Secondary Text =FFFFFF&lt;br /&gt;
   | Link Text      =00BBFF&lt;br /&gt;
  }}&lt;br /&gt;
| Xenomorph = &lt;br /&gt;
  {{#switch: {{{2|Primary}}} &lt;br /&gt;
   | Primary Bold   =252138&lt;br /&gt;
   | Primary        =312d43&lt;br /&gt;
   | Secondary      =4c4666&lt;br /&gt;
   | Tertiary       =5e577e&lt;br /&gt;
   | Light          =958fb2&lt;br /&gt;
   | Very Light     =E5DEF9&lt;br /&gt;
   | Header Text    =FFFFFF&lt;br /&gt;
   | Secondary Text =000000&lt;br /&gt;
   | Link Text      =0010FF&lt;br /&gt;
  }}&lt;br /&gt;
| Marine = &lt;br /&gt;
  {{#switch: {{{2|Primary}}} &lt;br /&gt;
   | Primary Bold   =27426d&lt;br /&gt;
   | Primary        =2c4c7b&lt;br /&gt;
   | Secondary      =48648a&lt;br /&gt;
   | Tertiary       =5f7ea9&lt;br /&gt;
   | Light          =90a1b8&lt;br /&gt;
   | Very Light     =d2def0&lt;br /&gt;
   | Header Text    =FFFFFF&lt;br /&gt;
   | Secondary Text =000000&lt;br /&gt;
   | Link Text      =191966&lt;br /&gt;
  }}&lt;br /&gt;
| Wizard = &lt;br /&gt;
  {{#switch: {{{2|Primary}}}&lt;br /&gt;
   | Primary Bold   =6919FF&lt;br /&gt;
   | Primary        =7D32FF&lt;br /&gt;
   | Secondary      =9866FF&lt;br /&gt;
   | Tertiary       =A77FFF&lt;br /&gt;
   | Light          =AB9DCC&lt;br /&gt;
   | Very Light     =E5DEF9&lt;br /&gt;
   | Header Text    =FFFFFF&lt;br /&gt;
   | Secondary Text =000000&lt;br /&gt;
   | Link Text      =0010FF&lt;br /&gt;
  }}&lt;br /&gt;
| Abductor = &lt;br /&gt;
  {{#switch: {{{2|Primary}}}&lt;br /&gt;
   | Primary Bold   =999999&lt;br /&gt;
   | Primary        =7F7F7F&lt;br /&gt;
   | Secondary      =E5E5E5&lt;br /&gt;
   | Tertiary       =CCCCCC&lt;br /&gt;
   | Light          =CCCCCC&lt;br /&gt;
   | Very Light     =F2F2F2&lt;br /&gt;
   | Header Text    =FFFFFF&lt;br /&gt;
   | Secondary Text =000000&lt;br /&gt;
   | Link Text      =000080&lt;br /&gt;
  }}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
  {{#switch: {{{2|Primary}}}&lt;br /&gt;
   | Primary Bold   =999999&lt;br /&gt;
   | Primary        =7F7F7F&lt;br /&gt;
   | Secondary      =E5E5E5&lt;br /&gt;
   | Tertiary       =CCCCCC&lt;br /&gt;
   | Light          =CCCCCC&lt;br /&gt;
   | Very Light     =F2F2F2&lt;br /&gt;
   | Header Text    =FFFFFF&lt;br /&gt;
   | Secondary Text =000000&lt;br /&gt;
   | Link Text      =000080&lt;br /&gt;
  }}&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>BOT Purple</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://sierra.ss220.space/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:ColorPalette&amp;diff=10747</id>
		<title>Шаблон:ColorPalette</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://sierra.ss220.space/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:ColorPalette&amp;diff=10747"/>
		<updated>2022-06-10T04:21:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;BOT Purple: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{#switch: {{{1}}}&lt;br /&gt;
| Security =&lt;br /&gt;
  {{#switch: {{{2|Primary}}}&lt;br /&gt;
   | Primary Bold   =BF1313&lt;br /&gt;
   | Primary        =BF2626&lt;br /&gt;
   | Secondary      =BF4C4C&lt;br /&gt;
   | Tertiary       =BF5F5F&lt;br /&gt;
   | Light          =BFB9B9&lt;br /&gt;
   | Very Light     =E6DEDE&lt;br /&gt;
   | Header Text    =000000&lt;br /&gt;
   | Secondary Text =000000&lt;br /&gt;
   | Link Text      =000080&lt;br /&gt;
  }}&lt;br /&gt;
| Science =&lt;br /&gt;
  {{#switch: {{{2|Primary}}}&lt;br /&gt;
   | Primary Bold   =9528CC&lt;br /&gt;
   | Primary        =9C3DCC&lt;br /&gt;
   | Secondary      =AA66CC&lt;br /&gt;
   | Tertiary       =B17ACC&lt;br /&gt;
   | Light          =CAC6CC&lt;br /&gt;
   | Very Light     =F0EBF2&lt;br /&gt;
   | Header Text    =FFFFFF&lt;br /&gt;
   | Secondary Text =061306&lt;br /&gt;
   | Link Text      =000080&lt;br /&gt;
  }}&lt;br /&gt;
| Service = &lt;br /&gt;
  {{#switch: {{{2|Primary}}}&lt;br /&gt;
   | Primary Bold   =0F961A&lt;br /&gt;
   | Primary        =2A9633&lt;br /&gt;
   | Secondary      =65B36C&lt;br /&gt;
   | Tertiary       =88C58D&lt;br /&gt;
   | Light          =C6CCC7&lt;br /&gt;
   | Very Light     =EBF2EC&lt;br /&gt;
   | Header Text    =000000&lt;br /&gt;
   | Secondary Text =000000&lt;br /&gt;
   | Link Text      =000080&lt;br /&gt;
  }}&lt;br /&gt;
| Engineering =&lt;br /&gt;
  {{#switch: {{{2|Primary}}}&lt;br /&gt;
   | Primary Bold   =FFA500&lt;br /&gt;
   | Primary        =FFAA19&lt;br /&gt;
   | Secondary      =FFBA4C&lt;br /&gt;
   | Tertiary       =FFC166&lt;br /&gt;
   | Light          =CCC0B1&lt;br /&gt;
   | Very Light     =F2E9DE&lt;br /&gt;
   | Header Text    =000000&lt;br /&gt;
   | Secondary Text =000000&lt;br /&gt;
   | Link Text      =000080&lt;br /&gt;
  }}&lt;br /&gt;
| Command = &lt;br /&gt;
  {{#switch: {{{2|Primary}}}&lt;br /&gt;
   | Primary Bold   =195AFF&lt;br /&gt;
   | Primary        =3269FF&lt;br /&gt;
   | Secondary      =6691FF&lt;br /&gt;
   | Tertiary       =7FA3FF&lt;br /&gt;
   | Light          =9DAACC&lt;br /&gt;
   | Very Light     =DEE4F6&lt;br /&gt;
   | Header Text    =FFFFFF&lt;br /&gt;
   | Secondary Text =FFFFFF&lt;br /&gt;
   | Link Text      =050A54&lt;br /&gt;
  }}&lt;br /&gt;
| Medical = &lt;br /&gt;
  {{#switch: {{{2|Primary}}}&lt;br /&gt;
   | Primary Bold   =19A7FF&lt;br /&gt;
   | Primary        =32B0FF&lt;br /&gt;
   | Secondary      =66C6FF&lt;br /&gt;
   | Tertiary       =7FD0FF&lt;br /&gt;
   | Light          =9DBACC&lt;br /&gt;
   | Very Light     =DAEDF9&lt;br /&gt;
   | Header Text    =000000&lt;br /&gt;
   | Secondary Text =000000&lt;br /&gt;
   | Link Text      =000080&lt;br /&gt;
  }}&lt;br /&gt;
| Supply = &lt;br /&gt;
  {{#switch: {{{2|Primary}}}&lt;br /&gt;
   | Primary Bold   =7A450C&lt;br /&gt;
   | Primary        =7C4C18&lt;br /&gt;
   | Secondary      =77552F&lt;br /&gt;
   | Tertiary       =7C5C3E&lt;br /&gt;
   | Light          =CCB49D&lt;br /&gt;
   | Very Light     =F9EADC&lt;br /&gt;
   | Header Text    =FFFFFF&lt;br /&gt;
   | Secondary Text =0D150D&lt;br /&gt;
   | Link Text      =050A54&lt;br /&gt;
  }}&lt;br /&gt;
| Lavaland = &lt;br /&gt;
  {{#switch: {{{2|Primary}}}&lt;br /&gt;
   | Primary Bold   =ED571C&lt;br /&gt;
   | Primary        =EE6A34&lt;br /&gt;
   | Secondary      =ED8A63&lt;br /&gt;
   | Tertiary       =EA9879&lt;br /&gt;
   | Light          =CCA99D&lt;br /&gt;
   | Very Light     =f8e9e4&lt;br /&gt;
   | Header Text    =FFFFFF&lt;br /&gt;
   | Secondary Text =000000&lt;br /&gt;
   | Link Text      =000080&lt;br /&gt;
  }}&lt;br /&gt;
| Synthetic = &lt;br /&gt;
  {{#switch: {{{2|Primary}}} &lt;br /&gt;
   | Primary Bold   =1364C1&lt;br /&gt;
   | Primary        =2770C4&lt;br /&gt;
   | Secondary      =4C82BF&lt;br /&gt;
   | Tertiary       =5E8BBC&lt;br /&gt;
   | Light          =9DB3CC&lt;br /&gt;
   | Very Light     =DEEBF9&lt;br /&gt;
   | Header Text    =FFFFFF&lt;br /&gt;
   | Secondary Text =FFFFFF&lt;br /&gt;
   | Link Text      =000080&lt;br /&gt;
  }}&lt;br /&gt;
| Antagonist = &lt;br /&gt;
  {{#switch: {{{2|Primary}}} &lt;br /&gt;
   | Primary Bold   =160202&lt;br /&gt;
   | Primary        =190505&lt;br /&gt;
   | Secondary      =4C1E1E&lt;br /&gt;
   | Tertiary       =663333&lt;br /&gt;
   | Light          =CC9D9D&lt;br /&gt;
   | Very Light     =FAEAEA&lt;br /&gt;
   | Header Text    =D80A0A&lt;br /&gt;
   | Secondary Text =D80A0A&lt;br /&gt;
   | Link Text      =00BBFF&lt;br /&gt;
  }}&lt;br /&gt;
| Cultist = &lt;br /&gt;
  {{#switch: {{{2|Primary}}} &lt;br /&gt;
   | Primary Bold   =160202&lt;br /&gt;
   | Primary        =190505&lt;br /&gt;
   | Secondary      =4C1E1E&lt;br /&gt;
   | Tertiary       =663333&lt;br /&gt;
   | Light          =CC9D9D&lt;br /&gt;
   | Very Light     =FAEAEA&lt;br /&gt;
   | Header Text    =D80A0A&lt;br /&gt;
   | Secondary Text =D80A0A&lt;br /&gt;
   | Link Text      =00BBFF&lt;br /&gt;
  }}&lt;br /&gt;
| Ratvar = &lt;br /&gt;
  {{#switch: {{{2|Primary}}} &lt;br /&gt;
   | Primary Bold   =6c4b13&lt;br /&gt;
   | Primary        =825b17&lt;br /&gt;
   | Secondary      =332409&lt;br /&gt;
   | Tertiary       =4c3f27&lt;br /&gt;
   | Light          =4a340d&lt;br /&gt;
   | Very Light     =e1d9c6&lt;br /&gt;
   | Header Text    =FFFFFF&lt;br /&gt;
   | Secondary Text =FFFFFF&lt;br /&gt;
   | Link Text      =00BBFF&lt;br /&gt;
  }}&lt;br /&gt;
| Xenomorph = &lt;br /&gt;
  {{#switch: {{{2|Primary}}} &lt;br /&gt;
   | Primary Bold   =252138&lt;br /&gt;
   | Primary        =312d43&lt;br /&gt;
   | Secondary      =4c4666&lt;br /&gt;
   | Tertiary       =5e577e&lt;br /&gt;
   | Light          =958fb2&lt;br /&gt;
   | Very Light     =E5DEF9&lt;br /&gt;
   | Header Text    =FFFFFF&lt;br /&gt;
   | Secondary Text =000000&lt;br /&gt;
   | Link Text      =0010FF&lt;br /&gt;
  }}&lt;br /&gt;
| Marine = &lt;br /&gt;
  {{#switch: {{{2|Primary}}} &lt;br /&gt;
   | Primary Bold   =27426d&lt;br /&gt;
   | Primary        =2c4c7b&lt;br /&gt;
   | Secondary      =48648a&lt;br /&gt;
   | Tertiary       =5f7ea9&lt;br /&gt;
   | Light          =90a1b8&lt;br /&gt;
   | Very Light     =d2def0&lt;br /&gt;
   | Header Text    =FFFFFF&lt;br /&gt;
   | Secondary Text =000000&lt;br /&gt;
   | Link Text      =191966&lt;br /&gt;
  }}&lt;br /&gt;
| Wizard = &lt;br /&gt;
  {{#switch: {{{2|Primary}}}&lt;br /&gt;
   | Primary Bold   =6919FF&lt;br /&gt;
   | Primary        =7D32FF&lt;br /&gt;
   | Secondary      =9866FF&lt;br /&gt;
   | Tertiary       =A77FFF&lt;br /&gt;
   | Light          =AB9DCC&lt;br /&gt;
   | Very Light     =E5DEF9&lt;br /&gt;
   | Header Text    =FFFFFF&lt;br /&gt;
   | Secondary Text =000000&lt;br /&gt;
   | Link Text      =0010FF&lt;br /&gt;
  }}&lt;br /&gt;
| Abductor = &lt;br /&gt;
  {{#switch: {{{2|Primary}}}&lt;br /&gt;
   | Primary Bold   =999999&lt;br /&gt;
   | Primary        =7F7F7F&lt;br /&gt;
   | Secondary      =E5E5E5&lt;br /&gt;
   | Tertiary       =CCCCCC&lt;br /&gt;
   | Light          =CCCCCC&lt;br /&gt;
   | Very Light     =F2F2F2&lt;br /&gt;
   | Header Text    =FFFFFF&lt;br /&gt;
   | Secondary Text =000000&lt;br /&gt;
   | Link Text      =000080&lt;br /&gt;
  }}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
  {{#switch: {{{2|Primary}}}&lt;br /&gt;
   | Primary Bold   =999999&lt;br /&gt;
   | Primary        =7F7F7F&lt;br /&gt;
   | Secondary      =E5E5E5&lt;br /&gt;
   | Tertiary       =CCCCCC&lt;br /&gt;
   | Light          =CCCCCC&lt;br /&gt;
   | Very Light     =F2F2F2&lt;br /&gt;
   | Header Text    =FFFFFF&lt;br /&gt;
   | Secondary Text =000000&lt;br /&gt;
   | Link Text      =000080&lt;br /&gt;
  }}&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>BOT Purple</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://sierra.ss220.space/index.php?title=ColorPalette&amp;diff=10746</id>
		<title>ColorPalette</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://sierra.ss220.space/index.php?title=ColorPalette&amp;diff=10746"/>
		<updated>2022-06-10T04:21:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;BOT Purple: Новая страница: «Данные значения автоматически меняются при редактировании данной страницы. Чтобы увидеть изменения нажимайте F5 Аки чёрт  {| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; |- ! colspan=&amp;quot;10&amp;quot; | |- ! Brightness | Base | Base | Base | Base | Set to 80 | Set to 95 | | || |- ! Saturation | +10 | Base | -20 | -30 | Set to 23 | Set to 23 | | || |- ! Style ! Primar...»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Данные значения автоматически меняются при редактировании [[Шаблон:ColorPalette|данной страницы]]. Чтобы увидеть изменения нажимайте F5 Аки чёрт&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;10&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Brightness&lt;br /&gt;
| Base&lt;br /&gt;
| Base&lt;br /&gt;
| Base&lt;br /&gt;
| Base&lt;br /&gt;
| Set to 80&lt;br /&gt;
| Set to 95&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Saturation&lt;br /&gt;
| +10&lt;br /&gt;
| Base&lt;br /&gt;
| -20&lt;br /&gt;
| -30&lt;br /&gt;
| Set to 23&lt;br /&gt;
| Set to 23&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Style&lt;br /&gt;
! Primary Bold&lt;br /&gt;
! Primary&lt;br /&gt;
! Secondary&lt;br /&gt;
! Tertiary&lt;br /&gt;
! Light&lt;br /&gt;
! Very Light&lt;br /&gt;
! Header Text&lt;br /&gt;
! Secondary Text&lt;br /&gt;
! Link Text&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Security&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#{{ColorPalette|Security|Primary Bold}}; color:#{{ColorPalette|Security|Header Text}};&amp;quot; | #{{ColorPalette|Security|Primary Bold}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#{{ColorPalette|Security|Primary}}; color:#{{ColorPalette|Security|Header Text}};&amp;quot;      | #{{ColorPalette|Security|Primary}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#{{ColorPalette|Security|Secondary}}; color:#{{ColorPalette|Security|Secondary Text}};&amp;quot; | #{{ColorPalette|Security|Secondary}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#{{ColorPalette|Security|Tertiary}}; | #{{ColorPalette|Security|Tertiary}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#{{ColorPalette|Security|Light}};&amp;quot;   | #{{ColorPalette|Security|Light}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#{{ColorPalette|Security|Very Light}};&amp;quot; | #{{ColorPalette|Security|Very Light}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#{{ColorPalette|Security|Primary Bold}}; color:#{{ColorPalette|Security|Header Text}};&amp;quot; | #{{ColorPalette|Security|Header Text}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#{{ColorPalette|Security|Secondary}}; color:#{{ColorPalette|Security|Secondary Text}};&amp;quot; | #{{ColorPalette|Security|Secondary Text}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#{{ColorPalette|Security|Secondary}}; color:#{{ColorPalette|Security|Link Text}};&amp;quot; | #{{ColorPalette|Security|Link Text}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Science&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#{{ColorPalette|Science|Primary Bold}}; color:#{{ColorPalette|Science|Header Text}};&amp;quot; | #{{ColorPalette|Science|Primary Bold}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#{{ColorPalette|Science|Primary}}; color:#{{ColorPalette|Science|Header Text}};&amp;quot;      | #{{ColorPalette|Science|Primary}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#{{ColorPalette|Science|Secondary}}; color:#{{ColorPalette|Science|Secondary Text}};&amp;quot; | #{{ColorPalette|Science|Secondary}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#{{ColorPalette|Science|Tertiary}}; | #{{ColorPalette|Science|Tertiary}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#{{ColorPalette|Science|Light}};&amp;quot;   | #{{ColorPalette|Science|Light}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#{{ColorPalette|Science|Very Light}};&amp;quot; | #{{ColorPalette|Science|Very Light}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#{{ColorPalette|Science|Primary Bold}}; color:#{{ColorPalette|Science|Header Text}};&amp;quot; | #{{ColorPalette|Science|Header Text}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#{{ColorPalette|Science|Secondary}}; color:#{{ColorPalette|Science|Secondary Text}};&amp;quot; | #{{ColorPalette|Science|Secondary Text}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#{{ColorPalette|Science|Secondary}}; color:#{{ColorPalette|Science|Link Text}};&amp;quot; | #{{ColorPalette|Science|Link Text}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Service&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#{{ColorPalette|Service|Primary Bold}}; color:#{{ColorPalette|Service|Header Text}};&amp;quot; | #{{ColorPalette|Service|Primary Bold}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#{{ColorPalette|Service|Primary}}; color:#{{ColorPalette|Service|Header Text}};&amp;quot;      | #{{ColorPalette|Service|Primary}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#{{ColorPalette|Service|Secondary}}; color:#{{ColorPalette|Service|Secondary Text}};&amp;quot; | #{{ColorPalette|Service|Secondary}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#{{ColorPalette|Service|Tertiary}}; | #{{ColorPalette|Service|Tertiary}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#{{ColorPalette|Service|Light}};&amp;quot;   | #{{ColorPalette|Service|Light}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#{{ColorPalette|Service|Very Light}};&amp;quot; | #{{ColorPalette|Service|Very Light}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#{{ColorPalette|Service|Primary Bold}}; color:#{{ColorPalette|Service|Header Text}};&amp;quot; | #{{ColorPalette|Service|Header Text}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#{{ColorPalette|Service|Secondary}}; color:#{{ColorPalette|Service|Secondary Text}};&amp;quot; | #{{ColorPalette|Service|Secondary Text}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#{{ColorPalette|Service|Secondary}}; color:#{{ColorPalette|Service|Link Text}};&amp;quot; | #{{ColorPalette|Service|Link Text}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Engineering&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#{{ColorPalette|Engineering|Primary Bold}}; color:#{{ColorPalette|ServEngineeringce|Header Text}};&amp;quot; | #{{ColorPalette|Engineering|Primary Bold}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#{{ColorPalette|Engineering|Primary}}; color:#{{ColorPalette|Engineering|Header Text}};&amp;quot;      | #{{ColorPalette|Engineering|Primary}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#{{ColorPalette|Engineering|Secondary}}; color:#{{ColorPalette|Engineering|Secondary Text}};&amp;quot; | #{{ColorPalette|Engineering|Secondary}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#{{ColorPalette|Engineering|Tertiary}}; | #{{ColorPalette|Engineering|Tertiary}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#{{ColorPalette|Engineering|Light}};&amp;quot;   | #{{ColorPalette|Engineering|Light}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#{{ColorPalette|Engineering|Very Light}};&amp;quot; | #{{ColorPalette|Engineering|Very Light}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#{{ColorPalette|Engineering|Primary Bold}}; color:#{{ColorPalette|Engineering|Header Text}};&amp;quot; | #{{ColorPalette|Engineering|Header Text}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#{{ColorPalette|Engineering|Secondary}}; color:#{{ColorPalette|Engineering|Secondary Text}};&amp;quot; | #{{ColorPalette|Engineering|Secondary Text}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#{{ColorPalette|Engineering|Secondary}}; color:#{{ColorPalette|Engineering|Link Text}};&amp;quot; | #{{ColorPalette|Engineering|Link Text}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Command&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#{{ColorPalette|Command|Primary Bold}}; color:#{{ColorPalette|Command|Header Text}};&amp;quot; | #{{ColorPalette|Command|Primary Bold}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#{{ColorPalette|Command|Primary}}; color:#{{ColorPalette|Command|Header Text}};&amp;quot;      | #{{ColorPalette|Command|Primary}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#{{ColorPalette|Command|Secondary}}; color:#{{ColorPalette|Command|Secondary Text}};&amp;quot; | #{{ColorPalette|Command|Secondary}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#{{ColorPalette|Command|Tertiary}}; | #{{ColorPalette|Command|Tertiary}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#{{ColorPalette|Command|Light}};&amp;quot;   | #{{ColorPalette|Command|Light}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#{{ColorPalette|Command|Very Light}};&amp;quot; | #{{ColorPalette|Command|Very Light}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#{{ColorPalette|Command|Primary Bold}}; color:#{{ColorPalette|Command|Header Text}};&amp;quot; | #{{ColorPalette|Command|Header Text}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#{{ColorPalette|Command|Secondary}}; color:#{{ColorPalette|Command|Secondary Text}};&amp;quot; | #{{ColorPalette|Command|Secondary Text}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#{{ColorPalette|Command|Secondary}}; color:#{{ColorPalette|Command|Link Text}};&amp;quot; | #{{ColorPalette|Command|Link Text}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Medical&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#{{ColorPalette|Medical|Primary Bold}}; color:#{{ColorPalette|Medical|Header Text}};&amp;quot; | #{{ColorPalette|Medical|Primary Bold}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#{{ColorPalette|Medical|Primary}}; color:#{{ColorPalette|Medical|Header Text}};&amp;quot;      | #{{ColorPalette|Medical|Primary}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#{{ColorPalette|Medical|Secondary}}; color:#{{ColorPalette|Medical|Secondary Text}};&amp;quot; | #{{ColorPalette|Medical|Secondary}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#{{ColorPalette|Medical|Tertiary}}; | #{{ColorPalette|Medical|Tertiary}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#{{ColorPalette|Medical|Light}};&amp;quot;   | #{{ColorPalette|Medical|Light}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#{{ColorPalette|Medical|Very Light}};&amp;quot; | #{{ColorPalette|Medical|Very Light}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#{{ColorPalette|Medical|Primary Bold}}; color:#{{ColorPalette|Medical|Header Text}};&amp;quot; | #{{ColorPalette|Medical|Header Text}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#{{ColorPalette|Medical|Secondary}}; color:#{{ColorPalette|Medical|Secondary Text}};&amp;quot; | #{{ColorPalette|Medical|Secondary Text}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#{{ColorPalette|Medical|Secondary}}; color:#{{ColorPalette|Medical|Link Text}};&amp;quot; | #{{ColorPalette|Medical|Link Text}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Supply&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#{{ColorPalette|Supply|Primary Bold}}; color:#{{ColorPalette|Supply|Header Text}};&amp;quot; | #{{ColorPalette|Supply|Primary Bold}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#{{ColorPalette|Supply|Primary}}; color:#{{ColorPalette|Supply|Header Text}};&amp;quot;      | #{{ColorPalette|Supply|Primary}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#{{ColorPalette|Supply|Secondary}}; color:#{{ColorPalette|Supply|Secondary Text}};&amp;quot; | #{{ColorPalette|Supply|Secondary}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#{{ColorPalette|Supply|Tertiary}}; | #{{ColorPalette|Supply|Tertiary}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#{{ColorPalette|Supply|Light}};&amp;quot;   | #{{ColorPalette|Supply|Light}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#{{ColorPalette|Supply|Very Light}};&amp;quot; | #{{ColorPalette|Supply|Very Light}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#{{ColorPalette|Supply|Primary Bold}}; color:#{{ColorPalette|Supply|Header Text}};&amp;quot; | #{{ColorPalette|Supply|Header Text}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#{{ColorPalette|Supply|Secondary}}; color:#{{ColorPalette|Supply|Secondary Text}};&amp;quot; | #{{ColorPalette|Supply|Secondary Text}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#{{ColorPalette|Supply|Secondary}}; color:#{{ColorPalette|Supply|Link Text}};&amp;quot; | #{{ColorPalette|Supply|Link Text}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Lavaland&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#{{ColorPalette|Lavaland|Primary Bold}}; color:#{{ColorPalette|Lavaland|Header Text}};&amp;quot; | #{{ColorPalette|Lavaland|Primary Bold}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#{{ColorPalette|Lavaland|Primary}}; color:#{{ColorPalette|Lavaland|Header Text}};&amp;quot;      | #{{ColorPalette|Lavaland|Primary}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#{{ColorPalette|Lavaland|Secondary}}; color:#{{ColorPalette|Lavaland|Secondary Text}};&amp;quot; | #{{ColorPalette|Lavaland|Secondary}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#{{ColorPalette|Lavaland|Tertiary}}; | #{{ColorPalette|Lavaland|Tertiary}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#{{ColorPalette|Lavaland|Light}};&amp;quot;   | #{{ColorPalette|Lavaland|Light}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#{{ColorPalette|Lavaland|Very Light}};&amp;quot; | #{{ColorPalette|Lavaland|Very Light}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#{{ColorPalette|Lavaland|Primary Bold}}; color:#{{ColorPalette|Lavaland|Header Text}};&amp;quot; | #{{ColorPalette|Lavaland|Header Text}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#{{ColorPalette|Lavaland|Secondary}}; color:#{{ColorPalette|Lavaland|Secondary Text}};&amp;quot; | #{{ColorPalette|Lavaland|Secondary Text}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#{{ColorPalette|Lavaland|Secondary}}; color:#{{ColorPalette|Lavaland|Link Text}};&amp;quot; | #{{ColorPalette|Lavaland|Link Text}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Synthetic&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#{{ColorPalette|Synthetic|Primary Bold}}; color:#{{ColorPalette|Synthetic|Header Text}};&amp;quot; | #{{ColorPalette|Synthetic|Primary Bold}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#{{ColorPalette|Synthetic|Primary}}; color:#{{ColorPalette|Synthetic|Header Text}};&amp;quot;      | #{{ColorPalette|Synthetic|Primary}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#{{ColorPalette|Synthetic|Secondary}}; color:#{{ColorPalette|Synthetic|Secondary Text}};&amp;quot; | #{{ColorPalette|Synthetic|Secondary}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#{{ColorPalette|Synthetic|Tertiary}}; | #{{ColorPalette|Synthetic|Tertiary}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#{{ColorPalette|Synthetic|Light}};&amp;quot;   | #{{ColorPalette|Synthetic|Light}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#{{ColorPalette|Synthetic|Very Light}};&amp;quot; | #{{ColorPalette|Synthetic|Very Light}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#{{ColorPalette|Synthetic|Primary Bold}}; color:#{{ColorPalette|Synthetic|Header Text}};&amp;quot; | #{{ColorPalette|Synthetic|Header Text}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#{{ColorPalette|Synthetic|Secondary}}; color:#{{ColorPalette|Synthetic|Secondary Text}};&amp;quot; | #{{ColorPalette|Synthetic|Secondary Text}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#{{ColorPalette|Synthetic|Secondary}}; color:#{{ColorPalette|Synthetic|Link Text}};&amp;quot; | #{{ColorPalette|Synthetic|Link Text}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Wizard&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#{{ColorPalette|Wizard|Primary Bold}}; color:#{{ColorPalette|Wizard|Header Text}};&amp;quot; | #{{ColorPalette|Wizard|Primary Bold}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#{{ColorPalette|Wizard|Primary}}; color:#{{ColorPalette|Wizard|Header Text}};&amp;quot;      | #{{ColorPalette|Wizard|Primary}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#{{ColorPalette|Wizard|Secondary}}; color:#{{ColorPalette|Wizard|Secondary Text}};&amp;quot; | #{{ColorPalette|Wizard|Secondary}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#{{ColorPalette|Wizard|Tertiary}}; | #{{ColorPalette|Wizard|Tertiary}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#{{ColorPalette|Wizard|Light}};&amp;quot;   | #{{ColorPalette|Wizard|Light}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#{{ColorPalette|Wizard|Very Light}};&amp;quot; | #{{ColorPalette|Wizard|Very Light}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#{{ColorPalette|Wizard|Primary Bold}}; color:#{{ColorPalette|Wizard|Header Text}};&amp;quot; | #{{ColorPalette|Wizard|Header Text}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#{{ColorPalette|Wizard|Secondary}}; color:#{{ColorPalette|Wizard|Secondary Text}};&amp;quot; | #{{ColorPalette|Wizard|Secondary Text}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#{{ColorPalette|Wizard|Secondary}}; color:#{{ColorPalette|Wizard|Link Text}};&amp;quot; | #{{ColorPalette|Wizard|Link Text}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Abductor&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#{{ColorPalette|Abductor|Primary Bold}}; color:#{{ColorPalette|Abductor|Header Text}};&amp;quot; | #{{ColorPalette|Abductor|Primary Bold}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#{{ColorPalette|Abductor|Primary}}; color:#{{ColorPalette|Abductor|Header Text}};&amp;quot;      | #{{ColorPalette|Abductor|Primary}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#{{ColorPalette|Abductor|Secondary}}; color:#{{ColorPalette|Abductor|Secondary Text}};&amp;quot; | #{{ColorPalette|Abductor|Secondary}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#{{ColorPalette|Abductor|Tertiary}}; | #{{ColorPalette|Abductor|Tertiary}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#{{ColorPalette|Abductor|Light}};&amp;quot;   | #{{ColorPalette|Abductor|Light}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#{{ColorPalette|Abductor|Very Light}};&amp;quot; | #{{ColorPalette|Abductor|Very Light}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#{{ColorPalette|Abductor|Primary Bold}}; color:#{{ColorPalette|Abductor|Header Text}};&amp;quot; | #{{ColorPalette|Abductor|Header Text}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#{{ColorPalette|Abductor|Secondary}}; color:#{{ColorPalette|Abductor|Secondary Text}};&amp;quot; | #{{ColorPalette|Abductor|Secondary Text}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#{{ColorPalette|Abductor|Secondary}}; color:#{{ColorPalette|Abductor|Link Text}};&amp;quot; | #{{ColorPalette|Abductor|Link Text}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Antagonist&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#{{ColorPalette|Antagonist|Primary Bold}}; color:#{{ColorPalette|Antagonist|Header Text}};&amp;quot; | #{{ColorPalette|Antagonist|Primary Bold}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#{{ColorPalette|Antagonist|Primary}}; color:#{{ColorPalette|Antagonist|Header Text}};&amp;quot;      | #{{ColorPalette|Antagonist|Primary}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#{{ColorPalette|Antagonist|Secondary}}; color:#{{ColorPalette|Antagonist|Secondary Text}};&amp;quot; | #{{ColorPalette|Antagonist|Secondary}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#{{ColorPalette|Antagonist|Tertiary}}; | #{{ColorPalette|Antagonist|Tertiary}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#{{ColorPalette|Antagonist|Light}};&amp;quot;   | #{{ColorPalette|Antagonist|Light}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#{{ColorPalette|Antagonist|Very Light}};&amp;quot; | #{{ColorPalette|Antagonist|Very Light}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#{{ColorPalette|Antagonist|Primary Bold}}; color:#{{ColorPalette|Antagonist|Header Text}};&amp;quot; | #{{ColorPalette|Antagonist|Header Text}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#{{ColorPalette|Antagonist|Secondary}}; color:#{{ColorPalette|Antagonist|Secondary Text}};&amp;quot; | #{{ColorPalette|Antagonist|Secondary Text}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#{{ColorPalette|Antagonist|Secondary}}; color:#{{ColorPalette|Antagonist|Link Text}};&amp;quot; | #{{ColorPalette|Antagonist|Link Text}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Cultist&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#{{ColorPalette|Cultist|Primary Bold}}; color:#{{ColorPalette|Cultist|Header Text}};&amp;quot; | #{{ColorPalette|Cultist|Primary Bold}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#{{ColorPalette|Cultist|Primary}}; color:#{{ColorPalette|Cultist|Header Text}};&amp;quot;      | #{{ColorPalette|Cultist|Primary}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#{{ColorPalette|Cultist|Secondary}}; color:#{{ColorPalette|Cultist|Secondary Text}};&amp;quot; | #{{ColorPalette|Cultist|Secondary}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#{{ColorPalette|Cultist|Tertiary}}; | #{{ColorPalette|Cultist|Tertiary}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#{{ColorPalette|Cultist|Light}};&amp;quot;   | #{{ColorPalette|Cultist|Light}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#{{ColorPalette|Cultist|Very Light}};&amp;quot; | #{{ColorPalette|Cultist|Very Light}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#{{ColorPalette|Cultist|Primary Bold}}; color:#{{ColorPalette|Cultist|Header Text}};&amp;quot; | #{{ColorPalette|Cultist|Header Text}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#{{ColorPalette|Cultist|Secondary}}; color:#{{ColorPalette|Cultist|Secondary Text}};&amp;quot; | #{{ColorPalette|Cultist|Secondary Text}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#{{ColorPalette|Cultist|Secondary}}; color:#{{ColorPalette|Cultist|Link Text}};&amp;quot; | #{{ColorPalette|Cultist|Link Text}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Ratvar&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#{{ColorPalette|Ratvar|Primary Bold}}; color:#{{ColorPalette|Ratvar|Header Text}};&amp;quot; | #{{ColorPalette|Ratvar|Primary Bold}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#{{ColorPalette|Ratvar|Primary}}; color:#{{ColorPalette|Ratvar|Header Text}};&amp;quot;      | #{{ColorPalette|Ratvar|Primary}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#{{ColorPalette|Ratvar|Secondary}}; color:#{{ColorPalette|Ratvar|Secondary Text}};&amp;quot; | #{{ColorPalette|Ratvar|Secondary}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#{{ColorPalette|Ratvar|Tertiary}}; | #{{ColorPalette|Ratvar|Tertiary}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#{{ColorPalette|Ratvar|Light}};&amp;quot;   | #{{ColorPalette|Ratvar|Light}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#{{ColorPalette|Ratvar|Very Light}};&amp;quot; | #{{ColorPalette|Ratvar|Very Light}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#{{ColorPalette|Ratvar|Primary Bold}}; color:#{{ColorPalette|Ratvar|Header Text}};&amp;quot; | #{{ColorPalette|Ratvar|Header Text}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#{{ColorPalette|Ratvar|Secondary}}; color:#{{ColorPalette|Ratvar|Secondary Text}};&amp;quot; | #{{ColorPalette|Ratvar|Secondary Text}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#{{ColorPalette|Ratvar|Secondary}}; color:#{{ColorPalette|Ratvar|Link Text}};&amp;quot; | #{{ColorPalette|Ratvar|Link Text}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Xenomorph&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#{{ColorPalette|Xenomorph|Primary Bold}}; color:#{{ColorPalette|Xenomorph|Header Text}};&amp;quot; | #{{ColorPalette|Xenomorph|Primary Bold}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#{{ColorPalette|Xenomorph|Primary}}; color:#{{ColorPalette|Xenomorph|Header Text}};&amp;quot;      | #{{ColorPalette|Xenomorph|Primary}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#{{ColorPalette|Xenomorph|Secondary}}; color:#{{ColorPalette|Xenomorph|Secondary Text}};&amp;quot; | #{{ColorPalette|Xenomorph|Secondary}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#{{ColorPalette|Xenomorph|Tertiary}}; | #{{ColorPalette|Xenomorph|Tertiary}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#{{ColorPalette|Xenomorph|Light}};&amp;quot;   | #{{ColorPalette|Xenomorph|Light}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#{{ColorPalette|Xenomorph|Very Light}};&amp;quot; | #{{ColorPalette|Xenomorph|Very Light}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#{{ColorPalette|Xenomorph|Primary Bold}}; color:#{{ColorPalette|Xenomorph|Header Text}};&amp;quot; | #{{ColorPalette|Xenomorph|Header Text}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#{{ColorPalette|Xenomorph|Secondary}}; color:#{{ColorPalette|Xenomorph|Secondary Text}};&amp;quot; | #{{ColorPalette|Xenomorph|Secondary Text}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#{{ColorPalette|Xenomorph|Secondary}}; color:#{{ColorPalette|Xenomorph|Link Text}};&amp;quot; | #{{ColorPalette|Xenomorph|Link Text}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Marine&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#{{ColorPalette|Marine|Primary Bold}}; color:#{{ColorPalette|Marine|Header Text}};&amp;quot; | #{{ColorPalette|Marine|Primary Bold}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#{{ColorPalette|Marine|Primary}}; color:#{{ColorPalette|Marine|Header Text}};&amp;quot;      | #{{ColorPalette|Marine|Primary}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#{{ColorPalette|Marine|Secondary}}; color:#{{ColorPalette|Marine|Secondary Text}};&amp;quot; | #{{ColorPalette|Marine|Secondary}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#{{ColorPalette|Marine|Tertiary}}; | #{{ColorPalette|Marine|Tertiary}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#{{ColorPalette|Marine|Light}};&amp;quot;   | #{{ColorPalette|Marine|Light}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#{{ColorPalette|Marine|Very Light}};&amp;quot; | #{{ColorPalette|Marine|Very Light}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#{{ColorPalette|Marine|Primary Bold}}; color:#{{ColorPalette|Marine|Header Text}};&amp;quot; | #{{ColorPalette|Marine|Header Text}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#{{ColorPalette|Marine|Secondary}}; color:#{{ColorPalette|Marine|Secondary Text}};&amp;quot; | #{{ColorPalette|Marine|Secondary Text}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#{{ColorPalette|Marine|Secondary}}; color:#{{ColorPalette|Marine|Link Text}};&amp;quot; | #{{ColorPalette|Marine|Link Text}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Terror Spider&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Contractor&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Central Command&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Alien&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Miscellanious&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#{{ColorPalette||Primary Bold}}; color:#{{ColorPalette||Header Text}};&amp;quot; | #{{ColorPalette||Primary Bold}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#{{ColorPalette||Primary}}; color:#{{ColorPalette||Header Text}};&amp;quot;      | #{{ColorPalette||Primary}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#{{ColorPalette||Secondary}}; color:#{{ColorPalette||Secondary Text}};&amp;quot; | #{{ColorPalette||Secondary}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#{{ColorPalette||Tertiary}}; | #{{ColorPalette||Tertiary}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#{{ColorPalette||Light}};&amp;quot;   | #{{ColorPalette||Light}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#{{ColorPalette||Very Light}};&amp;quot; | #{{ColorPalette||Very Light}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#{{ColorPalette||Primary Bold}}; color:#{{ColorPalette||Header Text}};&amp;quot; | #{{ColorPalette||Header Text}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#{{ColorPalette||Secondary}}; color:#{{ColorPalette||Secondary Text}};&amp;quot; | #{{ColorPalette||Secondary Text}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#{{ColorPalette||Secondary}}; color:#{{ColorPalette||Link Text}};&amp;quot; | #{{ColorPalette||Link Text}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>BOT Purple</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://sierra.ss220.space/index.php?title=%D0%9F%D1%80%D0%B0%D0%B2%D0%B8%D0%BB%D0%B0_%D0%A1%D0%B5%D1%80%D0%B2%D0%B5%D1%80%D0%B0&amp;diff=10715</id>
		<title>Правила Сервера</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://sierra.ss220.space/index.php?title=%D0%9F%D1%80%D0%B0%D0%B2%D0%B8%D0%BB%D0%B0_%D0%A1%D0%B5%D1%80%D0%B2%D0%B5%D1%80%D0%B0&amp;diff=10715"/>
		<updated>2022-04-11T10:15:32Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;BOT Purple: Перенаправление на Правила сервера&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;#перенаправление [[Правила сервера]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>BOT Purple</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://sierra.ss220.space/index.php?title=%D0%9F%D1%80%D0%B0%D0%B2%D0%B8%D0%BB%D0%B0_%D1%81%D0%B5%D1%80%D0%B2%D0%B5%D1%80%D0%B0&amp;diff=10712</id>
		<title>Правила сервера</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://sierra.ss220.space/index.php?title=%D0%9F%D1%80%D0%B0%D0%B2%D0%B8%D0%BB%D0%B0_%D1%81%D0%B5%D1%80%D0%B2%D0%B5%D1%80%D0%B0&amp;diff=10712"/>
		<updated>2022-04-07T14:24:35Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;BOT Purple: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{relevant}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы играете в свое удовольствие, но нельзя делать это в ущерб удовольствия других.&lt;br /&gt;
Сотрудники — это игроки, которые могут вам помочь. Не забывайте, что каждый из них - человек, который тратит свое личное время на вас.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Термины===&lt;br /&gt;
Персонажи-протагонисты - простые члены экипажа или обитатели внешних карт (эвей-локаций).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Персонажи-антагонисты - члены экипажа или обитатели внешних карт (эвей-локаций) являющиеся [[Роли антагонистов|антагонистами]] раунда.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Правила сервера===&lt;br /&gt;
====Виды наказаний====&lt;br /&gt;
Ниже перечислены возможные наказания от наименьшего к наибольшему. За нарушение правил может быть получено несколько наказаний сразу. Степень наказания и его длительность целиком устанавливаются администратором. Наказание может быть обжаловано в дискорде SS220.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Нотес - заметка для администрации, содержащая положительную, или отрицательную информацию о вашей игре.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Предупреждение - словесное или программное предупреждение о том, что вы нарушаете правила. При повторном нарушении последует наказание.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Staff Warn - предупреждение для сотрудников о том, что вы недобросовестный игрок и к вам требуется повышенное внимание. Чаще всего вы не будете знать о существовании подобного.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Джоббан - лишение возможности играть за определённую(-ые) роль(-и), включая антагонистов, на определённый срок.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пермаджоббан - лишение возможности играть за определённую(-ые) роль(-и), включая антагонистов, на неопределённый срок, вплоть до бессрочного.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Бан - лишение возможности подключаться к серверу на определённый срок.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пермабан - лишение возможности подключаться к серверу неопределённый срок, вплоть до бессрочного.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Основные правила====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Данные правила действуют в пределах игрового сервера, Discord-сервера и любых других местах, которые относятся к нашему проекту.&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
00. Правила существуют для развития хорошего геймплея. Их посыл важнее того, как они трактованы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
01. Не донимайте и не поступайте жестоко с другими игроками.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
02. Не публикуйте запрещенный, 18+ или подобный контент.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
03. Не используйте прямые, или выдуманные на основе реальных, оскорбления.&lt;br /&gt;
* Не оскорбляйте других игроков. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
04. Не оскорбляйте и не очерняйте другие сообщества. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
05. Не пытайтесь обойти бан, а также не используйте несколько аккаунтов. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
06. Не используйте никнейм, который нарушает основные правила. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
07. Не просите администратора изменить решение других администраторов. &lt;br /&gt;
* Решения администрации окончательны. Если вы считаете, что решение администратора нарушает правила, обратитесь к старшей администрации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
08. Не рекламируйте ничего без одобрения управления. &lt;br /&gt;
* Реклама на ресурсах проекта SS220 строго запрещена без разрешения, заранее полученного от управления сервера.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
09. Прислушивайтесь к сотрудникам, они вам не враги.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Серверные правила====&lt;br /&gt;
10. Говорите и пишите на русском языке.&lt;br /&gt;
* Язык нашего сервера - русский, соответственно, все общение должно происходить на русском языке.&lt;br /&gt;
* Допустимо эпизодическое использование персонажами слов из иных языков, если этого обусловлено ситуацией и/или персонажем.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
11. Не будьте мудаком. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
11.1 Вы пришли на сервер чтобы отдохнуть и получить удовольствие, однако вы не можете делать этого за счет других игроков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
11.2 Не гриферьте, не выходите из роли персонажа и не убивайте других без весомой причины, даже после окончания раунда.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
11.3 Не будьте слишком агрессивным, не спамьте и не засоряйте все каналы бесконечными жалобами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
11.4 Вы можете отыгрывать персонажа, который не уважает других персонажей/группу лиц из этой вселенной, или грубо к ним относится, до тех пор, пока это не выходит за рамки разумного и не нарушает других правил, в том числе правил для персонажей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
11.5. Избегайте применения летальных методов борьбы без необходимости, старайтесь разрешать конфликтные ситуации настолько мирно, насколько возможно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
12. Не играйте ради победы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
12.1. Не используйте баги и эксплоиты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
12.2. Пауэргейм запрещен. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
12.3. Не играйте за персонажа с необоснованно широким набором умений.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
12.4. Не готовьтесь заранее к ситуации, о возможном возникновении которой ваш персонаж не может знать. &#039;&#039;Пример: идти «лутать» оружие/инструменты зная, что игровой режим в данном раунде – “Traitor”&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
13. Используйте каналы по назначению. Не обсуждайте проходящий сейчас раунд в ООС-чате, или за пределами сервера игры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
13.1 Обычные OOC каналы - &#039;&#039;OOC&#039;&#039;, &#039;&#039;AOOC&#039;&#039;, мессенджеры (к примеру: Discord), а также иные средства связи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
13.2 Специальные - &#039;&#039;LOOC&#039;&#039;, &#039;&#039;deadchat&#039;&#039;. В них может обсуждаться игровая информация в течении раунда, но в LOOC - только известная тем, кто видит вашего персонажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
13.3 Не засоряйте &#039;&#039;Ahelp&#039;&#039; бессмысленными сообщениями. При обращении к администрации излагайте свое обращение в одном сообщении с указанием всех нюансов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
13.4 Не используйте &#039;&#039;LOOC&#039;&#039; для долгих разговоров или жалоб на затронувшие игровые события.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
14. Не пытайтесь повлиять на результаты голосований в любых каналах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
15. Не трогайте отошедших от клавиатуры\отключившихся игроков без разрешения сотрудников.&lt;br /&gt;
* Во время экстренных ситуаций, вроде радиации или разгерметизации, можно спросить после спасения.&lt;br /&gt;
* Если персонаж имеет при себе важную экипировку, вы можете забрать её без разрешения администратора.&lt;br /&gt;
* Вы можете оказывать персонажу медицинскую помощь или отнести его в медицинскую криокапсулу без разрешения администратора.&lt;br /&gt;
* Когда игрок отключается от сервера, его персонаж засыпает без возможности пробуждения. Это состояние называется космическим расстройством сна, на сленге Космическое Расстройство Сна (ССД, Space Sleep Disorder).&lt;br /&gt;
* Если игрок вышел во время боя или любого другого действия с вашим участием, то вы можете завершить это действие, независимо от того, подключился ли игрок обратно, или нет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
16. Не заканчивайте игру путем самоубийства персонажем, или отключением от сервера вне криокапсулы.&lt;br /&gt;
* Иногда вам нужно будет покинуть игру по какой-либо причине. Для этого вернитесь в криокапсулу и выйдите из тела (OOC -&amp;gt; Ghost). Если возможно, перед этим верните свою экипировку в свой отдел.&lt;br /&gt;
* Если вы не можете покинуть игру стандартным способом, например, в случае, когда криокапсулы недоступны или вам нужно срочно выйти из игры, сообщите об этом администрации через Admin -&amp;gt; Ahelp, и выйдите из тела (Ghost, в этом случае вам не нужно ждать ответа от сотрудников).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Почему?&#039;&#039;&#039; На нашем сервере ожидается отыгрывание реалистичных персонажей и соответствующее отношение от вас. То, как вы покидаете игру, имеет значение не только для вас. Беспричинные самоубийства и тела в шкафчиках, во-первых, ломают атмосферу для других игроков, а во-вторых, не освобождают слот вашей профессии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Однако!&#039;&#039;&#039; Если вы отключитесь от сервера, тут же попытаетесь зайти обратно и обнаружите, что были заблокированы, то не торопитесь писать жалобу. Свяжитесь с администрацией на сервере Discord, объясните им ситуацию, и, возможно, вы будете разблокированы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
17. Не выражайте свои мысли по поводу игры других игроков в ООС-чате.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
18. Эротический ролплей запрещен. Всё, что серьезнее поцелуев и обнимашек, считается ERP. По очевидным причинам, в правилах невозможно предугадать и перечислить все возможные вариации, поэтому используйте здравый смысл. Если администратор приказывает прекратить что-либо, что находится &amp;quot;на грани&amp;quot;, вы должны прекратить немедленно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
19. Старайтесь выполнить свои цели в роли антагониста к моменту автоматического голосования об окончании раунда.&lt;br /&gt;
* Не планируйте новые цели после начала первого обратного отсчета конца раунда.&lt;br /&gt;
* Не начинайте новых конфликтов и стычек любого рода после начала последнего обратного отсчета конца раунда.&lt;br /&gt;
* Это правило не применяется при эвакуации (подготовке к запуску спасательных капсул).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Правила персонажа====&lt;br /&gt;
20. Отыгрывайте адекватного персонажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;Некоторые правила антагониста позволяют пренебрегать некоторыми правилами ниже. Ознакомьтесь и проверьте, с какими.&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
20.1. Персонаж должен вписываться в представленную вселенную, а также иметь имя, согласно Правилу 25.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
20.2. Персонаж не должен ссылаться или являться реальным человеком, персонажем из игр\художественных произведений, а также персонажем из интернета.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
20.3. Персонаж должен обладать здравым смыслом, поощрять удобство, а также избегать боли и смерти.&lt;br /&gt;
* Если вы знаете, что какое-то действие будет болезненным, постарайтесь избежать его. Вам вряд ли захочется сознательно идти на операцию без анестезии. Также, ваш персонаж, будучи обычным гражданским, восприимчив к пыткам.&lt;br /&gt;
* Люди с Полным Протезированием Тела и Интегрированные Позитронные Системы, не чувствующие боли, должны избегать получения урона, потому что их протезы/корпус дороги в замене.&lt;br /&gt;
* К примеру, постоянное ношение костюма биозащиты, скафандра или дыхательной маски – совсем не комфортно. Персонажам не следует носить эти предметы без причины. С точки зрения геймплея, вы получаете преимущества без каких-либо отрицательных сторон, так что администраторы могут связаться с вами и попросить прекратить.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
20.4. У персонажа должны быть соответствующие возрасту и профессии знания. Вам не стоит отыгрывать Мэри Сью.&lt;br /&gt;
* Положительные черты вашего персонажа следует балансировать отрицательными. Как правило, Мэри Сью – это персонажи, у которых почти нет значительных отрицательных черт, и очень много положительных. К примеру, ветераны, наемники и Искусственно выращенные люди (Vat-Grown Humans), как правило, отыгрываются очень плохо. Это правило включает в себя, в том числе, и огромный опыт в занятиях, не типичных для профессии вашего персонажа.&lt;br /&gt;
* Это понятие включает в себя «важных персон». Вы не можете иметь семейные связи с значимыми политиками или директорами корпораций; иметь такой финансовый вклад в миссию корабля, чтобы обладать возможностью влиять этим на экипаж. Так же сюда входят другие предыстории персонажей, которые дают им дополнительную власть или влияние.&lt;br /&gt;
* Также под это понятие попадают персонажи, которые были «понижены», «переведены», и это должно оправдывать чрезмерный для их профессии опыт или умения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
20.5. Персонаж не должен стремиться убивать, калечить, или вести себя безрассудно в нормальной обстановке. &#039;&#039;Смотрите правило 26.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* В некоторых случаях, вы можете идеально отыгрывать вашего персонажа, в данном случае, психопата или маньяка, и все равно получить бан или нотес. Чтобы избежать этого, создавайте персонажа и его цели такими, чтобы отыгрывание приносило удовольствие не только вам, но и другим игрокам.&lt;br /&gt;
* Многие игроки любят сражения и победы в них. Если бы это было разрешено, многие бы отыгрывали маньяков-социопатов. Однако, место, полное таких маньяков, плохо подходит для ролевой игры. Именно поэтому вы должны отыгрывать нормальных персонажей большую часть времени. Как минимум, ваш персонаж должен быть способен пройти психологический тест при приеме на работу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
20.6. Персонаж не должен быть в курсе того, о чем он не узнал внутри игры, но о чем может знать игрок. (Режим раунда, антагонист, ООС-чат, ему подобные и так далее)&lt;br /&gt;
* Это важно. Если ваш персонаж не имеет нужных навыков, он не сможет взломать шлюз, даже если вы, как игрок, знаете, как это сделать. Исключением может являться ситуация, в которой ваш персонаж каким-то образом узнал, как делать то, что он не умеет, в данном раунде. Также, действия, которые выполняют персонажи, не так просты, какими они кажутся. Большинство медицинских операций выполняется простой последовательностью кликов, однако, персонаж никак не сможет научится выполнять операцию по восстановлению поврежденных легких в раунде, этому учатся многие годы.&lt;br /&gt;
* Если вам нужно сделать что-то, что ваш персонаж не может сделать, попросите об этом компетентного персонажа. К примеру: не стоит собственноручно внедрять себе импланты без знаний в медицине. Система навыков помогает игрокам в этом отношении механическими ограничениями. Если необходимо выполнить какое-то важное действие, например, запустить реактор, чтобы не остаться без света, вы можете попробовать сделать это, однако только на уровне знаний своего персонажа. ИИ, как правило, знают всё о системах собственного корабля.&lt;br /&gt;
* Разрешен перенос отношений между персонажами, если это не включает в себя антагонистов или любые их действия. Игрок может отказаться от переноса чего-либо в следующие раунды, о чем он должен сказать администрации через &#039;&#039;Admin -&amp;gt; Ahelp&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
20.7. Ваш персонаж должен быть вменяемым и достаточно взрослым - это должно отражаться в его мыслях и поведении.&lt;br /&gt;
* К примеру, стеснительный персонаж может говорить короткими предложениями и сокращать слова. Попытайтесь рассмотреть и имитировать разные типы характера. Показывайте тон и манеры вашего персонажа через то, как он общается с другими.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
21. Канон ограничивается действующими условиями игры на сервере.&lt;br /&gt;
* Настоятельно рекомендуется придумать для своего персонажа предысторию. На вики сервера находится лор вселенной сервера. Вы свободны в написании предыстории, пока она не противоречит историям других персонажей, правилам, лору и вселенной сервера.&lt;br /&gt;
* Также рекомендуется заполнять личное дело персонажа, это поможет одновременно и вам не забыть его предысторию, и другим персонажам побольше узнать о вас. Шаблоны есть на вики сервера.&lt;br /&gt;
* Когда заканчивается раунд, все антагонисты или действия, совершенные ими, перестают существовать.&lt;br /&gt;
* Информация об антагонистах, доступная в лоре игровой вселенной – канон.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
22. Не используйте персонажей которыми вы обычно отыгрываете члена экипажа для других ролей, вроде Выжившего, антагониста извне (Наемник, Грабитель) и тому подобных.&lt;br /&gt;
* Это правило также действует для других ролей вне персонала, таких как торговец или поселенцы на экзопланете.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
23. Не заходите в раунд одним и тем же персонажем более одного раза подряд без разрешения сотрудников.&lt;br /&gt;
* Если вы погибли или покинули тело с помощью функции &#039;&#039;Ghost&#039;&#039; во вкладке &#039;&#039;ООС&#039;&#039; вне криокапсулы, то вы не можете заново войти в раунд тем же персонажем.&lt;br /&gt;
* Если ваш персонаж вошел в криокапсулу, после чего покинули тело или вышли из игры, то вы можете вернуться этим персонажем в раунд только за ту же профессию, что вы выбрали в первый раз.&lt;br /&gt;
* Администрация может делать исключения из этого правила для игроков, например, в случае ошибочного выбора профессии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
24. Не избегайте работы, за специалиста которой вы присоединились к раунду, а также не пытайтесь делать другую работу.&lt;br /&gt;
* Это включает в себя пассажиров и других индивидов не при исполнении, которые пытаются делать корпоративную работу.&lt;br /&gt;
* К примеру, если вы отыгрываете капитана в раунде с предателями, то не следует делать их поимку своей целью (это работа службы безопасности, если конечно, они вообще знают, что на борту есть предатель). Займитесь координацией работы своего объекта, присутствуйте на мостике, общайтесь с экипажем. Инженеры должны чинить повреждения корабля и снабжать его электроэнергией, медики – лечить экипаж, ученые и исследователи занимаются экспедициями и так далее.&lt;br /&gt;
* Если у вашего персонажа нет хорошей игровой причины, он должен действительно проявлять заботу о своем месте работы, карьере и месте в этом мире. Ваш персонаж не должен при нормальных обстоятельствах действовать в ущерб себе.&lt;br /&gt;
* Ваш персонаж должен уважать вышестоящих членов экипажа и подчиняться их приказам, если эти приказы не идут ему во вред, а также не нарушают игровые законы/регуляции или правила сервера.&lt;br /&gt;
* ИИ и любые другие синтетические формы жизни с набором законов обязаны подчиняться своим законам. Синтетические формы жизни, подчиненные ИИ, также должны повиноваться его приказам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
25. Имена Персонажей&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;Имеется в виду имя при настройке персонажей. С внутриигровыми личными делами персонажей ситуация может обстоять сложнее.&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
25.1. Люди: Полное имя должно состоять из двух компонентов: непосредственно имени (Саймон, Анна, Элизабет) и фамилии (Ревуаль, Суинтон, Берн). Частицы вроде &amp;quot;вон\ван&amp;quot; (Виллем ван дер Марк) разрешены, в отличии от инициалов, званий, отчеств и кличек, которые являются запрещенными к использованию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
25.2. Искусственно (в баках) выращенные люди: Имена как у людей, либо же по типу &amp;quot;Имя-Код&amp;quot;, или &amp;quot;Код-Имя&amp;quot;. Также, приемлемы мононимы. (Мононим - это полное имя человека, которое состоит из одного слова, например: Элизабет, Мадонна, Ариана)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
25.3. ИПС: Имена как у искусственно выращенных людей, либо мононимы без цифр.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
25.4. Скреллы: Скреллы: Имена по типу &amp;quot;Имя Фамилия&amp;quot;, которые должны опираться на грамматические нормы языка Скреллов, либо же мононимы и имена как у людей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
25.5. Унати: Имя должно соответствовать конструкции &amp;quot;ЛичноеИмя ИмяКлана&amp;quot; и опираться на грамматические нормы языка Унати.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
25.6. Йоза Унати: Имя должно соответствовать конструкции &amp;quot;ИмяКлана ЛичноеИмя РабочееИмя&amp;quot; и опираться на грамматические нормы языка Унати.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
25.7 Дионея: Именем должно быть выбранное описание пережитого физического опыта, либо его сокращенный вариант.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
25.8. Адхеранты: Имя должно соответствовать рабочей должности, относящейся к выбранной роли, после которой должен идти буквенно-цифровой идентификатор. Сепаратистам разрешается использовать в качестве имени слова, соответствующие их драматичной натуре.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
25.9. Гиины Восхождения: Имя должно соответствовать конструкции &amp;quot;Номер Мир&amp;quot;. Число должно быть небольшим. &amp;quot;Мир&amp;quot; это полное название территории Гиины, на которую она заявила свои права, а &amp;quot;Номер&amp;quot; - положение в касте. Пример имени: 26 Атональный Водопад, указывающее на 26-ую по положению Гиину в гнезде Атональный Водопад.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
25.10. Серпентиды: Имя должно быть человеческим мононимом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
25.11. Вокс: не придерживается особым правилам, но должно опираться на грамматические нормы языка Воксов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
25.12. Таяра: читаемые имена по типу: “Имя Фамилия”, которые должны опираться на грамматические нормы языка Таяра.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
25.13. Резоми: читаемые имена по типу: “Имя”, которые должны опираться на грамматические нормы языка Резоми.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
26. Отклонения Персонажей&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
26.1. ВСЕ персонажи-протагонисты:&lt;br /&gt;
* Не могут иметь психических отклонений, которые делают персонажа дисфункциональным или опасным.&lt;br /&gt;
* От вас ожидается отыгрывание нормального персонажа, который не совершает серьезных преступлений и не причиняет серьезный вред другим персонажам без хорошей на то причины.&lt;br /&gt;
* Вы не должны пытаться нанести большой ущерб экипажу или затмить своими действиями назначенных в начале раунда антагонистов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
26.2. Сотрудники НаноТрейсен, Контрактники, а также все подрядчики (за исключением тех, кто указан в Правиле 26.3)&lt;br /&gt;
* Не могут быть с ампутированными конечностями. Протезы в это число не входят.&lt;br /&gt;
* Не могут быть немыми, глухими или слепыми.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
26.3. Пассажиры корабля, сотрудники Отдела Исследований и Разработки, а также Гражданский Обслуживающий Персонал&lt;br /&gt;
* Не могут иметь более двух ампутированных конечностей.&lt;br /&gt;
* Не могут иметь меньше одной руки.&lt;br /&gt;
* Из этого числа, &#039;&#039;ТОЛЬКО&#039;&#039; Пассажиры корабля могут быть немыми, глухими или слепыми, но лишь одним из этого.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Правила Антагонистов====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Эти правила НЕ применяются к Провокаторам и ролям, которым сотрудниками были выданы особые инструкции.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
27. Исключая Ренегатов, вы должны активно выполнять свои цели. Вы не можете игнорировать свою роль.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
28. Вы должны придумать правдоподобную и целесообразную историю (даже если она простая), которая объясняет ваши действия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
29. У вас могут быть навыки, которые не соответствуют вашему возрасту и должности, если вы используете панель выбора навыков антагониста.&lt;br /&gt;
* Вы в любом случае обязаны следовать ограничениям вашего набора навыков с момента их выбора.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
30. Вы можете использовать имена, которые противоречат правилам имен, но имя персонажа не могут противоречить основным правилам и правилам сервера.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
31. Вы можете убивать других, до тех пор, пока ваши действия оправданы вашей предысторией, либо обстоятельствами.&lt;br /&gt;
* Вы не обязаны проводить длительное или конструктивное взаимодействие с персонажем игрока, чтобы оправдать ваши действия.&lt;br /&gt;
* Вы не можете устраивать серийные убийства ради количества убитых.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
32. Вы не можете узнавать инструменты и способности других антагонистов по первому впечатлению.&lt;br /&gt;
* Подразумеваются как протагонисты, антагонисты, у которых нет доступа к данному инструменту или способности (к примеру, маг не знает об инструменте power sink).&lt;br /&gt;
* Вы можете определять очевидное: оружие (меч) и подозрительные предметы (emag).&lt;br /&gt;
* Вы не можете знать названия или применения инструмента, или способности, если вам об это не рассказали, или не показали.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Правила Сотрудников====&lt;br /&gt;
33. Вы должны соблюдать правила и [[Регламент_сотрудников_проекта| регламент]] своего отдела. Вы не исключение из правил.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
34. Вы должны быть всегда осведомлены об актуальных политиках и указаниях для сотрудников.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
35. Сохраняйте профессионализм при работе в роли сотрудника. Вы представляете как вашу команду, так и все сообщество.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
36. Уважайте конфиденциальность. Не обсуждайте административные действия в открытую без разрешения старших сотрудников.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
37. Не совершайте никаких административных действий в неофициальных каналах без разрешения старших сотрудников.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
38. Не задерживайте ход событий во время режима Extended, либо если это мешает ходу действий раунда.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
39. Не используйте административные инструменты для получения преимущества вне ивентов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
40. Каждый сотрудник сервера, желающий вступить в раунд как игрок, обязан выйти из режима админа. Не выходить из режима админа могут только администраторы, но только в тех случаях, когда на сервере отсутствует ещё один активный администратор. Если же второй администратор присутствует, то необходимо совершить выход из режима администратора. Нарушение этого правила может привести к увольнению без объяснения причин.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Администрация====&lt;br /&gt;
41. Имеет право повлиять на ход игры, если считает нужным, в том числе разрешая некоторым игрокам действовать нестандартно, но в рамках ролевой игры. При этом администратор ответственен за свои действия вне зависимости от правил сервера и правил администрации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
42. Администрация не имеет права грубить, хамить или каким-либо образом провоцировать игроков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
43. Запрещено использовать свои полномочия в целях полного уничтожения ролевой игры или получения не сопоставимого преимущества над игроками, тем самым своими действиями уничтожать игровой баланс.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
44. Администраторы обязаны отвечать на жалобы игроков. При этом, если жалоба подана в некорректной форме, то администратор оставляет за собой право игнорировать ее. Если на сервере присутствуют не меньше 2 младших администраторов, то старшие администраторы имеют право оставить ответы в АХ на младших.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
45. Запрещено устраивать конфронтации между администраторами. Если возник конфликт - обратитесь к старшим администраторам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
46. Администраторы обязаны оставлять отчеты о своих банах и разбанах с причиной, в случае разбана, в специальном канале сервера Discord.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
47. Вы играете в игру, где вы не можете контролировать абсолютно все, что происходит в игре. Администрация не обязана возмещать вам ничего, если обстоятельства с вами были в рамках ролевой игры (даже если вы оказались случайной жертвой).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
49. Полное молчание на Личные Сообщения от администрации может наказываться перманентной блокировкой. Объяснение молчания можно выложить в любом месте сообщества, где заметит администрация.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
50. Старшая Администрация является прямым начальством Младшей администрации, игнорирование советов или указаний Старшего Администратора приведет к вашему увольнению.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Правила поведения с администрацией====&lt;br /&gt;
51. Слушайтесь администрацию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
51.1. Администратор более осведомлен об актуальных и корректных правилах сервера, поэтому не стоит вступать в дискуссию о выданном наказании, а также причинах его выдачи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
51.2. Если вы не согласны с решением администратора, решите этот вопрос после конца раунда путем разговора со старшим администратором или подачи жалобы в дискорд.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
51.3 Если сотрудник сервера явно нарушает правила, мы просим вас немедленно поставить об этом в известность старшую администрацию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Выдача банов и отрицательных заметок===&lt;br /&gt;
1) Общение с участником события, выяснение обстоятельств.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2) Общение с виновниками и оповещение, что выставляете наказание.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3) Вынесение наказания.&lt;br /&gt;
При бане/джоббане обязательно включить в формулировку: [Нарушенные правила]. [Причина/Ситуация]; [Причина (2)/ Ситуация (2)]. [Понижающий/Повышающий фактор].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:‏‎Руководства]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>BOT Purple</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://sierra.ss220.space/index.php?title=%D0%97%D0%B0%D0%B3%D0%BB%D0%B0%D0%B2%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%86%D0%B0&amp;diff=10650</id>
		<title>Заглавная страница</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://sierra.ss220.space/index.php?title=%D0%97%D0%B0%D0%B3%D0%BB%D0%B0%D0%B2%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%86%D0%B0&amp;diff=10650"/>
		<updated>2022-03-10T04:19:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;BOT Purple: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{#seo:&lt;br /&gt;
 |title=SS220 Sierra&lt;br /&gt;
 |description=Добро пожаловать на русскую версию вики Baystation 12 по игре Space Station 13!&lt;br /&gt;
 |keywords=Space Station 13, Космическая Станция 13, ss13, Byond, Infinity, Sierra, SS220, игра, ролевая, roleplay, рп, 2d песочница, космос, TaeRss, Mooniverse, Elwycco, Wycc, Wycc220, вики, wiki, игровой сервер&lt;br /&gt;
 |type=website&lt;br /&gt;
 |image_width=1003&lt;br /&gt;
 |image_height=755&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;margin-top:10px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{main_page/header}}&lt;br /&gt;
Наш сервер находится по адресу: &#039;&#039;&#039;[byond://play.ss220.space:7725 byond://play.ss220.space:7725]&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Основано на вики [https://bay.ss13.me/ Baystation 12] и проекта [http://wiki.infinity-ss13.info/ Infinity]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--------------------------------------------&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;wiki-mainpage-column&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;width: 49.7%; float:left&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div align=&amp;quot;left&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Main page/frame/test&lt;br /&gt;
 | color      = 008000&lt;br /&gt;
 | image      = Bluentlogo.png&lt;br /&gt;
 | title      = Правила сервера&lt;br /&gt;
 | content    = &amp;lt;span style=&amp;quot;font-size: 120%;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[[Правила сервера|Обязательны к ознакомлению]]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{main_page/frame/test&lt;br /&gt;
 | color      = 88b1ef&lt;br /&gt;
 | image      = IconConstruction.png&lt;br /&gt;
 | title      = Новым игрокам&lt;br /&gt;
 | content    = {{big|Добро пожаловать!}}  &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Прочтите [[Как начать играть?|руководство для новых игроков]] , чтобы узнать базовые механики игры.&amp;lt;br&amp;gt; Всё ещё остались вопросы? Просмотрите [[Часто_Задаваемые_Вопросы|часто задаваемые вопросы (FAQ)]].&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{main_page/frame/test	&lt;br /&gt;
 | color      = dda0d0	&lt;br /&gt;
 | image      = Bluentlogo.png&lt;br /&gt;
 | title      = История мира	&lt;br /&gt;
 | content    = Прочтите об [[История вселенной Baystation12|истории вселенной &#039;&#039;Baystation 12&#039;&#039;]]. Так же, мы рекомендуем ознакомиться с [[Галактическая карта | галактической картой]]. {{Mainpage navbox lore}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{main_page/frame/test&lt;br /&gt;
 | color      = 77D877&lt;br /&gt;
 | image      = IconTips.png&lt;br /&gt;
 | title      = Объекты&lt;br /&gt;
 | content    = Здесь находятся различные статьи об объектах в игре. &amp;lt;br&amp;gt;  {{Mainpage navbox object}} &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{main_page/frame/test&lt;br /&gt;
 | color      = 7F7F7F&lt;br /&gt;
 | image      = Bluentlogo.png&lt;br /&gt;
 | title      = Локации	&lt;br /&gt;
 | content    = Здесь показаны карта палуб космического корабля &#039;&#039;&#039;ИКН Сьерра&#039;&#039;&#039;, на котором происходят основные события игры&lt;br /&gt;
{{Mainpage navbox locations}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-------------------------------------------&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;wiki-mainpage-column&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;width: 49.7%; float:right&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div align=&amp;quot;left&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{main_page/frame/test&lt;br /&gt;
 | color      = BBA0DD&lt;br /&gt;
 | image      = IconJobs.png&lt;br /&gt;
 | title      = Профессии и роли&lt;br /&gt;
 | content    = {{Mainpage navbox jobs}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{main_page/frame/test&lt;br /&gt;
 | color      = 242934&lt;br /&gt;
 | image      = IconGamemode.png&lt;br /&gt;
 | title      = Игровая механика&lt;br /&gt;
 | content    = {{Mainpage navbox guides}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{main_page/frame/test&lt;br /&gt;
 | color      = 606D89&lt;br /&gt;
 | image      = IconLocations.png&lt;br /&gt;
 | title      = Разное&lt;br /&gt;
 | content    = {{MainPage-Misc}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>BOT Purple</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://sierra.ss220.space/index.php?title=MediaWiki:Sidebar&amp;diff=10563</id>
		<title>MediaWiki:Sidebar</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://sierra.ss220.space/index.php?title=MediaWiki:Sidebar&amp;diff=10563"/>
		<updated>2022-02-13T17:50:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;BOT Purple: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
* navigation&lt;br /&gt;
** mainpage|mainpage-description&lt;br /&gt;
** recentchanges-url|recentchanges&lt;br /&gt;
** randompage-url|randompage&lt;br /&gt;
** helppage|help&lt;br /&gt;
* SEARCH&lt;br /&gt;
* TOOLBOX&lt;br /&gt;
*Paradise SS220&lt;br /&gt;
**https://wiki.ss220.space/index.php/Заглавная_страница|Paradise SS220&lt;br /&gt;
**https://wiki.ss220.space/index.php/Правила_Сервера|Правила Paradise&lt;br /&gt;
**https://wiki.ss220.space/index.php/Руководство_для_новичков|Руководство для новичков&lt;br /&gt;
**https://wiki.ss220.space/index.php/Руководства|Игровые руководства&lt;br /&gt;
*Infinity SS220&lt;br /&gt;
**https://sierra.ss220.space/index.php/Заглавная_страница|Infinity SS220&lt;br /&gt;
**https://sierra.ss220.space/index.php/Правила_сервера|Правила Infinity&lt;br /&gt;
**https://sierra.ss220.space/index.php/Как_начать_играть%3F|Руководство для новичков&lt;br /&gt;
**https://sierra.ss220.space/index.php/Общее_руководство_по_ролевому_отыгрышу|Основы ролевой игры&lt;br /&gt;
**https://sierra.ss220.space/index.php/Регламент_сотрудников_проекта|Регламент работы сотрудников&lt;br /&gt;
*TG SS220&lt;br /&gt;
**https://tg.ss220.space/index.php/Заглавная_страница|TG SS220&lt;br /&gt;
**https://tg.ss220.space/index.php/Правила_сервера|Правила TG&lt;br /&gt;
**https://tg.ss220.space/index.php/Руководство_для_новичков|Руководство для новичков&lt;br /&gt;
**https://tg.ss220.space/index.php/Категория:Guides|Игровые руководства&lt;br /&gt;
*TGMC SS220&lt;br /&gt;
**https://tg.ss220.space/index.php/TGMC:TGMC|TGMC SS220&lt;br /&gt;
**https://tg.ss220.space/index.php/TGMC:Rules|Правила TGMC&lt;br /&gt;
**https://tg.ss220.space/index.php/TGMC:Marine_Quickstart_Guide|Для начинающих морпехов&lt;br /&gt;
**https://tg.ss220.space/index.php/TGMC:Xeno_Quickstart_Guide|Для начинающих ксеноморфов&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>BOT Purple</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://sierra.ss220.space/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D1%83%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B0:%D0%97%D0%BB%D0%BE%D0%B1%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%A4%D0%B8%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B8%D0%B5%D1%86&amp;diff=10427</id>
		<title>Обсуждение участника:Злобный Финикиец</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://sierra.ss220.space/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D1%83%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B0:%D0%97%D0%BB%D0%BE%D0%B1%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%A4%D0%B8%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B8%D0%B5%D1%86&amp;diff=10427"/>
		<updated>2021-12-12T19:13:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;BOT Purple: Новая страница: «# Отпишись в канал #wiki в дискорде SS220 с пометкой, что ты &amp;quot;Злобный Финикиец&amp;quot;. ~~~~»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;# Отпишись в канал #wiki в дискорде SS220 с пометкой, что ты &amp;quot;Злобный Финикиец&amp;quot;. [[Участник:BOT Purple|— Главный  редактор SS220: BOT Purple]] ([[Обсуждение участника:BOT Purple|обсуждение]]) 22:13, 12 декабря 2021 (MSK)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>BOT Purple</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://sierra.ss220.space/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:ColorPalette&amp;diff=10401</id>
		<title>Шаблон:ColorPalette</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://sierra.ss220.space/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:ColorPalette&amp;diff=10401"/>
		<updated>2021-11-22T05:36:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;BOT Purple: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{#switch: {{{1}}}&lt;br /&gt;
| Security =&lt;br /&gt;
  {{#switch: {{{2|Primary}}}&lt;br /&gt;
   | Primary Bold   =BF1313&lt;br /&gt;
   | Primary        =BF2626&lt;br /&gt;
   | Secondary      =BF4C4C&lt;br /&gt;
   | Tertiary       =BF5F5F&lt;br /&gt;
   | Light          =BFB9B9&lt;br /&gt;
   | Very Light     =E6DEDE&lt;br /&gt;
   | Header Text    =000000&lt;br /&gt;
   | Secondary Text =000000&lt;br /&gt;
   | Link Text      =000080&lt;br /&gt;
  }}&lt;br /&gt;
| Science =&lt;br /&gt;
  {{#switch: {{{2|Primary}}}&lt;br /&gt;
   | Primary Bold   =9528CC&lt;br /&gt;
   | Primary        =9C3DCC&lt;br /&gt;
   | Secondary      =AA66CC&lt;br /&gt;
   | Tertiary       =B17ACC&lt;br /&gt;
   | Light          =CAC6CC&lt;br /&gt;
   | Very Light     =F0EBF2&lt;br /&gt;
   | Header Text    =FFFFFF&lt;br /&gt;
   | Secondary Text =061306&lt;br /&gt;
   | Link Text      =000080&lt;br /&gt;
  }}&lt;br /&gt;
| Service = &lt;br /&gt;
  {{#switch: {{{2|Primary}}}&lt;br /&gt;
   | Primary Bold   =0F961A&lt;br /&gt;
   | Primary        =2A9633&lt;br /&gt;
   | Secondary      =65B36C&lt;br /&gt;
   | Tertiary       =88C58D&lt;br /&gt;
   | Light          =C6CCC7&lt;br /&gt;
   | Very Light     =EBF2EC&lt;br /&gt;
   | Header Text    =000000&lt;br /&gt;
   | Secondary Text =000000&lt;br /&gt;
   | Link Text      =000080&lt;br /&gt;
  }}&lt;br /&gt;
| Engineering =&lt;br /&gt;
  {{#switch: {{{2|Primary}}}&lt;br /&gt;
   | Primary Bold   =FFA500&lt;br /&gt;
   | Primary        =FFAA19&lt;br /&gt;
   | Secondary      =FFBA4C&lt;br /&gt;
   | Tertiary       =FFC166&lt;br /&gt;
   | Light          =CCC0B1&lt;br /&gt;
   | Very Light     =F2E9DE&lt;br /&gt;
   | Header Text    =000000&lt;br /&gt;
   | Secondary Text =000000&lt;br /&gt;
   | Link Text      =000080&lt;br /&gt;
  }}&lt;br /&gt;
| Command = &lt;br /&gt;
  {{#switch: {{{2|Primary}}}&lt;br /&gt;
   | Primary Bold   =195AFF&lt;br /&gt;
   | Primary        =3269FF&lt;br /&gt;
   | Secondary      =6691FF&lt;br /&gt;
   | Tertiary       =7FA3FF&lt;br /&gt;
   | Light          =9DAACC&lt;br /&gt;
   | Very Light     =DEE4F6&lt;br /&gt;
   | Header Text    =FFFFFF&lt;br /&gt;
   | Secondary Text =FFFFFF&lt;br /&gt;
   | Link Text      =050A54&lt;br /&gt;
  }}&lt;br /&gt;
| Medical = &lt;br /&gt;
  {{#switch: {{{2|Primary}}}&lt;br /&gt;
   | Primary Bold   =19A7FF&lt;br /&gt;
   | Primary        =32B0FF&lt;br /&gt;
   | Secondary      =66C6FF&lt;br /&gt;
   | Tertiary       =7FD0FF&lt;br /&gt;
   | Light          =9DBACC&lt;br /&gt;
   | Very Light     =DAEDF9&lt;br /&gt;
   | Header Text    =000000&lt;br /&gt;
   | Secondary Text =000000&lt;br /&gt;
   | Link Text      =000080&lt;br /&gt;
  }}&lt;br /&gt;
| Supply = &lt;br /&gt;
  {{#switch: {{{2|Primary}}}&lt;br /&gt;
   | Primary Bold   =7A450C&lt;br /&gt;
   | Primary        =7C4C18&lt;br /&gt;
   | Secondary      =77552F&lt;br /&gt;
   | Tertiary       =7C5C3E&lt;br /&gt;
   | Light          =CCB49D&lt;br /&gt;
   | Very Light     =F9EADC&lt;br /&gt;
   | Header Text    =FFFFFF&lt;br /&gt;
   | Secondary Text =0D150D&lt;br /&gt;
   | Link Text      =050A54&lt;br /&gt;
  }}&lt;br /&gt;
| Lavaland = &lt;br /&gt;
  {{#switch: {{{2|Primary}}}&lt;br /&gt;
   | Primary Bold   =ED571C&lt;br /&gt;
   | Primary        =EE6A34&lt;br /&gt;
   | Secondary      =ED8A63&lt;br /&gt;
   | Tertiary       =EA9879&lt;br /&gt;
   | Light          =CCA99D&lt;br /&gt;
   | Very Light     =f8e9e4&lt;br /&gt;
   | Header Text    =FFFFFF&lt;br /&gt;
   | Secondary Text =000000&lt;br /&gt;
   | Link Text      =000080&lt;br /&gt;
  }}&lt;br /&gt;
| Synthetic = &lt;br /&gt;
  {{#switch: {{{2|Primary}}} &lt;br /&gt;
   | Primary Bold   =1364C1&lt;br /&gt;
   | Primary        =2770C4&lt;br /&gt;
   | Secondary      =4C82BF&lt;br /&gt;
   | Tertiary       =5E8BBC&lt;br /&gt;
   | Light          =9DB3CC&lt;br /&gt;
   | Very Light     =DEEBF9&lt;br /&gt;
   | Header Text    =FFFFFF&lt;br /&gt;
   | Secondary Text =FFFFFF&lt;br /&gt;
   | Link Text      =000080&lt;br /&gt;
  }}&lt;br /&gt;
| Antagonist = &lt;br /&gt;
  {{#switch: {{{2|Primary}}} &lt;br /&gt;
   | Primary Bold   =160202&lt;br /&gt;
   | Primary        =190505&lt;br /&gt;
   | Secondary      =4C1E1E&lt;br /&gt;
   | Tertiary       =663333&lt;br /&gt;
   | Light          =CC9D9D&lt;br /&gt;
   | Very Light     =FAEAEA&lt;br /&gt;
   | Header Text    =D80A0A&lt;br /&gt;
   | Secondary Text =D80A0A&lt;br /&gt;
   | Link Text      =00BBFF&lt;br /&gt;
  }}&lt;br /&gt;
| Cultist = &lt;br /&gt;
  {{#switch: {{{2|Primary}}} &lt;br /&gt;
   | Primary Bold   =160202&lt;br /&gt;
   | Primary        =190505&lt;br /&gt;
   | Secondary      =4C1E1E&lt;br /&gt;
   | Tertiary       =663333&lt;br /&gt;
   | Light          =CC9D9D&lt;br /&gt;
   | Very Light     =FAEAEA&lt;br /&gt;
   | Header Text    =D80A0A&lt;br /&gt;
   | Secondary Text =D80A0A&lt;br /&gt;
   | Link Text      =00BBFF&lt;br /&gt;
  }}&lt;br /&gt;
| Xenomorph = &lt;br /&gt;
  {{#switch: {{{2|Primary}}} &lt;br /&gt;
   | Primary Bold   =351a55&lt;br /&gt;
   | Primary        =422169&lt;br /&gt;
   | Secondary      =634a81&lt;br /&gt;
   | Tertiary       =725f89&lt;br /&gt;
   | Light          =AB9DCC&lt;br /&gt;
   | Very Light     =E5DEF9&lt;br /&gt;
   | Header Text    =FFFFFF&lt;br /&gt;
   | Secondary Text =000000&lt;br /&gt;
   | Link Text      =0010FF&lt;br /&gt;
  }}&lt;br /&gt;
| Wizard = &lt;br /&gt;
  {{#switch: {{{2|Primary}}}&lt;br /&gt;
   | Primary Bold   =6919FF&lt;br /&gt;
   | Primary        =7D32FF&lt;br /&gt;
   | Secondary      =9866FF&lt;br /&gt;
   | Tertiary       =A77FFF&lt;br /&gt;
   | Light          =AB9DCC&lt;br /&gt;
   | Very Light     =E5DEF9&lt;br /&gt;
   | Header Text    =FFFFFF&lt;br /&gt;
   | Secondary Text =000000&lt;br /&gt;
   | Link Text      =0010FF&lt;br /&gt;
  }}&lt;br /&gt;
| Abductor = &lt;br /&gt;
  {{#switch: {{{2|Primary}}}&lt;br /&gt;
   | Primary Bold   =999999&lt;br /&gt;
   | Primary        =7F7F7F&lt;br /&gt;
   | Secondary      =E5E5E5&lt;br /&gt;
   | Tertiary       =CCCCCC&lt;br /&gt;
   | Light          =CCCCCC&lt;br /&gt;
   | Very Light     =F2F2F2&lt;br /&gt;
   | Header Text    =FFFFFF&lt;br /&gt;
   | Secondary Text =000000&lt;br /&gt;
   | Link Text      =000080&lt;br /&gt;
  }}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
  {{#switch: {{{2|Primary}}}&lt;br /&gt;
   | Primary Bold   =999999&lt;br /&gt;
   | Primary        =7F7F7F&lt;br /&gt;
   | Secondary      =E5E5E5&lt;br /&gt;
   | Tertiary       =CCCCCC&lt;br /&gt;
   | Light          =CCCCCC&lt;br /&gt;
   | Very Light     =F2F2F2&lt;br /&gt;
   | Header Text    =FFFFFF&lt;br /&gt;
   | Secondary Text =000000&lt;br /&gt;
   | Link Text      =000080&lt;br /&gt;
  }}&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>BOT Purple</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://sierra.ss220.space/index.php?title=List_of_Cooking_Recipes&amp;diff=10394</id>
		<title>List of Cooking Recipes</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://sierra.ss220.space/index.php?title=List_of_Cooking_Recipes&amp;diff=10394"/>
		<updated>2021-11-20T07:30:06Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;BOT Purple: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Ядовитые&#039;&#039;&#039; реагенты отмечены &amp;lt;span style=&amp;quot;color:red&amp;quot;&amp;gt;красным&amp;lt;/span&amp;gt;. Многие отмеченные ингредиенты ядовиты для [[Скреллы|Скреллов]]. Если вы готовите для кого-то из них, будьте предельно осторожны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Реагенты могут иметь &#039;&#039;&#039;другие, не летальные эффекты&#039;&#039;&#039;--такие как: интоксикация, сонливость или эффекты острого и ледяного масла—отмечены &amp;lt;span style=&amp;quot;color:blue&amp;quot;&amp;gt;синим&amp;lt;/span&amp;gt;.&lt;br /&gt;
===Базовые рецепты===&lt;br /&gt;
{| style=&#039;width: 70%;&#039; class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&#039;background-color:#cdeaae; width: 5%; margin: auto;&#039;  |Иконка&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#cdeaae; width: 10%; margin: auto;&#039; |Название&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&#039;background-color:#cdeaae; width: 40%; margin: auto;&#039; |Как Приготовить&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&#039;background-color:#cdeaae; width: 40%; margin: auto;&#039; |Содержит&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#cdeaae; width: 5%; margin: auto;&#039;  |Безопасно для Скреллов?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Dough.png|50px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Тесто (Dough)&lt;br /&gt;
| Смешайте 3 единицы желтка (1 яйцо), 10 единиц муки, 10 единиц воды&lt;br /&gt;
| 3 Нутриментов, 1 Животного белка&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:red&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Нет&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Раскатанное тесто_f.png|50px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Раскатанное Тесто (Flat Dough)&lt;br /&gt;
| Расскатайте 1 Тесто с помощью скалки&lt;br /&gt;
| 3 Нутриментов, 1 Животного белка. При нарезке: 3 Кусочка&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:red&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Нет&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:ТестоSlice_f.png|50px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Кусочек теста (Dough Slice)&lt;br /&gt;
| Порежьте Раскатанное Тесто с помощью кухонного ножа&lt;br /&gt;
| 2 Нутримента, .33 Животного белка&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:red&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Нет&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Spaghetti.png|50px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Спагетти (Spaghetti)&lt;br /&gt;
| Порежьте кусочек теста с помощью кухонного ножа&lt;br /&gt;
| 3 Нутриментов, .33 Животного белка&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:red&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Нет&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:meat.png|50px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Мясо (Meat)&lt;br /&gt;
| Получается путем разделки животных и людей. Мясорубка не сможет перерабатывать людей, если её не взломали. Синтетическое мясо можно получить с помощью биогенератора, который находится в гидропонике, или при смешивании крови с клонексадоном.&lt;br /&gt;
| Животного белка (Зависит  от типа владельца); Нутриментов (Зависит  от типа владельца)&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:red&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Нет&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:carpfillet.png|50px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Филе карпа (Fish Fillet)&lt;br /&gt;
| Разделайте карпа.&lt;br /&gt;
| 4 Животного белка, &amp;lt;span style=&amp;quot;color:red&amp;quot;&amp;gt;4 Карпотоксина&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:red&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Нет&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:bearмясо_f.png|50px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Мясо Медведя (Bear Meat)&lt;br /&gt;
| Разделайте космического медведя.&lt;br /&gt;
| ~12 Животного белка, 5 Гиперцина, ~9 Нутриментов&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:red&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Нет&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Raw Cutlet.png|50px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Сырая котлета (Raw Cutlet)&lt;br /&gt;
| Разрежьте 1 Мясо (Любой тип) с помощью кухонного ножа&lt;br /&gt;
| 1 Животного белка&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:red&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Нет&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Rawmeatball.png|50px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Сырая Фрикаделька (Raw Meatball)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Смешайте 3 Животного белка с 5 ед. Муки(Посыпьте муку на кусок мяса)&lt;br /&gt;
| 3 Животного белка&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:red&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Нет&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Raw_Sticks.png|50px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Сырые картофельные палочки (Raw Potato Sticks)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Разрежьте одну картофелину.&lt;br /&gt;
|3 Нутриментов&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Да&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Sausage.png|50px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Колбаса (Sausage)&lt;br /&gt;
| Закиньте в микроволновку 1 Сырую котлету, 1 Сырую фрикадельку&lt;br /&gt;
| 12 Животного белка&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:red&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Нет&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Sausage.png|50px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Жирная колбаса (Fat Sausage)&lt;br /&gt;
| Закиньте в микроволновку 2 ед. чёрного перца, 1 Сырую фрикадельку, 1 Сырую котлету&lt;br /&gt;
| 8 животного белка&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:red&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Нет&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:spagettiboiled.png|50px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Сваренные спагетти (Boiled Spaghetti)&lt;br /&gt;
| Загрузите в микроволновку 10 единиц воды, 1 Спагетти&lt;br /&gt;
| 2 Нутриментов, 0.33 Животного белка&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:red&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Нет&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Boiledrice.png|50px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Отваренный Рис (Boiled Rice)&lt;br /&gt;
| Загрузите в микроволновку 10 единиц воды, 10 единиц риса(Переработайте рис в блендере и отделите нутрименты от реагента риса в химических приборах)&lt;br /&gt;
| 2 Нутримента&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Да&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:egg.png|50px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Яйцо (Egg)&lt;br /&gt;
| Собирается из яичного растения (которое получено с помощью мутации), заказывается в Карго, или добывается с помощью курицы, которую перед этим кормили пшеницей.&lt;br /&gt;
| 3 яичный желток&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:red&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Нет&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:egg.png|50px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Варёное Яйцо (Boiled Egg)&lt;br /&gt;
| Загрузите в микроволновку 1 Яйцо, 10 единиц воды&lt;br /&gt;
| 2 Животного белка, 3 Яичный желток&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:red&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Нет&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:friedegg.png|50px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Яичница (Fried Egg)&lt;br /&gt;
| Загрузите в микроволновку 1 Яйцо, 1 единица Соли, 1 Единица Перца(Либо просто два яйца)&lt;br /&gt;
| 3 Животного белка, 3 Яичный желток, 1 Соль, 1 Перец&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:red&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Нет&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:cheesepmelet.png|50px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Сырный омлет (Cheese Omelette)&lt;br /&gt;
| Загрузите в микроволновку 2 Яйца, 1 Кусок сыра&lt;br /&gt;
| 16 Животного белка, 6 единиц желтка&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:red&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Нет&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Cheesewheel.gif|50px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Сырное Колесо (Cheese Wheel)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Смешайте 40 единиц молока и 5 универсальных энзимов, нагрейте до 50 градусов в нагревателе.&lt;br /&gt;
| 20 Животного белка&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:red&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Нет&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Tofu.gif|50px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Тофу (Tofu) &#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Смешайте 10 ед. соевого молока и 5.ед универсальных энзимов (Катализатор)&lt;br /&gt;
| 3 Нутримента&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Да&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:stuffing.png|50px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Начинка (Stuffing)&lt;br /&gt;
| Загрузите в микроволновку 1 Хлеб, 10 ед. Воды, 1 ед. соли, 1 ед. перца.&lt;br /&gt;
| 3 Нутримента, 1 Животного белка, 3 Яичного желтка&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:red&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Нет&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:tomatoslice.png|50px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Кусок томата (Tomato Slice)&lt;br /&gt;
| Разделайте Томат-убийцу&lt;br /&gt;
| ~12 Нутриментов.&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Да&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:mushroomslice.png|50px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Огромный кусок гриба (Huge Mushroom Slice)&lt;br /&gt;
| Разделайте ходячий гриб&lt;br /&gt;
| ~7 Нутриментов, 3 Псилоцибина&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Да&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Spiderleg.png|50px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Паучья Ножка (Spider Leg)&lt;br /&gt;
| Разделайте гигантского паука&lt;br /&gt;
| 9 Животного белка&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:red&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Нет&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Тортики и сладости===&lt;br /&gt;
{| style=&#039;width: 70%;&#039; class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&#039;background-color:#cdeaae; width: 5%; margin: auto;&#039;  |Иконка&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#cdeaae; width: 10%; margin: auto;&#039; |Название&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&#039;background-color:#cdeaae; width: 40%; margin: auto;&#039; |Как приготовить&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&#039;background-color:#cdeaae; width: 40%; margin: auto;&#039; |Содержит&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#cdeaae; width: 5%; margin: auto;&#039;  |Безопасно для Скреллов?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:regularcake.png|50px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Ванильный торт (Vanilla Cake)&lt;br /&gt;
| Загрузите в микроволновку 60 ед. теста для торта&lt;br /&gt;
| 20 Нутриментов&lt;br /&gt;
При нарезке: 5 Кусочков&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:red&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Нет&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:choccake.png|50px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Шоколадный торт (Chocolate Cake)&lt;br /&gt;
| Загрузите в микроволновку 60 ед. теста для торта, 1 Шоколадку&lt;br /&gt;
| 20 Нутриментов, 4 Сахара, 4 Шоколадного порошка&lt;br /&gt;
При нарезке: 5 Кусочков&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:red&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Нет&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:applecake.png|50px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Яблочный торт (Apple Cake)&lt;br /&gt;
| Загрузите в микроволновку 60 ед. теста для торта, 2 яблока&lt;br /&gt;
| 15 Нутриментов&lt;br /&gt;
При нарезке: 5 Кусочков&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:red&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Нет&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:limecake.png|50px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Лаймовый пирог (Lime Cake)&lt;br /&gt;
| Загрузите в микроволновку 60 ед. теста для торта, 1 Лайм&lt;br /&gt;
| 20 Нутриментов, 1 Сок лайма&lt;br /&gt;
При нарезке: 5 Кусочков&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:red&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Нет&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:orangecake.png|50px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Апельсиновый торт (Orange Cake)&lt;br /&gt;
| Загрузите в микроволновку 60 ед. теста для торта, 1 Апельсин&lt;br /&gt;
| 20 Нутриментов, 1 ед Апельсинового сока&lt;br /&gt;
При нарезке: 5 Кусочков&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:red&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Нет&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:lemoncake.png|50px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Лимонный пирог (Lemon Cake)&lt;br /&gt;
| Загрузите в микроволновку 60 ед. теста для торта, 1 Лимон&lt;br /&gt;
| 20 Нутриментов, 1 Сок лимона&lt;br /&gt;
При нарезке: 5 Кусочков&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:red&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Нет&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:carrotcake.png|50px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Морковный торт (Carrot Cake)&lt;br /&gt;
| Загрузите в микроволновку 60 ед. теста для торта, 3 Моркови&lt;br /&gt;
| 25 Нутриментов, &amp;lt;span style=&amp;quot;color:blue&amp;quot;&amp;gt;25 Имидазолин&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
При нарезке: 5 Кусочков&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:red&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Нет&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Pumpkinpie.png|50px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Тыквенный торт (Pumpkin Pie)&lt;br /&gt;
| Загрузите в микроволновку 1 Тыкву, 5 ед. Сахара и 1 Расскатанную лепешку&lt;br /&gt;
| 15 Нутриментов&lt;br /&gt;
При нарезке: 5 Кусочков.&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:red&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Нет&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:cheesecake.png|50px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Чизкейк (Cheese Cake)&lt;br /&gt;
| Загрузите в микроволновку 60 ед. теста для торта, 2 Куска сыра&lt;br /&gt;
| 10 Нутриментов, 19 Животного белка&lt;br /&gt;
При нарезке: 5 Кусочков&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:red&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Нет&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:birthday.png|50px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Торт на День рождения (Birthday Cake)&lt;br /&gt;
| Загрузите в микроволновку 10 ед. Посыпки&lt;br /&gt;
| 20 Нутриментов, 10 Посыпки&lt;br /&gt;
При нарезке: 5 Кусочков&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:red&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Нет&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Braincake.png|50px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Торт из мозгов (Brain Cake)&lt;br /&gt;
| Загрузите в микроволновку 60 ед. теста для торта, 1 Мозг&lt;br /&gt;
| 5 Нутриментов, 20 Животного белка, 10 Alkysine, &amp;lt;span style=&amp;quot;color:red&amp;quot;&amp;gt;5 Крови*&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
При нарезке: 5 Кусочков&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:red&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Нет&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:applepie.png|50px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Яблочный пирог (Apple Pie)&lt;br /&gt;
| Загрузите в микроволновку 1 Раскатанное Тесто, 1 Яблоко&lt;br /&gt;
| 4 Нутримента, 1 Животного белка&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:red&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Нет&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:pie.gif|50px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Пирог из бананов (Banana Cream Pie)&lt;br /&gt;
| Загрузите в микроволновку 1 Раскатанное Тесто, 1 Банан, 5 ед. Сахара&lt;br /&gt;
| 4 Нутриментов, 6 Бананового сока, 1 Животного белка&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:red&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Нет&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:berryclafoutis.png|50px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Ягодный Клафути (Berry Clafoutis)&lt;br /&gt;
| Загрузите в микроволновку 1 Раскатанное Тесто, 1 Ягода&lt;br /&gt;
| 4 Нутримента, 7 Ягодный сок, 1 Животного белка&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:red&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Нет&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Cherrypie.png|50px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Вишневый пирог (Cherry Pie)&lt;br /&gt;
| Загрузите в микроволновку 1 Вишню, 1 Раскатанное Тесто, 10 ед. Сахара.&lt;br /&gt;
| 4 Нутриментов, 1 Сахара, 1 Вишневое Желе, 1 Животного белка&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:red&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Нет&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:meatpies.png|50px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Пирог из Тофу (Tofu-Pie)&lt;br /&gt;
| Загрузите в микроволновку 1 Тофу, 1 Раскатанное Тесто&lt;br /&gt;
| 10 Нутриментов, 1 Животного белка&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:red&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Нет&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Plumppie.GIF|50px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Пухлый пирог (Plump Pie)&lt;br /&gt;
| Загрузите в микроволновку 1 Раскатанное Тесто, 1 Толстошлемник&lt;br /&gt;
| 8 Нутриментов, 1 Животного белка, &amp;lt;span style=&amp;quot;color:blue&amp;quot;&amp;gt;10% шанс 5 Трикордразина&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:red&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Нет&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Amapie.png|50px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Пирог из мухоморов (Amanita Pie)&lt;br /&gt;
| Загрузите в микроволновку 1 Раскатанное Тесто, 5 ед. Amatoxin&lt;br /&gt;
| 5 Нутриментов, &amp;lt;span style=&amp;quot;color:red&amp;quot;&amp;gt;3 Аматоксина&amp;lt;/span&amp;gt;, &amp;lt;span style=&amp;quot;color:blue&amp;quot;&amp;gt;1 Псилоцибин&amp;lt;/span&amp;gt;, 1 Животного белка&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:red&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Нет&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|[[File:Ricepudding.png|50px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Рисовый пудинг (Rice Pudding)&lt;br /&gt;
| Загрузите в микроволновку 5 ед. Молока, 10 ед. Риса(Переработайте рис в блендере и отделите нутрименты с помощью химических приборов)&lt;br /&gt;
| 4 Нутримента&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Да&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|[[File:muffins.png|50px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Маффин (	Muffin)&lt;br /&gt;
| Загрузите в микроволновку 10 ед. Теста для тортов&lt;br /&gt;
| 6 Нутриментов, 1 Животного белка&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:red&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Нет&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||[[File:Pancakes.png|50px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Блинчики (Pancakes)&lt;br /&gt;
| Загрузите в микроволновку: Жидкое тесто – 20 единиц&lt;br /&gt;
| 8 Нутриментов&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:red&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Нет&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||[[File:Pancakes.png|50px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Черничные блинчики (Blueberry Pancakes)&lt;br /&gt;
| Загрузите в микроволновку: Жидкое тесто – 20 единиц, 2 Черники (Blueberries)&lt;br /&gt;
| 8 Нутриментов&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:red&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Нет&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:AmanitaJelly.gif|50px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Мухоморное желе (Amanita Jelly)&lt;br /&gt;
| Загрузите в микроволновку 10 единиц воды, 5 ед. водки, 5 Amatoxin&lt;br /&gt;
|6 Нутриментов, &amp;lt;span style=&amp;quot;color:blue&amp;quot;&amp;gt;3 Псилоцибин&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Да&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:gappletart.png|50px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Штрудель из золотых яблок (Golden Apple Streusel Tart)&lt;br /&gt;
| Загрузите в микроволновку 1 Золотое яблоко, 1 Раскатанное тесто&lt;br /&gt;
| 8 Нутриментов, 8 Золота, 3 Яичного желтка&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:red&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Нет&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:chocolatebar.gif|50px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Шоколадка (Chocolate Bar)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Смешайте 2 ед какао порошка, 2 ед соевого молока, 2 ед. Сахара&lt;br /&gt;
| 2 Нутриментов, 2 Сахара, 2 Какао Порошка&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Да&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Chocegg.png|50px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Шоколадное яйцо (Chocolate Egg)&lt;br /&gt;
| Загрузите в микроволновку 1 Яйцо, 1 Шоколадку&lt;br /&gt;
| 3 Нутриментов, 4 Сахара, 4 Какао, 3 Яичный желток&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:red&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Нет&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:cookie.png|50px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Печенька (Cookie)&lt;br /&gt;
| Загрузите в микроволновку 5 ед. Теста для тортов, 5 ед. Какао&lt;br /&gt;
| 5 Нутриментов, 2 Сахара, 2 Какао, 1 Животного белка&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:red&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Нет&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:fortunecookie.png|50px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Печенье с предсказанием (Fortune Cookie)&lt;br /&gt;
| Загрузите в микроволновку 1 Кусочек теста, 5 ед. Сахара, 1 лист бумаги (не забудьте оставить на нём запись)&lt;br /&gt;
| 3 Нутриментов, 3 Животного белка&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:red&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Нет&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:phelmbiscuit.png|50px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Печенье из толстошлемника (Plump Helmet Biscuit)&lt;br /&gt;
| Загрузите в микроволновку 1 Толстошлемник, 10 жидкого теста.&lt;br /&gt;
| 5 Нутриментов, 10% шанс 8 Нутриментов and &amp;lt;span style=&amp;quot;color:blue&amp;quot;&amp;gt;5 Трикордразина&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:red&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Нет&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:phelmbiscuit.png|50px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Печенье из толстошлемника (Веганское) (Plump Helmet Biscuit (Vegan))&lt;br /&gt;
| Загрузите в микроволновку 1 Толстошлемник, 10 Воды, 10 Муки.&lt;br /&gt;
| 5 Нутриментов, 10% шанс 8 Нутриментов и &amp;lt;span style=&amp;quot;color:blue&amp;quot;&amp;gt;5 Трикордразина&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Да&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|[[File:candiedapple.png|50px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Яблоко в карамели (Candied Apple)&lt;br /&gt;
| Загрузите в микроволновку 10 единиц воды, 5 ед. Сахара, 1 Яблоко&lt;br /&gt;
| 3 Нутриментов&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Да&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:mint.png|50px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Мята (Mint)&lt;br /&gt;
| Загрузите в микроволновку 5 ед. Сахара, 5 ед. Холодного Масла&lt;br /&gt;
| 1 Мятный токсин&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Да&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:popcorn.png|50px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Попкорн (Popcorn)&lt;br /&gt;
| Загрузите в микроволновку 1 Кукурузу, 5 ед. соли&lt;br /&gt;
| 2 Нутриментов, 3 Кукурузного масла&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Да&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:waffles.png|50px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Вафли (Waffles)&lt;br /&gt;
| Загрузите в микроволновку 20  ед. теста для торта&lt;br /&gt;
| 8 Нутриментов, 2 Животного белка&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:red&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Нет&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:roffle.png|50px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Вафли Роффла (Roffle Waffles)&lt;br /&gt;
| Загрузите в микроволновку 20 ед. Теста для торта, 5 ед. Псилоцибина&lt;br /&gt;
| 8 Нутриментов, &amp;lt;span style=&amp;quot;color:blue&amp;quot;&amp;gt;8 Псилоцибин&amp;lt;/span&amp;gt;, 2 Животного белка&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:red&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Нет&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:duff.gif|50px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Спейс Либерти Дафф (Spacy Liberty Duff)&lt;br /&gt;
| Загрузите в микроволновку 10 единиц воды, 5 ед. Водки, 5 ед. Псилоцибина&lt;br /&gt;
| 6 Нутриментов, &amp;lt;span style=&amp;quot;color:blue&amp;quot;&amp;gt;6 Псилоцибин&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Да&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:donuts.png|50px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Пончик (Donuts)&lt;br /&gt;
| Загрузите в микроволновку 1 Кусочек теста, 5 ед. Сахара&lt;br /&gt;
| 3 Нутриментов, 1 Посыпки (3 Если ледяное), 1 Животного белка&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:red&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Нет&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Jdonut.gif|50px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Желейный пончик (Jelly Donut)&lt;br /&gt;
| Загрузите в микроволновку 1 пончик, 5 ед. Сахара, 5 ед. Ягодного сока/Вишневого желе/Желе Слайма.&lt;br /&gt;
| 3 Нутриментов, 1 Посыпки (3 если ледяной), 5 ед Ягодного сока или Вишневого желе или &amp;lt;span style=&amp;quot;color:red&amp;quot;&amp;gt;Желе Слайма&amp;lt;/span&amp;gt;, 1 Животного белка.&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:red&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Нет&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:donuts.png|50px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Пончики Хаоса (Chaos Donuts)&lt;br /&gt;
| Загрузите в микроволновку 1 Кусочек теста, 5 ед. Сахара, 5 ед. острого соуса, 5 ед. ледяного соуса&lt;br /&gt;
| Всегда: 2 Нутриментов, 1 Посыпки (3 Если ледяной), 1 Животного белка.&lt;br /&gt;
Равный шанс содержание 3 ед. одного из следующих: Нутриментов, &amp;lt;span style=&amp;quot;color:blue&amp;quot;&amp;gt;Капсаицина&amp;lt;/span&amp;gt;, &amp;lt;span style=&amp;quot;color:blue&amp;quot;&amp;gt;Ледяного масла&amp;lt;/span&amp;gt;, Посыпки, &amp;lt;span style=&amp;quot;color:red&amp;quot;&amp;gt;Форона&amp;lt;/span&amp;gt;, Шоколада, &amp;lt;span style=&amp;quot;color:red&amp;quot;&amp;gt;Желе Слайма&amp;lt;/span&amp;gt;, Банана, Ягодного сока, и Трикордразина.&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:red&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Нет&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Мучные продукты===&lt;br /&gt;
{| style=&#039;width: 70%;&#039; class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&#039;background-color:#cdeaae; width: 5%; margin: auto;&#039;  |Иконка&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#cdeaae; width: 10%; margin: auto;&#039; |Название&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&#039;background-color:#cdeaae; width: 40%; margin: auto;&#039; |Как приготовить&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&#039;background-color:#cdeaae; width: 40%; margin: auto;&#039; |Содержит&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#cdeaae; width: 5%; margin: auto;&#039;  |Безопасно для Скреллов?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Bun.png|50px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Булочка (Bun)&lt;br /&gt;
| Загрузите в микроволновку 1 Тесто&lt;br /&gt;
| 4 Нутриментов, 1 Животного белка&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:red&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Нет&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Flatbread.png|50px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Лепешка (Flatbread)&lt;br /&gt;
| Загрузите в микроволновку 1 Раскатанное Тесто&lt;br /&gt;
| 3 Нутриментов, 1 Животного белка&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:red&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Нет&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:baguette.png|50px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Багет (Baguette)&lt;br /&gt;
| Загрузите в микроволновку 2 Теста, 1 ед соли, 1 ед. перца&lt;br /&gt;
| 6 Нутриментов, 1 Перец, 1 Соль, 2 Животного белка&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:red&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Нет&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:bread.png|50px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Хлеб (Bread)&lt;br /&gt;
| Загрузите в микроволновку 2 Тесто, 1 Яйцо&lt;br /&gt;
| 6 Нутриментов, 1 Животного белка, 3 Яичный желток. При нарезке: 5 Кусочков. Кусочки хлеба можно соеденить с лобой едой, тем самы вы получите бутерброд.&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:red&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Нет&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Bananabread.gif|50px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Банановый Хлеб (Banana-nut Bread)&lt;br /&gt;
| Загрузите в микроволновку 2 Теста, 5 ед Молока, 5 ед. Сахара, 2 Банана&lt;br /&gt;
| 20 Нутриментов, 21 Бананового сока, 3 Животного белка&lt;br /&gt;
При нарезке: 5 Кусочков.&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:red&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Нет&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:creambread.png|50px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Хлеб с сливочным сыром (Cream Cheese Bread)&lt;br /&gt;
| Загрузите в микроволновку 2 Тесто, 2 кусочка сыра&lt;br /&gt;
| 5 Нутриментов, 25 Животного белка. При нарезке: 5 Кусочков.&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:red&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Нет&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:meatbread.png|50px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Мясной хлеб (Meatbread)&lt;br /&gt;
| Загрузите в микроволновку 2 Котлеты, 2 Теста, 2 кусочка сыра&lt;br /&gt;
| 10 Нутриментов, 40 Животного белка&lt;br /&gt;
При нарезке: 5 Кусочков.&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:red&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Нет&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:tofubread.png|50px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Хлеб из тофу (Tofu-Bread)&lt;br /&gt;
| Загрузите в микроволновку 3 Тофу, 3 Кусочка сыра, 3 Теста&lt;br /&gt;
| 30 Нутриментов, 15 Животного белка. При нарезке: 5 Кусочков.&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:red&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Нет&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:cracker.png|50px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Крекер (Cracker)&lt;br /&gt;
| Загрузите в микроволновку 1 кусочек теста, 1 ед соли&lt;br /&gt;
| 1 Нутримент, .3 Животного белка. &lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:red&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Нет&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:poppypretzel.png|50px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Маковый Креньдель (Poppy Pretzel)&lt;br /&gt;
| Загрузите в микроволновку 1 Тесто, 1 Мак&lt;br /&gt;
| 10 Нутриментов, 1 Животного белка, 3 Бикаридин&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:red&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Нет&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:twobread.png|50px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Дву-хлеб (Two Bread)&lt;br /&gt;
| Загрузите в микроволновку 2 кусочка хлеба 5 ед. Вина&lt;br /&gt;
| 2 Нутриментов, 0.4 Животного белка, 1.2 Яичный желток&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:red&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Нет&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:threebread.png|50px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Три хлеба (Three Bread)&lt;br /&gt;
| Загрузите в микроволновку 1 Дву-хлеб и 1 Кусочек хлеба&lt;br /&gt;
| 3 Нутриментов, 0.4 Животного белка, 1.8 Яичный желток&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:red&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Нет&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Bunbun.png|50px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;БунБун (BunBun)&lt;br /&gt;
| Загрузите в микроволновку: 2 Булочки&lt;br /&gt;
| 8 Нутриментов&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:red&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Нет&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:pelmen.png|center|20px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Сырой пельмень (Raw pelmen)&lt;br /&gt;
| Загрузите в микроволновку 2 Кусочка теста и 1 Сырую фрикадельку&lt;br /&gt;
| 5 Животного белка&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:red&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Нет&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:pelmemni.png|50px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Варёные пельмени (Boiled pelmeni)&lt;br /&gt;
| Загрузите в микроволновку 10 ед. Воды и 5 Сырых пельменей&lt;br /&gt;
| 30 Животного белка&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:red&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Нет&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Фастфуд===&lt;br /&gt;
{| style=&#039;width: 70%;&#039; class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&#039;background-color:#cdeaae; width: 5%; margin: auto;&#039;  |Иконка&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#cdeaae; width: 10%; margin: auto;&#039; |Название&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&#039;background-color:#cdeaae; width: 40%; margin: auto;&#039; |Как Приготовить&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&#039;background-color:#cdeaae; width: 40%; margin: auto;&#039; |Содержит&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#cdeaae; width: 5%; margin: auto;&#039;  |Безопасно для Скреллов?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:plain_Burger.png|50px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Бургер (Burger)&lt;br /&gt;
| Засуньте в микроволновку 1 котлету, 1 булочку&lt;br /&gt;
| 3 Нутриментов, 13 Животного белка&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:red&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Нет&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:cheeseburger.png|50px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Чизбургер (Cheeseburger)&lt;br /&gt;
| Соедините 1 Кусочек сыра с Гамбургером&lt;br /&gt;
| 2 Животного белка, 2 Нутриментов&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:red&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Нет&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:cheeseburger.png|50px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Гамбургер (Hamburger)&lt;br /&gt;
| Соедините 1 Сосиску/Котлету с Булкой&lt;br /&gt;
| 2 Животного белка, 2 Нутриментов&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:red&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Нет&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:bigbite.png|50px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;XL Бургер (Big Bite Burger)&lt;br /&gt;
| Загрузите в микроволновку 1 Бургер, 2 Мяса, 1 Яйцо&lt;br /&gt;
| 40 Животного белка, 4 Нутриментов, 3 Яичный желток&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:red&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Нет&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:superbite.png|50px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;XXL Бургер (Super Bite Burger)&lt;br /&gt;
| Загрузите в микроволновку 1 XL Бургер, 1 Тесто, 1 Мясо, 1 Томат, 1 Варенное яйцо, 1 Кусочек сыра, 5 ед. Соли, 5 ед. Перца&lt;br /&gt;
| 25 Нутриментов, 25 Животного белка&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:red&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Нет&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:carpsandwich.png|50px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Рыбный бургер (Fish Sandwich)&lt;br /&gt;
| Загрузите в микроволновку 1 Булочку, 1 Рыбное филе&lt;br /&gt;
| 10 Животного белка&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:red&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Нет&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:tofubuger.png|50px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Тофу Бургер (Tofu Burger)&lt;br /&gt;
| Загрузите в микроволновку 1 Булочку, 1 Тофу&lt;br /&gt;
| 6 Нутриментов, 1 Животного белка&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:red&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Нет&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:jellyburger.png|50px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Бургер с желе (Jelly Burger)&lt;br /&gt;
| Загрузите в микроволновку 1 Булочку, 5 ед. Вишнёвого желе/Желе слайма&lt;br /&gt;
| 5 Нутриментов, 5 &amp;lt;span style=&amp;quot;color:red&amp;quot;&amp;gt;Желе слайма&amp;lt;/span&amp;gt; или Вишнёвое желе, 1 Животного белка&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:red&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Нет&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:brainburger.png|50px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Бургер из мозга (Brain Burger)&lt;br /&gt;
| Загрузите в микроволновку 1 Булочку, 1 Мозг&lt;br /&gt;
| 7 Животного белка, 6 Алкизин, &amp;lt;span style=&amp;quot;color:red&amp;quot;&amp;gt;5 Крови&amp;lt;/span&amp;gt;*&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:red&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Нет&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:spell.png|50px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Спеллбургер (Spell Burger)&lt;br /&gt;
| Загрузите в микроволновку 1 Бургер, 1 Шляпу Мага&lt;br /&gt;
| 6 Нутриментов, 3 or 13 Животного белка&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:red&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Нет&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:roburger.png|50px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Робургер (Roburger)&lt;br /&gt;
| Загрузите в микроволновку 1 Булочку, 1 Голову робота&lt;br /&gt;
| 2 Нутриментов, 1 Животного белка, &amp;lt;span style=&amp;quot;color:blue&amp;quot;&amp;gt;5% вероятность  2 ед. Нанитов&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:red&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Нет&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:ghostbur.PNG|50px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Призрачный Бургер (Ghost Burger)&lt;br /&gt;
| Загрузите в микроволновку 1 Булочка, 1 Эктоплазму&lt;br /&gt;
| 2 Нутримента, 1 Животный белок&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:red&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Нет&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:sandwich.png|50px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Сэндвич (Sandwich)&lt;br /&gt;
| Загрузите в микроволновку 2 кусочка хлеба, 1 Стейк из мяса, 1 кусочек сыра&lt;br /&gt;
| 3 Нутриментов, 20.4 Животного белка, 1.2 Яичный желток, 1 Соль, 1 Перец&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:red&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Нет&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:toastsand.png|50px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Прожаренный сэндвич (Toasted Sandwich)&lt;br /&gt;
| Загрузите в микроволновку 1 Сэндвич&lt;br /&gt;
| 3 Нутриментов, 23.4 Животного белка, 1.2 Яичный желток, 1 Соль, 1 Перец, 2 Carbon&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:red&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Нет&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:toastsand.png|50px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Сэндвич с сыром (Grilled Cheese Sandwich)&lt;br /&gt;
| Загрузите в микроволновку 2 кусочка хлеба, 1 кусочек сыра&lt;br /&gt;
| 3 Нутриментов, 8.4 Животного белка, 1.2 Яичный желток&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:red&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Нет&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Jellysandwich.png|50px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Сэндвич с желе (Jelly Sandwich)&lt;br /&gt;
| Загрузите в микроволновку 2 Кусочка хлеба, 5 ед. Вишнёвого желе/Желе слайма&lt;br /&gt;
| 2 Нутриментов, 5 Вишнёвого желе или 5 &amp;lt;span style=&amp;quot;color:red&amp;quot;&amp;gt;Желе слайма&amp;lt;/span&amp;gt;, .4 Животного белка, 1.6 Яичный желток&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:red&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Нет&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:jellytoast.png|50px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Желейный тост (Jellied Toast)&lt;br /&gt;
| Загрузите в микроволновку 1 кусочек хлеба, 5 ед. Вишнёвого желе/Желе слайма&lt;br /&gt;
| 1 Нутриментов, 0.2 Животного белка, 0.6 Яичный желток, 5 Вишнёвого желе или 5 &amp;lt;span style=&amp;quot;color:red&amp;quot;&amp;gt;Желе слайма&amp;lt;/span&amp;gt;.&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:red&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Нет&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Hotdog.png|50px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Хотдог (Hotdog)&lt;br /&gt;
| Соедините 1 Сосиску с 1 Булочкой&lt;br /&gt;
| 19 Животного белка&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:red&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Нет&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Taco.png|50px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Тако (Taco) &lt;br /&gt;
| Загрузите в микроволновку 1 Кусочек теста, 1 Котлету, 1 кусочек сыра&lt;br /&gt;
| 4 Нутриментов, 10.3 Животного белка&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:red&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Нет&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:fishandchips.png|50px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Рыба и картофель фри (Fish &amp;amp; Chips)&lt;br /&gt;
| Загрузите в микроволновку 1 Космо фри, 1 Рыбное филе&lt;br /&gt;
| 3 Нутриментов, 6 Животного белка&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:red&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Нет&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:bakedpotato.png|50px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Приготовленная фаршированная картошка (Loaded Baked Potato)&lt;br /&gt;
| Загрузите в микроволновку 1 Картошку, 1 Кусочек сыра&lt;br /&gt;
| 3 Нутриментов, 7 Животного белка, 2 Картофельный сок&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:red&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Нет&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Onionrings.png|50px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Луковые кольца (Onion Rings)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Загрузите в микроволновку 1 Лук, 10 теста.&lt;br /&gt;
| 5 Нутриментов&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Да&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Fries.png|50px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Космо фри (Space Fries)&lt;br /&gt;
| Загрузите в микроволновку 1 сырую картофельную палочку&lt;br /&gt;
| 4 Нутриментов&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Да&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Carrotfries.png|50px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Фри из моркови (Carrot Fries)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Порежьте морковь.&lt;br /&gt;
|3 Нутриментов, &amp;lt;span style=&amp;quot;color:blue&amp;quot;&amp;gt;3 Имидазолина&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:cheesefries.png|50px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Сырный фри (Cheese Fries)&lt;br /&gt;
| Загрузите в микроволновку 1 Космический фри, 1 Кусочек сыра&lt;br /&gt;
| 4 Нутриментов, 6 Животного белка&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:red&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Нет&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:donkpocket.png|50px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Приготовленный Донк Покет (Warm Donk Pocket)&lt;br /&gt;
| Загрузите в микроволновку 1 кусочек теста, 1 Фрикадельку(сырую или приготовленную)&lt;br /&gt;
| 2 Нутриментов, 6 Животного белка, 5 Трикордразина&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:red&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Нет&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:donkpocket.png|50px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Разогретый Донк (Warm Donk Pocket)&lt;br /&gt;
| Загрузите в микроволновку 1 Donk Pocket&lt;br /&gt;
| 2 Нутримента, 2 Животного белка, 5 Трикордразина&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:red&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Нет&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Блюда из мяса и морепродуктов===&lt;br /&gt;
{| style=&#039;width: 70%;&#039; class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&#039;background-color:#cdeaae; width: 5%; margin: auto;&#039;  |Иконка&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#cdeaae; width: 10%; margin: auto;&#039; |Название&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&#039;background-color:#cdeaae; width: 40%; margin: auto;&#039; |Как Приготовить&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&#039;background-color:#cdeaae; width: 40%; margin: auto;&#039; |Содержит&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#cdeaae; width: 5%; margin: auto;&#039;  |Безопасно для Скреллов?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Cutlet.png|50px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Котлета (Cutlet)&lt;br /&gt;
| Загрузите в микроволновку 1 Сырую котлету&lt;br /&gt;
| 3 Животного белка&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:red&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Нет&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:meatball.png|50px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Приготовленная фрикаделька (Meatball)&lt;br /&gt;
| Загрузите в микроволновку 1 сырую фрикадельку&lt;br /&gt;
| 5 Животного белка&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:red&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Нет&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:meatstake.png|50px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Пресный стейк (Plain steak)&lt;br /&gt;
| Загрузите в микроволновку 1 Мясо&lt;br /&gt;
| 13 Животного белка&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:red&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Нет&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:meatstake.png|50px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Пряный стейк (Meat steak)&lt;br /&gt;
| Загрузите в микроволновку 1 ед. Соли, 1 ед. черного перца, 1 Котлету&lt;br /&gt;
| 10 Животного белка, 1 Соль, 1 Перец&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:red&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Нет&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:meatstake.png|50px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Фаршированный стейк (Loaded Steak)&lt;br /&gt;
| Загрузите в микроволновку 5 ед. Чесночного соуса, 1 Гриб, 1 Котлету&lt;br /&gt;
| 4 Нутриментов, 2 Животного белка, 2 Чесночного соуса&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:red&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Нет&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:meatpies.png|50px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Мясной пирог (Meat-Pie)&lt;br /&gt;
| Загрузите в микроволновку 1 Котлету, 1 Раскатанное Тесто&lt;br /&gt;
| 17 Животного белка&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:red&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Нет&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:monkeydel.png|50px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Обезьяний восторг (Monkey&#039;s Delight) &lt;br /&gt;
| Загрузите в микроволновку 1 Monkey Cube, 10 ед муки, 1 Банан, 1 ед. Соли, 1 ед. Перца&lt;br /&gt;
| 20 Животного белка, 6 Банан, 1 Перец, 1 Соль&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:red&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Нет&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:meatkabob.png|50px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Мясной кебаб (Meat-kabob)&lt;br /&gt;
| 2 Котлеты, 1 Металлический прут&lt;br /&gt;
| 26 Животного белка.&lt;br /&gt;
Может сломать микроволновку; Все еще можно получить через серебряных слаймов. &lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:red&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Нет&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:pastatomato.png|50px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Паста (Spaghetti)&lt;br /&gt;
| Загрузите в микроволновку 10 единиц воды, 1 Спагетти, 2 Томата&lt;br /&gt;
| 6 Нутриментов, 14 Томатный сок, 33 Животного белка&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:red&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Нет&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:meatballspag.png|50px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Спагетти с фрикадельками (Spaghetti with meatballs)&lt;br /&gt;
| Соедините сваренные спагетти с фрикаделькой; &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Рецепт для микроволновки:&#039;&#039;&#039; 10 единиц воды, 1 Спагетти, 2 приготовленных фрикадельки&lt;br /&gt;
| 4 Нутриментов, 4 Животного белка&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:red&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Нет&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:spesslaw.png|50px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Фрикадельки сo спагетти (Spesslaw)&lt;br /&gt;
| Соедините сваренные спагетти с фрикаделькой, а затем добавьте еще одну фрикадельку;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Рецепт для микроволновки:&#039;&#039;&#039; 10 единиц воды, 1 Спагетти, 4 приготовленных фрикадельки&lt;br /&gt;
| 4 Нутриментов, 4 Животного белка&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:red&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Нет&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:fishfingers.png|50px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Рыбные палочки (Fish Fingers)&lt;br /&gt;
| Загрузите в микроволновку 10 ед. муки, 1 Яйцо, 1 Рыбное филе&lt;br /&gt;
| 7 Животного белка, 3 Яичный желток&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:red&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Нет&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:cubancarp.png|50px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Кубинский карп (Cuban Carp)&lt;br /&gt;
| Загрузите в микроволновку 1 Филе карпа, 10 Жидкого теста, 1 Перец Чили&lt;br /&gt;
| 7 Животного белка, 3 Нутримента, &amp;lt;span style=&amp;quot;color:red&amp;quot;&amp;gt;6 Карпотоксин&amp;lt;/span&amp;gt;, &amp;lt;span style=&amp;quot;color:blue&amp;quot;&amp;gt;10 Капсаицин&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:red&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Нет&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:hotstew.png|50px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Острый Чили (Hot Chili)&lt;br /&gt;
| Загрузите в микроволновку 1 Котлету, 1 Перец Чили, 1 Томат&lt;br /&gt;
| 3 Нутриментов, 12 Животного белка &amp;lt;span style=&amp;quot;color:blue&amp;quot;&amp;gt;10 Капсаицин&amp;lt;/span&amp;gt;, 4 Томатный сок&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:red&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Нет&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:coldstew.png|50px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Холодное Чили (Cold Chili)&lt;br /&gt;
| Загрузите в микроволновку 1 Котлету, 1 Ледяной Перец, 1 Томат&lt;br /&gt;
| 3 Нутриментов, 12 Животного белка, &amp;lt;span style=&amp;quot;color:blue&amp;quot;&amp;gt;10 Ледяное масло&amp;lt;/span&amp;gt;, 4 Томатный сок&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:red&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Нет&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:enchi.png|50px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Энчиладас (Enchiladas)&lt;br /&gt;
| Загрузите в микроволновку 1 Котлету, 2 Чили, 1 Кукурузу&lt;br /&gt;
| 9 Животного белка, 2 Нутриментов, &amp;lt;span style=&amp;quot;color:blue&amp;quot;&amp;gt;20 Капсаицин&amp;lt;/span&amp;gt;, 3 Кукурузное масло&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:red&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Нет&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:katsucurry.png|50px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Кацу-карри (Katsu Curry)&lt;br /&gt;
| Загрузите в микроволновку 10 ед. Воды, 10 ед. Риса, 5 ед. Муки, 1 &#039;&#039;&#039;Куриное&#039;&#039;&#039; мясо, 1 Яблоко, 1 Морковь, 1 Картофелину.&lt;br /&gt;
| 6 Нутриментов&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:red&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Нет&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Spiderleg.png|50px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Варёная паучья ножка (Boiled Spider Leg)&lt;br /&gt;
| Загрузите в микроволновку 10 ед. Воды, 1 Паучью ножку&lt;br /&gt;
| 9 Животного белка&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:red&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Нет&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Салаты===&lt;br /&gt;
{| style=&#039;width: 70%;&#039; class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&#039;background-color:#cdeaae; width: 5%; margin: auto;&#039;  |Иконка&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#cdeaae; width: 10%; margin: auto;&#039; |Название&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&#039;background-color:#cdeaae; width: 40%; margin: auto;&#039; |Как Приготовить&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&#039;background-color:#cdeaae; width: 40%; margin: auto;&#039; |Содержит&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#cdeaae; width: 5%; margin: auto;&#039;  |Безопасно для Скреллов?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Aesirsalad.png|50px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Салат из азира (Aesir salad)&lt;br /&gt;
| Загрузите в микроволновку 1 Ambrosia Deus, 1 золотое Яблоко.&lt;br /&gt;
| 8 Нутриментов, 8 The Doctor&#039;s Delight, 8 Трикордразина, 1 Бикаридина, &amp;lt;span style=&amp;quot;color:red&amp;quot;&amp;gt;1 Синаптизина&amp;lt;/span&amp;gt;, &amp;lt;span style=&amp;quot;color:blue&amp;quot;&amp;gt;1 Гиперзина, 1 Космонаркотик&amp;lt;/span&amp;gt;, 3 Золота.&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Да&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Herbsalad.png|50px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Приготовленный салат (Tossed Salad)&lt;br /&gt;
| Загрузите в микроволновку 2 Капусты, 1 Toмат, 1 Морковь, 1 Яблоко.&lt;br /&gt;
| 8 Нутриментов, &amp;lt;span style=&amp;quot;color:blue&amp;quot;&amp;gt;5 Имидазолин&amp;lt;/span&amp;gt;, 2 Томатный сок, 1 Морковный сок&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Да&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Validsalad.png|50px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Действительно салат (Valid Salad)&lt;br /&gt;
| Загрузите в микроволновку 3 Ambrosia Vulgaris, 1 Картошку, 1 Фрикадельку.&lt;br /&gt;
| 6 Нутриментов, 5 Животного белка, &amp;lt;span style=&amp;quot;color:blue&amp;quot;&amp;gt;3 Космонаркотика&amp;lt;/span&amp;gt;, 3 Келотана, 3 Бикаридина, 2 Картофельного сока&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:red&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Нет&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Супы===&lt;br /&gt;
{| style=&#039;width: 70%;&#039; class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&#039;background-color:#cdeaae; width: 5%; margin: auto;&#039;  |Иконка&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#cdeaae; width: 10%; margin: auto;&#039; |Название&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&#039;background-color:#cdeaae; width: 40%; margin: auto;&#039; |Как Приготовить&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&#039;background-color:#cdeaae; width: 40%; margin: auto;&#039; |Содержит&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#cdeaae; width: 5%; margin: auto;&#039;  |Безопасно для Скреллов?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:beetsoup.png|50px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Борщ (Borscht)&lt;br /&gt;
| Загрузите в микроволновку 10 единиц воды, 1 Свеклу, 1 Капусту&lt;br /&gt;
| 8 Нутриментов, 3 Sugar&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Да&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:mushroomsoup.png|50px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Суп из лисичек (Chantrelle Soup)&lt;br /&gt;
| Загрузите в микроволновку 10 ед. Молока, 1 Гриб лисичку.&lt;br /&gt;
| 8 Нутриментов&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Да&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:meatsoup.png|50px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Мясной суп (Meatball Soup)&lt;br /&gt;
| Загрузите в микроволновку 10 единиц воды, 1 Фрикадельку, 1 Морковь, 1 Картошку&lt;br /&gt;
| 11 Животного белка, 5 Воды, 5 Имидазолин, 1 Морковный сок, 2 Картофельный сок&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:red&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Нет&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:nettlesoup.png|50px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Суп из крапивы (Nettle Soup)&lt;br /&gt;
| Загрузите в микроволновку 10 единиц воды, 1 Крапиву, 1 Яйцо, 1 Картошку&lt;br /&gt;
| 8 Нутриментов, 5 Воды, 5 Трикордразин, &amp;lt;span style=&amp;quot;color:red&amp;quot;&amp;gt;9 Sulphuric Acid&amp;lt;/span&amp;gt;, 2 Картофельный сок, 3 Яичный желток&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:red&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Нет&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:tomatosoup.png|50px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Томатный суп&lt;br /&gt;
| Загрузите в микроволновку 10 ед. Воды, 2 Томата&lt;br /&gt;
| 5 Нутриментов, 14 Томатный сок. Выпив это, вы почувствуете себя вампиром. Томатным вампиром.&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Да&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:tomatosoup.png|50px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;&amp;quot;Томатный&amp;quot; суп (&amp;quot;Tomato&amp;quot; Soup)&lt;br /&gt;
| Загрузите в микроволновку 30 ед. Крови&lt;br /&gt;
| Пахнет железом&lt;br /&gt;
2 Животного белка, &amp;lt;span style=&amp;quot;color:red&amp;quot;&amp;gt;10 Крови&amp;lt;/span&amp;gt;*, 5 Воды&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:red&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Нет&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:vegesoup.png|50px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Овощной суп (Vegetable Soup)&lt;br /&gt;
| Загрузите в микроволновку 10 единиц воды, 1 Морковь, 1 Кукурузу, 1 Баклажан, 1 Картошку&lt;br /&gt;
| 8 Нутриментов, 5 Воды, 3 Кукурузное масло, 5 Имидазолин, 1 Морковный сок, 2 Картофельный сок&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Да&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Wishsoup.png|50px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Суп надежды (Wish Soup)&lt;br /&gt;
| 20 ед. Воды.&lt;br /&gt;
|25% шанс 8 Нутриментов&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Да&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:milo.png|50px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Милосуп (Milosoup)&lt;br /&gt;
| Загрузите в микроволновку 10 единиц воды, 2 Тофу, 2 соевая паста&lt;br /&gt;
| 8 Нутриментов, 5 Воды&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Да&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:stew.png|50px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Тушеное мясо (Stew)&lt;br /&gt;
| Загрузите в микроволновку 10 ед. Воды, 1 Мясо, 1 Томат, 1 Картошку, 1 Морковь, 1 Баклажан, 1 Гриб-лисичку&lt;br /&gt;
| 6 Нутриментов, 13 Животного белка, 7 Томатный сок, &amp;lt;span style=&amp;quot;color:blue&amp;quot;&amp;gt;10 Имидазолина&amp;lt;/span&amp;gt;, 5 Воды, 2 Картофельный сок, 1 Морковный сок&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:red&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Нет&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Mysterysoup.png|50px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Загадочная похлебка (Mystery Soup)&lt;br /&gt;
| Загрузите в микроволновку 10 единиц воды, 1 Сгоревшую смесь, 1 Тофу, 1 Яйцо, 1 кусочек сыра&lt;br /&gt;
| Всегда будут 4 Животного белка, 3+ Токсина, и 1+ Carbon.&lt;br /&gt;
Возможны другие реагенты: Нутрименты, Капсаицин, Томатный сок, Ледяное масло, Вода, Трикордразин, Банановый сок, Кровь, Желе слайма, и/или Имидазолин.&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:red&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Нет&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Разное===&lt;br /&gt;
{| style=&#039;width: 70%;&#039; class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&#039;background-color:#cdeaae; width: 5%; margin: auto;&#039;  |Иконка&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#cdeaae; width: 10%; margin: auto;&#039; |Название&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&#039;background-color:#cdeaae; width: 40%; margin: auto;&#039; |Как Приготовить&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&#039;background-color:#cdeaae; width: 40%; margin: auto;&#039; |Содержит&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#cdeaae; width: 5%; margin: auto;&#039;  |Безопасно для Скреллов?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:burnedmess.png|50px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Сгоревшая смесь (Burned Mess)&lt;br /&gt;
| Может быть создана при попытках приготовить в микроволновке: по неверному рецепту. Это может сломать или испачкать микроволновку. &lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:red&amp;quot;&amp;gt;1+ Токсин&amp;lt;/span&amp;gt;, 3+ Carbon&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Да&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Slimegrey.png|50px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Отварное ядро слизня (Boiled Slime Core)&lt;br /&gt;
| Может быть создано при готовке 10 ед. Воды и Ядра Слизня&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:red&amp;quot;&amp;gt;Желе слизня&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Да&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Пиццы===&lt;br /&gt;
{| style=&#039;width: 70%;&#039; class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&#039;background-color:#cdeaae; width: 5%; margin: auto;&#039;  |Иконка&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#cdeaae; width: 10%; margin: auto;&#039; |Название&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&#039;background-color:#cdeaae; width: 40%; margin: auto;&#039; |Как Приготовить&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&#039;background-color:#cdeaae; width: 40%; margin: auto;&#039; |Содержит&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#cdeaae; width: 5%; margin: auto;&#039;  |Безопасно для Скреллов?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Margheritapizza.png|50px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Маргарита (Margherita)&lt;br /&gt;
| Загрузите в микроволновку 1 Раскатанное Тесто, 3 Кусочка сыра, 1 Toмат&lt;br /&gt;
| 35 Нутриментов, 8 Томатного сока, 7 Животного белка.&lt;br /&gt;
При нарезке: 6 Кусочков.&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:red&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Нет&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:meatpizza.png|50px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Мясная пицца (Meatpizza)&lt;br /&gt;
| Загрузите в микроволновку 1 Раскатанное Тесто, 2 Котлеты, 1 Кусочек сыра, 1 Томат&lt;br /&gt;
| 50 Животного белка.&lt;br /&gt;
При нарезке: 6 Кусочков.&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:red&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Нет&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:mushroompizza.png|50px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Пицца с грибами (Mushroom Pizza)&lt;br /&gt;
| Загрузите в микроволновку 1 Раскатанное Тесто, 5 Грибов-лисичек, 1 Кусочек сыра, 1 Томат&lt;br /&gt;
| 35 Нутриментов, 10 Животного белка, 2 Томатного сока&lt;br /&gt;
При нарезке: 6 Кусочков&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:red&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Нет&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:vegepizza.png|50px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Овощная пицца (Vegetable Pizza)&lt;br /&gt;
| Загрузите в микроволновку 1 Раскатанное Тесто, 1 Кусочка сыра, 1 Баклажан, 1 Морковь, 1 Кукурузу, 1 Томат&lt;br /&gt;
| 30 Нутриментов, 6 Томатного сока, 9 Имидазолина, 5 Животного белка.&lt;br /&gt;
При нарезке: 6 Кусочков.&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:red&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Нет&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Овощные блюда===&lt;br /&gt;
{| style=&#039;width: 70%;&#039; class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&#039;background-color:#cdeaae; width: 5%; margin: auto;&#039;  |Иконка&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#cdeaae; width: 10%; margin: auto;&#039; |Название&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&#039;background-color:#cdeaae; width: 40%; margin: auto;&#039; |Как Приготовить&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&#039;background-color:#cdeaae; width: 40%; margin: auto;&#039; |Содержит&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#cdeaae; width: 5%; margin: auto;&#039;  |Безопасно для Скреллов?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:eggplantparmigiana.png|50px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Баклажан Пармиджана (Eggplant Parmigiana)&lt;br /&gt;
| Загрузите в микроволновку 2 Кусочка сыра, 1 Баклажан&lt;br /&gt;
| 6 Нутриментов, 8 Животного белка&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:red&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Нет&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:nanopasta.gif|50px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;НаноПаста (	Nanopasta)&lt;br /&gt;
| Загрузите в микроволновку 10 Воды, 1 Спагетти, 1 Нанопаста&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:blue&amp;quot;&amp;gt;10 Нанитов&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Да&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Soydope.png|50px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Соевая паста (Soy Dope)&lt;br /&gt;
| Разрежьте 1 соевый боб&lt;br /&gt;
| 2 Нутриментов&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:red&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Нет&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Stewedsoymeat.png|50px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Тушеное соевое мясо (Stewed Soy Meat)&lt;br /&gt;
| Загрузите в микроволновку 2 Соевых допа, 1 Морковь, 1 Томат&lt;br /&gt;
| 8 Нутриментов, 5 Имидазолин, 1 Морковный сок, 2 Томатный сок&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Да&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:soylenvirdians.png|50px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Сойен Вирджиан (Soylen Virdians)&lt;br /&gt;
| Загрузите в микроволновку 10 ед. муки, 1 соевый боб&lt;br /&gt;
| 10 Нутриментов, 1 Соевое молоко&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Да&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:meatkabob.png|50px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Тофу-кебаб (Meat-kabob)&lt;br /&gt;
| 2 Тофу, 1 металлический прут&lt;br /&gt;
| 8 Нутриментов.&lt;br /&gt;
Может сломать микроволновку; Все еще можно получить через серебряных слаймов.&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Да&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:tofurkey.png|50px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Тофурки (Tofurkey)&lt;br /&gt;
| Загрузите в микроволновку 2 Тофу, 1 Начинку.&lt;br /&gt;
| 12 Нутриментов, 12 Растительного белка, 3 Яичный желток&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:red&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Нет&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:chawanmushi.png|50px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Чаван-муши (Chawanmushi)&lt;br /&gt;
| Загрузите в микроволновку 10 единиц воды, 5 ед. Соевый соус,  2 Яйца, 1 Лисичка&lt;br /&gt;
| 5 Животного белка, 6 Яичный желток&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:red&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Нет&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Соусы, приправы и реагенты===&lt;br /&gt;
Вы можете получить их при помощи блендера. Перемалывание, смешивание или перемешивание.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чтобы смешать реагенты добавьте их в какой-нибудь контейнер. Вы должны услышать булькующий звук, если это так, то у вас получилось.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Перемалывание разбирает продукт на его составляющие. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&#039;width: 70%;&#039; class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&#039;background-color:#cdeaae; width: 5%; margin: auto;&#039;  |Иконка&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#cdeaae; width: 10%; margin: auto;&#039;                    |Описание&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&#039;background-color:#cdeaae; width: 80%; margin: auto;&#039; |Как получить&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#cdeaae; width: 5%; margin: auto;&#039;                     |Безопасно для Скреллов?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Condiment.png|50px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Рис (Rice)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Измельчите Рис.&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Да&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Flour.png|50px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Мука (Flour)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Размельчите Пшеницу или используйте Пачку муки.&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Да&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Condiment.png|50px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Жидкое тесто (Batter)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Смешайте 5 муки, 5 молока и  1 одно яйцо в емкости. На выходе получается 10 единиц&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:red&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Нет&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Condiment.png|50px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Тесто для торта (Cake Batter)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Смешайте 2 ед теста с 1 ед сахара, Получается 3 единицы.&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:red&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Нет&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Condiment.png|50px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Яичный желток (Egg Yolk)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Размельчите яйцо или разбейте его в контейнер. .&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:red&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Нет&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Condiment.png|50px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Животный белок (Animal Protein)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Используйте мясо или другую содержащую протеин еду. Ядовито для скреллов, питательно для остальных.&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:red&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Нет&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Ketchup.png|50px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Кетчуп (Ketchup)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Смешайте 2 ед томатного сока, 1 ед воды, 1 ед сахара&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Да&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Bbq.png|50px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Соус барбекю (BBQ Sauce)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Смешайте 2 ед кетчупа, 1 ед соли, 1 ед перца&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Да&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Condiment.png|50px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Уксус (Vinegar)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Смешайте 10 единиц этанола и 5 единиц универсальных энзимов (катализатор)&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:red&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Нет&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Condiment.png|50px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Яблочный уксус (Apple vinegar)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Смешайте 10 единиц яблочного сока и 5 единиц универсальных энзимов (катализатор)&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Да&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Condiment.png|50px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Уксусный майонез (Vinegar Mayo)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Смешайте 5 единиц Уксуса и 1 Яйцо&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Да&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Condiment.png|50px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Лимонный майонез (Lemon Mayo)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Смешайте 5 единиц Лимонного сока и 1 Яйцо&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Да&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Condiment.png|50px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Чесночный соус (Garlic Sauce)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Смешайте чесночный сок с кукурузным маслом.&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Да&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Soysauce.png|50px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Соевый соус (Soy Sauce)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Смешайте 4 ед. соевого молока с 1 ед. sulphuric acid.&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Да&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Hotsauce.png|50px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Горячий соус/Касаицин (Hot Sauce/Capsaicin)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Размельчите перец чили.&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Да&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Coldsauce.png|50px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Холодный соус/Ледяное масло (Cold Sauce/Frost Oil)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Размельчите ледяной перец.&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Да&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Cornoil.png|50px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Кукурузное масло (Corn oil)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Размельчите кукурузу.&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Да&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Salt.png|50px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Соль (Salt)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Смешайте Sodium и Chlorine (В химическом диспенсере). Если химиков нет, у вас есть пачка соли на складе.&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Да&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:pepper.png|50px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Перец (Pepper)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Находится на вашей кухне. Вы можете вырастить и измельчить перец в гидропонике.&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Да&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:emptycondiment.png|50px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Сахар (Sugar)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Измельчите свеклу или сахарный тростник.&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Да&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Condiment.png|50px]] &lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Посыпка (Sprinkles)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Измельчите пончики.&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Да&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Condiment.png|50px]] &lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Вишнёвое желе (Cherry Jelly)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Размельчите вишню.&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Да&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Condiment.png|50px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Нутрименты (Nutriment)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Размельчите любую пищу.&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Да&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
[[Категория:‏‎Руководства]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>BOT Purple</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://sierra.ss220.space/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:Navbox_image_link&amp;diff=10370</id>
		<title>Шаблон:Navbox image link</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://sierra.ss220.space/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:Navbox_image_link&amp;diff=10370"/>
		<updated>2021-11-16T08:11:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;BOT Purple: Тест&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;onlyinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;margin: 4px; padding: 4px&amp;quot;&amp;gt;[[File:{{{1}}}|frameless|upright=1|link={{{2}}}|alt=&amp;quot;&amp;quot;|{{#if:{{{4|}}}|{{{4}}}|100px}}]]&lt;br /&gt;
{{#if:{{{2|}}}|&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;hover_parent_underlining&amp;quot;&amp;gt;{{#if:{{{3|}}}|[[{{{2}}}|{{{3}}}]]|[[{{{2}}}]]}}&amp;lt;/span&amp;gt;}}&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/onlyinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt; &#039;&#039;&#039;Отделы&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;width: 100%;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li style=&amp;quot;display: inline-block;&amp;quot;&amp;gt; {{Navbox image link|dept_command.png}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;li style=&amp;quot;display: inline-block;&amp;quot;&amp;gt; {{Navbox image link|dept_med.png|Медицинские должности|Медицинский}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;li style=&amp;quot;display: inline-block;&amp;quot;&amp;gt; {{Navbox image link|dept_eng.png|Инженерные должности|Инженерный}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;li style=&amp;quot;display: inline-block;&amp;quot;&amp;gt; {{Navbox image link|dept_sec.png|Охранные должности|Безопасность}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;li style=&amp;quot;display: inline-block;&amp;quot;&amp;gt; {{Navbox image link|Dept_research.png|Работы NanoTrasen|Исследования}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;li style=&amp;quot;display: inline-block;&amp;quot;&amp;gt; {{Navbox image link|Dept_exp.png|Экспедиционные должности|Экспедиционный}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;li style=&amp;quot;display: inline-block;&amp;quot;&amp;gt; {{Navbox image link|dept_service.png|Сервисные услуги|Сервис}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;li style=&amp;quot;display: inline-block;&amp;quot;&amp;gt; {{Navbox image link|dept_supply.png|Должности по снабжению|Снабжение}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;li style=&amp;quot;display: inline-block;&amp;quot;&amp;gt; {{Navbox image link|dept_civ.png|Гражданские работы|Пассажиры}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;li style=&amp;quot;display: inline-block;&amp;quot;&amp;gt; {{Navbox image link|dept_antag.png|Роли антагонистов|Антагонисты}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;li style=&amp;quot;display: inline-block;&amp;quot;&amp;gt; {{Navbox image link|dept_misc.png|Специальные роли|Спец. роли|50px}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>BOT Purple</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://sierra.ss220.space/index.php?title=%D0%94%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D0%BE%D0%B1%D0%BE%D0%B9%D0%BD%D0%BE%D0%B5_%D0%BE%D1%80%D1%83%D0%B6%D0%B8%D0%B5&amp;diff=10366</id>
		<title>Дальнобойное оружие</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://sierra.ss220.space/index.php?title=%D0%94%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D0%BE%D0%B1%D0%BE%D0%B9%D0%BD%D0%BE%D0%B5_%D0%BE%D1%80%D1%83%D0%B6%D0%B8%D0%B5&amp;diff=10366"/>
		<updated>2021-11-15T10:51:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;BOT Purple: /* Баллистическое */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Качество}}&lt;br /&gt;
{{relevant}}&lt;br /&gt;
==Баллистическое==&lt;br /&gt;
Даже в 24ом веке баллистическое оружие всё ещё популярно, правда большинство его видов не допускается к использованию на кораблях и станциях из-за их разрушительной силы.&lt;br /&gt;
===Револьверы===&lt;br /&gt;
Достаточно старомодное, но всё ещё эффективное оружие.&lt;br /&gt;
{{Оружие&lt;br /&gt;
|gun = al-Maliki &amp;amp; Mosley &amp;quot;Partner&amp;quot; holdout revolver [[File:Rev9p.png|64px]]&lt;br /&gt;
|desc = al-Maliki &amp;amp; Mosley &amp;quot;Partner&amp;quot; - это револьвер скрытого ношения, созданный для людей, которые доверяют автоматическим пистолетам не больше, чем людям, с которыми они имеют дело. Использует 9mm патроны. [[Файл:9c.png]]&lt;br /&gt;
|summar = Плюсы:&lt;br /&gt;
#Компактность. Помещается в карман.&lt;br /&gt;
#Помещается в кобуру.&lt;br /&gt;
Минусы:&lt;br /&gt;
#Слабый патрон&lt;br /&gt;
#Громкий.&lt;br /&gt;
#6 патронов в барабане.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Оружие&lt;br /&gt;
|gun = Lumoco Arms&#039; &amp;quot;Solid&amp;quot; revolver [[File:Rev10P.png|64px]]&lt;br /&gt;
|desc = Lumoco Arms&#039; &amp;quot;Solid&amp;quot; - это прочный револьвер для людей, которые не заморачиваются с чисткой ствола. Использует патроны калибра 10mm Auto.[[Файл:10c.png]]&lt;br /&gt;
|summar = Плюсы:&lt;br /&gt;
#Мощный патрон.&lt;br /&gt;
#Помещается в кобуру.&lt;br /&gt;
Минусы:&lt;br /&gt;
#Сильная отдача.&lt;br /&gt;
#Громоздкий.&lt;br /&gt;
#Громкий.&lt;br /&gt;
#6 патронов в барабане.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Оружие&lt;br /&gt;
|gun = Final Argument [[File:FinalArgument.png|64px]]&lt;br /&gt;
|desc = Блестящий al-Maliki &amp;amp; Mosley Autococker автоматический револьвер, с эргономичной черной рукоятью. Позиционируется как &amp;quot;револьвер для современной эпохи&amp;quot;. Использует патроны калибра 10mm Auto.[[Файл:10c.png]]&lt;br /&gt;
|summar = Плюсы:&lt;br /&gt;
#Хороший патрон.&lt;br /&gt;
#Надёжность.&lt;br /&gt;
#Помещается в кобуру.&lt;br /&gt;
Минусы:&lt;br /&gt;
#Громкий.&lt;br /&gt;
#6 патронов в барабане.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Оружие&lt;br /&gt;
|gun = Foundation revolver [[File:Foundation revolver.png|64px]]&lt;br /&gt;
|desc = CF &#039;Troubleshooter&#039; - это пластиковое-композитное оружие, предназначенное для скрытого ношения агентами фонда Кучулейн. Его запах немного отдаёт медью. Использует патроны калибра 12.7mm [[Файл:12.7mm.png]]&lt;br /&gt;
|summar = Плюсы:&lt;br /&gt;
#Хороший патрон.&lt;br /&gt;
#Надёжность.&lt;br /&gt;
#Помещается в кобуру.&lt;br /&gt;
Минусы:&lt;br /&gt;
#Громкий.&lt;br /&gt;
#6 патронов в барабане.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Оружие&lt;br /&gt;
|gun = .22LR revolver [[File:.22LR revolver.png|64px]]&lt;br /&gt;
|desc = Револьвер основанный на модели Smith &amp;amp; Wesson 617 с дополнительными улучшениями. Использует патроны калибра .22LR&lt;br /&gt;
|summar = Плюсы:&lt;br /&gt;
#Надёжность.&lt;br /&gt;
#Помещается в кобуру.&lt;br /&gt;
Минусы:&lt;br /&gt;
#Громкий.&lt;br /&gt;
#6 патронов в барабане.&lt;br /&gt;
#Слабый калибр.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Оружие&lt;br /&gt;
|gun =  RSH-12 shotgun-revolver [[File: RSH-12 shotgun-revolver.png|64px]]&lt;br /&gt;
|desc = RSH-12 shotgun-revolver - это револьвер-дробовик, разработанный для отрядов спец. назначения. Использует патроны 12 калибра. [[Файл:.shell.png]]&lt;br /&gt;
|summar = Плюсы:&lt;br /&gt;
#Хороший патрон.&lt;br /&gt;
#Надёжность.&lt;br /&gt;
#Помещается в кобуру.&lt;br /&gt;
Минусы:&lt;br /&gt;
#Громкий.&lt;br /&gt;
#5 патронов в барабане.&lt;br /&gt;
#Высокая отдача.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Оружие&lt;br /&gt;
|gun = al-Maliki &amp;amp; Mosley &amp;quot;Magnum Double Action&amp;quot; revolver [[File:Rev50.png|64px]]&lt;br /&gt;
|desc = al-Maliki &amp;amp; Mosley &amp;quot;Magnum Double Action&amp;quot; - ствол для тех кому требуется разбудить другого парня. Использует патроны калибра 12.7mm [[Файл:12.7mm.png]]&lt;br /&gt;
|summar = Плюсы:&lt;br /&gt;
#Мощный патрон.&lt;br /&gt;
#Помещается в кобуру.&lt;br /&gt;
Минусы:&lt;br /&gt;
#Сильная отдача.&lt;br /&gt;
#Громоздкий.&lt;br /&gt;
#Громкий.&lt;br /&gt;
#6 патронов в барабане.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Пистолеты===&lt;br /&gt;
{{Оружие&lt;br /&gt;
|gun = P3 pistol [[File:P3_pistol.png|64px]]&lt;br /&gt;
|desc = Lumoco Arms P3 Whisper. Маленькое, легко скрываемое оружие (помещается в кармане). Использует [[Файл:9x19p-8.png]] 9мм патрон.&lt;br /&gt;
|summar = Плюсы:&lt;br /&gt;
#Компактность.&lt;br /&gt;
#Можно прикрутить глушитель. [[Файл:Pistol-silencer.png|64px]]&lt;br /&gt;
#Помещается в кобуру или карман.&lt;br /&gt;
Минусы:&lt;br /&gt;
#Очень маленький урон.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Оружие&lt;br /&gt;
|gun = Mk58 pistol [[File:Secguncomp.png|64px]]&lt;br /&gt;
|desc = NT Mk58 - дешевый и наиболее распространненый пистолет, выпускаемый компанией NanoTrasen. Есть почти везде, где есть люди. Использует калибр 10mm Auto [[Файл:Doublestack pistol magazine.png]]. Также может использоваться двурядный магазин на 15 патронов.&lt;br /&gt;
|summar = Плюсы:&lt;br /&gt;
#Средний урон.&lt;br /&gt;
#Средняя компактность.&lt;br /&gt;
#Помещается в кобуру.&lt;br /&gt;
Минусы:&lt;br /&gt;
#Маленькая обойма в 10 патронов.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Оружие&lt;br /&gt;
|gun = Pistol [[Файл:Pistol throwback.png|64px]]&lt;br /&gt;
|desc = Этот пистолет является продуктом одной из множества нелегальных мастерских в галактике. Иногда копирует старинные образцы оружия Земли, его часто можно встретить на фронтире и у пиратов. Использует патроны калибра 11.4mm [[Файл:Doublestack pistol magazine.png]]&lt;br /&gt;
|summar = Плюсы:&lt;br /&gt;
#Средний урон.&lt;br /&gt;
#Средняя компактность.&lt;br /&gt;
#Помещается в кобуру.&lt;br /&gt;
Минусы:&lt;br /&gt;
#Малый магазин в 10 патронов.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Оружие&lt;br /&gt;
|gun = Military pistol [[File:Military pistolalt.png|64px]]&lt;br /&gt;
|desc = P20 от Hephaestus Industries - это баллистическое оружие массового производства, которое повсеместно используется в ЦПСС. Использует двурядный магазин калибра 10mm Auto [[Файл:Doublestack pistol magazine.png]]&lt;br /&gt;
|summar = Плюсы:&lt;br /&gt;
#Средний урон.&lt;br /&gt;
#Средняя компактность.&lt;br /&gt;
#Помещается в кобуру.&lt;br /&gt;
Минусы:&lt;br /&gt;
#Сложен в получении.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Оружие&lt;br /&gt;
|gun = Military pistol [[Файл:Militarypistol.png|64px]]&lt;br /&gt;
|desc = Альтернативная версия P20 от HelTek Optimus, повсеместно используется во [[Флот|Флоте]]. Использует двурядный магазин калибра 10mm Auto [[Файл:Doublestack pistol magazine.png]]&lt;br /&gt;
|summar = Плюсы:&lt;br /&gt;
#Средний урон.&lt;br /&gt;
#Средняя компактность.&lt;br /&gt;
#Помещается в кобуру.&lt;br /&gt;
Минусы:&lt;br /&gt;
#Сложен в получении.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Оружие&lt;br /&gt;
|gun = Gyrojet pistol [[File:Gyrojet.png|64px]]&lt;br /&gt;
|desc = Громоздкий пистолет предназначенный для стрельбы микроракетами. Использует магазины с микроракетами [[Файл:microrocket.png]]&lt;br /&gt;
|summar = Плюсы:&lt;br /&gt;
#Огромный урон.&lt;br /&gt;
#Компактность.&lt;br /&gt;
#Помещается в кобуру.&lt;br /&gt;
Минусы:&lt;br /&gt;
#Маленькая обойма.&lt;br /&gt;
#Громкий.&lt;br /&gt;
#Крайне редкие патроны.&lt;br /&gt;
#Крайне сложен в получении.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Оружие&lt;br /&gt;
|gun = &#039;Magnus&#039; pistol [[File:Magnum.png|64px]]&lt;br /&gt;
|desc = HelTek Magnus, надежный крупнокаллиберный терранский пистолет, который использует патроны [[Файл:Magnum pistol ammo.png]] 12.7mm&lt;br /&gt;
|summar = Плюсы:&lt;br /&gt;
#Огромный урон.&lt;br /&gt;
#Компактность.&lt;br /&gt;
#Помещается в кобуру.&lt;br /&gt;
Минусы:&lt;br /&gt;
#Маленькая обойма.&lt;br /&gt;
#Громкий.&lt;br /&gt;
#Редкие патроны.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Дробовики===&lt;br /&gt;
Каждый дробовик может использовать различные типы боеприпасов, ниже представлены их виды:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Пустой.png]] - Просто пустой патрон, в нём нет ничего: ни дроби, ни цельной пули. Наносит малый урон.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Тренировочный.png]] - Патрон, предназначенный для тренировки стрельбы, имеет красную маркировочную полосу. Наносит крайне незначительный урон.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Травмат.png]] - Патрон, заряженный резиновыми шариками, которые заставляют врага испытывать сильную боль. Наносят средний урон. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:.shell.png]] - Патрон, заряженный дробью, ничего особенного. Наносит средний урон.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Слаг.png]] - Цельный металлический патрон, наносит огромный урон вблизи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Empshell.png]] - Патрон, который выстреливает электромагнитным импульсом, выводящим всю электронику из строя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Сетевой.png]] - Патрон стреляющий сетью, которая захватывает существ попавших в неё.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Ammo drum.png]] - Патрон, который испускает яркую вспышку при попадании по врагу или объекту.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Стан.png]] - Патрон, стреляющий энергозарядом, который оглушает врага.&lt;br /&gt;
{{Оружие&lt;br /&gt;
|gun = KS-40 combat shotgun [[File:Cshotgun.png]]&lt;br /&gt;
|desc = Созданный в Hephaestus Industries, боевой дробовик KS-40, обычно рассматривают как оружие для штурма зданий и помещений. Использует дробовой патрон [[File:Gshell.png]] 12 калибра.&lt;br /&gt;
|summar = Плюсы:&lt;br /&gt;
#Огромный урон на ближних дистанциях.&lt;br /&gt;
#Вместительный магазин.&lt;br /&gt;
Минусы:&lt;br /&gt;
#Громкий.&lt;br /&gt;
#Громоздкий.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Оружие&lt;br /&gt;
|gun = Shotgun [[File:shotgun.png]]&lt;br /&gt;
|desc = Серийный W-T Remmington 29x является любимчиком полиции и других вооруженных сил во всех мирах. Хорошо подходит для зачистки аллей. Использует патрон [[File:Gshell.png]] 12 калибра.&lt;br /&gt;
|summar = Плюсы:&lt;br /&gt;
#Огромный урон на ближних дистанциях.&lt;br /&gt;
Минусы:&lt;br /&gt;
#Громкий.&lt;br /&gt;
#Громоздкий.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Оружие&lt;br /&gt;
|gun = Ballistic launcher [[File:ballistic launcher.png]]&lt;br /&gt;
|desc = Руководство пользователя говорит, что Xynergy XP-3 это &#039;&#039;&#039;не&#039;&#039;&#039; дробовик, а устройство, которое стреляет боеприпасами того-же калибра на высоких скоростях.&lt;br /&gt;
Получил прозвищие &amp;quot;бум-палка&amp;quot; из-за своего свойства взрываться, если попытаться выстрелить из него летальными патронами.&lt;br /&gt;
|summar = Плюсы:&lt;br /&gt;
#Отсутствуют.&lt;br /&gt;
Минусы:&lt;br /&gt;
#Громкий.&lt;br /&gt;
#Громоздкий.&lt;br /&gt;
#Не предназначен для ведения боя.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Оружие&lt;br /&gt;
|gun = double-barreled shotgun [[File:Doublebarrel.png]]&lt;br /&gt;
|desc = Классическая двустволка.[[File:Gshell.png]] 12 калибр. Может стрелять из одного ствола, так и из двух сразу.&lt;br /&gt;
|summar = Плюсы:&lt;br /&gt;
#Огромный урон на ближних дистанциях.&lt;br /&gt;
Минусы:&lt;br /&gt;
#Громкий.&lt;br /&gt;
#Громоздкий.&lt;br /&gt;
#На два выстрела.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Оружие&lt;br /&gt;
|gun = sawn-off shotgun [[File:Sawnoff.png]]&lt;br /&gt;
|desc = Обрез.Этим все сказано.[[File:Gshell.png]] 12 калибр.&lt;br /&gt;
|summar = Плюсы:&lt;br /&gt;
#Огромный урон на ближних дистанциях.&lt;br /&gt;
#Компактный.&lt;br /&gt;
Минусы:&lt;br /&gt;
#Громкий.&lt;br /&gt;
#На два выстрела.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Оружие&lt;br /&gt;
|gun = AS-53 automatic shotgun [[Файл:AS-53.png]]&lt;br /&gt;
|desc = AS-53 &#039;Striker&#039; массово производимый Aussec Armor - это &amp;quot;эхо из прошлого в новой упаковке&amp;quot;. Этот штурмовой дробовик можно увидеть в руках наёмников, а также сотрудников ЧВК. Использует магазины 12 калибра [[Файл:Ammo drum.png]]&lt;br /&gt;
|summar = Плюсы:&lt;br /&gt;
#Огромный урон на ближних дистанциях.&lt;br /&gt;
#Компактный.&lt;br /&gt;
#Вместительный магазин.&lt;br /&gt;
Минусы:&lt;br /&gt;
#Громкий.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Штурмовые винтовки===&lt;br /&gt;
{{Оружие&lt;br /&gt;
|gun = STS-35 assault rifle [[File:Arifle.png]]&lt;br /&gt;
|desc = Прочный STS-35 - это надежное автоматическое оружие, популярное в приграничных звездных системах. Серийный номер был кем-то выцарапан. Под [[File:C762.png]] 5.56мм патрон.&lt;br /&gt;
|summar = Плюсы:&lt;br /&gt;
#Три режима стрельбы.&lt;br /&gt;
#Средний урон.&lt;br /&gt;
#Вместительная обойма.&lt;br /&gt;
Минусы:&lt;br /&gt;
#Громкий.&lt;br /&gt;
#Громоздкий.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
===Пулемёты===&lt;br /&gt;
{{Оружие&lt;br /&gt;
|gun = L6 machine gun [[Файл:LMG.png]]&lt;br /&gt;
|desc = Довольно традиционно сделанная L6 &amp;quot;Пила&amp;quot; с приятно лакированной деревянной пистолетной рукояткой. Эта модель модифицирована, чтобы потреблять боеприпасы из внутренней ячейки.&lt;br /&gt;
|summar = Плюсы:&lt;br /&gt;
#Высокая скорострельность.&lt;br /&gt;
#Огромный магазин.&lt;br /&gt;
#Высокий урон.&lt;br /&gt;
Минусы:&lt;br /&gt;
#Громкий.&lt;br /&gt;
#Большие размеры.&lt;br /&gt;
#Высокая отдача.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
===Пистолеты-пулемёты===&lt;br /&gt;
{{Оружие&lt;br /&gt;
|gun = C-20r submachine gun [[File:C20r-20.png]]&lt;br /&gt;
|desc = C-20r - легкий и скорострельный пистолет-пулемет. Ваш выбор, если вам ДЕЙСТВИТЕЛЬНО нужно убивать. Использует [[File:10mm-20.png]] 10мм пистолетные патроны. &lt;br /&gt;
|summar = Плюсы:&lt;br /&gt;
#Три режима стрельбы.&lt;br /&gt;
#Средний урон.&lt;br /&gt;
#Автоматически сбрасываемая обойма&lt;br /&gt;
#Вместительная обойма.&lt;br /&gt;
#Достаточно компактный.&lt;br /&gt;
Минусы:&lt;br /&gt;
#Громкий.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Оружие&lt;br /&gt;
|gun = NT41 submachine gun[[File:NT41 submachine gun.png]]&lt;br /&gt;
|desc = NT41 Enforcer является пистолётом-пулемётом основанным на схеме Булл-пап. Производится НаноТрейзен для их Службы Безопасности. &lt;br /&gt;
Выглядит стильно и современно, но иногда с ним слишком некомфортно бегать. &lt;br /&gt;
Использует магазины калибра 5.7x28mm [[Файл:5.7x28mm.png]]&lt;br /&gt;
|summar = Плюсы:&lt;br /&gt;
#Три режима стрельбы.&lt;br /&gt;
#Средний урон.&lt;br /&gt;
#Вместительная обойма.&lt;br /&gt;
#Достаточно компактный.&lt;br /&gt;
Минусы:&lt;br /&gt;
#Громкий.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Оружие&lt;br /&gt;
|gun = MP6 machine pistol [[Файл:Mpistolen.png]]&lt;br /&gt;
|desc = MP6 Vesper производимый Hephaestus Industries является довольно распространенным пистолетом-пулемётом. Часто ассоциируется с Узи. Использует патроны калибра 10mm Auto [[Файл:45ammo.png]]&lt;br /&gt;
|summar = Плюсы:&lt;br /&gt;
#Три режима стрельбы.&lt;br /&gt;
#Средний урон.&lt;br /&gt;
#Достаточно компактный.&lt;br /&gt;
Минусы:&lt;br /&gt;
#Громкий.&lt;br /&gt;
#Маленький магазин.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Оружие&lt;br /&gt;
|gun = WT-550 submachine gun [[File:WT-550.png]]&lt;br /&gt;
|desc = WT-550 Saber является дешёвым оружием самозащиты, массово производящийся Ward-Takahashi для ЧВК и частного использования. Использует патроны калибра 9mm [[Файл:9mmSMG.png]]&lt;br /&gt;
|summar = Плюсы:&lt;br /&gt;
#Три режима стрельбы.&lt;br /&gt;
#Средний урон.&lt;br /&gt;
#Вместительная обойма.&lt;br /&gt;
#Достаточно компактный.&lt;br /&gt;
Минусы:&lt;br /&gt;
#Громкий.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Оружие&lt;br /&gt;
|gun = Prototype SMG [[File:prototype SMG.png]]&lt;br /&gt;
|desc = Прототип лёгкого, скорострельного ПП. Использует патроны калибра 4mm [[Файл:Ammo drum.png]]&lt;br /&gt;
|summar = Плюсы:&lt;br /&gt;
#Три режима стрельбы.&lt;br /&gt;
#Средний урон.&lt;br /&gt;
#Вместительная обойма.&lt;br /&gt;
#Достаточно компактный.&lt;br /&gt;
Минусы:&lt;br /&gt;
#Громкий. &lt;br /&gt;
#Сложен в получении. &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Оружие&lt;br /&gt;
|gun =  Invider submachine gun [[File:Invider.png]]&lt;br /&gt;
|desc = Invider - это высоко-технологичный, скорострельный ПП. Использует патроны калибра 4.6x30mm [[Файл:4.6x30mm.png]]&lt;br /&gt;
|summar = Плюсы:&lt;br /&gt;
#Три режима стрельбы.&lt;br /&gt;
#Средний урон.&lt;br /&gt;
#Вместительная обойма.&lt;br /&gt;
#Достаточно компактный.&lt;br /&gt;
Минусы:&lt;br /&gt;
#Громкий.&lt;br /&gt;
#Редкие патроны.&lt;br /&gt;
#Сложен в получении. &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
===Винтовки со скользящим затвором===&lt;br /&gt;
{{Оружие&lt;br /&gt;
|gun = PTR-7 anti-materiel rifle [[File:Heavysniper.png]]&lt;br /&gt;
|desc = Складываемая в чемоданчик, бронебойная,  оснащенная оптическим прицелом винтовка PTR-7,  была изначально разработана для применения против бронированных мехов. С легкостью пробивает любые окна и неукрепленные стены. [[File:14.5mm.png]] 14.5мм патроны.&lt;br /&gt;
|summar = Плюсы:&lt;br /&gt;
#Огромный урон.&lt;br /&gt;
#Огромная пробивная сила.&lt;br /&gt;
#Высокая точность. &lt;br /&gt;
#Оптический прицел.&lt;br /&gt;
Минусы:&lt;br /&gt;
#Очень громкая.&lt;br /&gt;
#Громоздкая.&lt;br /&gt;
#Редкая.&lt;br /&gt;
#Дорогая.&lt;br /&gt;
#Патроны сложно достать.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Оружие&lt;br /&gt;
|gun = M1930 bolt rifle [[File:Mosina.png]]&lt;br /&gt;
|desc = Копия винтовки 20-го века.Она пользуется популярностью у преступников и бедных граждан из-за своей дешевизны. 250 талеров за надёжную винтовку - хорошее предложение. Использует [[Файл:Clip.png]] 7,62 мм. патроны.&lt;br /&gt;
|summar = Плюсы:&lt;br /&gt;
#Огромный урон.&lt;br /&gt;
#Дешёвые патроны.&lt;br /&gt;
#Дешевизна. &lt;br /&gt;
#Оптический прицел.&lt;br /&gt;
#5 патронов в пачке.&lt;br /&gt;
Минусы:&lt;br /&gt;
#Очень громкая.&lt;br /&gt;
#Громоздкая.&lt;br /&gt;
#Патроны можно только купить.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Пушка Гаусса===&lt;br /&gt;
{{Оружие&lt;br /&gt;
|gun = improvised coilgun [[File:Lenstaryiskat.png]]&lt;br /&gt;
|desc = Самодельная пушка Гаусса , поспешно созданная из подручных компонентов. Безопасно ли скреплять всё изолентой? Использует [[File:rods.png]] металлические стержни&lt;br /&gt;
|summar = Плюсы:&lt;br /&gt;
#Огромный урон.&lt;br /&gt;
#Огромная пробивная сила.&lt;br /&gt;
#В качестве снаряда - легкодоступный металлический стержень.&lt;br /&gt;
Минусы:&lt;br /&gt;
#На 1 выстрел.&lt;br /&gt;
#Очень ненадёжно.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Рельсотроны===&lt;br /&gt;
{{Оружие&lt;br /&gt;
|gun = MI-76 railgun [[File:Railgun.png]]&lt;br /&gt;
|desc = HelTek Arms LM-76 Thunderclap. Портативный рельсотрон, созданная во время конфликта Гайи для противоракетных и анти-фортификационных операций. Сегодня он широко используется среди частных вооруженных сил и является ходовым товаром на черном рынке. Использует [[File:Rcdlarge.png]] высокоемкие картриджи со сжатой материей.&lt;br /&gt;
|summar = Плюсы:&lt;br /&gt;
#Огромный урон.&lt;br /&gt;
#Огромная пробивная сила.&lt;br /&gt;
#Отличная скорострельность.&lt;br /&gt;
#Большой боезапас.&lt;br /&gt;
Минусы:&lt;br /&gt;
#Большие размеры.&lt;br /&gt;
#Дорогие боеприпасы.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Оружие&lt;br /&gt;
|gun = LMRA autocannon[[File:LMRA.png]]&lt;br /&gt;
|desc =LMRA-14A Meteor была разработана HelTek Arms и изначально предназначалась для установки на транспорт в качестве турели. Она активно использовалась ГКК в ходе Гайского Конфликта для уничтожения транспортников. &lt;br /&gt;
То, что была сделана переносная версия этого оружия является довольно поразительным. Использует [[File:Rcdlarge.png]] высокоемкие картриджи со сжатой материей.&lt;br /&gt;
|summar = Плюсы:&lt;br /&gt;
#Огромный урон.&lt;br /&gt;
#Огромная пробивная сила.&lt;br /&gt;
#Отличная скорострельность.&lt;br /&gt;
#Большой боезапас.&lt;br /&gt;
Минусы:&lt;br /&gt;
#Большие размеры.&lt;br /&gt;
#Дорогие боеприпасы.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Оружие&lt;br /&gt;
|gun = advanced railgun [[File:Railgun-tcc.png]]&lt;br /&gt;
|desc = HelTek Arms HR-22 Hammerhead. Портативный рельсотрон; любимое оружие ударных войск Террана и противотанковых отрядов. Использует [[File:Rods.png]] металлические стержни.&lt;br /&gt;
|summar = Плюсы:&lt;br /&gt;
#Огромный урон.&lt;br /&gt;
#Огромная пробивная сила.&lt;br /&gt;
#Отличная скорострельность, больше чем у обычного рельсотрона.&lt;br /&gt;
#Большой боезапас.&lt;br /&gt;
#Использует для стрельбы легкодоступные металлические стержни.&lt;br /&gt;
Минусы:&lt;br /&gt;
#Большие размеры.&lt;br /&gt;
#Дорого стоит.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Оружие&lt;br /&gt;
|gun = MI-12 flechette gun [[File:Flechette.gif]]&lt;br /&gt;
|desc = MI-12 Skadi - это очень скорострельное оружие. Отлично пробивает броню, но гораздо менее эффективное против небронированых целей. Использует [[File:5.56-10.png]] особые боеприпасы для flechette-оружия.&lt;br /&gt;
|summar = Плюсы:&lt;br /&gt;
#Средний урон.&lt;br /&gt;
#Средняя пробивная сила.&lt;br /&gt;
Минусы:&lt;br /&gt;
#Малый боезапас.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Энергетическое==&lt;br /&gt;
Распространенное оружие в 24ом веке. &lt;br /&gt;
====Летальное с нелетальными режимами====&lt;br /&gt;
{{Оружие&lt;br /&gt;
|gun = LAEP90 &#039;Perun&#039; energy gun [[Файл:Enegygun.png]]&lt;br /&gt;
|desc = Еще один бестселлер Lawson Arms и FTU, LAEP90 Perun - это универсальный энергетический пистолет, имеющий три режима стрельбы: слабый, средний и cильный. Другими словами он может: оглушить, вырубить или убить. &lt;br /&gt;
|summar = Плюсы:&lt;br /&gt;
#Средний урон.&lt;br /&gt;
#3 режима стрельбы.&lt;br /&gt;
#Помещается в кобуру.&lt;br /&gt;
Минусы:&lt;br /&gt;
#Малый боезапас.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Оружие&lt;br /&gt;
|gun = LAEP90 smartgun [[Файл:LAEP90.png]]&lt;br /&gt;
|desc = LAEP90-S является версией LAEP90 с установленным чипом авторизации NT1019. Специально для параноиков.&lt;br /&gt;
|summar = Плюсы:&lt;br /&gt;
#Средний урон.&lt;br /&gt;
#3 режима стрельбы.&lt;br /&gt;
#Помещается в кобуру. &lt;br /&gt;
Минусы:&lt;br /&gt;
#Малый боезапас.&lt;br /&gt;
#Для стрельбы необходима авторизация. &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Оружие&lt;br /&gt;
|gun = LAEP90-C &#039;Perun&#039; small energy gun [[File:Smallperun.png]]&lt;br /&gt;
|desc = Мини-версия обычного LAEP90. Чуть слабее, но более компактный и легкий (можно положить в карман).&lt;br /&gt;
|summar = Плюсы:&lt;br /&gt;
#3 режима стрельбы.&lt;br /&gt;
#Помещается в кобуру.&lt;br /&gt;
#Очень компактен&lt;br /&gt;
Минусы:&lt;br /&gt;
#Малый боезапас.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
====Нелетальное====&lt;br /&gt;
{{Оружие&lt;br /&gt;
|gun = Mk44 taser carbine [[File:Tasercarbine.png]]&lt;br /&gt;
|desc = Шокерный карабин созданный в NanoTrasen для нелетального применения. Емкость аккумулятора и мощность выстрелов намного выше чем у обычного тазера. Имеет два режима стрельбы: стан и шок.&lt;br /&gt;
|summar = Плюсы:&lt;br /&gt;
#Заряда хватает надолго.&lt;br /&gt;
#Высокая эффективность.&lt;br /&gt;
Минусы:&lt;br /&gt;
#Большие размеры.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Оружие&lt;br /&gt;
|gun = X10 stun rifle [[File:X10.png]]&lt;br /&gt;
|desc = A&amp;amp;M X10 Thor является гипертрофированной версией A&amp;amp;M X6 Zeus. Выстреливает заряженными электронами для перегрузки рецепторов боли, не повреждая их слишком сильно.&lt;br /&gt;
|summar = Плюсы:&lt;br /&gt;
#Заряда хватает надолго.&lt;br /&gt;
#Высокая эффективность.&lt;br /&gt;
Минусы:&lt;br /&gt;
#Большие размеры.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Оружие&lt;br /&gt;
|gun = A&amp;amp;M X6 stun revolve [[File:X6.png]]&lt;br /&gt;
|desc = A&amp;amp;M X6 разработан al-Maliki &amp;amp; Mosley, но производится под крылом Вольного Торгового Союза. Также существуют варианты с установленным чипом NT1019. &lt;br /&gt;
Шпионы пытаются заполучить чертежи этого оружия почти пять лет.&lt;br /&gt;
|summar = Плюсы:&lt;br /&gt;
#Высокая эффективность.&lt;br /&gt;
#Малые размеры.&lt;br /&gt;
Минусы:&lt;br /&gt;
#Малый заряд.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Оружие&lt;br /&gt;
|gun = NT Mk30 NL[[Файл:Taser.png]]&lt;br /&gt;
|desc = NT Mk30 NL - это компактное оружие для нелетального устранения. Производится НаноТрейзен, но является лицензированной версией дизайна W-T. Имеет два режима стрельбы: стан и шок.&lt;br /&gt;
|summar = Плюсы:&lt;br /&gt;
#Малые размеры.&lt;br /&gt;
#Высокая эффективность.&lt;br /&gt;
Минусы:&lt;br /&gt;
#Малый заряд.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
===Лазерное===&lt;br /&gt;
{{Оружие&lt;br /&gt;
|gun = Laser carbine [[File:LSCB.png]]&lt;br /&gt;
|desc = разработанный в Hephaestus G40E лазерный карабин, для того чтобы убивать высокоэнергетическим концентрированным пучком фотонов. Оборудованы чипом NT1019, для контроля за доступом на применение летального оружия.&lt;br /&gt;
|summar = Плюсы:&lt;br /&gt;
#Средний запас выстрелов.&lt;br /&gt;
#Отличный урон.&lt;br /&gt;
Минусы:&lt;br /&gt;
#Большая.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Оружие&lt;br /&gt;
|gun = pulse rifle [[File:Pulse.png|32px]]&lt;br /&gt;
|desc = Использует продвинутую технологию генерации разрушительных импульсных лучей. Из-за своей дороговизны, такие винтовки редко встречаются.&lt;br /&gt;
|summar = Плюсы:&lt;br /&gt;
#Урон выше среднего.&lt;br /&gt;
Минусы:&lt;br /&gt;
#Не самая лучшая точность.&lt;br /&gt;
#Огромные размеры.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Оружие&lt;br /&gt;
|gun = G56E x-ray carbine [[File:G56E.png]]&lt;br /&gt;
|desc = Лазерный карабин, который стреляет концентрированными рентгеновскими лучами, которые намного эффективнее против бронированных противников, нежели стандартные лазерные лучи.&lt;br /&gt;
|summar = Плюсы:&lt;br /&gt;
#Средний запас выстрелов.&lt;br /&gt;
#Игнорирование брони.&lt;br /&gt;
Минусы:&lt;br /&gt;
#Посредственный урон.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Оружие&lt;br /&gt;
|gun = experimental laser cannon [[File:Lasercannon.png]]&lt;br /&gt;
|desc = Это лазерная пушка, где лазер генерируется в трубке из урана-235 и подвергается нейтронному воздействию в ядре ядерного реактора. Благодаря этому вы сможете добиться разрушающих результатов при высокой эффективности батареи!&lt;br /&gt;
|summar = Плюсы:&lt;br /&gt;
#ОЧЕНЬ высокий урон.&lt;br /&gt;
#Средний запас выстрелов.&lt;br /&gt;
Минусы:&lt;br /&gt;
#Низкая точность.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Оружие&lt;br /&gt;
|gun = Practice laser carbine [[File:OMGParadicelost.png]]&lt;br /&gt;
|desc = Тренировочная версия HI G40E,  энергия выстрелов была снижена до безопасного для органики и корабельного оборудования уровня. Предназначен для стрельбы по мишеням, однако возможно найдутся [[Предатель|те]] кто смогут снять ограничение...&lt;br /&gt;
|summar = Плюсы:&lt;br /&gt;
#Легко достать.&lt;br /&gt;
Минусы:&lt;br /&gt;
#Не наносит урона.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Плазменное===&lt;br /&gt;
{{Оружие&lt;br /&gt;
|gun = 9E marksman energy rifle [[File:9E.png]]&lt;br /&gt;
|desc = HI DMR 9E довольно старая разработка  Hephaestus Industries. Эта снайперская винтовка способна стрелять мощными ионными лучами. Создана для боя на дальних дистанциях.&lt;br /&gt;
|summar = Плюсы:&lt;br /&gt;
#Высокий урон.&lt;br /&gt;
#Шанс промахнуться близок к нулю.&lt;br /&gt;
#Очень плохая скорострельность.&lt;br /&gt;
Минусы:&lt;br /&gt;
#Малый боезапас.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Оружие&lt;br /&gt;
|gun = experimental nuclear energy gun [[File:experimental.png]]&lt;br /&gt;
|desc = Энергетическая пушка с маленьким экспериментальным реактором.&lt;br /&gt;
|summar = Плюсы:&lt;br /&gt;
#Средний урон.&lt;br /&gt;
#Три режима стрельбы.&lt;br /&gt;
#Заряжается от внутреннего ядерного реактора.&lt;br /&gt;
Минусы:&lt;br /&gt;
#Не вмещается в кобуру.&lt;br /&gt;
#Нельзя зарядить с помощью напольных/настенных зарядников.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===ЭМИ===&lt;br /&gt;
{{Оружие&lt;br /&gt;
|gun = NT Mk60 EW Halicon [[File:Mk60R.png]]&lt;br /&gt;
|desc = NT Mk60 EW Halicon - это ЭМИ оружие предназначенно для отключения электроники, на борту бронированной техники. Не лучшее ЭМИ.&lt;br /&gt;
|summar = Плюсы:&lt;br /&gt;
#Эффективно против электроники.&lt;br /&gt;
#Охватывает хорошую площадь&lt;br /&gt;
Минусы:&lt;br /&gt;
#Можно задеть себя.&lt;br /&gt;
#Не эффективно против органики.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Оружие&lt;br /&gt;
|gun = Mk72 ion pistol [[Файл:Ionpistol.png]]&lt;br /&gt;
|desc = NT Mk72 EW Preston - это переносное оружие самозащиты, предназначенное для устранения синтетических угроз.&lt;br /&gt;
|summar = Плюсы:&lt;br /&gt;
#Эффективно против электроники.&lt;br /&gt;
#Охватывает хорошую площадь&lt;br /&gt;
#Малые размеры.&lt;br /&gt;
Минусы:&lt;br /&gt;
#Можно задеть себя.&lt;br /&gt;
#Не эффективно против органики.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Navbox guide}}&lt;br /&gt;
[[Категория:‏‎Руководства]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Вселенная‏‎]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>BOT Purple</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://sierra.ss220.space/index.php?title=MediaWiki:Common.css&amp;diff=10365</id>
		<title>MediaWiki:Common.css</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://sierra.ss220.space/index.php?title=MediaWiki:Common.css&amp;diff=10365"/>
		<updated>2021-11-15T10:28:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;BOT Purple: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;/* Размещённый здесь CSS будет применяться ко всем темам оформления */&lt;br /&gt;
/* Размещённый здесь CSS будет применяться ко всем темам оформления */&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/* Style for horizontal lists (separator following item).&lt;br /&gt;
   @source mediawiki.org/wiki/Snippets/Horizontal_lists&lt;br /&gt;
   @revision 9 (2016-08-10)&lt;br /&gt;
   @author [[User:Edokter]]&lt;br /&gt;
 */&lt;br /&gt;
.hlist dl,&lt;br /&gt;
.hlist ol,&lt;br /&gt;
.hlist ul {&lt;br /&gt;
    margin: 0;&lt;br /&gt;
    padding: 0;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
/* Display list items inline */&lt;br /&gt;
.hlist dd,&lt;br /&gt;
.hlist dt,&lt;br /&gt;
.hlist li {&lt;br /&gt;
    margin: 0;&lt;br /&gt;
    display: inline;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
/* Display nested lists inline */&lt;br /&gt;
.hlist.inline,&lt;br /&gt;
.hlist.inline dl,&lt;br /&gt;
.hlist.inline ol,&lt;br /&gt;
.hlist.inline ul,&lt;br /&gt;
.hlist dl dl, .hlist dl ol, .hlist dl ul,&lt;br /&gt;
.hlist ol dl, .hlist ol ol, .hlist ol ul,&lt;br /&gt;
.hlist ul dl, .hlist ul ol, .hlist ul ul {&lt;br /&gt;
    display: inline;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
/* Hide empty list items */&lt;br /&gt;
.hlist .mw-empty-li,&lt;br /&gt;
.hlist .mw-empty-elt {&lt;br /&gt;
    display: none;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
/* Generate interpuncts */&lt;br /&gt;
.hlist dt:after {&lt;br /&gt;
    content: &amp;quot;: &amp;quot;;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
.hlist dd:after,&lt;br /&gt;
.hlist li:after {&lt;br /&gt;
    content: &amp;quot; · &amp;quot;;&lt;br /&gt;
    font-weight: bold;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
.hlist dd:last-child:after,&lt;br /&gt;
.hlist dt:last-child:after,&lt;br /&gt;
.hlist li:last-child:after {&lt;br /&gt;
    content: none;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
/* Add parentheses around nested lists */&lt;br /&gt;
.hlist dd dd:first-child:before, .hlist dd dt:first-child:before, .hlist dd li:first-child:before,&lt;br /&gt;
.hlist dt dd:first-child:before, .hlist dt dt:first-child:before, .hlist dt li:first-child:before,&lt;br /&gt;
.hlist li dd:first-child:before, .hlist li dt:first-child:before, .hlist li li:first-child:before {&lt;br /&gt;
    content: &amp;quot; (&amp;quot;;&lt;br /&gt;
    font-weight: normal;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
.hlist dd dd:last-child:after, .hlist dd dt:last-child:after, .hlist dd li:last-child:after,&lt;br /&gt;
.hlist dt dd:last-child:after, .hlist dt dt:last-child:after, .hlist dt li:last-child:after,&lt;br /&gt;
.hlist li dd:last-child:after, .hlist li dt:last-child:after, .hlist li li:last-child:after {&lt;br /&gt;
    content: &amp;quot;)&amp;quot;;&lt;br /&gt;
    font-weight: normal;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
/* Put ordinals in front of ordered list items */&lt;br /&gt;
.hlist ol {&lt;br /&gt;
    counter-reset: listitem;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
.hlist ol &amp;gt; li {&lt;br /&gt;
    counter-increment: listitem;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
.hlist ol &amp;gt; li:before {&lt;br /&gt;
    content: &amp;quot; &amp;quot; counter(listitem) &amp;quot;\a0&amp;quot;;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
.hlist dd ol &amp;gt; li:first-child:before,&lt;br /&gt;
.hlist dt ol &amp;gt; li:first-child:before,&lt;br /&gt;
.hlist li ol &amp;gt; li:first-child:before {&lt;br /&gt;
    content: &amp;quot; (&amp;quot; counter(listitem) &amp;quot;\a0&amp;quot;;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
.blockofcode {&lt;br /&gt;
	white-space: pre-wrap;&lt;br /&gt;
	background-color: #373737;&lt;br /&gt;
	color: #aaf;&lt;br /&gt;
	border-radius: 5px;&lt;br /&gt;
	border: #474747 solid;&lt;br /&gt;
	border-width: 5px 10px;&lt;br /&gt;
	box-shadow: -5px 5px 10px #000;&lt;br /&gt;
	display: block;&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	font-size: 13px;&lt;br /&gt;
	margin: 5px 50px;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/* [Tooltips of description] */&lt;br /&gt;
.withToolTip {&lt;br /&gt;
	display: inline-block;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
.withToolTip .ImTooltip{&lt;br /&gt;
	display: none;&lt;br /&gt;
	padding: 10px;&lt;br /&gt;
	margin-left: 8px;&lt;br /&gt;
	width: 300px;&lt;br /&gt;
	z-index: 999;&lt;br /&gt;
	background: #717177;&lt;br /&gt;
	border: 4px solid #666;&lt;br /&gt;
	border-radius: 0px 5px;&lt;br /&gt;
	color: #d1d1dd;&lt;br /&gt;
	text-align: center;&lt;br /&gt;
	white-space: pre-line;&lt;br /&gt;
	overflow: wrap;&lt;br /&gt;
	transition: display 0.25s ease-in-out;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
.withToolTip:hover .ImTooltip{&lt;br /&gt;
	display: block;&lt;br /&gt;
	position: absolute;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
/* [/Tooltips of description] */&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.text_selection_on_hover:hover img{&lt;br /&gt;
    transition: transform 0.25s linear;&lt;br /&gt;
    transform: scale(1.1);&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
.text_selection_on_hover:hover .hover_parent_underlining{&lt;br /&gt;
    text-decoration: underline;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
.infobox{border: 2px solid #000;border-top: none; border-radius: 3px}&lt;br /&gt;
img {&lt;br /&gt;
	image-rendering: pixelated;&lt;br /&gt;
}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>BOT Purple</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://sierra.ss220.space/index.php?title=MediaWiki:Sidebar&amp;diff=10364</id>
		<title>MediaWiki:Sidebar</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://sierra.ss220.space/index.php?title=MediaWiki:Sidebar&amp;diff=10364"/>
		<updated>2021-11-14T12:45:34Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;BOT Purple: Отмена правки 10363, сделанной BOT Purple (обсуждение)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
* navigation&lt;br /&gt;
** mainpage|mainpage-description&lt;br /&gt;
** recentchanges-url|recentchanges&lt;br /&gt;
** randompage-url|randompage&lt;br /&gt;
** helppage|help&lt;br /&gt;
*Важная информация&lt;br /&gt;
**Правила сервера|Правила сервера&lt;br /&gt;
**Как_начать_играть?|Руководство для новичков&lt;br /&gt;
**Общее_руководство_по_ролевому_отыгрышу|Основы ролевой игры&lt;br /&gt;
**Регламент_сотрудников_проекта|Регламент работы сотрудников&lt;br /&gt;
* SEARCH&lt;br /&gt;
* TOOLBOX&lt;br /&gt;
*Paradise SS220&lt;br /&gt;
**https://wiki.ss220.space/index.php/Заглавная_страница|Paradise SS220&lt;br /&gt;
**https://wiki.ss220.space/index.php/Правила_Сервера|Правила сервера&lt;br /&gt;
**https://wiki.ss220.space/index.php/Руководство_для_новичков|Руководство для новичков&lt;br /&gt;
**https://wiki.ss220.space/index.php/Руководства|Игровые руководства&lt;br /&gt;
*TGMC SS220&lt;br /&gt;
**https://tg.ss220.space/index.php/TGMC:TGMC|TGMC SS220&lt;br /&gt;
**https://tg.ss220.space/index.php/TGMC:Rules|Правила сервера&lt;br /&gt;
**https://tg.ss220.space/index.php/TGMC:Marine Quickstart Guide|Для начинающих морпехов&lt;br /&gt;
**https://tg.ss220.space/index.php/TGMC:Xeno Quickstart Guide|Для начинающих ксеноморфов&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>BOT Purple</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://sierra.ss220.space/index.php?title=MediaWiki:Sidebar&amp;diff=10363</id>
		<title>MediaWiki:Sidebar</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://sierra.ss220.space/index.php?title=MediaWiki:Sidebar&amp;diff=10363"/>
		<updated>2021-11-14T12:45:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;BOT Purple: Отмена правки 10362, сделанной BOT Purple (обсуждение)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
* navigation&lt;br /&gt;
** mainpage|mainpage-description&lt;br /&gt;
** recentchanges-url|recentchanges&lt;br /&gt;
** randompage-url|randompage&lt;br /&gt;
** helppage|help&lt;br /&gt;
*Важная информация&lt;br /&gt;
**Правила сервера|Правила сервера&lt;br /&gt;
**Как_начать_играть?|Руководство для новичков&lt;br /&gt;
**Общее_руководство_по_ролевому_отыгрышу|Основы ролевой игры&lt;br /&gt;
**Регламент_сотрудников_проекта|Регламент работы сотрудников&lt;br /&gt;
* SEARCH&lt;br /&gt;
* TOOLBOX&lt;br /&gt;
*Paradise SS220&lt;br /&gt;
**https://wiki.ss220.space/index.php/Заглавная_страница|Paradise SS220&lt;br /&gt;
**https://wiki.ss220.space/index.php/Правила_Сервера|Правила сервера&lt;br /&gt;
**https://wiki.ss220.space/index.php/Руководство_для_новичков|Руководство для новичков&lt;br /&gt;
**https://wiki.ss220.space/index.php/Руководства|Игровые руководства&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>BOT Purple</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://sierra.ss220.space/index.php?title=MediaWiki:Sidebar&amp;diff=10362</id>
		<title>MediaWiki:Sidebar</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://sierra.ss220.space/index.php?title=MediaWiki:Sidebar&amp;diff=10362"/>
		<updated>2021-11-13T13:36:34Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;BOT Purple: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
* navigation&lt;br /&gt;
** mainpage|mainpage-description&lt;br /&gt;
** recentchanges-url|recentchanges&lt;br /&gt;
** randompage-url|randompage&lt;br /&gt;
** helppage|help&lt;br /&gt;
*Важная информация&lt;br /&gt;
**Правила сервера|Правила сервера&lt;br /&gt;
**Как_начать_играть?|Руководство для новичков&lt;br /&gt;
**Общее_руководство_по_ролевому_отыгрышу|Основы ролевой игры&lt;br /&gt;
**Регламент_сотрудников_проекта|Регламент работы сотрудников&lt;br /&gt;
* SEARCH&lt;br /&gt;
* TOOLBOX&lt;br /&gt;
*Paradise SS220&lt;br /&gt;
**https://wiki.ss220.space/index.php/Заглавная_страница|Paradise SS220&lt;br /&gt;
**https://wiki.ss220.space/index.php/Правила_Сервера|Правила сервера&lt;br /&gt;
**https://wiki.ss220.space/index.php/Руководство_для_новичков|Руководство для новичков&lt;br /&gt;
**https://wiki.ss220.space/index.php/Руководства|Игровые руководства&lt;br /&gt;
*TGMC SS220&lt;br /&gt;
**https://tg.ss220.space/index.php/TGMC:TGMC|TGMC SS220&lt;br /&gt;
**https://tg.ss220.space/index.php/TGMC:Rules|Правила сервера&lt;br /&gt;
**https://tg.ss220.space/index.php/TGMC:Marine Quickstart Guide|Для начинающих морпехов&lt;br /&gt;
**https://tg.ss220.space/index.php/TGMC:Xeno Quickstart Guide|Для начинающих ксеноморфов&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>BOT Purple</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://sierra.ss220.space/index.php?title=%D0%A0%D1%83%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE_%D0%BF%D0%BE_%D0%BF%D0%BE%D0%BB%D1%91%D1%82%D0%B0%D0%BC_%D0%BD%D0%B0_%D0%A5%D0%B0%D1%80%D0%BE%D0%BD%D0%B5&amp;diff=10350</id>
		<title>Руководство по полётам на Хароне</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://sierra.ss220.space/index.php?title=%D0%A0%D1%83%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE_%D0%BF%D0%BE_%D0%BF%D0%BE%D0%BB%D1%91%D1%82%D0%B0%D0%BC_%D0%BD%D0%B0_%D0%A5%D0%B0%D1%80%D0%BE%D0%BD%D0%B5&amp;diff=10350"/>
		<updated>2021-11-11T15:45:50Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;BOT Purple: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Exp sidebar}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Введение=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;quot;Корабль — это дом, это радость любимой работы, самый дорогой кусочек Вселенной. Но кто из людей не любит ходить в гости? Вот почему так дорожат космонавты пусть даже краткими часами увольнительных…&amp;quot;&#039;&#039; ( Сергей Лукьяненко. Геном ).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Данное руководство полностью посвящается теме пилотирования на сервере Infinity. Здесь Вы научитесь азам подготовки к полёту и непосредственно самой механике на примере исследовательского корабля - &amp;quot;Харон&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Подготовка к полёту=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пилотирование, как и любая другая профессиональная сфера деятельности, требует к себе максимального соблюдения техники безопасности и определённого устава, нарушение которого приводит к краху миссии, возлагаемой на Вас и экипаж соответственно. В случае с Хароном, роль &amp;quot; устава &amp;quot; играет грамотная и внимательная оснастка корабля, без которой космический полёт из сказок, плавно переходит в прохождение всех кругов ада по порядку или одновременно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Подготовка полёта делится на три простых пункта, выполнение которых не займёт у Вас так много времени перед вылетом, нежели починка, заправка корабля и тд... в середине Вашего путешествия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&amp;quot;ПОМОГИТЕ, ПИЛОТ [КОТЯТКИ]!!!!!!!!!!!!!&amp;quot; или связь со Сьеррой===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Не все знают о существовании такой великолепной вещицы двадцать четвертого века, как голопад. То есть, Вы не подумайте, все знают о ее существовании, но мало кто знает о том, как правильно эту вещицу использовать. На Хароне присутствуют два голопада: один находится в кабине пилота, второй находится в Вашем местном карго или загрузочном отделе, где Вы оставляете свои аномальные контейнеры, провизию и различные ящики с экипировкой (Вы ведь берете их с собой, да?..).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Как же использовать эти Ваши новомодные неведомые голопады?&#039;&#039;&#039; Все просто. Вы должны встать на голопад, нажать на него и выбрать &amp;quot;Holocomms&amp;quot; в появившемся меню. Далее Вы должны выбрать голопад в том месте, где хотите установить связь. Если Ваш вызов примут, то все прошло успешно, и экспедиционная команда сможет поболтать со Сьеррой или вызвать помощь на Харон. Ура!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также есть и более продвинутый способ, для которого Вам потребуется помощь РнД от ученых с прямыми руками. Эти ученые могут смастерить Вам уникальные и различные средства связи с помощью интегральных плат, и тогда Вы сможете обойтись без голопадов. Ура, РнД! Ура, Сьерра! Вперед, Экспедиция!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Манифест===&lt;br /&gt;
Не смотря на все интересности полётов, есть одна часть о которой многие забывают: Манифест! Его заполнение необходимо для вылета, &amp;lt;s&amp;gt;Иначе по вашу душу придут злые офицеры службы безопасности.&amp;lt;/s&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Как заполнить манифест:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для того чтобы заполнить манифест Вам понадобится программа Deck Management, после открытия программы выберете нужный челнок и создайте новую миссию. &lt;br /&gt;
В манифесте должны быть указаны следующие пункты:&lt;br /&gt;
# Лидер команды (Leader) - В этом пункте Вы должны указать, кто является лидером команды на данной миссии.&lt;br /&gt;
# Время отправления (Planned Departure) - В этом пункте Вы должны указать время отправления челнока.&lt;br /&gt;
# Состав команды (Manifest) - В этом пункте Вы должны указать всех членов экипажа кто отправится на миссию.&lt;br /&gt;
# Цели вылета (Objective) - Тут Вы должны указать цели вылета.&lt;br /&gt;
# Время контакта/прибытия (Expected Return/Contact Time) - Тут Вы должны указать время когда Вы свяжетесь со Сьеррой или вернётесь на неё.&lt;br /&gt;
# Количество топлива (Fuel Status) - Укажите здесь количество топлива в двигателях и в маневровых двигателях.&lt;br /&gt;
После того как всё будет заполнено, нажмите кнопку &amp;quot;подтвердить манифест&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Двигатели, энергия, консоли==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Двигатели===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Что же такое двигатель? Двигатель - это то, что будет выбрасывать горючее в космос, дабы наше судно не стояло на месте и двигалось к заветной цели. Чем больше газа вы выбросите, тем быстрее будет Ваша скорость, но топливо не бесконечно и более того, куда и как его заправлять? &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Заправка основного двигателя производится путём установки нужной канистры CO2 (Диоксид углерода, или же в простонародном - углекислый газ) на порт, из которого по трубам наш газ потечёт к двигателям. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Примечание: изначально на складе, в ангаре, у каждой канистры с углекислым газом примерно около 5к килопаскаль, чего не хватит на спокойный полёт. Поэтому, рекомендуется перед заправкой в непосредственно сами двигатели, долить в канистру газа до максимального уровня (15 тысяч), после чего уже ставить на порт. Так же заранее взять с собой вторую канистру со склада и так же заполнить её на случай, если Ваш полёт будет слишком затянутым.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[file:CO2_Haron.png ‎]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Мы наполнили обе канистры доверху газом и одну из них поставили на закачку в двигатель, но этого недостаточно. Нужно активировать помпу (положение -on-), выставив давление на -&#039;&#039;&#039;max&#039;&#039;&#039;-. Теперь наша помпа начнёт в достаточно резвом темпе передавать наш газ трубам, которые доставляют его прямиком в движки. Далее можно не снимать канистру до тех пор, пока её лампочка не станет мигать красным - это означает, что газа в ней осталось очень мало и можно её отложить, но сразу же заправлять следующую не стоит. Мы ведь не хотим так быстро израсходовать все ресурсы корпорации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[file:pump_Haron.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Итак, двигатели для перемещения в космосе полностью заправлены. Теперь мы со спокойной душой можем расслабиться и перейти ко второму этапу - заправка маневровых двигателей. &lt;br /&gt;
Данный тип двигателей обеспечивает непосредственно взлёт и посадку космического судна, а также перемещение внутри квадрата. Заправка этого типа гораздо легче и требует от нас всего две вещи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Канистра с водородом (Hydrogen) из хранилища [[file:hydrogen.png]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Обычный лом [[file:crowbar.png|32px]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чтобы заправить данный вид, нам нужно пройти к юго-восточной внешней части корабля и найти там небольшой щиток желтого цвета с надписью &#039;&#039;FUEL&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[file:Fuel_Haron.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Открываем щиток [[file:crowbar.png|32px]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Вынимаем топливную ячейку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. Вставляем ячейку в канистру с водородом, которую заранее подтащили к щитку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4. Открываем клапан канистры, извлекаем полную ячейку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5. Помещаем её в щиток.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6. Закрываем [[file:crowbar.png|32px]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Также со склада карго можно выпросить дополнительную ячейку для водорода (или взять любой пустой баллон), так же наполнить его и взять с собой, если неосторожности будет растрачен весь запас основного бака.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На этом часть по подготовке двигателей заканчивается и мы передвигаемся к следующему этапу, а именно - энергия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Энергия===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Энергия. Ещё один очень важный ресурс, от которого зависит успех полёта. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Первым делом нужно обязательно проверить SMES [[file:SMES.png]], который обычно всегда заряжен и подключён проводом к источнику энергии корабля. Если каким-то чудом он заряжен не будет, то вам никогда не вернуться на Сьерру в будущем.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Находится он во внутренней юго-восточной части корабля ( как показано на скрине ).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[file:SMES_Haron.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для увеличения &amp;quot;срока жизни&amp;quot; вашей энергии есть два способа:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Попросить RnD улучшить ваш [[file:SMES.png]], что позволит ему вмещать в себя ещё больше энергии, но займёт какое-то время, ибо в самом начале смены такие &amp;quot;сверхтехнологии&amp;quot; недоступны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Более простой вариант - попросить у учёных улучшенную версию батареи и заменить те, что стоят в APC [[file:Apc.gif|32px]] Харона изначально, что увеличит ёмкость энергии уже в самих APC, которые так же её накапливают и расходуют по истечении её в SMES&#039;е.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Так же, на корабле установлен портативный генератор энергии P.A.C.M.A.N, который в зависимости от своего типа работает на фороне, или же уране (изначально на Харон установлен именно фороновый). Данный генератор может выступить в роли аварийного источника энергии, который будет работать непосредственно при наличии у Вас форона в твёрдом состоянии (кристаллы). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[file:PACMAN_Haron.png ]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Экономить же энергию можно так же выключив ненужные вам [[file:Apc.gif|32px]] из сети, или просто вынув батарейку. Энергию стоит всегда беречь, ведь даже обычная зарядка киборга может стать фатальной ошибкой для всей группы.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Следует запомнить, что выключение энергии повлечёт за собой выключение всего оборудования, для работы которого требуется электричество. Отключается ещё один жизненно важный &amp;quot;орган&amp;quot; корабля - консоли.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Консоли===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Рубка пилота располагается в северо-западной части корабля, где и установлено всё консольное составляющее Харона.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[file:Console_Haron.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. &#039;&#039;&#039;Инженерная консоль&#039;&#039;&#039;. С помощью этой консоли можно регулировать тягу двигателей, смотреть оставшееся количество топлива в двигателях ( для этого нужно нажать на кнопку правее Overal Info вверху интерфейса - Details ).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[file:EngConsole_Haron.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. &#039;&#039;&#039;Консоль контроля космического полёта&#039;&#039;&#039;. Эта консоль отвечает за непосредственное перемещение корабля в космосе. Имеет функцию автопилота, благодаря которой можно вбить значения координат и не прилагая никаких усилий, закинуть ноги на стол, смотреть, как Харон медленно погибает от различных штормов, метеоров и тому подобной ереси. Но всё же если вы ещё не сошли с ума, то стоит включить режим ручного управления и познать пару основных аспектов управления судном в космическом пространстве.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[file:MoveConsole_Haron.png]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Управление на этой консоли предельно простое. Предварительно нажав на &amp;quot;Disengaged&amp;quot;, Вы активируете режим ручного полёта. При нажатии на кнопку направления - в противоположную сторону Ваши двигатели выбрасывают определённую массу горючего вещества ( которая зависит от скорости, которую мы выставим ), за счёт чего корабль начинает движение в ту сторону, которую мы Выбрали стрелкой направления. Это и есть принцип перемещения в космосе. Как если бы мы кидали огнетушитель на юг и летели по инерции на север, то тут так же, но в более глобальных масштабах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Остановка происходит путём нажатия противоположной направлению движения стрелки с той же скоростью, что мы выставили на движение. Если Вы выбрали движение на юг, то нажав на стрелку направления севера Вы остановитесь. Так же по центру панели есть кнопка с крестиком, которая остановит корабль в каком направлении он бы не передвигался.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Автопилот становится доступным тогда, когда Вы вводите в поле Target coordinates координаты по оси x и y объекта/квадрата, к которому Вы хотите перелететь, но автопилот не человек? И не может предостеречь Вас от метеоритных полей и скоплений. Поэтому включение его хотя бы с малейшим намёком на то, что на пути у Вас будут препятствия - не рекомендуется.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Важно! Автопилот это инструмент которым нужно уметь пользоваться. Если Вы не умеете его использовать то управляйте в ручную!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. &#039;&#039;&#039;Консоль контроля взлёта/посадки корабля&#039;&#039;&#039;. Роль этой консоли заключается в контроле тех самых двигателей, которые заправлялись ранее водородом. На экране мы видим надпись &amp;quot; Standing-by at NSV Sierra - Charon Hangar (110,111). Это значит, что на данный момент Харон находится в ангаре Сьерры по координатам 110,111. Чтобы покинуть док, нужно нажать на кнопку -&#039;&#039;Choose Destination&#039;&#039;- выбрать - Space (0,0) и нажать на Launch Shuttle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[file:VzletConsole_Haron.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Посадить корабль на какой-либо объект можно только в случае если он и непосредственно объект находятся в одном квадрате (или на соседних в случае Харона). Перелёт между которыми осуществляется консолью №2. Количество газа в этом двигателе располагается чуть ниже кнопки &amp;quot;Choose Destination&amp;quot; - Fuel Tank Pressure.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4. &#039;&#039;&#039;Консоль сенсоров&#039;&#039;&#039;. Данный прибор является Вашими &amp;quot;глазами&amp;quot;. Интерфейс позволяет активировать сенсоры, установленные на Хароне и просматривать карту сектора в котором находимся. Всего у сенсоров 7 режимов мощности, которые по возрастающей увеличивают радиус обзора за сектором, но так же начинают потреблять всё больше и больше энергии, перегреваться, что существенно усложнит вам полёт. На Хароне, в отличие от, например, Сьерры, стоят слабые сенсоры, которые перегреваются уже на втором режиме. Оптимально держать уровень мощности на единице и поднимать до седьмого только в тех случаях, когда нужно быстро посмотреть местоположение объекта, после чего вновь переключиться на первый режим.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[file:SensorConsole_Haron.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Включение происходит путём нажатия на пункт -&#039;&#039;Switch on&#039;&#039;-, затем на нижнюю кнопку -&#039;&#039;Disengaged&#039;&#039;-, после чего перед вами предстанет карта сектора.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5. &#039;&#039;&#039;Консоль контроля атмосферы&#039;&#039;&#039;. Эта консоль показывает атмосферу за бортом челнока: ее состав, температуру и давление. Полезно, если вы садитесь на вулканическую планету или планету с огнеопасными, ценными или токсичными газами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Как мы выживем?==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Так же в кабине присутствует очень важная для выживания кнопка, которая закрывает все стёкла, ведь они так легко бьются. С её помощью Ваш корабль станет значительно лучше переносить столкновения с различными твёрдыми телами и прочими угрозами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[file:Knopka_Haron.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Сам полёт==&lt;br /&gt;
Сам полёт представляет собой, как говорилось выше, выбрасывание топлива в противоположном направлении относительно вектора скорости. Есть два разных по простоте и эффективности подхода.&lt;br /&gt;
===Простой полёт===&lt;br /&gt;
Самый простой и неэффективный способ управления состоит в том, что для изменения направления движения Вы полностью останавливаете шаттл и только потом заставляете двигаться в новом направлении. Неэффективность заключается в потреблении топлива на постоянные остановки шаттла.&lt;br /&gt;
===Пилотирование 101===&lt;br /&gt;
Второй способ требует понимания &amp;quot;Что такое векторы?&amp;quot;, и умения представлять их на плоскости. &#039;&#039;&#039;Не стоит паниковать. Это не сложно.&#039;&#039;&#039; Сам способ заключается в том, что для поворота Вы не останавливаетесь, а ускоряетесь в определённую сторону. Обычно для применения подобного способа летают не быстро, хотя скорость никто не ограничивает, и при увеличении скорости лишь увеличивается время &amp;quot;манёвра&amp;quot;. Данный метод применим только для поворота в сторону. Алгоритм прост:&lt;br /&gt;
*Проверьте в какую сторону Вы летите. (Для примера вперёд)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Определите в какую сторону Вы хотите повернуть. (Пусть будет вправо)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Дайте ускорение в противоположную текущему направлению и ускорение в сторону поворота одновременно. (В нашем случае будет кнопка &amp;quot;вправо-вниз по диагонали&amp;quot;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Важно. При скорости 2 единицы и ускорении 1 единица, нужно будет или ускорится 2 раза или притормозить вниз один раз.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Разберём пример.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Шаттл летит со скоростью 8 единиц влево. Нам нужно изменить направление для полёта вниз со скоростью 10. Ускорение шаттла 1.&lt;br /&gt;
Сначала нам нужно ускориться вправо-вниз по диагонали через соответствующую кнопку 8 раз, и затем ускорится 2 раза вниз.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Думаю, теперь понятно. Если нет, то используйте первый способ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=&amp;quot;Что ето за азимуты? Как ето читать?&amp;quot; или ориентирование на карте= &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если вам повезло, и Ваше командование знает, как использовать программу командования для чего-то большего, чем для повышения кода и вызова прыжка, вы можете получить результаты сканирования сектора сенсорами корабля. Он представляют собой лист со списком объектов, находящихся в секторе, и угловыми направлениями на них, отсчитываемых от направления на север по часовой стрелке — азимутами. Угол отсчитывается от точки выхода судна из блюспейса.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Направление !! Азимут&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Северо-запад || 315°&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Север || 0°&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Северо-восток || 45°&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Восток || 90°&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Юго-восток || 135°&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Юг || 180°&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Юго-запад || 225°&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Запад || 270°&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Послесловие=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Подобный принцип механики управления кораблём имеет место быть абсолютно на всех летательных аппаратах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Relevant}}&lt;br /&gt;
{{Navbox guide}}&lt;br /&gt;
[[Category:Руководства]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>BOT Purple</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://sierra.ss220.space/index.php?title=%D0%A7%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BE_%D0%97%D0%B0%D0%B4%D0%B0%D0%B2%D0%B0%D0%B5%D0%BC%D1%8B%D0%B5_%D0%92%D0%BE%D0%BF%D1%80%D0%BE%D1%81%D1%8B&amp;diff=10349</id>
		<title>Часто Задаваемые Вопросы</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://sierra.ss220.space/index.php?title=%D0%A7%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BE_%D0%97%D0%B0%D0%B4%D0%B0%D0%B2%D0%B0%D0%B5%D0%BC%D1%8B%D0%B5_%D0%92%D0%BE%D0%BF%D1%80%D0%BE%D1%81%D1%8B&amp;diff=10349"/>
		<updated>2021-11-11T15:44:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;BOT Purple: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{relevant}}&lt;br /&gt;
==Общие вопросы==&lt;br /&gt;
===Я новичок, что делать?===&lt;br /&gt;
Начните с [[Как_начать_играть%3F|руководства для новых игроков]], после чего вы можете постепенно изучить статьи на вики с интересующими вас аспектами игры. Не забудьте ознакомиться с [[Правила Сервера|правилами]], чтобы не натворить что-то плохое! &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Как долго длится раунд?===&lt;br /&gt;
По-разному. В среднем, каждый раунд длится до 2:15 минут &#039;&#039;(Время голосования за прыжок в следующий сектор)&#039;&#039;. Если раунд интересен для большинства игроков, то скорее всего, в голосовании победит вариант за продолжение игры еще на полчаса. Если Вы хотите покинуть раунд - пройдите в отдел криосна, залезьте в капсулу &#039;&#039;(ПКМ по капсуле + Enter)&#039;&#039; и закройте игру/станьте призраком &#039;&#039;(Прописав в консоли команду ghost, либо воспользовавшись панелью инструментов)&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Мне скучно, можно я убью кого-нибудь?===&lt;br /&gt;
Если Вам вдруг стало одиноко, Вы перестали получать удовольствие от раунда - покиньте его, используя криосон. Не стоит устраивать трэш, самолично назначать себя [[Роли антагонистов|антагонистом]] или того хуже, развлекаться за счет других. Все игроки в раунде являются такими же людьми как и вы, помните это и &#039;&#039;&#039;уважайте окружающих.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Как голод и жажда влияют на персонажа?===&lt;br /&gt;
Об этом Вы можете прочитать во вступлении статьи про [[Руководство по приготовлению пищи|приготовление пищи]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Где находятся спасательные капсулы?===&lt;br /&gt;
Проще всего добраться до капсул на самой нижней, третьей палубе, к ним можно пройти с обоих сторон вертикального коридора по середине нижней палубы. В случае, если путь до них заблокирован, всегда можно эвакуироваться на двухместных подах в технических тоннелях верхней палубы или на шлюпке в бриге. В первом случае вам нужен будет доступ в тех. тоннели, во втором - разрешение СБ. Подробнее ознакомиться с картой судна, на которой происходят события раунда, можно [[Заглавная страница|здесь]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Помогите, меня убивают!!!===&lt;br /&gt;
Если по какой-то причине, один из игроков в раунде пытается причинить Вашему персонажу вред - постарайтесь отыграть ситуацию до конца. Вашему персонажу нужно отреагировать согласно своему характеру и мировозрению, не нужно сводить ситуацию в криминальные [[Терминология|ООС]] разборки. После окончания раунда, Вы сможете узнать была ли у нападающего роль антагониста.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Вход в игру==&lt;br /&gt;
===Какую должность мне выбрать?===&lt;br /&gt;
Для знакомства с игрой стоит выбрать [[Пассажир|Пассажира]]. У вас не будет каких-либо обязанностей и появится возможность спокойно изучать карту &#039;&#039;(В пределах скромного доступа, разумеется)&#039;&#039;, знакомиться с другими персонажами... и если &amp;quot;повезёт&amp;quot; - посетить одно из &amp;quot;бывших&amp;quot; ядер ИИ. С полным списком ролей на сервере можно ознакомиться в категории [[Заглавная страница|Отделов]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Как настроить навыки?===&lt;br /&gt;
Во время настройки персонажа достаточно войти во вкладку Должность. Там, напротив каждой строки рядом с приоритетом есть кнопка &amp;quot;View skills&amp;quot; &#039;&#039;(либо &amp;quot;Set skills&amp;quot;, если у вас уже проставлен приоритет)&#039;&#039;, при нажатии на которую откроется меню настройки. &#039;&#039;Учитывайте, что навыки стоит проставлять логически, у молодого уборщика вряд ли будут познания в области анатомии, у доктора же в свою очередь должны быть веские основания для высокого уровня рукопашной борьбы. Для того чтобы узнать, что даёт тот или иной скилл, просто нажмите на его название.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Как мне поиграть за кого-то, кроме людей?===&lt;br /&gt;
Для этого вам нужно присоединиться к нашему серверу, что можно сделать по [http://discord.ss220.space/ этому] приглашению.&lt;br /&gt;
Далее, после того как вы присоединились к дискорд-серверу, следует написать людям с роль &#039;&#039;&#039;xeno-moderator&#039;&#039;&#039;: Random Dude#2128.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Как стать роботом?===&lt;br /&gt;
Чтобы зайти за робота, достаточно зайти в настройки персонажа, во вкладку Должности и напротив Robot выставить приоритет High, либо выбрать соответствующую должность в списке доступных профессий &#039;&#039;(Если раунд уже начался)&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Учитывайте, что игра на роботе требует определенных знаний. Подробнее узнать об этой роли можно [[Робот|здесь]].&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Как зайти за персонажа вне Сьерры?===&lt;br /&gt;
В игре существует такое ООС понятие как [[Терминология|авейка]]. Оно обозначает любую локацию, которая не находится на Сьерре &#039;&#039;(От пыльного метеорита, до заброшенной инопланетной станции)&#039;&#039;. Чтобы заспавнится в таком месте сразу после раундстарта, вам достаточно выставить high напротив соответствующих ролей в настройках персонажа, вкладка Должности &#039;&#039;(Там же вы можете проставить навыки нажав на set skills)&#039;&#039;. Либо, если раунд уже начался - выбрать нужную роль в списке доступных.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Чат, наушник, два эмоута==&lt;br /&gt;
===Чат перестал сам пролистываться===&lt;br /&gt;
Скорее всего, это связано с тем, что Вы что-то выделили. Чтобы вернуть автоматическое пролистывание чата, просто нажмите курсором на любое пустое место в нём и пролистайте вниз. Это так же можно использовать в благих целях, если Вам вдруг потребовалось отыскать что-то в старых репликах игроков. Просто выделите любой кусок текста, чат перестанет самостоятельно сдвигаться в конец.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Как говорить на частоте своего отдела?===&lt;br /&gt;
Для того чтобы сказать что-либо в канал отдела в котором Вы работаете, достаточно написать в начале реплики префикс &#039;&#039;&#039;:h&#039;&#039;&#039; :&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
• &#039;&#039;&amp;quot;:h Мать моя женщина, а отец мужчина, хорошо что не наоборот, сбрасывай материю!&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Проверить доступные каналы можно при осмотре наушника &#039;&#039;(ПКМ по наушнику&amp;gt;Examine)&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Как делать эмоуты в радио?===&lt;br /&gt;
Для этого достаточно перед префиксом канала, в который Вы собираетесь произнести звук, добавить &#039;&#039;&#039;!&#039;&#039;&#039; , например:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• &#039;&#039;!; булькает.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Учитывайте, что такой эмоут - это действие, которое сопровождается характерным для него звуком.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Как поставить имя в середине эмоута?===&lt;br /&gt;
По умолчанию, при использовании эмоутов &#039;&#039;(F4, либо же при помощи панели инструментов, кнопки me во вкладке IC)&#039;&#039;, имя Вашего персонажа стоит в начале, но если Вы хотите разнообразить свой отыгрыш, просто замените имя персонажа на значок &#039;&#039;&#039;^&#039;&#039;&#039; . В итоге, при вводе этого в эмоут:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• &#039;&#039;Долго пытаясь, ^ всё же смогла чихнуть&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На выходе мы получаем это:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• &#039;&#039;Долго пытаясь, &#039;&#039;&#039;Selachii Reiihoz&#039;&#039;&#039; все же смогла чихнуть.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Узконаправленные вопросы==&lt;br /&gt;
===Где каморка уборщика? Как настроить материю? Как готовится..===&lt;br /&gt;
Такие вопросы - не редкость. Если Вы недавно открыли для себя билд Infinity, либо в целом Space Station 13 - Вас ждёт много интересных вещей и механик, которые стоит изучить. Самый лучший способ узнать ответ на свой вопрос - прошерстить вики на эту тему, используя различные ключевые слова в строке поиска. Если Вы что-то не нашли/не поняли/пропустили - добро пожаловать в игру. Вникать в новое легче и удобнее всего через игровое общение, работая за ассистентов различных департаментов &#039;&#039;(Почти у каждого отдела имеется такая должность, подразумевающая минимальную ответственность и низкий уровень умений, вроде неопытного &amp;quot;помощника&amp;quot; и для старших)&#039;&#039;. Попробуйте попросить коллег провести Вам вводный курс в непонятную тему.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&amp;quot;Buzzes, refusing to fire&amp;quot;, что это значит?===&lt;br /&gt;
Если при попытке выстрелить Вам высвечивается данная надпись - значит Вы не зарегистрировали свое оружие. Всё табельное оружие нужно регистрировать перед стрельбой, просто проведя по нему карточкой. Доступ к регистрации имеет лишь Служба Безопасности и сотрудники Командования.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Дополнительная помощь==&lt;br /&gt;
Если Вы не нашли чего-то на вики, стоит задать вопрос на нашем [http://discord.ss220.space официальном дискорде сервера SS220] в канале #help-chat. Также, вы можете задавать вопросы администрации во время игры на сервере.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Navbox_guide}}&lt;br /&gt;
[[Категория:‏‎Руководства]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>BOT Purple</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://sierra.ss220.space/index.php?title=%D0%9B%D0%BE%D1%80_%D0%A1%D1%8C%D0%B5%D1%80%D1%80%D1%8B&amp;diff=10348</id>
		<title>Лор Сьерры</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://sierra.ss220.space/index.php?title=%D0%9B%D0%BE%D1%80_%D0%A1%D1%8C%D0%B5%D1%80%D1%80%D1%8B&amp;diff=10348"/>
		<updated>2021-11-11T15:42:35Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;BOT Purple: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;table cellspacing=30&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		{{main_page/frame	&lt;br /&gt;
		 | color      = 669999	&lt;br /&gt;
		 | title      = Расы&lt;br /&gt;
		 | content    = {{Mainpage navbox lore race|other_races = 1}}&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;th&amp;gt;&lt;br /&gt;
			{{main_page/frame&lt;br /&gt;
			 | color      = aa6666	&lt;br /&gt;
			 | title      = Корпорации&lt;br /&gt;
			 | content    = {{Lore_corps}}&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;th&amp;gt;&lt;br /&gt;
			{{main_page/frame&lt;br /&gt;
			 | color      = aaaa66	&lt;br /&gt;
			 | title      = Государства&lt;br /&gt;
			 | content    = {{Lore_goverments}}&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;amp;nbsp;{{Mainpage footer}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>BOT Purple</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://sierra.ss220.space/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:Navbox_jobs&amp;diff=10347</id>
		<title>Шаблон:Navbox jobs</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://sierra.ss220.space/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:Navbox_jobs&amp;diff=10347"/>
		<updated>2021-11-11T15:29:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;BOT Purple: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{NewNavbox&lt;br /&gt;
| Theme   = Synthetic&lt;br /&gt;
| Title   = Профессии и роли&lt;br /&gt;
| List    = {{NewNavbox1stColumn&lt;br /&gt;
| Rowspan  = 9&lt;br /&gt;
| Theme    = Synthetic&lt;br /&gt;
| Title    = Отделы&lt;br /&gt;
| List     = {{NewNavboxList&lt;br /&gt;
| Theme     = Command&lt;br /&gt;
| TitleLink = Командные должности&lt;br /&gt;
| Title     = Командование&lt;br /&gt;
| Text      = [[Капитан]] • [[Глава Персонала на Сиерре|Глава Персонала]] • [[Агент Внутренних Дел]] • [[Адъютант]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{NewNavboxList&lt;br /&gt;
| Theme     = Science&lt;br /&gt;
| TitleLink = Экспедиционные должности&lt;br /&gt;
| Title     = Экспедиционный&lt;br /&gt;
| Text      = [[Лидер экспедиционной команды|Лидер Экспедиционной Команды]] • [[Пилот Экспедиции]] • [[Исследователь]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{NewNavboxList&lt;br /&gt;
| Theme     = Medical&lt;br /&gt;
| TitleLink = Медицинские должности&lt;br /&gt;
| Title     = Медицинский&lt;br /&gt;
| Text      = [[Главный врач]] • [[Хирург]] • [[Врач]] • [[Консультант]] • [[Химик]] • [[Интерн]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{NewNavboxList&lt;br /&gt;
| Theme     = Engineering&lt;br /&gt;
| TitleLink = Инженерные должности&lt;br /&gt;
| Title     = Инженерный&lt;br /&gt;
| Text      = [[Главный инженер]] • [[Старший инженер]] • [[Инженер]] • [[Инженер-стажёр]] • [[Информационный Техник]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{NewNavboxList&lt;br /&gt;
| Theme     = Security&lt;br /&gt;
| TitleLink = Охранные должности&lt;br /&gt;
| Title     = Безопасность&lt;br /&gt;
| Text      = [[Глава службы безопасности]] • [[Варден|Надзиратель]] • [[Офицер СБ]] • [[Детектив]] • [[Кадет Службы Безопасности]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{NewNavboxList&lt;br /&gt;
| Theme     = Supply&lt;br /&gt;
| TitleLink = Должности по снабжению&lt;br /&gt;
| Title     = Снабжение&lt;br /&gt;
| Text      = [[Квартирмейстер]] • [[Карготехник]] • [[Шахтер]] • [[Помощник по снабжению]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{NewNavboxList&lt;br /&gt;
| Theme     = Service&lt;br /&gt;
| TitleLink = Сервисные услуги&lt;br /&gt;
| Title     = Сервис&lt;br /&gt;
| Text      = [[Бармен]] • [[Повар]] • [[Уборщик]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{NewNavboxList&lt;br /&gt;
| Theme     = Science&lt;br /&gt;
| TitleLink = Работы NanoTrasen&lt;br /&gt;
| Title     = Исследования&lt;br /&gt;
| Text      = [[Директор исследований]] • [[Старший научный сотрудник]] • [[Научный сотрудник]] • [[Робототехник]] • [[Научный ассистент]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{NewNavbox1stColumn&lt;br /&gt;
| Rowspan = 2&lt;br /&gt;
| Theme   = Synthetic&lt;br /&gt;
| Title   = Гражданские&lt;br /&gt;
| List    = {{NewNavboxList&lt;br /&gt;
| TitleLink = &lt;br /&gt;
| Theme     = Miscellanious&lt;br /&gt;
| TitleLink = Пассажир&lt;br /&gt;
| Title     = Пассажиры&lt;br /&gt;
| Text      = [[Пассажир]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{NewNavbox1stColumn&lt;br /&gt;
| Rowspan   = 4&lt;br /&gt;
| Theme     = Synthetic&lt;br /&gt;
| Title     = Роли&lt;br /&gt;
| List      = {{NewNavboxList&lt;br /&gt;
| Theme     = Miscellanious&lt;br /&gt;
| TitleLink = Специальные роли&lt;br /&gt;
| Title     = Специальные роли&lt;br /&gt;
| Text      = [[Искусственный интеллект]] • [[Робот]] • [[Персональный искусственный интеллект|PAI]] • [[Ремонтный дрон]] • [[Отряд Быстрого Реагирования]] • [[Торговец]] • [[Призрак]] • [[Мышь]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{NewNavboxList&lt;br /&gt;
| Theme     = Miscellanious&lt;br /&gt;
| TitleLink = Роли антагонистов&lt;br /&gt;
| Title     = Антагонисты&lt;br /&gt;
| Text      = [[Наемник]] • [[Культист]] • [[Волшебник]] • [[Ниндзя]] • [[Генокрад]]  • [[Предатель]] • [[Налетчик]] • [[Сбойный ИИ]] • [[Божество]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{NewNavboxList&lt;br /&gt;
| Theme     = Miscellanious&lt;br /&gt;
| TitleLink = Авей-роли&lt;br /&gt;
| Title     = Авей-роли&lt;br /&gt;
| Text      = [[НТС Биркэт]] • [[Разбившаяся спасательная капсула]] • [[Колония]] • [[Рейдер]] • [[Патрульный Корабль]]  • [[Частная яхта]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
}}}}}}}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>BOT Purple</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://sierra.ss220.space/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:BOT_Purple&amp;diff=10346</id>
		<title>Участник:BOT Purple</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://sierra.ss220.space/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:BOT_Purple&amp;diff=10346"/>
		<updated>2021-11-11T15:28:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;BOT Purple: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{NewNavbox&lt;br /&gt;
| Theme   = Synthetic&lt;br /&gt;
| Title   = Профессии и роли&lt;br /&gt;
| List    = {{NewNavbox1stColumn&lt;br /&gt;
| Rowspan  = 9&lt;br /&gt;
| Theme    = Synthetic&lt;br /&gt;
| Title    = Отделы&lt;br /&gt;
| List     = {{NewNavboxList&lt;br /&gt;
| Theme     = Command&lt;br /&gt;
| TitleLink = Командные должности&lt;br /&gt;
| Title     = Командование&lt;br /&gt;
| Text      = [[Капитан]] • [[Глава Персонала на Сиерре|Глава Персонала]] • [[Агент Внутренних Дел]] • [[Адъютант]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{NewNavboxList&lt;br /&gt;
| Theme     = Science&lt;br /&gt;
| TitleLink = Экспедиционные должности&lt;br /&gt;
| Title     = Экспедиционный&lt;br /&gt;
| Text      = [[Лидер экспедиционной команды|Лидер Экспедиционной Команды]] • [[Пилот Экспедиции]] • [[Исследователь]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{NewNavboxList&lt;br /&gt;
| Theme     = Medical&lt;br /&gt;
| TitleLink = Медицинские должности&lt;br /&gt;
| Title     = Медицинский&lt;br /&gt;
| Text      = [[Главный врач]] • [[Хирург]] • [[Врач]] • [[Консультант]] • [[Химик]] • [[Интерн]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{NewNavboxList&lt;br /&gt;
| Theme     = Engineering&lt;br /&gt;
| TitleLink = Инженерные должности&lt;br /&gt;
| Title     = Инженерный&lt;br /&gt;
| Text      = [[Главный инженер]] • [[Старший инженер]] • [[Инженер]] • [[Инженер-стажёр]] • [[Информационный Техник]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{NewNavboxList&lt;br /&gt;
| Theme     = Security&lt;br /&gt;
| TitleLink = Охранные должности&lt;br /&gt;
| Title     = Безопасность&lt;br /&gt;
| Text      = [[Глава службы безопасности]] • [[Варден|Надзиратель]] • [[Офицер СБ]] • [[Детектив]] • [[Кадет Службы Безопасности]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{NewNavboxList&lt;br /&gt;
| Theme     = Supply&lt;br /&gt;
| TitleLink = Должности по снабжению&lt;br /&gt;
| Title     = Снабжение&lt;br /&gt;
| Text      = [[Квартирмейстер]] • [[Карготехник]] • [[Шахтер]] • [[Помощник по снабжению]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{NewNavboxList&lt;br /&gt;
| Theme     = Service&lt;br /&gt;
| TitleLink = Сервисные услуги&lt;br /&gt;
| Title     = Сервис&lt;br /&gt;
| Text      = [[Бармен]] • [[Повар]] • [[Уборщик]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{NewNavboxList&lt;br /&gt;
| Theme     = Science&lt;br /&gt;
| TitleLink = Работы NanoTrasen&lt;br /&gt;
| Title     = Исследования&lt;br /&gt;
| Text      = [[Директор исследований]] • [[Старший научный сотрудник]] • [[Научный сотрудник]] • [[Робототехник]] • [[Научный ассистент]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{NewNavbox1stColumn&lt;br /&gt;
| Rowspan = 2&lt;br /&gt;
| Theme   = Synthetic&lt;br /&gt;
| Title   = Гражданские&lt;br /&gt;
| List    = {{NewNavboxList&lt;br /&gt;
| TitleLink = &lt;br /&gt;
| Theme     = Miscellanious&lt;br /&gt;
| TitleLink = Пассажир&lt;br /&gt;
| Title     = Пассажиры&lt;br /&gt;
| Text      = [[Пассажир]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{NewNavbox1stColumn&lt;br /&gt;
| Rowspan   = 4&lt;br /&gt;
| Theme     = Synthetic&lt;br /&gt;
| Title     = Роли&lt;br /&gt;
| List      = {{NewNavboxList&lt;br /&gt;
| Theme     = Miscellanious&lt;br /&gt;
| TitleLink = Специальные роли&lt;br /&gt;
| Title     = Специальные роли&lt;br /&gt;
| Text      = [[Искусственный интеллект]] • [[Робот]] • [[Персональный искусственный интеллект|PAI]] • [[Ремонтный дрон]] • [[Отряд Быстрого Реагирования]] • [[Торговец]] • [[Призрак]] • [[Мышь]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{NewNavboxList&lt;br /&gt;
| Theme     = Miscellanious&lt;br /&gt;
| TitleLink = Роли антагонистов&lt;br /&gt;
| Title     = Антагонисты&lt;br /&gt;
| Text      = [[Наемник]] • [[Культист]] • [[Волшебник]] • [[Ниндзя]] • [[Генокрад]]  • [[Предатель]] • [[Налетчик]] • [[Сбойный ИИ]] • [[Божество]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{NewNavboxList&lt;br /&gt;
| Theme     = Miscellanious&lt;br /&gt;
| TitleLink = Авей-роли&lt;br /&gt;
| Title     = Авей-роли&lt;br /&gt;
| Text      = [[НТС Биркэт]] • [[Разбившаяся спасательная капсула]] • [[Колония]] • [[Рейдер]] • [[Патрульный Корабль]]  • [[Частная яхта]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
}}}}}}}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>BOT Purple</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://sierra.ss220.space/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:NewNavboxList&amp;diff=10345</id>
		<title>Шаблон:NewNavboxList</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://sierra.ss220.space/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:NewNavboxList&amp;diff=10345"/>
		<updated>2021-11-11T15:23:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;BOT Purple: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;! style=&amp;quot;background:#{{ColorPalette‎‎|{{{Theme}}}|Tertiary}}; font-weight:bold | [[{{{TitleLink}}}|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#{{ColorPalette‎‎|{{{Theme}}}|Link Text}};&amp;quot;&amp;gt;{{{Title}}}&amp;lt;/span&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
| {{{Text}}}&lt;br /&gt;
|-&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>BOT Purple</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://sierra.ss220.space/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:NewNavboxList&amp;diff=10344</id>
		<title>Шаблон:NewNavboxList</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://sierra.ss220.space/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:NewNavboxList&amp;diff=10344"/>
		<updated>2021-11-11T15:22:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;BOT Purple: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;! style=&amp;quot;background:#{{ColorPalette‎‎|{{{Theme}}}|Tertiary}}; font-weight:bold | [[{{{TitleLink}}}|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#{{ColorPalette‎‎|{{{Theme}}}|Tertiary}};&amp;quot;&amp;gt;{{{Title}}}&amp;lt;/span&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
| {{{Text}}}&lt;br /&gt;
|-&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>BOT Purple</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://sierra.ss220.space/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:BOT_Purple&amp;diff=10343</id>
		<title>Участник:BOT Purple</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://sierra.ss220.space/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:BOT_Purple&amp;diff=10343"/>
		<updated>2021-11-11T15:18:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;BOT Purple: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{NewNavbox&lt;br /&gt;
| Theme   = Synthetic&lt;br /&gt;
| Title   = Профессии и роли&lt;br /&gt;
| List    = {{NewNavbox1stColumn&lt;br /&gt;
| Rowspan  = 9&lt;br /&gt;
| Theme    = Synthetic&lt;br /&gt;
| Title    = Отделы&lt;br /&gt;
| List     = {{NewNavboxList&lt;br /&gt;
| Theme     = Command&lt;br /&gt;
| TitleLink = Командные должности&lt;br /&gt;
| Title     = Командование&lt;br /&gt;
| Text      = [[Капитан]] • [[Глава Персонала на Сиерре|Глава Персонала]] • [[Агент Внутренних Дел]] • [[Адъютант]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{NewNavboxList&lt;br /&gt;
| Theme     = Science&lt;br /&gt;
| TitleLink = Экспедиционные должности&lt;br /&gt;
| Title     = Экспедиционный&lt;br /&gt;
| Text      = [[Лидер экспедиционной команды|Лидер Экспедиционной Команды]] • [[Пилот Экспедиции]] • [[Исследователь]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{NewNavboxList&lt;br /&gt;
| Theme     = Medical&lt;br /&gt;
| TitleLink = Медицинские должности&lt;br /&gt;
| Title     = Медицинский&lt;br /&gt;
| Text      = [[Главный врач]] • [[Хирург]] • [[Парамедик]] • [[Консультант]] • [[Химик]] • [[Интерн]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{NewNavboxList&lt;br /&gt;
| Theme     = Engineering&lt;br /&gt;
| TitleLink = Инженерные должности&lt;br /&gt;
| Title     = Инженерный&lt;br /&gt;
| Text      = [[Главный инженер]] • [[Старший инженер]] • [[Инженер]] • [[Инженер-стажёр]] • [[Информационный Техник]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{NewNavboxList&lt;br /&gt;
| Theme     = Security&lt;br /&gt;
| TitleLink = Охранные должности&lt;br /&gt;
| Title     = Безопасность&lt;br /&gt;
| Text      = [[Глава службы безопасности]] • [[Варден|Надзиратель]] • [[Офицер СБ]] • [[Детектив]] • [[Кадет Службы Безопасности]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{NewNavboxList&lt;br /&gt;
| Theme     = Supply&lt;br /&gt;
| TitleLink = Должности по снабжению&lt;br /&gt;
| Title     = Снабжение&lt;br /&gt;
| Text      = [[Квартирмейстер]] • [[Карготехник]] • [[Шахтер]] • [[Помощник по снабжению]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{NewNavboxList&lt;br /&gt;
| Theme     = Service&lt;br /&gt;
| TitleLink = Сервисные услуги&lt;br /&gt;
| Title     = Сервис&lt;br /&gt;
| Text      = [[Бармен]] • [[Повар]] • [[Уборщик]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{NewNavboxList&lt;br /&gt;
| Theme     = Science&lt;br /&gt;
| TitleLink = Работы NanoTrasen&lt;br /&gt;
| Title     = Исследования&lt;br /&gt;
| Text      = [[Директор исследований]] • [[Старший научный сотрудник]] • [[Научный сотрудник]] • [[Робототехник]] • [[Научный ассистент]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{NewNavbox1stColumn&lt;br /&gt;
| Rowspan = 2&lt;br /&gt;
| Theme   = Synthetic&lt;br /&gt;
| Title   = Гражданские&lt;br /&gt;
| List    = {{NewNavboxList&lt;br /&gt;
| TitleLink = &lt;br /&gt;
| Theme     = Miscellanious&lt;br /&gt;
| TitleLink = Пассажир&lt;br /&gt;
| Title     = Пассажиры&lt;br /&gt;
| Text      = [[Пассажир]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{NewNavbox1stColumn&lt;br /&gt;
| Rowspan   = 4&lt;br /&gt;
| Theme     = Synthetic&lt;br /&gt;
| Title     = Роли&lt;br /&gt;
| List      = {{NewNavboxList&lt;br /&gt;
| Theme     = Miscellanious&lt;br /&gt;
| TitleLink = Специальные роли&lt;br /&gt;
| Title     = Специальные роли&lt;br /&gt;
| Text      = [[Искусственный интеллект]] • [[Робот]] • [[Персональный искусственный интеллект|PAI]] • [[Ремонтный дрон]] • [[Отряд Быстрого Реагирования]] • [[Торговец]] • [[Призрак]] • [[Мышь]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{NewNavboxList&lt;br /&gt;
| Theme     = Miscellanious&lt;br /&gt;
| TitleLink = Роли антагонистов&lt;br /&gt;
| Title     = Антагонисты&lt;br /&gt;
| Text      = [[Наемник]] • [[Культист]] • [[Волшебник]] • [[Ниндзя]] • [[Генокрад]]  • [[Предатель]] • [[Налетчик]] • [[Сбойный ИИ]] • [[Божество]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{NewNavboxList&lt;br /&gt;
| Theme     = Miscellanious&lt;br /&gt;
| TitleLink = Авей-роли&lt;br /&gt;
| Title     = Авей-роли&lt;br /&gt;
| Text      = [[НТС Биркэт]] • [[Разбившаяся спасательная капсула]] • [[Колония]] • [[Рейдер]] • [[Патрульный Корабль]]  • [[Частная яхта]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>BOT Purple</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://sierra.ss220.space/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:NewNavboxList&amp;diff=10342</id>
		<title>Шаблон:NewNavboxList</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://sierra.ss220.space/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:NewNavboxList&amp;diff=10342"/>
		<updated>2021-11-11T15:14:35Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;BOT Purple: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;! style=&amp;quot;background:#{{ColorPalette‎‎|{{{Theme}}}|Tertiary}}; font-weight:bold | [[{{{TitleLink}}}|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#{{ColorPalette‎‎|{{{Theme}}}|Link Text}};&amp;quot;&amp;gt;{{{Title}}}&amp;lt;/span&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
| {{{Text}}}&lt;br /&gt;
|-&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>BOT Purple</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://sierra.ss220.space/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:NewNavboxList&amp;diff=10341</id>
		<title>Шаблон:NewNavboxList</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://sierra.ss220.space/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:NewNavboxList&amp;diff=10341"/>
		<updated>2021-11-11T15:13:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;BOT Purple: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;! style=&amp;quot;background:#{{ColorPalette‎‎|{{{Theme}}}|Tertiary}}; font-weight:bold | [[{{{TitleLink}}}|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#{{ColorPalette‎‎|{{{Theme}}}|Primary Bold}};&amp;quot;&amp;gt;{{{Title}}}&amp;lt;/span&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
| {{{Text}}}&lt;br /&gt;
|-&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>BOT Purple</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://sierra.ss220.space/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:NewNavboxList&amp;diff=10340</id>
		<title>Шаблон:NewNavboxList</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://sierra.ss220.space/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:NewNavboxList&amp;diff=10340"/>
		<updated>2021-11-11T15:04:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;BOT Purple: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;! style=&amp;quot;background:#{{ColorPalette‎‎|{{{Theme}}}|Tertiary}}; font-weight:bold | [[#{{{TitleLink}}}|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#{{ColorPalette‎‎|{{{Theme}}}|Primary Bold}};&amp;quot;&amp;gt;{{{Title}}}&amp;lt;/span&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
| {{{Text}}}&lt;br /&gt;
|-&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>BOT Purple</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://sierra.ss220.space/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:NewNavboxList&amp;diff=10339</id>
		<title>Шаблон:NewNavboxList</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://sierra.ss220.space/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:NewNavboxList&amp;diff=10339"/>
		<updated>2021-11-11T15:03:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;BOT Purple: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;! style=&amp;quot;background:#{{ColorPalette‎‎|{{{Theme}}}|Tertiary}}; font-weight:bold | [[{{{TitleLink}}}|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#{{ColorPalette‎‎|{{{Theme}}}|Primary Bold}};&amp;quot;&amp;gt;{{{Title}}}&amp;lt;/span&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
| {{{Text}}}&lt;br /&gt;
|-&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>BOT Purple</name></author>
	</entry>
</feed>