<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://sierra.ss220.space/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Aleksandr+Ice</id>
	<title>SS220 Sierra (Space Station 13) - Вклад [ru]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://sierra.ss220.space/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Aleksandr+Ice"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://sierra.ss220.space/index.php/%D0%A1%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D0%B0%D1%8F:%D0%92%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D0%B4/Aleksandr_Ice"/>
	<updated>2026-06-04T12:32:46Z</updated>
	<subtitle>Вклад</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.39.1</generator>
	<entry>
		<id>https://sierra.ss220.space/index.php?title=%D0%91%D1%8E%D1%80%D0%BE%D0%BA%D1%80%D0%B0%D1%82%D0%B8%D1%8F/%D0%94%D0%BE%D0%BA%D1%83%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D1%82%D1%8B_%D0%B8%D1%81%D1%81%D0%BB%D0%B5%D0%B4%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B9&amp;diff=16468</id>
		<title>Бюрократия/Документы исследований</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://sierra.ss220.space/index.php?title=%D0%91%D1%8E%D1%80%D0%BE%D0%BA%D1%80%D0%B0%D1%82%D0%B8%D1%8F/%D0%94%D0%BE%D0%BA%D1%83%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D1%82%D1%8B_%D0%B8%D1%81%D1%81%D0%BB%D0%B5%D0%B4%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B9&amp;diff=16468"/>
		<updated>2025-09-27T19:25:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Aleksandr Ice: Изменение формы по предложке&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;includeonly&amp;gt;==Документы научно-исследовательского отдела==&amp;lt;/includeonly&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{paperwork&lt;br /&gt;
|title=Департамент Науки: Изучение Аномалий&lt;br /&gt;
|content=&amp;lt;pre&amp;gt;[grid][row][cell][center][ntlogo][/center][cell]&lt;br /&gt;
[cell][b][center][h2]Отчет об аномальном объекте[/h2][/center][/b]&lt;br /&gt;
[cell][row]&lt;br /&gt;
[cell][small][b]Форма:[/b] DS-NTCO-AO[/small]&lt;br /&gt;
[small][b]Время:[/b] [u][time][/u][/small]&lt;br /&gt;
[small][b]Дата:[/b] [u][date][/u]&lt;br /&gt;
[/grid][hr][hr][large][b]Кодовое название AO:[/b] [/large][u][large][field][/large][/u][hr]Уровень угрозы AO: &lt;br /&gt;
[i][field][/i]&lt;br /&gt;
Процедуры сдерживания: [/b]&lt;br /&gt;
[i][field][/i]&lt;br /&gt;
Способы активации: [/b]&lt;br /&gt;
[i][field][/i]&lt;br /&gt;
Предполагаемые/полученные эффекты: [/b]&lt;br /&gt;
[i][field][/i]&lt;br /&gt;
Общее описание:&lt;br /&gt;
[i][field][/i]&lt;br /&gt;
Примерный возраст AO: &lt;br /&gt;
[i][field][/i]&lt;br /&gt;
[br]Отчёт заполнял: [u][field][/u][hr][b]Заметки Директора Исследований:[/b]&lt;br /&gt;
[field][hr][b][center]МП[/center][/b][hr]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
{{paperwork&lt;br /&gt;
|title=Департамент Науки: Форма добровольца для исследований&lt;br /&gt;
|content=&amp;lt;pre&amp;gt;[grid][row][cell][center][bluelogo][/center][cell]&lt;br /&gt;
[cell][b][center][h2]Договор на добровольное&lt;br /&gt;
участие в исследовании[/h2][/center][/b]&lt;br /&gt;
[cell][row]&lt;br /&gt;
[cell][small][b]Форма:[/b] DS-NTCO-VP[/small]&lt;br /&gt;
[small][b]Время:[/b] [u][time][/u][/small]&lt;br /&gt;
[small][b]Дата:[/b] [u][date][/u]&lt;br /&gt;
[/grid][hr][hr][large]Область исследования: [/large][field][br]&lt;br /&gt;
[table][row][cell]▀[cell]Волонтёрская сторона[cell]Ответственная сторона[row][cell]Имя, Фамилия[cell][field][cell][field][row][cell]Должность[cell][field][cell][field][row][cell]Подпись[cell][field][cell][field][/table]&lt;br /&gt;
[/center]&lt;br /&gt;
[hr][b][center]МП[/center][/b][hr][hr][small][i]*Данная форма документа, обязательно должна подтверждаться печатью ответственной стороны. В случае наличия опечаток и отсутствия подписей или печатей, договор будет являться недействительным.&lt;br /&gt;
*К данному договору должна обязательно прилагаться фотография добровольца.[/i][/small]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
{{paperwork&lt;br /&gt;
|title=Департамент Науки: Форма добровольца о завершении исследований&lt;br /&gt;
|content=&amp;lt;pre&amp;gt;[grid][row][cell][center][bluelogo][/center][cell]&lt;br /&gt;
[cell][b][center][h2]Документ на расторжение договора&lt;br /&gt;
на добровольное участие в исследовании[/h2][/center][/b]&lt;br /&gt;
[cell][row]&lt;br /&gt;
[cell][small][b]Форма:[/b] DS-NTCO-VP-T[/small]&lt;br /&gt;
[small][b]Время:[/b] [u][time][/u][/small]&lt;br /&gt;
[small][b]Дата:[/b] [u][date][/u]&lt;br /&gt;
[/grid][hr][hr][b]Имя добровольца:[/b][field]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[b]Причина прекращения:[/b]&lt;br /&gt;
[field]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[b]Подпись:[/b][u][field][/u]&lt;br /&gt;
[hr][b][center]МП[/center][/b][hr][hr][small][i]*В случае наличия опечаток и отсутствия подписей или печатей, документ будет являться недействительным.[/i][/small]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
{{paperwork&lt;br /&gt;
|title=Департамент Науки: Приём/передача оборудования &lt;br /&gt;
|content=&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
[grid][row][cell][center][bluelogo][/center][cell]&lt;br /&gt;
[cell][b][center][h2]Акт приёма/передачи оборудования[/h2][/center][/b]&lt;br /&gt;
[cell][row]&lt;br /&gt;
[cell][small][b]Форма:[/b] DS-NTCO-AT[/small]&lt;br /&gt;
[small][b]Время:[/b] [u][time][/u][/small]&lt;br /&gt;
[small][b]Дата:[/b] [u][date][/u]&lt;br /&gt;
[/grid][hr][hr]Я, [b][field][/b], как сотрудник Научного Департамента, занимающий должность [b][field][/b], передаю необходимое по списку оборудование [b]Департаменту [field][/b]. Сотрудник этого Департамента, [b][field][/b], в должности [b][field][/b], принимает это оборудование.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[b]Список необходимого оборудования:[/b]&lt;br /&gt;
[field]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[hr]Подпись Главы Научного Департамента: [u][field][/u]&lt;br /&gt;
Подпись сотрудника Научного Департамента: [u][field][/u]&lt;br /&gt;
Подпись принимающего сотрудника: [u][field][/u]&lt;br /&gt;
[hr][b][center]МП[/center][/b][hr][hr][small][i]*Данная форма документа, обязательно должна подтверждаться печатью ответственной стороны. В случае наличия опечаток и отсутствия подписей или печатей, документ будет являться недействительным.[/i][/small]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
{{paperwork&lt;br /&gt;
|title=Департамент Науки: Форма об установке аугментаций&lt;br /&gt;
|content=&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
[grid][row][cell][center][bluelogo][/center][cell]&lt;br /&gt;
[cell][b][center][h2]Информация об аугментации[/h2][/center][/b]&lt;br /&gt;
[cell][row]&lt;br /&gt;
[cell][small][b]Форма:[/b] DS-NTCO-IaA[/small]&lt;br /&gt;
[small][b]Время:[/b] [u][time][/u][/small]&lt;br /&gt;
[small][b]Дата:[/b] [u][date][/u]&lt;br /&gt;
[/grid][hr][hr][b]Отдел/Департамент пациента проходящего аугментацию: [/b][field]&lt;br /&gt;
[b]Имя и Фамилия пациента:[/b] [field]&lt;br /&gt;
[b]&lt;br /&gt;
Имя и Фамилия сотрудника, проводящего операцию: [/b] [field]&lt;br /&gt;
[b]Подпись сотрудника, проводящего операцию:[/b] [field]&lt;br /&gt;
[b]Время и дата аугментации:[/b] [u][field][/u] [u][field][/u]&lt;br /&gt;
[b]Причина аугментации: [/b]&lt;br /&gt;
[field]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[b]Список аугментаций:[/b]&lt;br /&gt;
[small]Каждую аугментацию оформить в виде: [часть тела, если протез - описать марку протеза], [функционал], [название][/small]&lt;br /&gt;
[list][*][field][*][field][*][field][/list]&lt;br /&gt;
[small]При необходимости - вписать дополнительные пункты в списке. Пустые графы заполнить, как N/A.[/small]&lt;br /&gt;
[hr]Подпись Директора Исследований: [field]&lt;br /&gt;
Подпись главы отдела пациента: [field]&lt;br /&gt;
[hr][b][center]МП[/center][/b][hr][hr][small][i]*Данная форма документа, обязательно должна подтверждаться печатью ответственной стороны. В случае наличия опечаток и отсутствия подписей или печатей, документ будет являться недействительным.[/i][/small]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;}}{{Paperwork|title=Информированное согласие на участие в исследовании|content=&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
[grid][row][cell][center][bluelogo][/center][cell]&lt;br /&gt;
[cell][b][center][h2]Информированное согласие на участие в исследовании[/h2][/center][/b]&lt;br /&gt;
[cell][row]&lt;br /&gt;
[cell][small][b]Форма:[/b] DS-NTCO-IC[/small]&lt;br /&gt;
[small][b]Время:[/b] [u][time][/u][/small]&lt;br /&gt;
[small][b]Дата:[/b] [u][date][/u]&lt;br /&gt;
[/grid][hr][h3]Сторона исследователя[/h3][hr][small][i]Информация о теме исследования, виде интервенций/взаимодействия, уровне возможного риска и методах его минимизации с подписями исследователей должна быть заполнена и предоставлена члену Институциональной Наблюдательной Комиссии по первому запросу и до набора добровольца на исследование.[/i][/small]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[b]Тема исследования:[/b] [field]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[b]Вид интервенции/взаимодействия:[/b] [field]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[b]Уровень возможного риска и методы его минимизации:[/b] [field]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[b]Подпись ведущего исследователя:[/b] [field]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[b]Подпись участников исследовательской команды:[/b] [field]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[b]Подпись директора исследований/старшего исследователя:[/b] [field]&lt;br /&gt;
[hr][h3]Сторона добровольца[/h3][hr]Я, как доброволец на объекте NanoTrasen, получил приглашение на участие в исследовании вышеописанных лиц, был ознакомлен с информацией об исследовании и имел возможность задать вопросы, которые посчитал нужными. Этому исследованию нужно мое добровольное участие которое [b]я могу прекратить в любой момент[/b] без каких-либо последствий. Исследовательской командой мне была предоставлена контактная информация для дополнительных вопросов. Я взвесил свое решение, потратив на это необходимое количество времени, и даю свое согласие на участие, подписывая эту форму, пока рядом находится свидетель, готовый подтвердить мое вербальное согласие.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[b]Имя и должность добровольца:[/b] [field]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[b]Подпись добровольца:[/b] [field]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[b]Имя и должность свидетеля:[/b] [field]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[b]Подпись свидетеля:[/b] [field]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[hr][b][center]МП[/center][/b][hr][small][i]*Данная форма документа, обязательно должна подтверждаться печатью ответственной стороны. В случае наличия опечаток и отсутствия подписей или печатей, договор будет являться недействительным.&lt;br /&gt;
**К данному договору должна обязательно прилагаться фотография добровольца.[/i][/small]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;}}{{Paperwork|title=Свидетельство об остановке исследования с участием добровольца|content=&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
[grid][row][cell][center][bluelogo][/center][cell]&lt;br /&gt;
[cell][b][center][h2]Свидетельство об остановке исследования с участием добровольца[/h2][/center][/b]&lt;br /&gt;
[cell][row]&lt;br /&gt;
[cell][small][b]Форма:[/b] DS-NTCO-IC-T[/small]&lt;br /&gt;
[small][b]Время:[/b] [u][time][/u][/small]&lt;br /&gt;
[small][b]Дата:[/b] [u][date][/u]&lt;br /&gt;
[/grid][hr]&lt;br /&gt;
[b]Имя добровольца:[/b] [field]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[b]Причина прекращения:[/b] [field]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[b]Компенсация добровольцу:[/b] [field]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[b]Подпись добровольца:[/b] [field]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[b]Подпись ведущего исследователя:[/b] [field]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[b]Подпись директора исследований/старшего исследователя:[/b] [field]&lt;br /&gt;
[hr][b][center]МП[/center][/b][hr][small][i]*В случае наличия опечаток и отсутствия подписей или печатей, документ будет являться недействительным.[/i][/small]&lt;br /&gt;
[small][i]**Если исследование было прервано принудительно и повлекло за собой ущерб участникам исследования - описание компенсации добровольцу обязательно со включением следующих деталей: точная сумма материальной компенсации, была ли предоставлена медицинская помощь, был ли доброволец на посещении у психотерапевта и так далее.[/i][/small]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Aleksandr Ice</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://sierra.ss220.space/index.php?title=%D0%A5%D0%B8%D1%80%D1%83%D1%80%D0%B3%D0%B8%D1%8F&amp;diff=16420</id>
		<title>Хирургия</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://sierra.ss220.space/index.php?title=%D0%A5%D0%B8%D1%80%D1%83%D1%80%D0%B3%D0%B8%D1%8F&amp;diff=16420"/>
		<updated>2025-09-20T08:41:41Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Aleksandr Ice: /* Операция по изменению лица и голоса */ изменение порядка согласно механу&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Качество}}&lt;br /&gt;
{{Medical_sidebar}}&lt;br /&gt;
[[File:surgery_medbay.png|thumb|300px|Операционная лазарета в изначальном виде.]]&lt;br /&gt;
Хирургия является чуть ли не самой важной частью медицины на борту и имеет решающее значение в поддержании экипажа корабля в вертикальном положении. С точки зрения механики хирургия выглядит как размещение куклы на операционном столе и совершении с ней неких взаимодействий куклы-хирурга. Дабы не усложнять жизнь и ознакомление с этой механикой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Так как все оперирование - шаблонное закликивание нужными предметами другой куклы, с ООС точки зрения сложного в ней почти ничего нет, кроме правильной последовательности выполнения. IC - это крайне сложное занятие, с которым может справиться не каждый врач, а лишь тот, кто обладает нужными для этого знаниями, то есть оперировать других может лишь квалифицированный специалист, говоря прямо - хирург.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Однако вся сложность оперирования скрывается в происходящем в раунде. Оперировать пострадавшего, отравленного ядом и страдающего от отказа множества внутренних органов - та еще задачка. Следовать шагам операции не сложно, сложно следовать шагам операции, при том сохранив пациента в мире живых и сделать это не теряя и доли секунд - вот что действительно сложно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Именно по этой причине настоятельно не рекомендуется брать хирурга новичкам и тем, кто слабо знаком с медициной. Знание медицинских препаратов, механик и прочего не менее важно как знание последовательности действий необходимых для оперирования пострадавшего. Несчастные случаи могут произойти, пострадавший может умереть, но постарайтесь хотя бы знать основы, чтобы снизить их число до минимума. Проще всего будет обучение на локалке или выделенном вами сервере для практики, или же совет от игроков и администрации. Не стесняйтесь спрашивать и узнавать для себя что-то новое, никогда не поздно. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Общие основы ==&lt;br /&gt;
[[File:ProperSurgery.png|thumb|right|То, что будет часто происходить при отсутствии моющего средства.]]&lt;br /&gt;
[[File:messy_surgery.png|thumb|right|Будет случаться при постоянном наплыве пострадавших, всегда будьте готовы к этому.]]&lt;br /&gt;
По хорошему счету, все операции должны проводиться в медбее, либо рядом - в операционной робототехники. Оперируемый должен быть раздет, все что на нем - снято, чтобы не мешало доступу к телу во время операции и пациент должен быть под наркозом, дабы не мешать ходу операции. Рядом желательно должна быть капельница с его, либо универсальной группой крови, если что пойдет не так.&lt;br /&gt;
К сожалению, операция где космонавта оперируют сразу несколько человек будет лишь красивой, но не эффективной, особенно в имеющихся сейчас операционных. Однако в некоторых случаях хирургу может понадобиться помощник, если раненный в критическом состоянии. Иногда стоит держать готовым дефибриллятор, пойди что не так и того, кто будет делать искусственное дыхание.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Механика ===&lt;br /&gt;
Для успешных операций Вам требуется прокачанный навык медицины(&#039;&#039;Medicine&#039;&#039;) и анатомии(&#039;&#039;Anatomy&#039;&#039;). В зависимости от сложности операций(См. раздел ниже) требования к навыкам могут становится выше, либо ниже. За отсутствие одного деления навыка, от необходимого, Вы теряете 20% успешности операции. Превышение необходимого навыка даёт 20% к успешности операции. Нетрезвое состояние хирурга, а также боль снизит успешность операции. Для максимально успешной операции требуется уложить пациента на операционный стол, однако операции на прочих поверхностях также допустимы. Оперирование на различных кроватях отнимет 5% успешности операции. Оперирование на столах отнимет сразу 10% от шанса успеха.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Полевая хирургия ===&lt;br /&gt;
Не смотря на то, что в медотделе есть место для операций, оперировать космонавтов можно не только там. Бывают ситуации, когда в отделе лучше не оказываться, а то и доставить раненных туда невозможно из-за ряда простых причин.&lt;br /&gt;
Вы можете использовать вместо операционного стола любой стол, в том числе кухонный. Возьмите оперируемого в агрессивный захват и уложите того на стол. Это будет равносильно перемещению раненного на операционный стол. Вы сможете оперировать, но, так как место не предназначено для операций вы можете совершить ошибку с шансом в 1/3 на каждый шаг и соответственно травмировать пациента, а не продолжить оперирование.&lt;br /&gt;
Если вы уложите пациента на каталку, то шанс совершить ошибку будет уже не треть, а 1/4. Это все равно хуже чем оперирование на операционном столе, так что постарайтесь избегать подобных моментов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Хирургические инструменты ===&lt;br /&gt;
В операционной изначально лежит набор хирургических инструментов, хранящихся в специальном ящичке, подписанном как &amp;quot;Хирургический Набор&amp;quot;. Перетащите спрайт набора на себя, для того чтобы иметь доступ к инструментам внутри.&lt;br /&gt;
Как сам хирургический набор, так и инструменты не стоит выносить из операционной безо всякой весомой на это причины, так как их утрата замечается очень не сразу, а заменить их очень непросто. Если все же инструмент из набора, либо сам набор утрачен - вы можете заказать его в карго, ну или распечатать в автолате.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ниже приведены стандартные хирургические инструменты и их применение, которые потребуются большинству врачей:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[File:MMI empty.png]] ММИ - для поддержания жизни главного органа - мозга, если тот не успел сгнить внутри.&lt;br /&gt;
* [[File:Drill.png]] хирургическая дрель - оставляет полости для помещения во внутрь предмета или игры в пилу.&lt;br /&gt;
* [[File:Scalpel.png]] скальпель - почти всегда первое при стандартной операции. Позволяет сделать надрез.&lt;br /&gt;
* [[File:Saw.png]] циркулярная пила - позволяет добираться до органов без преград, а также ампутировать конечности с внутренним кровотечением или инфекцией.&lt;br /&gt;
* [[File:Hemostat2.png]] зажим - предотвращает кровопотерю при выполнении операции. Второе после скальпеля.&lt;br /&gt;
* [[File:Cautery2.png]] термокаутер - прижигает надрезы и является завершающей частью операции.&lt;br /&gt;
* [[File:Retractor2.png]] щипцы - третье после зажима, позволяет приподнять и раскрыть место надреза.&lt;br /&gt;
* [[File:fixovein.png]] сосудистый соединитель - помощник в устранении внутренних кровотечений и помощи с органами и их привязке.&lt;br /&gt;
* [[File:Bone_setter.png]] костоправ - в зависимости от использования может хорошо вправлять, так и разламывать кости.&lt;br /&gt;
* [[File:Bone_gel.png]] костный гель - используется до и после вправления повреждённых костей.&lt;br /&gt;
* [[File:Autopsy scanner.png]] аутопсический сканер - даст возможность узнать кто виновен в нанесении вреда пострадавшему пациенту.&lt;br /&gt;
* [[File:Anaestetic new.png]] баллон с анестетическим газом - то, что поможет вам при обесточивании и гетто-хирургии.&lt;br /&gt;
* [[File:BreathingMask.png]] дыхательная маска - идёт в подарок вместе с баллоном.&lt;br /&gt;
* [[File:Sterilemask.png]] стерильная маска - не даёт занести инфекцию при оперировании.&lt;br /&gt;
* [[File:LGloves.png]] латексные перчатки - в сочетании со стерильной маской не допустит инфекции с чистыми инструментами.&lt;br /&gt;
* [[File:Traumakit.png]] биорегенерирующая повязка - чинит органы при вскрытии, спасает мозг и другое.&lt;br /&gt;
* [[File:Nanopaste.png]] нанопаста - необходима в частности для протезов и синтетиков.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Некоторые перечисленные выше вещи могут не лежать в стандартом хирургическом наборе, так, ММИ может лежать в робототехнике, а аутопсический сканер - в морге. Дыхательная маска может находиться в вашем рюкзаке, в аварийной коробочке, а циркулярная пила - в голове у мага. Учтите это.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Гетто-хирургия ===&lt;br /&gt;
В далекой-далекой галактике на далеком-далеком корабле в далеком-далеком темном-темном будущем есть только механ. Безумный гений кодеров даровал возможность проводить операции не только хирургическими инструментами, но и чем попроще. А то и даже интереснее. Гетто хирургия - именно то, что даровано космонавтам для того, чтобы показать кто главный злодей. А если совмещать её и с самохирургией - все трапы в баре ваши. Главное, запастись обезболивающим и знаниями.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Однако не стоит заниматься гетто-хирургией без веской на то причины. Не каждая гетто-операция может завершиться удачно. Часть может завершиться бвоньком и черным экраном.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Хирургия на коленках:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Базовые операции&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;strong&amp;gt; Разрез Кожи &amp;lt;/strong&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
[[File:Knife.png]]Нож (75%)&lt;br /&gt;
[[File:Broken_bottle.png]]Разбитая бутылка(50%)&lt;br /&gt;
[[File:Gshard.png]]Осколок Стекла (50%)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;strong&amp;gt; Остановка Кровотечения &amp;lt;/strong&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
[[File:CableCoils.png]]Моток Проводов (75%)&lt;br /&gt;
[[File:Mousetrap.png]]Мышеловка (20%)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;strong&amp;gt; Приподнимаем Кожу &amp;lt;/strong&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
[[File:crowbar.png]]Лом (75%)&lt;br /&gt;
[[File:Knife.png]]Нож (50%)&lt;br /&gt;
[[Файл:Fork.png]]Вилка (50%)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;strong&amp;gt; Прижигание &amp;lt;/strong&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
[[Файл:Sigarello.png]]Сигарета (75%)&lt;br /&gt;
[[Файл:Lighteron.png]]Зажигалка (50%)&lt;br /&gt;
[[Файл:Welder.gif]]Сварочный Аппарат (25%)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Работа с костями&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;strong&amp;gt; Повреждение Костей &amp;lt;/strong&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
[[File:Hatchet.png]]Топорик (75%)&lt;br /&gt;
[[File:Knife.png]]Нож (50%)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;strong&amp;gt; Костяной Гель &amp;lt;/strong&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
[[Файл:Taperoll.png]]Скотч (75%)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;strong&amp;gt; Костоправ &amp;lt;/strong&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
[[file:Wrench.png]]Ключ (75%)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ампутация и Реплантация Конечности&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;strong&amp;gt; Ампутация Конечности &amp;lt;/strong&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
[[File:Hatchet.png]]Топорик (75%)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;strong&amp;gt; Ремплантация Конечности &amp;lt;/strong&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
[[File:CableCoils.png]]Моток Проводов (75%)&lt;br /&gt;
[[File:Mousetrap.png]]Мышеловка&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Внутренние Органы&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;strong&amp;gt; Лечение Поврежденных Органов &amp;lt;/strong&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
[[Файл:Bpack.png]]Бинты (40%)&lt;br /&gt;
[[Файл:Taperoll.png]]Скотч (20%)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;strong&amp;gt; Отделение Органа &amp;lt;/strong&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
[[File:Knife.png]]Нож (75%)&lt;br /&gt;
[[File:Gshard.png]]Осколок Стекла (50%)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;strong&amp;gt; Удаление Органа &amp;lt;/strong&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
[[File:Wirecutters.png|32px]]Кусачки (75%)&lt;br /&gt;
[[File:Knife.png]]Нож (75%)&lt;br /&gt;
[[Файл:Fork.png]]Вилка (20%)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;strong&amp;gt; Ремплантация Органа &amp;lt;/strong&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
[[File:CableCoils.png]]Моток Проводов (75%)&lt;br /&gt;
[[Файл:Taperoll.png]]Скотч (50%)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;strong&amp;gt; Лечение Разлагающегося Органа Периксадоном &amp;lt;/strong&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
[[Файл:Bottle-2.png]]Химическая бутылка (75%)&lt;br /&gt;
[[Файл:Beaker.png]]Лабораторный стакан (75%)&lt;br /&gt;
[[Файл:Space Cleaner.png]]Спрей (50%)&lt;br /&gt;
[[Файл:Bucket2.png]]Ведро (50%)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;strong&amp;gt; Восстановление сухожилий и артериального кровотечения &amp;lt;/strong&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
[[File:CableCoils.png]]Моток Проводов (75%)&lt;br /&gt;
[[Файл:Taperoll.png]]Скотч (50%)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Операции На Лице&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;strong&amp;gt; Разрез рта &amp;lt;/strong&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
[[File:Knife.png]]Нож (75%)&lt;br /&gt;
[[File:Gshard.png]]Осколок Стекла (50%)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;strong&amp;gt; Изменение Голосовых Связок &amp;lt;/strong&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
[[File:CableCoils.png]]Моток Проводов (75%)&lt;br /&gt;
[[File:Mousetrap.png]]Мышеловка (10%)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;strong&amp;gt; Восстановление Лица &amp;lt;/strong&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
[[Файл:Fork.png]]Вилка (75%)&lt;br /&gt;
[[File:crowbar.png]]Лом (55%)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;strong&amp;gt; Прижигание &amp;lt;/strong&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
[[Файл:Sigarello.png]]Сигарета (75%)&lt;br /&gt;
[[Файл:Lighteron.png]]Зажигалка (50%)&lt;br /&gt;
[[Файл:Welder.gif]]Сварочный Аппарат(25%)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Создание Каверны(Полости)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;strong&amp;gt; Сверление(Создание Полости) &amp;lt;/strong&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
[[Файл:pen.png]]Ручка (75%)&lt;br /&gt;
[[Файл:Rods.png]]Арматура (50%)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;strong&amp;gt; При Появлении Кровотечения &amp;lt;/strong&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
[[Файл:Sigarello.png]]Сигарета (75%)&lt;br /&gt;
[[Файл:Lighteron.png]]Зажигалка (50%), [[Файл:Welder.gif]]Сварочный Аппарат (25%)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;strong&amp;gt; При Удалении Инородного Предмета &amp;lt;/strong&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
[[File:Wirecutters.png|32px]]Кусачки (75%)&lt;br /&gt;
[[Файл:Fork.png]]Вилка (20%)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Разное&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;strong&amp;gt; Стерилизация &amp;lt;/strong&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
[[Файл:Space Cleaner.png]]Спрей (100%)&lt;br /&gt;
[[Файл:Eyedropper.png]]Пипетка (100%)&lt;br /&gt;
[[Файл:Bottle-2.png]]Химическая бутылка (90%)&lt;br /&gt;
[[Файл:Flask.png]]Фляжка (90%)&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[[Файл:Beaker.png]]Лабораторный стакан  (75%)&lt;br /&gt;
[[file:Vodkabottle.png]]Любая бутылка (75%)&lt;br /&gt;
[[file:Cream_glass.png]]Любой стакан (75%)&lt;br /&gt;
[[Файл:Bucket2.png]]Ведро (50%)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;В емкости должен находиться Стерилизин или Крепкий Алкоголь&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;strong&amp;gt; Открытие отверстия на кристаллизованной части тела &amp;lt;/strong&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Шахтёрская пила(80%)&lt;br /&gt;
[[Файл:Saw.png]]Хирургическая пила (100%)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;strong&amp;gt; Снятие ИКС &amp;lt;/strong&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
[[Файл:Welder.gif]]Сварочный Аппарат (80%)&lt;br /&gt;
[[Файл:Saw.png]]Хирургическая пила (60%)&lt;br /&gt;
[[Файл:Plasma Cutter.png]]Плазменный Резак (30%)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Самооперирование ===&lt;br /&gt;
Если никто не способен Вас прооперировать, а операция необходима, в принципе, Вы могли бы прооперировать сами себя. Использовать общий наркоз не получится, так что либо запасись хорошим обезболивающим, либо алкоголем, либо придётся терпеть и получать урон от боли. Заберитесь на операционный стол, либо разложенную каталку и подготовьте себя к операции по возможности дважды. И как хирурга, и как оперируемого.&lt;br /&gt;
Однако стоит знать, что Вы не можете оперировать свою голову, а также не можете оперировать левую руку держа инструмент в левой руке. Чем больше боли Вы чувствуете - тем больше шанс допустить ошибку. Так что если не хочется умереть от критической ошибки в операции использование обезболивающего необходимо. Если Вы хотите покрасоваться в баре перед космонавтихами, то использовать инструменты для гетто операций на самом себе - максимально безумное решение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Подготовка к оперированию ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ставим диагноз, готовим пациента и себя ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Перед проведением операции всегда нужно точно знать, что с пострадавшим не так. Большинство операций пройдет у вас в мед отделе, соответственно вы будете обладать лучшей аппаратурой для постановки диагноза.&lt;br /&gt;
Поместив оперируемого в стационарный медицинский аппарат полного сканирования, проще - в сканер. После чего распечатайте отчет о состоянии пострадавшего.&lt;br /&gt;
Иногда в мед отделе света может не быть, а то и операцию придется проводить в технических тоннелях или за пределами Сьерры, а может даже и в полете на спасательной шлюпке. Тогда вам придется ощупывать пострадавшего, и уже осмотрев определенные части его тела делать выводы. Для этого нужно будет взять используя режим взаимодействия захвата [[File:Grab.png]] пострадавшего за часть тела, например руку, грудь или голову и сменив режим взаимодействия на режим помощи [[File:Help.png]] нажать захватом на пострадавшего. После осмотра одной части тела - повторить с самого начала на другой части тела, отпустив пациента.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также, перед операцией, если она не критична, проверьте, избавлен ли пострадавший от других проблем со здоровьем? Было бы обидно, если пациент, чьи органы отказывают от яда в крови умер бы на операционном столе, так как яд из его крови не был выведен. Пострадавшие должны быть максимально стабилизированы, прежде чем их бы начали оперировать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если у пострадавшего внутреннее кровотечение, либо порваны артерии - здорово было бы иметь с собой в операционной пару пакетов крови для пациента с капельницей, ну или в крайнем случае дексалин. Если вам может потребоваться определенное оборудование, например дефибриллятор, то и его держите под рукой. Будет обидно не успеть, бегая за ним в другой конец мед отдела.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Процесс непосредственной дооперационной подготовки ===&lt;br /&gt;
Вы точно знаете, что у пациента повреждено, над чем стоит работать, у вас есть все необходимые инструменты, лекарства, анестезия и вы готовы работать? Отлично, тогда:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Найдите необходимое место для оперирования. Например,[[File:Table2-idle.png]] операционный стол.&lt;br /&gt;
# Удостоверься в том, что Вы надели [[File:LGloves.png]] латексные перчатки и [[File:Sterilemask.png]] стерильную повязку.&lt;br /&gt;
# Если пострадавший не может раздеться сам - разденьте его. Но пункт необязателен если нужно оказать помощь немедленно.&lt;br /&gt;
# [[File:Grab.png]] Схватив в нужном режиме взаимодействия перетащите пациента на стол.&lt;br /&gt;
# Избавьте пациента от боли: Сделайте ему общий наркоз, обеспечьте местный наркоз или включите нейронные супрессоры.&lt;br /&gt;
# Удостоверьтесь в том, что оперируемый уснул и не будет получать урон от боли.&lt;br /&gt;
# Переключите режим взаимодействия на [[File:Help.png]] режим помощи.&lt;br /&gt;
# Вымойте руки в раковине.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Анестезия ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Оперировать бодрствующих людей довольно сложно. Они кричат, вырываются, хныкают и матерятся. Конечно, вы всегда можете заковать оперируемого в наручники, а рот залепить скотчем. Но скотч с наручниками не всегда может быть под рукой, так что врачам приходится использовать обезболивающие. Да и это является не самым гуманным способом. К тому же, это будет доставлять боль которая может нанести значительный урон.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На борту Сьерры имеются три вида анестезии: местная, общая и нейронно-супрессорная. По хорошему счету перед операцией хирург должен спрашивать у оперируемого, какой способ анестезии он выбирает. В экстренной же ситуации лучше всего использовать нейронный супрессор.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Общий наркоз хорош тем, что он более привычен для всех, и для врачей, чьи пациенты спят, и для оперируемых, которые не мешают врачу оперировать. Однако, если повреждены легкие, то спать раненный точно не будет. К такому случаю есть препараты для инъекции которые описаны ниже и сам операционный стол, позволяющий усыпить пациента.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Местный наркоз позволяет оперировать не надевая маску с баллоном, то есть не тратя время на это. Лучше всего взять в НаноМед+ сопорифик. Ну или найти в крайнем случае любое другое обезболивающее. После того, как операция закончилась - нейтрализуйте действие сопорифика введением диловена, дабы оперируемый быстрее пришел в себя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Нейронно-супрессорная анестезия - новый вид избавления ваших ушей от криков пациента. Активируется нажатием пустой рукой на операционный стол. Хороша тем, что почти сразу же усыпляет пациента. И, почти сразу же после её отключения он приходит в себя. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если у пациента повреждены и сердце и легкие, то ваш выбор - любое хорошее обезболивающее, потому что оба представленных выше способа анестезии будут неэффективны. Главное, чтобы во время операции пострадавший, брыкаясь, не покалечил бы вас. И не прирезал бы в технических тоннелях после. Если все ваши пациенты, как и вы, живы к концу смены - вы хороший хирург, либо хорошо прячетесь или убиваете.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Инфекции ===&lt;br /&gt;
Если Вы не выполнили полную подготовку к операции, то есть не помыли руки, не надели латексные перчатки и так далее, то повышается шанс инфицирования оперируемого. Если все же у пациента началась инфекция, то стоит воспользоваться мазью, ну или [[Руководство по химии|спейсациллином.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если Вы не уверены, соблюдена ли подготовка к операции, то лучше перестараться, чем игнорировать это. Нанесите мазь на место разреза после операции, ведь это займет гораздо меньше времени, чем повторное излечение, но уже от запущенной инфекции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Еще пара советов ===&lt;br /&gt;
Перед началом операции удостоверьтесь, что у оперируемого в крови нет бикаридина, либо трикордразина в крови, иначе буде забавно наблюдать, как надрез заживает быстрее, чем Вы успеваете его расширить. Соответственно, не бинтуйте части тела пациента которые Вы оперируете, так как это тоже закроет надрез.&lt;br /&gt;
Еще стоит заметить, что если Вы оперируете человека без конечностей, то Вы не сможете использовать во время операций циркулярную пилу для вскрытия грудной клетки и черепа. Будет считаться, что Вы пытаетесь ампутировать их. Это делает большинство операций бесполезными. Так что либо стабилизируйте пациента и пришейте ему то, чего не хватает, либо отпилите голову и сделайте игрока киборгом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Сложность операций ===&lt;br /&gt;
Логично, что какие-то операции будет делать сложнее, какие-то проще. В игре успешность операций и их сложность определяется тем [[Навыки|навыком Анатомии]], который для них требуется, а также тем навыком Анатомии, которым обладает хирург. Для простых операций подойдёт уровень &amp;quot;&#039;&#039;Trained&#039;&#039;&amp;quot; в анатомии и медицине, однако для сложных операций понадобится &amp;quot;&#039;&#039;Experienced&#039;&#039;&amp;quot; уровень анатомии и медицины. Для Вашего удобства, сложные операции будут помечены в специализированных разделах. Также, в отличие от простых операций, сложные операции дают меньше шансов на промахи. Недостаток навыка будет забирать сразу 40% успешности операции, однако превышения навыка всё так-же будет добавлять Вам лишь 20%.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Список операций ==&lt;br /&gt;
Как упоминалось выше, с ООС точки зрения оперирование - одна из простейших частей игры. Нацельтесь в нужную конечность в режиме помощи, и нажмите на пациента нужным хирургическим инструментом в руке. Затем Вам придется некоторое время подождать, пока выполняется шаг операции, во время которого вы не можете ходить, либо делать что ещё, кроме как говорить. В противном случае Ваша рука может соскользнуть и навредить оперируемому. После того как действие будет успешно завершено - переходите к следующему шагу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Стандарт ===&lt;br /&gt;
Большинство, но не все операции следует выполнять по этой схеме:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Надрез.&lt;br /&gt;
# [Грудь или голова] Вскрытие черепа или грудной клетки.&lt;br /&gt;
# Выполнение операции.&lt;br /&gt;
# [Грудь или голова] Восстановление черепа или грудной клетки.&lt;br /&gt;
# Прижигание.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Запоминание этой простой модели сделает оперирование чрезвычайно простым, но имейте в виду, что не все операции последуют данной схеме. Обязательно прочитайте нужную инструкцию, для оперирования без ошибок. Не все случаи предоставят вам готовое тело с готовым для ваших знаний повреждений и типов урона.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Делаем надрез ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;Именно с этого и начинается большинство операций.&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сложность: Легко&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Выполните подготовку к операции.&lt;br /&gt;
# Прицельтесь в ту зону куклы, где Вы будете оперировать [[File:Damage_zone.png]].&lt;br /&gt;
# Используйте [[File:Scalpel.png]] &#039;&#039;&#039;скальпель&#039;&#039;&#039; для надрезания плоти. Вы можете использовать существующую рану, если она достаточно большая.&lt;br /&gt;
# Используйте [[File:Hemostat2.png]] &#039;&#039;&#039;зажим&#039;&#039;&#039; для остановки кровотечения.&lt;br /&gt;
# Используйте [[File:Retractor2.png]] &#039;&#039;&#039;щипцы&#039;&#039;&#039; для расширения надреза.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Зашиваем надрез ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;Этим все и заканчивается.&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сложность: Легко&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# После того, как Вы закончили оперировать - используйте [[File:Cautery2.png]] &#039;&#039;&#039;термокаутер&#039;&#039;&#039; для прижигания раны. &lt;br /&gt;
# Приложите [[file:Traumakit.png]]&#039;&#039;&#039;биорегенеративную повязку&#039;&#039;&#039; для предотвращения инфекции и ускорения лечения&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Вскрытие черепа, или грудной клетки ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;Для оперирования головы или груди.&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сложность: Сложно&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Сделайте надрез&lt;br /&gt;
# Используйте [[File:Saw.png]] &#039;&#039;&#039;циркулярную пилу&#039;&#039;&#039; для вскрытия грудной клетки или черепа.&lt;br /&gt;
# После того, как Вы закончите оперировать, не забудьте восстановить череп или грудную клетку специальной &#039;&#039;&#039;операцией по восстановлению костей.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Операция по восстановлению костей ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;Починка сломанных костей, лечение трещин, а так же закрытие проломленных черепов и грудных клеток.&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сложность: Сложно&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Сделайте надрез.&lt;br /&gt;
# Используйте [[File:Bone gel.png]] &#039;&#039;&#039;костный гель&#039;&#039;&#039; для восстановления поврежденной кости.&lt;br /&gt;
# Воспользуйтесь [[File:Bone setter.png]] &#039;&#039;&#039;костоправом&#039;&#039;&#039; для вправления кости.&lt;br /&gt;
# Нанесите [[File:Bone gel.png]] &#039;&#039;&#039;костного геля&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
# Прижгите надрез.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Операция по восстановлению лица ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;Исправляем обезображенные лица.&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сложность: Легко&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# (Желательно) Выполните подготовку к операции.&lt;br /&gt;
# Нацельтесь &#039;&#039;&#039;на голову&#039;&#039;&#039; пациента на [[File:Damage_zone.png]] зоне повреждений.&lt;br /&gt;
# Сделайте надрез.&lt;br /&gt;
# Используйте свой [[File:Hemostat2.png]] &#039;&#039;&#039;зажим&#039;&#039;&#039; для восстановления лица.&lt;br /&gt;
# Закройте надрез [[File:Cautery2.png]] &#039;&#039;&#039;термокаутером&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Операция по изменению лица и голоса ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;Ваяем новые лица и меняем голос.&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сложность: ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# (Желательно) Выполните подготовку к операции.&lt;br /&gt;
# Нацельтесь &#039;&#039;&#039;на голову&#039;&#039;&#039; пациента на [[File:Damage_zone.png]] зоне повреждений.&lt;br /&gt;
# Срежьте его кожу своим [[File:Scalpel.png]] &#039;&#039;&#039;скальпелем&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
# Используйте свои [[File:Retractor2.png]] &#039;&#039;&#039;щипцы&#039;&#039;&#039; поднятия кожи.&lt;br /&gt;
# Сделайте надрез.&lt;br /&gt;
# Используйте свой [[File:Hemostat2.png]] &#039;&#039;&#039;зажимом&#039;&#039;&#039; для выбора изменения лица/голоса.&lt;br /&gt;
# Закройте надрез [[File:Cautery2.png]] &#039;&#039;&#039;термокаутером&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Операция по лечению артериального и разорванных сухожилий ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;Восстановление порванных артерий, вен и сухожилий&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сложность: Сложно&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Сделайте надрез.&lt;br /&gt;
# Используйте [[File:Vascular_recoupler.png]] &#039;&#039;&#039;сосудистый соединитель&#039;&#039;&#039; для восстановления порванной артерии.&lt;br /&gt;
# Закройте надрез.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ампутация ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;Помогаем космонавту стать ветераном.&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сложность: Легко&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# (Желательно) Выполните подготовку к операции.&lt;br /&gt;
# Прицельтесь на необходимую конечность [[File:Damage_zone.png]].&lt;br /&gt;
# Используйте [[File:Saw.png]] &#039;&#039;&#039;циркулярную пилу&#039;&#039;&#039; для ампутирования конечности.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Операция по замене конечностей. ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;Заменяем утраченные конечности, либо пересаживаем голову.&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сложность: Сложно&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Ампутируйте культю, если она имеется.&lt;br /&gt;
# Если надо присоединить голову, то добавляем один пункт, если не надо, то пропускаем 3 и 4 пункт. &lt;br /&gt;
# Используйте [[File:Saw.png]] &#039;&#039;&#039;циркулярную пилу&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# Присоедините &#039;&#039;&#039;конечность&#039;&#039;&#039;. &lt;br /&gt;
# Присоедините &#039;&#039;&#039;конечность&#039;&#039;&#039;, либо ее протез.&lt;br /&gt;
# Используйте [[File:Hemostat2.png]] &#039;&#039;&#039;зажим&#039;&#039;&#039; для соединения нервов и сухожилий.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;Держите рядом [[Руководство по химии|спейсаницилин.]] Если органическая конечность находилась вне холодильника достаточно долго, то она могла успеть инфицироваться. Если конечность принадлежит другому виду - готовьтесь к ее отказу.&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Восстановление внутренних органов ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;Лечение повреждения мозга, восстановление зрения, починка легких и других поврежденных органов.&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сложность: Сложно&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Сделайте надрез.&lt;br /&gt;
# [Грудь и голова] Вскройте череп, либо грудную клетку.&lt;br /&gt;
# Используйте [[File:Traumakit.png]] &#039;&#039;&#039;биорегенеративную повязку&#039;&#039;&#039; для восстановления органов, либо [[File:Nanopaste.png]] &#039;&#039;&#039;нанопасту&#039;&#039;&#039; для неорганических протезов органов.&lt;br /&gt;
# [Грудь и голова] Восстановите череп, либо грудную клетку.&lt;br /&gt;
# Прижгите надрез.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039; Обратите внимание!&#039;&#039;&#039;: Восстановление сильно поврежденных органов (повреждения уровня severe) таким образом может привести к необратимому образованию рубцов (scarring), &#039;&#039;&#039;снижая его максимальное здоровье&#039;&#039;&#039;. Это также произойдет, если мозг восстанавливается при недостаточной оксигенации (ниже 60%), поэтому, если Вы можете, попробуйте сначала восстановить оксигенацию.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Извлечение шрапнели или имплантантов ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;Вынимаем имплантанты, пули, шрапнель, и любые другие объекты, которые застряли.&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сложность: Сложно&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Сделайте надрез.&lt;br /&gt;
# [Грудь и голова] Вскройте череп или грудную клетку.&lt;br /&gt;
# Используйте [[File:Hemostat2.png]] &#039;&#039;&#039;зажим&#039;&#039;&#039; для извлечения объектов. Не все объекты достанутся за один раз.&lt;br /&gt;
# [Грудь и голова] Восстановите череп или грудную клетку.&lt;br /&gt;
# Прижгите надрез.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Извлечение и пересадка органов ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;Извлечение и пересадка сердца, легких, почек, печени и так далее.&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сложность: Сложно&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В &#039;&#039;&#039;голове&#039;&#039;&#039; находятся &#039;&#039;мозг&#039;&#039; и &#039;&#039;глаза&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
В &#039;&#039;&#039;груди&#039;&#039;&#039; находится &#039;&#039;сердце&#039;&#039; и &#039;&#039;легкие&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
В &#039;&#039;&#039;области паха&#039;&#039;&#039; находятся &#039;&#039;печень&#039;&#039;, &#039;&#039;почки&#039;&#039;, &#039;&#039;желудок&#039;&#039; и &#039;&#039;aппендикс&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Сделайте надрез.&lt;br /&gt;
# [Грудь и голова] Вскройте череп или грудную клетку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# [Извлечение] Используйте [[File:Scalpel.png]] &#039;&#039;&#039;скальпель&#039;&#039;&#039;. Это откроет окно взаимодействия, где Вы выберете какой из органов будете вырезать.&lt;br /&gt;
# [Извлечение] Используйте  [[File:Hemostat2.png]] &#039;&#039;&#039;зажим&#039;&#039;&#039;. Это откроет окно взаимодействия, где Вы выберете какой из органов будете вынимать.&lt;br /&gt;
# [Извлечение] Поместите вырезанный орган в холодильник для органов. В случае киборгизации поместите мозг в [[File:MMI empty.png]] MMИ и отдайте его робототехнику.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# [Пересадка] Поместите орган в пациента.&lt;br /&gt;
# [Пересадка] Используйте [[File:Fixovein.png]] &#039;&#039;&#039;сосудистый соединитель&#039;&#039;&#039; для присоединения органа к телу.&lt;br /&gt;
# [Пересадка] Воспользовавшись [[File:Traumakit.png]] &#039;&#039;&#039;биорегенеративной повязкой&#039;&#039;&#039; или [[File:Nanopaste.png]] &#039;&#039;&#039;нанопастой&#039;&#039;&#039; если требуется, восстановите органы в случае их повреждения при трансплантации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# [Грудь и голова] Восстановите грудную клетку или череп.&lt;br /&gt;
# Прижгите надрез.&lt;br /&gt;
# Понаблюдайте некоторое время за пациентом, органы могут отказать.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Восстановление отказывающих органов ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;Спасение органов, что начали отказывать. К некрозу не относится.&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сложность: Сложно&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Сделайте надрез.&lt;br /&gt;
# [Грудь и голова] Вскройте череп или грудную клетку.&lt;br /&gt;
# Используйте [[File:Eyedropper.png]] &#039;&#039;&#039;пипетку&#039;&#039;&#039; наполненную &#039;&#039;&#039;Периксадоном&#039;&#039;&#039; для восстановления отказывающего органа.&lt;br /&gt;
# [Грудь и голова] Восстановите череп или грудную клетку.&lt;br /&gt;
# Прижгите надрез.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Аутопсия ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;Позволяет зафиксировать причину смерти. Вас несправедливо избили, но доказательств нет? Аутопсия - ваш выбор.&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сложность: Легко&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Расположите пострадавшего на операционном столе.&lt;br /&gt;
# Удостоверьтесь в том, что Вы знаете точно - куда и где ему нанесли урон.&lt;br /&gt;
# Прицельтесь в необходимое место [[File:Damage_zone.png]].&lt;br /&gt;
# Надрежьте кожу [[File:Scalpel.png]] скальпелем (грудь надо надрезать дважды).&lt;br /&gt;
# Используйте [[File:Autopsy scanner.png]] аутопсический сканер для сканирования плоти.&lt;br /&gt;
# Повторите процедуру для всех повреждённых мест.&lt;br /&gt;
# Через ПКМ по [[File:Autopsy scanner.png]] аутопсическому сканеру можно распечатать отчет.&lt;br /&gt;
# Если пострадавший еще жив - прижгите [[File:Cautery2.png]] &#039;&#039;&#039;термокаутером&#039;&#039;&#039; надрезы.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Снятие экзоскелета ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;Срезаем экзоскелет с тела.&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сложность: Легко&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Поместите тело космонавтика на место для операций. Если человек в экзоскелете, а операционный стол далеко, то [[Конструирование|постройте на месте где лежит тушка в экзоскелете кровать, а тушку положи уже на нее.]]&lt;br /&gt;
# Прицельтесь в грудь [[File:Damage_zone.png]].&lt;br /&gt;
# Используйте [[File:Plasma_Cutter.png]] &#039;&#039;&#039;плазменный резак&#039;&#039;&#039;, [[File:Welder.gif]] &#039;&#039;&#039;горелку&#039;&#039;&#039;, или [[File:Saw.png]] &#039;&#039;&#039;циркулярную пилу&#039;&#039;&#039; для спиливания замков экзоскелета. На это может уйти пара попыток.&lt;br /&gt;
# Выключите экзоскелет после того, как Вы его снимете.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Полости хирургии ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;Оставляем вещи внутри тела пациента, можно с таким же успехом оставить там бомбу или инструмент.&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сложность: Легко&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Максимальные размеры предметов, вшиваемых в части тела:&lt;br /&gt;
* Голова - крохотный (т.е. ручка, бумажка)&lt;br /&gt;
* Живот - карманный размер (т.е. большинство хирургических инструментов)&lt;br /&gt;
* Грудь - маленький (т.е. револьвер, граната)&lt;br /&gt;
# Выполните подготовку к операции.&lt;br /&gt;
# [Грудь и голова] Вскройте череп, или грудную клетку.&lt;br /&gt;
# Используйте [[File:Drill.png]] &#039;&#039;&#039;хирургическую дрель&#039;&#039;&#039; для подготовки полости.&lt;br /&gt;
# Засуньте предмет в полость.&lt;br /&gt;
# Если при засовывании Вы случайно устроили внутреннее кровотечение, то используйте [[File:Fixovein.png]] &#039;&#039;&#039;соединитель&#039;&#039;&#039; для исправления ошибки.&lt;br /&gt;
# Если Вы передумали помещать предмет, то используйте [[File:Hemostat2.png]] &#039;&#039;&#039;зажим&#039;&#039;&#039; для устранения полости.&lt;br /&gt;
# [Грудь и голова] Восстановите череп или грудную клетку..&lt;br /&gt;
# Прижгите [[File:Cautery2.png]] &#039;&#039;&#039;термокаутером&#039;&#039;&#039; надрез.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Извлечение органов из оторванных частей тела ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;Извлечение органов из оторванных частей тела. К примеру - мозг из отрезанной головы.&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сложность: Сложно&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Поместите часть тела на любое место, ну или держите в руке.&lt;br /&gt;
# Воспользуйтесь [[File:Scalpel.png]] &#039;&#039;&#039;скальпелем&#039;&#039;&#039; для вскрытия части тела.&lt;br /&gt;
# Используйте [[File:Retractor2.png]] &#039;&#039;&#039;щипцы&#039;&#039;&#039; для расширения дыры в части тела.&lt;br /&gt;
# Примените [[File:Hemostat2.png]] &#039;&#039;&#039;зажим&#039;&#039;&#039; для извлечения органа. Повторяйте эту часть операции до тех пор, пока не извлечете все что хотели.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Починка кристаллизованных органов/частей тела ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;Редкая операция. При употреблении некоторых [[Руководство по химии|химикатов]] части тела человека могут кристаллизоваться. К сожалению, этот процесс нельзя обратить, однако Вы можете починить кристаллизованные конечности, или-же хотя-бы удалить их.&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сложность: Сложно&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Примените [[File:Drill.png]] &#039;&#039;&#039;хирургическую пилу&#039;&#039;&#039; для создания аккуратного отверстия.&lt;br /&gt;
# Пробурите отверстие с помощью [[File:Saw.png]] &#039;&#039;&#039;циркулярной пилы&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
# Попросите химика сварить [[Список остальных химикатов|шарик смолы]]. Примените его на кристаллизованной части тела.&lt;br /&gt;
# В всплывающем меню выберите один из следующих вариантов: Begin crystalline bone repair(Починка кристаллизованной кости), Detach crystalline internal organ(Отделить кристаллизованный внутренний орган.), Repair crystalline internal organ(Починить кристаллизованный внутренний орган), Repair arteries in crystalline beings(Починить кристаллизованную артерию).&lt;br /&gt;
# После ремонта всех нужных частей тела, вновь нажмите по конечности шариком смолы и выберите Close keyhole incision(Закрыть разрез).&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Человеческий фактор ==&lt;br /&gt;
Во время операции Вы что-то сделали не так, мисскликнули, поменяли руки или что ещё и Ваш пациент начал истекать кровью? Без паники! Все нормально, такое случается. Вы должны закончить оперирование, просто повторите шаг операции что был перед ошибкой. Постарайтесь проанализировать ситуацию и понять - делать это или же нет.&lt;br /&gt;
Осмотрите своего горе-пациента, определите, является ли опасным тот ущерб, что Вы ему нанесли? Если это так - то что же, придется прекратить эту операцию, стабилизировать пациента и начать исправлять свою ошибку. Повторное оперирование это малая цена, которую придется заплатить за свою ошибку. Если в пациентом все более-менее в порядке - можно закончить ту операцию, что Вы делали, прежде чем вводить бикаридин или что еще необходимое для исправления Вашей маленькой ошибки. И помните, бикаридин во время операции, как и трикордразин использовать нельзя из-за последующих нарушений в ходе выполнения и оперирования.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Как помочь ==&lt;br /&gt;
Иногда состояние пациента может быть настолько тяжёлым, что за ним присмотр будет необходим даже во время операции. В этом случае хирург может вызвать себе на помощь другого специалиста, в идеале тоже врача, или медсестры, что будет поддерживать жизнь оперируемому, ну или хотя бы пытаться не мешаться под ногами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Однако это не так просто, как звучит. Тот, кто оказывает помощь должен быть асом медицины, чтобы одинаково выполнять две поставленные задачи: оказывать помощь умирающему, не дать ему покинуть наш мир. И еще более сложная, вторая - не мешать хирургу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Последний пункт - самый важный, потому что вы должны держать в живых оперируемого и при этом не толкать хирурга, ведь натолкнувшись случайно на него Вы можете спровоцировать его совершить ошибку и непоправимый урон и даже убить пострадавшего. Так что придётся Вам либо ходить по столам, либо учиться ходить сквозь стены, в лучшем случае - старайтесь не вмешиваться в работу хирурга, это их очень раздражает в большинстве случаев.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Однако, сохранение жизни - Ваша главная задача. Будьте готовы ко всему. Помните, пациент жив - пока жив его мозг. Основные проблемы грозящие больному - проблема с получением кислорода (повреждены легкие, сердце или мало крови), либо токсины в крови (отказ почек и печени). Также у раненного может произойти остановка сердца, так что дефибриллятор под рукой - лучшее решение предотвратить смерть.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если у пациента токсины в крови - введите ему диловен. Если у него кислородное голодание - дексалин, дексалин плюс и алкизин. Если у него крайне мало крови, то подсоедините капельницу с нужной или универсальной группой крови и по возможности введите ему бикаридина после операции. Если сердце и легкие прекратили свою работу - искусственное дыхание до того момента пока они не заработают, либо спасайте мозг и в это же время пересаживайте органы. Приоритетнее всего будет сердце и сам мозг, так как без сердца у пациента начнёт отмирать главный орган.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ни в коем случае во время операции, либо до её начала - не вводи бикаридин и трикордразин, будьте крайне осторожен при баловании инапровалином и диловеном. Бикаридин и трик начнут лечить раненного, в результате ход операции будет нарушен из-за зажитого надреза. А инапровалин и диловен при смешивании в крови пациента образуют трикордразин.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Мульти-оперирование ===&lt;br /&gt;
Механика игры позволяет оперировать несколько повреждённых частей тела и конечностей одновременно. Тем самым можно сэкономить время не только себе но и пациенту, чем оперируя каждую часть отдельно. Чтобы это возможно было сделать с максимально возможной скоростью и точностью - используйте горячие клавиши и клавиши нумпад для более быстрого прицеливания на кукле. Таким образом можно успешно вылечить пациента не рискуя его жизнью или не затрачивая несколько пакетов крови оперируя каждую конечность поочерёдно с внутренним кровотечением. Скорее всего это единственное, за что Вас не накажут при использовании данного метода лечения.&lt;br /&gt;
{{Navbox guide}}{{relevant}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Aleksandr Ice</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://sierra.ss220.space/index.php?title=%D0%A5%D0%B8%D1%80%D1%83%D1%80%D0%B3%D0%B8%D1%8F&amp;diff=16418</id>
		<title>Хирургия</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://sierra.ss220.space/index.php?title=%D0%A5%D0%B8%D1%80%D1%83%D1%80%D0%B3%D0%B8%D1%8F&amp;diff=16418"/>
		<updated>2025-09-19T19:50:34Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Aleksandr Ice: /* Операция по восстановлению лица */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Качество}}&lt;br /&gt;
{{Medical_sidebar}}&lt;br /&gt;
[[File:surgery_medbay.png|thumb|300px|Операционная лазарета в изначальном виде.]]&lt;br /&gt;
Хирургия является чуть ли не самой важной частью медицины на борту и имеет решающее значение в поддержании экипажа корабля в вертикальном положении. С точки зрения механики хирургия выглядит как размещение куклы на операционном столе и совершении с ней неких взаимодействий куклы-хирурга. Дабы не усложнять жизнь и ознакомление с этой механикой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Так как все оперирование - шаблонное закликивание нужными предметами другой куклы, с ООС точки зрения сложного в ней почти ничего нет, кроме правильной последовательности выполнения. IC - это крайне сложное занятие, с которым может справиться не каждый врач, а лишь тот, кто обладает нужными для этого знаниями, то есть оперировать других может лишь квалифицированный специалист, говоря прямо - хирург.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Однако вся сложность оперирования скрывается в происходящем в раунде. Оперировать пострадавшего, отравленного ядом и страдающего от отказа множества внутренних органов - та еще задачка. Следовать шагам операции не сложно, сложно следовать шагам операции, при том сохранив пациента в мире живых и сделать это не теряя и доли секунд - вот что действительно сложно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Именно по этой причине настоятельно не рекомендуется брать хирурга новичкам и тем, кто слабо знаком с медициной. Знание медицинских препаратов, механик и прочего не менее важно как знание последовательности действий необходимых для оперирования пострадавшего. Несчастные случаи могут произойти, пострадавший может умереть, но постарайтесь хотя бы знать основы, чтобы снизить их число до минимума. Проще всего будет обучение на локалке или выделенном вами сервере для практики, или же совет от игроков и администрации. Не стесняйтесь спрашивать и узнавать для себя что-то новое, никогда не поздно. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Общие основы ==&lt;br /&gt;
[[File:ProperSurgery.png|thumb|right|То, что будет часто происходить при отсутствии моющего средства.]]&lt;br /&gt;
[[File:messy_surgery.png|thumb|right|Будет случаться при постоянном наплыве пострадавших, всегда будьте готовы к этому.]]&lt;br /&gt;
По хорошему счету, все операции должны проводиться в медбее, либо рядом - в операционной робототехники. Оперируемый должен быть раздет, все что на нем - снято, чтобы не мешало доступу к телу во время операции и пациент должен быть под наркозом, дабы не мешать ходу операции. Рядом желательно должна быть капельница с его, либо универсальной группой крови, если что пойдет не так.&lt;br /&gt;
К сожалению, операция где космонавта оперируют сразу несколько человек будет лишь красивой, но не эффективной, особенно в имеющихся сейчас операционных. Однако в некоторых случаях хирургу может понадобиться помощник, если раненный в критическом состоянии. Иногда стоит держать готовым дефибриллятор, пойди что не так и того, кто будет делать искусственное дыхание.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Механика ===&lt;br /&gt;
Для успешных операций Вам требуется прокачанный навык медицины(&#039;&#039;Medicine&#039;&#039;) и анатомии(&#039;&#039;Anatomy&#039;&#039;). В зависимости от сложности операций(См. раздел ниже) требования к навыкам могут становится выше, либо ниже. За отсутствие одного деления навыка, от необходимого, Вы теряете 20% успешности операции. Превышение необходимого навыка даёт 20% к успешности операции. Нетрезвое состояние хирурга, а также боль снизит успешность операции. Для максимально успешной операции требуется уложить пациента на операционный стол, однако операции на прочих поверхностях также допустимы. Оперирование на различных кроватях отнимет 5% успешности операции. Оперирование на столах отнимет сразу 10% от шанса успеха.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Полевая хирургия ===&lt;br /&gt;
Не смотря на то, что в медотделе есть место для операций, оперировать космонавтов можно не только там. Бывают ситуации, когда в отделе лучше не оказываться, а то и доставить раненных туда невозможно из-за ряда простых причин.&lt;br /&gt;
Вы можете использовать вместо операционного стола любой стол, в том числе кухонный. Возьмите оперируемого в агрессивный захват и уложите того на стол. Это будет равносильно перемещению раненного на операционный стол. Вы сможете оперировать, но, так как место не предназначено для операций вы можете совершить ошибку с шансом в 1/3 на каждый шаг и соответственно травмировать пациента, а не продолжить оперирование.&lt;br /&gt;
Если вы уложите пациента на каталку, то шанс совершить ошибку будет уже не треть, а 1/4. Это все равно хуже чем оперирование на операционном столе, так что постарайтесь избегать подобных моментов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Хирургические инструменты ===&lt;br /&gt;
В операционной изначально лежит набор хирургических инструментов, хранящихся в специальном ящичке, подписанном как &amp;quot;Хирургический Набор&amp;quot;. Перетащите спрайт набора на себя, для того чтобы иметь доступ к инструментам внутри.&lt;br /&gt;
Как сам хирургический набор, так и инструменты не стоит выносить из операционной безо всякой весомой на это причины, так как их утрата замечается очень не сразу, а заменить их очень непросто. Если все же инструмент из набора, либо сам набор утрачен - вы можете заказать его в карго, ну или распечатать в автолате.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ниже приведены стандартные хирургические инструменты и их применение, которые потребуются большинству врачей:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[File:MMI empty.png]] ММИ - для поддержания жизни главного органа - мозга, если тот не успел сгнить внутри.&lt;br /&gt;
* [[File:Drill.png]] хирургическая дрель - оставляет полости для помещения во внутрь предмета или игры в пилу.&lt;br /&gt;
* [[File:Scalpel.png]] скальпель - почти всегда первое при стандартной операции. Позволяет сделать надрез.&lt;br /&gt;
* [[File:Saw.png]] циркулярная пила - позволяет добираться до органов без преград, а также ампутировать конечности с внутренним кровотечением или инфекцией.&lt;br /&gt;
* [[File:Hemostat2.png]] зажим - предотвращает кровопотерю при выполнении операции. Второе после скальпеля.&lt;br /&gt;
* [[File:Cautery2.png]] термокаутер - прижигает надрезы и является завершающей частью операции.&lt;br /&gt;
* [[File:Retractor2.png]] щипцы - третье после зажима, позволяет приподнять и раскрыть место надреза.&lt;br /&gt;
* [[File:fixovein.png]] сосудистый соединитель - помощник в устранении внутренних кровотечений и помощи с органами и их привязке.&lt;br /&gt;
* [[File:Bone_setter.png]] костоправ - в зависимости от использования может хорошо вправлять, так и разламывать кости.&lt;br /&gt;
* [[File:Bone_gel.png]] костный гель - используется до и после вправления повреждённых костей.&lt;br /&gt;
* [[File:Autopsy scanner.png]] аутопсический сканер - даст возможность узнать кто виновен в нанесении вреда пострадавшему пациенту.&lt;br /&gt;
* [[File:Anaestetic new.png]] баллон с анестетическим газом - то, что поможет вам при обесточивании и гетто-хирургии.&lt;br /&gt;
* [[File:BreathingMask.png]] дыхательная маска - идёт в подарок вместе с баллоном.&lt;br /&gt;
* [[File:Sterilemask.png]] стерильная маска - не даёт занести инфекцию при оперировании.&lt;br /&gt;
* [[File:LGloves.png]] латексные перчатки - в сочетании со стерильной маской не допустит инфекции с чистыми инструментами.&lt;br /&gt;
* [[File:Traumakit.png]] биорегенерирующая повязка - чинит органы при вскрытии, спасает мозг и другое.&lt;br /&gt;
* [[File:Nanopaste.png]] нанопаста - необходима в частности для протезов и синтетиков.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Некоторые перечисленные выше вещи могут не лежать в стандартом хирургическом наборе, так, ММИ может лежать в робототехнике, а аутопсический сканер - в морге. Дыхательная маска может находиться в вашем рюкзаке, в аварийной коробочке, а циркулярная пила - в голове у мага. Учтите это.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Гетто-хирургия ===&lt;br /&gt;
В далекой-далекой галактике на далеком-далеком корабле в далеком-далеком темном-темном будущем есть только механ. Безумный гений кодеров даровал возможность проводить операции не только хирургическими инструментами, но и чем попроще. А то и даже интереснее. Гетто хирургия - именно то, что даровано космонавтам для того, чтобы показать кто главный злодей. А если совмещать её и с самохирургией - все трапы в баре ваши. Главное, запастись обезболивающим и знаниями.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Однако не стоит заниматься гетто-хирургией без веской на то причины. Не каждая гетто-операция может завершиться удачно. Часть может завершиться бвоньком и черным экраном.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Хирургия на коленках:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Базовые операции&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;strong&amp;gt; Разрез Кожи &amp;lt;/strong&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
[[File:Knife.png]]Нож (75%)&lt;br /&gt;
[[File:Broken_bottle.png]]Разбитая бутылка(50%)&lt;br /&gt;
[[File:Gshard.png]]Осколок Стекла (50%)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;strong&amp;gt; Остановка Кровотечения &amp;lt;/strong&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
[[File:CableCoils.png]]Моток Проводов (75%)&lt;br /&gt;
[[File:Mousetrap.png]]Мышеловка (20%)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;strong&amp;gt; Приподнимаем Кожу &amp;lt;/strong&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
[[File:crowbar.png]]Лом (75%)&lt;br /&gt;
[[File:Knife.png]]Нож (50%)&lt;br /&gt;
[[Файл:Fork.png]]Вилка (50%)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;strong&amp;gt; Прижигание &amp;lt;/strong&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
[[Файл:Sigarello.png]]Сигарета (75%)&lt;br /&gt;
[[Файл:Lighteron.png]]Зажигалка (50%)&lt;br /&gt;
[[Файл:Welder.gif]]Сварочный Аппарат (25%)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Работа с костями&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;strong&amp;gt; Повреждение Костей &amp;lt;/strong&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
[[File:Hatchet.png]]Топорик (75%)&lt;br /&gt;
[[File:Knife.png]]Нож (50%)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;strong&amp;gt; Костяной Гель &amp;lt;/strong&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
[[Файл:Taperoll.png]]Скотч (75%)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;strong&amp;gt; Костоправ &amp;lt;/strong&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
[[file:Wrench.png]]Ключ (75%)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ампутация и Реплантация Конечности&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;strong&amp;gt; Ампутация Конечности &amp;lt;/strong&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
[[File:Hatchet.png]]Топорик (75%)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;strong&amp;gt; Ремплантация Конечности &amp;lt;/strong&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
[[File:CableCoils.png]]Моток Проводов (75%)&lt;br /&gt;
[[File:Mousetrap.png]]Мышеловка&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Внутренние Органы&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;strong&amp;gt; Лечение Поврежденных Органов &amp;lt;/strong&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
[[Файл:Bpack.png]]Бинты (40%)&lt;br /&gt;
[[Файл:Taperoll.png]]Скотч (20%)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;strong&amp;gt; Отделение Органа &amp;lt;/strong&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
[[File:Knife.png]]Нож (75%)&lt;br /&gt;
[[File:Gshard.png]]Осколок Стекла (50%)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;strong&amp;gt; Удаление Органа &amp;lt;/strong&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
[[File:Wirecutters.png|32px]]Кусачки (75%)&lt;br /&gt;
[[File:Knife.png]]Нож (75%)&lt;br /&gt;
[[Файл:Fork.png]]Вилка (20%)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;strong&amp;gt; Ремплантация Органа &amp;lt;/strong&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
[[File:CableCoils.png]]Моток Проводов (75%)&lt;br /&gt;
[[Файл:Taperoll.png]]Скотч (50%)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;strong&amp;gt; Лечение Разлагающегося Органа Периксадоном &amp;lt;/strong&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
[[Файл:Bottle-2.png]]Химическая бутылка (75%)&lt;br /&gt;
[[Файл:Beaker.png]]Лабораторный стакан (75%)&lt;br /&gt;
[[Файл:Space Cleaner.png]]Спрей (50%)&lt;br /&gt;
[[Файл:Bucket2.png]]Ведро (50%)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;strong&amp;gt; Восстановление сухожилий и артериального кровотечения &amp;lt;/strong&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
[[File:CableCoils.png]]Моток Проводов (75%)&lt;br /&gt;
[[Файл:Taperoll.png]]Скотч (50%)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Операции На Лице&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;strong&amp;gt; Разрез рта &amp;lt;/strong&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
[[File:Knife.png]]Нож (75%)&lt;br /&gt;
[[File:Gshard.png]]Осколок Стекла (50%)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;strong&amp;gt; Изменение Голосовых Связок &amp;lt;/strong&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
[[File:CableCoils.png]]Моток Проводов (75%)&lt;br /&gt;
[[File:Mousetrap.png]]Мышеловка (10%)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;strong&amp;gt; Восстановление Лица &amp;lt;/strong&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
[[Файл:Fork.png]]Вилка (75%)&lt;br /&gt;
[[File:crowbar.png]]Лом (55%)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;strong&amp;gt; Прижигание &amp;lt;/strong&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
[[Файл:Sigarello.png]]Сигарета (75%)&lt;br /&gt;
[[Файл:Lighteron.png]]Зажигалка (50%)&lt;br /&gt;
[[Файл:Welder.gif]]Сварочный Аппарат(25%)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Создание Каверны(Полости)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;strong&amp;gt; Сверление(Создание Полости) &amp;lt;/strong&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
[[Файл:pen.png]]Ручка (75%)&lt;br /&gt;
[[Файл:Rods.png]]Арматура (50%)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;strong&amp;gt; При Появлении Кровотечения &amp;lt;/strong&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
[[Файл:Sigarello.png]]Сигарета (75%)&lt;br /&gt;
[[Файл:Lighteron.png]]Зажигалка (50%), [[Файл:Welder.gif]]Сварочный Аппарат (25%)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;strong&amp;gt; При Удалении Инородного Предмета &amp;lt;/strong&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
[[File:Wirecutters.png|32px]]Кусачки (75%)&lt;br /&gt;
[[Файл:Fork.png]]Вилка (20%)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Разное&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;strong&amp;gt; Стерилизация &amp;lt;/strong&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
[[Файл:Space Cleaner.png]]Спрей (100%)&lt;br /&gt;
[[Файл:Eyedropper.png]]Пипетка (100%)&lt;br /&gt;
[[Файл:Bottle-2.png]]Химическая бутылка (90%)&lt;br /&gt;
[[Файл:Flask.png]]Фляжка (90%)&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[[Файл:Beaker.png]]Лабораторный стакан  (75%)&lt;br /&gt;
[[file:Vodkabottle.png]]Любая бутылка (75%)&lt;br /&gt;
[[file:Cream_glass.png]]Любой стакан (75%)&lt;br /&gt;
[[Файл:Bucket2.png]]Ведро (50%)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;В емкости должен находиться Стерилизин или Крепкий Алкоголь&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;strong&amp;gt; Открытие отверстия на кристаллизованной части тела &amp;lt;/strong&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Шахтёрская пила(80%)&lt;br /&gt;
[[Файл:Saw.png]]Хирургическая пила (100%)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;strong&amp;gt; Снятие ИКС &amp;lt;/strong&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
[[Файл:Welder.gif]]Сварочный Аппарат (80%)&lt;br /&gt;
[[Файл:Saw.png]]Хирургическая пила (60%)&lt;br /&gt;
[[Файл:Plasma Cutter.png]]Плазменный Резак (30%)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Самооперирование ===&lt;br /&gt;
Если никто не способен Вас прооперировать, а операция необходима, в принципе, Вы могли бы прооперировать сами себя. Использовать общий наркоз не получится, так что либо запасись хорошим обезболивающим, либо алкоголем, либо придётся терпеть и получать урон от боли. Заберитесь на операционный стол, либо разложенную каталку и подготовьте себя к операции по возможности дважды. И как хирурга, и как оперируемого.&lt;br /&gt;
Однако стоит знать, что Вы не можете оперировать свою голову, а также не можете оперировать левую руку держа инструмент в левой руке. Чем больше боли Вы чувствуете - тем больше шанс допустить ошибку. Так что если не хочется умереть от критической ошибки в операции использование обезболивающего необходимо. Если Вы хотите покрасоваться в баре перед космонавтихами, то использовать инструменты для гетто операций на самом себе - максимально безумное решение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Подготовка к оперированию ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ставим диагноз, готовим пациента и себя ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Перед проведением операции всегда нужно точно знать, что с пострадавшим не так. Большинство операций пройдет у вас в мед отделе, соответственно вы будете обладать лучшей аппаратурой для постановки диагноза.&lt;br /&gt;
Поместив оперируемого в стационарный медицинский аппарат полного сканирования, проще - в сканер. После чего распечатайте отчет о состоянии пострадавшего.&lt;br /&gt;
Иногда в мед отделе света может не быть, а то и операцию придется проводить в технических тоннелях или за пределами Сьерры, а может даже и в полете на спасательной шлюпке. Тогда вам придется ощупывать пострадавшего, и уже осмотрев определенные части его тела делать выводы. Для этого нужно будет взять используя режим взаимодействия захвата [[File:Grab.png]] пострадавшего за часть тела, например руку, грудь или голову и сменив режим взаимодействия на режим помощи [[File:Help.png]] нажать захватом на пострадавшего. После осмотра одной части тела - повторить с самого начала на другой части тела, отпустив пациента.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также, перед операцией, если она не критична, проверьте, избавлен ли пострадавший от других проблем со здоровьем? Было бы обидно, если пациент, чьи органы отказывают от яда в крови умер бы на операционном столе, так как яд из его крови не был выведен. Пострадавшие должны быть максимально стабилизированы, прежде чем их бы начали оперировать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если у пострадавшего внутреннее кровотечение, либо порваны артерии - здорово было бы иметь с собой в операционной пару пакетов крови для пациента с капельницей, ну или в крайнем случае дексалин. Если вам может потребоваться определенное оборудование, например дефибриллятор, то и его держите под рукой. Будет обидно не успеть, бегая за ним в другой конец мед отдела.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Процесс непосредственной дооперационной подготовки ===&lt;br /&gt;
Вы точно знаете, что у пациента повреждено, над чем стоит работать, у вас есть все необходимые инструменты, лекарства, анестезия и вы готовы работать? Отлично, тогда:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Найдите необходимое место для оперирования. Например,[[File:Table2-idle.png]] операционный стол.&lt;br /&gt;
# Удостоверься в том, что Вы надели [[File:LGloves.png]] латексные перчатки и [[File:Sterilemask.png]] стерильную повязку.&lt;br /&gt;
# Если пострадавший не может раздеться сам - разденьте его. Но пункт необязателен если нужно оказать помощь немедленно.&lt;br /&gt;
# [[File:Grab.png]] Схватив в нужном режиме взаимодействия перетащите пациента на стол.&lt;br /&gt;
# Избавьте пациента от боли: Сделайте ему общий наркоз, обеспечьте местный наркоз или включите нейронные супрессоры.&lt;br /&gt;
# Удостоверьтесь в том, что оперируемый уснул и не будет получать урон от боли.&lt;br /&gt;
# Переключите режим взаимодействия на [[File:Help.png]] режим помощи.&lt;br /&gt;
# Вымойте руки в раковине.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Анестезия ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Оперировать бодрствующих людей довольно сложно. Они кричат, вырываются, хныкают и матерятся. Конечно, вы всегда можете заковать оперируемого в наручники, а рот залепить скотчем. Но скотч с наручниками не всегда может быть под рукой, так что врачам приходится использовать обезболивающие. Да и это является не самым гуманным способом. К тому же, это будет доставлять боль которая может нанести значительный урон.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На борту Сьерры имеются три вида анестезии: местная, общая и нейронно-супрессорная. По хорошему счету перед операцией хирург должен спрашивать у оперируемого, какой способ анестезии он выбирает. В экстренной же ситуации лучше всего использовать нейронный супрессор.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Общий наркоз хорош тем, что он более привычен для всех, и для врачей, чьи пациенты спят, и для оперируемых, которые не мешают врачу оперировать. Однако, если повреждены легкие, то спать раненный точно не будет. К такому случаю есть препараты для инъекции которые описаны ниже и сам операционный стол, позволяющий усыпить пациента.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Местный наркоз позволяет оперировать не надевая маску с баллоном, то есть не тратя время на это. Лучше всего взять в НаноМед+ сопорифик. Ну или найти в крайнем случае любое другое обезболивающее. После того, как операция закончилась - нейтрализуйте действие сопорифика введением диловена, дабы оперируемый быстрее пришел в себя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Нейронно-супрессорная анестезия - новый вид избавления ваших ушей от криков пациента. Активируется нажатием пустой рукой на операционный стол. Хороша тем, что почти сразу же усыпляет пациента. И, почти сразу же после её отключения он приходит в себя. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если у пациента повреждены и сердце и легкие, то ваш выбор - любое хорошее обезболивающее, потому что оба представленных выше способа анестезии будут неэффективны. Главное, чтобы во время операции пострадавший, брыкаясь, не покалечил бы вас. И не прирезал бы в технических тоннелях после. Если все ваши пациенты, как и вы, живы к концу смены - вы хороший хирург, либо хорошо прячетесь или убиваете.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Инфекции ===&lt;br /&gt;
Если Вы не выполнили полную подготовку к операции, то есть не помыли руки, не надели латексные перчатки и так далее, то повышается шанс инфицирования оперируемого. Если все же у пациента началась инфекция, то стоит воспользоваться мазью, ну или [[Руководство по химии|спейсациллином.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если Вы не уверены, соблюдена ли подготовка к операции, то лучше перестараться, чем игнорировать это. Нанесите мазь на место разреза после операции, ведь это займет гораздо меньше времени, чем повторное излечение, но уже от запущенной инфекции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Еще пара советов ===&lt;br /&gt;
Перед началом операции удостоверьтесь, что у оперируемого в крови нет бикаридина, либо трикордразина в крови, иначе буде забавно наблюдать, как надрез заживает быстрее, чем Вы успеваете его расширить. Соответственно, не бинтуйте части тела пациента которые Вы оперируете, так как это тоже закроет надрез.&lt;br /&gt;
Еще стоит заметить, что если Вы оперируете человека без конечностей, то Вы не сможете использовать во время операций циркулярную пилу для вскрытия грудной клетки и черепа. Будет считаться, что Вы пытаетесь ампутировать их. Это делает большинство операций бесполезными. Так что либо стабилизируйте пациента и пришейте ему то, чего не хватает, либо отпилите голову и сделайте игрока киборгом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Сложность операций ===&lt;br /&gt;
Логично, что какие-то операции будет делать сложнее, какие-то проще. В игре успешность операций и их сложность определяется тем [[Навыки|навыком Анатомии]], который для них требуется, а также тем навыком Анатомии, которым обладает хирург. Для простых операций подойдёт уровень &amp;quot;&#039;&#039;Trained&#039;&#039;&amp;quot; в анатомии и медицине, однако для сложных операций понадобится &amp;quot;&#039;&#039;Experienced&#039;&#039;&amp;quot; уровень анатомии и медицины. Для Вашего удобства, сложные операции будут помечены в специализированных разделах. Также, в отличие от простых операций, сложные операции дают меньше шансов на промахи. Недостаток навыка будет забирать сразу 40% успешности операции, однако превышения навыка всё так-же будет добавлять Вам лишь 20%.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Список операций ==&lt;br /&gt;
Как упоминалось выше, с ООС точки зрения оперирование - одна из простейших частей игры. Нацельтесь в нужную конечность в режиме помощи, и нажмите на пациента нужным хирургическим инструментом в руке. Затем Вам придется некоторое время подождать, пока выполняется шаг операции, во время которого вы не можете ходить, либо делать что ещё, кроме как говорить. В противном случае Ваша рука может соскользнуть и навредить оперируемому. После того как действие будет успешно завершено - переходите к следующему шагу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Стандарт ===&lt;br /&gt;
Большинство, но не все операции следует выполнять по этой схеме:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Надрез.&lt;br /&gt;
# [Грудь или голова] Вскрытие черепа или грудной клетки.&lt;br /&gt;
# Выполнение операции.&lt;br /&gt;
# [Грудь или голова] Восстановление черепа или грудной клетки.&lt;br /&gt;
# Прижигание.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Запоминание этой простой модели сделает оперирование чрезвычайно простым, но имейте в виду, что не все операции последуют данной схеме. Обязательно прочитайте нужную инструкцию, для оперирования без ошибок. Не все случаи предоставят вам готовое тело с готовым для ваших знаний повреждений и типов урона.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Делаем надрез ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;Именно с этого и начинается большинство операций.&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сложность: Легко&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Выполните подготовку к операции.&lt;br /&gt;
# Прицельтесь в ту зону куклы, где Вы будете оперировать [[File:Damage_zone.png]].&lt;br /&gt;
# Используйте [[File:Scalpel.png]] &#039;&#039;&#039;скальпель&#039;&#039;&#039; для надрезания плоти. Вы можете использовать существующую рану, если она достаточно большая.&lt;br /&gt;
# Используйте [[File:Hemostat2.png]] &#039;&#039;&#039;зажим&#039;&#039;&#039; для остановки кровотечения.&lt;br /&gt;
# Используйте [[File:Retractor2.png]] &#039;&#039;&#039;щипцы&#039;&#039;&#039; для расширения надреза.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Зашиваем надрез ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;Этим все и заканчивается.&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сложность: Легко&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# После того, как Вы закончили оперировать - используйте [[File:Cautery2.png]] &#039;&#039;&#039;термокаутер&#039;&#039;&#039; для прижигания раны. &lt;br /&gt;
# Приложите [[file:Traumakit.png]]&#039;&#039;&#039;биорегенеративную повязку&#039;&#039;&#039; для предотвращения инфекции и ускорения лечения&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Вскрытие черепа, или грудной клетки ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;Для оперирования головы или груди.&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сложность: Сложно&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Сделайте надрез&lt;br /&gt;
# Используйте [[File:Saw.png]] &#039;&#039;&#039;циркулярную пилу&#039;&#039;&#039; для вскрытия грудной клетки или черепа.&lt;br /&gt;
# После того, как Вы закончите оперировать, не забудьте восстановить череп или грудную клетку специальной &#039;&#039;&#039;операцией по восстановлению костей.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Операция по восстановлению костей ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;Починка сломанных костей, лечение трещин, а так же закрытие проломленных черепов и грудных клеток.&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сложность: Сложно&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Сделайте надрез.&lt;br /&gt;
# Используйте [[File:Bone gel.png]] &#039;&#039;&#039;костный гель&#039;&#039;&#039; для восстановления поврежденной кости.&lt;br /&gt;
# Воспользуйтесь [[File:Bone setter.png]] &#039;&#039;&#039;костоправом&#039;&#039;&#039; для вправления кости.&lt;br /&gt;
# Нанесите [[File:Bone gel.png]] &#039;&#039;&#039;костного геля&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
# Прижгите надрез.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Операция по восстановлению лица ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;Исправляем обезображенные лица.&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сложность: Легко&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# (Желательно) Выполните подготовку к операции.&lt;br /&gt;
# Нацельтесь &#039;&#039;&#039;на голову&#039;&#039;&#039; пациента на [[File:Damage_zone.png]] зоне повреждений.&lt;br /&gt;
# Срежьте его кожу своим [[File:Scalpel.png]] &#039;&#039;&#039;скальпелем&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
# Используйте свой [[File:Hemostat2.png]] &#039;&#039;&#039;зажим&#039;&#039;&#039; для восстановления голосовых связок.&lt;br /&gt;
# Используйте свои [[File:Retractor2.png]] &#039;&#039;&#039;щипцы&#039;&#039;&#039; для возвращения кожи на ее место.&lt;br /&gt;
# Закройте надрез [[File:Cautery2.png]] &#039;&#039;&#039;термокаутером&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Операция по изменению лица и голоса ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;Ваяем новые лица и меняем голос.&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сложность: ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# (Желательно) Выполните подготовку к операции.&lt;br /&gt;
# Нацельтесь &#039;&#039;&#039;на голову&#039;&#039;&#039; пациента на [[File:Damage_zone.png]] зоне повреждений.&lt;br /&gt;
# Срежьте его кожу своим [[File:Scalpel.png]] &#039;&#039;&#039;скальпелем&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
# Сделайте надрез.&lt;br /&gt;
# Используйте свои [[File:Retractor2.png]] &#039;&#039;&#039;щипцы&#039;&#039;&#039; поднятия кожи.&lt;br /&gt;
# Используйте свой [[File:Hemostat2.png]] &#039;&#039;&#039;зажимом&#039;&#039;&#039; для выбора изменения лица/голоса.&lt;br /&gt;
# Закройте надрез [[File:Cautery2.png]] &#039;&#039;&#039;термокаутером&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Операция по лечению артериального и разорванных сухожилий ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;Восстановление порванных артерий, вен и сухожилий&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сложность: Сложно&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Сделайте надрез.&lt;br /&gt;
# Используйте [[File:Vascular_recoupler.png]] &#039;&#039;&#039;сосудистый соединитель&#039;&#039;&#039; для восстановления порванной артерии.&lt;br /&gt;
# Закройте надрез.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ампутация ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;Помогаем космонавту стать ветераном.&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сложность: Легко&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# (Желательно) Выполните подготовку к операции.&lt;br /&gt;
# Прицельтесь на необходимую конечность [[File:Damage_zone.png]].&lt;br /&gt;
# Используйте [[File:Saw.png]] &#039;&#039;&#039;циркулярную пилу&#039;&#039;&#039; для ампутирования конечности.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Операция по замене конечностей. ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;Заменяем утраченные конечности, либо пересаживаем голову.&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сложность: Сложно&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Ампутируйте культю, если она имеется.&lt;br /&gt;
# Если надо присоединить голову, то добавляем один пункт, если не надо, то пропускаем 3 и 4 пункт. &lt;br /&gt;
# Используйте [[File:Saw.png]] &#039;&#039;&#039;циркулярную пилу&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# Присоедините &#039;&#039;&#039;конечность&#039;&#039;&#039;. &lt;br /&gt;
# Присоедините &#039;&#039;&#039;конечность&#039;&#039;&#039;, либо ее протез.&lt;br /&gt;
# Используйте [[File:Hemostat2.png]] &#039;&#039;&#039;зажим&#039;&#039;&#039; для соединения нервов и сухожилий.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;Держите рядом [[Руководство по химии|спейсаницилин.]] Если органическая конечность находилась вне холодильника достаточно долго, то она могла успеть инфицироваться. Если конечность принадлежит другому виду - готовьтесь к ее отказу.&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Восстановление внутренних органов ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;Лечение повреждения мозга, восстановление зрения, починка легких и других поврежденных органов.&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сложность: Сложно&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Сделайте надрез.&lt;br /&gt;
# [Грудь и голова] Вскройте череп, либо грудную клетку.&lt;br /&gt;
# Используйте [[File:Traumakit.png]] &#039;&#039;&#039;биорегенеративную повязку&#039;&#039;&#039; для восстановления органов, либо [[File:Nanopaste.png]] &#039;&#039;&#039;нанопасту&#039;&#039;&#039; для неорганических протезов органов.&lt;br /&gt;
# [Грудь и голова] Восстановите череп, либо грудную клетку.&lt;br /&gt;
# Прижгите надрез.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039; Обратите внимание!&#039;&#039;&#039;: Восстановление сильно поврежденных органов (повреждения уровня severe) таким образом может привести к необратимому образованию рубцов (scarring), &#039;&#039;&#039;снижая его максимальное здоровье&#039;&#039;&#039;. Это также произойдет, если мозг восстанавливается при недостаточной оксигенации (ниже 60%), поэтому, если Вы можете, попробуйте сначала восстановить оксигенацию.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Извлечение шрапнели или имплантантов ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;Вынимаем имплантанты, пули, шрапнель, и любые другие объекты, которые застряли.&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сложность: Сложно&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Сделайте надрез.&lt;br /&gt;
# [Грудь и голова] Вскройте череп или грудную клетку.&lt;br /&gt;
# Используйте [[File:Hemostat2.png]] &#039;&#039;&#039;зажим&#039;&#039;&#039; для извлечения объектов. Не все объекты достанутся за один раз.&lt;br /&gt;
# [Грудь и голова] Восстановите череп или грудную клетку.&lt;br /&gt;
# Прижгите надрез.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Извлечение и пересадка органов ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;Извлечение и пересадка сердца, легких, почек, печени и так далее.&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сложность: Сложно&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В &#039;&#039;&#039;голове&#039;&#039;&#039; находятся &#039;&#039;мозг&#039;&#039; и &#039;&#039;глаза&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
В &#039;&#039;&#039;груди&#039;&#039;&#039; находится &#039;&#039;сердце&#039;&#039; и &#039;&#039;легкие&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
В &#039;&#039;&#039;области паха&#039;&#039;&#039; находятся &#039;&#039;печень&#039;&#039;, &#039;&#039;почки&#039;&#039;, &#039;&#039;желудок&#039;&#039; и &#039;&#039;aппендикс&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Сделайте надрез.&lt;br /&gt;
# [Грудь и голова] Вскройте череп или грудную клетку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# [Извлечение] Используйте [[File:Scalpel.png]] &#039;&#039;&#039;скальпель&#039;&#039;&#039;. Это откроет окно взаимодействия, где Вы выберете какой из органов будете вырезать.&lt;br /&gt;
# [Извлечение] Используйте  [[File:Hemostat2.png]] &#039;&#039;&#039;зажим&#039;&#039;&#039;. Это откроет окно взаимодействия, где Вы выберете какой из органов будете вынимать.&lt;br /&gt;
# [Извлечение] Поместите вырезанный орган в холодильник для органов. В случае киборгизации поместите мозг в [[File:MMI empty.png]] MMИ и отдайте его робототехнику.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# [Пересадка] Поместите орган в пациента.&lt;br /&gt;
# [Пересадка] Используйте [[File:Fixovein.png]] &#039;&#039;&#039;сосудистый соединитель&#039;&#039;&#039; для присоединения органа к телу.&lt;br /&gt;
# [Пересадка] Воспользовавшись [[File:Traumakit.png]] &#039;&#039;&#039;биорегенеративной повязкой&#039;&#039;&#039; или [[File:Nanopaste.png]] &#039;&#039;&#039;нанопастой&#039;&#039;&#039; если требуется, восстановите органы в случае их повреждения при трансплантации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# [Грудь и голова] Восстановите грудную клетку или череп.&lt;br /&gt;
# Прижгите надрез.&lt;br /&gt;
# Понаблюдайте некоторое время за пациентом, органы могут отказать.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Восстановление отказывающих органов ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;Спасение органов, что начали отказывать. К некрозу не относится.&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сложность: Сложно&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Сделайте надрез.&lt;br /&gt;
# [Грудь и голова] Вскройте череп или грудную клетку.&lt;br /&gt;
# Используйте [[File:Eyedropper.png]] &#039;&#039;&#039;пипетку&#039;&#039;&#039; наполненную &#039;&#039;&#039;Периксадоном&#039;&#039;&#039; для восстановления отказывающего органа.&lt;br /&gt;
# [Грудь и голова] Восстановите череп или грудную клетку.&lt;br /&gt;
# Прижгите надрез.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Аутопсия ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;Позволяет зафиксировать причину смерти. Вас несправедливо избили, но доказательств нет? Аутопсия - ваш выбор.&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сложность: Легко&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Расположите пострадавшего на операционном столе.&lt;br /&gt;
# Удостоверьтесь в том, что Вы знаете точно - куда и где ему нанесли урон.&lt;br /&gt;
# Прицельтесь в необходимое место [[File:Damage_zone.png]].&lt;br /&gt;
# Надрежьте кожу [[File:Scalpel.png]] скальпелем (грудь надо надрезать дважды).&lt;br /&gt;
# Используйте [[File:Autopsy scanner.png]] аутопсический сканер для сканирования плоти.&lt;br /&gt;
# Повторите процедуру для всех повреждённых мест.&lt;br /&gt;
# Через ПКМ по [[File:Autopsy scanner.png]] аутопсическому сканеру можно распечатать отчет.&lt;br /&gt;
# Если пострадавший еще жив - прижгите [[File:Cautery2.png]] &#039;&#039;&#039;термокаутером&#039;&#039;&#039; надрезы.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Снятие экзоскелета ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;Срезаем экзоскелет с тела.&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сложность: Легко&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Поместите тело космонавтика на место для операций. Если человек в экзоскелете, а операционный стол далеко, то [[Конструирование|постройте на месте где лежит тушка в экзоскелете кровать, а тушку положи уже на нее.]]&lt;br /&gt;
# Прицельтесь в грудь [[File:Damage_zone.png]].&lt;br /&gt;
# Используйте [[File:Plasma_Cutter.png]] &#039;&#039;&#039;плазменный резак&#039;&#039;&#039;, [[File:Welder.gif]] &#039;&#039;&#039;горелку&#039;&#039;&#039;, или [[File:Saw.png]] &#039;&#039;&#039;циркулярную пилу&#039;&#039;&#039; для спиливания замков экзоскелета. На это может уйти пара попыток.&lt;br /&gt;
# Выключите экзоскелет после того, как Вы его снимете.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Полости хирургии ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;Оставляем вещи внутри тела пациента, можно с таким же успехом оставить там бомбу или инструмент.&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сложность: Легко&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Максимальные размеры предметов, вшиваемых в части тела:&lt;br /&gt;
* Голова - крохотный (т.е. ручка, бумажка)&lt;br /&gt;
* Живот - карманный размер (т.е. большинство хирургических инструментов)&lt;br /&gt;
* Грудь - маленький (т.е. револьвер, граната)&lt;br /&gt;
# Выполните подготовку к операции.&lt;br /&gt;
# [Грудь и голова] Вскройте череп, или грудную клетку.&lt;br /&gt;
# Используйте [[File:Drill.png]] &#039;&#039;&#039;хирургическую дрель&#039;&#039;&#039; для подготовки полости.&lt;br /&gt;
# Засуньте предмет в полость.&lt;br /&gt;
# Если при засовывании Вы случайно устроили внутреннее кровотечение, то используйте [[File:Fixovein.png]] &#039;&#039;&#039;соединитель&#039;&#039;&#039; для исправления ошибки.&lt;br /&gt;
# Если Вы передумали помещать предмет, то используйте [[File:Hemostat2.png]] &#039;&#039;&#039;зажим&#039;&#039;&#039; для устранения полости.&lt;br /&gt;
# [Грудь и голова] Восстановите череп или грудную клетку..&lt;br /&gt;
# Прижгите [[File:Cautery2.png]] &#039;&#039;&#039;термокаутером&#039;&#039;&#039; надрез.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Извлечение органов из оторванных частей тела ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;Извлечение органов из оторванных частей тела. К примеру - мозг из отрезанной головы.&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сложность: Сложно&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Поместите часть тела на любое место, ну или держите в руке.&lt;br /&gt;
# Воспользуйтесь [[File:Scalpel.png]] &#039;&#039;&#039;скальпелем&#039;&#039;&#039; для вскрытия части тела.&lt;br /&gt;
# Используйте [[File:Retractor2.png]] &#039;&#039;&#039;щипцы&#039;&#039;&#039; для расширения дыры в части тела.&lt;br /&gt;
# Примените [[File:Hemostat2.png]] &#039;&#039;&#039;зажим&#039;&#039;&#039; для извлечения органа. Повторяйте эту часть операции до тех пор, пока не извлечете все что хотели.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Починка кристаллизованных органов/частей тела ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;Редкая операция. При употреблении некоторых [[Руководство по химии|химикатов]] части тела человека могут кристаллизоваться. К сожалению, этот процесс нельзя обратить, однако Вы можете починить кристаллизованные конечности, или-же хотя-бы удалить их.&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сложность: Сложно&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Примените [[File:Drill.png]] &#039;&#039;&#039;хирургическую пилу&#039;&#039;&#039; для создания аккуратного отверстия.&lt;br /&gt;
# Пробурите отверстие с помощью [[File:Saw.png]] &#039;&#039;&#039;циркулярной пилы&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
# Попросите химика сварить [[Список остальных химикатов|шарик смолы]]. Примените его на кристаллизованной части тела.&lt;br /&gt;
# В всплывающем меню выберите один из следующих вариантов: Begin crystalline bone repair(Починка кристаллизованной кости), Detach crystalline internal organ(Отделить кристаллизованный внутренний орган.), Repair crystalline internal organ(Починить кристаллизованный внутренний орган), Repair arteries in crystalline beings(Починить кристаллизованную артерию).&lt;br /&gt;
# После ремонта всех нужных частей тела, вновь нажмите по конечности шариком смолы и выберите Close keyhole incision(Закрыть разрез).&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Человеческий фактор ==&lt;br /&gt;
Во время операции Вы что-то сделали не так, мисскликнули, поменяли руки или что ещё и Ваш пациент начал истекать кровью? Без паники! Все нормально, такое случается. Вы должны закончить оперирование, просто повторите шаг операции что был перед ошибкой. Постарайтесь проанализировать ситуацию и понять - делать это или же нет.&lt;br /&gt;
Осмотрите своего горе-пациента, определите, является ли опасным тот ущерб, что Вы ему нанесли? Если это так - то что же, придется прекратить эту операцию, стабилизировать пациента и начать исправлять свою ошибку. Повторное оперирование это малая цена, которую придется заплатить за свою ошибку. Если в пациентом все более-менее в порядке - можно закончить ту операцию, что Вы делали, прежде чем вводить бикаридин или что еще необходимое для исправления Вашей маленькой ошибки. И помните, бикаридин во время операции, как и трикордразин использовать нельзя из-за последующих нарушений в ходе выполнения и оперирования.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Как помочь ==&lt;br /&gt;
Иногда состояние пациента может быть настолько тяжёлым, что за ним присмотр будет необходим даже во время операции. В этом случае хирург может вызвать себе на помощь другого специалиста, в идеале тоже врача, или медсестры, что будет поддерживать жизнь оперируемому, ну или хотя бы пытаться не мешаться под ногами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Однако это не так просто, как звучит. Тот, кто оказывает помощь должен быть асом медицины, чтобы одинаково выполнять две поставленные задачи: оказывать помощь умирающему, не дать ему покинуть наш мир. И еще более сложная, вторая - не мешать хирургу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Последний пункт - самый важный, потому что вы должны держать в живых оперируемого и при этом не толкать хирурга, ведь натолкнувшись случайно на него Вы можете спровоцировать его совершить ошибку и непоправимый урон и даже убить пострадавшего. Так что придётся Вам либо ходить по столам, либо учиться ходить сквозь стены, в лучшем случае - старайтесь не вмешиваться в работу хирурга, это их очень раздражает в большинстве случаев.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Однако, сохранение жизни - Ваша главная задача. Будьте готовы ко всему. Помните, пациент жив - пока жив его мозг. Основные проблемы грозящие больному - проблема с получением кислорода (повреждены легкие, сердце или мало крови), либо токсины в крови (отказ почек и печени). Также у раненного может произойти остановка сердца, так что дефибриллятор под рукой - лучшее решение предотвратить смерть.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если у пациента токсины в крови - введите ему диловен. Если у него кислородное голодание - дексалин, дексалин плюс и алкизин. Если у него крайне мало крови, то подсоедините капельницу с нужной или универсальной группой крови и по возможности введите ему бикаридина после операции. Если сердце и легкие прекратили свою работу - искусственное дыхание до того момента пока они не заработают, либо спасайте мозг и в это же время пересаживайте органы. Приоритетнее всего будет сердце и сам мозг, так как без сердца у пациента начнёт отмирать главный орган.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ни в коем случае во время операции, либо до её начала - не вводи бикаридин и трикордразин, будьте крайне осторожен при баловании инапровалином и диловеном. Бикаридин и трик начнут лечить раненного, в результате ход операции будет нарушен из-за зажитого надреза. А инапровалин и диловен при смешивании в крови пациента образуют трикордразин.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Мульти-оперирование ===&lt;br /&gt;
Механика игры позволяет оперировать несколько повреждённых частей тела и конечностей одновременно. Тем самым можно сэкономить время не только себе но и пациенту, чем оперируя каждую часть отдельно. Чтобы это возможно было сделать с максимально возможной скоростью и точностью - используйте горячие клавиши и клавиши нумпад для более быстрого прицеливания на кукле. Таким образом можно успешно вылечить пациента не рискуя его жизнью или не затрачивая несколько пакетов крови оперируя каждую конечность поочерёдно с внутренним кровотечением. Скорее всего это единственное, за что Вас не накажут при использовании данного метода лечения.&lt;br /&gt;
{{Navbox guide}}{{relevant}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Aleksandr Ice</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://sierra.ss220.space/index.php?title=%D0%A5%D0%B8%D1%80%D1%83%D1%80%D0%B3%D0%B8%D1%8F&amp;diff=16417</id>
		<title>Хирургия</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://sierra.ss220.space/index.php?title=%D0%A5%D0%B8%D1%80%D1%83%D1%80%D0%B3%D0%B8%D1%8F&amp;diff=16417"/>
		<updated>2025-09-19T19:49:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Aleksandr Ice: /* Операция по изменению лица и голоса */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Качество}}&lt;br /&gt;
{{Medical_sidebar}}&lt;br /&gt;
[[File:surgery_medbay.png|thumb|300px|Операционная лазарета в изначальном виде.]]&lt;br /&gt;
Хирургия является чуть ли не самой важной частью медицины на борту и имеет решающее значение в поддержании экипажа корабля в вертикальном положении. С точки зрения механики хирургия выглядит как размещение куклы на операционном столе и совершении с ней неких взаимодействий куклы-хирурга. Дабы не усложнять жизнь и ознакомление с этой механикой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Так как все оперирование - шаблонное закликивание нужными предметами другой куклы, с ООС точки зрения сложного в ней почти ничего нет, кроме правильной последовательности выполнения. IC - это крайне сложное занятие, с которым может справиться не каждый врач, а лишь тот, кто обладает нужными для этого знаниями, то есть оперировать других может лишь квалифицированный специалист, говоря прямо - хирург.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Однако вся сложность оперирования скрывается в происходящем в раунде. Оперировать пострадавшего, отравленного ядом и страдающего от отказа множества внутренних органов - та еще задачка. Следовать шагам операции не сложно, сложно следовать шагам операции, при том сохранив пациента в мире живых и сделать это не теряя и доли секунд - вот что действительно сложно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Именно по этой причине настоятельно не рекомендуется брать хирурга новичкам и тем, кто слабо знаком с медициной. Знание медицинских препаратов, механик и прочего не менее важно как знание последовательности действий необходимых для оперирования пострадавшего. Несчастные случаи могут произойти, пострадавший может умереть, но постарайтесь хотя бы знать основы, чтобы снизить их число до минимума. Проще всего будет обучение на локалке или выделенном вами сервере для практики, или же совет от игроков и администрации. Не стесняйтесь спрашивать и узнавать для себя что-то новое, никогда не поздно. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Общие основы ==&lt;br /&gt;
[[File:ProperSurgery.png|thumb|right|То, что будет часто происходить при отсутствии моющего средства.]]&lt;br /&gt;
[[File:messy_surgery.png|thumb|right|Будет случаться при постоянном наплыве пострадавших, всегда будьте готовы к этому.]]&lt;br /&gt;
По хорошему счету, все операции должны проводиться в медбее, либо рядом - в операционной робототехники. Оперируемый должен быть раздет, все что на нем - снято, чтобы не мешало доступу к телу во время операции и пациент должен быть под наркозом, дабы не мешать ходу операции. Рядом желательно должна быть капельница с его, либо универсальной группой крови, если что пойдет не так.&lt;br /&gt;
К сожалению, операция где космонавта оперируют сразу несколько человек будет лишь красивой, но не эффективной, особенно в имеющихся сейчас операционных. Однако в некоторых случаях хирургу может понадобиться помощник, если раненный в критическом состоянии. Иногда стоит держать готовым дефибриллятор, пойди что не так и того, кто будет делать искусственное дыхание.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Механика ===&lt;br /&gt;
Для успешных операций Вам требуется прокачанный навык медицины(&#039;&#039;Medicine&#039;&#039;) и анатомии(&#039;&#039;Anatomy&#039;&#039;). В зависимости от сложности операций(См. раздел ниже) требования к навыкам могут становится выше, либо ниже. За отсутствие одного деления навыка, от необходимого, Вы теряете 20% успешности операции. Превышение необходимого навыка даёт 20% к успешности операции. Нетрезвое состояние хирурга, а также боль снизит успешность операции. Для максимально успешной операции требуется уложить пациента на операционный стол, однако операции на прочих поверхностях также допустимы. Оперирование на различных кроватях отнимет 5% успешности операции. Оперирование на столах отнимет сразу 10% от шанса успеха.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Полевая хирургия ===&lt;br /&gt;
Не смотря на то, что в медотделе есть место для операций, оперировать космонавтов можно не только там. Бывают ситуации, когда в отделе лучше не оказываться, а то и доставить раненных туда невозможно из-за ряда простых причин.&lt;br /&gt;
Вы можете использовать вместо операционного стола любой стол, в том числе кухонный. Возьмите оперируемого в агрессивный захват и уложите того на стол. Это будет равносильно перемещению раненного на операционный стол. Вы сможете оперировать, но, так как место не предназначено для операций вы можете совершить ошибку с шансом в 1/3 на каждый шаг и соответственно травмировать пациента, а не продолжить оперирование.&lt;br /&gt;
Если вы уложите пациента на каталку, то шанс совершить ошибку будет уже не треть, а 1/4. Это все равно хуже чем оперирование на операционном столе, так что постарайтесь избегать подобных моментов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Хирургические инструменты ===&lt;br /&gt;
В операционной изначально лежит набор хирургических инструментов, хранящихся в специальном ящичке, подписанном как &amp;quot;Хирургический Набор&amp;quot;. Перетащите спрайт набора на себя, для того чтобы иметь доступ к инструментам внутри.&lt;br /&gt;
Как сам хирургический набор, так и инструменты не стоит выносить из операционной безо всякой весомой на это причины, так как их утрата замечается очень не сразу, а заменить их очень непросто. Если все же инструмент из набора, либо сам набор утрачен - вы можете заказать его в карго, ну или распечатать в автолате.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ниже приведены стандартные хирургические инструменты и их применение, которые потребуются большинству врачей:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[File:MMI empty.png]] ММИ - для поддержания жизни главного органа - мозга, если тот не успел сгнить внутри.&lt;br /&gt;
* [[File:Drill.png]] хирургическая дрель - оставляет полости для помещения во внутрь предмета или игры в пилу.&lt;br /&gt;
* [[File:Scalpel.png]] скальпель - почти всегда первое при стандартной операции. Позволяет сделать надрез.&lt;br /&gt;
* [[File:Saw.png]] циркулярная пила - позволяет добираться до органов без преград, а также ампутировать конечности с внутренним кровотечением или инфекцией.&lt;br /&gt;
* [[File:Hemostat2.png]] зажим - предотвращает кровопотерю при выполнении операции. Второе после скальпеля.&lt;br /&gt;
* [[File:Cautery2.png]] термокаутер - прижигает надрезы и является завершающей частью операции.&lt;br /&gt;
* [[File:Retractor2.png]] щипцы - третье после зажима, позволяет приподнять и раскрыть место надреза.&lt;br /&gt;
* [[File:fixovein.png]] сосудистый соединитель - помощник в устранении внутренних кровотечений и помощи с органами и их привязке.&lt;br /&gt;
* [[File:Bone_setter.png]] костоправ - в зависимости от использования может хорошо вправлять, так и разламывать кости.&lt;br /&gt;
* [[File:Bone_gel.png]] костный гель - используется до и после вправления повреждённых костей.&lt;br /&gt;
* [[File:Autopsy scanner.png]] аутопсический сканер - даст возможность узнать кто виновен в нанесении вреда пострадавшему пациенту.&lt;br /&gt;
* [[File:Anaestetic new.png]] баллон с анестетическим газом - то, что поможет вам при обесточивании и гетто-хирургии.&lt;br /&gt;
* [[File:BreathingMask.png]] дыхательная маска - идёт в подарок вместе с баллоном.&lt;br /&gt;
* [[File:Sterilemask.png]] стерильная маска - не даёт занести инфекцию при оперировании.&lt;br /&gt;
* [[File:LGloves.png]] латексные перчатки - в сочетании со стерильной маской не допустит инфекции с чистыми инструментами.&lt;br /&gt;
* [[File:Traumakit.png]] биорегенерирующая повязка - чинит органы при вскрытии, спасает мозг и другое.&lt;br /&gt;
* [[File:Nanopaste.png]] нанопаста - необходима в частности для протезов и синтетиков.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Некоторые перечисленные выше вещи могут не лежать в стандартом хирургическом наборе, так, ММИ может лежать в робототехнике, а аутопсический сканер - в морге. Дыхательная маска может находиться в вашем рюкзаке, в аварийной коробочке, а циркулярная пила - в голове у мага. Учтите это.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Гетто-хирургия ===&lt;br /&gt;
В далекой-далекой галактике на далеком-далеком корабле в далеком-далеком темном-темном будущем есть только механ. Безумный гений кодеров даровал возможность проводить операции не только хирургическими инструментами, но и чем попроще. А то и даже интереснее. Гетто хирургия - именно то, что даровано космонавтам для того, чтобы показать кто главный злодей. А если совмещать её и с самохирургией - все трапы в баре ваши. Главное, запастись обезболивающим и знаниями.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Однако не стоит заниматься гетто-хирургией без веской на то причины. Не каждая гетто-операция может завершиться удачно. Часть может завершиться бвоньком и черным экраном.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Хирургия на коленках:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Базовые операции&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;strong&amp;gt; Разрез Кожи &amp;lt;/strong&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
[[File:Knife.png]]Нож (75%)&lt;br /&gt;
[[File:Broken_bottle.png]]Разбитая бутылка(50%)&lt;br /&gt;
[[File:Gshard.png]]Осколок Стекла (50%)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;strong&amp;gt; Остановка Кровотечения &amp;lt;/strong&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
[[File:CableCoils.png]]Моток Проводов (75%)&lt;br /&gt;
[[File:Mousetrap.png]]Мышеловка (20%)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;strong&amp;gt; Приподнимаем Кожу &amp;lt;/strong&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
[[File:crowbar.png]]Лом (75%)&lt;br /&gt;
[[File:Knife.png]]Нож (50%)&lt;br /&gt;
[[Файл:Fork.png]]Вилка (50%)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;strong&amp;gt; Прижигание &amp;lt;/strong&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
[[Файл:Sigarello.png]]Сигарета (75%)&lt;br /&gt;
[[Файл:Lighteron.png]]Зажигалка (50%)&lt;br /&gt;
[[Файл:Welder.gif]]Сварочный Аппарат (25%)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Работа с костями&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;strong&amp;gt; Повреждение Костей &amp;lt;/strong&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
[[File:Hatchet.png]]Топорик (75%)&lt;br /&gt;
[[File:Knife.png]]Нож (50%)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;strong&amp;gt; Костяной Гель &amp;lt;/strong&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
[[Файл:Taperoll.png]]Скотч (75%)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;strong&amp;gt; Костоправ &amp;lt;/strong&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
[[file:Wrench.png]]Ключ (75%)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ампутация и Реплантация Конечности&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;strong&amp;gt; Ампутация Конечности &amp;lt;/strong&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
[[File:Hatchet.png]]Топорик (75%)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;strong&amp;gt; Ремплантация Конечности &amp;lt;/strong&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
[[File:CableCoils.png]]Моток Проводов (75%)&lt;br /&gt;
[[File:Mousetrap.png]]Мышеловка&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Внутренние Органы&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;strong&amp;gt; Лечение Поврежденных Органов &amp;lt;/strong&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
[[Файл:Bpack.png]]Бинты (40%)&lt;br /&gt;
[[Файл:Taperoll.png]]Скотч (20%)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;strong&amp;gt; Отделение Органа &amp;lt;/strong&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
[[File:Knife.png]]Нож (75%)&lt;br /&gt;
[[File:Gshard.png]]Осколок Стекла (50%)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;strong&amp;gt; Удаление Органа &amp;lt;/strong&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
[[File:Wirecutters.png|32px]]Кусачки (75%)&lt;br /&gt;
[[File:Knife.png]]Нож (75%)&lt;br /&gt;
[[Файл:Fork.png]]Вилка (20%)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;strong&amp;gt; Ремплантация Органа &amp;lt;/strong&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
[[File:CableCoils.png]]Моток Проводов (75%)&lt;br /&gt;
[[Файл:Taperoll.png]]Скотч (50%)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;strong&amp;gt; Лечение Разлагающегося Органа Периксадоном &amp;lt;/strong&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
[[Файл:Bottle-2.png]]Химическая бутылка (75%)&lt;br /&gt;
[[Файл:Beaker.png]]Лабораторный стакан (75%)&lt;br /&gt;
[[Файл:Space Cleaner.png]]Спрей (50%)&lt;br /&gt;
[[Файл:Bucket2.png]]Ведро (50%)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;strong&amp;gt; Восстановление сухожилий и артериального кровотечения &amp;lt;/strong&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
[[File:CableCoils.png]]Моток Проводов (75%)&lt;br /&gt;
[[Файл:Taperoll.png]]Скотч (50%)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Операции На Лице&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;strong&amp;gt; Разрез рта &amp;lt;/strong&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
[[File:Knife.png]]Нож (75%)&lt;br /&gt;
[[File:Gshard.png]]Осколок Стекла (50%)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;strong&amp;gt; Изменение Голосовых Связок &amp;lt;/strong&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
[[File:CableCoils.png]]Моток Проводов (75%)&lt;br /&gt;
[[File:Mousetrap.png]]Мышеловка (10%)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;strong&amp;gt; Восстановление Лица &amp;lt;/strong&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
[[Файл:Fork.png]]Вилка (75%)&lt;br /&gt;
[[File:crowbar.png]]Лом (55%)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;strong&amp;gt; Прижигание &amp;lt;/strong&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
[[Файл:Sigarello.png]]Сигарета (75%)&lt;br /&gt;
[[Файл:Lighteron.png]]Зажигалка (50%)&lt;br /&gt;
[[Файл:Welder.gif]]Сварочный Аппарат(25%)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Создание Каверны(Полости)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;strong&amp;gt; Сверление(Создание Полости) &amp;lt;/strong&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
[[Файл:pen.png]]Ручка (75%)&lt;br /&gt;
[[Файл:Rods.png]]Арматура (50%)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;strong&amp;gt; При Появлении Кровотечения &amp;lt;/strong&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
[[Файл:Sigarello.png]]Сигарета (75%)&lt;br /&gt;
[[Файл:Lighteron.png]]Зажигалка (50%), [[Файл:Welder.gif]]Сварочный Аппарат (25%)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;strong&amp;gt; При Удалении Инородного Предмета &amp;lt;/strong&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
[[File:Wirecutters.png|32px]]Кусачки (75%)&lt;br /&gt;
[[Файл:Fork.png]]Вилка (20%)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Разное&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;strong&amp;gt; Стерилизация &amp;lt;/strong&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
[[Файл:Space Cleaner.png]]Спрей (100%)&lt;br /&gt;
[[Файл:Eyedropper.png]]Пипетка (100%)&lt;br /&gt;
[[Файл:Bottle-2.png]]Химическая бутылка (90%)&lt;br /&gt;
[[Файл:Flask.png]]Фляжка (90%)&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[[Файл:Beaker.png]]Лабораторный стакан  (75%)&lt;br /&gt;
[[file:Vodkabottle.png]]Любая бутылка (75%)&lt;br /&gt;
[[file:Cream_glass.png]]Любой стакан (75%)&lt;br /&gt;
[[Файл:Bucket2.png]]Ведро (50%)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;В емкости должен находиться Стерилизин или Крепкий Алкоголь&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;strong&amp;gt; Открытие отверстия на кристаллизованной части тела &amp;lt;/strong&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Шахтёрская пила(80%)&lt;br /&gt;
[[Файл:Saw.png]]Хирургическая пила (100%)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;strong&amp;gt; Снятие ИКС &amp;lt;/strong&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
[[Файл:Welder.gif]]Сварочный Аппарат (80%)&lt;br /&gt;
[[Файл:Saw.png]]Хирургическая пила (60%)&lt;br /&gt;
[[Файл:Plasma Cutter.png]]Плазменный Резак (30%)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Самооперирование ===&lt;br /&gt;
Если никто не способен Вас прооперировать, а операция необходима, в принципе, Вы могли бы прооперировать сами себя. Использовать общий наркоз не получится, так что либо запасись хорошим обезболивающим, либо алкоголем, либо придётся терпеть и получать урон от боли. Заберитесь на операционный стол, либо разложенную каталку и подготовьте себя к операции по возможности дважды. И как хирурга, и как оперируемого.&lt;br /&gt;
Однако стоит знать, что Вы не можете оперировать свою голову, а также не можете оперировать левую руку держа инструмент в левой руке. Чем больше боли Вы чувствуете - тем больше шанс допустить ошибку. Так что если не хочется умереть от критической ошибки в операции использование обезболивающего необходимо. Если Вы хотите покрасоваться в баре перед космонавтихами, то использовать инструменты для гетто операций на самом себе - максимально безумное решение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Подготовка к оперированию ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ставим диагноз, готовим пациента и себя ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Перед проведением операции всегда нужно точно знать, что с пострадавшим не так. Большинство операций пройдет у вас в мед отделе, соответственно вы будете обладать лучшей аппаратурой для постановки диагноза.&lt;br /&gt;
Поместив оперируемого в стационарный медицинский аппарат полного сканирования, проще - в сканер. После чего распечатайте отчет о состоянии пострадавшего.&lt;br /&gt;
Иногда в мед отделе света может не быть, а то и операцию придется проводить в технических тоннелях или за пределами Сьерры, а может даже и в полете на спасательной шлюпке. Тогда вам придется ощупывать пострадавшего, и уже осмотрев определенные части его тела делать выводы. Для этого нужно будет взять используя режим взаимодействия захвата [[File:Grab.png]] пострадавшего за часть тела, например руку, грудь или голову и сменив режим взаимодействия на режим помощи [[File:Help.png]] нажать захватом на пострадавшего. После осмотра одной части тела - повторить с самого начала на другой части тела, отпустив пациента.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также, перед операцией, если она не критична, проверьте, избавлен ли пострадавший от других проблем со здоровьем? Было бы обидно, если пациент, чьи органы отказывают от яда в крови умер бы на операционном столе, так как яд из его крови не был выведен. Пострадавшие должны быть максимально стабилизированы, прежде чем их бы начали оперировать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если у пострадавшего внутреннее кровотечение, либо порваны артерии - здорово было бы иметь с собой в операционной пару пакетов крови для пациента с капельницей, ну или в крайнем случае дексалин. Если вам может потребоваться определенное оборудование, например дефибриллятор, то и его держите под рукой. Будет обидно не успеть, бегая за ним в другой конец мед отдела.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Процесс непосредственной дооперационной подготовки ===&lt;br /&gt;
Вы точно знаете, что у пациента повреждено, над чем стоит работать, у вас есть все необходимые инструменты, лекарства, анестезия и вы готовы работать? Отлично, тогда:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Найдите необходимое место для оперирования. Например,[[File:Table2-idle.png]] операционный стол.&lt;br /&gt;
# Удостоверься в том, что Вы надели [[File:LGloves.png]] латексные перчатки и [[File:Sterilemask.png]] стерильную повязку.&lt;br /&gt;
# Если пострадавший не может раздеться сам - разденьте его. Но пункт необязателен если нужно оказать помощь немедленно.&lt;br /&gt;
# [[File:Grab.png]] Схватив в нужном режиме взаимодействия перетащите пациента на стол.&lt;br /&gt;
# Избавьте пациента от боли: Сделайте ему общий наркоз, обеспечьте местный наркоз или включите нейронные супрессоры.&lt;br /&gt;
# Удостоверьтесь в том, что оперируемый уснул и не будет получать урон от боли.&lt;br /&gt;
# Переключите режим взаимодействия на [[File:Help.png]] режим помощи.&lt;br /&gt;
# Вымойте руки в раковине.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Анестезия ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Оперировать бодрствующих людей довольно сложно. Они кричат, вырываются, хныкают и матерятся. Конечно, вы всегда можете заковать оперируемого в наручники, а рот залепить скотчем. Но скотч с наручниками не всегда может быть под рукой, так что врачам приходится использовать обезболивающие. Да и это является не самым гуманным способом. К тому же, это будет доставлять боль которая может нанести значительный урон.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На борту Сьерры имеются три вида анестезии: местная, общая и нейронно-супрессорная. По хорошему счету перед операцией хирург должен спрашивать у оперируемого, какой способ анестезии он выбирает. В экстренной же ситуации лучше всего использовать нейронный супрессор.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Общий наркоз хорош тем, что он более привычен для всех, и для врачей, чьи пациенты спят, и для оперируемых, которые не мешают врачу оперировать. Однако, если повреждены легкие, то спать раненный точно не будет. К такому случаю есть препараты для инъекции которые описаны ниже и сам операционный стол, позволяющий усыпить пациента.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Местный наркоз позволяет оперировать не надевая маску с баллоном, то есть не тратя время на это. Лучше всего взять в НаноМед+ сопорифик. Ну или найти в крайнем случае любое другое обезболивающее. После того, как операция закончилась - нейтрализуйте действие сопорифика введением диловена, дабы оперируемый быстрее пришел в себя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Нейронно-супрессорная анестезия - новый вид избавления ваших ушей от криков пациента. Активируется нажатием пустой рукой на операционный стол. Хороша тем, что почти сразу же усыпляет пациента. И, почти сразу же после её отключения он приходит в себя. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если у пациента повреждены и сердце и легкие, то ваш выбор - любое хорошее обезболивающее, потому что оба представленных выше способа анестезии будут неэффективны. Главное, чтобы во время операции пострадавший, брыкаясь, не покалечил бы вас. И не прирезал бы в технических тоннелях после. Если все ваши пациенты, как и вы, живы к концу смены - вы хороший хирург, либо хорошо прячетесь или убиваете.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Инфекции ===&lt;br /&gt;
Если Вы не выполнили полную подготовку к операции, то есть не помыли руки, не надели латексные перчатки и так далее, то повышается шанс инфицирования оперируемого. Если все же у пациента началась инфекция, то стоит воспользоваться мазью, ну или [[Руководство по химии|спейсациллином.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если Вы не уверены, соблюдена ли подготовка к операции, то лучше перестараться, чем игнорировать это. Нанесите мазь на место разреза после операции, ведь это займет гораздо меньше времени, чем повторное излечение, но уже от запущенной инфекции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Еще пара советов ===&lt;br /&gt;
Перед началом операции удостоверьтесь, что у оперируемого в крови нет бикаридина, либо трикордразина в крови, иначе буде забавно наблюдать, как надрез заживает быстрее, чем Вы успеваете его расширить. Соответственно, не бинтуйте части тела пациента которые Вы оперируете, так как это тоже закроет надрез.&lt;br /&gt;
Еще стоит заметить, что если Вы оперируете человека без конечностей, то Вы не сможете использовать во время операций циркулярную пилу для вскрытия грудной клетки и черепа. Будет считаться, что Вы пытаетесь ампутировать их. Это делает большинство операций бесполезными. Так что либо стабилизируйте пациента и пришейте ему то, чего не хватает, либо отпилите голову и сделайте игрока киборгом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Сложность операций ===&lt;br /&gt;
Логично, что какие-то операции будет делать сложнее, какие-то проще. В игре успешность операций и их сложность определяется тем [[Навыки|навыком Анатомии]], который для них требуется, а также тем навыком Анатомии, которым обладает хирург. Для простых операций подойдёт уровень &amp;quot;&#039;&#039;Trained&#039;&#039;&amp;quot; в анатомии и медицине, однако для сложных операций понадобится &amp;quot;&#039;&#039;Experienced&#039;&#039;&amp;quot; уровень анатомии и медицины. Для Вашего удобства, сложные операции будут помечены в специализированных разделах. Также, в отличие от простых операций, сложные операции дают меньше шансов на промахи. Недостаток навыка будет забирать сразу 40% успешности операции, однако превышения навыка всё так-же будет добавлять Вам лишь 20%.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Список операций ==&lt;br /&gt;
Как упоминалось выше, с ООС точки зрения оперирование - одна из простейших частей игры. Нацельтесь в нужную конечность в режиме помощи, и нажмите на пациента нужным хирургическим инструментом в руке. Затем Вам придется некоторое время подождать, пока выполняется шаг операции, во время которого вы не можете ходить, либо делать что ещё, кроме как говорить. В противном случае Ваша рука может соскользнуть и навредить оперируемому. После того как действие будет успешно завершено - переходите к следующему шагу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Стандарт ===&lt;br /&gt;
Большинство, но не все операции следует выполнять по этой схеме:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Надрез.&lt;br /&gt;
# [Грудь или голова] Вскрытие черепа или грудной клетки.&lt;br /&gt;
# Выполнение операции.&lt;br /&gt;
# [Грудь или голова] Восстановление черепа или грудной клетки.&lt;br /&gt;
# Прижигание.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Запоминание этой простой модели сделает оперирование чрезвычайно простым, но имейте в виду, что не все операции последуют данной схеме. Обязательно прочитайте нужную инструкцию, для оперирования без ошибок. Не все случаи предоставят вам готовое тело с готовым для ваших знаний повреждений и типов урона.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Делаем надрез ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;Именно с этого и начинается большинство операций.&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сложность: Легко&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Выполните подготовку к операции.&lt;br /&gt;
# Прицельтесь в ту зону куклы, где Вы будете оперировать [[File:Damage_zone.png]].&lt;br /&gt;
# Используйте [[File:Scalpel.png]] &#039;&#039;&#039;скальпель&#039;&#039;&#039; для надрезания плоти. Вы можете использовать существующую рану, если она достаточно большая.&lt;br /&gt;
# Используйте [[File:Hemostat2.png]] &#039;&#039;&#039;зажим&#039;&#039;&#039; для остановки кровотечения.&lt;br /&gt;
# Используйте [[File:Retractor2.png]] &#039;&#039;&#039;щипцы&#039;&#039;&#039; для расширения надреза.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Зашиваем надрез ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;Этим все и заканчивается.&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сложность: Легко&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# После того, как Вы закончили оперировать - используйте [[File:Cautery2.png]] &#039;&#039;&#039;термокаутер&#039;&#039;&#039; для прижигания раны. &lt;br /&gt;
# Приложите [[file:Traumakit.png]]&#039;&#039;&#039;биорегенеративную повязку&#039;&#039;&#039; для предотвращения инфекции и ускорения лечения&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Вскрытие черепа, или грудной клетки ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;Для оперирования головы или груди.&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сложность: Сложно&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Сделайте надрез&lt;br /&gt;
# Используйте [[File:Saw.png]] &#039;&#039;&#039;циркулярную пилу&#039;&#039;&#039; для вскрытия грудной клетки или черепа.&lt;br /&gt;
# После того, как Вы закончите оперировать, не забудьте восстановить череп или грудную клетку специальной &#039;&#039;&#039;операцией по восстановлению костей.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Операция по восстановлению костей ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;Починка сломанных костей, лечение трещин, а так же закрытие проломленных черепов и грудных клеток.&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сложность: Сложно&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Сделайте надрез.&lt;br /&gt;
# Используйте [[File:Bone gel.png]] &#039;&#039;&#039;костный гель&#039;&#039;&#039; для восстановления поврежденной кости.&lt;br /&gt;
# Воспользуйтесь [[File:Bone setter.png]] &#039;&#039;&#039;костоправом&#039;&#039;&#039; для вправления кости.&lt;br /&gt;
# Нанесите [[File:Bone gel.png]] &#039;&#039;&#039;костного геля&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
# Прижгите надрез.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Операция по восстановлению лица ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;Исправляем обезображенные лица.&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сложность: Легко&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# (Желательно) Выполните подготовку к операции.&lt;br /&gt;
# Нацельтесь &#039;&#039;&#039;на голову&#039;&#039;&#039; пациента на [[File:Damage_zone.png]] зоне повреждений.&lt;br /&gt;
# Срежьте его кожу своим [[File:Scalpel.png]] &#039;&#039;&#039;скальпелем&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
# Используйте свой [[File:Hemostat2.png]] &#039;&#039;&#039;зажим&#039;&#039;&#039; для восстановления голосовых связок.&lt;br /&gt;
# Используйте свои [[File:Retractor2.png]] &#039;&#039;&#039;щипцы&#039;&#039;&#039; для возвращения кожи на ее место.&lt;br /&gt;
# Закройте надрез [[File:Hemostat2.png]] &#039;&#039;&#039;зажимом&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Операция по изменению лица и голоса ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;Ваяем новые лица и меняем голос.&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сложность: ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# (Желательно) Выполните подготовку к операции.&lt;br /&gt;
# Нацельтесь &#039;&#039;&#039;на голову&#039;&#039;&#039; пациента на [[File:Damage_zone.png]] зоне повреждений.&lt;br /&gt;
# Срежьте его кожу своим [[File:Scalpel.png]] &#039;&#039;&#039;скальпелем&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
# Сделайте надрез.&lt;br /&gt;
# Используйте свои [[File:Retractor2.png]] &#039;&#039;&#039;щипцы&#039;&#039;&#039; поднятия кожи.&lt;br /&gt;
# Используйте свой [[File:Hemostat2.png]] &#039;&#039;&#039;зажимом&#039;&#039;&#039; для выбора изменения лица/голоса.&lt;br /&gt;
# Закройте надрез [[File:Cautery2.png]] &#039;&#039;&#039;термокаутером&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Операция по лечению артериального и разорванных сухожилий ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;Восстановление порванных артерий, вен и сухожилий&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сложность: Сложно&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Сделайте надрез.&lt;br /&gt;
# Используйте [[File:Vascular_recoupler.png]] &#039;&#039;&#039;сосудистый соединитель&#039;&#039;&#039; для восстановления порванной артерии.&lt;br /&gt;
# Закройте надрез.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ампутация ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;Помогаем космонавту стать ветераном.&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сложность: Легко&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# (Желательно) Выполните подготовку к операции.&lt;br /&gt;
# Прицельтесь на необходимую конечность [[File:Damage_zone.png]].&lt;br /&gt;
# Используйте [[File:Saw.png]] &#039;&#039;&#039;циркулярную пилу&#039;&#039;&#039; для ампутирования конечности.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Операция по замене конечностей. ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;Заменяем утраченные конечности, либо пересаживаем голову.&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сложность: Сложно&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Ампутируйте культю, если она имеется.&lt;br /&gt;
# Если надо присоединить голову, то добавляем один пункт, если не надо, то пропускаем 3 и 4 пункт. &lt;br /&gt;
# Используйте [[File:Saw.png]] &#039;&#039;&#039;циркулярную пилу&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# Присоедините &#039;&#039;&#039;конечность&#039;&#039;&#039;. &lt;br /&gt;
# Присоедините &#039;&#039;&#039;конечность&#039;&#039;&#039;, либо ее протез.&lt;br /&gt;
# Используйте [[File:Hemostat2.png]] &#039;&#039;&#039;зажим&#039;&#039;&#039; для соединения нервов и сухожилий.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;Держите рядом [[Руководство по химии|спейсаницилин.]] Если органическая конечность находилась вне холодильника достаточно долго, то она могла успеть инфицироваться. Если конечность принадлежит другому виду - готовьтесь к ее отказу.&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Восстановление внутренних органов ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;Лечение повреждения мозга, восстановление зрения, починка легких и других поврежденных органов.&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сложность: Сложно&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Сделайте надрез.&lt;br /&gt;
# [Грудь и голова] Вскройте череп, либо грудную клетку.&lt;br /&gt;
# Используйте [[File:Traumakit.png]] &#039;&#039;&#039;биорегенеративную повязку&#039;&#039;&#039; для восстановления органов, либо [[File:Nanopaste.png]] &#039;&#039;&#039;нанопасту&#039;&#039;&#039; для неорганических протезов органов.&lt;br /&gt;
# [Грудь и голова] Восстановите череп, либо грудную клетку.&lt;br /&gt;
# Прижгите надрез.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039; Обратите внимание!&#039;&#039;&#039;: Восстановление сильно поврежденных органов (повреждения уровня severe) таким образом может привести к необратимому образованию рубцов (scarring), &#039;&#039;&#039;снижая его максимальное здоровье&#039;&#039;&#039;. Это также произойдет, если мозг восстанавливается при недостаточной оксигенации (ниже 60%), поэтому, если Вы можете, попробуйте сначала восстановить оксигенацию.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Извлечение шрапнели или имплантантов ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;Вынимаем имплантанты, пули, шрапнель, и любые другие объекты, которые застряли.&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сложность: Сложно&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Сделайте надрез.&lt;br /&gt;
# [Грудь и голова] Вскройте череп или грудную клетку.&lt;br /&gt;
# Используйте [[File:Hemostat2.png]] &#039;&#039;&#039;зажим&#039;&#039;&#039; для извлечения объектов. Не все объекты достанутся за один раз.&lt;br /&gt;
# [Грудь и голова] Восстановите череп или грудную клетку.&lt;br /&gt;
# Прижгите надрез.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Извлечение и пересадка органов ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;Извлечение и пересадка сердца, легких, почек, печени и так далее.&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сложность: Сложно&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В &#039;&#039;&#039;голове&#039;&#039;&#039; находятся &#039;&#039;мозг&#039;&#039; и &#039;&#039;глаза&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
В &#039;&#039;&#039;груди&#039;&#039;&#039; находится &#039;&#039;сердце&#039;&#039; и &#039;&#039;легкие&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
В &#039;&#039;&#039;области паха&#039;&#039;&#039; находятся &#039;&#039;печень&#039;&#039;, &#039;&#039;почки&#039;&#039;, &#039;&#039;желудок&#039;&#039; и &#039;&#039;aппендикс&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Сделайте надрез.&lt;br /&gt;
# [Грудь и голова] Вскройте череп или грудную клетку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# [Извлечение] Используйте [[File:Scalpel.png]] &#039;&#039;&#039;скальпель&#039;&#039;&#039;. Это откроет окно взаимодействия, где Вы выберете какой из органов будете вырезать.&lt;br /&gt;
# [Извлечение] Используйте  [[File:Hemostat2.png]] &#039;&#039;&#039;зажим&#039;&#039;&#039;. Это откроет окно взаимодействия, где Вы выберете какой из органов будете вынимать.&lt;br /&gt;
# [Извлечение] Поместите вырезанный орган в холодильник для органов. В случае киборгизации поместите мозг в [[File:MMI empty.png]] MMИ и отдайте его робототехнику.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# [Пересадка] Поместите орган в пациента.&lt;br /&gt;
# [Пересадка] Используйте [[File:Fixovein.png]] &#039;&#039;&#039;сосудистый соединитель&#039;&#039;&#039; для присоединения органа к телу.&lt;br /&gt;
# [Пересадка] Воспользовавшись [[File:Traumakit.png]] &#039;&#039;&#039;биорегенеративной повязкой&#039;&#039;&#039; или [[File:Nanopaste.png]] &#039;&#039;&#039;нанопастой&#039;&#039;&#039; если требуется, восстановите органы в случае их повреждения при трансплантации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# [Грудь и голова] Восстановите грудную клетку или череп.&lt;br /&gt;
# Прижгите надрез.&lt;br /&gt;
# Понаблюдайте некоторое время за пациентом, органы могут отказать.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Восстановление отказывающих органов ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;Спасение органов, что начали отказывать. К некрозу не относится.&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сложность: Сложно&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Сделайте надрез.&lt;br /&gt;
# [Грудь и голова] Вскройте череп или грудную клетку.&lt;br /&gt;
# Используйте [[File:Eyedropper.png]] &#039;&#039;&#039;пипетку&#039;&#039;&#039; наполненную &#039;&#039;&#039;Периксадоном&#039;&#039;&#039; для восстановления отказывающего органа.&lt;br /&gt;
# [Грудь и голова] Восстановите череп или грудную клетку.&lt;br /&gt;
# Прижгите надрез.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Аутопсия ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;Позволяет зафиксировать причину смерти. Вас несправедливо избили, но доказательств нет? Аутопсия - ваш выбор.&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сложность: Легко&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Расположите пострадавшего на операционном столе.&lt;br /&gt;
# Удостоверьтесь в том, что Вы знаете точно - куда и где ему нанесли урон.&lt;br /&gt;
# Прицельтесь в необходимое место [[File:Damage_zone.png]].&lt;br /&gt;
# Надрежьте кожу [[File:Scalpel.png]] скальпелем (грудь надо надрезать дважды).&lt;br /&gt;
# Используйте [[File:Autopsy scanner.png]] аутопсический сканер для сканирования плоти.&lt;br /&gt;
# Повторите процедуру для всех повреждённых мест.&lt;br /&gt;
# Через ПКМ по [[File:Autopsy scanner.png]] аутопсическому сканеру можно распечатать отчет.&lt;br /&gt;
# Если пострадавший еще жив - прижгите [[File:Cautery2.png]] &#039;&#039;&#039;термокаутером&#039;&#039;&#039; надрезы.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Снятие экзоскелета ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;Срезаем экзоскелет с тела.&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сложность: Легко&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Поместите тело космонавтика на место для операций. Если человек в экзоскелете, а операционный стол далеко, то [[Конструирование|постройте на месте где лежит тушка в экзоскелете кровать, а тушку положи уже на нее.]]&lt;br /&gt;
# Прицельтесь в грудь [[File:Damage_zone.png]].&lt;br /&gt;
# Используйте [[File:Plasma_Cutter.png]] &#039;&#039;&#039;плазменный резак&#039;&#039;&#039;, [[File:Welder.gif]] &#039;&#039;&#039;горелку&#039;&#039;&#039;, или [[File:Saw.png]] &#039;&#039;&#039;циркулярную пилу&#039;&#039;&#039; для спиливания замков экзоскелета. На это может уйти пара попыток.&lt;br /&gt;
# Выключите экзоскелет после того, как Вы его снимете.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Полости хирургии ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;Оставляем вещи внутри тела пациента, можно с таким же успехом оставить там бомбу или инструмент.&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сложность: Легко&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Максимальные размеры предметов, вшиваемых в части тела:&lt;br /&gt;
* Голова - крохотный (т.е. ручка, бумажка)&lt;br /&gt;
* Живот - карманный размер (т.е. большинство хирургических инструментов)&lt;br /&gt;
* Грудь - маленький (т.е. револьвер, граната)&lt;br /&gt;
# Выполните подготовку к операции.&lt;br /&gt;
# [Грудь и голова] Вскройте череп, или грудную клетку.&lt;br /&gt;
# Используйте [[File:Drill.png]] &#039;&#039;&#039;хирургическую дрель&#039;&#039;&#039; для подготовки полости.&lt;br /&gt;
# Засуньте предмет в полость.&lt;br /&gt;
# Если при засовывании Вы случайно устроили внутреннее кровотечение, то используйте [[File:Fixovein.png]] &#039;&#039;&#039;соединитель&#039;&#039;&#039; для исправления ошибки.&lt;br /&gt;
# Если Вы передумали помещать предмет, то используйте [[File:Hemostat2.png]] &#039;&#039;&#039;зажим&#039;&#039;&#039; для устранения полости.&lt;br /&gt;
# [Грудь и голова] Восстановите череп или грудную клетку..&lt;br /&gt;
# Прижгите [[File:Cautery2.png]] &#039;&#039;&#039;термокаутером&#039;&#039;&#039; надрез.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Извлечение органов из оторванных частей тела ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;Извлечение органов из оторванных частей тела. К примеру - мозг из отрезанной головы.&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сложность: Сложно&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Поместите часть тела на любое место, ну или держите в руке.&lt;br /&gt;
# Воспользуйтесь [[File:Scalpel.png]] &#039;&#039;&#039;скальпелем&#039;&#039;&#039; для вскрытия части тела.&lt;br /&gt;
# Используйте [[File:Retractor2.png]] &#039;&#039;&#039;щипцы&#039;&#039;&#039; для расширения дыры в части тела.&lt;br /&gt;
# Примените [[File:Hemostat2.png]] &#039;&#039;&#039;зажим&#039;&#039;&#039; для извлечения органа. Повторяйте эту часть операции до тех пор, пока не извлечете все что хотели.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Починка кристаллизованных органов/частей тела ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;Редкая операция. При употреблении некоторых [[Руководство по химии|химикатов]] части тела человека могут кристаллизоваться. К сожалению, этот процесс нельзя обратить, однако Вы можете починить кристаллизованные конечности, или-же хотя-бы удалить их.&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сложность: Сложно&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Примените [[File:Drill.png]] &#039;&#039;&#039;хирургическую пилу&#039;&#039;&#039; для создания аккуратного отверстия.&lt;br /&gt;
# Пробурите отверстие с помощью [[File:Saw.png]] &#039;&#039;&#039;циркулярной пилы&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
# Попросите химика сварить [[Список остальных химикатов|шарик смолы]]. Примените его на кристаллизованной части тела.&lt;br /&gt;
# В всплывающем меню выберите один из следующих вариантов: Begin crystalline bone repair(Починка кристаллизованной кости), Detach crystalline internal organ(Отделить кристаллизованный внутренний орган.), Repair crystalline internal organ(Починить кристаллизованный внутренний орган), Repair arteries in crystalline beings(Починить кристаллизованную артерию).&lt;br /&gt;
# После ремонта всех нужных частей тела, вновь нажмите по конечности шариком смолы и выберите Close keyhole incision(Закрыть разрез).&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Человеческий фактор ==&lt;br /&gt;
Во время операции Вы что-то сделали не так, мисскликнули, поменяли руки или что ещё и Ваш пациент начал истекать кровью? Без паники! Все нормально, такое случается. Вы должны закончить оперирование, просто повторите шаг операции что был перед ошибкой. Постарайтесь проанализировать ситуацию и понять - делать это или же нет.&lt;br /&gt;
Осмотрите своего горе-пациента, определите, является ли опасным тот ущерб, что Вы ему нанесли? Если это так - то что же, придется прекратить эту операцию, стабилизировать пациента и начать исправлять свою ошибку. Повторное оперирование это малая цена, которую придется заплатить за свою ошибку. Если в пациентом все более-менее в порядке - можно закончить ту операцию, что Вы делали, прежде чем вводить бикаридин или что еще необходимое для исправления Вашей маленькой ошибки. И помните, бикаридин во время операции, как и трикордразин использовать нельзя из-за последующих нарушений в ходе выполнения и оперирования.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Как помочь ==&lt;br /&gt;
Иногда состояние пациента может быть настолько тяжёлым, что за ним присмотр будет необходим даже во время операции. В этом случае хирург может вызвать себе на помощь другого специалиста, в идеале тоже врача, или медсестры, что будет поддерживать жизнь оперируемому, ну или хотя бы пытаться не мешаться под ногами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Однако это не так просто, как звучит. Тот, кто оказывает помощь должен быть асом медицины, чтобы одинаково выполнять две поставленные задачи: оказывать помощь умирающему, не дать ему покинуть наш мир. И еще более сложная, вторая - не мешать хирургу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Последний пункт - самый важный, потому что вы должны держать в живых оперируемого и при этом не толкать хирурга, ведь натолкнувшись случайно на него Вы можете спровоцировать его совершить ошибку и непоправимый урон и даже убить пострадавшего. Так что придётся Вам либо ходить по столам, либо учиться ходить сквозь стены, в лучшем случае - старайтесь не вмешиваться в работу хирурга, это их очень раздражает в большинстве случаев.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Однако, сохранение жизни - Ваша главная задача. Будьте готовы ко всему. Помните, пациент жив - пока жив его мозг. Основные проблемы грозящие больному - проблема с получением кислорода (повреждены легкие, сердце или мало крови), либо токсины в крови (отказ почек и печени). Также у раненного может произойти остановка сердца, так что дефибриллятор под рукой - лучшее решение предотвратить смерть.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если у пациента токсины в крови - введите ему диловен. Если у него кислородное голодание - дексалин, дексалин плюс и алкизин. Если у него крайне мало крови, то подсоедините капельницу с нужной или универсальной группой крови и по возможности введите ему бикаридина после операции. Если сердце и легкие прекратили свою работу - искусственное дыхание до того момента пока они не заработают, либо спасайте мозг и в это же время пересаживайте органы. Приоритетнее всего будет сердце и сам мозг, так как без сердца у пациента начнёт отмирать главный орган.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ни в коем случае во время операции, либо до её начала - не вводи бикаридин и трикордразин, будьте крайне осторожен при баловании инапровалином и диловеном. Бикаридин и трик начнут лечить раненного, в результате ход операции будет нарушен из-за зажитого надреза. А инапровалин и диловен при смешивании в крови пациента образуют трикордразин.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Мульти-оперирование ===&lt;br /&gt;
Механика игры позволяет оперировать несколько повреждённых частей тела и конечностей одновременно. Тем самым можно сэкономить время не только себе но и пациенту, чем оперируя каждую часть отдельно. Чтобы это возможно было сделать с максимально возможной скоростью и точностью - используйте горячие клавиши и клавиши нумпад для более быстрого прицеливания на кукле. Таким образом можно успешно вылечить пациента не рискуя его жизнью или не затрачивая несколько пакетов крови оперируя каждую конечность поочерёдно с внутренним кровотечением. Скорее всего это единственное, за что Вас не накажут при использовании данного метода лечения.&lt;br /&gt;
{{Navbox guide}}{{relevant}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Aleksandr Ice</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://sierra.ss220.space/index.php?title=%D0%A5%D0%B8%D1%80%D1%83%D1%80%D0%B3%D0%B8%D1%8F&amp;diff=16416</id>
		<title>Хирургия</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://sierra.ss220.space/index.php?title=%D0%A5%D0%B8%D1%80%D1%83%D1%80%D0%B3%D0%B8%D1%8F&amp;diff=16416"/>
		<updated>2025-09-19T19:46:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Aleksandr Ice: /* Операция по изменению лица и голоса */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Качество}}&lt;br /&gt;
{{Medical_sidebar}}&lt;br /&gt;
[[File:surgery_medbay.png|thumb|300px|Операционная лазарета в изначальном виде.]]&lt;br /&gt;
Хирургия является чуть ли не самой важной частью медицины на борту и имеет решающее значение в поддержании экипажа корабля в вертикальном положении. С точки зрения механики хирургия выглядит как размещение куклы на операционном столе и совершении с ней неких взаимодействий куклы-хирурга. Дабы не усложнять жизнь и ознакомление с этой механикой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Так как все оперирование - шаблонное закликивание нужными предметами другой куклы, с ООС точки зрения сложного в ней почти ничего нет, кроме правильной последовательности выполнения. IC - это крайне сложное занятие, с которым может справиться не каждый врач, а лишь тот, кто обладает нужными для этого знаниями, то есть оперировать других может лишь квалифицированный специалист, говоря прямо - хирург.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Однако вся сложность оперирования скрывается в происходящем в раунде. Оперировать пострадавшего, отравленного ядом и страдающего от отказа множества внутренних органов - та еще задачка. Следовать шагам операции не сложно, сложно следовать шагам операции, при том сохранив пациента в мире живых и сделать это не теряя и доли секунд - вот что действительно сложно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Именно по этой причине настоятельно не рекомендуется брать хирурга новичкам и тем, кто слабо знаком с медициной. Знание медицинских препаратов, механик и прочего не менее важно как знание последовательности действий необходимых для оперирования пострадавшего. Несчастные случаи могут произойти, пострадавший может умереть, но постарайтесь хотя бы знать основы, чтобы снизить их число до минимума. Проще всего будет обучение на локалке или выделенном вами сервере для практики, или же совет от игроков и администрации. Не стесняйтесь спрашивать и узнавать для себя что-то новое, никогда не поздно. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Общие основы ==&lt;br /&gt;
[[File:ProperSurgery.png|thumb|right|То, что будет часто происходить при отсутствии моющего средства.]]&lt;br /&gt;
[[File:messy_surgery.png|thumb|right|Будет случаться при постоянном наплыве пострадавших, всегда будьте готовы к этому.]]&lt;br /&gt;
По хорошему счету, все операции должны проводиться в медбее, либо рядом - в операционной робототехники. Оперируемый должен быть раздет, все что на нем - снято, чтобы не мешало доступу к телу во время операции и пациент должен быть под наркозом, дабы не мешать ходу операции. Рядом желательно должна быть капельница с его, либо универсальной группой крови, если что пойдет не так.&lt;br /&gt;
К сожалению, операция где космонавта оперируют сразу несколько человек будет лишь красивой, но не эффективной, особенно в имеющихся сейчас операционных. Однако в некоторых случаях хирургу может понадобиться помощник, если раненный в критическом состоянии. Иногда стоит держать готовым дефибриллятор, пойди что не так и того, кто будет делать искусственное дыхание.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Механика ===&lt;br /&gt;
Для успешных операций Вам требуется прокачанный навык медицины(&#039;&#039;Medicine&#039;&#039;) и анатомии(&#039;&#039;Anatomy&#039;&#039;). В зависимости от сложности операций(См. раздел ниже) требования к навыкам могут становится выше, либо ниже. За отсутствие одного деления навыка, от необходимого, Вы теряете 20% успешности операции. Превышение необходимого навыка даёт 20% к успешности операции. Нетрезвое состояние хирурга, а также боль снизит успешность операции. Для максимально успешной операции требуется уложить пациента на операционный стол, однако операции на прочих поверхностях также допустимы. Оперирование на различных кроватях отнимет 5% успешности операции. Оперирование на столах отнимет сразу 10% от шанса успеха.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Полевая хирургия ===&lt;br /&gt;
Не смотря на то, что в медотделе есть место для операций, оперировать космонавтов можно не только там. Бывают ситуации, когда в отделе лучше не оказываться, а то и доставить раненных туда невозможно из-за ряда простых причин.&lt;br /&gt;
Вы можете использовать вместо операционного стола любой стол, в том числе кухонный. Возьмите оперируемого в агрессивный захват и уложите того на стол. Это будет равносильно перемещению раненного на операционный стол. Вы сможете оперировать, но, так как место не предназначено для операций вы можете совершить ошибку с шансом в 1/3 на каждый шаг и соответственно травмировать пациента, а не продолжить оперирование.&lt;br /&gt;
Если вы уложите пациента на каталку, то шанс совершить ошибку будет уже не треть, а 1/4. Это все равно хуже чем оперирование на операционном столе, так что постарайтесь избегать подобных моментов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Хирургические инструменты ===&lt;br /&gt;
В операционной изначально лежит набор хирургических инструментов, хранящихся в специальном ящичке, подписанном как &amp;quot;Хирургический Набор&amp;quot;. Перетащите спрайт набора на себя, для того чтобы иметь доступ к инструментам внутри.&lt;br /&gt;
Как сам хирургический набор, так и инструменты не стоит выносить из операционной безо всякой весомой на это причины, так как их утрата замечается очень не сразу, а заменить их очень непросто. Если все же инструмент из набора, либо сам набор утрачен - вы можете заказать его в карго, ну или распечатать в автолате.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ниже приведены стандартные хирургические инструменты и их применение, которые потребуются большинству врачей:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[File:MMI empty.png]] ММИ - для поддержания жизни главного органа - мозга, если тот не успел сгнить внутри.&lt;br /&gt;
* [[File:Drill.png]] хирургическая дрель - оставляет полости для помещения во внутрь предмета или игры в пилу.&lt;br /&gt;
* [[File:Scalpel.png]] скальпель - почти всегда первое при стандартной операции. Позволяет сделать надрез.&lt;br /&gt;
* [[File:Saw.png]] циркулярная пила - позволяет добираться до органов без преград, а также ампутировать конечности с внутренним кровотечением или инфекцией.&lt;br /&gt;
* [[File:Hemostat2.png]] зажим - предотвращает кровопотерю при выполнении операции. Второе после скальпеля.&lt;br /&gt;
* [[File:Cautery2.png]] термокаутер - прижигает надрезы и является завершающей частью операции.&lt;br /&gt;
* [[File:Retractor2.png]] щипцы - третье после зажима, позволяет приподнять и раскрыть место надреза.&lt;br /&gt;
* [[File:fixovein.png]] сосудистый соединитель - помощник в устранении внутренних кровотечений и помощи с органами и их привязке.&lt;br /&gt;
* [[File:Bone_setter.png]] костоправ - в зависимости от использования может хорошо вправлять, так и разламывать кости.&lt;br /&gt;
* [[File:Bone_gel.png]] костный гель - используется до и после вправления повреждённых костей.&lt;br /&gt;
* [[File:Autopsy scanner.png]] аутопсический сканер - даст возможность узнать кто виновен в нанесении вреда пострадавшему пациенту.&lt;br /&gt;
* [[File:Anaestetic new.png]] баллон с анестетическим газом - то, что поможет вам при обесточивании и гетто-хирургии.&lt;br /&gt;
* [[File:BreathingMask.png]] дыхательная маска - идёт в подарок вместе с баллоном.&lt;br /&gt;
* [[File:Sterilemask.png]] стерильная маска - не даёт занести инфекцию при оперировании.&lt;br /&gt;
* [[File:LGloves.png]] латексные перчатки - в сочетании со стерильной маской не допустит инфекции с чистыми инструментами.&lt;br /&gt;
* [[File:Traumakit.png]] биорегенерирующая повязка - чинит органы при вскрытии, спасает мозг и другое.&lt;br /&gt;
* [[File:Nanopaste.png]] нанопаста - необходима в частности для протезов и синтетиков.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Некоторые перечисленные выше вещи могут не лежать в стандартом хирургическом наборе, так, ММИ может лежать в робототехнике, а аутопсический сканер - в морге. Дыхательная маска может находиться в вашем рюкзаке, в аварийной коробочке, а циркулярная пила - в голове у мага. Учтите это.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Гетто-хирургия ===&lt;br /&gt;
В далекой-далекой галактике на далеком-далеком корабле в далеком-далеком темном-темном будущем есть только механ. Безумный гений кодеров даровал возможность проводить операции не только хирургическими инструментами, но и чем попроще. А то и даже интереснее. Гетто хирургия - именно то, что даровано космонавтам для того, чтобы показать кто главный злодей. А если совмещать её и с самохирургией - все трапы в баре ваши. Главное, запастись обезболивающим и знаниями.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Однако не стоит заниматься гетто-хирургией без веской на то причины. Не каждая гетто-операция может завершиться удачно. Часть может завершиться бвоньком и черным экраном.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Хирургия на коленках:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Базовые операции&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;strong&amp;gt; Разрез Кожи &amp;lt;/strong&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
[[File:Knife.png]]Нож (75%)&lt;br /&gt;
[[File:Broken_bottle.png]]Разбитая бутылка(50%)&lt;br /&gt;
[[File:Gshard.png]]Осколок Стекла (50%)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;strong&amp;gt; Остановка Кровотечения &amp;lt;/strong&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
[[File:CableCoils.png]]Моток Проводов (75%)&lt;br /&gt;
[[File:Mousetrap.png]]Мышеловка (20%)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;strong&amp;gt; Приподнимаем Кожу &amp;lt;/strong&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
[[File:crowbar.png]]Лом (75%)&lt;br /&gt;
[[File:Knife.png]]Нож (50%)&lt;br /&gt;
[[Файл:Fork.png]]Вилка (50%)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;strong&amp;gt; Прижигание &amp;lt;/strong&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
[[Файл:Sigarello.png]]Сигарета (75%)&lt;br /&gt;
[[Файл:Lighteron.png]]Зажигалка (50%)&lt;br /&gt;
[[Файл:Welder.gif]]Сварочный Аппарат (25%)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Работа с костями&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;strong&amp;gt; Повреждение Костей &amp;lt;/strong&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
[[File:Hatchet.png]]Топорик (75%)&lt;br /&gt;
[[File:Knife.png]]Нож (50%)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;strong&amp;gt; Костяной Гель &amp;lt;/strong&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
[[Файл:Taperoll.png]]Скотч (75%)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;strong&amp;gt; Костоправ &amp;lt;/strong&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
[[file:Wrench.png]]Ключ (75%)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ампутация и Реплантация Конечности&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;strong&amp;gt; Ампутация Конечности &amp;lt;/strong&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
[[File:Hatchet.png]]Топорик (75%)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;strong&amp;gt; Ремплантация Конечности &amp;lt;/strong&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
[[File:CableCoils.png]]Моток Проводов (75%)&lt;br /&gt;
[[File:Mousetrap.png]]Мышеловка&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Внутренние Органы&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;strong&amp;gt; Лечение Поврежденных Органов &amp;lt;/strong&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
[[Файл:Bpack.png]]Бинты (40%)&lt;br /&gt;
[[Файл:Taperoll.png]]Скотч (20%)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;strong&amp;gt; Отделение Органа &amp;lt;/strong&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
[[File:Knife.png]]Нож (75%)&lt;br /&gt;
[[File:Gshard.png]]Осколок Стекла (50%)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;strong&amp;gt; Удаление Органа &amp;lt;/strong&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
[[File:Wirecutters.png|32px]]Кусачки (75%)&lt;br /&gt;
[[File:Knife.png]]Нож (75%)&lt;br /&gt;
[[Файл:Fork.png]]Вилка (20%)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;strong&amp;gt; Ремплантация Органа &amp;lt;/strong&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
[[File:CableCoils.png]]Моток Проводов (75%)&lt;br /&gt;
[[Файл:Taperoll.png]]Скотч (50%)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;strong&amp;gt; Лечение Разлагающегося Органа Периксадоном &amp;lt;/strong&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
[[Файл:Bottle-2.png]]Химическая бутылка (75%)&lt;br /&gt;
[[Файл:Beaker.png]]Лабораторный стакан (75%)&lt;br /&gt;
[[Файл:Space Cleaner.png]]Спрей (50%)&lt;br /&gt;
[[Файл:Bucket2.png]]Ведро (50%)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;strong&amp;gt; Восстановление сухожилий и артериального кровотечения &amp;lt;/strong&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
[[File:CableCoils.png]]Моток Проводов (75%)&lt;br /&gt;
[[Файл:Taperoll.png]]Скотч (50%)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Операции На Лице&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;strong&amp;gt; Разрез рта &amp;lt;/strong&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
[[File:Knife.png]]Нож (75%)&lt;br /&gt;
[[File:Gshard.png]]Осколок Стекла (50%)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;strong&amp;gt; Изменение Голосовых Связок &amp;lt;/strong&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
[[File:CableCoils.png]]Моток Проводов (75%)&lt;br /&gt;
[[File:Mousetrap.png]]Мышеловка (10%)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;strong&amp;gt; Восстановление Лица &amp;lt;/strong&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
[[Файл:Fork.png]]Вилка (75%)&lt;br /&gt;
[[File:crowbar.png]]Лом (55%)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;strong&amp;gt; Прижигание &amp;lt;/strong&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
[[Файл:Sigarello.png]]Сигарета (75%)&lt;br /&gt;
[[Файл:Lighteron.png]]Зажигалка (50%)&lt;br /&gt;
[[Файл:Welder.gif]]Сварочный Аппарат(25%)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Создание Каверны(Полости)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;strong&amp;gt; Сверление(Создание Полости) &amp;lt;/strong&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
[[Файл:pen.png]]Ручка (75%)&lt;br /&gt;
[[Файл:Rods.png]]Арматура (50%)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;strong&amp;gt; При Появлении Кровотечения &amp;lt;/strong&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
[[Файл:Sigarello.png]]Сигарета (75%)&lt;br /&gt;
[[Файл:Lighteron.png]]Зажигалка (50%), [[Файл:Welder.gif]]Сварочный Аппарат (25%)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;strong&amp;gt; При Удалении Инородного Предмета &amp;lt;/strong&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
[[File:Wirecutters.png|32px]]Кусачки (75%)&lt;br /&gt;
[[Файл:Fork.png]]Вилка (20%)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Разное&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;strong&amp;gt; Стерилизация &amp;lt;/strong&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
[[Файл:Space Cleaner.png]]Спрей (100%)&lt;br /&gt;
[[Файл:Eyedropper.png]]Пипетка (100%)&lt;br /&gt;
[[Файл:Bottle-2.png]]Химическая бутылка (90%)&lt;br /&gt;
[[Файл:Flask.png]]Фляжка (90%)&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[[Файл:Beaker.png]]Лабораторный стакан  (75%)&lt;br /&gt;
[[file:Vodkabottle.png]]Любая бутылка (75%)&lt;br /&gt;
[[file:Cream_glass.png]]Любой стакан (75%)&lt;br /&gt;
[[Файл:Bucket2.png]]Ведро (50%)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;В емкости должен находиться Стерилизин или Крепкий Алкоголь&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;strong&amp;gt; Открытие отверстия на кристаллизованной части тела &amp;lt;/strong&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Шахтёрская пила(80%)&lt;br /&gt;
[[Файл:Saw.png]]Хирургическая пила (100%)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;strong&amp;gt; Снятие ИКС &amp;lt;/strong&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
[[Файл:Welder.gif]]Сварочный Аппарат (80%)&lt;br /&gt;
[[Файл:Saw.png]]Хирургическая пила (60%)&lt;br /&gt;
[[Файл:Plasma Cutter.png]]Плазменный Резак (30%)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Самооперирование ===&lt;br /&gt;
Если никто не способен Вас прооперировать, а операция необходима, в принципе, Вы могли бы прооперировать сами себя. Использовать общий наркоз не получится, так что либо запасись хорошим обезболивающим, либо алкоголем, либо придётся терпеть и получать урон от боли. Заберитесь на операционный стол, либо разложенную каталку и подготовьте себя к операции по возможности дважды. И как хирурга, и как оперируемого.&lt;br /&gt;
Однако стоит знать, что Вы не можете оперировать свою голову, а также не можете оперировать левую руку держа инструмент в левой руке. Чем больше боли Вы чувствуете - тем больше шанс допустить ошибку. Так что если не хочется умереть от критической ошибки в операции использование обезболивающего необходимо. Если Вы хотите покрасоваться в баре перед космонавтихами, то использовать инструменты для гетто операций на самом себе - максимально безумное решение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Подготовка к оперированию ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ставим диагноз, готовим пациента и себя ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Перед проведением операции всегда нужно точно знать, что с пострадавшим не так. Большинство операций пройдет у вас в мед отделе, соответственно вы будете обладать лучшей аппаратурой для постановки диагноза.&lt;br /&gt;
Поместив оперируемого в стационарный медицинский аппарат полного сканирования, проще - в сканер. После чего распечатайте отчет о состоянии пострадавшего.&lt;br /&gt;
Иногда в мед отделе света может не быть, а то и операцию придется проводить в технических тоннелях или за пределами Сьерры, а может даже и в полете на спасательной шлюпке. Тогда вам придется ощупывать пострадавшего, и уже осмотрев определенные части его тела делать выводы. Для этого нужно будет взять используя режим взаимодействия захвата [[File:Grab.png]] пострадавшего за часть тела, например руку, грудь или голову и сменив режим взаимодействия на режим помощи [[File:Help.png]] нажать захватом на пострадавшего. После осмотра одной части тела - повторить с самого начала на другой части тела, отпустив пациента.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также, перед операцией, если она не критична, проверьте, избавлен ли пострадавший от других проблем со здоровьем? Было бы обидно, если пациент, чьи органы отказывают от яда в крови умер бы на операционном столе, так как яд из его крови не был выведен. Пострадавшие должны быть максимально стабилизированы, прежде чем их бы начали оперировать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если у пострадавшего внутреннее кровотечение, либо порваны артерии - здорово было бы иметь с собой в операционной пару пакетов крови для пациента с капельницей, ну или в крайнем случае дексалин. Если вам может потребоваться определенное оборудование, например дефибриллятор, то и его держите под рукой. Будет обидно не успеть, бегая за ним в другой конец мед отдела.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Процесс непосредственной дооперационной подготовки ===&lt;br /&gt;
Вы точно знаете, что у пациента повреждено, над чем стоит работать, у вас есть все необходимые инструменты, лекарства, анестезия и вы готовы работать? Отлично, тогда:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Найдите необходимое место для оперирования. Например,[[File:Table2-idle.png]] операционный стол.&lt;br /&gt;
# Удостоверься в том, что Вы надели [[File:LGloves.png]] латексные перчатки и [[File:Sterilemask.png]] стерильную повязку.&lt;br /&gt;
# Если пострадавший не может раздеться сам - разденьте его. Но пункт необязателен если нужно оказать помощь немедленно.&lt;br /&gt;
# [[File:Grab.png]] Схватив в нужном режиме взаимодействия перетащите пациента на стол.&lt;br /&gt;
# Избавьте пациента от боли: Сделайте ему общий наркоз, обеспечьте местный наркоз или включите нейронные супрессоры.&lt;br /&gt;
# Удостоверьтесь в том, что оперируемый уснул и не будет получать урон от боли.&lt;br /&gt;
# Переключите режим взаимодействия на [[File:Help.png]] режим помощи.&lt;br /&gt;
# Вымойте руки в раковине.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Анестезия ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Оперировать бодрствующих людей довольно сложно. Они кричат, вырываются, хныкают и матерятся. Конечно, вы всегда можете заковать оперируемого в наручники, а рот залепить скотчем. Но скотч с наручниками не всегда может быть под рукой, так что врачам приходится использовать обезболивающие. Да и это является не самым гуманным способом. К тому же, это будет доставлять боль которая может нанести значительный урон.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На борту Сьерры имеются три вида анестезии: местная, общая и нейронно-супрессорная. По хорошему счету перед операцией хирург должен спрашивать у оперируемого, какой способ анестезии он выбирает. В экстренной же ситуации лучше всего использовать нейронный супрессор.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Общий наркоз хорош тем, что он более привычен для всех, и для врачей, чьи пациенты спят, и для оперируемых, которые не мешают врачу оперировать. Однако, если повреждены легкие, то спать раненный точно не будет. К такому случаю есть препараты для инъекции которые описаны ниже и сам операционный стол, позволяющий усыпить пациента.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Местный наркоз позволяет оперировать не надевая маску с баллоном, то есть не тратя время на это. Лучше всего взять в НаноМед+ сопорифик. Ну или найти в крайнем случае любое другое обезболивающее. После того, как операция закончилась - нейтрализуйте действие сопорифика введением диловена, дабы оперируемый быстрее пришел в себя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Нейронно-супрессорная анестезия - новый вид избавления ваших ушей от криков пациента. Активируется нажатием пустой рукой на операционный стол. Хороша тем, что почти сразу же усыпляет пациента. И, почти сразу же после её отключения он приходит в себя. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если у пациента повреждены и сердце и легкие, то ваш выбор - любое хорошее обезболивающее, потому что оба представленных выше способа анестезии будут неэффективны. Главное, чтобы во время операции пострадавший, брыкаясь, не покалечил бы вас. И не прирезал бы в технических тоннелях после. Если все ваши пациенты, как и вы, живы к концу смены - вы хороший хирург, либо хорошо прячетесь или убиваете.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Инфекции ===&lt;br /&gt;
Если Вы не выполнили полную подготовку к операции, то есть не помыли руки, не надели латексные перчатки и так далее, то повышается шанс инфицирования оперируемого. Если все же у пациента началась инфекция, то стоит воспользоваться мазью, ну или [[Руководство по химии|спейсациллином.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если Вы не уверены, соблюдена ли подготовка к операции, то лучше перестараться, чем игнорировать это. Нанесите мазь на место разреза после операции, ведь это займет гораздо меньше времени, чем повторное излечение, но уже от запущенной инфекции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Еще пара советов ===&lt;br /&gt;
Перед началом операции удостоверьтесь, что у оперируемого в крови нет бикаридина, либо трикордразина в крови, иначе буде забавно наблюдать, как надрез заживает быстрее, чем Вы успеваете его расширить. Соответственно, не бинтуйте части тела пациента которые Вы оперируете, так как это тоже закроет надрез.&lt;br /&gt;
Еще стоит заметить, что если Вы оперируете человека без конечностей, то Вы не сможете использовать во время операций циркулярную пилу для вскрытия грудной клетки и черепа. Будет считаться, что Вы пытаетесь ампутировать их. Это делает большинство операций бесполезными. Так что либо стабилизируйте пациента и пришейте ему то, чего не хватает, либо отпилите голову и сделайте игрока киборгом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Сложность операций ===&lt;br /&gt;
Логично, что какие-то операции будет делать сложнее, какие-то проще. В игре успешность операций и их сложность определяется тем [[Навыки|навыком Анатомии]], который для них требуется, а также тем навыком Анатомии, которым обладает хирург. Для простых операций подойдёт уровень &amp;quot;&#039;&#039;Trained&#039;&#039;&amp;quot; в анатомии и медицине, однако для сложных операций понадобится &amp;quot;&#039;&#039;Experienced&#039;&#039;&amp;quot; уровень анатомии и медицины. Для Вашего удобства, сложные операции будут помечены в специализированных разделах. Также, в отличие от простых операций, сложные операции дают меньше шансов на промахи. Недостаток навыка будет забирать сразу 40% успешности операции, однако превышения навыка всё так-же будет добавлять Вам лишь 20%.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Список операций ==&lt;br /&gt;
Как упоминалось выше, с ООС точки зрения оперирование - одна из простейших частей игры. Нацельтесь в нужную конечность в режиме помощи, и нажмите на пациента нужным хирургическим инструментом в руке. Затем Вам придется некоторое время подождать, пока выполняется шаг операции, во время которого вы не можете ходить, либо делать что ещё, кроме как говорить. В противном случае Ваша рука может соскользнуть и навредить оперируемому. После того как действие будет успешно завершено - переходите к следующему шагу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Стандарт ===&lt;br /&gt;
Большинство, но не все операции следует выполнять по этой схеме:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Надрез.&lt;br /&gt;
# [Грудь или голова] Вскрытие черепа или грудной клетки.&lt;br /&gt;
# Выполнение операции.&lt;br /&gt;
# [Грудь или голова] Восстановление черепа или грудной клетки.&lt;br /&gt;
# Прижигание.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Запоминание этой простой модели сделает оперирование чрезвычайно простым, но имейте в виду, что не все операции последуют данной схеме. Обязательно прочитайте нужную инструкцию, для оперирования без ошибок. Не все случаи предоставят вам готовое тело с готовым для ваших знаний повреждений и типов урона.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Делаем надрез ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;Именно с этого и начинается большинство операций.&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сложность: Легко&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Выполните подготовку к операции.&lt;br /&gt;
# Прицельтесь в ту зону куклы, где Вы будете оперировать [[File:Damage_zone.png]].&lt;br /&gt;
# Используйте [[File:Scalpel.png]] &#039;&#039;&#039;скальпель&#039;&#039;&#039; для надрезания плоти. Вы можете использовать существующую рану, если она достаточно большая.&lt;br /&gt;
# Используйте [[File:Hemostat2.png]] &#039;&#039;&#039;зажим&#039;&#039;&#039; для остановки кровотечения.&lt;br /&gt;
# Используйте [[File:Retractor2.png]] &#039;&#039;&#039;щипцы&#039;&#039;&#039; для расширения надреза.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Зашиваем надрез ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;Этим все и заканчивается.&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сложность: Легко&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# После того, как Вы закончили оперировать - используйте [[File:Cautery2.png]] &#039;&#039;&#039;термокаутер&#039;&#039;&#039; для прижигания раны. &lt;br /&gt;
# Приложите [[file:Traumakit.png]]&#039;&#039;&#039;биорегенеративную повязку&#039;&#039;&#039; для предотвращения инфекции и ускорения лечения&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Вскрытие черепа, или грудной клетки ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;Для оперирования головы или груди.&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сложность: Сложно&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Сделайте надрез&lt;br /&gt;
# Используйте [[File:Saw.png]] &#039;&#039;&#039;циркулярную пилу&#039;&#039;&#039; для вскрытия грудной клетки или черепа.&lt;br /&gt;
# После того, как Вы закончите оперировать, не забудьте восстановить череп или грудную клетку специальной &#039;&#039;&#039;операцией по восстановлению костей.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Операция по восстановлению костей ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;Починка сломанных костей, лечение трещин, а так же закрытие проломленных черепов и грудных клеток.&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сложность: Сложно&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Сделайте надрез.&lt;br /&gt;
# Используйте [[File:Bone gel.png]] &#039;&#039;&#039;костный гель&#039;&#039;&#039; для восстановления поврежденной кости.&lt;br /&gt;
# Воспользуйтесь [[File:Bone setter.png]] &#039;&#039;&#039;костоправом&#039;&#039;&#039; для вправления кости.&lt;br /&gt;
# Нанесите [[File:Bone gel.png]] &#039;&#039;&#039;костного геля&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
# Прижгите надрез.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Операция по восстановлению лица ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;Исправляем обезображенные лица.&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сложность: Легко&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# (Желательно) Выполните подготовку к операции.&lt;br /&gt;
# Нацельтесь &#039;&#039;&#039;на голову&#039;&#039;&#039; пациента на [[File:Damage_zone.png]] зоне повреждений.&lt;br /&gt;
# Срежьте его кожу своим [[File:Scalpel.png]] &#039;&#039;&#039;скальпелем&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
# Используйте свой [[File:Hemostat2.png]] &#039;&#039;&#039;зажим&#039;&#039;&#039; для восстановления голосовых связок.&lt;br /&gt;
# Используйте свои [[File:Retractor2.png]] &#039;&#039;&#039;щипцы&#039;&#039;&#039; для возвращения кожи на ее место.&lt;br /&gt;
# Закройте надрез [[File:Hemostat2.png]] &#039;&#039;&#039;зажимом&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Операция по изменению лица и голоса ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;Ваяем новые лица и меняем голос.&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сложность: ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# (Желательно) Выполните подготовку к операции.&lt;br /&gt;
# Нацельтесь &#039;&#039;&#039;на голову&#039;&#039;&#039; пациента на [[File:Damage_zone.png]] зоне повреждений.&lt;br /&gt;
# Срежьте его кожу своим [[File:Scalpel.png]] &#039;&#039;&#039;скальпелем&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
# Сделайте надрез.&lt;br /&gt;
# Используйте свой [[File:Retractor2.png]] &#039;&#039;&#039;щипцы&#039;&#039;&#039; поднятия кожи.&lt;br /&gt;
# Используйте свои [[File:Hemostat2.png]] &#039;&#039;&#039;зажимом&#039;&#039;&#039; для выбора изменения лица/голоса.&lt;br /&gt;
# Закройте надрез [[File:Cautery2.png]] &#039;&#039;&#039;термокаутером&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Операция по лечению артериального и разорванных сухожилий ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;Восстановление порванных артерий, вен и сухожилий&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сложность: Сложно&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Сделайте надрез.&lt;br /&gt;
# Используйте [[File:Vascular_recoupler.png]] &#039;&#039;&#039;сосудистый соединитель&#039;&#039;&#039; для восстановления порванной артерии.&lt;br /&gt;
# Закройте надрез.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ампутация ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;Помогаем космонавту стать ветераном.&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сложность: Легко&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# (Желательно) Выполните подготовку к операции.&lt;br /&gt;
# Прицельтесь на необходимую конечность [[File:Damage_zone.png]].&lt;br /&gt;
# Используйте [[File:Saw.png]] &#039;&#039;&#039;циркулярную пилу&#039;&#039;&#039; для ампутирования конечности.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Операция по замене конечностей. ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;Заменяем утраченные конечности, либо пересаживаем голову.&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сложность: Сложно&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Ампутируйте культю, если она имеется.&lt;br /&gt;
# Если надо присоединить голову, то добавляем один пункт, если не надо, то пропускаем 3 и 4 пункт. &lt;br /&gt;
# Используйте [[File:Saw.png]] &#039;&#039;&#039;циркулярную пилу&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# Присоедините &#039;&#039;&#039;конечность&#039;&#039;&#039;. &lt;br /&gt;
# Присоедините &#039;&#039;&#039;конечность&#039;&#039;&#039;, либо ее протез.&lt;br /&gt;
# Используйте [[File:Hemostat2.png]] &#039;&#039;&#039;зажим&#039;&#039;&#039; для соединения нервов и сухожилий.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;Держите рядом [[Руководство по химии|спейсаницилин.]] Если органическая конечность находилась вне холодильника достаточно долго, то она могла успеть инфицироваться. Если конечность принадлежит другому виду - готовьтесь к ее отказу.&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Восстановление внутренних органов ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;Лечение повреждения мозга, восстановление зрения, починка легких и других поврежденных органов.&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сложность: Сложно&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Сделайте надрез.&lt;br /&gt;
# [Грудь и голова] Вскройте череп, либо грудную клетку.&lt;br /&gt;
# Используйте [[File:Traumakit.png]] &#039;&#039;&#039;биорегенеративную повязку&#039;&#039;&#039; для восстановления органов, либо [[File:Nanopaste.png]] &#039;&#039;&#039;нанопасту&#039;&#039;&#039; для неорганических протезов органов.&lt;br /&gt;
# [Грудь и голова] Восстановите череп, либо грудную клетку.&lt;br /&gt;
# Прижгите надрез.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039; Обратите внимание!&#039;&#039;&#039;: Восстановление сильно поврежденных органов (повреждения уровня severe) таким образом может привести к необратимому образованию рубцов (scarring), &#039;&#039;&#039;снижая его максимальное здоровье&#039;&#039;&#039;. Это также произойдет, если мозг восстанавливается при недостаточной оксигенации (ниже 60%), поэтому, если Вы можете, попробуйте сначала восстановить оксигенацию.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Извлечение шрапнели или имплантантов ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;Вынимаем имплантанты, пули, шрапнель, и любые другие объекты, которые застряли.&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сложность: Сложно&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Сделайте надрез.&lt;br /&gt;
# [Грудь и голова] Вскройте череп или грудную клетку.&lt;br /&gt;
# Используйте [[File:Hemostat2.png]] &#039;&#039;&#039;зажим&#039;&#039;&#039; для извлечения объектов. Не все объекты достанутся за один раз.&lt;br /&gt;
# [Грудь и голова] Восстановите череп или грудную клетку.&lt;br /&gt;
# Прижгите надрез.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Извлечение и пересадка органов ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;Извлечение и пересадка сердца, легких, почек, печени и так далее.&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сложность: Сложно&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В &#039;&#039;&#039;голове&#039;&#039;&#039; находятся &#039;&#039;мозг&#039;&#039; и &#039;&#039;глаза&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
В &#039;&#039;&#039;груди&#039;&#039;&#039; находится &#039;&#039;сердце&#039;&#039; и &#039;&#039;легкие&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
В &#039;&#039;&#039;области паха&#039;&#039;&#039; находятся &#039;&#039;печень&#039;&#039;, &#039;&#039;почки&#039;&#039;, &#039;&#039;желудок&#039;&#039; и &#039;&#039;aппендикс&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Сделайте надрез.&lt;br /&gt;
# [Грудь и голова] Вскройте череп или грудную клетку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# [Извлечение] Используйте [[File:Scalpel.png]] &#039;&#039;&#039;скальпель&#039;&#039;&#039;. Это откроет окно взаимодействия, где Вы выберете какой из органов будете вырезать.&lt;br /&gt;
# [Извлечение] Используйте  [[File:Hemostat2.png]] &#039;&#039;&#039;зажим&#039;&#039;&#039;. Это откроет окно взаимодействия, где Вы выберете какой из органов будете вынимать.&lt;br /&gt;
# [Извлечение] Поместите вырезанный орган в холодильник для органов. В случае киборгизации поместите мозг в [[File:MMI empty.png]] MMИ и отдайте его робототехнику.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# [Пересадка] Поместите орган в пациента.&lt;br /&gt;
# [Пересадка] Используйте [[File:Fixovein.png]] &#039;&#039;&#039;сосудистый соединитель&#039;&#039;&#039; для присоединения органа к телу.&lt;br /&gt;
# [Пересадка] Воспользовавшись [[File:Traumakit.png]] &#039;&#039;&#039;биорегенеративной повязкой&#039;&#039;&#039; или [[File:Nanopaste.png]] &#039;&#039;&#039;нанопастой&#039;&#039;&#039; если требуется, восстановите органы в случае их повреждения при трансплантации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# [Грудь и голова] Восстановите грудную клетку или череп.&lt;br /&gt;
# Прижгите надрез.&lt;br /&gt;
# Понаблюдайте некоторое время за пациентом, органы могут отказать.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Восстановление отказывающих органов ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;Спасение органов, что начали отказывать. К некрозу не относится.&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сложность: Сложно&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Сделайте надрез.&lt;br /&gt;
# [Грудь и голова] Вскройте череп или грудную клетку.&lt;br /&gt;
# Используйте [[File:Eyedropper.png]] &#039;&#039;&#039;пипетку&#039;&#039;&#039; наполненную &#039;&#039;&#039;Периксадоном&#039;&#039;&#039; для восстановления отказывающего органа.&lt;br /&gt;
# [Грудь и голова] Восстановите череп или грудную клетку.&lt;br /&gt;
# Прижгите надрез.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Аутопсия ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;Позволяет зафиксировать причину смерти. Вас несправедливо избили, но доказательств нет? Аутопсия - ваш выбор.&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сложность: Легко&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Расположите пострадавшего на операционном столе.&lt;br /&gt;
# Удостоверьтесь в том, что Вы знаете точно - куда и где ему нанесли урон.&lt;br /&gt;
# Прицельтесь в необходимое место [[File:Damage_zone.png]].&lt;br /&gt;
# Надрежьте кожу [[File:Scalpel.png]] скальпелем (грудь надо надрезать дважды).&lt;br /&gt;
# Используйте [[File:Autopsy scanner.png]] аутопсический сканер для сканирования плоти.&lt;br /&gt;
# Повторите процедуру для всех повреждённых мест.&lt;br /&gt;
# Через ПКМ по [[File:Autopsy scanner.png]] аутопсическому сканеру можно распечатать отчет.&lt;br /&gt;
# Если пострадавший еще жив - прижгите [[File:Cautery2.png]] &#039;&#039;&#039;термокаутером&#039;&#039;&#039; надрезы.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Снятие экзоскелета ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;Срезаем экзоскелет с тела.&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сложность: Легко&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Поместите тело космонавтика на место для операций. Если человек в экзоскелете, а операционный стол далеко, то [[Конструирование|постройте на месте где лежит тушка в экзоскелете кровать, а тушку положи уже на нее.]]&lt;br /&gt;
# Прицельтесь в грудь [[File:Damage_zone.png]].&lt;br /&gt;
# Используйте [[File:Plasma_Cutter.png]] &#039;&#039;&#039;плазменный резак&#039;&#039;&#039;, [[File:Welder.gif]] &#039;&#039;&#039;горелку&#039;&#039;&#039;, или [[File:Saw.png]] &#039;&#039;&#039;циркулярную пилу&#039;&#039;&#039; для спиливания замков экзоскелета. На это может уйти пара попыток.&lt;br /&gt;
# Выключите экзоскелет после того, как Вы его снимете.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Полости хирургии ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;Оставляем вещи внутри тела пациента, можно с таким же успехом оставить там бомбу или инструмент.&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сложность: Легко&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Максимальные размеры предметов, вшиваемых в части тела:&lt;br /&gt;
* Голова - крохотный (т.е. ручка, бумажка)&lt;br /&gt;
* Живот - карманный размер (т.е. большинство хирургических инструментов)&lt;br /&gt;
* Грудь - маленький (т.е. револьвер, граната)&lt;br /&gt;
# Выполните подготовку к операции.&lt;br /&gt;
# [Грудь и голова] Вскройте череп, или грудную клетку.&lt;br /&gt;
# Используйте [[File:Drill.png]] &#039;&#039;&#039;хирургическую дрель&#039;&#039;&#039; для подготовки полости.&lt;br /&gt;
# Засуньте предмет в полость.&lt;br /&gt;
# Если при засовывании Вы случайно устроили внутреннее кровотечение, то используйте [[File:Fixovein.png]] &#039;&#039;&#039;соединитель&#039;&#039;&#039; для исправления ошибки.&lt;br /&gt;
# Если Вы передумали помещать предмет, то используйте [[File:Hemostat2.png]] &#039;&#039;&#039;зажим&#039;&#039;&#039; для устранения полости.&lt;br /&gt;
# [Грудь и голова] Восстановите череп или грудную клетку..&lt;br /&gt;
# Прижгите [[File:Cautery2.png]] &#039;&#039;&#039;термокаутером&#039;&#039;&#039; надрез.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Извлечение органов из оторванных частей тела ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;Извлечение органов из оторванных частей тела. К примеру - мозг из отрезанной головы.&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сложность: Сложно&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Поместите часть тела на любое место, ну или держите в руке.&lt;br /&gt;
# Воспользуйтесь [[File:Scalpel.png]] &#039;&#039;&#039;скальпелем&#039;&#039;&#039; для вскрытия части тела.&lt;br /&gt;
# Используйте [[File:Retractor2.png]] &#039;&#039;&#039;щипцы&#039;&#039;&#039; для расширения дыры в части тела.&lt;br /&gt;
# Примените [[File:Hemostat2.png]] &#039;&#039;&#039;зажим&#039;&#039;&#039; для извлечения органа. Повторяйте эту часть операции до тех пор, пока не извлечете все что хотели.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Починка кристаллизованных органов/частей тела ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;Редкая операция. При употреблении некоторых [[Руководство по химии|химикатов]] части тела человека могут кристаллизоваться. К сожалению, этот процесс нельзя обратить, однако Вы можете починить кристаллизованные конечности, или-же хотя-бы удалить их.&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сложность: Сложно&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Примените [[File:Drill.png]] &#039;&#039;&#039;хирургическую пилу&#039;&#039;&#039; для создания аккуратного отверстия.&lt;br /&gt;
# Пробурите отверстие с помощью [[File:Saw.png]] &#039;&#039;&#039;циркулярной пилы&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
# Попросите химика сварить [[Список остальных химикатов|шарик смолы]]. Примените его на кристаллизованной части тела.&lt;br /&gt;
# В всплывающем меню выберите один из следующих вариантов: Begin crystalline bone repair(Починка кристаллизованной кости), Detach crystalline internal organ(Отделить кристаллизованный внутренний орган.), Repair crystalline internal organ(Починить кристаллизованный внутренний орган), Repair arteries in crystalline beings(Починить кристаллизованную артерию).&lt;br /&gt;
# После ремонта всех нужных частей тела, вновь нажмите по конечности шариком смолы и выберите Close keyhole incision(Закрыть разрез).&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Человеческий фактор ==&lt;br /&gt;
Во время операции Вы что-то сделали не так, мисскликнули, поменяли руки или что ещё и Ваш пациент начал истекать кровью? Без паники! Все нормально, такое случается. Вы должны закончить оперирование, просто повторите шаг операции что был перед ошибкой. Постарайтесь проанализировать ситуацию и понять - делать это или же нет.&lt;br /&gt;
Осмотрите своего горе-пациента, определите, является ли опасным тот ущерб, что Вы ему нанесли? Если это так - то что же, придется прекратить эту операцию, стабилизировать пациента и начать исправлять свою ошибку. Повторное оперирование это малая цена, которую придется заплатить за свою ошибку. Если в пациентом все более-менее в порядке - можно закончить ту операцию, что Вы делали, прежде чем вводить бикаридин или что еще необходимое для исправления Вашей маленькой ошибки. И помните, бикаридин во время операции, как и трикордразин использовать нельзя из-за последующих нарушений в ходе выполнения и оперирования.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Как помочь ==&lt;br /&gt;
Иногда состояние пациента может быть настолько тяжёлым, что за ним присмотр будет необходим даже во время операции. В этом случае хирург может вызвать себе на помощь другого специалиста, в идеале тоже врача, или медсестры, что будет поддерживать жизнь оперируемому, ну или хотя бы пытаться не мешаться под ногами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Однако это не так просто, как звучит. Тот, кто оказывает помощь должен быть асом медицины, чтобы одинаково выполнять две поставленные задачи: оказывать помощь умирающему, не дать ему покинуть наш мир. И еще более сложная, вторая - не мешать хирургу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Последний пункт - самый важный, потому что вы должны держать в живых оперируемого и при этом не толкать хирурга, ведь натолкнувшись случайно на него Вы можете спровоцировать его совершить ошибку и непоправимый урон и даже убить пострадавшего. Так что придётся Вам либо ходить по столам, либо учиться ходить сквозь стены, в лучшем случае - старайтесь не вмешиваться в работу хирурга, это их очень раздражает в большинстве случаев.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Однако, сохранение жизни - Ваша главная задача. Будьте готовы ко всему. Помните, пациент жив - пока жив его мозг. Основные проблемы грозящие больному - проблема с получением кислорода (повреждены легкие, сердце или мало крови), либо токсины в крови (отказ почек и печени). Также у раненного может произойти остановка сердца, так что дефибриллятор под рукой - лучшее решение предотвратить смерть.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если у пациента токсины в крови - введите ему диловен. Если у него кислородное голодание - дексалин, дексалин плюс и алкизин. Если у него крайне мало крови, то подсоедините капельницу с нужной или универсальной группой крови и по возможности введите ему бикаридина после операции. Если сердце и легкие прекратили свою работу - искусственное дыхание до того момента пока они не заработают, либо спасайте мозг и в это же время пересаживайте органы. Приоритетнее всего будет сердце и сам мозг, так как без сердца у пациента начнёт отмирать главный орган.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ни в коем случае во время операции, либо до её начала - не вводи бикаридин и трикордразин, будьте крайне осторожен при баловании инапровалином и диловеном. Бикаридин и трик начнут лечить раненного, в результате ход операции будет нарушен из-за зажитого надреза. А инапровалин и диловен при смешивании в крови пациента образуют трикордразин.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Мульти-оперирование ===&lt;br /&gt;
Механика игры позволяет оперировать несколько повреждённых частей тела и конечностей одновременно. Тем самым можно сэкономить время не только себе но и пациенту, чем оперируя каждую часть отдельно. Чтобы это возможно было сделать с максимально возможной скоростью и точностью - используйте горячие клавиши и клавиши нумпад для более быстрого прицеливания на кукле. Таким образом можно успешно вылечить пациента не рискуя его жизнью или не затрачивая несколько пакетов крови оперируя каждую конечность поочерёдно с внутренним кровотечением. Скорее всего это единственное, за что Вас не накажут при использовании данного метода лечения.&lt;br /&gt;
{{Navbox guide}}{{relevant}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Aleksandr Ice</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://sierra.ss220.space/index.php?title=%D0%A5%D0%B8%D1%80%D1%83%D1%80%D0%B3%D0%B8%D1%8F&amp;diff=16415</id>
		<title>Хирургия</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://sierra.ss220.space/index.php?title=%D0%A5%D0%B8%D1%80%D1%83%D1%80%D0%B3%D0%B8%D1%8F&amp;diff=16415"/>
		<updated>2025-09-19T19:35:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Aleksandr Ice: /* Операция по изменению лица и голоса */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Качество}}&lt;br /&gt;
{{Medical_sidebar}}&lt;br /&gt;
[[File:surgery_medbay.png|thumb|300px|Операционная лазарета в изначальном виде.]]&lt;br /&gt;
Хирургия является чуть ли не самой важной частью медицины на борту и имеет решающее значение в поддержании экипажа корабля в вертикальном положении. С точки зрения механики хирургия выглядит как размещение куклы на операционном столе и совершении с ней неких взаимодействий куклы-хирурга. Дабы не усложнять жизнь и ознакомление с этой механикой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Так как все оперирование - шаблонное закликивание нужными предметами другой куклы, с ООС точки зрения сложного в ней почти ничего нет, кроме правильной последовательности выполнения. IC - это крайне сложное занятие, с которым может справиться не каждый врач, а лишь тот, кто обладает нужными для этого знаниями, то есть оперировать других может лишь квалифицированный специалист, говоря прямо - хирург.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Однако вся сложность оперирования скрывается в происходящем в раунде. Оперировать пострадавшего, отравленного ядом и страдающего от отказа множества внутренних органов - та еще задачка. Следовать шагам операции не сложно, сложно следовать шагам операции, при том сохранив пациента в мире живых и сделать это не теряя и доли секунд - вот что действительно сложно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Именно по этой причине настоятельно не рекомендуется брать хирурга новичкам и тем, кто слабо знаком с медициной. Знание медицинских препаратов, механик и прочего не менее важно как знание последовательности действий необходимых для оперирования пострадавшего. Несчастные случаи могут произойти, пострадавший может умереть, но постарайтесь хотя бы знать основы, чтобы снизить их число до минимума. Проще всего будет обучение на локалке или выделенном вами сервере для практики, или же совет от игроков и администрации. Не стесняйтесь спрашивать и узнавать для себя что-то новое, никогда не поздно. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Общие основы ==&lt;br /&gt;
[[File:ProperSurgery.png|thumb|right|То, что будет часто происходить при отсутствии моющего средства.]]&lt;br /&gt;
[[File:messy_surgery.png|thumb|right|Будет случаться при постоянном наплыве пострадавших, всегда будьте готовы к этому.]]&lt;br /&gt;
По хорошему счету, все операции должны проводиться в медбее, либо рядом - в операционной робототехники. Оперируемый должен быть раздет, все что на нем - снято, чтобы не мешало доступу к телу во время операции и пациент должен быть под наркозом, дабы не мешать ходу операции. Рядом желательно должна быть капельница с его, либо универсальной группой крови, если что пойдет не так.&lt;br /&gt;
К сожалению, операция где космонавта оперируют сразу несколько человек будет лишь красивой, но не эффективной, особенно в имеющихся сейчас операционных. Однако в некоторых случаях хирургу может понадобиться помощник, если раненный в критическом состоянии. Иногда стоит держать готовым дефибриллятор, пойди что не так и того, кто будет делать искусственное дыхание.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Механика ===&lt;br /&gt;
Для успешных операций Вам требуется прокачанный навык медицины(&#039;&#039;Medicine&#039;&#039;) и анатомии(&#039;&#039;Anatomy&#039;&#039;). В зависимости от сложности операций(См. раздел ниже) требования к навыкам могут становится выше, либо ниже. За отсутствие одного деления навыка, от необходимого, Вы теряете 20% успешности операции. Превышение необходимого навыка даёт 20% к успешности операции. Нетрезвое состояние хирурга, а также боль снизит успешность операции. Для максимально успешной операции требуется уложить пациента на операционный стол, однако операции на прочих поверхностях также допустимы. Оперирование на различных кроватях отнимет 5% успешности операции. Оперирование на столах отнимет сразу 10% от шанса успеха.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Полевая хирургия ===&lt;br /&gt;
Не смотря на то, что в медотделе есть место для операций, оперировать космонавтов можно не только там. Бывают ситуации, когда в отделе лучше не оказываться, а то и доставить раненных туда невозможно из-за ряда простых причин.&lt;br /&gt;
Вы можете использовать вместо операционного стола любой стол, в том числе кухонный. Возьмите оперируемого в агрессивный захват и уложите того на стол. Это будет равносильно перемещению раненного на операционный стол. Вы сможете оперировать, но, так как место не предназначено для операций вы можете совершить ошибку с шансом в 1/3 на каждый шаг и соответственно травмировать пациента, а не продолжить оперирование.&lt;br /&gt;
Если вы уложите пациента на каталку, то шанс совершить ошибку будет уже не треть, а 1/4. Это все равно хуже чем оперирование на операционном столе, так что постарайтесь избегать подобных моментов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Хирургические инструменты ===&lt;br /&gt;
В операционной изначально лежит набор хирургических инструментов, хранящихся в специальном ящичке, подписанном как &amp;quot;Хирургический Набор&amp;quot;. Перетащите спрайт набора на себя, для того чтобы иметь доступ к инструментам внутри.&lt;br /&gt;
Как сам хирургический набор, так и инструменты не стоит выносить из операционной безо всякой весомой на это причины, так как их утрата замечается очень не сразу, а заменить их очень непросто. Если все же инструмент из набора, либо сам набор утрачен - вы можете заказать его в карго, ну или распечатать в автолате.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ниже приведены стандартные хирургические инструменты и их применение, которые потребуются большинству врачей:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[File:MMI empty.png]] ММИ - для поддержания жизни главного органа - мозга, если тот не успел сгнить внутри.&lt;br /&gt;
* [[File:Drill.png]] хирургическая дрель - оставляет полости для помещения во внутрь предмета или игры в пилу.&lt;br /&gt;
* [[File:Scalpel.png]] скальпель - почти всегда первое при стандартной операции. Позволяет сделать надрез.&lt;br /&gt;
* [[File:Saw.png]] циркулярная пила - позволяет добираться до органов без преград, а также ампутировать конечности с внутренним кровотечением или инфекцией.&lt;br /&gt;
* [[File:Hemostat2.png]] зажим - предотвращает кровопотерю при выполнении операции. Второе после скальпеля.&lt;br /&gt;
* [[File:Cautery2.png]] термокаутер - прижигает надрезы и является завершающей частью операции.&lt;br /&gt;
* [[File:Retractor2.png]] щипцы - третье после зажима, позволяет приподнять и раскрыть место надреза.&lt;br /&gt;
* [[File:fixovein.png]] сосудистый соединитель - помощник в устранении внутренних кровотечений и помощи с органами и их привязке.&lt;br /&gt;
* [[File:Bone_setter.png]] костоправ - в зависимости от использования может хорошо вправлять, так и разламывать кости.&lt;br /&gt;
* [[File:Bone_gel.png]] костный гель - используется до и после вправления повреждённых костей.&lt;br /&gt;
* [[File:Autopsy scanner.png]] аутопсический сканер - даст возможность узнать кто виновен в нанесении вреда пострадавшему пациенту.&lt;br /&gt;
* [[File:Anaestetic new.png]] баллон с анестетическим газом - то, что поможет вам при обесточивании и гетто-хирургии.&lt;br /&gt;
* [[File:BreathingMask.png]] дыхательная маска - идёт в подарок вместе с баллоном.&lt;br /&gt;
* [[File:Sterilemask.png]] стерильная маска - не даёт занести инфекцию при оперировании.&lt;br /&gt;
* [[File:LGloves.png]] латексные перчатки - в сочетании со стерильной маской не допустит инфекции с чистыми инструментами.&lt;br /&gt;
* [[File:Traumakit.png]] биорегенерирующая повязка - чинит органы при вскрытии, спасает мозг и другое.&lt;br /&gt;
* [[File:Nanopaste.png]] нанопаста - необходима в частности для протезов и синтетиков.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Некоторые перечисленные выше вещи могут не лежать в стандартом хирургическом наборе, так, ММИ может лежать в робототехнике, а аутопсический сканер - в морге. Дыхательная маска может находиться в вашем рюкзаке, в аварийной коробочке, а циркулярная пила - в голове у мага. Учтите это.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Гетто-хирургия ===&lt;br /&gt;
В далекой-далекой галактике на далеком-далеком корабле в далеком-далеком темном-темном будущем есть только механ. Безумный гений кодеров даровал возможность проводить операции не только хирургическими инструментами, но и чем попроще. А то и даже интереснее. Гетто хирургия - именно то, что даровано космонавтам для того, чтобы показать кто главный злодей. А если совмещать её и с самохирургией - все трапы в баре ваши. Главное, запастись обезболивающим и знаниями.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Однако не стоит заниматься гетто-хирургией без веской на то причины. Не каждая гетто-операция может завершиться удачно. Часть может завершиться бвоньком и черным экраном.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Хирургия на коленках:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Базовые операции&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;strong&amp;gt; Разрез Кожи &amp;lt;/strong&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
[[File:Knife.png]]Нож (75%)&lt;br /&gt;
[[File:Broken_bottle.png]]Разбитая бутылка(50%)&lt;br /&gt;
[[File:Gshard.png]]Осколок Стекла (50%)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;strong&amp;gt; Остановка Кровотечения &amp;lt;/strong&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
[[File:CableCoils.png]]Моток Проводов (75%)&lt;br /&gt;
[[File:Mousetrap.png]]Мышеловка (20%)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;strong&amp;gt; Приподнимаем Кожу &amp;lt;/strong&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
[[File:crowbar.png]]Лом (75%)&lt;br /&gt;
[[File:Knife.png]]Нож (50%)&lt;br /&gt;
[[Файл:Fork.png]]Вилка (50%)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;strong&amp;gt; Прижигание &amp;lt;/strong&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
[[Файл:Sigarello.png]]Сигарета (75%)&lt;br /&gt;
[[Файл:Lighteron.png]]Зажигалка (50%)&lt;br /&gt;
[[Файл:Welder.gif]]Сварочный Аппарат (25%)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Работа с костями&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;strong&amp;gt; Повреждение Костей &amp;lt;/strong&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
[[File:Hatchet.png]]Топорик (75%)&lt;br /&gt;
[[File:Knife.png]]Нож (50%)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;strong&amp;gt; Костяной Гель &amp;lt;/strong&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
[[Файл:Taperoll.png]]Скотч (75%)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;strong&amp;gt; Костоправ &amp;lt;/strong&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
[[file:Wrench.png]]Ключ (75%)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ампутация и Реплантация Конечности&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;strong&amp;gt; Ампутация Конечности &amp;lt;/strong&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
[[File:Hatchet.png]]Топорик (75%)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;strong&amp;gt; Ремплантация Конечности &amp;lt;/strong&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
[[File:CableCoils.png]]Моток Проводов (75%)&lt;br /&gt;
[[File:Mousetrap.png]]Мышеловка&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Внутренние Органы&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;strong&amp;gt; Лечение Поврежденных Органов &amp;lt;/strong&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
[[Файл:Bpack.png]]Бинты (40%)&lt;br /&gt;
[[Файл:Taperoll.png]]Скотч (20%)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;strong&amp;gt; Отделение Органа &amp;lt;/strong&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
[[File:Knife.png]]Нож (75%)&lt;br /&gt;
[[File:Gshard.png]]Осколок Стекла (50%)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;strong&amp;gt; Удаление Органа &amp;lt;/strong&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
[[File:Wirecutters.png|32px]]Кусачки (75%)&lt;br /&gt;
[[File:Knife.png]]Нож (75%)&lt;br /&gt;
[[Файл:Fork.png]]Вилка (20%)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;strong&amp;gt; Ремплантация Органа &amp;lt;/strong&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
[[File:CableCoils.png]]Моток Проводов (75%)&lt;br /&gt;
[[Файл:Taperoll.png]]Скотч (50%)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;strong&amp;gt; Лечение Разлагающегося Органа Периксадоном &amp;lt;/strong&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
[[Файл:Bottle-2.png]]Химическая бутылка (75%)&lt;br /&gt;
[[Файл:Beaker.png]]Лабораторный стакан (75%)&lt;br /&gt;
[[Файл:Space Cleaner.png]]Спрей (50%)&lt;br /&gt;
[[Файл:Bucket2.png]]Ведро (50%)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;strong&amp;gt; Восстановление сухожилий и артериального кровотечения &amp;lt;/strong&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
[[File:CableCoils.png]]Моток Проводов (75%)&lt;br /&gt;
[[Файл:Taperoll.png]]Скотч (50%)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Операции На Лице&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;strong&amp;gt; Разрез рта &amp;lt;/strong&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
[[File:Knife.png]]Нож (75%)&lt;br /&gt;
[[File:Gshard.png]]Осколок Стекла (50%)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;strong&amp;gt; Изменение Голосовых Связок &amp;lt;/strong&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
[[File:CableCoils.png]]Моток Проводов (75%)&lt;br /&gt;
[[File:Mousetrap.png]]Мышеловка (10%)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;strong&amp;gt; Восстановление Лица &amp;lt;/strong&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
[[Файл:Fork.png]]Вилка (75%)&lt;br /&gt;
[[File:crowbar.png]]Лом (55%)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;strong&amp;gt; Прижигание &amp;lt;/strong&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
[[Файл:Sigarello.png]]Сигарета (75%)&lt;br /&gt;
[[Файл:Lighteron.png]]Зажигалка (50%)&lt;br /&gt;
[[Файл:Welder.gif]]Сварочный Аппарат(25%)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Создание Каверны(Полости)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;strong&amp;gt; Сверление(Создание Полости) &amp;lt;/strong&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
[[Файл:pen.png]]Ручка (75%)&lt;br /&gt;
[[Файл:Rods.png]]Арматура (50%)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;strong&amp;gt; При Появлении Кровотечения &amp;lt;/strong&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
[[Файл:Sigarello.png]]Сигарета (75%)&lt;br /&gt;
[[Файл:Lighteron.png]]Зажигалка (50%), [[Файл:Welder.gif]]Сварочный Аппарат (25%)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;strong&amp;gt; При Удалении Инородного Предмета &amp;lt;/strong&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
[[File:Wirecutters.png|32px]]Кусачки (75%)&lt;br /&gt;
[[Файл:Fork.png]]Вилка (20%)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Разное&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;strong&amp;gt; Стерилизация &amp;lt;/strong&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
[[Файл:Space Cleaner.png]]Спрей (100%)&lt;br /&gt;
[[Файл:Eyedropper.png]]Пипетка (100%)&lt;br /&gt;
[[Файл:Bottle-2.png]]Химическая бутылка (90%)&lt;br /&gt;
[[Файл:Flask.png]]Фляжка (90%)&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[[Файл:Beaker.png]]Лабораторный стакан  (75%)&lt;br /&gt;
[[file:Vodkabottle.png]]Любая бутылка (75%)&lt;br /&gt;
[[file:Cream_glass.png]]Любой стакан (75%)&lt;br /&gt;
[[Файл:Bucket2.png]]Ведро (50%)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;В емкости должен находиться Стерилизин или Крепкий Алкоголь&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;strong&amp;gt; Открытие отверстия на кристаллизованной части тела &amp;lt;/strong&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Шахтёрская пила(80%)&lt;br /&gt;
[[Файл:Saw.png]]Хирургическая пила (100%)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;strong&amp;gt; Снятие ИКС &amp;lt;/strong&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
[[Файл:Welder.gif]]Сварочный Аппарат (80%)&lt;br /&gt;
[[Файл:Saw.png]]Хирургическая пила (60%)&lt;br /&gt;
[[Файл:Plasma Cutter.png]]Плазменный Резак (30%)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Самооперирование ===&lt;br /&gt;
Если никто не способен Вас прооперировать, а операция необходима, в принципе, Вы могли бы прооперировать сами себя. Использовать общий наркоз не получится, так что либо запасись хорошим обезболивающим, либо алкоголем, либо придётся терпеть и получать урон от боли. Заберитесь на операционный стол, либо разложенную каталку и подготовьте себя к операции по возможности дважды. И как хирурга, и как оперируемого.&lt;br /&gt;
Однако стоит знать, что Вы не можете оперировать свою голову, а также не можете оперировать левую руку держа инструмент в левой руке. Чем больше боли Вы чувствуете - тем больше шанс допустить ошибку. Так что если не хочется умереть от критической ошибки в операции использование обезболивающего необходимо. Если Вы хотите покрасоваться в баре перед космонавтихами, то использовать инструменты для гетто операций на самом себе - максимально безумное решение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Подготовка к оперированию ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ставим диагноз, готовим пациента и себя ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Перед проведением операции всегда нужно точно знать, что с пострадавшим не так. Большинство операций пройдет у вас в мед отделе, соответственно вы будете обладать лучшей аппаратурой для постановки диагноза.&lt;br /&gt;
Поместив оперируемого в стационарный медицинский аппарат полного сканирования, проще - в сканер. После чего распечатайте отчет о состоянии пострадавшего.&lt;br /&gt;
Иногда в мед отделе света может не быть, а то и операцию придется проводить в технических тоннелях или за пределами Сьерры, а может даже и в полете на спасательной шлюпке. Тогда вам придется ощупывать пострадавшего, и уже осмотрев определенные части его тела делать выводы. Для этого нужно будет взять используя режим взаимодействия захвата [[File:Grab.png]] пострадавшего за часть тела, например руку, грудь или голову и сменив режим взаимодействия на режим помощи [[File:Help.png]] нажать захватом на пострадавшего. После осмотра одной части тела - повторить с самого начала на другой части тела, отпустив пациента.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также, перед операцией, если она не критична, проверьте, избавлен ли пострадавший от других проблем со здоровьем? Было бы обидно, если пациент, чьи органы отказывают от яда в крови умер бы на операционном столе, так как яд из его крови не был выведен. Пострадавшие должны быть максимально стабилизированы, прежде чем их бы начали оперировать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если у пострадавшего внутреннее кровотечение, либо порваны артерии - здорово было бы иметь с собой в операционной пару пакетов крови для пациента с капельницей, ну или в крайнем случае дексалин. Если вам может потребоваться определенное оборудование, например дефибриллятор, то и его держите под рукой. Будет обидно не успеть, бегая за ним в другой конец мед отдела.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Процесс непосредственной дооперационной подготовки ===&lt;br /&gt;
Вы точно знаете, что у пациента повреждено, над чем стоит работать, у вас есть все необходимые инструменты, лекарства, анестезия и вы готовы работать? Отлично, тогда:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Найдите необходимое место для оперирования. Например,[[File:Table2-idle.png]] операционный стол.&lt;br /&gt;
# Удостоверься в том, что Вы надели [[File:LGloves.png]] латексные перчатки и [[File:Sterilemask.png]] стерильную повязку.&lt;br /&gt;
# Если пострадавший не может раздеться сам - разденьте его. Но пункт необязателен если нужно оказать помощь немедленно.&lt;br /&gt;
# [[File:Grab.png]] Схватив в нужном режиме взаимодействия перетащите пациента на стол.&lt;br /&gt;
# Избавьте пациента от боли: Сделайте ему общий наркоз, обеспечьте местный наркоз или включите нейронные супрессоры.&lt;br /&gt;
# Удостоверьтесь в том, что оперируемый уснул и не будет получать урон от боли.&lt;br /&gt;
# Переключите режим взаимодействия на [[File:Help.png]] режим помощи.&lt;br /&gt;
# Вымойте руки в раковине.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Анестезия ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Оперировать бодрствующих людей довольно сложно. Они кричат, вырываются, хныкают и матерятся. Конечно, вы всегда можете заковать оперируемого в наручники, а рот залепить скотчем. Но скотч с наручниками не всегда может быть под рукой, так что врачам приходится использовать обезболивающие. Да и это является не самым гуманным способом. К тому же, это будет доставлять боль которая может нанести значительный урон.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На борту Сьерры имеются три вида анестезии: местная, общая и нейронно-супрессорная. По хорошему счету перед операцией хирург должен спрашивать у оперируемого, какой способ анестезии он выбирает. В экстренной же ситуации лучше всего использовать нейронный супрессор.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Общий наркоз хорош тем, что он более привычен для всех, и для врачей, чьи пациенты спят, и для оперируемых, которые не мешают врачу оперировать. Однако, если повреждены легкие, то спать раненный точно не будет. К такому случаю есть препараты для инъекции которые описаны ниже и сам операционный стол, позволяющий усыпить пациента.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Местный наркоз позволяет оперировать не надевая маску с баллоном, то есть не тратя время на это. Лучше всего взять в НаноМед+ сопорифик. Ну или найти в крайнем случае любое другое обезболивающее. После того, как операция закончилась - нейтрализуйте действие сопорифика введением диловена, дабы оперируемый быстрее пришел в себя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Нейронно-супрессорная анестезия - новый вид избавления ваших ушей от криков пациента. Активируется нажатием пустой рукой на операционный стол. Хороша тем, что почти сразу же усыпляет пациента. И, почти сразу же после её отключения он приходит в себя. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если у пациента повреждены и сердце и легкие, то ваш выбор - любое хорошее обезболивающее, потому что оба представленных выше способа анестезии будут неэффективны. Главное, чтобы во время операции пострадавший, брыкаясь, не покалечил бы вас. И не прирезал бы в технических тоннелях после. Если все ваши пациенты, как и вы, живы к концу смены - вы хороший хирург, либо хорошо прячетесь или убиваете.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Инфекции ===&lt;br /&gt;
Если Вы не выполнили полную подготовку к операции, то есть не помыли руки, не надели латексные перчатки и так далее, то повышается шанс инфицирования оперируемого. Если все же у пациента началась инфекция, то стоит воспользоваться мазью, ну или [[Руководство по химии|спейсациллином.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если Вы не уверены, соблюдена ли подготовка к операции, то лучше перестараться, чем игнорировать это. Нанесите мазь на место разреза после операции, ведь это займет гораздо меньше времени, чем повторное излечение, но уже от запущенной инфекции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Еще пара советов ===&lt;br /&gt;
Перед началом операции удостоверьтесь, что у оперируемого в крови нет бикаридина, либо трикордразина в крови, иначе буде забавно наблюдать, как надрез заживает быстрее, чем Вы успеваете его расширить. Соответственно, не бинтуйте части тела пациента которые Вы оперируете, так как это тоже закроет надрез.&lt;br /&gt;
Еще стоит заметить, что если Вы оперируете человека без конечностей, то Вы не сможете использовать во время операций циркулярную пилу для вскрытия грудной клетки и черепа. Будет считаться, что Вы пытаетесь ампутировать их. Это делает большинство операций бесполезными. Так что либо стабилизируйте пациента и пришейте ему то, чего не хватает, либо отпилите голову и сделайте игрока киборгом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Сложность операций ===&lt;br /&gt;
Логично, что какие-то операции будет делать сложнее, какие-то проще. В игре успешность операций и их сложность определяется тем [[Навыки|навыком Анатомии]], который для них требуется, а также тем навыком Анатомии, которым обладает хирург. Для простых операций подойдёт уровень &amp;quot;&#039;&#039;Trained&#039;&#039;&amp;quot; в анатомии и медицине, однако для сложных операций понадобится &amp;quot;&#039;&#039;Experienced&#039;&#039;&amp;quot; уровень анатомии и медицины. Для Вашего удобства, сложные операции будут помечены в специализированных разделах. Также, в отличие от простых операций, сложные операции дают меньше шансов на промахи. Недостаток навыка будет забирать сразу 40% успешности операции, однако превышения навыка всё так-же будет добавлять Вам лишь 20%.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Список операций ==&lt;br /&gt;
Как упоминалось выше, с ООС точки зрения оперирование - одна из простейших частей игры. Нацельтесь в нужную конечность в режиме помощи, и нажмите на пациента нужным хирургическим инструментом в руке. Затем Вам придется некоторое время подождать, пока выполняется шаг операции, во время которого вы не можете ходить, либо делать что ещё, кроме как говорить. В противном случае Ваша рука может соскользнуть и навредить оперируемому. После того как действие будет успешно завершено - переходите к следующему шагу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Стандарт ===&lt;br /&gt;
Большинство, но не все операции следует выполнять по этой схеме:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Надрез.&lt;br /&gt;
# [Грудь или голова] Вскрытие черепа или грудной клетки.&lt;br /&gt;
# Выполнение операции.&lt;br /&gt;
# [Грудь или голова] Восстановление черепа или грудной клетки.&lt;br /&gt;
# Прижигание.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Запоминание этой простой модели сделает оперирование чрезвычайно простым, но имейте в виду, что не все операции последуют данной схеме. Обязательно прочитайте нужную инструкцию, для оперирования без ошибок. Не все случаи предоставят вам готовое тело с готовым для ваших знаний повреждений и типов урона.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Делаем надрез ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;Именно с этого и начинается большинство операций.&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сложность: Легко&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Выполните подготовку к операции.&lt;br /&gt;
# Прицельтесь в ту зону куклы, где Вы будете оперировать [[File:Damage_zone.png]].&lt;br /&gt;
# Используйте [[File:Scalpel.png]] &#039;&#039;&#039;скальпель&#039;&#039;&#039; для надрезания плоти. Вы можете использовать существующую рану, если она достаточно большая.&lt;br /&gt;
# Используйте [[File:Hemostat2.png]] &#039;&#039;&#039;зажим&#039;&#039;&#039; для остановки кровотечения.&lt;br /&gt;
# Используйте [[File:Retractor2.png]] &#039;&#039;&#039;щипцы&#039;&#039;&#039; для расширения надреза.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Зашиваем надрез ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;Этим все и заканчивается.&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сложность: Легко&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# После того, как Вы закончили оперировать - используйте [[File:Cautery2.png]] &#039;&#039;&#039;термокаутер&#039;&#039;&#039; для прижигания раны. &lt;br /&gt;
# Приложите [[file:Traumakit.png]]&#039;&#039;&#039;биорегенеративную повязку&#039;&#039;&#039; для предотвращения инфекции и ускорения лечения&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Вскрытие черепа, или грудной клетки ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;Для оперирования головы или груди.&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сложность: Сложно&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Сделайте надрез&lt;br /&gt;
# Используйте [[File:Saw.png]] &#039;&#039;&#039;циркулярную пилу&#039;&#039;&#039; для вскрытия грудной клетки или черепа.&lt;br /&gt;
# После того, как Вы закончите оперировать, не забудьте восстановить череп или грудную клетку специальной &#039;&#039;&#039;операцией по восстановлению костей.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Операция по восстановлению костей ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;Починка сломанных костей, лечение трещин, а так же закрытие проломленных черепов и грудных клеток.&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сложность: Сложно&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Сделайте надрез.&lt;br /&gt;
# Используйте [[File:Bone gel.png]] &#039;&#039;&#039;костный гель&#039;&#039;&#039; для восстановления поврежденной кости.&lt;br /&gt;
# Воспользуйтесь [[File:Bone setter.png]] &#039;&#039;&#039;костоправом&#039;&#039;&#039; для вправления кости.&lt;br /&gt;
# Нанесите [[File:Bone gel.png]] &#039;&#039;&#039;костного геля&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
# Прижгите надрез.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Операция по восстановлению лица ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;Исправляем обезображенные лица.&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сложность: Легко&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# (Желательно) Выполните подготовку к операции.&lt;br /&gt;
# Нацельтесь &#039;&#039;&#039;на голову&#039;&#039;&#039; пациента на [[File:Damage_zone.png]] зоне повреждений.&lt;br /&gt;
# Срежьте его кожу своим [[File:Scalpel.png]] &#039;&#039;&#039;скальпелем&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
# Используйте свой [[File:Hemostat2.png]] &#039;&#039;&#039;зажим&#039;&#039;&#039; для восстановления голосовых связок.&lt;br /&gt;
# Используйте свои [[File:Retractor2.png]] &#039;&#039;&#039;щипцы&#039;&#039;&#039; для возвращения кожи на ее место.&lt;br /&gt;
# Закройте надрез [[File:Hemostat2.png]] &#039;&#039;&#039;зажимом&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Операция по изменению лица и голоса ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;Ваяем новые лица и меняем голос.&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сложность: ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# (Желательно) Выполните подготовку к операции.&lt;br /&gt;
# Нацельтесь &#039;&#039;&#039;на голову&#039;&#039;&#039; пациента на [[File:Damage_zone.png]] зоне повреждений.&lt;br /&gt;
# Срежьте его кожу своим [[File:Scalpel.png]] &#039;&#039;&#039;скальпелем&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
# Сделайте надрез [[File:Scalpel.png]] &#039;&#039;&#039;скальпелем&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
# Используйте свой [[File:Retractor2.png]] &#039;&#039;&#039;щипцы&#039;&#039;&#039; поднятия кожи.&lt;br /&gt;
# Используйте свои [[File:Hemostat2.png]] &#039;&#039;&#039;зажимом&#039;&#039;&#039; для выбора изменения лица/голоса.&lt;br /&gt;
# Закройте надрез [[File:Cautery2.png]] &#039;&#039;&#039;термокаутером&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Операция по лечению артериального и разорванных сухожилий ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;Восстановление порванных артерий, вен и сухожилий&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сложность: Сложно&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Сделайте надрез.&lt;br /&gt;
# Используйте [[File:Vascular_recoupler.png]] &#039;&#039;&#039;сосудистый соединитель&#039;&#039;&#039; для восстановления порванной артерии.&lt;br /&gt;
# Закройте надрез.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ампутация ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;Помогаем космонавту стать ветераном.&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сложность: Легко&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# (Желательно) Выполните подготовку к операции.&lt;br /&gt;
# Прицельтесь на необходимую конечность [[File:Damage_zone.png]].&lt;br /&gt;
# Используйте [[File:Saw.png]] &#039;&#039;&#039;циркулярную пилу&#039;&#039;&#039; для ампутирования конечности.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Операция по замене конечностей. ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;Заменяем утраченные конечности, либо пересаживаем голову.&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сложность: Сложно&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Ампутируйте культю, если она имеется.&lt;br /&gt;
# Если надо присоединить голову, то добавляем один пункт, если не надо, то пропускаем 3 и 4 пункт. &lt;br /&gt;
# Используйте [[File:Saw.png]] &#039;&#039;&#039;циркулярную пилу&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# Присоедините &#039;&#039;&#039;конечность&#039;&#039;&#039;. &lt;br /&gt;
# Присоедините &#039;&#039;&#039;конечность&#039;&#039;&#039;, либо ее протез.&lt;br /&gt;
# Используйте [[File:Hemostat2.png]] &#039;&#039;&#039;зажим&#039;&#039;&#039; для соединения нервов и сухожилий.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;Держите рядом [[Руководство по химии|спейсаницилин.]] Если органическая конечность находилась вне холодильника достаточно долго, то она могла успеть инфицироваться. Если конечность принадлежит другому виду - готовьтесь к ее отказу.&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Восстановление внутренних органов ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;Лечение повреждения мозга, восстановление зрения, починка легких и других поврежденных органов.&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сложность: Сложно&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Сделайте надрез.&lt;br /&gt;
# [Грудь и голова] Вскройте череп, либо грудную клетку.&lt;br /&gt;
# Используйте [[File:Traumakit.png]] &#039;&#039;&#039;биорегенеративную повязку&#039;&#039;&#039; для восстановления органов, либо [[File:Nanopaste.png]] &#039;&#039;&#039;нанопасту&#039;&#039;&#039; для неорганических протезов органов.&lt;br /&gt;
# [Грудь и голова] Восстановите череп, либо грудную клетку.&lt;br /&gt;
# Прижгите надрез.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039; Обратите внимание!&#039;&#039;&#039;: Восстановление сильно поврежденных органов (повреждения уровня severe) таким образом может привести к необратимому образованию рубцов (scarring), &#039;&#039;&#039;снижая его максимальное здоровье&#039;&#039;&#039;. Это также произойдет, если мозг восстанавливается при недостаточной оксигенации (ниже 60%), поэтому, если Вы можете, попробуйте сначала восстановить оксигенацию.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Извлечение шрапнели или имплантантов ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;Вынимаем имплантанты, пули, шрапнель, и любые другие объекты, которые застряли.&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сложность: Сложно&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Сделайте надрез.&lt;br /&gt;
# [Грудь и голова] Вскройте череп или грудную клетку.&lt;br /&gt;
# Используйте [[File:Hemostat2.png]] &#039;&#039;&#039;зажим&#039;&#039;&#039; для извлечения объектов. Не все объекты достанутся за один раз.&lt;br /&gt;
# [Грудь и голова] Восстановите череп или грудную клетку.&lt;br /&gt;
# Прижгите надрез.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Извлечение и пересадка органов ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;Извлечение и пересадка сердца, легких, почек, печени и так далее.&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сложность: Сложно&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В &#039;&#039;&#039;голове&#039;&#039;&#039; находятся &#039;&#039;мозг&#039;&#039; и &#039;&#039;глаза&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
В &#039;&#039;&#039;груди&#039;&#039;&#039; находится &#039;&#039;сердце&#039;&#039; и &#039;&#039;легкие&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
В &#039;&#039;&#039;области паха&#039;&#039;&#039; находятся &#039;&#039;печень&#039;&#039;, &#039;&#039;почки&#039;&#039;, &#039;&#039;желудок&#039;&#039; и &#039;&#039;aппендикс&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Сделайте надрез.&lt;br /&gt;
# [Грудь и голова] Вскройте череп или грудную клетку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# [Извлечение] Используйте [[File:Scalpel.png]] &#039;&#039;&#039;скальпель&#039;&#039;&#039;. Это откроет окно взаимодействия, где Вы выберете какой из органов будете вырезать.&lt;br /&gt;
# [Извлечение] Используйте  [[File:Hemostat2.png]] &#039;&#039;&#039;зажим&#039;&#039;&#039;. Это откроет окно взаимодействия, где Вы выберете какой из органов будете вынимать.&lt;br /&gt;
# [Извлечение] Поместите вырезанный орган в холодильник для органов. В случае киборгизации поместите мозг в [[File:MMI empty.png]] MMИ и отдайте его робототехнику.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# [Пересадка] Поместите орган в пациента.&lt;br /&gt;
# [Пересадка] Используйте [[File:Fixovein.png]] &#039;&#039;&#039;сосудистый соединитель&#039;&#039;&#039; для присоединения органа к телу.&lt;br /&gt;
# [Пересадка] Воспользовавшись [[File:Traumakit.png]] &#039;&#039;&#039;биорегенеративной повязкой&#039;&#039;&#039; или [[File:Nanopaste.png]] &#039;&#039;&#039;нанопастой&#039;&#039;&#039; если требуется, восстановите органы в случае их повреждения при трансплантации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# [Грудь и голова] Восстановите грудную клетку или череп.&lt;br /&gt;
# Прижгите надрез.&lt;br /&gt;
# Понаблюдайте некоторое время за пациентом, органы могут отказать.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Восстановление отказывающих органов ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;Спасение органов, что начали отказывать. К некрозу не относится.&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сложность: Сложно&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Сделайте надрез.&lt;br /&gt;
# [Грудь и голова] Вскройте череп или грудную клетку.&lt;br /&gt;
# Используйте [[File:Eyedropper.png]] &#039;&#039;&#039;пипетку&#039;&#039;&#039; наполненную &#039;&#039;&#039;Периксадоном&#039;&#039;&#039; для восстановления отказывающего органа.&lt;br /&gt;
# [Грудь и голова] Восстановите череп или грудную клетку.&lt;br /&gt;
# Прижгите надрез.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Аутопсия ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;Позволяет зафиксировать причину смерти. Вас несправедливо избили, но доказательств нет? Аутопсия - ваш выбор.&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сложность: Легко&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Расположите пострадавшего на операционном столе.&lt;br /&gt;
# Удостоверьтесь в том, что Вы знаете точно - куда и где ему нанесли урон.&lt;br /&gt;
# Прицельтесь в необходимое место [[File:Damage_zone.png]].&lt;br /&gt;
# Надрежьте кожу [[File:Scalpel.png]] скальпелем (грудь надо надрезать дважды).&lt;br /&gt;
# Используйте [[File:Autopsy scanner.png]] аутопсический сканер для сканирования плоти.&lt;br /&gt;
# Повторите процедуру для всех повреждённых мест.&lt;br /&gt;
# Через ПКМ по [[File:Autopsy scanner.png]] аутопсическому сканеру можно распечатать отчет.&lt;br /&gt;
# Если пострадавший еще жив - прижгите [[File:Cautery2.png]] &#039;&#039;&#039;термокаутером&#039;&#039;&#039; надрезы.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Снятие экзоскелета ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;Срезаем экзоскелет с тела.&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сложность: Легко&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Поместите тело космонавтика на место для операций. Если человек в экзоскелете, а операционный стол далеко, то [[Конструирование|постройте на месте где лежит тушка в экзоскелете кровать, а тушку положи уже на нее.]]&lt;br /&gt;
# Прицельтесь в грудь [[File:Damage_zone.png]].&lt;br /&gt;
# Используйте [[File:Plasma_Cutter.png]] &#039;&#039;&#039;плазменный резак&#039;&#039;&#039;, [[File:Welder.gif]] &#039;&#039;&#039;горелку&#039;&#039;&#039;, или [[File:Saw.png]] &#039;&#039;&#039;циркулярную пилу&#039;&#039;&#039; для спиливания замков экзоскелета. На это может уйти пара попыток.&lt;br /&gt;
# Выключите экзоскелет после того, как Вы его снимете.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Полости хирургии ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;Оставляем вещи внутри тела пациента, можно с таким же успехом оставить там бомбу или инструмент.&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сложность: Легко&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Максимальные размеры предметов, вшиваемых в части тела:&lt;br /&gt;
* Голова - крохотный (т.е. ручка, бумажка)&lt;br /&gt;
* Живот - карманный размер (т.е. большинство хирургических инструментов)&lt;br /&gt;
* Грудь - маленький (т.е. револьвер, граната)&lt;br /&gt;
# Выполните подготовку к операции.&lt;br /&gt;
# [Грудь и голова] Вскройте череп, или грудную клетку.&lt;br /&gt;
# Используйте [[File:Drill.png]] &#039;&#039;&#039;хирургическую дрель&#039;&#039;&#039; для подготовки полости.&lt;br /&gt;
# Засуньте предмет в полость.&lt;br /&gt;
# Если при засовывании Вы случайно устроили внутреннее кровотечение, то используйте [[File:Fixovein.png]] &#039;&#039;&#039;соединитель&#039;&#039;&#039; для исправления ошибки.&lt;br /&gt;
# Если Вы передумали помещать предмет, то используйте [[File:Hemostat2.png]] &#039;&#039;&#039;зажим&#039;&#039;&#039; для устранения полости.&lt;br /&gt;
# [Грудь и голова] Восстановите череп или грудную клетку..&lt;br /&gt;
# Прижгите [[File:Cautery2.png]] &#039;&#039;&#039;термокаутером&#039;&#039;&#039; надрез.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Извлечение органов из оторванных частей тела ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;Извлечение органов из оторванных частей тела. К примеру - мозг из отрезанной головы.&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сложность: Сложно&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Поместите часть тела на любое место, ну или держите в руке.&lt;br /&gt;
# Воспользуйтесь [[File:Scalpel.png]] &#039;&#039;&#039;скальпелем&#039;&#039;&#039; для вскрытия части тела.&lt;br /&gt;
# Используйте [[File:Retractor2.png]] &#039;&#039;&#039;щипцы&#039;&#039;&#039; для расширения дыры в части тела.&lt;br /&gt;
# Примените [[File:Hemostat2.png]] &#039;&#039;&#039;зажим&#039;&#039;&#039; для извлечения органа. Повторяйте эту часть операции до тех пор, пока не извлечете все что хотели.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Починка кристаллизованных органов/частей тела ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;Редкая операция. При употреблении некоторых [[Руководство по химии|химикатов]] части тела человека могут кристаллизоваться. К сожалению, этот процесс нельзя обратить, однако Вы можете починить кристаллизованные конечности, или-же хотя-бы удалить их.&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сложность: Сложно&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Примените [[File:Drill.png]] &#039;&#039;&#039;хирургическую пилу&#039;&#039;&#039; для создания аккуратного отверстия.&lt;br /&gt;
# Пробурите отверстие с помощью [[File:Saw.png]] &#039;&#039;&#039;циркулярной пилы&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
# Попросите химика сварить [[Список остальных химикатов|шарик смолы]]. Примените его на кристаллизованной части тела.&lt;br /&gt;
# В всплывающем меню выберите один из следующих вариантов: Begin crystalline bone repair(Починка кристаллизованной кости), Detach crystalline internal organ(Отделить кристаллизованный внутренний орган.), Repair crystalline internal organ(Починить кристаллизованный внутренний орган), Repair arteries in crystalline beings(Починить кристаллизованную артерию).&lt;br /&gt;
# После ремонта всех нужных частей тела, вновь нажмите по конечности шариком смолы и выберите Close keyhole incision(Закрыть разрез).&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Человеческий фактор ==&lt;br /&gt;
Во время операции Вы что-то сделали не так, мисскликнули, поменяли руки или что ещё и Ваш пациент начал истекать кровью? Без паники! Все нормально, такое случается. Вы должны закончить оперирование, просто повторите шаг операции что был перед ошибкой. Постарайтесь проанализировать ситуацию и понять - делать это или же нет.&lt;br /&gt;
Осмотрите своего горе-пациента, определите, является ли опасным тот ущерб, что Вы ему нанесли? Если это так - то что же, придется прекратить эту операцию, стабилизировать пациента и начать исправлять свою ошибку. Повторное оперирование это малая цена, которую придется заплатить за свою ошибку. Если в пациентом все более-менее в порядке - можно закончить ту операцию, что Вы делали, прежде чем вводить бикаридин или что еще необходимое для исправления Вашей маленькой ошибки. И помните, бикаридин во время операции, как и трикордразин использовать нельзя из-за последующих нарушений в ходе выполнения и оперирования.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Как помочь ==&lt;br /&gt;
Иногда состояние пациента может быть настолько тяжёлым, что за ним присмотр будет необходим даже во время операции. В этом случае хирург может вызвать себе на помощь другого специалиста, в идеале тоже врача, или медсестры, что будет поддерживать жизнь оперируемому, ну или хотя бы пытаться не мешаться под ногами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Однако это не так просто, как звучит. Тот, кто оказывает помощь должен быть асом медицины, чтобы одинаково выполнять две поставленные задачи: оказывать помощь умирающему, не дать ему покинуть наш мир. И еще более сложная, вторая - не мешать хирургу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Последний пункт - самый важный, потому что вы должны держать в живых оперируемого и при этом не толкать хирурга, ведь натолкнувшись случайно на него Вы можете спровоцировать его совершить ошибку и непоправимый урон и даже убить пострадавшего. Так что придётся Вам либо ходить по столам, либо учиться ходить сквозь стены, в лучшем случае - старайтесь не вмешиваться в работу хирурга, это их очень раздражает в большинстве случаев.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Однако, сохранение жизни - Ваша главная задача. Будьте готовы ко всему. Помните, пациент жив - пока жив его мозг. Основные проблемы грозящие больному - проблема с получением кислорода (повреждены легкие, сердце или мало крови), либо токсины в крови (отказ почек и печени). Также у раненного может произойти остановка сердца, так что дефибриллятор под рукой - лучшее решение предотвратить смерть.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если у пациента токсины в крови - введите ему диловен. Если у него кислородное голодание - дексалин, дексалин плюс и алкизин. Если у него крайне мало крови, то подсоедините капельницу с нужной или универсальной группой крови и по возможности введите ему бикаридина после операции. Если сердце и легкие прекратили свою работу - искусственное дыхание до того момента пока они не заработают, либо спасайте мозг и в это же время пересаживайте органы. Приоритетнее всего будет сердце и сам мозг, так как без сердца у пациента начнёт отмирать главный орган.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ни в коем случае во время операции, либо до её начала - не вводи бикаридин и трикордразин, будьте крайне осторожен при баловании инапровалином и диловеном. Бикаридин и трик начнут лечить раненного, в результате ход операции будет нарушен из-за зажитого надреза. А инапровалин и диловен при смешивании в крови пациента образуют трикордразин.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Мульти-оперирование ===&lt;br /&gt;
Механика игры позволяет оперировать несколько повреждённых частей тела и конечностей одновременно. Тем самым можно сэкономить время не только себе но и пациенту, чем оперируя каждую часть отдельно. Чтобы это возможно было сделать с максимально возможной скоростью и точностью - используйте горячие клавиши и клавиши нумпад для более быстрого прицеливания на кукле. Таким образом можно успешно вылечить пациента не рискуя его жизнью или не затрачивая несколько пакетов крови оперируя каждую конечность поочерёдно с внутренним кровотечением. Скорее всего это единственное, за что Вас не накажут при использовании данного метода лечения.&lt;br /&gt;
{{Navbox guide}}{{relevant}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Aleksandr Ice</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://sierra.ss220.space/index.php?title=%D0%A5%D0%B8%D1%80%D1%83%D1%80%D0%B3%D0%B8%D1%8F&amp;diff=16414</id>
		<title>Хирургия</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://sierra.ss220.space/index.php?title=%D0%A5%D0%B8%D1%80%D1%83%D1%80%D0%B3%D0%B8%D1%8F&amp;diff=16414"/>
		<updated>2025-09-19T19:33:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Aleksandr Ice: Добавил операцию по изменению лица и голоса&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Качество}}&lt;br /&gt;
{{Medical_sidebar}}&lt;br /&gt;
[[File:surgery_medbay.png|thumb|300px|Операционная лазарета в изначальном виде.]]&lt;br /&gt;
Хирургия является чуть ли не самой важной частью медицины на борту и имеет решающее значение в поддержании экипажа корабля в вертикальном положении. С точки зрения механики хирургия выглядит как размещение куклы на операционном столе и совершении с ней неких взаимодействий куклы-хирурга. Дабы не усложнять жизнь и ознакомление с этой механикой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Так как все оперирование - шаблонное закликивание нужными предметами другой куклы, с ООС точки зрения сложного в ней почти ничего нет, кроме правильной последовательности выполнения. IC - это крайне сложное занятие, с которым может справиться не каждый врач, а лишь тот, кто обладает нужными для этого знаниями, то есть оперировать других может лишь квалифицированный специалист, говоря прямо - хирург.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Однако вся сложность оперирования скрывается в происходящем в раунде. Оперировать пострадавшего, отравленного ядом и страдающего от отказа множества внутренних органов - та еще задачка. Следовать шагам операции не сложно, сложно следовать шагам операции, при том сохранив пациента в мире живых и сделать это не теряя и доли секунд - вот что действительно сложно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Именно по этой причине настоятельно не рекомендуется брать хирурга новичкам и тем, кто слабо знаком с медициной. Знание медицинских препаратов, механик и прочего не менее важно как знание последовательности действий необходимых для оперирования пострадавшего. Несчастные случаи могут произойти, пострадавший может умереть, но постарайтесь хотя бы знать основы, чтобы снизить их число до минимума. Проще всего будет обучение на локалке или выделенном вами сервере для практики, или же совет от игроков и администрации. Не стесняйтесь спрашивать и узнавать для себя что-то новое, никогда не поздно. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Общие основы ==&lt;br /&gt;
[[File:ProperSurgery.png|thumb|right|То, что будет часто происходить при отсутствии моющего средства.]]&lt;br /&gt;
[[File:messy_surgery.png|thumb|right|Будет случаться при постоянном наплыве пострадавших, всегда будьте готовы к этому.]]&lt;br /&gt;
По хорошему счету, все операции должны проводиться в медбее, либо рядом - в операционной робототехники. Оперируемый должен быть раздет, все что на нем - снято, чтобы не мешало доступу к телу во время операции и пациент должен быть под наркозом, дабы не мешать ходу операции. Рядом желательно должна быть капельница с его, либо универсальной группой крови, если что пойдет не так.&lt;br /&gt;
К сожалению, операция где космонавта оперируют сразу несколько человек будет лишь красивой, но не эффективной, особенно в имеющихся сейчас операционных. Однако в некоторых случаях хирургу может понадобиться помощник, если раненный в критическом состоянии. Иногда стоит держать готовым дефибриллятор, пойди что не так и того, кто будет делать искусственное дыхание.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Механика ===&lt;br /&gt;
Для успешных операций Вам требуется прокачанный навык медицины(&#039;&#039;Medicine&#039;&#039;) и анатомии(&#039;&#039;Anatomy&#039;&#039;). В зависимости от сложности операций(См. раздел ниже) требования к навыкам могут становится выше, либо ниже. За отсутствие одного деления навыка, от необходимого, Вы теряете 20% успешности операции. Превышение необходимого навыка даёт 20% к успешности операции. Нетрезвое состояние хирурга, а также боль снизит успешность операции. Для максимально успешной операции требуется уложить пациента на операционный стол, однако операции на прочих поверхностях также допустимы. Оперирование на различных кроватях отнимет 5% успешности операции. Оперирование на столах отнимет сразу 10% от шанса успеха.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Полевая хирургия ===&lt;br /&gt;
Не смотря на то, что в медотделе есть место для операций, оперировать космонавтов можно не только там. Бывают ситуации, когда в отделе лучше не оказываться, а то и доставить раненных туда невозможно из-за ряда простых причин.&lt;br /&gt;
Вы можете использовать вместо операционного стола любой стол, в том числе кухонный. Возьмите оперируемого в агрессивный захват и уложите того на стол. Это будет равносильно перемещению раненного на операционный стол. Вы сможете оперировать, но, так как место не предназначено для операций вы можете совершить ошибку с шансом в 1/3 на каждый шаг и соответственно травмировать пациента, а не продолжить оперирование.&lt;br /&gt;
Если вы уложите пациента на каталку, то шанс совершить ошибку будет уже не треть, а 1/4. Это все равно хуже чем оперирование на операционном столе, так что постарайтесь избегать подобных моментов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Хирургические инструменты ===&lt;br /&gt;
В операционной изначально лежит набор хирургических инструментов, хранящихся в специальном ящичке, подписанном как &amp;quot;Хирургический Набор&amp;quot;. Перетащите спрайт набора на себя, для того чтобы иметь доступ к инструментам внутри.&lt;br /&gt;
Как сам хирургический набор, так и инструменты не стоит выносить из операционной безо всякой весомой на это причины, так как их утрата замечается очень не сразу, а заменить их очень непросто. Если все же инструмент из набора, либо сам набор утрачен - вы можете заказать его в карго, ну или распечатать в автолате.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ниже приведены стандартные хирургические инструменты и их применение, которые потребуются большинству врачей:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[File:MMI empty.png]] ММИ - для поддержания жизни главного органа - мозга, если тот не успел сгнить внутри.&lt;br /&gt;
* [[File:Drill.png]] хирургическая дрель - оставляет полости для помещения во внутрь предмета или игры в пилу.&lt;br /&gt;
* [[File:Scalpel.png]] скальпель - почти всегда первое при стандартной операции. Позволяет сделать надрез.&lt;br /&gt;
* [[File:Saw.png]] циркулярная пила - позволяет добираться до органов без преград, а также ампутировать конечности с внутренним кровотечением или инфекцией.&lt;br /&gt;
* [[File:Hemostat2.png]] зажим - предотвращает кровопотерю при выполнении операции. Второе после скальпеля.&lt;br /&gt;
* [[File:Cautery2.png]] термокаутер - прижигает надрезы и является завершающей частью операции.&lt;br /&gt;
* [[File:Retractor2.png]] щипцы - третье после зажима, позволяет приподнять и раскрыть место надреза.&lt;br /&gt;
* [[File:fixovein.png]] сосудистый соединитель - помощник в устранении внутренних кровотечений и помощи с органами и их привязке.&lt;br /&gt;
* [[File:Bone_setter.png]] костоправ - в зависимости от использования может хорошо вправлять, так и разламывать кости.&lt;br /&gt;
* [[File:Bone_gel.png]] костный гель - используется до и после вправления повреждённых костей.&lt;br /&gt;
* [[File:Autopsy scanner.png]] аутопсический сканер - даст возможность узнать кто виновен в нанесении вреда пострадавшему пациенту.&lt;br /&gt;
* [[File:Anaestetic new.png]] баллон с анестетическим газом - то, что поможет вам при обесточивании и гетто-хирургии.&lt;br /&gt;
* [[File:BreathingMask.png]] дыхательная маска - идёт в подарок вместе с баллоном.&lt;br /&gt;
* [[File:Sterilemask.png]] стерильная маска - не даёт занести инфекцию при оперировании.&lt;br /&gt;
* [[File:LGloves.png]] латексные перчатки - в сочетании со стерильной маской не допустит инфекции с чистыми инструментами.&lt;br /&gt;
* [[File:Traumakit.png]] биорегенерирующая повязка - чинит органы при вскрытии, спасает мозг и другое.&lt;br /&gt;
* [[File:Nanopaste.png]] нанопаста - необходима в частности для протезов и синтетиков.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Некоторые перечисленные выше вещи могут не лежать в стандартом хирургическом наборе, так, ММИ может лежать в робототехнике, а аутопсический сканер - в морге. Дыхательная маска может находиться в вашем рюкзаке, в аварийной коробочке, а циркулярная пила - в голове у мага. Учтите это.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Гетто-хирургия ===&lt;br /&gt;
В далекой-далекой галактике на далеком-далеком корабле в далеком-далеком темном-темном будущем есть только механ. Безумный гений кодеров даровал возможность проводить операции не только хирургическими инструментами, но и чем попроще. А то и даже интереснее. Гетто хирургия - именно то, что даровано космонавтам для того, чтобы показать кто главный злодей. А если совмещать её и с самохирургией - все трапы в баре ваши. Главное, запастись обезболивающим и знаниями.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Однако не стоит заниматься гетто-хирургией без веской на то причины. Не каждая гетто-операция может завершиться удачно. Часть может завершиться бвоньком и черным экраном.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Хирургия на коленках:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Базовые операции&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;strong&amp;gt; Разрез Кожи &amp;lt;/strong&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
[[File:Knife.png]]Нож (75%)&lt;br /&gt;
[[File:Broken_bottle.png]]Разбитая бутылка(50%)&lt;br /&gt;
[[File:Gshard.png]]Осколок Стекла (50%)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;strong&amp;gt; Остановка Кровотечения &amp;lt;/strong&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
[[File:CableCoils.png]]Моток Проводов (75%)&lt;br /&gt;
[[File:Mousetrap.png]]Мышеловка (20%)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;strong&amp;gt; Приподнимаем Кожу &amp;lt;/strong&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
[[File:crowbar.png]]Лом (75%)&lt;br /&gt;
[[File:Knife.png]]Нож (50%)&lt;br /&gt;
[[Файл:Fork.png]]Вилка (50%)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;strong&amp;gt; Прижигание &amp;lt;/strong&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
[[Файл:Sigarello.png]]Сигарета (75%)&lt;br /&gt;
[[Файл:Lighteron.png]]Зажигалка (50%)&lt;br /&gt;
[[Файл:Welder.gif]]Сварочный Аппарат (25%)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Работа с костями&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;strong&amp;gt; Повреждение Костей &amp;lt;/strong&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
[[File:Hatchet.png]]Топорик (75%)&lt;br /&gt;
[[File:Knife.png]]Нож (50%)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;strong&amp;gt; Костяной Гель &amp;lt;/strong&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
[[Файл:Taperoll.png]]Скотч (75%)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;strong&amp;gt; Костоправ &amp;lt;/strong&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
[[file:Wrench.png]]Ключ (75%)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ампутация и Реплантация Конечности&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;strong&amp;gt; Ампутация Конечности &amp;lt;/strong&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
[[File:Hatchet.png]]Топорик (75%)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;strong&amp;gt; Ремплантация Конечности &amp;lt;/strong&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
[[File:CableCoils.png]]Моток Проводов (75%)&lt;br /&gt;
[[File:Mousetrap.png]]Мышеловка&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Внутренние Органы&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;strong&amp;gt; Лечение Поврежденных Органов &amp;lt;/strong&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
[[Файл:Bpack.png]]Бинты (40%)&lt;br /&gt;
[[Файл:Taperoll.png]]Скотч (20%)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;strong&amp;gt; Отделение Органа &amp;lt;/strong&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
[[File:Knife.png]]Нож (75%)&lt;br /&gt;
[[File:Gshard.png]]Осколок Стекла (50%)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;strong&amp;gt; Удаление Органа &amp;lt;/strong&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
[[File:Wirecutters.png|32px]]Кусачки (75%)&lt;br /&gt;
[[File:Knife.png]]Нож (75%)&lt;br /&gt;
[[Файл:Fork.png]]Вилка (20%)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;strong&amp;gt; Ремплантация Органа &amp;lt;/strong&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
[[File:CableCoils.png]]Моток Проводов (75%)&lt;br /&gt;
[[Файл:Taperoll.png]]Скотч (50%)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;strong&amp;gt; Лечение Разлагающегося Органа Периксадоном &amp;lt;/strong&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
[[Файл:Bottle-2.png]]Химическая бутылка (75%)&lt;br /&gt;
[[Файл:Beaker.png]]Лабораторный стакан (75%)&lt;br /&gt;
[[Файл:Space Cleaner.png]]Спрей (50%)&lt;br /&gt;
[[Файл:Bucket2.png]]Ведро (50%)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;strong&amp;gt; Восстановление сухожилий и артериального кровотечения &amp;lt;/strong&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
[[File:CableCoils.png]]Моток Проводов (75%)&lt;br /&gt;
[[Файл:Taperoll.png]]Скотч (50%)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Операции На Лице&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;strong&amp;gt; Разрез рта &amp;lt;/strong&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
[[File:Knife.png]]Нож (75%)&lt;br /&gt;
[[File:Gshard.png]]Осколок Стекла (50%)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;strong&amp;gt; Изменение Голосовых Связок &amp;lt;/strong&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
[[File:CableCoils.png]]Моток Проводов (75%)&lt;br /&gt;
[[File:Mousetrap.png]]Мышеловка (10%)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;strong&amp;gt; Восстановление Лица &amp;lt;/strong&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
[[Файл:Fork.png]]Вилка (75%)&lt;br /&gt;
[[File:crowbar.png]]Лом (55%)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;strong&amp;gt; Прижигание &amp;lt;/strong&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
[[Файл:Sigarello.png]]Сигарета (75%)&lt;br /&gt;
[[Файл:Lighteron.png]]Зажигалка (50%)&lt;br /&gt;
[[Файл:Welder.gif]]Сварочный Аппарат(25%)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Создание Каверны(Полости)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;strong&amp;gt; Сверление(Создание Полости) &amp;lt;/strong&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
[[Файл:pen.png]]Ручка (75%)&lt;br /&gt;
[[Файл:Rods.png]]Арматура (50%)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;strong&amp;gt; При Появлении Кровотечения &amp;lt;/strong&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
[[Файл:Sigarello.png]]Сигарета (75%)&lt;br /&gt;
[[Файл:Lighteron.png]]Зажигалка (50%), [[Файл:Welder.gif]]Сварочный Аппарат (25%)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;strong&amp;gt; При Удалении Инородного Предмета &amp;lt;/strong&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
[[File:Wirecutters.png|32px]]Кусачки (75%)&lt;br /&gt;
[[Файл:Fork.png]]Вилка (20%)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Разное&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;strong&amp;gt; Стерилизация &amp;lt;/strong&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
[[Файл:Space Cleaner.png]]Спрей (100%)&lt;br /&gt;
[[Файл:Eyedropper.png]]Пипетка (100%)&lt;br /&gt;
[[Файл:Bottle-2.png]]Химическая бутылка (90%)&lt;br /&gt;
[[Файл:Flask.png]]Фляжка (90%)&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[[Файл:Beaker.png]]Лабораторный стакан  (75%)&lt;br /&gt;
[[file:Vodkabottle.png]]Любая бутылка (75%)&lt;br /&gt;
[[file:Cream_glass.png]]Любой стакан (75%)&lt;br /&gt;
[[Файл:Bucket2.png]]Ведро (50%)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;В емкости должен находиться Стерилизин или Крепкий Алкоголь&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;strong&amp;gt; Открытие отверстия на кристаллизованной части тела &amp;lt;/strong&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Шахтёрская пила(80%)&lt;br /&gt;
[[Файл:Saw.png]]Хирургическая пила (100%)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;strong&amp;gt; Снятие ИКС &amp;lt;/strong&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
[[Файл:Welder.gif]]Сварочный Аппарат (80%)&lt;br /&gt;
[[Файл:Saw.png]]Хирургическая пила (60%)&lt;br /&gt;
[[Файл:Plasma Cutter.png]]Плазменный Резак (30%)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Самооперирование ===&lt;br /&gt;
Если никто не способен Вас прооперировать, а операция необходима, в принципе, Вы могли бы прооперировать сами себя. Использовать общий наркоз не получится, так что либо запасись хорошим обезболивающим, либо алкоголем, либо придётся терпеть и получать урон от боли. Заберитесь на операционный стол, либо разложенную каталку и подготовьте себя к операции по возможности дважды. И как хирурга, и как оперируемого.&lt;br /&gt;
Однако стоит знать, что Вы не можете оперировать свою голову, а также не можете оперировать левую руку держа инструмент в левой руке. Чем больше боли Вы чувствуете - тем больше шанс допустить ошибку. Так что если не хочется умереть от критической ошибки в операции использование обезболивающего необходимо. Если Вы хотите покрасоваться в баре перед космонавтихами, то использовать инструменты для гетто операций на самом себе - максимально безумное решение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Подготовка к оперированию ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ставим диагноз, готовим пациента и себя ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Перед проведением операции всегда нужно точно знать, что с пострадавшим не так. Большинство операций пройдет у вас в мед отделе, соответственно вы будете обладать лучшей аппаратурой для постановки диагноза.&lt;br /&gt;
Поместив оперируемого в стационарный медицинский аппарат полного сканирования, проще - в сканер. После чего распечатайте отчет о состоянии пострадавшего.&lt;br /&gt;
Иногда в мед отделе света может не быть, а то и операцию придется проводить в технических тоннелях или за пределами Сьерры, а может даже и в полете на спасательной шлюпке. Тогда вам придется ощупывать пострадавшего, и уже осмотрев определенные части его тела делать выводы. Для этого нужно будет взять используя режим взаимодействия захвата [[File:Grab.png]] пострадавшего за часть тела, например руку, грудь или голову и сменив режим взаимодействия на режим помощи [[File:Help.png]] нажать захватом на пострадавшего. После осмотра одной части тела - повторить с самого начала на другой части тела, отпустив пациента.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также, перед операцией, если она не критична, проверьте, избавлен ли пострадавший от других проблем со здоровьем? Было бы обидно, если пациент, чьи органы отказывают от яда в крови умер бы на операционном столе, так как яд из его крови не был выведен. Пострадавшие должны быть максимально стабилизированы, прежде чем их бы начали оперировать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если у пострадавшего внутреннее кровотечение, либо порваны артерии - здорово было бы иметь с собой в операционной пару пакетов крови для пациента с капельницей, ну или в крайнем случае дексалин. Если вам может потребоваться определенное оборудование, например дефибриллятор, то и его держите под рукой. Будет обидно не успеть, бегая за ним в другой конец мед отдела.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Процесс непосредственной дооперационной подготовки ===&lt;br /&gt;
Вы точно знаете, что у пациента повреждено, над чем стоит работать, у вас есть все необходимые инструменты, лекарства, анестезия и вы готовы работать? Отлично, тогда:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Найдите необходимое место для оперирования. Например,[[File:Table2-idle.png]] операционный стол.&lt;br /&gt;
# Удостоверься в том, что Вы надели [[File:LGloves.png]] латексные перчатки и [[File:Sterilemask.png]] стерильную повязку.&lt;br /&gt;
# Если пострадавший не может раздеться сам - разденьте его. Но пункт необязателен если нужно оказать помощь немедленно.&lt;br /&gt;
# [[File:Grab.png]] Схватив в нужном режиме взаимодействия перетащите пациента на стол.&lt;br /&gt;
# Избавьте пациента от боли: Сделайте ему общий наркоз, обеспечьте местный наркоз или включите нейронные супрессоры.&lt;br /&gt;
# Удостоверьтесь в том, что оперируемый уснул и не будет получать урон от боли.&lt;br /&gt;
# Переключите режим взаимодействия на [[File:Help.png]] режим помощи.&lt;br /&gt;
# Вымойте руки в раковине.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Анестезия ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Оперировать бодрствующих людей довольно сложно. Они кричат, вырываются, хныкают и матерятся. Конечно, вы всегда можете заковать оперируемого в наручники, а рот залепить скотчем. Но скотч с наручниками не всегда может быть под рукой, так что врачам приходится использовать обезболивающие. Да и это является не самым гуманным способом. К тому же, это будет доставлять боль которая может нанести значительный урон.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На борту Сьерры имеются три вида анестезии: местная, общая и нейронно-супрессорная. По хорошему счету перед операцией хирург должен спрашивать у оперируемого, какой способ анестезии он выбирает. В экстренной же ситуации лучше всего использовать нейронный супрессор.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Общий наркоз хорош тем, что он более привычен для всех, и для врачей, чьи пациенты спят, и для оперируемых, которые не мешают врачу оперировать. Однако, если повреждены легкие, то спать раненный точно не будет. К такому случаю есть препараты для инъекции которые описаны ниже и сам операционный стол, позволяющий усыпить пациента.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Местный наркоз позволяет оперировать не надевая маску с баллоном, то есть не тратя время на это. Лучше всего взять в НаноМед+ сопорифик. Ну или найти в крайнем случае любое другое обезболивающее. После того, как операция закончилась - нейтрализуйте действие сопорифика введением диловена, дабы оперируемый быстрее пришел в себя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Нейронно-супрессорная анестезия - новый вид избавления ваших ушей от криков пациента. Активируется нажатием пустой рукой на операционный стол. Хороша тем, что почти сразу же усыпляет пациента. И, почти сразу же после её отключения он приходит в себя. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если у пациента повреждены и сердце и легкие, то ваш выбор - любое хорошее обезболивающее, потому что оба представленных выше способа анестезии будут неэффективны. Главное, чтобы во время операции пострадавший, брыкаясь, не покалечил бы вас. И не прирезал бы в технических тоннелях после. Если все ваши пациенты, как и вы, живы к концу смены - вы хороший хирург, либо хорошо прячетесь или убиваете.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Инфекции ===&lt;br /&gt;
Если Вы не выполнили полную подготовку к операции, то есть не помыли руки, не надели латексные перчатки и так далее, то повышается шанс инфицирования оперируемого. Если все же у пациента началась инфекция, то стоит воспользоваться мазью, ну или [[Руководство по химии|спейсациллином.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если Вы не уверены, соблюдена ли подготовка к операции, то лучше перестараться, чем игнорировать это. Нанесите мазь на место разреза после операции, ведь это займет гораздо меньше времени, чем повторное излечение, но уже от запущенной инфекции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Еще пара советов ===&lt;br /&gt;
Перед началом операции удостоверьтесь, что у оперируемого в крови нет бикаридина, либо трикордразина в крови, иначе буде забавно наблюдать, как надрез заживает быстрее, чем Вы успеваете его расширить. Соответственно, не бинтуйте части тела пациента которые Вы оперируете, так как это тоже закроет надрез.&lt;br /&gt;
Еще стоит заметить, что если Вы оперируете человека без конечностей, то Вы не сможете использовать во время операций циркулярную пилу для вскрытия грудной клетки и черепа. Будет считаться, что Вы пытаетесь ампутировать их. Это делает большинство операций бесполезными. Так что либо стабилизируйте пациента и пришейте ему то, чего не хватает, либо отпилите голову и сделайте игрока киборгом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Сложность операций ===&lt;br /&gt;
Логично, что какие-то операции будет делать сложнее, какие-то проще. В игре успешность операций и их сложность определяется тем [[Навыки|навыком Анатомии]], который для них требуется, а также тем навыком Анатомии, которым обладает хирург. Для простых операций подойдёт уровень &amp;quot;&#039;&#039;Trained&#039;&#039;&amp;quot; в анатомии и медицине, однако для сложных операций понадобится &amp;quot;&#039;&#039;Experienced&#039;&#039;&amp;quot; уровень анатомии и медицины. Для Вашего удобства, сложные операции будут помечены в специализированных разделах. Также, в отличие от простых операций, сложные операции дают меньше шансов на промахи. Недостаток навыка будет забирать сразу 40% успешности операции, однако превышения навыка всё так-же будет добавлять Вам лишь 20%.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Список операций ==&lt;br /&gt;
Как упоминалось выше, с ООС точки зрения оперирование - одна из простейших частей игры. Нацельтесь в нужную конечность в режиме помощи, и нажмите на пациента нужным хирургическим инструментом в руке. Затем Вам придется некоторое время подождать, пока выполняется шаг операции, во время которого вы не можете ходить, либо делать что ещё, кроме как говорить. В противном случае Ваша рука может соскользнуть и навредить оперируемому. После того как действие будет успешно завершено - переходите к следующему шагу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Стандарт ===&lt;br /&gt;
Большинство, но не все операции следует выполнять по этой схеме:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Надрез.&lt;br /&gt;
# [Грудь или голова] Вскрытие черепа или грудной клетки.&lt;br /&gt;
# Выполнение операции.&lt;br /&gt;
# [Грудь или голова] Восстановление черепа или грудной клетки.&lt;br /&gt;
# Прижигание.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Запоминание этой простой модели сделает оперирование чрезвычайно простым, но имейте в виду, что не все операции последуют данной схеме. Обязательно прочитайте нужную инструкцию, для оперирования без ошибок. Не все случаи предоставят вам готовое тело с готовым для ваших знаний повреждений и типов урона.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Делаем надрез ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;Именно с этого и начинается большинство операций.&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сложность: Легко&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Выполните подготовку к операции.&lt;br /&gt;
# Прицельтесь в ту зону куклы, где Вы будете оперировать [[File:Damage_zone.png]].&lt;br /&gt;
# Используйте [[File:Scalpel.png]] &#039;&#039;&#039;скальпель&#039;&#039;&#039; для надрезания плоти. Вы можете использовать существующую рану, если она достаточно большая.&lt;br /&gt;
# Используйте [[File:Hemostat2.png]] &#039;&#039;&#039;зажим&#039;&#039;&#039; для остановки кровотечения.&lt;br /&gt;
# Используйте [[File:Retractor2.png]] &#039;&#039;&#039;щипцы&#039;&#039;&#039; для расширения надреза.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Зашиваем надрез ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;Этим все и заканчивается.&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сложность: Легко&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# После того, как Вы закончили оперировать - используйте [[File:Cautery2.png]] &#039;&#039;&#039;термокаутер&#039;&#039;&#039; для прижигания раны. &lt;br /&gt;
# Приложите [[file:Traumakit.png]]&#039;&#039;&#039;биорегенеративную повязку&#039;&#039;&#039; для предотвращения инфекции и ускорения лечения&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Вскрытие черепа, или грудной клетки ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;Для оперирования головы или груди.&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сложность: Сложно&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Сделайте надрез&lt;br /&gt;
# Используйте [[File:Saw.png]] &#039;&#039;&#039;циркулярную пилу&#039;&#039;&#039; для вскрытия грудной клетки или черепа.&lt;br /&gt;
# После того, как Вы закончите оперировать, не забудьте восстановить череп или грудную клетку специальной &#039;&#039;&#039;операцией по восстановлению костей.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Операция по восстановлению костей ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;Починка сломанных костей, лечение трещин, а так же закрытие проломленных черепов и грудных клеток.&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сложность: Сложно&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Сделайте надрез.&lt;br /&gt;
# Используйте [[File:Bone gel.png]] &#039;&#039;&#039;костный гель&#039;&#039;&#039; для восстановления поврежденной кости.&lt;br /&gt;
# Воспользуйтесь [[File:Bone setter.png]] &#039;&#039;&#039;костоправом&#039;&#039;&#039; для вправления кости.&lt;br /&gt;
# Нанесите [[File:Bone gel.png]] &#039;&#039;&#039;костного геля&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
# Прижгите надрез.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Операция по восстановлению лица ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;Исправляем обезображенные лица.&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сложность: Легко&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# (Желательно) Выполните подготовку к операции.&lt;br /&gt;
# Нацельтесь &#039;&#039;&#039;на голову&#039;&#039;&#039; пациента на [[File:Damage_zone.png]] зоне повреждений.&lt;br /&gt;
# Срежьте его кожу своим [[File:Scalpel.png]] &#039;&#039;&#039;скальпелем&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
# Используйте свой [[File:Hemostat2.png]] &#039;&#039;&#039;зажим&#039;&#039;&#039; для восстановления голосовых связок.&lt;br /&gt;
# Используйте свои [[File:Retractor2.png]] &#039;&#039;&#039;щипцы&#039;&#039;&#039; для возвращения кожи на ее место.&lt;br /&gt;
# Закройте надрез [[File:Hemostat2.png]] &#039;&#039;&#039;зажимом&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Операция по изменению лица и голоса ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;Ваяем новые лица и меняем голос.&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сложность: ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# (Желательно) Выполните подготовку к операции.&lt;br /&gt;
# Нацельтесь &#039;&#039;&#039;на голову&#039;&#039;&#039; пациента на [[File:Damage_zone.png]] зоне повреждений.&lt;br /&gt;
# Срежьте его кожу своим [[File:Scalpel.png]] &#039;&#039;&#039;скальпелем&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
# Используйте свой [[File:Retractor2.png]] &#039;&#039;&#039;щипцы&#039;&#039;&#039; поднятия кожи.&lt;br /&gt;
# Используйте свои [[File:Hemostat2.png]] &#039;&#039;&#039;зажимом&#039;&#039;&#039; для выбора изменения лица/голоса.&lt;br /&gt;
# Закройте надрез [[File:Cautery2.png]] &#039;&#039;&#039;термокаутером&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Операция по лечению артериального и разорванных сухожилий ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;Восстановление порванных артерий, вен и сухожилий&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сложность: Сложно&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Сделайте надрез.&lt;br /&gt;
# Используйте [[File:Vascular_recoupler.png]] &#039;&#039;&#039;сосудистый соединитель&#039;&#039;&#039; для восстановления порванной артерии.&lt;br /&gt;
# Закройте надрез.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ампутация ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;Помогаем космонавту стать ветераном.&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сложность: Легко&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# (Желательно) Выполните подготовку к операции.&lt;br /&gt;
# Прицельтесь на необходимую конечность [[File:Damage_zone.png]].&lt;br /&gt;
# Используйте [[File:Saw.png]] &#039;&#039;&#039;циркулярную пилу&#039;&#039;&#039; для ампутирования конечности.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Операция по замене конечностей. ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;Заменяем утраченные конечности, либо пересаживаем голову.&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сложность: Сложно&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Ампутируйте культю, если она имеется.&lt;br /&gt;
# Если надо присоединить голову, то добавляем один пункт, если не надо, то пропускаем 3 и 4 пункт. &lt;br /&gt;
# Используйте [[File:Saw.png]] &#039;&#039;&#039;циркулярную пилу&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# Присоедините &#039;&#039;&#039;конечность&#039;&#039;&#039;. &lt;br /&gt;
# Присоедините &#039;&#039;&#039;конечность&#039;&#039;&#039;, либо ее протез.&lt;br /&gt;
# Используйте [[File:Hemostat2.png]] &#039;&#039;&#039;зажим&#039;&#039;&#039; для соединения нервов и сухожилий.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;Держите рядом [[Руководство по химии|спейсаницилин.]] Если органическая конечность находилась вне холодильника достаточно долго, то она могла успеть инфицироваться. Если конечность принадлежит другому виду - готовьтесь к ее отказу.&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Восстановление внутренних органов ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;Лечение повреждения мозга, восстановление зрения, починка легких и других поврежденных органов.&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сложность: Сложно&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Сделайте надрез.&lt;br /&gt;
# [Грудь и голова] Вскройте череп, либо грудную клетку.&lt;br /&gt;
# Используйте [[File:Traumakit.png]] &#039;&#039;&#039;биорегенеративную повязку&#039;&#039;&#039; для восстановления органов, либо [[File:Nanopaste.png]] &#039;&#039;&#039;нанопасту&#039;&#039;&#039; для неорганических протезов органов.&lt;br /&gt;
# [Грудь и голова] Восстановите череп, либо грудную клетку.&lt;br /&gt;
# Прижгите надрез.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039; Обратите внимание!&#039;&#039;&#039;: Восстановление сильно поврежденных органов (повреждения уровня severe) таким образом может привести к необратимому образованию рубцов (scarring), &#039;&#039;&#039;снижая его максимальное здоровье&#039;&#039;&#039;. Это также произойдет, если мозг восстанавливается при недостаточной оксигенации (ниже 60%), поэтому, если Вы можете, попробуйте сначала восстановить оксигенацию.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Извлечение шрапнели или имплантантов ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;Вынимаем имплантанты, пули, шрапнель, и любые другие объекты, которые застряли.&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сложность: Сложно&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Сделайте надрез.&lt;br /&gt;
# [Грудь и голова] Вскройте череп или грудную клетку.&lt;br /&gt;
# Используйте [[File:Hemostat2.png]] &#039;&#039;&#039;зажим&#039;&#039;&#039; для извлечения объектов. Не все объекты достанутся за один раз.&lt;br /&gt;
# [Грудь и голова] Восстановите череп или грудную клетку.&lt;br /&gt;
# Прижгите надрез.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Извлечение и пересадка органов ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;Извлечение и пересадка сердца, легких, почек, печени и так далее.&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сложность: Сложно&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В &#039;&#039;&#039;голове&#039;&#039;&#039; находятся &#039;&#039;мозг&#039;&#039; и &#039;&#039;глаза&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
В &#039;&#039;&#039;груди&#039;&#039;&#039; находится &#039;&#039;сердце&#039;&#039; и &#039;&#039;легкие&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
В &#039;&#039;&#039;области паха&#039;&#039;&#039; находятся &#039;&#039;печень&#039;&#039;, &#039;&#039;почки&#039;&#039;, &#039;&#039;желудок&#039;&#039; и &#039;&#039;aппендикс&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Сделайте надрез.&lt;br /&gt;
# [Грудь и голова] Вскройте череп или грудную клетку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# [Извлечение] Используйте [[File:Scalpel.png]] &#039;&#039;&#039;скальпель&#039;&#039;&#039;. Это откроет окно взаимодействия, где Вы выберете какой из органов будете вырезать.&lt;br /&gt;
# [Извлечение] Используйте  [[File:Hemostat2.png]] &#039;&#039;&#039;зажим&#039;&#039;&#039;. Это откроет окно взаимодействия, где Вы выберете какой из органов будете вынимать.&lt;br /&gt;
# [Извлечение] Поместите вырезанный орган в холодильник для органов. В случае киборгизации поместите мозг в [[File:MMI empty.png]] MMИ и отдайте его робототехнику.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# [Пересадка] Поместите орган в пациента.&lt;br /&gt;
# [Пересадка] Используйте [[File:Fixovein.png]] &#039;&#039;&#039;сосудистый соединитель&#039;&#039;&#039; для присоединения органа к телу.&lt;br /&gt;
# [Пересадка] Воспользовавшись [[File:Traumakit.png]] &#039;&#039;&#039;биорегенеративной повязкой&#039;&#039;&#039; или [[File:Nanopaste.png]] &#039;&#039;&#039;нанопастой&#039;&#039;&#039; если требуется, восстановите органы в случае их повреждения при трансплантации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# [Грудь и голова] Восстановите грудную клетку или череп.&lt;br /&gt;
# Прижгите надрез.&lt;br /&gt;
# Понаблюдайте некоторое время за пациентом, органы могут отказать.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Восстановление отказывающих органов ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;Спасение органов, что начали отказывать. К некрозу не относится.&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сложность: Сложно&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Сделайте надрез.&lt;br /&gt;
# [Грудь и голова] Вскройте череп или грудную клетку.&lt;br /&gt;
# Используйте [[File:Eyedropper.png]] &#039;&#039;&#039;пипетку&#039;&#039;&#039; наполненную &#039;&#039;&#039;Периксадоном&#039;&#039;&#039; для восстановления отказывающего органа.&lt;br /&gt;
# [Грудь и голова] Восстановите череп или грудную клетку.&lt;br /&gt;
# Прижгите надрез.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Аутопсия ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;Позволяет зафиксировать причину смерти. Вас несправедливо избили, но доказательств нет? Аутопсия - ваш выбор.&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сложность: Легко&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Расположите пострадавшего на операционном столе.&lt;br /&gt;
# Удостоверьтесь в том, что Вы знаете точно - куда и где ему нанесли урон.&lt;br /&gt;
# Прицельтесь в необходимое место [[File:Damage_zone.png]].&lt;br /&gt;
# Надрежьте кожу [[File:Scalpel.png]] скальпелем (грудь надо надрезать дважды).&lt;br /&gt;
# Используйте [[File:Autopsy scanner.png]] аутопсический сканер для сканирования плоти.&lt;br /&gt;
# Повторите процедуру для всех повреждённых мест.&lt;br /&gt;
# Через ПКМ по [[File:Autopsy scanner.png]] аутопсическому сканеру можно распечатать отчет.&lt;br /&gt;
# Если пострадавший еще жив - прижгите [[File:Cautery2.png]] &#039;&#039;&#039;термокаутером&#039;&#039;&#039; надрезы.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Снятие экзоскелета ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;Срезаем экзоскелет с тела.&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сложность: Легко&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Поместите тело космонавтика на место для операций. Если человек в экзоскелете, а операционный стол далеко, то [[Конструирование|постройте на месте где лежит тушка в экзоскелете кровать, а тушку положи уже на нее.]]&lt;br /&gt;
# Прицельтесь в грудь [[File:Damage_zone.png]].&lt;br /&gt;
# Используйте [[File:Plasma_Cutter.png]] &#039;&#039;&#039;плазменный резак&#039;&#039;&#039;, [[File:Welder.gif]] &#039;&#039;&#039;горелку&#039;&#039;&#039;, или [[File:Saw.png]] &#039;&#039;&#039;циркулярную пилу&#039;&#039;&#039; для спиливания замков экзоскелета. На это может уйти пара попыток.&lt;br /&gt;
# Выключите экзоскелет после того, как Вы его снимете.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Полости хирургии ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;Оставляем вещи внутри тела пациента, можно с таким же успехом оставить там бомбу или инструмент.&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сложность: Легко&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Максимальные размеры предметов, вшиваемых в части тела:&lt;br /&gt;
* Голова - крохотный (т.е. ручка, бумажка)&lt;br /&gt;
* Живот - карманный размер (т.е. большинство хирургических инструментов)&lt;br /&gt;
* Грудь - маленький (т.е. револьвер, граната)&lt;br /&gt;
# Выполните подготовку к операции.&lt;br /&gt;
# [Грудь и голова] Вскройте череп, или грудную клетку.&lt;br /&gt;
# Используйте [[File:Drill.png]] &#039;&#039;&#039;хирургическую дрель&#039;&#039;&#039; для подготовки полости.&lt;br /&gt;
# Засуньте предмет в полость.&lt;br /&gt;
# Если при засовывании Вы случайно устроили внутреннее кровотечение, то используйте [[File:Fixovein.png]] &#039;&#039;&#039;соединитель&#039;&#039;&#039; для исправления ошибки.&lt;br /&gt;
# Если Вы передумали помещать предмет, то используйте [[File:Hemostat2.png]] &#039;&#039;&#039;зажим&#039;&#039;&#039; для устранения полости.&lt;br /&gt;
# [Грудь и голова] Восстановите череп или грудную клетку..&lt;br /&gt;
# Прижгите [[File:Cautery2.png]] &#039;&#039;&#039;термокаутером&#039;&#039;&#039; надрез.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Извлечение органов из оторванных частей тела ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;Извлечение органов из оторванных частей тела. К примеру - мозг из отрезанной головы.&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сложность: Сложно&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Поместите часть тела на любое место, ну или держите в руке.&lt;br /&gt;
# Воспользуйтесь [[File:Scalpel.png]] &#039;&#039;&#039;скальпелем&#039;&#039;&#039; для вскрытия части тела.&lt;br /&gt;
# Используйте [[File:Retractor2.png]] &#039;&#039;&#039;щипцы&#039;&#039;&#039; для расширения дыры в части тела.&lt;br /&gt;
# Примените [[File:Hemostat2.png]] &#039;&#039;&#039;зажим&#039;&#039;&#039; для извлечения органа. Повторяйте эту часть операции до тех пор, пока не извлечете все что хотели.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Починка кристаллизованных органов/частей тела ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;Редкая операция. При употреблении некоторых [[Руководство по химии|химикатов]] части тела человека могут кристаллизоваться. К сожалению, этот процесс нельзя обратить, однако Вы можете починить кристаллизованные конечности, или-же хотя-бы удалить их.&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сложность: Сложно&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Примените [[File:Drill.png]] &#039;&#039;&#039;хирургическую пилу&#039;&#039;&#039; для создания аккуратного отверстия.&lt;br /&gt;
# Пробурите отверстие с помощью [[File:Saw.png]] &#039;&#039;&#039;циркулярной пилы&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
# Попросите химика сварить [[Список остальных химикатов|шарик смолы]]. Примените его на кристаллизованной части тела.&lt;br /&gt;
# В всплывающем меню выберите один из следующих вариантов: Begin crystalline bone repair(Починка кристаллизованной кости), Detach crystalline internal organ(Отделить кристаллизованный внутренний орган.), Repair crystalline internal organ(Починить кристаллизованный внутренний орган), Repair arteries in crystalline beings(Починить кристаллизованную артерию).&lt;br /&gt;
# После ремонта всех нужных частей тела, вновь нажмите по конечности шариком смолы и выберите Close keyhole incision(Закрыть разрез).&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Человеческий фактор ==&lt;br /&gt;
Во время операции Вы что-то сделали не так, мисскликнули, поменяли руки или что ещё и Ваш пациент начал истекать кровью? Без паники! Все нормально, такое случается. Вы должны закончить оперирование, просто повторите шаг операции что был перед ошибкой. Постарайтесь проанализировать ситуацию и понять - делать это или же нет.&lt;br /&gt;
Осмотрите своего горе-пациента, определите, является ли опасным тот ущерб, что Вы ему нанесли? Если это так - то что же, придется прекратить эту операцию, стабилизировать пациента и начать исправлять свою ошибку. Повторное оперирование это малая цена, которую придется заплатить за свою ошибку. Если в пациентом все более-менее в порядке - можно закончить ту операцию, что Вы делали, прежде чем вводить бикаридин или что еще необходимое для исправления Вашей маленькой ошибки. И помните, бикаридин во время операции, как и трикордразин использовать нельзя из-за последующих нарушений в ходе выполнения и оперирования.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Как помочь ==&lt;br /&gt;
Иногда состояние пациента может быть настолько тяжёлым, что за ним присмотр будет необходим даже во время операции. В этом случае хирург может вызвать себе на помощь другого специалиста, в идеале тоже врача, или медсестры, что будет поддерживать жизнь оперируемому, ну или хотя бы пытаться не мешаться под ногами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Однако это не так просто, как звучит. Тот, кто оказывает помощь должен быть асом медицины, чтобы одинаково выполнять две поставленные задачи: оказывать помощь умирающему, не дать ему покинуть наш мир. И еще более сложная, вторая - не мешать хирургу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Последний пункт - самый важный, потому что вы должны держать в живых оперируемого и при этом не толкать хирурга, ведь натолкнувшись случайно на него Вы можете спровоцировать его совершить ошибку и непоправимый урон и даже убить пострадавшего. Так что придётся Вам либо ходить по столам, либо учиться ходить сквозь стены, в лучшем случае - старайтесь не вмешиваться в работу хирурга, это их очень раздражает в большинстве случаев.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Однако, сохранение жизни - Ваша главная задача. Будьте готовы ко всему. Помните, пациент жив - пока жив его мозг. Основные проблемы грозящие больному - проблема с получением кислорода (повреждены легкие, сердце или мало крови), либо токсины в крови (отказ почек и печени). Также у раненного может произойти остановка сердца, так что дефибриллятор под рукой - лучшее решение предотвратить смерть.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если у пациента токсины в крови - введите ему диловен. Если у него кислородное голодание - дексалин, дексалин плюс и алкизин. Если у него крайне мало крови, то подсоедините капельницу с нужной или универсальной группой крови и по возможности введите ему бикаридина после операции. Если сердце и легкие прекратили свою работу - искусственное дыхание до того момента пока они не заработают, либо спасайте мозг и в это же время пересаживайте органы. Приоритетнее всего будет сердце и сам мозг, так как без сердца у пациента начнёт отмирать главный орган.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ни в коем случае во время операции, либо до её начала - не вводи бикаридин и трикордразин, будьте крайне осторожен при баловании инапровалином и диловеном. Бикаридин и трик начнут лечить раненного, в результате ход операции будет нарушен из-за зажитого надреза. А инапровалин и диловен при смешивании в крови пациента образуют трикордразин.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Мульти-оперирование ===&lt;br /&gt;
Механика игры позволяет оперировать несколько повреждённых частей тела и конечностей одновременно. Тем самым можно сэкономить время не только себе но и пациенту, чем оперируя каждую часть отдельно. Чтобы это возможно было сделать с максимально возможной скоростью и точностью - используйте горячие клавиши и клавиши нумпад для более быстрого прицеливания на кукле. Таким образом можно успешно вылечить пациента не рискуя его жизнью или не затрачивая несколько пакетов крови оперируя каждую конечность поочерёдно с внутренним кровотечением. Скорее всего это единственное, за что Вас не накажут при использовании данного метода лечения.&lt;br /&gt;
{{Navbox guide}}{{relevant}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Aleksandr Ice</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://sierra.ss220.space/index.php?title=%D0%A0%D1%83%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE_%D0%BF%D0%BE_%D0%B0%D1%82%D0%BC%D0%BE%D1%81%D1%84%D0%B5%D1%80%D0%B5&amp;diff=15141</id>
		<title>Руководство по атмосфере</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://sierra.ss220.space/index.php?title=%D0%A0%D1%83%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE_%D0%BF%D0%BE_%D0%B0%D1%82%D0%BC%D0%BE%D1%81%D1%84%D0%B5%D1%80%D0%B5&amp;diff=15141"/>
		<updated>2024-12-10T05:57:59Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Aleksandr Ice: /* Настройка атмосферной системы */ правка нумерации насосов&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Качество}}&lt;br /&gt;
{{Engineering sidebar}}&lt;br /&gt;
{{relevant}}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center; color: red;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|Актуально для Факела и Сьерры&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
[[Файл:Atmosia.png|thumb|500px| Здесь контролируется атмосфера на всем корабле. ]] &lt;br /&gt;
Это руководство познакомит вас с основными тонкостями работы с атмосферой, а так же поможет в ликвидации аварийных ситуаций.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
==Что такое атмосфера?==&lt;br /&gt;
Атмосфера -  это газовая среда внутри корабля. Комфортный для жизни состав, давление и температура атмосферы должны быть неизменными на протяжении всего полета.  &lt;br /&gt;
Комната контроля атмосферы - это один из отсеков [[ГЭК &amp;quot;Факел&amp;quot;/Палуба 2|инженерного отдела]], который обеспечивает управление газовым составом и давлением атмосферы на корабле. Обычно в этой комнате работают атмосферные техники.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Виды газов которые изначально есть на корабле==&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Кислород:&#039;&#039;&#039; Невидимый полезный газ. Ваш верный компаньон во время работ в открытом космосе. 21% кислорода присутствует в воздухе.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Азот:&#039;&#039;&#039; Основной компонент воздуха. Без вкуса и запаха. 79% азота присутствует в воздухе. &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;N2O:&#039;&#039;&#039; Получается при смешивании двух частей азота и одной части кислорода. Так же известен как &amp;quot;веселящий газ&amp;quot;. В больших дозах способен повалить в сон большую часть экипажа. Применяется в науке и медицине.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Углекислый газ:&#039;&#039;&#039; Продукт потребления воздуха различными живыми существами. Используется для различных целей.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Водород:&#039;&#039;&#039; Газ, занимающий первое место в химической таблице. Используется на корабле в основном качестве топлива и как охладитель реактора. Чрезвычайно легко воспламеняется.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Форон:&#039;&#039;&#039; Газ повышенной опасности. Токсичен, так же при контакте с кислородом имеет свойство самовоспламеняться. В большинстве случаев используется как рабочий газ для реактора [[Реактор_на_суперматерии|суперматерии]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Комфортные атмосферные условия===&lt;br /&gt;
Все комнаты на корабле оборудованы специальными датчиками [[file:alarm0.gif|32px]], рекомендуемое давление составляет &#039;&#039;&#039;101,3 килопаскалей (kPa)&#039;&#039;&#039; при температуре &#039;&#039;&#039;293,2 Кельвина (К)&#039;&#039;&#039; или &#039;&#039;&#039;20° по Цельсию (C).&#039;&#039;&#039;  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Воздушная тревога====&lt;br /&gt;
Воздушная тревога сообщает об изменении давления газов или температуры. Разделяется на два уровня:! 1)Желтый уровень, срабатывает при незначительном изменении давления или при наличии небольшой примеси токсичного газа. 2)Красный уровень, срабатывает при резком изменении давления, либо попадании в отсек большого количества токсичного газа. Оповещения о тревогах сообщаются ИИ, роботам, а так же на консоли, на которых установлена специальная программа. Устранить тревогу можно как удаленно, так и не отходя от датчика.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Система смешивания===&lt;br /&gt;
В атмосферном отсеке имеется пять резервуаров, каждый из которых заполнен газами (кроме форона). Наиболее важными  являются  - Кислород и Азот. С помощью смесителя установленного возле данных емкостей на выходе получается воздух.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После смешивания газов они попадают в буфер. Этот буфер хранит комбинированную смесь для использования во время чрезвычайных ситуаций. Буфер имеет две ступени, первый из которых - буферный резервуар, который удерживает воздух в резервуаре под давлением. Второй - буфер сортировки воздуха. Отсюда воздух перемещается на ГЭК &amp;quot;Факел&amp;quot; или портативные воздушные насосы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Инструменты===&lt;br /&gt;
Для атмосферных работ есть различные виды инструментов. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Обозначение цветных труб====&lt;br /&gt;
На корабле установлены трубы разных цветов . Это самые распространенные:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[file:red_pipe.png|32px]] || &#039;&#039;&#039;Scrubbers pipe:&#039;&#039;&#039; Используется для подключения механизмов отвечающих за откачку.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[file:blue_pipe.png|32px]] || &#039;&#039;&#039;Air supply pipe:&#039;&#039;&#039; Используется для подключения механизмов отвечающих за вентиляцию.&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| [[file:green_pipe.png|32px]] || &#039;&#039;&#039;Scrubber to supply pipe:&#039;&#039;&#039; Используется в атмосферном отсеке для подключения отсортированных газов.&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| [[file:teal_pipe.png|32px]] || &#039;&#039;&#039;Buffer pipe:&#039;&#039;&#039; Используется для обозначения области воздушного буфера.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[file:yellow_pipe.png|32px]] || &#039;&#039;&#039;Supply extraction pipe:&#039;&#039;&#039; Вытягивает газ из емкости.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[file:grey_pipe.png|32px]] || &#039;&#039;&#039;Mixed pipe:&#039;&#039;&#039; Используется для обозначения газовой смеси - эти трубы могут содержать любой газ.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
=====Допустимое давление в разных трубах и баллонах=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Название&lt;br /&gt;
| Допустимое давление&lt;br /&gt;
| Максимальное давление&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Баллон&lt;br /&gt;
| 1000 кПа&lt;br /&gt;
| 4000 кПа и выше&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Трубы&lt;br /&gt;
| 15 МПа&lt;br /&gt;
| 20 МПа и выше&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Машины и канистры====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[File:O2_canister.png|32px]] || &#039;&#039;&#039;Canister:&#039;&#039;&#039; В канистрах содержат различные газы. В белой хранится &amp;quot;Воздух&amp;quot;, в красной &amp;quot;Азот&amp;quot;, в синей &amp;quot;Кислород&amp;quot;, в черной &amp;quot;Углекислый Газ&amp;quot;, в красной с двумя белыми полосками &amp;quot;Веселящий газ&amp;quot;, в Фиолетовой &amp;quot;Водород&amp;quot; и в оранжевой &amp;quot;Форон&amp;quot;. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[file:Pipe d.png|32px]] || &#039;&#039;&#039;Pipe and disposal pipe dispenser:&#039;&#039;&#039; Машина, в которой хранятся трубы для газов и отходов.С помощью ключа можно отсоеденить от пола и перенести в отсек, в котором ведется ремонт.&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| [[file:TankComp.png|32px]] || &#039;&#039;&#039;Supply control computer:&#039;&#039;&#039; Используется для управления вводом и выводом газов из резервуаров в атмосферу.&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| [[file:Air Pump.png|32px]] || &#039;&#039;&#039;Portable air pump:&#039;&#039;&#039;Используется для быстрой закачки/откачки газов. Заполнить портативную помпу можно в атмосферном отсеке, подключив к коннектору.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[file:Air scrubber.png|32px]] || &#039;&#039;&#039;Portable air scrubber:&#039;&#039;&#039; Используется для быстрой очистки различных видов примесей из воздуха. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[file:gas_freezer.png|32px]] || &#039;&#039;&#039;Gas freezer &amp;amp; heater:&#039;&#039;&#039; Используется для нагрева или охлаждения газов.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Что такое насос и с чем его едят?===&lt;br /&gt;
Насос - это механизм, который может &amp;quot;разделять&amp;quot; определенные области атмосферы друг от друга. Работает если в отсеке есть достаточное количество энергии. Они имеют три параметра:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Load:&#039;&#039;&#039; Параметр который отвечает за количество энергии, которую потребляет насос.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Desirable output pressure:&#039;&#039;&#039; Регулируемый параметр давления, которое будет выходить из насоса. Как только установленный границы будут достигнуты, насос остановится.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Flow rate:&#039;&#039;&#039; Параметр отвечающий за количество газа, проходящего через трубу. Чем выше скорость потока, тем больше газа переместится за тик.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Настройка атмосферной системы==&lt;br /&gt;
[[file:pumps_on_left.png|thumb|right|Насосы, которые нужно поменять.]]&lt;br /&gt;
Первоначальная настройка атмосферы сама по себе непродуктивна. Для повышения эффективности можно выполнить несколько модернизаций.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Замена насосов===&lt;br /&gt;
Для начала вам придется заменить несколько насосов. Они показаны на изображении справа.&lt;br /&gt;
# Первый насос подключается к воздушным насосам, которые находятся за пределами атмосферного отсека. Вы должны заменить его на насос повышенной мощности. Увеличивает скорость заполнения портативных помп.&lt;br /&gt;
# Второй насос подключается к вентиляционным выходам на корабле. Вы должны заменить его на регулятор давления. После чего выставить выходную мощность на 300-500 kPa.&lt;br /&gt;
# Третий насос соединяет скрубберы корабля с атмосферным отсеком. Вы должны заменить его на насос повышенной мощности. Работает так же как и второй насос. Рекомендуется установить максимальное давление.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чтобы заменить насосы вам необходимо воспользоваться зажимом (statis clamp), дабы избежать утечки газа. Что бы открутить насос, вам необходимо сначала отключить его, а затем использовать разводной ключ. Разводной ключ так же работает и с трубами. Предупреждение: Попытка заменить насосы без зажима может привести к утечке газа!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Настройка консолей резервуаров===&lt;br /&gt;
Это необязательно, но вы можете настроить консоли резервуаров. Не трогая параметр выхода, установите все входы на максимум. Это гарантирует то, что отфильтрованные газы будут поступать в контейнеры подачи с максимальной скоростью.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Дальнейшая модернизация===&lt;br /&gt;
Если вы чувствуете себя экспертом, вы можете попытаться улучшить атмосферный отсек и добавить некоторые дополнительные функции. Ниже перечислены некоторые идеи:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Модернизированное газовое охлаждение для скрубберной системы, чтобы предотвратить попадание адски-горячего газа в резервуары.&lt;br /&gt;
* Аварийный насос для предотвращения нежелательных газов в воздушной системе.&lt;br /&gt;
* Дополнительный аварийный резерв для быстрого в случае необходимости быстрого заполнения какого-либо отсека.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Аварийные процедуры==&lt;br /&gt;
До атмосферного отсека никому нет дела, до тех пор, пока не произойдет чрезвычайная ситуация. Ниже приведен список аварийных ситуаций, с которыми вы можете столкнуться, и пошаговые инструкции для их устранения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Утечка токсинов===&lt;br /&gt;
Зависит от серьезности утечки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Низкий уровень тяжести====&lt;br /&gt;
# Эвакуируйте членов экипажа из области где произошла утечка, кроме медицинской бригады.&lt;br /&gt;
# Используйте любую удаленную консоль для активации режима &amp;quot;фильтра(-ов)&amp;quot; в программе воздушной тревоги. Если все правильно настроено, то токсины должны быстро рассеиваться.&lt;br /&gt;
# Проведите медицинский осмотр членов экипажа, которые находились в зоне поражения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Высокий уровень тяжести====&lt;br /&gt;
# Немедленно заблокируйте область. Прокляните Прометея и заберите у членов экипажа предметы, которые способны разжечь огонь. Заставьте всех надеть кислородные маски.&lt;br /&gt;
# Установите воздушные шлюзы для доступа к области.&lt;br /&gt;
# Отгоните членов экипажа за пределы действия утечки. &lt;br /&gt;
# Найдите источник утечки и установите затычку если это возможно.&lt;br /&gt;
# Используйте скрубберы, либо портативные помпы, чтобы удалить весь воздух или медленно выкачать загрязняющие вещества.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Брешь===&lt;br /&gt;
# Немедленно блокируйте зону и инструктируйте экипаж держаться подальше.&lt;br /&gt;
# Убедитесь, что у вас есть скафандр или ИКС.&lt;br /&gt;
# Установите воздушные шлюзы на первые аварийные затворы мигающей сигнализации.&lt;br /&gt;
# Найдите и ликвидируйте брешь.&lt;br /&gt;
# Восстановите воздух, используя воздушные насосы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Возгорание топлива===&lt;br /&gt;
Возгорание топлива происходит во время повреждения топливной системы. Требуется немедленное устранение проблемы. Не забудьте надеть атмосферный/инженерный скафандр. Если это утечка топлива, относитесь к ней как к утечке токсинов, но не забывайте эвакуировать персонал на безопасную зону.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Немедленно отключите топливную линию, чуть ниже атмосферного отсека.&lt;br /&gt;
# Удостоверьтесь, что все члены экипажа находятся на противоположном конце корабля (как правило, на кормовой части).&lt;br /&gt;
# Запомните! Из-за возгорания топлива даже укрепленные стены тают как мороженное.&lt;br /&gt;
# Используя помощь киборга или приближаясь к месту аварии со стороны космоса, преднамеренно создайте брешь. Это поможет охладить отсек до рабочей температуры. (В некоторых случаях за вас может сделать нагретый бак с топливом.)&lt;br /&gt;
# Найдите сломанную топливную магистраль, закройте ее трубкой или зажимом.&lt;br /&gt;
# Проверьте чтобы во время начала ремонта не осталось утечки топлива.&lt;br /&gt;
# Устраните повреждения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Примеси в воздушной системе===&lt;br /&gt;
Редкий случай, когда в воздух поступает Форон, N2O или другой газ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Удостоверьтесь, что экипаж проинструктирован и надел кислородные маски.&lt;br /&gt;
# Все воздушные сигналы тревоги должны быть установлены на «выкл.».&lt;br /&gt;
# Направляйтесь в атмосферный отсек, выполните откачку воздуха с помощью скруббера. Это поможет выкачать примеси из воздуха&lt;br /&gt;
# Проверьте атмосферу и определите причину проникновения примесей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Navbox guide}}&lt;br /&gt;
[[Категория:‏‎Руководства]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Aleksandr Ice</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://sierra.ss220.space/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:Aleksandr_Ice/%D0%A7%D0%B5%D1%80%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%B8%D0%BA&amp;diff=14817</id>
		<title>Участник:Aleksandr Ice/Черновик</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://sierra.ss220.space/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:Aleksandr_Ice/%D0%A7%D0%B5%D1%80%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%B8%D0%BA&amp;diff=14817"/>
		<updated>2024-09-22T18:28:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Aleksandr Ice: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Биотехнологии.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В 23-ем веке было создано множество устройств и сделано немало открытий, не обошли они и медицинскую сферу. Благодаря шагнувшему вперед прогрессу, нам теперь доступно возвращение покалеченных людей в строй, мы даже можем подарить полностью стальное тело человеку, который не смог бы без него выжить.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Но это касается металла. А что насчет биологических тканей? На ум, конечно, сразу же приходит прорывная технология [[Протезы#Флеш-клонированные органы|Флеш-клонированных органов]], эта технология помогает прожить до первой адекватной помощи, вроде протезов или пересадки. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После обкатки и доработки технологии в течение стольких лет, она все еще несовершенна, однако, к концу 2260-ых годов были созданы первые образцы искусственно-выращенных детей, со специально выведенными генетическими характеристиками. Это позволило продвинуть технологию еще дальше, и вот, на начало 24-го века нам доступна адекватная замена протезам - биологическое протезирование. Органы, выращенные ускоренным методом ткани из биоматериала и ДНК-реципиента, все еще способны жить не более пары лет, лучшие умы человечества (и корпораций, естественно) бьются над загадкой долголетия органов. Однако, ученым и генным инженерам все же удалось совершить прорыв. Теперь возможно восстановление пальца, кисти и даже целой руки или ноги прямо из вашей ДНК! Технология была открыта не так давно, но ее уже успели оптимизировать и выпустить в массы жадные корпорации и даже само правительство ЦПСС. ГКК до такого пока далеко, хоть их шпионы и усиленно пытаются выкрасть секрет такого прорыва.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Восстановление таким методом - удовольствие не дешевое, однако если речь идет о небольшой части организма, то цена не такая большая. Восстановление пальца обойдется примерно в стоимость хорошего протеза от [[Протезы#Xion|Xion]], кисть уже обойдется в стоимость лучшего протеза руки от [[Ward-Takahashi GMB|Ward-Takashi]], полное же восстановление руки будет стоить сравнимо с навороченным протезом руки от [[Vey-Med]]. Заметьте, вы получаете &#039;&#039;&#039;полностью&#039;&#039;&#039; идентичную замену вашей руки, пальца или кисти, без каких-либо дополнительных функций. Уже это достаточно сложно совершить. Также, не рекомендуется ставить в восстановленные части тела протезы или любые импланты. Ценовой диапазон формируется из множества факторов, вроде громоздкости оборудования для восстановления, самой дороговизны технологии, сложности повторения частей тела,  ну и процентов компаниям и правительству соответственно. В отличие от пересадки или протезирования рук, пальцев и прочего, часть тела созданная по этой технологии идеально подходит вам, так как сделана &#039;&#039;&#039;буквально&#039;&#039;&#039; из вас же. И они не страдают недостатками [[Протезы#Флеш-клонированные органы|органов, созданных по этой же технологии]]. Они спокойно служат много лет, исследования в этой области еще проводятся, но некоторые пользователи жалуются на несколько быстрое старение частей, созданных таким образом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Такое протезирование доступно в обеспеченных клиниках компаний и дорогих клиниках ЦПСС (вроде клиник NanoTrasen, Vey-Med, и Zeng-Hu Pharmaceuticals). Обычно такую услугу можно найти в крупных центрах в Солнечной системе (Венера, Марс, Луна) и в нескольких центрах за ее пределами ([[Роанок]], как очень ценный актив).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Само оборудование для этой процедуры состоит из&amp;lt;nowiki&amp;gt;:&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Сканирующей капсулы -&#039;&#039;&#039; это вертикальная капсула без иллюминаторов, в которую помещается пациент, так же она используется с изобретенной ранее технологией восстановления кожи, основанной на клонировании живых тканей;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Терминала с программой, подключенного к вычислительному блоку;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;3-д принтера, работающего за счет картриджей с универсальной биомассой,&#039;&#039;&#039; которая принимает любую ДНК.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сам процесс происходит так:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Человека помещают в капсулу, закрывают ее. Массивы датчиков делают полное сканирование тела, рост, вес, состав крови, пропорции тела и т.д., данные сканирования передаются на компьютерный терминал капсулы, оно занимает примерно 30 минут.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Из этих данных строится 3-д модель тела человека, после чего с помощью компьютерной эмуляции и отзеркаливания второй части тела (если она есть), создается проекция нужной конечности со всеми сопутствующими параметрами, восстановление кожи происходит на несколько порядков проще.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Далее, данные передаются из терминала на 3-д принтер, заправленный картриджем с универсальной биомассой, в которой содержится ДНК пациента, из всего этого конструктора происходит печать нужной части тела. Для каждой части время увеличивается троекратно, вот примерные данные: палец 30 минут, кисть 4 часа, полная рука 20 часов. Данные разнятся, т.к. во Вселенной нет похожих на 100% людей (или нелюдей). Также время требуется для точного принтинга частей, человеческая рука или нога - очень сложный орган, имеющий множество степеней свободы, и устроенный очень сложно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Приживление происходит как и при пересадке - хирургическим методом, под присмотром специалистов. Адаптация к такой конечности невероятно легка по сравнению с механическим аналогом, т.к. это буквально ваша часть тела, на 99% родная. Также требуется вливание определенного количества крови, ведь пока идет принтинг ее заменяет раствор биомассы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Такие части пользуются спросом у тех кто не хочет носить металлическую часть тела, но хочет полноценно жить, либо же, их выбирают по идеологическим соображениям.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Aleksandr Ice</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://sierra.ss220.space/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:Aleksandr_Ice/%D0%A7%D0%B5%D1%80%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%B8%D0%BA&amp;diff=14700</id>
		<title>Участник:Aleksandr Ice/Черновик</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://sierra.ss220.space/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:Aleksandr_Ice/%D0%A7%D0%B5%D1%80%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%B8%D0%BA&amp;diff=14700"/>
		<updated>2024-09-14T12:08:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Aleksandr Ice: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= &#039;&#039;&#039;Медицинские технологии 24-го века. Биотехнологии.&#039;&#039;&#039; =&lt;br /&gt;
&amp;lt;sub&amp;gt;От идеи к реализации.&amp;lt;/sub&amp;gt; &amp;lt;sub&amp;gt;Статью подготовил журналист &#039;&#039;&#039;SolGov Today&#039;&#039;&#039; Тэйкер Керсон.&amp;lt;/sub&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В 23-ем веке было создано множество устройств и сделано немало открытий, не обошли они и медицинскую сферу. Благодаря шагнувшему вперед прогрессу, нам теперь доступно возвращение покалеченных людей в строй, мы даже можем подарить полностью стальное тело человеку, который не смог бы без него выжить.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Но это касается металла. А что насчет биологических тканей? На ум, конечно, сразу же приходит прорывная технология [[Протезы#Флеш-клонированные органы|Флеш-клонированных органов]], эта технология помогает прожить до первой адекватной помощи, вроде протезов или пересадки. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После обкатки и доработки технологии в течение стольких лет, она все еще несовершенна, однако, к концу 2260-ых годов были созданы первые образцы искусственно-выращенных детей, со специально выведенными генетическими характеристиками. Это позволило продвинуть технологию еще дальше, и вот, на начало 24-го века нам доступна адекватная замена протезам - биологическое протезирование. Органы, выращенные ускоренным методом ткани из биоматериала и ДНК-реципиента, все еще способны жить не более пары лет, лучшие умы человечества (и корпораций, естественно) бьются над загадкой долголетия органов. Однако, ученым и генным инженерам все же удалось совершить прорыв. Теперь возможно восстановление пальца, кисти и даже целой руки или ноги прямо из вашей ДНК! Технология была открыта не так давно, но ее уже успели оптимизировать и выпустить в массы жадные корпорации и даже само правительство ЦПСС. ГКК до такого пока далеко, хоть их шпионы и усиленно пытаются выкрасть секрет такого прорыва.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Восстановление таким методом - удовольствие не дешевое, однако если речь идет о небольшой части организма, то цена не такая большая. Восстановление пальца обойдется примерно в стоимость хорошего протеза от [[Протезы#Xion|Xion]], кисть уже обойдется в стоимость лучшего протеза руки от [[Ward-Takahashi GMB|Ward-Takashi]], полное же восстановление руки будет стоить сравнимо с навороченным протезом руки от [[Vey-Med]]. Заметьте, вы получаете &#039;&#039;&#039;полностью&#039;&#039;&#039; идентичную замену вашей руки, пальца или кисти, без каких-либо дополнительных функций. Уже это достаточно сложно совершить. Также, не рекомендуется ставить в восстановленные части тела протезы или любые импланты. Ценовой диапазон формируется из множества факторов, вроде громоздкости оборудования для восстановления, самой дороговизны технологии, сложности повторения частей тела,  ну и процентов компаниям и правительству соответственно. В отличие от пересадки или протезирования рук, пальцев и прочего, часть тела созданная по этой технологии идеально подходит вам, так как сделана &#039;&#039;&#039;буквально&#039;&#039;&#039; из вас же. И они не страдают недостатками [[Протезы#Флеш-клонированные органы|органов, созданных по этой же технологии]]. Они спокойно служат много лет, исследования в этой области еще проводятся, но некоторые пользователи жалуются на несколько быстрое старение частей, созданных таким образом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Такое протезирование доступно в обеспеченных клиниках компаний и дорогих клиниках ЦПСС (вроде клиник NanoTrasen, Vey-Med, и Zeng-Hu Pharmaceuticals). Обычно такую услугу можно найти в крупных центрах в Солнечной системе (Венера, Марс, Луна) и в нескольких центрах за ее пределами ([[Роанок]], как очень ценный актив).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Само оборудование для этой процедуры состоит из&amp;lt;nowiki&amp;gt;:&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Сканирующей капсулы -&#039;&#039;&#039; это вертикальная капсула без иллюминаторов, в которую помещается пациент, так же она используется с изобретенной ранее технологией восстановления кожи, основанной на клонировании живых тканей;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Терминала с программой, подключенного к вычислительному блоку;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;3-д принтера, работающего за счет картриджей с универсальной биомассой,&#039;&#039;&#039; которая принимает любую ДНК.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сам процесс происходит так:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Человека помещают в капсулу, закрывают ее. Массивы датчиков делают полное сканирование тела, рост, вес, состав крови, пропорции тела и т.д., данные сканирования передаются на компьютерный терминал капсулы, оно занимает примерно 30 минут.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Из этих данных строится 3-д модель тела человека, после чего с помощью компьютерной эмуляции и отзеркаливания второй части тела (если она есть), создается проекция нужной конечности со всеми сопутствующими параметрами, восстановление кожи происходит на несколько порядков проще.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Далее, данные передаются из терминала на 3-д принтер, заправленный картриджем с универсальной биомассой, в которой содержится ДНК пациента, из всего этого конструктора происходит печать нужной части тела. Для каждой части время увеличивается троекратно, вот примерные данные: палец 30 минут, кисть 4 часа, полная рука 20 часов. Данные разнятся, т.к. во Вселенной нет похожих на 100% людей (или нелюдей). Также время требуется для точного принтинга частей, человеческая рука или нога - очень сложный орган, имеющий множество степеней свободы, и устроенный очень сложно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Приживление происходит как и при пересадке - хирургическим методом, под присмотром специалистов. Адаптация к такой конечности невероятно легка по сравнению с механическим аналогом, т.к. это буквально ваша часть тела, на 99% родная. Также требуется вливание определенного количества крови, ведь пока идет принтинг ее заменяет раствор биомассы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Такие части пользуются спросом у тех кто не хочет носить металлическую часть тела, но хочет полноценно жить, либо же, их выбирают по идеологическим соображениям.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Aleksandr Ice</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://sierra.ss220.space/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:Aleksandr_Ice/%D0%A7%D0%B5%D1%80%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%B8%D0%BA&amp;diff=14699</id>
		<title>Участник:Aleksandr Ice/Черновик</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://sierra.ss220.space/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:Aleksandr_Ice/%D0%A7%D0%B5%D1%80%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%B8%D0%BA&amp;diff=14699"/>
		<updated>2024-09-14T12:06:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Aleksandr Ice: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Медицинские технологии 24-го века. Биотехнологии.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
&amp;lt;sub&amp;gt;От идеи к реализации.&amp;lt;/sub&amp;gt;&amp;lt;sub&amp;gt;Статью подготовил журналист &#039;&#039;&#039;SolGov Today&#039;&#039;&#039; Тэйкер Керсон&amp;lt;/sub&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В 23-ем веке было создано множество устройств и сделано немало открытий, не обошли они и медицинскую сферу. Благодаря шагнувшему вперед прогрессу, нам теперь доступно возвращение покалеченных людей в строй, мы даже можем подарить полностью стальное тело человеку, который не смог бы без него выжить.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Но это касается металла. А что насчет биологических тканей? На ум, конечно, сразу же приходит прорывная технология [[Протезы#Флеш-клонированные органы|Флеш-клонированных органов]], эта технология помогает прожить до первой адекватной помощи, вроде протезов или пересадки. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После обкатки и доработки технологии в течение стольких лет, она все еще несовершенна, однако, к концу 2260-ых годов были созданы первые образцы искусственно-выращенных детей, со специально выведенными генетическими характеристиками. Это позволило продвинуть технологию еще дальше, и вот, на начало 24-го века нам доступна адекватная замена протезам - биологическое протезирование. Органы, выращенные ускоренным методом ткани из биоматериала и ДНК-реципиента, все еще способны жить не более пары лет, лучшие умы человечества (и корпораций, естественно) бьются над загадкой долголетия органов. Однако, ученым и генным инженерам все же удалось совершить прорыв. Теперь возможно восстановление пальца, кисти и даже целой руки или ноги прямо из вашей ДНК! Технология была открыта не так давно, но ее уже успели оптимизировать и выпустить в массы жадные корпорации и даже само правительство ЦПСС. ГКК до такого пока далеко, хоть их шпионы и усиленно пытаются выкрасть секрет такого прорыва.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Восстановление таким методом - удовольствие не дешевое, однако если речь идет о небольшой части организма, то цена не такая большая. Восстановление пальца обойдется примерно в стоимость хорошего протеза от [[Протезы#Xion|Xion]], кисть уже обойдется в стоимость лучшего протеза руки от [[Ward-Takahashi GMB|Ward-Takashi]], полное же восстановление руки будет стоить сравнимо с навороченным протезом руки от [[Vey-Med]]. Заметьте, вы получаете &#039;&#039;&#039;полностью&#039;&#039;&#039; идентичную замену вашей руки, пальца или кисти, без каких-либо дополнительных функций. Уже это достаточно сложно совершить. Также, не рекомендуется ставить в восстановленные части тела протезы или любые импланты. Ценовой диапазон формируется из множества факторов, вроде громоздкости оборудования для восстановления, самой дороговизны технологии, сложности повторения частей тела,  ну и процентов компаниям и правительству соответственно. В отличие от пересадки или протезирования рук, пальцев и прочего, часть тела созданная по этой технологии идеально подходит вам, так как сделана &#039;&#039;&#039;буквально&#039;&#039;&#039; из вас же. И они не страдают недостатками [[Протезы#Флеш-клонированные органы|органов, созданных по этой же технологии]]. Они спокойно служат много лет, исследования в этой области еще проводятся, но некоторые пользователи жалуются на несколько быстрое старение частей, созданных таким образом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Такое протезирование доступно в обеспеченных клиниках компаний и дорогих клиниках ЦПСС (вроде клиник NanoTrasen, Vey-Med, и Zeng-Hu Pharmaceuticals). Обычно такую услугу можно найти в крупных центрах в Солнечной системе (Венера, Марс, Луна) и в нескольких центрах за ее пределами ([[Роанок]], как очень ценный актив).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Само оборудование для этой процедуры состоит из&amp;lt;nowiki&amp;gt;:&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Сканирующей капсулы -&#039;&#039;&#039; это вертикальная капсула без иллюминаторов, в которую помещается пациент, так же она используется с изобретенной ранее технологией восстановления кожи, основанной на клонировании живых тканей;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Терминала с программой, подключенного к вычислительному блоку;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;3-д принтера, работающего за счет картриджей с универсальной биомассой,&#039;&#039;&#039; которая принимает любую ДНК.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сам процесс происходит так:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Человека помещают в капсулу, закрывают ее. Массивы датчиков делают полное сканирование тела, рост, вес, состав крови, пропорции тела и т.д., данные сканирования передаются на компьютерный терминал капсулы, оно занимает примерно 30 минут.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Из этих данных строится 3-д модель тела человека, после чего с помощью компьютерной эмуляции и отзеркаливания второй части тела (если она есть), создается проекция нужной конечности со всеми сопутствующими параметрами, восстановление кожи происходит на несколько порядков проще.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Далее, данные передаются из терминала на 3-д принтер, заправленный картриджем с универсальной биомассой, в которой содержится ДНК пациента, из всего этого конструктора происходит печать нужной части тела. Для каждой части время увеличивается троекратно, вот примерные данные: палец 30 минут, кисть 4 часа, полная рука 20 часов. Данные разнятся, т.к. во Вселенной нет похожих на 100% людей (или нелюдей). Также время требуется для точного принтинга частей, человеческая рука или нога - очень сложный орган, имеющий множество степеней свободы, и устроенный очень сложно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Приживление происходит как и при пересадке - хирургическим методом, под присмотром специалистов. Адаптация к такой конечности невероятно легка по сравнению с механическим аналогом, т.к. это буквально ваша часть тела, на 99% родная. Также требуется вливание определенного количества крови, ведь пока идет принтинг ее заменяет раствор биомассы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Такие части пользуются спросом у тех кто не хочет носить металлическую часть тела, но хочет полноценно жить, либо же, их выбирают по идеологическим соображениям.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Aleksandr Ice</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://sierra.ss220.space/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:Aleksandr_Ice/%D0%A7%D0%B5%D1%80%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%B8%D0%BA&amp;diff=14698</id>
		<title>Участник:Aleksandr Ice/Черновик</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://sierra.ss220.space/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:Aleksandr_Ice/%D0%A7%D0%B5%D1%80%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%B8%D0%BA&amp;diff=14698"/>
		<updated>2024-09-14T12:03:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Aleksandr Ice: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Медицинские технологии 24-го века.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В 23-ем веке было создано множество устройств и сделано немало открытий, не обошли они и медицинскую сферу. Благодаря шагнувшему вперед прогрессу, нам теперь доступно возвращение покалеченных людей в строй, мы даже можем подарить полностью стальное тело человеку, который не смог бы без него выжить.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Но это касается металла. А что насчет биологических тканей? На ум, конечно, сразу же приходит прорывная технология [[Протезы#Флеш-клонированные органы|Флеш-клонированных органов]], эта технология помогает прожить до первой адекватной помощи, вроде протезов или пересадки. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После обкатки и доработки технологии в течение стольких лет, она все еще несовершенна, однако, к концу 2260-ых годов были созданы первые образцы искусственно-выращенных детей, со специально выведенными генетическими характеристиками. Это позволило продвинуть технологию еще дальше, и вот, на начало 24-го века нам доступна адекватная замена протезам - биологическое протезирование. Органы, выращенные ускоренным методом ткани из биоматериала и ДНК-реципиента, все еще способны жить не более пары лет, лучшие умы человечества (и корпораций, естественно) бьются над загадкой долголетия органов. Однако, ученым и генным инженерам все же удалось совершить прорыв. Теперь возможно восстановление пальца, кисти и даже целой руки или ноги прямо из вашей ДНК! Технология была открыта не так давно, но ее уже успели оптимизировать и выпустить в массы жадные корпорации и даже само правительство ЦПСС. ГКК до такого пока далеко, хоть их шпионы и усиленно пытаются выкрасть секрет такого прорыва.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Восстановление таким методом - удовольствие не дешевое, однако если речь идет о небольшой части организма, то цена не такая большая. Восстановление пальца обойдется примерно в стоимость хорошего протеза от [[Протезы#Xion|Xion]], кисть уже обойдется в стоимость лучшего протеза руки от [[Ward-Takahashi GMB|Ward-Takashi]], полное же восстановление руки будет стоить сравнимо с навороченным протезом руки от [[Vey-Med]]. Заметьте, вы получаете &#039;&#039;&#039;полностью&#039;&#039;&#039; идентичную замену вашей руки, пальца или кисти, без каких-либо дополнительных функций. Уже это достаточно сложно совершить. Также, не рекомендуется ставить в восстановленные части тела протезы или любые импланты. Ценовой диапазон формируется из множества факторов, вроде громоздкости оборудования для восстановления, самой дороговизны технологии, сложности повторения частей тела,  ну и процентов компаниям и правительству соответственно. В отличие от пересадки или протезирования рук, пальцев и прочего, часть тела созданная по этой технологии идеально подходит вам, так как сделана &#039;&#039;&#039;буквально&#039;&#039;&#039; из вас же. И они не страдают недостатками [[Протезы#Флеш-клонированные органы|органов, созданных по этой же технологии]]. Они спокойно служат много лет, исследования в этой области еще проводятся, но некоторые пользователи жалуются на несколько быстрое старение частей, созданных таким образом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Такое протезирование доступно в обеспеченных клиниках компаний и дорогих клиниках ЦПСС (вроде клиник NanoTrasen, Vey-Med, и Zeng-Hu Pharmaceuticals). Обычно такую услугу можно найти в крупных центрах в Солнечной системе (Венера, Марс, Луна) и в нескольких центрах за ее пределами ([[Роанок]], как очень ценный актив).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Само оборудование для этой процедуры состоит из&amp;lt;nowiki&amp;gt;:&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Сканирующей капсулы -&#039;&#039;&#039; это вертикальная капсула без иллюминаторов, в которую помещается пациент, так же она используется с изобретенной ранее технологией восстановления кожи, основанной на клонировании живых тканей;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Терминала с программой, подключенного к вычислительному блоку;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;3-д принтера, работающего за счет картриджей с универсальной биомассой,&#039;&#039;&#039; которая принимает любую ДНК.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сам процесс происходит так:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Человека помещают в капсулу, закрывают ее. Массивы датчиков делают полное сканирование тела, рост, вес, состав крови, пропорции тела и т.д., данные сканирования передаются на компьютерный терминал капсулы, оно занимает примерно 30 минут.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Из этих данных строится 3-д модель тела человека, после чего с помощью компьютерной эмуляции и отзеркаливания второй части тела (если она есть), создается проекция нужной конечности со всеми сопутствующими параметрами, восстановление кожи происходит на несколько порядков проще.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Далее, данные передаются из терминала на 3-д принтер, заправленный картриджем с универсальной биомассой, в которой содержится ДНК пациента, из всего этого конструктора происходит печать нужной части тела. Для каждой части время увеличивается троекратно, вот примерные данные: палец 30 минут, кисть 4 часа, полная рука 20 часов. Данные разнятся, т.к. во Вселенной нет похожих на 100% людей (или нелюдей). Также время требуется для точного принтинга частей, человеческая рука или нога - очень сложный орган, имеющий множество степеней свободы, и устроенный очень сложно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Приживление происходит как и при пересадке - хирургическим методом, под присмотром специалистов. Адаптация к такой конечности невероятно легка по сравнению с механическим аналогом, т.к. это буквально ваша часть тела, на 99% родная. Также требуется вливание определенного количества крови, ведь пока идет принтинг ее заменяет раствор биомассы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Такие части пользуются спросом у тех кто не хочет носить металлическую часть тела, но хочет полноценно жить, либо же, их выбирают по идеологическим соображениям.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Aleksandr Ice</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://sierra.ss220.space/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:Aleksandr_Ice/%D0%A7%D0%B5%D1%80%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%B8%D0%BA&amp;diff=14697</id>
		<title>Участник:Aleksandr Ice/Черновик</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://sierra.ss220.space/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:Aleksandr_Ice/%D0%A7%D0%B5%D1%80%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%B8%D0%BA&amp;diff=14697"/>
		<updated>2024-09-14T11:25:59Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Aleksandr Ice: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Медицинские технологии 24-го века.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В 23-ем веке было создано множество устройств и сделано немало открытий, не обошли они и медицинскую сферу. Благодаря шагнувшему вперед прогрессу, нам теперь доступно возвращение покалеченных людей в строй, мы даже можем подарить полностью стальное тело человеку, который не смог бы без него выжить.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Но это касается металла. А что насчет биологических тканей? На ум, конечно, сразу же приходит прорывная технология [[Протезы#Флеш-клонированные органы|Флеш-клонированные органы]], эта технология помогает прожить до первой адекватной помощи, вроде протезов или пересадки. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После обкатки и доработки технологии в течение стольких лет, она все еще несовершенна, однако, к концу 2260-ых годов были созданы первые образцы искусственно-выращенных детей, со специально выведенными генетическими характеристиками. Это позволило продвинуть технологию еще дальше, и вот, на начало 24-го века нам доступна адекватная замена протезам - биологическое протезирование. Органы, выращенные ускоренным методом ткани из биоматериала и ДНК-реципиента, все еще способны жить не более пары лет, лучшие умы человечества (и корпораций, естественно) бьются над загадкой долголетия органов. Однако, ученым и генным инженерам все же удалось совершить прорыв. Теперь возможно восстановление пальца, кисти и даже целой руки или ноги прямо из вашей ДНК! Технология была открыта не так давно, но ее уже успели оптимизировать и выпустить в массы жадные корпорации и даже само правительство ЦПСС. ГКК до такого пока далеко, хоть их шпионы и усиленно пытаются выкрасть секрет такого прорыва.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Восстановление таким методом - удовольствие не дешевое, однако если речь идет о небольшой части организма, то цена не такая большая. Восттановление пальца обойдется примерно в стоимость хорошего протеза от [[Протезы#Xion|Xion]], кисть уже обойдется в стоимость лучшего протеза от [[Ward-Takahashi GMB|Ward-Takashi]], полное же восстановление руки будет стоить сравнимо с навороченным протезом руки от [[Vey-Med]]. Заметьте, вы получаете &amp;quot;полностью&amp;quot; идентичную замену вашей руки, пальца или кисти, без каких-либо дополнительных функций. Уже это достаточно сложно совершить. Ценовой диапазон формируется из множества факторов, вроде громоздкости оборудования для восстановления, самой дороговизны технологии, сложности изготовления частей, ну и процентов компаниям и правительству соответственно. В отличие от пересадки рук, пальцев и прочего, часть тела созданная по этой технологии идеально подходит к вам, так как сделана из вас же, &amp;quot;буквально&amp;quot;. И они не страдают недостатками [[Протезы#Флеш-клонированные органы|органов, созданных по этой же технологии]]. Они спокойно служат много лет, исследования в этой области еще проводятся, но некоторые пользователи жалуются на несколько быстрое старение частей, созданных таким образом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Такое протезирование доступно в клиниках компаний и дорогих клиниках ЦПСС (вроде клиник NanoTrasen, Vey-Med, и Zeng-Hu Pharmaceuticals). Обычно такую услугу можно найти в крупных центрах в Солнечной системе (Венера, Марс, Луна) и в нескольких центрах за ее пределами ([[Роанок]], как очень ценный актив).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Само оборудование для этой процедуры состоит из&amp;lt;nowiki&amp;gt;:&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Сканирующей капсулы -&#039;&#039;&#039; это вертикальная капсула, в которую помещается пациент при необходимости восстановления целой руки или ноги, так же она используется с изобретенной ранее технологией восстановления кожи, основанной на клонировании живых тканей. Процесс сканирования происходит так:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Человека помещают в капсулу, закрывают ее. Массивы датчиков делают полное сканирование тела, рост, вес, состав крови, пропорции тела и т.д., данные сканирования передаются на компьютерный терминал капсулы, оно занимает примерно 30 минут.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Из этих данных строится 3-д модель тела человека, после чего с помощью компьютерной эмуляции и отзеркаливания второй руки (если она есть), создается проекция нужной конечности со всеми сопутствующими параметрами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Далее, данные передаются из терминала на 3-д принтер, заправленный картриджем с универсальной биомассой, в которой содержится ДНК пациента, из всего этого конструктора происходит печать нужной части тела. Для каждой части время увеличивается троекратно, вот примерные данные: палец 30 минут, кисть 4 часа, полная рука 20 часов. Данные разнятся, т.к. во Вселенной нет похожих на 100% людей (или нелюдей). Также время требуется для точного принтинга частей, человеческая рука или нога - очень сложный орган, имеющий множество степеней свободы, и устроенный очень сложно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Приживление происходит как и при пересадке - хирургическим методом, под присмотром специалистов. Адаптация к такой конечности невероятно легка по сравнению с механическим аналогом, т.к. это буквально ваша часть тела, на 99% родная. Также требуется вливание определенного количества крови, ведь пока идет принтинг ее заменяет раствор биомассы.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Aleksandr Ice</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://sierra.ss220.space/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:Aleksandr_Ice/%D0%A7%D0%B5%D1%80%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%B8%D0%BA&amp;diff=14696</id>
		<title>Участник:Aleksandr Ice/Черновик</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://sierra.ss220.space/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:Aleksandr_Ice/%D0%A7%D0%B5%D1%80%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%B8%D0%BA&amp;diff=14696"/>
		<updated>2024-09-14T11:22:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Aleksandr Ice: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;quot; Медицинские технологии 24-го века. &amp;quot; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В 23-ем веке было создано множество устройств и сделано немало открытий, не обошли они и медицинскую сферу. Благодаря шагнувшему вперед прогрессу, нам теперь доступно возвращение покалеченных людей в строй, мы даже можем подарить полностью стальное тело человеку, который не смог бы без него выжить.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Но это касается металла. А что насчет биологических тканей? На ум, конечно, сразу же приходит прорывная технология [[Протезы#Флеш-клонированные органы|Флеш-клонированные органы]], эта технология помогает прожить до первой адекватной помощи, вроде протезов или пересадки. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После обкатки и доработки технологии в течение стольких лет, она все еще несовершенна, однако, к концу 2260-ых годов были созданы первые образцы искусственно-выращенных детей, со специально выведенными генетическими характеристиками. Это позволило продвинуть технологию еще дальше, и вот, на начало 24-го века нам доступна адекватная замена протезам - биологическое протезирование. Органы, выращенные ускоренным методом ткани из биоматериала и ДНК-реципиента, все еще способны жить не более пары лет, лучшие умы человечества (и корпораций, естественно) бьются над загадкой долголетия органов. Однако, ученым и генным инженерам все же удалось совершить прорыв. Теперь возможно восстановление пальца, кисти и даже целой руки или ноги прямо из вашей ДНК! Технология была открыта не так давно, но ее уже успели оптимизировать и выпустить в массы жадные корпорации и даже само правительство ЦПСС. ГКК до такого пока далеко, хоть их шпионы и усиленно пытаются выкрасть секрет такого прорыва.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Восстановление таким методом - удовольствие не дешевое, однако если речь идет о небольшой части организма, то цена не такая большая. Восттановление пальца обойдется примерно в стоимость хорошего протеза от [[Протезы#Xion|Xion]], кисть уже обойдется в стоимость лучшего протеза от [[Ward-Takahashi GMB|Ward-Takashi]], полное же восстановление руки будет стоить сравнимо с навороченным протезом руки от [[Vey-Med]]. Заметьте, вы получаете &amp;quot;полностью&amp;quot; идентичную замену вашей руки, пальца или кисти, без каких-либо дополнительных функций. Уже это достаточно сложно совершить. Ценовой диапазон формируется из множества факторов, вроде громоздкости оборудования для восстановления, самой дороговизны технологии, сложности изготовления частей, ну и процентов компаниям и правительству соответственно. В отличие от пересадки рук, пальцев и прочего, часть тела созданная по этой технологии идеально подходит к вам, так как сделана из вас же, &amp;quot;буквально&amp;quot;. И они не страдают недостатками [[Протезы#Флеш-клонированные органы|органов, созданных по этой же технологии]]. Они спокойно служат много лет, исследования в этой области еще проводятся, но некоторые пользователи жалуются на несколько быстрое старение частей, созданных таким образом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Такое протезирование доступно в клиниках компаний и дорогих клиниках ЦПСС (вроде клиник NanoTrasen, Vey-Med, и Zeng-Hu Pharmaceuticals). Обычно такую услугу можно найти в крупных центрах в Солнечной системе (Венера, Марс, Луна) и в нескольких центрах за ее пределами ([[Роанок]], как очень ценный актив).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;;&amp;lt;/nowiki&amp;gt; Само оборудование для этой процедуры состоит из&amp;lt;nowiki&amp;gt;:&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;;&amp;lt;/nowiki&amp;gt; Сканирующей капсулы &amp;lt;nowiki&amp;gt;:&amp;lt;/nowiki&amp;gt; Это вертикальная капсула, в которую помещается пациент при необходимости восстановления целой руки или ноги, так же она используется с изобретенной ранее технологией восстановления кожи, основанной на клонировании живых тканей. Процесс сканирования происходит так:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Человека помещают в капсулу, закрывают ее. Массивы датчиков делают полное сканирование тела, рост, вес, состав крови, пропорции тела и т.д., данные сканирования передаются на компьютерный терминал капсулы, оно занимает примерно 30 минут. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Из этих данных строится 3-д модель тела человека, после чего с помощью компьютерной эмуляции и отзеркаливания второй руки (если она есть), создается проекция нужной конечности со всеми сопутствующими параметрами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Далее, данные передаются из терминала на 3-д принтер, заправленный картриджем с универсальной биомассой, в которой содержится ДНК пациента, из всего этого конструктора происходит печать нужной части тела. Для каждой части время увеличивается троекратно, вот примерные данные: палец 30 минут, кисть 4 часа, полная рука 20 часов. Данные разнятся, т.к. во Вселенной нет похожих на 100% людей (или нелюдей). Также время требуется для точного принтинга частей, человеческая рука или нога - очень сложный орган, имеющий множество степеней свободы, и устроенный очень сложно. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Приживление происходит как и при пересадке - хирургическим методом, под присмотром специалистов. Адаптация к такой конечности невероятно легка по сравнению с механическим аналогом, т.к. это буквально ваша часть тела, на 99% родная. Также требуется вливание определенного количества крови, ведь пока идет принтинг ее заменяет раствор биомассы.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Aleksandr Ice</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://sierra.ss220.space/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:Aleksandr_Ice/%D0%A7%D0%B5%D1%80%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%B8%D0%BA&amp;diff=14695</id>
		<title>Участник:Aleksandr Ice/Черновик</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://sierra.ss220.space/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:Aleksandr_Ice/%D0%A7%D0%B5%D1%80%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%B8%D0%BA&amp;diff=14695"/>
		<updated>2024-09-14T11:21:41Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Aleksandr Ice: Дополнение и некоторая попытка в биотех&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;quot;Медицинские технологии 24-го века.&amp;quot; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В 23-ем веке было создано множество устройств и сделано немало открытий, не обошли они и медицинскую сферу. Благодаря шагнувшему вперед прогрессу, нам теперь доступно возвращение покалеченных людей в строй, мы даже можем подарить полностью стальное тело человеку, который не смог бы без него выжить.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Но это касается металла. А что насчет биологических тканей? На ум, конечно, сразу же приходит прорывная технология [[Протезы#Флеш-клонированные органы|Флеш-клонированные органы]], эта технология помогает прожить до первой адекватной помощи, вроде протезов или пересадки. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После обкатки и доработки технологии в течение стольких лет, она все еще несовершенна, однако, к концу 2260-ых годов были созданы первые образцы искусственно-выращенных детей, со специально выведенными генетическими характеристиками. Это позволило продвинуть технологию еще дальше, и вот, на начало 24-го века нам доступна адекватная замена протезам - биологическое протезирование. Органы, выращенные ускоренным методом ткани из биоматериала и ДНК-реципиента, все еще способны жить не более пары лет, лучшие умы человечества (и корпораций, естественно) бьются над загадкой долголетия органов. Однако, ученым и генным инженерам все же удалось совершить прорыв. Теперь возможно восстановление пальца, кисти и даже целой руки или ноги прямо из вашей ДНК! Технология была открыта не так давно, но ее уже успели оптимизировать и выпустить в массы жадные корпорации и даже само правительство ЦПСС. ГКК до такого пока далеко, хоть их шпионы и усиленно пытаются выкрасть секрет такого прорыва.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Восстановление таким методом - удовольствие не дешевое, однако если речь идет о небольшой части организма, то цена не такая большая. Восттановление пальца обойдется примерно в стоимость хорошего протеза от [[Протезы#Xion|Xion]], кисть уже обойдется в стоимость лучшего протеза от [[Ward-Takahashi GMB|Ward-Takashi]], полное же восстановление руки будет стоить сравнимо с навороченным протезом руки от [[Vey-Med]]. Заметьте, вы получаете &amp;quot;полностью&amp;quot; идентичную замену вашей руки, пальца или кисти, без каких-либо дополнительных функций. Уже это достаточно сложно совершить. Ценовой диапазон формируется из множества факторов, вроде громоздкости оборудования для восстановления, самой дороговизны технологии, сложности изготовления частей, ну и процентов компаниям и правительству соответственно. В отличие от пересадки рук, пальцев и прочего, часть тела созданная по этой технологии идеально подходит к вам, так как сделана из вас же, &amp;quot;буквально&amp;quot;. И они не страдают недостатками [[Протезы#Флеш-клонированные органы|органов, созданных по этой же технологии]]. Они спокойно служат много лет, исследования в этой области еще проводятся, но некоторые пользователи жалуются на несколько быстрое старение частей, созданных таким образом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Такое протезирование доступно в клиниках компаний и дорогих клиниках ЦПСС (вроде клиник NanoTrasen, Vey-Med, и Zeng-Hu Pharmaceuticals). Обычно такую услугу можно найти в крупных центрах в Солнечной системе (Венера, Марс, Луна) и в нескольких центрах за ее пределами ([[Роанок]], как очень ценный актив).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;;&amp;lt;/nowiki&amp;gt;Само оборудование для этой процедуры состоит из&amp;lt;nowiki&amp;gt;:&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;;&amp;lt;/nowiki&amp;gt; Сканирующей капсулы &amp;lt;nowiki&amp;gt;:&amp;lt;/nowiki&amp;gt; Это вертикальная капсула, в которую помещается пациент при необходимости восстановления целой руки или ноги, так же она используется с изобретенной ранее технологией восстановления кожи, основанной на клонировании живых тканей. Процесс сканирования происходит так:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Человека помещают в капсулу, закрывают ее. Массивы датчиков делают полное сканирование тела, рост, вес, состав крови, пропорции тела и т.д., данные сканирования передаются на компьютерный терминал капсулы, оно занимает примерно 30 минут. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Из этих данных строится 3-д модель тела человека, после чего с помощью компьютерной эмуляции и отзеркаливания второй руки (если она есть), создается проекция нужной конечности со всеми сопутствующими параметрами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Далее, данные передаются из терминала на 3-д принтер, заправленный картриджем с универсальной биомассой, в которой содержится ДНК пациента, из всего этого конструктора происходит печать нужной части тела. Для каждой части время увеличивается троекратно, вот примерные данные: палец 30 минут, кисть 4 часа, полная рука 20 часов. Данные разнятся, т.к. во Вселенной нет похожих на 100% людей (или нелюдей). Также время требуется для точного принтинга частей, человеческая рука или нога - очень сложный орган, имеющий множество степеней свободы, и устроенный очень сложно. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Приживление происходит как и при пересадке - хирургическим методом, под присмотром специалистов. Адаптация к такой конечности невероятно легка по сравнению с механическим аналогом, т.к. это буквально ваша часть тела, на 99% родная. Также требуется вливание определенного количества крови, ведь пока идет принтинг ее заменяет раствор биомассы.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Aleksandr Ice</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://sierra.ss220.space/index.php?title=%D0%A0%D0%BE%D0%B1%D0%BE%D1%82%D0%B5%D1%85%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B0&amp;diff=14337</id>
		<title>Роботехника</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://sierra.ss220.space/index.php?title=%D0%A0%D0%BE%D0%B1%D0%BE%D1%82%D0%B5%D1%85%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B0&amp;diff=14337"/>
		<updated>2024-05-19T12:56:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Aleksandr Ice: /* Компоненты, их установка и замена */ исправление опечаток, добавил английские названия&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Качество}}&lt;br /&gt;
{{Relevant}}&lt;br /&gt;
{{Science sidebar}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Данное руководство научит начинающего [[Роботехник|роботехника]], создавать и обслуживать [[Робот|роботов]], ботов, мехов, протезы а также аугментации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Роботы ==&lt;br /&gt;
Робот - это основное на что тратит металл и стекло роботехник. Они созданы для того, чтобы облегчить экипажу жизнь, или испепелять каждого неверного во имя сбойного [[Сбойный ИИ|ИИ]]. Каждый робот обязан соблюдать законы ИИ. Так же если на корабле установлено больше одного ИИ, то робот может выбрать того, кто больше ему нравится.&lt;br /&gt;
Робот является киборгом, если в качестве главного управляющей компоненты используется живой мозг, &#039;&#039;&#039;см. так же [[Бюрократия|Заявка на кибернизацию]]&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Заявка на кибернизацию является ценным документом - без подписи владельца, а также печати является недействительным. Помните, что кибернетизация человека без документов является убийством! Даже не смотря на то, как сильно он этого хочет.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Создание робота ===&lt;br /&gt;
В первую очередь, необходимо обратить внимание на наличие двух основных (и единственных) каркасов, а именно:&lt;br /&gt;
* Каркас стандартного робота [[File:Cyborg endoskeleton.png|Robot endoskeleton]]&lt;br /&gt;
* Каркас летающего робота [[File:Flying_Endoskeleton.png|Robot endoskeleton]] - стоит дешевле чем обычный вариант, так как не требует для своего создания ног.&lt;br /&gt;
После того, как вы выбрали предпочитаемый вами каркас, можете перейти к созданию самого корпуса.&lt;br /&gt;
# Заполните [[File:Fabricator.png|Fabricator]] фабрикатор [[File:Metal.png|steel sheets]] металлом.&lt;br /&gt;
# Нажмите на [[File:Fabricator.png|Fabricator]] фабрикатор для открытия меню управления. Нажмите на вкладку &#039;&#039;&#039;Robot&#039;&#039;&#039; и выберите все детали для того, чтобы они печатались (Обратите внимание на то, что определенные детали, а именно: [[file:actuator.png]][[file:binar.png]][[file:radio.png]][[file:diagnos.png]][[file:robotarmor.png]] не нужны для непосредственного создания робота. Они необходимы для замены поврежденных компонентов).&lt;br /&gt;
# Чтобы все детали были напечатаны, придется подождать несколько минут. Возможно, Ваш прожорливый ассистент захочет еще металла, не забудьте дать ему добавки.&lt;br /&gt;
# В качестве основы робота у нас выступает [[File:Cyborg endoskeleton.png|Robot endoskeleton]] трансмиссия робота, или же [[File:Flying_Endoskeleton.png|Robot endoskeleton]] эндоскелет летающего робота.&lt;br /&gt;
#* В голову робота необходимо вставить 2х [[File:Flash_on.gif|flash]] флеша.&lt;br /&gt;
#* В торс робота необходимо воткнуть 1х [[File:CableCoils.png|multipurpose cable coil]] провод и 1x [[File:Powercell.png|power cell]] батарею.&lt;br /&gt;
#* Руки и ноги крепятся к [[File:Cyborg endoskeleton.png|Robot endoskeleton]] трансмиссии. В случае летающего робота мы делаем тоже самое, но без использования ног (они очевидно не требуются).&lt;br /&gt;
#* И, наконец, Вам потребуется процессор для робота. В его роли может выступить активный позитронный мозг или MMI с подключенным мозгом. Вставьте его в заготовку робота.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Извлечение мозга для киборга ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Примечание:&#039;&#039;&#039; проконсультируйтесь с [[Главный врач|Главным Врачом]], перед тем, как вы приступите к извлечению мозга из живого человека. Так же не забывайте использовать анестезию перед вскрытием черепной коробки - никто не любит дикие вопли на объекте, особенно [[Офицер СБ|люди в красном]].&lt;br /&gt;
# (Необязательно) Ознакомьтесь с [[Хирургия|хирургией]].&lt;br /&gt;
# Выберите на кукле [[File:zone_sel.png|damage zone]] голову. &lt;br /&gt;
# [[File:Scalpel.png|scalpel]] Используйте скальпель, чтобы сделать надрез.&lt;br /&gt;
# [[File:Hemostat2.png|hemostat]] Используйте зажим чтобы остановить кровотечение.&lt;br /&gt;
# [[File:Retractor2.png|retractor]] Используйте ретрактор, чтобы приподнять кожу.&lt;br /&gt;
# [[File:Saw.png|circular saw]] Используйте чтобы вскрыть черепную коробку.&lt;br /&gt;
# [[File:Retractor2.png|retractor]] Используйте ретрактор чтобы открыть черепную коробку.&lt;br /&gt;
# [[File:Scalpel.png|scalpel]] Используйте скальпель. При использовании откроется окно с выбором &amp;quot;Какой орган вы хотите вырезать&amp;quot;. Выберите мозг.&lt;br /&gt;
# [[File:Scalpel.png|hemostat]] Используйте зажим. При использовании откроется окно с вопросом, какой орган Вы хотите вытащить. Снова выберите мозг.&lt;br /&gt;
# Поместите мозг в [[File:MMI empty.png|Man-Machine Interface]] MMI.&lt;br /&gt;
# (Необязательно) Перед тем, как оживить бездушную машину, Вы можете дать имя киборгу. Возьмите [[File:Pen.png|pen]] ручку и используйте её на корпусе. Если мозг уже установлен, то этот способ Вам не понадобится.&lt;br /&gt;
# Установите [[File:MMI.png|Man-Machine Interface]] MMI в созданную Вами конструкцию, чтобы активировать киборга.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Что-то пошло не по плану и Вы обезглавили пациента? ====&lt;br /&gt;
Без паники! Все что Вам нужно, это мозг. Положите голову на стол и просто вырежьте из нее мозг, или что-то еще скальпелем, циркулярной пилой или тем, что Вам под руку попало. Также сделать это можно держа голову в руках. В дальнейшем Вы можете извиниться перед MMI, но, впрочем, &#039;&#039;не обязаны&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Обслуживание роботов ===&lt;br /&gt;
Засучите рукава, чтобы не испачкать их в машинном масле, ведь Роботы будут часто обращаться к Вам за помощью. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Просканировав робота [[file:robotanalyzer.png]]анализатором, Вы узнаете сколько урона он получил и какие компоненты у него повреждены.&lt;br /&gt;
Обычный ремонт осуществляется с помощью [[file:welder.gif]] сварочного аппарата и [[file:CableCoils.png]]кабеля, для физического (brute) и ожогового (burn) урона соответственно.&lt;br /&gt;
==== Компоненты, их установка и замена ====&lt;br /&gt;
Компоненты - это &amp;quot;органы&amp;quot; робота, каждый из которых отвечает за функционирование тех или иных систем. Частенько [[Роли антагонистов|разные нехорошие личности]] буду повреждать внутренности Ваших робо-друзей, в таком случае понадобится распечатать на [[file:fabricator.png]] фабрикаторе новые компоненты и произвести замену. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Список компонентов:&lt;br /&gt;
*[[file:actuator.png]] Actuator или привод. Тот механизм, без которого робот будет неспособен самостоятельно передвигаться.&lt;br /&gt;
*[[file:diagnos.png]] Модуль диагностики (Diagnosis unit). Дает возможность роботу обнаруживать неисправности своих систем.&lt;br /&gt;
*[[file:robotarmor.png]] Robot armor - поглощает часть урона после чего ломается. Существует два типа брони: легкая и обычная. Легкая в два раза дешевле, тоньше и ее можно устанавливать на летающих роботов.&lt;br /&gt;
*[[file:radio.png]] Radio - обычное радио. Наушничек для борга&lt;br /&gt;
*[[file:binar.png]] Устройство бинарной коммуникации (Binary Communication Device). Открывает доступ для синтетического юнита к бинарному каналу (см.[[Радио]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Процедура замены:&lt;br /&gt;
# [[File:Id_regular.png|identification card]] Проведите ID картой роботехника, чтобы разблокировать панель обслуживания.&lt;br /&gt;
# [[File:Crowbar.png|32px|crowbar]] Откройте панель монтировкой.&lt;br /&gt;
# [[File:Powercell.png|power cell]] Вытащите батарею, щелкнув по корпусу пустой рукой.&lt;br /&gt;
# [[File:Screwdriver tool.png|32px|screwdriver]] Открутите провода.&lt;br /&gt;
# [[File:Crowbar.png|32px|crowbar]] Используйте лом, чтобы выбрать какой компонент достать из робота.&lt;br /&gt;
# Вставьте на место изъятых компонентов другие.&lt;br /&gt;
# [[File:Screwdriver tool.png|32px|screwdriver]] Закрутите провода.&lt;br /&gt;
# [[File:Powercell.png|power cell]] Поставьте батарею на место.&lt;br /&gt;
# [[File:Crowbar.png|32px|crowbar]] Закройте панель монтировкой.&lt;br /&gt;
# [[File:Id_regular.png|identification card]] Проведите ID картой роботехника, чтобы заблокировать панель.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Извлечение процессора ====&lt;br /&gt;
Если к Вам притащили поврежденного робота, который не подлежит ремонту, но его ММИ активен и жаждет служить, или вдруг он решил стать добровольцем на перемещение в ядро ИИ. Вы можете вытащить мозг, выполнив следующее:&lt;br /&gt;
# [[File:Id_regular.png|identification card]] Проведите ID картой роботехника, чтобы разблокировать панель обслуживания.&lt;br /&gt;
# [[File:Crowbar.png|32px|crowbar]] Откройте панель монтировкой.&lt;br /&gt;
# [[File:Powercell.png|power cell]] Вытащите батарею, щелкнув по корпусу пустой рукой.&lt;br /&gt;
# [[File:Screwdriver tool.png|32px|screwdriver]] Открутите провода.&lt;br /&gt;
# [[File:Wirecutters.png|32px|wirecutters]] Обрежьте провода.&lt;br /&gt;
# [[File:Crowbar.png|32px|crowbar]] Используйте лом, чтобы вытащить ММИ/позитронный мозг.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Элементы питания ====&lt;br /&gt;
Роботы, появившиеся в начале раунда, иногда могут зайти к Вам за улучшениями. Протяните им руку помощи, установив батарею повышенной энергоёмкости. Сделайте с роботом следующие процедуры:&lt;br /&gt;
# [[File:Id_regular.png|identification card]] Проведите ID картой роботехника, чтобы разблокировать панель обслуживания.&lt;br /&gt;
# [[File:Crowbar.png|32px|crowbar]] Откройте панель монтировкой.&lt;br /&gt;
# Нажмите на робота [[File:R_hand_active.png|r_hand]][[File:L_hand_active.png|l_hand]] пустой рукой чтобы вытащить [[File:Powercell.png|power cell]] батарею и заменить её на более емкую версию.&lt;br /&gt;
#* &#039;&#039;Примечание: Стандартная емкость батареи в роботе составляет 1000 Wh. Все батареи, которые Вы найдете на корабле не должны быть меньше 2000 Wh, отдел разработок может поделиться с Вами батареей, объем которой составляет 3000 Wh.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# [[File:Crowbar.png|32px|crowbar]] Закройте панель ломом.&lt;br /&gt;
# [[File:Id_regular.png|identification card]] Проведите ID картой роботехника, чтобы заблокировать панель.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Улучшение или модификация ====&lt;br /&gt;
Для установки дополнительного улучшения откройте сервисную панель и просто вставьте понравившееся улучшение из списка:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*VTEC Module - Модуль VTEC. Повышает скорость передвижения робота. Робот не может иметь более одного такого модуля.&lt;br /&gt;
*Floodlight - Мощная лампа. Увеличивает радиус освещения. Робот не может иметь более одного такого модуля.&lt;br /&gt;
*Rename module - Используется для переименовывания робота.&lt;br /&gt;
*Reset module - Сбрасывает выбранный модуль, тем самым позволяя выбрать уже другую специальность. ВАЖНО: уничтожает все остальные улучшения в роботе.&lt;br /&gt;
*Emergency restart module - Принудительно перезапускает все системы уже отремонтированного, но еще не запущенного робота. Примечание: получив определенный урон, робот отключается, и даже если привести его в порядок, то он не включится. Для этой робо-реанимации и служит данное улучшение.&lt;br /&gt;
*Rapid weapon cooling module - Улучшает охлаждение энергетического оружия робота, позволяя ускорить перезарядку.&lt;br /&gt;
*Jetpack module - Реактивный ранец на СО2, пригодный для маневрирования в условиях пониженной гравитации.&lt;br /&gt;
*RCD module - Встроенный в робота RCD.&lt;br /&gt;
*Illegal upgrade - Позволяет устанавливать на робота опасные улучшения. Доступен только [[Предатель|предателям]]&lt;br /&gt;
*Optical matrix shielding - Даёт роботу неуязвимость к ярким вспышкам, а также повышает стойкость к другим видам оглушения.&lt;br /&gt;
==== Взлом и настройка ====&lt;br /&gt;
Роботы, которые подверглись взлому прошивки, могут быть восстановлены путем сброса ИИ-соединения и состояния LawSync с помощью кусачек и мультитула. В случаях, когда ИИ сходит с ума, обученный [[Роботехник]] или другой техник должен уметь быстро разорвать с ним соединение, обрезав правильный провод.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В роботе есть три индикатора с соответствующими проводами:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;LawSync&#039;&#039;&#039;: Если этот индикатор включен, то это означает, что любые законы, загруженные в ИИ, так же будут загружены в робота. Роботу нельзя установить другие законы, пока активна синхронизация. Индикатор может быть выключен, независимо от состояния провода, если индикатор Ai Link неактивен.&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Pulsing&#039;&#039; Ничего не делает.&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Cutting&#039;&#039; ничего не делает, если индикатор Ai Link активен. Если он выключен, то обрезка, с последующим восстановлением, то это приведет к тому, что робот будет подчинен ИИ, но не будет синхронизирован с его законами&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Mending&#039;&#039; восстановление провода приведет к включению индикатора LawSync, пока активен индикатор Ai Link. Затем робот начнет синхронизацию с законами ИИ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;AI Link&#039;&#039;&#039;: Если индикатор включен, то это значит, что робот подключен к ИИ и выполняет его приказы.&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Pulsing&#039;&#039; Если на корабле более одного ИИ, то с помощью пульсации можно выбрать к какому ИИ будет подключен робот. &lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Cutting&#039;&#039; обрезка провода отключит робота от ИИ и его законов. Так же отключит LawSync, поскольку робот не будет синхронизирован с ИИ.&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Mending&#039;&#039; восстановление провода ничего не восстановит. Вам нужно провести пульсацию, чтобы восстановить связь с ИИ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Module Lock&#039;&#039;&#039;: Если индикатор горит, то модуль робота не может быть изменен.&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Pulsing&#039;&#039; сбросит модуль робота и позволит ему выбрать новый.&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Cutting&#039;&#039; Приведет к блокировке робота и не позволит ему использовать какие-либо предметы. Тем не менее, они могут использовать устройства, дистанционного управления.&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Mending&#039;&#039; позволит выбирать роботу модули.&lt;br /&gt;
У [[Снаряжение предателя|взломанного]] робота LawSync и AI Link не могут быть сброшены.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Помните! Роботы - очень ценный экземпляр! Не разбирайте их на металлолом, если есть возможность ремонта или восстановления.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Интегрированная Позитронная Система (ИПС)==&lt;br /&gt;
Иногда, Вам нужно будет отремонтировать ИПС&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В случае перегрева ИПС как можно скорее подключите охладитель: наденьте, убедившись что он включен, или присоедините трубку[[Файл:External cooler.png|безрамки]] (длина трубки ограничена, помните об этом при передвижении охладителя).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чтобы проверить состояние ИПС, воспользуйтесь [[file:robotanalyzer.png]] анализатором. Красным отмечен физический урон (brute), оранжевым тепловой урон (burn).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Устранение (brute) физического урона и (burn) теплового урона&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Воспользуйтесь[[File:Welder.gif|welding tool]] сварочным аппаратом (brute) / Замените [[File:CableCoils.png]]проводку (burn).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В случае если повреждения глубокие следуйте процедуре: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#[[File:Screwdriver tool.png|32px|screwdriver]] Открутите винты панели на корпусе.&lt;br /&gt;
#[[File:Crowbar.png|32px|crowbar]] Откройте крышку панели корпуса.&lt;br /&gt;
#Устраните повреждения[[File:Welder.gif|welding tool]] сварочным аппаратом (brute) / Замените [[File:CableCoils.png]]проводку (burn).&lt;br /&gt;
#Убедитесь что повреждений не осталось, осмотрев ИПС или воспользуйтесь [[file:robotanalyzer.png]] анализатором.&lt;br /&gt;
#[[File:Crowbar.png|32px|crowbar]] Закройте крышку панели.&lt;br /&gt;
#[[File:Screwdriver tool.png|32px|screwdriver]] Закрутите винты панели.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Починка внутренних компонентов&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#[[File:Screwdriver tool.png|32px|screwdriver]] Открутите винты панели на корпусе.&lt;br /&gt;
#[[File:Crowbar.png|32px|crowbar]] Откройте крышку панели корпуса.&lt;br /&gt;
#[[file:nanopaste.png]] Нанесите нанопасту на поврежденный компонент.&lt;br /&gt;
#[[file:robotanalyzer.png]] Убедитесь что повреждений не осталось с помощью анализатора.&lt;br /&gt;
#[[File:Crowbar.png|32px|crowbar]] Закройте крышку панели.&lt;br /&gt;
#[[File:Screwdriver tool.png|32px|screwdriver]] Закрутите винты панели.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Замена внутренних компонентов&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В случае если компонент уничтожен его не возможно починить и потребуется замена, в случае если уничтожена система жидкостного охлаждения [[Файл:Cooler organ.png|безрамки]], как можно быстрее подключите ИПС к охладителю[[Файл:External cooler.png|безрамки]] или используйте наспинный/поясной охладитель.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для замены компонента следуйте процедуре: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#[[File:Screwdriver tool.png|32px|screwdriver]] Открутите винты панели на корпусе.&lt;br /&gt;
#[[File:Crowbar.png|32px|crowbar]] Откройте крышку панели корпуса.&lt;br /&gt;
#[[file:multitool.png|32px]] Отсоедините компонент. (при замене СЖО [[Файл:Cooler organ.png|безрамки]] убедитесь, что к ИПС подключен внешний охладитель и в новом компоненте есть жидкость, в норме это 2 часть хладогента к 1 частям воды).&lt;br /&gt;
#[[file:hemostat2.png]] Вытащите отсоединенный компонент.&lt;br /&gt;
# Вставьте новый компонент.&lt;br /&gt;
#[[File:Screwdriver tool.png|32px|screwdriver]] Закрепите новый компонент.&lt;br /&gt;
#[[File:Crowbar.png|32px|crowbar]] Закройте крышку панели.&lt;br /&gt;
# [[File:Screwdriver tool.png|32px|screwdriver]] Закрутите винты панели.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Полный Протез Тела (ППТ)==&lt;br /&gt;
Наверняка Вы не раз видели ППТ на судне. Если у Вас вдруг появился в руках ММИ с мозгом какого-нибудь бедолаги, Вы можете сделать ему Полный Протез Тела. Как и борги, ППТ время от времени должны заряжать себя в зарядной станции. Зарядные станции находятся на [[ИКН Сьерра/Палуба 1|первой палубе ИКН &amp;quot;Сьерра&amp;quot;]] в мехбее и южнее ядра ИИ. &#039;&#039;Помните, что у ППТ нет законов.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Сборка ППТ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Загрузите в [[File:Fabricator.png|Exosuit Fabricator]] фабрикатор [[File:Metal.png|steel sheets]] металл.&lt;br /&gt;
#В появившемся окне выберите модель от &amp;quot;Ward-Takahashi Econ.&amp;quot;&lt;br /&gt;
#Распечатайте руки, ноги, голову и торс во вкладке &amp;quot;Robot&amp;quot;&lt;br /&gt;
# Соедините голову с торсом и в появившемся окне выберите нужную Вам расу.&lt;br /&gt;
#Поместите получившуюся конструкцию на [[File:Table2-idle.png]] операционный стол.&lt;br /&gt;
#Присоедините остальные части тела.&lt;br /&gt;
#Прицельтесь в [[File:Damage_zone.png]] голову на кукле.&lt;br /&gt;
#Открутите винты панели [[File:Screwdriver tool.png|32px|screwdriver]] отверткой.&lt;br /&gt;
#Поднимите крышку панели [[File:Crowbar.png|32px|crowbar]] ломом.&lt;br /&gt;
#Поместите [[File:MMI.png|Man-Machine Interface]] ММИ в голову.&lt;br /&gt;
#Закройте крышку панели [[File:Crowbar.png|32px|crowbar]] ломом.&lt;br /&gt;
#Закрутите винты панели [[File:Screwdriver tool.png|32px|screwdriver]] отверткой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;Примечание: Микробатарея в тело ППТ устанавливается автоматически. Сначала новейший киборг не будет ничего слышать, но это пройдет через некоторое время.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Ремонт протезов====&lt;br /&gt;
В большинстве случаев, ремонт производится при помощи сварки или кабеля.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Выберите поврежденный протез:&lt;br /&gt;
#[[File:Screwdriver tool.png|32px]] Открутите винты сервисной панели используя отвёртку.&lt;br /&gt;
# [[File:Crowbar.png|32px]] Поднимите крышку панель монтировкой.&lt;br /&gt;
#[[File:CableCoils.png]]|[[File:Welder.gif|welding tool]] Восстановите механические (brute) повреждения при помощи сварки или, в случае ожога (burn), мотка кабеля.&lt;br /&gt;
# [[File:Crowbar.png|32px]] Закройте панель при помощи монтировки.&lt;br /&gt;
#[[File:Screwdriver tool.png|32px]] Закрутите болты отвёрткой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Если хотите подробнее узнать про [[протезы]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Боты==&lt;br /&gt;
Будучи роботехником, Вы можете создавать верных автономных помощников - Ботов. Несмотря на их легкое создание, они могут оказать огромную помощь. Текущий список роботов и способы их создания:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[File:MedbotColor.gif|Medibot]] Медицинский бот===&lt;br /&gt;
Вводит в людей химические вещества, когда те будут иметь ранения. По умолчанию синтезирует {{anchorlink|Трикордразин (Tricordrazine)|Список_медикаментов}}от физических повреждений, ожогов, токсинов в крови, а так же от удушья и {{anchorlink|Спейсациллин (Spaceacillin)|Список_медикаментов}}от вирусных заболеваний. Если Вам не нравится то, чем они колят людей, то вы можете установить в них мензурку с химикатами. Медбот может быть [[Снаряжение предателя|взломан]], после чего будет всем вводить вредные химикаты, вне зависимости от наличия ранений.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Соедините следующие предметы по порядку:&lt;br /&gt;
#Правая или левая рука робота.&lt;br /&gt;
#Пустая [[File:FirstaidColor.gif|first-aid kit]] Аптечка.&lt;br /&gt;
#*&#039;&#039;Примечание: От цвета аптечки зависит цвет бота.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
#(Необязательно) Дайте имя боту с помощью [[File:Pen.png|pen]] ручки.&lt;br /&gt;
#[[File:Healthanalyzer.png|health analyzer]] Анализатор здоровья.&lt;br /&gt;
#[[Файл:Prox_Sensor.png|proximity sensor]] Датчик движения.&lt;br /&gt;
#(Необязательно) [[File:Beaker.png|beaker]] Поместите стакан, наполненный лекарством на Ваш выбор. &lt;br /&gt;
#* &#039;&#039;Примечание: При пропуске 6 пункта будет самостоятельно синтезировать трикордразин и cпейсациллин.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[File:Cleanbot1.png|Cleanbot]] Бот уборщик===&lt;br /&gt;
Чистота - залог здоровья и гигиены! Использует в качестве моющего средства Space Cleaner.&lt;br /&gt;
#[[File:Bucket.png|bucket]] ведро (Заберите у [[Уборщик|уборщика]] или напечатайте в автолате)&lt;br /&gt;
#[[Файл:Prox_Sensor.png|proximity sensor]] Датчик движения.&lt;br /&gt;
#(Необязательно) Дайте имя боту с помощью [[File:Pen.png|pen]] ручки.&lt;br /&gt;
#Прикрепите левую или правую руку робота.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Файл:Farmbot.png|Farmbot]] Бот садовник ===&lt;br /&gt;
Очень полезный бот, который следит за растениями в [[Руководство по гидропонике|гидропонике]] и [[Руководство по ксеноботанике|ксеноботанике]].&lt;br /&gt;
Для создания:&lt;br /&gt;
# Прикрепите руку робота (левую или правую) к [[Файл:Watertank.png|watertank]] баку с водой.&lt;br /&gt;
#[[File:hydro.png|plant analyzer]] Анализатор растений.&lt;br /&gt;
#[[File:Bucket.png|bucket]] Ведро.&lt;br /&gt;
#(Необязательно) Дайте имя боту с помощью [[File:Pen.png|pen]] ручки.&lt;br /&gt;
#[[File:hoe.png|steel mini hoe]] Мини-мотыга.&lt;br /&gt;
#[[Файл:Prox_Sensor.png|proximity sensor]] Датчик движения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Аугментации==&lt;br /&gt;
Аугменты - это имплантируемые устройства, которые позволяют пользователю расширить возможности своего тела.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Процедура установки аугментаций в протез===&lt;br /&gt;
Процедура на себе проводится сидя. Также не забывайте, что если внедряете аугмент в руку, то все делать нужно будет свободной.&lt;br /&gt;
*[[file:screwdriver tool.png|32px]] открутите винты сервисной панели.&lt;br /&gt;
* [[file:crowbar.png|32px]] откройте панель.&lt;br /&gt;
*[[file:screwdriver tool.png|32px]] настройте аугмент. К примеру, для некоторых протезов нужно выбрать правая это будет рука или левая.&lt;br /&gt;
*Начните устанавливать аугмент в часть тела. С первого раза может не получится, и аугмент будет немного повреждаться. Если не уверены, то попросите кого-нибудь сделать это за вас, или пробуйте дальше.&lt;br /&gt;
*[[file:screwdriver tool.png|32px]] присоедините аугмент.&lt;br /&gt;
*[[file:screwdriver tool.png|32px]] если повредили аугмент во время внедрения, то почините его отверткой.&lt;br /&gt;
* [[file:crowbar.png|32px]] закройте панель.&lt;br /&gt;
*[[file:screwdriver tool.png|32px]] закрутите винты панели.&lt;br /&gt;
Чтобы научится устанавливать аугменты в органические части тела, обратитесь к [[Хирургия|хирургии]].&lt;br /&gt;
===Аугменты для рук===&lt;br /&gt;
Аугменты, которые внедряются в руки и выступают в роль оружия. Всё устанавливается в руки. &lt;br /&gt;
*Встроенное лезвие [[file:armblade.png]] (Embedded blade) - лезвие из прочного металла, которое можно легко достать и убрать. Только для протезов.&lt;br /&gt;
*Боевые когти [[file:wolverine.png]] (Combat claws) - более сильная версия обычного лезвия, имеющая более высокий урон, но более низкий шанс на парирование. Только для протезов.&lt;br /&gt;
*Киберкогти [[file:wolverine.png]] (Cyberclaws) - по характеристикам аналогичны боевым когтям, но имеющие другой внешний вид. Только для протезов.&lt;br /&gt;
*Встроенный дробовик [[file:curcuit.png]] (pop-out shotgun) - мини-дробовик, в который вмещается один патрон. Устанавливается как и в органику, так и в протезы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Головные аугменты===&lt;br /&gt;
Различные аугменты, которые устанавливаются в голову.&lt;br /&gt;
* Корректирующие линзы [[Файл:corrlens.png]] (corrective lenses) - специальные линзы встраиваемые в голову, работают как очки. Пользователь может выключить или включить их по своему желанию. Устанавливается только в органику.&lt;br /&gt;
*Гасители света [[Файл:glaredamp.png]] (glare dampeners) - линзы, которые гасят слишком яркие источники света (сварку или яркие вспышки), но при этом уменьшают видимость. Пользователь может выключить или включить их по своему желанию. Устанавливается только в органику.&lt;br /&gt;
*Встроенные интерфейсы [[Файл:intHUD.png]] (integrated HUD) - имеются различные варианты, начиная от охранных, заканчивая научными интерфейсами. Устанавливается как и в органику, так и в протезы.&lt;br /&gt;
*Адаптивный бинокль [[Файл:adapbin.png]] (adaptive binoculars) - линзы, которые позволяют увеличивать изображение (как бинокль) при необходимости. Устанавливается как и в органику, так и в протезы.&lt;br /&gt;
*Монитор жизнеобеспечения [[Файл:iatric montitor.png]] (iatric monitor) - аугмент, который позволяет отслеживать физическое состояние пользователя. Пользователь может в любой момент получить отчёт о состоянии своего здоровья и может корректно его прочитать независимо от навыка медицины. Устанавливается только в органику.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Встроенный многофункциональный инструмент===&lt;br /&gt;
(Polytool embedded module) внедряется в кисть, позволяет получить быстрый доступ к различным инструментам. Рука должна быть свободной для использования. Только для протезов.&lt;br /&gt;
К выбору представлены два набора:&lt;br /&gt;
*Набор инженерных инструментов [[Файл:engitool.png]] (engineering toolset): [[file:crowbar.png|32px]][[file:wrench.png]][[file:welder.gif]][[file:wirecutters.png|32px]][[file:multitool.png|32px]]&lt;br /&gt;
*Набор хирургических инструментов [[Файл:medtool.png]] (surgical toolset): [[file:bone setter.png]][[file:cautery2.png]][[file:saw.png]][[file:hemostat2.png]][[file:retractor2.png]][[file:scalpel.png]][[file:drill.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Разъем для интегральных цепей===&lt;br /&gt;
(Integrated circuit frame) позволяет использовать интегральные цепи, вставленные в аугмент [[file:curcuit.png]]&lt;br /&gt;
Чтобы вытащить интегральную схему, используйте [[file:crowbar.png|32px]] монтировку. Только для протезов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Аугменты для груди===&lt;br /&gt;
Различные аугменты, которые устанавливаются в грудь.&lt;br /&gt;
*Подкожная броня [[file:armorchest.png]] (Subdermal armor) - слой брони, который делает грудь более устойчивой против физических повреждений и ожогов. Устанавливается как и в органику, так и в протезы.&lt;br /&gt;
*Внутренняя воздушная система [[Файл:internalair.png]] (internal air system) - специальный пластичный мешок сделанный из полимеров, который служит в качестве дополнительного источника кислорода. Мешок берёт кислород из окружающей среды и заполняется автоматически во время того как вы дышите. Маска всё ещё необходима чтобы начать дышать из мешка. Устанавливается только в органику.&lt;br /&gt;
*Производитель лейкоцитов [[file:booster.png]] (leukocyte breeder) - аугмент, который ускоряет производство лейкоцитов, тем самым делая организм намного более устойчивым к болезням и инфекциям. Устанавливается только в органику.&lt;br /&gt;
*Подавитель рецепторов [[file:muscule.png]] (nerve dampeners) - аугмент, который подавляет рецепторы боли на 30 секунд при активации, но после окончания эффекта пользователь почувствует сильную усталость. Чрезмерное использование может привести к повреждению мозга. Устанавливается только в органику.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Усилители===&lt;br /&gt;
(Boosters) внедряются в разные части тела и позволяют поднять значения навыков.&lt;br /&gt;
*Силовые приводы для ног [[file:muscule.png]] (Mechanical muscles): облегчает перетаскивание тяжелых предметов. Важно: необходимо два аугмента для каждой из ног.&lt;br /&gt;
Следующие два внедряются в голову и могут быть повреждены, наоборот ПОНИЖАЯ соответствующий навык.&lt;br /&gt;
*Считыватель синапса [[file:booster.png]] (Synapse interceptor): повышает навык рукопашного боя, используя алгоритмы, просчитывающие ход Вашего оппонента, и выдающие мгновенную реакцию на них&lt;br /&gt;
*Вспомогательный модуль точности [[file:booster.png]] (Gunnery booster): повышает навык стрельбы, фильтруя отвлекающие нервные импульсы, позволяя лучше концентрироваться на стрельбе&lt;br /&gt;
===Микроконтроллер Нанитов===&lt;br /&gt;
(Nanite MCU) Набор нанитов, которые займутся поглощением полученного вами урона [[file:armorchest.png]]. Аугмент ставится в грудь, требует активации для использования и тратит заряды, которых изначально 4.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Экзоскелеты==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Мехи - незаменимая вещь в сфере ремонта, оказания медицинской помощи, добычи полезных минералов, а так же обеспечения безопасности на корабле. Имеют свой интерфейс, зайти в который можно сидя внутри меха, кликнув по вкладке &amp;quot;&#039;&#039;&#039;Exosuit interface&#039;&#039;&#039;&amp;quot; затем &amp;quot;&#039;&#039;&#039;View Stats&#039;&#039;&#039;&amp;quot;. Во всех экзоскелетах установлен баллон с воздухом, можете включить внутреннюю атмосферу через интерфейс меха.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Конструирование экзоскелетов основано на модульной системе, то есть Вы можете выбирать и комбинировать любые компоненты и части для своего меха. У каждой свои характеристики!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Сборка:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Распечатайте на [[File:Fabricator.png|Fabricator]] фабрикаторе движущий привод (motivators), манипуляторы (manipulators), трансмиссию (chassis), корпус (exosuit frame), листы брони (exosuit armor), командный модуль (exosuit control module) и сенсор (sensors).&lt;br /&gt;
*Окрасьте части с помощью окрасочной машины (floor painter), если хотите.&lt;br /&gt;
*Переключитесь в фабрикаторе на вкладку Robot. Здесь Вам понадобится камера (camera), 2 привода (actuator), узел диагностики (diagnosis unit) и радиоприемник (robot radio)&lt;br /&gt;
*Найдите 10 листов любого металла, чтобы в будущем укрепить экзоскелет (характеристика металла melting point самая значимая при выборе)&lt;br /&gt;
*Найдите [[File:CableCoils.png|multipurpose cable coil]] моток проводов и 1x [[File:Powercell.png|power cell]]батарею&lt;br /&gt;
*Распечатайте на фабрикаторе плат 2 любые платы програмного обеспечения (software board) и вставьте их в командный модуль (ВАЖНО: сделайте это ДО того как вставить командный модуль в сенсор, иначе Вы создадите &amp;quot;пустого&amp;quot; меха и придется его частично пересобирать)&lt;br /&gt;
*Осмотрите (examine) все части экзоскелета и вставьте в них все требуемые компоненты.&lt;br /&gt;
*Начните присоединять все части к корпусу&lt;br /&gt;
По порядку:&lt;br /&gt;
*[[File:metal.png|metal]]Листы выбранного металла&lt;br /&gt;
*[[File:wrench.png|wrench]]Гаечным ключом закрепите листы металла&lt;br /&gt;
*[[File:welder.gif|welder]]Сваркой приварите их&lt;br /&gt;
*[[File:CableCoils.png|CableCoils]]Поместите проводку&lt;br /&gt;
*[[File:wirecutters.png|32px|wirecutters]]Закрепите и наладьте проводку кусачками&lt;br /&gt;
*Если ранее Вы не окрашивали отдельные части меха, то сейчас можете покрасить его целиком.&lt;br /&gt;
*[[File:screwdriver tool.png|screwdiver tool|32px]]Используйте отвертку&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Оснастка экзоскелетов===&lt;br /&gt;
Различные инструменты и оружие можно установить в меха, которое позволит им выполнять те или иные задачи. Изготавливается все во вкладке Mech Equipment, которая расположена в Exosuit Equipment. Чтобы добавить оружие или инструмент, просто возьмите его в руки и нажмите на меха. Большинство мехов имеют возможность хранить не больше трех элементов оборудования&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{divhide|Служебные модули|Color=#FFB9AA}} [[Файл:Exosuit drill.png|drill|75px|text-bottom]] &#039;&#039;&#039;Дрель&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
Дрель может уничтожить большую часть объектов (исключением являются армированные стены) всего за несколько секунд. Используя дрель на ком-то, вы получаете шанс на получения кишков и плоти. Поэтому не делайте этого, если вы не предатель. При использовании добычи горных пород, бурит перед собой три тайтла в ширину. Если мех оснащен Hydraulic Clamp и Ore Box загружен в меха, то вся руда будет загружаться в Ore Box. (необходимое ПО:Utility)&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
 [[Файл:Hydraulic clamp.png|Hydraulic clamp|75px|text-bottom]] &#039;&#039;&#039;Гидравлическая клешня&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Дает возможность загружать объекты в грузовой отсек, также отличное приспособление для давки людей. (необходимое ПО:Utility)&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
 [[Файл:Exosuit_extinguisher.png|extinguisher|75px|text-bottom]] &#039;&#039;&#039;Огнетушитель&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Огнетушитель для меха. Можно заправить в баке с водой (water tank) (необходимое ПО:Engineering)&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
 [[Файл:Mounted_RCD.png|mounted RCD|75px|text-bottom]] &#039;&#039;&#039;РЦД&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Rapid Construction Device для меха (необходимое ПО:Engineering)&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
 [[Файл:Cryogenic 0.png|mounted sleeper|75px|text-bottom]] &#039;&#039;&#039;Встроенный слипер&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Работает как и обычный слипер. Позволяет вылечить человека на месте или доставить его в лазарет. (необходимое ПО:medical)&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
 [[Файл:Mecha_teleporter.png|gravitational catapult|75px|text-bottom]] &#039;&#039;&#039;Гравитационная катапульта&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Может использоваться для разбрасывания предметов вокруг (S mode) или двигать предметы на расстоянии (P mode)(необходимое ПО:utility)&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
 [[Файл:Floodlight.png|mounted floodlight|75px|text-bottom]] &#039;&#039;&#039;Прожектор&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Обычный фонарик. Но большой.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
 [[Файл:Mounted_plasma_cutter.png|mounted sleeper|75px|text-bottom]] &#039;&#039;&#039;Плазменный резак&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Превосходный инструмент для копания руды или тотальной &amp;quot;разборки&amp;quot; прочего. Также на удивление неплох в учинении кровавых зверств. (необходимое ПО:utility)&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
 [[Файл:exo_manjets.png|Exosuit manouvering unit|75px|text-bottom]] &#039;&#039;&#039;Устройство маневрирования&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Позволяет передвижение в условия отсутствия гравитации. (необходимое ПО:Utility)&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
 [[Файл:exo_cam.png|Exosuit Camera|75px|text-bottom]] &#039;&#039;&#039;Камера видеонаблюдения.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Позволяет транслировать обзор из кабины экзокостюма в программу камер. (необходимое ПО:Utility)&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
 [[Файл:exo_flash.png|Exosuit Flash|75px|text-bottom]] &#039;&#039;&#039;Вспышка&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Позволяет ослепить кого-либо и работает как обычная вспышка. (необходимое ПО:Standard weapons)&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{divhide|end}}{{divhide|Вооружение|Color=#FFB9AA}} [[Файл:PBT_-Pacifier-_mounted_taser.png|mounted taser|75px|text-bottom]] &#039;&#039;&#039;Тазер&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Стреляет шоковым разрядом (необходимое ПО:Standard weapons)&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
 [[Файл:Mounted_electrolaser.png|mounted electrolaser|75px|text-bottom]] &#039;&#039;&#039;Лазер&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Стреляет лазерным лучом (необходимое ПО:Standard weapons)&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
 [[Файл:mounted ion rifle.png|mounted ion rifle|75px|text-bottom]] &#039;&#039;&#039;Ионная пушка&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Стреляет ионными болтами (необходимое ПО:Standard weapons)&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
 [[Файл:exo_machete.png|machete|75px|text-bottom]] &#039;&#039;&#039;Мачете&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Оружие ближнего боя. (необходимое ПО:Utility)&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
 [[Файл:mech_shield.png|plasteel mech shield|75px|text-bottom]] &#039;&#039;&#039;Щит&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Пласталевый щит, защищающий лишь в поднятом состоянии. (необходимое ПО:Utility)&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
 [[Файл:shield_droid.png|energy shield drone|75px|text-bottom]] &#039;&#039;&#039;Энергетический щит&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Энергетический щит, защищающий лишь в поднятом состоянии. Более эффективен против лазеров.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{divhide|end}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Помимо этого существует 3 типа брони для установки на экзоскелет:&lt;br /&gt;
*Basic exosuit armour - базовая и самая обычная броня&lt;br /&gt;
*Radiation-proof exosuit armour  - броня с защитой от радиации.&lt;br /&gt;
*EM-shielded exosuit armour - экраинированная от ЭМИ броня&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Техническое обслуживание экзоскелетов===&lt;br /&gt;
Вы можете снять установленное оборудование с помощью мультитула.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также вы можете удалить их, кликая Ctrl+лкм по ним в интерфейсе меха, будучи внутри.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ЧТОБЫ РАЗОБРАТЬ МЕХА:&lt;br /&gt;
*Активируйте протоколы обслуживания экзоскелета (maintenance protocols).&lt;br /&gt;
*Используйте гаечный ключ для разборки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После этого Вы просто откатите прошлые шаги создания меха. Используйте монтировку чтобы вытащить компоненты и впоследствии заменить их, если нужно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Ремонт====&lt;br /&gt;
Чините повреждения с помощью паялки либо проводов, в зависимости от урона, либо же поместите меха на улучшенную платформу экзоскелета (upgraded exosuit dock), либо просто замените поврежденные компонент, активировав протоколы обслуживания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Удаление застрявшего пилота====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Вылазь из гребанного робота ,Синдзи!&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Если пилот меха без сознания, Вы можете вытащить его оттуда, кликнув свободной рукой с агрессивным интентом по меху (сработает только если пилот сам себя не запер)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Что еще может произвести роботехник==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Файл:Camcorder.png|press camera drone]] Дрон-камера===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Снарядите этой вещью членов экспедиции. Журналист пожмет Вам руку за предоставление таких технологий.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Создайте[[Файл:Rhead.png|Unbranded head]] голову робота в [[File:Fabricator.png|Exosuit Fabricator]] фабрикаторе.&lt;br /&gt;
#Создайте в [[File:autolathe2.png|32px|autolate]] автолате [[file:infrared.png|infrared emitter]] инфракрасный сенсор нажав на &#039;&#039;&#039;infrared sensor&#039;&#039;&#039; и поместите его в голову робота.&lt;br /&gt;
#Создайте [[file:rcam.png|robot camera]] робокамеру  в [[File:Fabricator.png|Exosuit Fabricator]] фабрикаторе нажав на &#039;&#039;&#039;Camera&#039;&#039;&#039; во вкладке &#039;&#039;&#039;Robot&#039;&#039;&#039; и добавьте в конструкцию.&lt;br /&gt;
#Создайте [[file:recorder.png|universal recorder]] диктофон в  [[File:autolathe2.png|32px|autolate]] автолате нажав на &#039;&#039;&#039;tape recorder&#039;&#039;&#039; и добавьте в конструкцию.&lt;br /&gt;
#Добавьте 3 [[File:CableCoils.png|multipurpose cable coil]] провода.&lt;br /&gt;
#Используйте [[File:Wirecutters.png|32px|wirecutters]] кусачки.&lt;br /&gt;
#Прикрепите 1 [[File:Metal.png|steel sheets]] лист металла.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Navbox guide}}&lt;br /&gt;
[[Категория:‏‎Руководства]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Aleksandr Ice</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://sierra.ss220.space/index.php?title=RnD&amp;diff=14286</id>
		<title>RnD</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://sierra.ss220.space/index.php?title=RnD&amp;diff=14286"/>
		<updated>2024-04-21T16:48:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Aleksandr Ice: Актуализация раздела&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Качество}}&lt;br /&gt;
{{Relevant}}&lt;br /&gt;
{{Science sidebar}}&lt;br /&gt;
[[Файл:NEWandCOOLrnd.png|thumb|right|300px|RnD - лаборатория на корабле Сьерра. Именно здесь рождаются первые экспериментальные прототипы и научные патенты.]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Научно-исследовательская лаборатория (Research and Development Lab)&#039;&#039;&#039; - место, где ведутся, как следует из названия, исследовательские и конструкторские работы. Научная группа состоит (в основном) из одного ученого, сующего все, что он может найти, в деструктивный анализатор, где опытный образец разрушается и анализируется его научная ценность, а подключенный рядом компьютер пытается интегрировать технологию с другими известными разработками с максимальной эффективностью. По сути, это означает, что ученый в современном мире фактически может не знать ни одного из понятий, с которыми он работает. В наш величественный век за человека уже давно все делает компьютер! Но стоит также понимать, что некоторые машины могут быть модернизированы путем замены деталей новыми аналогами из протолата для более эффективной работы.&lt;br /&gt;
= Основное оборудование =&lt;br /&gt;
== Деструктивный анализатор ==&lt;br /&gt;
[[File:Decon.png|destructive analyzer]]   Деструктивный анализ производится в деструктивном анализаторе (Destructive Analyzer), который расположен в главном отделе научного отсека. Как правило, он располагается рядом с консолью управления исследованиями. Процесс анализа прост: просто вставьте опытный образец в деструктивный анализатор и включите его через консоль. Как только образец будет вставлен, вы сможете увидеть, какая из существующих технологий использовалась при его создании и какова его научная ценность в рамках данной технологии. Помните, что вы будете продвигаться только на один уровень за единицу, и только в том случае, если технический уровень равен или больше достигнутого вами текущего уровня исследования. Можно извлечь элементы из деконструктивного анализатора, если, скажем, при расщеплении образца уровень технологии не поднимется. Экспериментируйте!&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Эксплуатация ===&lt;br /&gt;
#Засуньте предмет в анализатор. Он принимает только предметы технической природы.&lt;br /&gt;
#Откройте консоль.&lt;br /&gt;
#Нажмите Destructive Analyzer Menu.&lt;br /&gt;
#Нажмите &amp;quot;Destruct&amp;quot;.&lt;br /&gt;
#Готово. Если вы сделали всё правильно, то уровни повысятся, а часть ресурсов вернётся.&lt;br /&gt;
== Протолат  ==&lt;br /&gt;
[[File:Proto.png|Protolathe]]    С помощью данного механизма вы создаете новые предметы, вещи, экспериментальные прототипы и даже оружие, технологии которых вы успели открыть (через деструктивный анализ) путем повышения технологических уровней. Сначала у вас не будет ничего захватывающего, но вскоре вы откроете возможность производить все более сложные и технологически развитые устройства, продвигаясь в различных областях науки. Стоит понимать, что самые продвинутые прототипы требуют не только стекло и листы металла, но и редкие ресурсы, как, например, золото, серебро, форон, уран и даже алмазы. Их вам любезно могут предоставить старатели.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Эксплуатация ===&lt;br /&gt;
#Вставьте нужные ресурсы в протолат.&lt;br /&gt;
#Откроте консоль.&lt;br /&gt;
#Нажмите на Protolathe Construction Menu.&lt;br /&gt;
#Выберите нужный предмет. Если у вас не хватает ресурсов, то он будет недоступен для создания.&lt;br /&gt;
#Готово, &amp;lt;s&amp;gt;берите свою пушку и идите убивать всё живое!&amp;lt;/s&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Принтер плат ==&lt;br /&gt;
[[File:Circuit.png|Circuit Imprinter]]   Это вторая основная машина для создания прототипов. В отличии от протолата, данный механизм позволяет печатать платы и микросхемы, которые могут быть использованы для создания других машин, аппаратов, а также экзокоскелетов и плат с законами для ИИ (требуется золото). Как правило, использует для производства стекло и серную кислоту. Последнюю можете налить себе в раздатчике химикатов или просто попросить химиков помочь вам в великом деле науки!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Эксплуатация ===&lt;br /&gt;
#Вставьте нужные ресурсы и залейте кислоту в принтер плат, &amp;lt;s&amp;gt;но если кто-то сделал это за вас, плесните кислотой ему в лицо&amp;lt;/s&amp;gt;.&lt;br /&gt;
#Откройте консоль.&lt;br /&gt;
#Нажмите Circuit Construction Menu.&lt;br /&gt;
#Напечатайте нужную вам плату или компонент.&lt;br /&gt;
#Готово, &amp;lt;s&amp;gt; не забудьте сменить законы ИИ &amp;lt;/s&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Таблица разбора для анализатора ==&lt;br /&gt;
Многие вещи можно заменить на подобные, не стесняйтесь экспериментировать. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Итоговые технологии по таблице:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Materials: 8&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Engineering: 8&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Phoron Technology: 5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Power Manipulation Technology: 8&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;Blue-space&#039; Technology: 7&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Biological Technology: 7&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Combat Systems: 7&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Electromagnetic Spectrum Technology: 7&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Data Theory: 6&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+Этап 1: Разбор мусора вокруг вас&lt;br /&gt;
!Предмет&lt;br /&gt;
!Технология&lt;br /&gt;
!Место получения&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Micro-manipulator&lt;br /&gt;
|Materials 1, &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Data Theory 1&lt;br /&gt;
|РнД, Склад РнД, Wolfor-Spares Vendor&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Synthetic intelligence storage (pAI)&lt;br /&gt;
|Data Theory 2&lt;br /&gt;
|РнД, склад инструментов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|х2 phoron crystal&lt;br /&gt;
|Phoron Technology 2, &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Materials 2&lt;br /&gt;
|Ксенобиология, карго, Петров&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Plastic sheet&lt;br /&gt;
|Materials 3&lt;br /&gt;
|Склад РнД&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Capacitor,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Standard device power cell&lt;br /&gt;
|Power Manipulation Technology 1&lt;br /&gt;
|РнД, авто/протолат&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Toolbox (любой)&lt;br /&gt;
|Combat Systems 1&lt;br /&gt;
|Синие шкафы, автолат, склад инструментов, коридор РнД&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Roll of gauze,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ointment&lt;br /&gt;
|Biological Technology 1&lt;br /&gt;
|Настенные аптечки, ваша коробка, медбей&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Autoinjector (любой)&lt;br /&gt;
|Biological Technology 2,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Materials 2&lt;br /&gt;
|Настенные аптечки, ваша коробка, медбей, синие шкафчики, автолат&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Multitool,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gas Analyser,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
T-Ray Scanner&lt;br /&gt;
|Engineering 1,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Electromagnetic Spectrum Technology 1&lt;br /&gt;
|Шкафчики РнД, автолат, склад инструментов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Nanopaste&lt;br /&gt;
|Materials 4, Engineering 3&lt;br /&gt;
|РнД или у роботехов&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
После этого открываются лучшие манипуляторы - &#039;&#039;&#039;pico-manipulator&#039;&#039;&#039;. Крайне рекомендуем улучшить протолат для экономии ресурсов. Для большей эффективности и экономии также можете улучшить автолат, принтер плат и деструктивный анализатор, ну и робототехников, что бы им не было грустно (способы улучшения описаны ниже).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После этого вам стоит зарядить протолат и принтер плат (конечно же если вы этого ещё не сделали), так как вы закончили уничтожать &amp;lt;s&amp;gt;важное&amp;lt;/s&amp;gt; оборудование, которое было под рукой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Все следующие предметы делаются на протолате и принтере плат (&#039;&#039;&#039;порядок важен&#039;&#039;&#039;). Конечно, если вам повезёт, вы можете найти их в случайном порядке и сэкономить ресурсы.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+Этап 2: Разбор собранных вещей&lt;br /&gt;
!Предмет&lt;br /&gt;
!Технология&lt;br /&gt;
!Способ получения&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Pico manipulator,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Super matter bin&lt;br /&gt;
|Materials = 5&lt;br /&gt;
|Протолат&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|circuit board (teleporter beacon)&lt;br /&gt;
|&#039;Blue-space&#039; Technology 1&lt;br /&gt;
|Принтер плат &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Advanced power cell&lt;br /&gt;
|Power Manipulation Technology 2&lt;br /&gt;
|Протолат, РнД, склад РнД, склад инструментов, робототехника&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|circuit board (PACMAN-type generator)&lt;br /&gt;
|Power Manipulation Technology 3,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Phoron Technology 3,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Data Theory 3,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Engineering 3&lt;br /&gt;
|Принтер плат&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Depth analysis scanner&lt;br /&gt;
|Electromagnetic Spectrum Technology 2,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;Blue-space&#039; Technology 2&lt;br /&gt;
|Протолат&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|circuit board (SUPERPACMAN-type generator),&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
circuit board (portable pump),&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
circuit board (portable scrubber)&lt;br /&gt;
|Engineering 4,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Power Manipulation Technology 4&lt;br /&gt;
|Принтер плат&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|circuit board (obstruction field disperser generator)&lt;br /&gt;
|Combat Systems 2&lt;br /&gt;
|Принтер плат&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Alden-Saraspova counter&lt;br /&gt;
|&#039;Blue-space&#039; Technology 3,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Electromagnetic Spectrum Technology 3&lt;br /&gt;
|Протолат&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Exosuit software design (basic weapon control)&lt;br /&gt;
|Data Theory 4,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Combat Systems 3&lt;br /&gt;
|Принтер плат&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Man-Machine-Interface&lt;br /&gt;
|Biological Technology 3&lt;br /&gt;
|Протолат&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Radio-enabled Man-Machine Interface&lt;br /&gt;
|Biological Technology 4 &lt;br /&gt;
|Протолат&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Machine circuit design (MRSPACMAN-type generator)&lt;br /&gt;
|Engineering 5,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Power Manipulation 5&lt;br /&gt;
|Принтер плат&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Machine circuit design (fusion core),&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Machine circuit design (suspencion generator),&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Machine circuit design (anomaly container)&lt;br /&gt;
|Electromagnetic Spectrum Technology 4&lt;br /&gt;
|Принтер плат&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|x2 Machine circuit design (cryo cell)&lt;br /&gt;
|Biological Technology 6&lt;br /&gt;
|Принтер плат&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|CPU design (computer photonic processor unit),&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Network card design (wired network card)&lt;br /&gt;
|Data Theory 5 &lt;br /&gt;
|Принтер плат, любая консоль с NT-OS&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Inducer&lt;br /&gt;
|Power Manipulation Technology = 6&lt;br /&gt;
|Протолат&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Machine circuit design (pipe dispencer)&lt;br /&gt;
|Engineering 6&lt;br /&gt;
|Принтер плат&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Machine circuit design (doppler array)&lt;br /&gt;
|Engineering 7&lt;br /&gt;
|Принтер плат&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Поздравляем, вы умничка и достигли возможного максимума. Если у вас есть коллега роботех, хватайте охапку компонентов для улучшения фабрикаторов робототехники и идите к ним, синхронизировав базу данных ещё раз. Можете считать, что ваша работа закончена &amp;lt;s&amp;gt;(нет)&amp;lt;/s&amp;gt;. Но вы ведь хотите больше, не так ли? Придётся побегать за этими лентяями из карго (квартирмейстер, техник карго, шахтёры). Хотя у вас есть и свои способы получить данные ресурсы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вам нужны:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Серебро&lt;br /&gt;
* Форон&lt;br /&gt;
* Золото&lt;br /&gt;
* Алмазы&lt;br /&gt;
* Уран&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как только разжились всеми этими ресурсами, возвращайтесь к себе, желательно взяв с собой &amp;lt;s&amp;gt;майндслейвнутого&amp;lt;/s&amp;gt; робототехника.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+Этап 3: Спасибо, Боже, за ресурсы&lt;br /&gt;
!Предмет&lt;br /&gt;
!Технология&lt;br /&gt;
!Место получения&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Mounted plasma cutter&lt;br /&gt;
|Phoron Technology 4&lt;br /&gt;
|Робототехника&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Hardsuit maneuvering jets&lt;br /&gt;
|Materials 6&lt;br /&gt;
|Робототехника&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Anomaly scanner module&lt;br /&gt;
|&#039;Blue-space&#039; Technology 4&lt;br /&gt;
|Робототехника&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Ultra-high-power micro-laser&lt;br /&gt;
|Electromagnetic Spectrum Technology 5&lt;br /&gt;
|Протолат&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Superconductive magnetic coil &lt;br /&gt;
|Materials 7,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Power Manipulation Technology 7&lt;br /&gt;
|Протолат&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Expermental laser cannon&lt;br /&gt;
|Combat Systems 4&lt;br /&gt;
|Протолат&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|WT-550 submachine gun&lt;br /&gt;
|Combat Systems 5&lt;br /&gt;
|Протолат&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Prototype SMG&lt;br /&gt;
|Combat Systems 6&lt;br /&gt;
|Протолат&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Hardsuit night vision interface&lt;br /&gt;
|Electromagnetic Spectrum Technology 6&lt;br /&gt;
|Робототехника&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
Поздравляем, вы изучили оптимальные технологии, остаётся надеется что бездельники из ЭК привезут вам что то интересное.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Консоль синхронизации ==&lt;br /&gt;
[[file:Rd_Console.png|core fabricator console]] Вашей основной задачей также является периодическое обновление исследовательских данных о технологиях в общую базу данных. Это позволит в целостности сохранить ваши труды на едином сервере. Кроме того, некоторые другие члены экипажа с радостью воспользуются вашими технологиями для своих собственных нужд, как, например, робототехники. Но помните, что директор исследований обладает возможностью взаимодействовать с технологиями и даже удалять их, если сочтет опасными. Но не беспокойтесь: фактически любую ветку исследований (даже нелегальную) можно принудительно сохранить на резервной дискете.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Диски и вы ==&lt;br /&gt;
 [[File:Disk_Tech_data.gif |Tech Data Disk]] Вы, возможно, замечали их, эти маленькие жёлтые диски, которые лежат у вас на столе выдачи. Это диски для хранения технологических данных, функциональная задача которых - хранить технологическую информацию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Диски можно использовать для весьма небольшого спектра задач, а именно:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Передача уровней исследований от устройства к устройству при невозможности провести данную процедуру посредством научных серверов (как пример, от консоли А к консоли Б)&lt;br /&gt;
* Бэкап важных, или чрезмерно опасных технологий на физическом носителе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Существует всего два вида дисков:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Component design disk - Позволяет вам записать на себя одну технологию производства конкретного прототипа. Будь это простая батарейка или высокотехнологичная система надрезов, вы сможете записать их проект на этот диск.&lt;br /&gt;
*Fabricator data disk - Позволяет записать на себя уровень прогресса в одной конкретной сфере исследований, от технологий манипуляции с энергией, до эзотерических наук.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для загрузки технологий на диск:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Вставьте диск в консоль.&lt;br /&gt;
*Выберите пункт &#039;Disk Operations&#039;&lt;br /&gt;
*Нажмите кнопку &#039;Load Tech to Disk&#039; или же &#039;Load Design to Disk&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Манипуляции с записанным диском ограничиваются возможностью загрузить исследование в базу данных, или же очисткой диска для копирования новой информации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Улучшение машин =&lt;br /&gt;
Все машины сделаны из разнообразных компонентов. Существуют улучшенные версии каждого из них. Они можно произвести в протолате, если уровень технологий позволит это сделать. Улучшение позволяет сильно увеличивать эффективность машины.&lt;br /&gt;
* Более продвинутые корзины для материалов (Matter Bin) увеличивают количество ресурсов, которое может хранить машина.&lt;br /&gt;
* Более продвинутые манипуляторы увеличивают скорость работы машины (Manipulator).&lt;br /&gt;
* Более продвинутые микро-лазеры повышают эффективность работы машины (Micro-Laser)&lt;br /&gt;
* Более продвинутые стаканы увеличивают количество реагентов, которое может содержать машина. (Beaker)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ручной способ улучшения машин ==&lt;br /&gt;
Имеется возможность улучшить машину ручным способом:&lt;br /&gt;
# Раскрутите машину отвёрткой.&lt;br /&gt;
# Достаньте все компоненты монтировкой. Ключом вынуть заменяемые или лишние детали и закончить на этом.&lt;br /&gt;
# Вставьте плату машины обратно в каркас.&lt;br /&gt;
# Посмотрите на извлечённые компоненты. Вставьте их более продвинутые аналоги, согласно своему уровню исследований.&lt;br /&gt;
# Обратно закрутите отвёрткой машину.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Использование БЗК (RPED) ==&lt;br /&gt;
[[File:RPED2.gif|rapid part exchange device]] &#039;&#039;&#039;Быстрозаменитель компонентов&#039;&#039;&#039;, или &#039;&#039;&#039;Rapid Part Exchange Device&#039;&#039;&#039;, можно разработать и произвести в протолате. Он позволяет эффективно заменять существующие детали в машинах на более продвинутые. Также оно безопасно (без разбора) показывает, какие содержатся детали в той или иной машине, что достаточно удобно (это можно сделать, щелкнув данным аппаратом по работающей машине).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Произвести автоматическую замену деталей без полного разбора машины можно в несколько этапов:&lt;br /&gt;
# Загрузите в БЗК улучшенные компоненты.&lt;br /&gt;
# Раскрутите панель аппарата отвёрткой.&lt;br /&gt;
# Кликните по ней БЗК; возможно, придется кликнуть несколько раз для замены нескольких компонентов одного типа на более продвинутые (как, например, несколько конденсаторов).&lt;br /&gt;
# Закрутите обратно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Так же существует более продвинутая версия БЗК, - &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;блюспейс&#039;&#039;-быстрозаменитель компонентов&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Bluespace&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;Rapid Part Exchange Device&#039;&#039;&#039;). Этот старший брат-близнец обычного БЗК позволяет заменять детали в механизмах дистанционно, без нужды лезть внутрь прибора. Достаточно лишь покликать по улучшаемому аппарату, обратив взгляд на волнистую полоску, идущую от вашего прибора до улучшаемой машины, означающую, что компоненты в механизме были заменены.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Теперь устаревшие части находятся в БЗК. Вы можете выкинуть их или переработать обратно в материалы. Важно отметить, что некоторые улучшенные (любым способом) машины могут отвязаться от базы данных, что означает, что вам придется снова синхронизировать устройства с консолью.{{Navbox guide}}&lt;br /&gt;
[[Категория:ИКН &amp;quot;Сьерра&amp;quot;/Палуба 1]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Aleksandr Ice</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://sierra.ss220.space/index.php?title=RnD&amp;diff=14285</id>
		<title>RnD</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://sierra.ss220.space/index.php?title=RnD&amp;diff=14285"/>
		<updated>2024-04-21T16:46:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Aleksandr Ice: /* Эксплуатация */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Качество}}&lt;br /&gt;
{{Relevant}}&lt;br /&gt;
{{Science sidebar}}&lt;br /&gt;
[[Файл:NEWandCOOLrnd.png|thumb|right|300px|RnD - лаборатория на корабле Сьерра. Именно здесь рождаются первые экспериментальные прототипы и научные патенты.]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Научно-исследовательская лаборатория (Research and Development Lab)&#039;&#039;&#039; - место, где ведутся, как следует из названия, исследовательские и конструкторские работы. Научная группа состоит (в основном) из одного ученого, сующего все, что он может найти, в деструктивный анализатор, где опытный образец разрушается и анализируется его научная ценность, а подключенный рядом компьютер пытается интегрировать технологию с другими известными разработками с максимальной эффективностью. По сути, это означает, что ученый в современном мире фактически может не знать ни одного из понятий, с которыми он работает. В наш величественный век за человека уже давно все делает компьютер! Но стоит также понимать, что некоторые машины могут быть модернизированы путем замены деталей новыми аналогами из протолата для более эффективной работы.&lt;br /&gt;
= Основное оборудование =&lt;br /&gt;
== Деструктивный анализатор ==&lt;br /&gt;
[[File:Decon.png|destructive analyzer]]   Деструктивный анализ производится в деструктивном анализаторе (Destructive Analyzer), который расположен в главном отделе научного отсека. Как правило, он располагается рядом с консолью управления исследованиями. Процесс анализа прост: просто вставьте опытный образец в деструктивный анализатор и включите его через консоль. Как только образец будет вставлен, вы сможете увидеть, какая из существующих технологий использовалась при его создании и какова его научная ценность в рамках данной технологии. Помните, что вы будете продвигаться только на один уровень за единицу, и только в том случае, если технический уровень равен или больше достигнутого вами текущего уровня исследования. Можно извлечь элементы из деконструктивного анализатора, если, скажем, при расщеплении образца уровень технологии не поднимется. Экспериментируйте!&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Эксплуатация ===&lt;br /&gt;
#Засуньте предмет в анализатор. Он принимает только предметы технической природы.&lt;br /&gt;
#Откройте консоль.&lt;br /&gt;
#Нажмите Destructive Analyzer Menu.&lt;br /&gt;
#Нажмите &amp;quot;Destruct&amp;quot;.&lt;br /&gt;
#Готово. Если вы сделали всё правильно, то уровни повысятся, а часть ресурсов вернётся.&lt;br /&gt;
== Протолат  ==&lt;br /&gt;
[[File:Proto.png|Protolathe]]    С помощью данного механизма вы создаете новые предметы, вещи, экспериментальные прототипы и даже оружие, технологии которых вы успели открыть (через деструктивный анализ) путем повышения технологических уровней. Сначала у вас не будет ничего захватывающего, но вскоре вы откроете возможность производить все более сложные и технологически развитые устройства, продвигаясь в различных областях науки. Стоит понимать, что самые продвинутые прототипы требуют не только стекло и листы металла, но и редкие ресурсы, как, например, золото, серебро, форон, уран и даже алмазы. Их вам любезно могут предоставить старатели.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Эксплуатация ===&lt;br /&gt;
#Вставьте нужные ресурсы в протолат.&lt;br /&gt;
#Откроте консоль.&lt;br /&gt;
#Нажмите на Protolathe Construction Menu.&lt;br /&gt;
#Выберите нужный предмет. Если у вас не хватает ресурсов, то он будет недоступен для создания.&lt;br /&gt;
#Готово, &amp;lt;s&amp;gt;берите свою пушку и идите убивать всё живое!&amp;lt;/s&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Принтер плат ==&lt;br /&gt;
[[File:Circuit.png|Circuit Imprinter]]   Это вторая основная машина для создания прототипов. В отличии от протолата, данный механизм позволяет печатать платы и микросхемы, которые могут быть использованы для создания других машин, аппаратов, а также экзокоскелетов и плат с законами для ИИ (требуется золото). Как правило, использует для производства стекло и серную кислоту. Последнюю можете налить себе в раздатчике химикатов или просто попросить химиков помочь вам в великом деле науки!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Эксплуатация ===&lt;br /&gt;
#Вставьте нужные ресурсы и залейте кислоту в принтер плат, &amp;lt;s&amp;gt;но если кто-то сделал это за вас, плесните кислотой ему в лицо&amp;lt;/s&amp;gt;.&lt;br /&gt;
#Откройте консоль.&lt;br /&gt;
#Нажмите Circuit Construction Menu.&lt;br /&gt;
#Напечатайте нужную вам плату или компонент.&lt;br /&gt;
#Готово, &amp;lt;s&amp;gt; не забудьте сменить законы ИИ &amp;lt;/s&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Таблица разбора для анализатора ==&lt;br /&gt;
Многие вещи можно заменить на подобные, не стесняйтесь экспериментировать. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Итоговые технологии по таблице:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Materials: 8&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Engineering: 8&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Phoron Technology: 5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Power Manipulation Technology: 8&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;Blue-space&#039; Technology: 7&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Biological Technology: 7&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Combat Systems: 7&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Electromagnetic Spectrum Technology: 7&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Data Theory: 6&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+Этап 1: Разбор мусора вокруг вас&lt;br /&gt;
!Предмет&lt;br /&gt;
!Технология&lt;br /&gt;
!Место получения&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Micro-manipulator&lt;br /&gt;
|Materials 1, &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Data Theory 1&lt;br /&gt;
|РнД, Склад РнД, Wolfor-Spares Vendor&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Synthetic intelligence storage (pAI)&lt;br /&gt;
|Data Theory 2&lt;br /&gt;
|РнД, склад инструментов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|х2 phoron crystal&lt;br /&gt;
|Phoron Technology 2, &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Materials 2&lt;br /&gt;
|Ксенобиология, карго, Петров&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Plastic sheet&lt;br /&gt;
|Materials 3&lt;br /&gt;
|Склад РнД&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Capacitor,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Standard device power cell&lt;br /&gt;
|Power Manipulation Technology 1&lt;br /&gt;
|РнД, авто/протолат&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Toolbox (любой)&lt;br /&gt;
|Combat Systems 1&lt;br /&gt;
|Синие шкафы, автолат, склад инструментов, коридор РнД&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Roll of gauze,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ointment&lt;br /&gt;
|Biological Technology 1&lt;br /&gt;
|Настенные аптечки, ваша коробка, медбей&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Autoinjector (любой)&lt;br /&gt;
|Biological Technology 2,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Materials 2&lt;br /&gt;
|Настенные аптечки, ваша коробка, медбей, синие шкафчики, автолат&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Multitool,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gas Analyser,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
T-Ray Scanner&lt;br /&gt;
|Engineering 1,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Electromagnetic Spectrum Technology 1&lt;br /&gt;
|Шкафчики РнД, автолат, склад инструментов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Nanopaste&lt;br /&gt;
|Materials 4, Engineering 3&lt;br /&gt;
|РнД или у роботехов&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
После этого открываются лучшие манипуляторы - &#039;&#039;&#039;pico-manipulator&#039;&#039;&#039;. Крайне рекомендуем улучшить протолат для экономии ресурсов. Для большей эффективности и экономии также можете улучшить автолат, принтер плат и деструктивный анализатор, ну и робототехников, что бы им не было грустно (способы улучшения описаны ниже).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После этого вам стоит зарядить протолат и принтер плат (конечно же если вы этого ещё не сделали), так как вы закончили уничтожать &amp;lt;s&amp;gt;важное&amp;lt;/s&amp;gt; оборудование, которое было под рукой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Все следующие предметы делаются на протолате и принтере плат (&#039;&#039;&#039;порядок важен&#039;&#039;&#039;). Конечно, если вам повезёт, вы можете найти их в случайном порядке и сэкономить ресурсы.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+Этап 2: Разбор собранных вещей&lt;br /&gt;
!Предмет&lt;br /&gt;
!Технология&lt;br /&gt;
!Способ получения&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Pico manipulator,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Super matter bin&lt;br /&gt;
|Materials = 5&lt;br /&gt;
|Протолат&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|circuit board (teleporter beacon)&lt;br /&gt;
|&#039;Blue-space&#039; Technology 1&lt;br /&gt;
|Принтер плат &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Advanced power cell&lt;br /&gt;
|Power Manipulation Technology 2&lt;br /&gt;
|Протолат, РнД, склад РнД, склад инструментов, робототехника&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|circuit board (PACMAN-type generator)&lt;br /&gt;
|Power Manipulation Technology 3,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Phoron Technology 3,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Data Theory 3,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Engineering 3&lt;br /&gt;
|Принтер плат&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Depth analysis scanner&lt;br /&gt;
|Electromagnetic Spectrum Technology 2,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;Blue-space&#039; Technology 2&lt;br /&gt;
|Протолат&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|circuit board (SUPERPACMAN-type generator),&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
circuit board (portable pump),&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
circuit board (portable scrubber)&lt;br /&gt;
|Engineering 4,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Power Manipulation Technology 4&lt;br /&gt;
|Принтер плат&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|circuit board (obstruction field disperser generator)&lt;br /&gt;
|Combat Systems 2&lt;br /&gt;
|Принтер плат&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Alden-Saraspova counter&lt;br /&gt;
|&#039;Blue-space&#039; Technology 3,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Electromagnetic Spectrum Technology 3&lt;br /&gt;
|Протолат&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Exosuit software design (basic weapon control)&lt;br /&gt;
|Data Theory 4,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Combat Systems 3&lt;br /&gt;
|Принтер плат&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Man-Machine-Interface&lt;br /&gt;
|Biological Technology 3&lt;br /&gt;
|Протолат&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Radio-enabled Man-Machine Interface&lt;br /&gt;
|Biological Technology 4 &lt;br /&gt;
|Протолат&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Machine circuit design (MRSPACMAN-type generator)&lt;br /&gt;
|Engineering 5,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Power Manipulation 5&lt;br /&gt;
|Принтер плат&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Machine circuit design (fusion core),&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Machine circuit design (suspencion generator),&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Machine circuit design (anomaly container)&lt;br /&gt;
|Electromagnetic Spectrum Technology 4&lt;br /&gt;
|Принтер плат&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|x2 Machine circuit design (cryo cell)&lt;br /&gt;
|Biological Technology 6&lt;br /&gt;
|Принтер плат&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|CPU design (computer photonic processor unit),&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Network card design (wired network card)&lt;br /&gt;
|Data Theory 5 &lt;br /&gt;
|Принтер плат, любая консоль с NT-OS&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Inducer&lt;br /&gt;
|Power Manipulation Technology = 6&lt;br /&gt;
|Протолат&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Machine circuit design (pipe dispencer)&lt;br /&gt;
|Engineering 6&lt;br /&gt;
|Принтер плат&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Machine circuit design (doppler array)&lt;br /&gt;
|Engineering 7&lt;br /&gt;
|Принтер плат&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Поздравляем, вы умничка и достигли возможного максимума. Если у вас есть коллега роботех, хватайте охапку компонентов для улучшения фабрикаторов робототехники и идите к ним, синхронизировав базу данных ещё раз. Можете считать, что ваша работа закончена &amp;lt;s&amp;gt;(нет)&amp;lt;/s&amp;gt;. Но вы ведь хотите больше, не так ли? Придётся побегать за этими лентяями из карго (Квартирмейстер, техник карго, шахтёры). Хотя у вас есть и свои способы получить данные ресурсы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вам нужны:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Серебро&lt;br /&gt;
* Форон&lt;br /&gt;
* Золото&lt;br /&gt;
* Алмазы&lt;br /&gt;
* Уран&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как только разжились всеми этими ресурсами, возвращайтесь к себе, желательно взяв с собой &amp;lt;s&amp;gt;майндслейвнутого&amp;lt;/s&amp;gt; робототехника.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+Этап 3: Спасибо Боже за ресурсы&lt;br /&gt;
!Предмет&lt;br /&gt;
!Технология&lt;br /&gt;
!Место получения&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Mounted plasma cutter&lt;br /&gt;
|Phoron Technology 4&lt;br /&gt;
|Робототехника&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Hardsuit maneuvering jets&lt;br /&gt;
|Materials 6&lt;br /&gt;
|Робототехника&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Anomaly scanner module&lt;br /&gt;
|&#039;Blue-space&#039; Technology 4&lt;br /&gt;
|Робототехника&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Ultra-high-power micro-laser&lt;br /&gt;
|Electromagnetic Spectrum Technology 5&lt;br /&gt;
|Протолат&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Superconductive magnetic coil &lt;br /&gt;
|Materials 7,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Power Manipulation Technology 7&lt;br /&gt;
|Протолат&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Expermental laser cannon&lt;br /&gt;
|Combat Systems 4&lt;br /&gt;
|Протолат&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|WT-550 submachine gun&lt;br /&gt;
|Combat Systems 5&lt;br /&gt;
|Протолат&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Prototype SMG&lt;br /&gt;
|Combat Systems 6&lt;br /&gt;
|Протолат&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Hardsuit night vision interface&lt;br /&gt;
|Electromagnetic Spectrum Technology 6&lt;br /&gt;
|Робототехника&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
Поздравляем, вы изучили оптимальные технологии, остаётся надеется что бездельники из ЭК привезут вам что то интересное.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Консоль синхронизации ==&lt;br /&gt;
[[file:Rd_Console.png|core fabricator console]] Вашей основной задачей также является периодическое обновление исследовательских данных о технологиях в общую базу данных. Это позволит в целостности сохранить ваши труды на едином сервере. Кроме того, некоторые другие члены экипажа с радостью воспользуются вашими технологиями для своих собственных нужд, как, например, робототехники. Но помните, что директор исследований обладает возможностью взаимодействовать с технологиями и даже удалять их, если сочтет опасными. Но не беспокойтесь: фактически любую ветку исследований (даже нелегальную) можно принудительно сохранить на резервной дискете.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Диски и вы ==&lt;br /&gt;
 [[File:Disk_Tech_data.gif |Tech Data Disk]] Вы, возможно, замечали их, эти маленькие жёлтые диски, которые лежат у вас на столе выдачи. Это диски для хранения технологических данных, функциональная задача которых - хранить технологическую информацию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Диски можно использовать для весьма небольшого спектра задач, а именно:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Передача уровней исследований от устройства к устройству при невозможности провести данную процедуру посредством научных серверов (как пример, от консоли А к консоли Б)&lt;br /&gt;
* Бэкап важных, или чрезмерно опасных технологий на физическом носителе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Существует всего два вида дисков:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Component design disk - Позволяет вам записать на себя одну технологию производства конкретного прототипа. Будь это простая батарейка или высокотехнологичная система надрезов, вы сможете записать их проект на этот диск.&lt;br /&gt;
*Fabricator data disk - Позволяет записать на себя уровень прогресса в одной конкретной сфере исследований, от технологий манипуляции с энергией, до эзотерических наук.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для загрузки технологий на диск:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Вставьте диск в консоль.&lt;br /&gt;
*Выберите пункт &#039;Disk Operations&#039;&lt;br /&gt;
*Нажмите кнопку &#039;Load Tech to Disk&#039; или же &#039;Load Design to Disk&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Манипуляции с записанным диском ограничиваются возможностью загрузить исследование в базу данных, или же очисткой диска для копирования новой информации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Улучшение машин =&lt;br /&gt;
Все машины сделаны из разнообразных компонентов. Существуют улучшенные версии каждого из них. Они можно произвести в протолате, если уровень технологий позволит это сделать. Улучшение позволяет сильно увеличивать эффективность машины.&lt;br /&gt;
* Более продвинутые корзины для материалов (Matter Bin) увеличивают количество ресурсов, которое может хранить машина.&lt;br /&gt;
* Более продвинутые манипуляторы увеличивают скорость работы машины (Manipulator).&lt;br /&gt;
* Более продвинутые микро-лазеры повышают эффективность работы машины (Micro-Laser)&lt;br /&gt;
* Более продвинутые стаканы увеличивают количество реагентов, которое может содержать машина. (Beaker)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ручной способ улучшения машин ==&lt;br /&gt;
Имеется возможность улучшить машину ручным способом:&lt;br /&gt;
# Раскрутите машину отвёрткой.&lt;br /&gt;
# Достаньте все компоненты монтировкой. Ключом вынуть заменяемые или лишние детали и закончить на этом.&lt;br /&gt;
# Вставьте плату машины обратно в каркас.&lt;br /&gt;
# Посмотрите на извлечённые компоненты. Вставьте их более продвинутые аналоги, согласно своему уровню исследований.&lt;br /&gt;
# Обратно закрутите отвёрткой машину.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Использование БЗК (RPED) ==&lt;br /&gt;
[[File:RPED2.gif|rapid part exchange device]] &#039;&#039;&#039;Быстрозаменитель компонентов&#039;&#039;&#039;, или &#039;&#039;&#039;Rapid Part Exchange Device&#039;&#039;&#039;, можно разработать и произвести в протолате. Он позволяет эффективно заменять существующие детали в машинах на более продвинутые. Также оно безопасно (без разбора) показывает, какие содержатся детали в той или иной машине, что достаточно удобно (это можно сделать, щелкнув данным аппаратом по работающей машине).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Произвести автоматическую замену деталей без полного разбора машины можно в несколько этапов:&lt;br /&gt;
# Загрузите в БЗК улучшенные компоненты.&lt;br /&gt;
# Раскрутите панель аппарата отвёрткой.&lt;br /&gt;
# Кликните по ней БЗК; возможно, придется кликнуть несколько раз для замены нескольких компонентов одного типа на более продвинутые (как, например, несколько конденсаторов).&lt;br /&gt;
# Закрутите обратно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Так же существует более продвинутая версия БЗК, - &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;блюспейс&#039;&#039;-быстрозаменитель компонентов&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Bluespace&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;Rapid Part Exchange Device&#039;&#039;&#039;). Этот старший брат-близнец обычного БЗК позволяет заменять детали в механизмах дистанционно, без нужды лезть внутрь прибора. Достаточно лишь покликать по улучшаемому аппарату, обратив взгляд на волнистую полоску, идущую от вашего прибора до улучшаемой машины, означающую, что компоненты в механизме были заменены.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Теперь устаревшие части находятся в БЗК. Вы можете выкинуть их или переработать обратно в материалы. Важно отметить, что некоторые улучшенные (любым способом) машины могут отвязаться от базы данных, что означает, что вам придется снова синхронизировать устройства с консолью.{{Navbox guide}}&lt;br /&gt;
[[Категория:ИКН &amp;quot;Сьерра&amp;quot;/Палуба 1]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Aleksandr Ice</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://sierra.ss220.space/index.php?title=RnD&amp;diff=14284</id>
		<title>RnD</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://sierra.ss220.space/index.php?title=RnD&amp;diff=14284"/>
		<updated>2024-04-21T16:25:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Aleksandr Ice: Актуализация раздела&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Качество}}&lt;br /&gt;
{{Relevant}}&lt;br /&gt;
{{Science sidebar}}&lt;br /&gt;
[[Файл:NEWandCOOLrnd.png|thumb|right|300px|RnD - лаборатория на корабле Сьерра. Именно здесь рождаются первые экспериментальные прототипы и научные патенты.]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Научно-исследовательская лаборатория (Research and Development Lab)&#039;&#039;&#039; - место, где ведутся, как следует из названия, исследовательские и конструкторские работы. Научная группа состоит (в основном) из одного ученого, сующего все, что он может найти, в деструктивный анализатор, где опытный образец разрушается и анализируется его научная ценность, а подключенный рядом компьютер пытается интегрировать технологию с другими известными разработками с максимальной эффективностью. По сути, это означает, что ученый в современном мире фактически может не знать ни одного из понятий, с которыми он работает. В наш величественный век за человека уже давно все делает компьютер! Но стоит также понимать, что некоторые машины могут быть модернизированы путем замены деталей новыми аналогами из протолата для более эффективной работы.&lt;br /&gt;
= Основное оборудование =&lt;br /&gt;
== Деструктивный анализатор ==&lt;br /&gt;
[[File:Decon.png|destructive analyzer]]   Деструктивный анализ производится в деструктивном анализаторе (Destructive Analyzer), который расположен в главном отделе научного отсека. Как правило, он располагается рядом с консолью управления исследованиями. Процесс анализа прост: просто вставьте опытный образец в деструктивный анализатор и включите его через консоль. Как только образец будет вставлен, вы сможете увидеть, какая из существующих технологий использовалась при его создании и какова его научная ценность в рамках данной технологии. Помните, что вы будете продвигаться только на один уровень за единицу, и только в том случае, если технический уровень равен или больше достигнутого вами текущего уровня исследования. Можно извлечь элементы из деконструктивного анализатора, если, скажем, при расщеплении образца уровень технологии не поднимется. Экспериментируйте!&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Эксплуатация ===&lt;br /&gt;
#Засуньте предмет в анализатор. Он принимает только предметы технической природы.&lt;br /&gt;
#Откройте консоль.&lt;br /&gt;
#Нажмите Destructive Analyzer Menu.&lt;br /&gt;
#Нажмите &amp;quot;Destruct&amp;quot;.&lt;br /&gt;
#Готово. Если вы сделали всё правильно, то уровни повысятся, а часть ресурсов вернётся.&lt;br /&gt;
== Протолат  ==&lt;br /&gt;
[[File:Proto.png|Protolathe]]    С помощью данного механизма вы создаете новые предметы, вещи, экспериментальные прототипы и даже оружие, технологии которых вы успели открыть (через деструктивный анализ) путем повышения технологических уровней. Сначала у вас не будет ничего захватывающего, но вскоре вы откроете возможность производить все более сложные и технологически развитые устройства, продвигаясь в различных областях науки. Стоит понимать, что самые продвинутые прототипы требуют не только стекло и листы металла, но и редкие ресурсы, как, например, золото, серебро, форон, уран и даже алмазы. Их вам любезно могут предоставить старатели.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Эксплуатация ===&lt;br /&gt;
#Вставьте нужные ресурсы в протолат.&lt;br /&gt;
#Откроте консоль.&lt;br /&gt;
#Нажмите на Protolathe Construction Menu.&lt;br /&gt;
#Выберите нужный предмет. Если у вас не хватает ресурсов, то он будет недоступен для создания.&lt;br /&gt;
#Готово, &amp;lt;s&amp;gt;берите свою пушку и идите убивать всё живое!&amp;lt;/s&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Принтер плат ==&lt;br /&gt;
[[File:Circuit.png|Circuit Imprinter]]   Это вторая основная машина для создания прототипов. В отличии от протолата, данный механизм позволяет печатать платы и микросхемы, которые могут быть использованы для создания других машин, аппаратов, а также экзокоскелетов и плат с законами для ИИ (требуется золото). Как правило, использует для производства стекло и серную кислоту. Последнюю можете налить себе в раздатчике химикатов или просто попросить химиков помочь вам в великом деле науки!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Эксплуатация ===&lt;br /&gt;
#Вставьте нужные ресурсы и залейте кислоту в принтер плат, &amp;lt;s&amp;gt;но если кто-то сделал это за вас, плесните кислотой ему в лицо&amp;lt;/s&amp;gt;.&lt;br /&gt;
#Откройте консоль.&lt;br /&gt;
#Нажмите Circuit Construction Menu.&lt;br /&gt;
#Напечатайте нужную вам плату или компонент.&lt;br /&gt;
#Готово, &amp;lt;s&amp;gt; не забудьте сменить законы ИИ &amp;lt;/s&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Великий гайд&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Таблица разбора для анализатора ==&lt;br /&gt;
Многие вещи можно заменить на подобные, не стесняйтесь экспериментировать. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Итоговые технологии по таблице:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Materials: 8&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Engineering: 8&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Phoron Technology: 5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Power Manipulation Technology: 8&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;Blue-space&#039; Technology: 7&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Biological Technology: 7&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Combat Systems: 7&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Electromagnetic Spectrum Technology: 7&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Data Theory: 6&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+Этап 1: Разбор мусора вокруг вас&lt;br /&gt;
!Предмет&lt;br /&gt;
!Технология&lt;br /&gt;
!Место получения&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Micro-manipulator&lt;br /&gt;
|Materials 1, &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Data Theory 1&lt;br /&gt;
|РнД, Склад РнД, Wolfor-Spares Vendor&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Synthetic intelligence storage (pAI)&lt;br /&gt;
|Data Theory 2&lt;br /&gt;
|РнД, склад инструментов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|х2 phoron crystal&lt;br /&gt;
|Phoron Technology 2, &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Materials 2&lt;br /&gt;
|Ксенобиология, карго, Петров&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Plastic sheet&lt;br /&gt;
|Materials 3&lt;br /&gt;
|Склад РнД&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Capacitor,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Standard device power cell&lt;br /&gt;
|Power Manipulation Technology 1&lt;br /&gt;
|РнД, авто/протолат&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Toolbox (любой)&lt;br /&gt;
|Combat Systems 1&lt;br /&gt;
|Синие шкафы, автолат, склад инструментов, коридор РнД&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Roll of gauze,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ointment&lt;br /&gt;
|Biological Technology 1&lt;br /&gt;
|Настенные аптечки, ваша коробка, медбей&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Autoinjector (любой)&lt;br /&gt;
|Biological Technology 2,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Materials 2&lt;br /&gt;
|Настенные аптечки, ваша коробка, медбей, синие шкафчики, автолат&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Multitool,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gas Analyser,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
T-Ray Scanner&lt;br /&gt;
|Engineering 1,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Electromagnetic Spectrum Technology 1&lt;br /&gt;
|Шкафчики РнД, автолат, склад инструментов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Nanopaste&lt;br /&gt;
|Materials 4, Engineering 3&lt;br /&gt;
|РнД или у роботехов&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
После этого открываются лучшие манипуляторы - &#039;&#039;&#039;pico-manipulator&#039;&#039;&#039;. Крайне рекомендуем улучшить протолат для экономии ресурсов. Для большей эффективности и экономии также можете улучшить автолат, принтер плат и деструктивный анализатор, ну и робототехников, что бы им не было грустно (способы улучшения описаны ниже).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После этого вам стоит зарядить протолат и принтер плат (конечно же если вы этого ещё не сделали), так как вы закончили уничтожать &amp;lt;s&amp;gt;важное&amp;lt;/s&amp;gt; оборудование, которое было под рукой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Все следующие предметы делаются на протолате и принтере плат (&#039;&#039;&#039;порядок важен&#039;&#039;&#039;). Конечно, если вам повезёт, вы можете найти их в случайном порядке и сэкономить ресурсы.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+Этап 2: Разбор собранных вещей&lt;br /&gt;
!Предмет&lt;br /&gt;
!Технология&lt;br /&gt;
!Способ получения&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Pico manipulator,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Super matter bin&lt;br /&gt;
|Materials = 5&lt;br /&gt;
|Протолат&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|circuit board (teleporter beacon)&lt;br /&gt;
|&#039;Blue-space&#039; Technology 1&lt;br /&gt;
|Принтер плат &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Advanced power cell&lt;br /&gt;
|Power Manipulation Technology 2&lt;br /&gt;
|Протолат, РнД, склад РнД, склад инструментов, робототехника&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|circuit board (PACMAN-type generator)&lt;br /&gt;
|Power Manipulation Technology 3,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Phoron Technology 3,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Data Theory 3,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Engineering 3&lt;br /&gt;
|Принтер плат&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Depth analysis scanner&lt;br /&gt;
|Electromagnetic Spectrum Technology 2,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;Blue-space&#039; Technology 2&lt;br /&gt;
|Протолат&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|circuit board (SUPERPACMAN-type generator),&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
circuit board (portable pump),&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
circuit board (portable scrubber)&lt;br /&gt;
|Engineering 4,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Power Manipulation Technology 4&lt;br /&gt;
|Принтер плат&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|circuit board (obstruction field disperser generator)&lt;br /&gt;
|Combat Systems 2&lt;br /&gt;
|Принтер плат&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Alden-Saraspova counter&lt;br /&gt;
|&#039;Blue-space&#039; Technology 3,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Electromagnetic Spectrum Technology 3&lt;br /&gt;
|Протолат&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Exosuit software design (basic weapon control)&lt;br /&gt;
|Data Theory 4,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Combat Systems 3&lt;br /&gt;
|Принтер плат&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Man-Machine-Interface&lt;br /&gt;
|Biological Technology 3&lt;br /&gt;
|Протолат&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Radio-enabled Man-Machine Interface&lt;br /&gt;
|Biological Technology 4 &lt;br /&gt;
|Протолат&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Machine circuit design (MRSPACMAN-type generator)&lt;br /&gt;
|Engineering 5,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Power Manipulation 5&lt;br /&gt;
|Принтер плат&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Machine circuit design (fusion core),&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Machine circuit design (suspencion generator),&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Machine circuit design (anomaly container)&lt;br /&gt;
|Electromagnetic Spectrum Technology 4&lt;br /&gt;
|Принтер плат&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|x2 Machine circuit design (cryo cell)&lt;br /&gt;
|Biological Technology 6&lt;br /&gt;
|Принтер плат&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|CPU design (computer photonic processor unit),&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Network card design (wired network card)&lt;br /&gt;
|Data Theory 5 &lt;br /&gt;
|Принтер плат, любая консоль с NT-OS&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Inducer&lt;br /&gt;
|Power Manipulation Technology = 6&lt;br /&gt;
|Протолат&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Machine circuit design (pipe dispencer)&lt;br /&gt;
|Engineering 6&lt;br /&gt;
|Принтер плат&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Machine circuit design (doppler array)&lt;br /&gt;
|Engineering 7&lt;br /&gt;
|Принтер плат&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Поздравляем, вы умничка и достигли возможного максимума. Если у вас есть коллега роботех, хватайте охапку компонентов для улучшения фабрикаторов робототехники и идите к ним, синхронизировав базу данных ещё раз. Можете считать, что ваша работа закончена &amp;lt;s&amp;gt;(нет)&amp;lt;/s&amp;gt;. Но вы ведь хотите больше, не так ли? Придётся побегать за этими лентяями из карго (Квартирмейстер, техник карго, шахтёры). Хотя у вас есть и свои способы получить данные ресурсы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вам нужны:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Серебро&lt;br /&gt;
* Форон&lt;br /&gt;
* Золото&lt;br /&gt;
* Алмазы&lt;br /&gt;
* Уран&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как только разжились всеми этими ресурсами, возвращайтесь к себе, желательно взяв с собой &amp;lt;s&amp;gt;майндслейвнутого&amp;lt;/s&amp;gt; робототехника.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+Этап 3: Спасибо Боже за ресурсы&lt;br /&gt;
!Предмет&lt;br /&gt;
!Технология&lt;br /&gt;
!Место получения&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Mounted plasma cutter&lt;br /&gt;
|Phoron Technology 4&lt;br /&gt;
|Робототехника&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Hardsuit maneuvering jets&lt;br /&gt;
|Materials 6&lt;br /&gt;
|Робототехника&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Anomaly scanner module&lt;br /&gt;
|&#039;Blue-space&#039; Technology 4&lt;br /&gt;
|Робототехника&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Ultra-high-power micro-laser&lt;br /&gt;
|Electromagnetic Spectrum Technology 5&lt;br /&gt;
|Протолат&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Superconductive magnetic coil &lt;br /&gt;
|Materials 7,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Power Manipulation Technology 7&lt;br /&gt;
|Протолат&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Expermental laser cannon&lt;br /&gt;
|Combat Systems 4&lt;br /&gt;
|Протолат&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|WT-550 submachine gun&lt;br /&gt;
|Combat Systems 5&lt;br /&gt;
|Протолат&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Prototype SMG&lt;br /&gt;
|Combat Systems 6&lt;br /&gt;
|Протолат&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Hardsuit night vision interface&lt;br /&gt;
|Electromagnetic Spectrum Technology 6&lt;br /&gt;
|Робототехника&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
Поздравляем, вы изучили оптимальные технологии, остаётся надеется что бездельники из ЭК привезут вам что то интересное.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Консоль синхронизации ==&lt;br /&gt;
[[file:Rd_Console.png|core fabricator console]] Вашей основной задачей также является периодическое обновление исследовательских данных о технологиях в общую базу данных. Это позволит в целостности сохранить ваши труды на едином сервере. Кроме того, некоторые другие члены экипажа с радостью воспользуются вашими технологиями для своих собственных нужд, как, например, робототехники. Но помните, что директор исследований обладает возможностью взаимодействовать с технологиями и даже удалять их, если сочтет опасными. Но не беспокойтесь: фактически любую ветку исследований (даже нелегальную) можно принудительно сохранить на резервной дискете.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Диски и вы ==&lt;br /&gt;
 [[File:Disk_Tech_data.gif |Tech Data Disk]] Вы, возможно, замечали их, эти маленькие жёлтые диски, которые лежат у вас на столе выдачи. Это диски для хранения технологических данных, функциональная задача которых - хранить технологическую информацию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Диски можно использовать для весьма небольшого спектра задач, а именно:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Передача уровней исследований от устройства к устройству при невозможности провести данную процедуру посредством научных серверов (как пример, от консоли А к консоли Б)&lt;br /&gt;
* Бэкап важных, или чрезмерно опасных технологий на физическом носителе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Существует всего два вида дисков:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Component design disk - Позволяет вам записать на себя одну технологию производства конкретного прототипа. Будь это простая батарейка или высокотехнологичная система надрезов, вы сможете записать их проект на этот диск.&lt;br /&gt;
*Fabricator data disk - Позволяет записать на себя уровень прогресса в одной конкретной сфере исследований, от технологий манипуляции с энергией, до эзотерических наук.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для загрузки технологий на диск:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Вставьте диск в консоль.&lt;br /&gt;
*Выберите пункт &#039;Disk Operations&#039;&lt;br /&gt;
*Нажмите кнопку &#039;Load Tech to Disk&#039; или же &#039;Load Design to Disk&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Манипуляции с записанным диском ограничиваются возможностью загрузить исследование в базу данных, или же очисткой диска для копирования новой информации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Улучшение машин =&lt;br /&gt;
Все машины сделаны из разнообразных компонентов. Существуют улучшенные версии каждого из них. Они можно произвести в протолате, если уровень технологий позволит это сделать. Улучшение позволяет сильно увеличивать эффективность машины.&lt;br /&gt;
* Более продвинутые корзины для материалов (Matter Bin) увеличивают количество ресурсов, которое может хранить машина.&lt;br /&gt;
* Более продвинутые манипуляторы увеличивают скорость работы машины (Manipulator).&lt;br /&gt;
* Более продвинутые микро-лазеры повышают эффективность работы машины (Micro-Laser)&lt;br /&gt;
* Более продвинутые стаканы увеличивают количество реагентов, которое может содержать машина. (Beaker)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ручной способ улучшения машин ==&lt;br /&gt;
Имеется возможность улучшить машину ручным способом:&lt;br /&gt;
# Раскрутите машину отвёрткой.&lt;br /&gt;
# Достаньте все компоненты монтировкой. Ключом вынуть заменяемые или лишние детали и закончить на этом.&lt;br /&gt;
# Вставьте плату машины обратно в каркас.&lt;br /&gt;
# Посмотрите на извлечённые компоненты. Вставьте их более продвинутые аналоги, согласно своему уровню исследований.&lt;br /&gt;
# Обратно закрутите отвёрткой машину.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Использование БЗК (RPED) ==&lt;br /&gt;
[[File:RPED2.gif|rapid part exchange device]] &#039;&#039;&#039;Быстрозаменитель компонентов&#039;&#039;&#039;, или &#039;&#039;&#039;Rapid Part Exchange Device&#039;&#039;&#039;, можно разработать и произвести в протолате. Он позволяет эффективно заменять существующие детали в машинах на более продвинутые. Также оно безопасно (без разбора) показывает, какие содержатся детали в той или иной машине, что достаточно удобно (это можно сделать, щелкнув данным аппаратом по работающей машине).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Произвести автоматическую замену деталей без полного разбора машины можно в несколько этапов:&lt;br /&gt;
# Загрузите в БЗК улучшенные компоненты.&lt;br /&gt;
# Раскрутите панель аппарата отвёрткой.&lt;br /&gt;
# Кликните по ней БЗК; возможно, придется кликнуть несколько раз для замены нескольких компонентов одного типа на более продвинутые (как, например, несколько конденсаторов).&lt;br /&gt;
# Закрутите обратно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Так же существует более продвинутая версия БЗК, - &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;блюспейс&#039;&#039;-быстрозаменитель компонентов&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Bluespace&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;Rapid Part Exchange Device&#039;&#039;&#039;). Этот старший брат-близнец обычного БЗК позволяет заменять детали в механизмах дистанционно, без нужды лезть внутрь прибора. Достаточно лишь покликать по улучшаемому аппарату, обратив взгляд на волнистую полоску, идущую от вашего прибора до улучшаемой машины, означающую, что компоненты в механизме были заменены.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Теперь устаревшие части находятся в БЗК. Вы можете выкинуть их или переработать обратно в материалы. Важно отметить, что некоторые улучшенные (любым способом) машины могут отвязаться от базы данных, что означает, что вам придется снова синхронизировать устройства с консолью.{{Navbox guide}}&lt;br /&gt;
[[Категория:ИКН &amp;quot;Сьерра&amp;quot;/Палуба 1]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Aleksandr Ice</name></author>
	</entry>
</feed>